【3DS】RPGツクールフェス part69at HANDYGRPG
【3DS】RPGツクールフェス part69 - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/27 19:00:00.21 lll8S44Ox.net
【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ 2 【無料ソフト】 [無断転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(handygrpg板)
■前スレ
【3DS】RPGツクールフェス part68
スレリンク(handygrpg板)

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/27 19:01:03.96 lll8S44Ox.net
●データベースについて
・ 主人公16、職業16、武器64、防具64、アイテム64、特技128、モンスター99、グループ99
・データベースは容量20万を固定消費。各項目を上限まで活用してもその20万に収まる
●マップ&イベントについて
・マップ&イベントの総容量は190万。マップ99(フィールド複数可) 変数500、スイッチ500
・イベント設置1つにつき消費100。1マップにイベント255個まで。イベントページは10まで
●投稿について
・作品公開は1枠が無料(削除して再投稿可) ・追加枠は1つ100円(5枠まで)
・コンテスト開催中は専用枠を利用できる
●配信中の追加素材
・無料
クリスマス、現代、戦国、SF、ちびキャラパック
妖怪百姫たん!、ツクールMV、ゆるドラシル、10位記念敵グラフィック
・有料
特殊素材、現代2、現代ホラー、戦国2、あやかし、SF2、ツクモン、ツクールDS
ツクールDS+サウンド、ディスガイア、ラノゲツクール、ラノゲ制服、2000+和/XP/VX+Ace敵グラフィック
ツクールMVサウンド(公式フォーラムでの投票で選ばれた35曲) 、ラノゲ異世界

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/27 19:01:53.74 lll8S44Ox.net
●フリーズ
作成中・作品プレイ中にフリーズすることがある。以下は報告が多い状況
・残り容量が減ってくると頻度が上がる(容量関わらず頻発する報告・逆に全く起きない報告もあり)
・情報量の多いマップでの編集中(サイズ128x128や複数ページのあるイベント等)
・テストプレイから続けて編集中(先に再起動したりテストプレイ後にセーブしてから作業に入ると確率減)
・画面が切り替わる作業を挟む(グラフィック選択や場所移動等)
・場所移動などのイベントのグラフィックにマップチップを使う
(以下は特に危険性が高い)
・アニメーションのあるマップチップ(噴水など)をたくさん置いた画面+当たり判定の設定に移る
・簡単作成→宝箱→略→変数設定 このときに300番代の変数を指定した状態で変数名を変えようとする
・顔グラをちびキャラ設定にしたPTキャラをイベントで外した直後にメニュー画面を開く
●仕様
・ダウンロードしたゲームをプレイしてセーブすると製作時間がプレイ時間分増えてしまう
・データベースは作成量に応じてではなく、最初に強制的に20万消費する
・属性名及びアイコンの変更不可、それぞれの相性もいじることが出来ない
・お店/装備画面のUIが不便、タブ切り替えも左右キーやLRでなくXボタンとややこしい
・戦闘終了後は立ち絵の強制表示、バトルのテンポも悪い
・2回攻撃のダメージ表示が1回ごとではなく2回攻撃した後に表示される
・NGワードによるメッセージの表現規制
・主人公の名前を変更できない
・イベント発生条件に主人公(仲間)死亡時がない
・レベルアップ成長値0の設定はできない
・ユニットのサイズは指定サイズのみ、サイズ以下のモンスターは入れられない
・即死効果のアイテム作成不可
・ステータスアップアイテム作成不可(一時/永続両方)
・攻撃/防御アップ特技の上昇値をいじることが出来ない
・すばやさアップ特技がない
・HP自動回復はあるが、MPの自動回復がない
・防御行動が「みをまもっている」と何故か平仮名
・敵の防御行動は、その敵の行動順が来るまで反映されない
・モンスターに効かない特技を設定しても、追加効果の攻撃/防御ダウンは効いてしまう
・仲間入れ替え時にメンバーが抜けた枠が前に詰められず、次のキャラがそこに入るようになっている
【例】
 A,B,C,D,
  _,B,C,D, Aを外す(Bが先頭に見えるがデータ上は先頭が空いている)
  E,B,C,D, Eを加える(空いている先頭にEが加わる)
◆対策. 一度全キャラを外してから並べたい順番に加え直すor修正されるのを待つ

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/27 19:02:31.80 lll8S44Ox.net
●改善してほしい点
・顔グラ無しのとき、メッセージウィンドウの表示位置を中央に修正
・追加素材BGMをエディット中BGMに設定可能に
・BGMの音量統一(DS+サウンド)
・SEの音量を小さめに
・素材追加(特に戦闘背景が少なすぎる)
・戦闘時のパーティキャラ情報を下画面に
・戦闘後の「win!」と立ち絵の表示on/off設定
・必殺技でも能力アップや回復などを可能に
・レベル、G、パラメータの名称変更を可能に
・モンスターのパラメータ「賢さ」を廃止「魔力」に変更
・自動戦闘で通常攻撃以外も行えるように
・アクセサリ枠で同じアイテムを2つ装備できてしまう
・データベースでアイテム作成後にIDを並べ替えても、お店の売却画面では元の順番
・メッセージで顔グラの代わりに立ち絵を表示
・バトルの高速化
・画面切り替え時ロードの高速化
・容量増加
・バグ・フリーズ修正
・作品検索を使いやすく

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/27 19:03:13.99 lll8S44Ox.net
●ダメージ計算式まとめ
物理攻撃力 = ([必殺技威力] + [武器攻撃力] + [力]) * 0.5 + ([武器攻撃力] + [力]) * 0.25
敵の物理攻撃力 = ([必殺技威力] + [攻撃力]) * 0.5
魔法攻撃力 = ([魔法威力] + [魔力]) * [武器魔法補正] * 0.5
敵の魔法攻撃力 = [魔法威力] * 0.5
※攻撃力アップの効果で1.3倍、攻撃力ダウンの効果で0.7倍
物理防御力 = ([鎧防御力] + [守り]) * 0.25
敵の物理防御力 = [防御力] * 0.25
魔法防御力 = ([鎧魔法防御] + [賢さ]) * 0.25
敵の魔法防御力 = [魔法防御] * 0.25
※防御力アップの効果で1.2倍、防御力ダウンの効果で0.8倍
ダメージ = ([物理or魔法攻撃力] - [物理or魔法防御力]) * [属性影響度]
攻撃アイテム = ([アイテム威力] * 0.5 - [魔法防御力]) * [属性影響度]
会心の一撃 = ダメージ1.5倍(要検証)
2回攻撃 = ダメージ1.14倍
3回攻撃 = ダメージ1.2倍
敵のクリティカル = ダメージ1.2倍
敵の突進 = [物理攻撃力] * 1.15 - [物理防御力] (反撃できない)
敵の炎を吐く = ([物理攻撃力] * 0.6 - [魔法防御力]) * [属性影響度](火属性)
敵の自爆 = ([物理攻撃力] * 0.75 - [魔法防御力]) * [属性影響度](火属性)
分散度 = ダメージ0.936倍 ~ 1.064倍 (±6.4%)(±6%の可能性も。要検証)
●その他計算式まとめ
特技の回復量 = ([効果値] + [魔力] * 0.25) * [武器魔法補正]
消費MP = [設定消費MP] - [賢さ] / 40 (減算下限は小数点切り捨て、[設定消費MP]/2まで)
クリティカル率 = 1% (クリティカル↑の効果で1.5~2倍?)
回避率 = 1% (素早さの影響は微量orない。回避率↑の効果で1.5~2倍?)
反撃率 = 40% (通常攻撃に対して、通常攻撃で反撃。打撃1のエフェクト)
逃走率 = 50 * [味方平均素早さ] / [敵平均素早さ] (逃走成功率↑の効果で1.5倍)
戦闘中HP回復 = 3~5%HP回復(コマンド入力直前)
超防御 = 通常時0.7倍 防御時0.3倍(通常防御時0.5倍)
被弾率 = 前から35%、35%、20%、10%
敵のHP回復 = HP25%固定回復
敵のMP回復 = MP25%固定回復
敵の瞑想 = 3ターンの間、HP3~5%回復

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/27 19:03:54.89 lll8S44Ox.net
●状態異常の成功率と効果
毒 :50% 4~8%HPダメージ(衝撃扱い)毒死あり。移動中も異常が残り、4歩ごとにHP-1(毒死なし)
呪い:50% 2~4%MPダメージ
麻痺:40% 行動不能。全員付与で全滅
眠り:35% 行動不能。衝撃解除
混乱:30% 敵味方に通常攻撃 or 何もしない。衝撃解除
沈黙:35% 種別「魔法」の特技を封印
暗闇:30% 通常攻撃を実質封印。種別「必殺技」の特技には無効
石化:35% 行動不能。敵は即死。全員付与で全滅
即死:30% 死亡状態。全員付与で全滅
麻痺、石化、死亡は全員付与で全滅
石化、即死を除き、付与ターンから5ターン経過で解除(再付与によるターン延長あり)
行動不能はコマンド入力をパスする効果なので、敵行動前に解除されると無効
●「127歩、右に真っ直ぐ歩く」を4回繰り返した(合計508歩)エンカウント率
1:7/508(1.38% 約73歩)
2:9/508(1.77% 約56歩)
3:19/508(3.74% 約27歩)
4:29/508(5.71% 約18歩)
5:41/508(8.07% 約12歩)
●各属性攻撃の属性影響度まとめ(Ver.1.1.0版~)
無→ 無 1.00 火 1.00 水 1.00 地 1.00 風 1.00 光 1.00 闇 1.00 (影響なし)
火→ 無 1.00 火 1.00 水 0.75 地 1.00 風 1.25 光 1.05 闇 0.75
水→ 無 1.00 火 1.25 水 1.00 地 0.75 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
地→ 無 1.00 火 1.00 水 1.25 地 1.00 風 0.75 光 1.05 闇 0.75
風→ 無 1.00 火 0.75 水 1.00 地 1.25 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
光→ 無 1.00 火 0.95 水 0.95 地 0.95 風 0.95 光 1.00 闇 1.25
闇→ 無 1.00 火 1.25 水 1.25 地 1.25 風 1.25 光 0.75 闇 1.00
・弱点倍率が一律1.25倍、光攻撃が弱く闇攻撃が強すぎる。
・属性防具は敵と同様に「その属性になる」のであって「その属性に耐性」ではない。
(属性防具優先度:光>闇>水>地>火>風>無)

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/27 19:04:31.33 lll8S44Ox.net
●(現在のレベル):(次のレベルに必要な経験値)
『はやい』
1: 14 11: 269 21: 780 31:2076 41: 6598
2: 24 12: 306 22: 859 32:2302 42: 7533
3: 38 13: 345 23: 941 33:2560 43: 8609
4: 56 14: 389 24:1040 34:2862 44: 9886
5: 77 15: 434 25:1138 35:3197 45:11397
6:104 16: 481 26:1253 36:3587 46:13175
7:130 17: 532 27:1387 37:4026 47:15305
8:164 18: 588 28:1525 38:4542 48:17853
9:195 19: 646 29:1688 39:5127 49:20925
10:229 20: 710 30:1868 40:5813 50:25000
50以降は全て一律25000
『ふつう』
1: 22 11: 435 21:1286 31:3444 41:11108
2: 38 12: 499 22:1415 32:3836 42:12682
3: 60 13: 567 23:1555 33:4274 43:14532
4: 89 14: 634 24:1713 34:4772 44:16689
5:124 15: 710 25:1883 35:5345 45:19267
6:167 16: 788 26:2077 36:5999 46:22317
7:212 17: 875 27:2293 37:6743 47:25953
8:263 18: 962 28:2534 38:7609 48:30326
9:317 19:1063 29:2798 39:8607 49:35584
10:375 20:1167 30:3109 40:9764 50:40000
50以降は全て一律40000
『おそい』
1: 32 11: 687 21:2007 31: 5327 41:16987
2: 61 12: 787 22:2208 32: 5920 42:19360
3: 97 13: 891 23:2424 33: 6591 43:22146
4:145 14: 999 24:2665 34: 7357 44:25422
5:200 15:1119 25:2932 35: 8224 45:29296
6:267 16:1236 26:3226 36: 9223 46:33884
7:338 17:1370 27:3559 37:10360 47:39360
8:418 18:1510 28:3925 38:11675 48:45908
9:504 19:1661 29:4344 39:13192 49:53795
10:596 20:1831 30:4809 40:14935 50:65000
50以降は全て一律65000
●小技
・平仮名に続けて記号の:(コロン)を打つと、半角カナが使える

●リレーゲー等の非マナー行為の通報は角川カスタマーへ
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/27 19:05:04.49 lll8S44Ox.net
●前スレ8より不具合報告
容量が枯渇寸前まで来るとたまにテキスト命令が警告なしで消去されるので要注意。
・残り200~300ブロック以下の状態で既に存在するテキストを編集した際、決定と同時にその命令が消えることがある。
(残りの容量以上の文字数を入れた時だけでなく、文字数を減らしても消える時は消えるため、条件は不明)
・戦闘分岐後のテキストは割と消えやすかったり、確定で消えたりするものがある。
 
【対策】
 残り200~300ブロック以下ぐらいまで来たらテキスト編集前と後で容量を見比べてみて不自然に増えていないかをチェックする。
 何らかの手段で容量を回復させれば回避出来る模様。

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/27 19:05:57.29 lll8S44Ox.net
●フィールドマップのマップチップ一覧
URLリンク(i.imgur.com)
●街・ダンジョン・屋内のマップチップ一覧
ファンタジー(地形など)
URLリンク(i.imgur.com)
ファンタジー(木・建物・階段・家具など)
URLリンク(i.imgur.com)
ファンタジー(ツボ・宝箱・スイッチ・魔法陣・ドアなど)
URLリンク(i.imgur.com)
現代(地形など)
URLリンク(i.imgur.com)
現代(木・建物・階段・家具など)
URLリンク(i.imgur.com)
現代(ツボ・宝箱・スイッチ・魔法陣・ドアなど)
URLリンク(i.imgur.com)
特殊素材全部
URLリンク(i.imgur.com)
●アイコンチップ一覧
URLリンク(i.imgur.com)

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/28 02:14:24.25 U/kMJvvN0.net
スレ建て乙です。
自主コン、公式も介入した様だし、盛り上がるといいなぁ。

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/29 12:17:49.51 /4oNWVNx0.net
自主コンに公式介入する位なら公式がコンテスト開いてくれてもいいのに

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/29 23:05:43.72 6BPLp/Ew0.net
フェスはともかく、ツクトリは公式のコンテストやれよ。

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 09:26:47.43 LqvjgClDH.net
ツクトリはまず投稿スロットじゃないか?
未だに1つだけなんてな。

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 23:06:17.76 MlOMm1Ur0.net
フェスの方は、今更賞金やら商品やらでお金をかけたくないだろうし、公式主導ではやらないよね。
MVTの方は、やるなら発売直後あたりで告知して募集すれば良かったんだろうけど、
あのバグだらけの惨状ではコンテストなんか出来る状況じゃなかったんだろうなぁ。

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/02 01:40:03.29 cVOL9LPp0.net
フェス自主コンで賞品を出したのも、公式的にはMZ配布で素材を売る顧客が増えるから宣伝と併せてメリットが大きい。
個人的に公式・ユーザー共にwin-winだから賞品は歓迎だな。
これが賞金100万とかだと変に荒れただろうし、適度に距離を置きつつ自社製品のPRを兼ねるならMZ(とMZ用フェス素材)配布は良い選択だと思う。

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/02 04:15:13.17 z6NzoKHn0.net
PC持ってねーよー!

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/03 00:41:01.75 WttoeX6p0.net
自主コンでタイトルコンテストなんてのも企画されているんだな。ツクール広場の作品全てが投票対象のようだが結局身内の作品で固まりそう

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/03 04:58:38.70 txDMLOAU0.net
すでに誰かが推薦してるタイトルをわざわざ上げる必要ねーのにな。ホント身内の作品しかないやん。

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/03 08:20:19.39 V1Q0kLF/0.net
身内コンテストに名前変えたらいいのに

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/03 12:05:14.89 OU8Wd4VvM.net
主催者側はこうならないようにタイトルのみとしたのかもしれんが
そりゃわざわざタイトル調べ直さずプレイ済みから挙げてたら身内の作品だらけになるわなとしか

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/03 14:18:08.51 9JEIZR6UH.net
じゃあ俺らも投票しようぜ。

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/03 20:34:25.15 dikbrrpF0.net
自主コンなんて身内の馴れ合いなのは最初から分かっている事だし今更だろ

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/03 21:07:24.20 txDMLOAU0.net
エロ系のタイトル推薦されてねー!

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/03 21:57:58.11 gUwzPSJL0.net
そういやエロ系ゲームって何がある?エンクエはなかなかだった

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/04 00:13:34.09 716uFpv70.net
関係ないけどコラボにある
妖怪百姫たん!はKADOKAWAからマイネットに運営が移った後にサ終したんだな
ゆるドラシルはまだ続いているのに・・・

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/04 00:58:31.11 iq/RbbpD0.net
ゆるドラシル今から始めるとなるとかなりきつそう。
ヒルドの妹グラ使いたい。ってか全部使いたい。

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/04 08:05:02.23 X9u9IZ330.net
フェスの影響で始めたけどツインテのアホっ子が素材にいないのが意外だった

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/06 08:07:10.44 WErM1itbx.net
「闇の英雄と最強の全能コア」という改変可作品をクリアした後に
データをロードしたらクリア部屋があった
クリアしたけどその部屋には行けなかったのでラスボスイベントを調べてみたら
クリアメッセージの後に仲間が外れて場所移動でクリア部屋へ行く設定になっていた
クリアメッセージは実行されるとその時点でタイトルに戻るので
それが原因でクリア部屋に行けなかったようだ

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/06 08:25:47.79 WErM1itbx.net
「超・次世代RPG完結編」という作品はラスボス倒したら直接おまけ部屋に行けて
そこで特定の人物に話し掛けるとスタッフロールが始まる仕様になっていた
この方法が流行ればおまけ部屋を設定したけどミスで行けないという悲劇が減ると思う
セーブ&ロードを利用したおまけ部屋より簡単だし
シリアスな話の場合はすぐおまけ部屋に行くのは難しいかもしれないけど

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 15:18:30.50 cQBw2odDa.net
自動実行はオープニングだけでええで。

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 02:28:06.71 NGKo8Ksz0.net
>>30
それ、オマケ部屋にたどり着けないことよりも、
それを見落としてしまうくらいにテストプレイが出来てないこと自体が問題では?

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 05:47:14.36 vy3MSaKDa.net
大半の作品はテストプレイできてないというよりはやってないよ。

34:30
21/06/08 07:24:37.77 J2rRQyAKx.net
>>32
>それを見落としてしまうくらいにテストプレイが出来てないこと自体が問題では?
それは俺も思った
スタート地点のすぐ近くにいる雑魚にも厄介なのがいたし
遭遇しなければ近くの街に話すだけでレベル上げをするキャラがいるので
クリアするのは簡単だったけど

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 08:59:32.23 4b69x5/MH.net
テストプレイと言えば称号やらトロフィーやらのコンプって
自分で揃えてないツクラーが実はほとんどな説。
クリアには支障無いが、高確率でバグがあったり、
そもそも苦行としか思えない取得条件だったり。

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 09:06:19.58 /HxPphxr0.net
>>34
話すとレベルアップできるというのは、そもそもバランス調整を放棄してたってことかな

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/09 00:17:22.44 fIbPRNcG0.net
作者流のバランスの取り方なんだよ。

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/09 00:39:13.86 hM+iXR6V0.net
一人旅や装備なしプレイでもなんとか進行可能なくらいの難易度

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/09 21:35:06.92 fIbPRNcG0.net
とりあえず通しでテストプレイとかしないのかね?

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/10 00:39:05.38 6GIM3gEK0.net
バグ発見は勿論だけど、バランス確認も含めてテストプレイは毎回(と言っても二作だが)三桁の時間でやってる。
それでも僅かな誤字脱字は当然の如く見つかるし、想定外の行動(どう考えても触れるであろうイベントを故意にスルー等)をした際にも流れがおかしくなる事はある。

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/10 21:12:12.86 mK0FIKNnx.net
>>40
>想定外の行動(どう考えても触れるであろうイベントを故意にスルー等)をした際にも流れがおかしくなる事はある
城に行ったらストーリーが進行しそうだから先に城下町を探索したら
城に行った後に発生するイベントが始まって
流れがおかしくなった作品があったのを思い出した

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/11 00:17:03.43 mUqQf22a0.net
室内マップをまとめて1マップに収めてる場合、
「続きは我が家で」のイベントAの後すぐに別宅の室内に入ると
イベントAの続きが発生したりするのは割とあるかも。

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/13 14:41:13.21 ACMU6dID0.net
ところで雑談は消える気配が無いな。
小説に使う作品募集とかもあるし。
真面目に作ってる人への冒涜だと思うのでとっとと消えてくれないかなぁ。

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/13 15:26:47.01 URRbmQyL0.net
だよな
身内だけで褒め合って真面目に作ってる人への冒涜だよな

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/13 20:01:56.84 Ux+kZN6d0.net
そうだね。
身内だけで褒めあってるとしても、他人に迷惑をかけるでもなく、
真面目にゲームをツクッてる人達に対する冒涜だね。

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/13 23:51:59.21 /ehq1DnY0.net
やはり、ある程度は作ったゲームの
反応が得られないとゲームを作る気力がわかなくなるよなあ。
特にお金を得る訳でもなければ
継続して作ろうとも思わない人は多いと思うわ。

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/14 07:26:38.76 YQRT3Vsur.net
ツイッターなりでPRしろってのは別の話として
あのレビューのシステムだと★の数でしか評価が得られないし
誰が★いくつを付けたのか、その人は遊び専門なのか何か作ってるのか追跡できないと
公平じゃない。だから自分も申し訳ないけど★は付けない
せめてID重複なしの総ダウンロード数と★の内訳がわかればねえ

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/14 09:39:12.52 /rTT57GEH.net
★もよくわからないよな。
少し前、上位作品が軒並み★を減らされたけど
結構前の作品でそれなりに評価が溜まっていたはずなのに
なんで変動が起こったのか不思議だった。
それとも爆撃も積み重なっていて、たまたま今のタイミングだったのか?

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/14 10:15:55.30 Q5Rl8zT/a.net
bot作品がDL一位とるのがわからん。

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/14 11:09:23.85 cVEfy0DF0.net
キッド@RPGツクールフェスがニコニコでニコニコ広告しまくってるからニコニコでRPGツクールフェスで検索すると関係ない動画しか出てこない

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/14 14:16:07.56 EFUPlB6wH.net
今はツクフェスの動画上げてる人は殆どいないだろうけどね。
プレイ動画(実況じゃない)投稿してる人はいるが。
まあ、とりあえずタグで検索すればいいと思う。

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/14 20:37:33.25 ozLl5PHf0.net
未だにYouTubeにプレイ動画上げ続けてる人いるけどどうやってモチベ保ってんだろ

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/15 21:20:48.29 Yjws0QNk0.net
魔王の宝物庫ってどこでクラフト出来るんですか?
説明はされてるんだろうけど、完全に抜け落ちてしまった。

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/15 21:31:18.51 WtqbfxLfa.net
攻略スレで聞いた方が早い

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/15 21:53:20.08 PsI6GUmPx.net
>>53
クラフトツリーへの転移石が迷宮都市の中央にある
次からは質問はこちらでどうぞ
【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ 2 【無料ソフト】 [無断転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(handygrpg板)

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 06:27:22.75 bvM5XCKa0.net
やはりファン?からの支える声のようなものが無いと作品を作り続けるやる気は
出なくなるよなあ…(汗
とりあえず何とか形にして荒削りの作品を投稿していくつかの感想も貰えた立場のものより。
追加手直しして修正バージョンを出そうとしたけど手が止まってる状態だよw

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 19:32:22.84 3T+/FerVa.net
天下一マップ写真会大盛り上がりだね
ゴロもいいし企画センスもいい

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 09:47:53.27 SxtFlxeiH.net
大盛り上がりかはわからないけど、
頭おかしいレベルの写真が参加すんだろうな。
ヘタしたら作品で大賞獲るより激戦になりそうだ。

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 19:33:08.68 bOnp9FHHx.net
攻略情報スレにドアタウン(ver1.02)についての質問があったので
作者さんここ見てたら答えてあげて

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/27 08:13:08.80 Cx74FjRux.net
クリア部屋に行けないバグがあった作品(>>29)が
タイトル変更して再投稿されていたので
データロードして内容確認したら
クリアメッセージがメッセージに変更されてクリア部屋に行けるようになっていたので
安心した

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/27 08:24:50.43 m39MQb9L0.net
コンテ用の長編ゲームをテストプレイしてて、テレポート設定にミスがあるのを発見する。
特定のマップでイベント終えるまで禁止にしたのは良いけれど、それを解除し忘れててイベント終了後も禁止のままってパターン。
一応メインの拠点に入るとテレポ禁止になる設定(=出ると解除される)だから、このミスでずっと使えなくなるみたいな事は起きない。
でも逆にそれがあるから発見が遅れたんだろうなぁ……。

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/28 18:13:09.04 ySKngJ+/0.net
>>59
私は作者ですが今から確認します。

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/03 18:50:15.43 I/jt1N1ox.net
プレイヤースレに「戦え勇者よ!!」の質問があったので
作者さんここ見てたら答えてあげて

【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part7【無料ソフト】 [無断転載禁止] [無断転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(handygrpg板)

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/04 01:55:33.15 wFA+shYTp.net
>>63
作者が答えたよん。
他にも何かあったらあっちで教えて。

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/20 00:59:34.00 PYY2mdKl0.net
ピアノを2×2マスにした奴は責任取ってバグ取りと作成容量倍増のアプデしてほしい

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/24 11:58:36.12 Hn1UCE9Z0.net
表情差分あるのはいいけど驚き顔がおかしいやつばっかりなのはなんでだろ?

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/25 08:52:30.13 07q76RZjH.net
顔芸率が高いからギャグとか悪役には使いやすいけどな。
おっさん、おばさんは特に。
フィリオもちょっと驚き過ぎで使いにくい。

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/25 11:06:56.86 lh9nf/oT0.net
注視しないと差分なのかどうかすらわからないのよりいいでしょ

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/28 00:35:56.68 i4ZV5+MH0.net
ツクールをマイナーと罵る輩は
いつまでもそのマイナーにしがみついてないでとっとと他所行けと思う

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/29 15:43:46.47 Ln7gOsbD0.net
メジャーかマイナーかと言われればツクールはマイナーだろう。

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 00:55:07.02 b2jKj1kH0.net
>>70
確かツクール2が出た週はゲームランキング一位になったと記憶してる
ゲームバブルだったのは否定しないがかつてのツクールは勢いがあった
それを過去のものというなら仕方ないが、そういうのもまともに知らん人が
ツクールはマイナーだから私がツクってあげなきゃ~みたいな上から目線で喋ってんの見ると
すんげームカつく

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 07:23:24.92 jy7W9fxgx.net
>>71
>ツクールはマイナーだから私がツクってあげなきゃ~みたいな上から目線
マイナーだと思うなら作品レビュー書いて欲しいな
面白いのにレビューが一つも無い作品がけっこうあるし

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 07:32:35.92 jy7W9fxgx.net
>>71
>それを過去のものというなら仕方ないが、そういうのもまともに知らん人が
小学生がドラクエ全く知らなくて驚いたのを思い出した
(ダイの大冒険再アニメ化前)
若い子は昔の流行なんて知らないよ
教科書で教えるわけじゃないし

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 08:11:50.98 b2jKj1kH0.net
>>73
その人まさにリアタイでダイの大冒険読んでた世代らしいよ
つまりそれなりの年齢なんだがツクールはスルーしてたってだけ
もっと若けりゃこっちも愚痴らんよ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 12:18:51.96 l7uPogMGM.net
ここで愚痴られてもしらんがな…

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 12:25:52.80 9CE0Uxvix.net
30代や40代のゲーム好きでも知らん人は知らんと思う
俺も中学生の頃はゲーム全然やらなかったし
高校生の頃は中古のレトロゲームを買い漁っていた

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 14:01:05.39 nTFT11TvH.net
そういえば今は収まってる雑談やラジオやミニコンテストも
名目としては「過疎ってるから自分らが盛り上げよう」だったか。
結局自分等だけで勝手に盛り上がって勝手にフェードアウトしたが。

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 14:17:29.93 jwI7D5TKa.net
モンハンライズ発売したとたん消えたよな。

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 17:01:02.51 WOopm0o4d.net
数は減ったが消えてない
定期的に上がるし一見雑談とわからないようにしてたりする
ついでに言うとスレもある
スレ立てた奴がwikiも作ってる

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 21:57:02.05 Ogh0EmOFM.net
小山田圭吾
「全裸にしてグルグルにひもを巻いてオナニーさしてさ。
 ウンコを喰わしたりさ。喰わした上にバックドロップしたりさ」
田辺晋太郎氏(音楽プロデューサー・小山田圭吾のいとこ)
「はーい、正義を振りかざす皆さんの願いが叶いました、良かったですねー!」
ゴンドウトモヒコ(「METAFIVE」メンバー)
「偉いよ小山田くん。受け止める。いい音出してこう!!!!! 寧ろ炎上なんか〇〇喰らえ。」
山本太郎
「キリストにはなれないけど、愛に満ちた人間でいたい」
URLリンク(shalona.blog5.fc2.com)
URLリンク(o.5ch.net)

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/30 22:39:41.28 39cDolZe0.net
>>71
25年も前のランキングで1位を取ったからって、それがどうした?
まるで過去の武勇伝を耳にタコができるくらい聞かせてくるオヤジみたいじゃないか。
確かに25年前はメジャーだったかもしれないが、今はマイナー側だろう。

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/31 05:43:40.05 5FqlCYgm0.net
くだんな

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/31 13:52:12.45 j1Ze1Prt0.net
過去3回公式コンテスト開催
ユーザーによる自主コン複数回開催
4周年
24時間アップロード出来るサーバー完備
DS+まで低迷していた家庭用ツクールはフェスによって盛り返し新規ユーザーを多数獲得した
周りがどう言おうとこれがフェスの実績
>>71
そんな子が出て来れるのも未だにフェスが続いてるからなんだ凄いよな

84:ポラリス太郎
21/08/03 20:56:16.97 5JXKWllQ0.net
ドアタウン(バージョン1.22)をいよいよ
近い内に更新しようかという段階に入りました。
細かな部分を一つ改めると二つ三つと
どうしても気になり改めてしまうw
現行のバージョン1.02と近くに更新するバージョン1.22を見比べてプレイして
貰えると面白いかもしれません。
興味のある方で空き容量のある方は今のうちにダウンロードしてみて下さい。

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/08/03 23:22:19.36 dXW2ohlS0.net
>>81
つかツクール2は確かに1位だったけど初週40000ちょいだったよ
そりゃ今のソフト売り上げからしたらなかなかすごいけど当時からするとカス売り上げだからな
たまたま他に強力なソフトが出ない時に出ただけだよ
1/31とかだっけ?

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/08/03 23:23:47.02 dXW2ohlS0.net
つかツクール2はファミコンスペースワールドで触ったビルドと製品版の仕様が違いすぎて萎えたわ

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/08/03 23:28:52.16 XzkGWwnwa.net
井筒裕太モン/世代:不明/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:シザーシンドローム/得意技:ナイトフォース
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:不明/種族:巨鳥型/必殺技:ホーリーソード/得意技:フラウデストロイヤー
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:ローゼスファイアー/得意技:スマイリーララバイ
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:プチストーン/得意技:マジカルクロー
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:シューティングウィング/得意技:ポイズンシンドローム
いづつようこモン/世代:不明/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ジャスティスフォース/得意技:ブリッドファイアー
井筒俊三モン/世代:不明/属性:フリー/種族:巨鳥型/必殺技:ソニックバルカン/得意技:メテオフレイム
イヅツシュンゾウモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:飛竜型/必殺技:シャドーキャノン/得意技:スパークララバイ
いづつしゅんぞうモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:軟体型/必殺技:ギガファイアー/得意技:シューティングソニック
プラズモン/世代:不明/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:エクストリームストーム/得意技:ダークネスブリザード
ダークプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:スプラッシュララバイ/得意技:シャイニングクロス
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ローゼスブリザード/得意技:メテオチャージ
カルデスモン/世代:完全体/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:テラウェーブ/得意技:ジェノサイドキャノン
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:ジェノサイドストライク/得意技:ポイズンチャーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:サンダースラッシュ/得意技:テラシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ファイアーシックル/得意技:プリティーウェーブ
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ロイヤルシンドローム/得意技:プチブレス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:ゴッドファイアー/得意技:プリティーチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:スパイラルララバイ/得意技:シャドーアロー
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:コキュートストルネード/得意技:ナイトデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:メテオストーム/得意技:ゴールドスコール
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:アンデッド型/必殺技:スパークショット/得意技:コキュートスシザー
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:完全体/属性:不明/種族:昆虫型/必殺技:ジャミングセイバー/得意技:ガイアシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:スパークアタック/得意技:コキュートススパイラル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:魔神型/必殺技:ゴッドハンマー/得意技:グランドシックル

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/08/15 14:05:33.34 mh5qQV9KH.net
またか。

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/08/16 07:26:13.84 atoqErsI0.net
自主コンの企画から投稿されたマップ画像も思ってたより凄いなぁ。
あくまで一場面の切り取りだからアニメーションを使った工夫もあるし、ファミコン探偵倶楽部の再現は驚いた。

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/08/19 14:10:35.14 sA3vClekH.net
18禁作品がなんで評価順1ページ目まで上がってるんだ。

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/08/21 17:29:21.65 u4/KfNpix.net
>>90
エロに興味津々のキッズが沢山いるのだろう

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/08/21 18:45:16.92 RzXXORaC0.net
発売から5年近く経ってるのに
キッズとは一体

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/08/24 03:54:51.72 e1q9WR7w0.net
9月から自主コンテスト?みたいのを
やるらしいけど?
9月になってから投稿しようかな?

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/02 17:02:38.79 58IxQeoE0.net
井筒裕太モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ガイアボム/得意技:ギガクロス
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:シザーボム/得意技:ジャミングスパイラル
いづつゆうたモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:テラレーザー/得意技:ゴッドウィング
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:スパイラルアームズ/得意技:プリティージャッジメント
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:シューティングインパクト/得意技:ブリッドスラッシュ
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:グランドジャッジメント/得意技:スマイリーブレイド
井筒俊三モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:小竜型/必殺技:スプラッシュソニック/得意技:ポイズンクラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:スライム型/必殺技:スパーククロス/得意技:ウンチフレイム
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:ローゼスアタック/得意技:ヘルズトルネード
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:パペット型/必殺技:マジックトルネード/得意技:テンペストブレイク
プラズモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ギガスコール/得意技:ダークテンペスト
ダークプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:小竜型/必殺技:スマイリースコール/得意技:テラハウリング
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:ファイアーツイスター/得意技:フラウララバイ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:サンダーレーザー/得意技:スパイラルシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ソニッククロス/得意技:スプラッシュハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:エクストリームブレス/得意技:アルティメットクロス
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:ジェノサイドハンマー/得意技:ルナティックグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:獣型/必殺技:ブリッドジャッジメント/得意技:メテオインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:テラナックル/得意技:ローリングキック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:ダークブラスター/得意技:ジャミングシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:シザーフォース/得意技:ダークネステンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ナイトアタック/得意技:グランドストリーム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:プチシンドローム/得意技:コキュートスララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ヘルズテンペスト/得意技:シューティングシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:ゴールドテンペスト/得意技:グランドインパクト

95:ポラリス太郎
21/09/03 16:11:38.20 LyDfRvNk0.net
ドアタウン(ver1.22)を投稿しました。
前作のドアタウン(ver1.02)の更新版です。
追加要素に新たなギミック新たなイベントが複数あり、追加エンディングあり、若干の恋愛要素?あり等。
前作ドアタウン(ver1.02)をプレイした人もそうでない人も暇なら是非プレイしてみて下さい。

96:ポラリス太郎
21/09/03 16:14:42.15 LyDfRvNk0.net
実は古いデータを今までに2回削除したからか、
評価の星が非表示になってしまったようだw
これって五段階評価すらされないゲームって意味合いなんだろうか?orz
それとも、一定数の人がダウンロードしてくれたら星1つから評価がされるものなのだろうか?疑問は尽きないな…

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/04 09:00:29.25 25eLYvScx.net
>>96
投稿直後で評価した人が誰もいなかっただけだと思う
誰か一人でも星を入れた人がいれば評価は表示される
フェスの場合は全作品☆1爆撃する暇人がいるので
投稿直後の作品はだいたい☆1評価になる

98:ポラリス太郎
21/09/04 11:23:45.93 8WwV3fJe0.net
>>97
あーそうなんですか…ところで、
星を投票?する方法とは
どんな方法なんですか?
ツクールフェスのダウンロードする時になんらかの動作をするのでしょうか?

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/04 13:14:41.99 25eLYvScx.net
>>98
作品をDLする時に「ダウンロード」の下部に
「評価」「通報」と表示されるのを見た事はあるはず
DL済みの作品の場合はそこで評価や通報出来る
DL済みであっても消去している場合は出来ない
クリアした作品には積極的に評価を入れましょう

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/04 15:43:37.89 8WwV3fJe0.net
>>99
なるほど、ありがとう。
自身の作品を自身でダウンロードした分はどうやら評価や通報は出来ないみたいだね。
投稿者ではない第三者からの評価待ちって事か…
今ドアタウン(ver1.22)をみたら評価の星が一つ半に増えていたよw
投稿時は星が非表示だったのだがw
誰かが評価してくれたという事なんだろうか?

101:ポラリス太郎
21/09/08 20:00:29.49 gmmG6kHX0.net
昨日の時点で星が2つまで付いていたな…
しかも7日間のダウンロード数で1位だったな(今日は2位にまで下がった)。
前にプレイしてくれた人はまたプレイしてくれたのだろうか?

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/11 09:34:02.59 oMAgSG6WH.net
18禁って説明文にまで書いてあるのに星5つなの納得できねぇ。
まあ、評価に拘る馬鹿馬鹿しさを表してるんだと思おう。
そうじゃないと真面目にやってるのがアホくさくなる。

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/15 22:14:26.24 k/fhWQTp0.net
ぶっちゃけ星評価だけじゃなく
一言コメントでも入れられたらモチベまだ保てた
もういまや自分でつくって自分で遊ぶためのツールになってきてる

104:ポラリス太郎
21/09/16 00:15:35.70 V6H5XkYi0.net
>>103
昔のスーパーファミコン時代のツクールに戻ってしまうのかw
俺も前作はここに感想を書いて貰えたが今回はまだ感想はないなorz
コンクール作品に夢中なのか、それとも別の事をやってるものかは分からないけど
…7日間ダウンロード数は割と上位で1位にランクインもしていたのだが。
5ちゃんねるの他に感想を書くような場所はあるのかな?

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/16 11:00:22.41 PoTIqNLM0.net
>>104
ここ以外だとやはりツイッターが多いかもね
とはいえツイも固定のファンがいる人やツクラー同士の交流が主流になってるから、純粋に感想や評価だけとなると難しいかも
やはり何事にも旬があるなぁと痛感

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/16 17:00:35.90 Qtq7NQpmH.net
自分の製作の参考にプレイするツクラーが多いと思うから
ある程度プレイして感じが掴めたら自分の作品に集中するんじゃないか。
ゲーム好きなプレイヤーはそれこそ星の数ほどの
他の市販やスマホゲーやるのに忙しいだろう。

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/17 12:20:26.51 ZZpCBIlX0.net
>>105
やはりそうか…
もう旬が過ぎているって事だな。
サポートも終了しているし。
スイッチやps4でもツクールは発売されているしね。今更3dsに固執し続けるのも時代遅れだものな。
3dsは妖怪ウォッチ2をプレイしたくて
2014年に買ったがもう7年も前なのか…w
早いなあ時間が過ぎるのは。

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/17 12:22:32.79 ZZpCBIlX0.net
>>106
なるほどなあw
いくら無料でプレイ出来るとはいえ
他にも無料プレイ出来るゲームは沢山あるし、
有料でもプレイしたいゲームは沢山あるしね。
時間は有限だものなあ。

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/18 01:05:21.19 PGiH5xwJd.net
本当はレトロRPGツクールだもんな
キッズには縁の無いはずのツールだから悪用しか最初から頭にないんだろうね

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/19 20:18:15.88 OlvFdLPex.net
>>106
ゲーム好きのプレイ専だけど物理ボタンが好きだから
スマホゲーは全くプレイしていない
短編クリアしたのでプレイヤースレにちょっとしたレビューを書いた

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/19 23:33:46.57 +kmBRIqZ0.net
>>110
乙です、見てきました。
久々に作品のレビューが書いてあるとなんか嬉しいね。
おれも短編になるかもだけど諦めず作ろっと

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/24 20:52:11.28 a0CsPLCDx.net
開始直後の負け確戦闘に4ターン以上かかる作品があった
負け確戦闘は1~2ターンぐらいで終わらせて欲しい

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/09/25 00:31:51.96 xmq+vQP1a.net
勝敗分岐使用してないの結構ある。負けたのに勝ったことになって話が進んでゲームオーバーになった。

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/02 07:57:20.61 tGpOJBAMr.net
作った作品を昨日アップしてプレイヤースレにPRしたけど
たったマップ3枚でブロック数が3、制作時間30時間くらいでもピコッとエラー落ちの多かったこと
試作の段階でもう1つ作りかけのもがあるのだが
しかしもうフェスで自分に考えられることは全部やりきった感
じゃあMVTで作ろう思ってもフェスほどとっつきやすくなくて疲れる
発売日に買ったフェスで3作品作り上げた
ここまでずっと付き合い続けたのは感無量。3DSも電源充電する機会減るな

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/02 18:54:03.09 Qrw/ko+V0.net
充電しながらじゃないともう動かん。

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/04 17:50:36.79 InmlAeM9x.net
検索機能を使い慣れていなさそうな人がプレイヤースレに来て
まだ新規プレイヤーさんいるんだなと思った
wikiのニックネーム検索についての項目は
このスレで質問した後に書き足したんだよなあ
懐かしい

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/09 02:41:24.08 nvNCajc/d.net
仕様を知らん人は知らんだろ新規と限らない

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/09 07:33:28.79 +gxqolzox.net
>>117
「フィリオが出てくる王道RPGのオススメ」を聞いてきたけど
プレイ済みの作品名は一つも書かなかったので
新規プレイヤーなのかなと思った
フィリオのグラフィックを使っている王道作品はけっこう多いし
髪の色は四色どれでもいいらしいが金髪に限定しても
コンテスト受賞作のゼプトロアがある

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/12 15:22:12.39 ClrZWAVcH.net
髪の色どれでもいいなら、それこそ挙げきれないよな。
そういう状況で自分の作品が推されるようになるのが密かな夢だ。

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/13 03:43:06.75 obXhAH8E0.net
その夢を叶えたいなら作品を少しでも多くプレイしてもらわないとね。
作品が出来てるなら是非とも自主コンに投稿してみよう。
URLリンク(wiki.denfaminicogamer.jp)
自分も自主コン用に作ってるけど、残すところラスダンとEDのみになった。
唯一の懸念材料はやはり残り容量。毎度これだけは慣れない……。

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/16 21:40:21.42 lrx1+LUO0.net
フィリオよりアスティの方が使用頻度高そう。

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/17 07:48:16.20 CurbsHW30.net
そりゃ表情がアスティの方が豊かだしな。
フィリオは驚き顔が面白いぐらいしかねーな。

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/26 14:23:27.84 MdPurI36a.net
公式で作品検索のページアップされてるね
今更だし消してる作品出てくるし上がってる作品出てこないしさすがのクオリティだな

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/26 19:05:14.88 NmkHfyuox.net
>>123
非公開作品や現在はDL出来ない作品は非表示になったようだ
数時間前に サーモン一族 で検索した時は色々出てきたけど
今やったら何も表示されなかった
URLリンク(search-list.pages.dev)
1人で大量に投稿している人の作品も表示されなくなったようだ
現在でもDL出来る作品も非表示になる

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/26 19:10:00.47 NmkHfyuox.net
すまない
今 Crown of Disaster で検索したら現在はDL出来ないほうも表示された
たださっきは表示された「現在はDL出来ない作品」は非表示になっているので
検索で出る場合と出ない場合があるようだ

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/26 19:13:05.29 NmkHfyuox.net
コンテストに投稿された作品は現在はDL出来なくても
検索に出てくるようだ
一般投稿しかされてない「現在はDL出来ない作品」は非表示のようだ

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/10/27 12:32:04.95 uZKQd0X6a.net
そろそろDL数表示してほしいわ。

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/01 05:59:37.87 ZgI1H/pa0.net
桃栗たき子さんが・・・

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/02 17:22:02.88 eu5caSK8r.net
レオナルドディカプリオが禁止ワードに指定されてた
何を仕出かしたんだアイツ…

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/02 17:41:09.82 obnEOz8c0.net
オナル

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/02 19:48:27.59 WZbT+g4M0.net
レオナルドダヴィンチも禁止ワードだし
二刀流の忍者亀の名前も禁止ワードだぞ。

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/04 20:45:50.02 g9qzhS1va.net
レオナノレドで。

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/05 07:30:49.57 NFsLlWtxx.net
レオナルド(禁止ワード)
レオナノレド(半角使用)

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/05 21:37:45.74 npy+Q2fKd.net
レ才ナルド

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/07 10:54:51.50 zgJLhPFp0.net
ぶっちゃけ禁止ワードに引っかかったのって
「なら、死ね!」の1回だけしかなかったな。
「なら、死にな!」に言い変えたら、キャラに合うようになっていい感じになったけど。
禁止ワードってそんなにバンバン引っかかるようなもんなの?

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/07 12:26:03.64 NSafdWWpH.net
「山田くんに教えてもらった。」みたいなのもアウト。
禁止ワードじゃなくて通報からの削除を強化すれば
済んだんじゃないかとも思う。
そりゃあ、禁止にしとけば手間は大分減るんだろうけど。

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/07 12:41:01.27 R8YiSclLa.net
それはいくらなんでも酷すぎるな
山田くんに何の恨みがあるんだ
それとも教えてもらうという行為こそが許されないというのか

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/07 13:01:23.18 6AejeV9T0.net
山田君にならok

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/07 14:21:52.31 1hN2bvvG0.net
禁止ワードは別にソフト側で設定してるものじゃなくて任天堂側のものじゃないの
他ゲームでもチャットとかやる時引っかかるワードなんだろ多分

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/07 22:41:44.28 Yp24YzRy0.net
禁止ワードは任天堂が指定しているものをそのまま組み込んでる形だね。
ただ一部はRPGを作る上で邪魔になるのは否めない。(レオナルドやスレイプニル、台詞で「殺すな」等)
あだ名を使ったり言い回しを変えたりで回避方法が無い訳じゃないけど、もう少し融通が利いて欲しかったというのは同意する。

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/09 00:41:43.57 CMPQuwQsa.net
チンコがダメだからパチンコがダメになるのがつれーよー。

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/09 18:09:33.46 Ur281trK0.net
武器としてのパチンコなら「スリングショット」や「(小型の)弾弓」とかにすればいい。
遊技としてのパチンコなら濁して「いつもの玉遊び」だの略称で「パチ」とかでいいんじゃない。

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/10 00:09:22.06 Pw9yA5RCd.net
そもそもパチンコなんて必要あるか?アイコンも無いんだし石コロでも装備させときゃいいんだよ

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/10 15:14:30.77 /la4C7Rq0.net
適度に楽しむ遊びですって書いとけ

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/16 15:58:59.58 4LwdM0xA0.net
拉致や拷問、誘拐はOKだが監禁はNGだった

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/17 13:06:23.53 +qN5rIYc0.net
魔王の宝物庫で「底のツヴェルグ」に出てきた新階層の入り口はどこにありますか?

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/17 14:08:56.34 q8ZzAUh7x.net
>>146
作品の攻略に関する質問はこちらでどうぞ
【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ 2 【無料ソフト】 [無断転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(handygrpg板)

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/21 10:41:54.70 2hjQtpis0.net
そろそろ続編出して

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/21 18:18:01.58 mAc7PVLfr.net
続編ってより他社版権モノを除いたDLC全部入れたエラー落ちしないマイナーアップデート版FESを
switchに出してくれればいいよ。MVTの最も評価できたところは文字入力だし
NGの言葉もしつっこいほどのものがあったけど
まあそうしてswitchでの開発環境整えて続編を出してくれ

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/24 08:53:04.10 sSz2xeJ8H.net
RPGツクールフェス五周年おめでとう

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/11/24 09:53:41.12 RT3GMdtD0.net
ほんまや
時の経つのは早いものだ

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/06 10:48:17.36 qbGt78Gd0.net
自主コン作品を遊ぶためにバッテリー新調した、さすがに2時間持たないのはきついよね

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/06 12:38:50.98 xPZ4NKBXa.net
俺のは5分も持たん。

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/07 06:27:48.11 KmWSyH3Z0.net
フェスの動作が重いのが嫌でNEWに買い替えたから、うちのもそろそろ五年目になるのか。
バッテリーは変えてないけど幸い一時間は持つから、職場の休憩中にツクる分には困らなくて助かってるな。

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/07 13:53:53.58 Ab3Efxm/0.net
みんなバッテリー弱ってるんだなぁ、俺の交換した古いバッテリー膨らんでたわ

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/15 10:26:36.59 abyThsC30.net
あと3日で作品名公開か、楽しみだ

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/15 14:57:42.22 PYxyR7vYH.net
伏せ字だから何となく分かる作品もあるな。
まあ、編集ページから普通に見れるんだけど。

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/15 17:32:22.93 abyThsC30.net
>>157
そうなんだ、でも自分は土曜日まで待つわ

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/18 12:00:14.53 ovNczDKSd.net
こんなガッカリコンテストになるとは思わなかった
作品名公開されたけどほとんどが既出作品だった
過去のコンテストに投稿していないのが条件だけど本当にしてなかったか?
いつものメンバーいつものタイトルとしか思わなかった

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/18 16:12:36.92 zWMYOtp/0.net
コンテストの趣向の1つに埋もれた自作品をプレイしてもらうも含まれているからね
新作以外の過去作も投稿されるのは仕方ない。
自主コンに向けて今作ってる人もいるし完成が待ち遠しいな。

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/18 16:29:13.54 vFvw1jgP0.net
知らない作品ばかりだったから俺的には良かった

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/19 00:45:45.77 QI9XL6Isd.net
今回のコンテスト規約に過去のコンテストに投稿していないが条件だが一応コンテストには出してないみたいだが、フライングで一般枠に投稿されてるから解禁まで伏せられてた意味がないな
>>161
まぁプレイしたらバカでも思い出すんじゃね

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/20 12:46:41.00 UfPszEpPH.net
伏せた意味は確かに微妙と思った。
ただ、いつものメンバーってのは普通にツクフェスが好きで続けていて、
いつものタイトルってのは同じ作者だから方向性が一緒なだけかと。
っていうか普通に初参加のツクラーもいるみたいだが。
作者ID40万台もいるし。

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/22 10:42:43.89 03y2TLF/0.net
ちょっと質問
群が一斉に駆け寄って来るシーン作りたいんだけど
キャラを複数人同時に動かすのって出来る?
移動完了までウェイトが云々って解説見つけたけどよく分からん…

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/22 12:17:45.77 5yZirhB2r.net
>>164
キャラ2人以上を並んで行進させる方法は知らん。
だが、擬似的に同時に歩いているよう見せかける事は出来る
図で説明するとこう
男女 (←キャラのスタート地点)
AA (←ABCは道)
BB
CC (←ゴール地点)
これら全てにイベントを設置し、それぞれ1ページ目は透明、2ページ目にキャラグラを設定
そして変数の初期数値をゼロにする
男女イベは変数ゼロの時だけ2ページ目が表示されるよう設定
Aのイベントは変数1の時だけ2ページ目が表示されるよう設定
Bのイベは変数2の時だけ2ページ目が表示。
Cのイベは変数3の時だけ2ページ目が以下略
後は変数を徐々に1づつ増やしていくイベを作れば、男女が2人同時に下の方角へ歩いているように見える
(実際はゲーム&ウォッチみたいにキャラを表示したり消したりしてるだけ)
歩くスピードはウエイトを挟むことで調整できる
説明が下手ですまん

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/23 20:02:18.63 ZJg9SdTQ0.net
>>165
なるほどそういう事か…1マスずつ瞬間移動させるのね
ありがとう、これで何とかシーン作ってみるわ

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/12/30 14:15:31.29 0aS2NDJVH.net
あんまり誤植が多いと現実に引き戻される。
軽度の知的障害を持ってる作者なら仕方ないけど、
ほとんどはテストプレイ不足かな。

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/01 09:31:33.03 6QLYvGRuH.net
あけおめ。
自主コン出す人ガンバレ。

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/05 00:47:24.48 gIg+krdA0.net
年末年始はツクール3三昧だった。(作る側ではなくプレイする側だけど)
今どき(?)の作品って昔アスキーがAコンやってた時の作品と比べたら
クオリティが圧倒的に違ってて感動した。
特にマップデザインが進化しまくってる。
高低差をうまく表現してたりね。
透明ブロック使ってハシゴとかで移動できる場所をスイッチで切り換えてるのかな(多分)

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/05 00:47:59.37 gIg+krdA0.net
スレまちがえたすまない

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/05 10:20:05.27 044GXncva.net
間違えたんかーい!

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/09 11:18:32.79 5FxtK5/2H.net
自主コンの作品あと50日でどれだけ増えるか。
ツクトリの方はもう間もなく終了だっけ?

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/09 23:11:21.75 ZePtqIiXd.net
全く盛り上がってなくてヤバい

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/10 19:34:47.32 90+A8FVyK.net
ツクトリの自主コン投票日が近付いてきたので
今はそっちをプレイするのを優先している
それが終わったらまたフェスの自主コン作品の感想を書こうと思っている

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/10 22:10:57.14 c9YS2skK0.net
自主コンまだやってたことに驚いている

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/12 18:21:16.19 VS34w3RHH.net
告知から長編製作しても間に合うように期間長めらしいからね。
問題はプレイする側にどれだけ回るかだが。
前回の自主コンは出すだけ出しといて自分は他人のプレイせずってのが多かった印象。
まあ、今回は投票もあるし流石にそこまでではないかな。

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/12 20:43:04.17 YayVyOoA0.net
>>176
仮に長編一本作るのに500時間かかるとして
一日3時間ずつ取り掛かったとして半年近くかかるんだぞ
よほど暇な人でない限り今時やらんでしょ
で、ツイッターやってる人は日々の呟きから
制作期間と並行してプレイしてる他のゲームのプレイ時間算出できるから
下手をしたらその人の仕事の有無が分かってしまうので、
フェスは悪魔のツールだと賑わってた当時思ってました…

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/13 01:49:02.29 yvs6n01Gd.net
作品の内容で日本人じゃないことバレちゃう製作時間カンスト作品連発ガイジとかおるしな

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/13 06:47:48.73 oybnpTfuK.net
>>176
>前回の自主コンは出すだけ出しといて自分は他人のプレイせずってのが多かった印象
作品が完成したらすぐ次の作品を作る人もいるしね
感想を書くのは義務じゃないからしょうがない
俺はプレイ専だから作品制作をしない分感想を書く余裕があるけど
感想書くのが遅いのでプレイした作品の感想を全部書いているわけではない
投票のあるコンテストの場合は感想を書く事よりも多くの作品をプレイする事を
優先するので「プレイしたけど感想は書かなかった」」作品も増える
今回の自主コンは以前プレイして「面白いからいつか感想書きたい」と
思っていた作品が出ているから頑張ろうと思っているけど

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/13 18:48:37.49 ejSOOiMd0.net
半年ぐらいで500時間超のもの作って
「ああ仕事で忙しー!」って呟いた人も当時いたけど
もしツクールのカラクリに気付いたら作れなくなる人もいるかもしれない
でも見栄なんて張らなくてもええんや

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/15 11:23:20.01 /vMjGnDpd.net
ツクールは遊びじゃねえんだよ!ってことなんやろ

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/16 16:35:28.61 hRNE9LMG0.net
新作まだ…?

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/22 03:12:09.58 r/yw+ZPVd.net
改善要求ガン無視してここまで引き延ばすならさっさとフェス2出してくれよ

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/22 09:23:46.33 sehQ8iZFr.net
フェスをベースでコマンドにループ、ラベル。コモンイベント
この3つさえ拡張してくれたらいいんだ
他これがほしいってのも当然あるだろうけど家庭用にそこまで必要かってのを吟味してくれ
まあフェスの開発のノウハウなんて蓄積されてるのか
引き継がれてるのかあやしいけど

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/22 18:16:03.53 F3yKq1iv0.net
ツクールは新作出るたびになぜかノウハウリセットされるからな、たまには強くてニューゲームしてくれたらいいのに

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/22 23:49:10.22 GbL0osBb0.net
まず根本的に開発スタッフはちゃんとテストすべきだと思う
バグの山もそうだけど、敵側に魔力がないくせに敵側には死にステの賢さがあるってあり得んだろうに……

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/01/23 01:40:21.83 6wekRJiz0.net
旧いVerだと魔法や特技に変数使ったら初期設定から変更出来なくなってたり、有料DLC素材のグラ(現代)使うと特定条件でセーブデータが詰むバグとかあったなぁ。
MVT発売前だから角川ゲームスも痛い目見てなくて相当調子に乗っていただろうし、ある意味開発のジュピターは奮闘した方だとは思う。

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/15 18:07:25.30 1do1wWnir.net
PCのほうでRPG Maker Uniteってのが発表されたな
家庭用はRPGツクールを継承してほしいもんだが
どうなるか

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/15 18:39:03.18 1MP502ID0.net
そっかあれPCか

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/16 10:37:27.80 PPqZeor6M.net
3DSのeショップが閉じられたらさすがにネットサービスも終わりかのお
PC寄りにバイアスかけたMVTではなくフェスの後継がほしい

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/17 22:25:18.39 So128F/F0.net
3DSってセーブデータが本体紐付けだからDSの時みたいにアップローダに保管とかできないよね
一杯ある作品が全部消えちゃうのか・・・

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/20 10:32:31.22 K5Fo+eSzM.net
>>190
3DSとWii Uのニンテンドーeショップが来年の3月下旬で終わるのか…
残高の追加が出来るのは今年の8月30日までみたいだし、それまでに有料DLCのセールやってくれないかな

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/21 21:36:47.87 VyfFKM+J0.net
Switchでフェスリマスターみたいなのは出ないもんかな

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 18:18:19.10 N3jgnLOM0.net
switchで配信予定の
「ごめんね、NPCです」がどう見てもツクールフェス…

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/22 21:46:44.83 joqfKOcM0.net
あのイラストは皆川さんじゃなかったっけか?

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/26 09:27:03.15 erOyWD+e0.net
ぐれって言う毎週投稿してたやつ死んだんか?

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 18:16:48.51 9L/4VrJ3H.net
自主コン作品締切今日までやで
間に合わなくて過去作引っ張り出してきたツクラーもいるし
出すだけ出してみるのもいいかもよ

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 21:48:01.93 0w1nPe5H0.net
>>195
宣伝してないし別人だろうね

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 23:30:53.26 9jYa2g190.net
自主コン出そうと思って去年からツクってたけど全然間に合わないよー

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/02/28 23:30:53.53 9jYa2g190.net
自主コン出そうと思って去年からツクってたけど全然間に合わないよー

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/01 01:03:17.90 Js4uyZbNd.net
自主コン終わったんか

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/01 03:50:57.09 OL0iQgJx0.net
こちらも自主コンの締め切りに間に合わず。
投稿側で参加出来なかったのは残念だけど、ひとまずプレイ側に回るとするよ。

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/01 06:38:30.61 /G6EDzYKK.net
>>194
「ごめんね、NPCです」のオリジナル版は
「RPGツクールVX」で制作されていたらしいよ
URLリンク(automaton-media.com)

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/01 11:41:44.76 E8SmRW050.net
締め切り間際に一気に投稿されたな

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/01 15:09:06.96 +g7n+vJv0.net
>>203
そうなのか
でもキャラクター作り直してコレってどうなんだろう

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/01 15:17:28.59 ZbjCcZPCa.net
実際プレイしたら1時間程度のボリュームしかなかった。金返せなレベル。

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/01 21:14:07.38 Mf0aUdnz0.net
ツクフェス未プレイなんだけどもしかしてツクフェスに開閉パターンのあるドアって存在しない?

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/02 00:56:05.72 bETl9lhm0.net
うん、半開きのドア系のチップとかは特にないから開閉モーションは基本出来ない
せいぜい、開閉モーションができるのSFのフェンスぐらい

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/02 01:16:19.03 fDkgYX5b0.net
開いた状態のドアが残るんじゃなくて、昔のドラクエみたいにドアそのものが消失するタイプなら作れはする。
大型の門とかなら開いた状態の差分があるからそれで組めるけど、小さいドア(民家の出入り口とか)は他の素材でそれっぽい差分が作れるかどうかだね。

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/02 08:08:34.41 PKr1Jjgt0.net
>>208-209
なるほどサンクス

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/04 01:19:54.89 jR7eQQudd.net
夢奏幻詩プレイしてるんだが、大事な杖がイベント後消滅してるんだが大丈夫か?

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/04 01:28:31.25 jR7eQQudd.net
うわ、民家の二階に上がったら変な所に飛ばされて動けなくなった

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/04 14:26:41.59 G+GxAisIH.net
長編はこういうのがあるからクリア報告が無いと手を出しづらいんだよな

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/04 19:34:59.34 PsejN7L20.net
プレイヤースレか攻略スレ行け。

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/06 14:44:11.29 45dgx7NI0.net
ツクール作品の二次絵を描きたいみたいな書き込みを見ると
こち亀のコラ画像を思い出す
全部同じじゃないですか…

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/06 20:31:40.08 LQNsgu2Z0.net
最低限のテストプレイしてから投稿してくれ

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/06 21:18:00.64 wrJ5DT8dK.net
コンテストがあると〆切に間に合わせる為に
テストプレイが不十分な作品が投稿される事が多いね
不具合を発見した場合はプレイヤースレに詳細を報告して欲しい
コンテスト作品の場合はそちらのサイトの雑談掲示板
そのほうが作った人に詳細が伝わりやすいから
>>215
同じじゃないよ
あだち充の漫画よりも主人公の種類が豊富だ
顔グラと歩行グラが違うので服装が違うというパターンもあるし

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/07 02:22:19.67 EOu7vch/0.net
>>217
そういうのは青髪女勇者グラ使われてるツクール作品ごとの違いを述べてから言うてほしい
評価高いツクール作品もあのグラ使ったキャラだけは皆性格同じ口調も同じ
百つ子ちゃんかってぐらい代わり映えしない
それにメインキャラかぶってるツクール作品ごとに二次絵出たって傍から見たら全部一緒
二次小説ならまだ分かるんだよ、絵はね…

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/07 07:20:20.30 XpExRp9UK.net
>>218
メインキャラがかぶってなければ組合せでどの作品か分かるよ
受賞作で青髪アスティグラ使用しているのはホワイトアウトだけど
あれば歩行グラが違うから服装が違うパターンだな
青髪アスティは確かに使用頻度が高くて食傷気味だけど
口調は何パターンかある
「いい天気ね」
「いい天気ですね」
「いい天気だね」
「いい天気だな」
とか
~ですわ系の喋り方は見た記憶がないけど

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/07 09:54:01.50 GJUfnj5Nd.net
口調を絵にするのかよw

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/07 10:17:56.85 MkPGcV+Ta.net
中川「全部フィリオじゃないですか!
本田「違いますよー。
両津「これだから素人は。

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/07 14:42:16.80 NcQ1LbfDH.net
見た目同じでも描く人で個性出るし別に良いんじゃないか
口調だけだったら小説の方が下手したらみんな同じになりそうだが

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/07 18:37:11.53 IrzDaaOF0.net
>>222
同じ人がツクール作品何本も描きゃそりゃその人の技量次第では可能かもしれん
でもそこまで整った状況にはまずならない
上手い人はツクール作品の二次絵は描かない
いっそ絵にツクール作品のタイトルでも載っけとけばいいんだけどね
小説はまだキャラの背景やストーリーについて説明する余地があるから問題ない

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/08 08:03:19.50 07i4XfU8K.net
絵が上手くてフェスの二次絵を描く人もいるよ
自主コンサイトのファンアート掲示板にモノクロの絵を投稿している人とか
>>220
「皆性格同じ口調も同じ」と
>>218が書いているからそれは極論だと思って書いた
以前プレイヤースレにレビューを書いた「炎の剣と氷の竜」の青アスティは
「おっと、大将...そのジーさんは?」とかいう荒っぽい口調のキャラだったし

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/08 14:21:27.95 TFrZqM6l0.net
とりあえず絵はやめとけ、絵は
描かれた方もモヤモヤするかもしれんし

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/08 15:58:05.82 5Deggal6H.net
それこそ自由じゃないか
押し付けはそりゃ良くないが創作物って何でもそうじゃないかと
まあ、ファンアートを微妙に思うのも自由だけど喜んでる人も相当数いるだろう

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/08 16:50:06.60 yuoUJ1t4r.net
>>215
両津「これが女武闘家、ピンク髪」
両津「これが女武闘家、疵面」
両津「これが女武闘家、眼帯」
両津「これが女武闘家、ブッダ」
中川「全部同じじゃないですか」
本田「違いますよー」
両津「これだから素人は。もっと良く見ろ」
両津「女武闘家、マアム。ダイの大冒険」
両津「そして、これが春麗。警官だ」

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/08 23:12:03.95 7aAbqn+i0.net
何かツイッターで同じ話題を書いてる人がいたわ
タイムリー過ぎて不気味

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/09 14:52:03.79 HnVlbWxgH.net
ここを見た誰かの呟きに誰かが反応して呟いたんじゃないか?
twitterだったらよくあることかと
今でもここ見ている人はいるようだし

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/13 10:58:04.08 8z9gbZYva.net
全部名作じゃないですか!

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/14 11:33:22.09 UFbOzbYNH.net
自主コンの極短編部門って出オチやミニゲームを想像してたが
普通なら全然10分じゃないのも混ざっててかなりユルいんだな
5分で見れるEDくっつけて何でもいいなら出しときゃ良かったか

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/16 09:01:05.27 Hwbas/A40.net
ツクール作品の二次絵という話が挙がってたが
PCツクール系のデフォルトキャラであれば上手い人も描いてたりするぞ
俺はセミプロ程度だがMVのキャラを描いてる

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/22 20:03:30.31 DvMRJih7K.net
テレポート禁止が解除されない原因が不明なので色々調べてみたら
「エスケープ終了位置の設定」が原因のバグのようだ
テレポート禁止解除とエスケープ終了位置の設定を入れ替えたらテレポートが使えるようになった
(先にテレポート禁止を解除するとエスケープ終了の巻き添えで使用不可能になる)
これWikiに書かれていないようだから後で編集しておこうと思う
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 618f-PAGl)2017/09/20(水) 05:46:34.58ID:ljXS0yFd0
エスケープの終了位置の設定したらテレポートの位置も終了してる気がする
特技のテレポートで移動先選んでも反応しなくなった
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 616f-9Xnf)2017/09/20(水) 05:57:40.19ID:htQgyjCR0
前からそのバグあるけど一向に直らない

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/23 22:41:32.27 7iN3ltLq0.net
あれ? もしかしてHPもしくはMP吸い取りの技って作れない?
敵にHPかMPを吸わせたかったんだけどなー
>>233
おつかれさま

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/24 07:40:25.50 BRWegyrcK.net
>>234
相手のMPを減らす方法は呪いだけだったはず
HPを吸収する事は出来ないけど
「(HP)にダメージを与え、自分のHPも回復」する特技を作って
それをモンスターに使わせれば似たような感じになると思う

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/25 22:16:44.83 GIj3nN1j0.net
このゲームって滝のグラフィックってある?
車はあるからミナーザフォールズとか再現できそうだな
誰か残り1年で作って!

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/25 23:26:23.94 kcc6GjGP0.net
滝そのものはないけど噴水の一部を使ったり雲でしぶきを表現したりとかはよく見る

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 13:50:36.60 GoQb9Qc80.net
雨はあるけど雪(景色)ってあったっけ?
ミナーザフォールズには必須なので
現代モノは脱出ゲームばかりで神宮寺みたいなADVが少ないんだよな

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 21:59:47.31 GoQb9Qc80.net
配信されてる作品遊んでたらフェスの機能使い切ればオープンワールド黎明期の名作ミナーザフォールズも再現できる!って何となく思っただけだけど
素人でも頭の中で組み立てられそうなミナーザフォールズの複雑すぎないシステムの散りばめ方に逆に当時のヒューマンの才気を感じた
確か元はヒューマンアカデミーの卒業制作か何かで生まれたらしいな
学生が作ったから素直な作品だったのかも知れない

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 08:58:46.03 ngunyf2B0.net
リトル・ワールドという作品デフォ戦なのに
長いイベントシーンの後にXボタンを押すと
エラー落ちが頻出するのだがなぜこんな事になったのだろう?
容量残り 844 だけど容量ギリギリまで使っている他の作品で遊んだ時は
自作戦闘とかで無ければ旧型3DSで遊んでもエラー落ちする事は無かったのだが

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 09:05:55.46 ngunyf2B0.net
書いた後で思ったけど
リトル・ワールドはシンボルエンカウントだった
でも他の容量ギリギリのシンボルエンカ作品ではこういう事は無かったのだけれどな
ゼプトロアもシンボルエンカで容量ギリギリだったけど
エラー落ちはしなかったと思うし

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 09:16:21.12 ngunyf2B0.net
そういえば顔グラをちびキャラにするとエラー落ちするバグがあったなと思って
ウィキを見たらリトル・ワールドがエラー落ちする理由が分かった
この作品は顔グラがちびキャラで現実と異世界を行き来する時に
イベントでPTキャラが外れるが
イベントの発生時と終了時でパーティの人数が違う
(「パーティの人数を同じにする」ことでエラー落ちは回避可能)

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 13:43:08.97 ngunyf2B0.net
リトル・ワールドは現実世界の姿では戦闘しないようだから
透明キャラをつかって現実世界のパーティ人数を異世界と同じにすれば
エラー落ちの頻度を減らせそうだ

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 01:44:47.14 MKi6pEBG0.net
もうすぐeショップも終わることだしDLCのセールとかこないかしら

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 14:11:58.08 Wkx+HZt00.net
自主コンのサイト、否定的なコメントは控えるようにってあるけど
ある作品の描写に物凄く引っ掛かりを覚えて、でも気にならない人の方が多分多いような個人的な感情だし
何より脚本の設計や設定そのものに対する批判と取られかねない内容になりそうだから書くに書けない

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 16:25:30.68 LxDBYji8r.net
>>245
ならばフェスプレイヤースレか投稿作品評価スレの方に書いてみてはどうだろうか

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 17:53:07.49 Wkx+HZt00.net
>>246
ありがとう、そっちを覗いてきます

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 23:03:49.63 WxL7Or8r0.net
物凄く引っ掛かるが気にならない人のほうが多いような描写って
どんな描写だろう
恋愛描写がストックホルム症候群に見える作品はたまにある
商業作品でも誘拐犯と恋愛する作品はけっこうあるので需要はあるのかもしれない
犯罪を助長しそうだから個人的にはあまり好きではないが

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 00:23:38.64 s57EfCU10.net
自主コンも間に合わなかったし、残り容量とシナリオの帳尻合わせも限界だなと感じていたから思い切って話を変える事にした。
なるべくサービス終了までには間に合わせたい。制作時間カンストが迫ってるだけに尚更……。

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 23:00:23.07 rFCvO4as0.net
DS+のbgm買おうと思ったんだが
DLCにあるDS+のバトル3って
RPGツクールVX Aceの使い回しのやつ?
それともポッコンポッコン変なドラムっぽい音が追加されてるほう?

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 23:30:23.02 5dMFonlF0.net
バトル3は使い回しかなー?バトル1は二週目が違うのは知ってるけど。

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 12:51:53.22 wfyryRBf0.net
>>251
そっか、サンキュー!

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 21:08:06.52 wfyryRBf0.net
すまんもう1つ質問
よく見たらds、ds+のbgmのDLCに「〜リメイクしました」って説明あるんだけど
曲はそのままで音質向上させたとかじゃなくてリミックスしちゃったの…?
これが引っかかって怖くて買えねぇ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 21:47:54.43 7/q5QB7G0.net
>>253
BGMが聞ける作品があるので自分で確認してみてはどうだろう
【タイトル】 BGM(全)
【作者ID】 もりそば/605
MV DS+ DS SF ホラー フェス全178曲収録 ピッチ50~150変更可

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 21:53:51.98 7/q5QB7G0.net
BGMが聞ける作品があったのは憶えていたが作品名は忘れたので
RPGツクールフェス 作品検索 で「BGM」で検索した
便利だなこれ
紹介文もコピペ出来るし
今はDL出来ないコンテスト作品も出てくるし
2021年11月以降に投稿された作品は検索しても出てこないみたいだけど
URLリンク(search-list.pages.dev)

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 22:44:30.63 wfyryRBf0.net
>>254
あぁその手があったか!
ありがとうマジで助かった

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 23:57:35.70 wfyryRBf0.net
度々すまん、やらかしたんだがこれどうしよう
>>254に載ってる作品DLした後にデータ見たら
自分の制作途中のデータが他人の作品扱いになって
編集不可になってた…1から作り直さないとダメかなこれ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/31 00:08:45.51 gh33MkYR0.net
>>257
他人の作品をDLした事が原因で
自分の作品が他人名義になるバグは聞いた事が無いな
間違えて上書きしたわけではないんだよね?

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/31 04:32:27.44 +0/1W2AR0.net
>>258
上書きはしてないよ
中古のフェスだから以前のプレイヤーの名前が残ってたのよね
その状態でゲーム作ったのが悪かった
俺が新規で作者名登録→前のプレイヤーと違うと見なされて編集不可になったっぽい
これどうしようもないよな…

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/31 06:21:22.05 gh33MkYR0.net
>>259
残念だけどそれはどうしようもないと思う
前にも同じ失敗をしてウィキの雑談スレッド(なんでも)に詳細を書いてくれた人がいた
以下転載
トラブル報告です。長いので箇条書きにします。
家族所有のカートリッジを借り、自分のnew3DSに差す。

作者名は家族の名前のまま、どこから変更できるかわからず、とりあえずそのままゲーム作成。

短編ながらも完成したので、アップするため、初めて「通信」を選択。

ニックネーム入力画面が出たので、ここで作者名が変更できるかと思い、自分のニックネームを入力。

自分のデータのロードが不可になり、編集できなくなる。

困ったので、小技・テクニックのページにある作者名変更を試す。
(プレイヤーの消去→再ダウンロード)

もとの家族の名前を入力

作者名変更はできたものの、データロードは不可。

気付いたら今までツクっていたデータに「DL」のマークが付いています。
ということで、どうしても、ツクった本人だとは認識してくれないようです。
編集可の設定にしておけばなんとかなったのかと思いますが、もはや設定をし直すことも、再編集もアップもできません。
仕方ないので作品のアップは諦め、本体ごと渡してプレイしてくれる範囲だけにやってもらおうかと思いますが、残念です…。
小技のページに赤文字で書かれている内容を試すときは、くれぐれも編集可の状態にしておくことをお忘れなきよう。
それよりも、ツクり始める前に変えておくのがよいですね。
中古で買われた場合などに考えられる状態ですので…。

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/31 06:44:54.33 gh33MkYR0.net
原因がニックネーム変更の場合は
上記のように完成させた作品をアップロードしようとした時に
このバグに遭遇した可能性もある

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/31 07:06:16.90 gh33MkYR0.net
プレーヤーをまだDLしていない場合は
プレーヤーをDLしてニックネームを入力した時に
編集不可になる可能性もある
とりあえず作品は改変可で作成して完成したら
非公開でアップロードし
その後に改変不可にしてからアップロードしたほうがいいと思う
完成していなくてもバックアップの為にアップロードしておくとなおいい
プレーヤーもDLしておいたほうがいい

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/31 08:17:09.61 S7jApH3er.net
ウチは本体複数持ちでツクフェスソフト使い回してるから
通信するたびにこの手のバグは頻繁に起こってる
ただ、通信DLページに行くとニックネーム再入力画面になるんで
ここで以前と同じニックネーム再入力するとバグが解消される
まあ、解消しても通信するたび別の本体で同じバグ発生するんで
だからそのたびに通信ページに繋いでニックネーム再入力しなきゃいかん
面倒くさい
ニックネーム変更すると駄目になるのかな?
ニンテンドーユーザーID所得も何か関係があるのかもしれん

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/31 10:52:44.16 +0/1W2AR0.net
同じ名前にしてもIDが同じにならないからやっぱダメよなぁ…
よくあることだと割り切って作り直す事にします。皆ありがとう

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/08 19:14:59.74 p7nP9JpV0.net
>物凄く引っ掛かるが気にならない人のほうが多いような描写
久々にスレ来てこれを読んだけど何だろうな…
作者の性癖が前面に出過ぎてて自分には無理!!ってなったやつはあるけど
☆多かったし少なくとも高評価付けた人達は近親好きだったんだろうなーとは思ってる

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/08 19:46:01.71 L8yAnFxfH.net
>>265
プレイヤースレで書いてたよ
特定の星座の扱いが気になったらしい
評価高くても受け付けないものはどうしてもあるよな
(俺は擬人化もの苦手だから某ゲームのCM見ると若干気持ち悪くなる)
ただツクラーは人一倍繊細なやつも多いからその辺り
気を付けて書き込まないと色々問題になりやすいんだろう

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/08 22:25:29.35 XIHYSIfY0.net
>ただツクラーは人一倍繊細なやつも多いからその辺り
人一倍厚かましい人もいたけどね
世の中の絵全てがツクールの素材と同じと思ってたのか知らんけど
ゲーム絵そのまま自分の『作品』として上げて発覚したら逃げた人いたね
今もツクールで何か出してるみたいだけど

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/09 16:51:30.52 Ksx9aeIo0.net
下ネタがある作品はレビューにそう書くようにしているけど
昔書いたレビューを見たら「下ネタがある」としか書いてなかった
これだとアダルト系かう〇こ系か読んだ人が分からない

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 00:54:00.22 /IO4ZSCK0.net
自分が出したツクール作品に進行不能の不具合があった場合
本人ってその事実を知ってたりするんだろうか?
ツイッターでそういう話をしないどころか
そのツクール作品の楽しかった思い出話だけ語って終わりって人いるけど
他の有志が頑張って発生条件や回避方法見つけて周知したりしてるのに
フォロワーから知らされたりしないのかね?

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 12:05:47.75 2pUjHM2HH.net
ツクフェスに関してはツクラー同士で繋がってても
必ずしもお互いにプレイし合うわけではないんじゃないか
あとはリプライじゃなくてDMで伝えてる場合は多いと思う

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 15:05:32.11 iE7Z21gp0.net
>>270
フォロワーがヨイショするばかりで不具合報告しない本人も知らないなら気の毒な道化だし
知らされてるのにもかかわらず周知させずに都合のいい思い出話だけするならとんだ狸だし
本当どっちなんだろうなあ…

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 15:57:39.33 5DiRHiZtH.net
>>271
誰のどの作品のことを言ってるかはまあわからないけど
不具合があるならプレイ前に知っておきたいな
思い出話ってことは結構前の作品?

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 16:54:14.08 fRLWZzQE0.net
暁のマガツキは2019年の自主コンに
進行不能バグについての質問があったけど
それを回避する方法等を誰も書かなかったので
作者さんレビュー読まないのかなと思った
回避方法はプレイヤースレ part10に書いてある

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 18:30:31.73 W7dWEmOR0.net
ワッショイされる目的でゲーム製作してる人ばかりじゃないからねえ
中には作ったら満足で評価なんて気にしない人もいるし

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/11 10:30:17.97 19V6rtWgH.net
暁のマガツキはクリアしたけどバグの印象は無いな
遭遇しなかったか回避が楽にできたのか
回避不能バグなら流石に再投稿してほしいが微妙なラインかもしれない
ただ、そのツクラーの作品は今もなお面白かったって声を見かけるから
それは素直にすげえなと思う
俺の昔出した作品とかなんて今プレイヤー絶対いないだろうからな
DL数とかは気になるけど数字になったら絶望しそうだ

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3d-wuEK)
22/04/20 12:44:21 SmZBIeDD0.net
暁のマガツキのバグは原因が分かり易いので
遭遇してもやり直して回避しやすい

あの状況でセーブするのはツクール製RPGに慣れていない初心者ぐらいだろうし

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 09:01:08.29 rDMoR5bkH.net
またリレー系増えてきたんだな
面倒なトラブルが起こらないといいが

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 12:34:50.12 OdK1fpVY0.net
   「税金で借金を返せる難易度ランキング」
     1位 日本     257%
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      マ仆レーヤは出現するでしょう。
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       変化を要求する人々と、
   おびえて何をしていいか分からない人々に
        分かれるでしょう。
URLリンク(o.5ch.net)

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/22 03:27:16.01 znYfyiQUd.net
もう通報する奴も咎めるメッセージだけの作品あげる奴も居なさそう

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/23 19:35:03.59 NopKlYada.net
DL数ランキング上位のやつ入れたらなかなかに酷くて草
コンビニ入ったら詰みってなんだよ…

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 00:33:38.57 k71VAmYO0.net
ミステリーを感じたことないツクール作品の作者が
ツクるとすぐミステリー調になるって言ってんの意味分からん
今までで一番のミステリーだ

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 14:33:36.55 +FvyaUhiH.net
ミステリーに持つイメージが違うんでない
どんな作品か分からんから何とも言えんけど

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/27 05:07:56.47 F1dRKz9S0.net
>>281はどういうのがミステリーだと思っているのだろう
主人公が事件を解決する話だけがミステリーだと思っているのかな
ミステリー【mystery】 の解説
1 神秘的なこと。不可思議。謎。怪奇。「だれがやったか、それは今も―なのです」
2 推理小説。
3 秘跡劇。聖史劇。

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/27 06:43:03.85 YqTX+Nr70.net
>>283
少なくとも主人公が取り組んでない事件に関して
口開けて立ってるだけで真実の方から寄せてくるレベルのものは
ミステリーとは言わないでしょ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/27 07:26:23.62 F1dRKz9S0.net
>>284
それは「2 推理小説。」ではないけれど
「1 神秘的なこと。不可思議。謎。怪奇。」には当てはまると思う
主人公が取り組んでいなくても事件(謎)があるのだから

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/29 19:08:35.00 Zvbf07I+d.net
またもや作品をSNS代わりにする奴らが出てきたな
フレコ交換やりだしたら今度こそ終わりが来るだろう

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/30 09:53:23.06 ucbzcBgMH.net
面倒くさいだけだろうに何故ツクフェスでやるんだろうな
交換日記感覚なんだろうか
自主コンでガチ勢は作品もう出してるから、
新着のまともな作品の少なさが際立ってるわ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 12:08:43.00 IfOZtRIZH.net
自主コンの投票は今日までか
全体的にレベルは高かったが逆に群を抜いてる印象の作品が無かったから悩む
マップはえげつないのがいくつかあったが
どうでもいいけど自分のキャラのパンツ姿ばっか描いてるなら
もっとファンアートに力入れてやれよと思わなくもない
誰とは言わんし個人の自由なのは分かってるつもりなんだが何かモニョる

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 12:13:52.79 dXsTbbho0.net
顔グラとか描いて追加できる仕様だったならもっと人気出たかもなツクール

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 14:45:49.87 X6+JckI20.net
>>288
ゆーゆーです。
不快な思いをさせて申し訳ありません。
ごもっともです。
作者さんと作品を考え、誠心誠意丁寧に丁寧に時間と真心をかけて描いたかと言われるとNOになります。自作の卑猥な落書きの方が楽しい感覚があったのもまた事実です。
あるいは、作品を雑に扱われたと思われても致し方ありません。もう少し周囲の思いや気持ちを考えるべきでした。
お許しください。忌憚なく仰って頂きありがとうございます。

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Ha6-l7O/)
22/05/09 09:01:18 3XLITiL9H.net
>>290
こちらこそ申し訳ない
普段だったら気にしなかったと思うんだが
コンテストが残り少しのタイミングだったので少々苛立ってしまった
ファンアートを描く人がいるのはそれだけで喜ばしいと思う
絵が全く描けない人間の戯れ言と受け止めてほしい

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/09 12:50:26.89 0j/u/VRTd.net
>>291
いえ、こちらこそコンテストを盛り上げるため真摯に取り組んでいる方の気持ちを考えるべきでした。
お返事ありがとうございますm(_ _)m

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8a-FB4R)
22/05/13 03:18:57 S0HeSBYud.net
さぁ自主コンも終わったしサービス終了して悪質違反者を起訴してフェス2の製作発表しろゃ

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/13 08:04:56.91 4eWeUWMJ0.net
来年3DSで終了するとされているのは
e-shopでのお買い物やDLC購入であって
ネット自体は繋げられるから
フェスもまだサービス終了はしないんじゃないの?
勿論来年を待たず唐突に終わる可能性もゼロではないが
何かそこらへん混同してデマ流してる人もいるけどさー

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/13 09:01:01.01 PMXQhR/EH.net
勝手にもう終了してるものとして語られてるとムカッ腹立ってくる
そりゃ五年も経ってるし殆どにとってはオワコンなんだろうけどさぁ
そもそもツクール新作出るにしても今までのツクールシリーズ見るかぎり
ツクフェスとは全く違う別物になるだろ
ツクフェス2希望の声をちらほら聞くけど


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