【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50at HANDYGRPG
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50 - 暇つぶし2ch650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/20 19:28:56.84 /+ihKLacr.net
>>620
売上と広報
広報は覚醒での反省点からよく練られていたわ
覚醒では告白シーンまでゴリ押して悪ノリが過ぎてちょっと評判がよろしくなかったからね…
そもそもがそんな悪ノリでゴリ押しで一発芸の塊が覚醒だからまあ…

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/20 19:56:42.20 8oV2r7f00.net
覚醒は何周もプレイしたがあの結婚一枚絵は毎回スキップした。それぐらいきしょい
ifでそれなくしてパルレでさらに悪化とか頭おかしいよIS

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/20 20:04:31.82 kenL1yds0.net
俺は真顔で頬染めるあれが耐えられんかった
気持ち悪い通り越してグロテスク
こけしの頬染めたクソコラみたい

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8b-qS7w)
16/06/20 20:16:00.54 iqgm/Dz90.net
こけしの方が気品がある

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 20:28:05.93 7swLIR+U0.net
顔もさることながら結婚時の背景がダメだわ
全力でギャルゲーとプレイヤーをバカにしてる感じがして

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15ba-UcEt)
16/06/20 20:37:19.14 xOXOHw5H0.net
あの出来のシナリオを堂々と力入れましたと公表してる時点で、あれバカにしてるんじゃなくって本気でいいと思ってやってそう>パルレ関連
覚醒以降アンチスレでもあった小室のキャラ談義といい、ISってオタクのノリとしてもなんか古臭い感じがする

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-QI99)
16/06/20 20:53:16.30 aBK5mtmDd.net
子世代が秘境放置で育つと判明した時の反応が知りたい
葬式スレだとどの辺りかわかる人いる?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/20 22:20:31.96 fNKm7fJu0.net
>>620
でも金田一は金成陽三郎原作の時の方が面白かったんだよな
キバヤシに担当変わって早速やらかしたことといえば有名小説からのトリック丸パク
正直キバヤシのプロットにもまともな出来だったのか疑問がある

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 22:50:52.41 P82C2QbE0.net
まもなく一周忌か
暗夜が歴代並みの面白い難易度調整になると信じてやまなかった一年前の自分を殴りたい

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/20 23:05:56.16 WRCByGkk0.net
SE予約した自分が愚かだった

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/20 23:12:39.76 UKqC5hEF0.net
>>645
元ネタが占星術殺人事件のアレか
ニュースかなんかになってたっけ、著作権侵害かなんかで
金田一でヒロインとかが犯人に頭勝ち割られたり死にかけたりするのはまあ緊迫感を出すためと理解できるが
殺した後輩がカメラマン役としてすごい推理するときに便利だったと気づいて
後輩そっくりの後輩の弟を出してきたという話を聞いたとき、本気で頭悪いわコイツと思ったな

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/20 23:30:14.60 kBwX1XFa0.net
>>632
よくこけし自体の擁護がはいるのを見ると笑ってしまうw
いや、伝統工芸&こけし職人は凄いのはわかってるけど
コザキユースケの絵はキャラの目が死んでるのに、記号的にホホ染めて発情しててキモイ

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 23:49:53.55 P82C2QbE0.net
こけしの方が品があるし、何より不自然に頬を染めて発情したりしない分顔立ちも可愛らしい

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/21 00:51:39.97 6vRdNlAo0.net
こけしはガーターベルトをさらしたりパンツさらしたり乳をさらしたりしないもの

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-KaS4)
16/06/21 01:03:09.12 T48wPSGD0.net
トマックの生首に通じる何かがある
あれも恋愛シミュレーションゲーだからかなぁ

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a1-ntlg)
16/06/21 03:36:40.56 jrEFcYCD0.net
>>639
そのときはキバヤシ原作ではなかったと思うが
アイデアはキバヤシが出してたのか?

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/21 07:17:45.29 9eOSO9hz0.net
覚醒でギャンレルやヴァルハルトみたいなごついのが赤面したときは糞キモかった

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/21 09:00:08.30 jL7VyE8I0.net
まーたこけし論争にワロタw
確かに伝統工芸のこけしは描き込み細かいしコザキみたいにお手軽修正なんてできないからな
コザキはツイッターで白夜キャラの落書きをツッコみ受けてさっと修正だもんな
小道具の使い方間違って馬鹿丸出しだし

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/21 09:34:30.90 8gQsYSpyd.net
コザキ氏の落書きと言えば、即位したクロムの落書きツイートのコメントに「コザキ先生様こそ世界の英雄です!」というのがあって、本気で引きました
あんな低レベルな落書きで満足出来る頭が羨ましい

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/21 11:01:43.19 6vRdNlAo0.net
>>644
アマゾンで異人館村殺人事件(プラチナコミックス)のところに
著、天樹征丸の名が載っている
表紙にも原作天樹征丸、金成陽三郎ってのっている

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14f-0VD/)
16/06/21 11:57:52.60 cntR9qP40.net
一周念は草

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-qS7w)
16/06/21 22:33:59.80 xdDv5q9Wd.net
一部のユニットの固有スキルが主人公依存系なのはどうなのマイユニ有りきの性能とか一ユニットとしてつまらない
そんなのでマイユニへ支援させるのなら前あった絆支援で各王族とその直属には互いに少し補正入るみたいなのでいいじゃん

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-EXgt)
16/06/21 23:30:45.88 skB56s5Z0.net
>>639
スレチで申し訳ないけど、あのビデオカメラマニアな後輩の弟ってそんな理由で出てきたの!?
そもそも推理の時に映像があるとすごい手助けになるなんてちょっと考えれば分かるのにそれにも気づかずに安易に後輩殺したのか。
で、後輩殺したのをミスったと思ってそっくりさんの弟を出してきたなんて馬鹿としか言いようがない


673:。 ifでも同じボロ見せて恥書けばよかったのに。 アクア溶けちゃいました→実はアクアは双子だったので双子の妹が代わりに加入しますから戦力や結婚計画で心配する必要はありません!とか。



674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-MYuK)
16/06/22 01:06:25.93 gJSbzZXUa.net
イミフの設定資料集、コミカライズ、ドラマCD…
3点とも全く話題にすら上がりませんね
歴代最高の売上が~暗夜ルナのバランス最高とかほざいてた信者はどこ行ったのかな?
泡になって消えちゃったかな?()

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-qS7w)
16/06/22 05:44:44.07 zNMQa+Xx0.net
>>651
そうだよ
それと死んだ時の反響が思ったより大きくて「うわ~こいつそんなに人気あったんだぁ…やっぱ出しとこ…」
てのが弟登場の理由
後に金田一の親友を犯人にして読者にブーイングくらい、親友二号みたいなのを出すというまるで成長しないアホ

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aace-yCDh)
16/06/22 07:35:17.51 nW97xls50.net
それ聞くと弟にアドバイスをするために後輩の幽霊出してきたのも物凄くバカみたいに思えてくるな

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-MYuK)
16/06/22 08:27:22.98 v6n/GHVFp.net
さすがにこれ以上はスレチではないか?

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/22 09:13:20.67 1CWT2raP0.net
そもそも、キバヤシってのがifにそこまで大きく関わったのかっていう
小室の25周年の同人とかみてると…

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/22 13:20:18.91 W94WbRhA0.net
深く考えずにキャラ殺すから本編があんなことになったんだな

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/22 18:44:16.94 r1yR1+ZIr.net
深く考えずにキャラ殺す見本渡されたしね

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-EXgt)
16/06/22 20:03:17.62 ea7cpYKE0.net
そういえばエメリナもギャンレルもインバースもレンハもヴァルハルトも
安易に死んで安易に実は生きてましたとかパラレルワールドから来ましたとか滅茶苦茶だったな。

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-uxtf)
16/06/22 23:18:44.19 WOVcTVIQK.net
>>652
今更出しても売れなさそう
信者様なら根気良く買ってくれるかもしれないが

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/22 23:20:21.24 BkpzZifT0.net
エメリナ→幼児退行させてまで要らん、死なせてやれよ
ギャンレル→下品なチンピラはいらない
インバース→記憶書き換えられてた?はいはい後付け乙
ヴァルハルト→ゾンビにしてまで再登場かよそんなに思い入れないし
レンハ→誰だっけ…
実は生きてました組はほんと誰得

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/22 23:23:16.39 W94WbRhA0.net
コミカライズは完全に機を逃したし、ドラマCDも覚醒のがどの程度売れたかは知らんが需要ないだろう
シリアス路線作ってもゴミだと信者すらわかりきってるし、かといって日常路線はキャラ厨が暴れるし
設定資料集なんて叩けば叩く程矛盾が出るのに出せる資料なんてイラストラフくらいだろ
もうドン詰まりなんだよ

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/23 00:08:30.84 PImwbvNrr.net
スマホゲームアプリに便乗する形でしかもう商機逃しに逃しているifは展開しにくいんじゃないか?
サイファに乗っかる形で蒼炎と暁の女神の関連書籍を出してきやがるんだ
何か寄りかかれるものがないともう駄目な体質になってるIS

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 00:26:43.16 Jda1qvSV0.net
そこら辺についても覚醒以降アンチスレ以外でも疑心暗鬼になる層が出てくるぐらい信用なくしてるのに乾いた笑いが出る

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMcf-gJJb)
16/06/23 04:50:27.96 EZ4WUSh2M.net
>>661
エメリナのあれはほんとひどい

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/23 05:04:45.49 Y47cwb0H0.net
エメリナの何が酷いって、そういう片付け方した作り手が『軍で一番体が丈夫』とかやってるところだわ
笑えばいいところなのこれ
エメリナが死ぬという一連の話はギャグだったというオチで良かったわけ?
マジで真面目にやってるのかふざけてるのか分からねぇよ。そして全然面白くねぇし

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8b-gJJb)
16/06/23 06:28:25.79 S4jkV7W00.net
打たれ強いじゃなかったっけ もっと悪趣味に違いないが

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 09:05:04.73 BpwdkyF8a.net
エメリナが自決しようとする面のボス名はポモドーロ
エメリナを誰かに見立てて肉塊と血になって死ねと言う暗喩があるような気がする

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/23 09:21:18.82 jdIqOh+Or.net
ポモドーロでググってみたら「トマト」なのか

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-a8dd)
16/06/23 09:49:45.23 BKchnL4ld.net
クソゲー言われてるエルヴァンディアもテキスト酷いが、なんだかんだ戦争してたんだと最近思った。

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b7b-nYHp)
16/06/23 12:46:47.71 w5IcJ/S90.net
>>669
エメリナが投身自殺する面だと思うとすごい悪趣味な名前だな。
実際、投身自殺した遺体って酷い有り様らしいし。
クロムもそういう状態のエメリナの遺体(死んでなかったけど)を見てあそこまで絶望したんだと思ってたのにな。

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-gJJb)
16/06/23 13:30:59.36 1XKOGk4e0.net
作った奴の神経疑うな…ドン引きっすよ

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/23 13:34:16.09 /IN5JWeG0.net
カラムみたいなキャラつくってはしゃいでる連中だぞ
クロム虐めたり片やお気に入りはこれでもかとヨイショしたり
サイコパス集団だよ

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-v6fM)
16/06/23 14:14:15.57 4aXs1oiva.net
12月23日生まれ、幼児退行するエメリナといい
結婚しても碌に記されないカラムといい
黒い任天堂などと持て囃してるからこうなったとしか思えない
ディレクターは世界売上誇る前にやる事あるんじゃないですかね

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/23 14:14:23.19 UldwtHena.net
いじめといじりの違いが分かっていない典型的な例だな

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 14:17:39.56 BpwdkyF8a.net
>>674
12月23日生まれ
そういうことか…

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 14:19:14.77 BpwdkyF8a.net
左巻きのキバヤシを崇拝してるのが前田だっけか

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-gJJb)
16/06/23 14:21:11.41 1XKOGk4e0.net
>>674
あっ…これは擁護できませんわ
自分の思想を仕事に持ち込むとか駄目ですよねえ?

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-DvJX)
16/06/23 14:59:13.78 vx+wM5ELp.net
>>678
すまんどういう意味?

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bfd-SJKp)
16/06/23 15:04:49.06 Sx7AepXg0.net
同じくどういう意味かわからぬ

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/23 15:11:23.69 W0fZYql2d.net
カレンダー見ればわかる

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bfd-SJKp)
16/06/23 15:27:07.23 Sx7AepXg0.net
うん?
天皇誕生日…?
ごめん具体的に陰謀説?を教えて

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 15:34:18.65 BpwdkyF8a.net
天皇誕生日�


706:ニ同じエメリナを自決させようとゲーム内でした事 天皇陛下は日本の象徴 ここまで言えば分かるよね?  他キャラの誕生日はそれぞれ意味あるし(各FEの発売日など)、全て適当に割り振ったものではない



707:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/23 16:09:20.06 Rwkr68Gd0.net
誕生日といえば覚醒子世代の誕生日て歴代作品の発売日だったな
あんな育ちの悪い不快なクソガキどもと歴代作品の記念日を一緒にすんなよ…

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/23 17:03:56.80 ng7nU2Vm0.net
よくFEでリアル社会と政治的な話はNGなっていうコメントあるけど
起源説といい平和を声高に謳う奴こそが一番人命を蔑ろにする人や暴力的な人といい皇族貶しといい
公式自らこんな事してりゃそりゃ嫌でも話題に出るさ
つくづく日本人の触れてはいけない部分を平気で抉ってくるな覚醒とifは

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/23 17:11:45.00 jMxpIXIh0.net
天皇誕生日はともかくとして、エメリナの脳障害からの幼児退行は何の意味があるんだ?
戦争の悲惨さをあれで表現したわけではないだろうし、まさか開発スタッフの中に知的障害や幼児退行といった「属性」な萌え()る奴がいるのではないかと邪推してしまう

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4f-u7Vb)
16/06/23 17:18:41.78 NWKPe/PX0.net
・開発も幼児退行してる
・開発にアンチが居る

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd37-gJJb)
16/06/23 18:13:43.05 LyL5dXF9d.net
単に黒い任天堂と言われたいからファッション鬱要素入れたかっただけでしょ
こんなん鬱じゃなくてただ不快なだけだってわからないの?
なんかいるよな、ハッピーエンドにはしない方がかっこいいと思ってるひねくれ野郎

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/23 19:02:30.07 Rwkr68Gd0.net
>>681
いるね
イミフで無駄に死にまくるのも「全員生存のあまっちょろいエンドなんてありませんからね(暗黒微笑)」臭がする

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/23 19:03:44.21 Rwkr68Gd0.net
あんかみす
680じゃなくて687

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/23 19:13:22.34 wYMkdWoi0.net
その割に撤退キャラが多い謎

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 19:51:09.35 Jda1qvSV0.net
政治的思想については流石にそこまで考えてないと思いたい、というかそれこそ面倒なのが出て任天堂全体巻き込んで大荒れするからこういう時こそ馬鹿であってほしいわ
ただ、ISって創作における倫理的に注意しなきゃならない点とか全く考えてなさそうなのが問題なんだよな、ソレイユの件とかな

個人的に、カムイの専用武器の名前の夜刀神とか普通に使って大丈夫なのか?って思ったりもするんだが
♯でコラボしたアトラスがそこら辺の色んな話があるのは有名だし

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ affc-jO4j)
16/06/23 19:58:52.27 t5YRk4yO0.net
中二病を誹謗したキャラを作っておきながら自分たちも中二病を抜け出せていないって滑稽にもほどがある

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/23 20:09:30.65 jMxpIXIh0.net
厨二病ならそれこそ無駄な所まで設定を作り込むだろう
今のFE開発陣は、ただの安っぽいハーレムラノベ脳でしかない

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMcf-gJJb)
16/06/23 20:51:07.79 +vMJLFUsM.net
ラノベとか同人しか知らなかった奴がイキったらこうなったんだろうなって感想
なんか色々痛い

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/23 20:54:12.21 /IN5JWeG0.net
今じゃ中二病って小難しい単語繰り返すだけの痛い人間っぽいイメージになってるけど、
昔のゲームも十分中二病な内容だけど�


720:キごくかっこいいし盛り上がるんだよな ヴァルキリープロファイルの大魔法集とか今見ても見惚れるわ



721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 20:59:49.95 Jda1qvSV0.net
昔の厨二病系作品ってそれなりの知識の下地がある人が作ったりするから
考察すると色んな面白い元ネタとか出てきてそれだけでも楽しかったと記憶してる
好き嫌いはあるだろうけどヒラコーとかその典型だと思うし

ifは馬鹿が厨二っぽさをやろうとして自分らの馬鹿さを出しちゃった感じ、で滑ってダサい

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-0pIZ)
16/06/23 21:15:24.78 YrKmoJgU0.net
今のスタッフが中二要素全面に出しても全員ウードになるだけだよ
でもifよりマシになるかもしれない

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/23 21:48:51.55 7ZL/Iu9m0.net
伝説のファイアーエムブレム思い出した

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bc1-jO4j)
16/06/23 22:00:02.51 VYXTxZel0.net
>>699
「炎の紋章は伝説のファイアーエムブレムになる」だっけ、うろ覚えですまんけど。
これ海外でどう訳されたのか気になるな……。

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/23 22:38:05.84 nHr2upIG0.net
>>692
遅レスになるけど真女神転生Ⅰでさえ皇居には手を出さなかったぞ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 22:41:57.50 Jda1qvSV0.net
>>701
そっち方面じゃなくってオカルトというか宗教的な方面の事ね
霊的な物を扱う時はかなり気を使わなきゃならんってのはよくある話だし
メガテンで「様」付けしてる神様もいたはず

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/23 22:49:13.88 WRCT02Ura.net
伝説のファイアーエムブレムと言えば個人的にはそもそも剣を炎の紋章と呼ぶことに違和感があったな
暗黒竜紋章聖戦は盾で(外伝も?)
蒼炎暁はメダリオンだった
なんというか平べったい板状の物のイメージなんだよ
もちろん紋章という言葉の定義はその意匠そのものを指すから剣に彫り込まれた物を言うから決して間違いでは無いんだが…場面的には明らかに剣を指して言っていたと思うし
GBAはまだ未プレイだから過去に事例があったならすまない
とにかく中途半端にこれはFEですよ!と主張したいだけに見えて不愉快だった

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-jO4j)
16/06/23 23:03:22.95 SzIyjsEu0.net
>>703
それよりも、虹賢が「伝説のファイアーエムブレムになる」と言ったが
それまでに「伝説のファイアーエムブレム」の存在をゲーム内では全く出てきていない
歴代だと伝説の何かの存在はいきなり出てくるのではなくてナレーションや村や民家、
章の開始もしくはクリアしてからの会話などで存在をプレイヤーに知らせている
それすらせずにいきなり「伝説の~」だから個人的には「はぁ?」にしかならんかった

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4356-gJJb)
16/06/23 23:08:49.44 Q+cp+oCU0.net
>>703
封印だと過去の英雄の龍封じの剣を封印していた宝珠がファイアーエムブレムだった
聖魔では出てきたっけかな..

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/23 23:11:45.80 7ZL/Iu9m0.net
自分で言っといて何なんだけど、炎の紋章が伝説のファイアーエムブレムに~って、
本当にウードの聖魔剣ホーリーデビルソードだの、烈火剣レイジングファイアーソードだのと同じでもう…

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/23 23:13:50.00 nHr2upIG0.net
>>702
ああそういう意味ね、噂でしか知らない程度だけど
以降はお祓いするようになったんだっけ?
これ以上はスレチになるから一応引っ込むけど

>>705
歴代のファイアーエムブレム

アカネイア大陸は五聖玉の盾の台座
バレンシアは未登場
ユグドラルはヴェルトマー家の紋章
エレブは仰るとおりベルン王国の国宝で封印の剣の宝珠
マギ・ヴァルはグラド帝国に伝わる魔王を封じた聖石
テリウスはアスタテューヌが分かれた負のユンヌが封じられたメダリオン

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-gJJb)
16/06/23 23:14:03.51 G5CbAOk6d.net
聖魔は魔を封じてる各石だったような
武器集めてチェンソー…

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1717-jO4j)
16/06/23 23:16:48.96 XbY2xsM80.net
チェーンソーってのには絶句した
世界観も糞もないデザインだわ

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4356-gJJb)
16/06/23 23:19:22.34 Q+cp+oCU0.net
>>707
そうだったそうだった聖魔は腕輪もあったからよく覚えてなかったよ

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/23 23:19:28.98 WRCT02Ura.net
>>704
ああそうか、そこに違和感があったんだありがとう
割と行間読むの得意な方だと自負してたんだがとにかくハァ?としかならなくて
剣に彫り込まれた紋章が~とか言われれば納得のできたのかなと思ってたけどそれだわ
すっきりした。しないけど

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 00:12:53.71 0mP27ksOr.net
比較対象がロードス島などで色々風当たりが厳しい今のラノベであっても国家間の戦争ものファンタジーなら
ファイアーエムブレムよりもしっかり情勢や背景を描いているのだからほんともうファイアーエムブレム情けない…

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/24 00:44:25.83 IQ5ZFd090.net
ifより情勢や背景がアカンシナリオを書くのは狙っても難しいんじゃないのか

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/24 00:51:51.30 p4z3ftWPa.net
ラノベと言えど戦記物やファンタジー物書こうと思ったらやっぱり背景や情勢、世界観を描きたくて書くと思うんだよな
それが面白いジャンルなわけだから
覚醒ifは本当にFEという看板で注目集めて公開オナニー見せたいだけに他ならない
本当なら戦記物じゃなくていいんだよなこいつらは
でも自分達だけで好きな物作っても誰にも見向きもされないからタイトル掲げてるわけだ

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 02:00:32.04 0mP27ksOr.net
見向きもされない、新規タイトルで上を説得できるだけのものを商品化のゴーサインが出るだけのものを企画できない

売れた(とされる)要素だけ汲み取って新規タイトルで説得できない
うーん…この…
新規タイトルでなくとも売れた(とされる)要素でファミコンウォーズすら動かない辺り
ファイアーエムブレムのネームバリューに胡座をかいているだけで
売れた(とされる)要素はそこまで重要なファクターではないよな
ファイアーエムブレムでない限り通用しないって事で
それも多用すればファイアーエムブレムであっても通用しなくなる
詰むよ開発…

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-gJJb)
16/06/24 05:58:32.78 rqquh6IF0.net
>>713
仮に書いても、普通の人間ならこりゃ駄目ですわと商業作品にしないよな
これをウキウキでFEとして出したってのが腹立たしい

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/24 06:51:11.47 /2I8kb7V0.net
イミフのファイアーエムブレムは幅広でダサいんだよな
使ったらベギラマが出そうだし

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/24 07:47:36.41 WdwAaAded.net
スマブラPVでチェーンソーでてきたときは失笑したわ
ツイッターでもチェーンソーじゃねーかとネタにされてたし
大層に伝説のファイアーエムブレム!と言ってるけど武器の名前は「夜刀神・終夜」だからどこに炎の紋章があるのか
剣から発される浄化の炎が~くらいの説得力持たせてくれ

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 07:57:16.29 0mP27ksOr.net
炎の紋章を必要とする封印の剣はファイアーエムブレムしてたな
炎まで出すし今なおラグネルに匹敵するほどのチート性能

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 08:49:03.84 Bzj1BEKUr.net
神話()とされる時代の世界観()でなんで「伝説の」なんだよって感じだな

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd37-gJJb)
16/06/24 08:55:50.11 2TNzxvdYd.net
ノリでしょ
深く考えないで単語繋ぎ合わせて

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMcf-gJJb)
16/06/24 08:58:22.47 padkFe7uM.net
(酷すぎて)伝説になってよかったな

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/24 12:04:20.05 7f2O+aXs0.net
(酷すぎる)伝説のファイアーエムブレム(if)

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/24 12:42:29.36 Lp3nJTKK0.net
>>704
遅レスだけど、歴代FEで唯一何の前触れもなく唐突に出た炎の紋章があるよ
ファイアーエムブレム、じゃないけど
聖戦のエンディングでアゼルが血を残してヴェルトマー家を継ぐ時に
ヴェルトマー家の「炎の紋章」こそが正義の印と言われるように頑張りたいって言う

本当にクリアしてから出てくるし
聖戦だと、あ、これがユグドラルのファイアーエムブレムかとニヤリと来たけど
ifは何でニヤリともしないし感動を誘わないんだろう

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/24 13:15:00.73 /2I8kb7V0.net
十二竜、名もなき騎士、星竜モロー、白夜竜や暗夜竜、その他
伏線も何もかも全部投げっぱなしのいい加減な物語が神話(笑)
恥ずかしくないの

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/24 13:16:05.94 4em1ehxi0.net
わけわかんなさが神話っぽくていいんじゃない(鼻ホジ)

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/24 13:19:21.99 y/TT1SbU0.net
聖戦ではすごい唐突にチョイ役で出てくるファイアーエムブレムだけど、
裏の主人公であるアルヴィスの家の家紋がファイアーエムブレムで、つまりこれはアルヴィスの物語だったんだと考えればすごくしっくりくる。

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/24 14:18:04.73 WdwAaAded.net
それに火神サラマンドから力を得たファラの家系だから炎の魔法を得意とする一族の家紋が
炎の紋章であることはおかしくないしね

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/24 14:30:10.24 Ij1Ed5bR0.net
まぁ聖戦は元々「ファイアーエムブレム」として出すつもりではなかったらしいからね
その分シリーズの中でも異色作ではあるけれども、結果的にファンタジー戦記物SRPGとしての「ファイアーエムブレム」にはなってる

そういう作品がある一方で、「ファイアーエムブレム」の名を冠するだけで、中身は一切過去作に似せる気すらない覚醒とifには心底から恨みが募る

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bc9-DvJX)
16/06/24 15:10:23.37 LGuVDyp20.net
聖戦プレイしてた時は幼稚園児だったから細かい設定分かってなくて炎の紋章って単語出ても流してたけど攻略本でそこらへん解説してるの読んでめちゃくちゃ感動したな
だからこのタイトルなのか!って(紋章の謎についてはターンセーブできずに詰んでて頭から抜けてた)
そして年取ってからは>>727>>728のような考え方もできるようになってたから別の感動があったな
透魔のあの流れを見て同じように感動できるだろうか…できないだろうな

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/24 20:13:39.03 IQ5ZFd090.net
子供の頃は良く分からなくても成長して意味が分かってくるのって良いよね
昔のFEって本筋は子供でもなんとなく分かるようになってて
細かい設定については年を追うごとに理解できるようになってたのが良かった

今の公式は子供にFE遊ばせる気は全く無いようだけど…

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab96-jO4j)
16/06/24 22:08:43.03 cXMUwEds0.net
CERO[C]になってでもおさわり入れるからな

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/24 22:10:48.25 /2AEZbKD0.net
開発にいる大きいお友達が自分の為に作ってるからな

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-DvJX)
16/06/24 22:33:47.54 n1ZoDtgo0.net
>>732
それで「新規開拓ガー」だの「ライト層への配慮ガー」だの笑わせる!

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-yuC6)
16/06/24 22:46:54.23 HH6KaIa/0.net
聖魔のジストテティスの


760:支援会話あたりから「ん?」と思った が、まさかここまでひどくなるとは…



761:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/24 22:58:52.89 y/TT1SbU0.net
>世界中の人々が共感できる「健やかな冒険心」「少年少女の澄んだ心」に響く健全なゲームソフトの開発に情熱を注いでいます。

あれでこういうんだから、本当笑わせる

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/24 23:02:26.32 4em1ehxi0.net
少なくとも少年少女向けでもなければ澄んだ心にも響かない
淫らな冒険心だろあるのは

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-jO4j)
16/06/24 23:08:18.31 zkRou6hm0.net
いやいや、ダイミダラー的な健やかさと冒険心かもしれんだろ(棒)

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/24 23:40:26.34 Ij1Ed5bR0.net
>>734
×ライト層
〇萌豚・声豚・腐女子・夢厨・カプ厨・エロ厨
だからね、実際には
良い意味での「ライト層向け」の作品は烈火だと思う
チュートリアルはしっかりしているし、ストーリーが普通のRPGっぽいからとっつきやすいしで

>>735
烈火・聖魔で緩んだ雰囲気は蒼炎でしっかり締め直したはずなんだけどね
今や聖魔が硬派に見えるレベルの乱れっぷりですよ

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/24 23:42:47.17 YVCGksfwa.net
>>731
そう、小さい頃はアイラかっこいい!キュアンかっこいい!ラクチェかわいい!強い!なんか分からないけどみんなかっこいい!って思いながらも何となく悲壮感(親世代全滅とか)も伝わってきてて
大人になって見るとアルヴィスやトラバントの言葉に泣きそうになったり昔は見向きもしなかったキャラをものすごく好きになったり
幼児で全部理解できなくても理解できる部分だけで楽しかったんだよな
ゲームのレベルが高ければユーザーは年齢問わず勝手にそのレベルについて来るんだからゲームがライトに寄せる必要なんか無いのに、とはFE以外でも思ってしまう
いや今の場合はゲームがライトに寄せてるんじゃなくて開発がオナニーに必死な猿集団なだけか

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/25 00:04:43.49 EU/aoux+0.net
大人になってから新しい発見があるゲームは良いゲーム
子供の頃は憎き悪役にしか見えなかったキャラも、人生経験積むと印象が変わる
だからこそまた昔みたいに新鮮な気持ちで物語に引き込まれる

断言するが覚醒とifはそんなゲームには絶対なりえない

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/25 00:07:33.59 /03oDQho0.net
野球選手みたいに、作中のキャラも真面目に一生懸命やってるからファンにいじられるくらい愛されるキャラになってるのにね
覚醒ifのキャラで真面目にやってる奴なんていないでしょ
アレ真面目にやってたら人間性疑うしドン引きだわ
終始ふざけてる奴なんて誰からも好かれないよ

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-jO4j)
16/06/25 00:42:42.06 koVLqIsU0.net
無駄に色んな属性のキャラ萌えだけに特化してしまったからな
冒険心も澄んだ心もない

ストーリーを攻略していく上で使い続けたキャラ・活躍したキャラに愛着がわいたから好きになった
ってのとは正反対

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-IP5c)
16/06/25 03:04:11.97 vi0FgelPK.net
覚醒で比較的好感持てたのはミリエル。まあテンプレ糞真面目キャラなんだけど
もうキャッキャウフフがメインな感じだねー

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvJX)
16/06/25 03:48:33.24 1iud4d4Ia.net
ついに一周忌か・・・始まらない漫画、ろくでもないDLC、スマブラへのゴリ押し参戦とろくなことがない一年だった

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-a8dd)
16/06/25 03:50:09.73 i0/U5kKqd.net
ミリエルは最後の良心だった。
会話ではソワレとデジェルの支援くらいか

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-0pIZ)
16/06/25 05:36:07.39 I4sCNp/q0.net
一周忌か
買って一年も後悔し続けたゲームなんて初めてだわ

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-iG3X)
16/06/25 06:55:29.90 BXkKbN/QK.net
一周忌か
一年前はワクワクしながらプレイをしてた自分を恥じると思うくらいに酷い作品だった
カムイマンセーの優しい世界()必ず変な属性付きの曲者揃いのキャラ、情けない長兄、肝心な事には黙りなヒロイン、糞な支援会話、腐向け要素
♀カムイのお尻丸だし、服剥ぎ、お触りされて喘ぐキャラ、アクアのパンツ丸見え、子作りと下品なエロ要素てんこ盛り
3ルートも用意しといて全ルートが絶望的につまらないシナリオ、活かしきれてない設定、ぼったくり後付けDLC商法と当たり前
こんなに苛ついたゲームはifが初めてかもしれない

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b7b-nYHp)
16/06/25 08:21:26.40 /xYIs+G80.net
>>732
CEROが上がったのはカミラのエロムービーのせいじゃなかったっけ。
どっちにしてもろくでもない理由だけど。
普段の格好で迫ってきてCEROが上がるってどれだけ下品な王女なんだよ。
高級娼婦のほうがまだマシなんじゃないか。

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/25 08:49:35.38 zJBlBvUp0.net
ifのメイン兄弟たちはもれなく全員に突っ込みどころあるからな
カムイ「信じる!殺したくない!」←狐やアシュラは問答無用で殺すくせに?
アクア「育った国を蹂躙されて黙っていられるほど寛容じゃないわ」←お前が侵略する言い出したんだろうが
リョウマ「薬ほしいなら白夜に帰れ」←これが武士道()
マークス「父上は他国を侵略するようなことはしなかったのに」←侵略し終わった後に何言ってんだこいつ
タクミ「お前のことが好きだったんだよ!」←そのくせ恨みに囚われて眷属化してましたよね
レオン「裏切り者は暗夜の恥さらしだ」←直後にお前も裏切るくせに
カミラ「あなたの最期の吐息を吹き掛けてぇ」←カムイを世界一愛してるんじゃなかったの
エリーゼ「ひどい!!カムイお兄ちゃん、何てこと言うの!!」←ガロンがやったことの方がよっぽど酷いです
ヒノカ・サクラ←影薄い覚えてない

よくここまで酷いキャラ作れるもんだよ

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvJX)
16/06/25 08:54:25.25 1iud4d4Ia.net
リョウマは「ヒノカの仇!一騎打ちだ!」と言いながら20ターンも待ってくれるのが一番の奇行
リョウマはどんな気持ちでカムイを見つめていたのでしょうか、って知らんがな

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-gJJb)
16/06/25 09:02:13.29 GbDK08a+0.net
>>751
武士道を重んじるのに病身のエリーゼとカムイを取引しようとするところもおかしかったな

しかし一年前はあんなにわくわくしてたのになあ

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-Z7EN)
16/06/25 09:07:39.72 zI+2CaW80.net
一年前は今から一週間くらい前にフェリシアがマイキャッスル紹介するキモいムービーが公開されて
ただでさえ覚醒と地続き感のある作風に更にあからさまなキモさがトッピングされてみんな警戒してなかったっけ?

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/25 09:10:46.57 lDRFQY80r.net
朝ですよー
って初報だったよな? あれでワクワクできるのはすごいと思うわ

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/25 09:18:01.99 ehIGh2AB0.net
>>753
解約できない状態で予約してた人もいましたし・・・
売上凄い伸びた!って言われまくってるけどifって白夜暗夜と分かれてるけど二つで一本として計算されてるのか本当に数だけで計算されてるのかな
数だけなら実質的に覚醒とあんまり売上変わらない気がする

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/25 09:19:39.99 /03oDQho0.net
武士道を重んじるけど、攫われた弟(妹)を正面切って取り戻しにいかない
武士道を重んじるけど、代わりに人質を連れてくるようなやり方を看過する
武士道を重んじるけど、弟(妹)のとった行動を理解しようとする気はさらさらなく、簡単に手のひら返して罵る
武士道を重んじるけど、妹を殺されて激昂する
武士道を重んじるから、反省して一瞬で冷静さを取り戻し、20ターン待ってあげる(リョウマはどんな気持ちでカムイを見つめていたのでしょうか)

武士道以前にただのバカとしか思えない

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3a-DvJX)
16/06/25 09:47:39.70 wzEzodC90.net
それ以前の問題でリョウマは国が大変な時に勝手に敵国にお出かけして
実の弟妹達や部下や祖国より祖国を裏切った前科のある国の女を優先する時点で相当頭がおかしい
特に透魔は裏切り者のカムイとアクアを討伐する事を優先しなきゃいけなかったんじゃないでしょうかねリョウマさん
>>750
サクラ「カムイが攫われたせいで今の性格になったのよ!(意訳)」←はぁ?

サクラはこうだなウルトラ空気のヒノカは知らん

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/25 10:02:35.02 kB7/q5jQ0.net
>>753
発売前のログだとシナリオはいいはずとみんな自分に言い聞かせてて笑えない…(´・ω・`)

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-ss7U)
16/06/25 10:04:21.20 prE1cMtoK.net
弟を取り戻すために強くなった→実は異性として見てました
異父母なことは(プレイヤーの知らないところで)互いに知ってた
かな
実は異性として~のくだりは他の兄弟にもあてはまるけど
隠そうともしないあたり本当キモい世界

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-Z7EN)
16/06/25 10:09:12.98 zI+2CaW80.net
>>758
それに加え一応暗夜は古参向けを謳ってるから
ゲーム部分が良ければ多少のキモさには目を瞑るとかそんな感じだったなぁ、一年前

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/25 10:13:30.57 kB7/q5jQ0.net
多少どころではなかったな、キモイ要素

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/25 10:14:02.99 0d+6o2aE0.net
そうか、今日で一周忌か… 早いものだな

露骨に性的なカミラ
王子にタメ口&「お前」呼びのサイラス
妖狐・ガルーとかいうラグズもどき
殺人狂のピエリ
ウード・セレナ・アズールのそっくりさん(いずれも本人だった)
マイキャッスル
マイルーム

と、発売前からこれだけ不安な要素が続々と判明しながらも、「わざわざ外部から有名漫画原作者を呼んで書いてもらったストーリーと、覚醒からの反省を活かして作ったというマップは良いはず!」と自分に無理矢理言い聞かせながら楽しみにしていたな

なお結果は…

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/25 10:29:42.29 L8tSe5gL0.net
ストーリーは覚醒よりも酷いしマップもゴミだしで
良いところが売上と広告だけでしたという最悪の結末になったな

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/25 11:08:14.61 FI/rNMFg0.net
マイキャッスルで大分ゲンナリしてたけどゲーム部分が良ければと思って買った
…覚醒の超運ゲーから脱却したのは良いんだけど
攻略限られる上に同じ事の繰り返しでちっとも面白く無かったという
平べったいマップじゃなくなったけどやれる事一緒なんじゃ全く意味が無い

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/25 12:01:23.39 zJBlBvUp0.net
>>757
あれ、サクラそんなこと言ってたっけ…覚えてないわ
カザハナじゃね?多分

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba1-Z7EN)
16/06/25 12:16:00


792:.77 ID:Doq+yqGd0.net



793:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/25 12:27:30.10 ehIGh2AB0.net
>>765
その人前にここで暴れた人かもしれないから触らない方がいいかと
書いてる内容からしてわかりやすすぎる

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/25 12:56:13.20 BkUjJBlna.net
>>766
白夜15章がすでにストーリー的にどこなのかそれまでどんなマップがあったのか覚えていないが
最初から最後まで面白いマップは無かったよ

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 979f-KWp9)
16/06/25 13:24:31.31 VzHIbvQP0.net
SRPGとしてマップが覚えられないってまずくない?

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/25 13:44:34.51 kB7/q5jQ0.net
章前ナレーションやMAP上で発生するストーリーに関わる特殊会話などが皆無だから全く印象に残らんのよね
ギミックや平均的に強い敵の処理が面倒という悪い印象だけしか残らない
加えて毎回何が起ころうと必ずマイキャッスルに舞い戻る仕様が最悪
どのキャラに話しかけようと拠点会話みたいにストーリーに関する話が一切出てこない、アホか

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3a-DvJX)
16/06/25 13:59:55.59 wzEzodC90.net
>>765
サクラとマイユニと支援参照

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4356-gJJb)
16/06/25 14:03:30.29 2yafUE6Z0.net
話に抑揚がないよね、盛り上がるところはどこ?って質問されても答えられないわ

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/25 14:07:51.95 uEtE/W0nr.net
蒼炎なら決闘やCMでも使われた親父の受け売りの言葉で軍全体の士気を上げるとことかあったよなぁ…
初の声ありでいて3Dだから蒼炎を例として出したけどさ

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1717-jO4j)
16/06/25 14:43:25.15 TgSf5vAq0.net
漆黒の騎士との対決が熱くて好きだわ
話の中でアイクとグレイルの親子関係とか、アイクが打倒漆黒の騎士って思いを燻らせてるとこがちゃんと描かれてるから、倒せたときのカタルシスが半端ない

ifは突然出てきたかーちゃんが突然出てきた変なのに突然殺されるって感じで、盛り上がりも糞も無い
五十歩百歩だが、覚醒のエメリナ飛び降りのくだりの方がまだ雰囲気的には盛り上がってたわ

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-gJJb)
16/06/25 15:34:52.87 EU/aoux+0.net
覚醒はまだ雰囲気作ろうとはしてたもんな
イミフは作ろうとすらしてない

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-DvJX)
16/06/25 16:04:32.35 wXq0J2L00.net
こういうのも何だが人の死も価値は違うから…

TRPGってドラマ要素とマップが同時に絡み合ってていまでも同人で愛されてるけどさ
なんか覚醒以降はポリゴン芝居と立ち絵会話でTRPGならではの魅せ方が失われてるとと思う
マップや戦略がつまらないって原因はそこの意識と繋がってるような気がするなー

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/25 16:32:02.33 FI/rNMFg0.net
マップとストーリーの関連性薄いしね…
ストーリーの展開に合わせた敵の増援とか説得イベントとか全然無い
攻略中にストーリーに関係する重要イベントが起きる事も無いし
マップがつまらない理由は攻略手順の単調さだけでなくこういう所もあるんだろうな

そもそもSRPGシナリオのプロット外注したのが無茶すぎる
マップとシナリオ間の調整ってかなり重要だと思うんだけど…

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/25 17:21:02.69 zJBlBvUp0.net
ミコトがあんなに早く死ぬとは思わなかった
つかカムイ「あんたのことは母親とは思えん」と言ってたわりにミコト死んだら絶望して竜化()すんのかよ

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-jO4j)
16/06/25 18:05:48.03 ENfz5c6K0.net
>>778
IS「とりあえず『大きな声で相手の名などを


806:喚くor叫ぶ』 こうしておけばショックを受けている表現になりますので多用します」 ミコトは早めに死んでも何とも思わなかったけど、どす黒い部分を見た後だと 「やっとか」という風にしかならんかっただろうな



807:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/25 21:18:27.77 +9HzHOS70.net
>>779
肝心なのはそこに至るまでの過程をどう描写するかだから…
そこを疎かにして母上ーッ!!!(ドヤッ感動するやろ?)とかやられてもね

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4a-jO4j)
16/06/25 21:30:11.30 cB2TSGD40.net
知らないおばさんが即死してイヤボーンする頭カムイには白けさせてもらったわ
草すら生えない

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvJX)
16/06/25 22:55:24.55 06j+MhB7a.net
そのくせガロンパパと側近どもが白夜の国民蹂躙しても何もしない我慢強いカムイ様

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b5-vrBh)
16/06/25 23:36:33.92 NfdvBzkJ0.net
民の命とかゴミクズ程度の価値しかないゲームだから仕方ない

811: 【利用料 10096 ₲】 (ワッチョイ 9b4f-u7Vb)
16/06/25 23:41:44.98 3vZM7dmr0.net
仕方ない犠牲()

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ affc-jO4j)
16/06/25 23:47:43.15 krB2u/Nz0.net
ネームドキャラでさえ命の価値があるかどうか疑わしい
ストーリーのノリでポンポン死ぬし

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-8fnR)
16/06/26 00:11:11.88 w4TiQspmd.net
戦争の悲しさを表現する為に必要な犠牲だったのだ…
その悲惨な戦場ではしゃぎまくってる馬鹿がいっぱいいるがな

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fde-gJJb)
16/06/26 00:18:24.88 am9hjObv0.net
キバヤシって同時進行で複数の漫画原作担当してた事が凄い扱いされてるだけで、一つ一つの作品自体は別に評価されてなかったのにな。次もまたキバヤシに頼みそうな予感が

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/26 00:19:02.52 +HIClAT40.net
昔のゲームのプレイ動画見てると素直にストーリーに感動するわ
そしてラストの別れのシーンはどれも切なくて心が震える
最近のゲームは何でこういうの書けなくなったんだろうな
いや最近のゲームを全部ひとくくりにするには乱暴すぎるが

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-gJJb)
16/06/26 00:20:58.47 115z7qoNd.net
>>787
仮につぎもやる気あるなら今頃コミカライズで精出してるはずだろ
消えた時点で察しろ

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-jO4j)
16/06/26 00:23:48.12 Zn2x2zOi0.net
昔のはキャラ付けあったとしてもあくまでストーリーが中心でそれのおまけだったからね
今のは「ほら、お前らこういうの好きなんだろ?ブヒってろよカス」ってキャラばかり

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/26 00:52:53.18 Cm8fwqr/0.net
絶対開発とキバヤシ仲悪くなってるだろw
キバヤシ:作ってやったのに批判きまくってんぞ。クソみたいにしたスタッフふざけんな
開発:何か俺らが悪いみたいなこと言って責任転嫁してんぞ。結局クソだしもう頼まねぇわ

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/26 02:18:31.70 +HIClAT40.net
キバヤシってプライド高そうだしなあ
キバヤシ一人だけが悪かったとは言わんけど、引き受けたからには自分の仕事分だけでもしっかりこなすのがプロなんじゃないですかね?
なーんだゲームシナリオ作りも楽勝じゃん俺スゲーみたいに製作中思ってたんじゃないかとしゃちょ聞く読んでて感じたわ

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-IP5c)
16/06/26 02:59:02.68 YJ+FeQfpK.net
幻想水滸伝の足元にも及ばないストーリーレベル

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bd4-o//t)
16/06/26 03:55:10.89 0P6FrKpI0.net
そんな名作と�


822:艪ラることがおこがましいわw 幻想水素水と同レベルw



823:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/26 04:31:41.16 +93+3Vh/a.net
ゲーム歴30年 プレイした中で、ガチでFEif程ストーリーとテキストが低クオリティなのはない

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/26 08:21:39.44 3ueNXe340.net
信者様にとっては素晴らしく感動するストーリーなんだろ?
スズカゼやリリスの唐突な死でも泣けるんだろ?
リョウマやマークスとの一騎討ちは超燃えて超切ない名シーンなんだろ?
死亡フラグ立てまくって死ぬエリーゼやアクアも号泣モノなんだろ?
失笑がもれる

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-Z7EN)
16/06/26 08:29:09.83 Er2bt96n0.net
>>796
晒しみたいな真似したくないけどキバヤシがツイッターで自分の名前でエゴサして引っかかったと思われる
ifのシナリオ賞賛している垢に感謝のリプライ送ってたけどその垢の人マジでそんな感じだったよ



それも暗夜シナリオを褒めてた

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-0pIZ)
16/06/26 12:55:48.95 gSJBkIPB0.net
3つとも糞だけど無理やりでいいから1つ褒めろって言われたら
他2つと比べてまだ戦争してる感ある暗夜かな
糞同士を比較してもしょうがないけど

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/26 13:09:58.65 kwEpd6eDd.net
8章だか10章だかは忘れたけどタクミ戦の防衛マップは楽しかったよ
あそこだけは楽しかった

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/26 13:17:03.85 +HIClAT40.net
>>798
俺は白夜かな
胸糞悪さが他二つに比べてまだ少ない方だから
暗夜インキンの味方兄弟は本当に腹立つ

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/26 13:20:06.85 3ueNXe340.net
スタッフお勧めの可愛い可愛い兄弟キャラが悉く屑なのが笑える

白夜と暗夜どっちの兄弟をとる?知らねーよ白痴暗愚兄弟

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17fc-jO4j)
16/06/26 13:35:45.16 GhNYgH/N0.net
3ルートで最も王道的でツッコミどころの少ない白夜ですら
・白夜に戻ってきた途端に突然行方不明になるリョウマとタクミ
・この先の塔に行ってはならんと告げた老人が虹の賢者様でした(たった1章内でのお話)
・片道切符のワープの書で何処へでも帰れるよ!←なんでそんな重要なアイテムを暗夜で使わないのか
・妹ズバーお魚ズバー忍者あぼーんみんなのアイドルマイユニ様が危機に陥る度にスケープゴートが出てくる優しい世界

マイユニ様視点でしか物語が展開しない所為で周囲の人間の行動原理が本当に意味不明すぎる
まさにイミフ

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-gJJb)
16/06/26 13:37:56.30 83M06F6F0.net
ストーリーもそうだけど白夜は大勢の突っ込んでくる敵を捌くだけで考えることがほとんどなかった

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/26 13:44:19.51 +HIClAT40.net
白夜も本来なら特大級の糞だけど暗夜インキンの負の波動が強すぎて小粒に見えるんだよな
キバヤシがガッツリ関わったらしい白夜でこれなら、例え暗夜できちんと監修してても結果が見えるな
王道一つもまともに書けない奴に面白いストーリーが書けるか

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-DvJX)
16/06/26 14:06:28.50 rM8ME9BL0.net
>>799
10章クリア後は暗夜はマップだけなら面白いかも……と思ってたんだがな
壺、風、忍者、狐、ヒノカ、黄泉の階段、無限の杖やらクソマップが多すぎて驚いたわ

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-a8dd)
16/06/26 14:38:52.01 mkk6Qwoid.net
暗夜クリアした後に色んな攻略サイト見て回ったけど、今までのTSBS含む作品はサイト毎に十人十色の攻略方が記されてるけど、こ�


835:「つは細部は違えど全サイト同じだったのを見たときは、 「やっぱり自由度低い」 と確信したわ。 むしろ攻略があるのはまだいい方で、サイトによっては叩いてるだけで終わってたり、最悪ノータッチのサイトもあったわ。 それだけこいつは難しいんじゃなくて、つまらないんだと皆思ったんだな。



836:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-0pIZ)
16/06/26 16:14:24.59 gSJBkIPB0.net
白夜を王道というのは物凄い違和感を感じる

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/26 16:26:12.94 eFRhbXsC0.net
>>806
数の暴力に耐えて殴るだけでどのMAPもやる事変わらんからな
あれこれ数値把握してユニット配置する楽しみなんてどこにもない

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/26 16:35:51.67 DNqJ9OkU0.net
>>806
楽に攻略できる方法を徹底的に潰して来てるからなぁ
暗夜10章とか途中までそこそこ防衛してたのに龍脈でいきなり拓けた時は唖然とした
結局軍をなるべく固めて耐えて懐に入った敵を殲滅するという一連の流れをやるしかない

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27cb-F7ik)
16/06/26 18:32:49.64 E4NACN560.net
>>793
というか整合性もない時点でヤバイぐらいに厨二でとっつきにくいと知られているアーク格ゲー以下
ムービーもシナリオも大手会社のRPGのくせにマイナージャンルのサード以下とはいかに
しかもFC時代から続いてるシリーズだぞこれ……

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/26 18:39:15.92 SDP7bjDc0.net
>>793
2までしかやってないが他の人も言ってるけど比べるのもおこがましいかと
水滸伝という下地を上手く和洋中混ぜたファンタジーにしたのは流石だった
何より1も2も魅力的な悪役がいたしな
>>794
不覚にも

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-Z7EN)
16/06/26 19:16:30.86 Er2bt96n0.net
>>807
>白夜を王道というのは物凄い違和感を感じる

陳腐だよな、王道と似て非なる

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/26 19:49:09.79 MTtgXXXt0.net
>>809
過去作なら敵将撃破に賭けて早々にクリアという手もあるけど、それを任せられるのがマイユニぐらいな上に倒してもマップクリアとはならんからなぁ
大体、将を失ってもお構いなしに攻め続ける軍ってなんなの
白夜があの港に攻め寄せた経緯も意図も分からんしさ…

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/26 20:24:50.35 MTtgXXXt0.net
ただ10章の防衛戦に見せかけた殲滅戦というアイデア自体は良かった
序盤の山場(寄せ集め自軍vs舐めプ敵軍)に従来の防衛戦、中盤以降の山場(充実した戦力vs本気になった敵軍)に10章のような仕掛けのマップを持ってきたら面白かったかもしんない

序盤のマップが終盤再登場してそこで一大決戦なんてのも熱い展開だと思うんだけど、ISはそんなこと考えんのかなぁ
ifはそれが出来た話なんだが

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-jO4j)
16/06/26 20:38:28.81 8WjJCL4D0.net
>>814
IS「同じMAP出すと手抜きって騒ぐじゃないですかぁ~」
こういうこと言い出しそう
演出面を期待するだけ無駄だって、シナリオもまともなもの作れないどころか
外部に頼んだ原案ですらちゃんとした評価も下せない連中なんだもの

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/26 20:53:04.56 DNqJ9OkU0.net
>>814
確かに10章はそういう見方も出来るね
ただ数も質もやたら良い敵が攻めてくるのを殲滅で対処するってパターンが多すぎて
ようやく塞いで対処できるパターンが来たと思った矢先だったからがっかり感が…
まあ切り込みいる時点でやな予感はしたけど

従来の防衛は籠城


846:も経験値稼ぎもボス撃破狙いも出来て面白かった 一応ノーマルでは防陣マイユニで簡単にタクミ倒せたけどハード以上では試す気もしない…倒すメリット薄すぎるし



847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/26 21:07:42.89 3ueNXe340.net
王道ファンタジーってダンジョンズ&ドラゴンズとか指輪物語みたいなもんだと思ってた(古いけど)
白夜が王道()

そういや暗夜は覇道()でインキンはミステリー()だったな

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/26 21:35:00.50 Cm8fwqr/0.net
色々違うものを書いてみたようだけど、面白くなさは一切ブレなかったな
三編あるんだから一編くらいは・・・とか思うけど(覚醒も合わせれば四編か?)
そもそもテキストのレベルがあれだからいくつ書いても同じだろうね

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/26 21:40:19.27 +HIClAT40.net
真面目に書いたっぽい泡沫であれじゃいくらやってもだめでしょ

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/26 21:55:11.81 MTtgXXXt0.net
>>815
愚痴りたくなっただけで既に期待などこれっぽちもしとらんぜ

>>816
極一部の場面を除いて耐久戦を許さないシステムだから耐えられるユニットで敵を釣って殲滅するしか手が無いのよね
10章はルナでも敵将撃破は可能だけど前提条件が厳しい上にまっっったく割に合わんし、籠城はまず敵将を倒さんと不可能というイミフなことになってるし
籠城を許さんのなら敵将撃破によるマップクリアという抜け道ぐらい用意しとけとは思うわ

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/26 22:15:33.15 U7rXXmiGr.net
防衛戦に見せかけた殲滅戦ってFEの防衛戦って大体が殲滅戦じゃないか?
宝箱争奪戦あり敵将がドロップアイテム持ちだから突撃せざるを得ない
こんなんばっか

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/26 22:28:04.39 DNqJ9OkU0.net
ifは突撃すら許してくれないけどね…
殲滅も最終的に殲滅とかじゃなくてターン内の殲滅を強いられるから
ターン毎の展開が単調になる上にどのマップも似たりよったりな戦闘に始終する

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-gJJb)
16/06/26 22:31:01.10 2ZwWYCdvd.net
条件通り守るまたは到達するだけならわりと簡単
でもアイテムや経験値を全て得ようとすると途端に難しい
というマップ構成が多かったかな
勿論パーフェクトにクリアしたいプレイヤーはそれが前提になる無理なプレイヤーは妥協する
そういう意味で暗夜10章が挙げられるのはわからなくもない
けどifはそのプレイヤーの判断による自由さを奪いとにかく正解と不正解でしか進められない構成にしてる面が多く感じる

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b9e-jO4j)
16/06/26 22:37:48.54 BiIklbbQ0.net
>>821
お前トラキア14章や蒼炎マニア8章みたいな防衛マップでも同じこと言えんの?
敵将撃破+アイテム回収なんて目指したら発狂すんぞ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-DvJX)
16/06/26 22:42:06.95 rM8ME9BL0.net
暗夜10章はそこそこ面白かったが、防衛マップに至るストーリー展開が面白くもなんともない というか覚えていないくらい印象に残らないから過去作と比べて魅力が薄いんだと思う

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/26 22:42:54.85 j2pEslTe0.net
>>824
だから大体という言葉を使っているのではなかろうか

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/26 22:50:01.36 Cm8fwqr/0.net
視点が完璧プレイだと、従来のマップも殲滅戦に見えるのは仕方ないね
でも、逆にクリアだけを目指すってなった時に、従来のとifでは違いが明らかに見えてくると思う
多分だけど、ifは完璧プレイもクリアだけ目指すプレイも同じ戦略になると思う

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/26 22:52:28.90 MTtgXXXt0.net
>>821
それらを無視して要所を抑えていればクリア自体は割と容易だろうが…
10章はその要所自体が途中で無くなるんだぞ

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H57-5HDI)
16/06/26 23:06:04.41 k89se0UcH.net
俺の暗夜初見での感想
【7章】魔物は追加ダメージ持ちか。覚えておこう
【8章】え?ウードのそっくりさん出てきた・・・(ここでキャラに嫌な予感が立ち込める)
【10章】ふーん結構手ごたえあるやん つーかあれってセレナ・・・(嫌な予感がさらに強くなる)
【11章】面倒なマップだ。てか永久HP半分って・・・まあレストでるまでの辛抱か
【12章】アズール来た・・・それよりもこのピエリってやつ不快だ(嫌な予感が当たったと確信)
【15章】あ、ジェイガン復帰するんだ。今更?
【17章】狭いし手裏剣飛んできてだるい
【19章】なんで敵だけ有利仕様なんだ・・・(ここからMAPに嫌な予感が)
【20章】なんで戦うの?てか有利仕様やめーや
【21章】無限増援はいいが不快なスキル並べるのやめい つーかリリスどっから来た
【24章】龍脈って後半敵専用って感じがしてくる
【25章】25ターン待つって・・・決闘じゃないのかい。てか人間が習得できないスキル持たせるなよ
【26章】無限の杖にげんなり トラキア24章外伝のパクリっすか?
【27章】射程無限ドローとかなんだよ
【終章】 MAP兵器を人間が使うな(ここでMAPも糞だと確信)

同じような人、絶対いるはず

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1717-iWcA)
16/06/26 23:12:52.87 amJgHlyY0.net
>>827
クリアするだけにしても特に終盤はどのルートも道塞ぎまくりのウザい敵ユニットを倒していくしかないからなあ
ワープもないからワープでボス横にエース飛ばして撃破したらまたワープで主人公飛ばして制圧、みたいなこともできないし
マップ狭い&敵が進行方向の全方位から来るせいで飛行系や騎馬系で迂回して何かする、みたいなこともできない

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-xWzQ)
16/06/26 23:19:26.19 AzicGifwa.net
>>829
25章で25ターン待つって書いてある時点でルナやってないやなぁー
他の人がルナやってるのを見たかんじなのかなぁーとおもう

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/26 23:21:50.55 eFRhbXsC0.net
この糞ゲーを周回しろとか鬼かよ

863:828 (JP 0H57-5HDI)
16/06/26 23:22:30.54 k89se0UcH.net
>>831
ルナも白夜透魔の後にやったさ。初見はハードだったのさ。
ルナだったらこの程度の書き込みじゃなかっただろう

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/26 23:25:08.87 pts2BDkM0.net
>>825
タクミのムービーが流れたことしか覚えていないな
よく名防衛マップとして挙げられるトラナナ14章や暁第二部終章は、ストーリーや演出、マップ中でのイベントも熱くて盛り上がるんだよね

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/26 23:29:05.97 DNqJ9OkU0.net
>>831
ルナだけじゃなくてハードもノーマルも問題はたいして変わらないからね…
ノーマルなんか敵ステがマップ構成に合ってなさすぎて何したいのか分からなくなってる
高難易度調整の煽りをもろに受けてる感じ

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-xWzQ)
16/06/26 23:30:31.57 AzicGifwa.net
>>833
そもそも後半相手が龍脈使う時はこっちも使えただろ

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/26 23:34:27.32 kwEpd6eDd.net
初回は暗夜ノーマルでやったけど終盤の滅茶苦茶な調整に周回する気がなくなった上に
難易度上げてもストレス溜まるだけだと思って他ルートもノーマルのみプレイした
そのくらいマップ攻略が苦痛だった

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-xWzQ)
16/06/26 23:34:38.55 AzicGifwa.net
難易度調整ばっかりは良かったと思う、そりゃデバフ回復杖欲しかったけど
あ…ストーリーとマイキャッスルの全ては嫌いです

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/26 23:40:09.03 eFRhbXsC0.net
暗夜ルナマンまた来たんか、しつこい奴だな
味方の進軍妨害前提の龍脈を自軍が使用しても大して実感が得られないから敵専用って揶揄してるんだろアホか

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/26 23:45:39.00 j2pEslTe0.net
難易度調整好きな人には申し訳ないけど
計算が非常に面倒という一点だけでifの難易度調整は歴代最低だわ

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ affc-jO4j)
16/06/26 23:47:31.91 afQxkR3E0.net
敵専用の要素で難易度水増ししすぎなんだよなFEifは
最低限の敵数で難易度を保っていた紋章を見習ってほしい

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-xWzQ)
16/06/26 23:53:38.53 AzicGifwa.net
俺が来たの初めてなんだけど相手が龍脈使ったらこっち飛行すいすいそれにこっちで龍脈使えば歩兵がすいすいどんなプレイしたら実感得れないの?

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-gJJb)
16/06/26 23:55:36.67 83M06F6F0.net
ヒノカマップのことか
あれは敵の突撃を捌いたあとゆっくり進軍したから竜脈の恩恵は全くなかったな
むしろ歩兵の移動が制限されてやりづらかった

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-jO4j)
16/06/26 23:59:00.44 Zn2x2zOi0.net
竜脈ってこんな感じだったっけな
8章 無意味
9章 フリーズと組み合わせて頭使えるなら完封 そうじゃないならやっつけ負けの罠
10章 敵専用
12章 初見では罠 リセット前提でも微妙
15章 アイテム回収用ではあるが単なる蛇足でめんどくさい
17章 自軍有利
20章 頭使えば完封 適当に使うと大惨事
21章 自軍有利
22章 無意味
24章 頭使えばネームド敵将完封 適当に使うと大惨事
25章 無意味
終章 防御用だが1ターンで終わるなら使わなくても良い

うーん、竜脈のMAP変更は初見でシンプルに楽しめる要素ではなかったねえ

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/27 00:04:02.32 yPfm45Ki0.net
ノスフェラ無限湧きマップの龍脈はまあまあ面白かった
離脱ターンも杖と防陣で工夫する余地はあったし
でもやっぱり窮屈だからもうやりたくない

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-jO4j)
16/06/27 00:04:04.09 0kCYrbZN0.net
25章は竜脈じゃなくて単なる特殊部屋だったか

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-DvJX)
16/06/27 00:06:15.11 wWrXBPOO0.net
ヒノカマップの竜脈面白いと思う人いるのか
移動力やたらと増える奴だよな? ただでさえスキルやらで計算面倒臭いのに移動力の計算も面倒臭いときた 狐ほどじゃないが大嫌いなマップだ クソ杖もあるし

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/27 00:07:53.85 UhPx8Kghr.net
>>836
使えたっていっても敵の龍脈効果をリセットする為に龍脈を踏むってシチュばかりよ
敵は足元に龍脈あって踏んでも消えない上に一定間隔ってぶっ放してくる
こちらは一度きりの使い捨て数に限りがある
尽きるそれまでに決める必要があるから…雑
敵だけ連発してくるもんだからテンポも悪いときてる

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/27 00:11:13.59 UhPx8Kghr.net
>>843
基本そういう進軍になってくるよな
龍脈生かして駆け抜けても囲まれるだけだし
半減杖が網張ってるから突破も容易ではないし

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-xWzQ)
16/06/27 00:11:37.73 6McV3Vgga.net
>>844
12章はフリーズかかるやつ多いし微妙ではないと思う

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-DvJX)
16/06/27 00:15:48.88 wWrXBPOO0.net
壺の薬の効果なんて初見で分かるはず無く戦術に組み込みようがないから微妙じゃない?

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-gJJb)
16/06/27 00:18:15.17 V11qkRyb0.net
>>845
魔物無限湧きマップは最初は竜脈を意識していろいろ考えてたけど主人公と飛行ユニットでとっとと終わらせるのが一番だと気づいた

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a379-szmo)
16/06/27 00:18:27.99 D6rUvBp+0.net
敵の兵種が変わるとか、こっそりやっかいな敵が配置されるとか、AIが変わるとかじゃないんだよなーifは。

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4356-gJJb)
16/06/27 00:19:29.75 n4iUPWsr0.net
龍脈って最初の頃はともかく後の方はだるいだけだったな
やらされてる感半端ない <


885:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/27 00:26:55.07 yPfm45Ki0.net
>>852
結構それでいけるのか
ifでは珍しく抜け道あるんだなぁ
ロストン防衛の引きこもりみたいな極端攻略法だけど…

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/27 01:23:57.17 Qyii5Hx00.net
龍脈は戦ってる感じしないからもういいや
何だよ、落石とか壺が割れるとか風で吹っ飛ばすって
もう、龍脈で敵陣爆破でもしとけよ

覚醒からそうだったけど、わざとリアリティを損なうように作ってんのか?

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-xWzQ)
16/06/27 07:40:41.22 K+ZgoyeJa.net
>>856もともとリアリティーはねぇだろ
何を今更

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/27 08:40:09.50 Qyii5Hx00.net
なんかそう突っ込んで来る奴がいそうな気がしたけど、確かにリアリティって言葉は少し違うかもしれない
別にドラゴンとか魔法とかを指してリアリティがないと言いたい訳じゃない
現実に沿ってなくても一般に通用するファンタジー要素や、特異なものでもしっかり説明がなされていれば普通に飲み込めるよ
例えば暁の転移の粉は使うとすげぇ体力使うから中々使えないって設定があったから普通に飲み込めたけれども、
龍脈なんてフォローする気すらない意味不明な力を飲み込むことはできねぇよって話ね

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM8f-gJJb)
16/06/27 10:26:03.08 4z7qQvgtM.net
過去作はリアルでないけどリアリティではあったよな

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-ss7U)
16/06/27 10:46:17.24 j0ZHND1pK.net
想像に説得力を持たせてこそファンタジー
現代と中世の都合の良い部分だけ切り張りしたあげく
矛盾と疑問のオンパレードなifはファンタジー名乗るなおこがましい

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-gJJb)
16/06/27 13:21:15.11 ThaoBFVtd.net
リアリティというより登場人物の理屈、信念はしっかりしてたと思う

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/27 13:25:55.11 XDdVNV48a.net
は?

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/27 13:29:50.36 0epR83yQ0.net
過去作の話では

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-gJJb)
16/06/27 14:01:49.17 ThaoBFVtd.net
普通過去作の話じゃねえのか

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bcb-MXwN)
16/06/27 14:14:18.99 77Yqe4dV0.net
イミフキャラは発言・行動がぶれぶれで信念を持ってる奴なんて一人もいなかったよ
過去作みたいに互いの正義がぶつかりあうようなシーンもなかったし
あスタッフ的にはvsマークスやvsリョウマがそのつもりなのかな…

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/27 14:31:40.03 Xet+Sfk30.net
>>856
あの王族兄弟姉妹が竜脈を自在に操れるような特別な存在には見えない
中身以前にデザインの時点で

いや、そもそも王族にすら見えんか
辛うじてマークスとレオンがギリギリ見えないこともない、くらいか

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-8fnR)
16/06/27 15:42:35.31 UvzrqmCvd.net
>>865
マイユニ大好き!すら話の都合でぶれるからな
ほんとハリボテみたいな薄っぺらさだわ

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-gJJb)
16/06/27 18:14:35.93 ThaoBFVtd.net
長兄戦はもはや国を守るとか第一王子のプライドとかじゃなくてただの私怨にしか思えないんだよな
わざわざ一騎討ち要求するのも頭おかしいし受ける方も頭おかしい
お前らはこんなときまで弟妹のことしか考えてないの?そりゃこんな国滅んで当然だわサヨナラって感じしかない

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-GAL4)
16/06/27 20:48:37.15 PfRREJOS0.net
そもそも主人公側に正義もクソもないんだもん

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ affc-jO4j)
16/06/27 21:14:11.69 uVSck1dT0.net
人間じゃなくて記号の塊だから正義なんて持ちようもない

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b74-svMK)
16/06/27 22:04:03.18 h/euhIeN0.net
記号にするくらいなら中途半端に�


902:ツ性つけてないでプレイヤーの分身として操り人形に徹してろ ロールプレイ用キャラとしても中途半端 「はい」「いいえ」と記号反応しかない代わりに分岐が多く用意されていて 様々な側面から戦争を見ることができるくらい作り込んでりゃ許せた 恋愛相手を選べるだけのなんちゃってマイユニットシステム



903:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b5-vrBh)
16/06/27 22:29:29.99 LrdegCwJ0.net
プレイヤーの分身に糞キャラ宛がってくるのは嫌がらせか何かなんですかね

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-DvJX)
16/06/27 22:38:48.16 58CHuTE80.net
>>871
駒それぞれに人格を持った「キャラクター」が存在するから「シミュレーションRPG」なのでは……?
そう考えるとマイユニという存在自体がSRPGの概念を無視していると言える

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-gJJb)
16/06/27 22:52:46.80 kqJ+q3A5d.net
FEif信者が過去作から他のSRPGまで喧嘩売りまくってて腹立つわ
何だあいつらは

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ affc-jO4j)
16/06/27 23:20:17.71 uVSck1dT0.net
作り手の態度は信者に顕れる

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-xWzQ)
16/06/27 23:21:53.95 0zbYlOJ2d.net
暗夜10章って初見だとカミラ(うる覚え、ヒントあったらすまん)が来るとかタクミが竜脈使ったらどうなるかわからんのよな
初見殺しはあってもいいがifのはなんか違う感がある

シナリオ考える人が別でもいいが、ゲームに落とし込むの下手

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-gJJb)
16/06/27 23:31:45.31 CYyxtAmSd.net
仲間の加入が唐突にぽんと湧いてきて自分は味方だ加入するぜばっかりで吹いた記憶が

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-jO4j)
16/06/27 23:45:30.73 0kCYrbZN0.net
獣コンビが親子4人揃って特にひどいよね
攻略面でも劣化アーマーと劣化忍のいらない子、キャラ付けも最低、加入の仕方もついていくだけのトリプル

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bcb-MXwN)
16/06/28 08:45:18.41 QthS0jES0.net
そもそも錦とフランネルって里長なのに勝手についてきていいわけ?
ニシキなんて暗夜だと毛皮を狙う奴から里のみんなを守る!と息巻いてた割に白夜だとあっさり仲間になるし
お前ら里を守るのはどうした

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-gJJb)
16/06/28 09:15:53.43 hdOkeM920.net
国の再建できないままブーツに転生する人もいる世界ですし

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-DvJX)
16/06/28 12:09:57.41 p71Od11f0.net
アシュラ弄ってる奴らはリフのきずぐすりと同じノリなんだろうか
自分の分身の手で殺した結果なのに

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/28 12:24:52.35 ZOFrHqOy0.net
>>880
面白い事を言ったつもりなのかもしれないが、的外れだし寒い

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/28 12:37:21.24 6WDwwx7k0.net
それまで「何故殺さない!?それがお前たちのやり方なのか!」みたいな描写までして殺してないアピールしてたのに、
何であそこだけ無駄に殺す選択を迫るイベントにしたんだろ
そこだけプレイヤーの意志で明確に殺すから物凄い胸糞悪いイベントになってね?
ペレアスみたいにやむを得ない上に非常に悩ましい選択を迫られるならまだしも、割りとどうでもいい場面じゃなかったけ

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b1f-Z7EN)
16/06/28 12:38:19.71 XPNkVTrX0.net
アシュラは比較的まともな印象
あの世界の国とは…って感じだけど

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/28 12:43:31.19 P369Y/7V0.net
殺した方が暗夜の兄弟が喜ぶからいつも殺してるよ
というレスを本スレで見た時は控えめに言ってこいつ頭おかしいと思ったな

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-DvJX)
16/06/28 12:58:29.37 p71Od11f0.net
アシュラはコウガとフウマの因縁やらアクアとのあれこれやら


918:素材に対して掘り下げが浅すぎて冷遇されてるな 比較的好きなキャラなんだが まあクソみたいなふざけた使い回しやらキャラ崩壊支援増やされ無かっただけマシなのかもしれんが



919:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/28 13:29:48.78 AE3tf/cE0.net
余計な事喋らない分ハイタカやクマゲラの方が倍カッコイイ

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bcb-MXwN)
16/06/28 16:18:59.43 QthS0jES0.net
>>885
ピエリみたいなのが可愛いだの根はいい子でかわいそうな子だの言われてる時点で本スレの連中はifキャラ脳です
たかがゲームで~と言われそうだけど倫理観も糞もない

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-DvJX)
16/06/28 21:52:13.04 p71Od11f0.net
そういやナハトとか一部カットインがあるキャラは何なんだろう 子世代ねじ込む前は仲間になる予定だったのか

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbe5-gJJb)
16/06/28 22:33:23.91 BbkTjDJf0.net
>>885
カムイの分身らしい発言だな
カムイも戦争を終わらせるために暗夜戻ったわりに25章までずっとガロンの言いなりで
ただ兄弟に嫌われたくないから日和ってるだけにしか見えなかった

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-gJJb)
16/06/28 22:36:44.24 mwPr0K3Pd.net
ほんとうにそれらの選択でEDが変わればもう少しは周回もおもしろくなったのにてか普通のゲームならそうするよ
どっちを先に買うかしか選択がないifってなんなんだ

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27cb-DvJX)
16/06/28 22:53:45.09 hRKoJV000.net
>>868
戦争の全ての責任取るために一騎打ちするならカッコよかったのにな
国には一切手を出さないでくれとか条件付けて

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17fc-jO4j)
16/06/28 23:09:39.45 GHTYS45E0.net
実際はモテモテマイユニ様()争奪合戦ですから
空位になった玉座ほったらかしてその辺の女と楽しくつるんでる王子と
無抵抗な敵国侵略や市民惨殺も死にたくないからパパの命令には絶対したがう王子が
お世継ぎだという悲しい世界ですから・・・

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b7b-nYHp)
16/06/29 01:28:30.25 J7cwltBs0.net
覚醒ifアンチスレでタクティクスオウガがちょっと話題に挙がっていたけど
あのゲームこそifというか選択肢の連続でシナリオが変わる名作だよな。
バルマムッサの虐殺はもちろん、カチュアを生存させるのも
そこに至るまでに選んだ選択肢でカチュアに言うべき選択肢が変わってくるんだから。
おまけにロウ、ニュートラル、カオス、どのシナリオもきちんと作られていて面白い。
ifの最大の選択肢()って結局カムイの取り合いしてるだけでくだらないうえに
どのシナリオも最低の出来なんだから呆れるを通り越して情けない。

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/29 07:17:16.93 bgs+K9eMr.net
ゲーム内に選択が反映されていないからな…
ゲーム購入前に選択する事がゲームがはじまっていて楽しい()だもの
開発のその感覚がもう狂ってるからねぇ
そこで満足していて満足のいく仕上がりと思い込んでいる思い上がりがあの結果に

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-DvJX)
16/06/29 09:51:47.03 KoFhZF4Z0.net
マイユニが主人公(指揮官)で本来色んな決定を下すべきところを
完全にプレイヤーの自由意志に委ねたらシナリオに狂いが生じるうえ支援会話の流れも難しいので
いっそ意志薄弱なキャラ付けにしたのは大英断と言えますなあ

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-DvJX)
16/06/29 10:39:06.62 4LqsEz/od.net
ダメなキャラならダメとシナリオ上で描写すればいいのにそうじゃないからな

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-8fnR)
16/06/29 11:23:06.42 45OngWuJd.net
ISと信者にとっては優し過ぎて非情な判断ができない魅力的な人物扱いですから

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/29 11:53:25.01 bgs+K9eMr.net
無能

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/29 11:59:09.74 qFXiZkBqa.net
今のISじゃ覚醒,if程度のモノしか作れないな

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/29 13:45:21.63 fqswgPCb0.net
デモデモダッテしか言えない上司となんか死んでも仕事したくないわ

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bcb-MXwN)
16/06/29 16:22:41.32 bGcuPmER0.net
その「優しい」「信じる」という点もブレブレですし
アシュラやニシキは殺すけどロンタオやギュンターは信じるし許すよ!
こいつの信じる基準はなんなんだよww

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db4a-jO4j)
16/06/29 18:46:51.48 G3XyBApH0.net
これが…絆か…

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-EyX2)
16/06/29 18:48:57.12 prPgQI0ua.net
う、薄っぺらい…

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1717-eBmf)
16/06/29 22:59:18.62 WBIKMmGq0.net
もうだめだ、我慢できない。
発売から1年たって、改めて三ルート+全DLCをやり直したけど言わせてもらう。
何なんだよ覚醒からこのIFの流れはさ。
俺は胸躍る王道ファンタジー戦記と全く新しいFEの世界観を堪能したくて1万以上の金出したっていうのに本当に何なんだ。

正直に言えば最初にリリスが唐突に貴方に救われました云々言い出した時に頭を傾げてたよ。

でも今作初めて主人公のカムイが遂にFEの象徴でもある竜になるっていう
とんでもなく美味しいポジで、そこから旧作ファンなら直ぐに食いつくであろう竜の血や獣の衝動に触れていくかと思えばそれも全部なし!

他にも更に強い竜になるためのアイテムである真竜石が宝箱から唐突に出てくるとか言うふざけた展開だ。
主人公が更に強い竜になるためのアイテムだぞ? 

普通なら旧作の神器並の扱いでこれを手に入れるためにマップ一個攻略してもいいぐらいの重要度のはずなのに宝箱からいきなりだ。

後は透魔関連の時間軸がこんがらがってたり、リリスが唐突に死んだり
挙句の果てには何の脈絡もなく、覚醒キャラ本人が出張った来たり、馬鹿にしてんのか。

こっちはIFの世界を楽しみたいのに何で部外者が沸いて出てくるんだよ。
お前らは自分の所で復興してろ、というか竜に滅茶苦茶にされた世界が竜にすがって復興とか舐めるのも大概にしろよ。

まだまだ言いたい事がたくさんあるけど、俺は本当にFEが好きで、IFが発売されるときも純粋に喜んでたんだ。
とりあえず長文スマン。
発売直後に一応3ルートクリアーして、見て見ぬふりして抑えてた感情が今になって溢れてきてとまらないんだ。

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/29 23:25:54.08 4htFOcA10.net
何がきっかけでそうなったのかわからんけどとりあえず乙

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4a-jO4j)
16/06/29 23:56:09.26 C9unA1550.net
こんなゴミにそこまで熱が入るとか羨ましいわある意味

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ befd-mp9h)
16/06/30 01:10:02.03 F5Jup4XE0.net
真竜石のくだりを見て思ったけど覚醒もifもろくな主人公強化イベントが無いんだな
封剣ファルシオンも夜刀神も武器が微妙に強くなるだけ
イベントCCで竜石が使えるようになるとかならちょっと熱かったのに

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-HBXz)
16/06/30 01:52:32.11 h69FqobA0.net
熱心なファンであればある程後に憎悪の塊のようなアンチになるもんだ
そんな作品いくつも見てきた

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-joZW)
16/06/30 03:12:14.59 mKaIm2CB0.net
ここと覚醒以降~はそのパターンの人ばかりだろうね

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-miKy)
16/06/30 04:06:04.16 apQ62LWQK.net
とりあえず邪悪な何かを復活させる
とりあえず誰か殺して悲壮感を演出
とりあえず主人公には適当に「姉さーん!」とか叫ばせておく(TOからの伝統)
とりあえず敵側に武人キャラを配置(敵にもいい人いるんだ…!)
最後に絆の力で大勝利♪

これが見せ方によって名作になったりクソになったりするんだなあ

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1cb-9GYK)
16/06/30 07:07:27.07 fo8gHfP40.net
イミフには敵側の武人キャラすらいなかったよね
強いて言えば白夜編のマークス(笑)と暗夜編のリョウマ(笑)かな
どっち可愛い可愛いカムイのために都合よく死んでくれる武人()だが

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e1c-R7o+)
16/06/30 13:30:46.44 qufiylCp0.net
>>911
どうでもいいがTOは「姉さーん!」「父さーん!」=大切な家族を失った慟哭であって
FFTは「アルマを返せ!」=たった一人残った妹が攫われたので取り戻そうと必死
なので伝統じゃないだろ

覚醒の「姉さーん!」は目の前で投身自殺しやがったやつでも一応血の繋がった姉だから慟哭はわかるが
「母上ー」「賢者サマー」「エリーゼさーん」とかは
生みの親だがあんまり記憶にない上に、「あんたを母親だとは思えない」と言った直後、
あったばかりの老人、自分を兄姉と慕ってくれた血の繋がりのない妹を一緒くたのレベルで扱っているからな

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-dg0F)
16/06/30 13:34:25.70 +o3D+Qs4d.net
全DLCまで買ったとかwある意味信者だわ
荒らしか?

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-joZW)
16/06/30 14:37:36.50 ifTVDMM+d.net
さすがに最後まで遊んだ上で不満を述べているだけのものを荒らしと呼ぶのは暴論が過ぎる

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa61-joZW)
16/06/30 14:44:33.33 4dRuZThua.net
買ったからこその怒りもあるだろ
俺は暗夜プレイ中は楽しい楽しいと言って(言い聞かせて)白夜プレイ中も暗夜と比べたらここが良いかもでもここはこっちの方が好きだなと自分でフォローして
あの子かわいいあいつかっこいいと好きなキャラ作って
そして透魔でそれまで燻ってた怒りが爆発した

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-dg0F)
16/06/30 14:50:41.38 +o3D+Qs4d.net
>>915
そうだな、すまん。言い過ぎだだ
あんなのをもう一度出来たのが信じられんのだわ、しかも全部

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-dg0F)
16/06/30 14:54:11.25 +o3D+Qs4d.net
タイピングミスで方言みたいになってしまった

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c4f-77ev)
16/06/30 14:55:36.78 DcRN5jF50.net
ドンマイだだ

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-1Pba)
16/06/30 15:37:29.88 chkxBmRhd.net
方言がきつくてさっぱりわからぬ

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f56-s3GQ)
16/06/30 15:53:08.78 bVQTZ99x0.net
俺も買う前は擁護してただだ
クリア後絶望してしまっただだ

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c4f-77ev)
16/06/30 15:55:37.75 DcRN5jF50.net
ふえそう方言が生まれたと聞いて

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-s3GQ)
16/06/30 16:12:52.23 peD1UJYNr.net
915と同じパターンだわ
苦痛すぎて透魔はクリアできていない

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5951-s3GQ)
16/06/30 16:39:41.75 WDQaKxlm0.net
ウル�


957:gラマンに攻撃されそう



958:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdc8-BAhx)
16/06/30 16:55:16.60 rw7JRn1Bd.net
マークスやリョウマとか見た目からしてゴミなのに性格や行動もゴミとはどういうことなんだ
アリオーンやエルトみたいな見た目も行動も格好良いエムブレムはもう無理なのか

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4017-j70e)
16/06/30 17:39:15.79 3VjJp0es0.net
何度も自分に「これは後々面白くなるための伏線なんだ」って言い聞かせてプレイするのはまじ苦痛だった。
その上DLCを一つ買うたびに「これはきっと面白い」って自分に暗示をかけてた。
今思うと、完全に性質の悪い宗教にはまってたみたいだ。

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc7b-R7o+)
16/06/30 17:44:20.50 2zPJ9nxu0.net
キャラ付けが強すぎてもう昔のFEのようなキャラは出てこないと思うよ
先に世界観とストーリーをしっかり作る気はなさそうだしな

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1cb-9GYK)
16/06/30 18:15:17.62 fo8gHfP40.net
キャラ付けも強烈というか胸焼けするほどくどくて不快だしね
信者にとっては魅力的()なんだろうけどキチガイの掃き溜めにしか見えないよ

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-HBXz)
16/06/30 18:24:29.37 h69FqobA0.net
信者には本当に魅力的に見えてるのかな?
何となく批判できない雰囲気だから押さえてる人もいるんじゃないかな、根拠はないけど

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c7a-s3GQ)
16/06/30 18:27:03.96 jc3RATfr0.net
本当に魅力的なら例え新作でても数年経とうと周りが忘れていってもちゃんと愛せるものさ
すでに捨てられてるようにしか見えんが?強烈な嫌悪のキャラアンチのほうが活き活きしてる気がする

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-s3GQ)
16/06/30 18:58:10.73 p38VLcoAr.net
覚醒に活気がない時点でifも新作出たら同じ様相となるでしょ

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d4a-R7o+)
16/06/30 18:59:49.91 QhbuRNfr0.net
覚醒イミフ信者は最新作だけは聖域で批判を許さないからね
イミフ出る前は覚醒擁護しまくってた

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-7cY9)
16/06/30 19:26:29.05 8KHtg7/X0.net
>>926
白夜編クリア
そもそも「覚醒から入った新規ファン向け」と言っていたからこんなものだろう
従来のファン向けらしい暗夜はきっとおもしろいはず

暗夜編クリア
自分には合わなかっただけで、多くの古参ファンからはマップの評価は高いのだろう
うん、きっとそうに違いない
ストーリーは真ルートらしき透魔編に期待しよう

透魔編クリア
「」

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-s3GQ)
16/06/30 19:28:42.15 OzykACk1d.net
覚醒クリア後の僕
まぁ新ハードだし...バランス悪いけど色々模索していくのは悪くないんじゃね(ストーリーや過去キャラの扱いに目を背けながら)
if発売前の僕
ダブルのバランス見直したのか、3つのシナリオそれぞれ1作品レベルのボリュームらしいしストーリーも樹林に依頼して改善しようとしてるし頑張ってるじゃんPVもいいし予約して買うぞぉ!
ifクリア後の僕
死ね

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4017-txjP)
16/06/30 19:58:38.78 NVBfbFmy0.net
暗夜やってから透魔と白夜やったらクッソしょぼい演出なのに何故かとてもいいものに思える錯覚に見舞われた
あと白夜のシナリオがマシに思えた
暗夜と透魔が酷すぎて相対的に白夜がマシに感じるってすごいわ

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5951-s3GQ)
16/06/30 20:04:44.36 WDQaKxlm0.net
白夜のストーリーが酷くて心折れかける

「ストーリーは白夜が一番マシだぞ」

もう他のバージョンプレイする気にもならない


ぜってえいるだろ

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-1Pba)
16/06/30 20:04:45.66 CSRsn+c1d.net
【白夜】よく覚えてない。それくらい空気。だが消去法で一番マシ。
【暗夜】テン�


971:vレ&乱数ゲーでストレスがやばい。しかもストーリーが糞でやる気がでない。 【透魔】これってアクションゲームだっけ?



972:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saf6-HBXz)
16/06/30 20:09:35.89 SYesK0/ya.net
>>936
これ、俺だ
白夜クリアして次に暗夜を途中までプレイして断念
あまりにも稚拙過ぎた
SE買ったけど透魔はDLすらしていない  
キレてSEをハサミで刻んで捨てたしな

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdc8-txjP)
16/06/30 20:14:06.93 seOW8VtNd.net
白夜を先にやる→シナリオは一番マシと聞かされて絶望
暗夜を先にやる→シナリオ以前の代物で絶望
透魔やる→真ルートにもなってなくて絶望

どうあがいても絶望なのがif

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-s3GQ)
16/06/30 20:18:47.87 /QzPw2c50.net
白夜編
多数ある…は?となる場面を我慢しながらクリア
エンディングで全ルートシナリオの出来がアカンことをなんとなく察する

暗夜編
予想が甘かったことを悟る

透魔編
シナリオとマップのあまりの酷さに遂にフェニックスに手を出す

今は売上に貢献してしまったことが悔しくて仕方ない

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-s3GQ)
16/06/30 20:21:53.96 p38VLcoAr.net
暗夜は余計な嫌がらせスキルと龍脈が物凄く邪魔なんだよな
それなくても物凄く邪魔な仕様であるだけに従来型のFE期待しているほどクソゲーで…

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5951-s3GQ)
16/06/30 20:32:46.87 WDQaKxlm0.net
>>939
どの絶望からプレイしますか?
て意味のifだったのか

977:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d7b-5ElE)
16/06/30 20:56:14.58 n+gh/mnV0.net
TOの話題がちょっと出たから思ったんだけど、本当の意味で弟を溺愛していたのはカミラよりカチュアだなとふと思った。
作中でも何度も二人で逃げようって言ってたし。
それが自分の素性が明らかになって行方不明の父親ともデニムとも血が繋がってないと分かったら
自暴自棄になってロスローリアンと行動を共にしていたけど、バーニシア城でのデニムの説得で
父親は最後までカチュアを愛していたし自分もカチュアを失いたくない(ここはバンハムーバの神殿での
やり取りで選ぶべき選択肢が変わるけど)と言われて、自分の愚かさや父親やデニムを本当は今でも
愛している本心に気づくあそこのシーンの流れは本当に見事だと思う。
それに血が繋がってないことをデニムとカチュアが知っても二人の間にあるのはあくまで「姉弟愛」なんだよな。
カチュアのデニムへの溺愛も矯正されてバーニシア城以降は一般的なレベルでの弟への愛情になるし。
長々とスレチすまなかったけど、何が一番言いたいかって、実は血の繋がりがないことでTOのキャラは
苦悩するのに、血が繋がってない!やった子作りできる!ってなるifのキャラはケダモノ以下だなって。

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0efc-R7o+)
16/06/30 21:28:39.59 02UGVTcI0.net
カチュア?ペガサスナイト?

979:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3c-s3GQ)
16/06/30 21:56:40.69 je54rKfo0.net
どう見たってFEのカチュアの話ではないだろ
別ゲーのカチュアの話

980:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-s3GQ)
16/06/30 22:02:37.68 p38VLcoAr.net
発酵娘の方だよね
初見では自殺されたな…
ちょっとした事で自殺する程に屈折してるから強烈
愛は深い…ってのが無いわなif
聖戦くらいか

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-t5bS)
16/06/30 22:17:17.19 5Tq/BU3rd.net
コザキ大先生も大好きなあのカチュアだ
そう書くとなんかすげえ薄っぺらいキャラみたいだ

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-1Pba)
16/06/30 22:25:06.73 UCfbEn0jd.net
俺は魔装機神のように選択肢でルートやEDは勿論、三つ巴になったり戦闘無しで終わったりする章とかあると思っていたよ。

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-miKy)
16/06/30 22:26:17.27 apQ62LWQK.net
ペラペラなんだよね

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0efc-R7o+)
16/06/30 22:28:05.41 02UGVTcI0.net
スレチだって終い


985:まで言わんと分からんか



986:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1f1-gY7w)
16/06/30 22:43:11.33 qjeZMxqI0.net
カムイに対するカミラの愛情は自覚なき自己愛なのでは?ってのを物語に生かすよりも
支援会話の1ネタで終わらせてしまうのが今のスタッフだからなー

987:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dfd-HBXz)
16/07/01 01:03:22.83 EcWCXkih0.net
>>943
ifなんかと比べるとTOに失礼だ

988:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spc9-Hx8+)
16/07/01 13:07:57.78 LzDf/HOyp.net
昔のFEが好きで自分を騙してifプレイした人って結構いるんだな…
自分だけじゃなかったんだな…
プレイヤー「僕は(自分を)欺く!」

989:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddc9-joZW)
16/07/01 13:17:27.11 y8rrd8qg0.net
大好きなシリーズだから2作続けて駄作が出るなんて信じたくなくて、たくさん改善されてる!ってできるだけ良い所を見ようと必死だったな
透魔の雪かきマップも「そうか~索敵マップの応用版か~」とフォロー入れてやってたの今思えば凄い自己催眠だ

990:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5951-s3GQ)
16/07/01 13:52:20.02 Op+OOQq/0.net
透魔アクアの「両軍ボコりましょう」みると
「ばくは しましょう!」を思い出す

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Src9-s3GQ)
16/07/01 14:40:49.17 1YdhnBq2r.net
>>954
凄く分かる
暗夜の王都にクラーケンシュタイン城って名前がついてて覚醒から改善して地名を付けてくれたかと感動した記憶がある
今振り返ると自分に催眠術をかけていたとしか思えない

992:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b499-HBXz)
16/07/01 17:39:26.70 uvuiK2ta0.net
何も考えずに覚醒本体同梱版の為に一日中F5押して、何も考えずにifスペシャルエディション買ったけど、
「私は選びました!(もう買わないことを)」

993:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-oxCW)
16/07/01 18:00:12.98 zmE7L8fx0.net
>>957
あれ?オレいつ書き込んだっけな?

994:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdc8-s3GQ)
16/07/01 18:10:48.27 pYRRZKwjd.net
同梱版買えたのか
俺も連打しながらスレで転売厨の愚痴吐いてたよ
そのせいで若干任天堂アンチになりかけてたが今やISアンチになってるとは四年前は知るよしもなかった

995:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1cb-9GYK)
16/07/01 19:24:53.48 hda1wqnK0.net
>>954
禿同

996:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f56-s3GQ)
16/07/01 20:52:53.12 DzAJHZia0.net
スリープ使い多すぎだろ...いや、バサーク?

997:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5951-s3GQ)
16/07/01 21:12:03.25 Op+OOQq/0.net
暗夜に海のイメージあったっけ?
他にクラーケンと言うと有名な曲のイメージしかねえわ

998:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5eda-joZW)
16/07/01 22:03:37.33 b4KFv7R50.net
>>955
紋ビラのマリアじゃん
しかし、本家がそれよりも劣るんじゃねレベルなのが...

ifで好きなキャラが思いつかない
マシなのがああいたねそんな奴か糞キャラに何も悪い事してないのに殺された可哀想な奴くらい

999:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d02-FGiR)
16/07/01 22:30:33.90 sAWo+vWz0.net
俺も覚醒F5マラソンしながら2chみてる時が一番充実してたなw
一度ツモったはずなのに取り消されてたり今じゃいい思い出
今後もあのしょうもないお触り路線で行く限り買わんな

1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-HBXz)
16/07/01 22:46:52.63 R5lq3NjN0.net
>>963
元台詞はFF

1001:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd5b-HBXz)
16/07/02 00:05:06.92 prsu5W900.net
上の流れ見てるとゲームの話とは思えないな
悪い宗教に洗脳されたとか詐欺師に騙されたとかの体験談みたいだ

実際FEの存続を人質に宣伝詐欺しまくってたから似たようなものか…

1002:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0efc-R7o+)
16/07/02 00:37:49.86 JH92ZvJS0.net
紋ビラの方がよっぽど作品への理解も愛もあったし台詞回しのセンスもあった
ISはそういうネタのうわべだけなぞってファンサービスです^^なんてイキってるだけ

1003:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-HBXz)
16/07/02 00:45:05.62 w0WPRBdH0.net
一応ハックロムだろあれ
言いたいことはわかるが話題に出すのは程々にしとけ

1004:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0efc-R7o+)
16/07/02 00:48:08.20 JH92ZvJS0.net
すまん、公式の代物でもないのに迂闊だった

1005:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d7b-5ElE)
16/07/02 06:24:17.15 QXqTQu7N0.net
>>966
ここまで貶められたら、もうFEの存続なんて人質にならないだろう。
売り上げ大爆死してシリーズ終わったほうがFEにとって幸せだ。
既に覚醒もifもFEの魂なんてどこにも入ってないんだから。

1006:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5951-s3GQ)
16/07/02 06:30:48.69 GqoRLa5x0.net
暁までの路線のゲームを楽しみたい奴はもうこんなFEいらん
覚醒if路線やりたい奴は他のゲームで事足りる
もうやめていいんじゃないですかね

1007:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d762-378O)
16/07/02 07:23:43.79 6AToGYCo0.net
他ゲームの話になるが、逆転裁判は4の売り上げは良かったようだが4の大不評意見を
しっかり受け止め改善していったがFEはもうほんと売上大爆死しないと改善無理だろうな
次回もコザキ氏デザインとかだったらもうその時点ここに書き込んでる人達全員
買わないでほしく思う。

1008:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1cb-9GYK)
16/07/02 08:05:24.33 XtuLsK0L0.net
ストーリーもキャラクターも台詞回しも全てが稚拙
特にキャラクターなんてクソ王族をはじめムカつくのばかりだし

1009:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d7b-UxiA)
16/07/02 08:26:23.40 QXqTQu7N0.net
>>972
タクシューがやらかしたことを必死で改善してファンを取り戻そうとしてる逆裁でさえ
未だに逆裁4がシリーズトップの売り上げ=その後の作品は様子見されてるか
そもそもファンがとっくに離れているんだから、覚醒ifと連続してやらかしてるFEの次回作は
売り上げ確実に落ちるだろうな。本当ならifの時点でガタ落ちしてもおかしくなかったのに
巧妙な宣伝詐欺で売ったんだから今度こそはプレイヤーだって騙されないだろう。
ファンに見放されてることにも気づかずISは今度も売るぞって息巻いてるかもだけどな。

1010:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-s3GQ)
16/07/02 08:44:12.27 w0WPRBdH0.net
逆転裁判は上が余計な要求してきたせいでめちゃくちゃになったことも似てるか
まあifなんて子世代なくても笑止ものの出来だったろうけど

1011:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5951-s3GQ)
16/07/02 09:19:52.24 GqoRLa5x0.net
970踏んでたから次立てますわ

1012:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eba-s3GQ)
16/07/02 09:22:07.53 EI3y6/M+0.net
小世代だお触りだ結婚だ入れるのも気持ち悪いけどそれを宣伝では隠し通してたことの方が腹立つ
少なくとも発売日に新品では絶対に買わん


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