【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part33at HANDYGRPG
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part33 - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 10:34:01.76 GHPezrq1.net
■ストーリー
・白夜暗夜をクリアしても完結しない
・第三のルートを「物語と遊びを最も良い形で楽しむ」には、白夜暗夜の両方をクリアする事を推奨(分岐点での解説より抜粋)
・戦争なのに敵を殺さないマイユニ。殺す相手は勝手に自害してくれたり兄弟が代わりに手を下す。
・唐突なストーリー展開
■キャラクター
・露骨で下品な性的発言をするキャラの存在
・続投された結婚子供システム
(結婚自体は構わないが、結婚妊娠出産に至る経緯が唐突すぎて無責任な親にしか見えない)
・同性婚も有り(ただし暗夜(男)、白夜(女)でそれぞれ1キャラのみ)
■システム
・三竦みの改悪
・射程1-2のデバフ付き暗器
・武器説明がわかりにくい
・HP初期値と成長率のバランスが歴代最低
■マップ
・狭くて結局数の暴力
■マイキャッスル
・おさわりパルレ(声が少々いやらしいもの有り)
・ただキャラを鑑賞するだけの温泉
■UI
・指南が指南していない
・ステータス画面が覚醒より見辛くなっている
・項数の多い輸送隊や出撃キャラ選択ではタッチ操作が出来ないのに、ステータス、スキル詳細、全体MAP切替はタッチ操作のみ

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 21:38:00.33 wMFZuj+m.net
ちゃっかり透魔ルートもやっちゃってるツンデレちゃん達のスレです

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 21:39:34.81 qUBNwDgD.net
やりたかったのは違うものなんだけどね…

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 21:44:21.51 jXeRnOw9.net
単なるアンチスレじゃないんだよ
ちゃんと金払ってプレイした上で「ひどいゲームだったね…」ってお悔やみ申し上げてんの
香典みたいなもんだよ

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 21:44:48.74 ky/Ax4Vc.net
やりもしないで批判はできないからな

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 21:48:43.98 1/xSEyJN.net
プレイしたからこその文句ってのもあるしな

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 21:48:53.27 XyEdxPBk.net
今となっては様子見すべきだったなとは思うが
スペエディ予約して買った人間が透魔遊ぶ前に売る訳ないんだよな

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 21:50:20.29 tZeYS9RI.net
やらずに批判が一番駄目だから当然だろ
その上で糞ゴミゲーつってんだよ

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 21:54:54.22 lFs/KCiH.net
俺は暗夜しかやってないけどな その時点で見限るべき要素が多すぎた

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 22:10:10.07 gXjuCUrY.net
ゴミを最後までプレイしてやったんだから感謝しろよ池沼信者

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/15 22:38:44.27 jYoqbj1S.net
>>3
クリアした後に「今ならお金返しもてもらえるけど手元にとっとく?」って聞かれてYESって言われるのが良ゲー
ここはNOって言いたい人らが集まるスレ
客観的なゲームの評価ってのは本来そういうもんで既プレイ云々は論点が違う

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 00:25:48.64 vS/EJeQX.net
まぁ、コザキ絵は下品でセンスないとか文句言ってる連中は理解できんな。
ストーリーとかゲーム性がクソなのはやってみないと分からない部分はあるけど絵とか買う前からわかるだろ。

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 00:42:15.48 i0Z5HBiF.net
アレはコザキ安置が騒いでるだけだろ
胸糞なシナリオとキャラだけでも充分クソゲーだわ

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 01:03:46.50 fc/tbJFY.net
今作のダメなところを全て文字に書き起こしたらクソゲーすぎて目眩がした

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 01:15:34.80 Z5mIeQZ/.net
いや、今までの続いてたシリーズものの絵柄がアレになった時点で自分はキツイっす

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 01:21:30.33 NPYqAOWq.net
今となってはifの絵師はコザキさんで良かったと思います
こんな糞ゲーにまともな絵師さん関わらせたら可愛そうだわ
見た目も糞、中身も糞、最高ですね

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 05:49:07.92 iNa4GPqb.net
Twitterでフォローしている人がifから入って新・暗黒竜を買ったらしいのだが、
「ボイスも支援会話も無いのが寂しい」だの「そう考えるとifの進化具合が半端じゃない」だの言っている...
覚醒やifからの新規勢にとっては、あの気持ち悪いキャラクターと支援会話がFEなのだろうな
何とも悲しい気分だよ

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 06:51:45.63 HUV4jORq.net
だいぶ前にifを盛り塩に例えた人いたな
とりあえず味が濃ければ美味しいと感じる層にはウケてる実感があったから
あの例えは妙に納得した覚えがある

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 07:46:33.25 Z5mIeQZ/.net
>>18
新暗黒が凄まじい退化を遂げただけなんだよなあ
友人には是非封印の剣を勧めて欲しい
ボイスはないけど支援会話ならifより遥かに質が良いから

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 08:21:33.37 hc/0VALP.net
変な支援会話を捏造してないのが新暗黒の数少ない評価点の一つなのにな

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 08:22:58.13 skcYdd8x.net
良い素材を上手に調理する腕があれば
萌えという名の塩は一つまみ程度あれば充分なんだよ
プレイという形で噛み締めて素材と複雑にマッチした味を楽しむように
萌えもプレイヤーの想像力を働かせて萌えるものなんだから
ifは粗悪に調理された食材を大量の唐辛子か塩でしか味付けしてないキムチみたいなもの
素材の味も塩と唐辛子で殺されて同じ味しかしないという
予め記号やファッションで塗り固められた設定だからプレイヤーの想像力も働かないという

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 08:35:00.74 MMy3czPA.net
覚醒は1回クリアして2周目の途中でやめた
ifは1周すらできなかった

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 08:55:56.54 skcYdd8x.net
>>22
訂正
×殺されて同じ味しかしない
○殺されて味がしないというか味覚ならぬ想像力が麻痺してしまう
>>18
世界観やストーリーという素材が最優先の主役であって、
戦闘やシステムや操作性が次に来る2番目、
キャラのボイスや支援会話なんてもんは3番目以降でいいんだよ
紋章や聖戦はその世界観やストーリーが充分に面白くて
大勢のプレイヤーやFE卒業した人からでさえ今も愛されてる
ifのプッシュ部分は代わりのゲームでも利くと思うから
そこが好きなプレイヤーはすぐに全く別のゲームへ行きそう

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 09:03:08.70 eQJctsZ1.net
覚醒ifから入った連中は封印烈火ですらあーじゃないこうじゃないと言いそうだけどな
求めてるのがEEである限りFEにはハマらないだろう

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 09:13:01.81 9SVkyZDh.net
覚醒から始めた人は恋愛シュミだと思って買ってるんだろう
結婚・子供がないFEはFEじゃない!とか思ってそう
個人的趣味だけどミタマは露出少ない和風娘で好きになれそうだったのに公式がピンク髪でがっかりした…

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 11:02:21.69 Q3tkJUwJ.net
>>26
父親と同じグレー系で良かったのにな
ピンクじゃ朱色系統の髪の色のサクラと色味がかぶる
覚醒以上にifはユニットの見た目に華やかさがない
白夜は赤髪か黒髪が大半、暗夜は金髪やグレーが大半
たまに水色や緑がいるけど、どれもくすんでる
戦場の華である踊り子はリストラされたし、ペガサスナイトも天馬武者にされた上に服装が地味
ナイト系は総じて黒い鎧
全体的に色が暗めだから華やかな女性、重厚な男性みたいな区別もない
もっとキャラごとにイメージカラーもたせろよ…

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 11:30:01.21 4Q84K3q4.net
彩度を低くすると絵が上手くみえるんだよ(棒
まじで

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 12:15:24.04 kSmQeruP.net
コザキ「緑髪とか苦手なんで^^;」

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 13:26:51.78 cNxnly+l.net
兵種によって服装が決まっているのも手伝って、本当にビジュアル的な個性が死滅してるな

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 13:41:15.82 bX2xEkEG.net
>>30
覚醒から大半がそんな感じ
過去作じゃ同じ兵種でも服ががらりと違うし、キャラの個性はそこにもあった
でも3DSになってから首を挿げ替えただけの感じがする
ドット絵は別に同じでもいいんだよ、変だなって思ったのは絵師の公式イラスト
ウリナラ紋章までは一応個性はあったのに覚醒から首替え絵って感じ

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 13:42:04.39 UyikxXh8.net
もう次回作は刃牙の人のキャラデザインでいいよ。(白目

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 17:02:46.57 sND3nS7G.net
服装にしろキャラ個性にしろ、やはり兵種変更が癌
聖魔の分岐クラスチェンジは良かったが、新暗黒以降のはやりすぎ

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 17:16:06.86 TrSfqtYr.net
>>33
これ同じSRPGのFFTの問題点にも上げられてるけど、最強キャラ作れる代わりに結局キャラクターの個性潰しちゃうんだよな
縛りやれば問題ないけど、アドバンスまでの制約とロストがバランスよかったかも

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 18:16:49.13 PCoG4Nug.net
シナリオの攻略性重視するより最強キャラ作りの方が新規入りやすいしスキル餌にしてDLC買わせることができて一石二鳥なのだ

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 18:36:10.86 hWkkMK3Q.net
>>35
もうそのスタンスからして作品ではなく金目当ての商品を作るという感じだな
本当に誰の為に世に出してるんだか

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 18:51:55.18 Vq6M3Y0m.net
敵の行動準が状況に応じて変わるとか、敵ターンスキップができるのはいい
和風のBGMも、特別いいわけじゃないが、まぁ新鮮ではあった
他はゴミだな・・・

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 19:12:40.16 Hx4dBYWb.net
>>21
個人的にマイユニットとか可笑しい支援会話が
ある新紋章や覚醒が苦手何だよなあ・・・ifのおさわりも
GBAと蒼炎の支援会話はむしろ好きだが
新暗黒のやり取りと新紋章のゲームバランスが合わさった様なのが良いや

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 19:35:36.00 qbfPncU4.net
ムカシカラセンジョウデベントウガーっていってるやつってまだいんのかな?
封印蒼炎みたいにしてほしいのにクソみたいなのを盾にする論調
信者の常套句ではあるが

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 20:04:20.89 pacjlUoQ.net
良くない所が良くないままなら批判されて当然だろって話だけどな
つーか声がついてりゃ進化なのかそうなのか
それにしてはパートボイスって微妙じゃね?逆にイライラしたわ

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 20:56:32.54 fX712qfV.net
ボイスに金かけた結果分割商法やられるくらいなら無くていい
せっかくボイスとかムービー使わなくても面白く出来るシリーズなのに

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 21:07:04.57 I0v8rpzv.net
ボイスつけようがつけまいが、ifが糞なのには変わりない
むしろ、糞キャラに声を当ててせっかくの演技力が台無しになっているのが残念
マークスの中の人など、ものすごい演技するのに(某監獄学園のゴザラップを観ながらそう思う)

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 21:07:26.47 PCoG4Nug.net
ボイスないと腐や声オタにアピールできない
中身どんだけ屑でも好きな声優のキャラと結婚したいってのは大勢いる
ムービーはないとPVで騙せない
あの糞みたいな戦闘アニメじゃなんの売りにもならんだろうし

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 21:18:27.40 7VzdUbSL.net
ごり押し声優つけたら腐マンコが声目当てに買うからな
今回は中村梶宮野諏訪部と結婚できるブッヒヒィィですわ

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 21:18:47.83 GbG7INNU.net
没入感を阻害しないなら、ボイスはあっても別にいいよ
ただ、ボイスがあれば単純にプラス要素になると思わないで欲しいわ
テキストが良ければ想像する楽しみができるし、脳内で勝手に自分にとって最高の声で再生されるんだよ
小説なんてそうやって楽しんでる人もいるんじゃないかな

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 21:24:06.03 fX712qfV.net
まあボイスOFFに出来るのはありがたい
OFFにしたくなるようなボイスの入れ方しないで欲しいけど
戦闘中にいちいち決め台詞とか雰囲気壊れるの明らかじゃん…
暁のナレーションとかは良い感じに雰囲気出てたのに

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 21:38:53.85 0jPyH3YX.net
ボイスに関してはOFFできるのなら導入するのは構わない
金かけても高確率でペイできる部分だし、開発工数がかかるわけでもないからな
ゲームは小説じゃないんだから声も立派な演出手段だと思うし
・・・今回は雑な演出に拍車をかけただけになってたが

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 21:40:11.59 7KWwQCKu.net
気付いたらifの良いところはPVだけだった

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 21:45:02.20 WadSzdKb.net
>>42
せっかく演技派声優さん呼んでもパルレの喘ぎで声豚達ブヒブヒ言わせるのがメインになってるしな。
FE祭で言ってたけどマークスの人とか古くからのFEファンみたいで、今回のボイス収録何回も取り直して貰ったんだってね。
本人はゲーム本編やったのか分からんが結果出来たのがただただ脳味噌カムイに振り回されるファザコン無能王子だと知った時はどう思ったんだろう。
>>46
戦闘中もあれだが、個人的に不快なのはイベント中に「あのー」だの「えっと」とか間が抜けた声を入れられる事だわ。
声優さんにはなんの恨みもないが、あれ考えついた奴ほんと頭おかしい。
あんな事すんなら従来通りナレーション読んでもらった方がよっぽどましだ。
ま、大好きな声優キャラと結婚したい連中に媚びてるヲタッフさんがそんな事二度とやるはずもないよね

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 21:56:41.79 I0v8rpzv.net
>>49
キルソ系剣士に声を当て続け、FEifの発表の時も我が世の春が来たと喜んでいた子安氏の心境が知りたい

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/16 22:39:55.44 iNa4GPqb.net
>>48
これな
4/2のニンテンドーダイレクトの映像とE3の映像は、今観ても面白そうに見えるからな

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 00:00:54.90 4sFtK39c.net
>>36
ちょっと待てwww
自社の儲けのために決まってるだろ
同人じゃないんだぞ
出来はともかく売れ続けるなら企業として正しいんだし、次を楽しみにしておこう

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 00:20:51.70 +VTG5PxM.net
>>52
さらなるクソゲを楽しみにしてるとか、ファンの立場に見えないな

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 00:30:55.26 zfy1dFsi.net
同人ノリの最底辺の汚物だけどなw

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 00:37:43.55 4sFtK39c.net
>>53
皮肉ですよ
こんなストーリーで次は売れるのかなって

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 00:42:42.82 35ufyhf2.net
別物になって別の層に売れたらこれまでのを好きだった人達はどうすりゃいいのか
まあどこかのゲームメーカーがぽっかり空いた需要の穴を埋めてくれるかもしれないけど

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 00:46:24.85 XrbAiFan.net
>>49
FE祭行ったけど、昔からのFEファンの声優さんのほとんどは
オリジナル版の紋章とか暗黒竜の話をしてて話を振られない限りは覚醒、ifには触れなかった
シリーズに触れてない声優さんは当たり障りのないこと言って、それでも覚醒ifについては話さなかった
覚醒とif両方に出た人でさえも
正直見てて、声優さんたちも旧作の方が好きなんだと思ってしまったよ

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 00:46:25.76 O2jrbCy1.net
FEって名前だけで売ってるからなぁ
とりあえずFEってつけとけば買うやつはぞろぞろ出てくる

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 00:51:39.02 4sFtK39c.net
もう打ち切られたと思って離れればいいんじゃない?

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 01:05:59.71 35ufyhf2.net
>>58
FEといっても旧来のFEじゃなくて覚醒のようなFEを求めて買ってるんだろうけどね
ある意味覚醒でゆるい萌えSRPGとしての実績を作ってしまったわけだし
>>59
簡単に諦められるほどFEは平凡じゃなかったのがな…
最初に遊んだ時はこんな面白いゲームがあったのかと感動したし

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 01:48:47.40 Xj67aMa5.net
今の薄っぺらい戦記物( )になるくらいなら旧来の作風で勝負して欲しかった
たとえ、その結果売れずに打ち切りでも、まだ納得できたと思う

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 01:53:50.18 nFMKla+L.net
ifのシナリオと世界観は結局何がしたかったのかさっぱりわからん

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 01:56:17.18 q8+yqbhd.net
桑園暁以外の過去作はVCでできるから大半のファンはそれで満足できるし
覚醒if好きはファイアーエムブレムという名前がなくても好きなキャラと声と結婚できますエロいこと行ってくれるゲームであれば買うし
歴代が積み重ねてきた実績が活かさせるどころか足枷になってしまうこの状態でFEというタイトルとシステムとその世界観に拘ってるのはISだけだろ

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 04:04:28.92 iWOzRnhb.net
>>60
萌えSRPGならサモンがいたけどシステム糞にしたあげくストーリー迷走して勝手に自滅したからなあ…今度6出るけど…
結婚システムは本当に聖戦みたいにストーリー根本に関わってくるんじゃなきゃ本当にいらない
主人公をエロゲの主人公にするの本当にやめて欲しいし、マイユニ(キャラメイキング)は凡庸ユニットでいいんだが
その方が割り切って最強キャラ作れるし
>>63
シャープFEなんかそれを物語ってるよな
まだギャルゲシステム入れずにRPGというジャンルは守っているテイルズがまだマシに見えてくるレベル

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 04:45:09.04 6tSTYB1X.net
小説や漫画なら別人が書くなんて
ほぼあり得ないわけで
ゲームだけ作者が変わっても同じものが
作れるという幻想がそもそもおかしい

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 04:50:54.17 cA5QlD9M.net
すでに完結し数十年たった他人の世界に横付け後付けで変なのねじ込んでくる馬鹿とかもいるし

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 04:59:18.54 p7M5ImUd.net
if唯一の評価点は
分割商法で後から出すルートがお世辞にも真ルートと呼べるような品物ではなく他2つも3つ目のルートを臭わせるだけで終わって不完全
そのあとDLCでシナリオ補完目的のものを出すもそのDLC内ですでに崩壊していてさらに元からある2ルートの設定までもぐちゃぐちゃになった
という奇跡が起きたってところかな

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 06:56:30.81 oWJRnTlj.net
ifがFE初プレイ。シナリオやキャラの酷さに金返せって怒り沸いて、CMやPVを見て面白そうだと期待してたのに本当ガッカリした。それでもシリーズ続いてるからと思って、過去作やり始めたら過去作が楽しくてやっと満足できた…
紋章で第一部の18章で急にワープの魔法うんぬんが出てきたけど
ワープの書と違ってすんなり納得できた。白夜18章は失笑したけど、ガーネフは前に敵として出てきた時に全く適わなかったし、急に画面歪んだりとそういう所だったんだなって思えた
もしかしてワープうんぬんはこれのオマージュだったのかな?
兄さんは強いって言われても、フェニックス使えば倒せるし、最初の最初で…だしなあ。シナリオのためにそうしました感しか感じない
キバヤシの原案が本当きになる

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 08:42:16.64 35ufyhf2.net
>>65
どの程度を同じものとするかは個人によるけど
ifは別人だからと言うより最初から優先してるものが違うからこうなってるんでしょ…

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 10:09:12.59 mkiFEinv.net
クソゲーほどCM、PVが優れているという
最初は本当に面白そうって思ったんだぞ
結婚子世代発表された時ヤバいかなとは思ったけど

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 10:24:43.89 l2gDTnPD.net
>>43>>44
腐は初代からいて普通に世界観や攻略も楽しんでたんだが
もしかして腐=乙女ゲー好きだと思ってる?

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 10:41:53.23 8n1rAQMI.net
腐れまんこなんて何しようが気持ち悪いからどうでもいい

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 10:47:29.85 XrbAiFan.net
覚醒から流入したのは夢豚と声優厨だろう
腐は初代からいた

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 10:48:15.73 /a0Z+NCV.net
せめて本編のテキストくらい(ナレーションがあるならそれだけでもいいから)フルボイスにして欲しかったなあ
場面にそぐわない使いまわしのパートボイスって気が抜けるんだよ
OFFにできるって言うが、無いほうがましっていうのは皮肉だぞ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 10:49:49.12 +VTG5PxM.net
声優さん自体はべつにいいけど
声が入る弊害ってあるよな
声入れるためにテキストの推敲がしっかりやってないとか
あとでテキストを調整したくてもできないという
そういうの他のゲームでもよくある
あと男も女も声オタきめえ

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 11:50:21.06 qRPN5CNU.net
ラングはほぼフルボイスだったけど気にならなかったよ
周回はサクサクいきたいからオフにしてたけどね
要は使いようでしょ

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 12:06:43.97 XrbAiFan.net
フルボイスかパートボイスか、どちらが良いか悪いかじゃない
問題は場面に合わないボイスが設定されてることだ
特に女カムイ、お前のことだよ

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 12:17:48.66 4sFtK39c.net
>>61
別に消費者に納得してもらっても売れなかったら意味ないでしょ
流石に勘違いし過ぎ
両立できる方法なんていくらでもあるんだから

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 12:22:43.94 3ira48Lk.net
URLリンク(www26.atwiki.jp)
評価点がめちゃくちゃで笑える

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 12:27:00.82 Xj67aMa5.net
>>78
そう噛み付くなよ
葬式スレなんだから愚痴ぐらい流してやってくれ

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 12:35:44.71 4sFtK39c.net
流石に滑稽過ぎてな

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 12:57:17.41 aZnVx88K.net
>>79
なんかここで今結構議論されてるよ
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
割りとマイルドな議論だけどおかしいと感じている人もいなくはないみたいだね

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 13:35:23.67 +VTG5PxM.net
>>79
初めてみたけど気持ち悪いな
だれが書いてるの

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 13:59:59.41 nFMKla+L.net
>悲惨な過去を持っていたり、かつて悪行に身をやつしていたりと、樹林氏らしいリアリティのあるキャラクター性を持つユニットが多い。
???????

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 14:06:06.08 Xj67aMa5.net
>>84
マー、こういうイミフキャラ信者が中心になって編集してる記事なんだな。

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 14:07:00.76 qiPjJ1aY.net
>>84
樹林「だから俺はげんあ…もっと褒め称えろ」

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 14:07:52.17 EBsnX23s.net
不快感しかわかないから十年後を考えるならこんなもん出さない方が会社の利益になる…といいなぁ。
また流行りが変わったら、覚醒路線ファンから否定される内容でファイアーエムブレムって名前付けるんだろうなぁ…

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 14:08:53.44 mJoBbHsS.net
>>84
悲惨な過去持ちキャラは初代からいたし(オグマetc)
比べるのも失礼なほどリアリティあるんですが…

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 15:01:02.38 8hNrOfXV.net
オグマやカシムの方が人生や生活環境はよっぽど悲惨だし
そんな素振りはゲーム中では滅多に触れる程度しか見せないんだけど、サムトー加入とか

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 15:01:42.51 FCZLqOcA.net
昔悪い事してたり悲惨な過去持ってるからリアル!
高二病かよ

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 15:18:45.75 8n1rAQMI.net
オレルアンズがハーディンにあそこまで臣従するのもそういう背景があったからだしな
ifのはほんと薄っぺらくてつまらんわ

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 15:32:58.76 8hNrOfXV.net
狼騎士団は奴隷扱いだった先住民の立場を王弟時代のハーディンが改善させてくれたから
兄の国王以上にあそこまで忠誠を貫けたけどそれを赤の他人には一切言わなかった
だけどゼロとかのように幸せな人に地獄を見せてやりたくなるって安っぽい僻みみたい
言動も気持ち悪いし、こんな貧乏くじを背負わされた子安さんが可哀そう
子安さんってナバール役が大好きだった昔からのFE好きらしいし

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 16:13:23.88 tXNfFSrP.net
>>84
えっ

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 16:39:42.50 nVdot3Bw.net
元奴隷剣士のオグマとか、そもそも両親が反逆者として処刑された聖戦子世代とか、
悲惨な過去持ちキャラは旧作品の方が多いよな…?

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 16:48:39.48 UW4nC9nE.net
>>94
過去作知らない人間が今作をそういう風に捉えるのはまあまあ自然なことかと
萌アニメとかしかみないオタクとかからすれば人が死ぬだけでシリアスだしかわいそうな過去設定あるだけで影の部分が描写されてる()になるから

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 16:54:12.24 1IEJMaGO.net
滅んでいく運命を受け入れずに滅びた同胞たちの墓守しつつ
力を捨て生きることを望んだ同胞が人間たちに迫害されていくことに憤慨し
戦った末に人間に倒されたメディウスも悲惨な過去持ってるよな
悲惨な過去じゃなくても五歳くらいの時に怨霊みたいなのに乗っ取られ母親を殺し
それから十数年程大陸中を絶望に追い落とし、彼女とデートに出た先で解放軍に返り討ちにあいすごすご帰り
天敵の妹を殺せと部下に命じたら部下が言うこと聞かずに妹を利用しようとしたら洗脳を解かれ結局妹に殺されたユリウスも悲惨だよな

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 17:14:15.61 8hNrOfXV.net
こうやって※見ると、ifは想像力というものを働かせないんだよなあ
出された設定や内容をそのまま受け入れろというスタンスじゃないかって思えてくる
メディウス達ドルーアの竜族やユリウスと本編時代のロプト教団も端から見れば悪役に見えるけど
ストーリーや設定を読み返して一つ考えればどっちも完全に大衆の犠牲者だし
戦争は単純な正義と悪の戦いじゃなという重さがあった
過去作はプレイヤーに想像力を働かせたり丸投げとは違う意味で人それぞれの解釈を委ねさせられた
ifはこのキャラ可哀そうでしょ?だからプレイヤーが愛してやって欲しいという姿勢が透けて見えて逆に引くわ

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 17:33:19.82 l2gDTnPD.net
最近の奴は読解力がないからキャラが一々悲惨な過去()もベラベラ説明しなきゃいけないんだよ

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 17:37:28.34 +VTG5PxM.net
クリエイター「最近の若者は読解力がないから」

こんな上から目線のやつ実際多いよな
実のところはそのクリエイター()の創作物がゴミだからわからないだけで

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 17:41:17.36 1IEJMaGO.net
>>99
FEじゃないんだが、某錬金術師のアニメで焔の錬金術師の親友が死んだとき、泣いているのを誤魔化すために
上を向いて「雨が降ってきたな」というくだりで「どうして雨が降っていないのに雨が降ってきたと言っているんですか」という
質問をしてきた奴がいたそうな

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 17:52:27.21 YIWqN89a.net
>>98
今の支援担当者が烈火のラガルトとマシューの支援書いたら
ラガルトが俺にはかつて女がいて一緒に仕事してたんだけど~俺の手で殺さなくちゃいけなくてさ~辛かったんだよね~とダラダラ喋った次にマシューが
実は俺にも女いてさ~お前に会う直前に殺されたんだよね~結婚まで誓い合った仲だったんだよ~哀しかったわと嘆いて
最後は俺達似たもの同士なんだな同じ痛みを持つものとしてこれからもよろしくね☆で終わりそう

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 17:53:47.25 l2gDTnPD.net
>>99
ごめん
文章力のないクリエイターの作品に読解力のない萌え豚共が群がった結果がifだったね
決して全部馬鹿なお前らのせいだクリエイター様は悪くない!って言いたいわけじゃなかったんだごめんね

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 18:02:47.14 mJoBbHsS.net
>>100
うわあ…絶望的だ
何でもかんでもベラベラ喋ってたら寡黙キャラとかどうすんだよ
それ以前に余韻も何もあったもんじゃない

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 18:04:15.83 lVWCZeHG.net
>>101
まんまifの支援でありそうで草原

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 18:06:19.40 XLOKjQoB.net
>>100
そういう質問をするだけならまだいい。説明されても「え?何で?意味分かんない」みたいなのはヤバイ

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 18:20:44.83 8hNrOfXV.net
聖魔の支援忘れたしテリウス以降はほぼ未プレイだから知らんが
烈火までは色々キャラがどう思ってるかプレイヤーに解釈の余地はあったんだよね
マシューとジャファルの支援会話B~Aもそうだけど敢えて語らせない事こそ
言葉やその中に真意などの「含み」があると思う。どっかのきめぇ喋り方の某暗夜臣下と違って
傲慢な言い方かもしれんが、ifにドハマリのプレイヤーは質が悪いというか
エロ以外に思考や想像力の幅を広げられない人ばかりなんだろうね
覚醒とifは必要な部分は最低限の説明もないのが多いし、どうでもいいのは過剰な設定が目立って
しかも前者後者とストーリーまで全部ブレてる
玉座に座らせる為に無駄な血を多く流したり→白夜王族の人質、特にリョウマは有利な交渉材料に使えた筈だって思ったのに何あのアホ展開
マイユニ溺愛設定→実は自己最愛保身のカミラとか

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 18:32:40.92 nFMKla+L.net
真面目な話、想像力の無い馬鹿な視聴者や読者はいる
だからわざとレベルを下げるってことはニュースでもある
ただifがそれかっていうと絶対違う
インタビューの発言とか見るとどう考えてもksスタッフの趣味

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 18:47:52.67 qiPjJ1aY.net
>マイユニ溺愛設定→実は自己最愛保身のカミラとか
これとか上手く使えばドラマチックな展開にできそうなのにな
マイユニにこの事を指摘されて発狂するとか自覚して本当の家族愛に目覚めるとかさ
まあスタッフ的にはちょっとヤンデレな一面もあるいいお姉さんキャラとして作ったんだろうけど
信者もそういう解釈だし

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 19:08:29.95 cgiTunLC.net
溺愛設定つければ溺愛していることになるのか?といわれたら違うわな
溺愛しているのがわかるもしくはそれを臭わせる言動があるから溺愛していると認識されるわけで
カミラは設定と肝心の中身が噛み合ってないから自己保身ばかりの印象になるんだろう
ま、これはカミラ以外のキャラ全般にいえることだけど

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 19:41:04.51 8hNrOfXV.net
烈火に例えるとジャファルからニノへの感情が近いんだよなあ
本編の台詞や伏線に加えて支援可能なメンバーと極端な支援ターン差がニノ偏愛を思わせたり
結果的ハッタリとはいえ、ニノを盾に取られた時はすぐ無抵抗になったジャファルのようにニノ想いが一貫してた
想像力云々もだけど、目先の感動やお涙頂戴を露骨に誘う演出のせいでかえって白ける
透魔の親三連戦は特にスメラギ、最期は後妻ばかりの内容で実子達の母親であるイコナについて一言もなしかよってむかついた
もう何度も話題に出てるけどifは何もかも倫理観とかがおかし過ぎる、こんな連中の国が血統も何一つ文明の欠片すら残さないで滅んでも当然だ
他にも、支援会話込みで多すぎるパターンの結婚システムがキャラブレさせてると思う。覚醒とifのキャラ複数が

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 20:04:56.65 HHBTI8hz.net
ifは唐突なポッと出無駄設定を強調しないといけないためにそれのせいで本来構成すべき設定や世界観が死んでるのが致命的だな
ヒノカとマイユニの支援でいきなりヒノカがミコトの実子じゃない設定知ってる前提で話が進んでるし

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 20:47:29.08 uU6+mFmM.net
血のつながりはないけど、義母の子だから兄弟だと最初から認識してる設定で進めるならまだしも、
支援Sで唐突に実は血が繋がってないですと言いだすから拒否反応示されてるの分からないんだろうか
暗夜側は暗夜側で血のつながりそのものがないことをあらかじめ知ってたかどうかわからないし
竜脈使えるから、ガロンがどっかで孕ませた女の子供だと思ってたんだろうか

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 20:54:47.71 tXNfFSrP.net
今後の作品は説得力皆無のマンセーが続くんかね
マンセーはきちんと理由があれば別に構わないんだがなあ不思議な魅力()

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 20:56:35.69 qiPjJ1aY.net
戦記物じゃなくて戦場プレイありキャバクラゲームだからな

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 21:28:17.86 LmgNK7rE.net
ルーナとツバキで組ませようと思ってたけど、試しにやったSパルレが良くてマイユニと組ませてしまった…
今後はこのようなことがないように初めてカム子で始めた

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 21:32:17.82 LmgNK7rE.net
スレミスった
スルーしてください

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 21:34:35.32 cpgB7/cJ.net
男パルレが気持ち悪い…訴訟

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 22:04:39.04 mkiFEinv.net
>>111
ヒノカのあれはびっくりしたな
今までそんな話あったっけスキップしちゃったんかなと思ったわ

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 22:22:34.85 Xo+bUbWv.net
>>82
それ感情的な部分とかくどいと感じるかは人によりけりじゃんみたいな形で一蹴しようとする流れ一週間くらい前からずっと続いてるけど全く納得できないわ
感じ方云々言い出すなら魅力的なキャラクターとかいう意味不明な項目に突っ込み入るの当たり前なんだけどな

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 22:51:57.00 5sWO1oMp.net
そういやそうだな
まあギャルゲ的魅力的キャラクターなのでしょうがないだろう

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 23:05:09.96 6w7hj0It.net
このゲームを「キャラゲーとして成功しすぎてSRPGの進化が影に隠れてしまっているから評価されないのはしょうがない」と言ってる人がいた
頭大丈夫か?もしくはSRPGをやったことがないんだろうか…

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 23:06:21.15 ilbBIsj4.net
キャラゲーとしてもっと面白いのいくらでもあると思うんですけど

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 23:08:32.28 tXNfFSrP.net
キャラゲー言うなら後日談の適当さなんとかしろよ覚醒よりも悪化するってどういうことだよ

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/17 23:58:23.30 Xo+bUbWv.net
もうFEは終わり終了さようなら
沈んだIPと思うことにする やってらんね

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 00:04:02.49 hywTTLuU.net
諸君が愛してくれたFEは死んだ!!なぜだ!?

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 00:20:29.34 ZmnxCXmS.net
いつだったかTV番組を作る連中のお偉いさんが
「視聴者は何も分からないバカだという前提で番組を作ってる」
とか言ったそうだが、そういうつもりで作った番組はそっぽを向かれ今やTV離れが止まらない
FEシリーズも似たような道を辿りそうだなと思う
バカに合わせて出演者(声優)頼みで台本を吟味せず、安っぽい演出やエロのみで釣ろうとするコンテンツは早晩廃れるよ

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 00:31:13.93 eEX4w+AB.net
とある描写があってその意味が理解出来る人/理解しようとする人/理解したい人
ターゲットはここまでで良いと思うんだよな
自分が理解出来ないと文句を言う層に合わせてたら質の低下は止まらん

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 01:11:49.55 4WAz4nGl.net
>>124
終わったのはもうずっと前だからもうそれはそれでしょうがないが、
腐乱死体のようなパチモンを量産するわ生前の作品にひたすら粘着して貶めるわで、目を背けることもできやしない。勘弁してくれ

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 03:05:02.61 kFcJ9uYz.net
「好きだった」作品が、「好きだった」頃の姿形を少しずつ失って変化してゆき、最終的に「好きだった」頃の面影が辛うじて残ってるくらいの別物に変化してしまう悲しみがクソ野郎共にわかるか?
例えばとても愛してる異性がいたとして、その人が日に日に変わってゆくのに堪えられるか?
髪の色が変わって、顔のそこここが整形されて、声色も化粧も肌の色も服の趣味も、要するに見てくれのほとんどが変わって
その影響か、内面もひどく変化してまるで別人のよう
会話した時に口癖のようなものがほのかに残ってる、ような気がする
それがファイアーエムブレム

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 03:07:57.23 BbZvRlcY.net
あなたあなたあなたあなたあなたあなた

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 07:01:41.67 ML1JPOQw.net
>>126
国や世界観に関する基本的な設定は出せないかもしれないし
そこから戦が起こって構築されていく戦況や戦略もまたしかり
どうせプレイヤーもキャラしか見ないだうからどうでもいい

そんな考えでつくられたのがifだな
物語として成り立ってないから張りぼてにすらなれないグロ物件
まじめにつくってあれなら筆折れよキバヤシ
設定からしてクソと崩壊まみれだからライターだけがクソなんじゃねーぞ

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 07:09:29.84 ML1JPOQw.net
アカネイアの土台の上にウンコ塗ってから立ててるが
覚醒はアカネイアの土台のおかげでなんとかなってた部分はあった
ifはそのアカネイアの土台をめちゃくちゃに掘ってガラクタ投げ入れて崩壊したグロ汚物
感情的に覚醒のほうがゆるせないという人間がいるのも分かるがね

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 07:31:26.37 K1VPzSBG.net
加賀も変な性癖があったけどキバヤシみたいな偏向思想は見当たらなかったし
勝者が歴史を作り敗者が悪扱いという歴史の鉄則を除けば、中立的(←書き手の政治思想が混入してない)に
世界観やシナリオを書けてたから土台がしっかりとしてた
要は建築物と同じだよ。土台を作る基礎工事がきちんとできてないと
いくら建物の見た目が良くても後になって徐々に崩壊する
ifや覚醒見てみ?
設定ブレ、キャラブレ、ストーリー展開ブレの崩壊三拍子だろ

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 09:52:31.32 ML1JPOQw.net
元から崩壊してるから見えざる史実()で課金させてまで補強したのが
白夜側での三馬鹿の矛盾を明確にしてさらに崩壊させただけという惨事
土台ぼろぼろのところに後から増築したらそうなるわな

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 10:47:10.13 myyukmy3.net
見えざる史実の凄いところは、さらにリリスの設定や時系列まで矛盾起こしたところだな
ストーリー作るときに時系列とか作ってないんだろうな
だからシェンメイの死亡時期とかカムイの拉致時期といった重要な要素があやふやになってる
そもそも何年前に何があったということすら出てこないし

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 12:38:37.18 ZiO9qyb0.net
そういやコミカライズの話どうなったんだ?大分遅れてるらしいが
何とか整合性がとれるような後載せ設定を必死こいて考えてんのかね
まぁ例えそうだったとしても、ゲーム本編の外で今更やられてもって感じだが・・w

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 12:53:22.01 zT8xHvqq.net
透魔の後半、酷いな
クリムゾン殺害事件の犯人捜しかよ…
マイユニが金田一になってマークスとリョウマは重要参考人じゃねーか
クリムゾンなんて完全にモブキャラなのにゾンビ化したりえらく引っ張ってるなあ…

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 14:32:14.75 uHto9m6B.net
>>121
一ターンで敵を殲滅する手順を考える刹那的な要素「だけ」がやりたい人には進化したように見えるんじゃないの
なんでSRPGやってんの?って感じだが
よく敵のAIが賢くなったって言う人いるけど全然面白くする意図を感じないAIなんだけど…それでいいのかあんたらは

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 15:04:42.03 LF7i0p6U.net
>>138
slgとしてはいいと思った者の意見だけど難しければいいみたいに思ってるところは正直ある
限られた戦力でどう打開するのかに楽しさを感じちゃうんだよね
まぁこれが従来のFEとは違って受け入れられないのもわかるし特に高難易度はリセット前提としたバランスになってるし

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 15:25:21.46 uHto9m6B.net
>>139
別のゲームと思えば遊び甲斐あるけどやりたいのはFEなのよね…
ルナティックは確かに難しいけどこれだと従来の進軍方法を考える難しさや
増援や寝返りユニットや敵の行動を会話や状況から予測する難しさがほとんど味わえない
敵の能力の高さが作れるマップの幅を狭くしてしまっている気がする…暗夜は頑張ったつもりだろうけど後半飽きがやばかった
まあ正直ルナティックはこのままでも別に良いけどハードやノーマルを再調整して欲しい
それか従来調整で難易度の高いモードを別に用意するとか

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 15:31:00.53 hywTTLuU.net
あ、暗夜中盤までの評価は割と高めなんかな。
10章なんか高評価みたいだけど、その辺どうなん?

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 15:46:20.90 faKpq8yp.net
個人的にはゴーレムたくさんいたマップまでは満足
そっからちょっとだれたけど終章はかなり良かったかな
10章はまぁ名マップだと思うよ

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 15:48:51.21 aRQzJwSl.net
それはない

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 15:49:09.96 Wdwczq1A.net
唯一FEの面白い部分を垣間見れた章だったな10章

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 15:54:03.42 mR0j5WgN.net
難しければいいってもんじゃないってのは、マリオメーカーみたらよくわかる。
全然違うジャンルではあるけど、
制作者の意図する解法を見つけだしてそれを再現するという辺りはよく似てる。

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 16:20:48.72 uHto9m6B.net
10章は珍しく分散して対処するマップなのは良かった
ただルナティックやハードだと敵の対処を考えるいつもの感じだから
あんまり防衛マップの面白さが残ってなかったな…なんで切り込み持たせた
FEらしさと言う意味でもターラ防衛や暁2部終章と違って攻めに転じるのが無謀過ぎるからあんまりだったな
ノーマルだと攻められるけど防陣した主人公突っ込ませて平気なのはやり過ぎ…タクミ撃破で見返りがあるわけでも無いし

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 16:44:38.41 qo8lYqpR.net
ハードとルナしかしてないが10章は評価してるよ
役割分担を考える楽しさがあるし、攻略の幅もそれなりにある
中盤以降うんざりさせられる敵ステやデバフも控えめで充分対処可能だし
マップによっては飾りの竜脈も意味がある
ただ過去の防衛マップみたいに気持ち的に盛り上がらないのがなんとも・・
タクミ撃破しても何もないしな

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 16:56:03.19 hywTTLuU.net
なるほどなー、10章は評価されているみたいやね。
終盤だれるのはほとんどの敵が団子になってて、ワンパターンな為かな。
俺もルナやってんだけど、ヒノカの章でやる気が切れてなぁ。
なんで今回は レストの杖無いんやろ

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:01:24.09 n/aBECtt.net
暗夜マンはここに来るな
いい加減にしろ!

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:05:05.77 hywTTLuU.net
スレチか、申しわけない
上の発言は流してください

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:05:24.84 4NQpUPAS.net
>>149
暗夜マンとは?

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:13:21.64 /ivukNA6.net
>>150
たぶんお前の事じゃない

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:13:27.75 j2cumn1X.net
暗夜マンネタいい加減うざいからだまってていいよ
feとしては微妙なのは間違いないんだが

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:19:31.12 4NQpUPAS.net
っていうか別にこういう流れになってもよくないか?
別にageてるわけじゃないし、否定の発言だけが葬式スレじゃないだろ

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:24:33.73 ef6xySEw.net
FEとしてというかそもそもゲームとしてifは(ry

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:26:09.37 Ws6TnOzA.net
他が軒並み糞だと相対的にマシに見えるだけのこと

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:26:19.38 25N3la1c.net
戦記モノって相当設定練らないといけないしもう戦記モノやめてラノベっぽいストーリーにすればいいのでは
FEである必要が更に無いな…

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:29:54.04 uHto9m6B.net
マップ攻略が全体的にFEらしくないのもそうだけど
買い物がいつでも出来たり武器が使い放題だったり
マップ中のイベントにろくなのが無かったりCCアイテムが購入前提だったり
一時ドーピング手段がいろいろあるのもFEらしくない要因なんだろうな…
どれか一個だけならたいして気にならないかもしれないけど
これだけ複合してるとつくづくFEとして売るべきじゃないだろと思う

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:30:26.86 H6f7EBFV.net
ぬかるんだ土台の上に張りぼての城を築くようなものだから
イミフは全てにおいて滅茶苦茶なんだよなあ
ストーリーは迷走してるし、キャラに一貫性がないし
兵種に至っては文化設定がないから方向性が定まってない
エレブまでは一応、何年前に何があったというのがきちんと描写がされてて把握できたのに

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:40:08.97 Ws6TnOzA.net
育成という名の作業しかやること内白夜透魔は合ってるから置いとくとして従来のように制限がありますキリの暗夜でも武器無限にする理由はなに?

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:41:32.53 myyukmy3.net
>>158
アイテムをいつでも購入可能なのは別にいいんだが一部武器の購入制限が意味わからん
錬成でバランス崩れるから制限かけたんだろうけど、だったら鋼以上の武器にマイナス要素つけないでほしかった
終章で錬成サンダーや錬成鉄の槍振り回して何が楽しいのか
マイナス要素つけるならこれまで通り武器の重さや体格による攻速落ちで良かった

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 17:48:25.51 uHto9m6B.net
>>161
個人的には武器屋のある章でどれだけ買うか悩むのが楽しいと思うんだけどな…
そういう意味でも武器回数無くなったのは残念だったし
回数少ない超強い神器振り回す楽しさが無くなったのも悲しい…まあテリウス大陸の流れを汲んでるんだろうけど
ってか錬成ってそんな強いのか…無意識に縛ってたから知らんかった

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 18:02:25.40 jr7jqBZO.net
>>160
敵の数が原因じゃね?
馬鹿みたいに増援を増やしたから回数撤廃しないと積むんだろ

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 18:07:23.27 hywTTLuU.net
錬成は武器の種類事に必要な素材がマイキャッスルでしか確実に集められないのがね。
性能の落ちるものを複数用意するか、1つ強力な武器を作るか。
特効武器なんて錬成したら実質威力+6だし、やりくりするの楽しいんだけどな。
訪問使わんと、この辺の自由度も低い

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 18:19:13.23 aDZdTbrZ.net
すげえ気になってるんだけどマイキャッスルでの流通ってどうなってんのかな。
軍のためのもんをほぼほぼ軍のための施設でなぜ買わなきゃいけないのかと

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 18:29:36.36 uHto9m6B.net
「特に考えてない」
ifの設定への疑問に対する答えは全部これでしょ…

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 18:54:42.98 58cVOdkz.net
まぁ普通に考えたら外に発注するって感じなんじゃね?

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 19:03:04.81 tP0qF4gB.net
物資がなくなってようやく武器屋道具屋を見つけた時の嬉しさ
整理厨が感じる出撃準備中の持ち物の割り振りしてるときのワクワク感
武器使用回数撤廃はやってみればそれほど気にならなかったけれども、魅力が減った部分も確実にあるよね

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 19:20:43.12 mR0j5WgN.net
無くして代わりに新しいシステム入れて、それで面白くなってるならそれはそれでありかなと発売前は判断保留したけど、
結果を見るとこれならやる意味なかったね。
武器は説明文もどうにかしてくれ。
キラー系のなんて、一度殺るか殺られるかしないと必殺出た場合の計算が戦闘予測見てもできん。
そもそも必殺がダメージ3倍っていうのも説明なかった気はするけど。
攻速の増減も、実はこういう仕様になっている。みたいなのが色々あって説明文から予測ができん。
計算して予測ができないシミュレーション、ファイアーエムブレム。

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 19:24:36.92 vIKeOtW1.net
他には弱いターンで回復特に大ダメージで全て察しろ
これができないやつはバカ

というのがifです

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 19:35:16.24 hywTTLuU.net
>>168
初プレイでろくに買い物せずに終盤詰まったのも、今となってはいい思い出だなー
ところで、>>169のレス見て指南も酷かったなと思いながら見直してみたんだが、村の説明文に訪問で仲間が増えるってあるんだよな。
誰か居たっけ?

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 19:37:06.60 4/lU0Lai.net
>>171
ミタマくらいしか思い出せない

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 19:40:18.72 /ivukNA6.net
武器の説明文考えた奴の母国語は日本語なんだろうか
初見時は外国人の作文の練習か何かかと思った

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 19:43:40.60 hywTTLuU.net
>>172
サンクス、外伝だったのか。
本編中に居なかったことに少し驚いた。

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 19:52:44.21 RpHPgE08.net
味方加入に関しては暗夜も白夜もこちらがよくわからんうちにさも当然の如くポンポン湧いてきてでかい顔して居座ってるだけだったな
もう各キャラ加入の演出すら考えるの放棄したとしか
マップの攻略が一辺倒なのもそういう盛り上げがないことも原因の一つなのかね

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 19:55:50.60 YobG0TKg.net
フェニックスなんての入れるんじゃなくて、指南を充実させる方向
(基本的な戦術の指導とか、各マップごとのヒントとか、なんだったらノーマル限定とかで軽い攻略みたいなのがあってもいい)
だったらむしろ大歓迎だったのになぁ。
なぜ、考えさせない方向に行くのか。
ifやった後に封印VCの、当時の説明書のスキャンした奴みたらすごい詳しくて感動した。
電子説明書化でただでさえ説明書の内容薄くなってるのに(マリオメーカーはちょっと脱却しようという気が感じられたけど)
ゲーム内ヘルプ的な指南までまるで役に立たないとかアホか。

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 20:07:48.74 lDxjShen.net
キラー系武器の必殺時強いとかなんとか意味不明の説明、どういう意味だと思ったら
通常の武器の必殺がダメージ3倍なのに対して4倍になるんだな
そういう細かいところほど説明してほしかったわ
未だにライブや春祭の基本回復量が計算できないし
覚醒以上に指南も説明も劣化してるのが酷い
既存ユーザーですら理解できない部分あるんだから、ifから新規のユーザーはもっと理解できてないんじゃ…

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 20:14:33.59 ghEF4tC+.net
追撃しやすいしにくいされやすい

この情報だけで攻略で使えるほど理解できたら基地レベル

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 20:25:58.95 uHto9m6B.net
民家とかで住民がシステム関連の説明をしてくれるのが
地味に好きだったけどifには全然なかったな

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 20:34:16.43 qbJL8d49.net
>>179
そういえば全然なかったな
世界観の掘り下げとかもできてよかったのにな・・・
やっぱ武器の回数制限が無いせいで、武器がポンポン入手できなくなってるからか

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 20:45:44.45 ef6xySEw.net
覚醒もifもそうだけどマップの戦闘規模が全部狭いのよね
なんか戦争してるって感じがしない

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 20:46:10.47 0WZLYVu/.net
考えるな感じるな金払えを地で行ってるゲームだから説明の必要もないんだろう

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 20:55:18.12 WDUmTGJo.net
目先の小金の為に信頼と過去作を切り売りして自己を貶めた先はどうなるのやら
一番気がかりなのは加賀の作った初代暗黒竜からトラキアまでの過去作が抹殺されて
新暗黒竜以降のウリナラエムブレムが正当なFE扱いされる事だ

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 21:01:20.00 MLIB2488.net
>>183
FEの物語の系列の起源はこの作品だあ!、という乗っ取りはもう完了しているよ
あきらめろん

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 21:22:45.06 WDUmTGJo.net
もう完全に乗っ取りの手口だな。制作陣にはプロのクリエイター意識の欠片もないのかよ
二次創作とかで私の作品こそが正史です!と言わんばかりにwebでアピールするより姑息で悪質
ラガルトみたいに古い思い出抱えて今のFEとはお別れさせてもらうわ

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 21:27:50.14 +TaTt97L.net
起源提唱をやったら次は何がくるかね
今までのやつを次々と改変(改悪)して無関係だった大陸同士をくっつけてすべては覚醒に繋がるそしてその未来へとか?

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 21:49:31.70 FsYrkpL3.net
烈火のマーク=全ての起源マイユニ様の子供のマークとかやらかしそうで怖いな

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 22:01:40.49 qbJL8d49.net
かつてのスタッフが聞いたら何を思うかな・・・
>>186
多分ポケモン金銀でジョウトとカントーが繋がったので感動したからって、
エレブ大陸とマギ・ヴァル大陸辺りをくっつけそうで恐ろしい
今迄も武器名とかで共通点があったりしたし、別の作品同志でくっつくのはまだいいんだよ
その方法さえ良ければだがね

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 22:29:48.48 e4geM9dZ.net
>>188
ポケモンは日本モデルで関東・近畿と繋げた意味があるのであって、エレブと別大陸はダメだろ
それよりも個人的にはワード・ロット・ディーク・ルトガーとかに寒ッいホモネタねじ込んだりされるほうが嫌だわ
フロリーナをガチレズにするとか、リンとの支援で熱い視線()とかマジでやりかねないんだけど
ネットネタ拾ってきてヲルト()とかリリーナ魔王ネタとかぶち込んできたらガチで白ける

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 22:39:10.55 vnlM/YEr.net
>>189
覚醒ですでにウォルトセシリア無能ネタはやってる
DLCでリンがマークに反応してたりするし覚醒のマーク=烈火の軍師は間違いなくやるだろう

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 23:07:00.12 hywTTLuU.net
公式が2次創作してんじゃねーよ、マジで
想像の余地があるからいいのに

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 23:15:17.49 bJiaoVK3.net
新暗黒竜、新紋章、覚醒、ifは加賀の作品を元にした前田スタッフ達の二次創作だよな

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 23:21:15.22 4WAz4nGl.net
>>192
しかも原作が別に好きでないのを隠す気もないにわかゴロ丸出し、おまけにメアリ・スー完備の最低系とくる

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 23:25:24.55 4/lU0Lai.net
新暗黒竜の時から何年も経過しているというのに
自ら新しい世界観とその世界の歴史を創ることもせずに
前田の分身=マイユニとしてぶち込みマイユニサイコーサイキョーミンナカラアイサレルーって
前田って現実じゃ誰からも愛されることなく認められることもなく生きてきたのか?

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 23:31:19.95 MLIB2488.net
わろたw

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 23:31:44.27 5Kx/FUyb.net
極端な言い方になるけど
もし、本当に前田達が加賀の名前を抹消して自分達のリメイクが本物のFEだと主張しても
既にカートリッジは流通してるし、色んな所に記録だって残ってるから捏造に必ず綻びが生じる
それに加賀の作品に自ら手を付けてる以上、加賀の原作と比較されて叩かれても仕方がない

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 23:40:33.09 uHto9m6B.net
あれで過去作リスペクトしてるつもりなんでしょ本人たちは…
妙なリスペクト要素入れるよりまともなFEを作りたいと思う人はいないのか

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/18 23:58:52.67 kFcJ9uYz.net
暗黒竜CM
ファイアーエムブレム てごわいシミュレーション
勝ってくるぞと 勇ましく
危なくなったら すたこら逃げろ
おごれるものは ドツボに嵌る
ifver
エァイアーエムブレム(EE) れんあいシミュレーション
ブヒブヒするぞと 勇ましく
危なくならない フェニカジュ最高
おごれる豚は パルレにはまる

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 00:06:19.43 weZcokzT.net
>>196
てか普通にバーチャルコンソールでオリジナル配信してるし

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 00:08:43.28 creF7z7S.net
>>190
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 01:09:13.80 B+aKqDLL.net
>>199
VCも完全な移植じゃないけどな
新○○で賛否両論だった再開しても中断セーブ消えないシステム入ってるからステの吟味とか甘くなってる

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 03:10:03.02 jX61t8MD.net
わざわざリメイクでカインの後日談から最もマルスから信頼される騎士に云々を消し去る徹底ぶりだからな
ほんとにそういう下らねえところだけはよく見てるというか気がつくよね
どうしてその着眼点をifのシナリオや支援会話にもってこれなかったんですかねえとんでもなく矛盾と統合性皆無なのに

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 08:13:15.14 creF7z7S.net
>>202
なんで消したんだろう

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 08:20:03.91 VDYW+Gao.net
>>203
マルスが一番信用してるのはマイユニ様だから

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 08:23:11.97 4EhA5Xi3.net
>>203
マルスの右腕的存在は前田の自己投影であるクリスでないといけないんだろうね
新リメイク以降は前田のメアリー要素満載の二次創作なんだから

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 09:55:23.77 3umJMDvA.net
マイユニとの会話で教官役という美味しいキャラ付けができたと思ったのに一番大事なところを消しやがって…
まあリメイク前もリメイク後もカインは好きなキャラなんだが

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 10:28:48.60 fPwZrNy8.net
新紋章なんて
ネットで知る人ぞ知る痛い素人が投下してる痛い二次創作と同じだよ
自己投影のオリキャラが本編のイケメンキャラと恋に落ちたりするみたいに、さ
新紋章もクリスもカタリナもぶっちゃけ要らん
アカネイア戦記も物語の細かさも削られたせいもあって
まるで前田の幼稚な二次創作見せられてる気分だ
そしてifも加賀FEの二次創作と同じようなもんだろ
別ゲーで例えるとドラクエの素材借りたオリジナルストーリーのダイ大やロト紋みたいな
ファンから見てもゲーム原作の正史じゃないと分かるもの
まあ↑二人の先生と前田を比較するのは先生方に失礼かもしれんが、原作への敬意は明らかに段違いだろうね

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 12:57:47.51 YgqMRbhK.net
実は新紋章から入って過去作もやったんだけどあの作品かなり好きなんだよなぁ
リメイクとしてオリジナルとの違いは当然出すべきだし(程度によるけど)あんま批判されてるとかなしい

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 13:04:59.38 x2fC/D+H.net
実際にプレーしてみて、新紋章と旧紋章の
致命的と言える差がわからないなら別に
いいんじゃないの。ある意味、幸せな人だと思うし。

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 13:11:49.28 YgqMRbhK.net
なぜ煽る?笑
そもそも旧紋章やってないけどね

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 13:13:20.16 5t3PbVKW.net
新紋章は神ゲー
加賀が抜けてから良ゲー化した

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 13:25:21.96 OCaIuawA.net
新紋章からやった人にとっては良作だとは思うよ
そんなにバランス崩壊してないし

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 13:55:14.25 C2ujqtYN.net
新紋も新紋で良いところはあると思うけどね
自分も初見は支援会話好きだったし
ただストーリーは紋章、支援会話は封印やってからだと見劣りするね

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 13:57:14.89 VDYW+Gao.net
新紋はマイユニ歴史捏造キャラ改変糞キャラ同人ネタの取り入れと覚醒if路線の雛型みたいなもんだからな

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 13:58:14.73 pYy0Sx2h.net
ストーリーって基本同じでプラスαがある感じじゃないの?
それともナレーションとかいろいろ違うんか

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 14:19:50.54 fPwZrNy8.net
>>215
新紋章の改悪は前田のオリキャラの存在を頭から抜いても
とある盗賊が封印の盾と三種の神器を盗んだだけでなく、収まってたオーブを全部分解して売り払って
地竜復活をやらかした張本人が初代アカネイア王になったという事がものの見事なかった事にされてる
竜の祭壇を守っていたのが実はメディウスだったけど同胞を迫害する人間に耐えられず
人を滅ぼすに至った事がカットされてただの悪役になってる
新アカネイア戦記、特にパレス陥落ではどうしてアカネイア王国が負けるに至ったのかが
きちんとしたナレーションがバッサリカットされた
BSアカネイアの台詞があるアドレス載せとくけど比較すれば新では全然内容が違う
↓一応全章の台詞集が見れるページ
URLリンク(homepage3.nifty.com)
どうして前田はアカネイアをそこまで正義の国にしたがる?
前田はアカネイア人なのか?って笑いたくなるくらいアカネイアが
新暗黒竜のノルダの市場のように正しい存在のように改悪されてる

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 14:20:47.81 hKymNyHq.net
○○(既存作品)の世界に自分の分身であるキャラを出演させて、無双&モテモテ!
と書くと新紋章は凄いことをやってしまった感はある

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 14:24:49.92 rNBYf5jy.net
前田の書いた夢小説読んでるみたいで気持ち悪い

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 14:39:05.59 fPwZrNy8.net
あ、忘れてた
ラングが暗黒戦争の初期から祖国であるアカネイアを裏切って
ドルーアに寝返った挙句、私腹を肥やしていたこともカットされてたのも
追記な

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 14:57:35.27 tzYaHBy/.net
互いに言い分のある歴史群像劇と
勝者によって都合の悪い所を削除改変された後の英雄譚くらい違うな

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 15:02:51.44 MYsJQzkm.net
まあ実際
SFC→チェイニーあたりが書いたもの
DS→戦勝国(というかマイユニ)が書いたもの
という感じだが

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 15:04:25.69 VDYW+Gao.net
歴史に残らない影の英雄って時点で相当臭いし新紋は史実を元にキモオタが書いた夢小説って事でいいよ
覚醒ifはその続編

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 15:25:10.46 /jg1kxIJ.net
以前から新紋章に親でも殺されたかってくらいに長文で愚痴る人いるよなここ

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 15:46:20.71 LUqUmrVT.net
新紋章は無理矢理ストーリーにねじ込まれてるから旧作知ってる中で不快に思う人は沢山いると思うぞ
しかも烈火軍師と違ってifマイユニ転生説のせいで無関係じゃないから嫌でも話題に出てしまうからな
文句を言う先は過去作の流用しか頭にないバカ制作陣だろ

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 15:49:02.93 /jg1kxIJ.net
無関係じゃない?正直スレチにしか見えん

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 15:50:24.29 rTFCKdqT.net
暁を最後に独自の世界観すら作れない無能ディレクターの
ドリ作品とウリナラファンタジーをかけたような内容ばっかりしか出てないな
脚色された英雄譚より酷い

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 16:04:14.21 naonOJ6C.net
他作品を引き合いに出す場合はほどほどにって読めないのか
あんなうっすい関連付けだけで一緒に叩くって正直スタッフ並の理論だと思うわ

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 16:09:22.94 76B+qoJn.net
新紋章も悪くないと言った馬鹿は反省しなさい
そして二度とこのスレに出入りしないように

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 16:25:40.99 zHfm0QAm.net
本当に前田がマイユニが自己投影してるなら
前田は自分(マイユニ)が優位にたつことだけで心のバランス取ってるっぽいな
自分はきつい批判や注意するのに、相手からのそれには異常に傷つくか、聞かないようにするらしい。原因はたいてい親の愛情不足らしいから、ストーリーにもだいたい合ってるという
でも、ゲームって複数で作るからな。そんな自己中のやつがディレクターになれるのか?
自分が優位に立たないといけないので、力があるこういう人は、死に物狂いの努力するらしいが…

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 16:29:36.45 gGDDz4cU.net
何一つ褒めるところがないゲームも珍しい
コザキ大先生と神による超大作まーだ時間かかりそうですかね?
ゲーム外でも散々だな

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 16:38:42.46 rnIPM9v1.net
DS以降の作品は全部糞

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 16:54:09.84 xZpDy4Am.net
ちょっとでも嫌いな作品褒めるとキチガイ扱いしてくるよね
ここの人達

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 16:56:04.64 O87Ymbw/.net
>>231
これが一番シンプルな答えだなww
ぶっちゃけ、制作に関わったスタッフは初代からやり直して初心に帰って欲しい

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 17:08:16.29 B+aKqDLL.net
俺も新暗黒以降のチョウセンFEモドキは好きじゃないけど、一応ifスレだし程々にした方がいい
シリーズ物なわけだし話題にするなってのは無理があるけど
あといつも思うんだけど世界樹みたいにDS以降の総合葬式スレ作っても良さそうだよな
まぁ新暗ら始まった悪い点が地続きになってるんで、最新作の葬式スレで原点から叩くのも仕方ないっちゃ仕方ないが

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 17:09:32.51 zHfm0QAm.net
>>232
ここの一部のそういう人も一部の信者も、ある意味両極端の同じ人だからね

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 17:33:45.86 tzYaHBy/.net
>>234
DS以降の~でくくると
加賀以外は~
GBAまでは許す
覚醒以降だろ
って揉めるのが見えてたから今まで立たなかったしこれからも立たないんじゃね
前にあった予約した!コピペは派閥めんどいと思いつつ好きだったな
もう有り得ないけど

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 17:38:00.10 QJ7pF0Uw.net
信者でもアンチでも同じことだけど、スルーできないのかね?
俺は何が叩かれても持ち上げられても何とも思わんのだが
FE if は理解し難い作品だったけど、まぁ好きな人もいるんだろうなぁとは思うわ
主観による解釈なんて人の数だけあるのに

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 17:46:02.40 H6ojQ2dP.net
社長が訊くを読み返してたらifはどうでもいい部分に力入れてるよな
岩田 なにしろ、「マイキャッスル」だけでも
ゲーム1本分あるわけですからね。
前田 はい(笑)。
んなもんより世界観やストーリーに力入れろと思ってたら
樹林 はい。物語のおもしろさというのは
やっぱり“意外性”だと思ってるんです。
意外といったらアピール詐欺やクリムゾン殺人事件みたいなのか?って
改めてげんなりさせられたわ

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 18:21:48.08 zHfm0QAm.net
意外性…パルレやスカスカシナリオは確かに偉大だったw

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 18:22:17.76 zHfm0QAm.net
偉大じゃない、意外だ、すまん

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 18:39:03.46 Wc2WSacY.net
はやくクラニンの後継サービス始まらないかな。
発売済みのソフトまでアンケートあるかわからないけど。

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 18:42:29.62 p+/fu08b.net
意外性にこだわるあたりミステリ畑の人だなという感じ。ミステリ小説の「ラスト数ページの衝撃!」とかの煽り文句に価値を感じるタイプなのかな?
歴史小説みたいに結末がわかっていても面白いシナリオなんていくらでもあるのに。
とりあえずプレイヤーの予想は裏切ってもいいけど期待は裏切って欲しくなかったなぁ。

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 18:44:46.06 6bV0inLi.net
>>237
うん、そうだ。人の分だけ解釈がある
君がどうでも良いと思うようにifはクソゲーだと思い、こうして別でスレ建てて叩く人だっているわけだ
別に君に同調する必要もなかろう。しょせん2chなんぞ便所の落書きだ
よし、わざわざ釣られてやったぞ

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 19:05:15.03 n0LfVFbx.net
キバヤシ「FEとかよく知らんけど俺呼ばれたってことはいつも(金田一書いてる時)のようにやってれば良いんでしょ」
まじでこんなだと思う。

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 19:30:20.01 73RXV4MU.net
キバヤシは絶対FEを(というかゲームを)舐めてたよな
そもそもキバヤシに頼む方がおかしいんだが

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 19:47:16.13 qP4eF3qu.net
一番悪いのは
「キバヤシさんこれです」
と覚醒を渡したアホ

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 20:05:11.93 hxiv3nbz.net
>>201
これってまるごとバックアップ機能の事?
普通の中断セーブは再開したら消えるんだけど
GBAの自動セーブも普通にあるし…

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 20:35:19.66 weZcokzT.net
>>247
しらんけどwiiの中断機能のことかね?

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 20:49:10.27 hxiv3nbz.net
>>248
本体の中断機能は再開したら残らないと思ってたけど違うのかな
そういやVCってゲームによっては効果音や配色が差し替えられてるけどFEってどうなんだろうか…
FCやSFC作品はVC版しかやったことないから気になる
まあVC化に今のスタッフ関わってない気もするけど…関わっててなおifに疑問持たないとかだと相当だ

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 22:03:18.09 J3py7/PO.net
コバキバの糞漫画まだ始まらないのかよ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 22:04:55.33 weZcokzT.net
>>250
あれ?
それ最初はいつから開始予定だった?

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 22:21:38.15 GDYi49CP.net
9月の下旬とか言ってたな
あのイベントでは

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 23:23:09.53 +2ZK5XQM.net
>>252
10月下旬に差し掛かっているというのに雑誌に載ったとの情報もないとは・・・
9月下旬にネーム切り始める、か9月下旬にキバヤシが原案考え始めるのか・・・
どうでもいいわ、買わないし

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/19 23:28:50.82 BIZ9k9xX.net
>>246
そもそも覚醒のシナリオが不評で叩かれまくったからわざわざキバヤシ呼んだのに
参考にしてもらう為手渡したのが覚醒ってもうアホかと馬鹿かと・・・
結局具体的な説明もなんもないただモテモテマイユニ神化正当化ageシナリオ展開にはなんの変化もないし・・・

>>250
シナリオ叩かれ放題だし、俺は悪くない宣言もあったし、キバヤシ本人的にも黒歴史認定なんじゃないの?
どっちにしろ多少連載遅くなりますとかのアナウンスがない時点でやる気もなんもないんだろうなぁ

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 00:24:04.81 lIno81HN.net
もし紋章や聖戦を渡してたとしても
キバヤシの能力では無理

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 01:26:50.31 40xKOZcA.net
聖戦の改悪リメイクで過激な信者によってISファラフレイムで燃やされたっていいのよ?

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 07:41:14.04 jgJ8LMD1.net
>>254
前田がモテモテマイユニ神化正当化ageシナリオ展開以外のシナリオは認めないからキバヤシになったんじゃないか?

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 08:45:10.01 1/yFLx4j.net
漫画の件だけど、キバヤシもモチベ上がってないんじゃね
批判されて人のせいにしたくらいだし、これでやらかしたら言い訳出来ない上、
もう決められた話をやるわけで、面白くするのも難しいっていう

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 09:10:37.55 OIBVUv98.net
一応主人公はオリジナルで白暗以外の小国の話やるらしいぞ
ファンタジー作品を漫画にするならゲーム以上に世界観を構築して国ごとの文化やデザインを設定しないて陳腐化するけど大丈夫なのかね
どうせ信者は好みの属性のキャラが出るだけで喜ぶから陳腐でいいのか

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 09:20:56.54 b3uC+7vi.net
>>258
立ち消えになってくれていいんだがね
表情がない目が死んだ朴念仁絵で、約束されたクソストーリーのマンガとか
誰得だよw

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 09:43:59.10 ZVnMuc02.net
そんな糞より井沢ひろし氏と山田孝太郎氏のタッグでFE描いて欲しい。FE「らしさ」とは少し違うけど覇者の剣は未だに大好きな漫画だわ

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 10:12:44.10 1/yFLx4j.net
っていうか、需要あるのかね
ファンはストーリークソと思ってる訳で、信者はキャラが好き
白でも暗でもない国ならファンは釣れないし、世界観がお粗末だったのにそこだけ同じな漫画てw
キバヤシも自業自得とはいえ、よくこんな目に見える地雷案件を引き受けたな

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 10:21:18.52 Ce9lqWzl.net
個人的にはその漫画とやらがいつ終わるか予想する方が楽しみだ
前編と後編の2話で完結(4割)
長く見積もって10話以下で完結(3割)
どっかの冥王神話のように年に数話程度の不定期連載になる(2割)
大人の事情でポシャる(1割)

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 10:42:06.82 jzVlCojM.net
>>262
顔出し程度にゲーム内の人気キャラ出せばキャラ厨は喜ぶんじゃね?
小国っていうがあの世界、どの国がどこに従属してるのかただの同盟国なのか、領地がどこなのか分からないんだが
特に国境線が全く分からん

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 11:36:40.37 jgJ8LMD1.net
こんな糞キャラ糞展開糞システムでもテイルズ信者は褒めちぎってたわ
FEも勢いがついてきてこれからが楽しみだとさ
ゼスが発売されるまでテイルズの劣化に気付けなかった低能集団の前じゃこんなFEとはかけ離れたそびえ立つ糞でも神ゲーと化すんだな

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 11:39:38.13 b3uC+7vi.net
>>265
同じスレみてたかわからんけど(2chじゃないから多分違う)
ゼスには失望してるくせにFEifは希望もってて気持ち悪かったわ
シリーズに致命傷負わせた作品で同じようなもんだろ

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 11:51:40.53 aZcPkeaK.net
いや、PV見る限りは面白そうだったぞ
おさわりとマイキャッスルは所詮遊び要素だと思っていたし
シナリオも絆に応えるか血に応えるかという重い選択をして進めていくゲームだと思っていたし
結婚システムと子供生まれますという要素をひた隠しにし発売一週間前に公開しすげえムカつきながらももうSEキャンセル出来ないからプレイはしたけど
ただの覚醒2で心底ガッカリした訳だが

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 11:52:50.89 OIBVUv98.net
俺屍2の葬式で覚醒誉めちぎってるのも気持ち悪かったな
wikiにまで載せてるし
覚醒ifが好きなのは別にいいから関係ない場所で気持ち悪い称賛は止めてくれ

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 12:55:43.35 jgJ8LMD1.net
いや、書き込み的に実際プレイしてかなりやり込んでる見たいだった
(ホモキャラに子安当てるなんて最高wwwwwwwしかも生まれてくる子供腐女子wwwwwwwでも忠誠心が厚くて(!?)いい奴~的な書き込み)

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 12:56:09.92 1/yFLx4j.net
何のPVだったか思い出したくもないが、俺は「はわわっ」を聞いた瞬間目のハイライトが消え失せた

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 12:56:16.34 jgJ8LMD1.net
あ、>>267宛です

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 13:00:17.72 oibtYk4m.net
いつも思うんだけど覚醒以降を新生FE(仮)として別の括り、というか早い話別のIPにしてしまえば不満爆発する人もかなり減るしこういうゲームがやりたい奴にとってFEである事はさして重要じゃないだろうしで誰も損しないはずなんだがな
新○○も好きじゃないがあれはリメイクなんで切り離すの難しいだろうし
今回、ファイアーエムブレムとして見た時にあまりに酷い、人によっちゃクソゲーレベルなんであってひとつのゲームとして見た時は(意見はいろいろあると思うが)シナリオ以外はクソゲーと呼ぶには今一歩な普通のゲームの範疇だろうし
従来のFEがやりたい人にとって手痛い話なんだよな
その辺牧場物語とルーンファクトリーの関係を見習ってほしい 停滞を苦しく思うなら、路線を変えるのではなく幅を持たせのがベターだろうと気付け
他IPが軒並み死んでるISの新しい柱にはなるだろうし
過去キャラで釣る目論見が使えなくなるってのも良し悪しはともかくその新生FE(仮)にもFFタクティクスのクラウドくらいのポジションにならゲスト出演できるだろうし
いいところしかないのに何故そうしてくれないんだろう

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 13:07:41.62 IH0JEH5g.net
FEだから新作興味持つ買ってるという層からスルーされると痛いからでは
ifスタッフによる新作キャラ萌結婚おさわりゲームですといわれてそれについていく層がどれだけいるのか

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 13:25:05.25 oibtYk4m.net
>>273
例に出したルーンファクトリーのスタッフの作品って宣伝された禁忌のマグナはそれで引き込めた面は一応はあったよ
まぁ、それだけじゃ確かに弱いと思うしだから最初は例えばファイアーエムブレム~炎の紋章~とか~覚醒if~とかにでもして、「炎の紋章」「覚醒if」のほうをシリーズにするとかね
これもルーンファクトリーの後追いだけど
まぁこんなふう、FEから切り離しても成功するかわからないし考えるのも面倒くさくてFEにあぐらかきたいIS的には無理なんだろうけど

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 14:56:54.50 4nHoJzg+.net
シリーズの分離いいよな

主人公ヒロイン固定
ペアエンドになるような最高支援は1人につき2~3人 子世代はない
同性支援も同程度でほもれずではない同性ペアエンドや男女も恋愛でないペアエンドあり
で世界観とマップやシナリオやエピローグまでしっかりつくりこむシリーズ
ファイアーエムブレムの名を継がせるのはこっち

マイユニット制度で総当り支援と子世代ありの覚醒if形式
キャラゲーとしての側面を強めて
世界観シナリオは人間関係の自由度に影響しないようゆるめシリーズ
新シリーズとして名前を創設

分けたら文句減りそうな気もする
ISから出て覚醒ifの流れを汲むFEの姉妹作品ですっておしときゃ
FEの名で出なくてもそのまま釣られるものもいるだろ

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 15:24:07.70 c0c8csPc.net
まあそれが一番平和的かもな
ifも売り上げだけは良かったからそろそろ分離しても問題ないだろうし
問題はネームバリューで商売したいISが果たしてそれをするのかってことと、
「ファイアーエムブレム」を継ぐ方のシリーズを誰が作るのかってことだが

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 15:26:42.17 qvn1oAnu.net
>>243
信者にしてもアンチにしても「他人の主観」の存在を許せずに突っかかって
レスバトルし始めちゃうのが幼稚で子供っぽいっていう話なんだよなぁ
別に作品をどう評価するかっていう話は全くしてないんだが・・同調()って何

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 15:27:57.67 sewFrYCz.net
本当にシリーズ分けるんなら覚醒の時点でやってそうだけどね
多分FEって名前でずっとやると思う

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 15:31:46.99 4nHoJzg+.net
>>278
覚醒のときは
「シリーズ終了をちらつかせられたからやりたいことを全部つめこみました」
と闇鍋にしたのを答えているから先の展望なんて見ていなかっただろう
ifの分割とそこで出てきてる批判や意見でどうしていくのかこれからだろうな

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 15:52:59.34 1/yFLx4j.net
>>277
スルーも何も、ここは同じマイナスな感想を持った人が愚痴を吐き合って共感するところだから
本スレと分けてあるのはそういうことだろ
別に本スレに突撃して感想を共用しているわけでもないんだから、突っかかって云々はこっちにわざわざ来て突っかかってくるお前にそっくりそのまま返したいよ

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 15:53:01.93 jgJ8LMD1.net
分割案誰も損しなそうだしいいと思う
強いて言うならウリナラファンタジー出来ない前田か?
それなら新FEシリーズとして新暗黒から分離してたことにすればいいか

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 16:06:07.84 1/yFLx4j.net
>>281
一旦FEとして覚醒ifだしたもんだから、旧来FEを本家として覚醒以降を分家扱いにすると、覚醒以降のファンがブチ切れるぞ
以前本スレで柔らかくそんなようなこと言ったら普通に死ねとか消えろとか暴言吐かれたわ

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 16:26:20.47 qvn1oAnu.net
>>280
「ifは面白いと思う」「ifは糞ゲーだと思う」←これはただの評価だが
「良作とか言ってる信者はキチガイ」「貶すアンチはキチガイ」←これはみっともないからやめたら?って言っただけ
>>237までの流れみりゃわかるけど、ifじゃなくて新紋章?で荒れてたから苦言を呈したんだよ
>>243には論点が伝わってなかったからレスしたんだけど・・w
そういう幼稚な手合のためにスレを分割してるってのはまさにその通りだが

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 16:34:11.07 NQtDTIZL.net
釣りたいのかしらないが、子どもっぽい、ダメってのは君の主観だろう。ここにいる人は愚痴ったり叩きたいんだよ。住み分けしてるんだしほっといてくれないかな
最近は知らないが本スレのサクラ厨の方が迷惑だから、そっちをどうにかしてくんないかなあ
カムイみたいに正義はどこにあるんです?って?w
覚醒や新シリーズを少しでも褒めるとダメ!って人はどうかと思うがね

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 16:52:23.07 NQtDTIZL.net
リロードしてなかったよ、まあどうでもいいけどね
Amazonにあったけど、ifはカレー屋でカレー頼んだら
最初にライスが来て、追加注文でやっとルーが来て、さらに追加注文でカツが来たけどあんまり美味しくなかった
が、的を得てるよな。もっと上手くやれば神ゲーだったろうに…本当どうしてこうなった

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 16:57:02.84 qvn1oAnu.net
>>284
俺もifはクソミソに叩いてるし、別に叩くなとは一言も言ってないしそもそも論点が違ry
ifの本スレでも、少しでもネガティヴな事かいたら「シナリオ批判するアンチ死ね!でてけ!」ってなってたでしょ
このスレでも新紋章褒める奴ハー加賀ゲー信者ガーとかしょーもないことで荒れるじゃん?そういうのは痛いなとは思わん?
自分が良ゲーor糞ゲーと思うならそう口にするのは自由だけど
そこで他人に必死こいて突っかかちゃうのは荒れる元でしょ?
何より見苦しい 子供と変わらへんがね

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 16:57:56.33 zcuqXE9G.net
いや3つ買っても一つの料理になってない
ようやくルーができたくらい

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 17:03:22.18 dsXH3ns+.net
2ちゃんねる初心者は面白いな

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 17:05:41.65 kNDjq/pG.net
そうかなあ
最初からボタンを掛け違えているようにしか思えなかったわ

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 17:09:18.55 kNDjq/pG.net
ID:qvn1oAnuは2chを何だと思っているのだろうか

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 17:16:13.42 NQtDTIZL.net
>>286
面白いからレス返すけど、昨日ここの人はなんたらって言ってたひと?
あなたの書き込みを全部見てないから、あ、そうですか。長々と説明してくれてどうもありがとう
本当に空気変えたいなら、子どもっぽいとか釣り言葉は使わない方がいいんじゃない?
子どもっぽい=幼稚、ダサいってあなたの主観だし、ここはにちゃんねるだからね。スルーがマナーでは?

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 17:16:59.84 4nHoJzg+.net
>>287
シナリオに関しては白夜と暗夜でライスと福神漬け
透魔でやっとルーがかかったがライスには石が混ざってるしルーにはゴミが混ざってる料理といいたくないナニかって印象
俺はダビスタとキャラ育成でそこそこ遊んでるし本スレにも書き込む派だけど
シナリオはどうしようもないくらいクソと思ってるよ

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 17:32:16.40 NQtDTIZL.net
PVや(ここにはコザキ叩く人多いが)パッケやあらすじ、作ってる人(キバヤシ)はぱっと見良く見えたから
自分はなるほどなあって思ったけど、おまいらのレスを否定出来ないのがifは悲しいなw

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 17:33:03.82 Ce9lqWzl.net
ifは単純に表現するとグルーポンおせちと同じレベル
しかもアレルギー品目がある事を隠されていて
その類が苦手な人にとって受け付けられないもの

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 17:56:13.11 E2DPIH4a.net
俺はその人が言ってることはちょっと分かるけどね
なんかたまに感情論すぎるとこがああるし
ところでシリーズ分けるのは誰も損しないってあったけどISは全く得しないから望みはないよね
そもそも売り上げで劣る旧シリーズ出すメリットはないし分けたら覚醒シリーズの売り上げも下がりそうだし
俺も従来路線やりたいけど覚醒シリーズが飽きられて売上さがるの待つしかなさそう

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 18:08:12.55 bX4c6rqS.net
とりあえず次からは分割商法はやめて欲しいわ
一つのパッケージで完結してくれ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 18:09:45.64 sqdA8KkX.net
従来のFEと覚醒型のFE
一緒にするなんてできないんですねだから分割しているんです()

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 18:21:22.95 zwuxqOo9.net
結局どっちも覚醒型だった悲しさ
従来FEのうわべしか見えてないんだろうけど…
うわべしか見えてないファンがいるのは仕方ないけどゲーム開発者がそれじゃダメだ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 18:52:40.02 E2DPIH4a.net
個人的には難易度の分割はやって欲しいけどな
ぬるいのやりたくないし

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 19:00:03.61 Lrfxtv/o.net
難易度はゲーム内の設定でどうとでもなるんじゃないかな
マップ自体の難易度が違うとかなら別だけど
たとえば、攻めにくく守りやすいマップがあるとして、
攻め側に回るバージョンと守りに入るバージョンみたいな?
折角対立する2つの国の話なんだから、そういう展開も期待したんだがな・・・

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 19:09:04.60 E2DPIH4a.net
>>300
難易度ってマップによるところも大きいからね
ただ敵のステータスあげるとかじゃ調整難しいだろうし

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 19:11:04.48 zwuxqOo9.net
敵の高ステータスゴリ押しで難易度上げるような今のスタッフに
攻めにくく守りやすいマップなんて作れるんだろうか
暗夜ですら高難易度なのに退屈なマップが量産されているというのに

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 19:15:14.26 9THuqppN.net
暗夜は終盤のネタ切れになったのかひっどい構成のステージがどうしても気になる

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 19:35:28.01 b4l70mHv.net
>>303
ネタ切れじゃなく時間切れな気がする
シナリオもたぶん白夜と対にしたかったんだろうというイベント入れる割には
思わせぶりな設定そのまま放置してるから、暗夜はシナリオもマップも時間がなくなったと思われる
何となくシナリオは、白夜で基本の設定を見せておいて暗夜で透魔の匂いをちらつかせ
透魔で完結させたかったんじゃないかという感じがするんだよな、全編やると
それが時間切れでシナリオどころかあらゆるクオリティが低いままリリースしたオチ
結局は優先順位と取捨選択できなかったPとDの責任だな

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 19:39:10.11 zwuxqOo9.net
マイキャッスルなんて作らせてる場合ではなかったな

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 19:49:35.92 1/yFLx4j.net
>>295
別に議論してるわけでもないんだし、感情に振り切っていいんだよ。マイナス意見なら大抵の人は共感してくれるだろ
ただ、新紋章が~っていうのがスレ違いなのは同意だし、ある程度は許容するにしても大概にしないのはスレーすればいい
>>303
暗夜の狐とかテストプレイしてて「これおもしれー!!」って絶対なってないよねw

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 19:56:35.20 xUDnjayO.net
杖にしろ、狐にしろ基本やり過ごすしか手立てがないからストレスが溜まる。
狐の幻術なんか竜脈で対応できるようにすりゃいいじゃん。どっちも大した設定無いんだしさ。

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 19:56:35.48 oibtYk4m.net
>>275
そうそう、方向性が違いすぎるんで二方向に枝わかれさせるのは案外簡単なんだよね
問題はどうやってそういうふうに幅を広げて更に浸透させていくかなんだけど それができるISではなさそうだ
というか任天堂自体がネームバリューを持つIPは商業的に成功した方向に舵取りするよう指示しそうだしその辺のすり合わせも上手くいかなそう
新○○から始まったカジュアルの導入も任天堂側の指示らしいしね
>>282
そんな凶暴な話があるのか
明らかに毛色というか方向性が違うんで別の括りを作ったらそこに収まるだろうに
まぁifまではシリーズタイトル付いてるからFEから切り離すってのは土台無理なんだろうけど

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 20:07:05.60 oibtYk4m.net
>>295
実際んところ新規IPの発足でISが得するかどうかなんてIS自身の采配次第なんだよ
まっさらな初期IPと違って分家なんだから購入層のリサーチも楽だし覚醒やifの血を色濃く継いだ分家である事を上手く宣伝できれば、ISのドル箱コンテンツがひとつ増えるだけになる
そのあたりの展開の仕方が上手くいくかどうか
失敗する可能性もあったり結構リスキーな面が強いんでやりたくないって事はわかるけど
現に覚醒ifをFEから切り離すよりも、旧作ユーザーを切り離した方が楽だし

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 21:02:51.75 e75jo2ra.net
その割に古参釣ろうとしてる辺り、オリジナルでは作れないんだろうってわかるな
だったらせめて過去作に敬意払って作れやボケ

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 21:14:26.22 eXUfpvxD.net
分割すると覚醒シリーズの売り上げが落ちるかもー
従来路線は売上がー
従来路線を好む層を厚いと思ってるのか薄いと思ってるのかさっぱりだな

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 21:56:44.67 C5RShdK2.net
前田率いる萌え豚エンブレブのEEシリーズは名前変えろ

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 22:16:06.03 FVu082yA.net
好きなキャラとセクハラパルレして、子供産んで、親子ごっこ()して…
世界観そっちのけな上に人間関係はほぼ下半身直結。
初心者向けを謳うフェニックスモード()の仕様。
もうSRPGである必要がないんだよなぁ・・・

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 22:47:15.52 kpRbJR8/.net
加賀が聖戦の時に五回までは倒されてもOKな仕様入れようとして反対されてやめたのに
その時反対した人達は後年カジュアルやフェニックス入れたってのがもうね

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 23:10:37.36 E2DPIH4a.net
>>311
単独で売るほどではない厚さってことでしょ
20万とかだったら覚醒路線のほう2つ作った方がはるかに儲かるし
あとfeってスマブラによる知名度がかなり大きいと思うから看板はずすときついよね
あと今更feの看板外したら覚醒からのユーザーは怒るってのは当然だと思うよ
俺らが加賀feがfeの基礎って思ってると同じように覚醒からの人は覚醒が基礎だと思ってるし
少なくともいい気はしないでしょ

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 23:14:44.16 zwuxqOo9.net
従来路線のFEちゃんと出してくれるなら
覚醒路線で滅茶苦茶やっててもたいして気にならんのだけどね

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 23:14:44.88 b3uC+7vi.net
看板外したりするわけないだろ
どんだけ別物になって劣化が止まらなくても売れる限りいつまでも寄生しつづけてるよ

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 23:16:23.99 UQJv5utx.net
覚醒路線は「ファイアーエムブレム」
従来の手ごわいシミュレーション路線は「FIRE EMBLEM」
と表記すればいいんだよ
覚醒からカタカナ表記になったんだし

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 23:24:28.22 c0c8csPc.net
でももうSFC時代はおろかテリウスやGBAの頃の雰囲気すら作れなくなってそう
あの頃のスタッフはまだ現役なんだろうか…

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 23:35:18.36 lQw4tt5q.net
あの頃から寄生してた場違いな連中が表に出てきてこの惨状だよ

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 23:37:57.04 jScKmajN.net
>>318
たいていどれもアルファベット+カタカナなんですがね
覚醒路線はもうタイトルあれでいいから従来のも作ってちゃんとわかるようにしろ
わがままなのは知ってるよ

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 23:41:34.12 zwuxqOo9.net
SFC時代の雰囲気は加賀さんの新作に期待してるから、
どちらかというとGBAかテリウスみたいな雰囲気のやつを出して欲しい
テリウスの雰囲気もだいぶ特殊だから当時のスタッフいないと無理かもしれんけど…
まあまともで真面目な世界観なら過去作と雰囲気違っても良いんだけどね…
改革が悪いんじゃなくて改革した結果おふざけ覚醒路線になったのが悪いんだし

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 23:43:45.00 C5RShdK2.net
まともに調整できるやつがいなくなっただけで改革なんかしてないけど

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/20 23:59:44.28 zwuxqOo9.net
・従来路線作ろうしたけど調整出来なくてこうなった
・最初から従来路線なんか作る気なくてこうなった
どっちがましだろう…

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 00:08:04.45 JVQHCghP.net
恐らく『難しくてやりごたえがあり、楽しい』を履き違え、従来路線より楽しいと思ってこんな調整にしたんだと思う
素人が作るマリオメーカーの鬼畜コースと同じ思考なんじゃね
思い直した所で従来のような楽しさを創り出せる力量があるとは思えないけれども

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 00:10:35.24 nyGbyBTW.net
FE名乗ってもいいよ。
内容アレでもいいよ。
サブタイで内容を表現してくれたらそれでいい。
FE ~みんなと結婚☆~
FE ~温泉はいろ☆~
FE ~なでなでしちゃうゾ~
FE ~僕の/私のマイルーム~
↑で十分だろ。このタイトルなら回避できたのに…。

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 00:16:00.64 8QFb1Z+a.net
暗夜のゲーム調整見る限り従来FEの調整が何を重視してたのか分かってないんだろうな
世界観やキャラに関しては明らかに確信犯だろうけどゲーム調整についてはコレジャナイと言われる理由を理解して無さそう

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 01:20:06.52 LliUHqLV.net
SLGはまぁそんな文句はない
おさわりもスルーできなくもない
ただシナリオが糞なのはほんとやめろ
シナリオが良かったら必然的にいいキャラもついてくるし

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 02:22:32.50 r1LM3YYO.net
まーた、人気投票やってんのか。ファミ痛にニンドリでやったから公式サイトでやる必要ないだろ?何を集計してるんだ、本当。グッズか?
次回作にゴリ押しはもう本当やめて…EXステージなら許す

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 03:21:04.26 +isqCDnH.net
>>329
魔女やシューターのような過去作巻き込むマップだけは許さん
せめて何の迷惑にもならないオリジナルマップだ

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 03:25:34.34 mko3RzI1.net
人気投票と言っても所詮はifのキャラクターのみだから、どうでも良いわな
暗黒竜から暁までの作品のうち、半数以上を最初から最後までプレイしたシリーズファン限定で人気投票をして、
覚醒・ifのキャラと新暗黒竜・新紋章の追加キャラがどこまで健闘するか試してみたいところだ
まぁそんな方法は無いけどさ

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 03:43:14.13 W8UTWKzN.net
if発売前のファミ通かなんかで歴代キャラ人気投票やってたらしいが
アイクマルスが1位2位で覚醒キャラに普通に勝ってたとか
さりげなくフィンが上位に食い込んでたと聞いた

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 04:29:57.22 DUc/dyC9.net
SE買ったが
白夜やってうへえとなり暗夜の途中で心が折れて止めてしまったもう二度と起動することもないだろう
これほど無駄だった出費はなかなかない

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 04:36:51.38 KcvNpFHt.net
>さりげなくフィンが上位に食い込んでたと聞いた
どういう層が投票してるかわかるな

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 07:34:21.66 R5VGiTw/.net
白夜と暗夜の2種出ると聞いた時はストーリー濃厚で1本で収まらなかったのかすげーと期待したのに
SEで1つのソフトに収まっててあれ?と思ったら内容も分割するほどじゃなかった・・・
今日発売のニンドリで人気投票結果や開発秘話あるみたいけど怖いもの見たさで見たいがニンドリ高いな

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 08:44:20.81 CNr4UYZo.net
>>335
SEは恐らく普通のROMじゃなくて容量の大きい特別なROMを使っていると思うのだが
じゃなかったら堂々と詐欺しすぎだろ…いや元から詐欺しまくってるが…

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 08:50:33.09 LliUHqLV.net
まぁ出来はおいといてボリュームは確かにあるからSEのあの値段は妥当ではないけど理解はできる

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 10:40:31.47 OjgLPKfR.net
ニンドリって小中校生が読むようなものだろ
むかーし読んでたわ
今買うのはノリがきっつい
(子供向けだからというよりネットがある今もあのノリのままなのが)

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 11:03:35.45 zyCUQrC7.net
ニンドリだったかなんだったか、今から十年くらい前、リアル厨房だった時に買ってたわ
スマブラのコーナーでバナナで転ぶミュウツー様が見たい!とかいうイラストが投稿されてて、
数年後スマブラXで実装されるとは思わなかった。
それぐらいの完全二次創作、とても原作作品への思い入れがあるとは言い難かった印象しかない。
ifで誰と結婚しましたかアンケート、兄弟姉妹誰が一番好きですかアンケート、
人気投票といえどうせこんなんばっかじゃないの?

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 13:37:42.64 HNFCT4oS.net
>>333
SE無駄な出費だと思うならアートブックだけでもヤフオクとかに出してほしい
ifは確かに総じてクソだったがコザキ絵好きだから冊子だけ欲しいんだよ
コザキがFEに合ってるとは思わないけどな

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 13:46:10.69 OjgLPKfR.net
コザキ絵とか無理ですわ
あの朴念仁絵柄で照れ顔とか爆笑モンですわ

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 14:23:10.68 2GpG7hmg.net
>>338-339
俺は小学生の頃ファミ通と一緒だったりどっちか片方だったりをおこづかいで買ってたな
ファミ通はまだわかるんだけど、中学はまだしもそれ以降にあれを買うのって結構気恥ずかしいよね
本人がいいなら別にいいとは思うけど

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 14:28:18.14 HdWzGXOm.net
ストーリー部分が重厚なら良かったんだが、要らないお風呂覗きやパルレで容量を食ったってオチなのではなかろうか
パルレなんて無駄に芸が細かくて寒気がしたわ
その情熱を他の部分に使って欲しかった

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/21 14:38:06.41 iVifua0h.net
二つの国が争い、どちらかに付くかを選択するという触れ込みだったから
ひとつの流れを二つの視点で追っていくものだと思っていたわ
暗夜がやらかしたことで白夜がどういう状態に陥っているとか、暗夜がなぜそういう選択をとってしまったのかとか
正義っぽいスタンスの白夜でも暗夜が分からだと白夜の問題点が見えてくるとか、そう言う感じのやつをな


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