すばらしきこのせかい The 39th Dayat HANDYGRPG
すばらしきこのせかい The 39th Day - 暇つぶし2ch150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 02:15:06.96 GBC+H23La.net
ヨシュアはゲームを通じてネク達と触れ合って気が変わって渋谷を存続させる事にした...みたいな内容が書いてあった記憶
シクレポ集めて真エンド見るとまた印象変わるよ
やっぱりラストのゲームでネクが賭けたものって友人としてのヨシュアだったんだろうか

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 03:41:26.39 CU7hMxS8a.net
友人としての自分を相手のエントリー料として取るのって中々の自信だよな、ヨシュアらしいけど

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 06:54:35.11 cxaP6onZa.net
すばせかって初見一周クリアしただけだとなんだよこれぇ!って呆然とするゲームだけど
シークレットレポート集めると設定一つ一つに意味があって納得できる所が良くできてるなーと思う
エントリー料の意味とか、そもそもなんでこんなゲームを開催するのかまでしっかり設定が練ってあって良い

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 09:02:56.67 3EcIO3hk0.net
今回のジョイコンは糞の極みだけど、逆にタッチはDSよりもよくない?
シキはタッチ系、ヨシュアはスラッシュ系、ビィトはスライド系に合わせれば、簡単に同時攻撃が出来てシンクロ率笑えるぐらい上がっていくぞ
ビィトだと例のパズルやらなくて済むから必殺技貯めるのもやるのもヌルゲーすぎる

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 09:31:58.93 mNOens9I0.net
スマホならそれでいいんだろうけどCSでスマホ版そのまんまで出されてもな

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 09:48:42.63 LMvA+Fqsd.net
シンクロコンボやるといちいち止まるからテンポ悪いし必殺技もいちいちあのミニゲームやらされるからもっとテンポ悪い
いくら強かろうがDS版のリレーと比べたら爽快感皆無だよ

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 10:21:24.42 BVOwDG+w0.net
ヨシュアって下スラッシュで攻撃だけどおすそわけのレビテヨシュアってスラッシュ使う技無いんだな

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 10:25:16.82 tpSI0IIW0.net
>>151
ジョイコン版は慣れると糞じゃなくなってくる、むしろジョイコン二刀流の方がスマホ版そのまま移植のタッチより楽しいまである

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 11:18:22.07 4BqLRDjm0.net
>>151
2刀流だとDSに近い訳わかんなさになって楽しいぞ
てか究極セットが光球所持


159:無敵じゃなくてシンクロコンボ後4秒?無敵になったせいで究極すぎる



160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 11:25:28.27 4lVD325rM.net
別に二刀流じゃなくてもジョイコン楽しいぞ
R+ポインタ移動で簡単にダッシュできるしタッチに戻る気が起きない

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 12:16:48.07 Bx3RqouRd.net
>>156
どゆこと?

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 12:31:28.63 LMvA+Fqsd.net
>>148
あの時点で友人としてのヨシュアを取られてたら容赦なく撃ちそうだから別じゃないかなぁ

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 13:09:35.75 ptwL82Z90.net
>>159
最後まで友人だと思ってたからネクはああいう行動を取ったんでは
真エンドだとヨシュアは少し寂しそうだけどネク達に会いに行かなかったからエントリー料はそれなのかなと思った
ソロリミが出た頃に色々考察レスあって見てて面白かったんだよな...

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 13:11:44.75 RIKwV9qY0.net
>>159
ネクの「友達という認識」を奪ったわけじゃなくてヨシュア自身の「友達としての立場」を奪ったんだと思ってる。

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 13:34:39.03 1UBpxxRva.net
上手い事言うね

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 13:47:12.94 ZgeK4toY0.net
>>156
あれどんな効果になったのかと思ってたら思った以上に究極効果だった
バッジ1個しか使えなくなるけど十分だな

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 14:12:19.19 LMvA+Fqsd.net
ヨシュア自身の立場だとそれはネクのエントリー料じゃなくてヨシュアのエントリー料になりそうだけども
まあライムの例あるしなんでもありか

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 14:19:22.75 ptwL82Z90.net
あのゲームで賭けたのは友達としてのヨシュア=友達としてのヨシュアにはもう会えない事位に思ってる
どのみちヨシュア自身も自分がコンポーザーだって事がバレたのとラストああいうゲームをした時点で今まで通りネク達に会えないだろうしな
NEWDAYではノイズの渋谷のヨシヤとは会ったけど本来のヨシュアとは一言も話してないし

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 14:33:05.01 oDDSDgxfa.net
まだシキ編だけど二刀流楽しいな
DS版のわちゃわちゃ感がある
それにしてもネクはめんどくさいけどなんだかんだいい奴だな

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 14:37:38.42 tpSI0IIW0.net
俺はてっきり渋谷をエントリー料として取ったのかと思ってたけど友人としてのヨシュアって意見が多いね

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 16:26:45.12 LMvA+Fqsd.net
渋谷はあくまで勝負の結果どちらかの好きなようにできるよ(コンポーザーになれる)って話だから

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 16:32:10.62 LMvA+Fqsd.net
まあネクのエントリー料の変遷考えたら渋谷って考えも面白いけどね
一週目は記憶(自分自身)
二週目はシキ(自分以外の大切な人)
三週目は自分以外の参加者(シキ編ヨシュア編通して視野が拡がり始めたから)
って感じでネクにとって大切な物の範囲(ネクの世界)がどんどん拡がっていってるから

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 16:36:43.61 T2JkEV75a.net
>>169
なるほどなー
だいたい各章6日目での出来事が次のエントリー料に大きく影響してるし、ビイト編6日目で静止した渋谷に拒否感示してたからその線もあり得るな

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:01:25.45 skHEk8tH0.net
NEW DAYマジであれで終わりなのか…
DAY3まであるっていうからあそこから二日目突入なのかと思ったのに…

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:09:47.31 P322bxqd0.net
>>171
自分もレポート優先してたから今さっきクリアしたけど、あれは酷いよね
あんなにガッツリと次回作の宣伝用だとは…

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:18:39.97 wCWqLxmq0.net
売れなかったらスマホ版で続きが出たりして…

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:22:00.66 ANgIOe570.net
ゲーム内容的に相性良さそうとは思うけど、個人的にはソシャゲは絶対に勘弁
KHもχだけは放置してるし

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:29:50.08 Dc6zc8Ju0.net
>>171
区切り方が全然違うから分からんよな

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:40:33.44 h1VN2GK50.net
ソシャゲは1回爆死してるんだよなぁ・・・

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 17:43:53.33 val1w1swd.net
GREEなんてなかった

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 19:02:52.44 ykQAVmCWD.net
シークレットレポートはエンディングが変わるらしいからやろうと思ってるんだけど、それ以外のアイテムとかバッシコンプとかのやり込は自己満足のレベル?

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 19:08:25.56 gUDBvfip0.net
ビイト編に入ったらビイトが使いずらい
スラッシュ主体のバッジは使わない方がいいのか?

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 19:44:35.59 Dc6zc8Ju0.net
ビィトが敵に攻撃してから使えばまあなんとかなる
個人的にはタップホールド操作の方がビィトと相性悪いと思う

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 20:30:55.87 skHEk8tH0.net
ミッションバトルで必殺技使うとたまにカットインが表示されずにミニゲーム始まっちゃう時があるけどこれはバグなのかなぁ

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:20:40.27 dCqd0qJT0.net
昨日購入、今日シキ編4日目まで来てようやく2刀流操作に慣れてきた
やっぱいろんな攻撃自在に操れるようになるとすげぇ変わるな

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:43:11.99 +M5R7Bxp0.net
二刀流はどうもできそうにないわ
2つのポインターと攻撃してたら移動が疎かになるわ

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:47:41.33 4Jm0xJox0.net
ジョイコンだとレビテーションヨシュア使いづらすぎるわ
「当たるかな?」じゃねえよ当たんねえよボケ

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:51:56.39 Os9oksYSa.net
大正義ビトウダイスケノジョウさんを使おう

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:54:01.26 /aSw6Jzrd.net
パートナーのステータス強化できるけど、枠が守備力だけHPはネクと一緒だからHPと防御力は共有、攻撃力と勇気は個別って解釈でいいの?
でも防御力の基本値はキャラ切り替えで変わるからよくわからない

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/08 22:56:48.55 Dc6zc8Ju0.net
ビィトで慣れると他の二人が扱い難い

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 00:31:02.40 d0vL8414a.net
NEW DAY終盤のココの顔が良すぎる
もうずっとそのギザ歯表情差分でいてほしい

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 00:37:22.16 1l0WkN4H0.net
>>93
分かる
移動するつもりでホールドになってもストレスだがあまりにも範囲が狭すぎるよな

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 02:34:21.75 UF+jfLWy0.net
アナザーデイのポークシティ屋上のボスって、周回するにはもしかして13階分のミッションを毎回やり直し?
それともチャプター変更しても直通エレベーター開通してる?

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 02:40:02.30 vckqjTqP0.net
>>190
開通してる

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 02:43:49.22 UF+jfLWy0.net
>>191
よかった、ありがとう
ビィトにシンクロ60%装備2個つけてeasyで必殺ブッパで登ったけど、それでも面倒だったからなぁ
CD用のレアメタルが集まったのだけが救いの苦行だった

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 03:20:12.90 eaSjAxez0.net
ウェアッ!ウェアッ!ヴァーーーwww
コレガオマエノスピードカ?コレガオマエノスピードカ?
ッハハハァwwwイマヲタノシメェーーーwwwwwwwww

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 03:51:53.62 xsb5aonmr.net
来週有休二日取ったから四連休ですばらしきこのせかいやるんだ…

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 04:46:16.13 uj2j39bc0.net
>>171
既製品にちょろっと付け足しただけの、いわゆる「ファイナルミックス商法」いいますねん
スクエニはFF7の頃からこういうやり方をずっと続けてきた

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 08:08:05.61 cTjfkOvzd.net
アルティメットでゼタ様と戦ったら「ゼタ遅ぇ!」の連呼でなんかウケた

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 09:40:04.59 4PXT9FTPr.net
店売りのセット効果バッジがランダムなのって通信要素がなくなった今回も同じ?
自分はビッグクランチ,山の如く,ブラックジュピター,キャットブレインが売られてる

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 09:46:20.04 rOnS+KU5a.net
そもそも通信よりアルティメットでドロップ狙うものだし…

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 09:57:01.27 4PXT9FTPr.net
リスト埋めの過程で手に入るけど好きなバッジが売ってるとなんか嬉しいじゃん

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:04:14.53 VEmvSHFyd.net
いや全然

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:05:22.26 THPTG4nCd.net
どの道リスト埋めで絶対手に入るしどうでもいいかな

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:09:25.29 NiJfiJnLp.net
‪のんびりやってようやくNEWDAYクリアした‬
‪ヨシヤくんのギャップがヤバくて爆笑したわ‬
‪レポート集めはまだなんだけど、あの世界はココがノイズで作った偽渋谷って事だよね?‬
‪ヨシヤの性格が180度違うのはココがヨシュアの情報をあまり知らなかったせい?‬
‪生前(?)のコンポーザーになる前(?)のヨシュアがあんな性格だったってオチじゃないよな?‬

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:14:31.69 VEmvSHFyd.net
文字化けしまくってるから変な顔文字とか付けてないで普通に文章打ってくれる?

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:18:37.91 +phIblBkd.net
>>199
好きなバッジのくだりは分かるが素材が厳しいから結局ドロップで手に入れちゃうよね

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:30:37.90 R/STLV5I0.net
>素材が厳しい
それな
まあ商品リストに星付けたいからという謎の精神で
そのうち買うんだろうけど

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:51:12.37 uj2j39bc0.net
>>201
最近は、文字化けする専ブラ使ってる方がバカにされる風潮になってるらしいぞ…
「絵文字も見れないとかwww」って感じの時代になったらしい…

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 10:51:28.82 uj2j39bc0.net
あんかみす
>>203宛ね

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 11:43:13.18 vo6+HOVZr.net
>>206
そんなやつおらへんやろ~

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 11:58:53.92 VEmvSHFyd.net
絵文字とか使う時点でくせぇのにそれが当たり前の時代とか笑うわ

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 12:10:18.21 d+YfBnhop.net
いろんな奴がいるから受け入れていこうぜってはねこまさんもいってたやん?

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 13:02:18.31 x9HUadRw0.net
>>172
昔からずっとある次回作の構想は入れられないって言ってたからな
今作は続きにあたる新シナリオでも続編ではないんだよ

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 17:06:52.49 NiJfiJnLp.net
>>203
なんかただの改行が変な風に化けたみたいだ不快にさせちゃってごめんな
何が言いたいかっていうと豊富な数のヨシヤ表情差分を用意するくらいならクリア後シキの立ち絵も欲しかったなっていう

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 17:18:42.53 uj2j39bc0.net
>>208
こだま師匠こんなところで

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 17:55:36.88 XZk1nm6ea.net
ノイズ虚西可愛いのに相変わらず人気無いよな
ピクシブにも一枚も絵上がってないし無いし

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 18:14:13.27 nvhEAEzQ0.net
ピグって倒しても図鑑載らないの?
出てくるピグ全部倒して今ビイト7日目なんだけど、1匹も図鑑載ってない

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 18:24:20.36 YXTQrrGDd.net
クリア後なんすよー

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 19:35:13.40 4PXT9FTPr.net
性能が安定してるからマブスラのときマーブル〇〇のバッジ使ってるけどそれ以外で強いバッジってある?

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 19:36:03.96 vd4AZB/yp.net
500円強かったような

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 19:36:18.65 LE0dGv8o0.net
10yen

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 19:38:41.0


224:0 ID:EZcf1+bNF.net



225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 20:35:31.14 4PXT9FTPr.net
金って強いんだな
ランクないから個数制限もないし試してみる

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 22:49:57.78 MjAhaf1La.net
すばせかと買ったばかりなのにもうジョイコンのポインタいかれてるんだが…
ほんまよお

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/09 22:55:53.72 QeR4chYo0.net
ポインタは位置補正しないと変な方向向いたままだぞ
補正しても若干怪しい時あるけどな

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 00:37:35.04 1qxdTC200.net
>>222
はっきり言ってジャイロの調整ガバガバなのでジョイコンを膝の上とかに置いて必要最小限の動きで極力水平を保つようにプレイしないとまともにポインタ位置制御出来ない
wiiリモコンの感覚で手にもってプレイしてしまうといくら補正連打しようがあっという間にずれていく

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:16:28.16 69ATcsDsd.net
ポインタがガバいのって、ソフトの問題?ハードの問題?

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:19:49.52 6rjuNX/70.net
ソフトウェアの問題に一票入れたい
メモリリークとかそういう類のアレなんちゃうの、しらんけど

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:21:09.12 6rjuNX/70.net
×ソフトウェア
〇ファームウェア

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:24:50.38 YJgQM/dSa.net
>>224
ひでぇハードだわほんま

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:43:49.78 e9/E75Yqa.net
ジョイコンはおかしくなったら即床か机にしばらく置いて動かなくなったら手にとってYを押すを繰り返してるわ(ゲーム始める時最初にやらされる手順)
ホームボタン押した後とかすぐおかしくなるからこれは気を付けなきゃいけない
そもそもセンサーじゃなくてジャイロだから大振りに動かしちゃだめなんだよな

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 01:45:51.30 5FzXI1w80.net
ヨシュアがネク呼びになったのってなんでだろう

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 04:02:19.42 JhpppyvC0.net
・本人の前じゃないから
・newdayでコントロールは出来てないけど未来予知出来るようになり始めてたり天使クラス(同格)になりつつあるから
・羽狛もネク呼びしたから便乗
・愛想尽かしたから
好きなの選べ

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 09:26:12.34 ZHprY/F0r.net
バッジメニュー開かなければシャットダウンBP加算されないんだな
バトル進化のバッジを装備したままスリープや終了しちゃったときでもそのまま戦い続ければ進化できる
DSのときは起動時に加算だったっけ

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 10:39:23.97 l9mvS2/h0.net
>>230
ライターが下手くそだから

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 12:00:03.66 F2qIiDTgF.net
遅ればせながら先週買いました 続編…出ないかなぁ

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 12:16:11.96 2YKbphKEa.net
約10年ぶりなんだけどこれアクセスBPってなくなってるよね?
分岐進化ってどうなってるんだろ

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 12:21:00.85 N5WszKzP0.net
>>235
ACBP進化はBBPかSDBPのどっちかになってるよ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 12:49:53.01 ks8uDGuAr.net
330 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2018/09/28(金) 23:28:49.16 ID:XmIdSFzd
>>292
マサムネを使ってバッジ進化について調べてきた。
DS版ではBP(バッジの経験値が)、BTBP(バトル)・SDBP(スリープ)・ACBP(通信)の3種があり
複数の進化先のあるバッジを育てる場合、そのバッジをマスターするまでに貯めたBPの中で最も大きいBPによってバッジの進化先が変わる。
※SDBPとACBPは9倍
ただ、スイッチ版にはACBPが無い為、進化先が2種あるバッジをマスターさせる方法が不明であった。
ただSDBPとBTBPの占める割合で、進化先を分岐出来るっぽい。
以下、不完全ではあるがバッジ進化を調べてみた。

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 12:50:22.77 ks8uDGuAr.net
332 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2018/09/28(金) 23:38:37.93 ID:XmIdSFzd
>>330
使用バッジ「マサムネ」
マスターに必要なBP(約1239)

マスターまでに貯めたBPの内
BTBPが100%の場合は「ネネキリマル」に進化
マスターまでに貯めたBPの内
SDBPが100%の場合は「オニキリ」に進化
マスターまでに貯めたBPの内
SDBPが約12%の場合(SDBP11)は「ネネキリマル」に進化
マスターまでに貯めたBPの内
SDBPが約26%の場合(SDBP36)は「マサムネ」をマスター
時間が無いから、ここまでしか調べれなかったけど
今作はBTBPとSDBPの割合のみで進化先が決まるっぽい。
もう少し調べておきたい所だけど、数日スイッチ出来そうにないので、
誰か続きを調べてもらえると助かる。

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 13:13:35.75 2YKbphKEa.net
なーるほど!割合なんだ
丁寧にありがとう

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 13:19:43.68 ks8uDGuAr.net
730 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2018/10/01(月) 15:56:37.34 ID:Pozdbb6o
>>727
検証内容
使用バッジ:マサムネ
マスターに必要なBP:1239
・SDBP「0」0%→ネネキリマル
・SDBP「31」約18.7%→ネネキリマル
・SDBP「36」約21.2%→マサムネ
・SDBP「330」約76.6%→マサムネ
・SDBP「400」約81%→オニキリマル
・SDBP「1239」100%→オニキリ

マサムネの場合、5時間程放置(SDBP獲得)してもBTBP進化をします。
しかし6時間を超す(正確には5時間数十分)とバッジをマスターしてしまいます。
ただ、1週間まるまる放置(297)してもSDBP進化まで(400よりちょい下)かなり余裕があります。

SDBPを少しでも獲得するとBTBP進化させるのは難しいですが、逆はそうでも無いみたいです。
なので、進化先が2種類あるバッジを進化させる場合はBTBPまたはSDBP100%貯める。
バッジをマスターさせる場合は1日放置して残りをBTBPにする。
以上で安定しそうな気がします。

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 13:56:48.86 ZHprY/F0r.net
SDBPは9倍計算でかつ進化させたい方のBPが8割以上が条件らしいけど仮に1000BPで進化条件を満たすバッジがあったとして
BTBPが973以上の場合973+27*9で合計1216、BTBPが8割以上なのでバトル進化
692以下の場合692+308*9で合計3464、SDBPが8割以上なのでシャットダウン進化
その間だとどちらも8割未満なのでそのままマスターってことでいいのかな?
厳密に8割なのかどうか知らないけど

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 14:12:23.82 26yz22Y10.net
SBPとBBPの両方で進化条件があるバッジは片方を20%以上にすれば進化せずマスターできる
でも面倒なんだよなぁ……

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 14:14:03.99 JhpppyvC0.net
DSみたいに時間調整気軽にできりゃいいんだけどな

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 14:22:13.20 N5WszKzP0.net
DSってSwitchより時間ずらすの楽なのか

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 14:51:30.41 YmJsrvd5a.net
間違いなくswitchのが楽
DSはいちいち時間設定するにもSDBP貰うにも再起動しなきゃいけないけどswitchはその必要が無いからね

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 14:53:17.25 7eva1goY0.net
ホームでもSDBP貰えるの気づいてない人は多そう

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 15:57:52.11 1qxdTC200.net
時間ずらすのはswitchの方が圧倒的に楽だがswitchオンラインに加入してるなら自動バックアップをオフにしておかないと最終データとの照合がおかしくなるので注意

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:31:16.53 fYYV/tTu0.net
レポート条件のハード以上でボスを倒すが埋まらない。
もちろんハードでやってるよ、バグだよね?俺だけじゃないよね?

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:33:24.89 N5WszKzP0.net
>>248
自分もなったけど多分チェインしてたからだと思う

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:35:02.34 DZxq+Hw


255:+0.net



256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:52:52.64 ZHprY/F0r.net
ハード以上でチェインせずに倒せってヘルプに書いてある
DSにはあった電波強度の表示が無くなったから青ノイズ探しづらくなったな

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:54:08.36 YBVYWpyw0.net
ノイズの量でアンテナが変わるってのは覚えてるけど青ノイズいたらなんかあったっけ?

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 20:58:43.66 Uv8r2yQU0.net
アンテナの強度が0になる

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 21:17:10.26 PcBzIMcz0.net
new dayクリアしたぞ
この気分は大逆転裁判1クリア後以来やな
怪盗Rでも味わったな

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 21:17:18.52 uxJ93FT0d.net
>>241
恐らくそれで、あってると思います

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 21:24:06.33 V+H/LbAya.net
アングイスカンタスと戦ってる時たまに操作できなくならない?
ホームボタン押してから元に戻ると復帰するけどこればっかりはやりにくくてしょうがない

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 21:27:54.10 Iy8qmydo0.net
DS版は持ってるけどスイッチ版て新規ボイスあるん?
ネクは現役だけどシキの人とか今何してんだろう

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 23:58:38.29 rmhkyAqF0.net
音量半分ぐらいにしたい...なんでこんな爆音でオプションなしなの

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/10 23:59:41.98 67+KVdQZd.net
確かに音量デカい

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 00:07:50.48 viRlq9BJ0.net
音量下げてプレイしてたら、エンディングの独白を最初のほう聞きそびれた…

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 00:57:13.91 dOYjy5P70.net
取り返しの付かない要素をなくしてくれたのは評価する
・・・ドロップレートとタイムアタックの関連はどうなってるのか知らないが

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 01:06:59.48 JyZBK8xQ0.net
final-remixや過去のサントラを一纏めにした完全版サントラは出るのかな

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 01:10:41.64 YYkIwLdr0.net
バッジ画面でホームボタン押して本体の設定から時間ずらして再開を繰り返すとSDBPの稼ぎ効率いいな
バッジ画面とSDBPを獲得する画面の2つを往復するだけで済む

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 01:43:20.13 3PMOsJ0h0.net
FRアレンジ+新曲のサントラは出すだろ
過去のはそのまま昔のサントラ買ってねじゃね

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 03:42:54.27 21n6Naja0.net
A new day クリアした~
新規だけど結構面白かった
わさびドラえもん13年位みてるからビートの声が辛かったけど

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 05:50:35.69 WnGBjfoc0.net
BTBP.SDBPどっちにも分岐があるバッジを、BTBP、SDBP均等に入れて進化させずにマスターさせたい場合、ゲージの半分あたりまでSDBP入れて残りをBTBP入れると今のところ安定してる
例えば5LV進化なら2LVのゲージ真ん中あたりまでSDBP入れる
4LV進化なら2LVになる直前あたりまでSDBP入れる
6LV進化なら3LVになる直前あたりまでSDBP入れる
みたいなカンジ
ちな1日でSDBPは144たまって、これが大体のバッジで2LVの半分まで行くぐらいだから、5LVは1日が丁度いい
ちなみに冷ややかな眼差しだけは特殊で5LV時点で1回進化判定があるから、SDBPは2.5だけでおっけー
あとBTBP.ACBP分岐のバッジはACBPはSDBPに変更されてる
SDBP.ACBPのバッジはACBPはBTBPに変更されてる
BTBP単独進化、SDBP単独進化は変更なし
ACBP単独進化は大体はBTBPに変更されてる
ただポイズンスカルのACBP進化だけはSDBPに変更されてるから注意

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 05:55:18.98 WnGBjfoc0.net
>>266
なおバッジ詳細のゲージ
青はBTBPで緑はSDBP
一応SDBPは9倍補正された後の割合で表示されてるんだけど、SDBPのゲージがバッジレベル上がらないとちゃんと反映されないからあん


273:ま信頼ならない



274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 06:03:21.13 WnGBjfoc0.net
>>266
すいません
ポイズンスカルだけじゃなくて
希望の瞳とムラサメ系もSDBPだった気がします
誰か確かめて

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 07:03:53.66 n+uUjzz+0.net
今回はBTBPもANEWDAYのお陰で稼ぎやすいね

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 07:38:10.38 CfszPuUFD.net
SDBPってめっちゃめんどいな
システム使うのはいいけど、もう少しましにならんかったのか

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 09:11:14.72 WmYzdbYBr.net
ACBP進化のみだったバッジがどっち進化になったかは電ファミWiki見るのがいいかな
何だかんだ情報量は多いし
それ以外の要素に関してはソロリミックスの攻略サイトが詳しい

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 09:34:30.85 WmYzdbYBr.net
ATKカプセルってDSだと16メモリ必要だったけど今回6メモリになったから金で買える攻撃力アップとしては一番性能いいな
まあ高いから安定して買えるようになるの渋谷川稼ぎが出来るようになってからだしそこまで行ったらさっさとNEWDAYに行ってうにおにぎりに移行した方がいいからそんなに買わなかったけど
クリアまではホットドッグとバニラソフトばかり食べてた

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 09:36:17.93 KRBCZExYr.net
>>268
前スレに有ったけど希望の瞳はオールSDBPで進化したよ
実際に試してみた

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 16:20:00.77 XiFAb0+70.net
これ新規ボイスありますか?

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 16:31:05.43 KIPhhLBrd.net
ありますん

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 18:09:54.60 N7Xj4l63a.net
あるよ!(ゲーム本編にとは言っていない)

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 18:18:19.62 21n6Naja0.net
Joy-Conでやってるけど空間ホールド難しくない?
ヨシュアのビームとかA NeW Dayで追加される剣出すやつとか

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 18:19:13.38 m3BFw5k90.net
サントラcdをパソコンと車に取り込もうとしたんだけどcd情報が取得されない。同じような人いる?

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 18:48:32.52 OzfaukNDd.net
カーナビ古いんじゃろ
俺の中古のデミオもカーナビ古すぎてCDの取り込み出来ねえ

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 19:41:38.83 WmYzdbYBr.net
>>277
ほんの少しであれば動かしてもホールド解除されないみたいだし設定からポインター速度遅いにすると多少はマシになるかも

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 19:52:46.34 WmYzdbYBr.net
Joy-Conだとタッチ操作と違って実際に押しつけてるわけじゃないから手が固定されてなくてブレやすい

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 19:59:23.48 /3w+5vq40.net
ネクホールドも微妙に判定シビアなんだよな
ちょっとずれるとネクが走る

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:04:34.79 dOYjy5P70.net
ホールド範囲はオプションとかで変えられたらいいのにな

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:08:42.80 WmYzdbYBr.net
一度ホールドしたらボタン離すかスラッシュするくらいの速度で動かさない限りホールド維持でもいいと思う
腕が疲れるとブレやすくなるし

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:13:13.13 E5CZOSG5r.net
5000yenの進化条件教えてください!

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:18:50.31 h0j3ZT9b0.net
>>285
BTBPだよ

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:21:05.86 21n6Naja0.net
>>280
やや遅いにしたらやりやすくなった
ありがとう
ポインターも見失わなくなったけどちょっと疲れる

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:21:37.38 O0XAoJnR0.net
ハードレベル1で進めてたけど暴走おばさん戦で詰んだわ
このゴ�


295:~みたいな操作性でよく弾幕追尾弾とか出そうと思ったな



296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:24:26.88 EKJpGIiGd.net
元のDS版ではビイトに飛んできたんやで
ところでスイッチ買ってないから出来ないけどそんなに酷いのか

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:29:51.31 E5CZOSG5r.net
>>286
あざっす!
戦ってくる!

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:30:12.97 A3iu3sbfr.net
正直それがあるからピチピチバリアの株価大暴落...
ホールドボタンみたいなの欲しいよね
そのボタン押してる間何があってもポインタが動かなくって留まるようなの
そうすりゃY補正もそんなにゃいらんくなるだろうし

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:30:16.97 OzfaukNDd.net
割とガチで3DSで出した方が良かったと思う程度には酷い

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:31:05.93 6z9dCbsQd.net
そりゃ俺も3DSに欲しかったさ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:36:20.44 6n/ng/uq0.net
ネクをホールド系は、ネクの頭あたりを狙って押すと安定した
体の方を押すと動いてしょうがない

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 20:39:32.86 3PMOsJ0h0.net
>>288
DS版のおばさんのビイト側追尾弾防御ダウンからの花びらの凶悪具合知ってからクソクソ言え

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 21:01:02.22 tNOmh7Ym0.net
A new dayやってたんだけど無敵時間利用して無限増殖するイタチ型ノイズうざすぎだろ
ラスボスの青ノイズがどこにいるか分からないせいでレポートが埋まらん

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 21:01:57.04 h0j3ZT9b0.net
おばさん(17歳)

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 21:06:44.48 9FQa3hLL0.net
卯月の中の人はJCのキャラを二人も演じてたことがあるんだぜ…

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 21:08:35.19 OpG56hCN0.net
ビイトの人同時15歳とかだっけ?
昔はこんな棒ジャイアンだったなーと懐かしくなる

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 21:13:58.03 z9hYIgVT0.net
うにおにぎりマラソンのやり方おしえてください

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 22:03:14.76 esN709WuM.net
>>296
イタチぶっ壊れてキレそうだったから同じ意見の奴見つけて嬉しい 続編出したときは直してくれないとカニでも同じことになりそう

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 22:06:45.86 4j+efRxN0.net
new daysは全部究極セットと協力技でごりおしたから苦戦した記憶ないな

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 22:47:23.96 YYkIwLdr0.net
意外と目が疲れるんだけど画面遷移するとき真っ白になることが多いのが原因なのかな?
TVモードだとDSやスマホと違って大画面だからそこそこ負担になってる気がする
必殺技カードを選ぶ度に一瞬画面が白く光るのとか気になるしもう少しマイルドにしてほしい

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 23:10:02.75 /ybUZdK40.net
new daysはグリーンドラゴンをはじめとしたチート威力の新バッジで弾をばら撒きながら必殺技で終わらせれば楽勝なんだよ
普通のショックウェーブとかを使うとまず倒しきれないけどな
このへん調整がガバガバなんだよな

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/11 23:26:25.68 3PMOsJ0h0.net
>>301
カニはまあツイスターで無理矢理解除出来るからマシ

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 01:35:19.37 YZs9nYRt0.net
戦闘の深みだけが抜けて若干難儀な操作性が残った感じ
それでもまぁ面白いんだけどもうちょっとうまく出来なかったかなーと

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 03:29:51.32 g2fmWQkF0.net
そんなことする気があったならこんな雑な移植になってないわな

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 06:03:24.70 1lqq9qLw0.net
DS版クロノトリガーみたいな雑な追加しやがって
許さぬ許さぬ……

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 08:35:48.12 BXbH2F51M.net
イタチの何がうざいって開幕竜巻とかされると手がかかる上に体力多いとこだわ



317:ージーでやる分には問題ないとはいえせめて竜巻中でも必殺技通るくらいの調整は欲しかった



318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 08:59:34.89 gveBuNnVd.net
DS組ですばせかリメイクにわくわくしながら即予約して追加まで終わらせたけどさ…
本当に雑なリメイクだよなあ
この操作系で人に勧めづらいし2画面じゃなくなってゲーム性はむしろ退化してるし
次出すかわからんって言われてるのに完全に次に繋げるED
コラボカフェでソフト価格の2倍以上お布施したしなんとか次作ってくれないかなあ
そしてSwitchに合わせた操作にするか3DSで出してくれお願いします

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 09:48:56.33 0cH22XKar.net
イタチが増えてくると気をつけたつもりでも必殺技発動時に1,2体竜巻状態だったりする
その残りを倒そうとしても体力多いから倒す前に増殖されることが多い
数は減ってるから竜巻の確認はしやすいしもう一度必殺技使えば全滅させやすいけど火力不足でシンクロ率上げる前に大量に増殖されちゃうとやり直し
まさにいたちごっこ

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 09:49:23.26 orYsEFzI0.net
>>250
まさにそのとおりでした、シキ編3日目のボスノイズとシナリオボスが同じだったので混同してしまった
ありがとう

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 10:57:59.60 aPNA/H7o0.net
こんな評価の高い神ゲーを荒らしじゃないガチのファンに
ここまでボロカスに言わせるリメイクもなかなか無いで

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 11:16:06.98 b0/bk7tK0.net
すばせかは大好きだけど
final remixはそんなに好きじゃないです

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 11:43:48.78 zoLF+KMMa.net
ds版のクオリティが高すぎた
2画面を活かした戦闘に演出
そしてLullaby For You

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 13:05:29.61 Ka+TyYW+0.net
リメイクというよりスマホ版に微妙な追加要素を付けてフルプライスで売った代物だからなぁ…

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 13:22:33.90 0cH22XKar.net
>>315
Lullaby For Youを聴くためだけに何人の北虹さんが犠牲になったことか
あれってサントラには収録されてなかったし

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 13:27:10.77 gle99QnM0.net
会話に入るときに暗転したまま進まないバグ?はなんとかしてくれ
オートセーブだからまだ被害少なく済むけど

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 14:14:57.19 Ka+TyYW+0.net
>>318
例のごとくswitch特有のスリープで運用し続けると発生する不具合の類っぽい
これでフリーズする前に必殺使うとカットインが表示されずにミニゲームが始まるバグも起き出すな
スリープで動かし続けるのがまずいっていうなら任天堂も定期的に再起動しましょうとかアナウンスしてくれないかねぇ

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 16:43:06.68 0cH22XKar.net
スリープと違って本体の電源ボタン長押ししないと電源を切る選択肢が出ないのも電源を切る機会が少ない原因だよな

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 17:07:42.05 oCuzvswy0.net
買おうか迷ってたけDS版でもよい感じ?

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 17:13:05.26 ne4LDdhWa.net
尼レビュー見るとファイリミ自体は微妙だけどオリジナル版が好き過ぎてすばせかを悪く言えないファン達のもどかしさが伝わってくる

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 17:45:27.28 Ka+TyYW+0.net
>>321
ファイリミ発売でDS版が下位互換ソフトになったと勘違いした中古ショップがDS版を値下げしまくってるから買うなら今だぞ!

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 17:49:06.39 aUcP5SvO0.net
DS版�


333:vレイして追加要素は動画とかで見ればいい



334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:01:37.39 H2NwW0z00.net
DS版でもいいっちゃいいけど
せっかくだからファイリミをやって欲しいな
DS版と比べるとお粗末な部分もあるけどそれでも面白いからさ

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:21:31.35 KI/eav3h0.net
まだ2画面が2画面がと未練たらしくウダウダ愚痴垂れてる子が居るのか!!
ソロリミックスが出た時は諸手で喜んだんだけどなぁ自分は。
グラフィックと音質がそのまま向上したのは無条件で喜ばしいし
一画面のタッチパネルの仕様に合わせたシステム改修は自然に行えててすんなり順応できた
文句なんて一つも無いというのに!
ソロリミの高精細グラに慣れてしまったら原作(DS版)のジャギジャギに逆に違和感が出るレベルだったぞ俺は

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:23:53.19 KI/eav3h0.net
なお既製品にちょろっとおまけを付け足しただけのファイナルリミックス商法にはもはや完全に諦めてしまってるもよう
すばせかが悪いんじゃない、スクエニが落ちぶれただけなんだ…と言い聞かせてる。いや実際そうだし

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:33:41.02 Y8L+6jy3a.net
一部演出と戦闘周り以外はスイッチ版が上だと思うよ
統一感のあるデザインとかBGMはds版より光ってる
ただdsの機能をフル活用した戦闘や2画面を活かしたムービーが好きだったからその点が非常に残念だった
新規に勧めるなら値段も考慮してds版かなぁという感じ

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:38:40.52 aPNA/H7o0.net
ウィキペディアでスクエニのソフト発売歴見返してみたけど
PS4はキンハやらFFやらSOやら聖剣やらのリメイクとディシディアみたいな
アケからの移植やらでソフト数水増ししまくってるしもう味をしめたって感じなんだろう

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:48:08.06 KI/eav3h0.net
>>328
二画面のタブレット、二画面のテレビが無い以上、それはそれ、これはこれと割り切って別物として楽しむ以外に無いぞ
うだうだ未練たらしくしてたら楽しめるモンも楽しめん。勿体なさすぎるそんなの

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:49:56.31 KI/eav3h0.net
要は
二画面で遊びたかったら、DS版でやればいいだろうというだけかと。
自分はもうあんな、ちっさい画面、低解像度なグラ、ボヤけた音声、には戻れないけどな

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:51:01.96 b0/bk7tK0.net
初めて触るならどれからやっても面白いです^q^

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:55:29.25 S3kyKBqx0.net
いつだって最新作を買うべき

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:55:29.59 fy+Mn7dW0.net
初心者にすすめるならDSだなぁ演出操作感ともに最高ランク
それか入手しやすいスマホ版かなぁ

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:57:27.21 E1LXyfqk0.net
糞な部分は2画面がどうとか関係ないよ

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:59:37.53 Y8L+6jy3a.net
>>331
悪かったよ
俺も別にスイッチ版が駄目だとは思わないよ
どちらも一長一短だが500円と5000円なら値段の差でds版の方が新規には勧めやすいとは思う
あと戻れないなら戻ってこなくていいから必要以上に噛みつかないでくれ

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 18:59:46.07 aPNA/H7o0.net
そういやスクエニの不具合報告フォームにクレーム送りつけて2週間くらい経つけど
テンプレメールすら返信よこさないしスクエニ的にはもうこれで完成品扱いっぽいのが悲しい

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:05:38.35 KI/eav3h0.net
>>336
別に、冷静に比較してるだけの様な人に対してはああだこうだとこんなに角立てて非難したりはしないよ
このスレの中に何人か過剰に文句たらたらな奴らがちらほら散見されたので思わず苦言を呈してしまったまでで

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:09:06.84 Fo7uR2V/d.net
初プレイだけどサムデイが好きすぎてメニュー画面でずっとループしてる

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:12:47.48 VbcenIhzp.net
換金用のメダルをまとめて売る機能ってないですか?
番号順だと下の方だし手に入れた順でも上にあるとも限らないし

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:14:55.09 xB60Ewhz0.net
バッジ画面にあるゴミ箱のチェック外せば個数指定で換金出来るぞ

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:15:20.77 b0/bk7tK0.net
>>340
同種であればゴミ箱のチェックボックスをタップして外せば複数指定できる

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:15:31.82 dw1KbxX90.net
ゴミ箱のチェック外せばいけるよ

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:17:52.44 ZSmW5ajgd.net
お前ら一回ずつレスしないでチェックボックス外して一括でレスして

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:19:06.23 VbcenIhzp.net
回答ありがとうございます
同種をまとめてというより5000円とかを
一覧の上の方に持ってくる方法が知りたいんです
探して売るのが下の方にあって不便で…

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:20:48.96 b0/bk7tK0.net
>>344
チェックボックス外したから一回一回確認メッセージが出るんだ

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 19:23:30.96 0cH22XKar.net
>>345
サイキック順にすれば効果のない金や素材が一番上に来る

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 20:29:58.93 EEu0aTRR0.net
newdayのシークレットレポート読めばモヤモヤも少しは晴れますか?

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 20:49:22.46 8zGi1BKP0.net
まあDS版もサイキックのバランスガバガバだったり雑だったけどな
それ加味しても余りあるほど戦闘システムが良かったけど
北米版でバランスやらバグやらは解消されてあっちが正当なリメイクって言っていいくらい

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 21:12:34.35 sOScDnxHa.net
アクセスBPのおかげでバッジコンプ諦めてたからそこはswitchの方が嬉しい
久しぶりすぎてすごく楽しかったから買って後悔はしてないけど追加要素うっすいのはまあ不満ではあるな

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 21:20:44.16 KI/eav3h0.net
そして存在を忘れられていくソロリミックス
せっかくソフトウェア(アプリ)化してあるのに追加アプデはされる気配も微塵も無いし当然ではあるが…

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 21:52:40.13 PLk0phd2r.net
フジヤマとかダルマとかのバッジってDSだとゲーム雑誌やそのマスコットキャラのバッジだったんだよな
見覚えなかったから新バッジかと思ったけど見た目と名前変えただけだった

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 22:09:57.41 JQdFLe1lr.net
なるほど
道理で見覚えないわけだ

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 23:22:57.98 jjY9TSC+0.net
アレ雑誌コラボキャラバッジじゃなくなったのって海外版からだっけ?

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 23:24:06.13 +425Mak70.net
そだよ

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/12 23:39:03.58 VbcenIhzp.net
換金が不便だと言っていたものです
なんやかんやがありまして遅くなりすみません
いまはとても快適に買い物ができています
教えていただきありがとうございました

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 00:58:38.14 7hIqnZDD0.net
続編は欲しいんだけど、欲を言うならキャラも舞台も一新した「次のゲーム」の話にして欲しかった
ここのスレではnewday好評みたいだけど、発売前からネク続投の声は大きかったのかな

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 01:30:32.47 RNT0kXd+0.net
続編でてもみんなまだパカパカガラケーなの?っていう

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 01:50:00.91 1sbST1UH0.net
FF7Rが東京五輪の後に出るとして…
すばせか2は…2025年くらいかな…早くてもw

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 02:51:37.02 aTiKFO3Ra.net
アメリカ版のPVカッコいいな

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 07:55:14.30 vaJGkl9f0.net
今回はとりあえず適当に進めてグリーンドラゴン取れば良いんですか?
他に強い新バッジとかありますか?

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 09:00:27.92 I291fY520.net
今レコードオールSランク目指して、あとはエスパーランクとエスパーポイントだけなんだけど今回も渋谷川で稼いで買い物が一番楽そう?
>>361
NEWDAYの各章のボスをハード以上で出る紅の三国シリーズは結構便利に感じた

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 09:59:37.63 g+qLZf61d.net
>>357
グラやら使い回せるからな
一からまた作るとなるとそれなりに時間かかる

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 10:44:51.63 hDD5PgHk0.net
売れれば次に繋がるかも?これが最後のチャンス!!
(なおlive remixの時も同じこと言ってた模様)
と煽っておいて続編計画もない状態でそれありきの追加エピソード
これはひどい

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:05:51.21 Dn826HLc0.net
続編が出来る終わり方ならまだ良かったけど未確定で続編意識しまくりの終わりかただもんな

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:06:05.71 1sbST1UH0.net
いやキングダムハーツの頃からだよ…

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:22:50.90 3ZESy2LT0.net
タッチ操作モードのコントローラー有効活用パッチまだー?

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 11:46:33.41 LSt1ALCP0.net
最近のキンハは続編決まってるようなもんだし
初期キンハの事を言ってるならこれと比べてほんとにそんな事言えるか?

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:08:33.77 U6XgicJR0.net
ディゾナンスが不協和でタピルスがバクか
吐き出してる霧みたいなのは夢か何かかな

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:14:42.39 1sbST1UH0.net
>>368
「~の頃から」と書いた通り、過去の事について話とる
「なんか続編ありそう!?」と、ユーザーを期待させる様な思わせぶりな映像や画像を
既製品に「ちょろっと」だけ付け足して再度販売する
ずっと前から繰り返されてきたスクエニ独自のやり方やん

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:16:55.03 J81TPSG3a.net
ds版の発売から10年経ってこれってのがなあ
物語の核心に迫るとかいう宣伝はなんだったんだよ

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:27:53.85 U6XgicJR0.net
時期未定でもいいから続編製作決定と言ってくれれば解決なんだけどな
続きが楽しみな終わり方なだけにやっぱり出せませんとかなるとすごいモヤモヤする

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:30:37.72 Um+zmPOop.net
>>357
わかるわー
本編通してネクの成長物語ってカンジでラストも綺麗に終わったからNEWDAYが蛇足に感じちゃってなあ
まあ仮に続編が出たとしても新主人公を用意してネクはサブのお


383:助けキャラになる可能性もあるんかな ココは次のゲームにネクが必要って言って ヨシュアはネクは必要ないって言ってるから先がまったく読めない…



384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:42:38.57 zcZpfQPk0.net
キングダムハーツのは確か海外版があとからでるからせっかくなのでいくつか追加要素をいれてるんじゃなかったかね

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 12:48:45.20 U6XgicJR0.net
A NEW DAYのマップバラバラなのにガード下から渋谷川方面だけはちゃんと繋がってるんだよな
普通の死神は審判の部屋まで行けないだろうけど何であそこまで再現できたんだろう

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 13:27:23.35 7hIqnZDD0.net
>>373
なぁ ヘッドホン捨ててスパッと良い終わり方したのにな。
正直続投は主催のヨシュアだけで、ネクには裏方に回って欲しい。
また7日間を繰り返させられるネクは見たくない。シンジュクの話自体は凄く見たいけど

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:09:33.15 vC/ToQgOd.net
シキとイチャイチャしてるネクは見たいw
あの娘なんでにゃんたん持ってんだろうなあ

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:15:16.22 g+qLZf61d.net
newdayラストの電話見る限り好意はっきり見えるシキに対してネクはシキを親友と捉えてそうなのがネクらしい

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:24:54.93 RNT0kXd+0.net
あのあと服がやぶれてる!いわれてシキにたべられちゃうんだ……

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:27:23.34 Y9dp74lkd.net
エリに寝取られるぞ

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:41:41.76 u7tSnXpC0.net
すばせかが認められず、続編が出ない世界に意味はない
世界の方が間違っているのです

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 14:56:25.78 QM149gnJr.net
タッチペン操作じゃなくなったからアナザーデイの狩谷とのマブスラ前の台詞が変わってるな
DSだと見えない棒?みたいなものとか言ってたはず
NEW DAYでも狩谷は自分の意識が少しありそうだったよね

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 15:08:40.45 DMT3M1VTa.net
続編の布石だけ残して結局続きが出なかったスクエニのゲームって何かある?

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 15:32:06.89 0bdVPfA0d.net
売上本数を見て「俺の渋谷が終了してしまう……」と思ったメグミちゃんは俺だけでは無いはず
でもここまでの布石を敷いたスクエニを信じたい

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:06:24.58 dVTwQpfSr.net
最近の日本ゲーム界の冷えっぷり見たらわりと健闘した方じゃね
それに戦ヴァルのリマスターも日本じゃ売れなかったけど海外で売れたから4が出たし
そこまで悲観しなくても大丈夫‥だと思いたい

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:29:40.07 Y9dp74lkd.net
ソシャゲガイジだらけの日本じゃ期待できないね

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:37:14.09 dhuCFZhta.net
あと終わり方だと2、3年で出そうだけどまぁ5年、10年は覚悟しといた方が良いんだろうなぁ…

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:43:25.62 bf2Idap90.net
2、3年後にソシャゲ化して1年でサービス終了しそう

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 16:46:47.02 Y9dp74lkd.net
無かったことにされるlive remex
GREEのクソ具合見せつけただけだったね

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:07:01.53 9Xc//Yipd.net
結局のところココって誰だったんだよ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:21:13.69 5QGdN1ind.net
何らかの方法で天使クラスの力を得た死神

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:39:31.94 hIbX/1uN0.net
NEWDAYのシークレットレポートって読んだら多少謎が解ける?
DS版で全部あつめたから、それによってモチベーションが変わる

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:54:05.56 FMQQWzm6a.net
しこしこシクレポ集めてたけど先にNEWDAYやった方が良さそうか

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 17:59:21.73 8gQGLoLfd.net
スイッチ


405:新規だ 曲が神ってたからサントラ買いたいんだが出てるCD多くて何買えばいいのかわからん 何買えばいいの?



406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:26:07.49 EQgge7hBa.net
>>394
すばらしきこのせかい オリジナル・サウンドトラック(黒地のスカルマーク)
すばらしきこのせかい + The World Ends with You(銀地のスカルマーク)
すばらしきこのせかい - Crossover -(主要5人揃った俯瞰でネクが見上げてる)
の3つが基本セットだと思う

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:36:02.13 eKCtrjYBa.net
ファイリミサントラも出るよな、多分

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 18:44:19.32 8oScFRcl0.net
ファイリミ買おうと思ってたけど次へ続くみたいな感じで終わるってマジか
勘弁してくれ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:00:52.62 I291fY520.net
>>394
今のところサントラは8種類あるけど購入可能かを考えると実質6種類
おすすめは最初のアルバムだけど好きな曲が入ってるかどうかで決めるといいと思うよ

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:01:53.12 I291fY520.net
一応まとめてみた
1.死神マークの黒いスリーブに入った最初のサントラ、曲はDS日本語版の曲とシークレットトラック、インスト曲はほぼこれにしか無い
2.死神マークの白いスリーブに入ったサントラ、曲はDS海外版の新曲とアレンジ
3.ネクたちを上から見下ろしてるイラストのサントラ、曲はKH版のアレンジとiOS版の新曲
4.背景に104が見えるサントラ、曲はソシャゲ版の新曲、既存のアレンジ、5周年ライブの音源
5.デスマーチの名義のアルバム、すばせかだけじゃなくてFFのアレンジも入ってる
6.ダウンロード専売「choBIT」で検索すれば出る社長がジャケットにいるアルバム、DS版の曲のアレンジ
7.すばせかの5周年ライブの音源CD、ライブの物販限定
8.Switch版の特典のミニアルバム、既存のアレンジと新曲

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:13:23.42 aRHLhzh8a.net
わりとソシャゲになったことしらん人おるよね

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:17:55.54 WP/Kqfh30.net
黒歴史だし…

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:21:17.48 Xr++3nLyd.net
GREEなんてなかった

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:36:21.71 EvX8R47e0.net
>>393
newdayのレポートが実質アナザーデイまでの全レポート取得が条件だからそのまま集めてから突入でもいいと思うぞ
まあそこは好きにしてくれ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 19:45:41.60 EvX8R47e0.net
>>399
補足で一曲だけiTunes限定のアレンジで
Twister-Twisters-
ってやつも

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 20:06:07.69 H8A8IfJX0.net
twisterアレンジ多すぎてどれがどれか分からないし食傷気味だけどcrossoverは好き

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 20:32:53.52 aMLqT9890.net
GREEのソシャゲってストーリーらしいストーリーって無かったの?
当時興味無さすぎてスルーしちゃってたんだけど今になってどんなもんだったか気になってきた

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:02:12.65 EvX8R47e0.net
>>406
ココがFRの追加シナリオの消えていく街の話してたりこいつ天使クラスかもって色々臭わせてた程度
liveのゲームの目的は本編同様渋谷がもうダメだから消えるってとこは同じだけど
それを阻止するためのゲームの内容が指揮者とコンポーザーのゲームでは無くて渋谷UG全体でどうにかしようと動いてたとかそんな感じ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:28:57.62 nxs8kzLs0.net
名前付き死神で生存しているのがウヅキとカリヤぐらいだから渋谷UGの人員もボロボロだよな

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:41:07.03 kcOxLYq90.net
KIMGDOM remixはどっかのサントラに入ってるの?

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 21:56:28.29 EvX8R47e0.net
crossover

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:22:33.26 I291fY520.net
>>404
おおそれ知らなかった


423:、ありがとう choBITも発売前に調べてたら偶然見つけたし、抜けがまだありそうな気がしてしまう



424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:27:10.97 vaJGkl9f0.net
あーん、ダメだ!
グリーンドラゴンが強いのは分かったんだけどデッキが上手く組めない……
皆さんどんなデッキで戦ってます?
グリーンドラゴン限らず……
あとオススメ装備なんかも知りたいです
情報全然無いんですよ……

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:44:46.12 nxs8kzLs0.net
ライトニングルークやワイヤー系つかっとけ

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:46:20.48 fys519BT0.net
パートナーを誰メインにしたいかにもよるな
俺のデッキで参考になるかわからんけど、
グリーンドラゴンをメインに運用したいなら
1.グリーンドラゴン
2.ドラゴ
3.サンダールーク
4.クサナギ
5.なんか剣いっぱい射出するやつ
6.ウルフ
が基本的な形かなぁ
この構成なら雑魚もボスも大体困らず倒せる
パンテーラに関しては専用デッキ組む必要あるけどな

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 22:49:06.50 aRHLhzh8a.net
まだクリアしてないけどみんな誰メインなん?
一応ビイト編半分くらい来たけどなんだかんだシキが使いやすいな
ちなみに全部二刀流でやってる

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:04:31.05 kcOxLYq90.net
DS時代はヨシュアばっかりだったけどジョイコンだとビイトが使いやすいな

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:29:26.70 U6XgicJR0.net
>>412
負けないことが目的なら究極シリーズ+グリーンドラゴンでパートナービイトにして300%になったら必殺技使うのが強いと思う
上手くやればずっと無敵を維持できるからアルティメットをドロップレート最大でも安定する
やることが単調になるから使ってて楽しいデッキではないけど

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/13 23:44:38.58 Dn826HLc0.net
DSの時はシキばっか使ってたけど今回はビィトだな
タッチ操作でやってるけどシキヨシュアに戻れない

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:01:24.96 iO5WWyD+0.net
究極シリーズは戦闘が完全に作業化するから楽しみたいならオススメしないな

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:15:33.46 61Fx3EhQ0.net
NEWDAY の最後のシークレットレポートの、
2人の救出を試みたが、結果として救えたのは1人のみ
ってどういうこと?
ネクとビィト両方助かったんじゃないの?

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 00:17:55.98 61Fx3EhQ0.net
ああ、最後の最後のアレか
失礼

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 01:17:15.65 ZT7wUuum0.net
自分はヨシュアメインかつタッチ操作でやってるから
カネサダ
クールブリザード
じわじわジッパー
ネットワークスパイダー
ピースフル
と、あと適当にマスターにしたいバッジをサブで放り込んでる感じかな
ヨシュアとかシキ主体だとやっぱグリーンドラゴンみたいな「○○をドラッグ」系のは合わないんだよな

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 02:01:27.55 c/wAgk6t0.net
自分は
グリーンドラゴン
残酷な恋占い
クイックエレメント
キャット・ライト
キャット・ブレイン
キャット・レフト
の構成だな
これだと恋占いの使用時間でグリーンドラゴンがリブートされるし、逆にグリーンドラゴンの使用時間で恋占いがリブートされて使いやすい
何よりパンテーラ戦が開幕左下に移動してドラッグでグリーンドラゴン発動させると後はネクの体少し右当たりをホールドしてるだけでよそ見してても勝てるのがいい

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 03:09:18.17 jRdszHoh0.net
シンクロのストップモーション時はダメージ判定ないし結局瀕死装備でパートナー一切出さないのが一番討伐速度出るから
ひとりでいると落ち着く
ペガッソ
ライトニングルーク×2
マーブルエコロジー
自由枠
って感じだわ
雑魚戦なら開幕落ち着くでまとめてルークで終了

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 03:46:44.51 RQsVPUxu


438:r.net



439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:32:37.02 G5uvTBjQ0.net
ヨシュア編

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:49:15.87 nsNFS0sC0.net
>>407
ココがナビゲーターで色々喋ってたってのは知ってたけどFRの事も触れてたのか
本編とFRの間を繋ぐ話なんかなって思ってたけどただの番外編なんだね
情報ありがとう

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 06:57:11.85 G5uvTBjQ0.net
>>427
まあFRの発言考えたらLRとFRのココは同一人物っぽいけどな

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:11:47.33 WW2ocoZh0.net
昨日のサントラ談義を見てこんな物を作ってみた
初めて作ったから抜けや誤字、直した方がいいところとかあったら教えて下さい
URLリンク(i.imgur.com)

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:23:40.55 +WXMw93Rd.net
最初の黒いやつしかもってないわ

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 10:37:17.40 0yZFvD/xd.net
>>429
ゼタイカすまとめ乙
デスマーチ以外全部買ってた

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 12:04:55.17 rqumIoDDd.net
フレーバーテキストまで凝っててワロタ

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 12:39:19.20 G5uvTBjQ0.net
あとはまあすばせかではないけど石元丈晴とSAWAが一緒に作ったアルバムくらいか
絶版してるけど

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:07:17.47 1O9WzosRa.net
>>429
仕事ができる死神降臨したか
あとはサントラではないけどすべて網羅するならLullaby For Youもかな
あれってどのサントラにも入ってないよね?

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:13:27.70 msVEyxPe0.net
サントラまとめありがとう~助かります
アナザーネクの言ってた親友って結局誰のことなの?
名無し?実はヨシュアだったりするの?

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:21:58.83 9y1CRnoIM.net
solo remixのトレーラーで流れてたやつってどれかで収録されてる?
あれすごい好きなんだけど調べてもどこにも入ってなさそうで悲しい

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 13:32:02.88 qgi/OfSL0.net
>>429
これテンプレートでよくね

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 14:48:15.31 N2tMBSkf0.net
>>429
おつ FR完全版出るといいなあ

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 14:54:04.36 N2tMBSkf0.net
>>429
名無しだと思う
尾藤兄妹の事故現場見て何か思い出してるから、表ネクが以前に事故で失くした友達なんじゃないか

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 14:56:08.62 N2tMBSkf0.net
安価ミス>>435
そして連投すまん

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:15:49.07 nuxb4NYS0.net
おすそ分けで二人プレイしてみたがむっちゃ強いな
一人で使いこなせるとゲーム変わるんだろうね

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:52:25.54 RxvwxcS4a.net
Switchではじめてすばせかに触ったんだけどレポート集めと新シナリオどっち先がオススメですか?

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:53:03.95 61Fx3EhQ0.net
新シナリオで新バッジ

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:53:19.30 61Fx3EhQ0.net
グリーンドラゴン強すぎだから

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 16:24:43.93 PRwFppmU0.net
Lullaby For Youってゲーム中どこにもないんか?

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 17:05:07.84 XvnmLZl20.net
無いよ
タイアップ曲の宿命

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 18:22:01.46 msVEyxPe0.net
>>439
「ずっと前にも二週連続ゲームがあった」らしいしヨシュアがその参加者なら面白いなと思って
ネクに壁グラ教えたやつならネク同様能力高そうだし
けど真ヨシュアの姿が生前のものならネクよりずっと歳上になっちゃうんだよな

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 19:10:29.66 WW2ocoZh0.net
>>429です
lullaby for you忘れてました…
あと>>433のアルバムが分からないので見つけたらすばせか関連曲として一緒にまとめてみますね!

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 19:44:57.31 G5uvTBjQ0.net
>>448
333ってタイトルのアルバムだよ
デスマーチのアルバムに収録されてDOOって曲はここから持ってきてる

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 20:24:42.40 J400vcb50.net
solo remixのtwister限定版のサントラに入ってたのか…
買えばよかったなぁ…

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 21:27:30.67 uzpSJwRC0.net
毎回ソフト終了して時計変更してたけどそんなことせずとも起動したままHOME呼び出して時計変更して再開するだけでSDBP獲得出来たのか…
なんて開き直った仕様なんだ…

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 21:29:20.01 Gv8xNImAd.net
本編以降色々アレンジやら海外版の新曲やら出てきて聴いてきたけど
CDナンバー71(NEWDAYラスボス戦)はDS本編の原曲に勝るとも劣らないぐらい好きだ
説明文は2にこの曲が入るってことかな?

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 22:06:18.44 FztRWg6q0.net
シキにBRAVE+飲ませたときのセリフがツボった

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 22:30:13.94 y4LO5zTk0.net
Switch版の新曲とアレンジが入ってるサントラって出るんかね?

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:28:58.80 61Fx3EhQ0.net
NEWDAY終わったけど、これ続編出なかったら泣くぞ

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:37:31.16 aaP1YsnT0.net
スイッチ版で初めて遊んでnewdayまでクリアしたんだけど「え?これで終わり?」となって
思わず5ch来てしまった。
本当にあれで終わりなんだな…
なんかスカッとしない終わり方でクリアしたらほかのゲームやろうと思ってたけど
心がもにょもにょしてるw

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:38:22.19 LRYF9dSq0.net
10万YENバッジマブスラだと強いな
Eハンド使えないけどおもさ10で他の必殺技10回ずつ使えるし必殺技の性能も使いやすい

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 23:53:22.35 nsNFS0sC0.net
>>439
シクレポにネクがトラウマ持ちだって書いてあったけどもしかしてそれかな
>>447
二週連続ゲームは考察しがいがあるよね
個人的にはヨシュアが前コンポーザーを倒して現コンポーザーになったゲームだとか想像してた

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 01:52:25.46 aZh0WgM80.net
海外のPVかっこいいな
買い物や食いもん食ったりメニュー画面も魅力のひとつなのにないからそこはds版のPVのがよかったが

URLリンク(youtu.be)

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 13:46:09.61 KP00bZjjr.net
URLリンク(i.imgur.com)
公式で紹介されてる新バッジに見覚えないのが紛れてる
そもそも追加された戦闘用のバッジは15種類なのに16種類あるんだけど

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 18:10:05.52 5A2Xllaxa.net
いくつかはライリミで見たバッジだな

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 19:10:00.39 KP00bZjjr.net
ライリミから続投の予定が没になったってことか
ライリミ全然知らないけど

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 20:02:35.92 zfmdbqQQr.net
真ん中上の女の子可愛いな
なんてバッジ?

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 20:06:13.21 gCUG+jiba.net
>>463
残酷な恋占い

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 20:20:37.38 zfmdbqQQr.net
新バッジって事はnew dayか
そろそろシキ編7日目から進めないとなぁ…

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 21:40:18.07 WlL5VamM0.net
恋占いはバッジ絵と性能両方とも好き

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 21:50:46.88 mNdpk3zA0.net
30日にトークイベントあるのね
とりあえず続編作る気あるのかぐらいは教えてほしいわ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 23:02:33.38 dwpRGRpJd.net
制作スタッフは続編作る気あるんだろうけどそれを決めるのは上層部だからね

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 00:31:29.72 SZkkzp2Ra.net
板挟みの現場はつらいよな…

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 01:40:13.01 tDL8rkdq0.net
NewDayはなんかソシャゲの高難度ステージを思い出す
こっちのバッチの強さといい、山盛りのノイズといい

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 06:58:44.30 HzGxHunkD.net
NEW DAYSクリアまで行ったんだけど、結局わけわからなかった
続編出ますよってこと?

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 07:21:57.15 HZC1je7s0.net
売り上げ良ければ続編でますよってこと

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 08:40:46.35 x4W5ZRvCd.net
買った人しかわからない要素で売り上げよければって…

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 09:12:31.87 KQWptBZqr.net
ヒヒイロカネが勿体ないからATKプラスとDEFプラスのステッカー後回しにしてるんだけどあれってどのくらい上がるんだ?

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 09:39:02.38 M+wl6n9e0.net
DS版だと+1だった気がする

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:06:11.27 ke+y4AxS0.net
ファイリミのバッジをソロリミに流用させるMODが出来たら起こして…(白目

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:07:24.31 ke+y4AxS0.net
…なかば冗談で書いてみたけど、本気でやらかしちゃう人が出てきそうな気がしてきた

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:14:13.37 33Si7vKpd.net
PCじゃあるまいしわざわざやる奴いねぇよ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 10:29:39.06 a4mMOZjwr.net
シキ編終わったわ
今日からヨシュア編!

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 13:33:22.15 KQWptBZqr.net
>>475
少ないな…
食事のステータスとは別だとしても1つにつき+1しかないのか
>>479
ヨシュアは空間を下スラッシュだからシキに比べて攻撃出しづらいし空振りでゲージ無駄にしやすいから使いづらいかもしれない
スラッシュ系のバッジをメインにして3日目と5日目以降でスロットプラス買うといいよ

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 14:11:16.23 C0WKo8Xyd.net
おすそわけヨシュアなら基本がタップだから攻撃出しやすいし攻撃外すこともほとんど無いよ

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 14:21:37.08 +3SBI4UTr.net
>>480
やってみたけど使いにくいわ
>>481
テレビ無いです!

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 15:17:10.43 X62AQqHh0.net
>>482
テーブルモードでもええんやで
まぁ、死ぬほどやりづらいけど

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 15:21:37.85 +3SBI4UTr.net
>>483
だろうね
やっぱり僕は携帯モード!

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 17:31:35.80 Pw8dmRkEd.net
不思議なきのこの話題ってあまり出ないけど
皆使ってないの?
チェーンバトルすればいらないっちゃいらないけど
最大値が気になる

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 17:36:42.72 0pfNUfCwa.net
突き詰めようとするとFTAで邪魔になるから上げないって人も多いと思うよ

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:20:45.98 KQWptBZqr.net
>>481
おすそわけヨシュアってレビテ後はスラッシュ使う技ないんだよな
1人のときも使いやすければ良かったけど必殺技3がブッ飛んでるからシンクロ上げづらいようにバランス調整なのかな?

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:36:50.47 w+sQ7mOh0.net
>>487
普通にレビテの通常技がタップになっただけだからシンクロ溜まりやすいよ
数回攻撃すれば全画面攻撃するしな
エナジー切れたらリブートまでホールド光線で繋げるし

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 18:41:27.98 w+sQ7mOh0.net
あ、一人プレイヨシュアのことか
あれは空間スラッシュじゃなくて敵スラッシュなら良かったんだけどな

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:14:07.69 KQWptBZqr.net
敵スラッシュなら空振りだいぶ減りそうだよな

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:15:39.91 ytBZjc6O0.net
昔オケストタッド倒してタッドバッジ売るのが金策の最適解と信じてキノコやら暗黒ラーメン食べまくってたなぁ
金策の為に金使う悪循環

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:20:41.12 y4bEcXs5d.net
ポイント稼ぎする頃には六星持って最低HPでぶん回せば良いし

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:35:22.02 KQWptBZqr.net
金貯めるならカエルをスイーパーで集めてグレイブマーカーあたりで倒すのが早いと思う

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 19:44:56.95 6TWzwcVQ0.net
イージーLv1うにおにぎりマラソンで一回30万くらい稼げない?

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 23:14:11.17 5v68jdcld.net
といあえず、UKは売り上げイマイチっぽいね
メインはUSなんやろうか

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 01:26:45.03 bU/kn4Hp0.net
11年前の作品で待ち望まれていた二画面戦闘ではなく5年前のスマホ版の追加要素ちょっとだけの移植だからな
あんま期待できないね

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 02:21:07.55 n4wQY/sD0.net
さすがにこの移植の仕方じゃ厳しいだろう

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:05:14.35 ruwPT0JJ0.net
DSの二画面をフル活用できてたソフトってすばせかくらいしか知らんな
だいたい上画面メインで下はインフォメーションっていうのばっかりだった

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:17:46.96 bkrfFqDL0.net
世界樹もある意味フル活用では

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 06:27:14.73 8IiLsdbb0.net
ボソッ(メテオス…)

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:16:13.00 qk6iMZmyr.net
ウィッシュルーム

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:37:09.32 f72367Qq0.net
アナザーコード…
まあフル活用してるのは色々あるけどその他にも光るものがあったってのは確かだよね

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:43:26.06 rJsJhiiO0.net
怪盗ルソーとかお絵描き系のソフトだったり脳を鍛える大人の〇〇シリーズだったりは上下画面使ってたと思う
アクションだとスーパーマリオ64DSはタッチペンで移動+ボタンでジャンプとかの操作ってのもできたはず

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:47:12.52 tQhPUXoh0.net
同じスクエニのシグマハーモニクスも二画面活用してたと思う

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 08:56:16.93 8IiLsdbb0.net
同じ事繰り返すけど、二画面が良かったっていうなら、DS版をやってればいいだけなのですよ

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 09:21:43.61 SiL/G3Zy0.net
シグマハーモニクスは上下活用どころか左右分割ですよ
あれも面白かったなー

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 09:23:35.21 nJMMHA9Hr.net
二画面のときの演出のほうが好きだったボスも多いけどこれから先二画面の新しいハードが出るとも考えづらいしSwitchで一画面になったのは仕方ないと思う
ジョイコンの操作性を良くしてくれればそれでいい
起動のたびに接続が切れてどちらのジョイコン使うかの選択になるのもやめてほしいけどあれってSwitch側の仕様なのかな?
起動時にジョイコン片方しか選べないゲームを他に持ってないから分からない

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 10:32:40.18 ruwPT0JJ0.net
ようやく二刀流にもそこそこ慣れてきたけどやっぱ直感操作には程遠いわ
どうしても片方はマクロみたいに単純操作の繰り返しになって片方メインってなる
二刀流やってる人それぞれのパートナーどうやって使ってる?

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 12:37:11.46 3enjuph4a.net
二画面利用のギミックがあったボス戦はテンポ悪くなってるし面倒に感じる
照明隠すコウモリノイズとかコニシとかが顕著
あとライム消滅とかミナミモト戦前のムービーは一画面で見てもいまひとつ物足りなく感じた

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:06:38.99 C1OSpr8P0.net
>>486
敵が全滅してもドロップしたバッジがキャラの周りを旋回→回収まで
タイムカウントし続けてるしな。そこはストップしてくれるなら躊躇せず上げられたと思うんだがね

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:25:07.37 8eWAyPdU0.net
ちょっと質問
DS版以来やってないんだけど、2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね?
1画面にかわったSolo R


525:emixからはどうなってんの?なんか設定変わってる? あれ、RGとUGだっけ?とにかく別の次元から叩いてたと思うんだが、記憶が曖昧だわ



526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:32:29.43 nJMMHA9Hr.net
>>510
まぁうにおにぎりで強化しまくればLv1でも苦戦しなくなるしわざわざキノコとかでドロップレート上げなくても100あれば大体落ちるからそんなに困らないけどね
タイムアタックといえば時短のためかドロップ率には連戦ボーナス掛かってないっぽいな

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:43:51.95 8IiLsdbb0.net
>2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね?
そんなんあったっけ
ネクもパートナーもどちらもUG落ちしちゃってるんだからRG関係なくね。もちろんノイズだってRGには居れないんだし

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:50:18.04 C1OSpr8P0.net
>>513
UGとRGにまたがるように存在し、それぞれに影響を与えてるという設定はある
障害物のあるネク(下画面)がRG寄りで、そうではないパートナー(上画面)がUG寄りなんだと思う
ブラックマーキュリー狩りで両属性吸収のドラファイフログ(白カエル)相手に
風林火山や念力系バッジみたいに無属性が無い時は上画面でお世話になった

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 13:52:57.17 7buqW8Ad0.net
>>511
2日目の死神のセリフが「別空間にいるからだ。ノイズはふたつの空間に同時存在する。ノイズを倒すにはそれぞれの空間から攻撃するしか無い」
から「契約しているからだ。ノイズはパートナーがいることで初めて倒せる。契約していないものはノイズにダメージを与えられない」
に変わってる
その前のシキの、ネクの姿が見えないとかいうセリフも「いつも一緒に戦ってるわけでもないし」になってて
少なくとも同じ空間でノイズと戦ってる設定になってる

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:00:13.98 nJMMHA9Hr.net
新規追加のポジティブ属性のバッジって衝撃波や炎はネガティヴ属性で赤カエル回復させちゃうから少し面倒なんだよな
剣を飛ばすバッジがあるって知ったときは遠距離攻撃できるポジティブ属性だと思ってワクワクしてた
かっこいいから好きだけど

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:13:00.83 C1OSpr8P0.net
>>516
赤カエルはやっぱ苦手だわ。広域殲滅用にネガティブ(遠距離)系装備してる人多いだろうし
デザイン、実力共に皆のお気に入り筆頭間違いなしの六星でも
移動可能な闇バリアで攻撃&回復するサターン位しかダメージソースになり得ない

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:15:51.75 8IiLsdbb0.net
>>514-515
なるほろ

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:18:25.58 epk2NtAdd.net
ノイズがいる空間はRGでもUGでも無いよ

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:23:03.78 8IiLsdbb0.net
>>519
いやそれは初歩知識として皆わかってるでしょさすがにw

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:33:20.91 C1OSpr8P0.net
>>519
ポークシティで飛ばされる虚数空間がノイズのいる次元に最も近いとヨシュアが(羽狛さんソースで)言ってたっけな
RGより上の次元だけど、目視やサイキックで干渉できる位近いUG
唐突な例えだがジョジョ5部で度々議論に挙げられる「船は『2隻』あったッ!」みたいな関係なのだと思う
物質をペラペラにするズッケェロが、"本物の船"と上に被せた"ペラペラの船"の 隙間 を縫って
潜み続けており、ジッパーで該当部を開いても本物の船のパーツまでこじ開けてしまう為に見つからなかったトリックだけど
この 隙間 がノイズのいる次元で、本物の船(RG)とペラペラの船(UG)に這い出て影響を与えているのが
自然発生するノイズ達という個人的な考察

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:33:47.17 epk2NtAdd.net
>>520
わかってるのに>>513みたいなトンチンカンなこと言っちゃったんだね

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 14:43:54.22 8IiLsdbb0.net
>>522
いや、世の中には
「別にわざわざ注釈せんでも誰でも知ってる事柄なので言及を省く事が出来る」事柄ってのが星の数ほどあってだな
そいういう時は言わずもがなという表現をするのや

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:01:34.82 Zp68OFPtd.net
シキ編一日目で一般人がノイズに消されてるのってどういうこと?
参加者じゃないのに消されるの?

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:05:09.86 8IiLsdbb0.net
なんやその「一般人」て括りは。

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:10:21.38 asYaYwlMd.net
ああ、あれはおかしいと思ったけど。
まあ参加者があそこに密集していたと考えればOK

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 15:42:07.71 0Lw70MEl0.net
メグミちゃんの代理人に対する察しの悪さ

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 16:41:42.47 epk2NtAdd.net
>>524
あれどう考えても全員参加者だろ

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 18:26:13.68 qK0/687Ra.net
FRガイジは自分の言動がFRへの印象にまで悪影響を与えていることを自覚して

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:07:57.35 +D+fYBK+a.net
最初から最後までルールを遵守した上で動いたメグミちゃん(コンポーザー不在で生き残り蘇生不可とかのルール崩壊状態だったのすら上手く利用して取り繕った)
それに対して最初から最後までルールの穴を執拗に突きまくったコンポーザー
コンポーザーもお人が悪い

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:29:19.13 VoaU3WzT0.net
本来ゲーム敗者のライムまで生き返らせてあげたヨシュアだけどメグミちゃんはどうなったんだろうか
めちゃくちゃ優秀な右腕だったみたいだし他の幹部死神も消滅してるし渋谷UGの明日はどっちだ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:45:23.40 nJMMHA9Hr.net
アナザーデイでヨシュアやハネコマさんと戦うときって実際にアナザーデイのネクがサイキック使って戦ってるのかな?
CAT好きなおかげで適性があるとはいえゲームの参加者じゃないアナザーネクがサイキック使える理由がよく分からないんだけどあの世界は案外簡単にサイキック使えるのかな

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:49:37.51 EAVy4Yaad.net
タイムアタック最後までこなそっか

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 19:55:25.74 +D+fYBK+a.net
ゲーム的な都合で通常の戦闘になったけど本当は二人で楽しくマブスラしてただけだよ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:18:00.11 LSyge/mn0.net
マブスラ系のバッジ集めるの辛い

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:28:00.42 rJsJhiiO0.net
実際にはマブスラしてるだけってのも考えてはいたんだけどそれだとハネコマさんはネクが困惑するレベルの激しいマブスラをするマブスラ廃人になってしまう気がする
>>533
あれって見込んだのが本編のネクって話でタイムアタックしたのも本編ネクって訳ではないって思ってたんだけど

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 20:40:24.42 C1OSpr8P0.net
>>532
「集結せよ」でサイキック適性の高さや、死神~天使といった
上位存在へと至る可能性が大きい=イマジネーションの高い人物が惹かれるようになり
「今を楽しめ」で内包するイマジネーションをさらに解放させ
より強いソウルを持つ優れた存在へと昇華させる
羽狛さんがこの2つのイメージをインプリントして生み出す
CAT作品って(色んな意味で)上手いよなとは思う

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 21:00:51.10 Zp68OFPtd.net
>>526
ハチ公前に集合ってのは暗黙ルールみたいなもんだったのかね?
なんか唐突に見せられると一般人にしかみえない


553: >>528 あそこでそれを断言できるものなくね? バッジつけてたり、みんなと会話したあとならわかるけど



554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 22:02:55.59 bU/kn4Hp0.net
初っ端からスクランブルにいたネクだけ狙って来て周りにいるRGの人間ガン無視してたのに何をどう見たらそういう考えになるのか

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 22:05:28.94 tQhPUXoh0.net
>>538
シクレ読んでこい

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 22:53:19.04 k9b0U4Ql0.net
そういやネクのようなエントリー料が記憶の奴ら以外はルール把握してるはずなのになぜ誰ともパートナー契約せずノイズに食われていったのか
コミュ障かよ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 23:28:41.03 kUVMnjNi0.net
BTSDで分岐進化するバッジのマスター条件がいまいちわからないんだけどゲージの配分ってどう見たらいいの?

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 00:18:04.03 K4xBFVHB0.net
>>541
才能なくてサイキック使えなかったから誰も組んでくれなかったとか冗談だと思って真に受けてなかったとか?
見た目が怖かったりゴスロリだったりで話しかけづらい人ばかりだったのかもしれない

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 00:54:33.19 9LBfMIfGa.net
真に受けてないは普通にあるだろうな
いきなりゲーム、サイキックとか言われてもそんなすぐ順応するんもんじゃない

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 01:51:13.15 1Dhj6KtQ0.net
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