【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 147Fat HANDYGRPG
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 147F - 暇つぶし2ch550:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-YtV2)
20/05/04 21:21:34 Wc/Sw20+0.net
グリモア増えてくると取捨選択にあたっての管理が面倒だなあ
戦闘終了時に拾うグリモアと捨てるグリモアを選択できたり
メニュー画面から数個まとめて処分できたり
グリモアを装備する画面でYボタンで外せたりと色々操作性周りで
改善できる点はあったな

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/04 22:12:09.86 Wcb6TIa20.net
これでも新より数十倍マシになってるという

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-YtV2)
20/05/05 03:15:23 A5Fz27RS0.net
例えばダーハンからアルケミストに転職したいならダーハンからアルケミストに転職したらいいが
L99の引退ボーナスを付けたい場合どうすればいいのかイマイチwikiから分からなかったので調べたところ

・ダーハンが引退しアルケミストを連れてきたら新人はアルケミストのステータス

てことは引退99のダーハン→アルケが欲しいなら
・どの職業でもいいからL99のやつを引退さす
・新人としてダーハンつれてくる→その後アルケミストに転職
というステップを踏まなきゃだめなのね。
間違えてダーハン引退でアルケ連れてきたらそりゃもう失敗なわけやな

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-Zfi/)
20/05/05 09:25:06 GZZuJX1dd.net
そりゃ最後のやつは転職じゃなくて引退だし…

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saab-jijQ)
20/05/05 19:08:28 MUEPTdPTa.net
なぜ悩んだんだ

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-Pdme)
20/05/06 03:15:07 5XnM0i5i0.net
宣伝の結果が出るまで15戦必要…とメモメモ

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/06 04:33:10.55 rCjI0L5Ca.net
ああ一時間短くなるって奴か

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-wjEo)
20/05/06 11:57:44 CZ1Cpx1Ha.net
はじめ左側倒そうとしたら自爆されて全滅してじゃあ右なのかと思ったら自爆されて
先に倒す方は一気に削りきらないと駄目なのかとブレイクして倒したら残しておいた方もやっぱり自爆した

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-fiqv)
20/05/06 14:18:49 BmOa+hYs0.net
初見、異常が入らない異常が入らない…と非常に焦りつつ苦戦して、スーパー爺やの自爆で負けたからアテリンは許さない
爺やを速攻倒して、アテリンのブレイクを完全防御する作戦にしたら安定した

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-Pdme)
20/05/06 15:54:08 5XnM0i5i0.net
裏ボス倒したらピクニックにして阿吽かチェイスで全員でボッコボコにしたる…

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-8oPF)
20/05/07 17:40:31 qkfB0X1s0.net
うおびっくりした
全員レベル90代のパーティーで1Fに黒麦とりにいった帰りザコとエンカしたのでオートで倒したら
「卸し焔★斬+」を手に入れた
(料理グリモアフィーバー↑)

このレベルで★ドロップは6層でもたぶん百戦に一度ぐらいなのに
出るときは出るんやな

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-8oPF)
20/05/08 01:47:17 wBArF5oA0.net
ようやく幼子倒したよ…パラ・パラ・ドク・プリ・アルで49R。
前二人は猛き戦い・軟身・ソードブレイク・シールドラッシュ。発狂後はセンチネルガードを交互に。
ドクは結界・呼応・反魂・リンクオーダー2。
プリは不屈号令・防御号令・リンクオーダー1と2。
アルは本体に圧縮大爆と暴走・お供に大爆・発狂後は暴走連打。

挑んで死んで休養したりパラ二人体制にするため一人をLV1から育てたり
だいぶ右往左往してた。ラスボス戦で手プルプルしながらやるとか大人になって味わうとはね…。
すげー面白かったわ。

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f0c-PnoB)
20/05/08 02:05:10 yf7l828A0.net
萌芽2連発あたりから発汗しだすよね

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-BY14)
20/05/08 09:43:57 zyIR9XMXa.net
発汗

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ba-l7O/)
20/05/08 19:17:42 l9D4JVnj0.net
おすすめグリモア教えて今キマイラのとこ

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6aa5-oySJ)
20/05/08 19:28:45 +/mr8EFS0.net
「○○は有用だよ」って言われたのを取るために粘る行為はおすすめ出来ない

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8a-L6bL)
20/05/08 19:31:46 XAXSRC6rd.net
グリモア粘るのは幼子に勝てないとき位で良いと思う

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-fiqv)
20/05/08 19:43:05 agyEIXFM0.net
>>564
振ってある総SPが高いキャラほどグリモアの質が良くなるから、グリモア粘るよりレベル上げる方がいいよ
詰まってるんじゃなくて、これが強い!てのがあるなら知りたいつーなら、個人的オススメは大斬、エクスタシー、ソウルリベレイト、歌全般、呪言全般、敵の技は一層では別に

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fd0-gIrT)
20/05/08 19:49:43 xoNrr+WE0.net
力祓の呪言、軟身の呪言、リンクオーダーはLv4以下、9以下、10と3種類あってもいいくらいに便利

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/08 19:59:52.98 zyIR9XMXa.net
キマイラを倒すだけならTP使って攻撃するよりも脈動して前衛防御させまくった方が多分楽

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ba-l7O/)
20/05/08 20:42:39 l9D4JVnj0.net
564だがみんなありがとう今のところはそんな考えなくていいのね。
裏ボスあたりでまた聞くわ

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-T68m)
20/05/08 21:20:47 6U3XuBPEa.net
>>564
その辺なら普通に作れたの使えばいいよSLv高いグリモアはレベル上げなきゃまず取れないし

ストーリーかクラシックかはわからないけど、前衛は盾マスタリで盾装備可能にしとくのはあり
装備だけなら低SLvでもいいし、無効化発動したら大きいし
あとはパラディンのラインキュアとかをメディやケミに渡せると便利ではある

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ba-l7O/)
20/05/08 21:42:36 l9D4JVnj0.net
>>571 ストーリーモードです。難易度はスタンダードです。

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-T68m)
20/05/08 22:10:51 6U3XuBPEa.net
>>572
その段階ならまだ無いかもだけど、蘇生用スキルを誰かに渡しとくといいよ
ネクタル尽きてクロエ死亡って状態でも探索続けやすくなる
あとはリンクオーダーもクロエに渡しとくと便利

とはいえ無理に稼がず拾えたりトレードで手に入れたのを使ってく感じでいいと思う

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43ba-l7O/)
20/05/08 22:17:41 l9D4JVnj0.net
>>573  サンクス蘇生はお姫様にしますね。

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f82-1WH5)
20/05/08 23:02:21 rjflCMDS0.net
グリモア製造系の料理効果無いと粘るのも効率良くないからな

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-8oPF)
20/05/09 05:14:07 pmK8Smbz0.net
クリア後のデータ残しでレベル制限解放なしでニューゲームしようと思ったが
データを消す以外方法が分からんかったのでデータ消したわ。

引継ぎ要素色々ある中でレベル制限のオンオフは選べないんやなあ

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/09 05:44:39.67 mBZQ5KZha.net
採取系があると便利なくらいか

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/09 19:08:01.01 sNBlCc/m0.net
自分のグリモア重ねるのが強いせいで、敵モアの価値が薄れた気がするな。

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp33-fiqv)
20/05/09 19:30:49 zsoBiT76p.net
一応遺跡一層のボアや二層の緑の恐竜の落とす力溜め、あれは倍率が同レベルのに比べて異様に強い。火力目当てなら他のチャージレベルがいらないレベル

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a05-F0md)
20/05/09 19:38:56 sNBlCc/m0.net
アクセラレートからの力ためレゾナンスソードレゾナンスソードが不可とwikiにあるの見て力ためいらんと思ってた。
ありがとう。
零射はQRギルカからトレードするぐらい好きだったんだけど。

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp33-fiqv)
20/05/09 19:41:37 zsoBiT76p.net
もちろん火力以外も考慮すると力貯め以外が良いよ
力貯めの欠点はむしろスキル振りできない事だと思うから、やり込みならともかく普通プレイだと要らないんじゃないかな?

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/09 20:01:59.60 sNBlCc/m0.net
そうだね。あくまで200%に近づく範囲で強いと言ってるにすぎないから
ストーリーしかやってなくて、チャージ系は零射ウェイヴノヴァとか5層の石像にディレイチェイスつかったぐらいだった。

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/09 21:51:31.51 LogGtASGa.net
>>579
基本的には力溜めのみ純チャージで、他は何かしら追加効果あるもんね

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bea5-7oqX)
20/05/10 12:18:50 z/49yD0j0.net
地味の属性もチャージできてTP2なのがね
節約したい時にとりあえず入れておけるの便利

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-BY14)
20/05/10 14:01:05 2wM4+DJFa.net
属性チャージもできるのマジか
あと地味って言ったから殺す

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f0c-PnoB)
20/05/10 14:14:51 YHCnK4o40.net
地言殺って別に地味子の台詞でもなんでもない事をつい最近知った

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-BY14)
20/05/10 14:23:43 2wM4+DJFa.net
>>586
レンジャーの台詞だね
地味子はコマに入ってすらいない

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-BY14)
20/05/10 14:23:49 2wM4+DJFa.net
>>586
レンジャーの台詞だね
地味子はコマに入ってすらいない

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/10 14:58:26.77 2wM4+DJFa.net
今のは夢幻残影という奴です

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f7c-vkRd)
20/05/10 15:47:58 zlt8oO6y0.net
なるほど、これがあの悪名高い

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/10 22:51:58.18 z/49yD0j0.net
これは旧2の通常版仕様ですね間違いない

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-8oPF)
20/05/11 07:02:43 siRJGP3T0.net
魔神とバトりたいが金払ってボス買うって醒めるねぇ…

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb6-EMfN)
20/05/11 09:51:09 JOVfD6JwK.net
>>592
勝利→アイテムや素材をゲット。

→DLCでアイテムを買う。と変換すればいかがでしょうか(笑)

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-wjEo)
20/05/11 12:32:16 favMVyu2a.net
新品買った人にはDLC全部入れられる権利ほしいよね
中古買った人から制作会社に金を送るシステムは必要だと思うけど

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/11 13:33:39.94 BF+rC0oCa.net
全部とは言わんから初回特典とか早期特典にボスも一個くらい欲しかった

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66ad-7oqX)
20/05/12 16:28:50 DVOz3IbH0.net
暑くなってくると三層やりたくなるんじゃあ

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM73-IY8Z)
20/05/12 16:41:31 2fcqgqsrM.net
フラヴィオを封じ役のつもりでガンナーに転職させたんだけどどういうSP振りが良いんだろう
進行度は2層14Fです

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17a1-F0md)
20/05/12 17:06:02 rc1mOxin0.net
転職先の展望もないのになぜ転職なんてしたんだ…

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM73-IY8Z)
20/05/12 17:20:45 2fcqgqsrM.net
>>598
やらせたいのは三色バレットと封じなんだけど残りどうしようと考えたら他のスキルみ魅力的でSP足りねぇ!ってなっちゃって…

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-T68m)
20/05/12 17:55:50 xFyToVp/a.net
フラヴィオガンナーにしちゃうと平常時に巫剣腐らん?

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM73-IY8Z)
20/05/12 18:16:34 2fcqgqsrM.net
>>600
そう思って毒呪言Lv9は確保しました

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbda-8oPF)
20/05/12 19:01:39 Dtq+ajfP0.net
久々にストーリーで始めたが序盤は回復をハーベストに任せたいクセがついてるから
ベルとクロエは早々にハイランダーになってグリモア作成係へ…
同じ職業レベル装備でもやっぱ基本ステータスが違うからクロエがすぐ死ぬ

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-T68m)
20/05/12 19:04:00 xFyToVp/a.net
>>601
なるほど

その辺のレベルならあれこれ手を伸ばすと半端になりがちだからとりあえず主力にしてるスキルを伸ばしといたらいいと思うよ
属性は通りやすかったりボス格で主力にするのを1個メインで伸ばして、残りは4止めとかでいいし
SP少ないうちから3色全部に高レベルで振ってくと他に振れないし、燃費もキツくなるし

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-IY8Z)
20/05/12 22:33:21 LAYb38B/0.net
>>603
ありがとう三色はLv4で止めて必要に応じてLv5のグリモア装備する事にするよ
有志のQR躊躇無く使ってるけどこれなかったら全然別のゲームになってたろうな…

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-T68m)
20/05/12 23:50:44 /mQrlBzEa.net
>>604
あんまそれで高レベルどんどん使うと結構バランス変わっちゃうと思う
出たグリモアからバランス考えて使ったりするのも楽しいぞ

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fda-uRPb)
20/05/13 06:36:18 UjGn99cV0.net
後半の金の使い方として
1のグリモアを2に上げるのに1,000,000円
9のグリモアを★に上げるのに9,000,000円
みたいなグリモア鍛冶システムがあっても良かったかな。一つのグリモアに一回しか鍛冶使えないの

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 08:54:56.77 TxmRPQwVK.net
>>604
そのプレイスタイルで行くなら……あまり気にせずフィーリングで行くのも良いのでは?
ん? 逆に詰まるか、良く考えないと。

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 14:33:25.71 ND+LPtHeM.net
3色のうちどれか1つをLv9まで上げてほかはLv1止めするほうが使いやすいキャラクターになる

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/13 14:39:52.60 E/5uw4Qz0.net
もうさ、バーストショットとチャージスキルと強化弱体とスナイプだけで良いんじゃないかな?

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-wUK0)
20/05/13 15:28:44 QNh09i1ya.net
2層とかLv30届くかそのくらいだろうしそれだけ振るのキツくない?
その辺のレベルで大技に手を出していくと半端になりそう

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f57c-MWp5)
20/05/13 15:30:46 E/5uw4Qz0.net
QRグリモアありならバーストショット4、ゼロ距離10辺りをトレードありじゃないかと思ったんだ。言葉足らずですまない

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-wUK0)
20/05/13 21:06:15 QNh09i1ya.net
久々にXやったらスキルとか違って感覚狂うね

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b79-vDgu)
20/05/13 23:09:08 rCW+4NaU0.net
久しぶりにやると何でこのパーティーなんだろう、って思うな
バトルしても戦い方忘れてるし

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55da-uRPb)
20/05/15 00:48:32 ZIkPPwvd0.net
グリモアレベルアップの伝説グリモアを装備しても
作成されるグリモアレベルの上限には関係ないなこれどうやら

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-wUK0)
20/05/15 01:03:41 iUipiNKka.net
>>614
装備グリモアのレベル+2ってバフがかかってるようなものだから
グリモア自体のレベルは上がってないんだから当然それを越えたレベルのは生成されない

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 04:10:18.13 NaStJ4Zp0.net
戦闘終了時のアリアンナの
「私たち強くありません?」が
「雑魚狩りばっかしてないでさっさと進めボケ」に聞こえるわ

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/18 10:22:48.52 2Zu30Kxz0.net
スコーピオンが爽快で楽しいなあ
3層の象とか4層の亀とかに使えるね
パーティーの行動順序とか所持スキルとか敵の耐性とか把握した上で
固い敵を葬るのは格ゲーの状況限定コンボに通ずる快感がある

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/20 12:50:06.86 +AXERpxY0.net
竜のブレス予告の叫びで冒険者の精神に何らかの異常が生じて
ブレスを食らってしまうことがあるのが敵の行動の設定として非常に良い
パラディンがビビったり眠ったり混乱して盾を持とうとしなくなってる状況で
竜がナッパみたいに口あけてブレス吐こうとしてる時の他の冒険者の焦り考えると
たまらん

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbb-O5Ya)
20/05/20 14:25:41 FbWSOvwHp.net
双方に最高のシチュ、絶望のシチュが同時に生まれる展開は双葉生えるくらい好き

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 977c-QPgs)
20/05/20 14:31:01 7+kwvgMD0.net
お前のせいで三竜のイメージがリクームになってしまった

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/22 08:43:07.80 Hb1J28aw0.net
ストーリーモードで6層でごちょごちょやっても立ち絵イベントないのだね
料理完成したときぐらいか?

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/23 09:34:59.38 BAjgDjlo0.net
クラシックばっかりやってたから気づかんかったが
対ボス戦の高レベルファフニールめちゃくちゃ強いな
体力半分切ったらクラシックだと「さてここからが地獄だ…」という感じだが
ファフニールおったら後は詰将棋という感じだわ
三竜戦でも意識せずレアドロップ狙えるし…

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-TLNe)
20/05/23 12:36:21 v7TQDK7Id.net
序盤ファフニールの微妙さよ

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-Po4H)
20/05/23 13:26:46 vE/ipu1Fa.net
世界樹は速攻がベストだからそれを可能にするファフニールはそりゃ強いさ

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/23 16:18:38.93 mEbWqpuv0.net
クエストとミッション経験値、街から一歩も出てない二軍に食わせてたらサラマンドラの羽毛拾うやつでLV抜かれた
なんか悔しいなコレ

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMe7-1HON)
20/05/23 16:38:09 R1j25z+QM.net
世界樹は持久戦が華だろ
脳死でディレイヒールするのもありだけどそれをせずに燃費の良い方法で耐えていくのが楽しい

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-FkrB)
20/05/23 17:04:38 sCdpoDmza.net
>>622
ファフはボス倒すごとに強化されて、単発火力の高いメテオスマッシュとか、次ターン3回行動できるアクセラレートとか習得してくしね
通常習得のスキルでも威力のあるレゾナンスソードとか、極めたときに火力かなり高い3色ウェイブとかあるし
単純に属性セイバーも優秀だからグリモアでソードマンやブシドーとかの剣や刀装備クラスに配る元として便利だし

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 02:19:56.50 NcFFBepwr.net
>>626
だよな
俺も持久戦好きだから防御高めてじっくり攻めてたと思ったら披ダメがインフレして死んでいた
何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった
火力を高めたらどうにかなった
持久戦とは一体…
うごごご!

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-Po4H)
20/05/24 22:01:02 VBLf35KD0.net
持久戦が楽しいのは同意だが持久戦させたくなさそうなボスが多いのでね

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49da-bbOF)
20/05/27 22:49:14 d2eH6GlH0.net
ダブルアタック★
ペネトレイター★
両方伝説グリモア

手に入れたときは大喜びしたが割と使わん
30Fだとペネトレイターとか邪魔やし(トカゲ殴ってしまうから)

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 12:51:43.75 XKhxC2YX0.net
新1の六層の記憶で、ペネトレイトって強いの?とずっと思ってた

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/30 11:23:14.02 rgN3lg/hK.net
悩んだけど、サントラ買っちゃった。
何だかんだで3DSで1番プレイ時間が長いソフトだし(笑)
Vも買おうかな~?

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/05 22:01:10.80 ggvIPCNV0.net
4やってるがディノゲイターが序盤のFOEで出てきたw
作品によって扱い全然違うなおい

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-aX+J)
20/06/06 12:08:57 h/4ECgfqa.net
ディノゲーターだったりディノゲイターだったり這い寄りし暗殺者だったり深海の殺戮者だったりするしザコだったりFOEだったりもする

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1da-B5RW)
20/06/08 13:15:29 CHLxFxA10.net
4やってるがFOEのHP低い代わりに固いな。
ボカスカ殴れる快感は新2の方があるかもしれない。
ドクマの大斬のようなナイトシーカーのシャドウバイトがお気に入り

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/08 13:27:06.05 3tOw7Qxma.net
>>635
4はその後解禁されるインペリアルのロマン火力気持ちいいぞ
ナイトシーカーは毒刃がかなり強い

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/08 13:28:54.96 BcO+/beFp.net
4の猛毒は、新2の食事込み毒呪言と同じ火力だった気がするな

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa11-rsMv)
20/06/08 13:39:38 3tOw7Qxma.net
>>637
スプレッド投刃使わないと単体相手だけど、SLv6にしたら第4迷宮くらいまでなら雑魚1体をほぼ確殺出来るのよね

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/08 17:14:24.10 ahYCwFvz0.net
ここ世界樹4のスレでしたっけ

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/08 20:57:53.01 22u+PkKs0.net
それだけみんな新4を待ちわびてるってことだな

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/09 20:40:10.38 ehBQMDAur.net
クラシックからストーリーに引継ぎできんの?

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/09 20:43:26.12 ehBQMDAur.net
今、5階層クリア、ギンヌンガはセル討伐したところ

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/09 20:51:36.27 E3fbpViHp.net
引継ぎ出来るし、別データに移すとかも出来たと思う

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/09 21:11:36.24 NAEUGbSFa.net
>>641
できる
ただしキャラはロックかかっちゃって使えない
と言うかストーリーはPT編成を固定の5人から変えられない
場面によってはスポット参戦でメンバー増えることもある

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/09 21:22:24.06 ehBQMDAur.net
>>644
あんがと
ただ、new game 選択しても引継ぎできんのやて。
条件クリアしとらんのかいな

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/09 22:30:54.99 6iNKSGOs0.net
ラスボス倒してニューゲームに星付いてる?

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/09 23:07:45.55 ts8IHZmer.net
装備中の装備品(グリモア含む)はキャラごとロック掛かっちゃうから使いたいものは装備外しとけよー

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/12 03:00:27.36 tcOpmfoC0.net
・TPターン回復
・TP版王者の凱旋
・TP確率で回復
回復手段が豊富で大変よろしい
・1ターンで戦闘終わった場合無意味
・ボス戦に無意味
・TP使わないと無意味
とそれぞれ欠点があってグリモアの付け替えに悩むのもいい

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf63-oPEb)
20/06/12 21:40:33 JYI6fZfM0.net
発売日に買って2階層到達した辺りからまともにプレイしなくなって5年半以上経ってから再燃して今更ストーリークリア
当時SSQ1クリアしたノリで買って後悔してたけど今では買って良かったと心から思える面白いゲームだった

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/18 12:30:43.37 6WcOg7kVr.net
個人的に雑魚的やFOEを仲間にしてみたかった。
敵技をグリモアで使えるならモンスター自体も使えるとどうかなって思ったわ。
ししょーメディ子鹿カマキリみたいなパーティもまた一向

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/18 13:07:22.36 MQVQquV+p.net
3かな?

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/18 17:06:18.59 yUThkaU1a.net
そこまで自由な使役を求めるならなんか別ゲーのがいいな
3と5ではPTの空き枠にNPC召喚して使役するクラスがあるし、3で召喚できるのは一応敵とかだけど

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/18 18:32:51.14 otildUe20.net
エキスパート幼子やっと倒せた
幼子でここまでギリギリなのに魔神とか絶対勝てる気がしない

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/18 20:53:52.54 ntuQ4e+ua.net
自力で幼子倒せたなら魔神も行けるぞ
行動は幼子と似てるから体感的には魔神のほうが楽だった

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/18 21:06:16.13 otildUe20.net
自力で勝てなかったのでwikiで行動表見たうえでギリギリです(半ギレ
もう本格的にグリモア厳選してみるかな

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/18 22:30:34.13 jesUzN/90.net
幼子はこれワンショットキルいけるんじゃねといろいろ練って達成して
後でwiki見たら殆ど同じ戦法が載ってて考えることは同じだなとおもいましたまる
だから幼子のパターンすらまともに知らなくて魔神にゃ手が出んな

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/18 23:54:49.06 otildUe20.net
魔神HP高いらしいしね
hageてるうちに最初の方はパターン化できても長期戦で最後まで対応できるようになるにはかなりパーティ練り直す必要がありそう
自力で最後まで検証しきる人マジですごいと思う
抜け道探す方がまだ楽なんじゃないか

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/19 00:33:41.00 15PP4aR10.net
幼子倒した後にwiki見たがサクリファイスで人数減らすことで孤独は尊ぶ対策するというのはマジで目から鱗やったわ

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/19 00:43:09.92 5GWINYr/0.net
グリモアのレベル関係ないし楽でいいね
あの単体に1000以上入れてくる技に決死の覚悟が発動して孤独は尊ぶで全滅が何回かあったわ

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/19 00:43:24.32 P7nIU2mS0.net
>>650
それはつまりメガテンではw
あー3Dダンジョンで弱点パズルじゃない普通のターンバトルの
デビルサマナーの頃のようなメガテンもやりたいなー

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/19 12:44:36.98 klTSHW980.net
ペルソナスクランブルがスキル振りのあるアクションRPGだったけど、そんな感じか?

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fbd-5fXH)
20/06/27 08:58:35 bhs4paCJ0.net
>>658
自発的に人数減らす戦術は、2の頃からあったな。
後続の3色ランダムでトラッピングしかけるのにも人数減らすのは都合が良いし、わりと合理的な戦術だった。

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 12:37:03.76 9nTtPiiLM.net
このゲームのシナリオって鬱展開ある?
Xとどっち買おうか迷ってるんだけどストーリーはこっちの方が面白そうなので気になってる

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 13:09:53.95 tteEgJU20.net
ストーリーはXより良いけど鬱展開はあるね

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 14:09:36.78 9nTtPiiLM.net
>>664
ありがとう
鬱展開が大好きなのでむしろある方が嬉しいのでこっちを買おうかと思います

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 14:41:50.71 sgc+wLJV0.net
新シリーズはシナリオがメガテンぽくて、xのシナリオはまあ世界樹ぽいかな

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad3-tWGU)
20/06/27 16:56:44 fdnlS4kqa.net
鬱展開かはともかく、イベント進めちゃうとどっちかの死亡が確定する3のアガタとカナエ辛かった
あとウェアルフさん、

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5f-KGgW)
20/06/27 17:06:35 PL6A+rKhd.net
>>667
観測しなければ死が確定しないシュレディンガーのムロツミをするしかない

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 18:04:28.59 GGdXTdq9p.net
六層に突っ込む一般兵士君…

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 18:47:31.13 X3e2P0Ol0.net
その後奇跡的に助かりギルド入りした設定のファーマーのアガタとカナエなら元気にしてるで

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-7bx0)
20/06/27 19:53:25 Nu9VIqUl0.net
EDにオールキャストでダンスでも踊らせればみんな安心するのにな

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 20:42:22.07 fdnlS4kqa.net
>>668
まあ実際のとこ2層行くのを手助けしなきゃ2層で登場無いからね
その場合は生きてそう

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/27 22:52:43.06 9XWn3lG10.net
世界樹のボスは残りHPで行動が変わる
時にはそれに合わせてこちらもスキルやグリモアを変えなければならない
序盤有利になるよう準備しても後半で通じるとは限らない
後半有利になるよう準備したら前半思ったよりきつくなることもある
そのバランスが楽しい。ま幼子戦のことなんだけれども

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a8c-ISKm)
20/07/04 10:20:21 a6DD9hiV0.net
睡眠トランスソウルリベレイトつえーな
まだ2層だけどFOE全部ワンパンじゃん

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/06 04:49:41.25 j/3uAwah0.net
序盤のクエストで宿屋の娘の子守するやつ,無くした貴重品を探させようとする兵士が来るが
毎回「てめえで探せ」と思ってガン無視する。報酬が下がろうが知ったことではない。
一方,中盤の宿屋の娘の誕生日を祝うやつ,限界までプレゼントを探す。報酬どうこうではない。
これは俺の生き方や考え方のけじめなのだ。
なお現実世界ではそこそこに長いものに巻かれて生きる

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/09 21:46:18.89 pVGU7BUEa.net
だからなんだという
つまらない自分語りに時間を浪費するとは
ご苦労なこった
誰も興味ないです、はい。

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 02:06:33.30 ym4H/I8qa.net
最近始めたものです
ファフニールを上手く変身維持できないんですけどどうスキルを使えばいいんでしょう
このままだとリンクオーダーの着火役で終わってしまう

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad7c-zpbv)
20/07/12 02:13:41 /JrSfvK90.net
序盤ならそんなもんだよ、進行度に応じて強くなる

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/12 06:44:50.04 E5q2GRVL0.net
>>677
ファフニールはボス倒す毎に変身中のみ使える強スキル習得して強化されていく1Tチャージで次ターン再生で3連続行動とか
なので最初のうちはリンクオーダーの着火役として動くんで問題ないよ
特にストーリーの面子では素で属性使えるのファフニールだけだし

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aebe-l+/r)
20/07/19 21:46:11 NdUcaHnR0.net
始原の幼子を倒すのと
ディノゲーター2体同時に倒すのとでは
どっちが難しいんだろ

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/20 22:38:02.82 gWyioUG70.net
ちょっとお聞きしたい。
ストーリーモードのフォレストセルは再戦不可なのでしょうか?
セーブ中に突然ソフトが反応しなくなって、引継ぎ状態とアルバムが消えたもので orz

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/20 22:53:52.87 9KYT4QJ10.net
>>680
ディノゲーターは睡眠、テラーが通るからカースメーカーいればどうとでもなるだろう
>>681
ギンヌンガのボスはストーリー、クラシックとも再戦不可

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/20 23:06:03.14 gWyioUG70.net
>>682
ありがとうございます!

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 19:46:15.98 08pFg2gO0.net
明日からクラシック始めるんですけど
ソードマン(剣)、ソードマン(斧)、パラディン、メディック、アルケミスト
のパーティーって無謀ですか?
バフデバフ不在のような…

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 20:04:33.75 F3jpMH560.net
バフデバフはグリモアが揃ってるなら気にしなくてもいいと思うけど
守りが堅いからウォークライ使っちゃってもいいし、料理で強化アイテム拡大してもいい
どちらかというとバステ対策を考えるのが肝心になってきそうだね

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 134b-Xo7T)
20/07/28 20:12:40 08pFg2gO0.net
アドバイスありがとうございます
世界樹でやったことあるのが3、4、Xなのでグリモアや料理のことはよくわかりませんがなるべく充実させたいと思います
バステは確かに対策要りますね…
新2はバステの回復アイテムは量産できない感じですか?

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 695f-Spa3)
20/07/28 20:37:37 F3jpMH560.net
回復アイテムはネクタルとか以外は在庫制限が無いからその辺より手間がかからないよ
新2のボス戦は攻撃を緩められないタイミングがあるからバステは治すより受けない方針の方が楽
それでも行けなくはないけどかなり苦労するだろうなって感じかな

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5d-Q00s)
20/07/28 20:42:16 LJT6+3Goa.net
>>686
グリモアってのは、スキルを装備するシステム
戦闘中ランダムで生成チャンスが発生して、そのキャラの所持してるスキルが
生成される(SLvは1~習得済みのレベルまでランダム)
使用してるSPが多ければSLv高いグリモアが生成されやすくなる
自分のPTにいないクラスのスキルも料理店でNPCと交換出来たりする
あとは敵のスキルもGET出来たりもする


1周目でその構成はバフデバフバステ縛り不得手でちょっと苦労しそうだとは思うけどいけないこともないとは思うよ
バステ回復アイテムのアムリタは量産可能だから問題ない
ただボスの体力がかなり高くて、手を弛めるのが辛いタイミングとかもあるから弾く方法は何かしらで欲しい
料理(探索前に特殊効果を発生させられる)で特定のバステ耐性UPとかもあったはずなので、やはりそれもなんとかなるかもしれないけど

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 134b-Xo7T)
20/07/28 21:51:25 08pFg2gO0.net
お二方、詳しい説明ありがとうございます
新2のバステは回復よりもそもそも喰らうなって感じなんですね
よろしければ、候補の5人の職業の中でこの職業に変えた方が良いとかあれば教えてください

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3d0-fOmF)
20/07/28 21:59:30 zyTmz+Yj0.net
単純にバフデバフ加えるだけならソードマンの一人をバードに替えるだけでOKだと思うが
今のPTは何か試したいスキルや戦法があって組んでるの?

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp85-4qMj)
20/07/28 22:00:18 ci+JD7ayp.net
みんな壊れてるから、特定クラス不遇てのは無いよ
個人的にはダークハンターが楽しい。4でナイトシーカー使ってたなら是非

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 22:13:09.61 08pFg2gO0.net
アドバイスありがとうございます
PTは戦法とかは全然考えてなくて
好きな漫画の登場人物とかの特徴を世界樹の職業であてはめて考えてただけです
4でナイトシーカーは使ってなかったので今作では技巧派タイプ使ってみても面白いかもです

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 22:19:48.48 F3jpMH560.net
>>689
具体的なバステ対策はメディとドクトル入れ換えて結界20が一番確実(メディの絵が好きなら転職でもOK)
メンバー変えずにグリモアで補うならプリンセスの予防の号令
それから回復役のメディがLUC低くて一番バステかかりやすいから、予防で防げない封じはリカバリのグリモアをlv5以上で他のメンバーにも持たせておくと安心(LUC高いアルケミとか)

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 22:26:43.65 08pFg2gO0.net
多くのアドバイスありがとうございます
メディックをドクトルに変えたら本格的な回復役が居なくなる気がしますが大丈夫なんでしょうか?
新2ではメディック居なくても回復型ドクトルが居ればHP回復は間に合う感じなんでしょうか…?

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3d0-fOmF)
20/07/28 22:47:26 zyTmz+Yj0.net
回復は全然問題ない
メディのキャラ絵が好きならメディをドクトルに転職でOK

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 22:55:41.65 LJT6+3Goa.net
>>694
ドクトルマグスは小回復を小刻みに打つ感じなので瞬間の回復量は物足りないのは確かにある
でも最速発動+ターン終了時の2度発動する単体、列、全体それぞれの回復スキルとか
相手の行動の度味方全員、あるい味方が行動する度にその味方のHP回復するバフデバフとかも習得する
なので死なないように被害抑えるように立ち回ったら意外と回復追い付くよ

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 22:57:55.00 08pFg2gO0.net
詳しいご説明ありがとうございます
ドクトルでもHP回復はどうにかなりそうなのでメディックはドクトルに変えようと思います
まだソフトが届いてないのでキャラ絵のことは何ともいえないです
明日届くのが楽しみになってきました

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 23:04:35.35 LJT6+3Goa.net
>>697
まあ最悪パラディンも回復スキル覚えるから、それをグリモア化するなりレストランでトレード使うなりして集めてもいいよ
杖装備じゃなくなるのが気にならないなら、ガンナーのドラッグバレット(HPとバステ回復)のグリモアをケミに渡しておけばいざという時に意外に頼りになるし

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/28 23:12:31.56 08pFg2gO0.net
ご説明ありがとうございます
パラディンとガンナーも回復覚えるんですね
スキルのグリモア化とレストランでのトレードは覚えておきます

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/07/29 11:45:35.18 UTQT5RK2K.net
>>697
自分は地味に最も3DSでプレイ時間の長いゲームだったりします。
(^∧^) 楽しんでくださいー

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/10 22:49:40.95 EmYA4mYd0.net
2のクラシックをはじめようとしているものです。DLCはハイランダーと31Fのみ購入予定。
ドクトル、ダクハン、カスメ、バードまでは確定で最後の一枠に悩んでます。魔神まで倒す事を想定したパーティとなると、何が適しているでしょうか?
それとも変更前提で考えた方が良いのでしょうか…

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5379-Tx7m)
20/08/10 23:35:34 frWAI/D00.net
俺はアルケミストだったな

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/11 00:21:27.97 EO6Zibzk0.net
幼子まではダク、メディ、カスメ、バド、レンで行けた

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/11 02:14:58.22 l37CyITj0.net
>>701
魔神はそういうの自分で決めれるぐらいに熟練したプレイヤー向けだと思う

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/11 04:59:53.57 n/Yq7q3U0.net
皆様、ありがとうございました!
特に >>704 は琴線に響きました。考えてみます。

706:705
20/08/14 13:18:42.59 hY2j16Vr0.net
悩みに悩んで、ドク、ドク、ダク、カスメ、バードの双子ドク(脳内設定)で旅立ちたいと思います。アドバイスありがとうございました。

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/15 19:27:38.54 Ul3uZeN1K.net
>>706
(^_^)/~~おー 頑張ってー

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/25 02:01:21.64 YRaHfjU8M.net
URLリンク(i.imgur.com)

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/25 20:19:25.43 aKz6+DuY0.net
ディレイチャージってレンジャーが弓装備してうったら着弾ターンブーストで追撃発生する?
弓スキルとチェイスだけなんだろうか

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/25 21:51:42.00 yd7kZLJUa.net
>>709
ウェポンフリーかリミットレスで撃つってこと?

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/26 19:47:45.75 c2mBYa9w0.net
>710
そうです。
リミレス
ディレイチャージ
サジ
何か
攻撃でこのターン3回追撃するのかなって

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad3d-ifKp)
20/08/30 20:04:15 /WEcfwI20.net
>>709
弓技じゃないからディレイは出ない。
他職のスキルで出るのは、チェイスとか阿吽とかの追撃系くらい。

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/21 19:33:43.30 NyywDT2k0.net
始原の魔神って瞳出してる時は本体にダメージ通らないけど、この時本体に状態異常とか封じも通らない気がするけど気のせい?wikiには書いてなかった
累積耐性無し、瞳有りの魔神にLUC99カスメのフォース込みで盲目呪言☆と脚封呪言☆合わせて4回撃ったけど全部外れた 瞳も累積耐性もない時は盲目、脚封じ、ついでにバイタルシャットの腕封じも15回くらい撃ってるけどフォース無しでも外れたことない

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/31 11:26:02.59 huRvcFQI0.net
正直、プリ二人いれば良くない?
アリアンナ分身しようか

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/31 12:18:23.25 ntEJM1Tn0.net
じゃ分身した下半身側もらうね

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/10/31 15:15:50.64 SBdtABgz0.net
プリ2人いても特に利点なさそうだけどリンクオーダーⅡのグリモア複数人に持たせてガンナーで着火はかなり強い

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/01 14:44:49.11 XUqsHFcu0.net
リンク2ね
することなくなったら、バードとメディに使わせてるわ

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/11 23:13:19.13 bdj7dGYM0.net
アルケミにリンクⅡ持たせてガンナーと組んだらクリア前はほぼそれ一本で戦えた

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/16 21:20:07.80 VtUj76XF0.net
最近久しぶりに投げ出していたボス直前データから始めた
始原の幼子強すぎ…
メディック5じゃどうしようもないわ

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/16 22:08:17.17 UZP2DZVr0.net
メディック5でそこまで行っただけでもすげーよ…

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/16 22:17:51.75 dJagr+KE0.net
でもスキル使用禁止縛りとか、5ししょーとかで幼子倒してる人もいなかったっけ
冷静に考えるとあたまおかしい

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/18 20:23:11.64 LvxXSwAn0.net
動画でも上げてくれ
見るわ

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/20 17:53:04.72 y5AWWu/k0.net
メディック5なら3倍大福食って起動符でどうにかなるんじゃない?
とりあえず一人でも行動可能ならブレイクで立て直せるし

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/22 12:30:38.66 yP7Y/f2n0.net
起動符とかの攻撃アイテムって使ったことないなー
具大的にはどのくらいのダメージが見込めるんだ?

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/22 12:40:18.53 LUMaFcWx0.net
アルケミの術式で言うと7とか9相当の威力倍率
ダメージは使い手次第

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/22 13:20:45.95 FmIUIROEa.net
>>724
使うキャラのTECに影響受けたはず
倍率は>>723が言ってるけど、Wikiによると単体は180%(単体術式Lv7)
全体が220%(全体術式Lv9)
(物理符はSTR依存100%)
参考までに術式20は単体なら300%、全体なら320%
高TEC職が使うなら案外馬鹿にならない
ここから圧縮錬金術も乗せられる(Lv10で175%、20なら200%)
ケミの大技の核熱20が465%で、暴走20が105%×5発
片や単体、片やランダムだからどちらも圧縮は乗らないのを考えると、3倍大福食った圧縮全体術式符の火力は220%×170%×300%なので約12倍
減衰あったかもしれないけど軽く1000近く出るはず

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/22 19:55:16.47 /wTDUBgT0.net
1000だとアイテム枠足なくないか?

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/22 23:09:28.17 yP7Y/f2n0.net
起動符の情報詳細ありがとうございます
ついでもう一つ質問なんだけど
幼子の属性攻撃ってパラのガードで防ぐのと
バードのサークル系で防ぐのと
みがわり+チェイスヒールと
どれが一番有効?
もしくはそれ以上の有効策はある?
(専用職以外でグリモアで対応する事前提で)

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/22 23:11:45.90 yP7Y/f2n0.net
間違えました
サークル系はプリだった
バードは幻想曲だった

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/23 02:01:28.72 cWsgKqHud.net
状態異常あるからガードで無効化するのが一番いいよねえ
ただ何の属性が来るか分かんない事があるから俺は盲目にトリステと軽業で避けてたかな
みがわりで受ける場合は加護の鎧があると諸々の効果防げるから有る無しでかなり違う
あとチェイスヒールは多段ヒットに割り込めないからよっぽど属性防御固めないと普通に死ぬよ

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/23 10:49:56.66 LIr5/fC/0.net
>>728
相手の攻撃に耐えられるなら
身代わり+チェイスヒール+結界
で良いと思うぞ
DLCのビキニアーマーあれば楽だけどペットでガチれば無くても耐えられるはず
もしくは何の属性が来るかわからんなら3人で別々の属性ガード使うとかでも良いと思う

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/23 11:02:29.74 LIr5/fC/0.net
メディックならTECを最大まで上げたらカンスト近くいくからほぼアルケミと変わらん
違いは圧縮錬金術が175%止まりなのと、フォースブーストでダメージ増えない所
要は最大ダメージがアルケミの半分くらいって感じだけど
サブ火力としては十分だし5人でうちまくれば裏ボスでも溶ける
グリモアで3竜ブレスでも強化弱体をきっちり積めば
TEC高めの職なら裏ボスのお供相手に数千ダメージくらいは入るはず
メディック5でグリモアで強化弱体したとしても5人でブレス吐けばすぐ殲滅できるはず

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/23 15:54:59.68 Iw7LrOOp0.net
ガードの情報見る前に幼子に挑んでました
どうにか三色ガードで乗り切ってやると意気込んで
50ターン目で去れラッシュに押しつぶされた
聖騎士の盾全員装備にパリング付きで物理攻撃を耐えて
残り体力一割切ってたのに…

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/24 19:57:30.93 FQhNGz4p0.net
ようやく5メディで幼子撃破出来た‼
10回挑んで5回は第3~4フェーズで力尽き
4回は5~6フェーズで散り
運よく最終フェーズまで持っては火力が足りずアウト
何十回繰り返したかわからないけど無事倒せました

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/24 20:12:26.18 FQhNGz4p0.net
今見たら5メディでスタートしてからちょうど一年
転職込みだけどハイ:ソド:ダク:メディ:アルケの初期パーティで奇跡のクリア
火力もねぇのに物理パーティ
LUC最低なのに縛りパーティで何とか勝てたよ…
最後の孤独は尊ぶでパーティ全壊して
メディハイランダーだけ独り食いしばった時は
絶望しかなかったわ…ブレイクも使い切ってたし
最後のロングスラストで幼子倒して悲鳴上げた
魔神は無理すぎると思うので、今度やるときはちゃんとガチパーティで挑もうと思う
それではお疲れさまでした
誰か5アルケやる人いたらどうぞ

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/24 21:40:12.13 wVPbdZck0.net
おお凄い!クリアおめでとう
状況が悲惨過ぎて体験したくはないけど
そこからメディ/ハイのそれで倒せるって劇的だなぁ

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/27 23:21:20.18 BO410HMI0.net
すみません、ウィキなど見ても解決出来ず、、、
今更始めてストーリーモードで現在14階なのですが、
ベルトランの宿屋イベント見ずに来てしまった場合、
この周回では回収不可能なのでしょうか?

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/27 23:57:15.22 z2232Lgea.net
>>737
1フロア進めると1回宿イベのフラグが立つ
PTメンバー4人でチャンスは各層5回あって宿イベは各層毎に1人1つだから、2回空イベ見てないならギリギリチャンスは残ってる

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/28 18:28:45.51 BgW0MP7a0.net
>>738
ありがとう
空イベ2回見た記憶は無いんだけど、
宿屋に泊まらずに階を越えたかも知れないです
これから空イベ見ないように気をつけて、
毎回宿屋に泊まるようにして見ます

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/28 18:43:34.35 Lfnasg5la.net
>>739
最悪泊まる前にセーブ分けて、イベ見てからリロードすればシステムデータ側には残るはずだから
その次の4階層は一旦すぐに上行ってそちらから回り込んで下のフロアを攻略ってフロアあるから、施設NPCの台詞気にしてるなら特に気を付けてね

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/28 18:50:52.95 Pgb8/3mo0.net
新2とかは階層上がってもNPCのセリフ一回は見られるんじゃなかったか

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/28 20:44:04.73 BgW0MP7a0.net
>>740
重ねがさねありがとう
リロードするというのは、目からウロコでした
今15階なので、これから慎重にすすめます

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/28 21:19:00.15 Lfnasg5la.net
>>741
そうだったっけ?
記憶曖昧だ、すまない

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/29 23:24:16.14 G7KIcZ+T0.net
>>740
何とか16階に到達して宿屋イベントを再開したのですが、
フラヴィオの一枚絵イベントは見られたものの、
ベルトランを呼んでも会話のみで一枚絵になりませんでした、、、
4階層攻略中にベルトランを2回呼んだら変化あるんですかね?

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 00:34:12.29 8VCIStox0.net
重度の宿屋に泊まらない病だからクリア後にイベントあること知ってショック受けたもんだ
そろそろ記憶も薄れたし2周目しようかなと思っても宿屋泊まらない病のせいで無駄に躊躇いそうw

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 00:47:23.27 ZN/gi0YTr.net
俺も宿には明け方と夕方にしか泊まらない病だったからクリアしてスレ解禁してから存在知ってショックだった
アクセ量産するついでに全部見たけど

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 07:45:00.52 9syOjKKk0.net
そろそろ2周目のクラシックやるかな
ストーリーは転職せずにクリアしたんだけど何かオススメ職ある?
とりあえずペットと武士は入れたいと思ってる

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 09:02:09.19 p7kNCuola.net
>>747
個人的には4作目にしてようやくやりたいことを十分に出来るようになったソドが感慨深い
4のは同名のほぼ別クラスだし、今までのは剣に高火力スキル少なかったのもあって基本的にアクスマンだったし

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 14:19:17.99 u4fgiduO0.net
バードがおススメ
バフ役として優秀でこれとペットは依存症になる

750:747
20/11/30 17:53:44.39 9syOjKKk0.net
>>748
武士の代わりにソードマンも一考だね
剣か刀どちらかは入れたい
>>749
バードはグリモアでしか見たことない職だったから気になってた
ペットとの相性もイイなら入れてみようかな

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 18:14:07.25 EbG39jPGp.net
クラシックなら剣ダクは是非使って欲しい
ソウルリベレイトってスキルが使い勝手が微妙だが、睡眠特攻として使うと物凄く強い

752:747
20/11/30 19:41:20.33 9syOjKKk0.net
>>751
ダークハンターは異常と封じ担当かと思ってましたが
スキルを揃えるとアタッカーでも使えそうですね

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 20:22:51.70 u4fgiduO0.net
>>750
誤解させてすまないが組み合わせが強いって訳じゃなんだ
でも気になってたなら是非
バフが豊富で使い甲斐があるキャラだから

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 21:05:53.00 W4nl1NwGa.net
>>750
2枚看板にしてみるとか?
あとはソド素体にブシへ転職させると耐久は大分マシになったはずなのでそれはそれで一考の余地ありだと思うよ
HPとは最終的にソドのが100程高くてSTRとTPとLUCがほぼ互角
素VITとAGIを15ずつ交換した感じになるから命中は不安出るだろうけど
まあ流石に数字まで覚えてないからWiki頼りなんだけどLv99比較でこんな感じ
ソド 556/351/68/39/63/52/43
ブシ 456/340/70/45/46/66/38

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 21:07:20.67 W4nl1NwGa.net
>>752
むしろ縛りやバステは本職のカスメとかに任せてアタッカーやる方が強かったりする

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/11/30 21:45:42.48 tWonpjUh0.net
ダクハン&カスメのコンビ強くて楽しい
ペットもバードも強いし迷うよね

757:747
20/11/30 22:33:26.49 9syOjKKk0.net
いろいろ意見ありがとう
(ソド→武士)(ペット)(武士→ダク)
    (バード)(回復役)
意見参考にこう考えてみた
前衛の守備力が不安要素かな…
回復役はいろいろできるガンナーを便利屋にしてみようかと

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/01 17:55:31.36 hd8EwfrDd.net
>>757
PTのダメージはペットが一任するから防御の薄さはあんまり影響ないな
ペットは前列より最後尾に下げた方がいい
ガンナーに回復を任せるのは微妙だと思うがバードもそこそこ回復向いてるからお互い上手くフォローすれば結構いけそう
ブシのLUCだとダクハンは異常成功率低いだろうからそこが心配
ガンナーで代わりに異常を入れる手もあるがやる事が多くて上手く回らないかも

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/01 18:33:53.61 wE1nA2NA0.net
グリモアあるから、バードの高いTPは役に立つ
回復やったりリンクやったりしてるけど
普通ならメディのチェイスヒールだよね、ペットいるなら

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/01 20:13:31.17 mUI0VTsc0.net
第一階層だったか第二階層だったか忘れたけど
その辺りの序盤の階層ボスやFOEはペットに庇わせて
足の速いガンナーにメディカ系使わせてペットを回復してたのを思い出した

761:747
20/12/01 20:35:04.89 2Vtil0eG0.net
ふむふむ、ここは武士を使いたいというのは置いといて
  (メディ)(ダク)
(バード)(ペット)(ガンナ)
ダクとガンナを攻撃と異常
メディは回復と打撃
バードを臨機応変だと攻撃力に不安出てくるかな?

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/01 21:28:29.90 KJnXwvcd0.net
細かいことだけど、ペット最後尾ってのは後列右の方がいいな
(タンクが中央だと拡散の被害が増える、かばう途中で腕封じ食らうと庇えない対象が増える)
攻撃に不安あるなら、バステや封じで敵の動き止めたらペット前列に出すのもアリかな

763:747
20/12/01 22:31:38.24 2Vtil0eG0.net
>>762
守り役は端が良いわけだね
前衛後衛は戦闘中にいろいろやってみる

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/02 00:08:07.99 ltjOTJYQ0.net
使いたい職の方が楽しいと思うぞ
ブシ使っておきなはれ

765:747
20/12/02 07:53:12.99 puFk5GV00.net
>>764
とりあえず回復重視安定型で進めて
武士はグリモアが充実する中盤ぐらいから
転職で入れてみるよ

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/02 19:47:44.54 YDdjh+G80.net
エキスパだと新1のディバイド型パラディンは完成するまですぐ溶けるイメージだったけど新2エキスパのタンク型ペットは1~4階層のスキル揃ってない状況やインフレするであろう5、6階層でも通用する?

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/02 19:53:58.55 LcCqoDOZp.net
素の硬さで言うと、パラディンはペットに比べたらオモチャレベルの硬さだよ
雑に耐えるならペットは上位互換だし、パラディンのガードスキルを的確に使えばペット以上にパーティー全体の被害を減らせる

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/02 20:36:08.99 69gBLoD5a.net
キープガードやビキニアーマーと組み合わせると硬いけど素でかばわせるとあっさり落ちた気がする

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/02 21:13:04.92 O2YapTkJa.net
属性攻撃以外は実用レベルで耐える印象

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/02 22:22:03.95 sR66W1wi0.net
ペットパの難所はブラキオ、巨大雪だるま辺りか
亀はそんなに
巨大雪だるまを見るたびに舌打ちしながら、ガンがブースト縛りを入れて祈ってたな

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/03 23:19:17.62 KWgDPAn90.net
ありがとうエキスパ一週目からかばうビルドでやってみる
2では丸噛りオンリーだったり過去シリーズでの盾役は完全無効とかダメージ軽減とかバンカーにヘイト集めるくらいしかしたことなくて高難易度でタンク勤められるのか不安だったけどなんとかなりそうな気がしてきた

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/05 19:43:16.17 PGeByEBx0.net
バード便利だね
劇的に強くなるわけじゃないけど痒い所に手が届くようになる感じ
属性攻撃付加させるのが便利でいいわ

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/06 00:14:43.74 7sjwhOmo0.net
初回でバード使ってもう手放せなくなったな
そのせいで3のプリが物足りなかった

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/07 19:50:53.15 q8Cx8JYG0.net
みがわりペットの回復安定してきたからメディックを戦闘職に転職させたい
ステで考えるとパラやドクだけどストーリーで散々使った職業はパスで
今考えてるのは
・術掌アルケミスト
・フェンサーダブルアタック特化の通常攻撃ソードマン(余るTPとTECはグリモアで全体攻撃等)
・ステ無視して漢らしく武士
他に何か面白い案あるかな?
ちなみに今のパーティはペット、ダク、メディ、ガンナ、バード

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 08:09:47.96 yh1VYCsLM.net
ブシ使いたかったんじゃないんかw

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 09:39:55.26 BYiw94u50.net
>>775
教えてもらったダクとバードが面白くてとても参考になったから
またいろいろ意見聞きたいと思って
試しに武士転職してみたらスキルポイントが大量に必要で
やりたいスタイルできないから後回しでもイイかなと
もし武士の面白い運用法もあればご教授願いたいです

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 10:28:42.68 nbD3rePwa.net
>>776
ブシは完成遅いのよ
序盤から使うならどっか1個の型に絞って上げてくといい
中盤以降で休養して振り直す

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 14:55:02.59 1I+3MLhaM.net
メディ転アルケミはかなり有力
普通に遠隔属性攻撃しか使わないとしても硬いアルケミとして運用できて便利

779:774
20/12/08 18:26:37.80 BYiw94u50.net
現パーティの問題点として強ダメソースがダクのソウリベのみ(霊攻大斬入れてるけどTEC低いからイマイチ)
しかも異常担当もダクなので速効性が低い
なので、もう少し攻撃力が欲しい
>>777
阿吽の尾撃でバッサバッサと敵をなぎ倒したいと思ったら
後半高レベルでの転職とパーティも全体的に見直しかな?
>>778
アルケミストは貧弱で後列から魔法撃つイメージなので
それを払拭して前衛配置そして術掌で語るみたいな武闘派にしてみたい

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 18:32:06.25 eFyrLorb0.net
ブシは1つの構えの極めて場合によってはポンコツになるのも愛嬌あるし
阿吽でPTから特化させるのもビルドし甲斐があるし
フォースを操るジェダイの騎士になるのも楽しい

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 18:46:57.97 gFlQH8VE0.net
阿吽はPT全体を阿吽のために特化させてこそのスキルだからなぁ
ダブアタフェンサーのソドは阿吽と相性いいのは確かではあるけど

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 20:03:23.96 J/yhPqNca.net
>>779
阿吽やるならそうなると思う
パーティー自体を特化させていった方がいいし、そうなるとやっぱ全体的に遅くなる

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 20:25:37.58 eFyrLorb0.net
構えは場合によってはポンコツと書いたけど
ファフの刀剣マスタリ系が使えるから序盤の攻撃系スキルはこっちに任せてもいい

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 22:03:08.68 YLGVeUXA0.net
ブシほど作品によって強弱が入れ替わるのも珍しいな・・・

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/08 22:58:51.90 J/yhPqNca.net
一応基本的にブシは出る度強くない?
新2はファフが強いからブシがいまいち輝けなかったってだけで

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 00:01:28.65 s8OggJ+T0.net
まあ 刀が武器として強いのは約束されてるからな

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 00:21:53.09 TS5l1YlBH.net
ブシがあんまり強くなかったのってシステム的に整備不足だった旧1ぐらいで、
それ以降は最強前衛~中堅上位ぐらいにはずっといた気がするわ
旧2以外は大器晩成気味だし評価しにくいところはあるけど

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 00:26:25.18 ZRil1TaT0.net
構えの扱いに苦労してた覚えがあるな
そういう意味ではマスタリー扱いの旧2や確実に構えてくれるXはシンプルに強かった

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 02:04:24.89 fj8D5rIv0.net
元々初出の1で追加職だった事もあって運用に変則的な部分があるからね
特に新1・2はそういう癖の強さを濃厚に残してるんで
上手く使いこなせると「俺SUGEEEE!」気分を味わえるけど取っ付きが悪いのは否めない

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 02:47:21.68 P/c0Ymvy0.net
ブシはいつもボス戦でTP切れる印象があって、あんまり強いと思ったことない。
特に前半~中盤。お供が出るまでは、構えだけ積んで通常攻撃だったりする。
ビルドが悪いのかな。重い三属性軸だと、後の先さっさと取らないとダメなのかな。
でも構え伸ばしてると、後の先は遠い感じなんだよね。
なんかうまく使いこなせてない感。

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 06:06:14.32 iQbqrrHl0.net
ブシはバードとセット、新1と違って競合しない
属性つけて野良のダブルアタックのグリモア1やフェンサー3をつける
1層は氷、2層はモアとキメラで電撃、3層は炎
3層から属性バフもバードがつける
3層くらいからガン同様、TPの枯渇は緩和してくる模様

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 08:44:29.50 HSSNcYKir.net
新2やろうと思ってるんだけど、エキスパートでグリモア厳選無しで6層クリアまでできるかな?
できるだけ厳選DLCなしで新1みたいに道中手に入れたのだけでやりたいんだが

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 08:49:27.86 3ouayIr70.net
どこに線引きしてるかが分からんが、『グリモアを得るだけが目的の戦闘』をしなくても
トレードやリサイクルまで縛るんじゃなければ余裕だと思うよ

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 09:10:05.97 8HA/3grf0.net
3竜挑む頃にはアクティブスキルのLv9or10は普通にプレイしてても入手できると思う
厳しいのはパッシブ

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 09:35:01.68 HSSNcYKir.net
ボス戦でその地点であるスキルやグリモアをやり繰りして勝ちたいから、厳選しなきゃ勝てないのがいると面倒だなって思ったんだよね。
なるほど、トレードとかあるだな取り敢えずやってみるわ

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/09 10:59:08.22 n4BAR3Eoa.net
>>795
今回はパーティーにいないクラスのグリモアも入手する手段出来たからね
最悪拘らないならLv10のスキル配布してるギルドカードあるからここから貰ってもいい

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 20:00:22.06 N+Xgjwk00.net
新2はグリモア関連が劇的に改善されてるから特に厳選しなくても平気
使えないスキルのものもトレードに使えたり、リサイクルでレベルを上げたりできるからかなり融通が利く

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 20:13:07.74 IZTo/+27a.net
1を直接☆に交換すると仮定した場合って6000くらい必要になるんだっけ?

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 20:30:19.31 6bEg/Ayup.net
1つランク上がる毎に3:1だから19683個じゃね?

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 21:13:29.38 IZTo/+27a.net
>>799
そうだったっけエグいなあ
まあ実際1で交換し続けることもないしね
ちょっと時間かかるとはいえトレードの玉はリサイクルでもいいんだし

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 22:11:19.84 9Ja1tnwX0.net
もっと言うと☆のグリモアが無いとクリアできないわけじゃないし

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/10 23:56:08.63 N+Xgjwk00.net
序盤~中盤でも〇〇マスタリーは10になってる可能性高いから中レベル程度のグリモアはちょいちょい手に入るからな
それをもとにコツコツリサイクルで☆をつくれば更に回転が良くなっていく

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/12 21:58:20.10 IwCh8xOb0.net
グリモアトレード用のグリモアは料理でエネミーチャンスの出やすいヤツ食べてから潜ってるな
エネミーチャンスだと自前グリモアレベル関係なく高レベルグリモア出る可能性あるし

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 13:32:54.42 3pCw8H6b0.net
旧2未経験者だけど、なるべく旧2に似た環境でクラシックをプレイしたくて
これを縛れ、この職使うなとかある?

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 14:15:25.34 /nv9lwQwa.net
>>804
システムとかの面で似せるのはもう無理あると思うわ
それでいいなら旧作に存在してないシステムはグリモア、料理、転職
存在してないクラスはプリン(セ)ス、(別途100円の有料DLCでハイランダー)
ただ完全に似せようとするとフォースの仕様がほぼ別物だったり、色々と違うよ
新2のバランスかなりいいとは思うんであまり無理に縛らずやってみればいいと思う
旧2のバランス体感するのは無理だ

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 15:05:16.04 fYJaf9GCd.net
旧のペットは1層クリア後解禁だったっけ

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 15:35:15.49 3pCw8H6b0.net
>>805
丁寧で助かるまじありがとう
最後に一つだけ
新2ストーリー、新2クラシック、旧2の三つを難易度順に並べるとどうなるのかしら?

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 16:23:44.44 bZCG7aag0.net
ストーリーが最難関で、旧作が真ん中かな?
グリモアで自由に暴れられるクラシックは、ラーニングとかレベル上げが楽しい人にはダントツで勧めたい

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 16:52:03.35 ecDKIjnGa.net
>>806
確か
>>807
並べにくいな
とりあえず一番難易度高いエキスパートなら旧2とそんな変わらないとは思うけど、ああっと!の仕様とか強制先制とかも変わってるし
旧ああっと!は採取中に予告無し発生、その層で一番の強敵に強制先制される
新2では普通にエンカウントと大差無いし
雑魚パターンによっては強制で先制取られたのもあったけど、今回は確か無かったはずだし
ストーリーとクラシックに関しても、序盤はストーリー主人公職のファフニールが正直使いにくいのよね
中盤以降は使い勝手改善されてくるからまた話は変わってくるし、バランス自体はかなりいいパーティーだから難易度高いわけではない
少なくとも新1みたいな物理アタッカー二人がどっちも突って偏り方はしてないから、そのままファフニールを普通のクラスに変えて組んでも十分行ける
ファフ(斬+3色)、レンジャー(突+バステ)、ドク(斬+疑似的な無+回復+縛り)、パラ(壊)、プリ(バフ)って感じでほぼ全要素は揃えてるし

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 17:42:18.18 1w4dMz7pM.net
ストーリーが一番楽だと思う

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 18:26:05.88 3pCw8H6b0.net
>>808-810
経験者達の意見参考になりますわ
感性によって印象が変わるみたいね
じゃあハイラガで肉片になってくるよ

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 20:46:38.60 P6qB5OemM.net
新1エキスパートは間違いなく世界樹シリーズ最難関だったから新2は調整してる

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 20:58:44.42 ecDKIjnGa.net
新2はストーリーパのバランスがいいのも優しいよね
初心者でも弄らず安定する
ファフのスキルはアリアンナとクロエに渡せるし、クロエも同じく二人に渡せるしでパーティー内である程度グリモア完結させられるし
5人全員が最低限前出せるし後ろ下げても問題無く戦えるしで隊列変更もしやすいし

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/16 21:29:41.91 zz1KPtROp.net
しかも料理店で要らんスキルを交換出来る

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 07:14:31.53 UrbfUUTQ0.net
新1ストーリーは女王アリの命中低下への対抗手段が無いのが辛かった
あとロンギスクアマとかバビルサとかの魔法耐性かつ突弱点無しの新敵

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 09:07:04.40 4TNcJJ2n0.net
クラシックは3層がね
2層突破がトップなのに3層突破がブービーになるくらいは難しい(ドベは3)

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 11:53:29.87 M+hZuvx+d.net
旧2の大味すぎるゲームバランスはなかなか再現も難しそうではある
カスメの催眠とテラーが強すぎるんだよなぁ

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 14:40:31.08 JfY94O1fa.net
スキュレー強かったな
初見のストーリーの時はフォースエナジー持たせてTP回復させながらハーベストと後方支援で回復賄って撃破までに1時間かかったわ
火力が足りてないと気がついたのは30分たってからだったけど勿体無くてそのまま続行選んだのは失敗だった
旧2とどっちが強いかはわからんけど

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 14:51:09.36 /GTRrw5S0.net
>>818
クラシックのスキュレーなら、推奨レベルと進行段階の武器で文字通りワンパン出来るぞ
あいつ睡眠通るし、斬耐性無いからね

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 14:55:02.45 JfY94O1fa.net
>>819
睡眠からの大斬?
ストーリーの時はそこに思い至らなかったのよね

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 16:47:46.50 Zsr6xJC/0.net
うん、大斬やソウルリベレイトあるとゴッソリ削れるし、強化弱体やグリモア乗ってるとワンパン行ける
ストーリーだとこの為だけにバードに転職するかな?とかなるから、尖編成でやるならクラシックかなって

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 18:16:21.71 vFiAFHI20.net
引き継いだグリモア一切自重せずにやるクラシックは別ゲーすぎてたのしかったです
呪鎖スティグマカスメ!
力溜めエクスタシーダクハン!
伝説オート傷舐めペット!
結界大斬ドク!
やることなくて序曲演奏してたブシ!

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 19:45:43.65 x1pfirdjM.net
ブシはフォースブレイクだけでも最初から最後まで一線級だと思うんだがなあ。

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 19:57:18.31 vFiAFHI20.net
>>823
ダクハンが大体ワンパンかツーパンで終わらせるから出番が無かった
雷竜さん初登場のやつすら倒せちまう始末

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 20:22:46.48 CFnnhL5B0.net
トランスソウルリベレイトとか、トランスエクスタシーとかは、他職の適正レベルでやるとほぼ全てのボスが一瞬で溶けるので基準にしちゃいかん

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/17 20:35:35.33 0BKjLlmOp.net
その雷龍こそ眠らんからツーパンになるのよな
眠りが通るならワンパンだったろうにw

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/18 15:08:20.89 4AE4DiPZa.net
3点封じとかいう厳しい条件を達成してるんだからエクスタシーの倍率が化け物なのは当然だよな!(スティグマから目を背けながら)

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/18 15:28:40.82 CCFHlfMda.net
>>827
もともと原作時点でオルボンエクスタシーってのあったし…
なんなら即死通る相手なら最大HP実質半減のジエンドとかあったから壊れ具合はどっちが上かわからないレベル
確かジエンドってSLv10ならHP50%切った相手に確定即死だったよね?

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/18 17:53:24.57 4AE4DiPZa.net
アザステペイン→ジエンドでほとんどのFOE1ターンキルできたしな旧2

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/18 19:28:53.01 vRcJfOQt0.net
2までは外注で3以降が内製なんだよね
ノウハウ蓄積があるためか3以降はどんどん遊びやすくなってる

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/18 23:36:44.96 iaIrjVhM0.net
3の開発時はそれまでの外注先がSJ作ってたから内製になったらしいね
そのおかげか3からは致命的なバグも少ない

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/26 19:52:49.06 9GNEW9Z80.net
チェイス型ソドと術掌型アルケの組み合わせ楽しいね
術掌の拡散と加撃が育って来たら連鎖がスゲー
さらに攻撃参加させるならガンナー三色ショットかプリのリンクオーダーかな?
色を気にしないで全体攻撃もできるリンクオーダーか
ダブル+ペネで貫通2回攻撃期待できるガンナーか悩むな

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/26 20:44:04.91 2T2V3TOi0.net
>>831
新3いまだに待ってる…3が一番好きだったんよ

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/26 21:16:19.75 M/768Oku0.net
俺は最近になって新1・新2・3・4・5・X・ダ1・ダ2と通してやったが
いちばん面白いと感じたのはDS用の3だったな
ちな最低はダ2
DS1・2って今やるとどうなんだろう

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/26 21:46:35.03 adOJAftx0.net
DS2は今でも楽しいぞ
一番好きな新2の次に好き

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/26 22:40:23.74 fVPQn7J90.net
新1新2とやって今30階到達した。100時間以上やってたすげぇボリューム。終わるのが寂しい。6層から喋らなくなったなとは思ってたけど料理作ったらいよいよこの5人もう喋らないんだなと思うと辛い……。辛い……。

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/26 22:56:44.10 LtL4ESO80.net
>>836
私が世界樹の迷宮原作で1番好きな作品の最終回で、リーダーのレンジャーが言ってたよ
くそっしょうがねぇな
…新しい冒険の始まりってのは無性にワクワクしてくるぜ

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/26 23:55:18.40 sOO6Q+p50.net
アムロのセリフか?

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/27 09:25:43.71 qjMUztGi0.net
>>837
そうだよな。次は4行くか!

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/28 20:10:32.65 h7Pb5pCqa.net
2周目をクラシックモードで始めたらDLCに250円払わないと槍買えなくてワロタ
ストーリーキャラ消せないしなんか意味あんのかwww

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/28 20:15:53.07 66XHi2STp.net
それ本来早期購入特典だったんですよ
いや、内容的にセーブデータ連動が正しいのでは?

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/28 21:06:29.01 e20Lm9A+a.net
>>841
1無くても貰えたんじゃなかった?
ハイランダー100円じゃなかったっけ
なんか100円で買った記憶あるんだけどなんだったかな

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/28 21:51:17.45 OKQbtvgf0.net
ハイランダーは100円だし
そもそもパラに槍とか別に欲しくならないからハイランダー無しなら槍は無くていいし

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/28 22:43:59.32 e20Lm9A+a.net
ハイランダーのスキル自体は優秀よね
特にハーベストあれば探索中の継戦力が高まるし

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/28 22:48:36.01 OKQbtvgf0.net
>>844
ハイランダーだとスティグマが頭一つ抜けて強いと思ってる
特殊な用途だと残影チェイスのリミットレスなんかもあるけども
いずれにせよ槍は欠片も関係してないから>>840の槍買いたい理由が謎すぎる

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/28 23:20:58.64 c9ojDcWu0.net
ストーリーキャラ消せないってのも
最初の設定でキャラ引き継がないのできるよね

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/29 07:39:51.18 xI9D/ARR0.net
2周目はグリモア持越しぐらいにして始めた方が楽しいな
楽したいなら料理レシピも持越し
ヌルゲーにしたいならアイテム・装備・所持金・店売り持越しすればいい

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 06:14:07.49 ZKrjbTTza.net
発売直後にピクニックでざっとストーリークリアしてから放置してて、最近エキスパクラシックでやり直し始めたけどやっぱ楽しいよね新2
稼ぎDLCなし・ギルカ交換グリモアなし・引継ぎキャラのみ(ファフのグリモア作成用) でやってるけどいい塩梅の縛りになってて達成感増し増しって感じ
グリモア掘り楽しいです

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 18:06:22.05 W4q5Gjhw0.net
新2はトレードやリサイクルでPTにいないクラスのグリモアも入手出来るのが良い
新1はそこが不満だったから

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 18:37:11.82 z/FWZDWH0.net
槍パラディン、剣ソードマン、バード
カスメ、ガンナーでクラシック始めたけど大変かな?
攻撃力が不足しそうだよね

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 18:44:57.75 w/BRy95w0.net
>>850
バードのバフあると攻守ともにどうにかなる
カスメのデバフもあるし大丈夫だと思う
もし変えるならガンナーをダクにして異常や縛りからの大ダメージ狙うとか

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 19:01:44.65 z/FWZDWH0.net
さっそく反応ありがとう!まだやってる人いるんだね
ダクハンにしたら回復要員足りるかなぁ?
ダクハンも作っておくよ!

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 19:22:22.75 w/BRy95w0.net
>>852
グリモアでドクの吸命付けると異常状態相手に攻撃しながら一列回復できるよ
ダク剣に相性抜群
バードもグリモアで回復要員できるし
緊急時はパラも回復できるしね

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 19:43:10.66 8EnoIPUMp.net
ソードマンは地味だけど火力相当高いよ
ダクハンは全クラス最強の特攻アタッカーと言えなくもないが

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 19:50:45.39 CSoTjYnc0.net
2020も終わるというのに俺もまだやってるけどぅゎょぅι゛っょぃ
裏ボス倒せん。パターンメモって自力で勝てる人尊敬するわ

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 19:52:31.68 z/FWZDWH0.net
状態異常とか死んだときの回復はどうすればいいの?
クレリックいない場合って
やはりアイテム買い込み?

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 20:08:35.64 w/BRy95w0.net
>>856
グリモアで大体対処できるかな
初期でグリモアないときはアイテムで
異常状態は予防スキルやアクセで対処するってのもアリ

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 20:29:17.63 hg5J+lY9a.net
>>856
回復は専門のメディックと、何でも屋って感じのドクトルマグスがいる
どっちか入れとけば安泰だけど、いなくてもグリモアで他職のスキル装備できるからそれでなんとかなる

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 20:38:52.56 z/FWZDWH0.net
レスありがとう。やっぱりグリモア頼りになっちゃうのね。
新はそういうゲームだと割り切るしかないね

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 21:18:52.97 8EnoIPUMp.net
いや回復役雇えよ

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 21:58:51.74 hg5J+lY9a.net
>>859
難癖つけたいだけ?
専門職いなきゃ旧作の時点でアイテム頼りになるし、グリモア使わずアイテム使えばいいんだから

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 22:09:10.69 IbJmhtcU0.net
ついでに言うとガンナーにはドラッグバレットもある。しかもタイトルを問わずガンナーは登場作全てでドラッグバレットを使える
ネガキャンで無いなら、エアプな上に過去作経験者でもなく、新2から始める不自然な導入をしている事になるなw

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 22:09:24.33 isiXh5zOd.net
そんなにピリピリせんでも
アイテムだって列ネクタル列テリアカ出来るから捨てたもんじゃないぞ

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 22:10:36.78 8EnoIPUMp.net
新1がアイテム回復最強時代であって、それ以外のタイトルだと普通というかいつも通りて感じだよね

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 22:16:55.79 hg5J+lY9a.net
>>862
いや別に新2からはじめてもいいだろ
俺なんか旧2(旧版)からはじめたし

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 22:16:59.35 EqIiQmvQ0.net
アイテム回復最強って言うと旧2じゃね?

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 22:18:34.12 8EnoIPUMp.net
そうか、旧2も強いか
個人的には回復アイテム強化のパッシブスキルがやたら強かった記憶が印象に残ってたな

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 22:21:00.74 W4q5Gjhw0.net
エフィシエントがバグ抜きでも強かったな
アイテムは3が素材集めしやすくて強くて、その反動で4が素材集め厳しくてに弱い冬の時代だった

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 22:25:19.36 ZKrjbTTza.net
早いうちにアムリタやハマオの強化・列化できたならアイテム強化スキルも考えるんだけどね
セブンスドラゴンなんかはTPにあたるリソースの回復アイテムも強化してくれたから重宝したんだけど

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 23:08:36.97 z/FWZDWH0.net
なんで若干荒れてるんだ…すまんかった
>>862
世界樹は6以外すべてやってるよ
グリモアシステムが嫌いなのはそのとおりだけどね。新シリーズは綺麗な画面で旧作ができるから買ったんだ
URLリンク(i.imgur.com)

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 23:14:23.87 VhVe5Q6RM.net
そういやセガサミーに救済されたときにアトラスのロゴが変わってたんだな

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 23:25:59.65 hg5J+lY9a.net
6…?

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 23:29:57.75 mBePEuMN0.net
6を未プレイとかモグリか?

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 23:34:04.94 hg5J+lY9a.net
すまん、モグリだわ

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 23:35:45.29 nkUOMHSJ0.net
タイムスリップはボウケンシャーの必須技能だからな

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/30 23:38:34.54 W4q5Gjhw0.net
「6以外すべてやってるよ」だから何も間違ってない

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 00:11:07.69 iisplzoWr.net
俺も7と8はプレイ済みだけど6だけはやってないんだよな

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 00:13:27.16 MFDuZBwj0.net
基本だよね

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 01:10:08.60 A22YJo+qd.net
むしろ6以外全部やってるのに聞きに来るような内容か…?
まぁどのナンバリングやったとしても蘇生は回復職かアイテム以外には無いだろ
5は一部条件付きで持ってたりしたけども

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 01:38:39.83 4bXQ8/R+0.net
簡易手当やリインカーネイトの存在もたまには思い出してあげて

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 07:52:34.80 TgmzHE1Z0.net
リインカーネートで思い出したけど
サクリファイスをメインの戦術って組めるもの?
ダメージ蓄積で攻撃力上がるスキルはあったけど
パーティ内死者数で強くなるのはないよね?

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 11:10:54.17 91uymV/P0.net
ニコニコにサクリファイスで幼子撃破する動画あるけど基本はネタスキルだと思う
一応呪鎖→自分生贄で全体腕脚封じは戦術に組み込めないこともないくらい
単体相手なら呪鎖→転移で事足りるしハイランダーのDLCあればスティグマでいいけど

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 11:20:32.42 6b6xkgZQ0.net
URLリンク(www.youtube.com)

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 14:31:09.08 4bXQ8/R+0.net
スティグマで三点封じしたハイランダーをサクリファイスするってのはどっかで見た記憶がある

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 17:16:05.24 Hw142JB00.net
>>884
RTAだね

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 18:20:55.60 TgmzHE1Z0.net
やっぱりネタスキルかぁ
縛り目的なら呪鎖→転移便利だね
パーティキャラが死ぬごとに攻撃力上がるスキルとかあったら良かったのに

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 18:22:35.61 iVaWcqUrp.net
886の目が血走ってきた!

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 18:43:50.07 vxzQDw150.net
号令をかけて目を血走らせる人もいましたね

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 18:46:27.51 X36YyMKqa.net
自分で仲間介錯しながら血走った目になる狂人が3にはいましたね

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 20:07:39.45 anDevjUl0.net
首をお切り!!

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 20:38:04.96 18H5qqRV0.net
アリアンナちゃん立ち絵差分40種類とかひむかいさん頑張りすぎ
ここ最近ひむかいさんのTwitterが消息不明だから新作開発中なんじゃないかと期待してる

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/12/31 20:43:07.62 LKa0Bqzq0.net
それ垢消されて作り直したのに気付いてないだけでは

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/06 20:53:48.56 aAfdRvUK0.net
グリモアトレードで伝説の~が出やすい条件ってあるのかな?
何となく階層ボスを倒して宣伝完了させると出現しやすい気がする

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/06 21:30:18.22 IbZkNmmB0.net
都市のレベル上げと集客数か集金額とかだったかな
美食王や祭りの時に対応した料理を出すと来やすかった気がする
以前にスレで稼ぎ検証してたの何スレ目だったか

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/06 21:51:20.30 IbZkNmmB0.net
見つけたー
スレリンク(handygrpg板)
ここの729、ID:w1MQ8hP8が上げてくれてる
それを参考にした動画が↓
URLリンク(www.youtube.com)

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/06 21:53:21.31 IbZkNmmB0.net
あと理由はわからないけど客数は240人でいいって人がいるな
スレリンク(handygrpg板)
ここの719がそう書いてる

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/06 22:50:38.91 aAfdRvUK0.net
詳しくありがとう
普通にセーブロードで選別できるかと思ったけど結構複雑だった

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/06 23:40:44.24 IbZkNmmB0.net
半端に新1要素が入ってるからねぇ
まぁ特定の伝説モアならスキルは何でもいいっていうなら
その伝説の冒険者が来る都市の開発を2段階ほど残しておいて、美食王とか来たら一気に進めるとかで集まると思う

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/10 11:23:13.61 bb2PdTdta.net
発売してから、ボスのタフさに折れてピクニックでストーリーを流してから今までずっと放置だったが、今ようやくエキスパでフルコンできたわ
あー、胸のつかえがとれたような満足感。
プレイ時間にして150時間。
ここまで遊べたも元々が面白いソフトだったからだな。

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/11 07:32:02.41 PPVwe8mW0.net
ギルドカードの真ん中の称号ってエキスパートで裏ボス撃破だっけ?
未だに獲れてないから悔しいです

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/11 13:16:33.53 5J0/mJWB0.net
ここで意見募って撃破しよう
パーティ教えて

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/11 13:52:02.68 3fLf1PZ10.net
まず苺大福を食べます

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/11 18:23:41.21 PPVwe8mW0.net
>>901
パラ ドク 武士
 カス  ガン
現在23階でジャガ能登前でLv50ちょい
属性攻撃用にガンナー入れたけどバフや雑用ばっかりだから
バードかプリに転職しようか考え中

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 03:37:20.58 I0mo5lLG0.net
まだまだ裏ボスは先だけど、バランスいいし普通に戦えるパーティだと思う
どちらかというと持久戦寄りかな
パラとドクにカスまでいれば、受ける方はそんなに問題ない
ただせめて2人はアタッカーいないと火力不足で辛いから、ガンは大切に

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 07:55:30.59 Dbo5Mwar0.net
>>904
2周目なんでまだレベル低い…
ところでエキスパート裏ボスは引退してキャラ育成するの前提?
まだ引退キャラ育成したことないんだよね
ちなみにアタッカー主力はドクの霊剣
武士は無双型育成中なのでサブ止まり
ガンナーはサポート型にしてるけど攻撃力不足感じたら振り直しかな

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 09:32:29.04 xZhSVUy/0.net
引退なしでレベル99が適正レベルだと思う

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 19:19:04.23 El0W5cKt0.net
旧二思い出すバランスの良いパーティーだな

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/12 22:08:49.51 I0mo5lLG0.net
>>905
引退前提ではない
まあでも、コツを掴むまでは厳しい相手なので、やってみて行き詰まったら99引退99を考えてもいいとは思う
メインアタッカーはドクなのね
普段使いには全く困らないだろうけど、裏ボスは結界を強いられたり、フォースブレイクの瞬間火力を求められる箇所があるので、そこをどう乗りきるかかな
三竜あたりが予行演習になりそう

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/13 00:56:51.53 M11htXTl0.net
2枚ドクで交互に役割分担すれば解決では?

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/13 19:58:01.03 o/eke5Tt0.net
ドクの結界はLv20じゃないと使えない子?
Lv10でそれなりに使えるなら他職グリモア付けて対処するんだけど

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/13 20:00:21.73 IoHFet9ip.net
全体異常には無力だけど、2回は余裕で防ぐ感じかな
全員眠るとhageるけど、誰か起きてれば勝てるなら有効

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/13 20:10:40.18 td8cnHS40.net
結界の最大の強みはマスタリーの方も上げて100%に届くことなんでLv.10単独での運用は微妙
個人的にはね

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/13 20:36:52.37 2+U5bCBM0.net
最終的にマスタリ20&結界20にするつもりで揃わない内は低レベルでも使っていくのは全然ありだと思うけど
端っから20・20にしないつもりでスキルとグリモア構成考えて育成するってのはありえないかな

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/13 20:45:48.33 o/eke5Tt0.net
巫術マスタリーLvも影響するなら専用に育てないとダメだね
結界の代用なら予防の号令×2かな?
耐邪の鎮魂歌Lv20使ったことあるけどイマイチ信頼性に欠けた

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/13 21:45:51.88 5gd+MNO70.net
鎮魂歌がイマイチなようなら後攻リフレッシュ/バインドリカバリlv10くらいしか、、、
アクセサリで防御でもいけるか、、、

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/13 23:32:32.90 DsaqZqz60.net
1回確実に防げる予防はグリモアでも便利だね
まあ強化剥がしとか複数回付与には弱いけど

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/14 02:12:22.68 TPVZ6aWy0.net
後半のボスは、時間制限ある中でフォースブーストやブレイク使って削るのがポイントだから、そこで行動阻害喰らうとほぼ即死するのよね
結界は巫術マスタリ込みの20(100%)とそれ以外で別スキルって考えてる。喰らう前提で動くか、そうでないかで戦術がガラリと変わる
結界20使わなくてもやりようはあるけど、グリモア2つで完結するので、ドク使うなら少しもったいない気もする
対裏ボスということなら、Wikiにいろいろ対策書いてあるので、ネタバレ抵抗なければ読んでみるのもいいかも
育成の参考にもなると思う

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/14 19:25:42.91 0e62hB/b0.net
金竜に異常と縛りから壊滅させられたので
結界ドクに振り直したら凄く安定して勝てた
参考意見ありがとう
結界以外にもとった方が良いスキルある?
特にないなら霊攻大斬と吸命とって攻撃力と回復力UPさせようかな

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/15 00:48:59.24 NzDEWLTEr.net
個人的には呼応を推したい
ブレスターンに掛けといてそれ以外のターンは結界連打で三竜はほぼ安定
パラいるなら回復はこれだけでだいたい間に合うはず
幼子は知らない

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/15 02:38:17.90 1ZIsWKth0.net
結界以外は好きに組んでいいと思う
雷竜の遠吠え(テラー)と円舞(全封じ)の二択になるシーンはエグいよね
結界以外の受け方があんまりないから、ドクいないパーティだとほんと辛い

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/15 10:09:27.79 rCd1bhfwd.net
バードで耐邪貼ってからグリモアのフォースシールド連打する方法もある
まあ上でも言われてるが100%にはならないけど、充分立て直せるレベルだと思うな

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/16 00:20:01.82 L+ypy+kW0.net
呼応も良いけど脈動も良い
カスメがいると敵弱体枠使い切ることもあるし
パラとドクの組み合わせは相性良いよね
ダメージ軽減系のパラスキルと回復量少ないドクスキルが凄い噛み合う

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/16 00:36:24.45 xsjCAh+1r.net
脈動って回復タイミングが安定しなくてあんまり使い勝手よくなくない?
呼応を推した最大の理由が相手の行動直後に回復してくれるって点なんだけど

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/16 13:39:29.48 c+3txRnmM.net
その前に回復したいときもあるし、どっちもどっちかな

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/18 23:44:40.34 3w3KfrLT0.net
両方使ってもいいのよ

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/19 23:28:55.16 G8t5YBgS0.net
ソド ハイ ドク
カス バド
森羅万象やら魔弾やらでひどい目に会いますた。

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/21 08:16:50.35 IURHEp5E0.net
新1はリアルタイムでやってたけど受験やらなんやらで新2は手出してなかった
改めて動画で追ってみるとめっちゃいいやんこれ・・・
実家帰ったら買おうかな・・・
でももうおれの3DSやばいんだよなぁ・・・

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/21 08:50:48.17 cO0Y9feVd.net
new3dsllを買うのだ

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/21 19:14:41.97 /FSU9BvK0.net
現実的に新品手に入れたいならNew2dsLLかな
まだ通常価格で売ってるし

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/21 20:42:32.06 +tzs6aip0.net
New3DSLLは生産停止発表のだいぶ前からほとんど出荷されてなかったみたいだしね

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/01/22 01:45:06.19 Hw6Zg2rg0.net
俺の3DSもそろそろボタンとかヒンジとかヤバイわ
Switchで世界樹セット売ってくれ


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