【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50at HANDYGRPG
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50 - 暇つぶし2ch513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 23:31:31.88 /mYlEGfy0.net
>>493
マジでありそうなのが怖い

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4f-0VD/)
16/06/17 23:32:13.37 avFkkVZE0.net
ゲーム二本(基準が決まっているとは言っていない)

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-QI99)
16/06/17 23:32:47.23 JNTd+El5r.net
>>493
結婚や子世代に悪い意味で驚きそうだ
イミフでギリギリまで子世代の存在公開してなかったのもドッキリサプライズ()のつもりだったのかもしれんし

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6fd-6iFS)
16/06/17 23:42:49.09 Mq2FdSMz0.net
>>493
>ゲーム部分に関しては前作の暗夜編が大変好評をいただきましたので、
>暗夜を基準に、更に歯ごたえがでるように難易度を調整しました
これめっちゃありそう
ゲーム部分の面白さに感動してFEシリーズ追い始めたから
そこが改善される見込みが無いのはホントにきつい
最近のただひたすら殲滅する事だけ考えさせるバランスはつまらな過ぎる…

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 00:03:48.33 ZQtPVJSea.net
ごめん、俺の読解力がないだけなんだと思うんだけど、どういうことか教えてくれ
ダメージを貰わないモードってどういうこと・・・?
まさか一方的に敵を殴るモードでも作る気か?
ゾンビの次は透明人間モードかよ

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b56-qS7w)
16/06/18 00:13:16.12 dO/mAdlT0.net
自分達の調整不足をフェニックスやカジュアルで誤魔化すのやめろ

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/18 00:20:02.22 RsISoWfN0.net
ぼくのかんがえたさいきょうのしみゅれーしょんあーるぴーじーにわかむけ
で考えてみたんだが
「このキャラ使っておけばクリアできる」と思わせる強キャラを1,2体用意する
デザインもカッコよく初期パラメーターから成長率まで高水準
で、そのキャラに経験値を集中させるようにする
サクサク進んでにわかを大はしゃぎさせる
で、最終章付近で自軍のユニットを出撃可能メンバー全員くらいは成長させておかないと
クリア不可能な「複数個所を同時に抑えないと先に進めないギミックがある」みたいな
罠をしかけ、にわかを発狂させる
無敵モード()をつけるのならこのくらいやってくれと思うわ
ちら裏ですまん

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/18 00:22:16.28 2wazkqTid.net
>>500
公式のインタビューじゃないぞ
もし次回作のインタビューがこんなだったらって揶揄してる文章だぞ

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 00:24:17.57 ZQtPVJSea.net
―マイキャッスルやパルレのようなものはあるんでしょうか?
はい、ございます
前作ではこれに少し不満をもったプレイヤーさんもいらっしゃったようなので、
今回はここに力を入れて、更に充実させました
・・・はぁ?
不満って分かってるなら削ればいいのに
てか海外に出せないようなものを国内だけ強化とかどんだけパルレしたいんだよ
あと思ったけど公式もパルレで浸透してんのかな
元々ポケモンの用語だったよね

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 00:26:13.80 9MdGnVJNr.net
>>504
>>503

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 00:34:38.08 KqCgM9gyr.net
マイキャッスルは本来ならエクストラでのオマケ要素なんだよな…
であるべきなんだよな
ifのエクストラが形骸化してるからおかしいんだよ
支援会話回想を閲覧するにもちょっとしたBGM視聴するにもマイキャッスル経由だし
こればかりはゲーム開始した時から不満で疑問で仕方が無い

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-etL2)
16/06/18 00:38:43.29 RqwBbXah0.net
おいおい>>493が皮肉だと分かっていない奴が多過ぎるぞ

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 00:41:17.14 gvtXJW6U0.net
覚醒反省会や総合であれこれ新作予想していたものよりはるか斜め下の出来だったから仕方ない
特に分割なんて誰も予測できなかった

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/18 01:04:02.78 ihuR7wou0.net
カジュアルを言い訳に手抜くのやめてくれ
そもそもゲームルールの


527:説明もまともにできねえくせに嫌ならゲーム飛ばしてもいいですよ^^ってゲーム馬鹿にしてるのか本当に



528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/18 01:13:42.54 dco78uYG0.net
>>507
普通に覚醒のときのインタビューかと思ってたw
てかそれの改変でしょ?まぎらわしー

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 01:15:22.44 gvtXJW6U0.net
アニメ見る感覚でプレイ出来ますというがこんなクソシナリオでアニヲタ釣れる訳ないやん…

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/18 01:36:53.03 i66PkLWx0.net
あぁ、すまん
>>493だけど、次回作と書いたから分かるだろと思ったけど、覚醒の次回作みたいに読めたかもしれないね
俺の勝手な想像だから気にしないでくれ
ただ、覚醒でクソを晒した後のifでこれだったから、同じ流れでいくとこうなるんじゃないかなぁと思った
今のスタッフは覚醒の何がダメなのか理解できてないから、恥ずかしい出来のifを臆面もなく世に晒したんだよ
だからまたプロット作る人間だけ変えて小室に書かせるだろうし、難しい=面白いと思ってクソを生み出してくるよ
ただね、FEは作品として当たりが多すぎたんだよ
暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラキア、封印、烈火、聖魔、蒼炎、暁
多少の不満や賛否はあれど、おおよそ満足いくクオリティを保って作られている
スタッフが変わっても過去10回○が続いたんだ。2回?がきたくらいで、次は○が来るかもしれないと思う人も多いんだよ
それくらい過去作が積み上げてきた功績は大きい。売れなかったらシリーズ終わりなんてとんでもない
後2~3回?が続かないとこのシリーズは終わらないかもね

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be09-4fuR)
16/06/18 06:29:30.63 TsgcD9C20.net
シナリオをキバヤシに頼んだり、マップを凝ったものにしたいとか言ってるし
問題点は理解できてるんだろうよ
解決能力がないだけ

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 09:18:47.95 KqCgM9gyr.net
支援会話とか職種変更に関しては問題点を理解していない模様なのが…

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 09:52:16.47 RqwBbXah0.net
>>513
理解出来ているならマイユニットと気持ち悪いキャラクター達とストーリー上不要な結婚と兵種変更をなくしません?
改善どころかなくせば良いだけなのだから、簡単でしょう?

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 09:57:36.78 RqwBbXah0.net
途中で送信してしまった
要するに「問題点は理解出来ているが解決能力が無い」のではなく、「問題点は理解出来ているが解決する気はなく、しかし改善を試みたとアピールして従来のファンに買わせようとしている」だけだと思う

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/18 10:05:53.31 Hndj1K440.net
それらの要素は覚醒以降から入った人には受けてるんだよ
イケメンや美女といちゃいちゃする為にマイユニットと結婚は必要
極端な属性のキャラは従来と比べてキャラが濃い、という扱い
スキルを組み合わせ最強キャラを作る育成ゲームとして受け取られてるから兵種変更も外せない
今作でこういう層にも叩かれたのはストーリーと子世代の設定くらいじゃないのかな
といってもストーリーは覚醒から改善したと宣ってあの出来だからお察し 子世代も消したくは無いだろうから覚醒の二番煎じを延々と繰り返すんだろう

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 10:45:47.37 KqCgM9gyr.net
外せないでいると進歩する事はない

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-qS7w)
16/06/18 11:10:30.08 5JxSAtHj0.net
従来シリーズと萌豚向けでタイトル分けて出してくれさえすればもう何も言うことはないんですけどね

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 11:14:29.08 gvtXJW6U0.net
マイユニちやほやがやりたいなら別タイトルで思う存分やれと言ってもFEでやるからな
そりゃ叩かれますわ

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-MYuK)
16/06/18 14:33:19.73 SjxEgB


540:mkd.net



541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0f-qS7w)
16/06/18 16:07:51.40 y6uCTN7v0.net
ファイアーエムブレムの看板外してティアサガ、ベルサガ上回れるなら十分通用しそうな気がしないでもない
いっそのこと現在の路線のはエムブレムサーガって名前にしてしまえばいいのに(棒

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/18 16:09:52.32 iAy3kkNCd.net
FEが好きと胸をはって言えなくなりました
とか意見箱に送ってみようかな
せめて良心残ってる古参スタッフの誰かの心に刺さってくれれば

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/18 16:51:22.66 k5ztyfgDd.net
たった二作ですでにキャラ使い回すわ記号入れ替えただけのやつ量産するわ会話もまえの丸写しだわでキャラゲーとしてもネタギレで引き出しの少なさ半端ねえ
なでなでも次入れたらこれifの○○と同じだとか言われるだろうよ
どっちの路線に転んでもおもしろくない

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/18 17:01:16.54 ZSBSLEwl0.net
>>524
2作使い回しと言ったら暗黒竜と外伝と
聖戦とトラキアと
封印と烈火共通のキャラだったけど
前者は同一の時代であって三姉妹はただのゲスト出演で男作ったりしなかったし
ジークだと作品の前後ときちんと繋がってたりして紋章では現地嫁を選んだ発言だった
中者はサイドストーリーで顔グラフィックは全部新規描き下ろし
後者はファとソフィーヤ以外は時代の流れの中で歳を取るからあまり不快にならなかった
使い回しにしても外伝トラキア烈火より扱い方が稚拙になった

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 17:01:47.75 RqwBbXah0.net
>>523
今やFEを知らん人には、「FEはエロゲーに片足を突っ込んだキモオタゲー」くらいにしか思われていないからな
特にスマブラに6枠も取ってしまってからは、スマブラ勢の恨みを買って完全にこう思われてる

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7b-QI99)
16/06/18 17:11:49.27 ryKgm1Pe0.net
>>525
そこら辺は正当な続編や番外編で使い回しとは言わないと思う

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/18 17:21:12.04 i66PkLWx0.net
>>516
スタッフを買いかぶりすぎだと思うぞ
ストーリーに関してが分かりやすいが、こいつらマジでこれでウケると思って発表してるし、プロットが悪いせいであってテキスト書いた人は問題ないと思ってる
だからifのようなゴミが出来上がった
多分覚醒のあのストーリーでも、シーンの選び方から見せ方、情報の出し方、描写の方法なんかを変えれば全然印象違ってたと思う
改善を試みたとアピールしてるのも、これ嘘とか詐欺とかじゃなくて、発売前はこいつら本気で劇的に改善できて古参も納得の作品になったと思ってるから
問題点も理解できてないし、過去作の良さも理解できてなけりゃ、自分の作品も客観的に判断できない
解決能力なんてのはそれがちゃんと見られるようになった後に図れるもんだ

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/18 17:34:09.86 XmkzyuL50.net
俺もそう思う
これでスタッフなりの本気と実力なんだろうなと
解決する気がないんじゃなくて解決しようとして負の方向に突き進んでる
雇ったら一番ダメなタイプ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/18 18:54:34.41 RsISoWfN0.net
>>528
その「問題点」もアンケートとかネットで「叩かれたからここが問題点か」という
指摘されたから問題点として扱おうか(重い腰)という感じだもんな
その結果が(疫病)神を降臨させてシリーズ最悪最低のシナリオだし
しかもそれを絶賛していたからな
任天堂の広報にプロットとシナリオが出来上がるたびにチェックしてもらったほうがいいんじゃないか、マジで

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/18 19:19:29.95 TDPRq3Ta0.net
結局どっちのパターンだったとしてもこんな作品世に出す奴らってことには変わりないからな
想像を絶する無能か詐欺師集団の二択なんだからもう相手するだけ無駄

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 19:40:45.40 gvtXJW6U0.net
想像を絶する無能詐欺師集団、それがIS

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/18 21:03:06.81 OzZck0gQ0.net
ダイソンのCM風に再生されてワロタ

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/18 21:04:06.98 dco78uYG0.net
事実だからなおさら笑えるなw>無能詐欺集団

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 50e9-wM7A)
16/06/18 21:38:57.40 O0o6kSRm0.net
サイファに聖戦が来てしまった
パンドラの箱を開けてせいぜい自爆して欲しい

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 21:57:26.28 xTStpcQQr.net
真のパンドラの箱はリメイクや…

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b14a-4fuR)
16/06/18 21:58:34.87 H2MYDIv70.net
絶望そして

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/18 21:59:57.65 hofLX+KI0.net
絶望

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-QI99)
16/06/18 22:17:27.99 JqUFMGDur.net
FEの未来に・・・光は無いのね・・・

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4f-0VD/)
16/06/18 22:18:57.42 Tj7FMD7r0.net
ほとんどの運命がFE衰退
一部の運命はほぼ不可能
変えれない運命とはこのこと

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/18 22:20:32.11 Sb7k92EJ0.net
チッ…馬鹿な話だぜ…▼

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/18 23:03:49.84 XmkzyuL50.net
今聖戦で言うとどのあたりの状況?

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d01-ntlg)
16/06/18 23:09:28.10 e1/lgyEj0.net
ユリウスにセリスが殺された状況

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/18 23:12:11.80 Sb7k92EJ0.net
ロプトウスの上半身が出てきてる感じ

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/18 23:12:36.23 xzHsldGb0.net
普通のFEを求めてるファンはメティオ連打くらってる状況

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 23:13:34.52 ato3bONda.net
城から出てきた12魔将が全員聖戦士の子孫から作られた魔戦士だったでござる

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-yCDh)
16/06/18 23:24:20.64 zPzxDmp2a.net
これだけFEを滅茶苦茶にされてるにも関わらずリメイクリメイクうるさい奴の気が知れん
特に兵種変更、例えば封印でサカ人以外が遊牧民になれたら色々とダメだと思うんだが
世界観とか全く気にせずプレイしてんだな

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-W7JZ)
16/06/18 23:34:19.36 q/an/kfOd.net
流石にリメイクしろ言ってるのは覚醒ifから入ったにわかが殆どだろ
覚醒if楽しんでてもリメイクは絶対するなってのも多いし

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-Xrs4)
16/06/18 23:35:21.94 RqwBbXah0.net
そもそも最初に兵種変更が導入されたのが、リメイク作品の新暗黒竜だからな
マリクがカダインで懸命に学んで魔道士になった一方で、そうでない者が兵種変更で簡単に魔道士やダークマージになれるのは唖然とした
極めて特殊な技能を要するはずのペガサスナイトやドラゴンナイトに関してもそう
現開発陣にリメイク作品なんて作らせたら、マイユニットと兵種変更は間違い無くねじ込まれるだろう
新暗黒竜と新紋章がそれを証明している
下手をすればラグズがベオク職に就くなんてことすら有り得る

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 23:36:59.57 ato3bONda.net
百歩譲ってリメイクするにしても、ifのシステムだけは使わないでほしい
壊れずにリスクだけ大きい武器やらマイキャッスルやら、FEに求めていない物が多すぎる
聖戦だと本拠地がマイキャッスルになる恐れがあるな・・・

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/18 23:37:58.73 XmkzyuL50.net
ラグズがベオク職になる程度


571:ならいいよ 今のISならベオクがラグズ職になりそうだから・・・



572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/18 23:40:57.73 TDPRq3Ta0.net
兵種変更といいマイユニといいFEと致命的に相性悪いシステムをずるずる続投させるの本当馬鹿だわ
まあ馬鹿じゃなかったらそもそもこんなもの取り入れたりしないんだけどさ

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/18 23:43:22.09 Hndj1K440.net
>>549
覚醒の時点で既にマムクート(とみなしていいのか)が飛竜やグリフォン乗り回したりしてるんで……
軍師がいて一番可能性ありそうな烈火がリメイクされたらレナートが勇者に兵種変更できたりリザーブネタで弄られそうで嫌だ 謎の多いキャラだし上手く弄ばれそうだ
烈火で一番好きなキャラだから恐ろしい

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/19 00:19:30.75 bGvnDJn/r.net
>>547
新リメイク2作品でやらかしてるからなぁ…
ぶっこんできたらまあそうなる
最終的な職としては強いが成長率が悪いとかやらかしてきそう
スキルなどがなく育成面が薄くてもやらかしてきた新リメイク2作品あれだし
否応なしに職種変更を強制させる成長率
それでしか職種変更を扱えない開発だもの
ifも白夜は特にそうだし

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-4fuR)
16/06/19 01:07:19.25 me72ulri0.net
武器の使用制限撤廃は好評らしいけど、これどうなんだろうな・・・
防陣ゲージ計算・壁ユニットの性能・全体的なHPの低さと相まって青銅各種と必殺なし投擲武器が最初から最後まで主力になってしまう

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/19 01:12:41.29 vecJE6Hp0.net
育成ゲー方面にもっていくために武器制限撤廃なんだろうけど
その代償がクソデバフじゃ全く意味がない

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/19 01:12:52.11 90MIXQ6Vd.net
>>555
え?好評なの?
意味が分からん
耐久値が無くなった分、青銅系と鉄系以外には変な効果が付きまくって、余計に分かりにくくなっただけだと思うけどな
あ、手槍と手斧が追撃不可になった事は良かったと思う

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/19 01:15:04.06 HhtIfn6r0.net
好評ってマジか?
確かに思った以上に変な感じはしなかったけどそのせいで余計なもんが一杯ついてきた感があるし、
俺はリソースやりくりする方が好きだったけどなぁ
物資との戦いになるようなドラマ生まれないじゃん
武器の使用回数を利用したうまい調整が出来ないだけなんじゃないの?

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 01:17:24.71 ScK66fyh0.net
武器が壊れなきゃFEじゃないというつもりはさらさらないけど
あんなよくわからんバランスでやるくらいなら従来の耐久ありの方がはるかにマシって印象

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-4fuR)
16/06/19 01:22:01.79 me72ulri0.net
>>557,557,558
いや、全く持って同じ感想なんだけど
今のifの支持層にはそういうの戦略に関わるシステムがまどろっこしいというのを前に聞いた
キャラ萌えとかカップリングとかそういう部分のほうがよほど重要らしい

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/19 01:23:33.13 dNpUbPin0.net
シミュレーションRPGじゃなくて、ギャルゲー、乙女ゲーだからね…

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e176-EKXa)
16/06/19 01:26:50.95 KdR6DaYJ0.net
武器耐久はあっても無くても良いけど、
暗器みたいなもんがあるのに手槍手斧が追撃不可なのはちょっと

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 01:27:00.13 ScK66fyh0.net
そりゃそうだろう
そういう層しか支持しない内容と出来なんだから

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/19 02:26:45.80 bTmYftBW0.net
ギャルゲー乙女ゲーを求めてる層は新作に期待しててほしいわ
なんで過去作リメイクとか望んでくるんだよ
聖戦なんか夫婦キャラや片想いキャラばっかだからマイユニの出る幕ねーぞ

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-4fuR)
16/06/19 03:05:16.50 me72ulri0.net
どのキャラとも支援を組めるようになった封印とか余計なキャラ付けされてる烈火の軍師とか見たくねえな

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 03:22:16.48 3AFKH+XIa.net
FEの歴史を改竄するクソISの連中が出すゲームはFEでなくとも一生買わない
それが中古であっても。
新暗黒竜はまだ許せたが、新紋章から続くマイユニやカタリナ、覚醒ifと過去作との関連付けは
絶対に許せない

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 03:55:04.51 DWz7lERa0.net
安易に武器使用回数撤廃させるより聖戦の武器修理方式のが育成RPG向きだろJK
つーか使用回数撤廃も初心者引き合いに出してるけど実際は覚醒のゴミみたいな輸送隊から
新たにシステム組むのが面倒になって逃げただけにしか見えん

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/19 05:43:38.18 yZmem4Ud0.net
ゲームシステムって例え好評でも少しずつ移り変わっていくものだけど
キャラ萌えに関わるシステムってもう変化しないと思うんだよな
おさわりとキャッスルのランダムセリフ要素ってずっと続くと思うわ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 06:03:13.22 DWz7lERa0.net
ワンパターンで下らんランダム台詞よりストーリー進行に応じた台詞でも喋らせた方がマシになるわな
あの拠点システムからここまで劣化するんだからすげーよISは

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70ba-qS7w)
16/06/19 07:35:12.08 WhJAlJjZ0.net
システムがどんどん簡素になって行くな

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 08:01:41.06 DWz7lERa0.net
簡素というか陳腐

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/19 08:24:08.12 dNpUbPin0.net
むしろわかりにくくなってるから

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/19 08:55:45.49 BvvBAaNA0.net
過去作がリメイクされたら覚醒イミフのお寒いノリを持ち込まれるんだろうな
ティアモ化したカチュアとかセレナ化したセーラとか
アズール化したセインサウルあたりなら出てきそう
あ、それとも後付け前世設定も出すのかな
マーカスの前世がマークスとかふざけた設定出てきたりして()

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-qS7w)
16/06/19 09:29:20.21 hi4yb6zd0.net
簡…素?

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/19 09:29:21.16 gAF0Lfnpr.net
武器の耐久度があると錬成と噛み合わないから使いにくいって問題があるからなあ…
暁の女神でのユンヌの加護や覚醒の武器節約みたいに両立させるのが無難じゃない?

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/19 10:18:30.30 RUCw0g4x0.net
錬成自体が要らないと思うんですけど
シンプルなのがFEの良さだったのに今のごちゃごちゃっぷりはもう…
システム同士が足を引っ張り合ってて見苦しすぎる

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/19 10:41:14.74 6bFJ9gBt0.net
練成は神器やSランク武器の性能を容易く越せてしまうのが嫌だ
耐久無くなったことで余計な性能足しすぎ 銀系は凄まじく使い辛くなった 手斧手槍が追撃出来なくなったのは良いものの魔力依存武器や暗器は追撃ありなので強すぎ
一番気になるのは暗器や銀系のデバフや特攻武器の「他には弱い」などの意味の分からない性能付け 世界観設定だけでなく武器まで説得力の欠片もないなんて信じられんわ

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6fd-6iFS)
16/06/19 10:51:16.69 mpac40YZ0.net
耐久が限られるからこそ節約する楽しさや
思い切って神器を使うことで状況を打開する楽しさがある
他にも武器のリソース管理の面白さとか店での買い物の楽しさとか…
武器耐久は難易度どうこうじゃなくてそれに付随する面白さが沢山あった

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-77//)
16/06/19 10:55:10.25 GFmf1K+wd.net
買い物はままごとになったからな…
しかも店出るときにわざわざ手を振って見送るおまけつきで
そんなところにリソース割く暇があるなら他の部分を作り込めと言いたい

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-W7JZ)
16/06/19 10:56:07.53 UhY+o8Xcd.net
武器の耐久があるとフェニックスモード使ってもクリアできない可能性がでてくるから…

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 11:23:43.99 ScK66fyh0.net
耐久ありでこそ耐久無限の神器手に入れたときテンション上がりまくる
終盤で無限になる暁方式も嫌いじゃない

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 11:56:49.65 ikLaCZfoa.net
蒼炎と暁の設定資料集が出るらしいね
ISに金落としたくないから買わないけど

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/19 12:00:29.28 vecJE6Hp0.net
ifの資料集は出さないんですか?
出せるほどの資料はないだろうけど

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 12:07:39.96 ikLaCZfoa.net
覚醒ifなんて論外

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 12:09:30.92 ScK66fyh0.net
覚醒みたいにほぼキャラ絵と設定絵だけの奴になるだろうな

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 12:25:50.48 DWz7lERa0.net
値切りやシルバーカード相当のスキルやアイテムもないのに最初に誰で買い物するのか選ばせたり
システムまでイミフだから本当に困る

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-ua4d)
16/06/19 12:32:29.83 bzQpE9Q2a.net
・樹林のプロット全文
・企画書も含めたプロジェクトの推移
・DLCの分も含めた設定資料
・演じたキャラについて具体的に答えた声優インタビュー
これらが載ってたら買ってもいい

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 12:37:51.68 DWz7lERa0.net
デバフやら新要素()導入に関する経緯も載せてくれ

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/19 12:43:47.43 Nv6WG2IW0.net
キバヤシの原稿用紙500枚超えのプロットが乗っていれば
キバヤシの原作としての評価ができるから見てみたいとは思うが
正直金を払う価値があるかどうか・・・
某小説家の小説一冊分のプロットを見たことがあるが
原稿用紙に換算したことないけど文庫サイズのページで約17枚分で
プロローグから1章から5章、エピローグで何を書くか細かく書いたうえで
課題メモとして主人公の過去の行動について、敵の罠とその打破の伏線をあちこちに入れ込むとか
差別表現に注意するとか書いてあった
キバヤシがそういうことを考えて書いているとは思えんな

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 12:47:00.53 ikLaCZfoa.net
キバヤシはマガジンの裏に書くコメントが過激でボツになったとどこかで見た記憶がある

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-qS7w)
16/06/19 12:51:59.54 aCJeaRJcd.net
さぞかし素晴らしい台詞がいっぱいなんだろうな
おもに台詞が

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/19 13:03:32.77 vecJE6Hp0.net
500枚投げつけて最後まできっちり監修しない樹林もそれをゲームに落とし込む過程ですり合わせをしなかった小室も前田もいろいろおかしいわ
そもそもゲームシナリオ書いてくれる人がいません→キバヤシに頼み


613:ましょうの流れの時点でおかしいんだけどさ



614:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/19 13:19:55.47 90MIXQ6Vd.net
子安さんや小西さんの本音インタビューを包み隠さず載せてくれるなら買うな

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMa8-4fuR)
16/06/19 13:20:46.91 v4cHOGOCM.net
キバヤシが書いた小説の評価が
ifにもそのまま当てはまって笑える
URLリンク(www.amazon.co.jp)
結末は書けないけれど、この結末も意外性はあったんだけど、
いろいろ矛盾してるというか、説明不足というか、ズルイ気がする。
薄っぺらなケータイ小説を読んでるような感じ。
物語の展開に意外性がない上、謎解き自体も極めて荒唐無稽で
現実味に乏しい内容となっている。
いくらなんでもこういう安易なオチじゃあるまいな」と危惧していたことがいちいちその通りになり、
悪い意味で期待を裏切らない三流小説である。
矛盾が多すぎ、結末には納得できませんでした。

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/19 14:04:20.83 yZmem4Ud0.net
テクノロジーや社会制度を絡めた話って難しいからな。作品のトップに総合的な力がないとできない
例えば逆転裁判のタクシューは心霊テクノロジーを好きで描いてるんだなって分かる
ifはマイキャッスルみたいなテクノロジーをまともに描けてないから勉強不足
プロライター呼んだから纏まるだろうなんて同人制作以下、商業主義が最低な形で現れたとしか言えない

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14f-0VD/)
16/06/19 14:13:35.32 gd48LpfQ0.net
運命かえろよ(半ギレ)

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 15:28:19.61 ScK66fyh0.net
子安ってゼスティリアの時には売れるといいね♪みたいな皮肉っぽいの言ったんだっけ?
ゼスティリアはよく知らないけどifもかなりひどいから思うところ色々ありそうだな
でもifの愚痴よりもFE祭で話したかった聖戦~暁の話のが楽しそうで聞きたい

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15ba-UcEt)
16/06/19 15:31:30.29 NO8OMrRK0.net
>>597
確か「売れるといいねスタッフ♪」と言って、別の自分が出演してるゲームの宣伝してたはず
あちらはあちらでこっちとは別方向で色々アレなんで比較はできんけど

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H3c-MYuK)
16/06/19 17:08:20.92 MpKyXfvUH.net
声優と言えばマルスの緑川やクロムの杉田も戦国無双で担当キャラの不満を直球に漏らしていたな
もし声優インタで戦国無双での緑川と杉田やゼスティリアでの子安みたいな直球な批判不満が来たらイミフ終わりだなw
そう言えば3人とも重度のゲーマーで有名だった様な…

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/19 18:21:36.76 zBqk1KbQr.net
緑川はスパロボでも直球で直接開発に意見ぶつけたりしてるな

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 18:26:50.75 DWz7lERa0.net
ifって所謂ゲーマー受けする要素皆無だからな
洗練されている訳でもなけりゃ奥深さもない

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 18:33:18.75 ScK66fyh0.net
ツイッターやブログでは表立って不満言えないだけで、一見楽しそうに遊んでる声優キャストの人も不満抱えてると思うな
作品作ったスタッフと、遊んでくれてるファンの為に自分がそういう目に見える批判はしない方がいいって感じで

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEf8-4fuR)
16/06/20 04:31:34.05 3npE0o02E.net
アホみたいなゲームに時間使うのが馬鹿馬鹿しい
やる事おんなじ事なんだよクソが

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/20 08:53:53.12 fhSK5d4z0.net
声優といえども「男性」で「古株」で「ゲーマー」ならば
従順なファン層とは見てるものは全く違うだろうな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/20 14:21:11.03 p8y/NIKNa.net
そろそろ一周忌か
去年の今頃になって子世代発覚して阿鼻叫喚の地獄絵図になっていたのを思い出す…

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/20 14:26:28.59 WRCByGkk0.net
一年前の今頃は情報をシャットアウトしてたな
そのせいでプレイ中に子世代を初めて知ることになったなぁ…

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/20 14:30:08.52 p8y/NIKNa.net
>>606
かわいそうに…
キャンセルしたくても時期が時期だけに出来ない人も多かったからなー

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-77//)
16/06/20 14:39:47.78 u/K6eCmFd.net
自分はスクショでルーナが発表された時点で嫌な予感してたな…
そこから可能な限りシャットアウトしてたけど直前に子世代情報が耳に入ってきてしまって打ちのめされた
結婚やそれに付随した同性婚はトモコレで騒がれたから配慮のために入れたんだろうと
まだ好意的に解釈できたが子世代だけは駄目だった
その同性婚も蓋開けて見たら同性愛者に謝れレベルのひどさだった
ソレイユに至っては無理すぎて久しぶりにキャラに吐き気を抱いた

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/20 16:01:42.23 kBwX1XFa0.net
>>605
>子世代発覚して阿鼻叫喚の地獄絵図
くわしく

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/20 17:47:57.95 9IAnRxM70.net
王子のくせに誰彼構わずあんた呼びするタクミといい王女のくせに奇乳とケツ丸出しのカミラといい
イミフワールドの王族が気品ないのは言うまでもないが
王族の臣下もラズワルドやカザハナみたいに馴れ馴れしい奴や
アサマやルーナみたいに不敬罪で処刑もんのキャラがいるのもおかしい
まあ、あんな下品な王族どもを敬えと言っても無理だろうが

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/20 17:59:06.46 ux8Ss53ur.net
自分も去年の今頃情報絶ってた
発売前日に同性婚が発表されたのは覚えてる

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-4fuR)
16/06/20 18:22:30.45 MIwX4pn40.net
>>609
キャッスルについてははやめにPVで告知されていたが
ifにも結婚子世代があるという情報はかなり直前の雑誌まで伏せられてた
覚醒で総支援やむりやりな親子共闘に否定的な見方になってた人間はもっとはやく情報だせよって怒り状態
だいたいのショップとくにSE版予約した人間なんて当然キャンセル不可だったしな
そしてふたを開ければ親子共闘に関しては行軍中に子作りしネグレクト促成栽培で即兵士化と覚醒より悪化していたと

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/20 18:27:18.58 k1vhC3Ula.net
>>609
スレリンク(handygrpg板)
初代葬式スレの570辺りを参照、一周忌目前に発売前の過去ログ読むと中々泣けてくるわ
嫌な予感がほぼ全て的中しているという

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-qS7w)
16/06/20 18:28:31.65 reR1d8imd.net
あの本スレですらあれてたからな
覚醒のが賛否両論だったのかはしらんがまた時間移動ネタで親子だすのかとか結婚いらない子供いらないとかまさか白夜兄弟と結婚なんてことしないよね?とか色々言われてたな
子世代いると中盤からの参入ユニット確実に減るから嫌とか
その当時の予想以上だったわけで

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/20 18:41:18.81 kenL1yds0.net
・前作のそっくりさん?気のせいだろネガキャンやめろよ→本人でした
・結婚?子世代?いや流石に今回は戦わんだろ。その話題は止めろ!→戦いました
・この際システムどうでもいいよ、ストーリーは良さそうだからな!→死亡
全部葬式スレじゃなく本スレで起きたことです
悪い方の想像が全部当たるという大惨事

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/20 18:49:01.78 tIHsMN6d0.net
散々キバヤシはファンタジー経験ろくにないって言ってやってたのにw
まあ期待してなかったからかなり低めにみてたハードルをさらに下回るゴミシナリオが出てくるとは思わなかった
本人はプロットガーで逃げるしw

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/20 19:02:58.76 9IAnRxM70.net
>ストーリーは良さそうだからな!
そんなことを思っていた時期もありました
とはいえ発売直後の本スレにはストーリー先が読めなくていいな引き込まれるとか言ってる奴もいたけど

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b56-qS7w)
16/06/20 19:04:11.88 euFhLyyn0.net
先は読めなかったから間違ってないな

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/20 19:04:52.46 fByu7RPi0.net
たしかにぶつ切りで先が読めないな
引き込まれないけど

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/20 19:06:45.49 PCw3ibTod.net
樹林氏の事をよく知らなかったから、「金田一少年の事件簿のような有名な漫画の原作者なら、今作は期待出来るな」などとのんきに考えていました
まさか覚醒をも大幅に下回るものが出てくるとは夢にも思わんかったわ
ifで覚醒から進歩した部分、と言うか劣化していない部分って何かある?

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-VuSP)
16/06/20 19:08:42.78 SHyItSxS0.net
纏足じゃなくなった

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/20 19:08:47.44 1MPGbyQSd.net
足が生えた!

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/20 19:09:24.72 1MPGbyQSd.net
if嫌いだけどこんなので被りたくないわ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/20 19:15:03.42 y6SsVtqE0.net
ワロタ

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-VuSP)
16/06/20 19:17:12.63 SHyItSxS0.net
だって他に思いつかないし

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/20 19:19:10.68 kenL1yds0.net
>>620
売り上げ

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/20 19:23:20.64 /+ihKLacr.net
結婚子世代の情報公開って去年の今頃じゃなかったっけ
1週間前辺りまで伏せられていたよな

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-QI99)
16/06/20 19:25:04.45 rQK5eg00r.net
>>610
それ以前に前田を始めとするスタッフに気品が感じられない
天才設定のキャラは作者以上に天才になれない云々みたいな

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/20 19:28:56.84 /+ihKLacr.net
>>620
売上と広報
広報は覚醒での反省点からよく練られていたわ
覚醒では告白シーンまでゴリ押して悪ノリが過ぎてちょっと評判がよろしくなかったからね…
そもそもがそんな悪ノリでゴリ押しで一発芸の塊が覚醒だからまあ…

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/20 19:56:42.20 8oV2r7f00.net
覚醒は何周もプレイしたがあの結婚一枚絵は毎回スキップした。それぐらいきしょい
ifでそれなくしてパルレでさらに悪化とか頭おかしいよIS

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/20 20:04:31.82 kenL1yds0.net
俺は真顔で頬染めるあれが耐えられんかった
気持ち悪い通り越してグロテスク
こけしの頬染めたクソコラみたい

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8b-qS7w)
16/06/20 20:16:00.54 iqgm/Dz90.net
こけしの方が気品がある

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 20:28:05.93 7swLIR+U0.net
顔もさることながら結婚時の背景がダメだわ
全力でギャルゲーとプレイヤーをバカにしてる感じがして

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15ba-UcEt)
16/06/20 20:37:19.14 xOXOHw5H0.net
あの出来のシナリオを堂々と力入れましたと公表してる時点で、あれバカにしてるんじゃなくって本気でいいと思ってやってそう>パルレ関連
覚醒以降アンチスレでもあった小室のキャラ談義といい、ISってオタクのノリとしてもなんか古臭い感じがする

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-QI99)
16/06/20 20:53:16.30 aBK5mtmDd.net
子世代が秘境放置で育つと判明した時の反応が知りたい
葬式スレだとどの辺りかわかる人いる?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/20 22:20:31.96 fNKm7fJu0.net
>>620
でも金田一は金成陽三郎原作の時の方が面白かったんだよな
キバヤシに担当変わって早速やらかしたことといえば有名小説からのトリック丸パク
正直キバヤシのプロットにもまともな出来だったのか疑問がある

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 22:50:52.41 P82C2QbE0.net
まもなく一周忌か
暗夜が歴代並みの面白い難易度調整になると信じてやまなかった一年前の自分を殴りたい

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/20 23:05:56.16 WRCByGkk0.net
SE予約した自分が愚かだった

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/20 23:12:39.76 UKqC5hEF0.net
>>645
元ネタが占星術殺人事件のアレか
ニュースかなんかになってたっけ、著作権侵害かなんかで
金田一でヒロインとかが犯人に頭勝ち割られたり死にかけたりするのはまあ緊迫感を出すためと理解できるが
殺した後輩がカメラマン役としてすごい推理するときに便利だったと気づいて
後輩そっくりの後輩の弟を出してきたという話を聞いたとき、本気で頭悪いわコイツと思ったな

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/20 23:30:14.60 kBwX1XFa0.net
>>632
よくこけし自体の擁護がはいるのを見ると笑ってしまうw
いや、伝統工芸&こけし職人は凄いのはわかってるけど
コザキユースケの絵はキャラの目が死んでるのに、記号的にホホ染めて発情しててキモイ

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 23:49:53.55 P82C2QbE0.net
こけしの方が品があるし、何より不自然に頬を染めて発情したりしない分顔立ちも可愛らしい

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/21 00:51:39.97 6vRdNlAo0.net
こけしはガーターベルトをさらしたりパンツさらしたり乳をさらしたりしないもの

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-KaS4)
16/06/21 01:03:09.12 T48wPSGD0.net
トマックの生首に通じる何かがある
あれも恋愛シミュレーションゲーだからかなぁ

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a1-ntlg)
16/06/21 03:36:40.56 jrEFcYCD0.net
>>639
そのときはキバヤシ原作ではなかったと思うが
アイデアはキバヤシが出してたのか?

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/21 07:17:45.29 9eOSO9hz0.net
覚醒でギャンレルやヴァルハルトみたいなごついのが赤面したときは糞キモかった

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/21 09:00:08.30 jL7VyE8I0.net
まーたこけし論争にワロタw
確かに伝統工芸のこけしは描き込み細かいしコザキみたいにお手軽修正なんてできないからな
コザキはツイッターで白夜キャラの落書きをツッコみ受けてさっと修正だもんな
小道具の使い方間違って馬鹿丸出しだし

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/21 09:34:30.90 8gQsYSpyd.net
コザキ氏の落書きと言えば、即位したクロムの落書きツイートのコメントに「コザキ先生様こそ世界の英雄です!」というのがあって、本気で引きました
あんな低レベルな落書きで満足出来る頭が羨ましい

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/21 11:01:43.19 6vRdNlAo0.net
>>644
アマゾンで異人館村殺人事件(プラチナコミックス)のところに
著、天樹征丸の名が載っている
表紙にも原作天樹征丸、金成陽三郎ってのっている

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14f-0VD/)
16/06/21 11:57:52.60 cntR9qP40.net
一周念は草

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-qS7w)
16/06/21 22:33:59.80 xdDv5q9Wd.net
一部のユニットの固有スキルが主人公依存系なのはどうなのマイユニ有りきの性能とか一ユニットとしてつまらない
そんなのでマイユニへ支援させるのなら前あった絆支援で各王族とその直属には互いに少し補正入るみたいなのでいいじゃん

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-EXgt)
16/06/21 23:30:45.88 skB56s5Z0.net
>>639
スレチで申し訳ないけど、あのビデオカメラマニアな後輩の弟ってそんな理由で出てきたの!?
そもそも推理の時に映像があるとすごい手助けになるなんてちょっと考えれば分かるのにそれにも気づかずに安易に後輩殺したのか。
で、後輩殺したのをミスったと思ってそっくりさんの弟を出してきたなんて馬鹿としか言いようがない


673:。 ifでも同じボロ見せて恥書けばよかったのに。 アクア溶けちゃいました→実はアクアは双子だったので双子の妹が代わりに加入しますから戦力や結婚計画で心配する必要はありません!とか。



674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-MYuK)
16/06/22 01:06:25.93 gJSbzZXUa.net
イミフの設定資料集、コミカライズ、ドラマCD…
3点とも全く話題にすら上がりませんね
歴代最高の売上が~暗夜ルナのバランス最高とかほざいてた信者はどこ行ったのかな?
泡になって消えちゃったかな?()

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-qS7w)
16/06/22 05:44:44.07 zNMQa+Xx0.net
>>651
そうだよ
それと死んだ時の反響が思ったより大きくて「うわ~こいつそんなに人気あったんだぁ…やっぱ出しとこ…」
てのが弟登場の理由
後に金田一の親友を犯人にして読者にブーイングくらい、親友二号みたいなのを出すというまるで成長しないアホ

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aace-yCDh)
16/06/22 07:35:17.51 nW97xls50.net
それ聞くと弟にアドバイスをするために後輩の幽霊出してきたのも物凄くバカみたいに思えてくるな

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-MYuK)
16/06/22 08:27:22.98 v6n/GHVFp.net
さすがにこれ以上はスレチではないか?

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/22 09:13:20.67 1CWT2raP0.net
そもそも、キバヤシってのがifにそこまで大きく関わったのかっていう
小室の25周年の同人とかみてると…

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/22 13:20:18.91 W94WbRhA0.net
深く考えずにキャラ殺すから本編があんなことになったんだな

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/22 18:44:16.94 r1yR1+ZIr.net
深く考えずにキャラ殺す見本渡されたしね

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-EXgt)
16/06/22 20:03:17.62 ea7cpYKE0.net
そういえばエメリナもギャンレルもインバースもレンハもヴァルハルトも
安易に死んで安易に実は生きてましたとかパラレルワールドから来ましたとか滅茶苦茶だったな。

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-uxtf)
16/06/22 23:18:44.19 WOVcTVIQK.net
>>652
今更出しても売れなさそう
信者様なら根気良く買ってくれるかもしれないが

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/22 23:20:21.24 BkpzZifT0.net
エメリナ→幼児退行させてまで要らん、死なせてやれよ
ギャンレル→下品なチンピラはいらない
インバース→記憶書き換えられてた?はいはい後付け乙
ヴァルハルト→ゾンビにしてまで再登場かよそんなに思い入れないし
レンハ→誰だっけ…
実は生きてました組はほんと誰得

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/22 23:23:16.39 W94WbRhA0.net
コミカライズは完全に機を逃したし、ドラマCDも覚醒のがどの程度売れたかは知らんが需要ないだろう
シリアス路線作ってもゴミだと信者すらわかりきってるし、かといって日常路線はキャラ厨が暴れるし
設定資料集なんて叩けば叩く程矛盾が出るのに出せる資料なんてイラストラフくらいだろ
もうドン詰まりなんだよ

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/23 00:08:30.84 PImwbvNrr.net
スマホゲームアプリに便乗する形でしかもう商機逃しに逃しているifは展開しにくいんじゃないか?
サイファに乗っかる形で蒼炎と暁の女神の関連書籍を出してきやがるんだ
何か寄りかかれるものがないともう駄目な体質になってるIS

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 00:26:43.16 Jda1qvSV0.net
そこら辺についても覚醒以降アンチスレ以外でも疑心暗鬼になる層が出てくるぐらい信用なくしてるのに乾いた笑いが出る

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMcf-gJJb)
16/06/23 04:50:27.96 EZ4WUSh2M.net
>>661
エメリナのあれはほんとひどい

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/23 05:04:45.49 Y47cwb0H0.net
エメリナの何が酷いって、そういう片付け方した作り手が『軍で一番体が丈夫』とかやってるところだわ
笑えばいいところなのこれ
エメリナが死ぬという一連の話はギャグだったというオチで良かったわけ?
マジで真面目にやってるのかふざけてるのか分からねぇよ。そして全然面白くねぇし

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8b-gJJb)
16/06/23 06:28:25.79 S4jkV7W00.net
打たれ強いじゃなかったっけ もっと悪趣味に違いないが

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 09:05:04.73 BpwdkyF8a.net
エメリナが自決しようとする面のボス名はポモドーロ
エメリナを誰かに見立てて肉塊と血になって死ねと言う暗喩があるような気がする

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/23 09:21:18.82 jdIqOh+Or.net
ポモドーロでググってみたら「トマト」なのか

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-a8dd)
16/06/23 09:49:45.23 BKchnL4ld.net
クソゲー言われてるエルヴァンディアもテキスト酷いが、なんだかんだ戦争してたんだと最近思った。

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b7b-nYHp)
16/06/23 12:46:47.71 w5IcJ/S90.net
>>669
エメリナが投身自殺する面だと思うとすごい悪趣味な名前だな。
実際、投身自殺した遺体って酷い有り様らしいし。
クロムもそういう状態のエメリナの遺体(死んでなかったけど)を見てあそこまで絶望したんだと思ってたのにな。

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-gJJb)
16/06/23 13:30:59.36 1XKOGk4e0.net
作った奴の神経疑うな…ドン引きっすよ

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/23 13:34:16.09 /IN5JWeG0.net
カラムみたいなキャラつくってはしゃいでる連中だぞ
クロム虐めたり片やお気に入りはこれでもかとヨイショしたり
サイコパス集団だよ

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-v6fM)
16/06/23 14:14:15.57 4aXs1oiva.net
12月23日生まれ、幼児退行するエメリナといい
結婚しても碌に記されないカラムといい
黒い任天堂などと持て囃してるからこうなったとしか思えない
ディレクターは世界売上誇る前にやる事あるんじゃないですかね

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/23 14:14:23.19 UldwtHena.net
いじめといじりの違いが分かっていない典型的な例だな

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 14:17:39.56 BpwdkyF8a.net
>>674
12月23日生まれ
そういうことか…

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 14:19:14.77 BpwdkyF8a.net
左巻きのキバヤシを崇拝してるのが前田だっけか

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-gJJb)
16/06/23 14:21:11.41 1XKOGk4e0.net
>>674
あっ…これは擁護できませんわ
自分の思想を仕事に持ち込むとか駄目ですよねえ?

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-DvJX)
16/06/23 14:59:13.78 vx+wM5ELp.net
>>678
すまんどういう意味?

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bfd-SJKp)
16/06/23 15:04:49.06 Sx7AepXg0.net
同じくどういう意味かわからぬ

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/23 15:11:23.69 W0fZYql2d.net
カレンダー見ればわかる

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bfd-SJKp)
16/06/23 15:27:07.23 Sx7AepXg0.net
うん?
天皇誕生日…?
ごめん具体的に陰謀説?を教えて

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 15:34:18.65 BpwdkyF8a.net
天皇誕生日�


706:ニ同じエメリナを自決させようとゲーム内でした事 天皇陛下は日本の象徴 ここまで言えば分かるよね?  他キャラの誕生日はそれぞれ意味あるし(各FEの発売日など)、全て適当に割り振ったものではない



707:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/23 16:09:20.06 Rwkr68Gd0.net
誕生日といえば覚醒子世代の誕生日て歴代作品の発売日だったな
あんな育ちの悪い不快なクソガキどもと歴代作品の記念日を一緒にすんなよ…

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/23 17:03:56.80 ng7nU2Vm0.net
よくFEでリアル社会と政治的な話はNGなっていうコメントあるけど
起源説といい平和を声高に謳う奴こそが一番人命を蔑ろにする人や暴力的な人といい皇族貶しといい
公式自らこんな事してりゃそりゃ嫌でも話題に出るさ
つくづく日本人の触れてはいけない部分を平気で抉ってくるな覚醒とifは

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/23 17:11:45.00 jMxpIXIh0.net
天皇誕生日はともかくとして、エメリナの脳障害からの幼児退行は何の意味があるんだ?
戦争の悲惨さをあれで表現したわけではないだろうし、まさか開発スタッフの中に知的障害や幼児退行といった「属性」な萌え()る奴がいるのではないかと邪推してしまう

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4f-u7Vb)
16/06/23 17:18:41.78 NWKPe/PX0.net
・開発も幼児退行してる
・開発にアンチが居る

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd37-gJJb)
16/06/23 18:13:43.05 LyL5dXF9d.net
単に黒い任天堂と言われたいからファッション鬱要素入れたかっただけでしょ
こんなん鬱じゃなくてただ不快なだけだってわからないの?
なんかいるよな、ハッピーエンドにはしない方がかっこいいと思ってるひねくれ野郎

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/23 19:02:30.07 Rwkr68Gd0.net
>>681
いるね
イミフで無駄に死にまくるのも「全員生存のあまっちょろいエンドなんてありませんからね(暗黒微笑)」臭がする

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/23 19:03:44.21 Rwkr68Gd0.net
あんかみす
680じゃなくて687

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/23 19:13:22.34 wYMkdWoi0.net
その割に撤退キャラが多い謎

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 19:51:09.35 Jda1qvSV0.net
政治的思想については流石にそこまで考えてないと思いたい、というかそれこそ面倒なのが出て任天堂全体巻き込んで大荒れするからこういう時こそ馬鹿であってほしいわ
ただ、ISって創作における倫理的に注意しなきゃならない点とか全く考えてなさそうなのが問題なんだよな、ソレイユの件とかな

個人的に、カムイの専用武器の名前の夜刀神とか普通に使って大丈夫なのか?って思ったりもするんだが
♯でコラボしたアトラスがそこら辺の色んな話があるのは有名だし

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ affc-jO4j)
16/06/23 19:58:52.27 t5YRk4yO0.net
中二病を誹謗したキャラを作っておきながら自分たちも中二病を抜け出せていないって滑稽にもほどがある

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/23 20:09:30.65 jMxpIXIh0.net
厨二病ならそれこそ無駄な所まで設定を作り込むだろう
今のFE開発陣は、ただの安っぽいハーレムラノベ脳でしかない

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMcf-gJJb)
16/06/23 20:51:07.79 +vMJLFUsM.net
ラノベとか同人しか知らなかった奴がイキったらこうなったんだろうなって感想
なんか色々痛い

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/23 20:54:12.21 /IN5JWeG0.net
今じゃ中二病って小難しい単語繰り返すだけの痛い人間っぽいイメージになってるけど、
昔のゲームも十分中二病な内容だけど�


720:キごくかっこいいし盛り上がるんだよな ヴァルキリープロファイルの大魔法集とか今見ても見惚れるわ



721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 20:59:49.95 Jda1qvSV0.net
昔の厨二病系作品ってそれなりの知識の下地がある人が作ったりするから
考察すると色んな面白い元ネタとか出てきてそれだけでも楽しかったと記憶してる
好き嫌いはあるだろうけどヒラコーとかその典型だと思うし

ifは馬鹿が厨二っぽさをやろうとして自分らの馬鹿さを出しちゃった感じ、で滑ってダサい

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-0pIZ)
16/06/23 21:15:24.78 YrKmoJgU0.net
今のスタッフが中二要素全面に出しても全員ウードになるだけだよ
でもifよりマシになるかもしれない

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/23 21:48:51.55 7ZL/Iu9m0.net
伝説のファイアーエムブレム思い出した

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bc1-jO4j)
16/06/23 22:00:02.51 VYXTxZel0.net
>>699
「炎の紋章は伝説のファイアーエムブレムになる」だっけ、うろ覚えですまんけど。
これ海外でどう訳されたのか気になるな……。

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/23 22:38:05.84 nHr2upIG0.net
>>692
遅レスになるけど真女神転生Ⅰでさえ皇居には手を出さなかったぞ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 22:41:57.50 Jda1qvSV0.net
>>701
そっち方面じゃなくってオカルトというか宗教的な方面の事ね
霊的な物を扱う時はかなり気を使わなきゃならんってのはよくある話だし
メガテンで「様」付けしてる神様もいたはず

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/23 22:49:13.88 WRCT02Ura.net
伝説のファイアーエムブレムと言えば個人的にはそもそも剣を炎の紋章と呼ぶことに違和感があったな
暗黒竜紋章聖戦は盾で(外伝も?)
蒼炎暁はメダリオンだった
なんというか平べったい板状の物のイメージなんだよ
もちろん紋章という言葉の定義はその意匠そのものを指すから剣に彫り込まれた物を言うから決して間違いでは無いんだが…場面的には明らかに剣を指して言っていたと思うし
GBAはまだ未プレイだから過去に事例があったならすまない
とにかく中途半端にこれはFEですよ!と主張したいだけに見えて不愉快だった

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-jO4j)
16/06/23 23:03:22.95 SzIyjsEu0.net
>>703
それよりも、虹賢が「伝説のファイアーエムブレムになる」と言ったが
それまでに「伝説のファイアーエムブレム」の存在をゲーム内では全く出てきていない
歴代だと伝説の何かの存在はいきなり出てくるのではなくてナレーションや村や民家、
章の開始もしくはクリアしてからの会話などで存在をプレイヤーに知らせている
それすらせずにいきなり「伝説の~」だから個人的には「はぁ?」にしかならんかった

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4356-gJJb)
16/06/23 23:08:49.44 Q+cp+oCU0.net
>>703
封印だと過去の英雄の龍封じの剣を封印していた宝珠がファイアーエムブレムだった
聖魔では出てきたっけかな..

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/23 23:11:45.80 7ZL/Iu9m0.net
自分で言っといて何なんだけど、炎の紋章が伝説のファイアーエムブレムに~って、
本当にウードの聖魔剣ホーリーデビルソードだの、烈火剣レイジングファイアーソードだのと同じでもう…

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/23 23:13:50.00 nHr2upIG0.net
>>702
ああそういう意味ね、噂でしか知らない程度だけど
以降はお祓いするようになったんだっけ?
これ以上はスレチになるから一応引っ込むけど

>>705
歴代のファイアーエムブレム

アカネイア大陸は五聖玉の盾の台座
バレンシアは未登場
ユグドラルはヴェルトマー家の紋章
エレブは仰るとおりベルン王国の国宝で封印の剣の宝珠
マギ・ヴァルはグラド帝国に伝わる魔王を封じた聖石
テリウスはアスタテューヌが分かれた負のユンヌが封じられたメダリオン

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-gJJb)
16/06/23 23:14:03.51 G5CbAOk6d.net
聖魔は魔を封じてる各石だったような
武器集めてチェンソー…

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1717-jO4j)
16/06/23 23:16:48.96 XbY2xsM80.net
チェーンソーってのには絶句した
世界観も糞もないデザインだわ

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4356-gJJb)
16/06/23 23:19:22.34 Q+cp+oCU0.net
>>707
そうだったそうだった聖魔は腕輪もあったからよく覚えてなかったよ

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/23 23:19:28.98 WRCT02Ura.net
>>704
ああそうか、そこに違和感があったんだありがとう
割と行間読むの得意な方だと自負してたんだがとにかくハァ?としかならなくて
剣に彫り込まれた紋章が~とか言われれば納得のできたのかなと思ってたけどそれだわ
すっきりした。しないけど

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 00:12:53.71 0mP27ksOr.net
比較対象がロードス島などで色々風当たりが厳しい今のラノベであっても国家間の戦争ものファンタジーなら
ファイアーエムブレムよりもしっかり情勢や背景を描いているのだからほんともうファイアーエムブレム情けない…

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/24 00:44:25.83 IQ5ZFd090.net
ifより情勢や背景がアカンシナリオを書くのは狙っても難しいんじゃないのか

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/24 00:51:51.30 p4z3ftWPa.net
ラノベと言えど戦記物やファンタジー物書こうと思ったらやっぱり背景や情勢、世界観を描きたくて書くと思うんだよな
それが面白いジャンルなわけだから
覚醒ifは本当にFEという看板で注目集めて公開オナニー見せたいだけに他ならない
本当なら戦記物じゃなくていいんだよなこいつらは
でも自分達だけで好きな物作っても誰にも見向きもされないからタイトル掲げてるわけだ

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 02:00:32.04 0mP27ksOr.net
見向きもされない、新規タイトルで上を説得できるだけのものを商品化のゴーサインが出るだけのものを企画できない

売れた(とされる)要素だけ汲み取って新規タイトルで説得できない
うーん…この…
新規タイトルでなくとも売れた(とされる)要素でファミコンウォーズすら動かない辺り
ファイアーエムブレムのネームバリューに胡座をかいているだけで
売れた(とされる)要素はそこまで重要なファクターではないよな
ファイアーエムブレムでない限り通用しないって事で
それも多用すればファイアーエムブレムであっても通用しなくなる
詰むよ開発…

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-gJJb)
16/06/24 05:58:32.78 rqquh6IF0.net
>>713
仮に書いても、普通の人間ならこりゃ駄目ですわと商業作品にしないよな
これをウキウキでFEとして出したってのが腹立たしい

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/24 06:51:11.47 /2I8kb7V0.net
イミフのファイアーエムブレムは幅広でダサいんだよな
使ったらベギラマが出そうだし

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/24 07:47:36.41 WdwAaAded.net
スマブラPVでチェーンソーでてきたときは失笑したわ
ツイッターでもチェーンソーじゃねーかとネタにされてたし
大層に伝説のファイアーエムブレム!と言ってるけど武器の名前は「夜刀神・終夜」だからどこに炎の紋章があるのか
剣から発される浄化の炎が~くらいの説得力持たせてくれ

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 07:57:16.29 0mP27ksOr.net
炎の紋章を必要とする封印の剣はファイアーエムブレムしてたな
炎まで出すし今なおラグネルに匹敵するほどのチート性能

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 08:49:03.84 Bzj1BEKUr.net
神話()とされる時代の世界観()でなんで「伝説の」なんだよって感じだな

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd37-gJJb)
16/06/24 08:55:50.11 2TNzxvdYd.net
ノリでしょ
深く考えないで単語繋ぎ合わせて

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMcf-gJJb)
16/06/24 08:58:22.47 padkFe7uM.net
(酷すぎて)伝説になってよかったな

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/24 12:04:20.05 7f2O+aXs0.net
(酷すぎる)伝説のファイアーエムブレム(if)

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/24 12:42:29.36 Lp3nJTKK0.net
>>704
遅レスだけど、歴代FEで唯一何の前触れもなく唐突に出た炎の紋章があるよ
ファイアーエムブレム、じゃないけど
聖戦のエンディングでアゼルが血を残してヴェルトマー家を継ぐ時に
ヴェルトマー家の「炎の紋章」こそが正義の印と言われるように頑張りたいって言う

本当にクリアしてから出てくるし
聖戦だと、あ、これがユグドラルのファイアーエムブレムかとニヤリと来たけど
ifは何でニヤリともしないし感動を誘わないんだろう

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/24 13:15:00.73 /2I8kb7V0.net
十二竜、名もなき騎士、星竜モロー、白夜竜や暗夜竜、その他
伏線も何もかも全部投げっぱなしのいい加減な物語が神話(笑)
恥ずかしくないの

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/24 13:16:05.94 4em1ehxi0.net
わけわかんなさが神話っぽくていいんじゃない(鼻ホジ)

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/24 13:19:21.99 y/TT1SbU0.net
聖戦ではすごい唐突にチョイ役で出てくるファイアーエムブレムだけど、
裏の主人公であるアルヴィスの家の家紋がファイアーエムブレムで、つまりこれはアルヴィスの物語だったんだと考えればすごくしっくりくる。

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/24 14:18:04.73 WdwAaAded.net
それに火神サラマンドから力を得たファラの家系だから炎の魔法を得意とする一族の家紋が
炎の紋章であることはおかしくないしね

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/24 14:30:10.24 Ij1Ed5bR0.net
まぁ聖戦は元々「ファイアーエムブレム」として出すつもりではなかったらしいからね
その分シリーズの中でも異色作ではあるけれども、結果的にファンタジー戦記物SRPGとしての「ファイアーエムブレム」にはなってる

そういう作品がある一方で、「ファイアーエムブレム」の名を冠するだけで、中身は一切過去作に似せる気すらない覚醒とifには心底から恨みが募る

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bc9-DvJX)
16/06/24 15:10:23.37 LGuVDyp20.net
聖戦プレイしてた時は幼稚園児だったから細かい設定分かってなくて炎の紋章って単語出ても流してたけど攻略本でそこらへん解説してるの読んでめちゃくちゃ感動したな
だからこのタイトルなのか!って(紋章の謎についてはターンセーブできずに詰んでて頭から抜けてた)
そして年取ってからは>>727>>728のような考え方もできるようになってたから別の感動があったな
透魔のあの流れを見て同じように感動できるだろうか…できないだろうな

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/24 20:13:39.03 IQ5ZFd090.net
子供の頃は良く分からなくても成長して意味が分かってくるのって良いよね
昔のFEって本筋は子供でもなんとなく分かるようになってて
細かい設定については年を追うごとに理解できるようになってたのが良かった

今の公式は子供にFE遊ばせる気は全く無いようだけど…

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab96-jO4j)
16/06/24 22:08:43.03 cXMUwEds0.net
CERO[C]になってでもおさわり入れるからな

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/24 22:10:48.25 /2AEZbKD0.net
開発にいる大きいお友達が自分の為に作ってるからな

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-DvJX)
16/06/24 22:33:47.54 n1ZoDtgo0.net
>>732
それで「新規開拓ガー」だの「ライト層への配慮ガー」だの笑わせる!

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-yuC6)
16/06/24 22:46:54.23 HH6KaIa/0.net
聖魔のジストテティスの


760:支援会話あたりから「ん?」と思った が、まさかここまでひどくなるとは…



761:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/24 22:58:52.89 y/TT1SbU0.net
>世界中の人々が共感できる「健やかな冒険心」「少年少女の澄んだ心」に響く健全なゲームソフトの開発に情熱を注いでいます。

あれでこういうんだから、本当笑わせる

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/24 23:02:26.32 4em1ehxi0.net
少なくとも少年少女向けでもなければ澄んだ心にも響かない
淫らな冒険心だろあるのは

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-jO4j)
16/06/24 23:08:18.31 zkRou6hm0.net
いやいや、ダイミダラー的な健やかさと冒険心かもしれんだろ(棒)

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/24 23:40:26.34 Ij1Ed5bR0.net
>>734
×ライト層
〇萌豚・声豚・腐女子・夢厨・カプ厨・エロ厨
だからね、実際には
良い意味での「ライト層向け」の作品は烈火だと思う
チュートリアルはしっかりしているし、ストーリーが普通のRPGっぽいからとっつきやすいしで

>>735
烈火・聖魔で緩んだ雰囲気は蒼炎でしっかり締め直したはずなんだけどね
今や聖魔が硬派に見えるレベルの乱れっぷりですよ

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/24 23:42:47.17 YVCGksfwa.net
>>731
そう、小さい頃はアイラかっこいい!キュアンかっこいい!ラクチェかわいい!強い!なんか分からないけどみんなかっこいい!って思いながらも何となく悲壮感(親世代全滅とか)も伝わってきてて
大人になって見るとアルヴィスやトラバントの言葉に泣きそうになったり昔は見向きもしなかったキャラをものすごく好きになったり
幼児で全部理解できなくても理解できる部分だけで楽しかったんだよな
ゲームのレベルが高ければユーザーは年齢問わず勝手にそのレベルについて来るんだからゲームがライトに寄せる必要なんか無いのに、とはFE以外でも思ってしまう
いや今の場合はゲームがライトに寄せてるんじゃなくて開発がオナニーに必死な猿集団なだけか

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/25 00:04:43.49 EU/aoux+0.net
大人になってから新しい発見があるゲームは良いゲーム
子供の頃は憎き悪役にしか見えなかったキャラも、人生経験積むと印象が変わる
だからこそまた昔みたいに新鮮な気持ちで物語に引き込まれる

断言するが覚醒とifはそんなゲームには絶対なりえない

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/25 00:07:33.59 /03oDQho0.net
野球選手みたいに、作中のキャラも真面目に一生懸命やってるからファンにいじられるくらい愛されるキャラになってるのにね
覚醒ifのキャラで真面目にやってる奴なんていないでしょ
アレ真面目にやってたら人間性疑うしドン引きだわ
終始ふざけてる奴なんて誰からも好かれないよ

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-jO4j)
16/06/25 00:42:42.06 koVLqIsU0.net
無駄に色んな属性のキャラ萌えだけに特化してしまったからな
冒険心も澄んだ心もない

ストーリーを攻略していく上で使い続けたキャラ・活躍したキャラに愛着がわいたから好きになった
ってのとは正反対

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-IP5c)
16/06/25 03:04:11.97 vi0FgelPK.net
覚醒で比較的好感持てたのはミリエル。まあテンプレ糞真面目キャラなんだけど
もうキャッキャウフフがメインな感じだねー

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvJX)
16/06/25 03:48:33.24 1iud4d4Ia.net
ついに一周忌か・・・始まらない漫画、ろくでもないDLC、スマブラへのゴリ押し参戦とろくなことがない一年だった

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-a8dd)
16/06/25 03:50:09.73 i0/U5kKqd.net
ミリエルは最後の良心だった。
会話ではソワレとデジェルの支援くらいか

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-0pIZ)
16/06/25 05:36:07.39 I4sCNp/q0.net
一周忌か
買って一年も後悔し続けたゲームなんて初めてだわ

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-iG3X)
16/06/25 06:55:29.90 BXkKbN/QK.net
一周忌か
一年前はワクワクしながらプレイをしてた自分を恥じると思うくらいに酷い作品だった
カムイマンセーの優しい世界()必ず変な属性付きの曲者揃いのキャラ、情けない長兄、肝心な事には黙りなヒロイン、糞な支援会話、腐向け要素
♀カムイのお尻丸だし、服剥ぎ、お触りされて喘ぐキャラ、アクアのパンツ丸見え、子作りと下品なエロ要素てんこ盛り
3ルートも用意しといて全ルートが絶望的につまらないシナリオ、活かしきれてない設定、ぼったくり後付けDLC商法と当たり前
こんなに苛ついたゲームはifが初めてかもしれない

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b7b-nYHp)
16/06/25 08:21:26.40 /xYIs+G80.net
>>732
CEROが上がったのはカミラのエロムービーのせいじゃなかったっけ。
どっちにしてもろくでもない理由だけど。
普段の格好で迫ってきてCEROが上がるってどれだけ下品な王女なんだよ。
高級娼婦のほうがまだマシなんじゃないか。

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/25 08:49:35.38 zJBlBvUp0.net
ifのメイン兄弟たちはもれなく全員に突っ込みどころあるからな
カムイ「信じる!殺したくない!」←狐やアシュラは問答無用で殺すくせに?
アクア「育った国を蹂躙されて黙っていられるほど寛容じゃないわ」←お前が侵略する言い出したんだろうが
リョウマ「薬ほしいなら白夜に帰れ」←これが武士道()
マークス「父上は他国を侵略するようなことはしなかったのに」←侵略し終わった後に何言ってんだこいつ
タクミ「お前のことが好きだったんだよ!」←そのくせ恨みに囚われて眷属化してましたよね
レオン「裏切り者は暗夜の恥さらしだ」←直後にお前も裏切るくせに
カミラ「あなたの最期の吐息を吹き掛けてぇ」←カムイを世界一愛してるんじゃなかったの
エリーゼ「ひどい!!カムイお兄ちゃん、何てこと言うの!!」←ガロンがやったことの方がよっぽど酷いです
ヒノカ・サクラ←影薄い覚えてない

よくここまで酷いキャラ作れるもんだよ

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvJX)
16/06/25 08:54:25.25 1iud4d4Ia.net
リョウマは「ヒノカの仇!一騎打ちだ!」と言いながら20ターンも待ってくれるのが一番の奇行
リョウマはどんな気持ちでカムイを見つめていたのでしょうか、って知らんがな

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-gJJb)
16/06/25 09:02:13.29 GbDK08a+0.net
>>751
武士道を重んじるのに病身のエリーゼとカムイを取引しようとするところもおかしかったな

しかし一年前はあんなにわくわくしてたのになあ

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-Z7EN)
16/06/25 09:07:39.72 zI+2CaW80.net
一年前は今から一週間くらい前にフェリシアがマイキャッスル紹介するキモいムービーが公開されて
ただでさえ覚醒と地続き感のある作風に更にあからさまなキモさがトッピングされてみんな警戒してなかったっけ?

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/25 09:10:46.57 lDRFQY80r.net
朝ですよー
って初報だったよな? あれでワクワクできるのはすごいと思うわ

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/25 09:18:01.99 ehIGh2AB0.net
>>753
解約できない状態で予約してた人もいましたし・・・
売上凄い伸びた!って言われまくってるけどifって白夜暗夜と分かれてるけど二つで一本として計算されてるのか本当に数だけで計算されてるのかな
数だけなら実質的に覚醒とあんまり売上変わらない気がする

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/25 09:19:39.99 /03oDQho0.net
武士道を重んじるけど、攫われた弟(妹)を正面切って取り戻しにいかない
武士道を重んじるけど、代わりに人質を連れてくるようなやり方を看過する
武士道を重んじるけど、弟(妹)のとった行動を理解しようとする気はさらさらなく、簡単に手のひら返して罵る
武士道を重んじるけど、妹を殺されて激昂する
武士道を重んじるから、反省して一瞬で冷静さを取り戻し、20ターン待ってあげる(リョウマはどんな気持ちでカムイを見つめていたのでしょうか)

武士道以前にただのバカとしか思えない

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3a-DvJX)
16/06/25 09:47:39.70 wzEzodC90.net
それ以前の問題でリョウマは国が大変な時に勝手に敵国にお出かけして
実の弟妹達や部下や祖国より祖国を裏切った前科のある国の女を優先する時点で相当頭がおかしい
特に透魔は裏切り者のカムイとアクアを討伐する事を優先しなきゃいけなかったんじゃないでしょうかねリョウマさん
>>750
サクラ「カムイが攫われたせいで今の性格になったのよ!(意訳)」←はぁ?

サクラはこうだなウルトラ空気のヒノカは知らん

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/25 10:02:35.02 kB7/q5jQ0.net
>>753
発売前のログだとシナリオはいいはずとみんな自分に言い聞かせてて笑えない…(´・ω・`)

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-ss7U)
16/06/25 10:04:21.20 prE1cMtoK.net
弟を取り戻すために強くなった→実は異性として見てました
異父母なことは(プレイヤーの知らないところで)互いに知ってた
かな
実は異性として~のくだりは他の兄弟にもあてはまるけど
隠そうともしないあたり本当キモい世界

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-Z7EN)
16/06/25 10:09:12.98 zI+2CaW80.net
>>758
それに加え一応暗夜は古参向けを謳ってるから
ゲーム部分が良ければ多少のキモさには目を瞑るとかそんな感じだったなぁ、一年前

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/25 10:13:30.57 kB7/q5jQ0.net
多少どころではなかったな、キモイ要素

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/25 10:14:02.99 0d+6o2aE0.net
そうか、今日で一周忌か… 早いものだな

露骨に性的なカミラ
王子にタメ口&「お前」呼びのサイラス
妖狐・ガルーとかいうラグズもどき
殺人狂のピエリ
ウード・セレナ・アズールのそっくりさん(いずれも本人だった)
マイキャッスル
マイルーム

と、発売前からこれだけ不安な要素が続々と判明しながらも、「わざわざ外部から有名漫画原作者を呼んで書いてもらったストーリーと、覚醒からの反省を活かして作ったというマップは良いはず!」と自分に無理矢理言い聞かせながら楽しみにしていたな

なお結果は…

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/25 10:29:42.29 L8tSe5gL0.net
ストーリーは覚醒よりも酷いしマップもゴミだしで
良いところが売上と広告だけでしたという最悪の結末になったな

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/25 11:08:14.61 FI/rNMFg0.net
マイキャッスルで大分ゲンナリしてたけどゲーム部分が良ければと思って買った
…覚醒の超運ゲーから脱却したのは良いんだけど
攻略限られる上に同じ事の繰り返しでちっとも面白く無かったという
平べったいマップじゃなくなったけどやれる事一緒なんじゃ全く意味が無い

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/25 12:01:23.39 zJBlBvUp0.net
>>757
あれ、サクラそんなこと言ってたっけ…覚えてないわ
カザハナじゃね?多分

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba1-Z7EN)
16/06/25 12:16:00


792:.77 ID:Doq+yqGd0.net



793:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/25 12:27:30.10 ehIGh2AB0.net
>>765
その人前にここで暴れた人かもしれないから触らない方がいいかと
書いてる内容からしてわかりやすすぎる

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/25 12:56:13.20 BkUjJBlna.net
>>766
白夜15章がすでにストーリー的にどこなのかそれまでどんなマップがあったのか覚えていないが
最初から最後まで面白いマップは無かったよ

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 979f-KWp9)
16/06/25 13:24:31.31 VzHIbvQP0.net
SRPGとしてマップが覚えられないってまずくない?

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/25 13:44:34.51 kB7/q5jQ0.net
章前ナレーションやMAP上で発生するストーリーに関わる特殊会話などが皆無だから全く印象に残らんのよね
ギミックや平均的に強い敵の処理が面倒という悪い印象だけしか残らない
加えて毎回何が起ころうと必ずマイキャッスルに舞い戻る仕様が最悪
どのキャラに話しかけようと拠点会話みたいにストーリーに関する話が一切出てこない、アホか

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3a-DvJX)
16/06/25 13:59:55.59 wzEzodC90.net
>>765
サクラとマイユニと支援参照

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4356-gJJb)
16/06/25 14:03:30.29 2yafUE6Z0.net
話に抑揚がないよね、盛り上がるところはどこ?って質問されても答えられないわ

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/25 14:07:51.95 uEtE/W0nr.net
蒼炎なら決闘やCMでも使われた親父の受け売りの言葉で軍全体の士気を上げるとことかあったよなぁ…
初の声ありでいて3Dだから蒼炎を例として出したけどさ

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1717-jO4j)
16/06/25 14:43:25.15 TgSf5vAq0.net
漆黒の騎士との対決が熱くて好きだわ
話の中でアイクとグレイルの親子関係とか、アイクが打倒漆黒の騎士って思いを燻らせてるとこがちゃんと描かれてるから、倒せたときのカタルシスが半端ない

ifは突然出てきたかーちゃんが突然出てきた変なのに突然殺されるって感じで、盛り上がりも糞も無い
五十歩百歩だが、覚醒のエメリナ飛び降りのくだりの方がまだ雰囲気的には盛り上がってたわ

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-gJJb)
16/06/25 15:34:52.87 EU/aoux+0.net
覚醒はまだ雰囲気作ろうとはしてたもんな
イミフは作ろうとすらしてない

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-DvJX)
16/06/25 16:04:32.35 wXq0J2L00.net
こういうのも何だが人の死も価値は違うから…

TRPGってドラマ要素とマップが同時に絡み合ってていまでも同人で愛されてるけどさ
なんか覚醒以降はポリゴン芝居と立ち絵会話でTRPGならではの魅せ方が失われてるとと思う
マップや戦略がつまらないって原因はそこの意識と繋がってるような気がするなー

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/25 16:32:02.33 FI/rNMFg0.net
マップとストーリーの関連性薄いしね…
ストーリーの展開に合わせた敵の増援とか説得イベントとか全然無い
攻略中にストーリーに関係する重要イベントが起きる事も無いし
マップがつまらない理由は攻略手順の単調さだけでなくこういう所もあるんだろうな

そもそもSRPGシナリオのプロット外注したのが無茶すぎる
マップとシナリオ間の調整ってかなり重要だと思うんだけど…

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/25 17:21:02.69 zJBlBvUp0.net
ミコトがあんなに早く死ぬとは思わなかった
つかカムイ「あんたのことは母親とは思えん」と言ってたわりにミコト死んだら絶望して竜化()すんのかよ

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-jO4j)
16/06/25 18:05:48.03 ENfz5c6K0.net
>>778
IS「とりあえず『大きな声で相手の名などを


806:喚くor叫ぶ』 こうしておけばショックを受けている表現になりますので多用します」 ミコトは早めに死んでも何とも思わなかったけど、どす黒い部分を見た後だと 「やっとか」という風にしかならんかっただろうな



807:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/25 21:18:27.77 +9HzHOS70.net
>>779
肝心なのはそこに至るまでの過程をどう描写するかだから…
そこを疎かにして母上ーッ!!!(ドヤッ感動するやろ?)とかやられてもね

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4a-jO4j)
16/06/25 21:30:11.30 cB2TSGD40.net
知らないおばさんが即死してイヤボーンする頭カムイには白けさせてもらったわ
草すら生えない

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvJX)
16/06/25 22:55:24.55 06j+MhB7a.net
そのくせガロンパパと側近どもが白夜の国民蹂躙しても何もしない我慢強いカムイ様

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b5-vrBh)
16/06/25 23:36:33.92 NfdvBzkJ0.net
民の命とかゴミクズ程度の価値しかないゲームだから仕方ない

811: 【利用料 10096 ₲】 (ワッチョイ 9b4f-u7Vb)
16/06/25 23:41:44.98 3vZM7dmr0.net
仕方ない犠牲()

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ affc-jO4j)
16/06/25 23:47:43.15 krB2u/Nz0.net
ネームドキャラでさえ命の価値があるかどうか疑わしい
ストーリーのノリでポンポン死ぬし

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-8fnR)
16/06/26 00:11:11.88 w4TiQspmd.net
戦争の悲しさを表現する為に必要な犠牲だったのだ…
その悲惨な戦場ではしゃぎまくってる馬鹿がいっぱいいるがな

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fde-gJJb)
16/06/26 00:18:24.88 am9hjObv0.net
キバヤシって同時進行で複数の漫画原作担当してた事が凄い扱いされてるだけで、一つ一つの作品自体は別に評価されてなかったのにな。次もまたキバヤシに頼みそうな予感が

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/26 00:19:02.52 +HIClAT40.net
昔のゲームのプレイ動画見てると素直にストーリーに感動するわ
そしてラストの別れのシーンはどれも切なくて心が震える
最近のゲームは何でこういうの書けなくなったんだろうな
いや最近のゲームを全部ひとくくりにするには乱暴すぎるが

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-gJJb)
16/06/26 00:20:58.47 115z7qoNd.net
>>787
仮につぎもやる気あるなら今頃コミカライズで精出してるはずだろ
消えた時点で察しろ

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-jO4j)
16/06/26 00:23:48.12 Zn2x2zOi0.net
昔のはキャラ付けあったとしてもあくまでストーリーが中心でそれのおまけだったからね
今のは「ほら、お前らこういうの好きなんだろ?ブヒってろよカス」ってキャラばかり

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/26 00:52:53.18 Cm8fwqr/0.net
絶対開発とキバヤシ仲悪くなってるだろw
キバヤシ:作ってやったのに批判きまくってんぞ。クソみたいにしたスタッフふざけんな
開発:何か俺らが悪いみたいなこと言って責任転嫁してんぞ。結局クソだしもう頼まねぇわ

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/26 02:18:31.70 +HIClAT40.net
キバヤシってプライド高そうだしなあ
キバヤシ一人だけが悪かったとは言わんけど、引き受けたからには自分の仕事分だけでもしっかりこなすのがプロなんじゃないですかね?
なーんだゲームシナリオ作りも楽勝じゃん俺スゲーみたいに製作中思ってたんじゃないかとしゃちょ聞く読んでて感じたわ

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK27-IP5c)
16/06/26 02:59:02.68 YJ+FeQfpK.net
幻想水滸伝の足元にも及ばないストーリーレベル

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bd4-o//t)
16/06/26 03:55:10.89 0P6FrKpI0.net
そんな名作と�


822:艪ラることがおこがましいわw 幻想水素水と同レベルw



823:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/26 04:31:41.16 +93+3Vh/a.net
ゲーム歴30年 プレイした中で、ガチでFEif程ストーリーとテキストが低クオリティなのはない

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/26 08:21:39.44 3ueNXe340.net
信者様にとっては素晴らしく感動するストーリーなんだろ?
スズカゼやリリスの唐突な死でも泣けるんだろ?
リョウマやマークスとの一騎討ちは超燃えて超切ない名シーンなんだろ?
死亡フラグ立てまくって死ぬエリーゼやアクアも号泣モノなんだろ?
失笑がもれる

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-Z7EN)
16/06/26 08:29:09.83 Er2bt96n0.net
>>796
晒しみたいな真似したくないけどキバヤシがツイッターで自分の名前でエゴサして引っかかったと思われる
ifのシナリオ賞賛している垢に感謝のリプライ送ってたけどその垢の人マジでそんな感じだったよ



それも暗夜シナリオを褒めてた

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-0pIZ)
16/06/26 12:55:48.95 gSJBkIPB0.net
3つとも糞だけど無理やりでいいから1つ褒めろって言われたら
他2つと比べてまだ戦争してる感ある暗夜かな
糞同士を比較してもしょうがないけど

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/26 13:09:58.65 kwEpd6eDd.net
8章だか10章だかは忘れたけどタクミ戦の防衛マップは楽しかったよ
あそこだけは楽しかった

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/26 13:17:03.85 +HIClAT40.net
>>798
俺は白夜かな
胸糞悪さが他二つに比べてまだ少ない方だから
暗夜インキンの味方兄弟は本当に腹立つ

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/26 13:20:06.85 3ueNXe340.net
スタッフお勧めの可愛い可愛い兄弟キャラが悉く屑なのが笑える

白夜と暗夜どっちの兄弟をとる?知らねーよ白痴暗愚兄弟

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17fc-jO4j)
16/06/26 13:35:45.16 GhNYgH/N0.net
3ルートで最も王道的でツッコミどころの少ない白夜ですら
・白夜に戻ってきた途端に突然行方不明になるリョウマとタクミ
・この先の塔に行ってはならんと告げた老人が虹の賢者様でした(たった1章内でのお話)
・片道切符のワープの書で何処へでも帰れるよ!←なんでそんな重要なアイテムを暗夜で使わないのか
・妹ズバーお魚ズバー忍者あぼーんみんなのアイドルマイユニ様が危機に陥る度にスケープゴートが出てくる優しい世界

マイユニ様視点でしか物語が展開しない所為で周囲の人間の行動原理が本当に意味不明すぎる
まさにイミフ

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-gJJb)
16/06/26 13:37:56.30 83M06F6F0.net
ストーリーもそうだけど白夜は大勢の突っ込んでくる敵を捌くだけで考えることがほとんどなかった

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/26 13:44:19.51 +HIClAT40.net
白夜も本来なら特大級の糞だけど暗夜インキンの負の波動が強すぎて小粒に見えるんだよな
キバヤシがガッツリ関わったらしい白夜でこれなら、例え暗夜できちんと監修してても結果が見えるな
王道一つもまともに書けない奴に面白いストーリーが書けるか

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-DvJX)
16/06/26 14:06:28.50 rM8ME9BL0.net
>>799
10章クリア後は暗夜はマップだけなら面白いかも……と思ってたんだがな
壺、風、忍者、狐、ヒノカ、黄泉の階段、無限の杖やらクソマップが多すぎて驚いたわ

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-a8dd)
16/06/26 14:38:52.01 mkk6Qwoid.net
暗夜クリアした後に色んな攻略サイト見て回ったけど、今までのTSBS含む作品はサイト毎に十人十色の攻略方が記されてるけど、こ�


835:「つは細部は違えど全サイト同じだったのを見たときは、 「やっぱり自由度低い」 と確信したわ。 むしろ攻略があるのはまだいい方で、サイトによっては叩いてるだけで終わってたり、最悪ノータッチのサイトもあったわ。 それだけこいつは難しいんじゃなくて、つまらないんだと皆思ったんだな。



836:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-0pIZ)
16/06/26 16:14:24.59 gSJBkIPB0.net
白夜を王道というのは物凄い違和感を感じる

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/26 16:26:12.94 eFRhbXsC0.net
>>806
数の暴力に耐えて殴るだけでどのMAPもやる事変わらんからな
あれこれ数値把握してユニット配置する楽しみなんてどこにもない

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/26 16:35:51.67 DNqJ9OkU0.net
>>806
楽に攻略できる方法を徹底的に潰して来てるからなぁ
暗夜10章とか途中までそこそこ防衛してたのに龍脈でいきなり拓けた時は唖然とした
結局軍をなるべく固めて耐えて懐に入った敵を殲滅するという一連の流れをやるしかない

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27cb-F7ik)
16/06/26 18:32:49.64 E4NACN560.net
>>793
というか整合性もない時点でヤバイぐらいに厨二でとっつきにくいと知られているアーク格ゲー以下
ムービーもシナリオも大手会社のRPGのくせにマイナージャンルのサード以下とはいかに
しかもFC時代から続いてるシリーズだぞこれ……

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/26 18:39:15.92 SDP7bjDc0.net
>>793
2までしかやってないが他の人も言ってるけど比べるのもおこがましいかと
水滸伝という下地を上手く和洋中混ぜたファンタジーにしたのは流石だった
何より1も2も魅力的な悪役がいたしな
>>794
不覚にも

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1758-Z7EN)
16/06/26 19:16:30.86 Er2bt96n0.net
>>807
>白夜を王道というのは物凄い違和感を感じる

陳腐だよな、王道と似て非なる

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/26 19:49:09.79 MTtgXXXt0.net
>>809
過去作なら敵将撃破に賭けて早々にクリアという手もあるけど、それを任せられるのがマイユニぐらいな上に倒してもマップクリアとはならんからなぁ
大体、将を失ってもお構いなしに攻め続ける軍ってなんなの
白夜があの港に攻め寄せた経緯も意図も分からんしさ…

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/26 20:24:50.35 MTtgXXXt0.net
ただ10章の防衛戦に見せかけた殲滅戦というアイデア自体は良かった
序盤の山場(寄せ集め自軍vs舐めプ敵軍)に従来の防衛戦、中盤以降の山場(充実した戦力vs本気になった敵軍)に10章のような仕掛けのマップを持ってきたら面白かったかもしんない

序盤のマップが終盤再登場してそこで一大決戦なんてのも熱い展開だと思うんだけど、ISはそんなこと考えんのかなぁ
ifはそれが出来た話なんだが

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-jO4j)
16/06/26 20:38:28.81 8WjJCL4D0.net
>>814
IS「同じMAP出すと手抜きって騒ぐじゃないですかぁ~」
こういうこと言い出しそう
演出面を期待するだけ無駄だって、シナリオもまともなもの作れないどころか
外部に頼んだ原案ですらちゃんとした評価も下せない連中なんだもの

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/26 20:53:04.56 DNqJ9OkU0.net
>>814
確かに10章はそういう見方も出来るね
ただ数も質もやたら良い敵が攻めてくるのを殲滅で対処するってパターンが多すぎて
ようやく塞いで対処できるパターンが来たと思った矢先だったからがっかり感が…
まあ切り込みいる時点でやな予感はしたけど

従来の防衛は籠城


846:も経験値稼ぎもボス撃破狙いも出来て面白かった 一応ノーマルでは防陣マイユニで簡単にタクミ倒せたけどハード以上では試す気もしない…倒すメリット薄すぎるし



847:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/26 21:07:42.89 3ueNXe340.net
王道ファンタジーってダンジョンズ&ドラゴンズとか指輪物語みたいなもんだと思ってた(古いけど)
白夜が王道()

そういや暗夜は覇道()でインキンはミステリー()だったな

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/26 21:35:00.50 Cm8fwqr/0.net
色々違うものを書いてみたようだけど、面白くなさは一切ブレなかったな
三編あるんだから一編くらいは・・・とか思うけど(覚醒も合わせれば四編か?)
そもそもテキストのレベルがあれだからいくつ書いても同じだろうね

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/26 21:40:19.27 +HIClAT40.net
真面目に書いたっぽい泡沫であれじゃいくらやってもだめでしょ

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/26 21:55:11.81 MTtgXXXt0.net
>>815
愚痴りたくなっただけで既に期待などこれっぽちもしとらんぜ

>>816
極一部の場面を除いて耐久戦を許さないシステムだから耐えられるユニットで敵を釣って殲滅するしか手が無いのよね
10章はルナでも敵将撃破は可能だけど前提条件が厳しい上にまっっったく割に合わんし、籠城はまず敵将を倒さんと不可能というイミフなことになってるし
籠城を許さんのなら敵将撃破によるマップクリアという抜け道ぐらい用意しとけとは思うわ

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/26 22:15:33.15 U7rXXmiGr.net
防衛戦に見せかけた殲滅戦ってFEの防衛戦って大体が殲滅戦じゃないか?
宝箱争奪戦あり敵将がドロップアイテム持ちだから突撃せざるを得ない
こんなんばっか

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/26 22:28:04.39 DNqJ9OkU0.net
ifは突撃すら許してくれないけどね…
殲滅も最終的に殲滅とかじゃなくてターン内の殲滅を強いられるから
ターン毎の展開が単調になる上にどのマップも似たりよったりな戦闘に始終する

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-gJJb)
16/06/26 22:31:01.10 2ZwWYCdvd.net
条件通り守るまたは到達するだけならわりと簡単
でもアイテムや経験値を全て得ようとすると途端に難しい
というマップ構成が多かったかな
勿論パーフェクトにクリアしたいプレイヤーはそれが前提になる無理なプレイヤーは妥協する
そういう意味で暗夜10章が挙げられるのはわからなくもない
けどifはそのプレイヤーの判断による自由さを奪いとにかく正解と不正解でしか進められない構成にしてる面が多く感じる

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b9e-jO4j)
16/06/26 22:37:48.54 BiIklbbQ0.net
>>821
お前トラキア14章や蒼炎マニア8章みたいな防衛マップでも同じこと言えんの?
敵将撃破+アイテム回収なんて目指したら発狂すんぞ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-DvJX)
16/06/26 22:42:06.95 rM8ME9BL0.net
暗夜10章はそこそこ面白かったが、防衛マップに至るストーリー展開が面白くもなんともない というか覚えていないくらい印象に残らないから過去作と比べて魅力が薄いんだと思う

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/26 22:42:54.85 j2pEslTe0.net
>>824
だから大体という言葉を使っているのではなかろうか

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/26 22:50:01.36 Cm8fwqr/0.net
視点が完璧プレイだと、従来のマップも殲滅戦に見えるのは仕方ないね
でも、逆にクリアだけを目指すってなった時に、従来のとifでは違いが明らかに見えてくると思う
多分だけど、ifは完璧プレイもクリアだけ目指すプレイも同じ戦略になると思う

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/26 22:52:28.90 MTtgXXXt0.net
>>821
それらを無視して要所を抑えていればクリア自体は割と容易だろうが…
10章はその要所自体が途中で無くなるんだぞ

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H57-5HDI)
16/06/26 23:06:04.41 k89se0UcH.net
俺の暗夜初見での感想
【7章】魔物は追加ダメージ持ちか。覚えておこう
【8章】え?ウードのそっくりさん出てきた・・・(ここでキャラに嫌な予感が立ち込める)
【10章】ふーん結構手ごたえあるやん つーかあれってセレナ・・・(嫌な予感がさらに強くなる)
【11章】面倒なマップだ。てか永久HP半分って・・・まあレストでるまでの辛抱か
【12章】アズール来た・・・それよりもこのピエリってやつ不快だ(嫌な予感が当たったと確信)
【15章】あ、ジェイガン復帰するんだ。今更?
【17章】狭いし手裏剣飛んできてだるい
【19章】なんで敵だけ有利仕様なんだ・・・(ここからMAPに嫌な予感が)
【20章】なんで戦うの?てか有利仕様やめーや
【21章】無限増援はいいが不快なスキル並べるのやめい つーかリリスどっから来た
【24章】龍脈って後半敵専用って感じがしてくる
【25章】25ターン待つって・・・決闘じゃないのかい。てか人間が習得できないスキル持たせるなよ
【26章】無限の杖にげんなり トラキア24章外伝のパクリっすか?
【27章】射程無限ドローとかなんだよ
【終章】 MAP兵器を人間が使うな(ここでMAPも糞だと確信)

同じような人、絶対いるはず

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1717-iWcA)
16/06/26 23:12:52.87 amJgHlyY0.net
>>827
クリアするだけにしても特に終盤はどのルートも道塞ぎまくりのウザい敵ユニットを倒していくしかないからなあ
ワープもないからワープでボス横にエース飛ばして撃破したらまたワープで主人公飛ばして制圧、みたいなこともできないし
マップ狭い&敵が進行方向の全方位から来るせいで飛行系や騎馬系で迂回して何かする、みたいなこともできない

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-xWzQ)
16/06/26 23:19:26.19 AzicGifwa.net
>>829
25章で25ターン待つって書いてある時点でルナやってないやなぁー
他の人がルナやってるのを見たかんじなのかなぁーとおもう

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/26 23:21:50.55 eFRhbXsC0.net
この糞ゲーを周回しろとか鬼かよ

863:828 (JP 0H57-5HDI)
16/06/26 23:22:30.54 k89se0UcH.net
>>831
ルナも白夜透魔の後にやったさ。初見はハードだったのさ。
ルナだったらこの程度の書き込みじゃなかっただろう

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/26 23:25:08.87 pts2BDkM0.net
>>825
タクミのムービーが流れたことしか覚えていないな
よく名防衛マップとして挙げられるトラナナ14章や暁第二部終章は、ストーリーや演出、マップ中でのイベントも熱くて盛り上がるんだよね

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/26 23:29:05.97 DNqJ9OkU0.net
>>831
ルナだけじゃなくてハードもノーマルも問題はたいして変わらないからね…
ノーマルなんか敵ステがマップ構成に合ってなさすぎて何したいのか分からなくなってる
高難易度調整の煽りをもろに受けてる感じ

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-xWzQ)
16/06/26 23:30:31.57 AzicGifwa.net
>>833
そもそも後半相手が龍脈使う時はこっちも使えただろ

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/26 23:34:27.32 kwEpd6eDd.net
初回は暗夜ノーマルでやったけど終盤の滅茶苦茶な調整に周回する気がなくなった上に
難易度上げてもストレス溜まるだけだと思って他ルートもノーマルのみプレイした
そのくらいマップ攻略が苦痛だった

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-xWzQ)
16/06/26 23:34:38.55 AzicGifwa.net
難易度調整ばっかりは良かったと思う、そりゃデバフ回復杖欲しかったけど
あ…ストーリーとマイキャッスルの全ては嫌いです

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/26 23:40:09.03 eFRhbXsC0.net
暗夜ルナマンまた来たんか、しつこい奴だな
味方の進軍妨害前提の龍脈を自軍が使用しても大して実感が得られないから敵専用って揶揄してるんだろアホか

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/26 23:45:39.00 j2pEslTe0.net
難易度調整好きな人には申し訳ないけど
計算が非常に面倒という一点だけでifの難易度調整は歴代最低だわ

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ affc-jO4j)
16/06/26 23:47:31.91 afQxkR3E0.net
敵専用の要素で難易度水増ししすぎなんだよなFEifは
最低限の敵数で難易度を保っていた紋章を見習ってほしい


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