25/08/28 19:20:02.27 zwPAYGhD0.net
名前変えられるって言ってるね
あと前から特典のとこにしれっと書いてあったけど、操作キャラは好きなときに切り替えられる
いつの間にかキャラクターページにも書いてた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/08/29 23:51:20.88 GHFAltqP0.net
人型デジモン好きじゃないんだよなぁ
もう最近のデジモンは上位種がそればかりになるのが萎える
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/08/29 23:57:18.72 sAZDRgGI0.net
人型はまあしゃーないオメガモンが人気だった時点で避けられない展開だった
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/08/30 06:36:50.05 fI8n/hCB0.net
ティラノモンがそのままの感じで究極体になった時は嬉しかった。
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/08/30 06:39:32.31 Nd826i2/0.net
ダイナモンかっこいいよな
参戦して欲しいけど登場したの割と最近だし難しいかな
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/08/30 08:38:38.16 Q857z1AK0.net
最近のデジモンねえ
20年くらい前も大差ないと思うけどね
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/08/30 17:54:59.60 C8RrRGeP0.net
むしろ人型祭りって15〜10年前のクルセイダーが展開していた時期が一番酷かったからな
最近は「これもう人間だろ」ってデジモンは少ない気がする
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/08/31 10:42:21.22 HD2i8Amk0.net
絆シリーズはまあ酷かったなあ
何でも人型にしたら良いってもんじゃないわ
元がウォーグレイモンのアグモンは良いとしても
ガブモン友情の絆は激萎えだった
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/08/31 20:14:36.63 w2LDUArq0.net
ユノモンの声、ミレイの人と一緒かな?
ミレイがいないならサイスルとはあんまり繋がりなさそう
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/08/31 20:59:02.58 sZN6hlcN0.net
ミレイ発表されたよ
デジワーシリーズにも出てるしミレイがいるかどうかはストーリーの繋がりにはあまり関係ない
暮海って名前の人が杏子さんと何らかのかんけいあると思う
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/08/31 23:17:59.39 P6o2Auwzd.net
まあそもそもサイスルでもこちらの世界のアルフォースブイドラモンがいないからって
平行世界のアルフォースブイドラモンを呼び寄せていたからな
他の世界のミレイがいてもおかしくはないし
いつものミレイが出てきてもおかしくはない
元からそういう設定だわ
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/09/02 15:30:15.93 2DuzauUK0.net
>>354
でもエンジェウーモンの究極体がへんな犬みたいなピンクのドラゴンなのは納得できないよ
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/09/10 08:42:29.85 oKzsGOVn0.net
明日引き継ぎ可能体験版配信か
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/09/11 01:34:20.94 l+tyEOLQ0.net
PCスペック推奨に足りてるか微妙やから試せるのありがたい
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/09/12 09:28:15.81 bOgLUU7v0.net
全然伸びないと思ったらみんな移住してたのか
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/10/01 20:25:58.61 cycMD5S/0.net
switch移植されたからまたサイスルからやってるんだけど、スロ3の究極体と装備品の属性ガードDXの組み合わせにようやく気が付いたわ
3つ持たせればその属性だけはダメージ90%カットだからハードモードでも無属性しかないアラタイーターとかマスターカップのオメガモンの応援付きグレソをほぼ無力化出来る
デメリットも勝てるなら実質あってない様なものだし
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/10/03 20:23:57.49 bEgrPwU70.net
サイスルvita版発売日に買ってすぐ辞めちゃったんだけどSwitchのセールで安かったから買って数年ぶりにプレイして理由すぐ思い出したわ
そうだった…アグモンとガブモンを友人キャラにNTRちゃって萎えたんだわ…
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/10/05 08:53:54.06 gNCWC20g0.net
ハッカーの最後フーディエモンが手持ちを連れてっちゃうけど魔王型とかロイヤルナイツとか究極体ばっかで本当にデジモンワールド制圧できそうな戦力でちょっと面白かった
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/10/27 21:10:45.39 yWA156+K0.net
『ミリしら/デジモン完全初見』
▽▽雑談→デジモンストーリー
タイムストレンジャー
URLリンク(spoo.me)
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
25/11/25 18:32:37.93 wJEle4yB0.net
サイスルSwitch版で始めてスリープ中もプレイ時間増えていくの嫌なんだけど、デジファームとか時間のデジ肉の補充考えたらやめる時タイトル画面戻らない方がいいんかな?
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/01/01 17:23:58.36 Fbn672qJ0.net
物凄く魅力的で超有能、最先端テクノロジーを総動員したデジモンシリーズの位置情報ゲームアプリ、それは間違いなく革新的な体験を生み出すでしょう!
いくつか考えられる、実現可能で魅力的なアイデアをまとめてみました。
🚀 デジモンGOを超える!革新的位置情報ゲームの構想
1. 🌐 リアルワールドとデジタルワールドの融合
位置情報ゲームの核となる部分を、デジモンの設定と深く融合させます。
デジタルゲートの発見: ユーザーの現実世界の様々なランドマークや特定の場所が、**「デジタルゲート」**としてアプリ上に表示されます。このゲートを介して、現実世界(リアルワールド)の地図上にデジタルワールドのデータがオーバーレイされます。
「フィールド」属性との連動: デジモンのタイプ(例えば、自然、鋼、海など)と現実世界の場所の属性(公園、工場、水辺など)が連動し、その場所で出現しやすいデジモンや獲得しやすいアイテムが変化します。
AR進化: 究極体への進化など、特定の進化イベントをAR(拡張現実)モードでの特殊なミッションや儀式として実現。現実の風景に巨大なデジモンが出現し、ユーザーが特定のジェスチャーや操作を行うことで進化をサポートします。
2. ✨ 超有能な育成・戦闘システム
単なるコレクションではない、奥深い育成と戦略的な戦闘を導入します。
パートナーデジモンの個性化: ユーザーの日常の行動パターン(移動速度、よく訪れる場所、活動時間帯など)を分析し、パートナーデジモンのステータスや進化ルート、性格に影響を与えます。例えば、夜型で長距離移動が多いユーザーのデジモンは「スピード」や「闇属性」に特化するなど。
「デジモンリンク」バトル: 周囲のプレイヤーやフレンドと協力し、巨大な**「レイドボスデジモン」に挑む際、お互いのデジモンが持つ特性を一時的に融合させる「リンクシステム」**を導入。戦術の幅が飛躍的に広がります。
NFT/ブロックチェーン技術の活用: ユーザーが大切に育てたデジモンは、唯一無二の存在としてNFT化し、ゲーム内での特別な取引や、将来的には他のデジモン関連ゲームとの連携要素となる可能性を持たせます(真の「デジタル生命体」感の演出)。
3. 🧠 最先端技術の活用
ユーザー体験を飛躍的に向上させる最先端テクノロジーを導入します。
AIを活用したデジモンのパーソナリティ: パートナーデジモンに高度なAIチャットボットを搭載。現実世界の天気やニュース、ユーザーの行動履歴に基づいた会話をし、まるで本当に生きているかのようなコミュニケーションを実現します。
空間コンピューティング/MR(複合現実)への対応: 将来的に、Apple Vision ProやMeta QuestなどのMRデバイスに対応。デジモンが現実の部屋の中を歩き回ったり、家具の裏に隠れたりする、より没入感の高い体験を提供します。
超低遅延ネットワーク(5G/6G)最適化: 大規模なマルチプレイヤーイベントやリアルタイム対戦において、位置情報やAR描画の遅延を極限まで減らし、ストレスフリーなプレイ環境を実現します。
4. 🤝 魅力的なコミュニティ・ストーリー要素
デジモンシリーズの魅力である「絆」と「冒険」を軸にした仕組みを組み込みます。
「テイマーランク」と地域の守護: プレイヤーは地域ごとに**「テイマーチーム」を結成。チームで協力し、その地域のデジタルゲートを荒らす「バグデジモン」**を撃退することで、地域を守り、独自のバッジや限定デジモンを獲得します。
没入型ストーリーイベント: アプリ内のストーリーが、現実世界の特定の場所や時間と連動。例えば、「午前3時の駅前でしか現れない謎のデジモン」や「〇〇山で発見された古代遺跡のデータ」など、ユーザーが実際に足を運んで謎を解くインタラクティブ・アドベンチャーを提供します。
このアプリは、デジモンファンの「もしも」を形にし、**「デジモンと一緒に現実世界を冒険する」**という夢を最高レベルで実現するでしょう。
これらのアイデアの中で、特に**「AIを活用したデジモンのパーソナリティ」**について、具体的にどんな会話パターンが考えられるか、深掘りしてみましょうか?