【Vita】サガ スカーレット グレイス part20at HANDYGRPG
【Vita】サガ スカーレット グレイス part20 - 暇つぶし2ch462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-wJFc)
16/09/18 17:27:05.79 /RGbJgT/d.net
ロード何章まで聴けばいいの?

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b34e-chWY)
16/09/18 17:27:15.59 DOk0vD4A0.net
フィールドでエンカウントしないなら
無駄にワールドマップ歩き回れる意味もないか

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-chWY)
16/09/18 17:27:25.55 zWpSq6PT0.net
ダンジョンや町捨てて武器、術開発とかサブゲーム的なのに力入れてるのかもしれん
さすがに戦闘とシナリオだけだとペラペラすぎる

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS)
16/09/18 17:27:50.73 NRC/os8Np.net
うーん、術の情報くれよ河津ー
ほぼ術でクリアして来てる身としては術の習得方法気になる…
ミンサガみたく最序盤で合成吹雪or合成サイコブラストしたいんだよー

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx)
16/09/18 17:28:00.72 UEvPgpJT0.net
近づかないとイベントがポップアップしないから探索感を出したかったんだと思う
ただ紙芝居にお遊び要素がなさそうなのも気になる

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a1-/7Rm)
16/09/18 17:28:13.33 KhS0aQ/y0.net
面倒だからもうPS4で発売すりゃよくね?
それかSIEがUnityと相性の良いVita後継機を作るしか術はない

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-++CR)
16/09/18 17:28:25.13 LJXG7dVh0.net
ロード酷いのと移動速度遅いのがなんとかなればいいな
これこそイベントも街も全部カードなワイルドカードシステムでよかったかもしれない

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 17:29:02.44 DHwDFIsk0.net
>>457
連携と相性悪いよね
アンサガは行動回数の割り振りだったから大技5発の連携ができたが、
スカグレのBPシステムだとそういうのは無理ぽい

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-D0fg)
16/09/18 17:29:03.38 USQck0p/0.net
unityてあれかセツナのときもクソクソ言われてたな
VITA版のロードクッソ酷かったらしいし
マルチしやすいエンジンつーならサガスカもPS4版出しゃいいのにな

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-chWY)
16/09/18 17:29:06.79 89W6zjaY0.net
河津苦労してそうだったなUnityの糞エンジンせいで
UnityはFGO程度でも糞ロードだし
OROCHI4のエンジン使えよ

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 17:29:18.56 P7pPeh7+0.net
>>463
店売りで買うだけじゃねぇかなぁいつも通りなら

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-++CR)
16/09/18 17:29:24.69 LJXG7dVh0.net
そういえば電球なかったな

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7e9-chWY)
16/09/18 17:29:32.46 wGUwn4o00.net
>>456
大マップから選択して街とダンジョンを歩けるっていうシステムを反転にしただけで問題ないと思うけどな
ワールドマップだから世界の変化がわかりやすいというのが利点かな

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY)
16/09/18 17:29:40.31 qo/TO1en0.net
>>437
むしろブラゲソシャゲというかスマフォでよかったんじゃって レベルなんだよなぁ… CS機に置いた意味がわからん
Unityの処理の負荷がかかるだけだし

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a796-kSn4)
16/09/18 17:29:40.76 owER9CeJ0.net
案の定ロードの話ですね

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 17:29:42.59 rklb2lKY0.net
技選択画面中完全停止かぁ・・・動かせないの?VITAってそこまでパワーないの?

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 17:30:14.94 DHwDFIsk0.net
>>467
まあ今作は連携じゃなくて連撃になってたし、
連携で一気に叩くんじゃなくて一つ一つのコマンド考えて戦うってのメインだからなんだろうけどね

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc)
16/09/18 17:30:34.00 cfkDvnZza.net
戦闘のBGM のノリのよさが反ってミスマッチだったなw

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l)
16/09/18 17:30:44.31 mkjYkK8m0.net
>>332
よるのないくに・・・

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-chWY)
16/09/18 17:31:04.67 zWpSq6PT0.net
>>471
一回あったぞ

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-chWY)
16/09/18 17:31:12.97 89W6zjaY0.net
>>475
Unityと相性最悪なレベル
OROCHI4のエンジンならWoFFみたいに快適

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 17:31:32.08 DHwDFIsk0.net
>>475
vitaがパワー無いなら無いなりにグラの質下げるとかでいくらでもロード時間減らす対策は取れたはず
そういった対策をとらずにあんなロード時間になってるのはひとえに河津がロード時間に対して無頓着だからだと思う

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39a-chWY)
16/09/18 17:31:32.27 eCXxT5vn0.net
>>458
Ready…Go!!のタメは演出だって言うなら作ったやつはRPGをやったことがないだろうな

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efec-miEM)
16/09/18 17:32:05.08 M5JieL7g0.net
今回連携ないの?
なんかPSPのゲームのようにインストールデータとか
入れればサクサク動くとかないの?

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-++CR)
16/09/18 17:32:17.35 LJXG7dVh0.net
>>479
まじかよ記憶にない
ミンサガみたく光り輝いてほしかった

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc)
16/09/18 17:32:20.93 kfapgIakd.net
まあ確かにUnity使ってるならさっさとPS4でも出してくれって感じはあるね。別にグラフィックなんて全然良くなってなくても構わないから快適に遊べればそれだけでいい。

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7e9-chWY)
16/09/18 17:32:26.35 wGUwn4o00.net
>>458
あの固まりは最初ん?って思ったけど短かったからまぁいいかってなったな
ちょっと表示とかを工夫すれば気にすることもなくなりそう

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx)
16/09/18 17:32:29.51 UEvPgpJT0.net
司会とイトケンが明らかに内容に引いてたからなw
市川も面白いと豪語してるけど内心どう思ってるか分からん、河津だけはニヤニヤしてたがw

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 179d-chWY)
16/09/18 17:32:29.91 Gtmxucll0.net
☆大量の技一人使ったら他はなにも出来ないような仕様
戦闘で一番きになるのはココ
花がない選択肢の薄い相当窮屈になる or 戦略性が云々 のどちからに極振りの評価を得そう

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a1-/7Rm)
16/09/18 17:32:39.63 KhS0aQ/y0.net
やっぱり買うのやめようかな
だれか人柱になってよろしくね

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba6-TeIn)
16/09/18 17:32:41.58 NqygbG/20.net
>>465
Unityって相性どうのこうのじゃなくて最適化できてないと
マシンパワーで強引にまともに動くみたいな代物だしな
セツナPS4とかそんな感じだしね

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e5-YV1d)
16/09/18 17:32:46.80 bPk6MsHR0.net
戦闘イベント入るのにロード
戦闘準備挟まってロード
ターン開始時に硬直
技選択後キャラが動き始める前に硬直
そらテンポ悪く見えますわ

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b17-eXu6)
16/09/18 17:33:42.69 NH3SKrD+0.net
縦マルチはPS4版しか買わないから
貴重なVita専の大作だったのに
これは本当に残念
もうVita持ってる意味ないわ

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-wJFc)
16/09/18 17:33:50.59 ecasqYPNr.net
この一年間何やってたんだこの無能開発は

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 17:33:53.66 cbg4JT4d0.net
>>483
連携があれば今日のステージで売りにしているだろうから多分ない

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS)
16/09/18 17:34:01.32 NRC/os8Np.net
>>470
そもそも店あんのかな…
武器防具術は購入だろうとは思ってたけど余りにも街が街らしくなかったw
術は術を購入出来るマップがあるとかなんかなぁ

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-++CR)
16/09/18 17:34:07.49 LJXG7dVh0.net
>>487
イトケンは普段ゲームしないから単に緊張してたのかも
中村は・・・

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 17:34:25.11 DHwDFIsk0.net
内容詰める前にこのロード時間に危機感覚えないとかやべえよ
河津神は神じゃなくて人間だったのかな

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l)
16/09/18 17:34:26.41 mkjYkK8m0.net
>>392
俺の愛したチームラはもうしんだ

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ff-JicE)
16/09/18 17:34:55.52 j+Utk7sN0.net
戦闘に関しちゃガストのアトリエ以下だからサガがそれより予算もらえないと思うと悲しい

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 17:34:58.66 P7pPeh7+0.net
>>488
まぁ武器レベルとかロールで☆消費量減るとかだろ
明らかに消費多すぎるからな

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 17:35:17.71 DHwDFIsk0.net
>>483
連携は今作じゃ重要じゃ無くなってると思う。だから連撃って名前になって効果も下がってそう

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc)
16/09/18 17:35:19.25 a3+0W9sVK.net
ウェイストランドでもカックンあったからUnityの特徴みたいだね

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a1-/7Rm)
16/09/18 17:35:36.62 KhS0aQ/y0.net
アンサガをVitaに移植してくれたほうがまだ楽しめるだろ

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 17:35:40.03 rklb2lKY0.net
連撃でJP減らしてねってことを戦略として考えてるなら
ほとんどのボスが土のやつみたいに雑魚召喚してくるのかもしれんな
しかし弓は初期技ですら星消費2なのか 陣形のせいなのかキャラの性能のせいなのか

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-++CR)
16/09/18 17:35:49.19 LJXG7dVh0.net
>>497
神だから時間気にしないのかもな

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4781-D0fg)
16/09/18 17:36:05.46 gaWnI2gm0.net
URLリンク(www.youtube.com)
公式で録画配信してる、サガ戦闘は3時間15分~

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b17-eXu6)
16/09/18 17:36:09.68 NH3SKrD+0.net
延期してこのレベルだから相当アレだったんだろうな

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2)
16/09/18 17:36:19.63 YwroGy6Kx.net
閃の軌跡レベルのロードじゃないならいいわ、あれ酷いとき1分くらいロードだったし
まあみんなが買いたくなるくらいに改善されるといいけどね
ここは無類のサガ好きばかりと思ってたけどそうでもないのね

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 17:36:26.03 DHwDFIsk0.net
>>505
なるほど。人間の時間は有限だが神の時間は永遠だからな
って、誰が上手い事言えと

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY)
16/09/18 17:3


513:6:28.01 ID:D080nc2K0.net



514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-zvzh)
16/09/18 17:36:37.21 D3IBt8ZQa.net
中身の無いレスで凄い勢い出てるし次スレはこれでいいっしょ
スレリンク(handygrpg板)
中止厨お望みのスレの流れになってるし早く消化したい

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7317-mzna)
16/09/18 17:37:00.10 NKOMNL7L0.net
>>492
('A`)人('A`)

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7e9-chWY)
16/09/18 17:37:02.84 wGUwn4o00.net
>>495
鍛冶屋があったし魔術都市みたいなところだと術があるんじゃない

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-zvzh)
16/09/18 17:37:11.87 D3IBt8ZQa.net
>>508
時期が時期だけにお客さんが多いと思う

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-chWY)
16/09/18 17:37:18.44 uTmwTVAi0.net
開発やってると麻痺してくるんだろうなロードがウンコなゲームはたくさんあるけど

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 17:37:50.02 Z62GQ/3Ka.net
>>508
無類のサガ好きだけどやっぱロードは気になるなぁ
ロマサガ2のロードは慣れたからこれもどうにかなるかもしれないけど

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 17:38:04.53 rklb2lKY0.net
URLリンク(youtu.be)
はい 閃き時のピコン

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 17:38:53.34 DHwDFIsk0.net
>>508
無類のサガ好きだよ。だからこそ絶望してるんだと思う
自分がプレイするときもつらいだろうし、何より売上的に振るわずシリーズが終わってしまうという危機感を覚えて

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efec-miEM)
16/09/18 17:39:08.28 M5JieL7g0.net
連携なさげなのかー
情報どうも
一応発売日に買いそうだなぁまだ
ロードたるそうな感じは
スーファミの大貝獣物語をやってた身としては
耐えられそうかな・・改善してほしいけども

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-cBmC)
16/09/18 17:39:29.76 8aH5CkCZ0.net
>>508
無類のサガ好きだがロード時間は気になったぞ
購入は確定してるが残された時間を全て費やしても対応して欲しいレベル

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-chWY)
16/09/18 17:40:32.96 9J97//dx0.net
>>506
うわぁ・・・

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 17:40:39.37 rklb2lKY0.net
毎回技くらったあと後ろに一回転するのな

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 17:40:51.32 VMn+Op5+0.net
やればやるほどロード時間が短縮されるとかじゃないの?これ

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 17:41:06.26 Z62GQ/3Ka.net
>>520
ロードでクソゲー言われちゃかなわんからな
自分好みのスルメ感はひしひし感じるから期待したいんだけど

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY)
16/09/18 17:41:19.44 D080nc2K0.net
動画見直してみたけど、そもそも今作いわゆる金はないと思うわ
戦闘後の報酬にもメニュー画面にも鍛冶屋にも金の項目が一切ない
戦闘後に手に入る宝石?みたいな緑色の玉がお金みたいなものなのかもしれないが
イマイチ使い道は謎

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3d6-9vqT)
16/09/18 17:41:30.11 3eu2+Ha00.net
河津が戦闘はゆっくり楽しんでほしいみたいなこと言ってたし、ロード遅いの認識はしてるんだろうな

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 17:41:37.49 cbg4JT4d0.net
完全新作を待ち望んだ身としては情報がどうであれ買う以外の選択肢は存在しない
ただ情報を見て思った事はそのまま言っているけどね

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4781-D0fg)
16/09/18 17:42:06.42 gaWnI2gm0.net
改めて見ると確かに技使用に必要な☆の数見づらいな
全員が大技ぶっぱしての全力行動取れないのが残念

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b17-eXu6)
16/09/18 17:42:22.91 NH3SKrD+0.net
PS4に移植するならワンチャンある

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf5-chWY)
16/09/18 17:43:10.35 O3fxfxve0.net
ぶっちゃけ今のゲーム開発で
開発内で情報共有できないのはかなりネックになると思うわ
河津スタイルでは全スタッフの能力フルに使えないのではないだろうか

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-chWY)
16/09/18 17:44:05.88 zWpSq6PT0.net
何回見ても戦闘面白そうだしエリザベートかわいすぎるし早くやりたい
ロードは短いに越したことはないけど

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 17:44:09.68 rklb2lKY0.net
☆は☆☆☆じゃなくて☆3にしてほしいな

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-cBmC)
16/09/18 17:44:13.93 8aH5CkCZ0.net
>>524
俺だって期待してるよ
ずっと待ってたからね

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03f7-rKG5)
16/09/18 17:44:18.85 PAQlPZMH0.net
>>424
今ならガストとかコンパイルハートに作らせた方がいい気がする

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-wJFc)
16/09/18 17:44:34.99 fzYXYT+Vd.net
>>511
荒らしが立てた糞スレに誘導すんなボケ

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efec-miEM)
16/09/18 17:44:39.75 M5JieL7g0.net
てゆうか古参ロープレマニアの身としては
続編の出ないタイトルが多いなか
サガ新作が出てくれるだけでもう・・
買い支えがいつか期待に応えてくれると信じてさ・・
サガだとサガフロのリメイク出ないかなーとかまだ夢みちゃうし・・

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY)
16/09/18 17:44:44.59 D080nc2K0.net
>>530
まあ少人数開発じゃないと厳しいスタイルではあるよね
ワイルドカードみたいにほんと1人で全部やりますなら逆に効率的なんだろうけど

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc)
16/09/18 17:45:49.34 a3+0W9sVK.net
>>528
その辺はロールと陣形でやりくりするか基本値がなんらかの手段で変わるとかかもね

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7e9-chWY)
16/09/18 17:45:53.39 wGUwn4o00.net
エリザベート可愛いし他の女キャラも可愛かったな

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 17:46:25.46 P7pPeh7+0.net
>>532
せめて5個目で色が違うか
☆★☆★にするとかだよなぁ
☆3のがそりゃ一番だけど

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 17:46:47.93 rklb2lKY0.net
ロウスイ楼にいた顔もみずに!と怒ってた子絶対かわいい仲間にしたい

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39a-chWY)
16/09/18 17:47:09.64 eCXxT5vn0.net
70人の仲間より12神全員作る方にスタッフ使えよ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2)
16/09/18 17:47:42.32 YwroGy6Kx.net
1戦闘で得られる物が多いのかな、クリアまでの戦闘回数が気になる
戦闘回避してもボスには勝てるのかな?クロノ·クロスみたいな感じで

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-uQuc)
16/09/18 17:48:11.19 a3+0W9sVK.net
>>539
いきなり付いて来ないとわかってるだろうなでビビったけど
先に条件満たしてたみたいだなw

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4781-D0fg)
16/09/18 17:48:12.80 gaWnI2gm0.net
ターン中の敵の行動をあらかじめチェックできて、そこから攻め方を組み立てるってのは楽しそうなんだが
って今動画見たら時間が全然変わってるな、サガは5時間辺りになってる

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 17:52:28.14 rklb2lKY0.net
LPはちゃんと増えるのよね?LP1のキャラとかいたけど

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 17:53:44.08 DHwDFIsk0.net
ソウジまたいるのかよ

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY)
16/09/18 17:55:20.53 M4ncoSsO0.net
12神全員出てきませんってのは河津らしいと思ったな
ロマサガ1だってディスティニーストーン全部集まらないじゃん
それどころか1個も集める必要が無いという

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb54-chWY)
16/09/18 17:55:42.85 Av4U+Xy40.net
戦闘時のロード長くね・・・・?

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8320-TgIW)
16/09/18 17:55:47.22 8tR/I5+l0.net
LPは増えんだろうなあ
てかこれもう完全にシミュレーションだよなあ
信者だから買うけど正直こういうのは求めてなかった

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 17:57:08.97 P7pPeh7+0.net
しれっと戦闘無しで行けるってとこがサガフロのニートポジみたいだな農民は
他のやつはイベント進行中に強制戦闘ありってことかね

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4703-chWY)
16/09/18 17:57:13.70 Hk9RbCrA0.net
戦闘のロード以外は文句ない

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 17:59:00.77 DHwDFIsk0.net
エリアマップの広さとか会話シーンとかは素直に期待が膨らむんだがなぁ
ロード時間の長さによってそれらを全部台無しにされる

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx)
16/09/18 17:59:32.18 UEvPgpJT0.net
動画観直してるけど最初の戦闘始まってロード、戦闘準備からまたロードってのがな
だったら準備期間に3Dのモデル出さずにテキストだけで編成させろやって思う
でも戦闘の仕組み自体は面白そうなんだよな

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 18:00:36.41 Z62GQ/3Ka.net
五行は結局なんか情報出たっけ?
たぶん5精霊ってのはこの五行の精霊なんだろうけど

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 18:03:57.04 DHwDFIsk0.net
キャラごとに得意な五行値と武器種が決まってるんだが
格闘の次は魔法じゃなくて杖か?
ハンマー系と杖系で武器種が分かれてるのだろうか

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 18:04:30.08 P7pPeh7+0.net
キャラの横の木とか土が何を意味するのやら
武器アイコンは得意武器とかでいいだろうけど

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-chWY)
16/09/18 18:05:25.56 buqZ3ZsF0.net
>>506
これもしかしてRPGじゃなくてパズルゲームじゃね?

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 18:05:33.34 DHwDFIsk0.net
>>557
それが得意な系統じゃない?
杖マークあるキャラは五行値パラも高いからやっぱり術ってことかな

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-jsoS)
16/09/18 18:05:56.74 NRC/os8Np.net
確かに貨幣の概念無さそうというか購入っていう概念が無さそう
シンプルだなー

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 18:07:22.07 P7pPeh7+0.net
>>559
都合よくキャラ5人が木火土金水に別れてるのが気になる

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6)
16/09/18 18:08:07.93 FoAEdam8a.net
要らない装備とかどうなるんだろう、素材に替えるとかそういう事なのかな

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-T71y)
16/09/18 18:08:09.85 ErpgDHsd0.net
コマンド選んでる間キャラはアニメーションさせたほうがいいとおもうよ
3Dモデルがもったいない

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-T71y)
16/09/18 18:08:56.01 ErpgDHsd0.net
>>561
陣形の配置位置によってきまってんじゃないの?

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2)
16/09/18 18:09:16.93 YwroGy6Kx.net
得意武器(その武器の技を閃けるとはいっていない)

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-D0fg)
16/09/18 18:09:50.38 USQck0p/0.net
毎ターン毎ターンReadyGoはうざったいな
ロード中の演出なのかしらんが

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbd4-chWY)
16/09/18 18:11:25.08 paKm9MjX0.net
ロード以外は普通に遊べそうなのにもったいないよな

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf96-CZPW)
16/09/18 18:11:47.82 qX0rxm7F0.net
公式ネガキャン生放送はこちらです
URLリンク(youtu.be)
これは糞ゲー
断言しても良い

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 18:11:53.63 DHwDFIsk0.net
確かに技の使用BPの表示が見にくいな
UIの担当が悉く無能なんだが。FFに優秀なの持ってかれちまうから仕方ないのかもだが

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c754-kSn4)
16/09/18 18:12:07.27 c9CsciO00.net
メーカー側が手抜きでも貢ぐアホがいると学習するとこうなるよね

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 18:12:12.67 rklb2lKY0.net
装備の仕様どうなってんだろ 複数武器もてるのか?

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-chWY)
16/09/18 18:12:25.33 HHJLvzFw0.net
これ武器ごと技固定かな
ウォーハンマー・克
上質なウォーハンマー。
【技派生】標準系 ひらめき技数 5

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 18:12:28.57 VMn+Op5+0.net
五行って火水木金土の5つ?

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6)
16/09/18 18:12:47.53 FoAEdam8a.net
河津自信がテンポは悪いってハッキリ言ってるしな
SRPGの戦闘の衝突部分だけを従来のRPGの戦闘でやってる感じだし
ただもう少し努力して導入部は短くできそうなんだけどなぁ

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 18:13:28.67 VMn+Op5+0.net
>>571
複数もてなかったらウルピナの二刀はどうなるんだよ

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/09/18 18:20:23.12 tjxn8jjnl
スキルアイコンの並びは
武器は
大剣 剣 小剣 槍 斧 槌 弓 体術 杖
術は
木 火 土 金 水
ってなってんね

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc3-9vqT)
16/09/18 18:13:52.72 sbCOG4HK0.net
ReadyGoはまだ許せるかもしれん
ターン変わる時の硬直のが気になりすぎる
黒デブが槍持ってつったってるのとかなんなのよ

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 063f-wJFc)
16/09/18 18:14:03.31 wVBdIYq96.net
>>508
閃の奇跡はPS3版のパッチ後は割とマシだったからな。これは据え置きに逃げるできない。

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 18:14:34.87 DHwDFIsk0.net
>>572
木火土金水って順番で覚えな。曜日とは違うよ

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wJFc)
16/09/18 18:14:51.55 LgCJqZV50.net
そもそもなんでBPを星の数で表すんだ
数字でいいだろそこは

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 18:15:18.26 P7pPeh7+0.net
>>572
技登録制になるのかねぇ
5つ以上閃かない消せないってのも不便だし

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 18:15:49.73 VMn+Op5+0.net
>>579
おk
覚えとく

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-iBeE)
16/09/18 18:16:03.30 eAMTZjQHK.net
声ないのか?
今どきのゲームでボイスなしもさびしいな

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 432f-wJFc)
16/09/18 18:16:21.50 6SxoC//I0.net
>>519
連携じゃなくて連撃だな
お約束のヘンテコ技名はなさそう

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-T71y)
16/09/18 18:16:31.10 ErpgDHsd0.net
ボイスなんかいらないんだよ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 18:17:06.93 VMn+Op5+0.net
陣形技ってもうやらないのかな

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6)
16/09/18 18:17:19.66 FoAEdam8a.net
星はまあ選択したらパーティの星がどれだけ減るかって分かるようになってるからプレイしたら気にはならんと思うぞ

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 18:17:23.64 P7pPeh7+0.net
>>583
声ありだと更にロードがキツイ
数千あるイベント全部フルボイスは時間がかかりすぎるってことなんざんしょ

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 18:18:14.60 DHwDFIsk0.net
市川「PSVITAなんですけど、バトル中とかは全然ロード入りませんので。サクサク動きます」
↑本気で言ってるんだとしたら認知症なんじゃないかこいつ

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu)
16/09/18 18:18:36.41 VwlZML140.net
動画改めて観たけど技でBP使いきったら
そのターンは攻撃できなくて防御のみとか・・
こんな制限されたバトルおもしろいの?

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 18:19:02.80 8SkB2dSaa.net
プレイ動画何度かみたら戦闘と育成は面白そう。スルメゲーだろうな
凄まじくイカ臭そうだわ

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f98-mGWo)
16/09/18 18:19:03.92 GdQJvVRD0.net
ボイスは欲しかったなー
アンサガ、ミンサガ、ラスレムとかなりいい感じだったから残念

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3e-I6VW)
16/09/18 18:19:39.45 eiwZJvMc0.net
>>540
☆は使えるのが明るくて 使えないのは暗くなってるからそれで分かるぽくない?

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b31f-wJFc)
16/09/18 18:20:07.11 DzBCWMTT0.net
システムはやっぱり面白そうだな……
うーん

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-s7qk)
16/09/18 18:20:19.73 KHiLA7WI0.net
>>566
なんとなく画面が固まってるのはロードしてるっていうよりフリーズしかけてるのかね
そこらへんは改善されるのかな
攻撃したときに溜まってる下のゲージについてはネタバレしなかったな

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 18:20:29.88 rklb2lKY0.net
レオナルドは鎧と服 エリザベートは鎧と靴だったな
防具の種類重複は無理とかそういう感じかな
△装備していない品から選ぶ ってあるし

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wJFc)
16/09/18 18:20:34.42 LgCJqZV50.net
>>593
使える使えないだけじゃなくいくつ消費するのかもぱっとすぐ分からないと面倒だろ
特に今回は5人で共有するんだから

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-iBeE)
16/09/18 18:21:14.18 eAMTZjQHK.net
>>590
通常攻撃も、できないとな!?

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb79-CZPW)
16/09/18 18:21:16.95 glH3SMGS0.net
>>589
ロードという文字やロード画面に移行しないからセーフ(震え声

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 18:21:19.30 P7pPeh7+0.net
>>590
逆に次のターンで☆一つ増えて全開のがヌルそうに思えたがなぁ
ターン経過するごとに大技使い放題やんけ

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 18:21:21.87 VMn+Op5+0.net
木は火を生み、火は土を生み、土は金を生み、金は水を生み、水は木を生む
木は土を倒し、土は水を倒し、水は火を倒し、火は金を倒し、金は木を倒す

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-cBmC)
16/09/18 18:21:26.30 8aH5CkCZ0.net
70人分のボイスはキツいっしょ
ボイス優先させるが為に仲間キャラ減らしましたとか言われたらそっちの方が嫌だな

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 18:21:35.63 DHwDFIsk0.net
>>593
視認性が悪いと見分けるために労力使って戦略について考える思考リソースが奪われるから、微妙に見にくいってのはそれだけで致命的なんだよ

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbd4-chWY)
16/09/18 18:21:41.98 paKm9MjX0.net
天才プログラマ一人呼んできたら何とかなりそうだけど
Unityだとそれも無理なのかなぁ
スクエニなら一人くらいいるだろう

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wJFc)
16/09/18 18:22:29.10 LgCJqZV50.net
>>598
そもそも今作は通常攻撃って概念ないでしょ
何かしら名前の付いた攻撃になる
アンサガの技システムが近いと思う

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 18:22:43.43 rklb2lKY0.net
>>600
でも大技の消費7とか8とかだからそれ使ったら他のメンバーは動けないんだぞ?

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ff-JicE)
16/09/18 18:22:44.28 j+Utk7sN0.net
技選択時にキャラ全く動かさないのはあれでもロード短縮させる努力はしてるってことなのかな…

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2)
16/09/18 18:23:08.80 YwroGy6Kx.net
下手したらアンサガより酷い可能性が出てくるのか
ダンジョンマップすらないのが面白くなるのかねぇ、その辺が見たかった

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3e-I6VW)
16/09/18 18:23:27.17 eiwZJvMc0.net
>>597
あーそっか いくつ消費するのかは分かりづらいな

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc3-9vqT)
16/09/18 18:25:02.00 sbCOG4HK0.net
ボイスなくてもいいけど
あれでキャラの個性出てたとこもあるからなんとも

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 18:25:10.09 Z62GQ/3Ka.net
>>606
全体技漬かってくる奴が相手なら1人だけ動かして他は防御の方が良さそう
連撃発動させて削る感じでさ

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f98-mGWo)
16/09/18 18:25:12.04 GdQJvVRD0.net
>>606
さっきも書いたけど、要らないキャラを壁にして
強キャラに強技を連打させるのも戦略のひとつになると思う
それが楽しいかはおいといて、意味がないってことはない

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-kSn4)
16/09/18 18:25:40.63 8rXn7wm20.net
ハマる奴にはハマるアンサガ並みの糞ゲーになりそう

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 18:25:49.06 P7pPeh7+0.net
>>606
そこは☆2つを4人で回すか☆8つを一人で回すかで戦略があるんじゃねぇの
☆全部使ったターンは次のターン☆1個だけって思ってたから易しいなと思っちゃう

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6)
16/09/18 18:26:21.64 FoAEdam8a.net
その為に陣形とロールがあるしな、デブとか常にタンク的な事させとくのも良いしアタッカーにするのも自由

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 18:26:31.56 cbg4JT4d0.net
戦闘やカスタマイズは工夫の余地が色々ありそうで上手く要素が機能していればやり込みがいがありそう
だからこそロードや全体のテンポを良くして快適に遊べるようになれば良いんだが
専門的な事は分からないから今から改善可能なのかどうかは全く分からないけど

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-++CR)
16/09/18 18:26:37.93 LJXG7dVh0.net
>>601
東洋医学?

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu)
16/09/18 18:27:19.92 VwlZML140.net
>>598
せやで
>>600
大技は消費BPエグイので連発しようとしても
ターンごとの回復が☆1つずつなら無理

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 18:27:40.53 DHwDFIsk0.net
トレーラーじゃ60fpsだったが、今回の実機動画はせいぜい30fpsってとこだな

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 18:27:56.40 P7pPeh7+0.net
>>616
戦闘演出カットとかそういうモード出せば早くはなると思うわ

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 18:27:57.85 8SkB2dSaa.net
連撃させると消費BP減らせるらしいから、強敵相手だとBP溜める陣形と防御と連撃を上手く使ってく戦術になるのかね?

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 432f-wJFc)
16/09/18 18:28:20.58 6SxoC//I0.net
>>613
説明がしっかりしてるアンサガだと思えばまだついてける人は多そうだけどな
街に鍛冶屋以外の設備がないのが不安

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-wJFc)
16/09/18 18:28:22.95 WPvIRz7Nd.net
もうミンサガをVITAに移植してくれればそれで良いや(´・ω・`)

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc3-9vqT)
16/09/18 18:28:39.01 sbCOG4HK0.net
エリザベートの妹分の弓使いがパンツ見えそうでよかった

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2)
16/09/18 18:29:05.08 YwroGy6Kx.net
それだけの制限かかる大技クラス連打で過去作はボス倒せてただけに大丈夫なのかな
サガ史上最弱のラスボス登場とかあるんじゃね

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc)
16/09/18 18:29:16.46 JiGRY611a.net
>>574
このご時世にテンポ悪いの致命的やろ…
時代に逆行し過ぎやで

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6)
16/09/18 18:29:23.77 FoAEdam8a.net
これでも閃いた時はBP消費どうなるんだろう
閃き前提で強敵相手に挑めたりするんだろうか

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-cBmC)
16/09/18 18:29:27.58 8aH5CkCZ0.net
敵の残りHPがわかるシステムはどう?
個人的に所見の敵(特にBOSS)に限っては隠して欲しいんだけど。

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 18:29:44.02 cbg4JT4d0.net
>>620
ほんの少しでも改善してほしいな
ロードやテンポさえ改善されれば全く印象が変わってくると思うわ

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 18:29:49.80 DHwDFIsk0.net
戦闘に関しては現時点では何も言えないが、
ぱっと概観した程度ではアンサガの方が自由度高くて面白そうにも思えるな
まあアンサガのバトルは理解しにくいだけでわかれば凄く良く出来てるんだが

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba6-TeIn)
16/09/18 18:29:50.13 NqygbG/20.net
ターン回復のBPが1だったら通常攻撃すらままならねぇだろ、流石にそれはない
ターン経過するごとに恩恵があるってのはまぁ悪くはないんじゃないかな
やってみないとバランス云々わからんけどさ

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 978c-eXu6)
16/09/18 18:30:26.17 cR9p9o8+0.net
動画見てて気になるのは、一戦始まるのも終わるのもロードが7~10秒ぐらいかかってること、Ready Goの時やTurnの表示のタイミングで固まってるみたいになること、コマンド選択中にキャラが固まってること、雑魚敵が死んだ時にエフェクトがなくて寂しいとかかな?
書き出してみると、テンポが悪いことがほんとに気になるな

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wJFc)
16/09/18 18:30:51.26 LgCJqZV50.net
>>625
ほとんど戦闘しなくてもクリアできますって河津が言ってたし
成長や閃きはそこまで重要じゃなくて
戦闘中の戦術が再重視されるバランスなんじゃないかなあ
市川も敵に攻撃させないように立ち回ることが大切ですとか言ってたし

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 18:30:53.23 P7pPeh7+0.net
>>625
イージー ノーマル ハードって用意してそうだけどね
☆も消費量がどんだけ変わるか逆に☆がどんだけ増えるか未知数だしなぁ

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b42-chWY)
16/09/18 18:31:18.57 rklb2lKY0.net
>>624
スパッツはいてたろ やられモーションでスカートの中丸見えになるからパンツ見えるとかそういうの無いと思うぞ

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc)
16/09/18 18:31:21.10 JiGRY611a.net
>>630
アンサガはシステムどうこうの前に
買った当時アニメーションがガクガク過ぎて速攻やる気なくなった

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba8-eXu6)
16/09/18 18:31:32.63 fZ13joP10.net
動画見てるとロードは12,3秒掛かってるけど2,3秒程度にならないものか
移動速度とロークぐらいしか不満ないから何とかならないもんか

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-eXu6)
16/09/18 18:31:36.42 FoAEdam8a.net
>>626
まあ戦闘のテンポはなんとかして欲しいが戦闘するかどうかは完全に任意だからな
ロマサガみたいなシンボル演歌でこれやられたら最悪だけどそうじゃないってのが救いっちゃ救い

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:32:08.92 Ica6+FC+0.net
今タイムシフトで生放送見てきた
ロードやばすぎだろ…
こういうところにもVita独占の弊害出まくり

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 978c-CZPW)
16/09/18 18:33:08.99 3sGTM0Wa0.net
予算ぜんぜん出してもらえなかったんだなってのを感じる出来・・・

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:33:11.15 Ica6+FC+0.net
これゲハでスレ立つレベルだろ
まだ覗いてないけどさ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3e-I6VW)
16/09/18 18:34:14.26 eiwZJvMc0.net
>>632
同意 メニューでロール弄ってるときはカメラ視点回転しながらキャラも呼吸するように動いてるから 戦闘中コマンド入力時とかも動いててほしいな 

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:34:22.58 Ica6+FC+0.net
河津があれで良しとしてるところにも失望するし
ボイスなんかも入れる暇が無かったら入れてないだと??
妥協の妥協の妥協の産物くらいじゃねーか

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-Sspk)
16/09/18 18:34:30.38 1ca4s977a.net
ダンジョン無しってマジ?
全体的に紙芝居な作りがなんとも

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-wJFc)
16/09/18 18:34:33.21 6ZHwV33Hd.net
>>641
おう
【Vita】サガ新作、ダンジョンなし [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(ghard板)
【悲報】サガ新作、つまらなそうでお通夜 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(ghard板)

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 18:34:55.44 yFLk9NOx0.net
セシリアのデザインがいいとおもいました まる
死ね矢の人

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-chWY)
16/09/18 18:35:09.35 HHJLvzFw0.net
>>622
LPを時間経過(行動回数?)で回復させるなら宿屋はないだろうし
金や消費アイテムはないみたいだから道具屋いらなよね
報酬で素材以外にも直接装備やアクセサリが手に入る場合もあると言っているから
鍛冶屋で装備合成はあるかもだけど

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc3-9vqT)
16/09/18 18:35:13.46 sbCOG4HK0.net
>>635
履いてたのか
それでもいい

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu)
16/09/18 18:35:23.81 VwlZML140.net
司会の人もガチでロード時間やばいと思ったから
全く触れ無かったよなあれだけコメ沸いてたのに

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 18:35:55.31 yFLk9NOx0.net
>>649
ラジオーシャンでふれるかな・・・

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b31f-wJFc)
16/09/18 18:36:03.31 DzBCWMTT0.net
>>637
ムカデ戦始まるまで、10秒+9秒だった

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx)
16/09/18 18:36:11.91 UEvPgpJT0.net
これでボイス入れたら更なるロード地獄は確実だし紙芝居ひとつでモタモタする可能性も大だから要らん、というか無理だろw
読み物的なゲームだし脳内再生に適してると言えば適してる

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba6-TeIn)
16/09/18 18:36:22.84 NqygbG/20.net
>>638
戦闘が任意だからってテンポ悪いのが許されるのか?
RPGの華の部分だろうにそれはちょっと

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4737-wJFc)
16/09/18 18:36:29.86 lALD7AN90.net
メニューから3Dモデルが表示される編成画面への切り替えは比較的スムーズなのに戦闘準備の読み込みはなんであんななんだろう
URLリンク(youtu.be)

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:36:34.86 Ica6+FC+0.net
>>645
案の定だな…
生放送のコメントも否定的なのが目立ってたよ

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf96-CZPW)
16/09/18 18:36:53.24 qX0rxm7F0.net
低予算手抜きのゴミでも
「尖ってる!」とか「サガらしい!」とか言っとけば許されるんだな
物は言いよう

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-wJFc)
16/09/18 18:37:18.54 Swok6e/Fd.net
>>656
コレな(´・ω・`)

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:37:52.19 Ica6+FC+0.net
あんな糞ローディングかましといて
Vitaに拘るメリットって結局なんだったんだよ…

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4703-chWY)
16/09/18 18:37:55.24 Hk9RbCrA0.net
戦闘背景を一枚絵にすればロード早くなるのでは?

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc)
16/09/18 18:39:17.27 48H4D/nmd.net
ちゃんと作り直して3DSに出さなきゃサガのブランドが死ぬ

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-NmdU)
16/09/18 18:39:27.23 RyrwhCFIa.net
なんだゴミ確定なのか
絶対に買わない

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-chWY)
16/09/18 18:39:44.17 89W6zjaY0.net
原因はUnityエンジンなんだがな
スマホでも糞エンジンなのに予算がないんだろう

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f81-wJFc)
16/09/18 18:39:49.53 z9YhehFf0.net
unityなんだよすべては
あれを採用したのがそもそもの間違い

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:41:07.77 Ica6+FC+0.net
こりゃ売れなくても仕方ないな
そういうもん出してきてしまった

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu)
16/09/18 18:41:20.90 VwlZML140.net
新作出るごとにシリーズを終わらせてるよなスクエニ

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-chWY)
16/09/18 18:41:22.25 BooTJlEH0.net
フィールド一枚絵ワロタwww
スーファミ時代から退化するなんて思ってもみなかった

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-bTlG)
16/09/18 18:42:04.70 y7BxTf3Qa.net
コメ結構見てたからロードの批判は間違いなく目に入ってるだろうし修正してくるでしょ
このまま出してきたらそれこそホントにシリーズが終わるわ

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:42:12.23 Ica6+FC+0.net
これもし爆死しても
そりゃそうだろとしか思わねぇ

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 18:42:15.26 Z62GQ/3Ka.net
戦闘はかなり面白そうだけどなー
まぁロードがやはりネックか
フィールドデザインとかはやっぱ否定的意見は多いだろうね
町はまだしもダンジョンはダンジョンでシンボルエンカウントの方が受けは良かったろう

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2)
16/09/18 18:42:15.83 YwroGy6Kx.net
戦闘しなくてもクリアできるっていうのが面白いのかどうか
今のところ戦闘以外で面白そうっていう要素がまるでない
合成や鍛冶は戦闘ありきだし、トレードやマスコンでのクリアでもあるのかな
civの文化勝利的な感じで、フィールドもそれっぽかったけど

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fe5-9vqT)
16/09/18 18:42:19.21 8y83SNyt0.net
コレジャナイ・・・

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-cBmC)
16/09/18 18:42:39.62 8aH5CkCZ0.net
>>666
フィールドいいじゃん
センス無いなお前はw

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 18:42:42.31 yFLk9NOx0.net
オブジェクトがポップアップするのは退化なの?

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-wJFc)
16/09/18 18:42:54.33 GH1td/GFd.net
またVUTAがサードのブランド殺したのか…

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 18:43:27.46 yFLk9NOx0.net
とりあえず、ゴミをNGに入れた

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-chWY)
16/09/18 18:43:31.70 89W6zjaY0.net
WoFFの使ってるのはPS4とマルチできるOROCHI4一方スマホは使えない
スマホが使えるUnity比べててみ一目瞭然だから

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4319-NmdU)
16/09/18 18:43:42.69 ofWqOsN+0.net
ダンジョンないってマジ!?

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7cb-WqFk)
16/09/18 18:43:52.47 AnEo5W0j0.net
そもそもキャラモデリングやらフィールドやらのビジュアル酷すぎるだろ
エアーズアドベンチャーみたいになってるじゃねえか

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 18:44:04.76 cbg4JT4d0.net
ロマサガ2ですらロードやテンポがスムーズとは言えなかったからなあ
同じUnityで完全新作となればそういう問題があるのは必然ではあったんだろうけど

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ff-JicE)
16/09/18 18:44:10.03 j+Utk7sN0.net
個人的には後々据え置きとかで完全版出されるのが一番寒い展開
携帯機のクオリティで作ったゲームを据え置きでやる気にならんし

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-kSn4)
16/09/18 18:44:35.88 8rXn7wm20.net
戦闘も個性強すぎな感が

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu)
16/09/18 18:44:42.33 VwlZML140.net
こんなのならロマサガ3リメイクのが良かったわ

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY)
16/09/18 18:44:53.77 D080nc2K0.net
戦闘しなくてクリアできますってのがどういう意図なのか気になるところだね
今までのサガでの初期値クリアみたいに、徹底的に研究して乱数を味方につけてギリギリクリアできますって縛りプレイ的な意味なのか
それとも通常プレイの範囲内でクリアできるって意味なのか

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4319-NmdU)
16/09/18 18:45:30.83 ofWqOsN+0.net
スマホゲーみたいな感じか?

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7cb-WqFk)
16/09/18 18:45:39.21 AnEo5W0j0.net
FF15と言いもうスクエニは搾りカスみたいなのしか出せないのがよくわかったわ
腐ってもサガみたいな期待してたのに酷すぎた

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc)
16/09/18 18:45:57.99 JiGRY611a.net
ユニティ使ったのはvitaだけでコケた時の保険だと思う
そのうちスマホ版出ると思う

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:46:02.46 Ica6+FC+0.net
いっそ開発中止の方がマシだったと思う奴がそろそろ出てくる頃だな

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx)
16/09/18 18:46:10.53 UEvPgpJT0.net
完全版出しても別にいいよ、その際は地雷覚悟でオリジナル購入した客へのフォローが欲しいけどw

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:46:46.74 Ica6+FC+0.net
俺は間違ってなかった

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu)
16/09/18 18:47:00.01 VwlZML140.net
これで開発中止したらそれこそ完全におわるだろ

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f31-uCEM)
16/09/18 18:47:06.36 cvZGmfpq0.net
このロード問題について河津twitterで呟かんな

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7cb-WqFk)
16/09/18 18:47:21.31 AnEo5W0j0.net
>>686
PS4にもSteamにも出るだろ

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-chWY)
16/09/18 18:47:29.84 R0AW33Tl0.net
動画見直して気づいた事
・連撃参加者は次のターンで消費BPが減る
 動画では-1、-2。連撃参加キャラでも減少量に差がある
・キャラ横の5行はそのキャラの宿星(属性)
 バトル毎にエリア属性があって一致してるとそのキャラの能力アップ

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba8-eXu6)
16/09/18 18:47:39.66 fZ13joP10.net
>>686
スマホでもUnityは駄目だぞ

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-wJFc)
16/09/18 18:47:46.74 Swok6e/Fd.net
頭身上げたのにボイス無しとかチグハグすぎるだろ…(´・ω・`)
ボイス無いならチビキャラで良かったやん

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-chWY)
16/09/18 18:48:13.77 EreLGIicH.net
やべーめっちゃ面白そう

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-chWY)
16/09/18 18:48:16.77 89W6zjaY0.net
>>686
Unity自体が糞だから・・・

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba6-TeIn)
16/09/18 18:48:37.55 NqygbG/20.net
>>688
VitaとPS4は開発の互換性はあるんだっけ?
PS4のマシンパワーならロード問題もある程度解決できるだろうしPS4版作って欲しいね
Vita版持ちにはPSストアで割引で買えるみたいなのあればいいけど

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b31f-wJFc)
16/09/18 18:48:59.40 DzBCWMTT0.net
PS4でたのむ!
セツナPS4はとくに気になるほど遅くはなかった

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-chWY)
16/09/18 18:49:04.87 EreLGIicH.net
レディーゴーとターン終わりの硬直は改善して欲しいなぁ

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-chWY)
16/09/18 18:49:42.08 89W6zjaY0.net
>>698
第2のセツナ目指すしかないな

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hbf-wJFc)
16/09/18 18:49:43.36 2zJzzNjuH.net
ここまで戦闘特化の作りにするんだったらDRPGみたいにしたほうが良かったんじゃないか?

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:49:54.84 Ica6+FC+0.net
残り3ヶ月切って何ができるってんだよ…

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-chWY)
16/09/18 18:49:59.66 BooTJlEH0.net
こんな容量スカスカっぽいのに何をロードしてるんだろう

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY)
16/09/18 18:50:18.35 D080nc2K0.net
unityってそんなダメダメな開発環境なのか
なんで河津そんな評判悪いの選択しちゃったのかな
やっぱ政治的な問題もあるのかな

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba6-TeIn)
16/09/18 18:51:33.72 NqygbG/20.net
>>701
セツナはPS4版でやり込んだけどサガスカはロード時間で挫けそうなんだが
戦闘周りはそこまで悪くなかったし、昇華システムわかりづらいけど

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu)
16/09/18 18:51:43.27 VwlZML140.net
>>695
頭身上げた弊害がこのロード時間なんやろうな

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx)
16/09/18 18:51:46.65 UEvPgpJT0.net
河津ってモバイル部門じゃなかった?
その関係とかでCSとかでバリバリ作るエンジンは使えないんじゃない?

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY)
16/09/18 18:52:17.02 qo/TO1en0.net
コマンド入力時はモーションなくてもいいけど カメラくらい動けよ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 978c-CZPW)
16/09/18 18:52:19.21 3sGTM0Wa0.net
スマホ版ありきなんでしょ

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4705-R5I0)
16/09/18 18:52:20.79 y8QgsaSE0.net
こんなやっすいワールドマップ動き回ってなにが楽しいのか
もっと普通にはできなかったの?

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wJFc)
16/09/18 18:52:21.89 LgCJqZV50.net
>>702
ってか河津の目指す理想のRPGってスマホゲーなんじゃないかって気がしてきた
極限まで無駄をなくした結果ひたすら戦闘だけをするゲーム

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-NmdU)
16/09/18 18:53:36.94 RyrwhCFIa.net
もうスクエニに期待するのはFF12HDだけ

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY)
16/09/18 18:53:59.45 D080nc2K0.net
そういや今回は全滅しても全滅前から再戦できるとか言ってたね
ゲームオーバーにならないのはかなり親切になったな

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:54:41.87 Ica6+FC+0.net
GBサガ1、2、ロマサガ1~3、フロ1、2、ミンサガを作ってきた人間が
「歩ける街とかダンジョンとか必要なくね?」な感性に育ってしまったのは
実に残念なことだ…

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-chWY)
16/09/18 18:56:11.78 R0AW33Tl0.net
街入った瞬間
「訪問記念 釘のお守りを手に入れた!」
って出てるからこういうサプライズ系もあるんだな

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wJFc)
16/09/18 18:56:36.73 LgCJqZV50.net
サガフロ2みたいな濃厚な河津シナリオゲーってもうやらないのかね
今回、良くてアンサガレベルのシナリオ濃度な雰囲気がプンプンしてるんだが

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-En5G)
16/09/18 18:56:53.16 Hyf6s2rb0.net
ダンジョンどころかフィールドもない
マップだけ

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 18:56:55.31 Ica6+FC+0.net
シリーズ後が無いって時によくこんなの出せたな
実際やれば気にならないんですよーとかそういう時代じゃないんだよ
アフォ

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wJFc)
16/09/18 18:57:18.17 LgCJqZV50.net
>>716
サプライズっつかゲーム内実績みたいなもんじゃない?

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 18:57:24.11 Z62GQ/3Ka.net
>>712
むしろ戦闘ないゲームじゃね?
ロマサガ3のマスコンやトレードは元々は通常戦闘以外の武力や財力でゲームクリアできる要素にするつもりだったらしいし

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY)
16/09/18 18:58:28.91 M4ncoSsO0.net
河津「このゲームのバトルは全然サクサク進みません!」

これはもうもっさりが仕様ですと言いきってるじゃないか
期待しても無駄だな

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-kSn4)
16/09/18 18:59:31.53 8rXn7wm20.net
将棋みたいな戦闘てこと?

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9733-chWY)
16/09/18 18:59:34.88 PnlOQztM0.net
アンサガをボードゲーム風じゃなくて
マップにしてリールの滑りをなくして
その他を調整したリメイクください

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-NDGG)
16/09/18 19:00:42.51 Qk76WTim0.net
>>722
それはさすがに雑魚でもそれなりに苦戦するよってニュアンスなんじゃ…

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-CZPW)
16/09/18 19:01:00.89 zKIDTvU5a.net
なんつーか・・・
思った以上にスマホゲーまんまだったのが地味にショック

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-++CR)
16/09/18 19:02:05.78 LJXG7dVh0.net
1枚絵マップもサガフロ2みたいな上手い水彩絵なら雰囲気でたかも・・・

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba6-TeIn)
16/09/18 19:02:08.53 NqygbG/20.net
>>725
一戦一戦しっかり戦うよって意味ならいいけど
ロード含めての話なら自分で言うにも皮肉が過ぎる

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-cBmC)
16/09/18 19:02:11.37 8aH5CkCZ0.net
>>722
ロード時間の事を言ってるんじゃないでしょ
戦略練ったりするから強武器装備して通常攻撃連打でザコ粉砕みたいなのができにくくなってるって意味じゃん?

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 19:02:33.84 8SkB2dSaa.net
ロマ2の時点で、戦闘は常に全力出させたいってのが河津の理想だしね

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-CZPW)
16/09/18 19:02:37.51 zKIDTvU5a.net
あのポップアップはしないほうがいいな
3Dオブジェならまだしも、紙がポップアップしてもショボさが増すだけ

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY)
16/09/18 19:03:02.98 M4ncoSsO0.net
ひらめきの効果音がよくないな
ロマサガ2のピコーン!
ロマサガ3のピロリン!
じゃなくて ポン って・・・
味気ない

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM3f-wJFc)
16/09/18 19:04:51.87 JN6KZ7ZEM.net
今思うとGBサガ1て絶妙な広さのマップだったな

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2)
16/09/18 19:04:53.98 YwroGy6Kx.net
アンサガ完全版のが欲しいかも、これは買うけどさ

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-cBmC)
16/09/18 19:04:56.86 8aH5CkCZ0.net
>>731
開く絵本的な表現方法でしょ
だから地面もほぼ平面的

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc)
16/09/18 19:05:02.82 CdMJBO8s0.net
動画見てきたけどロードよりナンパで仲間になったキャラが没個性っぽくて残念だった
仲間たくさんいてもキャラがたってないならあまり必要性を感じないというか
もう雪月花予約してるし楽しみなのは変わらないんだけどね

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-chWY)
16/09/18 19:05:48.23 R0AW33Tl0.net
>>720
ダンジョン無い分、こういう形で探索要素を保管してるっぽいな
あと、術使うのに詠唱で複数ターンいるのかな?
最後の戦闘で火の精が詠唱してタイムラインにカウントダウンっぽいのが出てた
発動する前に倒されちゃったから予想でしかないけど

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-chWY)
16/09/18 19:05:57.02 gEHcu7JO0.net
サガフロ1の時はロードを紛らわす演出として
キャラが一人一人飛び込んできてたけど
そういう工夫すら放棄してしまったんだな

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx)
16/09/18 19:06:24.37 UEvPgpJT0.net
ポップアップはただ歩き回らせるだけの移動に意味を持たせたんでしょ
フラグ立てたら以前きたところに別のイベントが立つのを発見する的な要素、ショボイかはともかく無意味にやってるんじゃないと思うぞ

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4705-R5I0)
16/09/18 19:06:28.42 y8QgsaSE0.net
ワールドマップなんていらねーからダンジョン作れよ

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9733-chWY)
16/09/18 19:07:04.99 PnlOQztM0.net
一度でいいからHDDつきでアンサガをプレイしてみたかった

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 19:07:11.67 Ica6+FC+0.net
FF6-ロマサガ3の時が懐かしいなぁ
あの頃の大作感はどこ行った??

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY)
16/09/18 19:08:07.11 D080nc2K0.net
>>741
快適だよ
戦闘がなんかワンテンポ止まったり音楽が途切れたりワールドマップでカクカクすることもないし

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ f3ef-1ePW)
16/09/18 19:08:19.32 o/70S+WX0.net
あきらかに金かかってないからもう新作には期待できないな

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-kSn4)
16/09/18 19:08:29.13 8rXn7wm20.net
戦闘はじっくりやれて良いかもだけどダンジョンは欲しかったなー
育成を楽しんでこその戦闘だし

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-chWY)
16/09/18 19:08:57.28 89W6zjaY0.net
今頃、河津のツイッターアカウントにダイレクトメッセ-ジがたくさん届いてそうだ・・・

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 19:09:57.22 P7pPeh7+0.net
>>736
地味にキャラ説明に「私はカイコウ族じゃない自分が誰だか知らないのどこかへ連れってって」あるし
LP1で明らかに意味ありげだしロマンシングなイベントありそうだけどなぁ

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba6-TeIn)
16/09/18 19:10:06.68 NqygbG/20.net
流石にDM送る人は少ないだろ
リプライさっき見てみたけど全然なかったね、ロードに言及してるの2~3人だった

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY)
16/09/18 19:11:19.57 M4ncoSsO0.net
>>742
SFC末期でもうPSとSSに映ろうかという時期だっただけに
ロマサガ3は発売前にゲーム雑誌の記事を見てもう凄まじい興奮したのを覚えている
当然ゲームも素晴らしかった
バンガード発進とかは今でも素晴らしいし破壊するものを倒して宇宙が消し飛ぶ超破壊演出とかその後の再生していく世界とか泣けた

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ff-JicE)
16/09/18 19:11:22.57 j+Utk7sN0.net
ダンジョンあったらあったであの戦闘繰り返すの相当だるそうだけどな

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-CZPW)
16/09/18 19:12:02.78 zKIDTvU5a.net
>>744
正直もうちょっと金かけてると思ってたけど、予想以上に低予算過ぎて脱力している

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wJFc)
16/09/18 19:12:51.15 LgCJqZV50.net
なんというか自分から戦闘しに行かないと戦闘にならないって好きじゃないんだよなあ
頑張れば避けられなくもないけど相手から戦闘仕掛けてくるってのが楽しいと思うんだけど
もうこういう考えは古いのかね?

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc)
16/09/18 19:13:06.76 CdMJBO8s0.net
>>747
そんな細かく見てなかったよ
そういうのあるなら楽しそうだね

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 19:13:45.82 DHwDFIsk0.net
>>752
今作は事前に全ての情報が出ていて、自分でどうするか選べる方式にするって言ってたからその一環じゃない?

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 19:14:35.60 cbg4JT4d0.net
今回ダンジョンがなくてフィールドをって事だったからフィールドはもっと凝っているのかと思ってた
正直言って今日のプレイを見た限りでは思った以上に味気無い感じだったなあ
広さはそれなりにありそうだったからそれは良いんだが

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa5f-CZPW)
16/09/18 19:14:36.81 zKIDTvU5a.net
なんだろう・・・オブジェに近づいて普通ならその建物内に入れるのだが
そんな当たり前の部分がないのがこんなにストレスだとは。
インタビューで知ってたけども実際の流れで見るとな・・・・

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-chWY)
16/09/18 19:15:27.45 eRRBMcEp0.net
戦闘にスピード感無さすぎじゃね?迫力も無いし
いちいちReady goで止まったりテンポ悪ッ!!
音楽はカッコいいわ

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23f9-chWY)
16/09/18 19:15:30.47 P7pPeh7+0.net
>>752
閃き道場通ってたしなぁ
雑魚ガン無視でフレイムタイラント道場通ってたプレイ思い起こせば
効率化が加速してしまったな

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abe3-chWY)
16/09/18 19:15:41.06 8T4tTvwl0.net
クソみたいなロード時間を嘆くんならはともかく、
ミンサガみたいなゲーム性やある程度金掛かったグラや演出を期待してたなら端から無理やろとしかいいようがない

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY)
16/09/18 19:16:11.63 M4ncoSsO0.net
グラがPS2レベル

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-wJFc)
16/09/18 19:16:14.25 Il/U6Gand.net
ダンジョン無いとか・・・なーにが河津さんの挑戦状だよ予算無いだけだろどうせ
アンサガ爆死したのにまたこんなの作るとか馬鹿なの

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY)
16/09/18 19:17:47.44 M4ncoSsO0.net
アンサガ
当時ゲームショップでワゴン500円で売られてた

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a34b-gTM0)
16/09/18 19:17:50.76 bJOJKv840.net
>>759
そんなに期待されてないのか河津は…

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-T71y)
16/09/18 19:18:14.58 ErpgDHsd0.net
RPGに必要なほとんどを用意したけど中身がバトル以外すかすかだったレジェレガ
どうせバトルでめんどくさくなるんだからダンジョンなんかいらないだろとばっさりきったサガ
果たしてどちらがおもしろいだろうか

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 978c-CZPW)
16/09/18 19:18:15.70 3sGTM0Wa0.net
戦闘か紙芝居の2択

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf23-D0fg)
16/09/18 19:18:24.80 6H4YpHCJ0.net
漂うアンリミテッド臭

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 19:20:50.60 cbg4JT4d0.net
>>762
発売日に買ったけどその後の値崩れの早さには笑うしかなかったわ
四苦八苦しながら何とかクリアして、発売の数ヶ月後に出た説明書を買ってからはやり込んだけどw

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832c-DJn2)
16/09/18 19:21:44.72 v95vjhbB0.net
分厚い説明書は同日発売で

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-chWY)
16/09/18 19:21:54.65 eRRBMcEp0.net
サガフロ1みたいなので良かったわ
これはワゴン行き間違い無し

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 19:22:58.03 DHwDFIsk0.net
ワゴン行きすら怪しいぞ
小売店が「売れないだろ」と思って入荷数絞るだろうからな

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 19:23:56.72 cbg4JT4d0.net
ダンジョン要素と街の探索要素をバッサリ切っているからにはフィールドでの要素を頑張って欲しいけど
これどうなんだろうなあ
実際にプレイすればフィールドでも楽しめると思いたいが

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-kzNJ)
16/09/18 19:24:05.83 d5uB7KBV0.net
動画見たけどこれはひどいな・・・
発売日に買わないで様子見確定だわ

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03dc-NmdU)
16/09/18 19:24:06.28 bWGz2aed0.net
すげえ凹んだ

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b4-chWY)
16/09/18 19:24:30.79 hs7PABpV0.net
 
○プーナさんが ”ワゴン” という単語に反応しました
発言には気を付けましょう

       {      !        .|
ィ彡三ミヽ  `ヽ   ./ ̄\     .|
彡'⌒ヾミヽ   `ー |    |      .|
     ヾ、       .\_〆   _.|
  _    `ー―'     .\./:::::.}
彡三ミミヽ           / :::::::::〉
彡'   ヾ、     __ノ  |   _:::::|
      `ー一 '       | ./●/:::::!
 ,ィ彡三ニミヽ .____ノ    .|  ̄ :::::|
彡'                  .|  ::::::::::i
      __    __ ノ .\__;;!
  ,ィ彡'     ̄ ̄             |

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr1f-wJFc)
16/09/18 19:25:00.54 ecasqYPNr.net
効果音どれもパッとせんな今回ロマサガ2で批判されまくってアプデまで出したのにあれで懲りんのならもう駄目やね

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu)
16/09/18 19:25:08.48 VwlZML140.net
まさか公式が最大のネガキャンになるとは

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-++CR)
16/09/18 19:25:52.75 LJXG7dVh0.net
>>721
シナリオ読むのがメインのアドベンチャーゲームが理想なのかな
ミニゲーム的に戦闘があったりするのもあるからピッタリだと思う

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wJFc)
16/09/18 19:25:56.32 LgCJqZV50.net
一番不安なのは思った以上に自由度なさそうなとこ
良くてアンサガレベルの自由度
(ストーリーは一本道で進めるごとに行ける街が増えてサブクエスト選べる)
なんじゃないかと覚悟はしてる

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バックシ MMbf-KgIy)
16/09/18 19:27:40.91 eOwXuXHVM.net
このにわかが振るい落とされていく感じ、いいね
河津も万人向けは目指してないって言ってたから本望だろう

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wJFc)
16/09/18 19:27:49.08 LgCJqZV50.net
アンサガすら許容して肯定するようになった信者の俺を
ここまで困惑させて信仰心を揺らがせる河津はホント凄い

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-chWY)
16/09/18 19:28:01.38 BooTJlEH0.net
これエンディング後のクレジット2秒ぐらいで終わりそうだな
製作スタッフ4~5人だろ

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY)
16/09/18 19:28:20.76 D080nc2K0.net
ぶっちゃけお前らミンサガの完成度の高さで油断してたやろ?

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 19:30:09.33 Ica6+FC+0.net
>>779
んでめでたくシリーズ終了か
おめでてぇな

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4336-mGWo)
16/09/18 19:30:20.33 skX3mYnU0.net
ゲームやってもないのによくそこまでネガティブに持っていけるなあw

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-T71y)
16/09/18 19:31:55.69 ErpgDHsd0.net
サガの前にネアトラオスが発売するという

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-g6kl)
16/09/18 19:32:02.01 xjTnWMZj0.net
サガフロ1が大好きだった、思い出のままにしておく

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6c-wJFc)
16/09/18 19:32:17.14 CdMJBO8s0.net
>>785
そっちもめっちゃ楽しみ

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 978c-CZPW)
16/09/18 19:32:27.28 3sGTM0Wa0.net
期待してる奴は何に期待してるのか聞きたいレベルなんだけどw

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-NDGG)
16/09/18 19:32:42.67 Qk76WTim0.net
なんにせよ一定数の人柱は出るだろうし様子見かね

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 19:33:16.21 Z62GQ/3Ka.net
>>778
それはないと思うけどな
PVのレオナルドのところで協調か自立かって出てるしエリザベート一行と別れるルートは確実にあるでしょ

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03dc-NmdU)
16/09/18 19:33:40.83 bWGz2aed0.net
これの為にvitaとかいう糞買ったのにな…

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-EZ4l)
16/09/18 19:33:49.99 mkjYkK8m0.net
>>785
おう買うぞ
中国全部海にしてやるわあ

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-mecg)
16/09/18 19:34:17.02 vCIn7jBNa.net
まあネガ発言してるやつはただの自称サガ好きとかエセサガマニアばかりだからね
狂信者しか買わないやらないゲームでいいんだよ お前ら買わなくていいぞ
俺は買って楽しむわ

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc)
16/09/18 19:34:30.04 0Yt+w21Ya.net
サガ仕様のビータ発表されると思ってたけどなかったな

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-chWY)
16/09/18 19:34:54.10 eRRBMcEp0.net
>>779
万人受け良くして売れんとダメだろハゲ
スマホゲーなら少数のアホ廃課金居るだけで儲かるから良いが

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfe5-chWY)
16/09/18 19:35:08.42 GTY/iuzb0.net
ロード時間長いな
大丈夫かコレ?

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 19:35:45.10 Ica6+FC+0.net
これだけのためにVita買うか迷ってた奴らの
迷いを取り除くレベルだなww

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174f-chWY)
16/09/18 19:36:27.37 WuIf5G640.net
戦闘にリールを入れてくれ

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 19:36:43.56 DHwDFIsk0.net
>>793
俺はサガ信者だが流石に今回のロードに関してはネガ発言するし、
買って楽しむんじゃなくて苦しむ覚悟もしてるよ
お前のような妥当な批判すらアンチであると決めつけて自我を保とうとする奴が持ってるのは真の信仰心じゃない

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4319-chWY)
16/09/18 19:37:07.87 ofWqOsN+0.net
こんなんだったら今からスマホゲーにしたほうが儲かるんでねーの
ソシャゲーっぽいし

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba6-TeIn)
16/09/18 19:37:12.07 NqygbG/20.net
>>794
URLリンク(twitter.com)

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-chWY)
16/09/18 19:37:28.44 EreLGIicH.net
>>795
万人受けする温いゲームがいいならドラクエかFFでもやってろハゲってことじゃない?
だからこそ低予算で好き勝手作ってるんだろうし

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 19:38:38.21 DHwDFIsk0.net
ゲームシステムは好きに作ってくれていいんだ。こっちもそれをのぞんでいるんだから
でもロード時間が長いのは全く望んで無い。それだけなんだよ

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-L4Zh)
16/09/18 19:38:49.26 Hyf6s2rb0.net
本スレは誰でもウェルカム

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-chWY)
16/09/18 19:39:16.17 EreLGIicH.net
まぁ戦闘のテンポはもうちょっと改善して欲しいよね

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7b-wJFc)
16/09/18 19:40:14.17 apLwA+xg0.net
ペルソナやり尽くした頃にサガか
黄金パターンだな

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-NDGG)
16/09/18 19:40:32.37 Qk76WTim0.net
ギリギリまで作り込むって言ってるんだし
ロード周りくらいはなんとかしてくれると思いたいが…

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc)
16/09/18 19:41:00.55 0Yt+w21Ya.net
>>801
うん、それが発表されないかなーと思ってたけどまだ時間かかるみたいやね
ソニーハード買うのPS2以来だわ

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-chWY)
16/09/18 19:42:05.04 6S8CshK60.net
ミンサガも初めて見たとき受け付けなかったが
やってみたら神ゲーだった

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-chWY)
16/09/18 19:42:11.70 qo/TO1en0.net
編成突入 戦闘開始 ターン開始 ターン終了 ロード入りすぎ技の途中でも更に入るのが一部あるし
ここら辺どうにかしてもらわないとなぁ
BGMは最高だと思います

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 19:43:04.91 1QIrc3hba.net
>>506
readyとturnでのロードは駄目だな
ロード終わって戦闘始まるとテンポ良いとは思た
あと上の方でも言ってたが、コマンド選択中のキャラ完全静止は不自然すぎだろ
サガフロですら動いてなかったっけ?
変って思わんのかな

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ea-chWY)
16/09/18 19:43:29.57 eRRBMcEp0.net
>>802
売れなきゃ次に繋がらんこともあるだろ
ゼノギアスなんてディスク1は面白くて良いゲームだったが、売上少し足らなくて続編出なかったし

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-NmdU)
16/09/18 19:44:27.37 DHwDFIsk0.net
>>811
まず河津地震が変と思わなくて、それについてある意味レジェンドである河津に指摘できる社員もいないってのが実態だろうね

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc)
16/09/18 19:45:40.72 Z20jCHKea.net
フタを開けるまで分からない期待と不安でカオスな感じがいかにもサガだな
いいねー

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 19:46:48.54 cbg4JT4d0.net
>>793
こういう奴に限って実際は買わないからなあ
実際には買わないからゲームの出来なんか最初からどうでも良いと
このゲームが本当に気になっているのなら今日の情報を見て期待と不安が色々よぎって
それでも買うと楽しみにしたり買うかどうか迷ったりする所だわ

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx)
16/09/18 19:47:32.79 UEvPgpJT0.net
スマートガードの形状なんだよあれ、普通の円盾想像してたんだがw

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ba-v35A)
16/09/18 19:48:02.54 Eldh6i0W0.net
ロード以外は満足とか言ってるやついるけどあのモーションでいいと思ってるの?
個人的にはロードなんかよりもあのもっさり停止モーションの方が気になるんだが

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY)
16/09/18 19:48:43.07 M4ncoSsO0.net
>>779
にわかにわか言うけど普通につまらならそうなのが問題だろう
ロマサガはマニア向けのイメージ有るけどミリオンタイトルだったんだぞ
面白かったから

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba6-TeIn)
16/09/18 19:48:47.40 NqygbG/20.net
>>815
スクエニeストアの限定版は割とすぐなくなるからさっさと雪月花ボックス予約してて
このロード治らないかなぁっ思ってる人達もいるんだぞ!

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174f-chWY)
16/09/18 19:50:21.78 WuIf5G640.net
ダンジョンないのはアンサガからすごろく抜いた感じでまあいいんだけどテンポ悪いのだけは改善して欲しい

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc)
16/09/18 19:50:25.91 0Yt+w21Ya.net
>>811
そういう演出を付けることも出来ないくらいカッツカツの環境で作ってるのかも

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 19:50:31.92 Ica6+FC+0.net
フロ2→アンサガのコンボでライト寄りの層がごっそり離れて
残ったスカトロマニアが変な開き直りし始めたよな

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-rMez)
16/09/18 19:51:17.43 T7PViVIbp.net
わしがインサガに募金した金は何処に行ってしもうたんや...

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-tp8f)
16/09/18 19:51:32.84 HRmDZ0Mz0.net
一見さんお断りな奇ゲーなのはよくわかったけど
とりあえずロード地獄はアカン、360版の未完成ラスレム思い出したわ
想定プレイ時間50時間の内訳に、ロード時間が確実に含まれてる

つかこれ、FF15とかを気にして今まで情報出さなかったんじゃなくて、
情報出したくても、中身がヤバくて絶対に叩かれるから出せなかったってことだな

とりあえず売り逃げしたいなら、これ以上ボロが出る前に情報は出さんほうがいいぞ
内容が奇抜すぎて、単純にロマサガの続編を期待している層が買えなくなる

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 19:51:39.75 1QIrc3hba.net
>>813
河津がこうしろと指示したとは思えんが、OK出したんだろうな

ちなみに今回戦闘で全員それぞれの最高技をぶっぱ出来ないのはわかったんだが、そうすることで戦略性上がるんか?

そういうのって対人ゲームで使われる制約だと思うんだけどな

どういう狙いなんだろうか

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 19:52:16.20 cbg4JT4d0.net
>>819
俺も買う事は確定しているし同じ事を願っているw

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 19:52:17.15 Ica6+FC+0.net
>>823
FF15のグラフィック強化代に消えたぞ
嬉しいだろ

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc)
16/09/18 19:53:41.57 Z20jCHKea.net
>>818
ロマサガ3は出荷過剰でワゴン常連
ミンサガの前評判は最悪

一般的につまんなそうに見えたんだよね。で、実際つまんなかったか?

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc)
16/09/18 19:54:03.56 0Yt+w21Ya.net
FF15はサガの500倍くらい開発費使ってそうw

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-++CR)
16/09/18 19:54:59.29 LJXG7dVh0.net
>>811
完全静止しちゃうならそれこそカードバトルにでもしとけば動かないのを突っ込まれなくてすんだかも
サガの戦闘を3Dで作るの大変だとサガフロの頃からいってたし
ここまで色々削ぎ落とすなら2Dにしても売り上げ変わらなかったかも

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233d-chWY)
16/09/18 19:55:28.83 zWpSq6PT0.net
>>824
河津内容的には20時間っぽい事言ってたもんな
ロードで30時間か・・・あると思います!

360ラスレムくじけた俺は生き残れるだろうか

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb42-sG4s)
16/09/18 19:55:30.36 mB5qVkBU0.net
今一つ感凄かったけど、サガシリーズはやってみねぇとわからん物が多いからなぁ。
今回もそれだと良いが。

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-NmdU)
16/09/18 19:58:18.11 5rPkBTIE0.net
いっそ発売延期してFF15みたいにタイアップでカネ集めたらいいんじゃね?

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc)
16/09/18 19:58:44.97 Z20jCHKea.net
河津はクソでも全力のクソをひねり出すからなー。楽しませてもらうわ

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba6-TeIn)
16/09/18 19:59:51.22 NqygbG/20.net
>>817
停止は別にストレスにはなりにくいから個人的に治して欲しい順番は
ロード>戦闘時の動きのもっさり感>>選択時の停止

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fa6-chWY)
16/09/18 20:02:03.89 M4ncoSsO0.net
サガフロ2からだよな
オナニー全開になったの
サガフロ1まではほんと楽しかった

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-wJFc)
16/09/18 20:02:49.23 1QIrc3hba.net
>>830
あの静止が避けられないとしたら、なんらかの演出で自然に見せないと駄目だよな

昨日ウルピナの顔面の出来について叩いてたが、そんなことは些末な問題になったw
戦闘の不自然ポイントを無くしてほしい

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-++CR)
16/09/18 20:03:09.07 LJXG7dVh0.net
会話シーンの3Dモデルが止まってるのが気になった
今どき目パチ口パクぐらい弱小ゲーム会社でもやってるのに
止まってるならトモーミのイラストをそのまま使ってほしかった

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-chWY)
16/09/18 20:04:27.86 89W6zjaY0.net
予算もらえてないんだろう・・・

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 20:04:28.37 cbg4JT4d0.net
実際発売したら面白いのと現時点でどう見えるのかは全く別問題だからな
現時点で明らかに不安な要素が見て取れるしそれがスレで話題になるのも当然だわ
楽しみしかなくて後は発売を待つのみというのなら発売するまでスレに来ない方が良いんじゃね
これからも発売まで期待と不安が入り混じるスレになるだろうから

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39a-chWY)
16/09/18 20:07:08.47 eCXxT5vn0.net
>>838
イラストあるの主要キャラだけだろうからな

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 20:07:16.35 yFLk9NOx0.net
>>838
たしかに
動かないなら3Dモデルじゃなくてもいいよな

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174f-chWY)
16/09/18 20:07:25.61 WuIf5G640.net
アンサガスレがスカグレにシンパシーを感じてるから仮に万人に受けなくてもアンサガ厨が受け入れてくれるよ

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-oib7)
16/09/18 20:09:45.62 vnzaBOlE0.net
みんなも言ってるけど、俺も今日のあれ見て「絶対買う」が「思い切って買ってみる」ってなるぐらいにはテンポが気になった。
百歩譲ってレディーゴーの硬直は良しとしても、ターンカウントの硬直は致命的だと思う。演出後の硬直は明らかに「操作不能時間」って印象になる。

あと連撃の仕様。手下呼ばない大ボスがいたとしら、そいつ相手には全く使えないわけだけど、頭数減らしやすいってだけのシステムなんだろうか?
味方と行動順が繋がる快感なら、連携にもあったわけで、連携と差し替えて入れたシステムなら、ちょっと寂しいな

もう一つ個人的に言わせてもらうなら、行動選択時に、左右にデカデカと立ち絵が表示されてるところ
キャラモデル同士がにらみ合ってるの眺めるのもRPG戦闘の醍醐味だと思うんよ…

発表時と製品版でテンポが改善されたゲームってパッと思いつくものが無いから、あの感じで我慢してプレイするしかないのかなぁ…

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-bTlG)
16/09/18 20:11:02.60 y7BxTf3Qa.net
サガフロ1みたいな爽快感のある戦闘がよかった

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 738b-wJFc)
16/09/18 20:13:48.91 8Qg6Kqx70.net
陣形の効果に、BP+1とかあるから、色々やれそうですな

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 20:14:13.92 yFLk9NOx0.net
URLリンク(i.imgur.com)
やっぱこういうの出てきたか・・・

さて、河津はこれにどう反応するんだろうか

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc)
16/09/18 20:16:34.13 Z20jCHKea.net
戦闘と育成は本当に面白そう
ロードも雑魚エンカ頻発とかないからなんとかなりそう
ただsolみたいな激ヌルは勘弁な

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-s7qk)
16/09/18 20:16:36.38 KHiLA7WI0.net
>>844
ターンカウントの硬直はロードして止まってんのかね
あそこで固まるのは変な感じするよね

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975b-qrXn)
16/09/18 20:17:31.92 3ULcwlM+0.net
今日の配信みて個人的にエンカウントは遭遇確立の低いランダムエンカウントと
マップ上に飛び出す絵本の今の感じでモンスターが出てくるシンボルエンカウント
の混合にしてほしかったな。あとバトル限定で掛け声程度の音声とBPじゃなくて
JP WPにしてLPは今まで通り有限にして貰えたら個人的に神ゲーになったかも!
後ロード時間の改善プラスで

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 20:17:32.80 cbg4JT4d0.net
>>847
言いたい事があるにしても単なる罵倒じゃなくて今からでもここは何とか改善して欲しいとか
出来る出来ないは別にしてそういう言い方をして欲しいけどなあ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 20:18:36.01 yFLk9NOx0.net
こういうとこで好き勝手に書くのとはわけが違うからね

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4336-mGWo)
16/09/18 20:19:31.55 skX3mYnU0.net
スマホっぽいって言われてたけど河津が関わるだけでどこまでのゲームに持っていけるかも楽しみ
スマホが悪って印象も課金ビジネスって面なだけでゲーム媒介としてはありだと思うんだよね

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-cBmC)
16/09/18 20:19:35.14 8aH5CkCZ0.net
きっとどこかから沸いてきたお客さんでしょ

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb55-D0fg)
16/09/18 20:19:37.13 k//R+KNN0.net
ロード中の気まずい空気・・・
いたたまれない気持ちになってくるな

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba8-eXu6)
16/09/18 20:20:00.40 fZ13joP10.net
Vitaで出た聖剣もUnityで最初ロードとか結構あったらしいけどパッチで
快適になったらしいからそのノウハウがサガでも活かされるといいね

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d37b-wJFc)
16/09/18 20:20:41.93 p3ib1bp80.net
サクサク進む戦闘じゃないのは構わないけど
なんか一々止まる演出は要らないだろ
戦闘入ったらロードないって言ってもあれじゃ無意味

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-/LQ7)
16/09/18 20:23:18.57 Hyf6s2rb0.net
VITAを買わせる購買力はあるの

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174f-chWY)
16/09/18 20:23:19.27 WuIf5G640.net
顧客が望むサクサク進む戦闘ではない→難易度が高い
河津が出すサクサク進む戦闘ではない→演出でテンポが悪い

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-NmdU)
16/09/18 20:25:06.19 5rPkBTIE0.net
VITAなんか先走って買わなきゃよかった

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG)
16/09/18 20:25:08.16 mp9LVDf80.net
文句言ってるやつが何年後かにアンサガ意外に名作とかいいだす
シリーズ終わらせたいだけのアンチじゃないなら黙ってればいいのに

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-chWY)
16/09/18 20:26:35.89 LtzIA02o0.net
これならまだインサガのほうがマシに見える

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-NmdU)
16/09/18 20:27:16.84 kGznjE4nd.net
野苺取ろうとしてLP減少とか見る限り、好き勝手作れてるみたいだしいいんじゃないの
多分最後の作品になるだろうし

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4336-mGWo)
16/09/18 20:28:21.31 skX3mYnU0.net
こんだけ需要あんだよってとこ見せる段階だと思うんだけどねぇ
そんな予算も与えてもらってないだろうしその中で河津さんなりに精一杯ファンにこたえようとしてくれてると思うよ
今後に続いてほしいよ

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-chWY)
16/09/18 20:29:14.90 /6N80N2i0.net
ミンサガは戦闘テンポはノンストレスだったからなぁ
戦闘ゲーでもっさりはちょっときつい

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3ea-chWY)
16/09/18 20:30:19.40 MMs4YhxM0.net
>>836
いや2はかなりファンが多い良作でしょ
ぶっちゃけサガは常に新しい事にチャレンジしてきたし、今までと違っても面白ければ問題ない
アンサガだけでしょ まあちゃんと理解できればけっこう楽しいみたいだけど

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-75oS)
16/09/18 20:30:49.54 XzjPA7v1K.net
サガフロ1のカット不要なテンポの良さと閃きエフェクトほんと好き

今回は見るからにもっさりぽくてなんだかなぁ、主人公全員クリアできるだろうか…

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 032c-9vqT)
16/09/18 20:32:12.84 r5vOGaK70.net
READYでの停止はロードじゃなくてガベコレ実行してるんだと思うよ
セツナも結局放置だったし、耐えるしかなさそう

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174f-chWY)
16/09/18 20:32:54.13 WuIf5G640.net
>>863
そういうのってアンサガっぽいけどなおのことリール入れて欲しいんだよね
リール次第でLP減少とか無事とかにできるし

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-/LQ7)
16/09/18 20:33:45.29 Hyf6s2rb0.net
>>864
開発側の状況まで考慮せにゃならんというのは
甘すぎと思わないかね?商業的に

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-eXu6)
16/09/18 20:34:01.84 8aH5CkCZ0.net
ガベージコレクションじゃなくない?

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG)
16/09/18 20:34:20.46 mp9LVDf80.net
サガフロ1は絶妙すぎるよなぁ
戦闘のテンポの良さ、1人の攻略にかかる時間、ボスの強さ
何周でもやれるわ

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 20:34:30.89 cbg4JT4d0.net
河津がVitaの性能を最大限に引き出す為にVitaTV切ったって言っていたし
これがUnityを使った場合のVitaの限界なのかもな

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-wJFc)
16/09/18 20:34:40.24 D080nc2K0.net
>>790
一度仲間になった仲間が離れるルートなんてあるか?
仲間にするか殺すかとかの分岐はあるだろうけど

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-wJFc)
16/09/18 20:35:19.25 G8q3fWYe0.net
ロードよりマップがなあ
ダンジョンない分もっと凝ってるかと思ったがただアイコン間を移動するだけか

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc)
16/09/18 20:35:27.79 4KmSW6T/M.net
>>873
試しにvitatvで動かしたらこれ以上にロードとかヤバイことになったんかね

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4336-mGWo)
16/09/18 20:35:41.84 skX3mYnU0.net
>>870
一回途絶えてしまったブランドだからしょうがないと思う
また育てないと

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 20:35:55.06 yFLk9NOx0.net
つまり、UnityじゃなかったらVitaTV対応してた可能性が!?

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-fpZJ)
16/09/18 20:36:20.02 dCcsMGOf0.net
河津ってこのクソゲー本当に面白いと思って作ってるんなら相当やばいな
スマホゲーやアンサガにマップ移動つけたからって面白くなるはずねーし
ゲームデザイン糞でもサガ信者がついてくると思ってんのかね
尖ってるのがサガ(笑)なんてアンサガ持ち上げるようなクズがどれだけいると思ってんだか

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 179d-chWY)
16/09/18 20:36:55.12 Gtmxucll0.net
>>866
サガ
ロマサガ~サガフロ1 - ミンサガ
サガフロ2
アンサガ

サガの分類的には大まかにこんな感じで、サガフロ2から大きく賛否両論になってきたかと
面白いけどコレを求めていたんじゃない的な人も多い

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3e-wJFc)
16/09/18 20:37:25.91 I2sow3yC0.net
やった人には分かるかもだけど
戦闘のテンポはまんまラスレム360版って感じか
待機モーションも付ける気無い感じが
色々感じさせる

よーし雪月花予約したしサガの最後看取っちゃうぞ

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbff-wJFc)
16/09/18 20:37:46.04 ZNnmkVMG0.net
説明聞く限りワールドマップの矢印がキャラになっただけにしか思えないんだけど、違うの?

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-wJFc)
16/09/18 20:38:18.91 0Yt+w21Ya.net
ロードはもう直すの無理だろうけど電球のSEは間に合うだろうからもうちょいいいの作ってほしい

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-AAcB)
16/09/18 20:38:26.52 vPEH0UAJa.net
>>819
俺も全く同じだよw
ロードなおるといいなぁ

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa6-/LQ7)
16/09/18 20:39:04.11 Hyf6s2rb0.net
>>883
そのレベルだろうな手を入れれるのは

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fce-D0fg)
16/09/18 20:39:16.22 yFLk9NOx0.net
・・・まさかとは思うけど、今日のTGSの動画を見てない人ってここにはいないよね?

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4705-R5I0)
16/09/18 20:41:43.33 y8QgsaSE0.net
これ街とかどうなってんの?
まさか入れないの??

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-chWY)
16/09/18 20:42:15.73 yj+A7Ch+0.net
今日のバトルのテンポの悪さは破壊力あるぞ
内容自体は独特の楽しさがありそうだ、と思うぐらいの信者だが
バトルのテンポのみを理由に購入を踏みとどまった

昨日までの1年間はvitaごと買う気満々だったんだけどな

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174f-chWY)
16/09/18 20:42:32.06 WuIf5G640.net
河津は極力無駄を削ぎ落としたって言ってるしロマサガもサガフロも無駄だらけのRPGってこった
でも戦闘中のReadyGoとかも無駄だから削ぎ落とそうよ

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG)
16/09/18 20:43:04.81 mp9LVDf80.net
戦闘はかなり面白そうだ
あと仲間キャラがミンサガ、アンサガ路線の割にかわいくていいと思った。主人公達だけ見たときは相変わらず濃ゆいなと思ったが
あとはロードや硬直なくなったらいいかな

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ff-JicE)
16/09/18 20:44:22.70 j+Utk7sN0.net
ワールドマップは他にこういうゲーム無いし全然良いと思うんだけどな

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4703-chWY)
16/09/18 20:44:30.85 Hk9RbCrA0.net
ロードみたいな表現したい事と関係ない所で評価落ちるの悲しいなぁ

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-DJn2)
16/09/18 20:44:37.31 cbg4JT4d0.net
>>887
入れるよ
いわゆるウィズ形式の一枚絵の画面
施設は選択式で鍛治屋はあったけど他の店は今の所不明

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbff-wJFc)
16/09/18 20:44:54.64 ZNnmkVMG0.net
>>889
ならフィールドでわざわざキャラ動かすのもいらないだろ。一番無駄じゃないか

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG)
16/09/18 20:44:56.42 mp9LVDf80.net
>>888
信者は買うんだよなぁw
そんなに多くはいないだろうけどね

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7d4-chWY)
16/09/18 20:45:26.91 Ica6+FC+0.net
>>892
Vita独占なんぞに甘んじた罰だね

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-wJFc)
16/09/18 20:46:10.01 JiBYBnLdd.net
おっ

#サガスカーレット 本日のステージ、お付き合い頂いた皆さん、ネットで視聴して頂いた皆さん、有難うございました。
様々なご意見をいただいています。少しでも良いものになるように、頑張りたいと思います。あの時間では、ゲームの面白さは伝えきれてませんので、どんどん情報を出していきます。

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-wJFc)
16/09/18 20:46:15.68 G8q3fWYe0.net
>>892
ほんとだよな
河津はそういうところ疎いのかな?
今はスマホゲーが流行ってるようにサクサク遊びたい人多いからそこはすごく重要視されてるのに

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3f-wJFc)
16/09/18 20:46:17.14 lRqphNEHM.net
>>887
DRPGの町みたいに選択肢が出るだけなんだろう


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