【MM】メタルマックス総合スレ 戦車271台目【MS】at HANDYGRPG
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車271台目【MS】 - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/17 21:27:36.46 WLAx+56A0.net
もしMM、MMR、MM3、MM4に女主人公が追加されたら…

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 00:52:46.58 RW88PgX90.net
>>1
80% ヨッキィEND (実質BADEND)
60% マリアEND
40% イティカEND
20% トニEND
0% ポMEND (隠しエンディング)
せっかく絶滅指数があるんだから
マルチエンディングの分岐として利用すれば良かったのにな

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 08:17:38.17 jEb77U72a.net
>>1をさっさと乙しやがれ!
乙し終わったら出ていきやがれ!

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 08:30:23.55 4Q5xkkqoa.net
昔からやってた酒屋が口だけで買わない客だらけになり商売にならないから
コンビニに店舗替えして新規の客がよってきている所に
昔の酒屋は~~だったのにとか今更な事言って新規客をサクラ呼ばわりするスレ

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 08:35:36.65 hnTP8rzD0.net
>>1
(´・ω・`)乙9mm

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 08:38:26.08 Uf6QL20m0.net
例えで言うなら…
美味しいカレー屋さんが突然ハヤシライスの店になって客足が遠のき
なけなしの売り上げで具材の入ってないカレーライスを定価で販売してる そんな感じ

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 08:40:36.16 K4BBqMaJd.net
レベルメタフィンとかはめちゃくちゃ演出たるいのに絶滅指数はうっかりボタンポチポチしてると飛ばされちゃって見えなかったりするのは工夫するところ間違ってないか?

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 08:43:18.24 Wlm6W89Sd.net
>>1
もう当然のように踏んだやつは次スレ立てないし誰も指摘せずに埋めてるし

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 08:44:47.54 Wlm6W89Sd.net
と思ったけどかなり早い段階で立ってたのか
悪かった

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 08:45:13.02 Aw8a1Wuz0.net
970前にスレが立ってるんだから宣言もクソもないだろ

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 08:53:40.30 nVxjatlk0.net
随分殺気立ってるな

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 09:13:26.36 CyjDjYTH0.net
アプデで少しずつボリューム増やしたり改善したりする事を望む
取り合えず雑魚敵はもっと増やし、
ネフ素材を★強化に流用させてくれ
4周目になってもネフ素材の★1とか★2貰っても意味ねぇし

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 09:30:41.13 Cd5g+68LM.net
売上回復したんだからゼノをまともにするなり続編は真面目に作るなりしてほしいが
3→2R→4→ゼノの流れを考えると不安が募るなあ
砂塵クラスの作品でいいからさ…って思ったけど今のMMは砂塵クラスでも高望みなんだろうか

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 09:32:59.59 Lp8cJ2q3a.net
既にゼノは完成してる作品なんですよ

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 09:35:39.78 K4BBqMaJd.net
ゼノは0.5砂塵(西側)くらいあるだろう

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 09:37:27.96 c3wprhrc0.net
それは砂塵を高評価しすぎではないかと
あれも結局完成度の微妙な賛否両論ゲーでしかないし
ゼノの戦闘関連と砂塵のそれ以外の部分を合わせて2で割らないくらいの作品が欲しいな

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 09:40:03.76 C7DSxsQa0.net
とりあえず固定装備とかドロップ武器とか改造させてくれ
もう長いことエンジン改造ぐらいにしか金使ってねーぞ

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 09:49:57.69 Q185J3vdK.net
生身に特技はしばらくんん?ってなってたけど今なら楽しい生身ボスとダンジョンを出して使わせてくれって思う

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 09:52:33.72 2SZrciAF0.net
ついにアンインスコしました

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:01:57.97 U1O86zK6d.net
>>1
vitaかPS4にアーカイブでリターンズ出してくれないかな
ソフトはあるんだがさすがにSFC本体が動かない(と思う)

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:02:46.88 zq9LltQYa.net
4ゼノとイマイチなもんが続いたし次がラストチャンスな感じはあるな

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:05:48.17 zq9LltQYa.net
PSで出ないソフトをアーカイブに出せは無茶すぎるだろ
無印なりリターンズなりが3DSのバーチャルコンソールであるはずだからそれをやんなさいよ

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:09:51.55 y46PWfc2a.net
こんどニンテンドースイッチがファミコンソフト配信始めるらしいから待ってたら初代は来るんじゃないので

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:10:46.11 Aw8a1Wuz0.net
>>23
1rは3dsではなくね?
wii系だけのような

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:19:10.12 nVxjatlk0.net
1RRやりたいねぇ

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:23:55.91 kTc0KJyIa.net
>>22
間に何か抜けてないですかね

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:24:07.90 uqYGcVZod.net
>>7
具材の無いカレー旨いじゃん
正直野菜とかいらんし、カツは好きだけど無くても旨い

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:25:47.69 uqYGcVZod.net
>>26
300年後には1RRRRRRRRとか出てそう

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:27:40.30 NZnr/68r0.net
いいところを探すって馬鹿だろ
2R 3 4R いちいちいいところを探してたかよ
夢中になって遊んでただろうが
アンチが!というけど買ってるからゼノ糞と思うわけだ なにもかもはぶくな!戦闘しか残ってないじゃねーか
これでいいところを探せというほうが頭おかしい
回転寿司というのなら1000円以下の作品だわ ゼノのグラで4 2R 3 の中身なら7000円も惜しくはない
本気で楽しみにしてたんだぜ?

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:29:19.54 ZKs1cCNQM.net
崖っぷちではなく、崖の下なのだと

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:30:13.75 1LjXV+JWa.net
誉めた方がダメージでますよ

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:32:09.80 jEb77U72a.net
ゼノクルスはいいゲームだぜ。ほんと面白いゲーム。
さいこー。

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:54:23.79 XgaO2kbgd.net
糞ってほどじゃないな
リメインズとかレベル上げとかやや単調な面は否めないが、ほどほどに熱中できるからウォーキングしながらやるのに良いよ
単調じゃないとやること多くて歩いてられないし、つまらなすぎると気が散らないので歩くの辛くてやめてしまうので
おかげで2週間で4キロ痩せたよw

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 10:57:37.80 XgaO2kbgd.net
ジムのwifiからWAN経由でリモートプレイだけど360p30だと遅延殆どないね
トレーナー代だと思えば7000円は安い

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:06:41.49 Wlm6W89Sd.net
>>21
何がどう狂ったら任天堂ソフトをpsアーカイヴで出す事になるんだよ

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:07:49.38 U1O86zK6d.net
>>23
無茶は分かるんだけどリターンズの為だけにwiiは買えないよぉ…
1なら3DSでアーカイブあるみたいだからそれで我慢か

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:10:03.51 C7DSxsQa0.net
ソフトがあるなら互換機買えばいいじゃない

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:13:21.68 y46PWfc2a.net
買えない意味が分からん

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:25:17.04 vGDvt+Yy0.net
今ならリメイクですらまともに作れずクソゲー化しそう

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:32:18.56 yOw6Wh5J0.net
>>30
だからもう二度と関わらなくていいのよ
誰も惜しいと思わないからそういう人が消えようが
リメイク失敗の実績があるのに作る金出すところなんてなかろう
日本一ソフトの海外社長がバカだからばらしちゃった
任天堂の独占の代わりの買い取り保証狙ってみるか?

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:33:12.51 vGDvt+Yy0.net
>>34
>>35
アホ信者ってなにがなんでもリメインズ肯定すんのなw

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:41:29.94 mPYAAaiq0.net
リメインズはお前らがやたら叩いてるから言うほどか?て思う
逆にお前らが叩いてなかったらちょっと待てやて叩いたと思うわ

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:53:12.63 pOudszkJ0.net
俺は信者だがリメインズは本気でダメだと思うし次回作では絶対に改善してほしいからここだけは徹底的に叩きまくる所存

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:53:21.23 K4BBqMaJd.net
設計図戦車がもうちょいまともならもっと少なかったかも
戦車パターン考えてるレベルデザイナーは入れ替えたほうがいい

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:55:11.29 5mgD2eENp.net
リメインズなんか転送装置とかタキオンテレポーターで別世界に行くって設定しときゃここまで言われねえのにな

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 11:55:41.43 Aw8a1Wuz0.net
設計図は性能もそうだけど入手順も相当ひどいよな

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 12:00:02.95 kTc0KJyIa.net
設計図やメイン三台以外の扱いとかってある意味今までのユーザーの希望を叶えてくれた形なんだよな、なんかこうズレてるけど

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 12:00:40.51 sQHWR/530.net
くっそ強い敵とか出ないと改造する為のやる気出ない

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 12:05:22.52 PPLcKK4D0.net
いいとこ探ししてる時点で糞ってのは一理ある

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 12:09:41.99 Wlm6W89Sd.net
俺もリメインズの仕様は本当にクソだと思う
1周目だけだったらあーやっと終わったよクソコピペマラソンダンジョン、でまだ終わらせられたけど
まさか周回時もアイテムのためにまた周らなきゃならんとは・・・
苦痛レベルだわ
4と2Rは猿みたいに遊んだけどこれはトロコンしたら永久封印かもな

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 12:23:10.16 i6Qx8m9j0.net
さあ
みなとを でるぞ!
宮なんとか狩りじゃー!

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 12:24:07.23 TEtkqOBu0.net
気合い入れて絶賛工作せんかいWood-Box
負けてんぞ

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 12:36:33.31 XgaO2kbgd.net
>>42
肯定に見えるとか読解力大丈夫か?
小学生?

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 12:42:16.76 8hL/HhY2a.net
改造とか育成とか☆3でねー愚痴とかの話で流れないな

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 12:42:23.31 Uf6QL20m0.net
>>28
あーわかる、具が全部溶けて旨味が濃縮されたカレーも美味しいよね
でも、ゼノは具材を入れずにルーだけ水に溶かしたみたいな味しかしないけど
今回良かった部分は昼夜があった所。(でも、休憩みたいな時間を進める手段が全滅以外無い)
ガレージで戦車が何十台も格納出来る所は良かったね。(でも、車種は過去最低で閲覧も並べ替えも出来ない)

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 13:13:58.13 jEb77U72a.net
手抜きフルプライスという武器を身につけた悪魔のサルよ! 滅びるがいい!

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 14:05:25.41 h+5pmsFU0.net
葬式スレいってやってほしい

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 14:59:38.20 2SZrciAF0.net
聖剣2リメイクもひどかったからな
これに限らず優秀な製作スタッフはみんなスマホゲーに行ったんじゃないか

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 15:05:55.41 9dumTosya.net
この業界は優秀なスタッフは独立して会社作ってゲーム作ってるよ
スマホとかリメイクは基本的に版権だけ持ってる過去の遺産で食ってる会社が実績のない人らに流す

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 15:10:24.79 PPLcKK4D0.net
いくら優秀でも下の人間は安月給でデスマーチだからな
そら独立しないとやってられんわ

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 16:10:14.23 MzP8KLs50.net
VITAの壊れたスティックのパーツが届いた
これでやっと普通にプレイできるし放置プレイも楽になるわ!

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 16:58:12.35 NZnr/68r0.net
>>28
カレーですらなかったカレー色の味のついてないなにか

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:06:03.35 NZnr/68r0.net
>>41
あのさ、このほとんど誰も知らないMMの5CHスレ来てるヒトはずっと買い続けてきたやつなんだよ
糞ゲー化したら離れたら?
そんなんで離れていたら今までずっと買い続けてこなかった しかもLE版を。笑うカドルスだっけの本はよかったわ もっとページがほしかったけど
モンハンが任天堂に出たから遊ばないとか言って7年間もモンハンから離れていたくせに信者面してる
えせモンハン信者とかいうのとは違う
買ってるから文句も言う。良かったら褒めたいし ほんと、前作をこえてほしいから文句も言う。4を越えてほしかったんだよ
進化してほしい 過去のを切り捨てずに越えてほしい 今回のサイゴンはかっこよくて好きだわ

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:06:41.12 ZXgEGfxIa.net
カレー味のうんこスレ

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:07:48.77 NZnr/68r0.net
ここを読んで次作もゼノ路線でいいんだ……
ハスクラと戦闘に力をいれるだけでよかったんだと思ったらどうしよう

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:08:34.50 Wlm6W89Sd.net
カレー味のうんこを批評したり罵りながらも食べ続ける変態の集うスレ

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:10:52.04 ZXgEGfxIa.net
>>67
俺はカレーは食べてきたけどカレー味のうんこは食べてないよ?
カレー味のうんこを美味い美味い言ってる奴らが滑稽で観察してるだけ

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:11:29.81 J4fWFgN7a.net
カレー味のうんこが気になる子供

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:15:10.54 h+5pmsFU0.net
>>64
だから葬式スレ行けって
ゲームに対する感想は別に買って無くても言えるぐらい薄っぺらい上に
2r 3 4rとか順番もばらばらな上に4にrつけちゃう
おまけに良い、楽しいって言ってる人の意見を否定する上に
すぐ人格否定をする
やってることめちゃくちゃ

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:18:29.89 ZKs1cCNQM.net
>>70
何もしないなら帰れ(ボロンッ)

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:19:06.13 ZXgEGfxIa.net
>>70
君の口うんこ臭いよ?

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:20:11.42 Wlm6W89Sd.net
>>68
カレー味のうんこをたべる連中を眺めることを趣味として時間を割く暇な変態

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:20:54.44 r1DpkllWd.net
>>66
もう次なんて無い気がするのは置いといて
これをハクスラだと開発に認識されるのがなんか嫌だ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:21:52.74 2SZrciAF0.net
だってゲーム内容で語ること無いじゃないか…

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:23:13.30 ZXgEGfxIa.net
>>73
まあ暇つぶしだからね
朝から定期的にレスしてうんこと解りつつトロコンするまでうんこしゃぶり尽くしてる君は本当に興味深い検体だよ

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:25:47.57 9OYuEbLDa.net
とりあえずゼノ20周したけど次の隠し要素が始まらないな…

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:27:58.79 Wlm6W89Sd.net
>>77
修行僧かな?

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:36:35.22 zq9LltQYa.net
次があるかはわからんが4やゼノを見る限りちゃんとした新作を作るセンスと体力はないみたいだし
MM5とかゼノ2じゃなくて1RRとか3Rとか砂塵Rにしたほうがいいじゃないかな

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:39:17.37 iAv2FZ2Id.net
いや季節Rとコンシューマ版でNFRだろまず

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:41:24.45 Wlm6W89Sd.net
サーガはサクセスだしな・・・
サクセスってまだゲーム作ってんの?
俺は3を作り直して欲しいわ
絵師を呼び戻すの難しそうだけど

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:42:58.49 kTc0KJyIa.net
今回がゼロから作り直したのはわかるからやるなら今作ベースに不満点解消させた次回作だろう

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:48:35.38 c3wprhrc0.net
リメイク系の路線は2Rの出来ですら大して売れないというのが作る側には厳しいんじゃないか

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:54:27.11 J4fWFgN7a.net
スマホ用MMじゃなくて1Rをスマホベタ移植で出せばいいんだよ

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 17:57:05.08 scj9fVt20.net
そういうスマホ移植でそれなりに売れるのはネームバリュー抜群のスクエニくらいな気もするが

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:01:49.11 kTc0KJyIa.net
スクエニ売れてるの?ファミコンでも500円くらいでスーファミだと1500円ぐらいしない?あれは出せないわ

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:08:40.99 ifs/w/Uk0.net
まあ戦闘システムとバランスだけなら過去最高だとおもう。
4ほど弾幕飛ばないのはアレだけど
4のキラキラみたいな理不尽もあまり無いし
シナリオは誰が書いたのか知らんけど、出来が悪いとか凄く悪いとかいう以前に、変なこだわり持ってる意識高い系の匂いがする…

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:14:40.12 okHpDqD90.net
ミサキとか図書館探してたこと以外の背景空っぽだしこだわってると言うか何も考えてないだけじゃないのかコレ

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:23:28.70 gh0rLywud.net
アホドナルドの厳選めんどくせーっ!
なんでシールドついてないんだ
星はいらんけどキャノン以外の3個同時が来ない...

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:26:00.94 iAv2FZ2Id.net
アホドナルドは厳選するに値するものはないから毎周一回倒しときゃ良くない?

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:30:25.85 gh0rLywud.net
やっぱ、そうかね
今2周目でエンジン以外は来たんだけど、エンジンはツインで軽いし最強候補?だからそっちも欲しくてw
ま、でもバースト、フィニッシャーだけ来れば取りあえずアイテム帳は埋まるか

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:34:17.74 NZnr/68r0.net
>>74
また間違えた……ハクスラハクスラ
本人たちが言ってるからね 運試しで出たりするのがハクスラ

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:38:01.24 Qm0Qh1bFd.net
>>91
残念ながらそいつのエンジンは最強からほど遠いのです…
まだトータルエンジンのほうがマシ

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:41:46.54 AtL/H8oZ0.net
旋律の連鎖プレイしたい

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:42:09.42 +LimzJ4p0.net
あんましツインの旨味が無いんだよね
適当に倒せるスフィンクスの奴で十分というか

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:42:33.45 Krf/rpnW0.net
一周目で☆3欲しいのってアシストターボでもつけりゃ時期的に旨いヘヴィパックか100t砲位かな
大体その二つを結構使い倒してた気がする まぁエンジンはある程度性能有るのならなんでもいいかもしれんが

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:46:45.50 gh0rLywud.net
>>93
マジか
心置きなく進めるわ
ありがとう

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 18:53:23.80 ckkf3v3V0.net
そういう放送やゲハのせいとはいえ速いな

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 19:01:31.66 A3J2jeeM0.net
100t砲って一週目じゃ出なくない

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 19:07:03.34 Krf/rpnW0.net
>>99
あれ二周目からか何か混濁してるぅ!トータルエンジン粘ってやたら戦ってたのとごちゃ混ぜだったすまん

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 19:08:27.44 h+5pmsFU0.net
文脈的に亀エンジンの間違いではないだろうか

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 19:09:16.95 bL2lKb3Y0.net
>>87
パリンと各戦車毎の基礎SPって発想は良かったが
賞金首相手に先制射撃から入れるシステムとかはMMらしくないと思った

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 19:13:20.50 ckkf3v3V0.net
イベント賞金首には先手取れないから違和感ないけどなぁ
らしいはよくわからん感性なのだが

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 19:41:29.45 GFwZN049a.net
>>88
女じゃねーよみたいなやり取りしといて女メディック専用の宇宙白衣着れるのはなんかMMぽくて笑った
結局女なのかオカマなのか

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 19:46:36.58 TFpXnVpb0.net
なおタリスも白衣装備できる模様

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 19:49:35.05 GFwZN049a.net
やだ…ジェンダーフリー…

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 19:58:33.47 LPDK43pJa.net
強い人間装備できて役立つな!

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 20:02:22.43 pm+91x9J0.net
知らんかった。MMR改なんてプロジェクトがあったのか
不吉な名だ(ボソッ

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 20:04:42.33 zhwL+u3XM.net
トータルエンジン以上のハイスペックエンジンてなんや……

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 20:05:47.11 bh3hiLWQa.net
>>70
だから気に入らない声をアボンするためにIPスレにしたんだろ

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 20:08:05.56 iAv2FZ2Id.net
改造できないはじめの方の周回はヘヴィパックのほうが強いぞ

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 20:19:13.15 scj9fVt20.net
無改造でもトータルエンジンの方が強くね?

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 20:21:02.43 LPDK43pJa.net
書き込み連投やグロ画像みたいなもの以外でフィルターが必要になる人はネットつらそうね

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 20:24:13.89 Qm0Qh1bFd.net
>>109
メインエンジンならインフィニティ、ネフエンジン、ファラオダイン
サブエンジンならシンクロタービン、アシストエンジン

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 20:28:41.79 aId119sb0.net
>>3
多分開発開始当初はそんな感じの要素ぶっ込みたかったんじゃねーかな
で、絶滅指数実装したはいいけどそれに伴うイベントやらが予算不足で間に合わなかったとか・・・
DQ11のジャンプ機能みたく意味は無いけど実装しちゃったんだからそのまま出しちゃえ~的な

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 20:36:58.93 okHpDqD90.net
素直にリメインズに難民配置して助けた人によって技術上がったり売り物増えたり指数下がったりで良かったやないですか
トンネル抜けたら本ペラペラして技術アップなんぞより

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 20:56:58.81 bL2lKb3Y0.net
>>103
始めて行く土地で理不尽に強い賞金首と心の準備無しにエンカウントしてヌッ殺されるまでがMMの醍醐味だろ

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 21:14:44.56 KygmiooA0.net
>>117
その辺の緊張感は自分も物足りなかったな。賞金首じゃないけどトンネルムカデくらいか
アホドナルドも所見殺しだが名前とモーションの酷さの方が印象深いw

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 21:38:04.61 h+5pmsFU0.net
>>110
そうするわ。すまんな

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 21:39:35.82 h+5pmsFU0.net
>>116
拠点の入れない扉とか、リメインズの意味がない行き止まりとかは
それ系を削った名残な気がする

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 22:26:33.58 DYVSEmST0.net
戦車64台入れる倉庫があるのに
「アイアンベースは狭すぎる」←!?

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 23:04:56.57 PPLcKK4D0.net
>>117
古参ファンの場合、初戦はあえて装備買い換えずに挑みにいくまであるからな
賞金首の理不尽さや無理ゲー感まで味合わないとメタルマックスやってる気がしない

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 23:07:09.27 uKXtQjTr0.net
サイゴン先生がフィールドで最初から待ち構えてるとか年取って丸くなったかなぁ

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 23:08:53.26 Qm0Qh1bFd.net
サルモネラ一家はどこですかー!

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 23:17:17.53 DYVSEmST0.net
>>123
段差に引っかかっておとなしく段の上で先制攻撃されるの待っててくれたりすらするからな

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 23:25:51.94 lWJtTyqC0.net
☆3の300t砲あたまおかC

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 23:31:24.01 C7DSxsQa0.net
アホエンジン軽くならなくていいから積載量ガンガン増えてって欲しかった

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 23:46:37.54 RW88PgX90.net
リメインズマラソンが退屈だと思っていたけど
撃破数3万はそれどころじゃなかったわ
撃破数2万を超えたあたりから
図鑑埋めやレベル上げや超改造など
平行してやる作業すらなくなって
完全にクレーターをグルグル回り射撃するだけになった
東京砂漠の真の恐ろしさを味わったわ
そしてビッグバンとかいう産廃を手に入れ
俺の周回運動は終わった…
もう射撃をしなくていいのがただただ嬉しい
スプレーを吹き付けなくていいのが嬉しい

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 23:50:27.12 scj9fVt20.net
もうメタルマックスが好きなのかメタルマックスに呪われてるのかわからねえな

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 01:36:21.06 26A9g+CA0.net
次回作をゼノ路線は勘弁してくれって感じ
正直シールドブレイクくらいしか評価できるところがなかったのに……
3Dで3Rを真面目に作って今よりちゃんとした3Dの開発力をつけるとかならアリな気がする

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 02:05:21.18 KivDTtUu0.net
ハンターモードがあるのと二周目にドロップ品追加されてどんな装備だろうと思いながら漁ったのはまぁまぁ良かったかな

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 02:08:43.56 pg+zDDwF0.net
Cユニット廃止でチップ化もありだと思う、一部チップが強すぎるから個数じゃなくてコスト制にしたり悪い要素もあわせ持たせたり、性能アップ系もチップに入れ込んで組み合わせ悩める方向に進化して欲しいな

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 02:29:37.54 EDFUa9Id0.net
チップもいいけどCユニットも何らかの形で残してほしい
どうせバランスなんて取れやしないのだし(暴論

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 07:00:19.48 vHfRiVO20.net
特性の見直しが必要だよな
ストライクを筆頭に強烈すぎるものがある一方で
コートで代用できる耐性系や存在意義の感じられない体当たり系が
同じ特性枠に存在してるのが問題
MM4の人間ステUP系みたいに割合向上するとか
スロット式を継続するなら、スロット毎にセットできるタイプを設定するとか。
つーかMM4でゲームバランスを考慮してDLCにしたっていうトリプルストライクを
スロットで付け放題にしてる辺り、なーんも考えてねーよな

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 07:04:21.68 GAxWy9AP0.net
4まではトリプルストライクが割と入手大変だったから強くてもギリギリ許せてる感あったのにな
(有料DLC除く)

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 07:11:01.94 26A9g+CA0.net
いっそCユニットってくらいなんだから戦車をドローン化してAIが操作して戦ってくれるようにすれば……
ここで思ったんだがCユニットがなくなったのって既存のCユニットが全部ノアに乗っ取られたからだったりしてね

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 08:07:02.90 QrzMrXHP0.net
ダブルヘッダーあたりも全体攻撃SEと組み合わせると割とぶっ壊れ感ある

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 08:09:47.69 BLAUK0Eu0.net
グランドスラム「えっ」

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 08:45:04.12 vHfRiVO20.net
グランドスラム君は
支援・迎撃・一点モノと相性悪いからまだ許されてる感ある

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 09:00:33.33 qR66uFdq0.net
4からモーションの関係で迎撃の意味合いが薄れてるのが悲C
ゼノは特に戦闘スピードも関係するが撃たれた後のん気にレーザー発射するのが情けない

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 09:09:17.55 rtLaheH10.net
3Dで2rみたいなスピード感を出すのは技術が足りないのか、それともそもそも不可能なんかな

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 09:19:46.87 QrzMrXHP0.net
今回の戦闘は味方一人の速度速くして他二人に追い抜かれない程度にすると悠々と戦車降りて修理とかできるもんな

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 09:24:47.16 bSjgmiQt0.net
鋼の季節やってるんだが不満点しかねぇ笑
1つだけ良いと思ったのは
駐車場の枠線に適当に停めても
次に来るときには枠内に綺麗に並んでるところだけだな笑
ってか自宅の農場改築して戦車停めれるようにしてくれ

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 09:45:20.19 ITf80yBg0.net
季節はフルタッチとバグをどうにかしないとゲーム内容の評価をするレベルにすらならない

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 09:55:27.28 hqpNX44kK.net
とりあえず悲しみを背負っているSE戦車をどうするか考えよう
迎撃+ハルク+100t砲は余裕あるかしら

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 09:56:20.20 frV5KhB00.net
サーガリメイクはよ

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 09:59:38.46 F0eyBVbM0.net
>>122
わかる。
新賞金首にボッコボコにされて、あんなん勝てるわけねーだろ! ⇒ 対策ガチガチにしてリベンジ!
ってのをを楽しんでる部分 大いにある。

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 10:03:12.77 U9Pm0NkJ0.net
1を拡張していくだけでええで

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 10:42:33.56 QrzMrXHP0.net
3をゼノのシステムで作り替えるだけでも良ゲーになれる。
ダンジョン=リメインズは根本から修正必要だけどな…

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 10:51:31.88 I6JLE5Ol0.net
通常戦闘とお尋ね者戦(WANTED)のBGMを歴代のメタルマックスシリーズ原曲のBGMに
任意で設定変更できる様になるパッチが来て欲しい
オプションにそう言う項目作って自由に戦闘BGMもカスタマイズさせて欲しいな
特にアレンジじゃ無く、原曲をそのまま入れる事が大事。
聖剣伝説2のPS4リメイクだってアレンジBGMが史上最悪の出来だったのにも拘らず
原曲BGMモードを実装していたからこそ、首の皮1枚で助かってた状況だったし
もう、歴代のメタルマックスシリーズを全て入れたコンプリートパック出してくれるなら
フルプライスでも買うわ。

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 10:52:51.66 Jv9tnEYu0.net
>>150
個人的にお尋ね者との戦いは砂塵の鎖verが一番好きだな
サントラがプレミア化して買えないけど・・

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 10:55:30.94 lepVFyZda.net
もうメタルマックスツクール出したらいいんじゃないかな

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 11:23:31.19 hdcXXaOP0.net
リターンズやり直してるけどこんなにエンカウント高かったっけ
3より高く感じる

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 11:34:49.38 Q6twcfz+0.net
偉そうな事言ってフルプライスでも買うわは草
普通の価格で買うことをさも特別なことのように言ってて吹く

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 11:37:54.02 7sgQ2XDZ0.net
こんな低クオリティーのゲームをこんな価格で売ってることに吹くわ

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 12:14:49.18 9HhpEh5v0.net
ダイコンの葉っぱ、戦闘中使えないなら
回復量2000とかでよかっただろ
まあ周回に入ったら人間回復自体要らんけど

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 12:41:29.42 EDFUa9Id0.net
SFC後期のRPGはエンカウント率が異常に高い作品ばかりだったな

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 12:47:15.81 BLAUK0Eu0.net
>>143
絵柄は結構悪くないとおもう!

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 13:23:55.19 UJLxkB1p0.net
1周目の代々木クレーターで今カバガンキング倒してるけどカバガンバズーカーばっかりでパラノイアが出ない
もしかしてお取り寄せ表記バグ?

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 13:29:32.35 ITf80yBg0.net
キングならパラノイア落とすはずだが
もしかしてグレートと間違えてないか

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:09:01.70 3RkaWk4v0.net
雑魚敵の種類と同時出現パターン数が少ないのは気になってしまった
正直、雑魚敵は今作の2~3倍は必要だと思う
今作で3Dマップを戦車で移動するのは好きだだけど、
もちっと広かったらよかったかも
それから3Dマップの色々なところを人間で昇ったりしたかった
もうスレでも何度も言われているけど
ソフトリセットを実装して欲しい、もしくは売却不可の産廃になる
ネフ素材★1と★2(最終的には★3も)で
★1~2のドロップ品を改造させて欲しい
と言うかネフ素材でドロップ品の★を増やすのってアプデじゃできんのかね

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:15:49.59 pg+zDDwF0.net
何の技術的、時間的苦労無しに改善出来る事としてフィールドもリメインズもマップを簡略化してしまえ
歩ける所だけはっきり切り取ってマップにしちゃってるから味気無い、もっと曖昧でこの方向で抜けられるかな?行けないかな?みたいな苦労したい

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:16:01.61 QrzMrXHP0.net
>>161
ソフトリセット実装して欲しい、って
 セーブ画面開く
  ↓
 何もセーブせずに戻る
  ↓
 タイトルに戻りますか?>はい
じゃダメなのか

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:21:47.01 pg+zDDwF0.net
リセマラの話題は歪んでる。
ほんとに欲しいのはリセットして厳選する必要の無いゲームのはずなのに

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:25:20.37 3RkaWk4v0.net
>>163
その手間が面倒なんよね
ドロップ品確認して必要がなければ即ソフトリセットしたい

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:26:35.49 3RkaWk4v0.net
そもそも、結局★3狙いがメインになっていくのだから
★1や★2の存在価値が薄くなってしまうじゃん
だからそういうアイテムはネフ素材とかで
少しずつ強化して★3まで成長させる事が出来れば
使っていく価値も今よりずっと出て来るじゃんよー

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:27:00.36 IBtqt9490.net
ソシャゲの会話にしかみえねえwww

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:31:34.64 qR66uFdq0.net
難易度高くなるにつれて☆が付きやすいならともかく全難易度共通なのがキツイ上に、1WANTEDで複数の☆付ドロップするから余計に大変

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:32:24.23 EDFUa9Id0.net
リセマラについては3の時から言われてたのにずっと継続してるからやめる気ないんだろ
クルマのパターン改造や固定兵装も同じ部類

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:43:57.85 W+KUTYkQ0.net
そもそも、セーブにやけに時間かかるよね
VITAに合わせてるんか

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:48:14.35 UqilhVcY0.net
>>170
VITAはボタン押した瞬間にセーブ終わるけどPS4だと遅いの?

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:53:08.71 vXmsvdbn0.net
一本道ゲーだもんね ゼノ
今までのは、サブクエストがあったから寄り道しまくりだったけど

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 14:58:38.62 U2EdbJx60.net
正拳伝説の厳選マジできつい
折角シールドシステムあるんだし、ボスクラスにはシールド搭載して欲しい
ドロップ2割ぐらいか

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 15:22:34.77 3DiOHKkx0.net
正拳伝説は気分転換に別の場所へ行けるからまだマシだろう
道塞いでるボスクラスのほうが厳しいんじゃないか

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 16:03:57.92 12yndISM0.net
★厳選って要はおみくじでしょ
当たりが出るまでおみくじ引き続けるだけの遊びに
いい年して何千円何百時間もかけてられんし
その程度のゲーム作って周回が本番ですと得意げにしてる開発も痛々しい

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 16:05:11.03 kEV86ETla.net
U-シャークのUって何?
Uボート?
特に意味はないのかな

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 16:06:45.10 s1tpNgae0.net
今更気付いたけどメインメニューを一度空欄にしたらスプレーとかセット出来るんだな
上書きは出来ないから今まで気付かなかった

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 16:09:58.20 lOXk6eEW0.net
>>172
人類絶滅設定が明らかに足引っ張ってるわな

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 16:14:31.21 UqilhVcY0.net
>>177
メインメニューの2ページ目が最初から空欄だけどそれじゃダメなん?

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 16:28:56.59 R0ObZn2SM.net
仲間キャラ全員掘り下げてなお足りないとかなら足を引っ張ってると言えるけど現状のは単に手抜きなだけじゃ

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 16:33:55.90 QrzMrXHP0.net
>>177
お、マジやん
しかも1ページ目のメニュー削除しても3ページ目に送られるだけで何の問題も無く使えるな
実質的なページ拡張やんこれ
>>179
1ページ目はカーソル記憶にしておけば△ボタン+決定ボタンだけで連続使用できる
敵避けスプレーとか囮よせは1ページ目に登録すると便利

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 17:48:28.21 F4Dxw5zDd.net
>>163
そのクソUIのせいで、厳選中、間違えてセーブしてしまったことあるわ
それで台無しになった
普通はロードってコマンドも用意すべきだろう
というかリセマラしないといけないこと自体がダメなんだが
ハンターモードのとき、好きなだけモンスターハンター?をとか言うけど
一回倒すと終わりなんだなら、好きなだけなんてできないないし、
ハンターモードだったら無限沸きとかにして欲しかった

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 17:52:57.27 sh1vRsae0.net
まぁソフトリセットあったらあったで☆3でたのに癖でリセットしちまったとか起きるけどな

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 18:12:23.37 3Pfu7O0yd.net
>>183
あれ喉の奥からすげー変な声出るよな

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 18:19:49.09 QrzMrXHP0.net
>>182
ぐ、軍艦さんと火星さんは無限湧きだから…

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 18:22:08.59 J8REBvbIa.net
砂塵は機銃の音が気持ちよかった記憶
3を斜め歩きとシャシー巻き戻しできるようにしてくれたらスゲー売れると思うの
今の世の中普通のコマンド式RPGが枯渇しすぎなんや

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 18:22:13.28 U2EdbJx60.net
>>174
確かに
正拳は一日10回ドロップするまでやって、星3が出なければダークシティで超合金掘りって感じで行けるからまだマシやな

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 18:37:04.23 1XBsDHx70.net
>>186
バルカンが低音で唸ってくれるエフェクトなのが良かったよね。
対空装備は地上に向けて撃っても高威力だとか主砲で敵をすり潰して陣地広げるのが戦車だとか一般的にあまり知られてない知識が盛れているMM、MSは楽しいと思う。

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 18:59:43.97 hdcXXaOP0.net
対水装備も横に打てちまうんだ!

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 19:00:45.91 CCeWDRkq0.net
ようやく逆鱗砲☆3+99とインフィニティ☆3+99とシンクロタービン達成した~
感無量である
そしてバトー博士やることなくなった…

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 19:06:27.01 56fx7Ome0.net
砂漠のいいところはメカニック♀がかわいい

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 19:07:35.08 rtLaheH10.net
逆鱗砲って実は使えるの?
スペックは100t砲の下位互換に見えるんだが

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 19:13:53.01 CCeWDRkq0.net
>>192
100t砲の方はフル改造してないからなんとも言えんなぁ
ただ超改造は元の攻撃力から割合で加算されていくから
素の攻撃力が大きいほど効果も大きい
あと単発の威力が大きいから100t砲より短時間で大きいダメージを与えられるはず…多分
記念にゴッドのラスボス行ってみたけど2ターンで終わった

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 19:14:23.77 4k305xDn0.net
>>189
砂塵は対空と対水SEがクソ強いうえに万能だったな
戦闘部分と後半スカスカなのなんとかすれば今でも通用する内容だと思う

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 19:16:59.65 CCeWDRkq0.net
>>192
書いてから思ったけど憤怒砲と間違えてる?
あれは確かに100t砲の劣化品でしか無い

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 19:46:45.69 rtLaheH10.net
>>195
おっしゃる通り間違えてたわ

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 20:32:35.21 vaAUg4K90.net
職業の熟練度ポイントってリザルト画面のどの数値?
いくつかwiki見たけどそこ説明してるとこないんだけど

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 20:41:39.19 +IKosd4ea.net
職業ポイントも経験値と同じだけ入るんじゃないの?

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 20:44:11.19 hqpNX44kK.net
アラモジャックでフリーズしない
タキオン集めが楽になる
こんな3リメイクなら歓迎かも

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 20:46:55.25 +IKosd4ea.net
パターンと穴個別混合も2Rからだっけ?うろ覚えだけど

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:00:46.57 vaAUg4K90.net
>>198
サンキュー
職業とLvで単位違うからFFのアビリティポイントみたいに別計算かと思って他

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:03:40.47 L6+y2C8j0.net
これクソゲーだよね オナニー覚えたてのニキビ面の厨房みたいなゲームだわ

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:06:47.78 JwriqG8p0.net
こうすりゃよかったのにと思う点
1・リメインズにクソ強いボスを配置して
 「仕方ないソルジャーとメディック鍛えよう」と思わせる
2・金と材料を狂った量ほど投入すれば
 戦車の特性スロットを増やすことができるようにして
 「よしお気に入り戦車を強くしよう」と思わせる
3・ゴッド以降も際限なく敵が強くなるモードを作る
せっかくのプレイヤー層にマゾ耐性があるのに
お手軽路線にしたことがそもそもの間違いだと思うんだ

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:11:49.03 QKSvB96I0.net
>>200
穴個別改造って2Rだっけ4だっけ
3ではパターンしか無理かつ戻せなかった
特性個別改造は4だったかな
星おみくじ自体は2Rの時点で一番色々言われてて
4では超改造で増やせたけど上限星が7だかになった
ゼノでは超改造が歴代でもかなり楽(バグ利用除く)から
これで+99からもう一回で星3まで増やせたら良かったのにな

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:13:27.24 +IKosd4ea.net
>>201
ぶっちゃけおれも最初はわからなかったwプラチナウォーカーで稼ぐときに確認したらあーそういうことかって
過去作のダンジョンがどれも凝ってたからこそリメインズは物足りないね
初めてやった2のグラップルタワーとかほとんどパズルの域で感動したもんだった

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:22:18.43 89jAh4iwd.net
金輪際ホテルなんかはネタ的にあえて面倒にしてたけど、今回のリメインズは全てが金輪際級

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:33:13.29 hqpNX44kK.net
ゼノのいいところはマシンクラッシャーがないからビッグカラーテとかゴリアテを使う気になれたこと
最終的にSEゴミになるけど

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:35:01.73 qlZkODpJd.net
鉄球は岩とか氷とかの壁がないんじゃ使おうとも思わないかな
大砲の弾数も多いし

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:45:32.53 89jAh4iwd.net
4のビッグカラーテは迎撃回避用で重宝したけど、今作は迎撃されない武器がやたら多いからな

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:47:09.55 g4Tl23Jxa.net
>> 203
そういうソシャゲみたいな水増しは要らない

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 22:19:21.42 fcwqttcJ0.net
戦車にエレーナと名付けたやつ挙手

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 22:27:22.88 9BMIg5F8a.net
金輪際メタルマックス

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 22:32:02.65 g5LrMInt0.net
うーん
一週目撃破数稼ぎ中
トリプルヘッダー取ったらとりあえず進めて、後の撃破数は超合金稼ぎと同時がいいかな?

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 23:04:50.90 pkN0vnK80.net
超合金Sはもっと色んな敵に持たせていつの間にか99個溜まってて嬉しいポジにしとけばいいのに

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 00:54:20.31 /DaCod2w0.net
>>181
俺は2ページ目をR1に登録してたよ

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 03:06:31.34 VV2UQa8Zd.net
何周目まで宝箱の中身が更新されるの?
設計図とか

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 05:12:33.58 kM036SgD0.net
>>216
図面だけいえば4週目(とり忘れなければ)
とり忘れた場合は次の週に前の週の図面が出る。
図面を4週分全部とるとテック値50に変更。
つーか図面4個分取ってたらすでにテックカンストしてるはずだから
せめて別のものがほしかった・・・

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 05:39:15.86 Frxp6+wo0.net
ゼノをここまでやりこめる人達が、これだけいるってことは
もう何作ってもメタルマックスだったら買ってくれそうだな

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 05:51:13.02 1Yhu1t8f0.net
>>203
2よしおってだれ??
って思った

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 07:22:11.56 +Kdwxieyr.net
>>151
砂塵って既存アレンジ曲もいいんだよな
俺はルート99だわ、イントロが長いって声はあるが、硬質なメロディがメタルマックス(サーガだが)って感じで好き

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 08:31:34.30 1aaXceYq0.net
>>218
アホ信者用にリメインズだけのメタルマックス出せばいいんだよ
大絶賛するだろうから

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 08:45:00.56 mXiKwdHo0.net
DLCでガルパンコラボでもしてくれるなら買う

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 09:40:42.38 G5jPkUsJd.net
>>219
ちょ、鼻からヨーグルト吹いたじゃねぇかw

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 10:20:50.01 drD04z8da.net
あーっ!みんな死んでる!ゼノ信者の人たち!

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 10:23:39.78 9aMcHzEHK.net
>>222
ワニゲバとかバイオワニ賞金首に不用意に近付いて襲われてる逸見エリカしか思い浮かばない

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 10:59:35.56 su4NQwmG0.net
ワニモンスター首なくなるのなんなの…

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 11:08:00.02 08dBFwSh0.net
門番倒すと自動的に入金されるという、賞金首そのものを否定する改悪

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 11:40:05.60 mBGYzp/W0.net
だって通貨価値無いし…
正直てつくずとハイテクスクラップを通貨替わりにして良かったんじゃないかと思った。
後はレアメタルかな

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 11:57:42.21 Z9lL0wxU0.net
「ノアの化け物どもはアイアンベースを動かすのに必要な
 エネルギーを持っているようじゃ。集めてくれれば
  アイテムや装備の作成に利用できるぞ。
 そうじゃな、お前さんのコダワリに合わせてGとでもするか。」
くらい言ってほしかった。

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 11:59:39.44 ozdxX3hU0.net
経済活動やハンターオフィス的なものが何もないのに
賞金首だの賞金って言われても無理矢理すぎて寒いだけだったな
冒頭の賞金に関するやり取りも「は?」ってなったし

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 12:05:17.27 WP1zsTtsa.net
滅んだメタルマックスの残骸でごっこ遊び続けるメタ要素面白いじゃん

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 12:27:59.84 kDkcc41J0.net
まぁあの時点で唯一ヤツらと渡り合えるタリスのモチベーション上げるための無理くりだと思えば賞金のことも分からんでもない

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 12:37:36.94 Frxp6+wo0.net
ぶっちゃけ既に人類滅亡状態なんだよ
文明がないからつまらない
あの世界で子供作るのは罪だろ

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 12:48:32.12 4B9yQLtv0.net
オカマとジジイは主人公から金とって何に使うんだろうな

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 12:49:39.29 83D/BfYL0.net
>>233
でもあの世界で男として生まれたらマリアやイティカがセックス教えてくれそうだぜ

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 12:54:37.68 su4NQwmG0.net
どうせちょっと遠くに行ったら元気に人間狩りとかトレーダーとか居るよ

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:01:28.38 fj0Kwz0k0.net
【砂塵の鎖の思い出】
・トマト
・お嬢様のイベントが途中までしか進まない
・トマト
・ロボ子Cユニット化
・戦艦の爆弾で地球粉砕end
・トマト
ゼノは数年後どんな思い出として定着してるんだろうな…

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:04:19.02 lnxcRXpld.net
メイド服を忘れるとは

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:17:25.86 Frxp6+wo0.net
今回のマップ、眺めててふと思ったんだが
オープニングからエンディングまでの戦車に乗っての行程って
東京マラソンより短くね?

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:18:13.19 eyrlbr/V0.net
>>237
ガチでトマトが思い出せない
金稼ぎってトマトだっけ?

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:24:32.51 su4NQwmG0.net
ナスとトマトだったか
西の北の方に出るやつ

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:29:40.68 D6MLsrgkd.net
お嬢様の弟と結婚できないバグ

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:30:53.92 fj0Kwz0k0.net
>>240
低レベルで逃げまくって最後の町に辿り着いた後
ラストダンジョン付近に出没する
経験値が糞高いトマトを倒しまくって
大人の階段(レベル)を一気に駆け上がる

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:31:03.45 FsIB42h50.net
西のほうの記憶はもう消した

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:41:00.97 drD04z8da.net
悪達者倶楽部

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:42:55.85 eyrlbr/V0.net
レベル上げか
金稼ぎはインゲン豆みたいな奴倒しまくった記憶がある
記憶違いかもしれないけど

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 13:49:03.11 Ij68fyzR0.net
新しい町にその時点での強い武器防具が一式置いてある

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 14:05:41.28 lnxcRXpld.net
砂塵は属性手榴弾豊富なのが良かったな

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 14:54:44.12 SaRL5E7v0.net
一周目クリアしたけど主人公の体の事とかダークシティとかの謎って周回モードで
明かされるんだろうか…

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 14:58:52.96 o3aI0hSv0.net
>>249
そんな事忘れて戦車いじろうぜ!
謎なんて無かったんだ!

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 18:21:34.40 Qy0InMLA0.net
砂塵のお嬢様と結婚できないのはバグ
まぁ、季節はゲームそのものがバグみたいなものだったが…

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 18:23:32.77 4uRQc3Zl0.net
トロフィー 探知の達人「金属探知機埋蔵物 100個取得」
3周目のラストエリアで取得
一番ネックだったこれが処理できて一気に気楽になった
基本的に道にある物ほぼ全て拾っていっても、3周までかかるのかよ・・・

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 19:13:15.21 BflRaQGz0.net
>>239
URLリンク(i.imgur.com)
東京マラソンよりは長い

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 19:37:37.76 /DaCod2w0.net
>>253
面白い

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 19:58:49.77 su4NQwmG0.net
初代は東西線横断してるしもうちょい広かったっけ?

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 20:11:41.93 BflRaQGz0.net
ところでなぜタリスは南から来たのか…

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 20:16:53.01 1aaXceYq0.net
予算の関係じゃね

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 20:21:36.66 4B9yQLtv0.net
東京の北側穴空いてたし千葉からアクアライン経由できたんじゃないの
そんな状況でアクアライン残ってるとは思えないが

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 20:48:24.73 BMvgldcV0.net
隅田川も干上がってるし東京湾抜けてきたんじゃね?

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 21:27:44.68 HKIMX0O4d.net
哀しい思いをした奴は北に向かうものだと相場は決まっている

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 21:29:48.30 4uRQc3Zl0.net
難易度ゴッド解禁できた・・・・めっちゃ疲れたわ
全部のダンジョン全部のアイテム毎回取ってたから、プレイ時間が88時間も・・・

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 21:37:21.89 QDmLFvdV0.net
やっと1周目クリア
クリアした喜びより解放された喜びの方がはるかにでかい
2周目はいいや

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 21:48:33.39 6uz36mfd0.net
すまん、2Rのwiki跡地知ってる奴おる?
教えてクレメンス…

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 21:59:54.62 ePqU91Dy0.net
>>260
タリスは東北民なのに南から来るのが意味分からんって事だろ

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 22:22:09.74 VsOdk4600.net
>>264
タリスはかっぺやったんか!

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 22:29:42.78 eyrlbr/V0.net
>>263
メタルマニアックスでマニアッわせろ
なんつって

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 22:37:12.96 HKIMX0O4d.net
>>265
URLリンク(ja.m.wikipedia.org)

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 22:55:45.00 W4GA/QI40.net
>>262
とりあえずネフテクMAX主砲か母艦砲をとっとと取ってトリプルヘッダー付けまくった射撃モードやるとモチベ復活するのかもしれんよ。
その前までは全体機銃でギリギリまで近付いて射撃モードで撃ち溢し結構有ったのが遠距離からかなり気分良く殲滅出来るようになる。

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 23:04:01.51 m7rk7x0Z0.net
海岸線に沿って南下してくれば一度房総半島を通るから南から来てもおかしくない
はず

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 00:04:00.25 8eIFmVgU0.net
今回の賞金首はあんまり賞金首感が無かったな
新しい町に辿り着いて、ハンターオフィスとかで
賞金首のポスターを見て、このエリアには
こんな奴がいるのかって認識するプロセスが
いかに重要性か分かったわ

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 00:09:59.18 iiYKSBnaa.net
困ってる一般人とかトレーダーとか襲われて死ぬハンターとか復讐誓ってる船長とか削ぎ落としたから賞金首モンスターによる被害や討伐による解決やその影響による賞金額の高さが描写できないしな

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 00:12:40.53 M1RWXIvn0.net
Sonsももしかしたらはじめはバイアスグラップラーや冷血党みたいなポジションだった可能性

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 00:27:37.38 5oJHPC9f0.net
流石にラスボスが何も喋らない兵器だとあんま達成感ないなと
追加賞金首の事を考えるとあれがただの量産機とかありそうだしなぁ

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 01:04:26.41 +StXo9MW0.net
プレイのモチベーションが下がりつつあったのでリアルマップ完全版とか作ってみた
URLリンク(i.imgur.com)
自衛隊の三宿駐屯地(=ミシュクベース)とアイアンベースを結んだ場合、
ちょうど天王洲が最終決戦場になることがよく分かる

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 01:13:27.18 XPR3C6oW0.net
>>274
この範囲で世界滅亡してます宣言は、さすがに冗談レベルだな
都内すら出て無い「区域」レベルの範囲って
これを今後都道府県を対象にある一定の区域を再現して
47都道府県シリーズ作ったら褒めるわ
「東京は壊滅したようだな・・・だがまだやられていない場所もある」

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 01:15:30.36 AeeyYlLy0.net
そう思ったからエンディングで他の地域に生存者探しに行ったんでしょ

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 01:40:42.24 WoNPC5ON0.net
続編は逆に超ボリュームの全国編で頼むわ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 01:41:35.30 +StXo9MW0.net
作ってみていくつか分かったことがあったのは面白かったわ
 ・お台場がある埋め立て地(アイアンベース付近)は跡形もなく沈んでる
 ・トヨミの井戸っていうけど豊海じゃなくて豊洲
 ・東京タワーの位置が若干ズレてる
 ・ヴラドイースト社は新宿にあった
 ・日本軍は市街地再利用とかはせず、駐屯地が有った土地を再利用して基地を建てたり筋は通してる
その他には
 ・アイアンベース(転送基地)の位置に「東京テレポート」とかいう施設がある
などなど

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 01:46:30.64 8eIFmVgU0.net
北斗の拳も確か関東エリアくらいの広さの話なんだっけ?
ロマサガとかも大陸の一角だけがエリアだったり
結構限定的なんだよな
ユーザーにどれだけ世界の広さを感じさせるかっていうのは
結局演出の腕次第なんだと思うわ
ゼノはその点下手だったかな

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 02:03:16.30 jxKzUy6Ha.net
無差別戦闘民族グンマーを刺激しないためには一度グアムあたりまで大きく迂回しなければならなかったのだ

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 02:08:00.12 ZTjhd/RQ0.net
>>274
アイアンベースの技術レベルで他と連絡とれないんなら
全滅してると考えても仕方ないのではなかろーか

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 03:34:19.42 nKu/1+vOd.net
戦力集中させたトーキョー奪還作戦が軍ごと全滅してるから
もう他の地域なんて絶望的だと思うわな

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 06:20:27.93 RZRBVBpv0.net
47都道府県全部砂漠とコピペダンジョンでよろしいか?

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 07:03:23.47 MLsBy4Xud.net
琵琶湖も砂漠か
鳥取も

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 07:16:19.02 BsIXmsk4p.net
群馬はMOTHERの秘境みたいな感じか??

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 07:55:06.73 TgeQFcx+d.net
>>274
なぜかスルーされた東京スカイツリー
付近にも近づけないし廃墟も見えないし諦めんたんかな

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 07:58:04.92 egMp0LAq0.net
色々惜しい部分も目立つけど
取り合えずDLCで追加マップをドンドン出してくれ
有料で良いから
ついでにネフ素材で★増やす事が出来るようにしてくれ、
周回プレイしていて意味もなく★1や2のネフ素材を敵が落としても
全く意味がねぇのは正直イラッとするんで…
集めたアイテムや設計図はそのままに
周回開始時に任意でレベルを1に戻して再プレイ出来るアプデもしてくれ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 08:04:05.25 M1RWXIvn0.net
スカイツリーは4で使ったろ

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 08:37:31.50 6WQGR90u0.net
3→クルマのラインナップが一番好き
2R→世界観や全体的なバランスが良いが戦車のラインナップがいまいち
4→糞の塊だが戦車武器改造のバランスが全作品中最高の出来
俺の理想のメタルマックス
4の武器、戦車改造バランスで3の戦車輸入した2Rがやりたい

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 08:47:13.14 /GRZSz0M0.net
どうせなら61式、74式、90式、10式使えて
固定武装形式の改造を削除して欲しい

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 08:51:14.59 yybnHqQda.net
削ぎ落とし対象ですね

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 08:52:19.57 DgPGF5wx0.net
確かに改造は4くらいやってほしいけど相当複雑になって管理調整が大変らしいからな
しかし4がクソの塊ってのは同意しかねる

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 08:57:12.63 ubVt9R7p0.net
>>278
品川埠頭とビッグサイト、レインボーブリッジの位置関係もおかしいし汐留にある日テレタワーと思われるビルの南側の共同ビルは形が違う
あんまり突っ込むのは無粋なんだろうけど土地勘あると違和感感じるのも事実

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 09:01:47.48 aEwil4+a0.net
>>293
これゲームだぞ

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 09:05:08.83 +SJT/kg4a.net
違和感感じるって言い回しに違和感無く書き込める割にはって感じ

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 09:25:09.31 yybnHqQda.net
メタルマックスは飛べるクルマがないの違和感

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 09:34:47.99 nKu/1+vOd.net
そういやシリーズ通して人間が空輸してるシーンなかった気がする
真っ先に潰されてるのか

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 09:38:47.09 r57picsB0.net
クルマのラインナップはリターンズ最強
神輿とかそういうの要らないから

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 09:40:38.84 +SJT/kg4a.net
他ラインナップが充実してないのに神輿とかで遊ぶから駄目なんだよ

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 09:49:58.78 Yb8vPyfm0.net
敵が変態なのあるから妙なクルマありだと最初から思っていたけどなあ
どっちにしろ使うクルマは片手しかないしコレクションみたいなもんだ
敵もゴシックなのしかいなかったら言い分分かるが敵とか変態いるんだから戦車も変態ありだろ
というか
なんでもありがMMだと思ってたがな

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 09:56:03.38 ubVt9R7p0.net
>>294
だから無粋と言ってる
ただ現実とは微妙に違うからなんか違うと感じるのは仕方ない事かと言いたかった
第一マップやオブジェクト正確にするより大事な事出来てないんだから何よりそっち先だろうしね
>>295
日本語でOK

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 09:58:58.64 SKsF6PTLd.net
まぁ「違和感を感じる」って「頭痛が痛い」と同レベルだからな

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 10:05:26.61 cpCw8e1od.net
>>285
南米アマゾンみたいな所だよ(´・ω・`)

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 10:12:13.76 +SJT/kg4a.net
ダントツ1位におかしな違和感感じるとはっきりと断言するとか危険が危ない

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 10:13:37.82 r57picsB0.net
>>300
何でも有りにしたいなら選択の自由も合わせて考えないとただの押し付けになる

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 10:29:02.54 VrQdnctk0.net
リターンズのウルフはカッコワルイからNOです

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 10:33:24.62 SKsF6PTLd.net
>>304
正直言うとお前の文章も違和感があるぞ

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 10:46:22.77 V6NmumOta.net
>>304
グランドスラム

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 10:48:03.34 r57picsB0.net
俺は逆だわ、リターンズのウルフが好きだったから何で初期デザインあるのに
メルカバにしたんだって感じだった、まぁメルカバウルフも好きだけどね

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 11:07:33.45 6/ysUFDQ0.net
MMXって砲弾やSEの補給って一括で出来ないのかな?
ポMは装備している武器しか補給してくれないから地味にめんどくさい

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 11:24:01.58 Iphd6S5dd.net
>>307
細かいとこ突っ込むしか能がないんだ許してやって
>>310
装備しているかどうかが基準だから
トランクにあるのは無理

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 11:25:03.15 6WQGR90u0.net
>>310
あれわざとそうしてるって言ってて
あ、だから売れないんだな
ダメだこいつらって思った

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 11:29:33.23 5oJHPC9f0.net
重量があったり持っていける武装に限りがあったり弾補給に金がかかったり
持ち物欄がプロテクタくずで埋まったりなんかは難度や節約にも関わるし解るが
弾補充してくれないのはただただ面倒だからなぁ 
多分製作途中で悩んでトランクルームの仕様変えたから中途半端なのかなと思ってるが

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 12:20:54.41 qTktRwqsa.net
なに?ネタにマジレスするような低脳がゼノにハマってるってこと?

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 12:23:49.02 L+VJdLAx0.net
>>274
おお労作乙。いいね

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 13:01:28.10 0mZ/SivUa.net
2Rレインバレーでお尋ね
軍艦か?からのノラちゃんでしたーは良かった。
見た目もドロップも良いしお気に入りだわ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 13:14:29.50 Mwb78sWbd.net
ウルフは憧れの戦車なので、最初から使えるのは駄目だろ。
最初はモスキートなり、バギーなりに乗って羨ましがるのが良かろうに

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 13:17:51.43 TjfMqo//0.net
初代はその軽い奴ら改造した方が強かったから憧れも無いです

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 14:11:07.73 9wkj3dup0.net
最強の戦車も結局ウルフで最初から最後までウルフでいいからな
戦車の集め甲斐がないこと

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 15:34:07.67 JtfPGhFy0.net
育成で素早さって300くらいでゴッド難易度でも事足りるのかな
ギャングスタでレベル上げると本当に素早さが伸びなくなるからこの先不安になる

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 16:22:04.75 9wkj3dup0.net
999まで上げたらどう育ててようと敵はいないから難しいこと考えなくて大丈夫

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 17:12:53.19 XPR3C6oW0.net
4周目(ゴッド)クリア。 やっとヘヴン開放
後は、ゴッドクリアで出現したWANTEDを倒せばプラチナトロフィー取得
図鑑も97%まで埋まって、ついでに埋めちゃう予定
ステータスは最初から最後までずっとハンター1本でLv125
(途中レベル上げずにメカニックの戦車攻撃UPとギャングの挑発は取得)
攻撃速度「3」だと戦車修理中も敵が攻撃してきて即死するから
戦車ステータスUP系は攻撃速度「2」にして確実に作業させた方がいい。割り込み絶対ダメ
5周目はまったり全制覇しながら有終の美を飾ろうと思います。。。その後は大型アプデが来ない限り封印だ

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 17:19:39.54 4CvDhyp/d.net
トリプルヘッダー電光石火が長すぎて攻撃速度のシステムの良さが死んでる気がする

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 17:20:50.83 JkpaHB0J0.net
>>296
あの世界の鳥達と空中戦やって勝てる気がしない…

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 18:56:09.67 oV1iEhInK.net
過去の賞金首がザコ的でウヨウヨ出てくると、なんか哀しくなるわ

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 19:01:49.90 XPR3C6oW0.net
クロノクロスの加速装置や
FF12の倍速モードみたいな、全体を高速化すると思ってたんだけどな
先読みの演算処理が技術的に無理だったんだろ・・・

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 19:05:19.15 6WQGR90u0.net
4で3Dになってから戦闘のテンポはかなり落ちたよ
距離の概念も加わって更にテンポ悪くなった
迎撃も2Rの頃と比べると頻尿見たいなチョロチョロ迎撃しかしなくなったし

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 19:19:47.78 o7bnnEg00.net
ゼノは4よりもさらに劣化しとるよ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 19:33:48.47 SKXenyAQ0.net
>>296
次回作では航空機出して空中戦やるか
ゼロ戦乗りたい

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 19:40:05.66 PKzv9CNS0.net
もうブラドイーストを白兵戦ボス満載のダンジョンにすればソルジャー・ギャングスタ・メディックが輝けたとは思うなー
サバイバー?知らない子ですね

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 20:07:59.48 klfcbDNnK.net
空輸必須だから陸の自動砲台片付けてくれみたいな話の流れはやりたい
そしたら意図せずして天敵がいなくなった飛行モンスターの群れに輸送機が襲撃、集落もいくつか壊滅みたいなの見たいわ
輸送機はガケなり山なりを越えた地点までがんばってから落ちて、荷物(兵器パーツ)は材料さえあれば直る&おつかいのご都合展開

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 20:09:53.87 JKFeCmfw0.net
DLCでダブルバレルズに出てきた豆戦車売ってくれねーかな
主砲撃ったら後ろに転けそうだがw

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 21:08:29.54 crpXjrBTd.net
ちょっと聞きたいんだが
3の装備バグってラッシュは使えないの?
大砲系のエンジン装備してもキャノンラッシュは使用不可なのかな?

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 21:45:12.79 d2xjno5A0.net
飛行機使いたいって言うけどさ
戦闘画面でお互いホバリング状態で正面で撃ち合う絵になるぞ?
いくら何でもシュールすぎない
と言ってて思いついたんだけど
横っ腹に戦車が顔出せる穴開けた超大型輸送機で
飛行型賞金首とバトル(2の船上の類型)ってのが浮かんできた

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 21:54:12.22 +StXo9MW0.net
>>333
大砲系のエフェクトが出る、または大砲穴に積んだとしてもエンジンは大砲とは別ジャンル。
当然ながら機銃やSEとしても扱われないので〇〇ラッシュ系は何も効果が出ない
やるなら全門発射か
機銃穴に大砲とか積めばそれは大砲として扱われる、はず。
なのでMBT77は先のないハリセンボン77が一番無駄装備の無い最良改造パターンだったりする

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 22:03:31.37 NV8luvkv0.net
ヘブンでクリアしたあとってまたヘブンで周回できんの?

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 22:04:40.55 M1RWXIvn0.net
できますん

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 22:20:11.36 crpXjrBTd.net
>>335
おおっ!
サンクス!
ちょっと試したらえらいことなんでクリア後に楽しむぬ

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 22:21:08.15 MFMpMfsVd.net
>>320
そもそも素早さって全く重要じゃなくね?

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 22:27:43.52 crpXjrBTd.net
>>335
ちょっと調べたらハリセンボン77て固定3つもあるし
先のないてどういうこと?

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 22:28:04.00 +StXo9MW0.net
>>274
ところでこれ、トヨミの井戸が豊洲にあるのってアレか
豊洲地下水問題のブラックジョークか

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 22:38:21.29 +StXo9MW0.net
>>340
ハリセンボン系とフェニックスWは、改造先がフェニックスVしかないから、本来はラッシュ系3門がどうやっても出来ない
これを
 ・穴2の機銃穴に大砲ぶっこんでキャノンラッシュ3門で補える
 ・穴1のドリルは弾数∞なので機銃代わり(しかも地中対応+威力高め)
 ・穴5は防御重視なら迎撃SE、攻撃重視ならキャノン積めば良い
 ・バグ装備は車載道具蘭17個ないと無理なので6段階目までは改造必須

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 22:46:36.65 o7bnnEg00.net
豊海も豊洲も似たような位置関係だろ

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 22:52:06.99 +StXo9MW0.net
>>343
似たような位置だからあえて豊洲の名前避けたブラックジョークかな?って思ったのよね
東京テレポートも若干ギャグ入ってるっぽい感じだし

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 23:11:19.52 8HI5KIcd0.net
>>325
ドラクエの中盤以降で、序盤の中ボスの色違いが
雑魚モンスターとして出てきた時の感じに近いものがあるな

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 23:20:35.48 crpXjrBTd.net
>>342
なるほど
そういうことなのね
うーんゼノより面白くて困る

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 23:21:33.15 DgPGF5wx0.net
過去作のあまりシナリオに絡まないボスが雑魚として出るのは全然いいと思うけどな
あの時点だとボスだったけどここにはうようよいるやん!て表現は結構好き

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/21 23:52:46.53 oV1iEhInK.net
>>339
賞金首のドロップマラソンで、素早さ上位2名をシールドブレイクの武器積んだ戦車に乗せて、1番遅いキャラを弱点の武器積んだ戦車に乗せてる

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 01:05:20.40 SRbbZxhT0.net
多弾系S-Eの攻撃力半分とかいう
設定は次からは必要無い気がするま
これで更に主砲と差がついてしまっている

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 02:57:44.93 2cQCO21H0.net
難易度上げても星の付き方に変わりないのかー

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 03:58:40.88 /b3f0Hl+a.net
三周めをメタフィン無しでクリア余裕だったけど、四周めはどうなるかな?
難易度も下げない厳選プレイ

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 04:03:28.30 Yduy6LAF0.net
>>351
メタフィンなし超改造なしでもゴッド余裕だったとの報告が

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 06:11:10.55 IwAli0jJ0.net
軍艦吐きだしまくる母艦さんみたいなのも居ますし

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 06:56:35.37 S0ZBSeQzd.net
もっと北までいって牛久大仏だしてくれよ
説教アシュラ的な賞金首にしてくれてもいいぞ

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 07:32:08.65 IJSfDqbS0.net
今4周目だけど
sonsを全部倒すのトロフィー取れてないんだけど
ヘブンでsons追加されるのか?

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 07:36:30.48 3WHOi2af0.net
隠しダンジョンと呼ぶのも憚られるしょっぱいあそこのザコ敵も一通り倒すが良い

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 07:44:10.09 IJSfDqbS0.net
3周目で開放される三宿のあそこだよなー
お取り寄せで見えた分はしっかり倒したはずだが
もう一度確認してみるか

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 08:15:03.96 ngFLehTXa.net
>>354
GANTZかよ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 08:16:21.05 ZmWTwYSn0.net
>>355
たぶんデコトラ倒してない

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 08:25:30.92 qJhZ9WAP0.net
>>357
敵リスト見て埋まってないの虱潰しに倒すのがいいんじゃない?

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 08:29:00.70 QDe5zTLS0.net
キンッキンっに冷えた金属探知機!

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 09:37:15.35 3NyUsyXea.net
次回作があるなら全体攻撃のターゲット設定は変えて欲しい
指定目標に改心が多めに出て、連射に余裕があるのにハンターモード終了って納得いかんよ

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 10:15:25.69 CQBnrSUid.net
>>355
ヘヴン追加賞金首が二体
うち一体が対象 デコトラはいい表現だな

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 10:16:33.51 CQBnrSUid.net
>>360
リストの一番下だから???すら出なかったと思う

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 10:42:33.54 XL0WSwvB0.net
>>334
AC-130かな?

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 11:07:43.52 QEH0U+iAd.net
カタストロプス戦で、ネフィリム永遠砲撃ってたら、最後の数発で砲台があらぬ方向に撃ち始めた。破損したらかな?

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 11:11:14.35 gjusu5vm0.net
>>365
賞金首で魔改造orサイバネ化したAC-130クラスの敵とかもイイネ
高高度+長距離でガチの対空戦車並べないと苦戦必至なくらいで
対空戦車好きだからだけど

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 11:22:02.74 nHVQZpDXd.net
>>362
俺はあの仕様は悪くないかなと思った
あの仕様のおかげで弾速の遅い武器には撃ち漏らしが少ないという長所が生まれたわけだし
あの仕様が無かったら弾速の速い武器一辺倒になるだけだと思う

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 12:08:22.27 IHTlsV6J0.net
弾速の遅い武器を使ってもらうために弾速の速い武器にデメリットを付けよう!
…いや、そういうのはいいんで普通に弾速速くして連射数全部撃つ仕様にしてください

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 12:16:55.53 YyaQBFmI0.net
いっせい砲撃は重くなるぐらいならいいけどフリーズしそう
ダメージ表示のみでアクションなしならまだワンチャンある

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 12:23:44.88 R4kuci9w0.net
そもそも3Dがいらねぇんだ

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 12:35:42.17 5iZZvEk20.net
ついに気づいたか

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 13:12:53.53 Kb4YXUdf0.net
3Dだとでっかい敵とのサイズ差がわかりやすくて良い

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 13:32:05.47 ljUv5UFUd.net
迎撃されるのはデメリット
弾が有限なのはデメリット
ということか

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 13:36:16.06 tJgpbkGra.net
言葉の使い方が悪くて誤解させて、申し訳ない
>>368
フィールド射撃で2匹の亀に8連射で攻撃
指定した方が5連射でやられる
通常戦闘に移行後に瀕死の生き残りを小突いて終了
が納得いかないって話です
十分倒せる火力があるのに
戦闘時間は余計にかかるし、撃破ボーナスは無しはキツい

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 13:42:39.37 e+0auJu50.net
頼むからアプデでネフ素材の使い道を修正してくれ…
周回プレイしていて★1とか★2とか出されても萎えるんだが

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 13:48:49.54 Ib2YBXYda.net
>>371
今時ドッターなんてどこもいねーんだよ
文句あるならお前が入社してドッターやれ

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 13:52:06.48 mx/pjvWO0.net
いまどき2Dで出しても売れる見込み相当薄いわな

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 13:59:39.61 GVuSZEIZ0.net
2Rとかの戦闘グラ好きだったのにでかいメカ系の敵を別角度から見れたり、自分の戦車を見れたり、ゼノではフィールド歩く賞金首も出てきてやっと3Dの意義が出てきたところなのに今さら言うなよ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 14:08:02.48 xNXsI+1x0.net
>>376
もうそういう修正はないぞ
バグ修正位で売り逃げの入ってる

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 15:49:09.81 4LtiLdXPp.net
しかし、海外展開するならアホドナルドをアホジョージに改名してから出して欲しいな

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 15:51:09.47 0OugADaEd.net
そもそもアホウドリとアホのダブルネーミングな日本語のシャレだから、そう言う名前は根本から変えないと意味不明なだけになるから変えるんじゃね?

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 16:28:18.05 GVuSZEIZ0.net
ローカライズ班の神翻訳に期待するしか

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 16:29:02.18 4LtiLdXPp.net
>>382
そういうことじゃないの
ドナルドの部分がまずいの

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 16:34:05.18 nRrq0QLG0.net
確かに日本語だからこそ可能なネーミングはどうすんだろうね
からッポリタンとかぶっぱナッシャーなんか外人には理解できないと思うし

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 16:41:01.94 kpzrjibT0.net
過去には海外に移植されなかったの?

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 16:54:10.31 Kb4YXUdf0.net
ダジャレ系は英訳でも和訳でも難しいだろうな
ポケモンなんかも結構名前一新してるし
>>386
PS2のメタルサーガはやったみたい

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 17:19:44.75 Omfp6Wr90.net
>>384
だから根本的に変えるだろうって言ってんじゃん

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 17:19:48.68 kpzrjibT0.net
売れてほしいわ
全世界で40万 いや50万 いってほしい
海外にも戦車戦闘好きいればいいが……

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 17:21:08.98 X7AMccDA0.net
クソすぎて集団訴訟になるんじゃね

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 17:34:00.84 Omfp6Wr90.net
>>386
公式のものか海賊版なのかはわからないけどリターンズとdsのどっちかが中国語にローカライズされてるやつの画像を見たことある
中国にもメタルマックスが好きってやつは実はいる

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 17:46:15.39 kpzrjibT0.net
思うんだけどさ
世界的にはもっと売れるって分かっていたんなら
(たかだか5万でうれしいということはそれくらいの予算だったと思うけど)
もっと世界でこれくらいいけるだろう予算取れたんじゃないの
4とかの二倍は あと出来てから一年間放置も海外に出すならもっと作りこめたでは
なんとなく予算が日本だけの利益で考えられていそうな感じ

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 18:04:43.78 Kb4YXUdf0.net
まあ海外で売れるって約束されているならそうだろうけど
実際どうなるかわかんないじゃん

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 18:14:12.31 kpzrjibT0.net
はは
でも基本海外って少なくとも日本の二倍以上は売れるような。売れてほしいわ

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 18:18:42.17 Omfp6Wr90.net
それはゲーム内容とか知名度とか宣伝にもよるだろ
海外に出しさえすれば黒字になるわけじゃない

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 18:39:18.47 UBtTB+xx0.net
所詮KADOKAWA
>>384
アホロナルドなら…?

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 19:20:01.52 CVLcZOS40.net
ダイコンデロガとかどうなるんだろう名前

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 21:27:26.63 YX7j682q0.net
>>397
それはさすがにそのままで良いんじゃないか?
アメリカ人なら地名が、日本人なら野菜が思いつくだけで。

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 21:27:56.74 Omfp6Wr90.net
なんか改めてかんがえるとメタルマックスの敵ってダジャレみたいな名前のやつばっかだな

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 21:59:25.80 IwAli0jJ0.net
だがそれがいい

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 22:03:30.80 IJSfDqbS0.net
>>359>>363
無事にトロフィー取れたわ
情報ありがとう

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 22:25:47.92 YX7j682q0.net
ところで〇〇ラッシュと○○ハリケーンで比べると明らかにハリケーンの方が会心率高いんだが、
○○ハリケーンってそういう効果もあるの?

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 23:20:48.29 1UQXrOV+0.net
ハリケーン系は会心率が高いという報告がある
その代わり説明文だとありそうな通常状態における兵器の火力アップ要素はない

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/22 23:51:43.90 Vu8iAVJb0.net
四周目後半の今の所機銃と主砲しか出てないゴッデスはどうなんだろ?
このネーミングはブロンズゴッデスってエロ本のタイトルを思い出すんであまり好みではないんだけど。

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 00:26:46.94 I5CCZ4kV0.net
海外のユーザーはRPGのストーリーはあっさり目で
いいってのが結構居るだろうから
今回の添え物みたいなストーリーは問題にされない可能性があるが
手間掛けて鍛える程の強敵が作中に居ない事は突っ込まれるだろうな

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 00:41:21.13 8VdOGcCr0.net
仲間にゴリマッチョが居ない時点で、外人は見向きもしないだろ
サーガのラシードがギリギリ
つか、ソルジャーとか職業で男女2キャラ作って
プレイヤーで選ばせるくらいしろよと
今回みたいな取ってつけた様な世界観やらダンジョンに、あんな多職設定全然噛み合わないな
もっと複雑で、ダンジョンらしいダンジョンを攻略するならメディックとか必要だけど
一瞬戻りやら減らない回復剤とか、まるで職業の価値を成してない
それなら基本職「ハンター・メカニック・ソルジャー」を男女6パターン作って選ばせた方がいいだろ
やっぱメタルサーガはキャラ選に関して間違って無かった。犬も何種類かいたしね

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 00:49:13.45 m1r4WOqL0.net
>>405
三人乗りと挑発ドライブを縛ってプレイしてたがそれでも敵が物足りない。カタストロプスの主砲くらいにしかやる気を感じなかった
あとは運が悪いとアホドナルドのパーツ破壊で一気に持っていかれるくらいか
追加賞金首は専用対策して挑まないとボロカスにされるくらいのが欲しかったな

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 01:11:16.23 HF6SHIyF0.net
俺も相乗りと挑発ドライブ縛ってたがヒヤヒヤしたのはゴッドのカタストロプスΣくらいだったな
あれもレベルの上げ方次第でどうとでもなるだろうしなぁ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 01:32:36.75 dg8Lc9xJ0.net
海外のRPGプレイヤーは、何週も同じことぐるぐるやるプレイングは、ほぼやらんけどな。
オープンワールドが流行ってるのも、何周しても違った形のイベントが楽しめる点が評価されてるんで。
つか、本気でゼノ海外展開すんのかね。アジア圏ならワンチャンあるのかも知れんが。

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 04:22:57.96 VGlvsDIg0.net
さすがに海外プレイヤーをバカにしすぎ
ゼノみたいな周回前提の単調ゲーが評価されるわけないやん
こういうやり込みゲーを評価するのは日本人だけ
まあ、ゼノは肝心の日本人からボロクソなんですけどね

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 04:34:14.13 hyO+Yu1w0.net
このストーリーそのままだとポリコレ?的に問題になりそう
ゲームとしての評価も高くはないだろうけど変なことになって欲しくはないなぁ

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 04:58:36.84 hAuUJsSf0.net
そもそもコマンド選択式RPG自体、海外じゃもうさっぱり受けなくなってるはずじゃ
海外勢に嫌われる要素をこれだけ満載したものをよく海外展開する気になったもんだと思う
ローカライズ費用すら回収できないんじゃないか?
ライセンス販売だけなら損はしないだろうけど…

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 05:20:08.70 QEO2I0pb0.net
twitch見てるといわゆるJRPGをプレイしてる外人が結構居るよ
日本のゲームってだけで買う層は一定数いるみたいだし、ユーザー数が国内と段違いだからなあ
7千万だっけ?0.1%が買うだけで単純に売上が2倍ぐらいになるから出すだけ出しても良いんじゃない
どうか儲かって欲しい

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 06:06:10.12 1j8KVWLP0.net
それ以前にインディーズ以下の糞見たいなUIが真っ先に突っ込まれるよ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 07:12:49.75 SenaNWSmd.net
白兵戦もしっかりあってなおかつLOVEマシン的なものあればなぁ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 08:12:48.29 jEZTfV/e0.net
>>412
ポケモンDQペルソナなんかは海外だけでミリオン売れてるし、ちゃんとしたゲームならコマンド式だろうが受け入れられてるよ
すくなくともさっぱり受け入れられないってことはない

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 09:06:43.44 APhCOas80.net
ちょっと聞きたいのだから無限砲って2周目でフルチュン出来るって見たんだけど
もしかしてネフ素材厳選しないといけないの??
2周目後半なんだけどまだ半分くらいなんだけど

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 09:08:12.85 SVYjeETc0.net
埋蔵のレア度は固定
後半がどこか知らないが最後まで行ってできなければ逃してる

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 09:46:13.69 jL1AH2DO0.net
>>402
検証だとハリケーンは○○ラッシュ+会心で説明文に記載されてる威力upは付いてないみたい
ゴッデスはラッシュ+会心続発っぽい

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 09:48:40.67 jL1AH2DO0.net
サポートは4と同じでバルカン40%キャノン30%S-E20%。やっぱ超改造スモパケとシーハンターでS-E壊した影響だよなぁ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 10:01:07.51 ZAtDMBfpd.net
特殊な効果や全体多段なんかの装備はもっとSEに固めてほしいは

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 10:01:38.69 7Z7Ok+ood.net
あれらは威力もモチロンだけど弾数も多かったしなぁ
リターンズに戻そうぜ。主砲の弾数10発とかSE3発とか

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 10:47:07.36 0bD3ZsIg0.net
あれらは敵もそんなにHP高くなかったから…
最近のMMでは弾切れが…

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 11:02:36.69 uXZd7f8oa.net
まだリターンズとか2rをローカライズして出した方が海外では売れるだろ
ゼノじゃダメだわ

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 11:04:35.66 pysNsNCia.net
残弾カツカツ、煙モクモク、予備弾に頼ってやっとのような賞金首とのバトルがやりたい、縛ってそれじゃつまらない
ミサイル系S-Eはもっとトンデモ火力(弾高価)でいいかも。あとS-Eにも予備弾とか
それに88㎜砲と最強バースト系の弾の価格が同じなのも謎、バーストは連射したぶん弾減っていいし

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 11:13:55.02 1j8KVWLP0.net
>>420
そこは4からそうだし良いよ
問題なのは4の絶妙なバランスから更に主砲優遇
他冷遇にした事

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 11:20:03.91 l9tdQ3LaM.net
2R以降のインフレバトルの流れうんざりだわ
水増し周回の星集めとかもバカバカしい
ミヤ王タウチはほんとファミコン時代のドラクエから一歩も進化してねえな
フォールアウトとはいわんがミンサガとかやったことあるのかこいつら?
金も技術もないならelonaを見習ってもいいんだぞ

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 11:22:22.50 1j8KVWLP0.net
ぶっちゃけ3からのバトルシステムは唯一褒められる所だな
じゃなかったらメタルマックスなんてやってなかったわ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 12:25:26.40 1/Enqu280.net
★厳選なんてさせるなよ
★はあってもいいけど、
★が低いアイテムはコツコツ育てて★3に出来る仕様にするべき
SE系は威力をもっと上げるべきだろうな、
弾数少ない割に微妙なままってのはなー

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 12:32:59.98 jL1AH2DO0.net
>>429
4がその仕様でその面倒な過程をすっとばしたい人はDLCで★MAXの装備を購入すれば良かった

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 12:36:09.77 BSZsBaoS0.net
こっちに移住するわ URLリンク(goo.gl)

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 12:57:13.57 6FatQ9Ord.net
>>425
Rではない1のビッグキャノンくらいしか思い付かないな
こちらの知識が増えすぎた
2Rを全く知らないネット攻略しないに与えたらそうなったが
装備品やらみたらもう本当にそれば縛りプレイってのだった
シーハンターやドリルブラスとはもちろんダブルエンジンもなけりゃCユニットの特性も見てない

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 13:19:15.67 O+XTLa6Ga.net
SEの弾数少ないが固定化するなら属性多段型増やして、ボスバリア突破に特化が良いと思う
フリーズパッケージには1週目で世話になった

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 13:31:17.34 gHK/UOvk0.net
ビッグキャノンとかスナザメとかギリギリバトルでは有ったが
それはこっちの選択肢が無かっただけの話だしなぁ
真に受けて出来ることを減らしたら結局文句が出るという

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 13:34:43.89 pysNsNCia.net
ビッグキャノンとかは倒さないと進めないから別、賞金首は放置できるしいくら強くてもいいぞ勿論賞金はたんまり
4みたいに序盤に軍艦サウルスいるのも面白い賞金ないけど

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 14:13:59.25 QEO2I0pb0.net
軍艦サウルスはゼノでも同じような出かたしてたろ
あれとかサイゴンみたいに最初はスルーしないといけないような出し方好き

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 14:28:47.55 /jN9QQkE0.net
いや軍艦サウルスゼノでもすぐ出たじゃん
都合良く忘れられても困る

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 15:21:40.77 DuKPyrKzd.net
サイゴンは初見で倒せたろ

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 15:38:32.40 Pwt5NSgfd.net
2のサイゴンは初見到達時では厳しい

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 15:40:08.38 6FatQ9Ord.net
イティカ加入くらいまではS-Eによるシールドブレイクチュートリアルだったかな
サイゴンはドロップ粘りたいと思ってスルーしたけど

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 15:54:07.95 7Z7Ok+ood.net
アズサ…サイゴンロード…うっ、頭が!

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 17:14:20.79 pysNsNCia.net
居酒屋サースティやりたい

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 18:33:01.95 dZRD1n90M.net
軍艦サウルスはとりあえず挑んでみたらバリア全然削れなくてすぐトンズラしたわ
あさっての方向向いてたからたぶん大丈夫だとはわかっていたがセーブしてなかったからちょっと焦ったw

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 18:36:15.98 MMDOcPPN0.net
多砲塔やSEモリモリロマンも嫌いじゃないけど
俺的には初代の主・副・SE構成で、使い分けと言うか役割ハッキリさせられたら理想だわ
前で言われてるSEパリンからの主砲ぶっぱみたく

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 18:38:14.22 1j8KVWLP0.net
>>444
そんなお前さんにはこの神ゲーをおすすめするぞ!
ゼノの100万倍楽しそうで泣けてくる
URLリンク(video.twimg.com)
URLリンク(video.twimg.com)
URLリンク(video.twimg.com)

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 18:45:05.66 AVBIv3j10.net
リメインズや地下道に入るとマップに「ネフテク装備光点on」という表示があるけど
これはどういう機能なんだろう?on/off切り替えても何も変わらないんだけど…

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 18:53:51.25 UX0uZeDxp.net
>>445
中華のパクリゲーか?
スパロボの横スクロールのアクションゲーも面白そうではあったけどなー

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 18:58:06.39 W0A990+F0.net
>>444
初代のS-Eって何かあったっけ
RのS-Eはラッシュエクスカリバーさえあれば大砲イラネ(特殊防御なノア除く)だったが
あと機銃はどちらにせよ中盤までっていうか
順当な大砲以外に降りてレーザーバズーカや榴弾にしないとSP消耗激しすぎるので

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 19:01:48.84 6FatQ9Ord.net
副砲強いは3で
一周目店パターン引いてのサンビームガンラッシュか
超改造7.7ミリ

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 19:04:39.56 3ezrIh4oD.net
>>448
金がじゃぶじゃぶ無くなるS-トルネードさん愛用

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 19:04:53.19 XoQ1nSd3K.net
VITA版で、主人公がラッシュとか電光石火使うと、一発目打った後に間が開くのが地味に嫌だわ

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 19:06:18.20 75UBFeH10.net
3は超改造の仕様で、元々軽い武器ほど強かったからな
序盤から中盤を支えた機銃、超改造が極まる最後にはパトカーに乗せてラッシュと

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 19:19:37.71 W0A990+F0.net
Sトルネードは一発2000の攻撃力760
205mmキャノンですら攻撃力780かぁ
そりゃ記憶にないや

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 19:29:54.60 ++WbCEHV0.net
弾とか装甲でお金が減るのってどうしてもけちりがちになるけど打開策として
固定収入を用意するのはどうだろう、賞金稼ぎゲームとしては邪道な気もするけどレンタルタンクとして貸し出したり
不動産買って賃貸に出したりするのはメタルマックスぽくもある
強い装備は比例して弾とかメンテ費みたいな使わなくてもかかる維持費も入れてそっちでレベルデザインすれば最初の街に強い装備売っててもバランス取れるし憧れにもなるよ!

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 19:34:11.75 W0A990+F0.net
ゼノみたいな補給無料に結局なるというか
実際修理無料を1からずっと皆さん使ってきてまして
回収無料ってのも今回付いてきたが
それと副収入は財布に20000入るとして
じゃあ20000まで弾代を使ったりはしないだろう
アイアンベース的なクエストこなせば無料補給してやるよ場所を中盤開放くらいじゃないか
俺個人としてはゼノ仕様でもATM緋牡丹ラッシュ型は終盤は使ったし
それが特別弱いなんて大砲を横に置いても考えなかったっていうか
グランドラッシュ・グランドハリケーン・グランドスラムの追加のおかげであって
トリプルヘッダー(トリプルストライク)とは別の良さがあるんじゃないのかな

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 19:48:05.04 jEZTfV/e0.net
ゼノのS-Eはかなり強いと思うけど、永遠砲をはじめとした高弾層大砲の利便性には勝てないんだよね
トランクルーム内装備が補給されない仕様と相まって弾数少ない兵器はいまいち使いにくいわ

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/23 20:06:52.92 VYAIYU0td.net
>>446
単にリメインズとワールドマップでマップシステムを切り分けしてないだけだろう


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