【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車240台目【MM4】at HANDYGRPG
【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車240台目【MM4】 - 暇つぶし2ch200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/13 17:13:58.69 2AwoMi2k.net
3は練り不足なとこがたくさんあったけど通してやってておもしろかった
4はそういう面は2Rでも良くなって3からかなりブラッシュアップされてるけどやってておもしろくないのが致命的

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/13 19:24:49.84 pKOcIQ8D.net
良い点が全て過去作の遺産
悪い点が全て4からの部分
だから4が批判されるのは仕方がない

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/13 20:20:30.89 M6h4m+NM.net
>>195
確かにな
BGMですらゴミだった特に通常戦闘曲

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/13 20:30:02.04 ejc4Mh75.net
レベルアップ時の文字送りは3や2Rも同じだったっけ?
控え全員にエクスリングDX付けてると面倒くさくてしょうがない
レベルが上がった!だけでいいのに

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/13 20:40:08.82 hQ2l1+ho.net
プルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルプルルップループルルプッププーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/13 22:26:48.82 pKOcIQ8D.net
最高キラ×2のシャイニングタワー解体は癖になるな・・・経験値と金がアホほど貯まっていく
ドロップは9割がたハイテクスクラップだけどな!

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 03:54:32.74 fxeBc8W5.net
「今のここに社員はいない!」
なら分かるが
「過去もいなかった!」
は無理がありすぎるだろ
こんなんだから4の話題を出すだけで荒らし扱いされるんだ
MM系のスレだけでやってる分には不快なだけで済むが、購入相談スレとか無関係なところでは話題に出すなよ
荒れる(信者のせいで)だけなんだから

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 05:49:09.72 mQyKlwNe.net
>>173
>>187
>>200
全部同じ奴かな
こいつが一人で荒らしてる感じ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 06:23:11.18 eWcqdOmf.net
4を無理やり擁護する社員らしき人物が過去に実際居たのだからグチグチ言われても仕方ない

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 10:19:34.42 g4+a0vcH.net
4を今頃崩し始めて結構楽しんでやってる
ここで言われてる悪い部分、大体俺も賛同してるんだけど

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 11:03:46.78 xpMPwLtO.net
楽しんでるならそれでいいじじゃん
社員だの荒らしだの言い合ってる奴らは放っておけばいい

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 12:07:51.83 mNKipdW4.net
悪い部分と良い部分があるのにアンチは悪い部分にしか言及しないからしょうがないね

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 12:07:58.93 T/iQU8wC.net
「社員」と書くだけで過剰反応するバカがいるからなw

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 12:11:04.60 BA/KiP6i.net
今日はメイQのチカニシの体験会ですよ!
雨だけど行きましょう!

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 12:13:29.42 xpMPwLtO.net
1人でどうぞ

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 12:14:27.42 0DsEO6AV.net
せめてVita関係のRPGスレで宣伝しろよ
MMスレでも田内信者なんているか怪しいもんだろ

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 12:28:45.77 HtKfNchv.net
良い部分しか見てない4信者もおるがな

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 12:32:25.89 mNKipdW4.net
>>210
そんなんおらんだろー
4それなりに楽しめたけど、よい部分なんてさっぱり浮かばないゾ

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 13:05:57.92 EDYmkYyE.net
>>195
これが全て

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 14:02:14.01 T/iQU8wC.net
>>205
>>211
何このキチガイ

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 14:24:00.36 hV5JRwhm.net
散々暴れてたのがどんなのかよくわかる

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 14:47:53.56 ipBLu1yS.net
2R久々にやってるんだけど、レベルメタフィ�


222:唐チてグロウィンの体内が一番集めやすいんだっけ?



223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 15:07:11.18 7sWrLDdb.net
確かそう。他にもプラチナアントキラ化とかも美味しい
ただ、グロウィンの目玉も早く欲しいというジレンマ

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 15:36:34.25 yL9rjWPT.net
ああいうダンジョンとクエストがセットでできる賞金首は楽しかったなあ
FALLOUT3のDLCやってるような感覚だった
サーガのティアマットやビルヤドカリみたいな倒した後に探検できる巨大賞金首もっと増やしてほしい

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 15:39:04.02 VUQzlDq3.net
まぁ、1周目はメタフィン集めはそこそこに目玉とって、メタフィン稼ぎを本格的にやるのは2周目以降でいいと思うけどな

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 16:34:43.62 GGDcH9qz.net
バグありなら筋肉美パック無限開封からマッスルビキニ交換って手もあるな >メタフィン集め

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 17:02:22.57 ixGxW5pg.net
ああああああああああ乱入してきたサイゴンを間違ってワンキルしてしまった
まだレアドロップ吟味してなかったのに…リセットしなきゃorz

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 17:45:57.91 +um34fau.net
>>215
正攻法ならカミカゼ長田狩り(キツネのミミ⇒レベルメタフィン)が
私的には一番効率が良かったな。
奇怪ヶ島だとクルマが持ち込めないせいで
余計なエンカウントがあったり、脱出に手間取るのが面倒だったり。
まぁ効率最高なのは通信増殖なんだけどなw

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 17:58:36.67 ipBLu1yS.net
みんなありがとう
バグとかもあったねそういえば
ちなみに通信増殖はぼっちの貧乏人だから無理だw
>>218
今174まで上げたけど、虚しくなってきた&2周目以降引継ぎなのを思い出したからここで打ち止めにするわ
さて次は宇宙砲のパーツ集めるかいい加減涙目になってるブルフロさんしばきに行くか放置してるクエスト進めるか・・・悩みどころだぜ

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 17:59:19.27 bBVBiyPX.net
一番効率良いのはマッスル増殖でしょ
バグだけど

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 18:06:17.27 6+L+Raxi.net
>>222
本体とソフトを2つずつ用意するだけの簡単なお仕事です
本体はDSと3DSの組み合わせでもいい

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 18:07:20.59 6+L+Raxi.net
ちなみに俺はこれでメタル増殖しました

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 18:14:21.41 +2ARsgKw.net
転送装置経由ならわりとすぐ行けるから俺は体内でメタフィンとってたなあ
長田はなんか面倒くさかった

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 18:27:38.38 arH/HV7u.net
もう終わったんだよ
何もかも

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 19:12:59.47 ipBLu1yS.net
>>224
たまたまネットの懸賞で3DS当たっただけのにわかだからDS持ってないのよ
このためだけに本体もう1つ買うとかアホらしすぎるし
せめて今使ってる3DSが壊れかけとかなら、買い替え兼ねて買っちゃってもいいんだけどな
オッサンには旧3DSの画面小さすぎて目が疲れるし

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 20:13:39.02 +2ARsgKw.net
フツーのDSならハードオフかどこかで1000円くらいで売ってたぞ
2Rだって安いだろうし隠しレンタルタンクから装備剥ぎ取るにしても1回はタキオン使いたいところだし
うん3と2Rもう1本とDS買おうそうしよう頑張れ

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 21:28:39.17 oRgZRCkN.net
2RのセシルED見たけどこれはアカンな・・・冒険を続ける気力を根こそぎ持っていかれるorz
ED後に必死に再生カプセル投与したりミンチの元に押し掛ける主人公が目に浮かぶぞ
つーか俺ならそうするわ

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 21:37:38.02 f+9swRvK.net
セシルがトゥルーエンドだからな

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 21:45:12.10 hf4oCSFV.net
セシルの生き様ってブラドと真逆なんだよね・・・

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 22:11:23.74 tgol7MCg.net
ブラドの野望を砕き世界を股にかける伝説のハンターでも救えないというのも
ある意味よかった
助けたかったけどね

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/14 22:46:07.37 +2ARsgKw.net
誰かロマサ◯ガ3みたいに2R改造パッチ作ってくれよーいくらでも払うから頼むよー

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 00:49:09.70 yteyg3CW.net
【ドラム缶】メタルマックス【バイナリ神】2
スレリンク(gameurawaza板)

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 01:05:59.96 Y+K7MmuE.net
さっきフメツ・ゲートを開けてきたんだけど、「ブラドがノアを作ったご本人」って設定はSFC時代からあったっけ?

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 02:39:40.70 hKHk+JOf.net
ゲーム内テキストではなかったような
3からじゃないのゲーム内での説明は。まぁブラドが作ったは普通で良いと思うけど

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 06:55:06.34 HxyWopuu.net
設定ならブラドと神話が協力してノアを開発したみたいなテキストはSFC時代にも有った覚えがある
ただ、ブラドが投資金を出して神話が開発したものだと思ってたから、ブラド本人が開発って意味合いの文章ではなかった筈

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 08:51:31.44 bytYQxNS.net
>>234
2Rの何が不満だったんだ?殆ど完璧な出来だったが
俺の不満はサンバーンXXが薙ぎ払うレーザーじゃなかったことくらいだぞ

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 09:45:09.09 iafkNek/.net
2Rが出た頃は2R叩いてたから

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 09:50:05.98 3f9mo7R5.net
ランダムエンカの賞金首にレアドロ設定すんのやめろ
初見で準備なしに戦闘になってボロボロにされながら勝つのが楽しいのに
レアあるかもとリセットするハメになるのが萎える

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 10:02:00.33 iafkNek/.net
サウルス砲やTTフリーザーの頃に比べて周回できるけどね
一周で全て完璧に何も見ずにできなければゴミって意見も珍しくもなくよくあるけど

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 11:11:40.75 XOY0LO1l.net
>>239
不満はないよ
もっとだ!もっとくれ!て感じだ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 12:56:55.62 Y+K7MmuE.net
>>237-238
やっぱそうか、まぁ別に不満があるわけじゃないんだ
シリーズごとに微妙に繋がりがある(直接の繋がりはない)みたいな匙加減の設定大好きだから
ちなみにフメツゲート内のデカい脳みそブラドと、バイアスシティに鎮座してるラスボスブラドは別物って事でいいのかな?
俺はフメツゲートの方は、ラスボスブラドのバックアップorラスボスブラドの試作品だと解釈したんだが

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 13:37:14.79 hKHk+JOf.net
多分試作品なんじゃないっけ
フメツの方は停止させられるわ、最後のっとられるわで別物なのかリンクしてるもんなのかは知らんけど

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 13:51:37.49 Y+K7MmuE.net
あぁフメツの比較的まともな方が最後におかしくなるのはバイアスシティにいる性への執着のみの方に乗っ取られたと解釈できるか
単に元々不完全品だか中身が後天的な理由で壊れてただかでおかしくなったと思ってたわ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 13:52:29.00 Y+K7MmuE.net
×性への執着
○生への執着
んだよ性への執着って中学生�


255:j子かよ



256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 15:06:25.25 g9/F+kSL.net
>>239
俺もそれが最大の不満だったわw

257:228
15/11/15 17:30:51.59 R2JkB8At.net
ムフフ・・・フレッツ光だかのポイントが溜まってたからNew3DSLLと交換しちゃった
3のソフトは元々持ってるからこれでタキオンテレポーター使い放題だぜ
ところで3と2Rのセーブデータって本体に保存されてるんだっけ?それともソフト内?

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 17:41:01.68 hKHk+JOf.net
ソフト

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 17:48:08.01 RGETQlUA.net
>>247
30過ぎのオッサンだが未だに執着している
老いたくない…おいたくなーいーー

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/15 17:50:28.91 R2JkB8At.net
>>250
ごめん、ありがとう
これで安心して転送祭りが開催できるぜ
まぁ本体側でもPC経由でデータ移行するだけなんだけどさ

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 07:13:21.96 NhL90qUe.net
前から思ってたんだが砲弾作成や超改造ってメカニックの仕事だろ

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 07:27:16.90 kqFYpaoM.net
>>232
結婚エンド出来る女子で自分の環境、境遇に不満たれる子は皆無なのがメタルマックスの清涼剤だよね
因縁キャラで唯一世紀末社会否定して清潔で管理された社会で暮らしたかったクソビッチがいたがあいつもラロが一緒にラトゥール行ってくれたならばそこまで固執しなかったかもしれんビッチである

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 07:48:03.97 Lsv72c2x.net
アーティスト()
レスラーと言い舞闘家と言いほんとセンス無いよな、まじタウチ糞
てかトレーダー何処行ったんだよ…

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 09:39:54.39 /ydVMyTj.net
メカニックは修理よりも対機械エキスパートにしてもよさそうじゃねもう
指定部位破壊や、パーツ強奪
盗むの無いメタルマックスのシーフ職がメカニックとかいいだろ
修理はやばい修理のみ

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 12:46:36.31 VRE9tEJC.net
2Rでもメカニック、ナースのメインはあまり救いはなかったけど4はそこにアーチストも加わったよね
職性能は32R4と進むに連れて悪くなっているかな
追加職固定勢も入った4は一番練り不足でその点かなり評価低い

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 14:44:29.93 4e7ctc9i.net
どんな構成でもクリアできるように、って配慮なんだろうけどね・・・

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 16:09:23.50 ODZWhXHJ.net
どんなキャラでも一通りの特技に触れるので、
最終的には基礎パラの優れたキャラの下位互換になる問題だよな
特技と装備に、もうひと調整してあれば十分やれたとは思うんだけに惜しい
・基礎パラでフォローできないところを大きく強化する職業専用装備を与える
 例えばナースのシールド系に、ポチバイク並みの奴があれば、HPカンストした世界では前衛職より堅くなって生存力特化感が出る
 攻撃面に優れたメンバーにはマグナムガデスやゴーカイスイングみたいな連射装備が差別化に使えるだろう
・特技のレベルアップ、本職以外の上限を3にして、レベルMaxまで伸ばせるのは本職のみにする
 つまり電光石火で確実に4連射できるのはハンター(と砲撃演舞のアーチスト)のみで、それ以外のキャラだと3~4連射が限界になる
・各職一つくらい、他職ではとれない特技を設定してもいい
 注射器とか解体、全門発射みたいなのは本職専用でもいいんじゃない

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 16:29:26.90 ceVmkIEJ.net
ヤシャガニ(たしかに)

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 16:37:06.78 +xE8Vguz.net
>>253
ナースはともかくアーチストとレスラーはメカニックとソルジャーの分家みたいなもんだからなぁ

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 17:14:33.86 VRE9tEJC.net
運転職は弱体化して追加職が白兵寄りな時点でそっち使って欲しいんだろうけど
追加2職も目玉にするにはっていうね・・・
FWでは追加2職削ったから仮に5出てもライダー武闘家は出ないのかもな
安易な足し算なんかよりむしろ調整、引き算して欲しいくらいだししょうがないが

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 17:38:51.12 910xK8aA.net
おいお前ら何やってんだ
156 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2015/11/16(月) 16:36:02.09 ID:2qXQ4GwF
195ミリバーストガンランスとかなら強そう
157 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2015/11/16(月) 17:08:06.64 ID:/Jxyeh5m
SEはX-トルネードだな

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 18:03:38.57 zfNDxFl5.net
今更ながらファミ痛の2R攻略本を入手したんだが、
この超絶ダサキモくて痛すぎる表紙イラストはいったい……?
ソフトのジャケット絵と違いすぎてるんで、
てっきりニセモノを掴まされたのかと勘違いしそうになったよ

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 18:28:04.76 nhSRSbV4.net
うp

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 18:44:51.87 rxclfw0K.net
ヤシャガニだわ

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 20:11:12.53 1F6itkhb.net
2Rやってんだけどカリョストロ強すぎ泣いた
このシリーズ初めてやるけどノーマルでも難しく感じる

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 20:21:04.99 4e7ctc9i.net
相手に合わせて車載装備を変える、事前準備が大事なゲームだからね
初見で何やってくるか分からん奴にはボコられてもしゃーない

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 20:26:13.90 rnTG2V9z.net
レベルメタフィンでLV200弱まで上げたら対策一切なしのゴリ押しでテッド様狩れて萎えた
禁断の注射器も1回アクセルに当たっただけだし、寝かせて煙幕撒いてボコるだけで行けたわ
1周目だから難易度ノーマルだけど

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 20:39:07.59 ODZWhXHJ.net
全滅ペナルティが重いゲームでもないしな
傷跡が増えて、クルマの修理/回収費用をちょっと取られるくらいで

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 20:41:38.22 VRE9tEJC.net
>>267
多分30か35レベルあるなら構成考えれば勝てる
ないならダークカナル前できることいっぱいあるから色々こなすと30くらいまでは上がると思う
街の人がこの武器強いとか言ってたら試しに買ってみるといいかもしれない

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 20:42:54.52 vPqtwMeR.net
>>269
煙幕が通るまでよく投げる気になったな

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 20:45:17.03 nhSRSbV4.net
>>269
レベル200まで上げたら小細工いらんだろ
ていうかどうやって煙幕はったり寝させたのか教えてほしいね

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 21:03:24.02 OEJW0Nzd.net
レベル上げればそりゃ余裕だろうよ
何でそれで萎えるのか意味が解らん

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 21:12:33.18 v29XkxEb.net
LV30くらいで挑んだハードキャタツラーが地獄だった
レナナースアーチだからのあったけど

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 21:17:19.72 rnTG2V9z.net
>>272-273
寝るまで2人がかりでスイミンDX投げる(1人とポチは攻撃)→寝たら発煙筒
で通ったお
起きてもしばらくは煙幕持続してたし
まぁ確かに結果見たら小細工なんて必要なかったと言えばなかったんだけどさ
1発目でアクセルを殺した禁断の注射器にビビってたんだよ
>>274
いやSFC版のイメージがあったからレベルなんていくら上げても無駄無駄ァッと思ってたんだよ
そしたら案外あっさり勝てて拍子抜けした

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 21:28:22.75 4e7ctc9i.net
SFC版もLOVEマシーンの耐性気づかずにレベル上げてゴリ押しした人も多いんじゃ?

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 21:34:19.49 zfNDxFl5.net
>>265
ほれ、これだ
全体版もあるぞ
URLリンク(ebten.jp)

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 21:39:00.27 q/LBZA12.net
>>278
賞金首とポチは良いけどマリアとケンが…

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 21:47:23.89 8D+vXqDf.net
SFCのMM2もレベル60(人間戦車)なら楽勝だったと思うが
それをどう考えたら限界突破して3桁超えた状態でまともに戦えると思ったのか
まとめwikiのコメ欄で暴れてたのに近いものを感じるな

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 21:58:03.43 nhSRSbV4.net
>>278
トンクス
いつ見てもミシカらしき女のマヌケ面でやんわり笑えるザンス

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 22:09:50.14 zfNDxFl5.net
>>279>>278
まぁ百歩譲ってマリア&ケンには目を潰る、もとい瞑るとしても
ドアップで牙むき出しのスカンクス、何故か笑顔でスキップしてるカリョストロ、
いささか手抜き気味のブルフロッグなどに関してはもうアカンだろw
これほど価値の無い描き下ろし絵と
攻略本が抱き合わせなんてどんな嫌がらせなんだろな

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 22:49:23.83 DR7+Ksg+.net
>>278
ヴォエ!!
ただの下手な絵なら気にならないけど
人に嫌悪感を抱かせる絵に関して言えば天才だな

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 23:01:01.07 ceVmkIEJ.net
URLリンク(i.imgur.com)
俺はレッドウルフってドラムカンみたいなイメージだな

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/16 23:02:50.60 bMfHXQkv.net
>>284
何者だよお前www

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 00:20:04.67 h/lwxdS2.net
>>267
レベル上げ以外で手頃な強敵バトル練習するなら悪党とこに出没するスクラブードゥーを相手にするもいい
あいつの火力に全滅するならカリョさんはまだまだキツい相手と分かるし
やがてカリョドロップのスモークの為に暗黒舞踏を何回も見て次第にアクションに魅了されたらアーティスト一人前やな

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 00:36:52.89 oE0ARWxo.net
女ソルジャー「ここのモンスターは強いわよ」
ハハハご冗談を
ガラクタ投げ
()()

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 04:04:37.22 aA7Jyf3t.net
ヴードゥーさんを連戦出来るようだったらそのままクリアも夢では無い

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 09:12:12.56 +q8Ze10l.net
ヴードゥーさんはシーハンターで天狗になっていたハンター勢の鼻を折ってくれる敵

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 09:14:37.62 A7nZyIPq.net
ヴードゥーのあの場違いな強さはなんなのだろうな
2Rじゃ実質的に最強の雑魚敵だし、カリョストロより何気に命中/回避が10も高い

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 10:02:21.88 h/lwxdS2.net
>>290
スタッフ「強さはそのままに2Rではモンスターレベルを下げてみました」
この殺意のある一�


300:ゥ殺し……! ただでさえ野バス暴走イベントで闘う同タイプが普通の強さであり そいつとレベルそんなに違わないという初顔合わせから油断する3未プレイプレイヤーへのキルトラップ…



301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 10:03:34.65 ULqlFbe5.net
ダンジョンの奥に出る賞金首だったのに、ダンジョンが丸ごとボツになって
「辺鄙な場所に出る妙に強いザコ」として再利用したって話だったような

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 10:47:31.87 4+KCDBGT.net
辺鄙どころか出現エリアは無駄に広い気がする

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 14:41:08.39 sYLhijXC.net
URLリンク(imgur.com)
昔は盛り上がったんだが、どこを探しても画像が見つからないんで、実家に帰って写メってきた。
リメンバーナウプロダクション。

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 14:58:00.74 i6Dq6kiU.net
忘れたい記憶…。ゲーム関連であれほど悲しくみじめな思いをさせられたことはなかったな

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 18:36:40.68 P8mZ0EMt.net
あれ・・・このスレだと山本絵は不評なんだな
>>278だってグリコのパケ絵みたいなカリョさんとかポチとかは良いじゃないか
マリアだってそれなりにBBAだろうからそんな違和感ないし、アクセルも2のモヒカンを彷彿とさせるチンピラ臭があって良いと思うぞ
ミシカとケンはフォロー不可だけど
>>284
俺もドラムカンみたいな青年~壮年のイケメンなイメージだった
なんだこの蒼紫と斎藤一を足しっぱなしにしたオッサンは

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 19:16:54.85 LoJ4gxTL.net
URLリンク(www.suruga-ya.jp)
URLリンク(www2.ttcn.ne.jp)
URLリンク(metalmax2.web.fc2.com)
URLリンク(gamedic.jpn.org)
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
URLリンク(ec2.images-amazon.com)
URLリンク(game-osusume.info)
URLリンク(ebten.jp)
URLリンク(ebten.jp)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
時代の流れってのがありますよ

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 19:17:34.27 n0vQXeAl.net
画力というかデッサン力は山本が1番だとは思うけどね
いや…どうかなそれすら劣化してるかもしれんな
マリアは山本が良いな

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 19:36:31.87 LoJ4gxTL.net
URLリンク(www2.ttcn.ne.jp)
URLリンク(www2.ttcn.ne.jp)

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 19:40:06.98 homDa7uG.net
・絵柄が流行に合わない
・デジタル塗りが絵柄に合ってない
この二点が複合して何とも言えない微妙さになってるような感じがある

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 20:06:47.55 ZnrmLRYL.net
4のパッケはいつ見ても吹く
同時に溜息もな
普通にモンスターだけ、もしくはいつものように世紀末西部劇風に
描かせりゃまだマシだったんだよ

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 21:57:47.97 bYAkHhlt.net
URLリンク(i.imgur.com)

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 22:02:58.92 shTywy/Q.net
4のとこの犬の足跡はメタルマックスぽ


313:くていいんだけどな それ以外がパケ本当きつい



314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 23:01:16.27 EIUaOBBS.net
>>300
然り然り
相性が悪いにもかかわらず、どうしてこれを世に出そうと思ったのか
作者視点ではわからないものなのかねぇ?

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 23:27:13.36 /o/LvTeW.net
>>300
なつかしいなw
戦車と犬足せばメタルマックスになるんじゃね?と言われて作られた奴か

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 23:28:23.11 /o/LvTeW.net
>>302だった

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 23:32:02.76 Ooj7LLE+.net
官能小説作家書き下ろし[実録]確かに2はRPGで一番好きだし犬も世界観に合ってると思う
だけど初代を考えると犬と戦車のRPGとか銘打たれると微妙な気分になってしまうのは何でだろう

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/17 23:48:20.31 QOYA+Zne.net
2RはSEの過度の優遇とCユニットバグさえなければ最高だった
…多分時間切れでロクにテストプレイしなかったんだろうなあ

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 00:15:29.25 Ysj1Gicb.net
>>297
割といいじゃん
ただし4のパッケ絵、オメーはダメだ
売る気あるのかと問い質したくなるレベル

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 00:39:02.54 Wu+EnNxt.net
パケ絵は2壊が至高
タイトルロゴの背景に1台の戦車、実にシンプルで無駄がない
中身?いや、知らないっすね……

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 01:01:42.53 /YgVH+7S.net
2Rの頃でも山本が~ってリターンズのパッケ絵を絶賛してたから
塗り云々とか言われても荒らしにしか思えない
似たようなこと2Rの頃にも3の頃にも書いたけどな

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 01:04:47.64 sm29Xc7A.net
原案だけやってくれ
マジ。表には出ないでくれすまん

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 01:13:31.33 8XpuvXbE.net
それより俺は>>307
官能小説作家書き下ろし[実録]
が何故出てきたのかが気になるんだが

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 01:14:58.96 sm29Xc7A.net
wjnが好きなんだろう・・・
許したれ

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 01:32:32.26 Ci1o8ukg.net
絵柄がcgにあわないというのはあるけど
良い腕の塗り職人でかなり変わるからな
金かけられるなら職人雇ったほうがいい

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 01:32:36.48 bI96/qai.net
>>313-314
今気付いたww
wjnの記事タイトルのコピペの一部が残ってたわww

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 08:23:42.14 j180Anaf.net
クソワロタwwwwwww

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 11:01:46.16 IwLUoMTC.net
レッドウルフってプレイヤーそれぞれにイメージ固まってると思うけど、
あばよとかボウズとかをカッコ良く言えるのってそこそこ渋みが出てきてからだよな
俺はウルフの中身が好きなんで青年でもオッサンでもどっちでもいい

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 11:08:11.14 jRzlQGP+.net
もう何百回と繰り返されてきた(俺も蒸し返した)話題だけど、ともかく
「昔のあつじと今のあつじは絵師としては別人」
という前提をどうか念頭に置いてもらえると話がスムーズかと。

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 14:37:24.60 EKgdYvGD.net
4の開始直後のオヨギイモ集めのイベント、
オヨギイモの所持個数じゃなくて地面に落ちてるのを拾うことでフラグが進行するようになってるのな
増殖バグ使って無理やりオヨギイモ243個持たせてもサーシャが反応しなかったわ

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 15:30:39.24 lZuzrmfB.net
>>320
その発想なかったわw

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 17:55:37.04 QYD/MVLz.net
>>297
MM2やMMRのパッケージって今見ても


333:結構イケるな…



334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 19:00:02.86 Z2qa4Jnt.net
>>320
音鳴るしそうだろうな
周回でかにミート自体は持ち越せるけどヤシャガニと戦わないとフラグ立たないし
全部持って行かれるしで前周で貯めたのがパァになったのは悲しかったわ
処理の雑さにはビックリさせられる

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 19:36:52.13 B9F9Wom2.net
オヨギイモが消えて悲しむ奴も初めて見たわwww
4には色々文句あるけどさすがにそこまでwww

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 19:39:22.22 GBP662oT.net
なくなって悲しいのはオヨギイモじゃなくてかにミートだと思う

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 21:15:17.27 GT/F+Gz4.net
イモくらい拾ってやれよ
スキップできないストーリーパートより全然マシだわ

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 21:30:56.87 j180Anaf.net
ストーリパートとエンディングは休憩時間だから

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 22:11:17.12 Ysj1Gicb.net
2RのセシルEDも休憩時間と申すか

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/18 22:40:02.78 S6jW9UoD.net
セシルに長生きして欲しいから独身貫かせてるわ

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 00:01:16.71 JgpPOoXi.net
そういや、2までの発売元、いわゆるパブリッシャーのデータイーストはどんな役割を果たしてたんだろうか
デベロッパーはクレアテックだが、こういうのはあまり詳しくないからよう分からん

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 00:32:23.49 2UtgspWn.net
>>327
休憩時間長すぎやしませんかね・・・

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 04:21:05.35 qfyvCl7S.net
>>323
増殖バグの応用で、かにミートをあらかじめ回復道具のページに移動させておけばかにミート強奪の悲劇は防げるよ
自分は周回するときはいつもこれでかにミート保持してる

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 06:03:38.05 Nz4IMPux.net
久々にスーファミのリターンズやってるけど
ひ牡丹バルカンとMrカミカゼが全然出ない
こんなに厳しかったけ?

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 09:42:44.69 IUr7a2bS.net
バルカンは条件満たせば割と出てたと思う
カミカゼは出ない

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 09:46:09.90 7ujPlLR4.net
囮寄せはドロップマラソンの必須スキルだとは思うけど
>>333みたいに捜索する楽しみは大幅に失われたよね

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 10:11:54.57 84l/j7wZ.net
むしろ囮寄せはチャレンジハントの友な気がする
○○分に○体撃破はめんどくさいモンスターだとちんどんだけで終わらすの厳しい時がたまにあるし
あと2Rはさっさとアニメ終わるのに微妙に長い4囮寄せはかったるい

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 10:25:30.72 xmALO75j.net
これであと「スキル欄の入れ替え」
もしくは「カーソル位置を記憶の全適用」ができればさらに良かったんだがな、2Rは
「囮よせ」しようとして間違って「獲物の匂い」を使ってしまったり、
ハンターorレスラー以外だとカーソル移動に手間がかかったりするのが
些細ではあるが気になってしまう……

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 12:06:47.95 qfyvCl7S.net
出現する地域をひたすらウロウロするのを探索する楽しみとは言わないと思う
あれはただの作業
2Rで海上で囮寄せができなくてクッソめんどくさかった記憶しかない

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 15:31:03.19 moaNM4Lp.net
囮寄せの便利さに慣れてしまうとなあ
ただ根気よくウロウロしてあのBGMで賞金首が出現した時の興奮は中々のもの

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 15:37:21.85 3gCLLMdZ.net
当時は出合いにくいというのもあって
ボスドロなんてほとんど気にしてなかったなぁ

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 15:57:53.14 8OHp6yUe.net
>>3


353:32 集める事自体はそれほど苦痛って訳でもないんだよ ただせっかく集めて持ち越せるのも確認したのに 一番最初のクエストで全部没収されたのがショックだったってだけよ



354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 17:25:37.45 dqGBNgPg.net
>>340
☆システムは良し悪しだな
賞金首狩ってドロップ狙って更に☆3吟味して・・・とやってると、いつまで経っても一つの場所から移動できんw
まぁお目当ての☆3出た時は夢がひろがりんぐだけど

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 17:48:29.72 3gCLLMdZ.net
最後まで使える実用的なボスドロ自体ほとんどなかったてのもあるけどな
サウルス砲くらいかな使ってたのは
それでもチンコ…195ミリバーストより弱かったけど

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 18:12:54.11 dqGBNgPg.net
195ミリバって105ミリバ以下の産廃じゃないですか

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 18:32:14.47 Nz4IMPux.net
Rのカミカゼはシグナル打ち込むとヘルゲートの脇の方に表示されるんだよな
もしかしてこれが正解なの?
ひ牡丹はゲット出来てやっとSE手をまわせて迎撃でニヤニヤしてる

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 20:27:40.94 dqGBNgPg.net
ヘルズゲート煉獄の門
という単語が頭に浮かんだ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 23:54:51.60 2UtgspWn.net
URLリンク(twitter.com)
よかったじゃんお前ら完全にメタルマックス新作じゃん
ミヤ王様じきじきにナレーションしてくださるぜ!ありがたく聞きな!


しにてェ・・・

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/19 23:57:44.58 NlsomhDW.net
チカニシの今日の体験会田内のトークもあったらしいけどメタルマックスのこと言ってた?

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 00:26:51.26 Fbt+MiI2.net
頭痛くなってきた・・・
マジでミヤ王の声優デビューのために金を出してきたのか俺は・・・

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 01:07:10.25 6KK71EQL.net
ほかに金出した理由あるの?

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 03:35:53.78 klugOyr8.net
戦車と犬と人間のrpgがしたいんだよ!

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 05:03:49.21 Yk2jWNUo.net
迎撃システムと中の人が攻撃って
それぞれシリーズのどの辺から採用されたんでしたっけ?

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 06:00:40.73 O2DCjB24.net
迎撃もハンターマジックもMMRからだったかな
迎撃は迎撃機能付きCユニットを装備して迎撃可能な兵器装備した牽引車を連れてると発動
疑似ハンターマジックはバギーのみで一部武器は使えない
こんな感じだったはず

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 08:28:40.61 gCVeTwDw.net
>>343
序盤アイテムだけどベニシオグラスは後半でも有用のはず…
ラスボスより嫌な奴のイメージしかないぞエゼル誘惑
話変えて防具類の攻撃UP数値って生身戦闘火力にどのぐらい変化出るか分かるサイトとかあります?
4でアーティスト白兵旅やろうと考えたんだけど
耐性ばかりでなくドラム系やアイテム以外の生身火力底上げも気になったので

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 09:08:55.74 qzlm4kWD.net
迎撃はMM2からじゃろ
AMパトリオットとレーザーゴーゴン

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 10:04:39.81 QVtVQbfQ.net
2Rやってから3やるとやっぱ色々不便な点があるな
スタンプ屋でまとめ売りできないしエレベータとか自販機の動きカットできないし
地面に埋まってるアイテムも少ないし、サブ職無いからPTメンの吟味がめんどい
2Rが如何に良ゲーか再確認したわ
いや3も別に悪くはないけどね?

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 13:02:32.41 jZofVpaS.net
むしろサブ職は要らないけどなぁ

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 15:23:59.12 qzlm4kWD.net
職の個性が半減してしまったからな
2Rの時点で言われてたのに4で加速するとは思わなかったよ

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 15:37:12.89 KPsNiydD.net
誰かが言ってたけどサブだと最上位スキル覚えられないとか、差を付ければよかったのかも。

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 17:19:16.85 th8x+OsB.net
2Rのサブ職ですら調整不足だけどまだあっちは一応メインは攻撃回数増えるとか差があったのに
4はそういうの本当に全部取っ払ったからなに考えてるのか分からなかった

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 17:46:01.64 WelTwLkz.net
>>354
今更だがアンカ付けたその人はMM2の事言ってるんよ
でMMM4の話だけど
装備の数値がそのまま攻撃力に加算でいいはず
でも防御力や耐性を無視して攻撃力を考慮するにはあまりにも数値が小さい
両立してるのはホッパーブーツかデラウェアソックスくらいだと思う
他の防具はDLCのミュートの爪やだっちゃパンツくらい増えないと一考に値しないと思う

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 17:57:37.19 oXQITM9k.net
ユナで痛車一人旅ならやったけど白兵オンリーだと辛いだろうなあ
ユナって12なんだよなあ…けしからんな

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 17:58:34.76 WelTwLkz.net
>>354
さっき色々書いたけど深く考えずにブドウシリーズで揃えればいい
攻防速増えるし属性耐性も少しあるからそれで道中はやっていける

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 18:35:43.29 oXQITM9k.net
葡萄シリーズの防具は全部通常属性耐性があるんだっけ?
攻撃は音波か火炎かブースター2つつければダメージアップになるかな
1周目から白兵一人旅したいなら頑張れとしか言えんが

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 20:12:50.43 gCVeTwDw.net
いや、流石に巡回はしているよ
DL以外で攻撃UP防具での質高いのは葡萄と鷹虎飛蝗セットくらいしかないか…
ブースターも気になるけどあれ一個でどれだけ上がるかもよう分からんのがつらいなぁ
動機は単純にカリョ様ごっこプレイがしたいだけなんだけどね
ガキの頃は何にも気にしなかったが2Rの暗黒舞踏見てからファンになった
自分等は微妙なテンポの攻撃なのに一人だけカプコンのスーパーコンボみたくきびきび無駄なエキセントリックアクションするのがいい
ゆえにボニエにはカリョを感じて好き

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 20:30:53.00 xtwXk6MN.net
あの頭身だと見栄えいいよな

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 20:35:13.80 xKSLH002.net
確かにスパ2Xを思い出させる残像だなあれは。
よりリアルにせまるならアチ夫だろうに、やっぱそこは妥協出来ないとこか。
LV解放なしなら葡萄装備+ロストベスト。
解放ありなら魔法帽子、宇宙服、ゴム長靴や安全シリーズなんかが候補か。ロストベストはアチなら最終装備候補。
女らしさ上げてセクシービームも、アチ子なら強い。

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 20:35:26.12 WelTwLkz.net
ブドウシリーズで通常耐性があるのはノワールボディの10%だけだよ
耐性捨ててもいいから攻撃力欲しいのは道中の雑魚戦くらいだと思ってブドウシリーズでおkって言ったんだ
当然、賞金首は通常含めて属性耐性を考慮しないと厳しいと思う
アチの通常耐性はぼうだんカツラ10%(男限)、戦国かぶと5%、ノワールボディ10%、戦国のくつ5%、ロストベスト10%かな

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 20:37:47.33 Yk2jWNUo.net
>>353 >>355
おお2からなのか
Rでやった迎撃が気持ちよくて
久しぶりに2を始めたら序盤死にまくり
特にポチが。こんなに難しかったけ?

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 20:41:33.14 WelTwLkz.net
ポチはわんわんグルメを万G単位でつぎ込まないと雑魚戦でもコロッと逝く
ラスボスとかの生存考えるならその十倍は食わせないと厳しい、そんなバランスだったかと

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 20:46:22.12 cqiCDNyH.net
犬は基本的に引きずってるもんだよな
2Rのジジイがみてたらなんらかの称号をくれそうだわ

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/20 23:56:56.10 QVtVQbfQ.net
2までの犬はストラップみたいなもんだからな
3からわんこ用乗り物が追加されたからか死ににくくなったけど
安西先生・・・一度でいいから人間だけで4人PT組みたいです

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 00:02:25.07 HalsQwX8.net
MM4で犬外してマルコ連れ回せば人間だけで4人には出来るな!
えっそうじゃないって?言ってみただけだよだけだよ

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 00:03:44.57 NB1H3Hvj.net
花火では戦車4台並んでるスクショを見かけるが

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 00:05:50.87 lCD8hcXJ.net
>>372
ビイハブ「」

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 00:06:32.49 8dPPUB8a.net
FWが>>372の理想のMMだったか
よかったよかった

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 00:18:45.43 HalsQwX8.net
>>375
マルコ「こんな事を大先輩に言うのは気が引けるけど、湖上だけですよね?」

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 00:43:56.34 pR/Zt3KT.net
インターネッツが盛んな昨今だからMM2の情報が大分わかる
犬を8匹殺すと犬さらいの称号貰えるなんてしらそん

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 01:12:55.71 vB2wlZBL.net
>>377
パメラ「手榴弾遠投で沖の軍艦や地平線の巨砲に当てれないようじゃ今時のNPCは生き残れないよね」
マルコがハチオパトラに三連続会心当てた時は思わず「出来ておる喃マルコは…」と呟いてしまった
マルコだけはレベルアップ概念欲しかったなぁ
愛着湧いて預けたりなんか出来なかった

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 01:33:24.90 r8XXX/My.net
マルコはマルドゥク戦で開始即逃走したので見限った
パメラさんは不退転で賞金首を苦しめ続けてる
マルデの生き残りやマッスルなんて見てて気の毒だ
マル族多いな

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 09:01:32.82 UMjeNux9.net
そうか4なら犬4匹プレイもできるんか

捗…らないな

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 09:10:45.38 pR/Zt3KT.net
なにかやりたいけど携帯機や非HDだともう辛くてプレイできないし
PSPかVITAで出してくれれば大画面で遊べるんだけどな

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 09:45:36.89 ymK4cWI2.net
今更PSPは・・・

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 10:04:27.69 pR/Zt3KT.net
>>383
PSP→VITA→VITATV(大画面)として遊べるからさ
PS1やPS2の移植も楽らしいし
PS2の焼き直しでも良い

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 12:01:33.02 IonNp3TD.net
犬はどう頑張ってもレベルを上げるしか解決できなさそうなんですが

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 13:55:18.74 h7dLIxoe.net
最近2Rを始めました
Cユニットの命中・回避補正が機能してないってマジですか?
3もそうだったんでしょうか

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 13:55:23.38 s+I6s9cO.net
もう今年も終わるな
サーガ年内に出るんかな

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 13:57:07.49 8dPPUB8a.net
機能はしてるんだけど違いが本当に小さいんじゃないっけ
それを機能してないと言うんだろうけど

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 14:11:42.86 IonNp3TD.net
3はバグで機能してなくて
2Rはよっぽど低レベルじゃないと実感できないとかなんとか
4は結構体感できるけど特性のが強いんだったかな

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 15:08:25.89 ZeR8C4Jc.net
>>356
3は色々システムがまだ洗練されてないところがあるけど
その不便さとかあとストーリーや世界観の悲惨さとかけっこう好きだわ
戦車の段階戻せないのは勘弁だが
2Rは洗練されすぎてちょっとストレスフリーすぎるなと思うことはある

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 15:50:16.42 QbA6aQnz.net
2Rは今まで出た中では一番完成度高いんじゃないかな

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 15:56:57.25 8dPPUB8a.net
少なからず32R4なら2Rが間違いなく良いだろうね
4は新しい試みが尽く失敗してる・・・

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 17:00:11.41 kWH4YHDj.net
>384
アーカイブスでPS2のサーガ出ないのかな?
ネット上で賞金首の動画とか見てると無性にやりたくなるんだけど、ウチのPS2はもう大破してるから・・・
俺の周りに大破修理できるメカニックいないし

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 18:12:47.13 FFyjL/pG.net
>>393
そこはヤバイ修理でのりきれよ
俺は取り返しのつかない状態になったけどな

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 18:15:59.82 WXwcRggB.net
Vitaでいいから砂塵を配信してほしいなー

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 18:53:42.75 74kvlUZY.net
mm2rで二周目行く前にレンタルで何かはぎ取っておいた方がいい装備ってある?
タキオンは使えないので、19号は借りれないんだが。。。

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 20:17:09.69 ZeR8C4Jc.net
砂塵ってそこそこ厳しい評価されることが多いけど
あのマックスに比べてひよってる感じも含めて俺もかなり好きだわ
フリーズバグとロード長いのだけは本当に許せんが
まあ俺DSサーガすらもっさり感とフルタッチペンじゃなきゃ嫌いじゃないんだが

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 20:58:09.38 vu0YJmbc.net
>>396
普通にプレイするぶんには、特に無いと思うぞ。
あえて言うならバトー戦車4種の固有装備を図鑑登録させたい場合くらいだな。
購入レンタルタンクはどの周回でも安定した入手の早さがウリなんで
4人乗りに迷彩シールドGを積んでおくととても便利。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 21:04:40.43 IonNp3TD.net
4は大砲強いの好きだけどねぇ
まあ特殊効果の割り振りという意味でもあるが
2Rの頃は多段S-Eに拍車かけてどうすんだクソがみたいなのばっかりだった

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 22:16:27.98 NZyb7svI.net
2Rはシーハンターは勿論天道虫SEやマシンクラッシャーとかも入手時期の割にぶっ壊れ性能だった
SEラッシュや雷神様は効率的で楽だけど戦車と火薬のRPGとしては落第点

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/21 23:52:14.41 JlLN6BXM.net
>>397
鋼の季節、色々とセンスは悪くないよな タッチペン、もっさり、バグと問題点多すぎるが

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 00:18:34.52 Rce7LUtf.net
鋼は2Rみたいにリメイクしてくれたら絶対面白いし買うわ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 00:22:03.74 SHNdLxUT.net
リメイクの前に5を2R形式で出してください…
本当は据え置きで出して欲しいんだけど有り得ないよなぁ…

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 00:28:59.26 kydpA4GS.net
次回作はコンパイルハートさんと組んで戦車の擬人化して女神という設定で行こう

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 00:37:19.12 T9H6pWkB.net
2R形式だと戦車のドットがあんまり好きじゃないから個人的にはないな
フィールド・戦闘・装備画面で共通のグラフィックを使える4のフルポリゴン形式の方が好き
あれで味方キャラのポリゴンの質をもっと向上させてほしい

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 00:42:34.91 Rce7LUtf.net
じゃあ2R形式のポリゴンにしよう
ちょっと何を言ってるかわからんと思うが俺もわからん

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 01:26:59.61 Fp5kavoX.net
4のシステムにはほとんど文句ないからあれでRR作って欲しいな
犬とヌッカありアニメなしで

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 05:09:19.14 PuLTKZMN.net
2Rぐらいサブイベと賞金首増やしまくったRRいいね
あとそろそろノア倒したらエンディングあってもいいかな
まあ夢物語か

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 06:48:20.14 R1pL+dNN.net
FWである程度儲けが出たらワンチャンあったけどそれも…割とマジでMMは終了

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 08:08:22.81 s8scFAIi.net
とりあえずサーガに期待するしかないですわ
田内はエンブレに喧嘩売るような言動ツイでしてるし
前の開発スタッフでのMMはまずもうでそうにないわ
FWも今時あんな客舐めた排出設定の課金ガチャと
薄い内容じゃ大して儲かるわきゃないし

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 09:31:15.76 KYi92VK9.net
3から始めたユーザーの為に1で補完させてあげるのが筋ってもんだろ

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 10:03:01.91 xJh4hvpg.net
>>407
俺も4の不満はアニメくらいだな。
声もなくて良かったけどあれ消せるよね。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 10:56:32.77 WBhN5V8k.net
ムシケラ!続編が欲しけりゃここにあるドラムかんをのこらず右まで押せ!
日― ― ― ― ― 1
日― ― ― ― ― 2
日― ― ― ― ― 3
日― ― ― ― ― 4
日― ― ― ― ― 5

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 11:27:21.38 UGTPKqdU.net
とにかく広大なマップを旅したい。
まさに「この世の果てまで」という曲名が似合う位に。
ストーリーはいらない。
各地での小さなドラマが、世界観をより引き立たせる。
やはりMMは初代でかなり完成されていたのだな。
4仕様でいいから初代の超スーパーリメイクを頼む。

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 12:03:35.73 C+0GTdnf.net
>>412
え?DLCも許せないけど

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 12:18:27.83 Rce7LUtf.net
DLCは初めての試みだったんで許して下さいよ~
でも大成功だったと思ってます~

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 13:15:46.24 lI025Qpu.net
広大なマップはいいけど、3の西の砂漠みたいなスカスカなのは勘弁してくれよ

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 13:21:14.42 L2J0fkOw.net
某中世風SRPGifみたいにシナリオ分売とかされてたら切れてただろうが
4のDLCなんて無しでゲームが成立してるからそれほど文句はない
文句が言う人の異論を止める気も無いが
というか入手の手間が省けますよ系のDLCばかりだし
むしろ買わない方がゲームの寿命が延びるまであるわ

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 13:26:46.47 8zFnxUYX.net
アイテムとかコンプリートしたくなるが課金要素入ると一気に冷める

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 13:31:32.21 pdBAwgqL.net
DLCって言い方が気に入らない
アンロックキーって言え

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 13:43:41.72 5XZ20W9d.net
ニコニコのランキグに載ってるメタルマックス4のRTA動画Part2で再生数半分以下になってて草

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 14:40:59.35 PIgsv+Mk.net
4のバグは歴史に名が残るレベルだと思った

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 15:02:39.85 ls2JWIoz.net
我らセイギノミカタっての湧きすぎだろ

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 15:56:06.83 KYi92VK9.net
凄いなお前ら、MM4に関しては言い出したらキリが無い程不満だらけだったんだが…

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 17:23:32.33 HwL25AzQ.net
その4の動画見て興味持ったんだけどここだとあんまり評判よろしくないみたいね
SFCの2しかやったことないからとりあえず全部買ってテ


438:ンプレ通り発売順でやってみるわ



439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 17:32:35.53 T9H6pWkB.net
4をひたすらやりこんでる俺みたいな人間もいるよ
もうちょっとで戦車の改造が究極形に達しそうだからそのうちスレに晒そうと思う

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 17:47:05.36 042AqVFX.net
動画見て興味持ったならやってみるといいよ
評判なんて所詮は個々人の感想の集合に過ぎん

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 18:09:03.97 PuLTKZMN.net
>>425
2Rからやると3がストレス貯まるから3からやった方がいいぞ
面白さは保証するから

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 18:26:21.20 HwL25AzQ.net
>>428
3と2Rは売ってなかったのでアマゾンでポチってきたわ
3からやったほうがいいのはUI的な面でかな 最新作から逆流するとストレスはたまりそうやね

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 18:32:04.58 23JmSqxb.net
テンプレにある通りだな
4にお布施しても新作が出ない事を含めて

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 18:38:48.92 oi5CM3ib.net
2Rでタイシャー向かってる途中バイオエンジン☆3ゲットしたのに
居眠りして気づいたら電池切れてて無かった事になってた
>>413
ドラム缶プロの俺をなめるなよ
― ― ― ―日 ― 1
― ― 日― ― ― 2
― ―日 ― ― ― 3
― 日― ― ― ― 4
日― ― ― ― ― 5

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 18:40:03.43 PuLTKZMN.net
>>429
システム周りも後から出た2Rのが洗練されてるからね

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 18:47:07.93 kydpA4GS.net
あまり触れられないけど3って擁護しようがないほどイラつく部分だいぶあるからね
雰囲気で良作認定できるけど。逆に4は雰囲気で駄作認定されてる。でどっちも高水準な2Rが一番良いんだが

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 18:50:31.53 PuLTKZMN.net
高いエンカウント率 改造戻せない フリーズバグ レベル限界突破の手間 西側マップ ぐらいだろ

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 18:58:41.45 qj/IhSib.net
あと戦車にピーキーな調整が施せる2Rやってから3やるとどういう構成にしたらいいのか迷いまくりでさっぱりわからなくなる
LOVEマシン無いから金も溜めにくいしな
はい今の俺です
とりあえずSFC時代みたく大砲機銃SE各1門ずつで進めてるけど、どんな構成できたんだっけか?
特性付きCユニットって(2Rと比較して)あんまり無かったよね?

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 19:52:29.72 gmGFun2k.net
3はCユニにしてもストライクとか無くてラッシュ系も非売で貴重だったなあ
改造も戻せない上強制的につく固定武装が多くて悩んだが
最終的にはラスプーチンで大砲5門やおみこしでSEラッシュなど
>>435
3でも量子ドールで金2倍とかできる

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 20:07:09.03 T9H6pWkB.net
>>434
ナナメ移動できない、が抜けてる
個人的に3の仕様ではこれが一番酷い
構造上ナナメ移動したいマップが多数ある中でこれはほんと害悪

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 20:28:26.01 4/sx9PJ3.net
ラスティメイデンでナナメ移動できないのほんとイラつくw

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 21:23:23.15 BF03Auba.net
3は後半マップが力尽きたようにスカスカなのが…

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 21:37:25.99 HOVI1r4R.net
3は移動も戦闘も改造も塗装も何もかも手間がかかってつらいので
序盤で投げて5年手付かずで放置してた程
4で個性化が消えるほどに改造と育成が好き放題できたのでもっと制限が欲しい
と不自由さを楽しむ前提で始めると3は面白かった
3単体ではけっこうな苦痛ゲーム

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 21:40:46.72 PuLTKZMN.net
そういやナナメ移動なしもあったなしばらくやってないから忘れてた
あとはあくまで個人的な印象だがソルジャーに対してあまりにもレスラーが強すぎるも3は不満だったかな

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 21:43:19.70 PuLTKZMN.net
でも俺当時はメタルマックスなのにストーリー色強すぎるって当時は言われたけど
ストーリーやイベントは3が一番好きだったなあ
特に最終決戦からエンディングは好きだわコーラたんハアハア

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 22:44:57.44 ew2jGL86.net
え? 3はバグ技を楽しんでナンボだろ?
エンジンで攻撃するなんて、すごくざんしーん(棒)
グッドフレンドでザコを蹴散らしたり、
Wロケットカルメン+電光石火で賞金首を1ターンキルするの楽しいよw

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/22 23:28:43.52 UGTPKqdU.net
3は通常の戦闘曲がとにかく

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 00:27:08.00 O4Roj2PM.net
というか2以降はどいつもこいつもストーリー色強すぎですよ
因縁に縛られたラスボスとか要らないんですけど?
というか速攻でハンター引退するエンドが無い時点で駄目ですわ

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 00:57:54.41 SpSbnyAn.net
MM3は久しぶりに出たメタルマックス、キャラクターがイケメン、世界観がマッドマックス+北斗、新規獲得成功
…と、色々バグや不親切な部分が有っても目を瞑って許されてた部分があると思うの

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 01:01:13.00 JLNy+bHe.net
横着せず3でしっかり作っとけばなー
斜め移動すら出来ないとか終わってんだろ
そんなんじゃ新規はついてこないよ

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 01:26:02.88 F+0nZKeG.net
2Rの出来で3が作られてたら見切りつける人少なかっただろうなぁ

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 03:16:14.05 ZoW7rx1/.net
俺も初めて3やった時は途中で投げ出したわ
ルート改造煩雑過ぎ&☆吟味めんどくさすぎ&ハマり多すぎで
船乗ってMAP埋めてたら突然進行不可になるとかナメてんのかと
3の船は生身でしか載れないからドッグシステムで脱出もできないし、LV上げ過ぎてた&たまたま雑魚しかいないエリアだったから
自殺もできないしで完全に詰んだもんなぁ
まぁ最近やり直し始めてwiki熟読したからハマりはもう回避できるし、改造も☆吟味もどこまでやればいいか把握してるから余裕だけどね
不満点はあれど4よりははるかにマシだわ

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 04:27:14.44 TwVWzI+K.net
自分はまったく逆だな
3はプレイの快適性がなさすぎてダメ
4の方がはるかにマシ

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 05:58:21.99 ypPZXfCs.net
3はシステムがちょっとね
ダルい強制イベもよくなかった点だと思ってる
4は快適に遊べたけど固定キャラ多いしストーリーに食い込み過ぎた感があるのがね
キャラに魅力があればっていうかそう思わせられなかったって部分が失敗かなって
サーシャは許した
個人的には2R>4>3かな
どれも面白かったけどねw

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 10:02:09.86 OWYu1txj.net
チョッパー盗んだ後ごめんなさいしてないのは
未だに許してない

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 10:18:24.69 57ew8LeP.net
謝らなかったっけ?
カボチャオンリーだっけあれ?
俺も久しぶりに3始めるか

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 10:40:58.01 /N176KUX.net
「はいはい、私が悪ぅございましたよ!!」っぽい開き直りしてたような気がする
こんなヒロイン(笑)だから封印放置EDをさせたくなるw

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 11:08:19.83 UG+on+wK.net
ん?3のヒロインってレス子とソル子じゃないん?

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 11:31:17.95 qlOD3xWi.net
元凶悪犯の因縁と自分探しに付き合わされた挙げ句�


470:A巨大潜水艦爆発後に生死不明の仲間二人と犬



471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 12:11:46.75 ZoW7rx1/.net
まぁ3のPTメンバーはモブだからね、仕方ないね
ストーリーに絡んでくる名前ありキャラがそこそこいるんだから、仲間にできたら良かったのに
オズマとかカスミとかシセのとーちゃんとか
やべぇ高齢者しかいねえ

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 12:12:24.38 oGHbPt24.net
チョッパーかっこよかったなー
入手イベントもMMらしくてよかった

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 12:31:09.34 ZoW7rx1/.net
>>454
でもその後キス魔に変貌するから許した

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 12:35:51.69 qKDWDPuc.net
3はバイク戦後サイファイとって色変えたとこでテンションあがったなあ
AKIRAって名前にするのにリセットしたくらい
2Rレンタル買い上げ知るまでは本気で悲しかった
ケンの髪が黒かったらよかったのに。とりあえず名前をテツオにしてサイファイにK9999って名前つけてやった
4は仕方ないから赤いのだけは買った

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 12:42:55.41 tN71u7Rq.net
テツオのバイクカラーはロマンだよな

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 13:07:52.58 57ew8LeP.net
>>460
そこは金田じゃないのかよ
あ、髪型的にか

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 13:14:01.36 xUsPzHUI.net
バイク追加はいいけどバイクの利点が後半全く行かせてないのがな
バイク押しも段々ひどくなってたし
4はチャリンコマックスってくらい多かったなあ

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 13:19:15.21 UOjIQUR4.net
バイク3台旅ができるようにという配慮なんだろうけど、何が悪いって売れないことだよ

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 13:47:23.18 OVbUwHji.net
次回作はvitaかあ
買うか迷うな

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 14:02:45.47 URlEzntj.net
>>465
kwsk
マジなら迷ってたvita即買いするわ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 14:04:39.28 hEjeqXJ7.net
>>465
まさかメイQを次回作とか言わないよな

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 15:03:01.32 +6cu4oOZ.net
あれも爆死して終わりそうだけど田内宮岡コンビの実績じゃ
なんとか売るためにはMMファンに宣伝して興味持ってもらうくらいしか
できることないんだろうなぁ

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 15:24:12.29 URlEzntj.net
素直に戦車RPG作ってればよかったのにな

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 16:20:51.81 ZoW7rx1/.net
4の結果見てもうMMはダメだと思われたのかな
だからほぼマイナス無しで当たればデカい基本無料の課金ゲーに走ったとか?

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 16:21:18.58 YuBJDIEt.net
個人的に3の一番ダメなところは改造不可逆よりもドリルが半強制なところ

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 16:29:24.05 ZoW7rx1/.net
ドリルが半強制?
ワナナバニ園への洞窟のアレか?
あんなんレンタルでええやん

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 16:44:45.37 tTD6mH+P.net
シャシーのパターン改造進めると勝手に翼とかドリルが生える
しかも2R4と違って穴の個別改造ではずしたり違う武器に変えたりできない
穴を元に戻す事もできない

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 16:57:24.71 qlOD3xWi.net
MBTをハリセンボンだかにしちまったのは無茶苦茶後悔したな
ドリル似合うのチョッパーとロストリンゲージ位だよ

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 17:08:30.06 4btFuV3h.net
3だと勝手にドリル生えてくるシャシーが8種くらいあった
あれでウィングとドリルが嫌いになった

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 17:34:20.83 ZoW7rx1/.net
あぁそういう事か
2Rと違って改造最後まで進めるメリット薄いよね

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 17:38:22.40 UOjIQUR4.net
固定武装が生え始めると使いにくいから、
例えばソイヤだと梅田とか新宿で止める人が多かったイメージ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 17:47:48.25 YuBJDIEt.net
スカウターみたいに�


493:hリル似あえば良いんだけどねぇ ツングースカ好きなのに武器性能産廃ならまだしもドリルのせいで重量も酷い事に



494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 18:10:57.37 oGHbPt24.net
ドリルは腕に付けるもんだよな
そんなにドリル好きならトンネル掘る奴出してくれ

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 18:28:39.61 ZiUIGHlt.net
ドリル式のトンネルボウラーはビトーさんが使ってるから
2Rで出そうと思えば出せたんだよなぁ

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 18:50:33.61 jLRnxEIR.net
MM3発売直後のこのスレの「コーラにバイク盗まれたぁああ!マジで○ね!」→「コーラたん可愛いよコーラたん」
の流れは今思い出しても吹く

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 18:58:53.89 RET0YtV9.net
戦車じゃなくてなんかロボになっちゃたってカキコ見た気がするんですが
いまの話の流れはそれの事ですか?

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 19:27:07.42 x5MHxSCv.net
MM4は3DSで3D化、過去作のキャラや賞金首も入れて人気声優を起用、
さらに発売イベントとラジオ番組での宣伝までやったんだから
10万本くらいの売上を目指してたんじゃないかな
それならもう少しやるべきことはあったのに、といっても後の祭り

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 19:33:24.61 rblDcU/7.net
グラノトスにつかまるシーンは味方やられるのに
全部リッカの酒場に帰ってるからねぇ

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 19:48:48.79 57ew8LeP.net
ドラクエ9かな?

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 19:49:39.85 ZoW7rx1/.net
それ言ったらコーラの護衛失敗してシエルタで投獄される時だって・・・
なんでお前ら主人公様だけ置いて普通に逃げてんだよと

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 20:11:49.77 6tHXtihJ.net
>>486
護衛の時はドラムカンしかいなかったから無関係の奴は放置されたんでしょ

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 22:06:20.11 10FIfcGr.net
どっかで拉致られて拷問される時も1人だったな
そりゃそんだけ冷たくしてたら最後潜水艦内に放置されても文句言えんわ

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 22:12:25.09 57ew8LeP.net
ぬけぬけと酒場に戻ってるしな
また呼び出すんだが

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 22:14:56.44 2AFidjJe.net
>>481
そういう女性に甘いプレイヤーは
結婚詐欺とか搾取嫁に引っかからないよう注意したほうがいいと思う

Q わるいことするとどうなりますか?
A 死んで償え
Q 反省しました
A ならば、その命で責任を取るのだ

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 22:43:28.75 10FIfcGr.net
例えばお前が以前・・・救いようがないほど心底腐ってる下衆な父親の意向で政略結婚させられそうになった上
モヒカンの世紀末集団に拉致られそうになったことがあるとしよう
だが死ね

こうですねわかります

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 23:04:01.03 b+DisqMP.net
3の話してるとなんとなく思い出したが、メタルマックスにこいつが出たら面白そうだなと思っていた
URLリンク(encrypted-tbn0.gstatic.com)

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/23 23:59:31.21 SvO1xXc4.net
なんかここまで、こうだったら良いのにって思うゲームってメタルマックスだけだわ

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 00:13:08.85 O5Bt9p4Y.net
糞グラじゃなければよかったのに
キャラグラとパケもっと普通にすれば良かったのに
センスない固定キャラじゃなければ良かったのに
アニメ要らなかったのに
キャラクターボイス要らなかったのに
職の個性全部なくして救いようのない弱職作らなくて良かったのに

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 00:55:27.54 ELYYXCTg.net
DLCじゃなきゃ良かった

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 00:57:46.90 yEKJNj2P.net
スマホの奴に嫌気が差してMM2Rを買って楽しんでるんだけど、
フメツ・ゲート付近でTレックス改粘ってるんだけども全く落とさないんですが結構渋いんですかね?

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 01:03:27.64 GQAK291Z.net
攻略本によるとT-レックス改のドロップ率は3%
星の吟味が不要だから楽とはされてるがドロップ率的には渋いと言える
だから少しキラで集めるのはワンセットだけに留めるのが良い
沢山集めるなら最高キラ出来る様になってからだな

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 02:09:46.93 4YtejuZ3.net
>>482
これなんの話しだっけ?

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 06:55:38.81 8Ec04lbx.net
>>492
メイQやれば良いんじゃね?、俺はメイQやMMソシャゲに金出す位ならミリアサに全額ぶっこむけど

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 08:11:57.63 7OC5Su9u.net
メイQのロボは昔のアニメのリューナイトをなんか思い出す
ロボとかもサーガのほうが期待できそうかなぁ
あっちのスレに前に画像上がってた
前作NFでのロボっぽいのとかも種類豊富で面白そうだった

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 08:15:10.51 N5OVvljF.net
メイQ興味はあるが俺はゼロディブ一派が死ぬほど嫌いなのだった

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 12:17:45.49 Qi6+32Eh.net
サントラだけ買うことにした
あるのかしらんけど

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 14:37:29.92 8XVbHSe1.net
新作出ねえかなー

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 17:17:43.05 QWBtjTqj.net
>>499
本家ZOIDSのアニメやらゲームやらにこいついればよかったんだがねー まあ最初はデスザウラーに履帯付ける改造にはびっくりしたが
URLリンク(encrypted-tbn0.gstatic.com)

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 18:58:29.63 /mGc8DYE.net
ミリアサはうまるちゃんコラボくらいしか知らん
どっちみち大和男子(やまとおのこ)たる俺はガラケーしか使わんからスマホゲーなんて眼中にないけどな

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 19:01:45.52 +dSHMQ/O.net
メイQはとりあえず評価待ちだな
世界樹やエルミナージュより面白いってんなら買う

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 19:32:34.45 yEKJNj2P.net
>>497
そうなんですか。ありがとうございます。まだまだ一週目なんで3%で頑張ってみようと思いますぜ。

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 19:42:03.63 N5OVvljF.net
その二つより面白かったら異論なくダンジョンRPGNo.1やないの

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 19:47:45.15 yu8GQmrG.net
Tレックスは解体と最キラ化ができるようになってからでいいべ
しかし3パーとは知らなかった
そんなに渋かったんだなw

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 20:39:54.37 0ze0zjPS.net
RABUマシンでキラ化してもほとんどてつくずとハイテクスクラップだった覚えが
つっても1時間かからずに2つは集まったけど

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/24 20:44:51.78 yc0mkdFt.net
3%ってことはロマサガ3のスマウグくらいの確率かな
余裕だな

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 00:27:10.71 OmooxkrN.net
1周目からT-レックス揃えは急ぎすぎかな
ツバエリターボやアシストターボが入手容易で繋ぎに優秀だよ
レベル低いと解体成功率低いし回数も少ないしで結構手間がかかる

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 08:55:29.87 v+u3FwmZ.net
そう言えばエルミナージュも2が至高で後は衰退する一方だったな…

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 09:14:58.43 i6Q6t5ny.net
エルミの衰退はメインスタッフクビにしたり開発費をケチったりした結果だからまた違うよ
というか流石に現在のエルミを比較対象にするほどには腐ってないよMM

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 09:51:03.84 CiS8vrgg.net
エルミはそもそも3でメインスタッフ(というかほぼ一人で作ってた)をクビにしてからは
名前だけ使った別の作品だからな
以降のエルミはものすごくできの悪いしかもメタルマックスにリスペクトのないメタルサーガみたいなもんよ

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 09:54:09.51 4iG5GABA.net
みや糞とタウチの腐敗ぶりとは比べ物にならんからな
こっちは実子レイプという最低最悪の結末で、オリジナルスタッフが集結すればあるいは……っていう希望すらない

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 09:58:24.44 i6Q6t5ny.net
そう?俺は及第点だけど?
まあMM4はアニメやらDLCやら贅肉多いとは思うけど贅肉抜いても面白かったし
贅肉の分の開発費を中身に回して欲しかったとは思うが

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 10:05:22.82 aEEY+lPf.net
2改って返品騒ぎ有りましたよね
箱と裸でそれぞれバグ修正版の見分け方とか有りますか?

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 11:29:58.01 rKbtuSTr.net
>2壊の見分け方
ROMのロットナンバーくらいじゃないの?

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 11:34:24.48 qc9aoChZ.net
見分けてもどうせバグまみれやし……

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 11:48:56.59 FWDjB0H8.net
>>517
俺も結果的に楽しんだけど、自分の思ってたイメージを壊すような「贅肉」のせいで
ゲーム性が良かろうが悪かろうが楽しめないって気持ちもかなり理解できる。
自分はペルソナリメイクの演出改悪が許せず…とか。正直言うと砂塵の絵とかも結構キツいが。

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 13:13:55.56 v+u3FwmZ.net
まぁ「聖なる感じって言われるんです」から「ア○子死ねーーーーぇ!!!」って感じにMMも変わってしまったよな…

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 13:18:21.96 eW/T0Eq8.net
MM4はプレイした人からは大体好評だが
プレイした人がもうMMってだけで最高って人しかいなかったからな

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 13:32:28.24 a0/2HdDO.net
DLCだったり声豚だったり公式で愚痴ったり
ゲーム以外の色んなもので印象最悪だったからなMM4
5は当然ないなと悟ったし、ミヤはもう関わるなとも思った

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 13:38:30.70 S6ZrX1yz.net
ミヤ糞ならメイQで元気に声優を楽しんでるよ
ナレーションもやるらしいし本格的に声優目指してんじゃない?
少なくともメタルマックスの次回作が奇跡的に出たとしてもミヤ糞が全面的に声優として出るかもな
だってMM4にも出てたしw

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 13:54:19.32 JooXhGt6.net
まぁけど3や2Rが出た事事態が奇跡みたいなもんだしな

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 13:57:47.19 eW/T0Eq8.net
信者なんてFWで廃課金という糞みたいな扱いでも構わないけど
著作権問題解決、3や2R、過去作V


543:C配信等の奇跡を実現したエンターブレインさんには謝罪せえや田内ミヤ王



544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 14:14:14.92 Xwj63gjV.net
3の完全版があれば10年戦えたんだがな

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 16:02:07.29 Rjpzkuiy.net
3R
はよっ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 18:14:53.37 FWDjB0H8.net
「プレイした人がもうMMってだけで最高って人しかいなかったからな」
えーと、もはや信じたいものしか見えない思考になってるのか。

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 18:44:11.14 9PfXy5/3.net
スタッフの人格攻撃ばかりしてるから

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 19:03:09.39 b9c+lu4b.net
むかーしテレビにリアルレンタル28号が映ってたことがあったんだけど誰か覚えてない?

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 20:45:45.05 tj1JNGSE.net
2Rくらいの完成度なら3R


550:はアリだな UI周りを2Rのレベルにしてくれるだけでも全然良い



551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 20:53:57.80 eW/T0Eq8.net
普通ナンバリング新作が望まれるものなのに4の糞っぷりから3RやRRが望まれる悲しみ
ナンバリングがリメイクから売上半減、ディレクターが壮絶な練り不足と懺悔、続編はアプリ、シリーズ終わらせたクソ

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 21:00:14.75 qnP+HZh5.net
まず間違いなくスポンサー様を説得できないから企画通らないし無理だろうな
おたくは今時コレで何本売れると思ってんの?
何人体制で開発期間はどのくらいの見込みなの?
新規イベントとか新キャラに新パーツとか当然用意するんだよね?
そうじゃないとこっちも宣伝とか出来ないし絶対売れないからね
あと発売延期とか絶対認めないからね決められた期間と予算でおたくらで作れるの?
4みたいな結果じゃ企画押したこっちも困るんだからねわかるよね?
とかグチグチ言われるんだ

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 21:50:23.82 i6Q6t5ny.net
3R出してくれるなら、ぶっちゃけ4の素材流用しまくりで開発費ケチケチでも構わん
幸いにもドラムカンとコーラはもうモデリングまである訳だし賞金首もかなり使い回せる奴がいるはず
斜め移動とシャシー改造可逆だけ実装れさえすれば残りはベタ移植で構わない
なんなら4並のDLCさえ許容しても良い
予算を馬鹿食いするアニメは要らないが


というか、4の素材流用で一番出して欲しいのは1RR

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 21:57:48.83 G857UWm+.net
もうあきらめてまた17年待とうや

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 22:07:40.59 CiS8vrgg.net
スマホ当たりがそれなりに当たってコンシューマでサーガが出るのを期待するわ

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 22:17:18.86 tj1JNGSE.net
3Dモデルとか勘弁して欲しいわ
ドットで頑張ってくれ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 22:19:23.49 tj1JNGSE.net
>>536
エンジン&Cユニの取り外しとスタンプ屋でのまとめ売りも入れてくれないと俺が困る
2R→3の順番でプレイして一番ストレス溜まったのはこの部分だからな
あ、あとシャーシの個別改造もだ

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 22:28:59.20 JooXhGt6.net
個別改造って個性無くなっちゃうんだよな
二週目特典とかにすれば良いのに

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 22:33:22.61 qnP+HZh5.net
4の荒く汚い3Dとしょぼい戦闘演出は残念すぎる出来だったからな
特に味方戦車はカメラワークや動き付けたりでもっと格好良く見える努力しろよと
2Rで頑張ってた綺麗で動く敵ドットが良かっただけに
失ったものが大きくて劣化しただけに感じるよなぁ

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 22:34:15.62 CPfMC0oz.net
周回特典のつもりで実装出来てなかった星制限がMM4にありましてね

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 22:41:35.06 rKbtuSTr.net
3⇒2Rの流れで作品内容が充実した(※売上高は別w)経緯から、
4⇒3Rで盛り返す可能性も微レ存だろう、きっと、多分……

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 22:43:20.80 CiS8vrgg.net
マックスでもノアが倒されてからしばらく時間経過した世界が見たいから3Rより5頼むわ

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 22:52:58.99 hcO15Gv9.net
ノアが倒された後の世界…DS…タッチペン…うっ頭が

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 22:57:10.86 CiS8vrgg.net
マックスでも、って言ってるでしょうが!!!
・・・別に鋼を2R以降のノウハウ使ってリメイクしてもらっても俺はかまわんが

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:07:55.95 f4HSD5cV.net
>>536
4ベースならいらないです
17年待って新たなシリーズを待ちます

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:09:00.62 tj1JNGSE.net
時系列的には
1(R)が最後になるんだっけか
2が1より前の時代なのは把握してるけど、3や4はどの辺りになるんだ?

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:18:09.29 CiS8vrgg.net
サーガまで入れると
4<2<1<鋼 は確定 砂塵も1より後だけど鋼より後か先かは不明
3はたしかノアが倒されたらしいって台詞があった気がするから1より後だと思ってたけど
2よりも前だって意見もあるからよくわからない

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:19:00.00 snadANZT.net
4は時系列的に一番最初のはず
3はよく覚えてないけど、ドラムカンが転送事故で来るあたり2と同じくらいなのかもしれない

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:19:19.44 CPfMC0oz.net
>>549
4が大破壊の50年後で確定してる以外はどれも曖昧で並べることは出来なかったと思う
MMRがMM2より後と言われるのはMMRのイゴールがイリットに言及するというファンサービスの所為で
逆にMM2はMM1の後ともされててその理由がU-シャークドロップの金の指輪にツマクより愛を込めてっていうファンサービスの所為
この辺りから考えて前作知ってればニヤリと出来るって言うだけで時系列の特定に使うのは無理だと思う

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:20:16.75 snadANZT.net
ただ自然環境の復活ぶりからするとなんとなーく1が一番最後な気がしないでもない

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:23:10.48 CiS8vrgg.net
>>552
ツマクは別に昨日今日もと嫁を探しはじめたわけじゃないんだから
Uシャークの腹に元嫁が収まってても2が1より後ってことにはならないと思うけど
ツマクがUシャークに食われてたらそりゃ1より2のが後だが

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:24:40.93 hcO15Gv9.net
たぶん1作ってる時は自然環境がとか深く考えてない気がする

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:27:02.44 CPfMC0oz.net
>>554
出て行った元嫁探してたんだから指輪持ってたのはツマク自身じゃないか?
そう思ってたんだが違うのか?

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:34:23.75 CiS8vrgg.net
妻が持って行った指輪をツマクが持ってた可能性もあるけど
ネットとかではあれは妻の持ち物ってのが一般的やね

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:40:50.40 CPfMC0oz.net
金の指輪の時なんか噛み合わないと思ってたらそういう事だったか
でも4以外は爺婆の子供の頃とかって表現で具体的な時間は出てなかったし
やはり完全に並べる事は出来ないと思うわ

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:41:46.80 4v8LYYEc.net
集大成というかワイワイワールド的な1RRで
綺麗に終われんもんかね

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:54:52.77 O+8pxoCP.net
BGMを聴きにビイハブ島にお邪魔する
一泊した後の船長のセリフが…

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/25 23:56:38.12 tj1JNGSE.net
ネット漁ってみたら「大破壊を直接知ってる人物がなんぼか出てくるから3は2や1より前の時代」って意見もあるみたいだな
コーラの爺ちゃんが大破壊から逃れるために作ったのがシエルタなんだっけ?
>>559
1RR出すなら今度こそRウルフ生存ルートを

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 00:19:10.72 iwGlX2nM.net
というかメタルマックスは1~4まで全てパラレルなんじゃないのか
>>559
メタルマックスリミックスみたいなのは欲しいなあ
余計な因縁が無いはんたみたいな立場のが主人公、あるいははんたそのままでもいい
もちろん「目的」はあっても「大目的」もありませぬ
一応ノア倒して引退したときだけスタッフロール&周回引き継ぎ可能くらいはあってもいいが
ひたすら世界を走り回って賞金首を狩って戦車を鍛えて世界を走り回って……というゲーム
ケンドラムカンヒナタは勝手に自分の話を進めてて世界を放浪してたらたまに遭うこともあったり
状況によって彼らの味方をしたり敵対したり出来る
彼らの目的達成後なら勧誘


580:することも可能



581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 00:30:36.86 +bjQvaD4.net
新作やリメイク出ても今時2Dドットじゃ新規は買わないよ
このご時世にドット最高とか言ってるオッサン信者くっさw
せめてフォトショップグラの2Dならまだしもドットは無理
どうせならモデリングやテクスチャパワーアップした3Dがいい

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 00:31:10.49 aVG7JEzk.net
Rウルフ関連のイベント増やして欲しいけど生存しちゃうのは違う気もする

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 00:43:06.33 mAvjRWdr.net
そのワイワイワールド的な物で大失敗やらかしたのが4何だが…

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 00:50:06.36 oCsmYUSM.net
DECO×サンソフトが実現したら1と2の要素を合わせたはんたが参戦するのだろうか
敵でテッド様は間違いなく来ると思うが

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 00:51:27.24 h4Qfr+aD.net
4の流用素材だけで作ったFWが全然ダメだし17年後不可避だから次回作妄想なんてくだらないことやめよう

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 00:54:04.82 W7oeN0Wd.net
2Dでも2chでは賞賛されるであろうことは
いくつかの最近でたゲームでも分かるけど
じゃあ売れるの?は別ものだねぇ
誰より俺の言うとおりが正しいのだって人には何言っても無駄だろうけど

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 00:57:46.06 y4gAq0+a.net
今どきボイス無しアニメ無し3D無しだと手抜き認定されるだろうけどさ…
もうちょっと付き合いかたを考えて欲しかった
鋼の季節にも言えるな

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 01:04:10.72 ssUXFapd.net
ストーリーは最低限で良いから、モンハンみたいに賞金首や敵の方をピックアップして欲しいわ

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 01:04:26.07 mAvjRWdr.net
>>564
これ凄く分かるわ、選択肢が有れば良いじゃんって意見も有るだろうけど
結局選択肢が加わる事に依って皆生存ルート選ぶだろうし、そうすると死ななかった事が通常になる
FF7のザックスにも言える事だけど、キャラの生き様を表現するには死に様も必要不可欠な要素なんだよ

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 01:22:26.37 7SAoKoVz.net
ウルフはかなりマヌケな死に方だったけどな
当時ならあのレッドウルフすら戦車から降りたところを狙われたらイチコロなんだというリアルな説得力が有ったけど
素手で戦車を破壊するレスラーという存在の登場で台無しに

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 02:02:56.06 OG4YFZ1g.net
素手で戦車を破壊するのはメカニックだろ

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 02:05:45.42 Vt30HnXH.net
4みたいな作品で
アニメあろうが声つこうが2Dから3D戦闘になろうがクオリティ低くちゃ
全く客寄せにならないむしろ作品の出来に不安を覚え客は逃げるってのは判るだろ
2Dドットだろうが3Dだろうが4みたいに古臭いセンスで低クオリティにしか
見えないもんしか作れないんじゃダメなんだよなぁ
次出るならお荷物ロートル連中切って若返りを果たして復活して欲しいもんだ

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 02:20:01.56 ZxiaPGPi.net
鋼とモバイルは普通にやりたい
キャトルコールがリメイク出してくれるならフルプライスで買うわ

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 02:25:36.72 KBEFklOX.net
そういや、メタルマックスってハードが出て5年ほど経って出す場合が結構あるよな メタルマックス2は例外として
初代


595:メタルマックスはファミコン末期の1991年だし、リターンズも1995年だ 3も2010年か、3はDSに相当無理させたようだが



596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 02:38:19.47 aVG7JEzk.net
>>572
ウルフがレスラーかソルジャーかドラムカンなら戦えたかも知れないがあいつハンターだしな
まあ罠にはまったなら逃げろよって気もするが

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 05:24:05.14 mAvjRWdr.net
>>572
惚れた女の為に戦車から降りて生身をさらけ出すとかお前に出来んの?

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 07:26:42.52 DJ+HDVd/.net
時には街の人々の会話に耳を傾けたり、BARでくつろぐ時間も必要だろう。

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 07:40:43.83 gRJHGvmI.net
RじゃないMM2を久々にやってるんですが、ゲパルトの改造はどんな感じにするるのが良かったんでしたっけ?
他作品なら機銃二本とか主砲二本とか出来そうだけど、出来るのかな?

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 07:54:52.51 cwZDqf9W.net
惚れた女の後ろ姿を見間違える凄腕ハンター()

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 08:22:24.60 LTtIgdds.net
>>580
2はまだ○○二本は出来ない。
ぶっちゃけシャシーの違いって重量(と特殊弾倉数)くらいだろうから
好きなシャシーを好きに使ったらいいんじゃないかな

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 08:30:15.13 mAvjRWdr.net
>>581
惚れた女の後ろ姿を間違いなく確実に見分ける事とかお前に出来んの?

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 09:16:07.18 JNurDIYr.net
SFC版は全車両穴が同じだから軽いシャシーの方が使いやすいんだよな
ラスボスとかタイル全部削って来る勢いの奴は守備高い方が有利になるけど
それでも象さんは重すぎて使い物にならんが

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 09:32:20.69 gRJHGvmI.net
>>552 >>584
どうもです
そうなると最終戦車の選び方難しいな
回転砲塔じゃないのかっこいいしな

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 11:51:29.56 oDGG/z2H.net
手抜き3Dにクソアニメ、下手声優(下手なのはみや糞の指導のせいだが)ならないほうがマシ

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 12:28:05.89 aVG7JEzk.net
>>581
さらわれて何年も経ってるだろあれ

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 15:22:27.67 /tymTurB.net
>>586
コーラのキャラ安定しないボイスもそういう指導だったんだろうか

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 16:40:56.74 8BCNt/58.net
>>581
テンパってたんだろう

だから尚更マヌケに見えるんだが

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 16:43:42.65 8BCNt/58.net
>>586
テッド様が玄田哲章じゃなかった時点で何もかも無駄
杉田も頑張ってはいたけどさ

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 17:08:50.28 oCsmYUSM.net
>>590
俺の中だと郷里さんだったんだけどもう叶わないんだよなぁ

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 17:39:21.14 IN1yBMwJ.net
>>588
思うに何も聞かされてなかったんじゃないか?

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 17:41:50.37 +VOluJIH.net
4のキャスティングはとりあえず有名どころ使っとけばいいだろうっていう風に見える
ノアにくぎゅは……なぁ……

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 17:45:09.03 JNurDIYr.net
あれだろ
ミヤ豚のぼくのかんがえたさいきょうのキャスティング

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 17:55:53.01 h4Qfr+aD.net
大塚さんが良かった
若い可愛らしい女性声優さんとか・・・

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 17:59:19.07 7SAoKoVz.net
しかもその選考の理由が職権濫用だからなぁ
声にエフェクトかかってないのも声豚の趣向だろ

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 18:00:40.04 +VOluJIH.net
あ、でも4の主題歌は二曲とも好きです4のお尋ね者もあれはあれで好きです
ゲームバランスは相変わらずぶっ壊れだけど戦闘アニメに目を瞑ればある意味楽しいとは思う

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 18:03:04.82 gRJHGvmI.net
ガンダムのリメイクで既存の声優さん使わなかったせいで
新録


618:版の声優さんに嫌がらせしたり未だにスレ荒らしまわってるヤツが居るぐらいだし 職権乱用は根が深い



619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 18:16:55.77 GFuqGZLx.net
気持ちは解るが延々と文句言い続けるのも健康的じゃないな

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 18:18:39.90 HZ/f5I3l.net
4のオープニングデモと歌、最高やろ!?
だがラスボスが最初から姿見せてるのは、MMらしからなかったな。
早くRRか5出してくれよ!老衰でイッちまうよ!

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 18:26:09.55 aVG7JEzk.net
>>598
あれは言い訳のために元の声優を勝手に引退扱いした音響監督が悪い

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 18:27:36.62 OG4YFZ1g.net
4でボイス付いてて良かったと思えたのは反太郎とボニクラくらいかなぁ
元賞金首って枠ならパンダよりもボニクラを仲間にしたかったわ
ぶち殺すにはもったいない上玉だった

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 18:53:18.62 IN1yBMwJ.net
パンダはブチ殺してそのまま放置だけどな
関係ないけど
ぐぎゅは……なぁ…
が、くぱぁ…に見えた疲れてるな俺

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 23:30:36.19 iwGlX2nM.net
ボイスは積極的に要らない派
声自体が合う合わないの問題じゃなくて、
読む速度>>>>>聞く速度なので存在自体が邪魔です
俺はあの何とも言えない世紀末感ただよう世界観を戦車で練り歩きたいだけなんだよ
テンポ悪くなるデメリットが痛いから声の演出とか要らん
おはなしそのものを楽しみたいなら別なゲームやるわい
異論は認める

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/26 23:37:16.08 UK5NfF+6.net
>>604
声出す度に止まらなきゃ、あっても別にって感じだったんだけどな
戦闘のテンポ悪くなるのが致命的な問題だよな
高速戦闘モードとの相性の悪さが半端無い
そして戦闘ボイスオフにしても宇宙ドールは喋り続けるという謎仕様
イベントボイスオフにすればいいだけだけどな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 00:22:45.11 ga1K0QoI.net
元々RPG全般ボイスイラネ派だから4のボイスももちろん否定する
鬱陶しさしか感じんわ

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 01:18:00.25 6q03b7wk.net
ボイスってのはつければ売れるってわけじゃない
下手な使い方すればかえって声優の良さを殺して逆効果になる

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 01:25:24.13 51CwNh5L.net
特に4の戦闘ボイスが幼稚すぎる
言ったり言わなかったりするし
汎用でも専用ボイス言うしまともにデバックしてないからこうなる
つくづく4は新要素の詰め込みが甘すぎる

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 01:25:46.93 S3IyspbW.net
もう大失敗した後なんだからネガティブなこと言うなよ
そんなのみんな分かってるわ

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 01:37:23.81 ga1K0QoI.net
唐突に3の話で申し訳ないが、放置してた賞金首でも狩って回ろうかと思って
何も考えず&調べずに地下鉄でガウーマンに挑んだら酷い目にあった
砲撃当たらん→スイミンDXで寝かせてセメント弾で固めよう→降車した途端に混乱&誘惑でポチ以外gdgd→
やっと寝かせたのに当たる前にセメント弾切れ→半泣きになりながらスイミン+ラッシュでなんとか討伐
異常な回避率の事をすっかり忘れてたせいでスゲェ苦戦した
1発でガ帽子落としてくれたのが唯一の救いだわ

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 02:13:56.46 YNys0NRX.net
スカイウォッチとかいう対ガウーマン専用Cユニット
俺も久しぶりに3やってるけど忘れてるもんだね
楽しい�


632:�



633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 05:22:33.63 TyrYWM0S.net
極めつけに逃げるからな
何事もなかったかのようにあの狭い道に普通にいて、連戦になることもしばしば
こっちは弾薬もSPも切れかけてんのにピンピンしてるし
俺の場合はガ帽子なかなか落としてくれなくてキレそうでしたわ(´・ω・`)

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 16:04:53.33 C9Bs14E/.net
いま久々に2Rやってるんだけど(むかし一回クリアした)
穴1SEダブルCユニットストライク系で攻めるとき
弾数まで考えると結局超改造候補はシーハンターがいいのかな
それともゲパルトのドリルブラスト2のがオススメだったりする?

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 16:52:26.91 wyf0WULQ.net
>>613
これと決め付けずに好みのSEを牽引車につんで気分であれこれ撃つのも楽しいぞ
今はアミーゴ×2でミサイルオロチを電光石火がして処理落ちギリギリを楽しむのがマイブームだ

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 18:41:25.44 ga1K0QoI.net
うわあああああギガンテリオン戦後に間違ってセーブしちまったああああああああああ
仕方ないからテリオン砲☆1を頑張って使っていくよ
グッバイ閃光迎撃神話、また次の周回でな

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 18:43:12.83 I5jbbVg4.net
ギガンティーガーから落とそうぜ

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 19:48:36.57 VY+H7+b6.net
クリア後の賞金首とやり合う前に欲しかったんだけどなぁ
弾数無限で自分以外もカバーできる迎撃SEとか反則過ぎ

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 19:49:09.57 VY+H7+b6.net
あれID変わってら

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 19:55:38.45 cIATbtcf.net
ギガンテリオンから何度も散々粘って閃光迎撃神話をようやく取って
ギガンティーガーで閃光迎撃神話が一戦で取れた時の嬉しさを越える腹立たしさ

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 19:57:07.63 bJxsP30e.net
迎撃神話が輝きまくった土星クラゲ戦。撃破して補給後そのままにティーガー突っ込んで4ターンで全滅。
結局全車ゴーゴンにして命からがら撃破。3は正直俺の中では不作だがあれは楽しかったな。

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 20:11:33.35 Vr39nKjs.net
FWでやることがなくなったので、久しぶりに3始めたんだが楽しいなー
クリアしたら2Rもやろう

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 20:23:28.99 j64SVuF3.net
>>621
1から初めて1R、そして今は2を始めた
レトロフリーク最高すぎる
終わったら2懐をやって結婚するんだ。。。。

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 20:29:53.59 C9Bs14E/.net
2から2壊ってドMなのか

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/27 20:45:17.19 VY+H7+b6.net
>>620
やっぱ自分オンリー迎撃を人数分揃えた方が安定するのか・・・
まさに今自分にそう言い聞かせて慰めてたところだったけど、合ってたのね

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/28 10:01:43.87 R48stwHL.net
オルガ姐さんメガネはいらんのですよ…

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/28 11:23:48.94 aVTPZf7R.net
オルガ姐さんは欲しいです

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/11/28 11:38:47.08 rOv/MpTH.net
>>624
全車に積んだ状態で全体攻撃が飛んでくると
3台ともなぜかポチに向かう砲弾を一斉に迎撃するのが迎撃神話
いや、ポチは一番頑丈だから放置してもらいたいんですけどぉ…


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