【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part3【無料ソフト】at HANDYGRPG
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part3【無料ソフト】 - 暇つぶし2ch260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/25 16:07:48.49 8COYXkix0.net
どうもピュアな少年少女が思ったよりも多そうだな
>>25


261:3 残念だが、嫌でも荒れるよ それでも最小限に食い止めるための対策を講じるのはアリだけど



262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/25 16:29:09.92 3koU9NIZ0.net
>>236
ゲームするしないはまあ置いとくとして
ゲーム上手いって言っても情報出切ってるだろうRPGの低レベルクリアだし…
最近出たツクールゲーなんて調べたら即答え見つかるもんじゃないからプレイヤー目線だとどうもね

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 16:31:58.85 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 ズーヌスペイル
【作者ID】 面王
【プレイ時間】 7分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
アエリア、アエリア呼ばれるけど、名前はシェエリアなんだよね。どういうことなんだろ?
全体的に荒いです。唯一の洞窟である南西のダンジョンに入れないのですることがないです。
なんのへんてつもない戦闘なのに練習する必要はないですよ。勝ってもセリフするないし。
ネーミングセンスが独特です

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 16:38:20.48 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 とある双子の日常
【作者ID】 レオ犬
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
処女作とありますが、作品として全く完成してませんね。まだあなたは処女です。
本棚にめり込むのと、イベント発生するとワープするバグがありましたよ。

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spbf-DLF2)
16/12/25 16:46:26.92 E8I41d4Mp.net
とある小説投稿サイトだとコンテスト中に2chに晒された作品の順位が露骨に上がったりしたよ
一作品は無名作だったのが晒した影響で知名度上がって最終選考まで残ったし影響は小さいと言えないかと

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677b-Av5D)
16/12/25 16:47:04.26 VNjwRC5Y0.net
まぁ大賞候補はハナコさんなんですがね
初見さん

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 16:54:06.55 jux3j1Iw0.net
コンテストの話題で変なのに目を付けられ☆1爆撃とかされたら責任とれるのかよ
コンテスト作品候補とかいちいち言わない方がいいに決まってる
このスレはこのスレの領分だけを全うするべきかと

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 16:56:41.94 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 スパークエスト
【作者ID】 たかキング
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
展開もセリフもてきとーな印象。
戦闘バランスもてきとーだし、ラスボスは防御と回復でねばるだけ。
いないキャラにツッコミされたけど、どっかに仲間がいたんですかね。

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-c8YG)
16/12/25 16:58:50.36 Zlz0XdPpa.net
男は黙ってコツコツレビューや

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-89g/)
16/12/25 16:59:14.85 K54JjDADr.net
レビューがつまらない

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 17:06:45.25 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 秘密基地
【作者ID】 ドラゴン
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
苦しんでるドラゴンを銃殺するゲーム?
倒しても消えないけど。装備持ってるので装備して、上に行ったら勝手にレベルアップ。ボスを倒したらやったーとクリア。
秘密基地要素が見当たりませんでした。
作者の意図がわかりませんでした。

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 17:12:13.11 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 呪い
【作者ID】 たくちゃん
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
ピエロが呪いでしょうか?
もっかいやったら10秒でクリアできますね。謎のパスワード入力画面がありましたが、探す気にはなれませんでした。答えがあればいいけど

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6FRj)
16/12/25 17:13:51.68 YpZyob+da.net
わかったとりあえず(ワッチョイ ef3c-t+3N)のクソゲーに星1つければいいって事だな

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-89g/)
16/12/25 17:16:45.06 K54JjDADr.net
>>266
あいつの恐ろしい所は何食わぬ顔で本スレに書き込みを続けてる事だ

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-dyXm)
16/12/25 17:21:57.01 L5AaJJJ6d.net
>>260
仮に影響あったとして、責任なんて考えるのがそもそもおかしい
どの作品を誰がどう評価しようが勝手で、それを集積して最終結果が出るんだよ
スレは所詮はただの場でしかない
コンテスト作品の話題禁止とか、それこそスレの領分を外れてるわ
もう一度言うけど、思い上がるなよ

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 17:28:04.54 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 ひびあんのHKT城 Vol.1
【作者ID】 PenPen
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
HKT48のファンゲーム。
丁寧に作られてて好感を持てます。ただ、説明文にある通りファンじゃないと半分も楽しめてないかも。
へー、と思うことはありましたが、ネタなのか雑学なのかの判断ができないや
博多のグルメ情報まであったし、作者はガチのファンみたいですね。
ファンや、多少なりとも知識のある人がやってレビューし直して欲しいです。
ゲームとしての難易度は低いです。

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-g1cW)
16/12/25 17:28:28.48 8SusOyAn0.net
いったい何と戦っているんだ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 17:33:38.99 jux3j1Iw0.net
>>268
別にそっちはそっちで勝手にすればいいんでないの
俺はコンテスト候補についての言及は控えさせてもらうわ
もちろん結果発表後の作品への評価はさせてもらうけどな

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 17:35:07.96 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 家
【作者ID】 yuuki
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
ホラー脱出ゲームですね。
雰囲気出てて、良かったと思います。
けど、4時だからの理由で見慣れない家に入らないと思うので、自然な理由があるとすんなり受け入れられました。
最後の謎を含め、長編を期待したいです

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/25 17:54:12.66 7EpQv8PZd.net
【タイトル】 てんごくへのとびら
【作者ID】 のわち
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
謎解きゲームでしょうか。
何度かゲームオーバーをして、これで完璧クリアだ。よしよし、展開も予想通り。
しかし、まだクリアにはならず
しばらく悩んだけどわからずリタイヤ。
後は誰かに託します。

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5f-i5Qz)
16/12/25 18:01:09.10 lRLgfksra.net
2chの影響はあるかもしれないけどそもそもスタートラインがみんな一緒ってわけじゃないからなぁ
物凄く優秀な作品が話題にされず人気作者の作品ばかりが選考通過してたらそっちの方が嫌だわ
ただ★1爆撃するやつは話題作品かどうか関係なくやるだろうから無視するとしても
印象操作するやつとか作者なりすましするやつとかは絶対現れるだろうな…

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6FRj)
16/12/25 18:13:44.00 DMr1GKS1a.net
コンテストは匿名の2chより、ある程度個人が特定出来るSNSの方が影響大きいんじゃ無い?
フェス作者で、他人の作品を無数にプレイしてみて評価する人はそんなに居ないだろうし
結局、何かしらの繋がりで有名になっている人が有利なんだろうな

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/25 18:36:29.15 x6Jyv80g0.net
2chも同じ
全部はできないからレビューでオススメなのをやってみたりとか
戦闘なしも面白いの多いな
気軽にできるし

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spbf-DLF2)
16/12/25 18:39:46.86 E8I41d4Mp.net
ニコニコってのが力強いんだっけ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/25 19:11:36.36 gYVFiaZN0.net
ニコニコはドワンゴであり角川だからまあ…

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 19:23:05.98 DKuguEdj0.net
>>266
お前ヤバいわ
自分の気にくわない作者に★1爆撃続けてそう

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 19:24:19.43 DKuguEdj0.net
>>267
お前だって本スレに書き込み続けてるだろ
何自分は関係ないみたいな顔してるんだ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/25 19:47:51.72 x6Jyv80g0.net
>>280
よっぽど悔しかったかしらんが
そうやって全レスするとこといい
お前あの作者と似てんな
類は友を呼ぶか知らんがこれ以上は増えないで欲しいぜ

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f70-sMQB)
16/12/25 19:52:58.12 srDXJAkr0.net
る、類は友を呼ぶ……です?

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/25 19:53:09.15 pPME55sB0.net
話題の作品やってみたけど
LVが上がらないっていうのもなかなかいいね
作る側はバランス取りや


291:すいだろうし 遊ぶ側としても装備さえ気を使ってれば そんなに理不尽な敵いきなり出ないだろうなっていう安心感ある



292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/25 20:02:32.36 SDq8NJ09K.net
今日もキッズが湧いてんのか
ゴミゲーの話題はもういいよ

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-0LB+)
16/12/25 20:04:39.36 Z7Q3LudGd.net
>>283
シナリオ重視の作品には向いてるよね
あまり戦闘バランスに手間が掛からないだろうし

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-c8YG)
16/12/25 20:07:03.80 HZxiE4aKa.net
レベルが上がらない、又は上がっても意味ない系作品は
経験値以外の戦闘の意味を提供してくれてるのならむしろ歓迎だな
金を落とすとかアイテムを落とすとか

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/25 20:20:59.96 98vavmOo0.net
【タイトル】猫カレ!
【作者ID】えれん/65005
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/ハートフル/簡単
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
修正版が上がっていたので改めてプレイ
彼氏が猫になっちゃった!で始まるストーリーに女子高生と猫が協力して進める発想が面白い
フィールドマップもわかりやすく見た目的にいいし、踏破した場所をカットして進めるのも○
猫のエサやりでパラメータをアップしての猫ダンジョンも良いアイデアだと思う
1ヶ月ラブストーリーと違ってパラメータ確認が簡単なのもいいね
しかし正直、戦闘バランスが足を引っ張ってるなと思った
上でも言われてるがこちらは一人しかいないのに倒すのに3発以上かかる敵が複数出てくるし
回復手段が限られてるのですぐに息切れしてしまって厳しい
加えて経験値ももらえず、落とす金も少なくドロップ率も悪いので戦闘する意味がないかな
特に森においてはどうしても中盤には息切れするため、ザコ戦は全逃げ安定だった
逃走率が100%らしいのも、戦闘が無駄という事に拍車をかける
だが前述したように猫の育成や猫と協力しての冒険など光る部分も多く、
子供受けしやすいとも思うので調整次第では大化けする可能性があると思った
いっそ経験値もらえるようにしたり店で武器防具買えるようにしてもいいかも?
ケンヂ君は1ヶ月ラブストーリーの主人公と同一人物なのだろうか?
今後に期待したいゲームです

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/25 20:41:35.12 98vavmOo0.net
【タイトル】 パチスロクエスト(仮)
【作者ID】 nanashi_AZ/20221
【ジャンル】 SF/現代/大人向け
【プレイ時間】20分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
タイトルはこんなだけど制作時間が多く現代の町並みは意外とまともに作られていると感じた
会話に選択肢が多く、ふざけた選択肢も多いのも面白い
しかし町には人が全然いなくてバイオハザードでも起こったのかと気にはなる所だった
タイトルにもあるパチスロ屋には主人公が高校生なため入れず、
自由行動が出来るようになってからバーガー屋でバイトしかする事がなく
仕方なく部屋に戻って寝たら次の日になってゲームオーバー
しかし他に行ける所や、やれる事がないため断念
バグなのか進み方があるのかは気になる所である

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/25 21:05:01.05 nxGjrvKL0.net
>>220
とりあえずクリア
神バランスとは言わないが、さすがにこれで難しいだの、戦闘バランスが酷いだのはないわ

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Hssd)
16/12/25 21:12:40.11 yHaeVNfBd.net
プレイしたやつが下手くそなだけだろ
こんなんで戦闘テスト20回やれとか言われりゃ、そら切れるわ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/25 21:15:14.13 SDq8NJ09K.net
まだゴミゲーに触れる阿呆がいるのかよ

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-UOq/)
16/12/25 21:16:09.75 Jv


301:X0rtSN0.net



302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/25 21:16:20.52 h0hyBgD10.net
難しいってのが独り歩きしてるけど、そうじゃないでしょう
バグや感想に対する対応がよろしくなかっただけじゃ…

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6FRj)
16/12/25 21:16:21.13 zbsYGtg7a.net
まーたクソゲー作者が発狂してるのか

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 21:17:38.72 DKuguEdj0.net
>>291
ゴミは、ID:SDq8NJ09K、お前だ。

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/25 21:19:26.99 pPME55sB0.net
エリクサーを使うぐらいなら全滅を選ぶという
アイテムもったいない病、温存思考の人は多いからね
そういう人は敵から手に入る素材も、何かの強化に使うかもしれないと取っておいたに違いない
道具の説明を見ると換金アイテムって丁寧に書かれてるんだけど

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-0LB+)
16/12/25 21:25:52.05 Z7Q3LudGd.net
俺も基本エリクサー病慢性患者だけど
普通にゲームの中でアイテム使うこと前提のシステムや難易度だと分かった場合は
アイテム使用も戦略に組み込んでプレイするけどなぁ
殆どのゲームにおいてアイテム使うと温すぎるから温存してるだけで
そうでないなら温存する理由は特にないかなぁ

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/25 21:30:58.86 pPME55sB0.net
その判断ができるかどうかが
RPG上手い、下手の分かれ道なんだろうね

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b0c-YQ1g)
16/12/25 21:35:27.67 RX8x5VL40.net
換金アイテムと書かれていても使う機会があるかもしれないと思って売れないな、自分は
非売消費アイテムはドロップする敵でもいなけりゃまず使わんし
というか物売らんな、自分は

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/25 21:36:09.43 SDq8NJ09K.net
>>295
キッズは黙れよ

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffdc-Qa15)
16/12/25 21:38:36.94 A6TBQcn+0.net
まぁその辺りが上手く理解できなかった人が叩いて、それに対する作者の対応が悪かって
さらに変なのが食いついたのが荒れた原因だな

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/25 21:40:59.19 98vavmOo0.net
冬休みに入ったら子供の作った意味不明な未完成ゲームが一気に上がりだしたなぁ
掘り起こし作業きっついわ

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-tb4P)
16/12/25 21:42:29.91 mAwaGbFC0.net
エリクサー病とは言いえて妙だな。まさに病気w
FFはえてしてラスボスが弱いので後生大事にエリクサーとっておいても
何の意味もないしなw

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 21:43:17.56 EAQx80V70.net
子供が作ったゲームのテキストって癖になるわ

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/25 21:48:13.79 jux3j1Iw0.net
>>303
言い換えればアイテムコンプ厨だな
一品物の消費アイテムや弱小武具なんかも全部全部取っときたい

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-DKsr)
16/12/25 21:55:07.94 Dmbu7PX3K.net
やくそうすらケチるタイプです

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7e-huxb)
16/12/25 21:58:57.28 TFSMlZUv0.net
アイテムをケチる奴にはクリアできないゲーム作ってるわ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-89g/)
16/12/25 21:59:19.71 DdH2DGrF0.net
冒険者の記録が叩かれてるのは難易度じゃなくて作者だぞ

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 22:00:02.68 EAQx80V70.net
雑魚戦でも使わなきゃいけないタイプとボス戦でいきなり難易度高くなるタイプもあるからなあ

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/25 22:03:44.55 fAlM13tpd.net
限りあるアイテムを駆使して進む系のゲームは
不当なバランス評価を受けやすいって事だな
実際,製作者と違ってゴールが見えない以上は
アイテムを使うべき場面をギリギリまで遅らせるのが定石だし
先が見えてる製作者には簡単でも、プレイヤーにとっては難しく感じがちになるとおもう

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-5oEm)
16/12/25 22:08:07.69 ykIGBrdEd.net
冒険者の記録の話題はもういいだろw
さすがに飽きたわw

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/25 22:10:54.93 x6Jyv80g0.net
これもうほぼ自演だろw

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/25 22:15:03.94 fAlM13tpd.net
ネットの攻略に沿って低レベルクリアした俺はRPG上手い(キリッ)

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/25 22:15:07.98 98vavmOo0.net
恐らく子供が作ったエロゲー、やばいってゲームがあるな
主人公のバニーの名前がパンチラ・オナニw
しかし全くゲームになっておらずクソ小さいフィールドに「せいし」とか売ってる店があるだけ
これが小学生の限界か

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-2SZ7)
16/12/25 22:19:48.24 dpz9ofeCd.net
獣狩の匠の遺志を継ぐものが現れてしまったか

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-89g/)
16/12/25 22:34:05.41 DdH2DGrF0.net
中高生にしてはFF6だのベルウィックだのレトロなチョイスだなw

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/25 22:42:09.73 fAlM13tpd.net
話題の名作をプレイするモチベーションでお前のゲームやるわけねーと言いたい

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-mBnB)
16/12/25 23:03:46.35 eKEJpu9l0.net
冒険者の記録プレイしたけど難しいってより面倒だった。元の戦闘システムとの相性でもあるから作者はこの話題引きずらんでもいいと思うぞ。それより戦闘バランスに慣れた所で俺達の冒険はこれからだ!的な終わりは努力を無にされた気がしたから辛いぞ

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f385-Qrg+)
16/12/25 23:14:26.28 XXkfj5K70.net
冒険者の記録の作者は本スレの方で、最後の方はめんどくさくなってテキトーにしちゃった(テヘペロ みたいなこと言ってたからな
戦闘バランスやバグうんぬんも、おめーテストプレイサボってんだろ?って批判なんだよね
おおかたネットリテラシーも心得ていないただの子供だろうから、必要以上に甘やかすべきでもないが、
あんまりマジになって叩くのはよくないと思うぞ
あれだ、オトナの対応ってやつだ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-89g/)
16/12/25 23:15:24.24 DdH2DGrF0.net
冒険者の記録気に入った人は前作の 薬草物語 もプレイするべし!

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/25 23:18:44.86 SDq8NJ09K.net
うぜえからそのゴミゲーの作者死ねよカス

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/25 23:21:52.34 nxGjrvKL0.net
プレイすれば判るが、バグ以外は作者悪くねえよ
最初にプレイした奴が下手くそなだけ
自分でプレイする前は、作者の独りよがりなのかなあ・・と思ってたけど、実際プレイしたら拍子抜け
ただの平々凡々なボス戦だわ
これにブーブー文句言ってた奴はアホかと

レベル上げの概念がないから、続編は作りやすそうだけどなあ
まあ、こんだけ騒がれたら難しいか

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/25 23:22:42.00 nxGjrvKL0.net
>>321
あのさあ・・w
日曜の夜にガラプーはやめてくれない?w

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-89g/)
16/12/25 23:24:18.03 DdH2DGrF0.net
あのボス戦はただダレるだけだったな
ひたすら薬草使う作業
ボスのHP半分で良かったわ
めんどいだけ

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f30b-7O+O)
16/12/25 23:31:22.47 B1l5gtZv0.net
直近のやつ星1と2ばっかりで笑う

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/25 23:31:44.57 DKuguEdj0.net
>>319
その書き込みが大人の書き込みには見えないんですが

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdf-Xecp)
16/12/25 23:34:41.92 /M6NmgG/K.net
事前情報なしであのバランス見て何も言わないってすげーな
与被ダメとゲージの減る分量、回復魔法のコスパで1ターンでアイテム無しはムリゲとわかるレベル
その前の盗賊ボスまではアイテム一切いらないレベルも考慮に入ってるんだろうな?

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f385-Qrg+)
16/12/25 23:37:31.65 XXkfj5K70.net
>>326
そうか、それは残念だ

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 23:39:13.69 EAQx80V70.net
>>314
自分もさっきやったわ
道具多すぎて笑った

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 23:41:39.81 EAQx80V70.net
俺はやってないから知らねえけど
このスレ下手くそだなと思えるのも少数いるからな

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef96-UOq/)
16/12/25 23:44:54.26 CzyX7IL30.net
sageない奴と自演する奴はアレな人が多いのを実感出来るな

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 23:46:07.24 EAQx80V70.net
こわいよー

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/25 23:46:33.70 98vavmOo0.net
>>325
子供がここぞとばかりに上げまくってるからな
今日もいくつか落としたけど制作時間9分なんてのもあったぞ
>>329
将来が楽しみな子供だよな

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-f+PC)
16/12/25 23:46:50.36 SDq8NJ09K.net
一人のゴミのせいで糞スレ化

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 23:46:57.42 EAQx80V70.net
俺例の作者のワッチョイ前半被ってるけど別人だからなw

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/25 23:47:23.07 gYVFiaZN0.net
盗賊でお金手に入るまでは、ってレスしてる人は
花とか調べたら入手できるの気付いてなさそうではある

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/25 23:53:52.62 EAQx80V70.net
タイトルやばいで説明文がエロいとかキャッチーすぎる

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/25 23:55:46.48 ASWk3LeR0.net
私が本物の作者なんですけどね(´・ω・`)
ここまでスレで悪い意味でも話題になってくれて
作った価値があったよw
テストプレイは合計10回以上やったんだけどね
戦闘バランス変えたくないってのはそのせい
あそこまで作って続きのシナリオ思い浮かばなくて
エターナりそうだったから打ち切りENDぽくなってしまったよ
そしてエンディングを
村のイベントに追加の形で
作成したもんだから
進行不能バグが起きちまった
過去イベントの上に追加したのがマジでミスだったわ
2回くらい進行できん言ってた人にはすまんことした

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/25 23:56:40.85 ASWk3LeR0.net
私が本物の作者なんですけどね(´・ω・`)
ここまでスレで悪い意味でも話題になってくれて
作った価値があったよw
テストプレイは通し合計5回以上やったんだけどね
戦闘バランス変えたくないってのはそのせい
あそこまで作って続きのシナリオ思い浮かばなくて
エターナりそうだったから打ち切りENDぽくなってしまったよ
そしてエンディングを
村のイベントに追加の形で
作成したもんだから
進行不能バグが起きちまった
過去イベントの上に追加したのがマジでミスだったわ
2回くらい進行できん言ってた人にはすまんことした

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/25 23:57:17.15 ASWk3LeR0.net
ああああああ
クローム落ちて
連投ミスしたすまん

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-SqYh)
16/12/25 23:58:36.14 2NkjKCNO0.net
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351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/26 00:01:53.97 Fg7EaD850.net
>>337
発想がいかにもって感じがしてクスッとした

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/26 00:05:00.41 q9qf7Hmmd.net
イベント追加したらテストプレイするのは基本だ。言い訳にもなってねぇ。
あと話題になったのはお前のレスがうぜぇからだろ。
ここで宣伝してもお前のうぜえレスがなければただ埋もれるだけの作品だよ。
それを作った価値あったとか勘違いしてんじゃねーよ。

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/26 00:09:41.89 /EkYGFuH0.net
>>343
お前は無駄に喧嘩腰だな
まぁいいや
無視

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/26 00:14:21.40 edixaWA+0.net
>>339
クリアした感想言わせてもらうと、平凡ゲー
胸張って良ゲーとは言えないが、別にここまで叩かれるようなゲームじゃないし、ボス戦も一回戦えばすぐ攻略法がわかる
これにめげずにゲーム作ればいいし、ここにも普通に書き込めよ
おれがダウンロードした後にも上げ直したみたいで、評価つけれなかったけど、(さすがにも一回クリアはしんどいわ すまんな)ちょっと甘めの評価で★4つ

>>343
こうしてまた話題になるのであったww
いちいち反応して馬鹿だろw

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/26 00:19:20.26 Fg7EaD850.net
>>341
ロードしてイベント見ようと思ったら有料素材ないとダメって出ちゃった

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/26 00:20:37.85 9+ABqw5j0.net
・同じ作業の繰り返しで戦闘が長引いて、そのうちMPやアイテムが枯渇してきてキツくなる。
・ウザい状態異常をふりまく敵
難易度を高くする上でこれをやったら批判されるので注意。
尚、弱すぎても満足しない模様。
逆に評価される戦闘バランスってどんな戦闘内容なんだろう。
突き詰めると戦闘なんて一切いらないという所に落ち着く。

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/26 00:21:49.77 hIB6tWPW0.net
>>346
DLC画面いけば素材更新されると思う

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/26 00:22:50.21 /EkYGFuH0.net
>>345
プレイあり~感想でも★4もくれてありがたいよw
良作は作れたらいいな~と思うけど難しい自分じゃ難しいかもな(´・ω・`)
これからはあんま反応しないで作ったらRPと
他の人の作ったゲームのプレイ感想書くよ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/26 00:24:21.11 MqcuFChi0.net
らん豚のAA使ってる奴は軒並みロクな人間じゃない(経験談)から
フェス界隈のために★1を付けていいよ

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/26 00:24:28.59 KtM37u1K0.net
俺も序盤のほうのデバッグ不足でプレイしてくれた人には色々迷惑をかけたけど
ゲーム内でダンジョンはエンカウント1か2しか設定してなくて、2の場所でエンカウント高すぎるって言われたから
「これ治したほうがいいの・・・か?」と不安になったりはした
歩数の偏りが激しいのかなあ

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-rd9B)
16/12/26 00:26:51.52 ret4zkIsa.net
冬休みの子供が作ったクソゲーを遊べるのもツクールプレイヤーの醍醐味よ
それに子供の想像力はすごいしダイヤの原石がまぎれてるかもしれねぇ

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-hO1Y)
16/12/26 00:28:09.42 pDfqzf7cd.net
>>349
もう反応しないとか言うの何回目?
あなたは本気でもう書き込まないでもらえますか?
PRもレビューもよそでしてください。
迷惑です。
他の人も、もう触れないでください

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/26 00:30:01.67 q9qf7Hmmd.net
避けれる部分の範囲ならまだしも
全域配置で2はキチガイでしょ
1でもキツイからオールシンボル制にしてる人も多いというのに
3以上なんて論外。即投げ常識

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-t+3N)
16/12/26 00:30:44.28 /EkYGFuH0.net
>>350
>>353
さみしいんか(´・ω・`)?
反応してほしいっていってるようにしか自分には見えんぞ

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/26 00:34:16.94 KtM37u1K0.net
>>354
といってもエンカ1でテストプレイしたら脱出までに2回しかエンカウントしない事もあるくらいの狭~いダンジョン
2でやったら脱出までに大体レベルがギリで1上がるかなくらいで(5戦ほど)ちょうど良かった
けど1でやってても2マップ敵が出ないこともあれば続けて5歩くらいで敵出てきたりするんだよなぁ

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/26 00:34:51.09 MqcuFChi0.net
お前ら、らんカスのAA使ってる奴は叩いて消しとかないと
スレ乗っ取られるぞ

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/26 00:35:19.73 yAEEByjo0.net
全域配置で2はキチガイって…
本気なのかギャグなのか扱いに困る

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/26 00:35:47.69 EmNZyBqf0.net
作者とのちょっとした触れ合いも楽しいものだがこれ以上荒れると他の人が来なくなっちまうよ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-c8YG)
16/12/26 00:37:17.39 2sevFsW8a.net
個人的にエンカウントがウザく感じる原因の一つに
"目的の妨害"があると思うんよ
例えば、ダンジョンの中にスイッチで開閉するギミック入れたりするじゃん?
するとプレイヤーは目的意識が"このギミックを解く"
になると思うんよ
その時のエンカウントってのが特にウザい
俺はスイッチを探してるのにもう!ってなるんよ
一本道を進んでる時はそうでもない気がするんだ

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/26 00:41:34.48 Fg7EaD850.net
>>360
分かるわ
仕掛け解く部屋や仕掛け解くために行ったり来たりする廊下はエンカウントない方がいい
エンカウントチップとイベントコマンドで制御できるしなんとか工夫できるよね

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
16/12/26 00:41:49.83 1++ewH/s0.net
>>359
本当は嬉しいんだけどね
そしたら自演しまくりのキチ作者きちまったから大変

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-6FRj)
16/12/26 00:42:52.15 JS6nWVJba.net
>>360
やたらめったらいりくんだ作りのダンジョン
パズル要素マシマシのダンジョン
このふたつはエンカウント値最低でもイライラくるよ

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/26 00:43:01.31 hIB6tWPW0.net
>>360
わかる
1マスとか2マスくらいの通路ならいいんだけど目標ただっぴろい中探してるときだとそこそこでも苛ついちゃうよ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/26 00:43:27.20 KtM37u1K0.net
ギミック付きダンジョンはエンカ1にしてるなぁ
更にスイッチ部屋ではエンカウントチップ消したりもしてる
押したかどうか忘れることあるしな・・・自分が

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f36-6FRj)
16/12/26 00:44:48.40 LQGJGm6c0.net
適性難易度なんて正解がないから難しいね。
サクサク物語を進めたくて戦闘を足枷としかみない人もいれば、戦闘してレベルアップしたりMPやアイテムのリソース管理をして乗り越える過程自体を楽しめる人もいるし。
作者としては、全プレイヤーの好みを満足させようはないのだから、様々な意見があるのを参考にしつつも、自分が作りたいタイプのゲームに合わせた丁寧な調整をするしかないだろうね。

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-U5mH)
16/12/26 00:46:32.81 q9qf7Hmmd.net
>>356
脱出までにノーエンカ上等じゃない。
プレイヤーが意図して戦う以外の戦闘はうざいだけなんだから極力なくせばいいんだよ。
特にギミックマップなんて戦闘なしでいいわ。

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/26 00:48:15.39 oFYO8Sfd0.net
>>341
俺も転職ツリー公開しようかなぁ
説明イベントは組めないけど
実際動かすだけで色々と参考になるだろうし

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/26 00:49:08.17 KtM37u1K0.net
そんな意見もあるんだなというのは見ておきつつ
あるワッチョイの人に対してしか会話してないのを見たのでまぁ参考程度にしておきます

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-rd9B)
16/12/26 00:53:06.17 u6QgRwNma.net
基本的にどれも同じ戦闘システムで見慣れた敵グラやエフェクト、背景だから何度も戦闘させられたりやたら長期戦になりやすかったりするとウンザリしたり飽きやすいと言うのはあるかもしれない
ツクールの仕様で弄れない部分だからしょうがないけどね

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f3c-DLF2)
16/12/26 00:53:55.56 3Gacv1M70.net
せっかく自分で色々作れるんだから自分の作りたいように作るのが1番だよ

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-U5mH)
16/12/26 00:59:43.16 9+ABqw5j0.net
複雑なギミックと高いエンカウントの相性は最悪であると
大貝獣物語2が教えてくれた

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/26 01:05:23.52 oFYO8Sfd0.net
今作のエンカウント設定は
マップ単位での設定じゃないから
ギミックあるエリアではエンカウントしないとかやり易くていいよね
DSの仕様で謎解きは広さによってはイラッとしそう

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc9-uJ5M)
16/12/26 01:19:39.71 9zTrc+sJ0.net
たっちょを思い出した
フェスやってるかな

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/26 02


385::11:25.64 ID:j/3Y/4SEa.net



386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/26 02:40:55.48 oFYO8Sfd0.net
◆作者によるPR
【タイトル】転職ツリーの見本
【作者ID】694
【ジャンル】独自システム、育成、難しい、技術公開
【クリアまで想定時間】
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超ざっくりで説明ほぼ無しですが
自作メニューを作れる方なら何をやってるのか多分理解出来る筈なので
可能であれば参考にしてみてください

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-EEs+)
16/12/26 05:34:59.65 W3ZHMSYja.net
なんか久しぶりに来てみたら一気に作者の自演臭いやつ増えたなぁ

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-2SZ7)
16/12/26 05:39:03.87 ziWxDzHj0.net
増えた(1人)

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f42-ImkK)
16/12/26 08:16:35.83 9jlBwDN10.net
つーか雑談禁止にすりゃよくね?

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-SqYh)
16/12/26 10:10:05.20 Mh2qsf2ma.net
>>346
わかりやすくしようとして、特殊素材を入れてしまっていたので、そちらを入れてないと見れないのだと思います
要望があれば、有料素材なしで作り直します

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/26 12:40:04.01 FPb5ssbM0.net
>>376
やってみたが転職ツリー見辛い気がした
特殊素材の白ライン?を使えとまでは言わないけど
床を塗り分けて見やすくするくらいはして欲しいかな
後、合成のこの選択肢では途中で作るの面倒になりそうだ…選択ミスしようものなら恐らく萎える
>>357
途中からペルソナ付けて強がったり眉毛部分打ち間違えたり行の後ろにペルソナ付ける偽豚が悪いんであって
らん豚自体は悪ないよ

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/26 12:58:24.42 orUjgyGJ0.net
>>381
プレイしてくれてありがとうございます
やっぱり転職のメニューは線誘導とかあったほうが良いよなぁ
そこら辺は改善してみます
あとこれ、実は今作ってる最中のゲームのシステムの流用なんですよ
回復アイテムって基本強力過ぎるからあえて少し面倒な合成仕様に作ってる部分もある
どちらかというとアイテムは救済要素に近いバランスで作りたいなと思ってて…
連続購入や錬成とかは他の作品ではあまりやってるものなさそうだし
そこら辺の仕様を参考にして貰えたらなぁと思ってアイテム合成については上げました

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-j11f)
16/12/26 13:01:24.03 +lTiJ8Zea.net
>>380
そういうのはあらゆる意味で敷居は低い方がエエんじゃなかろうか?
初心者向けのテクニック講座で有料素材が必要ってなんかずれてる気ぃする・・・
やってくれようとしてる事自体はありがたいって人も多いと思うんで頑張ってくれ。

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-s/eg)
16/12/26 13:10:50.13 3YbZyACNd.net
コンテスト始まったぞ誰かはよあげろ

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa5f-i5Qz)
16/12/26 13:13:19.98 qgYeiRw5a.net
まだ評価できないんじゃないっけ

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 078c-OZWO)
16/12/26 13:13:30.75 FIKV5R2A0.net
久しぶりにのぞいたら変なのわいてるな
作者隔離して
作者と交流スレでも作ればいいと思う
まともな作者には悪いがこういう空気読めないしつこい作者もいるから仕方ない

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-8OPp)
16/12/26 13:18:21.93 J1q/yQl7d.net
自分が隔離すべき存在と認識して素直に隔離スレに移動するような人なら、最初からこんなことにならない
無意味だから隔離スレいらないよ

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-SqYh)
16/12/26 13:30:34.66 SITzJ1zya.net
>>383
有料なしで作り直し終わったので、家に帰ったら更新します。
ご迷惑おかけしました。

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677b-Av5D)
16/12/26 13:47:16.45 IqIFIq+s0.net
プレイヤーからすると戦闘はいらない
ストーリー頑張れよ

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-DKsr)
16/12/26 14:16:47.18 sAU1zAJCK.net
いまの仕様だと戦闘はどうやってもおまけになってしまう
レベルあげ作業が必要な難易度にしてしまうと投げられる可能性があがるよなあ、たぶん

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-89g/)
16/12/26 14:39:53.48 Spm6ahhWr.net
あのクソ戦闘で一度でもゲームオーバーになればその時点で投げるからな

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfcb-5EHe)
16/12/26 15:16:37.27 k4KsJxW/0.net
【タイトル】 RINK OF ZODIAC ~天の章~
【作者ID】 うすた/134768
【ジャンル】 ファンタジー/SF/現代
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 未クリア(進行不可)
【レビュー】
照会文に「色んなゲームのパロディが盛り込んでますのでご了承ください。」
と書かれているが個人的には該当しそうなネタが分からなかった。
シナリオはそれなりに面白く、王道で書かれていてキャラクターもそれぞれ個性的で面白い。
バトルに関しては最初はバランスよく、メタルスライム的なモンスターもいて経験値稼ぎも楽しい。
しかし、主人公達が4人目を仲間にした後、下界と呼ばれる世界に下りてから少し難易度が上がる。
森や灰色のタイル、砂漠のマップにしてある所が少し強い敵が出てきて下手すると逃げるしかなくなる。
特に砂漠のマップにでてくるサソリはレベルをあげて装備を整えないとキツイ。
モンスターはお金を落とさない代わりにアイテムを落とすため、それを売ってお金を稼いでいくため、面白い。
例えば状態異常を起こすアイテムが高価で売れる反面、装備アイテムは安く売れる。
どうやら普通(100%ドロップではない)に落とすアイテムが2つ、レアアイテムが1つという設定にしているようだ
レアアイテムはだいたいが装備品で、バランスブレーカーな物も存在している。
だが、先ほど記述したサソリを考えれば救済措置とも言えなくない。
高価で売れるアイテムがあるためか武器・防具はそこそこ高い。恐らく稼ぎを前提としているためであろう。
転職システムも利用しており主人公と仲間2人の計3人が決められた職業に転職できて個性的。
逆に転職しないと装備品やとくぎを覚えないため、転職必須。(この3人の初期はFF5でいうすっぴん状態)
プレイ中、悪さをしているチンピラのボスを倒した後、洞窟に向かうことになったが
そこの入り口で「怪しい男がいて通れない…。」のテキストが出て進むことができない。
近くの町で女性キャラクターが意味深な事を言って洞窟へ行くように主人公達が決めたにも関わらず。
他の町やマップを探索しているもののそれ以上進めることができず断念した。
また依頼のクエスト(シナリオとは無関係)のうち採取の2つのアイテムをとってきても反応せず設定ミスかバグかと思われる。
色々と惜しい部分があるが、光るものがあるため星3つ。 長文スマソ

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-sMQB)
16/12/26 15:21:24.35 LB9SMG380.net
プレイヤーだけどストーリーはそんなに期待してないな
長文がダラーっと始まるともう小説書いたらいいじゃん、と思う
フェスの戦闘は確かに物凄くダメなんだが、チューニングが上手くいってれば最後まで付き合うよ俺は

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/26 15:25:19.97 WkdEQ5tNa.net
かといって自作戦闘ガッツリ組み込ま


405:れてるのもやる気しないんだよなぁ 強くなってる実感が湧きそうにないから絶対に途中でダレる



406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-Xecp)
16/12/26 16:13:31.03 N1FQa6dDK.net
>>392
序盤やってみた
転職でレベルリセットなし、職ごとにステUPが桁違い
更にどの職がどんな感じか説明一切なし
職変更ごとにステダウンのおまけつきじゃい!
ヒャッハーな人倒した所で終了です、心が折れました

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfcb-5EHe)
16/12/26 16:25:49.02 k4KsJxW/0.net
>>395
>>392のレビュー書いた者です。
長文すぎたので、そこの部分を書くのを忘れてました……
転職前にセーブ必須。ステダウンする上にどういうのが説明がない。それもマイナスな部分ですね。 
職業名で装備できる武器・防具・能力を察してくださいという事だと感じました。

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdf-Xecp)
16/12/26 16:51:54.18 N1FQa6dDK.net
あ、独自用語ふんだんに出てくるから拒否反応高いってのもあるで
かなり痛い上に誤字脱字もちょこちょこある

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677b-Av5D)
16/12/26 18:29:45.95 IqIFIq+s0.net
バトルはいれるにしてもボスだけにしろよ 
雑魚戦だれるし

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6FRj)
16/12/26 18:40:28.64 3S9c3fpQa.net
>>389
×プレイヤー
○ぼく

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbf-hL/M)
16/12/26 19:16:09.43 D+2IBYVhx.net
>>399
プレイヤーで合ってるんだよなぁ...

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-DKsr)
16/12/26 19:24:38.04 sAU1zAJCK.net
(戦闘は)テストプレイでも多少苦痛なんだもの
これを覆すほどの面白さを戦闘で演出する自信はおれにはちょっとない

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spbf-Vzqx)
16/12/26 19:26:38.77 Q9c8X8C+p.net
自分が全プレイヤーの代表だと思ってるの?

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-2SZ7)
16/12/26 19:37:23.22 oG+PLqwwd.net
そうだよ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/26 19:43:48.99 WkdEQ5tNa.net
おだまり

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8723-q7cB)
16/12/26 19:44:08.77 KAz3xCjB0.net
くだらん煽り合いなんかはどうでもいいから、作品プレイしてどんどんレビューせぃw

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/26 19:56:32.43 oFYO8Sfd0.net
極端に固くなければ戦闘もいいと思う

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-89g/)
16/12/26 20:33:17.98 ax0f6BkNr.net
3ターン以上の戦闘はNG

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/26 20:35:13.10 FPb5ssbM0.net
シャイニングストーリーのお詫びがアップされてるね
間違えてデータ消したんかい(ギャグ音)!酒が飲める歳ってのは予想通りか
何だかんだで好きなゲームだから完成させてほしいわ

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8723-q7cB)
16/12/26 20:38:48.63 KAz3xCjB0.net
シャイニングの作者って成人かよ・・・キッズが適当に作ったのだと思っていたわ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6751-i5Qz)
16/12/26 20:40:49.91 MqcuFChi0.net
>>409
お前キッズだろ

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/26 20:40:57.25 9+ABqw5j0.net
成人超えてなお黒歴史ノートを執筆中とはな・・無茶しやがって

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-g1cW)
16/12/26 20:41:00.71 ziWxDzHj0.net
40前後のおっさんだぞ

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-SqYh)
16/12/26 21:01:07.18 dvuJj7de0.net
◆作者によるPR用
【タイトル】 調合システム・基本と解説
【作者ID】 25551
【ジャンル】 独自システム、技術公開
【クリアまで想定時間】 5分
【PR】
昨日投稿したものから有料素材を抜いて、誰でも編集できるようにしました。
ゲーム性はないですけど、アトリエ系を作りたい人は、ぜひプレイしていってください。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932c-gQz9)
16/12/26 21:14:35.14 T+0o6vh00.net
DRAGON QESTION?1 というDQ1のパクリゲーがパクられてるなw
それとは別の龍勇追想というゲームもまんまDQ1だし みんなドラクエ大好きだなw

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/26 21:27:41.57 EmNZyBqf0.net
【タイトル】 最強目指して+
【作者ID】 チョコミント/8114
【ジャンル】 ファンタジー/アドベンチャー
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
最強を目指してる主人公のRPG
主人公が激弱すぎてクソゲーかと思ったが制作時間25時間くらいかかってるんで意地でプレイ
序盤は狭い町にフィールドにはスライムしか存在せず、主人公が弱いため延々とレベル上げ
しかしレベルが上がっても力が1しか上がらない仕様で武器や防具を買う事も出来ない
スライムを倒すのにも何発も殴る必要があり、本当にレベル上げが辛い
それでもレベルを上げてボスを倒したら船に乗って他の町へ行けたがやはり武器防具は買えず
道具屋でも薬草(HP10回復)くらいしか使えそうな物がない
敵は強くなるためまたまた力が1しか上がらないレベル上げ
仲間も一人だけ出来るがやはり安定のレベルアップ力+1
レベル10まで上げたら強力な技を覚えて何とかクリア出来ました
しかしダンジョンの隠し通路などはファミコン時代のFFを思い出して楽しいし
ラスボス前に回復ポイントがあったり急に戦いにならなかったり基本は出来ている様子
ストーリー性とキャラと調整と武器防具を買ったり手に入れたりする楽しみがあればと思いました

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (イモイモ Se3f-PrjC)
16/12/26 21:37:37.67 tnbE+Z1de.net
>>415
大変だったのにこんなこと聞いて申し訳ないんだけど、そのレベル上げの苦労に見合う楽しさあるやつ?
あるならやる

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afa0-i5Qz)
16/12/26 21:45:04.76 sTzrvgJx0.net
>>413
【タイトル】 調合システム・基本と解説
【作者ID】 25551
【ジャンル】 独自システム、技術公開
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
なかなか頑張って作って説明も丁寧。
材料を思い切って変数にしてしまうっていうアイデアも
フェスのアイテム枠の少なさと補ってていいと思う
ただ実際にアイテムを作成する時に三択分岐じゃかなり厳しいと思った
作成アイテムをたくさん用意したい場合に「次のページへ」を何度も押すことになるので
このあたりは、先に出てるアトリエ系の作品の「ローリエの錬金工房」で出てくる自作メニューを使った方がいいと思う
おそらくフェスでアトリエ系作品をやる場合は、材料は変数にしてしまって
アイテム作成時に自作メニューを使うのが一番正解に近いんじゃないかな
自作メニューについては「自作メニューと解説」って作品で処理の説明してたと思うから参考されたし

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/26 22:01:39.11 EmNZyBqf0.net
>>416
全然ない、ストーリーはないも同じだしキャラの楽しさもヒロインもいない

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (イモイモ Se3f-H3ys)
16/12/26 22:08:09.82 tnbE+Z1de.net
【タイトル】 ないとめあバスター
【作者ID】 タカヒロ/1720
【ジャンル】 コミカル/ダーク/短編
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
みんな大好きアスティの大冒険な短編
(関係ないけど共通認識らしいアスティのキャラ設定はどこから来てるんだ?)
行方不明になった兄さんを探しに出たアスティ、次の村で即行出会うが兄さんは覚めない悪夢を見続けており、原因を突き止めに悪夢の中に飛びこむが……
話中で強制転職されるので、夢に飛びこんだらちゃんと装備し直すべし。うっかり忘れるとぎりぎり進めるがかなりキツイ
基本的に明るく楽しい、特にバグも難所も無し。正直これといった短所も長所も無し
丁寧に作ってあるのは好印象、次回作は少し長めのを期待してる

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (イモイモ Se3f-H3ys)
16/12/26 22:12:18.30 tnbE+Z1de.net
>>418
そんなに頑張ったのにか......
お疲れさん、ありがと
素直にやめとくわ
スレでいい感じに書かれてるのは大概面白いけど、自分で探すと身内向けとかどこ


432:愉しめばいいのかわからんのもたくさんあるな



433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/26 22:21:01.99 hIB6tWPW0.net
まさかのミスでデータ削除とかさすがシャイストの作者やな…

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/26 22:29:33.14 EmNZyBqf0.net
龍勇追想、ちょっとやってみたけど再現度高いな
姫助けて宿に泊まってからのゆうべはお楽しみでしたね、まで聞けたわ
>>420
時間は大してかかってないから苦痛度それ程でもないけどね
苦痛度だけなら今の所、君が拓く路がトップかなぁ、あれは3時間以上かかったからな

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-lsSM)
16/12/26 22:30:14.93 D5b7M8ZDa.net
噂の自動実行20分帰ってきたの?w
俺が帰るまではまた間違って消さないで下さい

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8731-W3gD)
16/12/26 22:34:24.66 Iclc8CGx0.net
ミスでのデータ削除怖いからロック機能欲しいわ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/26 22:36:18.23 Fg7EaD850.net
>>423
今上がってるのは作者からの短いメッセージだけで
作品そのものは間違えて消しちゃって今は追加含めて作り直してるんだって

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f385-Qrg+)
16/12/26 22:42:28.35 YYxrTvri0.net
ウッソだろマジかよ…
あれネタの合う合わないはともかく、間違いなく力作として高評価もらってたくらいの作品だよ
あんなん作って、間違って消しちゃうとか、心が折れるどころじゃない精神ダメージ受けるだろ
作者ここ見てないかもしれないけど、マジがんばれ応援してる

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-g1cW)
16/12/26 22:43:21.01 ziWxDzHj0.net
ロック機能ほしいなあ
上の方のデータとか他の作品DLした時に間違えて消しちゃいそうだし
自分は一応バックアップもかねて自作は二つ枠にセーブしてるけど

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-DKsr)
16/12/26 22:44:06.61 sAU1zAJCK.net
一歩間違えば簡単に消しちゃいそうだな、とセーブを開く度に思ってはいたけど

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-i5Qz)
16/12/26 22:57:42.56 7kiWF42/0.net
シャイニングストーリーはこっちのDLデータ残ってるし技術公開ロック解除さえできれば作者に返せるんだがなぁ

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/26 23:01:19.86 oFYO8Sfd0.net
シャイニングストーリーは作者までギャグみたいな人だなw
しかし二回あれ作るのは心折れるだろ…
つか船素材とか来たしクオリティ前より上がるかもな

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7ce-DoLn)
16/12/26 23:06:59.21 S3OSEREq0.net
神ゲーないかな?

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-SqYh)
16/12/26 23:07:49.31 dvuJj7de0.net
>>417
レビューありがとうございます!
やっぱり、アイテムの選択の部分は自作メニューを使った方がいいのですね。実は「自作メニューと解説」と「ローリエの錬金工房」はプレイ済みなのですけど、頭がよろしくないので理解できなくて諦めました。
ただ、レビューをもらって何か繋がりそうになったので、がんばってみます。
それから「説明が丁寧」と言っていただき、ありがとうございます。
わかりづらいかなと心配していたので、ちょっと安心しました。

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afa0-i5Qz)
16/12/26 23:09:05.92 sTzrvgJx0.net
>>431
発売一ヵ月ちょっとで神ゲーアップロードされたら
今頃世の中神ゲーだらけだぜ

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/26 23:18:13.76 EmNZyBqf0.net
冬休みの子供パワーのおかげで一気に新作ゲームの質が下がっちまったな
ラフィーディア戦史終章早くきてくれ

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/26 23:27:00.28 KtM37u1K0.net
あの作者さんツクールフェス4本くらい買ってコンテスト参加するのかな

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b2-lnAp)
16/12/26 23:30:56.92 SawdDPrn0.net
虚空の記憶1の雰囲気結構好きなんだけど、どうせなら完成させてからアップしてほしいな

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/27 00:08:41.76 YkAKW5P40.net
紹介文が自己紹介でゲーム内容紹介してなかったり
ツッコミ待ちのようなネガティブな内容だったりするのはプレイしてほしくないんだろうか・・・

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/27 00:16:56.11 ArJWFcC20.net
「クソゲー」って自らタイトルや紹介に含めてるのもね、物好きはやるだろうけど
大体はそう…ってスルーしちゃうんじゃ

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/27 00:20:13.08 WHGOkGR5d.net
【タイトル】 サッちゃんはね……
【作者ID】 スケロー
【プレイ時間】 1分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
ゲームじゃないですね。
今更過ぎなネタですし、ご自分のブログにでも書いておけばいいんじゃないかな。

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-8bDS)
16/12/27 00:20:30.26 mqUivGiZ0.net
>>430
シャイストの作者からは、勇者臭がするよw
魔王の封印が解かれたさいには、きっとパンツ一丁で立ち上がってくれると思う

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-H0KP)
16/12/27 00:24:23.61 9+6IYTMf0.net
>>39
どう並び変えれば良いんですか?

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-Xecp)
16/12/27 00:26:41.98 G6qnPF/OK.net
たまには紹介したいからある程度ブロック数あるの何本か落としてるんだが…
お前ら通しでテストプレイしてんのか!(怒)
ってのがゴロゴロしてるからな
進行バグ大杉や

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/27 00:38:00.38 WHGOkGR5d.net
【タイトル】 我らが英雄よ!God
【作者ID】 SIGUMA
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
作者がPTに参加している大変イタイゲーム。ちなみに、作者は英雄であり、魔術を極めた賢者という設定です。
その作者がとても偉そうに指示してくれます。
戦闘バランスが壊滅的に悪く、レベルアップで回復が追いつかないが、回復する必要もなく進めますが、ボスはHPが多いです。
サイクロプスが延々出てくる(3回は倒した)無限ループに入ったので終了しました。

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-i5Qz)
16/12/27 00:38:20.81 aTPF8BdB0.net
素人の作った無料ゲームって言ってもあくまで娯楽目的なわけだから
最低限普通にプレイすればクリアできるって保障は欲しいのでどうしても☆多いゲームしか手が伸びなくなる

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef96-UOq/)
16/12/27 00:40:38.02 1AWwl+Sx0.net
幻想異世界は奇跡の様な作品だったな

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f30b-zVO1)
16/12/27 00:45:01.91 FbwEc+zo0.net
頭が悪い作品は大概面白くないけど頭がおかしい作品は時に面白い

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/27 00:55:16.81 WHGOkGR5d.net
【タイトル】 迷路で大金持ち
【作者ID】 としきんぐ
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
迷路というより脱出ゲームでしょうか。
理不尽死が多いというか、ほとんどなのにセーブがないのはイライラするだけかも。ヒントはないので、死んで覚えてください。
最初の足をくじく場面で途中で止まるバグがあるので、何度かリセットすることになります。

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f7b-sn1O)
16/12/27 01:07:54.34 bqrucr7Y0.net
個人的にナゲットモンスターをもう少し先まで遊びたかった
おーいまて待つんじゃあで腹抱えて笑った

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-H0KP)
16/12/27 01:10:11.81 9+6IYTMf0.net
hellowarsって言う作品の最初の暗号の
aaちゅyうsnい木tじ黄fが解けない…

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2315-lMUS)
16/12/27 01:12:12.53 y6qLuLAq0.net
名も無き物語面白かった
ただ装備とか技が戦闘回数で成長するのは良いけど結局育てられるとこまで育てて進むになりがち
普通のRPGの俺つえーしたい人向けのやり込み要素としてならありだけど短編ではただのレベル上げと変わらない気がする
シンボルエンカなのにガンガン戦わされる感じでややテンポが悪い
1エリア進むたびに回復ポイントがあったりプレイはしやすい ストーリーも良い
基本的には満足

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-6FRj)
2016/12/2


464:7(火) 01:13:35.53 ID:OV67jkDq0.net



465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbe5-Mlql)
16/12/27 02:24:02.84 W3CmauIn0.net
>>449
暗号解読したら図書館にGO

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/27 02:27:10.00 WHGOkGR5d.net
【タイトル】 記憶のオーブ
【作者ID】 ももにゃん
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
ボスが強くて倒せません。
雑魚敵が出ないのでどうにもならない。
しかし、とある場所でいきなりスタッフロールが流れてクリアになりました。
記憶は戻りませんでした。

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/27 02:42:07.39 WHGOkGR5d.net
【タイトル】 金目当てか!?
【作者ID】 坂本龍馬
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
鬼ごっこ。
鍵ゲットして家に入って鍵開けたけど何も起こらず。色々探したけどわからず断念。クリア可能ですか?

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/27 02:47:37.76 WHGOkGR5d.net
【タイトル】 君が振り向くその瞬間まで
【作者ID】 ハクノ
【プレイ時間】 2分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
二階に行って降りて来て自己紹介して終わり。いくらなんでも短すぎます。
このプロローグで何を楽しみに待てと言うのでしょうか。
あと、プロローグならプロローグと書いておいてください。

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/27 02:57:12.10 WHGOkGR5d.net
【タイトル】 地獄に落ちた少女
【作者ID】 えっぴ
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
地獄に落ちれません。
自由行動になってから何も起こらないです。
街とか無人だし、途中なんですかね。
家から出るとおかしなとこに出ますね。
学校に行こうと自動で歩くけど、ずれてますよ。

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/27 03:34:10.91 WHGOkGR5d.net
【タイトル】 日ァ?煮ォ類?・♪♪
【作者ID】 林檎
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
探索ゲーの雰囲気ゲー。
隠しEDは2つ見れたけどノーマルが見れてないっていうね。
好き嫌いは激しそうですが、良作。そして難作。
説明するよりやってもらった方が早くてわかりやすいと思うので、ぜひプレイしてみてください。
あ、バグってるから注意してね

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/27 05:46:47.91 qjHYUZVE0.net
>>449
>>451>>452の手順で大丈夫だYO
図書館の一階に該当する本があるから頑張るンゴ

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-Xecp)
16/12/27 10:08:51.26 G6qnPF/OK.net
>>450
ドラゴンまでクリア
次のエリアの雑魚の与被ダメ+状態異常っぷりにウンザリして終了
限界まで育てると楽にはなるみたいだが戦闘一回で+1では草も生えない
シナリオもありきたりで先読みしやすいがドンデン返しがあるんだろうか

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-W3gD)
16/12/27 10:42:08.70 r1SH+QnLd.net
>>450
クリアした
道中のドラゴン倒すところで必須武器とるのが面倒だな
それ以降は敵強くなってるけど倒さずにスルーしても何の問題もなかった
元々戦闘嫌いだから避けれるものは全部避けたけどそれでもクリア余裕だから
戦闘繰り返すのは趣味の領域じゃないのこれ
それにしても状態異状連打してくるやつとかいたか?
食らった記憶ないぞ

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/27 10:50:37.10 BiBnAvp40.net
ラフィーディア終章と追加あり一章が来てるね
【タイトル】名も無き物語
【作者ID】さぶれクルト/21821
【ジャンル】ファンタジー/短編/簡単/更新版
【プレイ時間】50分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
腕利きハンターの主人公が昔馴染みの頼みで危険なダンジョンに赴くRPG
シナリオは良く纏まってる感。ED主人公の台詞回しは好き
ザコの名前がユルかったりネットスラング?パロディ?(少量)が使われてるのは気に


475:なる人いるかも ラスボスで出て来るテロップは自分がそこまで盛り上がってないからか気恥ずかしくなった レベルは上がらず戦闘回数で装備や特技が成長する作りになっているが 上でも書かれてる通り、流れはレベル上げのそれなので水増し感がありテンポは良くない 個人的には敵が複数体出て来た時のガッカリ感もあった…出現数ランダムっぽいから多分成長率変わらんよね…? 後、金髪君これもし主人公死んでたらシャレにならん糞野郎になるんちゃう? >>459 恐らく予想通りの展開になるんじゃないかな 伏線の張り方はちょっと微妙だった感がある 状態異常は…攻防ダウンと眠り暗闇くらい?



476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-Xecp)
16/12/27 10:53:02.85 G6qnPF/OK.net
>>460
ゴーストタイプが睡眠連打、通常も特殊もね
被ダメも一緒のゴブタイプが60~80、ゴーストが30~40でハメ殺し有り得る
エリア切り替えごとに試してないのかな?

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-tb4P)
16/12/27 11:05:46.73 4IH7zQu00.net
>>459
ラスボスはほとんどイベント戦闘なので、
最後のエリアの雑魚は全無視しても何の問題もないぞ
実質的なラスボスはドラゴンで、ドラゴン倒したならゲーム的にはクリアしたも同然

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-W3gD)
16/12/27 11:20:43.17 r1SH+QnLd.net
>>462
後半雑魚全無視してたから戻って戦ってみた
睡眠使いのゴーストタイプって特技1発で倒せるぞこれ
通常攻撃だとギリ一撃で倒せないから意図的にやってるんじゃないの

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/27 11:21:20.63 BiBnAvp40.net
1ターン様子見の代わりに高攻撃力なのと動けない状態異常撒いてくるのの組み合わせは凶悪だね
全体攻撃で下手に残すとえらいことになる感。ハラゲイのHP知らんけど
俺はとりあえず魔法使いそうな見た目の奴から潰すプレイしてるから被害はそれ程でもなかった
ただ他の人が皆そんなプレイするかって言うとね…せめて敵名が眠り撒きますよって感じのなら…
>>463
そうは言っても初見プレイヤーは多分その判断には至らんと思う
俺はやられたら育ってっかって突っ込んで結果オーライ組

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdf-Xecp)
16/12/27 11:29:17.37 G6qnPF/OK.net
>>464
ゴブ×2+ゴーストの組み合わせもあるんだよ
ちなみに大して戦闘してないからか最弱特技だとゴブは倒せない
回復特技か回復アイテム必ずいるよ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-tb4P)
16/12/27 11:34:01.60 4IH7zQu00.net
ラフィーディア終章来るの早すぎィ!
このボリュームを1ヶ月で完成とかどうなってんだよ

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f385-/xHc)
16/12/27 11:42:25.18 aWBlw64e0.net
発売前からネタの下ごしらえしてたタイプの人なのかね
いくら制作早くてもネタの練り込みは時間かかるはずだから、逆にその部分を先にクリアしていたのなら、早いのだろう

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/27 11:47:10.31 MWO30j0v0.net
別にネタの練り込みなんて時間かからんぞ
何の分野だって結局一番かかるのは実装作業
つまりその作者は単純に手が早いだけ

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6FRj)
16/12/27 11:51:05.55 FRAStOvDa.net
アシュラマンかな

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6FRj)
16/12/27 11:51:36.14 FRAStOvDa.net
アシュラマンかな

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/27 11:55:03.77 BiBnAvp40.net
レスした本人がアシュラマンだったという可能性

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8723-q7cB)
16/12/27 12:17:42.54 iTwJZXl90.net
ラフィーディア戦記って容量2倍で作ったら、前編と後編で上手くまとまりそう

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/27 12:22:49.95 YeGKXtyL0.net
【タイトル】名も無き物語
【作者ID】さぶれクルト/21821
【ジャンル】ファンタジー/短編/簡単/更新版
【プレイ時間】40分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
雑魚敵はシンボル制で特技使えばほぼ1~2発で倒せるのでサクサク進める。
育成必須


489:みたいな意見もあるけど、 ドラゴンが強くて宝箱取るために少し戦闘繰り返しただけで後はほぼ無視でもいけました。 ストーリーは◎。馴染みとのやりとりは回想で展開されますが 長編仕立てだったらもっと感動したと思う。★5 回復ポイントもいっぱいあるのにこの難易度で面倒とか遊んでもらえないという意見があるのは 同じツクラーとしては悲しいものがある。



490:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-T5i5)
16/12/27 12:54:55.52 GubimGj3K.net
ナイトメア・バスター、カレー作り終えたしラスダン行けるぽい状態になったが花の咲かせ方がわからん
無視してしまうか

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-Xecp)
16/12/27 12:55:15.99 G6qnPF/OK.net
ここに書き込みするような奴は対応できるレベルだろうなのはわかってるぞ
一般的なレベルに合わせるとほぼ確実に一回はゲームオーバーだろ
慣れてる前提で考えちゃダメだろ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e369-D4tW)
16/12/27 12:55:40.02 aqIZ/XAg0.net
【タイトル】L.A.L
【作者ID】 ヤラナイオ/5025
【ジャンル】王道/ファンタジー/シリアス/コラボ
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
某RPGの二次創作だけど続きがやりたくなる様なシナリオだった
戦闘はバランス調整が必要かもしれない
 

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/27 13:23:26.54 BiBnAvp40.net
この成長のさせ方が面倒なのは事実では?
特殊な成長システムわざわざ組んでるのに最初の暗闇ボスが無強化撃破可とも思わなかったし
最大強化でも回復グレート以外で黒字にならんだろうダメージ受けたから以降も普通に強化して進んだわ
育てなくても進めたってのは結果論でしかないんじゃないの?

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/27 13:36:23.50 MWO30j0v0.net
難しいか難しくないかだけが議論になって、
面白いかどうかが一切語られないゲームってのは、
つまりはそういうことなんだろうと思う

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-H0KP)
16/12/27 14:04:53.43 9+6IYTMf0.net
>>458
ありがとうございます‼

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-wN7L)
16/12/27 14:16:09.26 IcXUnYQ9K.net
名も無き物語り
シンボルエンカって事で困ったら戦いまくろうと思って避けまくりでも30分で終われた
今回の作品だと成長システムはミスリードではあるけど他の作品もやりたいと思った
レベル固定の意味を理解してない人にまで合わせてたらつまらん

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b77b-UF/f)
16/12/27 14:28:21.93 ArJWFcC20.net
>>481
本棚にヒント書いてあったから分かったし苦なくクリアできたけど
そういうの調べない人にしたら…
アロンダイト入手できたらすごい楽になるんだけどね
敵より探索優先で進むと色々楽な作品だったかも

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-Xecp)
16/12/27 14:36:07.17 G6qnPF/OK.net
んー色々なパターン試してるのって俺だけなのか?
反論やら見てるとこのゲームにはこのパターンしかないだろって意見しかないんだが
世の中には色んなタイプの人間おるんやで?

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fb5-6FRj)
16/12/27 14:38:51.24 Ccjbv55e0.net
>>475
氷の洞窟に爆弾持っていって
石碑のところに種植えたらすぐに花咲くよ
そして知ってたら聞きたい
地下水道いく途中の道で上にいくと門閉まってるところあるが
ずっと閉まりっぱなしなのかね

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9f-wwNG)
16/12/27 14:39:43.13 Ls9tHIrXd.net
ラフィーディアの良いとこは物語性とキャラ立ち
そして最大のよさは戦闘のぬるさやと思うわ
あれがレベル上げ必須で、1レベル上げるために雑魚を20も30も倒さないかんかったら投げてたわ
それが理由で話はよさそうなやつ幾つか投げのあるし
FF6くらいの出来(ストーリーの出来じゃなく)の長編なら�


501:ニもかくさ レベリングの緻密さ求めてプレイする人はそんなにはいないんちゃう?



502:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-lbdH)
16/12/27 14:42:50.87 NY2q1Jh4r.net
どうやったてデフォ戦はつまらないんだから、せめて爽快感は欲しいよな

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-T5i5)
16/12/27 14:48:13.02 GubimGj3K.net
>>484
ダンジョン入りなおしたら咲いてたわサンクス
門は開かないし反応ないからスルーしたなあ。多分サブイベントらしいのは全部やったと思うんだが…
花と同時に進めてたカレーの材料持っていったら
カレーは1日待たないとダメだからもう手遅れとか言われて集め直すはめになったのがワロス
とりあえず進めるか…

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-i5Qz)
16/12/27 15:08:59.27 aTPF8BdB0.net
>>477
これまだ削除されてないのか
こういうの放置してるとそのうち最新ゲームのネタバレゲーとか小説丸々写した物が増えそう

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/27 15:27:32.19 MWO30j0v0.net
>>488
まだも何も、昨日アップされたばかりじゃないか
こういうのは削除されるとしても時間かかるぞ
権利元に確認しないと「許諾を受けた二次創作」である可能性が否定できないからな

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-W3gD)
16/12/27 15:33:50.32 r1SH+QnLd.net
ポケモンとかドラクエとかの二次創作、作りたい気持ちは良くわかるんだけど
フリーなものとして公開していいのかと言われると微妙なラインだよな

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/27 15:41:10.43 MWO30j0v0.net
>>490
微妙なラインも何も、無許可二次創作なんて基本真っ黒やで
黒の中にお目こぼしして貰えるラインとそうじゃないラインがあるだけ

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-i5Qz)
16/12/27 15:42:22.74 aTPF8BdB0.net
>>489
これ12月初めからずっとあるぞ
投稿日が昨日になってるのは評価更新のためかバグ修正でアップし直しただけだと思う

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/27 15:46:27.15 MWO30j0v0.net
>>492
つっても、再アップされたら別ゲー扱いだからなぁ
実際BANされた作品ってどういう扱いになるのか分からんけど

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/27 15:54:44.49 BiBnAvp40.net
レベル固定の意味なんぞ別の成長システム入れた時点で破綻してるだろ…
上がり方がしょうもない+限度ありだから破綻に気付かん奴もいるってだけだ
これなら経験値入ってレベル上がるデフォスタイルでも大差ないわ
アロンダイト入手で楽ってのもどうかね…
ドラゴン以降それ前提でHP調整されてなかったか?
無駄な戦い避ける臨機応変って話出ても一キャラの発言通り調整されてるかの保証全くないし
成長システム微妙なのとはそもそも関係ないし…そういや成長に関してはポジティブな意見ないね

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677b-Av5D)
16/12/27 15:58:17.28 x/o82Bgf0.net
ラフィーディア来たって?やるか

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-j11f)
16/12/27 16:38:47.24 qKZPUlaxa.net
>>383
別に謝られるような事されてないぞ。
職業ツリーのラインは現代の白線の代用は床パーツの雪原をつかったらどうだろう?
とか自分のゲームのマップ作りながら勝手に考えてがどうかね?

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/27 16:57:40.61 jQg166nh0.net
現代の白線って無料で手に入る素材だと思うんだが
あれ誰でも落とせないか

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b01-0LB+)
16/12/27 16:58:53.83 jQg166nh0.net
というかあれ白線じゃないかも…
誘導線に使えそうな肌色っぽい線は無料素材にあったけど

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-T5i5)
16/12/27 19:03:13.83 GubimGj3K.net
ナイトメア・バスタークリア
戦闘バランスが悪いわけじゃないが(ぬるい)内容が内容なので戦闘無しでも良かったんじゃ?と思いながらプレイしていたが
あからさまに効果のショボ


516:い最強魔法と防御ばかりするラスボスを見てこれがやりたかったのかと納得 タグにはついてないけどシナリオ重視かつシリアスな内容(序盤はそうでもない)でラストはウルッと来た しかし最後らへんギミックほとんどないのと時間が基本的にだだ余り状態でボス退治出来るのでここはもっと作りこんでいいのでは? 王道的に展開された一つの世界観がしっかり作中で伏線を拾って終わっているのでクリア後の余韻はなかなかのもの。面白かったです



517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67fd-gWpm)
16/12/27 20:43:20.25 LfwoFYm10.net
ラフィーディア戦史3話のパスワードわからない...ちゃんと資料を読んでおけばよかったと後悔

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2315-lMUS)
16/12/27 21:03:39.70 y6qLuLAq0.net
>>500
まぁわからないよね 自分は総当たりでやったけど
そんなところで詰まるのもあれだし 21 20 29

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffdc-Qa15)
16/12/27 21:11:32.11 KkFW2K3U0.net
独自システム作るのに特殊素材の数字パネルと白線は便利だから
作ろうとする人は持っておいて欲しい

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67fd-gWpm)
16/12/27 21:31:47.36 LfwoFYm10.net
>>501
神様この恩は忘れません

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMbf-yHZD)
16/12/27 22:11:25.79 e94zU80EM.net
作品wikiってもうある?

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-CZox)
16/12/27 22:24:25.76 MhBh0++K0.net
ひと欠片の平和をちまちま作り中……二章中盤。
年末年始時間ないよぅ……連勤だよ……

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-CZox)
16/12/27 22:27:26.55 MhBh0++K0.net
これ完成する頃には舌肥え胃もたれしてて飽きられるパターンだ……

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/27 22:33:00.82 q9AvsAfb0.net
【タイトル】 あの約束が果たされたなら
【作者ID】みずさわ☆めぐり/50305
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/ハートフル/簡単
【プレイ時間】 1時間30分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
前にやった時は打ち切りエンドだったが更新されているのでプレイ
灯台の鍵のヒントがないのは難だが、灯台突破後の冒険が出来るようになっている
この作者のゲームらしく相変わらず敵の攻撃力が弱すぎるがジャンル簡単だからアリか
独特のユルい雰囲気とラスボスを倒した後の闘技場的なやりこみ要素、
集めると景品がもらえる小さなメダル的なアイテム、コーヒーゼリーなど
細かい所で楽しい部分があるのが良い所
空っぽの宝箱を調べた時の反応まであるのもいいけど、そこより寂しい町を作りこんでほしい
それとレアドロップのコーヒーゼリーを集めるのが大変なのに
闘技場の参加費として3個も求めてくるのは辛い所
何とか集めて1戦はやりましたが、次もまたコーヒーゼリー3個要求されるのでここでやめました
他に大きな難点もなく気軽に出来る佳作と言った印象です

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-28wo)
16/12/27 22:38:25.31 G0D8lw6vd.net
確かにwiki欲しいな
誰か作って(他力本願寺)

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/27 23:05:32.18 q9AvsAfb0.net
【タイトル】 地獄に落ちた少女 光と闇
【作者ID】 えっぴ
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
昨日の時点では>>456の言うように進行不能だったがクリア出来るようになってる様子
クリア出来るようになったのはいいが話は大変短い上、内容もまだ掴めず次回に続く
初心者が作ってるようでイベントの発生が何度も起こったりおかしな挙動


527:があるので 言われた通りに動いて進行させる事を勧めたい、下手するとバグります 制作時間が15時間もかかってるので、作者の今後の頑張りを見守りたい一作でした



528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efd2-W3gD)
16/12/27 23:27:45.18 Xcrth1Bi0.net
>>509みたいなレビューすき

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/27 23:30:23.56 q9AvsAfb0.net
>>510
ありがとよ、照れるぜ
さて、メインディッシュのラフィーディア戦史4章やるか!

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-lnAp)
16/12/27 23:35:51.43 vciDFrnAd.net
パフパフとかエロネタのあるRPGはないのか!?

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/27 23:41:15.30 qjHYUZVE0.net
>>512
八つ墓村高校暗殺事件みたいなタイトルのゲームがそう

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/28 00:24:56.32 k83Nv7Rgd.net
【タイトル】 悪夢からの脱出
【作者ID】 カイ
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
カニ歩きの死神が追っかけてくるだけのゲームでした。

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/28 00:31:07.63 k83Nv7Rgd.net
【タイトル】 魂と勇者
【作者ID】 めんま
【プレイ時間】 2分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
街から出るとプレイヤーごと強制終了してしまう。私だけ?

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/28 00:41:41.66 k83Nv7Rgd.net
【タイトル】 謎のマンション
【作者ID】 ヴァン
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
ちょっと荒すぎます。
同じイベント何度も起きるところだらけですよ。いないキャラが喋りますよ。
屋上行ったらいきなり終わってしまって、話の流れがさっぱりです。
戦闘あってもいいと思いますけど、レベルアップしてHP激増されてもね。死神めちゃ弱ですし。
現実的ホラーとあるのに、賢者の杖装備はおかしくないですか?

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/28 00:59:31.59 k83Nv7Rgd.net
【タイトル】 モンスター退治
【作者ID】 直人
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
何も説明がなく、2回戦っただけでレベルは50を超えました。
敵シンボルがちょこちょこいますが、倒しても何も起こらずそのまま存在し続けます。魔王らしき者も倒し、王様らしき人にお礼を言われるが終わりません。
同じ場所にしれっと魔王が存在してますね。ループしてます。
自キャラで飛べるのは面白かったです。

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/28 01:05:49.84 DdG7r2nY0.net
>>512
パフパフクエストでいいんじゃないか、普通にいい出来だしな

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-lnAp)
16/12/28 01:15:41.41 VpHlM6Oed.net
>>513>>518
どうもありがとう。その2つをダウンロードしてみます

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/28 03:46:07.36 6Euytm+t0.net
八つ墓高校旧校舎殺人事件ってのがちゃんとした名前だった

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/28 04:17:37.64 k83Nv7Rgd.net
【タイトル】 バンカの塔
【作者ID】 Bくん
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
ひたすらレベル上げとお金稼ぎをして塔の最上階を目指すゲーム。
意地になってレベル上げしてしまいました。戻れば強制的に中ボスと何度でも戦えるため、稼ぎはそれほど苦労はしないが、帰りも徒歩なのはめんどうでした。
MPないくせに連発してくる敵は設定ミスでしょうか。
まさかのラスボスまでMPなかったです。特技の消費が高すぎるのもマイナス要因ですね。
ネコの顔グラが欲しいですよね

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef38-h2Y+)
16/12/28 04:30:37.25 /WMz2CoS0.net
>>46
今回もストーリーはちょっと
このひとキモオタなのかね

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/28 05:18:40.92 k83Nv7Rgd.net
【タイトル】 魔王を倒せ
【作者ID】 りゅうせい
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
戦闘バランス?なにそれおいしいの?って作品。
毒ダメが4万超える設定のボスと戦いたい人はどうぞ。
出入り口の設定もところどころおかしいですね。ストーリーも意味不です。

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-pUQL)
16/12/28 05:25:50.57 k83Nv7Rgd.net
【タイトル】 ガンバ!!!
【作者ID】 神様
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
頑張るのはあなたです。
スタッフロール流れたらもうどうでもよくなりました。
PTに1人足りなくないですか


543:ね。 そんなレベルの話ではありませんが



544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f7b-sn1O)
16/12/28 06:02:29.17 kQvCGkIX0.net
コミケ行くんで会場でよろしく

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9f-wwNG)
16/12/28 09:06:04.66 qKoY8GbYd.net
>>486
まったくよ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fba-gWpm)
16/12/28 10:52:59.69 2H0YjChX0.net
ヒトとオニとムシとロボって作品プレイした人いる?
とても恐怖を感じる作品だった(小並感)

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-Hw17)
16/12/28 11:29:57.71 m+tnU5kK0.net
【タイトル】 アンラッキーライフ
【作者ID】 ごみ箱
【プレイ時間】 約50分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
本スレでMP消費がどうとか言ってたからやってみた。普通にプレイしてる分には特にそんなことはなかったけど…
内容は爆笑ってほどではないけど、まあ好き。
ダンジョンが長い気がする。こういうRPGなら今の半分でもいいと思った。
ボス戦が始まらず、無限ループする致命的なバグがあり。頑張ってボスまで行ったのに…
作者さん、見てたらバグ直すのお願いします。

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-Av5D)
16/12/28 11:30:01.53 Fed3/aPOd.net
ラフィーディアはチート主人公とその仲間たちが糞雑魚貴族を虐殺するだけの物語だったな
纏まりのない連合を内側から変えていくストーリーにするべきだった
帝国が敵のままのほうがよかったわ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-7Y43)
16/12/28 11:38:22.09 DsJ89ycF0.net
>>529
それはオレも思った。第1章が一番よかったな
ここから先はちょっとネタバレだが

超人揃いの帝国に雑魚軍団の中主人公一人で立ち向かうのが熱かったのに、
その主人公まで帝国に行っちゃただの弱い者イジメだわな
のちのちその超人集団を脅かす強敵でも現れるのかと思いきや
ついにひたすら無双しまくるだけで終了と
と、いっても普通に最後まで一気にプレイできた程度には楽しめた
基本的に質の高い作品である事を前提とした上で苦言を呈している

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/28 11:42:50.79 UHje/N4n0.net
全体的にクオリティは高かったと思うんだが、後半は「居場所さえあれば葛藤する必要はない」みたいな流れになってちょっとね
最初の方の緊張感というかドキドキ感がほとんどなかった

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-nkDQ)
16/12/28 12:04:38.90 b5/XSD4Bd.net
強い敵を倒すストーリーにするとお前らが難易度高いとかいったり
3ターンで倒せなくてだるいとか文句いうからだぞ

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd4-sMQB)
16/12/28 12:19:17.62 iXrNBlOh0.net
ラフィは明らかに読ませるためのゲームであって
その肝心の筋書きの部分にツッコミが入ってるように思うけど
難易度とかターン数の話とは、違うのでは

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-W3gD)
16/12/28 12:32:29.19 RSR1cQ6Od.net
ちょっとでも敵強くすると文句だらけになるのに、敵を弱くすると糞雑魚をチート主人公が無双するだけみたいに言われるんだもんな

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f385-32EZ)
16/12/28 12:50:09.34 cOCIY0D10.net
難しいのと理不尽を履き違えてるってよく言われるけど
このツクールのシステムじゃ戦闘工夫の仕様がないからな

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-lbdH)
16/12/28 12:52:23.33 m0RUUaQm0.net
結論
戦闘なんていらない

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-xTYW)
16/12/28 12:55:26.49 G4G1EY5fd.net
こうなったらクイズでバトルだ!

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-6FRj)
16/12/28 12:55:34.00 gA4PNQnNa.net
>>535
一行目と二行目に関連性ないじゃん
一行目のは要する


558:に連戦できないつらさなのにセーブも回復できない逃げまくりの運ゲーとかそういうのだよ



559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-c8YG)
16/12/28 13:04:56.31 /UABfy4/0.net
【タイトル】 ライトファンタジー
【ジャンル】 ファンタジー/王道/短編
【プレイ時間】 70分
【クリア済/未クリア】 不可
【レビュー】 
桃アスティが主人公のファンタジーRPG
モブへの話しかけ方が触れた時だったり
調べた時とかだったりと作りが粗いところがある
あと価格設定がかなり厳しい
山には毒巻くヤツがたくさんいるから用意しとけよと
通知してくれるのはいいのだが肝心の毒消しは
戦闘3回分くらいのお値段で、しかも山の中腹にある
道具屋だと戦闘10回で3つ分くらいとさらにぼったくってくる。逃げ安定。
シナリオはようやく動き出したかと思ったら
何の前触れも無く「今回はここまで」と言われて
進行不能になった
サブタイでバージョンが入っているでもなし
体験版とはどこにも書いてないんだが…

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f83-i5Qz)
16/12/28 13:10:09.73 9j/+rjSb0.net
         , -─‐- 、.     さんざ いろんなゲームを
        /   ,r─--ゝ、   ツクッてきたんだが……とどのつまり……
.       ,'   /    --\  こいつに落ち着いた……!
       l    \  ─‐-  〉
.       l   i⌒i|    ━ /  ククク……
       |   | h |!     `ヽ  一番なんだな……結局はホラーが……!
.       │   ヽ._|  _,ノ  r_ _) この戦闘システムじゃあ…常にエンカウントを抑えておかないと
      |.    / |   l`====ゝ  批判を受けやすい 王道RPGや育成物などは
    /\   /  l   ヾ==テ  端っから無理だし……独自システムは時間がかかりすぎる……
    /\. \/   ヽ、.___,ノ  その点 ホラーは勝負が早い上 ルールもアバウト
  /    \. \   /      探索から謎解き…追われゲーだっていい…!
 /      \  \ /      レベルの概念がないから バトルバランスなんかもあってなきがごとく
/      _/ \  l       あらゆる面で融通がきく……
     /   `ヽ.\|      向いてんだな…… こういうクソ戦闘システムでツクるゲームとしては……!

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-c8YG)
16/12/28 13:14:37.06 /UABfy4/0.net
フェスで(というかcsツクールで)向いてるのは
確かにホラーか、あとは脱出ゲーム辺りだとは思う
ただ作るにはどちらもセンスが必要になってくるね

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-Xecp)
16/12/28 13:21:32.15 C9mLE4TFK.net
>>539
ちゃんとそこまで進行するのがスゴいわ
最近落としたの建物入ると脱出不可とかイベントループとか、ループはしないけど発生しないとか
進行そのものができないの増えてるし

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-l2oE)
16/12/28 13:27:21.50 p3WMPEoH0.net
フェスプレーヤーダウンロードしたけど何からやればいい?

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-DKsr)
16/12/28 13:32:10.67 WXUaPbUSK.net
何からもなにも、通信から作品選んでダウンロードするだけ

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-c8YG)
16/12/28 13:32:28.41 /UABfy4/0.net
>>542
一応頑張れば進行できるレベルではあったからね
カオスゲーは好きだけど死にゲーとか進行不能のヤツはさすがに勘弁ですなぁ
勘弁すなぁ

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-l2oE)
16/12/28 13:32:46.01 p3WMPEoH0.net
>>544
ああ、ごめんそうじゃない
殿堂入り的なものってもう出てる?

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-DKsr)
16/12/28 13:47:09.17 WXUaPbUSK.net
コンテストも始まったばかりだし、そういうのはまだないな



568:オススメにあるのもサンプルばかりだし



569:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67da-c8YG)
16/12/28 13:50:03.43 /UABfy4/0.net
ここで話題になった作品ってのもまぁ…
やっぱり特定の作品名出すのはちょっと、荒れる原因になるし
大人しく評価順にして気になったのやるがヨロシ
個人的には星が低いのも少しはやってほしいけどね
公正な評価の為に

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-lbdH)
16/12/28 13:54:38.10 m0RUUaQm0.net
かと言って 冒険者の記録 みたいのはなぁ

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df16-fDcV)
16/12/28 14:08:29.28 oCx9d0Qv0.net
星レベル低い新作もやってるけど
案外星相応だったりで、ここにレビューする内容も思い付かず書けないまま心折れた
今後は皆が薦めるスレで話題になってる作品だけ遊ぶことにした
毎日たくさんレビュー投下する方>>514-517が凄い

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f3c-huxb)
16/12/28 14:12:39.69 p6K/sbqg0.net
フェスプレイヤー更新しないと通信できないから注意

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9f-wwNG)
16/12/28 14:15:15.09 qKoY8GbYd.net
>>530
そんなとこに落ちつくのか。
坊ちゃん覚醒からライバル化と、主人公が帝国離反は来ると思ってたのだけど。

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/28 14:24:16.48 NNDBqBcu0.net
☆低くても良作はあるかもしれないが、
☆高くて駄作は投稿直後以外はほぼ無いからな・・・
発掘職人がいかに重要で偉大かはもっと知られるべき

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-Hw17)
16/12/28 14:38:00.11 m+tnU5kK0.net
数週間ぶりに自分の作ったやつやったら、雑魚が強くて死にまくった…
説明に難しいみたいなことは書いてるけど、こんなんでも高評価だし、敵が強くてもいいって人はけっこういるみたいだよ

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/28 14:38:19.75 EX/XjGMCa.net
戦国素材を推すのはいいが、だったら通貨の名称くらい変更できる更新データ作ってくれよ・・・
おおかた戦国英雄伝とかユキチの乱に感銘受けて戦国グラ多めに用意したんだろうけどそのわりにキャラグラ少なすぎだしBGMもないしで中途半端感すごい
通貨の名称変えられない時点で何じゃそりゃってなって戦国には手を出さない作者かなりいると思うぞ
おまけに背景イラストはDS+から手を加えないでそのまんま流用してるだけだから解像度もエグいし

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afa0-i5Qz)
16/12/28 15:05:22.52 wRqsPtUA0.net
コンテスト作品応募はじまったし
さぁーてどんな力作が投稿されてるのかな?って見たら
ほとんど今投稿されてるやつをそのままアップしたやつやないかーい

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/28 15:36:00.96 NNDBqBcu0.net
そこは仕方ねーべ
告知から僅か一週間じゃ、たまたま完成タイミングが噛みあった奴しか新作は出てこない

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef38-h2Y+)
16/12/28 15:37:08.04 /WMz2CoS0.net
しかも版権ものそのままパクった題名のもの多すぎ
さすがお子様ハード
規約ぐらいみろって

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/28 15:53:07.28 P+jC9+v80.net
結局普通にアップしたものをコンテスト会場にアップしていいのかどうかは詳しく説明ないのかな
もし許される場合ラフィーディア戦史の作者はフェスが4本、3DSも4台必要だから5万じゃ赤字だな!

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8723-q7cB)
16/12/28 16:12:51.84 ouuwNsC50.net
>>558
キッズ程度が規約なんか見るはずねーだろww
ただお構い無しにうpするだけだww

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-ntCC)
16/12/28 16:17:25.89 EX/XjGMCa.net
自作グラ使えないからどう転んでもDS+の投稿作品よりクオリティの低いものしか作られないのマジでキツいな
月花戦国英雄伝みたいな市販のスーファミRPGレベルのラスボス演出とかが絶対に作れっこないのはモチベにも関わるぞ

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saff-j11f)
16/12/28 16:48:43.57 FyjC/+NYa.net
>>530
叩かれるのを覚悟して言うが、俺にとっては嫌いなタイプの作品だった。
だってあれの主人公ってただの裏切り者でしかねえもんw
帝国側もただ世界に意趣返ししてえだけじゃんっていう・・・

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 030e-yBhk)
16/12/28 17:30:16.64 P+jC9+v80.net
作品の良し悪しは別としてシナリオ的には少年漫画的な素直な主人公の方が好きだのう

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 473c-s0+J)
16/12/28 17:35:23.73 HPrbcxI30.net
◆作者によるPR用テンプレ
【タイトル】 学園の塔
【作者ID】 てっきょむ/19385 5ci1c5qe
【ジャンル】 ファンタジー ・学園 ・現代 ・アドベンチャー
【クリアまで想定時間】 45分
【PR】 オチに向かって戦闘一本でやってます。戦闘の練習と思って作っていたのですが、
     PRでいきなり愚痴るのは情けないですが、もうちょっとテンポと工夫を考えねば。
     ちょっと苦行っぽくなりましたが、オチで許して下さい。
     コンテストに向けて修行あるのみ。この作品もチャチャッと楽しんでくれたら嬉しい。

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-sMQB)
16/12/28 17:46:50.10 6Euytm+t0.net
ドリームセイバーズをやったけど早く続きがみたい

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 074a-fuTz)
16/12/28 18:12:28.29 HZuNmEkh0.net
てっきょむって海賊王においらはなるの人だっけ
最初微妙評価だったのにすごい持ち直したね…タイトル見て食わず嫌いだった人結構いたのかな
>>554
極端なのはアレだけど戦闘バランス良くなくても高評価は貰えるよ
影響も☆5なのが☆4.5になる程度なんじゃないかな…それで☆5なら誇っていいと思う
>>562
上で書いてる人いるけど俺もあの貴族が覚醒すると思ってたなあ…
扱い悪かった連中が見直すとか結構期待してた
帝国側トップもすごい俗物臭がうわなにをするやm

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 473c-s0+J)
16/12/28 18:25:22.33 HPrbcxI30.net
>>566
わいっ 名前を覚えてくれて嬉しい、だが皆が凄いもの作るから、ビビってる奴です。
公式がなにか有名人のキャラ配信して盛り上げてくれないかなぁ 
和田あき子さんや小林幸子さんでもいいんだけどなぁ。
アイデア枯渇で心が折れないように、キャラ勝負もしたいよぉ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMbf-yHZD)
16/12/28 18:39:52.13 dyFZssK+M.net
印象に残った作品はキャラの名前も覚えてるからみんなで語りやすいな
それこそwikiで盛り上がりたいもんだが

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc9-uJ5M)
16/12/28 19:11:20.48 XJgg/Kck0.net
なるべく地雷を避けられるように
評価は高いけどクソゲーだったって作品を教えて欲しい

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71a-gQz9)
16/12/28 19:13:57.51 NNDBqBcu0.net
そんなものはほっとけば勝手に落ちる
日付が新しすぎるのを避ければ良いだけ

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afa0-i5Qz)
16/12/28 19:16:36.94 wRqsPtUA0.net
ダウンロードした人数と評価した人数が表示されれば
そういうのも判別できるんだがね・・・

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-l2oE)
16/12/28 19:16:56.59 p3WMPEoH0.net
>>565
多少あっさり感はあるけどいい感じだな
期待は持てるわ

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3f-8OPp)
16/12/28 19:31:10.68 UHje/N4n0.net
ミーバースで人気な人だと高評価な割につまらない人は結構いる
信者的な取り巻きが多いんだろうね
もちろん実際に面白い人の方が割合は多いけど

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-Xecp)
16/12/28 20:15:14.43 C9mLE4TFK.net
>>564
やりたいことはわかるし色々�


596:竄チてるなーってのは感じた ただ色々面倒だなー(笑) バランスもうちょい詰めた方が良さげ



597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-UOq/)
16/12/28 20:15:26.38 7NKbiYw30.net
魔王の娘に産まれて。の新作?が来てるっぽいんでプレイしてくる。

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-ou92)
16/12/28 21:15:19.60 DdG7r2nY0.net
【タイトル】 ラフィーディア戦史・四章
【作者ID】 どこかの誰か/123760
【ジャンル】 王道/シリアス/簡単
【プレイ時間】 2時間くらい
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
腐敗した権力を討つ王道物語のRPG
ゲーム性こそ低いが読み物としてはストーリー、キャラ立ち、テキストどれもが一級品
キャラクターの細かな心情も描けているから各々の行動にも不自然さがない
四章は選択肢次第で5人のキャラとのエンドを満たせるようになったのも良い所
しかし一番可愛い女の子とのエンドがないのにも関わらず、わざわざ男を入れるか?とは思った
ストーリーに関しては一貫して王道を貫いており、好感が持てる
腐敗した権力を討つという物語は、とかくむしろ主人公が悪者!などと言われやすく
素人が作ると変にひねくれた展開になったりする物だが、あくまで王道を貫いた手腕は見事
この短期間で綺麗に長編を完結させた努力も素晴らしい
少し物足りない所があったとすれば、脳筋男が出張りすぎて
紅一点のインペリアルガードの陰が薄くなっている所だろうか
軍師の見せ場も多いが、あの女の子はほとんど見せ場がない気がする
今まで全く掘り下げのなかったミシュレとの恋愛エンドも少々違和感があるか
実は素人作品なので、ひねくれた超展開などあったらどうしようかと思っていたのだが杞憂でした
女性3人とのエンドは見てしまったので、せっかくだから残りの男衆も落とそうと思います
作者さんお疲れ様でした、☆5

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-Hw17)
16/12/28 21:29:42.43 m+tnU5kK0.net
>>566
なるほど…
でも今の評価でもかなり高いと思ってるから、さすがに元の評価が+0.5ってことはないはず…きっと難しいには難しいけど、許容範囲だったんだな


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