801:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-U3yY)
17/02/14 07:06:21.07 g+vsTqlFa.net
>>773
それな
コスプレイヤーはサンプルで唯一途中リタイヤしたゲームだけど
たにツクに慣れた今なら余裕でクリアできると断言できる
802:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-yiVt)
17/02/14 08:16:01.87 QW1nlRvRK.net
最後までプレイできるっていう、バグゲー作りかけゲーには越えられない壁をクリアしてるからな
803:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8b-uaD1)
17/02/14 10:22:29.53 1BZq+yZT0.net
発売前から散々予言されてたろ
何を今更・・・
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-Tq6p)
17/02/14 11:12:23.47 fQuVWaZZd.net
【タイトル】 スライム駆除業者
【作者ID】 パナオ/43865
【ジャンル】 アドベンチャー/コミカル/難しい/ミニゲーム
【プレイ時間】 1時間半
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
会話やセーブポイントの小ネタのセンスが素敵な
ほのぼのとしたアクション(体当たり戦闘)ゲーム
ボリューム不足は否めないが
敵の種類もマップギミックもいろいろあって楽しい
キャラクターも魅力的で町の人にも個性があって
特にヒロインはいじらしくかわいらしい
未完成ということでイベントなどもっと増えれば
とてもいいゲームになるのではと思わされた
魔王城のボスは3パターン
手強いパターンもあるが前のマップに戻れば
こちらだけ回復できるので程良い難易度
マルチEDとのことだが自分がみたのは第2エンディング
1つ目の条件は見当が付くとして3つ目以降はあるのだろうか
今後のイベント増量なりの更新に期待したい
805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-Tq6p)
17/02/14 11:22:42.52 fQuVWaZZd.net
【タイトル】ChoCo KilLing GhoSt
【作者ID】 ruin*s/28190
【ジャンル】 ミニゲーム
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
旬なネタであろうからレビュー
単調……いや単純……いやシンプルな無駄のない爽快アクション
エアガンの弾はストックができるようなので
貯めてから放出すると楽しいかも
さくっと終わってよろしかった
皆さんはチョコ……もらえましたか?
806:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-Tq6p)
17/02/14 14:43:19.25 fQuVWaZZd.net
【タイトル】農業&ダンジョンズ
【作者ID】 NameA/16449
【ジャンル】 ファンタジー/独自システム/育成/難しい
【プレイ時間】 2時間半
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
農業
農業ってのは世話をするから楽しいのである……
10回寝ると出来るとかきっついです
ダンジョン
ランダムダンジョンと言えば聞こえはいいが
お宝がないダンジョンに何の楽しみがあろう
パターン4つくらいのマップを延々ってのは辛いです
後半のダンジョンは仕掛けがあるがイライラするだけ
ショップもある隠しマップなどもあったが
買いたいようなモノはなにもなく……
独自戦闘
ええ……きっつい
単調なのにさらに一部ボスがタフすぎて……
ドロップアイテムあり……って宝箱をあけたいんだよこちとら
ラスダンにモンスターハウスがありましたが
あの敵倒せるんですかね?
結構長時間殴ったけど終わる気配がなかった
807:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-bHux)
17/02/14 16:57:14.19 xFXeJKovd.net
10日は多いけど基本的に農業ゲーは日数経過で作物出来るのが当たり前なんだが、日数プラス水やりが一般的
世話って水やりの事だよな?
808:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-S0So)
17/02/14 17:17:34.90 TmA0u352a.net
土地作りから始めて、種、水やり、肥料、雑草取り、間引き、病気の管理、収穫とか?
809:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 367b-+xj4)
17/02/14 17:20:07.45 OjdI
810:Ez+I0.net
811:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-Tq6p)
17/02/14 17:58:52.60 fQuVWaZZd.net
>>780
その水やり肥料やりがない
牛も飼えるけど世話要素はない
やることが他にも色々あればいいんだろうけど
ダンジョンに行くしかないからなー
812:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-bHux)
17/02/14 18:07:47.37 FoaB8CeBd.net
農業生活とダンジョン攻略が絡んでないのがなぁ
ザコが換金アイテム落とすだけでも全然違うんだが
813:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be5b-xzL3)
17/02/14 18:12:46.47 1W+37++60.net
農業ダンジョンは制作時間が短すぎる時点で嫌な予感はしたが、
やはり時間なりの内容だった
814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa8-cGUq)
17/02/14 18:17:57.76 IWQmAQmi0.net
100時間行ってないのは大体アカンと思ってるわ
815:アマゾン (ワッチョイ 07a1-U2wq)
17/02/14 18:29:46.10 /dL2p6UO0.net
フィリピンの海と空
フィリピンに行ってきた
URLリンク(neko-hirune.com)
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 367b-T9/6)
17/02/14 18:42:04.89 OjdIEz+I0.net
ダウンロードと評価の上位10作品って
多少変動あってももう決まったような物だよな
去年の暮れからもうほぼ動いてない
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-gP98)
17/02/14 19:06:56.25 KSCybuN9d.net
そうかな
コンテストの投稿締め切り前になれば作品増えるし、締め切りになれば作ってた人たちがプレイに回るだろうし
良くも悪くも嫉妬も含め、荒れるんじゃね?
818:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 367b-T9/6)
17/02/14 19:09:30.38 OjdIEz+I0.net
そっか、そうなると今度は評価に関しては後半の方が有利じゃね
既にある程度評価数もらった作品は1、2回評価足されても動かないだろうけど
後からなら高評価数回もらってそのまま終わるのもありそうだな
819:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be5b-xzL3)
17/02/14 19:16:17.80 1W+37++60.net
>>790
プレイヤーは評価数がわからないが、運営側は当然把握してるだろうから、
評価数極少・高評価なんて何の意味も無い
820:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8b-uaD1)
17/02/14 19:16:34.07 1BZq+yZT0.net
応募受付終了から一ヶ月以上も評価期間あるんだから、そんな逃げ切りは起こらんよ
821:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 270e-KUSF)
17/02/14 19:36:39.18 S9gCuU+x0.net
体験版とか第一章とかをわざわざコンテストに投稿してる人らは
完成版の目処は立ってるんだろうか?
822:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 365a-S0So)
17/02/14 20:00:51.61 LPvZ1ZWM0.net
コンテストは一回しか投稿できないから意味ないだろうね
823:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be5b-xzL3)
17/02/14 20:03:17.97 1W+37++60.net
いや何度でも投稿できるだろ
824:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b33c-cGUq)
17/02/14 20:04:59.08 9fl7G7bl0.net
>>793
無課金だと投稿2枠目として使えるからなぁ
コンテスト終わったらダウンロードできないことは覚えて欲しいが
825:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32da-U3yY)
17/02/14 20:07:49.58 uZa83LZc0.net
完成したら差し替えるつもりなんだろうな
ま、完成したらね
826:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-LB0c)
17/02/14 20:27:42.77 JiWM2/Pq0.net
体験版が低評価だったらエタりそう
827:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-o/7g)
17/02/14 21:01:16.22 M/u3GrDNd.net
それ覚悟で体験版を出してるんだろうから自業自得としか
体験版と銘打ってるものをやってくれるだけでもありがたい事じゃないか
828:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-bHux)
17/02/14 21:43:12.35 EhWSnGrdd.net
体験版なのに終わりを示さないでプレイヤーが諦めるまでやらせる奴は高評価なんて貰えると思っているのかね?
829:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76ea-s7aq)
17/02/14 21:44:15.87 Rsm/YUan0.net
【タイトル】 不思議な日常物語
【作者ID】 けんた
【ジャンル】 ファンタジー/短編
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
・作者曰く初めて作ったRPG
・敵を倒すと倒した敵が仲間になる→次の敵を倒しに行く、の繰り返し。
・最後に一�
830:ヤ強い敵を倒すのかと思いきや、敵を1体も倒さなくてもEDに行ける。最短1分でクリア可能。 ・マップは汚いし、スイッチも管理できてないので、同じイベントを何回も起こせる。 ・作者もクソゲーを自覚。もっと面白くしたいとのコメントあり。
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-LB0c)
17/02/14 22:01:53.76 JiWM2/Pq0.net
そもそも独自システムでも何でも無いゲームの何を体験しろというのだろうか
体験版はマイナス検索したい
832:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM4e-5xr0)
17/02/14 22:16:52.74 h55FtdBDM.net
体験版って時点で未完成だから、実際やってみたらバランス悪いもんな
このゲームどうやって作り込めばいいですか?って知りたいための体験版だな
完成版ならともかく、製品版って何やねんって言いたいけど
833:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-LB0c)
17/02/14 22:20:53.53 JiWM2/Pq0.net
製品版とか言ってる奴はガチキッズだろうからいじめてやるな
834:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 367b-T9/6)
17/02/14 22:48:30.57 OjdIEz+I0.net
>>802
体験版キッズを擁護するわけではないが
ゲームの雰囲気や難易度バランス等に触れてもらう、っていうのもあるんじゃないかね
835:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM52-cNQs)
17/02/14 23:02:33.81 chgDMzQYM.net
ver〇〇とか書いてる奴も臭いよな
まぁ気持ちはわかるが
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-a31+)
17/02/14 23:18:15.76 JiWM2/Pq0.net
データ引き続き出来ないのにやたら上げ直す奴は一体何を考えているんだ
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-eUd9)
17/02/14 23:30:50.33 Kokq5or7a.net
埋もれたから最新のページ上部に持って行かせたいんだろ
838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 367b-T9/6)
17/02/14 23:36:43.43 OjdIEz+I0.net
【タイトル】SaTELLITE GaLLANT
【作者ID】7thエフェクト
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
王道ではない異端なRPG、との事だがストーリーは王道。
全滅するように、詰まるように作ったらしい。
特技と回復アイテムを駆使して進んでいく戦略性の必要な難易度のバトル。
序盤で全滅したが、ここでこうしていたら勝てたかも、と言う想像の余地はあったので
ヌルゲーじゃ物足りないバランスのゲームがやりたいなら価値はあるかも知れない。
俺はストーリーの先を見たいと感じなかったので全滅した所で止めた。
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-yiVt)
17/02/14 23:37:33.79 QW1nlRvRK.net
4時間に渡る壮大な体験版が終わったからレビューしようかと思ったが、とてもそんな雰囲気じゃないな
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-eUd9)
17/02/14 23:41:15.62 Kokq5or7a.net
レビュースレで何の気兼ねがいるのか
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 367b-T9/6)
17/02/14 23:52:14.88 OjdIEz+I0.net
プレイヤースレでレビューせずに何をするのか
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4e-yiVt)
17/02/15 00:16:54.68 DK6/4wCEK.net
少し過剰反応だったかね
【タイトル】 Duo Mundus 体験版
【作者ID】 Muse
【ジャンル】 ファンタジー/王道/短編
【プレイ時間】 4時間
【クリア済/未クリア】 ストーリー部分はクリア
【レビュー】
体験版はあまり手を出さない方だが、仲間キャラの多さに釣られてプレイ
仲間は15人+1人確認できたが、編成が自由になるのは割と後の方。全員が使えるわけではなく、最初に選べるのは5人から
戦闘は楽ではないが、負けても進むものもいくつかあり、加入する時にアイテムをくれる仲間がいるなど、いくらかはフォローされている
話は大きく分けて男女二人の視点で進むが、それぞれ話の雰囲気が全く違うので困惑する
男主人公の側は全体的に暗い雰囲気が漂っている
一方、女主人公?のパートは良くも悪くも弾けていて、特に同性愛ネタが多く見られるのは人を選ぶと思われる
主人公間でのストーリーの明暗の振れ幅が大きく、今後どちらに転ぶかが気になるところ
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b27b-xPdt)
17/02/15 00:30:26.14 lh6CKrEZ0.net
露骨な同性愛描写は無理だから�
844:アういうレビューすごく助かる やる前に分かって回避できるし
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df20-eUd9)
17/02/15 00:46:52.00 t1AOUFqz0.net
【タイトル】-裏切り- 親友だったのに・・・
【作者ID】登坂広臣ファン/68527
【ジャンル】学園 現代 恋愛 ホラー
【プレイ時間】2分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
女子ならでわの経験をRPGにしました。
との事だが何でこいつら男子トイレにいるんだ
選択肢「ミクを殺す」を選ぶとミクを殺し何故か主人公が分裂してエンド
「殺さない」を選ぶと「ほっとこ。」と言ってそのままクリア
下らないけど笑ってしまった
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76ea-s7aq)
17/02/15 00:54:49.46 IsFPv7Ov0.net
【タイトル】 「ガチャ」で勇者になる
【作者ID】 ユウア
【ジャンル】 ファンタジー/短編
【プレイ時間】 1時間半〜2時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
・武器も防具もレベル上げもガチャ。
・ガチャ前にセーブ可能なため、リセマラになる。ゲーム上のクリアタイムは15分程度だが、実時間は45分ぐらい。
・残りの時間は隠しダンジョン。とにかく戦闘に時間がかかる。
・隠しダンジョンの敵はしっかり準備を整えれば強くはないが、与えるダメージに比してHPが多い。しかも、HPが一定以下になると行動パターンが変化し、初見殺しの攻撃を仕掛けてきたり、HPを回復してくる。
・隠しボスの1人が低確率ながら即死攻撃を仕掛けてくるが(とはいえ長期戦なので数回は仕掛けてくる)、防ぐ手段がない(ちなみに主人公は1人なので即死=ゲームオーバー)。完全に「ガチャ」仕様(つまり運ゲー)。
・隠しダンジョンをクリアしても、イベントもなく、クリアした証拠は残らない。
・街やダンジョンは狭いがしっかり作られている。
・バグは見当たらなかった。
・隠しダンジョンのボスは、長期戦のくせに追い詰めてから初見殺しの攻撃や即死攻撃で殺されるのでイラっとした。
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-bHux)
17/02/15 01:41:00.23 P5Iium1Kd.net
ガチャって言葉見ただけでスルー推奨だわ、おもしろいわけないじゃん
それとニコニコで~って書いてるの
848:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 635b-CIv3)
17/02/15 08:26:39.27 jtxFMO300.net
わかりやすく書いてくれててありがたいじゃないか
作者自ら運ゲーですってわかりやすく書いといてくれるとホントありがたい
849:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd52-bHux)
17/02/15 09:35:08.14 fMylq5X+d.net
スルーするのにな、
850:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd52-LB0c)
17/02/15 09:51:59.04 ozDigRVad.net
体験版、クソゲー、と明記してあるのもありがたい
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-LF31)
17/02/15 10:51:58.49 CFYqKrKXK.net
クソゲーと書いてないけどクソゲーだった。これはしょうがないが
体験版と書いてないのに体験版だった。は許さん
852:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd72-Znb2)
17/02/15 10:55:20.56 YL8Qkagcd.net
まずもってツクールで体験版ってなんだよっていう
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b782-TusV)
17/02/15 10:57:02.19 Od8HiDpE0.net
レビューが見れれば体験版もいみあるんだけどな
854:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32da-U3yY)
17/02/15 11:23:19.60 svvvk7yi0.net
完成まで程遠いなぁ…でも早くアップしたい…
せや!体験版としてアップしたろ!
でも体験版は避ける人多いし、タイトルには書かんといたろ!サブタイでこっそり入れればええやろww
これ
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3219-cGUq)
17/02/15 11:27:46.24 EKTmlpKj0.net
ストーリー先まで考えすぎてて完成するかどうか怪しいけど
エタらすのも勿体ないしなあ
という感じか
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd52-LB0c)
17/02/15 11:30:29.78
857: ID:ozDigRVad.net
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MMca-jlcl)
17/02/15 12:56:11.88 ISzg/7OfM.net
体験版だったもので完成したものなんて2割もない感じだしな
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 270e-KUSF)
17/02/15 12:59:14.40 YOIGq5Z+0.net
5分で終わるゲームで「反応がよければ続きつくります」とかエンディングで言われても・・・
860:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-5jH5)
17/02/15 14:42:48.19 DEblt0Jca.net
飽きてきた
861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32da-U3yY)
17/02/15 15:05:37.07 svvvk7yi0.net
◆評価
【タイトル】 2代目赤ずきんちゃん?
【作者ID】 珍札/166143
【ジャンル】 ファンタジー/コミカル/戦闘なし
【プレイ時間】 5~6分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
見るゲー。操作はAボタンのみ
終始ギャグに徹してる
862:茶番劇なのでノリが合うかどうかが分かれ目か 作者登場などのメタギャグも少し有る為苦手な人は注意 個人的な感想としては、スベってるとこも面白いとこもあったって感じかな キャプテンなんとかさん好き 自分もギャグ多めで作ってるから ツクールでギャグやる難しさは知ってるつもり。 総合的にはこれくらい出来ればギャグ作品としてはまずまずじゃないかなと思う 見るゲーなので苦手なノリじゃなければ誰にでもオススメできる点も良い
863:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 367b-T9/6)
17/02/15 19:16:20.05 DIkrmZLn0.net
【タイトル】平凡・ザ・ワールド
【作者ID】ヽ(・o・)/sin
【プレイ時間】20分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
いきなりマップに放り出されてストーリーも何も無い。
最初から4人パーティだがキャラクター説明はサンプルのもの。
町やダンジョンがあるが、町はほぼ家に入れず人もいない。
ダンジョンは推奨レベルがかなり高く設定されていて(25、90等)注意書きが出る。
レベル上げをしようとフィールドをうろついているとモンスターの群れが現れ
4人がかりで1匹を狙っても1ターンに1匹も倒せず、こちらは一撃で落ちるメンバーもいる。
やる価値なし。
864:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b2fd-CIv3)
17/02/15 19:24:27.75 tXqjClOA0.net
Duo Mundus
戦闘部分はとにかく詰まらないようにケアしてるし
マップも丁寧だしセリフ回しも悪くない
でも肝心の話が激鬱イベの直後にギャグが入ったり
性格が滅茶苦茶めんどくさい女がいて好感持てなくて辛かった
操作キャラが半魚人に変わったところでギブアップ
865:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 367b-T9/6)
17/02/15 19:31:28.34 DIkrmZLn0.net
>>832
ヤンデレ展開好きだからワクテカしてたら半漁人になってガッカリした俺もいる
866:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-yB7a)
17/02/15 19:49:19.93 VcxKK2Fc0.net
その後すぐ半魚人なくなって、ヤンレズになるやん
半魚人はあのゲームで数少ない常識人枠だぞ
867:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM52-S3VW)
17/02/15 19:51:26.98 MO1WdTo0M.net
1分で終わる、情けない作品がアップされてた。
開始すぐにそばにいる女性に話しかけたら、やらしい会話の後にエンディングだ。
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MMca-ot5b)
17/02/15 20:19:23.96 0SVNIPi5M.net
1分で終わる作品は結構あると思うけど
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-5jH5)
17/02/15 20:38:46.15 AP6raW3pa.net
30秒でスタートボタン押すのはごく当たり前のことでさぁ
870:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE72-oA82)
17/02/15 21:10:06.48 RxKqS+CHE.net
◆作者によるPR
すみません、PRさせてください。
注)コンテスト応募作品になります。
【タイトル】
グロース*ノスタルジーク
【作者ID】
リャオ/10939
【ジャンル】
ファンタジー/独自システム/王道/ハートフル
【クリアまで想定時間】
2~3時間
【PR
871:】 土日フル稼働で作りました。 ゆるく出来るRPGを目標に作成しました。 自分が子供の頃にゲームで体験したわくわく感を思い出しながら、 そんなわくわく感を詰め込みながら物語やシーンを作成しました。 タイトルの「ノスタルジー」はそこからつけました。 戦闘は独自システムですが、 「こんなシステム作れてすごいだろ」というよりは 「誰でも作れるだろうけど、その分軽く手をつけられる」を意識してます。 どうか是非プレイしてみてください。
872:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3217-a31+)
17/02/15 23:46:15.54 Q08e7eSE0.net
>>838
演出も凝ってるし自作戦闘も個人的には面白いと思ったよ
なんでこんな評価低いんだ?って思ってやってたら
最初の森で倒木を調べたら暗転しっぱなしになってまともに遊べねーわ
873:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE72-oA82)
17/02/15 23:47:58.07 M7nqad0vE.net
連投すみません…
最後にテストプレイをした後に
少し手直しをしたのですが、
その箇所が原因で見事に進行不能になっていました。
(序盤の森のところ)
上げなおしました…
すみませんでした…
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE7f-NnZO)
17/02/16 00:02:34.10 wyAyMTVFE.net
>>839
プレイありがとうございます!
せっかくプレイしていただいたのに、
しょうもないミスで進行不能になっていてすみません…
演出と個別戦闘の評価ありがとうございます。
なんだかんだ言って時間をかけた部分なので、
純粋にうれしいです。
デバッグに気をつけます…。
875:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-IYlD)
17/02/16 01:00:23.41 8YzvocJHK.net
なんか青春学園物の問題集が必殺技とかいうやつやったら校内っていうか校庭?で魔法使いっぽいローブきたやつに話かけたら変な音楽流れて真っ暗になって進めないんだが…
なんかピンク髪幼なじみとかでてくるラブレター?かと思ったらイタズラだった?イジメ?とかいうやつラブレター?の内容が∀なんとかってやつ
876:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-JZ0T)
17/02/16 02:02:32.62 LVyYegyBd.net
そいつに話しかけなかったら問題ない
しかし、マルチエンドって言うが何種類あるんだ?
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc1-Z7AI)
17/02/16 03:03:40.73 qZlHihI+0.net
>>838
牢屋での戦闘中にずっとこっちのターンになって、敵のHPが0になっても斬撃しか出来ず、進行不能になった。
弓使いの仲間を救出してスレープニルのドレインショットを撃ってから、何故か連続で行動できたり挙動がおかしくなったので
多分ドレインショットにバグあるんじゃないかな。
878:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-2C+t)
17/02/16 03:50:24.49 7xiYlPzT0.net
>>838
まだ始めたばかりだけど
自作戦闘、慣れると面白いな、サクサク動くし。
敵の使う属性を覚えてアイコン絞り込む戦略とか。
気になったのはマップの造り。
デザイン自体は特に問題ないんだけど
例えば家に入ると、画面の端に違う部屋が見切れてる、といった箇所が多くて
せっかく面白くプレイしてても「ん?」ってなってしまう
あとわらわって女の一人称だけど最初に出たヘンリーグラは女?
879:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc1-Z7AI)
17/02/16 04:38:17.73 qZlHihI+0.net
【タイトル】グロース*ノスタルジーク
【作者ID】リャオ/10939
【ジャンル】ファンタジー/独自システム/王道/ハートフル
【プレイ時間】2時間ちょい
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
バグあったものの自作戦闘は良く出来てる。けどテンポは良くないので、不要な雑魚戦をすすんで戦おうと思える程ではなかった。
作者もその辺わかってるのか、敵に当たっても戦闘を回避できるのがよかった。この仕様がなかったら多分折れてる。
レベル上げしなくても進める難易度なのもいいね。
欲を言えば、戦闘中アイテム使うときにも効果説明あるとわかりやすいかな。特にアイテム使うほどではなかったからいいんだけど。
ストーリーは知らない単語がいっぱい出てきて良くわからなかったけど、イベントちゃんと作ってあったのでそこそこ楽しめました。
自作メニューのフィールドと、音ゲーができるのも楽しい。
欠点をちゃんとケアしてあるのと努力賞で★5いれときました。
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7b-wTrU)
17/02/16 07:40:08.07 YXuhUQ6i0.net
>>846
コンテストでこれは甘々な評価
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb17-1n7Z)
17/02/16 07:53:15.42 Ta5RjscQ0.net
また☆5爆撃されてる?
882:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-YdF/)
17/02/16 08:28:37.87 vf2/hEPhK.net
もしかしたら大量の☆5も愉快犯の爆撃ではなく努力賞で☆5なのかもしれんな
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-JZ0T)
17/02/16 10:26:28.54 H54ZWSjed.net
常に7日間の方に上がってる☆5は作者の工作とみなす
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-QCKt)
17/02/16 12:10:59.33 zDmNrNJbd.net
だから評価なんてアテにならないと昔から言っているのに
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-bbG1)
17/02/16 12:26:24.97 uKB+OnQl0.net
で、DL数上位にあるやつは目につきやすいから延びてるだけってなるんだろ?
じゃあもうあてに出来るものなんて何もないな…
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-2WKk)
17/02/16 12:31:31.05 MTFoWA/D0.net
『ALL GUNS BLAZING』てゾンビもの、丁寧に作られていて面白いよ。
まだ、40分ぐらいしかプレイしてないけど、最後まで飽きずに遊べそう。
「こんなのも作れるんだ」と感心した。
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fba-K1Nw)
17/02/16 12:39:07.57 2UThmw+40.net
あやかし素材でおすすめゲームはありますか?
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ba8-eq+O)
17/02/16 13:50:38.57 P1jVG6oJ0.net
>>853
西瓜割りの人のか
あの人すげぇな
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc7-8+xL)
17/02/16 15:18:37.64 psLymUuW0.net
だれかエリシア2をプレイしてみてくださいませんか
新しいのつくるために感想がききたいです
890:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-1n7Z)
17/02/16 15:23:15.51 19gCx+Ood.net
PRしたいならテンプレくらい埋めろ
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lS6n)
17/02/16 15:30:04.66 7xiYlPzT0.net
努力賞で☆5ワロタ
評価荒らすなや
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-3s3k)
17/02/16 16:32:16.61 f9FIa+2Wd.net
低評価ツクラーの嫉妬は見苦しい
自分も努力賞もらえるぐらい作り込めばいいだけ
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0e-DtD2)
17/02/16 16:35:08.85 B3AsOOeX0.net
4ヶ月後、そこにはプレイヤースレ民からの努力賞で最優秀賞を受賞する最も頑張った作者が現れる可能性が・・・?
894:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-n1iN)
17/02/16 16:35:11.96 sPiVwqh00.net
努力賞はいいがそれで☆5は突っ込まれてもしょうがないだろw
895:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-3s3k)
17/02/16 16:37:00.57 f9FIa+2Wd.net
それで★5ってことはそれだけ他に努力してる作品がないってことだから順当
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-1n7Z)
17/02/16 16:37:09.49 19gCx+Ood.net
評価の基準なんて人それぞれでいいだろ
デフォ戦サンプル乱用の手抜き作品ばかりの中で作り込んでる作品があればそれだけで感動するわ
897:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc1-Z7AI)
17/02/16 16:51:01.90 qZlHihI+0.net
評価に対する評価はいらないんだよなぁ。甘口と辛口の総合で順位は出るんだから、一人の意見として受け止めてくれよ。
お前らの作品も同じぐらいよく出来てれば☆5あげるから、俺の目に留まるようにここにどんどんPRしてくれ。
レビューでもわかるように、俺はちょっとダルく感じたらぶん投げやすいから、最後までやれるゲームがそもそも少ない。
そこそこのボリューム且つ最後までプレイできたら基本的には高評価あげるよ。
あとお前らの意見はどうなんだ。ちゃんと評価つけてやれよ。人それぞれなんで☆1つける人いても俺は別に文句言わんよ
898:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-1n7Z)
17/02/16 17:00:17.10 19gCx+Ood.net
俺もプレイヤーに楽しんで貰おうっていうのが伝わってくる作品は高評価だな
逆にやたら高エンカウントだったりレベル上げ強要してきたりサンプルマップ繋げて長いダンジョンにしてるような水増しゲーは低評価だわ
899:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b5b-+omm)
17/02/16 17:53:15.69 zfWYFich0.net
他人の評価の方法にケチつけるのだけはアウトだな
色んな人がそれぞれの基準で評価したものが結局星の数として出るんだから各々自由にやればいい
俺は快適に遊べて文もおかしくなければ星4くらいは結構ぽんぽんつけるタイプだな
900:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-JZ0T)
17/02/16 18:17:52.83 s5ekwpwGd.net
>>856
樽バリケードが見苦し過ぎる
901:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-eLO5)
17/02/16 19:28:41.50 l4NEf2B/K.net
>>856
ヒント周りは親切でいいと思う
マップがかなり見苦しい
装備性能やキャラ性能がアレすぎる
値段と性能、追加時期がおかしい
イベント終わりで人がいきなり消えるって…
全体的に体験版レベル
902:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9f-b1Eb)
17/02/16 19:33:21.20 Ya0M5VBTp.net
この西瓜割りのゾンビのやつマップ外に行けるのと当たり判定おかしい箇所があるな、
903:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-aBIU)
17/02/16 20:24:04.37 wj4ZheU20.net
レビューしてもらおうとしたらされてた…!自分でプレイしててバグ発見したので直しました!ボリューム不足とのことですが1時間くらいプレイしていただければ御の字かなーと思って作っていたため、急遽イベント内容を変えさせていただきます!本当にありがとうございました!
904:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-lS6n)
17/02/16 21:19:59.15 J1fjy7Yya.net
評価の評価と言うか、
努力が見えればって言うけど
例えばもし最初から完成度高くてミスがなければ
失敗にたいしての努力の見せようがないからそいつは☆5以上ってことになるわけだろ
だから相対的にそれに満たない作品は本来下げるはずなのに
下の作品も☆5ってなんか優しいな、と思って
905:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb17-6x/Q)
17/02/16 21:37:57.18 Ta5RjscQ0.net
それはお前の基準だろ
相対評価でなく絶対評価で付ける人も居るんだよ
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-6x/Q)
17/02/16 21:57:07.10 d9lIGmLG0.net
>>869
ご指摘ありがとうございます
マップ判定をオールチェックして修正致しました。
並びに拠点レベルを一気に上げた際にプレイヤーへの途中情報供給が不十分だと思ったので修正を施しました。
プレイして下さった方とわざわざ評価を下さった方にこの場を借りて
お礼とお詫びを申し上げます
追記で恐縮でありますが、
西瓜割りの時もこちらの方々の数々のご指摘凄く助かりました
ありがとうございます
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-zV0g)
17/02/16 22:37:01.09 q2jCE2RvK.net
【タイトル】 星の雨と見習い勇者
【作者ID】 まさっち/21951
【ジャンル】 ファンタジー/コミカル/短編/簡単
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
簡単に遊べる短編との触れ込みだが、後半になると雑魚が急にタフになり始めるなど、言うほど簡単にはなっていない
流れは単調で、行く先々でボスを倒しながら進むというもの
自動イベントが使えてない当たりには、作者の不慣れを感じた
途中に何体か任意で戦えるボスがいたが、全部倒したら何かあったのだろうか?
技やアイテムのユニークな解説は見所
908:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-zV0g)
17/02/16 22:42:17.89 q2jCE2RvK.net
【タイトル】 リトルフロンティア
【作者ID】 つかさ/2460
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 1周クリア
【レビュー】
地道にレベルを上げ、資金を稼いで装備を整え、アイテムを買い揃えてダンジョンに挑み、ボスを倒して次の街へ、という基本的な流れを、生真面目なくらい丁寧になぞっている
逆に言うとそれ以上のものはなく、山も落ちもなく流れ作業のようにそれらをこなす事が作業感を強めている
雑魚が決まって群れで襲ってくるので仲間が加入するまでは辛い。それ以降はヌル過ぎずムズ過ぎず。雑魚戦の調整は丁寧にやっていた事が伺える
一方、イベントは今一歩。ボス戦は敗北してもイベントが進んでしまったり、ヒロインが爺さんのグラになったりする
ストーリーも薄い
多くのゲームでは生存者も含めて回復してくれる教会は、ここでは蘇生のみを行い生存者を回復しない。教会と宿で二度手間だが、費用はどちらも最後まで変わらない
道中の住民の話などから、いかにも真エンドがありそうな流れだったが、話に期待できる作者とは思えなかったので終了
ちなみに周回プレイ機能がある
909:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-zV0g)
17/02/16 22:43:34.51 q2jCE2RvK.net
【タイトル】 猫と遊ぶだけのゲーム
【作者ID】 PON/4184
【プレイ時間】 1分未満
【クリア済/未クリア】 クリアできるの?
【レビュー】
猫に殺されるだけのゲーム
910:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0e-DtD2)
17/02/16 22:43:57.68 B3AsOOeX0.net
>ヒロインが爺さんのグラになったりする
何故かココに惹かれる
911:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lS6n)
17/02/16 22:44:52.34 7xiYlPzT0.net
ヒロインが爺さんになるで興味わいた
912:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-zV0g)
17/02/16 23:07:03.23 q2jCE2RvK.net
ただのグラ間違いで、本当にヒロインが爺さんになったり、爺さんがヒロインになるわけじゃないぞ
爺さんヒロインとか斬新過ぎて、むしろ見てみたいわ
913:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9f-b1Eb)
17/02/16 23:08:41.93 Ya0M5VBTp.net
>>873
あんた作者さんかい?どちらもプレイさせてもらったけどマップや演出の凝り方はすごいと思うし、たまにこのイベントどうやってんだろ?っていう真似したくなるのもあって本当に楽しくプレイさせてもらいました!
マップ外に出てじいさんがいたのはあれは狙いだったのかな?笑
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE7f-NnZO)
17/02/16 23:25:05.46 qwBeCZO9E.net
ノスタルジークをプレイしてくださった方々
ありがとうございました!
>>845
自作戦闘システムは多少頭は使うけれど、
なるべく直感で乗り越えられるように工夫したつもりです。
なので、率直に嬉しいです。
マップに関しては意識が低くなっていたかもしれません。
端っこの黒いところまで歩けたり、
隣の部屋が見えたり…
あまり気にせず作ってしまいました。
そういったところも気をつけるようにします。
ヘンリーグラのファーストは
中性的なイメージではありましたが、男ですね…
女性の一人称だとは知りませんでした…。
ご感想ありがとうございました!
>>846
最後までやっていただけてとても嬉しいです。
必殺技のバグ、すみませんでした。
テストプレイ不足がまた露呈してしまいました。
自作戦闘はレベル上げはしなくても問題なしとなっています。
(レベル上げしとけば防御ミスしても多少余裕が出る程度)
私自身、個人的にゆるめのRPGが好きなので…
アイテムや特技の効果は一応メニューで確認出来るからと思い、
特に戦闘中は説明を入れなかったのですが、
そのこと自体、ゲーム中で説明しておけばよかったですね。
ストーリーは年表・相関図みたいのを作って、
整理して作りましたが、
プレイヤーからすると、謎用語の羅列みたいになってしまったかもしれません。
努力賞ありがとうございます!
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-6x/Q)
17/02/17 00:15:13.56 08mECDTE0.net
>>880
すみません作者です
ストーリーで勝負!という自信がないので、
それなら演出とマップは気合い入れてやる!と作っているので、
そう言ってもらえると嬉しいです。
その癖にズボラ故の衝突判定ミスが多いのはホントに申し訳ない
あのじいさんはとあるのイベントの足踏み用待機中イベントです
狙って無いですw
指定した位置から移動が優秀すぎて
あの様に色んなキャラのドッペルさんが、マップの死角に沢山生息しておりますw
それではROM専に戻せて頂きます
スレ住人の皆さんありがとうございました
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f96-Jss4)
17/02/17 12:02:40.74 4RBe0Cra0.net
>>882
西地区の娘を救出する時にパワーローダーを装備したまま行くと、
イベント後にセーフハウス内も装備したまま闊歩できます
そしてその状態で乗車すると本人とローダーでキャラが分裂してしまいました
後、炉利館で製作者の隣のフィギュアを横から話かけると向きが変わってしまいました
プレイ途中ですが気になった点をご報告までに
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fda-w24U)
17/02/17 14:10:54.55 7xV8xbLs0.net
まだ途中だけどDuo Mundusなかなか面白いじゃん
これくらいキャラ濃い方がツクールらしくて良いわ
むしろ常識人な半魚人が物足りないくらいに感じる
ただちょっとダンジョンが長いかな?
ここまでイベントを作り込んであるなら
ギミックとかでダンジョンを往復させる水増しは不要だと思う
キャラがガンガン入れ替わる感じが水滸伝を思い出すね
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b38-mOwP)
17/02/17 14:24:01.35 /v45TEy60.net
あのー西瓜割りの作者さん、
申し訳ないんですが
西瓜割りのエンディング分岐方法のネタバレ教えてもらえないですかね…
主人公がアレしちゃうエンドしか見れないんですよね…
919:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lS6n)
17/02/17 14:49:52.85 An6qGVHM0.net
過去スレ嫁
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-kxzy)
17/02/17 17:09:46.24 6FhhYCTba.net
ネタバレ聞くのはどうなんだ
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-2C+t)
17/02/17 17:23:47.38 An6qGVHM0.net
まず過去スレにあるから見ろ
そしてミバじゃないんだからいちいち作者呼んで一問一答すんな
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/17 20:02:03.19 ePzlrIh2d.net
【タイトル】 謎の子
【作者ID】 ゆづきん
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
子供作品かな
マップを自作してるのは偉いと思います
店員がカウンターに登ってるのは、ご愛嬌。
ガシャでのレベル上げ、レベル上げポイントの設置。セーブ画面呼び出し、アクションゲーム
色々頑張ってはいると思いますが、経験と技術が足りてないです
魔王を倒すのに30分くらいかかりそうだったので、やめました
レベル上げしてないからね。インフレすごいからしなくても、そこまで行けちゃいました。
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/17 21:37:55.62 ePzlrIh2d.net
【タイトル】 キオク
【作者ID】 える
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
探索ゲームかな
タイトル通り、記憶がテーマの作品
お話がメインなので、ゲーム性はほぼない。ミニゲームくらい
全体的に高レベルなので、安心しておすすめできます。作り込みもすごいと思います。後は、好みの問題
敵を倒してレベルをあげるというRPG
以外は認めねえぜ
って人以外はやりましょう
ミニゲームもレベル高いし
以下、ミス報告
井戸から戻ると、消えるべきものが消えずに触れます
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-w24U)
17/02/17 21:44:03.76 k0sIJs7ca.net
>>890
これ俺が詰まったやつだな
クリア済みってことで、よかったら
相棒のぬいぐるみが失踪した後どこ行けば良いか教えてくれ
もしかしたら俺がテキスト読み飛ばしてしまったのかもしれんけど行けるとこは全部行ったつもりだったんだがなぁ
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/17 21:52:25.43 ePzlrIh2d.net
>>891
砂漠の街のバザーですね
砂漠の街中の左下に矢印の看板が出てて、そこから行けますよ
教会にいるおばあさんに話聞かないと行けないのかも?
926:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-w24U)
17/02/17 21:57:13.84 k0sIJs7ca.net
>>892
あざっす!もう一回DLしてみるかな、先が気になるんだよねw
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7b-wTrU)
17/02/17 23:25:22.55 SgeYnhvw0.net
キオクのミニゲーム
つまらない鬼ごっこと見辛いダンスバトルで楽しくない
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-w24U)
17/02/17 23:58:39.50 hJd54hJKa.net
>>894
ん?ちょっと待ってくれ
俺がだいぶ前にやった時はダンスバトルしか遊べなかったんだが(左のバニーに話しかけても何も起こらない)
もしかして890のレビューって更新版なのか?
その辺からもしかして作りかけ投稿かもとは思ってたが…
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/18 00:06:39.97 K8jAVk40d.net
>>895
私がDLしたのは今日だから更新版でしょうね。新着から選んだし
ミニゲームも2つありましたよ
【タイトル】 ラヴィエルストーリア
【作者ID】 吉田ヴィンチ
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
王道RPGですね
街がやたら広くて、どうでもいい情報しか話さない住人だらけ
アイテムがやたら落ちてるのはいいけど、住人にもメインストーリーの補足とかをさせないとね
そのせいで、イベントでまとめてだーっと話すハメになってます
セリフが説明くさくなってしまってますし
レベル上がりやすいってあったけど、そんなことないかなあ。他の人の作品をやってないのかな。何と比べて上がりやすいと言ってるのか
上がりやすい設定ってことは、当然敵は強くなってて、最初のボスに瞬殺されたし、HPもすごくありそうだったので、断念しました。
930:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/18 00:18:01.26 K8jAVk40d.net
【タイトル】 ライト戦記
【作者ID】 ケン
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
荒いなあ。枕を頭に乗っけたままで、気にならないのだろうか。展開もテキトーで無理矢理。息をしてないのに足踏みはする王様。
そして、イベントループ。
やめました。
931:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-w24U)
17/02/18 00:20:47.89 6+V8ik6la.net
うえーマジかーじゃあやっぱりあれは作りかけやったんやな
色々ありがたし
932:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/18 01:49:36.56 K8jAVk40d.net
【タイトル】 私が生贄になるよ
【作者ID】 赤崎
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
脱出ゲーム
謎解きは色々あって、適度な難易度で面白かったです。
ただ、当たり判定がちょこちょこおかしかったのが残念です。
また、ラスト付近の「この先EDです」はさすがにね。親切心なのでしょうが、興ざめしました。
雰囲気を明るくするためにギャグを入れたとのことですが、明るくどころかぶち壊してる気がします。
ギャグかホラーに振り切った方が良いかなと思います。
色々もったいないと思いました。
933:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-+M3R)
17/02/18 01:54:17.40 bquzjSdBd.net
それな
934:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9f-is3m)
17/02/18 03:09:57.32 3hHW0YMHd.net
>>838
氷の神殿の謎解きで詰まった
真の式を導いた後の計算が
5×5×5-2か4×4×4-1になるんだけど
どっちも違うみたいで
935:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-2C+t)
17/02/18 05:24:25.84 002qyUmU0.net
【タイトル】 キオク
【作者ID】 える/147045
【プレイ時間】 2時間
【ジャンル】 探索/謎解き/ミステリー/戦闘なし
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
探索系・・・だけどシナリオに沿って進めて行けばクリアできるので
何系と呼べば良いのかな、ストーリーを楽しむ作品。
ストーリーもマップも非常に良く作りこまれており総合的に完成度が高い。
探索系にしては調べられる所が少ない(調べられる場所≒シナリオ上必須)。
難易度の事を考えるとこれで良いのかもしれないが・・・
それと、俺が馬鹿なだけかもしれないが、
設定や登場人物がややこしくて理解が追いつかず
終盤の状況を振り返る機会でやっと話を整理できた。
前述の通りクリア難易度は低いが
隠し�
936:v素全解禁はじっくりと探索が要る。 ただしクリアには必要ないところをひたすら調べるのが苦痛だしやり直しが面倒。 あと開発室の作者の自分語り方面の文章がちょっと嫌だった。 ストーリー系の作品としてはとにかく完成度が高い。おすすめ。 (以下ちょっとネタバレ疑問) 俺が馬鹿なだけかもしれないけど、 結局最初の村や城下町等は何なのかが分からん。 現実?施設?夢か何か?
937:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-2C+t)
17/02/18 05:33:59.47 002qyUmU0.net
>>902
ついでに不具合?報告
見つからずに進むパートで男性の前を通ると見つかるが
後ろからなら触れても話しかけても見つからない
この人は前方に集中しまくってると解釈すれば不具合ではない
938:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-JsoG)
17/02/18 11:52:27.54 374+mjGwa.net
>>901
ギミック作成時の計算式を確認してみたところ、
計算が誤っていました。すみません。
ただ901さんの計算式ともまた違います。
思ったより難しくなっていたのか、
複数解の問題を作ってしまったのか…
とりあえず、そこまでやっていただいて、
申し訳ないので、
そこは23と入力していただければ進めます。
失礼いたしました。
939:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-Yseh)
17/02/18 12:03:51.18 rHgKurFw0.net
>>681
システム面が同じだから一通りやったら飽きるね
下画面使わないし
940:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc1-Z7AI)
17/02/18 12:39:22.75 AgkCghDW0.net
飽きが来るから早く出した者勝ち
早期に完成させるのも実力の内だから仕方ないが
未だにツクってるデフォ戦の人はよほどシナリオがよくないと評価されない
941:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-YdF/)
17/02/18 12:44:19.15 FyEqzB6LK.net
大多数の人はもうフェス自体に飽きてるだろうから
初期作品よりもシナリオ面やら見劣りするゲームなんかだと評価は厳しくなりがちだろうな
努力賞狙いでワンチャン
942:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b57-xbx/)
17/02/18 13:02:46.32 uh8YwH580.net
応募期間中に評価可能なガバガバユルユルコンテスト
943:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb6b-PAwv)
17/02/18 13:19:51.65 76Bp/zAL0.net
年末暇人組になれるかどうかが勝敗の分かれ目とか嫌なシステムだな
944:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-1n7Z)
17/02/18 13:33:59.60 zCaItJxpd.net
見飽きた素材に見飽きた戦闘システム
そりゃプレイヤーも飽きるよな
945:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/18 13:44:00.97 K8jAVk40d.net
【タイトル】 シンプル・クエスト
【作者ID】 氷竜
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
王道RPGですね
マップ自作も一応多いし、ミスも特になかったけど、ひたすら地味でした。
山もなく谷もなく、平凡でした。
戦闘バランスも悪くはないけど、後半敵のHPが多く、地味さが増します
だいぶ眠かったです
946:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-+M3R)
17/02/18 13:46:25.90 vH0pj88Td.net
ネガネガネガッ!ネガファイア!
947:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b9f-is3m)
17/02/18 13:59:09.48 TbX2ENGU0.net
>>904
返信ありがとうございます
自分の式に至った考えですが
最初に見える属性の色した宝石と数字の対応が
土5 風4 水2 火3
で地下の絵が
風→火 水→土 火→土 風→水
なので真の式は土×土×土-風かと思いました
・・・って風のほう代入してなかった恥ずかしい
30分間も画面とにらめっこしてなにやってたんだ俺
948:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-1n7Z)
17/02/18 14:20:30.66 zCaItJxpd.net
>>912
こういう訳の分からないのが湧く様じゃもうフェスも末期だな
949:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp9f-+Wvj)
17/02/18 15:06:01.02 28GmfgFrp.net
とびっきり遊べる作品をコンテスト締切ギリギリに仕上げるから待ってて!
950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fa0-eq+O)
17/02/18 15:11:52.64 r8xH4v4b0.net
>>915
あぁ 待ってるぜ!
こういう人結構いるんだろうな
だから三月末はちょっと楽しみだ
951:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-+omm)
17/02/18 16:28:35.62 phJ4dIuka.net
3月初頭に完成させたかったけど半ばくらいになりそうだ
でも必ず完成させるし投稿できたら他の人の作品もガンガン遊ばせてもらうぞ
952:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b20-b1Eb)
17/02/18 16:47:28.25 i2LrzHBY0.net
三月末は投稿ラッシュですぐ埋もれたりして
953:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc1-3s3k)
17/02/18 16:50:07.01 AgkCghDW0.net
3月末とかモンハンxxでるからもうやらないよ
954:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/18 17:25:15.53 K8jAVk40d.net
【タイトル】 勇者ショコラのたびだち
【作者ID】 なぞのいきもの
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
王道異世界RPGですね
キャラやアイテム、世界観などがかわいらしくまとめられてます
説明もていねいで、子供や初心者をターゲットにしてるのかな、と思ってたのですが
戦闘は高難度。推奨レベルなども教えてくれてるが、親切に案内された洞窟までの道のりでレベル3つも上がらないってばよ。1つも上がってないんですけど
レベル上げをしていけ、ということでしょうかね
最初に推奨レベル5を提示され(すでに1足りない)、次は8。ボス2戦目で全滅。
急ぎすぎ?
955:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/18 17:39:31.76 K8jAVk40d.net
【タイトル】 時
【作者ID】 柏餅
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
サンプルマップを駆け抜けろ!って感じです
句読点とか改行とか使ってよって、思ってたら途中から使い出しました。最初も直してくださいね
お話を読むだけです。走ってる時間の方が長いですけどね
956:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/18 17:52:50.69 K8jAVk40d.net
【タイトル】 波動記 ~初~
【作者ID】 フユ
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
説明欄にはゲームの説明を書いて欲しいです。
文章が私には耐えられないので、やめました。
957:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-1n7Z)
17/02/18 17:54:23.73 zCaItJxpd.net
3月にはスイッチ出てるからそっちに大分移るだろうね
958:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-Vm/o)
17/02/18 17:59:18.39 rICiLwq00.net
スイッチは据え置きだから関係ないんですがそれは・・
959:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-1n7Z)
17/02/18 17:59:52.70 zCaItJxpd.net
スイッチは携帯機だろ
960:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b23-Vm/o)
17/02/18 18:02:31.28 rICiLwq00.net
悪魔で据え置きなんだが、ニワカか・・・?
961:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bde-qUVP)
17/02/18 18:04:20.79 1m4sFGFP0.net
スイッチにこそプレイヤーを出すべきだよな
想定して一画面にしてあるのかもしれんが
962:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-1n7Z)
17/02/18 18:04:45.91 zCaItJxpd.net
携帯機としても申し分なく使える
3DSの後続になりうるだろ
963:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-Dry2)
17/02/18 18:06:09.65 K93ADQ6zK.net
据置か携帯か、業界にはっきりした区分がないから、どっちもって言うことになってる
らしい
964:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b20-b1Eb)
17/02/18 18:06:54.56 i2LrzHBY0.net
スイッチ出たらもう製作する意味ないじゃん
誰もいなくなるんだったら
965:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f30-eq+O)
17/02/18 18:07:25.83 l2hd7Apc0.net
現状ソフトラインナップ展開の雰囲気が任天堂据置機そのもので、一本化するものに思えないな
966:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8b-mVjx)
17/02/18 18:31:45.21 HqFrzXhN0.net
仮にスイッチが3DSの後継機扱いだとしても、そんなすぐにユーザーが移行するわけないだろ
ツクDS+の発売は3DS発売の10ヶ月も後だってこと知らないのか
コンテストは更にそこから一年やってたしな
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-1n7Z)
17/02/18 19:04:34.08 zCaItJxpd.net
3DSでDSのソフトは遊べるけど、スイッチじゃ3DSのソフトは遊べないんで…
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f30-eq+O)
17/02/18 19:10:30.01 l2hd7Apc0.net
RPGツクールにとって3DSは最後の楽園
こうも2DドットRPGが型にはまって、定価6000円でソフトを売れるハードはもうない
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0e-DtD2)
17/02/18 19:10:56.43 cRNdTGH40.net
本スレに帰って!
970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/18 20:06:04.81 K8jAVk40d.net
【タイトル】 桃太郎ファンタジー
【作者ID】 ドニー
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
桃太郎のパロディもの
とは言っても、王道に桃太郎を少し足したぐらいで、全体的にストーリーが薄い
戦闘はやたら属性を押してるけど、フェスの属性が残念なことになってるので、微妙なことになってます。
特技中心なので、HPも高めになってたりもするんだけど、ねぇ?
971:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-2C+t)
17/02/18 21:49:11.27 002qyUmU0.net
新しいゲーム機出るから人減るかもね
くらいのレスだと受け取ったんだが
何故か急に携帯か据え置きかのケンカしてて吹いた
お前等なんでもいいから殴り合いたいんだな
972:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-QCKt)
17/02/18 23:10:43.09 G3tC7hj8d.net
ゲハ厨はゴミ虫のようにどこにでも湧くからな
973:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/18 23:21:13.00 K8jAVk40d.net
【タイトル】 イービルバスター
【作者ID】 tt
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
探索RPGかな
謎解きながら主人公の育成もします
経験値はなく、アイテムとソウルで回復買ったり、育成したり
敵は出るけど、部屋には出ない。イベントでいきなり襲われたりはします
敵はそんなに強くないです
ストーリーはほぼない感じ?
わからなくて進まないので、断念
色々詰め込んでるからか、読み込みが遅くなってます
974:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/18 23:31:45.78 K8jAVk40d.net
【タイトル】 姫様~!
【作者ID】 くるみん
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
日本語とテンションがおかしい
真っ白な雪原を見えない壁の中を進む
進んでるのか進んでないのかが、わからない
目が疲れました
975:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f42-8tWj)
17/02/18 23:33:59.30 apOYnwT70.net
>>702もう別のゲームインストールしてデータ残ってないけど全部のレポート見つけてもエンディングbc止まりだった気がする
976:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-zV0g)
17/02/19 00:13:59.33 t+xnND3lK.net
>>896
仲間二人勧誘して初ボスを突破して次のダンジョンに行ったら、たしかに上がりやすかったよ
ボスの強さはお察し
ボス前でセーブ→帰り道が無く、ボス戦はダメージと回復の釣り合いが取れてない=レベルもアイテムも装備も足りてないので詰んだ
977:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/19 03:02:41.17 iwqdBeMid.net
【タイトル】 魔女と暮らす家
【作者ID】 家出娘
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
田舎暮らしのお話かな?
素材を集めたり、料理したり、裁縫したり、村人と交流したりするゲームだと思います
きっと何をしてもいいと思うんだけど、何をしたらいいのかわからなかった
こういうジャンルは苦手なので、さっぱり。
マップの作り込みとかすごいので、好きな人は楽しいと思います。
以下ミス報告
本棚の本が「お金をコツ」になってました。稼ぐ、が抜けてるっぽいです
978:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/19 03:19:35.37 iwqdBeMid.net
【タイトル】 World.the.fantasy
【作者ID】 ゆうま
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
冒頭のテロップで不安しかなかった。
そして不安が的中してしまいました。
日本語がちぐはぐ過ぎるのかな、なんかすごい違和感です。さらに「…」の雨あられ
ちょっと無理でした。気にならない人はプレイしてあげてください。
以下ミス報告
最初の家の二階に行く階段、場所移動の設定がずれてますよ
979:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/19 03:32:30.05 iwqdBeMid.net
【タイトル】 ふくしゅうしなきゃ
【作者ID】 ぬぬぬ
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
復讐のために爆弾の材料を集めて調合するゲームです。
ものすごい荒いです。ちゃんと作れば面白くなりそうなのに。
980:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-+M3R)
17/02/19 05:21:37.99 oiEchcI+d.net
もしかしてずっと一人の奴がレビューしてんのか?
981:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-2C+t)
17/02/19 05:27:25.62 wmViV7jW0.net
俺はレビューしたことあって俺以外のレビューも見るから
最低でも俺いれて2人はいる
982:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ffd-P9CU)
17/02/19 07:27:35.49 MtavIdI70.net
え~らい!
983:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-9g8D)
17/02/19 08:04:03.67 6peMDJ5nd.net
レビュアー急募!
984:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-+M3R)
17/02/19 09:38:08.67 wu/FHBvcd.net
じゃ俺がやる。
985:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6f-is3m)
17/02/19 10:28:19.24 Sqx3hqug0.net
あがってる奴しかやってないけど今やってる奴クリアしたら3本かくわ
986:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b58-dEGZ)
17/02/19 11:31:09.16 XsKrCJqP0.net
【タイトル】名と命と
【作者ID】181342
【ジャンル】探索/育成/王道
【クリアまで想定時間】2、3時間
【PR】
仲間を集めて世界を救おう!
アイテム エンディング分岐なし
987:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-BmHq)
17/02/19 13:24:05.74 TL0Uhbm50.net
次スレがないぞう
988:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-kxzy)
17/02/19 13:50:50.59 JnY/WPAaa.net
970までまて
989:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/19 14:10:12.42 g9LbnjMcd.net
【タイトル】 まったり猫神
【作者ID】あきと
【プレイ時間】50分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
ほのぼのギャグRPGでしょうか
動物の神さまが頑張るお話
ほっこりしたい方におすすめ
ゲームの出来もレベル高いです
最初だけ少しキツイかな?
少しマップが寂しいかなとも思いますが
動物の顔グラが欲しいよね
追加まだー?
990:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db64-03T9)
17/02/19 18:14:39.58 GZ34YsR30.net
アドベンチャーだけど、戦士の聖域が面白かった
991:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-GkYA)
17/02/19 18:39:51.21 vcbRIPXAd.net
>>896
>>942
実はもう一人仲間がいるんだぜ
めっちゃ分かりにくいけど
装備をそろえて
地道にレベルを上げたら力押しできる
面白かったかは別だがね
992:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f42-OeFi)
17/02/19 21:34:41.83 60oclOGd0.net
>>941
あれピエロに好感度あるみたい
選択肢変えたらCからDになった
993:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd7f-TnXn)
17/02/19 22:06:47.81 gkbMX3FGd.net
>>958
フェスの選択肢って唐突に出るからそのままAボタン押しちゃったって事がよくある
これも3回くらいやらかしたから攻略諦めちゃった
またあの陰鬱な流れ見るのはダルいし
994:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-2C+t)
17/02/19 22:31:16.34 wmViV7jW0.net
>>958
下がってんじゃねえかww
995:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-tR8F)
17/02/20 00:35:01.18 BTalIQZWa.net
◆作者によるPR
【タイトル】プランニングワールド
【作者ID】192467
【ジャンル】育成/短編
【クリアまで想定時間】30~60分
【PR】
1面ごとに支給されるお金をやりくりして面ごとにいるボスを倒しながら進むゲームです。
5面まであり、やりこみ要素も少し入れてみました。
処女作なので拙い点が多々あるかもですが感想聞かせていただけると幸いです。
996:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc1-Z7AI)
17/02/20 02:35:07.95 Me7z2G210.net
>>961
【タイトル】プランニングワールド
【作者ID】192467
【ジャンル】育成/短編
【プレイ時間】50分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
バトルメインのRPG。難易度は緩めで、遊びやすい。
支給されたお金でちゃんと強化していけばまず苦戦しないが、最後に残せたお金により評価が変わる。
自分は初プレイでA評価でした。
アイテムは安価で高性能なものが多く、仲間も強いので、魔法覚えたり、強い装備に買い換える必要がなかったです。
バトルメインなら、もう少し難しくてもよかったかもね。
多分S評価もあると思うので、やり込みたい気持ちはあったけど、二週目もあまりプレイに幅がでなさそうなので断念。
☆4つ
997:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ffd-P9CU)
17/02/20 08:16:18.99 DgYIGSGZ0.net
【タイトル】フゴウクエスト
【作者ID】23123
【ジャンル】ファンタジー/王道/更新版
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】 ノーマルエンドクリア
【レビュー】
DL数/7日のランキングで上にあったからプレイ
※借金取りから逃げるおっさんが島で冒険をするRPGです。
の紹介文でもっとふざけたゲームなのかと思ってたら
中身は島の遺跡を探索して、秘宝を探すという王道的内容だった
テキストはかなり上手い
戦闘は全体的に敵のHP低めでサクサク進められる
ボスの一部の全体攻撃の威力がおかしいけど、それは使用条件を読んで
対策してくださいという意味で受け取った
デフォ戦の面白いゲームがやりたいという人におすすめ
998:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-eLO5)
17/02/20 16:32:49.68 TyfWGCH6K.net
>>961
戦闘チケットの出現率のバラつきがちょい気になるかな
実際お仲間が強いから最初から入れてやってれば負けないし
やりこみ次第じゃソロプレイも出来そうだけど何度もプレイしたいかと言うとうーん…な感じ
999:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bce-P9CU)
17/02/20 19:04:54.86 dnFjFyQv0.net
【タイトル】戦士の聖地
【作者ID】むじんとう/50532
【ジャンル】謎解き/ダーク/大人向け/戦闘無し
【プレイ時間】2時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
聖地と呼ばれる、壁に囲まれた街で女神の戦士となるべく育てられる記憶喪失の少年の話
謎解きといううより行動によって展開が変わる(バッドに行くか行かないかのフラグがたつ)アドベンチャーゲーム
ストーリーが展開するにつれて世界の謎を解くという意味では謎解きかも
鬱・グロ展開じゃなくて、ダークなストーリーが好きならオススメ
ただし、女は出ない。
1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bce-P9CU)
17/02/20 19:15:40.60 dnFjFyQv0.net
【タイトル】勇者の帰還
【作者ID】風間/107904
【ジャンル】ファンタジー/王道/長編/簡単
【プレイ時間】6時間15分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
遠足は家に着くまで、なRPG
内容は王道ファンタジー
たまに出会ったときの話や往路で出会った人とか出てくるもののあえて帰り道である設定じゃなくてもいい気もする
それでもストーリーはちゃんとしてるし致命的なバグなどもない
安心してプレイできるオーソドックスなRPG
1001:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bce-P9CU)
17/02/20 19:34:16.91 dnFjFyQv0.net
【タイトル】Under the Rainbow
【作者ID】ペロンペロン隊長/11471
【ジャンル】ファンタジー/王道
【プレイ時間】3時間32分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
タイトルからして少年か少女が犬かなんかと旅する的なRPGかなと思ったら渋い主人公だった
ストーリーについては特に特記することはない王道なお話
ただ、主人公について掘り下げがあまりなくストーリーの主軸は主人公ではなくパーティーメンバーな印象
漫画でいうと深夜食堂のマスター的立ち位置
そこが渋くて良いのかもしれない
箸休め的にサクッとプレイするのにいいかも
1002:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-tR8F)
17/02/20 19:43:34.35 iOxjLfqBa.net
>>962 >>964
レビューありがとうございます!
難易度は最高評価以外は簡単目にとれるよう意識して作ったのですが
簡単すぎたようですね…
一応ソロでもクリアできる調整にしていました
周回しようとは思わないとの助言を受け
今後はどうすれば2回目以降をプレイして貰えるか考えながらツクっていこうと思います
1003:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bce-P9CU)
17/02/20 19:45:06.24 dnFjFyQv0.net
【タイトル】でも、兵士になりたいから
【作者ID】安眠まくら/97699
【ジャンル】ファンタジー/アドベンチャー/探索/更新版
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
TSFってジャンルが分からないけども
気弱な男が憧れの兵士になるため肉じゃがを作るマルチエンドアドベンチャーRPG
メインストーリーのエンド以外にも脇道に逸れる系のエンディングがある
戦闘はほぼ無しで、姿を変えてイベントをクリアしていくほのぼの系
メインストーリーはクリアできるけど、カンテラを取った後部屋から出られず肉じゃがが完成できず
あと、図鑑のロボからリセットできるって書いてあったけどそれも出来なかった
1004:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-2lx7)
17/02/20 19:47:48.41 HYWtp8i1d.net
ちゃんとクリアしてからレビューしてるのは好感持てるな
俺なんか2件レビューされたけどいずれも未クリアだったよ・・どっちも話しが面白くないって理由だった(実際そうだけどさ)
1005:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-2lx7)
17/02/20 19:51:23.53 HYWtp8i1d.net
すみません、970踏みましたが立てられないです、申し訳ない
1006:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bce-P9CU)
17/02/20 19:59:57.50 dnFjFyQv0.net
次スレ
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part6【無料ソフト】
スレリンク(handygrpg板)
1007:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-2C+t)
17/02/20 20:19:07.29 ncxfM2CK0.net
>>972
乙んちん!
>>970
俺がレビューした中に入ってそうで申し訳ない
ここって自分がプレーして思った事書き連ねていいんだよね?
レベル上げをすればクリアできるきつんと調整されたバランスだったとしても
レベル上げしてまで進める気にならないストーリーだと自分が感じたら
『バランスは悪くなさそうだがおれはストーリーに魅力を感じなかった』って書いて良いんだよな?
1008:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0e-DtD2)
17/02/20 20:22:25.52 f8k/wbtv0.net
というか「話が面白くなかったからって切り捨てるレビュアーには好感が持てない!!」て言い草はちょっと
1009:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-b1Eb)
17/02/20 20:28:25.03 4iUrVXT3a.net
面白くないって自覚あるやつを他人に最後までやれって凄いな
最後までプレイする気にならなかったってのも立派な評価だし、そこをふまえて次回作で見返してやれ
前作やったの覚えてて次作が面白くなってると、レビュアーも結構嬉しいんだから
1010:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-+M3R)
17/02/20 20:32:37.97 V7PDj6QCd.net
そやけど読解力無い奴がストーリーについて語ってるの見るとモヤッとするで
特に最後までやってなくて何がわかんねんて
1011:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-eLO5)
17/02/20 20:38:57.67 TyfWGCH6K.net
>>968
あのスタイルなら経験値戦は雑魚一匹にして取得だけ変化つけた方がよかったかも
何戦かする前提だから作業感が増すのよね
それならバッサリ削った方がテンポはいいと思う
好みの話になっちゃうが
1012:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc1-Z7AI)
17/02/20 20:44:39.21 Me7z2G210.net
>>968
個人的には、仲間にできる人を増やして、誰を連れて行くかも選んで攻略できる形だと
初回と違う戦闘内容になりやすいと思うので、周回を前提とするならあってほしかったかなー。
似たようなコンセプトの作品だと魔人戦記物語っていうのが面白かったから
未プレイなら参考にしてみるといいかもね
1013:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-ZVBu)
17/02/20 20:54:10.93 Ehx3h3ird.net
最後までやらないと良さがわからない
なんて時点でダメでしょ
>>976
私が途中で投げたのいっぱいあるから、最後までやってレビューし直してもらえますか?
その方が作者さまも喜びますから
1014:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3c-asZB)
17/02/20 21:08:52.10 NU3nuY2P0.net
高難度で心を折られない限りはクリアしてからレビューしたいけどね
時間は限られてるしゲームは無限にあるからきついのよ
あとHPがクソ高い系とかね
>>936の桃太郎ファンタジーもやったけどHP高すぎて無理でレビューしなかった
1015:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0e-DtD2)
17/02/20 21:10:29.21 f8k/wbtv0.net
最後までやってやっと良さが分かる、よりは
最初から練ったシナリオが展開されてラストは思いの外にいい話だったみたいなのがいいなぁ
1016:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb17-1n7Z)
17/02/20 21:10:48.39 VE3NkVWJ0.net
一時期話題になった君が拓く路もHP高すぎて酷かったな
1017:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b3c-eq+O)
17/02/20 21:14:12.67 VoKgvJ+U0.net
敵HPが低すぎると接待ゲといわれたり
敵HPが高すぎると無理ゲといわれたり
初期装備でボスだけ撃破でクリアできるほどヌルいと糞ゲといわれたり
ランダムにしろシンボルにしろ大事なのはエンカウントの雑魚戦とボス戦とはゲームバランス分けたほうがいいということ
残念なRPGだと雑魚で精一杯で何とか勝利なのが多い
1018:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc1-Z7AI)
17/02/20 21:26:34.97 Me7z2G210.net
【タイトル】ヤリ過ぎ伝説
【作者ID】43017
【ジャンル】SF/恋愛/大人向け/男性向け
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
18禁ゲーム。ムラムラする事間違いなしとの事。
クソゲーだと思ったが意外にもRPG部分はしっかりしていた。
けど1章のみで終わった。体験版という記述はどこにもないので減点。
1019:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3c-asZB)
17/02/20 21:27:46.10 NU3nuY2P0.net
まあ君が拓く路ほど極端な例は俺は見たことないけどな
1020:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b17-eq+O)
17/02/20 21:33:30.93 OSjGoFPt0.net
通報機能って機能してんの?
明らかな10禁や堂々とした盗作がBAKKOしてるんだが
1021:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-+M3R)
17/02/20 21:36:54.83 bl8Z7Cy+d.net
>>981
ほらな読解力無いやろ(笑)
1022:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b17-eq+O)
17/02/20 21:48:16.85 OSjGoFPt0.net
文章力の無さ、構成力の無さ、ネタの寒さあたりは
致命的に悪い場合は最後までやらんでも分かるだろ
1023:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-YdF/)
17/02/20 21:51:27.57 hoU8O/3ZK.net
導入つまらない、途中もつまらない、でも最後までやればきっと感動の展開がある!だから俺はやるぜ!
みたいな人がいたとしたら崇めるべき存在だな
1024:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-2lx7)
17/02/20 21:54:07.68 HYWtp8i1d.net
面白い話しが作れない俺はどんなに作っても最後までやってくれないと思うと悲しくなってしまってつい愚痴を言ってしまいましたすみません
次スレありがとうございました
1025:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb17-1n7Z)
17/02/20 22:01:03.10 VE3NkVWJ0.net
導入がつまらなかったら切られるのも仕方ないよな
切るゲームは大体10分くらいで判断出来る
1026:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc1-Z7AI)
17/02/20 22:04:16.45 Me7z2G210.net
戦闘バランスがダルくなければ俺は最後までやるけどね
全体評価では☆いくつ付いたの?
ここでの評価が全てじゃないし、またタイミング変えてPRしてみたらいいよ
1027:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bce-P9CU)
17/02/20 22:05:54.00 dnFjFyQv0.net
掴みは大事だよな
俺みたいに黙って投げるプレイヤーが多い中
改善のきっかけになる欠点を指摘してくれるプレイヤーは有難いと思うけどな
1028:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7b-wTrU)
17/02/20 22:19:05.70 KcBGIVcG0.net
シリアスじゃない作風だったとしても寒いギャグ・スラング入ってたらもう無理
1029:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb17-1n7Z)
17/02/20 22:20:47.64 VE3NkVWJ0.net
セリフに草生えてるのは無理
1030:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-6skL)
17/02/20 22:45:31.16 A2ulkaCRd.net
「どうも、作者です」これが一番
1031:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b20-b1Eb)
17/02/20 22:51:17.26 6wOGrqg90.net
>>464の「紡ぐ」買ったら作者が出てきてこのゲーム買った理由を長々と話された
クリスマスに買うつもりがポケモン買ったらお金なくなってその後お父さんが1万くれたので買ったらしい
1032:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-3s3k)
17/02/20 23:05:11.50 lpdG0+E9d.net
まえがきとかあとがきみたいな感じでちょっと出てくるのは別によくない?
シナリオ中にでてくるとアレだけど
1033:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-zV0g)
17/02/20 23:10:42.94 1aeZYPX8K.net
登場はエンディング後だけど、あーマジリアル忙しいわー続き作りたいけど作るヒマ無いわーアピールされたのは流石に呆れた
もうタイトル忘れたけど
1034:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb17-1n7Z)
17/02/20 23:13:22.44 VE3NkVWJ0.net
作者がパーティに参加してるのは一周回って好き
1035:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは
1036:過去ログ倉庫に格納されています