17/02/23 02:15:59.75 CX4kVHIKd.net
【タイトル】 無人島生活β版
【作者ID】yuu
【プレイ時間】20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
主人公と一緒に遭難した爺が店を開いてるがボッタクリ過ぎて買える気がしない
シンボルエンカとランダムエンカ両方ある
セーブデータを立ち上げるとしばらく待った後にベッドで寝ますか?と聞かれ、いいえを選ぶと詰む
マップは広いがほとんど何も無いのでクラフト素材は手に入らない気がする
とはいえ奥地に行かなければランダムエンカも発生しないようなので、とりあえず生活は出来そう
楽しいかは別として
127:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eaf-8lb6)
17/02/23 02:46:27.80 9vmEdCqC0.net
>>121
銀河の三人を忘れるな!
なお出来は・・・
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/23 06:02:06.69 Q5g+XPAG0.net
評価順
1.人生ゲーム★救世主版
2.ナイトメア・バスター
3.家庭用トイレのハナコさん
4.~占札決闘~カードバトル
5.勇者と夜魔の物語
6.元魔王の逆襲
7.天使の声―完全版―
8.おおかみのゆめをみた
9.ナナと七つの大罪
10.ドラゴンを飼いたい!
DL数順
1.人生ゲーム★救世主版
2.~占札決闘~カードバトル
3.グランドファンタジー改
4.学校かくれんぼ
5.青鬼3
6.右に進むよ→どこまでも
7.勇者と夜魔の物語
8.モンスターのそだてかた
9.ナイトメア・バスター
10.天使の声―完全版―
評価順はともかくDL順は投稿時期の影響が大きすぎて参考にならんな
人生ゲームは本戦出場確定。何が良いのか分からんが。
次いでナイトメアバスター、夜魔、占札、天使の声もほぼ確定か。
順当に行けば元魔王、ナナも確定枠
個人的にハナコも残りそうなんだよな評価高いし
これで8枠確定
残り2枠頑張れお前らと俺
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/23 06:08:37.26 Q5g+XPAG0.net
ちなみに注目の11位以下だ
評価順
11.ダイスで始まる探索譚
12.デニーの姫様救出物語
13.ワタシはネコである
14.右に進むよ→どこまでも
15.アークと悪魔の巡礼
16.All or Nothing
17.鬼退治より引き籠りたい
18.帰ろう 私たちの村へ
19.世界救済の任の功労者
20.ドリームセイバーズ
DL数順
11.元魔王の逆襲
12.All or Nothing
13.ナナと七つの大罪
14.バイオレンス一家
15.家庭用トイレのハナコさん
16.BRAVELY GROWTH
17.百合・姫と女騎士
18.メリーめりぃ
19.ロイヤル・ロード
20.ダイスで始まる探索譚
うん、なんだ、残り2枠はAll or Nothingとダイスで決まりだな。
あきらめるとするか
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/23 06:12:58.71 Q5g+XPAG0.net
順位だけなら
131:右に進むよどこまでもが枠に入りそうだがさすがのあいつらでも 前回の続編を入賞させたりはしないだろう
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-iaN9)
17/02/23 06:15:27.38 Rw5thnPYd.net
本スレに書いたら?
ここに書かれてもね
工作しろってことかw
ついでに、上位10作品とは書いてないし
今月締め切りですらないし
あきらめるのは自由だけど、気が早すぎるでしょ
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-d3OK)
17/02/23 06:51:43.05 zCc96+mJd.net
まだ1ヶ月あるから充分にブラッシュアップして攻めろ
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8b-YqT3)
17/02/23 06:59:01.49 /u87KSkP0.net
>全国のユーザーがプレイし、ダウンロード数、評価の高い作品の中から最終候補(10作品)を選出した後、選考委員がプレイしたうえで選考します。
これを上位10作品と解釈しないのはいくらなんでも穿ち過ぎでしょ
プレイすらしてない段階で候補を選ぶんだから、
明らかに問題のある作品(二次創作など)を除いて上位10作品と捉えるのがどう考えても自然だろう
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-p5uv)
17/02/23 07:27:55.58 AfZGqISTd.net
10作品を選出した後にプレイってことは
候補の10作品はプレイせずにDL数と評価だけで判断するってことなのか?
さすがにそんなことはないと思うが
言葉通りに解釈するならそうなってしまうな
136:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-zith)
17/02/23 07:33:18.11 v6Rdvr7QK.net
青鬼3の場違いっぷりやべええw
異世界「ミーバース」を脅かす、大魔王オキンデアとか出てきてもいいレベル
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/23 07:57:17.26 4K5kCtu/d.net
普通に上位10作だよな
有象無象をプレイしてたら時間がいくらあっても足りない
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 863f-Gr2V)
17/02/23 08:10:29.41 Brems/IR0.net
角川がそんな公平な訳ないでしょ
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-moPN)
17/02/23 08:12:18.25 gVMwrlFWa.net
>>133
当然すべてはプレイしないだろうけど、埋もれた良作(≒金の成る木の苗)を見逃さないよう、ある程度良さげなのはプレイすると思うよ。そういうのを10位外から最終候補に引き上げられるよう、上位10作とは明言しないのだと思う。
140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-p5uv)
17/02/23 08:22:22.80 m+o6/z2g0.net
DL数も評価も低い隠れた名作があったとして
それを10作品に選んだら、他の上位作品は納得しないとおもうんだけど
どうやって説明すんの?
一次選考は皆さんです!とかいっといて、結局プレイヤー評価はおまけだったという事になる
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/23 08:26:51.76 RJPcTbWx0.net
>>125,>>126
ハナコ分裂してない?
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-Zlin)
17/02/23 08:34:06.63 M3rTH4efa.net
>>137
よく見るんだ
評価順3位
DL順15位
分裂してないぞ
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/23 08:37:36.19 RJPcTbWx0.net
あ、ほんとだごめん
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/23 08:56:47.75 Lez9VhUD0.net
行間も読めないある意味ピュアな奴が意外と多いのね(´・ω・`)
145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-Dp0v)
17/02/23 09:01:25.06 WeRdtLze0.net
勇者と夜魔や右に進むよなんかは3DS版みたいなとこもあるから
さすがに除外してもらいたい
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-Dp0v)
17/02/23 09:04:52.23 WeRdtLze0.net
書き忘れ
「RPG」であるってところも重要視してほしいな
サウンドノベルとか求めてないねん あくまで個人的にはだけどね
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/23 09:05:32.55 4K5kCtu/d.net
行間(自分に都合が良い解釈)
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de5a-LqKA)
17/02/23 09:06:09.81 VDA48eZ30.net
ラノベの選考と同じような感じで上から順に見ていって10作品良さそうなのがあった時点で選考終了とかって話だろう。
人生ゲームとか魔法がまんまFFだったりとかの作品は最初から選外だし
149:上位10作品とは限らんだろうな。 順位が上なのが有利なのは間違いないとは思うが。
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/23 09:09:28.26 Lez9VhUD0.net
当然リスクを回避できるよう保険をかけるような書きぶりにするワケだよね(´・ω・`)
普通に考えればわかること
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/23 09:13:12.26 RJPcTbWx0.net
右に進むよに関しては開発が堂々とサンプルゲームとしてパクってる状態だがどんな扱いになるんだ
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/23 09:18:32.76 4K5kCtu/d.net
選考対象外の基準は明記してあるからリスク云々はあまり関係ないよなぁ
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/23 09:19:46.68 m+o6/z2g0.net
>また第一次審査はユーザーの皆さんに行っていただきます!
>第二次審査へは「ダウンロード数」と「評価」の高いものから選出させていただきます。
>「RPGツクール フェス」、「RPGツクール フェス プレイヤー」にて全国のユーザーがプレイし、
>ダウンロード数、評価の高い作品の中から最終候補(10作品)を選出した後、選考委員がプレイしたうえで選考します。
この書き方じゃ何のリスク回避にもなってないよ
これでダウンロード数が高くもなく、評価☆3以下が選ばれたとしたら詐欺選考になる
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/23 09:22:47.64 n/jV6Jg2a.net
評価自体がコンテスト締め切り後からのカウントです。でいくらでも言い逃れできる書き方だからなぁw
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/23 09:24:22.33 m+o6/z2g0.net
>>149
>(ユーザー評価期間2016年12月28日~2017年5月8日)
はい論破
156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/23 09:25:20.09 4K5kCtu/d.net
>>149
それは違うぞ!!
選考方法
「RPGツクール フェス」、「RPGツクール フェス プレイヤー」にて全国のユーザーがプレイし、ダウンロード数、評価の高い作品の中から最終候補(10作品)を選出した後、選考委員がプレイしたうえで選考します。
(ユーザー評価期間2016年12月28日~2017年5月8日)
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-iaN9)
17/02/23 09:29:06.28 Rw5thnPYd.net
10作品をプレイするのは、選考委員さん
選考委員さんは後に発表(1人は決定してる)
外部からも?
10作品に決める時は、一般社員などもプレイするんでしょう
選考委員さまにクソゲーやらせないためにもね
評価もDLも低い作品が選ばれる?
選ぶ前に評価もDLもいじればいいじゃん
評価人数もDL人数もこっちにはわからないんだから
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-LqKA)
17/02/23 09:30:46.16 eeZV1vGHH.net
>>150
どっちにしてもメディアミックスが前提とすると上位作品の結構な数が、商標法か著作権的にヤバイので、星3以下からの選出もあり得るけどな
159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/23 09:31:05.50 4K5kCtu/d.net
>>152
クソゲーだったら高評価DL数多を維持出来ないからそんな心配は無用だよ
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-iaN9)
17/02/23 09:43:53.54 Rw5thnPYd.net
>>154
逆
良作品なのに埋もれてたら、無理矢理引き上げると期待してる
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/23 09:47:04.73 4K5kCtu/d.net
>>155
評価順もDL順も常に表記してるのにそんかあからさまな事するかな
賞金がかかったコンテストなのに
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/23 09:48:47.54 m+o6/z2g0.net
純粋な作品の勝負じゃなくて作者の人気度勝負になってるのがほ~んま糞
TDAも上位作者から☆1爆撃うけて正当な評価されずに埋もれちゃうんだろうね
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-iaN9)
17/02/23 09:55:44.84 Rw5thnPYd.net
>>156
そこまでするような作品があれば
の話ではあるけどね
じょじょに上げてけば、バレないでしょ
そう考えてれば、作る側もワンチャンあると思って頑張れるし
特別賞とかなかったっけ?
それ狙いでもいいし
もう無理もう無理はもうやめて欲しいわ
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8b-YqT3)
17/02/23 09:58:35.34 /u87KSkP0.net
TDA、ブッセの町まで来たけど、
めんどいばかりでこれっぽっちもワクワクできないし続きも気にならない
これから面白くなるの?
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8b-YqT3)
17/02/23 10:03:25.24 /u87KSkP0.net
>>158
俺はまだ後続作にもワンチャンあると思ってるが、
引き揚げのために票操作とかそんなありえない妄想に夢を見ても滑稽なだけだぞ
新たに特別賞設置ぐらいは有るかもしれないがな
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/23 10:04:42.09 4K5kCtu/d.net
>>158
特別賞も上位10作に入らないとお話にならないでしょ
大賞と優秀賞もそれぞれ1作だし
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-Uy9m)
17/02/23 10:10:18.04 sDs7BObiK.net
>>159
ブッセてどこやねん(笑)
主人公のパワーアップイベント終われば雑魚戦は大分改善されるで
全体特技ぶっぱでかなり楽になる
つかコンテストに出してるなら調整バージョンやろ
スレ初出は一般だったんやぞ
シナリオはその展開の王道やから想像通りにしかならんで
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/23 10:10:28.26 m+o6/z2g0.net
逆に言えば、運営の票操作に期待してしか、もう入賞は厳しいという事・・・・
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/23 10:12:11.35 m+o6/z2g0.net
俺TDAは一般のほうから落としてクリアしたんだが、
コンテストのほうは調整されてるの?
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-hm9n)
17/02/23 10:14:44.53 UfVyJXQWK.net
>>157
最初から分かってた事だろう
どんな世界でもコネは強い
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-p5uv)
17/02/23 10:20:50.02 Tr60cxSsd.net
ブッセはおっさんが初めて仲間になるところ
そこから面白くなるよ
てか、同じツクラーならマップの作りとかに感心しながら進められると思うがなあ
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 863f-Gr2V)
17/02/23 10:21:38.22 Brems/IR0.net
コネとか宣伝も含めてのコンテストだよ
角川主催ならなおさら
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/23 10:24:10.71 4K5kCtu/d.net
ユーザーが宣伝してくれた方が角川の手間も省けるもんな
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-Uy9m)
17/02/23 10:27:08.16 sDs7BObiK.net
山かい、あそこは一度心折られたな
次の森も結構厳しい
パワーアップイベントまだまだやんか
てか万年金欠病は解決してるのかね
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b23-Dp0v)
17/02/23 10:31:51.50 VYQfDcCN0.net
TDA、船盗ったあたりで投げちゃった(´・ω・`)
無駄に生み広いし演歌・・
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-p5uv)
17/02/23 10:34:49.77 Tr60cxSsd.net
>>170
港町からずっと北に進むと雪の大陸あると思うから、そこからイベント始まるよ
あそこはちょっと不親切だったね
作者は高エンカや道に迷うのも楽しいと思えるタイプなんだろうね
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-p5uv)
17/02/23 10:40:15.54 m+o6/z2g0.net
TDAはちゃんと作ってあるという信用がゲーム内で得られたからエンカも頑張れたよ
あれが適当なサンプルマップあったりイベントも適当に作られてたら投げてるね
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8b-YqT3)
17/02/23 10:40:52.29 /u87KSkP0.net
>>166
うそん・・・
高低差が矛盾してるMAPとか普通に出てきて、むしろ呆れながらプレイしてるぐらいなんだが・・・
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a7b-Sxea)
17/02/23 10:43:15.18 IRElX1Ul0.net
上がってる作品の多くがサンプル使った手抜き多いし、それなりの質で自作してるって事で良いってだけじゃないの
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-p5uv)
17/02/23 10:47:20.55 Tr60cxSsd.net
そゆこと
言うて>>173もこの質とボリュームであんなに自作マップ作れないでしょ?
まそういうこと
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-Dp0v)
17/02/23 10:49:05.10 WeRdtLze0.net
山は大丈夫 森が広くてしんどい
戦闘避けてるなら知らんが金欠はそんなに気にならなかったな
全部の装備品を最新にはできないバランスで
全部一新しようと戦闘してれば戦闘は楽になるし
お金あるぶんだけ揃えて先に進めば歯応えある難度って感じだった
まあサクサク進めたい人には向かないかも
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8b-YqT3)
17/02/23 10:50:23.84 /u87KSkP0.net
>>175
あぁ、努力賞ってことなのね
把握した
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-zith)
17/02/23 10:53:26.43 v6Rdvr7QK.net
サンプルばっか使ってる作品てどれ?
サンプル使わないから見た目じゃわからんのよな
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-Dp0v)
17/02/23 10:54:43.38 WeRdtLze0.net
>>170
海のエンカウントはたぶん1だろうけど
フェスのエンカウント率がそれなりだし、迷うならもっと高く感じるよな
エンカウントチップ配置しないエリアも混ぜれば体感もっと減らせそうだ
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-p5uv)
17/02/23 11:01:55.64 Tr60cxSsd.net
呆れるとか言うけど
ツクールの仕様がショボいせいもあるから
ダメ出しなんてしようと思ったらいくらでもできる
自分がそれを超えるクオリティで作れなきゃ何の説得力もないわ
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-sHpd)
17/02/23 11:05:34.95 EfjoE7YSd.net
(おっ、作者か…?)
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-zith)
17/02/23 11:13:13.79 v6Rdvr7QK.net
ざわ...
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-p5uv)
17/02/23 11:20:01.43 Tr60cxSsd.net
作者でも信者でもないけど嫉妬民は見苦しい
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b57-P9ZU)
17/02/23 12:18:11.38 VO8bKz6o0.net
レビュー民急募
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE4a-qP9u)
17/02/23 12:31:51.50 HMthSW7PE.net
確かに☆評価に嫉妬は見苦しい
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-TWcG)
17/02/23 12:36:04.06 +PYlMNFsd.net
TDAのマップは何よりロケーションの豊富さが良いよ
川に段差に潜り抜けるような地形にと…
街も昔のドラクエ風でワクワクしたわ
作者もそういうのが好きなんだろなってのが伝わってきた
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea42-moPN)
17/02/23 12:41:02.04 +yyRXo/30.net
ラフィーageのときと同じような流れだな
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-p5uv)
17/02/23 12:41:17.13 Tr60cxSsd.net
昔のドラクエ風の町いいよね
店とか情報収集でわざわざ場所移動処理で建物入らされるのウザって思っちゃうから
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/23 12:43:56.52 RJPcTbWx0.net
ID:Tr60cxSsdは作者でも信者でもないと言いながら攻略徹底フォローに加えこのスレでTDAの話しかしてないのだな・・・
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-hm9n)
17/02/23 13:03:36.45 UfVyJXQWK.net
いやフォローは悪くないだろ流石に
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a6f-YCza)
17/02/23 13:37:09.00 xp+PSBtB0.net
>>166
町の中でブッセだけ動線辛くない?
町を出るつもりで宿屋からまっすぐ降りた先の行き止まりに5回位突っ込んだわ
あそこと海出た後半島の形が西へ誘導してる(南北へ行かないといけない)事以外は丁寧なMAPだからよけい際だつ
コンテスト版は知らない
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-qP9u)
17/02/23 14:43:19.28 /mVjObpa0.net
ゲームかこれ?レベルの作品が溢れる中自分の好みにあって最初から最後までプレイする気になれた
作品を見つけられたら必要以上に誉めちぎりたくなる気持ちはわかる
西瓜わり?をプレイした時は作り方にものすごく感動して無料でここまで楽しませてくれてありがとうとまで思った
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-p5uv)
17/02/23 15:25:18.82 m+o6/z2g0.net
それは基本的に思わなきゃだめでしょw
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-5lEK)
17/02/23 16:10:07.25 Q5g+XPAG0.net
自分がいいと思ったものを
他人も全員いいと思うわけないだろ
マップに感動して進めろはさすがに引くわ
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4f-8ukh)
17/02/23 16:14:27.17 0gU2/vaf0.net
ツクラーなプレイヤーとツクラーではないプレイヤーの温度差だから
気にしないであげて
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-5lEK)
17/02/23 16:27:46.58 Q5g+XPAG0.net
いや俺も作ってるが
もちろん人の作品でスゲーと思うことはあるが
遊ぶときにそれだけをモチベに進めようとしたことはないわ
ここまでだるかったけど面白くなるのか?
って、相手に無理矢理面白いだろ!スゲーだろ!って押し付けるのがきもいってことだよ
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f87-Pl42)
17/02/23 16:48:14.76 8uUn7+jB0.net
人それぞれだからな
俺は親愛の方が楽しめたよ
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/23 17:45:11.32 Q5g+XPAG0.net
>>153
>>商標法か著作権的にヤバイ
青鬼以外にそんなの混じってるのか
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/23 18:01:07.46 RJPcTbWx0.net
上位の結構な数が商標法か著作権的にヤバイ、とか、結構な作品がサンプル使ってる、とか
具体的にどれかがわからないのだが・・・
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/23 18:05:31.84 Q5g+XPAG0.net
本当にそんなヤバイ作品たくさんあるなら
知らずにそれを選ぶのもまずいんだから周知するべきだろ
適当な事言うな
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/23 18:28:33.95 zkRDPXrHa.net
少なくとも人生ゲームはタカラの商標だからすでに選外だろ
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065b-v9vY)
17/02/23 18:34:07.67 RRYp/GIw0.net
オレは人生ゲームが出た時真っ先にレビューしたし好評価もしたが、
それはミニゲームとしての評価であって、
一応「RPG 」ツクールのコンテストで1位というと疑問だな
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-ehdK)
17/02/23 18:35:28.18 3d/XEo/Yd.net
著作権侵害の判断なんてグレーっぽい時もあるし、
それこそ法務の勉強してても人によって意見分かれると思う。
個人の価値観で無責任な発言はやめた方がいいと思う。
どうしても気になる物があるならここで騒いだりせずに
直接お問い合わせとかに意見を送ったらいいのでは?
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8acc-p3wi)
17/02/23 18:39:47.23 3v3W5Bex0.net
こんな底辺のクソスレで何大袈裟なこといってんだ
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/23 18:45:23.74 zkRDPXrHa.net
商標法は著作権とか関係なく人生ゲームという商標で登録されてるから、商品としての販売は同じ名前使った時点でNGなのでメディアミックス展開はタカラの許可がいる。
名前変えればいけるだろうけどな
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8b-YqT3)
17/02/23 18:54:10.35 /u87KSkP0.net
著作権としての「人生ゲーム」は、もう50年経ってるから既に無効になってる
(そもそもただのすごろく亜流に著作権侵害の訴えはほぼ通らんと思うが)
商標としては現時点でも更新されてるだろうから>>205の言う通りだな
もし商用で使う場合は名前変えれば良いだけだから、その点で問題になることはまず無い
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-FpMc)
17/02/23 19:11:04.91 vZg3C/Yyx.net
著作権的にやばいのはともかくフェスのサンプル使う分には別にいいんじゃないのか。
そのためのサンプルだろうし。
他の公開してるマップまるまるコピーしてるとかはやばそうだけど。
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4f-8ukh)
17/02/23 19:47:31.08 0gU2/vaf0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 魔女と暮らす家
【作者ID】 家出娘
【プレイ時間】 11時間30分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
前スレ943でレビューされて、気になったのでやってみました。
・マップは自作でいい感じ。(ツクラー目線)
・細かいイベントも丁寧に作られています。(ツクラー目線)
バグ→空気水がエンドレスで入手できるけど水は湧いてるから仕様かも?
→魔女とのイベントであげたはずのアイテムが減らない
・誤字脱字と改行は気になる。
・やることはほぼルーティーン化してしまうので、寝る前に遊ぶとキケン。
・でもキャラが好感持てます。みんないい人!
・EDがあるのか不安になったけど、住人全員と仲良くなったら母から手紙が来て
……という流れでした。
噴水のイベントだけ未回収ですが、あれはどれだけ銀貨をつぎ込んだらいいんだろう?
ただでさえドロップ率低いのに。
あと、恋愛イベントもあるっぽい雰囲気を出していたので、期待してたのに
最終的に相手キャラからもらえるのが『友情の証』なのがモヤモヤします。
噴水イベントクリアすれば何か変わるのかな?
全体としては『どうぶつの森』的な感覚で楽しくプレイできました!
初めてツクってここまでできるなんてすごいです。
個人的には改良版を出して欲しい作品です。
長文失礼しました。
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/23 21:28:28.53 iKw7+GsT0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ホラーゲーム2
【作者ID】ゆっくり/71592
【ジャンル】探索/謎解き/簡単/戦闘なし
【プレイ時間】10分ほど
【クリア済/未クリア】末クリア
【レビュー】
典型的避けゲー
避けの難易度は凶悪な難易度ではないものの、唐突に始まり一度回避しても間髪入れずにまた違う避けゲームになったところでギブアップ
謎解き要素は最初のパスワードしかやれていないが、ちょっと考えればすぐにわかる程度でいいさじ加減だと思った。
最後までこの難易度なのなら謎解きは楽しめるかもしれない。
部屋外側から掛かってる鍵を内側から鍵で開けるといった描写もあり
その辺の演出の拘りは全く感じられないが、
キャラの無駄に冷静で淡々とたしたセリフ回しは嫌いじゃない。
しかし、
その為に危機感も余り感じられないのが非常に残念だ。
終始流れる「現代ホラー素材の険悪なBGM」が非常に不愉快で耳障りなので長時間のプレイはきついかもしれない。
文句なしの星1作品
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-Uy9m)
17/02/23 21:34:49.25 sDs7BObiK.net
そういえばコンテストならコンテスト
一般なら一般と明記してくれ
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-FpMc)
17/02/23 22:48:44.24 B2bvO0NJx.net
ホラーだと西瓜割りが独自システムの作りこみとやりこみ要素が豊富で完成度高いな。
他にもおもしろいホラー作品があったらぜひ教えて欲しい。
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-FpMc)
17/02/23 23:02:17.76 B2bvO0NJx.net
西瓜割りとゾンビの奴消えてる……。
作者さんが消したのかな。それとも暴力描写でBANされた?
DLしといてよかった……。
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/23 23:14:59.19 Q5g+XPAG0.net
ふむふむ、人生ゲームがタカラの商標ね
それで?まさかそれだけで
>上位作品の結構な数が、商標法か著作権的にヤバイ
ってことないよな?
他には?
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-hm9n)
17/02/23 23:18:27.81 UfVyJXQWK.net
【タイトル】 エリシア3 ジ・アナザー
【作者ID】 THE MOON
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
もう奇跡は起こらない、人類絶滅の危機、と重い展開を予想させる煽りに反して、主人公は異様に軽い
村は襲撃されてから数日で復興。しかし村人からは「異常なし」
村長死んだのは異常じゃないの?
イベントの出来がとにかく適当で、やっつけな感じが否めない
あとラスボスの口調が……。主人公が不真面目キャラな分、2の時よりは噛み合ってるが
この作者はシリアスな話向いてないと思う
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/23 23:26:01.94 iKw7+GsT0.net
>>211
ホラーは今のところ駄目だ
ホラー=避けゲームって青鬼思考のキッズが多いのかそんなのばっかりだ。
何を機転にして怖がらせるか、
プレイヤーにどういったストレスを与えて怖がらせるのかみたいな作者の意図が見える作品が全く無い
ストーリーで!ってんなら映画観た方がいいしな
ホラーゲームがしたいよw
ホラーゲーム好きだからまだ見ぬ名作を探してみるさ
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-Mm3L)
17/02/23 23:31:01.11 BmIuTFR/d.net
>>211
悪夢病やってなかったらやってみて
ラストまでやると説明文のような気持ちになる
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/23 23:33:38.15 N5fRYJXX0.net
>>124
またなつかしいモン持ってくるな
ゲーム画面のリミ可愛かったよな
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/23 23:54:37.90 Q5g+XPAG0.net
すい代わりはホラー良かったな
あれより作りこみと雰囲気あるホラはまだない
第二部以降が受け付けるか人を選びそうだが作りこみは第二部以降も高い
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/24 00:20:14.71 ZDhI9iWS0.net
ホラー界はほんと荒野みたいなもんだからな
西瓜割り一強状態って感じ
健全押し押しで怒りの通報まみれの環境だから誰もチャレンジしたがらないのかね
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-FpMc)
17/02/24 00:22:53.91 sCLJTrORx.net
>>218
その西瓜割り、DLできなくなってたんだよ。
作者さんやめちゃったんかな。
レアなゲームになるかもだしもう消せないわ。
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/24 00:36:56.84 AP85TE0N0.net
一般より
◆評価(レビュー)
【タイトル】デストラクション
【作者ID】ネオアンジェロ/18038
【ジャンル】現代/ホラー/ダーク
【プレイ時間】10分ほど
【クリア済/未クリア】進行不能により断念
【レビュー】
生き残った4人で安全な所を探すゾンビものゲーム
何だか唐突でよくわからない文章が特徴的で、あまり物語が頭に入ってこない。
この主人公は引きこもり設定なのだろうか?
クラスメイトに7ヶ月ぶりと言われてたが…
ゲームシステムはゾンビに当たるとゲームオーバー的のよくあるタイプ
しかし、イベント発生条件が此方から触れた時なので捕まって殺されてる感は全く無い
またイベント処理が非常に雑で、
女の子を助けるまで微動だにしない人体模型ゾンビや
仲間になっても分裂して教室にたたずんだままの少女、
体育館の話し掛ける度に死ぬ事を繰り返す少女など、
こちら方がよほどホラーである
その体育館から出た所で通過判定をミスったイベントに挟まれて
キャラがスタックしてしまい進行不能になって終了
ゾンビものが大好きな自分ですら
全く良い所を見つけられない非常にガッカリな作品だった。
文句なしの星1作品
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bba8-Ai6b)
17/02/24 00:38:59.88 mV4Mva1v0.net
ホラーで健全とか無理っしょ
グロは避けては通れん
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/24 01:11:25.90 ZDhI9iWS0.net
ホラー物のキッズゲー率の高さは異常だよな
ほとんどまともにクリア出来ない
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/24 01:49:52.90 AP85TE0N0.net
一般より
◆評価(レビュー)
【タイトル】夢遊び
【作者ID】タルタル/182321
【ジャンル】探索/ホラー
【プレイ時間】30分ほど
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
少年が眠るとそこは見知らぬ場所だったというよくあるタイプのホラー
その空間で謎の少女が付きまとい危険を回避しながら進むのかと思ったら
なんの事はないただの回避ゲーム、間違い即死ゲーだった。
しかも意地の悪い作りな上に意味のわからない変なのに終始追い回されるので、物凄くストレスが溜まる
これは途中で投げる人も多そう
全体的にガッカリな作りでゲームとしてはハッキリ言って微妙だが、
使い古された手法とはいえ最初の演出などのプレイヤーへのアプローチは悪くないと思った。
一瞬で息切れしてよくある回避即死ゲーになるのがホントに残念だ。
ここから更にプレイヤーの恐怖感を煽る手法や演出で踏み込めれば、
きっと面白いホラーゲームが作れそうな雰囲気がこの作者にはあると感じた。
次回作に期待
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc7-zith)
17/02/24 07:24:54.82 zKOEdUH3K.net
ホラーといえば青鬼、が今のキッズなのかねえ
ゾッとする文と段々と追い詰められる恐怖みたいなのこそメインで
怖いBGMをバックにゾンビと鬼ごっこアクション!捕まったらはいゲームオーバータイトルからー!これがホラーです!はちょっと
なんでもない部屋で回復アイテムを取って入り口に戻ったら変な奴が無言で入り口を封鎖していた、とか
序盤にある封鎖されたドアの下から少しずつ血だまりが伸びてきてるとか
見た瞬間背筋が冷える展開があってこそだと思うんだが
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/24 08:34:02.42 j6N3jQD30.net
何をホラーの基準にするかが世代によってまちまちなんじゃないかな
ゲーム以前の怪談話であったり、かまいたちの夜とか、クロックタワーとか、バイオとか、
んでツクールフェスを手に取る世代が青鬼世代なんだろう
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36b-ehdK)
17/02/24 09:30:39.05 6xARgN1r0.net
キッズは文章から読み取る力がない、謎解きはすぐ分からなくなり挫折する、怖いのを欲しがる癖に怖すぎると自分がトイレに行けないから怖いという象徴だけが欲しい
つまりホラーっぽいBGM聞きながら接待レベルの逃げゲーができたらそれでいいんだろ
おまけにつかまったら即ゲームオーバーでベタなリアクションを楽しむ風潮
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-zith)
17/02/24 09:43:51.43 zKOEdUH3K.net
追われて触られたら即ゲームオーバーは俺の中だとライブアライブのベヒーモスとMOTHER3のきゅうきょくキマイラが印象深いが
あれらもそれぞれ狂った舞台と狂っていく人間の恐怖みたいなのがメインで別に鬼ごっこするゲームじゃないしなあ
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-xMKC)
17/02/24 10:27:38.88 o4uBtPURd.net
完成させてるだけ本スレで息巻いてるだけの奴等よりは上だと思います(煽り)
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-sHpd)
17/02/24 13:46:53.09 cABl7KQxd.net
HypericuMも一応ホラーに入るよな?
あれもなかなかエグくて良かった
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/24 17:06:14.09 f7XbhzKi0.net
あれは鬱ゲー
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-FpMc)
17/02/24 19:06:24.59 t0aYqoag0.net
ホラーって作るの難しいよね
俺が作ると除霊アイテムで黒幕倒すか
幽霊の力借りて黒幕倒すか
殺された後幽霊になって黒幕倒すかになる
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a7b-8lb6)
17/02/24 19:23:35.09 SfnKkKv30.net
自分で改造して色々できないし絵も既存のしか使えないツクールでホラーなんてこわくねーだろ
って思って色々やったけど雰囲気と音だけで普通に怖いわムリムリ
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/24 19:27:32.42 f7XbhzKi0.net
それでけっきょくのところ
人生ゲームがタカラの商標だから選ばれないってことでいいんだな
選ばれたら上位作品の結構な数が、商標法か著作権的にヤバイ さんはどんな顔するの
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea42-moPN)
17/02/24 19:29:32.64 tSn1kNVA0.net
メディアミックスしやすい題材かどうかだぞ
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ef8-bmYJ)
17/02/24 19:31:07.69 KeBuU/l30.net
>>220
別のゲームでその話題出てきたから
単にスロットの問題だと思うけど
そっちも面白いから割とオススメ
ホラーと言うよりドンパチ系だけど
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/24 19:37:59.14 f7XbhzKi0.net
探してみたけど西瓜割りもGUN BLAZE WESTも無くなってるな
作者名で検索しても何も上がってないわ
自分で消したのかな
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-xMKC)
17/02/24 19:38:51.35 o4uBtPURd.net
著作権法違反なんて所詮親告罪
タカラが訴えるのも自由訴えないのも自由
KADOKAWAが訴訟を恐れるのも自由恐れないのも自由
当事者以外が何を言っても妄想の域を出ない
大丈夫だと思うなら好きにすればいいしそれで何かあっても自分で責任とればいいだけ
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/24 19:51:33.27 AP85TE0N0.net
>>232
題材的には全然有り
肝心なのは観る人や遊ぶ人への見せ方の問題だと思う
プレイヤーの恐怖感へのアプローチが
変なのに追われてゲームオーバーって現状のフェスホラーがウンコだねって話だから
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8c-yubt)
17/02/24 20:11:57.17 2EigcHVT0.net
西瓜割とGUN BLAZE WESTってどんな作品だったん?
後者は漫画と同名だね
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-FpMc)
17/02/24 20:19:28.89 N4w993Fgx.net
>>240
どっちも独自システム入りの良作だよ。
西瓜割りは屋敷探索ホラーでALLGUNSBLAZINGはゾンビと戦う現代物。
作りこみがほんと凄かったから消えたのは悲しいな。
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a0-8lb6)
17/02/24 20:25:43.64 4SG7Bwcl0.net
面白かったり作りこみがすごいゲームも
作者のさじ加減ひとつで消えたりするとなると
結構油断できないな
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36b-ehdK)
17/02/24 20:42:19.99 6xARgN1r0.net
爆撃が5だったり1だったり本当にこの評価システムは機能してないな
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-p5uv)
17/02/24 20:55:24.11 JteJd1yW0.net
ライバル少なくてプレイヤーも多い初期時代に
そこそこの良作出して評価とDL稼いだやつの勝ちゲーやね
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/24 21:00:17.44 UWJuTXyMM.net
西瓜もALLGUNSも同じ作者だがこういう完成度が高い作品が唐突に消えるとは思わなかったな
ツクラーとしての腕も確かだし評価も良かったのにな
まともな人だろうしいつか再アップするんじゃないか
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-FpMc)
17/02/24 21:11:26.06 N4w993Fgx.net
西瓜はたしかにグレーなグロ描写があったけど青鬼3みたいな著作権的にやばいやつより先に
運営に西瓜が消されるとも思えないもんな。
やっぱ自分で消したのかな。
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-LqKA)
17/02/24 21:25:16.67 NxZLqfRaa.net
投稿枠買ってないとか?
追加できるの知らんとかはさすがにないよなあ
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de5a-LqKA)
17/02/24 21:35:51.08 OkapMxbD0.net
>>238
商標法違
254:反は親告罪じゃねーぞ
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0338-Q20P)
17/02/24 22:13:26.80 ueb7S48C0.net
>>246
同感。
ドット絵ってこともありグロ描写は
cero審査したとしてでもDで済む程度だった
やっぱ作者が消したんだと思う
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa36-moPN)
17/02/25 00:14:38.86 4plbVTHl0.net
>>249
ceroDですむ程度というが、本体はAなんだからDは十分アウトのラインだったりしないかな。
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/25 00:15:57.73 n1ElxtfW0.net
本体がAだからどんな内容でもAの可能性
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/25 00:20:23.10 8LWJ17EW0.net
首と胴体を切り離せる倒れた人間のキャラチップとか
血溜まりの床とか、触手とか、うんこのキャラグラとかを有料で用意しておきながら
これらのマップチップを使うのはCEROに引っかかるのでアップロードしちゃ駄目ですはあんまりだろう
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp23-LqKA)
17/02/25 00:43:09.55 ZCqdFiXtp.net
PC版ツクールだとキャラの同時移動できるの?
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8b-YqT3)
17/02/25 00:45:01.32 jvNY6t+J0.net
切り離しはキャラチップ自体の問題じゃないだろ・・・
そういうこと言ってるからNGワードみたいに
「じゃあ悪用の可能性があるから最初から入ーれない」ってなるんだろうが
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/25 01:00:31.76 j9vKeK1y0.net
CEROは勘違いしてる奴が多いよな
Z以外のランクはプレイも購入も何の制限も無い実質推奨マークだってのに面倒臭いったらない
>>243
また☆1爆撃きてたみたいだな
何か低評価から掬ってプレイしてみるかなぁ
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0338-Q20P)
17/02/25 01:23:42.90 xqtjX11V0.net
>>250
そういう理屈だったらちょっと酷いね
ceroDのゲームくらいまではつくらせてくれよと
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/25 02:06:04.89 yWRCf0j60.net
一般より
◆評価(レビュー)
【タイトル】魔界学校if......
【作者ID】GT/23736
【ジャンル】謎解き/ホラー/長編/戦闘なし
【プレイ時間】17分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
気がついたら謎の学校に居た的なホラー
ストーリー性が殆ど無くクリアしても全ては謎のままだった。
基本的にパスワードによる足止め
そしてパスを探すという構成で、
新しい場所に行ってもそこに現れるパスワードという展開に正直飽きる。
何とか先に進んでストーリーを見たいといった物が無いゲームなので、
ただただ苦痛の作業を強いられるのが厳しい。
しかし、教室の窓から外を見た演出など雑ではあるものの面白いギミックや
お決まり安易な変なのに追い回される展開がないのも悪くないと思った。
クリアしたら体育館のパスが表示されたが「まー別にいいや」って思ってしまうストーリーの薄さをカバー出来れば、
きっと面白い作品を作る作者になるかもしれない。
文句なしの星1作品
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/25 02:08:54.02 CE8fXd1S0.net
文句なしの☆1作品をレビューされてもなぁ・・・
地雷避けにはなるかもしれんがやる気になれん
むしろ☆1評価ついてるけど意外と遊べた作品とかレビューしてくれよ
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb20-1Q3f)
17/02/25 02:25:40.54 9FOktYz90.net
前スレの☆1作品だと「八つ墓高校旧校舎殺人事件」が面白かったよ
あまりにも下らなくて逆に笑ったのとキャラのネーミングセンスが好きだった
結局どうすれば分からなくなって詰んだけど
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/25 02:58:53.18 yWRCf0j60.net
>>258
そうか、なんかすまんな
単純に新しい順から自分の好きなホラーをチョイスしてレビューしてただけなんだ。
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8b-YqT3)
17/02/25 03:09:07.07 jvNY6t+J0.net
>>260
馬鹿はほっときゃいいよ
プレイする前に評価なんて決まるわけないしな
いずれにせよレビューはありがたい
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/25 03:21:17.75 j9vKeK1y0.net
地雷避けになるの結構いいじゃん、掘り起こしするのに役立つよ
俺も一つ地雷紹介する
【タイトル】 森田の逆襲
【作者ID】 ううう/189377
【ジャンル】 アドベンチャー/簡単
【プレイ時間】 20分くらい
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
意味もわからず放り出された上に
行き先もわからないしストーリーも無いというよくあるキッズゲー系
マップもバランスも悪いが意外にもゲーム作りの知識はあるらしく
雑魚が全て見えないシンボル型になっていて逃げ不能な上に経験値ゼロ
おまけに主人公も弱いが使っても減らないチート攻撃アイテムを
最初から持っているので全戦闘、チートアイテムを使って一発で蒸発させるのみ
ただ、進行そのものは出来るので頑張ったのだが無理だった
ストーリーもなければ町もないしモブもいないし回復施設もない、
雑魚戦も全て逃げられないでは、さすがに気力が続かなかったです
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/25 03:41:01.27 j9vKeK1y0.net
【タイトル】 ラヴィエルストーリア
【作者ID】 吉田ヴィンチ/173607
【ジャンル】 ファンタジー/王道/シリアス
【プレイ時間】 1時間10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
望まない結婚を押し付けられたお姫様を救うために旅立つ王道系
紹介文通り物語の展開は早めで唐突な展開が多めだが、特に話の筋が通っていない事もない
ただイベントの作りは甘く、仲間キャラに気付かず進んでしまった
見所は町の作りになるのかな
サンプルの改造っぽい作りではあるが、とにかく大きくてモブが多く建物にも全部入れる
樽からアイテムや金をたくさん入手出来るのも良い部分
レベルも非常に上がりやすい
しかしまあ最初のボスが意地悪すぎるかな
指示通りに動かずに、すぐ近くの別の町にある屋敷に行くと唐突にボス戦になり殺されます
指示通りに進んで仲間を加えた後でも相当に手強く、ここで投げられる可能性高いと思った
雑魚も急激に強くなるポイントがありサクサクとは言わないがレベルが上がりやすく
成長率が高いため、ある程度までキャラが育ったら雑魚は楽々
ただしラスボスは結構タフで面倒、エンディングもやるせない
拙い部分は多いが初作品の割にはちゃんと形になってると思います
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0efb-ULHw)
17/02/25 04:12:21.50 UwlhJfOJ0.net
ナイトメア・バスターをクリアしたんだけど、
酒場のマスターの注文アイテムの一つのシーフードが見つかりませんでした。
それと、2つめの宝玉ダンジョンの北のツララの先の階段。
あそこは行けないのでしょうか?
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-zith)
17/02/25 05:55:46.76 oN3ARlTJK.net
おっさんが仲間にいれば覆面男が来る前からでも木箱投げ飛ばしてくれる
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/25 05:58:28.95 8LWJ17EW0.net
>>257
長編タグで17分!?
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8acc-p3wi)
17/02/25 06:53:36.96 KT6cwNkq0.net
(ワッチョイ 0ac1-HyQo) この池沼まだいるのか
>>260
どんまい気にすんな
犬のうんこでも踏んづけたと思って早く忘れようぜ
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab17-6Qrv)
17/02/25 08:39:26.98 /aQyvIGE0.net
◆作者によるPR
【タイトル】アスフェルド学園 エンドコンテンツ体験版
【作者ID】8utydbil
【ジャンル】ファンタジー 学園 簡単
【クリアまで想定時間】10分~
【PR】3つのダンジョンとイベントをツクール上で再現、アレンジしました。ボスの名前は、元のゲームとは違います。キャラクターの入れ替えも出来るようにしてあります。
30年くらい前に多くのプレイヤーを苦しめたあのダンジョンも再現しています。宜しくおねがいします。
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a0-8lb6)
17/02/25 08:56:13.78 lDghcyXr0.net
西瓜割り動画化されてんね
気になってた人はどうぞ
URLリンク(www.youtube.com)
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/25 09:16:40.55 NhdVTUt3d.net
素人作のクソゲーをプレイ出来るのもフェスの魅力だからクソゲーレビューも大歓迎
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/25 11:00:55.74 j9vKeK1y0.net
【タイトル】 七色物語(前編)
【作者ID】K.S/9106
【ジャンル】 ファンタジー/王道
【プレイ時間】15分くらい
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ブロック数7で制作時間100時間越えの大作なため
☆1爆撃の被害にあったままなのかと思ったが、こりゃあ厳しいね
マップは広い割には何も無い空間が多く、作りも甘くて家の入り方がおかしくてわかり辛い
まあそれは些細な問題なんだけど一番の難点は戦闘バランスの理不尽さ
主人公レベル1、一人で始まるのだが始まりの町周辺の雑魚にワンパンで殺されます
持ち金が120Gなのだが100Gの一番強い防具買っても尚、全然勝てない雑魚が多い
HP8しか無いのに5ダメージ与えてくる蛇が2体出るとか、どうかと思う
倒せる雑魚はスライムとネズミくらいだが経験値も凄まじく低くレベルも上げられない
正直言ってレトロRPGのバランスにさえなっていない
時間をかけて頑張って作ったのなら、ちゃんと調整してから上げた方がいいと思います
ボリュームがありそうなのもあって、先が思いやられる感じが出てるので断念しました
制作時間から頑張りは見えるので今後の作者の努力に期待かな
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc7-zith)
17/02/25 11:39:07.83 oN3ARlTJK.net
>>269
やっとラフィーディア終わったんだなこの人
久々に見るか
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0efb-ULHw)
17/02/25 12:19:09.67 UwlhJfOJ0.net
>>265
ありがとうございます。
氷を溶かすアイテムがどこかにあるのかなあと思ってました。
材料集めれてすっきりしました。
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/25 16:07:38.04 j9vKeK1y0.net
【タイトル】 サチコ、トイレへ行く!
【作者ID】 わたっこ/51158
【ジャンル】 和風/コミカル/コラボ/ミニゲーム
【プレイ時間】 1時間15分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
冒頭がキッズゲーっぽく始まるがやってみると割と真面目なストーリーのRPG
戦闘面は雑魚は楽々、ボスは頑張るくらいのバランスでやりやすい
レベルも上がりやすくてサクサク進むがサクサク進みすぎて少し味気ないかもね
装備や特技の説明文が凝っているのも良い部分
ミニゲームも2種類あり、出来もいいけど自分にはちょっと難しかった
ただミニゲームは頑張らなくてもストーリー自体は進むので問題はないかな
同時にやる意味も薄めなのは寂しい所だが
ストーリーは仏教要素が強いので仏教が嫌いでなければ楽しめるとは思います
基本的にコミカル調なので固いという訳ではないけどね
作りも丁寧で不具合も見つからないがタイトルがネタに走ってるのは損してるかも?
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/25 16:21:27.10 j9vKeK1y0.net
【タイトル】 アスフェルド学園
【作者ID】 しろねこソフト/249
【ジャンル】 ファンタジー/学園/簡単
【プレイ時間】 35分
【クリア済/未クリア】
【レビュー】
ドラクエをネタにしたダンジョン探索系RPGかな?
5つくらいダンジョンがあるみたいだが、行き方がよくわからず最初に少し悩んでしまった
本棚調べれば行けるんだけど、たくさんあるし1個1個調べるのは面倒だね
自分は最後の神話の戦い、竜王城、ロトの洞窟、の3つをプレイ
ロトの洞窟のみ進み方がわからなくなって途中でやめました
ひたすら潜っていくゲームとしては簡単で雑魚もボスも弱かったがジャンル簡単ならアリか
ただし最初に行った最後の神話の戦いはボスと戦うのみで最初の1戦目が強くて主人公が死んだ
しかしそれ以降は苦戦する事もなくクリア
そのため1戦目の戦国武将を最後に持ってきた方が良いのでは、と思った
あと体験版とは言え、ダンジョンから宝を取れない仕様は残念
ダンジョンマップ自体はかなり丁寧に作ってあり努力が伺えるのは良い部分
ドラクエマップの再現も懐かしさを感じました
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx23-FpMc)
17/02/25 18:42:12.34 ns+frmgyx.net
All or nothingの人の新作来てるな。
PlanetDiverってSFもの。
まだ始めたばかりだけどマニアな要素も残しつつ万人向けっぽい作りでこれは楽しめそう。
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-mWe5)
17/02/25 18:49:43.58 JMRFpSHIa.net
みんなツクるの早えーのな
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27c7-7XeK)
17/02/25 18:57:02.40 66etNFMt0.net
214さんありがとうございました
シリアスむいてないっていう感想は本当に
教えてくれてありがとうございました
エリシア123を全部プレイしてくれて本当にありがとうございました
はやく次をつくります
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbc1-44Xg)
17/02/25 19:20:59.27 s89gVENL0.net
エリシアって、タイトルだけはいいな
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfcb-j50x)
17/02/25 19:36:15.11 55k6yide0.net
>>276
その人、作る速度速いな
昔からこんなの作りたいってネタがあって、それを消化してるんだと思う
一から考えて作るよりはその方がてっとり早いし
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-Dp0v)
17/02/25 19:40:07.70 INfpdklJ0.net
>>276
よくできてるとは思うんだけど
導入であれもこれも一気に説明されてゲンナリしてしまった
独自システムある場合は段階的にやったほうがいいと思うのは俺だけかな
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab17-6Qrv)
17/02/25 19:55:10.20 /aQyvIGE0.net
>>275
プレイしていただきありがとうございます。最後の神話の戦い以外は、作っていた物を体験用に調整したのでああなってます。
真災厄の王を指摘を受けて、データーを確認したら、行動パターンが設定されてなかった。恥ずかしい。ロンダルキアの道での武器も取れないと言うバグまで出る始末…。
ロトの洞窟は、ドラゴンクエストのを再現しただけなのでああなってます。せっかくなのでⅢにあった「魔王の爪痕」を再現しました。
今回はダンジョンだけですが、本編は学園の危機に、伝説の転校生が解決する「ドラゴンクエストⅩ」のアスフェルド学園のお話になります。
長文しつれいしました。
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/25 20:02:06.71 yWRCf0j60.net
>>276
お前の心意気買ってるぜ!覚えてやんよ!って構えてやると面白いよねこの人の作品って 、
でもそういう人ばかりじゃ無いし>>281みたいな人も考慮した
マニアックだけど入りやすいって作りになったら凄い作者になりそう
自分には作れそうにない作風だから
正直嫉妬するわw
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a0-8lb6)
17/02/25 20:10:09.16 lDghcyXr0.net
俺も>>281みたいなタイプだから
All or Nothing序盤で投げたわ
でもこういう作品もあるから面白いのはわかる
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbc1-44Xg)
17/02/25 20:44:52.40 s89gVENL0.net
PlanetDiverおもろいやん。
一作目みたいに素材と変数を使ったゲームだね。前よりわかりやすくていいよ。
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-pX8f)
17/02/25 21:43:26.19 f/TcYxmB0.net
ワタシはネコである
が
面白かった
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36b-ehdK)
17/02/25 22:18:58.16 Evq+H4FE0.net
ジャンルは違えど硬派とヌルゲーの両極端だなそこらは
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8696-cAIo)
17/02/25 23:51:14.96 9fRe/RCW0.net
オマージュ物やエロ物は避けてたけど、気分を変えてやってみた
興奮間違い無しみたいなPR文だったが、ギャグにしか見えないエロ描写で渇いた笑いしか出ず
これが評価高いんだから一定の層にはエロ需要あるんだなぁ…
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/26 00:04:21.62 po8+5ucV0.net
PTAの人とかは別の意味で興奮してるけど所詮は2Dドットのスーファミグラだからな
ガチのエロゲーなんて存在しないっしょ
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/26 00:15:26.21 p+63CoAh0.net
>>287
All or Nothingはとっつきにくさで損してるが
そこを乗り越えて遊ぶ人間には物凄い作りこみで
ワタシはネコであるは同じ作りこみでも
簡単でとっつきやすい方に振り切っててるな
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-Mm3L)
17/02/26 01:01:28.83 pUL4Mt6td.net
タイトルで損してる作品もちらほら
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-mWe5)
17/02/26 01:18:10.28 nj+X2Fita.net
よく聞くフレーズと聞かないフレーズの組み合わせが良いんだっけか
あと何だかんだラノベみたいなヤツは印象はどうあれ目を引くよな
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa36-qCCQ)
17/02/26 01:28:47.91 IWxteqRx0.net
>>292
タイトルがラノベっぽいと、中身もラノベっぽいと思って敬遠される可能性もあるかも。
誤解で敬遠されるのももったいないし、逆に誤解でやってみたら想像してたのと違う…というのも不幸なので、
中身をイメージできる素直なタイトルが個人的には好きだな。
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/26 01:36:46.34 po8+5ucV0.net
タイトルは難しいよ�
301:ネぁ、自分のも全然いいの思い浮かばない 冒険しすぎると損をするだろうし、ありきたりじゃあ駄目だ その上に何かと被るかも、なんて思うとキリがないね
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0338-Q20P)
17/02/26 01:49:33.09 OlIdHAeI0.net
迷宮組曲
ワンダと巨像
splatoon
怪獣が出る金曜日
夜廻
アライアンスアライブ
エースオブシーフード
既存ゲームだとこの辺が好きなタイトルだな
タイトルが好きなだけであって中身は関係無しね
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb20-1Q3f)
17/02/26 01:54:32.48 oUxeC5rd0.net
やったことないけどシムシティとかいいタイトルだなって思う
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/26 01:54:35.35 po8+5ucV0.net
ドラクエが流行った頃はドラゴンさえ付けておけば売れるって風潮で
ドラゴンなんとかまみれだったっけ
今はもうそういうわかりやすい象徴がない気がする
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea42-moPN)
17/02/26 02:00:15.39 FHwrcmKj0.net
>>297
ゲームから外れるが「異世界」
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-xMKC)
17/02/26 02:01:49.08 jJKb85F5d.net
美少女
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-FpMc)
17/02/26 02:02:36.84 hzBKKLtn0.net
タイトルはサブタイトルっぽくつけてる
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fcb-cAIo)
17/02/26 02:17:43.18 07jbWhMh0.net
タイトルに鬼つくのは、それだけで星1
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5b-W02K)
17/02/26 02:52:16.70 I9v+EA3J0.net
>>292
これを目指してるけどよく聞くフレーズのほうが思い浮かばねえ
ゲーム内容を端的に表してかつ分かりやすい言葉がいいなと思ってるけど中々見つけられてないわ
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfcb-j50x)
17/02/26 03:10:42.48 UcJwZeZ40.net
all or Nothingの作者見てるようだから書いとくわ
2chの名前を出すのは教育上良くないから消しとけw
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-iaN9)
17/02/26 05:27:37.82 XVEiJqEBd.net
作成に行き詰まったので、技術公開のレビューをまとめて紹介します
【タイトル】 白猫レンのイベント講座
【作者ID】 黒猫レジィ
作者も自分で言ってますが、茶番がだいぶ多いです。
前半でセーブとロードを使った演出を。
後半でワープについての説明をしてます。
前半は長編やどこでもセーブを禁止してる人向けで、作ってみたくなりますね。
後半は通常はワールドマップのみのワープをエリアマップでも使える方法を教えてくれています。
茶番こそ多いですが、どちらもお得情報です。
【タイトル】 ツクール技術集
【作者ID】 舞兎
負けイベントと一度しか言わないセリフについて教えてくれます。
この説明でわかるのだろうか。
戦闘シミュレーター
いわゆる戦闘バランスの調整をしやすくしてるらしいのですが、ここでするとデータをいちいち書き出さなきゃならないので、めんどくさくないですかね
私は使う予定はなさそうでふ。
【タイトル】 戦闘バグ
【作者ID】 健晴
戦闘バグが起こる方法をたった4行で話すだけ。せめてそれを載せてよ
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-iaN9)
17/02/26 05:58:52.48 XVEiJqEBd.net
【タイトル】 代理ちゃんが教える
【作者ID】W-DLFOX
よく見かけるので落としてみた
どうやらシリーズもののようです
内容は簡単作成の愚痴とよくある質問(初心者向け)でした。
人気あるらしいので、また見かけそうでふ。
【タイトル】 ツクール初心者向け解説
【作者ID】ピワコ
タイトル通り初心者向け
文字でだーっと話すだけなので、チュートリアルやった方がいいかも
なぜかウェイトを多用してるし、説明する人たちがプレイヤーから逃げる設定の謎仕様になってます
左上から聞けと言われても、バラバラです
【タイトル】 時間制限ターンバトル
【作者ID】うー
ターン制の自作戦闘、復活の呪文、モグラ叩き、強くなる敵について教えて…はくれないです。見るだけ
ターン制は想像と違うし面白くないです。モグラ叩き、強くなる敵も、微妙
復活の呪文はゲームオーバー画面が出るのが難ですが、楽しいかも
でも、作る側もやる側もめんどうなだけ?レトロ意識してる人用でしょうか
【タイトル】 道の途中
【作者ID】マシュチョコ
完成しなさそうだから、後は頼む。な作品
ていうか、ほぼゆめにっきじゃないですか
歩くと音が鳴る床。いいですね。使わせてもらいます
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 06:29:52.67 T0ooyc800.net
2ちゃんねるはチビッ子たちの情操教育に効果てきめんだから(´・ω・`)
将来おまえらみたいな大人になって欲しいだろ
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc7-zith)
17/02/26 06:56:25.64 6AaZxt40K.net
ゲームタイトルとPR文はプレイヤーがプレイするか、より更に前の段階、
ダウンロードする気になるかどうかに直接関わってくるから重要だわ
タイトルの時点で英文ミスってるのとか、文ぎちぎちで途中改行されてるのとか見ただけでキッズ感がすごい
評価低い順のどっかになんちゃらSTOREZUってゲームがあるんだが、ストーリーズって読むらしい
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/26 07:26:25.19 p+63CoAh0.net
ゲームタイトルは固有名詞とも言えるので
スラング的な独自表記だと思えばアリと言えなくもない
まあ"STOREZU"を発音したらストアーズーだからダメだけどな・・・
"STORY-Z"とか"STΩRIES"とか読みが同じ文字に置き換えると
ほかと違いが出てかっこつけられるかもしれない
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-FpMc)
17/02/26 07:42:17.88 hzBKKLtn0.net
誤字かと思ったらストーリーの途中で重要なキーワードになるとか
ないな
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/26 07:52:35.48 XeD+vvS20.net
わざとだろ
今のキッズはネット使えるから
昔のキッズみたいな恥ずかしい間違いはせんはず
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-Dp0v)
17/02/26 07:57:47.41 gG5zN/Fc0.net
TimeDigActorの作者です
一部の人からだけでも褒めてもらえてちょっとびびってます
当然のように見つかってた船入手後テキストバグ他、バグ修正版をさっきアップしました。
バランスの修正は一切してません。
昔のドラクエとか、「SFC時代のRPG」ぽいのを作ろうと思って作りはじめたので
エンカウント率や資金バランスなど、サクサク進まない難度なのは想定内ではあるんだけど
当然ストレスに感じた人も多いようで、好みの問題ではあるけど、一応ごめんなさい
完成させてひと呼吸おいて見ると、森だけは作り手から見てもだるいなーと反省点。
評価してくれた人はありがとう。ほんと久々に作ってよかった。
プレイする側としても良作遊びたいので、今後も色々リリースされるの期待してます。
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 08:00:41.80 bVF8TVeFd.net
>>311
やっぱ自演してたんだな
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-umnD)
17/02/26 08:04:42.49 H/JWnLCM0.net
>>291
例えば?
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/26 08:25:20.29 XeD+vvS20.net
海賊王においらはなる
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/26 08:34:21.80 XeD+vvS20.net
>>311
前に通常投稿作品のほうから落としたんだけど
エンディングで冒険手帳?みたいなのを入手したって出るんだけど
クリア後タイトルに戻されるので確認する事ができない。何か意味あるの?
あと、森マップの右側でパスワード入れるところがあったんだけど通らなかった
どこにヒントあるんだろう
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/26 09:11:33.42 yt/IYOPP0.net
作者降臨の際にはスレ内でワッチョイを
324:検索しちゃダメだゾ!
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/26 09:28:21.35 p+63CoAh0.net
ここまで清々しい自演バレもそうそう見られないな
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-Uy9m)
17/02/26 09:31:43.33 fNyDFE85K.net
>>315
ZZZちゃうの?
修正してなきゃ
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-hm9n)
17/02/26 09:36:49.24 1BHSjj9fK.net
ワッチョイ無かったら自演者同士のレスバトル凄かったんだろうな
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 09:37:35.78 bVF8TVeFd.net
本スレの方でも自演っぽいのが居たからな
スマホとPCで自演か
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/26 09:41:36.29 p+63CoAh0.net
(ワッチョイ 4a3c-Dp0v)
TimeDigActorの作者です
>>海のエンカウントはたぶん1だろうけど
>>戦闘避けてるなら知らんが金欠はそんなに気にならなかったな
等と自分の作品レビューに対して
他人を装って書き込んでレビューに参加してダイマした上で
>>「RPG」であるってところも重要視してほしいな
>>導入であれもこれも一気に説明されてゲンナリしてしまった
等と他作品をsageていた模様
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/26 09:46:38.58 9e7tbYSoM.net
TDAの作者終わったか
コンテスト狙うならもう別のアカウントで新作作るしかないな
まだ一ヶ月あるし頑張ってくれ
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 09:50:07.68 T0ooyc800.net
みんなだまされるな>>311は高度な斜め読みだぞ(´・ω・`)
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 09:54:17.63 bVF8TVeFd.net
他作品sageは致命的だな
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 09:54:29.09 T0ooyc800.net
修正版の評価★1ついててワロタ(´・ω・`)
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-Dp0v)
17/02/26 09:58:04.31 gG5zN/Fc0.net
ざまあないなほんとw
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-Gr2V)
17/02/26 10:02:24.20 l4G0aIasd.net
やや面倒というか遊びにくい要素は多少あったけど、わざわざ自演なんてしなくても評価されるくらいのクオリティはあったのに
我慢できなかったのかな?
もったいない
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 10:04:55.96 bVF8TVeFd.net
お? お涙頂戴の動機を話すシーンが始まるか?
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-Gr2V)
17/02/26 10:10:55.19 l4G0aIasd.net
>>311
>>326
ん?
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaa-p5uv)
17/02/26 10:13:34.11 cPjVoHAnd.net
ただのワッチョイ被りでしょこれ
自分で自分のゲーム下げてることになる
ごんさんは自演なんてする人じゃないよ
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-Gr2V)
17/02/26 10:15:53.43 l4G0aIasd.net
ツイート見て作者になりすましてる可能性も微レ存?
わからん
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 10:16:49.80 T0ooyc800.net
(´・ω・`)だよねー
(´・ω・`)ごんおじがいくら迂闊でも
(´・ω・`)ワッチョイ変更ミスるとかするわけないもんね!
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 10:18:51.90 bVF8TVeFd.net
>>330
同じネット回線から同じ端末を使って同じツークルフェスの一作品を知ってるフレンズが居たんだね!
すっごーい!
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaa-p5uv)
17/02/26 10:27:00.58 cPjVoHAnd.net
てか、せっかく俺がTDAageしてDL数稼ぎに貢献してたのに
バグ修正でリセットしないでほしいw
気に入った人でも二回目のDLと評価はなかなかしてくれないでしょ
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-zith)
17/02/26 10:30:39.92 6AaZxt40K.net
本スレまでPRしに来てたキチガイスププも自演?
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 10:32:24.51 bVF8TVeFd.net
>>335
可能性は高いね
今もグッドタイミングで現れてるし
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 10:47:22.82 T0ooyc800.net
どのスププのことだ?
(スップ Sd4a-p5uv) かな?
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-p5uv)
17/02/26 10:59:50.40 4c5UQ5wCd.net
>>333
ワッチョイ被りなんてよくある事だよ
事実、俺とお前のワッチョイも半分被ってるしね
>>331の可能性もあるし、
ごんさんのツイッター情報しか信用しない事だな
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 11:03:39.30 bVF8TVeFd.net
>>338
半分も被ってないけど
無茶な擁護は辞めた方がいい
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0758-FpMc)
17/02/26 11:04:28.75 PWeU1AzY0.net
ツクったので作者PRしますね!
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349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7382-/Thk)
17/02/26 11:14:03.93 INW7wAYz0.net
よく分からんのだが>>311のワッチョイが過去スレでTDAを作者PRでもしてたのか?
そうじゃなかったらただのなりすましだが
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7382-/Thk)
17/02/26 11:18:42.68 INW7wAYz0.net
イベントのフラグ管理はしっかりな
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-xMKC)
17/02/26 11:23:12.13 vzHBdoTcd.net
半分被ってるのは使ってるブラウザが同じだけだぞ
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8757-m7Cc)
17/02/26 11:24:28.94 568YqaCo0.net
とりあえず作者が2chに降臨するとろくなことにならないのは分かった
俺も気を付けよう
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/26 11:26:28.96 XeD+vvS20.net
>>326は自分に対して言ったの?
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa36-qCCQ)
17/02/26 11:27:26.91 IWxteqRx0.net
わっちょいかぶりは稀によくあるよ。
俺も直前のスレに反論したら丸被りで他人から見たら何が言いたいのかって
なったことある。
仮に本人だとしても、作者であることを伏せた書き込みなだけで内容は問題ないかと。
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-TWcG)
17/02/26 11:28:21.77 CJIYW6/xd.net
伸びてると思ったら祭りか
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-p5uv)
17/02/26 11:30:24.96 4c5UQ5wCd.net
別に内容問題ないね
ここで俺をキチガイ扱いしてるやつのほうがよっぽど悪質
作者IDおよび作品をみてやりたいよ
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-TWcG)
17/02/26 11:32:16.01 CJIYW6/xd.net
と思ったらなんか変だな
作者誰かに粘着されて成り済まされてねえか?
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 11:32:20.94 T0ooyc800.net
(´・ω・`)なぜ火に油を注ぎ続けるのか
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 11:34:01.21 bVF8TVeFd.net
>>349
粘着してる奴は自由にワッチョイ操作出来るのか
すごいな
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf17-cAIo)
17/02/26 11:34:20.98 2pb3hGi60.net
>>345
作者だった場合
まずいと思って混乱させて別人という流れに持っていこうとしている
別人だった場合
少し面倒くさいアンチ
まあネットというのはだいたいこういうものでしょう
2chでPRするなら他所より一時間ぐらい先にPRするほうがいいですね
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 11:41:36.85 T0ooyc800.net
TDAの作者の名前がごんだとかTwitterやってるだとか
皆よく知ってたよね(´・ω・`)
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa36-qCCQ)
17/02/26 11:43:45.76 IWxteqRx0.net
ダイスで始まる探索譚、TRPGの雰囲気が体験できて面白かった。
ツクールの仕様上もっさりになるのは仕方ないけど、システム自体は面白いし、
よくできていると思う。
プレイヤーとGMの会話のやりとりもいい感じ。
慣れないシステムのため、セーブするということを失念したまま進めてたらゲームオーバー。
オカルト話にはあまり興味がわかないので、最初からやり直す気はすぐにはわかなかった。
気が向いたら別職業でやり直してみたい。
以下、次回作があるなら改善希望点。
・TRPGのキャラと、GM/PLの2段階のさらに上にメタ的な説明があるとややこしいかもしれないけど、
セーブを促すメッセージがあると親切かと。
ダイスで運任せというゲーム性のため、突然死は避けるのが難しいと思うので。
・戦闘時、自分の攻撃の成功判定の後、相手の回避判定をしているのがややわかりにくい。
あれ、相手の回避失敗について自分が何か失敗した?と思った。
初回戦闘ではもうすこし流れについてテキスト増やしてもいいかも。
・各所の成功判定について、もっと成功基準を緩めてもよいと思う。
リアルのルールだとこのくらいなのかもしれないけど、成功していたらどんなメッセージ見れたかなと
気になる点が多かったので。
不満点ばかりあげたけど、ゲームシステムとしてはとても楽しめました。
個人的な好みだけど、次はファンタジーの世界観でやってみたい。
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-TWcG)
17/02/26 11:44:04.28 gG5zN/Fc0.net
だよね 粘着されてても仕方ねえなこりゃ
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 11:44:08.99 bVF8TVeFd.net
確かに
作者名はともかくtwitterやってるなんて情報どうやって入手したんだ?
作品内で寒い自分語りでもしてたのか?
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-TWcG)
17/02/26 11:48:25.41 CJIYW6/xd.net
355支離滅裂だな よほど混乱させたいと見える
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-sHpd)
17/02/26 11:48:36.43 Y2fgxYrzd.net
俺もtwitterは知らなかったけど、ツイート見てみたら本人もTDAの宣伝しまくってるし、知ってる人が居ても別におかしくはないかな
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8757-m7Cc)
17/02/26 11:50:05.50 568YqaCo0.net
身内だからだろ。やっぱツイッター勢ってクソだわ
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-TWcG)
17/02/26 11:55:33.64 CJIYW6/xd.net
見たがこの程度でしまくってるはないだろw
むしろひっそり仲間内で公開してるように見えるが…。
TDAはエンディングでツイッターの皆さんて書いてあったし
最後までやった連中が非常に多いようですね?
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 12:04:32.83 bVF8TVeFd.net
じゃあ本スレにいたキチガイも身内か本人って事か
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/26 12:17:00.14 XeD+vvS20.net
>>311がごんさんなら
かく乱するような真似はやめて観念してもらいたい
ツイッターで2chみてる事はバレてるんだから何らかの回答ツイートお願いします
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-d3OK)
17/02/26 12:53:32.10 NocBmVLJd.net
2ch見るよりツイッターでツクールフェス検索した方が有益な情報あるしな
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/26 13:16:38.11 p+63CoAh0.net
自演も成り済ましも悪魔の証明だから
誰も真実なんて分からんわけだが
本人だとしたら擁護のしようも無いし
違ったとしてもここまで手の込んだ成り済ましされるなんてよっぽど何かの原因あるだろう
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-Gr2V)
17/02/26 13:24:11.09 l4G0aIasd.net
確かに真実はわからんけど、嫌がらせ受けるのは本人に原因があるみたいな考え方は同意できない
キチガイなんてたくさんいるし、その理屈が通るならRPGなんか魔王と話し合いで全部解決じゃないか
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/26 13:26:33.66 5rFNnn68M.net
黙りだしたな、どういう立ち回りするか慎重に考え始めたか
上手くやりたかったなら炎上中に適当なツイートを続けるべきだったな、まぁそんな冷静じゃいられなかっただろうが
短い間隔でツイートが続いてたのがワッチョイで検索って辺りから無言になるのはまずかった
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/26 13:27:25.01 p+63CoAh0.net
どうにかしてワッチョイをかぶせてから
最初に別人を装って
それから本人に成り済まして自演していたように見せかける
なんて手の込んだ嫌がらせをするとは思えないので
さすがにここまでされるなら何か問題あるだろ
逆説的に言うとどう考えても自演にしか思えないってことだ言わせんな
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 14:16:35.98 bVF8TVeFd.net
>>330や>>338みたいなレス本人か身内にしか出来ないだろうしな
一連の謎TDAageは自演によるダイマって事で確定だろうな
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-xMKC)
17/02/26 14:32:35.27 70uWOC+yd.net
獣狩の匠かな?
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-sHpd)
17/02/26 14:33:32.62 fJBF54iWd.net
獣狩は証拠は出なかったから、アレよりも上
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/26 14:39:33.66 EHIMZvYgM.net
ツイッターで動き始めたな、なりすましってことで通すらしい
こちらの方に書き込むのはまだ時間かかりそうですかね
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea42-moPN)
17/02/26 14:39:59.55 FHwrcmKj0.net
URLリンク(mobile.twitter.com)
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-Uy9m)
17/02/26 14:43:04.00 fNyDFE85K.net
どーでもええな
ワイのZZZはあってたのか
森抜けた先の町でヒントあったはずやで
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/26 14:43:05.97 yt/IYOPP0.net
前スレ見てきたけど作者初PRのときもワッチョイ○○3cだったよ
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 14:45:54.65 T0ooyc800.net
こういうやり口でうまいこと誤魔化せて鎮火したケース
ワイは見たこと無いわ
すぐに謝ればまだよかったのにね(´・ω・`)
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-xMKC)
17/02/26 14:52:30.97 b3NsCYTTd.net
今回は可哀想な結果になりそうだが後学のためにアドバイスさせてもらうなら
別の場所で弁明するなら2chに書き込んで一日二日開けてからするようにした方がいいぞ
じゃないと自分がネットしてる時間と自分と偶然ワッチョイ被ってる人がネットしてる時間が偶然一致してることになるからね
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/26 14:59:21.88 XeD+vvS20.net
>>372
なりすましねぇ・・。
本当にそうなら無実晴らすために書き込みに来るけどな、自分なら。
>>374の点も怪しいし、その書き込みすらなりすましという言い分かな?
スレは見たくもないとか言ってるけど
URLリンク(twitter.com)
このつぶやきでここチェックしてるのはバレてる。
まぁ無実を晴らす書き込みに関しては
ネカフェ使う等すればいいだけだから確実な証明にはならないけど。
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 15:03:11.00 bVF8TVeFd.net
>>311でバランスの修正は一切してないと作者しか知り得ない情報を書き込んでるし間違い本人
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/26 15:03:36.82 yt/IYOPP0.net
作者じゃないのに完成したゲームを作者になりすまして前スレからPRし続けてくれてた
つまり犯人はオカンだな。息子が完成させたゲームを少しでも多くの人にプレイしてもらいたかった
と同時に周りの作品をsageる工作も
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-iaN9)
17/02/26 15:05:55.83 XVEiJqEBd.net
レビューしていいですか?
まだこの話題続けたい感じ?
こんなこと言うとなりすまし認定されちゃいます?
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/26 15:08:59.80 p+63CoAh0.net
されないから安心してどうぞ
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-Mm3L)
17/02/26 15:12:33.72 b9JGaoefd.net
【タイトル】 サチコ、トイレへ行く!
【作者ID】 わたっこ/51158
【ジャンル】 和風/コミカル/コラボ/ミニゲーム
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
これぞ作り込まれた糞ゲーという感じ
コミカルというよりは悪ふざけ
仏教テイストというよりは仏教disり
何を思ってこんな物を作ろうとしたのか理解しかねる
デタラメな説明や難しいだけで楽しさのカケラもないミニゲームなど作者が本当に何がしたいのか、させたいのかわからない
ダントツの☆1
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 15:13:58.72 T0ooyc800.net
この雰囲気じゃレビュー投下し辛かろうけど
それはそれでちゃんと読んでるから安心してね
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-hm9n)
17/02/26 15:14:20.93 1BHSjj9fK.net
(ワッチョイ 0ac1-HyQo)が徐々に闇堕ちしていく様子が
393:見てられない ピュアだったんだな……
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 15:15:07.25 bVF8TVeFd.net
自作のエゴサーチ怖くて出来ないとか言ってる奴がmiiverseで宣伝してるのかよww
あれもなりすましとか言うつもりかよwww
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-tTF5)
17/02/26 15:15:10.85 p+63CoAh0.net
☆1レビューシリーズ好き
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a30e-S9CH)
17/02/26 15:17:29.15 yt/IYOPP0.net
ダントツの☆1、文句無しの☆1はレビューが逆に楽しんでるっぽくて面白い
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/26 15:24:59.77 au41r5YEM.net
クソゲーレビューはレビュー自体が面白いことが多いから好き
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-qP9u)
17/02/26 15:33:37.71 rWnjY7tF0.net
作者成りすましまでするのはありえないと思うけど>>385みたいな人をみてると
成りすましするほどに粘着して他作者蹴落とそうとしてる人が本当にいそうだと思えてくるから怖い
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-TWcG)
17/02/26 15:39:31.90 2s+zWe6xd.net
ほんとお前らこういうとき元気だよな
事実はわからんから作者に対しては何も言わんが
どうやっても叩く方向に持ってくの虫唾が走るわ
監視してる暇あったらツクれよ
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-iaN9)
17/02/26 15:45:11.81 XVEiJqEBd.net
コンテスト枠に投稿されてる技術公開たち
【タイトル】 変数の使いかた
【作者ID】ym
使いかた説明で、色々細工すれば、はないんじゃないかな。それを教えてよ
【タイトル】 ホラーゲームの作り方
【作者ID】パスタ
説明はありません。勝手にのぞけと?
3人で話してるのに1人しかいないし、当たり判定おかしいし、場所移動もずれてるけどね。
【タイトル】 ジョジョの奇妙な独自戦闘
【作者ID】Ryosan
まあ予想はしてましたけど、ヒドイですね。
【タイトル】 ダンジョンをつくろう!
【作者ID】ワタル
以前作者PRされてたものですね。何も変わってないと思います。みんなのアドバイスはガン無視なのですね
相変わらずの運ゲーですが、ランダムといいつつパターン少ないのかな
ノーミス6連続クリアできちゃいましたが。おまけは、しょーもないですね。EDのテロップで気づくべきでした
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2717-moPN)
17/02/26 16:44:38.32 tZRoyOvv0.net
ごんさん流石に往生際が悪いですよ
素直に認めればいいのに
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/26 16:48:11.71 CfNg1cUkM.net
【タイトル】 小野勇気のだいぼうけん
【作者ID】 陽/60567
【ジャンル】 ホラー
【プレイ時間】 多分10分ぐらい
【クリア済/未クリア】 クリア済でいいと思う
【レビュー】
ダウンロードした後にわかるサブタイトルにクソゲーと読みにくく書いてある詐欺ゲーなのだが紹介文も「あああああ」なので、ある程度の人なら察しがつくと思う
主人公の名前はテスト無職のままだが最初のフィールドの名前はちゃんと変えてある
どの町も一度入ると戻ることができず、変哲もない所から場所移動したりする
色々な「おのゆうき」と戦えるが倒しても何もないし、やられてもただゲームオーバーになるだけで何もない
最初のマップでりんごのアイコンに触れておのゆうきを倒すと、飲むとしぬとある「おののちけつえき」を入手でき、使うと敵に50万ダメージを与えられる
ショップで買える「あああ」という物防最大の防具を装備して挑めばまず負けない
おのゆうきを倒して13Gずつ手に入れ「おののちけつえき」2つと「あああ」があればどの敵にも挑める
が後で気づいたのだがそんな面倒なことをしなくても最初に10Gで買える「りんご」を買ってそれを売ると999999Gになる
しかもそのりんごでも50万ダメージを与えられるのでこれで全て事足りる
マップはただのサンプルマップではなく一応自作だが察しの通りめちゃくちゃな所があり、所
403:々火事になっている 家を燃やされて憤慨する老人などもいて意味がわかるメッセージも少しはあった 「さいしゅうおの」が一番強いのだが、こいつを倒しても何も起こらないし何度でも戦える 一通り探索したしさいしゅうと書いてあるからラスボスだろうしこいつ倒したならクリア済でいいと思いクリア済にした
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-xMKC)
17/02/26 16:49:50.26 7nkW3eted.net
ただ自演で自作品ageするだけなら「ばっかでーw」で終わるけど
他作品sageて自演で自作品ageしてたら他作者に相当憎まれるだろうしなぁ
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2717-moPN)
17/02/26 16:51:15.08 tZRoyOvv0.net
他作品下げは最低
人間性で★1
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf17-8lb6)
17/02/26 16:58:16.13 KTa9U1xV0.net
成る程、こういう成り済ましをすれば嫌いな作品への☆1を扇動できるんだな
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-uLBP)
17/02/26 17:06:09.55 Z4iwuE2kd.net
まぁこれが他者による扇動だとしたら今からやるとなるとTwitterとか含めて月単位の仕込みが必要だし
今からなり済ましても今やってるコンテストには間に合わないんじゃないかな?
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2717-moPN)
17/02/26 17:08:39.60 tZRoyOvv0.net
★3の作品を貶めて得する人なんて居ないよ
素直に認めれば少しは信用も回復するだろうに
開き直る人間性が信じられない
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ac1-HyQo)
17/02/26 17:20:56.70 XeD+vvS20.net
:::::::: ┌──────── ┐
:::::::: | TDAがやられたようだな… =@ │
::::: ┌──└──────v──┬┘
::::: |フフフ…奴は大作RPG四天王の中でも最弱…│
┌─└────v─┬────┘
| 自演に失敗するとは │
| ツクラーの面汚しよ │
└──v────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.─、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
案ずるな Lost ナナ
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 17:22:20.03 T0ooyc800.net
呼んでないのに勝手にスレにやって来て
盛大に地雷踏んで皆を笑わせた挙げ句
Twitterの存在までアピールしといて
監視するなとか云われてもワイ困ってまう(´・ω・`)
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-hm9n)
17/02/26 17:30:44.75 1BHSjj9fK.net
>>399
完成してんのナナだけだろw
案ずるなは現時点では本スレ民に都合のいいオモチャなだけだし
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-p5uv)
17/02/26 17:55:45.19 A9ORiaE8d.net
☆3ながらも順調にDL数を伸ばしてきたのに
バグ修正でリセットされしかも自演疑惑で☆1に(´・ω・`)
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/26 18:01:26.37 aA5yVwl8M.net
もうこの流れは止まらないな
しばらく考えた結果2chに書き込まずに鎮静化させようとする立ち回りを選んだようだけど
もう皆は黒と思って見るようになるからな、これからじわじわ色々な所から攻撃がくるから覚悟しなよ
そんなに大したことしてないわけだし謝れば済む話を往生際悪く逃げ続けることで絶好の攻撃の対象になるんだからな
あと>>366の俺のアドバイスからまたツイート活発になってたけど今やっても遅いぞ、今は黙ってた方がマシ
日を跨ぐ前に謝るなら多分まだ軽傷で済むだろうよ
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 18:05:07.93 bVF8TVeFd.net
スレの序盤で○○3cがTDAageしてからしばらく不自然な流れだったもんな
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 18:21:21.66 T0ooyc800.net
悪いことをすればバチが当たる(´・ω・`)
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2717-moPN)
17/02/26 18:21:39.37 tZRoyOvv0.net
>>12と>>311の。使ったり使わなかったりする文章がそっくり
ずっと前から自演してたんですね
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 18:26:22.60 T0ooyc800.net
>>404
それって (ワッチョイ 5f3c-Vm/o) のこと?
>>12とか自分の作品自分でレビューしたのか
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8g2O)
17/02/26 18:26:45.11 po8+5ucV0.net
【タイトル】 宇宙物語
【作者ID】 モチャコ/13902
【ジャンル】 SF/短編
【プレイ時間】 20分くらい
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
宇宙空間の中、戦艦で宇宙人と戦うSF物かな
戦闘が独自システムで命中率が高いが威力の低い攻撃と命中率が低いが威力の高い攻撃、
戦艦のHPと高威力攻撃を行うためのMP的な物の回復、4つから選んで戦うシステム
しかしまあぶっちゃけ、運ゲーです
敵が何を行うのか自分の攻撃が当たるか外れるか完全ランダムなんで適当に選択を行うのみ
一応キャラの台詞はそこそこあって雰囲気作りは上手い部分はあるんだけどね
2戦目の宇宙人が強すぎで投げてしまいました
運ながら上手く戦っていたのに突然に即死級の5000ダメージ攻撃はあんまりすぎる
味方や敵の台詞でどんな攻撃が来るか予想出来るようにした方がいいんじゃないかな
運に任せて選択肢を選ぶだけでは、やり直す気力も湧かないです
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 18:27:07.07 T0ooyc800.net
あ やっぱそうなんだ
すげぇ・・・(´・ω・`)
420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 18:29:11.86 bVF8TVeFd.net
>>407
うん 見返してみるとやっぱ同じ人が書いたっぽいね
421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 18:33:20.36 T0ooyc800.net
完成度は相当高い とか 今のところ一押し とか自分で言ったのかw
ごん・・・なんでや・・・(´・ω・`)
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-McmA)
17/02/26 18:42:17.85 YBrDTsdHd.net
「ごん、お前だったのか。いつもTDAに高評価をくれたのは。」
ごんは、ぐったりと目をつぶったまま、うなづきました。
兵十は、3DSをばたりと取り落としました。青い光が、まだ電源ランプから細く輝いていました。
423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b23-Dp0v)
17/02/26 18:51:27.32 NwhVihY30.net
・・・・・
それ、「ごんぎつね」やないでっか(´・ω・`)
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2717-moPN)
17/02/26 18:52:00.45 tZRoyOvv0.net
共通点はまだあるよ
>>56と>>74 >>311と>>355
みたいにIDは被ってるけどワッチョイの下4ケタが違う書き込み
これって同じ回線から違う機種で書き込んだ場合に起こる事だよね
◯◯3cが被ってて、更にネット環境も被ってて、文章の癖も似てて、同じ作品の話をしている
つまり>>12と>>311は同一人物と言っても間違いじゃない
そして>>12のワッチョイの書き込みからは作者を貶めるような成りすましの書き込みは見つからない
つまり今日現れたのは間違いなく作者本人だ
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb20-1Q3f)
17/02/26 18:57:00.78 oUxeC5rd0.net
なんかTime DigActorに恨みを持つ人が成りすましてるんじゃないかとも思う
このスレの前半にもTime DigActorTime DigActorうっせーよって書き込みあるし
Time DigActorに限らず他にも気に入らない作品あれば他の作品sageた後に作者名乗って書き込めば簡単にその作者の評判落とせるよね、なんか怖いわ
現にTime DigActorの作者である明確な証拠はないけどTime DigActorの印象は既に悪くなってしまっているし
そもそもワッチョイあるからすぐばれるのにこんなアホな事するだろうか?それを逆手にとってる可能性もあるけど
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 18:58:48.53 T0ooyc800.net
>>56の 話題になってるTime DigActorみたいに
も自分で言ったのか(´・ω・`)
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-moPN)
17/02/26 18:59:03.26 VQ8WQ1qPa.net
もうどうでもいいのでTwitterなり他スレなり、別のところでやってくれ
428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2717-moPN)
17/02/26 19:02:02.40 tZRoyOvv0.net
>>415
コンテスト上位に食い込んでる作品ならともかくほっとけば★3のまま消えるような作品にそんな事するメリットは無いよ
無名より悪名 本当に恨みがあるなら有名になるように工作するなんてしないよ
429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 19:03:34.64 T0ooyc800.net
一朝一夕でなくずーっと裏で工作続けてたから
今こうなってるわけで 同じこと他の作品にもできるよね
っつーのは無意味な仮定だし擁護にもならないね
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb20-1Q3f)
17/02/26 19:10:00.28 oUxeC5rd0.net
>>418
Time DigActorそのものではなく作者に私生活での恨みがあるとかも考えられる
もしくはネット上で知り合ったけど些細な事から恨みを持つようになったとか
431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea42-moPN)
17/02/26 19:12:32.14 FHwrcmKj0.net
URLリンク(mobile.twitter.com)
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/26 19:14:04.14 kcHAOP0oM.net
>>418
>>377の書き込みにヒントを得てネカフェで作業する考えに至ったかもしれない
4時間ツイートしてなかったから移動してたのかな
そして>>415の書き込みのすぐ後にツイッター再開し始める始末、だから黙っとけって…
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ab1-Dp0v)
17/02/26 19:14:18.27 fKH3b7Ck0.net
TDA結構好きだったから、自演が本当なら残念だな
というかテンションが凄く下がった…
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2717-moPN)
17/02/26 19:17:53.41 tZRoyOvv0.net
>>420
そう考えられる根拠はある?
自演だとしたら今までの書き込み全てに辻褄が合うんだけど
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 19:20:09.37 bVF8TVeFd.net
>>421
出た 炎上した奴の決まり文句
もう自演確定じゃん
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/26 19:26:56.54 zjblBoU5M.net
どうでもいいけど書き込みミスったな>>418の安価は消し忘れ
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de74-5Q6s)
17/02/26 19:27:07.18 mNWqToLp0.net
>>414
わかりやすい
褒めごろし的な成りすましだとしてもワッチョイは誤魔化せない
438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab15-bvYU)
17/02/26 19:38:00.55 auTJw7iY0.net
自分はTDAがPRされてすぐダウンロードしてプレイしたけど好みじゃなかったから序盤で投げた
レスしなかったし評価もしていないが大型匿名だからと馬鹿にするのは自分まで馬鹿にされている気がして嫌な感じ
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 19:41:18.87 bVF8TVeFd.net
あいつのフォロワーが誰もコンテストのTDAをダウンロードして高評価を付けてあげないのが希薄な人間関係を証明してて悲しいな…
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/26 19:47:45.81 kcHAOP0oM.net
まぁ長編はプレイされにくい傾向があるし自演でもしないとプレイされにくいだろうな
まして今からコンテスト狙うわけだから注目されないといけないわけで、生半可じゃ駄目だもんな
自演レス以外の反応が薄いからつい踏み込み過ぎる気持ちもわかる…わかるが…
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE4a-qP9u)
17/02/26 19:48:30.62 4qx4SUjNE.net
100万が欲しかったのか匿名の好評価のみが欲しかったのか…
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de5b-HyQo)
17/02/26 20:14:19.49 gHzF9nWj0.net
>>415
作者本人の書き込みと思われる>>311のわずか2分後に自演認定されてるからな
早すぎないか?
443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 20:16:29.55 bVF8TVeFd.net
>>432
2chmateならワッチョイタップするだけで書き込み遡れるんで
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-8lb6)
17/02/26 20:18:25.44 ey1jzycda.net
プレイされるには知名度上げる必要があるから今回の炎上でも宣伝にはなってるかもね
445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de5b-HyQo)
17/02/26 20:22:14.46 gHzF9nWj0.net
>>433
はやw
常にスマホ握ってんのか、お前はww
てか、mateってワッチョイ検索できたんだなあ
今頃知ったわ、ありがとう
446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2717-7B2Z)
17/02/26 20:23:09.15 tZRoyOvv0.net
>>435
祭りの時は握ってるよ
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-FUGe)
17/02/26 20:55:03.95 a6x23XB4a.net
Twitterは相変わらず高性能な馬鹿発見器だな
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb20-1Q3f)
17/02/26 20:55:23.34 oUxeC5rd0.net
でも実際自演だとしたらちょっとアホすぎじゃない…?
何故ワッチョイあるのにそんな事する?簡単にばれちゃうのに
折角長編作品作ってこんな事で残念な結果に終わらせるとか勿体無すぎる…
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-xMKC)
17/02/26 20:59:23.56 UPZisP0od.net
アホすぎじゃない?と言われても
はいアホだったんですよとしか言えない
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 21:02:50.19 T0ooyc800.net
Time DigAHOtor といったところか(´・ω・`)
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 21:02:53.35 bVF8TVeFd.net
>>438
その通り アホすぎるんだよ
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/26 21:03:47.74 /VURBkrK0.net
多分マジでアホなんですよ
自分がこうなったら不愉快だから
ちょっと書き込んでくるわってツイートして、自演じゃないよ!って書き込んで帰ってくる
自演してたとしても誰か友達に頼んで工作する
焦りすぎて頭が回って無いんだろうw
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf17-8lb6)
17/02/26 21:05:19.94 KTa9U1xV0.net
>>442
キッショ
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM02-jCMH)
17/02/26 21:06:28.26 LWcvD8RqM.net
みんながみんな2chの仕様事細かくは知らないだろう
ワッチョイだってどの板にもあるわけでないし、昔のノリでIDが変われば大丈夫って考え方のやつもまだいるだろ
作品宣伝のためだけに2ch触ったってなら知らなくても普通、ましてこの作者は慎重そうな感じじゃないしな
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/26 21:06:54.35 /VURBkrK0.net
>>443
サーセンw
456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 21:13:08.35 T0ooyc800.net
PCとスマホの使い分けはしてたっぽいから
全く知らんわけじゃなさそうだけどなあ
いやそれだけで完璧に騙せてると思っちまったのか
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-ug8j)
17/02/26 21:14:24.31 c5FPFkeZ0.net
どういう根拠で本人バレしたとされたのかよくわからんしそこまで興味ないが単純に荒れすぎでは?
丁寧なレビューが生産性のないレスで流れるのが悲しいわ
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-XkJg)
17/02/26 21:19:58.65 T0ooyc800.net
邪魔だったらワイのことはあぼーんしてくれて構わないけど
自演での自作品age他作品sage行為なんて
このスレの沽券に関わる見過ごせない事案だと思うけどね
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa36-moPN)
17/02/26 21:24:51.08 IWxteqRx0.net
>>448
これ以上続けても何ら良いことはないよ。
もうほっといて、あとは良いレビューでこのスレを活性化させた方が有意義だよ。
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-ug8j)
17/02/26 21:25:34.43 c5FPFkeZ0.net
なにがこのスレの沽券だよ誰だよw
専用のスレでも立ててそっちでやってくれお疲れさま
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7B2Z)
17/02/26 21:30:21.25 bVF8TVeFd.net
カオヌ以上の逸材が現れるとは
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a17-moPN)
17/02/26 22:21:49.13 /VURBkrK0.net
一般より
◆評価(レビュー)
【タイトル】幽人
【作者ID】雪柳-BKG-/195583
【ジャンル】ホラー/ダーク/コラボ/戦闘なし
【プレイ時間】10分ほど
【クリア済/未クリア】END1でした
【レビュー】
ちょっと変化球のきいたホラー作品
掴みは友人の家に入るとそこは謎の空間でした的なよくあるホラー
その空間は作者の癖のよく出ている奇妙な空間で個人的には嫌いじゃない
むしろ次はどんなものが?と気になってしまった。
しかし、あっという間にラストっぽい所についてしまったのが非常に残念でならない。
最初の通りすぎるだけの公園にいる人々にも僅かな描写であるもののドラマが設定されているのは、作者の拘りを感じられた。
足踏みしているマネキンや何一つ入れない町の建物など、
雑な作りではあるがSFC時代の出来損ないのRPGを遊んでいる様な
何処か懐かしい気分になれる雰囲気があって何故だか悪い気はしなかった。
とはいえ、マップの作りは酷いレベルなのでもっと頑張った方がいいと思う。
コラボの意味がよく分からなかったがどういう意図で入れたのだろうか?
今作は文句無しの星1作品だが
次回作があるのなら期待してます。
不具合報告
公園の前の信号機の判定が公園の入り口の部分に干渉していて不自然でした。