【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B290Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B290F - 暇つぶし2ch486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/23 14:17:08.36 XQHs+vVC.net
ブロッコリーさんで令嬢ソロできるかな

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/23 14:17:39.68 XQHs+vVC.net
すまん間違えた

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/24 15:40:50.11 yoxj/xky.net
残してたクエストボスを狩ろうと思ってクラーケンに挑んだけど見事に玉砕して帰ってきた

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/24 16:05:18.11 Wg4HGZoQ.net
イカちゃんは仕組みが分かれば3竜3触手の中で一番簡単なんだけど分からないとわりと地獄

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/24 17:06:14.65 tIBRtdLe.net
三触手はPTとの相性で露骨に難易度変わるな
封じも大火力もない持久戦型には分が悪すぎた

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/24 22:26:21.58 TLBVDl+m.net
スク水って真ルートのクリア後でも海都のミッション受けたら失望してくる?

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/24 22:39:24.26 CkWMyr3c.net
一応封じと混乱なしでもリストレイション寸前まで削って
火力集中すれば倒せるくらいの中身持っていけば押しきれなくもない
気を付けるのは必ず最後になる三色リミットを計算にいれるには
主力がイカより後手になるとより確実とかそんなもん
もちろん封じる方が楽なのです

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/24 23:34:39.54 LEkDv0jW.net
三竜を悉くHP砲で削り殺した俺はイカの回復力の前に涙目になった

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/25 18:19:58.28 blUE3cFb.net
他の手が使えればあえて選ばないけど
その時のためだけに二回休養するのも避け
ある程度他に潰しがききそうな対策を考えたところ
プリが先陣七福柄落しで一瞬何もさせないというのが
まあまあアリではないかと思われる

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/26 18:43:39.27 QyckaBz/.net
イカは剣虎さんに招鳥でカウンター10連発とかもなかなか楽しい
やりこみネタプレイの域ではあるが

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/26 19:37:13.88 kZgiZ6Zy.net
倉庫がいっぱいになってきたからたまってる法典(宝箱分)を使いたいんだけど
貴重品を使えないたちなのでもったいなくてなかなか踏み出せない……

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/26 19:41:48.33 vq1Zuk8k.net
手間さえかければいくらでも手に入るからAGI宝典以外は気軽に使っちゃっていいぞ

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/26 19:44:30.35 SA7ncHpW.net
宝箱やクエスト報酬で手に入る量くらいなら速の宝典もほとんど悪影響はないし全部使ってしまっても平気かと

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/26 20:51:32.82 bqWrNE/j.net
いうほどネタか?
イカは御札大分カウンターも普通に実用レベルだぞ

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/26 21:09:10.34 kZgiZ6Zy.net
全部使うよありがとう
せっかくだしパイレーツドーピングして強くなってもらうことにした

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/26 23:57:04.80 Jy3sD251.net
メインパイレーツのいいところ
ドーピングなしで高威力のミリオンスラストが使える
以上

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 00:04:09.59 zr1qZ2hi.net
潰しが利くところだな
序盤のTPが少ない状況はトリスタのおかげで攻撃スキル連発
2層ボスからの鎧や3層ボスからの武器と装備に恵まれてしばらくアタッカー
終盤微妙になってくると逆にTPケチらなくて済むようになるから
高AGI自前デバフスキル持ちを活かしてサポート役に転身できる

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 00:50:55.55 H8FRqJrV.net
パイレーツはミリスライーグルアイ我流の3つのおかげでサブとしてはシナリオクリア後もそこそこ使われてるイメージ

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 05:41:55.04 FnEevGLE.net
やっと6層探索終わったけどダークゾーン+回転床考えた奴性格わりーだろ
達成感よりも解放感のがでけーわ

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 07:21:01.69 1vE+47L5.net
絶対にゴリ押しはさせないという強い意志を感じた

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 15:38:05.33 NIifNmCM.net
落とし穴踏んだ瞬間だけ現在位置が分かるってのは面白くて好きだわ
回転床は普通につらい

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 15:50:23.34 ylne8v6Q.net
回転床で道を間違えて現在地がどこか分からなくなる感じ
リアル迷宮っぽくて楽しかった

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 18:12:33.26 Vb5J6aE0.net
他の6層は単純に敵が強かったり精神折りにきてる感じだけど、3の6層はガチで迷わせにきてる感じが好き

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 18:14:30.20 dDFCTE87.net
しっかり見てないと回転床で発狂するからいい思い出がない…

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 19:13:51.86 hiCYdu07.net
1.2のワープ地獄に比べたらかわいいもんよ

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/29 17:17:32.45 +Vp1vKFX.net
Wizおじさんからすると
「回転方向見えるやん! おまけに回転数も毎回一緒
 こんなん回転床じゃねえ」
ってレベルだけどなー

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/29 17:32:13.64 6bY21kow.net
回転数は場所で変わらなかったっけ?

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/29 17:39:18.23 PIinRWMk.net
変わるよ
後マゾ自慢もいらないから

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/29 17:43:55.48 hkBETF+w.net
あんまり責めると悦んじゃうぞ

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/29 20:34:16.00 HyqfqL8a.net
箱開けの話題で6層が抜けてたっていうのあんま聞かないし
苦労しても独力でなんとかなるようなつくりは意識したのかもしれない
それはそれとしてシリーズすら関係なく
昔は云々言い出すのは特に聞きたくないですね

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/31 14:25:08.32 WzKJ0ArX.net
周回プレイで6層やってて思ったんだけど
落とし穴のフロアで地図見て落とし穴回避したら次のフロア素通りできるのいいね

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/01 11:11:00.33 e0ZXCiVT.net
町での会話の変化が…

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/01 11:26:44.17 +QXyH5HL.net
>>517
これが本当の落とし穴
4層は許さないよ

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/01 12:24:46.34 S9QlmtSx.net
周回プレイなら別に

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/01 18:02:39.80 ncMOXJt/.net
新3・・・・まだッスか?
大航海楽しみにしてたのに

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/01 19:51:21.74 M6cutt7T.net
次はPS4かSwitchかー

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/02 06:10:28.04 Mf3EUpaH.net
PS4とスイッチ両方でいいな
そこまでグラに固執しないシリーズだし
新シリーズの予想としては、ステルス迷宮探索になるんじゃないかと
いかにモンスターを回避して迷宮の素材やお宝をかき集めて生きて帰れるか!?
みたいな

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/02 07:40:05.84 +bG+1pCX.net
シリーズ続編がまだ出るとしてマッピングはどうなるのか真面目に気になる
スイッチは持ってないから知らないけど、ps4の機能じゃ快適にマッピング出来なさそうだがどうなんだろ

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/03 00:18:33.01 QsrCggct.net
無理だと思うけど2DSで出て欲しい…

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/03 00:23:20.18 nh/SAyBf.net
3のリメイク出て欲しい反面
3は3のバランス、システムだったからこそ面白いから
リメイクして変わって欲しくない気持ちもある複雑さ

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/03 23:48:10.19 tATxUz4k.net
1クリアして2挫折して3やり始めた
プリンセスのロイヤルベールと王者の凱旋が便利すぎる
バリスタの命中あげたらPTの火力になってる
2よりおもしろい

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/03 23:57:29.24 WE1n5VeX.net
戦術面は3から各段に楽しくなった気がする
特に2とか殺られる前に殺れだし

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/04 00:59:29.84 dapmQom+.net
それに関してはシリーズ通して一貫してない?

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/04 01:06:58.42 mrjZNSK0.net
先制象さんで雑魚は無力化出来るから……

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/04 12:57:05.88 w32ma3Fh.net
最終的にはシリーズの中でも3が1番先手必勝な方針になるな
その高火力出すのに連携が大切になった
そして強化無しならそこそこなはずの星術が可哀想なことに

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/04 14:35:33.80 oCHyfJ0J.net
3ってhp回復するボスやたら多いよね

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/04 22:07:39.01 E5LOSjfC.net
魚クエストであんなにアムリタ貰えるならナマズ涙目だな
と思ってもゾディくらいしかカツカツにならないか

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/05 21:12:35.96 duNZ6iWW.net
ファーマーはずしてパイレーツ入れた
素殴り要因だっちゅーの!

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/06 19:58:15.08 TAJRmCJR.net
なるほどパイレーツだけに

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/06 20:25:11.56 7gYkzz5C.net
加齢臭が漂ってきたな

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/06 20:32:11.01 TAJRmCJR.net
でもパイレーツが素殴り威力バツグンとかジョーダンきついわはー海砂利水魚海砂利水魚

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/07 22:22:58.26 ejSsXgtE.net
トリックスターとは一体なんだったのか(スラストチェイス)

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/08 12:10:08.85 f3+xjF+s.net
大航海クエストのバトル曲は神

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/08 12:17:28.19 mMALIG4V.net
さすがに何千度も聴いてたら飽きるがな

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/08 12:24:02.85 TzSHavlq.net
いっつもイントロで戦闘終わっちゃうからな~(ESCAPE)

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/08 15:22:32.47 OxBPmnT7.net
まーたグラシアスさんが泣いてしまうのか

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/08 15:26:02.31 SVVxDekl.net
名前も間違えられて先生は二重の悲しみを感じるな

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/08 21:34:01.66 WBCsqoNo.net
アイカツ的に正しい…?

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/09 08:27:31.36 d/SN9eGg.net
>>540
確かにイントロで終わる残念曲のイメージがあるな(サエーナ宿に泊まりながら)

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/10 17:00:56.03 t+UbqYRT.net
ペンギンを初めて見たときはかわいくてびっくりしたな(尚カウンターで全滅した模様)

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/10 18:06:45.81 f3TO2oRQ.net
その次に呪い業火で次々くたばるのでバランスはとれているといえる

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/10 18:31:15.55 IU9xi2zA.net
よく考えたらあのペンギンって
塔の上からの景色が見たくてウキウキワクワク大はしゃぎで階段昇って来ただけなのに
何故か居合わせたボウケンシャーにフルボッコにされてるんだよな……

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/10 19:39:37.05 SAVgMkJI.net
しかもなんか分裂する忍者に何回も切り刻まれる

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/10 19:55:53.88 aINHpqkC.net
ゾディアックの手から伸びてるライトセーバーみたいなのは何なの?

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/14 12:19:03.47 kvOAV1lf.net
星の力的なサムシング?

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/14 12:40:21.22 BnPkZ4ht.net
変換器的なエニシングかもしれん

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/14 12:42:08.82 zBzV0/H8.net
それより僕とダンシング

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/15 10:35:47.86 NhWsgEdb.net
久し振りに起動して見たらもの凄く中途半端な
所でデータ止まってて何だろうと思い最初から
やり直して気付いたフルベとヒイラギ観察用の
データだったのね・・・

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/15 10:43:07.19 5kLyDO+S.net
自身のスケベさを再確認させられるデータね

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/15 10:59:04.06 urIaqUf1.net
わろた

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/15 14:57:44.99 jE5DaJ1a.net
ギャラリーモードの実装が待たれる

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/16 14:10:32.60 G518fW5A.net
アルルーナと戦おうとしたら、いるであろう部屋にアルルーナがいないんだけど、なんか出現条件とかあるのかな?
クエストはもちろん受けてる状態です。

558:557
18/09/16 18:33:23.84 VB78/PSS.net
自己解決しました。失礼しました。

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/22 02:02:04.53 s6nBKJqt.net
深都ルートで深王と仲良くなってるのに、倒してはいけないゲートキーパーを何度も何度も倒しまくる冒険者一行

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/22 07:41:12.71 dsZwE9MH.net
俺が、俺達が深都の新たな守護神だ!(ゲートキーパードロップ回収しつつ

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/22 12:37:16.95 nPFHz97y.net
あの配置じゃどうせ下層からの侵入者なんて防げないから居なくても何も変わらないという現実

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/22 14:36:34.73 am76z4EQ.net
不可抗力とはいえ守るべきものを自分で倒してしまうの悲しくなる

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/22 14:49:17.80 F/y5hOMs.net
おっクジュラと戦闘か!?って思わせといてあれはない

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/22 18:33:51.83 x7ZmJG2o.net
ゲートキーパーは4層のフカビトを食い止めてるんじゃなくて
3層に居る真祖を4層に帰らせないようにしてると言われればまだ納得出来る配置なんだけどな
実際そんな設定は無いけども

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/23 00:45:40.88 LkKq0tZK.net
神祖も捕らえられているのかいないのか謎だわな
いつの間にか断罪の間抜けて四層行ってたり
姫にあったのいつ?

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/23 00:47:32.44 dPYfZ//e.net
>>564
確かにそれなら納得できるな
というか普通に階段の前に配置すればいいだけなのになんであんなとこに…

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/23 00:56:27.43 r3OHHTPl.net
真祖が姫に会ったのは多分100年前のフカビト海都大侵攻した時じゃないかな
で、海都の一部を沈めたドサクサに紛れて深王が真祖をとっ捕まえたけど
真祖は深王に悟られないように遠距離からジワジワと姫をフカビト化していったと

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/23 21:15:00.71 KrnltV7D.net
恐れ知らずの冒険者だけが相手だから感情を糧にした力が出せなかったとすれば
四層のフカビトの相手が自分らだけできてる説明はまあまあつくんだけど
世界樹-深都
|
マガツ-フカビト
のうちそれぞれの関係が深都側の事情しか説明されてないから
この間もしてた3世界樹の出所とか各々考えるしかない部分が多いと思う

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/25 05:32:41.28 G6VCd4Ju.net
Ⅲでの言い分って世界樹が言ってるだけなんだよな
というか、姫も真祖も何もしてねえ
冒険者をだまして死地に送り込んでたのも
衛兵数十人を殺したのも
白亜の森に攻め込んだのも全部深都がわ

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/25 06:05:27.39 5Eplbily.net
あくまで人類とは協力関係でしかない世界樹と
世のため人のために魔と戦う深王と
深王のためなら人々が犠牲になっても構わないオランピア
3者の方針が微妙にズレてるのに同一視されやすいからややこしくなる

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/25 12:39:32.22 H5kg3zq5.net
深都側の凶行はオランピアの独断っぽいよなぁ
深都に近づく奴ぶっ殺すってやってたけど兄王は普通に海都との交流に応じてくれるし

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/26 01:02:57.79 MgkD9lU9.net
追い返そうと思ったけど進物くれるって言うからつい…

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/26 01:21:56.18 mAluYJa+.net
I→II→長いこと世界樹から離れてクロスで復帰→IIIをプレイ中だけど
なんか歯ごたえありすぎじゃないですかね・・・

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/26 06:42:17.41 dBqN3Vkq.net
一旦アーモロードを離れ先にラガード公国へ向かう
すると気のせいであることがわかる

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/26 20:21:29.76 +B5pF/67.net
ハイラガの反動で以降の世界樹シリーズが全体的に低難易度化していってる説

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/26 21:41:12.41 rbzFPmVf.net
3しかやってないけど後のシリーズ優しくなってんの?

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/27 01:14:53.22 ZizRNTiS.net
4と5とXは3より簡単
新旧12は3より難しい
体感だが

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/27 13:12:01.99 M3B005cg.net
まぁ4以降も信号機トリオとかダイナモサンダーとかビッグモスとかたまーに鬼畜なの混ざってるけと

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/27 13:38:40.18 84nIe5Kx.net
そもそも難易度選択とかついたしな
あとUI面も優しくなっていってる

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/27 14:06:48.37 YFSYNpDo.net
旧1・2が「難しい」って言われるとなんか違和感あるけどな
以降に比べてやたら死にやすくてスリリングなのは間違いないと思うんだけど
あと世界樹各スレで言われてるが「一番最初に触った世界樹が一番難しい」ってのはあるよね
シリーズ通してのセオリーの知識とかプレイヤーの経験が大きく影響するし

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/27 15:19:25.14 H6uxcFJJ.net
アピアランス上昇を抑える以外回避手段が元々ない特殊先制から
初期登録のうちだと到達レベルでは
盾系クラスしか耐えられない素殴りをしてくる目玉が
複数出現のエンカウントを一層中盤で配置
普通に戦っても通常攻撃の命中が異様に低く設定され
何が出ようと倒すまでに予想外の消耗を頻繁に強いられる
これで難しくないと感じながら
3の一層が比肩する難易度ととるのは珍しかろう

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/27 16:22:25.22 rpbIa1GX.net
2じゃ3層到達後にジャイアントモアにパーティ半壊させられた思い出がある
攻撃が当たらず突進突進また突進で

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/27 23:00:04.69 B/a2UoQd.net
DS三部作は戦闘がスリリングなことに加えて、フロアは層1階からしか始められないこととか
ショートカットになんの目印もないこととか、自分で歩いた場所じゃないとfoeがフィールド上に表示されない
とかが地味に難易度高い。しかも旧1に至ってはカニ歩きが出来ないから歩きにくいし。
そういう意味でも最近の世界樹はユーザーフレンドリーな作りになってると思うわ。

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/27 23:09:00.85 rpbIa1GX.net
正直攻略サイトなんてない世界だったらクリアできてない自信がある

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/28 00:13:32.44 n0SA9tx1.net
ショートカットの目印の花あるじゃん

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/28 00:51:51.48 E81tHiiD.net
FOEのもやもやは無音でいつの間にか真後ろにいたりしたからドキッとしたなぁ
接近のアピアランスの反応も微妙に遅いから、通常エンカウントかと思ったらガオーされてビビった

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/28 00:55:04.10 NoRPK93f.net
3になってから、もやもやの移動がスムーズになっただけでも感動したのに今や3Dモデルに足音に鳴き声ときたもんだ

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/28 00:58:53.98 P5VeD+5I.net
目の前に突然現れたもやもやに追いかけられる
恐怖も悪くないから何処かで復活させて欲しい

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/28 08:25:32.41 M8ortxF4.net
旧2は磁軸で途中から探索スタートできたな

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/28 08:33:30.09 lIeD/pG4.net
3までしかやったことないからどんなもんかわからないけど3DモデルのFOEとかこっちが動かないと相手も動かないって仕様に噛み合ってない気はする
あっ律儀に止まってくれてるかわいいってなる

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/28 20:09:24.00 sLe1nj1N.net
夜までみちくさ食ってるPTを目の前で待っててくれる狐とか絶対かわいいやん

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/30 00:11:07.45 YMv8IST/.net
4層のフカビトfoeを3dモデルで見たい、見たくない?

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/30 00:29:49.33 GH/XXmz3.net
姫君を図鑑でグリグリ回したい

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/30 11:48:34.80 OgEsCr0F.net
その程度のニーズで新3が出るかよ!

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/30 11:55:43.88 nP+/N1sU.net
この自由度にグリモアが加わるとどうなってしまうかは見てみたい気持ちもある

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/30 11:59:05.95 Ph4/x1/i.net
じゃあフルベを!フルベを!グルグル!縦に!

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/30 18:27:47.20 GRAi48pS.net
エジプトの話題の時にスフィンクスをファランクスって言ってしまって恥ずかしかった

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/30 20:39:45.12 yy5AK6AD.net
休養したのに日にちも時間も経過してないのは何故?
いつ休養してるの

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/01 00:46:23.25 z/iyHjk0.net
普段が一瞬たりとも休む事を許されないハードな世界観なんだゾ
そして数秒の僅かな休息でスキルが振り直せる凄い奴らなんだ

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/01 20:46:47.25 s1mbnNgA.net
>>598
それは、ホテルの「ご休憩○千円」っていつ休憩してるの?というのと同じ

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/01 20:49:53.27 Sm+tpCD9.net
終盤まで宿がサエーナ鳥を狩りに行くから3のボウケンシャーはいつ寝てるのレベル

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/01 21:21:19.28 ZR7cmgJ3.net
精神と時のスカンダリア大灯台

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/01 23:43:35.85 SDyqwYNd.net
エトリアじゃあるまいし宿くらい泊まってやれよ…

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/02 02:36:03.25 mgchsaZb.net
糸目を許すな

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/02 19:42:08.48 6Gs4cTB7.net
酒場に足を運べば水を飲み
樹海を歩けば塩を舐め
宿へ向かうと海に出る
アモロボウケンシャーはアタマおかしいナ!

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/02 20:04:14.47 Dod1FWki.net
壁食ったりするハイラガが一番頭おかしい

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/03 10:29:41.53 soYx6Bx/.net
真祖に友になることができるって話すの、
クジュラとオランピアから真EDの為のキーアイテム両方貰ってからじゃないといけないんだっけ?
深都全然行ってなかったからオランピアから貰い損ねた状態で話しかけてしまったんだが

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/03 11:59:41.75 2acBykVI.net
アイテムなしで喋ると選択聞いてくれなくない?

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/03 12:03:10.10 66W/uPJ9.net
もう一周遊べるドン

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/03 13:57:05.37 soYx6Bx/.net
>>608
くれたよ
「友になれる」を選んだら真祖に「だがお前達にはその資格がないようだ」とか言われて追い返された
その後オランピアからキーアイテム貰ってから話しかけても
「これ以上話しても無意味だ」としか言われず真EDの道が途絶えた
この時の会話ってwikiのテキスト集にも載ってないんだな
今更初見のテキストがあるとは…

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/04 21:36:02.64 KOM9PfCu.net
キリンかシン倒して月の鍵取ったら5階層に降りず報告もしないで
そのまま真祖に会いに行くと聞ける会話だな

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 20:12:14.07 eyqTyE3W.net
チェイス、一騎を主軸にしつつビーキンも使おうと
ショーグン解放までパイゾディ/プリ/ビー/バリゾディ/?のビーキンスナイプ&突チェイス
解放後はパイショー/プリ/ビー/バリショー/?のGK一騎で考えてるけどあと一枠どうしようか悩む
三竜までは行きたいからファラかゾディがいいのかな

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 22:57:04.76 gitNTReM.net
防御面だけ考えるなら3色ガード要員+一騎役をディバイドで守ってやれるファラを入れるのが丸いとは思うが
そのメンツだと一騎の火付け役が足りないから後半戦ではパンチ力に欠けるのが難点かと
パイショーをメインサブ入れ替えてショーパイ、もう一人の空き枠もショーパイにすると前のめりになるが火力はマシマシになる
ショーパイイージスで属性攻撃対策も万全だし心配ならプリをプリファラにして3色ガードを取らせる
プリのSPが足りない? ビーキンをビープリにしてプリの取得スキルを分散しなされ

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/26 23:51:16.79 MAKPsMQf.net
ところでヒイラギの設定についてだけどさぁ(唐突)
ひぃぃ!とか情けない悲鳴あげながら防衛本能のみで戦ってるけど天才ゆえにカウンターで無双しちゃうとか
実は戦闘時に性格が豹変してジェノサイドしちゃうとか
技量は然程でもないが一撃がクソ重くフルベが眠らせた敵をごめんなさいごめんなさい言いながらトドメ刺してくとか
オドオドした態度はそのままに首跳ねでの勝利に異常な執着をみせるとか
妄想が捗るよね

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/27 00:04:11.95 ZqTV0Ihi.net
3竜関連のNPCはクエストだから周回でも一回しか会えないのもったいないよな

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/27 03:01:46.41 xwFNRlRJ.net
しんだ人はともかくだけど酒場とかに来てほしかったな
話したいしグラ見たいし

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/27 10:25:22.81 1B8vOTul.net
一騎当千ならディバイドと3色ガード兼任でファラ一択
メインを変えないならプリのサブをパイにして我流で貢献
プリファラは使ったことはないんだけど盾スキルと号令の使い分けで1人に負担がかかりすぎじゃないかと思う
メンバー変更可ならパイとプリのメインをショーグンにした方が一騎の着火数が増える
ショーパイ/ショープリ/ファラ/バリショー/ビー
自分はショーパイ2人入れるならそこにショープリをおすすめするかな
着火2回確保と攻撃の号令以外に3色予防と選択肢が増える
予防についてはリミット介護で全体に似たようなことできるけどリミット枠をショーパイに譲ることができる
ファラ除く全員とバフデバフのタイミングを合わせやすいのと持続ターンを覚えやすい
例えばレインフォール攻撃の号令イーグルアイドラミング適当で次のターンから殴る
ビーストキングのサブはモンクがおすすめ
本家に劣るが高めのTECで回復役として使っていけるし,獅子王を1人で稼働させたりと便利だよ

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/27 15:41:41.65 1B8vOTul.net
一騎当千ならディバイドと3色ガード兼任でファラ一択
メインを変えないならプリのサブをパイにして我流で貢献
プリファラは使ったことはないんだけど盾スキルと号令の使い分けで1人に負担がかかりすぎじゃないかと思う
メンバー変更可ならパイとプリのメインをショーグンにした方が一騎の着火数が増える
ショーパイ/ショープリ/ファラ/バリショー/ビー
自分はショーパイ2人入れるならそこにショープリをおすすめするかな
着火2回確保と攻撃の号令以外に3色予防と選択肢が増える
予防についてはリミット介護で全体に似たようなことできるけどリミット枠をショーパイに譲ることができる
ファラ除く全員とバフデバフのタイミングを合わせやすいのと持続ターンを覚えやすい
例えばレインフォール攻撃の号令イーグルアイドラミング適当で次のターンから殴る
ビーストキングのサブはモンクがおすすめ
本家に劣るが高めのTECで回復役として使っていけるし,獅子王を1人で稼働させたりと便利だよ

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/27 15:42:11.83 1B8vOTul.net
2重スマン

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/27 19:29:30.13 AmjyKk2o.net
かなり色々考えた結果ビーキンに何をさせたいのかわからないと
お題が大きすぎて趣味でしか答えられないということがわかった

621:612
18/10/27 20:50:05.00 wHyLWLDl.net
>>613、617
メイン固定したいのはバリとビーなのでパイとプリはショーに引継ぎしてみる
ビーキンは獣で追撃稼ぎつつ行動阻害中心の雑用で考えてた サブは確かにプリかモンで回復補助させたほうが良さそうね
もうちょい考えてみる 有難う

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/27 21:16:23.97 AmjyKk2o.net
手堅くいくのであれば一騎自体がそんな必要でもないのでメイン被りなしとすると
ブースト介護獅子一騎へ更にショーパイ七福スタンナイフなどが面白いのではないかと思う
実際何呼ぶか結局わかんないけどフクロウスナイプはともかく
象に固有10もつけて壁にしようっていうのはsp重すぎてあんま育ててる最中楽しくないのと
ボスキラーとしてならプリウォリがとんかち振り回した方が
ウルフも使えて有効なのであんまり勧めない
という話はビーモンでそんなsp使えるわけないし実際関係ないので
パーティヒール10まで覚えるとタカとヘビの21点がギリギリ払えるかどうかくらい悩むと思われます

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/27 21:19:27.21 KqpRSmfJ.net
スタンナイフはスタンするかの博打の前にヒットするかの博打をクリアしないといけないから好きくない

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/28 01:04:56.90 7ZfROlnG.net
スタンナイフ当たんないっす

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/29 17:17:16.96 V+zc5v11.net
弐の太刀スタンアタックきもちいいいいいいい

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/29 19:05:30.73 kf21Pbix.net
弐の太刀スタンアタック良いよね
バッシバシ決まるから、雑魚戦ではよくお世話になった

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/29 19:15:22.12 uDD/0hac.net
オートだと2体止められる時もあったよな

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/29 19:47:07.79 cJDzXdfw.net
ショー/ウォリはどう使っても互いのスキルが噛み合うから好き

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/29 21:07:05.73 /19Ptl0+.net
でもワイドを一番活かせるのはビキニブーツの変な百姓だぞ!!

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/29 21:26:25.10 9Htb5fkH.net
ウコンバサラと真竜の剣の二刀流とか
外見が不釣り合いっぽい感じがしそうでむしろ格好良い

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/04 10:13:43.14 m1A3j5sn.net
我流の剣術(銃)

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/09 02:22:14.45 FrjTlBcV.net
ビキニブーツの百姓とかいうパワーワード

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/09 23:19:11.96 /VuETaQg.net
新たにモンスターを発見しました!
クジュラ
不意に笑わせてくるのは卑怯

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/09 23:42:54.33 q3v9HPNF.net
モンスターだから殺ってセーフとか言う謎理論
人殺してるの3だけだよな?

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/09 23:47:26.24 gHGVgSXZ.net
ヴィズルを人とするなら一応1も殺してる

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/10 03:38:34.78 vXbMu9rS.net
深王たちは人外枠だとしてもクジュラさんはさあ……

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/10 16:03:34.71 Ow+Xo0aP.net
アドバイスというかプレゼンが欲しい…
2周目海都ルートでショーグン解禁、全員レベル60です
バリ/ウォリ(チャージ→前陣)
パイ/バリ(大体ハンギング、照明弾、DA)
プリ/?(バフと打ち消し)
ファラ/?(三色ガード、バリのディバイド)
シノ/?(雑魚は飯綱、他分身で手数稼いで補助)
下三人で迷いまくって1周目は結局サブ付けずに表ボスのみクリア
パイレーツの使い方間違ってる気しかしないんだが突剣に愛着あってずっと使ってる
大体の回復はアイテムに頼ってきたけど回復役はいた方がいいんだろうか

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/10 16:06:21.27 Ow+Xo0aP.net
すみませんもう一つ質問
前のターンにチャージを使ったキャラが
乱れ竜の陣で攻撃→攻撃スキル
の順で行動した場合、攻撃スキルにチャージの補正は乗らないという認識で合ってる?

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/10 16:36:19.80 eG8DRpBo.net
>>638
乱れ竜の認識はそれで合っている、チャージの空費に注意
乱れ竜と合わせたければ複合属性スキルを使ってサブゾディのエーテル圧縮を積んだ方がいい
エーテル圧縮はチャージと違って武器に属性を鍛治していなければ乱れ竜で消費されないので
回復はアイテムガン積みのままでもいいけど6層から先はマジで厳しいぞ
プリのロイべ、シノビをサブプリにしてロイべのWロイべで毎ターン100以上自動回復なんてこともできるが
維持が結構大変なのでおそらく素直に回復役を入れた方が楽
そのパーティでメインを入れ替えないならシノビをサブモンクかな…
ファラはサブシノビにして回避系スキルをマシマシにすることで不沈艦になる
盾役以外の役割を持たせるつもりがないならファラシノが鉄板と言っていい

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/10 18:55:48.23 ebDcVU7W.net
パイレを便利屋にしてバリだけで全部倒すつもりにするのはどうか
バリゾディ 最初だけブレイバント他は圧縮連打
パイショー イーグル先陣乱れ竜(本人はあんまり火力にならない)
プリウォリ 攻撃号令アームクラッシュウルフ
ファラビー 暇な時のみドラミング
シノモン 回復各種招鳥気功拳
他人の行動で攻撃してずっと圧縮倍率かけられるから
大技を2ターンごとに撃つのとそんな変わらなかったりする
武器が武器だから後列にいてもいいのもメリット
パイレがオイル投げてエミット撃つとアムリタはかなり少なく済むけど
それ以上に持ち込みアイテムがかなり埋まるのとプリが忙しくなる(ので運を活かせない)
バリ以外全員余裕ないだろうけどシノビのsp負荷が高いしボス戦以外一切想定してないから
探索チームから1人呼ぶか頑張って含み針とるかはお好みで
ウルフのためにも異常効果が2つ欲しいので飯綱は諦める
楽しくなっちゃってすごい真面目に考えたけど
パイレが主役になってないから特に参考にしなくて結構です

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/10 22:54:31.98 Ow+Xo0aP.net
助言ありがとう
>>639
第6階層は少しだけ進んでニューゲーム行ったんだがやっぱりキツイのか…
一応探索要員としてモンクも50まで育ててるんで入れ替えもありですね
>>640
元々頼りの火力がバリ中心・パイはDA込みでオマケって感じだったんで割と違和感ないかもしれない
深都ルートラスボスでハンギング逆効果と分かってからイーグルアイとインザダークちまちま打つ役だったんで…
乱れ竜使うならシノビかなと思ってけど回復役考慮するとパイレーツも良さそうですね
バリスタのサブはコンボ考えるならウォリアーよりゾディの方が有効な感じ?
バリ/ゾディなら後衛に置けるしファラの負担若干だけど減るか…シノビに6枠目譲ってもらって暇な時にバステ狙うかサブシノで回避狙うか
とりあえずバリに砲台兼攻撃任せて乱れ竜特化の形で調整してみます
本当にありがとうございました

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/11 07:12:40.80 1jgAUnen.net
必要なことが圧縮だけだからチャージより元々高倍率な割に維持が簡単なのと
ダブル取らないから途中からやたら余るSPで属性マスタリ一応とれるのが若干得な感じ
周りの面々が準備に時間かけるなら狂戦士ためててもいいんだけど
一人がディバイドか先行ヒール続けないといけないのと
もう一人にブレイバント投げてもらわないといけないのとで少し手間が増える

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/11 10:27:11.07 1jgAUnen.net
考え直してたら先陣と号令を前提にして介護もつけることあるだろうから
枠ほとんど埋まるし余計なことしてる間に大砲撃った方がよかでしたね…
他全員で守備やってそうそう倒されないからアベンジャーもそんなにかからないし
やっぱりバリゾディがいいのでは

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/10 22:49:14.53 dWb4uPzE.net
バリゾディって対ボスやFOEで微妙かと思ったら
圧縮エミット2発でチャージ前陣の倍率超えるのね
まあ3人がかりでだからあれだけど

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/10 23:00:43.18 j7dkqPf5.net
それ言ったら前陣バリだってディバイド必須の2人がかりだしな

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/11 01:37:03.01 lcp/rgJ8.net
回避に賭ければ前陣はガードなしでもいけるいける(よけるとは言ってない)

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/11 11:11:10.85 jSzf2DMW.net
バリシノ最強って事だな (エアプ

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/11 17:50:54.17 LVUL6ATy.net
バリ/ウォリにして凶戦士+武息→通常攻撃してたなあ
たまに必殺陣形
バリスタの足の遅さ・MP少なさをきれいにカバーしてくれる
倍率上げようとしたら複数人でサポートしなきゃならんしな
バリは通常攻撃だけしてりゃあいいんだよ

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/11 19:26:53.87 Zb+kgi9g.net
バリほっといてまで援護したい人がいるかどうかはやはり構成次第なので
結局回りの面々によるという決着にはなろう

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/11 20:30:45.04 JaN3Jr37.net
なんならバリで他を援護してやっていいんだぜ

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/11 20:37:53.23 /4pashms.net
おらぁ終盤ボスクラスはバフ盛りバリ一任だったなぁ
前陣撃つ準備整えるまでとにかく生き抜くこと優先っスタイル

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/11 23:23:07.51 xM4XYI2R.net
禍神まで行くと圧縮エミット2連発が強くてなぁ
複数人で撃つからこそ間に圧縮を挟めるのが速攻に有利
まぁウォリゾディの狂戦士圧縮フリーズンからの圧縮エミットには負けるんですけどね

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/14 22:20:02.31 TQRNCkgs.net
バリスタはサブクラスや他職との連携も込みにすると弩1つで大抵の敵を倒せる万能アタッカー
だってのに禍神相手への最大火力の点だけで不遇扱いされる時がたまにあるのが不思議

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/14 22:42:00.04 NB2x1OEk.net
最初から1軍でバリ使ってたからずっと1軍だぜ

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/15 00:56:17.31 EGq+tYF7.net
>>653
禍神に限らず自前で狂戦士チャージ持ってるウォリの方が有利な状況は多いぞ
単に禍神が話題に上がりやすいってだけで禍神戦だけを見て言われてるわけじゃない

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/15 06:43:45.90 e91GZsyg.net
チャージが必要→物理が効く→前バリでいいやん
単純に攻撃面だけみると結構ある話ではあるな

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/21 20:34:39.35 q+QclTnh.net
ニコの低歩数見てまた始めたくなった
いい動画だった

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/22 09:17:41.54 t0p2Jud/.net
新2→新1→5→4→Ⅹときて今これをやっていますが教えて下さい
海都ルートで6層まで来ましたがあと2周しないと真エンドに辿り着かないと聞きました
なので周回に入ろうかと思ってますが、その前にこれだけは終わらせておけということはありますか?
ちなみにアルルーナ以降のクエスト終わってません。
大航海クエストもスキュレーまでしか攻略してません。
キリンのレアも落としてません
長くてすみません

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/22 11:05:35.43 Zc2wfPA5.net
>>658
>>2

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/22 19:03:47.72 t0p2Jud/.net
>>659
なるほど
有難うございます

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 00:34:56.63 cArsN4l1.net
2周目深都ルートやるならキリンのレアは取っといた方がいい
ただ一応言っておくと真エンドは2周目でもなんなら1周目でも見れるよ

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 07:53:34.14 Br0fHtUg.net
>>661
有難うございます
あーでもキリンレア取る前に周回を始めてしまいました
そうか
もう少し我慢すれば良かった
でも周回したらどんな状態から始まるのかがわかったのでなんなら4周します
アドバイス有難うございました

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 10:03:50.42 +qR1AKfb.net
別にキリンのレアは2周目どっち行こうが取り直せるぞ

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 10:38:03.29 Br0fHtUg.net
>>663
そうなんですか?
これから深都ルートいこうかと思っているんですが
深都ルート入っても大丈夫でしょうか?

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 10:44:03.92 n0Si3wKT.net
周回での4層のボスは(あぁこうなるのね)って配置でちゃんと両方ともいるから気にしなくていい

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 10:50:46.61 u/uN0fWc.net
気持ち悪い周り方をしている…

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 11:02:25.97 Br0fHtUg.net
>>665
そうなんですね
有難うございます!

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 11:18:23.02 u/uN0fWc.net
猛きものよ…
ミッション経験値が割と大きいので安歩用の百姓と育てたい控えキャラを連れていくがよい…
階層ボスと戦う機会に必要ならついでに水溶液も持っていくのだ…
多少手間をかければ作り直せるから条件満たす方が面倒なようなら抱えるより戦力に変えるのだ…

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 11:36:41.33 5YL2Fefd.net
やしのき はちのじ
ではないがそれに近いアレ

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 12:05:47.08 Br0fHtUg.net
>>668
有難うございます!
参考にさせていただきます

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/23 20:25:18.63 eIr/joi8.net
髭パイ/ウォリ 若パイ/シノ
姉パイ/バリ プリ/ビー 凸パイ/ファラ
海賊一家で金プリンセスを護衛ロール楽しい

672:661
18/12/24 00:10:55.60 ZHIby6Z6.net
ごめん嘘教えちゃった
そういやそうだった4層ボスは周回後も変な湧き方するんだった

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/24 18:07:24.98 u89a6QL2.net
ええんやで

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/29 18:16:41.88 0TGFIvet.net
暇を持て余したシンとキリンの遊び

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/01 00:53:16.73 ewjJGIM8.net
初hageは禍神のアイステンペストをミスト使い忘れでくらってのhageでした

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/08 00:05:42.30 fBfecckw.net
Xに飽きがきて数年ぶりにプレイ
でアドバイスが欲しいのだが、ゾディパイの圧縮リミットと前列ダクエがメインのコンセプト
他はモンプリがヒーラー、メインアタッカーはゾディパイがイーグルアイや圧縮リミットを挟んでる間にチャージで待てるウォリやサブゾディ、盾は必要なときにはファラシノとまで決めたのだがどこかにメインパイをいれたい
補助を挟みながら殴ってTP回収しながらだとイーグルアイの被りが気になるし、メインアタッカーに据えるにはチャージ+固有のウォリに大きく水をあけられるで正直出番を感じない
誰かいい感じの案を頼む…!

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/08 00:25:21.29 0P8ImScX.net
圧縮リミットがコンセプトならパイショーで頭封じ&先陣のサポートにまわればどうよ
それより圧縮リミット狙いでのゾディパイにダクエ使わせても思ってる以上にゲージの溜まり速くないと思うぞ
ゲージ溜めと割り切って我流使わせた方が良くないか?

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/08 07:37:34.01 L4g9060l.net
パイレは使うとしてどちらかというと
主力が雑用しないために
他がパイレ取って補助をまかなった方が楽
パイレが前に入る点で既に必要性が下がるし
ゾディが二番目に早い人に先行するのがレベル上がってくると装備込みでもたぶん無理だし
攻撃しないことが頻繁にある人に先陣は行動数の無駄だしでダクエが違うと思う
話の主題じゃないけどゾディは弩マス1正射ブッシュ
気が向いたらバラージ1くらいの感じでいいんじゃない

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/08 07:52:34.63 Jd5lfA9k.net
そのパーティにパイを入れるならパイプリにして補助を一手に引き受けるのが正解な気がする
モンプリは回復に専念する必要がある強敵相手だと補助まで手が回らなくなるおそれがあるし
モンビーにしてロアドラ警戒だけ取って回復の隙間に補助を挟むくらいでいいんじゃないかと

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/08 13:01:06.00 YYlpWVQr.net
やっぱ合わないよな
ゾディパイは最終的にはデスブリンガー装備で1、8ターン目に圧縮リミットで撃破を目標に、他のターンはイーグルアイとダクエでお茶を濁すスタイルはあまり変える気はないからメインパイはもう1PT作って活躍してもらうか

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/08 19:14:48.01 0dIjniO3.net
業火を重視する方で考えると陽炎血返し(かアベンジャー)もありかなと思うんだけど
頭封じがもっと確実に欲しいしシノビ以外で運のいいプリ入れてやっぱりパイレは外れる
ただtec攻撃への援護自体を目的にした編成でファラも使うと
ゾディしか攻撃しないことになるだろうから
ダクエとか使ってる場合じゃなくなる
3は店がやたら便利だから特に縛り要素ないなら
tpをどうこうする効果がそんなに価値高くないのもある

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/08 19:23:16.73 0dIjniO3.net
もう少し別の話をすると例えばゲージ溜まった時以外は火力に一切計算しない前提があって
そうまで周りがゾディのためにお膳立てしないつもりなら
3層からは回復重視のゾディモン使ってメインモンク外す余地もある
結局誰に何をさせるのが目的なのか改めて考えてみては

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/08 20:11:07.29 fBfecckw.net
むしろゾディパイは圧縮リミットを撃てるお膳立て役と考えて欲しい
そしてそこへメインパイ投入となると役割被りがちでハンパになりやすい
補助特価しようにもイーグルアイが被るからプリビーやシノプリの分身号令に勝てない、アタッカーしようにも…
と最初から出番を感じてないから何かないかと聞いてみたんだ

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/08 20:31:14.89 0P8ImScX.net
いや、メインパイ起用云々以前にゾディパイの方に問題があると思うぞ…

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/08 20:41:53.57 fBfecckw.net
そうかのか
どうせならやったことない戦術とりたいと思ったが考え直すか

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/09 01:25:15.92 UDlMqkZq.net
ゾディはサブプリで号令とダクエ撒きながら自然にゲージが溜まるのを待てばいい
サブモンだと決まったターンのダクエ投下が難しくなるからサブプリがいい
前衛はウォリバリとパイシノにしてチャージ前陣と分身ミリスラ
メインパイとダクエは基本的に相性よろしくないけどミリスラ連発するなら話は別
ここに号令を分担するためのモンプリと警戒ドラミロアだけ取ったファラビーを加えて完成
強いかどうかはともかくうまく回るとは思う
ミリスラの完成が遅いって?
知らん!

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/09 20:33:03.72 sGi0jvol.net
>>683
イーグルアイが被るから勿体ない、という発想自体がパーティメイキングに迷走してる証拠
イーグルアイのためにパイ入れるのかメインパイを使いたいから入れるのかをはっきりすべき
メインパイを使うのはマストで且つ補助も担わせたいならゾディパイをやめればいいだけだろ?
↑でも言われてるようにゾディパイのゲージ効率は大して良くないし
ゾディウォリで鉄製警策持って陽炎アベンジャーでもやった方がよっぽどマシ

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/09 22:26:23.00 jnwA3S4D.net
リミットブーストって雑魚の連戦の時とかは影響大きいけど
長期戦で高レベルスキルがんがん使う場合だと有っても無くてもってなりやすいよな
ましてやTP多いゾディだと尚更

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/09 23:49:43.51 11pP3n/3.net
なにかしらの効果を5倍に6倍にってのと比べると本当に1ターン早くするだけだし
編成の主眼にするにはちょっと薄いんじゃない
デスブリ込みでも違いを感じられないと思う
打たせて受ける守備をするモンクとファラ入れて
赤foeを2回目のリミットまでに確実に倒すのが簡単じゃないし
大航海と黒全部でそんな計算立たないくらい時間かかる
加えて本とアクセで本編進行中こそ大幅にパラメータ盛れるゾディが
攻撃をしないっていう点で火力をものすごく下げてる

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/10 10:49:13.11 /mHh4jpg.net
リミットブーストの仕様ってリミットゲージが溜まるターンを短縮するスキルというより安定して確実に溜まるようにするスキルだからな
ランダムで増減する増加量のランダム性に働きかけて常に上限値いっぱいを出せるようにするから結果として回転率も良くなるというだけで
一行動でゲージが溜まる量そのものが劇的に増えるわけじゃない
加えて言うとLv10スキルを連発するのとリミットブースト5で通常攻撃をするのってゲージの溜まり方で見たら全く一緒だから
素直に高Lv星術連発で火力に貢献しつつゲージを溜める方がゾディの運用的にはおいしいと思う
リミットブーストで安定してゲージを溜めて…っていう運用は通常攻撃メインの、それこそ我流パイなんかで生きる戦術

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/10 15:46:32.55 mue7eHwJ.net
ゾディパイは我流の前提がもっと軽ければ使ってみたかったな
リミブだけだと陽炎血返しのほうがたまりやすいまである

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/10 20:44:36.18 QbV19sJp.net
はえ~勉強になるわ
いきなりやったことない戦術とかいうならもうちょい考える必要があるな

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/10 21:13:08.26 E0kQxYl6.net
むしろ何手で溜まりきることがあるかないかまで細かい仕様を先に調べて
じゃあこういう編成をとろうかとよく考えたなあと感心している
その過程も楽しいしね

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/10 22:37:31.29 L38xLykX.net
久々に3やってるんだが素材のドロップ率が壊滅的に低いね
金稼ぎはシリーズでもトップクラスに楽なのに日の目を見ない装備が多かったりシナリオ進行中の鍛治が使いにくかったりするのは
糞ドロップのせいと考えると非常に残念

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/11 15:10:29.55 NrUx0hXR.net
それはドロップ率の問題でもない気がするが

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/11 23:12:10.90 tTv0OJOh.net
イーグルドラミングミストブレイバント辺りの
補助パイでリミブとってもええんやで
たぶん点余るし

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/12 09:40:56.49 vdm9HZ5p.net
羊相手に介護陣形して安心してたら1ターン目で5人とも石化してhageた
つらい

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/12 13:48:04.35 tyWmx4hM.net
クジュラの結末について考えてた
どのルートが一番幸せかなって
海都ルートで意気消沈した姫様にこれからも仕えられるけど妖刀ニヒルに蝕まれていくクジュラさん
深都ルートで白亜の森で散るクジュラさん
真ルートで姫様が兄様とラブラブ出奔して特に報われず捨て犬になるクジュラさん
敬愛する姫様がバケモンになるのを目の当たりにする前に死んだ深都クジュラかな

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/12 15:35:59.26 1kjk0KdC.net
真ルートに決まってる
主がばっくれようともそれは願いを果たしたからだし
本懐を遂げた以上は満足してるでしょ

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/12 18:43:23.94 7HJqv8A2.net
姫と共闘ではなくまず単独で俺を倒せって言ってくるのいいよね

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/12 19:02:03.03 vRCJn6dT.net
人格を含めて考えればクジュラは3で最かわだからそれぐらい朝飯前よ

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/12 19:08:57.55 TtOMrTS+.net
周回含めて再プレイ時には面倒なタイミングで
いちいち引き止めてくる構ってちゃんだぞ

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/12 19:20:47.47 ohF3rfjM.net
くじゅううううううううううう

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/12 21:32:26.21 UJ7FEjKl.net
>>698
ネタバレしね

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/12 22:41:02.01 TtOMrTS+.net
9年前のゲームの雑談に今さら文句言う間抜けがいるらしい

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/13 11:12:21.52 T7XSAILR.net
でもクジュラ弱くない?全く苦戦した記憶無い
所詮前座の敗北者か

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/13 11:15:44.47 igJeev/U.net
ハァハァ…パイレーツ…?

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/13 17:32:35.05 F7c2PNKe.net
実はクジュラさん深都ルートでも死んでいない説を出してみる
某冒険で言うところのいわゆる「再起不能(リタイア)」レベルで済んだ、とか

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/13 19:11:36.51 1eyMiKZ7.net
再起不能(リタイア)って文字通り「死ななかっただけ」って感じだからなぁ
守りたかったものを守れず、後遺症で戦う力もほとんど失って、それでも生き長らえるってイメージ

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/13 22:54:23.23 bZe5yLaf.net
少なくともこれを我々が使えたらぶっ壊れ呼ばわりはしたし
ロアとかいうゴミいらねーからビーショーかシノショーつけとけとは言ったろう
パッシブに取られるSPの割に強くないけど肉壁型があるから象はともかくとして
何ならアナコンダさえ呼ばなくていいよくらいの性能をしている
URLリンク(i.imgur.com)

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/13 23:14:14.15 nzzbeM5q.net
日本語ガタガタで草

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 00:15:10.94 ueDeIGa1.net
いまいち解釈が正しいか不安なんだが
象が強くないとか俺のプレイしてる世界樹とは別物の可能性があるな

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 03:35:42.16 IkrmNQw1.net
俺もプレイしてたとき象別に強く感じなかったんだよな
雑魚は梟でいいしボスにはバステはろくに通らないしで
結局牛呼びまくって打点出してた記憶がある

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 12:19:28.17 XP37cqAQ.net
雑魚は勿論だけどボスでも象使えるっしょ
1発で確実にボスを混乱させられなきゃダメってわけでもないんだし

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 13:13:10.71 ZhcZ57gR.net
まぁ初回時はビーキンに槍盾とか装備させがちだからね
脚も遅い、LUCも上げてないじゃビーキン本領発揮できないでしょう
俺も海姫盾獣弩で牛召喚させてチェイススラストとかやってたからな
獣と弩いるなら象+スナイプの方が強かっただろう

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 18:34:09.49 jzLJGzYx.net
アザステ巨象で雑魚戦はほぼほぼ完封できるからね
他メンバーは通常攻撃だけしてればいいという点では梟より便利

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 22:15:25.75 j1Utrph/.net
これ雑魚の条件ドロップは酒場の酒飲みが教えてくれるから分かるんだけど、
FOEの条件ドロップが分からないんだけど、ゲーム中でどっかにヒントあったり後で教えてもらえたりする?
それとも自力で発見するかWikiで見るしかない?
極力ネットで情報は得ないでやってるんだけど、全部自力で発見するのは流石に厳しいし、
ゲーム中に情報ないならそこだけ攻略サイトでも見ようかと思ってるんだけど

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 22:23:50.01 PDirPV6U.net
全て自分で試行錯誤できる時間的余裕がないならありだと思うよ
進めていけば解剖用水溶液も量産できるしトドメをさせば全てドロップするリミットも手に入るから周回するときに集めてもいいし

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 22:29:20.11 T27nKWVF.net
ゲーム内に条件のヒントはほぼないねぇ…旧2までは難しい条件って言ってもせいぜい即死ドロップや
全縛りドロップくらいで片っ端から試す総当たりでどうにでもなるくらいしか条件の数がなかったんだけど
3から急に条件が増えたからそれじゃきついと思う
某ボスのドロップ条件とか解析して条件を見つけてスレに書き込んだやつがウソつき呼ばわりされたくらい
訳わかんないものだし

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 22:58:44.68 j1Utrph/.net
>>718-719
ありがと
でも解剖用水溶液とか使ってドロップが図鑑に開示されても、
結局ドロップ条件が判明するわけじゃないから条件わからずじまいだよね…
最終的にWikiは見るにせよとりあえず今しばらくはこのまま進めてみる

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/16 18:10:42.26 1nvpEnof.net
水溶液あるからいいだろってことで変な条件増やしたんかね

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/21 22:43:14.66 2dnFTS/C.net
ふと思ったが深都発見して支店ちゃんと進物持ってくじゃん?
支店ちゃんのエロさ的に実は支店ちゃんは宰相ではなくて一番の進物だったのでは?

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/21 22:46:43.20 2dnFTS/C.net
宰相じゃなくて宰領だった

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/21 22:52:35.92 2rGtvHIc.net
あんなもの胸がでかいだけで色気のかけらも無い



のじゃ

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/22 01:22:59.51 jKdXgoaK.net
孫の手見えてるぞ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/22 02:28:41.95 b3Wrclde.net
何だかんだ言いつつも妹想いのネイピアさんすこ

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/23 13:04:15.28 AQk8txAh.net
今更気になって試したんだが、拳バグって遠距離武器で後衛から半減なしで飛ばせるのか
これなら本当に気功(槍or銃or弩)使いだな

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/23 16:40:44.56 dLUACtDm.net
モンファラにして槍を持たせて拳バグを使うと功夫使いっぽいロールプレイが捗る
あまりたいしたシナジーはないから本当にロールプレイ優先の組み合わせだけど

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/23 19:28:18.73 R5e2d8K4.net
炎バラージより弩壊炎拳の方が汚物は消毒だぁ!感が出てる気がする

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/23 21:55:33.59 9kruQ0jd.net
拳バグって実際バグなんだろうけど防具一つ外さなきゃならないし、仕様と考えてもバランスそんなおかしくないと思う
実際今モンクファランクスで後衛に下げて槍で使ってるけど、防具外した分後衛に下げられるし威力下がらないし結構いい感じ

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/23 22:26:13.05 E6RM0APr.net
男なら拳一つで勝負せんかい!

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/23 23:10:44.94 Jm2k6u5n.net
パターンはまるとほんと粘るNPCモンクを航海クエストで見てからパーティーにモンク入れたけど脆かったわ

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/23 23:47:19.92 AQk8txAh.net
>>730
なるほど隊列の調整には使えるか
後衛バリスタならチャージ出来なくなるけど徹甲弾に取って代われるかと思ったがヒット数のバラつきでダブアク10の徹甲弾と期待値に差がないな…

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/26 17:22:25.01 SjduOtX/.net
下画面のマップ部分の右上の方の階表示の部分をタッチすると階層一覧表示に切り替わることに偶然気づいた
今までずっと知らずにプレイしてた…

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/26 23:35:17.50 IcXjsqPN.net
今試したが何だこりゃ!
一生懸命▲floormapタッチしてたのがバカらしくなるな

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/27 00:08:45.62 vRBuDsVh.net
嘘だろーと思いつつ試した
なんで今まで誰も教えてくれなかったの

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/27 00:18:49.28 cs2NPOl+.net
オプションからタイトルに戻れるよ

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/27 00:37:11.75 bsHbyhZv.net
割引券でアリアドネの糸が半額になるのじゃ

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/27 01:27:42.45 Dn7BnIhJ.net
>>738
初心者への洗礼やめろ

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/27 01:33:11.15 ka9LnDao.net
全ての割引券を糸に費やすことでネイピア姉と家族になることができるらしいぞ!

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/27 10:54:35.04 Dn7BnIhJ.net
久々のプレイもストーリー3ルートやって6層を始めよういうところだが、あれもこれも起用したくて金がいくらあっても足らん
おっ、ペンギンくーんちょっと相談があるんだけど

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/01 13:47:57.66 m8eOpIfs.net
ソードフィッシュがレア全然落としてくれなくて、ROMバグってんじゃないかと思って心配になって調べたらかなり確率低いらしいね
ほかは普通にプレイしてるだけでかってに埋まってるのに、なぜこいつだけ…

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/01 15:33:54.12 n1U4wjSw.net
そこにハンマーがあるじゃろ?

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/01 16:35:12.38 nlv1GGfE.net
なるほど雷属性つけてソードフィッシュいっぱい倒せってことですね

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/01 21:47:46.23 TR5lImZM.net
今ワイン飲みながら24階探索してたんだけど、マップで気狂いそうになるし、プリンセス残してパーティ半壊するしで散々だった
良い子のみんなは真似しないようにね!

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/01 22:23:40.46 rONVQ/BH.net
あのトーマさんだって探索中は飲まないのに…

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/02 03:35:09.80 2GJ3MfBh.net
水でも飲んでような

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/07 20:43:15.54 8EY9mibL.net
大航海の出向回数、最低何回でマップ埋めとアイテムコンプできるか研究した人とかいる?
個人的にやってみたけど多分34回前後で行けそう
本当はもっと減らせたんだけど何度かミスったわ

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/09 07:36:50.19 eAY+ZCmv.net
>>714
初回全体混乱は強すぎるね
ボスも一回なっちゃえば数ターンやりたい放題になるし
その代わり、攻撃はさっぱりだから獅子王?取ってたけど

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/12 00:31:11.52 r5wx9JXi.net
序盤から敵が強い

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/14 13:10:23.49 9MSUSNhr.net
新3が出る前に3DSでの世界樹は終わりといわれてしまったけど、次のハードで出るだろうか?
というか移行できる機種があるんだろうか?
売りはマッピングなわけだし、一画面だけのハードだと無理だよな
スマホとの連結?見たいな形にするんだろうか

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 00:56:40.14 MyMyhTTB.net
マップは最悪各自で紙とペンを用意してもらって……

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 01:38:41.49 LIw19DWC.net
より昔になるのか

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 01:46:00.16 /ocXdJiQ.net
5mm方眼紙買って来なきゃ…

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 02:47:31.94 2gX89zbk.net
ワープがあると地図枠内に収まりきらなくなるんだよなあ←ウィザードリィ1

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 05:58:55.68 oJQNrlgt.net
仮に要方眼紙になったとして、入口を紙のどの辺りに書けばいいかだけこっそり教えて?

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 17:36:09.11 /WFhusS7.net
ウォリアー/バリスタ
パイレーツ/ウォリアー
シノビ/プリンセス
モンク/
ゾディアック/
ここから何入れたらいいかアドバイスください
ドラミング欲しいからビーストキングは入れたい
あとなるべく隠し以外の全職入れようかと思ってファランクス
よくわからないのが、ファラの三色ガードとゾディの先見術は両方あった方がいいのかどうか

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 18:52:59.90 2Z6F2gu2.net
ドラミングが欲しいだけならモンビーにしてロアドラ警戒だけ取らせるのが丸いかと
ビーストロアは敵の攻バフ打ち消し用スキルとして役に立たなくもないという程度だが
ゾディはサブウォリでメテオを強化するくらいかな…先見まで取るとなると完成はやや遅れるが
ファラはそのパーティだとサブでも組み込む意味はあまりないかも
ウォリバリの狂戦士のフォローにディバイドが欲しくなるがそのパーティにディバイドの
使い手になれるほど固い奴はいないようなので無い物ねだりしてもしゃーないかなって
3色ガードと先見は役割的にほぼ相互互換
互いに一長一短で片方がもう片方より完全に優るということはないからパーティ全体としては
どっちかの使い手がいれば十分でありどっちを採用するかも完全に好みで構わないレベル
そのパーティなら素直にゾディに先見でいいんじゃないかな
ゾディしかメイン火力がいないパーティだと攻撃の手を止めて先見役に回っていいのかという
問題に突き当たりがちだけどウォリもパイもいるから火力の一時的な低下は致命的ではない

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 19:05:59.14 Ym6IffuS.net
にげる
にげられない
パリィ!
にげる
にげられない
パリィ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 19:18:34.62 FtpZyiar.net
>>757
俺の初回プレイと同じ構成で親近感
モンク/ビーキンとゾディ/ファラだったよ
PT全体の燃費が良くて条件ドロップ回収にも秀でているから安定はするんだけどダメージソースがウォリの前陣頼りなんだよな
一応裏ボスまで倒せたが一騎パなんかに比べるとそれなりに苦労はした感じ

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 19:46:46.69 /WFhusS7.net
レスありがとうございます
>>758
詳しくありがとう
三色ガードと先見術両方必要ならモンク/ファラとゾディ/ビーキンにしようかと思ってたけど、
片方でいいならモンク/ビーキンにします
>>760
真似るわけではないけど同じにしようかな
でも実はこのウォリ、ブレイドレイヴ型なんだ…

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 20:42:55.34 FtpZyiar.net
剣ウォリだったか失礼
ウォリ/バリ=槌でナイスマか弩でノーリスク前陣だと思ってた
基本的に本職で大量のSPを使うクラスはサブビーキンと相性がいい
警戒5+ドラミング5+ロア1のSP11で完成

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 20:56:48.86 7jrYTHhE.net
警戒は1でいい

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 22:35:15.49 /WFhusS7.net
ブレイドレイヴが想像以上に命中率悪くて全弾命中しないので、迷った結果サブはバリスタに
ブレイドレイヴ型のサブって何が定番なのか分からず、せっかく剣なんだしナインスマッシュ型と違うサブをと最初は考えたけど、
結局命中率の低さを他人の照明弾とか盲目やアクセでカバーすると考えるとその分の手数や強化枠や装備枠使ってしまうし、
なら自分で正射必中取ろうという結論に
でもナイスマって正射必中だけじゃ必中にならないみたいだけどレイヴはこれだけでほぼ必中になるから、これはこれでよかったかなと

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 22:44:51.71 amFbqUrY.net
剣ウォリバリは完成早めなのも良い
ダブルアクションもバインドカットと相性良いしね

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 23:12:19.79 0zhkAoiv.net
ブレイドレイブの命中率は低くない
純粋にウォリ自身の命中率自体が良くないだけなんだ……

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/15 23:40:50.92 lu33f8Iz.net
命中率に関してはこのゲームの場合AGIの影響が大きすぎるからな。次点でTECとLUC
ナインスマッシュとランダムショット以外のスキル命中率はそんな悪くない。本人のAGIの問題が大きい

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 00:09:01.19 ReCmkTue.net
一応言っておくと先見は単体対象だから雑魚複数からの属性連発に弱い
あと強属性持ちのボスは頭縛りしてくるのが多いから対策してないといざという時使えない危険も
ゾディで火力出す必要ないならゾディファラも決して悪くはないよ

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 02:51:54.74 3mgg8iI3.net
ウォリバリはまあ鉄板だな
外すのがイライラする人はまず正射取るし

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 03:55:19.46 hSSTzwyq.net
バリ姉に正射したい

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 12:57:34.12 QuMsXzde.net
ロリバリはもらっていきますね

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 19:22:17.48 LMGcyMFM.net
ロリバリのゲーム外アナザー絵、Xのガンナーにしたわ

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/16 21:40:49.81 Tnom4gk5.net
剣ウォリに必中ゴーグル常備させて落ちた防御力をサブファラかサブモンで補うのも一考
特にサブモンは血返しでTPも補えるようになって便利

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 12:43:19.44 wScZFCXd.net
あのバリをロリって言いたくないな
場数踏んでる感じあるし

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 16:19:11.84 RtBVDJ8C.net
ロリバリは実は経験豊富
バリ姉は実は未経験

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 18:53:44.50 rz+l7zbT.net
バリスタはアフロ一択だわ
女なんか見向きもしない

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 19:02:19.84 q8On4V5r.net
男グラかっこいいよな

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 23:06:24.55 0f8v6W8e.net
3から♂のグラは正当派イケメン減ったよねぇ
ファランクスは寡黙なオッサンぽいのと飄々とした三枚目っぽいのだし
モンクはジジイとメガネ小僧だし
ビーキンはいかにもカタコトでしか喋れなさそうな仮面と野生児ぽいガキだっけ?
でバリスタがアフロと性格に一癖も二癖もありそうなシドって名前つけたくなる外見のオッサン
ちなみに俺もオッサン
アンドロは♂に相当するグラがメカメカしすぎるし

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 10:34:41.55 2mTZR1Df.net
光浦アンドロは愛せない

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 11:18:15.34 o3qHEAxE.net
アンドロは♂がどっちもかっこいいから♀選ばないな

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 15:08:58.21 XwTissjY.net
グラフィックと使用武器合わせる必要はないんだけど剣ウォリ使いたくて、
女だらけパーティーにしたかったのに剣持ってるの男しかいないから剣ウォリだけ男にした
でもウォリは普通にかっこいいほうだと思う

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 15:35:23.56 7dmDWb+D.net
爺ショーグン禍々しすぎんよー

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 16:29:06.51 ewrvubFj.net
3はオッサンとジジイが歴代トップクラスに充実してる
プリパイウォリみたいな主人公っぽい男もちゃんといるし不満に思ったことはない

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 18:03:31.27 jdlxCWhA.net
モンク男が子供とじーさんで青年が居ないのは不満だ

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/19 21:17:34.71 rU70gUsy.net
ビーはどれも厳しいから仮面で落ち着くな
モンクはピンクしか選んだことがない
さすがに4枚もあって全部ハズレってことはないかな

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/20 00:09:12.23 q3VoulQ1.net
おさげモンクを脳内変換で男性としてプレイしていました
サブでプリとるとプリンセス表示されるけど

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/26 10:06:48.39 r8NA+RLs.net
>>748
これ気になって自分でセーブデータ消して最初から突き詰めてみたんだけど、おそらく理論上32回が最低だと思う
32回の出港で海図マップ全部埋めて全アイテム取れると思う
ただ何度もリセットして何度も低い可能性に賭けてやっとできる
俺なんでこんな事やってるの?

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/26 13:38:56.77 NmTfxwtq.net
セーブデータ消さなくても海図消せばよかったのでわ…オールクリア的な機能ないから地道な作業になっちゃうけど…

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/27 23:01:50.51 djS4kakT.net
やっぱりウォリをつかうなら剣よりも槌かサブの武器スキルのほうが使い勝手いいねぇ
武器の性能が悪いのもそうだけどスキルも斬攻撃しかないのに雑魚のもボスも耐性持ちがかなりいるから辛いわ

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/27 23:59:49.90 VhTgTylw.net
TP少ないウォリと範囲攻撃でザコ戦向きな剣が合わないってのもあるな
パイ辺りなら剣を思う存分振れるんだが

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 16:44:15.52 3EA52m04.net
ウォリは鎚以外ならサブモンの壊炎拳、カウンター、血返しか
サブバリの正射必中、前陣、スナイプが使いやすいな

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 17:28:15.57 YKAuBQ7X.net
暗黒剣の使い手という設定で
バグ利用で剣威力の暗黒拳を放つ

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 17:55:53.78 pPyUZU6P.net
ウォリ/バリって弩装備の前陣と、真竜の剣の空き×8にATK詰め込んだブレイドレイヴだとどっち強い?
やっぱ4.275倍のレイヴよりダブルアクション付きの前陣4.97倍の方が強い?
鍛冶のATK×8=24%がどういう計算になるのかよくわからない
まあ弱くてもレイヴの安定性とダブルアクション付きバインドカットのロマンで剣使うけども

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 17:59:21.00 mcfyw1Aq.net
3のダメージ計算は単純に全部掛け算していけばいいだけなので簡単よ
24%って言ったら最終的なダメージが1.24倍になるだけ
レイブは4.275×1.24=5.3倍くらいになるな

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 18:46:17.98 pPyUZU6P.net
なるほど
真竜の剣 攻撃力181 空き×8
ヨウカハイネンの弩 攻撃力183 空き×2
前陣で空きにATK入れたら4.97倍×1.06で5.2682
武器の攻撃が2高い
うーん、同じくらいなのかな?
それとも天麻迦古弩 攻撃199の方が強いのかな
まあでも条件が限られるとはいえ最終的にはバインドカットがすごく強そうなのはわかった

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 19:08:35.13 mcfyw1Aq.net
ちゃんと計算するならこちらのSTRと相手のVITを考慮しなきゃいけなくてやや複雑な式になるけど
同じキャラが同じ相手を武器とスキルを変えて殴って比較する想定ならその2つの数値は無視できるから
さっきも言ったように下記の単純な掛け算で比較すればいいのよ、それでほぼ間違いない比較になるから
武器攻撃力×スキル倍率(鍛治による倍率変化を含む)×相手の耐性
相手の耐性も倍率に含まれるのが地味に大切なポイント
最終的に複合属性スキルが大正義になるのは純物理スキルより耐性を抜ける可能性が高いことが大きい
エーテル圧縮(3倍)とチャージ(2.6倍)の違いなんかも積み重なるとバカにならないけど…

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 19:10:27.91 6Rkfox1I.net
DAバインドカットは3における真のロマンスキルだよなw
こいつに比べりゃ多元もシュートも浪漫が足りない

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/02 19:55:37.51 pPyUZU6P.net
>>796
詳しくありがとう
攻撃199の弩でダブルアクション前陣の方がレイヴよりちょっとだけ期待値上っぽいね

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/04 11:32:23.58 h+zfLHkz.net
速さの宝典は一番集めやすいから2周目からなら命中率は全キャラ気にならなくなる
乱数固定使うなら1周目でも簡単にハンマー取れちゃうけど
1周目は圧縮エミットウエポンでさっくりクリアするのが楽だね

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/10 02:16:33.62 LVkm1gkc.net
初心者だけどレベル30で即引退した方が得何だろうか
サブクラスも解禁され
色々迷いすぎる
何がいいやら混乱してきた

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/10 04:43:33.60 IV2+Af+z.net
旧2ほど各種ステータスがキャラの強さに影響していないから(例えば物理アタッカーなら
いい武器を持たせてあげる方がよほど大事)ステータス目当ての引退はあまり必要性がない
SPが目当てにしても引退せずにそのままLvを上げればいいんじゃないかなって話であって…
結論としては引退はLv99で一度やれば十分なんじゃないかな

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/10 23:36:52.13 7FEaLEV7.net
ペンギン道場やスキュレー道場が使えるなら1人くらい引退させるのはまぁ無いでもない
複数人引退させるのは元の戦力取り戻すのが大変だからやめといた方がいい

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/11 00:15:34.31 WWyqK8Jk.net
>>800
そのうち途中参戦職が出てくるから、新メンバーを迎える目的で引退させるのもいいよ

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/11 23:04:27.12 dcImFZCS.net
色々な意見ありがとう
1回は試しとかないと分からないこともあるので
一人は引退させた
アドバイスにあるペンギン道場とやらを調べてやってみたが
永遠に決着が付かなくて笑った
これは一人では駄目なんかな
分身を待ってるだけでいいとか書いてあったが
呪いとかつけてくるし
回復はするしで駄目
ペンギン道場とやらの一人決着でのアドバイスお願いします

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/11 23:09:58.25 IvchUAHQ.net
アドバイスも何も>>1のwikiのとおりにやるだけだぞ

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 00:40:35.04 rPIUZb9c.net
これ他のゲームやるときもそうなんだけど、PTメンバーの経験値がずれるのが嫌で、
1人だけ入れ替えたり1人だけ休養させたりとかができない
あと戦闘中に誰か死んでしまってうっかりそのまま戦闘勝った場合も経験値ずれるからリセット
逃げれば経験値入らないから大丈夫、あと意外に石化は経験値入るから安心
大航海クエストが強制で人数外れるから、ローテして全員同じ回数クリアして経験値合わせるのがきつかった
面倒なんだけど5人の絆がすごく強くなる感じがしていい

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 00:56:39.20 5cKdS1Sj.net
>>806
同志

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 02:20:39.38 Lc+clZLM.net
最初はそうだったけど慣れたら逆に経験値ズラすのが好きになったな
いつ誰があがるのかってのにワクワクする

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 02:26:20.94 OKHA6sgS.net
>>808
自分もこっち派

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 02:45:52.30 nZCYjS4o.net
旧2までは意地でも揃えてた
大航海で諦めたら楽になった

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 12:23:28.00 ajeb3YYy.net
経験値ズレた方が一人一人にドラマができていく感覚あって好き

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 15:19:30.42 umhqjXQ5.net
ズレていけばズレていくほど死闘を乗り越えてきた感が出て好き

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 15:40:08.67 GdpyIuse.net
>>805
乱数調整か
このやり方だと自分のDSだと耐えられないから
諦めて地道にレベルあげすることに決めたよ
他のゲームでソフリセロードの繰り返しでデータ飛びまくったし
自分のDSでは怖くて乱数調整は出来ん
初見プレーだし真っ当なプレーで頑張りますよ

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 16:31:53.90 CHlFAs39.net
乱数調整もなにも起動したら一回スキュレーさんに挨拶するだけだけどね
1日一回スキュレー道場

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 17:40:39.96 DbGiee4t.net
DSを起動するたびにキリカゼさんにペンギンを刻んでもらうだけの簡単なお仕事です
1日1回でも積み重ねたらバカにならない稼ぎになるな

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 19:29:55.15 IxEAuQXh.net
サブクラス出始めた辺りはペンギン、終盤はスキュレーのイメージだな

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/12 21:50:25.38 CZBpLE9D.net
終盤はパサランじゃないの?

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/13 00:25:47.34 8wBaZS4q.net
流れを読めないと樹海では生きていけないぜ?

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 06:47:09.92 HGMb/JR3.net
メインパイを一番活かせるサブってなんだろう
チェイスではウォリに勝てないの悲しすぎる

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 12:05:29.74 lr14MrKG.net
早い前衛で装備も恵まれてる、ってことで1周目は強いんだけどね
サブモンクあたりにして全体リフレッシュやLv10蘇生でも
打たせてるのがいいんじゃない?

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 12:15:20.49 rpgiL82b.net
無難なところだと
ザコ戦はワイドハンギングで永久機関
ボス戦はイーグルからのチャージミリスラ
あくまで高AGIとトリスタによる器用な立ち回りが売りなので最強とかは目指してはいけない

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 20:21:46.60 lONIv/n/.net
パイは高AGIキャラのクセに軽鎧着れて自前でデバフスキル持ってる強キャラやぞ
終盤のバフデバフましましましの火力構成ならシノプリよりパイプリを入れるぜってくらい

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 21:08:18.57 NgFTfZhW.net
大航海も有る事だしパイパイオンリープレイやりたくなるよね
前後衛問わない職って最高だわ

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 22:09:14.57 uSGTR//1.net
ウォリやバリがTPカツカツなのにパイだけはTP有り余ってる、みたいな使い方だと微妙になるイメージ

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 23:29:24.81 7wDtISJX.net
トリックスターはケチケチ戦うためのスキルだと考えているとだいたい微妙なことになるね…
周りと同じくらいのペースでなら消耗してもいいんだ、って考えて適度に大盤振る舞いしなきゃ
パイの地力では大した火力を出せない

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/15 01:19:13.90 BkWKneAR.net
一方俺は永久機関パーティーを組んだ

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/15 01:26:15.85 WkjJJw13.net
初周あるあるだな
俺もTPケチケチでPT構築したけど
第5層では完全に過剰になってたわ

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/17 02:00:06.85 9MwpDwOp.net
結局ドロップ素材が鞄いっぱいになれば地上に戻るからなぁ
テント使える地点が毎階あるし
ダークエーテルで高コスト技ばんばん撃てるぐらいならまだいいが
そうでもない半端なTP節約スキルには利点が無い

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/17 10:38:26.67 lA+C6IpK.net
どうでもいいと思うけど、大航海32回でコンプしたと思ってたら、エルダードラゴンと戦うのに
もう一回空中樹海行かないと駄目だからそれ入れると33回だった
でもこれは三竜前にまず一回行かなきゃで、2回は必ず行くことになるから良かった
これをもし一回の到達で回数節約できるとしたらまた最初からやり直すところだった

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 00:59:21.76 pzazYwfi.net
3つエンディングがあるみたいだが
いきなり真エンディング狙いだとつまらない?
今の所何も考えず進めてたら
真エンディング方面に進んでたみたいで
そのままゴールでもいいんかな
やっぱストーリーの全体像を把握するためには
一周目でそれではつまらなんかな
みんなは初回ではどうだった?

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 01:05:26.45 VvakZVQe.net
言い方悪いけど初見で真はひねくれてるなぁって

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 01:18:51.70 EZxaNUt7.net
初回真ルートはイマイチ感情移入しづらいだろうしボスも強いしであんまりオススメできないかな

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 05:18:39.92 pzazYwfi.net
感情移入出来ないってのは辛いから
初回では別ルートでクリアします

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 06:29:43.43 0xDvlAie.net
真ルートは他2つをプレイしてる事前提みたいなもんだしね

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/25 10:37:40.73 D19wBCuY.net
まぁ普通にプレイすればいいんじゃないの
プレイしてたら「あーここ絶対分岐だわ」ってなるっしょ

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 02:51:37.35 /7phYpPI.net
見た目が好みの子だけでPT組んだら
ファーマー×2ゾディアック×2シノビとかいう貧弱すぎるPTになってしまった
レベル上げても全然潜れる気がしないぜ

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 10:57:18.82 Z+cpPIRF.net
ファマは子守唄覚えるまではガードで肉壁
肉壁が耐えてるうちに後衛の攻撃で敵を倒してしまえばいい
いっそ子守唄も捨てて固有全振りだけしてサブ用にSP温存しておくのもいい
ある意味最初のボスが鬼門だな
ゾディのTPが足りるかどうか

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 13:14:27.86 NLPHRNGc.net
>>836
PT組めるだけ恵まれてるわ
オレなんか見た目一番好みの子はPT組まれへんわ

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 20:27:53.54 jVn8fVA5.net
アンドロが好きで全サブクラスの組み合わせを試し続けて早数年
結果的に一番頭を悩ませたドロファマが1番のお気に入りになってしまった
思いの外愛着って湧くもんなんだなぁ

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 20:39:47.01 fA2UESx4.net
ダメな子ほど可愛い理論は世界樹でも立派に通用するのである
本当ダメだなぁこいつは…って思ってても他人に「この組み合わせはねーよwww」とか笑われると
「まあ、そうだな」とか無難に返しつつ内心ちょっとムッとしてたりして

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 23:34:19.35 /7phYpPI.net
>>837
今応急蘇生取った所でようやくオオヤマネコにあっても先に進めるようになったとこだわ
このPTだとSP温存するぐらいなら休養した方がいいんじゃないかってぐらいレベル高くなりそう

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 11:04:46.26 k6RpPnbU.net
ファマは肉壁やれないこともないし序盤にゾディ2枚はめちゃくちゃ強いと思う
雑魚は防御とメディカ使いつつの飯綱でおk

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/31 07:05:38.65 7HErX5PM.net
異常撒き役ならビーキンより素早く
回避盾役ならシノビより堅い
ファマの絶妙とも微妙とも取れる立ち位置好き

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/01 23:00:53.53 L7tcX+MI.net
よっしゃ鯨撃破
正直運ゲーでしかなかったが
>>842
ゾディのスキルが揃って息切れ問題が解消したらホント楽になった
あと即死短剣持たせたら雑魚戦はガンガン進めるようになったわ
サブクラス解禁じゃあああああああ
って思ったけど今までの道のりで取ったスキルに愛着が湧きすぎてサブが決まらない

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/01 23:31:40.91 Db5JoESD.net
そのパーティーでクジラが運ゲーってひょっとして業火まだ取ってない?
ゾディいるなら業火の有無で世界が変わるよ

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/02 14:44:39.10 sFzC2ogu.net
ラスダンまで行ったけどかぼちゃが固くて苦戦するから今まで使ってなかった飯綱取ってみたけど便利だなこれ
メインシノビの消費1で済むLv5でも結構石化するし、しなかったとしても消費1なら気楽に使えるし
カメガイムも卵産ませず倒せるから楽になった
それで採集用のサブPTがファーマー×4+シノビ×1で、今まで採集専用で戦闘してなくてサブも取ってないんだけど、
シノビ/ゾディアックで前列にダクエしてファーマー/シノビ×3を前衛に置いて飯綱しまくるってのはありなんだろうか
ファーマーの高いLUCも活かせそうだし、潜伏と軽業もMAXまで取ったら結構避けて回復もしそうな気がするんだけど
残りのファーマーをどうしようかはまだ考えてない

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/02 19:18:59.94 Vg+IT201.net
安全歩行で雑魚戦総スルー出来てしまうので……

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/02 21:26:48.69 J+bjEd5R.net
残りのファマにはビーキン付けて象呼べば安定しやすくなるよ
前列の1人をサブビーにしてダクエ招来するのもいい
警戒で不意打ち防げるのも良い

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/03 20:06:45.68 Gv4eNfJ2.net
何度めかのデータ初期化だが、今回初めてビーキン使ってみる
ビーキン、バリスタ/ゾディ、ゾディ、プリ
脆いぶんは適切レベルより高めのレベリングして乗り切る

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 01:42:43.16 ImwLmZ89.net
バリスタが前なのか

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 07:53:55.74 7W8cIx57.net
>>850
前陣砲使たかったからね
それにプリは号令先行させるため軽装にしてるから後衛のほうがいいかなと思って

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 10:48:26.36 jPQrTPKB.net
プリは前衛でも硬いぞ
ビキニでも前バリより硬いぞ多分
ベール維持が目的じゃないんなら前に出してタゲ分散させた方がバリの生存率が上がる

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 10:48:55.91 jPQrTPKB.net
前衛でも硬いぞじゃなくて軽装でも硬いぞ、だった

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 11:27:41.88 1ls4/jLI.net
ビーキンを後列に下げてプリバリ(獣)/ゾディゾディビーキンの方が多分丸いね
獣の性能を十分に活かしていきたいところ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 12:26:08.71 IqzZJLXR.net
>>852-854
ありがとう、参考になるわ
まだ一層攻略中なのでビーキンもプリももうちょい育ったらその布陣かな

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 19:23:15.73 xs/r0xlV.net
5Fでかなりぐだった
やはりプリやファマがいないと厳しいか
ヒトデやフグにメッタメッタにやられたし

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 23:40:50.92 Fgw1uV8J.net
ビーキン能力を最大限に活かそうと思ったら
裸靴下ナイフに幸運アクセ2になるから前衛には置けないよね
ビーキンが槍盾装備できるのはトラップだと思う

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/05 00:19:12.65 xGSq0u2I.net
靴と短剣はともかくアクセ枠はLUC上昇で固定することもないけどね
アクセ頼みで無理にLUCを上げなくても適正Lv帯の雑魚ならバステ付与で苦労はしないし
ボスやFOE相手だと多少LUCを上げた程度で目に見えて付与率が変わるわけでもないので
それよりもその時々でどんな特性の獣を呼びたいかで柔軟にアクセを変えていく方がいい
前衛の壁役としてとにかくタフな獣を呼びたいとか特定の属性に対して無敵にしたいとか

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/05 23:33:12.40 Yh+wbnHj.net
白ウォズ「このゲームのラスボスは白亜の森の姫である。○か×か?」
白ウォズ「しまった…永遠に論争が続く問題を出してしまった…」

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 03:40:49.23 SgB5eWha.net
新3はどうなるんだろう
Switchか

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 12:05:50.23 Kh2gLitJ.net
これなんかミッションくれるとこのおばあさんにかかってる呪いが解けて元の美少女に戻るルートありますか?

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 12:45:37.54 ZwaK/YL4.net
あります
頑張って下さい

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/07 19:08:05.53 aBJUB3xC.net
そもそも新3出る見込みあるんか?3dsで良いからやりたいのだが

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 14:11:44.98 5emHdQ0Q.net
自分もデータ消して始めからやり直した
今回はバリプリプリファマゾディ
何度かデータ消してやり直してるけど最後は必ず一騎当千特化パーティーになる

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 18:56:42.87 Oxfx+Hg/.net
列の中に物理アタッカーひとりだけでもわざわざ物理アップバフかける
こういうの普通?

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 19:50:13.96 7wm5k5j1.net
一騎役をバリにする予定でデータ消して最初から始めたけど海都ルートじゃ弓取れねえ

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 19:58:21.14 3tVthDWB.net
>>865
そいつがメインアタッカーならむしろかけない理由がないと思う
攻撃号令は単体にかけるバフとして見ても普通に使える倍率だ

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 21:07:14.96 5jQ+zlzP.net
サブ解禁時にウォリ/パイでジョリーロジャーチェイス
4層到着後に金がたまったら休養してヤグルシ一騎
ブレイバンド、攻撃号令、狂戦士の三大バフでハバキリまで新しい武器いらねえ

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 21:14:36.61 5jQ+zlzP.net
着火役には3スロットを命中鍛冶した苦無ド安定
必要素材が卵殻のカケラ1つ、安い、飽きスロット3つの苦無は優良武器

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 21:15:08.65 G7qlwZNq.net
>>867
俺が貧乏性なせいでどうせバフかけるなら最大限効果あげたいってなるから
いつも前衛アタッカーで埋めちやうんだよね
で後衛も遊ばすのもったいないからアタッカー配置しちゃう
ここみたらアタッカー三人はもう多いって意見みるし、列にひとりいるアタッカーに最大限サポートするのが世間一般の感覚なのかななんて思って聞いてみた

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 21:22:40.10 xL+xG45a.net
ボス戦に限って言えばウォリゾディにバフてんこ盛りにして圧縮フリーズンどーん→戦闘終了、なゲームになるからアタッカーは1人でもいいと言えばいいんだよね
雑魚戦も考えると手数もある程度欲しいし本当にアタッカー1人で最初から最後までやり抜くのは大変だけど

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 22:09:31.30 l/i+/Uyk.net
ショーパイ以外で一騎の着火役になれそうなの誰かいる?
職被りは避けたい

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 22:25:04.39 xL+xG45a.net
普通の多段スキルは何回当たろうと追撃は1回限りだから一騎の着火役として見ると全くおいしくないんだよね…
追撃を複数回発生させる数少ない方法である二刀と我流を両立できるショーパイには何をどうやっても誰も勝てない
二刀と我流のどっちかを切っていいなら例えばショーシノとかウォリパイとかでも着火役は務まるわけだけど
それがショーパイより着火役として有能かというと全然そんなことないわけで

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/08 23:10:55.77 l/i+/Uyk.net
>>873
おとなしくショーパイ2人入れることにするわ

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/09 00:19:43.41 zNgMajww.net
シノパイかパイシノで分身我流もあるよ
結局パイ要素は入っちゃうけど

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/09 11:22:18.94 4Cn5tk0R.net
>>863
今時3dsで新作出せって言う方が高望みだぞ

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/12 19:41:54.03 T8HMoeC5.net
ショーシノで分身して4回着火を確定させるという方法も一応ある

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/13 23:24:01.99 huRSk6xK.net
着火役とイーグルアイ役兼ねられるショーパイつよすぎる

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/16 21:48:35.31 6LJ2noBW.net
ショーパイはリミットスキルの高速回転も出来るからな

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/18 14:15:01.79 Y8ftUFpA.net
クイズショーパイショーパイ「ミリオンスロットぉぉッ

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/19 03:47:33.31 xOfhnIKI.net
新しい階下へ行ってみたいと思います


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