【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】at HANDYGRPG
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】 - 暇つぶし2ch500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/29 01:18:28.56 NUbqi/0Fd.net
>>483
この作者、フェス初期の頃にエロゲとクソゲーで荒らして名前変えて誤魔化した
ミバがあった頃は他人の作品をボロカス言って粘着してた
で、面白いのはこの作品では他人の作品にボロカス言ってた要素が詰まってる事
体験版含めて数えきれないぐらい再投稿繰り返して
やらせたかった内容が自分がクソゲーだと思う要素の集大成とか意味わからん
悪意が創作意欲を上回ってるとでも言うのか?
これ見てる人にはできるだけプレイしない事をオススメする

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/09/29 12:37:28.13 FVgIDhRV0.net
>>484
あー…。やっぱりそうだったんですね。魔王の間の扉の開け方が分からなくて検索したら、
2chの過去ログが引っかかって。それを見たら、殆ど同じ事が書いてあったのですが、
アンカーがなかったのでどうなのかなーとは思ったのですが。
(ミーバースはやっていたけど、他ゲームの住人だったのでフェスの内情は知りません
でした…)

まあ、進行不能に近い所がある百合ゲーです、作者にも問題がありますというのを分かって
貰えれば、と思います。

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/10/05 13:28:25.41 OeoSh8fg0.net
【タイトル】 プレイRPGBIG!!
【作者ID】 ああああ/163344
【ジャンル】 長編/難しい/更新版
【プレイ時間】 2時間くらい
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
タイトルと作者名でずっと敬遠していたが、ここ最近の、作品ですらない投稿の多さに
嫌気がさしてプレイ。…でも、地雷だったような。
タイトル名のBIGの部分は、どうも全角のようです。
マップは、物凄くよく言って個性的な自作とテンプレが入り交じり、統一感が欠ける。
玄関が開いているのに、中に入れない家とか…。
後は、エンカウント率の高さ。戦闘は全て行い、倒している前提の難易度設定らしく、
ちょっとでも戦闘にだれて逃げていると、新しい街につく前に倒されてゲームオーバー
になりがち。
やりこみ項目が多かっただけに、エンカウント周りが改善されればと思うのですが…。

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/10/09 05:27:15.77 FKHASXAh0.net
今『鋼鉄のバタフライ』をやってるけど、やっぱり一度面白いゲーム作った人は次作で毛色が違っても面白いわ。

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/10/22 15:02:52.18 RdDScyFix.net
【タイトル】スライム作ってみた
【作者ID】もなか/365931
【ジャンル】ファンタジー/探索/短編
【クリア済/未クリア】全EDクリア済
【レビュー】
幼い少女が読めないところがあるレシピを参考にしながらスライムを作り
大会への出場を目指すアドベンチャーゲーム
マルチEDでED後に他のEDについてのヒントメッセージが出る
初回プレイでも10分あればEDは見られると思う
あちこち探索して入手したアイテムを合成してスライムを作るのだが
マップが小さいので丁度いい難易度だった
魔法でレシピを読めるようにする事も可能だが街の住人の話をよく聞けば
それを見なくても伝説のスライムを作る事は出来ると思う
以下攻略情報
スライム作成に必要そうなアイテムを入手すると種類が同じ別のアイテムは入手出来なくなる(一部例外あり)
家の中で「汚れが落ち草」を入手出来る
魔法が使えるのは城(大会会場)の西にいる少年

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/10/23 00:30:42.76 DD0EH/Lu0.net
My Town Storyやってみたけど指名手配犯探しと数珠探しの最中(もちろんセーブしてない)にゲーム落ちたからやめる…フェスの仕様に泣いたわ
あとちょっと不満なのが
・何を作ったのか一目見て分からない(1回作ったやつには印をつけてほしかった)
・数珠も内部カウント制なのかアイテム欄見ても何個集めたかが見られない
ぐらいかな

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 435f-fU/e)
19/10/29 12:50:06 G5imKfJd0.net
プレイしました。
【タイトル】 アナザーズXフリーダム
【作者ID】 ケケー  >>98 の作者
【ジャンル】 覚えてない
【プレイ時間】 10時間くらい?やり方によってだいぶ変わる。
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】 
金集め→技強化の作品は色々とあるが、この作品は一つ一つの技のバランスが考えられていると思った。
基本的に敵がクッソ強いが穴もある為強化をそこまでしなくても勝てるのが高評価
又、技強化上限が無いため最悪戦略とか考え無くてもゴリ押しが可能なのが好みだった。

ただし、作品内でキャラが言っているようにラスボスまで眠りが効くため、難易度上げたいなんて人がいるなら縛るといいかもしれない。
使えるキャラごと縛るなら攻撃低下まで縛ることになるが…
ついでだけど合作ぽいから出てくるキャラの元を知ってる人いたら教えてください。

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-d8Hf)
19/10/30 02:13:01 wC2ndM6id.net
また自演かよクソニート

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/02 13:10:33.34 i4hGG3ne0.net
【タイトル】 BRAVE SPHERE
【作者ID】 フェイト/51892
【ジャンル】 ファンタジー/謎解き/王道/短編
【プレイ時間】約3時間(ラスダンがセーブ不可のため、最後にセーブした時間)
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
物語は殆どなく、拠点から行動範囲を広げていくタイプで、条件を満たすと加入する
2人の、合計3人パーティーで進む。
タグに謎解きは入っているが、攻略スレを必要とするような面倒な謎解きは一切ない。
…と思うが、躓きやすいポイントが幾つかある。
・白い宝箱を開ける銀の鍵は、初回限定ドロップなので、片っ端から戦えば確実に拾える。
(法則はある)
ただし、数に限りがあるようなので、開ける前にセーブして厳選する事を推奨。
・ラスダン入ってすぐの扉は、路上にある物が鍵。思わせぶりに単体で徘徊する奴は、
確率で巻物を落とす。
・助けを求める者が現れても、魔物に当たらないように回り込めば、実は拠点に戻れる。
(恨めしそうに「助けてー!」とは言われるが)
・状態異常耐性装備が全員に行き渡らないので、最後まで状態異常に苦しめられる。
中でも、花型のボスは、ほぼ毎ターン全体状態異常を使うので、なかなか面倒臭い。

最近の投稿場は、私物化(個人宛の手紙(としか言いようがない)とか)や、途中までは
普通にプレイできるのに急に進めなくなるゲームが多い中で、まともにクリアできた、
数少ないゲームだった。

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/03 16:43:35.98 1xSZzlH50.net
みんなクリアした後も保存してあるゲームってある?

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/03 17:18:09.81 RJUqlZ8p0.net
あの日見た夢の続き

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/03 17:48:09.54 1xSZzlH50.net
ちなみに自分の保存してるのは
「病院いったほうがいい」
「〃亦候」
「ネコとニンジャのこばん」
「アスモデウス」
「残酷で優しいこの世界で」
「猟奇嗜好の怪物」
「呪喰い」
(かいつぶり氏の)「大丈夫」
「Quest #M」
「家庭用トイレのハナコさん」
「オレ☆ロジ」
「悪夢病」
「Librarian」
あと攻略できてなくてなんか悔しいから置いてあるのが2つ
保存しなかったけど印象に残ってるのはディープ・サイコロジー

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/03 20:07:24.16 y86wde5o0.net
自主コン参加なら ※主催者問わず
◇◆SLEEP◆◇
終末Cry
男は夢と希望と死を運ぶ
星の屑のオプターレ
ハナコのいらない世界
自販機と俺
鋼鉄のバタフライ
ダイスで始まる探索譚
自若学者クロトの遍歴
リルシアの約束
それ以外なら
釣りっしょ!
西瓜割り
監視下の女子高生
私はゼウスです
単純に面白いとか好みだったからってのが大半だけど、ややマップ参考の為に残しているゲームもある。
本体に入れると、プレイ後に編集作業へ入ったらエラー落ちを誘発する為、基本遊ぶゲームはプレイヤーに保存してるなぁ。
正直ゲームの保存枠追加をDLCで出して欲しい。

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/04 10:31:56.11 ARuMUFmpx.net
保存枠を増やす為に現在3枚のSDカードを使用中
現在使用しているSDカードのクリア後も保存している作品
プレーヤー
RPG/サ・セーボ
ジーナクエスト
まりころっ!!
破滅の騎士と双剣の少女
あくてぃぶマオウ後編
プロジェクトW
MV Trinity発売の宴ェ!
フェス
揉みほぐし【If】
私のギルドとラビリンス
光の腕
To:イレから始める物語

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/04 10:52:06.86 Get3BaMY0.net
その紹介したなかでヘビースモーカーと笛吹きと赤フィリオが出てくる作品ある?もう一度やりたい。

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/04 16:20:37.53 guHEO4dn0.net
ツクールフェス、プレイヤー、もう一枚のSDカードに保存してあるもの
主に自分の好みと参考程度のものが大半
・公式コンテスト受賞作
残酷で優しいこの世界で
ホワイトアウト
人生げーむ救世主版
アビスシーカー
姉三人世界を覇す
ゼプトロア
私はゼウスです
魔物は金を持っている!
NEVER_____
傭兵クワイス・ロウの日記帳
病と魔女のエリクシール
The Silver Bullet.
・公式コンテス最終選考
Air Knows Elemental
Lost
ヘルターズ 
冒険ツアーガイド
My Town Story
HypericuM
・非公式コンテスト投稿作
星の屑のオプターレ
竜と祝福のアリア
終 末 C r y
ソラの世界
トレジャーハンターX
八次元の彼方
暁のマガツキ
あの日見た夢の記憶
リルシアの約束
私のギルドとラビリンス
・その他
色は匂へと散りぬるを
ドラゴンアギト
RPG is Dead
ルシルの飛ぶ空style
Dragon Heart

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/04 17:08:19.38 qSdP1Wp20.net
SDカード差し替えで保存枠が増やせるのか
知らなかった

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF2f-OVnL)
19/11/04 17:42:10 yDeElSNxF.net
人それぞれに特徴出るなぁ

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF2f-OVnL)
19/11/04 17:52:03 yDeElSNxF.net
もしかしてディープ・サイコロジーのレビューないか?結構前の作品だけど今またプレイしてる最中だからクリアしたらレビュー載っけようかな

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbda-XJr4)
19/11/04 18:47:57 GgaConoD0.net
プレイヤーのデータを晒す流れと聞いて

怪盗白猫⭐アドベンチャー
血を流さない神の声1.18
悪霊の国のアリス
Solution Girl
魔法使いの探偵さん
色は匂いへと散りぬるを
ソラの世界
アサキゆめにし
La Metric Elegy
星の屑のオプターレ
邪神大戦都市マギナver.3
英雄不在のファンタジア
Dragon Heart

またプレイするかもと思って消せない作品たち
人それぞれ好みは出ますわな

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbba-9+vf)
19/11/04 21:30:53 qSdP1Wp20.net
後から良い作品が出たら入れ替わる方式か?
残ってるのはよほど好みにあったんだな

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/04 22:05:46.47 yRiYBOsJx.net
長編作品はクリアするのに時間がかかるから
好みの作品は消しにくい

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/05 10:09:17.11 2dUps6NOa.net
クソゲーでタイトル検索すると大量にでるなぁ。隠れた名作があるのかはたして。

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f68-L4i0)
19/11/05 22:42:14 vEu70rFT0.net
SDカードで枠増やせるのは気付かなかった・・・
自分はWikiのPC使う方法だけど、保存は長編とかを優先してるかな

<公式コンテ入賞・最終選考


524:> ゼプトロア My Town Story 傭兵クワイス・ロウの日記帳 病と魔女のエリクシール ガチャっとモンスター <自主コン1・2> 破壊の騎士と双剣の少女 独房のフィアテ(自主コン版でなく一般版でペンギン要素回収済み) ヘヤカラデレル 八次元の彼方 修道女ノノン ソラの世界 / イフの世界 リルシアの約束 鋼鉄のバタフライ 自若学者クロトの遍歴 まりころっ!! あくてぃぶマオウ 前編 / 後編 Fantastic Saga / Fantastic Saga2 <その他> 星に願いを 釣りっしょ! Dragon Heart Quest #M 失くした闇と光を願いに Seven Sacrifices ルシルの飛ぶ空style+ パペットアーム改 Princess Doll / A Garden Of Regrets 個人的な好みは最近つおいおねーさんが好きだと認識し始めた



525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-EdQI)
19/11/06 01:21:40 cN41w24Fd.net
>>507
つおいおねーさんが出てくる
おすすめ教えて

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx0f-acGn)
19/11/07 21:14:01 t/ZxkevCx.net
502じゃないけどつよいおねーさんが好きなら
「光の腕」オススメ

ヒロインは紫髪の魔法使いグラでHPと力が高く戦闘で頼りになる
紹介文は「22歳の拳で語る系魔法使い 淡々としていて、多少のことでは動じない」
主人公は17歳の少年

真EDを見る為には行商人の市に行く前にへそくりを入手しておく必要があるので要注意
人魚の涙を持って来て欲しいと言われる前に
人魚の涙(ドロップアイテム)を5個入手するとイベントがバグるのでそこも注意
人魚は街道から離れた場所にいるシンボル敵

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bda-NPw0)
19/11/07 21:35:05 6wRIzhMK0.net
つおいねーちゃんって斧持ってるねーちゃんのことじゃないのね。

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-6z/2)
19/11/08 01:26:44 TmNjQ7yDd.net
>>509
ありがとう
やってみます

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/10 22:10:00.22 d/meaDus0.net
497です
ディープ・サイコロジーをやり直したのでレビュー
まず始めにかなりの長文になることを許してほしい
このスレの特性上長文になりがちなのは分かりきったことではあるが、自分がまとめるの下手なのとゲームの内容が濃すぎるのとでメモにこれを書いてる時点で数レスは使う内容になってしまった

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/10 22:11:19.89 d/meaDus0.net
【タイトル】ディープ・サイコロジー
【作者ID】よもぎもち/81040
【ジャンル】ダーク
【投稿場所】一般
【プレイ時間】18時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
検証などしていたらこのくらい時間がかかってしまった(実際にはセーブデータ分けて色々やってたのでもっと時間がかかっている)が素でやっても何時間もかかると思う
これはキッズゲーに見せかけてはあるが、クリアした今考えると実はちゃんとしたストーリーのある渾身の力作ゲームであったことがわかる
のっけからデフォルトの島、音楽もめちゃくちゃ、NPCの話もだいたい支離滅裂、子供が街への移動シンボルになっていたりとキッズゲーにしか見えない、というかキッズゲーよりキッズに見えるが、
一部のNPCの話は意味が通っていたりところどころに暗さが見え隠れしていたりとただのキッズと片付けられない雰囲気が漂っている
そしてある時点以降それから抜け出し、そこからは多少変な部分(例えばエリア移動後の向きがおかしい)は残るもののシリアス一辺倒となる
たどり着いた先の重いラストでプレイヤーと「僕」の心が試される
ここからは詰みの多いこのゲームを乗り切るための攻略を書くが、そこを乗り切ることこそこのゲームのやり込み要素と呼べなくもないので
見たくない人は読み流してほしい

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/10 22:12:21.36 d/meaDus0.net
まず全編通して敵の殺意が高い
これは設定を考えれば仕方ない事だが、攻撃力もさることながら序盤から敵が6体出たりするのでパーティーが揃うまでは勝ったらセーブくらいの頻度でいい
前半部は会話中の選択肢によって最初に戻されたりもするので嫌な人は何かのシンボルに当たる前にも必ずセーブを心がけること
最初の島上部の街には超強力な武器を買える店が、二番目の島上部のダンジョンの森には超強力な防具を買える場所(買った後強制移動で場合によっては詰むので事前にセーブすること)がある
これらは序盤から終盤まで重宝する装備(特に防具はラスボスが使う即死技による即死を防げる)なのでそれぞれ4つ(武器は3つでいいかも)ずつ買った方が楽
後半部以降の時キャラが切り替わり、その時に前半部のキャラの装備は外れないものの、事前に外しておけば後半部にも持っていくことが出来る(多分それを想定して前半部のボスの後自由に行動できるようになってる)
最初の島上部の街にはパーティーからフィリオとアスティを「外せる」ポイントとテストを外して違うキャラが編入するポイントもある
最初の島下部のダンジョンでは「ゼロ」というキャラを仲間にすることが出来る、というかこのキャラがいないと後半部に行くことが出来ないので仲間にするのは必須
二番目の島中央の街と上部のダンジョンにそれぞれ仲間になるキャラがいるが両方強力なのでどちらかを連れて行くと楽になる
また前半部最後のダンジョンには法外な経験値をくれる敵がいる
すぐ逃げるが先制も割と取れるのでここでレベル99にしてもいいかもしれない(ゼロは後半部にステータスを引き継ぐ)

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/10 22:13:48.39 d/meaDus0.net
後半部の村では前半部で特定の条件を満たすと強力な装備をもらえるが、その条件が初見だと分かりづらい上精神にも来る
初めてやった時なくてもクリア出来たので無理に条件を満たす必要は無いかもしれない
そしてラスボスは全体麻痺を使用してくるので万能ミストはいくつか買った方がいい
確か麻痺を防ぐ装備はなかったはず
後半部ショップはここだけなのでラスボスに苦戦して戻ってくるのもかなり骨が折れる

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/10 22:14:53.38 d/meaDus0.net
気になったところ
・攻略スレにはビデオのアイテムは「機器」があれば見ることができ、それに応じて主人公(恐らく後半部の)が特技を覚えるとあるがそれらしきものが見つからなかった
・この作者は他にもゲームを作っているが、それらは完全にキッズのように見える
いきなりこんなゲームを作ったのはどういう風の吹き回しなのか、それともこれらすらも伏線なのか…
・それからクリアして感じたが、このゲームは作者が意図した詰み以外はバグはおろか誤字すらほとんどない
それだけ几帳面ということなのだろうが、キッズゲーとは何かを熟知した上で、それを踏襲した前半部で投げる人が多いだろうとわかっていて、細部のミスすら許さずここまで作り込める作者にも畏怖の念を感じる
とにかく最後に注意するが、自分にとってはバドエンだったのでこれからプレイする人達はそこだけ気をつけてほしい

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/11 03:23:52.09 kDEJl18Hd.net
>>513>>516
作者の意図に付き合ってここまでプレイして貰えれば作者も本望だろう。
これ読んでプレイしようとは思わないけど。

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-Lnqu)
19/11/16 13:07:39 mkQvNhJi0.net
【タイトル】レイザーファンタジア
【作者ID】 339453
【ジャンル】 ファンタジー/王道/簡単
【プレイ時間】本編約12時間、クリア後1時間半
【クリア済/未クリア】 本編はクリア済みだが、クリア後要素はリタイア
【レビュー】
作品自体は何度か再アップされているが、最初の洞窟で、壁をすり抜けてボススルーで
ヒロインを迎えに行き、そのまま帰る事も可能なのは最早仕様なのか…?というツッコミ
から始まるレベルで色々と問題点がありすぎる、本当に惜しい作品。ストーリーに粗が
あっても、隠しにクリア後要素もあるし、敵を含む魅力的なキャラもいるのに何だかなあ…。

以下、特に困る問題点。
・4人パーティーなのに3人も固定されるので、1人しか入れ替えできない。
・魔法少女勧誘イベント中の、1分かかる硬直。皇帝戦後、暗黒世界に飛ばされた時の
ウェイトの長さ。
・王子専用イベントで城の地下に行き、白い宝箱を開けた状態でセーブすると、入口で
ボス戦になるので、レベル次第では詰む危険性がある。
・攻撃低下が、盗賊団のボス以外のボスに効かない。ラスダンで戦うボスに至っては、
防御低下も効かない。
・裏ダンに脱出手段がないので、宝箱を取るのもレベル上げも買い物に戻るのも命がけ。
(理由は↓)
・ダンジョン内セーブ不可なのに、そのダンジョンのボスに近い~匹敵する強さの大型
雑魚が徘徊+入手経験値や金を渋っているので、時にレベル上げが命がけになる。

個人的に許容できなかった点
・動物が喋る内容がほぼオヤジギャグ。
・こんけんの家の毒+ダメージトラップ。
・エンディングのオチ
・騎士団長の「ぶっ殺す」発言。

「闇の力を使える者」とは誰の事かは分からなかったが、現状のままでは無理なので、
悔しいがここで終了とさせて貰う事にした。

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-Lnqu)
19/11/16 13:17:38 mkQvNhJi0.net
>>498
もしかしたら解決済みかもしれないし、思い違いかもしれないが、Under The Rainbow
という作品では?(作者名は、ペロンペロン隊長)
自分が記憶する限りでは、それしかないので…。(思い出すのに時間がかかった)
ちなみに続編もありますが、そっちは旧3DSではラスダン進行にやや難があります。
(移動が重い)

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/16 18:42:20.39 y/+tRdx70.net
493です。
>>519
この作品です。ありがとうございます。

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8201-Lnqu)
19/11/17 12:49:29 GgrG3dPr0.net
481です。
>>486の最新バージョンを(11月にアップされたやつ)再びやってみたので、追記として
書きます。

まず、このゲームにおいて、チートコードの使用は負けではなく正義。入手経験値や金を
渋っているので、普通にやっていたらとんでもなく時間がかかる。
また、ストーリーよりもクリア後要素が本体であり、冒頭でも警告が出るのだが、誤字
脱字に漢字変換忘れが目立ち、(見えない壁などに阻まれて)見えるのに取れない宝箱、
再現が難しいバグや、それまであったトロフィーが突然消えるなど、仕様なのか不具合
なのか判らない不安定さがついて回るので、プレイするなら相応の覚悟が必要。

以下、確認できた不具合。
・暗黒王にスキルを教わる際、スキル選択肢の2番目と3番目が、スキル習得に成功した
ときの文面が「神速メガライアーを~」となっていた。
主人公のスキル欄には、ちゃんと2番目と3番目のスキルが入るから、実害はないと言えば
ないのだが…。
・転職可能なのが主人公のみで、「前職のスキルや、教えて貰ったスキルの継承不可(要約)」
という警告が、誤字のせいで実際にやってみないと分かり難い。
・プラスマプレードの説明は「全体にダメージ」とあったが、実際は単体スキルだった。

作者は、不具合があったらツイッターに、と言っているが、やってない人もいるので
ここに書きました。

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/17 23:40:27.55 VHjD0exQd.net
>>521
クソみたいにしつこく再アップしてやがるからスルーしてたけどスルーする価値はあるね

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/18 15:33:44.83 QbgXUt+k0.net
ホラー系のRPGでオススメ無いですかね。
暗い雰囲気でもいいんです

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/18 22:31:02.79 uLgm9Nsw0.net
西瓜割り・悪夢病・ななひきのうさぎ
個人的におススメはこんなところ。

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/19 08:59:06.87 7mf9wpF40.net
>>524
ありがとう、やってみる

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/19 09:55:59.93 tOLoCa9+d.net
二度と来んな

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-tVD9)
19/11/19 13:06:03 76lGL8K1d.net
>>526
そんなこと言われたのか・・・辛かったな

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eeb0-tVD9)
19/11/19 13:10:45 7mf9wpF40.net
>>526
また来ますね!^^

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/19 17:37:14.07 scj/kHJea.net
というかジャンルにホラーあるやん。

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/19 17:52:55.06 IRZd9isU0.net
最近ホラーも逃げ(しかない)ゲーとかばっかになってるよな

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/20 12:37:55.94 5VUeUbBVa.net
スーパー田代RPGとか誰かツクってねーかなー?

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM63-EyCi)
19/11/21 15:29:07 8TAbZMFUM.net
アイアムモンスター 、アクションゲームとしても面白いし演出も凝ってて良かった
ただ、スライムで吹っ飛ぶギミックの方向を色で覚えるのはちょっと無理があったかな…
せめてSFCのコントローラー右側(ABXY)と同じにしてくれれば、New3DSのボタン配色とも同じで判別しやすかったと思う

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/23 19:12:21.31 8UXKg9HI0.net
久々にクソゲーでも探すかーと思ってとりあえず「短編」で絞り込み検索したらページ99超えてた

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-2KG9)
19/11/25 10:06:24 H8GGlnTha.net
クソゲーから始まるタイトルでも結構あるなぁ。

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/11/30 13:12:39.91 lHdWh+M40.net
【タイトル】冒険者の冒険
【作者ID】まりも/359387
【ジャンル】 ファンタジー/長編
【プレイ時間】本編約7~8時間、周回は便利機能などを駆使すれば1周約40分から
【クリア済/未クリア】 本編クリア済み、クリア後要素は少々手を付けただけ
【レビュー】
内容は、新米冒険家の主人公が、クエストを受ける、巻き込まれる、付いていく、といった
形で様々な人と出会い、最後は皆の助けを借りて目的を果たすという話。
普段はゲーム内容は書かないが、紹介文がアレだったので…。
ネタバレに最大限配慮したつもりですが、どうしても書かなければならない部分は、その
キャラクターの特徴で書いています。
〇な所
攻略中は逃走成功率が低いものの、エンカウント率は低く、大体は全体攻撃で1ターンキル
できる。
状態異常耐性装備が殆どないが、敵が使ってくる率も低い。
使用スキルにカットインが一切なく、エフェクトも無駄を省いた親切設計。
周回を飽きさせない追加・便利機能。
惜しい点
2周目以降でないと絶対に成功しない(進行不要になる)クエストが、初回プレイからできて
しまう。途中棄権ができると言われるより、周回で新たにできるクエスト、の方がよかった。
共にEDを迎えるのに、キャラ設定などで個人的に無理のある相手がいた。(亜人達とピンク)
周回すると、ラスダンに挑む際に仲間が選べるようになるが、3人固定なので、結局1人しか
選べない。
周回専用の鉱石クエストは、1回1つしか取れない物を鑑定しに行き、外れたらまた取りに行く
仕様だったので、エンカウントオフでショートカットを駆使しても面倒だった。
任意クエストの中に、後味が悪い、悪乗りで済まされない質の悪い物がある。
バグ
ヴォルフ東側の出口から出ると、道が繋がっていないのではまる。馬車で移動すれば実害は
ないのだが…。
ピンクを選んだ時のカナンの夜イベントで、彼女と話した後に、主人公の寝室から下の部屋に
行くと、本来存在しない亜人が寝ている。意図しないネタバレになりかねないのでは。
他のゲームでもあったが、フェスのセーブデータ3つでは、告白シーンやキャラ別EDを保存して
おきたい人には、攻略相手の多さは酷だなあ、と。

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-mhXr)
19/12/11 21:32:54 Q8MrpaE5d.net
光の腕クリア。
プレイ時間は二時間ちょい。
ニート勇者が偶然知り合った
おねーさんと旅立ち、
やがて自らの宿命を知り
魔王に立ち向かうみたいな話。
シリアスしたりコメディしたり
との触れ込みだが、
コメディは体感二割。
人間関係が割りと複雑だったり
するのだが、物語は平坦で
盛り上がりに欠ける印象。
マップはサンプルをいじった
程度、戦闘も簡単という事も
その印象を強めている。
自分が見たのはノーマル
もしくはバッドエンドなので
トゥルーエンドを見ればまた
それも変わるかもしれないが。
ただ、テキストは全体的に
しっかりしていて読みやすい。
その内気が向いたら
トゥルーエンド探しを
するかもしれない

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-mhXr)
19/12/11 22:10:21 Q8MrpaE5d.net
ハーベスト・フォレスト
クリア。
プレイ時間は一時間ちょい。
(ゲーム内時間はDAY3)
とある森を調査に訪れた学生
二人が、世界樹の謎に迫り
復活させるまでを描く。
決して広くない森の中では
大木や水場などが行く手を阻み
道中修得する4つのスキルを
駆使して道を切り開いていく
のだが、これがなかなか面白い
(昔やったゼルダが
確かこんな感じだったか)
それぞれのマップチップには
イベントが周到に仕込んであり
自分のアクションに対して
予想通りというか期待通りの
リアクションをしてくれる事
には感動した。
バグに当たる事が無いのも
大きな特長(拠点を除く)
探索範囲は狭く、
ストーリーもあって無い様な
ものだが、多めの制作時間から
察するに、相当テストプレイを
重ねた事が偲ばれる。拍手。

また、この作品はキャラ育成
システムも充実している。
レベルの概念が無い代わりに
お金を使って装備品を強化
する事が出来、これも
なかなかの良バランス。
更に戦闘時使用するとくぎも
スキルと同じく道中修得し、
これらはパーティーキャラ
二人に自由に割り振りが可能
これにより自分なりの戦略に
沿ったキャラを作成する事が
出来るので、とても楽しい…
…筈なのだが、
如何せん倒すべき敵が弱く
ゲーム自体のボリュームも
少ないので、それを活かす
場面がほぼ無いのが残念。

二人の掛け合いももう少し
見たかったし、ストーリーも
ひと波乱は欲しかった。
良作には一歩届かない佳作
といった感じの作品でした

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/12 13:27:23.71 uorQhz+/d.net
リバイバー、クリア。
プレイ時間は五時間。
開幕早々魔王にぬっころされた
勇者が蘇りの為、煉獄に
課された試練に挑むお話。
ダンジョン探索の要素はほぼ
無く、プレイ時間の殆どは
戦闘に費やされる。そして
これが、なかなかの難易度。
敵の火力は基本高めなのに
加え、状態異常付きの
全体必殺技や大回復を
ポンポン放ってくる。
(耐性装備が恐らく無いので
対策が取れない)
対してこちらが取れる行動は
通常攻撃の他には
魔法攻撃と回復のみ。
(バフ技を使うキャラもいる
にはいるが、スポット参戦)
スキルツリーによりとくぎを
開放、修得。開放したとくぎは
キャラに自由に割り振り可能
だが、やり直しは出来ないので
この選択如何で手応えが
確実に変わる。
更には1フロアにつき
セーブは一回のみという制限。
(全回復も一回だけしてくれる)
敵の数が予め決められている
ので、レベル上げという
手段が取れない
シンボルエンカウント方式など
詰みかねない要素が
ふんだんにある。
(回復アイテムは豊富にくれる)
この様に激ストレス要素満載の
本作だが、自分はかなり
ハマってしまった。
雑魚敵はこちらのリソースを
適度に削ってくるし、
ボス戦は油断すると一瞬で
壊滅させられるバランス。
行くか退くか常に判断を
迫られる緊張感があり、
イラつかされる事も多々あるが
困難を乗り越えた時の達成感は
とても大きかった。

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/12 13:36:33.63 uorQhz+/d.net
>>538からの続き
不満点はそれ程無いのだが、
強いて挙げるとすれば
セーブと回復のポイントは
分けてほしかった所と、
仲間の分断パートでイベントの
不備が散見された程度だろうか
(戦闘不能のスポット参戦
キャラと別れた後、そのキャラ
に視点が移った瞬間、
ゲームオーバー)
だが、その様な些細なイライラ
など、クリアした今となっては
良い思い出に変わる、そんな
魅力と刺激に溢れた作品だった。
ちなみに、クリア後には
プレイ評価があり、自分の場合
生存及びリトライ評価は共にA、
資産はB、所持金はC。
総合評価はBでした。
こういうものがある事は
始めから言っておいてほしい。
知っていれば、最後の拠点で
アイテムの過剰な買い込みなど
しなかったのに

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/14 14:02:50.84 nA4NM5Pj0.net
【タイトル】クオーネ公国物語
【作者ID】アズマ/3343
【ジャンル】 ファンタジー/王道/長編
【プレイ時間】約10時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
DS版で出していた作品をフェスで完成させたようだが、プレイしてみると、簡悔…?と
思わず邪推してしまう程の逃走成功率の低さが気になった。その他にも、テンポを悪くする
要因があり、引き継ぎ周回(検証)を断念。どうしてそうなった、である。
旧3DSでは、頻繁に来る事になる公国の町マップが重いのも欠点。それさえなければ、
ノーマルエンド以外のエンディングがあるのかを検証したのに…。
どうしてそうなった
・敵味方共に、物理ダメージは高く魔法ダメージは低く設定されているらしく、魔法使いの
不遇期間が長い。
・経験値や金を渋り、クエストで稼ごうと思っても意外と稼げない。
ネズミ退治クエストは、評価Sがあるのかは不明。(自分のスキルでは、評価Aが精一杯)
・最初のイベントで古びた剣を取ると、洞窟を出るまで脱出魔法が使用不可。
王国北の森のボスを撃破~鉱石を渡すまでの間、女神像に戻れない。メニュー画面からの
セーブも不可。
・武器を鍛えて貰うと、装備が強制解除される。また、武器を鍛えた時に主人公がスキルを
習得すると、キャラクターが点滅する。
躓きやすい点
・任意クエストは、1だけが期間限定。
・羽は、イベントで60枚使用。
・潤滑油は、ブローチ探しイベント発生中に地下水道にいる男と話し、ハルの町の民家へ。
・ジャン操作時は、聞き込みは北西の民家とギルト。
地下道は、それまでに確保していた全体回復アイテムと、3連戦に耐えうるレベル必須。
・謎のチケットは、公国北の港で。
不具合
一度隠れステータスを表示し、その後ステータスを消すを選ぶと、開けた宝箱の数の項目
だけが残る。
誤表記
槍使いのスキルの百烈突き、神獣突きが、説明では全体とあるが、実際は単体スキルだった。
フェスでは、逃走成否判定に素早さの値を参照しているのは分かるが、状態異常使用率が決して
低くないこのゲームで、状態異常耐性を捨てるのはきついと判断したら、態勢を整えるための
逃走すら難しいって…。

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-vtLf)
19/12/17 19:51:35 gENBxu2Nd.net
全ての先入観を捨てて
machavelistをプレイして
みたが、やっぱり駄目だー
神殿とこでギブアップ。
あまりにも面倒臭い&
つまらな過ぎる。これ以上は
時間の無駄としか思えない。
↓以下、その理由

1.無限使用出来るアイテムと
いうのが、まず意味が
分からない。制限無く
攻撃も回復も出来るなら
リソース管理もへったくれも
なく、戦闘がガチのマジで
ただの(簡単な)作業。
ゲーム性の欠片も無い。銃を
パスし合っているマフィアは
想像すると笑えるが。

2.進行フラグが雑&意味不明。
何もせず6分待ったら話が
進むとか、何をプレイヤーに
見せたいのか、させたいのか
全く分からない。

3.装備品欄がごちゃごちゃ
し過ぎ。ガンマニアでもない
身としては、何がどう違うのか
区別がつかないし、新しく
手に入れた物がどれなのか
どんどん分かり難くなっていく
これが戦闘時には特に厄介。

4.一部のダンジョンマップの
手抜き&意味不明感。
曲がりくねった黒塗り部分を
歩かせるとか、面白いと思う
人間がいるとでも思ったか。

5.キャラクターがマフィアと
いうより、ただの
イキリチンピラといった感じ。
ネットに晒してやる!wなどが
まさにそれ。そんな連中を
部下として重用する社長も
お察しレベル。

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd22-vtLf)
19/12/17 19:57:09 gENBxu2Nd.net
>>541からの続き
何故こんな事を発想したのか
何故これを面白いと思えたのか
テストプレイしていて
辛くはなかったか。
プレイ中はそんな疑問が
頭に付いて、離れなかった。
この作品はやたらと再投稿が
繰り返されている様だが、
作者は恐らく絶望的に
ゲーム作りのセンスを
持ち合わせていない。
多少の不具合があろうが
無かろうが、作品の評価が
変わる事は無いので、
もういい加減諦めたらどうか。
大負けに負けて星二つ、
付けておいてあげるから

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ba-xrAc)
19/12/17 21:21:10 LoNNXrhc0.net
>>541
1の無限アイテムはアリじゃね?ドラクエのいかづちの杖、FFに癒しの杖とかその他もろもろあるじゃないか
バランスブレイカーにならないなら可
まあプレイしてないんだけど

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf5f-rnh9)
19/12/17 21:27:48 Wxqh6EYF0.net
改行が頻繁すぎてレスが縦長くなるのだけ何とかしてくれ

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/17 21:48:30.72 QMO5rgVQd.net
>>543
同ターン内に同じアイテムを
四人とも使えてしまう事が
問題。序盤からけんじゃのいし
を4つ持っているみたいな。
>>544
スマン

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/17 22:05:17.03 ltRFKkPbH.net
>>545
だからなぜそんなに改行する?

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/18 03:39:13.71 hG4/7NSY0.net
無限使用可能なアイテムは自作でも入れたけど、確かに導入は慎重だった。
最終的には祝福(またはゲント)の杖とやや強い魔法の聖水系のアイテムを、『戦闘時のみ使用可』で終盤取得にする形にしたな。
……で、結果は空気になってしまった。
ラスダン辺りでベホイミも魔法の聖水も、わざわざ1回分の行動消費してまで使うべきものではなかったなぁ……。
金払ってもっと効果の高い消耗品揃えてる方がずっと便利だった。

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxdf-f14Z)
19/12/18 19:51:16 yA2F2+RHx.net
>>536
光の腕は終盤になると母親と戦うサブイベントが出来なくなるけど
倒さなくても真EDは見られる

人魚の涙を持って来て欲しいという依頼イベントを見つける事が出来れば
真EDを見るのは難しくない
作中にED分岐についてのヒントが見られる部屋があるし

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/19 07:37:47.94 kyn3wh+od.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】Machiavellist
【作者ID】DeepSky
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1時間ちょっと
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
前評判悪かったけど割とよくできてました
やはり再投稿連打が諸悪の根源か
個人的に気になったのはセリフ回しがとてもつまらないです
まとめて説明しながら一気に話をされてもね
もったいぶって話をしてる割に中身スカスカといいますか、進展も少なくひかれるものがないです
あと改行。読みにくいよー
エンカ高め。アイテムで軽減はできるもよう
基本、アイテム使用での戦闘のためにキャラの個性がすばやさ以外死んでます
序盤からアイテム数も多くごちゃごちゃで選ぶのも一苦労
この先さらに増えるのでしょうし、ただただめんどくさい
フェスの仕様と絶望的に合っていません
銃が好きなのはわかりますが、それ以外にも愛情を
モンスターとかの名前全部デフォルトですか?
色々おしい作品だと思います

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/19 18:16:16.21 kyn3wh+od.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】BRAVE SPHERE


568:+ 【作者ID】フェイト 【投稿場所】一般 【プレイ時間】3時間ちょっと 【クリア済/未クリア】クリア済み 【レビュー】  こういうのでいいんだよっ! と思わせてくれる王道のRPG ストーリー薄めのダンジョン探索がメイン 敵は少し強めではありますが、探索してるうちにだいたいなんとかなりました。状態異常の運ゲーになってしまうのはフェスでは仕方ないのかな、と 全員無効アクセサリー装備はそれはそれでねぇ…? 誰でも楽しめるとてもよくできたサンプル作品といったところでしょうか リレミト的な魔法やアイテムが欲しかったのと、マップ名が毎回テロップで流れてしまうところだけは不満でした まだまだやり込みがあるようなので楽しみです



569:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-6F+4)
19/12/19 19:50:26 SYHVR00jd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】超・勇者 リュウガの冒険
【作者ID】神楽
【投稿場所】一般
【プレイ時間】40分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
あらいですね。そしてぬるい
きちんとクリアできるところは良いと思います
よくある高エンカ敵強、逃走不可なんかにならないあたり、テストプレイはしてるんだと思います
クリア後もあるようですが、そこまでする気にはなれませんでした
たぶん、若い作者さんだと思われる
ボスと何度も戦えてしまう不具合
無理せずにマップはサンプルでいいんじゃないでしょうか

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/20 18:39:53.17 ItlH/bAGd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】七ノ希望 七ノ絶望
【作者ID】まさっち
【投稿場所】一般
【プレイ時間】2時間
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
可も無く不可も無くな王道RPG
ちょっと文章力が足りないのかな?話が盛りあがらない
展開が強引だったり必要性が感じられなかったりどこかでみたような展開だったり
「!」と「…」を使いすぎです。この2つにそんなに力はないと思うのですが
ネーミングセンスが独特ですね。口に出したらかみそう

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/20 18:53:41.50 ItlH/bAGd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】こたつの底は異世界
【作者ID】SMG4
【投稿場所】一般
【プレイ時間】3分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
過去最低の導入でやる気を全力で削がれました
ひまだから、することないから、とりあえず
そんな理由で行動しますかね?
やっぱ異世界ものは注意が必要です
サンプルマップのいらないところは消しましょう。無駄に広くなるだけです
ドアの開いてるところに入れなくてドアの閉まってるところに入れる斬新仕様な街でした
「最初の城」「最初の城2階」そんなテロップいちいち必要ですか?
作者とは壊滅的に趣味が合わなそうなのでリタイア

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/21 12:45:59.86 d5tI2G7Q0.net
Machiavellistが更新回数の多さで話題になっていたようですが、マヴィスの剣も更新回数では
負けていないと思います。…と言っても、後者は不具合改善による更新ですが。
大なり中なりバグを搭載したままゲームをアップして、イベントループがあると通報したのに、
後日別のゲームをアップして問題があるゲームを消す作者よりはマシなのですが、うーん…。
ただ、問題は、マヴィスの剣は旧3DSでのプレイを想定してないのか、条件を満たすとXボタンを
押したらエラー吐いて再起動が回避できない?みたいです。
やはり、旧3DSではアクションゲー自体が無理なのでしょうね。

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcb-OcY2)
19/12/21 13:02:41 O5W8d3P3r.net
条件を満たすと自動で開始されるイベントを作っても
開始される直前にxボタンで割り込めるから(仕様?バク?)
その弊害なんだろうね

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f01-1ZZR)
19/12/21 13:09:00 d5tI2G7Q0.net
既にレビューした方がいるのですが、自分も…。

【タイトル】 BRAVE SPHERE+
【作者ID】 フェイト/51892
【ジャンル】 ファンタジー/謎解き/王道/短編
【プレイ時間】本編約2時間40分、クリア後3~4時間
【クリア済/未クリア】 本編はクリアしたが、クリア後要素はリタイア
【レビュー】
>>492が、クリア後要素を搭載して帰ってきたもの。本編で躓きやすいポイントはたぶん
変わっていないと思うので、クリア後要素をやってみて気が付いた所を書いてみた。

問題点
・本編では程よい感じだった経験値と金(と監禁アイテムのドロップ率)の溜まり具合
だったが、裏ダンでは、本編程容易に拠点に戻れない&武器防具の高騰もあって、最大の
ストレスとなった。
・市販品の回復アイテムの回復量が変わらないので、連戦になったりすると、すぐにMP
回復が追い付かなくなる。
・旧3DSでは、裏ダンから行く魔王城が重い&本編の魔王城より広く、本編同様セーブ
不可なので、行き来するのがだるくなってしまう。

クリア後で躓かないために
本編同様、白い宝箱は厳選して開ける。
白い鍵を持つ魔物は、本編と違い、色違いとなった?若干強いような気もする。
裏ダンで出てくるツボは、拠点や町にある物以外は、余程の事がない限り調べないが吉。

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-WNSF)
19/12/21 15:32:32 jFkqc7Njd.net
監禁アイテム...

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/22 03:48:01.94 vncSJpHE0.net
監禁アイテムのドロップ…
飴ちゃんで子供でも監禁してるのかとw
日本語って奥が深いですね

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/22 13:05:08.66 /cjl4XbF0.net
>>557
>>558
551です。
投稿した後に誤字に気が付いたのですが、連投はよくないと思って訂正しませんでした。
監禁ではなく、換金です。お詫びして訂正いたします。
ここ(5ch)は、一旦投稿したものを消すことができませんからね。今後は、どうしても
分からなくなった時のみ、略スレを使う事にします。

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/22 13:38:21.84 rlenHchZ0.net
怯えすぎ

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/22 15:35:23.53 4uGbRRR6d.net
>>559
>>557の者ですが咎めるつもりはありませんでした
ごめんなさい
ちょっと字面にドキッとしただけなんです
よくあることなので気にしないで下さい

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/22 16:41:55.68 w4Y74J+h0.net
驚き顔のおっさんが幼女を監禁してるイメージ。

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/22 22:55:23.25 DcI92yVgd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】マルグランド物語
【作者ID】すぱる二等兵
【投稿場所】一般
【プレイ時間】4時間ちょっと
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
おそろしく作り込まれてます。頭が下がります
苦手なジャンル(戦争物)なので詳しいストーリーの評価は誰かに任せますw
でもかなり高いレベルでしっかりきっちり展開されてます。ぬるぬる動くよっ
戦争物以外を作って欲しかったなあと個人的には思います
説明欄には「ちょっぴりシリアス。所要時間は8時間程度」
とあるのですが、だいぶシリアスでしたし4時間で終わってしまったので、もしかしたら私が何かミスったのかも?
エンディングもちょっと肩すかしでしたので…おそらく
難易度が選べたのでNormalにしましたがぬるめでした。全滅1回。レベル上げなし
「この作者は受賞歴あるよ」
と言われても
「でしょうね」
と思えるレベルの作品でした。

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-WNSF)
19/12/23 02:23:43 kH17RlSJd.net
>>563
便乗させてもらうけど
この作品ダラダラした所がなくて飽きる前に次々と展開していくからあっという間に終わった気がするけど
四時間前後なのでまずまずボリュームあるよね
交易システム、自作システムによる戦争シーン、息抜き程度だけど釣りシステムも手抜きがない
ただやっぱりストーリーがねシリアスだしプレイヤーがわかっていて登場人物が知らない事があってもどかしかったり作中ネタバレみたいなのがあるためラスト近辺は予想出来てしまうし
解釈に多少の誤差が生じるような意図も感じるけど鬱エンドっぽいのも否めない

第二回コンテストには出されていたらしいけど最近まで全く知らなかった
プレイ出来て良かったし、
まだ見ぬ名作が埋もれているかも知れないと思えたのは収穫でした

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/23 04:36:50.76 Fkw+spP5d.net
>>564
便乗と補足ありがとう
ということは分岐ないのか
あのネタバレ的なのもさらにもう一段階あるからこそ、なのかと思ったんだが違うのか
そうなると-1は否めないかなあ
これだけ丁寧な作者であのラストはちょっと信じられない
鬱エンドでも構わないけどあれはホント説明不足だと思う
容量足りなくなったのだろうか?
そういえば交易やってない。お金余りまくりだしアイテムもほぼ使ってない
この辺はHard用かな

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/23 09:50:36.12 7A5IT2N4d.net
>>563
マルグランドは第三回コンテ版をやった覚えがあるな。全てに
おいてクオリティが高いという
のはその通りだと思うけど、
システム面の殆どが幻想水滸伝
の丸パクりだったのが幻水好き
の自分としては、「うーん…」
って感じだった

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/23 10:06:22.67 y4yMtYVCa.net
サーモン一族さん。何でアップ枠買わんのよ。相変わらず紹介文と内容が合ってない。

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/23 13:14:28.31 dQWT5qHLH.net
>>566
変な所で改行してるから縦読み探したじゃねーか!

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/23 14:02:14.11 UWs/2p5sd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】MAGIC CAT
【作者ID】渚
【投稿場所】一般
【プレイ時間】90分くらい
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
剣を持ってない17歳ベテラン級水剣士
塔という名の洞窟にいる剣士より固い女踊り子
門番の目の前で追い剥ぎする盗賊
意味不明の遠回りをさせる精霊の子
空気猫
物価高いのに装備弱い
マップ広すぎ。固くて早い敵だらけなのが時間かかった理由
ボスには毒最強。麻痺とか石化も効きそうで怖い
エンディングもヒドい
うーむ。私が細かいこと気にしすぎなんですかね
ボス前にセーブあったり、ワープあったりまるでダメなわけではないですが…
まあかんじんなところにワープできなかったりするんだけどね

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/23 20:23:04.49 +7cd5LmEd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】魔法少女になるには++
【作者ID】稲荷 狐
【投稿場所】一般
【プレイ時間】50分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
何がいいたいのか終始よくわからない
電波ってほどではないのですが…
タイトル通りなので基本魔法のみで戦います。ラストだけ急に強いのでレベル上げがそこそこ必要に
クリア後もあるらしいのですが、おなかいっぱいです

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/24 01:05:47.30 SkL5Iyf9d.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】亡国物語
【作者ID】キラリらら
【投稿場所】一般
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
*何者かによって襲撃される王城 、王女は王に命じられ王家の墓に存在する切り札の元へ走る…
いろいろ荒い部分はあるものの楽しめました
基本は回復スポットである女神像から徐々に付近を攻略していく感じ
序盤に閉じ込められてシンボル敵を殲滅しないと出られないイベントがあり、回復無しで進んで詰む可能性があるので女神像近辺でレベル上げして万全で挑みたい
王女の魔法は強力だがすぐMP切れするしMP回復アイテムはわずかにしか回復しないのでまず女神像を探しつつ進める必要がある
まずは王城近くの町まで戻れたらこの作品の持ち味が出てくるように思う
*気になる点
上記MP回復薬のショボさ
あてにすると金がいくらあっても足りない
演出上テロップが多用されるが見にくい
ワープ等無し イベントで初期位置まで引き返す場面があるが正直疲れた 簡単に逃げられる調整なので行けたが、ここで投げる人もいるだろう
エンディング分岐に関わる選択肢が唐突かつ分散しておりエンド回収する気にならない 自分はエンド4だったが一応グッドエンドぽいので良しとしたが何度もプレイしてエンド回収するには向かない
体感エンカの多さ 地続きマップ作品にありがちだが
歩数が多いためにエンカ率が高く感じる、というか目的地点までの回数で考えたらやっぱり多いわ、逃げ連発でした
文句ばっかり書いてしまったが、それでも全体としてはまとまりがあるし問題点もプレイヤーが少し考えれば対処可能なので作品として十分に評価出来る

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/27 00:48:56.36 i/QTHhsxd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】とある島の大冒険
【作者ID】ゆうき/9517
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1時間30分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
*何か地雷臭いけどプレイしてみたら思ったより楽しめた
基本のストーリーは病気の娘の為に癒しの力があるドラゴンの血を求めておっさんが頑張る話
上陸した島は昼は穏やかだが夜はゾンビが溢れる島
昼間に採取やクラフトして夜にゾンビと戦いレベルを上げ決戦に備えるのだが、
飯時になるとHPが減るので家とキッチンをクラフトして飯を作るのだ
道具を作ってアイテム欄で使うを選択するとアイコンが表示され作業効率がアップする
牛や鶏を捕まえると牧場ぽい事も出来る
犬を仲間にすると犬無双するので難易度が大幅に変わるちなみに犬に骨を与えるとさらにパワーアップする
が骨って人骨やん...
マップは結構広いがイベントを限界まで置いているようでnew3dsでも重いのが難点
また時間経過で復活する採取ポイントもあるので長い昼パートでやる事が無くなるわけではないし、家を作ってしまえば夜パートを無視すれば寝て翌朝を迎える事も出来る
プレイ時間1時間半、ゲーム内日数3日でクリア
もっと色々手を加えれば超大作になる可能性も秘めているように思う

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/12/30 13:15:12.88 HKS23d4kv
【タイトル】兄弟四人の冒険
【投稿場所】一般
【レビュー】難易度はやさしめ。edは三つ。ノーマルとバットは確認済み。楽しんでプレイできた。
どうやら非公開にしてある作品の主人公の息子の話らしい。
周回可能。ハッピーエンドのしかた知ってる人いれば、教えてください。

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/01/02 19:45:25.37 azN6PjS00.net
oh!no!妹子を落とそうとしたら強制終了しやがった。
死ねKADOKAWA

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/01/06 09:11:38.58 rx8qi9qj0.net
また推定2.3時間程のRPGツクッてるけどサーバーはまだまだ続いてくれるかな
見えない終りが かえって焦ってしまう

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/01/06 22:17:52.18 fUfox9A80.net
>>575
作る話はこっちじゃないな。プレイヤースレじゃなくてフェススレの方だわ。
んでサーバーの件に関しては多分3DS自体が切られるまで続けると思う。
まあそれでも早めに完成させた方が良いにはこしたことないけど、流石に来月再来月で「はい終わり」って事はないよ。
セールしてすぐにサーバー切ったらまた炎上するし。

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2eb0-0dXP)
20/01/07 12:51:38 4x


596:igDXfQ0.net



597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9f-Vq/d)
20/01/09 01:54:08 npvw6H/9d.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】マルチャード
【作者ID】monta/17742
【投稿場所】一般
【プレイ時間】60分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
累計ランキングでも上位にあったのでプレイしてみた
7ブロックだが実質3ブロック程度の内容
前編と書かれていたし説明文や作品内の作者のメッセージは誠実なんだけどねぇ
ダンジョン2つとボス2体だけでは前編にも満たないでしょ?
特徴としては無線機を使うシステムがあるけど有効的に使えてない
わかりきった次の目的を指示して後は早く行けだけだもん必要性を感じなかった
何故こんなにも評価高いのか疑問だけど真相は闇の中といった所

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/01/10 17:36:42.35 5SNEc6Hxr.net
>>578
1 自作自演
2 前編と書いてるので後編もぜひ作って
くださいねという意味での評価
3 最近のゲームにもなっていないもので
感覚が麻痺してる

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-Vq/d)
20/01/11 01:09:35 TLgYUw8hd.net
確認したら2016年12月の投稿でかなり初期の作品
前編として作成するも未完で投稿、クリアメッセージ入れて無理やり前編完結としたようだ

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/01/11 21:37:19.87 ziZzk119L
【24時間テレビ】 障害者やボランティアを舐めてる
スレリンク(volunteer板)

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/01/12 01:41:19.12 FH3/v9G10.net
>>580
昔は昔でキッズたちがウキウキでクソゲー乱発してたからねwそれ以上話すとこのスレからは逸れるけど

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/01/15 13:06:46.61 gXWmV0z00.net
正直キッズも大人も入り交じって玉石混合なカオスな頃が一番楽しかったりする
ちゃんとしたゲーム探してる側からすると嫌だろうけどw

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-0RMr)
20/01/16 12:19:17 XhNw8Ch4a.net
ツクフェス自体ちゃんとしてない。

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87da-mmbp)
20/01/26 16:48:30 kNoVqlPV0.net
ストーリーは面白そうなんだけど、戦闘バランス悪すぎでいらいらする。恐らく戦闘テスト全然やってないんだろうなー。

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/02/03 00:02:36.09 CkM5q0FK0.net
あげ

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-8TOA)
20/02/15 09:52:59 XowObLlf0.net
くそげーしかねー

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd32-Z4/z)
20/02/15 11:23:24 c4nK60mBd.net
ゲームじゃないからクソゲーではないクソだ

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/02/15 14:34:21.76 pglkbb4ad.net
ツクフェススレの方にも投稿したけどこっちの方がいいようなので宣伝させてくだださい。

ツクールフェスに「オリジン・エンド」(第1章まで)をアップしました。 タイマーや変数などの機能を活用したアクションRPGです。
プレイ時間2時間程度。アクション好きの人はぜひプレイしてみてください。
自作戦闘(アクション)なので自分以外の人のプレイ感を今後の制作の参考にしたいです。

作品名:オリジン・エンド
作者名:アプロケス
作品ID:f4icu04w

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bba-EZke)
20/02/28 19:06:13 Q22s4d7V0.net
学校休みキッズゲーが増えるぞー!あげ

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/09 12:35:50.94 25xPI/aaa.net
作品がもはや魔境になってる

611:名無し
20/03/18 08:59:29.36 avDgtnRV0.net
聖剣紋章伝の序盤
ロクベルト山で魔法爆裂草が欲しいんだが
もしもうこの質問あったらスマン

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa15-9AQx)
20/03/18 10:10:04 BQ0CZD8la.net
攻略スレと間違えてるなー。
ぶっちゃけ本スレでまとめても問題なさげだが。

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/18 19:19:27.76 t1oSj77o0.net
ここまで過疎ってるとわざわざわけるほどでもないと思われ
そしてすまないがそのゲームやってないので答えられない

614:名無し
20/03/19 06:44:02.27 ebVwxdor0.net
攻略スレじゃなかったのか
>>1に質問も良いって書いてあったと思ったが・・・
空気読めなくてスマン

615:名無し
20/03/19 06:46:38.53 ebVwxdor0.net
まぁ、一応残しときますんで
攻略出来たら報告します
あわよくば教えて欲しい

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/22 00:52:34.63 eJpoonI10.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】MY HOME
【作者ID】オカメンコ
【投稿場所】一般(レビュー時作品見当たらず)
【プレイ時間】5時間程
【クリア済/未クリア】クリア済み (クリア時PT平均LV32)
【レビュー】
人類の消えてしまった世界で生き残った少女が
様々な種族の住む星を旅をしながらHOMEを目指すSFファンタジー
道中は他種族の町やそこに住まう個性的な住人達が魅力的で面白い。
一本道となっているが雑魚戦のバランスは程よくレベルはサクサク上がる。
不意にネーミングで笑わせて来るのも遊び心があって良かった。
対してボスは本気で殺しに来る強さで防具によるダメージ軽減は皆無なゲームデザイン。
日頃から低レベルクリアをチャレンジしてるような上級者でなければある程度のレベル上げは必要と思われる。
寄り道イベントを始め探索の散りばめ方が上手いので上級ツクラ―さんかと思ったがRPG制作自体は本作が初との事。
シナリオも伏線を張りつつ丁寧に仕上げていて完成度は高い。
しいて言えば王道で無難にまとまり過ぎているので
プレイを始めた頃のワクワクからするともう1つクライマックスで驚くような仕掛けが欲しかった。
レビュー前 作者名で検索してみたがこの作品共々引っ掛かる事はなかった。残念。
修正版を見かける事があれば他の方にもプレイして欲しい。
良かったところ
・他種族との会話が楽しい 兎魚人クレイジー…どの種族もイイ!
・それぞれのマップに個性や特徴があるので飽き難く旅が出来た
・メインキャスト以外にも道中のドラマを丁寧に扱っていて生活感があった
・スタート時の兄→妹への愛を感じる描写
・PCいじっちゃおう!みたいな子供らしさ
・アゴハズレタはズルい ワロタ
・全てはタイトルに繋がる
気になったところ
・兄妹部屋右画面外の黒マス設定忘れ
・川と滝の道の先の洞窟に入った後戻ろうとすると画面が真っ暗になる
・ウスキミロードのイベントにてベット左の当たり判定消し忘れ
・夏雲のペンダント 説明文の「心命力」
・最初のボスの火力 ※LV4で防御絡めながら撃破。ゲーム中2番目に苦戦
・イルワコの火力 ※ニア21他24で撃破。ゲーム中1番の難所
攻撃ダウン入れても単体70越えのダメージ、フローズンアイスが来ると全体100近くでPT
半壊。
次のターンに撃って来た事もあれば回復しかして来ない事もあったので運ゲーに感じた。
撃破想定LVは幾つだったのだろう?
※ちなみにこの2戦以外で苦戦する事はなかった。

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9da-Uu4i)
20/03/22 16:47:39 eJpoonI10.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】トマトと茄子と、君と恋。
【作者ID】ゆーゆー
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1時間程
【クリア済/未クリア】クリア済み
【紹介文】
1h30程。セーブ有。恋の素晴らしさをアナタに。
主人公の心の言葉に、耳を傾けてみませんか?
【レビュー】
紹介文にあるようにアオハル・ド直球ストレートノベル作品。
導入はラノベや昔のギャルゲーっぽさがあってこっ恥ずかしさがあったけど
次第にニヤニヤが止まらなくなる始末。
ツクールはギャグに走ったり邪道というかネタに走る作品が多いけど
こういった直球な恋愛モノもあって良いと思う。
と言うか大好物です。もっとやって下さい。
同作者さんの別作品は自主コンで1作プレイ済みだけど
その時より今作は中盤以降わざとっぽさが抜けたというか、心理描写に共感し易く応援したくなるリアルっぽさを感じた(主観)
主人公とヒロインは勿論、外野の中野君や先生も良いキャラしている。
見覚えのある他作品のキャラがいたけど未プレイ作品の登場人物もいたのかしらん?
他の作品にも興味が出ました。
前作に続き素敵な作品をありがとうございました!

以下箇条
・中野君空気読んで!からの後半株急上昇。精神コマンドぱねえ。
・先生のニヤニヤからニヤニヤが止まらなかった。
・過去作のキャラが登場するオムニバス形式の恋愛モノって良いよね!
・昔はこういう作品見ては自分でも作ってみたいと思った懐かしい記憶
・ルロイ修道士 お前は悪い子だ エッグ…うっ頭が…

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/23 08:10:47.42 Dt35PtOud.net
>>598
こんにちわ。作者です。
この度はお忙しい中、拙作をプレイして頂きありがとうございました!
実はこの場に書き込むのが初めてなもので、失礼がありましたらご容赦ください。
素敵なレビュー、ありがとうございます。今回、リアルな心の動きをテーマにツクッたつもりで、そのように感じて頂けて、嬉しく思います。
実は『恋愛モノはこれで最後かなぁ』と思っていたのですが、書き込みを見て『まだまだツクッてみよう!』という意欲が湧いてきました。
またネタを温めて、頑張ってみます!

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b963-hdmr)
20/03/23 20:08:29 1Ywc2VYQ0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】FANTASY SUITE
【作者ID】Rapiece/207006
【投稿場所】一般
【プレイ時間】約5時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
勇者が伝説の装備を集めて魔王を倒すという王道作品。
副題が「幻想組曲」で各章の表記も「第~曲」といった具合なので音楽をテーマにした作品かと思いきやそんな事はなかった。
一応仲間キャラに吟遊詩人がいるので音楽要素が皆無というわけでもないのだが、このキャラは固定メンバーではなくパーティから外せる。

ストーリーは基本的に一本道だがラスボスよりも強力なボスの存在やドラクエの小さなメダル的な収集アイテム等、ちょっとしたやりこみ要素もあり。
(上記のプレイ時間はこれらも含めたもの)

ゲームの進行に支障があるわけではないが主人公の「アスク」が何の説明もなく「ロキ」と呼ばれる場面が多々ある。
これはおそらく制作中に何らかの事情で主人公の


620:名前を変更することになり、その名残だと推測される。 これといった目新しさはないものの物語は綺麗にまとまっておりゲームバランスも良好。 上述の名前の件以外にプレイしていて特に気になった点もなく、無難で模範的なRPGといった印象。



621:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9da-Uu4i)
20/03/23 20:14:13 sog0NQAI0.net
>>599
制作お疲れさまでした!
プレイ後の勢いで書いたのでそれを言うならド真ん中ストレートだろうとか読み返すと中々アレなレビューでございますが
作品が刺さったプレイヤーがひとりいた事が伝わったのであれば幸いです。

>>597追記
修正版がアップされた模様

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-P2Jj)
20/03/23 20:24:34 Js2AOC4Hd.net
刺さったの使い方おかしくない?

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9301-LboU)
20/03/23 21:52:55 UkRE7bdx0.net
>>600
その作品少し前にアップされてた
シンプルなRPGって作品と名前以外内容同じだった
ちなみにあっちは改変可でアップされてたから
ダウンロードして別の人がアップしたんだと思う

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/03/23 22:29:41.71 KyFqtYn+0.net
なんで改変可でアップするんかねぇ?馬鹿だね。技術公開物だけにしろよ。

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/03 00:00:03.89 C5jA8o0d0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】R 1.8
【作者ID】141608
【ジャンル】大人向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】10秒
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
おおおおおおって言ったと思ったらいきなり感動のエンディングに行った。おわり。

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/03 03:18:29.30 C5jA8o0d0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】食キング!?味☆六
【作者ID】13149
【ジャンル】現代 コミカル短編 簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】五分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
食材選びでエンディングが変わる。マップと演出が凝っていてなおかつくどくならない絶妙な長さがよかった。
まだクソみたいな料理しか作れてないけど。ハンバーガー食べたくなったわ。

627:ドラキング
20/04/05 02:09:44.51 ziaSIjVw0.net
タイトル名 ファイナルアドベンチャー
作者ID   440361
ジャンル  ファンタジー、アドベンチャー、大人向け、難しい
投稿場所  一般
クリア時間 6時間30分
個性溢れる可愛い女の子達が想像を超える色んな敵達と戦ったり、真のラスボスがアレ自身だったりとシナリオの常識を覆した珍作?ですので、ぜひ2つのEDを見て願います!
(ちなみに、真のED後にあるリアル情報を紹介してますので、ぜひクリアして直接読んで願います!)

628:ドラキング
20/04/05 14:53:52.72 ot8yh1BFd.net
>>607
バグ修正の為、改めて今日再アップロードしましたので、よろしくお願いします!

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/05 21:58:59.77 GEMF2snJ0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】魔王様の7日間
【作者ID】343079
【ジャンル】ファンタジー コミカル 探索 SF
【投稿場所】一般
【プレイ時間】二時間十五分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
タイトル通り魔王の7日間の物語が見れる。個性豊かな魔王の部下達、人間達の生活とかの変化も見れて楽しめた。なんなく魔王がカイジの利根川さんに見えたわ、おわり。

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/06 01:11:39.61 +gL/SlzA0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】LEGEND OF PENI$
【作者ID】310390
【ジャンル】王道 大人向け 男性向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】二時間半ぐらい
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
開幕PENIS MAP・・・冗談じゃねえ・・・。紹介文はFF6だが・・・ベースはドラクエだった。
タイトルとジャンルからもわかる通り敵も魔法の名前も下ネタなのさ・・・。STORYは四人のドウテイ達がペニス神を倒す王道RPGなのさ・・・。
MAPにSEXって書くなよ。しかもなぜか入れるし・・・冗談じゃねえ・・・。

631:ドラキング (ワッチョイ 5d1d-XPij)
20/04/06 08:47:21 dSZiXiu+0.net
タイトル名 犯人当て、計算クイズ!!
作者ID   440361
ジャンル  謎解き、ミステリー、難しい、戦闘なし
投稿場所  一般
クリア時間 25分
制限時間以内に4人の女の子から証言を聞き出しながら嘘を見破って犯人を特定したり、不思議な計算を解いたりするクイズです!
ぜひ、挑戦して下さい!!

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-jIYQ)
20/04/06 13:38:23 1XIAqzTV0.net
>>609 >>611
作品内にYouTubeの宣伝(ドラ●もんがどうとかいうツクール全く関係ないチャンネル)があり、
その宣伝目的投稿と判断し、
「外部ネットサービスYouTubeの宣伝目的」と書いて通報しました。
削除は違反取締がぬるいのでされないでしょうが、
外部の宣伝目的の投稿はやめて下さい。

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85da-mkwF)
20/04/06 13:47:11 lxDDRGCH0.net
そんな悪意のある投稿もあるのか
推定キッズのネズミ講リレーといい
色々あるもんだねえ

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/06 19:23:30.28 1XIAqzTV0.net
あああ!ごめんなさい!投稿者のYouTubeの宣伝は
>>600 >>604
でした!
602は無関係です!602の作者さんごめんなさい!

635:ドラキング (スッップ Sd43-l6aP)
20/04/06 20:43:55 qJi2puyWd.net
>>612
まず、私の二作プレイありがとうございます🙇
決して宣伝が目的でなく、あくまで正攻法ではまず倒せない最強ボス撃破や大学生でも頭を悩ませた謎の数式を解いた褒美として思いついた事であり、悪意は全くありません😣
いくら、○で隠しても違反ですよね😞
大変失礼しました🙇
今後は、二度と褒美書きません‼️

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/07 08:18:00.88 8JCFrctW0.net
>>615
違反だと自覚されたのなら投稿欄から下げるべきです。
そして「褒美」などではありません。だからこそ通報したのです。
レスもいりません。

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dda-NzE2)
20/04/07 21:15:18 maYX+4D30.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】おすすめの作品
【作者ID】422983
【ジャンル】子供向け 大人向け 男性向け 女向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1分
【クリア済/未クリア】Notclear
【レビュー】
なぜか樽だらけの部屋に作者が閉じ込められていた。改変はできるみたいだけどlicenseの素材が必要だから見れないのさ。・・・俺の作品がおすすめされてない・・・冗談じゃねえ。

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-KkH2)
20/04/07 21:41:48 oGDP+Cand.net
>>617
ゲームではないし明らかに規約違反だね
例えレビューであっても、
SNS代わりに使ってるのは変わらない

639:ドラキング
20/04/07 23:29:19.36 pS5xrU1Z0.net
>>616
最後の違反セリフを消去しました!!
あと、前のプレイヤーからの指摘によりモンスターグループの増加、隠し難問イベント追加、特殊防具の追加、あるイベントでのパスワード変更などしましてファイナルアドベンチャー再投稿しましたので、報告します!
ちなみに、今現在の評価は、星2、5です!!
もう二度と違反しません!!

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/08 12:31:14.92 N5CRxu7Dr.net
ぶっちゃけよほど高評価じゃない限り難しいタグがある時点でやる気起きないな
大体そういうのは作者が簡悔を拗らせた糞バランスの理不尽ゲーになってるし

641:ドラキング
20/04/08 23:46:16.71 1lTB2Ut8d.net
ややネタばれですが、私のファイナルアドベンチャーは、ゼロの使い魔と灼眼のシャナとのクロスオーバー作品です!
もちろん、版権上キャラ名を少し変えてます!
この作品を亡きヤマグチノボル先生に捧げます!

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-WwnD)
20/04/09 02:09:40 klmDsP8J0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】20年前の日
【作者ID】25402
【ジャンル】短編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】恐らく完クリ
【レビュー】
ツクール2000の二十歳のbirthdayを祝う作品。やってることはVipRPGさ。チビキャラと顔グラがあってないのさ・・・。
普通にPlayするとケツを掘られてBadendさ・・・冗談じゃねえ・・・。ちなみにツクール2000はアイテムや魔法が5000個も作れちまうんだ・・・多すぎなのさ・・・。

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23da-PR3x)
20/04/11 17:25:31 RfNspvV90.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】アイテムマスターへの道
【作者ID】74237
【ジャンル】ファンタジー コミカル 短編 簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】一時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
Itemを使いこなしてMonsterを倒して攻略していくゲーム。物理攻撃は役に立たない・・・冗談じゃねえ・・・。最終ダンジョンは防具が必要になってくる。丸裸で挑むとあっという間に全滅さ・・・。Itemの値段は高額で金欠になりがちだが金欠の時に猫ちゃんに話しかけるMoneyを貰える。セレブな猫ちゃんなのさ・・・。

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/12 19:08:22.12 LObMMUayx.net
>>620
>ぶっちゃけよほど高評価じゃない限り難しいタグがある時点でやる気起きないな
難しいタグがある作品をよくプレイするけれど
ガチで難しい作品は難しいタグがついていない事が多い
簡単タグがついているのに難しいタグよりも戦闘バランスがきつくて
レベル上げが必要な作品もあった

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/13 23:03:55.20 /iJVr29K0.net
そして魔女に会うのクイズを投稿しましたので、kuroさんのそして魔女に会うをクリアされた方は挑戦どうぞ!!

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77da-g1UI)
20/04/20 18:22:08 DdRTmTzE0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】スラ太郎の(エロ)冒険
【作者ID】43854
【ジャンル】大人向け 男性向け 簡単 更新版
【投稿場所】一般
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
スライムのスラ太郎がゆるドラシルのキャラにエロいことをしながら攻略していく。
戦闘は全滅する心配はないが混乱攻撃がうざくて長引く。
この作者の他の作品を見てみるとなんと同じタイトルが二つあった。俺がプレイしたの日付が新しい方。
改変はできるになってるけど有料素材がないと見れないです。

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73da-pe7/)
20/04/25 12:52:15 M4+xWn860.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】会長の挑戦
【作者ID】216400
【ジャンル】学園 探索 コミカル 短編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】一時間弱
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
生徒会長と副会長がコントをしながら学園を探索していく話。戦闘はイベントオンリーなため、死者を出してしまうと詰みかねない。所々他のゲームのパロディがみれて楽しかったです。あとラスボスは負け戦かと思うぐらい強かったです。おわり。

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa08-pe7/)
20/04/28 13:17:45 57iBX9yTa.net
なんか完成されたリレー作品があるって投稿系もので知った。誰かそのリレー作品を紹介してください。その投稿系ものは消した。

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp5b-wcWv)
20/04/29 08:53:38 ARLesYqGp.net
今みたいな掲示板キッズ方式で完成まで行ったリレーは見た事がない
ミバあった頃からスタートした物やTwitterで連絡取りあって完成まで行った合作はあるからそれと混同してるんじゃないか

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7da-XSjg)
20/04/29 13:59:55 AfSKkhfq0.net
ハゲの格闘家と弓子グラが出てたゲームがあった。それが完成したリレー作品、または合作じゃないかと思ってるんだけどどうなんだろ?
使用素材で絞り込みできればなぁ。

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f63-eLW+)
20/04/29 14:38:23 hUsDqu110.net
【改編自由リレーRPG】かな

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/04/29 19:49:00.49 AfSKkhfq0.net
>>631
俺が前にプレイしたリレー作品これでした。ありがとうございます。
これは7で終わりなのかな?
完成されたリレー作品ではなさそう

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/03 02:50:03.25 6J1Q8M/Y0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ノロイ
【作者ID】424704
【ジャンル】ホラー 短編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
クソゲーと紹介されてたわりには評価高めなためプレイしてみた。クソゲーでした。
エンディングの最後の部分もクソゲーでした。おわり。

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/06 23:38:23.26 NALDnNbV0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ハイパーナイトファリオン
【作者ID】450604
【ジャンル】ファンタジー 王道 コミカル
【投稿場所】一般
【プレイ時間】一時間半
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】他人ツクールシリーズの二次創作物。
グラフィックの都合上一部キャラは変わっているがシナリオは忠実に再現されている。
戦闘面が温すぎて物足りなさは感じたが結構楽しめた。
原作はググれば実況動画が観れるはず。
そういえばファイムル英雄記とかもフェスにあるのだろうか?

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17da-dkd7)
20/05/11 23:50:32 u9cNQ6Sg0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】R 1.8
【作者ID】141608
【ジャンル】大人向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】10秒
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
ダウンロードして通報した。二度と上げないでほしい。

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/17 03:03:11.24 TgGpZZJg0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ちょっと大人のゲーム
【作者ID】415072
【ジャンル】大人向け 男性向け 長編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】30秒
【クリア済/未クリア】クリア不可
【レビュー】
紹介文を見ると18歳限定らしい。(18歳以上とは書いてない)内容は神様グラがいっぱい並んでてそのなかにマチャミがいる。ポリゴンショック、地震、あまごいのループでクリア不可。通報した。

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/18 15:59:57.53 FvPOZCNa0.net
レビューだけ見ると狂気を感じる

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-V/lW)
20/05/20 19:34:20 cSvpaRAd0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】有料のゲーム
【作者ID】439678
【ジャンル】 SF 現代 王道 難しい
【投稿場所】一般
【プレイ時間】五分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】なぜか無料で遊べる有料のゲーム。安心と信頼のベッドスタート。ペンギンに話しかけたのになぜか巨大戦艦と戦っていた。案の定負けてゲームオーバー。かと思いきやまさかのエンディングになった。どうやらこの作者は英語が苦手らしい。
ofじゃなくてoffでしょ!
SERLはおそらくSALEだとわれる。どうやっても巨大戦艦に勝てそうにないので終わりにします。

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-V/lW)
20/05/24 09:02:32 4TkS13IB0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】追いかけてペンギン校長
【作者ID】42192
【ジャンル】 ファンタジー ハートフル 短編 簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】ちょっと百合要素がある対戦格闘RPG。
このタイプなら作りやすいしプレイヤー側もプレイしやすいので楽々攻略できる。所々小ネタが仕込んであるのがよかった。ペンギンから某アニメのエロペンギンを思い浮かべたがそうではなかった。
おまけ部屋もよかったです。おわり。

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/24 09:12:18.66 4TkS13IB0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】M D M A
【作者ID】310390
【ジャンル】 王道 ダーク 大人向け 男性向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】一時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】とあるデリヘル嬢が薬物中毒者を連れて魔法の薬「MDMA」を手に入れる話。タイトル通り、登場人物と出てくるアイテムやらがヤバイ。敵はお金を落とさないようで、お金が必要ならあやしいお店でバイトとか宝箱から手に入れることになる。
最初の城はナイトガ○ダムのラクロア城っぽいか?記憶が曖昧ですまねぇ。消されるかも知れないので興味がある人はプレイしてみよう!

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/27 01:51:27.83 bwRzkB7vd.net
>>640
呆れるほどつまらん。

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/27 08:05:47.33 VOumq0P2p.net
僕の妄想中2物語 現在プレイ時間5時間位
授業中に眠ると異世界に行って冒険を4キャラ分繰り返す
恐らくその後合流する形になるのであろう
本スレでも愚痴ってしまったが内容に対して全体的に作りが雑で手抜きが目立つ
個別の状態異常回復手段がサンプル流用で無駄に多く麻痺消し草や毒消しミストに至っては被って作られたりとガバガバ
ただ作者さんがやりたい事自体は何となく伝わって来るので時間をかけて丁寧に作り上げて欲しい

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcb-KHvP)
20/05/28 12:16:12 AK4tvFZNH.net
他作者だけど、プレイヤーが増えなくて悩んでいるの見たので宣伝。
墓守りと忘れられた想い
死にたがりと忘れたい想い
悪食と吐き出す想い
の3作品でキャラクターやストーリー重視のシリーズもの。
最後が自信作らしいので良ければ是非。
過去に厳しい感想貰ったらしいので、できれば褒めメインの感想でお願いしやす。

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx8d-0MMr)
20/05/28 21:56:09 amG4b9MMx.net
>>642
>授業中に眠ると異世界に行って冒険を4キャラ分繰り返す
>恐らくその後合流する形になるのであろう

タイトルが変更されているけれど>>322が同じ作品について書いている

>最後の最後にセーブ禁止で4人×4PTの固定メンバーで
>ダンジョンを攻略するパートがある
>レギュラーじゃないメンバーは全く育成してないうえに
>武器も売っぱらってしまっていたのでやる気ゼロに

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx8d-0MMr)
20/05/28 22:04:47 amG4b9MMx.net
タイトル変更については>>475がレビューと一緒に書いている

>【タイトル】 僕の妄想中2物語
> >>322の方がレビューした作品が、タイトル変更した物

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx8d-0MMr)
20/05/28 22:22:15 amG4b9MMx.net
「釣りっしょ!」をプレイ中だけど
セイバーフィッシュが全然釣れないので嫌になってきた
時間と場所は合ってるはずなのに

ヒントくれるキャラは「結構釣れる」と言ってたけど他のイカばかりが釣れる

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/05/28 22:36:22.82 amG4b9MMx.net
>>646を書き込んだ後に再チャレンジしたらセイバーフィッシュが釣れた

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8d-VESM)
20/05/28 23:04:09 NF2CKuL4p.net
>>644
初心者の初投稿かと思ってたんだが>>322の時点で去年の4月じゃないか…
1年以上経ってこのクオリティは酷い
プレイヤー舐め過ぎ

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/01 01:38:21.41 I4EWDpHX0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】RPG、1
【作者ID】450144
【ジャンル】 ファンタジー アドベンチャー 長編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】クリア不可?
【レビュー】
ニートがあれこれする話。
ちびキャラと顔グラがあってない。驚き顔のおっさんが常に煽ってきてうざい。
ステージ2でイベ作られてないため詰んだ。

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/01 01:44:26.18 I4EWDpHX0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】クソニートは○ね
【作者ID】224210
【ジャンル】 コミカル 大人向け 難しい 戦闘なし
【投稿場所】一般
【プレイ時間】5分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
プリキュアのコスプレしたニートを操作していろんな死に体験をする。と思いきや死ぬパターンがそんなに用意されてなかった。一応生存エンドがあった。おわり。

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/02 02:55:02.87 YrDaSf1rR
【月収700万中学生】キメラゴンの大阪出張に密着【天才すぎ】|AbemaPrime
URLリンク(www.youtube.com)

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/02 21:22:27.78 Oyt6vFS7x.net
【タイトル】海中のオーロラ
【作者ID】おうじ/292404
【ジャンル】ファンタジー/王道/長編
【プレイ時間】7時間30分
【クリア済/未クリア】ED3種クリア済
>>160のレビューを見て興味を持ちプレイ
主人公はOPイベントとED以外は無言
仲間二人も仲間になった後はEDでしか喋らないので四人目だけがよく喋る
ボスが手強くて楽しかった
踏むと色が変わる花を一筆書きのように踏んで全部同じ色にするダンジョンの仕掛けも良かった
わらしべイベントで手紙を渡す時の反応や渡した後に再度話しかけた時の反応も面白かった
タイトルの意味が判明するのは主人公が転職していない状態でラスボス戦前に弱体化の技を使う選択をしたEDのみ
(各地にある過去話を全部見ると転職する)
感想(と攻略情報)を書いているブログによるとコンテスト版は主人公が転職後でもこのEDだったようだ
ラスボス戦前にラスボス弱体化の技を使わないと見られるEDは主人公が転職した後でも見られる
(戦闘中にラスボス弱体化の技を使ってもこのEDは見られる)
ラスボス弱体化の技を使わないEDはLV上げチケットを使ってLV60(大剣使いのみLV64)にし
主人公を転職させて鉄人の盾を装備した状態で見たがかなり苦戦した(何度もやり直してようやく勝った)
プリンセスはわらしべイベントで入手した猫の着ぐるみ装備
王子は魔法系(敵の強化魔法を消す魔法を使えるのは王子だけだったけどもう一人の王子もこれを覚えるのだろうか?)
攻略情報
赤の宝玉を入手した後に猫ばぁばの近くにいる猫に話しかけると
餌やりのミニゲームで一番難しいのをクリアしたらアクセサリーをくれると言う
貰えるアクセサリ―は素早さ80眠り耐性の「猫の宝物」
大剣使いが仲間になった後にモハメドに行き馬を連れている男に話しかけると
クレイモアとツヴァイヘンダーを持って来たら強い剣と交換してくれると言う
ED感想

主人公が転職してラスボス弱体化の技を使うと見られるEDで明らかになる真相が鬱だった
他にも鬱なエピソードはいくつかあったけど被害者の数を考えるとEDで分かる真相が一番鬱だと思う

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/04 20:00:44.19 6c9KWvozx.net
【タイトル】アリシア戦記
【作者ID】KADOKAWA/8
【ジャンル】ファンタジー
【プレイ時間】20分
三つの謎を解いた後にラスボスと戦う公式サンプルゲーム
ランダムエンカウントの雑魚とは一度も戦わずにクリア
クリア後にツイッター等で感想を読むと一問目で苦労している人がけっこういた
三つの謎のそれぞれの印象は
一問目 ちょうどいい
二問目 よく分からなかったので攻略ブログを見た
三問目 簡単
一問目の攻略情報

墓の左右にある花の色が文字を並べる順番のヒントになっている

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/06/04 20:01:48.44 6c9KWvozx.net
【タイトル】今日の晩ご飯
【作者ID】サイダー/92034
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/ハートフル/短編
【プレイ時間】開発室含めて1時間ぐらい
【クリア済/未クリア】全5EDクリア済み
男の子がカレーの材料を買いに行くほのぼのとしたアドベンチャーゲーム
簡単なので街中の人に話しかければ材料は集まるが
二日酔いの薬を入手するイベントをクリアすると普通のカレー用の食材は買えなくなる
ジェノサイドカレーを食べた後の反応は予想外だった
EDと開発室の感想

ジェノサイドカレーのオチが唐突だなと思ったが開発室の解説によると元ネタがあるようなので
「野球 博士」で検索してジョーブ博士の事を知った
開発室でアイテムの解説を見て「これ実在する野菜が元ネタなのか」と思った(値段は本物と違う)

675:予言!!
20/06/22 15:52:58.52 3BqJUdqqx
予言 「サタンの姿」

[サタン]は「聖人」・「救世主(メシア)」に化けている!!
「白いメシアの衣装」!!
「頭に青い帯」、「黒い瞳」、「目の奥に闇(やみ)が見える」!!
「あさぐろい肌」「あさぐろい肌!!」「キリストのようなひげ」!!
サタンは「エジプト・中東出身」!
サタンはエジプト魔術を使う!!ニセ救世主は、ユダヤ人たちをあやつる!!
「ヒトラーのように全人類を「集団催眠」であやつろうとするだろう!!」
「サタン」の名前は「ロード・マイトレーヤ」!!
「ロード・マイトレーヤ」はネットに出現し、
「次元上昇サギ」「覚者サギ」「アセンション・サギ」で、
「何も知らない若者たち」をだます!!
みずから「キリストの生まれ変わり」を名乗り、若者たちを
だますだろう!!「邪悪なサギ師」=「ロード・マイトレーヤ」!!
「おれたちが[黙示録の獣マイトレーヤ]の正体をあばく!!」
                    ミカエル

676:医学知識
20/06/22 16:52:25.29 3BqJUdqqx
医学知識  発達障害の有名人

コンピューターの「スティーブン・ジョブズ」→人付き合いが下手
天才棋士 「藤井聡太 ふじいそうた」
テレビを発明した「大天才 エジソン」→へんな子供
映画の「スティーブン・スピルバーグ」
天才の芸能人 「ガクトさん」→「天才型発達障害」
ゲゲゲの鬼太郎の「まんが家 水木しげる先生」緻密な描写!
魚博士の「さかなくん」→こだわりがつよい!
戦国武将「織田信長」!!→奇行やへんなファッション
幕末の志士「坂本龍馬」
おとなになってもご飯をぽろぽろおとすクセがなおらなかった!
熱中するとヒモを口にくわえビュンビュンふりまわすくせがある!

お子さんに「坂本龍馬」や「織田信長 」の「図書館の歴史まんが」を
みせてあげてください!!
「できないことをなげくより、得意分野をひたすらのばしてください」
「発達障害は人類の進化形」「発達障害は人類の救世主」!!
                   医学知識

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx85-BZqs)
20/07/23 14:18:26 AY43LgdIx.net
攻略スレに作品名が思い出せないという質問があったので
心当たりがある人は答えてあげて下さい

213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5134-kzqQ)[] 投稿日:2020/07/23(木) 13:28:45.99 ID:o7MQHLfu0 [2/2]
あとコレは攻略とは関係がない質問なのですが
以前プレイしたフェス作品でどうしても思い出せないタイトルがあります

それは階段で地下に降りると
土系の茶色の地面で構成されたマップの場所に出ます

そこには□型の段差の中に
更に小さめの□の段差を作ったような構成マップ(画面下側にある)で
そこに青色の氷漬けっぽい表現がされたモノの中に女性キャラがいるというモノ

そこを通ると何か危険だか封印されてるみたいな事を言われて
それ以上調べられずに先へ進んだような記憶があります

どの作品なのかわかる方いませんか?

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 06:36:50.65 ulX7rNUDx.net
書き込みが全然無くて寂しいのでツイッターに書いた感想の転載
【タイトル】 勇者の滝割り・完全版FTF
【作者ID】 にわとり/191329
【ジャンル】 ファンタジー/王道/コラボ/更新版
マップチップを使った演出が見応えある短編ギャグ作品集
最初に遊ぶゲームを選べるが最初から遊べるのは神剣ファイナライザー(本編)と緊急特別企画だけで
残り三作品は本編のED後に出るパスワードが必要
ファイナルバトルは5文字と3文字のパスワードを組み合わせて入力すると遊べるようになる
(5文字のパスワードを入力しても駄目だったのでバグかと思った)
緊急特別企画
どうぶつの森と某有名クソゲーのパロディがメインのADV
「げーむをさいかい」で1や2を選んだ後に左へ行った後の展開が面白かった
神剣ファイナライザー(本編)
雑魚と戦わなくてもクリア出来るマルチED作品
[easy]を選ぶとヒントが増えるが序盤がスキップされるので最初は[LV1 ファーステス城]から始めたほうがいい
カムルを仲間にする前にスライムと戦った時のイベントが面白かった
探索によって見つけたルートによっては簡単なアクション要素がある
某有名アクションゲームの再現度が凄い
以下攻略情報
カムルの仲間入りイベントで「いいえ」と答え続けるとゲームオーバーになる
EDは5つ確認(滝割り後に3つ、滝割り前に2つ)
滝割り前はフィールドを探索出来る
城を探索するルートは凶竜王カルビスクとの戦いで「勇者のマッシュ」を使うかどうかによってEDが分岐する

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 06:38:26.17 ulX7rNUDx.net
勇者の滝割り・完全版FTF 
パスワードが必要な作品の感想
勇者の海割り
連打系ミニゲーム
難易度が2種類あるがコスリ連打をすればEASYでなくてもクリア出来た
魔王の城へは行かずにNEXT STAGEを選び続けると本編とは違った展開になる
NEXT STAGE
タイミングに合わせてボタンを押すミニゲーム
試合中はセーブ出来る
難しいのでEASYモードが欲しかった
EDが見たかったので頑張ってクリアした
ファイナルバトル
難易度が2種類ある体当たり系のアクションゲーム
Originでプレイしたら魔王に勝てなかったので技やヒントが追加されているPlusで最初からやり直してクリアした
巨大スライムとの戦いが面白かった(攻略法に気付かないと倒せないが負けてもその場でリトライ出来る)
初回プレイ時は溶岩の中にいる蛇の倒し方が分からなかったが倒さなくても先に進める
クリアすると没ネタを見るのに必要なアイテムの場所を教えてもらえる
以下攻略情報
釣りバトルは右端にいるとヒットしやすかった

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 07:32:08.33 uxzbj0GHd.net
テストプレイもせずに進行不能のまま投稿された作品が完全版になったからってプレイしようとは思えない

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/08/22 07:53:08.04 ulX7rNUDx.net
>>660
どこでどういう風に進行不能になったんですか?
勇者の滝割りの初期バージョンは現在もDL出来るけど
進行不能になる場面は見当たらなかった
超完結編 モブ共和国でのエンディングのクリアポイント(数字)を見る方法が
分からなかったので旧バージョンの「勇者の滝割り・完全版」と「勇者の滝割り」も
プレイしてみたけどそれでも超完結編を見る方法は分からなかった

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/06 00:54:17.46 tHSpydBR0.net
ヨーテムって人が作った
英雄伝説という作品が凄くよく出来ていたので
☆5付けようと思ったら消えていた・・・
あとは続編がUPされたのに
前作が無くなってて新規が楽しめない時もあってツラい
気軽に消さないでください・・・

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/06 01:41:36.39 tHSpydBR0.net
っと思ったらアレ!?
FANTASY SUITEってのをDLしたら主人公の名前以外同じだ・・・
制作者名違うけどどうなってんだろ?

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/19 17:00:40.53 ajp7TO7Dx.net
>>663
>FANTASY SUITEってのをDLしたら主人公の名前以外同じだ・・・
FANTASY SUITEをちょっとプレイしてみたけど
主人公の名前はアスクなのにロキと呼ばれる事が頻繁にある
気が変わってタイトル等を変更したのかもしれないけど
修正しきれないのならば主人公の名前はそのままにしておけば良かったのに

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/20 04:16:03.38 i38cz9Ni0.net
原作者が改変可で投稿した物を他の人がちょっとだけ弄って上げたんじゃない?
DLしたゲームを少しでも改変すれば製作者名が改変した人になるし、フェスでは割とある。

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/20 07:17:06.57 LVmUdAYlx.net
>>665
元作品が消されているらしいから両方同じ作者なのかなと思ったけど
消されたほうもコピー作品という可能性もあるな

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/20 07:27:13.94 LVmUdAYlx.net
FANTASY SUITE 不具合情報
序盤の姫が捕らわれている洞窟の奥はイベントでしか出られない
イベント以外で階段を上ると同じ場所に出る
姫救出後に再度行ったら出られなくなりリセットするしかなくなった
救出前も一度階段を降りると戻れなくなるので要注意
姫がいる場所の後ろの方にはメダルがあるので救出前に入手しなければならない

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/20 07:33:04.15 LVmUdAYlx.net
>>667
>救出前も一度階段を降りると戻れなくなるので要注意
説明不足だったので訂正
救出前も一度階段を降りると 中ボスを倒して姫を救出するまで
戻れないので要注意

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/23 01:06:53.99 k00L


690:zoVv0.net



691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/23 07:35:57.32 aFItRwUPx.net
>>669
やっぱり両方コピー作品だったのか
「シンプルなRPG」をDLしてみたけど主人公の名前はロキだった
【作者ID】 マシュマロ/939

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/25 06:59:28.64 5PPa67Kix.net
FANTASY SUITE は原作の シンプルなRPG よりも
最初の敵のHPが多かった
シンプルなRPG の作者さんの短編を色々プレイしてみたけど面白かった
>>669の情報に感謝
きっかけを作ってくれた>>662もありがとう
勇者の代わりに魔王を はベストEDを見るのに苦労したので
その内攻略スレに情報を書こうと思う

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/25 07:15:25.72 5PPa67Kix.net
スレ内検索して気付いたけど FANTASY SUITE がコピー作品だという事は
>>603でも指摘していたのか
ちなみに>>667の階段バグは原作の シンプルなRPG にもあるので要注意
メダルは姫救出前に確保しよう

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/25 07:26:30.86 5PPa67Kix.net
今は長編のファンタジークエストをプレイ中
序盤のゲームバランスが厳しめだけど面白い
トレジャーハンター加入直後に行く洞窟で雑魚が大量に出ると厄介だったので
小まめにセーブしながら進めた

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/25 07:33:57.02 5PPa67Kix.net
ファンタジークエストには「ダンジョンから脱出する魔法やアイテム」があるのだが
使っても効果が無い
脱出魔法の説明文には
「一度使うとダンジョンを出入りしないと使えない」と書いてあるのだが
初めて使おうとした時から使えなかったしダンジョンを出入りしても駄目だった
先へ進んだら使えるようになるかと思ったが
武闘家加入後に行ったダンジョンでも使えなかった

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/25 07:42:46.98 5PPa67Kix.net
「ファンタジークエスト ツクールフェス」で検索したら
クリアした感想をブログに書いている人がいたが
その感想には脱出魔法やアイテムの不具合については書いていなかった
この現象必ず発生するとは限らないのだろうか?
武闘家加入後に行ったダンジョンは奥に外に出る方法があったので
脱出魔法が使えなくても平気だったけど

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
20/09/26 14:09:50.09 RW5R3E5n0.net
【タイトル】セブンスヒーローズ
【作者ID】ミカエル/22476
【ジャンル】ファンタジー/王道/簡単
【プレイ時間】約7時間半
【クリア済/未クリア】未クリア
再掲でなければ、2020年になってから10ブロック以上で投稿された、貴重な長編作品の一つ。
操作可能キャラだけでも10人以上いて、それぞれの思惑が入り乱れるので展開が読めないが、悪く
言えば右から左になってしまう。
終盤に発覚した看過できない不具合があったのでリタイア、問題点と共に書いておきます。
問題点
道具屋や宿屋がない町、城がある。あと、宿屋が入っているのに、宿屋マークがない場所がある。
割と使うロープが、売られている場所が1か所しかない。(救済でダンジョン内にある場合もある
が)
終盤まで一切寄り道ができないので迷わないが、道具の買い足しやコインの引き渡し、福引きが
できる機会が限られる。
本編進行に、確定ドロップではないものを2つ以上要求される。
旧3DSだと、やや重くなるダンジョンが幾つかある。
能力値がインフレしているので、入手経験値や金が少ない。それが物価の高さに響き、回復量が
最低値のアイテムですら貴重品と化す。
ダンジョン内で障害物を破壊したりする特殊効果持ちの説明が1回きりか、説明すらない。
キャラクターの台詞で、「そういう~」となるべきところが、「そうゆう~」になっている箇所が
非常に多い。
知恵の塔のウサギの術解除イベントで、イベント前に装備を外すように促すアナウンスがない。
(操作可能キャラが増えてから回収できるようになるかは不明)
不具合と思しき物
終盤、弓使いがテレポートを習得するが、町の外に出て使おうとしても無反応。(MPは満タン)
よって、女魔法使いを探すのが難航する。
町にいる海賊風の依頼人と話しても、魔物討伐依頼の紫炎鳥が現れない。(雑魚に混じるとか、
期間限定の話はない)
フリーウィルへ向かう橋のマップにあるフックにロープをかけても、透明ロープになる。
(ロープが画面に表示されないだけで、渡る事はできる)
雪国の首都の大きな建物に、透明メイドがいる。
女だけのギルドの1階左上の扉が、終盤開いていることに気づいたが、実際は入れない。
知恵の塔の入口上部が通れてしまうため、ボス戦なしに屋上の宝を取れてしまう。(取って
しまうと、進行不能になってしまうが)
結末が気になるだけに、本当に惜しい。後、これで簡単タグをつけるのはどうかと。


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