【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part3【無料ソフト】at HANDYGRPG
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part3【無料ソフト】 - 暇つぶし2ch60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2315-lMUS)
16/12/24 16:50:39.09 YRF8L0Bn0.net
まぁまぁ

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdf-Xecp)
16/12/24 17:29:18.26 bwt38kvPK.net
簡単そうだからクリアくらいまではやってやるかと思ったけど上げ直しないな(笑)
面倒だから森までで感じた感想
ランダムドロップだから簡単に詰む、確定ドロップくらいはせんと
レベルアップの概念ないなら被ダメ上等なんだから回復手段としてポイント設置がないと、とおせんぼキャラ作るなら
この二つはどっちかだけでもええんやで

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/24 17:44:41.52 V/Ao+xQE0.net
進行不能バグくらい潰して上げればいいのに…

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 17:48:25.82 olyote/f0.net
>>60
今テストやってあげ治しました
あそこだけスイッチミスっていた模様申し訳ない

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/24 17:49:53.44 V/Ao+xQE0.net
>>62
折角だし帰ったらやってみるよ

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 17:51:09.26 olyote/f0.net
>>63
ありがとう~
2作目だから爪が甘いと思うけど
暇つぶしにやってもらえたら嬉しいです;;

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/24 18:07:58.25 7bWQ8nWC0.net
マリオメーカーみたいに作者がクリアしないとアップできないって仕様のほうが良かったかな
プレイする側ももちろん、作者サイドもアップ前にクリアに最低必要な不具合には気づけるし (´・ω・`)

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-LnrK)
16/12/24 18:10:06.70 cK2/FfYTa.net
まあ長編と言っても10時間行かないくらいだしな
エンディングがフラグだとエンディング見れる裏技用意しといて
チェックを楽する輩が出てきそうだけどね

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afa0-i5Qz)
16/12/24 18:10:58.22 DynZJ/RW0.net
>>65
クリアがエンディング見るだけなら
開始位置のすぐ隣にエンディング見れるイベント置くだけで済んじゃうから
判定が難しいんじゃないかねぇ
その代わりと言ってはなんだけど
アップロード制限かかってるところが機能してはいるっちゃいる

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 18:12:41.00 olyote/f0.net
>>65
テストで3週くらいやったんだけど
バグがあったイベントは
テスト後にイベント追加した場所だった
マジ俺がバカだった

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-Xecp)
16/12/24 18:19:27.71 bwt38kvPK.net
印の場所まで進行
与ダメ被ダメを見てそっ閉じ
回復アイテム大量にいる割に稼ぎが薬草のみ
その薬草も必ず戦闘しないと採れない
もう少し稼ぎ手段を増やすか、レベルアップorステUP手段増やした方がいい

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/24 18:23:14.08 7bWQ8nWC0.net
>>66-67
作者専用の抜け道ルートは、マリメにもあったしなあ・・
いろいろ難しいか

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-2SZ7)
16/12/24 18:27:05.88 FZyHIui90.net
まぁこういうゴミの集まりから宝石を探すのもまた一興

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 18:30:37.85 olyote/f0.net
>>69
稼ぎしなくてもクリアできるようにはしたけど
もっとぬるいほうがいいのか
ふむ・・・

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/24 18:34:55.15 7bWQ8nWC0.net
>>69
作者じゃないけど、手厳しいなあw
とはいえ、こーしたほうが良い、と具体的に注文つけてるところに優しさを感じる

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-Xecp)
16/12/24 18:48:30.17 bwt38kvPK.net
>>72
その時点の店売り最高つけて被ダメ100やぞ、三匹いるのに
最高HP300だから運が悪いと即落ちするのに本当に稼ぎがいらんのか?
ヌルいヌルくない以前に単体ならあの被ダメもアリだが、複数なら攻撃集中した時に最大HPの半分までが許容範囲

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b0c-YQ1g)
16/12/24 18:51:22.70 XPIet2Kj0.net
運殺されは対策可能なものじゃないと理不尽よね

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 18:55:30.14 olyote/f0.net
>>74
防具買った?
自分がテストしたときは稼ぎはほぼなしで
通しでできたんだけどな~
薬草9個出て盗賊のお宝6000Gで稼ぎせずに
武器防具の一番いいの2人分買って
上薬草20個くらい買いあさって余裕だったんだけどね
テストしたときは
盗賊の宝スルーするとその分稼ぎがいるかもしれないけど
そこまで無理なバランスにしたつもりはないな~
まぁ個人差があるかむずかしさの感想は

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 18:58:12.04 olyote/f0.net
自分の基準は難しいようなので
次回作からジャンルに
難しいいれときます
連投スマソ

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-6FRj)
16/12/24 18:59:46.95 +vZeKhbra.net
バランスとったと言い切るなら
せめて通しの戦闘確認を20回はやってくれ
買い物した、してないから始まっていろいろなケースを想定して
それがバランスを取るということ

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/24 19:03:43.09 i3AezR2k0.net
まあランダムドロップに頼らせるゲームならかなり運の悪い人基準で考えないと
普通で考えたら20%~30%くらいの運の悪い人は脱落するわけで

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/24 19:04:45.97 V/Ao+xQE0.net
敵のドロップアイテムは確率によっては片寄るからなぁ
進行に影響度の大きいアイテムを入れるのはいかんね

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM5f-i5Qz)
16/12/24 19:04:54.56 rsaZSzEsM.net
何だろうこの自分はゲーム上手いとでも遠まわしに言いたげな返しは
例のHP馬鹿高いゲームの作者と同じ臭いがする

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-Xecp)
16/12/24 19:04:57.10 bwt38kvPK.net
>>76
盗賊は一発でボス引いたよ
防具は二個目の店売り二人共
おまいさんは作者だから回復アイテムを買い込めるし、盗賊で回収
わしは知らんから買ってないし、回収できてない
もう少しヒントor誘導した方がいいぞ
このバランスじゃ我慢強い人じゃなきゃ盗賊ボスくらいまでだ

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 19:06:21.13 olyote/f0.net
無理なく手に入る良のアイテム、無理なく買える最高の武器防具
前提だったのがいけんのかな
自分的にはあんまぬるいの好きじゃないし
自分の想定したつよさの範囲のボスだし
クリアできない人は、向いてなかったということで
諦めてもらう
ジャンルに難しい入れて投稿しなおします
感想ありがとう><

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/24 19:07:23.38 1rMhRYR80.net
ここでテストプレイしてもらって素直な感想がほしいんじゃないのか?
ただ受け止めたら?
その感想にいちいち反論してたらめんどくせー作者だなってなるぞ

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/24 19:10:43.63 V5iMxGGr0.net
>>84
主体性の無い馬鹿は黙ってろよ

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b2-qwtq)
16/12/24 19:12:09.76 rteitEUE0.net
君が拓く路の作者みたいに難しいの意味を勘違いしてそう

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-a3YU)
16/12/24 19:12:46.95 /arGOshh0.net
ハーレムブレイク修正版来てるな
お金ドロップしたり、レベルアップ時の能力増加とかしているけど、コウモリと鳥が相変わらず速い
施設利用ポイントとか追加されているが、何あれ?

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-JGCZ)
16/12/24 19:13:53.77 44lUz70+0.net
バランス調整ってのは難しいよな(´-ω-`)
いつも中間が上手く取れないから、どっちかに振り切った仕上がりになってしまう…

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-g1cW)
16/12/24 19:14:21.25 FZyHIui90.net
まぁ、いろんな作者がいるよね

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-tb4P)
16/12/24 19:15:07.94 +UPFDQf40.net
おまえの感性を信じろ
作者が自分でやって楽しければそれでいいのだ
どれ、オレもプレイしてみるか。冒険者の記録ってやつ

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-Xecp)
16/12/24 19:15:57.09 bwt38kvPK.net
>>86
それやったことあるわ
ボスのHPが無駄にスゴいんだよな
使ってくる技もその時点の最高装備でも即死級
こっちの技威力もバカみたいに高いから時間だけかかる自称高難度ゲーム

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 19:15:58.04 olyote/f0.net
>>79
盗賊の宝は確定ドロップで1000宝×6個配置してある
薬草はドロップじゃなくて落ちてて
ダンジョンに入るたびに調べれば確定で手に入る
確率で複数もらえたりも組み込んだりした
テストで拾える場所も倍に増やしたぐらいなんだわ
>>84
感想はそれでちゃんと受け止めてるよ
反論はするけどね
めんどくさい製作者でもかまわんし別に

自分で言うのもあれだがゲームは自分は上手い方です
FF6の低レベルクリアとか
ベルウィックサーガとかも普通にやるし

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f3c-DLF2)
16/12/24 19:16:36.63 dAmXXxC00.net
作者は全部知ってるからここでこの対応すれば行けるってわかってる状態でテストプレイするけど普通にプレイする人は何も知らない状態でプレイするからね
難易度の調整はほんとに難しい

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbe5-i5Qz)
16/12/24 19:16:55.90 0hxLnCZx0.net
君が拓く路はボスだけ異常なHPで本気でドン引きするレベルだったな
クリアしたけどED分岐?みたいのあってもっかいラスボス倒して見る気にはなれなかった

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fba-gWpm)
16/12/24 19:17:25.43 Rcc5Cs8U0.net
家を買った少女のRPGの不動産屋で詰まってる
誰かハシゴを使った後にどうすればいいかわかる人いる?

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/24 19:18:39.23 4IjqcQRQd.net
【タイトル】 試練の塔
【作者ID】 ひろと
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
最初の家からいきなり異次元になってる。街に宿屋2つあるよ。激強街の住人に話しかけて瞬殺されるけど、その人が激弱になって加入する謎展開だらけ。
いかだが地面にあるし、色々よくわからなかったです。説明が全くないので、余計にわからなかったです

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/24 19:23:20.74 1rMhRYR80.net
>>85
はいはい死んでくれ
>>92
反論してなにがしたいの?
感想読んで改良したり無視するならともかく
俺のゲーム最高したいんなら自分でやって満足しとけば
PRでこんなレス続いたら邪魔なんだよ

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/24 19:29:35.36 4IjqcQRQd.net
【タイトル】 ドラゴンクエスト5
【作者ID】 石井
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
確かにその顔グラはヘンリーに似てるね。うん、それだけかな。
出落ちネタとして考えれば楽しめないこともないですね。

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-Xecp)
16/12/24 19:29:37.17 bwt38kvPK.net
なんか理解されてないな
薬草拾うのにも必ず戦闘いるやろ?とおせんぼキャラor見えない配置おるし
シンボルエンカウント採用なのにここがまず意味不明
被ダメの件も一撃でも食らってるキャラいたら必ず回復がいる、運悪く攻撃集中すると死ぬからな?
そして回復手段が回復魔法じゃその時点では追いつかないからアイテム頼りなのに誘導ないから買わない人もおるんやで?
まさかそれを確認してからやり直せと?
不親切より理不尽に近いぞ

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 19:32:02.82 olyote/f0.net
>>97
いや意見見てちゃんと修正してるよね?
バグとりもやったし
難しいって意見も見て難しいってジャンルに追加したしな?
噛みついてくるから反論してるんだよ?

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/24 19:32:42.29 i3AezR2k0.net
薬草生えるわ

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-2SZ7)
16/12/24 19:36:20.46 tT9OzpwVd.net
このネット黎明期みたいな雰囲気、嫌いじゃないよ

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/24 19:36:27.65 4IjqcQRQd.net
【タイトル】 貴方は仮のサンタさん⁉
【作者ID】 ゲームマスター
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
同じプレゼントを延々配れるし、まだ全部配ってないのにクリアになっちゃいましたけど。いい加減過ぎません?
そんな名前なんだからちゃんと作ってください

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/24 19:38:32.86 V5iMxGGr0.net
>>97
>はいはい死んでくれ
あっもうお察しですね
作者は自分の意見を必ず取り入れろ
じゃなきゃ死ね
と思ってることが丸わかり

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-i5Qz)
16/12/24 19:41:38.89 vMwpm6w50.net
どっちの言い分が正しいとかは分からんがもう少し評価が出揃うまで待った方が良かったかな
ここでPRしてる以上3~4人レビューが上がればバランス良かったのかどうかは大体判断出来ただろうし
てことで後でクリアしたらレビュー書くわ

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 19:42:38.19 olyote/f0.net
>>99
100Gで全回復できるから平気だと思ったけど
積みの状態なる人いるんか
アイテム無駄捨てしなければ平気だと思ったんだがな
そこも救済入れた方がいいのか
一か所薬草追加しとくか批判多いから
ボスは主人公の攻撃力ダウン攻撃
使えばいけるはずなんだがな
ボスは修正しない

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/24 19:45:05.64 p+DPNMZoK.net
お前の宣伝スレじゃねえからそろそろ自重しろや

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 19:49:00.05 olyote/f0.net
>>105
次からそうする(´・ω・`)
こんなにバランスで荒れるとは思わんかった
自分的には
バグは本当に申し訳ないミスだと反省したけどね
とりあえずしばらくROMるよ
俺書きこむと荒れるし

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-JGCZ)
16/12/24 19:50:54.81 44lUz70+0.net
ボスにデバフやバステは無効だと思っているプレイヤーも多いだろうし…
試行錯誤をしてもらえるだけの楽しさがあればいいんだけど残念ながらフェスの仕様だと戦闘を面白く作るのは無理だからなぁ

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-Xecp)
16/12/24 19:57:05.59 bwt38kvPK.net
>>95
二階でロープ調べれ

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-6FRj)
16/12/24 19:57:45.38 +vZeKhbra.net
荒れたのはバランスのせいだと思ってる時点で救いようがない
たぶんこれ次以降の作品でもおんなじことやるわ
時間割いてもらってやってくれてるって意識がない

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-dyXm)
16/12/24 20:00:16.37 qg770sX2d.net
ツクールスレらしくなってきたな

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/24 20:02:41.80 4IjqcQRQd.net
【タイトル】 1224
【作者ID】 masa
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
最初、冷えピタ貼ってるように見えるね。鎧が重いと言った直後に、動き難くないと言うのは矛盾してます。
ホラーにしたいのか、感動にしたいのかどっちつかずになってしまっています。
クリスマス要素が無理矢理すぎるのも気になりました。
色々やりたいことを詰めすぎなので、一貫性が欲しかったです。
次作も頑張ってくださいね

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/24 20:03:42.24 KAFSXSSQ0.net
>>108
お金払って買ったゲームなら根気よくできるけど
所詮無料のフリーゲーム、難しめの市販ゲームと同じバランス感覚で作ってたら
簡単に捨てられちゃうよ

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-Xecp)
16/12/24 20:05:27.90 bwt38kvPK.net
ちなみにわしデバフ使ってるで(笑)
これからやる奴は盗賊は左端がボスやからな
回復アイテムはしっかり買い込んで行こう!(笑)

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/24 20:08:33.73 7bWQ8nWC0.net
>>108
今プレイさせてもらってるけど、まあ、懲りずにゲーム作ってくれよ
序盤だけど、こういうゲームが作りたいっていう方向性と熱意は感じ取ったよ (´・ω・`)
ただ、選択肢と一々浮かぶ文字がうざいってのは同意
街戻るたんびに、街の名前出されてもな

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2315-lMUS)
16/12/24 20:08:57.04 YRF8L0Bn0.net
冒険者の記録クリア 35分
リンゴ稼ぎ(バグ?)したからお金には困らなかったけどドロップは全然引けなかった
被ダメに関しては店売り最強の状態で印のダンジョンの蛇60、ネズミ50くらいか
ネズミ×6引いたけど相手の方が遅く一撃で倒せるからある程度の体力を確保してあれば死なないはず
ラスボスはちょっと強く雑魚と合わせて180程度(ボス攻撃ダウン時)
傷薬やヒールでは間に合わないので上傷薬を混ぜる感じになるが買ってないと厳しいかな
傷薬×13 上傷薬×13 消費した
MPでなんとかしたい人や道具に頼りたくない派はクリア出来ないと思われる

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b2-qwtq)
16/12/24 20:09:04.59 rteitEUE0.net
タグに難しいを入れて解決させようとする考えは良くないな

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-Xecp)
16/12/24 20:11:30.65 bwt38kvPK.net
>>95
後これレベル上げしてから地下いかないと即死やで
オープニングイベント長いし面倒なシステムなのに
クソダルそう

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 20:13:01.75 olyote/f0.net
>>111
金払ってやってくれるなら気を遣うけど
フリーゲームだからそこまで気を使いたくないな
宣伝しないであげとくだけのがよかったん


122:かもね 自分場合は >>114 根気が湧いてこない その心境はでかいと改めて感じたよ 賞とか好評価欲しいなら 10分~20分くらいで終わって稼ぎとか一切なしでクリアできる サクサクな作品がいいんだろうね



123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fba-gWpm)
16/12/24 20:14:21.02 Rcc5Cs8U0.net
>>110
サンクス
怪しいとは思ってたけどさらに登れるとは思わなかったわ

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/24 20:16:49.91 KAFSXSSQ0.net
>>119
戦闘入ってまず仲間を復活してからって手順があるから
敵のHPもう少し低めでもいい気がした
ツクールの戦闘がここまでもっさりじゃなければ苦痛じゃないんだけど
あとエンカウント率高く感じたかも

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fba-gWpm)
16/12/24 20:19:15.17 Rcc5Cs8U0.net
>>119
見るのが遅かったわ……
まあ突入前にセーブしたから良いけど
しかし、システムは独特で面白いのに戦闘バランスが足を引っ張る典型的な例ですな

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 20:21:16.14 olyote/f0.net
>>116
そこらのテンポは大事だよね
街のはいらんかったか・・・
ここらは次回作る気があったら改善するよ
>>117
クリアおめでとう~!!&プレイありがとう!
リンゴは確率で何個か入手可能にしてあるよ
下手に回復魔法を持たせたのが失敗だったかも、
回復魔法の性能もっと悪くして
薬必須って思わせるべきだったか
この点は次に作る機会あれば改善する(´・ω・`)

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-5oEm)
16/12/24 20:22:30.69 t5Xe2wtod.net
ガチきめえのが湧いてんなw

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2315-lMUS)
16/12/24 20:28:26.03 YRF8L0Bn0.net
>>124
無限に手に入るのが仕様ではないのならバグかな
最初のダンジョンのリンゴの木の裏から上に登れる
そこから右下の方に行くと何もない床に確定エンカマス とリンゴが無限に取れるマスがある(通り抜けできず引っかる)
左上にトロッコみたいなのあったから仕様かと思ったが
回復魔法持たせないならアイテム買うだろうね レベルも上がらないし

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 20:34:59.87 olyote/f0.net
>>126
それはバグです申し訳ない
テスト後に治した場所だわ・・・
あたり判定ミスってました
申し訳ない

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/24 20:38:51.86 1rMhRYR80.net
>>100
あのさー
それ一々レスせずとも感想だけ読んで修正できんだろ
お前のゲームのスレじゃないの、わかる?
全レスすんな死ね

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/24 20:40:44.00 1rMhRYR80.net
>>104
無視したりとも書いてんだろ
日本語も読めない知的障害者かお前
文章読めそして死ね

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 20:41:03.46 olyote/f0.net
>>128
はいはい死んじゃうね^^

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-5oEm)
16/12/24 20:43:03.04 t5Xe2wtod.net
>>130
マジで他の人書きにくくなるから控えてくれ…

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/24 20:46:33.38 4IjqcQRQd.net
【タイトル】 バトルタワー
【作者ID】 きくね♩
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
50階まで登るゲーム。20階で断念。
負けてもその場復活など優しい部分あるけど、20階の敵にいきなりダメージ0になってしまった。
強化がガチャなのはなあ。セーブあんどリセットになるだけだし、ツクラーってガチャ嫌いなイメージなんだけど最近は違うのかな。
ミッション勝てないと10分さまようのも中々マゾいですね。戦闘中は時間止まるのも変えないと、30秒クリアも楽すぎるよ。
現状でレベル上げをこれ以上頑張る気にはなれないです。

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b2-qwtq)
16/12/24 20:46:35.92 rteitEUE0.net
幻想異世界みたいなカオスRPGやりたい

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-c8YG)
16/12/24 20:49:20.74 S3IdGLit0.net
>>97は�


137:ッなした!>>100は怒った! それでこの一件はおしまい



138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/24 20:49:55.84 V5iMxGGr0.net
ID:t5Xe2wtod
お前の変わり身の方がガチ気持ち悪いから書き込みを控えた方がいいと思う
125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-5oEm) [] 投稿日:2016/12/24(土) 20:22:30.69 ID:t5Xe2wtod
ガチきめえのが湧いてんなw
131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-5oEm) [] 投稿日:2016/12/24(土) 20:43:03.04 ID:t5Xe2wtod
>>130
マジで他の人書きにくくなるから控えてくれ…

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-5oEm)
16/12/24 20:52:03.87 t5Xe2wtod.net
>>135
だってしつけーんだもんw
ファンか何かですか?w

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-6FRj)
16/12/24 20:54:04.83 +vZeKhbra.net
>>136
自演じゃないの?
会話してないやつに反応してたりするし

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-2SZ7)
16/12/24 20:54:46.63 rZxfTIk7d.net
お人形遊びだぞ

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc9-uJ5M)
16/12/24 20:55:02.77 6a7fgrjA0.net
作者は2chじゃなくて
自作品の中で説明・反論してくれ

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/24 21:05:55.19 V5iMxGGr0.net
>>137
それを言うなら
作者にいちゃもん付けてるレスはお前の自演だろ?
文体一緒なのバレバレだぞもっと考えろ

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfdc-DAp9)
16/12/24 21:08:44.23 XTCyrFem0.net
ブログかツイッターでも作って、PRに感想先でも置いとけ

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/24 21:09:05.51 olyote/f0.net
(´・ω・`)僕の評価★1の作品の為に争わないでwww

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-wN7L)
16/12/24 21:30:17.49 dj607gY+K.net
冒険者の記録
開幕から次の行動はプレイヤー任せ
普通だと話し掛けない鶏がゲームシステムとヒント言う
説明文だと孤独な冒険者の成長の物語なはずなのにすぐ仲間出来るわ経験値は無いわでなんか騙された感

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/24 21:34:50.48 y/D+M0Cb0.net
>>124
今さっきクリアしたよ
個人的には普通にバランス取れてたと思う
というかむしろぬるいかな…
技のバリエーション少ないから仕方無いと思うけど
アイテムは看板にあったから余裕持って買ったのでいい塩梅でプレイできた
まあセーブどこでも出来るし
たまに事故死くらい多目に見れると思うよ

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/24 22:01:15.20 UiO4Qu2n0.net
【タイトル】 歩いて解放エクスカリバー
【作者ID】 パルソニック/8295
【ジャンル】 ファンタジー/探索/独自システム/短編
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
よくある勇者の物語をネタにしたコメディ物の謎解きゲーム
いきなりパスワードを解読しようという話が始まってまたパスワードゲームかと辟易するが
ヒントが多くヒントをくれるオジサンもいるので簡単で安心なのが良い所
キャラクターも嫌味がなく乱暴な言動や行動がないのもいい
謎解き難易度も解いていて気持ちいい適度さ
軽い気持ちでプレイ出来る良ゲーでした
砂場にハナコさんっぽい子がいたがハナコさんの続編はまだなのだろうか?

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/24 22:19:52.27 LMXl1dy50.net
>>145
URLリンク(twitter.com)

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afa0-i5Qz)
16/12/24 22:32:20.95 DynZJ/RW0.net
>>146
なん…だと…!?

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5f-KbTJ)
16/12/24 22:34:22.87 LwVhrz8Ga.net
なんだよあれで完結なんか

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/24 22:36:16.92 i3AezR2k0.net
ローリエ今更やってるけど面白い

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-c8YG)
16/12/24 22:36:58.62 S3IdGLit0.net
悲しいなあ
ワイもプレイしてたからレビュー
と言っても大体>>145が言ってる通り
謎解きの難易度が絶妙だよね
頭が固いことに定評があるワイでも分からなさそうでなんとか分かるレベル
やはり戦闘でも何でもだけどツクールにおける難易度は
下の方に合わせるべきなんだね
演出が相変わらず丁寧で安心してプレイできる

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5f-sMQB)
16/12/24 22:45:43.89 XgTY9qMha.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 ラフィーディア戦史 第ニ章
【作者ID】 どこかの誰か / 123760
【ジャンル】 王道・シリアス・簡単
【プレイ時間】 2時間10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
 紹介文にもあるが一章をプレイしていないと話が分からないので注意。
 一章から引き続きストーリー重視の作品。
 テキストは変わらずハイレベルな出来。
 二章ではストーリーが大きく動き、目が離せない展開が続く。
 今回はミニイベントが多く、メインストーリーだけでは分からない
 キャラの設定や過去の掘り下げが行われている。
 それらを探し、読んでいくだけでも面白い。
 節目節目で用意されているクイズイベントが楽しめた。
 イベントや資料室を読んでいないと回答できない問題が多いため、イベント回収必須。
 二章の最終ボスは今までよりやや強いがやはり楽勝。
 評価★4とします。

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-tb4P)
16/12/24 22:47:15.09 +UPFDQf40.net
>>124
冒険者の記録クリアしたよ
回復手段が限られてるからそれなりに緊張感があるのがいいね
ストーリーはアッサリとした感じがいい味出してたよ
テーマは仲間の大切さ、というとクサいんだけど、適度にあっさりしてるから
あまりクサいと感じずに素直にほっこりできたと思う
しかしこれで難しいだの理不尽だの言われるのか。難しいね
ラスボスは傷薬12個くらい持ってて、あ、足りないかもなーって、
適度な不安を感じつつもなんとか倒せる感じだったよ
上のレス見ると上傷薬とかあるらしいけど存在自体気づかないかったよ

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/24 22:48:46.13 UiO4Qu2n0.net
>>146
マジか、だったらあんな意味深な終わり方させる事ないよなぁ
教えてくれてありがとう
>>150
謎解きってプレイヤーに俺って頭いい!みたいな
気持ちにさせてくれるような難易度が丁度いいんだろうな
でも個人作成じゃそういうバランスは難しいんだろうね

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab42-t+3N)
16/12/24 22:49:22.91 d/t26EVL0.net
同じく「歩いて解放エクスカリバー」をプレイ
ハナコさんで感銘を受けたが、こちらも非常に丁寧な作りでよく動く
独自システムも良く、謎解き程よい感じで遊びやすい
オススメです
(個人的にはハナコさんの方が好きです)

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/24 23:01:12.38 UiO4Qu2n0.net
誰か、猫カレ!やってる人いるかな?
チャプター2で酒場の上にある森に行こうって話なんだが森に入れなくて進めない
森が出現した時にすぐに入らず家に行ったのが悪いのかな?

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab42-t+3N)
16/12/24 23:07:44.47 d/t26EVL0.net
>>155 
あ、猫カレ!作者です
さっきレビューの書き込みをしたところ急に自分の作品の話題が出てきたので焦りましたw
あ、もしかしたら不具合かもです。
申し訳ないです。
すぐに確認してみます

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/24 23:13:25.03 UiO4Qu2n0.net
>>156
おお、ちょうど作者いたのか
そういえば1ヶ月ラブストーリーなんだけど
知識2と学力1上がる本って疲労度3になっても読めちゃうよ

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab42-t+3N)
16/12/24 23:19:36.67 d/t26EVL0.net
>>157
1ヶ月ラブストーリーもプレイしていただきありがとうございます
そちらに関しては多少アレンジしたものを近日アップロード予定なのでご容赦ください
スレ汚し失礼しました

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8c-7xC3)
16/12/24 23:21:14.94 xRII7tPK0.net
すまんいま初めて発売してるの知ったんだけど
これ無料版はゲームをアップロード出来ないけど
ダウンロードして最後まで遊べるって認識でいいの?
太っ腹すぎない?

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fba-gWpm)
16/12/24 23:33:28.84 Rcc5Cs8U0.net
家を買ったので旅に出ます
レベル上げが滅茶苦茶面倒なのにボスが強すぎる
システムは面白いと思ったけど不動産屋さんでギブ

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/24 23:41:25.73 y/D+M0Cb0.net
>>159
フェスプレイヤーはプレイ専用ソフトです
ゲームを作ることは出来ません

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/24 23:57:54.09 LMXl1dy50.net
>>159
太っ腹だから思いっきりタダゲーしてレビューすると良いで
このスレは発掘職人になってくれる方はいつでもウェルカム

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-c8YG)
16/12/25 00:09:28.83 10Wayxdd0.net
>>159
他人がツクったゲーム遊び放題
ただし自分でツクれない
時間を無駄にしたとしか思えないゲームもたくさんあるけれど
基本このスレで高評価なゲーム選んでやってればその辺も解決だしな
気が向いたら発掘さ職人やってもいい
さらに気が向いたらツクる側になってもいい

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-UOq/)
16/12/25 00:10:16.44 JvX0rtSN0.net
なんか色々怒ってる人にも
その怒ってる人を見て怒ってる人にも
はたまたそれをただ見てるだけの人にも
平等に今日と言う一日
クリスマスがやってきましたよ。

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-c8YG)
16/12/25 00:12:37.87 10Wayxdd0.net
急に田舎者みたいになっちゃった(´・ω・`)

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-UOq/)
16/12/25 00:14:13.74 JvX0rtSN0.net
>>165
不覚にも笑った。

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/25 00:26:46.61 x6Jyv80g0.net
伸びてるなと思ったら荒れてたか
PRも良作に出会えるきっかけだが
作者が連投してもロクなことにならんな

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-g1cW)
16/12/25 00:34:00.44 8SusOyAn0.net
まぁ色々言われた所を直す人もいれば色々言われて怒る人もいれば色々言われて作品消しちゃう人もいるからな

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fba-gWpm)
16/12/25 00:39:50.42 UwTLTMiM0.net
制作時間40時間程度だと期待できないかなーって正直思うけど、それでも1日4時間を10日だから恐ろしい世界だ

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 00:41:22.33 EAQx80V70.net
>>169
これな
市販ゲー二本クリアできるわ

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677b-Av5D)
16/12/25 01:41:19.18 VNjwRC5Y0.net
ハナコさんの作者はお騒がせスゥちゃんのひとか

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc9-koH8)
16/12/25 01:44:22.59 p4z9P6nE0.net
DS時代の受賞者の作品って他に何がある?

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-dyXm)
16/12/25 01:54:18.98 lfv4h9INd.net
「うっかりさん」「いぬマッサン」「dot.」辺りは見た

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef96-UOq/)
16/12/25 07:57:02.04 CzyX7IL30.net
無駄に伸びてんな
炎上してしまう発言をするゲームプロデューサーってこういう人なんだろうなと思った

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/25 08:12:21.25 gYVFiaZN0.net
ゲームそのものは言うほど悪くなかったけどな
落ちてるもの拾って売るのが基本ってことに気付かせるアプローチが弱かったかなってくらいで
いちいちここで反応しちゃうのが良くなかった

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/25 08:16:13.39 fAlM13tpd.net
>>108からーのー
五レスw

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-2SZ7)
16/12/25 08:17:44.16 +vp+1eujd.net
バグある時点でゲームとしては論外なんで

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6753-tcrq)
16/12/25 08:39:25.03 Emgy2Co70.net
【タイトル】 家を買ったので旅に出ます
【作者ID】 すおう/138295
【ジャンル】 ファンタジー/独自システム/謎解き/コミカル
【プレイ時間】 3時間半
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
死んだ仲間を戦闘毎にお札で生き返らせて戦うシステム。霊幻道士あたりがアイディア元にありそう
結構しっかりした作りでバランスは骨太。油断すると死ぬ
嫌いじゃないが生き返らす手間でどうしても戦闘が長引くので戦闘報酬上げてエンカウントはがっつり下げたほうがいいと思った
サブタイトルに「前編」とあるのに気付かず途中で終わって気付いた。
4枚目の札ヒントはあっても分かりにくくまだ取れないと思って進めたらボスで4枚目発生してた。助かったけど
一応後で見つけたが前後編一緒で話長引くようならイベントの流れで貰えるほうがいいと思った

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/25 09:34:47.85 ASWk3LeR0.net
>>176
今まで黙ってたんだから許してクレメンス(´・ω・`)

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfcb-lzQo)
16/12/25 09:39:45.70 nNgKHuNw0.net
誰かRINK OF ZODIACをクリアーできた人いますか?

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677b-Av5D)
16/12/25 10:13:00.54 VNjwRC5Y0.net
冒険の記憶プレイしたけど盗賊のアジトで透明な敵がエンカウントしてくるんだが仕様か?

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-89g/)
16/12/25 10:22:24.33 mgRV/cJhr.net
あんなクソゲーよくプレイ出来るな

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/25 10:36:26.55 ASWk3LeR0.net
いまんとこ大賞候補はラフィーディアかね?

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-89g/)
16/12/25 10:59:25.37 mgRV/cJhr.net
そういう事書かないで
荒れるから

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/25 11:11:22.88 ZVkiyLVsa.net
自演くせぇw
>>151とか特に
シリーズものは大賞どころかユーザーダウンロード数すらままならないと思うがな
よほど引き込まれる作りならともかくラフィーディアで賞取れるなら誰でも賞取れるだろw

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-g1cW)
16/12/25 11:20:11.58 8SusOyAn0.net
発売から丁度1カ月、約5週間
単純計算で評価/7日もしくはDL数/7日で2位以内に居続けた作品じゃないと
現時点での上位10作品、選考対象にすら入らない

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/25 11:23:02.25 ZVkiyLVsa.net
そもそも一発勝負なんだからシリーズものの時点で入賞はありえんよね
まぁほぼ自演だな

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/25 11:28:56.61 gYVFiaZN0.net
自演じゃないのはワッチョイ見ればわかる

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-TWWF)
16/12/25 11:32:38.62 SLbo5RfiK.net
wikiなんて作った日には工作まっしぐらだな

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/25 11:33:17.55 nxGjrvKL0.net
ラフィーディアに親でも殺されたんだろ、きっと

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/25 11:34:37.05 x6Jyv80g0.net
>>187
ほぼ自演のほぼってなんだよ
根拠なし?

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/25 11:34:47.16 ksDQXEgda.net
携帯と固定使い分けるだけじゃん

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/25 11:37:28.55 gYVFiaZN0.net
>>192
発想が逆だよ
別ゲー上げて叩かれてる作者とID一致してるから完全に別人だとわかる

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-89g/)
16/12/25 11:41:07.62 mgRV/cJhr.net
昨日クソゲーあげてた荒らしか

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 11:47:56.28 DKuguEdj0.net
この中でバグの一切ないゲームを作った者のみが論外と言っていい

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/25 11:59:44.14 nxGjrvKL0.net
【タイトル】ヒーロー チェイサー
【作者ID】27781
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/大人向け/男性向け
【プレイ時間】30分ほど
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
無職DT(職業欄に書いてある)の男が主人公のコミカルRPG
主人公はいわゆるダメ人間設定だが馬鹿力設定という事で、戦闘ではめっちゃ強い
故にゲーム的にはサクサク進むが、パーティーで一番役


200:にたつのがこの男なので、主人公=ダメ人間という立ち位置がやや微妙になってる ボス戦前のイベントでも、わりと冷静だったし 元々長編を目指していたらしいので、このままストーリーが進んでいくと、どうなっていたのか気になるところ 戦闘バランス含め、とくにストレス溜まるところもなかったので、できれば続編がやりたい



201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677b-Av5D)
16/12/25 12:03:18.51 VNjwRC5Y0.net
嫉妬こわいな
とずまりすとこ

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM0f-yHZD)
16/12/25 12:22:07.12 cJ16XrL4M.net
とりあえず作者が降臨するとロクなことにならないのはわかった
評価してもらいたい気持ちはわかるがPRとバグ取りだけやっててほしいかな
あの作品が面白いとひっそり話して
のが楽しいんだよ

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-89g/)
16/12/25 12:26:20.83 mgRV/cJhr.net
このままだと作者によるPRが禁止になりかねないな
本当自重して欲しい

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 12:29:47.49 DKuguEdj0.net
そもそもユーザーの評価スレと作者の紹介スレを一緒にしたのが間違い
水と油のようなもの

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 12:34:47.27 EAQx80V70.net
そうだね
PRは基本スレチなんだからそこらへん弁えて欲しい
酷なレビューする人もいるけどそこは寛容な心でスルーしてください

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/25 12:37:39.04 8COYXkix0.net
DSの頃にも頻発してたけど、自演認定だけは本当に不毛だから止めとけ
まぁ実際する奴はいるんだけど、それでも不毛だから笑って流せ
発掘職人の魂の叫びを心に刻むべし
759 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66e5-IzwZ)2016/12/01(木) 19:57:40.64 ID:j4StFre80
おまいら、発売前ではこのスレで「クソゲーやるの嫌だからゲーム評価よろ」と頼んできたから、
「必死こいてようやく良作を発掘したときに作者自演乙と返すのだけは勘弁してくれよ」と言っておいたのに、
結局自演乙よばわりするんじゃねーか!

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-g1cW)
16/12/25 12:37:44.07 8SusOyAn0.net
PR禁止したらレビュー形式の自演で自作紹介するだけなんだよなぁ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e79f-yn35)
16/12/25 12:39:10.14 JZ+0U+r70.net
思ったんだがラフィーディア戦記のレビューで良く見る「テキストがハイレベル」ってどういう事?

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f30-6FRj)
16/12/25 12:40:19.83 WMCIoWBA0.net
和気藹々の作品公開の場も賞金絡むと終わりだな
本体の数だけ一作品投稿できるが、連作モノは入賞弾かれる気がする

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/25 12:42:05.53 8COYXkix0.net
>>205
賞金絡まなければ平和だなんてのは幻想だ
公に優劣がつけられる時点で必ず諍いは起こる
DSの頃のコンテスレでも見てくるといい

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 12:42:09.87 DKuguEdj0.net
>>201
基本も何も
スレ違いじゃないよ
作者による紹介も目的としてスレ立てられてるんだから

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 12:49:00.69 fUFy+PPf0.net
幼稚な人間の評価なんて
PRした人は最初から参考にしてないから気にしなくていいよ
好きに評価すればいいんでない

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2315-lMUS)
16/12/25 12:50:10.32 BKg9g04Y0.net
>>180
今終わったけど終わってない 次洞窟行くってところでストップ
洞窟に入れるようになるはずだが入れないのでクリア出来ないと思う

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-yHZD)
16/12/25 12:52:29.64 ksDQXEgda.net
>>208
こういう書き込みを作者がしてるのかなぁってつい思っちゃうから作者降臨はよくないな

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2315-lMUS)
16/12/25 12:53:36.77 BKg9g04Y0.net
と思ったら上げ直されてるな 直ってるかも

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/25 12:54:20.57 3koU9NI


217:Z0.net



218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f36-6FRj)
16/12/25 12:54:23.41 HOKVh3i00.net
>>204
下手なラノベにありがちな、無理して難しい言葉使おうとして用法がおかしいとか、キャラの思考なり世界観なりが説明不足で突飛に感じる、というのがほとんどなくて、テキストの質は高いと思う。内容の好き嫌いは分かれるだろうけど。
2章で脳筋キャラが主張し過ぎな点を除けば、とても面白かったと思う。

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd4-sMQB)
16/12/25 12:56:36.59 hlExJHrX0.net
本人のPRだから、だめ
賞金がかかってるから、だめ
ということでは無い気がする
反発を受けそうな・分別が足りてない書き込みがマズイのであって(どこでもそうだけど)
テンプレに沿った短いPRとかはいいんじゃねーの 個人的にはそう思う

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/25 12:58:31.58 8COYXkix0.net
違和感がなくスラスラ読めるってことか
そういうのは実は難しいからな

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/25 12:59:40.82 ASWk3LeR0.net
ツクールフェスゲーム紹介専用スレでも作るか?
こっちは雑談攻略スレで残す感じで

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-89g/)
16/12/25 13:00:18.06 mgRV/cJhr.net
スレの乱立は辞めてくれ

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-0LB+)
16/12/25 13:00:50.38 Z7Q3LudGd.net
>>210
このスレではプレイ専だけど
他の場所で作品を評価してもらったりしたことはあるからね
親切にアドバイスしてる人の意見は参考になること多いけど
明らかに意味不明なことを言ってる奴の話なんて真に受ける意味ないだろ
作る側にも意見の取捨選択件くらいはある
所詮商売でやってることじゃないんだから

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/25 13:00:57.52 3koU9NIZ0.net
このスレでもほとんどの作者は大人の対応だから
今回みたく荒れてはなかった記憶

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffdc-Qa15)
16/12/25 13:10:25.45 A6TBQcn+0.net
【タイトル】 冒険者の記録
【作者ID】 59268/カオヌ
【ジャンル】 ファンタジー/王道/難しい
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
話題になったゲームプレイしてみた
ボスの守護者との戦闘は、俺的にはあれくらいの難易度でいいと思う
真ん中の奴の攻撃力が高いんで、攻撃力下げる技使って回復怠らなければ上手く倒せる
店主が新商品入荷する事があるって言ってたので、新装備と上級傷薬には気付けた
気になった点をいくつか上げると
金の入手手段が限られるのに宿屋が有料
金を大量入手できる盗賊団アジトはクリアすると再び行くことができない
ここらへんは金関係で詰む人が出て来ると思う、てか詰んだ人が文句言ってるんだと思う
ザコ敵の出現数がランダムなのはやめて欲しい
全体攻撃が弱い火炎しかないのに6体はキツイ
それと守護者がMPないのに火炎使おうとしたけど、意図的?バグ?
誘導が不親切って意見あったけど
毒蛇対策で毒消し持っとけって看板あったので、そういうのを増やせば


226:良いと思う 町全体を見て回れないし、シナリオもまだ序盤だと思ったら終わっちゃって すごい未完成感がある 続編に期待する 個人的な事だが 俺が今作ってるゲームもボス戦こんな難易度なんだわw 誘導や説明入れないといけないって気付かされたわ 今回の件は勉強になった



227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 13:42:06.59 DKuguEdj0.net
>>219
確かに今回みたく作者にいちゃもん付ける奴が現れたら荒れるだろうな

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-g1cW)
16/12/25 13:49:22.86 8SusOyAn0.net
今度からPRする作者は褒めてくださいとか悪い所があったら教えてくださいとか
どういう反応をしてほしいのか書くようにした方が良いな(棒)

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 13:59:31.75 jux3j1Iw0.net
正直PRは本スレでやった方がまだ作者の苦労に対する理解は得られるかもな
プレイ専の人には分からない苦労ってのはある客観的意見を求めたいならここでPR
純粋に労ってもらったりシステム自慢等したいなら本スレがいいね

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-89g/)
16/12/25 14:05:12.19 mgRV/cJhr.net
批判に耐えられないならPRすべきでないね
一人でFF6の低レベルクリアでもやってろって話

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-2SZ7)
16/12/25 14:10:01.58 os4XqZw3d.net
>>223
変なのを本スレに誘導するのは止めてくれ
ちゃんと本スレのテンプレにも作品PRはプレーヤースレでって書いてるのに

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5f-i5Qz)
16/12/25 14:13:31.27 lRLgfksra.net
ワッチョイ ef3c-t+3N は本人が意図的に荒そうとしてるかどうかは別として
スレが荒れるような発言しかしないな…
この手の人は作者だろうがプレイヤーだろうが関係なくスレの雰囲気悪くするから
それぞれNG対応するしかないと思う

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-Xecp)
16/12/25 14:15:55.90 /M6NmgG/K.net
>>220
散々回復アイテムがいるって話題になった後に難易度云々は正直なー
看板で毒云々があっただけに余計に回復アイテム必須がなかったのがアレだった

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/25 14:17:13.17 3koU9NIZ0.net
>>221
その流れで荒れてなかったって話なんだけど…

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 14:20:00.10 jux3j1Iw0.net
結局はPRする人のスルースキルに左右されるところが大きいね荒れる荒れないは
テンプレにPRはスルースキル高い人以外お断りという文面入れるということで手打ちにする?

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/25 14:23:18.77 nxGjrvKL0.net
>>226
あんた、いつまで言ってんのよ・・・

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35b-6FRj)
16/12/25 14:39:40.42 rdriRHmI0.net
アンサガやベルサガやり込んだ俺もゲーム上手い()って自負していいっすか?w

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 14:43:05.52 jux3j1Iw0.net
ゲームのPRしたあと好きなだけやるといいよ

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f36-6FRj)
16/12/25 14:44:58.01 HOKVh3i00.net
>>229
わざわざ書かなくても、他人に評価求めるなら自分の望まない意見も当然出てくるなんてことは覚悟しておくべきことなんだけどね。
明らかな誤解があるなら訂正するのもいいけど、書き方に配慮しないと今回みたいに無駄に拗れるね。

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5f-i5Qz)
16/12/25 14:50:21.83 lRLgfksra.net
>>230
ん?いつまでってどういう意味で?
何回も書き込んでるだろっていう意味ならこのスレでの書き込みは久しぶり
ワッチョイ ef3c-t+3Nを例に出したのは昨日作者としてスレをグダグダにしただけじゃなく
今日は大賞の話とかスレ立ての話をしてたからこういう人はスルーした方がいいって書き込んだだけ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-j11f)
16/12/25 14:51:22.69 TGlVtUTua.net
なんだよ、なんかスレで糞ゲーって騒がれてっから
オラ、わくわくしながら落としたのに★2.5まで回復してっぞ。

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/25 14:53:54.86 fAlM13tpd.net
最も効率的な攻略法確立してる作者の立場で
「俺はいけたけどな」とか馬鹿すぎというか客観性が足りないよね
挙句のはてに俺はゲーム上手いからとか言い出す
こんな奴が作ったゲームはやらないわ

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/25 15:08:04.42 nxGjrvKL0.net
>>229
入れなくてもいいんじゃない?
入れると今度はレビューするほうが言いたい放題言って、「スルースキル無い奴はPRするな」ってなりそうだし
現状維持でいいのでは?
>>234
・・・お前さんがスルーしてないだろって話なんだがな

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffdc-Qa15)
16/12/25 15:14:34.28 A6TBQcn+0.net
>>227
スレ見なくても一度戦えば対策分かるから俺的にはOKって事だよ

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5f-i5Qz)
16/12/25 15:17:15.19 lRLgfksra.net
>>237
まあそうなんだけどねw
ルール変更でレビュー書き込みにくくしたり別なスレ立てるより簡単だからあえて触れてみた

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-Xecp)
16/12/25 15:18:59.85 /M6NmgG/K.net
>>238
作者らしいから一言
もう一回やってくれる人は何人いるかな?
終わるまで必ずやる人ばかりじゃないんやで

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 15:20:01.44 jux3j1Iw0.net
>>237
実際その通りだしいいと思うけどな俺は
スルースキルない人はPRしないほうが身のためかと
ワッチョイあるんだからアホは黙ってNGが2での基本だし
現状明らかにおかしいレビューを規制する方法もない以上
PRする側がそれ相応の覚悟と認識を持ってPRを行うしかないと思う

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 15:22:03.19 jux3j1Iw0.net
2chでの基本ね

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-2SZ7)
16/12/25 15:28:48.27 6a2iWSbjd.net
ツクールのためだけの板じゃないんだし
1人の頭おかしい奴のために別スレ立てるとかは止めような

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/25 15:36:09.40 8COYXkix0.net
そういや結局コンテストで専用スレ立てるとか立てないとかの話はどうすんの?
俺は反対だけど

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffdc-Qa15)
16/12/25 15:38:27.86 A6TBQcn+0.net
>>240
せやな
だから俺もそこ気を付けてゲーム作らなあかんな

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f30-6FRj)
16/12/25 15:38:31.62 WMCIoWBA0.net
本スレより過疎もいいとこなのに分けてもね

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 15:40:49.48 jux3j1Iw0.net
>>244
そもそもコンテストの仕様をよく知らない
あれって審査は誰がやるの?
まさかユーザーの人気投票じゃあるまいな

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/25 15:42:54.53 ASWk3LeR0.net
荒れたりするのはよくないみたいなので
作品レビューかかれてもだんまり決め込んでるだろ(´・ω・`)?
これ以降はもう書かんよ

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f30-6FRj)
16/12/25 15:43:19.40 WMCIoWBA0.net
>>1に書いてあるじゃん。一次審査で10本に絞られ、そこからメーカーが審査

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 15:48:41.04 jux3j1Iw0.net
>>249
すまない見落としてた
この内容だとコンテストスレは無しだと思う
下手に賞の結果に影響を与えかねないし
むしろコンテスト候補作品の話題も一切禁止にしてもいいくらいな気もする

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-89g/)
16/12/25 16:00:52.38 K54JjDADr.net
>>248
そういう態度だから叩かれるんだよ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-dyXm)
16/12/25 16:02:14.20 L5AaJJJ6d.net
賞の結果に影響wwww
何を思い上がってんだ、ばっかじゃねぇのw

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/25 16:04:44.48 h0hyBgD10.net
>>252
影響なんて殆どないだろうね
でも、ここが自演乙とか作者乙で荒れるのも嫌だな

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/25 16:07:48.49 8COYXkix0.net
どうもピュアな少年少女が思ったよりも多そうだな
>>25


261:3 残念だが、嫌でも荒れるよ それでも最小限に食い止めるための対策を講じるのはアリだけど



262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/25 16:29:09.92 3koU9NIZ0.net
>>236
ゲームするしないはまあ置いとくとして
ゲーム上手いって言っても情報出切ってるだろうRPGの低レベルクリアだし…
最近出たツクールゲーなんて調べたら即答え見つかるもんじゃないからプレイヤー目線だとどうもね

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 16:31:58.85 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 ズーヌスペイル
【作者ID】 面王
【プレイ時間】 7分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
アエリア、アエリア呼ばれるけど、名前はシェエリアなんだよね。どういうことなんだろ?
全体的に荒いです。唯一の洞窟である南西のダンジョンに入れないのですることがないです。
なんのへんてつもない戦闘なのに練習する必要はないですよ。勝ってもセリフするないし。
ネーミングセンスが独特です

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 16:38:20.48 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 とある双子の日常
【作者ID】 レオ犬
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
処女作とありますが、作品として全く完成してませんね。まだあなたは処女です。
本棚にめり込むのと、イベント発生するとワープするバグがありましたよ。

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spbf-DLF2)
16/12/25 16:46:26.92 E8I41d4Mp.net
とある小説投稿サイトだとコンテスト中に2chに晒された作品の順位が露骨に上がったりしたよ
一作品は無名作だったのが晒した影響で知名度上がって最終選考まで残ったし影響は小さいと言えないかと

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677b-Av5D)
16/12/25 16:47:04.26 VNjwRC5Y0.net
まぁ大賞候補はハナコさんなんですがね
初見さん

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 16:54:06.55 jux3j1Iw0.net
コンテストの話題で変なのに目を付けられ☆1爆撃とかされたら責任とれるのかよ
コンテスト作品候補とかいちいち言わない方がいいに決まってる
このスレはこのスレの領分だけを全うするべきかと

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 16:56:41.94 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 スパークエスト
【作者ID】 たかキング
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
展開もセリフもてきとーな印象。
戦闘バランスもてきとーだし、ラスボスは防御と回復でねばるだけ。
いないキャラにツッコミされたけど、どっかに仲間がいたんですかね。

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-c8YG)
16/12/25 16:58:50.36 Zlz0XdPpa.net
男は黙ってコツコツレビューや

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-89g/)
16/12/25 16:59:14.85 K54JjDADr.net
レビューがつまらない

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 17:06:45.25 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 秘密基地
【作者ID】 ドラゴン
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
苦しんでるドラゴンを銃殺するゲーム?
倒しても消えないけど。装備持ってるので装備して、上に行ったら勝手にレベルアップ。ボスを倒したらやったーとクリア。
秘密基地要素が見当たりませんでした。
作者の意図がわかりませんでした。

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 17:12:13.11 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 呪い
【作者ID】 たくちゃん
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
ピエロが呪いでしょうか?
もっかいやったら10秒でクリアできますね。謎のパスワード入力画面がありましたが、探す気にはなれませんでした。答えがあればいいけど

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6FRj)
16/12/25 17:13:51.68 YpZyob+da.net
わかったとりあえず(ワッチョイ ef3c-t+3N)のクソゲーに星1つければいいって事だな

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-89g/)
16/12/25 17:16:45.06 K54JjDADr.net
>>266
あいつの恐ろしい所は何食わぬ顔で本スレに書き込みを続けてる事だ

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-dyXm)
16/12/25 17:21:57.01 L5AaJJJ6d.net
>>260
仮に影響あったとして、責任なんて考えるのがそもそもおかしい
どの作品を誰がどう評価しようが勝手で、それを集積して最終結果が出るんだよ
スレは所詮はただの場でしかない
コンテスト作品の話題禁止とか、それこそスレの領分を外れてるわ
もう一度言うけど、思い上がるなよ

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 17:28:04.54 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 ひびあんのHKT城 Vol.1
【作者ID】 PenPen
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
HKT48のファンゲーム。
丁寧に作られてて好感を持てます。ただ、説明文にある通りファンじゃないと半分も楽しめてないかも。
へー、と思うことはありましたが、ネタなのか雑学なのかの判断ができないや
博多のグルメ情報まであったし、作者はガチのファンみたいですね。
ファンや、多少なりとも知識のある人がやってレビューし直して欲しいです。
ゲームとしての難易度は低いです。

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-g1cW)
16/12/25 17:28:28.48 8SusOyAn0.net
いったい何と戦っているんだ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 17:33:38.99 jux3j1Iw0.net
>>268
別にそっちはそっちで勝手にすればいいんでないの
俺はコンテスト候補についての言及は控えさせてもらうわ
もちろん結果発表後の作品への評価はさせてもらうけどな

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 17:35:07.96 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 家
【作者ID】 yuuki
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
ホラー脱出ゲームですね。
雰囲気出てて、良かったと思います。
けど、4時だからの理由で見慣れない家に入らないと思うので、自然な理由があるとすんなり受け入れられました。
最後の謎を含め、長編を期待したいです

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 17:54:12.66 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 てんごくへのとびら
【作者ID】 のわち
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
謎解きゲームでしょうか。
何度かゲームオーバーをして、これで完璧クリアだ。よしよし、展開も予想通り。
しかし、まだクリアにはならず
しばらく悩んだけどわからずリタイヤ。
後は誰かに託します。

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5f-i5Qz)
16/12/25 18:01:09.10 lRLgfksra.net
2chの影響はあるかもしれないけどそもそもスタートラインがみんな一緒ってわけじゃないからなぁ
物凄く優秀な作品が話題にされず人気作者の作品ばかりが選考通過してたらそっちの方が嫌だわ
ただ★1爆撃するやつは話題作品かどうか関係なくやるだろうから無視するとしても
印象操作するやつとか作者なりすましするやつとかは絶対現れるだろうな…

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6FRj)
16/12/25 18:13:44.00 DMr1GKS1a.net
コンテストは匿名の2chより、ある程度個人が特定出来るSNSの方が影響大きいんじゃ無い?
フェス作者で、他人の作品を無数にプレイしてみて評価する人はそんなに居ないだろうし
結局、何かしらの繋がりで有名になっている人が有利なんだろうな

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/25 18:36:29.15 x6Jyv80g0.net
2chも同じ
全部はできないからレビューでオススメなのをやってみたりとか
戦闘なしも面白いの多いな
気軽にできるし

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spbf-DLF2)
16/12/25 18:39:46.86 E8I41d4Mp.net
ニコニコってのが力強いんだっけ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/25 19:11:36.36 gYVFiaZN0.net
ニコニコはドワンゴであり角川だからまあ…

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 19:23:05.98 DKuguEdj0.net
>>266
お前ヤバいわ
自分の気にくわない作者に★1爆撃続けてそう

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 19:24:19.43 DKuguEdj0.net
>>267
お前だって本スレに書き込み続けてるだろ
何自分は関係ないみたいな顔してるんだ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/25 19:47:51.72 x6Jyv80g0.net
>>280
よっぽど悔しかったかしらんが
そうやって全レスするとこといい
お前あの作者と似てんな
類は友を呼ぶか知らんがこれ以上は増えないで欲しいぜ

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f70-sMQB)
16/12/25 19:52:58.12 srDXJAkr0.net
る、類は友を呼ぶ……です?

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/25 19:53:09.15 pPME55sB0.net
話題の作品やってみたけど
LVが上がらないっていうのもなかなかいいね
作る側はバランス取りや


291:すいだろうし 遊ぶ側としても装備さえ気を使ってれば そんなに理不尽な敵いきなり出ないだろうなっていう安心感ある



292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/25 20:02:32.36 SDq8NJ09K.net
今日もキッズが湧いてんのか
ゴミゲーの話題はもういいよ

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-0LB+)
16/12/25 20:04:39.36 Z7Q3LudGd.net
>>283
シナリオ重視の作品には向いてるよね
あまり戦闘バランスに手間が掛からないだろうし

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-c8YG)
16/12/25 20:07:03.80 HZxiE4aKa.net
レベルが上がらない、又は上がっても意味ない系作品は
経験値以外の戦闘の意味を提供してくれてるのならむしろ歓迎だな
金を落とすとかアイテムを落とすとか

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/25 20:20:59.96 98vavmOo0.net
【タイトル】猫カレ!
【作者ID】えれん/65005
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/ハートフル/簡単
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
修正版が上がっていたので改めてプレイ
彼氏が猫になっちゃった!で始まるストーリーに女子高生と猫が協力して進める発想が面白い
フィールドマップもわかりやすく見た目的にいいし、踏破した場所をカットして進めるのも○
猫のエサやりでパラメータをアップしての猫ダンジョンも良いアイデアだと思う
1ヶ月ラブストーリーと違ってパラメータ確認が簡単なのもいいね
しかし正直、戦闘バランスが足を引っ張ってるなと思った
上でも言われてるがこちらは一人しかいないのに倒すのに3発以上かかる敵が複数出てくるし
回復手段が限られてるのですぐに息切れしてしまって厳しい
加えて経験値ももらえず、落とす金も少なくドロップ率も悪いので戦闘する意味がないかな
特に森においてはどうしても中盤には息切れするため、ザコ戦は全逃げ安定だった
逃走率が100%らしいのも、戦闘が無駄という事に拍車をかける
だが前述したように猫の育成や猫と協力しての冒険など光る部分も多く、
子供受けしやすいとも思うので調整次第では大化けする可能性があると思った
いっそ経験値もらえるようにしたり店で武器防具買えるようにしてもいいかも?
ケンヂ君は1ヶ月ラブストーリーの主人公と同一人物なのだろうか?
今後に期待したいゲームです

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/25 20:41:35.12 98vavmOo0.net
【タイトル】 パチスロクエスト(仮)
【作者ID】 nanashi_AZ/20221
【ジャンル】 SF/現代/大人向け
【プレイ時間】20分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
タイトルはこんなだけど制作時間が多く現代の町並みは意外とまともに作られていると感じた
会話に選択肢が多く、ふざけた選択肢も多いのも面白い
しかし町には人が全然いなくてバイオハザードでも起こったのかと気にはなる所だった
タイトルにもあるパチスロ屋には主人公が高校生なため入れず、
自由行動が出来るようになってからバーガー屋でバイトしかする事がなく
仕方なく部屋に戻って寝たら次の日になってゲームオーバー
しかし他に行ける所や、やれる事がないため断念
バグなのか進み方があるのかは気になる所である

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/25 21:05:01.05 nxGjrvKL0.net
>>220
とりあえずクリア
神バランスとは言わないが、さすがにこれで難しいだの、戦闘バランスが酷いだのはないわ

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Hssd)
16/12/25 21:12:40.11 yHaeVNfBd.net
プレイしたやつが下手くそなだけだろ
こんなんで戦闘テスト20回やれとか言われりゃ、そら切れるわ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/25 21:15:14.13 SDq8NJ09K.net
まだゴミゲーに触れる阿呆がいるのかよ

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-UOq/)
16/12/25 21:16:09.75 Jv


301:X0rtSN0.net



302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/25 21:16:20.52 h0hyBgD10.net
難しいってのが独り歩きしてるけど、そうじゃないでしょう
バグや感想に対する対応がよろしくなかっただけじゃ…

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6FRj)
16/12/25 21:16:21.13 zbsYGtg7a.net
まーたクソゲー作者が発狂してるのか

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 21:17:38.72 DKuguEdj0.net
>>291
ゴミは、ID:SDq8NJ09K、お前だ。

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/25 21:19:26.99 pPME55sB0.net
エリクサーを使うぐらいなら全滅を選ぶという
アイテムもったいない病、温存思考の人は多いからね
そういう人は敵から手に入る素材も、何かの強化に使うかもしれないと取っておいたに違いない
道具の説明を見ると換金アイテムって丁寧に書かれてるんだけど

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-0LB+)
16/12/25 21:25:52.05 Z7Q3LudGd.net
俺も基本エリクサー病慢性患者だけど
普通にゲームの中でアイテム使うこと前提のシステムや難易度だと分かった場合は
アイテム使用も戦略に組み込んでプレイするけどなぁ
殆どのゲームにおいてアイテム使うと温すぎるから温存してるだけで
そうでないなら温存する理由は特にないかなぁ

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/25 21:30:58.86 pPME55sB0.net
その判断ができるかどうかが
RPG上手い、下手の分かれ道なんだろうね

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b0c-YQ1g)
16/12/25 21:35:27.67 RX8x5VL40.net
換金アイテムと書かれていても使う機会があるかもしれないと思って売れないな、自分は
非売消費アイテムはドロップする敵でもいなけりゃまず使わんし
というか物売らんな、自分は

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/25 21:36:09.43 SDq8NJ09K.net
>>295
キッズは黙れよ

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffdc-Qa15)
16/12/25 21:38:36.94 A6TBQcn+0.net
まぁその辺りが上手く理解できなかった人が叩いて、それに対する作者の対応が悪かって
さらに変なのが食いついたのが荒れた原因だな

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/25 21:40:59.19 98vavmOo0.net
冬休みに入ったら子供の作った意味不明な未完成ゲームが一気に上がりだしたなぁ
掘り起こし作業きっついわ

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-tb4P)
16/12/25 21:42:29.91 mAwaGbFC0.net
エリクサー病とは言いえて妙だな。まさに病気w
FFはえてしてラスボスが弱いので後生大事にエリクサーとっておいても
何の意味もないしなw

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 21:43:17.56 EAQx80V70.net
子供が作ったゲームのテキストって癖になるわ

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 21:48:13.79 jux3j1Iw0.net
>>303
言い換えればアイテムコンプ厨だな
一品物の消費アイテムや弱小武具なんかも全部全部取っときたい

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-DKsr)
16/12/25 21:55:07.94 Dmbu7PX3K.net
やくそうすらケチるタイプです

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7e-huxb)
16/12/25 21:58:57.28 TFSMlZUv0.net
アイテムをケチる奴にはクリアできないゲーム作ってるわ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-89g/)
16/12/25 21:59:19.71 DdH2DGrF0.net
冒険者の記録が叩かれてるのは難易度じゃなくて作者だぞ

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 22:00:02.68 EAQx80V70.net
雑魚戦でも使わなきゃいけないタイプとボス戦でいきなり難易度高くなるタイプもあるからなあ

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/25 22:03:44.55 fAlM13tpd.net
限りあるアイテムを駆使して進む系のゲームは
不当なバランス評価を受けやすいって事だな
実際,製作者と違ってゴールが見えない以上は
アイテムを使うべき場面をギリギリまで遅らせるのが定石だし
先が見えてる製作者には簡単でも、プレイヤーにとっては難しく感じがちになるとおもう

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-5oEm)
16/12/25 22:08:07.69 ykIGBrdEd.net
冒険者の記録の話題はもういいだろw
さすがに飽きたわw

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/25 22:10:54.93 x6Jyv80g0.net
これもうほぼ自演だろw

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/25 22:15:03.94 fAlM13tpd.net
ネットの攻略に沿って低レベルクリアした俺はRPG上手い(キリッ)

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/25 22:15:07.98 98vavmOo0.net
恐らく子供が作ったエロゲー、やばいってゲームがあるな
主人公のバニーの名前がパンチラ・オナニw
しかし全くゲームになっておらずクソ小さいフィールドに「せいし」とか売ってる店があるだけ
これが小学生の限界か

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-2SZ7)
16/12/25 22:19:48.24 dpz9ofeCd.net
獣狩の匠の遺志を継ぐものが現れてしまったか

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-89g/)
16/12/25 22:34:05.41 DdH2DGrF0.net
中高生にしてはFF6だのベルウィックだのレトロなチョイスだなw

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/25 22:42:09.73 fAlM13tpd.net
話題の名作をプレイするモチベーションでお前のゲームやるわけねーと言いたい

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-mBnB)
16/12/25 23:03:46.35 eKEJpu9l0.net
冒険者の記録プレイしたけど難しいってより面倒だった。元の戦闘システムとの相性でもあるから作者はこの話題引きずらんでもいいと思うぞ。それより戦闘バランスに慣れた所で俺達の冒険はこれからだ!的な終わりは努力を無にされた気がしたから辛いぞ

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f385-Qrg+)
16/12/25 23:14:26.28 XXkfj5K70.net
冒険者の記録の作者は本スレの方で、最後の方はめんどくさくなってテキトーにしちゃった(テヘペロ みたいなこと言ってたからな
戦闘バランスやバグうんぬんも、おめーテストプレイサボってんだろ?って批判なんだよね
おおかたネットリテラシーも心得ていないただの子供だろうから、必要以上に甘やかすべきでもないが、
あんまりマジになって叩くのはよくないと思うぞ
あれだ、オトナの対応ってやつだ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-89g/)
16/12/25 23:15:24.24 DdH2DGrF0.net
冒険者の記録気に入った人は前作の 薬草物語 もプレイするべし!

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/25 23:18:44.86 SDq8NJ09K.net
うぜえからそのゴミゲーの作者死ねよカス

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/25 23:21:52.34 nxGjrvKL0.net
プレイすれば判るが、バグ以外は作者悪くねえよ
最初にプレイした奴が下手くそなだけ
自分でプレイする前は、作者の独りよがりなのかなあ・・と思ってたけど、実際プレイしたら拍子抜け
ただの平々凡々なボス戦だわ
これにブーブー文句言ってた奴はアホかと

レベル上げの概念がないから、続編は作りやすそうだけどなあ
まあ、こんだけ騒がれたら難しいか

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/25 23:22:42.00 nxGjrvKL0.net
>>321
あのさあ・・w
日曜の夜にガラプーはやめてくれない?w

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-89g/)
16/12/25 23:24:18.03 DdH2DGrF0.net
あのボス戦はただダレるだけだったな
ひたすら薬草使う作業
ボスのHP半分で良かったわ
めんどいだけ

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f30b-7O+O)
16/12/25 23:31:22.47 B1l5gtZv0.net
直近のやつ星1と2ばっかりで笑う

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 23:31:44.57 DKuguEdj0.net
>>319
その書き込みが大人の書き込みには見えないんですが

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdf-Xecp)
16/12/25 23:34:41.92 /M6NmgG/K.net
事前情報なしであのバランス見て何も言わないってすげーな
与被ダメとゲージの減る分量、回復魔法のコスパで1ターンでアイテム無しはムリゲとわかるレベル
その前の盗賊ボスまではアイテム一切いらないレベルも考慮に入ってるんだろうな?

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f385-Qrg+)
16/12/25 23:37:31.65 XXkfj5K70.net
>>326
そうか、それは残念だ

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 23:39:13.69 EAQx80V70.net
>>314
自分もさっきやったわ
道具多すぎて笑った

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 23:41:39.81 EAQx80V70.net
俺はやってないから知らねえけど
このスレ下手くそだなと思えるのも少数いるからな

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef96-UOq/)
16/12/25 23:44:54.26 CzyX7IL30.net
sageない奴と自演する奴はアレな人が多いのを実感出来るな

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 23:46:07.24 EAQx80V70.net
こわいよー

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/25 23:46:33.70 98vavmOo0.net
>>325
子供がここぞとばかりに上げまくってるからな
今日もいくつか落としたけど制作時間9分なんてのもあったぞ
>>329
将来が楽しみな子供だよな

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/25 23:46:50.36 SDq8NJ09K.net
一人のゴミのせいで糞スレ化

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 23:46:57.42 EAQx80V70.net
俺例の作者のワッチョイ前半被ってるけど別人だからなw

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/25 23:47:23.07 gYVFiaZN0.net
盗賊でお金手に入るまでは、ってレスしてる人は
花とか調べたら入手できるの気付いてなさそうではある

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 23:53:52.62 EAQx80V70.net
タイトルやばいで説明文がエロいとかキャッチーすぎる

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/25 23:55:46.48 ASWk3LeR0.net
私が本物の作者なんですけどね(´・ω・`)
ここまでスレで悪い意味でも話題になってくれて
作った価値があったよw
テストプレイは合計10回以上やったんだけどね
戦闘バランス変えたくないってのはそのせい
あそこまで作って続きのシナリオ思い浮かばなくて
エターナりそうだったから打ち切りENDぽくなってしまったよ
そしてエンディングを
村のイベントに追加の形で
作成したもんだから
進行不能バグが起きちまった
過去イベントの上に追加したのがマジでミスだったわ
2回くらい進行できん言ってた人にはすまんことした

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/25 23:56:40.85 ASWk3LeR0.net
私が本物の作者なんですけどね(´・ω・`)
ここまでスレで悪い意味でも話題になってくれて
作った価値があったよw
テストプレイは通し合計5回以上やったんだけどね
戦闘バランス変えたくないってのはそのせい
あそこまで作って続きのシナリオ思い浮かばなくて
エターナりそうだったから打ち切りENDぽくなってしまったよ
そしてエンディングを
村のイベントに追加の形で
作成したもんだから
進行不能バグが起きちまった
過去イベントの上に追加したのがマジでミスだったわ
2回くらい進行できん言ってた人にはすまんことした

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/25 23:57:17.15 ASWk3LeR0.net
ああああああ
クローム落ちて
連投ミスしたすまん

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-SqYh)
16/12/25 23:58:36.14 2NkjKCNO0.net
◆作者によるPR用
【タイトル】 調合システム・基本と解説
【作者ID】 25551
【ジャンル】 独自システム、技術公開
【クリアまで想定時間】 5分
【PR】
調合システムを導入しようとしている方々に向けて、がんばって作ってみた自作システム講座です。
質問やわかりづらい点があれば、教えていただけるとありがたいです。
あと、「こういうこともできそうじゃないか」と思ったら、言ってもらえたらできるだけ答えます。

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/26 00:01:53.97 Fg7EaD850.net
>>337
発想がいかにもって感じがしてクスッとした

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/26 00:05:00.41 q9qf7Hmmd.net
イベント追加したらテストプレイするのは基本だ。言い訳にもなってねぇ。
あと話題になったのはお前のレスがうぜぇからだろ。
ここで宣伝してもお前のうぜえレスがなければただ埋もれるだけの作品だよ。
それを作った価値あったとか勘違いしてんじゃねーよ。

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/26 00:09:41.89 /EkYGFuH0.net
>>343
お前は無駄に喧嘩腰だな
まぁいいや
無視

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/26 00:14:21.40 edixaWA+0.net
>>339
クリアした感想言わせてもらうと、平凡ゲー
胸張って良ゲーとは言えないが、別にここまで叩かれるようなゲームじゃないし、ボス戦も一回戦えばすぐ攻略法がわかる
これにめげずにゲーム作ればいいし、ここにも普通に書き込めよ
おれがダウンロードした後にも上げ直したみたいで、評価つけれなかったけど、(さすがにも一回クリアはしんどいわ すまんな)ちょっと甘めの評価で★4つ

>>343
こうしてまた話題になるのであったww
いちいち反応して馬鹿だろw

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/26 00:19:20.26 Fg7EaD850.net
>>341
ロードしてイベント見ようと思ったら有料素材ないとダメって出ちゃった

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/26 00:20:37.85 9+ABqw5j0.net
・同じ作業の繰り返しで戦闘が長引いて、そのうちMPやアイテムが枯渇してきてキツくなる。
・ウザい状態異常をふりまく敵
難易度を高くする上でこれをやったら批判されるので注意。
尚、弱すぎても満足しない模様。
逆に評価される戦闘バランスってどんな戦闘内容なんだろう。
突き詰めると戦闘なんて一切いらないという所に落ち着く。

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/26 00:21:49.77 hIB6tWPW0.net
>>346
DLC画面いけば素材更新されると思う

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/26 00:22:50.21 /EkYGFuH0.net
>>345
プレイあり~感想でも★4もくれてありがたいよw
良作は作れたらいいな~と思うけど難しい自分じゃ難しいかもな(´・ω・`)
これからはあんま反応しないで作ったらRPと
他の人の作ったゲームのプレイ感想書くよ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/26 00:24:21.11 MqcuFChi0.net
らん豚のAA使ってる奴は軒並みロクな人間じゃない(経験談)から
フェス界隈のために★1を付けていいよ

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/26 00:24:28.59 KtM37u1K0.net
俺も序盤のほうのデバッグ不足でプレイしてくれた人には色々迷惑をかけたけど
ゲーム内でダンジョンはエンカウント1か2しか設定してなくて、2の場所でエンカウント高すぎるって言われたから
「これ治したほうがいいの・・・か?」と不安になったりはした
歩数の偏りが激しいのかなあ

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-rd9B)
16/12/26 00:26:51.52 ret4zkIsa.net
冬休みの子供が作ったクソゲーを遊べるのもツクールプレイヤーの醍醐味よ
それに子供の想像力はすごいしダイヤの原石がまぎれてるかもしれねぇ

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/26 00:28:09.42 pDfqzf7cd.net
>>349
もう反応しないとか言うの何回目?
あなたは本気でもう書き込まないでもらえますか?
PRもレビューもよそでしてください。
迷惑です。
他の人も、もう触れないでください

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/26 00:30:01.67 q9qf7Hmmd.net
避けれる部分の範囲ならまだしも
全域配置で2はキチガイでしょ
1でもキツイからオールシンボル制にしてる人も多いというのに
3以上なんて論外。即投げ常識

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/26 00:30:44.28 /EkYGFuH0.net
>>350
>>353
さみしいんか(´・ω・`)?
反応してほしいっていってるようにしか自分には見えんぞ

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/26 00:34:16.94 KtM37u1K0.net
>>354
といってもエンカ1でテストプレイしたら脱出までに2回しかエンカウントしない事もあるくらいの狭~いダンジョン
2でやったら脱出までに大体レベルがギリで1上がるかなくらいで(5戦ほど)ちょうど良かった
けど1でやってても2マップ敵が出ないこともあれば続けて5歩くらいで敵出てきたりするんだよなぁ

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/26 00:34:51.09 MqcuFChi0.net
お前ら、らんカスのAA使ってる奴は叩いて消しとかないと
スレ乗っ取られるぞ

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/26 00:35:19.73 yAEEByjo0.net
全域配置で2はキチガイって…
本気なのかギャグなのか扱いに困る

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/26 00:35:47.69 EmNZyBqf0.net
作者とのちょっとした触れ合いも楽しいものだがこれ以上荒れると他の人が来なくなっちまうよ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-c8YG)
16/12/26 00:37:17.39 2sevFsW8a.net
個人的にエンカウントがウザく感じる原因の一つに
"目的の妨害"があると思うんよ
例えば、ダンジョンの中にスイッチで開閉するギミック入れたりするじゃん?
するとプレイヤーは目的意識が"このギミックを解く"
になると思うんよ
その時のエンカウントってのが特にウザい
俺はスイッチを探してるのにもう!ってなるんよ
一本道を進んでる時はそうでもない気がするんだ

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/26 00:41:34.48 Fg7EaD850.net
>>360
分かるわ
仕掛け解く部屋や仕掛け解くために行ったり来たりする廊下はエンカウントない方がいい
エンカウントチップとイベントコマンドで制御できるしなんとか工夫できるよね

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/26 00:41:49.83 1++ewH/s0.net
>>359
本当は嬉しいんだけどね
そしたら自演しまくりのキチ作者きちまったから大変

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-6FRj)
16/12/26 00:42:52.15 JS6nWVJba.net
>>360
やたらめったらいりくんだ作りのダンジョン
パズル要素マシマシのダンジョン
このふたつはエンカウント値最低でもイライラくるよ

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/26 00:43:01.31 hIB6tWPW0.net
>>360
わかる
1マスとか2マスくらいの通路ならいいんだけど目標ただっぴろい中探してるときだとそこそこでも苛ついちゃうよ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/26 00:43:27.20 KtM37u1K0.net
ギミック付きダンジョンはエンカ1にしてるなぁ
更にスイッチ部屋ではエンカウントチップ消したりもしてる
押したかどうか忘れることあるしな・・・自分が

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f36-6FRj)
16/12/26 00:44:48.40 LQGJGm6c0.net
適性難易度なんて正解がないから難しいね。
サクサク物語を進めたくて戦闘を足枷としかみない人もいれば、戦闘してレベルアップしたりMPやアイテムのリソース管理をして乗り越える過程自体を楽しめる人もいるし。
作者としては、全プレイヤーの好みを満足させようはないのだから、様々な意見があるのを参考にしつつも、自分が作りたいタイプのゲームに合わせた丁寧な調整をするしかないだろうね。

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/26 00:46:32.81 q9qf7Hmmd.net
>>356
脱出までにノーエンカ上等じゃない。
プレイヤーが意図して戦う以外の戦闘はうざいだけなんだから極力なくせばいいんだよ。
特にギミックマップなんて戦闘なしでいいわ。

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/26 00:48:15.39 oFYO8Sfd0.net
>>341
俺も転職ツリー公開しようかなぁ
説明イベントは組めないけど
実際動かすだけで色々と参考になるだろうし

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/26 00:49:08.17 KtM37u1K0.net
そんな意見もあるんだなというのは見ておきつつ
あるワッチョイの人に対してしか会話してないのを見たのでまぁ参考程度にしておきます

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-rd9B)
16/12/26 00:53:06.17 u6QgRwNma.net
基本的にどれも同じ戦闘システムで見慣れた敵グラやエフェクト、背景だから何度も戦闘させられたりやたら長期戦になりやすかったりするとウンザリしたり飽きやすいと言うのはあるかもしれない
ツクールの仕様で弄れない部分だからしょうがないけどね

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f3c-DLF2)
16/12/26 00:53:55.56 3Gacv1M70.net
せっかく自分で色々作れるんだから自分の作りたいように作るのが1番だよ

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-U5mH)
16/12/26 00:59:43.16 9+ABqw5j0.net
複雑なギミックと高いエンカウントの相性は最悪であると
大貝獣物語2が教えてくれた

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/26 01:05:23.52 oFYO8Sfd0.net
今作のエンカウント設定は
マップ単位での設定じゃないから
ギミックあるエリアではエンカウントしないとかやり易くていいよね
DSの仕様で謎解きは広さによってはイラッとしそう

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc9-uJ5M)
16/12/26 01:19:39.71 9zTrc+sJ0.net
たっちょを思い出した
フェスやってるかな

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/26 02


385::11:25.64 ID:j/3Y/4SEa.net



386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/26 02:40:55.48 oFYO8Sfd0.net
◆作者によるPR
【タイトル】転職ツリーの見本
【作者ID】694
【ジャンル】独自システム、育成、難しい、技術公開
【クリアまで想定時間】
【PR】
超ざっくりで説明ほぼ無しですが
自作メニューを作れる方なら何をやってるのか多分理解出来る筈なので
可能であれば参考にしてみてください

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-EEs+)
16/12/26 05:34:59.65 W3ZHMSYja.net
なんか久しぶりに来てみたら一気に作者の自演臭いやつ増えたなぁ

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-2SZ7)
16/12/26 05:39:03.87 ziWxDzHj0.net
増えた(1人)

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f42-ImkK)
16/12/26 08:16:35.83 9jlBwDN10.net
つーか雑談禁止にすりゃよくね?

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-SqYh)
16/12/26 10:10:05.20 Mh2qsf2ma.net
>>346
わかりやすくしようとして、特殊素材を入れてしまっていたので、そちらを入れてないと見れないのだと思います
要望があれば、有料素材なしで作り直します

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/26 12:40:04.01 FPb5ssbM0.net
>>376
やってみたが転職ツリー見辛い気がした
特殊素材の白ライン?を使えとまでは言わないけど
床を塗り分けて見やすくするくらいはして欲しいかな
後、合成のこの選択肢では途中で作るの面倒になりそうだ…選択ミスしようものなら恐らく萎える
>>357
途中からペルソナ付けて強がったり眉毛部分打ち間違えたり行の後ろにペルソナ付ける偽豚が悪いんであって
らん豚自体は悪ないよ

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/26 12:58:24.42 orUjgyGJ0.net
>>381
プレイしてくれてありがとうございます
やっぱり転職のメニューは線誘導とかあったほうが良いよなぁ
そこら辺は改善してみます
あとこれ、実は今作ってる最中のゲームのシステムの流用なんですよ
回復アイテムって基本強力過ぎるからあえて少し面倒な合成仕様に作ってる部分もある
どちらかというとアイテムは救済要素に近いバランスで作りたいなと思ってて…
連続購入や錬成とかは他の作品ではあまりやってるものなさそうだし
そこら辺の仕様を参考にして貰えたらなぁと思ってアイテム合成については上げました

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-j11f)
16/12/26 13:01:24.03 +lTiJ8Zea.net
>>380
そういうのはあらゆる意味で敷居は低い方がエエんじゃなかろうか?
初心者向けのテクニック講座で有料素材が必要ってなんかずれてる気ぃする・・・
やってくれようとしてる事自体はありがたいって人も多いと思うんで頑張ってくれ。

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-s/eg)
16/12/26 13:10:50.13 3YbZyACNd.net
コンテスト始まったぞ誰かはよあげろ

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5f-i5Qz)
16/12/26 13:13:19.98 qgYeiRw5a.net
まだ評価できないんじゃないっけ

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 078c-OZWO)
16/12/26 13:13:30.75 FIKV5R2A0.net
久しぶりにのぞいたら変なのわいてるな
作者隔離して
作者と交流スレでも作ればいいと思う
まともな作者には悪いがこういう空気読めないしつこい作者もいるから仕方ない

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-8OPp)
16/12/26 13:18:21.93 J1q/yQl7d.net
自分が隔離すべき存在と認識して素直に隔離スレに移動するような人なら、最初からこんなことにならない
無意味だから隔離スレいらないよ

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-SqYh)
16/12/26 13:30:34.66 SITzJ1zya.net
>>383
有料なしで作り直し終わったので、家に帰ったら更新します。
ご迷惑おかけしました。

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677b-Av5D)
16/12/26 13:47:16.45 IqIFIq+s0.net
プレイヤーからすると戦闘はいらない
ストーリー頑張れよ

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-DKsr)
16/12/26 14:16:47.18 sAU1zAJCK.net
いまの仕様だと戦闘はどうやってもおまけになってしまう
レベルあげ作業が必要な難易度にしてしまうと投げられる可能性があがるよなあ、たぶん

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-89g/)
16/12/26 14:39:53.48 Spm6ahhWr.net
あのクソ戦闘で一度でもゲームオーバーになればその時点で投げるからな

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfcb-5EHe)
16/12/26 15:16:37.27 k4KsJxW/0.net
【タイトル】 RINK OF ZODIAC ~天の章~
【作者ID】 うすた/134768
【ジャンル】 ファンタジー/SF/現代
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 未クリア(進行不可)
【レビュー】
照会文に「色んなゲームのパロディが盛り込んでますのでご了承ください。」
と書かれているが個人的には該当しそうなネタが分からなかった。
シナリオはそれなりに面白く、王道で書かれていてキャラクターもそれぞれ個性的で面白い。
バトルに関しては最初はバランスよく、メタルスライム的なモンスターもいて経験値稼ぎも楽しい。
しかし、主人公達が4人目を仲間にした後、下界と呼ばれる世界に下りてから少し難易度が上がる。
森や灰色のタイル、砂漠のマップにしてある所が少し強い敵が出てきて下手すると逃げるしかなくなる。
特に砂漠のマップにでてくるサソリはレベルをあげて装備を整えないとキツイ。
モンスターはお金を落とさない代わりにアイテムを落とすため、それを売ってお金を稼いでいくため、面白い。
例えば状態異常を起こすアイテムが高価で売れる反面、装備アイテムは安く売れる。
どうやら普通(100%ドロップではない)に落とすアイテムが2つ、レアアイテムが1つという設定にしているようだ
レアアイテムはだいたいが装備品で、バランスブレーカーな物も存在している。
だが、先ほど記述したサソリを考えれば救済措置とも言えなくない。
高価で売れるアイテムがあるためか武器・防具はそこそこ高い。恐らく稼ぎを前提としているためであろう。
転職システムも利用しており主人公と仲間2人の計3人が決められた職業に転職できて個性的。
逆に転職しないと装備品やとくぎを覚えないため、転職必須。(この3人の初期はFF5でいうすっぴん状態)
プレイ中、悪さをしているチンピラのボスを倒した後、洞窟に向かうことになったが
そこの入り口で「怪しい男がいて通れない…。」のテキストが出て進むことができない。
近くの町で女性キャラクターが意味深な事を言って洞窟へ行くように主人公達が決めたにも関わらず。
他の町やマップを探索しているもののそれ以上進めることができず断念した。
また依頼のクエスト(シナリオとは無関係)のうち採取の2つのアイテムをとってきても反応せず設定ミスかバグかと思われる。
色々と惜しい部分があるが、光るものがあるため星3つ。 長文スマソ

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-sMQB)
16/12/26 15:21:24.35 LB9SMG380.net
プレイヤーだけどストーリーはそんなに期待してないな
長文がダラーっと始まるともう小説書いたらいいじゃん、と思う
フェスの戦闘は確かに物凄くダメなんだが、チューニングが上手くいってれば最後まで付き合うよ俺は

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/26 15:25:19.97 WkdEQ5tNa.net
かといって自作戦闘ガッツリ組み込ま


405:れてるのもやる気しないんだよなぁ 強くなってる実感が湧きそうにないから絶対に途中でダレる



406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-Xecp)
16/12/26 16:13:31.03 N1FQa6dDK.net
>>392
序盤やってみた
転職でレベルリセットなし、職ごとにステUPが桁違い
更にどの職がどんな感じか説明一切なし
職変更ごとにステダウンのおまけつきじゃい!
ヒャッハーな人倒した所で終了です、心が折れました

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfcb-5EHe)
16/12/26 16:25:49.02 k4KsJxW/0.net
>>395
>>392のレビュー書いた者です。
長文すぎたので、そこの部分を書くのを忘れてました……
転職前にセーブ必須。ステダウンする上にどういうのが説明がない。それもマイナスな部分ですね。 
職業名で装備できる武器・防具・能力を察してくださいという事だと感じました。

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdf-Xecp)
16/12/26 16:51:54.18 N1FQa6dDK.net
あ、独自用語ふんだんに出てくるから拒否反応高いってのもあるで
かなり痛い上に誤字脱字もちょこちょこある

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677b-Av5D)
16/12/26 18:29:45.95 IqIFIq+s0.net
バトルはいれるにしてもボスだけにしろよ 
雑魚戦だれるし

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6FRj)
16/12/26 18:40:28.64 3S9c3fpQa.net
>>389
×プレイヤー
○ぼく

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbf-hL/M)
16/12/26 19:16:09.43 D+2IBYVhx.net
>>399
プレイヤーで合ってるんだよなぁ...

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-DKsr)
16/12/26 19:24:38.04 sAU1zAJCK.net
(戦闘は)テストプレイでも多少苦痛なんだもの
これを覆すほどの面白さを戦闘で演出する自信はおれにはちょっとない

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spbf-Vzqx)
16/12/26 19:26:38.77 Q9c8X8C+p.net
自分が全プレイヤーの代表だと思ってるの?

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-2SZ7)
16/12/26 19:37:23.22 oG+PLqwwd.net
そうだよ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/26 19:43:48.99 WkdEQ5tNa.net
おだまり

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8723-q7cB)
16/12/26 19:44:08.77 KAz3xCjB0.net
くだらん煽り合いなんかはどうでもいいから、作品プレイしてどんどんレビューせぃw


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