すばらしきこのせかい The 39th Dayat HANDYGRPG
すばらしきこのせかい The 39th Day - 暇つぶし2ch400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:07:01.53 9Xc//Yipd.net
結局のところココって誰だったんだよ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:21:13.69 5QGdN1ind.net
何らかの方法で天使クラスの力を得た死神

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:39:31.94 hIbX/1uN0.net
NEWDAYのシークレットレポートって読んだら多少謎が解ける?
DS版で全部あつめたから、それによってモチベーションが変わる

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:54:05.56 FMQQWzm6a.net
しこしこシクレポ集めてたけど先にNEWDAYやった方が良さそうか

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:59:21.73 8gQGLoLfd.net
スイッチ


405:新規だ 曲が神ってたからサントラ買いたいんだが出てるCD多くて何買えばいいのかわからん 何買えばいいの?



406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:26:07.49 EQgge7hBa.net
>>394
すばらしきこのせかい オリジナル・サウンドトラック(黒地のスカルマーク)
すばらしきこのせかい + The World Ends with You(銀地のスカルマーク)
すばらしきこのせかい - Crossover -(主要5人揃った俯瞰でネクが見上げてる)
の3つが基本セットだと思う

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:36:02.13 eKCtrjYBa.net
ファイリミサントラも出るよな、多分

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:44:19.32 8oScFRcl0.net
ファイリミ買おうと思ってたけど次へ続くみたいな感じで終わるってマジか
勘弁してくれ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:00:52.62 I291fY520.net
>>394
今のところサントラは8種類あるけど購入可能かを考えると実質6種類
おすすめは最初のアルバムだけど好きな曲が入ってるかどうかで決めるといいと思うよ

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:01:53.12 I291fY520.net
一応まとめてみた
1.死神マークの黒いスリーブに入った最初のサントラ、曲はDS日本語版の曲とシークレットトラック、インスト曲はほぼこれにしか無い
2.死神マークの白いスリーブに入ったサントラ、曲はDS海外版の新曲とアレンジ
3.ネクたちを上から見下ろしてるイラストのサントラ、曲はKH版のアレンジとiOS版の新曲
4.背景に104が見えるサントラ、曲はソシャゲ版の新曲、既存のアレンジ、5周年ライブの音源
5.デスマーチの名義のアルバム、すばせかだけじゃなくてFFのアレンジも入ってる
6.ダウンロード専売「choBIT」で検索すれば出る社長がジャケットにいるアルバム、DS版の曲のアレンジ
7.すばせかの5周年ライブの音源CD、ライブの物販限定
8.Switch版の特典のミニアルバム、既存のアレンジと新曲

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:13:23.42 aRHLhzh8a.net
わりとソシャゲになったことしらん人おるよね

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:17:55.54 WP/Kqfh30.net
黒歴史だし…

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:21:17.48 Xr++3nLyd.net
GREEなんてなかった

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:36:21.71 EvX8R47e0.net
>>393
newdayのレポートが実質アナザーデイまでの全レポート取得が条件だからそのまま集めてから突入でもいいと思うぞ
まあそこは好きにしてくれ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:45:41.60 EvX8R47e0.net
>>399
補足で一曲だけiTunes限定のアレンジで
Twister-Twisters-
ってやつも

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 20:06:07.69 H8A8IfJX0.net
twisterアレンジ多すぎてどれがどれか分からないし食傷気味だけどcrossoverは好き

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 20:32:53.52 aMLqT9890.net
GREEのソシャゲってストーリーらしいストーリーって無かったの?
当時興味無さすぎてスルーしちゃってたんだけど今になってどんなもんだったか気になってきた

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:02:12.65 EvX8R47e0.net
>>406
ココがFRの追加シナリオの消えていく街の話してたりこいつ天使クラスかもって色々臭わせてた程度
liveのゲームの目的は本編同様渋谷がもうダメだから消えるってとこは同じだけど
それを阻止するためのゲームの内容が指揮者とコンポーザーのゲームでは無くて渋谷UG全体でどうにかしようと動いてたとかそんな感じ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:28:57.62 nxs8kzLs0.net
名前付き死神で生存しているのがウヅキとカリヤぐらいだから渋谷UGの人員もボロボロだよな

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:41:07.03 kcOxLYq90.net
KIMGDOM remixはどっかのサントラに入ってるの?

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:56:28.29 EvX8R47e0.net
crossover

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:22:33.26 I291fY520.net
>>404
おおそれ知らなかった


423:、ありがとう choBITも発売前に調べてたら偶然見つけたし、抜けがまだありそうな気がしてしまう



424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:27:10.97 vaJGkl9f0.net
あーん、ダメだ!
グリーンドラゴンが強いのは分かったんだけどデッキが上手く組めない……
皆さんどんなデッキで戦ってます?
グリーンドラゴン限らず……
あとオススメ装備なんかも知りたいです
情報全然無いんですよ……

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:44:46.12 nxs8kzLs0.net
ライトニングルークやワイヤー系つかっとけ

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:46:20.48 fys519BT0.net
パートナーを誰メインにしたいかにもよるな
俺のデッキで参考になるかわからんけど、
グリーンドラゴンをメインに運用したいなら
1.グリーンドラゴン
2.ドラゴ
3.サンダールーク
4.クサナギ
5.なんか剣いっぱい射出するやつ
6.ウルフ
が基本的な形かなぁ
この構成なら雑魚もボスも大体困らず倒せる
パンテーラに関しては専用デッキ組む必要あるけどな

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:49:06.50 aRHLhzh8a.net
まだクリアしてないけどみんな誰メインなん?
一応ビイト編半分くらい来たけどなんだかんだシキが使いやすいな
ちなみに全部二刀流でやってる

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:04:31.05 kcOxLYq90.net
DS時代はヨシュアばっかりだったけどジョイコンだとビイトが使いやすいな

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:29:26.70 U6XgicJR0.net
>>412
負けないことが目的なら究極シリーズ+グリーンドラゴンでパートナービイトにして300%になったら必殺技使うのが強いと思う
上手くやればずっと無敵を維持できるからアルティメットをドロップレート最大でも安定する
やることが単調になるから使ってて楽しいデッキではないけど

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:44:38.58 Dn826HLc0.net
DSの時はシキばっか使ってたけど今回はビィトだな
タッチ操作でやってるけどシキヨシュアに戻れない

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:01:24.96 iO5WWyD+0.net
究極シリーズは戦闘が完全に作業化するから楽しみたいならオススメしないな

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:15:33.46 61Fx3EhQ0.net
NEWDAY の最後のシークレットレポートの、
2人の救出を試みたが、結果として救えたのは1人のみ
ってどういうこと?
ネクとビィト両方助かったんじゃないの?

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:17:55.98 61Fx3EhQ0.net
ああ、最後の最後のアレか
失礼

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 01:17:15.65 ZT7wUuum0.net
自分はヨシュアメインかつタッチ操作でやってるから
カネサダ
クールブリザード
じわじわジッパー
ネットワークスパイダー
ピースフル
と、あと適当にマスターにしたいバッジをサブで放り込んでる感じかな
ヨシュアとかシキ主体だとやっぱグリーンドラゴンみたいな「○○をドラッグ」系のは合わないんだよな

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 02:01:27.55 c/wAgk6t0.net
自分は
グリーンドラゴン
残酷な恋占い
クイックエレメント
キャット・ライト
キャット・ブレイン
キャット・レフト
の構成だな
これだと恋占いの使用時間でグリーンドラゴンがリブートされるし、逆にグリーンドラゴンの使用時間で恋占いがリブートされて使いやすい
何よりパンテーラ戦が開幕左下に移動してドラッグでグリーンドラゴン発動させると後はネクの体少し右当たりをホールドしてるだけでよそ見してても勝てるのがいい

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 03:09:18.17 jRdszHoh0.net
シンクロのストップモーション時はダメージ判定ないし結局瀕死装備でパートナー一切出さないのが一番討伐速度出るから
ひとりでいると落ち着く
ペガッソ
ライトニングルーク×2
マーブルエコロジー
自由枠
って感じだわ
雑魚戦なら開幕落ち着くでまとめてルークで終了

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 03:46:44.51 RQsVPUxu


438:r.net



439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:32:37.02 G5uvTBjQ0.net
ヨシュア編

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:49:15.87 nsNFS0sC0.net
>>407
ココがナビゲーターで色々喋ってたってのは知ってたけどFRの事も触れてたのか
本編とFRの間を繋ぐ話なんかなって思ってたけどただの番外編なんだね
情報ありがとう

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:57:11.85 G5uvTBjQ0.net
>>427
まあFRの発言考えたらLRとFRのココは同一人物っぽいけどな

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:11:47.33 WW2ocoZh0.net
昨日のサントラ談義を見てこんな物を作ってみた
初めて作ったから抜けや誤字、直した方がいいところとかあったら教えて下さい
URLリンク(i.imgur.com)

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:23:40.55 +WXMw93Rd.net
最初の黒いやつしかもってないわ

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:37:17.40 0yZFvD/xd.net
>>429
ゼタイカすまとめ乙
デスマーチ以外全部買ってた

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 12:04:55.17 rqumIoDDd.net
フレーバーテキストまで凝っててワロタ

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 12:39:19.20 G5uvTBjQ0.net
あとはまあすばせかではないけど石元丈晴とSAWAが一緒に作ったアルバムくらいか
絶版してるけど

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:07:17.47 1O9WzosRa.net
>>429
仕事ができる死神降臨したか
あとはサントラではないけどすべて網羅するならLullaby For Youもかな
あれってどのサントラにも入ってないよね?

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:13:27.70 msVEyxPe0.net
サントラまとめありがとう~助かります
アナザーネクの言ってた親友って結局誰のことなの?
名無し?実はヨシュアだったりするの?

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:21:58.83 9y1CRnoIM.net
solo remixのトレーラーで流れてたやつってどれかで収録されてる?
あれすごい好きなんだけど調べてもどこにも入ってなさそうで悲しい

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:32:02.88 qgi/OfSL0.net
>>429
これテンプレートでよくね

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 14:48:15.31 N2tMBSkf0.net
>>429
おつ FR完全版出るといいなあ

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 14:54:04.36 N2tMBSkf0.net
>>429
名無しだと思う
尾藤兄妹の事故現場見て何か思い出してるから、表ネクが以前に事故で失くした友達なんじゃないか

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 14:56:08.62 N2tMBSkf0.net
安価ミス>>435
そして連投すまん

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:15:49.07 nuxb4NYS0.net
おすそ分けで二人プレイしてみたがむっちゃ強いな
一人で使いこなせるとゲーム変わるんだろうね

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:52:25.54 RxvwxcS4a.net
Switchではじめてすばせかに触ったんだけどレポート集めと新シナリオどっち先がオススメですか?

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:53:03.95 61Fx3EhQ0.net
新シナリオで新バッジ

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:53:19.30 61Fx3EhQ0.net
グリーンドラゴン強すぎだから

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 16:24:43.93 PRwFppmU0.net
Lullaby For Youってゲーム中どこにもないんか?

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 17:05:07.84 XvnmLZl20.net
無いよ
タイアップ曲の宿命

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 18:22:01.46 msVEyxPe0.net
>>439
「ずっと前にも二週連続ゲームがあった」らしいしヨシュアがその参加者なら面白いなと思って
ネクに壁グラ教えたやつならネク同様能力高そうだし
けど真ヨシュアの姿が生前のものならネクよりずっと歳上になっちゃうんだよな

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 19:10:29.66 WW2ocoZh0.net
>>429です
lullaby for you忘れてました…
あと>>433のアルバムが分からないので見つけたらすばせか関連曲として一緒にまとめてみますね!

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 19:44:57.31 G5uvTBjQ0.net
>>448
333ってタイトルのアルバムだよ
デスマーチのアルバムに収録されてDOOって曲はここから持ってきてる

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 20:24:42.40 J400vcb50.net
solo remixのtwister限定版のサントラに入ってたのか…
買えばよかったなぁ…

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 21:27:30.67 uzpSJwRC0.net
毎回ソフト終了して時計変更してたけどそんなことせずとも起動したままHOME呼び出して時計変更して再開するだけでSDBP獲得出来たのか…
なんて開き直った仕様なんだ…

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 21:29:20.01 Gv8xNImAd.net
本編以降色々アレンジやら海外版の新曲やら出てきて聴いてきたけど
CDナンバー71(NEWDAYラスボス戦)はDS本編の原曲に勝るとも劣らないぐらい好きだ
説明文は2にこの曲が入るってことかな?

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 22:06:18.44 FztRWg6q0.net
シキにBRAVE+飲ませたときのセリフがツボった

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 22:30:13.94 y4LO5zTk0.net
Switch版の新曲とアレンジが入ってるサントラって出るんかね?

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:28:58.80 61Fx3EhQ0.net
NEWDAY終わったけど、これ続編出なかったら泣くぞ

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:37:31.16 aaP1YsnT0.net
スイッチ版で初めて遊んでnewdayまでクリアしたんだけど「え?これで終わり?」となって
思わず5ch来てしまった。
本当にあれで終わりなんだな…
なんかスカッとしない終わり方でクリアしたらほかのゲームやろうと思ってたけど
心がもにょもにょしてるw

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:38:22.19 LRYF9dSq0.net
10万YENバッジマブスラだと強いな
Eハンド使えないけどおもさ10で他の必殺技10回ずつ使えるし必殺技の性能も使いやすい

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:53:22.35 nsNFS0sC0.net
>>439
シクレポにネクがトラウマ持ちだって書いてあったけどもしかしてそれかな
>>447
二週連続ゲームは考察しがいがあるよね
個人的にはヨシュアが前コンポーザーを倒して現コンポーザーになったゲームだとか想像してた

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 01:52:25.46 aZh0WgM80.net
海外のPVかっこいいな
買い物や食いもん食ったりメニュー画面も魅力のひとつなのにないからそこはds版のPVのがよかったが

URLリンク(youtu.be)

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 13:46:09.61 KP00bZjjr.net
URLリンク(i.imgur.com)
公式で紹介されてる新バッジに見覚えないのが紛れてる
そもそも追加された戦闘用のバッジは15種類なのに16種類あるんだけど

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 18:10:05.52 5A2Xllaxa.net
いくつかはライリミで見たバッジだな

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 19:10:00.39 KP00bZjjr.net
ライリミから続投の予定が没になったってことか
ライリミ全然知らないけど

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 20:02:35.92 zfmdbqQQr.net
真ん中上の女の子可愛いな
なんてバッジ?

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 20:06:13.21 gCUG+jiba.net
>>463
残酷な恋占い

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 20:20:37.38 zfmdbqQQr.net
新バッジって事はnew dayか
そろそろシキ編7日目から進めないとなぁ…

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 21:40:18.07 WlL5VamM0.net
恋占いはバッジ絵と性能両方とも好き

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 21:50:46.88 mNdpk3zA0.net
30日にトークイベントあるのね
とりあえず続編作る気あるのかぐらいは教えてほしいわ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 23:02:33.38 dwpRGRpJd.net
制作スタッフは続編作る気あるんだろうけどそれを決めるのは上層部だからね

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 00:31:29.72 SZkkzp2Ra.net
板挟みの現場はつらいよな…

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 01:40:13.01 tDL8rkdq0.net
NewDayはなんかソシャゲの高難度ステージを思い出す
こっちのバッチの強さといい、山盛りのノイズといい

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 06:58:44.30 HzGxHunkD.net
NEW DAYSクリアまで行ったんだけど、結局わけわからなかった
続編出ますよってこと?

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 07:21:57.15 HZC1je7s0.net
売り上げ良ければ続編でますよってこと

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 08:40:46.35 x4W5ZRvCd.net
買った人しかわからない要素で売り上げよければって…

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 09:12:31.87 KQWptBZqr.net
ヒヒイロカネが勿体ないからATKプラスとDEFプラスのステッカー後回しにしてるんだけどあれってどのくらい上がるんだ?

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 09:39:02.38 M+wl6n9e0.net
DS版だと+1だった気がする

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:06:11.27 ke+y4AxS0.net
ファイリミのバッジをソロリミに流用させるMODが出来たら起こして…(白目

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:07:24.31 ke+y4AxS0.net
…なかば冗談で書いてみたけど、本気でやらかしちゃう人が出てきそうな気がしてきた

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:14:13.37 33Si7vKpd.net
PCじゃあるまいしわざわざやる奴いねぇよ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:29:39.06 a4mMOZjwr.net
シキ編終わったわ
今日からヨシュア編!

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 13:33:22.15 KQWptBZqr.net
>>475
少ないな…
食事のステータスとは別だとしても1つにつき+1しかないのか
>>479
ヨシュアは空間を下スラッシュだからシキに比べて攻撃出しづらいし空振りでゲージ無駄にしやすいから使いづらいかもしれない
スラッシュ系のバッジをメインにして3日目と5日目以降でスロットプラス買うといいよ

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 14:11:16.23 C0WKo8Xyd.net
おすそわけヨシュアなら基本がタップだから攻撃出しやすいし攻撃外すこともほとんど無いよ

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 14:21:37.08 +3SBI4UTr.net
>>480
やってみたけど使いにくいわ
>>481
テレビ無いです!

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 15:17:10.43 X62AQqHh0.net
>>482
テーブルモードでもええんやで
まぁ、死ぬほどやりづらいけど

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 15:21:37.85 +3SBI4UTr.net
>>483
だろうね
やっぱり僕は携帯モード!

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 17:31:35.80 Pw8dmRkEd.net
不思議なきのこの話題ってあまり出ないけど
皆使ってないの?
チェーンバトルすればいらないっちゃいらないけど
最大値が気になる

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 17:36:42.72 0pfNUfCwa.net
突き詰めようとするとFTAで邪魔になるから上げないって人も多いと思うよ

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:20:45.98 KQWptBZqr.net
>>481
おすそわけヨシュアってレビテ後はスラッシュ使う技ないんだよな
1人のときも使いやすければ良かったけど必殺技3がブッ飛んでるからシンクロ上げづらいようにバランス調整なのかな?

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:36:50.47 w+sQ7mOh0.net
>>487
普通にレビテの通常技がタップになっただけだからシンクロ溜まりやすいよ
数回攻撃すれば全画面攻撃するしな
エナジー切れたらリブートまでホールド光線で繋げるし

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:41:27.98 w+sQ7mOh0.net
あ、一人プレイヨシュアのことか
あれは空間スラッシュじゃなくて敵スラッシュなら良かったんだけどな

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:14:07.69 KQWptBZqr.net
敵スラッシュなら空振りだいぶ減りそうだよな

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:15:39.91 ytBZjc6O0.net
昔オケストタッド倒してタッドバッジ売るのが金策の最適解と信じてキノコやら暗黒ラーメン食べまくってたなぁ
金策の為に金使う悪循環

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:20:41.12 y4bEcXs5d.net
ポイント稼ぎする頃には六星持って最低HPでぶん回せば良いし

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:35:22.02 KQWptBZqr.net
金貯めるならカエルをスイーパーで集めてグレイブマーカーあたりで倒すのが早いと思う

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:44:56.95 6TWzwcVQ0.net
イージーLv1うにおにぎりマラソンで一回30万くらい稼げない?

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 23:14:11.17 5v68jdcld.net
といあえず、UKは売り上げイマイチっぽいね
メインはUSなんやろうか

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 01:26:45.03 bU/kn4Hp0.net
11年前の作品で待ち望まれていた二画面戦闘ではなく5年前のスマホ版の追加要素ちょっとだけの移植だからな
あんま期待できないね

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 02:21:07.55 n4wQY/sD0.net
さすがにこの移植の仕方じゃ厳しいだろう

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:05:14.35 ruwPT0JJ0.net
DSの二画面をフル活用できてたソフトってすばせかくらいしか知らんな
だいたい上画面メインで下はインフォメーションっていうのばっかりだった

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:17:46.96 bkrfFqDL0.net
世界樹もある意味フル活用では

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:27:14.73 8IiLsdbb0.net
ボソッ(メテオス…)

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:16:13.00 qk6iMZmyr.net
ウィッシュルーム

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:37:09.32 f72367Qq0.net
アナザーコード…
まあフル活用してるのは色々あるけどその他にも光るものがあったってのは確かだよね

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:43:26.06 rJsJhiiO0.net
怪盗ルソーとかお絵描き系のソフトだったり脳を鍛える大人の〇〇シリーズだったりは上下画面使ってたと思う
アクションだとスーパーマリオ64DSはタッチペンで移動+ボタンでジャンプとかの操作ってのもできたはず

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:47:12.52 tQhPUXoh0.net
同じスクエニのシグマハーモニクスも二画面活用してたと思う

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:56:16.93 8IiLsdbb0.net
同じ事繰り返すけど、二画面が良かったっていうなら、DS版をやってればいいだけなのですよ

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 09:21:43.61 SiL/G3Zy0.net
シグマハーモニクスは上下活用どころか左右分割ですよ
あれも面白かったなー

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 09:23:35.21 nJMMHA9Hr.net
二画面のときの演出のほうが好きだったボスも多いけどこれから先二画面の新しいハードが出るとも考えづらいしSwitchで一画面になったのは仕方ないと思う
ジョイコンの操作性を良くしてくれればそれでいい
起動のたびに接続が切れてどちらのジョイコン使うかの選択になるのもやめてほしいけどあれってSwitch側の仕様なのかな?
起動時にジョイコン片方しか選べないゲームを他に持ってないから分からない

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 10:32:40.18 ruwPT0JJ0.net
ようやく二刀流にもそこそこ慣れてきたけどやっぱ直感操作には程遠いわ
どうしても片方はマクロみたいに単純操作の繰り返しになって片方メインってなる
二刀流やってる人それぞれのパートナーどうやって使ってる?

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 12:37:11.46 3enjuph4a.net
二画面利用のギミックがあったボス戦はテンポ悪くなってるし面倒に感じる
照明隠すコウモリノイズとかコニシとかが顕著
あとライム消滅とかミナミモト戦前のムービーは一画面で見てもいまひとつ物足りなく感じた

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:06:38.99 C1OSpr8P0.net
>>486
敵が全滅してもドロップしたバッジがキャラの周りを旋回→回収まで
タイムカウントし続けてるしな。そこはストップしてくれるなら躊躇せず上げられたと思うんだがね

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:25:07.37 8eWAyPdU0.net
ちょっと質問
DS版以来やってないんだけど、2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね?
1画面にかわったSolo R


525:emixからはどうなってんの?なんか設定変わってる? あれ、RGとUGだっけ?とにかく別の次元から叩いてたと思うんだが、記憶が曖昧だわ



526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:32:29.43 nJMMHA9Hr.net
>>510
まぁうにおにぎりで強化しまくればLv1でも苦戦しなくなるしわざわざキノコとかでドロップレート上げなくても100あれば大体落ちるからそんなに困らないけどね
タイムアタックといえば時短のためかドロップ率には連戦ボーナス掛かってないっぽいな

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:43:51.95 8IiLsdbb0.net
>2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね?
そんなんあったっけ
ネクもパートナーもどちらもUG落ちしちゃってるんだからRG関係なくね。もちろんノイズだってRGには居れないんだし

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:50:18.04 C1OSpr8P0.net
>>513
UGとRGにまたがるように存在し、それぞれに影響を与えてるという設定はある
障害物のあるネク(下画面)がRG寄りで、そうではないパートナー(上画面)がUG寄りなんだと思う
ブラックマーキュリー狩りで両属性吸収のドラファイフログ(白カエル)相手に
風林火山や念力系バッジみたいに無属性が無い時は上画面でお世話になった

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:52:57.17 7buqW8Ad0.net
>>511
2日目の死神のセリフが「別空間にいるからだ。ノイズはふたつの空間に同時存在する。ノイズを倒すにはそれぞれの空間から攻撃するしか無い」
から「契約しているからだ。ノイズはパートナーがいることで初めて倒せる。契約していないものはノイズにダメージを与えられない」
に変わってる
その前のシキの、ネクの姿が見えないとかいうセリフも「いつも一緒に戦ってるわけでもないし」になってて
少なくとも同じ空間でノイズと戦ってる設定になってる

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:00:13.98 nJMMHA9Hr.net
新規追加のポジティブ属性のバッジって衝撃波や炎はネガティヴ属性で赤カエル回復させちゃうから少し面倒なんだよな
剣を飛ばすバッジがあるって知ったときは遠距離攻撃できるポジティブ属性だと思ってワクワクしてた
かっこいいから好きだけど

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:13:00.83 C1OSpr8P0.net
>>516
赤カエルはやっぱ苦手だわ。広域殲滅用にネガティブ(遠距離)系装備してる人多いだろうし
デザイン、実力共に皆のお気に入り筆頭間違いなしの六星でも
移動可能な闇バリアで攻撃&回復するサターン位しかダメージソースになり得ない

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:15:51.75 8IiLsdbb0.net
>>514-515
なるほろ

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:18:25.58 epk2NtAdd.net
ノイズがいる空間はRGでもUGでも無いよ

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:23:03.78 8IiLsdbb0.net
>>519
いやそれは初歩知識として皆わかってるでしょさすがにw

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:33:20.91 C1OSpr8P0.net
>>519
ポークシティで飛ばされる虚数空間がノイズのいる次元に最も近いとヨシュアが(羽狛さんソースで)言ってたっけな
RGより上の次元だけど、目視やサイキックで干渉できる位近いUG
唐突な例えだがジョジョ5部で度々議論に挙げられる「船は『2隻』あったッ!」みたいな関係なのだと思う
物質をペラペラにするズッケェロが、"本物の船"と上に被せた"ペラペラの船"の 隙間 を縫って
潜み続けており、ジッパーで該当部を開いても本物の船のパーツまでこじ開けてしまう為に見つからなかったトリックだけど
この 隙間 がノイズのいる次元で、本物の船(RG)とペラペラの船(UG)に這い出て影響を与えているのが
自然発生するノイズ達という個人的な考察

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:33:47.17 epk2NtAdd.net
>>520
わかってるのに>>513みたいなトンチンカンなこと言っちゃったんだね

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:43:54.22 8IiLsdbb0.net
>>522
いや、世の中には
「別にわざわざ注釈せんでも誰でも知ってる事柄なので言及を省く事が出来る」事柄ってのが星の数ほどあってだな
そいういう時は言わずもがなという表現をするのや

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:01:34.82 Zp68OFPtd.net
シキ編一日目で一般人がノイズに消されてるのってどういうこと?
参加者じゃないのに消されるの?

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:05:09.86 8IiLsdbb0.net
なんやその「一般人」て括りは。

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:10:21.38 asYaYwlMd.net
ああ、あれはおかしいと思ったけど。
まあ参加者があそこに密集していたと考えればOK

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:42:07.71 0Lw70MEl0.net
メグミちゃんの代理人に対する察しの悪さ

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 16:41:42.47 epk2NtAdd.net
>>524
あれどう考えても全員参加者だろ

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 18:26:13.68 qK0/687Ra.net
FRガイジは自分の言動がFRへの印象にまで悪影響を与えていることを自覚して

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:07:57.35 +D+fYBK+a.net
最初から最後までルールを遵守した上で動いたメグミちゃん(コンポーザー不在で生き残り蘇生不可とかのルール崩壊状態だったのすら上手く利用して取り繕った)
それに対して最初から最後までルールの穴を執拗に突きまくったコンポーザー
コンポーザーもお人が悪い

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:29:19.13 VoaU3WzT0.net
本来ゲーム敗者のライムまで生き返らせてあげたヨシュアだけどメグミちゃんはどうなったんだろうか
めちゃくちゃ優秀な右腕だったみたいだし他の幹部死神も消滅してるし渋谷UGの明日はどっちだ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:45:23.40 nJMMHA9Hr.net
アナザーデイでヨシュアやハネコマさんと戦うときって実際にアナザーデイのネクがサイキック使って戦ってるのかな?
CAT好きなおかげで適性があるとはいえゲームの参加者じゃないアナザーネクがサイキック使える理由がよく分からないんだけどあの世界は案外簡単にサイキック使えるのかな

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:49:37.51 EAVy4Yaad.net
タイムアタック最後までこなそっか

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:55:25.74 +D+fYBK+a.net
ゲーム的な都合で通常の戦闘になったけど本当は二人で楽しくマブスラしてただけだよ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:18:00.11 LSyge/mn0.net
マブスラ系のバッジ集めるの辛い

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:28:00.42 rJsJhiiO0.net
実際にはマブスラしてるだけってのも考えてはいたんだけどそれだとハネコマさんはネクが困惑するレベルの激しいマブスラをするマブスラ廃人になってしまう気がする
>>533
あれって見込んだのが本編のネクって話でタイムアタックしたのも本編ネクって訳ではないって思ってたんだけど

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:40:24.42 C1OSpr8P0.net
>>532
「集結せよ」でサイキック適性の高さや、死神~天使といった
上位存在へと至る可能性が大きい=イマジネーションの高い人物が惹かれるようになり
「今を楽しめ」で内包するイマジネーションをさらに解放させ
より強いソウルを持つ優れた存在へと昇華させる
羽狛さんがこの2つのイメージをインプリントして生み出す
CAT作品って(色んな意味で)上手いよなとは思う

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 21:00:51.10 Zp68OFPtd.net
>>526
ハチ公前に集合ってのは暗黙ルールみたいなもんだったのかね?
なんか唐突に見せられると一般人にしかみえない


553: >>528 あそこでそれを断言できるものなくね? バッジつけてたり、みんなと会話したあとならわかるけど



554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 22:02:55.59 bU/kn4Hp0.net
初っ端からスクランブルにいたネクだけ狙って来て周りにいるRGの人間ガン無視してたのに何をどう見たらそういう考えになるのか

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 22:05:28.94 tQhPUXoh0.net
>>538
シクレ読んでこい

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 22:53:19.04 k9b0U4Ql0.net
そういやネクのようなエントリー料が記憶の奴ら以外はルール把握してるはずなのになぜ誰ともパートナー契約せずノイズに食われていったのか
コミュ障かよ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 23:28:41.03 kUVMnjNi0.net
BTSDで分岐進化するバッジのマスター条件がいまいちわからないんだけどゲージの配分ってどう見たらいいの?

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 00:18:04.03 K4xBFVHB0.net
>>541
才能なくてサイキック使えなかったから誰も組んでくれなかったとか冗談だと思って真に受けてなかったとか?
見た目が怖かったりゴスロリだったりで話しかけづらい人ばかりだったのかもしれない

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 00:54:33.19 9LBfMIfGa.net
真に受けてないは普通にあるだろうな
いきなりゲーム、サイキックとか言われてもそんなすぐ順応するんもんじゃない

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 01:51:13.15 1Dhj6KtQ0.net
30日のイベントレポート頼む

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 10:32:42.74 rWnDwFHt0.net
確かにいきなり死神のゲームとか言われても信じる人間の方が少ないか
>>542
BTを7~8割ほど与えてから残りSDにすると安定する
設定ミスか知らんがぎゅんぎゅんオクトパスはLv3でSD、Lv5でBTの進化判定があるみたいだからどちらか先に振り終えてからってのは無理だった

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 11:57:33.10 OgF4WRpFa.net
ぎゅんぎゅん以外にも数個そういうのがあったはず

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 12:10:15.19 zBpHI/k0d.net
死んだと思ったらいきなり白い部屋にいて
やべー服着たサングラスに「皆さんにはこれから死神のゲームをしてもらいます」って言われたら
俺なら夢かなにかだと思う

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 13:11:37.30 l5Fbnapt0.net
>>548
メグミちゃんの服装は別にヤバくないだろ!

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 15:11:17.73 JyU9kSYgd.net
ロン毛グラサン赤ヘッドフォンはダンディか否か

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 16:10:48.32 VBtbhxfZd.net
初プレイ時王子がコンポーザーだと思ってました

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 16:13:56.03 aP8q+eQV0.net
ハネコマさんだと思ってた

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 17:48:12.00 Sz1GffJGa.net
リアルイベントの当落ってもう出てる?

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 17:52:16.47 jy7MpvXvr.net
当選者にはダイレクトメッセージって書いてあるし外れた人にはなにも来ないんじゃないかな?
少なくとも自分のところにはまだなにも来てない

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 18:42:52.51 Fa+1ljNfp.net
このゲーム、ライトニングルークとウルフとかのダッシュ系のバッジ二つだけで全てのボスがヌルゲーになるな
ライトニングルーク×2 ダッシュ系×3 回復バリア×1で11連戦もポークシティー最上階ボスも作業化するから飽きてしまった

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:01:18.25 TULR0QX0r.net
ストーリーでマブスラのところまで来たけど某スマホ引っ張りハンティングやってるからどうしても反対にひっ張ってしまうわ

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:14:30.78 Kre5CrJrd.net
結局ハネコマさんはなんなの?
ミナミモトと手を組んでたのもハネコマさんでしょ?
なにがしたいのかよくわからない

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:21:04.10 IRZznEQ7M.net
DS版が積みゲーになってるまんまなのでSwitch版の新規さんに拔かれる思い。

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:24:39.67 QnhMwmJ4a.net
>>557
友達が急の自分の好きな街滅ぼすわーとか言い出したから裏で妨害してたただの渋谷好きのおっさんだよ

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:52:09.33 jy7MpvXvr.net
>>558
自分のペースでやればいいよ
普段どんな変換してたら拔くって出てくるのか気になる

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 20:18:21.60 WUgFaM820.net
>>556
そのゲームはやってないが気持ちは分かるわ
リバース設定欲しいよな

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 21:34:17.29 9JLrPbsJ0.net
final remixのタイムアタックって皆どのくらい?
2刀流Hardで4'38”51だった

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 01:21:36.72 Ocp4PFpz0.net
>>557
RGやUGよりも更に高い次元から下々の動向をあれこれ観測している上位存在「天使」
その中でも羽狛さんはあえてUGに降り立ち、(コンポーザーを除いて)天使の身分を知られぬよう
違反者の行いを咎めたりする等、ゲームの円滑な進行を助ける時以外は
基本的に傍観する裏方「プロデューサー」の役割を持っている
ただ>>559の言う通り、他の天使達から一目置かれていた渋谷に眠る可能性を信じ、渋谷崩壊という
最悪のシナリオを避けるべく、死神である南師に身分を明かした上、禁断ノイズ精製法や
リザレクションによる復活方法の伝授等にも手を貸していた(コンポーザー交代による渋谷存続)
あとそれを隠しながら、イマジネーション探知で渋谷救済を目指す対戦相手=指揮者(北虹)の動向を探り
その後「あちこちに反応して壊れてる」という名目で修正し、ネクに渋谷の位置を教える
コンポーザー(ヨシュア)の目的達成の為に用意された探知機や、過去を撮影するカメラ機能等を与える
元来、傍観者の立場でこういう事をする裏切り者は「堕天使」の汚名を着せられるが
それを承知で尚実行していたのが作中の羽狛さんという長い話

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 02:35:49.51 P7oescYXu
>>563
おお、とっても分かりやすい

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 09:30:38.09 4XvJ9v+Er.net
クリア前は色々食べさせてたけど最近は薬とうにおにぎりしか食べさせてない
死んでるとはいえ栄養バランス大丈夫かな

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 11:07:27.58 STw2WtE/d.net
>>563
ハネコマさんが天使だとして、ヨシュアは何者なの?

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 11:09:34.55 3GwP0eZ/a.net
本編クリアしたら分かるでしょ

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 11:32:17.38 2DlpYx71d.net
ネクの友達だろ?

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 12:12:21.92 3TmUef4Md.net
ストーリーちゃんと見てたのかってくらいのガイジ多いな

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 12:49:15.13 STw2WtE/d.net
>>567
明示されてないじゃん
そもそもコンポーザーってなんだよ

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 13:14:01.07 LaAC0h3X0.net
えぇ・・・
百歩譲ってシクレ読んでないにしてもそれはストーリーで説明されてるし分かれよ

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 13:14:30.62 SaQdtRuka.net
ヨシュア自分ではっきり言ってたじゃん
渋谷の支配者だよ アナザーデイのマーブルピンクもそう言ってる

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 14:19:16.47 r4cabKkpd.net
>>570
マジで言ってんならやべぇ�


589:ネこいつ



590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 14:43:28.65 6o2EKcjz0.net
ヨシュア編にいたカップル参加者のエントリー料って何だったっけ?

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 15:22:16.21 r4cabKkpd.net
不明
まあギャルの方が自己紹介の時にソウタだっけ?の方をこの人呼ばわりしてた上に他の人と話たかったとか言ってた
シキ編のバカップル具合見ると違和感あったから男の方は相方からの愛情とか取られたんじゃないかなって思ってる

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 15:24:07.31 LaAC0h3X0.net
ナオはソウタのためなら喜んでエントリー料になるとか言ってるからそれはない

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 15:35:47.45 4XvJ9v+Er.net
数日前までは生きてたけど二人揃って事故にでも遭ったんだろうか

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 15:36:34.63 VweO3dc80.net
>>576
まあそこはパートナーとしてってことで
まあエントリー料のコンセプトが失って初めて気づく大切なものだから自分でも言ってて無いなとは思ってる

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 17:19:06.04 +3CBLoGpd.net
参加者は基本的には死者なんだよな
渋谷ってどんだけ人死にが多い危険な街なんだよって

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 17:26:28.23 0jSbe1MTd.net
だから2週間連続でも珍しいって話じゃん
ある程度数がまとまってからやってるんでしょ

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 17:33:09.12 sZosel8td.net
今回2週間連続で開催してるのはめぐみちゃんの都合だぞ
死人の数とかはあんまり関係ないんじゃない?

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 17:34:18.06 LaAC0h3X0.net
参加者1人だろうが開催できるしな

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 17:35:10.81 lwRgzULR0.net
参加者0人

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 18:13:25.25 0rfe5OLP0.net
ライムとパートナー契約して一緒に行動できる
そう思っていた時期が私にもありました

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 19:03:53.03 YWApRGQEa.net
コンポーザーがUG不在だから勝者の蘇生や天使化が出来ない
それを外部に悟られるわけにはいかないので勝者を蘇生させないさせないために生き返れるのは一人ということにした
その上で生き返るはずの人物をエントリー料にすることで理不尽ながらも自然な形で蘇生者を出さずに誤魔化した
異例の2週連続ゲームの理由はこんな感じ、それよりも前に一度だけ2週連続ゲームがあったらしいがそっちは詳細不明

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:11:13.90 3grICuk1r.net
昔に比べてゲームやる集中力が無くなったなぁ…
まだヨシュア編三日目か四日目だよ…
単に寝転がりながらやってるから腕が疲れてるってのもあるけど1日30分か一時間位しかやれない

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:23:10.82 IHlEDlCt0.net
>>583
ほならね、死神とパートナーになってみろって話でしょ?

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:32:01.27 mvF8n8Zn0.net
今ようやくビィト編6日目だけどあれだな
パートナーによってタブレットモード向きと二刀流向きとかあるな
シキは試す前に終わっちゃったから分からんけどヨシュアは間違いなく二刀流向きで
ビィトはタブレット向きだわ
特にビィトは必殺技のスート合わせが二刀流ではまず無理ゲーだし
ドラッグがメイン火力なのもあってジャイロとも相性悪い

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:38:55.07 qattZaqnr.net
ヨシュアが二刀流向きはわかるけどドラッグはむしろジャイロと一番相性いい気がする

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:43:27.20 YuN6hKSd0.net
タッチだとビィトが一番やりやすくてヨシュアが一番辛い

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 20:48:37.74 mvF8n8Zn0.net
>>589
ネクで攻撃しながら敵に当たるようドラッグするのむずない?
タブレットだとネクで攻撃するついでに勝手にビィト暴れてくれるからめっちゃ楽だし
的に攻撃し始めて初めてゲージ減少始まるからかなり長く暴れてくれるのも良い

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 21:00:23.23 2a3K/Et8a.net



609:刀流ビイトも当たるまではゲージ減少無しだぞ 個人的にはシキ>レビテーションヨシュア>ビイト>ヨシュアの印象 というか普通のヨシュアの使える期間短すぎてもっとクリア後とかにも使いたかった



610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 21:03:32.37 VfrQcCno0.net
オリジナル版ならどっちもできたのにねヨシュア

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 21:32:00.40 LZGzDd3x0.net
CDのNo35、37、38、40、42、45、46、48がどこ探しても見当たらないんだけどこれは何か売り出される特殊条件とかあったりするの?

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 22:59:37.51 lAXOwWUO0.net
残酷な恋占いのバッチ欲しいんだけど、攻略サイト見て店に行ったけど売られてない……
自分のやり方がおかしいのか

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 23:54:47.28 5r9dieuL0.net
その店の商品買いまくったらラインナップ増えるかも

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 00:42:43.13 REc28PUU0.net
カドイ前のムースラットゥスⅢだっけ?
好感度75%くらいでもう売ってた気がする

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 01:07:48.29 GlQHi4wWd.net
アマゾンからネクのフィギュアの延期連絡来た
発売中止とか無いよね……?

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 01:09:59.12 rCAcAn6B0.net
スクエニ今炎上してて忙しいから

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 01:11:57.82 QIUHl4xD0.net
今度は何やらかしたんだ?

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 01:44:59.19 rCAcAn6B0.net
スタオがガチャで炎上してたところマーケティング社員のツイッター垢バレ、即鍵掛けて5ch監視がバレて更に炎上
問題発言も一部掘られた

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 02:20:34.27 pb2cWHkRd.net
スタオーは2までだからな

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 02:40:19.91 4mKCApPI0.net
2が最高傑作なのは認めるけど、それ以降のも何だかんだ面白いと思うんだが
3はまだ途中だが4、5は楽しめたと思うぞ俺
やり込もうとは思わんが

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 05:51:38.29 j0//TJIs0.net
>>548
キタニジ「このシブヤはすっかりダメになってしまいました。そこで今週はみんなに、ちょっと殺し合いをしてもらいます(クビコキ」

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 10:23:13.03 sqz+zCZf0.net
マジで誰かCDのNo35、37、38、40、42、45、46、48の入手方法教えてくれ…
アイテム入手率98.5%まで来たが全く入手方法の見当が付かん
newday含めてシークレットレポートコンプ、アナダーデイはメイジンまでクリア済み、FTAもSでクリア、店は友好100%は当然として売り物全て所持数1以上になっているのをチェック済みでこれ以上やることが思い付かない状況なのだが…
wikiは適当なことしか書いてないしさぁ

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 10:52:46.87 JpDpw4VK0.net
思いつかないならそれでいいじゃん
それがゴールだよ

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 11:08:29.92 QQ2969z50.net
>>605
自分も持ってないけどその8枚のCDってiOS版だと入手にプロフ交換っていうのが必要だったらしい
後からアップデートで店に売られるようになったらしいけど
メニューからマブスラ全ステージやってみるとかも試してみたらどうかな

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 11:42:39.30 hYJ6Aj6Y0.net
>>237-240の1日放置でSDBP貯めて~の手段だとマスターではなく進化してしまうんだが先輩方は分岐進化のマスターは何日くらい放置で貯めてるんですか?

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 11:59:28.51 IdGl62lod.net
CDは必ずしもCDショップにあるとは限らないから全店チェックしてみたら?
それでも無いなら別の条件でもある�


627:セろ



628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 12:07:36.63 WFfX6Nhj0.net
>>608
12時間ぶんSDBP貯めてからBPでだいたいの分岐進化バッジはマスターできる
いただきシープは50分、ときめきマグナムは10時間でいけた

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 12:37:54.61 qzEygzJgr.net
もしかしてレポートコンプしただけで真ENDは見てないとか?

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 14:29:31.19 bZsh6VS60.net
CDショップ見直した?
一回CD揃ってないの気づいて探したら全部買ったはずのトワレコやAMX宇田川のレコード屋とかに増えてたから改めて見直してみよう
それでも見つからないなら一旦諦めてマスターバッジやノイズレポート埋めしてある程度終わって改めて探すと多分他の人が条件見つけてたり気づかずに条件満たしてるかもよ

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 14:41:57.51 sqz+zCZf0.net
>>611
これだったわ
全レコードSにして最後に真エンド見て終わろうと思ってたんだがまさか真エンドが商品追加のフラグになってたとは…
何はともあれこれで次の段階へ進めます…
ありがとう

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 14:46:09.15 +t2z+Djx0.net
たまに戦闘リザルト後に画面真っ白なままBGMだけ流れる状態になる

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 14:56:11.91 sqz+zCZf0.net
>>614
switchのゲームではよくあることだけどこのゲームも長時間スリープで運用すると画面が切り替わるときの挙動が怪しいね

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 22:50:38.59 UOejlTMQ0.net
携帯モードでヘッドホン使うと音楽の凄さが際立つな。
イヤホンよりホワイトノイズが気にならない。

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 07:39:49.14 /8Ti+13Ta.net
音楽良いよね
スイッチ版のサントラ出ないのかな
欲しい

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 17:32:07.03 Vp2gHB6ta.net
上でサントラまとめてもらってるけどやっぱり網羅版も欲しいな
お高くなってもいいから全部欲しい

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 19:51:32.95 bTuMI5k60.net
とりあえずアイテムとバッジはコンプしたんだけど、
エスパーポイントをためるこつってありますか?
まだエスパーポイント2000とかで全く終わる気配がない…

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 20:14:10.42 Dm1DMRCS0.net
newdayイージーで戦闘回数と金稼いでショップで高額商品買い続ける

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 21:15:32.30 Jef1p2s1d.net
DS版だと1万商品買いまくるのが1番だけど仕様変わったん?

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 21:50:22.33 bTuMI5k60.net
ありがとう、DSはやってないんだけど、これでもかなり要求量減ってるんだね…
10000なら気長にやってみる

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 22:41:26.06 k5Y9mcmC0.net
ガンジガラメのバッジ爆買いしたなあ

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 22:53:42.59 KwyC4ig10.net
DS版だがアナザーデイの渋谷川で白カエル探すついでに藍カエル狩りを続けては
医食同源本舗でキャット・○○買い漁ってた思い出
俺のやつだと店で買えるガティート系バッジは
らあめんどん:ビッグクランチ
医食同源本舗:キャット・ブレイン
トウワレコード:徐かなること林の如く
ワイルドキャット:ブラックジュピター
だったな。せめてビーナスが交換できるようにして欲しかったよ羽狛さん……

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 23:18:36.41 vLGf9jBO0.net
エスパーポイント稼ぎならNE


644:WDAYのスクランブル交差点と阪急本店前を往復して死神シンボルをノーマルで狩り続けるのがおすすめ 1シンボル辺り10000yenを6枚確定で落とすからあっという間に金がカンストするので阪急本店のムースラットゥスでシャウトを999枚買えばこれで1000ポイント以上獲得 ドラゴン系シンボルを誤タッチしまくるけど出るのはドゥームメタルドラゴなので六星装備とかなら普通に瞬殺出来るはずだからエスパーポイント1稼げると割りきろう



645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 03:06:41.44 noDmXjM60.net
勇気以外はカンストしたんだけどうにおにぎりとBRAVE+の差がそんなに無いし移動時間考えると渋急ヘッズ前で3連戦繰り返して足りなくなったら買い直すのも悪くないかもしれない

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 03:49:59.96 rZqS6YIC0.net
エスパー目的ならカンストしてるだろうし金稼ぎだけならビィト三日目AMX前レベル1アルティメットタッド狩りが一番効率いいよ
ブラックホール系で狐側にまとめてルーク1発で戦闘終わるし
newday死神はチェイン自体に選別いるしブラックホール効かないわりには報酬が微妙
火力足りてないやりこみ開始時期にはいいかもしれない

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 11:43:16.23 gEOPiMpY0.net
難易度低いうちは大丈夫だったけどやっぱ難易度上がってくると操作性の悪さが際立ってストレス半端ないな
ネクをホールドとネクをドラックの不発率高すぎるしホールドのシビアさがエグすぎて
タブレットモードだとペン先が1ミリでも動くとすぐドラック判定になってまともに扱えねえ

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 12:58:59.06 /t9DBZF40.net
追加シナリオ(笑)を今クリアしたんだけどさぁ…
スクエニお前そういうとこだぞって気分になったわ
ゾウをぶちのめした辺りで察してそれからずっと真顔になったぜ
いやもはやお家芸レベルのだけどさ
よくやってるけどウケてんのかこれ?俺がズレてるだけか?
これで続編出なかったらほんま…

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 13:47:03.21 JMX7QCdWr.net
ゾウじゃなくてバクだけどな
続きが出るならあの終わり方でもいいと思う
続きが出るならな

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 13:48:53.47 11iCT09zp.net
続きにGoサイン出てるならなあ…

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 21:40:21.40 TUja47Kd0.net
1度は完成してたものに続きを入れることで蛇足感を生み出す
ユーザーが求めていたもの(突っ込んだ設定とか)とは違うんだよなぁ……

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 22:43:59.64 b06JsBrH0.net
今クリアしてDSの仕様なんかも調べてみたんだがこれってもしかして駄目移植だった?

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 23:08:27.12 QVcDrsbc0.net
まぁ、普通かな

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 23:12:37.66 nwDEYmekd.net
ネクにあげる…

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/22 23:27:23.03 FuW/n7180.net
シークレットムービー感がすごくいらないです…

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 00:00:49.68 J7KoxmHrd.net
駄目移植って言うかDS版からしたら別物じゃない?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 00:03:31.55 cLwzD+gv0.net
移植は悪くない、ゲーム自体も面白くないわけでもない、でももっとやれただろって気持ちは強い

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 00:13:44.66 /OXjXwRk0.net
次はもっとうまくやる!

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 00:28:40.95 ciSSi0KO0.net
New Dayは物語的に蛇足でも追加されたでバトル自体は面白い
でもACBP周りはさすがに手抜きすぎ

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 00:34:12.85 vd9fI2wR0.net
スマホ版の移植によく分からない少しの追加要素(と音楽)


661:でフルプライスはちょっとなぁ せめてKH2FMくらいの追加要素は欲しかった



662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 01:12:42.33 w4jDTmpv0.net
必殺技が上画面依存でドロップ率をさらに上乗せする要素がないデメリットにさえ目をつぶれば
『離れていても繋がってる』感が出てるDS版はいいよな

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 01:23:00.82 oypC+Ek7a.net
もとのゲームが良作だからswitch版も単品で見れば悪くない
ただし元々は2画面用に作られたゲームだからds版と比較するといまひとつな部分も多い
10年越しのリメイクであの追加要素な上続編未定は文句言われてもしゃーなしだと思う

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 01:28:49.83 vGHAwrJka.net
DS版と比較してる人多いけど今作のベースはiOS版でしょ

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 01:32:10.59 sSG4GmTt0.net
>>644
アスペ

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 02:35:42.28 x7uPBSwr0.net
>>644
さすがに分かれよw

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 03:21:08.29 uA8P5gqk0.net
DSが100点満点中150点くらいの作品
iOS版は純粋にゲームとしては劣化してるけどそれでも100点満点中90点くらい
Switch版はジョイコン操作とかあるけどiOS版まんまだからやっぱ90点くらい
そんな印象
>>643
元が良いから面白いけど移植としては褒める所はないって感じだよね

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 05:06:55.16 lOjG+2Ck0.net
追加された操作や要素に不満はのこるけどiosと比較して大して問題になる部分がないだけまだマシ
しいていうならフリーズだけどiosアップデートでゲーム出来なくなったりセーブ消えるリスクがあったあれに比べればな

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 08:42:08.42 R7SE5D350.net
確かにDS版が会心の出来過ぎたところもあるが
なんでSwitch?なんでiOS版を移植?続編あんの?って思うところが多過ぎる
あとこうもりとか虎西戦のgdgd感どうにかしてくれマジで

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 09:01:39.39 +Klvc7cQ0.net
この程度の出来だったのを見る限りスクエニ的にはFF7リメイク出すまでの資金集め程度だったってことじゃろ
次出たとしてもよっぽど評判良くない限りもうスクエニゲーは二度と買わんわ

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 09:24:41.56 evdeTcKBa.net
>>646
分かれも何も2画面と1画面の差なんてiOSリメイクの時に散々言われてたことなんだから今更SwitchとDSで比較する必要性はないでしょ
近作の本質的な問題はiOS版からほとんど変化してない移植って部分なわけで

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 09:27:25.16 evdeTcKBa.net
>>650
FFCCリマスターも「オンラインマルチ対応しました!」と言って当時のボリュームのまま出してきそうで怖くなってきた

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 09:39:24.03 JdUNAM7r0.net
>>652
まぁリマスターならボリュームそのままでもおかしくはないが……
今作みたいに完全版みたいな名前だと追加要素とか充実して欲しいよな

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 10:09:07.39 R7SE5D350.net
今作ですばらしいと思ったのABP廃止とクリア後の食料ポイント無限化くらいしかない

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 10:45:11.56 QJuZo1Lpp.net
無理に「すばらしきこのせかい2」を作ろうとしないで同一世界観の新作を出せば良かったのでは?
イヴァリース作品群的な
まあFF7Rといい、如何に今のスクエニが新作に消極的かってのはよくわかってるけどさ

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 10:52:07.87 GSnh5XI+0.net
次作は復活の影響で中学生ぐらいの年齢になったゼタ様がパートナーだよ

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 11:34:52.03 Mjt8Xq4


678:Ir.net



679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 12:37:43.30 OLVDsd810.net
>>654
ios版やってないの多いから勘違いされがちだけどフードリミッター解除は前からあるぞ
今作はうにおにぎり実装のがでかいかな

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 12:43:31.09 OLVDsd810.net
標準の文字が抜けた一応うにおにぎりも課金であったな

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 13:27:52.71 r27bUMMvr.net
メモリあたりの上昇量と入手しやすさを考えるとうにおにぎりと薬しか食べなくなるからリミッター解除しなくても実は困らないけどな
DSだと別のステッカーだったのが絵柄そのままリミッター解除になったせいで虚西さんが大食いに見える

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 13:40:40.93 FRp7oXqGd.net
>>651
いや、何がベースとか関係ない訳で
移植としてみたらDSと比較するとこうでiosと比較するとこうって書いてる人の意見が全てだろ
って言っても伝わんないんだろうな…

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 15:42:51.68 s+by2khd0.net
ようやく全レコードSにして一段落付いたからswitchの液晶拭いてるけど予想以上にフィルムへのダメージが大きくて欝になるな…
スタイラスペンで気を使ってプレイしたはずなんだが光にかざすとちょくちょく細かい傷が…

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 17:59:19.61 cpvbarHMd.net
ガラスフィルム0.2mmはいいぞ

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:01:01.37 je5T+FKXa.net
>>661
「移植」なら尚更iOSと比較しなきゃ意味無いわけで
DSの「リメイク」のiOSを「移植」したSwitchなんだから
文末からわかるけどレッテル貼って頭から相手を否定する辺りあんたが人とわかり合おうという気持ちは一切持ってないことは伝わったよ

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:14:48.27 JPuVv1Zv0.net
switchってやろうと思えば二画面できたはずなのに

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:18:19.02 r27bUMMvr.net
虚西って影のなかにいる間食事とかどうしてたんだ?
参加者ならやることやったら勝手に翌日になってるけどそうじゃないから普通に時間流れてそうだし

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:23:02.44 fI50FsNGd.net
死神は趣味で食ってるだけで食事の必要なさそうな気がする
参加者消さなきゃ生き残れないのに更に三食睡眠が必要とか不便すぎる

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:27:46.31 je5T+FKXa.net
妙に食べかけくれるのもそういう事情があるからだったら面白い
RGにいる間は普通に食事睡眠必要なんだろうけど

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 19:29:24.30 sSG4GmTt0.net
>>666
二人寝かせた後に適当に済ませてるだろ

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 21:22:17.05 vhGNfZVM0.net
ATK最大値って装備も混ぜてどのくらいなの?

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 21:48:30.12 KkLYjPhXd.net
ガイジとかアスペとかすーぐ気にくわない奴に対して使う

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 21:57:44.73 SNUla68xd.net
発売後ほとんど同じ話題がループしてんな

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 23:10:04.83 t9bIJGpT0.net
買ったけど画質が綺麗になってて楽しみ
不安なのは操作
スイッチに液晶保護シート貼ってないんだけどこれにタッチ操作とかあったら買うしかないな
ジョイコンだけでプレイ可能ですか?

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 23:24:40.79 sSG4GmTt0.net
可能
二刀流で二人同時操作もできる

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 23:28:23.31 t9bIJGpT0.net
てんきゅ
いままでDSの小さい画面でやってたがテレビ画面で出来るのがいいね

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 00:16:04.93 0r1FYCXnd.net
>>664
あー、なるほど移植とリメイクって考え方なのね。
ダメ移植かどうかって質問やったからDS版が基準の前提やったわ。
そういう意味では


698:微妙なリメイクの凡移植やな



699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 00:55:21.15 Gm5OOdCXa.net
>>676
そちらは単純に1つのレスを話の中心に捉えててこっちは風潮を話の中心に捉えてたから意見がかみ合わなかったって感じですね
お互いに疑問が解消出来て良かった、先のレスでの暴言失礼しました。
iOS版はかなり頑張ったと思う
DSの機能をフルで活かした部分を極力壊さないようにスマホというハードに最適化してたし
すばせかってのはどんなハードでもそのハードが持つポテンシャルを最大限に引き出せる作品なんだと感じてたよ
でもそれがSwitchでどうしてこうなった…

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 02:03:43.70 93gNxxqn0.net
そんなswitch駄目かね
自分もとても良いとは言わないまでも決して悪くもないって評価だったけど
あんまり駄目だ駄目だって言われるとそんなに悪くないだろって言いたくなるよ

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 03:03:13.59 ahQTyVTD0.net
IP表示するんじゃなくて、「2画面が」をNGワードに入れればこのスレは平和になると思うんだ…w

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 04:15:43.23 fSm/Hh8Ha.net
言うほど酷評してる人ばかりだとも思わないわ
オリジナル版の出来を知ってるから辛口気味になってるだけのやつも多いんじゃねえの
デザインやbgmのクオリティについてはオリジナル版で散々語り尽くされてるし今更話すようなことでもない
画質や音質の向上は発売前からわかってる
じゃあその上で実際にプレイしてどうだったかって考えると納得できる意見も多い

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 06:55:08.30 rd6gdXma0.net
俺もおすそ分けソロプレイはパートナーがダメージ受けない以外はかなり良かったと思うし、プレイ方法が切り替えられるのも良かったと思ってる
DS版の操作取り入れて欲しかったのも確かだけどね

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 07:34:20.51 QZNlLAe/p.net
正直数字的に続編難しそうだからなんとなくピリピリしてるんでしょ
ここをああしていればもっと多くの人に手に取ってもらえたんじゃないかって、そういう気持ちは俺にもあるよ
実際はそれでも大して変わらなかったろうけどさ

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 08:29:06.87 dCruhu7X0.net
出来が良くて新作が出ないなら素直に残念って気持ちになるけど
出来が悪くて新作出ないってなるとそらそうだわなって気持ちにしかならん
まぁ変に出来悪い続編出て無印のまま綺麗に終わってりゃ良かったとか言われる可能性もあるし難しい

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 08:33:25.85 cdFV64av0.net
FRやってみてる限り製作チームの士気も低そうだし
続編出ても「一作目で終わっときゃきれいに終わってたのに」って言われるオチになりそう

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 08:40:19.36 ahQTyVTD0.net
もう何度も繰り返すけどさ
二画面で遊びたいんなら、DS版をやりなよっていう話でしか無いんだよ
未練たらたらで二画面が二画面がと言った所で、一画面版に二画面機能は、未来永劫、実装されませんから
きっぱり諦めれ!!w

音質もグラフィック解像度もアプリ版、つまり一画面版より格段に落ちるという点では
両方遊べるというのなら自分だったら間違いなく後者を取るよ
二画面である事が絶対条件というワケじゃないし
すばせかは二画面でなければならない
という点「だけ」に固執して音質画質を放棄したいとは思えないもの。それ程に後者のクオリティは格段に向上してる

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 08:42:07.62 ahQTyVTD0.net
>>680
>オリジナル版の出来を知ってるから辛口気味になってる
それとこれとの違いは
「二画面」だった�


709:ニいう点しか無いんだよw それ以外は明らかに一画面版の方があらゆる点で改善されてるの。 二画面に未練たらたらな懐古主義者はいい加減、あきらめい!w



710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 09:07:06.51 vDPQu5Gc0.net
すばせかの続編ならともかくこのクソゲーの続編はお断りですわ

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 09:21:10.88 48gk9NF/0.net
ゲーム単体で見ればどれも良いんだけどな
散々続編作りたいよ作りたいよ~言ってて待たされたすばせかの完全版がこの内容だったって点がファンからすれば許し難いだけで

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 09:36:12.56 zNCJSP3Xd.net
過去のカウントダウンの一件で許し難いラインを反復横飛びされてるから大分どうでもいい感じ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 09:43:24.08 sAideoI20.net
なんで3DSじゃダメだったの?っていう

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 09:44:05.46 SlHp00ZUd.net
>>686
肝心のメインシステムが二画面に劣ってるんじゃどうしようもないね(笑)
ガイジくせえからもう触らないでおこう

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 09:46:56.13 SlHp00ZUd.net
>>689
あの頃のスクエニはほんと頭おかしかったな
今が頭悪くないとは言えないけど
顧客が待ち望んでるものを置いといてカウントダウンすればいいものをソシャゲ発表とか
それを何回もやってたし

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 10:12:19.53 ahQTyVTD0.net
>>691
だからいくら「ニガメンハヨカッタ…」とグダグダ言った所でなにか変わる訳じゃないんだからいい加減割り切りなさいよw
そんなに二画面が良いならDS版やってりゃいいだろってだけだろうに、なぜそんな簡単な事も出来んのか
言い分けの聞かない子供じゃあるまいし。それともそうなの?w

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 10:18:24.14 1rSgJUVZH.net
まあ「売れないと続編はキツいっす!」って半ば脅しかけられてこの半端な出来じゃなあ
>>684も言ってるけどそもそも制作側のやる気がそこまで感じられないんだよ
画面が数がどうこうとかそういう話じゃないんだよね

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 10:41:20.19 ahQTyVTD0.net
追加要素に関しては販売前から
「どーーーーせスクエニだからちょろっと付け足しただけの、ファイナルミックス(インターナショナル版)商法になるに決まってる」
散々言われてたじゃん
あんな会社に期待する方がバカなんだよ
短命で似たり寄ったりでどこかで見たことある様なソシャゲばっかり乱造してる時点でお察しよ

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 12:10:06.12 HzINOrqJa.net
カウントダウンの件は今でも若干根に持ってるわ
ここでレッドスカルバッジが流行してたのはちょっと面白かったけど

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 13:54:16.57 CKVsTJo1d.net
数え切れないこの世の不幸を断ち切るためにこの救済の光を
さすればここは幸福な場所となる
すなわちそこはすばらしきせかい

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 14:16:22.05 KKdb1f3Up.net
個人的にはこのゲーム、音楽もシナリオもキャラも高水準だと思ってるけど
何が一番の魅力かって言われると結局は特徴的なバトルシステムってところに落ち着くんだわ
Switchで出すなら出すで新しい操作方法をもっと練るべきだったと思うし
そこが上手く出来たら次は新規にアピールするために体験版でも配信するべきだったのではと思ってしまう
野村のいうとおりこれがマジでラストチャンスだったとするなら、本気度全然感じないわな

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 15:00:17.07 SY9M4BVo0.net
3DSがSwitchにバトンタッチした以上二画面は


723:どうしようもないしその辺はどうでもいいかな DS版の仕様が神がかっていたのは間違いないが今から数年後に3DSでソフト出すわけもないしないものねだりをしても意味はない



724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 15:19:50.53 d3JHKdj8d.net
操作方法は十分練られてると思うよ
あくまでリメイクだと言うことを理解してれば

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 15:25:15.80 RMjpgnsi0.net
いやーでもスイッチの画面比率なら疑似に画面できたろうこれ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 15:28:52.78 /3yw93L0d.net
左の世界は左のジョイコン、右の世界は右のジョイコンって感じで今までと違う操作感で作れたよね
移動がスティック、バッジはオートターゲットでABXYそれぞれで発動みたいな

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 15:32:05.69 /3yw93L0d.net
自分でレスしといてなんだけどLR使ってサブ切り替え、ZLZRで回避行動出来るしパートナーも操作出来るしで面白そう

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 16:28:16.41 ahQTyVTD0.net
アレだよ、アレ
漫画は漫画として
アニメ版はアニメ版として
そして
実写版は実写版として。だ
あの、ほら、あれだ
ハマり役だったろ
中島美嘉。
もはや本人と言ってもいい位だったもの。ねぇ

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 16:29:57.39 SlHp00ZUd.net
左右で分けるとそれぞれ横の幅が狭くてネク側やりづらくなるの想像に難くないわ

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 16:35:15.97 ahQTyVTD0.net
…いや、なんか違うな。
類似点を突き詰めるのならば、良い例ではあったが、この際では不適切だな
あれだ
原作のニーガンも
URLリンク(dramajouhou.net)
ドラマのニーガンも
URLリンク(img.cinematoday.jp)
みんなちがって みんないい
的な。それぞれで割り切って別個に楽しみゃええねん。違う楽しみ方でな
ドラマのニーガンにコミックのニーガンを追い求めちゃいけないんだ。三次元は二次元にはならんねん
そう、すばせかはニーガンなんだよ…(真顔

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 17:15:09.94 UcVGQaoEa.net
なんでガイジが湧いてるの

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 17:24:43.37 l9fXwYEhM.net
新作として気合入れ直してくれれば続編は面白くなりそうな手応えは感じたからあんまり悪くは言って欲しくないな
iosの資産を使い回すって企画の範囲内では夢を見せてくれたと思う

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 17:25:04.47 ahQTyVTD0.net
自分が理解できん、範疇外のものは全てガイジ扱いっすか(笑)

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 17:30:19.38 UILUQwzZa.net
真っ赤だな

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 17:31:29.04 dCruhu7X0.net
自分に酔ってるねこれは

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 17:33:21.27 teGGdbyU0.net
こういうスレと関係ない独り言を延々と書き込む人ってどんな頭してるんだろ?

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 18:44:03.55 3vCPlYbKa.net
ガチならヤベェなこいつ

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 18:56:57.52 gn/Ipr7La.net
そっとしておいてあげようよ…

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 19:06:16.85 zuvcAloma.net
トイレに行って手を洗ってないところまでは聞いた

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 19:25:48.37 V9HcpXcWr.net
良い例かどうかは自分で決めることではないだろ

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 20:07:11.99 93gNxxqn0.net
ちょっと過激な気もするけどおかしなことは言ってなくない?スレと関係ないこと話してる訳でもないし

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 20:10:02.42 KJBcM1rZ0.net
良い具合に終わったゲームのスレっぽくなってきたな

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 20:50:49.97 zBUu6tHk0.net
新要素かと思われたにゃんタン持ちの娘の情報がまるでないままだとは想像しなかったしな

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:17:28.31 ahQTyVTD0.net
>>717
我ながら結構的確だったとか思っちゃってはいる
ほんとテキトーな思い付きでは有るけども
あのね
長くて、独善的で、高圧的な文章だと表面的に受け取ってしまったら
どうやら人はそこで考えるのを止めてこいつはヤバいと目線を逸らす傾向に有るらしいのよ
その内実に本質が備わっているかどうか、ってのは目もくれなくなって面倒臭くなるらしい。機会損失というか。勿体ないよね

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:24:51.38 ahQTyVTD0.net
あのね
「原作版のニーガンはこうじゃなかった」
とドラマ版のコミュニティでがなり立てる輩も、このスレの「二画面のままが良かった」って意見同様に常に居るのよ。(勿論英語圏でも)
この点は、結構的をついてると思うのよねぇアタシ

ああ!?じゃあ!、なんだよ!成形しろってか!?そういう事を言ってんだろ!?!!!
っていう、いわゆる詭弁的な振り切ったハナシに発展してしまうのよ、極論としては。
もう眠たいのでこれ以上細かくは言わんけどもさ。そーゆー事よ。キリ無いねん
なので割り切れよと、別個でそれぞれで楽しむしか無いのよ、って、繰り返しいうておる

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:25:16.75 iauhwoqSM.net
だから皆が聞く耳持つような書き方するのがコミュニケーションなんやで

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:26:16.53 ahQTyVTD0.net
ちなみに
追加要素については、まぁ。ノーコメントだw

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:27:36.20 vDPQu5Gc0.net
ログ遡ればわかるけどFR発売してからずっと妙なこと書いてるぞ

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:28:19.10 ahQTyVTD0.net
>>722
わいはバーリトゥードなんや後々に物言いされましても対応できかねますねんだからこそ日本語には前置きとか前提って言葉が有るのであってだな

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:30:23.73 ahQTyVTD0.net
一言要約だ

「そんな事言ったって、二画面じゃないんだからしょうがないじゃないか」
と。

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:38:22.86 ahQTyVTD0.net
そもそもアスペだのガイジだのという、文章の内容に全く沿っていないレッテル貼りを食らってる時点でね
おうなんややんのかおいやっとろうやないかてっていてきにぶっつぶしてやったらぁ
…ってなるのは、全くもって至極自然であって明々白々な流れなワケですよ
まずそっからなんちゃう?っていうハナシですよ。じゃないの?

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:39:46.29 gn/Ipr7La.net
(このままだとこの話、半日はかかるぞ!)

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:47:13.05 ahQTyVTD0.net
その認識は誤りだ
恐らく
半年後だろうとも、「DS版(原作)の二画面操作こそがすばせかの魅力であり、DS端末の機能を最大限に活かせた名作だったんだ」
というノスタルジィは、その時もいまだに残ってるでしょうよ。なんなんだろうな。DSはDSでしかないんだがな
こういう類の輩に限って、Steamを毛嫌いしてやがんだ。多様性の欠片もねえときたもんだ

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:48:13.15 ahQTyVTD0.net
このオクトパストラベラーがっ!!

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:51:11.02 ahQTyVTD0.net
…いや
2030年辺りまで引っ張りかねないな…
「そうじゃのう。まず、にんてんどうでーえすという、まるで目を見張るかのようなオーパーツと呼べる代物が有ってじゃのう…」

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 21:54:01.60 zBUu6tHk0.net
(連レスはマナー違反。ただし


757:暗黙の了解って知ってるはずだよな・・・)



758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 22:03:52.39 qKlrigyY0.net
なんかレス飛んでんなと思ったらまた変なの湧いてんのか

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 22:05:04.97 gn/Ipr7La.net
>>733
気になるならスキャンしてみればいい
今のお前なら出来るだろ

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 22:35:19.23 btSbTlur0.net
これはスキャンしたくないなぁ

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 23:06:47.82 OpvC158r0.net
スキャンしても同じこと考えてそう

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 23:20:06.48 Cdqcmtdtr.net
集中しろ…

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/24 23:53:33.77 TiGZhK7B0.net
(うにおにぎり食べたい)

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 00:51:08.79 biAUjm5K0.net
ふと他のゲームプレイしたあとにマイページのプレイ記録見て気付いたんだけどなんかこのゲーム、プレイ記録の一番上に表示が固定されてない?
本来プレイ記録の一番上に来るのは一番最近遊んだソフトなのに何故かこれが常に一番上の表示で二番目以降が最新の遊んだ順という奇妙な状態になってるんだが…
あまり気にしてる人がいないだけでプレイヤー全員に起きてる現象なのか俺だけなのか分からんので情報求む

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 02:21:40.37 uo0wTHSj0.net
うーん、ダクソが15000だからこれは売れたほうじゃない?
移植売上が今のSwitchの限界だとしか……

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 05:45:25.93 LrR64ZTV0.net
>>719
復活ゼタもな。正直トレーラーに映像入ってなかったらここまで心象悪くなかったかもしれない
あれじゃ詐欺だけどこれがいつものスクエニだし制作側はそれでいいと思ってるんだろうな

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 08:04:43.88 0yw9zlbC0.net
パンチーラカンタスとかいうネタが頭をよぎった死にたい

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 08:31:56.45 BIkA0Lvqd.net
10年前から既に言われてたで

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 09:13:03.09 zYXEHD+Mr.net
ピグのバッジ入れとくと獲得BPが0になるからリザルトが少し早く終わるな
BP稼ぐつもりがないなら素材やうにおにぎり集めるとき便利かも

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 09:19:22.93 /29etGTla.net
呪われ系アビリティにもBP獲得無しあるから使うといい
NEW DAYはBP多過ぎて育てるには楽だが育ててるとリザルトが煩わしくなる

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 09:48:18.04 lwiinCXlr.net
Aボタン押しっぱなしで早送りにはなるけどそれでも4桁超えてると長いよな
バッジ入手とかの早送りとは別扱いっぽくてBP入りだしてから押し直さないといけないのも少し面倒

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 10:08:02.20 biAUjm5K0.net
>>739
マジでこの現象俺以外誰も起きてないの?
まぁ、一人でゲームを遊んでる分には実害のない現象だが事情を知らないフレンドには常にすばせかを遊んでるように見えてしまってその辺が困る…

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 11:59:57.63 X+slmzqJd.net
クソどうでもいいから一人で解決しとけ

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 12:02:56.61 wWoIJRrMp.net
それほどお前に興味があるやつなんてこのせかいにいないよ

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 12:21:21.18 iEBeyqvRd.net
常に装備という事は時間が経てばブランド操作が可能というわけで寧ろもっとやれ

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 13:43:24.41 JScddA2ir.net
パッケージ版かDL版かくらいは書いてほしい
プレイ記録の機能使ってないから詳しいことは分からないけどSwitchって本体に挿してるゲームカードがホーム画面の一覧のトップに来る仕様だし記録でもそうなんじゃないの?
すばせかのカード抜いてから別のゲームで遊んで確認してみたら?
DL版なら知らない

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 15:16:59.91 biAUjm5K0.net
>>751 DL版です ゲームカードで挿してるゼルダは普通に記録の下に追いやられてるからパッケージかどうかは特に関係ないと思う 一番最近に買ったゲームだからなのか?と思って適当にDLソフト落としてプレイしてみたがこれも二番目の表示になってしまった すばせか以外のプレイ記録に表示されるゲームを起動→マイページからプレイ記録を見る、という操作をやるだけで良いのでswitch版を持ってる人はちょっとチェックしてみてほしい 仮にバグだとしてプレイ記録のバグとして任天堂に報告すべきなのかすばせかのバグとしてスクエニに報告すべきなのか悩む…



779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 17:04:55.43 Xa+YBgWQd.net
アンドロイド版の話で申し訳ないんだけど、通信対戦てどうやるの?
スマホ2台で両方マブスラできるところまで進めたんだけど、それらしいメニューが見当たらない。

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 18:47:09.77 mWNl76GEd.net
>>752
フレンドに見られて困るなら非公開にしとけば?

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 19:16:29.70 JScddA2ir.net
>>753
医食同源本舗でステッカー交換した?
それがあるとメニューからマブスラ出来るようになるはずだけど

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 19:32:38.91 4jPiQaZjd.net
>>755
ありがとうございます。
ミニゲーム対戦のステッカーですよね?
2台とも持っていてソロでマブスラはできるんですが、通信対戦ができる様なメニューがないんです。

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 19:32:56.25 biAUjm5K0.net
>>754
それだとプレイ履歴やオンライン状況が伝わらなくなっちゃうから本末転倒過ぎる…
常にすばせかをプレイしてるように見えてしまうってこと以外にも単純に本来あるべき仕様に記録が機能してないのが気持ち悪いとかこの状況が続くと20件しか表示出来ないプレイ記録の1枠が常にすばせかで埋まるから将来的に邪魔になるとか問題は色々ある
再現性があるのかどうかを調べたかっただけなんだがこうも無反応となると俺のswitchのみで起きてる現象ってことで良いのか…?
すばせか以外のプレイ記録に表示されるゲームを起動→マイページからプレイ記録を見る、という操作をしてプレイ記録の一番上に表示されるのがすばせかになるかそれ以外になるかを教えてくれるだけでいいのよ…?

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 19:41:37.14 NdiXfcEHa.net
俺はカセット買ったから完全ではないけど
カセット挿したままDLで買った他のゲーム起動してプレイ履歴見て来たよ
ふつうに一番上に他のゲームが表示された
こういうのって大抵ハード側の不具合だし任天堂に問い合わせれば?
問い合わせる前に再起動(電源長押し)と本体の更新忘れるなよ

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 20:53:19.49 EB6C8tqVF.net
>>756
SoloRemixなら早い段階のアプデでマブスラ通信とツイッター連動機能が削除されてる

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 22:14:49.37 4jPiQaZjd.net
>>759
そうだったんですね。
ありがとうございます。
HPの情報を直して欲しいですね。

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 11:05:35.98 vcUd4b1P0.net
ドラファイフログってどーしても出現率低い?
アルティメットで川巡りキツイ

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 11:19:08.70 Jtvpwzc30.net
そいつはイージーでレアメタルと金稼ぎながらやる
特にレアメタル大量に消費するから無駄になることはないはず
白カエルでた時点で逃げてアルティメットに変えてバトルすれば良いよ
このゲームエリア切り替えるまではシンボルごとに敵の構成が決まってる

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 11:23:43.83 Jtvpwzc30.net
あとは白カエルどのシンボルか特定して1戦か2戦目にして5チェインくらいつなぐ
ブラックマーキュリードロップしたら続行、ドロップしなかったら逃げるを繰り返せ


790:ばいい



791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 13:49:53.79 IUmcFHoV0.net
ファイナルタイムアタッククリアでもらえる初心者用バッジセットの使い道ないと思うんだけどただの皮肉?

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 13:51:58.07 ZH0sEFZw0.net
全バッジ99にしたい奴への優しさ

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 13:55:31.80 6+Ch5jSWd.net
ライムバッジが増えてくのなんか嫌だ

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 16:37:22.47 rXo3pMf60.net
>>739なんですが原因分かりました
どうやらプレイ記録は単にプレイ時間を計測している訳ではなく本体のカレンダーと連動してプレイしていた日付の方まで内部的には記録しているらしく
ソフトを起動したままカレンダーを変更するとその間ずっとそのソフトを起動していたと判定されてしまいその結果最新のプレイ履歴が固定されてしまうみたいです
今回の場合SDBP稼ぎの為に12月くらいまですばせかを起動したまま日付を変更し続けたので12月まで常にすばせかをプレイしていたと判定されてた模様
結論『日付変更でSDBP稼ぎをするときは数ヵ月単位で動かさないよう気を付けよう』
しかしゼルダとかでもamiiboの為に日付変更が行われてたのに今まで特に誰もこの現象を指摘せずサポートにも載らなかったのが不思議だ

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 16:43:20.74 DOZFEMcCd.net
そんなクソどうでもいい記録見る奴ましては気にする奴いないからな

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 17:40:38.66 W6PW4KrPr.net
>>764
一応サイコキネシスとサンダーボルトはCクラスだから無意味ではない
それを言ったら暗黒拉麺のレッドスカルもAクラスで重複不可だしQUESTの隣に星がつくだけ
複数入手が嫌ならチャプター移動せずに再戦すればいい
誉めてくれるだけで何もくれない

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 17:49:21.44 vcUd4b1P0.net
>>762
ありがとう、ドロップ埋めれた
マジ助かったわ


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