【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 147Fat HANDYGRPG
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 147F - 暇つぶし2ch955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/12 22:25:09.45 3OadCKsOa.net
>>954
敵スキルも便利なのはあるし、SLv低いのって序盤が多いから下手に伸ばすとTP不足がちになったりするよ
まあストーリーモードくらい前衛脆いなら、パリング☆(5)と高レベルの盾マスタリくらい持たせといて損は無かったりするから敵スキルの枠無かったりするけど

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/12 22:34:15.96 kQEqgn1i0.net
新1と違ってPTにいないクラスのスキル入手できるから敵スキルに頼る必要性薄いんよな
スキルレベルと効果に比較して消費TP多いし

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/12 22:37:07.11 3OadCKsOa.net
まあ俺も力溜めくらいしか意図して手に入れなかったな
他はその属性攻撃無いときにちょっと使った程度だ
力溜めは他のチャージスキルと比較すると付随効果無い代わりに倍率高めでTP少ないのがいいよね

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/13 00:33:12.54 w0BJlvpY0.net
ストームフェザー便利すぎてガンナーレンジャーに毎回付けてたわ

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/13 07:29:33.60 QaK50awc0.net
バードの有り余るTPなら重いスキルも問題なし
AGI必要な全体攻撃スキル持たせてたな

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/14 23:36:27.47 wIyruZnJa.net
ターンTP回復と消費TP回復の付加効果は全キャラに付けてたからTPで困ることはなかったな
なんなら料理もあるし
テラーペインとか全体無属性で雑魚狩りに便利だった

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/26 18:44:27.46 1vaMr1iKa.net
>>815
アリじゃなくてハチじゃなかった

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/26 19:13:36.36 uUMFUaK90.net
ハチが回避バフ使いでアリが命中デバフ使い

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/02/26 19:14:58.35 hbuiahQw0.net
土煙のことだろう。
蜂はお供の方が回避アップスキルがあってそれはそれでうざいが必中の爪のグリモアがあれば楽になった。

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/01 23:18:18.88 c1DzM6430.net
ソド初めて使ってみた。
物攻ブースト★
ダフアタ、フェンサーを★+グリモア加算
トマホーク★
ここまでで満足しちゃったけど、ここから何取ると良いかな?
HPブースト、物防ブースト取りに行くかな??

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/02 00:52:32.96 QnUx8TiX0.net
そのどちらかかな
物防ブーストからソードブレイクも便利だけど、ソドが殴り続けにくいならHPブーストだし

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 02:07:53.27 o1qFRcpva.net
レンジャーで死の黒刃当てて漆黒の魔騎士ごっこする遊びしてるんだけど
異常に頼る以外でもあれまともに当てる方法あるかな
今のところ慧眼だと当てられるんだけど先の先程度の補正だと大体当たらない
新2だと装備で命中補正とかは無理だっけ

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 18:32:00.30 pBRbBj3rr.net
トライチャージとかどう?

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 19:16:33.05 UZ9PvLNSa.net
>>967
あーあったな
試してみる

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 19:33:27.30 7AlB04iH0.net
パワーゲルや慈愛の襟巻きで強制的にAGI上げてみるとか

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/05 19:57:37.54 hsh2iDIr0.net
毎年恒例のアンケきとるで

971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/24 23:55:58.77 Lvb2xe2s0.net
もう誰も遊んでないかな?
ダブアタフェンサーソド子やっぱ気持ちいいわ~でエスバット倒した
次は回避盾朧矢レン子育てよう

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/25 00:59:05.91 WPyo3dqi0.net
トリックステップ→チェインダンス→朧矢のコンボは決まるとめっちゃ強くて気持ち良いぞ
基本命中率が高い属性攻撃には滅法弱いけど

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/25 07:20:34.13 lPcHciI20.net
今までタンク役を入れてしかクリアしたことないんだけど
タンク役なしでプレイする場合
・前衛を重鎧+盾装備できる職業にする+バフで守備UP+回復専門職
・回避特化職+回避スキル+バフで回避UPでとにかく避ける
この2択かな?

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/25 08:27:08.03 PdPc3jMt0.net
後はバステとか確1だけ避けてれば何でもいいと思う
俺はヒーラー専門と受け盾はあんまり入れたことないや

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/25 09:09:47.10 hxN2Rkc3M.net
3色ガードさえ使えるならなんとかなる

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/25 09:39:19.91 WPyo3dqi0.net
オバロ、セル、幼子相手はTEC職にセンチネルガード持たせてた

977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/25 12:22:06.38 PJ5zb77Ep.net
冷静に考えると回避盾の事タンクって言うの、原義的にはおかしいなw

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/25 16:01:22.70 BJYyaRXtd.net
>>973
両方やった事あるけど上の物理耐久重視だと結局回復の手間でしんどかったおぼろげな記憶
リジェネとかドレイン系も用意しておくといい
下の回避型はトリステ盲目か夢幻スケゴならだいたい安全だが、それ以外の状況をしのぐ方法も用意しておく事
まあカスメ入れればだいたいどうにでもなるし一撃耐えるならメディックで全快できるから対策は楽
俺はハイダクメディ/レンカスメのバステ型+半回避型で幼子までクリア出来た

979:973
21/03/25 19:30:42.38 lPcHciI20.net
ふむふむ
物理攻撃はどうにでもなるけど問題は属性攻撃か…
ドレイン系や吸命で回復させるのもイイね
いろいろ意見ありがとう

980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/27 22:47:14.23 yjX0Whyt0.net
3周目で使ってなかった5職(ソド/ダク/ハイ/カス/ガン)組ませて盾職なしやったことある
幼子が涙目レベルで辛かった記憶しかない
盾職いないと辛いのは
・馬鹿火力の大技で沈む(属性技多し)
・そこそこの攻撃力+バステ系の全体攻撃で立て直しが難しくなる
あたりなので、前衛を頑丈にしてもあんまり効果はない
組み合わせで上記をなんとかできれば通用すると思う

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/02 19:49:11.10 mu0t5Cpp0.net
全ての職ローテで使ってるけどペットが強すぎてパラディンが脆く使いづらく感じる
先制挑発してフロントガードするしかないし後列ガタガタに崩れちゃう
新1が強かったから相対的に弱く感じる

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/03 07:32:09.53 uTb9VNY90.net
>>981
パラディンの強みは三色ガードかな
ペットは物理には強いけど全体属性攻撃に弱い
まあアクセ等で対策してれば大丈夫だけど
あとパラで後衛まで守りたいならセンチネルガード強いよ
TP消費激しいから毎回は辛いけど

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/04/03 15:15:22.69 i7r2M/150.net
ペットは旧2だとみがわりが「攻撃」を肩代わりじゃなくて「被ダメ」を肩代わりで大分脆かったし強化されるのいいと思うけどね
パラの強みは>>982の言う通りグリモアなしで3色ガード使えるとこよな
ハイレベルな戦いになると目立ちにくいけど回復もそれなりにできるのも探索してるレベルならメリットではある


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