18/10/05 14:01:13.61 R1sDGhqW0.net
アルトニアとかいつ行ってもかなり空いてるぞ
28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 14:08:00.66 D/JmLnDqM.net
アルトニアってグッズだけ買いに行くことは可能?
29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 14:10:07.02 R1sDGhqW0.net
>>27
可能、というかそれが目的の人が多い
30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 14:11:06.12 kUwh0NXLd.net
アルトニアはスクエニカフェと違って予約制じゃないが土日は人が多くなりやすい
席の数はさして多くないのでイベント初日など待つときは1時間近く待つこともある
アルトニアもスクエニカフェもグッズだけ買える
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 15:34:19.08 LJLZKN8da.net
カフェの事教えてくれたみんなありがとう
東京行く用事があるんで入れそうなら楽しんでくる
32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 16:26:19.45 oeYfNBILa.net
>>21
100均ので充分だと思うよ
すばせかでしか使わないなら
ペン先の消耗が気になるならペン先が繊維タイプになってるスタイラスペンを使うといいかも
33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 16:32:28.10 RX3HJZYta.net
ようやく追加部分来たけど
イタチノイズが無敵状態になって時間稼ぐのうぜえ…
回転してる間に増えるなや!
34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 16:41:21.40 MwM5Vr1h0.net
斬り上げとか行動不能とか付けて倒しきれ
それかコーラでも飲んでシンクロ上げて共鳴技で一気に潰せ
35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 17:13:17.89 iWWOMkFNd.net
大正義ストップスパーク
36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:04:25.94 jFML5wDt0.net
ジャイロがどうしてもゴミすぎてしゃーなしでタッチペン買ってきてタブレットモードでやってるけど
これ下からスラッシュ出しにくすぎるな
あと必殺技演出って各パートナー1個に減ったの?
巨大にゃんタンビームめっちゃ好きだったんだが?
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:11:17.52 9WZOHbDN0.net
>>35
必殺技レベルを上げるアイテムが特定の日以降ショップに並ぶからヒヒイロカネで買って
この点はDS版と同じだよ
38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:15:11.28 47CzJK3Ma.net
>>35
ジャイロは慣れるしかないししゃーない
必殺技に関してはDS版と解放条件一緒で必殺技プラス買わないと第2第3は出てこない
39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:21:38.65 jFML5wDt0.net
そうだったか 10年も前だし完全に忘れてんな
コンボパネル廃止ってことはコンボパネル短くしたり長くしたりする服とかアクセサリも
別効果に置き換わってんだろうなー
裏ボス戦専用にシキのコンボ短くして無敵になってるにゃんタンアッパー出しやすくしてたのももうできないのか
40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:28:05.13 47CzJK3Ma.net
>>38
言われてみれば確かに
どうなってるのか気になるな
41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:30:41.21 R1sDGhqW0.net
コンボマイナスもりもりヨシュアで両方ドーンまでの拘束時間と硬直を短くしたりとかやってたな
42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:31:53.80 4k9MSz9Jd.net
ヨシュアのフィニッシュ連打懐かしいな
43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:36:03.09 qTOT/nX+0.net
しかし今回のシステムだと本当にビイトが化けたなあ
勝手に攻撃してくれるからシンクロも合わせやすい
逆にヨシュアが攻撃当たりにくくて微妙になった
44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:38:36.91 jFML5wDt0.net
パネルコンボはビィトがめっちゃ星出しやすかった印象あるわ
ビィトだけ必殺Lv3のボイス覚えてる
45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:50:19.84 aQfx+V+r0.net
ビィトは敵倒して棒立ちになる時あるのがなあ
近くに他の敵居ないから仕方ないけど寄せようとするとサイキック発動やらネクが移動したりであ゛あ゛あ゛ってなる
46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 19:59:43.93 jhEVY07Cr.net
DSだとヨシュアのコンボパネルが単純で楽だしフィニッシュで高威力の左右同時攻撃出来るし必殺技3の倍率が飛び抜けてるしで最終的にヨシュアメインで使ってた
今回は攻撃当てづらいけど必殺技カードは楽だから倍率上げやすいな
47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 21:05:14.21 jhEVY07Cr.net
ヨシュアの「激写ァ!」が聞きたい
おすそわけでそれっぽい動きはするけど
48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 21:33:48.49 J+WUc4vf0.net
バッジ持てる数きつくなってきた
レベル上げて移動させなきゃ
49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 23:08:29.23 2LirX5U00.net
チェックのスカートの女の子って結局何者?
50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 23:12:09.19 nz9xKQ9C0.net
ビイトは北米版の時点で化け物じみた火力になってた
51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 23:12:53.31 nz9xKQ9C0.net
>>48
新宿の生き残り
52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 23:13:23.02 nz9xKQ9C0.net
>>47
複数ある奴は売れよ
53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 23:15:19.65 2LirX5U00.net
>>50
にゃんタンは何で持ってたの?
54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 23:35:30.92 374pQgwta.net
買ってプレイして知った方が楽しいぞ
55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 23:46:36.20 0pma6kss0.net
愛のためならば醤油~♪
56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 23:50:00.51 2LirX5U00.net
>>53
買ってプレイしたけどもそこら辺の説明あった?
57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/05 23:52:01.12 R1sDGhqW0.net
>>55
無かったならねぇよ
58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 00:11:32.76 t4GLMbuUF.net
落ち着いてもう一回じっくりとシナリオを読もう
59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 00:53:06.49 FyWwyGfg0.net
究極シリーズ+マーブル炎天パートナービィトでパンテーラもnewdayのラスボスもアルティメット余裕だった
60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 01:43:40.00 e2YqGk1ma.net
攻略レベルって倒した時のレベルじゃなくて倒した後のレベルが採用されるっぽい?
61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 13:11:38.44 rPDXYYsed.net
最初に倒した時のレベルじゃないよ。
62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 13:21:03.45 rg7L6t790.net
戦える回数の限られてるブタ以外は
あとでレベル1に下げれば更新できるよ
63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 13:39:31.66 IFtVDEy70.net
攻略レベル1にする意味って何?
64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 13:40:42.03 rg7L6t790.net
攻略レベル1にする意味?とくにない。なんとなく揃ってたほうがよくね?程度
65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 13:50:05.68 s8KfZrAGd.net
>>62
ドロップ率もあるけど、 最後は自己満足じゃない?
缶バッジあと3種類……誰か助けて
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 13:53:14.21 IFtVDEy70.net
自己満足か
なんかコンプ要素があるのかと思った
67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 13:55:25.63 o5+mHzrQ0.net
ラスボスと戦える青ノイズ無いのかな
毎回7日目やらないとダメなのかね
68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 14:01:12.77 eLMvILeZ0.net
おすそわけグリップにしたら快適になるね
一気に楽しくなってきた
69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 14:28:43.45 mJLndlDnr.net
>>59
リザルト画面の前にレベルアップしたらそのレベルで記録されるってこと?
ピグノイズレベル1狙うときは経験値調整しておくか先に99にしたほうがよさそうだな
70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 14:36:47.32 QsItRuBk0.net
new day 酷すぎてどうしようもなく悲しいんだけど。
10年待って物語の核心に迫る後日談って広告してるんだから
再度全クリしてワクワクしながら始めたA NEW DAY が
こんなゴミみたいなシナリオで新規ボイスもない
嘘やろ
いや、バッジ全埋めで続きプレイできるなら土下座するけど
完全に売り逃げじゃん
71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 14:47:00.90 i3jQF6p10.net
>>66
ラスボスとパンテーラは青ノイズないから毎回やり直さないとだめだったはず
72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 15:11:52.27 rPDXYYsed.net
そういや確かに後日談ってより前日譚って感じだったね
73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 16:20:11.91 L0SdImt/d.net
宣伝担当がアナザーデイとごっちゃになってたんだろ
74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 16:31:48.10 QevrsMEL0.net
>>68
ピグはレベル0固定になったから普通に倒していいよ
75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 17:20:56.26 3hooGKJ70.net
続きはweb小説でとかになりそうだな
76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 18:44:24.62 ueza05h90.net
ダメージ玉糞鬱陶しい上に割合ダメかよ
77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 18:46:04.61 PdyV6Cyqa.net
>>73
それイージーでクリアしてるからだぞ
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 18:48:01.57 dsx6bxYJ0.net
おにぎり周回してたらおにぎりくれる死神のミッション終了時に固まった
79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:00:49.73 zbE/NvT/0.net
新規シナリオダメなのか……
80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:04:07.52 1EKtplMR0.net
むしろ好評な方だったと思うがこんな香ばしいレス1つを信じちゃうのか
81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:11:23.64 sB99urho0.net
新規シナリオがダメってよりソロリミから5年待たされてソロリミに追加シナリオ足したくらいのボリュームでフルプライス、肝心の追加シナリオも消化不良気味な終わり方(続編のプロローグとしては良い引き)な上わりとすぐクリア出来ちゃうってのが不満だったかな
正直続編決定してからやる内容だったと思う
82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:21:29.66 xo8qWBJq0.net
続編決定したから出したんでないの?
海外任天堂販売だし
83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:36:39.11 wGUCCOey0.net
後半の怒濤の展開は正直たのしかったしどうなるんだってハラハラしながら見てたよ
そんで続編出す気満々の終わり方で大満足
84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:42:35.59 O8koG8ww0.net
SDBPの為にタイムトラベルするときはソフトの自動バックアップ設定をオフにしておいた方がいいな
最後にバックアップされたデータと違うとか表示されて焦ったわ
85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:43:41.69 5mBMSsMd0.net
続編決定してるなら文句はない
ただガチで売上次第ってんならこれキツいだろ
86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:44:52.26 ehqj9yhG0.net
バッジNo.255って何?
どこで手に入る?
あとこれだけなんだが
87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:49:07.82 ueza05h90.net
続編確定してるなら出す気満々の締め方でもいいけどそうじゃないからな
会社を納得させる数字云々言ってたけど正直足りて無いでしょ
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:55:03.61 JMEG30KNa.net
タッチ操作ならそこそこ遊べる感じです?
DS版は好きだったけどスマホ版はやってない
Switchコントローラーの二刀流とかはほんと苦手で買うの悩んでる
89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 19:55:24.19 62tBbUp8a.net
新シナリオはヨシュアもといヨシヤが出てきたところが一番面白かった
90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 20:00:00.19 wGUCCOey0.net
>>88
ガチならヤベェなコイツのビイトの評価で笑ったわ
そんでビイトはやっぱりヨシュアのことあんまりよく思ってなかったみたいだな
91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 20:07:38.51 Fnt85zJCa.net
NEWDAY本当面白かった
ヨシヤの所もそうだし何かがおかしい狩谷と卯月の所も好き
92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 20:47:01.89 CqfygPLv0.net
>>87
タッチ操作もタッチ操作で感圧式だったDSと違って
静電気式なせいで微妙な操作の違いを認識できず
スラッシュ系やドラッグ系操作のバッチと相性が悪い
逆に言うとタッチ操作系のバッチぐらいしかストレスフリーで使えるバッチがない
少なくとも俺はそう感じた
93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 20:49:49.51 Syp5qVCRd.net
先端が繊維のタッチペンでやってるわ
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 20:50:24.35 ++GacDkx0.net
NEWDAYまでレポ集め終わったわ
こういう続編ありきで次につながる話にするのはいいんだけど、まだ決まってもないのにこんなん作っちゃっていいのか
もし売り上げが振るわなかったら謎のままこのシリーズ終わるんだろ...悲しすぎる
NEWDAY自体は面白かったしココちゃんも可愛かったから満足した
俺はタッチ操作でやってたんだけど、ネクをホールドするのがやりにくすぎないか
微妙にずれるとネク歩き出すし
95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 20:53:49.45 ++GacDkx0.net
ダウンロードランキングにずっといるし、そこそこ売れてるのでは?
96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 21:03:28.39 xo8qWBJq0.net
繊維ペンならスラッシュもドラッグもサクサク発動するから快適にやりたいならスタイラスペン用意したほうがいい
97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 21:05:43.89 d19ytNJ6a.net
繊維式のペンは本当に使いやすいし画面にキズがつかなくてオススメ
98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 21:11:31.04 ueza05h90.net
タッチ機能に色んな動作詰め込みすぎなんだよな
99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 21:16:18.05 ++GacDkx0.net
あの女の子のためにココちゃんが動いてたとかかな
誰か気づいてってことはUGにいるってことかな
ココちゃんは新宿の管轄だったのかな、それで女の子にネクを会わせたい事情があるとか
100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 21:21:45.83 sB99urho0.net
ネクを勝たせる為に必要なとびきり強いパートナーってやっぱあいつなのか
101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 21:25:23.83 tt5lOqaQr.net
次スレ立てするときにSwitch版のテンプレ入れたいけど文面考えてくれ
102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 21:57:49.09 rtSO9y90a.net
順調にインフレしてるようで何より
103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 22:24:32.74 sBt2455ua.net
ネクとアイツが組むなら次のゲームは最高に面白くなりそう
まさかのコンビすぎるな
104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 22:37:39.89 8B2Q8ljE0.net
また何年も待たないといけないのか…
105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 22:41:06.65 sBt2455ua.net
携帯機のゲームの開発期間が二年とか二年半とかそれくらいなんだっけ
だからこれから製作始めるとしても最低でも二年以上は待たないといけないって事になるか...
Switchになった事だしもうちょいかかるかもしれないし
まあいくらでも待つつもりだけど
106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 22:41:11.73 4K+UrZkK0.net
クリア後で赤カエル出てきたら涙目なんだけど
こいつなんか対策無いの?
スラッシュ系とか回数足りんし、4匹とか囲まれるとむり
107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 22:43:07.91 sB99urho0.net
>>105
マーブル・ブレードが手軽で強いぞ
ベロシティアタック系統やパートナーの攻撃も有効
108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 22:53:49.86 +16ofsU30.net
三國バッジの揃えたときの効果って結局なに?
109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 23:10:41.93 wGUCCOey0.net
>>105
メラメラバリアやらでネク置いといてパートナーで殴りまくる
タッチ操作ならブラックサターンやらのネガティブバリアで突進しながらビイトと一緒に特攻すればいいんじゃね
110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 23:12:59.37 wGUCCOey0.net
バリア系はネガポジ吸収どっちに対しても有効だからがんばれよ
バリア以外ならサイコキネシス系とかな
new dayのモルコ前とかで両方いるノイズシンボル選ばされるハメになるから覚悟しとけよ
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 23:16:52.38 eeC6/HKS0.net
つか普通に続編なんだな
キャラとストーリーはリセット、世界観、戦闘システムは継続の作品がいつの日か出るもんだと
まぁ「ぼくのみたちつじょ」から連想しただけだから何の根拠もなかったんだけれども
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 23:35:19.09 IFtVDEy70.net
ぼくのみたちつじょとか懐かしい。
ワザップにそんなのあったな
113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/06 23:57:44.03 JKi+i/D+0.net
崩壊新宿っていうのはアナザーデイみたいな並行世界なのかな。
ブタ持った娘はシキと何の関係があるのか…
114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 00:50:48.55 477twyLq0.net
new dayは核心に迫るってハードルあげた割に期待外れだった
絵の使い回しとか、演出の紙芝居感も気になった。せっかくスイッチで出したんだから追加シナリオぐらいはもっと演出こだわっても良かったんじゃ…
115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 01:02:45.62 fRpg16wF0.net
100,000yenバッジの雑な感じ好き
もうちょっとご褒美欲しかった
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 01:10:00.69 8ck/IorW0.net
実はあの女の子はネクの何かから生まれたやつで、ブタはネクのイメージから生まれたみたいな
チープすぎか
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 01:21:24.44 HKpPnGdH0.net
ついでだから2000yenもあってもよかったのではないか
118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 02:49:40.52 V1xomB+K0.net
>>85
恐らく十万円バッジかな
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 03:55:29.91 ckfeYhN00.net
続編が出るなら3DSで出して欲しい気持ちがあると同時にそろそろ任天堂の携帯機も新しいの出てくる可能性あるからなんとも言えない
とりあえず今のゲーム機で2画面バトルをやりたい
120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 03:58:16.73 bs7GHMNBa.net
コウモリとかティグリスとか2画面前提のバトルだったり会話だったりだしバトルがつまらないとかではないけど移植版はなんか違う感がある
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 04:54:46.57 1sHZkXY50.net
マーブルスマッシュスティックでできるやんけ!
かなり楽になった
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 10:09:46.02 +ejOyTaF0.net
ゼタ様が復活なんて10年前の公式コンプリートガイドでも野村が示唆してたんだよな
ネクのパートナーにさせるためとは想像つかなかったが
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 10:33:23.02 Jv3EeSDzr.net
え!?
早く進めなきゃ…
シキ六日目で蛙倒して金稼いでる場合じゃねぇ!
124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 11:21:23.72 O37H5z+hd.net
確かにすばせかは一作限りじゃ惜し過ぎるキャラが多過ぎる
特にゼタ様
125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 11:24:20.70 xtp3ieC50.net
どのキャラも魅力たっぷりだからこそ続きがあってまた動き回ってくれるなら当然見たいし、逆にネク達の話はDS時点で完結しておいて欲しかったとも思う。
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 12:26:40.76 57UNVyybd.net
2画面よりもスイッチで新しい戦闘システム考えてほしい
DS版は至高だけど現状維持じゃ強みが薄い
127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 12:38:02.98 /wL6zRjJ0.net
戦闘なら2刀流は割といいと思う
いい感じに頭がごっちゃになる次回作あるならこれをもっと突き詰めて欲しい
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 13:38:06.10 jjLB/fOd0.net
マルチタップはよう
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 13:55:09.88 KuwE58b/a.net
ds版の戦闘はdsの機能をフル活用していたからこそ評価されたわけだしな
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 13:58:04.65 vIDXgDDM0.net
続編が出るのかを早めに発表して欲しいわ
あの続きが気になる内容見せられた放置で生殺しは辛い
131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 14:19:51.80 o2SG8chf0.net
FF13シリーズみたいにサクサク作ればいいのにな
他タイトルあるし難しいのもわかるが
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 15:58:25.45 U8gBF8iy0.net
戦闘の二刀流は洗練されれば新しい何かになれたのにな
デフォでポインター2つ使えるのがswitchのオリジナリティなのにうまく作れなくておまけ扱いに逃げた感がある
ガンシューでも二丁拳銃はムズいのにフルに使わせ過ぎだと思う
パートナー側は基本ネク追従でピンポイントで使う感じに寄せれば普通の人間でも快適に操作できるようになりそ
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 16:08:10.31 xtp3ieC50.net
DS版をやり込んでたおかげでスクールオブラグナロクも自由自在に操作出来たし
ガンスリンガーストラトスをやり込んでたおかげで今作の二刀流も自由自在に操作出来たぜ
まあ正直一般受けするのは独特な操作性よりも同じボタンをポチポチしてるだけで進むようなゲームだろうしちょっとでも複雑な操作要求されるとすぐ投げる人多いから難しい
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 17:37:39.77 zHDSAL9MM.net
>>131
パートナーは無敵なんだから追従しようがしまいが変わらないだろ
やっぱりネガキャンしてんのはエアプなんだな
個人的には色々簡略化する代わりにパートナーにもダメージ判定付けてもらえると
ガチャプレイが抑制されて楽しそうなんだけど
やっぱり難しすぎて常人にはプレイ不可能になるかなあ
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 17:56:50.42 xtp3ieC50.net
>>133
ヨシュアとビイトは位置が重要な技あるからそれのことじゃないの
136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 18:27:02.01 QIhSy0Kn0.net
パートナーも攻撃を担うんだから変わらないって事は無い
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 18:51:24.08 F9d2pzk00.net
New days始めたけど新しいバッチめっちゃ楽しいな
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 19:02:14.24 zHDSAL9MM.net
>>135
それもそうだな
荒れかねない書き込みしてしまって申し訳ない
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 19:34:19.14 6PUaMkEE0.net
言うほど位置重要でも無いけどな
ヨシュアはレビテになったら位置関係無くなるしビイトはどの攻撃もどこからでも相手狙って行けるし
140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 19:43:44.01 xtp3ieC50.net
>>138
ホールドビームは位置調整すれば複数巻き込めるしビイトスラッシュするやつも直線で巻き込めばより効果的だし
別に意識しなくても強いけど
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 20:06:41.54 QIhSy0Kn0.net
ビィトはゆっくり動く敵は追尾してどっか行く時あるからなあ
放置したらそのまま画面外まで行ってちょっと笑った
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 23:08:56.14 V1xomB+K0.net
ステカンスト目指してるんだけど今回勇気(BRV)の上限っていくつ?
うにおにぎりマラソンしてる人教えて
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 23:10:06.90 sQvrcWES0.net
Switch版からだが
メグミはゲームに負けたのになぜか渋谷は消えずにネク達は生き返った?
ヨシュアお前手出ししないて最後思い切り手出ししてるがな
メグミは体よくネク達を消滅ないし、生き返らせてゲームから退場
144:させる事も出来た(?)のになぜしなかったのか なんか謎が残ってモヤモヤする
145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 23:13:45.42 yrJY0HfG0.net
最悪だ ピグチャチャチャ倒した時にレベル上がってしまったわ 経験値入るんだな…
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 23:19:23.58 xtp3ieC50.net
>>142
コンポーザーがメグミちゃんとのゲームは渋谷の存続をかけたゲーム
直後に行ったネクとのゲームでコンポーザーは「コンポーザーの好きな渋谷」に作り替えた(ネクと関わって渋谷に希望を見出した為消滅はしていないが、本編中の渋谷とは実は別物)
コンポーザーは「メグミちゃんには」手を出さなかった
メグミちゃんは呼ばれた代理人がそもそも参加者なのか死神や他の上位存在なのかまでは知らない
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 23:21:01.02 iJRY8Pcn0.net
>>142
レポートにヨシュアが消滅させようとした渋谷とゲームが終わったときの渋谷とでは別物になっていて気が変わったのではと書いてある
北虹は指揮者なので参加者を生き返らせる程の力はないしネクが代理人ってことも最後まで知らない
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/07 23:42:29.89 /IuNEmm7D.net
Switchで初めてプレイしてとりあえずエンディングまで来たわ
最後はヨシュアが勝ったけど、ヨシュアの好きな渋谷として再復活されたってことでいいの?
149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 00:57:56.87 h1VN2GK50.net
>>144
RGから用意するとコンポーザーから言われてた以上参加者として来るって当たりは付けてたんじゃねーかな
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 02:15:06.96 GBC+H23La.net
ヨシュアはゲームを通じてネク達と触れ合って気が変わって渋谷を存続させる事にした...みたいな内容が書いてあった記憶
シクレポ集めて真エンド見るとまた印象変わるよ
やっぱりラストのゲームでネクが賭けたものって友人としてのヨシュアだったんだろうか
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 03:41:26.39 CU7hMxS8a.net
友人としての自分を相手のエントリー料として取るのって中々の自信だよな、ヨシュアらしいけど
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 06:54:35.11 cxaP6onZa.net
すばせかって初見一周クリアしただけだとなんだよこれぇ!って呆然とするゲームだけど
シークレットレポート集めると設定一つ一つに意味があって納得できる所が良くできてるなーと思う
エントリー料の意味とか、そもそもなんでこんなゲームを開催するのかまでしっかり設定が練ってあって良い
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 09:02:56.67 3EcIO3hk0.net
今回のジョイコンは糞の極みだけど、逆にタッチはDSよりもよくない?
シキはタッチ系、ヨシュアはスラッシュ系、ビィトはスライド系に合わせれば、簡単に同時攻撃が出来てシンクロ率笑えるぐらい上がっていくぞ
ビィトだと例のパズルやらなくて済むから必殺技貯めるのもやるのもヌルゲーすぎる
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 09:31:58.93 mNOens9I0.net
スマホならそれでいいんだろうけどCSでスマホ版そのまんまで出されてもな
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 09:48:42.63 LMvA+Fqsd.net
シンクロコンボやるといちいち止まるからテンポ悪いし必殺技もいちいちあのミニゲームやらされるからもっとテンポ悪い
いくら強かろうがDS版のリレーと比べたら爽快感皆無だよ
156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 10:21:24.42 BVOwDG+w0.net
ヨシュアって下スラッシュで攻撃だけどおすそわけのレビテヨシュアってスラッシュ使う技無いんだな
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 10:25:16.82 tpSI0IIW0.net
>>151
ジョイコン版は慣れると糞じゃなくなってくる、むしろジョイコン二刀流の方がスマホ版そのまま移植のタッチより楽しいまである
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 11:18:22.07 4BqLRDjm0.net
>>151
2刀流だとDSに近い訳わかんなさになって楽しいぞ
てか究極セットが光球所持
159:無敵じゃなくてシンクロコンボ後4秒?無敵になったせいで究極すぎる
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 11:25:28.27 4lVD325rM.net
別に二刀流じゃなくてもジョイコン楽しいぞ
R+ポインタ移動で簡単にダッシュできるしタッチに戻る気が起きない
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 12:16:48.07 Bx3RqouRd.net
>>156
どゆこと?
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 12:31:28.63 LMvA+Fqsd.net
>>148
あの時点で友人としてのヨシュアを取られてたら容赦なく撃ちそうだから別じゃないかなぁ
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 13:09:35.75 ptwL82Z90.net
>>159
最後まで友人だと思ってたからネクはああいう行動を取ったんでは
真エンドだとヨシュアは少し寂しそうだけどネク達に会いに行かなかったからエントリー料はそれなのかなと思った
ソロリミが出た頃に色々考察レスあって見てて面白かったんだよな...
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 13:11:44.75 RIKwV9qY0.net
>>159
ネクの「友達という認識」を奪ったわけじゃなくてヨシュア自身の「友達としての立場」を奪ったんだと思ってる。
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 13:34:39.03 1UBpxxRva.net
上手い事言うね
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 13:47:12.94 ZgeK4toY0.net
>>156
あれどんな効果になったのかと思ってたら思った以上に究極効果だった
バッジ1個しか使えなくなるけど十分だな
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 14:12:19.19 LMvA+Fqsd.net
ヨシュア自身の立場だとそれはネクのエントリー料じゃなくてヨシュアのエントリー料になりそうだけども
まあライムの例あるしなんでもありか
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 14:19:22.75 ptwL82Z90.net
あのゲームで賭けたのは友達としてのヨシュア=友達としてのヨシュアにはもう会えない事位に思ってる
どのみちヨシュア自身も自分がコンポーザーだって事がバレたのとラストああいうゲームをした時点で今まで通りネク達に会えないだろうしな
NEWDAYではノイズの渋谷のヨシヤとは会ったけど本来のヨシュアとは一言も話してないし
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 14:33:05.01 oDDSDgxfa.net
まだシキ編だけど二刀流楽しいな
DS版のわちゃわちゃ感がある
それにしてもネクはめんどくさいけどなんだかんだいい奴だな
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 14:37:38.42 tpSI0IIW0.net
俺はてっきり渋谷をエントリー料として取ったのかと思ってたけど友人としてのヨシュアって意見が多いね
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 16:26:45.12 LMvA+Fqsd.net
渋谷はあくまで勝負の結果どちらかの好きなようにできるよ(コンポーザーになれる)って話だから
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 16:32:10.62 LMvA+Fqsd.net
まあネクのエントリー料の変遷考えたら渋谷って考えも面白いけどね
一週目は記憶(自分自身)
二週目はシキ(自分以外の大切な人)
三週目は自分以外の参加者(シキ編ヨシュア編通して視野が拡がり始めたから)
って感じでネクにとって大切な物の範囲(ネクの世界)がどんどん拡がっていってるから
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 16:36:43.61 T2JkEV75a.net
>>169
なるほどなー
だいたい各章6日目での出来事が次のエントリー料に大きく影響してるし、ビイト編6日目で静止した渋谷に拒否感示してたからその線もあり得るな
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:01:25.45 skHEk8tH0.net
NEW DAYマジであれで終わりなのか…
DAY3まであるっていうからあそこから二日目突入なのかと思ったのに…
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:09:47.31 P322bxqd0.net
>>171
自分もレポート優先してたから今さっきクリアしたけど、あれは酷いよね
あんなにガッツリと次回作の宣伝用だとは…
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:18:39.97 wCWqLxmq0.net
売れなかったらスマホ版で続きが出たりして…
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:22:00.66 ANgIOe570.net
ゲーム内容的に相性良さそうとは思うけど、個人的にはソシャゲは絶対に勘弁
KHもχだけは放置してるし
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:29:50.08 Dc6zc8Ju0.net
>>171
区切り方が全然違うから分からんよな
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:40:33.44 h1VN2GK50.net
ソシャゲは1回爆死してるんだよなぁ・・・
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:43:53.33 val1w1swd.net
GREEなんてなかった
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 19:02:52.44 ykQAVmCWD.net
シークレットレポートはエンディングが変わるらしいからやろうと思ってるんだけど、それ以外のアイテムとかバッシコンプとかのやり込は自己満足のレベル?
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 19:08:25.56 gUDBvfip0.net
ビイト編に入ったらビイトが使いずらい
スラッシュ主体のバッジは使わない方がいいのか?
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 19:44:35.59 Dc6zc8Ju0.net
ビィトが敵に攻撃してから使えばまあなんとかなる
個人的にはタップホールド操作の方がビィトと相性悪いと思う
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 20:30:55.87 skHEk8tH0.net
ミッションバトルで必殺技使うとたまにカットインが表示されずにミニゲーム始まっちゃう時があるけどこれはバグなのかなぁ
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:20:40.27 dCqd0qJT0.net
昨日購入、今日シキ編4日目まで来てようやく2刀流操作に慣れてきた
やっぱいろんな攻撃自在に操れるようになるとすげぇ変わるな
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:43:11.99 +M5R7Bxp0.net
二刀流はどうもできそうにないわ
2つのポインターと攻撃してたら移動が疎かになるわ
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:47:41.33 4Jm0xJox0.net
ジョイコンだとレビテーションヨシュア使いづらすぎるわ
「当たるかな?」じゃねえよ当たんねえよボケ
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:51:56.39 Os9oksYSa.net
大正義ビトウダイスケノジョウさんを使おう
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:54:01.26 /aSw6Jzrd.net
パートナーのステータス強化できるけど、枠が守備力だけHPはネクと一緒だからHPと防御力は共有、攻撃力と勇気は個別って解釈でいいの?
でも防御力の基本値はキャラ切り替えで変わるからよくわからない
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:56:48.55 Dc6zc8Ju0.net
ビィトで慣れると他の二人が扱い難い
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 00:31:02.40 d0vL8414a.net
NEW DAY終盤のココの顔が良すぎる
もうずっとそのギザ歯表情差分でいてほしい
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 00:37:22.16 1l0WkN4H0.net
>>93
分かる
移動するつもりでホールドになってもストレスだがあまりにも範囲が狭すぎるよな
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 02:34:21.75 UF+jfLWy0.net
アナザーデイのポークシティ屋上のボスって、周回するにはもしかして13階分のミッションを毎回やり直し?
それともチャプター変更しても直通エレベーター開通してる?
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 02:40:02.30 vckqjTqP0.net
>>190
開通してる
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 02:43:49.22 UF+jfLWy0.net
>>191
よかった、ありがとう
ビィトにシンクロ60%装備2個つけてeasyで必殺ブッパで登ったけど、それでも面倒だったからなぁ
CD用のレアメタルが集まったのだけが救いの苦行だった
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 03:20:12.90 eaSjAxez0.net
ウェアッ!ウェアッ!ヴァーーーwww
コレガオマエノスピードカ?コレガオマエノスピードカ?
ッハハハァwwwイマヲタノシメェーーーwwwwwwwww
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 03:51:53.62 xsb5aonmr.net
来週有休二日取ったから四連休ですばらしきこのせかいやるんだ…
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 04:46:16.13 uj2j39bc0.net
>>171
既製品にちょろっと付け足しただけの、いわゆる「ファイナルミックス商法」いいますねん
スクエニはFF7の頃からこういうやり方をずっと続けてきた
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 08:08:05.61 cTjfkOvzd.net
アルティメットでゼタ様と戦ったら「ゼタ遅ぇ!」の連呼でなんかウケた
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 09:40:04.59 4PXT9FTPr.net
店売りのセット効果バッジがランダムなのって通信要素がなくなった今回も同じ?
自分はビッグクランチ,山の如く,ブラックジュピター,キャットブレインが売られてる
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 09:46:20.04 rOnS+KU5a.net
そもそも通信よりアルティメットでドロップ狙うものだし…
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 09:57:01.27 4PXT9FTPr.net
リスト埋めの過程で手に入るけど好きなバッジが売ってるとなんか嬉しいじゃん
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:04:14.53 VEmvSHFyd.net
いや全然
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:05:22.26 THPTG4nCd.net
どの道リスト埋めで絶対手に入るしどうでもいいかな
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:09:25.29 NiJfiJnLp.net
‪のんびりやってようやくNEWDAYクリアした‬
‪ヨシヤくんのギャップがヤバくて爆笑したわ‬
‪レポート集めはまだなんだけど、あの世界はココがノイズで作った偽渋谷って事だよね?‬
‪ヨシヤの性格が180度違うのはココがヨシュアの情報をあまり知らなかったせい?‬
‪生前(?)のコンポーザーになる前(?)のヨシュアがあんな性格だったってオチじゃないよな?‬
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:14:31.69 VEmvSHFyd.net
文字化けしまくってるから変な顔文字とか付けてないで普通に文章打ってくれる?
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:18:37.91 +phIblBkd.net
>>199
好きなバッジのくだりは分かるが素材が厳しいから結局ドロップで手に入れちゃうよね
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:30:37.90 R/STLV5I0.net
>素材が厳しい
それな
まあ商品リストに星付けたいからという謎の精神で
そのうち買うんだろうけど
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:51:12.37 uj2j39bc0.net
>>201
最近は、文字化けする専ブラ使ってる方がバカにされる風潮になってるらしいぞ…
「絵文字も見れないとかwww」って感じの時代になったらしい…
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:51:28.82 uj2j39bc0.net
あんかみす
>>203宛ね
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 11:43:13.18 vo6+HOVZr.net
>>206
そんなやつおらへんやろ~
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 11:58:53.92 VEmvSHFyd.net
絵文字とか使う時点でくせぇのにそれが当たり前の時代とか笑うわ
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 12:10:18.21 d+YfBnhop.net
いろんな奴がいるから受け入れていこうぜってはねこまさんもいってたやん?
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 13:02:18.31 x9HUadRw0.net
>>172
昔からずっとある次回作の構想は入れられないって言ってたからな
今作は続きにあたる新シナリオでも続編ではないんだよ
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 17:06:52.49 NiJfiJnLp.net
>>203
なんかただの改行が変な風に化けたみたいだ不快にさせちゃってごめんな
何が言いたいかっていうと豊富な数のヨシヤ表情差分を用意するくらいならクリア後シキの立ち絵も欲しかったなっていう
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 17:18:42.53 uj2j39bc0.net
>>208
こだま師匠こんなところで
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 17:55:36.88 XZk1nm6ea.net
ノイズ虚西可愛いのに相変わらず人気無いよな
ピクシブにも一枚も絵上がってないし無いし
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 18:14:13.27 nvhEAEzQ0.net
ピグって倒しても図鑑載らないの?
出てくるピグ全部倒して今ビイト7日目なんだけど、1匹も図鑑載ってない
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 18:24:20.36 YXTQrrGDd.net
クリア後なんすよー
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 19:35:13.40 4PXT9FTPr.net
性能が安定してるからマブスラのときマーブル〇〇のバッジ使ってるけどそれ以外で強いバッジってある?
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 19:36:03.96 vd4AZB/yp.net
500円強かったような
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 19:36:18.65 LE0dGv8o0.net
10yen
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 19:38:41.0
224:0 ID:EZcf1+bNF.net
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 20:35:31.14 4PXT9FTPr.net
金って強いんだな
ランクないから個数制限もないし試してみる
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 22:49:57.78 MjAhaf1La.net
すばせかと買ったばかりなのにもうジョイコンのポインタいかれてるんだが…
ほんまよお
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 22:55:53.72 QeR4chYo0.net
ポインタは位置補正しないと変な方向向いたままだぞ
補正しても若干怪しい時あるけどな
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 00:37:35.04 1qxdTC200.net
>>222
はっきり言ってジャイロの調整ガバガバなのでジョイコンを膝の上とかに置いて必要最小限の動きで極力水平を保つようにプレイしないとまともにポインタ位置制御出来ない
wiiリモコンの感覚で手にもってプレイしてしまうといくら補正連打しようがあっという間にずれていく
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:16:28.16 69ATcsDsd.net
ポインタがガバいのって、ソフトの問題?ハードの問題?
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:19:49.52 6rjuNX/70.net
ソフトウェアの問題に一票入れたい
メモリリークとかそういう類のアレなんちゃうの、しらんけど
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:21:09.12 6rjuNX/70.net
×ソフトウェア
〇ファームウェア
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:24:50.38 YJgQM/dSa.net
>>224
ひでぇハードだわほんま
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:43:49.78 e9/E75Yqa.net
ジョイコンはおかしくなったら即床か机にしばらく置いて動かなくなったら手にとってYを押すを繰り返してるわ(ゲーム始める時最初にやらされる手順)
ホームボタン押した後とかすぐおかしくなるからこれは気を付けなきゃいけない
そもそもセンサーじゃなくてジャイロだから大振りに動かしちゃだめなんだよな
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:45:51.30 5FzXI1w80.net
ヨシュアがネク呼びになったのってなんでだろう
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 04:02:19.42 JhpppyvC0.net
・本人の前じゃないから
・newdayでコントロールは出来てないけど未来予知出来るようになり始めてたり天使クラス(同格)になりつつあるから
・羽狛もネク呼びしたから便乗
・愛想尽かしたから
好きなの選べ
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 09:26:12.34 ZHprY/F0r.net
バッジメニュー開かなければシャットダウンBP加算されないんだな
バトル進化のバッジを装備したままスリープや終了しちゃったときでもそのまま戦い続ければ進化できる
DSのときは起動時に加算だったっけ
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 10:39:23.97 l9mvS2/h0.net
>>230
ライターが下手くそだから
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 12:00:03.66 F2qIiDTgF.net
遅ればせながら先週買いました 続編…出ないかなぁ
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 12:16:11.96 2YKbphKEa.net
約10年ぶりなんだけどこれアクセスBPってなくなってるよね?
分岐進化ってどうなってるんだろ
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 12:21:00.85 N5WszKzP0.net
>>235
ACBP進化はBBPかSDBPのどっちかになってるよ
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 12:49:53.01 ks8uDGuAr.net
330 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2018/09/28(金) 23:28:49.16 ID:XmIdSFzd
>>292
マサムネを使ってバッジ進化について調べてきた。
DS版ではBP(バッジの経験値が)、BTBP(バトル)・SDBP(スリープ)・ACBP(通信)の3種があり
複数の進化先のあるバッジを育てる場合、そのバッジをマスターするまでに貯めたBPの中で最も大きいBPによってバッジの進化先が変わる。
※SDBPとACBPは9倍
ただ、スイッチ版にはACBPが無い為、進化先が2種あるバッジをマスターさせる方法が不明であった。
ただSDBPとBTBPの占める割合で、進化先を分岐出来るっぽい。
以下、不完全ではあるがバッジ進化を調べてみた。
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 12:50:22.77 ks8uDGuAr.net
332 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2018/09/28(金) 23:38:37.93 ID:XmIdSFzd
>>330
使用バッジ「マサムネ」
マスターに必要なBP(約1239)
マスターまでに貯めたBPの内
BTBPが100%の場合は「ネネキリマル」に進化
マスターまでに貯めたBPの内
SDBPが100%の場合は「オニキリ」に進化
マスターまでに貯めたBPの内
SDBPが約12%の場合(SDBP11)は「ネネキリマル」に進化
マスターまでに貯めたBPの内
SDBPが約26%の場合(SDBP36)は「マサムネ」をマスター
時間が無いから、ここまでしか調べれなかったけど
今作はBTBPとSDBPの割合のみで進化先が決まるっぽい。
もう少し調べておきたい所だけど、数日スイッチ出来そうにないので、
誰か続きを調べてもらえると助かる。
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 13:13:35.75 2YKbphKEa.net
なーるほど!割合なんだ
丁寧にありがとう
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 13:19:43.68 ks8uDGuAr.net
730 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2018/10/01(月) 15:56:37.34 ID:Pozdbb6o
>>727
検証内容
使用バッジ:マサムネ
マスターに必要なBP:1239
・SDBP「0」0%→ネネキリマル
・SDBP「31」約18.7%→ネネキリマル
・SDBP「36」約21.2%→マサムネ
・SDBP「330」約76.6%→マサムネ
・SDBP「400」約81%→オニキリマル
・SDBP「1239」100%→オニキリ
マサムネの場合、5時間程放置(SDBP獲得)してもBTBP進化をします。
しかし6時間を超す(正確には5時間数十分)とバッジをマスターしてしまいます。
ただ、1週間まるまる放置(297)してもSDBP進化まで(400よりちょい下)かなり余裕があります。
SDBPを少しでも獲得するとBTBP進化させるのは難しいですが、逆はそうでも無いみたいです。
なので、進化先が2種類あるバッジを進化させる場合はBTBPまたはSDBP100%貯める。
バッジをマスターさせる場合は1日放置して残りをBTBPにする。
以上で安定しそうな気がします。
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 13:56:48.86 ZHprY/F0r.net
SDBPは9倍計算でかつ進化させたい方のBPが8割以上が条件らしいけど仮に1000BPで進化条件を満たすバッジがあったとして
BTBPが973以上の場合973+27*9で合計1216、BTBPが8割以上なのでバトル進化
692以下の場合692+308*9で合計3464、SDBPが8割以上なのでシャットダウン進化
その間だとどちらも8割未満なのでそのままマスターってことでいいのかな?
厳密に8割なのかどうか知らないけど
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 14:12:23.82 26yz22Y10.net
SBPとBBPの両方で進化条件があるバッジは片方を20%以上にすれば進化せずマスターできる
でも面倒なんだよなぁ……
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 14:14:03.99 JhpppyvC0.net
DSみたいに時間調整気軽にできりゃいいんだけどな
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 14:22:13.20 N5WszKzP0.net
DSってSwitchより時間ずらすの楽なのか
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 14:51:30.41 YmJsrvd5a.net
間違いなくswitchのが楽
DSはいちいち時間設定するにもSDBP貰うにも再起動しなきゃいけないけどswitchはその必要が無いからね
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 14:53:17.25 7eva1goY0.net
ホームでもSDBP貰えるの気づいてない人は多そう
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 15:57:52.11 1qxdTC200.net
時間ずらすのはswitchの方が圧倒的に楽だがswitchオンラインに加入してるなら自動バックアップをオフにしておかないと最終データとの照合がおかしくなるので注意
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:31:16.53 fYYV/tTu0.net
レポート条件のハード以上でボスを倒すが埋まらない。
もちろんハードでやってるよ、バグだよね?俺だけじゃないよね?
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:33:24.89 N5WszKzP0.net
>>248
自分もなったけど多分チェインしてたからだと思う
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:35:02.34 DZxq+Hw
255:+0.net
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:52:52.64 ZHprY/F0r.net
ハード以上でチェインせずに倒せってヘルプに書いてある
DSにはあった電波強度の表示が無くなったから青ノイズ探しづらくなったな
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:54:08.36 YBVYWpyw0.net
ノイズの量でアンテナが変わるってのは覚えてるけど青ノイズいたらなんかあったっけ?
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:58:43.66 Uv8r2yQU0.net
アンテナの強度が0になる
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 21:17:10.26 PcBzIMcz0.net
new dayクリアしたぞ
この気分は大逆転裁判1クリア後以来やな
怪盗Rでも味わったな
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 21:17:18.52 uxJ93FT0d.net
>>241
恐らくそれで、あってると思います
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 21:24:06.33 V+H/LbAya.net
アングイスカンタスと戦ってる時たまに操作できなくならない?
ホームボタン押してから元に戻ると復帰するけどこればっかりはやりにくくてしょうがない
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 21:27:54.10 Iy8qmydo0.net
DS版は持ってるけどスイッチ版て新規ボイスあるん?
ネクは現役だけどシキの人とか今何してんだろう
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 23:58:38.29 rmhkyAqF0.net
音量半分ぐらいにしたい...なんでこんな爆音でオプションなしなの
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 23:59:41.98 67+KVdQZd.net
確かに音量デカい
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 00:07:50.48 viRlq9BJ0.net
音量下げてプレイしてたら、エンディングの独白を最初のほう聞きそびれた…
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 00:57:13.91 dOYjy5P70.net
取り返しの付かない要素をなくしてくれたのは評価する
・・・ドロップレートとタイムアタックの関連はどうなってるのか知らないが
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 01:06:59.48 JyZBK8xQ0.net
final-remixや過去のサントラを一纏めにした完全版サントラは出るのかな
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 01:10:41.64 YYkIwLdr0.net
バッジ画面でホームボタン押して本体の設定から時間ずらして再開を繰り返すとSDBPの稼ぎ効率いいな
バッジ画面とSDBPを獲得する画面の2つを往復するだけで済む
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 01:43:20.13 3PMOsJ0h0.net
FRアレンジ+新曲のサントラは出すだろ
過去のはそのまま昔のサントラ買ってねじゃね
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 03:42:54.27 21n6Naja0.net
A new day クリアした~
新規だけど結構面白かった
わさびドラえもん13年位みてるからビートの声が辛かったけど
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 05:50:35.69 WnGBjfoc0.net
BTBP.SDBPどっちにも分岐があるバッジを、BTBP、SDBP均等に入れて進化させずにマスターさせたい場合、ゲージの半分あたりまでSDBP入れて残りをBTBP入れると今のところ安定してる
例えば5LV進化なら2LVのゲージ真ん中あたりまでSDBP入れる
4LV進化なら2LVになる直前あたりまでSDBP入れる
6LV進化なら3LVになる直前あたりまでSDBP入れる
みたいなカンジ
ちな1日でSDBPは144たまって、これが大体のバッジで2LVの半分まで行くぐらいだから、5LVは1日が丁度いい
ちなみに冷ややかな眼差しだけは特殊で5LV時点で1回進化判定があるから、SDBPは2.5だけでおっけー
あとBTBP.ACBP分岐のバッジはACBPはSDBPに変更されてる
SDBP.ACBPのバッジはACBPはBTBPに変更されてる
BTBP単独進化、SDBP単独進化は変更なし
ACBP単独進化は大体はBTBPに変更されてる
ただポイズンスカルのACBP進化だけはSDBPに変更されてるから注意
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 05:55:18.98 WnGBjfoc0.net
>>266
なおバッジ詳細のゲージ
青はBTBPで緑はSDBP
一応SDBPは9倍補正された後の割合で表示されてるんだけど、SDBPのゲージがバッジレベル上がらないとちゃんと反映されないからあん
273:ま信頼ならない
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 06:03:21.13 WnGBjfoc0.net
>>266
すいません
ポイズンスカルだけじゃなくて
希望の瞳とムラサメ系もSDBPだった気がします
誰か確かめて
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 07:03:53.66 n+uUjzz+0.net
今回はBTBPもANEWDAYのお陰で稼ぎやすいね
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 07:38:10.38 CfszPuUFD.net
SDBPってめっちゃめんどいな
システム使うのはいいけど、もう少しましにならんかったのか
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 09:11:14.72 WmYzdbYBr.net
ACBP進化のみだったバッジがどっち進化になったかは電ファミWiki見るのがいいかな
何だかんだ情報量は多いし
それ以外の要素に関してはソロリミックスの攻略サイトが詳しい
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 09:34:30.85 WmYzdbYBr.net
ATKカプセルってDSだと16メモリ必要だったけど今回6メモリになったから金で買える攻撃力アップとしては一番性能いいな
まあ高いから安定して買えるようになるの渋谷川稼ぎが出来るようになってからだしそこまで行ったらさっさとNEWDAYに行ってうにおにぎりに移行した方がいいからそんなに買わなかったけど
クリアまではホットドッグとバニラソフトばかり食べてた
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 09:36:17.93 KRBCZExYr.net
>>268
前スレに有ったけど希望の瞳はオールSDBPで進化したよ
実際に試してみた
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 16:20:00.77 XiFAb0+70.net
これ新規ボイスありますか?
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 16:31:05.43 KIPhhLBrd.net
ありますん
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 18:09:54.60 N7Xj4l63a.net
あるよ!(ゲーム本編にとは言っていない)
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 18:18:19.62 21n6Naja0.net
Joy-Conでやってるけど空間ホールド難しくない?
ヨシュアのビームとかA NeW Dayで追加される剣出すやつとか
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 18:19:13.38 m3BFw5k90.net
サントラcdをパソコンと車に取り込もうとしたんだけどcd情報が取得されない。同じような人いる?
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 18:48:32.52 OzfaukNDd.net
カーナビ古いんじゃろ
俺の中古のデミオもカーナビ古すぎてCDの取り込み出来ねえ
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 19:41:38.83 WmYzdbYBr.net
>>277
ほんの少しであれば動かしてもホールド解除されないみたいだし設定からポインター速度遅いにすると多少はマシになるかも
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 19:52:46.34 WmYzdbYBr.net
Joy-Conだとタッチ操作と違って実際に押しつけてるわけじゃないから手が固定されてなくてブレやすい
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 19:59:23.48 /3w+5vq40.net
ネクホールドも微妙に判定シビアなんだよな
ちょっとずれるとネクが走る
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:04:34.79 dOYjy5P70.net
ホールド範囲はオプションとかで変えられたらいいのにな
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:08:42.80 WmYzdbYBr.net
一度ホールドしたらボタン離すかスラッシュするくらいの速度で動かさない限りホールド維持でもいいと思う
腕が疲れるとブレやすくなるし
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:13:13.13 E5CZOSG5r.net
5000yenの進化条件教えてください!
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:18:50.31 h0j3ZT9b0.net
>>285
BTBPだよ
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:21:05.86 21n6Naja0.net
>>280
やや遅いにしたらやりやすくなった
ありがとう
ポインターも見失わなくなったけどちょっと疲れる
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:21:37.38 O0XAoJnR0.net
ハードレベル1で進めてたけど暴走おばさん戦で詰んだわ
このゴ�
295:~みたいな操作性でよく弾幕追尾弾とか出そうと思ったな
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:24:26.88 EKJpGIiGd.net
元のDS版ではビイトに飛んできたんやで
ところでスイッチ買ってないから出来ないけどそんなに酷いのか
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:29:51.31 E5CZOSG5r.net
>>286
あざっす!
戦ってくる!
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:30:12.97 A3iu3sbfr.net
正直それがあるからピチピチバリアの株価大暴落...
ホールドボタンみたいなの欲しいよね
そのボタン押してる間何があってもポインタが動かなくって留まるようなの
そうすりゃY補正もそんなにゃいらんくなるだろうし
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:30:16.97 OzfaukNDd.net
割とガチで3DSで出した方が良かったと思う程度には酷い
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:31:05.93 6z9dCbsQd.net
そりゃ俺も3DSに欲しかったさ
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:36:20.44 6n/ng/uq0.net
ネクをホールド系は、ネクの頭あたりを狙って押すと安定した
体の方を押すと動いてしょうがない
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:39:32.86 3PMOsJ0h0.net
>>288
DS版のおばさんのビイト側追尾弾防御ダウンからの花びらの凶悪具合知ってからクソクソ言え
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 21:01:02.22 tNOmh7Ym0.net
A new dayやってたんだけど無敵時間利用して無限増殖するイタチ型ノイズうざすぎだろ
ラスボスの青ノイズがどこにいるか分からないせいでレポートが埋まらん
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 21:01:57.04 h0j3ZT9b0.net
おばさん(17歳)
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 21:06:44.48 9FQa3hLL0.net
卯月の中の人はJCのキャラを二人も演じてたことがあるんだぜ…
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 21:08:35.19 OpG56hCN0.net
ビイトの人同時15歳とかだっけ?
昔はこんな棒ジャイアンだったなーと懐かしくなる
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 21:13:58.03 z9hYIgVT0.net
うにおにぎりマラソンのやり方おしえてください
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 22:03:14.76 esN709WuM.net
>>296
イタチぶっ壊れてキレそうだったから同じ意見の奴見つけて嬉しい 続編出したときは直してくれないとカニでも同じことになりそう
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 22:06:45.86 4j+efRxN0.net
new daysは全部究極セットと協力技でごりおしたから苦戦した記憶ないな
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 22:47:23.96 YYkIwLdr0.net
意外と目が疲れるんだけど画面遷移するとき真っ白になることが多いのが原因なのかな?
TVモードだとDSやスマホと違って大画面だからそこそこ負担になってる気がする
必殺技カードを選ぶ度に一瞬画面が白く光るのとか気になるしもう少しマイルドにしてほしい
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 23:10:02.75 /ybUZdK40.net
new daysはグリーンドラゴンをはじめとしたチート威力の新バッジで弾をばら撒きながら必殺技で終わらせれば楽勝なんだよ
普通のショックウェーブとかを使うとまず倒しきれないけどな
このへん調整がガバガバなんだよな
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 23:26:25.68 3PMOsJ0h0.net
>>301
カニはまあツイスターで無理矢理解除出来るからマシ
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 01:35:19.37 YZs9nYRt0.net
戦闘の深みだけが抜けて若干難儀な操作性が残った感じ
それでもまぁ面白いんだけどもうちょっとうまく出来なかったかなーと
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 03:29:51.32 g2fmWQkF0.net
そんなことする気があったならこんな雑な移植になってないわな
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 06:03:24.70 1lqq9qLw0.net
DS版クロノトリガーみたいな雑な追加しやがって
許さぬ許さぬ……
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 08:35:48.12 BXbH2F51M.net
イタチの何がうざいって開幕竜巻とかされると手がかかる上に体力多いとこだわ
イ
317:ージーでやる分には問題ないとはいえせめて竜巻中でも必殺技通るくらいの調整は欲しかった
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 08:59:34.89 gveBuNnVd.net
DS組ですばせかリメイクにわくわくしながら即予約して追加まで終わらせたけどさ…
本当に雑なリメイクだよなあ
この操作系で人に勧めづらいし2画面じゃなくなってゲーム性はむしろ退化してるし
次出すかわからんって言われてるのに完全に次に繋げるED
コラボカフェでソフト価格の2倍以上お布施したしなんとか次作ってくれないかなあ
そしてSwitchに合わせた操作にするか3DSで出してくれお願いします
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 09:48:56.33 0cH22XKar.net
イタチが増えてくると気をつけたつもりでも必殺技発動時に1,2体竜巻状態だったりする
その残りを倒そうとしても体力多いから倒す前に増殖されることが多い
数は減ってるから竜巻の確認はしやすいしもう一度必殺技使えば全滅させやすいけど火力不足でシンクロ率上げる前に大量に増殖されちゃうとやり直し
まさにいたちごっこ
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 09:49:23.26 orYsEFzI0.net
>>250
まさにそのとおりでした、シキ編3日目のボスノイズとシナリオボスが同じだったので混同してしまった
ありがとう
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 10:57:59.60 aPNA/H7o0.net
こんな評価の高い神ゲーを荒らしじゃないガチのファンに
ここまでボロカスに言わせるリメイクもなかなか無いで
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 11:16:06.98 b0/bk7tK0.net
すばせかは大好きだけど
final remixはそんなに好きじゃないです
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 11:43:48.78 zoLF+KMMa.net
ds版のクオリティが高すぎた
2画面を活かした戦闘に演出
そしてLullaby For You
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 13:05:29.61 Ka+TyYW+0.net
リメイクというよりスマホ版に微妙な追加要素を付けてフルプライスで売った代物だからなぁ…
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 13:22:33.90 0cH22XKar.net
>>315
Lullaby For Youを聴くためだけに何人の北虹さんが犠牲になったことか
あれってサントラには収録されてなかったし
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 13:27:10.77 gle99QnM0.net
会話に入るときに暗転したまま進まないバグ?はなんとかしてくれ
オートセーブだからまだ被害少なく済むけど
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 14:14:57.19 Ka+TyYW+0.net
>>318
例のごとくswitch特有のスリープで運用し続けると発生する不具合の類っぽい
これでフリーズする前に必殺使うとカットインが表示されずにミニゲームが始まるバグも起き出すな
スリープで動かし続けるのがまずいっていうなら任天堂も定期的に再起動しましょうとかアナウンスしてくれないかねぇ
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 16:43:06.68 0cH22XKar.net
スリープと違って本体の電源ボタン長押ししないと電源を切る選択肢が出ないのも電源を切る機会が少ない原因だよな
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 17:07:42.05 oCuzvswy0.net
買おうか迷ってたけDS版でもよい感じ?
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 17:13:05.26 ne4LDdhWa.net
尼レビュー見るとファイリミ自体は微妙だけどオリジナル版が好き過ぎてすばせかを悪く言えないファン達のもどかしさが伝わってくる
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 17:45:27.28 Ka+TyYW+0.net
>>321
ファイリミ発売でDS版が下位互換ソフトになったと勘違いした中古ショップがDS版を値下げしまくってるから買うなら今だぞ!
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 17:49:06.39 aUcP5SvO0.net
DS版�
333:vレイして追加要素は動画とかで見ればいい
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:01:37.39 H2NwW0z00.net
DS版でもいいっちゃいいけど
せっかくだからファイリミをやって欲しいな
DS版と比べるとお粗末な部分もあるけどそれでも面白いからさ
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:21:31.35 KI/eav3h0.net
まだ2画面が2画面がと未練たらしくウダウダ愚痴垂れてる子が居るのか!!
ソロリミックスが出た時は諸手で喜んだんだけどなぁ自分は。
グラフィックと音質がそのまま向上したのは無条件で喜ばしいし
一画面のタッチパネルの仕様に合わせたシステム改修は自然に行えててすんなり順応できた
文句なんて一つも無いというのに!
ソロリミの高精細グラに慣れてしまったら原作(DS版)のジャギジャギに逆に違和感が出るレベルだったぞ俺は
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:23:53.19 KI/eav3h0.net
なお既製品にちょろっとおまけを付け足しただけのファイナルリミックス商法にはもはや完全に諦めてしまってるもよう
すばせかが悪いんじゃない、スクエニが落ちぶれただけなんだ…と言い聞かせてる。いや実際そうだし
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:33:41.02 Y8L+6jy3a.net
一部演出と戦闘周り以外はスイッチ版が上だと思うよ
統一感のあるデザインとかBGMはds版より光ってる
ただdsの機能をフル活用した戦闘や2画面を活かしたムービーが好きだったからその点が非常に残念だった
新規に勧めるなら値段も考慮してds版かなぁという感じ
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:38:40.52 aPNA/H7o0.net
ウィキペディアでスクエニのソフト発売歴見返してみたけど
PS4はキンハやらFFやらSOやら聖剣やらのリメイクとディシディアみたいな
アケからの移植やらでソフト数水増ししまくってるしもう味をしめたって感じなんだろう
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:48:08.06 KI/eav3h0.net
>>328
二画面のタブレット、二画面のテレビが無い以上、それはそれ、これはこれと割り切って別物として楽しむ以外に無いぞ
うだうだ未練たらしくしてたら楽しめるモンも楽しめん。勿体なさすぎるそんなの
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:49:56.31 KI/eav3h0.net
要は
二画面で遊びたかったら、DS版でやればいいだろうというだけかと。
自分はもうあんな、ちっさい画面、低解像度なグラ、ボヤけた音声、には戻れないけどな
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:51:01.96 b0/bk7tK0.net
初めて触るならどれからやっても面白いです^q^
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:55:29.25 S3kyKBqx0.net
いつだって最新作を買うべき
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:55:29.59 fy+Mn7dW0.net
初心者にすすめるならDSだなぁ演出操作感ともに最高ランク
それか入手しやすいスマホ版かなぁ
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:57:27.21 E1LXyfqk0.net
糞な部分は2画面がどうとか関係ないよ
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:59:37.53 Y8L+6jy3a.net
>>331
悪かったよ
俺も別にスイッチ版が駄目だとは思わないよ
どちらも一長一短だが500円と5000円なら値段の差でds版の方が新規には勧めやすいとは思う
あと戻れないなら戻ってこなくていいから必要以上に噛みつかないでくれ
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:59:46.07 aPNA/H7o0.net
そういやスクエニの不具合報告フォームにクレーム送りつけて2週間くらい経つけど
テンプレメールすら返信よこさないしスクエニ的にはもうこれで完成品扱いっぽいのが悲しい
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:05:38.35 KI/eav3h0.net
>>336
別に、冷静に比較してるだけの様な人に対してはああだこうだとこんなに角立てて非難したりはしないよ
このスレの中に何人か過剰に文句たらたらな奴らがちらほら散見されたので思わず苦言を呈してしまったまでで
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:09:06.84 Fo7uR2V/d.net
初プレイだけどサムデイが好きすぎてメニュー画面でずっとループしてる
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:12:47.48 VbcenIhzp.net
換金用のメダルをまとめて売る機能ってないですか?
番号順だと下の方だし手に入れた順でも上にあるとも限らないし
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:14:55.09 xB60Ewhz0.net
バッジ画面にあるゴミ箱のチェック外せば個数指定で換金出来るぞ
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:15:20.77 b0/bk7tK0.net
>>340
同種であればゴミ箱のチェックボックスをタップして外せば複数指定できる
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:15:31.82 dw1KbxX90.net
ゴミ箱のチェック外せばいけるよ
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:17:52.44 ZSmW5ajgd.net
お前ら一回ずつレスしないでチェックボックス外して一括でレスして
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:19:06.23 VbcenIhzp.net
回答ありがとうございます
同種をまとめてというより5000円とかを
一覧の上の方に持ってくる方法が知りたいんです
探して売るのが下の方にあって不便で…
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:20:48.96 b0/bk7tK0.net
>>344
チェックボックス外したから一回一回確認メッセージが出るんだ
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:23:30.96 0cH22XKar.net
>>345
サイキック順にすれば効果のない金や素材が一番上に来る
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 20:29:58.93 EEu0aTRR0.net
newdayのシークレットレポート読めばモヤモヤも少しは晴れますか?
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 20:49:22.46 8zGi1BKP0.net
まあDS版もサイキックのバランスガバガバだったり雑だったけどな
それ加味しても余りあるほど戦闘システムが良かったけど
北米版でバランスやらバグやらは解消されてあっちが正当なリメイクって言っていいくらい
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 21:12:34.35 sOScDnxHa.net
アクセスBPのおかげでバッジコンプ諦めてたからそこはswitchの方が嬉しい
久しぶりすぎてすごく楽しかったから買って後悔はしてないけど追加要素うっすいのはまあ不満ではあるな
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 21:20:44.16 KI/eav3h0.net
そして存在を忘れられていくソロリミックス
せっかくソフトウェア(アプリ)化してあるのに追加アプデはされる気配も微塵も無いし当然ではあるが…
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 21:52:40.13 PLk0phd2r.net
フジヤマとかダルマとかのバッジってDSだとゲーム雑誌やそのマスコットキャラのバッジだったんだよな
見覚えなかったから新バッジかと思ったけど見た目と名前変えただけだった
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 22:09:57.41 JQdFLe1lr.net
なるほど
道理で見覚えないわけだ
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 23:22:57.98 jjY9TSC+0.net
アレ雑誌コラボキャラバッジじゃなくなったのって海外版からだっけ?
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 23:24:06.13 +425Mak70.net
そだよ
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 23:39:03.58 VbcenIhzp.net
換金が不便だと言っていたものです
なんやかんやがありまして遅くなりすみません
いまはとても快適に買い物ができています
教えていただきありがとうございました
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 00:58:38.14 7hIqnZDD0.net
続編は欲しいんだけど、欲を言うならキャラも舞台も一新した「次のゲーム」の話にして欲しかった
ここのスレではnewday好評みたいだけど、発売前からネク続投の声は大きかったのかな
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 01:30:32.47 RNT0kXd+0.net
続編でてもみんなまだパカパカガラケーなの?っていう
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 01:50:00.91 1sbST1UH0.net
FF7Rが東京五輪の後に出るとして…
すばせか2は…2025年くらいかな…早くてもw
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 02:51:37.02 aTiKFO3Ra.net
アメリカ版のPVカッコいいな
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 07:55:14.30 vaJGkl9f0.net
今回はとりあえず適当に進めてグリーンドラゴン取れば良いんですか?
他に強い新バッジとかありますか?
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 09:00:27.92 I291fY520.net
今レコードオールSランク目指して、あとはエスパーランクとエスパーポイントだけなんだけど今回も渋谷川で稼いで買い物が一番楽そう?
>>361
NEWDAYの各章のボスをハード以上で出る紅の三国シリーズは結構便利に感じた
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 09:59:37.63 g+qLZf61d.net
>>357
グラやら使い回せるからな
一からまた作るとなるとそれなりに時間かかる
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 10:44:51.63 hDD5PgHk0.net
売れれば次に繋がるかも?これが最後のチャンス!!
(なおlive remixの時も同じこと言ってた模様)
と煽っておいて続編計画もない状態でそれありきの追加エピソード
これはひどい
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:05:51.21 Dn826HLc0.net
続編が出来る終わり方ならまだ良かったけど未確定で続編意識しまくりの終わりかただもんな
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:06:05.71 1sbST1UH0.net
いやキングダムハーツの頃からだよ…
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:22:50.90 3ZESy2LT0.net
タッチ操作モードのコントローラー有効活用パッチまだー?
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:46:33.41 LSt1ALCP0.net
最近のキンハは続編決まってるようなもんだし
初期キンハの事を言ってるならこれと比べてほんとにそんな事言えるか?
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:08:33.77 U6XgicJR0.net
ディゾナンスが不協和でタピルスがバクか
吐き出してる霧みたいなのは夢か何かかな
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:14:42.39 1sbST1UH0.net
>>368
「~の頃から」と書いた通り、過去の事について話とる
「なんか続編ありそう!?」と、ユーザーを期待させる様な思わせぶりな映像や画像を
既製品に「ちょろっと」だけ付け足して再度販売する
ずっと前から繰り返されてきたスクエニ独自のやり方やん
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:16:55.03 J81TPSG3a.net
ds版の発売から10年経ってこれってのがなあ
物語の核心に迫るとかいう宣伝はなんだったんだよ
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:27:53.85 U6XgicJR0.net
時期未定でもいいから続編製作決定と言ってくれれば解決なんだけどな
続きが楽しみな終わり方なだけにやっぱり出せませんとかなるとすごいモヤモヤする
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:30:37.72 Um+zmPOop.net
>>357
わかるわー
本編通してネクの成長物語ってカンジでラストも綺麗に終わったからNEWDAYが蛇足に感じちゃってなあ
まあ仮に続編が出たとしても新主人公を用意してネクはサブのお
383:助けキャラになる可能性もあるんかな ココは次のゲームにネクが必要って言って ヨシュアはネクは必要ないって言ってるから先がまったく読めない…
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:42:38.57 zcZpfQPk0.net
キングダムハーツのは確か海外版があとからでるからせっかくなのでいくつか追加要素をいれてるんじゃなかったかね
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:48:45.20 U6XgicJR0.net
A NEW DAYのマップバラバラなのにガード下から渋谷川方面だけはちゃんと繋がってるんだよな
普通の死神は審判の部屋まで行けないだろうけど何であそこまで再現できたんだろう
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 13:27:23.35 7hIqnZDD0.net
>>373
なぁ ヘッドホン捨ててスパッと良い終わり方したのにな。
正直続投は主催のヨシュアだけで、ネクには裏方に回って欲しい。
また7日間を繰り返させられるネクは見たくない。シンジュクの話自体は凄く見たいけど
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:09:33.15 vC/ToQgOd.net
シキとイチャイチャしてるネクは見たいw
あの娘なんでにゃんたん持ってんだろうなあ
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:15:16.22 g+qLZf61d.net
newdayラストの電話見る限り好意はっきり見えるシキに対してネクはシキを親友と捉えてそうなのがネクらしい
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:24:54.93 RNT0kXd+0.net
あのあと服がやぶれてる!いわれてシキにたべられちゃうんだ……
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:27:23.34 Y9dp74lkd.net
エリに寝取られるぞ
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:41:41.76 u7tSnXpC0.net
すばせかが認められず、続編が出ない世界に意味はない
世界の方が間違っているのです
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:56:25.78 QM149gnJr.net
タッチペン操作じゃなくなったからアナザーデイの狩谷とのマブスラ前の台詞が変わってるな
DSだと見えない棒?みたいなものとか言ってたはず
NEW DAYでも狩谷は自分の意識が少しありそうだったよね
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 15:08:40.45 DMT3M1VTa.net
続編の布石だけ残して結局続きが出なかったスクエニのゲームって何かある?
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 15:32:06.89 0bdVPfA0d.net
売上本数を見て「俺の渋谷が終了してしまう……」と思ったメグミちゃんは俺だけでは無いはず
でもここまでの布石を敷いたスクエニを信じたい
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:06:24.58 dVTwQpfSr.net
最近の日本ゲーム界の冷えっぷり見たらわりと健闘した方じゃね
それに戦ヴァルのリマスターも日本じゃ売れなかったけど海外で売れたから4が出たし
そこまで悲観しなくても大丈夫‥だと思いたい
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:29:40.07 Y9dp74lkd.net
ソシャゲガイジだらけの日本じゃ期待できないね
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:37:14.09 dhuCFZhta.net
あと終わり方だと2、3年で出そうだけどまぁ5年、10年は覚悟しといた方が良いんだろうなぁ…
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:43:25.62 bf2Idap90.net
2、3年後にソシャゲ化して1年でサービス終了しそう
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:46:47.02 Y9dp74lkd.net
無かったことにされるlive remex
GREEのクソ具合見せつけただけだったね
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:07:01.53 9Xc//Yipd.net
結局のところココって誰だったんだよ
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:21:13.69 5QGdN1ind.net
何らかの方法で天使クラスの力を得た死神
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:39:31.94 hIbX/1uN0.net
NEWDAYのシークレットレポートって読んだら多少謎が解ける?
DS版で全部あつめたから、それによってモチベーションが変わる
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:54:05.56 FMQQWzm6a.net
しこしこシクレポ集めてたけど先にNEWDAYやった方が良さそうか
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:59:21.73 8gQGLoLfd.net
スイッチ
405:新規だ 曲が神ってたからサントラ買いたいんだが出てるCD多くて何買えばいいのかわからん 何買えばいいの?
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:26:07.49 EQgge7hBa.net
>>394
すばらしきこのせかい オリジナル・サウンドトラック(黒地のスカルマーク)
すばらしきこのせかい + The World Ends with You(銀地のスカルマーク)
すばらしきこのせかい - Crossover -(主要5人揃った俯瞰でネクが見上げてる)
の3つが基本セットだと思う
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:36:02.13 eKCtrjYBa.net
ファイリミサントラも出るよな、多分
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:44:19.32 8oScFRcl0.net
ファイリミ買おうと思ってたけど次へ続くみたいな感じで終わるってマジか
勘弁してくれ
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:00:52.62 I291fY520.net
>>394
今のところサントラは8種類あるけど購入可能かを考えると実質6種類
おすすめは最初のアルバムだけど好きな曲が入ってるかどうかで決めるといいと思うよ
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:01:53.12 I291fY520.net
一応まとめてみた
1.死神マークの黒いスリーブに入った最初のサントラ、曲はDS日本語版の曲とシークレットトラック、インスト曲はほぼこれにしか無い
2.死神マークの白いスリーブに入ったサントラ、曲はDS海外版の新曲とアレンジ
3.ネクたちを上から見下ろしてるイラストのサントラ、曲はKH版のアレンジとiOS版の新曲
4.背景に104が見えるサントラ、曲はソシャゲ版の新曲、既存のアレンジ、5周年ライブの音源
5.デスマーチの名義のアルバム、すばせかだけじゃなくてFFのアレンジも入ってる
6.ダウンロード専売「choBIT」で検索すれば出る社長がジャケットにいるアルバム、DS版の曲のアレンジ
7.すばせかの5周年ライブの音源CD、ライブの物販限定
8.Switch版の特典のミニアルバム、既存のアレンジと新曲
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:13:23.42 aRHLhzh8a.net
わりとソシャゲになったことしらん人おるよね
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:17:55.54 WP/Kqfh30.net
黒歴史だし…
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:21:17.48 Xr++3nLyd.net
GREEなんてなかった
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:36:21.71 EvX8R47e0.net
>>393
newdayのレポートが実質アナザーデイまでの全レポート取得が条件だからそのまま集めてから突入でもいいと思うぞ
まあそこは好きにしてくれ
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:45:41.60 EvX8R47e0.net
>>399
補足で一曲だけiTunes限定のアレンジで
Twister-Twisters-
ってやつも
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 20:06:07.69 H8A8IfJX0.net
twisterアレンジ多すぎてどれがどれか分からないし食傷気味だけどcrossoverは好き
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 20:32:53.52 aMLqT9890.net
GREEのソシャゲってストーリーらしいストーリーって無かったの?
当時興味無さすぎてスルーしちゃってたんだけど今になってどんなもんだったか気になってきた
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:02:12.65 EvX8R47e0.net
>>406
ココがFRの追加シナリオの消えていく街の話してたりこいつ天使クラスかもって色々臭わせてた程度
liveのゲームの目的は本編同様渋谷がもうダメだから消えるってとこは同じだけど
それを阻止するためのゲームの内容が指揮者とコンポーザーのゲームでは無くて渋谷UG全体でどうにかしようと動いてたとかそんな感じ
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:28:57.62 nxs8kzLs0.net
名前付き死神で生存しているのがウヅキとカリヤぐらいだから渋谷UGの人員もボロボロだよな
420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:41:07.03 kcOxLYq90.net
KIMGDOM remixはどっかのサントラに入ってるの?
421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:56:28.29 EvX8R47e0.net
crossover
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:22:33.26 I291fY520.net
>>404
おおそれ知らなかった
423:、ありがとう choBITも発売前に調べてたら偶然見つけたし、抜けがまだありそうな気がしてしまう
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:27:10.97 vaJGkl9f0.net
あーん、ダメだ!
グリーンドラゴンが強いのは分かったんだけどデッキが上手く組めない……
皆さんどんなデッキで戦ってます?
グリーンドラゴン限らず……
あとオススメ装備なんかも知りたいです
情報全然無いんですよ……
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:44:46.12 nxs8kzLs0.net
ライトニングルークやワイヤー系つかっとけ
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:46:20.48 fys519BT0.net
パートナーを誰メインにしたいかにもよるな
俺のデッキで参考になるかわからんけど、
グリーンドラゴンをメインに運用したいなら
1.グリーンドラゴン
2.ドラゴ
3.サンダールーク
4.クサナギ
5.なんか剣いっぱい射出するやつ
6.ウルフ
が基本的な形かなぁ
この構成なら雑魚もボスも大体困らず倒せる
パンテーラに関しては専用デッキ組む必要あるけどな
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:49:06.50 aRHLhzh8a.net
まだクリアしてないけどみんな誰メインなん?
一応ビイト編半分くらい来たけどなんだかんだシキが使いやすいな
ちなみに全部二刀流でやってる
428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:04:31.05 kcOxLYq90.net
DS時代はヨシュアばっかりだったけどジョイコンだとビイトが使いやすいな
429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:29:26.70 U6XgicJR0.net
>>412
負けないことが目的なら究極シリーズ+グリーンドラゴンでパートナービイトにして300%になったら必殺技使うのが強いと思う
上手くやればずっと無敵を維持できるからアルティメットをドロップレート最大でも安定する
やることが単調になるから使ってて楽しいデッキではないけど
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:44:38.58 Dn826HLc0.net
DSの時はシキばっか使ってたけど今回はビィトだな
タッチ操作でやってるけどシキヨシュアに戻れない
431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:01:24.96 iO5WWyD+0.net
究極シリーズは戦闘が完全に作業化するから楽しみたいならオススメしないな
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:15:33.46 61Fx3EhQ0.net
NEWDAY の最後のシークレットレポートの、
2人の救出を試みたが、結果として救えたのは1人のみ
ってどういうこと?
ネクとビィト両方助かったんじゃないの?
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:17:55.98 61Fx3EhQ0.net
ああ、最後の最後のアレか
失礼
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 01:17:15.65 ZT7wUuum0.net
自分はヨシュアメインかつタッチ操作でやってるから
カネサダ
クールブリザード
じわじわジッパー
ネットワークスパイダー
ピースフル
と、あと適当にマスターにしたいバッジをサブで放り込んでる感じかな
ヨシュアとかシキ主体だとやっぱグリーンドラゴンみたいな「○○をドラッグ」系のは合わないんだよな
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 02:01:27.55 c/wAgk6t0.net
自分は
グリーンドラゴン
残酷な恋占い
クイックエレメント
キャット・ライト
キャット・ブレイン
キャット・レフト
の構成だな
これだと恋占いの使用時間でグリーンドラゴンがリブートされるし、逆にグリーンドラゴンの使用時間で恋占いがリブートされて使いやすい
何よりパンテーラ戦が開幕左下に移動してドラッグでグリーンドラゴン発動させると後はネクの体少し右当たりをホールドしてるだけでよそ見してても勝てるのがいい
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 03:09:18.17 jRdszHoh0.net
シンクロのストップモーション時はダメージ判定ないし結局瀕死装備でパートナー一切出さないのが一番討伐速度出るから
ひとりでいると落ち着く
ペガッソ
ライトニングルーク×2
マーブルエコロジー
自由枠
って感じだわ
雑魚戦なら開幕落ち着くでまとめてルークで終了
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 03:46:44.51 RQsVPUxu
438:r.net
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:32:37.02 G5uvTBjQ0.net
ヨシュア編
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:49:15.87 nsNFS0sC0.net
>>407
ココがナビゲーターで色々喋ってたってのは知ってたけどFRの事も触れてたのか
本編とFRの間を繋ぐ話なんかなって思ってたけどただの番外編なんだね
情報ありがとう
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:57:11.85 G5uvTBjQ0.net
>>427
まあFRの発言考えたらLRとFRのココは同一人物っぽいけどな
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:11:47.33 WW2ocoZh0.net
昨日のサントラ談義を見てこんな物を作ってみた
初めて作ったから抜けや誤字、直した方がいいところとかあったら教えて下さい
URLリンク(i.imgur.com)
443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:23:40.55 +WXMw93Rd.net
最初の黒いやつしかもってないわ
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:37:17.40 0yZFvD/xd.net
>>429
ゼタイカすまとめ乙
デスマーチ以外全部買ってた
445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 12:04:55.17 rqumIoDDd.net
フレーバーテキストまで凝っててワロタ
446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 12:39:19.20 G5uvTBjQ0.net
あとはまあすばせかではないけど石元丈晴とSAWAが一緒に作ったアルバムくらいか
絶版してるけど
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:07:17.47 1O9WzosRa.net
>>429
仕事ができる死神降臨したか
あとはサントラではないけどすべて網羅するならLullaby For Youもかな
あれってどのサントラにも入ってないよね?
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:13:27.70 msVEyxPe0.net
サントラまとめありがとう~助かります
アナザーネクの言ってた親友って結局誰のことなの?
名無し?実はヨシュアだったりするの?
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:21:58.83 9y1CRnoIM.net
solo remixのトレーラーで流れてたやつってどれかで収録されてる?
あれすごい好きなんだけど調べてもどこにも入ってなさそうで悲しい
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:32:02.88 qgi/OfSL0.net
>>429
これテンプレートでよくね
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 14:48:15.31 N2tMBSkf0.net
>>429
おつ FR完全版出るといいなあ