【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50at HANDYGRPG
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50 - 暇つぶし2ch200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/11 06:18:39.11 K+HNfiX70.net
シナリオがまともになったところでifのデバフ祭りじゃどうやってもゴミにしかならん

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3a-zoFs)
16/06/11 07:01:26.38 qXowegjl0.net
>>143
何言っているんだこいつ
マンセーされているのはカムイじゃなくてサクラ隊、アクア親子、ピエリ、クリムゾン、ミドリコだろ
暗夜、透魔終盤の馬鹿兄弟達による見事な手のひらクルーを忘れたのか?w
逆にサクラ隊やアクア親子達は何やっても責任問われなくてヲタッ腐サポート丸出しで引くわー

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8362-A3SP)
16/06/11 07:47:47.82 O7Zgi+1L0.net
シナリオは「破綻」さえしてなかったら良い
秀逸なシナリオであれば尚良いのは確かだが
現状今の開発にそこまで求めるのは酷だと思う

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc1-TAwG)
16/06/11 08:16:09.16 99hU2Gwu0.net
白夜とインキンで犯人は誰か?みたいな展開になったけど
どちらのルートでも
カムイ「蝙蝠は誰だろう」
タクミ「あんな奴の言うこと信じちゃだめだよ」
リョウマークス「犯人は誰だろう」
ギュンター「あなた方も気になっておられましたか」
と犯人がわざとらしく絡んでくるせいでバレバレ
推理ものとしても三流以下だろ

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/11 08:26:06.37 wmp3lWYQd.net
タクミギュンターが犯人は意外性あるしまあいい
見せ方がほんと糞悪い
両方自分の意思オンリーじゃないのもマイナスポイント
タクミにいたっては操られ顔のせいで完全に茶番

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a6-7xHu)
16/06/11 09:47:40.41 0684Crjj0.net
見せ方がクソすぎるせいで最初から最後まで茶番だった
キャラが胸糞悪い上に場面場面で言ってることもやってることも変わるから感情移入できねぇし、
行動に主体性がないから何がやりたいのか分からんし、
そんな中でうわあああー!!!!だのお前が犯人だったのか!だのされても、園児のお遊戯より面白く無いわ

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bfd-DvND)
16/06/11 11:13:58.80 V9gPw3E90.net
>>192
やっぱ加賀さんみたいに全て出来る人じゃないと駄目だねー
外注なんてもってのほか
かといって今のIS社員はゴミばかり
詰んでるw

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8f-jNGR)
16/06/11 11:32:51.22 QZuI5lNdM.net
ネームバリューにあぐらかいてる今のスタッフほんときらい

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-IX7G)
16/06/11 11:56:40.30 OMilu9Jfd.net
今のオタッフはキャラ萌えに走るから、先にだいたいのマップと大まかなシナリオを作った方がいいとは思った
ifはキャラ動かすために話がめちゃくちゃな印象受ける

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/11 12:12:19.99 K+HNfiX70.net
その大まかなシナリオからMAP考えられるMAPディレクターがいないんだろう

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8f-jNGR)
16/06/11 12:23:45.72 QZuI5lNdM.net
じゃあ誰がいるんですか

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebb4-Ycgc)
16/06/11 12:24:26.54 xP4hVdl90.net
そもそも分業にしてるのがいけないんじゃないの?
全部密接にリンクしてなきゃいけないのに、分業しちゃってたら
どうやったってチグハグになるでしょ

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7fc-7xHu)
16/06/11 12:27:23.21 fSyKh5vD0.net
まともに連携もとれない癖に分業()外注()ほんと馬鹿じゃね
IS内部も内部でマイユニマンセー()な前田の意見ゴリ押しな時点でただの焼き直し、
今でこそエロ要素でブヒブヒ萌豚や腐女を上手い事釣り出してるが飽きられるのも時間の問題だろう

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvND)
16/06/11 12:28:47.88 wQQSbs+Ua.net
始めにムービーだけ作って後から適当に物語を付けたんじゃねって思える
他部署との連携ないかあらゆる場面でチグハグしている
気付いたら納期に迫られてそのまま

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/11 12:41:39.71 T+n60BM7r.net
>>201
それだけだとシステムに深く絡んでくる支援会話で残念な事になってくる…

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-oU5x)
16/06/11 13:01:45.39 Ekb6TkFl0.net
マイユニットと無理矢理な恋愛・結婚・子供を廃止して、キャラクターを単なる属性ではない人間味のあるまともなものにすれば、その分世界観やストーリーも改善されるのではないかと思うんだけど…
どうだろうか?

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/11 13:10:43.85 wmp3lWYQd.net
それただのFEじゃないか

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-jNGR)
16/06/11 13:11:07.01 hW6HNyn+d.net
大陸の歴史も各部族や暗夜白夜その他の国の描写が壊滅的だし無理だろ
キャラとキャラの会話は作れてもそういうのはまるでダメ

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-zoFs)
16/06/11 13:16:07.88 ZCoPx9tr0.net
キャラとキャラの会話も作れてないが

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-jNGR)
16/06/11 13:23:37.64 cXgOuj/M0.net
キャラと擬似恋愛(結婚)したいという趣味はあくまで妄想や同人とか個人の域に留めておくべきであってさ
実際にゲーム内に持ち込むのはプロとしてどうなんですかね?
そういうのやりたいんなら別タイトルで堂々とやってほしかったよ

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/11 13:42:06.16 wmp3lWYQd.net
そうそう、別タイトル立ち上げてやる分にはいいのさ
ああこれは本家と別もんかって住み分けできるから
なんで本家の名を冠してこういう実験的作品作るんだよ
落ち目のときも辛抱強く買い支えたファンにこの仕打ちはあんまりだろ

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/11 16:29:35.05 ZqA9s5W20.net
>[サクラ]
>そういえば、ここにはイズモ医師団という
>優秀なお医者様たちがいると聞きます。
>この国が中立国として侵されないのも、
>その医師団の存在があるためだとか…
>[イザナ]
>なんと海の方からじゃんじゃん
>暗夜軍が攻め込んできてて!
>大して戦う力のない中立の我が国は、
>あーっという間に占拠されちゃったってわけ。
>その後、奴らは我が国を通って
>白夜との国境に一直線~。
>間もなく大きな
>戦闘になったみたいだね。
有能な医療団が存在し、かつ武力を持っていない国があれば
武力に物言わせている国があれば医療技術の獲得のためにその医師たちを拉致せんか?
中立だから平和、戦争しないよッ☆っていうよりも
中立国って戦時中に自国の領土に勝手に入ろうものなら問答無用で攻撃し、その敵部隊がいい武器持っていたら
鹵獲して研究して自国でも開発するような感じだと思っていたんだが、自分だけか?

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6799-DvND)
16/06/11 16:35:13.04 VMPSOV270.net
暗夜って海に接してたっけ
全体マップがアレだからまるでわからん

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/11 16:40:56.47 pmxbeHsk0.net
そもそも国の位置関係とか未だによくわからん

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ff-drwA)
16/06/11 18:04:19.07 IvhZ6OyI0.net
現実ならスイス、FE世界だとシレジアが中立国家で有名だけど
特にシレジアはきちんと自衛するための天馬騎士団や風魔道士が主体の軍隊だってあるし
中立国家だからって侵攻してはいけないという理屈は侵略する側に通用しない
事実、アルヴィスは大陸統一の為にシレジアの中立にもクソくらえで滅ぼした
田中芳樹の創竜伝も左翼がかってるけど銀英伝はきちんと書けてるし
キバヤシのような戦記物の経験ない奴に作品のプロット書かせんなよって言いたい
何が神だ

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-oU5x)
16/06/11 18:10:27.26 JNa0f1nw0.net
覚醒でマイユニがすり替えておいたのさ!ってやってたけど
あれ金田一が犯人陥れる展開の雰囲気に似てるんだよね
内容は激しく劣化してるけど
前田はそこら辺に憧れてキバヤシを神と崇拝してたんだろうな

うん、戦記物とは別ジャンルですな

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-IX7G)
16/06/11 18:53:15.65 OMilu9Jfd.net
>>207
今のスタッフに期待できないのはわかるがいちいちめんどくせーな

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-7xHu)
16/06/11 18:54:26.88 yXy5t34ja.net
さすがに田中芳樹とは格が違い過ぎるから
比べるのは可哀想 > 樹林

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bfd-DvND)
16/06/11 20:21:46.12 V9gPw3E90.net
>>214
なにこの頭悪い文章…
いやーないわー

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bfd-DvND)
16/06/11 20:22:35.61 V9gPw3E90.net
ああ、誤解ないだろうけど214に言ってるわけじゃないからね
わかってるだろうけど引用のほうねw

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b7b-JATZ)
16/06/11 20:45:32.03 EkmUOaBI0.net
>>214
優秀な医師団がいるから中立を保っているという理屈がさっぱりわからん。
既に突っ込まれてるけど、そんな優秀な医師達がいるのなら真っ先に侵略されて拉致られるんじゃないか?
『ヨルムンガンド』でも国境なき医師団の護衛を主人公達が請け負って襲ってきた敵兵を皆殺しにした話があったし。
優秀な医師団がいるのなら、余計に強力な軍備で守るべきだろう。
しかしイザナは本当に頭悪そうにしか喋らないというか実際、救いようのない馬鹿なんだろうな。

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-7xHu)
16/06/11 20:57:47.57 uTOZbQeh0.net
自分の国が占領されたというのに他人事みたいだなイザナ
聖戦や蒼炎など他の作品と大違いだわ

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-jNGR)
16/06/11 21:07:55.12 I9vyiBCG0.net
イザナはインキンだと民を放っておいて勝手に死んじゃうからな
国民が可哀想でならない

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-jNGR)
16/06/11 21:12:13.72 cXgOuj/M0.net
イザナて信者には人気あるん?
どういう層を狙ったキャラなのかさっぱりわからん

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/11 21:17:54.58 pmxbeHsk0.net
主人公としか支援ない組はもう適当だろ
ユキムラはどこにいてもひたすら空気だし、フローラクリムゾンは頭おかしいシナリオの犠牲になったし
ユウギリも意味わからん属性付けて放置されてるのにそれでも健気に可愛がってる中の人が可哀想だわ
出番があ�


235:ワりないお蔭でそこそこマシに見えるフウガも血の繋がりのないカムイにスメラギの面影が云々とか節穴発言してるし こんなんでキャラゲーだ?馬鹿言うなよ



236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/11 21:50:23.46 K+HNfiX70.net
特定ユニットだけ会話少ないのは覚醒ifじゃただの手抜きにしか見えない
質より量にもなっていない中途半端ゲーだわ

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3a-zoFs)
16/06/11 22:19:21.20 qXowegjl0.net
>>205
馬鹿だろこいつ
ifがマンセーしているのはマイユニじゃなくてカザハナだろ
eショップのセールのCM100回見てこい
イミフの部分は主人公のマイユニもヒロインのアクアも押しのけて不人気脇役バカザハナがでしゃばっているぞww

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc1-TAwG)
16/06/11 22:24:14.84 99hU2Gwu0.net
>>229
お前何度も何度も気持ち悪いよ

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7fc-7xHu)
16/06/11 22:35:54.73 fSyKh5vD0.net
>>229
そうなの?
イミフとかもうどうでもいいんでセールだのなんだの全部目にも入れないようにしてた
まあもともと人気投票()で下位キャラばっかでしゃばってるイメージはあったけど(泡沫のシグレとかサイファ放送のゲストの為なのかミドリコとか)
・・・どの道イミフキャラは不快に感じないキャラのが稀なんでどうでもいいけど

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8f-jNGR)
16/06/11 22:39:39.30 fN03VmpPM.net
>>230
こういうときこそ触る前にワッチョイをフル活用するんだ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3a-zoFs)
16/06/11 22:41:13.32 qXowegjl0.net
>>230>>232
気持ち悪いのはお前だよ

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-oU5x)
16/06/11 22:42:46.04 JNa0f1nw0.net
その後のグッズ展開でカザハナがどういう扱い方受けてるか知らんがifやってマンセーに該当する異常な贔屓という点で
最初に目に付いたのはなにもかも持ち上げられ無条件に溺愛されてるカムイしか居ないわ

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8f-jNGR)
16/06/11 22:47:07.95 fN03VmpPM.net
不思議な魅力とかいう謎スキルほんと笑えた
覚醒の「カリスマ」のほうがまだ名前としては理解できた

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3a-zoFs)
16/06/11 22:50:58.24 qXowegjl0.net
>>234
なにもかも持ち上げられ無条件に溺愛される?暗夜とインキンの手のひら返しが目に入らないのか?
つかそれ不人気のカザハナやシグレの方が当てはまってるじゃんw
>>231
eショップのCMなんて他の作品だって出る場なのに不人気カザハナだぞ
失笑しかない

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-7xHu)
16/06/11 22:57:24.19 JNa0f1nw0.net
>>236
どうでもいいけど人の印象によるところが大きい部分を
>>229でバカとか付けて人の意見を否定してから自分の方が確信ついてる風に語るのはどうなのよ?
そいつ(マイユニ)が贔屓されてる他にこいつら(カザハナ等)も贔屓されてるでいいんじゃねえか

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/11 23:03:24.12 mdJeSS8nd.net
このゲームの基本構造
あほが同じくあほなやつを馬鹿丸出しでマンセーしてるかと思ったらいきなり手のひらくるくるして言動ブレブレ
マンセーするされる以外の会話ができない

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bfd-DvND)
16/06/11 23:06:42.44 V9gPw3E90.net
ISごり推しキャラが不人気なんて覚醒のころからあるじゃんw
ずれてるんだよ、ISの感覚が
あたまおかしいわ

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7fc-7xHu)
16/06/11 23:16:49.12 fSyKh5vD0.net
「ユーザーから見て明らかに受けない、不人気なキャラ」が第三者から見てとれるのが人気投票()でありその結果なのになんの為の投票なんだか
ネタとして弄りに弄り倒すか過剰に持ち上げて贔屓するかの両極端な事しか出来ない癖にキャラをブランド化()ねえ・・・

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6799-DvND)
16/06/11 23:16:56.25 VMPSOV270.net
小室のかわいいかわいい自分が作った子たちだからね。
流石に小室一人のせいにするつもりはないけど。

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d717-AHtr)
16/06/11 23:20:45.46 FDJgcV


251:8x0.net



252:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b5b-AHtr)
16/06/11 23:27:48.31 RE897dZ/0.net
googleでファイアーエムブレムifと入力した時に出るサジェストが
ファイアーエムブレムif 結婚
ファイアーエムブレムif 素質
でワロタ
大体ゲームのタイトル入れたら攻略とか出るよな

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/11 23:31:12.92 mdJeSS8nd.net
攻略=子作りだからまちがいではない対して自由度ないのにすくない選択肢から必死に限られた理想のスキルをもつユニット作ろうと模索するゲームですので
それの何が面白いのかわからんが

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb4a-7xHu)
16/06/11 23:32:10.04 eHCXfJB60.net
あんなしょうもないキャラで萌えてる連中はフェニ特攻してるだけだから攻略する必要ないしね

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7fc-7xHu)
16/06/11 23:34:18.33 fSyKh5vD0.net
>>243
ほんとだwあとはタクミとかジョーカーとか結婚相手候補()の名前ばっかw
結婚や素質とかがそれこそ聖戦のような後半の難易度に関わる仕様なら攻略より検索上位にくるのも分かるけど
よりによって結婚しても子世代を "別に使わなくてもいい" このゲームで上位にくるとはw

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/11 23:41:24.97 pmxbeHsk0.net
なんか変なの湧いてんな
社員か知らんがNGしとこ
とりあえずああこれ女性が書いてんなってのがよく分かる文なのは確かだわ
共感し合ったり褒め合いしたり読んでて何一つも面白くねえ

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/11 23:49:28.18 K+HNfiX70.net
カリスマは聖戦からのお約束なスキルだけど覚醒は○○殺しやら叫びの効果がイカれている中
カリスマは命中回避に5しか補正がないからなにかの嫌がらせかと思った
ifはその叫びスキルが強すぎた弊害からISお得意の振り子調整でカリスマ含め範囲スキルを片っ端から周囲2マスにされたが
周囲2マスじゃ敵の攻撃範囲を考慮するとスキル目当てで味方をここに置こうとか考える余裕がなくなるんだよね
ifは攻陣防陣に支援効果と隣接同マス前提で、ユニットをあれこれ悩み考えて配置する面白さが消えてなくなった
代わりに面倒なだけの計算要素増やされたが全く面白くないから本当に困る

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/12 04:44:48.08 8vcVAE8Gd.net
そもそもマップがギミック御披露目会でプレイヤーを混乱させる要素でしかなくなった
ここは賊が村襲うから馬か飛行で助けにいかないと…でも敵に弓や馬特効もちがいるから怖いないざという時の護衛もつけないと
とか
どのルートからでも攻略できるけど片方は騎馬兵多いもう片方は魔法主体だからそれぞれ適したユニット当てようとか
壁や地形利用して敵を誘き出して間接で削ろうそういうのが致命的なほどたりない
というより基本牛歩で周り固めて敵殲滅させるのが正義なだけで面白さはない

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd4-WOUL)
16/06/12 05:00:51.79 4mlj0m6l0.net
田中芳樹ワロタw 完全にFEの元ネタじゃんか、
加賀さんも十中八九ファンだろうしマジで田中芳樹召喚したら「俺を手伝わせろ!」とISにカチコミきそう。

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ff-drwA)
16/06/12 05:33:56.32 P/I1VGyL0.net
>>250
マルスとマリ�


261:Nとエリスの元ネタが 銀英伝のラインハルトとキルヒアイスとアンネローゼっぽいし 同6巻のポプランが「総大主教に孫娘がいて敵の勇者と恋に落ちるんだぜ」って台詞が マンフロイとサラとリーフの事じゃないかってピンと来る スレチだけどそのコメント見て思い出したんですまんわ ベルウィックサーガやアルスラーンだって実際の歴史や軍隊を参考にして作品出してるんだから ifというかISももう少し歴史の勉強して世界観やストーリー作れやって言いたい



262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ff-drwA)
16/06/12 05:43:47.11 P/I1VGyL0.net
>>251
×マンフロイとサラとリーフの事じゃないかって
○マンフロイとサラとリーフのネタ元じゃないかって

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd4-WOUL)
16/06/12 06:00:18.43 4mlj0m6l0.net
せめて樹林にはアルスラーン戦記渡すべきだったよなぁ・・・ 
せっかく講談社で現在進行形で連載してるのに
まあ渡してもifが良くなるなんて一言も言ってないがな!

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 875e-iLHn)
16/06/12 06:03:51.59 bRYhqGsv0.net
>>251
せっかくの無国籍ファンタジーなんだから必ずしも史実に材を取らないといけないわけじゃないがな
とはいっても、まるで知らないのと知識として知ってるのと自分の中で消化済みなのとではそれぞれ全くの別次元だけど
ときメモとダビスタを悪魔合体させるにあたってニーベルングの指環がすっと出てくるのは最後に属する人間の特権だ

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ff-drwA)
16/06/12 06:18:56.50 P/I1VGyL0.net
>>254
ファンタジーだから何でも有りという路線に行き過ぎると
外から嫁いできたミコトが何で世継ぎの王子差し置いて女王なんだとか
どうやってルート確保してんの?下手すると内通疑惑を持たれてもおかしくないレオンの白夜トマト密輸とか
軍法会議で首が飛んでもおかしくないピエリが世継ぎの王子の家臣に収まってるとか
食料が困難なはずの暗夜でエルフィが浪費しても咎められないとか
シャーロッテの公金横流しをマークズが承諾するとか
イズモみたいに何で中立国なのに国防の軍隊がないの?とか
この葬式スレで何回も言われているような突っ込み所が多いくらいのレベルに傾くから
少しは歴史かじって欲しかったって事
254が言うまでもなく加賀氏・田中氏だって
史実や他所の小説ネタのまんまってわけじゃない
ファンタジーチックに独自にアレンジしてキャラや世界観を作ってる
そういう想像力とかも今のISにはもうできる人っていないんだろうなあ・・・
戦争物なのに腐妄想とかエロとかそういう人ばっかしで

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 875e-iLHn)
16/06/12 07:01:51.74 bRYhqGsv0.net
>>255
見当はずれの文句つけたみたいな形になってごめんなさい
別に言わんとすることに異論があるわけじゃないよ、逃げの言い訳に「ファンタジー」の語を使われるとイラッとするのはこっちも同じだ
もう、実在感のある「異世界」を想像できる人間がもう本当にいないんだろうな
一応史実である赤壁の戦いをパクってできあがるのが覚醒の船ドンというね
暁の紙っぺらも「熊野権現の起請文と一緒だから問題ない!」という認識らしいし

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0773-7xHu)
16/06/12 08:01:21.37 lONLSFEd0.net
加賀が国の設定つくりこんで時に長く語るの見たり
当時の話を若いスタッフが伝え聞いて何を思うのだろうか
そんな表に出ない設定つくりこんだって無駄だし誰も見ないし売れない
妄想過剰キモヲタジジイ乙とか思ってるからifみたいなものが出せるのか
それとも歴史嫌い戦争嫌いしかいないから
誰も知識がなくて何かを思うことすらできないのか

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb51-1sCg)
16/06/12 08:27:59.72 ghaLkrIt0.net
ファンタジーこそその世界の原理原則をきっちり詰めて組み上げないと
なあなあのgdgdになってしまうもんね
個々の歴史的事実に関する知識は一応あると思うんだよな
でもその時代に生きた人々のロジックを想像しないで起きたことの上っ面を拝借する
そして属性のラベルみたいなキャラがその場を盛り上げる(とスタッフが思う)浅い動機で動く
こっちは感情移入のしようもないし世界の実在感なんてありゃしない
キャラの関係性妄想が過剰なのは現スタッフの方でしょう
ただひたすらペラい
ユーザーの望みなんてこの程度と馬鹿にしてるのかもしれないけどね

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sab7-7xHu)
16/06/12 08:35:49.51 YZLoWoqOa.net
キバヤシも銀英伝やアルスラーン戦記は昔に読んでると思うけどね
if関係なしに

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b7b-JATZ)
16/06/12 08:43:06.21 JcobM0U70.net
>>257
グルニアやマケドニアがどうしてアカネイアから冷遇されていたのかとか理由が分かると
アカネイアが暗黒戦争以前から必ずしも正義じゃなかったことも分かって深かったのにな。
ifなんか単純に白夜=正義、暗夜=悪って決めつけてたのはどうかと思ったわ。
別に分かりやすくしたかったのならそれを咎めはしないけど白夜だってアクアを誘拐したり悪どいことしてるし
暗夜は貧しい土地で必死に生きているのなら豊かな他国を侵略するのも仕方ないんじゃないかって部分はあるのに。
あとマップくらいちゃんと作れよ。
暗夜が海側から侵攻してきたって言われたって暗夜って海に面したところあるの?ってピンと来なかったわ。

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a6-7xHu)
16/06/12 08:52:52.53 Pl5ZyI/K0.net
白夜は平和な国として描写されているかと思いきや、アクアを攫い返しましただもんな
それを認めてる王が先代の後妻で平和を愛する素晴らしいお方とか、初っ端から頭パンクしそうだわ

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0773-7xHu)
16/06/12 08:56:37.84 lONLSFEd0.net
>>260
実際の戦争に一方的な悪側なんてほとんどないし
欧州の覇権主義他地域への侵略も欧州国家間での生存競争がかかっていた面もある
それと主にカトリックが人々にすり込んだ人種差別という意識
人が集まって国を為す限り単純な完全悪の国なんてものをつくるほうが本当は難しいのにな

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-nqKa)
16/06/12 09:14:19.59 PndRY86Ca.net
今のガイエは劣化しているからあかん
10年前ならワンチャンあったかもしれないが
>>249
それなー
ifはMAP上であれこれユニット配置に悩むんじゃなくて強い敵を強い味方でどう効率よく捌くかに比重が偏り過ぎ

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-zoFs)
16/06/12 09:16:22.85 HDxXArIsa.net
一見、強国が侵略戦争仕掛けたように見える封印や蒼炎も、責められた側に膿があったりいつ戦争になってもおかしくない状態だったりで、色々と考えさせられたね
ifも確かに白夜も悪いところがあるけど、作中じゃ一切そういう扱いされてないのが嫌だな
これが低年齢向け、初心者向けの親切設計だとしたら、子供騙し以下だろう

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/12 09:51:52.69 FPXDfIdGr.net
>>261
ミコトと血縁のアクアを奪い返したかったと考えたらまだ…
カムイは警護が厳しくて手出し出来なかっただろうし
そもそもどうして暗夜にアクアがいるのか説明はあったっけ?

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0773-7xHu)
16/06/12 09:54:09.19 lONLSFEd0.net
近親属性とか加賀に変態キモヲタ萌え趣味がないとはいわないし
国や戦争の描写が完璧だとか秀逸だというつもりもない
けれどそこが本質でなく戦争の話を加賀なりにつくった上で作品世界の中においた一種の色だったのに
今のFEがそっちが主体になっている印象
蒼炎までは加賀抜けてからもそうだったと思うんだがなあ
上手に表現できないが
たとえばボルジア家のチェーザレとルクレツィアの近親疑惑にしたって
当時のイタリアとボルジアの物語を歴史小説として描くときに添える色にするか
エロ漫画で近親相姦についてばかり描くかの違いというか

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a6-7xHu)
16/06/12 10:08:49.20 Pl5ZyI/K0.net
>>265
攫い返すとかやってること憎き?暗夜と同じだぞ
平和を愛するという国のプライドを捨ててまで愛しの?カムイ様を武力で取り返すならまだしも、アクア連れて来て誰だお前ってなるでしょ
第一王子リョウマの気持ちになって考えてみ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/12 10:18:45.84 FPXDfIdGr.net
>>267
うーむ
擁護してみたけどやっぱり訳わからんなあ
あるシーンを作りたいためにシナリオを作ると酷いものになるってことが覚醒で分からなかったのかなあ

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-re5J)
16/06/12 10:23:04.26 rbj8Ul1Aa.net
>>266
個人的には少女漫画で恋愛を主軸にするのもエロ漫画で近親相姦に焦点を当てるのも否定しないけどな
けどそれこそ戦記ものならボルジア家とイタリアに焦点を当ててほしい
変な表現だけど主菜と副菜をどうするかの軸だけはブレて欲しくない
覚醒ifは子供がバイキングであれもこれもと欲張ってゴチャゴチャにしたお皿みたいだ

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-AHtr)
16/06/12 10:30:43.66 cLyNTr8Rd.net
透魔のカムイとアクアの会話がめちゃくちゃすぎて白夜も暗夜もどっちもどっち、みたいな考えには一切ならなかった
白夜は平和ボケ、暗夜は自分の欲望に忠実みたいなこと言っていた気もするけど
本編でそんな描写が伝わってこないから薄っぺらい

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/12 13:51:12.86 Kd2iDZ/T0.net
本編を彩る要素として結婚子づくりがあるのはまあいいけど結婚子づくりを主軸としたストーリー設定づくりは勘弁

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b20-7xHu)
16/06/12 15:40:47.29 A3RlekJc0.net
どっかで見たが、今の製作陣はストーリー作ってからキャラを考えるのではなく、
萌え属性(失笑)を詰め込んだキャラを作ってからストーリーを考えているらしいからな
そりゃストーリーや設定なんてガバガバで破綻しますわ

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8362-A3SP)
16/06/12 15:47:23.57 +f9Hb1vK0.net
次回作は、主人公は現代からやってきたという異世界召喚物にされそうな気がしてる
で「ifですら○○だったのに」とifが見直されそうな悪寒

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b7b-JATZ)
16/06/12 15:52:10.15 JcobM0U70.net
>>273
それ完璧にサモンナイトのパクリだろう。

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/12 15:55:43.50 Kd2iDZ/T0.net
既にいろいろなとこからパクッてるしいいんじゃないかな

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-zoFs)
16/06/12 16:57:02.61 lsi9vF7wa.net
パクッて良いものができるならいくらでもパクッてくれたらいい
でも結局は劣化コピーにすら満たないんだろうな

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-r25X)
16/06/12 17:23:16.87 jlQv4w2E0.net
>>273
むしろ覚醒やifのファン層には、その設定の方がウケが良さそう
・主人公(=あなた)は冴えない学生
・ある日突然、兄弟姉妹や幼馴染みや友人達と共に戦乱渦巻く異世界へ
・なんとその異世界では、不思議な魅力()と類い希なる戦いのセンスを持っているぞ!
・その異世界は中世基準の価値観だから、実の兄弟姉妹ともロリっ子ショタっ子とも結婚・子作りし放題!側室も持ち放題だぞ!
・何らかの力が働いて子供が急激に大きくなるから、親が若い姿のまま、感動的な親子の共闘が実現出来るぞ!
・さあ、お気に入りのキャラクター達との結婚・子作りを楽しみつつ、悪の帝国を倒して英雄になろう!
どうだこれで完璧だろう

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb4a-7xHu)
16/06/12 17:48:24.70 d46k0oju0.net
開始直後に死んだボクアタシちゃんが異世界転生してチート無双でしょ
最近の流行り的にw

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/12 18:10:07.14 Kd2iDZ/T0.net
>>277
不思議なことに覚醒if信者はそういう作品を見下してるんだな
おそらく開発側もナンセンスだと思ってるだろうね
本当に不思議だな

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-IYf/)
16/06/12 18:22:20.57 BeF0sgkx0.net
えぇ…何が違うんだよ…

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7fc-7xHu)
16/06/12 18:27:20.12 Skb/uoo+0.net
重厚なファンタジーだったころのFEを都合よく利用しているのでは

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-zoFs)
16/06/12 19:03:29.01 1Jrm6Vmkp.net
そういうのを見下す層かどうかは知らんけど売り上げを傘にF-ZERO、メトロイド、スタフォをこき下ろす自称エムブレマーもとい覚醒IF信者は、スマブラスレで嫌という程見る

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b7b-JATZ)
16/06/12 19:25:01.22 JcobM0U70.net
>>282
最低だな…。
FEが6枠も取ってひんしゅく買ってることも売上げを盾にしてるのかそいつら。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/12 19:35:42.71 hcZBjco7d.net
烏賊スレで喧嘩打ってたのみたことあるわ
烏賊は実況動画多いわりに売上がすくないねその点ifは実況少ないのにこんなに売上てる!凄い売上でもifの勝ち!イカよりカムイやルフレルキナがでるのは当然だってさ
相手にもされてなかったがああいう基地の声がデカいとFE自体が貶させるのと同じなんだよね

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f16-MOTj)
16/06/12 20:02:44.30 T6t7gIyk0.net
>>267
真面目に戦記として作られてたらやり返す程度はまあ普通でしょって思えるんだけどね
そのあと人質じゃなくて白夜王女にしたりしてもう意味不明なヌルさだし
つか国民よく無駄に養うことにキレなかったな
勧善懲悪ものにしたいのかと思えば透魔のイミフ支援で暗夜にも事情がみたいに言い出してたけど
そもそもガロンが狂ったのと貧困関係ないし軍備なんか白夜より金かけてそうだしボンクラ王子は支援で散財するし
EDでは虐殺侵攻しといてオチが支配しませーん仲良くしまーすwwwだもんなあ
もっとまじめに貧乏しろ

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-zoFs)
16/06/12 20:03:22.25 5WVctQQOa.net
売り上げのことよく分かんないんだけどさ、これって2バージョン合算で売り上げ出してる?それとも白夜か闇夜どっちか?
どっちにしても正確な売り上げだしにくいから扱い面倒な気がする
何より、売上の数字とキャラ萌え(笑)以外に誇れる物は無いのかな
ゲームシステムは昔から完成されてるし、むしろその良さ(武器耐久とか死んだらロスト)を排除したゲーム性を誇ってるんだとしたら滑稽だね

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bfd-DvND)
16/06/12 20:17:20.60 xfdCpNh20.net
>>281
ほぼこれだと思うw

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-W7Us)
16/06/12 20:22:21.60 +roLJMeud.net
主人公女設定したら姉妹とキャッキャッウフフするイベントにするとか出来なかったの? なんで男女共通でチャンバラ脳筋設定なんだよ。 ああいうド付き合いの特訓は男兄弟だけにしてくれよ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/12 20:25:03.98 vC7E5fL/0.net
重厚とか言い出すとまた煽られるぞ、if擁護過去作批判派がよくアンチは重厚だなんだのって昔から~とか言ってるし
重厚かどうかはわからんけど正統派ファンタジーではあったと思うけどね
ifはファンタジーとしても最低クラスの内容だけど

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/12 20:25:48.62 l7mcbjfQ0.net
その「真面目なファンタジー世界の戦記」である過去作を利用している奴は
覚醒ifが貶されると(正式な評価ともいう)、「過去作だってストーリーがー」
「近親がー」「エローがー」と言い出すと思う

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-IYf/)
16/06/12 20:31:04.92 BeF0sgkx0.net
売上に乗っかりたいだけのバカが喜んでるってことか
さっさとFEから興味なくして消えてほしいわ

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-jNGR)
16/06/12 20:38:48.38 28uxa+pzd.net
唯一の誇りである売上はスプラに国内外ともに歯が立ちません
あっちは本気で「ゲーム」を作ってるがこちらは「スタッフの公開オナニー用の媒体」をなんとしても手 抜 きで作ろうと必死になった結果これ

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/12 21:17:58.12 vC7E5fL/0.net
グッズ展開もイカはどんどん色んなのが出てるしね、健全なのがw
そもそもジャンルも違うし売り出してるキャラクターの傾向も違うのに比べる方が馬鹿みたいな話ではあるんだが
イカは新規IPで日本じゃ流行りにくいと言われてたTPSであそこまで行ったのが凄いというのに

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/12 22:10:19.94 Kd2iDZ/T0.net
ていうかスマブラキャラの中でもイカに太刀打ち出来る奴なんてそうそういないぞ
完成度も盛り上がりも段違いだ、自分も何がそんなに面白いのかと思ってたが遊んでみて初めて実感したよ
ほんと、売り上げ盾に他作品馬鹿にする奴らってどっから湧いてできたのかなあ
むしろ売上馬鹿にされることが多かったんで、正規のファンならそういう煽りは絶対にしないと思うんだけど

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-7xHu)
16/06/12 22:12:09.52 zDXjYz4n0.net
対立煽りか調子に乗った新参かif信者か
いずれにせよ迷惑な話よ

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbc1-7xHu)
16/06/12 23:26:19.26 SN0wDdl50.net
ふと気になって某レビューサイトを覗いてみたら、
「支持されているレビューのみ表示」で最初に表示されたレビューが29点と評したもので流石だなと思った。
書いてあることも至極まっとうで(登場人物やストーリー、ゲームデザインや世界観・倫理観など)、
締めには「こんなに低俗になったなら二度とFEに触れない」的なことが書かれていた。
ISははっきり言って自分達がどんなに気持ち悪いゲームを作ったのか冷静になって考え直した方が良い。

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-zoFs)
16/06/12 23:40:49.72 X/oHlbzka.net
そういえば覚醒の時はバンバン出してたドラマCD()がイミフは全く出る気配がないな
シナリオが糞以下なのは低俗で下品なヲタッフも理解してんじゃないの?

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bfd-DvND)
16/06/12 23:45:49.09 xfdCpNh20.net
>>296
どこのサイト?

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/12 23:51:45.04 Kd2iDZ/T0.net
覚醒の時も次回作次第とか言ってた気がするけど、今回は本当に次回作が楽しみだな
こんだけ目に見えるくらい叩かれといて次作でどういう対応取るのか

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbc1-7xHu)
16/06/13 00:22:54.24 Z5x1wB7u0.net
>>298
mk2 っていうレビューサイト
スコアチャート見てみると、どの項目も5段階評価で3前後でまとまっているから
ゲームとして良くて凡作程度か。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbc1-7xHu)
16/06/13 00:23:50.35 Z5x1wB7u0.net
>>300
あ、ID変わってしまった。
>>296です。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba1-oU5x)
16/06/13 00:50:59.09 veGX/z0z0.net
>>299
次回作はPVだけの映像作品として楽しみにしてる。

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bfd-DvND)
16/06/13 01:06:30.33 +7KEmysd0.net
>>300
さんくす

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8362-A3SP)
16/06/13 06:06:10.54 SoFNxdRz0.net
>>290
「人間と鳥は全然違う」と言われて「鳥だって目あるぞ・足あるぞ」
とドヤ顔で言ってるようなもんに思うなそういうのって
部分部分見ればそりゃ似てるところはあるだろうが
全体を見れば明らかに違うのにな

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-zoFs)
16/06/13 08:47:47.49 fnjKDfao0.net
中立国に手を出したら非難されるってのも大国が複数あればこそなりたつ理屈だよな
白夜と暗夜しかないならそりゃ取りっこするしかない
しかもどうせなら協力関係を結んだ方が得策なのでは?

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/13 10:24:16.12 3lkbQzpL0.net
>>297
コミカライズすら全く動きがないしな
シナリオの評価悪いのはネット検索すればすぐ出てくるし絶対スタッフも把握してるだろ
クロムをネタキャラにするくらいネット民に迎合()してるし

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-zoFs)
16/06/13 10:26:20.78 GsyXBAhja.net
今回のシナリオは大ウケだろうなあとニヤニヤしながらネット検索したらボロクソに叩かれていた時のスタッフの心境やいかに
いやそれで傷つくようなまともな感覚持ってたらこんなゴミを世に送り出さんよな

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvND)
16/06/13 10:30:28.91 5Bdlnicla.net
どうせソシャゲで”楽に”稼げるのだからいい加減に作ってもいいやという感じで製作されたような気がする
分割すれば販売本数も多く見せられるとか

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-md5w)
16/06/13 10:36:09.30 EclhEGcRa.net
>>307
そんな繊細な感性しているのなら、
「未成年と結婚及び妊娠出産させる」
「実の子を促成栽培する」
なんて非人道的な話にストップかけるよね。

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/13 10:38:49.61 3lkbQzpL0.net
>>309
そこまでしてるのに近親交配はさせない徹底ぶりで笑う
シグレとカンナとか支援会話すら消されてるバージョンまであるし
謎のマイルール倫理観わかんねーw

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvND)
16/06/13 10:40:24.14 5Bdlnicla.net
まともな感性持っていたらセクハラパルレなんて入れないしな
あれはFE史における最大の汚点

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-j3pl)
16/06/13 11:00:49.78 1GQ8ovHxd.net
桜井「気に入らないなら使わなきゃいいだけ」

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3f-DvND)
16/06/13 11:03:26.12 5Bdlnicla.net
存在するだけで無理
2度とFEシリーズを買いたいと思わなくなる、決意するほど無理

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-zoFs)
16/06/13 12:07:12.64 DqSXNQM+a.net
卵アレルギーある人間に卵料理出して「じゃあ食べなければいいじゃない」と言ってるようなもん

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-zoFs)
16/06/13 12:12:54.24 zRvMyXsfd.net
金出してる人間に対して嫌なら使うなとか恥ずかしくないのか

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/13 12:13:31.31 AW+dfjqZd.net
まあ桜井くんはかつて
食わず嫌いはいけないからとギャルゲなるものをやって画面の向こう側からおにいちゃーんと呼ばれて即座にプレイするの止めたといっていた
そしてあれを創ってる人たちとは住む世界が違うんですねだとかなんだとか
ifくん…

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efba-jNGR)
16/06/13 12:27:22.89 0A+F9GBA0.net
>>312某テレビ局の「嫌なら見るな!」みたいに嫌だと感じた一般層がどんどん離れていけばいいのにと思ってしまう

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-oU5x)
16/06/13 13:11:32.99 h+Dwv1l/0.net
>>317
実際に離れていこうとしている者はここや総合アンチスレの利用者をはじめとして、たくさんいるでしょ
問題は、そういったものを好む者が思いの外多いということ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/13 13:24:11.03 dVWa09qad.net
面白いのは出だしで一気に離れるのでなく1年経とうとしてる今でも徐々に離れてることだな
最初は比較的好意的だった人も時間経つにつれて寝返っていく
実にFE的だな

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/13 14:26:11.07 3lkbQzpL0.net
>>319
周りの評価が悪いと知るや否や「実は自分も今回の作品はちょっと…と思ってた」とか手のひら返しするからな
自分の評価より他人の評価に流されるところがカムイそっくり

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/13 15:19:45.59 /gCBj98Jd.net
というより
初っぱなでまずFEの「SRPGゲーム」のファンを篩にかけて落として
残したのはキャラで妄想したり今の擬似セクハラでハアハアするような開発と相性ぴったりな層だけのはずなのに
何故かそっち向け意識して作った本や人気投票やDLCでさらにそいつらを篩にかけてる状態
今はそいつら同士でキャラの扱いがとかキャラ信者がアンチがとかで内輪もめしてるのかな
全力ファンサービスが全てマイナスな燃料にしかなってない時点でもうキャラゲーとしても未来ないな

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-IYf/)
16/06/13 15:50:02.17 oVog5BCy0.net
SRPGやりたい奴はもうFE買わないだろうね
既存プレイヤーは当然として、新規プレイヤーでもあのバフデバフゲーにハマったなんて書き込み見たことがない

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/13 15:52:43.98 zUR+aaLj0.net
暗夜ルナ絶賛してる人はいるけど
正直何がいいのかわからない

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-J+fY)
16/06/13 16:00:13.62 6p8wLJLyK.net
ゲーム内容が好きなんじゃなくて難しいゲームを絶賛してる自分が好きなんだろうな
達成感とは似て非なる自己陶酔的な何か

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-AzKx)
16/06/13 17:07:04.65 2/MUcc00a.net
暗夜7章や10章の様な防衛戦じみたマップは当時楽しんだ覚えはあるがタワーディフェンス的な猛攻凌いでる感は否めなかったし
風の谷や狐の里にノスフェラトゥ無限増援、杖マクベス、終章みたいな妨害要素が強すぎるマップは難しい通り越して面倒臭くなってしまってまともに攻略する気にならなかったな
(透魔配信前になって積んでるのもアレだからとフェニックスにしてさっさとクリアしたが)

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FFb7-zoFs)
16/06/13 18:09:12.66 5XY/jI3bF.net
>>277
昔出たFFTのアドバンスのやつで似た境遇のキャラ(現実では冴えないいじめられてる、でも架空世界では万能しかも王子様)いたけどかなり演出良かったし、架空世界での理由が悲しかったからよかったな……
セールで神トラ2やったらシナリオ良すぎて泣いたわwww荒廃した国描くならあれぐらいやれよwwwなんで基本戦争とかやらないファンタジーな�


337:[ルダの方が演出できてんだよifwww



338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/13 18:35:19.66 jGRUgOHv0.net
ゼルダと比べるのは流石にやめて差し上げろ
開発側の熱意が違い過ぎる

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d758-oU5x)
16/06/13 18:43:27.11 AxgSUB8J0.net
>>325
あー、ちょうど闇夜のその辺りから同じ気持ちになって
フェニックスで半分おまかせ使ってクリアしたからよく分かる
やっていて面白い難しさじゃないよなぁ
ただただ複雑で引っ掻き回されるだけ

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9be1-GdAD)
16/06/13 18:49:16.63 +l8ZffkM0.net
桜井くんw欲しいならくれてやっても良いよ
亜空やらクラベヨカムイの糞個性でその手の格ゲーやアクションの調整出来ないのはバレてるし
畑違いだがもしかしたら確変するかもしれん
事故っても知らんが

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef11-B2rs)
16/06/13 19:39:49.86 KokgyyKY0.net
ダウンロード2位じゃん
お前ら大敗北だな

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/13 19:41:12.09 3lkbQzpL0.net
売れる分には構わないよ
それだけ見限った元ファンの分母も増えるし

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/13 19:44:24.48 YEtKDKu5r.net
セールのあれは安くならなければ買わなかった層
パッケージ版での最安値を逃した層だな

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/13 19:56:48.73 jGRUgOHv0.net
最高の罰は上げて落とすっていうだろ
天人五衰って奴だ、せいぜい今を謳歌すると良い
その作品の価値は落ち目の時に庇ってくれるファンをいくつ作れたかにある

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-IYf/)
16/06/13 20:10:50.52 oVog5BCy0.net
まーたアンチが増えてしまうのか

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb4a-7xHu)
16/06/13 20:44:43.59 sFeF7+xi0.net
売り払えないゴミに3kも出したバカがどうなろうとどうでもいいw
散々評価出きった後に買うような奴だし

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-AHtr)
16/06/13 20:46:27.70 3jba+DZed.net
未だに擁護してるのはうちのカムイちゃん可愛い層くらいだしなあ
キャラゲー好き、萌え豚、同人層までDLCで自らふるい落としてこの先どうするんだか
もしプレステのゲームみたいにトロフィー実装されてて獲得率が公開されてたらクリア率相当低いんじゃないか

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/13 20:51:05.62 bHUTdBdH0.net
前にどっかで見たがすれ違いとかでクリアしてない人も結構いたみたいなのも見たな
まあお触りパルレさえできればいいやっていう層も一定以上はいそうだし

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b79-mBOj)
16/06/13 20:53:50.45 /JxXiVLn0.net
「ファイアーエムブレムが出ーるぞー!」(ファイアーエムブレムが出ーるぞー!)
「こいつはどエロいシミュレーション!」(こいつはどエロいシミュレーション!)
「のめり込め!のめり込め!」(のめり込め!のめり込め!)
「母ちゃんたちには内緒だぞ!」(母ちゃんたちには内緒だぞ!)

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/13 21:11:47.57 YEtKDKu5r.net
ファミコンウォーズ…やりたい…

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-oU5x)
16/06/13 21:13:00.74 kAzovUQWa.net
>>336
>もしプレステのゲームみたいにトロフィー実装されてて獲得率が公開されてたらクリア率相当低いんじゃないか
ああ、それあったらすげ~みてみたいw
特にスタッフが両購入者からもあんまDLされてないって言ってた透魔のを

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/13 21:16:41.69 YEtKDKu5r.net
支援会話なんか確実に埋めちゃいないだろうな

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/13 22:41:09.26 3lkbQzpL0.net
俺屍2がフリプ落ちで無料になったのにクリア率が発売当初と0.2パーセントくらしか変動してなかったの思い出した

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-IYf/)
16/06/13 22:52:44.79 oVog5BCy0.net
信者は全支援会話埋めてんのあれ

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7fc-zoFs)
16/06/13 22:55:47.38 n2JHeGD00.net
まとめwikiで全部見れるから埋める必要もない

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba1-oU5x)
16/06/13 23:26:57.04 veGX/z0z0.net
覚醒は女マイユニ以外は埋めたな
良い会話が数えるほどしかなくて苦痛な作業だった
ifはもちろん自然にポイント貯まったやつだけ

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-zoFs)
16/06/14 00:11:36.56 KhFxXzSh0.net
叩くからにはちゃんと埋めたぞ 覚醒もifもな
覚醒よりは良い支援書けるじゃないか、と思ったら別のキャラとの支援では糞みたいな出来だった、ってことが幾度となくあり作業感も相まって凄まじく苦痛だったぜ
後悔してるよ 時間の無駄だった

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/14 00:20:45.47 HYHv93d7r.net
覚醒から改善しちゃいないからな…
覚醒に比べて白夜暗夜透魔それぞれにしかいないキャラクターの支援会話も埋める必要があるから
面倒さも倍以上になってるのがもうね
あと支援レベルの仕様もダブルでまわしていく覚醒とは違って防陣だと時間が掛かる
覚醒から改善どころか仕様そのまま故に悪化してるくらいだからなぁ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/06/14 00:58:19.92 edu0Vzz7p
暗夜王国編しかやってないんだけど結局大陸の名前は明らかになったの?

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af17-lRmb)
16/06/14 01:20:50.05 8KRTkkF20.net
>>260-262、>>264
ああ…良かった…そう思ってる人がいて
その辺本スレで指摘すると「お前が暗夜好きだって事はよく分かった」なんて揶揄してくんだぜ
何で白夜の膿部分指摘=暗夜好きになるんだか
後、ちょっと違うかもだが愚痴らせてほしい
「暗夜が侵略国家である以上白夜が助けるべきなんてご高説垂れるな」なんて意見を本スレで見たとき目玉が飛び出た
いや現実で考えりゃそうなんだろうけどさ…
せめてファンタジーなんだし…即切り捨てじゃなくてさ、もう少しより良くする方法考えられないのかって
こっちで言うのも難だけど、交通の便に関しちゃ暗夜にワープの書あるじゃねぇかって
議論するのも馬鹿らしくなって本スレには書き込まなかった
…正直、本スレ短絡的な奴しか残ってないだろ
ただ、何もかも書き込むべき所を全然書き込んでない本編が最も悪いのは重々承知
スレチ失礼

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/14 01:33:10.26 /F1Dw1cR0.net
糞な作品の特徴
ファンタジーで済ませて部分を無駄に現実風にしようとこだわる
明らかなストーリーシステム設定論理の矛盾および誤りはファンタジーで誤魔化す

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/14 01:34:08.13 /F1Dw1cR0.net
×ファンタジーで済ませて部分
○ファンタジーで済ませて良い部分
失礼

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/14 07:08:54.41 PEKOLa8q0.net
>>349
そこら辺は作品にもよるかな
上でも書かれてるがFEだとこういう場合侵略する側侵略される側にもある程度の事情みたいなのが見られるからそういう風に考えられるんだと思う
個人的にifは基本的な世界観の設定が酷過ぎてそういう考察すらまともにできない
ちゃんと理由や暗夜側に同情する為の要素とか殆どゲーム中に出さない上に主人公含めて兄弟親父の言いなりでgdgdな内容だし
挙句にDLCでそこら辺の問題点設定すら無駄にするネタが出てくるという惨状で、申し訳ないが現実的に考える考えない以前の問題だと自分は思う
白夜の膿も設定がミコト周りの時点でガタガタすぎるし
というか書き込み内容的に元本スレ住人なら愚痴スレ向きじゃね?

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-oU5x)
16/06/14 11:39:46.54 tSKquEdKp.net
ティアモフィギュア全く売れてないな
これ知らないところでコンテンツ終わってるんじゃね?
気づいてないのはISだけ

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-oU5x)
16/06/14 12:00:50.37 tSKquEdKp.net
>>69
絵師って言うな運動とかしてるくせに一番コザキがアマチュアだよな

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/14 12:19:14.23 PhtdqgCXd.net
>>353
ルキナの時点ですでに終わってた
どれも延期延期で後回しにされてたところみると売れないと判断されてたようだな
ここまで不調だとifキャラのは厳しいだろうよ
ifのやる気のなさは凄まじいからな

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEf7-jNGR)
16/06/14 13:03:51.79 2O9J4L/UE.net
ファイアーエムブレム覚醒は一発屋だからなぁ…
ifにしてもそうだけど
一発屋の一発芸人が似たようなのを繰り返し

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/14 13:52:21.09 O56V6uSKd.net
売れなきゃ不味いと言ってるくせに手え抜くから流石だよな
本当はFEというブランド潰したいんじゃないの

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK87-Wr6p)
16/06/14 17:11:10.72 U3q/ZGTxK.net
>>355
エリーゼのねんどろいどが出るらしいけど果たして売れるのかね?
まあエリーゼはifキャラの中ではマシな方だと思うが…

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/14 17:19:23.99 TZVW9AjQ0.net
何故今更ティアモ

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-AHtr)
16/06/14 17:27:10.56 PqcgsuUmd.net
ティアモスのケール製作発表は去年のワンフェスだったかその前くらいの時期
先にサーリャが発表、発売されててそっちは出来の良さもあってわりと売れてた
そもそも覚醒もifもフィギュア化自体遅い感が否めない
普通はアニメなら放送開始には企画が進行していて放送開始から遅くても3ヶ月以内に発表される

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877a-jNGR)
16/06/14 17:38:41.13 RxVQ2pXC0.net
>>359
ルキナのやつですら実際に出せたのが最初の発表されてた予定より2年くらいたったあとだったからな
キャラ人気に目を付けて任天堂の狙い通りキャラ物で儲けようとしたはいいがノウハウなくて後手後手になってるのかと
売れるやつを選別するにも投票なるものをやって見極めてからだろう?その時点ですでに半年近く要してそれから企画じゃこんなもの
キャラ人気なんて一年以内くらいの新作のときでしか売れないのはルキナティアモではっきりしたしifはやるだけ無駄かもなねんどろ出る頃なんてどうなってることやら

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF4f-AHtr)
16/06/14 17:53:39.42 NDeelyqmF.net
ちなみに新紋章とはいえマルスとシーダのねんどろいどが先日発売されてるぞ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/14 17:54:47.29 3wYAaKHHr.net
遅れに遅れて出してもスパロボのバルプレストオリジナルな機体なんかは普通に売れるんだけどね

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/14 18:09:36.34 b+/UCbmpd.net
ifのキャラ求心なんか半年持てば良い方だろ
よほど熱心な害悪信者しかのこってねけわ

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/14 19:31:45.11 /F1Dw1cR0.net
設定を考察しあう勢は最初からいなかったな
妄想で自給自足できるカビしか残ってない

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f16-MOTj)
16/06/14 19:34:45.26 W3S1+Xya0.net
>>349
気に入らん意見を短絡的扱いしてたらその暗夜好き決めつけと同じレベルになっちまうぞー
ま、そもそも本スレが意見混在なうえに同人かと思うようなネタが蔓延ってる魔境だからあれだけどさ
>>352
ぶっちゃけ暗夜はファンタジーのワルモノ国家としても三流だと思うが現実的かと言われたらそれも違うんだよなあ
白夜は白夜で真面目に戦争する気あるのか疑問なアホノリだがそれをファンタジーというとファンタジーに失礼だし
最初にマイキャッスル出てきたときにギュンター見殺しにした時点で嫌な予感しかしなかったんだが
それ以降あれが存在する意義がセクハラ以外で一切出てこなかったのはある意味感心した

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/14 19:46:36.52 PEKOLa8q0.net
フィギュアについてはあんまり人気の有無は関係ないとか聞いた事がある
とくに女キャラのは見た目の華やかさやエロさで作品人気が無くても売れる事があるし、それで稼いでる作品もあるとか
サーリャのは身体のラインをアピールできたのもあってエロ方面で売る事ができたわけだが
ティアモのはコザキ絵の特徴が出過ぎて駄目だった感じがする
固い顔つきにコザキ特有のくすんだ配色だし、貧相な胸設定の為無理矢理露出挙げる恰好にしてるがやっぱり華が無いしエロさもない
ぶっちゃけ色合いだけだったらわかりやすいアニメカラーっぽい過去作の方が余程華があると思う
まあifで出るとしたらカミラだろうけど、カミラのあのわかりやすい下品さはエロ層は食いつくと思うから売れると思う
ねんどろはよくわからんが、エリーゼのデザインはi「fの中」では可愛らしい系らしいがねんどろの中だとどうなんだろうな

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc1-TAwG)
16/06/14 20:11:42.06 X4KDp0540.net
エリーゼがそこそこまともなキャラ?ねーよ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/14 20:15:48.00 PEKOLa8q0.net
やっべ今更気づいたがi「fの中」ってなんだ、「ifの中」だった
ぶっちゃけコザキ絵の時点で可愛いって思うキャラ一人もいないからねんどろのデフォルメ絵見ても誰コレって感じだったな>エリーゼ

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d717-AHtr)
16/06/14 20:18:30.55 yuvP1j8q0.net
エリーゼの性格は「マシな方」であって「まともな方」ではないと思う
というかまともなキャラがいない

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/14 20:25:25.52 TZVW9AjQ0.net
白夜のエリーゼは「暗夜を内側から変える」をまだやろうとしてた気がする

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87a4-DvND)
16/06/14 20:28:33.22 /F1Dw1cR0.net
妹すら命賭けてマー糞に立ち向かったのにカムイはなんかしたっけ

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-AHtr)
16/06/14 20:34:51.33 PqcgsuUmd.net
終章で唐突に「わたしは選びました!」と意味不明な言葉を叫んだくらいかな

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-oU5x)
16/06/14 20:34:57.59 f6rthohv0.net
主人公VSマークスって言ってみれば聖戦におけるアルテナVSアリオーンみたいなものだろう?
普通なら最高に燃えるシチュエーションのはずなのだが、どうしてああなった
暗夜ルートでのリョウマ戦も然り

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-B2rs)
16/06/14 20:34:58.23 8H60KHOLr.net
マイキャッスルでお触りしてたじゃん

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/14 21:23:18.74 3wYAaKHHr.net
決闘なら蒼炎の漆黒の騎士みたいに連戦で後半にまわせなかったのかね
襲い掛かってくるから猶予もなくステージあっという間に終るマークス
決闘なのに25ターンも待つから決闘シチュ台無しなリョウマ
両極端

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7fc-7xHu)
16/06/14 21:25:45.82 PNl1QehI0.net
25ターン待つんじゃなくて暁終章みたいに逃げ回って時間稼ぐみたいな形式にできなかったのかな
わざわざ待ってくれます!!!!ってテキストで言うから雰囲気ぶち壊し

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/14 21:35:25.66 TZVW9AjQ0.net
終盤めんどくさいだけで疲れきってたからとりあえずどつきに行って運ゲーしてた記憶しかない

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-AHtr)
16/06/14 21:48:11.33 qxTxIaocd.net
白夜はまだしも暗夜は終盤苦痛すぎてリョウマ倒してもまだ続くのか…マクベス倒してもまだ終わらないのか…で
最後クリアしてやっと解放されたと思ったらEDが酷すぎて心が折れた

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-drwA)
16/06/14 23:07:42.17 TJl1/0XU0.net
難しいけど楽しくないってゲームとして最悪の方向に進んでいる気がする

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/14 23:58:56.79 sPYXSN200.net
難しいというよりひたすら面倒臭い上にクリアしたところで達成感すらなく
徒労感しか味わえないストーリーとイベントばかりだからな
最悪の方向というか、奈落の底でさらに穴掘っているイメージ

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/15 01:01:11.53 H+KSBVBnd.net
ストーリーさえ良ければ他ダメでも目つぶれるんだけどね
そのストーリーが過去最悪どころかゲーム史上最悪レベルだからね

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/15 02:05:19.20 mQ12K9fmr.net
ストーリーだけが良くても…なぁ…
総合的に良くなければ意味がない
資産評価だけが最高であっても総合評価には響かないんだよ!

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7ba-jNGR)
16/06/15 06:19:57.59 dV6OfsoP0.net
逆だわ
ストーリーはあまり重視しない
ゲーム性とキャラが最高に糞

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-AHtr)
16/06/15 07:15:45.06 hdYwcKnrd.net
SRPGなんだからストーリー、キャラ、戦略どれも重要な要素だろう
多少どれかが残念な出来でも他の部分で熱中できるものがあれば中和されるけど
ifの場合すべてが残念どころじゃない出来なので擁護する気すら湧かない

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb51-7tQR)
16/06/15 07:42:36.38 CSTnPCoE0.net
なんもいいとこなくてワロタ

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/15 08:41:47.49 H+KSBVBnd.net
開発側の対応さえ良ければしゃーねー今回は大目に見てやるぜってなるけどそれすらない
てか○○さえ良ければ~ってのもかなり譲歩しての言葉だから、そりゃ全部良い方が良いに決まってるやろ

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d4-oU5x)
16/06/15 09:58:56.10 swe7NoYc0.net
ifに1つでも良いところはあったっけ?
世界観:歴代最低
ストーリー:歴代最低
キャラクター:歴代最低
マップ&バランス:デバフとアトラクションで誤魔化し

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-zoFs)
16/06/15 10:30:25.78 VoTvGMjM0.net
売上(ボソ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/15 10:37:59.60 j/b3vNvvr.net
覚醒のシミュ部分がマイナス10だとしたらifはマイナス7くらいにはなったかな
UIその他で帳消しだけど

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba1-oU5x)
16/06/15 10:56:09.46 cvs1Fj9f0.net
>>388
PVとCM

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-nqKa)
16/06/15 11:37:09.89 ge2CNI8ka.net
スタッフの無能さを改めて証明したこと

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3d4-oU5x)
16/06/15 11:38:52.97 4RmL4TvA0.net
闇の同胞光の同胞は好きだよ、作曲者も好きだ
歴代のFEのようにストーリーがしっかりした作品で聞きたかった
曲が勿体無い

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-zoFs)
16/06/15 12:26:09.65 EI3Vl3J9d.net
過去作の面白さを改めて証明したこと

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sd4f-jNGR)
16/06/15 13:12:06.11 H+KSBVBnd.net
>>393
近藤さんと甲田さんだな
近藤さんの和風BGMはやっぱり良い
甲田さんのダークなBGMも好きだ
しかし使われる場面がもれなく糞なのでどうしようもない

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7a6-7xHu)
16/06/15 13:12:48.38 2UABF6Ul0.net
>>388
これよりクソなFEは当分出てこないだろうと思ったくらい覚醒はぶっちぎりのクソだったのに、
次の作品でこれを越してくるとは恐れいったわ

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be5-jNGR)
16/06/15 13:13:35.84 lfcbr8p10.net
>>388
広報の詐欺師としての能力は高かった
PVだけは今見ても面白そうに見える

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d782-r25X)
16/06/15 16:39:34.02 XJSh1ie/0.net
OPムービーでちょっとだけFEのテーマ流れるところは最初「おっ」ってなったけど今は胸糞でしかない

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-DvND)
16/06/15 21:29:38.40 /ePiWNkF0.net
申し訳程度に流れるFEのテーマのフレーズが今のISの過去作への認識を暗示している
発売前からこれに気付けた奴は名探偵だな

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/15 21:40:53.23 Bi


412:MmxvYV0.net



413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/15 21:47:42.44 7qLbZ8bX0.net
覚醒反省会スレですらキバヤシがやっているからシナリオはまともになっているだろうという人が一定数いたんだぞ
覚醒でやらかしたんだから様子見にしておけと必死に止める人もいたけどね…

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-7xHu)
16/06/15 21:53:54.89 BiMmxvYV0.net
>>401
すまん、自分は「多少なりともまともになっているだろう」と思ったクチだったわ
だって、任天堂の社長を使ってまで大嘘ついてくるとは思いもしなかったんだよ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-DvND)
16/06/15 21:55:54.70 /ePiWNkF0.net
覚醒のストーリーが何で糞だったのか見抜けなかった勢が多かったんだろ
シナリオじゃなくライターがクソだったと
そんでifで答え合わせ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-zoFs)
16/06/15 22:23:03.81 s0o7c4pq0.net
>>403
IS「(チッ懐古どもうっせーな)反省してまーす」
こんな感じよな絶対

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877a-jNGR)
16/06/15 22:27:49.76 jCXx8uNT0.net
覚醒のシナリオは新規には受けたけど古参には不評でして~みたいなこといってたし古参が気に入らなかったというだけという認識しかなさそう
だから余所から名が知られてるキバヤシ呼んでこんな有名な人がやるんですから古参のみなさん大丈夫ですよ安心してねとアピールしていたんだろう

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-r25X)
16/06/15 22:28:38.93 Z9NBfShZ0.net
新紋章の謎で自由さがあまりなかったから最近の作品は見送ってるけど今作は封印くらいまでの自由度はあるの?
ここで聞くのはあれなんだけどさ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a4-DvND)
16/06/15 22:32:44.50 /ePiWNkF0.net
本当に何故ここで聞くんだ
自由度が何を指すかはわからんが

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/15 22:32:46.95 8Ek8UrsM0.net
>>404
でもその発言の元になった人は一応後にメダリスト育ててるからなあ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877a-jNGR)
16/06/15 22:40:30.86 jCXx8uNT0.net
封印みたいに他ユニットを移動や囮のみにして一人や特定ユニットだけ戦闘させてクリアする
とか
買い物禁止とか武器縛りとかそういうのはできないかと
全体的なバランスもそうだし
ユニットの少なさやマップのギミックばかりで地形等を活かすことがまずできないのも大きい

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd7-jNGR)
16/06/15 22:52:11.09 2yuC3Syor.net
>>403
答え合わせは開発全体が終わってるってのが正解
ライターだけの問題じゃないから…

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/15 23:26:40.77 7qLbZ8bX0.net
自由度増えたように見せかけて実際は減っているからな
FEは根っこがシンプルだからこそ色々な縛りプレイが楽しめた側面もあるのに
無駄な要素ゴテゴテ盛り込んだら崩壊するに決まってるわ

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-7xHu)
16/06/15 23:29:58.82 yxABLbLR0.net
半数近くのユニットの加入条件がとても面倒な時点でなぁ…
何が楽しくて使わないキャラ同士の支援を上げなければいけないのか
使うキャラだったとしても面倒

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bba-DvND)
16/06/15 23:30:01.10 8Ek8UrsM0.net
縛りプレイつったってファンが勝手にこれでやろうとするような事を公式がこうしろって言ってるようなのが今のFEなんだよな

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdcf-AHtr)
16/06/15 23:42:07.48 hdYwcKnrd.net
個人で好きに制限かけて遊ぶのと元から制限かけられてるのとでは受けるストレスが違うからな
プレイヤー側ではどうにもできないシステム的な制限や縛りが強いほど苦痛度や作業感が上がる

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075b-nqKa)
16/06/15 23:44:42.85 7qLbZ8bX0.net
やたらと押し付けがましいよね
経験値取得不可の増援もだが稼がせたくないなら増援自体を出さないで終わる話なのにわざわざスキルにするとかバカじゃないの


428:かと プレイヤーへの嫌がらせにだけ特化したゲームに自由度なんてありゃしないわ



429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-r25X)
16/06/15 23:55:25.86 Z9NBfShZ0.net
俺が聞きたかった自由度はまさにそれ
細かく説明しなくてごめん
封印は初期上級でもハードで運用できる程度ではあったから楽しかった
覚醒以降はインフレ凄いって聞いたからどんな感じなのかをやってる人に聞きたかった

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-jNGR)
16/06/15 23:55:37.99 UAQP+9E20.net
今回の作品は自由度とは真逆に位置するものだと思うわ
スキルバフデバフやマップの縛りが多すぎて模範解答以外に正解が本当に少ない

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/16 00:15:43.99 +JdXUhtD0.net
上で書かれている通り自由度のなさがトップクラスだから過去作の方がプレイしていて楽しい
そんな訳で暗夜ルナは難しいというよりも苦痛・窮屈・不自由の三重苦で構成されている
自由度を求めるならプレイしてはいけない

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/16 00:16:25.00 IfUI4UC+0.net
FEで知り合ったひととの関係を断絶させてくれた素晴らしい作品
口論になったわけでもないのだが、作品の捉え方がこうまで異なるのかとショックを受けてしまった

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-ntlg)
16/06/16 01:48:27.33 sVED9jBLd.net
覚醒:強ユニットを作ってダブルを組んで放置して無双
if:固いユニットで敵を釣り出して次ターンに殲滅+マップギミックという名のアトラクション
こっちは「マップ攻略」をしたいのであって、殲滅パズルがしたいわけではないんだよ
覚醒からifにかけて、マップとバランスという点だけをとっても、根本的な問題は全く解決していない
それでもユニットを駒としか思っていない人であれば楽しめるかもしれないが、ユニットをキャラクターとして見ている身からすれば、使いたくない奴ばかりで困る

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f97b-EXgt)
16/06/16 08:53:31.31 s01mBZCC0.net
>>402
岩田社長は「どちらの国にも正義と悪があるんですね」みたいなことを確認していたと思うけど
その質問にも「そうです」っていけしゃあしゃあと嘘をついてたんだよな。
何度も言われてるけどこんなのが最後の「社長が訊く」ってのは本当に悲しいわ。
岩田社長が存命でifのダメっぷりを実際に見ていたら怒り心頭だったんじゃないかって夢を見てしまうわ。

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3082-etL2)
16/06/16 11:53:05.71 ZvpeEiHq0.net
「可愛いは正義なので(笑)」とか言い出しそう
信者は毎日のように言ってそう

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/16 13:51:30.54 T9uJ86Tad.net
覚醒があんなんだったのでifは凡ゲーでもちゃんとFEだったらまだ手のひら返してた
もう今となっては次が最低良ゲー以上じゃないと手のひら返さない
つーかユーザーに甘えすぎなんだよ
ノリが良い一部のユーザーがたまにはいいかと開き直って覚醒に付き合ってくれたのを好評だったと勘違いしやがって
今回で見事にドン引きされてんじゃねえか

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/16 13:56:48.21 7hdh0Wnnr.net
覚醒は一発屋って自覚した方がいいんだよな

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3082-etL2)
16/06/16 14:20:44.25 ZvpeEiHq0.net
ifも売れちゃったらしいから無理だろうなぁ
次がでてもシリーズごと爆死かエロゲ化か

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c7b-etL2)
16/06/16 14:29:22.50 Yulgdi8s0.net
一気に治るとは思えないけど段階的に戻していく方針なら兵種変更はどうにかしてほしい
仲間になる特定ユニットを想定するじゃなくて今ある適合してるユニットを変えればいいというシステムは個人的には合わない
個性がなくなってるし自分はそれで新紋章見送っている

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f499-UcEt)
16/06/16 16:50:54.02 yYU5BOsE0.net
>>423
>たまにはいいか
本当に、新規獲得は大事なのはわかってたから、シリーズが終わるよりはたまにはこういうの出てもいいかと思って、お布施だと思ってDLCも全部買ったのに、
まさかより悪化させたものが出るとは思うまいて…

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b56-qS7w)
16/06/16 17:15:25.42 krIusJvC0.net
永遠にこの路線よな

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/16 17:16:40.66 34tEvi0D0.net
そもそもお祭りは新紋章でやってたからな
覚醒でまたお祭り?・・・って思って嫌な予感はしていたんだがやっぱり新しいものを作る能力がなかっただけだったというオチ

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/16 18:01:23.29 7hdh0Wnnr.net
>>426
兵種変更も回帰してしまったからなぁ…
そのキャラが元々就いている職種では適性と噛み合っていないから成長率考慮するともう職種変更必須だし
覚醒は覚醒でそこまで酷くはなかったがDLC職種に頼らないとフルカンストちょっと苦労する程度で
基本的に支障のないレベルではあったのだけどifで退化しちゃいかんだろうと
覚醒にしてもifにしてもスキルの踏み台としての面も強いから無駄な職種多いってのも駄目だよな
覚醒から不評であったのに

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/16 18:20:37.47 T9uJ86Tad.net
個人的に実は幼少期は剣士目指してたとかシスターの修行してたとかの裏設定でそれにCCする分にはいいと思ってる
なんの設定もなしにドラゴン乗ったり魔法使ったり神に仕えたりとかが萎えるわけですよ
ましてやバディ()とかマリッジ()とか何ですか?
キャライメージはぶち壊しだしキャラ格差はさらに広がるしバカじゃねえのとしか思えん
これを戦略性が~とか肯定する声もあるのが理解できん

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a1-ntlg)
16/06/16 18:25:25.05 dCWGqS4s0.net
気が早いけど某フリゲの第2部が出ることを祈る

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e596-4fuR)
16/06/16 18:30:23.53 M0Z7lEyH0.net
そういう意味で聖魔の分岐CCはいい要素だったよな

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/16 18:31:42.95 ZzFKX2GZ0.net
>>423
IS「覚醒が売れなかったらFEのシリーズ終了してました」
= IS「(今後も買わないとおまえらの好きなFEのシリーズ終わっちゃうゾー(チラチラ)」

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/16 20:22:05.63 mFE3p9ka0.net
今のFEなら終了してもいいと思う人どのくらいいるかな?
ISくんアンケート取ってみる?

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d979-SGAe)
16/06/16 20:34:28.40 tYJ0zoPu0.net
幸せなファイアーエムブレムメーカーして終了!

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/16 20:54:38.27 ZzFKX2GZ0.net
>>436
>ファイアーエムブレムメーカー
すでにSRPG Studioってツールがあるな
ifに失望してるときに、丁度この有料ツールがでて
ひゃっはーしてたFE好きのツクラー結構みた

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/16 21:02:39.44 8TO0k5Xq0.net
IS以外が下請けで作って公式で配信できたら買うのにな
あぁ覚醒イミフの素材は有料DLCでいいです^^

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/16 22:55:29.66 kewOTnUq0.net
>>432
更新されてスクショ見たけど
あの黒騎士がマークスと同じポジには見え


453:ないわ 台詞からして有能そうな匂いが漂ってるし



454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/16 23:12:26.96 tYURCpGA0.net
>>439
あのキャラ、仲間になりそうでならないポジかな?
強キャラっぽくて楽しみだわ
ちなみに、ラスボスの城に乗り込んでからの白夜暗夜の両軍をまとめるリーダー様の発言
[カムイ]
うーん…
どこまで行っても迷路みたいだね…▼
[アクア]
そうね…これはみんなで、
手分けをした方がいいかもしれないわ。▼
[カムイ]
うん…確かにそうだね。▼
よし、みんなで手分けして
城内を探索しよう。▼
[アクア]
いい? 合流するときはさっきみたいに、
私の声を頼りに集まって。▼
[カムイ]
わかった。 上階に繋がる階段を見つけたら
大声で知らせることにしよう。▼
誰かの声を聴いたら、
アクアは歌を歌ってほしい。▼
[アクア]
ええ。▼

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/16 23:25:23.04 Z5MytxAd0.net
>>440
ただの操り人形だな
アクアが黒幕と言われても納得できるし合図するならもっと太鼓なり笛なりがあるだろうに

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/16 23:54:30.68 mFE3p9ka0.net
アクア黒幕なら少しは面白かったかな
蝙蝠もタクミ(笑)よりはよっぽどいい

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-qS7w)
16/06/16 23:57:57.01 qQW6PPmm0.net
>>440
聖戦1章のバトゥ王とサンディマ思い出したわ
完全に駒にされてますねこれは

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MYuK)
16/06/17 00:27:52.40 7V1uBMpB0.net
>>440
かくれんぼでもしてるのか?
まさか敵地のど真ん中で戦力分散したり敵に自軍の居場所を知らせるような真似するわけないよね

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdf8-wB2H)
16/06/17 00:34:58.44 7szobHAKd.net
戦場とかで大声だすとか自殺行為だと思うけど
しかも歌とか

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 01:36:13.76 ipKVGQj90.net
>>440
うおぉぉ…
FEにはユニットにつき兵士が何十人か着いてる設定だったはずなんだが
>よし、みんなで手分けして
>城内を探索しよう。▼
なにこのライトRPGなノリは
むかしのFEなら兵士に「探索せよ」とロードが指示するんやがな…

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 01:37:57.26 ipKVGQj90.net
>上階に繋がる階段を見つけたら
>大声で知らせることにしよう。▼
だめだ、笑いをこらえることができんw
テキストにされるとキチじみてるのがわかりやすい

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/17 01:45:04.56 H9gc7j4or.net
>>446
開発ブレブレだよな
1ユニットには1小隊みたいな扱いなんですよー、とか言ってる割にはそれだし

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e612-MYuK)
16/06/17 03:08:38.44 A1Vn++Jy0.net
「ではみなで階段を探そう」
「なりませんぞ王子。ここは敵陣の奥地、待ち伏せをするにはうってつけの造りです
探索は身軽なものに任せ、我々はいつでも戦えるよう備えておくのです」
こういう書き方をすると序盤のシーンだな。終盤でする会話じゃねえ

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-qS7w)
16/06/17 04:42:33.84 1xQCkmMB0.net
>>448
ブレブレっつーか、ただ行き当たりばったりにそれっぽいことを言ってるだけだぞ
世界を創造する力もないし話をまとめる力もないから、そうすることしかできないんだろうけど

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/17 07:02:15.26 nE2jGJ/d0.net
>>440
改めてテキスト見るとほんとアクアのラジコンで笑う

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/17 08:18:54.08 ofmeaSjAd.net
>>449
所詮主従関係でもなんでもなくただのサークル活動気分だから
支援会話でよくわかる

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
2016/06/1


468:7(金) 09:08:24.98 ID:KaaTcSVu0.net



469:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-MYuK)
16/06/17 09:31:37.62 Jv2Uy8LNa.net
歌といえば何かの砦から脱出する時に「雑音が入るから今のままでは無理」とかどんな幼稚な理由だよと思った
負の気のようなものが充満しているから歌の力が阻害されるとか何か他の理由や言い方思いつかなかったのか

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 09:32:25.14 ipKVGQj90.net
>>453
もはや比較するのが失礼なレベル

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/17 09:49:07.70 iu/JAuvh0.net
この女が消えるからと泣いてた信者ってすげーわ

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-W7JZ)
16/06/17 10:29:31.85 voK/Xbohd.net
信者には男前キャラ扱いだからなこいつ

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05a1-ntlg)
16/06/17 10:31:16.24 HcKLkIN+0.net
>>453
上のセリフはシナリオを書く才能も経験もない俺でも思いつくののに、下はあまりにも酷すぎる

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/17 11:30:17.58 1xQCkmMB0.net
>>453
ifのはこの一幕だけでも最初から最後まで意味が分からん
テキストだけで全く状況が想像できない
どうなってんのこれ?

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a617-qS7w)
16/06/17 11:45:14.69 usB+mRvb0.net
>>459
透魔の城に潜入したらもぬけの殻だったから手分けして探そう!

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/17 13:38:25.03 ofmeaSjAd.net
白夜はふーんお前消えるんだと思った
暗夜は「あっUFO!」つって消えるのに爆笑した
インキンはもはや消えたかどうかも覚えてない
つまりネタ切れだったんだろ

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 14:22:26.68 /mYlEGfy0.net
リリスやスズカゼエリーゼあたりが死んでもあっそ、だったわ
リリスとか唐突すぎて意味不明
信者はこれで泣けるの

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-GL/o)
16/06/17 14:24:32.09 e0Me+4FZa.net
あまりのストーリーの酷さに泣けてくるレベル(´・ω・`)

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp4d-MYuK)
16/06/17 15:04:56.47 i/zhBXCvp.net
ifはSRPGじゃなくてあーるぴーじーだから
「国民とかどうしたの?」って聞かれても奴らにとってはドラクエFFに出てくる「○○の村へようこそ」しか言わないモブと一緒の認識だから

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/17 18:11:01.73 ofmeaSjAd.net
これだったらフリゲのRPGのがストーリー面白いのあるわ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/17 18:54:55.72 wk7fjfLS0.net
なんの前フリもなく唐突に湧いてきてかばうイミフ渾身のギャグシーンやぞ

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 19:02:38.99 UEhmWazR0.net
真面目にやってこのテキストではもう何も期待出来ないな

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/17 19:09:06.84 HhJjZG8Ua.net
小学生が書いたテキストそのまま採用したんじゃね

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 19:47:00.97 /mYlEGfy0.net
テキストが小学生レベルといえば、暗愚編でのイズモ国だっけ?食事会する章
あの章のアホ兄弟どもの会話が大嫌い
要約するとこうだからな↓
リョウマ「お前らに礼なんか言わないから」
マークス「は?礼言われたくてやったわけじゃねーよ」
カミラ「カムイの姉はアテクシですからw残念でしたwww」
ヒノカ「うるさい泥棒猫!」
タクミ�


485:u裏切りカムイが気やすく話しかけんなよ」 レオン「話しかけちゃいけないって決まりでもあるんですかー?w」 エリーゼ「カムイおにいたまの妹面してんじゃねえよ!」 サクラ「ふえーーーん」 カムイ「兄弟みんなでごはん会できて楽しいな☆」 ほんともうどこの小学生中学生の喧嘩だよワロエナイ いや小中学生に失礼か…



486:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d51-9/IV)
16/06/17 19:55:05.50 iu/JAuvh0.net
いやいや、小学生でもこうはならん
これ書いた奴は人と交流したことがないんじゃないか

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-77//)
16/06/17 20:05:05.44 mtJygmn20.net
そもそも何で食事会()する事になったんだっけ…

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 20:05:42.50 UEhmWazR0.net
このテキストで従来のファン向けを騙るISは頭の病気か何かだろうね
フリマなしもただの口煩い懐古用の撒き餌

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/17 20:15:09.96 Cf2jSAES0.net
小室テキストが吐き気を催すゴミカスって声ちゃんとISに届いてるの?
別に次作で小室降板しなくても自分の作った奴がゴミカスって評価耳に届いてるなら許したげるよ
これからゴミカスゴミカス言われながらゴミカスなおはなししづくり頑張ってね
そんでメンヘラ女らしく精神病めばいいよ
流石にこれは葬式スレと言えど言い過ぎな自覚はあるけど小室には謝る気ないわ
FEやったこともないくせにごちゃごちゃ口出してぶっ壊しやがって

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/17 20:15:49.90 kJ6Z/AAa0.net
古参がフリマ嫌な一番大きな理由は無限育成が可能になる、というところでなく、自由にマップを動き回れるからテンポや戦争の緊張感が削がれることだと思うんだが 自分だけかもしれんが
暗夜もマイキャッスルがあるから全く解決になってないんだよ なでなでやら現世と時間の流れが違う()設定だので寧ろ改悪しているとも言える

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/17 20:16:44.28 wk7fjfLS0.net
そのままご意見箱にコピペして送っとけよ
あいつらが反省するわけないけどw

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 20:22:58.06 UEhmWazR0.net
反省(振り子調整)

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/17 20:31:16.98 OmFgWmU9d.net
でもシナリオは振り子調整できないんですね
数字弄ればいいのと違うから無理か

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d15b-UcEt)
16/06/17 20:32:57.94 eujix0L20.net
振り子調整も昔の話に感じる
今は単純に劣化していってるだけにしか見えない

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-4fuR)
16/06/17 20:35:30.84 vfwHfnl10.net
覚醒の振り子調整がifだからなぁ…

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/17 20:39:28.12 Cf2jSAES0.net
何処にどう振り切れたらああなるんですかね

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 20:47:15.88 UEhmWazR0.net
各キャラの性格を固有スキルにした辺りは覚醒からの振り子っぷりを感じる
無駄に多いスキルを更に増やす辺りゲームデザインのセンスなさすぎ

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e14a-4fuR)
16/06/17 20:54:20.16 wk7fjfLS0.net
引き算ができないからゴミが蓄積していくだけなんだよなぁ

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-UcEt)
16/06/17 20:58:53.93 HhJjZG8Ua.net
アドベンチャラーって名の職種が酷い
センスがない
まるで海外コンプ発症してるみたい

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 21:12:58.30 UEhmWazR0.net
アドベンチャラーが杖使う理由が知りたい、割と切実に
冒険家なのに何で杖?剣や暗器のがクラス名に合ってない?
アドベンチャラーに限らずトルバドールからロッドナイトに名称変更したりイミフはクラス設定からして意味不明
名称変更ロッドナイトはクラスチェンジでストラテジストにメイド執事とこれまたセンスゼロのクラスだし

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 21:25:52.74 /mYlEGfy0.net
王族がバトラーメイドに転職できるのもひどい

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-MYuK)
16/06/17 21:27:23.83 7V1uBMpB0.net
一応昔はシーフとかアンロックって杖があってな・・・
そんなことバカッフが覚えてるわけないから実情は空いてる武器の組み合わせをこじつけただけだろう

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a4-UcEt)
16/06/17 21:35:39.79 Cf2jSAES0.net
トリックスターが杖使うのはわかる
アドベンチャラーは知らん
わざわざクラスの名前変えた理由もわからん
つうか戦争中なのに冒険者ってなんだよ何やってんだよ

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-qS7w)
16/06/17 21:39:43.44 zPdIYyel0.net
>>473
去年の10月頃?に頼むから小室は筆を折ってくれと意見箱に送ったで
他には前田はFEから外れろ樋口仕事しろぐらいかな
今はもう何か送る気にもならない

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/17 22:09:26.97 vbGTZnaH0.net
>>474
>古参がフリマ嫌な一番大きな理由は無限育成が可能になる、というところでなく、自由にマップを動き回れるからテンポや戦争の緊張感が削がれることだと思うんだが 自分だけかもしれんが
これな
そもそも無限育成だけなら、フリーマップの無い作品でもボスチクやら闘技場やらで出来たんだよ
開発陣は何も理解していないか、理解した上で「従来のファン向けに作った」と嘘をついたか
自分は後者だと思う

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/17 22:14:07.20 UEhmWazR0.net
>>486
そういった特殊杖が存在するのとユニットとして杖を扱えるのは意味が全く違うからな(´・ω・`)
イミフのクラス名も武器配分も分割した弊害、テキトーなこじつけでしか理由が説明出来ない時点で終わっている
ゲームの雰囲気作りはこういうところも大事なんじゃないのかと

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9e5-qS7w)
16/06/17 22:27:32.04 nE2jGJ/d0.net
>>473
去年の8月頃にエムブレムワールドにテキストの苦情を感情抑えて丁寧に出してきたけど
普通にテキストのイカれた暗夜祭だの白夜祭だの出してきたから全く気にされてないと思われる
耳に優しい意見だけ受け入れたら自滅するの必至なのにな
現にストーリーはもう誰も期待してないし

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3058-ntlg)
16/06/17 23:07:23.96 XtFiQTuY0.net
クラニンのアンケあった時代から兵種変更止めろって言っても全然聞く耳持たずでご覧の通りだよ

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/17 23:14:25.80 1xQCkmMB0.net
>>491
次回作の発売直前インタビュー
―シナリオに関してはどうなってますか?
ifではシナリオにお叱りをもらいましたので、今回は前回を上回る神にご参加頂き、プロットを1から練って頂きました
また、ダメージを貰わないフェニックスモードの代わりになるものも搭載していますので、
ゲームが難しくて進められないといったプレイヤーさんも、このモードでシナリオを楽しんでいただければと思います
―マイキャッスルやパルレのようなものはあるんでしょうか?
はい、ございます
前作ではこれに少し不満をもったプレイヤーさんもいらっしゃったようなので、
今回はここに力を入れて、更に充実させました
これだけでゲーム2本分くらいのボリュームはあるんじゃないかなと思ってます(笑)
―結婚や子世代に関してはどうなっていますか?
その辺りは実際にプレイしてからのお楽しみということにさせて下さい(笑)
きっと驚かれると思いますよ
―ゲーム部分はどういった具合になっているんでしょうか?
ゲーム部分に関しては前作の暗夜編が大変好評をいただきましたので、
暗夜を基準に、更に歯ごたえがでるように難易度を調整しました
従来のプレイヤーにも喜んで頂ける作りになっていると思います
また、前作をプレイして下さった方もニヤリとできるような要素を今回もご用意してますので、
是非楽しみにしていただければと思います

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-MYuK)
16/06/17 23:20:57.38 TNaUvoADa.net
>>493
寒気がする

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/17 23:21:28.02 ipKVGQj90.net
>これだけでゲーム2本分くらいのボリューム
なにいってんだコイツや�


512:ラえ



513:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dc1-e9cR)
16/06/17 23:31:31.88 /mYlEGfy0.net
>>493
マジでありそうなのが怖い

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab4f-0VD/)
16/06/17 23:32:13.37 avFkkVZE0.net
ゲーム二本(基準が決まっているとは言っていない)

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-QI99)
16/06/17 23:32:47.23 JNTd+El5r.net
>>493
結婚や子世代に悪い意味で驚きそうだ
イミフでギリギリまで子世代の存在公開してなかったのもドッキリサプライズ()のつもりだったのかもしれんし

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6fd-6iFS)
16/06/17 23:42:49.09 Mq2FdSMz0.net
>>493
>ゲーム部分に関しては前作の暗夜編が大変好評をいただきましたので、
>暗夜を基準に、更に歯ごたえがでるように難易度を調整しました
これめっちゃありそう
ゲーム部分の面白さに感動してFEシリーズ追い始めたから
そこが改善される見込みが無いのはホントにきつい
最近のただひたすら殲滅する事だけ考えさせるバランスはつまらな過ぎる…

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 00:03:48.33 ZQtPVJSea.net
ごめん、俺の読解力がないだけなんだと思うんだけど、どういうことか教えてくれ
ダメージを貰わないモードってどういうこと・・・?
まさか一方的に敵を殴るモードでも作る気か?
ゾンビの次は透明人間モードかよ

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b56-qS7w)
16/06/18 00:13:16.12 dO/mAdlT0.net
自分達の調整不足をフェニックスやカジュアルで誤魔化すのやめろ

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c61c-4fuR)
16/06/18 00:20:02.22 RsISoWfN0.net
ぼくのかんがえたさいきょうのしみゅれーしょんあーるぴーじーにわかむけ
で考えてみたんだが
「このキャラ使っておけばクリアできる」と思わせる強キャラを1,2体用意する
デザインもカッコよく初期パラメーターから成長率まで高水準
で、そのキャラに経験値を集中させるようにする
サクサク進んでにわかを大はしゃぎさせる
で、最終章付近で自軍のユニットを出撃可能メンバー全員くらいは成長させておかないと
クリア不可能な「複数個所を同時に抑えないと先に進めないギミックがある」みたいな
罠をしかけ、にわかを発狂させる
無敵モード()をつけるのならこのくらいやってくれと思うわ
ちら裏ですまん

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/18 00:22:16.28 2wazkqTid.net
>>500
公式のインタビューじゃないぞ
もし次回作のインタビューがこんなだったらって揶揄してる文章だぞ

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa3e-MYuK)
16/06/18 00:24:17.57 ZQtPVJSea.net
―マイキャッスルやパルレのようなものはあるんでしょうか?
はい、ございます
前作ではこれに少し不満をもったプレイヤーさんもいらっしゃったようなので、
今回はここに力を入れて、更に充実させました
・・・はぁ?
不満って分かってるなら削ればいいのに
てか海外に出せないようなものを国内だけ強化とかどんだけパルレしたいんだよ
あと思ったけど公式もパルレで浸透してんのかな
元々ポケモンの用語だったよね

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 00:26:13.80 9MdGnVJNr.net
>>504
>>503

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 00:34:38.08 KqCgM9gyr.net
マイキャッスルは本来ならエクストラでのオマケ要素なんだよな…
であるべきなんだよな
ifのエクストラが形骸化してるからおかしいんだよ
支援会話回想を閲覧するにもちょっとしたBGM視聴するにもマイキャッスル経由だし
こればかりはゲーム開始した時から不満で疑問で仕方が無い

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-etL2)
16/06/18 00:38:43.29 RqwBbXah0.net
おいおい>>493が皮肉だと分かっていない奴が多過ぎるぞ

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 00:41:17.14 gvtXJW6U0.net
覚醒反省会や総合であれこれ新作予想していたものよりはるか斜め下の出来だったから仕方ない
特に分割なんて誰も予測できなかった

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70fc-4fuR)
16/06/18 01:04:02.78 ihuR7wou0.net
カジュアルを言い訳に手抜くのやめてくれ
そもそもゲームルールの


527:説明もまともにできねえくせに嫌ならゲーム飛ばしてもいいですよ^^ってゲーム馬鹿にしてるのか本当に



528:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01fd-UcEt)
16/06/18 01:13:42.54 dco78uYG0.net
>>507
普通に覚醒のときのインタビューかと思ってたw
てかそれの改変でしょ?まぎらわしー

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 01:15:22.44 gvtXJW6U0.net
アニメ見る感覚でプレイ出来ますというがこんなクソシナリオでアニヲタ釣れる訳ないやん…

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f8a6-4fuR)
16/06/18 01:36:53.03 i66PkLWx0.net
あぁ、すまん
>>493だけど、次回作と書いたから分かるだろと思ったけど、覚醒の次回作みたいに読めたかもしれないね
俺の勝手な想像だから気にしないでくれ
ただ、覚醒でクソを晒した後のifでこれだったから、同じ流れでいくとこうなるんじゃないかなぁと思った
今のスタッフは覚醒の何がダメなのか理解できてないから、恥ずかしい出来のifを臆面もなく世に晒したんだよ
だからまたプロット作る人間だけ変えて小室に書かせるだろうし、難しい=面白いと思ってクソを生み出してくるよ
ただね、FEは作品として当たりが多すぎたんだよ
暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラキア、封印、烈火、聖魔、蒼炎、暁
多少の不満や賛否はあれど、おおよそ満足いくクオリティを保って作られている
スタッフが変わっても過去10回○が続いたんだ。2回?がきたくらいで、次は○が来るかもしれないと思う人も多いんだよ
それくらい過去作が積み上げてきた功績は大きい。売れなかったらシリーズ終わりなんてとんでもない
後2~3回?が続かないとこのシリーズは終わらないかもね

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be09-4fuR)
16/06/18 06:29:30.63 TsgcD9C20.net
シナリオをキバヤシに頼んだり、マップを凝ったものにしたいとか言ってるし
問題点は理解できてるんだろうよ
解決能力がないだけ

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 09:18:47.95 KqCgM9gyr.net
支援会話とか職種変更に関しては問題点を理解していない模様なのが…

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 09:52:16.47 RqwBbXah0.net
>>513
理解出来ているならマイユニットと気持ち悪いキャラクター達とストーリー上不要な結婚と兵種変更をなくしません?
改善どころかなくせば良いだけなのだから、簡単でしょう?

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 09:57:36.78 RqwBbXah0.net
途中で送信してしまった
要するに「問題点は理解出来ているが解決能力が無い」のではなく、「問題点は理解出来ているが解決する気はなく、しかし改善を試みたとアピールして従来のファンに買わせようとしている」だけだと思う

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-MYuK)
16/06/18 10:05:53.31 Hndj1K440.net
それらの要素は覚醒以降から入った人には受けてるんだよ
イケメンや美女といちゃいちゃする為にマイユニットと結婚は必要
極端な属性のキャラは従来と比べてキャラが濃い、という扱い
スキルを組み合わせ最強キャラを作る育成ゲームとして受け取られてるから兵種変更も外せない
今作でこういう層にも叩かれたのはストーリーと子世代の設定くらいじゃないのかな
といってもストーリーは覚醒から改善したと宣ってあの出来だからお察し 子世代も消したくは無いだろうから覚醒の二番煎じを延々と繰り返すんだろう

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4d-qS7w)
16/06/18 10:45:47.37 KqCgM9gyr.net
外せないでいると進歩する事はない

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-qS7w)
16/06/18 11:10:30.08 5JxSAtHj0.net
従来シリーズと萌豚向けでタイトル分けて出してくれさえすればもう何も言うことはないんですけどね

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5c5b-GL/o)
16/06/18 11:14:29.08 gvtXJW6U0.net
マイユニちやほやがやりたいなら別タイトルで思う存分やれと言ってもFEでやるからな
そりゃ叩かれますわ

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-MYuK)
16/06/18 14:33:19.73 SjxEgB


540:mkd.net



541:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0f-qS7w)
16/06/18 16:07:51.40 y6uCTN7v0.net
ファイアーエムブレムの看板外してティアサガ、ベルサガ上回れるなら十分通用しそうな気がしないでもない
いっそのこと現在の路線のはエムブレムサーガって名前にしてしまえばいいのに(棒

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdbd-qS7w)
16/06/18 16:09:52.32 iAy3kkNCd.net
FEが好きと胸をはって言えなくなりました
とか意見箱に送ってみようかな
せめて良心残ってる古参スタッフの誰かの心に刺さってくれれば

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sda8-qS7w)
16/06/18 16:51:22.66 k5ztyfgDd.net
たった二作ですでにキャラ使い回すわ記号入れ替えただけのやつ量産するわ会話もまえの丸写しだわでキャラゲーとしてもネタギレで引き出しの少なさ半端ねえ
なでなでも次入れたらこれifの○○と同じだとか言われるだろうよ
どっちの路線に転んでもおもしろくない

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 10ff-6iFS)
16/06/18 17:01:16.54 ZSBSLEwl0.net
>>524
2作使い回しと言ったら暗黒竜と外伝と
聖戦とトラキアと
封印と烈火共通のキャラだったけど
前者は同一の時代であって三姉妹はただのゲスト出演で男作ったりしなかったし
ジークだと作品の前後ときちんと繋がってたりして紋章では現地嫁を選んだ発言だった
中者はサイドストーリーで顔グラフィックは全部新規描き下ろし
後者はファとソフィーヤ以外は時代の流れの中で歳を取るからあまり不快にならなかった
使い回しにしても外伝トラキア烈火より扱い方が稚拙になった

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 98d4-ntlg)
16/06/18 17:01:47.75 RqwBbXah0.net
>>523
今やFEを知らん人には、「FEはエロゲーに片足を突っ込んだキモオタゲー」くらいにしか思われていないからな
特にスマブラに6枠も取ってしまってからは、スマブラ勢の恨みを買って完全にこう思われてる


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