16/10/07 21:35:32.60 CtKL7wC3a.net
歪んでいるのは>>1自信なの。それで焼き物にも乙が出るのよ
3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze)
16/10/07 21:53:27.85 Po+XDrkN0.net
希望の星「サガミンストレルソング」は砕け散り
降り注ぐ批判はFFを勝利へと寿ぐ
だがそのFFも内乱に潰え
スクエニの時代が終わりを告げる
叩くべきアンサガも 依るべきロマサガも失い
信者は互いを否定し争い 小売は受注を大きく絞る
だがファンよ 恐るるなかれ
河津は常に新しいクソゲーを用意する(´・ω・`)
『サガ スカーレット グレイス』 トレーラーVol.1
URLリンク(www.youtube.com)
『サガ スカーレット グレイス』 トレーラーVol.2
URLリンク(www.youtube.com)
『サガ スカーレット グレイス』 トレーラーVol.3
URLリンク(www.youtube.com)
『サガ スカーレット グレイス』スペシャルステージ
URLリンク(www.youtube.com)
4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/07 22:07:25.21 LIIFlDHK0.net
いちょつ
5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/07 22:19:54.92 6S/VIBiKa.net
そうだ、実際に俺はこういう>>1を何人も乙してきた。
6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MMd0-pu+C)
16/10/07 22:23:59.68 dbD4SjggM.net
ウルピナさんは随所に人を殺していく修羅の道ルートになるんだろか。
7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f951-yMSU)
16/10/07 23:31:57.74 X4X8ZzjI0.net
バルマンテの不人気感どうにかして
8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ)
16/10/07 23:47:00.25 5YlRQK2+0.net
バルさん小林絵だとかっこいいのに3Dだと顔が違う
レオナルドとタリアはいい感じなのに
9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/07 23:58:51.50 WwVV7c5da.net
1000 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91de-lsIp)2016/10/07(金) 23:55:26.86 ID:8lHi+cUS0
>>1000ならロードが高速ナブラ
10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/08 00:00:07.08 PfXlkgVza.net
バルさん普通に人気あるが?
ただネタにしにくいから目立たないってだけ
11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/08 00:38:23.57 QgSB5Bib0.net
バルマンテ編はアサシンっぽいショートカットの女がいるんだけど
そいつとの絡みに期待するよ
多分惚れられてあとを追っかけてくるんだろうなと
でもバルマンテさんは硬派だからあんまり相手にはしてくれないみたいな
そういうかっこよさを期待するよ
12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/08 00:40:02.89 QgSB5Bib0.net
レオは逆に軟派だからどんどん声をかけちゃうんだろうな
で、天然なところに人気があると
13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/08 00:57:19.18 sMdedXe1a.net
>>11
いいねいいね
14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-xaNP)
16/10/08 01:01:59.73 zLYyo7yo0.net
もう、おっさんになってしまったがそれでもサガ新作が出るなら、やらねば!
勢いでPSV買っちまったが、SSG発売までどうするか、それが問題だ。
15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91de-lsIp)
16/10/08 01:03:17.01 BEV4fYsz0.net
俺屍2やろうぜ
16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/08 01:09:17.28 sMdedXe1a.net
ロマサガ2りまs
17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-xaNP)
16/10/08 01:14:54.81 zLYyo7yo0.net
>>15
ごめん、この手のゲームは肌にあわん。
SSGの公式サイトのBGM,いい!
あー、発売まで、待ちきれん。
18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c67b-pu+C)
16/10/08 01:18:10.16 iLIrrejI0.net
サガフロ1の特定の技で連携する乱れ雪月花や、1人連携のDSCはなんか好きだったな
バランスとかはともかく
技名がくっつくだけの連携はあんまり興味ない
19:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ)
16/10/08 02:23:50.30 YtcyXmpK0.net
>>14
サガフロかサガフロ2やろう
サガ以外ならエルミナージュ2おすすめ
20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
16/10/08 04:38:59.86 z0tUCrUbp.net
639 :無名の予言者@無断転載は禁止[]:2016/10/02(日) 14:59:52.07 ID:f9WzUfCi0
ネタだと思ってくれても構わない。
あくまで予言として覚えていてくれ。
10月10日の前後
北朝鮮がミサイルを飛ばす。
飛ばすのは一発だけ
いつもの発射実験を行う方向にミサイルを
飛ばすが、日本国内の人口が多い田舎町に
着弾してしまう。
同時に核爆発のような大規模爆発も発生する。
日本政府があたふたしている内に
北朝鮮に対して米軍と韓国軍による
事前通告無しの軍事作戦が開始される。
21:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d26c-xaNP)
16/10/08 06:00:16.59 zkrqP/sS0.net
>>11
処刑した人の家族から命狙われる系のイベントはありそうだよね
22:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-/XQc)
16/10/08 07:32:18.62 E7MXFjNg0.net
FF12やると松野と河津のセンスと才能の差が如実に出てる
23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP)
16/10/08 08:04:43.84 vTgXkrQqa.net
人の作ったシナリオを途中から引き継ぐのは難しいだろうとは思う
変なタイミングだったから、引き継ぎもちゃんとされてないかも知れないし
24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/08 08:15:48.30 wOBG+MI3a.net
仕事とはいえ引き継いだだけでも凄いだろ。
途中放棄した方を叩くべき。
25:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN)
16/10/08 08:43:45.06 +rc3S3QY0.net
12も今のホモFFほどじゃないが開発期間クソ長かったなぁ
26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T)
16/10/08 08:47:02.40 Yp/q1wTc0.net
いろいろあるけどロードと戦闘中の微フリーズ?が
無くなれば、ゲームブック的なゲームで楽しいかもしれんと
思うようになった。
だから延期してでもどうにかしろ下さい。
27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK01-mbs6)
16/10/08 08:48:40.09 H9vOc5zRK.net
とにかく、もう延期はないよ
28:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP)
16/10/08 09:07:22.18 Q88uLhKzd.net
開発費的に延期は無理だろうね
延期した分の売上向上はもはや見込めないだろ評判が流れすぎて。
悪評を封殺する手もうってこないし。
29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/08 09:15:37.87 /X0GF9QVa.net
信者だけ買えばいい的な感じで、元から売る気が感じられないんだよなぁ・・
新規IP立ち上げる金あるならサガや聖剣にももっと金使えよ >松田
30:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T)
16/10/08 09:19:57.31 Yp/q1wTc0.net
小泉さんがさ、河津さんは納期と予算に厳しい人って
ツイッターで評してたから、UNITY使ってるのも
低予算も短納期も本人が意識してそうしてるのかもしれん。
そこがプレゼンで評価されて開発までこぎつけたのかなぁと推測する。
延期しろと言っといてなんだが、予算とか本人の矜持とかで
延期はまぁ無いんだろうなとは思う
31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/08 09:31:40.61 QgSB5Bib0.net
ボリュームはあるっぽいからなぁ
俺はグラはちょい落とし気味でそこを強化すべきだと
思ってるからそれはいい
でもダンジョンなしは「え?」ってなったけど
32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 50d9-lsIp)
16/10/08 09:36:31.94 e1Ts7xJy0.net
ユーザーが長らくフィールド→街orダンジョンの流れに慣れてしまったからなかなか受け入れづらいだろうな
前スレで誰か書いてたけど、オープンワールドと捉えると言い得て妙かもしれん
33:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea5b-pu+C)
16/10/08 09:45:45.28 4KNX58pZ0.net
クリアまで40時間みたいなこと言ってたけどバトルに10分かかるなら240回の戦闘で40時間になるんだよな
ほぼバトルで終了する気がしてきた
34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 09:48:54.95 AxtLitBe0.net
ボス戦以外は5,6分ぐらいだろ
それでも1戦1戦長いけど
35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-gefQ)
16/10/08 09:51:35.31 726iHS3ad.net
公式HPやる気ねえ
36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8a-yd9a)
16/10/08 10:11:59.50 ux9fF6oi0.net
超簡素化したオープンワールド
37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp)
16/10/08 10:26:07.64 B1ebqOzA0.net
オープンワールドだって街やダンジョンくらいあるんじゃないの
やったことないから知らんけど
38:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-o9fI)
16/10/08 10:57:17.44 ztKt7l8W0.net
元々GBという制約で初RPGのサガを出してミリオン出したし
携帯機で据え置きレベルを期待するのは違うと思う
河津は限られた中でイイモノを作れるのはGBで証明してるから
vitaでも内容的には期待してる 頻繁ロードは勘弁な
39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp)
16/10/08 12:24:25.71 o+z6ckck0.net
ぶつ切りマップを移動して紙芝居を見るゲームをオープンワールドとかマジで言ってんの?
40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c67b-pu+C)
16/10/08 12:29:46.34 iLIrrejI0.net
GBって、30年近く前の話じゃねーか
それも2作じゃん
41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-xaNP)
16/10/08 12:31:20.32 3QkPS0Qld.net
えっ
42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMbd-xaNP)
16/10/08 12:31:50.59 fd4GzWIwM.net
オープンなワールド(マップのみ)って意味じゃ間違ってない。
普通に想像するオープンワールドではないが。
43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/08 12:52:25.81 QgSB5Bib0.net
TGSだともうちょっとマップ上でいろいろあってほしい感じ
ではあったけど
あのへん密度低いらしいからなぁ
ならなぜあそこを紹介した、ってことなんだけどさw
44:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
16/10/08 13:04:43.71 z0tUCrUbp.net
FF12のとき制作スタッフたちが今自分たちの作ってるものが全然面白そうじゃない
って河津に訴えたら、制作途中では面白く思えないものなんだ、完成させないと面白さは
わからないんだって河津が諭したエピソードがあるんだよな
45:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 159a-xaNP)
16/10/08 13:06:01.62 BIF0B7z30.net
>>42
オープンなワールド?
地域でマップ区切られててフラグ立てなきゃ隣に移動できないのに?
46:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/08 13:09:43.04 iGaKQmZda.net
>>44
ソースどこ?
47:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc3-+5jd)
16/10/08 13:14:03.83 A5IXo9S50.net
日本だけじゃなく海外でも本来オープンワールドと言われてた物からだいぶ劣化したゲームがオープンワールドを名乗ってるのが氾濫してる
48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
16/10/08 13:26:01.95 z0tUCrUbp.net
>>46
すまんが忘れた
FF12スレの過去ログ漁ればソース元が出ると思うけど
49:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-JgAg)
16/10/08 13:32:01.78 E7MXFjNg0.net
トッドハワードが助走つけてブン殴るレベル
50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp)
16/10/08 13:41:32.54 B1ebqOzA0.net
これ作ってて面白いと思ってんのかってゲームが時々あるけど
実際に作業してる人達はやっぱり感づいてるんだな
51:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP)
16/10/08 13:51:10.84 ffa7LPpqa.net
>>50 ゲームに限らず、芸術とかマンガとか本とか創作物全般に言えるが、作ってる人は余りに近すぎて面白いんだかつまらないんだか分からなくなってくる、というのは聞いたことがある
52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 50d6-lsIp)
16/10/08 13:53:30.55 Z82z58CI0.net
FFを初め初期のスクエア作品に関わった天才プログラマーのナーシャをしても
FFを打ってて「これは本当に面白いのか?」と何度も坂口に質したというエピソードがあるから
河津の言ったらしいこともあながち嘘ではないんだろう
53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/08 13:53:41.91 TPjeB57qa.net
作った後で面白くなるように調整したらいい
54:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/08 14:01:48.64 iGaKQmZda.net
明確なソースがないんじゃなぁ・・
ただの河津下げの作り話かもしれんしな
55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-pu+C)
16/10/08 14:01:55.05 yqvuqhzQ0.net
12はクソゲーだったけどなw
まあ松野のケツ拭きだから河津のせいとは思ってないけど
56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d52-lsIp)
16/10/08 14:09:02.44 pA4EyeiT0.net
>>44は下げになるのかw FF12は個人的に戦闘は好きだったけど
っていうか下げとか上げとか・・・変な基準で見てんだなって思った
57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda8-xaNP)
16/10/08 14:16:16.03 9Y8goNNed.net
SFCトルネコも開発スタッフがコレ面白いか?ってなったらしいな
現場スタッフと統括する立場の人間では見え方が違ってくるみたいね
58:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze)
16/10/08 14:25:54.61 yqvuqhzQ0.net
今のゲームは開発規模でかいから尚更ディレクターが全体像見えてないととんだクソゲーになるからな
思ってる物が出来てもそれが面白いとは限らないし
59:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-JgAg)
16/10/08 14:26:29.17 E7MXFjNg0.net
12月まではロード全振り
あとはパッチでいい
パッチでは大したこと出来ないがそれでいい
60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-yMSU)
16/10/08 14:33:50.10 5DDu6TWtp.net
12月までって…
マスターアップとかデータロックとか知らんのか
作業は出来ても11月頭までだぞ
つまり後1月……
ロード改善出来るかな…
61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d3d-XUlN)
16/10/08 14:38:22.57 +rc3S3QY0.net
1ヶ月前くらいにゴールド報告とか最近のゲーム聞くしね
62:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9c6-lsIp)
16/10/08 15:51:09.49 GQlKTHns0.net
ワロミルヒツジのAA見てみたいな
63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-acFF)
16/10/08 16:50:44.28 wsYxHNmRd.net
FF12好きだけど、イヴァリース・アライアンスはFFとは別にすべきだった
世界観や内容が別物すぎてFFやってんのにタクティクスやってるような違和感が最後まで拭いきれない
松野さんにはベイグラのようなゲームを作って欲しい
スレチですまない
64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e176-lsIp)
16/10/08 17:15:53.10 UrpjtRSg0.net
ガンビットは神
65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-lsIp)
16/10/08 17:20:55.88 7JnJPRDQ0.net
>>51
味噌汁味見しすぎて
味がわからんくなるようなもんか
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5e-IG4E)
16/10/08 17:30:09.49 sc+uU7Iq0.net
FF12がダメだった人は今回のサガスカもダメだろうな…
メンバー毎にしっかり役割を持たせて、ヘイトコントロールをして、後衛は何が何でも死守する
そういう遊び方が受け入れられない人は手を出さない方がよさそう
河津ゲーはFF1の頃からそのへんは徹底してるね
唯一の例外はサガフロ1ぐらい
67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 17:32:22.20 AxtLitBe0.net
ターン制だからリアルタイムのFF12と別もんだろ
68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/08 17:35:57.11 I5rySnxsa.net
ガンビット組んで見てるだけのクソゲーの何が面白いのか
69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-lsIp)
16/10/08 17:39:40.16 7JnJPRDQ0.net
やたらFF敵視してる奴なんなんだ?
70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 17:41:15.77 AxtLitBe0.net
FFも好きだけど同じ会社で扱いに差があるからじゃねぇの
サガだけに差がってか
71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/08 17:43:48.72 kPt1uqTT0.net
>>69
サガ信者特有の精神安定行動なので
温かく見守ってあげてください
72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5e-IG4E)
16/10/08 17:45:55.15 sc+uU7Iq0.net
>>70
おう発売前に吹雪使うのやめーやw
FF11のフェイスとか、FF12のガンビットとか、
優秀なAIに慣れてしまうとターン制のコマンドバトルには戻れないな…
サガも全キャラリアルタイムで動かして、
ザコをソーンバインドで足止めしたり、スリープで寝かせたりしつつ、
ボスに連携、連撃を決めてくシステムの方が面白そうだけど、
ロマサガ3のコマンダーがものすごく不評だったことを考えると、ウケないだろうな
73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 17:48:33.16 AxtLitBe0.net
そもそもガンビットが受けてたら続投してるだろう
FF13から15でアクション寄りになってんだからプレイヤーの大半は自分で直感的に動かすほうが好きってことでしょ
74:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc42-uLRN)
16/10/08 17:52:12.75 TzGbxVLn0.net
松野はオンラインゲームに頭やられすぎ
75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-o9fI)
16/10/08 17:54:23.58 ztKt7l8W0.net
FFはアクションよりになった事で別ゲーやってる感覚なんだよな
コマンド式RPGってもう売れないの?
あのぼーっとレベル上げするのが良いのにな
76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 17:56:07.68 AxtLitBe0.net
>>75
ペルソナってコマンドRPGじゃねぇの
売れてんじゃね
FFはもう進化し続けるしかないって逆に新規ふるい落としてる気がするわ
77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
16/10/08 18:06:05.52 EF8kHeQ+p.net
予約中のダンガンロンパV3がamazonランキング同位くらいで、
前作の絶対絶望少女(VITA専用)が10万本だから、スカグレも10万本行くか行かないかくらいかな
78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 18:07:22.79 AxtLitBe0.net
10万も行くのかもしそれくらい売れたら赤字にはならなそうだな
7万ぐらいかなぁとハードル下げてるわ
79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP)
16/10/08 18:08:57.07 HOjkkaTEa.net
FFは海外に向けてるからね
コマンド式のRPGはもはやいわゆるJRPG的な作品の特徴みたいになってるし
80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-acFF)
16/10/08 18:09:12.02 wsYxHNmRd.net
技術的にドット(2D)全盛だったからこそ、ターン制のコマンド式・テキスト読み上げのRPGが成立したわけで、それは過去にやり尽くされてしまった。
3DのRPGを突き詰めて成立させようとすると主に洋ゲーのようなオープンワールド化は避けられないし、ゲームエンジンを作ってまでリアリティーを追求しなければチープになってしまう
81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-xaNP)
16/10/08 18:10:33.04 JSUl5xEWa.net
>>75
ナンバリングでアクションになったのって15だけやん
あとは12も13もゴリゴリのコマンドRPGだぞ
82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b18b-lsIp)
16/10/08 18:10:43.83 cqUi+KXb0.net
DL販売があるのか
予約特典はあるのか
作るだけで精一杯なのか、全然わからんな
83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-lsIp)
16/10/08 18:23:12.52 2SubaEmo0.net
>>75
それだとポケモンが廃れるはずだしソシャゲなんて息してないのばかりになるけど
84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-yMSU)
16/10/08 18:31:32.66 U25Q4Alyd.net
あらかじめ言っとくがハードがどうとかメーカーがどうとかなんとも思ってないが、
なんで任天堂のゲームてあんな売れんのかね
国内だけで平気で100万本超えてくるよな
85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP)
16/10/08 18:34:37.38 vxxG3IAXa.net
>>72 FFはもうガンビットやめたんだし、サガがガンビット路線引き継いでも面白かったのになと思う
コマンダーモードは、スペックの問題で技の選択肢がすごく狭くてステータス異常を狙ったりし辛かったけど
ガンビットならその辺も解決できるし
86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP)
16/10/08 18:52:14.04 Q88uLhKzd.net
>>84
単純にクオリティが高く、宣伝もうまい。
サガが任天開発だったとしたらマリオクラブで全つっぱされてるはず
87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-o9fI)
16/10/08 18:55:58.06 ztKt7l8W0.net
>>84
子供人気かな
88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP)
16/10/08 18:56:18.77 HOjkkaTEa.net
任天堂はRPG弱いしなー
結局ゼノブレも主力にはならなかったし
89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e176-lsIp)
16/10/08 18:59:45.89 UrpjtRSg0.net
ポケモンはRPGではないのか
90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9838-lsIp)
16/10/08 19:02:57.97 55vuFxvl0.net
サガなんだから20万本は売れるっしょ
91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/08 19:06:19.30 TPjeB57qa.net
ガンビットは 手入力 > AI なのにAI強化を徐々に解禁って何の冗談だよ。
やるなら手入力を禁止してAI固定にすべきだった。
92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-lsIp)
16/10/08 19:18:07.12 7JnJPRDQ0.net
FEはSRPGか
93:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f951-yMSU)
16/10/08 19:19:57.82 rGy4kiUr0.net
今回のはFF10の戦闘の
敵の行動が丸見えverなんだよな
どうなのコレ
94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp)
16/10/08 19:20:24.34 QLAJ1FFw0.net
個人的にはガンビットはリアルタイムだからこそな部分もあったのでターン制バトルでやられても微妙
95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/08 19:22:05.75 IyRZ2+mWa.net
>>90
午後の紅茶吹いた
96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/08 19:25:19.53 TPjeB57qa.net
任天堂は自信作には発売後も宣伝してるからだろ。じわ売れする。
次に子供でも楽しめるようにカタカナが多い。漢字が多いと子供は手を出せない。
あとマリカも普通の人は完全クリアは出来ない仕様になってる。(200ccとか無理)
サードで発売後も宣伝を繰り返していたのはP4くらい。あまりにしつこいから
買ってしまった。サードは基本的に売ったらあとは放置しているから伸びない。
97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze)
16/10/08 19:29:51.48 yqvuqhzQ0.net
分かったから関係無い話は他所でやれ
98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
16/10/08 19:34:58.37 z0tUCrUbp.net
FF13の戦闘はATBゲージ見てることに集中しないといけないから楽しくなかったわ
12はもっとバランスをシビアにして、戦闘が終わって回復しようとしたら別の敵が襲ってくるような
シームレスを活かした展開があれば傑作だった
99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-yMSU)
16/10/08 19:39:48.33 LTrQQuXNd.net
情報を出さないから話題がない、しょうがないわ
FF12はリマスター出るんだよな
ガンビット好きだから楽しみにしてる
100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 19:42:46.58 AxtLitBe0.net
>>93
あれはターン形式じゃないし無印はクイックトリック無双だったし
似てるけど体感は全く違うと思うわ
ずっと俺のターンができるのと全く出来ない違い
101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp)
16/10/08 19:44:52.26 hynpbmXg0.net
個人的に相手の行動分かるのは止めて欲しかったわ
詰将棋とかやりたくない
102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 19:48:39.41 AxtLitBe0.net
>>101
RPGなんだから育てりゃ詰まないだろ基本
詰み将棋みたいな戦闘ってこっちの行動も選択肢もほぼ一択みたいなルールにするだろうしよ
103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ)
16/10/08 19:48:57.40 YtcyXmpK0.net
なんでまだ更新してないんだよ
宣伝担当者変えてほしい
104:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5e-IG4E)
16/10/08 19:50:09.47 sc+uU7Iq0.net
>>85
河津もガンビットとADBは大絶賛してたし、サガでも一度挑戦してみて欲しいね
あぶらじごく、カモフラージュ、幻体戦士術(ミラーシェイド)あたりは
ガンビットシステムになると間違いなく化ける
105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5e-IG4E)
16/10/08 19:52:31.47 sc+uU7Iq0.net
相手が炎のブレスを吐こうとしてるからファイアウォールを展開するとか、
突進の構えを取ってるから威嚇射撃で先行してスネアを発生させるとか、
そういうバランスになるんだろうけど、やっぱり微妙だよなw
俺も敵の行動は見えない方がよかったと思う
106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 19:55:58.91 AxtLitBe0.net
>>105
詠唱でターンかかるから即座にセルフバーニングはきつそう
結局行動予測で対処にするしかないんじゃね?動画でもなんかそんな感じに難しいとか言ってたし
107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/08 20:24:09.30 QgSB5Bib0.net
ついでにいいアイテム狙おうとすると
更に考えないといけなくなる
まあでもそこは強制じゃないから慣れてきたらって感じだし
イージーモードまである
という風に難易度に幅があるんだよな
アンサガの反省みたいなのは感じられるがだからといって
単に簡単になりましたってわけでもなく幅を持たせてある
でもTGSだとハードそんな強くは見えなかったけど
108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 20:27:06.82 AxtLitBe0.net
>>107
だれも倒れなかったしなぁ
そもそも難易度表示テキトーな気がするな
とりあえずボスはハード
雑魚はノーマルってしてそう
いつどのタイミングでも戦える時点で難易度なんて当てになるのかって思う
109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c4-pu+C)
16/10/08 20:29:47.95 wBnFJBbz0.net
早くプレイしたい
110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/08 20:32:59.80 QgSB5Bib0.net
敵の連撃で持っていかれると逆にあっという間に
やられそうではあるんだけど
その辺の怖さをみたいよなぁ
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-xaNP)
16/10/08 20:41:52.18 nW+0MjgQ0.net
>>103
情報を出すべきタイミングで出さないってのは延期の前触れではよくあること
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp)
16/10/08 20:43:11.73 QLAJ1FFw0.net
>>108
例えばプレイヤー側の戦力に合わせて敵の種類やステが変わる仕様ならどうとでもなるだろ
あるいはお馴染みの戦闘回数とかな
サガシリーズである事を考えたら敵が固定と考える方がおかしい
113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK39-nhg/)
16/10/08 20:45:09.96 mk9HhO1vK.net
まあ序盤だろうからね>ハード
まだハードでも気持ち敵が強いくらいかもしれん
114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 20:47:49.27 AxtLitBe0.net
>>112
つまりな序盤に挑むボスで同じハードでもゼラチナスマターと七英雄でもぜんぜん違うから
そういう意味で当てにならんと思うわ
初見だと戦ってみなきゃわからんし
逆に敵ランク連動だとやっぱ常に雑魚戦はノーマルにしかならんようなきがするってことよ
115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc7b-xaNP)
16/10/08 20:52:45.83 G051S+XM0.net
>>73
売上が減ってるからアクション性がもとめられてないのは明らか
日本ではだけど
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 21:00:30.08 AxtLitBe0.net
>>115
FF8から下がってんのは普通にリアル等身やシナリオに受け付けなくなった人が多いんでないの
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T)
16/10/08 21:05:03.56 Yp/q1wTc0.net
あのノーマルとかハードっていうのは
今の自分たちの総合能力ではノーマルですよ
とかハードですよとか相対的なもんじゃないの?
と思ったが、そんな面倒な仕様にするわけないか
118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp)
16/10/08 21:06:44.86 QLAJ1FFw0.net
>>114
ランク制のザコ戦ならノーマルだったら適正ランクでハードならランク+2とかにすればいいだけだと思うが
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 21:08:42.63 AxtLitBe0.net
>>117
雑魚の場合は報酬条件に縛りがあるよってだけな気がする
そういや敵ランクの仕様はどうなってんだろうなぁ
戦闘回数でどんどん報酬が豪華になって敵も強くなるのかよくわからん
120:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp)
16/10/08 21:17:39.91 QLAJ1FFw0.net
まぁ過去作から考えて普通に戦闘回数依存のランク制の可能性が最も高いだろ
基本的にそこはいつも同じだからな
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-dzsj)
16/10/08 21:20:18.06 puVutQsw0.net
TGSでの動画については、プレイヤー側のデータをあらかじめ弄ってあったと
思うんだけど、俺が間違ってるのか。
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-lsIp)
16/10/08 21:20:46.74 W+eJRbo60.net
ワールドマップの地名日本語にしてほしいなあ
けど人手も時間も足りなさそうなので英語のままでいいです
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 21:22:24.86 AxtLitBe0.net
恒例の敵ランクが上がらない何回も戦える敵はいないのかな
それか連戦で敵ランクが上昇していくような腕試しスポットとかよ
124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 21:24:32.17 AxtLitBe0.net
>>121
最初から一通り技持ってたら萎えるわ
序盤は連撃しかメイン火力がないぐらいで徐々に閃いていく方がいいし
125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/08 21:28:46.08 QgSB5Bib0.net
肝心なとこでLP不足になるかもって言ってたけど
このダンジョンなし仕様でLP不足なるだろうか・・・
その辺も結構重要って言ってたけど
まだまだわからないことが多い
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-pu+C)
16/10/08 21:29:02.63 z0tUCrUbp.net
今回って総戦闘回数も限られてる(成長できる回数も限られる)って仕様じゃないよね?
127:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 21:31:27.55 AxtLitBe0.net
>>125
強制連戦でもあるんじゃねぇの
後はダメージトラップとか
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/08 21:32:29.83 QgSB5Bib0.net
アンサガ並にジリ貧になっていくのはやなんだけど
どうなんのかなって思う
そんな気にしなくて良さそうには見えるんだけどね
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp)
16/10/08 21:32:32.30 QLAJ1FFw0.net
>>125
宿屋とかで回復しないとかかもな
戦闘休むと自然回復する仕様でパーティ人数増やしてローテが基本みたいだし
ダンジョン無くていつでも街に戻れるのに施設で全快できたら意味なくなる
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 21:40:41.59 AxtLitBe0.net
>>128
ミンサガも逃走とかマップアビリティやLP削る武器とかそういう要素は結構あったからなぁ
仲間が多いってことはガンガンLP減る要素があるってことの布石に思える
131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp)
16/10/08 21:48:03.91 QLAJ1FFw0.net
>>124
ほとんど揃ってるのは流石に論外だがTGSのみたいに
弱技・中技・大技と1種類ずつ持ってるのは有りじゃね
コストの高い技が何もない状態だとターン経過のBP上昇や連撃でのコスト低下が意味なくなるし
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 21:58:16.85 AxtLitBe0.net
>>131
そういうのは強キャラが持ってるなら良いけど
序盤から味方が全部それだとなぁ
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0476-lsIp)
16/10/08 21:58:30.16 5TrxMxv50.net
やっぱ敵の攻撃時にランダムでLPにもダメージ、LPに対する攻撃、回復アイテムは貴重品でLP消費回復が基本
くらいじゃないと仲間の多さとLP制のバランスが取れないと思う
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f951-yMSU)
16/10/08 22:02:03.87 rGy4kiUr0.net
LPはサガフロ2のHP全回復や技や術を
強制発動みたいな
命を消耗しながら戦う感じが好きだな
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/08 22:04:13.78 AxtLitBe0.net
LP1が☆5つ分トレードならあのまどろっこしいBPも気にせずガンガン大技使えそうだがなぁ
136:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc2-VWGD)
16/10/08 22:26:25.74 nunmEa4HK.net
これロード改善しないまま売る気なの?
スーパーヒーロージェネレーションスペシャルサウンドエディションも発売日に買ったけどロードが酷い物だったよ
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp)
16/10/08 22:30:17.09 QLAJ1FFw0.net
>>133
仲間の多さと言っても控えは成長しないなら数が多くなる程全員育てるのは大変だろうからなぁ
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C)
16/10/08 23:14:47.91 NoRI6lD70.net
>>121
審査会用にデータいじってるよ
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-c+ZB)
16/10/08 23:55:09.38 ztKt7l8W0.net
動画で乱れ雪月花やかめごうら割等サガシリーズの究極技ばっかやってたけど
あんな微妙な迫力で今回も究極技な訳ないよな
もっと上があるんだよな? な?
140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T)
16/10/09 00:04:46.98 nzgEsdch0.net
乱れ雪月花は結構頑張ってる様に見えたけどなぁ
無双三段はミンサガのが迫力あったけど
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 00:11:37.98 wQdVtU4aa.net
乱れ雪月花あれで十分だろ
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8383-yd9a)
16/10/09 00:12:37.63 CtvwAm3O0.net
アンサガがあれだったからな、どこか似てる今作はエフェクト期待しない方がいいかもね
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97b-c+ZB)
16/10/09 00:19:38.27 IcZQMlqt0.net
リールの演出は気合い入ってた
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK01-mbs6)
16/10/09 02:00:26.82 cku5r58yK.net
動きカクカクでスーファミかと思った。
145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 03:02:12.93 qr+aqZCCa.net
数字の大小はゲームバランスによるからどうでも良いだろ
今回は300とかで大ダメって事
ロマ厨ってどんだけ頭カチコチなの?
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a685-UMne)
16/10/09 03:03:37.89 Ev8aDnCD0.net
まあ低予算ゲーだからね、アンサガの再来。アンサガよりは分かりやすそうだが。
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV)
16/10/09 03:14:46.82 nRp9ZhTr0.net
システム根本を変えず他の要素を付け加えて成功してるポケットモンスターという例があるのに
どうしてフルモデルチェンジにこだわるんだろう?
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr)
16/10/09 03:31:28.33 yMP7hEno0.net
ポケモンみたいなマンネリになるならサガつくらなくてもいいかな
149:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e176-lsIp)
16/10/09 03:32:55.45 DEz+GS7H0.net
作らないのではなく作らせてもらえないのがサガ
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp)
16/10/09 03:34:55.98 akoPo5NX0.net
顧客の要求に応えず自分の作りたいもの作るダメなクリエイターの見本だよ
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-jrhY)
16/10/09 03:36:25.39 AvEFnZkyK.net
サガ以外のゲームは全部糞だから
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp)
16/10/09 03:45:47.59 bPxHCefu0.net
一番萎えたのは
153:神速三段突き フロ1のとは大違い
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c03-lsIp)
16/10/09 03:46:02.53 Jcdxlft50.net
河津神を信じろ
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP)
16/10/09 03:51:53.74 fqNOPVogd.net
マップの移動入れたことで色々はっきりした。
本人はアンサガの反省を生かしと言ってるが、勘違いしてる。
サガスカの作りなら移動はいらないし、アンサガの時に言われたのはそういうことでなく普通のマップ移動のロープレ作れ、という意味だ。
何にもわかってなかったんだな。
そりゃ同じ轍を踏むわ。
156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/09 06:54:05.63 IEqm3QTd0.net
ウルピナのパーティーに居る槍の爺さんは
ウルピナを幼い頃から見守ってきた感じかな
剣の師匠でもありかなりの手練
フルフェイスの兵士は凸凹コンビで下僕感がある
わりとドジをやらかしたりとか
で、弓の人は無口で無愛想だけど影ではウルピナを慕ってる感じかな
絶対表には出さないけど
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 07:32:21.48 kbhEq7YF0.net
>>154
RPGしてるミンサガやラスレムが高評価で
アドベンチャーしてるフロ2やアンサガは低評価で
あくまでもニッチな需要ということを理解してほしいよね
サガスカは下のほうに見える
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp)
16/10/09 07:36:37.49 kyFJMmhe0.net
サガフロ、アンサガ、ミンサガ、ラスレム、2god以外クリア前に積んでるけどサガスカ買っても良いですか?
159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr)
16/10/09 08:03:29.14 yMP7hEno0.net
自由に作ってもらえればいいわ
客の命令通りに作っていいものができるとは思わない
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-xaNP)
16/10/09 08:05:55.61 GXBWnJ6z0.net
名作と呼ばれるゲームの多くは、ユーザーのアンケートとって多数決で作ったものではないから、気にしすぎてもしょうがないんだよな
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 08:13:59.13 6ZcJCdeva.net
>>157
アンサガ、ミンサガ、ラスレムclearしてるなら大丈夫じゃね?
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 08:17:17.10 6ZcJCdeva.net
>>147
そういうマイナーチェンジ繰り返すRPGなら他にいくらでもあるじゃん
煽りとかでなく
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 08:20:05.83 6ZcJCdeva.net
>>154
>サガスカの作りなら移動はいらないし
まだやってもないのになぜわかる?
少なくともマップ探索要素はあると明言されてるというのに
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp)
16/10/09 08:36:06.38 bPxHCefu0.net
あんなマップの探索なんてしたくないわ
普通にとダンジョンと街の探索したい
アンサガといいぶっ飛びすぎ
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-K9XR)
16/10/09 08:40:22.23 sXw0BPxIa.net
>>158
ほんそれ
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 08:48:04.71 kbhEq7YF0.net
>>158
自由にやった結果がこれだけど?
クソゲーばかり出してるくせに偉そうに語るな
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e517-Rq6T)
16/10/09 08:50:16.91 nzgEsdch0.net
PSカンファレンスのPV見た時点では俺の中で
一定の面白さは保障されてたんだよなぁ。
実機を見てこんな気持ちになるとは思わなかったよ
買うけどさ。
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-K9XR)
16/10/09 08:51:31.22 sXw0BPxIa.net
客の要望をつきつめると、グラフィッカー増やせになる。売上からこれは仕方ない。
正確性に欠ける大雑把な伝聞情報だけど、フロ2は30人、ミンは100人、スカは30人+素材外部発注
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr)
16/10/09 08:55:09.83 yMP7hEno0.net
>>165
俺はサガスカ期待してるからこれでいいよ
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 09:01:04.95 kbhEq7YF0.net
>>168
サガスカはお前だけのもんじゃないから
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 09:05:40.43 kbhEq7YF0.net
>>167
グラフィッカー減らしたらダンジョンがなくなってロードが長くなったのか
面白いこと言うなお前
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP)
16/10/09 09:08:51.52 +i+gbHw3d.net
ボス戦で雑魚
173:無限呼び以外に連撃させる方法なかったのかな スタンで止めてもオッケーとかは無いだろうし そもそも開発時点で単体相手に出ないねって気づいた時点で、他の道をいくべきだったんじゃないの。
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp)
16/10/09 09:08:58.83 fL4STMkc0.net
一時期だいぶ減ったのに葬式スレに行かずこっちで愚痴るアホがまた沸き始めたな
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr)
16/10/09 09:09:04.73 yMP7hEno0.net
>>169
そう言われてもサガスカもうほぼ完成しちゃってるしな
お前が諦めるしか無いな
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 09:12:03.25 kbhEq7YF0.net
>>173
そうだな、サガスカはクソゲー=いいものと思ってるお前向けのゲームだから
ぜひ楽しんでくれ
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 09:12:56.94 g5ZorJP8a.net
部署が違うとはいえ同じメーカーなのになぁ・・・
浜渦のバトル曲なかなか
Vita版のロードも早い!『ワールド オブ ファイナルファンタジー』ロード&グラフィック比較映像公開!
スレリンク(ghard板)l50
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-K9XR)
16/10/09 09:20:16.30 sXw0BPxIa.net
>>170
ロマサガ4のこと。ロードはともかくダンジョンは作れたかもな。
333MBのロマサガ2の移植でロードが発生してる時点で・・・
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 09:26:06.31 kbhEq7YF0.net
河津に自由にやらせたらクソゲーしかできないのは
サガ以外のクリスタルベアラーとかでも証明されてるからな
それなのにいまだに自由にやらせればいいものがーとかほんとアホ
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr)
16/10/09 09:33:21.23 yMP7hEno0.net
客は買うか買わないか選べるのにいつまでもぐちぐち出来上がったものに文句つけてほんとみっともない
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp)
16/10/09 09:35:48.82 uWrj1uOX0.net
赤IDは全員みっともない
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 09:37:06.74 kbhEq7YF0.net
文句つけてるのはクソゲーを堂々と肯定するおまえを、なんだけどな
アホには理解できなかったかw
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV)
16/10/09 09:39:01.26 nRp9ZhTr0.net
>>161
たまたま最近新作出たからポケモン出しただけだよ
サガもマイナーチェンジでいいのになあ
サガフロロマサガ
この路線で作ればいいだけなのになぜそんな簡単なことが出来ないんだろう
他の会社は昔のシステムの方が売れるってわかってきてそういう路線に行ってるのに
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr)
16/10/09 09:40:03.05 yMP7hEno0.net
大体試行錯誤した結果ダンジョンなり街なり削ってんだから
お前の意見なんてとっくにためした結果面白くならなかったってことだよ
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp)
16/10/09 09:41:14.13 +iLP2SrM0.net
マイナーチェンジだけじゃないと思うけどな
某ロボット大戦シリーズは中身殆ど変わらないのに売上どんどん落としてるし
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 09:41:17.75 kbhEq7YF0.net
今でも面白くなってないが?w
何のために削ったの?
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bff-wBjr)
16/10/09 09:41:59.66 yMP7hEno0.net
>>184
それは遊んでから言えよさすがに
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP)
16/10/09 09:43:19.08 VAHV74d90.net
そもそも、誰もプレイしたことないのに、クソとか言い切ってる人は何なんだろうか。
せめて発売してからにしてくれ…
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-PrGv)
16/10/09 09:43:37.75 xmlTF56L0.net
スマホに魂売ったからある程度しゃあない
金と引き換えに生まれたのがこのヘイトだ
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 09:43:42.76 MQbyJ5yS0.net
>>183
あれ中身変わるどころか劣化してるからそら落ちるわ
PS2がピーク(OGMDもシナリオ劣化してるし)
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 09:48:38.71 kbhEq7YF0.net
>>186
実機映像で散々糞と言い切られた後だろ・・・
なにをいってるのか
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9b4-lsIp)
16/10/09 09:49:06.67 3xj3Ivuc0.net
>>186
情弱乙
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP)
16/10/09 09:56:27.32 VAHV74d90.net
>>189
プレイ動画見てクソゲーとか判断しちゃうタイプか
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP)
16/10/09 09:59:26.99 +i+gbHw3d.net
それはそうと、wikiはwikiwikiでいいのか?他のサガにリンクまでされてっけど。
あんな古いもんよー選ぶな
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C)
16/10/09 10:01:56.40 XvVzHE6a0.net
ぼくの理想のサガじゃない!!って癇癪起こしてるバカはいつまで同じ愚痴言い続けてるつもりなのか
テメーが文句垂れても何も変わらねぇよw
悔しかったらテメーの金と時間使って理想のRPG作れよ
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp)
16/10/09 10:07:59.40 +iLP2SrM0.net
>>193
といっても有志がクロノトリガーの続きを勝手に作ろうとして■eから怒られた例を知ってるからな…
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-4Sn1)
16/10/09 10:12:15.16 xmlTF56L0.net
連休の河津がここを覗きに来て戦慄しそう
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-4Sn1)
16/10/09 10:12:41.81 xmlTF56L0.net
見てるんだろ!?市川
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv)
16/10/09 10:17:47.30 vNm+hSga0.net
>>193
ほんとそう思う
それに2chであーだこーだ言ったところでスタッフには届かんし何の影響もないだろうし
いちユーザー(ユーザーですらない奴もいる)が思い上がりすぎだと思うよ
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-gefQ)
16/10/09 10:20:43.60 hyBizMwId.net
>>192
アフィで儲けるからあれにした
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 10:21:24.82 MQbyJ5yS0.net
単に荒らしだろ
TGS動画見てガッカリしてるやつはスレなんか見やしないしもう買わんだろ
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV)
16/10/09 10:21:59.21 nRp9ZhTr0.net
届かないんだろ?じゃあここで何言ってても良くないかい?
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv)
16/10/09 10:29:15.85 vNm+hSga0.net
ここにはサガユーザーやファンが居るだろ
ネガティブなこと垂れ流されたら嫌な気持ちにもなるよ
批判を書くなとは言わないがもうちょっと空気読んでくれとは思う
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C)
16/10/09 10:30:04.57 XvVzHE6a0.net
>>200
かえれ
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 10:37:05.19 g5ZorJP8a.net
>>194
当然じゃん。そいつら馬鹿かよ
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-o9fI)
16/10/09 10:59:20.09 fALA+5Dk0.net
サガは毎回変化してるところが良いところの一つだと思うけどな
まぁ当たりはずれはあるけどロマサガだって変化した結果だし
同じようなの望むならそれらやってれば言いわけで
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b18b-lsIp)
16/10/09 11:03:53.56 5rjhM2PW0.net
肉でも食ってろ!ってなるしな
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv)
16/10/09 11:04:57.40 vNm+hSga0.net
神速三段突きって元ネタやっぱ沖田総司だよね?
沖田の三段突きはあまりの早さに一段突きにしか見えなかったって逸話もあるし
サガスカの神速三段はサガフロのとは違うけど元ネタ再現なのかもな
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP)
16/10/09 11:08:35.75 +i+gbHw3d.net
賞賛も叩きも全て書け
他に追い出す必要はない
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 11:09:13.30 kbhEq7YF0.net
>>202
ぼくの理想のスレじゃない!!って癇癪起こしてるバカはいつまで同じ愚痴言い続けてるつもりなのか
テメーが文句垂れても何も変わらねぇよw
悔しかったらテメーの金と時間使って理想の掲示板作れよ
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8a-yd9a)
16/10/09 11:10:17.89 xx29am5M0.net
ロザリオインペールと地ずり残月も復活してほしい
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 11:11:34.91 MQbyJ5yS0.net
閃き難度は再現しなくていいからな地ずりは
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-TqL7)
16/10/09 11:11:38.13 xmlTF56L0.net
そろそろよぉ・・・
「怒り」ってステータスについて公式に載せてもいいんじゃあねーのかッ!?
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 11:11:44.81 kbhEq7YF0.net
>>204
変化した結果のクソゲーなぞ望んでない
シリーズもので変化するなら良作じゃないと
それだけ批判が大きくなるのは当然だよなあ
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34c9-pu+C)
16/10/09 11:12:18.20 XvVzHE6a0.net
>>202
キモw
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 11:13:09.43 kbhEq7YF0.net
>>191
プレイ動画で地雷も避けれない池沼か
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze)
16/10/09 11:15:41.73 evNz7RTI0.net
地ずり残月は離脱確定の少年で一回しか閃いた事がない
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv)
16/10/09 11:24:21.83 vNm+hSga0.net
地ずり残月のロマン感すごいよね
自分は細剣好きだからファイナルレターは欲しい
というか細剣あるのかな?
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 11:25:52.74 MQbyJ5yS0.net
>>216
大中小と3つ剣カテゴリあるからあるんじゃね
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc7b-xaNP)
16/10/09 11:26:05.65 BGd6Q4Aq0.net
>>193
理想関係なくサガじゃないから不評なだけなんだがな
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70b7-yd9a)
16/10/09 11:31:49.07 pKKM2xWt0.net
どう見てもサガだわ残念でした
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv)
16/10/09 11:34:11.94 vNm+hSga0.net
>>217
おお、そうかありがとうー希望が持てる
プロモ見返したら金のトロイメライもあるぽいね
ちっちゃい画面に良さげなキャラも映ってるし良いな
バルマンテのとこででてる金髪黒服のお姉さんとか素敵
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp)
16/10/09 11:39:05.39 fL4STMkc0.net
従来の人気どころの技があるのはいいけど多少は新技で良い感じのやつもあると嬉しいんだが
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP)
16/10/09 11:39:07.90 VAHV74d90.net
>>214
プレイ動画だけ判断するのはアレだ思うが、仮に判断するにしたって、そもそも、発売前のイベントでのあんな短時間のプレイじゃなにもわからないだろ。
全てのシステムが公開されわたけでもあるまいし…
何でやったこともないのに、さもやったことあるような感じで断定口調なんだよ
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 11:40:37.00 kbhEq7YF0.net
>>219
サガって名前がつけばサガだよな
もはやそれだけしかないほど落ちぶれた
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 11:43:18.15 MQbyJ5yS0.net
>>221
河津氏は全部名前変えちゃえとかでスタッフが必死に止めたっぽいからどうなんだろうな
まさかの失礼剣やデミルーンまであるとは
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 11:44:59.43 kbhEq7YF0.net
>>222
何もわからないものを出す意味はどこにもない
少なくとも出す側は購買意欲がわくものを出したつもりでないとおかしい
そうでなければイベントはただの金の無駄
で、結果はお察しの通り
本当に何もわからなかったら誰も騒いでないし絶望もしていない
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv)
16/10/09 11:45:39.97 vNm+hSga0.net
>>221
そうだね、新技のセンスにも期待
今のところウルピナの二刀技くらいかな?
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP)
16/10/09 11:50:34.97 VAHV74d90.net
>>225
俺が言いたいのは、
クソゲーって言いたいならせめて、発売してやってからにしろってこと。
つまんなそうにみえるとか、期待できない、とかならまだしも、やってもいないのに、さもやったかのようにクソゲーとか言っちゃってるのがどうかと思うだけ。
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv)
16/10/09 11:52:52.73 vNm+hSga0.net
失礼剣のセンス見たらモーション班は大丈夫だって思ったw
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 11:53:51.61 kbhEq7YF0.net
>>227
つまんなそうとか期待できないゲームを
クソゲーっていって何が悪いのかさっぱりわからん
見えてる地雷って言えばいいの?w
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP)
16/10/09 11:54:05.12 yXRmKH9gd.net
アンチスレはこっちやで
【Vita】サガ スカーレット グレイス 葬式会場 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(handygrpg板)
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP)
16/10/09 11:55:07.54 VAHV74d90.net
>>229
その違いが理解できないのならしょうがない。
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-o9fI)
16/10/09 11:55:51.08 fALA+5Dk0.net
GBからやってた身としては最初ロマサガはサガじゃないと思えたよ
今はこういうシリーズなんだなと思ってる
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 11:58:55.79 MQbyJ5yS0.net
サガフロ→サガフロ2→アンサガという変異を見たら今回はまだ原型が残ってる方だわ
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ba0-ZoTF)
16/10/09 12:00:22.25 g7Hp8gPE0.net
地ずり残月ってキョンっぽい技名のチョイスだけど
ロマサガ1の頃からあったんだなぁ
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP)
16/10/09 12:02:42.29 VAHV74d90.net
ロマサガ1の時は発表当初ほんとにがっかりしたな
(個人的にはその前にサガ3でもがっかりしてたからね)
サガシリーズSFCになっちゃうのか…しかも全然雰囲気も変わっちゃったよ…って。
クリアまでやってもその思いは払拭されなかったけど、
時間がたったら、凄い好きな作品になってた。
サガスカも初プレイでぴんとこなくても、そういう風な事もあるかも知れない。
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/09 12:07:55.36 xXtwC3MYa.net
SaGaは毎回違うから。武器の回数制限に始まり、肉を食べて弱体化する変化、
金に上限を設けたり、国庫から金を無制限に使えたり、フィールド移動を廃止して
地図上で移動したり、すごろくになったり、リール回したり。
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 12:09:08.81 MQbyJ5yS0.net
FFも毎回違うな
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv)
16/10/09 12:10:43.80 vNm+hSga0.net
自分はロマサガ1の時子供で、なにやって良いか分からんけど楽しいゲームって思ってたw
2くらいからちゃんとやりだした感じ
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp)
16/10/09 12:12:21.73 +iLP2SrM0.net
>>203
自分で作れっていう返答だよ
理想のサガ作ったらストップかかるって話
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a)
16/10/09 12:13:37.59 hLBSICqY0.net
そういや最初にRS2に触れた時、フィールドが選択式なのに驚いて、
それを受け入れるのに時間かかったなあ
戦闘面では「リソースは温存するもの」と技も術も使わないから
全然強くならないし、武具は買うもので開発なんて理解できないし
当時の一般的なRPGとはあらゆる面で違ってて
クリアどころかまともにプレイもできなかったな
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/09 12:14:07.69 xXtwC3MYa.net
>>239
素材の無断利用
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70b7-yd9a)
16/10/09 12:16:39.24 pKKM2xWt0.net
自分の理想のゲーム作れよって話と無断で素材使ってパクれよって話は違うな
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-gefQ)
16/10/09 12:23:09.68 hyBizMwId.net
ゲームは楽しみにしてる
しかし公式ホームページやる気なさすぎな件は叩きたい
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 12:25:56.47 MQbyJ5yS0.net
>>240
ボタン一つで一瞬で他の街いけるやんけ!って便利さに感動したなぁ
何回やってもクジンシー倒した後門相手に詰んだり敵と逃げまくって詰んだり
七英雄相手に詰んだり逃さんお前だけは・・・で結局VITAまで詰んでたけど
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee5-Xizv)
16/10/09 12:27:16.12 vNm+hSga0.net
広報はFFの方に注力してるんだろうな…
愛のある人がブログなりツイッターで情報小出ししてくれるだけで違うんだけど
以前はそうだったよね
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/09 12:29:53.64 xXtwC3MYa.net
3Dで書き起こせば問題ないかも。素人の寄せ集めでもUnityやUEが無料で使えるから
作れそうだけど、有志のグラフィッカーが大量に必要になる。
善意のプロジェクトって人が集まらないし、ボランティアだからダメ出しできなくて、
ろくなものが出来ない。
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 12:31:12.08 MQbyJ5yS0.net
サガスカはまだ熱心に更新してる方だろ
発売日1ヶ月前になってもろくに更新しなかったり発売後も更新ほっとかれてる大手ゲーム公式サイト知ってるから余計に・・・
術の仕様は判明したから次は陣形や鍛冶システムかな
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a)
16/10/09 12:41:43.84 hLBSICqY0.net
>>247
あの超有名RPGの公式サイトも「System」の項目が放置されっぱなしだしなあ
十字キーに割り当てた武器でアクションしますって部分だけでも伝えればいいのに
魔法に関しても謎すぎるし
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 503c-yd9a)
16/10/09 12:46:10.19 1abKmqJs0.net
>>245
サガスカが爆死しても会社潰れることはないがFF15が大爆死したら会社潰れるからなw
田畑が言うようにFF15が1000万売らないと大赤字ならサガ放置で死ぬ気で営業しないとまずい
サガスカは隅っこのほうで少人数でデバックしてんじゃね?他はFF15の全力デバックみたいな感じでさ
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 12:49:20.19 kbhEq7YF0.net
>>237
FFも変わってるが大抵クオリティは保ってるからな
今回のはFF14初期の騒ぎに近い
手を抜きすぎてしょぼさがもろ前面に出てる
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 12:56:08.34 MQbyJ5yS0.net
FFは強迫観念に囚われすぎ
よりリアルであれ最先端であれって首絞めてるわ
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-pu+C)
16/10/09 12:59:03.99 b6V3LDGE0.net
今更今日情報追ったんだけどなにこのソシャゲブラゲ感
わざわざvitaでするのに紙芝居か…
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP)
16/10/09 13:02:08.98 aemAF59vr.net
PS2で紙芝居したアンサガは良ゲーだったし
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xaNP)
16/10/09 13:03:07.82 ByFWxxij0.net
今回は星神や大冥魔が、いわゆる四魔貴族とか七英雄のような位置付けなのかね
大冥魔サウノックとか名前ついてるし
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 13:07:59.80 MQbyJ5yS0.net
>>254
普通にファイブリさんがサルーインポジだと思うわ
四魔貴族は帝国四将軍
七英雄はシグフレイの七回首を落とす戦闘になりそうだし
冥魔はモンスターの上位種とかじゃね四天王みたいな
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3c4-pu+C)
16/10/09 13:14:00.44 kmcZQ4Sd0.net
ファイアブリンガーさんはラスボスに見せかけてラスボスじゃない予感
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 13:18:30.57 MQbyJ5yS0.net
んじゃシグフレイさんがラスボスで
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xaNP)
16/10/09 13:18:52.94 ByFWxxij0.net
>>255
ファイブリさん、カードゲームの内容からして普通にラスボス感あるよね
こんなかんじかなー
四将軍は、剣将軍ユラニウスがウルピナ家系だからか敵のイメージなかったわ
ラスボス:ファイアブリンガー(シグフレイを媒介に復活)
回避ルートもある強ボス:大冥魔、星神
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ)
16/10/09 13:20:26.32 q5uZXLJc0.net
毎回ヌからはじまる名前のキャラがどんな名前か楽しみです
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-13PP)
16/10/09 13:22:19.85 xmlTF56L0.net
キャラに神が紛れ込むっての
やりすぎて筒抜けな感
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-xaNP)
16/10/09 13:22:20.36 ByFWxxij0.net
>>259
犬の匂いがしたり、ソックスを頭から被ったりしそう
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/09 13:23:45.77 xXtwC3MYa.net
今はFF15が重要でサガに割く時間はないわな。いまが踏ん張りどころ。
2016.10.09(日)更新(コング予約ポイント-売上予想で引用されることが多い)
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現在のamazonランキング 9位
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ba0-5Gb5)
16/10/09 13:24:03.76 g7Hp8gPE0.net
ファイアブリンガーさんは元ネタ的にユニコーンに転生してそうだと思ったんだが
ユニコーンいなくなってるっぽいのよね…
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-xaNP)
16/10/09 13:32:06.95 JjKa/41Qa.net
あの馬どこ行ったんだろね…
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze)
16/10/09 13:35:03.14 evNz7RTI0.net
風景の設定画にはユニコーンおるけどな
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP)
16/10/09 13:37:42.09 bhOTANy/a.net
>>255
ファイアブリンガーがラスボスでも違和感ないけど星神とも戦えるっぽいしどうなるのか全く想像できないな
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 13:40:04.34 MQbyJ5yS0.net
>>266
普通に星神さんは修行とか試練与えるだけな予感
デス様みたいに通常業務してるだけなのにノリで殺されるかわいそうな人もいそうだが
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5cd4-yMSU)
16/10/09 13:42:08.52 w6PX/Hpu0.net
デミルーンって本来カムシーンの技なんだよな確か
カムシーンでてくるのかな
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP)
16/10/09 13:44:08.46 aemAF59vr.net
よおエアプ
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 13:46:18.59 MQbyJ5yS0.net
そもそも曲刀オンリーの技であるはずなのに普通の剣で使ってる時点で名前だけの予感
色黒のおっさんが曲刀で使わんと魅力半減だよあれは
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea5b-pu+C)
16/10/09 13:50:16.28 lmtZPbsL0.net
その辺の曲刀をカムシーンって名付けちゃうおっさん可愛い
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV)
16/10/09 13:58:29.55 nRp9ZhTr0.net
聖剣伝説4のときもこんな擁護がいたなあ・・・
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-xaNP)
16/10/09 14:02:34.89 jRDcNAhtd.net
なにこいつ
見えない敵と戦ってるの?
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 14:03:22.90 kbhEq7YF0.net
聖剣で懲りずに今度はサガスカに期待するとか
業界随一の筋金入りクソゲーマーすぎるなw
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 14:06:21.56 Ml1j6pWc0.net
発売前で実際にプレイした事ないのになんでそこまで酷評できるんだか
amazonで何故か発売前に低評価レビューしまくるネガキャンクレーマー野郎みたいな奴が一人いついてるな
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-yMSU)
16/10/09 14:09:11.68 QgZKm9LAd.net
星一徹のレビューは悔しいが笑ってる
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-PrGv)
16/10/09 14:12:57.49 xmlTF56L0.net
まああり得る話だろ
アンサガでかなりの数に期待を裏切るゲームを売りつけた
そのうちの幾ばくがアンチになったなら
新作のスレで不満も書くだろう事は想像できる
俺は怒りというよりも悲しみを感じるね
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 14:14:11.49 6g2I63rTa.net
>>275
TGSでの発表直後から張り付いてるダンジョン/町至上主義のキチだから放っておいた方がええよ!
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 14:19:25.53 Ml1j6pWc0.net
河津が言うようにダンジョンとか街を好きなように歩き回れるオープンワールドのゲームなんて他にいくらでもあるのにな
そういうのとは別の方向いきますって宣言してるサガなんかとっとと見捨ててそっち行けば幸せになれるだろうに
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8383-yd9a)
16/10/09 14:19:43.30 CtvwAm3O0.net
自分がそのクレーマー野郎の一助となっていることをいつまでも自覚できない人たち
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN)
16/10/09 14:20:07.44 OTMMudpX0.net
それを諦めきれないのがファンというものよ
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP)
16/10/09 14:20:42.46 +i+gbHw3d.net
新情報がない
シルエットも見えないからさして話すこともない
その結果スレはよどむ
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 14:22:22.56 kbhEq7YF0.net
発売前にネガキャン禁止ってのもおかしいけどな
FF15なんかどうなるんだって話だろ
そこらじゅうでネガキャンされてるぞ
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 14:25:51.40 Ml1j6pWc0.net
>>283
ネガキャンがダメっていうか、事前にわかってる見た目に文句つけるのはまあいいと思うんだけど、
(FF15がホストっぽいだとか、スカグレのグラが商業作品のクオリティ満たしてないだろとか)
実際にやってみなきゃ評価を下せないはずの面白さに関して「クソゲー」って発売前に断定するのはおかしいって話なのよ
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 14:30:18.06 kbhEq7YF0.net
>>284
ならこれまでの経験から
クソゲーの可能性が極めて高いならいいのか?w
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 14:33:43.25 Ml1j6pWc0.net
なら、から先が俺の書き込みと全然つながってないんだが
所詮は荒らしなんてやってる低脳にちゃんと説明しようとしたところで無意味か
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp)
16/10/09 14:35:06.94 akoPo5NX0.net
相変わらず
キチとか低能とか擁護する人って口汚いね
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 14:36:08.22 Ml1j6pWc0.net
どうしてもクソゲーってネガキャンしたいんなら発売後の方がいいぞ
発売前にクソゲー連呼したところで実際にプレイした上でやってる可能性0だからマトモな思考能力持ってる層にとっては信憑性0に映るから
発売後なら実際にプレイしていってる可能性あるからうまくやれば効果あるぞ
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 14:39:45.88 kbhEq7YF0.net
河津はアンサガその他でやらかしてるクソゲー打率の高い人なわけで
そんなやつの出来の悪そうなもん事前に見せられたら
またクソゲーかと思われて当然だと思うんだがな
見た目はあれだが遊んだら面白いかもしれないだろっていうなら
体験版でもなんでも出して黙らせとけばいいだけの話
それがないんだから現状ではクソゲーと言われてしかるべきソフト
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 14:42:24.15 kbhEq7YF0.net
>>288
発売後は俺がネガキャンするまでもなく
クソゲーと広まってるから問題ない
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze)
16/10/09 14:42:40.00 evNz7RTI0.net
スルメゲーの体験版は逆効果だろ
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc3-+5jd)
16/10/09 14:46:44.68 SwsD+smv0.net
賞賛するなり批判するなり結構だが
事実と予想と妄想を区別して書かないと他人は共感し難いよ
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 14:48:20.10 Ml1j6pWc0.net
>>290
お前自分の目的は発売前にネガキャンする事って自白しちゃってるぞ
どこに雇われたのか、それとも自発的にやってるのか知らんがお勤めご苦労さん
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN)
16/10/09 14:53:35.15 OTMMudpX0.net
信者のアクロバティック擁護ほど見ていてネガキャンになるものもない
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 14:54:17.51 kbhEq7YF0.net
>>293
反論できないからってそういうことにして否定したいのはわかるけどさ
サガスカがクソゲーなのは変わらんよ
むしろこの状況で擁護できる方が俺にはお勤めに見える
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 14:55:36.76 Ml1j6pWc0.net
未来人かエスパーに何言っても無駄だな
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 14:57:07.65 kbhEq7YF0.net
普通であればユーザーは1日でも早くやりたいもんだろうに
それを公然と延期しろなんて言われるわけだからなw
このままいったらまずクソゲーだと思われている証
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/09 15:00:07.51 IEqm3QTd0.net
プロモーション的に難しい作りだから一見あれだけど
よく見ると面白そうなんだよな
地味にだけどさw
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-xaNP)
16/10/09 15:05:11.34 GXBWnJ6z0.net
>>241 別にサガは毎回キャラも世界観も違うんだから、サガという名前を使わずにオリジナルキャラでオリジナルストーリー作ればいいさ
それで実際面白ければ俺も買う
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 15:11:08.96 kbhEq7YF0.net
いまの同人サガはストップかかってないよな?
素材はもろロマサガ3っぽいけど
サガとは無関係って言い張ってればいいってことなのかね
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b6c-xaNP)
16/10/09 15:11:59.94 ti4HRDle0.net
閃きシステムがあってトレハンと育成要素が強いゲームがやりたい
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp)
16/10/09 15:12:42.25 +iLP2SrM0.net
>>299
システムに著作権登録されてたらアウトだけどな
アクティブタイムバトルの著作権握ってる会社だし
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbd-yMSU)
16/10/09 15:17:46.32 IT0+yxCHd.net
ダッシュすると視界狭まったりダッシュしてエンカウントすると陣形崩れたり
ボスの周りに30体ぐらいうじゃうじゃ敵がいたりするなら、
俺は洞窟はいらんと思う
ただ、初めて街や洞窟に入った時にどういう場所なのか?をイメージできるような
テキスト文章あったり、CGイベントあるといいかな個人的には
まあ、買わないんだけど
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP)
16/10/09 15:19:27.31 aemAF59vr.net
サガの名前に拘るなといってもネームバリューフル活用して見事5万本売り逃げに成功したレジェレガがあるからなあゲーム部分殆ど触れずにサガサガだけ言って信者釣り上げたんだからあいつ有能だわ
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd4-xaNP)
16/10/09 15:23:30.85 t0IoMfWm0.net
アンチにしろ信者にしろ発売前にワーワー騒いでいる奴はろくな奴いねーな
自分でやってもいねえのによくもまあ適当なこと言えるわ
こういう輩に限って周りの評価が変わると手のひら返すから質悪い
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP)
16/10/09 15:32:03.01 e8ikukyNr.net
河津氏自身がサガの一要素だから、個人的にはシステムだけ似せた同人サガをやりたいとは全く思わない。それ系のタイトルにサガって付いてたら嫌悪感すら感じる
素人の作ったシナリオ、キャラクターでもロマサガ風の戦闘して育成できればそれで満足って人には向いてるかもね
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d285-c+ZB)
16/10/09 15:32:08.48 fALA+5Dk0.net
ぶっちゃけサガの名前で文句言う奴は
特定のサガに執着してる奴が多いんじゃね
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a)
16/10/09 15:45:58.82 hLBSICqY0.net
単純にアンチ発言すれば構って貰えるから本スレに居座ってるだけだろうなあ
アンチスレはすでにあるんだし
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 15:56:15.91 U1lT/qsxa.net
>>304
商売人としては有能だな
クリエイターとしてはセンス無いけど
>>308
まぁ話題無い中退屈しのぎにちょうどいいね
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/09 15:57:23.21 IEqm3QTd0.net
もう動画も見尽くしたしネットに転がってるスクショ保存して
見るくらいしかすることない
洞窟っぽい設定画はあったから洞窟内イベで使うのかなぁ
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-4Sn1)
16/10/09 16:02:33.19 xmlTF56L0.net
>>303
買わないんかいッ!!(ズビシ)
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp)
16/10/09 16:10:51.47 akoPo5NX0.net
レガシーって宣伝側からサガの名前出してたっけ…
アフィブログがこぞって真のサガみたいなこと言ってた気はしたけど
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-acFF)
16/10/09 16:12:02.89 jFNHB/dWd.net
ユニコーンはアンサガで言う所のファミリア的な存在だったけどやっぱり止めたのか?
アンサガ含めてサガは試行錯誤して世界を噛み砕いて行く過程が面白いんだよ
クソゲー連呼やゲームを普通に楽しめない可哀想な奴はスルーでいいんだよ
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV)
16/10/09 16:12:56.69 nRp9ZhTr0.net
未来編編終了時にダンガンロンパがあと一話で神アニメの可能性あると言っているようなもの
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-yMSU)
16/10/09 16:17:30.82 nnbADWdod.net
アンサガは七大驚異だのの魅力的な設定に壮大な音楽に美麗なグラでハードルめちゃ上がってたんだろうな
今回は、ファイアブリンガ?ふーん、なにそれ?って感じ
つかみで滑ってるわ
だからアンサガとはそこは違う
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ)
16/10/09 16:18:49.34 q5uZXLJc0.net
アンサガはロゴが素晴らしい
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP)
16/10/09 16:23:06.99 bhOTANy/a.net
>>312
Pがインタビューで普通にサガみたいなRPG作りたかったって言ってたよ
それに人気シリーズのスタッフが集結ってのは最初から推してたし直接名前が出てなくても実質サガの名前使ってたに等しい
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 16:26:07.21 kbhEq7YF0.net
レジェレガは異常なコンテンツ不足だったのをのぞけば
悪くはないんだがな、まあクソゲーの部類か
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-yMSU)
16/10/09 16:30:38.61 fZ75aWTId.net
向こうが葬式会場なら、こっちは
末期ガン患者の病室って感じやな
果たして完治できるのか
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 16:32:12.49 mBSQKRU/a.net
>>318
悪いだろw
何を言ってんのかw
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 16:34:13.20 kbhEq7YF0.net
>>320
いやいや悪くないよ
ちゃんと戦闘楽しめて最後までやったからね
すぐ終わっちゃったけどw
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp)
16/10/09 16:35:47.19 akoPo5NX0.net
スカサガを叩かれると口汚く罵るのに他のゲームは平気で叩くよねこのアウアウ
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f942-uLRN)
16/10/09 16:36:07.03 OTMMudpX0.net
ダンジョンはあるけど中身のないレジェレガ
ダンジョンはなくてその先は未知数のサガスカ
どうなるんだ
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 16:38:56.77 mBSQKRU/a.net
>>322
え?
悪い?w
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 16:41:55.04 mBSQKRU/a.net
>>321
あれ楽しめるならサガスカもやってみてから判断した方がいいよ
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 16:45:35.51 kbhEq7YF0.net
>>325
糞ロードの時点でやるまでもなくレジェレガよりクソゲーだぞこれ
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP)
16/10/09 16:47:35.98 bhOTANy/a.net
わかりやすいなぁ
勝てそうなところしか比較しないw
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 16:51:54.00 mBSQKRU/a.net
>>326
さすがにロードまでは擁護しないけど、
河津が改善に言及してんだから対策はしてくるだろ
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-hE9U)
16/10/09 16:54:33.50 xmlTF56L0.net
ベッキーだって復帰をして闘いを始めたんだ
このスレも負けてられない
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 16:56:43.86 kbhEq7YF0.net
まあさっきもいったけど
ロードがマシでもサガスカはフロ2アンサガ路線だから
それ以上の評価は得られないよ
その道をいくら進んでもここにいる末期がん患者以外はだれも望んでない
やっぱクソゲー
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C)
16/10/09 17:01:52.62 RYjocC6R0.net
アンサガはともかくサガフロ2は神ゲーだろ
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp)
16/10/09 17:09:04.06 akoPo5NX0.net
まあ河津が作ったサガならどんなものでも受け入れるって人は一定数いるだろうけど
低予算丸出しのスマホゲーもどきを望んでた人はいないでしょゼロでしょ
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/09 17:10:29.89 xXtwC3MYa.net
イトケンが居るからクソゲーにはならんよ
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-xaNP)
16/10/09 17:23:13.12 aemAF59vr.net
ロマサガ1はクソゲーだったぞ
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e60e-pu+C)
16/10/09 17:25:06.40 RYjocC6R0.net
ロマサガ3もワゴン常連だった
秋葉原で500円で新品買えたぞ
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-Xizv)
16/10/09 17:25:07.05 eFKNI2xza.net
サガスカはアフィブログにも載ってるし
こういう流れは今後変わらないと思う…
楽しみにしてる人用にスレ立てるって言ったら来る人いるかな?
いっそIPアドレス表示しちゃおうと思うけど
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP)
16/10/09 17:26:53.47 +i+gbHw3d.net
ロマサガ3と聖剣3をほぼ同時期に出したあのときがスクウェアのピーク
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 17:27:37.46 kbhEq7YF0.net
>>331
当時はもっさり戦闘とサガらしからぬメンバー固定や
行動範囲の狭さでだいぶ酷評されたよ
ブランドを傷つけた作品の一つ
のちにマニアから評価されたが、この作品からかなり間口が狭くなった
そしてアンサガへ・・・
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-yMSU)
16/10/09 17:42:25.91 Fcbcvduvp.net
公式も河津のツィッターもなんの情報も無し?
どーなってんの……
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6da-/oH0)
16/10/09 17:46:15.52 89ig55Nr0.net
>>333
「音楽だけは良い」というのはクソゲーの典型的パターンなんだ。
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc7b-xaNP)
16/10/09 17:47:42.74 BGd6Q4Aq0.net
もうあきらめたんだろ
さすがにサガじゃないものは許してはくれなかった
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a)
16/10/09 17:48:11.02 hLBSICqY0.net
サガフロ2はクリアした時の感動がひとしおだけど、
アルティマニアなしでプレイする気にはならない
あとサウスマウンドトップとパンチパンチキックキックはもうご免被る
>>336
連中が絡んでるなら納得だわ
ダンジョンなしとか実に耳目を集めそうなネタだしな
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 17:48:59.31 pwN421Exa.net
>>253
大冥魔サウノックみて河津のネーミングセンスやっぱいいと思ったわ
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp)
16/10/09 17:49:34.30 akoPo5NX0.net
マジで延期するかどうかの協議してたりしてね
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 17:50:49.48 pwN421Exa.net
>>255
帝国四将軍家は人間側だぞ? ウルピナも将軍家の娘
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP)
16/10/09 17:51:42.99 a1bUDonda.net
俺はロード以外すごい期待してるよ
無駄なものを排除したくせにあのロードばバカにしてるからとっとと直せ
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/09 17:53:20.48 xXtwC3MYa.net
>>341
河津ゲーに冠される名前がSaGa
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc3-+5jd)
16/10/09 17:54:11.32 SwsD+smv0.net
>>339
これが最新情報だ!、、、(公式ツィッターアカウントすらありません)
ロマンシング サガ2公式 @Romasaga2_PR 21:38 - 2016年10月6日
スカーレット グレイスの情報はブログをチェック!よろしく頼むぞ!!
週間ファミ通10月6日発売号にて『サガ スカーレット グレイス』掲載 URLリンク(blog.jp.square-enix.com) … #サガスカーレット
URLリンク(twitter.com)
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 17:59:01.12 pwN421Exa.net
>>317
キョンと浜渦でやめときゃいいのに小林まで持ってきたからな
サガを連想するなってほうが無理な話。
小林は最初断ったらしいがPがあまりにしつこくて承諾したとかなんとか
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a)
16/10/09 18:06:17.90 hLBSICqY0.net
ロードと謎ストップが擁護不可なのは確かだな
戦闘前のセッティングフェイズがなければロード回数が減るが、
やっぱあれがないと戦闘厳しくなるのかね
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e61-lsIp)
16/10/09 18:20:31.05 fL4STMkc0.net
>>349
小泉がスクウェアを退社していたのは彼にとっては幸運だったな
おかげで一応3役揃えられたから
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-dxUD)
16/10/09 18:34:53.39 xmlTF56L0.net
お前らが新作新作言うから出したのに結局買わねえじゃん
という開発とユーザーの掛け違いが起きそう
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/09 18:38:34.52 IEqm3QTd0.net
あの画面一瞬止まるのは何なんだろう
別に何かを読み込むタイミングでもなさそうだけど
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-acFF)
16/10/09 18:40:48.19 jFNHB/dWd.net
6日発売のファミ通見たけど、セルハーンいいキャラだわ、人外キャラまだ出てないけど楽しみ
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 18:44:45.94 MQbyJ5yS0.net
連撃もレディゴーも粛々とやって欲しいんだけどな
テンポ悪い
派手なのは技と術だけでいい
「失礼剣発動!!!」とかデカデカと出ても「はぁ?!」ってしかならんだろうし
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/09 18:45:50.58 xXtwC3MYa.net
プレイヤーの選択したアクション用のエフェクトを読み込んでいるんだろう。
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 18:51:01.58 MQbyJ5yS0.net
>>356
それだと閃く時はちょっと遅くなるのか
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/09 18:57:54.59 IEqm3QTd0.net
いや、俺の言ってるのはターン終了直後に起きてるやつだよ
全部技出し終わった後、再びコマンド選択にうつる前に一瞬固まる
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 18:59:31.05 Ml1j6pWc0.net
>>358
TGSのは安定重視版だったらしいし、tiwtterで意見募集した結果高速化やってるらしいし、とりあえず信じて続報待とう
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 19:10:47.76 wCfnol1ca.net
ロードが遅いなんて開発も分かっててあの無様なステージだからな?
改善なんて無理ゲーって事だろ、な�
363:ニかしてPS4に出させるように懇願するしかない Vitaだけとかふざけ過ぎだろ、もう終わってるハードだぞ
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7b-jr2T)
16/10/09 19:17:04.27 W1+fV+hH0.net
あれ
PS3しかない、PSvita持ってない俺はこのゲームできないの?
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34d4-lsIp)
16/10/09 19:17:55.68 LY/46DtU0.net
Unityを選択したせいなんや(´;ω;`)
爆速、安定のOROCHIエンジンの場合↓
URLリンク(www.youtube.com)
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 19:22:48.29 MQbyJ5yS0.net
>>361
仮にマルチでもPS4・VITAだからできんぞ
PS3はもう切られてるし
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GvON)
16/10/09 19:24:16.63 YR4W23Qea.net
今なにもTwitter情報ないのは、ロード短縮頑張ってるんだと思ってる
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e18c-2Yze)
16/10/09 19:25:33.75 evNz7RTI0.net
ロードとかより対応機種増やさないと話にならん、何でこんな糞ハードオンリーなのか意味がわからない
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7b-jr2T)
16/10/09 19:26:38.62 W1+fV+hH0.net
>>363
なんてこった
今更PSvitaを買う気にはなれないし諦めるか・・・
レスthx
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 19:27:49.07 MQbyJ5yS0.net
>>364
普通に連休で休んでると思うわw
ぶっちゃけロード早くなるとは思えんからPS4でも遊べるようにした方が楽だと思う
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d8c-dzsj)
16/10/09 19:28:29.14 UExzNLbP0.net
俺がインサガに課金した15万が、ロード短縮の資金になることを望んでいる。
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2fc-jr2T)
16/10/09 19:29:46.62 kbhEq7YF0.net
CSで酷評されてPCで評価されるラスレムコースだよ
となると、このVITA版はいろんなものが削られていることになるが
果たして・・・
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 19:33:21.57 MQbyJ5yS0.net
サガスカ20本新品で買って配布した方が効果ありそう
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/09 19:35:41.69 xXtwC3MYa.net
>>358
おそらく3D画面び何枚かを写真に取って、背景画像にしている。
行動選択時は3D描画を完全に停止しているように見える。
あと肩で息していないとの指摘があったが、戦闘終了時と準備画面では動いていた。
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp)
16/10/09 19:36:15.96 bPxHCefu0.net
>>279
サガのそれがしたいのよ
過去のサガでそうだったくせにこんなのにされたらたまらんわ
いっそタイトル変えてくれたらこんな気持ちにならずに済むのに
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 503b-jo0S)
16/10/09 19:42:02.58 pSxPyMAz0.net
そりゃ誰もが街もダンジョンもあって3Dフィールドを走り回れる次世代ロマサガの方がやりたいよ
でもな、ムリなんだ
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 19:48:53.81 Ml1j6pWc0.net
>>373
いや、俺は別にサガにそういうの求めてないんが
実際多くの人がそういうの望んでるんだろうし、その需要に応えるゲームいっぱいあるんだから幸せじゃないか
自分の好みに合致したゲームが現在の主流でいっぱい出てるなんて本当羨ましいよ
俺は河津が作るような尖ったゲームを求めてるのに、そういうゲーム出してくれるのがサガか一部のフリゲしか無くて肩身狭い思いしてるんだぞ
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 19:55:24.61 MQbyJ5yS0.net
とりあえずプレイしてみて「あっ街やダンジョン要らなかったな」になりゃいいだけだな
歩くのは結局一緒になりそうだし
他の地域はだだっ広かったり商業地まみれだったらそれがダンジョンや街の代わりになるんだしよ
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp)
16/10/09 19:56:33.12 bPxHCefu0.net
>>374
そんなゲーム洋ゲーでしかでてないが?
つーか、サガのそれがしたいのよ
昔のサガの進化版がしたい、それだけ
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-xaNP)
16/10/09 20:01:34.35 bhOTANy/a.net
>>374
逆にサガって名前に囚われてるプレイヤーの方が憐れだよな
自分は最初サガがそのまま進化するならオープンワールドしかないと思ってて今の時代となっては逆に陳腐になってしまいそうでどうなるんだろうって危惧があった
だから今回のサガスカの形式は意外性があったし実際プレイするとどうなるんだろうという期待感もある
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/09 20:10:14.33 IEqm3QTd0.net
ダンジョンのみ→フィールドのみに行き着かないよ普通
ダンジョンのみならわかるけど
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 20:15:01.53 JTyNt5m/a.net
>>378
普通な物作ってもしょうがないだろ
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 426a-yd9a)
16/10/09 20:15:08.62 hLBSICqY0.net
情報がないから完全にループ状態だな
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV)
16/10/09 20:17:07.10 nRp9ZhTr0.net
>>379
今の時代ふつうのものでいいんだよ
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-5Gb5)
16/10/09 20:17:37.66 xXtwC3MYa.net
>>371 は間違いだ。何度か確認したが、座標変換が止まっているだけで
モデルの描画は続いていた。止めたから不自然に停止したように見えるだけと
言いたいが、それにしては長い。あの停止はなんだろうな?静止画はReadyの時だな。
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 20:21:19.87 JTyNt5m/a.net
>>381
根拠が無いのにテキトーすぎるわww
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 20:23:14.89 MQbyJ5yS0.net
普通のゲームやりたい人はサガ敬遠しそうだけどなぁ
今まで普通じゃ無かったのに
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 20:23:32.34 Ml1j6pWc0.net
>>377
そうそう。意外性&でもちゃんと理解できれば面白いってのがサガらしさの肝な気がする
オープンワールドを自由に動き回る路線はジルオールなり洋ゲーなりが到達しちゃったから、
サガがそういう路線に行ったら行ったで意外性も何もなくて、こんなんサガじゃないなって思いが強くなる
この辺りの事情をちゃんと理解できてる人がプレイヤーにも製作者にもあんまりいない
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/09 20:23:43.47 IEqm3QTd0.net
サガの塔登るのも普通じゃなかったけどさ
あれも不思議な感覚だった
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-/XQc)
16/10/09 20:25:21.21 xmlTF56L0.net
>>385
今作でその答えを出せるか
いままで奇をてらうばかりで積み上げてこなかったからな
楽しみではある
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1dc-lsIp)
16/10/09 20:26:53.17 K2wAEV640.net
売れないから次もない
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b18b-lsIp)
16/10/09 20:26:56.31 5rjhM2PW0.net
サガのために先行でvita本体だけ買ったけど
操作音のオフなし(音量×にしてもコチコチ聞こえる不思議)
折角のメイン画面をベッタベッタ触らないと起動出来ない
オシャレにしたいのかもしれないけど判り辛くてしょうがないデスクトップ
などなど、PSPで出来てた事すら出来ないクソハードすぎた
PS34のリモートできる位しかいい所おもいつかんかったわ
各公式に対応してるかどうか書けよとしか思えない位非対応多いけどな
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 20:27:54.59 Ml1j6pWc0.net
>>387
いや、今までもそういう意味ではずっと同じ路線でやってきてるんだよ
尖り具合によって付いてこられる、理解できる層の多さに幅があっただけで
(ロマサガ、サガフロ1路線は比較的多くの人が理解できたけど、フロ2・アンサガ路線は範囲を絞り過ぎた)
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a6-/XQc)
16/10/09 20:29:00.11 xmlTF56L0.net
>>390
いやーやってこれてないでしょ
現にサガらしさでこれだけ意見に相違が出てる
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 20:30:31.05 MQbyJ5yS0.net
>>389
タッチ画面はたしかに不便
でもPS+で遊べるゲーム多いからPSPより元は取れた感はするな
ゲーム画面は綺麗だし
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f95b-lsIp)
16/10/09 20:34:20.89 bPxHCefu0.net
範囲を絞り過ぎて売上落ちてるのに学習せず
また同じことを繰り返そうとしてるのが河津の謎なとこ
売れていた頃の匙加減で作ればいいだけなのに
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp)
16/10/09 20:34:59.37 akoPo5NX0.net
だいたい尖ったゲームがいいと言っておきながらクソゲー呼ばわりは嫌って矛盾してるだろ
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 20:38:20.36 MQbyJ5yS0.net
>>393
謎というか趣味優先なんだろう
たまたま自分が趣味で突き詰めたゲームが受けただけって気がする
スタッフが止めなきゃもっと尖ってるゲームになってたろう
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 20:38:49.69 Ml1j6pWc0.net
>>393
そうなんだよな
尖る事自体はいいんだけど、ちゃんとそれなりの数の人が理解できる、楽しめるようなようなバランスに留めないとダメだよね
曲がりなりにも商業作品作ってんだから、その辺のさじ加減を把握しとかないと売上下がってくし、上から予算ひっばって来る事も難しくなり、
結果として満足に作品を作る事自体が出来なくなって、製作者もプレイヤーも悲しい思いをする事になる
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/09 20:39:53.44 E0hOIMYLa.net
>>394
尖ってるゲームとクソゲーはイコールじゃないからな
尖ったシステムでも受け入れられるものは受け入れられる
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 20:41:28.84 Ml1j6pWc0.net
紙一重ではあるけどな
アンサガはめちゃくちゃ尖ってるけど、少数の理解できてる人は面白さを見出せてるし
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5cd4-yMSU)
16/10/09 20:41:42.39 w6PX/Hpu0.net
低予算手抜きだから叩かれてるんじゃないの?誰もこの作品が先進的すぎて理解出来ないとか困惑してるわけじゃないぞ
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 20:43:11.63 Ml1j6pWc0.net
>>399
ダンジョンが無いRPGなんだぞ?
先進的って好意的な表現する事は可能だけど、尖ってるのは間違いないよ
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4832-hcIk)
16/10/09 20:44:33.71 IEqm3QTd0.net
でもサガスカは普通のRPG的な感覚でプレーはできそうなんだよな
何か偏ってることは確かだけど
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 484e-lsIp)
16/10/09 20:45:27.04 akoPo5NX0.net
尖ってるなんてクソゲーをマイルドに表現しただけだろ
少数しか受け入れられないゲーム多くの人間が面白いと思わないゲームすなわちクソゲーだよ
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8d4-6xkV)
16/10/09 20:46:32.16 nRp9ZhTr0.net
>>394
オプーナ「そうだそうだ!」
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f99f-Nuoi)
16/10/09 20:48:45.46 Ml1j6pWc0.net
>>402
ゲームカタログ@wikiでは、誰に取ってもつまらない出来のものをクソゲー、
最初は取っ付き難くても内容を理解できれば面白さがわかるゲームをスルメゲーとして分けてる
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf8-xaNP)
16/10/09 20:52:30.72 +i+gbHw3d.net
スルメゲーってなんだ
面白いかつまらないかはっきりできないレビューに意味はないな
中庸な表現し出したら終わり
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 20:52:40.03 MQbyJ5yS0.net
大体クソなのはわかりきってるけどやりたくなるのがゲームの魅力なわけよ
本当に糞ならプレイ動画見るのも嫌なレベル
そもそも本当にクソでこんなゲーム死んじまえって思うならスレなんか覗かんだろ
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-xaNP)
16/10/09 20:53:10.13 VAHV74d90.net
>>389
ロック画面で、画面の右上タッチしながら左下タッチするとロックが解除できるのが、画面全体さわらなくてもロック解除出来るので地味に便利…
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7003-lsIp)
16/10/09 20:55:50.65 kyFJMmhe0.net
サガには、システムを理解する快感と独特の言い回しがあれば満足かな
今作は流石に予算なさ過ぎだろと思うけども
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 20:57:24.01 C8MSMWiUa.net
>>389
起動時のシールぺらりは誤動作防止と聞いた(このスレで
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5cd4-yMSU)
16/10/09 20:57:51.18 w6PX/Hpu0.net
作者がパラメータ作りまくってシステム超複雑にしてライトユーザーが一回やっただけじゃ操作や仕組みが理解不能だ、、みたいなゲームがスルメゲーになりうるのはわかるよ
だけどこれ”無駄”なもの削ぎ落としてあるだけだよね?
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sad9-uhyd)
16/10/09 20:59:18.90 C8MSMWiUa.net
>>407
いい事聞いたけど地味にめんどいな
設定で選ばせろよクソニー
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0617-gefQ)
16/10/09 21:00:25.71 q5uZXLJc0.net
>>389
Vitaのスクショ撮りやすいとこは好き
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9f9-lsIp)
16/10/09 21:05:10.79 MQbyJ5yS0.net
予算あったら真っ先に何を優先したんだろうかは気になる
多分ダンジョンあってもあの絵本みたいなフィールドは気に入って残してそうだしなぁ