【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part352at HANDYGRPG
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part352 - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/11 22:13:41.22 eZnIl49T0.net
盾乙スキル

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/18 12:50:27.90 UU2DQ6SYd.net
乙のマスタリー

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/18 13:35:31.71 nOkMu5l+0.net
>>1乙です
サブクラス解禁記念カキコ
ちょっと先輩冒険者達に色々聞きたいんだけど、こうするのがオススメとか
これは意味ないからやめとけみたいなのがあったら教えて貰えると助かります
ソードマンはモノノフにしたいからSP5貯金して放置中だけど
羅刹して○○ブレイクしてヴァンガードとかチャージとかしてたら忙しすぎるから
○○ブレイク消して他に回してダン/ミスにしたダンサーの邪眼でデバフ役をやらせる予定
あとダンサーはミスティックにして剣の舞+霞の舞+抑制ブースト+TPリターンでスタンし放題+踊り放題を目指す予定
今の時点でハルパーのスタン×2と予め☆まで上げといた剣の舞の組み合わせが強すぎて先が楽しみだけど
ミスティック側のスキルは回復歩行は取っといた方がいいのかな?
あとダンサーに方陣スキル覚えさせるのは大丈夫なんだろうか?本業に専念すべきなのかな?
フォートレスはメディにした直後にオートリザレクトが大活躍したのでもうこれでいいと思う
あとはリザレクト意外はどれをどれくらい覚えたらいいんだろう?
メディはルンマスにしてTPカット取って聖印係にして本業のルンマスのアシスト係にしようと思うけど
あと覚えるのTPブーストぐらいにして本業に専念するべきか、1つくらい属性に手を出すべきか、始原のなんとかってのを目指すべきか迷い中…
最後にルンマスなんだけど、ここに来るまでに縛りができるキャラがいなくて苦労した事と
ルンマスが一番LUCが高かった事もあってスナイパーにして頭、腕、脚の縛りを習得してみた所
LUC×3のアイビーアンクルを買って装備したのと、手持ちの運の法典をブチ混んだ甲斐もあって
思った以上に縛りや鍛治で付加したバステが決まって気持ちいいし
FOE戦でも○○オイル使って属性付加させたらかなりのダメージになって思ったより使えてる感じだけど
観測やカモフラージュまで手を出すべきかどうか迷い中、あと縛りやってると属性アタッカーとしての仕事の手が止まるのが難点かな
縛りのミスはダンサーがスタンさせて穴埋めしてくれてるから助かってるけど…
というわけで何かこうしたらいい的なアドバイスあったらお願いします
長文失礼しました

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/18 14:47:34.76 ZOK25Sd80.net
>>4
ダンミスの方陣はTECとLUC盛れば十分使えるけど、踊ることも考えると忙しくなりすぎる気がする
そのコンセプトだったら敵の行動阻害はスタンに絞ったほうがいいと自分は思う
あとサブの邪眼はかなり倍率がしょっぱいことになりがちなので注意
回復歩行はSPに余裕あるなら
フォトとメディに関してはメインの動きが重要だから
サブスキルは手軽に取れるものを優先して、ほかはSP余ったら取るくらいでいいかと
ルンを縛り要員にするのは実は悪くない
ⅣはLUCだけじゃなくTECもバステ成功率に影響するので
使うスキルのレベルが一緒なら、シカやスナよりもルンのほうがバステが決まりやすい(流石にミスには勝てない)
ただ、ルンはメインのツリーでSP食いがちなので、サブスキルは厳選したほうがいい
観測は明確に「これがよく外れるので当てたい」っていう攻撃がない限りいらない
カモフラもSP余ってたらでいいかなぁ

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/18 19:23:12.75 yo6+oWUzM.net
SPもだけどルンマスは元々オフェンス担当だろうし行動比率に雑用増えて
メイン側の選択回数は犠牲になるはずこの人を軸に据えてるならやりたいことできないだろうし選択肢多すぎてなんとも言えないから
ソドダンルンの誰が主役か定めるのがいいのではないだろうか

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/18 20:52:30.80 DxBxQlbr0.net
>>1
乙の書き方は簡単なんだよ、こうやってね・・・

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/19 19:25:40.32 gr2jKg790.net
ローゲルさんと辺境伯と
カッコいいおじ様好きにはたまらんゲーム

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/19 19:36:55.95 /xdccsIh0.net
>>8
キバガミさんも入れてあげて

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/19 19:38:04.13 4MlLSrPI0.net
キバガミさんならギガブレイクを2度受ける事も可能

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/19 21:50:25.54 +bIOAcdo0.net
>>5
>>6
お二方共どうもです、残業でレスが遅れて申し訳ない
成る程、サブで邪眼系を覚えさるのはやめといた方がいいのか
両方下げられるから効果が低めなのに半分のレベルまでしか覚えられないから余計に効果が低いって事なんだね、覚えときます
あと回復歩行だけど鱗や毒液が鬱陶しくて質問する前から既に地脈操作を1つ覚えてしまっていたので
せっかくだからそのまま進めて回復歩行もひとまず1つだけ取ろうかな、余裕があったらそこから伸ばす方向で…
ルンマスの縛りはザコには滅法強いんだけど、流石にFOEとかが相手となると効いたり効かなかったりの安定感の無さが不安要素か
上手くハマれば被害が劇的に減るんだけどなぁ、とりあえず頭腕脚の三種を☆にしちゃったんで今本業の育成に戻ってるけど
縛りはザコ戦にして>>6さんの言う通りボス戦は印術だけに絞って攻撃に専念した方がいいかな、なんかその方がかえって安全な気がする
フォトとメディは手軽なものだけを覚えて本業を集中させときます

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/19 22:14:47.53 S1YvUcpG0.net
業務連絡メールってこんな感じなん?

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/20 04:32:23.96 V0+RlvSI0.net
いいことを教えてあげよう
戦闘スキルはセーブしてから試すと楽

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/20 22:26:55.74 iihx2yI40.net
ダンモフでメイン武器が刀、サブ武器がHP目的のエリミネイターなんだけど
サブにATKを鍛冶付与してもメインの火力は上がらないよね?
メインの火力を上げたいならサブ武器にはSTRを鍛冶付与するといいのかな?

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/21 18:51:52.83 eDi23KcU0.net
サブ武器のATK鍛冶もメイン攻撃に乗る
というか全装備に付いてるATK効果の合計で計算するので
状態異常鍛冶や属性鍛冶とは全然計算方法が違う
あとstr鍛冶はゴミなので封印安定

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/21 19:19:06.11 1i3De38Mp.net
力が1上がると攻撃の総数が3%上がるのは終盤では桁が違うからなw

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/21 22:28:00.79 KmXv5KLM0.net
>>15
サンクス!そうだったのか!
おかげで弱体化済みだけど神樹勝てたよありがとう!

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/23 04:40:24.80 o9zbqrqW0.net
神樹といえば神樹RTAの動画最終回投稿されたな

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/24 00:26:36.56 EJen8T2F0.net
今更な質問なんだけど、ソードマンの武器の鍛治スロットってバステよりATKやAGIを入れた方がいい?

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/24 02:47:53.10 95FLaDkqd.net
抑制ブーストつけたミスティックソードマンでもなければね

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/24 03:40:33.01 EJen8T2F0.net
おk、ありがとう

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/24 21:55:42.70 I6hsid9b0.net
亀エリアと襲いかかりエンカを突破し、ザマァwwとか独り言を言ってる自分が悲しい

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/25 18:39:06.59 mBsAg9fL0.net
3DSの修理が3月末で終わるらしいorz
世界樹の迷宮Ⅳが出来んじゃないか!
Switchで出来るようにしてくれ

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/25 19:32:08.36 HSll5DBO0.net
2DSLLまだ新品買えるで

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/26 05:44:30.73 A/Coc8Hl0.net
>>23
Newはまだ修理受付続行やで

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/26 12:22:06.99 T6RDCml30.net
ついでにいうと2DSもまだ修理受付続行みたい
今も旧3DS使っててDL版のソフト遊んでる人は、念のため買い替えて引っ越したほうがいいね
3DSのDL版は本体紐付けだから、故障して起動できなくなったらそれまでだ

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/26 20:41:10.71 A2X8sZ5M0.net
3DSを購入するきっかけになったゲームのスレで3DS終了のことを知るとは……

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/02 15:33:51.07 n2NoRTU90.net
すみません、質問です
ソードマンのリンク系スキルを伸ばさずソードテンペストを伸ばしていく方針なら
ダンサーもチェイスサンバよりアタックタンゴ伸ばした方がいいのかな

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/02 17:02:10.64 ISrxMYQY0.net
そりゃシナジーないもんな

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/02 18:09:17.33 Rqe+N3Pg0.net
リンクソド使ってたけど着火はダンシカの通常攻撃二刀流剣の舞と天雷などで充分だったのでアタンゴガンぶりでした。

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/02 18:31:30.37 n2NoRTU90.net
ありがとう、休養させます

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 19:28:38.22 nOS9rMZj0.net
ATLASのHPで恒例のアンケート開始したよ
世界樹はようって書いてきたわ

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 22:10:34.52 ptv6clKQ0.net
アトラスアンケート、ペルソナばかりで辟易した。
世界樹の扱いが、小さい…辛い…
なんかソシャゲに興味ありそうな感じよね

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 22:24:53.26 Cge0/boN0.net
まあ、そりゃ時代を考えるとそうなるよね
スマホ関連は全て興味ない、やらないで通したけど

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 22:30:34.92 EUD9D4HI0.net
アトラスってスマホ事業に手を出してなかったの?偉いじゃん

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 22:32:33.97 EUD9D4HI0.net
アンケート俺もこたえようと思ったけど、所要時間45分で萎えてそっ閉じした
あとはおまえらに任せた

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 22:50:21.51 MBQE/JTG0.net
既成事実作るためだけのアンケなんて答える価値ないし~

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 23:01:49.61 PSdC0rKs0.net
その既成事実が大事なんだと思う
もし世界樹ファンと開発スタッフが元々同じ路線を望んでいたとしても、上の人に違うこと言われた時に「アンケート結果がこうです!」と言える物になるし

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 23:13:46.84 hVSlNiLV0.net
>>35
女神転生

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/06 11:38:13.98 7rX/9q7w0.net
セカダンの頃から噂に聞いていた独壇場をついに体験したわ…つかあれのどこが独壇場だよw死ぬかと思ったわw
あのカメレオンは狒々王退治のクエストよりはまだマシだったが
パーティが壊滅する2~3歩手前で勝てる戦いをするゲームは久しくやってないからボス戦後の疲労感と達成感がハンパないなぁ

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/06 12:17:19.41 iAs7CqbX0.net
真のタルシスへようこそ!
壊滅ちょい前で勝てる戦いの件わかりみ深い
土壇場と混同され独擅場から独壇場になってしまった単語としては
あそこはまさに独壇場だよなー

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/06 23:25:30.10 5L0FCxd3M.net
アトラスというかインデックスはああゆうの大好きだったよ
いろいろインターネットゲーム会社を買収したがどれも大家事で屋台骨がなんでか知らないけどいつの間にか貰ったアトラスだったのが粉飾前のインデックス

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/07 02:17:03.28 yqWJbRRp0.net
>>38
そんな事しか考えてないから今の没落何だと思うがな
腐った頭かち割って自分たちじゃなくてユーザーが望むものを作れと

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/09 15:57:24.12 raKBtEDk0.net
これだけは言える…>>43はアンチだと

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/09 21:38:09.93 bA23kQs50.net
ボクが作った特別製の勇者様使っていいよ!とか
キミ(プレイヤー)の作ったキャラはこれこれこういう善良な人物なのでこういう風な言動を取るよ!とか
新以降のまるでTRPGの吟遊GMみたいなアレコレについては自分も非常に残念に思ってるわ
勇者様(エース・主役)の作成もキャラの設定・性格も、プレイヤーに任されているからこそ面白いと思うんだがなあ
まあそこらへんが原因で失速したのかどうかはわからんけどね

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/09 21:48:21.12 4zREa9kip.net
新2のクエだと報酬の為に下手人を突き出す。とか選べたのに、Xのボウケンシャーは打算で動かんからな

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/09 22:05:47.68 lgaR/JBUd.net
誰かを助けるのにw理由はwいらないwだからな

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/09 22:17:33.21 4zREa9kip.net
初代ボウケンシャーは富と名誉が好物だったし、別に義によってお助けしもす!でもいいけどさ
選択肢くれよ、選択肢

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/09 22:25:14.57 6+Adoyce0.net
旧Ⅱ→新2で地味にクエストの方向性もいじられている

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/10 02:02:03.48 EAqOuVwc0.net
新2で悪人が自業自得でモンスターに襲われて助けるか見捨てるか選ぶ展開のクエスト好き
いかにも世界樹らしいクエストだなって感心した

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/10 09:00:09.69 pkLUA4cgd.net
宝か翼人か選ぶ選択肢はかなりマイルドにされてしまったがな

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/10 14:20:52.42 paQSXgN90.net
やはり3のようなストーリー時点でマシなウンコを選ばせてくる方が
いやこれはゲームブックの文法よりはアトラスの文法か

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/10 14:41:49.30 y0I32lQW0.net
確かに3はアトラスらしいなw

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/11 20:34:38.73 hLKHI2Og0.net
義によってお助けしもす!

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/11 21:40:11.46 jRFR4Jf10.net
かたずけない!

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/11 22:26:35.73 MjrLnqOB0.net
せめてタケノコだよね

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/21 18:55:02.30 +UWL/eACd.net
三色カボチャが揃ったところに水溶液ぶっかけてオーバードライブで吹き飛ばすと気持ちが良い
なおなかなか決まらない模様
なんか定石はねえのか

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/22 00:20:00.52 8bf1VKQ80.net
三体揃った後は、パーティに睡眠1人もいないと確定で全体連携技使ってくるようになるから
全員睡眠完全耐性にすれば楽に決められる。

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/22 02:17:03.79 X44gbC93M.net
完全睡眠耐性つけてのんびり削っていく

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/22 10:04:09.42 sxIzDHsL0.net
あの3匹楽しそうだよねえ

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/22 11:21:34.06 jSjS4tmo0.net
徘徊してるときが特にな……

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/25 22:26:55.50 trqG8J5T0.net
親方ぁ!緑かぼちゃさんと3のグートルーネさんの戦闘ポーズ同じでさぁ!

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/03 22:49:35.80 WkkP8CwJd.net
やはり三竜を完封して殺すと気持ちが良い
ヘタしたらXより弱い奴らだけど
真竜の剣のスロットが埋まっていくともう気が狂うほど気持ちええんじゃ

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/04 17:08:39.35 lK/x90ih0.net
ミスティックやらで回復が事足りてメディックを使うことがあんまりない
いれたら通常虫とかも安定するのだろうか

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/04 17:42:19.44 pW5FS3lS0.net
メディの利点は緊急時からの建て直しだから普段から安定してたら必要は無い

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/04 17:52:54.46 HcGzRbrfa.net
メディ入れるためにミスティック抜いたらむしろ安定しなさそう

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/04 18:39:39.30 wncO6aXV0.net
メディは固有と高レベルリザレクトだけでも十分価値がある
ミスとは明確に役割が違うから両方入れても全く問題ないし
サブがソドでもルンでもダンでも強力な支援役になれるのでパーティに足りない役割を任せるのに最適

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/05 21:25:28.77 kXJ7tOyM0.net
通常蟲戦でメインメディ必須と言える戦法は、バフデバフ積んで全員で三色耐える戦い方くらいかな
特に制限なくパーティヒール連発できるのが生きる
集中治療ないと480しか回復しないので、少し足りないんだけどね
速攻ならミスティックの回復でも足りるし、ディバイド型の持久戦だとアイテム頼みになる
まあでもスタドロもあるし、素の耐久力もそこそこあるから割と自由に動かせて楽しいよ

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/05 23:12:57.65 lAUwDZ0K0.net
ルンマスみたいに複数いれるメリットはあんまりないのかな

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/05 23:29:46.15 p68ET7us0.net
オートリザレクトでゾンビ集団になれるけど火力がかなり落ちるから神樹とかとの相性は最悪じゃないかな
道中は凄く安定するだろうけど

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/06 00:01:03.77 yKoM8egNa.net
神樹速攻確殺にはスタドロが非常に有用ですぞ
伐採用PTに採用してましたわ

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/11 21:20:13.57 i+2948e70.net
このゲームさっき通販で注文したんだが一周目で覚えておいた方がいいことってある?
世界樹は1から3まではやったことある

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/11 22:20:08.48 E6qLJn5vr.net
過去作に比べて逃走成功率が極端に低くなってるからメインかサブどっちかでスナ入れてカモフラ覚えさせるの推奨
圧倒的格下が相手でも全然逃げられないからクエストとかで過去迷宮歩く時とか割りとストレス
あと例によってバグが多いからwikiでバグ情報のチェックはしておこう

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/11 22:54:06.13 kkOEdixK0.net
既に遭遇してる獣から逃げるのってそりゃあすごい大変だよね

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/12 01:03:56.99 w0krBiUf0.net
カモフラの関係で最初のパーティにはスナイパー安定
もしくはナシの奇襲で擬似的にエンカ下げるか

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/12 12:26:20.32 wywQ9c76p.net
4からはQR連動があるから、序盤にユニーク装備貰える事に抵抗が無ければWikiのQRの欄から受け取るといいかな

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/13 07:39:47.77 OrCZ1djE0.net
秘宝含めてQRめんどくて取らない派だけど
実利的な面でいえばふぉーちゃんとソニックダガーのクエだけはやってもいいかも
あと4はソロや少人数プレイにやや不向きかもしれない
バーストゲージの増え方がパーティー人数が少ないほど不利な仕様なので

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/13 12:37:18.27 ktMW/1fJM.net
無属性攻撃の有用性も他に比べて高いように思う
スナイパーはTP燃費が良い無属性攻撃を持ってるのもいい

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/14 01:58:35.25 kyBefudF0.net
バランスのいいパーティーを組むんだぜ?
そうじゃねえと後々後悔することになるぜ

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/14 09:18:18.16 j5cT/RCl0.net
まあ4はストーリー中の育て直し楽だし

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/14 13:17:24.03 SNc2hjkmp.net
ボウケンシャーなら体験版の時にクマを飽きる程狩ったしな

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/14 19:32:56.70 j5cT/RCl0.net
光るカンガルーがラスボスだった体験版懐かしいね

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/15 16:19:48.83 fhYsn7RD0.net
タダだからでなんとなく4の体験版をDLして初めてこのシリーズに触れたけど
あのときのおれを誉めてあげたい

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/18 22:13:31.87 mo44S6Ok0.net
今第二迷宮まで来ててオートパイロットレベル上げをやりだしたけど、どこまでやるか悩む
飯とか風呂入ってる時だけにするかそれとも寝てる時もやるか・・・

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/18 22:30:04.58 0Ni7mkWQ0.net
答えはまったくやらない!だ!

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/18 23:00:01.95 mo44S6Ok0.net
もうセッティングしちゃった・・・
明日の朝にはレベル10は上がってるんだろうなぁふひひ

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/18 23:05:41.02 I07CdKDfd.net
4は難易度低いからオートレベルアップとかやらない方が楽しめるぞ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 04:40:55.28 wpU9c38k0.net
入れ替えしないなら普通にクエストこなしながら進めるだけでFOEが青くなっていく

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 09:21:55.45 nMlgchuk0.net
スナのカモフラってどこまで上げるのがいとかある?

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 09:51:53.91 tidVTseS0.net
Lv=効果歩数だしあればあるだけよい

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 09:58:04.99 CvFFx6Vx0.net
1か4か6

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 11:49:22.50 nMlgchuk0.net
>>90-91
ありがとう
とりあえず6まで上げました
レベル42まで上げて第二迷宮のボスと戦ってみたけどこのボスめっちゃ強いな・・・一応倒せたけど・・・
ウーファンがレベル28ってことは28で倒すのが適正なのか・・・無理だろw

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 11:55:47.71 rPd4gWyc0.net
ホロウクイーン戦は本当キツかったなぁ
第1迷宮では探索を頑張りすぎて獣王さんが物足りなかったから、今度はそこそこなレベルで挑んだらえらい目に遭ったわ
RPGやっててここまで息の詰まる戦いはここ数年なかったと思ってたら
ここから先のボス連中が何度もそんな気持ちにさせてくれたわw

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 12:05:41.06 Katdimxq0.net
助っ人は足手まといにならないようレベル高めになってるから
自分達がLv.28まで育ってたらもう想定されてる対峙レベルは過ぎてる

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 12:31:28.16 HvMkFjnUd.net
レベル42は第三迷宮ボスぐらいのレベルだな
まあ楽しんでるみたいで何より

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 14:32:09.63 nMlgchuk0.net
サブクラス解禁きたけどどうするか悩むなあ
wikiのパーティにするための引退はしないほうがいいかな?
クラスの特性把握するコツってやっぱ各クラスのwiki読み込むしかないよね?

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 14:51:26.79 HvMkFjnUd.net
休養でサブクラス付け直せるから、とりあえず色々試してみたら?
レベルは充分高いみたいだし

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 15:02:36.69 6IkJ6UTl0.net
サクサクプレイしたいならWikiの通りに
このゲームターン制RPGだから wikiガン見すりゃ猿でもクリアできるし

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 18:01:58.22 cAV2SZFSd.net
習うより慣れろという言葉もあるなぁ

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 18:05:20.56 sGRDeMP0r.net
レベル上げすぎて敵の必殺技を素で耐えてしまった時の寂しさはなぁ…
初見のボスに初見殺しされるのも世界樹の楽しみよね

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 18:24:42.03 cAV2SZFSd.net
もしかしてあの御仁のあの技も耐えられたり?

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 19:23:16.51 BlinLmfI0.net
>>92
煽る気はないんだけど何か縛りプレイでもしてるの?
42レベルって普通なら第四迷宮も佳境に入ったあたりだと思うけど
ホロウクイーンはレベル30あれば相当なヌルゲーになるのに
42もあったらルンマスがノーガードで次元斬受けてもピンピンしてるレベルだろ

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 19:43:54.60 nMlgchuk0.net
>>102
いや、まあ余裕は持って倒せたけどね
レベル上げまくってわかったけどこのゲーム装備ゲーだと思った
レベル高くても武器が低レベル帯だと火力全然でないわw
ちなみにレベル43でサブクラス解放してくれる牛人間と戦ったけど
メディックとフォートレスだけ生き残った時があって終わったと思ったけどなんとか勝てた

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 19:49:16.21 RxeSHE1wd.net
詳細は省くけどダメージ計算でまず計算するのが(武器攻撃力-敵防御力)だからね

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 20:03:08.91 3S6Ei04v0.net
ホロウクイーンにまともに攻撃当てられてないんだろうなと思った
スナはカモフラ6振ってるみたいだし例えばスコショにSP使ったりしたらスナイプはほぼ取れなくなるからな
この感じだとウーファンに破陣やらせてばっかりでほぼ縛らずにゴリ押したんだろう

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 20:26:37.51 nMlgchuk0.net
封じとか全然考えてなかったからちょっと調べてみたけど、
4って累積耐性リセットするスキルがあるんだね
ボスとかFOEは基本的に1回かかったらリセットするまで封じはもう効かないって思うくらいでいいんかな?

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 23:29:00.08 ppR09yK90.net
>>106
そこまでシビアではない
よほどの敵でなければ全滅しない程度には効くよ

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 23:51:48.35 6IkJ6UTl0.net
言い方悪いがよくそれくらいのプレイスキルで1~3クリアできたな……

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/19 23:55:11.36 6IkJ6UTl0.net
>>108
と思ったけど別の人かもしれんな
自己レス失礼

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/20 05:00:52.36 C7HHNkst0.net
>>100
FOEに挨拶代わりに挑んでそのままやっつけてしまった時ももの悲しくなる

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/20 09:44:03.12 euc/i47a0.net
羊がそうだったわ…

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/20 09:50:38.48 X/JllZoEd.net
羊さんはワニのエサみたいなもんだし…

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/20 09:51:01.16 rw24d9SwM.net
3から導入された時点で運の高いやつなら2回までは撃てば入るミスりながら4回目も入るは入るみたいな感じ
スタンとかエルダーの封じとか特殊なのは元々いたけど
確か4で特定の効果が1回しか入らないやつが出るようになった
次のターンで即治ってることはないはずなので枠の効果と同じで相手に先行できると確実に1T得する
行動順も気にすると武具重量による速度補正が割と大きいことがわかるのである

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/21 18:00:05.86 NKL3Tui80.net
みらいちゃんってのが強いって聞いたんだけどどのタイミングで使ってみるといいと思う?
あんまり強すぎると自分のパーティへの愛が薄れそうなので弱体なし裏ボス倒してからがいいかな?

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/21 18:08:52.23 YWk9LLbL0.net
それでいいと思う

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/21 18:52:32.69 7+gVAmFY0.net
>>114
みらいちゃんは事故でボスクラスをやっつけてしまうからな

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/21 23:52:34.57 J18pgNYmM.net
バーストスキルってオススメあるのかな?イージス1とイージス2と全力逃走くらいしか使いこなせないんだが
旧3の業火とかみたいなの集めた方がいいのかな?
秘宝集めもよくわからんけどスナイパーのスコールショット強化するために百中ゴーグルとかいうのも入手しないといけないらしい
今ラスボス直前だけどやり残したことが沢山ある

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 00:08:44.44 IfqdLDf60.net
>>114
レベル上げとか邪魔なFoE倒すくらいのほうがいいな
本当に簡単にやってしまうから

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 00:39:25.33 N8+V5T5T0.net
そこまでいったなら攻略見てるだろうし好きなだけやればいいんじゃね?楽したいならさっさとラスボス倒してみらいちゃん解禁すれば裏ボス以外オートで済むよ

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 11:05:05.15 Kg4Kd/Es0.net
さて、ラスボス倒した
次はレベル70で倒す1匹目の三竜だ
緊張するなぁ
第6迷宮の3Fまで攻略して装備強化してからの方がいいかな

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 11:27:58.08 vQ3dVJRT0.net
戦法でどっちが強いかは上下するが、個人的に赤竜初回は六層雑魚より弱いかな?

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 11:40:00.53 jYHqjuM60.net
>>120
チュートリアル突破おめ

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 12:01:34.87 aYBHD2NuM.net
初接触は一度しか経験できないんだし何も準備無しで当たってみるのを勧めたい

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 13:25:49.11 4tKfMPR/d.net
別にレベル70で倒すっていうかレベル70は明らかに過剰

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 13:26:36.23 4tKfMPR/d.net
倒す→倒す必要はない

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 13:31:33.91 Kg4Kd/Es0.net
ルーンマスターに火と雷しか覚えさせてなくて一番倒しやすいらしい火竜の弱点つけないので氷竜から倒しました
70引退70だからか意外とブレス耐えられた・・・
3とかだとブレス食らうイコール壊滅なイメージだから警戒しすぎてたっぽい
次は80にして雷竜倒して、90にしてルンマスに氷覚えさせて火竜やって、99にして引退してまた99にして裏ボスに行くかー

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 17:09:00.26 K2demvWqr.net
hage報告も待ってるぞ
旧作のhageスレが浮上しなくなって久しいけど見守ってる人は多いんじゃないかな

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 18:35:38.23 LV2KtSVk0.net
他人のhageは楽しいからなw

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 19:04:40.05 O2OU73b+p.net
自分のも楽しいぞ

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 19:48:25.91 v3BnZSq7d.net
わかる!

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 20:22:20.76 jaBZsqZQM.net
ボスクラスはともかく探索中のは大抵覚悟する時間もないのでいやです…

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 21:34:45.48 qij9VB5e0.net
己の覚悟のなさを教えて貰えるんだぞ
喜びじゃないか

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 22:01:40.12 O2OU73b+p.net
お、標本あるやん。触ってみるか!

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 01:34:06.73 Fqm5P4Ju0.net
探索hageはこころがしんどいから安全マージン取りまくった方があんしんあんしん

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 08:47:37.05 LqFm90qH0.net
丹紅ノ石林の雷竜を出現させたんだけど山が邪魔で会いに行けないんだけどどうやって行けばいいか教えてください
気流突破とか竜巻突破の気球装備はつけてます
火竜と氷竜は会いに行けたので装備不足ではないと思う・・・

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 10:34:00.26 RdsMVatcM.net
>>135
山は越えられないから北か南から回り込むしかない
もっかい地図確認してみ

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 11:01:56.96 LqFm90qH0.net
>>136
行けました!
ありがとうございます

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 12:09:59.17 u5zEWu070.net
ルンマス入りのパーティで挑むのか気になる

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 17:12:59.91 LqFm90qH0.net
通常蟲倒し方調べたけど、操作が簡単な速攻するにも鍛冶がっつりした武器が何本もいるのか・・・
wikiだとほとんどが速攻型ですこしランダムターンスキップ型があって、3色耐えるやり方が書いてないよね
やり方書いてるところどこかにないのかな・・・

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 18:59:14.97 2T59WImTd.net
RTA動画とかどうよ

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 19:12:10.86 LqFm90qH0.net
>>140
たしかにかなり参考になりそう
弱体蟲倒したら見てみる

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 19:39:33.30 eAfhHwKs0.net
硬い職ならHPを伸ばして魚食べてサブの防御陣形2とマインドブレイクで3色にギリ耐える
相手の行動は全部見れるし、どうせなら自分で模索してみるのも楽しいぞ

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 22:48:06.59 MW7j0Br40.net
3色耐えるのもいろいろある
5人でバフデバフ積んで耐えるのが、一番オーソドックスかな
記事書けなくもないから、GW中に書いてもいいけど
でもだいたい >>142 のやり方になる
ディバイドモード防御なら、Wikiの4人攻略がわりと完成型
5人でもできなくはないけど、引退99フォトモフで羅刹マスタリ最高に効かせて、さらにTEC宝典10個喰わせないと確定耐えにならない
(あるいはフォトルンルンって並べるか)
RTAのはちょっと特殊な攻略で、これが一番レベルや装備は要求されない
ただ芸術的なくらい研ぎ澄まされた手順なので、自分でアレンジする余地はあんまりない

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/24 12:16:46.57 RCcJeOCp0.net
RTAの人はエクセルにチャートまとめてるから勉強になるね
チャートで気になる部分の動き方をwikiも使って理屈で理解したら自分なりのパーティ作る時の参考になった
自分なりの3色耐える編成は99引退有り99でRTAチャートのルン/ミスだけメディ/ミスに変えてやってみることにした
回復にアイテムをあまり使いたくないのと後攻ネクタルとかあまりやりたくないから回復力とHPを上げて死なないようにしたらできそうな気がしてきた
装備の準備も鍛冶で鍛えまくりとかボスドロップ狙わずに行けそう
>>143
もし気が向いたら書いてもらえるとうれしいです

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/24 12:57:04.00 72uNQbsX0.net
RTAのチャートは手軽に作れるだけで慣れてないとあんなん無理
通常虫だとアイテムはガンガン切る構築の方が結果的に楽だから集めといた方がいいよ
火力ゴリ押しパターンは大抵世界樹武器だから押せないぶんターン回すから相応にリソース使うし

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/24 15:53:08.97 j/s92yzE0.net
通常蟲はたしかダンサー5人の討伐方があったが忘れちまったな
そういえばあれでダンサーのバフの重複バグが発覚したんだっけ

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/25 22:13:57.43 F8Cf/9nR0.net
通常蟲って3色のパターンが発売から5年以上たってから判明したのか・・・
ランダム前提のチャート参考にして必死に鍛えてたけどその必要なかったっぽいw
あとはアムリタ2とネクタル2集めだな
採集専用パーティ組まないとアムリタの方はかなりきつそう

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/25 23:35:08.64 Dwn8I7pn0.net
石化耐性つければ楽に集められるからハマオで代用するのはどう?

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/26 03:07:23.44 1HgQn9SY0.net
倒すだけなら5ダンサーパクるのが一番楽よな
みらいちゃんの群れに1人入れて竜しばいて武器も一人分で済む

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/26 13:54:57.71 qoylU3L70.net
カモフラージュをサブで覚えさせてみたけどメインで覚えさせないとやっぱだめだなこれ
サブだと普通にエンカウントするわ

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/26 17:39:22.22 1HgQn9SY0.net
走り抜けるだけならカモフラと奇襲役用意しておけば問題なし

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 11:15:42.17 O0xOjobk0.net
通常蟲さんを3属性耐久のつもりで倒しに行ったけど全然ダメだ
RTAチャート並みにガチガチに固めないと勝てないんじゃないかこいつ

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 16:31:36.72 Vqpn90ZL0.net
蟲は初5T目の攻撃くらいかな行動が制限される要素って

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 20:15:00.70 O0xOjobk0.net
防御陣2と魅了とマインドブレイクと食料の20%軽減しても99引退99のインペリアルソードマンメディックが死んだわw
5周してエレメントクローク5つ揃えるしかないのか、それとも獅子の紋章とかを外して防御力あげたら耐えられるのか・・・
アクセサリーせずに防御しっかり上げてるダンサーとルーンマスターは死んでないから防御力も大事なんだろうけど心が折れてきたw

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 21:09:59.40 tbgIx/cQ0.net
少なくともペリは生命のベルトで耐えるはずだぞ
触手処理をソドに一任すると触手処理のための装備じゃ3色はまず耐えられない
構成は分からないけどペリがいるなら触手はオーバードライブって手もある
エレメントクローク量産が面倒なら装備させたキャラをQRに出力してスマホなんかで撮って読み込ませれば周回は避けられるよ

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 21:15:04.48 O0xOjobk0.net
QRコードにそんな使い方があったとは・・・
全員にエレメントクローク着せて再度特攻してみる

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 21:16:41.56 tbgIx/cQ0.net
スマンやっぱりペリは生命のベルトとHP付き防具ぐらい必要かも
俺がやった時はサブソドでシルバーシールドもあったのを忘れてた

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 21:33:19.23 Xy+3XfkD0.net
ファイアータブレット指輪ミストで耐えるのってあり?

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 00:13:05.53 NuW4Qh+h0.net
全員で3色耐えるなら、99引退でもかなり防御寄りに構成しないと簡単に死ぬよ
とは言え防御に割きすぎると、触手が倒せなかったり撃破まで異様に時間かかったりするからバランス難しい
でも、そこ組み立てるのが面白いんだけどね
ようやく昔のパーティ掘り出して、3色耐えて撃破まで行ったので記事書いてる
けど、さすがに早くて29日になるかな

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 00:34:41.51 jTBRtvjW0.net
通常虫の最初のつまづきポイントはバースト貯まらん事故なんだけど編成によっちゃ最後の方までついて回るから面倒

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 00:45:07.05 JKV2HiVn0.net
最近プレイし始めてやっとサブ解禁したけどすっごい悩むなw
ナイトシーカーはモノノフにする予定だけど
他の4人が決まらん
候補としてはフォートレスはソードマン
ダンサーはミスティック
ミスティックはメディック
ルーンマスターは…何がいいんだろ

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 01:07:09.49 ELBr0hq90.net
>>161
ダン/ミスはマジでタチ悪いぞw
敵が可哀想になってくるくらいだ
ルンマスは何がいいんだろうな、もう少し進むとまたルンマスと相性のいい職業が1つ追加されるし
ちょっとポイントを貯金しながらサブはお預けして本業に専念するのもアリかも
ルンマスのサブはつまみ食い程度にして本業伸ばした方がいいんだよね

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 01:21:53.22 JKV2HiVn0.net
いっそルンマスはサブスナイパーにして
属性弓+封じ役任せてミスティックの封じ系の陣を切るのもありなのかな

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 01:43:23.97 5S/S6oP/0.net
モノノフとかどうでしょ
食い縛りで事故防止
羅刹、羅刹マスタリで火力強化
(先制羅刹→)羅刹解除でTP回復

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 01:46:05.66 R+6VQIKg0.net
ルンのサブはモフ、ソド、ペリの3強かな

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 02:06:34.58 jTBRtvjW0.net
ルンペリは計算式を見ると合理性があって好きだよ
後半の静動はっきりしてるボス増えるタイミングで使えるのもベネ

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 14:44:47.75 lr/UyYZ0M.net
サブモフは食いしばりと羅刹のおかげでメディック含めただれでも相性が良くて優秀だね
要求SPも少なくて済む

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 15:02:54.69 Et/Lh0++0.net
3色乗り切ったと思ったら次ターンの聖櫃で壊滅したでござる
死なないプレイ目指したらアクセは本当にあかんな
防御力がたりない

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 15:47:43.67 jTBRtvjW0.net
世界樹腐ってもターン制RPGだからレベル上げれば大抵倒せるけど裏ボスだけは通用しないからな……
4は三竜が緩くなった代わりにM竜置いたあたり意識して作ってそう

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/02 02:24:11.27 0JcjumYZ0.net
ちょっと聞きたいんだが
ナイトシーカー/モノノフで
メイン刀で状態異常、サブ剣でATK鍛冶したとしても問題ないんかな?
刀の方が攻撃力かなり高いしスロット多いからそっちのほうが強いかなと思ったんだが

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/02 09:16:14.56 1q24lOa00.net
それでいいけど、剣スキルの威力はサブの剣依存だから
シャドウバイトとか使うなら剣の攻撃力も必要になる

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/09 00:16:25.26 Jg5e/aDb0.net
久々にやり直したら初hageがまさかの獣王でちょっとショック
めっちゃ弱いイメージだったんだけど乱舞はもちろんだけどそれ以外も普通に痛くてあれ?ってなったわ・・・

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/09 11:22:34.96 C/GyDYc/M.net
知っててやると余計な出入り減るから低レベル進行になりがちなのもあるんじゃない
あとデコイクロークでケアできない要素もあるし

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/09 13:02:21.34 rdYQUWoX0.net
岩砕きの盲目が多人数に入ってしまって乱舞のキャンセルに失敗はあるあるだわ。

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/09 20:34:37.88 Jg5e/aDb0.net
>>173
たしかにスムーズ進行なうえ一度PT編成変えるために休養してるのもあって11しかなかったわ
シカやスナの搦め手を入れてないPTだから地力でがないと普通に押し切られてもた・・・

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/10 19:31:18.36 D4H3X1gip.net
久しぶりにIVやり直したけど思い出補正もあるけど面白いな
あと装備画面でメモリ弄ってたらスペリアーグラブが出たけど売価とスロットが分からない

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/11 22:16:28.62 xTsDuAu/M.net
ヨコハマでニシキヘビから奇襲受けた場合ソードブレイカーの対象になんのかなぁ

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 06:13:05.01 xD/9VypF0.net
>>172
獣王はルンマスが2人居れば11でも圧勝だけどバステの運頼みだと逆に辛い
溜め乱舞もカウンターも仕様さえわかってれば全部ボーナスターンってのが獣王(笑)の理由かと
仮にもボスなんだし、乱舞キャンセルは無くても良かった気がする…

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 12:15:16.12 ZYUb+57v0.net
一番ミスマッチな組み合わせですすめよう

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 12:22:33.81 lyKQ60Q9d.net
まずはスナペリだな

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 17:56:54.65 4x+LcaCTp.net
ミスソド、ミスペリとかどうだろう

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 20:35:58.35 bo94gwP60.net
モフメディを忘れてはいけない

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 20:39:20.27 ydJ88Lxc0.net
シナジーいくつかあるんだからダメです

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/13 06:19:48.26 VVGHMc8Ld.net
ソドスナにしてスナイプだけやらすのはどうよ

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/13 14:46:43.20 CiSUo32V0.net
>>178
あいにくそこまでゲームが上手い方じゃないから11で連敗した後13まで上げて慎重に戦って倒したわ
火力も耐久も足りなくて乱舞阻止失敗や岩砕きでの削りが辛すぎた

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/13 14:47:54.70 CiSUo32V0.net
>>178
あと倒した後にwikiみなおして乱舞のダメージとかカウンターのタイミングを調べてからやり直したら辛うじて11でも勝てたから
基礎ステに加えて知識があればなんとかなるっぽいね

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/14 18:02:47.32 tznIhphUp.net
そろそろ第1~4迷宮ボス、三竜の詳細ステも書かないとな…いやSTR、VITだけでも困らないけどね

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/19 13:05:08.19 L465OLY8d.net
>>187
編集が面倒でやってなかったけど、データは持ってる
自分で編集するのは時間無くて無理だが…
URLリンク(pastebin.com)
>>176
せっかくだから調べてきた
スロット 混乱×8
値段2130en (パワーグラブも同じ)
ついでに
世界樹の冠 石化×8
値段10en

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/30 21:17:14.90 kscQSJyj0.net
ここにいる人はもう何周ぐらいしてのか

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/31 15:44:51.09 tjFv3jhwM.net
ちょうど先週初期データプレイ2回目表まで終えたよ
導きフェイスさんにレベル48で息切れしたから仕方なく3上げてルンペリにコンバータ1積んでしまう
本編5ボスの中だとかなり手強い方だと思う

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/31 18:35:55.48 PmpSYtis0.net
顔手に石化即死入れるのを認めるなら弱いーってかんじるが。
Ⅴの瘴気の仕様のめんどさを体験した後だと快適というかレベル低めで行って運ゲする方が楽しい。
バーローさんは確かに弱いがその次に楽勝じゃね。

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/31 18:52:48.01 rwCj82Sy0.net
石化入れるのありなら4のボスはクリア後含めて軒並み雑魚判定かからんか

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/31 19:44:06.85 PmpSYtis0.net
そうだねごめん。雑魚だからつまんねーじゃなくて、Ⅴや新2のようなめんどくさいやつがいないⅣが好きで戻ってきてしまうんだ。
弱いバーローはもちろん旧2のね。新2はコアや後ろにいるサテライトキラーがうざくてしょうがなかった。

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/31 23:44:20.14 rwCj82Sy0.net
弱さなら3の姫君やXの蛇もだいぶ弱いから流石に4のパラパラする顔面の方がかなり強いんじゃねーかなって思う

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 00:15:13.29 Ap8jzWuKd.net
Ⅳは簡単とは言うがどのボスもちゃんとストッパーしてる良い具合の調整よ

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 00:32:38.86 YU/SUmYl0.net
シリーズ間でどのボスが強いかは、遊んだ順番でボウケンシャーとしての習熟度合いも変わってくるからなー(全作品を何周もしてるならともかく)
4は最初の方にやったから導き手はかなり強敵の印象だわ

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 01:14:36.02 K8KPWprC0.net
ホロウクイーンが断トツで苦戦したから、記憶に苦手意識あるわ

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 01:15:19.46 Mues/5UD0.net
というか複数ボス+本体露出数ターンのみだから普通に難しいほうだと思うよ

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 06:06:50.28 ulNpeGRZ0.net
よく言われる兄オランピアよりも発売順通りやっててもかなりしんどかったし
・予備知識なしでも取らない方が珍しいのに医術なしでヴィズル
・格違いに強いけど直接エンディングに入らないジャガーさん
・到達時点で極度に強いように作られてる本筋と関係ないレヴィアタンとアルルーナ
導き手より確実に強いとしたらこの辺くらいでしょ
順番の問題としたら4ボス雑魚認定の方だよ

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 17:55:41.90 rOThd/pK0.net
なに言ってるかよくわからないです

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 18:36:58.58 WGiK9zqyp.net
ワイバーン・サラマンドラ・オリファント<ゆ、許された

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/02 12:51:24.32 uI4QulcpM.net
今までは3色無効化ガード前提だろって攻撃するやつが多々あったけど4はそれがないからいろんな立ち回りができて簡単という印象になる人もいれば難しいというイメージになる人もいるんだと思う

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/02 13:13:31.49 TR5y8Hckp.net
フロアボスは強いが、それ以外はぬるい印象だな、4は

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/02 22:13:54.32 kES/aLay0.net
4はクリア後に難易度を上げるタイプ

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/03 00:32:37.80 dbKWXEWS0.net
クリア後は正統派ホラーでSAN値も削っていく仕様です

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/06 08:06:51.54 lXORuZ/R0.net
>>203
雑魚もⅢより強いよ
3階層は毒方陣なきゃやってられないレベルだし亀や犬のFOEとか恐ろしかったし
但し後半は敵もやばいがそれ以上に味方がやべーことになってくるのがⅣだから
マスタースキルの解放にレベルキャップがなかったら
完成されたリンクや抑ブー解魔ミスみたいなぶっ壊れが三層攻略の時点で使えたと思うと恐ろしい

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/06 16:49:10.44 xpQK77lY0.net
解魔の消費TPがエグすぎて流石に3層時点ではまともに運用できないと思う

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 02:31:54.61 YRNVGgd00.net
というか複数ボス+本体露出数ターンのみだから普通に難しいほうだと思うよ

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 06:27:56.64 YRNVGgd00.net
やべ誤送した
クリア前だと4層あたりから道中は辛くなってくる感じだな
逃走率低いから余計にそう感じる

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 16:30:10.20 pSE+jNpF0.net
2周目以降で、Lv1ペリとモフを連れて旅立ちたい時に、いい武器ないよね
砲剣と刀は最弱のものでも1層には強すぎる。みんなどうしてる?

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 16:36:48.47 klQBhz0n0.net
~エッジ系は普通に剣でも使えるで

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 17:48:41.42 pGo1UHSEd.net
(自分で空き領域に低Lv用の砲剣と刀を作った)

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 19:11:36.86 pSE+jNpF0.net
>>211
後半までおあずけスキル沢山でさびしいなあ・・・
>>212
(改造してる人ハケン)

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 00:25:05.20 TbUsaVZh0.net
砲剣封印ペリはワールウィンドさんの気分を味わえるな

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 00:26:27.47 JC+7aN6O0.net
>>214
ヴァンガらない変なおっさん剣士だよな

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 01:41:01.53 9kFeQFc/0.net
初期ワーゲルさんは大剣持ちだから職業はグレートソードマンだな

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 07:48:22.37 r6o7iH660.net
黒い袋に入れて持ち運んでるっぽいし
実は砲剣使ってたと思われるワールウィンド

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 14:53:24.49 kDkAnv0sM.net
ハハッ、あんなただの地図書きおじさんが砲剣なんて振れるわけないじゃないですかーやだなぁ

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 15:15:19.39 VhxUV6Ho0.net
>>216
混ざっとる混ざっとるw

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 19:10:55.10 yJWUuemN0.net
ルンマスとメディック使ったことなかったなと思い超久しぶりにはじめからやってメディと入れてみたがルンマス強すぎるな
二人並べて使ってるせいかもだが自PTの属性耐性上げつつ相手の耐性下げるのがチート級に強いと感じた

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/09 01:21:15.39 Z0yeoqAd0.net
4の属性枠はかなり強いからな
ダメージ軽減とTPカットが強いのなんの

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/09 17:43:42.28 Pq2sIOIX0.net
TPカットはあげてもあんまり発動率高くなかった気が。

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/12 09:04:17.62 IyBTAtzD0.net
ルンマスは早熟かと思いきや最後まで安定して強いからね
もちろん相対的には育った物理アタッカーと比較すると序盤に強いんだけど
ヒーラー、バッファーとしても十分に立ち回れるポテンシャルがあるから腐らない

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/12 12:43:59.85 fLAjBHbed.net
ルンルンルン

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/12 13:55:14.18 tQw8u6tx0.net
シグナル三姉妹を思い出してしまうけど実際強いから困る

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/12 20:54:16.98 RgADwbs40.net
恐れ入りますが、聖印の速度補正って分かる方いますか?

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/12 21:10:14.13 5XteImMra.net
+10だったかな
wikiに記載無いんだっけ?

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/13 04:50:48.86 +piw3qb50.net
教えて下さりありがとうございます。4のwikiには速度補正の正確な値は割と抜けがあって。
+10とはかなりありますね・・・!
うちのメディ/ルンが、聖印→リンク かつ リンク→ヘヴィスト を実現できそうで何よりです。

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 06:23:55.49 VgHPwHWed.net
メインモフの空気っぷり
無双神楽の一発芸くらいしかない

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 07:06:22.19 x9cg9jpP0.net
まだこんなことを言う輩がいるのか
いやそれだけモノノフファイブから年月を経たということか

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 08:05:09.14 oci2WQ0va.net
モノノフファイブは確かに強烈な一発芸だったがそういう文脈じゃないと思う

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 08:05:23.07 wmKlviv+0.net
知らないんだろう

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 09:00:28.64 8gLg9nz6d.net
>>231
まぁそれはちょっと書き込んでから思った
うちではモフシカが最後まで大活躍だったよ

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 10:07:56.09 aG0wJDVYr.net
自分で使わないから空気だと思ったんだろうけど使わない理由ってむしろ吹き荒ぶ熱風だからだよな
こんなん扱いづらすぎるわ!
あと外見
♀モフがケモミミ美少女だったら使ってた

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 12:23:53.74 PkooG4etp.net
なんでモフモフは1匹だけ草食がプレイアブルに混じってんだよ?
と思ったけど、キバガミはんも牛だったわ

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 14:11:58.50 wP7dZ5ISd.net
モフはサブならかなり優秀なんだよな
……どうしてこうなった?

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 14:37:30.00 YTXxC7DXd.net
モフシカいいよな
爆発力は低いけど安定性はピカイチ
刀2本持たせると脳内設定的に萌える

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 14:53:47.01 aw4zvfG+0.net
メインでもサブでもモフ自身は腐りにくい
一番のネックは途中加入にあるとおもうわ

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 16:54:34.71 w134qTj0p.net
竜巻ディバイド強いけど、ピーキーなんだよな

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 19:57:31.97 TbSOVUQx0.net
メインモフは、適正レベルだと命中と速度に問題があるから、そこ意識しないと空気になるとは思う
チャージ乗せて必中最速のバーストとか使わせると空気じゃなくなる
奥義書:牙神だよ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 21:32:10.04 LfNd7qCE0.net
命中で苦労した憶えなくて不思議だったがそうか、うちはモフシカでしかもメインソドがいたからか

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 22:20:11.65 QtKF1uzT0.net
裏ボスとモノノフのコンセプトが噛み合ってないからなぁ
もし毎ターン5000以上のダメージを与えないと発狂するとかだったら
ソドシカペリがゴミでモフが神になってたかもしれない

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 22:25:41.63 she13fa0p.net
一応ソドとモフで一気に三龍程度なら削れるね

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 10:34:33.17 JobjFMOU0.net
もふもふのモフモフ

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 13:27:31.53 VmdMQ78V0.net
もっふもふにしてやんよー

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 13:41:59.06 mJaloaAU0.net
メイン火力は神楽になんのかね?

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 16:40:24.86 6UPyN/PY0.net
ならない、それは竜巻ディバイドであってモノノフの中でも特殊な戦法
普通にチャージと属性物理、あとは全体斬の奴あたりが普通の運用だと強い

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 16:50:17.61 eRPi5aMj0.net
神楽は食いしばり後に使うには過程の不確定要素が多すぎる

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 18:59:45.51 KePv0RDFd.net
羅刹マスタリの為になるべくTP空に近いとこでループを組むのです
スキルレベル4と8でほとんど倍率違わないけど
やはり恒常的に活かせるのはメインモフのみ

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 04:53:31.55 c/gOHNql0.net
羅刹マスタリのTp管理は気軽に手を出すと死ねるからなぁ
チャートをちゃーんと組まないと最高火力出ねえ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 08:23:33.64 sK749LWIa.net
ボス戦だとおいしい領域でスキル連発できるサブの方がイケてるよね、ってなっちゃいましたわ

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 10:36:19.30 PqSH+/300.net
モノノフ強いよ!て声は聞いても、モノノフはお手軽で使いやすいよ!て声は皆無なんだよな

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 11:14:15.43 vlCJX0ica.net
サブモフはお手軽で使いやすいよ!

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 12:17:58.12 xqkoR8590.net
ただし通常攻撃オンリーに限る

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 12:28:21.41 +Y3ja0AZd.net
>>250
最近暑いから氷刹はもっとやれ

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 20:32:50.82 w6EiGLE10.net
モフのデザインは流石に受けが悪かったのか5では普通にケモミミ人間になりましたとさ

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 20:45:57.17 k8Ypr4Ax0.net
ハドソン夫人たそ~

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 22:37:03.41 Y16qPqAO0.net
あの人間と違う感じ好きだったけどな
ウケなかったのは一重に使いにくさだろ

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 22:50:03.85 k8Ypr4Ax0.net
いやぁグラが一般受けしないだろうなってのは認めざるを得ない
ケモの階段3つ目くらいだろ

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 23:23:56.37 vUWnO0E2a.net
俺は好きだよ
どっちかってーとヤローの人面ケモ耳の方が受け付けない

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 00:34:57.11 1qDFSQXpr.net
5のセリアンな見た目なら使ってた
多分「それサブモフでよくね?」みたいな運用してただろうけど可愛ければ万事OK
割りと真面目に無難な運用で妥協すれば途端に扱いやすくなるでしょモフって

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 00:41:10.95 dU35O2wWd.net
サブシカで適当に奇襲とかでTP減らして通常攻撃と閃刃交互にやってるだけで十分強かったから使いにくいと言われてもいまいちピンとこない

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 08:31:51.43 mo73vQPW0.net
>>259
これはこれで好きだけど中級者向けくらいな感じはしてる

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 16:51:43.18 x940lyf70.net
モノノフはTP回復する手間が、微妙感に拍車をかける印象

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 17:52:47.18 zli0oP650.net
その後に登場するペリが育成運用どちらもお手軽でわかりやすいからね
しかもインパクトも抜群なのでそっちに持っていかれやすいのか

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 17:56:48.34 esATQusFp.net
キバガミはんも氷結殴りは強いやん?

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 18:00:01.31 IYuVh72Kd.net
サブモフは強くて嫌いではないんだけどな……
やっぱロマン砲には勝てんよな

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/26 02:18:02.82 SMSkH5kJa.net
手軽に自家発電できるから何日でもダンジョンに潜っていられるし、何十ターンでも粘れる!
先制羅刹&HP調整で最初からクライマックス!他のアタッカーより初動が早い!
まあ火力はしっかり積んだリンクやドライブに比べると……って感じですね

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/26 07:11:30.12 6PIfy4Zgd.net
全部シカペリに負けるんでしょ?

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/26 10:29:56.32 3qtPAguxd.net
武器すら持たず豪腕ひとつで真・裏ボスを屠る持久力がモフ最大の武器だからね

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/26 18:27:16.16 FYDqN57Ha.net
モフで裏ボスって衝撃やる感じ?

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/29 22:41:07.32 3FirXEku0.net
極彩を統べる者とかのクエストで戦うFOEってもしかして再戦できない?
最強装備の素材落とすの知らずに倒しちゃった

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/29 22:50:23.43 RITVUu0x0.net
ゲーム内日数で2週間経ったら復活する

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/29 22:52:36.72 2LvbAndf0.net
結構なストーリーと共に戦ったやつが
2週間後に何事もなくそこにいるのもなかなかシュールだけどな

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/29 22:54:45.87 3FirXEku0.net
>>273
よかった…
もう1周させられるのかハラハラしてた
ありがとう

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/29 23:05:21.73 2LvbAndf0.net
そこはちゃんとしてるよ
1回こっきりの敵には条件ドロップ設定してない
他のRPGどうなんか知らんけど

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/30 11:38:17.11 j+ivax6o0.net
ドラクエ5は数匹しか出ない人喰い箱から、確率ドロップの小さなメダルを入手出来ないと、図鑑が未完で終わり取り返しがつかないね

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/30 11:56:01.76 JBNEYG8wp.net
>>276
オランピアって悪い奴だなー

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/30 12:19:09.75 UW3q8wO+d.net
ああ、後追い自爆か…

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/30 12:25:29.47 JBNEYG8wp.net
まあ4には居ないから大丈夫だ

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 02:03:30.26 hEy8Rypc0.net
世界樹シリーズは比較的取り逃がし要素が少ないな
消耗品は一定期間の間は手に入る数決まってたりするからそれぐらい

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 11:10:22.24 XKpH9Nsq0.net
唐突なオランピアでちょっと笑った
ある種の初見殺しよね
wikiのサブクラス投票でミスティックのサブの人気クラスがナイトシーカーなんだけど
この理由は抑制ブースト10&シカの二刀でFOE相手に即死や石化狙いという理解でおk?
素直にサブメディックかなと考えていたところだったから少し驚いた
メインシカサブミスとの差別化も考えると思いつくのが上記の部分しかなかった

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 11:11:40.58 nH6qlrA/d.net
>>282
全部みらいちゃんが悪いんだ!
彼女強すぎたからみんなメロメロよ

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 12:10:59.12 o/QAnw370.net
みらいちゃんにモルボルダガーときたもんだ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 21:48:39.00 XKpH9Nsq0.net
みらいちゃんて誰だろうと思いつつ浮かんだ仮説通り二刀流試してみたけど面白いくらい石化即死入るね
これ反則級かもと思いつつみらいちゃんを調べて納得した
なるほど石化即死に拘らずになるほど
コロンブスの卵という感じがした

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 22:02:14.08 RlqtAqka0.net
説明しとくと発売日1ヶ月以内にクリア後まで到達した有志がQRコードで配布してくれたミスシカの事で名前がみらいちゃん(某カグラから取ったらしい)
レベルアップとFoE排除用以外に使うとゲームバランスが崩壊するレベルで強い
>>285
最初に作って配布した人は別のキャラのファンだったそうでひょっとしたら「みらいちゃん」じゃなかったかもしれない世界線が……

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/04 17:30:13.36 eSTGTVWrK.net
あの精気の無い無表情顔で雑魚ボス問わず次々状態異常にする姿は感動した

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/05 04:18:26.69 zwYj/Cif0.net
攻略でもミスシカは異常耐性高めの4だとボス相手に使い分けして異常漬けにできるから強いよ
というか盲目が安く入れられるわりに強い

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/06 19:37:56.61 Qd58kI5z0.net
強いのはわかるんだがミスシカはどうしても使う気にならん
モルボルやらないならミスダンとか別のサブの方がずっと使いやすいし
成功率は劣っていても闇討ちマスタリ上げたシカミスで頑張りたい

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/06 19:40:51.49 WJlDI4zx0.net
シカミスは破陣がカッコイイ

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/06 20:46:52.43 c/SR+96l0.net
ミスシカはサブのSP1で完成するのも噛み合うよね
速度ブースト取っても6

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/07 04:13:02.25 vwF0xfIMM.net
ミスはサブでよく使うけどシカは3周してもほとんど使ってねぇな
毎回弱体虫までは倒す進行度

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/07 09:35:56.16 0/P78Pww0.net
道中のターン回復最高

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/08 02:19:31.52 ymN+T4bi0.net
低レベルクリアってどのくらいまでいけるもんなん

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/08 23:18:41.21 E+78JQ+k0.net
可能かどうかで言えばレベル1でもいけるっしょ
電光石火使って即死武器でつつけば

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/09 03:07:36.29 RBoFWlcl0.net
虫RTAのチャートでは相当レベル落としてたからしっかり装備整えればもっと下げられるんじゃね
引退込み平均30代くらいまでは落とせそう

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/09 07:03:56.84 1i9Z9Kwo0.net
やり込み勢ってすごいな

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/09 14:45:58.50 RYDIRLzr0.net
即死通らないボスは全く通らないからレベル1は無理だね
前スレに30で通常蟲倒したって人いたよね
引退宝典はフルに使ってたみたいだけど
引退無しだと平均40くらいになるんじゃないかな
マスタースキルは欲しい

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/09 21:21:35.94 HL32YNF30.net
クリアってラスボスまでの話じゃないの?

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/09 21:26:05.88 W0TcaZry0.net
ラスボス?いえあれはチュートリアルのボスですよ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/12 22:13:07.17 1Qs3Jyeu0.net
実際クリア後普通に話続くからゲームシステムを掴むって意味じゃエンディングまで見て折り返しではある
まあそこで区切りつけてやめてもいいと思うし

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/12 23:04:57.40 w6PrknJC0.net
エンディング見て「あれ?問題解決してなくね?」って思うタチの者は先に進むがいい
結局解決はしないけど

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 13:05:42.75 C6vESv5Gd.net
4つの勢力が協力し合えるようになったんだ
未来はそう暗くないさ

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 14:31:06.12 C1i7xEikd.net
そう、だから次なる冒険へと旅立つんだ
さあさあ早く早く
いや~寂しくなるなー

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 15:34:25.25 qSHsJ77w0.net
>>304
最終フロアに着いた途端にお別れ会の様相を呈する住人たち

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 18:48:18.57 Lm1smWRo0.net
4は好きだけどあれだけは嫌いだわ

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 23:44:31.06 +VgQpxuZ0.net
タルシスに居着きたいよな

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 23:57:17.18 5TMt0QD00.net
樹に居着きたいよな

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/17 09:25:17.86 rrYJs4990.net
妖蛆さんはお帰りください

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/26 07:41:04.85 cXo4Q9qJp.net
そもそも世界樹シリーズで問題全て解決したエンディング見たことないから元から行き止まりの世界なんだと思う(某文学脳

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937d-XNQa)
21/07/28 21:03:31 LhxNKcwX0.net
もふるんるん
今のパーティーだけど字面が楽しそう

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bf2-nHSs)
21/07/28 21:16:03 ZoA08a+r0.net
 もふもふ
るんるんるん

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-BuTs)
21/07/28 21:40:08 Y/qU9kSw0.net
花の子ルンルン

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-8Dbm)
21/07/29 02:12:29 +WH6PJkg0.net
ペリペリペリ
 ペリペリ

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a7d-d0wC)
21/07/30 19:17:26 b4piDUMI0.net
ほむほむのもふり方は簡単なんだよ。こうやってね・・・

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-Yr7C)
21/07/30 20:26:41 1tzaZd//0.net
ペリの排熱音を妄想するとロマンしか溢れてこない

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp05-vfZY)
21/07/30 20:33:35 HOm/5cabp.net
ジャコン!

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-DW99)
21/08/01 00:00:27 ZBfePwbf0.net
ガキン!

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f102-9HGR)
21/08/01 01:25:36 ru4Y/kH10.net
フスッ

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd10-Xvfy)
21/08/01 01:54:31 /dj1Z6OZ0.net
>>286
遅レスだけど、みらいちゃんって元ネタてっきりProjectMiraiからかと思ってたわ…
髪の色もミクカラーだし

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211f-XPdX)
21/08/05 09:54:00 eL9nbqti0.net
防御型のフォートレスたくさんいれれば死なない鉄壁のパーティーができそうだ!
でもそんなことはなかったぜ

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-Yr7C)
21/08/05 23:18:22 Vl4jzKxG0.net
フォトダンが居るじゃんか

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a15f-Z6Ah)
21/08/06 02:37:50 Ui0aG6P10.net
本当に久しぶりに最初からやり直した
ソドフォトルンルンルンと
噂に聞く、後列ルン3人やってみた
このPTならリンクも容易かとソドを入れてみたけど
後ろが強すぎて今のところ空気になっとるな

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 597d-YX0H)
21/08/06 09:59:37 8dOjUayE0.net
物理職の鍛治を、属性付与だけで埋めるのが優位な状況って何かある?
物理職の鍛治はAtkで埋めるのが基本なのは理解してる

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-lpzf)
21/08/06 12:16:05 uh+Fz+j10.net
サンバとかダンシカの通常攻撃とか?

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5102-2X+j)
21/08/06 14:17:42 HBrUPKUu0.net
追加攻撃が「通常攻撃」のヤツ

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 597d-YX0H)
21/08/06 15:03:21 8dOjUayE0.net
レスさんくす
チェイスサンバとかの、通常攻撃扱いの打撃を連発する状況が最適か
複合属性とは仕様が異なるらしく複雑やね

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-vQ3w)
21/09/01 19:02:17 RFsHnhmY0.net
データ消してやり直しとるが、やっぱり2層が一番きつくて楽しい。
バーストゲージを次元斬受けるため守備の号令にすべてつぎ込むか、
お供を手早く消すためにファイアウォールも使うか正解はわからんが、
ホロウクイーンは毎回1発ではクリアできない。
ほむほむ揺籃なんかは過去の経験で苦戦しなくなった。

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9232-PO1v)
21/09/01 19:38:12 h2V5yn3P0.net
ホロウクイーンは本当に激戦というかもはや死闘だった…獣王があんなだから完全に油断してた
樹海の1階の箱に糸入れて稼いだアムリタが全部無くなったわ、つかあれがなかったらhageてたと思う

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c95f-XV3d)
21/09/01 19:57:23 PHV1oQLO0.net
クイーンに苦戦する人本当に多いな
足縛れば大人しくなる案外いい女王なんだが

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-vQ3w)
21/09/01 20:17:31 RFsHnhmY0.net
今sageてきたが慈愛の息吹の使用条件がわかんなくて安定しないんだよな。

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c693-bdJA)
21/09/02 07:55:10 T/ISIAnY0.net
新2をやり尽くしてオススメ聞いたら?が面白いってことで最近始めてみた
セーブ1個とか漢字が使えないとか飛行船とか全く違うからちょっと戸惑ってる
スキルの仕様も取得条件も違うから慣れるまで全滅しまくりそう

あと逃走が成功したことないんだけど
フォースブレイクみたいなの使わないと成功しない仕様?

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-oxV2)
21/09/02 08:20:05 x832IoIWd.net
一マス後ろにスペースないんじゃないか

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-vQ3w)
21/09/02 08:20:24 TCjSexXY0.net
先制すれば逃走成功するよ。やったね。
FOEにバックアタックしてアピアランスリセットとかを除けば戦う方が楽。

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-vQ3w)
21/09/02 08:29:43 TCjSexXY0.net
昨日まで2層やってたが、あばれ野牛とか花びらとかこっちが攻撃しなければ大人しいやつにはにげてた。
全力逃走も100%じゃないよ。体感99%以上だから失敗したらいい経験だと思って。

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9232-PO1v)
21/09/02 08:30:46 VLKpMN0t0.net
>>332
俺は世界樹シリーズの本家は4しかやってないけど、>>73さん他が言うには他と比べるとかなり厳しいとの事
安全に探索するならバーストスキルの全力逃走で対処するか
ナイトシーカーの奇襲で先制率を上げたりスナイパーのカモフラージュでエンカウト率そのものを下げるしかないかな

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp51-gYL6)
21/09/02 15:15:31 Sks4ggrlp.net
RTA走者連中曰く、速と運上げると目に見えて上がるらしい
ただ、相手よりステ上回らないとダメみたいな言い方だったな

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-vQ3w)
21/09/02 15:55:04 TCjSexXY0.net
宝典での話?速ブはダンサーにとっては地雷スキルだし、今回のパーティーにはシカいないし。
こんな時に複数セーブがほしくなる。

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp51-gYL6)
21/09/02 17:13:26 Sks4ggrlp.net
ドーピングじゃなくてアクセサリーとクラス選択で実践してたな
素でAGIやLUC高いクラスはそうでないクラスより逃げ足が速いよって話だった

誤解を招く様なステータス表記の表現をしてすまなかった

340:332 (ワッチョイ c693-bdJA)
21/09/02 18:36:01 T/ISIAnY0.net
いろいろ助言ありがとう

まだLv10ちょっとなので慣れるの頑張ってる
サブスキル?ってのはグリモアみたいに使えそうで面白そうだから
早く進めて解禁させたいな

できるだけ逃走を考えない戦法で行く方が良さそうだね
ナイトシーカー入れてるからLv上がったら先制UPスキル獲ってみるよ

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sa9b-/h38)
21/09/08 19:35:54 sl8w2o1ha.net
蟲の3ループ目の属性攻撃の法則がよくわからん

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e710-6w26)
21/09/08 19:59:40 sqKiZs+z0.net
逃走率はAGIとLUCとレベル以外にも戦闘不能者の数とターン数も関係してるよ
パーティが残り一人、かつ戦闘開始から5ターン以上経過していれば逃走率が最大になるぞ!
どうしても逃げたいときはそんな状況を作ろう!

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-KrGZ)
21/09/08 20:42:36 7KR+AbCQ0.net
そんな状況になりたくてなるやつはいない

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f54-Khh3)
21/09/08 21:38:53 Jv52NHa90.net
人数少ないほうが逃げやすいってのは分かる
けどそうなると倒れたやつは見捨ててるってことになるよな

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e710-6w26)
21/09/08 22:06:51 sqKiZs+z0.net
重要なのは「戦闘不能者の数」ね
始めから一人のパーティよりも
五人パーティが壊滅して一人になったときのほうが遥かに逃げやすい
何故なのかは知らん

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbb-bFZP)
21/09/08 23:39:35 5OuMwFrSp.net
救済処置?

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f28-ALHH)
21/09/09 00:09:30 emlRPKTG0.net
>>341
あすこようわからん
2ループ目のランダム3ターン目が雷なら、3ループ目のランダム1ターン目は氷

ただそこで混沌くるとランダム2ターン目氷なんだっけ雷なんだっけ?

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sa9b-/h38)
21/09/09 06:17:25 HtYJ2UATa.net
>>347
雷だったような気がするけどそこまで回数重ねてないから自信なし

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfe7-ALHH)
21/09/09 10:56:27 W6afpEMP0.net
>>347-348
2ループ目ラストのランダムは後の行動には影響しない

最初のループで使わなかった属性が
A.炎なら雷
B.氷なら炎
C.雷なら氷
基本はこれでよし

ただしBのパターンかつ第3ループ初手が混沌のときにズレる
内部データを見るに、ルーチンの指定をミスってるぽい

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sa9b-/h38)
21/09/09 11:43:52 HtYJ2UATa.net
はえーそういう感じなのか

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f28-ALHH)
21/09/09 21:35:18 emlRPKTG0.net
>>349

ありがとう。ようやく理解できた

しかもそんな特殊パターンまで見つかっているとは!

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a28-bL/7)
21/09/12 19:34:14 p2UIIQU50.net
海外からかなりのボリュームの解析情報来てる

狙われ率(Wikiで「暫定」攻撃対象って書かれてる奴の選定)や、状態異常回復率の詳細は初めて見るかも

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c55f-C+mp)
21/09/12 19:57:46 okZWDuuU0.net
>>352
URLプリーズ

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a28-bL/7)
21/09/12 20:56:59 p2UIIQU50.net
>>353
ああすまない。ここね
URLリンク(gamefaqs.gamespot.com)

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c55f-C+mp)
21/09/12 22:33:09 okZWDuuU0.net
>>354
ありがとう
このスレで見るようなボリュームかと思ったら凄まじい量だな
どこから読んでいいのか分からない…

というかよく英語のコミュニティで情報追いかけられるね
解析系はあちらのが賑わってるようだし羨ましいよ

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d917-zQpL)
21/09/13 19:02:18 +2i6BaKl0.net
こういう解析ってRTAに使われるイメージなんだけど他に需要あったりするのかな
そもそも世界樹RTAってメジャーなの?

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea02-wHYb)
21/09/13 19:09:14 Ftz3lo/l0.net
RTAはあんまりやってる人いないと思うけど、
縛りプレイやるときは助けになったりする

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Z9n9)
21/09/13 20:53:31 Vbu8Bc27d.net
自分で改造する用に解析することはあるけど
今時そんな層は極少数だろうなあ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de93-uIsc)
21/09/14 07:08:59 XyufZ9pS0.net
QRコードって本家HPがなくなってたりして
もう入手無理か…と思ったらグーグルの画像検索で探したら結構おちてるね
小さくてもちゃんと読み取ってくれて安心した

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Z9n9)
21/09/14 09:55:37 8NqPuLobd.net
前スレ312,335,337にもあるよ
抜けてるのもあるけど、限定FOEは網羅されてる

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66f2-35zZ)
21/09/14 10:12:22 UjZrundO0.net
このスレで欲しいと言ったら心優しい誰かがアップしてくれるイメージ

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6d-ISEy)
21/09/14 17:40:14 hJqKgmzhd.net
HououinMakiseさんだろうと思ったらやっぱりそうだった
この人、発売直後からずっと解析データ上げてくれてるよね
まだ追記する余地があったことに驚きだわ

難易度調整mod作ってる自分みたいな人間にはありがたい

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Z9n9)
21/09/14 17:46:48 8NqPuLobd.net
分かる
フル育成済みパーティで強化ボス・FOE戦するの楽しい

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a28-bL/7)
21/09/15 03:08:36 3gjyVcbo0.net
DrFetus氏とHououinMakise氏の仕事には本当に感謝
まあここに日本語で書いても仕方ないけど

ざっと全部読んだけど、変更履歴以外でも結構細かいところ加筆されてて面白かったよ
リクエストあれば部分的に訳すから興味あったら言ってくれ

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ad-t/PR)
21/09/26 13:48:16 pj3krLs30.net
ようわからんがwikiが充実するなら助かるわ。
wiki見ながらやってるが幕の内弁当みたいに色んなジョブ入れるより
ナイトシーカー4人の編成にした方が快適だな。まだ序盤だがほかのジョブがパッとしないと言うか

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1254-DJlt)
21/09/26 14:08:59 VpVzueYo0.net
バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ、後々苦労するぜ

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp47-1Brw)
21/09/26 14:21:38 eSjhxKk9p.net
TPとスキルレベルの関係で、序盤はナイトシーカーが物理火力最強だったな
火力最強はルーンマスター3人だが

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16f2-eYA9)
21/09/26 15:01:30 iEQbTvdx0.net
いい加減なパーティは苦労するけど、ちゃんと考えて作ったパーティなら偏ってても問題ない

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM6a-2HOb)
21/09/26 18:38:25 R86w5c9VM.net
どんなトンチキなパーティでも楽しんで遊べるならいいさ
モノノフファイブとか

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e93-XZI7)
21/09/26 18:59:13 ptUmd3mp0.net
とりあえず表ボス倒したところまで来たけど
ルーンマスター入れてないパーティだったから属性攻撃を確保するのに苦労したな
バーストスキルのフレイムウォールが便利だった

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-CeRv)
21/09/26 19:13:47 M5Q4k4za0.net
スナイパー×5は楽しいぞ

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 031f-DKXB)
21/09/27 09:40:34 by1P9Mnc0.net
スナイパー尽くしならヘブンズも活かせる!?

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-+9Hi)
21/09/27 10:34:10 9/Tk6TH00.net
残念ながら足封じた時点でスコール連打したほうが強いですね…

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Saef-CeRv)
21/09/27 11:07:33 zhS9w2Uha.net
スナイパー5人だとチェイスバインドが楽しい
サブミスで解魔の札すれば何度でもチェイスできる

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-+9Hi)
21/09/27 14:03:17 n/4TW3Bmd.net
Modで死にスキル強化しながら遊んでるけど
ヘブンズだけはどう強化したらいいか分からん
下手に倍率上げるとM竜がヘブンズゲーになってしまうしなぁ…

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-osjw)
21/09/27 17:12:03 9E135CIUd.net
ししょーの裸modあるってマ?

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-+9Hi)
21/09/27 17:19:19 n/4TW3Bmd.net
裸modというかキャラグラを好きな絵に差し替えるmodは割と簡単に作れる
自分はセカダンのダンサー立ち絵とバードフレドリカ入れてツインテロリダンサーファイブで遊んでる

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9228-F8K1)
21/09/28 05:25:30 HN589S6b0.net
ヘブンズは封じ解除のデメリットが重すぎるね
累積耐性もあるしきつすぎる

封じ解除しなければ使い道はあったと思う
まんまエクスタシーだけど

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-+9Hi)
21/09/28 14:12:18 ayIDKr0X0.net
封じ解除しなかったらしなかったでM竜がヘブンズゲーになるのでは…
ヘブンズ強化したかったらM竜を存在ごと消すしかない気がする
M竜の登場する作品にあっていいスキルじゃないんだよ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMd2-Ir74)
21/09/28 15:24:16 i+CQDSYVM.net
この効果で解除した時耐性が一回分戻ると書き加えればどうか

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-F8K1)
21/09/28 17:23:21 JkeBK9jG0.net
でも陣で継続的に縛り発生できるしなぁ

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8317-bjE5)
21/09/28 17:37:49 yUcRY/ZJ0.net
朧矢みたいに前ターン縛ってたら使用可能にして縛り解除無効にする辺りが妥当な調整じゃないかな

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd32-+63m)
21/09/28 19:03:50 b9OFE1/6d.net
火力下げてコスト上げて縛り延長系のスキルにするとか

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-+9Hi)
21/09/29 11:37:58 z6G9UpmCd.net
やっぱそのぐらい魔改造しないとダメだよなぁ

朧矢みたいにするのは良いアイデアだと思うけど
自分の技術力では実装できねぇ…

縛り延長スキルにするのは黒霧の設定を流用すれば可能だけど
いかんせん、なんか地味な気がするな
エフェクトがド派手だから尚更

うーん、どうしたものか

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-scaA)
21/09/29 15:27:32 e39nDkIx0.net
封じ解除時に耐性無視でバステ付与とかどう?
ようは条件付き疑似ジオインパクトでそのぶんヘブンズ自体は下方修正もあり

例えば封じ1解除で強制スタン付与で解除2で強制スタン+強制混乱なり麻痺なり
3でさらに味方に何らかのバフ発動なりバーストゲージ蓄積とか

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-+9Hi)
21/09/29 17:41:38 z6G9UpmCd.net
状態異常付与はいいかも
いっそのこと即死効果付けて、三点封じ時には確定即死にしてしまうか
スキル名にもマッチしてるし

んでM竜とかのボスには即死への完全耐性付与すればバランスとれるかな

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-scaA)
21/09/30 00:36:39 rhYVReM+0.net
個人のパッチにあれこれいうのもなんだけど
確定即死と絶対耐性で処理するのはやめたほうがいいよ

即死入る相手には一択行動になりかねないし
三点封じが決まらなくてイライラする未来しか見えない
また完全耐性持ちには他の確率即死ビルドが巻き添えで殺される
なによりそれ自体優秀な阻害行動である封じがヘブンズの前座に成り下がる

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e02-dtlM)
21/09/30 02:04:40 WyCncEkW0.net
M竜に対してのみ特定の行動に割合カットつけて調整や
そういうのできるかはわからん

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd32-6nXD)
21/09/30 02:17:41 quTdJyd3d.net
冥闇さんがスーパーノヴァ撃ってくる前ターンに頭封じ入れるために前々ターンにヘブンズショット使ってたわ
任意で解除できるのはこれだけだし

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ad-2yZa)
21/09/30 22:12:53 fQNMh8Gu0.net
3と4とか違ってダメージ床が無効化できないのうぜぇ
ノーダメ縛り3層で詰んだわ

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1254-DJlt)
21/09/30 22:43:09 9NH25o960.net
これ四だけど

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cff2-FSpE)
21/10/01 01:48:21 Snlfy9Dz0.net
ローマ数字が読めないんだろ

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 331f-5Sdx)
21/10/01 18:14:39 zk2TW7fi0.net
なぜ煽るのか

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Pw4/)
21/10/01 18:20:31 4zt5408+d.net
きっと盾職なのだ

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp47-BdRy)
21/10/01 18:33:36 XrWOPLfOp.net
へいへいピッチャーびびってるー

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d310-8hWt)
21/10/01 19:21:29 whLH6lSH0.net
盾職が無職に見えてごめんなさいなのだ

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f93-izoi)
21/10/01 20:02:13 4d/ShMPB0.net
盾職転生 ~無効化できたら本気だす~

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37c-BdRy)
21/10/01 20:18:04 mxrh+C2O0.net
フリーズガード10です、頑張ります

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-M2B7)
21/10/01 21:35:37 dcDwinA+0.net
>>390
ノーダメ縛りじゃなくてHP回復禁止ってのはどう?
傷ついた仲間は切り捨てていくのだ

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-FPgh)
21/10/01 21:46:21 RQDLKgWld.net
人のケガがそんなに早く治るわけないからね

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM1f-kDV8)
21/10/01 23:14:20 jjmDFuQvM.net
>>398
初代の氷竜さんで戦犯になるやつ!

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 331f-5Sdx)
21/10/02 13:24:35 9KB0vOlJ0.net
ボウケンジャーは人だった?

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cff2-FSpE)
21/10/02 14:16:54 MS/j6xpB0.net
>>401
ブレスを受けてHPが変わったな。発動したろ。

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caad-RCSg)
21/10/08 20:17:46 dutwbg8S0.net
サブダンサーのシーカーを3人並べて、2刀流剣の舞 ひとり最大6回、全員で最大18回攻撃+夜賊
やってみてわかったが普通に三人でシャドウバイト打った方がダメージ大きかった
でもソードマンのリンクスキルはこれを超えられるのか疑問だ

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a28-eFyE)
21/10/09 09:41:24 F2p8r1bk0.net
条件整った時の瞬間火力ならシカが上でしょ
リンクは不確定要素なしに遜色ない火力が出るのが強み

シカとかルンとか並べると楽しいよね

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b02-ZO17)
21/10/16 19:46:33 Eu3KL8XK0.net
ラスボスまでたどり着いたので、休養して組み直したら
メディが扱いづらい構成になってしまったorz

今までメディはPTヒールLv9で回復させていたのだけど、
Wikiを参考にメディ/ミスティックにして陣回復と命脈活性にして
PTヒールLv4にしたら回復力不足に。
Lv70になるまでは陣回復とか入れないほうがいいかね?

セカイケイではこんな具合。
URLリンク(uniuni.dfz.jp)

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb02-VTjt)
21/10/17 00:00:46 wjo4JlO40.net
むしろ破陣が要らないと思う
ただでさえ忙しいだろうに手が回らないでしょ?
命脈切ってパーティーヒール上げればいいと思う

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b02-ZO17)
21/10/17 13:05:46 VQiDQMsy0.net
>>407
ありがと、また休養させて振り直しとくわ。
レベル上げするの腰が重いがw

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-an4T)
21/10/17 17:10:27 85Y4EuN/0.net
本職メディで回復量が足りないなんてそうそう無いと思うけど
装備はTECを強化するものを付けてみるといいかもね

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b02-ZO17)
21/10/17 17:51:24 VQiDQMsy0.net
>>409
まだLv55くらいなんで、TP消費とスキルポイント消費を考えて4止めにしたら
中途半端になっちゃったんですよ。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-SMjO)
21/10/19 19:19:57 41Z9rUSta.net
?で前ソナモ後メルだけどメディはサブ印ぶっ放マン
前は自己回復できるからルンマス倒れた時の再生する時だけだな
毒食材調理したいから仕方なく入れてるけどミスティックに転職したい

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b17-avum)
21/10/20 23:25:53 wnZQPc+90.net
メディはピンチに備える保険みたいな職だから回復量は過剰なくらいが丁度いいビルド
その分平時は暇になるせいで邪魔に感じるのはよくある話
IVは奇襲みたいな危機的状況が気持ち少な目だから尚更だろうな

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-e1nf)
21/10/21 10:49:01 LLmR/udrd.net
だからサブで何やらせるか重要にはなるよな

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-rJII)
21/10/21 13:05:18 1JvciDWhd.net
スタードロップも悪くないんだぜ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-S6h9)
21/10/21 21:16:04 u/zXgqM4a.net
悪くないどころか個人的には存在意義のかなりの部分占めるわ
火力ビルドには是非入れたい

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-rJII)
21/10/21 21:44:08 2V8xtCN60.net
もっと喧伝していけ

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbba-Avck)
21/10/21 22:26:57 XHWRjfEw0.net
豊富なTPを活かして装備経由のリアガとクイステと聖印の後方支援に回してる
他の面子のサブクラスが自由になるよ

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3901-TSw9)
21/10/22 19:29:17 QTrXMYJd0.net
\メディック!/ \ハンマー!/


    \ベストマッチ!!/

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c602-THo2)
21/10/22 22:41:18 fKB6tl6P0.net
4のメディはお守り枠だけど初見ならミス加入まではお金節約できてよろし
サブミス→メインミス→メディおらんくなったってなったりするが

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp11-WSzF)
21/10/23 13:15:32 U9azDsmLp.net
4メディは絶対倒れたくない編成か、ヴァンガード殴りの印象だな

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-Xy2z)
21/10/23 14:44:54 /ish1H6Rd.net
リンクの着火を削るなんて場合でもなければ
ダメージ貢献度はかなりのもんだよな

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e102-z4aL)
21/10/23 16:09:54 TtLalirM0.net
一気に立て直しできるのはやっぱ唯一無二だわな

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8254-Xy2z)
21/10/23 18:07:12 JXRNZVKR0.net
メディ子の唯一ムニっとしているとこprpr

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4693-21/6)
21/10/24 08:20:10 ODEkKypt0.net
メディだけ女の子絵が3人あるのかと思ったのは俺だけじゃないはず

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-Xy2z)
21/10/24 12:57:22 +HJeZzH9d.net
ソドもあるし

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-bDLr)
21/10/24 13:45:53 I8zxMse4a.net
3人目の女の子()はともかく髭メディの内股はちょっとキモい

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eef8-Xy2z)
21/10/24 19:03:20 03NbegAv0.net
三戦だぞ!

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d102-WU2P)
21/10/24 21:12:03 cK+XKh170.net
hageスレに書いてきてふと気がついたけど、今回リス不在?

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8254-Xy2z)
21/10/24 21:26:17 YryLo5IT0.net
つーかいるほうが少ないんじゃないかな

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0d-W57g)
21/10/25 12:22:55 Kdjo/vsgK.net
メディ♂1のいかにも金持ちの息子で常識人で主人公の親友みたいな面構えほんと好き

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-bDLr)
21/10/25 20:29:27 5slo2HYna.net
主人公の親友って言うならもっとこう、あの世で詫び続けろ感が欲しい

>>427
モンク♀はそんな感じだったな

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-Xy2z)
21/10/25 20:59:59 TpnA8nDud.net
それは親友が親友と思ってなかったやつー!

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0d-W57g)
21/10/26 12:17:10 WpYk+IyKK.net
火力職の主人公と力の差が開いてきて嫉妬から裏切りや戦線離脱するも後に自分にしかできないことに気づいて改心するパターンで
俺はミスを回復にしてメディまともに運用してなかったけどな!

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eef2-5MqW)
21/10/26 13:35:42 HWE55Urg0.net
おれはしょうきにもどった

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-39QF)
21/10/26 18:36:02 f2mkYceA0.net
自分もうまく使えなかったメディをミスと入れ替えた
2周目以降はうまく行ったから
若干知識と経験が必要な職だと思った

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMd1-THo2)
21/10/26 18:39:38 BzpjcIOyM.net
モンクとかハーバリストとかドクトルマグスとかその辺は同じ回復ロールでも使いやすいからやっぱ足が遅いのが……
あとはサブ役割がイメージしづらいとか?

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8254-Xy2z)
21/10/26 18:57:16 Bz2OxZg90.net
メスを投げるBJからメディシカ
タップダンスしそうな格好だからメディダン

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-EgDN)
21/10/26 21:07:38 NMz0xgxx0.net
一週目メディソドでヴァンガ掛けて最速ヒールしつつスタドロ撃ってたけどなかなか良かった記憶

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1ad-1icD)
21/10/27 01:21:37 mOp6vkd20.net
メディはサブルンで聖印とか雑魚で攻撃とかやらしてたな
脳内設定の赴くままにやってたわ

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b332-afJD)
21/11/01 17:08:20 A8V8QvcZ0.net
テスト

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51e6-+Epa)
21/11/09 19:15:51 pJiX9AFi0.net
ソードマン(ナイトシーカー)
フォートレス(ダンサー)
スナイパー(モノノフ)
メディック(ミスティック)
ルーンマスター(インペリアル)

こんな感じで、5人で10職全部入れる予定で始めようと思うんだけど、他におすすめあるかな?
メインには使いやすくて見た目も好みな職を採用した

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f510-RaKw)
21/11/09 19:34:51 ZWi/U8us0.net
ソドとスナのサブ入れ替えたほうがいくない?

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0959-xmDx)
21/11/09 19:48:00 MFrwDaNd0.net
オススメってより自分の好みだけど被り無しなら
ソドモフ ダンメディ シカペリ
スナミス ルンフォト

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-XVQw)
21/11/09 20:31:45 s9UinFDY0.net
>>441
メディミスはボス戦だと忙しすぎて思うように行動できない気がするけど別のサブの方が良くない?

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-7vma)
21/11/09 21:04:28 NruGsG5Z0.net
見た目の好みもあるからメインは変えない、
となると戦法からして俺も>>442に賛成かな
ソドシカとスナモフも強いしヴァンガなしでソド起点にできるけども、
刀+突剣+軽鎧(→専用防具)でも充分早い

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 798f-704H)
21/11/09 21:58:59 sJlbGpiE0.net
メディが陣覚えるのも使うのもすんごい大変だから先行しやすいスナが便利屋になることが多いだろうし
封じによる守備面で貢献しないサブモフはフィニッシャーがルンペリなの決まってる構成上腐りやすいんじゃない

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51e6-+Epa)
21/11/09 22:44:00 pJiX9AFi0.net
アドバイスありがとう

>>442>>445だと
ソドモフ、フォトダン、スナシカ、メディミス、ルンペリ

>>444>>446も取り入れると
ソドモフ、フォトダン、スナミス、メディシカ、ルンペリもありなのかな

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-7vma)
21/11/09 22:52:10 NruGsG5Z0.net
サブのキャラでどっちの組み合わせもやったことあるから有効なのは分かってるけど、
このパーティで通してとなるとわかんないな
甲乙つけがたい

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-XVQw)
21/11/09 22:56:40 s9UinFDY0.net
メディを死なせない為ならソドでソードブレイカーかモフで食いしばり入れるかだし
回復特化で速度の遅さが気になるならサブダンサーで踊ってヒールダンスの方が頭縛られても脚が自由なら回復できるけど……


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