【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 237Fat HANDYGRPG
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 237F - 暇つぶし2ch200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/19 07:29:10.25 mXJfgcU/F.net
>>198
2枚とも表情とか違うぞ
あとカラー変更も対応な

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-nhYo)
20/03/19 12:59:22 XI3BJp/Ya.net
> DLCのキャラ絵って2枚(色違いなので実質1枚)で300円なの?

この言い方だと高い、ぼったくりだ。位思ってそうだね。

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-TcWU)
20/03/19 17:00:47 O4FDR0TFd.net
Xだと全部まとめて100円だからね

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/19 18:58:06.57 ZVnhuDCh0.net
昨日Vを買ってきましてFM音源版BGM別売り800円かよとDLしに行ったときにキャラ絵が300円だったので驚いたのです
信者の人達は300円の価値あるだろ!?と鼻息荒くしてるのですか?気持ち悪い・・・

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-ED79)
20/03/19 20:35:38 fgaoN1ML0.net
そうですか

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-BirL)
20/03/19 21:44:25 bXTHL/l7a.net
砲火は死にスキルがないわね

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a5-xXrY)
20/03/20 10:04:12 giefJQKs0.net
5層入ってから敵が強すぎて身動きとれない、インビジブルと全力逃走で進めてる。パーティー作りが下手なんだろうか。

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a5-xXrY)
20/03/20 10:07:51 giefJQKs0.net
前職揃えたほうが良いのかなあ。

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/20 11:42:28.53 AgNlwk01d.net
セスタスで封じ入れつつ、漏れてくる分をドラグーンでガードしてたかな自分は
もしくはチェインとかで殺られる前に殺る

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/20 12:09:34.51 ESUYiKwQ0.net
パーティー内容を教えてくれたらある程度アドバイスできるが

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-t8g+)
20/03/20 13:17:14 fENRJpXcd.net
5層のヤバイ奴ってパンダアントかな?

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/20 14:55:10.53 tkiIUsJb0.net
単純に防具更新してなくてDEF足りないとかじゃないかな
5(とクロス)は力こそパワーの数値勝負なところがあるのでATKとDEFが低いだけで苦戦する

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-cYC8)
20/03/20 15:06:29 AgNlwk01d.net
>>210
アリ以外だと、石馬とかドングリ&イノシシとか

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/21 22:41:51.31 Eb9Nl+Lx0.net
25階まで行ってボス倒してエンディング見たんだけど、星喰倒してもスタッフロール流れるような
エンディングある?
あくまで裏ダンジョンみたいな感じならちょっと間を置こうかなーて。

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/22 14:30:56.75 2l2deS5Q0.net
>>213
星喰い倒してもスタッフロールまでは流れなかったかな
アルコン連れた状態で倒したらEDっぽい演出にはなるが、まぁちょっとしたもんなので好きにしなはれ

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/22 15:16:43.52 Xi2s6sKZ0.net
ありがとう!
このゲーム、発売日に買ったんだけど何度も挫折してね…一時は処分しようかと思った事も。
クリアできて本当によかった(^_^;)
これで後腐れなく他のゲームがプレイできるよ!

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39a5-xXrY)
20/03/23 06:48:16 4hl1ZRDs0.net
星喰、倒せた!5層6層の流れが結構好きで、SQ5もアリじゃんと思えた。すごく苦労したので、冒険した感がハンパない。

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/24 19:44:02.71 3Q7A7C9OM.net
踏破そのものを登場人物全員が手放しで喜んでくれるのはVだけなんだよな
後半アルコン以外のNPCが出てこないのも、開発リソース足りてなかった結果とはいえ
最近の世界樹に足りない前人未到感すごくあるし
ただ、三層までで昔の種族間戦争の伏線を丁寧に立てた以上回収しないとアルコンの言う現種族の成長にならないだろ
四層のリザードマンはそういうイベントやるつもりだったんでしょ完全版出せ、とは思う(新はいらん)

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41a7-Pktj)
20/03/24 20:49:55 2jSHyxPj0.net
リリ&ソロルVSアンキンとかいらんから4層頑張って欲しかったわ
おれ、リザードマンが追加枠だと思ってワクワクしてたんだよね……

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/24 21:24:01.36 VQfG4riz0.net
新を嫌う人は多いが、ぶっちゃけ新じゃないリメイクなんて現実味が無いんだよなあ……
このままで終わるか新かの二択でしょ、その上で新はいらないという人も普通にいるんだろうけど

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/24 23:45:26.28 FbELVvqR0.net
5層の雰囲気とかギミックはシリーズの中でも屈指の出来だと思う
とくに黄色いもじゃもじゃはDSシリーズやっていたプレイヤーはまずwktkしただろう

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/26 08:05:58.35 MKTEgA8B0.net
>>219
固定キャラじゃないとリメイクできない理由教えてプリーズ
新の売り上げが奮わず新3がポシャった以上、強引に新で続ける方がなさそうなんだが

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b56a-Cd0d)
20/03/26 08:42:12 PaCgk5400.net
現状新も難しいしリメイクも難しいっていうところなんじゃない

続編開発中らしいからそれを出すときに、そのハードに過去作をまとめた
リマスターかコレクション的なものを出して欲しいとは思うけど

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55d0-pf+t)
20/03/26 20:16:29 Li3GnoPh0.net
通常のJRPGなら新ハードで表現向上したリメイクは需要あるけどDRPGはグラ重要じゃないからな

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd69-5RXk)
20/03/27 17:44:30 E6L8tB8xd.net
グラの精細度もあった方がいいがデザインの方がより重要
Xの霊堂は曲がり角が見えにくくて参った
雰囲気は悪くねえんだけどなあ

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/28 13:15:39.37 EinEPra60.net
据え置きでVリメイクしたら釣りとかニワトリ捕りとか小麦栽培とか無駄にミニゲーム化しそうで怖いな

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 925c-m3pd)
20/03/28 16:46:43 0MrxGOoK0.net
酒場の顔画像も作れないこの会社にそんな余力ないよ

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-K+F1)
20/03/30 13:34:37 zgJn79kS0.net
wikiに書いてなかったけどドラグーンの盾マスタリ1と種族スキルの重装マスタリってどっちが軽減できるん?

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/03 05:44:44.76 D5tiVt/S0.net
VとXが凄い批判くらってたけど、Vはそれなりに楽しめたからXもやりたいけどどうなんだろう。昔の思い出が壊されるならやりたくないなあ。

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae9-l9xw)
20/04/03 08:45:18 ByV6oRDEa.net
VとXじゃ面白さの種類が違うからなぁ
戦闘はダントツにVが面白いけどボリュームやキャラメイクはXだし
まぁ昔の思い出なんて気にするくらいならずっと昔のやってろよとは思うが

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/03 10:55:23.92 D5tiVt/S0.net
ですよね~…

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/03 13:03:10.89 XD9shh5E0.net
つーかぶっちゃけ、少なくとも3DSで批判のない世界樹なんてないからな
評価が一番安定してるだろう4でさえ無批判ってわけじゃないんだし

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-xkXu)
20/04/03 15:07:23 /Rb4WtLod.net
結局自分に合うかどうかだし
5に関しては体験版触ってみて判断したらいい

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-xkXu)
20/04/03 15:08:56 /Rb4WtLod.net
スマンちゃんと読んでなかった
Xが合うかどうかの話か

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM9e-Jrel)
20/04/09 22:23:03 ZVqx9j7NM.net
ちょっと上にも似たような話が出てるけど、ゾンパウなしのネクロ3人入れたパーティがなかなか決まらない…
乱舞と墓穴強い言われてるけどゾンパウありき(使ったことないので分かりませんが)っぽいし、召喚枠は死霊で埋め尽くしたいからアンチシナジーのドラグーン入れたくないし…

さらに負の力メインにするなら破霊2の召霊1だし、乱舞メインならその逆だしでさらにそのサポート職他2人となると頭パンパン…何かいい案ありませんかね?
いっそネクロもう1人増やすか…?

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c633-H8Mr)
20/04/09 22:31:15 P1repiun0.net
石塔絞りを軸にチェインか三途で一気に削るPTとかどうでしょ

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワキゲー MM9e-Jrel)
20/04/09 22:42:27 AScTHs9nM.net
>>235
返信ありがとうございます!
三途は一周目で専用の組んで無双してきたので、やるとしたらチェインですかね
属性攻撃だから石化補正も受けないんですね、なるほど

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ba1-jz5X)
20/04/09 23:49:34 7DO6XMks0.net
別に墓穴乱舞はゾンパウ無しでもやれるけど?
ゾンパウでカンスト死霊作れば墓穴の標的の盾役も死霊に任せられるってだけ

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H9e-AglQ)
20/04/10 08:47:32 2NjWEmooH.net
自分も墓穴乱舞PTやってたけどゾンパウは裏ボスまで一度も使ってなかったなー
裏ボスもカンスト死霊用意じゃなくて苦し紛れにパーツに即死狙う使い方だった
ちなみに衝撃、死遠、召霊×2、破霊のPT
墓穴乱舞は相手によっては安定しないので安定火力用の衝撃一人の方がむしろ頼りになった感

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/14 20:06:34.68 EuG4tJXEd.net
今日からセス マス ウォ ウォ ハバで始めた
久しぶりの世界樹だから楽しみ

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/14 23:30:46.32 M17cB/OXa.net
体験版を少しプレイして面白かったのでこれから進める予定ですが
以下のパーティー目指して進めようと思うのですが大きな問題ないでしょうか?
?マスラオ、連撃セスタス
?ネクロマンサー、三属ウォーロック、慈悲ハーバリスト
ネクロマンサーは他のシリーズにない感じだから使ってて面白いので入れたいけど盾役にドラグーンを入れるか迷ってて

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/15 00:21:03.21 LFS+4A38d.net
ネクロマンサーは死霊を盾にも出来るしドラグーンは必須という訳でもないから大丈夫だぞ
火力もあるし使いたい方使って平気
ただまあ序盤の安定性はドラグーンが突き抜けてるかなという印象

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM6b-7ihj)
20/04/15 11:04:20 jxOplMF+M.net
>>240
一つ忠告しとくとネクロは棺桶だぞ、武器が

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sadf-o3Ob)
20/04/15 13:14:10 JYzcYPFVa.net
>>241
ありがとう
ネクロマンサーで行ってみる

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-OtDA)
20/04/15 14:25:49 OIPTySM8d.net
まだ5階なんだけどセスタスだけTP余りまくってて草

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/16 07:02:48.44 9KkCKvRx0.net
ドラの銃て壊属性なんか
チェイス発動しねえなあと思ったら

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/16 09:11:59.56 0E4VLGZod.net
銃じゃなくて砲だからね

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-OtDA)
20/04/16 15:29:22 pY/uWQUrd.net
ヒッポちゃん強すぎ
4回くらい全滅したわ

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-dKAQ)
20/04/19 16:17:46 CI2sPToid.net
16階のコオモリで2回もhageた
こんなクソゲーやってられるか😠

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-BY9G)
20/04/19 16:19:02 Jhf0RNA5d.net
なんでよ!hageる方が楽しめてるだろ!

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/19 16:26:02.19 Gyt1my0k0.net
プレイヤーになんの過失もないのに純粋に運だけで敵の先制攻撃をくらい敵が全員全体即死攻撃を連打して全滅なんてのがあった昔の世界樹に比べればヘーキヘーキ
しかもその敵は先制時に全員で全体即死連打するように専用のルーチンまで組んであったという

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM8b-72D9)
20/04/21 05:52:50 d6X/sHdOM.net
セスタス セスタス
ネクロ ネクロ シャーマン

これでやってるけど現状すごく強い。ネクロ二人いると便利だわ。けどシャーマンがイマイチ輝けてない

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-SlXb)
20/04/21 07:01:07 dyH+tyVp0.net
最近始めたんだけどネクロマンサー強くない?
即死系好きだから強化してたんだけど
等価交換ボスには効かないように設定した方が良かったんでねえかこれ

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/21 11:18:11.38 uUFw2JX+a.net
石塔はクソ強いと思うけどゾンパウ等価交換は準備がめんどくさすぎてそこまで強いとは思えん
レベリングには使えると思うがDLCもあるしなぁ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/21 14:37:55.43 nqR0PsNXM.net
ネクロ複数構成とかだと、全体攻撃で死霊がなぎ払われたとき途端にキツくならね?

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/21 15:34:21.94 GGJqT09c0.net
ネクロ複数なら墓守の心得や死霊転生でいくつか出るでしょ

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/21 15:48:18.02 I4LX1ZbM0.net
ネクロは使えるスキル多すぎだし攻撃、ステ異常付与、デバフ、バフ、回復、更には無慈悲の盾でタンクとやること多すぎだしそもそも死霊足りないわで
いっそ複数にして片方は無慈悲の盾と死体大爆発。もう片方は毒爆弾と全体回復それと自動召喚されないとき用の召喚作業で分担させてる。
墓守や転生が二重で発動するからモリモリ蘇って楽しいぞ

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b76a-Ho7r)
20/04/21 18:37:47 iRsZZLUW0.net
等価交換は中盤は強いけど最終的には他の壊れスキルに抜かれてバランス取れる
3のダクエみたいな存在だな

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-SlXb)
20/04/21 20:03:29 dyH+tyVp0.net
定数ダメだしそんなもんかぁ
でも5層到達直後に象さん瞬殺できるくらいのパワーあるしストーリー攻略では封印した方が良さげかなぁ
パウダー産死霊を盾運用するだけでもかなり強いけど

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/21 20:37:00.21 sLaKkx100.net
カンスト死霊は五層以降は無慈悲盾の運用の方がメインだな
一枠を通常死霊に取っとけば生の代償で回復して使い捨てにせず長く使っていける
これにネクロ三枚並べて無慈悲+墓穴+乱舞とか強力でメジャーな戦法だしね
もっともこれはこれで大爆発や石塔とは併用が難しいから
ネクロは本当に運用が悩ましいし使ってて楽しく且つ強いクラスだと思うわ

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/22 18:32:34.15 crTSk4JxM.net
ダブルネクロだと武器スキルの守備の号令と忌火使えるのがクッソ便利なんだよね

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e63-fTKv)
20/04/23 00:34:04 006oz6Gw0.net
一方、ダブルハウンドで5層まできたけどあんまりシナジーないな
獣の癒しが1人で済むくらいしかない

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/23 13:11:06.74 6baECanj0.net
セスタス2人に4刀マスラオつけると1ターン目から10回以上攻撃できて楽しいなあ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 304f-foNp)
20/04/26 11:13:35 XpJasdmf0.net
もしかして六属と三属同じ種族だったら速度調整無理?靴履かしても六属のほうが遅いんだけど

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2a5-Btmo)
20/04/26 12:46:36 6UfXZwq30.net
知らんけど、種族スキルONOFFに疾風のお守りとか、
発動早いスキルと遅いのとでも無理なのかな?

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9e-sVoF)
20/04/26 14:02:05 eKeDyxc1d.net
攻撃スキルの速度なら六属の方が大分早いはすなんだが
とりあえずロックフォール撃ってみたら

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/26 14:55:57.35 3vAzqnxV0.net
5かいそう到着したけど、今までよりモンスターがアイテムドロップしにくくなっちゃった
そんなもん?

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/26 14:57:58.15 XpJasdmf0.net
ごめん術式によって速度補正かかるの知らなかったわ
同じスキル使ったときは六属のほうが速くなりました迷惑かけました

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/26 15:37:16.75 MvAGgzAp0.net
>>266
シリーズ全般的に後半になるとドロップ率下がるね
解剖学のスキル取るといい

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bc06-dGld)
20/04/27 11:50:58 gzEWfw3E0.net
>>268
ありがと

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bc06-dGld)
20/04/27 11:52:13 gzEWfw3E0.net
倒したモンスターの死体漁ってるんだから、ドロップ率が下がるのはおかしいな

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/27 15:44:08.90 M0nCgZdM0.net
上級者が倒したモンスターは原型とどめてないから

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/27 15:56:46.66 tZVJxi540.net
上級者はむしろ無駄に損壊させずキレイに倒すのでは

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/27 16:04:35.77 3lk87kLE0.net
死霊大爆発とか絶対原型とどめてないだろ

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 00da-1Gce)
20/04/27 23:36:58 gZx87cch0.net
強大な力を持っているが故に、死んだ途端に生体のバランスが崩れて素材となる部分が崩壊しやすい
みたいな脳内設定もまた乙なもの……

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/28 00:02:03.84 zwdugmV2d.net
強い敵ほど素材となる部位が殺傷時に破壊必至なんじゃないか
人間で言うと脇とか喉みたいな弱点を守る様に貴重な素材がある的な

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/02 03:03:02.36 j1rSesAP0.net
5階層のボス倒して物語としては完結したんだけど、6階層までやり続けるモチベが上がらないな~
レベルが70まで行っちゃったから、転職か引退するしかないのがな

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0782-h83k)
20/05/02 19:05:41 BW4i8Snu0.net
引退するならクエストいくつか報告できる状態にして、レベル戻すのに使うといいかも
今回の6層雑魚戦(ザコじゃない)は是非体験してほしいな

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8706-XdiM)
20/05/02 23:14:10 j1rSesAP0.net
なるほど!

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/03 07:48:01.78 Cb9n42x10.net
行動が遅いパーティーだとクソうざい攻撃ばかり食らってうんざりするけどな

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f63-NlPP)
20/05/05 06:44:36 jMTfX3Ez0.net
セリアンウォーロックでアサルトワディ使う場合って六属と三属どっちがいいんだろう?
自分が思いつく範囲で言うと↓
六属
メリット…複合属性が可能、アンプリファーや乱舞が乗る
デメリット…リザーブ準備に1ターン余計にかかる
三属
メリット…コモンの高倍率、連発可能
デメリット…壊単属性、TP消費がマッハ

敵との相性考慮しなければ三属の方が短期決戦向けの性能してるし
味方のサポートも少なくていいから楽だけど、やはり全属性対応の誘惑も強い

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-Koh+)
20/05/07 17:56:19 g1sNcXbT0.net
最近始めたのですが、5は取り返しのつかない要素ってありますか?

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e33-Yltk)
20/05/07 18:12:14 TtZm/R5b0.net
ギルド名とキャラクターの見た目

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e33-Yltk)
20/05/07 18:15:22 TtZm/R5b0.net
あと唯一品(売価40enの色が違うアイテム)、コイン系、4階層で手に入る一部のアイテムは1周での入手数に限りがある

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f06-MSCW)
20/05/07 21:03:25 9JztVY3c0.net
>>281
気にしないでプレイした方が精神衛生上いいと思う

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bda-oySJ)
20/05/07 21:46:50 E/5AfmG50.net
費やしたプレイ時間

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2301-Koh+)
20/05/08 21:20:32 vWEEag3v0.net
281です。
ありがとうございます。
図鑑コンプリート目指したりはしてないので、楽しみたいと思います。
?からやって、今のところかなりやりやすい感じがする

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a0-K4FX)
20/05/13 10:56:24 5XfY0UcN0.net
パーティ構成を設計して実際に組んで実地試験して予定通りに機能するか調べて
ダメなら入れ替えて再構成ってやり取り、楽しいけど
Lv違いとか引退とかでメンバーの条件がずれるの邪魔

Lvの概念なんて無くていいのに

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 12:07:02.68 /h1V/BIv0.net
世界樹でレベルいらないよと言われても、それはやるゲームが間違ってるのではとしか……

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 14:36:11.31 5XfY0UcN0.net
イベントとかマップ探索とかこなすごとに使えるスキルポイントが増える感じでもいいと思うの
キャラのステータスアップは装備を更新したりギルドの訓練設備とか食料品に依存する感じで
同じ敵と何度も戦うと際限なく経験値(?)がもらえるってのがなんか好きじゃない
極端に言えば「1Fのネズミを100万回倒せば三竜に挑めるだけの経験値が積める」ってことだけどさ
現実世界で蚊を叩いたりネズミを蹴り殺す経験をいくら積んだってクマを倒せるようになる訳じゃないやん

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 14:44:48.73 VC0zBWGV0.net
なんで新人が経験してないイベントや迷宮進んでるギルドに入ったらスキル使えるようになるんだよ

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 14:48:00.92 s2Sn6mGH0.net
>>289
もうRPGやめてSLGやったらどうかな?

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 15:18:50.71 5XfY0UcN0.net
>>290
NPCとか引退キャラが新人育てることなんて珍しくもないんだからその辺はフレーバーでなんとでもなるだろ
登録時にはスキルポイント3つしか無いけど訓練場に放り込んでおけば時間経過で一定数まで既定値までスキルポイントが増えてくとかそんなん

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-gIXh)
20/05/13 15:25:38 /h1V/BIv0.net
それは 世界樹である必要が ない
ほとんどの人が求めてない以上、別シリーズでやってくれとしかならないやつ

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd2f-Wl0b)
20/05/13 16:02:49 sYR1HaSnd.net
真ん中から上下左右に派生するスキルマップ方式も楽しいが世界樹じゃないか

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 16:16:50.34 5XfY0UcN0.net
>>294
いいと思うけどね

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 17:21:51.20 HNijIZ/LM.net
色々レビュー見てると5って評判よく無いのね
個人的には一番肌に合うんだが...

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddb-7mxw)
20/05/13 17:31:59 ywcxDxxed.net
ストーリー意味不明な上に薄すぎるのが痛い

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM49-4DEZ)
20/05/13 17:39:00 HNijIZ/LM.net
ストーリー要らない派だからかな
ソシャゲ とかも基本ストーリー読み飛ばすし

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 17:48:02.09 5XfY0UcN0.net
ストーリーは要らないなぁ
ピクミンとかぶつ森みたいに初手でアイテム集めとか借金返済とか大きめの目標だけドンと与えて「後は好きにやれ、やり方は任せる」でいいのに

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0da1-nHeX)
20/05/13 18:02:20 s2Sn6mGH0.net
5のストーリー面が批判されるのは単にストーリーが無いからじゃなくて
三層辺りまでは普通にそれっぽくストーリーを展開しておいて四層以降で全部ぶん投げてるからだぞ
最初からストーリーなんて匂わせずに「ダンジョンは用意したのでお好きにどうぞ」って話なら
批判ももっと小さかったと思うぞ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/14 15:06:02.78 tVRA9UWS0.net
ストーリーは3層までは予定通り作ってたとして、そっからを妄想すると、
4層でリザードマンが敵対種族として登場、過去の戦争のしがらみを捨てて4つの種族で協力しよう!的なノリ
5層ではアルコンが、ふはは我こそ神!全ては進化を促すために仕組んでいたのだーナンダッテー!
6層でアルコンがこんな星などもう知らん!で母星から生物兵器(星喰)を呼んだからこの星のみんなオラたちに元気をわけてくれー!
みたいな感じだったんじゃないかと思ってる

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/14 16:29:54.49 yy3nom/s0.net
正直、そんな壮大なストーリーとか求めてないんよ
もっと細かいミニストーリーとか脇道を膨らませて欲しい
味気ない
IVのミニダンジョンみたいなの欲しい
フロア端に世界樹の枝葉に通じる道があって害虫の巣になってたり犯罪者の隠れ家になってたりして奥にボスFOEがいるようなの

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM49-4DEZ)
20/05/15 07:57:00 8gVd4aYpM.net
細切れにするか一個の大きいダンジョンにするかは意見が分かれるところよね
個人的にはクロスのマップ方式が一番しっくり来るけど

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f6a-gIXh)
20/05/15 10:44:05 M18QKT1Z0.net
世界樹を登頂したものには全知が与えられる!
登ってみると謎の人工物、そして宇宙へ
ストーリーはむしろ削ってこれぐらいの流れでよかった
アルコンは削るか、そういう存在がいるらしいってフレーバーで匂わせる程度で
冒険者は誰に導かれるでもなく好奇心のみで進むのがいい

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 07:00:36.32 QpJau5lU0.net
ストーリーは全作品未知への冒険から始まって最後SF的な展開にぶん投げて終わり。
初見のシンジュクが評価されるのはすごく分かるが、あとは二番煎じ。
だからストーリーが~って言う人が何を良し悪しとしてるのか分からん。
キャラや肉付けが変わるだけで、同じでしょ。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 08:01:25.42 cDEN6+Xs0.net
ストーリーは世界樹シリーズ内での相対評価じゃない、もしくはもっと薄味にしろこっちで勝手に補完するからってやつでしょ
作り込めって要望はあまり見かけない
シンジュクだってそのものの展開よりアトラスへの信頼と安心みたいなもんだと思う

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43a5-imz8)
20/05/17 08:32:59 QpJau5lU0.net
そうそう、薄味でこっちで補完でいいと思うんスよね。
でも5にケチつける人って、ストーリーが手抜きとか薄いとか書いてるのを余所でよく見たのを覚えてて、
それに対しての意見が上のです。
というかストーリー求めるなら本読むわ。

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 09:38:39.70 4VKDt9p10.net
>>307
批判されてるのはストーリーの出来そのものより自己主張の強いNPCに無理矢理付き合わされたり
PCに勝手に喋らせて余計なキャラ付けされたりするのがウザイって話だと思うんスけど
ストーリーには期待してないからストーリーが出しゃばって来るんじゃねーってことです
あとシンジュクに関しては演出の勝利だよ
階段降りた時の一枚絵とBGMが神がかってただけ
ネタは同じでも調理人の腕でクオリティは全く変わってくるのに
シンジュクが評価されたのは展開が斬新だったからとか思ってる奴は物事の表面しか見られない馬鹿

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4b-d0LU)
20/05/17 13:17:01 0sFgYQQ+M.net
>>300 だよなあ
途中まで作り込んでおいて力尽きているから批判されてる
最初から薄味ならそういうもんと思われるだけ

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 13:25:04.19 QpJau5lU0.net
あーじゃーストーリーの件は勘違いしてたのかなぁ。失礼しました。
Xスレでも、くどいNPCとPCの強制キャラ付けがうざいってよく見るし、それが大勢なのかな?自分もそうだけど。
この際なのでもう一つ、「5はUIがクソ」って意見が初期のころあった気がするんですが、
どこが批判されてたんですかね?キャンプ画面メニューが横になったこととか?

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 13:30:14.17 WseC8TZ4d.net
キャンプもだし戦闘コマンドもアイコン化されてるし地図のUIも使いにくい

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4b-d0LU)
20/05/17 13:37:15 0sFgYQQ+M.net
メニューが縦横もそうだし選択で日英交じるのは読みづらいし
ギルドで控えメンバーにできる操作が減っててスキルすら見えないし
ヤッターウマクイッタヨをはじめ追加演出がだいたい足引っ張ってるし
地図UIは慣れれば便利な面もあるんだけど基本ドロワー出し引きするの面倒だし

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 852b-gIXh)
20/05/17 14:03:56 RHR2RKCI0.net
・施設から出た時に宿屋にカーソルが行く
・ステータス画面からスキル一覧が見れない
他は慣れたけどこの二つだけは気になる
これらが修正されたXは使いやすい&見やすいUIに仕上がってると思うけど新2の方が上って言う人もたまに見かけるんだよな。あれはよく分からない

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43a5-imz8)
20/05/17 14:05:36 QpJau5lU0.net
あーやっぱりその辺なんですね。ただ私は逆に改良点だと思ってる所もあるんだよなぁ。
・メニューは上下でも選択できるよう配慮してある。(よね?
・文字よりアイコンの方が省スペースで、読まずに見て判断できる。(これはデザインの流れでもある
・地図は、アイコンは上2行にまとめればいいし、色ウィンドウも動かせる。

でも不満って意見も聞けてよかったですわ。ありがとう。

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 891a-+ikz)
20/05/17 14:26:44 ARAjdn2B0.net
省スペースで出来たスペースに何も表示しないなら分かりにくくなってるだけじゃねーかな?
そのうち何か表示されるんだろうなあと思いながらプレイしてましたわ

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM4b-d0LU)
20/05/17 14:52:31 0sFgYQQ+M.net
メニューは横なら横で、英語なら英語で、アイコンならアイコンでもいいんだよ
とにかく全体を通じて統一されてないのはUIとして最悪

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-gIXh)
20/05/17 17:12:26 F+5rPvID0.net
地図アイコンがパレット上と実際に地図に置いた時で異なるのは作った奴の脳を疑うレベル

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 18:10:57.21 +dmD3s3u0.net
ⅤのUIはアンドゥ機能ついたことくらいしか良い所無くて
それ以外は劣化または必要性の感じない変更ばかりされてる印象
世界観の一新に合わせてUIデザインも変えたのかったかもしれないけど
それでケチがついちゃってるんだから元も子もない

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 20:33:19.82 J8UedmAr0.net
必要のない省スペース化で表示する情報量減らすとか設計者の自己満か独り善がりでしかないからな
少なくともユーザー側に立ってやったことでは絶対にないだろう
アイコンと文字両方表示したって良いわけだしな

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 23:30:24.84 39r0TAwVr.net
スキルカスタムしたいのに別のアイコン選択してしまいます。バグです。
簡略化した結果わかり辛さUPしかしとらんのや(個人の感想です)

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2be3-DBEz)
20/05/18 22:34:18 kvtGU51l0.net
流れ無視で非常に申し訳ないんだが
9階サソリ2匹の上の宝箱は戦闘でターン数きっかり合わせて取りに行くしかないんだろうか
1ターンでもずれると帰り道を塞がれてしまう
糸か全力逃走しかないのか

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 00:14:56.22 eaXkH9qIM.net
ネクロマンサー5人パーティで初めてみたが、早くも1層で積んどる…
芋虫には毒が中々入らないわ、死霊の麻痺で上書きされるわ
そもそも毒爆弾10しか攻撃手段がないし、炎爆弾は威力低すぎるし…
誰か助けて('A`)

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-1T3V)
20/05/21 00:22:11 8auKcvAA0.net
久しぶりに世界樹やってるんだけど序盤の毒強いね
ハーバリストに回復やらせてるけど火力出せないのが辛い

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e63-mmTX)
20/05/21 06:45:33 i9qK25B/0.net
>>322
ネクロしかいないならドロップに旨みない芋虫を無理に倒す必要なくね?クエストは後回しでもいいわけだしさ
ルナリアネクロならまともな棺桶持たせれば炎爆弾もLV5以上で十分火力出る

むしろ問題はレビテーションとインビジブルだよ
一応アイテムで代用可能とはいえ便利スキルはウォロ限定っつーのがすげえ腹立つ

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/21 12:16:46.00 /3sI6qlCM.net
>>324
あれから放心して放置してたけど、確かにアタッカーのネクロの棺桶は初期装備のままだった…3の記憶が強くて魔法系は武器依存しないもんだと勘違いしてた
無慈悲な盾役いるとアースランのユニオンスキルで回復十分だから回復役ネクロも要らなそうだし、ちょっと休養と武器見直ししてくるわ、ありがとう!

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/21 12:33:24.92 jtLD5cAPd.net
MATは大事だからね
過去作プレイヤーは引っ掛かりやすい

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/21 19:41:24.85 i9qK25B/0.net
>>325
墓穴乱舞が取れるようになるまで対ボス火力&物理火力が不足するが頑張れ
俺もネクロファイブやったけど特に2層ボスは鬼門
防御を固めた上で雷術の起動符いっぱい持ち込んで辛勝

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/21 21:39:52.25 7ARxrAth0.net
一層ボスの通常ドロで作れる棺桶のスキルが優秀なのが救い

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76a0-g5O8)
20/05/22 19:58:23 r9ts4h7L0.net
なるべく消費アイテムとかUnionとか使い切りのものに頼らず通常スキルで立ち回れて
縛りと属性攻撃いけて雑魚戦もボス戦も長期探索も得意で詰まるところが殆どない、みたいな万能構築探すのが好きなんじゃけど
あれこれ考えた挙句、死振・砲火/犬狼・慈悲・天譴辺りで煮詰まってきた
もっとそれっぽいパーティってあるかな

同職構築とか介護必須の紙防御火力職とかはあんまり試してない

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a1-r9h8)
20/05/22 20:03:02 qGMuEtY/0.net
一刀・砲火・三属辺りを軸に死振or死遠・連撃・慈悲・天寵とかを組み合わせれば
最初から最後(星喰)までほぼ行ける構成になると思うけど

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a7c-uQSx)
20/05/24 11:42:07 uisx6ZNj0.net
クリア前リパ一人で幽冥ってどうすりゃええんや

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76a0-g5O8)
20/05/26 18:33:19 9i4T2rRf0.net
職カブリ好きじゃないんだが、なんか同職シナジー高い職多いなこのゲーム

召喚と犠牲で分業した方が強いネクロは当然にしろ
ハウンドも複数人で犬か鷹を複数回行動させた方が強いやんけって感じだし
シャーマンもバフ撒きとバフ消しスキルでターン数食うから複数人いた方が上手く回るし
フェンサーもセスタスもリーパーもドラグーンも大体同職が一番シナジーあるよなみたいなとこあるし

どうにも封じとか属性攻撃とか、職機能に幅がなくて他職で代替できない部分が多いなと思ってたけど
同職シナジー出す為に他職が封じとかバフとか代替できないようスキル縛ってね?みたいな作為まで感じてきたんだが

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdba-TLNe)
20/05/26 18:34:51 ZB65NelWd.net
実際今作は同職シナジー強い
二つ名でスキル別れなければ違ったかもしれない

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/26 18:55:21.84 rp/t7zkp0.net
同職シナジーは強いと思うけど
専門職以外のバフとか封じは毎回こんなもんじゃね?

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e33-LPJ7)
20/05/26 23:54:53 4gvvCCIm0.net
寧ろ5はバフデバフ持ってる職多い方だと思う
バステはアイテムが強力だからそれで補ってもらって

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba1-hMDj)
20/05/27 00:04:53 Bx0KkkXB0.net
二つ名で二方向に派生するとはいえ基本クラスは十種類で割り振るとこんな感じよね
カスメ・ビーキン・ミス系統の妨害専門職がいないのは多分意図的だと思うけど

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/27 00:38:24.97 SnxR3Iso0.net
同職シナジーは多いけどその分使えるスキルのバリエーションが減るわけでメリットばかりでもない
例えばネクロ5はバフがろくにないし自動召喚はHP補正がないから後半ほど微妙になってくる
ゾンビパウダー・地獄門・無慈悲な盾に絞って召喚一枠しか使わない運用も有りだしさ
セスタスのリードブローあたりは封じの時間制限的に複数人でやった方が強いけど
過去作でもエクスタシーとか似たような使い勝手のスキルはある

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/27 09:33:19.49 +WDvHAsg0.net
>>337
全部同職みたいな特殊プレイを例に挙げられても
ネクロ2人ならかなりのシナジー出るだろ
まあ5同職シナジー推奨みたいな設計になってる感はスキル見ると結構露骨だわな

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 596a-moxv)
20/05/27 10:29:55 LvMV6tux0.net
二つ名違いは事実上に別職だからそれを同職っていわれても、って思う
もちろん同じ二つ名同士でもシナジーあるのはあるけど
そのぶんゲーム全体としては対応幅が減るデメリットはあるし
同職でしか組むメリット無い、ってのならともかく同職で組むメリットもある、程度なら
むしろ構成の掛け算は増すわけだから悪いことじゃない

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01e3-05E3)
20/05/27 14:46:06 zhypGuxY0.net
Vの封じって、慈悲ハバがいないと回復アイテム持ち歩くか
武器枠一つを回復スキル付きの武器に割くか
ユニオンゲージ二本消費するしかないのか…

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/27 15:18:59.73 iJqHl1b/M.net
リカバリーガードもあるぞ
あと瘴気の防壁、破邪の祈祷で予防もできるし

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/27 15:31:38.53 zhypGuxY0.net
リカバリーガードは状況によっちゃ使えないしなあ…
やっぱり未然に防ぐ方針で行った方がいいのか
そっちなら状態異常も防げるし
ありがとう、ちょっと一から構成練り直してみる

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/27 18:57:21.60 zgen2Zk50.net
10振ってやっと回復率100%のリカバリーガードに頼るくらいなら素直にα持ち歩くよ

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba0-gAV7)
20/05/28 00:30:23 PpRe8vG90.net
今作の予防スキルはやたらTP消費が重かったり1Tしか効果がなかったり明らかに雑魚戦で常用していける性能じゃないからな
状態異常回復はともかく封じ回復は慈悲ハバの専売だし
封じに関してはある程度諦めた方がよさげ

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 00:49:42.25 5JK/B7yE0.net
そのかわり状態異常や封じの付着率や範囲は有情なイメージ
星喰いに象徴的に表れてるけど5はある程度食らってから立て直す
対症療法的な戦い方を大きめに許容してるバランスになってるよね

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 04:15:56.48 G7iDlE4R0.net
今更だが幻影フェンサーを活かすパーティを作りたくて考えてみた
セリアン マスラオ 四刀
アースラン フェンサー 幻影
セリアン リーパー 死遠
ルナリア ハウンド 犬狼
ブラニー シャーマン 天寵
誘い込みを使ってみたくて前衛2人をセリアンにしたがさすがに柔らかすぎるだろうか?
竜の咆哮がないから引き付けにくいのも難点

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab33-dWJQ)
20/06/02 08:30:37 vM5u7Qf10.net
鍛冶による上昇量の法則が分からない
XのATK/20+5(端数切捨て)みたいな綺麗な式を想像してたけど全然違った
因みにVの上昇量は10~23、Xは5~15
+23:210~228
+22:187~200
+21:164~178
+20:145~163
+19:127~143
+18:108~124
+17:092~107
+16:078~091
+15:064~077
+14:052~063
+13:041~051
+12:032~040
+11:023~031
+10:016~021

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f101-LNiW)
20/06/02 12:09:26 HhoVZJj60.net
条件ドロップとか全く気にせずにずいぶん進んでしまって、今さら下階層のを回収しようとしてるのですが…死んでしまう
レベル低いパーティーを作り直すか、アイテムで頑張るか
皆さんはどうしてたのかな

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/02 12:39:05.38 TC4SM9Nxd.net
店売りの一番弱い武器装備するか、
バステならダメージ+バステのスキルで倒してもドロップすることがある(封じは無料)
図鑑埋めるだけなら消費アイテムでもいけると思うけどね

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/02 12:40:13.59 TC4SM9Nxd.net
封じは無料→無理の間違い

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/02 13:08:59.13 yz2eX5iU0.net
転職してもいいならバステは天真ハバのスモーク
封じは連撃セスかネクロの棺スキルのクリンチでいけそう

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/03 01:26:03.44 ogThopSIM.net
休養するか70まで上げて引退するか

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/03 13:32:18.33 /sPIt9JNM.net
乱舞で3属性対応のパーティー組む場合お薦めのアタッカーを知りたい
三属ウォロと砲火ドラまでは決定
攻撃に参加しつつ回復や防御、弱体の役割を持たせられるメンバーが欲しい

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/03 17:58:26.61 zOXrenk4M.net
幻影+四天かな
属性付与三途+誘い込みを竜の咆哮でサポート
砲火がバスターカノンしかない上に突攻撃も無いから中々厳しい
属性攻撃、回復、防御、弱体持ちが欲しいならネクロ
召霊なら石塔絞りが乱舞と相性が良いし、破霊なら炎だけになるけど攻撃力が高い

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/03 18:40:45.23 /sPIt9JNM.net
>>354
ありがとう
やっぱ三途は鉄板だと思うけど、三途のお膳立てのためにサポートに回るパーティーにはしたくないんだわ
個々のメンバーが協力しつつ火力を出すとなると石化、燃息持ちのネクロは確かに有力候補だね

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/04 14:01:20.07 SluxT8KF0.net
飛鷹セリアンと犬狼アースランおすすめ、攻撃回復バステディバイドなんでもできる
属性弱点突きたかったら祈祷つけて通常連打してるだけで強いから「あれ?ウォーロック要らなくね?」ってなるけど

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/04 16:03:19.34 /UzruEcwd.net
久しぶりぶりにやってるけどROMの調子悪くて1階に1回はハングする
適度に緊張感あってこういうのも悪くない

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/08 10:28:15.82 pdsR8+xnM.net
属性付与した通常攻撃を強化しようと思ったら今回あんまり手段ないよね?
特異点みたいなのもないし、単純に攻撃力アップのバフとか防御ダウンのデバフくらい?

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/08 15:05:05.37 odQdZFM20.net
四天の多刀術とか?

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/08 17:05:13.02 F1BuLMGT0.net
音速剣、多刀術、マスタリー、ブースト、黒き刃、リザーブマジック、コモンマジック、生贄、不屈
あと攻撃強化、防御弱体、神託:乱舞
以下属性付与出来る攻撃
パッシブは仕留めの一矢、誘い込み、シルフィード、カウンターブースト、血の暴走
アクティブはカウンターガード、マジックウェポン、三途渡し、水月、神降ろし
ユニオンはダブルアタック、大振り、一斉攻撃

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/08 20:14:27.80 22u+PkKs0.net
>>359-360
ありがとう
教えてもらったような属性が乗る物理スキルを特異点とか聖印みたいな強化かけるのが好きだったんだけど、Vだったら乱舞がそれなのかな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/15 23:09:51.21 tJvD2mwZ0.net
さっき初めて星喰に挑んだ
相変わらず初見殺しですこと

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eb0-/oo9)
20/06/17 03:16:11 RfxOp36s0.net
アドバンス星喰勝てた
弱いって聞いてたけどだいぶきつかった
搦め手が結構通るけどまともに殴り合うとかなり強い
あと全体火力の有無でだいぶ難易度変わるね
単体アタッカーばっかだったからパーティ大幅に改造することになったや

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eb0-/oo9)
20/06/17 03:19:21 RfxOp36s0.net
それにしても今作はクラス間のバランスがかなりいい感じだね
全部使ってて面白みがある

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/19 17:06:16.80 a9PpuECp0.net
封印エリア9階の糸の宝箱を穏便に開ける手段ってないのかな
拳で押し通るのは負けを認める気がしてどうも納得いかん

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/19 20:43:59.71 emywPnJF0.net
脱出は無理だけど宝箱取るだけなら倒さなくても穴を回れば行けたと思う

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/20 11:22:40.17 Gz6XEkFu0.net
>>366
マジか、宝箱に到達すらできないわ
穴の周囲の道が狭すぎて、片方の道に猿Aが入ると
道が塞がれたと判断した猿Bがもう片方の道から回り込んできて
結局進めなくなるんだわ…
でもちゃんと穏便に開けて脱出する手段は用意されているはずだよな
水溶液の方にも脱出口が用意されているんだし

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/20 16:51:35.38 4AvY2aQR0.net
穴を回っては無理だったわ、ごめん
でもFOEと戦闘に入らずに取れる事は確認した

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/20 20:53:20.43 0ZS/2f4C0.net
穴を回るんじゃないなら入り口の扉かな、全然ダメだ
石柱倒してぶつけるのは間に合いそうにないし
しかし脱出経路がホント謎だわ
まさか一方通行の道を設置するつもりだったのが忘れたとかじゃないだろうなw

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/23 18:55:08.26 ZOwq08Eb0.net
パーティ練るのに休養してはメンバー替えてレベル揃えてを繰り返したら適正Lv分からんくなった
advance水晶竜の適正Lvってどのくらいやろ

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/24 03:28:23.83 kxlznZxS0.net
ざっくり言うと
3層ボスが40
4層ボスが50
5層ボスが60
あれば余裕を持って倒せる程度

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f1f-3xQJ)
20/06/24 13:49:40 W9Xhl4lX0.net
FOEの色みて決めたら?

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe3-3Gi8)
20/06/24 16:26:53 yZMFGy7a0.net
とりあえず挑んでhageなければそれが適正レベルだと思っている

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/24 20:53:28.54 TaZXxkf7d.net
自分は2、3回くらいhageて対策練って突破くらいが適正ってイメージ

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f63-v8zZ)
20/06/25 06:16:47 sjZKFW0O0.net
アンキンで40あったら一方的に蹂躙してしまうな
水晶竜は45くらいが適正かなあ

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/25 08:55:20.04 H3RcCrPK0.net
その階層のFOEが全て青に変わる前後がアトラスの想定してるレベルなんじゃないの

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/25 10:09:31.08 7KgTruTp0.net
シリーズ初めてでもなければ中盤以降で階層のFOE真っ青は遅いわ
3ボス戦ゲストのリリが確か40じゃなかった? 開発側的にはあれが「充分~やや余裕」ってことだろう
特にPT制限もしてないのであれば俺も水晶竜は45が妥当な所だと思う

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 18:17:29.91 iycSPOq10.net
クリア前セスタス一人で幽冥倒せた~ヤッター

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 18:24:30.95 iycSPOq10.net
70引退70アースラン
ポリュデケウス、怪力指輪、ファングヘルム、獄長服
黄泉返し、大物殺し、魂砕き、煉獄殺、粉骨砕身、不屈が10、各ブースト5と祝福の光、ステ強化で
開幕眠香→ブレイバンド粉骨黄泉→魂砕きを7ターン目まで→粉骨→煉獄殺→破滅と粉骨の乗った大物殺し→撃破

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/22 15:26:02.12 pWfoGrGza.net
世界樹の迷宮だけど世界樹自体はわりとどうでもよくてアルカディアの歴史やラミアとかがいる暗黒大陸の方が気になる世界観
考えてみたら5以外は全部同じ星の中の物語だから5の星が舞台の新作が出て欲しい

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-oJ9x)
20/07/22 19:48:52 edgCRHVya.net
パッチサーバの帯域負荷を抑える為に
一度に全端末へ通知飛ばさないだけだぞ

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/12 19:18:16.49 7ZlRSIEXd.net
久々にやりたくなって
アース幻影 アース死遠
ブラ犬 天寵
ここまでは決まって回避重視当たっても脆いやつ以外は戦ってる内に回復してるみたいなコンセプトなんですけど
1.前衛もう一人にセリ迅雷か四刀どっち起用するか迷ってます
2.天寵は種族揃えるためにルナにするか役割的にルナの利点があんまないから種族揃えずブラにするか迷ってます
識者の皆さんの意見がほしいです

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e33-MWHp)
20/08/14 00:40:12 jH/vaUP10.net
迅雷だと二つ名解禁までが辛いから四天かな
シャーマンは…分からない
トリプルマジックが便利だとは思うけどルナリアシャーマンを使ったことが無いからどの程度まで速くなれるか知らないので

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c244-/Ye9)
20/08/14 05:08:16 x1X026cE0.net
前までは踏破率あった気がしたけど
これギルドカードのマップ勲章はある程度行かずに書いてても取れるんだろうか
テンプレ見る限り普通に報告したら取れそうだけど
26-29うんちすぎてちょい攻略本見て書いてしまった

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 11:27:49.40 rjM80aXQF.net
幻影と四刀はかなり相性いいと聞く
三途は味方が回避すれば実質デメリットないし
装備に金がかからない全裸と金がかかる全裸で経済的にもバランスがとれてる
全体的に火力が控えめだから四刀がいい気がする
ルナリア天寵はルナリアの種族スキルとユニオンスキルを利点と感じるかどうか
行動速度は装備とマスタリでなんとかなると思うが
ブラニーより耐久が低い点には注意
個人的にはなんだかんだで4種属が揃ってると対応の幅は上がると思う

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 12:21:10.08 5fbfULHHF.net
診断あざっす
とりあえず後で転職すればいいやでマスラオで始めておきました
天寵はブラにした代わりに犬ハウをルナにして足甲貫きの成功率上げる選択をしました
まだ2Fだし記憶も残ってないから大分新鮮ですわ
今のところ第一パーティーよりバランスがいい

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 19:17:06.90 ZH56t2k10.net
RTA動画見てるとテキストスキップが異常に速いのですが
Aボタン以外で高速スキップができたりしますか?

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 19:48:23.52 xkvMoj9F0.net
Yホールドで高速スキップ

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/14 20:07:05.68 ZH56t2k10.net
>>388
回答ありがとうございます!

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 08:30:51.56 /jr7FRKi0.net
幻影フェンサーを生かそうと思うと実質専用パーティになって
相性の良い敵悪い敵もはっきり分かれるから結局大所帯ギルドの趣味キャラ枠みたいな扱いになってしまうのが難点
ところで3色チェインって最終的な火力としてはどうなん?
1階層のFOE戦では鬼神のような強さを見せるしバースト込みで雑魚戦の燃費と殲滅力は目を見張るものがあるけど
二つ名習得後は衝撃セスとかと比べちゃうとパンチの弱さが目立つし
三途の実用化に伴ってフェードアウトしていくので実はちゃんと使ったことがないんだよね

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/16 09:31:32.35 I9eEJsrV0.net
五層以降はチェイン1色とバーストMAXにすれば氷嘴撃で雑魚戦が大体片付く
裏ボスも三途、石塔絞りと組み合わせれば数ターンで終わるし、チェインのTPが軽いから耐久も出来る
最強剣か準最強剣解禁すればチェインツリー以外全部切れるし凄いやつだよ

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/17 22:27:13.01 lAMybClC0.net
三途衝撃はSPコストも安上がりでだからそれらが完成するころだと三色はまだパッシブなりチェインスキルなりが未完成で余計差は大きく感じるしねぇ
ただ比較相手がお手軽に強いだけでちゃんと相性のいいPTを組んだ三色の火力は主力とするのに全く不足はないと思う
ブーストやバースト、ダブルとかのパッシブがいくつもあるからそれらが仕上がってくるころになると実際の殲滅力はかなり高く感じると思う

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/17 22:48:29.46 mqDvHf410.net
幻影迅雷の同時起用を試してみたくて新しく始めた
回復は店長+ハウンドor毒殺で、までしか決まってなくて幻影の立ち回りスキル振りと種族に悩んでる
迅雷・セリ 幻影・種族? 店長・ブラ ハウ二つ名?・種族?or毒殺・種族? フリー
幻影は全部避ける前提ではなくてある程度喰らうイメージで
こうするのがオススメとかあったら教えてほしい

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/17 23:32:47.31 Db8GtNDKr.net
迅雷いるなら飛鷹オススメ
全体突攻撃あるからチェインオールの着火ができる
種族はブラニーでブラニー2人体制にしとくとユニオンが強い
フリー枠はルナリア六属オススメしておく
石化が決まればチェイン無双できるしリザーブマジックでいろいろブチ込むのも楽しい
幻影は無難にポニテフェン子さん

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 00:54:29.88 wjbQOnv00.net
ハウンドとは併用しづらいがアースラン召霊ネクロ強い
石塔絞りの石化とブラフマギリの衰弱の燃息で炎の着火役になれる
3色チェイン型ならシャーマン2枚も強い
乱舞が毎ターン使えるしセリアンシャーマンなら時を選ばずアサルトワディでエグい火力出してける
乱舞の強化解除は自身のみだからルナリアにして天寵に乱舞して貰ったあと天譴で三走りとかも
アースラン毒ハバ+自由枠に迅雷2体目でチェインキラー運用も楽しいかもしれない
やったことないけど

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/18 10:27:33.16 oGMcjXuC0.net
>>394-395
レスありがとう
試してた構成の一つに
迅雷・セリ 幻影・アス 店長・ブラ 飛鷹・ブラ
にフリーの選択肢の一つに六属・ルナ
があるからひとまずそれでやってみる
シャーマン複数構成も六属と入れ替えながら試してみる
後出しになっちゃうけど、石塔絞りはこれだけあればいいってほど強いから自重する

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 428c-178q)
20/08/18 22:21:06 oc4CRQmM0.net
自分が幻影使ってた時はアースランにペトラフリッサ持たせてカウンター石化とかやってたっけかなあ

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/19 00:53:11.16 NOezMQhk0.net
>>391-392
サンクス
やはりパッシブに振り込めば相当強いんだな
今は初回プレイで生かせなかった死振リーパーの活用法を模索してるんだけど
あれもこれも取ろうとしてSP足らん、アースランだとTPもすぐ切れる、単体敵への火力に伸び悩む、と
苦労の割に報われない印象があったのでルナリアで再構築してみることにした
死の審判から先のスキルは全て切り毒・死以外の鎌スキルは前提分のみに留める
虚弱と抑制攻撃ブーストからの香投げと黒き刃を載せた爆発・起動符をメインの攻撃手段に
先制兵装からの高速INT攻撃でコモン三属のアシストを…などと皮算用してる
きっと実用性よりも考えてる時が一番楽しいやつだこれ

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/19 01:12:09.93 GzxGnO1/0.net
氷嘴撃とアーススパイクで削りながらチェインしてチェインバースト連鎖気持ちいいな
六属の物理術式って速度にマイナス補正もなさそうだし、圧縮で小回り多段で追加効果押し付けの択もあってスゲー使いやすい
飛鷹と六属を初めてレギュラー起用したけど今まで使わなかったのが勿体なかったわw
幻影は武器+防具1枠、基本ビジョンスラストで着火か全体攻撃に低レベルに取ったチェイン、敵の手数が多そうな時にシャープで吸うって立ち回りをしてるんだけどこれで合ってるかな?

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-rlWB)
20/08/21 23:29:11 kP2VYQ3u0.net
これいつも思うけどVは第二層攻略がツライね、、難易度の話じゃなくて
二つ名取得もまだ先だし、lv20でベテランスキル開放とかもないしで
新しくできるようになることがなくてモチベ維持がしんどい

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 00:46:15.27 yeOeLT9B0.net
さあ早く思考停止でハマオがぶ飲みしてバンカーを並べるんだ
二つ名はすぐそこだ頑張れ

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 02:55:46.64 5WTpdh4p0.net
むしろ先に二つ名解放が待ってると思うとモチベ上がるだろ
一番だれるのはやりたかったことがある程度形になってきたとき
俺の場合は大体4層~5層に入るあたりだな

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 03:23:08.39 y6v1yiyC0.net
自分も世界樹はPTが形になってきた頃にモチベ下がるけど
Vに関しては二つ名まで欲しいスキルが少なすぎてダレ気味だったなぁ
せめてスキル獲得画面でツリーが見えてたら少し違ったかも
あとVは相性の悪いジョブが多くて(チェインや召喚枠)
PT編成の自由度が低く感じてた

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f10-GtA7)
20/08/22 03:58:53 HAoxObXh0.net
俺も4~5層でモチベ落ちてくるなぁ
2層もわかるけど
4~5層っていうか象さん倒した辺りからかもしれん

パーティにもよるだろうけどFOEより雑魚の方が明らかに危険度高くて
雑魚戦避けてFOE狩りが基本スタイルになってるのもあるかな
あとクエスト少ないよね
強敵討伐系のクエストをクリア前に増やして欲しかったかも
象さん以外3竜ポジだし

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 05:46:09.29 DuIzHC7y0.net
俺は戦闘より地図描きたいボウケンシャーなので6層踏破までモチベ維持できる
…代わりに6層ボスは毎作惰性で片付けてるわ

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 11:03:11.60 NCNW+A/h0.net
みんな通しで同じPT使い続けるかんじなの?
俺はいろんな編成やりたいから2階層ぐらいやったら全員転職させちゃうけど
そのほうが飽きないし

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 11:38:12.43 5WTpdh4p0.net
キャラメイクの時点で転職後のイメージに合わせたグラ選ぶからな
途中で変えるくらいなら最初から作りたい編成分の人数用意する
種族スキルのクソ仕様の兼合いもあるので各種族4~5人は用意しておきたいし

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 16:25:01.14 gl4LQozPd.net
自分で作ったパーティより動画で見たパーティの方が何百倍も強くて悲しい

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/24 21:39:16.26 mUourPjS0.net
システム熟知して効率とシナジーを突き詰めた編成多いからなー
俺は今も種族とクラスを初期設定から変える気が起きないからそこでどうしても限界がw

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/25 01:33:59.17 IvmGr/Rn0.net
ストーリークリアまでは5階層ごとにメンバー数人を入れ替えて遊んで
クリア後はガチガチの効率PT組んでる
純粋な性能としてはシャーマンいまいちだと思ってるけど
誰と組んでも腐らないから好き
逆にネクロは強いけど他の召喚系と共存できないから困る

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/25 01:39:54.52 YRaHfjU8M.net
URLリンク(i.imgur.com)

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fad-YpYZ)
20/08/25 10:39:06 jPBVuQPz0.net
何回やっても迅雷フェンサーを軸としたPTになるから他のメンツも大抵代わり映えがしない
三途とか衝撃のほうが速く簡単に火力を出せるからPTの自由度も高くなるんだろうけど
稼ぎとか裏ボスを楽に倒したいとき以外はメインPTで頑張ってしまう・・・

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/25 11:58:19.44 Va7gz0oh0.net
減縮ファイアボールで月の恩寵と寵愛両方発動ってするんだろうか
何度か試してみたけど回復の青数字が二回表示されたりはしなかった
片方しか発動しないのか、合計が表示されているのか、それとも俺の運が悪いのか

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/25 15:05:20.64 Q/eKrTB70.net
幻影迅雷メインのチェインPTで星喰倒したー!
昔プレイしたときはパリングエレメントデコイに心を折られて石塔絞りバスターカノン×3に逃げてさっさと倒したけどリベンジ成功
アルタースカイダイブバインドクローの追加効果がいいタイミングで入ったのはあるけど、使った消費アイテムもチェインオール着火用の起動符1個だけだった
幻影は道中では正直他の職でいいんじゃ、と思ってたけどシルフィードバインドクローでパーツ削りのいぶし銀で起用したかいがあったし
六属はブラニーってイメージだったけど、ライフドレイントリプルマジックのパーツ処理能力パネェ
構成にアドバイスくれた人ありがとう、楽しかった

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/25 23:11:19.82 LAasVN0r0.net
高速詠唱は対象外じゃなかったかな

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/27 20:15:34.91 tXOLhLL2d.net
悪夢のインフェルノって命中率高い?幻影のシャープスラスト9でかわせない

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/27 20:46:06.51 BYiWliNy0.net
体感()だけど高めだと思う
レベル80↑防具一枠アースランのシャープ10でも剣舞入れないと信用出来ないくらいには喰らった

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/27 20:56:01.72 tXOLhLL2d.net
やっぱ高いか…脱兎も10まで振らなきゃ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/27 23:04:54.89 Hhidj8mc0.net
今まで裏ボスとかの強敵を抹殺するのにしか使ってなかった三途を普通に道中のPTに加えてプレイしてみようと思うんだけど
物理耐性対策にシャーマン(どっちでも)、介護役に金剛までは確定としてあと2枠は誰がいいだろう
全体に比較的速く着火ができる飛鷹や六属あたりかな?

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H4d-wtN6)
20/08/28 22:09:30 2bp3XG6aH.net
>>419
幻影ならシルフィードでも着火するよ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/28 23:07:57.44 NHUXc9oU0.net
>>420
普段迅雷フェンサーとかの手堅い戦い方しかしてないから三途みたいな尖ったのを入れてみようと思ったんだが
守り役にも尖ったのを入れるという発想はなかった・・・。金剛四天幻影シャで後衛が薄いから犬ハウンドでもいれてやってみる

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/28 23:38:50.87 2tGuqnDJ0.net
三途を普段使いにするのに全体2回着火の飛鷹を入れないのは勿体ない気がする

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/28 23:58:13.02 GjBTMAo6d.net
連撃は入れなくて良いもんなのか三途

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a50e-Ore0)
20/08/29 00:10:20 3CO4ehnO0.net
飛鷹入れてたし
連撃は2枚入れてたなあ

相手が動く前に相手を動かなくしてやるのだ

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/29 00:50:50.36 WiOhwJDD0.net
うーむ、連撃と鷹が有力候補か
出来れば同じクラスは入れたくないから三途連撃金剛 鷹シャーマンって感じか
回復が心もとないがアイテムで補ったらいけるか・・・?

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/29 12:15:51.66 JuYZQAfld.net
シャマが天寵なら獣の癒しと合わさり細かいダメージは次のターンにはなかったことになってるよ

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/31 18:01:31.93 JWHXUma+d.net
登録できるパーティ3つって少な過ぎるな育成体制整ったらあっという間に埋まった

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfca-+TqM)
20/09/02 21:03:31 ChzhEv1n0.net
>>408
いや、好きなパーティーが一番だ
唯一無二を創れ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/03 00:12:49.24 +IArIpUr0.net
世界樹は好きなPTでやるのが一番だよな(裏ボスを専用PTに丸投げしつつ)
星喰は歴代だと弱いほうらしいけど勝てなきゃ星喰も幼子も神樹も一緒さ・・・

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/03 10:22:35.56 XiIFI3/cd.net
悪夢連戦用パーティとか6層探索用パーティなら思いつくけど裏ボス用パーティは自分じゃ無理だわ…

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/03 10:52:58.11 vOOQCnn/0.net
天地破天黄泉返し(+睡眠)か、石塔絞りに三色か複合で倒しきれば
でも星喰は旅PTの延長で倒せるのが魅力の一つだからあえて専用PTを組まないのもいい

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/03 16:15:05.95 +IArIpUr0.net
石化やチェーンで縛ってる間に超火力で押し切るのが一番手っ取り早いので
三途や衝撃を旅PTに入れて活用してるならその延長で楽に勝てそう
逆に迅雷とかウォロとかは使い勝手が軽い分火力は並みだから星喰には向かない気がする

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/07 11:44:08.38 jJ4Q0RMtd.net
今更4やってるけど序盤から雷神拳とかインビジブル使わせてくれる5って神だわ

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/16 22:24:30.55 HECteD9j0.net
5は癒し目的でやってる
チェインと毒でサクサク進むから好き

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/05 18:25:25.34 rQiCHb1l0.net
やっと裏ボスsageた…
あれが弱いとかどんだけ訓練されてんだよ世界樹プレイヤー…

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/05 19:07:36.39 pmXKe8xMp.net
弱いやん、体感弱体虫より弱かったぞ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/05 19:28:40.51 a18iMemA0.net
みんな最初は初心者冒険者だったんだよ…
必死こいて裏ボス倒した達成感は何にも代えがたいよな

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/05 20:00:45.23 IO+omRUv0.net
逆に穴が無い6ボスて何が居るかな?
オリジナル幼子と星喰いが個人的にはワースト2

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/26 16:19:42.96 vBcJ5aA20.net
星喰いは複数の部位を同時に相手にするから道中PTが通じるか否かは相性の差が大きいかな
ただ瞬殺したりハメ殺したりする特化PTを組むと味方PTの火力に対して耐久が低いから歴代ボスよりも弱いって意見が多いんだと思うわ

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/26 17:24:06.12 e3trwL1n0.net
ベーシックは道中パで正攻法、アドバンスドではスタンで運ゲ
達成感あったのはベーシックの方だったな
初sageでエンディングが見れたからってのもあったかもしれんが

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/26 23:14:34.59 uOBreGg30.net
星喰い戦は知らないと一発壊滅って攻撃はフルバーストしかないから
手探りでアドリブに頼りながらでも何とか戦える(ような気がする)からねー
他の歴代裏ボスみたいな知らないと一発アウトの全滅要因がそこかしこに仕掛けられてて
コツコツと調査を積み上げて攻略パターンの構築をしていくのが好きな人達からすれば物足りんだろうね

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/26 23:35:27.53 e3trwL1n0.net
その「ような気がする」が曲者なんだよな
バフデバフでじわじわ対処しきれなくなってきて結局フルバ

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/27 19:28:21.50 QbvjyI9v0.net
専用PT組んだら勝てるに決まってるじゃん って思って毎シリーズ道中PTでやってるわ
さすがに属性ガードは意図的にいれてるけど
きっついけど達成感あるぜ

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/27 19:48:56.14 BUzzcgn70.net
俺も2からは終盤に通用しそうかでPTくんでる
初代の三龍のブレスのインパクトが強くてなぁ

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/27 20:20:45.78 jk6tIzDD0.net
世界樹の裏ボス相手は特化PT組んで戦うものだと思ってる
最低でもスキル振り直しとかサブクラスやグリモアを練り直さないと一蹴されるわ

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/01 02:37:01.93 eC/Dqn1v0.net
星喰に死にまくって動画参考でやっと勝てた…というか本体が寝るまでリセット前提だわ

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/01 06:47:03.08 RF/ghl1C0.net
フルバーストのターンは相手の妨害無しで攻撃出来るから、それ以外の時にバフデバフ詰んで最大火力叩き込めるようにすると良いよ
1パーツは必ず倒す必要がある事には気をつけて

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/01 09:15:03.96 GQJYu25e0.net
フルバースト前のターンにクリアノイズかけておきますね

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/01 10:06:09.04 9mjL628H0.net
そういう運要素を承知してバフかけるのか、安定策でじりじり追い詰められるのか、選べるのも星喰い戦の面白いところだね

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/01 18:06:00.83 C00WQJyzH.net
フルバのターンにチェインオール+ダブルでダルマにした時の脳汁感すき

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/04 11:33:15.51 tST8DKY0a.net
星喰は種族統一(4種)でも職業統一(10職)でも全部倒せるし
低レベル撃破もソロ撃破も研究されてる懐の広い裏ボス
かといって弱すぎもしないのでかなりの良調整だと思う

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/04 15:50:54.03 0e3BCSXMM.net
久しぶりに、やったことないPT組もうとしてできたのが、
ドラ セス マス
ウォー シャー
回復薄い上にwikiの安定型に
シャーマンを入れただけになってしまった。
マスラオ→ハウンド

セスタス→リーパー
で修正しようと思うけど、
なにかアイデアあれば教えてください。

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/04 16:37:39.15 0e3BCSXMM.net
自己解決。
リーパーは二つ名取らないと回復覚えないですね。とりあえずリーパーとハウンドを控えに作って進めます。

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/04 18:06:23.25 P1ll7+7DK.net
1~4まで終わったので5を始めました
パーティはドラグーンセスタスマスラオハーバリストネクロマンサーです
それにしても5は4に比べておっぱいな気がします
ネクロマン子のちっパイも好きです

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/04 20:58:25.06 P1ll7+7DK.net
まだ2Fなのに石化させてくるのかよ!
勝手に治るのかよ!
死霊にも名前付けたい
かわいいやつ
犬と鳥ばっかりずるい

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/04 22:43:40.43 gaeGoXBL0.net
過去作やってるからこそ変わった部分が楽しめるのあるよな
属性攻撃役の武器更新することとかな

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/04 23:50:35.10 bLCTYQo10.net
この調子だと5Fで発狂しそうだなw
自分は死んだ目で淡々と4層埋めてる

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/07 11:32:15.93 a/JlGpRtK.net
チビゴーレムかわいい(`ω´)

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/07 21:51:37.90 re7GclnE0.net
おいケツこっち向けんな

460:452
20/11/09 11:50:48.54 XfMxsrD7M.net
前にシャーマン一人で回復薄い言いましたが、二つ名取ったら回復厚すぎになりました。ひどいこと言ってごめんねシャーマン。

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/09 12:36:07.69 hGXapky7d.net
リーパーとシャーマンは二つ名取ってから強くなるよね

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/09 18:30:50.85 ecMxNoRo0.net
リパもシャマも攻撃が便利過ぎて、回復型一度も使ったことない

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/14 16:54:10.86 8A56PMt8K.net
マスラオの四天なんたらって刀4本持てるのか
ロマンありまくりだな
死ぬの怖がって2本くらいで落ち着きそうだけど

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/15 00:26:48.44 cNBTcQMgH.net
ザコ戦は2~3刀、FOEボス戦は3~4刀みたいに状況で使い分けすると安定する印象かな

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/15 20:27:31.50 LGOSuGwNK.net
三階層のボス撃破
さっそく3刀のお世話になった
ボスの性質もあるけど四天一流やべぇ

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/17 17:54:06.43 sFxb+0jQK.net
宿屋のおっぱいうさぎが食材くれなくなった
ついにやりやがった…!
と思ったら空きがないせいか
金足らんし食材売れたらいいのにな

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/17 18:50:05.80 gwcooteJ0.net
終盤のベリーラッシュは卵と小麦を揃えてから回収してたなあ

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/17 21:04:47.08 kD8JPAso0.net
適当にやってるから未だに食材の組み合わせ分からないよ

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/18 01:36:05.55 UOtyA/TK0.net
食材を買えるクエストを残しておくテクニックを知るまではベリーもそのまま食ってた

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/20 04:31:20.93 uZirf3IQ0.net
3年ぶりにプレイ
食材システム好きだけど食材偏りすぎだし、宿屋で調理とかしたいっていうか普通に買えるようになりたい
購入して食事が安定供給できたらTP問題全部解決しちゃうから難しいんだろうけどね

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/20 13:49:58.21 A1khjC660.net
所持アイテム60個とは別枠で蘇生・HPTP回復アイテムを大量に持ち込める時点で
リソースのやりくりのバランスは大規模に緩和されちゃってるから
「今更そんなところで縛っても」とも思うんだけどね

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/20 14:39:45.66 1Zqga0L70.net
携帯食料で回復って発想は好き

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/21 20:27:44.65 /3nXmGI10.net
手軽にTP回復出来るからね
まあピクニックだな、殲滅力さえあれば

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/21 21:22:55.11 tTbHN6iNK.net
水晶竜なんとか倒した
適正レベル45くらいってレスあるけどまじか
51でも苦労したのに
まあいいや

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/22 03:26:26.71 5ksFTQN80.net
倒したならwikiで調べたら苦戦した理由が分かって良いと思う
丁度第四階層まででページが分かれてるからネタバレの心配も無いし

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/22 11:17:56.78 W7KApwl/0.net
test

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/22 13:18:59.78 /tAtQXNR0.net
リパセス
ネクロネクロウォロで封じ異常と攻撃重視のパーティ組んでみたけど、じわじわ回復&バフ付与できるシャマを入れたくなるな
ウォロをのちのちマジポン型にしようと思ってるから特に
でもネクロ2人体制が便利すぎて片方外せない

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/23 15:21:43.09 77cEsJOeK.net
リスに糸盗まれた!
生きとったんかワレ!

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/23 16:11:00.65 3T6BpcfK0.net
むしろ5がリス最盛期かな

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/23 17:52:43.22 oj/kLJDv0.net
まあリスも初見苦労するだけなので
淡々と処理して裏道を突き進んで行った我がギルド

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/24 00:13:01.92 e1zViH/v0.net
5のリスは命盗んでくるからな

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/26 19:40:15.27 0CkYvOR80.net
命盗みの黒栗鼠

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/26 21:53:52.40 KhGY/A4UK.net
ラスボス倒した
苦労して倒したばっかりなのにラスボスの名前全く覚えてない
そもそもあいつ誰だよ

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/26 22:15:56.37 cCDuXYzy0.net
>>483
URLリンク(www.befco.jp)

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/26 23:16:37.72 ByfPbG2w0.net
5層ボスの方でしょ
幽冥なるうんたらかんたら

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/27 00:02:00.74 WjutRSyj0.net
じゃあさらなる苦労を味わってもらうことになるな

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/28 15:07:54.23 y+uMmpJw0.net
5はピンク髪ツインテが居ないせいで
貴重な売上を1本減らしたのだ

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/29 11:52:37.76 lsJJp2y7D.net
うちのピンク髪リーパーに謝れ

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/29 20:47:41.96 xUMEHgY/0.net
ごめんね

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 14:14:35.47 MgpgcMQF0.net
うちのまな板おかっぱリパ子ちゃんは正義

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 18:50:13.26 H3nqw8l3K.net
ラスボスって普通に再戦出来るのか
なんかショボい

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 19:49:44.19 DZGfD1MD0.net
>>474
パーティーによっては地獄だよね
パッケージパーティーだと楽勝だから凄い嫌いな階層ボス

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/02 20:24:25.87 SC+utymDK.net
やっぱり6層はキツい
経験値揃えたい派だからなおさらだ
あぁ楽しい

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/03 17:16:46.80 fHnkOSyW0.net
スターダストのせいでどんなにレベル上げても緊張するわ
ある程度レベルが上がればウォロが一掃してくれるんだが
アムリタの誘惑がな…

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/03 21:17:41.04 dybia4JV0.net
5って世界樹シリーズで一番面白い?

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/04 00:36:40.90 eEKqXlnZ0.net
ルナリア枠を1週目ウォロ2週目ネクロで終わらせたけどどっちも強いな
でもネクロってゾンビパウダーと石塔絞りの強さ知らなかったら微妙な気がする、あとはネクロ二~三体編成
逆にこれらを知ってるとクソ強い

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/04 15:27:50.32 KpP/oBWT0.net
1枠でも毒爆弾は凶悪だよ
後半ダメージで物足りなくなっても異常な付与率は健在で、雑魚なら耐性△でも狙っていけるレベル
ウチのPTでは飛来爪撃とチェインキラーで4層のリザードハンマーと5層の猪をシバキ回してた

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/04 18:14:23.34 +pXdJUHHK.net
ツンデレおっぱいソロルかわいいペロペロ(^ω^)
それにしてもチェイスハーブは便利だな
あとディレイハーブも

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/05 06:02:30.64 fJHA/aS/0.net
他の職が使い勝手良すぎて、ネクロは回復と石化でいいやになる

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/05 08:47:24.25 cCR2Lx4M0.net
ウォーロックいないと探索がだるい

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/06 15:55:08.58 R2x2/BEEK.net
Q.30Fで一番奥の部屋に直行したらエンディングが流れてセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「裏ボスと戦わないエンド」と「裏ボスを倒した後のエンド」だ。
片方のエンドを見た後のセーブデータではもう片方のエンドを見ることは出来ない。データの上書きには注意しよう。
これ気付かずやってもーた
探索の時は邪魔なだけなのにいざという時にはもう居ないしおっぱいもエロくないアルコン
何なんコイツ(八つ当たり)

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/06 17:26:24.07 z/FP5X7w0.net
もう1周遊べるドン!

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/06 17:38:51.59 3nmuxHUG0.net
倒したエンドを見た後で封印し直してボス部屋に行けばもう一つのエンドも見れるのにな

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 20:58:34.56 +5qoW5Iv0.net
6層終わったけど二度とやりたくない度がシリーズ1位となりました
29F考えた奴頭おかしいね

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 21:21:55.11 w3Oti5JV0.net
そか?5の六層はワープの色塗ってレビテトしてれば全シリーズ中1番楽じゃね?
新1が難易度が高いって観点からワーストだと思うな

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 01:06:08.64 Op+irmH10.net
>>505
一番楽だったのは4かなー、やってて楽しかったってのもある
こっちの6層はイベントも何もないくせに食材だけ謎にあって、味方にウォロいなかったら地獄を見るってのはありそう
こっちはとにかくマップ作るのが大変だった
でもDS版の1か2もマップ大変だった記憶がある

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 09:49:06.73 +tGw2XR8a.net
もしかして:6層のワープの法則性に気づいていない
飛ぶところを完全に予測できるからそこまで苦じゃないと思うが

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 11:07:00.63 xTbj6ZHSM.net
全マス踏んで地図書く派としてはウォロ必須でした
踏まないとFOEがきても表示されないのって昔なかったっけ

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 12:15:37.29 3ouayIr70.net
DS時代がそう
細かく言うと3だけ踏破マス+その周りまでかな
4から視界制になってFOEレーダー君の仕事が減った

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 12:41:05.00 HcfKfUvuK.net
>>508
> 全マス踏んで地図書く派
1の27階を思い出しました

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 13:57:13.15 xTbj6ZHSM.net
>>510
あそこだけは全部の落とし穴を踏むのを諦めた
Ⅳの6層ワープ戻しの部屋は頑張った

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 15:14:40.23 QrZk1OrOp.net
>>509
超危険な花びら「俺に任せろ」「レーダーを守りたい」

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 17:54:48.25 6lTUQ/fa0.net
12Fのマップ自分で踏破するのめんどくなってwikiで正解見てFOEのアイコンあるのに気付いた。
1回クリアしてるのに過去作と同じく○を使ってて床色を透過するんで見にくいと持っていた。
何でもかんでも用意されたものを使うのはなんかもにょる。

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 20:59:23.30 i3/tu8nN0.net
自分の好きなアイコン使うのが一番
怪物のアイコンだからってFOEに使う決まりは無い!

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 02:46:42.79 wIOFj6ZA0.net
これ誰選んでもクリアできる?
とりあえずセスタスとリーパーとウォーロックが見た目で気に入ったんだけど
残りの2人は素直にヒーラーとタンクにしとけばいいのかな?
あとネクロマンサーのぺたん子の方がすごい格好してるけどこれ素肌?エロすぎじゃない?

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 13:22:16.57 D5O4JrtkM.net
有利不利、向き不向きはあるけど知恵と少しの運で何とかなる

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 14:50:06.10 9woj+8md0.net
>>515
最初のミッションクリアすると転職が解禁されるから、気に入った立ち絵で選んで転職でもいいよ

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 17:08:18.89 Wi9lDPn0K.net
そういえば転職したことない
大きなメリットとかあるのかな

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 17:53:04.40 Fk+LBSHV0.net
ほとんどの職業が最初の種族でいけるが
一部他の種族から転職した方が強くなる職業もあるよな
天真とか
あとセリアンを天譴にして髪降ろしとか変態運用も楽しいぞ

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 18:15:20.05 6bEg/Ayup.net
毒殺は転職で運重視でやってた

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 18:24:12.45 Wi9lDPn0K.net
>>519
>>520
うーん、とりあえずは転職なしでも大丈夫そうかな
ありがとう

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 19:15:54.29 CXCPjFcy0.net
ウォロさんは全体攻撃で速攻昇天するから
竜圧取りに行ってる

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 23:53:47.98 wIOFj6ZA0.net
>>516
>>517
お二方ともサンクス
運用に知恵が必要なあたり、どうもその3職は相性がよくないのか、それとも性能的に微妙な感じなのかな
まあ転職で見た目変更できるなら外見についてはそんなに心配する事なさそうだけど
一方で転職する事で元のキャラより強くなれる可能性があるなら当然その逆もあるわけだから、考えなしに転職しちゃうのは危ないのかな

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/11 00:27:37.50 uIPD2lTv0.net
いやいや、どんなPTにしたって頭使わずボタン連打でいける程このゲームは甘くないってことよ
あと転職で変更できるのは職業の方で見た目は変わらない
ゴリマッチョセスタスからウォロに転職させたらゴリマッチョウォロが出来上がる

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/11 01:02:41.52 IJbAx0GD0.net
基本デフォの種族と職業の組み合わせでちゃんと機能するように設計されてて
その上で転職はシステム理解してる人が更に攻略の細部を詰めるために選択するもんで
「転職ってどう?した方が良い?」って感じなら手を出さないのが無難よ

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/11 01:06:42.51 RJseJAdJ0.net
>>523
逆逆、転職は立ち絵はそのままに別の職業になるんだ

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/11 07:21:14.29 TsVCZOJE0.net
説明しよう! 転職とは、そのキャラのスキルツリーを別職のもので上書きする行為である!

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/11 09:26:44.03 PR8W/Jl00.net
他のゲームだと魔法使いが魔法スキルを持ったまま戦闘職に転職とか
前職を活かす形の転職システムも多いけど
このゲームの転職は前職のスキルは全部捨てる事になるからな
この職業をこの種族のパラメーターでやりたいとか
おかっぱリパ子ちゃんをハウンドにして俺が犬になって舐めまくりたいとか
そういう明確な目的が必要

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/11 20:05:35.93 GZB7CyAM0.net
2戦連続不意打ちは殺したくなるよね
FOEパズル解いた直後だったから、いい加減にしろよと声が出た

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/11 21:39:36.10 M49UbfNz0.net
キリン弓が手放せなくなる

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/12 16:24:30.37 wOP9QH93d.net
>>529
素材集めしてて3カ所だったか4カ所だったかで続けて*ああっと!*だった時はリアルで舌打ち出た
パンダアント3体+ファイアアント2体の群れの不意打ちキツい

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/13 15:13:18.55 EseTLOG10.net
もう4層の雑魚(特に蝙蝠)は憎しみを込めて、刻んでるわ

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/13 16:03:54.12 q+kJD1GM0.net
>>524
>>526
おお済まない、間抜けな勘違いをしてたわ
しかし>>525さんの言うように考えなしに転職するのは良くなさそうだな
とりあえず問題なさそうだし始めたらセスタス、リーパー、ウォーロックの3職は使ってみようと思う
しかし残りの2枠は何がいいんだろう?これとこれの職業の組み合わせが相性がいいよとか
俺ならこうするねってのがあれば、良ければ参考までに教えてほしいけど…

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/13 16:24:20.45 ILC6oxks0.net
>>533
>>515のヒーラー(ハーバリスト)タンク(ドラグーン)でも十分バランスは取れていると思うけど
セリアン不在だと狩りイベントで肉が貰えないとこだけ注意
他に採集用PT作るならそっちにハウンド加えれば問題なし
1PTで全部やる主義ならドラグーンを諦めてハウンドかマスラオと入れ替えかなあ

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/14 09:13:06.39 ZGrVJ0/ka.net
4種族を最低1人ずつ入れとけば勝手にバランス取れるようになってるのよな

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 03:03:51.42 o9PvlxXu0.net
>>534
レスが遅れて申し訳ない
よく分からんけど4種族全員入れた方がいいのかな、あと採取用のパーティなんて使い方もあるのか
それなら攻略用のA班と採取用のB班みたいな感じでもっと色んな種族の色んな職業も使えそうだね
その採取ってのがどうもピンと来ないが、アイテムの材料を集めたり
肉って事は料理のための食材とかも集めたりもするのかな?とにかくいい事を聞けたよ、ありがとう

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 08:07:59.29 MIewC5vD0.net
>>536
シリーズ自体初めてな感じかな
ダンジョンの中にそのまんま「採集ポイント」ってのがあるんだよ
説明文も出るから、やってみればすぐ分かる
で、その採集関係のスキルもあって、例えば「採掘」はセリアンしか覚えれないとかあるんだけど
まあ採集専門パーティ組むのは、ある程度やってみて採集のこと理解してからでいいな

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 12:20:01.57 EAFAK+uP0.net
世界樹は難易度は厳しいがチュートリアルは手厚いよな
何も見ずにいきなり始めてもゲーム内でほぼ説明してくれる
途中から新しいキャラ育て始めても某アイテムのおかげでレベリングには苦労しないし
実はかなりユーザーフレンドリーなんじゃないか

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/18 00:16:56.85 G5VNBEvMr.net
旧2なんて樹海の厳しさを最初のチュートリアルで懇切丁寧に教えてくれるしな

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/18 08:39:55.31 hUhGgapdH.net
もううろ覚えだけど良くも悪くもVはシリーズで一番過保護に説明してた印象がある
天の声読み飛ばさなければ観察も試用も無しにFOEやギミックの動きが把握出来てた

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/20 13:34:00.08 vPZlVkt30.net
新2のEXPERT敵の被ダメがあまりに痛すぎて2層目で投げたけどそれに比べて5のADVANCEDはほどよく敵が強くてやりやすいなぁ
4も気球マップがなんか煩わしくて2つ目の迷宮で積んだしやっぱ初期の頃のように世界樹一本を登っていくのがシンプルでいいわ

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/20 13:48:56.22 mh+KvvPwd.net
ストーリー以外は1番好き

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/20 14:02:46.21 /QeegQWG0.net
三色ガードをマテリアルに一本化して無効でなく軽減にしたのはいいとして付加効果を普通に食らうのがつらい。
5層の山羊FOEに大苦戦して25Fに手間取ってる。

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/22 19:06:30.97 yKOIYm69K.net
そういえば今まさにプレイしてて残るは裏ボスだけって状況だけどストーリーに関しては何も覚えてない

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/22 20:25:14.79 jIf04VCQ0.net
ストーリー重視の人にとっては物足りないだろうね
初期ウィザードリィで訓練された俺からすれば丁度腹八分目ぐらいなんだが

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/23 18:36:32.44 EAKIu4M30.net
ストーリー物足りない連呼勢は、あのXのストーリーに満足してるん?

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/23 18:53:40.13 f3bpjhpIp.net
1.3.4がシナリオ面では好き

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/23 23:14:22.67 LodSRSKIr.net
物足りないと思ってる人そんなにおらんでしょ
ストーリーに難色示してるからって必ずしも物足りないと思ってるわけじゃないぞ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/23 23:21:49.17 LdyfjCgh0.net
ポエムとかアドエピとかいらねーって意見

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/24 10:53:21.68 mJChFhoNM.net
未知に挑んでいく感が好きだから6層はあれでいい
4層5層はいっそアルコンなしにしたほうがよかったんじゃないか
Ⅰのときみたいに残骸から色々察する感じで

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/24 12:11:28.03 LkfmUzIG0.net
6層はあの風景が全てを語ってたよな
テキストが出てキャラクターが喋るばかりがストーリーじゃないってこった
ストーリー重視の王道RPGと比べると確かに薄いかもしれないが
世界樹にそういうの求めてないから

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/24 12:47:31.17 XTTzCg2Wa.net
MAPの完成度は5が一番高いと思う
特に25Fは最高傑作

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/24 14:50:56.97 LkfmUzIG0.net
>>552
あれはマップ内にパズル要素があるというよりも
マップがパズルだったもんな…

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/24 15:30:22.38 au3iym3cp.net
ダンジョンとしてのマップは5が1番好きだな
シナリオや雰囲気だと、六層はどれも「まだやり残した事がある」てイメージを湧かせる感じがあってどれも好き

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/24 18:45:52.22 iOTYe+d1K.net
星喰倒した
イージスで凌いだ後は封じとバスターカノン等で一気に倒した
ほぼごり押し
疲れた
次はクロスやるか…
まだ買ってないけど

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/24 20:40:16.10 waXqS8l10.net
兜割りなのに演出が斜め下からの斬り上げで草
逆袈裟やんけしっかりせーよ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/01 21:11:51.60 Ly97AQBG0.net
5は「人に勧めにくいしダメなところもはっきりしてるけど俺はめっちゃ好き」って感想の人は自分含めて割といそう
MAPと戦闘は本当に面白いけどUIとかエフェクトとかストーリーが惜しすぎる
そこなんとかなったら4とか新2並に勧めやすいのになって思う
でもなんだかんだ言って好きな作品には違いない

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/01 22:39:35.45 3wM80lua0.net
なんかボリューム少なく感じる事除けば大好きだよ

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/02 06:45:40.97 vO27nJMOd.net
PCに人外キャラが多過ぎでなんか苦手なんだよなあ

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/02 14:34:21.87 +WeMPPBl0.net
君はアースランだけのパーティーを組んでもいいし、組まなくてもいい

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/02 14:44:49.75 9udM73Wv0.net
人外は好物だけど、筋肉モリモリマッチョマンのセリアンがいないのは大いに不満だわ
あとアレだ、転職アリなら武器差分とか欲しかったな

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/02 15:14:29.06 eF8R2oqU0.net
力に秀でるといって細身ばかりのセリアン
長身痩躯といってガチムチバインバインばかりのルナリア
設定とはいったい。ウゴゴゴ

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/02 17:01:58.66 FxU9TDX60.net
>>559
最初のミッションクリアしたら転職出来るから、グラや種族を選んでからクラスを選べちまうんだ!

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/02 19:34:29.39 +sdOQzZWr.net
職業はそれでいいけど種族はどうにもならんぞ
DLCという抜け道はあるけど

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/02 19:45:53.24 FxU9TDX60.net
なんか齟齬があるな、アースランでハーバリストとか出来るよ。位の気持ちで言ったんだ
順序間違ってたりしたら、すまなかった

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/03 20:13:17.63 4Cw2uS2Z0.net
まぁそういうのがあった結果Xで改善されたんだから良し

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/07 22:54:36.80 iAkKrLwh0.net
浮遊装置のアイコンお前ら何にしてんの?
ないから困ってる

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/07 22:59:42.47 6FxE/Mk9p.net
>>567


569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/08 02:14:48.01 MoF+L/mJ0.net
墓みたいなの

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/10 15:50:39.43 UZ5bRcrL0.net
今更ながら始めたけど5って淡泊すぎるな
今4階層で盛り上がりが特にないまま最後まで行く感じだろ
長期シリーズでネタがなかったとはいえもうちょっとやりようがあったのに

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/10 16:26:23.40 nyJnquLs0.net
アマゾンから164円の返金メールが来た
詐欺メールじゃなくてガチなのかな?

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/10 23:08:51.65 cg77zBM+0.net
俺にも来たしマジっぽいな
予約~発売までの価格変動が反映されてなかったとか

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/11 07:29:43.05 9cwTFMnS0.net
とりあえず表ラスボス倒したー
アイテムまで駆使して全力で戦って倒したボスは久々だったなー
大抵はその場その場で場当たり的に対策しながら攻撃してたら倒した。って感じのゲームばかりしてたから達成感があったわ
裏はさすがに面倒だからXに行くことにする。これでクリア済みは旧1、2と3と5だ

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 00:55:52.74 ywR0P/uTM.net
世界樹で第6階層と裏ボスやらないのはすごく勿体無いと思うんだが・・・

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 01:21:59.83 bYTYwOND0.net
世界樹の裏はひとつもクリアしたことないんだよなぁ
でも今作ならネクロマンサー連れていけば楽にクリアできるんかな

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 02:34:38.64 LzcozAtR0.net
石塔絞りで大体なんとかなる
どうにもならなかったら充実してるwiki見るかここで聞くかすれば良いと思う

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 10:10:23.08 7sGpg/8Wd.net
裏ボスも良い具合に強いんだけど
特に今回は6層ザコ戦で絶望できるぞ(歓喜)

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 11:42:18.85 8DFUkZTs0.net
6層にはマッピングという最大の強敵がおってな

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 13:10:51.01 gYAwskn7p.net
ワープゾーンの色を塗らないとぐっと難易度上がるな

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 14:35:19.42 bYTYwOND0.net
裏自体はプレイ一応するんだけどマップギミックにイライラすることが多いのと
タイミングよく?悪く?遊びたいゲームが増えてほったらかして積んで結局裏をクリアしないまま終わるんだよなぁ
メインである表クリアしたしもうええか。って毎回なってまうわ

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 14:40:18.80 lBFqs1EI0.net
ヒポグリフ討伐して二つ名に迷っています
フェンサー(チェイス系) ドラグーン(金剛) ハウンド(犬)ウォロ(三属) までは決まっているのですが
シャーマンだけどちらにするか悩んでいます
チェイスを増やすために攻撃特化にするか、ハウンドだけでは回復が怖いのでサポよりにするか
どちらがよいでしょうか

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 16:02:07.16 pmvVJxMz0.net
迷ったら両方作れ、テングサルやガイコツなら狩放題だからレベル上げにも困らんぞ

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 21:08:54.76 s/sgSJUZ0.net
天譴に一票
金剛いるし福音☆にしときゃいけるいける

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 21:23:20.67 LzcozAtR0.net
天譴かな
乱舞を連発出来る可能性があるのと
チェインプラスの関係で強化枠2つしか使えなくて天譴のツリーが無駄になりやすいから

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/13 00:32:42.64 bB/GVO+yr.net
チェインパーティーで天寵使ってたけど全員で連携してなんぼなパーティーだから破邪でバステ縛り防げるのは有り難かったよ
爆発力を取るか安定感を取るか自分のプレイスタイルと相談して決めるといいんじゃない?

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/13 09:37:32.78 V978owV70.net
とりあえず天譴にしてみました
厳しそうならまた変えてみますありがとうございました

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/15 15:39:41.17 Dyc4nPdWa.net
5は男の子が一番可愛いからすこ

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/17 18:11:10.25 FBoLveFb0.net
水晶竜まで来たけどシャーマンバフ+チェイン主体のパーティだからめちゃくちゃ苦戦してる
クリアブレスがきつい
かといってクリアブレス様にバフ無しでいくとチェイン火力がでなくて死ぬ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/17 21:35:07.03 pCWZ9vUs0.net
水晶竜めちゃくちゃ強いからな…
1.クリアブレス使ってくる姿に変形したらウニコウル使う
2.チェインプラスだけ使っておいて天恵で解除する
3.薬草学とってアイテム係に徹する
転職とレベル上げ無しなら長期戦必至

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/17 22:19:43.27 FBoLveFb0.net
ウニコウルがヒントになって突破できたわ
シャーマンに三走り撃たせて全体解除しまくった
サンキュー

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/18 00:08:17.00 cNg7JOTK0.net
三走り完全に頭から抜けてた
やるなぁ

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/18 22:53:11.67 u/xrZvj6d.net
チェインキラーパならカモだったのに

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/22 21:34:59.71 6jX7ZwGK0.net
水晶竜はめちゃくちゃ強いよね
ここで長らくグダって、新1勢に抜かれてたな

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/22 22:35:19.66 HFUaWJpA0.net
やったー!クリアしたよ面白かった
早速使ってない職業で2周目やろうと思うんだが前衛に迷ってる
リーパー、ネクロ2人、ハバまでは決まってるんだがあと1枠をセスかマスラオで悩んでるどっちがいいかな

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/23 00:06:42.95 5qnbLtiY0.net
四天マスラオの三途楽しいよ

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/23 02:05:30.88 FVIj6yYAM.net
時間取れそうにないからって三途専用PTくんで水晶竜も5層ボスも3ターンぐらいでぶっ倒したのはもったいないことしたって思ってる

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/23 08:40:55.49 R0Dfgtia0.net
ワームのゾンビ投げつけて倒すよりはもったいなくないから気にするな

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/24 09:05:40.53 WO2ZVTWla.net
買ったはいいけど5層で飽きて放置してたⅤを最近最初からやり直して6層まで来たけど
シールオクトパスを初めて見たとき三度見くらいした
理由は…… ここの人なら分かってくれると思いたい

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/24 19:31:33.16 cNNuoIjr0.net
マーラ様

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/26 13:13:02.54 1nU+6ZsS0.net
えーなあに?
無垢な幼女だからわかんない

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/27 06:47:35.61 kj1/02Pe0.net
おじさんのこの重砲のことだよ

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/27 17:08:02.05 D/oY+OOep.net
ソニックダガーの間違いでは?

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/28 09:58:39.71 W0wWohEX0.net
wikiのパーティ構成案見てるんだけどシャーマンかハーバリスト入れていない編成って回復どうしてんるだろ
メディカだけで足りる?

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/28 10:05:44.54 zDWdjTnSd.net
アイテムもあるし、ハウンドとネクロとリーパーも回復スキルあるし、ユニオンスキルもある

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/28 17:59:26.36 1pwJDTDY0.net
相手に動かれる前に倒したり動きを封じたりしてしまえば1ダメージも受けない
なので編成によっては実は回復する必要すらないのだ


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