【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50at HANDYGRPG
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50 - 暇つぶし2ch300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/12 20:25:48.62 l7mcbjfQ0.net
その「真面目なファンタジー世界の戦記」である過去作を利用している奴は
覚醒ifが貶されると(正式な評価ともいう)、「過去作だってストーリーがー」
「近親がー」「エローがー」と言い出すと思う

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-IYf/)
16/06/12 20:31:04.92 BeF0sgkx0.net
売上に乗っかりたいだけのバカが喜んでるってことか
さっさとFEから興味なくして消えてほしいわ

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-jNGR)
16/06/12 20:38:48.38 28uxa+pzd.net
唯一の誇りである売上はスプラに国内外ともに歯が立ちません
あっちは本気で「ゲーム」を作ってるがこちらは「スタッフの公開オナニー用の媒体」をなんとしても手 抜 きで作ろうと必死になった結果これ

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/12 21:17:58.12 vC7E5fL/0.net
グッズ展開もイカはどんどん色んなのが出てるしね、健全なのがw
そもそもジャンルも違うし売り出してるキャラクターの傾向も違うのに比べる方が馬鹿みたいな話ではあるんだが
イカは新規IPで日本じゃ流行りにくいと言われてたTPSであそこまで行ったのが凄いというのに

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/12 22:10:19.94 Kd2iDZ/T0.net
ていうかスマブラキャラの中でもイカに太刀打ち出来る奴なんてそうそういないぞ
完成度も盛り上がりも段違いだ、自分も何がそんなに面白いのかと思ってたが遊んでみて初めて実感したよ
ほんと、売り上げ盾に他作品馬鹿にする奴らってどっから湧いてできたのかなあ
むしろ売上馬鹿にされることが多かったんで、正規のファンならそういう煽りは絶対にしないと思うんだけど

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-7xHu)
16/06/12 22:12:09.52 zDXjYz4n0.net
対立煽りか調子に乗った新参かif信者か
いずれにせよ迷惑な話よ

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbc1-7xHu)
16/06/12 23:26:19.26 SN0wDdl50.net
ふと気になって某レビューサイトを覗いてみたら、
「支持されているレビューのみ表示」で最初に表示されたレビューが29点と評したもので流石だなと思った。
書いてあることも至極まっとうで(登場人物やストーリー、ゲームデザインや世界観・倫理観など)、
締めには「こんなに低俗になったなら二度とFEに触れない」的なことが書かれていた。
ISははっきり言って自分達がどんなに気持ち悪いゲームを作ったのか冷静になって考え直した方が良い。

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-zoFs)
16/06/12 23:40:49.72 X/oHlbzka.net
そういえば覚醒の時はバンバン出してたドラマCD()がイミフは全く出る気配がないな
シナリオが糞以下なのは低俗で下品なヲタッフも理解してんじゃないの?

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bfd-DvND)
16/06/12 23:45:49.09 xfdCpNh20.net
>>296
どこのサイト?

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/12 23:51:45.04 Kd2iDZ/T0.net
覚醒の時も次回作次第とか言ってた気がするけど、今回は本当に次回作が楽しみだな
こんだけ目に見えるくらい叩かれといて次作でどういう対応取るのか

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbc1-7xHu)
16/06/13 00:22:54.24 Z5x1wB7u0.net
>>298
mk2 っていうレビューサイト
スコアチャート見てみると、どの項目も5段階評価で3前後でまとまっているから
ゲームとして良くて凡作程度か。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbc1-7xHu)
16/06/13 00:23:50.35 Z5x1wB7u0.net
>>300
あ、ID変わってしまった。
>>296です。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba1-oU5x)
16/06/13 00:50:59.09 veGX/z0z0.net
>>299
次回作はPVだけの映像作品として楽しみにしてる。

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bfd-DvND)
16/06/13 01:06:30.33 +7KEmysd0.net
>>300
さんくす

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8362-A3SP)
16/06/13 06:06:10.54 SoFNxdRz0.net
>>290
「人間と鳥は全然違う」と言われて「鳥だって目あるぞ・足あるぞ」
とドヤ顔で言ってるようなもんに思うなそういうのって
部分部分見ればそりゃ似てるところはあるだろうが
全体を見れば明らかに違うのにな

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-zoFs)
16/06/13 08:47:47.49 fnjKDfao0.net
中立国に手を出したら非難されるってのも大国が複数あればこそなりたつ理屈だよな
白夜と暗夜しかないならそりゃ取りっこするしかない
しかもどうせなら協力関係を結んだ方が得策なのでは?

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/13 10:24:16.12 3lkbQzpL0.net
>>297
コミカライズすら全く動きがないしな
シナリオの評価悪いのはネット検索すればすぐ出てくるし絶対スタッフも把握してるだろ
クロムをネタキャラにするくらいネット民に迎合()してるし

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-zoFs)
16/06/13 10:26:20.78 GsyXBAhja.net
今回のシナリオは大ウケだろうなあとニヤニヤしながらネット検索したらボロクソに叩かれていた時のスタッフの心境やいかに
いやそれで傷つくようなまともな感覚持ってたらこんなゴミを世に送り出さんよな

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvND)
16/06/13 10:30:28.91 5Bdlnicla.net
どうせソシャゲで”楽に”稼げるのだからいい加減に作ってもいいやという感じで製作されたような気がする
分割すれば販売本数も多く見せられるとか

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-md5w)
16/06/13 10:36:09.30 EclhEGcRa.net
>>307
そんな繊細な感性しているのなら、
「未成年と結婚及び妊娠出産させる」
「実の子を促成栽培する」
なんて非人道的な話にストップかけるよね。

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/13 10:38:49.61 3lkbQzpL0.net
>>309
そこまでしてるのに近親交配はさせない徹底ぶりで笑う
シグレとカンナとか支援会話すら消されてるバージョンまであるし
謎のマイルール倫理観わかんねーw

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvND)
16/06/13 10:40:24.14 5Bdlnicla.net
まともな感性持っていたらセクハラパルレなんて入れないしな
あれはFE史における最大の汚点

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-j3pl)
16/06/13 11:00:49.78 1GQ8ovHxd.net
桜井「気に入らないなら使わなきゃいいだけ」

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvND)
16/06/13 11:03:26.12 5Bdlnicla.net
存在するだけで無理
2度とFEシリーズを買いたいと思わなくなる、決意するほど無理

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-zoFs)
16/06/13 12:07:12.64 DqSXNQM+a.net
卵アレルギーある人間に卵料理出して「じゃあ食べなければいいじゃない」と言ってるようなもん

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-zoFs)
16/06/13 12:12:54.24 zRvMyXsfd.net
金出してる人間に対して嫌なら使うなとか恥ずかしくないのか

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/13 12:13:31.31 AW+dfjqZd.net
まあ桜井くんはかつて
食わず嫌いはいけないからとギャルゲなるものをやって画面の向こう側からおにいちゃーんと呼ばれて即座にプレイするの止めたといっていた
そしてあれを創ってる人たちとは住む世界が違うんですねだとかなんだとか
ifくん…

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efba-jNGR)
16/06/13 12:27:22.89 0A+F9GBA0.net
>>312某テレビ局の「嫌なら見るな!」みたいに嫌だと感じた一般層がどんどん離れていけばいいのにと思ってしまう

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-oU5x)
16/06/13 13:11:32.99 h+Dwv1l/0.net
>>317
実際に離れていこうとしている者はここや総合アンチスレの利用者をはじめとして、たくさんいるでしょ
問題は、そういったものを好む者が思いの外多いということ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/13 13:24:11.03 dVWa09qad.net
面白いのは出だしで一気に離れるのでなく1年経とうとしてる今でも徐々に離れてることだな
最初は比較的好意的だった人も時間経つにつれて寝返っていく
実にFE的だな

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/13 14:26:11.07 3lkbQzpL0.net
>>319
周りの評価が悪いと知るや否や「実は自分も今回の作品はちょっと…と思ってた」とか手のひら返しするからな
自分の評価より他人の評価に流されるところがカムイそっくり

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/13 15:19:45.59 /gCBj98Jd.net
というより
初っぱなでまずFEの「SRPGゲーム」のファンを篩にかけて落として
残したのはキャラで妄想したり今の擬似セクハラでハアハアするような開発と相性ぴったりな層だけのはずなのに
何故かそっち向け意識して作った本や人気投票やDLCでさらにそいつらを篩にかけてる状態
今はそいつら同士でキャラの扱いがとかキャラ信者がアンチがとかで内輪もめしてるのかな
全力ファンサービスが全てマイナスな燃料にしかなってない時点でもうキャラゲーとしても未来ないな

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-IYf/)
16/06/13 15:50:02.17 oVog5BCy0.net
SRPGやりたい奴はもうFE買わないだろうね
既存プレイヤーは当然として、新規プレイヤーでもあのバフデバフゲーにハマったなんて書き込み見たことがない

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/13 15:52:43.98 zUR+aaLj0.net
暗夜ルナ絶賛してる人はいるけど
正直何がいいのかわからない

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-J+fY)
16/06/13 16:00:13.62 6p8wLJLyK.net
ゲーム内容が好きなんじゃなくて難しいゲームを絶賛してる自分が好きなんだろうな
達成感とは似て非なる自己陶酔的な何か

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-AzKx)
16/06/13 17:07:04.65 2/MUcc00a.net
暗夜7章や10章の様な防衛戦じみたマップは当時楽しんだ覚えはあるがタワーディフェンス的な猛攻凌いでる感は否めなかったし
風の谷や狐の里にノスフェラトゥ無限増援、杖マクベス、終章みたいな妨害要素が強すぎるマップは難しい通り越して面倒臭くなってしまってまともに攻略する気にならなかったな
(透魔配信前になって積んでるのもアレだからとフェニックスにしてさっさとクリアしたが)

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FFb7-zoFs)
16/06/13 18:09:12.66 5XY/jI3bF.net
>>277
昔出たFFTのアドバンスのやつで似た境遇のキャラ(現実では冴えないいじめられてる、でも架空世界では万能しかも王子様)いたけどかなり演出良かったし、架空世界での理由が悲しかったからよかったな……
セールで神トラ2やったらシナリオ良すぎて泣いたわwww荒廃した国描くならあれぐらいやれよwwwなんで基本戦争とかやらないファンタジーな�


337:[ルダの方が演出できてんだよifwww



338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/13 18:35:19.66 jGRUgOHv0.net
ゼルダと比べるのは流石にやめて差し上げろ
開発側の熱意が違い過ぎる

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-oU5x)
16/06/13 18:43:27.11 AxgSUB8J0.net
>>325
あー、ちょうど闇夜のその辺りから同じ気持ちになって
フェニックスで半分おまかせ使ってクリアしたからよく分かる
やっていて面白い難しさじゃないよなぁ
ただただ複雑で引っ掻き回されるだけ

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9be1-GdAD)
16/06/13 18:49:16.63 +l8ZffkM0.net
桜井くんw欲しいならくれてやっても良いよ
亜空やらクラベヨカムイの糞個性でその手の格ゲーやアクションの調整出来ないのはバレてるし
畑違いだがもしかしたら確変するかもしれん
事故っても知らんが

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef11-B2rs)
16/06/13 19:39:49.86 KokgyyKY0.net
ダウンロード2位じゃん
お前ら大敗北だな

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/13 19:41:12.09 3lkbQzpL0.net
売れる分には構わないよ
それだけ見限った元ファンの分母も増えるし

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/13 19:44:24.48 YEtKDKu5r.net
セールのあれは安くならなければ買わなかった層
パッケージ版での最安値を逃した層だな

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/13 19:56:48.73 jGRUgOHv0.net
最高の罰は上げて落とすっていうだろ
天人五衰って奴だ、せいぜい今を謳歌すると良い
その作品の価値は落ち目の時に庇ってくれるファンをいくつ作れたかにある

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-IYf/)
16/06/13 20:10:50.52 oVog5BCy0.net
まーたアンチが増えてしまうのか

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb4a-7xHu)
16/06/13 20:44:43.59 sFeF7+xi0.net
売り払えないゴミに3kも出したバカがどうなろうとどうでもいいw
散々評価出きった後に買うような奴だし

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-AHtr)
16/06/13 20:46:27.70 3jba+DZed.net
未だに擁護してるのはうちのカムイちゃん可愛い層くらいだしなあ
キャラゲー好き、萌え豚、同人層までDLCで自らふるい落としてこの先どうするんだか
もしプレステのゲームみたいにトロフィー実装されてて獲得率が公開されてたらクリア率相当低いんじゃないか

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/13 20:51:05.62 bHUTdBdH0.net
前にどっかで見たがすれ違いとかでクリアしてない人も結構いたみたいなのも見たな
まあお触りパルレさえできればいいやっていう層も一定以上はいそうだし

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b79-mBOj)
16/06/13 20:53:50.45 /JxXiVLn0.net
「ファイアーエムブレムが出ーるぞー!」(ファイアーエムブレムが出ーるぞー!)
「こいつはどエロいシミュレーション!」(こいつはどエロいシミュレーション!)
「のめり込め!のめり込め!」(のめり込め!のめり込め!)
「母ちゃんたちには内緒だぞ!」(母ちゃんたちには内緒だぞ!)

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/13 21:11:47.57 YEtKDKu5r.net
ファミコンウォーズ…やりたい…

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-oU5x)
16/06/13 21:13:00.74 kAzovUQWa.net
>>336
>もしプレステのゲームみたいにトロフィー実装されてて獲得率が公開されてたらクリア率相当低いんじゃないか
ああ、それあったらすげ~みてみたいw
特にスタッフが両購入者からもあんまDLされてないって言ってた透魔のを

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/13 21:16:41.69 YEtKDKu5r.net
支援会話なんか確実に埋めちゃいないだろうな

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/13 22:41:09.26 3lkbQzpL0.net
俺屍2がフリプ落ちで無料になったのにクリア率が発売当初と0.2パーセントくらしか変動してなかったの思い出した

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-IYf/)
16/06/13 22:52:44.79 oVog5BCy0.net
信者は全支援会話埋めてんのあれ

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7fc-zoFs)
16/06/13 22:55:47.38 n2JHeGD00.net
まとめwikiで全部見れるから埋める必要もない

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba1-oU5x)
16/06/13 23:26:57.04 veGX/z0z0.net
覚醒は女マイユニ以外は埋めたな
良い会話が数えるほどしかなくて苦痛な作業だった
ifはもちろん自然にポイント貯まったやつだけ

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-zoFs)
16/06/14 00:11:36.56 KhFxXzSh0.net
叩くからにはちゃんと埋めたぞ 覚醒もifもな
覚醒よりは良い支援書けるじゃないか、と思ったら別のキャラとの支援では糞みたいな出来だった、ってことが幾度となくあり作業感も相まって凄まじく苦痛だったぜ
後悔してるよ 時間の無駄だった

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/14 00:20:45.47 HYHv93d7r.net
覚醒から改善しちゃいないからな…
覚醒に比べて白夜暗夜透魔それぞれにしかいないキャラクターの支援会話も埋める必要があるから
面倒さも倍以上になってるのがもうね
あと支援レベルの仕様もダブルでまわしていく覚醒とは違って防陣だと時間が掛かる
覚醒から改善どころか仕様そのまま故に悪化してるくらいだからなぁ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/06/14 00:58:19.92 edu0Vzz7p
暗夜王国編しかやってないんだけど結局大陸の名前は明らかになったの?

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af17-lRmb)
16/06/14 01:20:50.05 8KRTkkF20.net
>>260-262、>>264
ああ…良かった…そう思ってる人がいて
その辺本スレで指摘すると「お前が暗夜好きだって事はよく分かった」なんて揶揄してくんだぜ
何で白夜の膿部分指摘=暗夜好きになるんだか
後、ちょっと違うかもだが愚痴らせてほしい
「暗夜が侵略国家である以上白夜が助けるべきなんてご高説垂れるな」なんて意見を本スレで見たとき目玉が飛び出た
いや現実で考えりゃそうなんだろうけどさ…
せめてファンタジーなんだし…即切り捨てじゃなくてさ、もう少しより良くする方法考えられないのかって
こっちで言うのも難だけど、交通の便に関しちゃ暗夜にワープの書あるじゃねぇかって
議論するのも馬鹿らしくなって本スレには書き込まなかった
…正直、本スレ短絡的な奴しか残ってないだろ
ただ、何もかも書き込むべき所を全然書き込んでない本編が最も悪いのは重々承知
スレチ失礼

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/14 01:33:10.26 /F1Dw1cR0.net
糞な作品の特徴
ファンタジーで済ませて部分を無駄に現実風にしようとこだわる
明らかなストーリーシステム設定論理の矛盾および誤りはファンタジーで誤魔化す

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/14 01:34:08.13 /F1Dw1cR0.net
×ファンタジーで済ませて部分
○ファンタジーで済ませて良い部分
失礼

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/14 07:08:54.41 PEKOLa8q0.net
>>349
そこら辺は作品にもよるかな
上でも書かれてるがFEだとこういう場合侵略する側侵略される側にもある程度の事情みたいなのが見られるからそういう風に考えられるんだと思う
個人的にifは基本的な世界観の設定が酷過ぎてそういう考察すらまともにできない
ちゃんと理由や暗夜側に同情する為の要素とか殆どゲーム中に出さない上に主人公含めて兄弟親父の言いなりでgdgdな内容だし
挙句にDLCでそこら辺の問題点設定すら無駄にするネタが出てくるという惨状で、申し訳ないが現実的に考える考えない以前の問題だと自分は思う
白夜の膿も設定がミコト周りの時点でガタガタすぎるし
というか書き込み内容的に元本スレ住人なら愚痴スレ向きじゃね?

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-oU5x)
16/06/14 11:39:46.54 tSKquEdKp.net
ティアモフィギュア全く売れてないな
これ知らないところでコンテンツ終わってるんじゃね?
気づいてないのはISだけ

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-oU5x)
16/06/14 12:00:50.37 tSKquEdKp.net
>>69
絵師って言うな運動とかしてるくせに一番コザキがアマチュアだよな

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/14 12:19:14.23 PhtdqgCXd.net
>>353
ルキナの時点ですでに終わってた
どれも延期延期で後回しにされてたところみると売れないと判断されてたようだな
ここまで不調だとifキャラのは厳しいだろうよ
ifのやる気のなさは凄まじいからな

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEf7-jNGR)
16/06/14 13:03:51.79 2O9J4L/UE.net
ファイアーエムブレム覚醒は一発屋だからなぁ…
ifにしてもそうだけど
一発屋の一発芸人が似たようなのを繰り返し

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/14 13:52:21.09 O56V6uSKd.net
売れなきゃ不味いと言ってるくせに手え抜くから流石だよな
本当はFEというブランド潰したいんじゃないの

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-Wr6p)
16/06/14 17:11:10.72 U3q/ZGTxK.net
>>355
エリーゼのねんどろいどが出るらしいけど果たして売れるのかね?
まあエリーゼはifキャラの中ではマシな方だと思うが…

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/14 17:19:23.99 TZVW9AjQ0.net
何故今更ティアモ

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-AHtr)
16/06/14 17:27:10.56 PqcgsuUmd.net
ティアモスのケール製作発表は去年のワンフェスだったかその前くらいの時期
先にサーリャが発表、発売されててそっちは出来の良さもあってわりと売れてた
そもそも覚醒もifもフィギュア化自体遅い感が否めない
普通はアニメなら放送開始には企画が進行していて放送開始から遅くても3ヶ月以内に発表される

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877a-jNGR)
16/06/14 17:38:41.13 RxVQ2pXC0.net
>>359
ルキナのやつですら実際に出せたのが最初の発表されてた予定より2年くらいたったあとだったからな
キャラ人気に目を付けて任天堂の狙い通りキャラ物で儲けようとしたはいいがノウハウなくて後手後手になってるのかと
売れるやつを選別するにも投票なるものをやって見極めてからだろう?その時点ですでに半年近く要してそれから企画じゃこんなもの
キャラ人気なんて一年以内くらいの新作のときでしか売れないのはルキナティアモではっきりしたしifはやるだけ無駄かもなねんどろ出る頃なんてどうなってることやら

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF4f-AHtr)
16/06/14 17:53:39.42 NDeelyqmF.net
ちなみに新紋章とはいえマルスとシーダのねんどろいどが先日発売されてるぞ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/14 17:54:47.29 3wYAaKHHr.net
遅れに遅れて出してもスパロボのバルプレストオリジナルな機体なんかは普通に売れるんだけどね

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/14 18:09:36.34 b+/UCbmpd.net
ifのキャラ求心なんか半年持てば良い方だろ
よほど熱心な害悪信者しかのこってねけわ

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/14 19:31:45.11 /F1Dw1cR0.net
設定を考察しあう勢は最初からいなかったな
妄想で自給自足できるカビしか残ってない

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f16-MOTj)
16/06/14 19:34:45.26 W3S1+Xya0.net
>>349
気に入らん意見を短絡的扱いしてたらその暗夜好き決めつけと同じレベルになっちまうぞー
ま、そもそも本スレが意見混在なうえに同人かと思うようなネタが蔓延ってる魔境だからあれだけどさ
>>352
ぶっちゃけ暗夜はファンタジーのワルモノ国家としても三流だと思うが現実的かと言われたらそれも違うんだよなあ
白夜は白夜で真面目に戦争する気あるのか疑問なアホノリだがそれをファンタジーというとファンタジーに失礼だし
最初にマイキャッスル出てきたときにギュンター見殺しにした時点で嫌な予感しかしなかったんだが
それ以降あれが存在する意義がセクハラ以外で一切出てこなかったのはある意味感心した

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/14 19:46:36.52 PEKOLa8q0.net
フィギュアについてはあんまり人気の有無は関係ないとか聞いた事がある
とくに女キャラのは見た目の華やかさやエロさで作品人気が無くても売れる事があるし、それで稼いでる作品もあるとか
サーリャのは身体のラインをアピールできたのもあってエロ方面で売る事ができたわけだが
ティアモのはコザキ絵の特徴が出過ぎて駄目だった感じがする
固い顔つきにコザキ特有のくすんだ配色だし、貧相な胸設定の為無理矢理露出挙げる恰好にしてるがやっぱり華が無いしエロさもない
ぶっちゃけ色合いだけだったらわかりやすいアニメカラーっぽい過去作の方が余程華があると思う
まあifで出るとしたらカミラだろうけど、カミラのあのわかりやすい下品さはエロ層は食いつくと思うから売れると思う
ねんどろはよくわからんが、エリーゼのデザインはi「fの中」では可愛らしい系らしいがねんどろの中だとどうなんだろうな

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc1-TAwG)
16/06/14 20:11:42.06 X4KDp0540.net
エリーゼがそこそこまともなキャラ?ねーよ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/14 20:15:48.00 PEKOLa8q0.net
やっべ今更気づいたがi「fの中」ってなんだ、「ifの中」だった
ぶっちゃけコザキ絵の時点で可愛いって思うキャラ一人もいないからねんどろのデフォルメ絵見ても誰コレって感じだったな>エリーゼ

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d717-AHtr)
16/06/14 20:18:30.55 yuvP1j8q0.net
エリーゼの性格は「マシな方」であって「まともな方」ではないと思う
というかまともなキャラがいない

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/14 20:25:25.52 TZVW9AjQ0.net
白夜のエリーゼは「暗夜を内側から変える」をまだやろうとしてた気がする

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/14 20:28:33.22 /F1Dw1cR0.net
妹すら命賭けてマー糞に立ち向かったのにカムイはなんかしたっけ

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-AHtr)
16/06/14 20:34:51.33 PqcgsuUmd.net
終章で唐突に「わたしは選びました!」と意味不明な言葉を叫んだくらいかな

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-oU5x)
16/06/14 20:34:57.59 f6rthohv0.net
主人公VSマークスって言ってみれば聖戦におけるアルテナVSアリオーンみたいなものだろう?
普通なら最高に燃えるシチュエーションのはずなのだが、どうしてああなった
暗夜ルートでのリョウマ戦も然り

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-B2rs)
16/06/14 20:34:58.23 8H60KHOLr.net
マイキャッスルでお触りしてたじゃん

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/14 21:23:18.74 3wYAaKHHr.net
決闘なら蒼炎の漆黒の騎士みたいに連戦で後半にまわせなかったのかね
襲い掛かってくるから猶予もなくステージあっという間に終るマークス
決闘なのに25ターンも待つから決闘シチュ台無しなリョウマ
両極端

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7fc-7xHu)
16/06/14 21:25:45.82 PNl1QehI0.net
25ターン待つんじゃなくて暁終章みたいに逃げ回って時間稼ぐみたいな形式にできなかったのかな
わざわざ待ってくれます!!!!ってテキストで言うから雰囲気ぶち壊し

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/14 21:35:25.66 TZVW9AjQ0.net
終盤めんどくさいだけで疲れきってたからとりあえずどつきに行って運ゲーしてた記憶しかない

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-AHtr)
16/06/14 21:48:11.33 qxTxIaocd.net
白夜はまだしも暗夜は終盤苦痛すぎてリョウマ倒してもまだ続くのか…マクベス倒してもまだ終わらないのか…で
最後クリアしてやっと解放されたと思ったらEDが酷すぎて心が折れた

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-drwA)
16/06/14 23:07:42.17 TJl1/0XU0.net
難しいけど楽しくないってゲームとして最悪の方向に進んでいる気がする

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/14 23:58:56.79 sPYXSN200.net
難しいというよりひたすら面倒臭い上にクリアしたところで達成感すらなく
徒労感しか味わえないストーリーとイベントばかりだからな
最悪の方向というか、奈落の底でさらに穴掘っているイメージ

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/15 01:01:11.53 H+KSBVBnd.net
ストーリーさえ良ければ他ダメでも目つぶれるんだけどね
そのストーリーが過去最悪どころかゲーム史上最悪レベルだからね

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/15 02:05:19.20 mQ12K9fmr.net
ストーリーだけが良くても…なぁ…
総合的に良くなければ意味がない
資産評価だけが最高であっても総合評価には響かないんだよ!

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7ba-jNGR)
16/06/15 06:19:57.59 dV6OfsoP0.net
逆だわ
ストーリーはあまり重視しない
ゲーム性とキャラが最高に糞

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-AHtr)
16/06/15 07:15:45.06 hdYwcKnrd.net
SRPGなんだからストーリー、キャラ、戦略どれも重要な要素だろう
多少どれかが残念な出来でも他の部分で熱中できるものがあれば中和されるけど
ifの場合すべてが残念どころじゃない出来なので擁護する気すら湧かない

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-7tQR)
16/06/15 07:42:36.38 CSTnPCoE0.net
なんもいいとこなくてワロタ

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/15 08:41:47.49 H+KSBVBnd.net
開発側の対応さえ良ければしゃーねー今回は大目に見てやるぜってなるけどそれすらない
てか○○さえ良ければ~ってのもかなり譲歩しての言葉だから、そりゃ全部良い方が良いに決まってるやろ

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-oU5x)
16/06/15 09:58:56.10 swe7NoYc0.net
ifに1つでも良いところはあったっけ?
世界観:歴代最低
ストーリー:歴代最低
キャラクター:歴代最低
マップ&バランス:デバフとアトラクションで誤魔化し

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-zoFs)
16/06/15 10:30:25.78 VoTvGMjM0.net
売上(ボソ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/15 10:37:59.60 j/b3vNvvr.net
覚醒のシミュ部分がマイナス10だとしたらifはマイナス7くらいにはなったかな
UIその他で帳消しだけど

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba1-oU5x)
16/06/15 10:56:09.46 cvs1Fj9f0.net
>>388
PVとCM

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-nqKa)
16/06/15 11:37:09.89 ge2CNI8ka.net
スタッフの無能さを改めて証明したこと

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3d4-oU5x)
16/06/15 11:38:52.97 4RmL4TvA0.net
闇の同胞光の同胞は好きだよ、作曲者も好きだ
歴代のFEのようにストーリーがしっかりした作品で聞きたかった
曲が勿体無い

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-zoFs)
16/06/15 12:26:09.65 EI3Vl3J9d.net
過去作の面白さを改めて証明したこと

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/15 13:12:06.11 H+KSBVBnd.net
>>393
近藤さんと甲田さんだな
近藤さんの和風BGMはやっぱり良い
甲田さんのダークなBGMも好きだ
しかし使われる場面がもれなく糞なのでどうしようもない

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a6-7xHu)
16/06/15 13:12:48.38 2UABF6Ul0.net
>>388
これよりクソなFEは当分出てこないだろうと思ったくらい覚醒はぶっちぎりのクソだったのに、
次の作品でこれを越してくるとは恐れいったわ

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/15 13:13:35.84 lfcbr8p10.net
>>388
広報の詐欺師としての能力は高かった
PVだけは今見ても面白そうに見える

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/15 16:39:34.02 XJSh1ie/0.net
OPムービーでちょっとだけFEのテーマ流れるところは最初「おっ」ってなったけど今は胸糞でしかない

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-DvND)
16/06/15 21:29:38.40 /ePiWNkF0.net
申し訳程度に流れるFEのテーマのフレーズが今のISの過去作への認識を暗示している
発売前からこれに気付けた奴は名探偵だな

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/15 21:40:53.23 Bi


412:MmxvYV0.net



413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/15 21:47:42.44 7qLbZ8bX0.net
覚醒反省会スレですらキバヤシがやっているからシナリオはまともになっているだろうという人が一定数いたんだぞ
覚醒でやらかしたんだから様子見にしておけと必死に止める人もいたけどね…

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/15 21:53:54.89 BiMmxvYV0.net
>>401
すまん、自分は「多少なりともまともになっているだろう」と思ったクチだったわ
だって、任天堂の社長を使ってまで大嘘ついてくるとは思いもしなかったんだよ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-DvND)
16/06/15 21:55:54.70 /ePiWNkF0.net
覚醒のストーリーが何で糞だったのか見抜けなかった勢が多かったんだろ
シナリオじゃなくライターがクソだったと
そんでifで答え合わせ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-zoFs)
16/06/15 22:23:03.81 s0o7c4pq0.net
>>403
IS「(チッ懐古どもうっせーな)反省してまーす」
こんな感じよな絶対

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877a-jNGR)
16/06/15 22:27:49.76 jCXx8uNT0.net
覚醒のシナリオは新規には受けたけど古参には不評でして~みたいなこといってたし古参が気に入らなかったというだけという認識しかなさそう
だから余所から名が知られてるキバヤシ呼んでこんな有名な人がやるんですから古参のみなさん大丈夫ですよ安心してねとアピールしていたんだろう

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-r25X)
16/06/15 22:28:38.93 Z9NBfShZ0.net
新紋章の謎で自由さがあまりなかったから最近の作品は見送ってるけど今作は封印くらいまでの自由度はあるの?
ここで聞くのはあれなんだけどさ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-DvND)
16/06/15 22:32:44.50 /ePiWNkF0.net
本当に何故ここで聞くんだ
自由度が何を指すかはわからんが

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/15 22:32:46.95 8Ek8UrsM0.net
>>404
でもその発言の元になった人は一応後にメダリスト育ててるからなあ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877a-jNGR)
16/06/15 22:40:30.86 jCXx8uNT0.net
封印みたいに他ユニットを移動や囮のみにして一人や特定ユニットだけ戦闘させてクリアする
とか
買い物禁止とか武器縛りとかそういうのはできないかと
全体的なバランスもそうだし
ユニットの少なさやマップのギミックばかりで地形等を活かすことがまずできないのも大きい

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/15 22:52:11.09 2yuC3Syor.net
>>403
答え合わせは開発全体が終わってるってのが正解
ライターだけの問題じゃないから…

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/15 23:26:40.77 7qLbZ8bX0.net
自由度増えたように見せかけて実際は減っているからな
FEは根っこがシンプルだからこそ色々な縛りプレイが楽しめた側面もあるのに
無駄な要素ゴテゴテ盛り込んだら崩壊するに決まってるわ

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-7xHu)
16/06/15 23:29:58.82 yxABLbLR0.net
半数近くのユニットの加入条件がとても面倒な時点でなぁ…
何が楽しくて使わないキャラ同士の支援を上げなければいけないのか
使うキャラだったとしても面倒

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/15 23:30:01.10 8Ek8UrsM0.net
縛りプレイつったってファンが勝手にこれでやろうとするような事を公式がこうしろって言ってるようなのが今のFEなんだよな

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-AHtr)
16/06/15 23:42:07.48 hdYwcKnrd.net
個人で好きに制限かけて遊ぶのと元から制限かけられてるのとでは受けるストレスが違うからな
プレイヤー側ではどうにもできないシステム的な制限や縛りが強いほど苦痛度や作業感が上がる

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/15 23:44:42.85 7qLbZ8bX0.net
やたらと押し付けがましいよね
経験値取得不可の増援もだが稼がせたくないなら増援自体を出さないで終わる話なのにわざわざスキルにするとかバカじゃないの


428:かと プレイヤーへの嫌がらせにだけ特化したゲームに自由度なんてありゃしないわ



429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-r25X)
16/06/15 23:55:25.86 Z9NBfShZ0.net
俺が聞きたかった自由度はまさにそれ
細かく説明しなくてごめん
封印は初期上級でもハードで運用できる程度ではあったから楽しかった
覚醒以降はインフレ凄いって聞いたからどんな感じなのかをやってる人に聞きたかった

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-jNGR)
16/06/15 23:55:37.99 UAQP+9E20.net
今回の作品は自由度とは真逆に位置するものだと思うわ
スキルバフデバフやマップの縛りが多すぎて模範解答以外に正解が本当に少ない

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/16 00:15:43.99 +JdXUhtD0.net
上で書かれている通り自由度のなさがトップクラスだから過去作の方がプレイしていて楽しい
そんな訳で暗夜ルナは難しいというよりも苦痛・窮屈・不自由の三重苦で構成されている
自由度を求めるならプレイしてはいけない

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/16 00:16:25.00 IfUI4UC+0.net
FEで知り合ったひととの関係を断絶させてくれた素晴らしい作品
口論になったわけでもないのだが、作品の捉え方がこうまで異なるのかとショックを受けてしまった

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/16 01:48:27.33 sVED9jBLd.net
覚醒:強ユニットを作ってダブルを組んで放置して無双
if:固いユニットで敵を釣り出して次ターンに殲滅+マップギミックという名のアトラクション
こっちは「マップ攻略」をしたいのであって、殲滅パズルがしたいわけではないんだよ
覚醒からifにかけて、マップとバランスという点だけをとっても、根本的な問題は全く解決していない
それでもユニットを駒としか思っていない人であれば楽しめるかもしれないが、ユニットをキャラクターとして見ている身からすれば、使いたくない奴ばかりで困る

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97b-EXgt)
16/06/16 08:53:31.31 s01mBZCC0.net
>>402
岩田社長は「どちらの国にも正義と悪があるんですね」みたいなことを確認していたと思うけど
その質問にも「そうです」っていけしゃあしゃあと嘘をついてたんだよな。
何度も言われてるけどこんなのが最後の「社長が訊く」ってのは本当に悲しいわ。
岩田社長が存命でifのダメっぷりを実際に見ていたら怒り心頭だったんじゃないかって夢を見てしまうわ。

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3082-etL2)
16/06/16 11:53:05.71 ZvpeEiHq0.net
「可愛いは正義なので(笑)」とか言い出しそう
信者は毎日のように言ってそう

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/16 13:51:30.54 T9uJ86Tad.net
覚醒があんなんだったのでifは凡ゲーでもちゃんとFEだったらまだ手のひら返してた
もう今となっては次が最低良ゲー以上じゃないと手のひら返さない
つーかユーザーに甘えすぎなんだよ
ノリが良い一部のユーザーがたまにはいいかと開き直って覚醒に付き合ってくれたのを好評だったと勘違いしやがって
今回で見事にドン引きされてんじゃねえか

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/16 13:56:48.21 7hdh0Wnnr.net
覚醒は一発屋って自覚した方がいいんだよな

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3082-etL2)
16/06/16 14:20:44.25 ZvpeEiHq0.net
ifも売れちゃったらしいから無理だろうなぁ
次がでてもシリーズごと爆死かエロゲ化か

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-etL2)
16/06/16 14:29:22.50 Yulgdi8s0.net
一気に治るとは思えないけど段階的に戻していく方針なら兵種変更はどうにかしてほしい
仲間になる特定ユニットを想定するじゃなくて今ある適合してるユニットを変えればいいというシステムは個人的には合わない
個性がなくなってるし自分はそれで新紋章見送っている

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/16 16:50:54.02 yYU5BOsE0.net
>>423
>たまにはいいか
本当に、新規獲得は大事なのはわかってたから、シリーズが終わるよりはたまにはこういうの出てもいいかと思って、お布施だと思ってDLCも全部買ったのに、
まさかより悪化させたものが出るとは思うまいて…

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b56-qS7w)
16/06/16 17:15:25.42 krIusJvC0.net
永遠にこの路線よな

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/16 17:16:40.66 34tEvi0D0.net
そもそもお祭りは新紋章でやってたからな
覚醒でまたお祭り?・・・って思って嫌な予感はしていたんだがやっぱり新しいものを作る能力がなかっただけだったというオチ

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/16 18:01:23.29 7hdh0Wnnr.net
>>426
兵種変更も回帰してしまったからなぁ…
そのキャラが元々就いている職種では適性と噛み合っていないから成長率考慮するともう職種変更必須だし
覚醒は覚醒でそこまで酷くはなかったがDLC職種に頼らないとフルカンストちょっと苦労する程度で
基本的に支障のないレベルではあったのだけどifで退化しちゃいかんだろうと
覚醒にしてもifにしてもスキルの踏み台としての面も強いから無駄な職種多いってのも駄目だよな
覚醒から不評であったのに

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/16 18:20:37.47 T9uJ86Tad.net
個人的に実は幼少期は剣士目指してたとかシスターの修行してたとかの裏設定でそれにCCする分にはいいと思ってる
なんの設定もなしにドラゴン乗ったり魔法使ったり神に仕えたりとかが萎えるわけですよ
ましてやバディ()とかマリッジ()とか何ですか?
キャライメージはぶち壊しだしキャラ格差はさらに広がるしバカじゃねえのとしか思えん
これを戦略性が~とか肯定する声もあるのが理解できん

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a1-ntlg)
16/06/16 18:25:25.05 dCWGqS4s0.net
気が早いけど某フリゲの第2部が出ることを祈る

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e596-4fuR)
16/06/16 18:30:23.53 M0Z7lEyH0.net
そういう意味で聖魔の分岐CCはいい要素だったよな

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/16 18:31:42.95 ZzFKX2GZ0.net
>>423
IS「覚醒が売れなかったらFEのシリーズ終了してました」
= IS「(今後も買わないとおまえらの好きなFEのシリーズ終わっちゃうゾー(チラチラ)」

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/16 20:22:05.63 mFE3p9ka0.net
今のFEなら終了してもいいと思う人どのくらいいるかな?
ISくんアンケート取ってみる?

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d979-SGAe)
16/06/16 20:34:28.40 tYJ0zoPu0.net
幸せなファイアーエムブレムメーカーして終了!

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/16 20:54:38.27 ZzFKX2GZ0.net
>>436
>ファイアーエムブレムメーカー
すでにSRPG Studioってツールがあるな
ifに失望してるときに、丁度この有料ツールがでて
ひゃっはーしてたFE好きのツクラー結構みた

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/16 21:02:39.44 8TO0k5Xq0.net
IS以外が下請けで作って公式で配信できたら買うのにな
あぁ覚醒イミフの素材は有料DLCでいいです^^

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/16 22:55:29.66 kewOTnUq0.net
>>432
更新されてスクショ見たけど
あの黒騎士がマークスと同じポジには見え


453:ないわ 台詞からして有能そうな匂いが漂ってるし



454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/16 23:12:26.96 tYURCpGA0.net
>>439
あのキャラ、仲間になりそうでならないポジかな?
強キャラっぽくて楽しみだわ
ちなみに、ラスボスの城に乗り込んでからの白夜暗夜の両軍をまとめるリーダー様の発言
[カムイ]
うーん…
どこまで行っても迷路みたいだね…▼
[アクア]
そうね…これはみんなで、
手分けをした方がいいかもしれないわ。▼
[カムイ]
うん…確かにそうだね。▼
よし、みんなで手分けして
城内を探索しよう。▼
[アクア]
いい? 合流するときはさっきみたいに、
私の声を頼りに集まって。▼
[カムイ]
わかった。 上階に繋がる階段を見つけたら
大声で知らせることにしよう。▼
誰かの声を聴いたら、
アクアは歌を歌ってほしい。▼
[アクア]
ええ。▼

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/16 23:25:23.04 Z5MytxAd0.net
>>440
ただの操り人形だな
アクアが黒幕と言われても納得できるし合図するならもっと太鼓なり笛なりがあるだろうに

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/16 23:54:30.68 mFE3p9ka0.net
アクア黒幕なら少しは面白かったかな
蝙蝠もタクミ(笑)よりはよっぽどいい

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-qS7w)
16/06/16 23:57:57.01 qQW6PPmm0.net
>>440
聖戦1章のバトゥ王とサンディマ思い出したわ
完全に駒にされてますねこれは

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MYuK)
16/06/17 00:27:52.40 7V1uBMpB0.net
>>440
かくれんぼでもしてるのか?
まさか敵地のど真ん中で戦力分散したり敵に自軍の居場所を知らせるような真似するわけないよね

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-wB2H)
16/06/17 00:34:58.44 7szobHAKd.net
戦場とかで大声だすとか自殺行為だと思うけど
しかも歌とか

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 01:36:13.76 ipKVGQj90.net
>>440
うおぉぉ…
FEにはユニットにつき兵士が何十人か着いてる設定だったはずなんだが
>よし、みんなで手分けして
>城内を探索しよう。▼
なにこのライトRPGなノリは
むかしのFEなら兵士に「探索せよ」とロードが指示するんやがな…

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 01:37:57.26 ipKVGQj90.net
>上階に繋がる階段を見つけたら
>大声で知らせることにしよう。▼
だめだ、笑いをこらえることができんw
テキストにされるとキチじみてるのがわかりやすい

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/17 01:45:04.56 H9gc7j4or.net
>>446
開発ブレブレだよな
1ユニットには1小隊みたいな扱いなんですよー、とか言ってる割にはそれだし

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/17 03:08:38.44 A1Vn++Jy0.net
「ではみなで階段を探そう」
「なりませんぞ王子。ここは敵陣の奥地、待ち伏せをするにはうってつけの造りです
探索は身軽なものに任せ、我々はいつでも戦えるよう備えておくのです」
こういう書き方をすると序盤のシーンだな。終盤でする会話じゃねえ

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-qS7w)
16/06/17 04:42:33.84 1xQCkmMB0.net
>>448
ブレブレっつーか、ただ行き当たりばったりにそれっぽいことを言ってるだけだぞ
世界を創造する力もないし話をまとめる力もないから、そうすることしかできないんだろうけど

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/17 07:02:15.26 nE2jGJ/d0.net
>>440
改めてテキスト見るとほんとアクアのラジコンで笑う

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/17 08:18:54.08 ofmeaSjAd.net
>>449
所詮主従関係でもなんでもなくただのサークル活動気分だから
支援会話でよくわかる

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
2016/06/1


468:7(金) 09:08:24.98 ID:KaaTcSVu0.net



469:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-MYuK)
16/06/17 09:31:37.62 Jv2Uy8LNa.net
歌といえば何かの砦から脱出する時に「雑音が入るから今のままでは無理」とかどんな幼稚な理由だよと思った
負の気のようなものが充満しているから歌の力が阻害されるとか何か他の理由や言い方思いつかなかったのか

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 09:32:25.14 ipKVGQj90.net
>>453
もはや比較するのが失礼なレベル

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/17 09:49:07.70 iu/JAuvh0.net
この女が消えるからと泣いてた信者ってすげーわ

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-W7JZ)
16/06/17 10:29:31.85 voK/Xbohd.net
信者には男前キャラ扱いだからなこいつ

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a1-ntlg)
16/06/17 10:31:16.24 HcKLkIN+0.net
>>453
上のセリフはシナリオを書く才能も経験もない俺でも思いつくののに、下はあまりにも酷すぎる

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/17 11:30:17.58 1xQCkmMB0.net
>>453
ifのはこの一幕だけでも最初から最後まで意味が分からん
テキストだけで全く状況が想像できない
どうなってんのこれ?

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/17 11:45:14.69 usB+mRvb0.net
>>459
透魔の城に潜入したらもぬけの殻だったから手分けして探そう!

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/17 13:38:25.03 ofmeaSjAd.net
白夜はふーんお前消えるんだと思った
暗夜は「あっUFO!」つって消えるのに爆笑した
インキンはもはや消えたかどうかも覚えてない
つまりネタ切れだったんだろ

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 14:22:26.68 /mYlEGfy0.net
リリスやスズカゼエリーゼあたりが死んでもあっそ、だったわ
リリスとか唐突すぎて意味不明
信者はこれで泣けるの

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/17 14:24:32.09 e0Me+4FZa.net
あまりのストーリーの酷さに泣けてくるレベル(´・ω・`)

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-MYuK)
16/06/17 15:04:56.47 i/zhBXCvp.net
ifはSRPGじゃなくてあーるぴーじーだから
「国民とかどうしたの?」って聞かれても奴らにとってはドラクエFFに出てくる「○○の村へようこそ」しか言わないモブと一緒の認識だから

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/17 18:11:01.73 ofmeaSjAd.net
これだったらフリゲのRPGのがストーリー面白いのあるわ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/17 18:54:55.72 wk7fjfLS0.net
なんの前フリもなく唐突に湧いてきてかばうイミフ渾身のギャグシーンやぞ

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 19:02:38.99 UEhmWazR0.net
真面目にやってこのテキストではもう何も期待出来ないな

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/17 19:09:06.84 HhJjZG8Ua.net
小学生が書いたテキストそのまま採用したんじゃね

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 19:47:00.97 /mYlEGfy0.net
テキストが小学生レベルといえば、暗愚編でのイズモ国だっけ?食事会する章
あの章のアホ兄弟どもの会話が大嫌い
要約するとこうだからな↓
リョウマ「お前らに礼なんか言わないから」
マークス「は?礼言われたくてやったわけじゃねーよ」
カミラ「カムイの姉はアテクシですからw残念でしたwww」
ヒノカ「うるさい泥棒猫!」
タクミ�


485:u裏切りカムイが気やすく話しかけんなよ」 レオン「話しかけちゃいけないって決まりでもあるんですかー?w」 エリーゼ「カムイおにいたまの妹面してんじゃねえよ!」 サクラ「ふえーーーん」 カムイ「兄弟みんなでごはん会できて楽しいな☆」 ほんともうどこの小学生中学生の喧嘩だよワロエナイ いや小中学生に失礼か…



486:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/17 19:55:05.50 iu/JAuvh0.net
いやいや、小学生でもこうはならん
これ書いた奴は人と交流したことがないんじゃないか

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-77//)
16/06/17 20:05:05.44 mtJygmn20.net
そもそも何で食事会()する事になったんだっけ…

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 20:05:42.50 UEhmWazR0.net
このテキストで従来のファン向けを騙るISは頭の病気か何かだろうね
フリマなしもただの口煩い懐古用の撒き餌

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/17 20:15:09.96 Cf2jSAES0.net
小室テキストが吐き気を催すゴミカスって声ちゃんとISに届いてるの?
別に次作で小室降板しなくても自分の作った奴がゴミカスって評価耳に届いてるなら許したげるよ
これからゴミカスゴミカス言われながらゴミカスなおはなししづくり頑張ってね
そんでメンヘラ女らしく精神病めばいいよ
流石にこれは葬式スレと言えど言い過ぎな自覚はあるけど小室には謝る気ないわ
FEやったこともないくせにごちゃごちゃ口出してぶっ壊しやがって

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/17 20:15:49.90 kJ6Z/AAa0.net
古参がフリマ嫌な一番大きな理由は無限育成が可能になる、というところでなく、自由にマップを動き回れるからテンポや戦争の緊張感が削がれることだと思うんだが 自分だけかもしれんが
暗夜もマイキャッスルがあるから全く解決になってないんだよ なでなでやら現世と時間の流れが違う()設定だので寧ろ改悪しているとも言える

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/17 20:16:44.28 wk7fjfLS0.net
そのままご意見箱にコピペして送っとけよ
あいつらが反省するわけないけどw

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 20:22:58.06 UEhmWazR0.net
反省(振り子調整)

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/17 20:31:16.98 OmFgWmU9d.net
でもシナリオは振り子調整できないんですね
数字弄ればいいのと違うから無理か

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/17 20:32:57.94 eujix0L20.net
振り子調整も昔の話に感じる
今は単純に劣化していってるだけにしか見えない

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/17 20:35:30.84 vfwHfnl10.net
覚醒の振り子調整がifだからなぁ…

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/17 20:39:28.12 Cf2jSAES0.net
何処にどう振り切れたらああなるんですかね

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 20:47:15.88 UEhmWazR0.net
各キャラの性格を固有スキルにした辺りは覚醒からの振り子っぷりを感じる
無駄に多いスキルを更に増やす辺りゲームデザインのセンスなさすぎ

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/17 20:54:20.16 wk7fjfLS0.net
引き算ができないからゴミが蓄積していくだけなんだよなぁ

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/17 20:58:53.93 HhJjZG8Ua.net
アドベンチャラーって名の職種が酷い
センスがない
まるで海外コンプ発症してるみたい

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 21:12:58.30 UEhmWazR0.net
アドベンチャラーが杖使う理由が知りたい、割と切実に
冒険家なのに何で杖?剣や暗器のがクラス名に合ってない?
アドベンチャラーに限らずトルバドールからロッドナイトに名称変更したりイミフはクラス設定からして意味不明
名称変更ロッドナイトはクラスチェンジでストラテジストにメイド執事とこれまたセンスゼロのクラスだし

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 21:25:52.74 /mYlEGfy0.net
王族がバトラーメイドに転職できるのもひどい

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MYuK)
16/06/17 21:27:23.83 7V1uBMpB0.net
一応昔はシーフとかアンロックって杖があってな・・・
そんなことバカッフが覚えてるわけないから実情は空いてる武器の組み合わせをこじつけただけだろう

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/17 21:35:39.79 Cf2jSAES0.net
トリックスターが杖使うのはわかる
アドベンチャラーは知らん
わざわざクラスの名前変えた理由もわからん
つうか戦争中なのに冒険者ってなんだよ何やってんだよ

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-qS7w)
16/06/17 21:39:43.44 zPdIYyel0.net
>>473
去年の10月頃?に頼むから小室は筆を折ってくれと意見箱に送ったで
他には前田はFEから外れろ樋口仕事しろぐらいかな
今はもう何か送る気にもならない

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/17 22:09:26.97 vbGTZnaH0.net
>>474
>古参がフリマ嫌な一番大きな理由は無限育成が可能になる、というところでなく、自由にマップを動き回れるからテンポや戦争の緊張感が削がれることだと思うんだが 自分だけかもしれんが
これな
そもそも無限育成だけなら、フリーマップの無い作品でもボスチクやら闘技場やらで出来たんだよ
開発陣は何も理解していないか、理解した上で「従来のファン向けに作った」と嘘をついたか
自分は後者だと思う

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 22:14:07.20 UEhmWazR0.net
>>486
そういった特殊杖が存在するのとユニットとして杖を扱えるのは意味が全く違うからな(´・ω・`)
イミフのクラス名も武器配分も分割した弊害、テキトーなこじつけでしか理由が説明出来ない時点で終わっている
ゲームの雰囲気作りはこういうところも大事なんじゃないのかと

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/17 22:27:32.04 nE2jGJ/d0.net
>>473
去年の8月頃にエムブレムワールドにテキストの苦情を感情抑えて丁寧に出してきたけど
普通にテキストのイカれた暗夜祭だの白夜祭だの出してきたから全く気にされてないと思われる
耳に優しい意見だけ受け入れたら自滅するの必至なのにな
現にストーリーはもう誰も期待してないし

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-ntlg)
16/06/17 23:07:23.96 XtFiQTuY0.net
クラニンのアンケあった時代から兵種変更止めろって言っても全然聞く耳持たずでご覧の通りだよ

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/17 23:14:25.80 1xQCkmMB0.net
>>491
次回作の発売直前インタビュー
―シナリオに関してはどうなってますか?
ifではシナリオにお叱りをもらいましたので、今回は前回を上回る神にご参加頂き、プロットを1から練って頂きました
また、ダメージを貰わないフェニックスモードの代わりになるものも搭載していますので、
ゲームが難しくて進められないといったプレイヤーさんも、このモードでシナリオを楽しんでいただければと思います
―マイキャッスルやパルレのようなものはあるんでしょうか?
はい、ございます
前作ではこれに少し不満をもったプレイヤーさんもいらっしゃったようなので、
今回はここに力を入れて、更に充実させました
これだけでゲーム2本分くらいのボリュームはあるんじゃないかなと思ってます(笑)
―結婚や子世代に関してはどうなっていますか?
その辺りは実際にプレイしてからのお楽しみということにさせて下さい(笑)
きっと驚かれると思いますよ
―ゲーム部分はどういった具合になっているんでしょうか?
ゲーム部分に関しては前作の暗夜編が大変好評をいただきましたので、
暗夜を基準に、更に歯ごたえがでるように難易度を調整しました
従来のプレイヤーにも喜んで頂ける作りになっていると思います
また、前作をプレイして下さった方もニヤリとできるような要素を今回もご用意してますので、
是非楽しみにしていただければと思います

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-MYuK)
16/06/17 23:20:57.38 TNaUvoADa.net
>>493
寒気がする

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 23:21:28.02 ipKVGQj90.net
>これだけでゲーム2本分くらいのボリューム
なにいってんだコイツや�


512:ラえ



513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 23:31:31.88 /mYlEGfy0.net
>>493
マジでありそうなのが怖い

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4f-0VD/)
16/06/17 23:32:13.37 avFkkVZE0.net
ゲーム二本(基準が決まっているとは言っていない)

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-QI99)
16/06/17 23:32:47.23 JNTd+El5r.net
>>493
結婚や子世代に悪い意味で驚きそうだ
イミフでギリギリまで子世代の存在公開してなかったのもドッキリサプライズ()のつもりだったのかもしれんし

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6fd-6iFS)
16/06/17 23:42:49.09 Mq2FdSMz0.net
>>493
>ゲーム部分に関しては前作の暗夜編が大変好評をいただきましたので、
>暗夜を基準に、更に歯ごたえがでるように難易度を調整しました
これめっちゃありそう
ゲーム部分の面白さに感動してFEシリーズ追い始めたから
そこが改善される見込みが無いのはホントにきつい
最近のただひたすら殲滅する事だけ考えさせるバランスはつまらな過ぎる…

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 00:03:48.33 ZQtPVJSea.net
ごめん、俺の読解力がないだけなんだと思うんだけど、どういうことか教えてくれ
ダメージを貰わないモードってどういうこと・・・?
まさか一方的に敵を殴るモードでも作る気か?
ゾンビの次は透明人間モードかよ

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b56-qS7w)
16/06/18 00:13:16.12 dO/mAdlT0.net
自分達の調整不足をフェニックスやカジュアルで誤魔化すのやめろ

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/18 00:20:02.22 RsISoWfN0.net
ぼくのかんがえたさいきょうのしみゅれーしょんあーるぴーじーにわかむけ
で考えてみたんだが
「このキャラ使っておけばクリアできる」と思わせる強キャラを1,2体用意する
デザインもカッコよく初期パラメーターから成長率まで高水準
で、そのキャラに経験値を集中させるようにする
サクサク進んでにわかを大はしゃぎさせる
で、最終章付近で自軍のユニットを出撃可能メンバー全員くらいは成長させておかないと
クリア不可能な「複数個所を同時に抑えないと先に進めないギミックがある」みたいな
罠をしかけ、にわかを発狂させる
無敵モード()をつけるのならこのくらいやってくれと思うわ
ちら裏ですまん

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/18 00:22:16.28 2wazkqTid.net
>>500
公式のインタビューじゃないぞ
もし次回作のインタビューがこんなだったらって揶揄してる文章だぞ

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 00:24:17.57 ZQtPVJSea.net
―マイキャッスルやパルレのようなものはあるんでしょうか?
はい、ございます
前作ではこれに少し不満をもったプレイヤーさんもいらっしゃったようなので、
今回はここに力を入れて、更に充実させました
・・・はぁ?
不満って分かってるなら削ればいいのに
てか海外に出せないようなものを国内だけ強化とかどんだけパルレしたいんだよ
あと思ったけど公式もパルレで浸透してんのかな
元々ポケモンの用語だったよね

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 00:26:13.80 9MdGnVJNr.net
>>504
>>503

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 00:34:38.08 KqCgM9gyr.net
マイキャッスルは本来ならエクストラでのオマケ要素なんだよな…
であるべきなんだよな
ifのエクストラが形骸化してるからおかしいんだよ
支援会話回想を閲覧するにもちょっとしたBGM視聴するにもマイキャッスル経由だし
こればかりはゲーム開始した時から不満で疑問で仕方が無い

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-etL2)
16/06/18 00:38:43.29 RqwBbXah0.net
おいおい>>493が皮肉だと分かっていない奴が多過ぎるぞ

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 00:41:17.14 gvtXJW6U0.net
覚醒反省会や総合であれこれ新作予想していたものよりはるか斜め下の出来だったから仕方ない
特に分割なんて誰も予測できなかった

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/18 01:04:02.78 ihuR7wou0.net
カジュアルを言い訳に手抜くのやめてくれ
そもそもゲームルールの


527:説明もまともにできねえくせに嫌ならゲーム飛ばしてもいいですよ^^ってゲーム馬鹿にしてるのか本当に



528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/18 01:13:42.54 dco78uYG0.net
>>507
普通に覚醒のときのインタビューかと思ってたw
てかそれの改変でしょ?まぎらわしー

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 01:15:22.44 gvtXJW6U0.net
アニメ見る感覚でプレイ出来ますというがこんなクソシナリオでアニヲタ釣れる訳ないやん…

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/18 01:36:53.03 i66PkLWx0.net
あぁ、すまん
>>493だけど、次回作と書いたから分かるだろと思ったけど、覚醒の次回作みたいに読めたかもしれないね
俺の勝手な想像だから気にしないでくれ
ただ、覚醒でクソを晒した後のifでこれだったから、同じ流れでいくとこうなるんじゃないかなぁと思った
今のスタッフは覚醒の何がダメなのか理解できてないから、恥ずかしい出来のifを臆面もなく世に晒したんだよ
だからまたプロット作る人間だけ変えて小室に書かせるだろうし、難しい=面白いと思ってクソを生み出してくるよ
ただね、FEは作品として当たりが多すぎたんだよ
暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラキア、封印、烈火、聖魔、蒼炎、暁
多少の不満や賛否はあれど、おおよそ満足いくクオリティを保って作られている
スタッフが変わっても過去10回○が続いたんだ。2回?がきたくらいで、次は○が来るかもしれないと思う人も多いんだよ
それくらい過去作が積み上げてきた功績は大きい。売れなかったらシリーズ終わりなんてとんでもない
後2~3回?が続かないとこのシリーズは終わらないかもね

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be09-4fuR)
16/06/18 06:29:30.63 TsgcD9C20.net
シナリオをキバヤシに頼んだり、マップを凝ったものにしたいとか言ってるし
問題点は理解できてるんだろうよ
解決能力がないだけ

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 09:18:47.95 KqCgM9gyr.net
支援会話とか職種変更に関しては問題点を理解していない模様なのが…

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 09:52:16.47 RqwBbXah0.net
>>513
理解出来ているならマイユニットと気持ち悪いキャラクター達とストーリー上不要な結婚と兵種変更をなくしません?
改善どころかなくせば良いだけなのだから、簡単でしょう?

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 09:57:36.78 RqwBbXah0.net
途中で送信してしまった
要するに「問題点は理解出来ているが解決能力が無い」のではなく、「問題点は理解出来ているが解決する気はなく、しかし改善を試みたとアピールして従来のファンに買わせようとしている」だけだと思う

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/18 10:05:53.31 Hndj1K440.net
それらの要素は覚醒以降から入った人には受けてるんだよ
イケメンや美女といちゃいちゃする為にマイユニットと結婚は必要
極端な属性のキャラは従来と比べてキャラが濃い、という扱い
スキルを組み合わせ最強キャラを作る育成ゲームとして受け取られてるから兵種変更も外せない
今作でこういう層にも叩かれたのはストーリーと子世代の設定くらいじゃないのかな
といってもストーリーは覚醒から改善したと宣ってあの出来だからお察し 子世代も消したくは無いだろうから覚醒の二番煎じを延々と繰り返すんだろう

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 10:45:47.37 KqCgM9gyr.net
外せないでいると進歩する事はない

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-qS7w)
16/06/18 11:10:30.08 5JxSAtHj0.net
従来シリーズと萌豚向けでタイトル分けて出してくれさえすればもう何も言うことはないんですけどね

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 11:14:29.08 gvtXJW6U0.net
マイユニちやほやがやりたいなら別タイトルで思う存分やれと言ってもFEでやるからな
そりゃ叩かれますわ

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-MYuK)
16/06/18 14:33:19.73 SjxEgB


540:mkd.net



541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0f-qS7w)
16/06/18 16:07:51.40 y6uCTN7v0.net
ファイアーエムブレムの看板外してティアサガ、ベルサガ上回れるなら十分通用しそうな気がしないでもない
いっそのこと現在の路線のはエムブレムサーガって名前にしてしまえばいいのに(棒

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/18 16:09:52.32 iAy3kkNCd.net
FEが好きと胸をはって言えなくなりました
とか意見箱に送ってみようかな
せめて良心残ってる古参スタッフの誰かの心に刺さってくれれば

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/18 16:51:22.66 k5ztyfgDd.net
たった二作ですでにキャラ使い回すわ記号入れ替えただけのやつ量産するわ会話もまえの丸写しだわでキャラゲーとしてもネタギレで引き出しの少なさ半端ねえ
なでなでも次入れたらこれifの○○と同じだとか言われるだろうよ
どっちの路線に転んでもおもしろくない

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/18 17:01:16.54 ZSBSLEwl0.net
>>524
2作使い回しと言ったら暗黒竜と外伝と
聖戦とトラキアと
封印と烈火共通のキャラだったけど
前者は同一の時代であって三姉妹はただのゲスト出演で男作ったりしなかったし
ジークだと作品の前後ときちんと繋がってたりして紋章では現地嫁を選んだ発言だった
中者はサイドストーリーで顔グラフィックは全部新規描き下ろし
後者はファとソフィーヤ以外は時代の流れの中で歳を取るからあまり不快にならなかった
使い回しにしても外伝トラキア烈火より扱い方が稚拙になった

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 17:01:47.75 RqwBbXah0.net
>>523
今やFEを知らん人には、「FEはエロゲーに片足を突っ込んだキモオタゲー」くらいにしか思われていないからな
特にスマブラに6枠も取ってしまってからは、スマブラ勢の恨みを買って完全にこう思われてる

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7b-QI99)
16/06/18 17:11:49.27 ryKgm1Pe0.net
>>525
そこら辺は正当な続編や番外編で使い回しとは言わないと思う

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/18 17:21:12.04 i66PkLWx0.net
>>516
スタッフを買いかぶりすぎだと思うぞ
ストーリーに関してが分かりやすいが、こいつらマジでこれでウケると思って発表してるし、プロットが悪いせいであってテキスト書いた人は問題ないと思ってる
だからifのようなゴミが出来上がった
多分覚醒のあのストーリーでも、シーンの選び方から見せ方、情報の出し方、描写の方法なんかを変えれば全然印象違ってたと思う
改善を試みたとアピールしてるのも、これ嘘とか詐欺とかじゃなくて、発売前はこいつら本気で劇的に改善できて古参も納得の作品になったと思ってるから
問題点も理解できてないし、過去作の良さも理解できてなけりゃ、自分の作品も客観的に判断できない
解決能力なんてのはそれがちゃんと見られるようになった後に図れるもんだ

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/18 17:34:09.86 XmkzyuL50.net
俺もそう思う
これでスタッフなりの本気と実力なんだろうなと
解決する気がないんじゃなくて解決しようとして負の方向に突き進んでる
雇ったら一番ダメなタイプ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/18 18:54:34.41 RsISoWfN0.net
>>528
その「問題点」もアンケートとかネットで「叩かれたからここが問題点か」という
指摘されたから問題点として扱おうか(重い腰)という感じだもんな
その結果が(疫病)神を降臨させてシリーズ最悪最低のシナリオだし
しかもそれを絶賛していたからな
任天堂の広報にプロットとシナリオが出来上がるたびにチェックしてもらったほうがいいんじゃないか、マジで

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/18 19:19:29.95 TDPRq3Ta0.net
結局どっちのパターンだったとしてもこんな作品世に出す奴らってことには変わりないからな
想像を絶する無能か詐欺師集団の二択なんだからもう相手するだけ無駄

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 19:40:45.40 gvtXJW6U0.net
想像を絶する無能詐欺師集団、それがIS

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/18 21:03:06.81 OzZck0gQ0.net
ダイソンのCM風に再生されてワロタ

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/18 21:04:06.98 dco78uYG0.net
事実だからなおさら笑えるなw>無能詐欺集団

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 50e9-wM7A)
16/06/18 21:38:57.40 O0o6kSRm0.net
サイファに聖戦が来てしまった
パンドラの箱を開けてせいぜい自爆して欲しい

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 21:57:26.28 xTStpcQQr.net
真のパンドラの箱はリメイクや…

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b14a-4fuR)
16/06/18 21:58:34.87 H2MYDIv70.net
絶望そして

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/18 21:59:57.65 hofLX+KI0.net
絶望

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-QI99)
16/06/18 22:17:27.99 JqUFMGDur.net
FEの未来に・・・光は無いのね・・・

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4f-0VD/)
16/06/18 22:18:57.42 Tj7FMD7r0.net
ほとんどの運命がFE衰退
一部の運命はほぼ不可能
変えれない運命とはこのこと

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/18 22:20:32.11 Sb7k92EJ0.net
チッ…馬鹿な話だぜ…▼

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/18 23:03:49.84 XmkzyuL50.net
今聖戦で言うとどのあたりの状況?

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d01-ntlg)
16/06/18 23:09:28.10 e1/lgyEj0.net
ユリウスにセリスが殺された状況

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/18 23:12:11.80 Sb7k92EJ0.net
ロプトウスの上半身が出てきてる感じ

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/18 23:12:36.23 xzHsldGb0.net
普通のFEを求めてるファンはメティオ連打くらってる状況

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 23:13:34.52 ato3bONda.net
城から出てきた12魔将が全員聖戦士の子孫から作られた魔戦士だったでござる

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-yCDh)
16/06/18 23:24:20.64 zPzxDmp2a.net
これだけFEを滅茶苦茶にされてるにも関わらずリメイクリメイクうるさい奴の気が知れん
特に兵種変更、例えば封印でサカ人以外が遊牧民になれたら色々とダメだと思うんだが
世界観とか全く気にせずプレイしてんだな

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-W7JZ)
16/06/18 23:34:19.36 q/an/kfOd.net
流石にリメイクしろ言ってるのは覚醒ifから入ったにわかが殆どだろ
覚醒if楽しんでてもリメイクは絶対するなってのも多いし

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-Xrs4)
16/06/18 23:35:21.94 RqwBbXah0.net
そもそも最初に兵種変更が導入されたのが、リメイク作品の新暗黒竜だからな
マリクがカダインで懸命に学んで魔道士になった一方で、そうでない者が兵種変更で簡単に魔道士やダークマージになれるのは唖然とした
極めて特殊な技能を要するはずのペガサスナイトやドラゴンナイトに関してもそう
現開発陣にリメイク作品なんて作らせたら、マイユニットと兵種変更は間違い無くねじ込まれるだろう
新暗黒竜と新紋章がそれを証明している
下手をすればラグズがベオク職に就くなんてことすら有り得る

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 23:36:59.57 ato3bONda.net
百歩譲ってリメイクするにしても、ifのシステムだけは使わないでほしい
壊れずにリスクだけ大きい武器やらマイキャッスルやら、FEに求めていない物が多すぎる
聖戦だと本拠地がマイキャッスルになる恐れがあるな・・・

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/18 23:37:58.73 XmkzyuL50.net
ラグズがベオク職になる程度


571:ならいいよ 今のISならベオクがラグズ職になりそうだから・・・



572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/18 23:40:57.73 TDPRq3Ta0.net
兵種変更といいマイユニといいFEと致命的に相性悪いシステムをずるずる続投させるの本当馬鹿だわ
まあ馬鹿じゃなかったらそもそもこんなもの取り入れたりしないんだけどさ

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/18 23:43:22.09 Hndj1K440.net
>>549
覚醒の時点で既にマムクート(とみなしていいのか)が飛竜やグリフォン乗り回したりしてるんで……
軍師がいて一番可能性ありそうな烈火がリメイクされたらレナートが勇者に兵種変更できたりリザーブネタで弄られそうで嫌だ 謎の多いキャラだし上手く弄ばれそうだ
烈火で一番好きなキャラだから恐ろしい

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/19 00:19:30.75 bGvnDJn/r.net
>>547
新リメイク2作品でやらかしてるからなぁ…
ぶっこんできたらまあそうなる
最終的な職としては強いが成長率が悪いとかやらかしてきそう
スキルなどがなく育成面が薄くてもやらかしてきた新リメイク2作品あれだし
否応なしに職種変更を強制させる成長率
それでしか職種変更を扱えない開発だもの
ifも白夜は特にそうだし

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-4fuR)
16/06/19 01:07:19.25 me72ulri0.net
武器の使用制限撤廃は好評らしいけど、これどうなんだろうな・・・
防陣ゲージ計算・壁ユニットの性能・全体的なHPの低さと相まって青銅各種と必殺なし投擲武器が最初から最後まで主力になってしまう

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/19 01:12:41.29 vecJE6Hp0.net
育成ゲー方面にもっていくために武器制限撤廃なんだろうけど
その代償がクソデバフじゃ全く意味がない

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/19 01:12:52.11 90MIXQ6Vd.net
>>555
え?好評なの?
意味が分からん
耐久値が無くなった分、青銅系と鉄系以外には変な効果が付きまくって、余計に分かりにくくなっただけだと思うけどな
あ、手槍と手斧が追撃不可になった事は良かったと思う

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/19 01:15:04.06 HhtIfn6r0.net
好評ってマジか?
確かに思った以上に変な感じはしなかったけどそのせいで余計なもんが一杯ついてきた感があるし、
俺はリソースやりくりする方が好きだったけどなぁ
物資との戦いになるようなドラマ生まれないじゃん
武器の使用回数を利用したうまい調整が出来ないだけなんじゃないの?

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 01:17:24.71 ScK66fyh0.net
武器が壊れなきゃFEじゃないというつもりはさらさらないけど
あんなよくわからんバランスでやるくらいなら従来の耐久ありの方がはるかにマシって印象

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-4fuR)
16/06/19 01:22:01.79 me72ulri0.net
>>557,557,558
いや、全く持って同じ感想なんだけど
今のifの支持層にはそういうの戦略に関わるシステムがまどろっこしいというのを前に聞いた
キャラ萌えとかカップリングとかそういう部分のほうがよほど重要らしい

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/19 01:23:33.13 dNpUbPin0.net
シミュレーションRPGじゃなくて、ギャルゲー、乙女ゲーだからね…

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e176-EKXa)
16/06/19 01:26:50.95 KdR6DaYJ0.net
武器耐久はあっても無くても良いけど、
暗器みたいなもんがあるのに手槍手斧が追撃不可なのはちょっと

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 01:27:00.13 ScK66fyh0.net
そりゃそうだろう
そういう層しか支持しない内容と出来なんだから

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/19 02:26:45.80 bTmYftBW0.net
ギャルゲー乙女ゲーを求めてる層は新作に期待しててほしいわ
なんで過去作リメイクとか望んでくるんだよ
聖戦なんか夫婦キャラや片想いキャラばっかだからマイユニの出る幕ねーぞ

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-4fuR)
16/06/19 03:05:16.50 me72ulri0.net
どのキャラとも支援を組めるようになった封印とか余計なキャラ付けされてる烈火の軍師とか見たくねえな

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 03:22:16.48 3AFKH+XIa.net
FEの歴史を改竄するクソISの連中が出すゲームはFEでなくとも一生買わない
それが中古であっても。
新暗黒竜はまだ許せたが、新紋章から続くマイユニやカタリナ、覚醒ifと過去作との関連付けは
絶対に許せない

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 03:55:04.51 DWz7lERa0.net
安易に武器使用回数撤廃させるより聖戦の武器修理方式のが育成RPG向きだろJK
つーか使用回数撤廃も初心者引き合いに出してるけど実際は覚醒のゴミみたいな輸送隊から
新たにシステム組むのが面倒になって逃げただけにしか見えん

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/19 05:43:38.18 yZmem4Ud0.net
ゲームシステムって例え好評でも少しずつ移り変わっていくものだけど
キャラ萌えに関わるシステムってもう変化しないと思うんだよな
おさわりとキャッスルのランダムセリフ要素ってずっと続くと思うわ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 06:03:13.22 DWz7lERa0.net
ワンパターンで下らんランダム台詞よりストーリー進行に応じた台詞でも喋らせた方がマシになるわな
あの拠点システムからここまで劣化するんだからすげーよISは

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70ba-qS7w)
16/06/19 07:35:12.08 WhJAlJjZ0.net
システムがどんどん簡素になって行くな

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 08:01:41.06 DWz7lERa0.net
簡素というか陳腐

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/19 08:24:08.12 dNpUbPin0.net
むしろわかりにくくなってるから

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/19 08:55:45.49 BvvBAaNA0.net
過去作がリメイクされたら覚醒イミフのお寒いノリを持ち込まれるんだろうな
ティアモ化したカチュアとかセレナ化したセーラとか
アズール化したセインサウルあたりなら出てきそう
あ、それとも後付け前世設定も出すのかな
マーカスの前世がマークスとかふざけた設定出てきたりして()

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-qS7w)
16/06/19 09:29:20.21 hi4yb6zd0.net
簡…素?

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/19 09:29:21.16 gAF0Lfnpr.net
武器の耐久度があると錬成と噛み合わないから使いにくいって問題があるからなあ…
暁の女神でのユンヌの加護や覚醒の武器節約みたいに両立させるのが無難じゃない?

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/19 10:18:30.30 RUCw0g4x0.net
錬成自体が要らないと思うんですけど
シンプルなのがFEの良さだったのに今のごちゃごちゃっぷりはもう…
システム同士が足を引っ張り合ってて見苦しすぎる

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/19 10:41:14.74 6bFJ9gBt0.net
練成は神器やSランク武器の性能を容易く越せてしまうのが嫌だ
耐久無くなったことで余計な性能足しすぎ 銀系は凄まじく使い辛くなった 手斧手槍が追撃出来なくなったのは良いものの魔力依存武器や暗器は追撃ありなので強すぎ
一番気になるのは暗器や銀系のデバフや特攻武器の「他には弱い」などの意味の分からない性能付け 世界観設定だけでなく武器まで説得力の欠片もないなんて信じられんわ

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6fd-6iFS)
16/06/19 10:51:16.69 mpac40YZ0.net
耐久が限られるからこそ節約する楽しさや
思い切って神器を使うことで状況を打開する楽しさがある
他にも武器のリソース管理の面白さとか店での買い物の楽しさとか…
武器耐久は難易度どうこうじゃなくてそれに付随する面白さが沢山あった

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-77//)
16/06/19 10:55:10.25 GFmf1K+wd.net
買い物はままごとになったからな…
しかも店出るときにわざわざ手を振って見送るおまけつきで
そんなところにリソース割く暇があるなら他の部分を作り込めと言いたい

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-W7JZ)
16/06/19 10:56:07.53 UhY+o8Xcd.net
武器の耐久があるとフェニックスモード使ってもクリアできない可能性がでてくるから…

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 11:23:43.99 ScK66fyh0.net
耐久ありでこそ耐久無限の神器手に入れたときテンション上がりまくる
終盤で無限になる暁方式も嫌いじゃない

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 11:56:49.65 ikLaCZfoa.net
蒼炎と暁の設定資料集が出るらしいね
ISに金落としたくないから買わないけど

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/19 12:00:29.28 vecJE6Hp0.net
ifの資料集は出さないんですか?
出せるほどの資料はないだろうけど

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 12:07:39.96 ikLaCZfoa.net
覚醒ifなんて論外

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 12:09:30.92 ScK66fyh0.net
覚醒みたいにほぼキャラ絵と設定絵だけの奴になるだろうな

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 12:25:50.48 DWz7lERa0.net
値切りやシルバーカード相当のスキルやアイテムもないのに最初に誰で買い物するのか選ばせたり
システムまでイミフだから本当に困る

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-ua4d)
16/06/19 12:32:29.83 bzQpE9Q2a.net
・樹林のプロット全文
・企画書も含めたプロジェクトの推移
・DLCの分も含めた設定資料
・演じたキャラについて具体的に答えた声優インタビュー
これらが載ってたら買ってもいい

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 12:37:51.68 DWz7lERa0.net
デバフやら新要素()導入に関する経緯も載せてくれ

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/19 12:43:47.43 Nv6WG2IW0.net
キバヤシの原稿用紙500枚超えのプロットが乗っていれば
キバヤシの原作としての評価ができるから見てみたいとは思うが
正直金を払う価値があるかどうか・・・
某小説家の小説一冊分のプロットを見たことがあるが
原稿用紙に換算したことないけど文庫サイズのページで約17枚分で
プロローグから1章から5章、エピローグで何を書くか細かく書いたうえで
課題メモとして主人公の過去の行動について、敵の罠とその打破の伏線をあちこちに入れ込むとか
差別表現に注意するとか書いてあった
キバヤシがそういうことを考えて書いているとは思えんな

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/19 12:47:00.53 ikLaCZfoa.net
キバヤシはマガジンの裏に書くコメントが過激でボツになったとどこかで見た記憶がある

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-qS7w)
16/06/19 12:51:59.54 aCJeaRJcd.net
さぞかし素晴らしい台詞がいっぱいなんだろうな
おもに台詞が

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/19 13:03:32.77 vecJE6Hp0.net
500枚投げつけて最後まできっちり監修しない樹林もそれをゲームに落とし込む過程ですり合わせをしなかった小室も前田もいろいろおかしいわ
そもそもゲームシナリオ書いてくれる人がいません→キバヤシに頼み


613:ましょうの流れの時点でおかしいんだけどさ



614:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/19 13:19:55.47 90MIXQ6Vd.net
子安さんや小西さんの本音インタビューを包み隠さず載せてくれるなら買うな

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MMa8-4fuR)
16/06/19 13:20:46.91 v4cHOGOCM.net
キバヤシが書いた小説の評価が
ifにもそのまま当てはまって笑える
URLリンク(www.amazon.co.jp)
結末は書けないけれど、この結末も意外性はあったんだけど、
いろいろ矛盾してるというか、説明不足というか、ズルイ気がする。
薄っぺらなケータイ小説を読んでるような感じ。
物語の展開に意外性がない上、謎解き自体も極めて荒唐無稽で
現実味に乏しい内容となっている。
いくらなんでもこういう安易なオチじゃあるまいな」と危惧していたことがいちいちその通りになり、
悪い意味で期待を裏切らない三流小説である。
矛盾が多すぎ、結末には納得できませんでした。

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/19 14:04:20.83 yZmem4Ud0.net
テクノロジーや社会制度を絡めた話って難しいからな。作品のトップに総合的な力がないとできない
例えば逆転裁判のタクシューは心霊テクノロジーを好きで描いてるんだなって分かる
ifはマイキャッスルみたいなテクノロジーをまともに描けてないから勉強不足
プロライター呼んだから纏まるだろうなんて同人制作以下、商業主義が最低な形で現れたとしか言えない

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14f-0VD/)
16/06/19 14:13:35.32 gd48LpfQ0.net
運命かえろよ(半ギレ)

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 15:28:19.61 ScK66fyh0.net
子安ってゼスティリアの時には売れるといいね♪みたいな皮肉っぽいの言ったんだっけ?
ゼスティリアはよく知らないけどifもかなりひどいから思うところ色々ありそうだな
でもifの愚痴よりもFE祭で話したかった聖戦~暁の話のが楽しそうで聞きたい

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15ba-UcEt)
16/06/19 15:31:30.29 NO8OMrRK0.net
>>597
確か「売れるといいねスタッフ♪」と言って、別の自分が出演してるゲームの宣伝してたはず
あちらはあちらでこっちとは別方向で色々アレなんで比較はできんけど

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H3c-MYuK)
16/06/19 17:08:20.92 MpKyXfvUH.net
声優と言えばマルスの緑川やクロムの杉田も戦国無双で担当キャラの不満を直球に漏らしていたな
もし声優インタで戦国無双での緑川と杉田やゼスティリアでの子安みたいな直球な批判不満が来たらイミフ終わりだなw
そう言えば3人とも重度のゲーマーで有名だった様な…

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/19 18:21:36.76 zBqk1KbQr.net
緑川はスパロボでも直球で直接開発に意見ぶつけたりしてるな

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/19 18:26:50.75 DWz7lERa0.net
ifって所謂ゲーマー受けする要素皆無だからな
洗練されている訳でもなけりゃ奥深さもない

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/19 18:33:18.75 ScK66fyh0.net
ツイッターやブログでは表立って不満言えないだけで、一見楽しそうに遊んでる声優キャストの人も不満抱えてると思うな
作品作ったスタッフと、遊んでくれてるファンの為に自分がそういう目に見える批判はしない方がいいって感じで

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEf8-4fuR)
16/06/20 04:31:34.05 3npE0o02E.net
アホみたいなゲームに時間使うのが馬鹿馬鹿しい
やる事おんなじ事なんだよクソが

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/20 08:53:53.12 fhSK5d4z0.net
声優といえども「男性」で「古株」で「ゲーマー」ならば
従順なファン層とは見てるものは全く違うだろうな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/20 14:21:11.03 p8y/NIKNa.net
そろそろ一周忌か
去年の今頃になって子世代発覚して阿鼻叫喚の地獄絵図になっていたのを思い出す…

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/20 14:26:28.59 WRCByGkk0.net
一年前の今頃は情報をシャットアウトしてたな
そのせいでプレイ中に子世代を初めて知ることになったなぁ…

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/20 14:30:08.52 p8y/NIKNa.net
>>606
かわいそうに…
キャンセルしたくても時期が時期だけに出来ない人も多かったからなー

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-77//)
16/06/20 14:39:47.78 u/K6eCmFd.net
自分はスクショでルーナが発表された時点で嫌な予感してたな…
そこから可能な限りシャットアウトしてたけど直前に子世代情報が耳に入ってきてしまって打ちのめされた
結婚やそれに付随した同性婚はトモコレで騒がれたから配慮のために入れたんだろうと
まだ好意的に解釈できたが子世代だけは駄目だった
その同性婚も蓋開けて見たら同性愛者に謝れレベルのひどさだった
ソレイユに至っては無理すぎて久しぶりにキャラに吐き気を抱いた

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/20 16:01:42.23 kBwX1XFa0.net
>>605
>子世代発覚して阿鼻叫喚の地獄絵図
くわしく

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/20 17:47:57.95 9IAnRxM70.net
王子のくせに誰彼構わずあんた呼びするタクミといい王女のくせに奇乳とケツ丸出しのカミラといい
イミフワールドの王族が気品ないのは言うまでもないが
王族の臣下もラズワルドやカザハナみたいに馴れ馴れしい奴や
アサマやルーナみたいに不敬罪で処刑もんのキャラがいるのもおかしい
まあ、あんな下品な王族どもを敬えと言っても無理だろうが

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/20 17:59:06.46 ux8Ss53ur.net
自分も去年の今頃情報絶ってた
発売前日に同性婚が発表されたのは覚えてる

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5da-4fuR)
16/06/20 18:22:30.45 MIwX4pn40.net
>>609
キャッスルについてははやめにPVで告知されていたが
ifにも結婚子世代があるという情報はかなり直前の雑誌まで伏せられてた
覚醒で総支援やむりやりな親子共闘に否定的な見方になってた人間はもっとはやく情報だせよって怒り状態
だいたいのショップとくにSE版予約した人間なんて当然キャンセル不可だったしな
そしてふたを開ければ親子共闘に関しては行軍中に子作りしネグレクト促成栽培で即兵士化と覚醒より悪化していたと

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/20 18:27:18.58 k1vhC3Ula.net
>>609
スレリンク(handygrpg板)
初代葬式スレの570辺りを参照、一周忌目前に発売前の過去ログ読むと中々泣けてくるわ
嫌な予感がほぼ全て的中しているという

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-qS7w)
16/06/20 18:28:31.65 reR1d8imd.net
あの本スレですらあれてたからな
覚醒のが賛否両論だったのかはしらんがまた時間移動ネタで親子だすのかとか結婚いらない子供いらないとかまさか白夜兄弟と結婚なんてことしないよね?とか色々言われてたな
子世代いると中盤からの参入ユニット確実に減るから嫌とか
その当時の予想以上だったわけで

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/20 18:41:18.81 kenL1yds0.net
・前作のそっくりさん?気のせいだろネガキャンやめろよ→本人でした
・結婚?子世代?いや流石に今回は戦わんだろ。その話題は止めろ!→戦いました
・この際システムどうでもいいよ、ストーリーは良さそうだからな!→死亡
全部葬式スレじゃなく本スレで起きたことです
悪い方の想像が全部当たるという大惨事

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/20 18:49:01.78 tIHsMN6d0.net
散々キバヤシはファンタジー経験ろくにないって言ってやってたのにw
まあ期待してなかったからかなり低めにみてたハードルをさらに下回るゴミシナリオが出てくるとは思わなかった
本人はプロットガーで逃げるしw

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/20 19:02:58.76 9IAnRxM70.net
>ストーリーは良さそうだからな!
そんなことを思っていた時期もありました
とはいえ発売直後の本スレにはストーリー先が読めなくていいな引き込まれるとか言ってる奴もいたけど

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b56-qS7w)
16/06/20 19:04:11.88 euFhLyyn0.net
先は読めなかったから間違ってないな

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/20 19:04:52.46 fByu7RPi0.net
たしかにぶつ切りで先が読めないな
引き込まれないけど

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/20 19:06:45.49 PCw3ibTod.net
樹林氏の事をよく知らなかったから、「金田一少年の事件簿のような有名な漫画の原作者なら、今作は期待出来るな」などとのんきに考えていました
まさか覚醒をも大幅に下回るものが出てくるとは夢にも思わんかったわ
ifで覚醒から進歩した部分、と言うか劣化していない部分って何かある?

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-VuSP)
16/06/20 19:08:42.78 SHyItSxS0.net
纏足じゃなくなった

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/20 19:08:47.44 1MPGbyQSd.net
足が生えた!

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/20 19:09:24.72 1MPGbyQSd.net
if嫌いだけどこんなので被りたくないわ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/20 19:15:03.42 y6SsVtqE0.net
ワロタ

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-VuSP)
16/06/20 19:17:12.63 SHyItSxS0.net
だって他に思いつかないし

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/20 19:19:10.68 kenL1yds0.net
>>620
売り上げ

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/20 19:23:20.64 /+ihKLacr.net
結婚子世代の情報公開って去年の今頃じゃなかったっけ
1週間前辺りまで伏せられていたよな

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-QI99)
16/06/20 19:25:04.45 rQK5eg00r.net
>>610
それ以前に前田を始めとするスタッフに気品が感じられない
天才設定のキャラは作者以上に天才になれない云々みたいな

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/20 19:28:56.84 /+ihKLacr.net
>>620
売上と広報
広報は覚醒での反省点からよく練られていたわ
覚醒では告白シーンまでゴリ押して悪ノリが過ぎてちょっと評判がよろしくなかったからね…
そもそもがそんな悪ノリでゴリ押しで一発芸の塊が覚醒だからまあ…

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/20 19:56:42.20 8oV2r7f00.net
覚醒は何周もプレイしたがあの結婚一枚絵は毎回スキップした。それぐらいきしょい
ifでそれなくしてパルレでさらに悪化とか頭おかしいよIS

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/20 20:04:31.82 kenL1yds0.net
俺は真顔で頬染めるあれが耐えられんかった
気持ち悪い通り越してグロテスク
こけしの頬染めたクソコラみたい

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d8b-qS7w)
16/06/20 20:16:00.54 iqgm/Dz90.net
こけしの方が気品がある

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 20:28:05.93 7swLIR+U0.net
顔もさることながら結婚時の背景がダメだわ
全力でギャルゲーとプレイヤーをバカにしてる感じがして

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15ba-UcEt)
16/06/20 20:37:19.14 xOXOHw5H0.net
あの出来のシナリオを堂々と力入れましたと公表してる時点で、あれバカにしてるんじゃなくって本気でいいと思ってやってそう>パルレ関連
覚醒以降アンチスレでもあった小室のキャラ談義といい、ISってオタクのノリとしてもなんか古臭い感じがする

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-QI99)
16/06/20 20:53:16.30 aBK5mtmDd.net
子世代が秘境放置で育つと判明した時の反応が知りたい
葬式スレだとどの辺りかわかる人いる?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/20 22:20:31.96 fNKm7fJu0.net
>>620
でも金田一は金成陽三郎原作の時の方が面白かったんだよな
キバヤシに担当変わって早速やらかしたことといえば有名小説からのトリック丸パク
正直キバヤシのプロットにもまともな出来だったのか疑問がある

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 22:50:52.41 P82C2QbE0.net
まもなく一周忌か
暗夜が歴代並みの面白い難易度調整になると信じてやまなかった一年前の自分を殴りたい

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/20 23:05:56.16 WRCByGkk0.net
SE予約した自分が愚かだった

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/20 23:12:39.76 UKqC5hEF0.net
>>645
元ネタが占星術殺人事件のアレか
ニュースかなんかになってたっけ、著作権侵害かなんかで
金田一でヒロインとかが犯人に頭勝ち割られたり死にかけたりするのはまあ緊迫感を出すためと理解できるが
殺した後輩がカメラマン役としてすごい推理するときに便利だったと気づいて
後輩そっくりの後輩の弟を出してきたという話を聞いたとき、本気で頭悪いわコイツと思ったな

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/20 23:30:14.60 kBwX1XFa0.net
>>632
よくこけし自体の擁護がはいるのを見ると笑ってしまうw
いや、伝統工芸&こけし職人は凄いのはわかってるけど
コザキユースケの絵はキャラの目が死んでるのに、記号的にホホ染めて発情しててキモイ

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/20 23:49:53.55 P82C2QbE0.net
こけしの方が品があるし、何より不自然に頬を染めて発情したりしない分顔立ちも可愛らしい

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/21 00:51:39.97 6vRdNlAo0.net
こけしはガーターベルトをさらしたりパンツさらしたり乳をさらしたりしないもの

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-KaS4)
16/06/21 01:03:09.12 T48wPSGD0.net
トマックの生首に通じる何かがある
あれも恋愛シミュレーションゲーだからかなぁ

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a1-ntlg)
16/06/21 03:36:40.56 jrEFcYCD0.net
>>639
そのときはキバヤシ原作ではなかったと思うが
アイデアはキバヤシが出してたのか?

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/21 07:17:45.29 9eOSO9hz0.net
覚醒でギャンレルやヴァルハルトみたいなごついのが赤面したときは糞キモかった

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/21 09:00:08.30 jL7VyE8I0.net
まーたこけし論争にワロタw
確かに伝統工芸のこけしは描き込み細かいしコザキみたいにお手軽修正なんてできないからな
コザキはツイッターで白夜キャラの落書きをツッコみ受けてさっと修正だもんな
小道具の使い方間違って馬鹿丸出しだし

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/21 09:34:30.90 8gQsYSpyd.net
コザキ氏の落書きと言えば、即位したクロムの落書きツイートのコメントに「コザキ先生様こそ世界の英雄です!」というのがあって、本気で引きました
あんな低レベルな落書きで満足出来る頭が羨ましい

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/21 11:01:43.19 6vRdNlAo0.net
>>644
アマゾンで異人館村殺人事件(プラチナコミックス)のところに
著、天樹征丸の名が載っている
表紙にも原作天樹征丸、金成陽三郎ってのっている

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14f-0VD/)
16/06/21 11:57:52.60 cntR9qP40.net
一周念は草

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-qS7w)
16/06/21 22:33:59.80 xdDv5q9Wd.net
一部のユニットの固有スキルが主人公依存系なのはどうなのマイユニ有りきの性能とか一ユニットとしてつまらない
そんなのでマイユニへ支援させるのなら前あった絆支援で各王族とその直属には互いに少し補正入るみたいなのでいいじゃん

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d7b-EXgt)
16/06/21 23:30:45.88 skB56s5Z0.net
>>639
スレチで申し訳ないけど、あのビデオカメラマニアな後輩の弟ってそんな理由で出てきたの!?
そもそも推理の時に映像があるとすごい手助けになるなんてちょっと考えれば分かるのにそれにも気づかずに安易に後輩殺したのか。
で、後輩殺したのをミスったと思ってそっくりさんの弟を出してきたなんて馬鹿としか言いようがない



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