暇つぶし2chat HANDYGRPG
- 暇つぶし2ch1:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/22 07:56:03.47 /q2sggiH0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)
■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
PSP公式サイト: URLリンク(aquaplus.jp)
VITA公式サイト: URLリンク(aquaplus.jp)
攻略Wiki: URLリンク(www49.atwiki.jp)
■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)
公式サイト: URLリンク(aquaplus.jp)
攻略Wiki: URLリンク(www65.atwiki.jp)
次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第198層~
スレリンク(handygrpg板)


2:VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured



3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/22 07:56:56.75 /q2sggiH0.net
ゲーム内略式名称等
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー
■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/22 07:57:19.51 /q2sggiH0.net
■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
  2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
  2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。
Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
  未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
 ※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。
Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。
Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
  2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。
Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。 
  オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。
Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。
Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。
Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない。
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。 
  睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。
Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。
Q.三女神を倒しても傭兵追加されない!
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。
  また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/22 10:41:10.00 ueHHnRru0.net
保守は不要そうだな

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/22 12:42:03.39 SxoIkFdc0.net
荒ぶる乙よ、我が心に還れ!

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/25 22:53:51.77 cGkUjPTC0.net
続編まだかよ

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/25 23:52:26.76 RFme8wvr0.net
オキュラスで出そうぜ
封印するときなめ回すように視点を動かせるようにしてさ

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/29 11:47:14.08 WVNbynlA0.net
心がぎゅんぎゅんしてきた

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/29 14:13:14.16 pUzCiLiX0.net
アークデーモンの視聴時間が多くなりそうだな

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/29 20:25:23.21 HQ3H2L0b0.net
前スレの話になるがデュエルプリンセス配信停止ほんまになってて草
おそらく配信再開されたらアップデートで謎の光かエロ描写が超薄くなってるはずだから今のうちにプレイしてクリアしとこ。
これがPCゲーとかだったら返金申請できるのになぁ

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/29 20:37:03.02 GahUEiCc0.net
PCバレットガールファンジアにMOD入れた方が遙かにエロイからどうでもいいです
でもアプデで謎の光が入ったら嫌だなあ(購入済み

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/29 20:39:45.33 S7b79bm/0.net
バックアップしとけばいいんじゃないの?
ファイナルソード(ファイナルソードDEも)初期版で遊んでるひとたくさん居るし

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/29 21:01:03.97 kcFchuC10.net
エロで売っといて修正したら何のために買ったかわからんじゃないか(憤怒)

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/29 21:50:15.70 GahUEiCc0.net
かわいい絵柄でデッキ構築型ローグライトってだけで客呼べたのよ
エロはむしろ余計だったというか…
ダントラも別展開でもいいから繋げてくれよホント

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/02 10:30:21.29 mSvNKC8Qd.net
魔法禁止エリアでのボス戦→使ってないキャラのレベル上げ→地獄かな

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/02 19:54:20.55 mSvNKC8Qd.net
クソゲー運ゲー
闇落ちイスト耐性上げようがなしにようがエクスタシーからワンパンで全滅したのに睡眠連打で余裕って…
攻略見なきゃ無理だろ攻略見た時点でつまんなくなるんだよ萎えた

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/02 20:39:54.81 HaMfewjq0.net
レベリング…

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/02 21:16:03.44 9SmG4eF00.net
君ゲーム下手くそだね

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/02 21:18:29.44 KGQh6aUu0.net
まあ難易度は高いから絵柄だけに惹かれて始めるとそうなる

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/02 21:22:45.76 nXhAc9TQ0.net
そこまで進められたなら詰むような場所じゃないと思うけどなぁ

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/02 21:24:59.15 kKB+c3SA0.net
まあストーリー部分のボスは死に覚えゲーにしてもらいたくないという気持ちは分かる

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/02 21:51:59.02 q6h+vvEa0.net
封印書集め
装備(ユニーク集め)
レベリング
この3つさえやっていれば基本詰まないけどな

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/02 23:16:09.34 WlSKwIOU0.net
俺はこのゲームのシリーズずっとやってきたけど
「はいクソゲー。死ねよ。二度とやんねー」と言ってやめて「………チッ。クソが」と言って再開をめちゃくちゃ繰り返した
満足してる

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/03 10:38:56.96 Fp3h0nHS0.net
そこに怒る人は珍しいな
一通でクラーケンとかのソロ強敵に出会って『あ・・・』と思う時はあるけど
ただ色即是空だけは嫌い

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/03 19:17:23.02 nDy38+iO0.net
・ダンジョン内でも自由にPTメンバーの入れ替えが可能
・ダンジョンの敵・エリアに一貫性を持たせる(物理or魔法、火水風土雷属性)
どちらかでも配慮してもらえれば攻略時のストレスがかなり少なくなるんだけどねえ

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/03 19:23:19.34 7itYfvt00.net
な  悔  ク  簡
い  し  リ  単
で  い  ア  に
す  じ  さ
か  ゃ  れ
      た
      ら

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/03 19:51:43.38 J030Gbbva.net
どうせ簡単にはクリア出来ねえよ…

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/04 04:44:53.51 ia8gG7nG0.net
はやく3を出せ!

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/04 08:35:40.04 vme1mMI4r.net
Switchに移植plz

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/05 23:21:33.86 OUu8tbXu0.net
ダンジョンウロウロ繰り返して気づいたら1日終わってた

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/07 11:45:46.29 h7Y84o780.net
部屋掃除してたらvita出てきたから久しぶりに2-2してるんだけどやっぱり面白いなぁ
ほんまSwitchに移植してくれんかなぁ

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/08 08:09:16.23 73Kk1NLfd.net
ボスにみとれている連打で何もできない
対策もなにもないつまらない
ただの運ゲー

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/08 08:18:09.55 d3aNG8N5d.net
結局こういう理不尽なマゾゲーは世間に求められてないから続編でないんだな
毎年続編出てるゲームと違ってストレス溜まるだけ

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/08 08:48:39.67 +cwKwBzSa.net
クソゲーといいつつもずっとやってくれるツンデレさんめ
招雷喰らって3人麻痺したら3人連続で麻痺で動けなかったことはあった

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/08 12:51:45.24 pv9oylFB0.net
>>32
テンプテーションを見切るしかないロマサガ3を彷彿とさせる。

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/08 13:20:24.44 KLXVBcHR0.net
テンプテーション見切っておかないとヤバイのは2の方じゃないかね
何もかも忘れてコネットさんを育てよう

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/08 14:51:30.76 7wwa3uPp0.net
女で固めれば完封できるロックブーケのほうが楽ではないだろうか

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/08 15:00:05.90 KLXVBcHR0.net
ソウジとコウメイ使いたいじゃん・・・

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/08 18:31:03.00 WjU4PJNk0.net
10年前のコネットさんください

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/12 10:34:57.03 qCmqwsuZ0.net
どろぼうねこの奪い取るにゃで所持金を減らされた時の焦燥感よ
今のところ奪い取られた後に逃走されたことがないから分からんが
逃走された場合はどれだけ所持金が減るんだろう?

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/12 11:20:18.37 5kF+9dvHM.net
なーにマッカビームやキングボンビーやスリの銀次に比べりゃマシよ

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 10:11:10.43 1JJ3Dm3X0.net
3DダンジョンRPGってあんま需要ないのかね
ローグライクは美少女系も割とあるのに
手軽にできるのが大きいのか

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 12:02:46.12 x74rhrtUM.net
いや需要はありまくりだろ
Vitaとか3DSでどんだけ出たと思ってるんだ

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 12:09:16.89 1bt77p9a0.net
需要はあるが3DRPG出しても許されそうなハードがない

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 13:09:27.92 9EqOAyoa0.net
ランダム生成ってコスパがいいから作る側にも人気なんだよね
すべてをきっちり設計するゲームはやっぱり大変なので確実に利益出る算段がないと出せない

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 13:18:07.71 4DvuSd7Jr.net
ランダム生成はバグフィックスが地獄だけどな

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 14:12:47.96 H9+83NU90.net
>>46
聖魔導物語はバグが酷くてまだクリアしてないわ
エラー終了するくせに
中断せず電源を切ったのでセーブデータからやり直し
とか言われ続けて全くクリア出来る気がしない

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 19:05:26.14 1JJ3Dm3X0.net
>>43
最近出てないのは気のせいじゃなかったか
やっぱ携帯機向きなのね

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 21:09:21.47 Z5yrfqbs0.net
ととものと世界樹の新作欲しいゾ
もちろんダントラも

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/19 04:02:19.92 tNlrXVCi0.net
チームラ系もおもろかったけどシステムやアイテムがほぼ一緒なのがなあ
ととものPSPと3だけか・・・世界樹漁ってみるかなあ

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/19 10:14:33.37 ZzE2NykL0.net
チームラは興味出る→我慢できずに買う→遊ぶ→あーまたこれか→飽きる
これの繰り返しでもう初期の頃の作品以外でクリアしたゲーム1つもないわ

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/19 12:13:50.16 iae05+NL0.net
3DRPGランダム生成といえばガレリアがそれっぽいのやってたけど実際やってみたらそれほど面白くはなかったって感じだったな

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/19 12:17:59.84 uTPOluTR0.net
もはや携帯機で息してるのswitchだけだからな
ダントラ続編はかなり無理がある

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/19 14:35:19.14 Vs1H1IXP0.net
世界樹みたく2画面必要なゲームでもないしsteamで売ってくれないかね
vita壊れたら遊べなくなるのきつい

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/19 14:43:06.69 okbwWCmZd.net
仕方がない…
スマホで出すしかない…!
アズレンとかラスオリがOKならアップルの審査でもR17のレーティングにしたらBSメルヴィの露出ぐらいなら出せるでしょ
ただSSリゼはロリの観点からどうだろうな出せないかな

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/19 16:47:59.41 ODEchWq80.net
マジでアクアプラスがとらのあなに買収されてからうたわれ以外出なくなったからな

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/19 20:50:20.14 jTu0R2iQ0.net
>>52
基本のシステム自体はそう悪くないというか壁壊し可能なのと落下ギミックとで詰みにくくなってる利点もあるんだけどね
ただとにかく長すぎた加減しろ莫迦

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/19 22:13:47.00 L2zh7pOm0.net
草津いちばん死ね
かわせキング観光死ね

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/20 02:04:36.88 7nXHcJ//0.net
>>52
アパマン系は嫌いじゃなかったけど
カテドラルは長すぎな上に不利バフ強制、任意で途中再開もできなくて真エンドに関わる
とにかくダメな方向にやりすぎ

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/20 03:53:43.12 rdu3jj4PM.net
>>59
戦闘も役に立たないミラマキーナに強すぎる気絶効果、ボス戦じゃとりあえず使用しておけば数ターン以内で倒せる〇〇フォースととにかく新要素が調整不足過ぎてクソだった
面倒くさすぎるキャラ育成とあいまってクリア途中で積んで1年経ったわ

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/20 03:59:22.56 vH7FMt5D0.net
ガレリアはルフランのどこがウケたのかわかってなかった感じだなぁ
ダントラ2-2も賛否はあったけど一応正統進化系だから良いよね

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/20 04:13:36.11 h10ovwG+0.net
登場キャラから取捨選択してプレイするタイプのゲームなのに
全キャラ使って欲しいと考えて設定されているシステムのゲームは総じて面倒なだけだと思う。
何故わざわざ自由度を下げてくるのか理解できん。
どうしても使わせたいなら実績のためだけで、本筋では入れ替え不要にして良いんじゃないのか。

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/20 10:12:38.79 Vs3inrnvM.net
戦場のヴァルキュリアみたいにクラスごとにレベル一律なら他のキャラを使ったりすることもやったんだが、あまりにレベル上げが面倒くさい上に全体的な敵の強さもあいまってパーティースキルまたはユニークスキルの強いキャラしか使わないというね

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/20 20:58:56.65 KkK+Lq1k0.net
育成好きなプレイヤーも居るんだ

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/21 00:15:24.77 YcF1/IYI0.net
2-2やってるけどワープマス大杉と自動移動無しが辛いわ

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/21 11:28:01.91 FP3Vocxr0.net
>>56
むしろダントラ2-2が出たのが幸運だったって感じかもね
うたわれ以外本当に動きが全然見えない…

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/21 14:49:27.33 CIorE4/ma.net
システムは東鳩2のクローンだからね。3が出るならキャラ数は変えるんじゃないかな

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/21 20:12:45.29 P4bX0hR3d.net
久しぶりに2-2周回始めた、恐らく4回目ぐらい
いつも思うがレベル上げダルいわりに貰えるスキルポイントショボいのがキツい
ここでレベル上げとけ的なポイントが終盤にならないと無いのが残念
カジノVIPや平原上層に行ける段階で初めて効率的にレベル上げ可能って冷静に考えたら狂ってるな

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 02:47:26.84 E0kjHnwA0.net
序盤の1レベ1ポイントは確かにキツイね
ある程度育ってくると1レベルアップでスキルもレベルあげれるくらいもらえるから
何に振ってやろうとか思えるけど
3次になってレベルリセットした後は振りがいもあって立ち絵も増えるから二重で嬉しい

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 17:02:47.88 gCR1Veyw0.net
アクアプラスの社長かわるってよ
URLリンク(www.gamer.ne.jp)

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 17:09:23.31 VPZqpHA90.net
名前だけのアクアプラスになるのか。

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 17:54:44.82 zdMHavy3d.net
>>69
2-2の雑魚戦の怠さを考えると今と逆に低レベのうちに多いスキルポイント貰いたいと切に思う
メイド職はTP要らずだからレベル30時点で完成してしまうけどスキルレベルを高くし過ぎると普通の職はTP管理が困難になるから、
充実するのはパッシブくらいでちょうど良い塩梅になるのでは?と
クラウン作業時に思ったけどレベル90過ぎからスキルポイントたくさん貰ってもあんまし意味が無いというか、
ポイント余らせても仕方ないし大して使わないスキルに無理矢理振ってる感が出てくる職もあるからなぁ

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 21:45:51.78 Dcctn7Be0.net
>>旧IPの再活用
ダントラ3期待していい?

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 21:57:50.26 HptPnvQ3M.net
ぶっちゃけダントラ3よりはTTT3出してほしいわあれも確か3部作だろ

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 21:59:11.95 mwK0HUeg0.net
どうせまたうたわれの新作やろ(やさぐれ)

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 21:59:17.06 uDEUop9O0.net
ジャスミンか

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/23 01:14:47.57 uPLCmZPz0.net
無難なことを言ってるだけで実のところがないな

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/23 19:54:24.80 nCeqyOuN0.net
ダントラかと思ったらフィルスノーンだった! <2年後のこのスレ

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/24 12:58:50.23 Zquj3Hix0.net
>>31だけどマグメル攻略中にエラー落ちしてセーブデータ壊れたわ
vitaちょくちょくデータ壊れるんだがほんまクソ

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/24 15:53:05.97 r43zPowxa.net
そこでPS +デスよ

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/24 21:33:31.93 dZAOq+wE0.net
メモリーカードの寿命では

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/24 23:08:31.07 Wmmut7S20.net
前久しぶりにやろうとしたらデータ読み込めなくて焦った
DLCデータが消えてたらしくて再ダウンロードするだけで読み込める様になったから良かったが

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/25 14:02:26.28 5DXdPi1p0.net
最近とあるゲームの話題を見て思ってるけど
キャラのデザインってゲームを選ぶ上で大きいんだな~と
あんまり影響ない国で良かったわ

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/25 18:05:54.67 uoMo4kZOd.net
逆にダントラがキャラクター、モンスター共にポリコレに配慮したゴリラデザインだったとしたら、まぁやってなかったかもな

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/25 18:12:09.68 9CIQsjZZ0.net
見た目と難易度のギャップがウケてる要因の一つだからな

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/25 18:20:54.86 xVqIFK1/0.net
前スレでちょっと話に出ていたウィザーズシンフォニーをやったけど、余計にダントラが恋しくなったわい
貶めるつもりはない、向こうにもいいところはいっぱいあったけども
何もかも忘れてコネットさん働かせてこよ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/25 23:31:22.42 kKkE0Hfbd.net
>>86
ダントラをリスペクトし過ぎでダントラがやりたくなる作品だよな
プレイしながらダントラの新作やりてーなーとばかり考えてたよ

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/26 08:09:44.57 b+SHuEQRx.net
いつになったら俺にスイッチを買わせてくれるんだ

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/26 08:20:00.74 2dp82K2N0.net
ホームセンターの電気パーツコーナー

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 04:53:44.92 huBMS5pGd.net
ダントラやりたいから類似ゲーム探してるけど無いな…
限界凸シリーズはバランス面が足りんし
可愛い女の子がたくさん出て高難易度のゲームはダントラしかねぇわ

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 05:00:51.37 huBMS5pGd.net
探してたらVita見つかったんだがサブイベ回想のフラグって初期化出来るっけ?

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 07:11:19.50 9pdz5cbA0.net
>>90
このシリーズ色々絶妙なんだよなあ
イベントも豊富だし一枚絵も多いし、強雑魚も殆どは強さが良い具合だし
自分だけかも知れないけど周回をイベント見ながらやったら毎回2~3ヶ月は遊べる

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 14:05:54.53 l2vLUH6Ad.net
個人的にキャラも戦闘も音楽も全てが良いね(2-2の敵の使うパリィだけはディスペル解除させて欲しかったが)
もう何周もした身なんでデバックモードあったら一生遊べるのになーと考える事があるな

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 04:58:00.50 M38eufNJ0.net
ダントラやろうとしたらセーブデータ全てぶっ壊れて他のゲームも全て壊れてたわ…
図らずも最初から出来るようになっちまった

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 05:48:58.63 xJ2PuJGK0.net
データ壊れてない時にやると一通り着せ替えしてCCしてスキル振り分けて満足して終えるけど
壊れてたらいい機会だと思ってやっちゃうんだよな
踏ん切りって大事なんだなって

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 06:53:26.65 M38eufNJ0.net
壊れて1からになったから一人旅を以前クリアしたから鍛冶禁止+固有装備以外装備禁止縛りでやってみるわ

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 18:03:58.89 ODKTVWQY0.net
某動画見てて思ったけど
鍛冶禁止でデス13を高確率で突破できる方法ってあるんだろうか
2-2でもカジノ辛そう

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 23:43:16.50 /poGJip20.net
レベル上げてカバーパリィして封印書で気絶無効付ければ多分大丈夫
あとはサークルナースがあればベネ
レベリング禁止も付いてくると高確率は難しいと思う

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/01 03:05:48.66 VZm6hcM80.net
気絶どうやって防ぐのかと思ったら、そうか封印書があったか
レベルあげれないとさすがに無理だろうな~

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/12 01:11:46.47 QnG7JlmG0.net
アリシアのプリキュア化遠のく・・・

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/12 07:17:06.22 DgO7QGLc0.net
ユニーク品のみ装備する縛りプレイでデス13はレベリセ無し状態でレベル85くらいまで上げたら余裕だった
やり方やメンツ次第ではもっと低レベルでも勝てるかもね

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/12 09:12:24.23 DK3XpSi20.net
適正を超えてレベル上げれば余裕で倒せるのは当然だが
適正レベルが99の敵でもレベリセすれば詰まないから親切だよね(白目

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/12 10:06:27.01 QnG7JlmG0.net
案外レベルってバカにならんのね
パラメータの伸びって1や2くらいだった筈なのに

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/12 14:54:00.04 lBn5qZvPd.net
何とかswitchに移植して欲しいなぁ、個人的には課金で色々買える仕様なら最高
ダントラの世界観、キャラ、BGMは自分のゲーム歴では最高なんだがウォークライかけ直しなら何やらテンポだけが残念
リアルマネーでその辺のバランスだけ弄れたら本当に満足出来る
今のままが良い人は無課金で金がかからなくて得するだけだから誰も損しないと思うし

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/12 22:41:44.02 D8mGW8mMr.net
2はPSPの頃やったっきりで、最近2-2を始めてハマったわ
エンチャントで質問なんだけど、キャップに到達するまでの優先度は以下であってる?
魔法職:詠唱速度アップ>行動速度アップ>AGIアップ
片手武器物理職:行動速度アップ>AGIアップ
両手武器物理職:AGIアップ>行動速度アップ

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/12 23:17:06.68 G/rd05Lrd.net
>>105
間違ってたらゴメンだけど魔法職もアジと行動速度優先のが良いのでは?
詠唱時間自体は詠唱速度のが早いかもしれんが呪文を唱える前と後の行動順が早い方が良いと思う
詠唱時間が短縮されるにせよターンが回って来ない事には意味ないしね
自分は全職ともにまずアジと行動速度を上げて全装備一ヶ所にアジ、行動速度5つ積んでから他のエンチャは考えてたな
かなり鍛えてから進める派なので早解き等をするのであればHPアップを積んだりした方が正解なのかもしれないが

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/12 23:45:00.82 hFMCarNe0.net
Agi行動速度でエンチャが埋まるのがダントラの駄目な部分だよな

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/12 23:49:18.32 C4W3GUYp0.net
そのうえ、クラウンのALL+50を前提とした敵とか配置されてるしな・・・。

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/12 23:52:31.79 btbGdKqO0.net
ダントラはバランス調整が粗削りなところが玉に瑕
散々話題に出ていたシエスタもストーリー中盤でポンと出していい敵ではない

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/13 00:13:36.49 UVhrHXe80.net
>>108
そんなんおらんやろ

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/13 03:47:53.66 Keiw/pl7d.net
クラウン前提ではないけど安定を求めるなら本気テネなんかはクラウン必須と言って良いかも
レベリセ無しでも倒せる時はあっても全体攻撃を連続で選ばれたらまず建て直しが追い付かない
クラウンの強さって主に攻撃面じゃなく回復面の安定だしね
2の方なら何でもアリならレベリセ無しで100%安定するが
よく挙がるメイド先生だけどダゴンが銀の鍵を簡単にドロップしてくれるから鍵をケチらない限りは詰まない
個人的に2と2-2の仕様変更で一番キツいと思ったのが分身数5→2の弱体化、急激に減らし過ぎだろっていう…

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/13 17:11:41.59 iDaFOh/b0.net
ちょうど片付けてたらvita見つけて昔最初で放置してたからなんとなしにやってカジノまで来たけど鍛治一切してなかったら急にここでしんどくなってきた鍛治しないのって縛りプレイでもない限りやった方がいいんだな

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/13 17:52:50.67 nGI8gtmy0.net
そらそうよw

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/13 18:34:19.51 B+304+tc0.net
1周目鍛冶無し、2周目有りで行ったらカジノの難易度が全然違ったな
耐性かAGIの問題なのか

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/13 22:57:34.41 HqI3j4To0.net
2-2は最初のジーナの一枚絵がエロ過ぎてプレイどころじゃなかったわ

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/13 23:41:08.60 9+vwYVX9d.net
ロリババア属性無いけどエロスの矢イベントでは正直襲われたいと思いました
あの矢が誰にでも使えるならユーニか姫に使うかなぁ

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 02:31:36.98 SQnIXmmS0.net
ルコに刺さったら物理的に喰われるまで見える

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 02:38:19.98 +lrKTON30.net
じゃあ館長もらっていきます
ジーナは中の人がやかましいイメージしか無いから、ギャップがあって好きだった
(フリートークでもやっぱり1人だけ時間ダントツだった筈)
あと、衣装がスケベなのばっかだし

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 06:26:47.99 bZdrLv5v0.net
確かにジーナは衣装がエロいのばっかりだったな
ルコは主人を見習ってか控えめ

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 20:11:41.41 2xUIkcoGM.net
正直ジーナってジーグドラドバレした段階でルコと一緒にユニークが変化しても良かったよな
たとえばジーナがパーティーにいる時はザコ敵倒したときの封印書が2枚手に入るとか

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 20:53:58.93 z7kf/24kr.net
>>106
サンクス、将来的には魔法職も行動速度優先にするわ
今は封印書に余裕が無いので詠唱速度優先になるけど

ジーナはソーサレスの衣装が一番好き

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 22:09:42.89 bZdrLv5v0.net
WTフィオラって一度全裸になってから帽子とマント羽織るんだよな
ど変態じゃね?

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 22:18:31.68 z7kf/24kr.net
BSメルヴィよりはマシ

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 22:53:06.42 51AFjl7Z0.net
ウイッチが全裸なのはファイナルダンジョンクロニクルのるーこウィッチから続く伝統だわな
元ネタはたぶんときめきトゥナイトのEDアニメ
なぜ清純で真面目な聖職者フィオラがエロ衣装大好きなのか
なぜまわりはこの件に関して一切言及しないのか
ダントラの闇は深く暗い

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 22:58:18.99 t6WUtUUf0.net
何か残念衣装が多いモニカよかマシだろ?

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 22:59:40.54 znLESBjc0.net
館長は散々ネタにされてたのにフィオラの闇堕ち時の振る舞いが作中で触れもされてない辺りで察してどうぞ

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 23:03:23.53 bZdrLv5v0.net
グリシナと似たようなもんだね
どちらも触れてはいけないナニかがあるんだろう

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 23:03:30.63 kB19N+id0.net
いじれる人と、いじったらなんか洒落にならない感じの人っているじゃん

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 23:20:09.11 IVRUsC4l0.net
イリーナならOK

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 23:46:16.40 +lrKTON30.net
ウィッチイリーナさんは大好きだなあ
ラスボスの時のまんまの格好で仲間になるし
>>129
魔法少女ごっこと言い完全に制作側のおもちゃだよね

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 00:01:30.69 tVjXvnd9r.net
闇堕ちしてる間に何人の男を食ったんや館長

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 00:40:01.10 vYaUL/p20.net
めちゃくちゃやりたくなってきた

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 03:49:40.09 co6TKdQcd.net
イリーナはヤりまくってても特に問題無いけどフィオラは職業的に大丈夫なんか?という疑問が…
巫女と違ってシスターは非処女OKなのかもしれんけど一応、聖職者として宜しくは無いよね?
単に知識としてあるだけで本当はヤってみたいんだけどシスターだから出来ないという願望の現れが闇堕ちで出ただけで、
実際はまだ処女という脳内設定にしているがあんなエロい処女が居るか!ってーのは引っ掛かるw

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 06:49:12.31 9syfS8t60.net
エロゲじゃないから描写がないだけで全員2の時点でフリードとやってるでしょ
全員非処女だよ
もし18禁で出てたら仲間イベントのあとにすぐにやられてる
フロアボスも討伐後お仕置きと称してやられてるんだろうなぁ

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 07:46:26.44 B4NNOGppd.net
18禁仕様で出せば何人かは食うんだろうがさすがにフリードの年齢でリゼには手を出さないと思うがなぁ
まぁ表サ�


137:^ナエル戦前夜のメルヴィ、ベットに隠れてた時のリリアン、爆睡イリーナのイベントはハーレムゲーじゃなきゃヤってるだろうな



138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 07:55:17.94 V5knehdIr.net
子供同士(2-2)ならなんの問題もないよね!

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 08:00:28.48 jH5H5/Ns0.net
闇墜ち衣装に着替え→成長&人間以外なので合法!→必然的に脱衣
完璧なシーケンス

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 17:29:34.42 JVM/SMLba.net
スカウト組はほんと話題に上がらないな

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 17:32:49.12 LbZBwyYy0.net
ツララに一生闇堕ち衣装着せてるのは俺だけではないはず…

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 21:50:48.74 k+CPCGZA0.net
Switchでセール100円のDRPG買ってみたけど…うーん
ダントラでいいや

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 22:44:13.80 YrCVTiJI0.net
アクティム城に登る時にフリードが女性陣のパンツ見て動揺するけどお前それ以上のもん毎日見てんだろってツッコミたくなる

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 22:57:53.61 V5knehdIr.net
初心者だけどヒーラーってENSGだけじゃキツい?
せめてPRSGにした方がいい?

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/15 23:35:44.88 vXRzFf910.net
2でヒーラー運用するなら素直にPRSGにするが吉
2-2だとENSGはミニサークルナースがあるから必ずしもPRSGが勝るとは限らない
TH入れてアイテムで回復するのもいい

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 02:04:35.02 i2/X4Sh20.net
俺のツララは一生IF衣装でモニカは一生KNでスフレは一生THだぞ

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 03:49:01.51 WrbBqUg8d.net
最初からやると相変わらず敵が強い上にマップがいやらしいと感じるな…
深淵まで来たが一方通行でサタデーナイトに行動順バグ食らって久々に全滅したわ
先制はともかくバグでターン回ってこないの本当に無理
これで可愛い女の子が動くゲームじゃなきゃ絶対に投げてる

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 04:04:55.91 q5eoduAQ0.net
2-2やったこと無いんだけどバグ修正しないままなのか
職扉が無くなったのは羨ましいけどそういうバグはストレス溜まりそうだ

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 04:05:36.86 D8ePXgMt0.net
>>133
生殖者フィオラ

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 04:17:04.59 KWvJE/8u0.net
闇落ち状態みたいなのが本性だけど、理性でがっちり抑えてるシスターってええやん?

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 04:33:42.18 HB99BPb+0.net
妹分のリゼはヤンデレ気味、姉分のフィオラは性欲旺盛
マーシュ教会の教育どうなってんの

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 08:25:09.41 EtI8BZL4a.net
>>146
深淵とサタデーナイトだから2の話じゃない?

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 10:21:23.66 7e/lN4bx0.net
>>148
押さえてないじゃないですか!

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 16:49:35.22 l2TCL9cu0.net
水着の露出もやばいしな

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 17:00:38.42 bYosCK23a.net
ウィッチも痴女!水着も痴女!なんの違いもありゃしねぇだろうが

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 18:16:54.35 iV4K0Wa0M.net
闇堕ち時の方がまだまともな格好してるって……

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 20:37:54.53 n5Kph4Wx0.net
確かに三次職の衣装より闇堕ち衣装の方が露出が少ないキャラはそこそこいるよね…

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 22:57:41.70 l2TCL9cu0.net
闇堕ち衣装じゃなくて闇堕ち姿がいいのよ

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/17 04:19:37.52 CB2GU6Og0.net
危うくリゼお姉ちゃんと永住するところだった

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/17 10:29:50.83 nDNXOn2Ud.net
現在、カジノ1階。
サタデーナイトの777攻撃2連発で全滅。なんやねんこいつ!
メンバーはVL、DLがフロントで以下ET、BS、PA。
敵がTP吸収する攻撃ばかりなので、ETをDIに変えてコラール歌わせた方がいいのかな?

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/17 12:41:11.85 9yf4GBAQ0.net
ETは正直最終盤になってこないとあんまり効果を実感できなかったから
旅パは基本DIだった
コーラルとかは有無で魔法や技の使いやすさが目に見えて違うし

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/17 12:50:44.07 CB2GU6Og0.net
俺はETでワルツ&マズルカ派
まあでもTP吸収ウザいのは激しく同意できるのでDIでコラール&マーチもアリかな
DIだと詠唱があるせいで使い勝手が悪いのが難点だけど

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/17 13:26:14.63 ewihZ3YB0.net
ワルツないと道中無理なイメージしかない
特にクリア後

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/17 13:29:06.50 byG32k1Pd.net
コラール、マーチ、キャロル等の使い勝手が凄い良さそうなのは分かるんだが俺もET派だな
即発動出来ないのはまだ良いんだが魔法扱いなのが一番の理由
魔法と歌は別扱いで良かったと未だに思う、魔法禁止ゾーが無ければ同一扱いでも構わないが

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/17 16:15:14.38 yIaxgJHf0.net
TP吸収うざいけどそんなカツカツになって探索もままならんってことあるか?
料理に献身、戦闘後の奉仕でなんとでもならんか?いざとなればだだあまりのTP回復アイテムでええやん

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/17 20:11:27.23 HqvJtqphr.net
2-2のキャロルはヤバい、ヒーラーいらない

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/17 22:45:33.28 Iumxc8930.net
どっちもいれりゃええやん(極論)
コネットイスト外したくならなかったから
なんだかんだでずっとメイド二枚でやってた

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 03:36:30.63 R0oRf6p30.net
愛着とか場合によっちゃタイプ被りはあるよね
被りやすいのはFTかMU系統で逆はSPか・・・

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 09:34:16.57 Vx0wrMii0.net
SPはリリアン・リゼ・メフメラでかなりキャラが違うからね
ほとんどの人は1人入れるかどうかだろう

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 09:48:48.80 RRjp9poy0.net
職業的な扱い辛さがなければ常時リゼとメフメラを参加させたかった
なるべくキャラクターのイメージに合わせた職業に就かせるようにしていたので
リゼ=SSの初動の遅さが気になって基本的にPTから外していた

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 11:02:04.44 ozcydGvMd.net
ずっと言われてた事だがSSは人形にキャラのアジが反映しないのが致命的
2-2出る前にSSに新スキルが~なんて前情報あってようやく人形の速度弄るのかな?なんてスレ住人と話してたのが懐かしい
別に人形が早くなってもそこまでバランス壊れないと思うがなぁ
さっさと攻撃や回復する分、TP消費が激しくなるから終盤にならんと高レベルドール連打出来ないだろうし、
人形の攻撃力はたかが知れてる上にカタリーナの回復はタイミング合わせられない
ローゼス連打や切り札デンジャーのがよっぽどヤバいのにそれはOKとか職の格差を明らかにするのはあまり好きじゃないね

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 11:48:24.33 R0oRf6p30.net
2-2のミュージィが強かったから、全然使わなかった2で極振りしてみたけど弱すぎてなあ・・・
攻撃系ドールは早いけど弱いか、遅いけど強いかのどっちかでも良かったと思うんだけどね
クラウンになっても何をしていいかわからんくて可哀想

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 12:23:48.09 5xXxee5l0.net
wikiにも書いてあるわりにいまだに勘違いしてる人いるんだけど


174:人形の速度は本人のステ依存だよ 支援スキルのバフが人形には乗らないのと単純に足が遅いのが問題なだけ



175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 15:03:40.76 jbjjdp/Wd.net
まずは適当な事書いてスミマセンと謝らせて頂くわ
しかしキャラステ乗ってもあれなんだ?2も2-2も全職クラウンにしたはずなんだが…
周りもクラウンだから速い→やっぱ人形遅いなーで気付かなかったのかなぁ

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 15:08:50.61 eZFMhT250.net
ちなみに人形の初動は完全にランダムらしいから…

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 16:01:22.05 Vx0wrMii0.net
ステだけ乗っても行動速度アップ×5も乗ってくれないとお話にならない

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 16:45:50.51 5xXxee5l0.net
乗らないのはバフだけでエンチャは乗るってんのにわからんやっちゃな

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 16:55:55.15 kQ7ow2Rs0.net
エンチャが乗らないとしたら後半まったく動かないなんてことになるはずだけど別にそんなことはないからね SS3人Ptで裏ボスまで倒した身としてはたぶんソウルスィールとダブルパペットの効果を意識するかどうかで大分印象が変わるはず まあクラウンにしてようやくって感じだったからノーリセで裏クリアいけるメイド3人Ptに比べると…

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 17:40:03.35 BI0dhyi00.net
コネットさんは拠点で休ませてあげた方がいいと思うなあ

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 18:43:20.28 V3i0C/EV0.net
ごめんさいするまで口にもなかを詰め続ける

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 19:07:32.17 qU2NcyAbd.net
もなか怖い
お茶も怖い

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 19:15:04.59 MQ+ndHHGa.net
大宇宙金平糖を雑に食わせまくって絶望させたい

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 19:47:53.89 +/tjmICca.net
なんか最近スレの進みいいな
やはりダントラは求められてるな

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 19:51:08.93 RRjp9poy0.net
誰かが書き込むと集まってくる
血に群がるピラニアのように

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 20:14:28.31 2LINaPAv0.net
フリード:いまはかなまら飴しか手持ちが無いんだが、いいか?
URLリンク(www.noren-ni-udeoshi.com)

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 20:46:00.72 sEMMbauR0.net
攻略andエロは人を惹きつける

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 20:53:14.63 hFVDOnPF0.net
エロゲやるよりゲームのついでにエロい絵見られるほうが嬉しい

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 21:21:17.05 iaVVdPsvr.net
わかる
エロゲがやりたいんじゃないんだ、エロいゲームがやりたいんだ

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 22:04:05.31 zyk3SPK70.net
イブニクルとかもろエロ+ゲームで刺さったわ
次作はよしろ

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 22:11:33.94 6P0YMByKd.net
PSで新しく来るらしいサブスクでダントラもワンチャンできるようにならんかなー

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/19 03:26:18.60 1tz+MPKm0.net
>>182
それは思った
わしが某アニメの延期嘆いてから何故か書き込みが連鎖して伸びたからちょっと嬉しい
みんなダントラ好きなんやな~って

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/19 22:20:59.74 CdDIJkGPr.net
隊列を2-3でなく1-4にしたい
後衛2枠がメイドとヒーラーで固定されるのがツライ

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/20 00:08:17.60 0OE+XnVz0.net
短剣THなら前衛に出せるぞ!

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/20 01:19:48.95 QNUTsw1s0.net
前衛向きのユニークを持ったメイドが

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/20 02:04:45.65 tu7v60Dl0.net
JKとMIどっちも微妙・・・MIの方が微妙かなあ

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/20 02:24:40.63 hxRo3Rfd0.net
クラウンMIは強くて便利だった
クラウンにするまでが辛いだろって言われたらその通り

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 01:45:34.37 K8lWTDisr.net
音楽サブスクで2-2のサントラが配信されてるのを知って聴いてるんだが
タフ・エンカウンターとかダークネス・メイデンとか戦闘BGM良いね
2のサントラも欲しい…

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 02:06:30.31 xxFisTbZd.net
サントラの内容は分からないが個人的に2で印象的だった曲は神との闘いだったかな?あれぐらいで、
1のギルティレクイエム戦や2-2のジーグドラド戦なんかでも使われてるから2のサントラなら1のが欲しいかも、2の裏ダンはまんま1だし
1の話はスレチだろうが曲だけに関して言えば2-2>1>2ってのが自分の評価

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 11:57:51.79 ufiHI15t0.net
2の裏ダンのBGM好きなんだけど
聞いてるとノスタルジーを感じる・・・1で使われるのを無意識に懐かしく思うのだろうか
そんなに1自体に思い入れ無い筈なんだが

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/24 22:51:28.99 Bln4ErFvr.net
状態異常通らないボス相手だとENSGは完全にお荷物だな……
50になったらPRSGにするわ……

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/25 02:43:03.25 3MhAxmYD0.net
回復要員の関係で基本的にPRSGだったなあ
ある程度金が貯まらんとアイテムでホイホイ蘇生や回復と言う訳にもいかないし
一応ENSGも用意はしてたけど使い勝手は・・・

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/25 20:43:01.50 jswPtcpB0.net
2の最強パってDLC含めると
まーりゃんET、るーこWT、ヤエVL、さんごBS、みおPA
でいいのか?
2回行動系が強すぎるな

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/25 22:24:25.38 WkmZefDod.net
職扉があるし最強の定義が分からないので何とも言えないけど2の仕様なら二人MP入れたいかな
MP二人+ETの3人確保しとけば後は棺桶でも問題無いし
そうなると菜々子、珊瑚、るー、このみの誰か二人+まーりゃんで80以下発動させるのが効率良い

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 02:31:53.43 1Hra4m6K0.net
>>200
ほぼ1のキャラやないか・・・
でも確かに微妙なんだよなあユニーク
他に有用そうなイリーナさんもほぼウィッチ用みたいなもんだし
ウィッチ自体が強いかと言えば微妙だし

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 02:46:28.15 jFxpfgk80.net
ダークロードとかもだけど補助乗せてさぁ攻撃するぞって時に魅惑のステップとかで行動不可+補助切れの悲しさと言ったら・・・

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 19:23:35.27 H5YLX70a0.net
テストて

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 19:25:11.07 H5YLX70a0.net
今鶴来屋攻略中だけど、ギリギリのところでイベントボス倒すの楽しい
タルト倒した時の聖剣タニトはしばらく現役だし

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 22:41:27.91 Jtmnk4xK0.net
ギリギリの勝負楽しいよね
傭兵雇う前にタルト倒したわ

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:19:20.23 6cFLmawDd.net
説明が難しいが極力運ゲーにならないギリギリの勝負は好きだな
ゴリ押したら余裕で死ねるがガチガチの長期戦狙いなら少しずつ削れていくような

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:29:19.71 H5YLX70a0.net
>>207
佐保姫マジでギリギリだったわ
打倒に二時間ぐらい掛かった

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:30:42.23 H5YLX70a0.net
ところで、攻略wikiのスマホページの目次が消えてるんだけど、いつから?
いちいちPC表示に切り替えないと見辛いったらないんだが

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:30:44.70 N+gx7pjW0.net
初見でひき殺される
対策してなお勝てない
検討して徹底してようやくギリ
そんなの好きだよね
負けイベント戦かと思ったらゲームオーバーにされる踏み潰され感も嫌いじゃ無い

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:40:33.19 41aU4CiC0.net
>>209
よくある話だけどブラウザの問題だね

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:50:29.20 H5YLX70a0.net
>>211
そうなの?
スマホに入ってるCHROMEとかブラウザ色々試したけどダメだわ

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 21:26:00.99 dn4bhJIr0.net
聖剣タニトが優秀過ぎてDLにアックスマスタリー振れねえわ
いっそソードマスタリー振ってレベリセでアックスマスタリー振り直すか

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 23:14:03.17 wYmVIn+e0.net
両方振るとは結構珍しいな
というかマスタリー系は終盤しかあんまり効果ないイメージ

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 23:23:14.75 dn4bhJIr0.net
>>214
両方振る訳じゃなく、レベリセしてどっちかに振り直すって意味ね
DLは最終的に片手剣も選択肢に入るからなあ
曳影之剣とかさ

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 02:45:19.65 SHgODrsc0.net
あーそういうことか
斧はATK値見てもロマンあるしプレスやら優秀な技も多いけどなんだかんだ剣が便利なのよねえ
攻撃力も2作とも終盤でしか大差なかった筈だし

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 09:31:54.63 KjDK8woed.net
今2やっててふと思ったが何で2-2で封印の仕様を改悪したんだろ?
2は雑魚戦で強制エンカから封印書狙いのモンスだけ倒して逃げれば倒したモンスの討伐数は貯まるから同じ場所で延々と稼ぎが出来るが2-2ではノーカン扱いだしな
何かシリーズ進む度に封印の仕様が怠くなってて参るわ
鍛冶が無く封印書は装備と依頼分だけ集めれば良かった1なんて最終的には1ダメージ与えれば封印書一冊出来たというのに
鍛冶が出来てかなり封印書が必要なシステムになってから稼げなくする意味がよく分からないなと

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 13:22:04.20 oLYVhHlv0.net
>>217
クリアまでの時間が長い方が良いという無能が上司だと仕様がドンドン改悪されていく。

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 16:04:52.79 Xwev3C270.net
「プレイ時間○○時間以上」という数字が一昔前まで謎のステータス扱いだったもんな

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 17:18:46.40 oLYVhHlv0.net
想定プレイ時間とはゲームを楽しめる時間のはずだったのだが
いつの間にか苦行を味わえる時間にすり替わってしまった。

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 19:53:27.85 TtrRR0/E0.net
2-2一周目の時間見たら372時間だった

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 21:28:43.90 UERBQUeo0.net
PlayStation®Plusが6月に大幅リニューアル! PlayStation™Nowとサービス内容を統合し、数百本のタイトルを提供
URLリンク(blog.ja.playstation.com)
PlayStation Plus Premium
サービス内容:
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1ヵ月1,550円(税込)/3ヵ月4,300円(税込)/ 12ヵ月10,250円(税込)

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 21:57:57.01 1ys4y95x0.net
たっけぇなぁ
買い切りないのかよ

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 22:59:01.08 URsQ89Wn0.net
なんでVITAだけハブられてるんだよ

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 08:38:32.43 u/6AfWMv0.net
>>223
いや普通に買えよ

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 09:25:08.96 Gl1NPla00.net
ん?VITAのゲームは無いってこと?

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 11:22:46.61 cumEnyf00.net
vitaは背面タッチあるから据置機では難しいのでは

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 13:40:28.57 l7swQr8L0.net
背面タッチ必須ゲーってそんなになくない?

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 14:10:54.12 HH/8oKkc0.net
一部のメニュー操作とか背面でしか出来ない操作をわざわざ用意しているんだよな。
nasneもVitaだと隠しメニューがあって背面操作じゃないと出来なかったりして
何でこういうインターフェースを実装するやつって自己満足なんだろうなと疑問に思う。

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 15:09:07.02 j1S+xXeb0.net
2-2を二ヶ月近くプレイし続けているんですけど
いまだに終わりがみえてきません
プレイ時間って任意にみれるのですか

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 15:10:54.14 osGizxpxa.net
psコントローラーのL2R2を当ててるのはあった
表と裏の同時に擦る限界凸騎の胸キュンスクラッチを考えた奴は天才だが最高に頭悪いw

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 15:57:06.23 0sODDwKr0.net
プレイ時間はセーブロードの情報から見れたはず

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 16:07:21.06 j1S+xXeb0.net
>>232
あなるほど
ありがとです
107時間でした

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 16:28:05.32 vMHzMXpD0.net
>>233
ってことは原初の封印書あたりかな?

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 16:34:50.92 j1S+xXeb0.net
本の中で迷ってますw

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 16:40:15.81 0kQEnLjN0.net
原初の封印書は一気に進めずに一旦間を置いたりするともう訳がわからなくなる

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 16:41:22.31 vMHzMXpD0.net
そっかー
俺もだいたい100時間弱でグリューネワースだから多分そうだと思ったんだ
改めてやったけどグリューネワース複雑過ぎる…

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 17:06:43.16 vMHzMXpD0.net
今思ったけどマップリセット機能欲しいよね

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 17:10:41.94 4uTQIQyT0.net
むしろニューゲームやる時マップ引継ぎが欲しい

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 17:11:02.61 qPocDyZw0.net
原初の封印書って階層に当るページの数がバラバラなんだよね
だからどこまで進んでるかが判りにくい

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 00:23:25.00 omujeucCr.net
デモンゲイズのオート移動機能が切実に欲しい

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 00:41:53.46 ZE97bDxTx.net
まぁデモゲはオート移動ある代わりに普通に歩くスピードが遅いからなぁ
ジェムで強制戦闘にしてる分、エンカ率低いし好みだと思うわ
どのみちワープ先を選択して自動移動不可なのがね
ダントラはオート移動よりマロールが欲しくなるよ
ディレダワでベヒモスへの行き方何回やっても覚えられないw
せめて八大神手前まで飛ばしてくれる羊が居ればな
職扉ある以上、無理なのは分かるが最初に縛り有りで勝ったんだから次からは制限無しで良い気もする

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 01:08:18.82 Dz4/eU+Y0.net
収納の整理してたらジーナのタペストリーが発掘されたのでせっかくだから飾ってみた
URLリンク(i.imgur.com)

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 01:12:39.36 9e/KedcY0.net
美しい…

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 01:19:48.31 U3iqESbq0.net
現在のコンシューマーの公式グッズでは出せないレベルの土手を拝むのみ。

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 02:47:53.04 Wy9lt0Ag0.net
こんなん保存さしてもらうしかないわー
そしてやっぱトンデモ格好だよねジーナ
ユニークが残念だけど衣装好きだから結構使ってた

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 14:14:25.33 3dh1B2qE0.net
>>242
デモゲのメーカーが出してる黄泉ヲ裂ク華だとワープにも対応してるから感動するよ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 14:52:13.12 aBsrv3BI0.net
>>243
うちもそれ飾ってる
ルコのも欲しかったのに手に入らなかったんだよな…

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 19:43:53.32 CgpYXvkD0.net
>>243
このタペストリー、今駿河屋で売ってるけどセール価格で4000円もするのな

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 18:28:57.60 ZM6AGtG90.net
もう少しで表クリアだ
2-2はやっぱり表長いね
2は二週間で表クリア出来たのに2-2は1ヶ月以上掛かってる

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 18:33:49.41 +ssVP6YPr.net
表と裏の比率で言えば2-2の方が表の比率高いからな
2は平均クリアレベル40~50くらいだけど2-2は60~70まで行くし

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 18:34:10.04 R8JXU4AV0.net
>>250
裏は遊び方にもよるけどクリアまでに2~3倍時間かかるぞ

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 18:43:22.00 ZM6AGtG90.net
>>252
分かってる
今二週目だからね
1週目は372時間だった
今は二週目の110時間ぐらい

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 18:54:04.82 lsshgbZia.net
>>243
ファミ通の本にも載ってないな
攻略情報いらねえから全部網羅したビジュアルブック出して欲しいわ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 22:10:14.84 +hWjR6Yp0.net
>>253
わいはもう2は3周目やで。
といっても3周とも裏クリアしてないんやけどな
1周目はPSPのゲヘナで辞めて2周目もPSPで寺院行ったところでやめて
3周目はvitaちゃんでボゴミ行ってやめたわ。
ちな2-2はカジノで秋田けどそろそろ2周目いきたいけど2を裏までクリアしてーんだよなああああ

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 22:58:49.04 ZM6AGtG90.net
>>255
俺は2の2週目で、証全部取るとこまでやったよ
全員クラウンね
全部で4ヶ月半掛かった
1週目のときは八大神倒したぐらいでやめちゃってたから二週目は極めた
マンプリ多分200匹以上殺してる

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 23:12:03.32 6cJ6h4a7r.net
>>254
そんなバカな…と思って読み返してみたが確かに無いな
他にも載ってないのか色々あるんだろうなぁ

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/05 22:25:59.00 5/73QdAtd.net
2-2表クリア
一周目がもう三年前だからすっかり展開忘れてら

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/06 21:20:50.59 JXUfwnsvr.net
俺は今グリューネワースだわ
クソマップ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/07 00:00:11.21 VrDYWIzJ0.net
ラスダンに比べたらよっぽどマシだから安心するといい

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/08 22:24:46.56 LMR6dW7ud.net
カジノまで来た
カジノの金取られるドア大嫌い
一周目ここで投げたから今度は最後までやる

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/09 22:41:47.54 Yxb8W4hxd.net
わかってたけどカジノの敵強いなー
ユングフェルは魔法撃てばいいからまだいいとしてデミリッチが強い

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 02:18:44.53 JgkZcuFZ0.net
ヘルズホールの後に強さが跳ね上がるんだよね
サタデーナイトは言うに及ばず、デミリッチもHP高めで耐性に隙が無く強いし
初回時は鍛冶やってなかったから何度も拠点に撤退させらされたわ
2周目で鍛冶使ったら何故かそんな苦戦しなかったけど

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 09:55:31.60 fRzdRB0Md.net
>>263
一応引率でルコDLレベル78、エルMPレベル80にしてるからまだ何とかなってるけど、雑魚に一撃でWTイリーナや、DIユーニが殺されるのが辛い
鍛冶はプラス55防具が落ちるまでしないつもりだったけどどうしようか

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 11:05:42.57 0Z2ndO/N0.net
HP付けると2確になるなら俺なら鍛冶るなあ
鍛冶禁は縛りプレイなんだからストレスになるならポリシーごと柔軟に運用する

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 14:18:25.12 f1zBdrgi0.net
その時点で最高の装備にしようとするとかなり無駄になるけどね
軽くいくつか付けるほうが効率上がって最終的にはお得だよ

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 18:17:29.35 gEtfBHFH0.net
最終的に余るじゃなくて道中で普通に余るから手に入ったそばから使った方がいいというね

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 20:08:52.14 v3o+M3z+0.net
アドバイス通り最大HPアップ3つ付けた
あとAGIアップ
枠2つだと3000~4000だから全然掛からないね

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 04:21:59.11 CgL4bWAb0.net
新しく始める度にKNやSGやJOをメインに組み立てようとして、結局いつも姫がマジカルスラーッシュ!って叫んでる

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 05:15:57.99 nQl00PqPd.net
>>269
分かる
姫のユニーク使いやすいよな

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 05:56:31.72 U586NTdL0.net
この手のゲームは本当になあ
再プレイを始める時は別PT使うと固く誓ったはずなのにいつの間にか以前のPTを組んでいるという

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 06:21:29.69 opYk7+AqM.net
稼ぎがし難いからレベル上げが面倒くさいのと難易度が高いせいで縛りプレイや非効率プレイがやりにくいのと特定のパーティーやユニークスキルが強すぎて妥協してしまうのが主な理由ではあるな
特にスカウト系なんてツララ一択レベルで格差が酷い
まあメイド系もイストが飛び抜けて優秀だけど

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 06:45:54.57 CgL4bWAb0.net
75イベで格差があるのもなぁ…HPやDEFがちょろっと上がっても反応に困る

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 06:46:59.82 FbLbkojf0.net
KNは使いどころに困る

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 06:54:58.11 FbLbkojf0.net
>>272
まあpsp版の1に比べてラッキーマインの性能飛躍的に上がったから稼ぎはしやすくなってるよ
経験値はピーアン使えばいいし
2-2のVIPマラソンはやったことないけどさ
2の別塔マラソンは嫌になるくらいやった

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 07:03:45.74 opYk7+AqM.net
>>275
ピーアンはそこまで経験値倍率上がるわけでもないし詠唱あるからなぁ
2-2で改善してほしかったがさすがプレイヤーに嫌がらせするのが趣味のスティングらしいなって思った

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 07:14:21.94 FbLbkojf0.net
>>276
マックスで1.37倍だったかな?ピーアンの倍率
それでもあるとないとじゃスピード段違いよ
詠唱速度アップ5個積めばまず即時発動だし

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 07:36:50.53 FbLbkojf0.net
>>277
今調べたら詠唱速度アップの上限5個じゃなくて3個っぽいな

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 08:16:23.97 1MllS91V0.net
というわけで色々改善した3をだな…

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 10:38:11.92 FbLbkojf0.net
過去IPも活用していくって言ってたしな

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-/vXp)
22/04/12 12:06:47 FbLbkojf0.net
アリシアの方が強いって分かってるのにルコのDL使ってしまう
ちょうどいいタイミングで強力な武器手に入るようになってんだもん
聖剣タニト、グリムリーパー、クチナワの大鉈…

影ルコも道中ならスピード気にならないし大活躍ですわ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-/xE+)
22/04/12 14:20:30 suIwdVH+d.net
難易度高いとはいえキャラゲーなんだからそれが正しい姿じゃないのかな、羨ましいよ
1の話で悪いけど個人的にささら、タマ姉、愛佳みたいな巨乳好きなんですよ
でも80以下強いんだよなぁ…と思うとどうしても貧乳入れたくなる

2だとヤエだけは胸あって強いけど他は館長ぐらいだからなぁ
2-2じゃWT強いから良いが2は強職ってほどでもないし

何か長くなってしまったけど好きなキャラを素直に運用出来る人は羨ましいし、このゲーム向いてるんでしょうね

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bb-V5OB)
22/04/12 15:31:33 vURLC1nc0.net
俺は2のDLCセットを買ったがアクセサリー2種だけDLして追加キャラデータは一切落とさずデフォキャラだけで遊んでいる。
こういう遊び方をするやつも居るし、そう出来る柔軟性のあるゲームシステムだと思っている。

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-/vXp)
22/04/12 15:31:40 kTDHSiwGd.net
1だと対ボスではまーりゃんがユニークと80以下で圧倒的に抜きん出てるよな
AGIプラス20があるシルファも安定して強いけど

2系ではアリシアとか普通に好きなんだけど、生来の弱キャラ好きが災いして使ってないわ
いずれは引率にアリシア使うんだけど道中はルコとエルで頑張りたい
エルは強キャラだけどね

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3602-CA3E)
22/04/12 15:36:17 CgL4bWAb0.net
>>274
初代で強すぎたのはわかるけどキャップがキツすぎる…

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 16:26:05.82 Jp3aruHD0.net
2-2はともかく、2のアリシアはファイター系でかなり不遇だったじゃないか
コネットと違ってパーティースキルもパッとしないし

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 16:27:20.15 5YFA6vJia.net
2(2-2)のキャラはみんな好きなので困るんだなこれが
そういう意味では職業扉も否定的ではないけど、2はもう少し編成しやすくして欲しかったかな

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 17:24:25.10 CgL4bWAb0.net
まだ職業扉で良かったって思わなくもない。キャラ扉とかだったらかなり悲惨だった

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 18:07:48.22 0u8Wk4Ut0.net
キャラ毎に職業決めてたからキャラ扉と同じだったぜ

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 19:16:02.09 qgw5vc9q0.net
俺もそう。
いちいち転職させてLv90で連れていくことも考えたが
最終的には面倒になって職固定になった。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 19:45:49.59 /D3XiIYur.net
PTが6人編成ならもう少し自由に組めるんだがな
ET(DI)とBS(SG)の後衛2枠は確定で、できれば雑魚敵用にPAも欲しい

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 19:49:15.13 4LNSn2kJ0.net
自陣営の人数とPTの枠数の釣り合いが取れてない感はある
せめてダンジョン内でもPTメンバーを入れ替えできれば不満度は下がる
イベントでは全員参加しているのだからそういう仕組みでもいいのにね

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:04:36.79 qgw5vc9q0.net
全然別ゲーだけどDSで出たセブンスドラゴンは
プレイヤーが安易な行動をするとペナルティーを受けるゲームシステムを目指したらしく
まず6人PTだと役割り分担が楽だから5人までしか組めないシステムにした。
次に雑魚を短時間で大量に倒せるとアイテム集めが楽になるから
魔法で倒すとアイテムをドロップしないシステムにした。
このため、火力は魔法使いをPTに入れたほうが楽だが
攻略難易度は全くの逆で魔法使いが居ないほうがいい。
最後に、各地の隠しサブイベントはそれぞれ全ての職を必要とするため必ずどの職も作らないといけないようにした。
制作側はプレイヤーを楽しませることよりも
簡単にクリアされないようにすることばかり考えていて
このシリーズは別ハードで続編が出た際にPTメンバーの数が5→3へ減らされることとなった。
これらの悪意についてDS版はファミ通の攻略本(2冊)で内情が暴露されている。

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:31:38.78 lxN/BbD00.net
2-2で職扉なくなって良かったと思ったら
敵が固すぎて余計に面倒になった平原

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:36:03.30 iIDsiD6Ed.net
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかーって開発が発言した某狩猟ゲーみたいだなw
簡単とか難しいより面白いか?が大事だと思うけどね
難易度調整も確かにその一環ではあるけどさぁ…
最初に難易度選択出来てイージーは6人PT組めます等のユーザー側に委ね~
ああ、ここの開発がそれやったら間違いなくベリーハードでしか落とさないとかやりそうだから、やっぱ良いやw

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:46:50.35 g+vGyFIKM.net
安直にパーティー人数減らしたのとレベルキャップで難しくしたチームラVitaゲーの迷宮クロスブラッドも当時叩かれたな
ましてダントラみたいなキャラ固定ゲーで使える人数少ないのはどうかと思うわ
せめてサブメンバーもなんらかの形で戦闘に関与するシステムほしかったわ

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:48:38.79 4LNSn2kJ0.net
敵のHPを高くしたり敵がバフ・デバフを駆使してきたりするのは構わないが
ダンジョンや階層ごとに敵の弱点の傾向を揃える配慮とバーターにしてくれないと困る

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:54:35.70 g+vGyFIKM.net
2は戦闘のテンポよくて好きだったけど2-2は何度も戦闘にダレて積んだな
難しいのは歓迎だけど、ただテンポ悪いだけの2-2は前作とほとんど代わり映えしない戦闘もあいまって飽きたのはルフランからのガレリアに通じるところがある

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:57:20.53 zgrH+HTS0.net
パッシブ要員を装備式にするかドラクエの馬車的にサブメンバーと交代可にするかってとこか
大封印書とか傭兵とか召喚マモノがその役割を担うはずだった…?何か違うか
コスト掛かる消耗品みたいで気持ちよくなかったしね

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:58:15.22 g5JgR5TC0.net
>>293
俺の知ってるナナドラと違う…?
パーティーは4人だし魔法で倒してもアイテム落とした記憶有るしサブイベに職業必要無いし攻略本にそんな内情書いてないし…

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 21:00:56.11 4LNSn2kJ0.net
敵のパーティーは物理・魔法の耐性がバラバラ、属性の耐性もバラバラ、攻撃方法もバラバラ、攻撃の属性もバラバラ
ええ加減にせえよと何度叫びたくなったことか

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 21:14:57.74 g+vGyFIKM.net
セブンスドラゴンⅢとかルフランやガレリア、コンセプションシリーズみたいに大量のキャラを使わせる戦闘もしくは戦場のヴァルキュリアシリーズみたいにクラス毎に一律でレベル上がる方式を採用してくれればまだ色んなキャラ使おうと思えたな自分は

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 21:59:27.35 e3o7Uxm1d.net
>>302
そのクラスごとにレベル上がるシステムTO運命の輪であったけど、めんどくさい印象しかなかったな
レベルは個別の方がいいわ

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 22:07:40.11 g+vGyFIKM.net
運命の輪は知らんけどレベル個別に上げるほうがよっぽど面倒くさいと思うんだが…

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 22:44:05.33 HYauEHXB0.net
運命の輪はダントラ以上にレベル差


309:経験値補正がしょっぱかったのがなー



310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 23:19:12.24 e3o7Uxm1d.net
>>304
運命の輪ではレベル上昇次に付くボーナスが、全クラスレベル上がりきっちゃうと貰えなくなるのよ
ボーナスは何故かキャラにしか付かないから後から加入したやつがかなり不利になる

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 23:40:00.41 wpvJtz6Td.net
後ろから付いてきてるのだし敵によって誰を出すか?を選べたら良かったかも
1ターン目だけメンバー変更コマンドが使えるようにするとか
全滅してんのに後ろから何故出てこない?は今でも同じだしね

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 23:51:14.20 U586NTdL0.net
2-2から離れると2-2最高だったなと思ってたが再プレイを始めると改善してくれぇ~って点が出てくるな
でもそれはそれとしてやっぱり面白いわ

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 23:53:38.56 /M7j7we60.net
逆に言えばまだ発展の余地があるシステムとバランスだ
2-3はよう

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 00:03:42.91 SVlQRdVp0.net
ぶっちゃけ基本システム的には1から大きく変わったわけではないけどね
やる事はシンプルなだけに、匙加減一つで味付けが変わってしまう

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 00:14:44.28 DqMJoKI80.net
>>306
よくわからんのだが、なんでそれでダントラまで個別の方がいいになるんだ?
後から加入したキャラが不利になるのはその運命の輪ってやつの仕様であってダントラ関係ないじゃん

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 00:20:55.30 Q3pQrowS0.net
何度も言われてるけど99キャラが経験値の等分から外れてくれれば経験値への不満はほぼ無くなるな
マップ埋めつつ戦っていればボスもそこそこ苦戦しつつ勝てなくはないって感じだし

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 00:31:46.86 gsTy22bqd.net
やっぱりまだまだダントラ人気あるね、嬉しいわ
うたわれを三部作売りしたように1~2-2までをswitchに移植しては?と
PSだと謎の光入れなきゃ…とかありそうだがswitchならダントラ程度のエロなら余裕だし
移植ならそんなに開発に手間かからんだろうし売れるような気がするけどなぁ
まだVITA現役で使ってるが移植来るなら新作への期待も込めて御布施がてら買うんだがね

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 01:05:23.54 5IhOVHAq0.net
>>312
まさに今、姫が99になって経験値が溢れるのがもったいなくてまだカジノ後半なのに1まで落としたという
どうせクラウン作業するし早い方がいいかって…

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 01:16:07.05 gsTy22bqd.net
>>314
もったいなくなる気持ちは分かるんだけど稼ぎポイントでレベル上げすれば1→99でもそんなに時間かからんし、
途中でレベリセするのはリアルの時間的に考えたら結構もったいない
まぁ90から99まではわりと長いけど99まで上げるのは最後の1回だけだしな

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 04:19:53.09 en/4ZL1Jd.net
>>311
いや、クラスごとにレベル上がるとそういうめんどくさい仕様も付いてくることがあるよってことが言いたかった
スレチなので黙ります

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-0o7i)
22/04/13 08:08:24 qKk4wYFZr.net
このスレでは人気あるけど実際は……
2-2はあんま売れてない感じだったよね
VITA専売の影響もでかいと思うけど

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 08:57:25.20 SnfYqQYcM.net
3は出ると思う?
そんな気配全くしないけど

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 09:04:58.37 7LUliC+pa.net
下川が初週にダントラ2-2が5万本突破したってツイートしてたけど売れてはないのか

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa9e-zVwg)
22/04/13 09:13:44 uHMV2LlUa.net
今の時代、5万ならまだ売れた方でないの

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-ehKV)
22/04/13 11:35:42 e5eoJmG60.net
発売が2017年だからもう5年か
その当時では決して売れた訳じゃ無いけどニッチなジャンルとしては悪くないってイメージ

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 13:32:55.91 cxchARwBd.net
>>318
このスレで何度も言ってるけどみつみ美里は大好きなシリーズらしい
Twitterで本人が言ってた

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-/7k8)
22/04/13 13:41:06 shXqSDzCr.net
正直3じゃなくても2や2-2を現行ハードに移植してくれるだけで文句ない
最近のアクアプラスはうたわれにご執心だからぶっちゃけダントラじゃなくても過去IPを過去に葬らなければそれで

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 14:23:06.38 9opCLkvY0.net
>>323
多分親会社のとらのあなの意向だろうね
売れるものしか作らせないっていう

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 14:53:31.05 hssfBWff0.net
じゃあ、アトラスと組んで横スクロールACTダントラでお願いします。

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 15:28:05.39 BFHnTs1Jd.net
他スレで結構DRPG好きの人と話すんだけどダントラは評判良いし売れる気がするんだけどなぁ
新作となると開発コストかかるので売れなかった時に大変だが移植ならそこまで派手に売れなくとも儲かるのでは
ちょい前にデモゲのリメイク出てあんま売れなかったみたいだけど、あれは値段が強気過ぎた為じゃないかと
クロノクロスリマスター程度の価格なら普通に売れる気がする

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7cb-Lclb)
22/04/13 15:48:56 hyCd84PD0.net
VITAオシャカになったらもう遊べないの嫌すぎるからベタ移植で良いから欲しいな

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-N6cR)
22/04/13 15:59:47 Pp3+dP8Xa.net
クロノクロス…おパンツ無しのリマスター…
ところでPSPからVitaってどれぐらい変わったの?

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 16:05:59.94 tz5+E+3La.net
3DダンジョンRPGがニッチだし、その時点で撥ねられるんだと思う

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 16:07:12.18 hssfBWff0.net
PSP→PSVitaは画面の縦横ドットが2倍で面積4倍、ポリゴン処理性能はPS2より上

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 16:45:51.99 lwT4ZLVtM.net
VitaのダンジョンRPGって色んなメーカーの遊んだけどC2エラー起きる確率妙に高かったな
特にチームラゲーのクロブラは酷すぎた
まあ2-2も結構エラー起きるけど

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 18:08:16.94 hssfBWff0.net
メモリーがカツカツでゲーム動かしてるときに
バックグラウンドでSONY謹製のくだらないアプリが動いてサーバーと通信したりするとC2吐くよね。
俺はそれを知ってSONYのアプリを軒並みアンインストールしたりメモリ削除したりした。

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-4DsN)
22/04/13 18:19:11 PX6dut1z0.net
vitaの2はどこだったか裏の動く床だらけのマップが長時間プレイしてるとテクスチャ壊れまくってた記憶がある

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-xhum)
22/04/13 18:32:45 xyUh71sX0.net
2はメモリが逼迫するとテクスチャ崩れというC2予告演出が入るから親切だよね

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 18:50:46.27 lwT4ZLVtM.net
2-2はよく拠点の表示がバグってたなぁ
あと着せ替え屋での強制終了も頻発したし
正直PSPの2の方が色んな面で安心して遊べた

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 18:51:41.29 /WTsG1A7a.net
> どこだったか裏の動く床だらけのマップ
1ヶ所に特定されてる件

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 19:05:02.39 n1L16E5za.net
みんなサンクス
PSPの2持ってるからVitaの2は買わなくていいか
まあPSPの2もパッチ当てないといけないけど

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 19:17:39.47 qKk4wYFZr.net
VITAの2は、DLCでTH2のキャラ欲しいなら買うくらいかねぇ
2-2と違ってパーティ外のキャラは全く喋らない仕様だから、全員TH2勢にするとフリードが独りで喋ってて寂しい

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 19:27:16.47 2wsTPXG50.net
PSPからvita版プレイして、画質の良さに感動した自分としてはvitaを推す。
このゲーム、キャラグラが魅力の一つだから、影響は結構大きかった。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-/xE+)
22/04/13 19:55:42 xAfPdyr4d.net
>>338
ん?ダンジョンお散歩中の呟きは東鳩勢も喋るよ
ただサブイベは一切起きないので寂しいのは確かだしサタナエル戦後のお前らどっから沸いてきた感は凄いので、
2のキャラが好きならわざわざ東鳩勢を使う意味は無いね

個人的にはうたわれですらタマ姉とささらで無双するぐらい東鳩好きだから2でも使うが
うたわれ世界でレイジングスマッシュやらダイダロスアタック使ってるのもシュールで好きw

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 21:30:42.78 9opCLkvY0.net
psp版の2は職扉のせいで人数ギリギリだからvita版の東鳩キャラ追加は有り難かった

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3602-CA3E)
22/04/14 14:37:12 6cPqQFeU0.net
2-2のDLC傭兵追加は本編キャラを使って欲しいんだろうなって気はするんだが、大体結局はミランダでいいやとかになっちゃう
ミランダ以前とか一部のボスとかにはいいのかもしれんけど…あと偏ったパーティとか

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 21:13:36.53 GODbH5Xu0.net
傭兵はすぐ帰っちゃうからボス戦の時にはいつもいなかったな
マスコットとしてネコネやタルト連れ歩いてた

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 22:03:17.18 MUJymC5Z0.net
フルミーヌかわいいよフルミーヌ

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 22:06:13.77 EOgGIWrc0.net
雪菜しか使わんなー

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 22:07:53.35 HrIgBf25d.net
最初はダンス出来る傭兵便利そうとフルミーヌ使ってたがワルツを低レベに上書きするようになってからは連れてかなくなったな
やっぱホワイトアルバムの二人組が最後まで腐らんね

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 22:08:18.04 MUJymC5Z0.net
巫女さんが踊ったり謡ったり結界張ったりしてくれるんだぞ最高かよ

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 22:43:38.33 T0XHcOKxd.net
今マトリックス出た辺りだけどミランダ一択だなあ
千鶴は弁当がボス戦に不向きだし

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 23:31:16.32 vYGFNesiM.net
土属性を一緒に連れてってモンスターに遭遇とかすると恥ずかしいし

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/15 00:08:53.64 nBGnGWyJ0.net
俺はクロエ→アンジュ→釘宮→マルドゥークの順で使ってたな
補助系はNPC任せにしたくなかったからとにかく火力支援だけしてもらう感じ

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-/vXp)
22/04/15 18:49:18 mOTfQXnn0.net
鶴来屋の13階で二時間粘って全ステ+12のリング出した
本当は+12,+9のセット欲しかったけど、無理そうなので妥協した

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/15 19:02:57.97 lQ4QSCbS0.net
パケ版の中古価格がじわりじわりと上がってきてんだな。
1は1000円、2は800円で去年か2年くらい前に買ったのに。

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/15 19:05:09.24 mbSBVAe+d.net
+12と+9や+12と+6の組合わせ引いたってレスは当時見たんだが結局その+9や+6のおかげで何が最速行動になるのか?を調べた人までは居なかったな
クラウンにしなきゃ苦労して引いた+数値が無駄になるしクラウンPTでキツいと感じる敵も居ないしね
+9や+6ステ上がるんだし有用なのは間違いないんだが明確な運用法が無いなら+12&ダンス中断大や被ダメカットのが仕事するのかもしれない
だから+12引いて後は好きなエンチャ3つ盛るぐらいが労力に見合ってるかも
+12&+6だったかな?引いた人も取り返しが付かないと思うと怖くて鍛冶出来んから倉庫に入れっぱなしと言ってたしなw

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/16 06:02:54.82 qBwv7GcEd.net
>>353
+12リングはAGIアップと行動速度アップ2つ付けました
まだ改良の余地を残してるので大丈夫だと思う

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/16 10:42:26.52 8Kr37x3Kd.net
>>354
そのエンチャの付け方は確実に腐らないので一番良いと思う
行動速度が多すぎるようなら防具の方を調整すりゃ良いだけだしね
作り直すとしても防具なら封印書を集めるだけだし
まぁリングにしか付与されない系のレアエンチャとの組合わせのが良いのかもしれんが、
+12&〇〇が欲しいとなると結局+9欲しいっつーのと大差無くなるのでキリが無いからね…
そこまでして得たエンチャ1つより敵の行動選択の運の影響のがデカイから最終的には自己満足の世界になっちゃうしな
斬&突&殴無効ぐらいのぶっ壊れが付与される事もあるってんなら話は別だがそうじゃないしね

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/16 23:57:40.82 BL0JL8p50.net
ちょっと上で使ってなかったクラスを使ってどうのこうの言ってた奴だけど、一応KNも雷切持たせれば両方できなくはないし綱手のクナイもあれば〜みたいな感じなんだなって
まあそれ以前はどっちかに寄せないとどうしようもないって感じたし、火力としてはしょっぱい方だから割り切って忍術型でいい気もするけど…

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 00:38:36.47 quVBXrGZ0.net
忍術は敵のHP多くないと旨味がないのがなー
雑魚戦は鳳凰でいいのかもしれんけど

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 02:16:58.81 SNc52Huh0.net
ぶっちゃけ詠唱付き500キャップだから両刀型でのボス戦でもダメージ効率は通常攻撃に劣るんだけどな…相手によるしデバフ目的だけど
あと内容が2のままなら魔法防御の低下率だけ約2割だから、WTとかと組み合わせるといいのかもしれん。他が良くて約1割らしいし
まあ俺のPTのメインアタッカーは物理型MPの姫だから恩恵少なく感じるが…

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 16:26:15.47 Rr881oRz0.net
終盤ボスに直接物理攻撃が有効な場面少なくなかった?半端な前衛より役目多そうだけどな

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 16:37:51.30 quVBXrGZ0.net
マトリックスファーストセル踏破
今回はすんなり行けた

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 18:18:09.89 SNc52Huh0.net
半端な前衛より役目があるのは確かにそうだし役目のデバフ撒きも強い。右手投擲の二刀流にすれば打ち落としや流水がなければ通常攻撃が打点としても使えるのもある
ただMA、回復、KNで埋まって前衛が足りないから魔法防御デバフがイマイチ出番がないってだけ。傭兵やマモノを魔法系にしてれば役には立つけど、不確かな奴らの底上げよりは火遁や土遁になりがち
KNを前衛に持って行ってMPをWTにするのも考えたけど、WT用装備が全然落ちてないから後回しにしてる。何故かフィルスソードが3本もある

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 19:12:51.73 quVBXrGZ0.net
>>361
フィルスソード羨ましいね
俺はまだそこまで行ってないから尚更

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 19:26:46.33 UqspobJbp.net
>>362
まあ代わりに肝心のKN武器が全然落ちなかったし、今もカーミラで休日が潰れそうなんだが。黄金リンゴばっか落としやがる

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7702-Tbag)
22/04/17 21:00:23 quVBXrGZ0.net
カジノ地下探索してるけど無駄に広くてめんどくさい
雑魚が獣人なのもやる気を削ぐ
封印書たまらないしなあ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 23:52:58.88 PX3Mtvsj0.net
KN縛りでやってたときは最終的に耐性や防御をガン無視して速度とTP大回復積みまくって影分身と何かを交互にやるマシーンと化した
性質上魅了が鬼門なんで本気マグナは倒せなかった

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-0mS8)
22/04/18 01:28:06 siCBnUH90.net
せめて何か一つ単体へのダメージソースとして優秀な技が一個あればなって思った。飯綱落としの速度修正が悪すぎて通常攻撃するしかないってどういう事だ
投擲持たせないならAS技使えるけどさ…

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-Tbag)
22/04/18 19:34:12 IJPyFtj6d.net
関係ないけどバーサークは行動後速度修正優秀なのにパワーチャージは遅いからいつもバーサークだけ使ってる

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-0mS8)
22/04/18 19:46:47 siCBnUH90.net
でもパワーチャージしないと素が遅いから最終的な火力が他職に劣りかねないのがな…
両手斧だと肝心な時に行動回ってこなかったりあっという間に落ちたりするせいでいつも片手斧だからかもしれんが

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/18 19:52:37.01 IJPyFtj6d.net
>>368
最終的なDLの使用感はそんなもんなのね
今は道中なのと、パーティーの平均レベルからプラス10くらい上だから保ってるだけなのかもしれないな

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/18 20:22:14.24 siCBnUH90.net
まあクラウンにしたらどうなのかとかまでは知らんけど

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 00:09:10.61 GjhRhWRe0.net
そうかクラウンにするならどの職使ってもいいのか

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 01:14:24.16 2H6NLmnw0.net
敵次第ではバフ積みしても威嚇射撃や心眼・魅惑のステップでターン消費だけしてバフ効果切れるとかもあるしなぁ
せめて絶対攻撃あれば心眼とかは気にしなくてよかったのに

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 04:15:21.69 G0bB4ybX0.net
雑魚ですら後半は3〜4割くらいは何かしら反撃やパッシブデバフ付与や行動阻害持ってるからな…
せめてDLもアンチダークオーラくらいあっても良かったんじゃないかって思わなくはない。「FTは何かしら無効にできて安定してる」みたいな感じで

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 04:17:39.58 G0bB4ybX0.net
書いた後に思ったが、どうせフロストをパなすからなくてもいいや…ショックスパイラルやレイジングでステ真っ赤にならないのはいいかもしれんけど

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 16:51:40.21 pmNogD1U0.net
個人的にはDLに求めるのはアトラクトの強化かな
挑発同等の行動後速度+ほぼ100%の誘引率くらいあってもいいと思う

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 18:12:11.99 T4DvrQted.net
片手斧はJOでやるからDLはどうしても両手斧にしちゃうなあ

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 18:13:31.68 STogZMNLd.net
現状6~7割だっけか?1だと9割近くあったら最初はあれ?ってなったわ
VLの絶対攻撃が100%発動なんだからアトラクトも100%で良いわな

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 19:39:16.80 G0bB4ybX0.net
ほぼ100にするとカバーがアトラクトの劣化になりかねんしなぁ…パリィとかオートガードがあるから使用感は違うけど、パリィは切れる時は一瞬で切れるし

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 07:36:01.49 +wwrETWXr.net
ドカポンupじゃなくてこっちの続編だせ

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 15:27:18.68 uAmx/sTBM.net
自転車で追ってくるメイドボンビーとか、キングサタナエルに取り憑かれたりするドカポントラベラーズ2か

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 17:12:48.10 7oqceWXH0.net
異界侵攻をするフリード達がドタバタドカポン!
地味に実現しそうだからやめて欲しい

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 17:29:04.26 4sLdF1pCM.net
うたわれるものとコラボすれば3出せそう

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 17:53:30.74 CwSMQbgNd.net
この際うたわれダントラでもいいよ

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 19:14:57.72 7oqceWXH0.net
2-2のエンディングがあまりにもって感じだからこのままの続編はキツいだろうしなぁ
真エンディングの続きだと「2でやったじゃん」ってなるし

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 19:24:20.42 qTqodrpWd.net
ダントラシリーズでは採算見込めないと思ってんならガワはうたわれのダントラでも別に構わない
ただダントラシリーズキャラをDLCで売ってくれればそれだけで良いよ、2を東鳩メンバーでやるような感じ
現行ハードへの移植も何も無い現状よりかは遥かにマシだしな

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 20:00:37.06 0EMPt4sC0.net
2-2ももう5年前か
続編は無理だろうからうたわれ以外のゲームも作ってほしいね

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 20:03:20.51 4J/J2awI0.net
AQUAPLUS的には4/26にうたわれ20周年だけど関係無さそうだな

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 20:12:37.82 iE01JVKX0.net
DRPGが死ななければいいんだけどな
現状作ってるのがチ-ムラ位じゃないかな
もっと他のソフトハウスも作ってほしい

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 20:31:30.01 rPoWo8VZr.net
日本一もかな

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 21:24:57.86 Ev88cgbR0.net
この手の軽めのゲーム作るリソースが
全部ソシャゲに行ってるからな

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 21:39:02.11 YXBJ3h/30.net
あの出来のソシャゲにしかならないならコンシューマ作ってほしいわ
でも儲かるから続いてるんだろうなあ
モノメビ落ち着いた次に何作るかだな

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 22:38:55.14 FLvEz+We0.net
ソシャゲは完成していなくてもサービス開始させて収益が見込めるし
回収分岐点を超えなかったら完成させずサービス終了させて赤字を減らしてもいい
売り切りアプリと違ってアプリを買う側の心理を気にしないで済む

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 23:16:15.71 kWAUDmmb0.net
CRYがマックスなゲームも8年前か。オリキャラも追加されてたのは知らんかったが
URLリンク(i.imgur.com)

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 03:51:17.46 tgN2wu/v0.net
ぶっちゃけ過去作を最新ハード向けに移植していくだけで5年は持つと思うけどな
PSPやPS3を最後に移植されないゲームが多すぎる

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 04:05:03.64 cZe4nMcH0.net
PSPはともかくPS3は移植したくても出来ないから仕方がない

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 16:17:17.11 xzV1ST/f0.net
VITAとか3DSのソフトは無駄にハード側の機能を取り入れたせいで…ってのもあるしなぁ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 16:26:15.23 wCqcLric0.net
Steam移植ならどうとでもなるからそっちでよろしく頼む

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 17:22:47.73 wwtZ


403:Tr9ga.net



404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 19:31:19.07 AvSgIwis0.net
PSに持って行くとエロスが死ぬからそっちに行かせるな

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 20:45:06.92 7ODPfPj20.net
モエクロとかスイッチに移植してるから
スイッチならいけるんじゃね

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 22:31:33.18 Mv6fAw68a.net
steamには普通に抜きゲーもあるし
エロゲ+ダントラ2リメイクよろしく

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 22:44:10.70 /TYXab0I0.net
>>399
もうパンツゲー解禁されてるぞ

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/22 11:19:09.87 6qaWm2H4d.net
ネプシスで普通にパンツ見えるってレスは見たな、ただクオリティーは低いらしいけど
つか据え置きと携帯モードの両方選べるswitchで良いじゃないか
ラヴアールなんか出せるんだから大抵のCSゲーは余裕だろ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/22 11:29:05.77 aGZ8Z/JE0.net
3Dゲームだと今も昔もパンツは結構見える
ソニー規制食らってるのは絵だけ

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 07:15:47.18 A4pz99Sr0.net
2Dは最初から見えてるけど3Dは自らアングルかえないと見えないような仕様だからね
でも胸元とか生足とかは最近3Dでもうるさくなった

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 14:08:22.38 BIWOYe9V0.net
別に3Dのぱんつ見たいわけでもないしな…
グリッさんの闇落ちみたいにはいてんだかはいてないんだかわかんない絵のほうがいい

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 15:57:28.29 tMb6P/ty0.net
俺は3Dも見たい

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 16:04:34.55 Pl2YshH+0.net
DRPGと3Dキャラの相性が良くない
やっぱ一枚絵とテキストが活きる

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9e-Orpn)
22/04/24 16:28:48 hxwUrgDgd.net
シリーズが終わってしまうのが寂しいんで、もしDRPGじゃなかったとしてもダントラキャラが出るゲーム出たら買っちゃうな

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 16:38:36.92 R7C9YDr+0.net
実写でダンジョントラベラーズ リアルバトル オンフィルム

.

は、やめておいた方が良さそうだな。

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 16:45:08.24 tU2e2KWL0.net
サモンナイトの悪夢はもう見とぅない

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 17:26:40.49 17FBtfQJ0.net
ストリートファイターのリアルバトルオンフィルムはAC版は知らん(評判はあんまりよくない?)けど、PS版は割と無難で悪くない出来だったのがなんとも

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 20:14:57.16 JCSOcgyWM.net
スレチだけど
コンシューマのリアルバトル〜は2Dスト2を実写に置き換えた様な感じで
アケのザムービーは、モータルコンバットの様なので全く違う


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