17/03/01 15:16:34.00 Y27Cb/99d.net
>>612
やっぱわかってないね
作者に嫉妬してるんじゃなくて、信者が気持ち悪いって言ってるの
だってお前らはネタじゃなくて、ガチなんだもの
お前らにアイドル扱いされてる作者さんがかわいそうなくらいだわ
自分がアイドル扱いされたいなんて夢にも思わないわ
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-iaN9)
17/03/01 15:19:38.45 Y27Cb/99d.net
お前ら
だと思ってたけど
>>612だけかなガチなのは
本スレ見て少し安心したわ
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a83-HyQo)
17/03/01 15:29:30.39 bQkljxp00.net
じゃあ気持ち悪いって思いながらスルーしとけばいいだろ
本スレ見てもわかるが本人は弄られることに抵抗もないし余計なお世話なんだよ
心配しなくてもお前をアイドル扱いする奴なんていないぞ
駄レス繰り返してねえでゲームの一つでもレビューしてみろよゴミ
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-Mm3L)
17/03/01 15:52:48.41 d/TCLC46d.net
>>607
勇者に~面白かったから期待してる
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf19-d4M5)
17/03/01 16:38:34.61 LDcPHbI10.net
【タイトル】残酷で優しいこの世界で
【作者ID】154997
【ジャンル】ファンタジー、コミカル、シリアス、独自システム
【プレイ時間】 6時間
【クリア済/未クリア】裏クリア済
【レビュー】
本スレの有名人の作品ということでプレー
ストーリーは中盤のハゲのイベントまではかなり面白かった
それ以降は展開の読めるお涙頂戴が多くて
633:微妙だったかな 最後らへんはリンベルだけが癒しだった 戦闘は面白くもつまらなくもないけど これ以上をフェスに望むのは酷というものでしょう 星4
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e2b-Pl42)
17/03/01 16:51:22.32 YgOOP4ZU0.net
結局ごんはナメたマネ続けてるのか
2chなんて所詮匿名で吠えてるカスの集まりだし大したことないと思ってそうだな
もうツイッターとかで追い込まないとわからないだろ
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-ehdK)
17/03/01 18:29:36.30 gyD7qMFrp.net
>>614
ひたすら面倒臭い奴だな
自分の中で妄想広げて架空の被害者作って
それを守るヒーローにでもなったつもりか
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFaa-7B2Z)
17/03/01 18:53:13.04 JNXyPL5nF.net
ごんはtwitterで被害者面かましてるようだが、誰か一番卑劣な人間かは自分で分かってるよな?
まぁ自演なんかするような奴は普段からホラ吹きなんだろうから罪悪感なんてないんだろうな
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36b-ehdK)
17/03/01 19:29:48.47 tQ7hTbZp0.net
長編潤ってきてるけど皆製作時間かかってるよな
その点ノベルものは100時間足らずでちょいちょいとできてるから同じ土俵で評価されてるのがアホらしくなりそうだ
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-hm9n)
17/03/01 19:57:27.24 MRf0bPzYK.net
R.e.X.S.A.S.の詰みポイント
2部開始後すぐに訪れるアコードガーデンには出入口の移動イベントが無いので、ボスを倒した後にもう一度突入するとアウト
金稼ぎには良さげなポイントなのに、とんだ罠
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/03/01 21:14:05.06 6l42VQ+c0.net
>>622
真面目にRPG作ろうと思うと時間かかるしやる事が多いから不利だと思う
マップはたくさん作らないとだし戦闘バランスもしっかりしなくちゃだし、
それでいてストーリー面でも魅せなきゃならない
RPGコーナーが必要に感じるくらいだな
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36b-ehdK)
17/03/01 21:26:02.82 tQ7hTbZp0.net
>>624
ノベルものなんてわざわざRPGツクールフェスでやらずとも別のツールでもできる点も理不尽
RPGツクールフェスなのにノベルものの方が時間効率よく質の高いものができるのはフェス側のUIの汚点だな
もう名称変えてノベルツクールで良いレベル
641:レイナ1177 (ワッチョイ fa93-cAIo)
17/03/01 21:31:37.89 mxWJCc5+0.net
ゾンビエスケープおもしろそうでいいと思う
あとは月のとか、海賊ポップ、ドラゴンシンカー、女の子のホラーとか
ツクールフェスティバルといい勝負
任天堂さんは天才かな
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/03/01 21:38:13.80 45UY75ZE0.net
昔からツクールでこんなものが作れるのはすごいという評価のポイントもあるので
(自作戦闘等もこれにあたるのではないだろうかと思)
RPGじゃないからだめというのは今皿言ってもしょうがないだろう
だがしかしたしかにサウンドノベル系作品はこんな物が作れるのはすごいと思うに当てはまらない
作れて当たり前なのでよっぽど演出面が凝っているかストーリーが良くないと評価に値しないのは頷ける
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8b-YqT3)
17/03/01 21:40:02.98 3wwgjSJs0.net
その演出面とストーリーが良いから評価されてるんとちゃうの?
少なくとも上位に居る奴は
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/03/01 21:45:37.65 45UY75ZE0.net
>>628
そういうことなんだろうね
俺はサウンドノベルで上位キーpしてる作品やったけど
文体は生理的に受け付けないしとくに良い話だとも思わなかったから
お前等こういうのが好きなんだなフーンテかんじだったが・
主観が色濃く出る作品だからひょうかしにくいな
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36b-ehdK)
17/03/01 21:47:11.11 tQ7hTbZp0.net
>>627
だめとかそういうことは一言も言ってない
作れて当たり前のサウンドノベル前提でストーリーや演出のみ時間をかければ良いのに比べ
本来作れて当たり前のはずのRPGが当たり前に作れずに多方向から時間はかかり、理不尽すぎてRPGツクールとしての役割を見失うレベルのツールであることが明るみになっていることを言及している
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/03/01 21:48:17.34 6l42VQ+c0.net
【タイトル】 妄想英雄伝シュイ
【作者ID】 ジョセフ・シュイ/15636
【ジャンル】 恋愛/王道/短編/簡単
【プレイ時間】 5分くらい
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
作者の私が活躍する、というふざけた紹介文が目を引いたのでやってみたら主人公は何と坊主
見た目もハゲだがキャラも坊主で南無阿弥陀仏と唱えながら悪者をぶっ飛ばす仏教系
戦闘は全部ワンパンで行ける所も殆どなく、すぐに終わる
ぶっちゃけ一発ネタのギャグ系だが個人的には結構笑えたのでもう少し見たかったです
でもブログの宣伝とかはやめた方がいいかもねぇ
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/03/01 21:49:13.57 45UY75ZE0.net
なるほどツクールフェス自体へのディスか
本スレでやれ
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-Pl42)
17/03/01 22:13:08.40 RignpZWX0.net
興味薄れて一か月ぐらいやってなかったけど
なんかいい作品きた?
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa36-moPN)
17/03/01 22:18:08.64 i8NDxRdv0.net
>>630
RPGに必要な機能のサブセットでノベルゲームが実現できるのだから、ノベルゲームの方がRPGより簡単に作れることは不自然ではないし、それを問題視する理由が理解できない。
RPGツクールなのにRPGを作る上で不便な点は非難に値すると俺も思うが、ノベルゲームが簡単に作れることを非難するのは、ただのやっかみではないかと邪推してしまうよ。
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaad-iTt7)
17/03/01 22:25:01.23 AN4nAJ1I0.net
ノベルとRPGの関係性は
ポートピア殺人事件の後にドラゴンクエスト1を出した事と
関係がある気がする。
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36b-ehdK)
17/03/01 22:38:38.21 tQ7hTbZp0.net
>>634
スマン本スレで案ずるなネタ盛り過ぎの流れだったから向こうに振ったわ
ノベルとRPGが別の土俵ならそれで間違っていないんだが、同じ土俵に立ったときに作り手の苦労問わず評価されてしまうのが理不尽な点なのだよ
その苦労の差が生じる理由がフェス側のRPGツクりにくさによって生じているからな
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/03/01 22:43:12.19 6l42VQ+c0.net
RPGコーナーとアダルトコーナーが欲しいな
あなたは18歳以上ですか?ボタンをタッチさせりゃ一応の体裁は整うだろ
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-1Q3f)
17/03/01 22:50:48.35 LCl1A3tFa.net
プレイヤースレで作り手の苦労なんて言葉出すのは違うと思うぞ
苦労の差なんてプレイヤーには関係ないし、プレイヤーが楽しんだ作品が正義だからな
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/)
17/03/02 00:51:50.11 DhpJlZUh0.net
時間かけて物量を積むだけならどんな駄作者でも出来ることだからな
コストを抑え目にしてそれなりの物を作れるのも作者の能力の内
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-YhJx)
17/03/02 01:01:05.24 uxbZa8EiK.net
3DS開いたままぼーっとしてシナリオ考えながら
行き当たりばったりのツギハギマップでやたらメモリと制作時間が膨張した作者と
あらかじめシナリオやらストーリー展開、世界観なんかをしっかり考えて最低限必要なマップを切り詰めて仕上げた作者がいて
前者の作者の方が時間もかかってるしメモリ消費も多いんだから評価されるべき^^
って言ってるようなもんやで…。時間かけただけえらい理論は意味不明
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f42-LGS8)
17/03/02 01:10:26.44 pBEV9Fhs0.net
更新型の作品本当に辞めてほしい。特にやり終わった後の作品にそういうの来たらまた始めからやり直さないといけないから困る。始めから完成品出してくれ頼む。
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db19-NqFr)
17/03/02 01:35:21.19 RNDxckR40.net
DL数やユーザー評価は知らんが
心配しなくても最終的にカドカワが選ぶのは
どうしても作成やテストに時間かかっちゃう
ツクール機能生かしたゲームじゃねえかな
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-XnNI)
17/03/02 01:44:16.15 noizqy+zd.net
あっ、うん、せやな
(過去の受賞作一覧を眺めながら)
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db19-NqFr)
17/03/02 01:59:37.81 RNDxckR40.net
せやで
DSゲーで最優秀に選考されるようなのは
ツクールの限られた機能と容量の中で実現させた
独創性や技術力が高い作品であってノベルゲーではないからな
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-BJNc)
17/03/02 02:18:26.24 v4+f7su0a.net
大賞受賞作で遊んだのはパレットだけだけどあれはADV型パズルって感じだったな
ノベルゲーじゃないからセーフセーフ
ただ正直カドカワだから過去の傾向と同じなのかどうかは予測がつかない
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db19-NqFr)
17/03/02 02:23:27.92 RNDxckR40.net
>>645
DSっつってんだろうがスットコドッコイが
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-GDsG)
17/03/02 02:54:56.63 3Pqb/lJd0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 トリポーク戦記
【作者ID】 和生サンド/6352
【ジャンル】 ファンタジー/王道
【クリアまで想定時間】 4~6時間
【PR】 オーソドックスなRPGです。
稼ぎはあまり必要無いようにしたつもりです。
どんな感想でもレビュー頂きたいです。
よろしくお願いします。
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3)
17/03/02 05:02:28.20 HkN5InVN0.net
今更かもしれんが自作品が完成してやっと遊べたのでレビュー。
【タイトル】ナナと七つの大罪
【作者名】TAKAFUMI
【プレイ時間】5時間ちょい
【クリア済/未クリア】番外編までクリア
【レビュー】
ザ・王道で流石は上位なだけあり完成された作品。
ツクゲーにありがちなパロネタやメタネタ、頭のおかしい痛いキャラなどが一切登場せず、全てが小綺麗に纏められていてまるで童話を読んでいるみたいなストーリー。
難易度も序盤ゆるめ~終盤ボスはそこそこ難しいと丁度よい。
少し悪い言い方をすれば無難に収まりすぎている感はあるが、非常に丁寧に無駄なく作られており、万人受けするのも納得。
ツクフェスを知らない人に対して、こんなRPGが作れるよって宣伝に使えるようなゲーム。
以下バグ?報告
・頑張って本編クリア前の状態で願いの塔に登ったら
「何が待っているか胸が踊るのう♪」→何も待ってなくて泣いた
・すごく頑張って王女の下着を使わずに「アスモデウス∞」を倒したらイベントがループして泣いた
リヴァイアサン+が倒せたもんだから、アスモデウス∞も倒せるかと思ったぜ
・バルド城から井戸でリュミエールに戻れる所で、徒歩でリュミエールまで帰ってリュミエール側から井戸に入ると進行不可になった
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb17-wc60)
17/03/02 06:23:43.11 BtIYv2dr0.net
>>644
思い込みを真実かのように話せる妄想力凄いね
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db19-NqFr)
17/03/02 06:44:17.38 RNDxckR40.net
>>649
DSコンテストの最優秀賞のページから文章とってきたんだけど…
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 06:54:03.94 tUt2IiiHd.net
>>650
ノベルゲーが高い独創性や技術力が無いとした根拠は?
少なくとも現在の上位作品は演出面で優れていて技術力はあると思うし、独創性が他の上位作品に劣っているとは思えないんだけど
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db19-NqFr)
17/03/02 06:55:30.47 RNDxckR40.net
触れてはいけない話題に触れてしまってなんか絡んでくるからもうええわ
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 06:57:26.72 tUt2IiiHd.net
もうごんみたいなみっともない事はよそうね
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-BJNc)
17/03/02 06:59:31.44 c3RJQrQ90.net
>>649>>651>>653
態々スマホ取り出してまで喚いてんじゃねえよタコ
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-+int)
17/03/02 07:02:44.45 hCg2Bxyzd.net
ごんってるとかTDAってるとかいう新たな煽り言葉が産まれてて草
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-gKmP)
17/03/02 07:22:42.64 ayHKm4JEd.net
>>653
大恥かく前に順を追ってレス確認した方がいい
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6b-xJH3)
17/03/02 07:29:25.29 SDuh+d2D0.net
なんだ本スレで意見もらってノベルに切り替えたのに実績はないのか
実績ないなりに短時間の製作でプレイヤーに楽しんでもらえる線は変わらなそうだからこのまま行こうとは思うが
端から本スレで振るべき話題のようだったのにスマンナ
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6b-xJH3)
17/03/02 07:39:46.66 SDuh+d2D0.net
>>648
ナナの終盤はアレで難しかったのか?ボス3匹目まではまだ良かったが終盤になるほどストーリーも難易度もからっきしぬるくなってあっけなく終わった印象だわ
細かいレビューは乙
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-BJNc)
17/03/02 07:44:22.00 c3RJQrQ90.net
終盤の難易度は逃げ腰具合で意見が変わるから話半分がええ
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-YhJx)
17/03/02 07:52:03.56 uxbZa8EiK.net
なんかこう、極端に言えば「お前このシーンやりたかっただけやろーw」みたいな終盤に盛り上がるタイプと
「ああ、行き当たりばったりでシナリオ考えて後半息切れしたんだな…」みたいな尻すぼみに終わっていくタイプはあるな
最初から最後まで真っ平らよりはいいんだけど
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6b-xJH3)
17/03/02 08:03:32.43 SDuh+d2D0.net
>>659
難易度についてはそうかもな
俺はレベルもあげたつもりもないが本当に必要最低限のエンカウントを戦ったていでの話だったわ
>>660
魔王が前者でナナが後者な具合か?
ナナは行き当たりばったり感は言う程ないかもしれないが息切れ感には腑に落ちる点が多々ある
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-J8Ld)
17/03/02 08:10:03.70 Sk0+UDZW0.net
いや魔王は行き当たりばったりだろう
これがやりたかったんだろの典型はナイトメアバスターだな
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-XnNI)
17/03/02 08:36:17.05 IjjkvYKFd.net
>>657
いや、普通にノベルゲーの受賞作は多いぞ
URLリンク(tkool.jp)
URLリンク(tkool.jp)
URLリンク(tkool.jp)
URLリンク(tkool.jp)
他にも多分ある
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-KyQ/)
17/03/02 09:24:59.54 b4mh0yCn0.net
物語として起承転結がしっかり出来てればいいんじゃないか
転転転結は疲れるでしょう
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b42-prdN)
17/03/02 09:31:22.91 swb1gIIq0.net
そもそも受賞を目指すんだったらメディアミックス展開できるようなストーリーじゃないと大賞に選ばれないだろ。
漫画化、アニメ化、映画化するためのネタ探しって透けて見えてるし。
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-L4IF)
17/03/02 10:09:47.51 HMDfyDJcK.net
選考委員とか、まさにそんな感じだしね
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3)
17/03/02 10:17:00.24 HkN5InVN0.net
>>661
いや、そんな逃げまくってないよ装備もちゃんと買ってたし
むしろレビュー見てくれりゃわかるがリヴァイアサン+やアスモデウス∞を倒してるんだぜw
ラスボスは2回ぐらい死んでリトライして買った記憶がある
どう苦戦したかは覚えてないが、状態異常に苦しんだか回復役より敵の方が素早かったかのどっちかのはず
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-OK9Y)
17/03/02 10:55:30.60 GCLLjGQzK.net
残酷クリアしたけど…う~ん…
シナリオは最初ハチャメチャ後半王道、裏EDがハチャメチャ路線引き継ぎだな
魔界に入ったあたりで敵の強さがちょっとな感じ
ラスボスも裏ボスも即死こなきゃただターンかかるだけだったしなぁ
せっかく最強武器あってもあの短さじゃ…
回復ポイントやショートカット等親切すぎたかな
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8)
17/03/02 12:19:59.40 i0BWZ6xNx.net
>>663
ノベルゲーで賞を目指すならただ出来のいいストーリーを読ませるだけじゃなくて
複数のマルチエンドとか分岐とか演出とか工夫しないと駄目だろうな。
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-vIJ/)
17/03/02 14:27:42.51 k9VgIOsR0.net
ごんの悪事まとめ
まず自身の作品であるTime Dig Actor通称TDAを2chでPR
こちらを見ているというツイートもしていたので本人であることに違いない
自身の作品をべた褒め自演レビュー
否定するレスは「自分がそれ(TDA)を超えるクオリティで作れなきゃ何の説得力もない」「お前には作れない」などと煽る
徹底的に自身の作品を上げ他作品を下げたりの書き込みも見られる
2chでTDAの話題を無理矢理作り出した挙句それをツイッターで喜ぶなどという悲しい人間性であり
余程自身が注目されてるかどうかに敏感らしい
2chでの作品更新告知の際ワッチョイ被りにより自演が発覚
ツイッターに更新告知してるタイミングでこちらを覗いていないことはないので本人確定
更新告知から半日後に潔白を証明できないためツイッターで2chを見ない宣言
なりすましをされたという苦しい嘘をつき一切自粛もせずにのうのうとツイッターを続けておりTDAの宣伝にも精を出している
ごんからのメッセージ
ごん@ツクール作品公開中@gongonfoxfox
大型匿名ってのがまた…。 サシで話しようぜ、って言いたくなります…w
2:03 - 2017年2月26日
ツクラーの恥であり卑怯者ごんのツイッター
URLリンク(twitter.com)
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3f-RIlO)
17/03/02 14:34:51.48 2T4w9daq0.net
どうでもいい
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 14:39:38.67 tUt2IiiHd.net
まとめ乙
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/)
17/03/02 14:45:39.06 DhpJlZUh0.net
当時から「これ絶対作者だろ」って確信してたけど、
まさか答え合わせが拝めるとは夢にも思わなかったからな
作品はクソだったけど本人は最高のエンターテイナーですわ
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 15:28:18.01 tUt2IiiHd.net
コンテスト中に自作品の自演がバレたのって初めての出来事か?
獣狩はあくまで疑惑止まりだったし
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f83-/CBf)
17/03/02 15:30:38.95 AuaP+WII0.net
今回も疑惑どまりでしょ
>>311が作者本人である証拠が乏しい
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/)
17/03/02 15:52:52.29 DhpJlZUh0.net
まだそんなこと言ってんのかよ
なら成りすまし()が現れてから本人が急にスレのこと知らないフリ始めたのはどうしてなんですかね?
ごん@ツクール作品公開中‏ @gongonfoxfox 2月23日
その他
ツクフェスでなんかオーソドックスな良い�
692:Qームないかしらと 某掲示板の作品スレ見にいったらわたしの作品が完成度高いぞって話題になっててヒエッてなってる ありがとうございますありがとうございます・・・ ↓ ごん@ツクール作品公開中‏ @gongonfoxfox 2月26日 その他 @gongonfoxfox んなことしません!としか…。 無実のことでもボロクソ言われてるの見るの嫌なので自分はそのスレに行きません。 豆腐メンタルなので自作品のエゴサーチなど 色んな意味で怖くてやりませんわ!w
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 15:53:57.82 tUt2IiiHd.net
でもよっぽどごんのtwitterに張り付いて無いとこことほぼ同時刻に修正版のアップ宣言出来ないし、それまで短い感覚で更新されてたtwitterが自演バレと同時に沈黙したし、他にも色々ごんがここで自演してたと考えられる材料はあるんだが
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f83-2BvX)
17/03/02 16:04:35.69 AuaP+WII0.net
>ツクフェスでなんかオーソドックスな良いゲームないかしらと
>某掲示板の作品スレ見にいったらわたしの作品が完成度高いぞって話題になっててヒエッてなってる
これ、この時点でごんは初めてスレを覗いたって事でしょ
これより以前にTDAの宣伝はされてたわけだから、
最初に宣伝したのがごんであるならば、このツイートは矛盾してる。
最初に宣伝したのが既になりすまされたものだとするならしっくり来る。
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 16:05:20.03 tUt2IiiHd.net
それになりすましが本当だとしたらスレ住人にばかり怒りの矛先が向かってるのがおかしい
普通だったら踊らされてるだけのスレ住人より、なりすましで自分を貶めた奴に怒りが向かうと思うけどね
あいてのtwitter見る限りなりすましした奴には全然文句言わずスレ住人にばかり文句言ってるじゃん
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/02 16:06:18.04 j26cp9BV0.net
自演してまで他人に評価されたいなんて哀れすぎない?
しかも家族や友人や同僚でもないただの名無しに評価されるためにだよ
リアルでまともな生活送ってたら思いつかないよ
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-aNIX)
17/03/02 16:10:08.32 WN70TXAs0.net
釣られすぎだろう
飽きたわ
698:sage (スップ Sd3f-/wf0)
17/03/02 16:10:56.53 DTxY9NsTd.net
>>647
【タイトル】 トリポーク戦記
【作者ID】 和生サンド/6352
【ジャンル】 ファンタジー/王道
【プレイ時間】 約6時間
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
2部構成の王国追われ型王道RPG
しっかり作り込まれていてこれといったバグなし
第1部はキャラが次々に加わり
最大3つのパーティを切り替えつつ進む
最終盤はベストメンバー4人を選出して挑むこととなる
第2部はうって変わって4人固定パーティ
1部のメンバーは師匠や指導者ポジションに
第3パーティの活躍度を考えると
もうちょいキャラ数を2部に割いてもよかったのではないか
戦闘バランスはサクサク
レベルアップの上昇幅が抑え目で
節目節目の強制レベルアップもあり稼ぎは確かにいらない
強制レベルアップがあるのは第1部だけだが
主人公はどちらの部もMP回復持ちで
MPもガンガン使っていけるのでサクサク
序盤売ってる杖最強である
しかしボスは基本的に運ゲー
向こうのHPも低いが高威力全体攻撃と
全体状態異常をばらまいてくる
やられるまえにやらないとやられるのでやられるまえにやろう!
というバランス
ベストメンバー選びの際に非選出メンバーの装備を
引っ剥がした人は詰んだのではなかろうか
キャラ性能のバランスなんかはしっかりしている
アクセ枠が一個HP増強でほぼ固定なので
悩めてよ
699:い感じ ストーリーはとても丁寧なさわやかな王道だが たらい回し&たらい回し&たらい回し 途中から船が使えてほんとによかった 敵が各国にやって来るシーンなどは熱いモノがあった 主人公が自国の反乱を上層部に隠して たった4人で解決しようとしたのには 元の立場も考えると、また新人でもあると考えると、 さらにどういう理由で組織ができ そこに主人公がどういう役割を期待され呼ばれたかを考えると 恐ろしい判断力決断力であると思った 成功しておとがめもなくてよかった 良作といえるのではないかと思いました
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-aNIX)
17/03/02 16:14:23.23 WN70TXAs0.net
おでの作品エゴサしたら俺の書き込みしかなかったw
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 16:17:35.27 tUt2IiiHd.net
>>676
哀れだよね
自分で書き込んどいてヒエッってなってるって…
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/02 16:34:17.46 j26cp9BV0.net
>>682
プレイしなくてもいいくらいの詳細レビューだ
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-OK9Y)
17/03/02 16:47:48.76 GCLLjGQzK.net
ナナって前にスレでPRしたのだったのね
つかバグ大杉だわ、井戸に入ったら出られないとか致命的なのや
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spef-aNIX)
17/03/02 16:47:51.42 q+olBlWep.net
>>685
それを言うたら身も蓋も無いだろう…w
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6b-xJH3)
17/03/02 16:53:25.94 SDuh+d2D0.net
さっきのラスボスの難易度の話ではないが、やり手によって印象変わるから自分でプレイする印象とは違う部分もあるんじゃないか
その前提を踏まえて俺は詳細なレビューの方が助かるな
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-tCEH)
17/03/02 17:57:44.56 5EU3LLvKa.net
プレイスタイルや個人の好みに大きく依存する部分は、詳細に書いてあると自分にとってはどうだろうと判断する参考になるんだけど、ネタバレに関連するようなところはなるべくぼかして欲しい。
せっかくレビューで興味持っても、知らない状態で始めたかったというのも結構増えてきた。
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-vIJ/)
17/03/02 18:10:15.25 k9VgIOsR0.net
自演で人を操作する不当な行為を蔓延らせるわけにはいかない
悪を暴かれたごんが何事もないようにのうのうとしているのにどうでもいいとか書いてるやつは
今後自演がバレた時に手痛くならないようにするためか?
ごんが反省しない限り解決しない
ごんはツクフェススレの平和な未来のための見せしめにしなければならない
匿名で吠えるしかできないと俺らをバカにしている諸悪の根源ごんにどうか裁きの鉄槌を
URLリンク(twitter.com)
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-PNMZ)
17/03/02 18:29:22.31 5TX63RRKd.net
>>670
この話で、一本ノベルゲー作れそうやな
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-2BvX)
17/03/02 18:33:56.13 G32mFnRQ0.net
もし俺が何かしら作品をアップして、本当に何もやってないとしても今度のように勝手に自演した扱いをされていたら
それを払拭する方法ってなさそうだなと考えるとぞっとする
まあ、まともに作品を完成させたこともないからそんな心配はないが・・・
というかひたすら叩いてる人がいるのは怖いですね
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-2BvX)
17/03/02 18:40:16.73 6JzerXvM0.net
自作自演を「悪」なんて言ってる時点で、お笑いよ
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/CBf)
17/03/02 18:44:24.35 COYDi/98d.net
自分がもし無実で疑いをかけられたら
ここに降臨して「犯人とワッチョイ比べてみ」ってぐらいの事はするはず
それが確実な証明にならなかったとしてもね。
ツイートからスレを見てるのは確定的なのに、急に嫌悪感出して、スレには行きませんとか言うあたり
それができない後ろめたい理由があるんだなぁと推察するしかないよね
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-2BvX)
17/03/02 18:46:23.63 G32mFnRQ0.net
>>694
よくわからんがそれって日が経ってからでも証明できるもんなの?
出来るならやってもらっても面白いかもな
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/CBf)
17/03/02 18:49:20.70 COYDi/98d.net
>>695
日が経ったら意味ないよ
だから問題を認知した瞬間から行動するはずなんだよ
本当にやってないって自信があるならな
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-BJNc)
17/03/02 18:49:25.70 c3RJQrQ90.net
『もし俺が』とか『自分がもし』とか最高に気持ち悪いから死んで
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-2BvX)
17/03/02 18:51:47.49 G32mFnRQ0.net
>>696
じゃあきついなw
当日気づくかどうかもわからんしなぁ
まあコレ以上は 今度は俺が本人だろっていわれるし駄レスだからこの話はやめとくわ
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-2BvX)
17/03/02 18:54:42.06 6JzerXvM0.net
今改めて、ワッチョイ 4a3c-Dp0vのレス抽出して読んでみたけど、これ自作自演かあ?
自分の作品褒めてるレスって何番?
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-gKmP)
17/03/02 18:59:20.08 O8iLmDSgd.net
えらい盛大に燃料投下されてんな
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/)
17/03/02 19:03:51.30 DhpJlZUh0.net
木曜日になってワッチョイ更新されたからな
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-TJ3S)
17/03/02 19:04:13.36 vhOr5ep1a.net
これ以上やるならヲチ板にスレ立てろよ
いい加減どうでもいい
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-+int)
17/03/02 19:05:09.61 zCgYfjF9d.net
偶然自分と同じキャリアで偶然自分と同じプロバイダで偶然自分と同じブラウザの人でワッチョイ被ってる人が偶然同じツクール買って
偶然自分の作品やって偶然自分と同じ感性で偶然自分がいいと思うものを同じくいいと思って
偶然同じ板で偶然同じスレで偶然自分がTwitter見てる時間に偶然自分の作品のレビューした
って可能性は0じゃないけど正直考慮するほど高い確率じゃない
まぁ自分の身に起きたらと思うと怖いけどね、雷が丁度自分の上に落ちてきたりとか、隕石が自分の頭にヒットしたりとかさ
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-2BvX)
17/03/02 19:09:58.98 6JzerXvM0.net
>>701
過去のは変わらんべ
それとも変わっちゃうのか?
>>703
で、そのごん君が自演で褒めてるレスって何番じゃ?>>176とか>>179とか、別にどうでもよくね?
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/02 19:12:51.85 j26cp9BV0.net
>>704
>>12だよ
ワッチョイの見方を知らないなら調べてからこい
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 19:14:26.05 tUt2IiiHd.net
>>12
これとかごんの自演の可能性が非常に高い
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spef-S5R3)
17/03/02 19:19:24.98 sAvcjFTrp.net
てかその例のゲーム、雪の森で犬に石版もらってからどうしたらいいかわからんのだが
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-RIlO)
17/03/02 19:20:37.88 6QF09tthd.net
自作自演したかどうかとか善悪とかの話じゃなくて、単純にいい加減ウザいんだよ
このスレを脳内学級裁判を垂れ流す場所だとでも思ってる?
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-2BvX)
17/03/02 19:22:18.55 6JzerXvM0.net
>>705
すまん めんどい
>>706
ああ、ようするに、ただの可能性ね
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/)
17/03/02 19:24:02.80 DhpJlZUh0.net
何故かTDAだけツクフェス自体の仕様のせいにして擁護する奴が何度も湧くのも不思議だよなぁ
14 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-Vm/o)2017/02/20(月) 23:51:17.81 ID:0hhtRXhP0
つーわけで難度高めだけど面白かったものをレビューしてみたが
そうさなあ、このゲームもそういう難易度調整に当てはまるボスがいるにはいたが
ツクフェス自体の戦闘がシンプル過ぎるところあるから仕方ないとも思うぞ
180 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-p5uv)2017/02/23(木) 11:01:55.64 ID:Tr60cxSsd
呆れるとか言うけど
ツクールの仕様がショボいせいもあるから
ダメ出しなんて�
728:オようと思ったらいくらでもできる 自分がそれを超えるクオリティで作れなきゃ何の説得力もないわ
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-2BvX)
17/03/02 19:28:15.73 6JzerXvM0.net
>>705
おい、ちょっと調べてみたけど、ワッチョイの下4桁、2文字しかあってねえじゃん
これでIPアドレス一緒って、判断してもいいんか?
ぐぐったら、「IPアドレスなどから決められる4桁の文字列です。」って出るけど、IPアドレス一緒なら、4桁全部一緒になるんじゃないのか?
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 19:28:49.58 tUt2IiiHd.net
>>711
もっとよく調べろ
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MMbf-vIJ/)
17/03/02 19:31:09.27 Yj/96ZD/M.net
>>692
作者しか知らないはずの情報をアップ直後に書かれたりとか
徹底的にその作者を追ってそれっぽくしないと悪事を働いたとしてまず本人だとは思われないよ
それどころか逆に知名度が上がって少なくともDL数は上がるし、なりすましに失敗したら逆効果でリスキー
作者本人は淡々と作品アップを続けてるだけで、なりすましは嫌いな作者のゲームを深くやり続けるとかなんの罰ゲーム?
というか自演の疑いってだけじゃこんなに攻撃されないよね、その後の対応が問題になってるわけで
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-2BvX)
17/03/02 19:32:09.60 6JzerXvM0.net
>>712
もうこれ以上は面倒くさいです
簡便してください (´・ω・`)
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 19:34:55.13 tUt2IiiHd.net
>>714
しょうがないな
上4桁の内、上2桁は毎週木曜日に更新され下2桁は固定なんだよ
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-2BvX)
17/03/02 19:42:47.31 6JzerXvM0.net
>>715
おお!ありがとう!!
試しにおれの去年のワッチョイ調べたら、去年もワッチョイ○○5bになってたわw
ほんとに固定なんだな
で、このスレ、5bで検索してみたら、ワッチョイ○○5bの奴がいっぱい出てきたぞ!!!?
おれ、自分でも気づかぬうちに、こんなに自作自演してたんか!!!
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 19:45:31.55 tUt2IiiHd.net
>>716
下二桁は確かに被りやすいね
ただ文章の癖、同じ作品の話をしている、ネットの環境が一緒(同じIDから2つのワッチョイが検出される)
ここまで被ったら同一人物と言っても過言じゃないだろう
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-MVON)
17/03/02 19:46:12.14 g0oKJFAId.net
とりあえず>>12が無罪なのはわかったw
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-BJNc)
17/03/02 19:46:40.93 FgOYx8fH0.net
>>716
流石にお前臭いな
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/02 19:49:00.80 p+MnBS370.net
俺ワッチョイ前半の下二桁も変わってたわ
このスレの前半に荒らしてたんだけどね
完全犯罪やな
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2f-prdN)
17/03/02 19:50:43.34 rkeziXQnH.net
自作自演しつつ他人の作品を下げてるから消えろって言われてるのを理解してないあたり本人降臨してるよね
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 19:53:55.97 tUt2IiiHd.net
そもそも放っとけば☆3で消えるような作品をなりすまししてまで貶めるメリットがないよな
741:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-tCEH)
17/03/02 19:54:30.18 xdPNcqfQa.net
>>690
実際、ここで吠えるしことしかしてないんじゃないか?
ここでやられると迷惑だから、Twitterなりmiiversなりお前さんのブログなり、どこか余所でやってくれ。
そこでも歓迎されないだろうけど、それはお前さんの自己責任で。
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-A3QN)
17/03/02 19:54:51.87 BcOQZQsc0.net
証明のしようがないんだから
自演じゃないと強く主張することは
自演である可能性もまた主張している
状況証拠なら自演の可能性が非常に高い、それだけが真実
必死に否定しても何の意味もない
743:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-2BvX)
17/03/02 19:57:10.22 6JzerXvM0.net
ワッチョイ 4a3c-Dp0vは作者本人でしょ
>>12は知らん
744:647 (ワッチョイ cb3c-GDsG)
17/03/02 19:58:42.91 3Pqb/lJd0.net
>>682
まずはプレイ頂きありがとうございました!
そして、とっても丁寧で
詳細なレビュー頂き
ありがとうございます!
感無量です!
ご指摘の
詰まるかもしれないポイントですが、
恐らく二部の強制戦闘のことを
指されているかと思いますが、
ゲームオーバーにならない様に
対策をうっております。
戦闘にしろ、展開にしろ
全体的に自分の趣味丸出しで
作ったバランスのものですが
最後までプレイ頂き、
また率直で配慮のあるコメントを
頂きまして、感謝感激です。
改めてまして
貴重なお時間をさいていただき、
ありがとうございました!
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/)
17/03/02 19:59:14.47 DhpJlZUh0.net
てかageレビューを悪意の成りすましってことにしてしまうと、
自演とか以前にTDAは誰も褒めないクソゲーってことになってしまうのだが?
前スレでは批判的なレビューしか無かったしな
746:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX)
17/03/02 19:59:33.88 2lIeekiq0.net
ごんの話飽きた
他の作品の話しない?
747:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/02 20:04:13.57 p+MnBS370.net
>>726と>>682は自演くせえ
どっちも改行が細かすぎてやたら細長い文章になってる
しかもどっちもage厨でワッチョイとスップである事からPCとスマホという事がみてとれる
俺の推理
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-2BvX)
17/03/02 20:05:52.08 6JzerXvM0.net
>>728
案ずるなさん、いくか?
749:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/CBf)
17/03/02 20:06:23.13 COYDi/98d.net
自演ばっかだなこのスレ
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX)
17/03/02 20:09:11.50 2lIeekiq0.net
>>730
そっちの話の方がまだ身が有るだろう
まだ俺プレイしてないけど
751:647 (ワッチョイ cb3c-GDsG)
17/03/02 20:10:47.48 3Pqb/lJd0.net
不快に思わせてしまってごめんなさい。
しかし、自演ではありません。
752:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-BJNc)
17/03/02 20:14:12.84 FgOYx8fH0.net
文章全体としてはそっくりだが細かいとこの癖が違うようにも見える
流石にこれが自演だとしたら馬鹿過ぎるし信じていいんじゃね
753:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6b-xJH3)
17/03/02 20:18:04.00 SDuh+d2D0.net
他作品といえばアークやデニーはそこそこ上位なのにあまり見たことないな
俺妹も更新されたようだが
754:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-OK9Y)
17/03/02 20:19:25.13 GCLLjGQzK.net
>>707
小島の遺跡入口に石板はめるとこがある
つかアイテムにヒントあるやろ
残してあったから確認しちゃったわ(笑)
755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MMbf-vIJ/)
17/03/02 20:25:06.56 yRjbxT04M.net
>>729
流れを変えるために体張ったギャグかもしれない
自演疑惑でも全く話題にならない、どうでもいいといういい例だな
炎上するパターンと全く話題にならないパターンとpart6は自演についての勉強になるな
756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 20:26:04.31 tUt2IiiHd.net
ごんは本スレでも暴れてヘイト溜めたのが大きかったな
757:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-L4IF)
17/03/02 20:26:08.29 HMDfyDJcK.net
細かい改行って点に関しては似てるが、改行の仕方が微妙に違う
別人だろう
758:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/02 20:30:45.98 BcOQZQsc0.net
天使の声も見た事ないおっ
759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-kMYg)
17/03/02 20:33:33.15 X5UMI5wa0.net
自演云々を疑い出したら切りがないような……。
もうワッチョイ+IP表示のスレにすればいいと思います。
ふふっ。
760:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-MVON)
17/03/02 20:35:09.09 g0oKJFAId.net
どんだけ名探偵いんだよ、このスレ
761:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/02 20:35:17.32 p+MnBS370.net
きるあの作品はまだ?
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-KyQ/)
17/03/02 20:35:31.86 b4mh0yCn0.net
デニー一時期コンテスト枠1位だったのに一度もレビューみたことないでよ
763:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-+int)
17/03/02 20:42:40.02 zCgYfjF9d.net
まぁぶっちゃけ他人のふりしてシレっと自作品の名前出す奴はそこそこいるかもしれん
けどその中でバレた上に嫌われるのはやり過ぎてるからだと思うよ
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/02 20:49:42.93 p+MnBS370.net
案ずるなさんのTDA評価を聞きたい
765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-QmhC)
17/03/02 20:51:40.33 CsC/UPHu0.net
【タイトル】 バイオティックCITY
【作者ID】 hiryu/167961
【ジャンル】 探索/大人向け/短編
【プレイ時間】 20分くらい
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
ゾンビが溢れる町から脱出するゲーム
基本的には避けゲーだが捕まっても即ゲームオーバーではなくデフォ戦が始まる仕様
MPを銃弾の残り数に見立てているのが面白いアイデア
敵のHPが高く避けゲー失敗でストレスが溜まるが詰むような事もなくちゃんとクリア出来る
が、ストーリーが完全な虚無なのがキツイ
何もわからず町を脱出しようと動きまわり最後はワープゾーンへ入るが、
「僕はここからどこに行くんだろう」で暗転しスタッフロール
続くという訳でもない感じで徒労でした
766:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-QmhC)
17/03/02 21:04:36.37 CsC/UPHu0.net
【タイトル】 ライバルを倒せ!
【作者ID】 あらいぐま/6947
【ジャンル】 ファンタジー/育成/長編
【プレイ時間】 15分くらい
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
スライムがお爺ちゃんの復讐をしにいくRPG
キッズゲーかな?自宅の墓を調べると何故かスライムのお爺ちゃんと戦闘になって
倒すと経験値たくさんもらえるのでガンガンレベルが上がる
ある程度上がったら少し離れた所にある建物に入ってドラゴンを倒して終わり
一応武器屋とかもあるけど何も買わなくてもクリア出来ました
ストーリーもテキストも極小ですぐ終わるけどクリア出来る事は評価したいと思う
767:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-prdN)
17/03/02 21:10:57.51 Uu1XAdVXa.net
短編(プレイ時間20分)長編(プレイ時間15分)で吹いた
本来はどこからが短編、長編の括りとなるのかとふと考えてしまう
768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-BJNc)
17/03/02 21:11:25.70 c3RJQrQ90.net
おじいちゃんの仇討ちなのに墓の下のおじいちゃんと戦えるのかよwwwwww
769:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-KyQ/)
17/03/02 21:14:24.49 b4mh0yCn0.net
1分未満~1時間が短編で 2時間~4時間辺りが表記なし(中編?)で 5~を超えると長編なイメージ
770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX)
17/03/02 21:16:23.93 2lIeekiq0.net
じゃあ俺のは長編かなあ。
そもそもフェス自体長編無理やろと思ってたが。
771:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-BJNc)
17/03/02 21:25:42.04 c3RJQrQ90.net
なんでじいちゃんの形見が店に売ってんだよワロタ
772:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-QmhC)
17/03/02 21:25:50.08 CsC/UPHu0.net
個人的には大体1時間程度くらいまでが短編だと思ってる
>>750
シュールだよなw
子供の考える事はよくわからん
773:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8c-YxTf)
17/03/02 21:35:53.69 Lb+evydj0.net
>>12 >>36 >>38
これ全部作者の自演なんかw
774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-OK9Y)
17/03/02 21:43:01.66 GCLLjGQzK.net
今更だがナナと七つの大罪クリア
過去にスレでPRしてたのだった
あの時不安だった最後までクオリティ保てるかは的中してた
中盤から後半にかけてはグダグダ
裏ボスの片方は麻痺るという投げっぷり
進行不可の致命的バグの放置と色々アレな作品に仕上がってたな
775:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/02 21:47:59.41 j26cp9BV0.net
>>755
絶賛しすぎもダメだと思ったのか文中に評価のマイナスポイントを入れてるが
何故かレビュアーがその点を必死になって擁護してるのも一致してるな
776:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/02 21:51:53.08 j26cp9BV0.net
>>736こいつごんじゃね?即座に謎解き答えるとかアホすぎるな
幾百ある他人のゲームで普通そんなもん覚えてないわな
他レス読んでも話題になってる作品を反射的に貶すのもごんの特徴
777:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-OK9Y)
17/03/02 21:57:18.37 GCLLjGQzK.net
>>758
なんやねん(笑)
遡って見てこい、PRされた時に頑張って頑張って初めてクリアしてレビューしたのワイやがな
クリアデータ残ってたからアイテムのヒント見て答えてやっただけやぞ
誰も答えてなかったし
778:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-BJNc)
17/03/02 21:59:38.06 c3RJQrQ90.net
いい加減うっとおしいわ
779:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6b-xJH3)
17/03/02 22:11:03.99 SDuh+d2D0.net
>>756
後半グダるのには同意だがバグは元魔王に比べたら言うほど酷くはないんだよなあ
780:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-tCEH)
17/03/02 22:27:03.57 oaYcvhm5a.net
>>758
数千いるプレイヤーの中にはそれを覚えているのがいたって何ら不思議ではないだろうに。
いつまでゴンの話題に粘着し続けるんだ。
781:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab20-TJ3S)
17/03/02 22:37:47.73 Sb1Me6HE0.net
正直ごんの話題好き
782:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/02 22:54:30.60 BcOQZQsc0.net
普通にプレイして普通に評価した人に戴して失礼だよな
埋もれてた訳でも低評価だった訳でもないのに欲を出してステマして失敗するなんて可哀相二
783:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f6f-3EUc)
17/03/02 23:00:27.49 ijZLphIl0.net
>>755
>>38は自演じゃなくて俺だよ
作者見てるか?
高評価与えた奴も巻き込まれて不愉快にさせてんだぞ
784:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-BJNc)
17/03/02 23:10:21.54 c3RJQrQ90.net
マッチ売りの少女ってのやってるけどセンス良いわコレ
脱力するネーミングセンスが個人的にツボ
785:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-vIJ/)
17/03/02 23:16:59.88 k9VgIOsR0.net
>>723
お前は吠えることすらできない腑抜けなのだろうな
しかし俺は信じている、ここにはごんが思うような何もできない人間ばかりではなく「勇者」が眠っていることを
俺は、いや俺たちはお前のように罪を逸らすだけの何もできない人間ではない
まとめという仲間を集めるための苦しい作業を乗り越え現在攻撃の準備を着々と進めている段階だ
早速ツイッターのアカウントを作って奴をフォローしてやったぞ
精神が病むような画像やブラクラを集めて奴のイカれた脳に恐怖をぶちこんでやるぜ
あとは俺の何倍も力を持つ者が裁きの鉄槌を下してくれることを期待している
安全だと思いこんでいる奴の根城を木っ端微塵にしてやろう
飽きただとかうっとおしいだとかぬかす奴は諸悪の根源が「ごん」であることは理解しろよ
この話題を終わらせるために一番手っ取り早いのはこいつが反省して謝るかこいつをネットから消すかだ
流れに文句しか言わないなら悪事バレのリスクを軽減したい行為とみなす
終わらせたいなら四の五の言わずごんを攻撃しにかかれ
俺たちの目的はごんの首を獲って見せしめにし、ここでの悪事を牽制することだ
さぁ正義のために立ち上がれ勇者たちよ
↓諸悪の根源ツクラーの恥であり卑怯者ごんの根城
URLリンク(twitter.com)
786:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-vIJ/)
17/03/02 23:21:44.85 k9VgIOsR0.net
>>765
あらぬ疑いかけられているようで心中を察する
必ずやごんを引きずり出し自演レスを全て吐かせて解決させよう
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-OK9Y)
17/03/02 23:23:32.21 GCLLjGQzK.net
普通に通報案件だぞ(呆れ
ネタでも通報されたら終わりだからもうやめとけよ
788:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-vIJ/)
17/03/02 23:33:25.05 k9VgIOsR0.net
忠告ありがとう、しかし通報など恐れるものか、俺は平和のために自分を犠牲にする覚悟だ
俺が消えたとしても力ある勇者がごんを仕留めてくれればいいだけの話だからな
勇者を感化させるためには強く踏み出さなければならない、わかってくれ
789:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb85-zsgD)
17/03/02 23:33:28.89 TDfSJUdW0.net
>>768
おつかれ
もう二度とここに来ないで余所でやってね
790:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-tCEH)
17/03/02 23:33:42.28 ViFl1YOO0.net
プレイヤーとしてはごんが自演しようが何しようが正直どうでもいいので、
ごんスレを作るかして別の場所でやってくれるとありがたい
勇者殿よ、どうか私の願いを聞き入れて貰えないだろうか?
791:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab20-TJ3S)
17/03/02 23:38:03.63 Sb1Me6HE0.net
>>770
そうまでしてごんを憎むってもしかしてごんに自作品を貶されでもしたの?
792:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/02 23:39:29.41 tUt2IiiHd.net
>>733 >>765
ごんのせいで疑われてしまって可哀想
793:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef96-hYku)
17/03/02 23:45:43.94 y+hh+LPI0.net
>>772
俺もプレイ専だからか、作者がどうこうとかは非常にどうでもいいと感じる
ヲチ板にでもスレ立ててそっちでやって欲しいわ
特にtwitter絡みのは完全に晒しスレ向き
794:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-OK9Y)
17/03/02 23:48:07.59 GCLLjGQzK.net
悪のりなのか知らんが
もうだめぽ
なとこまでやってて知らぬ存ぜぬは通用しないぞ?
本気で、ネタじゃないからなガチで
ごん自演疑ってた俺に脊椎反射レスしてるぐらいだからわざとやってんだろうが親泣くぞ、こんなんで逮捕て
795:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef6a-cTw5)
17/03/02 23:52:42.45 G8r1m73t0.net
>>766
システムは面白いけどもフラグ管理ガバガバなところが目立つ上に空飛べるようになってから何処行ったら良いか迷ってる
まだ途中なら荒神城は出口が無いから注意
初回はクリア後にフィールドに戻してくれるけども間違って2度目入ると要瞬間移動
796:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-vIJ/)
17/03/02 23:59:33.26 k9VgIOsR0.net
>>773
妙な疑いをかけているようだが残念ながら筋違いだ
ごんが再び現れて謝れば俺は許そうと思ってるぞ
問題があってそれを認知したなら現場に来て対応すべきなのに奴は無かったことにして生活してるのがおかしい
797:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-vIJ/)
17/03/03 00:04:51.12 unrzxqCl0.net
まぁ自粛でもいい、静かに作品公開してるだけでいい
今のごんに反省の色が全く見えないから俺は怒ってるんだ
少しでも反省していればこんなことにはならなかっただろうな
798:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/03 00:07:04.50 3tVgmAyYd.net
あれだけ厚顔無恥にtwitterで被害者面出来る奴も珍しい
799:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-L4IF)
17/03/03 00:52:12.76 Hdy+YemAK.net
>>607を少しかじったが、自分にはシビアだった
最初の目的を達成するまでに雑魚で死亡、トラップで死亡、迷いまくって奥まで行きウイルスで死亡
死にながら遺跡の構造とトラップの位置を把握すればいけそうな気もしたが、簡単タグ付いてるのにこれでは多分この先挫折しそうなので断念する
色々とこだわってる部分は見えるだけに惜しいけど
致命的なものではないが、スラム街にいるルークと話すより前に転送装置でスラムに飛ぶと、エルフとマフィア3人が透明人間のままイベントが進むミス有り
800:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF3f-fGod)
17/03/03 02:25:01.85 jxmM/bTtF.net
>>781
プレイ感想と不具合報告有難うございます
序盤から奥まで潜れちゃうので一気に進むと
キツイかも知れなかったですね
タグに関してはアイテム取り放題システムに
したので簡単かなーと思って付けてしまいました
また気が向いた時にでも遊んでください
スレ汚し失礼しました
801:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/03 03:10:16.37 7Q3aeBs60.net
>>607少しプレイしてみたが雰囲気いいな。アークザラッドみたいだ
これも最後までやれそう
確かに上で言われてるように簡単タグにしては、少し入手ゴールドがシビアかな。リレミトアイテム買って進んだら道中で回復薬がなくなってしまった
ダンジョン内で換金しつつ回復薬補充しながらでも1度で目的に到達するのはきつかった。熟練冒険者だし、初期アイテムでリレミトアイテム3つくらい持っててもよかったかもね
体力ヤバくてもシンボルエンカウントやエネミー床だから敵は避けられるし、リレミトとトラップ保険アイテムもないって状況に陥ったら負け、そうならないように事前に準備していくっていうシビアさは好きだな
802:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-emIP)
17/03/03 03:17:08.11 rqh+E0xFd.net
お前らまだやってんのか
ごんは怪しいなとは思ったがこの粘着ぷり見るともう完全にわからんね
無実だったらどう詫び入れるんだ?
803:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/03 03:26:45.26 UmRc9Gt10.net
最近本スレでネタにされてた作者って
>>605で上がってるミニゲームの名前と作者名からして
もしかしてDS+のコンテストのかおてぃっくらいふ♪の作者か
検索して確認したらとっても人気賞で吹いたよ
かおてぃっくらいふは出落ちかとおもいきやしっかり作ってあって面白かったから
こっちもやってみるか・・・・
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/)
17/03/03 03:42:42.15 Nq9dS5Yh0.net
>>784
お前こそアヤつけといて無実じゃなかったら、俺らにどう詫び入れるつもりなの?
805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-I6Z4)
17/03/03 04:59:26.43 W1S1gt3c0.net
怪しいのは作者だが結果的に作品に低評価つけられてコンテスト怪しくなってんのも断然作者だろうが
悪魔の証明だよ、もうそれでいいだろ
>>786はお前がなりすまし犯だって言われたら絶対違うって証拠出せるの?そういうこと
806:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f42-tCEH)
17/03/03 05:02:21.47 U7y7rgaD0.net
3c
807:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-I6Z4)
17/03/03 05:11:52.34 W1S1gt3c0.net
そうだね3cだね一杯あるね
808:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX)
17/03/03 05:14:41.16 mRv9zhXm0.net
ごんって原作でも散々疑われて冤罪だったんだよな
殺してから気付いても遅いんだよ
809:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-k9C/)
17/03/03 06:00:22.35 WVkXasZ/a.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ALLGUNSBLAZING
【作者ID】ID失念、製作者ぷにぷにっこ
【ジャンル】現代サバイバル
【プレイ時間】約四時間
【クリア済】クリア済み
【レビュー】
同製作者さまの西瓜割りがとても感動したレベルで面白かったのでプレイ。
現代の街を舞台に突然現れたゾンビと戦いながら生き延びるゲーム。
相も変わらず丁寧に作り込まれたマップ、イベント演出が見事。
キャラの会話もちゃんと相手との関係性によって言葉使いが変わるのでくだけ過ぎた喋りもうんざりせず背景を感じ取れて嫌にならず。
独自の戦闘システムや水や食料でセーフハウスをレベルアップしていったり家具を揃えてカスタマイズ等ゲームとしても楽しめる。
ミニゲームも小粒だが多彩で前作同様サービス
810:精神が旺盛。 気になった所は、ストーリーは世に溢れるゾンビドラマ、映画の如く事態は収束を見ない。 原因の一つやゾンビの正体の一部は仄めかされるが俺達の戦いはこれからだったりする。 The walking Deadファンなら展開やテーマに既視感を覚えるかも知れない。ほぼまんま。 アイテムとして出てくるから狙っているのでしょう。 システムでは水や食料を倉庫のボックスに一つずつしか収納できないこと。 わりと数が貯まるのに一回一回仕舞わなければならない。 せめて所持ぶん全部纏めて仕舞えれば…。 マップの作り込みが丁寧過ぎてフラグを求めてさ迷うのがだんだん面倒になってくる。 総評としては西瓜割りほどではないけれどかなりの良作でした。 倉庫の煩わしさとストーリーに盛り上がりが薄く、お、これから決戦かな?と言うところでお話が終わってしまうところが残念でした。(ラストに向けて弾丸買いまくったのに一発も撃てなかった) 捜索対象者リストを開けばイベント発生場所がわかったり良い意味で無駄なミニゲームや家具シリーズなど楽しませようと言う気持ちの溢れた作品でした。
811:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/03 07:33:04.25 3tVgmAyYd.net
>>787
元々評価☆3でコンテスト入賞には程遠いレベルだったよ
わざわざ蹴落とすまでもない作品
812:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-+int)
17/03/03 08:06:11.90 +rMDvTDtd.net
承認欲求が高くてお人形遊びが趣味なパツキンお嬢様のゴンサンちゃんが主人公のゲーム作るから他のキャラ考えて
813:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3)
17/03/03 08:15:23.13 JWzjmzJ60.net
ストーリーもキャラも戦闘バランスもよかったけどな
マップも秀逸
ただ高エンカ、テメーはダメだ
他が高水準なのに高エンカ長ダンジョンが見事にぶち壊してる
本来長所であるはずの作り込まれた複雑な地形やギミックとの相性が悪過ぎる
ここまでいくとプレイ時間の水増しでしかないし
せっかくストーリーも結構いいのに先が気になる事よりもエンカのストレスが上回る始末
半分以上ザコから逃げながら進んだけど普通にレベル40超えてラスボスも普通に倒せた
エンカこれの4割ぐらいにして敵の経験値2倍にしたらもっと評価されてたと思う
作者云々関係なく純粋にゲームに対する評価ね
あと、この作者は単純に段差フェチ(立体地形フェチ)なんだと思うw
プレイヤーを楽しませる為とかダンジョンの難易度とかって言うより、ただ凝ったMAPを作る事そのものに快感を感じてそう
段差のギミックかなり気に入ってるんだろうけど、何も全てのダンジョンに入れなくてもいいんじゃない?w
水位をいじるダンジョンは水位だけ、段差のダンジョンは段差だけって風に各ダンジョンごとに個性出せばよかったのに
これだけ色んなダンジョンあるのに、どのダンジョンを表そうと思っても「段差のダンジョンでした!」としか言えない
814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/03 08:28:23.36 SCCYP+r60.net
案ずるなさんからのありがたいお言葉だ
肝に銘じとけよ、ごん
815:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3)
17/03/03 08:33:54.16 JWzjmzJ60.net
>>795
1プレイヤーとしてレビューしただけなんだから炙り出さんでくれw
そりゃこんだけ話題になってたら気になってプレイもするわな
今から西瓜割りやるぜ
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8)
17/03/03 12:09:49.86 5iXM9lWnx.net
【タイトル】 BRAVELY GROWTH
【作者ID】 ショット氏
【プレイ時間】 60分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
育成モードとストーリーモードに分かれているRPG。
育成モードクリアに1時間ほどかかるのだがその間いっさいセーブできないのはストレス。
またストーリーモードに入っても育てたキャラが弱く、
恐らくパーティ4人を育てるため学園モードを4周して育成しなくちゃ駄目なようなので断念。
せめて学園モードでセーブできる仕様ならよかったなになあと思いました。
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b57-zkXw)
17/03/03 12:15:39.98 OmDSh5Jm0.net
エンカウントガー君が案ずるなって奴だったってマジ?
818:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8)
17/03/03 12:30:38.14 5iXM9lWnx.net
【タイトル】グロース*ノスタルジーク
【作者ID】リャオ/10939
【ジャンル】ファンタジー/独自システム/王道/ハートフル
【プレイ時間】4時間ほど
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
独自戦闘のバトルはザコ敵が固いことを除けばけっこういい感じ。
ミニゲーム的なのもあってそれなりに楽しめる。
ただ氷の神殿のパスワードは前スレ見ないと解けませんでした。
819:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9d-/EJX)
17/03/03 12:41:36.87 5s91M/rb0.net
>>798
エアプだろ?
そう思うならプレイしてからレビューで主張しろ
>>794がテンプレを使ってない点はアレだがレビューに噛みつくな
そしてもしお前が作者なら半年ROMってろ
820:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8)
17/03/03 12:49:28.40 5iXM9lWnx.net
TDAは正直エンカ多いよ。
自分も一応ラストまでやったからそれなりのクオリティはあるんだろうが。
821:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-gKmP)
17/03/03 12:53:45.10 HyOYHblpd.net
しかしみっともないな、悪あがきしてもこのスレでの評価は変わらんだろう
822:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/03 12:55:31.12 UmRc9Gt10.net
TDAって略称を当然の様に使ってるのが気持ち悪いな
823:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-wc60)
17/03/03 13:03:23.59 3tVgmAyYd.net
ごんは何が目的なの?
自演発覚前の☆3が正当な評価だろうに
824:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-aNIX)
17/03/03 13:04:05.40 PgScIeJqp.net
エンカ多いのはあまり気にしない人だけど、カオスマキアーの極端なエンカ率の高さには耐えられずにプレイを終盤で投げてしまった。
敵も訳分からない硬さだし、経験値も異常に少ないし。
しかも終盤になって更新されたのかDL済に入ってなかった罠。
これもうやり直すの無理やわ。
825:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-aNIX)
17/03/03 13:05:50.11 PgScIeJqp.net
星3はそんなに悪く無い気がするんだよなあ。
俺の作品も星3。
意味わからないバカゲーや、ゲームになってない意味不明なのがゴロゴロある中、独自システムも一部組み入れて一応本格的に遊べる様に設計しても星3だし。
826:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/03 13:18:29.90 UmRc9Gt10.net
鹿k罹最後まで遊んでそれなりにたのしんだとしても
わざわざ同じゲームさがして評価いれる人間は多くなく
クソゲーだから1入れてやるだとか爆撃犯のほうが評価いれるイメージあるので
そこそこおもしろいゲームでも平均値下げられるのはしかたないとおもっている
827:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8)
17/03/03 13:20:08.63 5iXM9lWnx.net
>>803
あれタイトル分かりにくいから略称でTDAって言っただけだよ。
それともごんのゲームって言ったほうがいいかな?
828:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/03 13:36:20.76 7Q3aeBs60.net
Relic Raiders、経験値入らないけど仕様だよね?
強化アイテム出なさすぎで辛くなってきたゾイ
829:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3)
17/03/03 14:03:18.37 JWzjmzJ60.net
>>798
エンカウント君ってのが誰を指してるかわからんが、エンカウント云々の話に参加した事ならある
俺は「RPGを謳うなら多少の戦闘はあるべきじゃない?」派として意見したよ
ただTDAは俺の想定よりも遥かにダンジョンが広大&ギミックが豊富すぎた結果、流石にこれでこのエンカは多すぎって思ったのよ
そこそこのエンカウントは嫌いじゃないぞ
【タイトル】レジェンドオブ伝説
【作者名】トルシエ
【プレイ時間】1時間未満
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
冒頭からいきなり笑わせてくる
タイトルはテキトーに作られた雑ゲーっぽいけど全然そんな事はなかった
セリフに「!」とかがないのもシュールで逆にいい味出してる
バカゲーながら非常に丁寧に作られている良作
寒いと思う人もいるだろうが個人的にはすごく好き
シュールなギャグが好きな人には自信を持ってオススメできる作品
アルバイトしまくって銃買ったらミノタウルス倒せるるんじゃ?と思って試したけどそんな事はなかったぜ
830:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MMbf-kIo7)
17/03/03 14:05:42.84 GZ0rVKdDM.net
>>806
制作時間1時間もないゲームが☆4維持してたりするし当てにならんよ
☆3のクソゲーなんてありふれてる
☆4.5辺りでまともなゲームと思ってもいいラインだろう
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/03 14:07:03.69 SCCYP+r60.net
案ずるなの「!」10連発はさすがにクソ
832:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-aNIX)
17/03/03 14:08:49.79 PgScIeJqp.net
>>811
そうかなー?
3は、難は色々あるけどひとまずはゲームとして成り立ってはいる
だと思ってたが
833:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8)
17/03/03 14:11:23.51 0EQKT1qAx.net
Relic Raidersは俺もちょくちょく進めてるけどかなりマゾいゲームだな。
ブレス5思い出す。
見えないトラップとかウイルス率とか。
834:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/03 14:14:52.63 SCCYP+r60.net
俺もMAPしっかり作ってあると思って信用してセーブせずに進んだら
いきなり強い敵でてきて死んだな。タイトルまで戻されてさすがにやめた
「難しい」タグつけてもいいぐらいの出来なのに「簡単」つけるんじゃねえよ
835:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-aNIX)
17/03/03 14:17:13.75 PgScIeJqp.net
簡単と難しいの線引きが分からん
俺の作品はどっちかわからないのでそれ付けてないわ
短編と長編も
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MMbf-kIo7)
17/03/03 14:23:17.22 vgyFiMmKM.net
>>813
3は幅広いんだよな、1と比べれば大体はエンディングが存在するのは確か
あとまともでクオリティもあるゲームだがこれといって楽しくもないものも3が多い
クソゲーでもインパクトが大きいのは4以上あったりする
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/03 14:23:38.71 7Q3aeBs60.net
>>814
どこまで進んでる?
仲間4人になったとこまできたがここから更に辛くなるなら続けるか考えるわ
せめて店でカスタムパーツ買えたら良かったんだが
838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8)
17/03/03 14:24:06.72 0EQKT1qAx.net
RPGで簡単っていうと、ザコにはワンパンで勝てるようなバランスだと思ってる。
死のリスクがつねに付きまとうのはいくらシステムが簡単でも、難しいに入ると思う。
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-aNIX)
17/03/03 14:26:02.66 PgScIeJqp.net
じゃあ俺のは難しいなのかな
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8)
17/03/03 14:29:30.62 0EQKT1qAx.net
>>818
俺ほかのゲームも並行してやってるからまだ仲間4人揃うとこまでやってないわ。
さらにきつくなるのかあ。
換金アイテム売ってもたいした金にならないのと、レベル上がらないのはきついよな。
あと即死レベルのダメージ受けるトラップ。
このゲーム、どう考えても難しいわ。
ストーリーとか雰囲気はいいから続けるつもりだけどね。
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-KyQ/)
17/03/03 14:36:21.36 Ml00mGI40.net
DQ3のピラミッドに配置されたひとくいばことか
インパスも無いような時期にこんな箱の中身知ってる人前提のもの大量に置くなよって感じだけど
ツクールでもそれは同じで、作者しか知りようがないトラップが即死級だとか
作者しか知りようがない敵の強さが突然跳ね上がるエンカウントエリアなんかは勘弁だな
ドラクエみたいに全滅でお城や教会に戻されて再開ならまだしも
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-OK9Y)
17/03/03 14:44:40.58 ohUzfEGWK.net
少年ハダノ物語
戦闘バランスがおかしいし入手金額の割に装備高い
ついでにシナリオ進行すると買えなくなる装備がある
けど今のところシナリオは好み
もうちょいバランス練ってあればなぁ…
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-+int)
17/03/03 14:44:56.76 +rMDvTDtd.net
ダントツの☆3呼ばわりされてる作品もあるんですよ
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb15-AHv2)
17/03/03 14:45:25.89 SvVsRmhd0.net
自分もやってるけど辛いね
ALL+1でも良いから徐々に成長できれば違うんだろうけど
主人公の武器はショットガン選択
今持っているパーツがハンドガン5個 マシンピストル3個 少ないね
なんとか2層までは来たけどカスタムビースト狩り続けるしかないかな
潜って脱出してもまったく強くなってない なんの成果もないダンジョン潜りを繰り返すのは堪えるね
ドワーフ加入でトラップ回避出来るようになって少しはマシになったけど
普通は投げるだろうね 雰囲気は好みだしサイドストーリーなんかも良い感じだからなんとなく続けてるけど
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/03 14:54:53.25 UmRc9Gt10.net
評価と言えば
もしDS初期化したり任天堂アカウント消したりしても
入れた評価は当然残るよな?DS初期化したら1台で2回評価できるぞ
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f42-fLnF)
17/03/03 15:00:11.91 5rqhL/hB0.net
Relic Raiders感想ありがとうございます
経験値入らないのは仕様です
手に入るお金が少ない序盤は厳しいかもしれないですが
それなりの換金アイテムと装備品が手に入る中盤以降は潤沢になるであろうお金で
アイテムをたくさん買って攻略という感じになるかと思います
長いストーリーではないのでクリアまでの時間はそんなにかからないと思います
が、簡単タグに関しては本当に申し訳ない
今作、出だしの評価が厳しいのもそういうところなのかーと実感しております
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f42-fLnF)
17/03/03 16:30:48.32 5rqhL/hB0.net
連投失礼します
Relic Raidersを更新版と差し替えましたので報告だけ
変更点:軽微な不具合修正・強化パーツの売買可、敵ドロップ(金)の増加
モブ、宝箱の追加等
ちなみにコンテストのみの投稿となります
では失礼しました
848:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-LLAf)
17/03/03 17:32:11.52 lTowtV2fd.net
>>828
更新前のバージョンをいま20分ほどやったけど
ツクール作品ではかなりの難ゲーだと思います
10分ほど街で探索して回復薬を拾ったり武器を1段階強化して
ダンジョンに潜ったけれど、9割方敵に殺される
(戦闘はかなりデフレしていて主人公の与えるダメージは0~3程度)
ランダムエンカウントは逃げられるみたいだけど
シンボルエンカウントの敵は強制戦闘だから捕まると死亡
ダンジョン内でセーブできないからゲームオーバーになると1からやり直し
ダンジョンは通路がほぼランダムにつながっているから
一度入ると自力で入り口まで戻ることが困難
一度上位階層に迷い込むとどんどん階層が上がって行き帰れなくなった
(マップが切り替わるたびにウイルス値があがり死んでしまうシステム)
なので消耗品のワープアイテムの購入必須
自分は回復薬やアイテム入手のためのロック解除を先に購入してしまったためワープアイテムが購入できなかった
またダンジョン入り口のワープ装置起動も�
849:�回必須 何度もゲームオーバーになったので起動し忘れて帰れないこともあった またはじめのミッションのレアメタル入手のためには 実はダンジョン外の街探索で宝箱の鍵が必要 自分はたまたま見つけられたけど 初見プレイでは鍵がダンジョン外にあることすら知らされないため ダンジョン内を鍵を求めて彷徨ってシナリオ進行がつむと思われる ●改善点としては 初期装備としてワープアイテム複数個所持 初期でも死なない程度の攻撃力アップ 宝箱はダンジョンをでなくてもマップ切り替えで復活 階層が上がる場合と下がる場合を明確に区別できるように レアメタル入手のための鍵についてのヒントを入れる ゲーム自体すごく作り込まれていて大作ではあると思います しかしその分、初見プレイヤーと製作者の意識の乖離が大きいように感じました 自分も独自システムを取り入れた作品を製作中ですが ゲーム序盤のフォローは丁寧にやるべきだな…と思いました
850:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8)
17/03/03 17:42:33.25 KMjX3ymPx.net
>>828
最初のボスからして苦戦した口なので
素直に更新版ダウンロードさせてもらうことにします。
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/03 17:44:40.60 7Q3aeBs60.net
>>828
すぐ更新してやる気があるのはわかるんだけど、そもそも自信をもってバランス調整してコンテスト応募したんじゃないの?
なんだか体の良いテストプレイヤー扱いされたみたいでいい気がしないな
それなりに旧版楽しんでたのを否定された気分だ
852:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-prdN)
17/03/03 17:53:51.94 tvj7RE6xa.net
ミーバースでシナリオや作りは評価いただいたと言ってたしまあそういうことだろ
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/03 18:42:46.70 SCCYP+r60.net
作者目線による簡単は当てにならないといういい見本
854:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-J8Ld)
17/03/03 18:44:26.55 68P89KnA0.net
作者のとっては普通の難易度でも難しいというのはよくあるが、
簡単タグ付けるほどなのに難しいというのは斬新だな
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8c-YxTf)
17/03/03 18:47:22.90 Et8AUW/q0.net
>>831
調整してから出せばいいのにな
コンテスト締切までまだ余裕あるのに
急ぐ必要無し
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/03 18:52:05.24 UmRc9Gt10.net
難易度の感じ方も人それぞれだから作者が簡単と言えば簡単なんだよ
857:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/wf0)
17/03/03 18:52:39.79 iUkpdZkGd.net
>>799
雪を溶かして別キャラで上から見て数式を出すんだったと思う
めっちゃめんどくさかった思い出
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-kMYg)
17/03/03 18:58:58.99 W2EnUO050.net
クリスタルタワーもテストプレイヤーにとっては簡単だったんだよな。
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb15-AHv2)
17/03/03 18:59:07.98 SvVsRmhd0.net
Relic Raiders初期バージョンクリアした
ラスボス強かった 状態異常に高火力 攻撃ダウンと防御アップ使われて攻撃力52の主人公(一応一番高い)でも一桁ダメージになって困った
人選ミスかな 持っててよかった火炎瓶 ラスボス前の雑魚もキツい
end1 ラストの演出は面白い 一応引き継ぎもあるみたい
面白かったけど苦行だった 自分は更新版歓迎かな もう少しゆるくやりたい
もう一度はじめからってのは面倒だけど他ゲーでもテストプレイヤーみたいなもんだし新作プレイしてすぐ更新はよくある事
マゾゲー好きにとっては難しいのが良いなら縛れば良いっていうのはダメなんだっけ 難しいな
860:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-L4IF)
17/03/03 19:51:29.95 Hdy+YemAK.net
PRしてまる1日以上誰も触れてこなかった、プレイ開始30分で分かるような事についてこの盛り上がりよう
ほんと何が話題になるか分かんねえな
861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6b-xJH3)
17/03/03 19:56:05.30 3GwzoGoG0.net
>>831じゃないが、俺はワタシはネコであるのボス追加版が残念だったな
単に俺が下手なだけかもしれんがボスに初見殺しとも思える攻撃で何度も何度も主人公が殺されながらたまたま運良く当たった攻撃だけで倒したから達成感も感動もなかった
シスとりっ!の悪夢が蘇ってしまった
素直にムーブエンドの方が話に集中できて良かったなというのと、これのために態々再ダウンロードしたのかという絶望感
簡単タグだからこその印象だが、シビアなアクションが好きな人は好きなのかもしれん…
862:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6b-xJH3)
17/03/03 20:00:07.67 3GwzoGoG0.net
>>840
案ずるなさんやらTDAやらいろいろと盛り上がっていたからなあ
863:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/03 20:05:30.93 UmRc9Gt10.net
Relic Raiders先に落としてあったけど落としなおすのは面倒だからこのままクリアしようと思う
不具合じゃなくて難易度調整なんだろ?俺は負けない
864:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/03 20:08:23.42 UmRc9Gt10.net
ワタシはネコであるも更新されてるのか
ところでこのスレレビューしてるの何人くらいいるんだ?
投下されるときに一気に何作品か投下されて
それ以外は誰もしてないイメージだからすごく少ない人ががんばってルキがするぞ
俺も一応した事はあるが未クリアでレビューするなと叩かれたわ
865:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b57-06YZ)
17/03/03 20:15:15.83 gPBzKYS10.net
シスとり、ロックマンエクゼのバトルチップみたくカスタムマイズ性のある特殊攻撃とか用意していればもっと面白かっただろうに.
やっぱりツクフェスだとむずかしいのかねえ.
866:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/03 20:16:20.17 UmRc9Gt10.net
シス鳥はステージ移動で画面酔いするからクソゲー
867:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-QmhC)
17/03/03 20:56:58.86 Jvf9gl1k0.net
ワタシはネコであるって難しくなったんか
俺も簡単すぎるとは思ってたが簡単タグ付きで明らかに子供向け路線だったから
作品としてはあれで合っていると思ったけどな
>>844
気にする事ないさ、クリア出来なかったのなら仕方がない
正直まともにクリア出来るゲーム少ないしな
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-QmhC)
17/03/03 21:12:24.07 Jvf9gl1k0.net
【タイトル】 真・ツクール転生fes
【作者ID】 cross/162028
【ジャンル】 学園/現代/ミステリー/王道
【プレイ時間】 1時間10分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
メガテンのパロかな、メガテンが好きなのでやってみた
雰囲気作りと演出が上手くて量は少ないながらもマップもキッチリ作り込んである
最初の設問で主人公の性能が変わるっぽいのも面白い部分
自分はパワータイプでプレイした
ゲームバランスはメガテンを意識したのか少し敵が強めだがどうにもならないという事はない
ただし、最初の強制戦闘の雑魚が異様に強くて運ゲーなのが厳しい所
運次第で2撃で死ぬんで2撃耐えられずにゲームオーバーした人は投げそう
一応3回やったがゲームオーバーになったのは1回なので突破率は低くはないのかな?
ここさえ越えればまともなゲームになっていて詰むようなポイントも無いが
回復ポイントが1つしかなく、回復に戻るのがかなり面倒ではある
理不尽ゲームオーバーもあるがメガテンファンはニヤリと出来そう
しかしストーリーは打ち切りエンドで続きは作ってません、ってのはちょっとなぁ
作りは丁寧で見せ方が光るゲームでした
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-GDsG)
17/03/03 21:51:29.44 kMzZtPYW0.net
レビューしても良いでしょうか?
迷惑かかるでしょうか?
870:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/03 21:58:45.52 7Q3aeBs60.net
>>849
もちろんOK
871:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb17-wc60)
17/03/03 22:03:06.61 SJv+YoY50.net
>>849
ごんのせいで肩身の狭い思いするなんて…
872:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-L4IF)
17/03/03 22:06:11.05 Hdy+YemAK.net
昨日PRしてた人かな
作者バレしてるのに他人の批評とか、肝の据わった人だな
悪いことではないし、無駄に萎縮する必要もないけどね
873:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-GDsG)
17/03/03 22:14:37.18 kMzZtPYW0.net
これからは出来る限りレビュー上げさせて頂きます。
評価(レビュー)
【タイトル】 勇者ショコラのたびだち
【作者ID】 なぞのいきもの
【ジャンル】 ファンタジー/王道
【プレイ時間】 二時間半弱
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
タイトルや紹介文からすると、絵本のようなノベルゲームが始まりそうですが、正統派のRPGでした。演出やテキストも丁寧で、町マップや戦闘バランスはドラクエ風です。町売りの装備を揃えたら楽に進められる様になる感じ。
宝箱で獲得した内容を、普通のテキストでは無くて、変数表示で表しているのは新鮮でした。
お話し自体は短いです。
もしかしてシナリオ分岐があるのかもしれませんが、見つけられませんでした。
お菓子に関する名前のキャラクターや特技名で可愛らしい世界観です。
バグの無い良く練られた作品だと思います。
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-GDsG)
17/03/03 22:16:31.44 kMzZtPYW0.net
スミマセンまた、sage忘れたでしょうか。
本当に申し訳ないです!
875:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef96-hYku)
17/03/03 23:29:11.00 md3D7Mw60.net
>>797
自分は魔法アタッカー、物理アタッカー、ヒーラーでクリアしたけど、
物理アタッカーは意味無かったから上手く育成出来れば二人でクリアできそうです
876:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3)
17/03/04 00:38:13.45 X/HYqqz60.net
【タイトル】悪夢病
【作者名】keikou
【プレイ時間】20分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
ホラーと言っていいのかなんと言うか…とにかく精神的にくる作品
多分ジャンルとしては鬱ゲー
独特の世界観と演出が恐怖を駆り立ててくる
ゆめにっきとかの世界観が好きな人なら好きだと思う
自分はすごく気に入った
制作時間は短くゲーム要素もないが完成度は高い
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3)
17/03/04 05:34:21.48 X/HYqqz60.net
【タイトル】バイオレンス一家 聖夜の暴虐
【作者名】ケケー
【プレイ時間】2時間ちょい
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
笑えて燃える本格アクションのPR文章に偽りなし
逆王道とでも言うべきか、この一家は突き抜けてて見てて清々しい
殆どギャグだけど地味にいいシーンがあったり、意外と(意外って失礼かもだけど)設定やストーリーもきちんと考えられていてビックリ
肝心のアクション部分については難易度的に賛否別れそうだが俺は結構ハマった
てか恐らく本編全ステージをハードでクリアしたのは俺だけじゃなかろうかww
分身攻撃の凶悪な親父戦と、ワープ地形がいやらしいイカ戦が凄い苦労した
特にイカ、星を喰らうがとにかくエグすぎる…
かなりの鬼畜難易度で10回以上はリトライしたと思うけど、まぁ自らハードを突き進んだから仕方ない
変に燃えてしまって難易度下げるのが嫌だったw
流石にクリア後の死線モードは諦めたけどね
自作戦闘モノでこんなに熱中したのはシスとり以来だ
笑えて燃える本格アクションをありがとう
878:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-X0g+)
17/03/04 07:42:45.06 Im39862F0.net
◆作者によるPR
【タイトル】ごんの自演大作戦
【作者ID】ごんの化身
【ジャンル】謎解き/コラボ/難しい/育成
【クリアまで想定時間】3ヶ月程度
【PR】
ついに完成した渾身の作品TimeDigActor
しかし微妙な評判のため自演に挑戦する
ごんさんの生き様に感銘を受けてツクってみました。この場を借りて深くお礼申し上げます。
ごんさんを育成し、いかにうまく自演をさせて作品の評価とダウンロード数を上げるかがポイントとなります。
ごんさんが気持ちよくなれる話題でスレを埋め尽くせるように頑張りましょう。
コンテストで賞をとればゲームクリアです。
879:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-X0g+)
17/03/04 07:46:11.93 Im39862F0.net
【タイトル】ごんの自演大作戦
【作者ID】ごんの化身
【ジャンル】謎解き/コラボ/難しい/育成
【プレイ時間】 3ヶ月程度
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
非常によくできており、コンテスト大賞候補か
ツクラーならあまりのレベルの高さに心が折られるだろう
ウエイトなども駆使されていて完成度は相当高い
ごんは知識が足りないためそのまま自演を開始するとすぐにバレてしまう
街やインターネットを探索して知識を集め、より効果の高い自演を目指していく
コンテストのためにDL数と評価を上げる必要がありDL数は様々なやり方で上げられるが、評価の上げ方がシビア
仲間以外は基本的に☆3以下の評価しかしてくれないのでいかに仲間を集めて☆5を入れさせるかがカギとなる
2chでの話題はかなり重要で常にごんが気持ちよくなれる話題がスレを占めていないとごんのゴキゲンが下がってしまい行動に影響する
ツイッターでふてくされたり、だらけた生活を送って時間を無駄に消費するので出来るだけ避けたい
目安としてはごんの話題の割合がごん以外のレス20%以上で喜びのツイートをしてゴキゲンを維持できる
なかなか難しいがいい調整
コンテストを狙うためにはギリギリまで踏み込まなくてはならない
その際に自演疑惑から炎上することがあるが知識と仲間で打開することも可能なので諦めるべきではない
知識がないとごんは勝手に悪態をついてしまい、最悪ツイッターアカウント削除に追い込まれゲームオーバーになるので注意
最終的に俺は自演も上手くいってTDAのダウンロード数も評価も1ページ目に乗ったしフォロワーからの人気もあったはずなのだが
結局コンテストでは入賞できずゲームオーバーになった
投稿作品がTDAである以上自演だけじゃどうにもならないようでゲームクリアの高い壁を感じるが俺ワクワクしてきたしこういう生半可なプレイじゃクリアできないものが今の世の中に求められていると思う
長編だし難度もそれなりだけど3ヶ月近くやって満足できる内容だった
オーソドックスな自演ゲームとしては今のところ一押し
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-wc60)
17/03/04 07:55:35.34 MODidRKyd.net
草
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-Eo41)
17/03/04 08:00:38.33 tbaBZC70a.net
何があったw
882:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-BJNc)
17/03/04 08:04:53.27 am5jvvGG0.net
鬱陶しいわアホ
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-YhJx)
17/03/04 08:18:33.51 qaEsbeINK.net
自演はおいといて「ウェイトが駆使されている」ってそんな評価すべき点か?と思う
ちゃんと挟まないと動き不自然になるしどんなゲームも普通に使ってるような?
4秒以上のウェイトになると「バグッた?」と不安になったりテンポ悪いなあと思うからあんま使わないけど
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF3f-+int)
17/03/04 08:37:37.37 UY/z3f4dF.net
見てないと言っているスレの書き込みにTwitterで即反応してしまう堪え性のなさを暗に皮肉っているのではないでしょうか
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-wc60)
17/03/04 09:04:16.33 MODidRKyd.net
自分の目で確かめてないはずなのに、匿名(笑)からの伝聞情報だけでやたら怒ってたもんな
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab20-TJ3S)
17/03/04 09:53:05.41 qpx0oKtl0.net
匿名で嘘の報告したらどうなるんだろ
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b82-aiig)
17/03/04 10:56:49.40 z6T3Ibjc0.net
はい
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-kIo7)
17/03/04 11:54:51.52 Im39862F0.net
タンスにごん
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-wc60)
17/03/04 12:01:24.55
890:MODidRKyd.net
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-wc60)
17/03/04 12:12:47.70 MODidRKyd.net
miiverse
ごん
2017/2/8 17:45
私、普通の積みゲーマーに戻ります! ということで完成しました。燃え尽きた燃え尽きた。 つまらない内容にはなっていないはずですので コンテスト応募作品からダウンロードしてみてください。 作者名と作者IDは ごん 768 です。
3DS RPGツクールフェス にて Time Dig Actor 公開しました。
コンテストに応募しています。応募作品の中から
作品ID be8srdka でDLしていただけます。よろしくお願いします!
バグ報告や感想などありましたらお気軽にどうぞーーー
午後5:00 · 2017年2月8日
ほぼ同時刻にtwitter→プレイヤースレ→miiverseの順番に宣伝してるね
プレイヤースレだけなりすましの宣伝なんて言うつもりか?
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-Eo41)
17/03/04 12:19:43.36 mLJzcPSxa.net
これはアウト
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/04 12:24:46.55 1NgAPOsW0.net
ごんに早くツイッターで謝らせてよ
しらばっくれたままとか納得いかない
894:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab20-TJ3S)
17/03/04 12:45:37.96 qpx0oKtl0.net
謝ると黒だと完全確定してしまうし謝ったところで自作自演魔ごんとTime DigActorの名は永久に語り継がれるだろうからごんが謝るメリットがないんだよね
895:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-wc60)
17/03/04 13:00:47.58 MODidRKyd.net
>>12でごんが自演したのもごんの病的な承認欲求を考慮すれば納得いくんだよね
ごんは前スレでTDAの宣伝をしたわけだが、批判的なレビューしか無かった
これではフォロワーに自慢出来ない
だから、スレが移行し尚且つフォロワーの目に付きやすいタイミングで自演をしたんだ
万が一にも前スレの批判的なレビューをフォロワーに見られたくなかったからね
まんまと自演の絶賛レビューを書き込んだごんは前スレが落ちるのを確認してからtwitterで自慢したんだ
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b38-lFUs)
17/03/04 13:04:14.23 xF3FbLUG0.net
謝ってもどうせ「それみたことか」と
鬼の首をとったように粘着して罵倒するんだから結果同じだよな
ただ今回自演が発覚したのはワッチョイのおかげだし
ワッチョイスレを否定してる奴はこういう自演を日常的にしてる奴なんだろうなと思った
897:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMef-tCEH)
17/03/04 13:27:28.25 j6x+D+WZM.net
謝ってワッチョイが3cじゃなければ自演じゃないんだしさ
898:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab20-TJ3S)
17/03/04 13:30:52.14 qpx0oKtl0.net
>>875
スレによる
このスレなんかはワッチョイなかったらごんみたいなのが多数現れてたんだろうなってのは想像に難くないけど、ワッチョイがない方がいいスレもある
>>876
ネカフェや学校のパソコンから謝れば3cじゃなくなるけどね
899:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-thQS)
17/03/04 13:31:26.87 /m9wDkkW0.net
自演宣伝は寒すぎたけどいつまでも粘着し続ける人が謎過ぎる
なんか個人的な恨みでもあるのかい?
900:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/04 13:39:54.87 1NgAPOsW0.net
未だにしらを切ってるから
認めるまでは風化させてはならない
901:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-L4IF)
17/03/04 13:49:03.02 4ERTDGM+K.net
何でもいいから叩きたい人ってのはどこにでもいるもの
もうヲチスレでも立てればと思う
来月になればコンテ投稿者が流入して工作合戦になりそうな予感もするしな
承認欲求は誰かの専売特許じゃないんですよ
902:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-3EUc)
17/03/04 13:54:41.41 4/taLHPQd.net
粘着も回線使い分けた自演に見えてくる・・・
仕事終わったらなんかレビュー書こう
903:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-kMYg)
17/03/04 13:54:55.16 ZAJJ/UaF0.net
もう次スレはIPも出す?
904:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-wc60)
17/03/04 14:08:14.65 MODidRKyd.net
>>882
賛成
905:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX)
17/03/04 14:14:02.91 tpopDNRA0.net
ごんゲーやってみよ
なにげに
文句ばかり言われてるけど、それ以前に内容が気になる
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/04 14:19:12.38 1NgAPOsW0.net
エンカ高い以外はまともだぞ
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8)
17/03/04 14:34:10.89 bgkEx3Ibx.net
言われてるのは作品じゃなく本人の行いについてだからな。
でも、いいかげんこの話題飽きてきた。
ごんの作品にコンテストに入賞するようなポイントついてるわけでもないし、
もうほっときゃいいんじゃないの。
908:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/04 14:41:10.14 1NgAPOsW0.net
入賞しそうだから叩いてるやつとかいんの?
本人はそう思いたいみたいだけどw
叩いてる奴が悪者みたいに誘導するのやめてもらえませんかねぇ
悪いことしたから叩かれるんですよ
909:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-wc60)
17/03/04 14:42:05.55 MODidRKyd.net
自演よりごんの被害者面が一番許せない
910:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f36-tCEH)
17/03/04 14:50:21.16 zTl07B4n0.net
>>887
叩いてる奴が悪者、事実だろ。
ゴン自信の善悪はどうでもいい。
他人の迷惑省みず叩き続けるのは迷惑行為だ。
911:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-gKmP)
17/03/04 14:58:45.43 tLQm7goQd.net
じゃおまえ迷惑だわ
912:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX)
17/03/04 15:12:45.03 tpopDNRA0.net
最初の方ちょっとやっただけだけど、ごんゲーまともやん。
俺のゲームより整ってる気がする。
まあ、王道をはみ出さない様にしているのもあるけど。
913:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-TJ3S)
17/03/04 15:29:06.18 1CZp1py4a.net
ゲーム自体はあんまり叩かれてない
作者と作者アンチがやり合ってるだけ
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3f-RIlO)
17/03/04 15:31:39.92 qKU5diHa0.net
というかスレが正常に機能したら困るから便乗して邪魔してるだけだと思う
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-gKmP)
17/03/04 15:37:47.60 H3SGBFVId.net
蒸し返すなとか言うのも蒸し返し
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/04 15:40:58.80 1NgAPOsW0.net
まともな流れにしたいならいろんな作品レビューすればいいのに
それはしないもんな
こんな流れはイヤイヤ言うだけ
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f50-QkTJ)
17/03/04 15:42:40.12 NBpupcpa0.net
まだやってんのかもう春か
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-+int)
17/03/04 15:43:58.95 xqwWQnQnd.net
5年以上前の獣狩が今更蒸し返されてるのは草
919:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/04 16:09:45.26 a/yhf1mT0.net
この流れを収束できるのはごんの謝罪だけだが、自演するような奴だし見て見ぬふりだろうなぁ
別ゲーの話題が流れるから本当に迷惑
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-/wf0)
17/03/04 16:38:44.20 JJamg9Rkd.net
レビューしたいけど謎解きで数日つまっとる
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/04 16:48:17.53 Mb4YlcjZ0.net
未クリアで謎解きで詰まったって書いちゃえよ
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abb2-uLGn)
17/03/04 16:54:14.88 ED0/FXK30.net
毒入りスープの真エンド、どうやれば見れるのかな?
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-aNIX)
17/03/04 17:51:47.57 lMRQjuGPp.net
普通にごんのゲームバランスいいな。
俺のよりはずっといい。
エンカ率高いとか言われてるけど、普通でしょうこれ。
敵の硬さもちょうどいい。
俺も一応バランス考えたんだけど、バランス崩れに及び腰になって、レベルアップ上昇値を極めて小さくしてしまったら、
武器買い換え無いとあまり強くならないゲームになってしまった。
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-wc60)
17/03/04 17:54:35.91 MODidRKyd.net
お前はちょうどいいと感じた
他の人は高いと感じた
それだけの話よ
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/04 17:55:11.25 a/yhf1mT0.net
>>902
作品名教えて
926:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-aNIX)
17/03/04 18:04:52.27 lMRQjuGPp.net
>>904
俺のの方?
Tiny M.I.L.U.だよ。
上の方でPRに書いたけど。
始終一人旅なのでちょっと戦闘が大変かも。
物語の設定上、主人公は魔法使えないし。
少しでも簡単にするヒントは、初級回復薬は極めて廉価に設定しているから、買えるだけ買うのがベター。
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f74-J6Ks)
17/03/04 18:09:33.40 a/yhf1mT0.net
>>905
あー、釣りの奴か。手が空いたらやってみる
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-aNIX)
17/03/04 18:11:05.11 lMRQjuGPp.net
>>906
それ
釣りゲームとは名ばかりの普通のRPGだけどね
原作は釣りゲーム
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/CBf)
17/03/04 18:12:38.62 EkpXs1KVd.net
俺は案ずるなさんのゲームのエンカ頻度が好みだなぁ
ごんのゲームもエンカ頻度単体で見たらそこまで言うほどではないんだけど
長いマップ+複雑構成ダンジョンとの相性が悪いんだよ
経験値とゴールドも絞りすぎだね
930:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-gKmP)
17/03/04 18:17:16.74 00ruD6kld.net
自分の作品関係無しに一気に評価下げるとか斬新だな
931:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R)
17/03/04 18:39:16.49 Mb4YlcjZ0.net
なんだ?ずんがTDAごと☆1つけはじめたのか?
932:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4faf-BJNc)
17/03/04 18:48:46.68 OBpTMeAT0.net
【タイトル】残酷で優しいこの世界で
【作者ID】154997
【ジャンル】ファンタジー、コミカル、シリアス、独自システム
【プレイ時間】12時間
【クリア済/未クリア】クリア済/裏ED到達
【レビュー】
王道ピカレスク浪漫
一本道だが意外な導入と起伏のある展開でプレイヤーを引き込ませ
後半は寄り道いっぱい豊富なサブイベントでゲーム性勝負という構成がうまい
武器防具は新しい町に来たら強いのに買い替えるだけと自由度はないが
お金には困らないしアクセサリで差別化できるのでいい削ぎ落としだと思う
ただ全装備伝説の武具みたいな名前なので「皮の鎧→鉄の鎧」みたいな豪華になった!感は味わいにくい
登場キャラは非常に多いが各キャラの背景が作りこまれており見せ場も用意されている
しかし全キャラ育てる必要はなくメンバー固定して進めてもほぼ困らない
2周目を違うパーティでやるのもいいしサクサク育つので全員育てつつ進めても苦痛じゃない
プレイヤーの遊び方を強制しないバランスが素晴らしい
最後の仲間は仕様を逆手に取った設計で面白いが加入時期が遅すぎるのが残念
フェスの効果の有無が分かりにくい属性を「効く・多少効く・全く効かない」と簡略化し
名前欄でプレイヤーに開示するのはすごいアイデア
ほどほどに頭を使うザコ戦と各ダンジョンごとに色分けされたギミックで飽きさせない
裏ダンジョンくらいはガチ迷路でもよかったと思うが別作品で嫌でも遊べるからとの配慮か
終盤はシリアスなシーンが増え涙腺を刺激させられるが
照れ隠しみたいなオチがほぼついてくるのは好みがわかれるだろう
シナリオについても○○○○○の裏切りに気づかない○○○○○○がちょっとアレすぎというか
○○○○が「~だろ!」と挑発したときに「なぜそれを知ってる?」と返せよ!
まあ面白いことには違いないし勢いでごまかせるレベルかな
連休をこのゲームに捧げたが本当に夢中になれた
まだやってない人は遊ぼう
933:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF3f-+int)
17/03/04 18:51:45.66 GC847b3/F.net
まぁどんな形であれ話題になれてよかったやん
語られることなく消えていく作品なんて星の数ほどあるわけで
934:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/04 18:53:31.29 1NgAPOsW0.net
案ずるなゲーは最後の仲間がルーラ覚えてれば完璧だったわ
町の名前とかわざわざ覚えてないしヒントあっても蒸れたブーツ集めが大変だった
935:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-prdN)
17/03/04 18:54:15.18 igMgUdHYa.net
ごんのゲームはエンカ率が高いんじゃない。
目的地までの距離が無意味に長い水増し仕様だから次の目的地に着くまでの間に戦闘が多い。
戦闘バランスが丁度良い分、戦闘の回数を減らさないとHPMPの消耗がきつい。
プレイするのがダルくなってくる。
936:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)
17/03/04 18:58:04.96 1NgAPOsW0.net
ごんゲーは雑魚戦が普通にやり合うよりも
HP消費の全体必殺技で一掃するのが最終被害的に見ても最適解なんだけど
その分戦闘後にわざわざ回復入れないといけないのも
エンカをダルく感じさせる要因になってる