【3DS】レジェンドオブレガシー Part40at HANDYGRPG
【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 - 暇つぶし2ch197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/29 22:37:58.04 MC0+atyW.net
アラアラクリアしたら、レガシーやりたくなって久々に始めたけど、ほんとクセが強いゲームだねコレ
戦闘バランスがキツイって改めて感じたわw

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 09:39:33.26 9WWeyRQ/.net
いまだに火の精霊の契約効果が分からんのだが

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 12:45:01.91 hkgTtcPQ.net
アラアラクリアしたけどなんだろう…総合敵にレガシーのほうが好き

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 12:58:21.57 VeI1G1fB.net
アラアラは本当によく出来たゲームだと思う
クイックセーブのいいえは慣れないとつらいと思う
それとかなり個人的なのだが女キャラ全般あまりいい意味でないほうで癖あってそこだけがちょっときつい

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 16:44:57.21 Xq0VOpRc.net
>>194
火は物理ダメupとターン終了時追加効果発生率upバフ
戦技とか術の敏捷ダウンとか戦技ダウンとかああいうの

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 17:57:47.45 EbR4a3y9.net
>>195
同じく
今頃こっちのスレに書き込みに来る民なら不思議ではないか
アラアラはキョンがマニア向けじゃないマイルド調整したってことが貴重

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 19:34:26.11 9WWeyRQ/.net
>>197
追加効果アップか
ヘッドウィンドとか状態異常そのものがメインの場合どうなんだろう
物理アップは場の優勢効果だな

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/03 22:33:43.33 xAUPNzNb.net
ドラゴンが神山の神人のことを岩人と呼ぶのは
旧王リリスを倒した新王(神王)アミリウス
アミリウスが元は4将のうちの地の精霊(現・邪の精霊)王?
アミリウスが地の技術で不死の義体技術開発(ゴーレム素体)
→神人が寿命的には不死になるが肉体を義体に移すが壊されると岩の瓦礫になる
ってことかなーとか少ない情報から妄想してた

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/05 11:03:52.37 gMbdltj3.net
久々にやってみたけどやっぱええな
アラアラも買おうか迷う

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/05 12:26:53.52 qpP9f0Pg.net
安かったからこっち買ってみたけど面白いね
あっちも楽しみだわ

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/05 12:46:52.74 Pf7ykQxn.net
>>201
アラアラは戦闘のストレスはないが、レガシーのフィールドと地図の楽しさは無いな。

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/05 21:56:31.55 26DHvsZx.net
今更このゲームに手を出して2周目カエル殿下中だが1周目よりも覚醒しにくい気がする
森2つ攻略してから吠える谷で翼獣相手に戦ってるけど覚醒してくれねえ

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 00:14:52.40 Xr2Ra4Xk.net
キャラ毎に武器適性あるから、資質ない武器使ってると露骨に覚醒し辛いよ

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 00:34:40.40 pAr4JLKw.net
そういうの全部マスクしてたからなこのゲーム

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 00:39:13.40 riTorKb/.net
大嘘数値が表示されるよりは紳士的ですわ

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 00:46:31.69 FZ55LKFr.net
適正とかあるんだったな
通りでエロさんが全然覚醒しないと思ったわ

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 01:45:20.18 FCxg2974.net
エロ姉さん術師かと思いきや
精霊術で水の精霊術に適性が無いという……
そしてミュルスの優遇っぷりよ

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 07:36:11.46 t7rV6WKr.net
エロイ姉さんとミュルスといえばリベル編だったか
一番最初のブロック強制イベントでブロック拒否し続けると
「しめるわよ。ミュルス」
ってエロイ姉さんが切れるのを思い出した

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 11:53:11.58 XzP6EsdQ.net
リベル編やってるけど
リベルは術水以外適正ないけど、うちのだと炎も風もポンポン覚えてくれて
弓で燃費良い活躍してくれるし救命箱で回復もこなすから有能なイメージ
エロ姉さんは水壁なかなか覚えてくれなくて大変だったw

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 21:03:46.82 FCxg2974.net
弓技のスターゲイトとヘカトンケイルは育てたときは大剣にも負けない
星が消えた世界で星界の力を引き出すとかいう設定はカッコ良いスターゲイト

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/07 00:57:52.91 wZxjaHRD.net
ミュルスとカエルは霊器持ってるし特別なのかな

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 00:32:54.55 vrpcrqS6.net
精霊のやりとりだけは何とかならんかなー

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 01:23:54.47 tKJUmINl.net
敵の精霊呼びと同時に攻撃をなくすか、精霊取られても場にあれば不発しないとかしてくれたら、大分難易度変わるよね
久々にやったら、舟の森のボス強すぎw
フナムシ含めて全体攻撃7回とか酷いわ

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 10:01:09.82 l+8IduZY.net
設定上、ミュルスと王様の頭髪のアホ毛は精霊使いの証らしい

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 11:58:13.58 4X0yz0dL.net
精霊交信のアンテナかw

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 15:28:19.99 rOSq+gHN.net
これと新作の体験版を今更やってるけど自分にはこっちが良さげ
仕事が少し落ち着いたら製品版やってみます

PCツークルのNepheshelや魔王物語物語みたいな雰囲気のゲームが好きなんだ

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 15:41:06.62 KevNoxYh.net
次のターンでどうなるかわからんみたいなのがザコ戦でもあるのが結構好きなのかもしれない・・・
アラアラ面白いけど、レガシーをまたやりたくなった

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 21:02:39.82 N/EAtQ20.net
アラアラはあんまり戦闘工夫しなくても全員強い技ぶっぱでクリアまでいけちゃったからな
歯ごたえのある(あり過ぎだが)戦闘はやっぱレガシーの方に軍配が上がるね
魔竜系が複数出たときとかどうにもならんのはやりすぎだがw

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/09 08:03:07.85 a36wT3sT.net
アラアラ終わらせて再開したけど、精霊よりも覚醒がキツイな。大陸浮上したが、ずっと盾が中々覚醒しない。弓と槍だけが、覚醒していく。

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/09 08:37:23.98 O2sVhFni.net
やっぱ戦闘は自分で考えるのがいいな
フルオート戦闘はソシャゲみたい

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/09 19:53:50.54 PyDCobKW.net
今になって理解したが領主様の視界不良域ではモンスターの強さが3倍になるってあれレア種のこと指してたんだな

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/09 20:02:13.14 5Io0pd0i.net
1週目で地図売ったとこでも視界不良域なら会えるんだっけ?

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/10 10:12:19.12 Y7x27v90.net
1周目だと視界不良域でもランク2までしか出なかった気がする
ランク3は2周目からじゃないかな?
たしか砂漠とかの固定敵(雑魚から種族固定でランダム)だとランク3のレア敵が
1周目でも出たと思う

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/11 23:12:50.14 quAR97gG.net
あ、2までかー㌧
道理でワンダーラストさんに会えないや…

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/12 00:58:54.02 q/qow4/Y.net
>>226
1周目でワンダーラストと戦いたければ方法がある
・大陸浮上後に吠える谷のココの出現ポイントでココから翼中の王の伝説の話を聞く
・その後、見晴らしのよい高台の北側(岬の配線の地図入手ポイント)へ行く
・1周目でも確実にワンダーラストが出る(1回のみ)
ちなみに孤高の心臓のドロップ率は1%くらいだ

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/12 01:10:19.87 q/qow4/Y.net
なんかミスった
・翼獣の王の話
・岬の廃村

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/26 00:32:23.82 GhR/rT2X.net
いや俺一週目のオーウェンでやっているが、ワンダーラストに会えたぞ
見晴らしのよい高台で崖登った横にあるたまごを調べたら5回目で会えた
もちろん勝てないし、道場するだけのステータスもないので全力疾走したが

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/26 16:22:51.12 tajZKmNJ.net
地図売ってないなら会えると思う
上のは売ってる場合の話
あとはテーブルマウンテンかな?

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/26 17:42:31.11 AxyBWXce.net
卵からのエンカウントは全力疾走できないぞ

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/26 22:04:38.11 ocx2fz/o.net
卵エンカは逃げられん

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/26 22:29:30.86 RJ0uHT4M.net
卵から逃げたってあるけど諦めるで入口に戻ったのでは、まあ卵からでも逃げたいがな。

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/29 07:15:41.94 /GhiEzJN.net
沼のグリーンドラゴンのヘルナパームで二人沈んでそっから立て直せなかったわ・・・・
ステイシスフィールドってどのくらい効果あるんだろ?

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/29 19:20:50.22 UKtwvuqg.net
ステイシスはマジで気休めにしかならない
ヘルナパーム対策ならリヴァイヴァを最低でも回復役に掛けておく方が良い
ただし火精霊がほとんどない場所だから持続ターンが短いのに注意

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/29 20:45:58.43 /GhiEzJN.net
リヴァイヴァはすっかり忘れてた
ありがとう試してみるわ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/30 08:03:51.71 ZMbvtrI5.net
グリーンドラゴン倒せた
リヴァイヴァさんマジすげえわ
改めて>>235さんありがとう

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/04 04:09:01.66 iCAvU85E.net
>>231>>232>>233
すまん、間違えた!戦っても勝てないし逃げられないから大人しくリセットしたんだった
ただ、会えたのは本当。ちなみに地図も売ってあった状況で
もしかしたら、タマゴというよりも見晴らしのよい高台にあるタマゴだけが唯一ワンダーラストに
会える可能性を秘めているのかも?
後関係ないが自分はレジェレガのソフト一本買って、3DSが壊れた関係で2回DLしたけれど
もしかしてソフトやDLしたデータにもアタリハズレがあるのかも知れない
自分がワンダーに会えたデータはDLしたデータだが、このデータ始めた時から幸先良くて
ガレオンのカンタ・セフィーロやスティンガーが初めて手に入った
初日に買ったソフトや、クリアして売った後も気まぐれでDLしたデータには上記のレアなアイテムや
レアな敵に会えた試しなんて殆どなかったのに…眉つばで申し訳ないが参考までに
まぁ、データにまで当たりはずれなんてものが存在したらやってられないから
あり得ないと思うけれど…

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/04 15:41:40.48 WDlu+FX4.net
>>238
データに当たりはずれはなくても、ひとりひとりの人間にはあるんだぜ!

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/19 21:21:57.95 kg2sW9s5.net
これ中盤?からキツいなー
今大陸浮上させてあたりだけど1戦が凄く長くてしんどい・・・
旧サガよりも大分バランスキツめやね
アラアラはもう少しやり易くなってるのかな

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/20 00:09:51.69 Lzldjdg7.net
精霊と契約してそっから防御壁やら補助やらかけて
初めて戦闘開始って感じだからなあ
相手が術使うヤツがいたらそこでやり直しだし
素で勝てる相手が中盤以降少なくなるんよなあ

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/20 01:07:58.39 G+ImyJoj.net
アラアラはレガシーの反動でヌルい方に舵を切りすぎた感じ

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/20 12:42:41.72 bXoxcaVm.net
アラアラは万人向けだろうけど俺的にどうしてもキャラがレガシーよりあわなくてなぁ…
なんだろうなこれ

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/20 23:34:42.58 bJuLDxHT.net
レガシーは加藤キャラでアラアラは村山キャラってことなんじゃね
アラアラはキャラやシナリオがヲタ媚びしてるところちょくちょく見受けられるし
レガシーでは冒険王が好きだったな

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/21 16:56:53.59 NrZ/xlyw.net
ワンコインだから買ったけどすげー面白いなこれ。リメサガ2も安かったけどこういうランダム成長は流行らんのかね。
しかし吠える谷クリアしたところだがパーティメンバー固定した方がいいのか迷う……
ネット攻略少なくて困るな

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/21 21:34:28.64 P6HEaBQB.net
うむ…その辺は楽しいんだけどね
進めていくと「これ○○するしかないよね?」的なバランスのキツさ窮屈さが目立ってくるのよ
まあ人は選ぶよねえって感じ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/22 00:48:17.67 RcLj3t82.net
>>246
マジすか……なんか調べたら大剣強いとか書かれてるが必須になるのかね
ミュルスで始めたからオーウェンとか探して仲間にすべきだろうか。薬箱二倍欲しいし

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/22 02:29:56.61 ZKK4i0zU.net
クリアするだけなら大剣必須じゃないと思うよ
うちのオーウェンさん、盾ばかり担いでたしね
中盤以降は全体攻撃欲しくなるので、弓いると楽かも

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/22 08:36:59.18 wPEe9TCD.net
ミュルス、槍で全体攻撃しているし炎の精霊呼びで終盤進んでいる。
後半は全体と精霊奪われないようにするかが問題になるよ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/22 20:38:02.83 eOTRsl4S.net
>>248-249
なるほどー。ありがとう。
とりあえず運良くミュルスが散水車覚えたからしばらく何とかなりそう。
最後に二つ気になってたんだがAGSのステの影響は
A→威力、命中
G→防御、ガード(かばう)発動率
S→行動速度
でいいのだろうか……あまりSの順に行動してない気がするが……
あと回復以外のアイテムは換金用でおk?

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/23 07:36:02.85 8u4oXcI7.net
速度に関しては開始値が0では無いっぽい気もする
リベル速いし、エロ姉さん遅い
装備回復以外は換金用でおk
谷の卵はお金稼ぎ用に翼獣さんが用意してくれました(違

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/23 16:56:19.87 QnTHfrlY.net
>>251
サンクス、これで心置き無く売れる
やはりうちのメンツが敵に先んじられるのはガーネットと男爵のせいだったか……
ガーネットoutビアンカinするしかないな。くっころ女騎士……

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/23 17:14:30.63 HlH1qB8u.net
基本先制されるゲームだと思ってるわ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/23 20:08:56.10 1NalJuv4.net
ステータスのサポートLVと技のサポートLVどっちも上げれば敵より早く動くようにはなる
ポジションによる補正恩恵も素のLVが低いと小さいんだよね

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/23 20:23:57.53 vLtWMq9D.net
どういう計算式なんだっけ?

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/02 17:18:32.20 +mOuWJys.net
冒険王さん、報酬しょぼ過ぎない?

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/04 21:15:18.03 /jPBiRVO.net
戦闘システムは面白いのに敵が理不尽だな
色々もったいね

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/04 22:43:33.15 LCHn6GDD.net
理不尽って程難しくないよ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 11:09:02.19 5R2WGZGA.net
もしも理不尽だったならもっと酷評されてた筈だ

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 12:03:29.16 2vrPGyHx.net
精霊術についてもっと解説してればな
なぜこんなにわかりにくくしたのか

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 12:28:24.14 gYZR76Ms.net
理不尽だったし酷評もされてただろ

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 12:59:36.34 IJzxJkVE.net
盾が強すぎなのがあれだったが他は普通に楽しかった

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 15:19:54.28 JoAa/5cA.net
理解できればそこまで難しくないよね
アラアラは簡単すぎて戦闘に関してはいまいちだったかな

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 22:31:59.51 V1VApvxl.net
難しいと言うより面倒w
こっちが精霊と契約して~防御壁張って~ってやってる間に
敵が術ブッパでやり直しやもん

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/06 22:41:03.15 4l646EXH.net
しかしキャラ強くならんゲームだな
ラスボスクッソ時間かかった挙句全体攻撃で全滅て投げたわ

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 13:44:57.03 kvvY4W+Y.net
このゲームはキャラの成長より自分が成長して戦い方をまなぶゲームなんだぜ?

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/10 10:32:40.77 IwyRzBCc.net
海外パッチ100%こない?久々やってるけどおしいわー

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 01:08:37.94 BLJ1SRC8.net
窪地の三丁目でいきなり猫が消えたんだけど何アレ?まさかあれで死亡?

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 08:02:56.20 nyXQ6hae.net
>>268
死亡というか、影にのみ込まれた。
そこでネコに話しかけると消える

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 18:07:57.50 tojMjmSy.net
あまりにも…あっけなさ過ぎる…
そもそも何故かアイテムくれる奴って感じで仲間という存在でもなかったのに

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 21:57:22.55 h4L+g8se.net
だったら別にいなくなろうが気にすることないじゃまいか
影人側からすれば、ちょろちょろ現れては侵略者に塩送ったりするうざい小動物だったから
自分たちのテリトリーにまで出張ってきたのはこれ幸いと処分したんだと思ってる

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 07:38:08.37 iMCIYGwD.net
毎回セーブのたびにも話してたわけだし、気にするなってのはまあ無理な話だわな
もしやる気があるなら2周目以降は飛ばされないように気をつけると
いなくなると寂しいしね

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 14:54:50.43 Kw6YpxIb.net
ラスボス第二形態めっちゃ強いな。ある程度戦ったら契約連打されてティタノマキアとバベルゼロで乙る
ルーチンわからなさ過ぎてキッツイ。HP500は必要なんかな……それとも技が弱すぎるのか……

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 18:29:53.25 SFZMU9tq.net
3人でカウンターしてれば勝てます

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 18:45:38.30 bQYi12Mb.net
ラスボスの仰々しい攻撃を盾でパコンッて弾き返せちゃうのには笑った

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 20:34:31.85 XIGrWlAA.net
>>274
カウンターあまり出ないんだよね。ターンオーバーで大体二人体制にしてるが
ベアカバーのレベル20じゃ足りなかったか

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 22:15:43.86 ehaBxStX.net
3人カウンターはないわ
ひとり精霊呼び居ないとアカンやんHP400くらいだけど

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 01:36:50.08 Hl/uymfI.net
10回リトライして挫折した
後半マジで鬼畜だわ。とりあえず全員HP500、カウンターLv.30オーバーないと無理っぽいな。何がクリアまで10時間だよ……

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 03:21:25.46 ozyIRNVu.net
HPあげなくちゃいけないってのは典型的な勘違いなんだよなあ

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 08:57:42.20 f+8X031G.net
店売り最強防具つけてりゃHPは300あれば十分クリアできる
キャラのポジションレベルも20位でどうとでもなる。
技のポジションレベルはわざわざ上げるまでもない。
むしろカウンター技は上げてない方が戦闘中Lvが上がり易くなって有利。
一人常に水の精霊呼んで、あと二人はカウンターと適宜回復と風邪の精霊呼びしてれば勝てると思うが

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 13:58:27.78 U9eKK0DS.net
>>280
店売りってライトプレートだよな?キャラレベル20は余裕である。ビアンカだけやや低いがガードには参加させてない
水の優勢でやってるけど全体攻撃だけならともかく後半になると精霊契約、バベルゼロ、ティタノマキア連発してきてとても耐えられない
特にバベルゼロが安くても250は吹っ飛ぶから痛すぎ……これ耐性かなにかあるの?

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 14:00:03.16 U9eKK0DS.net
ドラゴンや魔竜必死こいて倒せたのになんでラスボスに手こずるのか自分でも理解出来ねえ……
サンライトカーテン使えないからか

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 17:30:27.09 Vxas9N/h.net
>>282
盾係、精霊呼び係、攻撃・回復係でなんとかならない??
処理落ち含めて時間はかかったけど、ドラゴン倒せたなら苦戦しないと思うなー
サンライトカーテンとか覚えてなかったしね

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 21:13:02.00 u9L1gEjW.net
盾一枚だと結構突き破られるんだよね
なんか後半になってやたら叩き潰されたから
後半で同じ技名の別技になったんじゃないかと疑ったわ
まあ盾二枚にすれば解決
あとは基本常時水に呼びかけ(呼びかけたターンはなんか回復量が多いと思う)
+水壁を切らさない
とすれば大丈夫じゃないかな

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 21:54:33.34 f+8X031G.net
>>280
鎧だけじゃなく全箇所ね。アーメット、アームカバー、ライトグリーヴ。
もっと強い装備があればそっちでいい。盾も盾技を使わなくても装備させる(精霊魔法の枠等に余裕があれば)
これでスプラッシュウォール切らせてなければ200以下のダメージは抑えられるはず

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 23:17:23.39 eV2aQ4Dz.net
関係ないけどドラゴン戦BGMいいな。結構スルメだわ

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 01:11:16.57 BEaOw4iQ.net
ゴーレム戦が好き

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/22 22:13:19.89 nIXKxAKS.net
273だがあれから久々に戦ったら普通に


293:勝てたわ……もう思い切ってミュルスとガーネットにずっとベアカバーさせてたら勝手に死におった…… ミュルスが主人公では目立ってる感じだったけど滅茶苦茶あっさり終わって拍子抜けだな 冒険王の息子とか神将の子孫とかあるかと思ってた。次は思わせぶりなビアンカやカエルでもやろうかと思うがその前にアラアラも買おうかな



294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/26 07:52:46.82 bRadUzoN.net
ようやく7人クリアした
最後3人くらいはひたすら効率だけ求めてクリアしたけど、
上手くやれば8時間くらいでクリアできるね
まあ、ソフトリセットとかやり直してる部分も結構あるから
リアル時間では10時間は余裕で超えると思うけど。
しかし、ほんと盾があれば他の武器が要らないってくらい盾の使い勝手が良すぎだね
ブルドーザダッシュのダメージとSPの効率が良すぎる
タイラントレイジと同程度のダメージをもっと少ないSPで出せる壊れ性能
盾適性がないとちょいときついけど、序盤シッターでブルドーザダッシュを3人に覚えさせたら
あとはもうクリアまで一直線ってレベル。カウンター技もラスボス前に覚えさせる必要あるけどね

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/27 16:45:41.03 gWgOobdM.net
まったりやってるからまだ浮上後くらいだけど
効率重視で行くとそんなサクサク行けるのかw
装備揃ってるって部分もあるだろうけども

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/27 21:01:31.52 XvwjrvO3.net
レガシー、ミュルスで初クリアした。
カウンター無双と聞いてラスボスで使ったけど、たまたまなのか発動率悪すぎて勝てなかったけど
水の精霊常に呼び出しDDシールドとスプラッシュシールド切らさないようにして、クロスオーバーで700
与え続けてようやく撃破。
久々に熱いボス戦堪能できましたわ。

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/27 23:12:24.67 7h3RB4j4.net
敵の全体攻撃頻発化するのに複数回復無いのが異様つーかRPGでは変わってるよな
まあ使いやすい全体ガードがあるからつー話なんだろうけど全体回復する気持ちよさを味わいたかった
アラアラだとあるの?

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/27 23:29:16.98 E1auOO+H.net
あるにはあるけど敵味方全体回復+被ダメ増のバフ付与か武器破壊して繰り出すの2択

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/28 00:23:36.80 dFndP/W1.net
サンクス
うーんひどいw

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/28 08:46:18.65 hLCJuNq7.net
なんだかんだ全体回復撃ちまくれると恐ろしくヌルくなっちゃうし仕方ないわ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/28 15:42:52.40 AlPf/xy1.net
わかるけど全体回復気持ちいいからなあ。消費多くてもいいから使いたかった

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/29 09:16:18.79 l2CKJpL/.net
しかし、面白いけど人を選ぶゲームだね。
基本、精霊の陣取り合戦だし、雑魚敵が強すぎるし、戦闘が時間かかりすぎるし
でもハマるとスゲー楽しくなるスルメゲー。
アラアラの戦闘倍速やタレント追加されるだけでもかなり快適になるんだけどなと
考えてしまう。
10時間でクリア出きる人とか相当システム理解して効率プレイやってるんだろうな。
毎回、40~70時間かかってしまう。

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/29 15:11:56.50 2GaS3+pd.net
あれ、このゲームも倍速戦闘なかったっけ

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/29 15:17:44.48 NpGZBg/Z.net
あるよ

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/29 16:46:15.38 l2CKJpL/.net
Aボタン押しっぱなしにしたときでしょ?
それだとなんか疲れてしまうのよ。
なまじ長時間の戦闘が多いから倍速、4倍速を簡単切り替えできるようにして欲しかった。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/30 00:10:39.01 1NGTA9oe.net
慣れりゃ気にならんけど、力入れすぎてるんじゃないか

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/30 00:18:34.96 45HSfGrx.net
アプデまだかな

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/30 01:33:46.84 bgK8vIDl.net
個人的に欲しかった機能といえばポジションごとのカーソル位置記憶

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/18 01:38:53.66 dkyFduJ2.net
正直面白い!と手放しで言える出来ではなかったが
フリューの歴史上トップクラスに売れたゲームではあるので
カリギュラがアニメ化のチャンスあるならこっちも完全版くらいは期待したい気はある

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/18 04:45:51.11 dkH7MGCS.net
普通にバランス調整してキャラのストーリーでボリューム増やせばアラアラより売れそうな気もしないでもない

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/18 22:04:09.10 HeKWdLgz.net
売れたといってもサガ信者釣った結果だしなぁ

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/20 01:25:48.04 0KTkh1RU.net
アラアラの売り上げ激減っぷり見るに普通にそれが一番でかい
レジェレガ発売直前にサガスカ発表したのもある意味支援みたいなもんだし
河津神とキョンはケンカわかれしたわけじゃないからね

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/20 15:17:01.27 m68JVw3s.net
キョンとか石井浩一とかスクエニを辞めた理由はなんだろうね
まあスクエニはいろいろと問題も多そうだから
この二人だけじゃなくかなりの出入りがあるが

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/20 16:41:03.44 0KTkh1RU.net
坂口の映画の大コケで事実上会社倒産してるから
ちなみに映画も含めゲームの全方針決めてたのもこの人だから
ネットでやたらと担がれてるのが異常な光景でしかない

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/21 08:19:51.25 NLQNqDOJ.net
そりゃ坂口はFFってすごいものを生み出した人だし
映画で失敗はしたけど、だからといって全く尊敬しないできないというのも違うだろ
つーか、キョンとか退社してるのスクエニになってしばらく経ってからだしそれとは全く関係なかろう

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/21 17:30:43.08 pQEO0fBR.net
過去の象徴としての坂口を意図して讃えることで、
対する他方としての”現在(PSに展開して以降)”のFFを叩くという
「対立軸構造の要のご本尊」として祭り上げられている道化にしか見えんけどね

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/22 20:45:04.12 aaouDLyX.net
これイーショップで安売りなってたからそれよりも安いパッケージ版の中古買ったんだけど難しすぎ
最初の森で合体した!とかで全滅しまくったよ
あとついでにブレイブリーってのも買ったんだけどなんで叩かれてるんですか?
ブレイブリースレ過去スレにホラーグロ画像あげてる人とか通報しても運営削除してくれないの?
あとこのレガシースレの過去スレのゲロとかの画像のあらしとかなんで運営削除してくれないの?
あとこれ真のサガってスレタイのもあったけど閃いた技って共有できないんですか?

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/05 08:40:32.63 PpHyLEAA.net
最近中古で買ったけど、確かに人を選ぶソフトだな
雑魚に全体攻撃連発されると全体回復ないからキツイし、精霊呼び出し用でアクセ枠1個埋まるのが辛い
3人PTで行動に限りがあるから、基本ガードゲーになってるわ
翼獣道場できるくらいまで進んだから、技と術を閃くのは楽しいけどw

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/06 19:52:02.56 ltkkNMVb.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/10 09:50:39.02 24Nbtnuq.net
かけらで枠埋まるけど性能がかなり優秀なんで邪魔にはならない
そのへん考慮するとかけらで枠取ってしまうってのは認識してたのかなと察する
まあ、リメイクとかあったらアクセとかけらは別にスロット設けてほしいけど

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/20 08:49:59.45 GZMjBxaz.net
システムこのままでPTメンバー4人か5人にできれば楽しいだろうになぁ、1人ギルバートポジションになるけど。

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/24 23:30:24.90 kor64eEq.net
そうだねー
もう少しPTメンバー増えても良かったと思うよ

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/25 02:08:48.15 DXo3NWO7.net
大量に敵が出るとガックガクになるから3人が限界だったんだろうね
アラアラは3Dやめたから5人にできるようになったけど

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/25 20:43:02.08 JugSKzFD.net
旧型の3DSで鳥8体出現時に風の弱体化精霊術使うと戦闘画面での進行が止まる。
New3DSだとどうだろうか?

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/31 12:16:40.37 N56+mCDf.net
キョンのツイッターでもともと3人の予定で作ってたって書いてあったよ
URLリンク(twilog.org)
1/22辺りのツイッターに色々と。
河津神からも質問されたっぽい

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/02 19:01:47.74 MfpDr/TI.net
レジェンド・オブ・レガシー続編作らねぇかな……
レジェレガの反省点を踏まえたアライアンスアライブはあんなにいい出来だったのだから
安易に続編といっても絶対に初代と同じ轍は踏まないと思うんだがなぁ
主役以外に仲間キャラ8くらい作って、アラアラでも不満だった点を更に
改良して付け足せば、絶対に神ゲーとは成らなくも限りなくそれに近い良ゲーになるはず
大体開発のスパンが2年~2年半だから、今年なんかに小出しの情報来てくれねぇかな
正直アラアラよりもこっちのキャラクターの方が好きな人は多いはず

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/02 22:16:20.07 IWhapBXF.net
レガシーの続編だったらむしろ同じくらいの難度設定でやってもらいたいね
アラアラは簡単すぎて拍子抜け

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/03 05:59:12.04 3hOW/FhE.net
アラアラがいい出来とか冗談キツイっす

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/03 10:28:53.35 FkXs2Aaz.net
>>321
続編は欲しいね
仲間を増やすなら本編のボリュームが倍は欲しいかな
あとストーリーをもうちょっとだけ付け足して欲しい。全解明とかはしなくていいんで
それと環境音みたいなBGMが多いんで冒険感のあるのも追加で
他には敵のバリエーションとか・・・って枚挙に暇がないなw
でもこのゲーム好き

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/04 10:44:48.87 xSGVfKeN.net
アラアラも面白かったが色々大衆向けの難易度になったのが残念だったな
後やっぱボリューム的に見劣りする点がチラホラ
売上レジェレガより下がったぽいから三作目でフリューがアラアラより資金更に追加してくれるかは微妙なとこだな

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/04 12:20:37.21 HfEErVqd.net
少し飽きつつもやっとクリアした
前評判を聞いて構えてたからだけど、そこまでのクソゲーではないと思った
覚醒とかステータスアップとかがランダムなのは確かにちょっとイライラする時もあったが、キャラの成長が感じられて良かったし
今はアラアラをやってるけど、でもまあアラアラの方が好きかな
ただレジェレガの良いところがいくつか無くなってるのは少しガッカリかも

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/04 13:45:51.99 41KkMSMV.net
アラアラは正直9人みな主人公詐欺だったし半端に萌え臭がきつかった
世界観とか主人公の雰囲気はこっちのほうが好きだなぁ
難易度とボリュームはなんとかしてほしいよね

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/04 20:14:41.27 H1fI3GgF.net
アラアラで萌え臭とか言ってたらこの世のゲームの9割くらいやれなくね?
人それぞれかもしれんが
ただ俺もアラアラキャラよりレガシーキャラの方が好み
あと、世界の出来は舞台が狭いせいもあるけどレガシーの方がいいよな

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/04 20:43:59.02 ZEzC3cwq.net
一般よりは控え目だが、レガシーに比べたら、萌えを意識してるなとは思った
レガシーくらいがすき

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/06 14:50:32.89 +fIkw0v/.net
ミュルスの謎の色気

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/07 08:06:57.48 5IgNBGGY.net
27歳男の生足

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/18 02:48:24.07 SQB2jJKD.net
もうすぐ3周年か
公式でなんかやらないかなっと

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/19 22:01:43.70 /XbtF0eH.net
公式じゃないけど、キョンがツイッターで色々開発秘話を垂れ流してるね
既知の話もあるかも知れんけど

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/20 00:20:55.18 EJWF9HZP.net
アラアラもそうだけど
商売っ気のないところでスタッフが作品の話続けてくれてるのうれしいわー
それじゃ商売的にマズいんだろうけど

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/20 21:43:33.48 rDfbiFio.net
世界樹とかイースとか、ちょっと違うけどマイクラとか一地方を舞台にしたものの方が好みなんだけど
もろに意図して仕込んでたんだな
広い世界のほんの片隅の秘境なのに、簡単に解き明かせない広さがあって
もちろん、世界はさらにずっと広くて、いったいどれ程の場所や物が存在してるんだろう?…って感じで
ゲームごときなのに気がはやるってのかな
…その「気がはやること自体」にも自転車と坂道のコピペを読んだ時のようなノスタルジーを感じて
さらに吸い込まれるように目が離せなくなる
雰囲気はほんと好き

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/22 20:09:55.49 smFsVRh2.net
アラアラで細かいとこまで作り込んでるなーって思ったけど
レジェレガでも細かいとこ作りこんであるよな
まだスタッフがこなれてなかったせいかレジェレガのときは見えにくかったけど

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/22 21:09:10.54 pGhjcx2C.net
正直シナリオに関しては全く�


343:ェに入ってこなかったな ささやく岩のメッセージも意味がわからなかったし、 小難しいポエムだったから、続き物になっても以前のものを全然覚えてないから意味不明になるし 戦闘とシステムが面白かったから満足はしたし、全キャラクリアしたけどね



344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/22 21:14:01.45 OwPW97nL.net
レジェレガのシナリオめっちゃすき

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/23 09:18:46.38 rF+YKQV6.net
でもある程度読まないととりあえずラスボス1戦目が地味に沼る場合がある

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/23 21:49:09.64 ACEovs9a.net
一周目→クソゲーやんやったけど、全員クリアする頃にははまってたわ

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/23 23:56:18.54 bSEpBlGn.net
それなんてアンサガ

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/02 21:47:41.29 R/5/3TNl.net
AGSの成長について気付いたんだが
これ素質ある系統の行動するとレベルアップしやすいっぽい
過去の投稿真似して岩屋でマクロベンナ系にブルドーザーダッシュ繰り返してたんだが
ビアンカとおっさんは70超えるくらいまで上がったのにリベルは60から全く上がらなくなった
技のアタックレベルにも20くらい差がついてた
おかしいなと思ってリベルをシルバーレインに変えたらサクサク上がり始めた
これエロイーズのステが伸び辛いって言われがちな事の理由にもならないかな
ちなみに敵の強さも、ステアップの点では単純にメインモンスターだけで判断してるっぽい
お供が凶悪でもメインが魔獣とかだと全然成長しない気がする

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/03 00:45:17.21 BBXH6O5w.net
ビアンカ普通に万能だよな。

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/03 07:58:17.18 Z4dhhmEB.net
そうそう、万能だから何やらせても伸びる。

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/03 21:15:24.02 Jo3eZZi8.net
HPSPの伸びが悪いのがつらいところだな
しかも初期HPから低いし

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/04 09:55:01.37 bjJDD5I+.net
>>342
確かに有り得そうな話ではあるな
エロ姉は技の特性体術と杖のみな上どっちも全体攻撃なくて上げづらいってのは分かる
せめて長柄持ってりゃあなってのは何回かここでも愚痴った
一応、体術メインで使ってた周回があったんだけどどうだったっけなぁ・・・

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/04 20:55:08.41 /X20Ooi1.net
342だけどその後の経過報告
ちなみにリベルを先行させるために、後の2人のSは抑えてる。
・AGS(ブルドーザー)→(リベルをシルバーレイン)
ビアンカ (75 71 62)→(77 73 63)
オーウェン (74 73 63)→(76 76 63)
リベル (60 60 60)→(72 70 70)
だいぶ追いついてきた。もうちょいこんな感じで育ててみようと思う。

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/04 21:09:51.51 /X20Ooi1.net
>>346
うん、エロイーズにいついて言いたかったのはまさにそうゆうこと。ありがとう。

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/04 21:12:28.98 qJmnUWln.net
一言だけ言わせてもらうとブルドーザダッシュな
これは譲れん

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/05 21:56:54.29 cfPdymL+.net
>>347
おお、だいぶ良い感じだな。こりゃ良いこと聞いたかも
自分も次は得意武器意識して育ててみるかな
3年経って新しい発見があるってのは楽しいもんだ

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/06 00:27:18.78 mnLbgHhM.net
アラアラの資質をキャラごとに自由に買える仕組みは面白かったけど
レジェレガに関してはキャラクターごとの個性が出ている方がなんかいいな

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/06 07:28:09.47 BJm58mN2.net
個性があるのは歓迎なんだけどマスクするのはやめてほしい

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/08 11:45:44.54 NaWi6xlY.net
海外パッチ


360:きてほしかったわ さすがにもうこねーよな、、



361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/12 22:07:30.08 q9HAocIJ.net
このゲーム、データ容量が1万以下で笑った…アライアンスアライブは13000弱に増えてたけどさ
別にデータ容量の大きさ=面白さじゃないけどさ
こんなにデータ量が少ないのに金額が6000円以上するってある意味酷すぎ
ポケモンなんてデータ量28000もするのに金額が5500円弱
フリュー&キャトルコールはポケモンに謝れ

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/13 14:41:37.35 7B8+40/7.net
そもそも予算差があるんだろう

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/13 15:53:44.41 n+YWI+Hx.net
>>354
アホ。そんなの昔から。
容量の差と値段紐づけて考えるとか頭悪すぎ

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/13 21:34:07.42 GxjFidlG.net
ビアンカの正体って結局なんなんや

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/14 14:02:17.28 qF2WiAOn.net
対アミリウスの生体兵器じゃないかと思ってる
最初あたりにいたゴーレムとかとそっくりだったし、確かココもどこかで見たようなみたいなこと言ってた気がする

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/14 16:05:12.71 L6gmDVpb.net
頭の装飾はゴーレムまんまだよね

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/16 11:36:34.24 5mPc3rJa.net
レジェレガの成果のおかげで予算たっぷりもらえたアラアラが
開発費と裏腹に2万本くらいに落ちてたからなあ
デモンズなどに代表される完全新規IPによるブランドを定着づけたいなら
任天堂の客層はなかなか厳しいやろな
任天本家ですら罪と罰やパンドラといった新規IPは全然売ることができずにいる

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/16 23:35:24.08 xOLAZfxy.net
>>357
ゴーレムだろうなぁ
アミレウスが戯れに人に似せたゴーレムを作ったとか歌ってたのいなかったっけ
神殿のが属性単位なのにビアンカは全属性の適正持ってる辺り高性能なんだろう

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/17 16:30:25.32 BsZN9gsO.net
ビアンカのスカートの中身スクショ撮ったの俺以外にもおるよな

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/18 09:14:52.26 pb3OITd1.net
ソ、ソフリしようとしたらカメラが暴発しただけだから(震え声)

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/20 11:08:22.85 /nAcZk6u.net
かなり昔にツイッターか何かで女3人とミュルスのケツチラうpしてる人いなかった?

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/21 08:03:41.59 aM7OrBg7.net
あのスクショ機能、他のゲームにも欲しい

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/02 20:55:32.83 TyObRPHV.net
最強パーティーってある?

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/03 09:17:26.41 W7/ZUGGY.net
ないよ
エロ姉がやや玄人向けなのを除くと誰で組んでもほぼ横一

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/03 23:07:12.25 plzIyxbz.net
一応ミュセルビアンカ蛙は属性的に優遇されてるっぽいな

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/04 12:03:04.32 WNe9katT.net
パフとスナー・クーが強すぎる

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/04 18:44:22.68 rA3Oe4aa.net
ガクレキフィルターが強すぎるんだけど倒し方教えて

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/04 21:12:31.80 je/vW3sM.net
誤爆?
ジンカクジュウシノメンセツで不合格よりは
時間も労力も精神ダメージも全部軽いと思うけど…

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/07 07:53:17.78 UYPckeTy.net
今更なんだけど盾の防御力で攻撃系盾技のダメージ変わるのな
となると、メテオロンの使い道は防具ではなく武器としてあるってことか
まあ、ヘキサや鏡面とそんなに差があるわけじゃないけど

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/07 17:35:45.26 u145ttgv.net
盾の表記数値は攻撃力であって防御力やないで

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/07 19:22:46.05 7f9plwZ2.net
盾の防御力は耐性だけだから
まさに盾は武器であって防具では無いという

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/07 20:02:42.79 bDRFqgj+.net
マジかよ。3年やってて初めて知ったわ
てことはガード性能自体はバックラーだろうがメテオロンだろうが変わらんってことか

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/10 02:27:55.08 yC0oaYGi.net
自分も知らなかった…ここのにきてまさかの新事実

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/24 17:31:06.28 jvlpAUwP.net
ドレッドノートやら山脈やらが出てこねえ クソタッレ

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/25 01:56:54.49 tNVQyE/p.net
レアドロップ率はまあこんなもんでも良いけど、
強雑魚の出現率はちょっと下げすぎだったな
もっと頻繁に出てくれても良かった
出たらこっちは死にまくるけどねw

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/25 09:39:47.79 LxKjWnUc.net
レア敵はもうマップ上の敵全部倒すの習慣づけて周回するようにしてたらだいたい埋まってたな
猫の森の木とか沸き立つ海の卵とか自発的に狙ったほうが良い箇所もあったけど

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/25 10:50:04.79 yNqyDF53.net
やっちまった~やっちまった~…0(:3 )~

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/30 22:55:40.84 w7NROBu7.net
>>378
いやいやいや、どっちも上昇補正してくれないと困るから
1%しかないイルナミニティやグリフィスアッシュやバベルストーン、孤高の心臓とるのにどれだけ苦労したか…!
黒王龍に会うのにどれだけ苦労したか!

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/09 12:12:14.85 V3fXVW6I.net
おるかー(´・ω・`)

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/09 12:43:40.62 /Cd/hIvs.net
さながら湖中をただよう一匹の魚になったような気分

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/10 10:27:14.70 8TskR7We.net
いるぞー
まあ、語ることも無いに等しいしな
フリューはカリギュラのヒットでそっち系に注力するようだし
松浦まだなんか作らせてもらえるんかな

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/11 03:36:54.56 7S0hcGKt.net
松浦は退社したとかどっかのスレにあったぞ

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/12 21:26:27.55 SHiRkSFP.net
あ、ホントだ。真偽はともかくそういう話はあるみたいだね
小泉との縁でグレッゾに行ってたり?
でもあそこじゃ松浦が好きなようには出来んだろうしなぁ

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/17 11:43:51.05 UyUJqgyM.net
皆サイゲに行ってるしどうせ松浦Dもサイゲが拾うんだろと思ってる

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/01 14:36:23.84 sD+aoiax.net
あ~、フリューはゲーム事業凍結か
となると松浦退社ってのは間違ってなさそうだな
まあ、そのうちどっかでひょっこり名前出してくれや

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 18:58:47.07 UpGlJ+Bh.net
勘違いするなよ、凍結はスマホ向けでコンシューマは継続だぞ。

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 20:01:15.06 WLRroCd6.net
最初からスマホ向けって書けよ!
じゃあ山中のコメントはたまたま?
来年まで次回作の話がなければ松浦はやっぱりいないってことかな

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/07 00:12:27.39 blc7e5fD.net
プリクラが終わったのはスマホのせいだからやっぱし恨みがあるのかな

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/25 21:10:04.96 tinCqfHQ.net
欧米版並の引き継ぎ要素さえあればな……

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/25 21:48:59.87 GooBidGf.net
仮に松浦さんがいなくても、レジェレガやアラアラの系譜のゲームを創り続ける方針が
フリューに有るのか無いのかだけが気になる。
時期的に言うと来年頃がレジェレガ&アラアラ系譜の新作が拝めるはずだが
さてどうなることやら…もう一回オーウェンの兄貴に会いたいぜ…

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/27 16:38:37.52 EYbQuhTM.net
フォーメーションどんな感じで組んでる?
ガード×3で戦闘が全然面白くない……

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/27 22:13:08.12 e/LY340P.net
ガード×3(と風場)は誰もが通る道。痛い全体攻撃はやっぱりこれで凌ぐ事になる
ただ常時これをやってると確かに火力不足で爽快感がなくて退屈に感じるだろうなぁ
自分は雑魚散らしにはレイド3使ってるけど地力があるのが前提だし
装備を整えると炎場全体攻撃レイド3ヒャッハーとか出来て面白いんだけどね

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/29 09:45:32.69 wSrKdgcr.net
>>393
パーティメンバーを最大6人にして、新キャラ何人か加えたバージョンをswitchに出してくれたら嬉しいな。

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/29 15:12:58.68 tIAKR4xJ.net
6人もいると多分1、2人はストライクとかブレークで精霊固定要員になりそう
そもそも双次元バトルには根本的な問題点があるからそこをどうにかしてもらわんと
主人公じゃなくてもいいんで新キャラ欲しいってのは同意

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/04 12:50:33.01 n9FS2tyM.net
精霊係が用意できる人数だと双次元バトルの意味がないと思う

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/05 09:36:13.50 NnIZRQ7g.net
その意味がないを敵側がやってるしな
そもそも敵の数>味方が殆どでなおかつ2回行動もして更に初級精霊術発動と同時に精霊を動かせる
こちらも初級術で動かせるようにして大いなる~を使うと2ターンくらいは固定されるとかして欲しかった

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/18 22:12:55.38 glCOBSDU.net
ほんとそれな
つーか3人だと少なすぎて陣形もあってないようなもんだし、最低限4人は欲しかった
陣形もサガフロ2のロールみたいなものにすれば、少ない人数でも戦略立てられたかもしれないのに

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/24 23:48:25.33 GDB2xkN/.net
大いなる呼びかけは覚醒しませんか?

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/25 13:20:50.44 CFwu9dOB.net
覚醒しない。なので歌う岩のかけらは事実上の半固定装備
ただ属性対策の装備としてはかなり優秀だから気にせず装備してて良いよ

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/25 20:07:22.47 TinwA7yg.net
>>402
ありがとう!術を覚醒して歌う岩装備する感じなんですね

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 17:54:09.78 G8PDXuKB.net
ビアンカでブレードストーム使ってても中々習得出来ないんですが派生元のエルフショットとか使った方が習得する確率高いんでしょうか?

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 21:18:31.68 lkezO5iJ.net
ビアンカは全ての武器、術に適正あるから覚醒しやすい方だが運だな
他の術からの派生確率は不明なんだが経験則としては適正あるキャラは覚醒しやすい気がするな
取り敢えず

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 21:27:36.29 lkezO5iJ.net
途中で書き込んじゃった
敵が強いと覚醒しやすいシステムだから翼獣や沸き立つ海のリザードマン辺りで狙ってみると良い
あとたまにやりがちなのが実は覚醒してましたってオチもある

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/01 23:55:53.37 RBaeJ8Xz.net
URLリンク(imgur.com)

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/25 16:31:20.10 jrCyukHF.net
今日からはじめました!
これ、サガ風って感じだけど敵の強さってサガみたいに戦闘回数重ねるごとに勝手に強くなっていくってわけじゃなくて
マップごとに


416:設定されてるモンスターが出現する一般のRPGと同じでいいんですよね? まだはじめたばかりだからよくわからない 適当に戦い続けたせいで後半手づまりになったりしないかだけ心配



417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/25 20:11:19.33 jrCyukHF.net
赤い眼玉の幽霊のボスで全滅オンパレード…
普通のロープレみたいにレベル上げしていいのかな

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/25 21:39:39.16 H41vy2rz.net
大丈夫、敵の強さは場所で固定
むしろ普通にちゃんとHP上げた方がストレスたまらないと思う
色んなところでチマチマと辛い調整になってるから

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/25 22:30:41.89 jrCyukHF.net
ありがとー!
赤い眼玉の幽霊倒せないからあきらめて他のマップ探索してたら
スプラッシュウォールの魔法手に入れたのでこれで持久戦が可能になりそう
精霊の力を借りていないとその属性の術は使えない
精霊は敵か味方どっちかにしかつかないから術を使うには精霊の奪い合いになる
ということか…
おもしろくなってきたかも

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/26 00:58:05.70 XAZ4M9Rg.net
超強力な物理カウンター仕掛けてくる赤い虎を水属性攻撃魔法でちくちくせめてなんとか撃破できた…
このゲームは術も駆使しないと攻略できませんよといいたげな教本モンスターかな
1匹だけでかくて戦闘開始時にもちょっとしたセリフ発生したからボスかと思ったけど
戦闘後特に何もおきなかった…。

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/26 23:15:32.72 hyqLPxH0.net
淡白だからストーリーとかキャラの濃さに期待するとショボーン
さらに進めると雑魚の理不尽さにショボーン
となるので注意
雰囲気は好きなんだけどね…
カウンターはたぶん物理じゃなく近接攻撃に反応

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/27 00:54:18.78 sBtOtw2g.net
敵強いですね・・・最初の森2つのマップは割とどうにかなったけど
吠える谷と熱湯海岸が同時解禁されて両方行ってみたけど敵が急激に強くなって足止め喰らってます
コアトル複数、霊長複数来たら全滅まったなし
技P常にMAX維持しておいて強エンカに備えておけば勝てなくもないけど
そのおかげで戦闘終了する前に敵1匹残してガード繰り返して技P全快まで地道に回復させる作業が精神的にきつい…
戦闘自体は面白いんだけどなぁ、確かに敵のインフレスピードが速すぎると思いますね、まだまだ序盤だけど…

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/27 01:02:55.03 BZdtdZS2.net
>>414
ノーヒントできついだろうけど
吠える谷抜けた先クリアすると世界変わる(技P的に
順番は谷→海がいいけど
道場見つけたら海で鍛えておくのもいいよ

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/28 01:31:38.07 bK8Itl2R.net
おおー、炎の遺跡と風の遺跡両方から歌う岩手に入れたぞ(攻略状況はまだどちらも中途半端
風精霊効果による技P回復すごい!これは世界変わりましたね…手持ちの技の消費P程度なら毎ターン技打ち放題になった
これ歌う岩装備しておいて精霊レンタル状態維持するのめっちゃ重要だなぁ…術使う使わない問わず
術マスター全然してなくても歌う岩だけでも装備させておいたほうがよさそうだな

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/28 21:55:29.03 MRSuqHqF.net
歌う石は属性防御も高いからね
そしてアクセサリ枠3つがほぼ固定になってしまうという

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/29 03:52:18.67 6ldngDSK.net
たしかに…
ガーネット主人公で始めてるけど
ガーネット=水 ミュルス=風 オーウェン=火で担当決めちゃった(といってもオーウェンはガードばっかりで術使う機会が全然ないけど)
ブレードストームでやっと全体攻撃可能になって随分快適になったけど
大いなる呼びかけと攻撃術の使用者が同じキャラに任せてると
そのマップが風エリアじゃない限り2ターン目から反撃開始ってことになるし
敵にエレメント系?(ゲーム開始時から見かける小さい眼玉)がいると
2ターン目に先手で風の契約取り返されて不発に終わってイライラしたりするし中々難しい
攻撃術発動するターンは先手取れるようにサポートに切り替えて術発動とかやってみたけど
それでも先手取れないんだよね…全体攻撃魔法とか高度な術には行動速度マイナス補正とかでもかかってるのかな
サガシリーズと違って3人PTだから盾でかばえない風精霊術によるスタンで一人の行動潰されるだけでもきつい

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/29 04:50:09.01 LKxJq6lq.net
>>418
行動速度は使う人のサポートと使う技か術のサポートのレベルで決まる、らしい
サポートポジ自体にも行動速度にボーナスついてるから先に行動させたいやつは
サポートポジで先制させたい技や術を鍛えるといいよ
あと、全体攻撃は弓、ついで槍で優秀な技覚えるから
雑魚つぶしは魔法より技で攻めた方が楽
ただ風場だと敵味方とも物理ダメージ減るから風場にして風魔法攻撃とか
水場(魔法ダメージ減少)にして物理で攻めるとか
(敵の物理は水魔法のスプラッシュウォールが優秀)
臨機応変でがんばってみてくれ

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/14 15:31:35.82 u0I7GG33.net
アラアラから
LOLを知ったけど
面白いなコレ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 21:23:25.49 kjOi+zDe.net
たまに誰か現れて面白いって言ってくれるの嬉しいよ

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 21:47:08.81 SG7Z7SVC.net
最近やり始めてよくシステムが分かってないんだけども
スプラッシュウォールとかの防御系は対応してる場?を強めにしておいて定期的に術で使わないと消えちゃう?

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 23:04:56.02 RcnIMV5w.net
場の影響は忘れたけど、取り敢えず効果は数ターンで切れる。

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/15 23:22:19.39 SG7Z7SVC.net
>>423
じゃあ様子見ながら余裕ある時に術使った方がいいんだね
ありがとう

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/16 21:09:30.63 NgFy59YA.net
壁系の場の影響度は主に持続ターン数に影響する
例えば精霊秤の水がちょっとしかないとスプラッシュウォールは1~2ターンで切れるけど半分を超えてると5ターンそこら持つようになる
軽減度への影響は不明だけど体感的には無いか軽微なものだと思う
多分、術のディフェンスかサポートの方が影響強いんじゃないかな

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/17 07:49:45.43 Hoq+fScc.net
2匹目のワンダーラストが出ないうちに
各Lv30くらいにHP400くらいになってしまった
まだゴーレム2体しか倒してないのに...

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 19:06:44.57 McqDxSFW.net
沼竜かわええ
見つめられたらキュン死してまう

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/18 21:14:29.15 2+qIINWT.net
そのうち顔も見たくなくなるぞ(黒竜、ズルカルナイン並感)

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 18:36:34.81 HeWV8Xxu.net
電気ブレスで200くらいダメージ受けるのに
それが7体とか出るってヤバイ

ひ弱な人間はすぐに力尽きる

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/19 21:49:08.21 X1QkXvyB.net
雷竜系か?
装備の関係上どうしても電気属性は弱点になるからしょうがない
でもまともに電気攻撃してくる敵ってそいつくらいだからレア敵でも合わん限りはまともにやり合わないが吉

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 16:53:19.47 QBa+HGwe.net
ビアンカはレズビアン
エロイーズはエロエロ
ガーネットは「くっ殺」

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/20 19:30:32.89 xnz5q8cj.net
ビアンカはEDの「はいっ!」が好き

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 20:07:13.56 uDXCzD91.net
初クリアしたー
ラスボスは大剣と盾のカウンター2人で
1人は遊撃で何とか勝てた!

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/21 22:30:41.12 OiYQZPaB.net
おめ
やっぱりカウンター戦法になるよね…

443:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
18/10/22 09:41:55.62 +UfEmbjU.net
水精霊で敵のHPが999も回復するの辛い

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 20:43:57.35 svhTWk8E.net
2周目以降はレアモンがでやすくなるそうですが
卵を調べたときのワンダーラストみたいのも
出現しやすくなってますか?

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 21:38:08.50 03+PvmXh.net
自分は周回ごとに卵泥棒ランニングするんだけど確か1度も会ったこと無いな。シッターは結構当たるんだけど
余談になるけど厳密に言うと2週目からは3番目のレアが解禁されて、2番目のレアが若干出易くなる
ワンダーラスト(3番目)により会い易くしたいんであれば3周目以降の方が良い
って言っても優秀な引き継ぎ装備は2周目で取ると楽なんだけど

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/23 22:22:36.16 svhTWk8E.net
初周でも翼獣の巣穴(地図売却済)の
生臭い風洞でワンダーラストでましたよ
卵300個くらいで2体でした
2周目では地図売却せずにやってるのですが
200個でまだ会えてないから
確率上がってる気がしないんですよねー

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 23:06:44.51 0RKqSU1y.net
存在の証明 岬の廃村 忘れられた光をエンドレスで聴く

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/27 13:58:37.31 dtkbK9Gn.net
2周目の海岸温泉で
リザードロード出て
1発ズルカルナイン!!

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/28 09:42:39.80 TAxGIir9.net
素直におめでとさん
攻略本だとリザードロードのドロップに載ってないのよね
逆に黒王竜からドロップした事ある人っているのかしら

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/31 21:29:10.02 REwDB316.net
ひたすらレッドドラゴンを倒し続けるも、一向にイルミナティー落としてくれない。飽きてきた

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/01 19:08:35.37 m+wuM3pO.net
ビアンカで初周クリアした感想(60時間超で60日ちょうど)
ストーリーは質素だけど
未踏の地を冒険してる感じは楽しめた
ラスボス第一形態は星杯に精霊奪われるの鬱陶しいから
集中攻撃してたら倒せた
クロノトリガーもこんなんだったね
第二形態は何度も全滅したけど回避カウンターが有効だと気付いたら楽に倒せた
回避やカウンター未使用で倒せるのか?
エンディングでの星の演出は綺麗で
ビアンカと仲間達のやりとりや表情も良かったし
技やポジで戦略考えるの面白かった
2周目は地図売却禁止でやってみようかなー

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/01 19:31:45.68 m+wuM3pO.net

全体攻撃を覚えなくて
コストの割りに威力も低く感じた
大剣
消費0のもそこそこ強く
防御 カウンター 全体攻撃と
隙がなく使いやすかった

全体攻撃とスタン 防御ダウンが優秀だったが
防御や回避は覚えなかった

全体攻撃や防御回避カウンターを覚えず
やや使いにくかったが
カウンターしてくる相手に遠距離のは
有効だったと思う

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/01 20:34:16.21 m+wuM3pO.net

威力不足だったが敵の能力下げたりと
サブウェポンとして活躍した

遠距離全体攻撃で扱いやすい
単体でもコスパ良くて優秀
体術
威力は低いが能力下げたり
回避カウンターは斧のサブとして
ちょっと役立った
精霊術
攻撃としては全然使わなかった
壁は色んな場面で活躍した
翼獣を毒殺は金策に役立った
精霊奪われて不発や再契約はちょっと面倒

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/01 21:23:55.85 fEeV3Vnu.net
武器の評価は概ねその通りだなぁ
槍は突属性主体だからエアーパラソルの割りを食うし最強技2種が何故か異様にコスパ悪いんだよな
斧も大剣の影に隠れがちだけどトマホーク系統が使いやすい
杖はグランシャリオがコスパ最高な上に気絶付きで優秀
術は序盤はブレードストームが使いやすくてファイアクラッカー、ウィンターブラストも悪くない
まあ、タイラントか散水使ってればいいってのはある

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/01 21:32:07.18 Ov5e4BnA.net
最強武器の盾はどうした

456:445など
18/11/02 11:07:14.49 ePVOO1dI.net

回避やカウンターはあまり使わなかったが
防御なくして勝てない敵ばかりだった
コスパ良い全体攻撃もあって
雑魚強敵問わずパーティの要でした
うっかり抜けてまして申し訳ない

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/02 11:10:08.75 ePVOO1dI.net
水熱陽の壁が優秀で
エアーパラソルの使い道はわからなかったなぁ

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/02 21:03:49.58 gs1qpiGd.net
エアーパラソルは滑空だの毒針だのを防ぐのに使ったな。確か軽減率が6~7割くらいだったはず
フナムシ系とか攻撃がオール突属性の連中も傘差してるとほぼダメージ受けなくなる

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/05 00:24:03.01 UdEKs3Mh.net
砂漠のクーの大群に勝てない...

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/07 07:17:26.78 ss4ofN9/.net
2周目で戦技コンプした感想

全体攻撃が強力 1ターン殲滅にはかかせない
相打ち技は使いどころ不明
大剣
単体全体ともに最高火力

全体攻撃まではいいけど
それ以降はコスト重すぎて辛い

全体攻撃が相手の壁を貫通してる?
単体攻撃も即死や遠距離だったり使いやすい

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/07 07:38:09.50 ss4ofN9/.net

単体には消費7とコスパはいいが
全体攻撃も欲しかった

消費の割に威力が物足りない
どんな壁でも軽減されるのが辛い

防御ダウンが使いやすい
カウンターも防御も優秀でした
盾ごとに攻撃力設定されている?
体術
盾よりも弱い
攻撃力下げたりが使い道ですかね?

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/09 12:05:37.61 LzskNTlK.net
大剣は武器が少なすぎ
剣は技も武器も多すぎ

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/09 21:24:03.33 Mp3s6DvX.net
大剣はストームライダーを交易で運良く手に入れられないとパブクラッシャーまでずっとその辺で拾うであろうハンティングソードだからな
剣は予定通り?に剣、細剣、曲刀、短剣に別れてれば良かったんだけどね

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/10 00:04:31.32 fzTwqV5T.net
どうせ大剣はラハトケルブ無双になるんだ

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/11 09:53:32.68 DDCBWKGd.net
ラハトケルブは攻撃力最高値、大剣、霊器と非の打ち所がないからな
といっても周回するなら一周目は多少無理してもパンジャトゥバンを狙いたい
大剣は技の基礎威力高いから極端な話ハンティングでも十分なんだよね

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/11 16:06:44.55 tGoMs5Uv.net
風:翼獣 水:沼竜 邪:影人
火は?

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/12 21:15:11.63 mggBcPMM.net
リザードマンとかドラゴニアンとか・・・?

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/12 21:16:49.87 3i572rCd.net
ケルビムさん

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/15 14:56:50.10 yTq8rUT9.net
好きな戦技(主に見た目)
剣-天落
大剣-七胴落とし
斧-オンスロート
槍-畳返し
杖-五輪砕き
弓-散水射
体術-奈落落とし
盾-ブルドーザーダッシュ
みんなはどう?

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/15 22:43:39.22 XHwJIsLI.net
体術 ショットガン
剣技 花香競姿彩
大剣 チェリーゲイル
斧技 マイティーノック
槍技 石割桜
杖技 ツイスタートリップ
弓技 ヘカトンケイル
盾技 フォートレス
この辺が好きかな
ちょっと物足りない時もあるけどこのゲームの演出とエフェクトはくど過ぎなくて好き
強技=乱舞みたいなRPGって結構多いから

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/16 15:55:40.77 Rw45i4dD.net
ビアンカが短剣で[天落]すると可愛い

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/17 09:57:55.80 5ILioldD.net
チェックメイト
ターミネイト
グランシャリオ
即死のエフェクト好き
でもやられるのは嫌い

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/18 14:09:44.46 PAoWP2TW.net
七胴落としって
だるま落とし?

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/18 21:53:38.15 WTpZxCmd.net
昔々刀の切れ味を試す時に罪人の死体を重ねて胴体の辺りに振り下ろし何人まで切れるか試したんだと
それで一気に斬れた最高記録が七人(七ツ胴)だったそうな
そっからきて七胴落とし。この場合の落とすは切り落とすの意味な
因みにそのとき使われた刀が七ツ胴落としと呼ばれるようになった

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/19 07:29:20.35 Y3SyggIE.net
つまり七体以上切れたら
記録更新で八胴とか十胴になるわけか

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/20 00:27:29.36 8G0DDHpX.net
>>462
技名も変にクドくなくていいよな

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/25 22:53:16.51 52/NgD/k.net
まだ精霊水としか契約出来ない、初心者です。
吠える谷のマップほぼ埋めつつあるのですが、翼獣に3ターン位で全滅喰らうのですが、まだ翼獣相手は無謀って事なのでしょうか?
パーティはオーウェン エロイーズ又はリベル ガーネット
エンカウントが多いので覚醒とかは割としやすいけど、如何せん契約が水としか出来ないので、とりあえず敵倒すよりはマップ踏破優先してるんですが、沸き立つ海のマップ出てきて、未だ水契約しかないのでキツく感じてます

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/25 23:13:05.16 sBiHILwN.net
HPと装備によっては勝てる
水契約しても風優勢になるまで
水壁したり防御回復優先で耐えよう
その後は攻撃下げると楽になる
風と契約できるようになってからのが
らくだと思いますけどね

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/26 00:11:37.17 jaRvSqHy.net
>>469
翼獣は基本倒してすすむもんじゃねえ
順路的には風→炎
先に炎(沸き立つ海)行って鍛えてきてから皆殺しでもいいけど
それよりマメにクイックセーブ、翼獣は避けて風の神殿クリアしてみ
風と契約できると世界変わるよ

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/26 08:20:02.61 IEgUUWu6.net
邪の精霊と契約がしたい
主人公勢以外にも仲間になるキャラがいたらいい

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/26 21:06:14.29 GeEP/iQY.net
翼獣は何はともあれ数ターン全員ガードポジションでいいから耐えられるHPとあとはビースティングよね
谷をどりゃーって抜けて神殿をうぉーって駆け抜けて風の歌う岩取ってくると後々も楽
炎は序盤の重要度低いから後回しで良い

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/27 01:11:03.27 Wjdm6Irm.net
>>469です。
皆様ありがとうございます。
個別にお礼出来なくてすみません。
風と契約するのを優先で進みます。
翼獣は後回しで良いのですね。
水壁は使ってましたが全員で防御はした事はなかったので、勉強になりました。
ポジション使いながら楽しくがんばります!

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/28 06:35:02.57 3AWpvzJj.net
れんぽうです

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/28 07:14:43.50 wmoXFOkO.net
海の右MAPでリザードマンに
ブレードストームしまくるのが
鍛えるのに効率いい

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/07 23:01:22.15 ePPzNuS4.net
魔竜3体とか出るとキツすぎやしないか

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/07 23:13:42.13 bF6sLmQK.net
いや~キツいっす

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/08 15:27:56.75 jiRTDV9H.net
魔竜は主力のブレス、暴風が熱だから対策し易い部類
上位種じゃなければ気絶耐性も低いからグラシャンシャリオ、ターミネイトで1ターン目から頭数を減らせて楽

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/09 07:26:52.33 F1ZFOa7W.net
HP600くらいあれば
わりと安定すると思うよ
300~400くらいだと
運ゲーですなぁ

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/11 11:53:57.04 DWp5dP/4.net
これが最後になってもいいから、レジェンドオブレガシーの続編来てくれ~~!

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/11 15:11:19.02 83b6VAad.net
アヴァロン以外の土地が

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/11 23:27:43.31 X/dnjINP.net
神人関連以外でゲームにするのは難しそう
周辺国の地図やら歴史設定やらはあるみたいだから
精霊術抜きでシステム作り直すとか?

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/12 10:28:03.14 7356S6wY.net
なんでアヴァロン外にも霊器があるんだろう

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/12 22:23:39.75 teKPdeFs.net
俺…海外パッチが来たら5周目から再開するんだ…

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/13 06:04:34.56 xK8kKQ6B.net
槍のロングテール×3で敵を完封するの楽しい

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/13 07:35:16.21 hkwR+qoM.net
大剣の七胴落としx3で敵を鏖殺するの楽しい

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/14 22:09:29.76 WFutqDyD.net
信心深いけれど、秘めたるものを持ち、純真なる心を捧げるけれども、激昂することのない、
まるで焼きたてのパンのような心柔らかな女の物語。

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/15 07:44:48.13 tZP0MCDY.net
ビアン エロ くっ殺

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/12/15 22:52:12.37 2BbXLw4J.net
ボミオスなんか全然使わんぞ

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/10 07:26:50.90 Ifuix4Ns.net
新年のセールだったから始めたが面白いなこれ。ひさびさに3DSのゲームにハマってる。

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/13 17:19:50.23 LoqXgkaM.net
1周目は普通にプレイ
2周目は地図売却禁止
3周目は剣 大剣 盾を禁止
4周目はどうしよっかなぁ

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 09:54:46.53 S/0e5Y54.net
大剣と盾禁止したらブロックどうすんだ
全部回避かカウンターで捌くん?
4週目は精霊呼び禁止な!(外道)

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/14 20:05:22.32 mmWISW/A.net
アラアラよりも回避カウンターの成功率いいし
精霊術で壁やっとけばなんとかなったよ
第一飛ばしの強化ラスボスなんて固定砲台で遊べるくらい余裕あった
精霊を縛るのは確実に詰みそう

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/15 22:57:27.71 hU93anfq.net
固定砲台で余裕はすごいな
個人的にはあれ結構なクソ技だと思ってたんだけど

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/15 23:41:00.46 udMRbq9e.net
HP550前後くらいで装備整ってれば
相打ちや迎撃する余裕あるからね
リスクある分 回避カウンターより成功率が高いし
固定砲台は1ターンに2~3000くらいの火力が出た

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/16 22:19:16.30 nXKELeFu.net
なら体術と精霊術だけで
地図売却禁止な

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/23 20:00:31.57 1AOxMZU7.net
  /⌒⌒ヽ
  ( ((ハ ) ))
  Vσ8σVɔ\ 
  とヽ    `ヽ )
     ' し   )    
      |_,ヽ_|

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/24 13:47:48.15 um8aJjcN.net
買い直してまた始めた
今までいろんな評価を見て「こういうもんだ」と思ってやると面白いな
ところでメンバーは固定でいいのか満遍なく育てたほうがいいのか

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/01/24 21:41:37.87 gDY2c1we.net
基本は固定で良いと思う。育てづらい仕様だし
主人公か2人目か3人目かで台詞が変わるから周回毎にメンバーを一貫させた方が楽しめると思う

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 19:59:01.40 AKq5A+P2.net
風の精霊を取ってやっと翼獣とシッターを倒せました

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/18 21:36:53.13 L49/jn3B.net
おめ。そいつらで頑張って覚醒狙うと楽。ステアップはおまけ
まあ、あんまりやり過ぎるとつまらなくなるけどな

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/02/28 00:18:42.53 18C9k/7k.net
卵で金策し交易しまくるのじゃ!

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/01 11:43:23.59 JAPFoEVC.net
アラアラが楽しかったのでこのゲームもはじめてみた
キャラ育成とマップ埋めが期待通り楽しい
でも予備知識なしでアラアラ経由なしではじめてたらかなり戸惑ってただろうな
精霊の奪い合いは面倒くさいけど最初のゴーレムと水の精霊を奪い合ってたら
なんとなく楽しくなってきたような気がしないでもない

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/06 09:07:28.24 B7LpP6m4.net
ロマンシングサガ3リマスターが、まだまだ先なのがわかって
これ買うわ 

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/09 09:38:33.05 COEZIFqn.net
アラアラHDか。こっちもやってくんないかな
でもPS4版だとエロ姉に常にモザイクかかんのかな

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/14 11:55:25.56 LpgKXEhg.net
砂漠に行けるようになったのでいそいそ乗り込んでみたけど
なにもできずに逃げ帰ったw

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/20 22:59:02.61 pT91BaU3.net
今更やってるんだけどサガ系列始めてなうえに精霊魔法の仕様がキツすぎてしんどい・・・
とりあえず序盤は砂漠の翼獣相手にワンパン撤退繰り返しつつ、交易繰り返せばいいのかな
なんか全然盾技を閃かないんだけど、強い敵相手に盾でガードしてればいいんだよね?

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/21 10:02:20.07 tqhplQr9.net
サガ系列じゃないぞ。小泉が関わってるからサガっぽいだけだぞ
そのせいでどんだけ不当に持ち上げられてそして落とされたことか
翼獣のワンパン撤退は技は覚醒するけどステが上がらない
そこ超えて風の岩のかけら取って谷の風車起動させてその回りで戦うと良い
同じく谷の遺跡にあるビースティングも手に入れるとなお良い

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/21 17:31:45.97 EkspvM+J.net
>>509
一応そこのボス?(奥の卵調べて戦闘)っぽいのを倒して
リザードマンがいる海の先の遺跡の岩の歌を聴いたところなんだけど、
海の遺跡の玩具みたいな雑魚が強すぎるわ、翼獣ワンパンもリザードマン道場でも全然閃かなくなってきてしんどくなってきた
交易は5000pt払ってガチャしてるけど、これ繰り返すより掘り出し物で闇の巨人装備買うべきなんだろうか

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/21 18:54:34.14 ZvkckHHG.net
>>510
交易は交易で繰り返した方がけっこういいもの手に入るしお金稼ぎにもなると思う
交易品の不要なものを売って掘り出し物を買えばいいんじゃない?

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/21 20:05:19.42 EkspvM+J.net
>>511
ありがとう。とりあえず交易は最高ランクを繰り返すかな・・・
しかしこのゲーム、敵が特定の特殊技連発するだけで1ターンで壊滅する火力の割に
適正レベル(技閃かない・ステUPしない)だったりで翼獣以降の道場が見つからん・・・
うっかり翼獣のヒナに接触したら逃げられない・何とか倒したら親鳥来襲ゲームオーバーとかね・・

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 09:35:08.44 F98oSU0O.net
被ダメは防具の耐性でガッチリ固めるか風場で凌ぐ。または障壁系の術を常に維持
前半の道場は翼獣(レッドシッター)か沸き立つ海のリザードマン全体攻撃狩りの二択
前者は時間を


522:掛けて覚醒を狙う。後者はステ上げメイン。但し後半に入ると海は無くなるので注意 かなりぶっちゃけちゃうとステに関してはリザードマン狩りでほぼクリア適正レベルまで上げられてしまうので程々に あ、雛は無視していいぞ。確か殆どうま味ないはずだし



523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/23 13:50:38.01 31OcbISh.net
>>513
なんとか新大陸浮上まで来れたけどリザードマンだけでクリア適性までこれるのか・・・
ミュルス(最速で精霊契約・ブレードストーム・片手剣ガード)
ビアンカ(最速で槍と弓のアタッカー&水術)
ガーネット(ガード大剣でウェポンガードとタイラントレイジ役)の脳筋PTだけど大丈夫だろうか
サガフロ1とサガフロ2でラスボス周辺で回復できないor鍛えられないで詰んだことがあるから
念入りに今はレッドジャケット道場(蜂の巣)に通ってるけど事故率高くて、覚醒はできるけどステが上がらないわ

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/24 15:57:32.87 JaB9fa7p.net
リザードマン狩りは参考ってことで。周回する時とか知ってると楽って程度
ステ上げで詰まるポイントはないから安心していいよ

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/24 15:58:41.04 JaB9fa7p.net
レッドジャケット道場で事故率高いって事はだいぶステが低そうだから前半マップで全体攻撃狩りすると良いかも
で、アタック、ディフェンス、サポートをローテーションさせて使う
そうするとステが万遍なく上がる

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/24 15:59:16.23 JaB9fa7p.net
もし敵の攻撃がキツイなら沼竜の領域の地図を買って大地のへそから底なし窪地を出現させる
底なしに入ったら直ぐに出て街に戻るとライトプレートっていう防具が並ぶからそれを買って装備すると良い
HP割合攻撃っていう特殊な攻撃以外の物理はかなり軽減出来る

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/24 16:03:48.73 bRNaJ/9b.net
というか盾使おう

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/24 22:39:46.54 7/2rO8Be.net
丁寧に有難う
レッドジャケット道場は何より数が多いのと、毒がキツいんだ・・・解除は出来るけど水と契約しないといけないから1ターン解除が遅れるし
ポジションローテーションは全然意識してなかったわ・・
サポートとアタッカーはミュルスとビアンカで回してたけど、ガーネットが殆どガードだから行動が遅いので今からでも訂正してみる

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/25 11:43:24.63 hJlJ4H2b.net
覚醒するのは嬉しいけど
ドラゴンとの戦闘中に瀕死の仲間にアクアヒールしようとして
クリアランス覚醒させるのはやめてくださいエロ姐さん

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/25 12:27:10.83 28zfxhaj.net
あるある。ブレスやら滑空攻撃が痛いからオーラ系でガードしようとして別のバフ系を閃いて
そのまま全滅とかな・・・
続編のアラアラはどうなのか知らないけど、
このゲーム「単体攻撃(ダメージ30)」「特殊攻撃A(ダメージ50)」「特殊攻撃B(全体にダメージ250)」とか
敵側の行動によって被ダメージ全然違うから、運が悪いと1ターンで壊滅させられるんだよな・・

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/25 20:05:25.76 gjtb2ZaL.net
他ゲーで悪いけどサガスカは派生前の技を使用してから閃くからお得で良かった

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 00:57:05.50 x2zGQi6Q.net
サガスカは好きだけどあれは閃いたっちゅうよりボーナスアタックぽくてなあ

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 11:28:35.20 Ls/zj5UX.net
レジェレガは何時でも逃げられるっていうのが救いだな
敵シンボル復活するし、シンボルの追跡能力高いけど

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 21:56:09.91 Y/2TahGF.net
追跡能力高いよね
魔竜から逃げ回ってたら指が痛くなった
捕まったら全滅コースなんだもの

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/26 22:39:07.43 Ls/zj5UX.net
アクティブになったときは何パターンかあると思うんだけど
そのうちの1パターンがほぼ永続で追いかけてくるやつだな
溜めてから直線ダッシュを繰り返すやつとかは交わしやすいけど、永続追跡はまず追いつかれる

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 00:17:31.10 0oEoSarW.net
かと思うとこちらに有利な遺跡の傍で戦おうとすると
追っかけてきてくれなかったりするよね

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 00:38:43.11 3CXsIBGx.net
神々の頂まで来たけど
道中の雑魚やブラックドラゴンに対して、中ボス扱いの3属性ゴーレムが弱すぎて逆に不気味だ
水属性ゴーレムの999回復は運ゲー感あったけども
もしかして魔竜x3やブラックドラゴンに勝てなくてもラスボスって倒せる・・?
正直魔竜のブレス&ダイブ x nのコンボに勝てる気しないんだが

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 01:49:31.86 0oEoSarW.net
>>528
自分も同じ段階だ
ゴーレム×3(本当に弱かったね)を倒してブラックドラゴンの姿を見かけたらこそこそ引き返して
魔竜シンボルから逃げ回りながらとりあえず地図を100%にしようとしてるところ
覚醒したい技もまだ残ってるし周回する予定はないのでブラックドラゴンを倒して
魔竜にもせめて一勝してから幻の都に行くつもり
……といいつつ都もちょこっと覗いてみるかも

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 02:00:52.92 3CXsIBGx.net
>>529
まさかこのゲームを今更自分以外にやってる人間がいるとは思わなかった
魔竜はサポート(素早さ)のLV次第で先手取れるっぽいけど
2回行動がデフォで3体くらい引き連れて出てくるから、下手すると1ターンで壊滅させられるんだよな・・・
地図売却前が修羅の世界とはいえ、もう少しバランス考えて欲しかったわ
あと幻の都いくならスプラッシュウォールは必須でHP450以上は欲しいかも
俺は暫く砂漠の洞窟のリザードマン道場通いだわ・・・

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 02:50:31.30 0oEoSarW.net
>>530
アラアラが楽しかったんでね
こういうストーリーがざっとしててキャラを自由に育てられるゲーム好きなのよ
バランスといえば実はさっき都を覗いてみたんだけど
ラスボスまでは行ってないけどラスボス前の人がなんというか…アレだった
うちは女3人のきゃっきゃうふふ旅で
HPはビアンカ466、エロ姐さん437、ガーネット631
スプラッシュウォールとアクアヒールとリフレッシュは全員使える
自分も砂漠でもう少し鍛えるつもりだけど
その前に廃墟の村とテーブルマウンテンを往復してココ提供の星待ち草を補充しなくちゃw

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 17:30:31.71 3CXsIBGx.net
めっちゃHP高いな・・それでラスボス前の人に負けるのか
ビアンカのHPが10ずつしか上がらなくて、まだ350台だからラスボスまで遠いわ
しかしこのゲーム、敵が8体とか出てくる割に2回行動デフォなやつ多いし
こっちは精霊契約だけで1回の行動が終わるってのに
向こうは精霊契約&スプラッシュウォールを同時発動しつつ、ついでに全体攻撃とか、もう少し加減が欲しかったわ

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 21:02:14.44 0oEoSarW.net
>>532
ごめん、アレって逆の意味
余裕で負けたんじゃなくて余裕で勝ってしまったw
敵の2回行動ズルいよね
ポジションをブレークで精霊呼び、サポートでスプラッシュウォールにすると
1ターンでスプラッシュウォールをかけられるけど
敵の攻撃に先行されたりたまに順番が逆になって不発になったりする

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 22:03:13.02 zVz0iVca.net
2周目の強化ラスボス?のが弱く感じる不思議
1段階目がないから早く倒せちゃうよね

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/27 23:12:26.38 3CXsIBGx.net
砂漠のダンジョンのリザードマン洞窟にいきたいのに
一向に蜃気楼でないし、出たら消えるし・・・この仕様なんとかしてくれよー

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/28 22:19:10.12 oVR2VxOg.net
蜃気楼はあきらメロン。エクストラダンジョン的な扱いだし
ドラゴニアン道場のステ上昇効率はリザード道場に毛が生えたくらいだ
慣れればラスダンか砂漠をうろついて全体速攻やった方が上がる
そっから更に上げるとなるとラミアかクー相手にするんでやっぱりさまようハメになるけど

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/28 23:24:56.32 QUHaR+gC.net
紫暴君のドロップ目当てじゃ?

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/29 00:11:06.30 Gdlheepp.net
砂漠で卵調べたときのピンクオーラ→高速で駆け足エンカウントが異常に強いから
彷徨うよりアレを殴った方がいいかもしれないな
しかし魔竜のクソゲーっぷりヤバイな
2回行動でブレスと滑空で全体攻撃に、カウンター持ちとか
こんなもんを3体くらい同時出現させて、お供に魔法使い系を連れて、合計8体で挑んでくるとかもうね

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/29 11:20:26.21 Gdlheepp.net
そういや作中で精霊王リリス(古き王)って出てきてないよね?
予約特典のサントラブックレットの美男美女で、美女のほうがリリスでいいのかな

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/29 14:44:36.78 OHVPr1lo.net
即死つかえばちょっと安定するよ
弓のならカウンターもされないしね

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/29 17:40:22.82 Gdlheepp.net
折角アドバイス頂いたけど魔竜は結局1匹のときしか倒せなかったな・・・
でもフォートレスと花香競姿彩が一発で閃けるあたり道場として有能すぎた
このスレのお陰でラスボス倒すことができたよ
水フィールド&スプラッシュウォールでもバベル・ゼロとティタノマキアと大地の毒で
それぞれ350-400喰らって泣きたくなったけど・・軽減できてねえ

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/30 10:17:40.33 IOMUh28+.net
テキストやら会話が淡白というか必要最低限のものしか描かれてないから想像の余地があっていいね、このゲーム
古き王リリスの成れの果てが廃村の岬の大岩(幻の都封印の最後の要)で
宿将ケルビムが実は本編で戦う際には満身創痍の状態だったけど、アミリウスへの忠義のために剣を奮った(※賞金稼ぎのシナリオで分かる)とか
新しい王アミリウスは星杯の痛みに耐え続けた結果、星杯に犯されて邪神となったから
本編では八つ当たりのように襲ってくるとかいう解釈でいいのかね

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/30 22:17:37.71 N9ScPVL9.net
うっかり地図を売却してしまった
ま、魔竜が…

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/31 10:10:34.04 nBabotGm.net
神々の頂の地図売ったのか
ならついでに掘り出し物で黒曜石のスリッパを買っとくと良い
図鑑埋めとあとエネルギー耐性持った足は貴重
ってか確かスリッパと翼のサンダルしかないはず

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/31 11:52:36.16 +l6jf8cT.net
翼のサンダルって耐性は優秀だけど防御1しかないから結局使わなかったな・・・
ていうかこのゲームってステの値3~5より、耐性の○や◎を優先すればいいのか曖昧だわ
あとココって一度邪精霊に取り込まれたらエンディングでも帰ってこないのね・・・
7周したら後日談で宿屋の奥から戻ってくるみたいだけど

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/31 12:16:05.60 inpQR1QX.net
>>544
ありがとう
技覚醒のために魔竜と戦いたいので3日くらい前のセーブデータでやり直してる
昨夜やっと七胴落としが閃いたよ
あと花香競姿彩とスタードライブとグランシャリオとフォートレスをゲットしたら
地図を売ってスリッパをゲットすることにする
エネルギー耐性は本当に貴重だよね

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/31 16:15:43.97 nBabotGm.net
同程度の閃きランクだと砂漠のバガー系でも十分かな。まあ、でも頂の方が通い易くて良いよね
>>545
サンダルはかなり優秀。スタンしなくなるからあるとないとで盾の安定感が違う。出来れば全員分欲しい
同じスタン耐性だと万年盾があるけど個人的には装甲獣の盾かヘキサプロテクターを優先したいからサンダル
よくスレ内で言われる魔竜強いだけど主力の暴風、ブレスがどちらも熱属性だから
ライトプレート+歌う岩に竜核結晶(性能0 熱耐性20)装備するだけでほぼ無力化出来るくらい耐性は重要

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/31 17:21:45.65 +l6jf8cT.net
>>547
耐性値ってそんなに重要なのか・・・
視界不良域は1周目クリアまで20-30回くらい遭遇したけど、
得られたアタリ枠が薬箱の最上位と竜核結晶だけだったんだよな・・・何でこういうときだけ黄金像とかの換金アイテムばかり引くんだか
竜核結晶は耐性見るとかなり優秀だから盾役に装備させたけど、
他は精霊契約用アイテムで埋まっちゃって・・・だからラスボスや魔竜で苦戦したのか
装備のステータスが「防御力:8 耐性二項目○」なら「防御力:5 全耐性○」のほうがいいのかね
この辺のバランスがアラアラと同じなら、HD版アラアラで活かしてみるわ

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/31 23:07:28.59 R0J8ohjq.net
おすすめの装備組み合わせ教えてケロ

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/03/31 23:23:28.63 +l6jf8cT.net
武器なら片手・槍・弓辺りが優等生で反則なのが大剣
あとは全員に盾装備させとけばいい

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/01 07:40:13.92 ny5gXBWu.net
フェンサー
コマンダー
沼竜
スピード☆
あとは杖や盾、岩などで耐性あげたり

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/01 23:19:37.99 MSPD9u7O.net
>>548
個人的に竜核は砂漠入り口のワイバーン狩りで集めてる
というか周回ではリザード道場→砂漠入り口道場→蜃気楼の順でやるから大体集めなくても溜まってる
でもかなりの殺るか殺られるかなんで慣れはいる
装備の耐性表示は1でもあると○なんで◎(耐性10以上)以外はあまり当てにしない
ステータスは耐性25以上で◎だからそれを目安にすると効果を実感し易い

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/02 00:14:45.42 YmTQQL9X.net
>>552
竜核はやたらと交易で引いたから3個くらい貰ったな
ただずっとやってて、当たりが風の槍と竜核と救急箱だけってのが・・・
耐性値が1でもあれば○は盲点だった
これはアラアラも共通かな?HD版もしかしたらやるかもしれないけど、レジェレガより簡単だったらいいな

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/02 00:19:14.91 j3mADH0A.net
アラアラはこれに比べると相当ヌルい
育てすぎると敵が弱くなるので自重が必要なレベル

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/02 00:24:03.67 wp/NHNh+.net
単純にパーティー人数が増えて手数も増えてるし
アラアラはレガシーより簡単
やっぱりレガシーはキツいという声が多かったんだろうね

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/02 00:36:52.70 YmTQQL9X.net
こちらは3人なのに対して向こうは最大8体近くと3倍近く
それでいて2回行動持ちが中盤から出てきたり・・・(敵の数が多いと2回行動無くなった気がするけど)
オマケに敵は精霊契約と同時に単体スタンやらウォール張ったりするから
ポジションとコマンドが噛み合わないと1ターンキルや数ターン何もさせてもらえないことがザラなんだよね
>>554-555
だったら安心かな、thx
サガはサガで戦い過ぎると雑魚が強くなったり、イベント発生条件が無くなったりするから
戦闘回数で敵のランクが上がらないフリューのRPGはある意味理想だわ

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/03 19:38:11.49 xUkmXHbt.net
選挙カーに轢かれて命を失う

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/08 11:22:38.10 hbcNnNL1.net
アラアラって難易度高いときいた
ラスダンで後戻りできなくなってラスダンの強い雑魚に蹂躙されて鍛えることもできずに詰むというサガフロ2みたいな話をきいたけど

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/08 16:54:59.32 Z45qhsPj.net
>>558
アラアラのラスダンって魔界だよな、彼処は回復できる場所で連戦しないように戦えば強化はできるぞ。
しかも鍛えすぎると、ラスボスが雑魚以下にもなれるし詰まないけどな。

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/08 17:43:20.78 C6+T9C1A.net
アラアラのがレジェレガの10倍ぬるいぞ

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/08 18:04:34.74 JvevxMsh.net
アラアラは決して難易度低くはないけど
レジェレガの後にプレイしたらぬるく感じると思う

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/08 18:58:21.03 hbcNnNL1.net
>>559
そうなのね、解説ありがとう
なんかラストダンジョンだとかラスト間近のダンジョンの雑魚敵が格段に強くなって、
下手な戦力で行くと「戻れない」「雑魚に勝てない(ステ上がらない)」の二重苦で詰むという話を聞いたけど間違いなのね
レジェレガは大剣と盾(ベアカバー)のおかげでラスボスに勝てたけど
アラアラはもう少しじっくり育てようかな・・・HD版楽しみ

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/09 12:35:07.77 Jq1lf6Qy.net
あまりに早解きして戦力もないまま魔界行っちゃうとそういうことになる可能性はあるっちゃある

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/28 21:26:11.47 HYTColsr.net
真っ直ぐ神々の頂まで来て魔竜に何度かボコられてこのまま無理矢理進むかちょっと悩んでる
海の遺跡の地下の竜とかオアシスのダンジョンボス?みたいなのスルーしてきたんだけど皆倒してから進んだほうがいい?

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/29 10:41:24.98 HlTjEiEC.net
海の遺跡のレッドドラゴンは隠しボスみたいなものだからスルーでもいい
魔竜は1匹ならともかく、3匹以上出現して全体攻撃×2とかされるだけで1ターン全滅とかもあるから基本逃げでいい
ただ直前にセーブしているなら、魔竜は覚醒の相手としては最高クラスなので、派生元の技で殴って1ターン耐えてトンズラがベストかも
砂漠のダンジョンの固有フィールド(オアシス・洞窟など)の大型シンボルは
上記の竜族に比べて倒しやすいはずだから粘ってもいいかも

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/29 10:45:21.05 HlTjEiEC.net
ラスボスは「水の契約者が一番ラスト(ラスボスの行動した後)に行動できる陣形があるか」「かばう&カウンター技を覚えているか」辺りが重要なので
スプラッシュウォールを2人以上覚えていて、回復行動が2人以上できる状態なら
あとは地道にステータス上げてれば大丈夫だと思う

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/29 21:01:10.66 1rn3h/2u.net
>>565
>>564だけど詳しくありがとう
術は教えて貰えたので行けそうだけどまだ技を覚醒しきってないので魔竜の対処法参考にして頑張ってみる

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/04/29 22:30:50.26 HlTjEiEC.net
魔竜道場は命懸けでリスキーだけど、1~2回運よく殴ることが出来れば、かなりの確率で上位技が閃ける
俺はそこで火術のカーテンと片手剣の全体技を閃いて、終盤がかなり楽になった

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/01 09:24:00.60 A92D36VA.net
サンライトカーテンはかなり強力だけど一回火場にしなきゃならないからちょっとリスキー
個人的には砂漠のバガーの方が全体はブレスのみで楽だからオススメしたいけど行くのめんどいんだよなぁ

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/02 00:18:20.74 mxUDC3uo.net
水契約者が倒れた状態でのラスボスが一番強敵だろうけど、
その次は沼地の水場を活性化させちゃった場合のグリーンドラゴンが一番やばいのかな
砂漠で卵調べたときにピンクのオーラ出して襲ってくる上級エネミーも結局勝てないままだった
あれもツーランクくらい上のエネミーだから閃きやすいとかなのかね

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/02 09:45:48.63 zuA7Xrxx.net
グリーンドラゴンはヤバイね
あいつのブレスはエネルギー属性だから軽減手段が少ない上に毒対策で更に制限が出る
卵の敵は上位モンスターの大体レア2か3の敵が出るからかなり手強い
閃きは確かにするけど余裕が無いはずなんで素直に各種道場を利用した方が吉

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/02 20:30:18.80 Kulitnur.net
今更気付いたのだが、引き継ぎアイテム増殖技で増やしても、次のプレイで掘り出し物として出てくるのは60個くらい(64個か?)
周回毎に増殖し直すのは面倒なので使わない物は増やさないほうがいい

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/02 23:02:55.46 mxUDC3uo.net
グリーンドラゴンだけ3択でどの選択肢選んでも赦してくれないんだよな
リザードマンに崇められ続けて天狗になっちゃったんだろうか・・・これでしっかり強いから厄介なんだけど
レッドやブラックは「すいません間違えました許してください」で「しょうがないにゃあ」してくれるけど
砂漠のダンジョンにいる個体は赦してくれないね

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/04 10:46:39.29 zC65xBDA.net
>>572
そうなんか。初めて知ったわ
確かに必要なものしか増やして無かったから気付かなかったわ

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/16 19:43:47.25 8Qu24ICU.net
>>572
初めからある剣、ローブを除くと61個の引き継ぎアイテムが掘り出し物になるようだ
全アイテム7人分は無理だが3人分なら余裕のはず

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/19 00:16:34.85 DNoabURR.net
敵が強くならないからゆっくりできていいなと思ってたが谷も海もめちゃくちゃ強くてワロタ
廃墟や森ではもう能力が全然上がらないし装備は全然手に入らないし何か間違ってるのだろうか

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/19 00:53:21.31 9/nakMmc.net
そこらへんは急に難易度上がるからね
ライトユーザーはある程度歩いたら地図を売り払って出現エネミーを少なくするのが手
装備は基本レアドロップだから交易を繰り返しつつ、地道に店売りの武具を買うのがいい
あとはリスクもあるけど視界不良域ではトレジャーの配置総数が増えるので、
もし発生したら影人に捕まらないようにエリアの光ってる部分を調べ尽くすと装備が手に入るかも。あるいは高額の換金アイテム

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/19 00:57:24.73 9/nakMmc.net
稼ぎに躊躇が無ければ谷の上空を飛んでる鳥シンボル相手に
手持ちの最強技や派生元の技で殴るなどして技覚醒を狙うのがいい
盾役がいれば最低1ターンは耐えれるはず
ただ逃げると技は覚醒するけどステータスは増えないので
谷の地図を売り払って、出現する敵の総数とレベルを下げるのがいいかな
海はリザードマン(水中の影シンボル)が稼ぎ対象になるから地図は売らないほうがいい

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/19 01:16:50.20 DNoabURR.net
>>577-578
ありがとう。地図は完成させる前に売っても値段が変わるだけなのかね
さっさと売る方がメリット多いなら売る方がいいか
武器は強めの剣が出たから破壊剣がとにかく強いんだけど防御面が酷い
盾がいても全体攻撃が凶悪だしブロックでカバーできない攻撃も多いしなあ
交易はすれちがいやってないから死んだ機能だわ
店もいまだに兜を売ってくれない
しかしドロップで集めるのは大好物だから色々な装備がレア設定されてるなら逆に燃えるぜ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/19 02:38:30.87 uez+e/IZ.net
>>579
交易、金に余裕できたら積極的にやっておくといいよー
すれ違えなくても戻ってくるまでにかかる時間が違うだけだから
地図売ることでそのエリアのレア敵のドロップ品が掘り出し物に出ることもあるから
特に1周目はとっとと売ってOK
2周目からはくっそ強いレア敵が増えてレアドロもあるけど
掘り出しもの引き継ぎでの強化の上積みもあるから
そのへん狙いたければ2周目
どうせなら主人公変えて遊ぶといい

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
19/05/19 03:00:27.50 DNoabURR.net
>>580
そうだったのか。微妙に遠いからもう無視してたが使えない機能ではなかったんだな
金は使い道がなかなか無いが掘り出し物のために貯めるより交易に注ぎ込んでみようか
地図を売るデメリットがそのレア敵出現の有無とかなのかね
完成したらいらないから売ってたけど情報の独占とはこういうことか


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch