16/10/18 23:35:10.12 lX4r7lP8.net
◆タイトル :THE LEGEND of LEGACY
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2015年1月22日(木)発売
◆価格. :【通常版】5,980円(税抜)
. :【DL版】 5,980円(税抜)
◆CERO :A(全年齢対象)
◆予約特典. :浜渦正志オリジナルサウンドトラックCD
◆公式サイト.:URLリンク(www.cs.furyu.jp)
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
前スレ
【3DS】レジェンドオブレガシー Part39
スレリンク(handygrpg板)
2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/18 23:35:46.79 lX4r7lP8.net
Q.マップ売却タイミングはどうすればいいの?マップ埋めるの面倒なんだけど
A.早期売却は金にならない代わりに回復ポイントの追加やマップに現れる敵の減少
戦闘時に出現する敵の数が少なくなりやすい
完成してからの売却は基本的に金になるだけでなので別途金稼ぎをするのであれば早期売却で問題ない
またマップを売却することでレアな敵が出現しにくくなってしまう?
Q.雑魚敵が強いんだけど
A.アタック以外にも速�
3:xや回復に補正のかかるサポート、防御に補正のかかるガードをうまく利用しよう また精霊を呼ぶ雑魚敵は中盤くらいまでは基本的に低HPなので強い技でさっさと倒してしまうのも手 Q.交易が帰ってくる時間は? A.300、1000、5000でそれぞれ2時間、4時間、10時間。 すれ違いに成功すると必要な時間が減少する模様。 Q.ポジションってどうやったら増えるの? A.地図売却後たまに現れる一部のNPCに話しかけると入手、下記は一例 CPUがいない・違うNPCだった場合は全力逃走でリセットマラソンするのをおススメ 潜む森(入って道なりに進むと出てくる大きな岩の近く) 兵士→レイド 谷の遺跡(入って左の移動ギミック付近) 男冒険者→リードオフ 沸き立つ海(入ってすぐ右上辺り)※マップが消えてしまっても他で回収可能 女冒険者→リカバー 兵士→レイド 赤とさか兵士→ディレイド 海の遺跡(入ったマップの右側の出っ張り) 女冒険者→リカバー 赤とさか兵士→ディレイド グレートクラック(入ってすぐ左の貝付近) 男冒険者→ストライク、マッチアップ 女冒険者→プレス 船の森(左入ってから↑いった往復虫の手前) 男冒険者→ターンオーバー、プレス、マッチアップ テーブルマウンテン南(入り口すぐの丘の上) 女冒険者→ターンオーバー テーブルマウンテン東(入り口すぐの丘の上の右端) 男冒険者→ブレーク アフターハンド Q.急にダメージが増えたり減ったりするんだけど A.精霊の勢力が強くなると特殊な効果が発動する模様 水優勢 術半減 風優勢 物理半減 火優勢 物理強化 闇優勢 術強化
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/19 09:40:09.38 5+UuY0S9.net
2周目以降出現のランク3のレア敵の出現率(%)
・リザードロード:3
・ゴブリンヒーロー:3
・紫の暴君:2
・ロックバイター:2
・グレートマクンバ:2
・方牙折れ:5
・黄金獣:5
・プラチナプリンセス:5
・凶眼:2
・仙将:5
・ウェイブナイツ:5
・失色の翼:5
・震電:5
・天道竜:5
・エルダーワイバーン:2
・パフ:2
・ゴールドシーカー:5
・ケントゥリオ:5
・ドレッドノート:5
・クィーンワスプ:5
・イモータルバガー:2
・緋色の悪夢:5
・燃える浮浪雲:2
・デス:2
・燃える霊魂:5
・スナー・クー:3
・金色夜叉:5
・ブルーファミリア:5
・キングオブキングス:5
・歴戦のペグパウラー:5
・青い山脈:5
・ディプロマット:2
・ラミアンプリンセス:2
・黒王竜:2
・ワンダーラスト:2
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/20 00:51:50.88 9oqhHOK1.net
レガシー系統新作公式PV
URLリンク(youtube.com)
6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/22 01:05:58.88 lEU4FVUt.net
■適性一覧
キャラ名称|HP|SP|体|片|大|斧|槍|杖|弓|盾|水|風|炎|手|
ミュルス |○|○|×|○|×|×|○|○|○|○|○|○|○|×|
ガーネット |○|×|○|○|○|×|○|×|○|○|○|×|×|×|
ビアンカ |×|×|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|×|
リベル |×|×|○|○|×|○|×|×|○|×|○|×|×|○|
エロイーズ |×|○|○|×|×|×|×|○|×|×|×|○|○|○|
オーウェン |○|×|×|○|○|○|○|○|×|○|×|○|×|○|
フィルミア |○|○|×|○|○|○|○|○|○|×|○|○|×|×|
補足:
※手=手当、大=大検、片=片手剣
※適性がある場合、数値・LVが上がりやすく新技の覚醒もしやすい。
※適性が無くとも全ての技と術を覚醒し習得することが可能。
※正直気にするほどでの影響はないので好きなキャラで攻略すべし。
7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/22 14:17:15.92 8FH+T7us.net
ねんがんの オフィシャルグラ(ry を
てにいれたぞ!
あ~、なるほど。大抵のこれなんか痛えなって思う攻撃は割合もだけどエネルギー属性が入ってんのか
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/22 20:55:23.63 HlabQDsb.net
ミュルスとカエルはかなり恵まれてるなぁ
9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/23 01:36:56.90 8tnG3VW+.net
アヴァロンの書のアイテムコンプには最低でも3周必要
神将ケルビムの固有ドロップ
大剣:ラハト・ケルブ(※)
小手:パンジャ・トゥバン(※)
アクセサリ:茨のお守り
の3点があるため
(※)は周回引き継ぎアイテム
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/23 12:15:54.27 oNaT7gUd.net
魔竜をガードプレスでスタンさせてグランシャリオで気絶させるの楽し過ぎ
11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/23 23:53:44.42 GMhnS20+.net
>>8
こいつに100回ぐらい戦ったけれど、未だにパンジャ・トゥバンも茨のお守りも
ゲット出来ない…。攻略本買ってエネミーデータ見たらこれらの入手確率は1%だった(白目)
対してラハト・ケルブは10%…おい、誰だよこんな鬼畜調整したスタッフは!せめて5%にしろ!
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/27 22:30:50.74 VCSqMb3q.net
テーブル・マウンテン北に行ってコンプしても
ボス戦も岩のかけらも手に入らなかった
攻略情報によると日替わりでどこかの山にボスが出るらしいけど
ボス倒さなきゃ岩のかけらも手に入らんのかな
カエルかわええ
次作に出なさそうだけど、だとしたら残念
13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/28 11:04:33.45 lbNtQwOc.net
>>11
ボス戦に関してはその通り。居なかったら他のところにいる
岩のかけらは確か真ん中あたりにある水の遺跡を起動させて、水を渡れるようになった先だったはず
ボスを倒す必要はないから大丈夫
14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/29 00:26:52.36 KqHwQuto.net
俺のオーウェンさんが砂漠の道場でやっとサンライトカーテン覚醒してくれた
心からありがとう攻略情報
しかし本当にかゆい所に手が届かないゲームだ
イラついて売っちゃう人が多いのも分かる
世界観もシナリオも音楽も精霊システムも、何もかも本当に好きで気に入ってるのにストレス半端ない
今からでも作りなおしてほしいくらいだ
15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/29 16:10:23.76 3D7XGe8h.net
シナリオって全然感じられんのだが、カードとかプラモデルで言うフレーバーテキストとかくらいのもんだよね?
16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/29 16:26:30.54 KYvoS/qE.net
しゃべる石メモるか覚えるかしたら気付けるよ
場の効果も含めて自分で気付けるかどうか、そういうゲーム
17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/29 16:47:36.12 RcFfXDfA.net
前スレで岩人(神人)とゴーレムの義体と不老の解釈してるレスあったけどああいうのもいいな
18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/31 19:52:10.21 VLVG4//R.net
>>12
遅くなったけどありがとう
今2周目やってるけど倒さなくても話が進むボス多いのな
2周目でやっと気がついた…
ストーリーはこれくらいで満足だな
キャラ固有のストーリーは少ないと思うけど全体の流れが綺麗で
出し方も程よくセンスあるからこっちで補完できる
システムの不親切さはダメだと思う
19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/01 00:18:37.12 Lh/j1W4z.net
アライアンスアライブってのを見てまさかと思ってみてみたら同じところだった
絵の雰囲気が同じだ
20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/03 10:58:40.60 yfi6bBmd.net
スタッフもほぼ同じ
21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/03 11:28:20.84 PIbU884v.net
まさかの続編やん!世界観の繋がりはないんやろうが
いろいろと俺好みのゲームだったんでフリューには頑張ってほしいなー
22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/04 11:34:25.67 6SKRQGwY.net
アラアラ前にレジェレガやりたいと思ったけど、色んなレビューみてプレイ中加速するだけモチベ保てるか不安になった
アンサガ途中で投げ出したくらいじゃクリアできなさそうかな
23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/04 12:04:02.51 wEBkBRrS.net
体験版があるんだからやってみればいい
あとデータ引き継ぎできるから
体験版で交易しまくって
金と装備を貯めこんでから製品版に行くとけっこう楽
24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/04 21:59:59.58 sJm9IxmL.net
新品でもそんな高くないしとりあえずやってみてツマンネと思ったらやめればいいんじゃない
個人的な好き好きはともかく酷評されてるのは事実だしその内容もおおよそその通り
25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/07 07:47:38.08 7XA/XdIl.net
しなくていい。アラアラもlolの歴史は無かったものとして
封印してるみたいだし、sagaと違ってクソゲーネタや
古典として顧みられることもないだろう。
26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/07 20:55:30.98 cZcScuU0.net
8周目魔竜×5・ブラッドスカル1の編成ぶっ飛ばし記念カキコ
杖盾エロ姐HP713SP74A54G57S51
槍盾ガネ子HP809SP61A65G64S65
大剣盾おっさんHP814SP57A68G68S66
おっ魔竜多いなーからの数確認で笑ってしまった
画面が真っ黒だったぜ
27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/08 08:54:05.24 Di9nVt/Q.net
おお~、鍛えてんな~。どこで戦ってればそこまで上がるん?
あとエロ姉は他の二人に比べてひと回りステが低いな
ガネとおっさんが優秀なだけかもしれんけど
28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/08 17:12:52.08 Y2tXFQYF.net
大砂漠の岩屋でマクンバ含む編成にひたすらブルドーザダッシュで上げてる
大体2周でなにかしらのステータスが上がる感じ
交易コンプと平行してるから入り直すのが面倒
29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/09 04:09:54.52 t1Atfn6d.net
結局このゲームの強キャラって誰なん?
30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/09 07:35:05.83 OWZzHqpV.net
そんなに差があるわけじゃないし
強いて言うなら初期HPが高い連中じゃないかな
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/09 07:39:59.41 d2YOX/uw.net
おっさんがいちばん強いと思うけど
そう思って主力にしようと思うと技の覚えが悪いんだよなあ
32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/09 07:40:56.37 BSupQ0Bg.net
薬箱適正は明確に差がある気がする
それでも絶対に必要というわけではないが
33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/09 12:07:50.82 GyFd9JIW.net
キャラではミュルスは恵まれてるとは思う
薬箱適正は周回早く進めたいときとかは役に立った
34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/09 19:12:54.92 jOvTpZ8X.net
>>27
岩屋か、なるほど
ドラゴニアンだと弱すぎる。バガーだとHP高くてめんどい。ラミアはウザいってところかな
クー系が危険だけど確かに良いかもしれない
35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/11 00:46:13.19 Ajz8hAvn.net
クー系は強すぎる気がする
36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/11 19:05:10.09 tR4kSw+y.net
最近データ集めて防御とかダメージとか調べてるんだけど、これステのガードって機能してるのか?
ガード33のエロ姉とガード5のりベル、ついでにおっさんガード14、防御性能は全員3、耐性なし
で翼獣から翼を食らってみたんだが、30後半から50前半くらいのダメージしか食らわん
エロ姉が50食らってリベルが30ちょっとで済んだりとか兎角バラバラ
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/11 19:07:31.46 tR4kSw+y.net
乱数に埋もれてるとしたら、ガードは乱数に埋もれる程度しか効果がない事になる
それとももっと威力がある攻撃じゃないと判別できないんだろうか
38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/11 20:12:08.99 THquMyyB.net
防具の効果にかかってくるとかかもよ
39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/11 21:34:29.80 pp59nfhw.net
ポジションとあとはシナリオ進行度で補正かかるとかも
40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/11 22:04:59.84 tR4kSw+y.net
なるほど、防具とシナリオ進行度か
ポジションは取り敢えずノーガードでシナリオは店の最終パターンまで出してるけど窪地は未クリア
敵も変えてみたりしてもうちょっと探ってみよう
41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/12 14:57:10.68 YwiDX35h.net
今度は谷のワンダーラストでデータ収集
防具は1が薬箱のみ。22は「サークレットフード(5)」「砂漠戦士のマント(11)」「救命箱(3)」×2
()内はガードポジション中。ダメージは大体の平均値
エロ姉 G33 防御1/22 滑空撃100(74)/90(58)
リベル G5 防御1/22 滑空撃100(77)/90(60)
やっぱりガードが効いてる感じがしない
耐性がない防具って意外と少ないんで、耐性0の検証はこの辺が限界
次は耐性を試してみるか
余談だけど死んでてもポジションの効果がある
42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/12 18:49:42.64 Yp30ZwYP.net
ポジションといえば
ガード、マッチアップ、ターンオーバーの3種に
どれほどの違いがあるのかがわからん
43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/13 15:54:08.02 ubAG50Eu.net
>>40
ガードは仲間をかばう効果があるだけで、防御力は上がらないのでは
44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/13 18:02:56.30 kw6eJREP.net
ガードポジションは防御力が上がる
LV1につきダメ1か2減るだけだと思う
術のHP回復もLV1につき基本、回復ポイントが1しか上がらんし
45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/13 20:53:21.53 ePyVtOxu.net
舞台の設定上、レガシーの方が明るくて鮮やかだよなあと思って
アラアラとPVを見比べてたらやりたくなってオッサンで始めたんだけど
何かよくしゃべってる気がする…
キャラによってセリフの数って結構違う?
全然しゃべらなかったという記憶のせいでそう感じるだけかな
46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/13 22:06:21.48 FMd0x3Qp.net
今日は耐性とガードの関係を調査
敵はワンダーラストで滑空撃(非割合攻撃・属性斬打突)を対象
装備は薬箱+フェンサーマスクと薬箱+ライトプレートの2パターン
因みに攻略本によるとフェンサーマスクは斬打突耐性3
ライトプレートは斬打突耐性10の値を持っているらしい
47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/13 22:14:05.43 FMd0x3Qp.net
結果 ()内はガードポジション中のダメージ
エロ姉 G33 フェンサーマスク:95 ライトプレート:78(57)
リベル G5 フェンサーマスク:96 ライトプレート:76(54)
防御なのか耐性なのかよく分からないが、装備の効果は確実にある
取り敢えず、やっぱりライトプレートは優秀な装備のようだ
しかし、やっぱりガード影響がサッパリ見られない
48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/13 22:33:33.28 FMd0x3Qp.net
>>42
ブロッキング系か。そっちも試さないとダメかぁ
>>43
1でも33-5で28は減るはずだから分かりそうなもんだけど・・・
けど乱数の範囲内って言えば範囲内か
う~ん、分からん
49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/14 00:39:54.26 0RVcC4gt.net
アタックレベルはアタック技だけに影響
サポートレベルはサポート技だけに影響
ガードレベルはガード技だけに影響
とかだったり?
例えばアクアヒールとか
たしか技の方についてるレベルはサポート以外無意味じゃなかったっけ
50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/14 01:29:20.26 MF/yaKUU.net
あとはガード技とカウンター技の発動率と軽減率くらいか
全員ガードポジションが結構有用なのであんまり意味ないようにしてるのかな
51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/15 22:50:40.43 6VDUFjay.net
昨日買ったわ
谷の遺跡まで行ったけど盾と弓のキャラが居て残りの1人にリザードマンが落とした斧を使わせてるんだが斧使わせてたら最終的に辛い?大剣にしたほうがいい?
52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/16 00:55:28.14 Viws9BDe.net
好きな方を使って大丈夫だよ
53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/16 11:54:05.12 8BiD0toc.net
>>51
ありがとう
54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/16 23:39:57.38 vFvFNBYx.net
どこかで積んでたので久々に起動したら黒いドラゴンの目の前だった
どういうゲームだったのか忘れてる…最初からやるべきか…
55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/18 08:48:28.21 YS2k7MAw.net
レガシーが流行語にノミネート
このゲームはなんの関係もないけど嬉しい
URLリンク(www.nikkansports.com)
56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/18 19:50:57.91 mwUmoq5d.net
ガード調査疲れたんで気分転換にドラゴニアン狩りしてたら暴君に会った
で、レアドロ狙ってて気付いた事
ガネでG48、「フェンサーマスク」「ライトプレート」「デュエルグローブ」「翼のサンダル」「竜核晶石×2」
ガードポジ、ウェポンガードG48で暴君の高温ブレスを食らったんだけど、80しか食らわんかった。
その後レイドポジで360くらい食らってたから、相当な軽減率
この辺になんかガードの秘密があるように感じた
57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/18 19:59:50.40 mwUmoq5d.net
因みにHP500くらいのエロ姉とビアンカもレイドポジで360くらいのダメージ
高温ブレスは熱属性のHP割合攻撃らしいから、HP650のガネが素でも如何に軽減しているのかが分かる
と言っても、装飾品で熱耐性がエロ姉40、ビアンカが30、ガネ50と違うんで一概に比較はできないんだけど
58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/18 22:11:58.52 q1CJYkNt.net
体験版の冒頭やってるとそんなに批判されるようなものには思えないけどだんだんだれてくるのかいきなり難易度があがるんか
なんか不安
59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/18 22:57:58.06 g6xXOCSt.net
これまたずいぶんと謎な…
エロとビアであまり差がないなら(単純な比例関係とすると)熱耐性10じゃ大して差がないことになる…?
その場合、ガネのレイド時の軽減具合はほぼガードレベルによるもの、と言えるはず?
個人的に良い防具はきっちりダメージが減ってる印象だったから、耐性10で変化がないというのは不思議
技ごとに防御無視率とか設定されてないだろうな
ガードレベル×耐性値を減算とかも可能性としてはありか?
60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/19 09:40:12.73 6GVLnKr7.net
>>57
問題に取り沙汰されるのはそっからもうちょい先。製品版の中盤以降が批判に晒され易い
個人的にはちゃんとクリア出来るように考えられていて、クソゲーではないと思うけど感じ方次第だね
>>58
ガネのレイドでのダメージは耐性10の差によるのかガードによるのかちょっと判別つきにくい
あと今思い出したんだけど、エロ姉とビアンカの装飾品途中で変えた気もするから、昨夜のレス後半は無しで
暴君にまた会うのは無理があるから、レッドドラゴンで代用して少し調べてみる
61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/19 19:21:00.73 zm0Tdys3.net
レッドドラゴンの業火のブレス(熱/HP割合)で試してみた
被験者はエロ姉G33、ガネG48
装備は「フェンサーマスク」「ライトプレート」「デュエルグローブ」「ツイスターシューズ」「竜核晶石×2」
防御性能にして48、属性耐性は計50
武器とか技は逐次記載
62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/19 19:30:31.77 zm0Tdys3.net
ポジションはノーガード
エロ姉
狙い撃ち(G19) 被ダメ:137
ピンポイント(G29) 被ダメ:126
パニッシュ(G20)+ヘキサプロテクター 被ダメ:37
ブロック(G12)+ヘキサプロテクター+メテオロンシールド 被ダメ:0
ブロック(G12)+スキティッシュ 被ダメ:0
ガネ
ウェポンガード(G48) 被ダメ:0
両断(G39) 被ダメ:155
スマッシュ(G2) 被ダメ:190
ブロック(G54)+セイラーシールド 被ダメ:0
ソフトカバー(G22)+セイラーシールド 被ダメ:124
63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/19 19:51:27.34 zm0Tdys3.net
書き忘れ補足
武器を使っている時はエロ姉がカンタ・セフィーロ、ガネはパブクラッシャー。もう片手は空き
盾の場合は盾のみ装備
取り敢えずウェポンガードでブレスが0になって変な笑いが出た
両断とスマッシュの関係から、技のGはそれなりに影響を及ぼしてそう
それとプレイしていて何となく気付いていたことだけど、盾は装備しているだけで恩恵がある
ロマサガ2の大盾みたいな罠はない
たぶん、防御性能の他にブロック系の行動をしたとき防御ボーナスが発生してる
エロ姉がスキティッシュでG12ブロックしただけでブレスが0になるから、耐性との相乗効果はかなり高そうだ
あと、ヘキサプロテクターマジ優秀。火の支配下でこれだから相当
64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/19 19:55:06.89 zm0Tdys3.net
あ、パニッシュ撃ったのは青水晶の杖。何かバラバラでゴメン
65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/19 20:58:48.65 aZI73MiY.net
それぞれの最大HP書いておくれ
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/19 21:05:20.05 zm0Tdys3.net
すまん。割合だからそこ重要だよな
エロ姉:HP499 ガネ:HP653 ビアンカ:HP509
67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/19 21:25:01.09 aZI73MiY.net
ノーガードだとステータスはアタックが上がるけどアタック×3と同じなのかな
もしそうなら上位戦技のGを上げれば被ダメ抑えつつ大ダメージを狙えてゴリ押しも捗りそう
68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/19 22:09:17.34 zm0Tdys3.net
そう。ノーガードは実質アタック×3と同じ
戦技G、防御性能、耐性もキチッと揃えればレアドロ狙いも捗りそう
ただ、相変わらずステのGの立場がよく分からん・・・
69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/19 22:37:44.78 EF2dnulZ.net
記憶喪失主人公、カエル盾、エロ遊撃ロでPT組んでるけど、エロ外して伯爵かガーネットの盾役入れた方がいいんかな
エロ好きなんだけど全然覚醒しなくてしんどい
70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/20 09:23:38.42 D8VljjXc.net
上のテンプレ見れば分かるけど、盾はカエルが適正持ってるんでそのままで大丈夫
アタッカーはビアンカが得意だから、彼女にやらせると良い
エロ姉は覚醒がちょっと残念だけど、彼女に限らず適正外でも最強技一歩手前くらいまでは普通に覚えてくれる
つまり、割りとどうにでもなるんで気にしなくて良い
71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/20 11:37:09.93 cNzd51WK.net
カエルは最初のイベントで盾になりたがる割に盾適性ないんだな、これが
まあ普通のクリアじゃそんなに差はでない気がする
HPはそれなりに変わるけどカエルは適性持ちだし
地味にエロの薬箱適正は便利、2倍だもんね
72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/20 11:47:02.99 Cbpm9GaI.net
テンプレでもカエルに盾適正はないぞ
73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/20 12:07:55.88 dTHoGLX2.net
HP量からすればしばらくはカエル任せの方が安全そうではある
74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/20 12:54:36.89 D8VljjXc.net
あっ・・・ホントだ
適当言ってゴメンね(´・ω・`)
75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/21 18:56:45.09 ErRE3dbt.net
URLリンク(youtu.be)
76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/22 00:07:28.11 XyxBxAO5.net
最強装備一式をさっさと教えなさい
77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/22 02:38:39.74 rViZ/P/b.net
最強かどうかはともかく8周目は3人中2人の装備になった、残り1人はジャンボミトン
パンジャ・トゥバン*3に出来るのかは不明。自分は2個止まり。掘り出し*1、ドロップ*1.
クー系の群れと戦って鋭敏連発から攻撃されると割と簡単に壊滅状態になるのが悲しい
武器は弓カンタセフィーロと片手剣のオーロラオーラ使ってること多いけど
3色水晶の杖で滝流しにグランシャリオ使ってたほうがダメは低いけど安定してる気がする
どうも後半は対エネルギー属性の防御上げないとダメなような?
片手:万年盾
片手:好きな武器
頭:銀のアリスバンド
体:ライトプレート
腕:パンジャ・トゥバン
脚:クロムエクセル
アクセサリ:歌う岩のかけら
アクセサリ:バベルストーン
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/22 22:41:26.29 tFmihn7I.net
最強装備って言っても敵によって変えるしなぁ
取り敢えず数値とか加味して書くけど
●武器
好きなのかまたは霊器を選ぶ。理想は下の3つの中から二盾流
ヘキサプロテクター:対属性最強だけどレア
装甲獣の盾:対物理として優秀。入手性も良い
万年盾:対スタンで入手性が良い。個人的にはサンダル押し
●頭
銀のアリスバンド:対属性最強だけどレア
ファントムマスク:対物理最強だけどエネルギーに非常に弱くなる。レア
フェンサーマスク:落とし所というか、上2つが無ければむしろ何でも良い
●体
コマンダーアーマー:電気以外汎用性高い。交易5,000で出るけど出ない時はホント出ない
ライトプレート:言わずもがな。対エネルギー、状態はおまけレベル
魔竜の羽根マント:物理耐性は高い。ただ、状態異常に弱くなる
●腕
下2つが無ければ防御性能で選んで良い
バンジャ・ドゥ:対属性最強だけどレア
沼竜の護拳:対物理、熱に。沼竜の領域を売って掘り出し物を狙うので比較的楽
●足
黒曜石のスリッパ:クー系対策に。対エネルギーとしても優秀。入手性も悪くない
翼のサンダル:スタン対策
ツイスターシューズ:防御性能が高い。斬打耐性もまあまあ。交易でも割と手に入り易い方
79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/22 22:42:02.04 tFmihn7I.net
●アクセサリー
歌う岩のかけら:言わずもがな。対属性としても優秀
竜鱗のお守り:対熱冷気電気として優秀。入手性も良い
凶眼のお守り:対エネルギーとしては最も良いが、状態異常が下がる。ドラゴン戦では厳禁
竜核晶石:竜鱗のお守りの上位互換。レアだが、わんさか出る小型竜系がドロップなので意外と手に入る
孤高の心臓:ラミアの混乱対策にあると良いが、現実的じゃないドロップ率
毒竜の指輪:対毒、熱としては最強。まあまあ手に入れ易い方
黒曜石の指輪:眠りとエネルギー対策に。スリッパとどちらかあると良い
茨のお守り:マイアズマタッチ対策だが、入手性が悪く周回持ち越しも出来ない
バベルストーン:歌う岩のかけらの状態異常耐性を大幅に上げた装備。周回持ち越しなので1つは欲しい
銀のコンボスキニ:交易でじゃんじゃん手に入るが、実は対エネルギーとして優秀。バベルがあれば必要ない
雪花石膏の指輪:毒無効としては一番手軽か。毒だけ防ぎたいなら十分有用
物理は大体ライトプレートで済む
地ならしとか毒針みたいな一部頭のおかしい割合攻撃の時だけ対処する
属性は熱とエネルギーに絞って良い。冷気と電気は使ってくる敵が殆ど居ない
竜核晶石とかバベルストーンを装備すると自然と上がるので、雷竜のブレスくらいしか気にならない
80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/23 08:51:57.15 7w+AjQXJ.net
横だけど参考になるなあ
ありがとう
81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/23 13:31:45.51 y05cXMX0.net
バンジャ・ドゥってなんだよ。パンジャ・トゥバンだったっての
エロ姉とビアンカでスターゲイト覚えさせようと頑張ってたんだけど覚えたレベルが
ピンポイント派生で
エロ姉:A32 G28 S30 ビアンカ:A7 G6 S8 だった
ヘカトンまでは割りとスイスイだったんだけど、適正差でこのくらい出るんだなと実感
82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/26 16:39:09.12 yDRXClTY.net
尼見てたらアライアンス・アライブってのがあるやん!
レジェレガは8周したけど「絵と雰囲気は良い」ぐらいの感想しか出なかったなあ
平尾リョウ氏の絵とそれを再現した3DCGはすごく良かったから、レジェレガの反省点を活かしたいいゲームになってるといいな
83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/27 13:39:30.00 aNRm+w3s.net
無限樹の杖の防御性能が攻略本に載っていなかったから調べてみた
たぶん、熱:5 冷:5 電:5 エネ:5 状態:10 だな
悪くわないんだけど、極めるとやっぱヘキサかなぁ
84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/27 13:45:04.36 aNRm+w3s.net
あと、装備の防御耐性とステ画面の○とか◎の閾値だけど
装備は1以上で○、10位上で◎、1以下で△、10以下で×
ステ画面は1以上で○、25以上で◎ 1以下で△、25以下で× だと思う
>>81
自分も楽しみにしてる。出るまではこれを色々調べながら楽しんでるとする
85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/27 21:22:06.27 DbtT28En.net
ギュスの剣とかは同じデザインだった気がするし、
ストーリーに深く関わるような武器は同じデザインで出てくるのかもしれない
86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/11/27 21:22:41.37 DbtT28En.net
誤爆
87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/04 12:46:53.69 LT1/Qg7Y.net
今2周目なんだけど、情報売却後だと視界不良域でも3倍モンスターって出てこない?
出てくるならこのまま粘ろうと思うんだけど
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/04 18:00:29.76 VxJRCc+3.net
場所によるとしか
地図売っても出る場所もあるし地図売ると出なくなるところも
視界不良域なら地図売った後でも出たりする
89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/04 19:09:11.99 LT1/Qg7Y.net
よかった、じゃこのままもう少し彷徨いてみることにします
ポジション欲しさに情報売るんじゃなかった
90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/04 20:09:30.67 aid7H5vW.net
このゲームってエリアに侵入した時点でポップするものがアイテム敵問わず全て決まるから
狙って出せない視界不良は厳選に不向きな気がする
出ると視界不良は消えてしまうし入り直すと元に戻ってるよな
斧が微妙だと思ってたけど漸く有用性が分かったぞ
クソ硬いケルビムは打の耐性が低いから斧は弱点つける
しかも最強技は間接攻撃だから、反撃を受けなくてドロップ吟味が捗る
スターゲイトで良いじゃんとか言うな!
91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/04 21:41:37.41 X3FCw81R.net
うろ覚えだけど視界不良でアイテム厳選してた気がするから入り直しでも継続じゃね
オーロラオーラとかそれで拾ってた気がする
92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/04 23:12:41.46 VxJRCc+3.net
視界不良域はマラソンできる
というか視界不良域マラソンしないとオーロラオーラ取るまでが大変だと思う
グレートクラックでの視界不良域マラソンが一番簡単だと思う
93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/05 07:26:35.88 FaOyjlZk.net
やっと全クリしたわ
途中からクソゲーだろこれ!とか全滅するたび思ってたけど、なんだかんだ楽しめた
アラアラも期待しとく
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/05 18:37:18.32 rPjaTHWO.net
1450円だったけど買い?クソゲーなのは知ってる
ヴァルハラナイツみたいな遊べるクソゲー探してて見つけた
95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/05 19:25:36.07 FaOyjlZk.net
とりあえず体験版やってみれば?
96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/05 19:28:18.31 U5LWVJJU.net
人にクソゲーだと言われたらそのまま信じて自分の意見にしちゃう人間には向いてないゲーム
煽ってるわけじゃなく、自分の頭で考えて法則やストーリーに気づいていくゲーム性なんだわ…
その分気づいた時は気持ちいいから、それで買うかどうか考えてみて
97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/05 22:49:45.69 AdydFm2h.net
初プレイ時は別にクソゲーだとは思わなかったな
世界樹とかデモンズソウルとかの、
死にながら覚えて遊ぶゲームの楽しさを感じた
まぁ、いろいろ不親切な部分は擁護しようがないけどw
98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/06 12:13:53.40 HhNWhonM.net
age
99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/06 13:35:50.25 mEINWFWZ.net
ポケモン買いに行くついでに色々な中古チェックしてたらレジェレガ980円になってて悲しいなぁ
続編はよ
100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/06 13:39:57.29 WYDHMSXY.net
だから海外版の改良点をまとめてアプデすればいいんだよ
それだけで周回する人増えるのに
101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/06 13:40:28.73 mEINWFWZ.net
と思ったらタイトル変えた似たようなのが出るのか
続編の可能性無くなってますます悲しいなぁ
102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/06 13:48:16.61 cpCMe8QP.net
海外版なんてあったのか
3DSでアプデとかパッチ聞かないけどできるんか?
フリュー的には他のゲームでアプデしてるからしたくないというわけではなさそうなんだけど
103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/06 13:50:36.29
104:r7bH0PJE.net
105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/06 13:50:55.82 cpCMe8QP.net
>>100
連投すまんが、前々からPが続編は作らず完全新作?を出していきたいと言ってたからね
新作の方はシステムやらぐらやらを流用してるし精神的続編、関連作とでも思えばいいんじゃないかな
106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/06 13:56:44.31 mEINWFWZ.net
>>103
あー最初からタイトル引き継いだ続編の可能性は無かったのね
アラアラはもうレジェレガそっくりだったから買うのは決定事項だわ
107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/06 16:34:55.13 8W8YmmU3.net
できるんだろうけどモチロン金はかかるわけだし、明らか低予算なこのゲームにそんな余裕なかったんじゃない
108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/07 00:02:31.04 HxlbbHHM.net
ヒット確定の有名シリーズぐらいしかでなくなったよな
新作にかぎらず金かかる手かかるペイしない、からな
金かけられないのに新作、新規IP出すのは評価したい
うまいこと節約するところは節約してやってくれりゃ御の字ですわ
109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/07 17:53:56.29 G/0vrDDd.net
期限切れる前の割引券フルで使って200円で買ってきたけどeショップで800円くらいで配信してそうな出来だな
つまんなくはないけど面白くもない
110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/08 21:40:06.13 SmKJJYqH.net
火+ベルセルク+ウォームアップの冥帝でケルビムに2800オーバー出てビックリ
でもそのあと1500くらいしか出なかったりで、相変わらずよく分からない振れ幅だな
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/09 18:28:50.82 P3VtMXCq.net
海外版が改良されてるってどこソースなんだ
ないでしょそんなもん
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/09 19:19:48.19 0mDYCeq9.net
レガシー海外版
・周回プレイで武器とお金の持ち越し
・アイテム&素材のドロップ率アップ
・貿易の時間が大幅減少
らしい
海外の尼見ればわかるんじゃないかな
けっこう高評価
113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/09 20:29:58.09 pzXyqJ8C.net
“legend of legacy NG+”とかで検索するとAtlusUSAのコメントで上のような調整をしたとでてくる、NG+はnew game plusの略で周回要素のコト
まぁ海外向けにヌルくしたんでしょ
114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/09 22:23:44.60 OXjZoOtP.net
ちょっと探せばすぐ出る情報に
ソース無いだろ
とかよく決めつけることができるのな
115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/10 08:21:55.08 SVoG3f85.net
ただの教えて君のテクの一つやぞ
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/10 08:59:25.41 uoGs6sIi.net
教えてほしい事がある
砂漠のドラゴニアンの巣にランダムでいる三竜なんだけど
あれって、例えば巣で黒を倒したら赤も緑も出てこなくなるの?
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/10 17:32:51.09 uHNUFP9Z.net
>>114
宿屋に泊まると復活するよ
1回倒した奴とも戦える
118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/10 19:25:43.85 VSfVAq9T.net
>>115
おお、ホントだ。ありがとう
あと調べてみたら三竜のポップってランダムじゃなくて
テーブルマウンテンのボスみたいに赤→黒→緑→赤→のローテーションなんだな
ただ、砂漠の洞窟に行くまでがダルいっすね・・・
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/11 15:33:27.45 yCUvgdvl.net
紙パッチまだー
120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/17 11:29:48.53 EnUbPO4b.net
URLリンク(www.youtube.com)
半額とか100円
121:以下の物買う時とかセルフレジ恥ずかしくなくていいよな
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/20 22:43:04.99 HnVmNpOx.net
早々と地図売ってマップにキャラ出してたほうが面白いな
街にいるときのセリフとか知らない人多そうな気が
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/12/24 23:05:21.91 RrsLPGs/.net
>>95
そんなやつおらん
それはただの煽り屋
124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/01/05 12:57:07.77 ZhMEsOtA.net
大剣・弓・杖・盾で事足りるのよね
片手剣・斧・槍・体術のパッとしなさよ
125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/01/05 19:29:38.43 whOFrZIC.net
片手剣・斧・槍・体術でクリアできないなら問題だけど
そうでないなら別に構わん
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/01/06 07:39:20.27 53427Dcf.net
術オンリープレイでクリアしてみてくれ
127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/01/06 13:31:03.89 KaRHSNT4.net
そういえば、発売したてて情報なかったころ
呼びかけから術閃くのかと一生懸命精霊呼びしてたな
徒労だった
覚醒で術合成とか出来たらテンション上がったかもしれない
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/01/27 02:08:38.20 QU257eQh.net
今知ったんだが、このゲーム続編を作る気はさらさら無いんだねorz
それよりかは新作に注力したいってどっかのインタビューでお偉いさんがそう言ってた…
キャラは立っているし、設定は豊富だから続編作る余地は幾らでもあると思うんだが…
それともシナリオ担当の加藤さんがやる気無いのかな?あの人、クロノトリガーとかクロノクロスの
お話書いた人だよね?せっかくすごいシナリオライターがいるのに続編敢えて作らないって勿体ない事するな
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/01/27 11:03:55.79 k6VrGV+P.net
どうなるかわかんないけどね‥つくりませーん!ていって同じようなロープレ制作の話が出たら作るかも‥名前は別になるかもしれないけど
面白いからもっと作り直してほしいのは
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/01/27 14:22:53.17 iRnZXa6V.net
お偉いさんはむしろ続編作らせたかったって松浦自身が言ってるだろ
新規作品にしたがったのは松浦の方だ
131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/02/17 17:57:41.07 kdnAoh1P.net
マサオ殺害した工作員がLOLじゃん
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/02/28 21:22:03.57 MTokPyD0.net
睡魔強すぎだろ
何度も3DS落としてるわ
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/03/01 13:42:54.15 kTZtUw8q.net
睡魔ってどんな奴だっけ
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/03/01 20:18:13.80 5rXoLhAC.net
青の2/2飛行のやつ
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/03/20 17:53:56.87 jyU1D+d1.net
設定的に聖杯のせいで星の無い世界で
弓技の星々の世界の力を引き出すスターゲイトはなんかカッコいいな
136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/03/25 19:55:12.99 /C+ST0Z3.net
過疎ってるな
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/03/26 02:24:25.18 t2cP7o5O.net
ステータスカンストっていくつ?
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/04/24 07:00:24.60 kG5YhAfN.net
始めたんだがザコに先制ばっかされてストレス貯まるんだが我慢すれば面白くなるのか?
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/04/24 22:46:19.03 Pc0VqfJg.net
先制され続けるのは基本的に変わらない
風は相手のスキル潰し+sp回復、水は物理防御+体力回復、炎は攻撃増+追加効果確率増がわかってれば何とかなる
炎の利用方法を理解すると面白くなりそうだったが、そこまでやる気が持続しない作り
140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/04/25 01:32:30.04 hO0TJ93a.net
これクソゲーだろ
開発者は何考えてコレ作ったんだ
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/04/26 10:10:47.24 jjU48ejm.net
最近安かったから買ったけど、結構おもろいなこれ
確かにゲームバランスがちょっと悪いけど、ロマサガみたいに無理ゲーって程じゃないからいい
ロマサガはマジで敵に当たったらぜったい勝てないとかあったし
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/04/28 05:09:59.32 jVvBdJRv.net
主人公7人もいて能力の差がほとんどないのもなあ
ひらめきやすさの差もちょっと
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/04/28 14:00:31.59 3agE1hOt.net
能力の差、マスクデータになってるだけでかなりあるぞ
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/04/28 19:11:56.35 d56xdybu.net
一番強いのは誰?
145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/04/29 06:59:10.52 C53aAwNq.net
クソゲーだから過疎るよね
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/04/29 13:15:35.87 j9ax2U6m.net
>>142
クソゲーのスレが気になって開くばかりかついつい書き込んじゃう奴……w
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/09 17:05:57.26 OYGj3UAY.net
新品300円で買ったけど結構面白いじゃん
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/12 00:00:27.54 iRdA1i2C.net
どうでも良い話で流れをぶった切ってすまないが、オーウェンって胸毛あったんだなw
ずっと前にプレミアムバンダイで買ったトートバックを今何気なく眺めていたら
セクシーな感じに開かれている胸板の下の所に短いタッチで胸毛が描かれてあったぜ!
セクシーな男爵がますますエロティックになっていきますな!
俺男だけれど絵の勉強を沢山して、いつかオーウェン×フィルミアの同人誌作るのが夢なんだ
149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/12 21:02:48.80 z3l65tfx.net
カエルのケツに棒をぶち込むとかオーウェンは爆竹か何かかな?
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/14 14:46:11.06 vW+X2lRG.net
今年買ってちょこちょこ進めてるけど
吠える谷の地図売ったらワンダーラスト出てこないですかねー?
そろそろシッターさんが楽勝になってきたんだけどミスったかな…
あと戦技って表示威力と実際の威力に差があるのは
ロマサガみたいに計算式違うのかなー感、
弓スパロー>フラテルだったり剣天落とトリプルの威力差2なのにダメージにかなり差が
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/14 15:07:49.91 oYeAxaFK.net
2周目なら普通に出る
あと固定で1回出る
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/14 15:15:05.33 vW+X2lRG.net
>>148
まだ1週目ですん
谷遺跡クリアくらいなので、先に進めてみます㌧
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/16 15:52:40.20 InTjXjrX.net
レッドドラゴンがやっとイルミナティ落としてくれた…
あとケルビムのレアドロ2種だけでアヴァロンの書が完成するが、アラアラまでに間に合うかな
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/19 04:31:25.97 hR0lrWcC.net
先週だか先々週のファミ通のインタビューで、レジェレガとアラアラの関係性及び
レジェレガの続編の可能性について改めて全否定してるのワロタ(´◦_◦`)
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 13:03:23.72 p4ZLh+b9.net
ファミ通ではそうかもしれないけれど、電撃オンラインでは違うこと言ってたよ?
なんかレジェンド・オブ・レガシーの続編は作るなら、ゲームハードから変えたいってさ
だからアライアンス・アライブが発売してからまた2年半~3年半くらい経ってから
もしかしたら違う形でレジェンド・オブ・レガシーの続編作るんじゃないかな?
ニンテンドーswitchかそれとも任天堂の次世代の携帯ゲーム機かは判らないけれど…
とにかく気長に待とうぜ!!時間は腐るほど有るんだしさ!!!
156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 13:27:48.5
157:4 ID:Zn+HSApd.net
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 19:02:42.99 xjDgiu0w.net
フリュータイトルで一番売り上げよかったんじゃねえのレガシーって
159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/29 08:35:26.51 6JyKkxX5.net
発売日に買って中盤で積んだのに今何故かハマっている
さっさと全員クリアして8周目でやり込むんだ
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/30 01:09:37.67 wDfLlB6/.net
俺もだよ
当時は期待と違って色々思うところがあったが、今は割り切って楽しめてるな
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/30 06:51:32.91 ZKJ+iOFA.net
戦闘バランスやストーリー後半の展開とか少なからず不満はあるけど、他作には中毒性があるよね
定期的に双次元バトルの音楽聞いてるわ
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/02 08:15:45.11 dTrxxKoE.net
アラアラ出る前にやってみようと思って買ってみた。
15時間くらいだけど、世間一般の評判より個人的には面白いと思う。
風のよびかけが使えるようになってからバトルでの選択肢が増えて面白さが一気に上がった感じ
もっと早く買ってやっておけばよかったな
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/02 09:40:04.74 yy4+CwIH.net
面白みはあるよ。それよりもストレスの方が上回るというだけで
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/02 09:50:20.02 6UY5AiCa.net
一周終わった後の感想を書きに来て欲しいな
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/02 10:11:25.87 qSurdEXs.net
悪くは無かったけど物足りなさが多くてシリーズの初期段階みたいな感じ
初代ドラクエや初代FF並の物足りなさ
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/11 14:13:56.88 LeWfz1F+.net
>>158 だけど、全然やりこんでないけどクリアしたのでちょっとした感想を。
ストーリーについては個人的にはこれくらいでもいいかな
無駄に演出凝ったりイベントが長いと鬱陶しく感じるので、このくらいあっさりしてても良いと思う。
戦闘は精霊の取り合いとかシステムは面白かったとは思うけど
ちょっとだるかったかもしれない
こっちが弱くて風を強くしないとまず勝てない敵とか、常に維持したりして
ザコ戦にもえらい時間がかかったりしちゃうからね
エンカウントのシステムはもうちょっとどうにかして欲しかったかな。
特に逃げると入り口に戻されるのが。
ミンサガみたいにステルスとかあればこれでもよかったけど、
敵が強すぎるせいもあって逃げないといけない時が多すぎるから入り口に戻されるのがきつい。
一番の不満点は、セーブ数少なすぎ。
せめて全キャラの1個+1くらいの数は欲しかった。
大した容量でもなさそうだしなぜたった2つなのか。いちいちバックアップするのも面倒だし。
まあでも全体的には楽しめた。2周目といわず、全キャラクリアやりたいなと思ったし
少し不満はあるけど個人的には面白いと十分言えるゲームでした。
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/11 18:39:43.25 hyJU9g54.net
始めてみたけどチュートリアル終わって本格的に開始した後
雑魚が4~5出てガード役倒れて撤退ばっかり繰り返してる
何か間違ってるのかよくわからないわ
ガード役のオーウェンが1ターンで死ぬとかどうしようもない
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/11 21:05:46.87 Oh7tf9r/.net
吠える谷の鳥の滑空撃にやられてるかな?
それなら弱い敵でHP増やすとかかな
あと最初のダンジョンの難易度は森の廃墟>潜む森なので参考に
こっち3人しかいないので4~5とか出たら逃げた方が良い場合もある
あ、あと忘れがちだけど、普通の回復で倒れた仲間起こせるので
倒れたからと言って絶望しないのも大事w蘇生術なんて無いよー
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/11 22:40:34.26 NwJKexYT.net
全員ガードで被ダメ減らしつつ戦うのがいいよ
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/11 22:58:16.01 KEkkMckl.net
>>162
気に入ったみたいで良かった
残り1キャラ2日弱でクリア出来ればアラアラに間に合うゾ!
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/13 11:43:56.29 9HrJmSt2.net
放置していたのをアラアラ出るまでにクリアしようと再開したけど
ラスボスで精霊の取り合いで先行してしまうし火力低いしで
水の回復突破できないわ
パーティー強化に良いところってないかな
砂漠行ったけど育てるために技使ってる余裕がない
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/13 13:12:59.90 IijvQ6vf.net
>>167
先行してしまうならポジションをアフターハンドかストライクに変えればいいんじゃないかな
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/13 16:26:35.98 9HrJmSt2.net
>>168
持ってないから探してみる
結局ポジションレベルあげるなら攻撃温い翼獣なのかな
交信使ってくるやつ多いと効率悪いし
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/13 20:08:21.99 uVHiXEue.net
ラスボスは大剣でガード懸待一致やってれば大体は与ダメ>リジェネだと思う
ポジ上げは大陸浮上前に沸き立つ海でリザードマンを全体狩りが鉄板
浮上後は砂漠の洞窟でドラゴニアン狩りが楽なんだけど行くまでがとにかくメンドイ
平均30くらいあれば砂漠の入り口で全体狩りした方が気持ち的に楽
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/13 21:20:52.71 aSnMcTMj.net
と思ったけど、平均30もあればラスボス倒せるよな、うん
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/14 00:46:03.69 z+10Gomk.net
アラアラ前になんとかクリアしようと思って再開したけど確かに上の人が書いてる感じだった
雑魚でもボスでもとにかく精霊をまずとって維持して維持して余裕できたらようやく攻撃っていう雑魚ですらとにかく防御的に行った方がいいゲームで辛かった
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/14 08:34:02.92 /W5Biiyb.net
ラスボスよりカエルの故郷の鳥だかドラゴンだか忘れたがあっちのがてこずった記憶ある
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/14 18:02:36.39 jTULeJpx.net
>>173
あのドラゴン強かったよね
被ダメ多いわ、与ダメ少ないわで、一時間くらい戦ってたわw
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/14 22:53:17.21 lxSHR/Vv.net
このゲームは滅多に出ないレア敵が滅茶苦茶強い上に更に低確率しかレアアイテム落とさない
仕様がマゾ過ぎてアイテムコンプは諦めたなぁ…特に終盤の魔竜の色違いとか
レアアイテムを粘る処か1ターン生き残るのも無理とかバランス酷かった
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/15 11:43:16.20 bZzpwq45.net
(´・ω・`)久しぶりにやり直してるがやっぱフヤムシのデザイン良いな
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/15 11:45:15.50 bZzpwq45.net
(´・ω・`)ポチミスしたフナムシだわ
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/17 09:37:06.34 PzkS1DLC.net
金稼ぎを調べて血生臭い風洞のタマゴがあったのでやってみてるけど
25分やって1つも手に入らないし、そもそも割れた状態が現れたのが2回だけ
出入りも挟んでるのに何か変わったのかな
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/17 10:18:23.40 PzkS1DLC.net
更に15分ほどやったけど全部竜が来てエンカウントからの即ソフトリセット
もういいや
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/17 11:12:17.89 bN/OOeI9.net
ソフトリセットで戻ると毎回同じになるぞ
割れてない卵だったら、一度洞窟を出てまた入りなおすってやらないとダメだった記憶が。
洞窟外でセーブ⇒卵調べる⇒鳥出現⇒ソフトリセット
だと、毎回鳥が出てくる。
だから鳥が出た場合は洞窟を歩いて出入りする必要がある。
40分やってそれくらい気付かんかね
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/17 12:21:16.12 PzkS1DLC.net
最初に書いたように毎回出入り(外に出てから入る)挟んでやってました
ちょっと熱くなってしまったようでスレ汚しすまん
落ち着いたら再挑戦してみますレスサンクス
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/17 12:25:27.59 hMjvspa/.net
洞窟の外でクイックセーブ→進入後タマゴへ一直線→敵ならリセットorタマゴなら洞窟の外まで戻りクイックセーブでおk
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/17 12:40:26.89 hMjvspa/.net
因みにタマゴの左上にあるランダム出現の宝箱が出たり出なかったりしたらやり方はあってる
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/17 23:43:12.45 V6u51SBA.net
アラアラ発売前にクリアできた
とにかく安全に行ってたからラスボス1時間くらいかかったわ
放置していたのを2年ぶりくらいに再開したから目的とか見失っていて
ラスト前の台詞とか唐突感半端無かったけど
エンディングが良かったので終わり良ければ全て良しかな
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/18 12:24:36.03 s+jNB0Ts.net
割れてない状態でも親鳥来ないパターンも結構あるし
クイックセーブ早いので、卵の直前でクイックセーブ→出たらリセットして出直しってやってる
何か偏るなと感じたら一旦電源入れなおして乱数リセットだ(オカルト
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/18 13:32:36.59 fDAYFdaJ.net
ターンオーバーって、ガードの完全上位互換なのかね
それともガードより防御効果が低かったりするんだろうか
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/28 00:56:45.70 x8+zSnjP.net
やはりみなアラアラの方に行ってしまったの?
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/28 01:58:05.25 +s5A9WMU.net
アラアラ面白いけど、こっちのシナリオやら世界の雰囲気とバトルバランスが恋しくもなる
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/28 08:06:23.33 UMo3hOOv.net
音楽と立体視の演出、ステータス画面の見やすさではレジェレガの方が良い
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/28 18:56:01.06 vFEUSats.net
結局こっちの方が好き
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/29 11:01:59.45 hCbUB8T7.net
好みの問題だろうけど
アラアラのごったまぜの世界観よりは
レジェレガのまとまった世界観が好きかな
寿司やら焼肉やら何でもあるバイキングと
メニューが一品しかない職人のラーメンの違いを感じる
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/29 14:30:51.19 +eP/wuz5.net
アラアラはレジェンドオブレガシーに比べていろいろと面倒な部分が増えた印象
システム面ではタッチ操作を強要される部分があるのがちょっと嫌かな
あと、クイックセーブがカーソルのデフォルト位置が「いいえ」は良くない
まあ楽しんではいるんだけど
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/29 22:37:58.04 MC0+atyW.net
アラアラクリアしたら、レガシーやりたくなって久々に始めたけど、ほんとクセが強いゲームだねコレ
戦闘バランスがキツイって改めて感じたわw
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 09:39:33.26 9WWeyRQ/.net
いまだに火の精霊の契約効果が分からんのだが
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 12:45:01.91 hkgTtcPQ.net
アラアラクリアしたけどなんだろう…総合敵にレガシーのほうが好き
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 12:58:21.57 VeI1G1fB.net
アラアラは本当によく出来たゲームだと思う
クイックセーブのいいえは慣れないとつらいと思う
それとかなり個人的なのだが女キャラ全般あまりいい意味でないほうで癖あってそこだけがちょっときつい
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 16:44:57.21 Xq0VOpRc.net
>>194
火は物理ダメupとターン終了時追加効果発生率upバフ
戦技とか術の敏捷ダウンとか戦技ダウンとかああいうの
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 17:57:47.45 EbR4a3y9.net
>>195
同じく
今頃こっちのスレに書き込みに来る民なら不思議ではないか
アラアラはキョンがマニア向けじゃないマイルド調整したってことが貴重
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/06/30 19:34:26.11 9WWeyRQ/.net
>>197
追加効果アップか
ヘッドウィンドとか状態異常そのものがメインの場合どうなんだろう
物理アップは場の優勢効果だな
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/03 22:33:43.33 xAUPNzNb.net
ドラゴンが神山の神人のことを岩人と呼ぶのは
旧王リリスを倒した新王(神王)アミリウス
アミリウスが元は4将のうちの地の精霊(現・邪の精霊)王?
アミリウスが地の技術で不死の義体技術開発(ゴーレム素体)
→神人が寿命的には不死になるが肉体を義体に移すが壊されると岩の瓦礫になる
ってことかなーとか少ない情報から妄想してた
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/05 11:03:52.37 gMbdltj3.net
久々にやってみたけどやっぱええな
アラアラも買おうか迷う
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/05 12:26:53.52 qpP9f0Pg.net
安かったからこっち買ってみたけど面白いね
あっちも楽しみだわ
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/05 12:46:52.74 Pf7ykQxn.net
>>201
アラアラは戦闘のストレスはないが、レガシーのフィールドと地図の楽しさは無いな。
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/05 21:56:31.55 26DHvsZx.net
今更このゲームに手を出して2周目カエル殿下中だが1周目よりも覚醒しにくい気がする
森2つ攻略してから吠える谷で翼獣相手に戦ってるけど覚醒してくれねえ
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 00:14:52.40 Xr2Ra4Xk.net
キャラ毎に武器適性あるから、資質ない武器使ってると露骨に覚醒し辛いよ
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 00:34:40.40 pAr4JLKw.net
そういうの全部マスクしてたからなこのゲーム
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 00:39:13.40 riTorKb/.net
大嘘数値が表示されるよりは紳士的ですわ
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 00:46:31.69 FZ55LKFr.net
適正とかあるんだったな
通りでエロさんが全然覚醒しないと思ったわ
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 01:45:20.18 FCxg2974.net
エロ姉さん術師かと思いきや
精霊術で水の精霊術に適性が無いという……
そしてミュルスの優遇っぷりよ
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 07:36:11.46 t7rV6WKr.net
エロイ姉さんとミュルスといえばリベル編だったか
一番最初のブロック強制イベントでブロック拒否し続けると
「しめるわよ。ミュルス」
ってエロイ姉さんが切れるのを思い出した
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 11:53:11.58 XzP6EsdQ.net
リベル編やってるけど
リベルは術水以外適正ないけど、うちのだと炎も風もポンポン覚えてくれて
弓で燃費良い活躍してくれるし救命箱で回復もこなすから有能なイメージ
エロ姉さんは水壁なかなか覚えてくれなくて大変だったw
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/06 21:03:46.82 FCxg2974.net
弓技のスターゲイトとヘカトンケイルは育てたときは大剣にも負けない
星が消えた世界で星界の力を引き出すとかいう設定はカッコ良いスターゲイト
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/07 00:57:52.91 wZxjaHRD.net
ミュルスとカエルは霊器持ってるし特別なのかな
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 00:32:54.55 vrpcrqS6.net
精霊のやりとりだけは何とかならんかなー
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 01:23:54.47 tKJUmINl.net
敵の精霊呼びと同時に攻撃をなくすか、精霊取られても場にあれば不発しないとかしてくれたら、大分難易度変わるよね
久々にやったら、舟の森のボス強すぎw
フナムシ含めて全体攻撃7回とか酷いわ
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 10:01:09.82 l+8IduZY.net
設定上、ミュルスと王様の頭髪のアホ毛は精霊使いの証らしい
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 11:58:13.58 4X0yz0dL.net
精霊交信のアンテナかw
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 15:28:19.99 rOSq+gHN.net
これと新作の体験版を今更やってるけど自分にはこっちが良さげ
仕事が少し落ち着いたら製品版やってみます
PCツークルのNepheshelや魔王物語物語みたいな雰囲気のゲームが好きなんだ
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 15:41:06.62 KevNoxYh.net
次のターンでどうなるかわからんみたいなのがザコ戦でもあるのが結構好きなのかもしれない・・・
アラアラ面白いけど、レガシーをまたやりたくなった
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/08 21:02:39.82 N/EAtQ20.net
アラアラはあんまり戦闘工夫しなくても全員強い技ぶっぱでクリアまでいけちゃったからな
歯ごたえのある(あり過ぎだが)戦闘はやっぱレガシーの方に軍配が上がるね
魔竜系が複数出たときとかどうにもならんのはやりすぎだがw
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/09 08:03:07.85 a36wT3sT.net
アラアラ終わらせて再開したけど、精霊よりも覚醒がキツイな。大陸浮上したが、ずっと盾が中々覚醒しない。弓と槍だけが、覚醒していく。
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/09 08:37:23.98 O2sVhFni.net
やっぱ戦闘は自分で考えるのがいいな
フルオート戦闘はソシャゲみたい
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/09 19:53:50.54 PyDCobKW.net
今になって理解したが領主様の視界不良域ではモンスターの強さが3倍になるってあれレア種のこと指してたんだな
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/09 20:02:13.14 5Io0pd0i.net
1週目で地図売ったとこでも視界不良域なら会えるんだっけ?
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/10 10:12:19.12 Y7x27v90.net
1周目だと視界不良域でもランク2までしか出なかった気がする
ランク3は2周目からじゃないかな?
たしか砂漠とかの固定敵(雑魚から種族固定でランダム)だとランク3のレア敵が
1周目でも出たと思う
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/11 23:12:50.14 quAR97gG.net
あ、2までかー㌧
道理でワンダーラストさんに会えないや…
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/12 00:58:54.02 q/qow4/Y.net
>>226
1周目でワンダーラストと戦いたければ方法がある
・大陸浮上後に吠える谷のココの出現ポイントでココから翼中の王の伝説の話を聞く
・その後、見晴らしのよい高台の北側(岬の配線の地図入手ポイント)へ行く
・1周目でも確実にワンダーラストが出る(1回のみ)
ちなみに孤高の心臓のドロップ率は1%くらいだ
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/12 01:10:19.87 q/qow4/Y.net
なんかミスった
・翼獣の王の話
・岬の廃村
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/26 00:32:23.82 GhR/rT2X.net
いや俺一週目のオーウェンでやっているが、ワンダーラストに会えたぞ
見晴らしのよい高台で崖登った横にあるたまごを調べたら5回目で会えた
もちろん勝てないし、道場するだけのステータスもないので全力疾走したが
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/26 16:22:51.12 tajZKmNJ.net
地図売ってないなら会えると思う
上のは売ってる場合の話
あとはテーブルマウンテンかな?
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/26 17:42:31.11 AxyBWXce.net
卵からのエンカウントは全力疾走できないぞ
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/26 22:04:38.11 ocx2fz/o.net
卵エンカは逃げられん
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/26 22:29:30.86 RJ0uHT4M.net
卵から逃げたってあるけど諦めるで入口に戻ったのでは、まあ卵からでも逃げたいがな。
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/29 07:15:41.94 /GhiEzJN.net
沼のグリーンドラゴンのヘルナパームで二人沈んでそっから立て直せなかったわ・・・・
ステイシスフィールドってどのくらい効果あるんだろ?
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/29 19:20:50.22 UKtwvuqg.net
ステイシスはマジで気休めにしかならない
ヘルナパーム対策ならリヴァイヴァを最低でも回復役に掛けておく方が良い
ただし火精霊がほとんどない場所だから持続ターンが短いのに注意
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/29 20:45:58.43 /GhiEzJN.net
リヴァイヴァはすっかり忘れてた
ありがとう試してみるわ
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/07/30 08:03:51.71 ZMbvtrI5.net
グリーンドラゴン倒せた
リヴァイヴァさんマジすげえわ
改めて>>235さんありがとう
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/04 04:09:01.66 iCAvU85E.net
>>231>>232>>233
すまん、間違えた!戦っても勝てないし逃げられないから大人しくリセットしたんだった
ただ、会えたのは本当。ちなみに地図も売ってあった状況で
もしかしたら、タマゴというよりも見晴らしのよい高台にあるタマゴだけが唯一ワンダーラストに
会える可能性を秘めているのかも?
後関係ないが自分はレジェレガのソフト一本買って、3DSが壊れた関係で2回DLしたけれど
もしかしてソフトやDLしたデータにもアタリハズレがあるのかも知れない
自分がワンダーに会えたデータはDLしたデータだが、このデータ始めた時から幸先良くて
ガレオンのカンタ・セフィーロやスティンガーが初めて手に入った
初日に買ったソフトや、クリアして売った後も気まぐれでDLしたデータには上記のレアなアイテムや
レアな敵に会えた試しなんて殆どなかったのに…眉つばで申し訳ないが参考までに
まぁ、データにまで当たりはずれなんてものが存在したらやってられないから
あり得ないと思うけれど…
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/04 15:41:40.48 WDlu+FX4.net
>>238
データに当たりはずれはなくても、ひとりひとりの人間にはあるんだぜ!
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/19 21:21:57.95 kg2sW9s5.net
これ中盤?からキツいなー
今大陸浮上させてあたりだけど1戦が凄く長くてしんどい・・・
旧サガよりも大分バランスキツめやね
アラアラはもう少しやり易くなってるのかな
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/20 00:09:51.69 Lzldjdg7.net
精霊と契約してそっから防御壁やら補助やらかけて
初めて戦闘開始って感じだからなあ
相手が術使うヤツがいたらそこでやり直しだし
素で勝てる相手が中盤以降少なくなるんよなあ
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/20 01:07:58.39 G+ImyJoj.net
アラアラはレガシーの反動でヌルい方に舵を切りすぎた感じ
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/20 12:42:41.72 bXoxcaVm.net
アラアラは万人向けだろうけど俺的にどうしてもキャラがレガシーよりあわなくてなぁ…
なんだろうなこれ
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/20 23:34:42.58 bJuLDxHT.net
レガシーは加藤キャラでアラアラは村山キャラってことなんじゃね
アラアラはキャラやシナリオがヲタ媚びしてるところちょくちょく見受けられるし
レガシーでは冒険王が好きだったな
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/21 16:56:53.59 NrZ/xlyw.net
ワンコインだから買ったけどすげー面白いなこれ。リメサガ2も安かったけどこういうランダム成長は流行らんのかね。
しかし吠える谷クリアしたところだがパーティメンバー固定した方がいいのか迷う……
ネット攻略少なくて困るな
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/21 21:34:28.64 P6HEaBQB.net
うむ…その辺は楽しいんだけどね
進めていくと「これ○○するしかないよね?」的なバランスのキツさ窮屈さが目立ってくるのよ
まあ人は選ぶよねえって感じ
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/22 00:48:17.67 RcLj3t82.net
>>246
マジすか……なんか調べたら大剣強いとか書かれてるが必須になるのかね
ミュルスで始めたからオーウェンとか探して仲間にすべきだろうか。薬箱二倍欲しいし
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/22 02:29:56.61 ZKK4i0zU.net
クリアするだけなら大剣必須じゃないと思うよ
うちのオーウェンさん、盾ばかり担いでたしね
中盤以降は全体攻撃欲しくなるので、弓いると楽かも
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/22 08:36:59.18 wPEe9TCD.net
ミュルス、槍で全体攻撃しているし炎の精霊呼びで終盤進んでいる。
後半は全体と精霊奪われないようにするかが問題になるよ
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/22 20:38:02.83 eOTRsl4S.net
>>248-249
なるほどー。ありがとう。
とりあえず運良くミュルスが散水車覚えたからしばらく何とかなりそう。
最後に二つ気になってたんだがAGSのステの影響は
A→威力、命中
G→防御、ガード(かばう)発動率
S→行動速度
でいいのだろうか……あまりSの順に行動してない気がするが……
あと回復以外のアイテムは換金用でおk?
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/23 07:36:02.85 8u4oXcI7.net
速度に関しては開始値が0では無いっぽい気もする
リベル速いし、エロ姉さん遅い
装備回復以外は換金用でおk
谷の卵はお金稼ぎ用に翼獣さんが用意してくれました(違
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/23 16:56:19.87 QnTHfrlY.net
>>251
サンクス、これで心置き無く売れる
やはりうちのメンツが敵に先んじられるのはガーネットと男爵のせいだったか……
ガーネットoutビアンカinするしかないな。くっころ女騎士……
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/23 17:14:30.63 HlH1qB8u.net
基本先制されるゲームだと思ってるわ
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/23 20:08:56.10 1NalJuv4.net
ステータスのサポートLVと技のサポートLVどっちも上げれば敵より早く動くようにはなる
ポジションによる補正恩恵も素のLVが低いと小さいんだよね
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/23 20:23:57.53 vLtWMq9D.net
どういう計算式なんだっけ?
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/02 17:18:32.20 +mOuWJys.net
冒険王さん、報酬しょぼ過ぎない?
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/04 21:15:18.03 /jPBiRVO.net
戦闘システムは面白いのに敵が理不尽だな
色々もったいね
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/04 22:43:33.15 LCHn6GDD.net
理不尽って程難しくないよ
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 11:09:02.19 5R2WGZGA.net
もしも理不尽だったならもっと酷評されてた筈だ
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 12:03:29.16 2vrPGyHx.net
精霊術についてもっと解説してればな
なぜこんなにわかりにくくしたのか
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 12:28:24.14 gYZR76Ms.net
理不尽だったし酷評もされてただろ
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 12:59:36.34 IJzxJkVE.net
盾が強すぎなのがあれだったが他は普通に楽しかった
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 15:19:54.28 JoAa/5cA.net
理解できればそこまで難しくないよね
アラアラは簡単すぎて戦闘に関してはいまいちだったかな
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/05 22:31:59.51 V1VApvxl.net
難しいと言うより面倒w
こっちが精霊と契約して~防御壁張って~ってやってる間に
敵が術ブッパでやり直しやもん
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/06 22:41:03.15 4l646EXH.net
しかしキャラ強くならんゲームだな
ラスボスクッソ時間かかった挙句全体攻撃で全滅て投げたわ
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 13:44:57.03 kvvY4W+Y.net
このゲームはキャラの成長より自分が成長して戦い方をまなぶゲームなんだぜ?
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/10 10:32:40.77 IwyRzBCc.net
海外パッチ100%こない?久々やってるけどおしいわー
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 01:08:37.94 BLJ1SRC8.net
窪地の三丁目でいきなり猫が消えたんだけど何アレ?まさかあれで死亡?
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 08:02:56.20 nyXQ6hae.net
>>268
死亡というか、影にのみ込まれた。
そこでネコに話しかけると消える
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 18:07:57.50 tojMjmSy.net
あまりにも…あっけなさ過ぎる…
そもそも何故かアイテムくれる奴って感じで仲間という存在でもなかったのに
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 21:57:22.55 h4L+g8se.net
だったら別にいなくなろうが気にすることないじゃまいか
影人側からすれば、ちょろちょろ現れては侵略者に塩送ったりするうざい小動物だったから
自分たちのテリトリーにまで出張ってきたのはこれ幸いと処分したんだと思ってる
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 07:38:08.37 iMCIYGwD.net
毎回セーブのたびにも話してたわけだし、気にするなってのはまあ無理な話だわな
もしやる気があるなら2周目以降は飛ばされないように気をつけると
いなくなると寂しいしね
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 14:54:50.43 Kw6YpxIb.net
ラスボス第二形態めっちゃ強いな。ある程度戦ったら契約連打されてティタノマキアとバベルゼロで乙る
ルーチンわからなさ過ぎてキッツイ。HP500は必要なんかな……それとも技が弱すぎるのか……
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 18:29:53.25 SFZMU9tq.net
3人でカウンターしてれば勝てます
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 18:45:38.30 bQYi12Mb.net
ラスボスの仰々しい攻撃を盾でパコンッて弾き返せちゃうのには笑った
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 20:34:31.85 XIGrWlAA.net
>>274
カウンターあまり出ないんだよね。ターンオーバーで大体二人体制にしてるが
ベアカバーのレベル20じゃ足りなかったか
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 22:15:43.86 ehaBxStX.net
3人カウンターはないわ
ひとり精霊呼び居ないとアカンやんHP400くらいだけど
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 01:36:50.08 Hl/uymfI.net
10回リトライして挫折した
後半マジで鬼畜だわ。とりあえず全員HP500、カウンターLv.30オーバーないと無理っぽいな。何がクリアまで10時間だよ……
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 03:21:25.46 ozyIRNVu.net
HPあげなくちゃいけないってのは典型的な勘違いなんだよなあ
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 08:57:42.20 f+8X031G.net
店売り最強防具つけてりゃHPは300あれば十分クリアできる
キャラのポジションレベルも20位でどうとでもなる。
技のポジションレベルはわざわざ上げるまでもない。
むしろカウンター技は上げてない方が戦闘中Lvが上がり易くなって有利。
一人常に水の精霊呼んで、あと二人はカウンターと適宜回復と風邪の精霊呼びしてれば勝てると思うが
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 13:58:27.78 U9eKK0DS.net
>>280
店売りってライトプレートだよな?キャラレベル20は余裕である。ビアンカだけやや低いがガードには参加させてない
水の優勢でやってるけど全体攻撃だけならともかく後半になると精霊契約、バベルゼロ、ティタノマキア連発してきてとても耐えられない
特にバベルゼロが安くても250は吹っ飛ぶから痛すぎ……これ耐性かなにかあるの?
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 14:00:03.16 U9eKK0DS.net
ドラゴンや魔竜必死こいて倒せたのになんでラスボスに手こずるのか自分でも理解出来ねえ……
サンライトカーテン使えないからか
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 17:30:27.09 Vxas9N/h.net
>>282
盾係、精霊呼び係、攻撃・回復係でなんとかならない??
処理落ち含めて時間はかかったけど、ドラゴン倒せたなら苦戦しないと思うなー
サンライトカーテンとか覚えてなかったしね
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 21:13:02.00 u9L1gEjW.net
盾一枚だと結構突き破られるんだよね
なんか後半になってやたら叩き潰されたから
後半で同じ技名の別技になったんじゃないかと疑ったわ
まあ盾二枚にすれば解決
あとは基本常時水に呼びかけ(呼びかけたターンはなんか回復量が多いと思う)
+水壁を切らさない
とすれば大丈夫じゃないかな
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 21:54:33.34 f+8X031G.net
>>280
鎧だけじゃなく全箇所ね。アーメット、アームカバー、ライトグリーヴ。
もっと強い装備があればそっちでいい。盾も盾技を使わなくても装備させる(精霊魔法の枠等に余裕があれば)
これでスプラッシュウォール切らせてなければ200以下のダメージは抑えられるはず
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 23:17:23.39 eV2aQ4Dz.net
関係ないけどドラゴン戦BGMいいな。結構スルメだわ
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 01:11:16.57 BEaOw4iQ.net
ゴーレム戦が好き
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/22 22:13:19.89 nIXKxAKS.net
273だがあれから久々に戦ったら普通に
293:勝てたわ……もう思い切ってミュルスとガーネットにずっとベアカバーさせてたら勝手に死におった…… ミュルスが主人公では目立ってる感じだったけど滅茶苦茶あっさり終わって拍子抜けだな 冒険王の息子とか神将の子孫とかあるかと思ってた。次は思わせぶりなビアンカやカエルでもやろうかと思うがその前にアラアラも買おうかな
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/26 07:52:46.82 bRadUzoN.net
ようやく7人クリアした
最後3人くらいはひたすら効率だけ求めてクリアしたけど、
上手くやれば8時間くらいでクリアできるね
まあ、ソフトリセットとかやり直してる部分も結構あるから
リアル時間では10時間は余裕で超えると思うけど。
しかし、ほんと盾があれば他の武器が要らないってくらい盾の使い勝手が良すぎだね
ブルドーザダッシュのダメージとSPの効率が良すぎる
タイラントレイジと同程度のダメージをもっと少ないSPで出せる壊れ性能
盾適性がないとちょいときついけど、序盤シッターでブルドーザダッシュを3人に覚えさせたら
あとはもうクリアまで一直線ってレベル。カウンター技もラスボス前に覚えさせる必要あるけどね
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/27 16:45:41.03 gWgOobdM.net
まったりやってるからまだ浮上後くらいだけど
効率重視で行くとそんなサクサク行けるのかw
装備揃ってるって部分もあるだろうけども
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/27 21:01:31.52 XvwjrvO3.net
レガシー、ミュルスで初クリアした。
カウンター無双と聞いてラスボスで使ったけど、たまたまなのか発動率悪すぎて勝てなかったけど
水の精霊常に呼び出しDDシールドとスプラッシュシールド切らさないようにして、クロスオーバーで700
与え続けてようやく撃破。
久々に熱いボス戦堪能できましたわ。
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/27 23:12:24.67 7h3RB4j4.net
敵の全体攻撃頻発化するのに複数回復無いのが異様つーかRPGでは変わってるよな
まあ使いやすい全体ガードがあるからつー話なんだろうけど全体回復する気持ちよさを味わいたかった
アラアラだとあるの?
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/27 23:29:16.98 E1auOO+H.net
あるにはあるけど敵味方全体回復+被ダメ増のバフ付与か武器破壊して繰り出すの2択
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/28 00:23:36.80 dFndP/W1.net
サンクス
うーんひどいw
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/28 08:46:18.65 hLCJuNq7.net
なんだかんだ全体回復撃ちまくれると恐ろしくヌルくなっちゃうし仕方ないわ
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/28 15:42:52.40 AlPf/xy1.net
わかるけど全体回復気持ちいいからなあ。消費多くてもいいから使いたかった
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/29 09:16:18.79 l2CKJpL/.net
しかし、面白いけど人を選ぶゲームだね。
基本、精霊の陣取り合戦だし、雑魚敵が強すぎるし、戦闘が時間かかりすぎるし
でもハマるとスゲー楽しくなるスルメゲー。
アラアラの戦闘倍速やタレント追加されるだけでもかなり快適になるんだけどなと
考えてしまう。
10時間でクリア出きる人とか相当システム理解して効率プレイやってるんだろうな。
毎回、40~70時間かかってしまう。
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/29 15:11:56.50 2GaS3+pd.net
あれ、このゲームも倍速戦闘なかったっけ
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/29 15:17:44.48 NpGZBg/Z.net
あるよ
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/29 16:46:15.38 l2CKJpL/.net
Aボタン押しっぱなしにしたときでしょ?
それだとなんか疲れてしまうのよ。
なまじ長時間の戦闘が多いから倍速、4倍速を簡単切り替えできるようにして欲しかった。
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/30 00:10:39.01 1NGTA9oe.net
慣れりゃ気にならんけど、力入れすぎてるんじゃないか
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/30 00:18:34.96 45HSfGrx.net
アプデまだかな
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/30 01:33:46.84 bgK8vIDl.net
個人的に欲しかった機能といえばポジションごとのカーソル位置記憶
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/18 01:38:53.66 dkyFduJ2.net
正直面白い!と手放しで言える出来ではなかったが
フリューの歴史上トップクラスに売れたゲームではあるので
カリギュラがアニメ化のチャンスあるならこっちも完全版くらいは期待したい気はある
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/18 04:45:51.11 dkH7MGCS.net
普通にバランス調整してキャラのストーリーでボリューム増やせばアラアラより売れそうな気もしないでもない
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/18 22:04:09.10 HeKWdLgz.net
売れたといってもサガ信者釣った結果だしなぁ
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/20 01:25:48.04 0KTkh1RU.net
アラアラの売り上げ激減っぷり見るに普通にそれが一番でかい
レジェレガ発売直前にサガスカ発表したのもある意味支援みたいなもんだし
河津神とキョンはケンカわかれしたわけじゃないからね
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/20 15:17:01.27 m68JVw3s.net
キョンとか石井浩一とかスクエニを辞めた理由はなんだろうね
まあスクエニはいろいろと問題も多そうだから
この二人だけじゃなくかなりの出入りがあるが
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/20 16:41:03.44 0KTkh1RU.net
坂口の映画の大コケで事実上会社倒産してるから
ちなみに映画も含めゲームの全方針決めてたのもこの人だから
ネットでやたらと担がれてるのが異常な光景でしかない
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/21 08:19:51.25 NLQNqDOJ.net
そりゃ坂口はFFってすごいものを生み出した人だし
映画で失敗はしたけど、だからといって全く尊敬しないできないというのも違うだろ
つーか、キョンとか退社してるのスクエニになってしばらく経ってからだしそれとは全く関係なかろう
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/21 17:30:43.08 pQEO0fBR.net
過去の象徴としての坂口を意図して讃えることで、
対する他方としての”現在(PSに展開して以降)”のFFを叩くという
「対立軸構造の要のご本尊」として祭り上げられている道化にしか見えんけどね
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/22 20:45:04.12 aaouDLyX.net
これイーショップで安売りなってたからそれよりも安いパッケージ版の中古買ったんだけど難しすぎ
最初の森で合体した!とかで全滅しまくったよ
あとついでにブレイブリーってのも買ったんだけどなんで叩かれてるんですか?
ブレイブリースレ過去スレにホラーグロ画像あげてる人とか通報しても運営削除してくれないの?
あとこのレガシースレの過去スレのゲロとかの画像のあらしとかなんで運営削除してくれないの?
あとこれ真のサガってスレタイのもあったけど閃いた技って共有できないんですか?
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/05 08:40:32.63 PpHyLEAA.net
最近中古で買ったけど、確かに人を選ぶソフトだな
雑魚に全体攻撃連発されると全体回復ないからキツイし、精霊呼び出し用でアクセ枠1個埋まるのが辛い
3人PTで行動に限りがあるから、基本ガードゲーになってるわ
翼獣道場できるくらいまで進んだから、技と術を閃くのは楽しいけどw
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/06 19:52:02.56 ltkkNMVb.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/10 09:50:39.02 24Nbtnuq.net
かけらで枠埋まるけど性能がかなり優秀なんで邪魔にはならない
そのへん考慮するとかけらで枠取ってしまうってのは認識してたのかなと察する
まあ、リメイクとかあったらアクセとかけらは別にスロット設けてほしいけど
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/20 08:49:59.45 GZMjBxaz.net
システムこのままでPTメンバー4人か5人にできれば楽しいだろうになぁ、1人ギルバートポジションになるけど。
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/24 23:30:24.90 kor64eEq.net
そうだねー
もう少しPTメンバー増えても良かったと思うよ
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/25 02:08:48.15 DXo3NWO7.net
大量に敵が出るとガックガクになるから3人が限界だったんだろうね
アラアラは3Dやめたから5人にできるようになったけど
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/25 20:43:02.08 JugSKzFD.net
旧型の3DSで鳥8体出現時に風の弱体化精霊術使うと戦闘画面での進行が止まる。
New3DSだとどうだろうか?
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/31 12:16:40.37 N56+mCDf.net
キョンのツイッターでもともと3人の予定で作ってたって書いてあったよ
URLリンク(twilog.org)
1/22辺りのツイッターに色々と。
河津神からも質問されたっぽい
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/02 19:01:47.74 MfpDr/TI.net
レジェンド・オブ・レガシー続編作らねぇかな……
レジェレガの反省点を踏まえたアライアンスアライブはあんなにいい出来だったのだから
安易に続編といっても絶対に初代と同じ轍は踏まないと思うんだがなぁ
主役以外に仲間キャラ8くらい作って、アラアラでも不満だった点を更に
改良して付け足せば、絶対に神ゲーとは成らなくも限りなくそれに近い良ゲーになるはず
大体開発のスパンが2年~2年半だから、今年なんかに小出しの情報来てくれねぇかな
正直アラアラよりもこっちのキャラクターの方が好きな人は多いはず
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/02 22:16:20.07 IWhapBXF.net
レガシーの続編だったらむしろ同じくらいの難度設定でやってもらいたいね
アラアラは簡単すぎて拍子抜け
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/03 05:59:12.04 3hOW/FhE.net
アラアラがいい出来とか冗談キツイっす
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/03 10:28:53.35 FkXs2Aaz.net
>>321
続編は欲しいね
仲間を増やすなら本編のボリュームが倍は欲しいかな
あとストーリーをもうちょっとだけ付け足して欲しい。全解明とかはしなくていいんで
それと環境音みたいなBGMが多いんで冒険感のあるのも追加で
他には敵のバリエーションとか・・・って枚挙に暇がないなw
でもこのゲーム好き
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/04 10:44:48.87 xSGVfKeN.net
アラアラも面白かったが色々大衆向けの難易度になったのが残念だったな
後やっぱボリューム的に見劣りする点がチラホラ
売上レジェレガより下がったぽいから三作目でフリューがアラアラより資金更に追加してくれるかは微妙なとこだな
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/04 12:20:37.21 HfEErVqd.net
少し飽きつつもやっとクリアした
前評判を聞いて構えてたからだけど、そこまでのクソゲーではないと思った
覚醒とかステータスアップとかがランダムなのは確かにちょっとイライラする時もあったが、キャラの成長が感じられて良かったし
今はアラアラをやってるけど、でもまあアラアラの方が好きかな
ただレジェレガの良いところがいくつか無くなってるのは少しガッカリかも
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/04 13:45:51.99 41KkMSMV.net
アラアラは正直9人みな主人公詐欺だったし半端に萌え臭がきつかった
世界観とか主人公の雰囲気はこっちのほうが好きだなぁ
難易度とボリュームはなんとかしてほしいよね
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/04 20:14:41.27 H1fI3GgF.net
アラアラで萌え臭とか言ってたらこの世のゲームの9割くらいやれなくね?
人それぞれかもしれんが
ただ俺もアラアラキャラよりレガシーキャラの方が好み
あと、世界の出来は舞台が狭いせいもあるけどレガシーの方がいいよな
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/04 20:43:59.02 ZEzC3cwq.net
一般よりは控え目だが、レガシーに比べたら、萌えを意識してるなとは思った
レガシーくらいがすき
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/06 14:50:32.89 +fIkw0v/.net
ミュルスの謎の色気
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/07 08:06:57.48 5IgNBGGY.net
27歳男の生足
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/18 02:48:24.07 SQB2jJKD.net
もうすぐ3周年か
公式でなんかやらないかなっと
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/19 22:01:43.70 /XbtF0eH.net
公式じゃないけど、キョンがツイッターで色々開発秘話を垂れ流してるね
既知の話もあるかも知れんけど
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/20 00:20:55.18 EJWF9HZP.net
アラアラもそうだけど
商売っ気のないところでスタッフが作品の話続けてくれてるのうれしいわー
それじゃ商売的にマズいんだろうけど
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/20 21:43:33.48 rDfbiFio.net
世界樹とかイースとか、ちょっと違うけどマイクラとか一地方を舞台にしたものの方が好みなんだけど
もろに意図して仕込んでたんだな
広い世界のほんの片隅の秘境なのに、簡単に解き明かせない広さがあって
もちろん、世界はさらにずっと広くて、いったいどれ程の場所や物が存在してるんだろう?…って感じで
ゲームごときなのに気がはやるってのかな
…その「気がはやること自体」にも自転車と坂道のコピペを読んだ時のようなノスタルジーを感じて
さらに吸い込まれるように目が離せなくなる
雰囲気はほんと好き
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/22 20:09:55.49 smFsVRh2.net
アラアラで細かいとこまで作り込んでるなーって思ったけど
レジェレガでも細かいとこ作りこんであるよな
まだスタッフがこなれてなかったせいかレジェレガのときは見えにくかったけど
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/22 21:09:10.54 pGhjcx2C.net
正直シナリオに関しては全く�
343:ェに入ってこなかったな ささやく岩のメッセージも意味がわからなかったし、 小難しいポエムだったから、続き物になっても以前のものを全然覚えてないから意味不明になるし 戦闘とシステムが面白かったから満足はしたし、全キャラクリアしたけどね
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/22 21:14:01.45 OwPW97nL.net
レジェレガのシナリオめっちゃすき
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/23 09:18:46.38 rF+YKQV6.net
でもある程度読まないととりあえずラスボス1戦目が地味に沼る場合がある
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/23 21:49:09.64 ACEovs9a.net
一周目→クソゲーやんやったけど、全員クリアする頃にははまってたわ
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/23 23:56:18.54 bSEpBlGn.net
それなんてアンサガ
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/02 21:47:41.29 R/5/3TNl.net
AGSの成長について気付いたんだが
これ素質ある系統の行動するとレベルアップしやすいっぽい
過去の投稿真似して岩屋でマクロベンナ系にブルドーザーダッシュ繰り返してたんだが
ビアンカとおっさんは70超えるくらいまで上がったのにリベルは60から全く上がらなくなった
技のアタックレベルにも20くらい差がついてた
おかしいなと思ってリベルをシルバーレインに変えたらサクサク上がり始めた
これエロイーズのステが伸び辛いって言われがちな事の理由にもならないかな
ちなみに敵の強さも、ステアップの点では単純にメインモンスターだけで判断してるっぽい
お供が凶悪でもメインが魔獣とかだと全然成長しない気がする
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/03 00:45:17.21 BBXH6O5w.net
ビアンカ普通に万能だよな。
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/03 07:58:17.18 Z4dhhmEB.net
そうそう、万能だから何やらせても伸びる。
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/03 21:15:24.02 Jo3eZZi8.net
HPSPの伸びが悪いのがつらいところだな
しかも初期HPから低いし
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/04 09:55:01.37 bjJDD5I+.net
>>342
確かに有り得そうな話ではあるな
エロ姉は技の特性体術と杖のみな上どっちも全体攻撃なくて上げづらいってのは分かる
せめて長柄持ってりゃあなってのは何回かここでも愚痴った
一応、体術メインで使ってた周回があったんだけどどうだったっけなぁ・・・
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/04 20:55:08.41 /X20Ooi1.net
342だけどその後の経過報告
ちなみにリベルを先行させるために、後の2人のSは抑えてる。
・AGS(ブルドーザー)→(リベルをシルバーレイン)
ビアンカ (75 71 62)→(77 73 63)
オーウェン (74 73 63)→(76 76 63)
リベル (60 60 60)→(72 70 70)
だいぶ追いついてきた。もうちょいこんな感じで育ててみようと思う。
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/04 21:09:51.51 /X20Ooi1.net
>>346
うん、エロイーズにいついて言いたかったのはまさにそうゆうこと。ありがとう。
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/04 21:12:28.98 qJmnUWln.net
一言だけ言わせてもらうとブルドーザダッシュな
これは譲れん
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/05 21:56:54.29 cfPdymL+.net
>>347
おお、だいぶ良い感じだな。こりゃ良いこと聞いたかも
自分も次は得意武器意識して育ててみるかな
3年経って新しい発見があるってのは楽しいもんだ
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/06 00:27:18.78 mnLbgHhM.net
アラアラの資質をキャラごとに自由に買える仕組みは面白かったけど
レジェレガに関してはキャラクターごとの個性が出ている方がなんかいいな
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/06 07:28:09.47 BJm58mN2.net
個性があるのは歓迎なんだけどマスクするのはやめてほしい
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/08 11:45:44.54 NaWi6xlY.net
海外パッチ
360:きてほしかったわ さすがにもうこねーよな、、
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/12 22:07:30.08 q9HAocIJ.net
このゲーム、データ容量が1万以下で笑った…アライアンスアライブは13000弱に増えてたけどさ
別にデータ容量の大きさ=面白さじゃないけどさ
こんなにデータ量が少ないのに金額が6000円以上するってある意味酷すぎ
ポケモンなんてデータ量28000もするのに金額が5500円弱
フリュー&キャトルコールはポケモンに謝れ
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/13 14:41:37.35 7B8+40/7.net
そもそも予算差があるんだろう
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/13 15:53:44.41 n+YWI+Hx.net
>>354
アホ。そんなの昔から。
容量の差と値段紐づけて考えるとか頭悪すぎ
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/13 21:34:07.42 GxjFidlG.net
ビアンカの正体って結局なんなんや
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/14 14:02:17.28 qF2WiAOn.net
対アミリウスの生体兵器じゃないかと思ってる
最初あたりにいたゴーレムとかとそっくりだったし、確かココもどこかで見たようなみたいなこと言ってた気がする
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/14 16:05:12.71 L6gmDVpb.net
頭の装飾はゴーレムまんまだよね
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/16 11:36:34.24 5mPc3rJa.net
レジェレガの成果のおかげで予算たっぷりもらえたアラアラが
開発費と裏腹に2万本くらいに落ちてたからなあ
デモンズなどに代表される完全新規IPによるブランドを定着づけたいなら
任天堂の客層はなかなか厳しいやろな
任天本家ですら罪と罰やパンドラといった新規IPは全然売ることができずにいる
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/16 23:35:24.08 xOLAZfxy.net
>>357
ゴーレムだろうなぁ
アミレウスが戯れに人に似せたゴーレムを作ったとか歌ってたのいなかったっけ
神殿のが属性単位なのにビアンカは全属性の適正持ってる辺り高性能なんだろう
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/17 16:30:25.32 BsZN9gsO.net
ビアンカのスカートの中身スクショ撮ったの俺以外にもおるよな
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/18 09:14:52.26 pb3OITd1.net
ソ、ソフリしようとしたらカメラが暴発しただけだから(震え声)
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/20 11:08:22.85 /nAcZk6u.net
かなり昔にツイッターか何かで女3人とミュルスのケツチラうpしてる人いなかった?
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/21 08:03:41.59 aM7OrBg7.net
あのスクショ機能、他のゲームにも欲しい
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/02 20:55:32.83 TyObRPHV.net
最強パーティーってある?
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/03 09:17:26.41 W7/ZUGGY.net
ないよ
エロ姉がやや玄人向けなのを除くと誰で組んでもほぼ横一
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/03 23:07:12.25 plzIyxbz.net
一応ミュセルビアンカ蛙は属性的に優遇されてるっぽいな
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/04 12:03:04.32 WNe9katT.net
パフとスナー・クーが強すぎる
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/04 18:44:22.68 rA3Oe4aa.net
ガクレキフィルターが強すぎるんだけど倒し方教えて
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/04 21:12:31.80 je/vW3sM.net
誤爆?
ジンカクジュウシノメンセツで不合格よりは
時間も労力も精神ダメージも全部軽いと思うけど…
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/07 07:53:17.78 UYPckeTy.net
今更なんだけど盾の防御力で攻撃系盾技のダメージ変わるのな
となると、メテオロンの使い道は防具ではなく武器としてあるってことか
まあ、ヘキサや鏡面とそんなに差があるわけじゃないけど
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/07 17:35:45.26 u145ttgv.net
盾の表記数値は攻撃力であって防御力やないで
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/07 19:22:46.05 7f9plwZ2.net
盾の防御力は耐性だけだから
まさに盾は武器であって防具では無いという
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/07 20:02:42.79 bDRFqgj+.net
マジかよ。3年やってて初めて知ったわ
てことはガード性能自体はバックラーだろうがメテオロンだろうが変わらんってことか
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/10 02:27:55.08 yC0oaYGi.net
自分も知らなかった…ここのにきてまさかの新事実
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/24 17:31:06.28 jvlpAUwP.net
ドレッドノートやら山脈やらが出てこねえ クソタッレ
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/25 01:56:54.49 tNVQyE/p.net
レアドロップ率はまあこんなもんでも良いけど、
強雑魚の出現率はちょっと下げすぎだったな
もっと頻繁に出てくれても良かった
出たらこっちは死にまくるけどねw
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/25 09:39:47.79 LxKjWnUc.net
レア敵はもうマップ上の敵全部倒すの習慣づけて周回するようにしてたらだいたい埋まってたな
猫の森の木とか沸き立つ海の卵とか自発的に狙ったほうが良い箇所もあったけど
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/25 10:50:04.79 yNqyDF53.net
やっちまった~やっちまった~…0(:3 )~
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/30 22:55:40.84 w7NROBu7.net
>>378
いやいやいや、どっちも上昇補正してくれないと困るから
1%しかないイルナミニティやグリフィスアッシュやバベルストーン、孤高の心臓とるのにどれだけ苦労したか…!
黒王龍に会うのにどれだけ苦労したか!
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/09 12:12:14.85 V3fXVW6I.net
おるかー(´・ω・`)
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/09 12:43:40.62 /Cd/hIvs.net
さながら湖中をただよう一匹の魚になったような気分
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/10 10:27:14.70 8TskR7We.net
いるぞー
まあ、語ることも無いに等しいしな
フリューはカリギュラのヒットでそっち系に注力するようだし
松浦まだなんか作らせてもらえるんかな
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/11 03:36:54.56 7S0hcGKt.net
松浦は退社したとかどっかのスレにあったぞ
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/12 21:26:27.55 SHiRkSFP.net
あ、ホントだ。真偽はともかくそういう話はあるみたいだね
小泉との縁でグレッゾに行ってたり?
でもあそこじゃ松浦が好きなようには出来んだろうしなぁ
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/17 11:43:51.05 UyUJqgyM.net
皆サイゲに行ってるしどうせ松浦Dもサイゲが拾うんだろと思ってる
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/01 14:36:23.84 sD+aoiax.net
あ~、フリューはゲーム事業凍結か
となると松浦退社ってのは間違ってなさそうだな
まあ、そのうちどっかでひょっこり名前出してくれや
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/04 18:58:47.07 UpGlJ+Bh.net
勘違いするなよ、凍結はスマホ向けでコンシューマは継続だぞ。
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/05 20:01:15.06 WLRroCd6.net
最初からスマホ向けって書けよ!
じゃあ山中のコメントはたまたま?
来年まで次回作の話がなければ松浦はやっぱりいないってことかな
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/07 00:12:27.39 blc7e5fD.net
プリクラが終わったのはスマホのせいだからやっぱし恨みがあるのかな
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/25 21:10:04.96 tinCqfHQ.net
欧米版並の引き継ぎ要素さえあればな……
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/25 21:48:59.87 GooBidGf.net
仮に松浦さんがいなくても、レジェレガやアラアラの系譜のゲームを創り続ける方針が
フリューに有るのか無いのかだけが気になる。
時期的に言うと来年頃がレジェレガ&アラアラ系譜の新作が拝めるはずだが
さてどうなることやら…もう一回オーウェンの兄貴に会いたいぜ…
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/27 16:38:37.52 EYbQuhTM.net
フォーメーションどんな感じで組んでる?
ガード×3で戦闘が全然面白くない……
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/27 22:13:08.12 e/LY340P.net
ガード×3(と風場)は誰もが通る道。痛い全体攻撃はやっぱりこれで凌ぐ事になる
ただ常時これをやってると確かに火力不足で爽快感がなくて退屈に感じるだろうなぁ
自分は雑魚散らしにはレイド3使ってるけど地力があるのが前提だし
装備を整えると炎場全体攻撃レイド3ヒャッハーとか出来て面白いんだけどね
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/29 09:45:32.69 wSrKdgcr.net
>>393
パーティメンバーを最大6人にして、新キャラ何人か加えたバージョンをswitchに出してくれたら嬉しいな。
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/07/29 15:12:58.68 tIAKR4xJ.net
6人もいると多分1、2人はストライクとかブレークで精霊固定要員になりそう
そもそも双次元バトルには根本的な問題点があるからそこをどうにかしてもらわんと
主人公じゃなくてもいいんで新キャラ欲しいってのは同意
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/04 12:50:33.01 n9FS2tyM.net
精霊係が用意できる人数だと双次元バトルの意味がないと思う
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/05 09:36:13.50 NnIZRQ7g.net
その意味がないを敵側がやってるしな
そもそも敵の数>味方が殆どでなおかつ2回行動もして更に初級精霊術発動と同時に精霊を動かせる
こちらも初級術で動かせるようにして大いなる~を使うと2ターンくらいは固定されるとかして欲しかった
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/18 22:12:55.38 glCOBSDU.net
ほんとそれな
つーか3人だと少なすぎて陣形もあってないようなもんだし、最低限4人は欲しかった
陣形もサガフロ2のロールみたいなものにすれば、少ない人数でも戦略立てられたかもしれないのに
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/24 23:48:25.33 GDB2xkN/.net
大いなる呼びかけは覚醒しませんか?
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/25 13:20:50.44 CFwu9dOB.net
覚醒しない。なので歌う岩のかけらは事実上の半固定装備
ただ属性対策の装備としてはかなり優秀だから気にせず装備してて良いよ
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/25 20:07:22.47 TinwA7yg.net
>>402
ありがとう!術を覚醒して歌う岩装備する感じなんですね
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 17:54:09.78 G8PDXuKB.net
ビアンカでブレードストーム使ってても中々習得出来ないんですが派生元のエルフショットとか使った方が習得する確率高いんでしょうか?
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 21:18:31.68 lkezO5iJ.net
ビアンカは全ての武器、術に適正あるから覚醒しやすい方だが運だな
他の術からの派生確率は不明なんだが経験則としては適正あるキャラは覚醒しやすい気がするな
取り敢えず
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/27 21:27:36.29 lkezO5iJ.net
途中で書き込んじゃった
敵が強いと覚醒しやすいシステムだから翼獣や沸き立つ海のリザードマン辺りで狙ってみると良い
あとたまにやりがちなのが実は覚醒してましたってオチもある