ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 64章at HANDYGRPG
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 64章 - 暇つぶし2ch1003:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/05 22:56:31.07 N29IhdSh0.net
ヲルト動画はニコニコ絶頂期な事もあってマジで伝説だった
エンターテイメント性の強いノーマルでやったのも見事にニーズを掴んでる

1004:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/05 22:57:53.21 DMo0BrL20.net
>>970
レベッカは死ぬよ

1005:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/06 05:51:17.67 lVZMu1bA0.net
遊牧騎兵と差別化する為にも、スナイパーは必殺ボーナス30%で丁度良いと思う
専売特許のアーチを奪ったところで、その頃には既に射程内に敵はいないという…
烈火から移動できる様になって多少使い易くはなったけど

1006:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/06 06:47:42.14 oQcpFYME0.net
スナイパ専用装備で暁にあったボウガンを出せばいい

1007:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/06 07:30:49.88 0HgIvFsJa.net
命中+30か長弓を倭刀みたいにスナイパー専用化でいいと思う

1008:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/06 08:21:43.39 dcRsetHW0.net
射程+1でいいよ、どうせ長弓使わないし必殺だろうとジェネラルの重装ブチ抜けるわけでもないし

1009:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/06 11:13:46.12 nWtgEGWe0.net
スナイパー下手に強化すると敵に回したとき面倒くさいから
弱いままでいいよ
ドロシーはちゃんと強いし
馬に乗ってればスーより強いんだが

1010:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/06 12:22:04.41 eBdTY4280.net
命中補正とか必的も結局は敵側に有利なスキルだからな
そもそも低命中で殴ること自体が望ましくないし
アーチをサンストみたく持ち歩けるようにするだけで解決

1011:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/06 20:00:10.50 QMQyBapDa.net
イリア・サカの敵フェイズBGM子供の頃から好き

1012:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/06 21:11:53.41 DSFECsgr0.net
スレリンク(handygrpg板)


1013:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/06 23:06:19.94 FoUe2nFA0.net
>>992
あざます

1014:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 00:37:11.05 qucxfUE70.net
初めてハードで始めてみた
4章で5回リセットしたわ
基本的にHP確認ミスとかが原因だった


1015:が、 相手パラ高いから攻撃外しやすいし、外した時のリカバリーも面倒だなあ 7章とかちゃんとクリアできるだろうか…



1016:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 00:44:49.64 9GWsGFR40.net
ハード7章はマップ確認した後にゲーム開始したらしれっとドラゴンナイトを追加してくるのがイラッとくる

1017:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 01:12:09.97 0kUgeLoga.net
ハードの前半の難しさ好きだわ

1018:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 02:45:26.69 s1B21qMg0.net
7章さえ乗り越えれば後は楽
西方三島は癒やし

1019:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 08:24:42.09 iKcrSpe/p.net
4章は慣れたら行ける。手斧回避を祈り続ける5章のほうがキツい

1020:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 12:24:09.34 tsgMUG8Y0.net
ティト隊に癒される>>997

1021:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 13:41:03.99 YVzCdAwOa.net
質問いいですか?

1022:1001
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