21/04/22 11:05:05.15 Kg4Kd/Es0.net
さて、ラスボス倒した
次はレベル70で倒す1匹目の三竜だ
緊張するなぁ
第6迷宮の3Fまで攻略して装備強化してからの方がいいかな
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 11:27:58.08 vQ3dVJRT0.net
戦法でどっちが強いかは上下するが、個人的に赤竜初回は六層雑魚より弱いかな?
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 11:40:00.53 jYHqjuM60.net
>>120
チュートリアル突破おめ
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 12:01:34.87 aYBHD2NuM.net
初接触は一度しか経験できないんだし何も準備無しで当たってみるのを勧めたい
124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 13:25:49.11 4tKfMPR/d.net
別にレベル70で倒すっていうかレベル70は明らかに過剰
125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 13:26:36.23 4tKfMPR/d.net
倒す→倒す必要はない
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 13:31:33.91 Kg4Kd/Es0.net
ルーンマスターに火と雷しか覚えさせてなくて一番倒しやすいらしい火竜の弱点つけないので氷竜から倒しました
70引退70だからか意外とブレス耐えられた・・・
3とかだとブレス食らうイコール壊滅なイメージだから警戒しすぎてたっぽい
次は80にして雷竜倒して、90にしてルンマスに氷覚えさせて火竜やって、99にして引退してまた99にして裏ボスに行くかー
127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 17:09:00.26 K2demvWqr.net
hage報告も待ってるぞ
旧作のhageスレが浮上しなくなって久しいけど見守ってる人は多いんじゃないかな
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 18:35:38.23 LV2KtSVk0.net
他人のhageは楽しいからなw
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 19:04:40.05 O2OU73b+p.net
自分のも楽しいぞ
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 19:48:25.91 v3BnZSq7d.net
わかる!
131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 20:22:20.76 jaBZsqZQM.net
ボスクラスはともかく探索中のは大抵覚悟する時間もないのでいやです…
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 21:34:45.48 qij9VB5e0.net
己の覚悟のなさを教えて貰えるんだぞ
喜びじゃないか
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/22 22:01:40.12 O2OU73b+p.net
お、標本あるやん。触ってみるか!
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 01:34:06.73 Fqm5P4Ju0.net
探索hageはこころがしんどいから安全マージン取りまくった方があんしんあんしん
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 08:47:37.05 LqFm90qH0.net
丹紅ノ石林の雷竜を出現させたんだけど山が邪魔で会いに行けないんだけどどうやって行けばいいか教えてください
気流突破とか竜巻突破の気球装備はつけてます
火竜と氷竜は会いに行けたので装備不足ではないと思う・・・
136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 10:34:00.26 RdsMVatcM.net
>>135
山は越えられないから北か南から回り込むしかない
もっかい地図確認してみ
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 11:01:56.96 LqFm90qH0.net
>>136
行けました!
ありがとうございます
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 12:09:59.17 u5zEWu070.net
ルンマス入りのパーティで挑むのか気になる
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 17:12:59.91 LqFm90qH0.net
通常蟲倒し方調べたけど、操作が簡単な速攻するにも鍛冶がっつりした武器が何本もいるのか・・・
wikiだとほとんどが速攻型ですこしランダムターンスキップ型があって、3色耐えるやり方が書いてないよね
やり方書いてるところどこかにないのかな・・・
140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 18:59:14.97 2T59WImTd.net
RTA動画とかどうよ
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 19:12:10.86 LqFm90qH0.net
>>140
たしかにかなり参考になりそう
弱体蟲倒したら見てみる
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 19:39:33.30 eAfhHwKs0.net
硬い職ならHPを伸ばして魚食べてサブの防御陣形2とマインドブレイクで3色にギリ耐える
相手の行動は全部見れるし、どうせなら自分で模索してみるのも楽しいぞ
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/23 22:48:06.59 MW7j0Br40.net
3色耐えるのもいろいろある
5人でバフデバフ積んで耐えるのが、一番オーソドックスかな
記事書けなくもないから、GW中に書いてもいいけど
でもだいたい >>142 のやり方になる
ディバイドモード防御なら、Wikiの4人攻略がわりと完成型
5人でもできなくはないけど、引退99フォトモフで羅刹マスタリ最高に効かせて、さらにTEC宝典10個喰わせないと確定耐えにならない
(あるいはフォトルンルンって並べるか)
RTAのはちょっと特殊な攻略で、これが一番レベルや装備は要求されない
ただ芸術的なくらい研ぎ澄まされた手順なので、自分でアレンジする余地はあんまりない
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/24 12:16:46.57 RCcJeOCp0.net
RTAの人はエクセルにチャートまとめてるから勉強になるね
チャートで気になる部分の動き方をwikiも使って理屈で理解したら自分なりのパーティ作る時の参考になった
自分なりの3色耐える編成は99引退有り99でRTAチャートのルン/ミスだけメディ/ミスに変えてやってみることにした
回復にアイテムをあまり使いたくないのと後攻ネクタルとかあまりやりたくないから回復力とHPを上げて死なないようにしたらできそうな気がしてきた
装備の準備も鍛冶で鍛えまくりとかボスドロップ狙わずに行けそう
>>143
もし気が向いたら書いてもらえるとうれしいです
145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/24 12:57:04.00 72uNQbsX0.net
RTAのチャートは手軽に作れるだけで慣れてないとあんなん無理
通常虫だとアイテムはガンガン切る構築の方が結果的に楽だから集めといた方がいいよ
火力ゴリ押しパターンは大抵世界樹武器だから押せないぶんターン回すから相応にリソース使うし
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/24 15:53:08.97 j/s92yzE0.net
通常蟲はたしかダンサー5人の討伐方があったが忘れちまったな
そういえばあれでダンサーのバフの重複バグが発覚したんだっけ
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/25 22:13:57.43 F8Cf/9nR0.net
通常蟲って3色のパターンが発売から5年以上たってから判明したのか・・・
ランダム前提のチャート参考にして必死に鍛えてたけどその必要なかったっぽいw
あとはアムリタ2とネクタル2集めだな
採集専用パーティ組まないとアムリタの方はかなりきつそう
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/25 23:35:08.64 Dwn8I7pn0.net
石化耐性つければ楽に集められるからハマオで代用するのはどう?
149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/26 03:07:23.44 1HgQn9SY0.net
倒すだけなら5ダンサーパクるのが一番楽よな
みらいちゃんの群れに1人入れて竜しばいて武器も一人分で済む
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/26 13:54:57.71 qoylU3L70.net
カモフラージュをサブで覚えさせてみたけどメインで覚えさせないとやっぱだめだなこれ
サブだと普通にエンカウントするわ
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/26 17:39:22.22 1HgQn9SY0.net
走り抜けるだけならカモフラと奇襲役用意しておけば問題なし
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 11:15:42.17 O0xOjobk0.net
通常蟲さんを3属性耐久のつもりで倒しに行ったけど全然ダメだ
RTAチャート並みにガチガチに固めないと勝てないんじゃないかこいつ
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 16:31:36.72 Vqpn90ZL0.net
蟲は初5T目の攻撃くらいかな行動が制限される要素って
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 20:15:00.70 O0xOjobk0.net
防御陣2と魅了とマインドブレイクと食料の20%軽減しても99引退99のインペリアルソードマンメディックが死んだわw
5周してエレメントクローク5つ揃えるしかないのか、それとも獅子の紋章とかを外して防御力あげたら耐えられるのか・・・
アクセサリーせずに防御しっかり上げてるダンサーとルーンマスターは死んでないから防御力も大事なんだろうけど心が折れてきたw
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 21:09:59.40 tbgIx/cQ0.net
少なくともペリは生命のベルトで耐えるはずだぞ
触手処理をソドに一任すると触手処理のための装備じゃ3色はまず耐えられない
構成は分からないけどペリがいるなら触手はオーバードライブって手もある
エレメントクローク量産が面倒なら装備させたキャラをQRに出力してスマホなんかで撮って読み込ませれば周回は避けられるよ
156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 21:15:04.48 O0xOjobk0.net
QRコードにそんな使い方があったとは・・・
全員にエレメントクローク着せて再度特攻してみる
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 21:16:41.56 tbgIx/cQ0.net
スマンやっぱりペリは生命のベルトとHP付き防具ぐらい必要かも
俺がやった時はサブソドでシルバーシールドもあったのを忘れてた
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/27 21:33:19.23 Xy+3XfkD0.net
ファイアータブレット指輪ミストで耐えるのってあり?
159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 00:13:05.53 NuW4Qh+h0.net
全員で3色耐えるなら、99引退でもかなり防御寄りに構成しないと簡単に死ぬよ
とは言え防御に割きすぎると、触手が倒せなかったり撃破まで異様に時間かかったりするからバランス難しい
でも、そこ組み立てるのが面白いんだけどね
ようやく昔のパーティ掘り出して、3色耐えて撃破まで行ったので記事書いてる
けど、さすがに早くて29日になるかな
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 00:34:41.51 jTBRtvjW0.net
通常虫の最初のつまづきポイントはバースト貯まらん事故なんだけど編成によっちゃ最後の方までついて回るから面倒
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 00:45:07.05 JKV2HiVn0.net
最近プレイし始めてやっとサブ解禁したけどすっごい悩むなw
ナイトシーカーはモノノフにする予定だけど
他の4人が決まらん
候補としてはフォートレスはソードマン
ダンサーはミスティック
ミスティックはメディック
ルーンマスターは…何がいいんだろ
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 01:07:09.49 ELBr0hq90.net
>>161
ダン/ミスはマジでタチ悪いぞw
敵が可哀想になってくるくらいだ
ルンマスは何がいいんだろうな、もう少し進むとまたルンマスと相性のいい職業が1つ追加されるし
ちょっとポイントを貯金しながらサブはお預けして本業に専念するのもアリかも
ルンマスのサブはつまみ食い程度にして本業伸ばした方がいいんだよね
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 01:21:53.22 JKV2HiVn0.net
いっそルンマスはサブスナイパーにして
属性弓+封じ役任せてミスティックの封じ系の陣を切るのもありなのかな
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 01:43:23.97 5S/S6oP/0.net
モノノフとかどうでしょ
食い縛りで事故防止
羅刹、羅刹マスタリで火力強化
(先制羅刹→)羅刹解除でTP回復
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 01:46:05.66 R+6VQIKg0.net
ルンのサブはモフ、ソド、ペリの3強かな
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 02:06:34.58 jTBRtvjW0.net
ルンペリは計算式を見ると合理性があって好きだよ
後半の静動はっきりしてるボス増えるタイミングで使えるのもベネ
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 14:44:47.75 lr/UyYZ0M.net
サブモフは食いしばりと羅刹のおかげでメディック含めただれでも相性が良くて優秀だね
要求SPも少なくて済む
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 15:02:54.69 Et/Lh0++0.net
3色乗り切ったと思ったら次ターンの聖櫃で壊滅したでござる
死なないプレイ目指したらアクセは本当にあかんな
防御力がたりない
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/28 15:47:43.67 jTBRtvjW0.net
世界樹腐ってもターン制RPGだからレベル上げれば大抵倒せるけど裏ボスだけは通用しないからな……
4は三竜が緩くなった代わりにM竜置いたあたり意識して作ってそう
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/02 02:24:11.27 0JcjumYZ0.net
ちょっと聞きたいんだが
ナイトシーカー/モノノフで
メイン刀で状態異常、サブ剣でATK鍛冶したとしても問題ないんかな?
刀の方が攻撃力かなり高いしスロット多いからそっちのほうが強いかなと思ったんだが
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/02 09:16:14.56 1q24lOa00.net
それでいいけど、剣スキルの威力はサブの剣依存だから
シャドウバイトとか使うなら剣の攻撃力も必要になる
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/09 00:16:25.26 Jg5e/aDb0.net
久々にやり直したら初hageがまさかの獣王でちょっとショック
めっちゃ弱いイメージだったんだけど乱舞はもちろんだけどそれ以外も普通に痛くてあれ?ってなったわ・・・
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/09 11:22:34.96 C/GyDYc/M.net
知っててやると余計な出入り減るから低レベル進行になりがちなのもあるんじゃない
あとデコイクロークでケアできない要素もあるし
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/09 13:02:21.34 rdYQUWoX0.net
岩砕きの盲目が多人数に入ってしまって乱舞のキャンセルに失敗はあるあるだわ。
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/09 20:34:37.88 Jg5e/aDb0.net
>>173
たしかにスムーズ進行なうえ一度PT編成変えるために休養してるのもあって11しかなかったわ
シカやスナの搦め手を入れてないPTだから地力でがないと普通に押し切られてもた・・・
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/10 19:31:18.36 D4H3X1gip.net
久しぶりにIVやり直したけど思い出補正もあるけど面白いな
あと装備画面でメモリ弄ってたらスペリアーグラブが出たけど売価とスロットが分からない
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/11 22:16:28.62 xTsDuAu/M.net
ヨコハマでニシキヘビから奇襲受けた場合ソードブレイカーの対象になんのかなぁ
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 06:13:05.01 xD/9VypF0.net
>>172
獣王はルンマスが2人居れば11でも圧勝だけどバステの運頼みだと逆に辛い
溜め乱舞もカウンターも仕様さえわかってれば全部ボーナスターンってのが獣王(笑)の理由かと
仮にもボスなんだし、乱舞キャンセルは無くても良かった気がする…
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 12:15:16.12 ZYUb+57v0.net
一番ミスマッチな組み合わせですすめよう
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 12:22:33.81 lyKQ60Q9d.net
まずはスナペリだな
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 17:56:54.65 4x+LcaCTp.net
ミスソド、ミスペリとかどうだろう
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 20:35:58.35 bo94gwP60.net
モフメディを忘れてはいけない
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/12 20:39:20.27 ydJ88Lxc0.net
シナジーいくつかあるんだからダメです
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/13 06:19:48.26 VVGHMc8Ld.net
ソドスナにしてスナイプだけやらすのはどうよ
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/13 14:46:43.20 CiSUo32V0.net
>>178
あいにくそこまでゲームが上手い方じゃないから11で連敗した後13まで上げて慎重に戦って倒したわ
火力も耐久も足りなくて乱舞阻止失敗や岩砕きでの削りが辛すぎた
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/13 14:47:54.70 CiSUo32V0.net
>>178
あと倒した後にwikiみなおして乱舞のダメージとかカウンターのタイミングを調べてからやり直したら辛うじて11でも勝てたから
基礎ステに加えて知識があればなんとかなるっぽいね
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/14 18:02:47.32 tznIhphUp.net
そろそろ第1~4迷宮ボス、三竜の詳細ステも書かないとな…いやSTR、VITだけでも困らないけどね
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/19 13:05:08.19 L465OLY8d.net
>>187
編集が面倒でやってなかったけど、データは持ってる
自分で編集するのは時間無くて無理だが…
URLリンク(pastebin.com)
>>176
せっかくだから調べてきた
スロット 混乱×8
値段2130en (パワーグラブも同じ)
ついでに
世界樹の冠 石化×8
値段10en
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/30 21:17:14.90 kscQSJyj0.net
ここにいる人はもう何周ぐらいしてのか
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/31 15:44:51.09 tjFv3jhwM.net
ちょうど先週初期データプレイ2回目表まで終えたよ
導きフェイスさんにレベル48で息切れしたから仕方なく3上げてルンペリにコンバータ1積んでしまう
本編5ボスの中だとかなり手強い方だと思う
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/31 18:35:55.48 PmpSYtis0.net
顔手に石化即死入れるのを認めるなら弱いーってかんじるが。
Ⅴの瘴気の仕様のめんどさを体験した後だと快適というかレベル低めで行って運ゲする方が楽しい。
バーローさんは確かに弱いがその次に楽勝じゃね。
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/31 18:52:48.01 rwCj82Sy0.net
石化入れるのありなら4のボスはクリア後含めて軒並み雑魚判定かからんか
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/31 19:44:06.85 PmpSYtis0.net
そうだねごめん。雑魚だからつまんねーじゃなくて、Ⅴや新2のようなめんどくさいやつがいないⅣが好きで戻ってきてしまうんだ。
弱いバーローはもちろん旧2のね。新2はコアや後ろにいるサテライトキラーがうざくてしょうがなかった。
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/05/31 23:44:20.14 rwCj82Sy0.net
弱さなら3の姫君やXの蛇もだいぶ弱いから流石に4のパラパラする顔面の方がかなり強いんじゃねーかなって思う
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 00:15:13.29 Ap8jzWuKd.net
Ⅳは簡単とは言うがどのボスもちゃんとストッパーしてる良い具合の調整よ
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 00:32:38.86 YU/SUmYl0.net
シリーズ間でどのボスが強いかは、遊んだ順番でボウケンシャーとしての習熟度合いも変わってくるからなー(全作品を何周もしてるならともかく)
4は最初の方にやったから導き手はかなり強敵の印象だわ
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 01:14:36.02 K8KPWprC0.net
ホロウクイーンが断トツで苦戦したから、記憶に苦手意識あるわ
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 01:15:19.46 Mues/5UD0.net
というか複数ボス+本体露出数ターンのみだから普通に難しいほうだと思うよ
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 06:06:50.28 ulNpeGRZ0.net
よく言われる兄オランピアよりも発売順通りやっててもかなりしんどかったし
・予備知識なしでも取らない方が珍しいのに医術なしでヴィズル
・格違いに強いけど直接エンディングに入らないジャガーさん
・到達時点で極度に強いように作られてる本筋と関係ないレヴィアタンとアルルーナ
導き手より確実に強いとしたらこの辺くらいでしょ
順番の問題としたら4ボス雑魚認定の方だよ
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 17:55:41.90 rOThd/pK0.net
なに言ってるかよくわからないです
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/01 18:36:58.58 WGiK9zqyp.net
ワイバーン・サラマンドラ・オリファント<ゆ、許された
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/02 12:51:24.32 uI4QulcpM.net
今までは3色無効化ガード前提だろって攻撃するやつが多々あったけど4はそれがないからいろんな立ち回りができて簡単という印象になる人もいれば難しいというイメージになる人もいるんだと思う
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/02 13:13:31.49 TR5y8Hckp.net
フロアボスは強いが、それ以外はぬるい印象だな、4は
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/02 22:13:54.32 kES/aLay0.net
4はクリア後に難易度を上げるタイプ
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/03 00:32:37.80 dbKWXEWS0.net
クリア後は正統派ホラーでSAN値も削っていく仕様です
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/06 08:06:51.54 lXORuZ/R0.net
>>203
雑魚もⅢより強いよ
3階層は毒方陣なきゃやってられないレベルだし亀や犬のFOEとか恐ろしかったし
但し後半は敵もやばいがそれ以上に味方がやべーことになってくるのがⅣだから
マスタースキルの解放にレベルキャップがなかったら
完成されたリンクや抑ブー解魔ミスみたいなぶっ壊れが三層攻略の時点で使えたと思うと恐ろしい
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/06 16:49:10.44 xpQK77lY0.net
解魔の消費TPがエグすぎて流石に3層時点ではまともに運用できないと思う
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 02:31:54.61 YRNVGgd00.net
というか複数ボス+本体露出数ターンのみだから普通に難しいほうだと思うよ
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 06:27:56.64 YRNVGgd00.net
やべ誤送した
クリア前だと4層あたりから道中は辛くなってくる感じだな
逃走率低いから余計にそう感じる
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 16:30:10.20 pSE+jNpF0.net
2周目以降で、Lv1ペリとモフを連れて旅立ちたい時に、いい武器ないよね
砲剣と刀は最弱のものでも1層には強すぎる。みんなどうしてる?
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 16:36:48.47 klQBhz0n0.net
~エッジ系は普通に剣でも使えるで
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 17:48:41.42 pGo1UHSEd.net
(自分で空き領域に低Lv用の砲剣と刀を作った)
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/07 19:11:36.86 pSE+jNpF0.net
>>211
後半までおあずけスキル沢山でさびしいなあ・・・
>>212
(改造してる人ハケン)
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 00:25:05.20 TbUsaVZh0.net
砲剣封印ペリはワールウィンドさんの気分を味わえるな
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 00:26:27.47 JC+7aN6O0.net
>>214
ヴァンガらない変なおっさん剣士だよな
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 01:41:01.53 9kFeQFc/0.net
初期ワーゲルさんは大剣持ちだから職業はグレートソードマンだな
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 07:48:22.37 r6o7iH660.net
黒い袋に入れて持ち運んでるっぽいし
実は砲剣使ってたと思われるワールウィンド
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 14:53:24.49 kDkAnv0sM.net
ハハッ、あんなただの地図書きおじさんが砲剣なんて振れるわけないじゃないですかーやだなぁ
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 15:15:19.39 VhxUV6Ho0.net
>>216
混ざっとる混ざっとるw
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/08 19:10:55.10 yJWUuemN0.net
ルンマスとメディック使ったことなかったなと思い超久しぶりにはじめからやってメディと入れてみたがルンマス強すぎるな
二人並べて使ってるせいかもだが自PTの属性耐性上げつつ相手の耐性下げるのがチート級に強いと感じた
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/09 01:21:15.39 Z0yeoqAd0.net
4の属性枠はかなり強いからな
ダメージ軽減とTPカットが強いのなんの
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/09 17:43:42.28 Pq2sIOIX0.net
TPカットはあげてもあんまり発動率高くなかった気が。
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/12 09:04:17.62 IyBTAtzD0.net
ルンマスは早熟かと思いきや最後まで安定して強いからね
もちろん相対的には育った物理アタッカーと比較すると序盤に強いんだけど
ヒーラー、バッファーとしても十分に立ち回れるポテンシャルがあるから腐らない
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/12 12:43:59.85 fLAjBHbed.net
ルンルンルン
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/12 13:55:14.18 tQw8u6tx0.net
シグナル三姉妹を思い出してしまうけど実際強いから困る
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/12 20:54:16.98 RgADwbs40.net
恐れ入りますが、聖印の速度補正って分かる方いますか?
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/12 21:10:14.13 5XteImMra.net
+10だったかな
wikiに記載無いんだっけ?
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/13 04:50:48.86 +piw3qb50.net
教えて下さりありがとうございます。4のwikiには速度補正の正確な値は割と抜けがあって。
+10とはかなりありますね・・・!
うちのメディ/ルンが、聖印→リンク かつ リンク→ヘヴィスト を実現できそうで何よりです。
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 06:23:55.49 VgHPwHWed.net
メインモフの空気っぷり
無双神楽の一発芸くらいしかない
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 07:06:22.19 x9cg9jpP0.net
まだこんなことを言う輩がいるのか
いやそれだけモノノフファイブから年月を経たということか
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 08:05:09.14 oci2WQ0va.net
モノノフファイブは確かに強烈な一発芸だったがそういう文脈じゃないと思う
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 08:05:23.07 wmKlviv+0.net
知らないんだろう
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 09:00:28.64 8gLg9nz6d.net
>>231
まぁそれはちょっと書き込んでから思った
うちではモフシカが最後まで大活躍だったよ
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 10:07:56.09 aG0wJDVYr.net
自分で使わないから空気だと思ったんだろうけど使わない理由ってむしろ吹き荒ぶ熱風だからだよな
こんなん扱いづらすぎるわ!
あと外見
♀モフがケモミミ美少女だったら使ってた
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 12:23:53.74 PkooG4etp.net
なんでモフモフは1匹だけ草食がプレイアブルに混じってんだよ?
と思ったけど、キバガミはんも牛だったわ
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 14:11:58.50 wP7dZ5ISd.net
モフはサブならかなり優秀なんだよな
……どうしてこうなった?
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 14:37:30.00 YTXxC7DXd.net
モフシカいいよな
爆発力は低いけど安定性はピカイチ
刀2本持たせると脳内設定的に萌える
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 14:53:47.01 aw4zvfG+0.net
メインでもサブでもモフ自身は腐りにくい
一番のネックは途中加入にあるとおもうわ
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 16:54:34.71 w134qTj0p.net
竜巻ディバイド強いけど、ピーキーなんだよな
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 19:57:31.97 TbSOVUQx0.net
メインモフは、適正レベルだと命中と速度に問題があるから、そこ意識しないと空気になるとは思う
チャージ乗せて必中最速のバーストとか使わせると空気じゃなくなる
奥義書:牙神だよ
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 21:32:10.04 LfNd7qCE0.net
命中で苦労した憶えなくて不思議だったがそうか、うちはモフシカでしかもメインソドがいたからか
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 22:20:11.65 QtKF1uzT0.net
裏ボスとモノノフのコンセプトが噛み合ってないからなぁ
もし毎ターン5000以上のダメージを与えないと発狂するとかだったら
ソドシカペリがゴミでモフが神になってたかもしれない
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/21 22:25:41.63 she13fa0p.net
一応ソドとモフで一気に三龍程度なら削れるね
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 10:34:33.17 JobjFMOU0.net
もふもふのモフモフ
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 13:27:31.53 VmdMQ78V0.net
もっふもふにしてやんよー
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 13:41:59.06 mJaloaAU0.net
メイン火力は神楽になんのかね?
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 16:40:24.86 6UPyN/PY0.net
ならない、それは竜巻ディバイドであってモノノフの中でも特殊な戦法
普通にチャージと属性物理、あとは全体斬の奴あたりが普通の運用だと強い
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 16:50:17.61 eRPi5aMj0.net
神楽は食いしばり後に使うには過程の不確定要素が多すぎる
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/22 18:59:45.51 KePv0RDFd.net
羅刹マスタリの為になるべくTP空に近いとこでループを組むのです
スキルレベル4と8でほとんど倍率違わないけど
やはり恒常的に活かせるのはメインモフのみ
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 04:53:31.55 c/gOHNql0.net
羅刹マスタリのTp管理は気軽に手を出すと死ねるからなぁ
チャートをちゃーんと組まないと最高火力出ねえ
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 08:23:33.64 sK749LWIa.net
ボス戦だとおいしい領域でスキル連発できるサブの方がイケてるよね、ってなっちゃいましたわ
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 10:36:19.30 PqSH+/300.net
モノノフ強いよ!て声は聞いても、モノノフはお手軽で使いやすいよ!て声は皆無なんだよな
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 11:14:15.43 vlCJX0ica.net
サブモフはお手軽で使いやすいよ!
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 12:17:58.12 xqkoR8590.net
ただし通常攻撃オンリーに限る
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/23 12:28:21.41 +Y3ja0AZd.net
>>250
最近暑いから氷刹はもっとやれ
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 20:32:50.82 w6EiGLE10.net
モフのデザインは流石に受けが悪かったのか5では普通にケモミミ人間になりましたとさ
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 20:45:57.17 k8Ypr4Ax0.net
ハドソン夫人たそ~
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 22:37:03.41 Y16qPqAO0.net
あの人間と違う感じ好きだったけどな
ウケなかったのは一重に使いにくさだろ
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 22:50:03.85 k8Ypr4Ax0.net
いやぁグラが一般受けしないだろうなってのは認めざるを得ない
ケモの階段3つ目くらいだろ
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/24 23:23:56.37 vUWnO0E2a.net
俺は好きだよ
どっちかってーとヤローの人面ケモ耳の方が受け付けない
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 00:34:57.11 1qDFSQXpr.net
5のセリアンな見た目なら使ってた
多分「それサブモフでよくね?」みたいな運用してただろうけど可愛ければ万事OK
割りと真面目に無難な運用で妥協すれば途端に扱いやすくなるでしょモフって
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 00:41:10.95 dU35O2wWd.net
サブシカで適当に奇襲とかでTP減らして通常攻撃と閃刃交互にやってるだけで十分強かったから使いにくいと言われてもいまいちピンとこない
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 08:31:51.43 mo73vQPW0.net
>>259
これはこれで好きだけど中級者向けくらいな感じはしてる
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 16:51:43.18 x940lyf70.net
モノノフはTP回復する手間が、微妙感に拍車をかける印象
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 17:52:47.18 zli0oP650.net
その後に登場するペリが育成運用どちらもお手軽でわかりやすいからね
しかもインパクトも抜群なのでそっちに持っていかれやすいのか
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 17:56:48.34 esATQusFp.net
キバガミはんも氷結殴りは強いやん?
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/25 18:00:01.31 IYuVh72Kd.net
サブモフは強くて嫌いではないんだけどな……
やっぱロマン砲には勝てんよな
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/26 02:18:02.82 SMSkH5kJa.net
手軽に自家発電できるから何日でもダンジョンに潜っていられるし、何十ターンでも粘れる!
先制羅刹&HP調整で最初からクライマックス!他のアタッカーより初動が早い!
まあ火力はしっかり積んだリンクやドライブに比べると……って感じですね
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/26 07:11:30.12 6PIfy4Zgd.net
全部シカペリに負けるんでしょ?
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/26 10:29:56.32 3qtPAguxd.net
武器すら持たず豪腕ひとつで真・裏ボスを屠る持久力がモフ最大の武器だからね
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/26 18:27:16.16 FYDqN57Ha.net
モフで裏ボスって衝撃やる感じ?
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/29 22:41:07.32 3FirXEku0.net
極彩を統べる者とかのクエストで戦うFOEってもしかして再戦できない?
最強装備の素材落とすの知らずに倒しちゃった
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/29 22:50:23.43 RITVUu0x0.net
ゲーム内日数で2週間経ったら復活する
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/29 22:52:36.72 2LvbAndf0.net
結構なストーリーと共に戦ったやつが
2週間後に何事もなくそこにいるのもなかなかシュールだけどな
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/29 22:54:45.87 3FirXEku0.net
>>273
よかった…
もう1周させられるのかハラハラしてた
ありがとう
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/29 23:05:21.73 2LvbAndf0.net
そこはちゃんとしてるよ
1回こっきりの敵には条件ドロップ設定してない
他のRPGどうなんか知らんけど
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/30 11:38:17.11 j+ivax6o0.net
ドラクエ5は数匹しか出ない人喰い箱から、確率ドロップの小さなメダルを入手出来ないと、図鑑が未完で終わり取り返しがつかないね
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/30 11:56:01.76 JBNEYG8wp.net
>>276
オランピアって悪い奴だなー
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/30 12:19:09.75 UW3q8wO+d.net
ああ、後追い自爆か…
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/06/30 12:25:29.47 JBNEYG8wp.net
まあ4には居ないから大丈夫だ
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 02:03:30.26 hEy8Rypc0.net
世界樹シリーズは比較的取り逃がし要素が少ないな
消耗品は一定期間の間は手に入る数決まってたりするからそれぐらい
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 11:10:22.24 XKpH9Nsq0.net
唐突なオランピアでちょっと笑った
ある種の初見殺しよね
wikiのサブクラス投票でミスティックのサブの人気クラスがナイトシーカーなんだけど
この理由は抑制ブースト10&シカの二刀でFOE相手に即死や石化狙いという理解でおk?
素直にサブメディックかなと考えていたところだったから少し驚いた
メインシカサブミスとの差別化も考えると思いつくのが上記の部分しかなかった
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 11:11:40.58 nH6qlrA/d.net
>>282
全部みらいちゃんが悪いんだ!
彼女強すぎたからみんなメロメロよ
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 12:10:59.12 o/QAnw370.net
みらいちゃんにモルボルダガーときたもんだ
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 21:48:39.00 XKpH9Nsq0.net
みらいちゃんて誰だろうと思いつつ浮かんだ仮説通り二刀流試してみたけど面白いくらい石化即死入るね
これ反則級かもと思いつつみらいちゃんを調べて納得した
なるほど石化即死に拘らずになるほど
コロンブスの卵という感じがした
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/02 22:02:14.08 RlqtAqka0.net
説明しとくと発売日1ヶ月以内にクリア後まで到達した有志がQRコードで配布してくれたミスシカの事で名前がみらいちゃん(某カグラから取ったらしい)
レベルアップとFoE排除用以外に使うとゲームバランスが崩壊するレベルで強い
>>285
最初に作って配布した人は別のキャラのファンだったそうでひょっとしたら「みらいちゃん」じゃなかったかもしれない世界線が……
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/04 17:30:13.36 eSTGTVWrK.net
あの精気の無い無表情顔で雑魚ボス問わず次々状態異常にする姿は感動した
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/05 04:18:26.69 zwYj/Cif0.net
攻略でもミスシカは異常耐性高めの4だとボス相手に使い分けして異常漬けにできるから強いよ
というか盲目が安く入れられるわりに強い
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/06 19:37:56.61 Qd58kI5z0.net
強いのはわかるんだがミスシカはどうしても使う気にならん
モルボルやらないならミスダンとか別のサブの方がずっと使いやすいし
成功率は劣っていても闇討ちマスタリ上げたシカミスで頑張りたい
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/06 19:40:51.49 WJlDI4zx0.net
シカミスは破陣がカッコイイ
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/06 20:46:52.43 c/SR+96l0.net
ミスシカはサブのSP1で完成するのも噛み合うよね
速度ブースト取っても6
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/07 04:13:02.25 vwF0xfIMM.net
ミスはサブでよく使うけどシカは3周してもほとんど使ってねぇな
毎回弱体虫までは倒す進行度
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/07 09:35:56.16 0/P78Pww0.net
道中のターン回復最高
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/08 02:19:31.52 ymN+T4bi0.net
低レベルクリアってどのくらいまでいけるもんなん
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/08 23:18:41.21 E+78JQ+k0.net
可能かどうかで言えばレベル1でもいけるっしょ
電光石火使って即死武器でつつけば
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/09 03:07:36.29 RBoFWlcl0.net
虫RTAのチャートでは相当レベル落としてたからしっかり装備整えればもっと下げられるんじゃね
引退込み平均30代くらいまでは落とせそう
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/09 07:03:56.84 1i9Z9Kwo0.net
やり込み勢ってすごいな
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/09 14:45:58.50 RYDIRLzr0.net
即死通らないボスは全く通らないからレベル1は無理だね
前スレに30で通常蟲倒したって人いたよね
引退宝典はフルに使ってたみたいだけど
引退無しだと平均40くらいになるんじゃないかな
マスタースキルは欲しい
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/09 21:21:35.94 HL32YNF30.net
クリアってラスボスまでの話じゃないの?
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/09 21:26:05.88 W0TcaZry0.net
ラスボス?いえあれはチュートリアルのボスですよ
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/12 22:13:07.17 1Qs3Jyeu0.net
実際クリア後普通に話続くからゲームシステムを掴むって意味じゃエンディングまで見て折り返しではある
まあそこで区切りつけてやめてもいいと思うし
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/12 23:04:57.40 w6PrknJC0.net
エンディング見て「あれ?問題解決してなくね?」って思うタチの者は先に進むがいい
結局解決はしないけど
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 13:05:42.75 C6vESv5Gd.net
4つの勢力が協力し合えるようになったんだ
未来はそう暗くないさ
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 14:31:06.12 C1i7xEikd.net
そう、だから次なる冒険へと旅立つんだ
さあさあ早く早く
いや~寂しくなるなー
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 15:34:25.25 qSHsJ77w0.net
>>304
最終フロアに着いた途端にお別れ会の様相を呈する住人たち
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 18:48:18.57 Lm1smWRo0.net
4は好きだけどあれだけは嫌いだわ
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 23:44:31.06 +VgQpxuZ0.net
タルシスに居着きたいよな
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/14 23:57:17.18 5TMt0QD00.net
樹に居着きたいよな
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/17 09:25:17.86 rrYJs4990.net
妖蛆さんはお帰りください
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/07/26 07:41:04.85 cXo4Q9qJp.net
そもそも世界樹シリーズで問題全て解決したエンディング見たことないから元から行き止まりの世界なんだと思う(某文学脳
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937d-XNQa)
21/07/28 21:03:31 LhxNKcwX0.net
もふるんるん
今のパーティーだけど字面が楽しそう
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bf2-nHSs)
21/07/28 21:16:03 ZoA08a+r0.net
もふもふ
るんるんるん
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-BuTs)
21/07/28 21:40:08 Y/qU9kSw0.net
花の子ルンルン
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-8Dbm)
21/07/29 02:12:29 +WH6PJkg0.net
ペリペリペリ
ペリペリ
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a7d-d0wC)
21/07/30 19:17:26 b4piDUMI0.net
ほむほむのもふり方は簡単なんだよ。こうやってね・・・
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-Yr7C)
21/07/30 20:26:41 1tzaZd//0.net
ペリの排熱音を妄想するとロマンしか溢れてこない
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp05-vfZY)
21/07/30 20:33:35 HOm/5cabp.net
ジャコン!
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-DW99)
21/08/01 00:00:27 ZBfePwbf0.net
ガキン!
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f102-9HGR)
21/08/01 01:25:36 ru4Y/kH10.net
フスッ
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd10-Xvfy)
21/08/01 01:54:31 /dj1Z6OZ0.net
>>286
遅レスだけど、みらいちゃんって元ネタてっきりProjectMiraiからかと思ってたわ…
髪の色もミクカラーだし
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211f-XPdX)
21/08/05 09:54:00 eL9nbqti0.net
防御型のフォートレスたくさんいれれば死なない鉄壁のパーティーができそうだ!
でもそんなことはなかったぜ
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-Yr7C)
21/08/05 23:18:22 Vl4jzKxG0.net
フォトダンが居るじゃんか
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a15f-Z6Ah)
21/08/06 02:37:50 Ui0aG6P10.net
本当に久しぶりに最初からやり直した
ソドフォトルンルンルンと
噂に聞く、後列ルン3人やってみた
このPTならリンクも容易かとソドを入れてみたけど
後ろが強すぎて今のところ空気になっとるな
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 597d-YX0H)
21/08/06 09:59:37 8dOjUayE0.net
物理職の鍛治を、属性付与だけで埋めるのが優位な状況って何かある?
物理職の鍛治はAtkで埋めるのが基本なのは理解してる
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-lpzf)
21/08/06 12:16:05 uh+Fz+j10.net
サンバとかダンシカの通常攻撃とか?
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5102-2X+j)
21/08/06 14:17:42 HBrUPKUu0.net
追加攻撃が「通常攻撃」のヤツ
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 597d-YX0H)
21/08/06 15:03:21 8dOjUayE0.net
レスさんくす
チェイスサンバとかの、通常攻撃扱いの打撃を連発する状況が最適か
複合属性とは仕様が異なるらしく複雑やね
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-vQ3w)
21/09/01 19:02:17 RFsHnhmY0.net
データ消してやり直しとるが、やっぱり2層が一番きつくて楽しい。
バーストゲージを次元斬受けるため守備の号令にすべてつぎ込むか、
お供を手早く消すためにファイアウォールも使うか正解はわからんが、
ホロウクイーンは毎回1発ではクリアできない。
ほむほむ揺籃なんかは過去の経験で苦戦しなくなった。
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9232-PO1v)
21/09/01 19:38:12 h2V5yn3P0.net
ホロウクイーンは本当に激戦というかもはや死闘だった…獣王があんなだから完全に油断してた
樹海の1階の箱に糸入れて稼いだアムリタが全部無くなったわ、つかあれがなかったらhageてたと思う
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c95f-XV3d)
21/09/01 19:57:23 PHV1oQLO0.net
クイーンに苦戦する人本当に多いな
足縛れば大人しくなる案外いい女王なんだが
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-vQ3w)
21/09/01 20:17:31 RFsHnhmY0.net
今sageてきたが慈愛の息吹の使用条件がわかんなくて安定しないんだよな。
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c693-bdJA)
21/09/02 07:55:10 T/ISIAnY0.net
新2をやり尽くしてオススメ聞いたら?が面白いってことで最近始めてみた
セーブ1個とか漢字が使えないとか飛行船とか全く違うからちょっと戸惑ってる
スキルの仕様も取得条件も違うから慣れるまで全滅しまくりそう
あと逃走が成功したことないんだけど
フォースブレイクみたいなの使わないと成功しない仕様?
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-oxV2)
21/09/02 08:20:05 x832IoIWd.net
一マス後ろにスペースないんじゃないか
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-vQ3w)
21/09/02 08:20:24 TCjSexXY0.net
先制すれば逃走成功するよ。やったね。
FOEにバックアタックしてアピアランスリセットとかを除けば戦う方が楽。
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-vQ3w)
21/09/02 08:29:43 TCjSexXY0.net
昨日まで2層やってたが、あばれ野牛とか花びらとかこっちが攻撃しなければ大人しいやつにはにげてた。
全力逃走も100%じゃないよ。体感99%以上だから失敗したらいい経験だと思って。
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9232-PO1v)
21/09/02 08:30:46 VLKpMN0t0.net
>>332
俺は世界樹シリーズの本家は4しかやってないけど、>>73さん他が言うには他と比べるとかなり厳しいとの事
安全に探索するならバーストスキルの全力逃走で対処するか
ナイトシーカーの奇襲で先制率を上げたりスナイパーのカモフラージュでエンカウト率そのものを下げるしかないかな
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp51-gYL6)
21/09/02 15:15:31 Sks4ggrlp.net
RTA走者連中曰く、速と運上げると目に見えて上がるらしい
ただ、相手よりステ上回らないとダメみたいな言い方だったな
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-vQ3w)
21/09/02 15:55:04 TCjSexXY0.net
宝典での話?速ブはダンサーにとっては地雷スキルだし、今回のパーティーにはシカいないし。
こんな時に複数セーブがほしくなる。
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp51-gYL6)
21/09/02 17:13:26 Sks4ggrlp.net
ドーピングじゃなくてアクセサリーとクラス選択で実践してたな
素でAGIやLUC高いクラスはそうでないクラスより逃げ足が速いよって話だった
誤解を招く様なステータス表記の表現をしてすまなかった
340:332 (ワッチョイ c693-bdJA)
21/09/02 18:36:01 T/ISIAnY0.net
いろいろ助言ありがとう
まだLv10ちょっとなので慣れるの頑張ってる
サブスキル?ってのはグリモアみたいに使えそうで面白そうだから
早く進めて解禁させたいな
できるだけ逃走を考えない戦法で行く方が良さそうだね
ナイトシーカー入れてるからLv上がったら先制UPスキル獲ってみるよ
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sa9b-/h38)
21/09/08 19:35:54 sl8w2o1ha.net
蟲の3ループ目の属性攻撃の法則がよくわからん
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e710-6w26)
21/09/08 19:59:40 sqKiZs+z0.net
逃走率はAGIとLUCとレベル以外にも戦闘不能者の数とターン数も関係してるよ
パーティが残り一人、かつ戦闘開始から5ターン以上経過していれば逃走率が最大になるぞ!
どうしても逃げたいときはそんな状況を作ろう!
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-KrGZ)
21/09/08 20:42:36 7KR+AbCQ0.net
そんな状況になりたくてなるやつはいない
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f54-Khh3)
21/09/08 21:38:53 Jv52NHa90.net
人数少ないほうが逃げやすいってのは分かる
けどそうなると倒れたやつは見捨ててるってことになるよな
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e710-6w26)
21/09/08 22:06:51 sqKiZs+z0.net
重要なのは「戦闘不能者の数」ね
始めから一人のパーティよりも
五人パーティが壊滅して一人になったときのほうが遥かに逃げやすい
何故なのかは知らん
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbb-bFZP)
21/09/08 23:39:35 5OuMwFrSp.net
救済処置?
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f28-ALHH)
21/09/09 00:09:30 emlRPKTG0.net
>>341
あすこようわからん
2ループ目のランダム3ターン目が雷なら、3ループ目のランダム1ターン目は氷
ただそこで混沌くるとランダム2ターン目氷なんだっけ雷なんだっけ?
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sa9b-/h38)
21/09/09 06:17:25 HtYJ2UATa.net
>>347
雷だったような気がするけどそこまで回数重ねてないから自信なし
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfe7-ALHH)
21/09/09 10:56:27 W6afpEMP0.net
>>347-348
2ループ目ラストのランダムは後の行動には影響しない
最初のループで使わなかった属性が
A.炎なら雷
B.氷なら炎
C.雷なら氷
基本はこれでよし
ただしBのパターンかつ第3ループ初手が混沌のときにズレる
内部データを見るに、ルーチンの指定をミスってるぽい
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sa9b-/h38)
21/09/09 11:43:52 HtYJ2UATa.net
はえーそういう感じなのか
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f28-ALHH)
21/09/09 21:35:18 emlRPKTG0.net
>>349
ありがとう。ようやく理解できた
しかもそんな特殊パターンまで見つかっているとは!
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a28-bL/7)
21/09/12 19:34:14 p2UIIQU50.net
海外からかなりのボリュームの解析情報来てる
狙われ率(Wikiで「暫定」攻撃対象って書かれてる奴の選定)や、状態異常回復率の詳細は初めて見るかも
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c55f-C+mp)
21/09/12 19:57:46 okZWDuuU0.net
>>352
URLプリーズ
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a28-bL/7)
21/09/12 20:56:59 p2UIIQU50.net
>>353
ああすまない。ここね
URLリンク(gamefaqs.gamespot.com)
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c55f-C+mp)
21/09/12 22:33:09 okZWDuuU0.net
>>354
ありがとう
このスレで見るようなボリュームかと思ったら凄まじい量だな
どこから読んでいいのか分からない…
というかよく英語のコミュニティで情報追いかけられるね
解析系はあちらのが賑わってるようだし羨ましいよ
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d917-zQpL)
21/09/13 19:02:18 +2i6BaKl0.net
こういう解析ってRTAに使われるイメージなんだけど他に需要あったりするのかな
そもそも世界樹RTAってメジャーなの?
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea02-wHYb)
21/09/13 19:09:14 Ftz3lo/l0.net
RTAはあんまりやってる人いないと思うけど、
縛りプレイやるときは助けになったりする
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Z9n9)
21/09/13 20:53:31 Vbu8Bc27d.net
自分で改造する用に解析することはあるけど
今時そんな層は極少数だろうなあ
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de93-uIsc)
21/09/14 07:08:59 XyufZ9pS0.net
QRコードって本家HPがなくなってたりして
もう入手無理か…と思ったらグーグルの画像検索で探したら結構おちてるね
小さくてもちゃんと読み取ってくれて安心した
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Z9n9)
21/09/14 09:55:37 8NqPuLobd.net
前スレ312,335,337にもあるよ
抜けてるのもあるけど、限定FOEは網羅されてる
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66f2-35zZ)
21/09/14 10:12:22 UjZrundO0.net
このスレで欲しいと言ったら心優しい誰かがアップしてくれるイメージ
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6d-ISEy)
21/09/14 17:40:14 hJqKgmzhd.net
HououinMakiseさんだろうと思ったらやっぱりそうだった
この人、発売直後からずっと解析データ上げてくれてるよね
まだ追記する余地があったことに驚きだわ
難易度調整mod作ってる自分みたいな人間にはありがたい
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-Z9n9)
21/09/14 17:46:48 8NqPuLobd.net
分かる
フル育成済みパーティで強化ボス・FOE戦するの楽しい
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a28-bL/7)
21/09/15 03:08:36 3gjyVcbo0.net
DrFetus氏とHououinMakise氏の仕事には本当に感謝
まあここに日本語で書いても仕方ないけど
ざっと全部読んだけど、変更履歴以外でも結構細かいところ加筆されてて面白かったよ
リクエストあれば部分的に訳すから興味あったら言ってくれ
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ad-t/PR)
21/09/26 13:48:16 pj3krLs30.net
ようわからんがwikiが充実するなら助かるわ。
wiki見ながらやってるが幕の内弁当みたいに色んなジョブ入れるより
ナイトシーカー4人の編成にした方が快適だな。まだ序盤だがほかのジョブがパッとしないと言うか
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1254-DJlt)
21/09/26 14:08:59 VpVzueYo0.net
バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ、後々苦労するぜ
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp47-1Brw)
21/09/26 14:21:38 eSjhxKk9p.net
TPとスキルレベルの関係で、序盤はナイトシーカーが物理火力最強だったな
火力最強はルーンマスター3人だが
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16f2-eYA9)
21/09/26 15:01:30 iEQbTvdx0.net
いい加減なパーティは苦労するけど、ちゃんと考えて作ったパーティなら偏ってても問題ない
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM6a-2HOb)
21/09/26 18:38:25 R86w5c9VM.net
どんなトンチキなパーティでも楽しんで遊べるならいいさ
モノノフファイブとか
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e93-XZI7)
21/09/26 18:59:13 ptUmd3mp0.net
とりあえず表ボス倒したところまで来たけど
ルーンマスター入れてないパーティだったから属性攻撃を確保するのに苦労したな
バーストスキルのフレイムウォールが便利だった
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-CeRv)
21/09/26 19:13:47 M5Q4k4za0.net
スナイパー×5は楽しいぞ
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 031f-DKXB)
21/09/27 09:40:34 by1P9Mnc0.net
スナイパー尽くしならヘブンズも活かせる!?
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-+9Hi)
21/09/27 10:34:10 9/Tk6TH00.net
残念ながら足封じた時点でスコール連打したほうが強いですね…
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Saef-CeRv)
21/09/27 11:07:33 zhS9w2Uha.net
スナイパー5人だとチェイスバインドが楽しい
サブミスで解魔の札すれば何度でもチェイスできる
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-+9Hi)
21/09/27 14:03:17 n/4TW3Bmd.net
Modで死にスキル強化しながら遊んでるけど
ヘブンズだけはどう強化したらいいか分からん
下手に倍率上げるとM竜がヘブンズゲーになってしまうしなぁ…
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-osjw)
21/09/27 17:12:03 9E135CIUd.net
ししょーの裸modあるってマ?
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-+9Hi)
21/09/27 17:19:19 n/4TW3Bmd.net
裸modというかキャラグラを好きな絵に差し替えるmodは割と簡単に作れる
自分はセカダンのダンサー立ち絵とバードフレドリカ入れてツインテロリダンサーファイブで遊んでる
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9228-F8K1)
21/09/28 05:25:30 HN589S6b0.net
ヘブンズは封じ解除のデメリットが重すぎるね
累積耐性もあるしきつすぎる
封じ解除しなければ使い道はあったと思う
まんまエクスタシーだけど
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-+9Hi)
21/09/28 14:12:18 ayIDKr0X0.net
封じ解除しなかったらしなかったでM竜がヘブンズゲーになるのでは…
ヘブンズ強化したかったらM竜を存在ごと消すしかない気がする
M竜の登場する作品にあっていいスキルじゃないんだよ
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMd2-Ir74)
21/09/28 15:24:16 i+CQDSYVM.net
この効果で解除した時耐性が一回分戻ると書き加えればどうか
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-F8K1)
21/09/28 17:23:21 JkeBK9jG0.net
でも陣で継続的に縛り発生できるしなぁ
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8317-bjE5)
21/09/28 17:37:49 yUcRY/ZJ0.net
朧矢みたいに前ターン縛ってたら使用可能にして縛り解除無効にする辺りが妥当な調整じゃないかな
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd32-+63m)
21/09/28 19:03:50 b9OFE1/6d.net
火力下げてコスト上げて縛り延長系のスキルにするとか
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-+9Hi)
21/09/29 11:37:58 z6G9UpmCd.net
やっぱそのぐらい魔改造しないとダメだよなぁ
朧矢みたいにするのは良いアイデアだと思うけど
自分の技術力では実装できねぇ…
縛り延長スキルにするのは黒霧の設定を流用すれば可能だけど
いかんせん、なんか地味な気がするな
エフェクトがド派手だから尚更
うーん、どうしたものか
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-scaA)
21/09/29 15:27:32 e39nDkIx0.net
封じ解除時に耐性無視でバステ付与とかどう?
ようは条件付き疑似ジオインパクトでそのぶんヘブンズ自体は下方修正もあり
例えば封じ1解除で強制スタン付与で解除2で強制スタン+強制混乱なり麻痺なり
3でさらに味方に何らかのバフ発動なりバーストゲージ蓄積とか
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-+9Hi)
21/09/29 17:41:38 z6G9UpmCd.net
状態異常付与はいいかも
いっそのこと即死効果付けて、三点封じ時には確定即死にしてしまうか
スキル名にもマッチしてるし
んでM竜とかのボスには即死への完全耐性付与すればバランスとれるかな
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-scaA)
21/09/30 00:36:39 rhYVReM+0.net
個人のパッチにあれこれいうのもなんだけど
確定即死と絶対耐性で処理するのはやめたほうがいいよ
即死入る相手には一択行動になりかねないし
三点封じが決まらなくてイライラする未来しか見えない
また完全耐性持ちには他の確率即死ビルドが巻き添えで殺される
なによりそれ自体優秀な阻害行動である封じがヘブンズの前座に成り下がる
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e02-dtlM)
21/09/30 02:04:40 WyCncEkW0.net
M竜に対してのみ特定の行動に割合カットつけて調整や
そういうのできるかはわからん
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd32-6nXD)
21/09/30 02:17:41 quTdJyd3d.net
冥闇さんがスーパーノヴァ撃ってくる前ターンに頭封じ入れるために前々ターンにヘブンズショット使ってたわ
任意で解除できるのはこれだけだし
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ad-2yZa)
21/09/30 22:12:53 fQNMh8Gu0.net
3と4とか違ってダメージ床が無効化できないのうぜぇ
ノーダメ縛り3層で詰んだわ
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1254-DJlt)
21/09/30 22:43:09 9NH25o960.net
これ四だけど
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cff2-FSpE)
21/10/01 01:48:21 Snlfy9Dz0.net
ローマ数字が読めないんだろ
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 331f-5Sdx)
21/10/01 18:14:39 zk2TW7fi0.net
なぜ煽るのか
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-Pw4/)
21/10/01 18:20:31 4zt5408+d.net
きっと盾職なのだ
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp47-BdRy)
21/10/01 18:33:36 XrWOPLfOp.net
へいへいピッチャーびびってるー
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d310-8hWt)
21/10/01 19:21:29 whLH6lSH0.net
盾職が無職に見えてごめんなさいなのだ
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f93-izoi)
21/10/01 20:02:13 4d/ShMPB0.net
盾職転生 ~無効化できたら本気だす~
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b37c-BdRy)
21/10/01 20:18:04 mxrh+C2O0.net
フリーズガード10です、頑張ります
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-M2B7)
21/10/01 21:35:37 dcDwinA+0.net
>>390
ノーダメ縛りじゃなくてHP回復禁止ってのはどう?
傷ついた仲間は切り捨てていくのだ
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-FPgh)
21/10/01 21:46:21 RQDLKgWld.net
人のケガがそんなに早く治るわけないからね
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM1f-kDV8)
21/10/01 23:14:20 jjmDFuQvM.net
>>398
初代の氷竜さんで戦犯になるやつ!
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 331f-5Sdx)
21/10/02 13:24:35 9KB0vOlJ0.net
ボウケンジャーは人だった?
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cff2-FSpE)
21/10/02 14:16:54 MS/j6xpB0.net
>>401
ブレスを受けてHPが変わったな。発動したろ。
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caad-RCSg)
21/10/08 20:17:46 dutwbg8S0.net
サブダンサーのシーカーを3人並べて、2刀流剣の舞 ひとり最大6回、全員で最大18回攻撃+夜賊
やってみてわかったが普通に三人でシャドウバイト打った方がダメージ大きかった
でもソードマンのリンクスキルはこれを超えられるのか疑問だ
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a28-eFyE)
21/10/09 09:41:24 F2p8r1bk0.net
条件整った時の瞬間火力ならシカが上でしょ
リンクは不確定要素なしに遜色ない火力が出るのが強み
シカとかルンとか並べると楽しいよね
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b02-ZO17)
21/10/16 19:46:33 Eu3KL8XK0.net
ラスボスまでたどり着いたので、休養して組み直したら
メディが扱いづらい構成になってしまったorz
今までメディはPTヒールLv9で回復させていたのだけど、
Wikiを参考にメディ/ミスティックにして陣回復と命脈活性にして
PTヒールLv4にしたら回復力不足に。
Lv70になるまでは陣回復とか入れないほうがいいかね?
セカイケイではこんな具合。
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb02-VTjt)
21/10/17 00:00:46 wjo4JlO40.net
むしろ破陣が要らないと思う
ただでさえ忙しいだろうに手が回らないでしょ?
命脈切ってパーティーヒール上げればいいと思う
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b02-ZO17)
21/10/17 13:05:46 VQiDQMsy0.net
>>407
ありがと、また休養させて振り直しとくわ。
レベル上げするの腰が重いがw
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-an4T)
21/10/17 17:10:27 85Y4EuN/0.net
本職メディで回復量が足りないなんてそうそう無いと思うけど
装備はTECを強化するものを付けてみるといいかもね
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b02-ZO17)
21/10/17 17:51:24 VQiDQMsy0.net
>>409
まだLv55くらいなんで、TP消費とスキルポイント消費を考えて4止めにしたら
中途半端になっちゃったんですよ。
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-SMjO)
21/10/19 19:19:57 41Z9rUSta.net
?で前ソナモ後メルだけどメディはサブ印ぶっ放マン
前は自己回復できるからルンマス倒れた時の再生する時だけだな
毒食材調理したいから仕方なく入れてるけどミスティックに転職したい
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b17-avum)
21/10/20 23:25:53 wnZQPc+90.net
メディはピンチに備える保険みたいな職だから回復量は過剰なくらいが丁度いいビルド
その分平時は暇になるせいで邪魔に感じるのはよくある話
IVは奇襲みたいな危機的状況が気持ち少な目だから尚更だろうな
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-e1nf)
21/10/21 10:49:01 LLmR/udrd.net
だからサブで何やらせるか重要にはなるよな
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-rJII)
21/10/21 13:05:18 1JvciDWhd.net
スタードロップも悪くないんだぜ
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-S6h9)
21/10/21 21:16:04 u/zXgqM4a.net
悪くないどころか個人的には存在意義のかなりの部分占めるわ
火力ビルドには是非入れたい
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-rJII)
21/10/21 21:44:08 2V8xtCN60.net
もっと喧伝していけ
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbba-Avck)
21/10/21 22:26:57 XHWRjfEw0.net
豊富なTPを活かして装備経由のリアガとクイステと聖印の後方支援に回してる
他の面子のサブクラスが自由になるよ
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3901-TSw9)
21/10/22 19:29:17 QTrXMYJd0.net
\メディック!/ \ハンマー!/
\ベストマッチ!!/
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c602-THo2)
21/10/22 22:41:18 fKB6tl6P0.net
4のメディはお守り枠だけど初見ならミス加入まではお金節約できてよろし
サブミス→メインミス→メディおらんくなったってなったりするが
420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp11-WSzF)
21/10/23 13:15:32 U9azDsmLp.net
4メディは絶対倒れたくない編成か、ヴァンガード殴りの印象だな
421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-Xy2z)
21/10/23 14:44:54 /ish1H6Rd.net
リンクの着火を削るなんて場合でもなければ
ダメージ貢献度はかなりのもんだよな
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e102-z4aL)
21/10/23 16:09:54 TtLalirM0.net
一気に立て直しできるのはやっぱ唯一無二だわな
423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8254-Xy2z)
21/10/23 18:07:12 JXRNZVKR0.net
メディ子の唯一ムニっとしているとこprpr
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4693-21/6)
21/10/24 08:20:10 ODEkKypt0.net
メディだけ女の子絵が3人あるのかと思ったのは俺だけじゃないはず
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd02-Xy2z)
21/10/24 12:57:22 +HJeZzH9d.net
ソドもあるし
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-bDLr)
21/10/24 13:45:53 I8zxMse4a.net
3人目の女の子()はともかく髭メディの内股はちょっとキモい
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eef8-Xy2z)
21/10/24 19:03:20 03NbegAv0.net
三戦だぞ!
428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d102-WU2P)
21/10/24 21:12:03 cK+XKh170.net
hageスレに書いてきてふと気がついたけど、今回リス不在?
429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8254-Xy2z)
21/10/24 21:26:17 YryLo5IT0.net
つーかいるほうが少ないんじゃないかな
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0d-W57g)
21/10/25 12:22:55 Kdjo/vsgK.net
メディ♂1のいかにも金持ちの息子で常識人で主人公の親友みたいな面構えほんと好き
431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-bDLr)
21/10/25 20:29:27 5slo2HYna.net
主人公の親友って言うならもっとこう、あの世で詫び続けろ感が欲しい
>>427
モンク♀はそんな感じだったな
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-Xy2z)
21/10/25 20:59:59 TpnA8nDud.net
それは親友が親友と思ってなかったやつー!
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0d-W57g)
21/10/26 12:17:10 WpYk+IyKK.net
火力職の主人公と力の差が開いてきて嫉妬から裏切りや戦線離脱するも後に自分にしかできないことに気づいて改心するパターンで
俺はミスを回復にしてメディまともに運用してなかったけどな!
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eef2-5MqW)
21/10/26 13:35:42 HWE55Urg0.net
おれはしょうきにもどった
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 895f-39QF)
21/10/26 18:36:02 f2mkYceA0.net
自分もうまく使えなかったメディをミスと入れ替えた
2周目以降はうまく行ったから
若干知識と経験が必要な職だと思った
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMd1-THo2)
21/10/26 18:39:38 BzpjcIOyM.net
モンクとかハーバリストとかドクトルマグスとかその辺は同じ回復ロールでも使いやすいからやっぱ足が遅いのが……
あとはサブ役割がイメージしづらいとか?
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8254-Xy2z)
21/10/26 18:57:16 Bz2OxZg90.net
メスを投げるBJからメディシカ
タップダンスしそうな格好だからメディダン
438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee10-EgDN)
21/10/26 21:07:38 NMz0xgxx0.net
一週目メディソドでヴァンガ掛けて最速ヒールしつつスタドロ撃ってたけどなかなか良かった記憶
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1ad-1icD)
21/10/27 01:21:37 mOp6vkd20.net
メディはサブルンで聖印とか雑魚で攻撃とかやらしてたな
脳内設定の赴くままにやってたわ
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b332-afJD)
21/11/01 17:08:20 A8V8QvcZ0.net
テスト
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51e6-+Epa)
21/11/09 19:15:51 pJiX9AFi0.net
ソードマン(ナイトシーカー)
フォートレス(ダンサー)
スナイパー(モノノフ)
メディック(ミスティック)
ルーンマスター(インペリアル)
こんな感じで、5人で10職全部入れる予定で始めようと思うんだけど、他におすすめあるかな?
メインには使いやすくて見た目も好みな職を採用した
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f510-RaKw)
21/11/09 19:34:51 ZWi/U8us0.net
ソドとスナのサブ入れ替えたほうがいくない?
443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0959-xmDx)
21/11/09 19:48:00 MFrwDaNd0.net
オススメってより自分の好みだけど被り無しなら
ソドモフ ダンメディ シカペリ
スナミス ルンフォト
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-XVQw)
21/11/09 20:31:45 s9UinFDY0.net
>>441
メディミスはボス戦だと忙しすぎて思うように行動できない気がするけど別のサブの方が良くない?
445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-7vma)
21/11/09 21:04:28 NruGsG5Z0.net
見た目の好みもあるからメインは変えない、
となると戦法からして俺も>>442に賛成かな
ソドシカとスナモフも強いしヴァンガなしでソド起点にできるけども、
刀+突剣+軽鎧(→専用防具)でも充分早い
446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 798f-704H)
21/11/09 21:58:59 sJlbGpiE0.net
メディが陣覚えるのも使うのもすんごい大変だから先行しやすいスナが便利屋になることが多いだろうし
封じによる守備面で貢献しないサブモフはフィニッシャーがルンペリなの決まってる構成上腐りやすいんじゃない
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51e6-+Epa)
21/11/09 22:44:00 pJiX9AFi0.net
アドバイスありがとう
>>442、>>445だと
ソドモフ、フォトダン、スナシカ、メディミス、ルンペリ
>>444、>>446も取り入れると
ソドモフ、フォトダン、スナミス、メディシカ、ルンペリもありなのかな
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-7vma)
21/11/09 22:52:10 NruGsG5Z0.net
サブのキャラでどっちの組み合わせもやったことあるから有効なのは分かってるけど、
このパーティで通してとなるとわかんないな
甲乙つけがたい
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69ad-XVQw)
21/11/09 22:56:40 s9UinFDY0.net
メディを死なせない為ならソドでソードブレイカーかモフで食いしばり入れるかだし
回復特化で速度の遅さが気になるならサブダンサーで踊ってヒールダンスの方が頭縛られても脚が自由なら回復できるけど……
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9254-7vma)
21/11/09 23:30:34 NruGsG5Z0.net
でもメディダンにするにはフォトダンから取らなきゃいけないと
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1228-B5oV)
21/11/10 00:01:51 sJC95w9J0.net
ソドはスコール天雷からのリンクで行くなら、サブモフの方が良いかな
テンペストかハヤブサなら残滓が活きるのでサブシカでも
ダンサー他に回したいならフォトシカって選択肢も案外悪くないよ
扇ほどじゃないけど、速度ブーストで回避up図れるしディバイドの発動速度上がるし
452:441 (ワッチョイ 51e6-+Epa)
21/11/10 23:39:35 d2W9trla0.net
ソドモフ、フォトシカ、スナミス、メディダン、ルンペリ
これでやってみる
フォトダンメディシカよりもフォトシカメディダンの方が面白そうと思った
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-+VBe)
21/11/22 18:43:18 oenD+f5A0.net
wikiのインペリアル・シャープエッジの所に
「各種エッジスキルのレベル上限は6に見えるが、実はレベル8まで存在する。」
ってあるんだけどどういう意味? スキルレベル補正するような要素あったっけ?
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb10-x51s)
21/11/22 19:03:30 7GD2FeQL0.net
たぶん内部データ上はLv8まで設定されてるって話かね
実際にLv8にするにはセーブデータ改造する必要があるよ
ちなみに内部データ上ではすべてのスキルにLv10までの設定スロットが用意されてる
まぁ大半は何も設定されてない空白になってるけどね
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6228-i8bA)
21/11/23 22:01:09 pT+vmEi20.net
関係ないけどシャープエッジやクールエッジは、レベル上昇で消費TP減る方がうれしかったな
3以上に上げたことがない
456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-1+Dl)
21/11/24 21:39:25 QrSiTMK0d.net
>>453
バルドゥールが8で取得してるからだと思う
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spdf-7T+U)
21/11/24 21:53:23 mMra0aZRp.net
王子はエッジ8よりカオスドライブをくれよ、通常スキルじゃなくてもいいから
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-D8AZ)
21/12/01 08:02:13 +6SYNzoB0.net
久しぶりに2周目遊んで、1周目はインペリとルンマス使ったから
違うアタッカー使おうとソードマンとかモノノフ/シーカーとか使ってみたんだけど
結構職業格差感じさせられたわ。
ソードマンもモノノフも4属性使えるから十分やろと構想段階では思ってたんだけども。
属性が揃ってようが、まず何よりも重要なのはフレイムウォールで
(TEC盛っただけのメディじゃ威力不足)中盤から苦労させられてる感が凄い。
そして6層は無属性が有能過ぎた。先制羅刹発動して尚火力が足りん。
クイックアクセルドライブが神だと言う事を重い知らされた。
あと保険でスナにシルバーアロー取らせてたけど突入時のレベル55とかじゃ
ライデンジュウ倒せんくてこれもキツかった。
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-lgD9)
21/12/01 12:34:46 Pr3WbIcgd.net
前彼と比べてばかりで今彼のいいとこ見えない女みたいなこと言うなあ
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff2-Pymr)
21/12/01 14:46:49 4igNIF1p0.net
女々しいw
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffcf-kQHb)
21/12/01 15:09:31 J7BbzFg20.net
痛々しい!
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-nOWn)
21/12/01 18:18:07 2qt88OeXd.net
そこまで立ち回れないってサブ振りに問題ありそう
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-lgD9)
21/12/01 18:23:47 +Zg2Nb260.net
ソド・モフ/シカ・メディ・スナ+α
なかなかバランスのいいパーティだ
6層の赤獅子はアサシネイションで殺せますよ
464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f28-C0hB)
21/12/01 20:34:24 iSkt3d2S0.net
>>458
「殺られる前に殺る」持ち味のパーティではなさそうなので、同じ基準で較べたら可哀想な気がする
1ターンで数減らせなくても、耐えられるだけの柔軟性とか、そういう持ち味がないかな
あと、フレイムウォールじゃなくてダブスラとか物理系のバースト使った方がいいパーティだと思う
まあでもペリとダンが他職に較べて使いやすいのはわからなくもない
(クイステドライブはサブソドで先駆け、あるいはゴーグル無いと外しまくるとは思うけど)
465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf02-98tD)
21/12/02 04:27:39 euWTD5we0.net
5迷宮以降は露骨にペリ使え!って言われてる感じの敵が出てくるから特化パーティじゃないから1枠はあったほうが雑魚FOEボス問わず楽そうだよね
466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-Um7R)
21/12/02 09:18:17 XuldNs0Fd.net
インペリアルが火力出るのに燃費もいいとか言う性能してるからなぁ
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff2-Pymr)
21/12/02 11:26:11 MRfGkZVX0.net
1ターン目に大火力というのもかなり有利
468:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-D8AZ)
21/12/02 12:59:26 g6in4VNh0.net
日記にコメントありがとうございます。
今彼の良いとこは食いしばりぐらいしか見つけられなかったなw
書き方悪くて苦労の度合いが過剰に受け取られてしまったけど、
別に何とかは成ったんだよ、レベル上げせずに薬液完成までは行けた。(レベル55~50)
ただ、何度か運が悪ければ全滅してたなーって憂き目には遭った。
>>463
見て来たようなアドバイスだw 正にそういう発想が無く逃走運ゲーした。
普通のダメージ増やすのに全部リソース割いてるのに
赤獅子・ホロウ・ライデンが殴り切れなかった。
>>464
火力を高く見誤ってたね。
書き方悪かったけどフレイムウォールは封印してダブスラはしてた。
食いしばりは神だったし、クイステしない分ダンサーも援護できるから
多分言われてるような味に仕方なくなってたとは思う。
でも安定感が無い上にモフが無限機関してる横でダンが消耗してくという・・・w
モフがフィジカル強だからそれに寄せて踊る事しか考えなかったから
サブシカで霞の舞とかすれば良かったかも知れないな。
ドライブ外れるってのは頭の中に全く無かったわ。
クイステかヴァンガで先駆け付いてるのが当然って勘違いしてた。
メインインペが偉いじゃ無くてインペ/ソドが偉いが正確だったか。
>>465>>466
ほんとこれ。モフシカでTP24使い放題羅刹付きで喜んでたけど、
メインペリの三色ドライブレベル1が確殺無料、ちょっと払えば無属性化なんだよなあ
469:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3a-3v7Q)
21/12/03 02:32:49 zPEKQuf8a.net
お、おう
470:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bc5f-HkWy)
21/12/03 08:26:33 E9HlWHi10.net
いいじゃん書き込み少ないんだから
471:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9e-y6sm)
21/12/03 10:03:10 gZo0ndgcd.net
枯レ森も世界樹の賑わいってね
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 96f2-WQRR)
21/12/03 10:13:31 52/0kWDd0.net
枯れた世界樹の中に広がる迷宮も趣あるよね。
再深部で機能復活とかできそう。
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd7c-4ess)
21/12/03 11:29:41 U5vpHt3C0.net
最初に日記言ってるし、何より内容がくどくないしからそこまでは拒否反応ないな
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9e-y6sm)
21/12/03 12:14:47 wEGMeZ9Td.net
悪いとこがあるとすれば
結局今彼の良いとこ見付けられてないことと
それを恥じてもいないところかな
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-vl8r)
21/12/03 12:30:18 lVBEuLzla.net
日記も良かった探しもしてもいいししなくてもいいけど
それに恥がどーたら抜かす方が何様やねんて感じですわ
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9e-y6sm)
21/12/03 12:37:43 wEGMeZ9Td.net
そこはてもても適用外なのか
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ead-yiOG)
21/12/03 22:14:58 LFS5GdAF0.net
久しぶりにやろうかと思ったけどラスボスがシナジー前提の調整なのを思い出してなかなか踏ん切りがつかない
2周やったけど2周とも60ターンかかってる
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp10-4ess)
21/12/04 11:36:19 +hcHAbXmp.net
RTA動画でも観てやるのもオツなもんよ
479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a54-y6sm)
21/12/04 12:02:37 OHegfu870.net
>>475
自覚なしにソドモフメディスナ全部sageてんだからさ、
その職が好きなやつからしたら堪ったもんじゃねぇぜ
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-vl8r)
21/12/04 12:56:38 RDk106RCa.net
>>479
強弱の評価なんてプレイヤー毎に違うんもんだろ
自分の好きな職を弱いと言っている奴がいたっていいじゃないか
反論するならソイツに人格攻撃仕掛けるよりsageられてる職の強さについて語るのがまっとうなやり方だぞ
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bc5f-HkWy)
21/12/04 12:57:12 Ep2UdY380.net
職をうまく生かせない人の感想なんてこんなもんじゃないの
遊ぶのが下手なのがよくわかるがsageてるとまでは思わないな
482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a54-y6sm)
21/12/04 13:23:41 4WFglStA0.net
いやいやいや人格攻撃て
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da33-V6Rr)
21/12/04 13:52:52 Ivw8eY6m0.net
>>480
同意。
恥じろとか下手とか攻撃するんじゃなくてリンクパでソドageしようぜ
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a54-y6sm)
21/12/04 14:21:47 4WFglStA0.net
モフシカについてまさにそういう反論あってのことなんだがなあ
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd10-aLR3)
21/12/04 14:27:00 rwwFtJla0.net
なんか賑わってると思ったらこんな話か
呼んでて寒気するレスって久々に見たわ
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 56bd-Z6Z9)
21/12/04 14:52:57 Ul8646R+0.net
>>479
いや別に下げてる自覚は有るけど
「全く使いようが無い」って言ってんならそりゃ違うでしょってのも分かるけど
強いクラスと弱いクラスはあるでしょ、比較の話なんだから
各々が好き勝手に思ってりゃ良い事だけども
>>481
メインモフはどうすればうまく生かせるんだい?
火力出すのと並行して何か出来るってのは思い浮かばないし、
モフだと援護枠が増やせるとか援護が少なくて済むって事も無いと思うんだが
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a54-y6sm)
21/12/04 16:00:09 4WFglStA0.net
今更だけどアサシネイションとシャドウバイト言い間違えてました
僕が全て悪いです、モフシカは弱くないです
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp10-4ess)
21/12/04 16:53:06 +hcHAbXmp.net
使いやすいメインモフは竜巻ディバイド無双神楽だね
リンクに混ぜるとソドと合わせてPT内1.2を争う火力になる
489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a628-lq0O)
21/12/04 18:43:19 8ph2f3AP0.net
レベル50で6層深層だとわりと低レベル進行だと思うし、そういう遊び方が好きな人は、概して職性能の差に敏感な気がする
まあダイレクトに職の強さとか、完成の早さとかが響く遊び方だから、そうなるのも当然だと思う
稀少個体見るとすぐホーリーギフト使いたくなるような僕みたいなプレイヤーにとっては、こういう視点もあるんだって参考になる
たぶんレベル50で6層深層って前提ならペリ圧勝のような気がする
RTAにほぼ出てこない職は、まあそういうことなんだろうと思う
490:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd7c-4ess)
21/12/04 18:47:48 zdoRUzVV0.net
RTAだとメディがいらない子ってのはよく聞くな
まあプレイスタイルだろうね
491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 96f2-WQRR)
21/12/04 19:21:15 AL2C6LeR0.net
>>490
慣れてきたら厄介なのは縛って未然に防いだり先に始末したりするようになるので、RTAでなくても段々出番は少なくなると思う。
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 128c-lkzs)
21/12/04 20:39:56 HPtlFHSL0.net
メディが使いにくく感じるところとして実質的に燃費悪いところがある
メディだけは羅刹解除もコンバーターもTPリターンも役割に合ってない
TPが多いというけど実際運用してみるとメディが真っ先に息切れする
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67c-4ess)
21/12/04 21:10:01 sWVfi7xk0.net
ヴァンガードメディはいいぞ
全体火力の底上げになるし、先制回復はそれはそれでいい物だ
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-vl8r)
21/12/04 22:41:12 RDk106RCa.net
メディックは最終的には速攻火力ビルドに席があると思うんすよ
脳筋勢のブースト要員として
495:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウキー Sa0a-WQRR)
21/12/04 22:59:01 6jYQYX5Pa.net
脳筋のぶん殴り要員のメディックですって?!
496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9e-y6sm)
21/12/04 23:12:37 jluYv1/Kd.net
スタドロで火力職1人分に匹敵するもんな
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5e-Hjhm)
21/12/05 01:31:04 p+fKPuRxM.net
新2みたいに猛烈な速さで殴りに行ったり回復できたりするメディになれると4のやつは中途半端感がある
やっぱり速度強化とディレイヒールは偉大だわ
498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bc17-83k8)
21/12/05 03:58:37 W6177lK+0.net
初見時やデバフメインのPT、低レベル進行中だとオートヒールやオートリザレクトの頼もしさが半端ないぞ
サブ含めメディ複数入れたPTだと安定感すら出てくる
リンクPTみたいなのだとバフが消えるからオートリザレクトの恩恵薄いけど、縛りや異常を狙うなら1手増えるのがとても大きかったりする
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a628-lq0O)
21/12/05 08:48:57 U8Ki2L1V0.net
スタドロは速攻じゃなくても強いと思う
Wikiの蟲攻略には構成問わず結構出てくるし
回復だけ見るとライバルが多いよね
陣回復、命脈活性、リジェネワルツ、ヒールウォール、武息、アイテム
TP効率、SP効率はメディより上だったりするのが何とも
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce02-lq0O)
21/12/05 13:34:22 CKR3vsMU0.net
自動回復 追加回復は循環機能が作られると強いけど下地が整って運ゲーを抜けてからだからな
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 18a5-v359)
21/12/05 18:03:51 dMqRbZPY0.net
私のメディ/ルンは、神速チョーカー、頭蓋割り、指揮官の長靴装備で、
高速回復、聖印、リンク着火しつつ頭封じ狙い、クイステと、便利屋として運用した。
攻撃したいなら始原がいいけど、無属性はルンだけで事足りた。
メディに火力求めてもなって思う。
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bd-KlRJ)
21/12/06 16:32:44 iEialJkd0.net
久しぶりにやるにあたって今まで一回も使わなかったダンサーとウーファンキバガミローゲルを全員入れるプレイしようと思うんだけど残り一枠とそれぞれのサブって何が良いかね
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ccf-4ess)
21/12/06 17:32:58 CyIh0zZI0.net
ダンサーとメインモフが居るならリンクとかどうだろう?
と思ったけど、リンクにモフ入れるなら盾役が欲しいから難しいな
やっぱりフォトがいいんじゃないかな?
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a45f-caxq)
21/12/06 20:05:04 uxX7syKT0.net
俺ならルンマスかなぁ
心得があるから属性に強くなるし、サブミスにしてウーファンと2陣体制作れば毎ターン回復で耐えやすくなる
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee82-CqEF)
21/12/06 21:44:46 seln9XFS0.net
ダンサーが前後移動すること考えたら後衛入れるのが良さそう
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5202-wVd4)
21/12/06 22:47:36 E4LBZQHR0.net
ダンサー二人で前衛後衛に置くのもいいと思う
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b632-nIok)
21/12/06 22:59:52 oIEJJqZj0.net
あまりやってる人いないかもしれんけどダン/ミスなかなかえげつないよ
スタンさせまくりは敵からしたら結構な嫌がらせになると思う
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab5-vl8r)
21/12/06 23:05:07 7cqqBvEua.net
シカかスナで迷うぜ~
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a628-lq0O)
21/12/07 07:08:56 oNlZ1IWG0.net
命中補助のソドが好みかな
リンクでなく、ヴァンガ+盾殴りやダブスラ、ソニックレイドなどでペリとモフを支援するタイプ
自身の攻撃力にはそんなに期待しない役回りなので、適宜後列のダンサーとも入れ替えやすい
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-KlRJ)
21/12/07 11:33:55 JOZUVJv9d.net
色々ありがとう
やっぱ色んな意見あるしどれやっても上手く行きそうな気がするからプレイしながらやりたい方向探ってみるよ
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b1-CbNr)
21/12/11 01:52:50 8aNvRJ8K0.net
第二大地に入って牛さんとかスナイパー無しだと辛くなってきた…
フォートレス、ソードマン、ダンサー
メディックルンマス
だと弱いのかな?
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb0-4DaK)
21/12/11 03:40:28 icmZbHB40.net
>>511
牛さんはこちらから手を出さなければ大人しい
一気に畳みかける準備時間をくれるいい奴
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4717-HGKP)
21/12/11 06:49:34 1V9XZ90m0.net
>>511
オイルと聖印合わせて属性で攻めるのも結構強いよ
勿論バフかけて準備した上でね
他には全員防御でバーストゲージ貯めるのも結構アリ
ちなみにやることがないキャラは防御して行動早めてバーストゲージ貯めるようにしてると回転が早くなって役に立ったりする
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f32-4s5Y)
21/12/11 07:57:33 fBEeic390.net
>>511
俺と全く同じ編成だw
ぶっちゃけスナイパーとかナイトシーカーとかいた方が楽だったのかもしれんけど、結局そのまま行けたよ
最初の頃は大丈夫かなと思ったけどスキルが揃ってきて、色々できるようになってから安定したな
まあ不安だったらとりあえずレベル上げてもいいかもね
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-DEwK)
21/12/11 09:52:18 GJ3dHVAF0.net
いちばんツラい時期だよな
こちらのスキルはあまり変わり映えしないが
敵のほうは攻撃も搦め手も一気に強くなる
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfbd-UNvX)
21/12/11 10:43:17 EJP5luCr0.net
自分はこれから第2大地で
フォトソドダン
シカルン
なんだけどスナイパー無しでホロウとやり合うの初めてだから行けるかな…
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-LYJ7)
21/12/11 11:18:55 7wC/N2U9d.net
???「私がいるぞ!」
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-4iyA)
21/12/11 15:34:10 JUk1vPS10.net
このゲームこいつがいないと無理ってのは無いから大丈夫
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a702-YTVu)
21/12/11 19:05:05 uS3EjOeI0.net
ほぼ必須はだいたいゲストかリミットで補うもの
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7c-zSC4)
21/12/11 19:41:45 bb9blGJX0.net
過去プレイした中で一番序盤楽だったのはソドフォト/ルンルンルンの雷ゴリ押しパだったなぁ
獣王も速攻キメて打ち勝てる
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-DEwK)
21/12/11 19:57:38 GJ3dHVAF0.net
ルルルンルンルン
ルルルンルンルン
ルルルンルンルンルンル~ン
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b1-CbNr)
21/12/11 21:10:42 8aNvRJ8K0.net
511てすがレスくださった方どうもありがとう。
牛さんは中ボスだと思ってこれからはしっかりバフかけて周りの雑魚倒してから相手します。
前やったときはスナイパーに足封じてもらってたからそんなに嫌な相手じゃなかったんですけどね💦
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b1-CbNr)
21/12/11 21:11:25 8aNvRJ8K0.net
>>514
おおw
ホロウはどうしようかなって、今からスナイパー鍛えるべかーって思案してますw
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df28-YTVu)
21/12/13 03:18:26 qz5pPtHX0.net
牛さんは中ボス
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbd-UNvX)
21/12/13 07:10:38 CWaZ+aTH0.net
牛さん必ず?一匹でしか出ないのに角使う装備多いから面倒
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb0-4DaK)
21/12/13 08:06:01 RhngKKLe0.net
小迷宮 はぐれ熊の茂み の左上のエリアにボロボロ出てくるよね
素材集めは楽だったわ
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b1-CbNr)
21/12/13 19:56:58 z0ohFWWL0.net
>>525
牛ふたりで出てくることあるよ!
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-DEwK)
21/12/13 20:59:53 rSbDSiWW0.net
画面ぎゅうぎゅうになるよな
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c782-FCJk)
21/12/13 21:25:25 bnGHLBtP0.net
スレが銀嵐ノ霊峰になったぞ
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b1-CbNr)
21/12/13 23:45:53 z0ohFWWL0.net
そのレスでジョークだったんただと気付いたw
牛牛🐮ぎゅーぎゅー
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4710-Jrwo)
21/12/14 13:36:06 rN+l5Uie0.net
滑ったギャグを解説するとか鬼畜の所業だからやめて差し上げろ
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-DEwK)
21/12/14 18:48:11 EROc3f5h0.net
?にはフリーズガードがないからな
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278f-NBV8)
21/12/14 19:19:02 oPhADW9N0.net
上空に蘇生薬の素材になる爪を生やした怪鳥がいる方の世界樹スレ
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8c-KtwX)
21/12/14 19:37:22 QR5RwrLx0.net
モーやめてやれ・・・
牛だけに
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a710-Xngn)
21/12/15 12:47:31 by+MGIeU0.net
トリックサンバの起動増やせるスキルって追影の刃、残滓、剣の舞、ディレイスタブ以外にある?
壁を引っ込めて前列モフとダンの2人だけで安定して3追撃できたら嬉しい
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-4iyA)
21/12/15 23:18:35 CRjWjTJ90.net
他はリベンジスマイトくらいじゃない?
できても全く意味はないけど
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8c-KtwX)
21/12/16 01:42:09 8dYWzr5F0.net
いっそのことサブモフで無双神楽するとか?
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a710-Xngn)
21/12/16 20:33:36 O95QaWPJ0.net
やっぱ無理かソド壁にしますわ
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df54-DEwK)
21/12/16 20:38:38 haXMjR350.net
ヴァンガらなければソドはかたい
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aebd-pRfg)
21/12/17 08:55:16 OB0RRlh50.net
モフ壁ってどんな感じになるかな?
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b1-K8MY)
21/12/17 09:22:51 vLkiu6+U0.net
ここで言うことじゃないけど新世界樹3が出ないのほんと悲しい
3が一番好きなのに(雰囲気とか職業グラとか)
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bef2-N3p0)
21/12/17 09:58:57 64Rb8P+G0.net
本当にここで言うことじゃないな
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b1-K8MY)
21/12/17 10:03:20 vLkiu6+U0.net
すまないw
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da32-8cAU)
21/12/17 10:23:40 vapteJOq0.net
ドンマイ
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a02-1Hc8)
21/12/17 14:40:30 fhZT+olE0.net
>>540
モフはHP高いけど殴ってなんぼだから、サブフォトにする場合でも、
ホーリースマイトで殴りながら前線を維持する感じになると思う
列や全体をかばうようなのは無謀
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8a-RkCp)
21/12/22 11:45:06 wI4o/2gdd.net
世界樹のセール始まったね
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bad-eWjC)
21/12/22 18:52:34 PptR9Hwp0.net
大したセールじゃないけどデータ別でやるなら買うべきなのかな
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sab6-cSXS)
21/12/22 20:13:19 6sBOdluDa.net
一個だけだと消したらクリア後ボス倒したい気分の時に困るからもう一個あるとよろし
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fb0-n/si)
21/12/23 08:52:55 oEccgEP60.net
ダウンロード版でセーブデータのバックアップ使えばいいじゃない
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff2-dXQO)
22/01/08 18:23:56 NaN6wPzM0.net
5ではネクロマンサー二人入れて死霊バンバン生み出しまくり使いまくりで
Xではハイランダー/ショーグン二人入れて一騎当千と血の暴走で気持ちよくなったりと
一つのパーティで同じ職業ダブらせるのすげえ好きなんだけど4なら何をダブらせると面白い?できればサブクラスも同じにしたい
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbd-41x4)
22/01/08 19:21:05 0iaBmk5Y0.net
心得が重複するルンかな
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff2-CLRv)
22/01/08 19:23:30 /a1y/uGS0.net
全員同じクラスだとスナミス5でスココココココココ狙いとか
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spb3-ikBD)
22/01/08 19:26:24 9iKUYyiap.net
ファランクス、ナイトシーカー
ルーンマスター、ルーンマスター、ルーンマスター
これが序盤はクソ強いよ
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-h4oa)
22/01/08 22:35:49 mMZ8ne270.net
気球じゃ無くて飛行船で移動しそうなパーティーだな
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-0QZ+)
22/01/08 22:53:01 srZzi7XPd.net
シーカー/ミスティック2人で異常撒きは強かった
これ5人いれても十分強いと思う
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8f-gwJD)
22/01/09 14:55:29 FxRrvXYg0.net
ソドは固有が確か一人分しか有効じゃない
メインモフペリフォトは手が増える以外で互いにシナジーを生むのに結構な理由がいる
他は大抵なんかある
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f28-lZna)
22/01/09 17:31:33 VdiYmDtf0.net
ルン:固有が重複するから強い
シカ:状態異常にすれば全員の火力が跳ね上がるから強い
ダン:バースト使い放題が強い
スナ:必中状態を作ってスコショが強い
メディ:固有重複&オートヒールオートリザレクトが楽しい
モフ:全員素手で蟲を殴り殺せる
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f54-Yoac)
22/01/09 19:42:04 FzG2hZVW0.net
修業だもんな
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff2-dXQO)
22/01/09 22:16:44 IBLFsjVl0.net
聞いた感じシーカー/ミスティック面白そうだな。それ二人入れてあと3枠はなんか……無難にサポート方面に寄せた汎用性高いやつ入れて遊んでみるわ
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f4b-o36C)
22/01/09 22:49:09 b1x1WyhV0.net
ソドはリンクがクソ強いんでむしろアタッカーがソド一択にならないように複数居てもシナジーが生まれないようにしてるんだと思うわ
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spb3-oLkp)
22/01/13 00:32:24 F96U8iOZp.net
Xの眼鏡メディのグラ3つ追加されて全部可愛いからあれこっちにも欲しい…
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 028c-Nrkm)
22/01/18 01:39:06 LsAto1Hx0.net
同職シナジーの話題で同ターンでの破陣→陣張り直しのコンボの話が出ないのが意外
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0202-pjxc)
22/01/18 23:35:39 ZZhCjvYJ0.net
趣味の範囲を出ないけど、TEC盛ったシカミスと本職ミスで毎ターン破陣やると
本職より威力出て楽しかった
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H16-3mln)
22/01/20 16:34:17 j7O+xfUTH.net
メインの話なら割るのがミスじゃなくていいんじゃない
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7b-YDNC)
22/01/25 00:24:30 gI5ZQ4ESr.net
第二迷宮のビックビル強すぎて遭遇すると大抵半壊するんだけど単純にレベル足りてないだけ?
PTの平均レベルは24くらい
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ad-2cJJ)
22/01/25 00:56:49 NUJ7XPaw0.net
足縛るとか弱点なかったけ?
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a717-HDrb)
22/01/25 02:51:17 vJ9N9MpH0.net
被弾したら半壊全滅する相手だから多少のレベル差なんて意味ないぞ
多少鍛えるよりも被ダメを減らしたり、回復で全快に保ち続けたり、相手に攻撃させない立回りを考える方が大事
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aca-Y+Qc)
22/01/30 21:09:30 44V48D5v0.net
どうせウーファン放置してんだろう
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM7a-zJQx)
22/02/02 18:40:48 H9ZVPr7IM.net
1~3やってしばらく世界樹から離れてた状態から積んでて今更やってるけど、4面白いね
今平均21で上で出てるビックビルは確かに強いけど、こいつは搦手がないからまだやりやすいかな
現時点で印象に残ったのが、血の列断者のBGMが大航海クエのアレンジで格好良かった点
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-rZfR)
22/02/02 20:35:48 jVggSK+Kp.net
お陰で大航海アレンジは4層のあいつのテーマ曲みたいなイメージが付いたな
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d917-7yp8)
22/02/03 06:03:56 x4m10eO50.net
俺の中では鳥のBGMだわ
周回が捗った
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e05-D71n)
22/02/03 17:51:03 wAkN/Dv+0.net
自分的に強いパーティーじゃなくて、今まで使わなかった職を入れてやり直してみたら、
青オーラのFOEにhageまくってる。楽しくないわけじゃないので、クリアまでレベル高めで何とか行けそう。
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM7a-zJQx)
22/02/03 23:09:13 0IssPTNJM.net
序盤は予想してた通りルンマスがめちゃくちゃ強いね、特にベテランで強化を実感できるクラスでもあるから
属性バーストもかなり高火力で使えるから、HP一定値以下で激化するやつなんかだと特に強い
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e05-D71n)
22/02/04 17:31:25 HbcFnXh30.net
2層花びらはファイアウォール手に入るまで逃げてる。
アイスコフィンは獣王乱舞キャンセルの切り札になる。
神雷は使ったことがない。
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM7f-kMhg)
22/02/05 13:19:20 EHEXI+k1M.net
モノノフ解禁まで来たけど、サブダンサーとサブモノノフはとりあえずで入れても役に立つのすごい
後者はアタッカーなら低SPでも有用だし、ダンサーは各種スキルももちろん、剣と弓装備も優秀
反面スナはメインでないとどうにも選ぶ理由が薄いというか…
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fca-owej)
22/02/05 14:59:39 1vC9OIoz0.net
モス祭りの所は後にすることにした(2全滅)
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b75f-cMJs)
22/02/05 15:04:17 NU41CLYZ0.net
サブスナはメインスナがいない場合にサポート要員がカモフラと警戒目当てに取るのじゃ
あと必要なら観測、スカベンジャー