【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】at HANDYGRPG
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】 - 暇つぶし2ch727:したる理由もなく主人公はモテモテで、PTキャラどころかモブにまでいたる ここまででキッズがヨダレを垂らして喜びそうな設定てんこ盛りだが... ストーリーが薄い、状況に流されるだけのストーリーとモテモテ寸劇がメイン VR世界の危機を招いたのは開発者!とか言われてもねぇ、一向にストーリーは進まないし、疑問点はそのままだし 何と言ってもデフォ戦の悪い所を煮詰めたような戦闘が辛い 通常攻撃はカス、特技ぶっぱでもなかなか死なないザコ、ザコもボスも状態異常連発、特にエフェクトの長い呪いがデフォと言っていいぐらいに敵が使ってくるので戦闘時間が間延びする 敵一体が使う状態異常も2~3種ある 戦略云々でサクサクプレイになったりはしそうにない これを歯応えのある戦闘と捉える人もいるかも知れないがストーリーや世界観にマッチしているとは思えない もし、プレイ時間を引き伸ばして他の作品をプレイする機会を減らす意図があったとしたら本物の策士だな



728:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-o4Ij [49.98.77.5])
17/07/09 16:57:43.56 J4cN4gGEd.net
>>662
>>649

このゲーム、タイトルだけ変えているけど
内容は、>>380と一緒ですな。

エロゲームとしては、良くできていたな…。

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-22G+ [126.47.234.248])
17/07/09 18:55:22.91 SNPoEujM0.net
>>658
うーんしっくりくるのがないんだよな、もう自分で作ろうかな

>>660
ほんの一囓りしただけなので正直コメント書こうか迷っていたが、
参考になればと思い少々。プレイ時間は10分ぐらい。
ひどく辛口で申し訳ない。

所々日本語が不自然なのが気になる。「私の“お気に入りの村”」…?“大好きな”ではなく?
シドは神か何かか?
漢字も効果的に使えてない気がする。「しっている」など簡単な動詞は、
よほど漢字が並ぶ場合でなければ漢字表記のほうが望ましいかと。

それから敵の扱いが不憫に感じる。生命感がない。まるでモノのよう。戦闘のためだけに生まれたって感じ。
主人公側は進む度に良い武器を手に入れワクワクな一方、経験値なし、
名前は主人公視点(システム上仕方ないかもしれないが、弱点があからさまに書いてあるのはちょっと)…
これだけの大作なのに、魔物はアイテムドロップのためだけに一方的に狩られるだけの存在というのも…うーん…

また、みどりは魔女で、異世界に来て素材集めをするはずなのに森の草にまるで興味を示さない(調べてもイベント無し)、
みどりの家と異世界の外観がほとんど同じで異世界感がないことが気になった。
みどりの家に到着後、村に戻るショートカットが見つからなかったためプレイをストップ。

好きなポイントはみどりもシドもルンルン気分で冒険していて楽しそうなこと(作者が楽しんで作っているのが伝わってきた)、
紅茶が美味しそうなことかな。フェス作品で食べ物が美味しそうと思ったのは初めて。
シドがゴクゴク飲んでいるシーンは自分もあの紅茶を飲みたいな、と思った。

随分一方的で申し訳ない。自分は「主人公が魔族と人間が共存できる世界を目指し奮闘する」
というテーマの作品ばかり作っているので偏見があるかもしれない。
自分よりこの作品を気に入ってくれる人は絶対にいると思うので、ぜひ他の方の意見も仰いで欲しい。

【タイトル】 BGM注意
【作者ID】 みん/261162
【ジャンル】 短編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 35分
【クリア済/未クリア】 裏ボスは未
【レビュー】 
キッズゲー。カオス自作マップ。ただ道具を買ってレベ上げしてダンジョン進めてボスを倒すだけ。

だが、戦闘調整は初投稿キッズ制作時間4時間とは考えられないほどよかった。
短時間時間キッズゲー部門だったら、RPG戦闘調整部門に関しては自分なら満点つけると思う(裏ボスを除く)。
逃げずに戦っていればおのずと次ステージ推進レベルになり、
敵の状態異常のかけ方(ほぼ味方のうち、どちらかしか罹らない調整に)も良く、
攻撃力が高いため反撃をうまく生かした回復戦法を取ることができたり良く考えられている。仲間が自動戦闘なのでガンガン進める。
ラストステージをキツ目にし、道具を買いに行かせる戦法も◎ボス前で作者さんが参戦します。

裏ボスはインフレが過ぎて決着が付かないから止めたが、まぁいいんじゃないかな。
面白かったよ。エンカウント最大なのがイラつくが進行上しかたないかな。
ちなみにタイトルはどこで回収したか分からなかった。

ただ、現在コンテストダウンロード順位1位?になっているのは謎。うーん。

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-1388 [49.96.19.188])
17/07/09 19:18:33.52 /6EH0Zttd.net
>>665
言っちゃ悪いが、“お気に入りの村”
ってぜんぜんおかしくない表現だと
思うが...?

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/09 20:03:27.62 zM8K11vI0.net
>>665
みっどみど作者です。
10分じゃ肝心のシステムにすらたどり着いてないですね..
村に帰るショートカットは用意されております。道中梯子やロープで帰りは楽になってます。
それと、魔法で村に帰還はありません。世界観の設定によりありません。

で、経験値が入らないのは、武器強化とスキルツリーがあるからです。
長編のゲームとなりますので..チュートリアルの森です。その後、しょく

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/09 20:09:54.23 zM8K11vI0.net
途切れました。
その後、職業やら解放されていき、進むにつれ楽しくなってく造りです。
確かに序盤のインパクトはありませんので飽きやすかったかも知れません..

と言うか、行きに看板で[帰り道に注意!]と書いてありますし、回復ポイント、帰り用のショートカットもありますし、不自由な点は無いと思います。

素材集め..については確かに誤解を招き安かったかも知れません、そこはお詫び致します。
しかし、魔法や素材についてはネタバレとなってしまいますので、お伝えすることは出来ません。申し訳ございません。

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/09 20:15:41.65 zM8K11vI0.net
敵の名前に弱点が書いてあるのも、親切設計だからです。
主人公だけ魔法4属性あるのも伏線です。
とは言え
まさかチュートリアル終わる前にで躓くとは..orz

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9311-L5XL [221.29.192.4])
17/07/09 20:23:18.35 L6+2iOo30.net
レビューしてもらって言い訳するってどういうこと?
そんなんじゃこの先も自己満足の作品しか作れないよ

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/09 20:39:34.03 zM8K11vI0.net
反省文も書いてありますが?
オープニングが悪かったですね。
そこについては感謝しております。
みどりの家の異世界感、その点についても、自分では気付かなかった所なので有りがたいです。
敵の存在意義..。それも最初に伝えるべきでしたでしょうか。魔物は村を襲ってくる存在、というシンプルな理由なので、そこは長い説明不要かと思ってました。
稚拙な物語ですみません..

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-1388 [49.98.73.149])
17/07/09 20:42:17.79 q8nWNLPEd.net
言い訳という言葉の使い方も俺の知ってるのとは違う
また異世界に飛ばされたか!!

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-o4Ij [49.98.77.5])
17/07/09 21:30:14.63 J4cN4gGEd.net
いけねぇなぁ~。
レビューにレビューは…。

感想は、人それぞれ

また過疎るよ。このスレ…。

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/09 21:50:40.86 zM8K11vI0.net
スレ汚しすみませんでした

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM15-nSBM [106.139.3.223])
17/07/09 22:05:35.03 WkUQQ1phM.net
まあ最後までとは言わんが戸中まですらやらないでレビューはないわな

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-1388 [49.98.73.101])
17/07/09 22:07:29.27 kugHYWlbd.net
【タイトル】
 私立絶頂学園へようこそ!
【作者ID】 わたっこ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1.5時間
【クリア済/未クリア】 一名クリア
【レビュー】
タイトルからエロゲかと思ったが違った
世界観はぶっ飛んでるが正当派の恋愛ゲーム
説明文のように一週間以内に恋人を作らないと退学という設定
ヒロインと親睦を深めて恋人になろう
一週間とか短すぎありえぬとか思ったが交流が丁寧に描かれていて自然だった
特に上記設定はモブも同様なのでモブの恋愛模様がきちんとあるのは驚いた
毎日全キャラクターに話しかけるのが
楽しかった
歴史、英語、国語、道徳の四つの授業では毎回当てられて簡単な問題に答えなければならず最終日はテストがある
簡単なので問題ない
ちょっと道徳だけ疑問に思ったんだが
“日本の犯罪は減っている”と力説されるんだがそれ道徳?確かに統計上ではそうだが、その一点だけで治安は良くなったと考えるのは危うい気がする
まぁゲーム本編と関係無いのでいいや
普段恋愛ゲーはしないんだが新たな楽しみを教えてもらった気がする
こういう事もツクールの良い所

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-Eara [49.98.156.182])
17/07/09 22:14:43.80 XMPzdLiCd.net
みっどみどは何もかも緑っていう統一感のキャラたってるっぷりは好きよ
それ以外はまだ序盤だから言えない言わない
ただ反論は言ってもちょっぴり、ひとことふたことよ

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/09 23:13:34.34 zM8K11vI0.net
>>677
ありがとうございます。まだ勉強中の身、どんな意見も学ばせて頂きます。

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/10 01:34:58.31 UhnFYjnT0.net
>>670
真摯に受け止め、作り直す事にしました。貴重な指摘、ありがとうございました

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/10 19:30:32.68 UhnFYjnT0.net
>>665
まぁマジレスすると、[魔物は狩られるだけの存在って可哀想!]って頭大丈夫?
ショートカットもあるのに、気付かない頭で、偉そうな事言ってんなダボ。
どのゲームにも言える事だろ。

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6d-aQDe [182.250.251.40])
17/07/10 19:34:21.82 kIqccNKla.net
(あれ、この流れ知ってる…)

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/10 19:36:21.87 UhnFYjnT0.net
でもやっぱり説明が有ると無いとでは違うから入れたよ!
このやろう!ありがとう!ちくしょう!
バーロー!

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK55-+c7B [FgG26Iu])
17/07/10 19:49:45.84 iONFE9iIK.net
カオ○みたいやな
修正入れてるのだけは違うけど

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebe3-4qXb [153.228.140.64])
17/07/10 20:00:39.47 NkP0JEPi0.net
自演か、ごんさんを彷彿とさせるな

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF33-Eara [49.106.192.233])
17/07/10 20:04:27.85 G0UjyqSRF.net
反対の人はどんなゲームにも必ずいるんだから、いちいち一つ一つ取り合わずに
自分のゲームを全体としておもしろくする工夫考えた方がいいんじゃないかな

戦闘は評判よかったし、現に挙げ直し前はそれなりの評価もらってたんだからガンバッテ

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/10 20:19:30.62 UhnFYjnT0.net
みんなありがとうです。
(あ、この流れ既視感)

人増えてくれないかな..
賑わせるつもりもあって書いてるけど。

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd33-C0tr [49.98.48.77])
17/07/10 21:26:28.96 l+1BRgbrd.net
荒れてるようにしか見えん

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-Xvvl [1.75.9.37])
17/07/10 21:45:56.93 efWmgp6Rd.net
カオヌ、ゴンに次ぐ逸材現るってマ?w

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b23-a0o2 [175.135.112.59])
17/07/10 21:56:12.80 ddh4ybQe0.net
カオヌとゴン見かけないが引退してしまったのかな?

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d389-EAWM [131.147.120.171])
17/07/10 22:55:42.00 vOuQoyNX0.net
>>688
狙ってやってる節もあるし、イマイチかな。
単純に直情的で堪え性が無いだけの真正の可能性もあるけど…。

もう周囲の方がそれほどの情熱が無いからあまり盛り上がって無いみたい。

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e3-Eara [118.6.207.240])
17/07/10 23:38:46.59 qd9AqWj70.net
今も上位星5爆撃されてるけど何が楽しいんやw

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-1388 [49.104.33.154])
17/07/10 23:46:15.88 bjSVYrHtd.net
糞ゲー☆5爆撃?

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e3-Eara [118.6.207.240])
17/07/10 23:57:48.96 qd9AqWj70.net
>>692
そうね。さっき見たとき知らないやつがたくさんあったから、無名ゲーム選んで爆撃してる人がいると思う
中身がホントにクソゲーかどうかは知らない

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 210d-LVLS [180.48.210.7])
17/07/11 00:31:09.76 TWNYbkZ60.net
>>690
ご安心を私は後者の方です。

色々な人の作品みて回ってるけど、
ホワイトアウトさんのぷよぷよシステムを紐解こうとして、頭がパンクした。

☆5爆撃されてますね、私は端からとりあえずダウンロードしてプレイさせて貰ってます、自分が言うのも難だが☆5は無い。どのゲームも進める所まで進めてはいるけど..

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c111-UF+C [126.21.142.8])
17/07/11 00:55:56.42 99e3q0DC0.net
ごんは早く謝れよな~

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1e3-Eara [118.6.207.240])
17/07/11 01:10:24.54 RRWfxDiH0.net
せっかくだから爆撃されたゲームもレビューしてみるよ

【タイトル】 愚かしき敗走
【作者ID】 あきら
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
☆5の中でも製作時間3時間56分、容量2ということでこれは爆撃された作品だろうなとおもってチョイス
中身は普通のシビアな避けゲー 10秒避けきったらクリアなのかもしれない
最後の二人勇者が出てくるとこがどうしても避けられないためここで終了

むちゃくちゃシビアだけど一応避けられるっていうバランスはまあ頑張ったと思います
☆2くらいあってもいいゲームだけど、みんなが正しくゲームを探せないのは困るんだ、爆撃されたことを恨め。☆1送信!

…したのに、まだ☆4ある。おそらく☆5爆撃はなんらかの方法で3回行われている
し、今もおそらく続いている 評価順のとこなにがなんだかわかんなくてゲーム探すの大変で困るわ
こういう地道なレビューしか救いはない

761:たた (ワッチョイ e960-PqzH [58.91.40.148])
17/07/12 08:11:59.32 SZgtoqja0.net
◆作者によるPR
【タイトル】サバイバルモード
【作者ID】 たた/15444
【ジャンル】 現代 探索 独自システム
【投稿場所】 一般/コンテスト
【クリアまで想定時間】 30分程
【PR】
 流行のサバイバルものをモチーフとしたランダムダンジョンゲーム風です。
 独自解釈と遊びやすさを追求しました。
 
 集中していただくためにゲーム自体は短めに作ってあります。(30分程)
 クラフト無し、デフォ戦無し、
 操作感覚はアクションゲームに近いと思います。
 ぜひ、遊んでみてください。
 
 よろしくお願い致します。

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK45-+c7B [FgG26Iu])
17/07/12 10:16:56.91 OlLk9y9DK.net
>>697
戦闘のレクチャーぐらいいれとけや
説明文だけじゃなく実際に動かすな
ドロップの偏りが酷すぎ
同じ場面ばかりで飽きがはやい
つか戦闘の仕方わからずボコられて終わった
もういっかいやる気にはなれない

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebf4-rvkC [153.200.150.241])
17/07/12 11:50:16.90 6Qqr6Gn+0.net
>>697
レインコート2つ入手したら小屋で何も入手できなくなって
運よく雨降ってレインコート消費したけど手持ち空きが0のままなんだがw

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13d8-LVLS [59.146.102.250])
17/07/12 12:44:25.17 NClg7XV+0.net
>>697
同じマップだらけ。ランダムに期待したが、一方通行のただのランダム。
レイダーは箱を調べて会話文だしてれば時間経過で回避出来てしまう。何より説明不足。
↓で攻撃!って↓キー押してたわ。

ただ逃げ回るってのもシンプルすぎる。
小屋のなかにランダムポップするポイントをすべて回収とか、バリエーションをもっと持たせて。

犬から逃げるを連続で起きたり、たいまつない→引き返す→また暗いから引き返す、だったり。

発想は悪くないけど、詰めが甘い。

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b23-a0o2 [175.135.112.59])
17/07/12 18:16:45.83 vb2f31kj0.net
>>697
今目標までのどの地点にいるのか出してほしい
あと食料が手に入るかどうかの運ゲーでは?w

766:たた (ワッチョイ 2f60-Uf4x [58.91.40.148])
17/07/13 07:27:49.58 81P6E9x/0.net
[サバイバルモード]の作者のたたです。

この度は貴重な意見やご感想をいただき、ありがとうございました。

早速、作り直して、再UPをいたしました。

①戦闘のチュートリアル追加

いきなりボコられるとの意見がありましたので
練習戦闘を追加しました。

②各種、アイテムの無限入手ヶ所、ゲームバランスの調整

アイテム無限に入手できる場所をつくりました。

③新アイテム バイアグラの追加を断念

戦闘が有利になるアイテム バイアグラを追加したかったのですが
社会的論理観念により断念

生まれかわったサバイバルモードをよろしくお願いいたします。

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMdf-FPS/ [114.147.110.218])
17/07/13 09:17:14.27 bA+y/e/FM.net
>>702
まだ、アップしたのをやってはないけど、進路を二つ以上用意して、危険度%がわかる、とかだったらいいかもね。
イベントの難易度を複数用意して、、危険度が高いほど難しいイベントが発生するが、お宝の質がよい。

準備万端なら挑むべきだし、自信が無ければ安全な方へ..しかしあくまで%なので油断は出来ない、って方がサバイバル感覚はある。

と言っても、どこまで要素足してくれるのかわからないけど。あのシステムで満足ならそれで良いと思う

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-aRW0 [FgG26Iu])
17/07/14 12:25:00.62 mapGKGrBK.net
一般 LeadofLegend2
2てついてたからそれなりかと思えばクソゲー
ダンジョンが無意味に広い、レベル至上主義にて装備が意味なし
進行度常に表示でラスダン手前?でまだ60…
PT編成でゲームオーバーになったので終了
2とか続編に騙されちゃいけないな

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef46-1CH6 [211.7.250.41])
17/07/15 07:52:43.84 oy6SWS260.net
青鬼3

まあこれに騙される奴はいないか

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f11-keXt [221.29.192.4])
17/07/15 21:29:02.05 rQWghzaG0.net
活気付けに投稿します。
◆作者によるPR
【タイトル】メイアさんは錬金術師
【作者ID】七海/10195
【ジャンル】ファンタジー/探索/独自システム/育成
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】5~6時間
【PR】錬金システムに重点を置いており合成できるアイテムは60以上と豊富です。
素材集めのためダンジョンにひたすら潜るという作業感満載です。

キーになる素材はモンスターからのドロップアイテムなので戦闘(デフォ戦)は必須です。
戦闘は難易度高めですが武器や防具をより強いものに合成することで劇的に楽になり、次のエリアに行けるようなバランスに調整したつもりです。

難点は、合成の際、装備が解除されるため合成後に再装備しなければならないことと、ドロップアイテムなどの集計作業のため少しの間フリーズが生じることです。

文才がないのでシナリオやセリフ回しは単調でダメダメですが合成だけでも楽しんでください。

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f88-JuSQ [111.64.83.110])
17/07/16 00:05:34.22 1qafYzGh0.net
(´・ω・`)セーブポイントの場所が分からずに詰んだ・・・
ドラクエ5のマップを引用しているからてっきり定番の教会かと思ったけど違うのか

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afae-lvJu [111.102.185.57])
17/07/16 02:46:06.96 yYuxNZEU0.net
>>707
メイアの家のベッド傍の本を触るとセーブですね。ただセーブ画面でも容赦なく時間が経過します。地味に痛い
あと仕様かもしれないけどもダンジョン内でもセーブできます
そっちの場合メニュー画面を開いている間は時間が経過しないからどう考えてもこっちがお勧め


プリンセス・リンネートをプレイしているけどもバグ発見
地の祠に入った時に十字キーを押しっぱなしにしているとイベントが発生せず
そのまま先へ進むと地の精霊に会うイベントが起こらないまま(クロンツ達とはぐれないまま)
次のイベントが発生して4人パーティになって先へ進めるバグ
そのまま先に進むと牢屋にも仲間にもクロンツが居る状態でイベントが進められたから進行不可能バグではない様子

明らかにおかしいと思って少し前からやり直して回避したけどもそのまま進めたら
地の祠イベントが終わった後のダンジョンから出ようとした時に
省略してしまったイベントが発生してクロンツ達がパーティから抜けてしまって再加入させられないバグが発生しそう

途中の劇場公演が楽しかった
でも劇場ものだから合間合間に見ているユリア達に一言二言反応を言わせたり
終わった後で感想を言わせたりしても良いんじゃないかなと思った

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63bb-WLQd [182.170.1.183])
17/07/16 22:40:03.78 cwER0BP30.net
あーうー、今日完成できなそう。三連休の最後の日に合わせて出したかったんだけどな…。明日は昼過ぎまでツクれないし。

今本編テストプレイ中で、あとクリア後ダンジョンの残りひとつを作るつもりなんだ。
できたらPRさせていただこうと思うので、その時は皆さんよろしくどうぞ。

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 870d-MWhB [180.33.142.168])
17/07/16 23:11:34.14 bCszxTX00.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 ヴァスターブレイド
【ニックネーム/作者ID】 モチャコ/13902
【ジャンル】 学園/王道/短編
【投稿場所】 第二回コンテスト
【プレイ時間】 1時間45分くらい
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
 ミバで何日か前にちょこっと紹介されていて気になったのでプレイ。
 (基本、他人のオススメを見てプレイするスタイルです)
 
 普通にプレイしてみた限りではゲーム進行上のバグもなく、安心して遊べます。
 とりあえず一度は全キャラと話して、いろんなとこ歩きまわって下さい。
 あんなとこで大金が手に入るとは…!みたいなのもありました。

 ただ、次の対戦開始の進行フラグを立てるのに、また歩きまわらなければならないのが
 若干辛かった。うん、若干ね。
 あと、主人公が途中で変わるとは思わなかったので、初期主人公で金をつぎ込みすぎて失敗。
 アイテムそんなに要らなかったのに、備えあれば精神で無駄に買っちゃった。
 おかげでもう一人の主人公は初期装備のまま(+アクセ)になってしまったよ…。
 (初期装備でも全く問題はなかったんだけど)
 
 ジャンルに「王道」とあるように、学園バトル物の王道少年漫画的ストーリーで面白かったです。
 ストーリーだけでなくキャラも王道。
 王道、裏を返せば「テンプレ」で先は読めてしまうけど、それでも楽しかった!
 展開はわかっているのに、それでも後半は何度目頭が熱くなったことか…!
 短編で手軽に遊べるのも良かったです。評価というか、満足度は星5。
 

 以下は余談です。
 多分、この作品はゲーム媒体じゃなくても、これをプレイした時と同じ感動が味わえる気がする。
 この作品をやってみて「ゲームとして面白いっていうのはどういうことなのか」というのも
 ちょっと考えさせられちゃいました。

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8f-e49G [49.104.31.63])
17/07/17 00:32:56.71 SpDmhppGd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】投稿作品クリアリスト
【作者ID】Catkaizer
【投稿場所】一般
【プレイ時間】数分
【レビュー】 
本当に意味の無い作品
作者がクリアした作品を知る事が出来るだけ
以前はあらすじも読めたが作品によってはストーリーを全部言ってしまったりしていた為か、周りに批判されたので削除したらしい
現在はその作品で使われているキャラと難しさを☆で表記しているのみ
ジャンルもシステム説明も無いので
何がどう難しいかも不明
人目に他人の作品を晒すなら紹介文ぐらい書けるようになってからにして欲しい
一部でありがたがっているバカがいるので評価は意外にも高い


 

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e3-N0vF [118.6.207.240])
17/07/17 00:50:26.38 Q/QJrNiQ0.net
ヴァスターブレイド自分もやってる。演出謎ウェイトとかセリフ回し・設定の子供っぽさ以外は良くできてるし、シナリオもアツくていいっすね

クリアリストは2chもツイッターもあんましやってないひとにとっては、自分のゲームレビューしてほしい!っていう一心で評価つけちゃうみたいなとこありそうね

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-e49G [49.106.211.128])
17/07/17 17:42:55.52 cyTb+1Mqd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】追加コンテンツ紹介
【作者ID】たくと0423
【投稿場所】コンテスト/一般
【レビュー】
タイトルに偽り有り
見る事が出来るのはちびキャラと一部顔グラのみ
Gを払ってするデフォ戦と鬼ごっこするだけの謎のミニゲームがメイン
作者の部屋への入り方が二種類あったり意味不明な点も多い
バージョン情報についてごちゃごちゃした記述、追加、更新、アプデなど様々な言い回しを使っているが、
ミニゲームの内容追加の事らしい
一般側の投稿は更新の有無に関係無く頻繁に行われており、検索の邪魔になっている
一部で“どのキャラ使うか迷った時に便利です☆5!”などと言っているが
どれを購入するかじゃないあたり余程のバカなのだろう
おかげさまで謎の高評価がついている
内容やタイトルからしてコンテストに
出すようなものじゃない
一般での更新連発も含めて荒らしと言っていいだろう
ちなみに作者は青鬼連投荒らしの一人
 

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-aRW0 [FgG26Iu])
17/07/17 18:21:58.16 UIolTSgTK.net
君らの大好きなバレット4でとるみたいやが

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-N0vF [49.97.100.168])
17/07/18 12:37:34.07 8rrVGW6wd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ラスターズエレファント
【投稿場所】第二回コンテスト
【レビュー】
マップからシームレスに戦闘


780:に入る自作戦闘ゲーム(未完成) 今は3秒間攻撃できて 3秒たったらかならず攻撃される…という形式だったり 戦闘中まわりのやつらがただのオブジェになってたり 戦闘に入る時の演出でテンポが損なわれてたり、色々粗はあるが可能性はかんじる 例えば3秒たったら必ずくらうんじゃなくて3秒ごとに攻守交代して逃げることもできる、9秒なにもしなかったら「逃げ切った」とみなされる、戦闘中他の敵に触れてしまったら乱入される、などができそう ただコンテストに未完成品を投稿するのは厳禁です ☆2



781:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f4-S4qQ [153.200.150.241])
17/07/18 14:07:56.31 x2Zfh7Lp0.net
ラスターズエレファント
自分もあのタイマーの使い方だけはなるほどなあと思いました

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-aRW0 [FgG26Iu])
17/07/18 15:17:55.12 zhZRMWG0K.net
誘惑に負けて続編物をプレイ
ステアップが桁違い…最初から嫌な予感
当然ながら駄作でした
学習能力ないな、俺

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e3-N0vF [118.6.207.240])
17/07/19 01:16:17.39 UNHOiuCo0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】マヴィスの剣 最新体験版
【投稿場所】みんなの作品
【レビュー】
マップから戦闘マップに飛ばすタイプのアクション自作戦闘ゲーム(未完成)
・良かった点
世界観
うまく引き算したマップ
攻撃時の効果音
・悪かった点
経験値がやけに少ない
ランダム移動NPCが邪魔
戦闘終了後飛ばされる場所がいつも同じ
アクションがあまり活かされておらず、ただの行き止まりになってる

アクション系はストレス感じづらくさくさくあそんでしまうが、中だるみを防ぐのが難しいな~と思わされた一作
今後も続きを作るようだが、淡々とした現状にそろそろ新アクションを追加してほしい

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47f4-S4qQ [153.200.150.241])
17/07/19 01:43:37.92 9w+Ldtb30.net
輪廻転生物語
コンテスト

不思議のダンジョン風のダンジョンを攻略してく(らしい)デフォ戦ゲー
エンカはシンボルではなく通常のもの
途中セーブ不可

最初から作りが雑いんで不安だったけど
最初のダンジョンの5階層目で画面真っ暗が解除されず断念
良かったのは敵が弱かったことくらいかな

全体攻撃技を単体アニメーションにして3回攻撃したら
どんだけ時間かかるかわっかんねーかなあ
ッハァ~~~~~~~~~~~~

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-cB5u [07032460873661_nz])
17/07/19 13:31:29.52 q3kvAwMOK.net
コンテストの恋愛ってなってるのただのバトル無し学園物だと思ってたらラストでいきなりRPGになった
クリアー後になんかパスワード出てきて開かずの教室に入ったらガチRPGになった
あと新規素材とか凄い使ってるな
ロリ先生とか歴史?の先生のディフォルメキャラグラフィックとか
新規グラフィック素材使ってるやつでオススメあったら教えてください

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-cB5u [07032460873661_nz])
17/07/19 13:36:42.54 q3kvAwMOK.net
>>676
俺がプレイしたのこれだわ
エロ系期待してダウンロードしたら後半でどんでん返しっていうかRPGに
クリアー後のやつはしつこいくらいに今貰った装備を装備しないとあっという間に死ぬよってしつこいくらいに言ってたからすぐ装備して戦闘ではレベル上がるまで防御してたエッチな本は雑魚に使うアイテム?ボスに使ったら効果なしってなったから
新規グラフィック素材?とか使われてたから評価★4にした

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30d-FPS/ [180.48.210.7])
17/07/19 20:57:20.90 fuRQcmJv0.net
>>719
こういう、作者が一回でもプレイしたの?って作品はイラッとくる。
こっちはデバッグ幾度とやってから出してんのに、紙をくしゃっと丸めただけの



788:同じ作品として陳列されるのつらい。 自分の作品も良いものではないが、手抜きではない。



789:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8f-e49G [49.96.23.209])
17/07/19 21:21:03.73 3E7fqBODd.net
>>722
10時間以上やってあれらしい

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30d-FPS/ [180.48.210.7])
17/07/19 21:41:28.42 fuRQcmJv0.net
>>723
特技使って、何も疑問に思わないとはな..
キッズのでも、楽しい作品は楽しめるし、高望みもしてないけど
全体やらカットインやら、そのレベルは気づいてほしい

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 716c-k/cA [122.218.37.209])
17/07/20 18:08:55.82.net
作者のPR 一般とコンテスト

バレット・コレクションズ
作者 THE MOON
プレイ時間 1は10分 2は30分
      3は10分 3VSは20分
      4は1時間
横スクロール困ったらAボタンアクションの集大成です

いつも感想をくれて本当にありがとうございます
むずかしいのが好きと教えてくれたので新作の4はむずかしいです
正しくむずかしくなっているかは作者では不安です

ここで感想を教えてくれて本当に感謝しています
好きと教えてくれたステージ全部進化して再登場してます
4のむずかしさは恩返しだとおもっています

ごめんなさい
容量がなくなるので次のマンネリ解消最新作からは別スロットになってしまいます

大変お世話になっております
またプレイと感想をよろしくおねがいします

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b23-9O6z [175.135.112.59])
17/07/20 19:30:21.08.net
【バレット・コレクションズ】 THE MOON / コンテスト

おなじみハイスピード横スクロールアクション
ここでは新作部分の4についてレビューする

今回は基本的に新ステージというモノはなく、
これまでのステージの高難易度版となっている
で、確かに難しい。一番大きいのは中断ポイントがなく、
やられるとステージの最初まで一気に戻されること
ミスする事なくクリアしきるプレイの正確さが問われる
まさに全編ラストステージみたいな勢い
だが、ここまでプレイしてきたバレット使いならば必ず突破できるハズだ!
最終章に相応しいやりごたえだった

バレットシリーズもこれでひとまず完結かな。おめでとう
いつかまたバレット達に会える日を楽しみに待ってるよ

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59e3-3O2B [118.6.207.240])
17/07/22 13:39:59.73 wRYHGyWW0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】わたしはロボット掃除機
【投稿場所】コンテスト作品
【レビュー】
設定の時点で相当おもしろいゲーム 序盤もおもしろいし主人公もなんかかわいい

ただ全体でみるとなんともいえずしょっぱい
エターナったかな?
ネタゲーは画面移動とか光の方向転換とかそういう細かいとこ丁寧に作らないとちょっと冷めちゃうよね
楽屋裏のテンションは完全にキッズゲーのそれ 楽屋裏だから許す

続編(という名の新作)の中~長編を第三回コンテストに出したら流行るかもわからんね
☆2

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9bb-R07P [182.170.1.183])
17/07/22 17:36:04.69 y+IfacI70.net
以前に、みんなの作品の方へ体験版としてアップしました作品が完成致しましたので、コンテストの方へ投稿させていただきました。

◆作者によるPR
【タイトル】魔物は金を持っている!
【作者ID】135
【ジャンル】ファンタジー/学園/探索/独自システム
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】3~4時間
クリア後要素でプラス2時間程
【PR】
自作戦闘を入れたゲームです。
アクセントとして、要所でデフォ戦も入っています。
体験版をプレイして下さった方のご意見を参考に、遊びやすい作品になっていると思われます。
ぜひお試しください。

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
17/07/23 11:21:25.44 ZpR6rKfl0.net
猟奇殺人動画
コンテスト作品
クリア18分くらい

フェスの探索ADVとしては出来がいいし、テキストも上手い
ただ、最後犯人が見つからず主人公が容疑者になってEDになったが
これだけではただエログロがやりたかっただけにしか思えない
怪しい部屋はあったのだが…
EDの数や分岐が説明文にもゲーム内にも明示されてないのでここで終了

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-7mSF [49.104.39.84])
17/07/23 12:26:51.15 gzKfQMOMd.net
>>729
どこで分岐したのかさっぱりわからんが俺が見たエンディングは犯人出て来たよ

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
17/07/23 12:50:20.03 ZpR6rKfl0.net
>>730
自分が見たEDの流れは冷凍室前にトモミ(黒髪短髪癖毛)が現れて閉じ込められて気絶
病院で目覚める トモミは見つからずってやつだった
金(キム)の部屋とかキムチとか何か色々あったんだけどなあ
グッドEDは韓国人が犯人でしたってやつなのかな?

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-7mSF [49.104.39.84])
17/07/23 14:21:29.15 gzKfQMOMd.net
>>731
あぁごめん、同じ流れだわ
不思議な事に病院とかのシーン無しで
終わったから何か条件が違うんだろう
うーん

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
17/07/23 14:52:03.55 ZpR6rKfl0.net
>>732
あいやこっちが文章足らんかったわすまん

色々Aボタンで調べて回ったけど韓国グッズが出る以外何も見つからなかった
分岐あるならEDメッセででも何かヒント欲しかったなあ

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9311-O7UX [221.29.192.4])
17/07/23 15:57:10.35 aL5BFl8V0.net
除草剤の取り方わかりません

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9311-O7UX [221.29.192.4])
17/07/23 16:34:12.21 aL5BFl8V0.net
解決、クリアしました
バッドエンドでした

気になった点は正面から入って右から出てくるとか方向感覚が分からなくなることと
箱や棚に入ってるアイテムは光るくらいの演出でわかりやすくしても良かったかな

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3d-8BLy [FgG26Iu])
17/07/23 19:17:53.63 U/EsP0KrK.net
>>728
多分完全クリア
復活する宝箱、戦闘後ずれる位置、ボス認定証は次のダンジョンクリアで効果ありのが?
遺跡の復活する仕掛け+認定証効果なしの敵
気になったのはこんなとこかな
戦闘がメインでシナリオが薄味
エネルギー学だけ対応宝箱なかったような

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MMed-R07P [210.142.106.123])
17/07/23 19:50:24.04 bHxUMiyFM.net
魔物は金を持っている!作者です。
需要ないかもしれませんが、重大なバグが2つありましたので、アップし直しました。一応状況のご報告を…。

まず1つはフトゥ森林の魔物「フォーリン武者」(恥ずかしい名前…)の処理にミスがありまして、森林に東西に配置されている二体を、東→西の順で、戦闘シーンのショートカットをせずに通常通り倒すと、以降のバトルに支障をきたします。
そうなった場合の解消方法はおそらく、その状態で東の武者だけを通常戦闘で倒すことだと思われます。

もう1つは、ヨフォ塔の入口から出るときに、「まだ出ない」を選択すると変な場所に飛ばされ、進行不可になってしまいます。

特定のゲームのみに関する書き込み失礼しました。

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59cc-R07P [118.104.184.232])
17/07/23 21:02:59.43 ID4PLij10.net
>>736
完全クリアありがとうございます。
おっしゃるのは全部仕様となってます。
シナリオは、娘と友達・家族のやりとりを楽しんで頂くというコンセプトです。

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
17/07/24 07:19:31.76 GTzO8TrU0.net
エンシェントファンタジー
コンテスト作品
1時間半 未クリア

体制側の騎士団に入団した主人公と、
世界の秩序を変革しようとしている敵側組織に入った幼馴染との
因縁の戦いみたいな話

ナンバー何とか別名がつけられてるキャラがどんどん湧いてくる敵幹部の会議シーン
割と人殺ししまくってる相手と漫談をしだす
トリコかワンピースのノリですね

演出はショボイし、文章も展開もお世辞にも上手くないけど
雑魚敵は弱く、初心者の館なんてのも設置してあって、
プレイヤーに話を楽しんで貰いたいという気概は感じる

が、街に着いた後次に行くダンジョンがサンプルの大マップを何個も繋げた構造で
流石にダレた終了

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Safd-/5PW [106.154.16.13])
17/07/26 12:40:01.10 EEanM5eoa.net
◆作者によるPR
【タイトル】真の平和を作るために
【作者ID】 シンジュ/154545
【ジャンル】 ファンタジー/コミカル/ハートフル/簡単
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 3~5時間
【PR】
最強の魔王を平和的(かつ邪道)な方法で倒すお話です
ハートフルコメディを目指しました
マップは全自作・製作期間は2週間ほどの
ゆるいデフォ戦のストーリー重視な作品です
メタネタギャグが多いし初心者ですのでいろいろと拙い点がありますがよろしくお願いします
アドバイスなどいただけたら嬉しく思います
追記
7月25日午後7時から9時くらいまで上げていたデータに
進行不能バグがあり上げなおしをいたしました
現在は動作確認をして進行できるようになっていますのでご了承ください
申し訳ございませんでした
よろしくお願いいたします!

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 716c-k/cA [122.218.37.209])
17/07/26 15:16:05.08 1bQ1AIS30.net
726さん
バレット・コレクションズをプレイしてくれて感想をくれて本当にありがとうございます

セカンドシリーズもなるべく早く出します
今後もよろしくおねがいします

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
17/07/26 18:10:43.12 ltDI/3k80.net
>>740
3組目までやった
マップとか演出とか初心者でこれなら大したもんだと思うで
でも魔王と会った後の展開が今んとこみんな一緒なのは微妙だなあ
ここで投げられちゃうかも
あとパスで数字8コ入力させる理由は何なんだ?w

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5d-/5PW [121.103.192.67])
17/07/26 19:03:11.37 s9LRzx590.net
>>742
プレイありがとうございます!作者です!
魔王城ちょっと単調でしたか…スイマセン
8コ入力なのはフェスの仕様を知らない人が違和感を覚えるかと思い、
文字数MAXに設定したからです。自分がパスワードを入力する時に違和感覚えることも
多いので…
感想・アドバイスありがとうございました!とても嬉しかったです!
引き続きお楽しみ下さいませ!!

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
17/07/26 19:08:18.24 ltDI/3k80.net
>>743
なるほどね
フェスの仕様知らない人が迷うってことなら
数字の入力は左詰め、右詰めどちらでもOKです
みたいな文入れとけばいいと思う
真ん中に入力しても通るんだけどねw

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bf4-QK4i [153.200.150.241])
17/07/26 21:02:30.76 ltDI/3k80.net
真の平和を作るために

第二章スライム洞窟まで
他にやりたいもんもあるのでここまでで

ギャグはADHDの子供がはしゃいでるようなテンションだけど
楽しい


812:雰囲気は伝わる あと良いなと思ったのが 天界でセーブ後再開するとサポセン妖精クマ耳ショタの メッセージが表示されるとこ こういうテクの使い方は好感が持てる 他にもチートモードを作ったり、色々頑張ってる ADHD成分を若干抑えればきっと良い作者さんになると思います バグ報告 第2章最初の家で外に出る時 執事たちが消されていない



813:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa96-yaaN [27.93.162.13])
17/07/27 00:55:52.40 OU6IurfIa.net
また途中までで評価するひとか
前作者が暴れてたろうによくやるよ

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6289-mrbm [131.147.120.171])
17/07/27 06:41:32.72 CA03uctN0.net
>>746
どこまでプレイしたのか明示した上での感想かを明記してるんだから、
別にいいんでない?
ADHD成分とか言い方は良くないと思うが。

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa45-TCfr [106.154.13.209])
17/07/27 11:46:19.95 0XUargtya.net
>>745
作者です。バグ報告ありがとうございます
ギャグの方はカオスゲーを参考にしたのでテンション高すぎるんだと思います
次回以降はもう少し落ち着く事を課題に頑張ってみます
色々楽しんでもらえて嬉しいです!
結構長いのでまた暇な時にでもどうぞ!

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eef4-ZO1u [153.200.150.241])
17/07/27 11:49:52.34 vjxaHFyk0.net
>>745
続きでクリアまでやったけど
セリフ回しがせわしくてセルフツッコミで締めるのが全く合わなかった
あとイベントのコピーが多くて同じ展開を何度もやるのが続いて飽きる
繰り返し部分をバッサリいって尺を1/3にしてもいいと思った

下層をマグマにして上に特殊素材重ねてアニメーションする光る床を表現したり
マップの工夫は凄い

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eef4-ZO1u [153.200.150.241])
17/07/27 12:04:25.60 vjxaHFyk0.net
>>748
キツイこといってすいません
カオスノリのくるくる移動だとか跳ねまわりだとか動きは面白かったです

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e5d-TCfr [121.103.192.67])
17/07/27 17:57:12.43 k6Gbw7iB0.net
>>749
クリアありがとうございます!
セルフツッコミはただ演出が雑なだけよりネタにした方が良いと思い入れたのですが、合わなかったですか…スイマセン
まあサボるなよって話ですが(笑)
コピーが多いのも自分の怠惰です…スイマセン!
尺は次回以降圧縮出来るよう頑張ります!
マップは初めてで自信が無かったので褒めて貰えて嬉しいです!
貴重なご意見ありがとうございます!

>>750
いえいえ初心者なのでキツめの意見も大歓迎です!
褒めていただいてありがとうございます!

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-qP6i [49.96.23.127])
17/07/30 20:51:19.14 NHkvlBe1d.net
評価(レビュー)
【タイトル】人狼~傷だらけの少女達
【作者】 ディンク
【投稿場所】コンテスト
【クリア済】
【レビュー】
今、子供達に大人気の人狼ゲームを自作システムで再現した意欲作
森の中で目覚めた少女は記憶を無くしており、もう一人の少女の導きで人狼だらけの森を脱出すべく進むが、人狼達に人狼ゲームで勝たなければ道を通してもらえない...というのがストーリー

人狼ゲームを全く知らなかったので
ググッてからプレイしたが自作システムが思いの他よく出来ていて、本来大人数でやるゲームをうまく一人プレイ向けにまとめていた
作品検索すると類似タイトルはいくつかあるが使用ブロックから推察すると恐らく再現出来てないだろう

理解し辛い部分もあるが、基本的にはミニゲームの類なので他作品のプレイの息抜きにちょうどよかった 

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/01 02:28:54.93 YmeDtn160.net
◆作者によるPR
【タイトル】 プリムフィア=リンク
【作者ID】 265
【ジャンル】 ファンタジー ハートフル 独自システム 育成
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 5~6時間
【PR】

2部構成のシナリオで、この1データで完全に完結しています。

【ストーリー】
独自の世界観の中で個性的な人物たちと出会い冒険を繰り広げるハートフルストーリー。
自由に選べるミッション方式で短編集のように楽しめると思います。全8種+α。
任務内容はまちまちですが、最終的に一つの結末に収束します。

【育成要素】
スキルツリーで技習得やパラメータ上昇させていくシンプルなもの。
クラスチェンジ分岐あり。キャラやクラスは組み合わせ自由!

【戦闘】
デフォ戦ですが、タイミングよくMP回復技で回していくスキルゲー。
属性は独自に全13種類に展開し、相性も独特なものですが、
弱点や抵抗は敵の見た目で判断できるようにしています。

【やり込み要素】
サブミッションで経験値稼ぎや好感度システム、
部屋を飾るインテリア要素、サブイベントなど。
じっくりやればプレイ時間は一つのDLゲーレベル。

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/03 18:43:52.68 rqkzxN1xM.net
「~ですわ」のような言葉使いの高飛車お嬢様が出てくるゲームがやりたいんですが心当たりあれば教えていただきたいです

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/03 20:49:10.95 l5Clgh+BK.net
>>753
序盤も序盤、サブ一個やっただけで秋田
説明が長い、独自戦闘ダルすぎ、スキルツリー面倒&やり直し不可はウザい
兎に角一々全部にストレスかかる作りが全て台無しにしてる

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/04 22:17:38.81 ocR3PdL/0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】テスト PLAY
【投稿場所】コンテスト
【レビュー】
コンシューマツクールシリーズとそのサンプルキャラクターを題材にしたノベルゲーム
ほんのちょっぴり操作あり
瞬間移動などを使わない、ツクールDSっぽい丁寧な作りなので、コアファンの方なのではないだろうか

◯よかった所
・2時間弱におよぶノベルゲームをツクった根性
・メタネタとオチ。なにいってもネタバレだから言わないけど個人的には好き
・論理破綻がないようにがんばっている。説明口調は好みが別れそう
・セリフ・伏線などの構成。思いがこもっている

×悪かった所
・キャラの性格。全員はちゃめちゃで自意識過剰でごちゃごちゃうるさい似たような人格
世の中そんな人間ばかりではない
唯一ピエロの「キャラクター」はよく似合ってて良かった
・ところどころ超展開(とくに装置系。ラスト手前は一切の説明がなく謎)。論理派の作品としてはマイナス
・展開の引っ張り方がワンパターン
・BGM、サウンド、演出

総評
コンテストに一作はあっていい枠(前回のコンテストの悲劇?的なやつ枠)
シナリオ題材・展開は総じていいし作りも丁寧なのに色々とざっくりでちょっぴりもったいない

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/05 00:37:57.49 z80dGgoGd.net
>>756
とりあえずプレイヤーを選ぶゲームではあるな
三行すら理解出来ない奴や日本語に不自由な奴には膨大なテキストは過酷
頭パンクするだろうね

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/05 00:58:15.77 8RMDBY250.net
>>757
むしろ、テキストが論理繋げようとして長ったらしくなってるけど
ぶっとばして読んだとしても状況はノリで分かるから
あんま読ま�


826:ネくてもそれはそれでウケるゲームかもね ミバにも感動報告上がってるし 読まないんじゃなくて文字が嫌いなひとには、ご指摘の通りウケないと思う



827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/05 02:00:42.18 DUeGr7Ega.net
>>757
うお、作者降臨か?
ひたすらクサい作品で評価される理由が全くわからんかった

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/05 06:08:27.82 z80dGgoGd.net
批判したら作者扱いされたでござる

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/05 12:59:28.23 8RMDBY250.net
>>760
『プレイヤーを選ぶゲーム』ってのは批判ではないとおもう。ほとんどのゲームがそうだもん
むしろ読めないとかなんとか、プレイヤー側をけなす文言が並んでるのがいけないんじゃないの。


文章が読める読めないじゃなくて、
文字嫌いにはウケない。
長いテキストの中身が要素羅列しただけで大したことないし、心情描写もはちゃめちゃだから、ちゃんと読むひとにもウケない。
ただ、熱いセリフが並んでるし、オチもいいから、あんまり深く考えないで展開を楽しめる人にはウケる。
そんくらいの事だと思う


ちなみに自分はウケなかった側だから昨日のレビューにひきつづきやや厳しく書いてる。
光るところはあったけどね

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/05 13:56:00.27 3kqWA/tMd.net
>>761
誰もプレイヤーを選ぶってのが批判だなんて思ってないよ(笑)
膨大なテキスト読ますだけの作品を
読めない奴が最後までやらんだろうって思っただけだが
ノリでウケるって言うならそうなんじゃない?ミバでウケてるみたいだし
まぁ読めた所でウケるとは限らがね
まぁ俺もちょっともったいないと思ったよ、時間が。

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/05 20:19:18.98 1yXqIiI+0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 ニコ
【作者ID】 kigaiga
【ジャンル】 SF 現代 和風 独自システム
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 1時間前後
【PR】
今まで作ってきた中では一番よくできたのでPRしておきます
戦闘は独自システムで上手く戦えばレベル1でも全ての敵を倒せるように調整しました
ストーリーは色々と設定等を詰め込みましたがあっさりです
数十万単位で容量の無駄遣いをしているので若干容量詐欺的な所もあると思いますがよろしくお願いします

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/06 00:14:03.91 TQvf9Ixs0.net
>>763
バグだと思うが、赤い掃除ロボットに負けて「戦闘前に戻る」を選んだら、
ワケのわからん所に飛ばされた

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/06 01:00:53.63 TQvf9Ixs0.net
>>763
会話表現が特徴的でよいね

自作戦闘は非常にサクサクで、少し考えれば勝てる感じでよい
負けてもリトライ可能なので親切

ストーリーはよい気もするがよくわからん気もする
難解

★4

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/06 10:47:43.05 ZO4NMKO9d.net
評価(レビュー)
【タイトル】宿命の少女
【作者】 humi
【投稿場所】コンテスト
【クリア済】
【レビュー】
才色兼備だが人を遠ざける少女には秘密があった...
のっけからデジャヴ、前にプレイしたっけ?と思いながら開始

基本的にはノベルゲーだがシンボルエンカからデフォ戦か倒した事にするか
逃げるか選べ、ボス戦では独特なミニゲームで戦ったり出来、面倒なら一切戦わずに進める事も可能
ミニゲームは全8種有りスタート画面から本編通さずプレイも出来る
ミニゲームのアイデアとシステム構築した技術を賞賛するが、面白いかは微妙

ストーリーは超展開の連続で、悪く言えばご都合主義な場面も多い
テキストは多いがノリも軽く、重要なセリフが出る前にだいたいプレイヤーに先が読めてしまう展開なので読み飛ばしても苦労は無さそう
タイトルに反してアッパーだしサクサク進むので疑問を感じさせる隙が少ないのはある意味強みか

最大の問題点はキャラの性格か
・主人公は途中から掛け声だけの空気
・自意識過剰有能キャラだが基本的に
○○の科学は世界一ぃ!なだけな上に
大事な時に必ずミスるイケメン
・事態はさっぱりわかってないと言いながら参加する女性キャラ
・遺伝子レベルで改心する悪役女
特に酷いのがヒロイン
・秘密の為に他人に冷たい態度をとっていたはずがガチで性格が悪い
チートキャラといえ他人を見下し過ぎ
ラスト直前、死んだと思っていた協力者が生きていたからムカついて殺す

終盤の超超展開とヒロインのせいで
ほっこりエンドも寒く感じた
個人的には上記のような感想だが、ミバでは大賞候補とまで絶賛されている

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/06 15:18:51.86 6ALatGnQ0.net
>>764
バグ報告ありがとうございます、そして申し訳ありませんでした
今日中には修正して上げなおします

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/06 16:06:44.97 eR1BruNb0.net
>>754
コンテスト1位だからやってるだろうけど
「残酷で優しいこの世界で」

…でもちょっと違うかも

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/06 23:43:07.05 sxndcDEG0.net
難しいってタグついてるやつプレイする度に難しいとめんどくさいの違いがわかってないのが多くて悲しいし、めんどくさい。

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/07 11:41:32.10 uWCYz+z9d.net
プラスの意味での「難しい」ってのは
頭使うとかやりがいがあるとかの言い換えなわけで
そういうのはいいシナリオとかが伴ってはじめて他人から言われるものだし、自分でつけるタグには向いてない
まあ地雷チェッカーとしては有能説があるからいいけど

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/08 00:56:22.88 XO3ZEw5rd.net
【タイトル】 巨大迷路と水晶
【作者ID】 2006
【ジャンル】 ファンタジー
【投稿場所】 コンテストじゃない方
【クリアまで想定時間】 迷路までやりつくすなら1-2時間程
【PR】 迷路好きかつRPG好きな方にやってもらいたい作品。
これはまだ体験版(ベータ版)なので消費mpがややでかい、迷路が途中のエリアまでしか出来ないというのはありますがお許し下さい!
迷路データは体験版でいけるとこまで、レベルは5、10の地点で製品版へ引き継ぐ事も出来ます!
文句や良い感想等があればドスドス言って下さい

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/08 01:06:59.38 BrlbCB2h0.net
宣伝多くて活気あっていいっすね

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/08 01:56:32.72 XO3ZEw5rd.net
>>771訂正
タイトル 巨大迷路と聖水晶
ジャンルファンタジー/探索
です 連投すまん

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/08 10:32:46.33 uOmXeGVhK.net
>>771
迷路行き止まり、仲間加入まで30分かからず終了
とりま回復スポットは町ごと欲しい
行ける範囲狭すぎて判断保留
加入時レベル1は後半も同じ仕様だと使われないレベル上げが作業にしかなってないからもうちょいなんかあった方がいい

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/08 10:50:43.12 uOmXeGVhK.net
忘れてた
主人公の魔力上がりがでかすぎてボオ最強やで
必殺技がいらない子
仲間も攻撃技ないからいないのと一緒

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/08 17:19:49.13 XO3ZEw5rd.net
>>774 >>775
感想ありがとうございます!
必殺技の威力はあげます。迷路は赤いコーンでふさがれてる所まではいけるようになってます 回復スポトの件に関しては自分もそう思ってたので(製品版では)それぞれの町に置くようにしてます
仲間は主に回復役です

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/08 17:48:10.03 uOmXeGVhK.net
>>776
花畑の所やろ?終わってるで
迷路そのものは10分ちょいやったな


846: その後フィールドで20分弱で計30分弱 両者レベル10以上で45分くらいしかかからなかった



847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/08 18:39:16.13 XO3ZEw5rd.net
>>777
おお、そうですおめでとうござます
もうちょっと迷ってくれる事を想定してたので1-2時間程と書いたのですがこれはやべーな

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 16:58:57.47 0VE17QE00.net
コンテスト作品
作者のPR
バレット・コレクションズ
プレイ時間 3時間
作者 THE MOON
横スクロールこまったらAボタンアクションです
過去4作品と新作の5作目がすべてプレイできます
ミーバースでは入賞候補と言ってもらえましたから大丈夫だと思います
もうプレイしてくれた人は本当にありがとうございました
もっと感想が聞きたいですどうかよろしくお願いします

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 19:58:41.38 TV9npDszd.net
【タイトル】 人形館に明かりが灯る
【作者ID】 道~タオ~
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
細かい所のあらが目立ちます
ドアがないのにドアの音がしたり、決定ボタンで移動したり、したなかったり、イベントマスの上で決定ボタン移動だから上向いてても移動しちゃったり、顔グラもあったりなかったり、調べる方法もバラバラ、統一しましょう
妙に画面だけ移動が多いし、たまに戻らない。黒バックテロップも多くて手抜きに見えてしまう。
ストーリーも微妙でした。怖がらせたいのか、感動させたいのかはっきりしません
謎解きも半端だし、全体的に途中で挫折したような印象がありました。
もっと丁寧に作り込めば良作になると思います。

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 20:36:14.09 TV9npDszd.net
【タイトル】 いちごの大冒険
【作者ID】 桜の雫うさぎ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 30分くらい
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
厳しいセーブ制限があります
正直、よくわからないまま進めていましたが、どうしたらいいかわからずにギブアップ
ホラーらしいのですが、その片鱗も感じる前に…
スコップ、マッチ、空き瓶、りんご、丸太を手に入れた後、どうすればいいかわかりませんでした

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 22:24:25.62 C+/rU++Bd.net
>>779
プレイしました!3vsでスタート後左に行くと最終ステージに行ってしまうのとエンディングでジェットとライフルの姿が見えなくなってしまうの以外は
特に気になる点はなく、難易度も程よい難しさでよかった
ナイス👍

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 22:45:48.29 TV9npDszd.net
【タイトル】 雨宿りの館
【作者ID】 鈴蘭
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
定番の雨宿りスタートです
ただ驚かすだけで、中身がスカスカですね
ストーリーやキャラクターにも力を入れて欲しいです
謎解きはなく、お使いです

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 22:59:50.36 rGHOEcuJK.net
>>781
りんごマップで丸太を橋にしれ
池凍って進めるが白いとこで落ちてゲームオーバー
理不尽がすぎてもうお腹いっぱい

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 23:23:23.04 TV9npDszd.net
>>784
池の凍らせ方がわからないです
どうすれば凍ります?
橋は渡るとダメだし

【タイトル】 猟奇殺人動画
【作者ID】 黒澤ペンギン
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
グロ注意。文章でグロくしてるだけですが
いきなり9人の登場人物は覚えられないっす。謎解きというよりは、調べゲーでした。
ストーリーもいまいちすっきりしないし、あまりオススメはできないです
グロいとは違う意味で、です

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 23:29:26.18 rGHOEcuJK.net
>>785
花が見えるとこで橋にして花調べると空き瓶に粉つめ
真っ正面から池行けば凍るぞ
正直セーブしてもなぜか消されるからやる気おきん

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 23:30:13.12 TV9npDszd.net
【タイトル】 ゆ め に っ き
【作者ID】


857:R i r a 【投稿場所】 一般 【プレイ時間】 2分 【クリア済/未クリア】 クリア済み 【レビュー】  タイトルに釣られたクマー まあ、制作時間5時間じゃあこんなもんですよね ゆめにっきの二次創作なんで、知らない人はやっても意味不明です 知ってる人は、なめんなって感じですね



858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 23:44:28.37 TV9npDszd.net
>>786
ごめんなさい。わからない
橋は右側以外からかけられるの?
それとも痛んでない丸太があるの?
まず花が調べられないです
橋をかけても丸太が痛んでで落ちてしまう

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 23:50:36.33 rGHOEcuJK.net
>>788
りんご拾ってるなら同じとこで丸太も拾ってるだろ?
そのまま使って渡れたからそれでダメならわからん
花の水やりすぎとか犬殺しがフラグになってるのかもな

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/09 23:57:41.92 TV9npDszd.net
>>789
どうやら謎のフラグを立ててしまったみたいです
最初からか…
「何度も調べると…」とか書いといて調べたのが原因で進行不可はちょっとひどいなあ。それが原因なのかは、わからないけどさ
何度も答えてくれて、ありがとうございました。

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/10 00:15:16.01 zpADy9emd.net
【タイトル】 廃校少年~肝試し~
【作者ID】 O.Hスタジオ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
手段とか目的とか、背景とかが欲しいですね
実際の肝試しもそんなもんかもしれませんが

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/10 13:45:51.51 zpADy9emd.net
【タイトル】 2つの世界
【作者ID】 ゆうたろー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
ツッコミどころ満載です
子供作者と思われます
内容としては、激ぬる避けゲーでしょうか

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/10 19:54:30.78 zpADy9emd.net
【タイトル】 死霊使いの葬列
【作者ID】 モブ
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
1つの島だけで完結する、探索型のRPG。
タイトルが、だいぶおどろおどろしいですが内容はポップな作品です。もう少しストーリーに起伏が欲しかった。淡々と進み過ぎな印象です。
ホラー、百合要素は控えめです。
とは言っても、全体的に高いレベルでまとまっているので、万人にオススメできる作品です。
制作時間が激増しそうですが、サンプルマップではなく、オリジナルマップだと嬉しかったです。
せっかく探索するんですから、サンプルマップでは味気なかったです。
最後に、回復アイテムの所持数が右上に常時出ているのが、邪魔でした。メニュー開けば見られますし、結局1つも使いませんでしたしね。

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/10 19:56:31.90 zpADy9emd.net
>>793
忘れてました。
蘇生が簡単にできますが、世界観や設定に合わせてることに気づき、思わずうなりました。

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/10 20:21:55.57 rR1qQ5W7d.net
MPは魔法があるからわかるけどHP回復はアイテム無しでどうやったの?

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/10 20:53:37.57 zpADy9emd.net
>>795
回復はしないで蘇生ですね。フェスの仕様で全快で復活しますから。
【タイトル】 ?
【作者ID】 ツチノコ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1秒
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
16ブロック使ってますが、制作時間24分です。延々コピペしたんでふかね

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/10 23:28:57.99 73aS4PJcd.net
>>796
やっぱり回復魔法はなかったんだね
>>793をちょいと補足するけど右上に出っぱなしのアイテム数はアイテムの器の数なのがネック
実際に使用出来る残りの数はメニューの方
拠点のキッチンを調べると右上の数まで補充されるんだけどゲーム内の説明が薄く、知ったのは中盤
ともあれ制限はあるものの取り放題なので使って損は無いと思う

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/12 03:58:57.01 6uZIx42Td.net
【タイトル】 終演のリグレット
【作者ID】 楸
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み(トゥルーエンド)
【レビュー】
読むだけです。探索風とはありますが、探索はしていないと思います。移動してるだけかな
結構


869:、てきとーにプレイしていたのですがまさかのトゥルーエンドでした。 なぜてきとーかというと、少々言葉使いが気になりました。でもまあ、ゲームだし、このくらいの方がいいのかもしれません。 明るい話ではないので、そこは注意を。 もっとバッドエンドに誘導させるくらいでもいいんじゃないかなとは思います。 変数かスイッチかはわかりませんが、イベントマスを通過する時に一瞬止まるのが気になりました。違う方法で管理して欲しかったです。マップはだいぶ寂しいですね。



870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/12 04:18:37.95 6uZIx42Td.net
【タイトル】 サンシャイン物語
【作者ID】 陽
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ヒドイですね。すべりまくってます。
サンプルだらけの手抜きだらけ。
ちゃんとテストプレイしました?面白いと思いました?それなら何も言いません
私は、とてもレベル上げをする気になどなれませんでした。
悪い意味での子供作者です。
冒頭で枕を頭に乗せてるゲームは面白くない説。

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/12 04:59:08.75 6uZIx42Td.net
【タイトル】 逆RPG
【作者ID】 くらげ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
スライム主人公物。
いきなりレベル上げを指示され、その後も推奨レベル目指してレベル上げです。
ストーリーがスカスカなので残念です。
特技がドラクエからなので、律儀に伏字。戦闘バランスは特技ぶっぱのやられる前にやれですが割とよく調整されてます。
レベルは上がりやすく、推奨レベル通りなら勝てるようにはなってるっぽいです。
レベル上げ好きな人はどうぞ。

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/12 13:46:46.84 tBunJNN5d.net
【タイトル】 ライフストリーム
【作者ID】 まなびー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 2時間くらい
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
自由度が高くシリアスらしいのですが、結局はあそこに行かないとここに行けないし、ここに行かないとあそこに行けないので、それほど自由度はありません。
シナリオは終盤(多分)はシリアス展開ですが、基本的におまけです。
シナリオを楽しむ作品ではなく、独自戦闘がメインのゲームです。
肝心の独自戦闘ですが、とても難しいです。難しいのに敵は強く、運の要素まであるのでなかなかに厳しいです。
ラスト一歩手前(多分)まで頑張りましたが、力尽きました。
セーブ制限も地味にきついです。
難易度はともかく、ルール事態は単純です。ただ、めんどくせーとか、強すぎーとかで、投げられそうです。
トロッコが帰りに乗れないっぽかったので、帰還アイテムは1つは持ち歩くようにした方がいいと思います。
ついでにトロッコはマップ切り替えるともう一度やらされるので、そこも注意です。

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/12 15:34:35.50 RYSD09uS0.net
782さん
バレット・コレクションズをプレイしてくれて感想をくれて本当にありがとうございました
3VSの最終ステージワープをみつけてくれておめでとうございます
でもないほうがよかったみたいですね
エンディングふくめて次から気をつけます
本当にありがとうございました

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/12 15:56:30.82 tBunJNN5d.net
【タイトル】 ライトニングインザダーク
【作者ID】 レイナ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 50分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
ストーリーやキャラ設定などはやる気を感じられない手抜きでした。マップもしかり
正直、クリアできないと思ってましたが戦闘バランスは調整してあったようです。
ただ、ひたすら地味ですね
ながら作業ならいいんじゃないでしょうか

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/12 17:57:04.22 tBunJNN5d.net
【タイトル】 異空間ダンジョン
【作者ID】 元吹奏楽戦士
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
広大なダンジョン(サンプル)、高いエンカ率、上がりにくいレベル、素早く逃げられない敵、「生き帰しますか?」を始めとする誤字。
ようやくイベントが1つ終わったと思ったらスタート地点に戻される始末。
ギブ

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/12 22:03:10.18 r47Ki+2jK.net
久しぶりに見に来たらプリムフィアついに完成したのか
二度三度と同じ話を見ると面白さ半減すると思って一般版避けてたが楽しみ

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/12 23:49:41.93 tBunJNN5d.net
【タイトル】 ニコ
【作者ID】 kigaiga
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
制作113時間ですがすごい短い。
さすがに途中ですよね? 投げっぱなしまくりだし
おそらく、クォータービューの戦闘システムを作って力つきたのではないでしょうか。
デフォ戦にしてれば完結したかもしれないのに。
しゃべってる人が誰かわかるように、吹き出しのアイコンを出してますが、これはどうなんでしょう? 効果あるのかな
マップもすげー広いけど、そのうちイベントが敷き詰められることを期待します。

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/12 23:57:30.55 jJk9hEZ7d.net
>>806
エンディングの後に続きがあってそれをプレイしたらストーリー的には完結してると思うよ
しかし、謎な部分が多く不思議テイストな作品だった

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/13 00:36:53.31 /JCrPGFPd.net
>>807
あ、ホントだ。ありがとう
でもボス勝てないや
【タイトル】 寄り道クエスト!
【作者ID】 ドラクエりすぺく
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
私の知ってるドラクエと違う
とりあえず後ろ向いて王様の話を聞くとかの細かいところから直してください
ドラクエのリスペクトすべきとろは名前やメダルではないはずですよ
場所移動がずれてて進行不可になったので、おしまい
ロードしてやり直す気にはなりません

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/13 00:39:42.65 EytyEiDD0.net
後ろ向いて王様の話聞くはFCドラクエ1のリスペクトである可能性が微粒子レベルで存在

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/13 00:47:22.83 /JCrPGFPd.net
>>809
ないわw
【タイトル】 ぬいぐるみ
【作者ID】 ヒドラ350
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
サクッと読めるホラー
もっとホラーに特化していいんじゃないかな。ちょっとしたコミカルは3分しかないから邪魔に見えました。
そしてラストにもう一つ欲しかったです。
テレビ画面の表示が素敵。

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/13 03:03:17.42 /JCrPGFPd.net
【タイトル】 【ふつう】のRPG
【作者ID】 Otyazuke
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ふつうってそういうことですか、なるほど。
いくらなんでもワンパターンすぎるし、しつこいわ。
ネタもパクリすぎでオリジナリティなし。
そういえば、久々の主人公最強系。戦闘を楽しむゲームではないです

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/13 16:04:53.87 /JCrPGFPd.net
【タイトル】 勇者の代わりに魔王を
【作者ID】 マシュマロ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
設定としてはよくある部類ですが、とてもよくできてると思います。
私のようにちゃっちゃか進めるよりは、色々見て回ることをおすすめします。
だいぶ作り込まれている印象です。
仲間が自由に選べる反面、仲間会話がないので少し寂しいです。難しいし、めんどくさいし、大変だろうし、仕方ないとは思いますけどね。ゆえに、ストーリーはおまけ。
戦闘難易度は割と高めではないかなと思いますが、選んだ仲間や戦略次第なので判断は難しいですね。
マップはサンプル(少し改変してます)でしたが、この方なら面白いマップ作れそうなのになあ。
マップは苦手なのかしら?

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/13 17:04:29.27 /JCrPGFPd.net
【タイトル】 ラーメンを求めて
【作者ID】 あんこ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
初めてを考慮しても荒い作品です
子供だとは思うのですが、展開が強引だし、意味がわかりません
なーんで場所移動がずれるのでしょうかね
レベル上げする気にもなれず、断念

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/14 00:59:00.07 pjn9GwPTd.net
【タイトル】 真の平和を作るために
【作者ID】 シンジュ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
絵文字、(笑)、ネットスラング、半角カナが満載した似たよう茶番を3回見せられ、4回目もあるみたいなのでギブアップ。
毎回8桁のパスワードを要求されるのも地味に面倒でした。なぜ選択肢にしないのでしょうか

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/14 17:49:59.27 pjn9GwPTd.net
【タイトル】 エンシェントタワー
【作者ID】 たっちゃん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
おそろしいくらいの手抜きマップです。
少しは塔らしくしてほしいです。
ひたすらマゾいので諦めました。
レベル上げ好きな人はいいかも
マトック出てきますが、ドルアーガでしょうか?
今の時代にドルアーガの塔は厳しいわ

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/14 23:05:11.37 pjn9GwPTd.net
【タイトル】 半人前格闘


888:家の挑戦 【作者ID】 ナナナス 【投稿場所】 コンテスト 【プレイ時間】 10分 【クリア済/未クリア】 クリア済み 【レビュー】 短いです。独自戦闘のお披露目? その独自戦闘もただの連打ゲーですし、ずっと俺のターンなんですがいいの? 敵が弱すぎますね 意図せず隠しエンディングも出ましたが… だから挫折しちゃったんですかね せめて一般でお願いします



889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/14 23:31:17.53 pjn9GwPTd.net
【タイトル】 逃奔の果てに
【作者ID】 NiGHT
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
フラグ管理がガバガバ
どいつもこいつもいきなり仲間になりすぎ。そんな仲間に愛着なんて持てません
サプライズとか言って急激レベルアップ
何もしてこないのに逃げられない敵
馬鹿みたいなHPのボス。毎ターン長いエフェクトの敵
嫌がらせですか?

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/15 00:38:17.05 gJXwtwnld.net
鋭いレビューは鋭いがためになるゾ~(された作者ではない)

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/15 17:34:02.82 8YbAjkWq0.net
>>801
ライフストリームの作者です。
終盤(多分)まで遊んでいただき、ありがとうございます!
難易度については最大HPを上げる事で多少緩和されると思います。ライフを集めることで最大HPは80まで上げることが出来ます。一応、最大HP70でもクリア出来ました。60では試していませんが、かなり厳しいと思います。

トロッコはルート再設定すれば帰れるようにはなっていますが、ご指摘の通り、マップを切り替えるとトロッコが初期位置に戻るようになっていますので、帰れないと勘違いされてしまう点や、ルート再設定が必要な点で不親切でした。ご指摘ありがとうございます。
今のところ細かいミスは見つかりましたが致命的なバグは見つかっていませんので、今回のコンテストでの再アップロードは考えていません。
が、今後評価が高ければイベント追加や細かい修正を加え、コンテスト終了後、一般の方で再アップロードを考えています。
また、できましたら、クリア後の感想もお聞かせ願いたいです。
長時間プレイいただきまして、誠にありがとうございました。今後ともよろしくお願いいたします。

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/15 19:12:03.87 L7d4DpfOd.net
>>819
はい。HP60ですw
お金とクイズだと思われますが、あのクイズは苦手なんです…。写真撮ろうかな…
いやでも道中もきつかったですよ。私、下手なんかな
トロッコは早とちりみたいで良かったです。お返事ありがとうございました。
次作も頑張ってください。

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/15 20:16:36.92 8YbAjkWq0.net
>>820
そうですね、道中も最大HP70ないと厳しいかもです。海の洞窟あたりは難易度修正考えたいと思います。
ご感想ありがとうございましたm(._.)m

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/16 16:49:52.28 sbost0bEd.net
【タイトル】 六王クエスト
【作者ID】 鬼滅羅
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
とっても簡素なRPGです
ダンジョンでボスを倒して次の町に行って、ダンジョンでボスを倒して、次の町に行って、そんな感じ
途中イベントがないわけではないですが、連絡事項と言いますか、盛り上がりに欠けます
マップも自作ではありますが、これまた簡素
悪くはないけど良くもなく、この先もこんな感じで続くのかなと思い、もういいやと思ってしまいました

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/16 18:25:28.77 sbost0bEd.net
【タイトル】 キャプテン・マルクス
【作者ID】 おみつさん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
説明不足でよくわかりません
資材を補給するはずが、してないのに世界中をうろちょろ
なんか飛ばしましたかね?
マップはサンプルゆえに広大
エンカも高めだがレベルが上がりにかい
謎のKPを使ってとっくんしろってことなんでしょうが…うーん…
以下ミス報告
風の宝玉と土の宝玉が表記と反対になってます
解毒剤が敵を毒にするアイテムに(毒が治せないのでわざと殺して蘇生するはめに)
蘇生アイテムが移動中使えない(仕様?)
でも、MP回復技は使いたい放題
そのため回復ポイントが意味なし
まだ行けない場所に行くとセルフネタバレされるのも微妙

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/17 11:14:03.68 AZEDXM47a.net
残酷で優しいこの世界でを教えていただきありがとうございました
とても楽しくプレイできました
次もパーティメンバーにお姫様のグラを使ったキャラが出てくる作品をプレイしたいのですが教えていただきたいです

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/19 13:23:26.98 tHUhKsCrd.net
【タイトル】 ナイトオブレジェンド
【作者ID】 シルバー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】未 クリア
【レビュー】
タイトル英語だったかも?
カクカクするオープニングから自室へ
一階に降りると執事から手紙を受け取る
え!お屋敷だったの!?と驚くほど普通の民家にしか見えないが主人公はそれなりの立場のご様子
手紙の指示に従い、呼び出しに応じて自宅を出ると最初の町へ
呼び出し先へ向かう為に町の外へ行くといきなりの森ダンジョン...
いきなりのモンスター五種盛り合わせに遭遇、あえなく玉砕
気を取り直して再スタート
森までのわずかなマップにスライムが出るのを確認、レベル上げする
しかし、特技も無いし自宅では休めない宿屋は最初の町なのにいきなり25G
え?ストーリーを始める前に一苦労しなくちゃいけないの?
バカバカしいのでやめちゃいました
プレイさせる気が感じられません

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/19 18:06:23.06 w7cAudJLd.net
ご苦労様です。

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/20 09:15:53.78 8H33RXvb0.net
乱立スレに書き込んだんだが
自作品PRをこっちでも書き込んでも良いんだろうか?

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/20 10:01:52.98 kGU9cxj60.net
大丈夫だと思うよ
ここと同じ題のIPなしスレもあるからどちらでも

901:初めましてRanunです。
17/08/20 11:23:02.01 8H33RXvb0.net
他スレに投下した引用に修正を加えたもので申し訳ありません、
是非とも感想が頂きたく書き込ませていただきます。
◆作者によるPR
【タイトル】 La Metric Elegy
【作者ID】 ranun/20324
【ジャンル】 SF/ノベル/大人向け/短編
【投稿場所】 作品募集第二回(第二回コンテスト)
【クリアまで想定時間】 5時間(実報告2~4時間)
【PR】
[作品の世界観]
物語の舞台は…ここじゃない平行した世界線、
そのパラレルワールドのそう遠くない未来。
そこではあらゆる技術が成熟し洗練されていた。
科学者の娘である一人の女性、彼女が持つ能力と
そこに登場する表現者達が繰り広げる世界規模の
ありとあらゆる事件…繰り返される組織の衝突、
その中のほんの一幕をご覧ください。
[作品の形式]
サウンドノベル調に制作しました。
[プレイをして頂ける方へ]
あえてこの手法を取って作ってみました。
不慣れながらも精一杯頑張ってみました。
作品の紹介分にも記していますが、
手に取ってくれた方々の人生に何かしら
芽生えて頂けるような作品になっていれば嬉しいです。
自分自身もこういった作品を作れて、
今充実した気持ちでこの文章をしたためています。
感想たくさん頂きたいです。
どうぞお手柔らかに宜しくお願いします。

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/20 23:27:44.42 klQ2Jg4S0.net
>>829
充実した気持ちが落ち着いてきたら、クールダウンして推敲しようぜ。
紹介分の誤字とか、
人生に芽生えて頂けるというおかしな表現とか。
と、ゲーム本編は未プレイで言ってみる。

903:初めましてRanunです。
17/08/21 00:13:32.32 TfgKIbYQ0.net
>>830
気付かなかった・・・お恥ずかしい。
中高生時代に国語の勉強サボってたツケが今になって・・・
いや・・・国語に限らず全教科疎かにグハッ

904:たた
17/08/21 08:22:34.00 wR8oMIRV0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 ヒマジンワールド
【作者ID】 たた/15444
【ジャンル】 アドベンチャー/コミカル/戦闘無し
【投稿場所】 一般
【クリアまで想定時間】 1時間
【PR】
このゲームには戦闘とゲームオーバーがありません
操作キャラのチェンジにより、物語をすすめていきます
敷居を下げるために意図的にバカゲー風にしてあります
以前にアップしましたが、新キャラを追加しました。
新キャラの名前はヤダポン
某ネコ型ロボットにインスパイアされてつくりました。
ストーリーにも〇ックリマンや〇ァミコンがでますので
当時を知るアラフォー世代のかたにやっていただきたいです。
ぜひ、よろしくお願いいたします。

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 04:43:21.62 syWquXI70.net
◆作者によるPR
【タイトル】 邪神大戦都市マギナ
【作者ID】 ケケー/7944
【ジャンル】 独自システム/育成/王道/長編
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 20時間
【PR】
その町『マギナ』は、
“邪悪の気配”に覆われていた…
白熱の『アクションアイコンバトル』!
自由自在の『育成』!
総勢24人の『個性あふれる仲間たち』!
笑えて燃えて胸震える、
極限のアクションRPG
その面白さ、まさに限界突破…!
とまあ、大見得切ってますがw
よろしくお願いします

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 14:37:08.37 Ss0265mid.net
>>833
のやーつ
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
1時間で言うのもなんですが、ストーリーはギャグメインで申し訳ないけど好みではありません
困ったらギャグで逃げる展開はちょっとね。"がやたら多いのも気になります。
また会話中に効果音入れまくりで正直うるさいです。マップも会話も効果音までごちゃごちゃで疲れてしまいました。
独自戦闘ですが、残念ながら他の作品でも似たようなものがありました。
結局は、追いかけっこなんです。
他の作品でもそうでしたが、自分または敵がハマって一方的になるんですよね、これ。
文句ばかり言ってますが、作品のレベルとしてはとても高いと思います。
負けた時の再開とか、モード変更とか、ドロップとか、仲間とか随所で丁寧な作品作りは好感もてます。
あとは好みの問題です。

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 14:41:27.33 Ss0265mid.net
>>834
追記
私はnew3DSだからなのか、特に重くはなかったです
あの火の玉はロード中ってことですよね? 最初は、意味わかりませんでしたけど

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 18:05:55.60 lKrseUOI0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 レリックレイダース
【作者ID】 えれん/65005
【ジャンル】 SF/探索/独自システム/王道
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 6時間~
【PR】
荒廃した未来の世界が舞台のSF系RPG
レリックと呼ばれる敵や罠がひしめく迷宮を仲間達とパーティを組み
攻略していく作品です
1つの街を拠点に6つのダンジョンを攻略くする形でで世界観、ストーリーに重きをおいています
前回コンテストで同名の作品をアップしたことがありますが
ほぼ別ゲーになっており、あらゆる点で前作を大幅に超えていると思います
この作品の特徴
・宝箱は外に出る度に何度でも復活する
・センスという特殊な能力を持った個性的な仲間達を自由に編成可能
・レベルの概念がなく装備品強化によっ


909:て自由にキャラクターをカスタマイズ ・エンカウントはシンボルとランダムの2種類ですが敵が出てくる箇所は見えるので、究極を を言えば必要な場所以外、1度も雑魚と戦闘しなくてもクリア可能 ・17個の実績解除でやり込み要素有り イベントは丁寧にツクり込みました キャラクターの細かい動きにまで凝っています 是非遊んでみてください



910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 19:17:44.68 R0eqe0AdK.net
>>836
チュートリアルダンジョンまで
演出好きなのはわかるけどクドい、好みの差
トラップが復活するのはしょうがないにしても避けようがない場所はアウト
特にチュートリアルダンジョンでこれはかなり萎える
強化要素も一回がかなり低いけどこれで最後まで同じならちょっと…
最初の時点でもうちょいなんとかしないと脱落者多そう

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 20:16:47.81 R0eqe0AdK.net
第二ダンジョンボス前で終了
強化自由になる前にこれはキツすぎ
つか罠置きすぎ
雑魚が強すぎて探索できない
テストプレイしたの?レベル
シンボル完全避け、エンカ総逃げでボス挑んでギリギリレベル
流石に誉められないわ

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 21:03:41.21 R0eqe0AdK.net
能力固定でやるなら
序盤は物理2~3発、特技1発(二人なら二人ともで
出現数は絞る、全体はボスのみ、状態異常はナシ
中盤ある程度色々できるようになったら敵に個性持たせる
今みたいに物理耐性魔法耐性(但し混ぜない
終盤でなんでも、だ
初っぱなからガチガチじゃどんな魅力あろうが投げられるよ

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 21:18:57.36 Ss0265mid.net
【タイトル】 剣だけで芝居する世界
【作者ID】 ぎゅうにく
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
よくわからないです。
シュールな笑いなんでしょうか? 笑いになってます?
メタネタが多いくらいしか理解できませんでした。
アクションRPGとありますが、違うと思います

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 21:20:00.87 Ss0265mid.net
>>840
ごめんなさい
剣だけで支配する世界
です

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 21:30:09.98 x41PZT6zd.net
芝居ならIP無しの方でやってるよw

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/25 22:52:05.91 Ss0265mid.net
【タイトル】 僧侶シレアと仲間達の旅
【作者ID】 まさっち
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
ステージ選択型RPG
と言えば聞こえはいいですが、道中を省いただけでしょうか
レベル上げゲーでふ
とても簡素なマップの奥にいるボスを倒すだけです
薬草が50Gもするので序盤がキツく投げられそうです
最低限な展開しかないので、とくに引き込まれるものもなく、ただただ敵を倒すだけです
作り込みが足りません

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/26 03:07:40.62 gs4pf/6Ad.net
【タイトル】 剛の危険な冒険
【作者ID】 Ryt
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
お金がないからモンスターを捕まえよう。場所がわからないから情報収集しよう。そしてなぜかうんこ捕まえさせられ、進まなくなる。

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/26 03:13:44.23 gs4pf/6Ad.net
【タイトル】 暗黒曜日の開催
【作者ID】 あざー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
半分くらい何を言ってるのかわからないけど、雰囲気は出てていいと思います。
でもテロップ多用は読みにくいし、めくりにくいです。
そして、独自システムのアクションがまたこのパターン。
独自システムなのになぜかぶる?
どっかに書いてあるんですか?
狭い場所でふるぼっこにされ、ギブ。
コンテニューするとその場再開なもんだから、高確率でダメージ受けるのもイライラしました。

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/28 18:18:25.52 FrijzXW9K.net
レリック頑張って3個目のダンジョンまで進めた
いや、作者はバカじゃないの?
装備がこの時点で追加、普通に買えない、追加前の装備ですら
強化パーツは微妙にお高い上に使用すると値段上昇
現時点HP300前後、雑魚の魔法系ダメ60~70(複数いる
3個目のダンジョンは通路が複数あり正解ルート以外は戻される、汚染されまくりで一発クリアほぼ不可能
これ絶対作者は無敵モードでやっただろ

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/28 20:06:33.57 EobwcTsFd.net
旧バージョン及び現バージョン体験版と比べたらどんな感じなの?
あんまり批判聞かなかったけど改悪しちゃったのか?

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 08:42:50.03 qHKLj6LBK.net
レリック多少やりこんだ結果
面倒なダンジョン探索を複数回繰り返し装備を揃えてクリアしていくゲームと判明
大体物理特化と魔法特化装備が出る宝箱がある(必ずとは言ってない
回復は雑魚戦を何度も繰り返し回復アイテムを相当数集めておく
特技はケチらない、消費はアイテムで回復
汚染を下げるセンス持ちは必須レベル、入れないなら道順・罠は完全記憶
とにかくストレス要素マッハなのでドM以外にはオススメしない

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 08:59:36.32 0pAPjtty0.net
お疲れ様です
動くシンボルと罠がシステム的に相性悪い気がします
シレンのようなターン制ならいいのだけど
あとカラスはいらない
ここ修正されれば俺はなんとか遊べるかな

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 10:24:17.41 hxCp0bf30.net
レリックレイダースプレイして頂きありがとうございます
作者です。出しゃばりたくはなかったのですが
探索難航されている方が相応にいらっしゃるようなので、もしこれから遊んでくださる方の為にコツというか攻略法だけ書いておきます
上の方も仰っていた通り初見ゴールははっきり言って難しいです
少なくとも2、3回は潜る必要があると思います
特技、アイテムはガンガン使うのがコツですね。汚染度下げと盗賊の子でパーティを組み
盗賊の子に消費MP減のアクセを装備させればMP回復が永久機関で行えるので
ほぼ戦闘でやられることはなくなります(意図した訳ではないですが)
その上でトラップバスターを買い込めば、蘇生・汚染度・罠とほとんどの事象に対応できます
是非活用してみてください
とっつきにくい作品ではありますが宜しくお願いします

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 19:09:43.42 qHKLj6LBK.net
作者にゃ悪いが道中対策程度でどうこうな出来じゃない
上にもあるが罠と動くシンボルの相性
エネミーゾーン以外を歩くと必ず引っかかる罠配置
対策なしで戦闘になるとほぼ全滅確定な雑魚の存在
エリア移動したら逃げられないシンボル戦、等々
ストレスのかけ方がハンパない
作者は色々知ってるから対応できるがプレイヤーはまっさらでやることを理解してなさすぎ
今のままなら理不尽ゲーで十中八九投げられて終わりだよ、PT編成まで行かない

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 19:34:07.25 AC2TS6KD0.net
罠とかいるのそもそも

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 21:50:19.94 bNsdXJ9xK.net
メインキャラが男性のみ、もしくは男性だけでパーティを組めるゲームを探してます
メインキャラが男性のみのゲームとしては戦士の聖地、Griffin Soul
男性だけでパーティを組めるゲームとしては聖剣紋章伝、残酷で優しいこの世界で、元魔王の逆襲、元勇者の逆襲、ゼプトロアをプレイしました
何かおすすめがありましたら教えて下さい
よろしくお願いします

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 22:21:13.28 idAkAAxsd.net
>>853
みんなの作品の 『野獣降臨』、『野獣降臨2』 とかどうでしょう
さわりしかやってないので後の方で女性でてきたらすみません

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 22:21:20.10 SEHL2b9bd.net
>>853
みんなの作品の 『野獣降臨』、『野獣降臨2』 とかどうでしょう
さわりしかやってないので後の方で女性でてきたらすみません

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 22:21:59.93 SEHL2b9bd.net
回線悪くて連投してしまった。ごめんなさい

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 22:34:27.35 /vNTCd5z0.net
あれは女性も出てくるよ
ストーリー追うのがメインだからパーティメンバーころころ変わる、女が仲間に入るタイミングもあり

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/29 23:54:38.34 T/pnDxSNd.net
それより男ばっかりがいい理由が気になるが...
アヴェンジャーはたしか男ばっかりだったなアヴェンジャー2は知らん

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/30 00:24:42.48 3fC4DSita.net
アベンジャーとか懐かしいな
野獣降臨とアベンジャーはどっちもクリアしたけど
アベンジャーは厨二男子向き、野獣降臨は腐向きなイメージだった
853が何目的なのかは知らんけど腐的な意味なら野獣の方をオススメしておく
どっちも2は知らん

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/30 09:07:59.04 xJLD153aK.net
853です
アヴェンジャーと野獣降臨、早速プレイしてみようと思います
教えていただきありがとうございました

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/30 12:51:53.40 DK194ucA0.net
一般への投稿
作者のPR
バレット・ガンドッグDX
作者名 THE MOON
プレイ時間 1時間~1時間30分
いつもありがとうございます
困ったらAボタンアクションゲーム
バレットシリーズ最新作です
マンネリを解消するためにステージが立体的になりました
ストーリーも前より重視しました
バレットと検索すると出てきます
いつもプレイと感想をありがとうございます
興味をもってくださったらプレイと感想をよろしくおねがいします

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/31 08:37:40.58 TFCqz+LP0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 Wondering Greams
~死神とさまよう魂たち~
【作者ID】 しららん/172797
【ジャンル】 王道長編ファンタジー
【投稿場所】 第2回コンテスト
【クリアまで想定時間】 4~5時間程度
【PR】 ゲームオーバーなしのシンボルエンカウントです。
システム・シナリオ共に熱く楽しめるよう作り、遊んでいてストレスの
ないよう 自分も楽しんで作りました。
過去に何度もツクールシリーズに手を出しては完成せず。。
ようやく初!完成した作品なので感想・アドバイス等よろしくお願いします。

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/31 20:33:21.66 S9wmRCUEK.net
>>862
一応クリア
スキル未解放大量なまま、チャーム未使用
ゴーレムはレベルと武器以外は未強化で全ランク一撃
レアシェル2、サブ3未発見
かなり色々回ってこのざまよ
シナリオはまあ石榴がアレなのもすぐわかるし、死神が空気なのも木の精
色々と及第点はクリアしてるけど…な感じだった

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/31 23:58:03.08 AmPkeZxb0.net
◆作者によるPR
【タイトル】鋼鉄英雄ブレイダー
【作者ID】Lucky/8590
【ジャンル】ファンタジー ・SF
【投稿場所】作品募集第2回
【クリアまで想定時間】3時間前後
 (マルチエンディングにつき、ベストエンド狙いなら二週になる可能性もあり)
【PR】
  説 明 し よ う !
「鋼鉄英雄ブレイダー」とは
中世風の惑星を舞台に正義の使者ブレイダーと悪の組織ワールダが戦うRPGゲームである!
装備やブレイダーの強化には選択肢があり、
どういうスタイルで戦うかはプレイヤー次第だ!
また、取得経験値は多めに設定されており、
低レベルで高難易度に挑戦するもよし、レベルを上げて物理で倒すもよし!
出会いあり、別れあり、愛あり、ライバルあり……
さぁ、キミも惑星ファンズでボクと握手をしよう!

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/01 07:21:44.50 E61VA/XT0.net
>>863
最後までプレイしてくれてありがとうございます。
戦闘バランスが適当な部分や分かりにくいアイテム、イベント等ありましたね。。
投げられずに詰まずに出来たことにまずはホッとしました。
初めて完成させて、改めて一つの面白いゲームを作るには難しいなと。
次の課題てんこ盛りです。
感想をくれて感謝します。

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/01 10:20:36.43 dS9yjAqiK.net
>>864
とりあえず…紙芝居と変わらん
これなら素直に戦闘なしでやった方がまだマシ
雑魚とボスがタフくてダレる
次回予告見るとエンディング挟む仕様がただひたすらにウザい

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/01 12:03:24.95 dS9yjAqiK.net
とりあえずクリアしたけどマルチなのか全然わからん
最初から最後までやらされてる感が凄まじい
そのわりに雑魚ボスとタフくてレベル上げサボるとかなりキツい仕様
道中もうちょいどうにかした方が良かった

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/01 21:10:02.17 XVkNoXjx0.net
【タイトル】 アビスシーカー
【作者ID】 ka.ma.yu
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 8時間45分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
後期に投稿された長編王道ファンタジーの一つ。
拠点型で1つの迷宮を潜って探索して行くタイプの本作だが
特筆すべきは世界観を巧く活かしたそのドラマ性である。
高ステ調整やクエや探索でのコンプ要素、ゲームのシステム面の完成度も高い。
しかし、それ以上に生きた冒険者たちや魔物たちの織りなす数々のドラマに私は惹かれた。
前作でもシナリオを楽しませて頂いたが、やはりこの作者さんは物語を作るのが上手い。
以下箇条書きで失礼
・高いステの為、オーエン入れた火力がとても気持ち良かった
・骨男は予想通りだったがキャラの良さは予想以上だった
・コンプ要素が楽しくて全階層歩き回った(下記以外恐らくコンプ)
・貝殻が3つまでしか取れず依頼1個未解決(魔法書【7】入手ならず)
・武器屋さんが装備増える中、防具屋さんが初期のままなのが気になった
・最下層辺りから水竜の城に階段で登って行ったら船が船着き場にも表示された
・20種コンプの報酬は迷って未だ選べず(セーブしてイベントは一通りみた)
・マスターの「未来は~」のセリフの所グッと来た

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/01 21:34:52.16 gOJLNPc70.net
◆作者によるPR
【タイトル】暗黒曜日の開催 <再演> RE-ZONE
【作者ID】45531
【ジャンル】学園・シリアス・短編;更新版
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】40~60分 
【PR】
学生服に身を包んだ抽象的なキャラクターたちが縄張りをかけて争い合うお話です
「学園ダークソウル」みたいなイメージで作り始めたのですが全然別物になりました
更新版のこちらは作者の頭の中だけで完結していた設定をほぼテキストにしてあるので
ストーリーの流れもある程度分かりやすいかと思います
>>845
プレイとレビューありがとうございました
とても参考になりました
第三回に活かします

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/03 01:18:40.64 BGF1E9AA0.net
>>862
今更クリア
スキルは回復と全体攻撃ぐらいしか取ってない
ボス含め戦闘は若干ぬるく感じた
経験値が多いからサクサクレベル上がるのはいいんだけどボスの攻撃すらノーダメージになっちゃって…
ラスボスはなかなか歯ごたえもあるんだけど、その分急に相手が強くなりすぎな気もする
あと個人的に三連戦はクドく感じた
シナリオについてはほかの人が言ってた通り死神の影が薄すぎる
それ以外はそこまで気にならなかったし俺は楽しめたよ>>862

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/03 02:17:35.49 crBcps7g0.net
同じく>>862の感想で失礼します。
【タイトル】Wondering Greams
【作者ID】 しららん/172797
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 7時間40分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
シンボルエンカウント型の長編王道ファンタジー。
プレイヤーは稼いだアイテムやお金、ポイントを使い
ツリー式のスキル取得、一部アクセサリーやキャラの攻撃力の強化などを行っていく事になる。
これにより通常のlvアップ以上に育てている感がありキャラに愛着が持てた。
気になったのは作者さんがキーキャラとして推したかったのはルーインなのか孤児院の子なのか。
どっち着かずというのが長いOP、終盤の展開で出てしまっている気がする。
PTキャラに関しては丁寧に保管されているのだが伏線である2キャラの印象は薄く感じた。
一方、サブである頼み事イベントは関連NPCから更に展開していく物も有り楽しめた。
以下作者様へ参考までに歩みの記録
最初の森ではサバイバルキノコ少女とかし、港街に着いてからはlv16まで育成を楽しみ
スピードチャームのラゼル+パワーチャームのハザードを物理強化主体で進めました。
頼み事(残り3)、レアシェル集め(残り1)、ゴーレム(制覇済み)。
最終平均lv31、ヒーラーにはライフチャームを着けてクリアしました。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch