【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50at HANDYGRPG
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50 - 暇つぶし2ch400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-zoFs)
16/06/15 10:30:25.78 VoTvGMjM0.net
売上(ボソ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/15 10:37:59.60 j/b3vNvvr.net
覚醒のシミュ部分がマイナス10だとしたらifはマイナス7くらいにはなったかな
UIその他で帳消しだけど

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba1-oU5x)
16/06/15 10:56:09.46 cvs1Fj9f0.net
>>388
PVとCM

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-nqKa)
16/06/15 11:37:09.89 ge2CNI8ka.net
スタッフの無能さを改めて証明したこと

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3d4-oU5x)
16/06/15 11:38:52.97 4RmL4TvA0.net
闇の同胞光の同胞は好きだよ、作曲者も好きだ
歴代のFEのようにストーリーがしっかりした作品で聞きたかった
曲が勿体無い

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-zoFs)
16/06/15 12:26:09.65 EI3Vl3J9d.net
過去作の面白さを改めて証明したこと

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/15 13:12:06.11 H+KSBVBnd.net
>>393
近藤さんと甲田さんだな
近藤さんの和風BGMはやっぱり良い
甲田さんのダークなBGMも好きだ
しかし使われる場面がもれなく糞なのでどうしようもない

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a6-7xHu)
16/06/15 13:12:48.38 2UABF6Ul0.net
>>388
これよりクソなFEは当分出てこないだろうと思ったくらい覚醒はぶっちぎりのクソだったのに、
次の作品でこれを越してくるとは恐れいったわ

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/15 13:13:35.84 lfcbr8p10.net
>>388
広報の詐欺師としての能力は高かった
PVだけは今見ても面白そうに見える

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/15 16:39:34.02 XJSh1ie/0.net
OPムービーでちょっとだけFEのテーマ流れるところは最初「おっ」ってなったけど今は胸糞でしかない

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-DvND)
16/06/15 21:29:38.40 /ePiWNkF0.net
申し訳程度に流れるFEのテーマのフレーズが今のISの過去作への認識を暗示している
発売前からこれに気付けた奴は名探偵だな

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/15 21:40:53.23 Bi


412:MmxvYV0.net



413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/15 21:47:42.44 7qLbZ8bX0.net
覚醒反省会スレですらキバヤシがやっているからシナリオはまともになっているだろうという人が一定数いたんだぞ
覚醒でやらかしたんだから様子見にしておけと必死に止める人もいたけどね…

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/15 21:53:54.89 BiMmxvYV0.net
>>401
すまん、自分は「多少なりともまともになっているだろう」と思ったクチだったわ
だって、任天堂の社長を使ってまで大嘘ついてくるとは思いもしなかったんだよ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-DvND)
16/06/15 21:55:54.70 /ePiWNkF0.net
覚醒のストーリーが何で糞だったのか見抜けなかった勢が多かったんだろ
シナリオじゃなくライターがクソだったと
そんでifで答え合わせ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-zoFs)
16/06/15 22:23:03.81 s0o7c4pq0.net
>>403
IS「(チッ懐古どもうっせーな)反省してまーす」
こんな感じよな絶対

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877a-jNGR)
16/06/15 22:27:49.76 jCXx8uNT0.net
覚醒のシナリオは新規には受けたけど古参には不評でして~みたいなこといってたし古参が気に入らなかったというだけという認識しかなさそう
だから余所から名が知られてるキバヤシ呼んでこんな有名な人がやるんですから古参のみなさん大丈夫ですよ安心してねとアピールしていたんだろう

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-r25X)
16/06/15 22:28:38.93 Z9NBfShZ0.net
新紋章の謎で自由さがあまりなかったから最近の作品は見送ってるけど今作は封印くらいまでの自由度はあるの?
ここで聞くのはあれなんだけどさ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-DvND)
16/06/15 22:32:44.50 /ePiWNkF0.net
本当に何故ここで聞くんだ
自由度が何を指すかはわからんが

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/15 22:32:46.95 8Ek8UrsM0.net
>>404
でもその発言の元になった人は一応後にメダリスト育ててるからなあ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877a-jNGR)
16/06/15 22:40:30.86 jCXx8uNT0.net
封印みたいに他ユニットを移動や囮のみにして一人や特定ユニットだけ戦闘させてクリアする
とか
買い物禁止とか武器縛りとかそういうのはできないかと
全体的なバランスもそうだし
ユニットの少なさやマップのギミックばかりで地形等を活かすことがまずできないのも大きい

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/15 22:52:11.09 2yuC3Syor.net
>>403
答え合わせは開発全体が終わってるってのが正解
ライターだけの問題じゃないから…

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/15 23:26:40.77 7qLbZ8bX0.net
自由度増えたように見せかけて実際は減っているからな
FEは根っこがシンプルだからこそ色々な縛りプレイが楽しめた側面もあるのに
無駄な要素ゴテゴテ盛り込んだら崩壊するに決まってるわ

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-7xHu)
16/06/15 23:29:58.82 yxABLbLR0.net
半数近くのユニットの加入条件がとても面倒な時点でなぁ…
何が楽しくて使わないキャラ同士の支援を上げなければいけないのか
使うキャラだったとしても面倒

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/15 23:30:01.10 8Ek8UrsM0.net
縛りプレイつったってファンが勝手にこれでやろうとするような事を公式がこうしろって言ってるようなのが今のFEなんだよな

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-AHtr)
16/06/15 23:42:07.48 hdYwcKnrd.net
個人で好きに制限かけて遊ぶのと元から制限かけられてるのとでは受けるストレスが違うからな
プレイヤー側ではどうにもできないシステム的な制限や縛りが強いほど苦痛度や作業感が上がる

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/15 23:44:42.85 7qLbZ8bX0.net
やたらと押し付けがましいよね
経験値取得不可の増援もだが稼がせたくないなら増援自体を出さないで終わる話なのにわざわざスキルにするとかバカじゃないの


428:かと プレイヤーへの嫌がらせにだけ特化したゲームに自由度なんてありゃしないわ



429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-r25X)
16/06/15 23:55:25.86 Z9NBfShZ0.net
俺が聞きたかった自由度はまさにそれ
細かく説明しなくてごめん
封印は初期上級でもハードで運用できる程度ではあったから楽しかった
覚醒以降はインフレ凄いって聞いたからどんな感じなのかをやってる人に聞きたかった

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-jNGR)
16/06/15 23:55:37.99 UAQP+9E20.net
今回の作品は自由度とは真逆に位置するものだと思うわ
スキルバフデバフやマップの縛りが多すぎて模範解答以外に正解が本当に少ない

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/16 00:15:43.99 +JdXUhtD0.net
上で書かれている通り自由度のなさがトップクラスだから過去作の方がプレイしていて楽しい
そんな訳で暗夜ルナは難しいというよりも苦痛・窮屈・不自由の三重苦で構成されている
自由度を求めるならプレイしてはいけない

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/16 00:16:25.00 IfUI4UC+0.net
FEで知り合ったひととの関係を断絶させてくれた素晴らしい作品
口論になったわけでもないのだが、作品の捉え方がこうまで異なるのかとショックを受けてしまった

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/16 01:48:27.33 sVED9jBLd.net
覚醒:強ユニットを作ってダブルを組んで放置して無双
if:固いユニットで敵を釣り出して次ターンに殲滅+マップギミックという名のアトラクション
こっちは「マップ攻略」をしたいのであって、殲滅パズルがしたいわけではないんだよ
覚醒からifにかけて、マップとバランスという点だけをとっても、根本的な問題は全く解決していない
それでもユニットを駒としか思っていない人であれば楽しめるかもしれないが、ユニットをキャラクターとして見ている身からすれば、使いたくない奴ばかりで困る

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97b-EXgt)
16/06/16 08:53:31.31 s01mBZCC0.net
>>402
岩田社長は「どちらの国にも正義と悪があるんですね」みたいなことを確認していたと思うけど
その質問にも「そうです」っていけしゃあしゃあと嘘をついてたんだよな。
何度も言われてるけどこんなのが最後の「社長が訊く」ってのは本当に悲しいわ。
岩田社長が存命でifのダメっぷりを実際に見ていたら怒り心頭だったんじゃないかって夢を見てしまうわ。

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3082-etL2)
16/06/16 11:53:05.71 ZvpeEiHq0.net
「可愛いは正義なので(笑)」とか言い出しそう
信者は毎日のように言ってそう

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/16 13:51:30.54 T9uJ86Tad.net
覚醒があんなんだったのでifは凡ゲーでもちゃんとFEだったらまだ手のひら返してた
もう今となっては次が最低良ゲー以上じゃないと手のひら返さない
つーかユーザーに甘えすぎなんだよ
ノリが良い一部のユーザーがたまにはいいかと開き直って覚醒に付き合ってくれたのを好評だったと勘違いしやがって
今回で見事にドン引きされてんじゃねえか

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/16 13:56:48.21 7hdh0Wnnr.net
覚醒は一発屋って自覚した方がいいんだよな

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3082-etL2)
16/06/16 14:20:44.25 ZvpeEiHq0.net
ifも売れちゃったらしいから無理だろうなぁ
次がでてもシリーズごと爆死かエロゲ化か

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-etL2)
16/06/16 14:29:22.50 Yulgdi8s0.net
一気に治るとは思えないけど段階的に戻していく方針なら兵種変更はどうにかしてほしい
仲間になる特定ユニットを想定するじゃなくて今ある適合してるユニットを変えればいいというシステムは個人的には合わない
個性がなくなってるし自分はそれで新紋章見送っている

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/16 16:50:54.02 yYU5BOsE0.net
>>423
>たまにはいいか
本当に、新規獲得は大事なのはわかってたから、シリーズが終わるよりはたまにはこういうの出てもいいかと思って、お布施だと思ってDLCも全部買ったのに、
まさかより悪化させたものが出るとは思うまいて…

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b56-qS7w)
16/06/16 17:15:25.42 krIusJvC0.net
永遠にこの路線よな

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/16 17:16:40.66 34tEvi0D0.net
そもそもお祭りは新紋章でやってたからな
覚醒でまたお祭り?・・・って思って嫌な予感はしていたんだがやっぱり新しいものを作る能力がなかっただけだったというオチ

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/16 18:01:23.29 7hdh0Wnnr.net
>>426
兵種変更も回帰してしまったからなぁ…
そのキャラが元々就いている職種では適性と噛み合っていないから成長率考慮するともう職種変更必須だし
覚醒は覚醒でそこまで酷くはなかったがDLC職種に頼らないとフルカンストちょっと苦労する程度で
基本的に支障のないレベルではあったのだけどifで退化しちゃいかんだろうと
覚醒にしてもifにしてもスキルの踏み台としての面も強いから無駄な職種多いってのも駄目だよな
覚醒から不評であったのに

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/16 18:20:37.47 T9uJ86Tad.net
個人的に実は幼少期は剣士目指してたとかシスターの修行してたとかの裏設定でそれにCCする分にはいいと思ってる
なんの設定もなしにドラゴン乗ったり魔法使ったり神に仕えたりとかが萎えるわけですよ
ましてやバディ()とかマリッジ()とか何ですか?
キャライメージはぶち壊しだしキャラ格差はさらに広がるしバカじゃねえのとしか思えん
これを戦略性が~とか肯定する声もあるのが理解できん

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a1-ntlg)
16/06/16 18:25:25.05 dCWGqS4s0.net
気が早いけど某フリゲの第2部が出ることを祈る

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e596-4fuR)
16/06/16 18:30:23.53 M0Z7lEyH0.net
そういう意味で聖魔の分岐CCはいい要素だったよな

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/16 18:31:42.95 ZzFKX2GZ0.net
>>423
IS「覚醒が売れなかったらFEのシリーズ終了してました」
= IS「(今後も買わないとおまえらの好きなFEのシリーズ終わっちゃうゾー(チラチラ)」

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/16 20:22:05.63 mFE3p9ka0.net
今のFEなら終了してもいいと思う人どのくらいいるかな?
ISくんアンケート取ってみる?

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d979-SGAe)
16/06/16 20:34:28.40 tYJ0zoPu0.net
幸せなファイアーエムブレムメーカーして終了!

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/16 20:54:38.27 ZzFKX2GZ0.net
>>436
>ファイアーエムブレムメーカー
すでにSRPG Studioってツールがあるな
ifに失望してるときに、丁度この有料ツールがでて
ひゃっはーしてたFE好きのツクラー結構みた

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/16 21:02:39.44 8TO0k5Xq0.net
IS以外が下請けで作って公式で配信できたら買うのにな
あぁ覚醒イミフの素材は有料DLCでいいです^^

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/16 22:55:29.66 kewOTnUq0.net
>>432
更新されてスクショ見たけど
あの黒騎士がマークスと同じポジには見え


453:ないわ 台詞からして有能そうな匂いが漂ってるし



454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/16 23:12:26.96 tYURCpGA0.net
>>439
あのキャラ、仲間になりそうでならないポジかな?
強キャラっぽくて楽しみだわ
ちなみに、ラスボスの城に乗り込んでからの白夜暗夜の両軍をまとめるリーダー様の発言
[カムイ]
うーん…
どこまで行っても迷路みたいだね…▼
[アクア]
そうね…これはみんなで、
手分けをした方がいいかもしれないわ。▼
[カムイ]
うん…確かにそうだね。▼
よし、みんなで手分けして
城内を探索しよう。▼
[アクア]
いい? 合流するときはさっきみたいに、
私の声を頼りに集まって。▼
[カムイ]
わかった。 上階に繋がる階段を見つけたら
大声で知らせることにしよう。▼
誰かの声を聴いたら、
アクアは歌を歌ってほしい。▼
[アクア]
ええ。▼

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/16 23:25:23.04 Z5MytxAd0.net
>>440
ただの操り人形だな
アクアが黒幕と言われても納得できるし合図するならもっと太鼓なり笛なりがあるだろうに

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/16 23:54:30.68 mFE3p9ka0.net
アクア黒幕なら少しは面白かったかな
蝙蝠もタクミ(笑)よりはよっぽどいい

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-qS7w)
16/06/16 23:57:57.01 qQW6PPmm0.net
>>440
聖戦1章のバトゥ王とサンディマ思い出したわ
完全に駒にされてますねこれは

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MYuK)
16/06/17 00:27:52.40 7V1uBMpB0.net
>>440
かくれんぼでもしてるのか?
まさか敵地のど真ん中で戦力分散したり敵に自軍の居場所を知らせるような真似するわけないよね

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-wB2H)
16/06/17 00:34:58.44 7szobHAKd.net
戦場とかで大声だすとか自殺行為だと思うけど
しかも歌とか

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 01:36:13.76 ipKVGQj90.net
>>440
うおぉぉ…
FEにはユニットにつき兵士が何十人か着いてる設定だったはずなんだが
>よし、みんなで手分けして
>城内を探索しよう。▼
なにこのライトRPGなノリは
むかしのFEなら兵士に「探索せよ」とロードが指示するんやがな…

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 01:37:57.26 ipKVGQj90.net
>上階に繋がる階段を見つけたら
>大声で知らせることにしよう。▼
だめだ、笑いをこらえることができんw
テキストにされるとキチじみてるのがわかりやすい

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/17 01:45:04.56 H9gc7j4or.net
>>446
開発ブレブレだよな
1ユニットには1小隊みたいな扱いなんですよー、とか言ってる割にはそれだし

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/17 03:08:38.44 A1Vn++Jy0.net
「ではみなで階段を探そう」
「なりませんぞ王子。ここは敵陣の奥地、待ち伏せをするにはうってつけの造りです
探索は身軽なものに任せ、我々はいつでも戦えるよう備えておくのです」
こういう書き方をすると序盤のシーンだな。終盤でする会話じゃねえ

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-qS7w)
16/06/17 04:42:33.84 1xQCkmMB0.net
>>448
ブレブレっつーか、ただ行き当たりばったりにそれっぽいことを言ってるだけだぞ
世界を創造する力もないし話をまとめる力もないから、そうすることしかできないんだろうけど

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/17 07:02:15.26 nE2jGJ/d0.net
>>440
改めてテキスト見るとほんとアクアのラジコンで笑う

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/17 08:18:54.08 ofmeaSjAd.net
>>449
所詮主従関係でもなんでもなくただのサークル活動気分だから
支援会話でよくわかる

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
2016/06/1


468:7(金) 09:08:24.98 ID:KaaTcSVu0.net



469:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-MYuK)
16/06/17 09:31:37.62 Jv2Uy8LNa.net
歌といえば何かの砦から脱出する時に「雑音が入るから今のままでは無理」とかどんな幼稚な理由だよと思った
負の気のようなものが充満しているから歌の力が阻害されるとか何か他の理由や言い方思いつかなかったのか

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 09:32:25.14 ipKVGQj90.net
>>453
もはや比較するのが失礼なレベル

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/17 09:49:07.70 iu/JAuvh0.net
この女が消えるからと泣いてた信者ってすげーわ

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-W7JZ)
16/06/17 10:29:31.85 voK/Xbohd.net
信者には男前キャラ扱いだからなこいつ

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a1-ntlg)
16/06/17 10:31:16.24 HcKLkIN+0.net
>>453
上のセリフはシナリオを書く才能も経験もない俺でも思いつくののに、下はあまりにも酷すぎる

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/17 11:30:17.58 1xQCkmMB0.net
>>453
ifのはこの一幕だけでも最初から最後まで意味が分からん
テキストだけで全く状況が想像できない
どうなってんのこれ?

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/17 11:45:14.69 usB+mRvb0.net
>>459
透魔の城に潜入したらもぬけの殻だったから手分けして探そう!

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/17 13:38:25.03 ofmeaSjAd.net
白夜はふーんお前消えるんだと思った
暗夜は「あっUFO!」つって消えるのに爆笑した
インキンはもはや消えたかどうかも覚えてない
つまりネタ切れだったんだろ

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 14:22:26.68 /mYlEGfy0.net
リリスやスズカゼエリーゼあたりが死んでもあっそ、だったわ
リリスとか唐突すぎて意味不明
信者はこれで泣けるの

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/17 14:24:32.09 e0Me+4FZa.net
あまりのストーリーの酷さに泣けてくるレベル(´・ω・`)

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-MYuK)
16/06/17 15:04:56.47 i/zhBXCvp.net
ifはSRPGじゃなくてあーるぴーじーだから
「国民とかどうしたの?」って聞かれても奴らにとってはドラクエFFに出てくる「○○の村へようこそ」しか言わないモブと一緒の認識だから

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/17 18:11:01.73 ofmeaSjAd.net
これだったらフリゲのRPGのがストーリー面白いのあるわ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/17 18:54:55.72 wk7fjfLS0.net
なんの前フリもなく唐突に湧いてきてかばうイミフ渾身のギャグシーンやぞ

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 19:02:38.99 UEhmWazR0.net
真面目にやってこのテキストではもう何も期待出来ないな

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/17 19:09:06.84 HhJjZG8Ua.net
小学生が書いたテキストそのまま採用したんじゃね

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 19:47:00.97 /mYlEGfy0.net
テキストが小学生レベルといえば、暗愚編でのイズモ国だっけ?食事会する章
あの章のアホ兄弟どもの会話が大嫌い
要約するとこうだからな↓
リョウマ「お前らに礼なんか言わないから」
マークス「は?礼言われたくてやったわけじゃねーよ」
カミラ「カムイの姉はアテクシですからw残念でしたwww」
ヒノカ「うるさい泥棒猫!」
タクミ�


485:u裏切りカムイが気やすく話しかけんなよ」 レオン「話しかけちゃいけないって決まりでもあるんですかー?w」 エリーゼ「カムイおにいたまの妹面してんじゃねえよ!」 サクラ「ふえーーーん」 カムイ「兄弟みんなでごはん会できて楽しいな☆」 ほんともうどこの小学生中学生の喧嘩だよワロエナイ いや小中学生に失礼か…



486:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/17 19:55:05.50 iu/JAuvh0.net
いやいや、小学生でもこうはならん
これ書いた奴は人と交流したことがないんじゃないか

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-77//)
16/06/17 20:05:05.44 mtJygmn20.net
そもそも何で食事会()する事になったんだっけ…

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 20:05:42.50 UEhmWazR0.net
このテキストで従来のファン向けを騙るISは頭の病気か何かだろうね
フリマなしもただの口煩い懐古用の撒き餌

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/17 20:15:09.96 Cf2jSAES0.net
小室テキストが吐き気を催すゴミカスって声ちゃんとISに届いてるの?
別に次作で小室降板しなくても自分の作った奴がゴミカスって評価耳に届いてるなら許したげるよ
これからゴミカスゴミカス言われながらゴミカスなおはなししづくり頑張ってね
そんでメンヘラ女らしく精神病めばいいよ
流石にこれは葬式スレと言えど言い過ぎな自覚はあるけど小室には謝る気ないわ
FEやったこともないくせにごちゃごちゃ口出してぶっ壊しやがって

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/17 20:15:49.90 kJ6Z/AAa0.net
古参がフリマ嫌な一番大きな理由は無限育成が可能になる、というところでなく、自由にマップを動き回れるからテンポや戦争の緊張感が削がれることだと思うんだが 自分だけかもしれんが
暗夜もマイキャッスルがあるから全く解決になってないんだよ なでなでやら現世と時間の流れが違う()設定だので寧ろ改悪しているとも言える

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/17 20:16:44.28 wk7fjfLS0.net
そのままご意見箱にコピペして送っとけよ
あいつらが反省するわけないけどw

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 20:22:58.06 UEhmWazR0.net
反省(振り子調整)

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/17 20:31:16.98 OmFgWmU9d.net
でもシナリオは振り子調整できないんですね
数字弄ればいいのと違うから無理か

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/17 20:32:57.94 eujix0L20.net
振り子調整も昔の話に感じる
今は単純に劣化していってるだけにしか見えない

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/17 20:35:30.84 vfwHfnl10.net
覚醒の振り子調整がifだからなぁ…

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/17 20:39:28.12 Cf2jSAES0.net
何処にどう振り切れたらああなるんですかね

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 20:47:15.88 UEhmWazR0.net
各キャラの性格を固有スキルにした辺りは覚醒からの振り子っぷりを感じる
無駄に多いスキルを更に増やす辺りゲームデザインのセンスなさすぎ

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/17 20:54:20.16 wk7fjfLS0.net
引き算ができないからゴミが蓄積していくだけなんだよなぁ

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/17 20:58:53.93 HhJjZG8Ua.net
アドベンチャラーって名の職種が酷い
センスがない
まるで海外コンプ発症してるみたい

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 21:12:58.30 UEhmWazR0.net
アドベンチャラーが杖使う理由が知りたい、割と切実に
冒険家なのに何で杖?剣や暗器のがクラス名に合ってない?
アドベンチャラーに限らずトルバドールからロッドナイトに名称変更したりイミフはクラス設定からして意味不明
名称変更ロッドナイトはクラスチェンジでストラテジストにメイド執事とこれまたセンスゼロのクラスだし

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 21:25:52.74 /mYlEGfy0.net
王族がバトラーメイドに転職できるのもひどい

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MYuK)
16/06/17 21:27:23.83 7V1uBMpB0.net
一応昔はシーフとかアンロックって杖があってな・・・
そんなことバカッフが覚えてるわけないから実情は空いてる武器の組み合わせをこじつけただけだろう

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/17 21:35:39.79 Cf2jSAES0.net
トリックスターが杖使うのはわかる
アドベンチャラーは知らん
わざわざクラスの名前変えた理由もわからん
つうか戦争中なのに冒険者ってなんだよ何やってんだよ

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-qS7w)
16/06/17 21:39:43.44 zPdIYyel0.net
>>473
去年の10月頃?に頼むから小室は筆を折ってくれと意見箱に送ったで
他には前田はFEから外れろ樋口仕事しろぐらいかな
今はもう何か送る気にもならない

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/17 22:09:26.97 vbGTZnaH0.net
>>474
>古参がフリマ嫌な一番大きな理由は無限育成が可能になる、というところでなく、自由にマップを動き回れるからテンポや戦争の緊張感が削がれることだと思うんだが 自分だけかもしれんが
これな
そもそも無限育成だけなら、フリーマップの無い作品でもボスチクやら闘技場やらで出来たんだよ
開発陣は何も理解していないか、理解した上で「従来のファン向けに作った」と嘘をついたか
自分は後者だと思う

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 22:14:07.20 UEhmWazR0.net
>>486
そういった特殊杖が存在するのとユニットとして杖を扱えるのは意味が全く違うからな(´・ω・`)
イミフのクラス名も武器配分も分割した弊害、テキトーなこじつけでしか理由が説明出来ない時点で終わっている
ゲームの雰囲気作りはこういうところも大事なんじゃないのかと

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/17 22:27:32.04 nE2jGJ/d0.net
>>473
去年の8月頃にエムブレムワールドにテキストの苦情を感情抑えて丁寧に出してきたけど
普通にテキストのイカれた暗夜祭だの白夜祭だの出してきたから全く気にされてないと思われる
耳に優しい意見だけ受け入れたら自滅するの必至なのにな
現にストーリーはもう誰も期待してないし

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-ntlg)
16/06/17 23:07:23.96 XtFiQTuY0.net
クラニンのアンケあった時代から兵種変更止めろって言っても全然聞く耳持たずでご覧の通りだよ

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/17 23:14:25.80 1xQCkmMB0.net
>>491
次回作の発売直前インタビュー
―シナリオに関してはどうなってますか?
ifではシナリオにお叱りをもらいましたので、今回は前回を上回る神にご参加頂き、プロットを1から練って頂きました
また、ダメージを貰わないフェニックスモードの代わりになるものも搭載していますので、
ゲームが難しくて進められないといったプレイヤーさんも、このモードでシナリオを楽しんでいただければと思います
―マイキャッスルやパルレのようなものはあるんでしょうか?
はい、ございます
前作ではこれに少し不満をもったプレイヤーさんもいらっしゃったようなので、
今回はここに力を入れて、更に充実させました
これだけでゲーム2本分くらいのボリュームはあるんじゃないかなと思ってます(笑)
―結婚や子世代に関してはどうなっていますか?
その辺りは実際にプレイしてからのお楽しみということにさせて下さい(笑)
きっと驚かれると思いますよ
―ゲーム部分はどういった具合になっているんでしょうか?
ゲーム部分に関しては前作の暗夜編が大変好評をいただきましたので、
暗夜を基準に、更に歯ごたえがでるように難易度を調整しました
従来のプレイヤーにも喜んで頂ける作りになっていると思います
また、前作をプレイして下さった方もニヤリとできるような要素を今回もご用意してますので、
是非楽しみにしていただければと思います

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-MYuK)
16/06/17 23:20:57.38 TNaUvoADa.net
>>493
寒気がする

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 23:21:28.02 ipKVGQj90.net
>これだけでゲーム2本分くらいのボリューム
なにいってんだコイツや�


512:ラえ



513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 23:31:31.88 /mYlEGfy0.net
>>493
マジでありそうなのが怖い

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4f-0VD/)
16/06/17 23:32:13.37 avFkkVZE0.net
ゲーム二本(基準が決まっているとは言っていない)

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-QI99)
16/06/17 23:32:47.23 JNTd+El5r.net
>>493
結婚や子世代に悪い意味で驚きそうだ
イミフでギリギリまで子世代の存在公開してなかったのもドッキリサプライズ()のつもりだったのかもしれんし

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6fd-6iFS)
16/06/17 23:42:49.09 Mq2FdSMz0.net
>>493
>ゲーム部分に関しては前作の暗夜編が大変好評をいただきましたので、
>暗夜を基準に、更に歯ごたえがでるように難易度を調整しました
これめっちゃありそう
ゲーム部分の面白さに感動してFEシリーズ追い始めたから
そこが改善される見込みが無いのはホントにきつい
最近のただひたすら殲滅する事だけ考えさせるバランスはつまらな過ぎる…

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 00:03:48.33 ZQtPVJSea.net
ごめん、俺の読解力がないだけなんだと思うんだけど、どういうことか教えてくれ
ダメージを貰わないモードってどういうこと・・・?
まさか一方的に敵を殴るモードでも作る気か?
ゾンビの次は透明人間モードかよ

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b56-qS7w)
16/06/18 00:13:16.12 dO/mAdlT0.net
自分達の調整不足をフェニックスやカジュアルで誤魔化すのやめろ

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/18 00:20:02.22 RsISoWfN0.net
ぼくのかんがえたさいきょうのしみゅれーしょんあーるぴーじーにわかむけ
で考えてみたんだが
「このキャラ使っておけばクリアできる」と思わせる強キャラを1,2体用意する
デザインもカッコよく初期パラメーターから成長率まで高水準
で、そのキャラに経験値を集中させるようにする
サクサク進んでにわかを大はしゃぎさせる
で、最終章付近で自軍のユニットを出撃可能メンバー全員くらいは成長させておかないと
クリア不可能な「複数個所を同時に抑えないと先に進めないギミックがある」みたいな
罠をしかけ、にわかを発狂させる
無敵モード()をつけるのならこのくらいやってくれと思うわ
ちら裏ですまん

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/18 00:22:16.28 2wazkqTid.net
>>500
公式のインタビューじゃないぞ
もし次回作のインタビューがこんなだったらって揶揄してる文章だぞ

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 00:24:17.57 ZQtPVJSea.net
―マイキャッスルやパルレのようなものはあるんでしょうか?
はい、ございます
前作ではこれに少し不満をもったプレイヤーさんもいらっしゃったようなので、
今回はここに力を入れて、更に充実させました
・・・はぁ?
不満って分かってるなら削ればいいのに
てか海外に出せないようなものを国内だけ強化とかどんだけパルレしたいんだよ
あと思ったけど公式もパルレで浸透してんのかな
元々ポケモンの用語だったよね

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 00:26:13.80 9MdGnVJNr.net
>>504
>>503

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 00:34:38.08 KqCgM9gyr.net
マイキャッスルは本来ならエクストラでのオマケ要素なんだよな…
であるべきなんだよな
ifのエクストラが形骸化してるからおかしいんだよ
支援会話回想を閲覧するにもちょっとしたBGM視聴するにもマイキャッスル経由だし
こればかりはゲーム開始した時から不満で疑問で仕方が無い

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-etL2)
16/06/18 00:38:43.29 RqwBbXah0.net
おいおい>>493が皮肉だと分かっていない奴が多過ぎるぞ

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 00:41:17.14 gvtXJW6U0.net
覚醒反省会や総合であれこれ新作予想していたものよりはるか斜め下の出来だったから仕方ない
特に分割なんて誰も予測できなかった

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/18 01:04:02.78 ihuR7wou0.net
カジュアルを言い訳に手抜くのやめてくれ
そもそもゲームルールの


527:説明もまともにできねえくせに嫌ならゲーム飛ばしてもいいですよ^^ってゲーム馬鹿にしてるのか本当に



528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/18 01:13:42.54 dco78uYG0.net
>>507
普通に覚醒のときのインタビューかと思ってたw
てかそれの改変でしょ?まぎらわしー

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 01:15:22.44 gvtXJW6U0.net
アニメ見る感覚でプレイ出来ますというがこんなクソシナリオでアニヲタ釣れる訳ないやん…

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/18 01:36:53.03 i66PkLWx0.net
あぁ、すまん
>>493だけど、次回作と書いたから分かるだろと思ったけど、覚醒の次回作みたいに読めたかもしれないね
俺の勝手な想像だから気にしないでくれ
ただ、覚醒でクソを晒した後のifでこれだったから、同じ流れでいくとこうなるんじゃないかなぁと思った
今のスタッフは覚醒の何がダメなのか理解できてないから、恥ずかしい出来のifを臆面もなく世に晒したんだよ
だからまたプロット作る人間だけ変えて小室に書かせるだろうし、難しい=面白いと思ってクソを生み出してくるよ
ただね、FEは作品として当たりが多すぎたんだよ
暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラキア、封印、烈火、聖魔、蒼炎、暁
多少の不満や賛否はあれど、おおよそ満足いくクオリティを保って作られている
スタッフが変わっても過去10回○が続いたんだ。2回?がきたくらいで、次は○が来るかもしれないと思う人も多いんだよ
それくらい過去作が積み上げてきた功績は大きい。売れなかったらシリーズ終わりなんてとんでもない
後2~3回?が続かないとこのシリーズは終わらないかもね

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be09-4fuR)
16/06/18 06:29:30.63 TsgcD9C20.net
シナリオをキバヤシに頼んだり、マップを凝ったものにしたいとか言ってるし
問題点は理解できてるんだろうよ
解決能力がないだけ

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 09:18:47.95 KqCgM9gyr.net
支援会話とか職種変更に関しては問題点を理解していない模様なのが…

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 09:52:16.47 RqwBbXah0.net
>>513
理解出来ているならマイユニットと気持ち悪いキャラクター達とストーリー上不要な結婚と兵種変更をなくしません?
改善どころかなくせば良いだけなのだから、簡単でしょう?

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 09:57:36.78 RqwBbXah0.net
途中で送信してしまった
要するに「問題点は理解出来ているが解決能力が無い」のではなく、「問題点は理解出来ているが解決する気はなく、しかし改善を試みたとアピールして従来のファンに買わせようとしている」だけだと思う

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/18 10:05:53.31 Hndj1K440.net
それらの要素は覚醒以降から入った人には受けてるんだよ
イケメンや美女といちゃいちゃする為にマイユニットと結婚は必要
極端な属性のキャラは従来と比べてキャラが濃い、という扱い
スキルを組み合わせ最強キャラを作る育成ゲームとして受け取られてるから兵種変更も外せない
今作でこういう層にも叩かれたのはストーリーと子世代の設定くらいじゃないのかな
といってもストーリーは覚醒から改善したと宣ってあの出来だからお察し 子世代も消したくは無いだろうから覚醒の二番煎じを延々と繰り返すんだろう

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 10:45:47.37 KqCgM9gyr.net
外せないでいると進歩する事はない

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-qS7w)
16/06/18 11:10:30.08 5JxSAtHj0.net
従来シリーズと萌豚向けでタイトル分けて出してくれさえすればもう何も言うことはないんですけどね

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 11:14:29.08 gvtXJW6U0.net
マイユニちやほやがやりたいなら別タイトルで思う存分やれと言ってもFEでやるからな
そりゃ叩かれますわ

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-MYuK)
16/06/18 14:33:19.73 SjxEgB


540:mkd.net



541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0f-qS7w)
16/06/18 16:07:51.40 y6uCTN7v0.net
ファイアーエムブレムの看板外してティアサガ、ベルサガ上回れるなら十分通用しそうな気がしないでもない
いっそのこと現在の路線のはエムブレムサーガって名前にしてしまえばいいのに(棒

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/18 16:09:52.32 iAy3kkNCd.net
FEが好きと胸をはって言えなくなりました
とか意見箱に送ってみようかな
せめて良心残ってる古参スタッフの誰かの心に刺さってくれれば

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/18 16:51:22.66 k5ztyfgDd.net
たった二作ですでにキャラ使い回すわ記号入れ替えただけのやつ量産するわ会話もまえの丸写しだわでキャラゲーとしてもネタギレで引き出しの少なさ半端ねえ
なでなでも次入れたらこれifの○○と同じだとか言われるだろうよ
どっちの路線に転んでもおもしろくない

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/18 17:01:16.54 ZSBSLEwl0.net
>>524
2作使い回しと言ったら暗黒竜と外伝と
聖戦とトラキアと
封印と烈火共通のキャラだったけど
前者は同一の時代であって三姉妹はただのゲスト出演で男作ったりしなかったし
ジークだと作品の前後ときちんと繋がってたりして紋章では現地嫁を選んだ発言だった
中者はサイドストーリーで顔グラフィックは全部新規描き下ろし
後者はファとソフィーヤ以外は時代の流れの中で歳を取るからあまり不快にならなかった
使い回しにしても外伝トラキア烈火より扱い方が稚拙になった

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 17:01:47.75 RqwBbXah0.net
>>523
今やFEを知らん人には、「FEはエロゲーに片足を突っ込んだキモオタゲー」くらいにしか思われていないからな
特にスマブラに6枠も取ってしまってからは、スマブラ勢の恨みを買って完全にこう思われてる

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7b-QI99)
16/06/18 17:11:49.27 ryKgm1Pe0.net
>>525
そこら辺は正当な続編や番外編で使い回しとは言わないと思う

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/18 17:21:12.04 i66PkLWx0.net
>>516
スタッフを買いかぶりすぎだと思うぞ
ストーリーに関してが分かりやすいが、こいつらマジでこれでウケると思って発表してるし、プロットが悪いせいであってテキスト書いた人は問題ないと思ってる
だからifのようなゴミが出来上がった
多分覚醒のあのストーリーでも、シーンの選び方から見せ方、情報の出し方、描写の方法なんかを変えれば全然印象違ってたと思う
改善を試みたとアピールしてるのも、これ嘘とか詐欺とかじゃなくて、発売前はこいつら本気で劇的に改善できて古参も納得の作品になったと思ってるから
問題点も理解できてないし、過去作の良さも理解できてなけりゃ、自分の作品も客観的に判断できない
解決能力なんてのはそれがちゃんと見られるようになった後に図れるもんだ

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/18 17:34:09.86 XmkzyuL50.net
俺もそう思う
これでスタッフなりの本気と実力なんだろうなと
解決する気がないんじゃなくて解決しようとして負の方向に突き進んでる
雇ったら一番ダメなタイプ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/18 18:54:34.41 RsISoWfN0.net
>>528
その「問題点」もアンケートとかネットで「叩かれたからここが問題点か」という
指摘されたから問題点として扱おうか(重い腰)という感じだもんな
その結果が(疫病)神を降臨させてシリーズ最悪最低のシナリオだし
しかもそれを絶賛していたからな
任天堂の広報にプロットとシナリオが出来上がるたびにチェックしてもらったほうがいいんじゃないか、マジで

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/18 19:19:29.95 TDPRq3Ta0.net
結局どっちのパターンだったとしてもこんな作品世に出す奴らってことには変わりないからな
想像を絶する無能か詐欺師集団の二択なんだからもう相手するだけ無駄

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 19:40:45.40 gvtXJW6U0.net
想像を絶する無能詐欺師集団、それがIS

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/18 21:03:06.81 OzZck0gQ0.net
ダイソンのCM風に再生されてワロタ

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/18 21:04:06.98 dco78uYG0.net
事実だからなおさら笑えるなw>無能詐欺集団

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 50e9-wM7A)
16/06/18 21:38:57.40 O0o6kSRm0.net
サイファに聖戦が来てしまった
パンドラの箱を開けてせいぜい自爆して欲しい

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 21:57:26.28 xTStpcQQr.net
真のパンドラの箱はリメイクや…

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b14a-4fuR)
16/06/18 21:58:34.87 H2MYDIv70.net
絶望そして

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/18 21:59:57.65 hofLX+KI0.net
絶望

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-QI99)
16/06/18 22:17:27.99 JqUFMGDur.net
FEの未来に・・・光は無いのね・・・

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4f-0VD/)
16/06/18 22:18:57.42 Tj7FMD7r0.net
ほとんどの運命がFE衰退
一部の運命はほぼ不可能
変えれない運命とはこのこと

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/18 22:20:32.11 Sb7k92EJ0.net
チッ…馬鹿な話だぜ…▼

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/18 23:03:49.84 XmkzyuL50.net
今聖戦で言うとどのあたりの状況?

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d01-ntlg)
16/06/18 23:09:28.10 e1/lgyEj0.net
ユリウスにセリスが殺された状況

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/18 23:12:11.80 Sb7k92EJ0.net
ロプトウスの上半身が出てきてる感じ

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/18 23:12:36.23 xzHsldGb0.net
普通のFEを求めてるファンはメティオ連打くらってる状況

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 23:13:34.52 ato3bONda.net
城から出てきた12魔将が全員聖戦士の子孫から作られた魔戦士だったでござる

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-yCDh)
16/06/18 23:24:20.64 zPzxDmp2a.net
これだけFEを滅茶苦茶にされてるにも関わらずリメイクリメイクうるさい奴の気が知れん
特に兵種変更、例えば封印でサカ人以外が遊牧民になれたら色々とダメだと思うんだが
世界観とか全く気にせずプレイしてんだな

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-W7JZ)
16/06/18 23:34:19.36 q/an/kfOd.net
流石にリメイクしろ言ってるのは覚醒ifから入ったにわかが殆どだろ
覚醒if楽しんでてもリメイクは絶対するなってのも多いし

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-Xrs4)
16/06/18 23:35:21.94 RqwBbXah0.net
そもそも最初に兵種変更が導入されたのが、リメイク作品の新暗黒竜だからな
マリクがカダインで懸命に学んで魔道士になった一方で、そうでない者が兵種変更で簡単に魔道士やダークマージになれるのは唖然とした
極めて特殊な技能を要するはずのペガサスナイトやドラゴンナイトに関してもそう
現開発陣にリメイク作品なんて作らせたら、マイユニットと兵種変更は間違い無くねじ込まれるだろう
新暗黒竜と新紋章がそれを証明している
下手をすればラグズがベオク職に就くなんてことすら有り得る

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 23:36:59.57 ato3bONda.net
百歩譲ってリメイクするにしても、ifのシステムだけは使わないでほしい
壊れずにリスクだけ大きい武器やらマイキャッスルやら、FEに求めていない物が多すぎる
聖戦だと本拠地がマイキャッスルになる恐れがあるな・・・

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/18 23:37:58.73 XmkzyuL50.net
ラグズがベオク職になる程度


571:ならいいよ 今のISならベオクがラグズ職になりそうだから・・・



572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/18 23:40:57.73 TDPRq3Ta0.net
兵種変更といいマイユニといいFEと致命的に相性悪いシステムをずるずる続投させるの本当馬鹿だわ
まあ馬鹿じゃなかったらそもそもこんなもの取り入れたりしないんだけどさ

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/18 23:43:22.09 Hndj1K440.net
>>549
覚醒の時点で既にマムクート(とみなしていいのか)が飛竜やグリフォン乗り回したりしてるんで……
軍師がいて一番可能性ありそうな烈火がリメイクされたらレナートが勇者に兵種変更できたりリザーブネタで弄られそうで嫌だ 謎の多いキャラだし上手く弄ばれそうだ
烈火で一番好きなキャラだから恐ろしい

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/19 00:19:30.75 bGvnDJn/r.net
>>547
新リメイク2作品でやらかしてるからなぁ…
ぶっこんできたらまあそうなる
最終的な職としては強いが成長率が悪いとかやらかしてきそう
スキルなどがなく育成面が薄くてもやらかしてきた新リメイク2作品あれだし
否応なしに職種変更を強制させる成長率
それでしか職種変更を扱えない開発だもの
ifも白夜は特にそうだし

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-4fuR)
16/06/19 01:07:19.25 me72ulri0.net
武器の使用制限撤廃は好評らしいけど、これどうなんだろうな・・・
防陣ゲージ計算・壁ユニットの性能・全体的なHPの低さと相まって青銅各種と必殺なし投擲武器が最初から最後まで主力になってしまう

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/19 01:12:41.29 vecJE6Hp0.net
育成ゲー方面にもっていくために武器制限撤廃なんだろうけど
その代償がクソデバフじゃ全く意味がない

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/19 01:12:52.11 90MIXQ6Vd.net
>>555
え?好評なの?
意味が分からん
耐久値が無くなった分、青銅系と鉄系以外には変な効果が付きまくって、余計に分かりにくくなっただけだと思うけどな
あ、手槍と手斧が追撃不可になった事は良かったと思う

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/19 01:15:04.06 HhtIfn6r0.net
好評ってマジか?
確かに思った以上に変な感じはしなかったけどそのせいで余計なもんが一杯ついてきた感があるし、
俺はリソースやりくりする方が好きだったけどなぁ
物資との戦いになるようなドラマ生まれないじゃん
武器の使用回数を利用したうまい調整が出来ないだけなんじゃないの?

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 01:17:24.71 ScK66fyh0.net
武器が壊れなきゃFEじゃないというつもりはさらさらないけど
あんなよくわからんバランスでやるくらいなら従来の耐久ありの方がはるかにマシって印象

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-4fuR)
16/06/19 01:22:01.79 me72ulri0.net
>>557,557,558
いや、全く持って同じ感想なんだけど
今のifの支持層にはそういうの戦略に関わるシステムがまどろっこしいというのを前に聞いた
キャラ萌えとかカップリングとかそういう部分のほうがよほど重要らしい

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/19 01:23:33.13 dNpUbPin0.net
シミュレーションRPGじゃなくて、ギャルゲー、乙女ゲーだからね…

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e176-EKXa)
16/06/19 01:26:50.95 KdR6DaYJ0.net
武器耐久はあっても無くても良いけど、
暗器みたいなもんがあるのに手槍手斧が追撃不可なのはちょっと

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 01:27:00.13 ScK66fyh0.net
そりゃそうだろう
そういう層しか支持しない内容と出来なんだから

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/19 02:26:45.80 bTmYftBW0.net
ギャルゲー乙女ゲーを求めてる層は新作に期待しててほしいわ
なんで過去作リメイクとか望んでくるんだよ
聖戦なんか夫婦キャラや片想いキャラばっかだからマイユニの出る幕ねーぞ

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-4fuR)
16/06/19 03:05:16.50 me72ulri0.net
どのキャラとも支援を組めるようになった封印とか余計なキャラ付けされてる烈火の軍師とか見たくねえな

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 03:22:16.48 3AFKH+XIa.net
FEの歴史を改竄するクソISの連中が出すゲームはFEでなくとも一生買わない
それが中古であっても。
新暗黒竜はまだ許せたが、新紋章から続くマイユニやカタリナ、覚醒ifと過去作との関連付けは
絶対に許せない

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 03:55:04.51 DWz7lERa0.net
安易に武器使用回数撤廃させるより聖戦の武器修理方式のが育成RPG向きだろJK
つーか使用回数撤廃も初心者引き合いに出してるけど実際は覚醒のゴミみたいな輸送隊から
新たにシステム組むのが面倒になって逃げただけにしか見えん

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/19 05:43:38.18 yZmem4Ud0.net
ゲームシステムって例え好評でも少しずつ移り変わっていくものだけど
キャラ萌えに関わるシステムってもう変化しないと思うんだよな
おさわりとキャッスルのランダムセリフ要素ってずっと続くと思うわ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 06:03:13.22 DWz7lERa0.net
ワンパターンで下らんランダム台詞よりストーリー進行に応じた台詞でも喋らせた方がマシになるわな
あの拠点システムからここまで劣化するんだからすげーよISは

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70ba-qS7w)
16/06/19 07:35:12.08 WhJAlJjZ0.net
システムがどんどん簡素になって行くな

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 08:01:41.06 DWz7lERa0.net
簡素というか陳腐

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/19 08:24:08.12 dNpUbPin0.net
むしろわかりにくくなってるから

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/19 08:55:45.49 BvvBAaNA0.net
過去作がリメイクされたら覚醒イミフのお寒いノリを持ち込まれるんだろうな
ティアモ化したカチュアとかセレナ化したセーラとか
アズール化したセインサウルあたりなら出てきそう
あ、それとも後付け前世設定も出すのかな
マーカスの前世がマークスとかふざけた設定出てきたりして()

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-qS7w)
16/06/19 09:29:20.21 hi4yb6zd0.net
簡…素?

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/19 09:29:21.16 gAF0Lfnpr.net
武器の耐久度があると錬成と噛み合わないから使いにくいって問題があるからなあ…
暁の女神でのユンヌの加護や覚醒の武器節約みたいに両立させるのが無難じゃない?

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/19 10:18:30.30 RUCw0g4x0.net
錬成自体が要らないと思うんですけど
シンプルなのがFEの良さだったのに今のごちゃごちゃっぷりはもう…
システム同士が足を引っ張り合ってて見苦しすぎる

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/19 10:41:14.74 6bFJ9gBt0.net
練成は神器やSランク武器の性能を容易く越せてしまうのが嫌だ
耐久無くなったことで余計な性能足しすぎ 銀系は凄まじく使い辛くなった 手斧手槍が追撃出来なくなったのは良いものの魔力依存武器や暗器は追撃ありなので強すぎ
一番気になるのは暗器や銀系のデバフや特攻武器の「他には弱い」などの意味の分からない性能付け 世界観設定だけでなく武器まで説得力の欠片もないなんて信じられんわ

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6fd-6iFS)
16/06/19 10:51:16.69 mpac40YZ0.net
耐久が限られるからこそ節約する楽しさや
思い切って神器を使うことで状況を打開する楽しさがある
他にも武器のリソース管理の面白さとか店での買い物の楽しさとか…
武器耐久は難易度どうこうじゃなくてそれに付随する面白さが沢山あった

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-77//)
16/06/19 10:55:10.25 GFmf1K+wd.net
買い物はままごとになったからな…
しかも店出るときにわざわざ手を振って見送るおまけつきで
そんなところにリソース割く暇があるなら他の部分を作り込めと言いたい

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-W7JZ)
16/06/19 10:56:07.53 UhY+o8Xcd.net
武器の耐久があるとフェニックスモード使ってもクリアできない可能性がでてくるから…

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 11:23:43.99 ScK66fyh0.net
耐久ありでこそ耐久無限の神器手に入れたときテンション上がりまくる
終盤で無限になる暁方式も嫌いじゃない

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 11:56:49.65 ikLaCZfoa.net
蒼炎と暁の設定資料集が出るらしいね
ISに金落としたくないから買わないけど

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/19 12:00:29.28 vecJE6Hp0.net
ifの資料集は出さないんですか?
出せるほどの資料はないだろうけど

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 12:07:39.96 ikLaCZfoa.net
覚醒ifなんて論外

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 12:09:30.92 ScK66fyh0.net
覚醒みたいにほぼキャラ絵と設定絵だけの奴になるだろうな

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 12:25:50.48 DWz7lERa0.net
値切りやシルバーカード相当のスキルやアイテムもないのに最初に誰で買い物するのか選ばせたり
システムまでイミフだから本当に困る

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-ua4d)
16/06/19 12:32:29.83 bzQpE9Q2a.net
・樹林のプロット全文
・企画書も含めたプロジェクトの推移
・DLCの分も含めた設定資料
・演じたキャラについて具体的に答えた声優インタビュー
これらが載ってたら買ってもいい

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 12:37:51.68 DWz7lERa0.net
デバフやら新要素()導入に関する経緯も載せてくれ

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/19 12:43:47.43 Nv6WG2IW0.net
キバヤシの原稿用紙500枚超えのプロットが乗っていれば
キバヤシの原作としての評価ができるから見てみたいとは思うが
正直金を払う価値があるかどうか・・・
某小説家の小説一冊分のプロットを見たことがあるが
原稿用紙に換算したことないけど文庫サイズのページで約17枚分で
プロローグから1章から5章、エピローグで何を書くか細かく書いたうえで
課題メモとして主人公の過去の行動について、敵の罠とその打破の伏線をあちこちに入れ込むとか
差別表現に注意するとか書いてあった
キバヤシがそういうことを考えて書いているとは思えんな

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 12:47:00.53 ikLaCZfoa.net
キバヤシはマガジンの裏に書くコメントが過激でボツになったとどこかで見た記憶がある

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-qS7w)
16/06/19 12:51:59.54 aCJeaRJcd.net
さぞかし素晴らしい台詞がいっぱいなんだろうな
おもに台詞が

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/19 13:03:32.77 vecJE6Hp0.net
500枚投げつけて最後まできっちり監修しない樹林もそれをゲームに落とし込む過程ですり合わせをしなかった小室も前田もいろいろおかしいわ
そもそもゲームシナリオ書いてくれる人がいません→キバヤシに頼み


613:ましょうの流れの時点でおかしいんだけどさ



614:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/19 13:19:55.47 90MIXQ6Vd.net
子安さんや小西さんの本音インタビューを包み隠さず載せてくれるなら買うな

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMa8-4fuR)
16/06/19 13:20:46.91 v4cHOGOCM.net
キバヤシが書いた小説の評価が
ifにもそのまま当てはまって笑える
URLリンク(www.amazon.co.jp)
結末は書けないけれど、この結末も意外性はあったんだけど、
いろいろ矛盾してるというか、説明不足というか、ズルイ気がする。
薄っぺらなケータイ小説を読んでるような感じ。
物語の展開に意外性がない上、謎解き自体も極めて荒唐無稽で
現実味に乏しい内容となっている。
いくらなんでもこういう安易なオチじゃあるまいな」と危惧していたことがいちいちその通りになり、
悪い意味で期待を裏切らない三流小説である。
矛盾が多すぎ、結末には納得できませんでした。

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/19 14:04:20.83 yZmem4Ud0.net
テクノロジーや社会制度を絡めた話って難しいからな。作品のトップに総合的な力がないとできない
例えば逆転裁判のタクシューは心霊テクノロジーを好きで描いてるんだなって分かる
ifはマイキャッスルみたいなテクノロジーをまともに描けてないから勉強不足
プロライター呼んだから纏まるだろうなんて同人制作以下、商業主義が最低な形で現れたとしか言えない

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14f-0VD/)
16/06/19 14:13:35.32 gd48LpfQ0.net
運命かえろよ(半ギレ)

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 15:28:19.61 ScK66fyh0.net
子安ってゼスティリアの時には売れるといいね♪みたいな皮肉っぽいの言ったんだっけ?
ゼスティリアはよく知らないけどifもかなりひどいから思うところ色々ありそうだな
でもifの愚痴よりもFE祭で話したかった聖戦~暁の話のが楽しそうで聞きたい

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15ba-UcEt)
16/06/19 15:31:30.29 NO8OMrRK0.net
>>597
確か「売れるといいねスタッフ♪」と言って、別の自分が出演してるゲームの宣伝してたはず
あちらはあちらでこっちとは別方向で色々アレなんで比較はできんけど

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H3c-MYuK)
16/06/19 17:08:20.92 MpKyXfvUH.net
声優と言えばマルスの緑川やクロムの杉田も戦国無双で担当キャラの不満を直球に漏らしていたな
もし声優インタで戦国無双での緑川と杉田やゼスティリアでの子安みたいな直球な批判不満が来たらイミフ終わりだなw
そう言えば3人とも重度のゲーマーで有名だった様な…

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/19 18:21:36.76 zBqk1KbQr.net
緑川はスパロボでも直球で直接開発に意見ぶつけたりしてるな

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 18:26:50.75 DWz7lERa0.net
ifって所謂ゲーマー受けする要素皆無だからな
洗練されている訳でもなけりゃ奥深さもない

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 18:33:18.75 ScK66fyh0.net
ツイッターやブログでは表立って不満言えないだけで、一見楽しそうに遊んでる声優キャストの人も不満抱えてると思うな
作品作ったスタッフと、遊んでくれてるファンの為に自分がそういう目に見える批判はしない方がいいって感じで

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEf8-4fuR)
16/06/20 04:31:34.05 3npE0o02E.net
アホみたいなゲームに時間使うのが馬鹿馬鹿しい
やる事おんなじ事なんだよクソが

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/20 08:53:53.12 fhSK5d4z0.net
声優といえども「男性」で「古株」で「ゲーマー」ならば
従順なファン層とは見てるものは全く違うだろうな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/20 14:21:11.03 p8y/NIKNa.net
そろそろ一周忌か
去年の今頃になって子世代発覚して阿鼻叫喚の地獄絵図になっていたのを思い出す…

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/20 14:26:28.59 WRCByGkk0.net
一年前の今頃は情報をシャットアウトしてたな
そのせいでプレイ中に子世代を初めて知ることになったなぁ…

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/20 14:30:08.52 p8y/NIKNa.net
>>606
かわいそうに…
キャンセルしたくても時期が時期だけに出来ない人も多かったからなー

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-77//)
16/06/20 14:39:47.78 u/K6eCmFd.net
自分はスクショでルーナが発表された時点で嫌な予感してたな…
そこから可能な限りシャットアウトしてたけど直前に子世代情報が耳に入ってきてしまって打ちのめされた
結婚やそれに付随した同性婚はトモコレで騒がれたから配慮のために入れたんだろうと
まだ好意的に解釈できたが子世代だけは駄目だった
その同性婚も蓋開けて見たら同性愛者に謝れレベルのひどさだった
ソレイユに至っては無理すぎて久しぶりにキャラに吐き気を抱いた

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/20 16:01:42.23 kBwX1XFa0.net
>>605
>子世代発覚して阿鼻叫喚の地獄絵図
くわしく

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/20 17:47:57.95 9IAnRxM70.net
王子のくせに誰彼構わずあんた呼びするタクミといい王女のくせに奇乳とケツ丸出しのカミラといい
イミフワールドの王族が気品ないのは言うまでもないが
王族の臣下もラズワルドやカザハナみたいに馴れ馴れしい奴や
アサマやルーナみたいに不敬罪で処刑もんのキャラがいるのもおかしい
まあ、あんな下品な王族どもを敬えと言っても無理だろうが

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/20 17:59:06.46 ux8Ss53ur.net
自分も去年の今頃情報絶ってた
発売前日に同性婚が発表されたのは覚えてる

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-4fuR)
16/06/20 18:22:30.45 MIwX4pn40.net
>>609
キャッスルについてははやめにPVで告知されていたが
ifにも結婚子世代があるという情報はかなり直前の雑誌まで伏せられてた
覚醒で総支援やむりやりな親子共闘に否定的な見方になってた人間はもっとはやく情報だせよって怒り状態
だいたいのショップとくにSE版予約した人間なんて当然キャンセル不可だったしな
そしてふたを開ければ親子共闘に関しては行軍中に子作りしネグレクト促成栽培で即兵士化と覚醒より悪化していたと

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/20 18:27:18.58 k1vhC3Ula.net
>>609
スレリンク(handygrpg板)
初代葬式スレの570辺りを参照、一周忌目前に発売前の過去ログ読むと中々泣けてくるわ
嫌な予感がほぼ全て的中しているという

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-qS7w)
16/06/20 18:28:31.65 reR1d8imd.net
あの本スレですらあれてたからな
覚醒のが賛否両論だったのかはしらんがまた時間移動ネタで親子だすのかとか結婚いらない子供いらないとかまさか白夜兄弟と結婚なんてことしないよね?とか色々言われてたな
子世代いると中盤からの参入ユニット確実に減るから嫌とか
その当時の予想以上だったわけで

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/20 18:41:18.81 kenL1yds0.net
・前作のそっくりさん?気のせいだろネガキャンやめろよ→本人でした
・結婚?子世代?いや流石に今回は戦わんだろ。その話題は止めろ!→戦いました
・この際システムどうでもいいよ、ストーリーは良さそうだからな!→死亡
全部葬式スレじゃなく本スレで起きたことです
悪い方の想像が全部当たるという大惨事

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/20 18:49:01.78 tIHsMN6d0.net
散々キバヤシはファンタジー経験ろくにないって言ってやってたのにw
まあ期待してなかったからかなり低めにみてたハードルをさらに下回るゴミシナリオが出てくるとは思わなかった
本人はプロットガーで逃げるしw

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/20 19:02:58.76 9IAnRxM70.net
>ストーリーは良さそうだからな!
そんなことを思っていた時期もありました
とはいえ発売直後の本スレにはストーリー先が読めなくていいな引き込まれるとか言ってる奴もいたけど

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b56-qS7w)
16/06/20 19:04:11.88 euFhLyyn0.net
先は読めなかったから間違ってないな

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/20 19:04:52.46 fByu7RPi0.net
たしかにぶつ切りで先が読めないな
引き込まれないけど

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/20 19:06:45.49 PCw3ibTod.net
樹林氏の事をよく知らなかったから、「金田一少年の事件簿のような有名な漫画の原作者なら、今作は期待出来るな」などとのんきに考えていました
まさか覚醒をも大幅に下回るものが出てくるとは夢にも思わんかったわ
ifで覚醒から進歩した部分、と言うか劣化していない部分って何かある?

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-VuSP)
16/06/20 19:08:42.78 SHyItSxS0.net
纏足じゃなくなった

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/20 19:08:47.44 1MPGbyQSd.net
足が生えた!

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/20 19:09:24.72 1MPGbyQSd.net
if嫌いだけどこんなので被りたくないわ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/20 19:15:03.42 y6SsVtqE0.net
ワロタ

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-VuSP)
16/06/20 19:17:12.63 SHyItSxS0.net
だって他に思いつかないし

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/20 19:19:10.68 kenL1yds0.net
>>620
売り上げ

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/20 19:23:20.64 /+ihKLacr.net
結婚子世代の情報公開って去年の今頃じゃなかったっけ
1週間前辺りまで伏せられていたよな

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-QI99)
16/06/20 19:25:04.45 rQK5eg00r.net
>>610
それ以前に前田を始めとするスタッフに気品が感じられない
天才設定のキャラは作者以上に天才になれない云々みたいな

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/20 19:28:56.84 /+ihKLacr.net
>>620
売上と広報
広報は覚醒での反省点からよく練られていたわ
覚醒では告白シーンまでゴリ押して悪ノリが過ぎてちょっと評判がよろしくなかったからね…
そもそもがそんな悪ノリでゴリ押しで一発芸の塊が覚醒だからまあ…

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/20 19:56:42.20 8oV2r7f00.net
覚醒は何周もプレイしたがあの結婚一枚絵は毎回スキップした。それぐらいきしょい
ifでそれなくしてパルレでさらに悪化とか頭おかしいよIS

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/20 20:04:31.82 kenL1yds0.net
俺は真顔で頬染めるあれが耐えられんかった
気持ち悪い通り越してグロテスク
こけしの頬染めたクソコラみたい

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8b-qS7w)
16/06/20 20:16:00.54 iqgm/Dz90.net
こけしの方が気品がある

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 20:28:05.93 7swLIR+U0.net
顔もさることながら結婚時の背景がダメだわ
全力でギャルゲーとプレイヤーをバカにしてる感じがして

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15ba-UcEt)
16/06/20 20:37:19.14 xOXOHw5H0.net
あの出来のシナリオを堂々と力入れましたと公表してる時点で、あれバカにしてるんじゃなくって本気でいいと思ってやってそう>パルレ関連
覚醒以降アンチスレでもあった小室のキャラ談義といい、ISってオタクのノリとしてもなんか古臭い感じがする

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-QI99)
16/06/20 20:53:16.30 aBK5mtmDd.net
子世代が秘境放置で育つと判明した時の反応が知りたい
葬式スレだとどの辺りかわかる人いる?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/20 22:20:31.96 fNKm7fJu0.net
>>620
でも金田一は金成陽三郎原作の時の方が面白かったんだよな
キバヤシに担当変わって早速やらかしたことといえば有名小説からのトリック丸パク
正直キバヤシのプロットにもまともな出来だったのか疑問がある

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 22:50:52.41 P82C2QbE0.net
まもなく一周忌か
暗夜が歴代並みの面白い難易度調整になると信じてやまなかった一年前の自分を殴りたい

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/20 23:05:56.16 WRCByGkk0.net
SE予約した自分が愚かだった

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/20 23:12:39.76 UKqC5hEF0.net
>>645
元ネタが占星術殺人事件のアレか
ニュースかなんかになってたっけ、著作権侵害かなんかで
金田一でヒロインとかが犯人に頭勝ち割られたり死にかけたりするのはまあ緊迫感を出すためと理解できるが
殺した後輩がカメラマン役としてすごい推理するときに便利だったと気づいて
後輩そっくりの後輩の弟を出してきたという話を聞いたとき、本気で頭悪いわコイツと思ったな

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/20 23:30:14.60 kBwX1XFa0.net
>>632
よくこけし自体の擁護がはいるのを見ると笑ってしまうw
いや、伝統工芸&こけし職人は凄いのはわかってるけど
コザキユースケの絵はキャラの目が死んでるのに、記号的にホホ染めて発情しててキモイ

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 23:49:53.55 P82C2QbE0.net
こけしの方が品があるし、何より不自然に頬を染めて発情したりしない分顔立ちも可愛らしい

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/21 00:51:39.97 6vRdNlAo0.net
こけしはガーターベルトをさらしたりパンツさらしたり乳をさらしたりしないもの

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-KaS4)
16/06/21 01:03:09.12 T48wPSGD0.net
トマックの生首に通じる何かがある
あれも恋愛シミュレーションゲーだからかなぁ

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a1-ntlg)
16/06/21 03:36:40.56 jrEFcYCD0.net
>>639
そのときはキバヤシ原作ではなかったと思うが
アイデアはキバヤシが出してたのか?

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/21 07:17:45.29 9eOSO9hz0.net
覚醒でギャンレルやヴァルハルトみたいなごついのが赤面したときは糞キモかった

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/21 09:00:08.30 jL7VyE8I0.net
まーたこけし論争にワロタw
確かに伝統工芸のこけしは描き込み細かいしコザキみたいにお手軽修正なんてできないからな
コザキはツイッターで白夜キャラの落書きをツッコみ受けてさっと修正だもんな
小道具の使い方間違って馬鹿丸出しだし

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/21 09:34:30.90 8gQsYSpyd.net
コザキ氏の落書きと言えば、即位したクロムの落書きツイートのコメントに「コザキ先生様こそ世界の英雄です!」というのがあって、本気で引きました
あんな低レベルな落書きで満足出来る頭が羨ましい

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/21 11:01:43.19 6vRdNlAo0.net
>>644
アマゾンで異人館村殺人事件(プラチナコミックス)のところに
著、天樹征丸の名が載っている
表紙にも原作天樹征丸、金成陽三郎ってのっている

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14f-0VD/)
16/06/21 11:57:52.60 cntR9qP40.net
一周念は草

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-qS7w)
16/06/21 22:33:59.80 xdDv5q9Wd.net
一部のユニットの固有スキルが主人公依存系なのはどうなのマイユニ有りきの性能とか一ユニットとしてつまらない
そんなのでマイユニへ支援させるのなら前あった絆支援で各王族とその直属には互いに少し補正入るみたいなのでいいじゃん

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-EXgt)
16/06/21 23:30:45.88 skB56s5Z0.net
>>639
スレチで申し訳ないけど、あのビデオカメラマニアな後輩の弟ってそんな理由で出てきたの!?
そもそも推理の時に映像があるとすごい手助けになるなんてちょっと考えれば分かるのにそれにも気づかずに安易に後輩殺したのか。
で、後輩殺したのをミスったと思ってそっくりさんの弟を出してきたなんて馬鹿としか言いようがない


673:。 ifでも同じボロ見せて恥書けばよかったのに。 アクア溶けちゃいました→実はアクアは双子だったので双子の妹が代わりに加入しますから戦力や結婚計画で心配する必要はありません!とか。



674:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-MYuK)
16/06/22 01:06:25.93 gJSbzZXUa.net
イミフの設定資料集、コミカライズ、ドラマCD…
3点とも全く話題にすら上がりませんね
歴代最高の売上が~暗夜ルナのバランス最高とかほざいてた信者はどこ行ったのかな?
泡になって消えちゃったかな?()

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-qS7w)
16/06/22 05:44:44.07 zNMQa+Xx0.net
>>651
そうだよ
それと死んだ時の反響が思ったより大きくて「うわ~こいつそんなに人気あったんだぁ…やっぱ出しとこ…」
てのが弟登場の理由
後に金田一の親友を犯人にして読者にブーイングくらい、親友二号みたいなのを出すというまるで成長しないアホ

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aace-yCDh)
16/06/22 07:35:17.51 nW97xls50.net
それ聞くと弟にアドバイスをするために後輩の幽霊出してきたのも物凄くバカみたいに思えてくるな

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-MYuK)
16/06/22 08:27:22.98 v6n/GHVFp.net
さすがにこれ以上はスレチではないか?

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/22 09:13:20.67 1CWT2raP0.net
そもそも、キバヤシってのがifにそこまで大きく関わったのかっていう
小室の25周年の同人とかみてると…

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/22 13:20:18.91 W94WbRhA0.net
深く考えずにキャラ殺すから本編があんなことになったんだな

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/22 18:44:16.94 r1yR1+ZIr.net
深く考えずにキャラ殺す見本渡されたしね

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-EXgt)
16/06/22 20:03:17.62 ea7cpYKE0.net
そういえばエメリナもギャンレルもインバースもレンハもヴァルハルトも
安易に死んで安易に実は生きてましたとかパラレルワールドから来ましたとか滅茶苦茶だったな。

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-uxtf)
16/06/22 23:18:44.19 WOVcTVIQK.net
>>652
今更出しても売れなさそう
信者様なら根気良く買ってくれるかもしれないが

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/22 23:20:21.24 BkpzZifT0.net
エメリナ→幼児退行させてまで要らん、死なせてやれよ
ギャンレル→下品なチンピラはいらない
インバース→記憶書き換えられてた?はいはい後付け乙
ヴァルハルト→ゾンビにしてまで再登場かよそんなに思い入れないし
レンハ→誰だっけ…
実は生きてました組はほんと誰得

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/22 23:23:16.39 W94WbRhA0.net
コミカライズは完全に機を逃したし、ドラマCDも覚醒のがどの程度売れたかは知らんが需要ないだろう
シリアス路線作ってもゴミだと信者すらわかりきってるし、かといって日常路線はキャラ厨が暴れるし
設定資料集なんて叩けば叩く程矛盾が出るのに出せる資料なんてイラストラフくらいだろ
もうドン詰まりなんだよ

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/23 00:08:30.84 PImwbvNrr.net
スマホゲームアプリに便乗する形でしかもう商機逃しに逃しているifは展開しにくいんじゃないか?
サイファに乗っかる形で蒼炎と暁の女神の関連書籍を出してきやがるんだ
何か寄りかかれるものがないともう駄目な体質になってるIS

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 00:26:43.16 Jda1qvSV0.net
そこら辺についても覚醒以降アンチスレ以外でも疑心暗鬼になる層が出てくるぐらい信用なくしてるのに乾いた笑いが出る

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMcf-gJJb)
16/06/23 04:50:27.96 EZ4WUSh2M.net
>>661
エメリナのあれはほんとひどい

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/23 05:04:45.49 Y47cwb0H0.net
エメリナの何が酷いって、そういう片付け方した作り手が『軍で一番体が丈夫』とかやってるところだわ
笑えばいいところなのこれ
エメリナが死ぬという一連の話はギャグだったというオチで良かったわけ?
マジで真面目にやってるのかふざけてるのか分からねぇよ。そして全然面白くねぇし

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8b-gJJb)
16/06/23 06:28:25.79 S4jkV7W00.net
打たれ強いじゃなかったっけ もっと悪趣味に違いないが

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 09:05:04.73 BpwdkyF8a.net
エメリナが自決しようとする面のボス名はポモドーロ
エメリナを誰かに見立てて肉塊と血になって死ねと言う暗喩があるような気がする

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/23 09:21:18.82 jdIqOh+Or.net
ポモドーロでググってみたら「トマト」なのか

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-a8dd)
16/06/23 09:49:45.23 BKchnL4ld.net
クソゲー言われてるエルヴァンディアもテキスト酷いが、なんだかんだ戦争してたんだと最近思った。

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b7b-nYHp)
16/06/23 12:46:47.71 w5IcJ/S90.net
>>669
エメリナが投身自殺する面だと思うとすごい悪趣味な名前だな。
実際、投身自殺した遺体って酷い有り様らしいし。
クロムもそういう状態のエメリナの遺体(死んでなかったけど)を見てあそこまで絶望したんだと思ってたのにな。

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-gJJb)
16/06/23 13:30:59.36 1XKOGk4e0.net
作った奴の神経疑うな…ドン引きっすよ

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/23 13:34:16.09 /IN5JWeG0.net
カラムみたいなキャラつくってはしゃいでる連中だぞ
クロム虐めたり片やお気に入りはこれでもかとヨイショしたり
サイコパス集団だよ

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa77-v6fM)
16/06/23 14:14:15.57 4aXs1oiva.net
12月23日生まれ、幼児退行するエメリナといい
結婚しても碌に記されないカラムといい
黒い任天堂などと持て囃してるからこうなったとしか思えない
ディレクターは世界売上誇る前にやる事あるんじゃないですかね

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/23 14:14:23.19 UldwtHena.net
いじめといじりの違いが分かっていない典型的な例だな

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 14:17:39.56 BpwdkyF8a.net
>>674
12月23日生まれ
そういうことか…

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 14:19:14.77 BpwdkyF8a.net
左巻きのキバヤシを崇拝してるのが前田だっけか

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-gJJb)
16/06/23 14:21:11.41 1XKOGk4e0.net
>>674
あっ…これは擁護できませんわ
自分の思想を仕事に持ち込むとか駄目ですよねえ?

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spb7-DvJX)
16/06/23 14:59:13.78 vx+wM5ELp.net
>>678
すまんどういう意味?

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bfd-SJKp)
16/06/23 15:04:49.06 Sx7AepXg0.net
同じくどういう意味かわからぬ

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/23 15:11:23.69 W0fZYql2d.net
カレンダー見ればわかる

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bfd-SJKp)
16/06/23 15:27:07.23 Sx7AepXg0.net
うん?
天皇誕生日…?
ごめん具体的に陰謀説?を教えて

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-SJKp)
16/06/23 15:34:18.65 BpwdkyF8a.net
天皇誕生日�


706:ニ同じエメリナを自決させようとゲーム内でした事 天皇陛下は日本の象徴 ここまで言えば分かるよね?  他キャラの誕生日はそれぞれ意味あるし(各FEの発売日など)、全て適当に割り振ったものではない



707:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/23 16:09:20.06 Rwkr68Gd0.net
誕生日といえば覚醒子世代の誕生日て歴代作品の発売日だったな
あんな育ちの悪い不快なクソガキどもと歴代作品の記念日を一緒にすんなよ…

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/23 17:03:56.80 ng7nU2Vm0.net
よくFEでリアル社会と政治的な話はNGなっていうコメントあるけど
起源説といい平和を声高に謳う奴こそが一番人命を蔑ろにする人や暴力的な人といい皇族貶しといい
公式自らこんな事してりゃそりゃ嫌でも話題に出るさ
つくづく日本人の触れてはいけない部分を平気で抉ってくるな覚醒とifは

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/23 17:11:45.00 jMxpIXIh0.net
天皇誕生日はともかくとして、エメリナの脳障害からの幼児退行は何の意味があるんだ?
戦争の悲惨さをあれで表現したわけではないだろうし、まさか開発スタッフの中に知的障害や幼児退行といった「属性」な萌え()る奴がいるのではないかと邪推してしまう

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4f-u7Vb)
16/06/23 17:18:41.78 NWKPe/PX0.net
・開発も幼児退行してる
・開発にアンチが居る

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd37-gJJb)
16/06/23 18:13:43.05 LyL5dXF9d.net
単に黒い任天堂と言われたいからファッション鬱要素入れたかっただけでしょ
こんなん鬱じゃなくてただ不快なだけだってわからないの?
なんかいるよな、ハッピーエンドにはしない方がかっこいいと思ってるひねくれ野郎

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/23 19:02:30.07 Rwkr68Gd0.net
>>681
いるね
イミフで無駄に死にまくるのも「全員生存のあまっちょろいエンドなんてありませんからね(暗黒微笑)」臭がする

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/23 19:03:44.21 Rwkr68Gd0.net
あんかみす
680じゃなくて687

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-EyX2)
16/06/23 19:13:22.34 wYMkdWoi0.net
その割に撤退キャラが多い謎

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 19:51:09.35 Jda1qvSV0.net
政治的思想については流石にそこまで考えてないと思いたい、というかそれこそ面倒なのが出て任天堂全体巻き込んで大荒れするからこういう時こそ馬鹿であってほしいわ
ただ、ISって創作における倫理的に注意しなきゃならない点とか全く考えてなさそうなのが問題なんだよな、ソレイユの件とかな

個人的に、カムイの専用武器の名前の夜刀神とか普通に使って大丈夫なのか?って思ったりもするんだが
♯でコラボしたアトラスがそこら辺の色んな話があるのは有名だし

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ affc-jO4j)
16/06/23 19:58:52.27 t5YRk4yO0.net
中二病を誹謗したキャラを作っておきながら自分たちも中二病を抜け出せていないって滑稽にもほどがある

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/23 20:09:30.65 jMxpIXIh0.net
厨二病ならそれこそ無駄な所まで設定を作り込むだろう
今のFE開発陣は、ただの安っぽいハーレムラノベ脳でしかない

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMcf-gJJb)
16/06/23 20:51:07.79 +vMJLFUsM.net
ラノベとか同人しか知らなかった奴がイキったらこうなったんだろうなって感想
なんか色々痛い

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/23 20:54:12.21 /IN5JWeG0.net
今じゃ中二病って小難しい単語繰り返すだけの痛い人間っぽいイメージになってるけど、
昔のゲームも十分中二病な内容だけど�


720:キごくかっこいいし盛り上がるんだよな ヴァルキリープロファイルの大魔法集とか今見ても見惚れるわ



721:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 20:59:49.95 Jda1qvSV0.net
昔の厨二病系作品ってそれなりの知識の下地がある人が作ったりするから
考察すると色んな面白い元ネタとか出てきてそれだけでも楽しかったと記憶してる
好き嫌いはあるだろうけどヒラコーとかその典型だと思うし

ifは馬鹿が厨二っぽさをやろうとして自分らの馬鹿さを出しちゃった感じ、で滑ってダサい

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-0pIZ)
16/06/23 21:15:24.78 YrKmoJgU0.net
今のスタッフが中二要素全面に出しても全員ウードになるだけだよ
でもifよりマシになるかもしれない

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/23 21:48:51.55 7ZL/Iu9m0.net
伝説のファイアーエムブレム思い出した

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bc1-jO4j)
16/06/23 22:00:02.51 VYXTxZel0.net
>>699
「炎の紋章は伝説のファイアーエムブレムになる」だっけ、うろ覚えですまんけど。
これ海外でどう訳されたのか気になるな……。

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/23 22:38:05.84 nHr2upIG0.net
>>692
遅レスになるけど真女神転生Ⅰでさえ皇居には手を出さなかったぞ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bba-SJKp)
16/06/23 22:41:57.50 Jda1qvSV0.net
>>701
そっち方面じゃなくってオカルトというか宗教的な方面の事ね
霊的な物を扱う時はかなり気を使わなきゃならんってのはよくある話だし
メガテンで「様」付けしてる神様もいたはず

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/23 22:49:13.88 WRCT02Ura.net
伝説のファイアーエムブレムと言えば個人的にはそもそも剣を炎の紋章と呼ぶことに違和感があったな
暗黒竜紋章聖戦は盾で(外伝も?)
蒼炎暁はメダリオンだった
なんというか平べったい板状の物のイメージなんだよ
もちろん紋章という言葉の定義はその意匠そのものを指すから剣に彫り込まれた物を言うから決して間違いでは無いんだが…場面的には明らかに剣を指して言っていたと思うし
GBAはまだ未プレイだから過去に事例があったならすまない
とにかく中途半端にこれはFEですよ!と主張したいだけに見えて不愉快だった

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-jO4j)
16/06/23 23:03:22.95 SzIyjsEu0.net
>>703
それよりも、虹賢が「伝説のファイアーエムブレムになる」と言ったが
それまでに「伝説のファイアーエムブレム」の存在をゲーム内では全く出てきていない
歴代だと伝説の何かの存在はいきなり出てくるのではなくてナレーションや村や民家、
章の開始もしくはクリアしてからの会話などで存在をプレイヤーに知らせている
それすらせずにいきなり「伝説の~」だから個人的には「はぁ?」にしかならんかった

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4356-gJJb)
16/06/23 23:08:49.44 Q+cp+oCU0.net
>>703
封印だと過去の英雄の龍封じの剣を封印していた宝珠がファイアーエムブレムだった
聖魔では出てきたっけかな..

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/23 23:11:45.80 7ZL/Iu9m0.net
自分で言っといて何なんだけど、炎の紋章が伝説のファイアーエムブレムに~って、
本当にウードの聖魔剣ホーリーデビルソードだの、烈火剣レイジングファイアーソードだのと同じでもう…

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/23 23:13:50.00 nHr2upIG0.net
>>702
ああそういう意味ね、噂でしか知らない程度だけど
以降はお祓いするようになったんだっけ?
これ以上はスレチになるから一応引っ込むけど

>>705
歴代のファイアーエムブレム

アカネイア大陸は五聖玉の盾の台座
バレンシアは未登場
ユグドラルはヴェルトマー家の紋章
エレブは仰るとおりベルン王国の国宝で封印の剣の宝珠
マギ・ヴァルはグラド帝国に伝わる魔王を封じた聖石
テリウスはアスタテューヌが分かれた負のユンヌが封じられたメダリオン

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-gJJb)
16/06/23 23:14:03.51 G5CbAOk6d.net
聖魔は魔を封じてる各石だったような
武器集めてチェンソー…

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1717-jO4j)
16/06/23 23:16:48.96 XbY2xsM80.net
チェーンソーってのには絶句した
世界観も糞もないデザインだわ

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4356-gJJb)
16/06/23 23:19:22.34 Q+cp+oCU0.net
>>707
そうだったそうだった聖魔は腕輪もあったからよく覚えてなかったよ

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/23 23:19:28.98 WRCT02Ura.net
>>704
ああそうか、そこに違和感があったんだありがとう
割と行間読むの得意な方だと自負してたんだがとにかくハァ?としかならなくて
剣に彫り込まれた紋章が~とか言われれば納得のできたのかなと思ってたけどそれだわ
すっきりした。しないけど

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 00:12:53.71 0mP27ksOr.net
比較対象がロードス島などで色々風当たりが厳しい今のラノベであっても国家間の戦争ものファンタジーなら
ファイアーエムブレムよりもしっかり情勢や背景を描いているのだからほんともうファイアーエムブレム情けない…

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/24 00:44:25.83 IQ5ZFd090.net
ifより情勢や背景がアカンシナリオを書くのは狙っても難しいんじゃないのか

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/24 00:51:51.30 p4z3ftWPa.net
ラノベと言えど戦記物やファンタジー物書こうと思ったらやっぱり背景や情勢、世界観を描きたくて書くと思うんだよな
それが面白いジャンルなわけだから
覚醒ifは本当にFEという看板で注目集めて公開オナニー見せたいだけに他ならない
本当なら戦記物じゃなくていいんだよなこいつらは
でも自分達だけで好きな物作っても誰にも見向きもされないからタイトル掲げてるわけだ

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 02:00:32.04 0mP27ksOr.net
見向きもされない、新規タイトルで上を説得できるだけのものを商品化のゴーサインが出るだけのものを企画できない

売れた(とされる)要素だけ汲み取って新規タイトルで説得できない
うーん…この…
新規タイトルでなくとも売れた(とされる)要素でファミコンウォーズすら動かない辺り
ファイアーエムブレムのネームバリューに胡座をかいているだけで
売れた(とされる)要素はそこまで重要なファクターではないよな
ファイアーエムブレムでない限り通用しないって事で
それも多用すればファイアーエムブレムであっても通用しなくなる
詰むよ開発…

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b51-gJJb)
16/06/24 05:58:32.78 rqquh6IF0.net
>>713
仮に書いても、普通の人間ならこりゃ駄目ですわと商業作品にしないよな
これをウキウキでFEとして出したってのが腹立たしい

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/24 06:51:11.47 /2I8kb7V0.net
イミフのファイアーエムブレムは幅広でダサいんだよな
使ったらベギラマが出そうだし

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/24 07:47:36.41 WdwAaAded.net
スマブラPVでチェーンソーでてきたときは失笑したわ
ツイッターでもチェーンソーじゃねーかとネタにされてたし
大層に伝説のファイアーエムブレム!と言ってるけど武器の名前は「夜刀神・終夜」だからどこに炎の紋章があるのか
剣から発される浄化の炎が~くらいの説得力持たせてくれ

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 07:57:16.29 0mP27ksOr.net
炎の紋章を必要とする封印の剣はファイアーエムブレムしてたな
炎まで出すし今なおラグネルに匹敵するほどのチート性能

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb7-gJJb)
16/06/24 08:49:03.84 Bzj1BEKUr.net
神話()とされる時代の世界観()でなんで「伝説の」なんだよって感じだな

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd37-gJJb)
16/06/24 08:55:50.11 2TNzxvdYd.net
ノリでしょ
深く考えないで単語繋ぎ合わせて

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMcf-gJJb)
16/06/24 08:58:22.47 padkFe7uM.net
(酷すぎて)伝説になってよかったな

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb3c-jO4j)
16/06/24 12:04:20.05 7f2O+aXs0.net
(酷すぎる)伝説のファイアーエムブレム(if)

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ff-wRvM)
16/06/24 12:42:29.36 Lp3nJTKK0.net
>>704
遅レスだけど、歴代FEで唯一何の前触れもなく唐突に出た炎の紋章があるよ
ファイアーエムブレム、じゃないけど
聖戦のエンディングでアゼルが血を残してヴェルトマー家を継ぐ時に
ヴェルトマー家の「炎の紋章」こそが正義の印と言われるように頑張りたいって言う

本当にクリアしてから出てくるし
聖戦だと、あ、これがユグドラルのファイアーエムブレムかとニヤリと来たけど
ifは何でニヤリともしないし感動を誘わないんだろう

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bc1-MXwN)
16/06/24 13:15:00.73 /2I8kb7V0.net
十二竜、名もなき騎士、星竜モロー、白夜竜や暗夜竜、その他
伏線も何もかも全部投げっぱなしのいい加減な物語が神話(笑)
恥ずかしくないの

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/24 13:16:05.94 4em1ehxi0.net
わけわかんなさが神話っぽくていいんじゃない(鼻ホジ)

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/24 13:19:21.99 y/TT1SbU0.net
聖戦ではすごい唐突にチョイ役で出てくるファイアーエムブレムだけど、
裏の主人公であるアルヴィスの家の家紋がファイアーエムブレムで、つまりこれはアルヴィスの物語だったんだと考えればすごくしっくりくる。

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd0f-iWcA)
16/06/24 14:18:04.73 WdwAaAded.net
それに火神サラマンドから力を得たファラの家系だから炎の魔法を得意とする一族の家紋が
炎の紋章であることはおかしくないしね

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/24 14:30:10.24 Ij1Ed5bR0.net
まぁ聖戦は元々「ファイアーエムブレム」として出すつもりではなかったらしいからね
その分シリーズの中でも異色作ではあるけれども、結果的にファンタジー戦記物SRPGとしての「ファイアーエムブレム」にはなってる

そういう作品がある一方で、「ファイアーエムブレム」の名を冠するだけで、中身は一切過去作に似せる気すらない覚醒とifには心底から恨みが募る

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bc9-DvJX)
16/06/24 15:10:23.37 LGuVDyp20.net
聖戦プレイしてた時は幼稚園児だったから細かい設定分かってなくて炎の紋章って単語出ても流してたけど攻略本でそこらへん解説してるの読んでめちゃくちゃ感動したな
だからこのタイトルなのか!って(紋章の謎についてはターンセーブできずに詰んでて頭から抜けてた)
そして年取ってからは>>727>>728のような考え方もできるようになってたから別の感動があったな
透魔のあの流れを見て同じように感動できるだろうか…できないだろうな

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-wRvM)
16/06/24 20:13:39.03 IQ5ZFd090.net
子供の頃は良く分からなくても成長して意味が分かってくるのって良いよね
昔のFEって本筋は子供でもなんとなく分かるようになってて
細かい設定については年を追うごとに理解できるようになってたのが良かった

今の公式は子供にFE遊ばせる気は全く無いようだけど…

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab96-jO4j)
16/06/24 22:08:43.03 cXMUwEds0.net
CERO[C]になってでもおさわり入れるからな

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-gJJb)
16/06/24 22:10:48.25 /2AEZbKD0.net
開発にいる大きいお友達が自分の為に作ってるからな

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-DvJX)
16/06/24 22:33:47.54 n1ZoDtgo0.net
>>732
それで「新規開拓ガー」だの「ライト層への配慮ガー」だの笑わせる!

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fce-yuC6)
16/06/24 22:46:54.23 HH6KaIa/0.net
聖魔のジストテティスの


760:支援会話あたりから「ん?」と思った が、まさかここまでひどくなるとは…



761:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2799-SJKp)
16/06/24 22:58:52.89 y/TT1SbU0.net
>世界中の人々が共感できる「健やかな冒険心」「少年少女の澄んだ心」に響く健全なゲームソフトの開発に情熱を注いでいます。

あれでこういうんだから、本当笑わせる

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/24 23:02:26.32 4em1ehxi0.net
少なくとも少年少女向けでもなければ澄んだ心にも響かない
淫らな冒険心だろあるのは

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-jO4j)
16/06/24 23:08:18.31 zkRou6hm0.net
いやいや、ダイミダラー的な健やかさと冒険心かもしれんだろ(棒)

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-Z7EN)
16/06/24 23:40:26.34 Ij1Ed5bR0.net
>>734
×ライト層
〇萌豚・声豚・腐女子・夢厨・カプ厨・エロ厨
だからね、実際には
良い意味での「ライト層向け」の作品は烈火だと思う
チュートリアルはしっかりしているし、ストーリーが普通のRPGっぽいからとっつきやすいしで

>>735
烈火・聖魔で緩んだ雰囲気は蒼炎でしっかり締め直したはずなんだけどね
今や聖魔が硬派に見えるレベルの乱れっぷりですよ

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa17-DvJX)
16/06/24 23:42:47.17 YVCGksfwa.net
>>731
そう、小さい頃はアイラかっこいい!キュアンかっこいい!ラクチェかわいい!強い!なんか分からないけどみんなかっこいい!って思いながらも何となく悲壮感(親世代全滅とか)も伝わってきてて
大人になって見るとアルヴィスやトラバントの言葉に泣きそうになったり昔は見向きもしなかったキャラをものすごく好きになったり
幼児で全部理解できなくても理解できる部分だけで楽しかったんだよな
ゲームのレベルが高ければユーザーは年齢問わず勝手にそのレベルについて来るんだからゲームがライトに寄せる必要なんか無いのに、とはFE以外でも思ってしまう
いや今の場合はゲームがライトに寄せてるんじゃなくて開発がオナニーに必死な猿集団なだけか

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a4-SJKp)
16/06/25 00:04:43.49 EU/aoux+0.net
大人になってから新しい発見があるゲームは良いゲーム
子供の頃は憎き悪役にしか見えなかったキャラも、人生経験積むと印象が変わる
だからこそまた昔みたいに新鮮な気持ちで物語に引き込まれる

断言するが覚醒とifはそんなゲームには絶対なりえない

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a6-jO4j)
16/06/25 00:07:33.59 /03oDQho0.net
野球選手みたいに、作中のキャラも真面目に一生懸命やってるからファンにいじられるくらい愛されるキャラになってるのにね
覚醒ifのキャラで真面目にやってる奴なんていないでしょ
アレ真面目にやってたら人間性疑うしドン引きだわ
終始ふざけてる奴なんて誰からも好かれないよ

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c77b-jO4j)
16/06/25 00:42:42.06 koVLqIsU0.net
無駄に色んな属性のキャラ萌えだけに特化してしまったからな
冒険心も澄んだ心もない

ストーリーを攻略していく上で使い続けたキャラ・活躍したキャラに愛着がわいたから好きになった
ってのとは正反対

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-IP5c)
16/06/25 03:04:11.97 vi0FgelPK.net
覚醒で比較的好感持てたのはミリエル。まあテンプレ糞真面目キャラなんだけど
もうキャッキャウフフがメインな感じだねー

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvJX)
16/06/25 03:48:33.24 1iud4d4Ia.net
ついに一周忌か・・・始まらない漫画、ろくでもないDLC、スマブラへのゴリ押し参戦とろくなことがない一年だった

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd8f-a8dd)
16/06/25 03:50:09.73 i0/U5kKqd.net
ミリエルは最後の良心だった。
会話ではソワレとデジェルの支援くらいか

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1782-0pIZ)
16/06/25 05:36:07.39 I4sCNp/q0.net
一周忌か
買って一年も後悔し続けたゲームなんて初めてだわ

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-iG3X)
16/06/25 06:55:29.90 BXkKbN/QK.net
一周忌か
一年前はワクワクしながらプレイをしてた自分を恥じると思うくらいに酷い作品だった
カムイマンセーの優しい世界()必ず変な属性付きの曲者揃いのキャラ、情けない長兄、肝心な事には黙りなヒロイン、糞な支援会話、腐向け要素
♀カムイのお尻丸だし、服剥ぎ、お触りされて喘ぐキャラ、アクアのパンツ丸見え、子作りと下品なエロ要素てんこ盛り
3ルートも用意しといて全ルートが絶望的につまらないシナリオ、活かしきれてない設定、ぼったくり後付けDLC商法と当たり前
こんなに苛ついたゲームはifが初めてかもしれない

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b7b-nYHp)
16/06/25 08:21:26.40 /xYIs+G80.net
>>732
CEROが上がったのはカミラのエロムービーのせいじゃなかったっけ。
どっちにしてもろくでもない理由だけど。
普段の格好で迫ってきてCEROが上がるってどれだけ下品な王女なんだよ。
高級娼婦のほうがまだマシなんじゃないか。


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