21/10/03 11:20:25.46 yWlxHlu30.net
※※スレを立てるときに一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください※※
ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
キャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
メインキャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー :伊藤賢治
サウンドコンポーザー(BR) :目黒将司
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
URLリンク(ds.atlusnet.jp)
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
URLリンク(dsoc.atlusnet.jp)
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS版)
URLリンク(ds2.atlusnet.jp)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(絶賛発売中、3DS版)
URLリンク(ds2br.atlusnet.jp)
デビルサバイバー公式ブログ「デビルサバイバー シリーズブログ」
URLリンク(dsexp.atlusnet.jp)
■アトラスネット
URLリンク(www.atlusnet.jp)
■アニメ公式サイト
URLリンク(ds2a.jp)
■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
URLリンク(ds.gkwiki2.com)
デビルサバイバー オーバークロック
URLリンク(alphawiki.net)
デビルサバイバー2
URLリンク(alphawiki.net)
デビルサバイバー2 ブレイクレコード
URLリンク(wikinavi.net)
次スレは>>970が立てること
無理なら以降のレス番号を指定して依頼するように
■前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合226日目
スレリンク(handygrpg板)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/03 11:22:23.15 yWlxHlu30.net
■1のQ&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q、~が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくと、ほとんどの特技を装備できる
あとはお好みで。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。
Q.これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない?
A.埋められない。自分でまたコンティニューから周回を始めましょう。
■OCについて
Q.1とどう違うの?
A.フルボイス、スキル・悪魔、悪魔全書、アワード(実績)、シナリオ8日目の追加
8日目は一部ルートにのみ存在し、ED後にプレイできる(プレイせず次周へ行く事も可)
あとハード性能的な面だと画質音質向上
Q.3D効果はどんなもん?
A.OPムービーと合体画面のみ
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/03 11:24:25.21 yWlxHlu30.net
■2のQ&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は前作の2倍近い221種
■BRについて
2のシナリオと、その後を描いた新規シナリオを収録。フルボイス。
通常難易度の「黙示録モード」、低難度の「福音モード」の切り替えが可能。
また、一部ムービーが立体視に対応している。
Q.追加部分のボリュームってどれくらい? どのルートの続き?
A.一周すると20~30時間 分岐や隠しボスもある
トリアングルム編はどのルートとも微妙に違うセプテントリオン編のifからの続き
Q.編を跨いだ引き継ぎって出来る?
A.できる ただし従来と同じようにアワードポイントが必要
Q.セプテン編に変更はあるの?
A.ボイスが付き、あるイベントに立ち絵大量追加
その他細部に変更アリ
Q.それぞれの編の限定要素は?
A.主に以下の通り(※は2周目以降)
・セプテン編限定
ホクトセイクン、ナントセイクン
ボティス、ビフロンス、じゃあくフロスト
ネコショウグン、カーマ、ヒトコトヌシ、 ジコクテン、ルーグ、シヴァ
ゴーストQ、ときのおきな※、ビリケン、トランペッター、アリス※
ネビロス※、ベリアル※、リリス※、ベルゼブブ※
一部の先制スキル
・トリアン編限定
ミヤコ縁の解禁悪魔(サンダルフォン、コウリュウ)
セイオウボ、アラミサキ、シキオウジ
フロストファイブ※(フリバ扱いなのでアワード注意)
新スキル各種
隠しボス『???』※
Q.DLCマップを使ってもフリーバトル0は達成できる?
A.できる。DLCマップはプレイしてもアワードには影響しない。
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/03 11:32:34.94 yWlxHlu30.net
【関連書籍・CD】
女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
価格:¥ 2,205 発売中
ドラマCD「女神異聞録デビルサバイバー」
価格:¥ 2,940 発売中
デビルサバイバー2 公式設定資料集
価格:¥ 2,400 発売中
『デビルサバイバー2 ブレイクレコード オリジナル・サウンドトラック』
3,500円(税込)/3,241円(税抜)
コミック
デビルサバイバー2 -Show Your Free Will- 全2巻 発売中
デビルサバイバー 全8巻発売中
DEVIL SURVIVOR2 THE ANIMATION 全4巻 発売中 (アニメが原作)
小説
DEVIL SURVIVOR2 THE ANIMATION 公式ノベライズ くじら座のプリクエル 発売中
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/03 11:47:29.97 yWlxHlu30.net
【アニメ】
『DEVIL SURVIVOR2 the ANIMATION』
作品情報 全13話 各動画サイトにて配信中
原作:「デビルサバイバー2」(ATLUS)
キャスト
久世響希:神谷浩史
志島大地:岡本信彦
新田維緒:内田彩
峰津院大和:諏訪部順一
憂う者(アルコル):櫻井孝宏
迫真琴:沢城みゆき
和久井啓太:斎藤楓子
九条緋那子:小清水亜美
柳谷乙女:井口裕香
菅野史:山口立花子
伴亜衣梨:阿澄佳奈
鳥居純吾:浪川大輔
秋江譲:真殿光昭
栗木ロナウド:小山力也
男ティコ:森嶋秀太
女ティコ:井上喜久子
スタッフ
監督:岸誠二
シリーズ構成・脚本:上江洲誠
音楽:中川幸太郎
キャラクター原案:ヤスダスズヒト
セプテントリオン原案:鬼頭莫宏 原作:「デビルサバイバー2」(ATLUS)
6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/03 11:48:58.78 yWlxHlu30.net
■関連スレ
【DS】女神異聞録デビルサバイバーおっぱい議論2
スレリンク(handygrpg板)
女神異聞録デビルサバイバー総合萌えスレ3
スレリンク(pokechara板)
デビルサバイバーのナオヤは下駄履き邪気眼カコイイ8
スレリンク(pokechara板)
デビルサバイバーのアツロウはオタク健気カワイイ2
スレリンク(pokechara板)
デビルサバイバー総合 避難所
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/03 11:50:35.68 yWlxHlu30.net
テンプレ終了
いつの間に通信は終了したので必要無いと思い項目から削除しておきました
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/05 14:03:47.38 jO5BaRk/0.net
おつ
9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/16 11:33:23.58 Syyh+q480.net
>>7
まじか
いつの間にか通信あったから、公式にステMAX仲魔造れたのにな…
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/16 12:54:34.58 o2DOg+F80.net
>>9
いやすれ違い通信で3DSが2台とカートリッジが1つあれば今でもできるぞ…
11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/16 16:13:01.43 L8Bo3iYqM.net
出来るんかい!
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/16 17:16:07.12 o2DOg+F80.net
そもそも「いつの間に通信」と「すれ違い通信」は違うものだから…
13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/17 00:21:27.68 mY+xPbxC0.net
あっ、追加悪魔の方か
いやユーザーからしたらこっちの方が大事だよな…
ルシファフロストよ、さらばだ…
14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/17 12:08:03.03 uOEUd7nH0.net
デビチルだとクリア後にパスワード入れたらすぐに手に入った
15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/17 21:23:28.49 x30jAV9+0.net
魔王系が便利すぎる…
最近は色気を出して種族スキルにも気を払うようになったわ。
獣系の移動数増加もええな。
16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/18 00:31:16.91 YI0PA2m90.net
天使と幽鬼のアクティブスキル全然使って無いかも
幽鬼は単純に使い時が見つからなかっただけだけど天使は乱舞手に入った頃の一番MP足らない時期に使って回復量にガッカリした記憶が
17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/18 07:29:57.25 Cc3fdcnoa.net
>>16
そういうスキル使うとディアとか使えなくなるのつらいよね。
18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/18 22:42:24.37 kH1qSQR60.net
>>16
天使のMP回復は微妙に足りない時に使える
幽鬼のは下位の方が使えるという…(移動力の方。射程は邪神下位のパッシブと同じだから大体先に撃たれる)
19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/22 12:27:35.26 dg9hUD5a0.net
トリアングルム編始めたけど仲魔が中途半端なレベルで加入するから鍛えられないし弱いしでモチベが低下してつらい!
20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/22 14:30:02.22 x/w1Mj9f0.net
>>19
地味に限定グラや専用台詞とかあるから探して楽しむんだ!
wikiに分かった範囲は全部書いといたぞ!
例:最初の戦闘でダイチでハクジョウシを撃破
21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/22 21:26:17.48 8sP+lhGr0.net
これまで攻略本に載ってない情報とか見つかった事あった?
22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/23 10:05:16.65 878ainnR0.net
>>21
見つけた奴だと、トリアングルムのボス背景や戦闘シーンは3段階あるとか、すれ違い通信でカンスト悪魔作れるとか、アドオンは上位と下位は両方効果あるとか(当てた数は分からんからちゃんと数える必要あるけど)
1だとシヴァ他一部の悪魔がLvとステータス合計合ってない(+も-もいる)とかオクで合体バグがあって同じスキルを複数付けれるとか・・・
23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/02 07:16:36.06 NrmmPVU80.net
2BRやってるんだけど初心者救済かと思われるDLCマップ
どれをやっても敵強すぎてパーティー崩壊どころかリーダーまで簡単に死ぬ
逆にストーリーでの戦闘には全く苦労しない
金ドブもいいところだわ
24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/02 07:41:43.77 sTDxb/wo0.net
全滅狙わずに少し敵倒して撤退すればそこまで難しいものではなかったと思うが…
25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/02 09:01:30.45 NrmmPVU80.net
近いところにいるやつからクラックだけして逃げたらちゃんとクラックできてた
こういうシステムだったのかありがとう
26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/02 12:44:07.32 F1D5k0l70.net
>>25
wiki読もうな
無料の奴以外は一定レベルまで敵の方が強くなるように調整されてるから、欲しい奴だけクラックして撤退がいい。
上手くやれば本編で獲るより先にクラックできるから楽になる。
悪魔貰える奴は碌なの貰えないから注意な!
27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/02 12:47:22.78 XeUzjnm0d.net
DLCあればセプテントリオン編で1つ除いて全てのスキル揃えられるくらいには充実してるんだよな
28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/02 19:55:29.53 oKr2Pbq50.net
敵強くすんのはその分経験値貰えるから歓迎なんだけど邪神の割合だけはもうちょっとなんとかして欲しかった
29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/02 20:25:20.29 EA0bP6C00.net
霊鳥と龍王で移動して霊鳥を邪神に入れ替えして主人公待機からの単騎反撃殲滅美味しいです
30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/03 11:54:31.98 PcfqtLRu0.net
>>28
最終的に邪神入り主人公にしたら1人で経験値MAPの敵を殲滅できるぐらいになったわ
主人公Lvを見てるから主人公だけ鍛えすぎると、低lv仲間入れたら即蒸発するが
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/03 13:25:40.68 b4fUNgfPd.net
DLCのレベル上げMAPは主人公を狙い撃ちしてくる最後の一撃持ちだけが怖かった記憶
32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/03 16:09:08.93 sveieDWC0.net
>>26
wiki読んだ
選択肢一つ一つに好感度増減あるのな
だいぶ進めちゃったんでしょうがないけどこういうシステムだと最善で進めたくなるタイプなんで困る
33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/03 19:42:12.12 t3MO9seC0.net
邪神入れるのが答えなのは分かるんだけど1枠固定されるのなんか経験値捨ててるみたいで勿体なくない?
34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/04 00:01:49.63 BfAWWBma0.net
じゃあ邪龍にしよう(違うそうじゃない)
途中途中で入れ替えればいいのよ
位置によってはガチで休む暇もなく攻勢されてターン回ってこないけど…
>>32
セプテン編のアレはP4の全アルカナルートよりは楽だけど、似たような苦行だから…しかも特定エンドのみ。
普通に周回した方がいいよ。デビサバは周回すればするほど楽になるタイプだし。
35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/05 11:54:31.47 2GG22b700.net
スーパーマリオメーカーみたいに、デビルサバイバーエディターみたいなの発売されないかな?
あれでオリジナルのを作ってみたい
無駄に日数を伸ばしてみたり、ルートによっては3日ぐらいで終わったり、
ようつべにはアップ出来ないようなエロやグロの展開増やしたり、
悪事を働くルートを作ってみたり、
主人公以外全員死亡ルートとか作ってみたり、
1作で1と2のキャラ全員登場とかやってみたり、
パーツを組み合わせて説明文書いてオリジナルキャラ作ったり、
エ〇メントイノセントのク〇ンみたいな感じのヤバいネタキャラを出してみたり、
RPGツクールで似たようなオリジナル作品作った事あるけど、
やっぱりちゃんとしたおなじみのデザインの悪魔やヤスダスズヒト絵のオリジナルで作ってみたい
公式が全然続編を制作しないなら自分で作りたいので出してくれ
36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/02 17:33:52.03 f3KbE2Gy0.net
保守しとこ
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/02 18:53:36.85 FyAi4Oe00.net
最近はじめた5日目
邪龍の強さに気付いて量産中
ケイスケ行動力高いけどステータス中途半端なんだけどドリーとか袖、アツロウと交代させる強みある?
38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/02 20:43:52.69 z7sLHcrF0.net
>>37
アツロウはどのルートでもずっといる。
ユズは最終日まではどのルートでもずっといる。
ドリーとケイスケは選択肢によって抜けたり入ったり…
39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/04 16:22:41.13 yCMqqjtp0.net
>>37
ユズとアツロウをスタメンから外すメリットは基本ないから
ケイスケとドリーのどちらかを好みで選ぶといいと思う
ケイスケはバステばら撒く戦法向きで対雑魚性能は高いが紙防御
ドリーは打たれ強くてかわいいケイスケみたいなもん
40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/04 21:57:08.26 yXFfnFgW0.net
>>39
ありがとう、ケイスケくんにはベンチに座ってもらうことにした
41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/05 12:52:13.66 cdv+Sqkf0.net
ナオヤの絡んでこないカイドールートはどんな感じになったんだろう
42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/05 19:39:26.33 rx/jj8UY0.net
>>41
そら悪魔の力で封鎖を物理的に破壊だろうな
で天使の大群に襲われる。
・・・ユズルート8日目かな?
43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/05 20:33:03.87 873wm8Nt0.net
>>42
でもなんだかんだで従兄のネコミミは気にかけているから「その姿勢が気に入った……!」
みたいな感じでツンデレ介入してきそう
44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/06 09:29:17.37 zJgxOaKR0.net
ナオヤが自由に動けない状態にならない限りはワンチャン狙ってくるだろうね
天使に襲われたらホラ見ろ神はクソだろ!と言わんばかりに助太刀したり
45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/06 15:56:14.22 rJrpNo310.net
そういやナオヤって和もの好きらしいしネコショウグンとか好きそうだけど1にはいないのよね…
変わりにM様とか置いたらすげぇ顔しそう。
それとも神の代理人が魔王の走狗になり果てたか!とかいい笑顔するんかな?
46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/08 02:21:13.64 OcgBkSar0.net
1週目ヤマトルートでやってるけどロナウドは絶対死ぬの?助けられない?
47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/08 09:39:38.31 A95+arp0d.net
ヤマトルートだとロナウドは絶対に仲間に出来なかったはず
48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/08 10:34:37.58 cMQO44AI0.net
あのロナウドですら助けようと思うなんてキミは優しい人だなぁ…
49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/08 11:02:59.61 DliIzzKr0.net
ヤマトルートだとロナウドは死ぬしロナウドルートだとヤマトは死ぬ
プレイヤーの選択によってキャラが死んだり死ななかったりするのがデビサバの面白いところではあるけど
全員生きててわだかまりもないトリアン編がなんだかんだ1番好き
50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/08 19:48:51.70 4L9mOgrk0.net
>>48
ですらってそりゃ感情的な部分はあれど善人なのは間違いないからな
だからこそタイミング的にも今更マコトを殺すのは違和感しかなかったわ
51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 01:43:17.46 /Ys2Y2T80.net
ヤマトルートで死ぬのは確定なのか、仕方ない2週目のダイチルートで全員助けるか
大変そうだけど
52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 02:39:16.68 n7ZXh0510.net
セプテントリオン編は誰のルートでも全ての仲間を助ける事は出来ない
53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 03:42:42.82 uRiIL0qa0.net
>>52
だからこそのトリアングルム編だもんな
セプテントリオン編のいいとこどり
54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 05:10:34.86 /Ys2Y2T80.net
じゃあ大団円って何?それを目指してたんだけど
55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 05:30:21.77 /Ys2Y2T80.net
1週目で縁が3止まりのキャラがいたからヤマトルートに仕方なく行って
2週目でダイチルートの大団円を目指してるって事です
56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 09:26:02.68 MtIn7FYtM.net
このゲーム福音でやってもクソ難しくねぇか?
ボスに勝てへん…いつもジリ貧で負けるわ
57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 10:06:55.35 y61fHzBV0.net
>>54
大団円は憂う者以外が全員生き残る
トリアングルム編は憂う者含め全員生き残る
セプテントリオン編では大団円がベストエンドだよ
58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 11:10:37.41 uRiIL0qa0.net
>>56
うそやん
戦闘で負けるなら急ぎすぎフリバ
デビサバに限らずアトラスはLv差補正があるけど、デビサバは同じステでもLv差あるとまず負けるぞ
敵のLvが適正Lvの目安。せめてLv差5以内で戦おう
59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 13:57:00.56 d2Im/8mba.net
>>56
主人公のレベルを優先的に上げて強い悪魔を作ろう
60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 18:32:14.91 DuNinXSo0.net
レ・ベル神
61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 18:40:03.33 NK/A32F3d.net
2以降は主人公のレベルを上げてれば勝手に仲間のレベルも上がるから比較的楽だったな
62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/09 19:00:24.71 uRiIL0qa0.net
まぁ2は仲間の数多すぎるからな・・・
当初は12星座になぞらえて仲間当て嵌めようとしてたみたいだし
63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/10 10:34:45.82 WAI8ZWxma.net
56だけど
最初の方に仲魔にしたやつをずっと使ってたけどそれを合体させて主人公のレベル近くの悪魔にしたらめっちゃ強くてビビったわ…ぜんぜん死なんw
悪魔も経験値でレベルアップしてるから同じやつでいいかってなってたけどこれこまめに新調してかないとダメなんやな…なるほど
64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/10 10:49:52.47 G7D9R3oWd.net
初期レベルが低い悪魔はだんだん必要経験値が増えて成長が遅くなるから一周目は初期レベルが高い悪魔を作った方がいい
65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/10 11:25:55.86 Jw3b5YIW0.net
低レベル悪魔は早々に(確か50ぐらい)必要経験値がカンストして65535になるからマジで注意
DLC稼ぎマップ解放しとかないとカンストとかきつすぎるレベル
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/10 16:13:06.92 x6vNg0l00.net
経験値稼ぎDLC無くてもまあいけなくは無いけど
2周目の特定ボス戦の無限沸きとか利用しないとキツイ
もちろん周回特典での経験値緩和とかも必須レベル
というかデビサバOCはDLC無かったような…
67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/10 17:14:51.09 Jw3b5YIW0.net
お、OCは閣下がいるから…(ユズルート不可能)
68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/15 16:52:54.22 C/gaPB9PF.net
2日目くらいで公園に出た悪魔をアマネがラクシュミ出して倒すところって一周目限定とか特定の条件でキクリヒメになったりする?
小1の頃、そのシーンで出てきた悪魔がキクリヒメだった気がするんだけどかなり昔だから明確に思い出せない。
69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/15 18:54:04.96 qG+odb3L0.net
>>68
そんな昔だったかデビサバ無印…(遠い目)
無印とOCで微妙に変えてる事はある(端末がDSと3DSとか)けど、確かキクリヒメはMAPグラないから妄想だな!
70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/15 19:21:36.86 fqFxyx+/0.net
>>69
すまん俺がしてたのはオーバークロックだ…古いなぁ
最近実況見て気になったけどやっぱり妄想か!ありがとう!
71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/17 12:25:32.68 MEWuV7dF0.net
バンとかいうやつなんであんなダイチのことを見下してバカにしてるんだ…?
ダイチってちょっと弱気だけど、いざという時は勇気あるし優しいし普通にいい人だと思うのに。
バカダイチとか言われるとすごく悲しくなる…少なくともバンにこき下ろされるような男では決してないと思うんだ
72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/17 14:37:46.91 +Q+PAQD4a.net
何も考えずに食料配ったりしただろ
まあアイリも名古屋支局乗っ取ったロナウドに同調したりおかしいとこあるけど
73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/17 17:27:24.99 dVuXrTUi0.net
そのいざはかなり後半からだからなぁ
前半は攫われたり何も考えずに行動したり意見は少なかったりと、ある意味等身大の俺らみたいな扱いだし。
全体で見ずにその時点での行動から見たら悪魔使いのくせに弱気ね!て感じじゃね?
74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/17 17:49:52.24 t9UANP4P0.net
切羽詰まった状況とはいえ無駄に攻撃的なやつが多いからな
75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/17 19:26:01.90 MUwk5Rwz0.net
まあプレイヤーの神の視点と極限状態の当事者じゃ色々と違うのも仕方ないだろう
自分もあんな極限状態に置かれたらどうなるやら…
そんな中至高のたこ焼きを作り上げて通りすがりのヤマトにプレゼントしたモブのおっちゃんがいい味出してる
76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/17 20:31:21.71 Hx92h9LT0.net
健康診断を覗こうとするしバカというかお調子者なのは否めない
アイリって作中でも際立って精神的に未熟で余裕のないキャラだから
表面的な部分で人を判断したり必要以上にキツい態度をとりがちだけど
本気でダイチを見下してる訳ではないと思う
77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/17 21:28:43.13 36Df0suf0.net
>精神的に未熟
すごくわかる…
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/17 22:32:54.86 9VwgSCs/0.net
>>70
OCのときに小1っていま16、17か…若い
しかし10代でも5ちゃんやってるのいるんだな
79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/17 23:02:22.22 dVuXrTUi0.net
>>76
年齢としてもメインキャラの中で一番の年下だしね
一応高校生ではあるが…
80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/18 10:24:28.40 SgjkRAfBa.net
あと個人的には色気担当はフミちゃんにやってほしかった(小声)
81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/18 13:08:05.17 ljj3CQlO0.net
>>78
当時の主人公世代はもうヤスポンと同じくらいの歳に……
82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/19 14:37:18.88 L/TMcJxA0.net
メガテン・ペルソナ系のファンでも持ってる人が少ない書籍「神取の野望」「シャドウメイズ」「くじら座のプリクエル」
・・・今だと珍しくないけど、全部新書サイズで置いてある場所と書店を探すのが大変だった
83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/20 08:23:16.83 /6ePppAad.net
くじら座のプリクエルは結構面白かった
84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/21 22:24:57.54 9FQUjGsu0.net
1初見でカイドールート入りました
吸血鬼逃がしてマリ死んだんだけど倒してたら仲間になってくれたのかなぁ
ヒロイン一気に離脱して野郎どもばかりになってしまったw
アツロウとカイドー役割被ってて一気に戦いにくくなったわ
85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/25 14:51:03.93 xpi2kicW0.net
主人公を物理型に育てて隠しキャラ不在の魔王ルートに進んだら
ナオヤの有り難みがすさまじいことになりそう
86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/25 15:28:33.86 9Wbp3/890.net
魔王様ルート、基本脳筋仕様だからな・・・
87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/25 23:10:40.15 hzgj7Qll0.net
どのルートでも基本ベル神(2ならセプテントリオンとp(ry))倒すよなルートだし
実質どのルートも脳筋なのでは?
その意味だと4文字様まで殴り倒す(ゲームバランス的に合体剣持ち人間にバフ+天罰)
の真2が一番脳筋かな?
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/03 15:10:13.60 EWxro/0F0.net
正月だから栗きんとんの話しようぜ
89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/03 22:41:47.05 2amEG2yZ0.net
あいつの服
首元のあたり暖かそうだな、と思う
90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/05 21:58:58.67 vuygiBFb0.net
やっとこさ魔王ルートクリアした
万魔と吸魔無双してたからベルデルに面食らった
あいつ万能無効とか一番最初にでてきていいやつじゃなかっただろw
91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/05 22:17:38.27 gBobtZ6c0.net
他のベル神はどうやってベルデルに対処するつもりだったんだろうね
なんか都合良く封鎖内にヤドリギあったけど争奪戦してたあたり信者があらかじめ用意した感じじゃなさそうだし
92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/05 23:33:59.86 YjlfNMFu0.net
常緑の多年草樹木だけど寄生植物…
ぶっちゃけヤドリギって直接見た事ないなぁ…植物取り扱ってる店とかに信者が強盗する流れかもしれん
もしくは植物に強い悪魔呼び出して何とかしてもらうとか?
93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/06 00:16:25.88 M/+gtC8q0.net
>>90
主人公のヤドリギパンチしか対策無いのに消耗してるであろう後半に出された方が個人的にはきついかな……
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/06 07:52:25.93 jeP1Rf+40.net
ロキが介入してる時点でベルデルの不死性は脆くなるし
信奉者が勝手に争奪戦してただけであのストラップ以外にも有効打はあったんじゃないかな
実は本物じゃなくてもヤドリギっぽければ何でも効くとかだったら笑う
95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/06 21:54:53.05 jp3N0Dkz0.net
ネコミミ「北海道土産にもらったマリモパンチ!!」
ベルデル「ちょっとヤドリギっぽい!痛ぇ!!!!」
96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/07 15:58:42.92 1YnFeaAv0.net
マリ先生のクドラク倒してもイベント的に負けるやつ(バッグ放置)みたいに、
ユズ「万能含めて全属性無効なんて、どうやって倒せばいいのよぉ・・・(絶望)」
みたいな、ヤドリギ見つけれなかったバッドエンドとかあっても良かったな
97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/07 18:31:28.10 gyiDbYRba.net
ゲーム始めたてはユズかわいいなって思ったけど進めていくにつれて
かわいい担当はこれアツロウじゃね?ってなった。
アツロウかわいいよ
98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/08 09:43:09.42 1mteA/3I0.net
表情豊かなアツロウかわいいよね
99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/08 11:38:11.71 MpyIrnk90.net
どのルートでも離脱しないとかアツロウがメインヒロインなんじゃね?って書き込み見て笑った
1は割と常に余命を身近に感じたけど、2は正直BRのアルクトゥルスで初めて命の危機感じた
100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/08 16:05:47.95 B+04VH6K0.net
2は2でダイチが攫われた姫(実際はエビフライだけど)とか序盤の精神よわよわでヒロインとか言われてたなw
2はな…アリオトは規模がデカい割に攻撃がしょぼくて、メラクがアニメサイズ(PVサイズ)だったら恐怖だったわ
101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/08 16:56:00.26 NvNQyF7a0.net
離脱しないし有能だし良い奴だけど人間味もあるっていう完璧なキャラだからねアツロウは
ユズはヒロインパワーを魔王ルート8日目まで温存してるからしゃーない
逃げることだけ考えてたユズがネコミミのために頑張る流れは良かった
102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/08 20:14:29.72 5fyRrLIha.net
ソデコがアツロウに勝ってるところはスタイルの良さくらいかなぁ…
103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/08 21:38:30.26 NvNQyF7a0.net
まあユズみたいな普通の女の子がいるから男子二人が奮起してる部分もあるし
脚本上必要な脆さを大体ユズが引き受けてるせいで損してる感じはする
104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/08 22:16:45.28 ABqQOiE40.net
>>100
あんましデカくしすぎるとアリオトみたくマップの大半がセプテントリオンで埋まってたりして
そのくせ射程とか当たり判定は特定数マスにしかなかったりするからね…
しかもデカいせいかロクに移動しないという
正直ナオヤとかメグレズみたくあちこちに当たり判定が移動する小さい敵のほうがめんどい
105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/09 17:25:26.09 5Pq65zsw0.net
1週目セプテン編はヤマトルートでクリアして、トリアングルム編始めたんですけどどのルートが楽とかおすすめとかあるんですかね?
106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/09 17:29:35.92 ivjbVW/E0.net
トリアングルムはルートによる難易度の差がそんななかった気がする
107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/09 17:41:08.40 Um/zua4N0.net
トリアングルム編はどのルート選んでもバトル内容同じだからシナリオの好みで選んでいいと思う
ヤマトルートだけは特定のイベントを見てないと発生しないから注意が必要
108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/09 18:36:51.53 f+2Okgg50.net
>>105
オレと同じ
109:ルートで進んでて好感度高い
110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/09 20:41:50.87 5Pq65zsw0.net
ありがとうございます、話進めつつ決めていきます
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/11 18:35:04.64 p2UiwAJb0.net
トリアングルムはセプテントリオンと違ってパーティ的な差異もないので、シナリオを楽しむのじゃ。
(大和ルートの隠しエンディングは今一条件不明だけどだいたい達成しちゃう記憶)
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/14 19:41:21.08 dT7FNDuya.net
トリアングラム編やっとクリアしたわ…
何を言ってもネタバレになりそうだからアレだけど良かった!
序盤は分からないことだらけで辛かったけどかなり好みのストーリーだったわ。
113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/15 00:40:29.91 kufnB6jk0.net
デビルサバイバー2まだやったことないんだけど先にアニメ見たらやっぱ致命的なネタバレになっちゃうかな?
今後ゲームの方に手つけるつもりなら見るの我慢したほうがいいだろうか…
114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/15 00:42:47.85 n98B4dPfd.net
ある程度敵ボスのネタバレにはなるけどストーリーはだいぶ違うからなんとも言えないところ
115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/15 01:23:18.94 50Y4Y+dW0.net
一応大筋は同じだからざっくりとしたネタバレにはなるかな
ただアニメオリジナルな部分がかなり多いから、アニメ見たらゲームのストーリーが全部分かっちゃうってことはない
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/15 07:11:22.66 nZkxwAAra.net
デビサバ2ってアニメあるんか…
知らなかった
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/15 08:26:05.87 rSQr6YlJ0.net
賛否両論で否が多いけど、個人的には満足だったわアニメ。
メラクがPV準拠で良かった。
118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/15 18:24:06.91 kufnB6jk0.net
>>113
>>114
大筋は同じだけど細かいところは違うってカンジか
次のセールが来たらゲーム買うつもりだったんだけどデビサバは真シリーズと比べてあんまりセールしないからいつ来るかわからんしもう観ちゃおうかな
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/15 19:22:54.82 YfZn0v2X0.net
>>117
脚本はゲーム本編を要約してる感じであっさりしてるし演出は迫力ある
ただキャラの性格が全体的に別人で原作から受ける印象と大きく食い違うと思う
120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/15 19:34:19.98 JYdFcVys0.net
>>117
あらすじは同じものをベースにしてるけど
キャラの性格に関してはゲーム→アニメでもアニメ→ゲームの順でも「どうしてこうなった」と思えるくらい印象変わると思う
それくらいガワだけ同じ別人くらいに感じた
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/15 22:39:24.51 HGWoWCQf0.net
DS版の1作目テビサバ発売から、今日で13年経つのか
当時が懐かしいわ、最初は普通の現代っ子やモブ一般人まで悪魔使役するんかいってちょっと否定的な感覚で様子見だったんだけど
結局後に2が星関連だったのと、1ががっつり聖書が題材と知り気になってOCと2両方買って、遊んだら面白くて好きなシリーズになったよ
アトラスまた長らく続編出てないシリーズの新作作ってくれんかな
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/16 00:00:23.64 hNcltywn0.net
個人的にアトラス1好きな作品になったわ。
時点で異聞録。
アニメ版はあれだ、別世界に飛んだモジャ公たちなんだよ!(暴論)
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/16 01:00:49.34 nHLUufBU0.net
ああ、女神異聞録デビルサバイバーはいい作品だった
124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/16 02:34:33.99 bIEbRu1j0.net
デビサバ2アニメ見たけど面白いな
一気に7話も見ちゃった
話の続きが気になるし悪魔がちゃんと戦ってるのもいいな
悪魔目当てでペルソナのアニメ見てガッカリしてたとこだったから嬉しいわ
125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/05 17:17:15.06 kZLV87eTd.net
126:怪獣映画好きのツボ抑えてるアニメ版のメラク大好き メグレズ倒すところまでは面白かった 直後の適当なクリッキーチーム全滅から下り坂
127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/16 19:03:25.23 TgToNf1F0.net
セルキス?だっけ
デュラのデータ受け取ったロムでニューゲームしてもキャラ使えたっけ?
ていうかどういうタイミングで仲間になったっけ
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/17 10:33:48.79 +LPEaM9V0.net
確か悪魔全書の解放後だったはず・・・
ニューゲームはだめだったような・・・
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/17 16:48:49.78 L7DW1NkK0.net
3DSのお知らせリストに通知が残っていれば大丈夫だったような
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 12:45:20.07 c7InHbWlM.net
ソウルハッカーズも動くことだし、そろそろデビサバも何か来ないかなあ
131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 13:42:50.23 u5srUY1k0.net
ソウルハッカーズは3DS版が出て今年で10年だから、デビサバもBR発売10周年には何かあったりなかったり
あと3年だな
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/18 22:50:00.39 HTXfw8r/r.net
3発売決定!とかだったら嬉しいね
出来れば今回は最初からOC・BR路線でお願いしたい
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/21 02:18:57.31 xaUqR/Y00.net
悪魔に乗っ取られた会社の上司をぶちのめしてくゲームやりたいわ
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 00:09:38.61 lUIsuL4X0.net
アトラスのこういう時間は掛かっても昔の作品をリメイクしたり
新作出したりしてくれるところは本当良いよね
デビサバも諦めなければいつか可能性があると信じて行けるわ
ソウルハッカーズも好きだから嬉しいよ
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 00:14:29.31 O3tTf+Qm0.net
ソウルハッカーズは好きなんだけど、なんかペルソナ系の浸食が激しい…
あとサマナーの発音て、↑→→→だと思ってたけど何で→↑→→なんだ…
136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 00:35:44.63 X2Bo1vbC0.net
GBで出てたカードサモナーはもう出ないのかな…
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 17:29:23.80 O3tTf+Qm0.net
また懐かしいものをw
メガテン系だから一応持ってはいるわ
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 19:05:16.14 gT9ALTMo0.net
サマナーの発音って前から特に変わっては居ないんじゃなかったっけ
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 19:46:53.71 O3tTf+Qm0.net
リメイクやってないけどそうなん?
ペルソナも発音はソが↑だけどマーくん以外全員→だったりするし、そういう風にしてるんかな
140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/23 15:37:55.05 9vtiD1dc0.net
そういえばデビサバのキャラもサマナーと言える立場のはずだけど自称しないね
せいぜいモブのことを悪魔遣いって言うくらい?
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/23 19:55:44.07 jWMqsxHr0.net
サマナーって言葉使ってるのは文字通りデビルサマナー系くらいじゃない?
あの世界観はデビルサマナーが確固とした職業として存在してる社会だし
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/25 14:57:49.12 kc5yOxN50.net
>>128-133
何事かと思ったらハードが違うやん・・・
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/26 13:17:00.85 Fp5XwkCKF.net
AT-LOW君……キミに話がある……
アトラスはとんでもない事実を隠しているぞ……
nintenDoのDはデビルのD
SwitchのSはサバイバーのS
つまりデビルサバイバーの……新作は…………
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/26 13:45:31.35 ql0vRmtR0.net
ミヤコ「何者かが情報漏洩しているみたいですね」
ヤマト「始末しろ」
ウサミミ「いやいやここまで有能なんだし懐柔して後日拡散の手札にしようよ」
145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/26 13:53:22.83 444DuCBu0.net
クドラク「甘いわっ!揚げパンの砂糖より、甘いわっ!」
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 12:33:40.58 H9Jx8FZI0.net
10bitさんとヤスポンはどう足掻いても救えないのが地味に切ない
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 14:13:30.49 h8n8z7iC0.net
10bitさんは汎用会社員グラだから仕方ないとしても、ヤスポンは無印の頃のユズルートEDで魔王みたいな立ち位置(エンドスチル)だったのに、本人どころか子供も救うルートないもんな…
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 15:17:44.23 H9Jx8FZI0.net
ちょっとアウトローではあるけど息子思いのパパさんなのにねヤスポン…
149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 21:06:29.46 nCxj7B27a.net
でも声小さいし…
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 21:24:29.47 PO6zQ9X/a.net
なんで、どさくさに紛れて
こっちのスレが上がってるんだよw
ソウルハッカーズの続編を語れ
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 22:53:31.70 fs026F+O0.net
>>148
Switchで来ないと盛り上がらないよ
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 22:56:22.17 BALF2mNN0.net
僕はアマネパパが救われたので満足です
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/27 23:08:43.17 8Pc1hWH90.net
僕は全書が追加されたので満足です
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 00:13:59.58 5vwsbQKX0.net
>>149
てっきりswitchもあると思ったらPS4とPS5とあと全部DL版だもんな
steam版でメガテンV見たくMOD入れられる可能性大
あっ、ユズの両親とドリーの両親に挨拶行かないと…
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 00:14:55.46 O++jft4w0.net
ソウルハッカーズも出たんだしこっちも続編発表あるといいな
156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 00:16:13.79 O++jft4w0.net
出たって続編の情報がってことね
紛らわしかったスマン
世界樹の新作情報も待ってるよアトラス
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/03 19:52:46.53 Ea4vp+Wb0.net
2より1の方が良いから続編は1寄りにしてほしい
2はエヴァンゲリオンがモチーフっぽいのがな…
アニメ版も破のクライマックスのパクリみたいな部分もあったし
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/04 17:01:23.57 5yGzVK+jr.net
>>155
世界規模で無に飲み込まれてるはずなのに、日本しか登場しないのは、おかしいからな。
159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/04 17:15:44.04 UdXSMTyU0.net
日本以外飲まれた、でいいやん
いや良くないけどさ色々と
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/04 17:31:33.25 KWAAMKiQ0.net
やはり東京受胎か
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/04 18:10:50.51 kHm04oAC0.net
日本以上に霊的守護バリバリであろう国もあっさり侵食されてるっぽいのがね
逆に日本だけ残った理由としてサダクの貢献がすごく大きいのかもしれないけど
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/04 19:32:58.08 9ok9QqZJa.net
峰津院家の力も大きいと思う
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/04 22:15:57.92 dtQHndOY0.net
日本はサダクが元輝く者のヤマトに色々リークして結界張ったからね
外国は霊的守護はあれど効率的結界が張れなかったんだろう
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/05 16:30:06.28 Py2GWAMB0.net
崩壊した東京でイオちゃんとのんびり過ごしてえなあ
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/11 11:22:28.52 YRAUNX+X0.net
>おんぶする?
ついに折れておんぶしてもらうイオちゃん。顔はマッカである。
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/11 12:27:23.10 V6vK/qqL0.net
イオちゃん
おっぱいおおきくてすき
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 23:29:41.64 puywzFqe0.net
デビオクの競り合う人達が気になってデビルサマナーソウルハッカーズのほうやってるが
こっちもこっち楽しいねえ
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 12:40:00.23 tCaprvi10.net
デビサバは個人的メガテン系列で上位に食い込んだわ(特に1)
競り合う人にナカジマとかシリーズ通してやってる人がニヤリとできるのがいい
マジテンのサマナーはいなかったけど
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/18 19:39:29.50 nhbJOEJi0.net
仮面ライダオーズ完結編コラボ
人類が8割滅亡した世界に迷い込むというオリジナルシナリオ
古代のオーズと新種族グリードなどが追加
初日に選んだ選択肢によっては火野映司が生存、アンクも仲間になる
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/19 13:51:48.51 yoIHyydj0.net
3DSの方のデビルサバイバー2買ったけど戦闘早送りとかなかったっけ
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/19 14:27:44.25 QRpEhU3i0.net
Aボタンおしっぱとかじゃなかったっけ
カットはない
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/19 21:45:27.75 bx0r79640.net
2リメやろうと思ったらいつの間にか配信終わってたのか
結構な数の悪魔使えないのね……
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/20 22:10:48.92 S9LaotyW0.net
デビサバ2気になってるけどデュラララキャラ以外の合体解禁も止まってるの?
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/20 22:29:42.09 abJwh/aC0.net
週替わりで解禁とかあったんだけど今はそれももう無いんじゃなかったっけ
以下公式からコピペ
●配信期間
2017年6月22日(木)?2019年6月26日(水)まで
●配信内容
2017年6月22日(木)から、5週間を1周として下記のように繰り返し配信致します。
1週目
悪魔合体解禁のお知らせ1:堕天使ダンタリアン/闘鬼モムノフ/女神イシュタル/妖精トロール/妖精スプリガン/霊鳥カウ
2週目
悪魔合体解禁のお知らせ2:魔王ルシファフロスト/天使ドミニオン/闘鬼トケビ/幻魔ロイチェクタ/妖獣カトブレパス/鬼神オオクニヌシ
3週目
悪魔合体解禁のお知らせ3:邪神セト/邪龍ファフニール/魔王ルキフグス/女神ブラックマリア/闘鬼オンギョウキ/魔獣カブラカン
4週目
アドオン:魔法お役立ち/物理お役立ち/二周目がんばれ
5週目
悪魔合体解禁のお知らせ4:魔人マザーハーロット/霊鳥ルフ/鬼女ジャヒー/邪鬼マカーブル/天使スラオシャ/龍王ユルング
※5週目の後は1週目の配信内容に戻ります。配信内容は毎週木曜日に更新されます。
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/20 23:05:02.43 vLUJyjEv0.net
もう無い筈
あったころはゲーム起動していつの間に配信着てないですか、って催促すると何度でもDLできて
お知らせリストに2主人公の顔アイコンずらずら並べてたりした
受け取って解禁したカートリッジをお知らせリストの無い本体で起動する分には追加悪魔込みで遊べる
(自分の3DS修理に出したら基盤交換になってすれ違い広場とかだるめしスポーツ店とかセーブのバックアップ作れないタイプのゲームのセーブとかお知らせ内容、本体メモリに保存してたDSiウェアが全部消えた)
だから中古で解禁済みのカートリッジを探し当てる、ならたぶん使える
お知らせリストにいつの間に通信のログが残ってる本体に差し込ませて貰えればワンチャン(こっちはもっと確証が無い)
じゃないかな
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 12:06:30.59 YnbBhtgGa.net
全部揃えられないのか!
そういうのがあるからDLコンテンツはあまり好きじゃない…
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 12:46:26.30 CXBGSvdF0.net
まあこういうのは購入者サービスのシステムでもはや8年も前のゲームで今更買ってもほぼ利益にならんだろうしな
完全版みたいなので元
178:から全部DLC付きってのが移植とかされんと
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 12:47:24.30 jyzNQoqO0.net
一応図鑑コンプにはなるけどな…
まぁ無料DLCだから仕方ない部分はある
が、デビサバのDLCくそ強いのよね
添付とかすれ違いで渡せるなら上げるんだけど、そんな機能はないという(4とかDLCキャラ添付するとバグるし)
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 14:45:59.52 7H5cCsov0.net
そっか、サンクス
まぁ仕方ないのかな
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 15:51:07.51 hJRdTPAyM.net
チートや改造でどうにもならないのか
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 19:26:39.95 jyzNQoqO0.net
元々内部にあるデータじゃないからな、多分無理じゃろ
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 22:18:12.73 O6kTh8bs0.net
いつか気が向いたらデュラララ入りってプレ値で出品しとくね
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/22 09:54:35.79 3/mdqE54a.net
>>180
失礼します。
こちら値下げ交渉は可能でしょうか?
(メルカリの民)
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/22 16:58:25.09 dz/azVd2M.net
デュラララキャラに価値はまるで感じないがなぜわけわからんコラボしたのか
イラストレーターと舞台(1の)が同じだったからか?
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/22 20:02:56.80 N8raxeNO0.net
配信が期間限定なのは著作権関係なのもあるのかもな
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/22 20:42:17.79 I8JzHRFyM.net
いつの間にサーバーも任天堂で止まっててatlas判断じゃ配信できない感じ? ストアだけ動くのかな デュラ無しで ストア終了まで
1も2も配信コンテンツループさせとけば良いのに 世界観的にも
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/22 21:46:28.39 zjxxAGWC0.net
回すだけでも金かかるからなぁ
とはいえ期間限定系のDLCはアトラスに限って殆ど聞いた事ないな
無料だからかな?
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/23 18:57:54.86 XIK3VXvm0.net
新作ないのかね
キャラデザをハッカーズ2と揃えてさ
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 16:22:07.55 wvNAGiZ10.net
キャラデザがメガテン、ペルソナと違うんで違和感を感じ長年スルーしてたんだけど
デビサバOCやってみたら面白かったね。
最近プレイしたアトラス製ゲームはメガテン5なんで…
ルート分岐にかかわる重要キャラとの絡みが殆ど無いためキャラに思い入れが抱けず、ストールもスカスカな真5に比べて
キャラとの絡みや彼らにかかわるイベント戦闘が豊富なデビサバは非常に濃密感があるね。
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 16:35:40.20 wvNAGiZ10.net
>>187
ストールもスカスカ ミスタイプ→ストーリーもスカスカ ですw
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 17:17:21.53 uunQCKHa0.net
>>187
1はかなり色々練られてるから面白いぞ
2はちょっと壮大になりすぎたのとサバイバルじゃなくてサバイバーになってるけど面白いぞ
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 18:23:37.34 /gl11u9Na.net
>>187
本家とはちょっと毛色が違うけどデビサバかなり好きやわ。
1の街の中にいるのにサバイバルな感じ初プレイのとき斬新だなーって感心したよ
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 18:54:06.18 aFSeMCzK0.net
日常が壊れていく描写がいいんだよなぁ
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 17:21:26.19 c/DC0vv90.net
公園で野宿してたり充電器や食糧を確保したり非常事態の描写が細かいよね
モブの言動で日ごとに秩序が崩壊していってることをひしひしと感じるのもすごかった
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 21:39:33.64 NeZqRMQL0.net
1の閉塞感といったら凄かった
こっちまで気が重くなってくる程の描写には感心した
自分も当時キャラデザのポップさと、DSは容量が云々という噂に様子見してたんだが
携帯
197:機だけど作り込みとかどんなもんかなーと思ってたら、どれも出来良くて大満足だった >>187 メガテンといえば、デビサバと同じDSソフトの真SJも圧倒的な絶望感あって生きるか死ぬかが半端なかったな ATLUSはデビサバといい真SJといい、中身のよいDSソフトを出してくれた
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 23:17:04.75 fz28++a10.net
SJ及びDSJは街がないからデビサバとは違う意味での閉塞感味わえるしな
ロンドのリメイクしてくれんかな… デビサバ外伝みたいな感じで(あれも現代が舞台)
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 03:16:11.81 IAbe9d0OM.net
SJシリーズには妖精の街があるだよなぁ
200:187
22/03/28 06:09:58.31 0YDVLIp60.net
>>188
今2週目終盤で、ルシファー倒すためにレベル上げの最中ですが…そのうちデビサバ2もやるつもりです。
>>190
余命を伸ばしていって生き延びる、まさに作品タイトルのそのもののゲームでしたね。
>>193
3DS版DSJ凄く面白かったです!メガテンの舞台が東京である必要無いよな?って思いましたねw
ちょっと質問なんですが、魔法専門仲魔に「力」パラメータ上げる必要ってあるんでしょうか?
人間キャラならスキルをセットする条件として力を上げる必要あるのですが…
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 06:12:38.01 0YDVLIp60.net
レス番間違えました。。。
>>189
今2週目終盤で、ルシファー倒すためにレベル上げの最中ですが…そのうちデビサバ2もやるつもりです。
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 07:43:31.85 oVOKVM160.net
「力」は物理攻撃力にしか影響ないので、ステカンストとか以外の目的じゃ不要ですね
まぁMP切れた時の攻撃方法ぐらい(そして物理無効以上には防御一択)
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 07:58:34.96 95wWzfmJr.net
千烈+貫通+物理反射 で、かなりな敵に無双出来るからな。
物理反射有れば、反射持ち混ざっててもダメージ受けないし。
万魔は、威力的にはイマイチだから。
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 08:20:23.23 E1Q9JUeJM.net
魔法専用仲間なら力上げる必要はないかなぁ…
このゲーム、スキルが3つまでと少ないから敵が全部無効とか反射だったときに殴りでダメージ増えて嬉しいねくらい。
力は上がってて悪いものじゃないけどあえてあげなくても良し!
たしか物理ダメージ増加+物理命中率アップ…だったかな?
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 13:04:10.14 q6Ufk5JF0.net
MP切れたときの攻撃方法は吸魔つけとけば考える必要ないからやっぱ力はいらんね
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 13:30:45.68 oVOKVM160.net
まぁ魔ビルドはMP回復手段ないと何もできなくなるからね
お供に天使入れるか吸魔入れるか
2でステカンストさせた上で火事馬吸血・吸魔・夢食い・吸収追加・至高の魔銃・双手を装備した吸収特化アリスを作成したのは私です
雑魚どころか本編ボスでも1戦闘で溶けたよ!(エクストラターンと主人公のS二身の残影と魔人スキルあれば裏ボスでも1回の戦闘で溶かせた)
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 13:39:10.68 2tyPQvlA0.net
魔は魔法防御も兼ねてるから物理専門でも高くないと閣下の攻撃に耐えられないけど力は防御面に影響しない
御霊合体でも全パラカンストは無理だからほぼメリットのない力よりは他の3つに注ぐべき
アツロウはそのあたりのバランスが良いから一人いれば十分な人間キャラの物理枠を独占しがちよね
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 15:43:24.82 6O2cQBDKM.net
アツロウのキャラは貴重だ…
いろんな意味で
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 17:13:25.21 0YDVLIp60.net
皆さんレスありがとうございます。
このゲームに魔法の命中率は存在しないし、「力」は防御にも回避にも無関係なんで
魔法専門にはやlっぱ必要ありませんね。
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 17:51:04.79 r8AEKHiH0.net
3DSの2はカートリッジ版で本体2つ有ればステカンスト悪魔も作れてしまうからなw
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 18:01:08.23 oVOKVM160.net
>>206
トモダチに買わせてすれ違いしまくろう
HPMPはアドオンじゃないと上げれん上にカンスト不可だけどな
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 20:45:20.41 r8AEKHiH0.net
>>207
確かに
力・魔・速・体しかカンストできなかったな
ウ・ベル・リとかナラギリは数少ないリミテッドじゃない鬼神なのに
魔とレ・ベルをカンストさせてもMPが低いんで魔アタッカー役は吸魔メイン以外微妙だったな
至高の魔銃・双手役には向くが
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 12:45:52.93 FTesmAq10.net
ウベルリ、お前ベルの悪魔だったんか…(笑)
前にSS書くためにベルないしヴェルて付く悪魔探してたけど、こんな身近におったんかい
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/31 15:52:01.92 9/w6ruQPd.net
URLリンク(i.imgur.com)
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 21:58:17.54 Masf074RM.net
ずっと積んでた2BRやってるけど中々面白いじゃねーの
3出さないのかね
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/18 18:30:00.97 zZKWkDbOa.net
1の3DS版やりたいんやが中古でも結構高いんよなぁ…
もうちょい安価で手に入ればありがたい
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/18 20:11:10.33 CpKEwcIp0.net
ソウルハッカーズとDSJも(DSJの追加シナリオは少々微妙だが)
いいぞー
そして中古カートリッジがプレ値ってほどでは無いがお高めなのも…
人気なんやろうね
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/18 21:08:17.91 2hNWXXF20.net
デビサバは基本的に値下がりしてないね
周回し易い割にシナリオも難易度もいい感じという(隠しボス除く)
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/18 23:02:18.60 WVwaGj9cM.net
>>213
DSJはアレックスのケツが最高にエロいから…
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 03:04:33.73 f98wrfal0.net
デビサバは一旦かなり値下がりした後はまた上がって安定する感じ
顕著だったのがOC
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 07:22:43.40 ujxnmvPiM.net
再評価されて値上がりした…ってこと?
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 11:23:16.79 A+yVXAWm0.net
地味に人気なのとそもそもの出荷本数が少ないせいで値下げするとすぐ品薄になるんだと思う
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-fNw1)
22/04/19 12:30:47 f98wrfal0.net
OCに関しては初期出荷でそこまで売れなくて需要にあってなくて結構長い間ワゴンセールぐらいの値段だったのがだんだんはけていったけど
余りまくってたから追加の供給がほぼなかった結果需要と供給のバランスが高い方向に行ってるのだろう
ベスト版で追加出荷されたけどパッケ版はどれぐらい出荷されたのかわからんし
ユーザーは中古市場を見てなんでアトラスは新品出荷しないんだになって、アトラスは新品市場みてなんでユーザーは新品買わないんだってなってるんじゃないか
ゲームやりたいってだけならもう時間ないしさっさとDL版買って来る方がいい
今後パッケ版そのものが安くなるって事は無いだろうし
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 14:36:10.91 kSxGMM+Kr.net
OCは3DS初期に出たからハードを持ってる奴が少なかった
その後3DSが普及すると高騰したがインデックスのせいで身動きが取れず追加出荷がなかった
インデックスが死んでベスト版が出てようやく価格が落ち着いた
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-X/6k)
22/04/20 02:53:08 rTUq9ySz0.net
DS版の1やってるんですけど最後のルートで一番楽なのはユズルートかアツロウルートでしょうか?
他のルートだとボス戦多そうですけど
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 07:00:29.57 Hdojayrz0.net
>>221
ユズ<アツロウ<ジン<アマネ<ナオヤ
だけど、誰を仲間にできてるか、スキルクラックできてるかにもよる。
特にジンルートはちゃんと人間育ててないとラストで詰む(フリバすればいいからガチ詰みではない)可能性すらある。
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 07:16:12.00 omJV4NL90.net
マリ先生がいたらカイドーナオヤルートはそれほどしんどくない気がする
ジンルートは初見殺しという意味では最難関かも
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 07:50:13.80 ty6NkP0v0.net
ユズルートはボス少ない分クリア特典もショボいぞ
DS版はただでさえクリア特典少ないのに…
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 08:01:20.65 pWL214RE0.net
難度より特典的にアマネルートでロキ解禁とS会心取っとけばいいんじゃね
メタトロンも解禁されるし こっちはレミエル倒さないと作れないが
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 08:37:16.30 omJV4NL90.net
>>224
だからこそ一周目に消化しとくという選択肢もある
二周目で最大限楽したいなら別だけど
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 09:18:54.37 9V9fEOq30.net
最近中古で2BR買ったら配信終了した悪魔のデータのこってたんだけど
初めからだとこれも消えちゃう?
232:221 (ワッチョイ bf02-X/6k)
22/04/20 13:34:59 rTUq9ySz0.net
レスありがとうございます
とりあえず考えながら進めます、まだ1日目なので
ユズかアツロウが楽そうかなあ、昔発売日に買った時難しいゲームだなと思いながらやった記憶があります
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 00:43:01.68 S4HdVz1E0.net
デビサバOCはジャックフロストが3DSに表示されるが、
考えてみたら特に劇中でコレと言って活躍してないな<フロスト
メガテンシリーズのマスコット扱いだから抜擢されたんだろうな
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 01:01:56.47 3q7fqyQi0.net
ジャアクフロストになるじゃん
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e51-MOU1)
22/04/27 00:40:33 DuziY3Wo0.net
人間に虐められてるフロストもいるな(ショボーたちと一緒に)
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6332-g9NX)
22/04/27 12:25:22 3mi1dSBJ0.net
ロシアとウクライナ的な、終戦から70年経ってるし、史実に基づいた戦争をテーマにしたのとか出ないかな
舞台は戦時中で、無理やり徴兵させられて生き残るために悪魔と契約する、敵兵も悪魔を使い始める
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e51-MOU1)
22/04/27 12:41:19 DuziY3Wo0.net
それはちょっと…軍対軍になると個々のドラマがなくなりそう
あと、一応初期からの伝統として現代兵器は悪魔に余り効かないていう仕様があるから、それやっちゃうと現代兵器で悪魔使いを虐殺とかになっちゃう
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-LJ0p)
22/04/27 19:18:00 R1P0ElQea.net
武器合体で兵器造るのか
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d955-dYfy)
22/04/27 19:20:24 YW2hI2eD0.net
デビオクならぬ武器オークションとか血生臭さ半端ない
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e51-MOU1)
22/04/27 20:02:02 DuziY3Wo0.net
武器人間に+悪魔とか終末真っただ中だな…
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bf-dMjb)
22/04/27 22:58:07 nGglajKZ0.net
悪魔+剣、悪魔+人はあったけど
悪魔+剣+人はあったけ?
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/28 09:04:39.23 8NLqXrF70.net
無かったね
剣+悪魔で防具(女性専用)や銃(ブラフ魔さん)が出来た事はあったが
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/28 09:26:13.65 li+d/5nY0.net
アツロウがまったくソデコはよ〜ってバカにしてたけど
デーモンとダイモンの違いがわかる高校生なんてそんなにおらんわ
アツロウがいるから主人公たちの通ってる高校は進学校っぽいイメージ
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/28 17:42:21.80 ueDiKINL0.net
悪魔が直接剣や銃や弾丸になるソウルハッカーズというのがあってだな
まあ全部の悪魔じゃなくて極一部の仲魔だけなんだが
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/28 19:12:04.90 USHWB9l8a.net
デビサバだったものを転用してるのかなソウルハッカーズ2ってやっぱり
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-Hn22)
22/04/28 20:00:40 pBue2wPD0.net
確かにデビサバと言ったほうがしっくり来そうではあるけど関係ないんじゃないの
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ca5-g9NX)
22/04/28 20:07:52 QkuNKKhJ0.net
メガテン本家でもアプリとかを使ってんだしハッカーズやデビサバといった区別をどう判断してるんだって気がするが
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/13 22:58:56.59 2n2gRUi60.net
デビルサバイバー3の速報はまだか!?
アンケートと合体できるか!?
URLリンク(p-ch.jp)
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 14:19:52.31 ysBi6Uz50.net
1と2の世界って融合して再構成出来そうだよな
凄いボリュームになるし
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3155-2sf4)
22/05/14 14:58:05 8Voq6HLi0.net
神の試練を予見して封鎖内で対処にあたるジプスとその局長カイン…みたいな?
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b932-mOD9)
22/05/14 14:59:06 ysBi6Uz50.net
アンケートの項目から選択肢がほぼ無くなってる状態から
新しいナンバリングとかリメイクとかマイナーチェンジとか出た例って何かある?
項目や選択肢から消えてるのは開発が決まってるからなのか、
アトラス内でオワコン扱いされてるかのどっちなんだろう?
デビサバの選択肢は最初にやった事があるタイトルはどれですか?以外では移植希望の有無ぐらいしか項目が無いのは気になる
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 15:14:45.47 xECGnBh30.net
アンケートによるご意見・ご要望は最後の項目でできる。
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 17:42:26.46 sTeLw+N20.net
ソウルハッカーズがそうなんじゃないか?
前から移植やリメイクの候補にはあげられてても新作のとこには入ってなかった気がする
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 18:19:39.58 8Voq6HLi0.net
正直微妙なマイナーさだから続編出ても出なくても不思議じゃなくて予想つかない
一応地上波でアニメになったくらいの知名度はあるんだけどね
開発チームの人たち今どのくらい残ってるんだろう
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/15 00:01:47.28 s1Q8CWjF0.net
>>250
開発チームというか金子さんとかは全員上の役員になってるし、一度ならず二度も倒産の危機があったから、殆ど残ってないと思うわ…
デザイン系が外注や新しい人になったのもそれが理由だし
まぁ真~の初期メンバ半分ぐらいフリーや他社に移ってるてのもあるけど
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/15 00:28:41.32 4+NVWCas0.net
旧キャリアソフトのスタッフはほとんど残ってると思うけど
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/15 00:29:13.58 ED8P3vY00.net
今更だけどデビサバシリーズは全仲魔で合体時とかの台詞が違うのがいいよね
どうしても真シリーズとかある程度口調が共通してるからなあ…ライターさんの労力考えたら無理もいえんけど
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/15 03:53:31.61 H67d/3o00.net
オレもベルの悪魔アピールしてくるベル・セルクさん好き
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/15 10:27:10.76 7Si5G9rha.net
旧社員に外注しても拒否されるのかな
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/15 11:03:47.80 rm+aA5Dz0.net
デビサバは最悪7日間を生き残るというのだけ守ってれば
それ以外が少しずつ変わっていっても大丈夫な気はする
全体的に1作目の作風が好きな人が多そうだしそれに近い方が良いけど
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/15 20:59:53.67 WNRurhIQ0.net
1も2も好きだけど3DS壊れちゃったのでベタ移植でいいからSwitchとかでやりたい
ついでに3も出してくれると嬉しいなアトラス
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-E4tu)
22/05/16 00:18:17 qHTS2AaG0.net
1が更にリメイクされたらベル・セルクさんとベル・ダンディーさんとウ・ベル・リさんを追加するのじゃ・・・
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/16 09:46:10.27 1xRmNAxq0.net
>>258
ベリトの体の一部として雑に描き足されたりして
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73bd-BjA8)
22/05/20 17:33:36 BuPPXY060.net
ロナウドのイベントを進めると大和の陰謀を明らかにしようとする話が出てきますが、
特に結果が出ないまま分岐点に行ってしまうんですが
どうやったら最後まで進められるでしょう?
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/20 21:24:57.66 CTJ1HHP50.net
イベント発生にこれといった条件はないはず
前のイベントを見ていれば次のも出る
メインストーリーに繋がるイベントだから最後まで見てるのに結果が出てないと感じている可能性もあるかな?
「秘められた野望」ってやつが最後で、そこからは本編の「ヤマトの真意」に繋がってる
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/21 01:16:06.62 w+AV7/3i0.net
あとはタイムテーブル(開始と終了時間がある)を意識するぐらい
早過ぎると出ないイベントもあれば、遅すぎると消えてるイベントもある
攻略wikiには確か細かく書いた記憶あるから気になるならそちらを見てくれ
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/21 01:25:12.23 +HYtF4Ht0.net
ベロボーグもベル神ベル・オボグとかできなりだろうか
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/21 08:20:40.14 QbX7I6HY0.net
>>261 >>262
Wiki見たら少なくとも「ファイルの復元」までは見てるので最後まで見てる気がしてきました。ありがとうございます。
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/29 22:37:07.65 A5IGOLXV0.net
デビルサバイバーOC始めたけどテンポ悪いから早速ボイスOFFにしたわ
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/29 23:43:35.84 /ez78QbS0.net
台詞どうでもいい人なら問題ないな 個人的には没入できて好きだわ やすぽんとか
台詞スキップでもいいと思うぞ
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/30 00:53:11.43 l44KEXYtd.net
イヤホン無いと聞きにくすぎるやすぽん
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/30 15:45:58.26 aR+wTi5P0.net
アツロウとユズの音量格差はわざとやってんのかと思うレベル
イヤホン挿すと大分マシになるけど
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-yUFJ)
22/06/05 15:50:23 i7Hloer5a.net
デビサバ2やり始めて2戦してDLCが解禁されたから
もうかりマップと育ててデーモン買ったんだけど
3人についてる仲魔は一撃で倒されるし
相手のHP削っても延々と回復されるし
死ぬ思いして13レベルまで上げたら敵がさらに強くなるし
もう泣きそう
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/05 19:49:25.53 HWc85gGp0.net
デビオク更新されるまでシナリオ進めたらどうでしょ
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/06 00:14:50.39 WNuVp4cy0.net
>>269
育ててデーモンは常にこっちの最高レベル人間に合わせてレベル上がるからそういう仕様だぞ。
だいたいは主人公のレベルが参照される。
他のDLCも基本同じ仕様だけど、頭打ちレベルがデーモンと違って低い。
すんごい前にwikiに情報書いた記憶あるから読んでみて。
デーモン一周目にクリアするには相当の今期と仲魔が必要だけど一応無理ではない。
撤退前提のレベル上げマップよ。
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/06 18:51:22.01 sefry7LAa.net
お前ら優しいんだな
合体ができるようになるまでストーリー進めてみるわ
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8610-Rebr)
22/06/08 00:05:46 br8FSRll0.net
合体解禁してなかったんかーいw
それじゃ縛りプレイだよ…
DLCよりシナリオを進めようよ
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/08 22:57:00.98 +Ijlc3/V0.net
3DSダウンロード販売終わる前にやろうと思って昨日1クリアして今2やってる 既出だったらすまんけど戦闘高速化ってないの?
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/08 23:43:46.36 7rKcexlg0.net
確か決定ボタン押しっぱだった気がする
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/17 05:37:06.65 mgD8JgeTd.net
3DSストアが死ぬ前に2のDLC買っとくか悩み中
デュラララが好きで買ったものの
結局2は1ほどやり込む事はなかったから
DLC必要ないっちゃないんだが
逃すともう買えなくなるというのがコンプオタクの血が騒いで悶々するわ
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/17 10:19:06.59 fSm/zQ+70.net
わかる
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/17 15:15:07.26 3nZWTKZJa.net
いつの間にか通信のサーバーは アトラスだけじゃ動かせないか
任天堂の設備を通さないと?
取っ払っちゃったから再開するにも新規と同じぐらい金かかるのかな
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/17 19:25:30.30 aL9FG41Y0.net
>>278
サーバー設営しても3DSからswitchへ移行しちゃって長いからリターンないからな
>>276
2は(すれ違い通信があると)DLCキャラですらステカンストできたから満足したな
あと全種族最強と最弱の仲魔をカンスト&スキル厳選したり…
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/17 19:39:25.17 fSm/zQ+70.net
いつのまに通信をやめるときに普通のDLC化するパッチでも配信すればよかったのにね
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/17 20:18:12.12 Ina1/gf/0.net
はっきり言ってアトラス側からは作るメリットが無いだろう
ハッカーズみたいに自分達が作った仕様だけで批判されてる訳でも無いんだし何より時間が経ちすぎていた
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/18 00:22:37.59 mrcWBLBr0.net
>>280
わいゲーム系じゃないSEだけど、ぶっちゃけこの手の奴って通常と違う仕様にするの大変なのよね
今回(というかデビサバ)はDLC悪魔自体がないから、ゼロから枠作るとこから始まるし
で、それだけ頑張ってももう旬から外れてるから回収見込めない
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/21 20:15:13.38 HxQLspUe0.net
OCの方で質問なんですけどこの前速18のキャラが速16と戦闘した時に
こちらから戦闘仕掛けたにもかかわらず速16に先に攻撃されたんですが
攻撃順ってどういう法則で決まってるんですか?
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/21 20:33:23.36 hyvrwhC80.net
さすがに乱数で多少の速の差は抜けたりするんじゃない?……するよね?たぶん?
あと龍王系悪魔種族スキルは迎撃時に行動しやすいってアルよ
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/21 20:51:28.40 HxQLspUe0.net
乱数あるんですかね?1でも違ったら確定だと思ってたんですが…。
でも言われてみれば相手のパーティにセイリュウが居た気がします。
たぶんそれですね、ありがとうございます!
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/22 11:58:12.95 RUal5OvK0.net
1は乱数あり。
あとスキル毎にスピードも違いますね。
回復はほぼ最速(それでも負ける事はある)
万能は確か一番遅い。
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/22 16:13:20.94 3lBrDNBx0.net
自動効果スキルの「迅速の寄せ」とかは2からだっけ?
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/22 17:00:12.76 RxQRVryg0.net
確かにこっちは万魔で攻撃してました!
スキルごとに優先度みたいなのがあるんですね、どこかにまとめられてたりしますか?
もしあれば教えてください!
迅速の寄せっていうスキルは無いみたいですね、少なくとも相手は持ってませんでした
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aad-643o)
22/06/22 17:30:22 RUal5OvK0.net
先制発動スキルに「S疾風の秘法」があるね 速+5。
自動効果スキルの「~の寄せ」は2だけだね。残念。
スキル毎の速度検証は記憶にないけど、回復>魔法≧物理ぐらいで、そこに属性が万魔≦それ意外でみたいな感じだったはずだわ
これ辺複雑に絡み合って+ランダム性のせいで順番変わったりする(このお陰?で閣下凍らせたりできる)
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/22 17:42:39.49 vO6lNuuOa.net
半額だー
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/22 19:33:31.69 3lBrDNBx0.net
後は妖獣の種族スキルが使用直後は移動力増加に加えて先制攻撃しやすい、とあったような
…よく考えるとこれ攻めるには向いてるけど守備に回るときつい種族スキルなんだな
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/22 21:03:47.16 TgAjPEKf0.net
まずこのゲーム基本攻め大幅有利じゃん
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/22 21:47:20.98 RxQRVryg0.net
あれ?魔法≧物理なんですか?
相手は物理だったと思うんですが…
やっぱり今回のは竜王が原因ですかね
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/22 23:43:40.91 RUal5OvK0.net
おそらくね
あと妖獣は最上位にベヒモスという超物理特化がいるのよね…魔獣と合わせて、超移動→攻撃→超移動なんて芸当もできる
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/23 17:26:07.84 TduSq6+/0.net
デカラビアとかが使う防御スキルはアレかなり早い補正ついてるよな
何度弾かれたか…
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aad-643o)
22/06/24 09:55:34 Vgu/ry9l0.net
あー護りの盾か
本人はそこまで速くないけど、カーン系と違って相当な補正付いてるよねあのスキル
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 00:45:47.41 dXzNzAkA0.net
ワンチャン乱舞に賭けてみたくなるあれか
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 15:31:12.25 mxhWZqrAa.net
DS版の1やってる最中にOCのセール来ちゃって買うか迷ってるんですけど
7日までのストーリーは全く同じですか?
それだったらDS版でも良いかなと思っているんですが
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 16:52:37.75 nKPR71BMM.net
>>298
追加要素あるからOCのがいいかなぁ
個人的な意見だけど。
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 17:24:53.90 fAnQtSyo0.net
クリアした後で「この後が気になる!」なっても知らんぞと
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 17:32:31.57 SW2W5KLId.net
>>298
ボイスがある
悪魔全書により1より様々な仲魔を扱える(limitedも扱いやすい)
人間のレベル上げが楽
セーブデータが複数作れる
7日までのストーリーの変更点は特に無いけどOC買って損は無いと思う
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 20:03:40.72 9QKm6HUN0.net
OCは1の完全版
リメイクは望まれてない追加要素で逆に評価が下がるパターンもあるが
OCに関して言えば1の評価を更に上げてより傑作にしている
パッケージ版はプレミア化で高い
3DSストアは時期に畳むから
もうDL版をセールで買う機会どころか
定価ですら買えなくなる
現状1のDS版を楽しめているなら買うことを強くおすすめしたい
より1を好きになるはず
ちなみに1は漫画版も面白いから気に入ったらこちらもおすすめです
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 21:57:58.98 sjrdQtD40.net
そういや1の無印はセーブデータ1つだったんだよな確か
デビサバは周回しやすい作りになってて速いからいいけどあれは辛かった
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 22:10:48.26 fAnQtSyo0.net
中断セーブ枠もあるぞ!
中断といいつつずっと残せるのはいいんだがいつのか忘れてしまう
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 22:30:00.05 C45C6InB0.net
>>299
>>300
発売当時1回クリアしたんですけど気になる終わり方でしたっけ?
どうしようかな、やっぱり買っといた方がいいかな
もう少し悩んで決めます。
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 22:39:25.12 C45C6InB0.net
レスありがとうございます、DS版6日目まで来ちゃいましたけど少し考えて決めます
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/25 22:46:32.63 +bc05BIN0.net
悩むくらいなら買った方がいいよ
後悔はしないと思う
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 07:03:40.89 UA0+GFNp0.net
10年ぶりにトリアングルム編終えたけどやってることセプテントリオンと変わらんし本当にオマケってシナリオだ
オーバークロックは短いながらも満足感あったけどこれはやる必要なかったかもしれん
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 07:13:45.87 wj0iQXs9a.net
オレはトリアングルム編かなり好きだけどなぁ
細かいところはまぁ…だけど大まかなストーリーのみんなが抗いながら精一杯生き抜こうとするが故に起こったバグがわりと胸熱
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 13:04:07.00 D8CWXIH1M.net
>>308
すげー、タイムトラベラーだ
トリアングルム編は2015年に発売したのに少なくとも2012年ぶりに遊んだんだろ?
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 13:08:40.68 RTky8aZb0.net
この場合の10年とは単に一昔前のことを指します
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 13:15:33.09 D8CWXIH1M.net
それなら数年ぶりと書けばいいだろアホは黙ってろカス
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 13:41:22.81 TP0i9mipd.net
デビルサバイバー2クリアしてから10年越しに半額のブレイクレコード買ったから許してな
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-nTrM)
22/06/29 15:25:31 IYdsw3fda.net
関西人は死ぬのが正規ルート
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 15:41:49.37 TP0i9mipd.net
極論同級生組とジプスメンバーとロナウド以外いなくてもいいレベル
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 16:22:06.55 GieTX8j8M.net
>>314
初見であいつ生き残らせれる人
この世にいないだろ
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 16:33:41.84 UM2x0Rpn0.net
>>316
えっ。
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 16:50:50.35 3jq8vT7Lp.net
トリアングルム編でまた階段で死にそうになってたのはちょっと笑った
ジュンゴがいてよかったよ
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 18:16:58.09 eqy/iJVF0.net
>>316
えっ
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 19:03:18.69 EjMTgG4Ia.net
デビルサバイバーってもうすぐ買えなくなるの?
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 21:06:54.57 eqy/iJVF0.net
パッケージ版があるし更新データも(もう配信されてない2BRいつのまにか通信除けば)無いから救いがあるほうやろ
ソウルハッカーズの3DS版は更新データ無いと2つ買ってセルフすれ違い通信で解禁するしかないんやろうか?
もう全部解禁してるからええけど…
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 22:49:06.99 hVxzwffKa.net
2BRはDLCあるんだよね
ソウルハッカーズはDLC無いからええやん
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/29 23:48:55.71 RTky8aZb0.net
更新データ降ってこないやん
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/30 05:12:30.58 IbOLgSMGa.net
セールだったからOC買ったわ
前回はクリアしないで途中で売っちゃったからクリア頑張る
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/30 06:23:40.92 9wN6BGwW0.net
デビサバ2後日談終えたけどティコとかニカイア関連をラスボスにしたほうが面白かったろって思った
怪獣相手だと結局描けることが内ゲバしか無いからシナリオがどうしても💩になる
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/30 09:22:58.33 xp5hmUAm0.net
そういやニカイアって結局何なのかよく分からなかったな
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5f-eHmd)
22/06/30 11:22:16 oxRjGWy8d.net
サダクがアカシックレコードで未来を見せながら人間ちゃん死なないように頑張って!って作ったサイトがニカイア
やってることはプッチ神父
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5f-eHmd)
22/06/30 11:24:20 oxRjGWy8d.net
悪魔召喚アプリ使うことで悪魔関連の死を回避できる仕様だけどそれ以前の人間は回避不能で草なんだ
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/30 11:54:10.12 SvwFdqPo0.net
なお召喚アプリ悪用するような悪い子ちゃんや、対抗手段(アプリ)を入れないような悪い子ちゃんはオール無視なのだ
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/30 13:08:38.71 xp5hmUAm0.net
サダクがニカイア作ったのか
じゃあニカイアが敵になるシナリオは作れなかったんだろうな
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/30 13:12:04.14 oxRjGWy8d.net
そこら辺は管理者剥奪されて暴走したとかでええやろ
ティコラスボスは見てみたい
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/30 18:34:13.24 rfR09pe8M.net
ティコリンの性格もサダクさんが作ったと考えると胸熱
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/06/30 20:25:37.26 SvwFdqPo0.net
外星から謎のアクセスでティコ暴走
そういや電脳世界での戦いだけどちゃんとゲームオーバーになるんだよな(確か戦闘前にそんな事言ってたようなだけど)
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/01 17:29:32.60 v07TcIfv0.net
switch版ペルソナ爆売れしてデビサバ3の開発費となってくれ。人的リソースはこの際知りません。
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/03 19:02:05.75 ElGCBtZy0.net
スイッチで悪魔召喚したい
でもスイッチってちょっと大きめなタブレット+ジョイコンで結構デカイ
任天堂が協力してくれたらアミーボで悪魔呼べそう
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/04 06:08:28.38 KbR0O6M40.net
はぶあないすたが聞きたくて毎回ティコりんを選んでしまう
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/05 14:10:12.28 YMDB6qOz0.net
大団円ってダイチルートで仲間になるやつは5にする必要なかったんだな
人員5にしなきゃいけないと思ってた
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 17:02:06.53 QctulVZIa.net
OC一周目はどのルートからクリアした方がいいとかある?
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 17:12:27.59 Wfe4qWWW0.net
1周目って考えると、難易度的な意味では ジン>ナオヤ>アマネ>アツロウ>ユズ
OC8日目をやりたいって考えると、アツロウ→ジン→アマネ→ユズ→ナオヤ
8日目はアマネ・ユズ・ナオヤルートだけあって、ユズ・ナオヤは更に2ルートに分岐する
OCは全ルートやルート影響ない選択肢でもセリフ変わったりする上にボリュームでかいから楽しいぞ!
なぁ、言ってやれアツロウ!
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 17:57:29.52 QctulVZIa.net
ユズとナオヤルートは2回クリアする必要があるってこと?
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 18:24:39.78 QKQtwcEk0.net
>>340
記憶が不確かだけどアワード埋めが目的ならユズルートは一周でいけたはず
カイドーナオヤルートの8日目は二周する必要がある
ただ8日目はどれも難易度が跳ね上がるので一周目はアツロウルートお勧め
簡単さで言えばユズルート7日目で周回するのが一番だけど
主人公の強化が半端な状態で二周目に引き継がるし周回効率が良くない
8日目で判明する要素も多いし熱い展開が目白押しだから楽しんでほしい
って言ってやれアツロウ
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 18:38:53.12 QctulVZIa.net
一周目はアツロウルートをクリアして二周目はユズルートクリアでいってみようと思う
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 20:42:03.14 Wfe4qWWW0.net
あっ、人間キャラは万遍なく育てるようにな
お気に入り贔屓で後半地獄を見る可能性が高いのがOC
1周目は仲魔も厳選するんじゃなくて高位を精霊合体で作りまくるのだ
攻略サイトは教えてやれよアツロウ
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 21:30:14.81 QctulVZIa.net
人間キャラはユズとアツロウだけ育ててちゃダメなの?
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 21:33:45.67 Q6mg3E5K0.net
人間は一応見覚えの成長無くても多少は経験値入るし
ユズとアツロウ以外はそもそも仲魔になってもシナリオ進行次第で抜けたりもする
それでもシナリオ上強制出撃はあるし
ユズとアツロウと主人公だけじゃ人間が3人しかいないからこっちも3枠しか出せない事になる
もう1人仲魔を育てると最大枠の4枠出せるから出して置かないとキツイ
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 21:47:22.42 YERPgeWl0.net
仲間フラグを折らないならそもそも性能的にユズは使わんことが多いからな
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 21:56:54.81 Q6mg3E5K0.net
移動力が1少ないからなソデコは……
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/06 23:13:27.50 Wfe4qWWW0.net
ネタバレになるが、アツロウルートは最後の時に一時的にごにょごにょごにょ…
とりあえず主人公含めて最低4人+αぐらいは育てた方がいいぞい
ソデコっちは魔法型だから・・・(言い訳)、まぁ神獣魔獣妖獣霊鳥幻魔がいれば気にならなくなるけどね
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 02:33:45.54 +S4fwnpL0.net
一番普段遣いする霊鳥は基本移動力に+1だし気になるのは変わらんわ…
固定移動出来る妖獣にしたって長距離移動が必要なステージに使う事はあっても移動時に毎回使うかって話になるし
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 02:35:26.95 83YUgD5Xa.net
ユズめちゃ可愛くて使いたいけど微妙なのか
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 03:06:02.50 +S4fwnpL0.net
そこまで難度の高いゲームじゃないし本気で自分が使いたいと思ってるならそれでいいと思うよ
使えるスキルの限られる物理じゃなく魔法型だし編成に入れて困るって事は多分ほぼない
単純な使いやすさで言えばユズは優先度高くない
一応ユズは重要な性能の一つである行動力が少し高い
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 07:32:06.67 1MYjQfGra.net
ダイチもアツロウもいいヤツで好き
相棒キャラがまるでイヤミがなくて殺伐とした世界でもかなり救われるわ
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8aad-9ZeA)
22/07/07 07:47:39 899n0VtQ0.net
いやユズアツロウは初期から使いやすい構成になってるのよ、物理エンジニアと魔法砲台みたいな感じで
ただルート専用キャラがどれも特化型で強すぎるだけ
1周目は誰でも問題ない作りになってるのは素直に凄くて、一部の廃コンテンツや厳選をし出すと特化型が欲しくなっちゃうのよね
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 10:02:42.63 0yQYGtu40.net
魔法特化型はそりゃ強いでしょうよってキャラがちゃんと強いからね
でも物理特化に関してはルート限定の人たちより
魔もそこそこ伸びるアツロウの方が打たれ強くて使いやすい
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 10:14:37.71 83YUgD5Xa.net
とりあえずアツロウとユズをメインに使ってみる
ところで悪魔は次から次へととっかえひっかえでいいの?
ある程度育てたほうがいいの?
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 10:19:44.33 HF60p/E2d.net
初期レベルの低い悪魔は必要経験値が膨大になって育てにくくなるから一周目は高レベルの悪魔に乗り換えた方がいい
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 14:02:09.45 899n0VtQ0.net
1周目は間違いなく新しく作れる仲魔を作った方がいい
ピクシーなんてlv50ぐらいから必要経験値ずっと65535だった記憶だわ(カンストは諦めた)
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 14:47:10.21 0yQYGtu40.net
低レベルの仲魔を育て上げるのは基本的に趣味の領域
コツコツ育てたLv99のケット・シーかわいいです
OCにもネコショウグンがいたら主人公を挟んで猫パーティ作れたのに
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 17:36:32.83 8/loQ7Uaa.net
悪魔を育てるのはクリアしてからってことか
猫パーティーならネコマタもいるじゃん
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 18:08:29.31 kLeH/Ud40.net
必要経験値が膨大になるのもアレだが、デビサバはレベルが上がるほど経験値獲得しにくくなってるから…
(他のメガテンもそうだったかも)
やから主人公のレベルを高くするにしても他の人間である程度倒さないと損な作りになっている
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 18:31:30.77 2FOZYYol0.net
他の人間で倒すより見覚え付けて控えに入れてる方が上がる問題
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 18:51:57.98 I1LFNTcNd.net
初代以外は主人公単騎のが効率いい(仲魔はその限りではない)しな
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8aad-9ZeA)
22/07/07 22:18:13 899n0VtQ0.net
問題は見覚えが2つしかないのに、リーダーになれるキャラ主人公含めて12人もおる(2と違って全員同時行動とかせんけど)
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/07 23:21:49.79 207JtAMH0.net
物理型はアツロウがいればいい
その割り切りが育成の手間を軽減してくれる……
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/08 08:36:02.37 Rp1pzDof0.net
>>359
>>358だけどネコマタだとなんかしっくりこないのよ
どちらかというとリリムと一緒にアツロウを挟んでハーレム系ラノベパーティにしたい
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-2HoA)
22/07/10 17:52:34 dwcUJLG40.net
OCだと問題ないんだけど、無印1だと万能属性攻撃が3つしかないから、4グループ出撃すると1グループのリーダーが割を食うのよね…
回復役に回って貰ってたりしたな…
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/10 20:01:09.23 RpwTiFbc0.net
万能以外効かない敵なんてめったに居ないんだし別に物理1枠、属性乱舞2枠で良くない?
仲魔2体でどうしようない状態なんてまず起きないだろう
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/10 20:36:40.18 dwcUJLG40.net
いやぁ、2周目以降の閣下戦でね?
まぁ最初の第一形態~第二形態まで物理極振りで一気にすっ飛ばせるけども
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75a5-/dRU)
22/07/10 21:48:07 RpwTiFbc0.net
行動遅延要員として割り切った運用でいいのでは
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb10-TkQT)
22/07/10 21:52:24 H2iedBdv0.net
閣下戦は無限沸き?の邪神チームが敵にいるからそっちの足止めに1チーム持っていかれるし…
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/10 22:59:37.42 dwcUJLG40.net
行動遅延は魔王を入れての万能要員なんだよね
邪神チームはレベリング以外なら1チームだけ生かさず殺さずしないと大変に邪魔
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/13 17:55:23.79 ohVXZXHw0.net
閣下戦の物理リーダーは第二形態まで攻撃に参加してもらって後は雑魚散らし任せてた
魔法は万能に拘らなくても雷or氷の乱舞あたりが十分採用できる
激化つければそれなりに通るし先制すればSHOCKやFREEZEを狙えるのが大きい
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/13 18:04:13.69 ohVXZXHw0.net
先制すればって書いたが後手に回ったとしてもエクストラ封じが見込める
運が絡むんで万能ほど安定はしないけどその分コスパは良い
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/07/15 23:24:13.11 MnUoZbet0.net
5月頃あったアトラスアンケートの集計結果を
生配信で発表するみたいね
デビサバのこと書いたけどどうだろうね