【Ys8】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level2at HANDYGRPG
【Ys8】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level2 - 暇つぶし2ch981:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-HNW7)
16/08/22 19:53:08.42 d0yH1yVMa.net
>>980
ロングソード持ってた希ガス

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb19-LSUn)
16/08/22 19:56:33.05 d/UFH7ym0.net
開幕漂流を3、4回ぐらいしてるのか?

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-TSPJ)
16/08/22 19:58:39.00 +3JmNXBX0.net
そういえば最初のボスで折れてたね
とても使い込んでた剣みたいだけどはたして・・?

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-TSPJ)
16/08/22 20:04:03.42 +3JmNXBX0.net
フェルガナのブレイブソードに今回沈んだイシオスブレード・・
いつか見つかるのだろうか
ブレイブソードはなぜかイースVS軌跡では出てきたような気がするけど

985:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd6f-HNW7)
16/08/22 20:07:49.57 JERfwxN1d.net
ブレイブソードってチェスターが自爆に使ったんだっけ?

986:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-D2ET)
16/08/22 20:09:32.19 jhE7YqBi0.net
ヒイロカネで武器作ったことが無かったことになったのか、
ヒイロカネが存在した事自体無くなったのかどっちなのかね
後者なら支配種以外の進化も変わってきちゃってる可能性あるよな。

987:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-TSPJ)
16/08/22 20:10:24.97 +3JmNXBX0.net
そうだね 最後の一枚絵で海底の瓦礫の
ところに刺さってたと思う

988:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-D2ET)
16/08/22 20:11:32.47 ls32WDdS0.net
このゲーム、もしかしてVITAで3本の指が入る?

989:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-TSPJ)
16/08/22 20:16:23.12 +3JmNXBX0.net
>987
作り込み等考えても面白いゲームだと思うよ
普段RPGはほとんどしない自分でも
セルセタに続き寝不足気味になっても遊んだぐらいだしね
前作同様に別の意味で終盤の展開は意見が分かれるかもしれないけどね

990:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33c-D2ET)
16/08/22 20:20:23.30 Dvz+2kG90.net
3本の指が入るとかガバガバじゃねーか

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-HNW7)
16/08/22 20:27:10.26 LnDWhoKqr.net
>>988
土屋「指にね」

992:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbce-HNW7)
16/08/22 20:29:44.22 pLOR+vyj0.net
ストーリーガバガバだからね

993:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fe5-D2ET)
16/08/22 20:31:58.58 H3PG/Ydo0.net
サントラは明後日発売か
ファル通だから明日には届くだろうけど

994:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-TSPJ)
16/08/22 20:54:57.43 +3JmNXBX0.net
イースは続きを見たいと思わせるストーリーや
人物描写はかなりいいと思うけど最終部分の展開が
どうかなと感じることがあるね
制作側は終わり方に悩むことが多いのだろうか・・?

995:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-wLiW)
16/08/22 21:07:20.38 /7oDCRF50.net
そんなことないだろ
いつかの電プレではストーリーではなくゲームシステムありきと言ってたけど、
しっかりとしたプロット作って着地点を見てると思う
いくらなんでもそんな行き当たりバッタリではないでしょうよ

996:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-TSPJ)
16/08/22 21:20:15.12 +3JmNXBX0.net
セルセタでも終わり方にいろんな案があったけど
結局あのようになったみたいだね
案として出てたらしい細かに描写する方も
見てみたかったね

997:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 737b-+B0y)
16/08/22 21:24:10.22 UF0RcaBN0.net
今回は珍しく 近藤の名前がシナリオスタッフの欄にクレジットされてたな・・
近藤リードで若手中心にシナリオ作った感じなのかな
竹入は軌跡の方のシナリオに集中してんのかね

998:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-TSPJ)
16/08/22 21:25:00.22 +3JmNXBX0.net
URLリンク(games.yahoo.co.jp)
ここ見ると前作のエンディングについてははだいぶ悩んだように思えるね
今作の終わり方の意図もいずれ分かるかもしれないね

999:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-D2ET)
16/08/22 21:33:26.03 1cMp8FPV0.net
盗人タックルって1敵に対して1回しか効果なくない?

1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fe5-D2ET)
16/08/22 22:22:15.33 H3PG/Ydo0.net
次スレ

【Ys8】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level3
スレリンク(handygrpg板)

1001:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd6f-HNW7)
16/08/22 22:35:46.04 htgYXtKFd.net
1000ならラクリモサ


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch