【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part221 at HANDYGRPG
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part221 - 暇つぶし2ch400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 10:31:25.86 4UpUvVaq.net
素人目でみると結構売れてるようにも思えるがミリオン、ハーフミリオンでもないかぎり単純に何本売れたらヒットって感じではないのだろうね
運輪は宣伝と開発に金使ってたもんな

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 11:26:35.10 uPFheqPi.net
>>380
まさか本家スター・ウォーズに先を越されるとは思ってなかったなー
あっちはアナキン3部作が完結して、今年からEP7からの3部作製作と公開でしょ
こっちも監督違いといえばオウガの方のEP7なんてまるで別人が作った同人ゲームみたいな出来な訳だし
また旧クエストの松野スタッフ結集でちゃんとリブートして貰いたいなー

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 11:50:09.58 4UpUvVaq.net
>>388
ん?オウガサーガは
エピソード5伝説のオウガバトル
エピソード6オウガバトル64
エピソード7タクティクスオウガ
だよ
おそらくエピソード6とエピソード7を勘違いしてると思うけどね
ちなみに松野オウガはサブタイトルにQueenの曲名が用いられているから分かりやすいと思う

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 12:15:33.71 uPFheqPi.net
>>389
失礼SWのEP7の先読み変換のままタイプミスしてしまった模様
おっしゃる通りオウガ64はBL同人のクソゲーであってます

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 13:43:36.68 ox1xb4kG.net
最近暑いな

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 14:54:48.24 Eqecfnly.net
>>387
和田が売上10万本未満見込みで納期と人員削ったとか松野氏が呟いてたからそんなに金かけてないと思うが

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 15:15:52.54 pmCiNRLU.net
和田が人員削ったなんてつぶやいてたっけ?

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 15:40:46.95 uPFheqPi.net
文句書いてたらーサンブロッサのレアコンプした
それにしても15Fのレアドロップ持ち同時出現って、6体同時って無理ゲーすぎるやろコレ
1時間近くリロード繰り返したわ(泣)
これに比べたら出現で確定の12金将の同時レアドロップとか屁だね
イベントで取れなかったのがまだあるみたいなので2週目行って来ます
ここまで来たら意地でもチャリ解禁しないし撤退もしないぞ

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 15:50:29.91 PPhYEWnM.net
3つ買うからvita版はよ
とりあえず最後の待っててねデニムを青大将からラヴィニスちゃんに変えるだけで
売上10万本は延びるはず

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 15:55:14.11 yo2pCRRH.net
vita版だすなら亜人固有クラス増やしてリネーム機能つけてくれ

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 16:08:54.33 4CUaeiQ6.net
ヴァンパイア復活させて

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/08 16:14:57.71 uPFheqPi.net
>>395
もしかしてvitaだけしか持ってない人はできないのか
PSP版ソフト持ってたら500円か1000円でvita版パスポート発行してくれるんじゃないの?

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 03:22:17.86 MFQ2SGrR.net
わりと適当に作って28万売れたんだから
完全新作をきっちり作りこめば50万くらい売れそうに思えるんだが

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 06:46:09.86 1R5WwlvT.net
難易度調整とか出来たら良かったと思ってる。強くすると敵のスキルもAIも大幅に強化されるとか…
意味のないスキルつけたり、意味のない行動したりと敵の拙さが目につくんだよな

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 07:36:51.81 jYGs339Q.net
>>39


415:9 オウガシリーズで50万ってのがかなり無理でない? 某SRPGみたく萌え要素いれまくっていくかどうかだと思う 昔はハーフミリオン~ミリオンいける大作の他に10万オーバーの中堅シリーズ結構あったンだけどいまそんなのに力入れるならブラゲー、ソシャゲーいけになるもんな…(´・ω・`)



416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 11:34:53.62 FanjA8eX.net
■はもはやゲーム開発企業をやめてもしもし集金企業になっちまったからね
ゼノシリーズの高橋みたく皆川さんが独立するくらいやらないとオウガ新作は難しいのかもしれない

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 13:20:15.30 l+W2w0tU.net
レベルボーナスと敵の補助魔法連打と武器の強さがおかしかったりするのを修正してラヴィニスエンドとクレシダエンドを加えるだけで
俺の中で10万売上確定

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 17:08:22.69 +EaqbM11.net
前半部分に関しては北米版で修正されてんだよなぁ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 17:52:46.22 x69+ox8K.net
謎補正完全削除は妥当
補助魔法連打はAIを直せないからと補助魔法を搭載しないという雑な修正だがまぁ及第点
素ステアップは修正したものの完全除去ではなく微増という形で残すという謎の未練

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 18:50:21.41 FanjA8eX.net
完全になくすとレベルアップ自体の意味がなくなるからだろ
誰も彼もが初期ステオウガみたいなマゾプレイを求めているわけじゃない

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 19:19:41.96 x69+ox8K.net
それ言うとそもそものシステムの欠陥ということになるよ
素ステ以外では一切差が付かないシステムだし
原作みたいにニンジャ育成混ぜた素早い魔法使いとかそういうこともできない

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 20:26:05.09 +XkRgunW.net
まーなんだ
謎じゃなくなって良かったな?

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/09 21:06:15.50 FanjA8eX.net
>>407
だからベースパラ成長で差を付けてるんだろうがよ、何言ってんだ?

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 00:07:48.35 dvnVTcPQ.net
差はつかないだろ
このゲームの仕様と素ステアップでできるのは単純に強いか弱いかだけ
15年経ったけど育成とかキャラ作りに関しては明らかに劣化してる

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 00:10:27.78 hgtHa/hE.net
お手手つないでみんな一緒にステアップだしな

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 00:19:41.06 5m3yEuce.net
成長に差を付けると地雷クラスが出て使われなくなるからだろ
そんなに育成シミュレーションがやりたかったのなら他を当たれとしか

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 01:50:03.71 4VCR2HEl.net
原作が育成シミュレーションなんだから育成面に期待してた人も多いだろう

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 01:52:31.36 WzINXnjl.net
育成(ネクロリンカ)

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 07:46:37.15 FZfHAbJL.net
そんなに不満なら原作プレイしてれば良いんじゃないかな?
Wii Uでも出来るんだし
運輪は海外と大人を意識したのと転売対策で色々詰めすぎて一寸空回りした感はあるよな
北米版含めて発売延期してれば良かったのに上が五月蝿くて出来なかったんだろ

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 09:34:50.56 5kiUlW5B.net
夏休みに入って書き込みが増えたせいか
北米版推しの人までたまらず湧いてきたな
ここじゃゴキブリ並みに嫌われてるのにね

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 14:13:32.10 ui38yJ52.net
初期版が出た頃は目新しさ満載だったけど
今の時代にこのゲームシステムで新作を出しても
新規ユーザーの獲得は難しいと思う
育成ゲーならソシャゲのほうが簡単でホイホイ上がるし
そう考えると信者数に期待して新作を出すのはかなり無謀
松野が完全フリーになってクラウドファンディ�


432:塔Oで 開発資金を集めるしかないね 開発も多くが信者によるボランティア



433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 14:35:54.45 rXZE/IDC.net
今、松野はゲーム作ってンだっけ?

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 15:53:05.67 l/8kAnzn.net
伝説オウガ風のブラウザゲーとか今なら出来そうだけど

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 16:42:32.72 RD+x69I7.net
久しぶりにやってるけど、やっぱおもろいな
VITAで続編的なの出して欲しいわ

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 22:18:44.49 5n3ig/N7.net
運命の輪をvita TVでプレイしてる人がいたら聞きたいんだけど
vita TVでTV画面の大きいサイズに出力しても綺麗に映る?
今年出た新しいvitaが有機ELじゃなくなって
vita本体の液晶表示が劣化してるから買うの躊躇しているのだがどうよ?

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 22:31:53.45 WXmaabrc.net
PSPの解像度って480×272とかでしょ。
テレビがフルHD対応でフルHD画質の番組を普段見てて、
その画質を基準とするならば、
縦横それぞれ4倍位引き伸ばしたような感覚の粗さになるね
面積で言えば1/16くらいの情報量になる

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 22:58:03.16 5n3ig/N7.net
>>422
PSPってアナログ出力だけど、サードパーティーのアプコンでHDMI変換して接続された
モンハンのTV全画面出力のデモを見た限りは凄く綺麗だったよ
ただアナ-デジ変換されてるから遅延はあるはずだけど格闘ゲーでもしない限り大丈夫かなと
vita TVはこれよりもっと綺麗かなと思って
何せ店頭でvita TVのデモを見れないもんでなんとも

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/10 23:47:24.22 WXmaabrc.net
>>423
うーん、ハードがどれだけ良くてもあくまで「劣化しない」能力なわけだし、
(アプコンはよく分からないけど)
運命の輪がPSP仕様(480×272)で作られている以上、
やはりどれだけいっても同じだと思うよ。
後、実際にVITA TVやらでやってる人の意見が出てきても、
綺麗かどうかというのは結局個人個人の環境や価値観で変わってくるから、
身近で持ってる人から借りてみるとかするしか無いんじゃないかな。

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/11 00:17:07.61 HYi8+8uk.net
「運命の輪をvita TVでプレイしてる人がいたら聞きたいんだけど」
ってわざわざ書いてる人に
何でやってもいないやつが横レスして絡むのだろうね
しかも内容も糞レスってどんだけ自己顕示したいんだよ

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/11 02:50:12.61 Cf4jl5ZP.net
vita TVと初代VITAを持っているけど、運命の輪は47型プラズマに出力してもそんなに違和感無いかな。
FFTだと情報量少なく感じた。以前にはFFTでアプコン使って同じテレビに出力していたことがあるんだけど
その時の記憶と比べてFFTでも綺麗に思える。(運命の輪での比較じゃなくてスマンが)
気になる気にならないは個人の感覚にもよると思うけど、アプコンだと引き延ばしが整数倍じゃなくてモヤッとしていたのかな。
vita TVのアップコンバートは推測だけど「上下1ドットを切って整数倍(4倍)」だったか、レグザのPSP表示モードと同じやり方じゃないかと思う。
これなら引き延ばされても「ドットの粒が大きくなる」だけで、画像情報は劣化しないので

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/11 02:55:39.85 Cf4jl5ZP.net
今計算してみたけど、480×270ドットだったら、縦横4倍で1920×1080になるよね。
レグザにD端子でPSP接続したときには上下1ドットを落として全画面表示されてた。多分同じ方式。

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/11 10:03:40.21 C7euNIjM.net
>>402
最近のスクエニなら続編あり得るかもよ。



444:開発中のRPGは、FF15、FF7、DQ11、DQB、DQM、DQH2、KH3、SO5、ニーア新作、サガ新作と作ってる



445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/11 10:46:47.01 LhsA3xDW.net
>>428
うーむ…(´・ω・`)
この新作軍にオウガ入る隙間はねぇわな…
今後はスクエニブランドとしてオウガシリーズは発売しますって言われた時はこーふんしたんだけどね

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/11 17:41:01.80 8GeYEzNb.net
ザパンとヤンガスかぶるw

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/11 21:08:02.97 x23ISVn3.net
お得意の海外版をインターナショナル版としてvitaで出せば良いんだよ
そしたらみんな幸せだろ
vitaの規格に合わせるってそんな難しいのか?

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/12 00:49:41.00 J43GJevY.net
何度も同じ作品のリメイク出しても価値が下がるだけだろ
FF4とかリメイクしすぎて見る影もないし、PS4版のFF10とか3万本売るのがやっとってレベル

>>428
そんだけタイトル発表してて大半が発売日未定っていうのもな…
美辞麗句で新作ラッシュを語っても地に足がついていなければ”完成”はない、というね

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/12 10:28:11.57 5h1t8Fca.net
15年っつったってあと10年でしょ
待てる待てる

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/12 20:02:36.93 J43GJevY.net
後10年後には■が亡くなってるかもしれんけどね
まあオウガの版権は皆川と一緒にどっかが拾ってくれる事だろう

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/12 20:59:58.97 zvTdUzRJ.net
オウガバトルサーガだけじゃなく、
スクウェアエニックスタイトーのエストポリス伝記3も任天堂に任せて欲しい。

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/12 21:52:02.31 jAGJnlQh.net
クレニックの装備ってどんな感じが良いのかな?因みにLV25で、
スリング、バルダーシールド+1、ヒーラートラウザ、ホーリークラウン、ワープリング
って状態だけど…

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/12 21:55:23.76 5h1t8Fca.net
クレリックのイクソシズム以外の除霊手段を早く工面することですな
Lv30になれば浄化の杖を使えるようになってウィザードでも除霊できる

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/12 22:36:41.15 uSLmp2T1.net
>>436
何その特殊クラスwww
どうやって転職証手に入れんの?

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/12 22:53:18.91 5h1t8Fca.net
クレリックが開業するとクレニックにCCするんだよ

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/12 23:14:07.55 M3zaoVAG.net
回復役って近接武器持たせて前線に出す?

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 01:13:51.65 QoOnFZEB.net
>>440
スリングを持たせて後方待機じゃないかな。アタッカー12人いらないだろうし。

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 01:50:37.10 jQ7cd0ZI.net
どこかでゾンビラミアを見た気がするんだが思い出せない・・・人種不明のゴーストちゃんを作りたい

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 09:53:21.11 ZorpRiKa.net
モンスターの吟味完了したから、人間消しまくって初期ステに挑むぜ

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 12:59:19.84 0IxYFW8e.net
特攻型 両手棍
バランス型 片手棍、ぱちんこ+盾
wt重視 全裸(高ステ

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 16:58:42.24 C9aiZRg8.net
浄化の杖とスリング持って後ろからひたすらクイック唱えるか除霊くらいしかやることない
スキルで倍プッシュしてからのプラスの回復量は結構役立つけど使う機会は多くない

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 21:18:51.47 gG5jj6so.net
>>442
攻略本さっとみた限りではラミアのゾンビはいないよ
多分ネクロマンサーのサモンダークネスの勘違いかと

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 23:30:30.79 DvuRK3uz.net
初期ステだとタルタロスみたいな硬い�


464:zどうやって倒すの 召喚魔法で5~8ポイントずつ削っていく感じ?



465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 09:52:12.23 e6zlLGsO.net
団長の時はもちっと強かったような
総長になってから弱くなった希ガス

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 10:11:14.19 iIB6Lkg8.net
ひたすら味方ヒールしてるし
両手剣スキルつけて片手剣もってるし
お茶目

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 10:16:42.09 vnIeYpp/.net
>>447
特化した奴連れて行けばいいよ
リッチの魔法とかバサカのブラッディとか
必殺技撃たせないようにブリムストンを忘れずに

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 11:25:36.96 aQiwZPur.net
2020年のオリンピックのシンボルデザインの人
色んな過去の作品までパクリ疑惑で大変なことになってるな
これも大丈夫なんだろうな?
1部このゲームの超ネタバレ有(画像1枚目)なので閲覧注意
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 13:42:01.18 CGpM0ejV.net
>>451
部下がやったことだし

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 14:31:57.28 JYhtFE9s.net
だからラスボスとか改変したら駄目なんだよね~
2枚目は完全に一致だろ
こういうのどこから探してくるのやら

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 15:26:45.63 xad+nxWP.net
さすがに無理が

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 16:07:04.74 csS2T+IF.net
これ「パクりだワッショイ」で盛り上げるにはちょっと… いやだいぶ弱くないか?
もうちょっと説得力のある画像とか文章にならないのか?

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 16:49:03.99 HZIZwW4e.net
>>450
なるほどサンクス
ちょっと初期ステに興味出てきた

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 21:02:18.30 d72w+Qs/.net
パクリっていうならキャラクター絵師のがヤバイんじゃなかったっけ?
素朴な顔描くのに人体デッサン凄い上手いなって思って個人スレみたら元ネタのオンパレードだった

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 01:40:30.97 Juxn/+m2.net
毎回思うけど一回目のバルバス戦はトレーニングのBGM合わないと思うんだ

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 01:46:22.44 hmySCyqV.net
上位魔法がほぼ全部非売品とかマジで勘弁してくれ
サンブロンサ潜ったまま全然出てこれねえ

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 06:05:34.44 rF4OPBWB.net
禁呪ってレアアイテム収集の一つに過ぎないと思う。威力は確かに凄いけど、そもそも使用出来るクラスがロードとかうぃっちとかほぼ固有職だけっていうのはどうなんだろ…

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 08:42:53.16 CS6Z60Lb.net
暗黒禁呪アビスは
獲るのものすごく面倒 屍に効かない 効果アニメーションが極めつけにショボイ
でガッカリ感が募る

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 08:45:04.86 CpWNcts7.net
>>458
毎回間違ってるなそれw
伝説のオウガのBGMだと思うよ?

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 09:49:19.43 2pRjmo7w.net
物理攻撃アップなしでも強い武器持てば十分強い物理に対して
魔法攻撃アップがないとカスダメージな魔法
禁呪クラスを打てばやっと同等になるが
MP確保能力はスキルつけても大してあがらないからそうそう撃てないし
待ってれば戦士が無双して用無しだからMP回復アイテムは必須と
もう少し計算式どうにかならなかったの?

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 10:10:31.52 oZM9cHtg.net
ま、ステや装備にもよるけど物理攻撃3~4とかつけると
一撃で沈むしな
なにより敵が近接のくせにtp100溜まるまで、近寄ってこないのがつらいw(避けて通ってくw

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 10:17:26.81 LQJNOl3t.net
最終的にはスナドラ+瞑想+下位魔法>WT重い物理遠隔になるんじゃん?
禁呪と攻撃系竜言語はロマン、MPの燃費以上に要触媒という時点で使う気になれない
>>442
3章Nルートのニバス戦でCラミアゾンビが出る

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 10:25:31.63 ClrtK5QX.net
魔法の射程がもっと長ければもっと使えた

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 11:04:41.48 FyxptuUC.net
何をおいてもダメージ計算式がすべてを台無しにしてる
魔法をダラダラといくつも用意して誤魔化してバカじゃねーのって感じ
物理も硬い敵にはダメージ1連発とか面倒くさすぎ
キチッと仕上げてスッキリまとめてから発売しろよクソが

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 11:10:55.98 LQJNOl3t.net
>物理も硬い敵にはダメージ1連発とか面倒くさすぎ

これは流石にゆとり乙としか

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 11:11:34.02 eSGo36PB.net
今クリアしたけどドラゴン無双だったわ岩投げるだけだし状態異常食らいまくっても治るまで全く削られないからひたすら退屈だったわ

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 12:12:58.84 1WqcMgwP.net
初見だったけど毎戦闘で聖石1~3個使ってクリアしたよ…
みんな上手いんだな

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 12:35:31.44 2pRjmo7w.net
1周目は結構手応えあるのよね

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 12:39:14.46 hmySCyqV.net
最初結構手こずってたのにクレ外したらめちゃくちゃ楽になって「は?」ってなった

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 13:58:23.34 wmP5vyCs.net
vitaTV買ったんで、PSNでこれ買おうかと思っているんだけど
オリジナルと比べてバランスはどうなったの?
#育成が面倒になったのは知っていますが、それは構わないと思っています。
オリジナルって重量のせいで強い武器入手しても使わなかったり、
弓が異常に強かったりするじゃないですか、このあたりはどうなったの?
あと、死者の宮殿は無くなってないですよね?
すみません、ageます。

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 14:23:42.99 oZM9cHtg.net
バランスは悪いね、やりこむほど
あほai、合成、レア吟味、無駄に作りこまれてるようなマップなどなど、
全体的に無駄に時間かかるような仕様ってのがおれの主観
あ、そうそう死者宮殿はありますぜ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 15:01:52.02 lVhTWi3m.net
強い武器入手してもその辺の雑魚の武器の方が強いから使わなかったり
敵が戦わずに逃げていくだけなので弓が異常に強かったりするよ
あと、死者の宮殿は狭い通路と沼で行列の出来る人気ダンジョンに変貌しています

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 15:16:53.55 2pRjmo7w.net
原作と比較して言うと
軽くてまぁまぁのショートソードは正義!バルダーソードゴミwww
→レベルに応じて武器のランクアップは必須、装備が遅れすぎるとダメージ自体通らなくなる
弓つえええwwww
→弓が持てる職業がかなり制限された。弩も弓ほどではないが制限。銃は射程無限ではなくなった
ニンジャ育成にビーストマスターをブレンドしたテラーナイトを作って素早くて硬くて云々
→ものすごい簡略化された。ニンジャ経験があろうと無かろうとテラーナイトLV30になれば一律規格品
死者宮殿もぐもぐ
→あります。部屋の構造パターンがかなり増えましたが逆に言うと作業的に進められないため面倒
 レアアイテムを持っている敵が見ただけではわからず、しかも低確率でドロップという感じなのでウルトラ面倒
 死者宮みたいな作業ダンジョンが3つに増えました
ゲームとしての難易度は?
→序盤はとても高い。戦士に物理は聞きづらく魔法を打ち込む必要があり、魔法使いは弓で撃つ
 的確に役割分けがなされており非常に歯ごたえがあるSRPG
 中盤以降からは「素ステ」というものが上昇してきて味方が異常に強くなってくる
 最終的にはこちらにダメージすら与えられない貧弱な敵が逃げ惑い、それをつぶしていくだけの糞ゲーになる
 計算式が出来損ないなので高レベルでの数値に対応できていない
何ゲー?
→良ゲーになりそこねた微妙ゲー、調整不足によりSRPGとしては破綻している

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 15:57:20.99 wmP5vyCs.net
レスありがとうございます。
うーん、微妙ですね。
まあでもTO好きなので買ってみます。

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 15:59:02.91 MTY7g1mW.net
総合的には良ゲーとは言えないけど好きな部分もあるから俺は買ってよかったと思ってるな

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 16:02:55.94 CS6Z60Lb.net
できがわるいこほどかわいいっていうじゃないですか

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 16:30:37.95 KIq7I+an.net
ナイト可愛いか?

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 17:07:54.23 CS6Z60Lb.net
今回のナイトは出来いいでしょ

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 17:18:58.48 I+PElLCy.net
剣「ヴォルテール」

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 17:27:03.02 VS6YvFt7.net
今回の私に呪いは効かん!

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 17:47:58.20 CpWNcts7.net
もしかしていつもアンチレスの痛い子って
買うどころか5年間プレイしたこともないんじゃない?
書き込む批判内容がなんかこうどことなくズレてる

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 17:57:18.48 eSGo36PB.net
TO信者なんて大半エアプやで

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 18:46:31.93 CpWNcts7.net
ホラネw

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 18:49:54.86 gBlawFKE.net
>>477
476の言うとおりだけどついでにLサイズユニットがかなり強くなったよ

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 19:11:36.72 v/L9XWRg.net
>>477
初期:スキルとか育成要素増えてるし結構面白いじゃん!
中期:敵弱すぎない?この糞バランス歯応えなさすぎ…
後期:素ステ上がりすぎたから1クラス1キャラ縛りでやり直すか。あとこのスキルも縛って…
個人的総評/
遊び方次第でそれなりに楽しめる、個人的に満足
ただ匙加減をプレイヤーに丸投げした様なゲームバランスなので、自発的に遊び方を模索しなきゃって感じ
それを求められる点で作品としては良作とは言い難い

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 19:17:47.10 QTBpHVwJ.net
設定やストーリーの話をしようぜ
最初にプレイした時は20代半ばだったけど
難しくて何言ってんのかほとんど理解できなかった

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 19:31:11.71 CpWNcts7.net
指摘すると単発が沸くのな
不思議な現象だな

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 20:23:22.02 VS6YvFt7.net
>>489
最初に山ほど固有名詞が出てくるからなー

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 20:49:15.59 SHhRHg8N.net
>>490
みんないい所悪い所挙げてんのに
アンチ叩くだけの信者脳が何を�


510:フそうに 俺は音楽が豪華になった所と汎用グラ(ドラグーン、ローグ、ソドマス)が好みな所 全ルートのユニークキャラを仲間に出来る事で編成が楽しい 悪い所はだいたい言われてるとおりで異論ナシ



511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 20:58:27.46 CpWNcts7.net
>>486
頭悪すぎて草不可避
そのエアヘッドしてりゃトレーニングと間違うよなー

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 21:00:30.45 CpWNcts7.net
>>493はアンカミス>>492あてな
NGにしたの失念してたわ

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 21:02:45.37 LQJNOl3t.net
自分にレスして草生やしてる南瓜頭がいると聞いて

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 21:03:35.31


515:SHhRHg8N.net



516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 21:04:14.88 SHhRHg8N.net
ああ、スマン
IDも顔も真っ赤のヤツ宛な

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 21:15:29.43 8HlcwnKM.net
自分がアンチて自覚してる位ですから何を言っても相手するだけ無駄ですよ
レス内容からしても知能は低い種族なので、説得には応じない

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 21:30:41.50 LQJNOl3t.net
レス番号すらまともに指定できないくらいだしなw
どうせ例の松野に私怨がある自称ゲーム業界人の振替平日主任だろうけど

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 21:41:31.66 CpWNcts7.net
>>498
敵専用ヘルプとか誰がうまいこと
あー確かに語彙が幼稚だからすぐわかるね
過去にも素ステだナメプだの1連発だの書いてるからすぐバレるよねー
レスバカナイト
稚拙なレスをまき散らし、周囲3レス前後の人間の書き込み意欲を下げるという特殊能力を持つ。 その姿は醜く自覚が無い ... 尚説得には応じない

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 22:31:21.88 KIq7I+an.net
オウガのフレーバーテキスト好きだわ

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 22:45:52.47 8HlcwnKM.net
松野私怨の平日主任て書く人はいつものおかしい人ですよ
相手してはいけません
どうして毎回、自ら尻尾出して自爆してんだろう

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 22:57:10.12 rmsTumW0.net
スキャターショット強すぎ

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/15 23:58:02.16 LQJNOl3t.net
>>502
痛いところ突かれて誤魔化したいんだよね、わかるよw
まあこういう反応をわざわざ返してくる時点でビンゴだというねww
どうして毎回、自ら尻尾出して自爆してんだろう(白目)

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 00:10:46.32 6TznBhqK.net
平日主任ってどういう意味?

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 00:42:04.21 1yb1cGxv.net
五百の頭にブーメランが刺さってて笑た

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 00:50:00.85 llJ8AWKR.net
ID:CpWNcts7とID:8HlcwnKMの一人芝居面白いなぁ

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 00:58:58.00 rH1E1EgW.net
出てくる度に「単発」による自演をやたらと強調する一方で、
単発じゃない相方となら自演を疑われることはないと本気で思ってるレスバカナイト(キリ)がこれだよ>>498>>500

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 09:46:26.98 N2csbubX.net
>>465
さすがニバス様、話がわかるッ!
さっそくボディスナってくるわ、ありがとうさぎ!
>>446もありがとう!

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 17:57:56.57 lPYYTq/z.net
>>504
松野にうらみあるのはお前のほうだな
【3DS】ブレイブリーセカンド 46 [転載禁止]c2ch.net
145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/15(土) 13:57:29.06 ID:LQJNOl3t
>>143
ソニー自体もう後がない状況だからなぁ…
結局、一度は手を切ったスクエニにDQ譲ってもらって再起を図ってるという
そのDQもマイクラパクリ疑惑で雲行きが怪しくなってるけど

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 18:01:17.99 lPYYTq/z.net
>>504-508
の単発自演こそ哀れだ
これでばれてないと思ってる神経疑うよwww
病院行ったほうがいい手遅れっぽいけど

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 18:22:17.15 G7ozbZCO.net
>>511は笑ってる場合じゃないよ!
今自分で投げたブーメランが後頭部にめり込んでるから病院に行った方がいいよ♪

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 18:28:12.45 CU7QtJjq.net
どっちもコテ付けてください

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 18:38:15.43 G7ozbZCO.net
510を読んでも松野氏に恨みがあるようには一切感じないんだが...
何を晒したいんだ?

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 19:36:32.64 rH1E1EgW.net
>>514
頭のおかしい子はゴキブリだったようだからソニー批判にファビョって発作が出ただけ

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 21:16:22.56 9SzQluV8.net
一生懸命レスバカナイトとか考えたり
わざわざID追跡して関係なさそうなレス拾ってきたり
ID:lPYYTq/zは面白いなぁ

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 21:38:56.09 rH1E1EgW.net
松野関連のスレを荒らす為だけにゴミクズのような生涯を送ってるホンモノだからね>ID:lPYYTq/z

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 22:03:08.78 5uR8TJTn.net
ひねくれ者で、心根が腐ってるから男性シンボルも曲がってるらしいよ
それがコンプレックスなんだって
赤ひげ薬局

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 22:03:27.06 t+wbavqp.net
自分が見てる中ではこのスレが一番夏を感じる

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 22:19:34.35 5uR8TJTn.net
赤ひげのやってることは荒らしと変わらないけど改造や増殖の証明はできないから運営の警告も期待できないいだろうしな
やられ損だろう?

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/17 23:29:36.63 9NAyVv8p.net
疑問なんだけど、SFC版のネクロリンカみたいな究極育成法が存在しないから
今回の呪われた武具はあくまで余興みたいなもの?
最初からそれの為に育成したキャラを使えば、それなり以上に強くなるんだろうけれど。

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 00:03:16.44 pj0u9eB/.net
一応マジックユーザー用のブースター兼防具かなぁ

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 00:53:12.37 6q35fYla.net
重さ0で全ステ高ブーストを考えれば中々のチート性能だけどね

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 01:26:52.57 OeR/GsND.net
謎補正は意図しなかったものだろうけどスナップは意図的なものだからな
実際の所後者の方が酷い

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 01:31:58.03 MDfy92MM.net
ヴォルテールのWRにスナドラネタ仕込んであったのは笑った

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 07:10:07.00 2DpG8r+a.net
スナドラ武器はLV1から装備できるから
死者宮早潜りとか作業な場面ではお手ごろ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 07:23:02.97 cpYaayAM.net
ちょっとオズマちゃん呪文食らいすぎちゃう?他のメンバーは華麗に避けているのに

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 09:21:24.82 ln6d5O7Z.net
AVDひくいんちゃうの

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 19:24:20.28 BqqM2kI+.net
キジョの特定力ぱないな

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 20:59:24.62 KU8pX2Gj.net
ナイトが使えるガーディアンフォースって使える?HP底上げして盾がわりにナイト使ってるけど…

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 21:40:10.33 nWC3IFp3.net
プレイ効率を考えたらまず使わないだろうけど、使えるスキルだと思う

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 21:41:55.33 +P+GgWdK.net
ガーディアンはホワイトナイトも使える
ヴェロシティチェインジの使用頻度が高いからガーディアンほぼ使わないけど

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 17:51:30.35 SfuXH/DT.net
今、カチュアをプリンセスで運用してるんだけど役立たずかもしんない。
攻撃低いから(攻撃力upⅡまでしかつけられない)、全然ダメージ与えられない。イクソシズム使えない、放射系しか攻撃魔法使えない、回復系も単体系オンリー。
やっぱプリーストかダークプリーストかにすべきかなぁ?それともスキルのセット内容が悪いのかな?因みにレベルは29でスキルは、
鞭、神聖魔法、光属性補正、物理攻撃力Ⅱ
魔法攻撃力Ⅲ、物理防御力Ⅱ、聖水、消耗品使用Ⅳ、遠隔攻撃回避率Ⅱ、ゲインマインドⅡ
です。

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 18:00:59.92 m9wiNh1


554:L.net



555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 18:25:24.35 JbymRdSP.net
シンプルに魔法使いになればよろし
プリーストは地味
ダクプリはメテオが闇らしくなくて地味
派手なのはやっぱりプリンセス

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 18:42:28.68 lhDs1Rvd.net
いい年した義理姉が突然ゴスロリな格好して私はダークプリーストよ!とか言い出したらなんか泣けてきてオリビアに甘えたくなってくる

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 18:43:43.90 uwhKk39A.net
>>533
瞑想&竜言語

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 19:11:55.53 HYUsY2Yb.net
>>533
瞑想は付けなさい
神聖のヒール使いで瞑想使えるのはプリンセスの特権
浄化の杖を合成するためのレシピは獲得済み?
あるならLv30から浄化の杖を持てる それでイクソシズムI 3回分まかなえる

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 19:19:37.80 ONp0AfyA.net
>>536
ゴーゴン乙

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 19:52:48.29 EvespFzW.net
>>539
髪はストレートになってゴーゴンは脱却しただろいい加減にしろ

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 20:43:57.94 KfWUsXql.net
はいはいまた1人遊び始めたのか?
バルバロッサって何だよバルマムッサなら知ってるがいい加減にしろ

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 21:04:49.52 H15pj95Q.net
>>533
姉さんの使い方はそうじゃない
ムチでシバいて聖水ぶっかける役だ

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 21:08:00.09 bEbi1l5t.net
地名を間違えるのはスクエニ伝統だからな
つってもクエスト時代の地名だから通用しないが

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 21:51:26.74 d6yM5Ziu.net
なんかエロスを感じるぞ

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 21:56:58.65 HYUsY2Yb.net
鞭と聖水ってだけでネタにされるのは分かっててそうしてるんでしょう

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 21:57:38.95 scp8+hzI.net
まあプリンセスは後ろから禁呪か竜言語ぶっ放してる役が無難

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 21:59:20.81 26jHJSDj.net
アンデットはドM

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 22:04:32.72 uwhKk39A.net
鞭でしばかれ聖水浴びて逝っちゃうからな

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 10:26:28.11 BOghG0Lo.net
>>527
だいたい星一徹のせい

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 11:18:30.31 Uys9orhb.net
>>548
ん?ねぇさんはヴァンパイアハンター!?

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 11:21:15.72 /qq3bv3z.net
オズマ・モー・ベルモンド

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 14:58:31.61 yiuuhgZj.net
中二拗らせた姉様はスナドラ武器持たせて
よけい拗らせてやるのが吉だな

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 18:59:37.46 EhVxKwNJ.net
スナドラ片手剣なら十分戦えるんだよね プリンセス姉さん
物理攻撃IIつくから
軽くて防具を兼ねてステアップだから禁呪の破壊力もすんごくなる

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 22:26:50.38 aTxGTP1d.net
Wiki見るとウォーリアでスナドラ1000回くらい試行したら
結構いろんな属性、エレメント出たようなこと書いてあるけど
呪われた武具(弓)をニンジャに使わせて貫通属性って出る?
今のところ100回くらいやってるけど一回も出てない

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/22 00:03:47.42 1u4R6+Rc.net
wikiのコメント欄より引用すると
『弓:加算WTを抑えるためニンジャで作成すると、ほぼ切断か打撃しか付かないので注意。』との事
自分で確認した訳ではないので真偽不明だけど、相当根性出しても結果が出るかどうか…

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/22 03:31:38.29 jnU96nr4.net
ああやっと死者宮終わった
この後にそのまま空中庭園行ってカーテンコールま


577:でもってけば死者宮観光案内が使えるんだっけ



578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/22 15:21:00.64 VOe7qNvh.net
そうです
ただ、そのもっていった状態のデータを
WORLDで巻き戻って、死者Q終わらせてない状態からまた空中庭園->CCと進んで上書きしてしまって
んがぁーーーーっ!!
ってならないようにお気をつけください

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/22 17:13:46.79 jnU96nr4.net
それじゃあダークプリーストの転職証はマラソン出来ないってことだよね
もしマラソンしたいならラスボス倒さないといけないし

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/22 20:06:11.53 VOe7qNvh.net
空中定年の前に死者Qクリア済みで記録したアンカーを残しておけばいいですよね

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/22 22:44:58.62 /K5G1tMC.net
>>558
転職証ドロップは庭園を上る間のバトルで発生するからラスボス戦までにメニュー開いてワールドすればいいよ

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/23 06:39:26.36 Qlx+lqfZ.net
クリア後にWORLDで再訪問、つまり1Fから18Fへのショートカットありのときは
空中庭園のフロア間マップの中でWORLD呼び出せるんでしたっけ?
それならダークプリーストの証とって離脱できる

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/23 12:12:05.09 xXSFhJsT.net
そもそもワールドはクリア後じゃないと使えない
クリア後はレポートを呼び出せる状況ならいつでも使える(部隊に死亡メンバーがいる場合は不可)

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/24 19:20:19.52 mgni1xKJ.net
PSPのボタンさまがお亡くなりになりました
中古本体を買うか怪しい部品ボタンをネットで買うか
部品ボタンの評判て悪いよね
ここで買った人って居ますか?

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/24 19:41:29.10 5ge8/a+Z.net
中古pspはないな
新品ボタン買う一択
ゴムのクッションは消耗品でいずれ破けるしね
amaでもヤフオクでもいくらでもあるよ、一昔まえは近所のゲームショップなんかでも置いてたけどね
あ、そうそう分解にはトルクスドライバーいりますんで

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 03:50:44.25 QBDVJjMH.net
PSPを分解修理したことがあるけど、フロントカバーと液晶パネルの間にホコリが入ったりして鬱だった

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 11:14:10.38 REK+Zf06.net
ハイム攻略するときって、選択肢3つ(城門前、南、裏門前)あるけどどれがいい?

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 11:59:30.18 Ukur85hT.net
どれでも一緒

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 12:54:39.33 uTE2MSh2.net
負舞秘帖が欲しかったら南

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 17:12:08.56 uTLFONKy.net
二手に分かれて攻略だぁー
という場面をつくってほしかった
GBAのTO外伝でシャヘルの住まいへ進軍するときにそういうのがあって楽しかった

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 17:31:12.68 XQleUGGE.net
クラスレベルの共有するんだからそのくらいはあっても良かったな

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 17:24:50.29 IVdYN0yH.net
ゲームクリア前に死者の迷宮攻略したらアカンのやったっけ?
何か問題あったっけ?

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 21:01:53.92 4Kj1gCjR.net
しといた方がいいぞ、ウォーレン救出が楽になる。

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 22:10:17.53 4UK9IYhY.net
クリア前にB3Fクリアしたら本編の敵のレベル固定が解除される

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 22:50:52.06 /5K1nUdj.net
CC用のアンカー作るんだったらクリア後の方がいいんじゃない?

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 23:43:22.70 f2bJZAoS.net
クリア後だとニバス先生と戦えないぞ
確かニバス討伐済みの進行状況じゃないとCCでモアさん出ないんじゃなかったか?

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2015/08/


598:26(水) 23:58:43.66 ID:/5K1nUdj.net



599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/27 00:05:46.89 ix5y4qLZ.net
クリア後ならWORLDで戻れるんやで
ルートによってはCC進められ...やで

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/27 00:10:06.71 h9VhFvrc.net
おら初っ端Nだったからcc行けなかったわw

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/27 23:13:48.90 jxIPWuHC.net
確か初っ端だとLルートかつカチュア生存じゃないと駄目なんだっけ

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/27 23:40:23.87 O+l0bwsH.net
Cでも行ける

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/27 23:43:02.07 y8Wh+i8p.net
>>580
CCの最終エピソードはヴァイス必須じゃなかったっけ

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/27 23:46:49.18 yvBptjEP.net
Nだけギルダスさんいないからウォーレンさん探しに行けないんだよ

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/28 00:04:22.41 Lmqdr69s.net
それ以前に歌姫エピソードすら進められない

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/28 17:30:55.98 U3DOzxjd.net
けっきょくどっちやねん
本編クリアしてから死者宮入ったほうがええってことけ?

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/28 18:59:24.63 DP0o85k+.net
結果的には本編クリア前に死者クリアはデフォ
(カーテンコールの条件が死者クリアなので)
あとはどのルートでクリアしたデータがベストかって話になるが
サブクエ網羅した上でCルートで死者クリアしたデータがベスト
ほかにもデネブを仲間にした記録をレポートに残したいなら
上記のクリアデータを作る際にCルートでデネブを仲間にするといい
(デネブはワールドしてしまうとレポート上は第三者になってしまう)

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/28 22:19:30.66 OJELezrG.net
まだ本編クリアしたことない(WORLD使えない)なら
死者はほっといて一回本編クリアしとけ
そっちの方がいろいろと都合がいいぞ

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/28 23:03:46.66 U3DOzxjd.net
今レベル25だけどクリア前に死者宮入って
もし出た頃にレベル30ぐらいになってたら
ラスボス(とその前の二人)もレベル30だよね
それでクリアの難易度が上がるならクリア後に
死者宮いこうかと思ってたんだけどそこまで気にするレベルじゃない?

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/28 23:09:12.63 sqI42+Bl.net
死者Qは取得経験値&スキルポイント抑えられてるから
レベルうpに関してはそんなに気にしなくてもいいかも
ただレア泥モンスターには下限レベルが設定されてるので
レベル差で苦戦するかもしれない

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/28 23:12:46.31 t9IMCmCU.net
ゴーレム系があり得ない堅さになる

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/28 23:17:07.12 EF4Wi6cB.net
とにかくワールド使えるメリットが大きいのでさっさとクリアした方がいい
アンカーなんて後から上書きすればOK
ワールドなしだとレベルも大して上がらないからレアアイテムも落ちない
結果レベル上げてからまた行くことになって余計に面倒だと思う

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 00:14:02.69 6p8W5koc.net
死者の宮殿だけはクリア前に1回潜っておいたほうがいいよ
潜っておかないと手に入らない装備や微妙な召還1や竜言語魔法の使いどころが無くなるし、
ワールド使えるようになったらなったでCCとかサンブロッサにいってみたくなる

先に死者の宮殿内のイベント戦は消化してしまったほうがいい
レシピやアイテムがイベント階では入手できない上に
ファイアクレスト


614:入手やDLCと十弐神将もあるから初回フラグは邪魔なだけ



615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 00:53:13.48 iYJZOqEH.net
カーテンコールってなんだっけ?
だいぶまえにクリアして売ったから忘れてるわw

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 01:38:16.48 +XkgW3pq.net
けっきょくどっちやねんw

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 01:41:29.52 2VtNjh2h.net
売ったのにこのスレ覗く意味が分からない

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 17:50:29.36 i4hlRSpg.net
こんな過疎スレにもわいた揚句勝手に発狂とか声豚マジ害悪

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 17:51:30.17 i4hlRSpg.net
誤爆した

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 18:32:15.83 6p8W5koc.net
たいていは赤ヒゲの自演レスだからねー

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 18:57:08.29 uE2hEr6B.net
ディバインナイトって使えなくないか?
一応1体作ったけど、何から何まで中途半端で運用に困る…
歌しか取り柄ないだろ

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 19:22:21.71 WtkdNEUy.net
元々は就職難度が高いけどほぼ最強性能のエリート職
それを適当すぎる変更をして就職難度ばかり高い大したことのない職になってる
特徴としては飛行だからマップの起伏と死者宮の穴に強い
飛行能力で最前線に飛び込んで壁役をこなせる
さらに除霊魔法が使えると言う感じ
素ステMAXにするとオート操作で死者宮自動クリアが捗る。転落事故なし

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 20:09:28.87 CAm4EnQF.net
>>598
取り柄っつったらほら…カワイイマヂテンシ

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 20:14:02.17 EXPia3S8.net
リメイク前のエンジェルナイトは確かに強いっちゃ強いのだが
どちらかというとアラインメントLの女ユニットが勝手に転生して復活魔法で元に戻せなくなる嫌な印象が

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 22:00:14.40 uE2hEr6B.net
装備可能武器が少なすぎる事と、物理攻撃力はⅢまで、魔法攻撃力に至っては一切つけられないのが大きい。移動も4、弓も弩も片手系だけ。回復も出来ない。
正直、死者宮での徐霊しか使い道が思い浮かばない…

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 22:55:57.20 0mfFK1sJ.net
除霊役だと普通に鳥クレリックで十分間に合うしな
レベボ用としても割りに合わない気もする

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 22:59:24.10 +XkgW3pq.net
タイマン勝負したら勝率が一番高いクラスってなに?
弓ニンジャだよね?

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/30 00:07:47.44 +TzErMwD.net
普通に弓アーチャーじゃね?
いくら手数あっても一撃の重さが違うし確定ヒットさせられるし

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/30 13:49:24.42 Dqwgd7Vs.net
鳥アーチャーが大正義

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/30 19:29:56.62 l7S9EfLe.net
鳥人間は強すぎてクラスも何もあったもんじゃないからつまらない

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/30 19:34:58.61 uSJdLd/R.net
便利すぎてユニオンがホークマンで埋まらないよう
あえてブッサイクに描いてあるんだろうな顔絵

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/30 20:35:00.55 xAVmfBEo.net
そういうのいいんで

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/30 23:07:13.98 LsAjC2Br.net
スナドラ武器どうしよ
それ専用に育成するのもめんどいな

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/31 00:15:03.28 a5xnM/Yi.net
海賊の財宝ってそこじゃないと手に入らないものもなさそうなので
取り急ぎほしいものがなければもちかえらずに忠誠度上げといたほうが無難ですかね?
転生印は使う予定ないし海賊の証は再度ドロップを拾いにくるつもりです

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/31 01:39:41.80 zgM2DeKB.net
>>610
16種類を育ててアイテム引き継ぎプレイをしたけど、飽


636:きて放り出しちゃった。



637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 08:41:10.23 WBJorjE9.net
このスレで散々な謂われようなディバインナイトを育てようと思ってますが、転生させる前に取得させておきたいスキルってありますか?
また、スケルトン説得→転生という流れでいきたいのですが、どこの敵から説得すべきですか?最初から片手剣とかスキル高い奴連れていきたいのですが…

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 09:47:27.39 MEa3iFm7.net
面倒だけど人間から持ってきた方がいいよ
名前とか人種とか選べるし
天使様みたいな光の騎士を作るならランスロットさんを使うのが一番
うちの騎士団にナイト1と天使2とクレ1光ウォーロック1はみんなランスロットさんの遺志を継いでいます

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 11:08:00.10 WBJorjE9.net
>>614
そうしたいのはやまやまなんですけど、そうすると負傷者カウントされるんてすよね。
今、負傷者0称号狙ってるから出来ないんです

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 12:19:36.02 +QePvzdN.net
>>376
和田時代だろ?
松田社長なら、企画と押してくれそうだけどなあ

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 12:21:20.72 qAgXVQwq.net
>>615
称号取ってから作った方が後悔しないと思うぞ
だいたい鳥人形で代用できるし趣味の領域

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 12:27:11.92 4H+ENHx4.net
運輪だとカチュア、オリビア、シェリーがディバインナイトになるなんてないのな…(´・ω・`)

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 12:30:30.47 FWR9oVX+.net
シェリーやカチュアは敵殺戮しまくるからそのうち転生しなくなるが
オリビアは割と勝手に転生して死亡扱いになってしまったな

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 17:54:00.10 WBJorjE9.net
ディバインナイト作るのに、取り敢えずTPブーストとゲインTP2は取っておこうと思ってる。
迷ってるのはランパートフォースはなくても良いですかね?

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 18:04:23.64 yte3A+TV.net
飛行タイプでIVまで使えるのはディバインだけ
IIまではホークマンのルーンフェンサーでも使えるけど
身軽にしておくとスルスルと戦線中央に入り込んで脚止めできる
..とはいえ、そんなスキル覚えさせたディバインが完成する頃には脚止めが不要になるんですけどね

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 19:06:22.51 UZxjT0Gg.net
まあ天使はロマンですよ
同じく転生クラスのリッチに対して光禁呪とか使えればよかったのにね

>>616
松田も和田と大差はないだろ
今の■支えてるのはRKとかのソシャゲだし、
FF7リメイクもブチ揚げたはいいけど完成するの何年後予定だよっていう

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 19:42:14.55 WBJorjE9.net
個人的にはディバインナイトはアライメントLにしたい。でもアライメントLにするには、
ユニット死亡→ゾンビ化→死者本でスケルトン→ディバイン転生しかない。
スケルトンを説得するのが手っ取り早いけど敵スケルトンはアライメントCしかいない…何だかなぁ…
これくらい段階踏まないといけないのに、ほぼ趣味的でしかないというディバインナイト

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 19:46:48.44 WBJorjE9.net
良く見たら敵スケルトンにアライメントLの奴いましたね

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 21:03:58.54 cV4+ZEKu.net
自演はやめろ右曲がり

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 00:53:12.51 Cvwcm0DQ.net
TOの装備が着れるオススメのネトゲがあるんだが?

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 11:37:17.98 Gfablpqj.net
>>626
他のスクエニゲー片っ端から搾取したゲームはノーサンキュー

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 12:34:39.35 Cvwcm0DQ.net
よく御存じでwww
オウガのスタッフ返して(´;ω;`)

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 12:38:58.49


654:QdwZdRhr.net



655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 15:05:35.91 wnC/mTzI.net
ヒロインが骸骨になったまま活躍できるのはTOだけ!

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 16:26:51.05 Cvwcm0DQ.net
>>629
FF14にまんまオウガの装備があるらしいよ
ここではまだ話題に上がってなかったようなのでね
あと、オウガのスタッフてか正確にはFFTとかベイグらのスタッフだったな(´・ω・`)

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 16:55:43.45 H4Y5uSr8.net
今日は鳥人間コンテストか

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 18:11:34.31 8+mxaXr9.net
スキルポイント効率良く稼ぐ方法ありますか?
新加入したばかりのシェリーを育て始めたけど、バトル繰り返すのしんどい…

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 18:16:03.96 6h7Wa8Lb.net
>>633
ステ低いならどっちにしろ使い道にならなかったりしない?
低LVのまま残ってるジョブあれば育成したいの6人くらい見繕ってタインマウスの丘とか
やれば戦闘もすぐ終わるしいいと思うけど

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 18:38:50.79 4aZiYtGr.net
SP取得に王道あらず

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 21:04:13.17 aMJmjMOC.net
気付いたらデネブとFeが20k超えてた
お気に入りキャラっておそろしいな

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 21:10:24.27 4uRE0IoG.net
ファイアクレスト取ったんでカオスフレーム確認してたら
一番最初のアンカーの数値が想定外だった
ゼノビア55で後は50のはずなんだけどウォルスタだけ51
これって最初のアルモリカの戦闘でヴァイスを退場させたせい?

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/03 01:18:02.05 sVvkfHOo.net
ドラクエ10にもバケツの被り物があるよな、聖騎士の兜みたいな名前のやつ

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/03 03:30:42.44 CFvX54l7.net
バケツと言えば運命の輪では女騎士も普通に居るのな(´・ω・`)

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/03 05:57:50.51 EdFuEqIw.net
さすオズしたのが女性騎士の可能性が微レ存?

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/03 10:29:13.04 140S/r+m.net
>>631
確かにウィザードとテラーナイトとドラグーンとオリビアとレンドルのコスプレ装備があった

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/03 12:28:30.04 q/mM7CW6.net
でもそんな簡単にてにはいる装備ではなかった…なかった…(´・ω・`)

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/03 19:40:41.78 SIOSCk0S.net
ゾンビで低レベル維持ってのをやってみたいんだけど
経験値分配の仕組みでわからないことがある
例えば、全員同じクラスで10人出撃、内5人がゾンビとして
経験値1000もらったらそのクラスに入る経験値はどうなるか?
・0 (そのクラス内に一人でもゾンビがいる)
・1000 (全員ゾンビじゃないと減少しない)
・500 (人数割り)
どれだろう

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/03 23:31:25.54 geIqxtIP.net
ゾンビいると、トータルexp自体にマイナス補正かかる
結果ゾンビじゃない奴に入るexpが減る
近いのは500だと思うけど、人数割りか否かは要検証

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/03 23:50:43.35 NdvD3dhG.net
ゾンビがいる場合はゾンビのレベル・クラスに関係なく
総獲得経験値から[総獲得経験値÷生存者数](端数切り捨て)Xゾンビの生存者数分の経験値が引かれます
全員生存して戦闘を終えたとして例の場合だとゾンビ以外に分配される経験値は500となります

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/04 11:07:27.82 qcPpQRLP.net
墓場の聖域いったら一度に何枚バッカニア転職証とれるの?

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/04 11:32:36.12 nn4WR/TW.net
18やで

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/04 12:57:21.25 Oipvpwgy.net
WORLD使って全ルートクリアしたけど、二週目以降で新しく加入するキャラ育てることはほぼないんだよな。
一周目で育てたユニット達でどうにかなるし、そもそも改めて育てるの面倒。敵も大して強くないから、二週目からはシナリオ見るためだけの状態。レアドロップ持ち以外はリーダーしか狙わないという作業になるのがなぁ…

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/04 13:39:52.36 wFIReoqu.net
このゲーム二週目からが急に冷めるんだよな…(´・ω・`)
一週目はスゲー面白いのに、WORLDの弊害かな…

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/04 13:59:45.95 6X27mzl4.net
味方が強くなりすぎるんじゃない?
敵のスキル構成もレベル25以降くらいからは舐めプ仕様だし

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/04 14:33:11.55 Oipvpwgy.net
>>650
一周目クリア(Cルート)段階でデニム就いてるウォリアーが一番高くて24。
そこから空中庭園クリアしてWORLD使って、別ルートに移動って感じでやってる。カーテンコール以降のユーリア編とかダウンロードコンテンツとかは全ルート終わってからじゃないとやってない。おかげでユーリアとかウォーレン、ランスロット何かはまともに使ったことないよ

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/04 14:39:36.18 uZnqyBSz.net
自分のデータと対戦とかどうかね(´・ω・`)

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/04 17:02:09.98 nQPHPuCB.net
攻略考えたら新しく育てる必要がない=趣味だからな

679:643
15/09/04 21:01:24.11 3crsuGWA.net
>>644
>>645
ありがとう
それを念頭においてゾンビ軍団の計画練ってみる

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/04 21:11:23.17 f2jLycEt.net
序盤とか普通に難しくて楽しかったのにね
二週目辺りから敵が弱くなりすぎる

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/04 22:43:04.72 zzlrZMDQ.net
最初から変身しろよ

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 00:18:26.84 RSjcM5kA.net
一部のマゾゲー廃人には残念だったかもしれないけど、
何周しても苦戦するゲームなんて2周目以降が楽勝なゲーム以上につまらないからね

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 00:20:18.28 uCLSuAu4.net
攻略が楽だとゲームテンポの悪さが目立ってきてキツい
エフェクト綺麗でかっこいいのは分かるが思考も割と重いし
他のことしながらやるとGOOD

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 00:25:08.18 DBbVpJCz.net
でもレベル上げないとレアアイテム入手出来ないというジレンマもあるよな。
レシピとか各属性の禁呪2とかがそれにあたる。裏技のアイテム引き継ぎやれば1回のプレイでWORLD繰返しでかき集める事はできるけど、アイテム引き継ぎやると元々ヌルゲーなのがさらに難易度下がるというのは

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 09:53:04.69 TxjuE+9I.net
マゾゲー廃人は選ばれし(笑)自分達だけが手に出来る
アイテムなどが無いと大暴れするからいらないよ
和製MMOはそれが理由でおかしくなっちゃったのが多すぎる

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 14:06:17.01 uCLSuAu4.net
別に必須アイテムじゃないのに集めようとしたりステボーナス取得がどうのこうのとかWORLD前提のクソシステムとか言う人はちょっとアレだよね
本編クリアまでが普通の人が楽しむ範囲ってこと完全に忘れてる
リメイクだからそういう風に騒ぐ人がさらに目立っちゃってる

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 14:30:58.05 JnDEFsHT.net
15年も経ってなんでこんな出来なんだ!
といいたくなる気持ちもわからんでもない
なんで最終調整とかそういうのをなしにしちゃったんだか

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 14:34:02.50 ve4WJe02.net
あと3ヶ月は調整したかった(松野談)のに上の都合でカットされました

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 14:51:58.49 SWMkRlww.net
最終調整しっかりしてればもっと売れたような気もするんだ

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 14:55:08.06 EiVLGKp/.net
売れ行きがそこまで変わるかはわからんけど少なくとも買った奴の満足度はだいぶ違ってくると思う

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 17:54:19.86 DBbVpJCz.net
レンジャーって武器何持たせたらいいんだろ?
ダブルアタックやるんだったらバッカニアの方がいいし、アーチャーには弓で敵わない。残り物で両手銃持たせてるけど、ガンナーのレベル15にしないと武器学スキル取れないし、銃持てるのも早くてレベル22になってから。
如何せん中途半端になってしまう…

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 17:56:25.72 qGogf86F.net
調整できてればレビューも今よりはマシだったと思うから新規さんが増えたんじゃないかな
本編クリアって一周目のドルガリア王までってことだよね?あれ雨降ってきたか?

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 17:56:53.89 ve4WJe02.net
出撃チームに足りないものを補えばいい

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 18:34:12.80 ZxYiCG1+.net
足りないところを埋め合わせられる便利クラスってところ 基本的に半端者
他でガンナーを使わないなら銃安定

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 19:18:39.17 5/8E9JAO.net
レンジャーはニンジャ並の機動力とジィルガ装備を両立できるのが利点
デニムが同じことをできる上に、トレメンダスまで使えるので
ほぼ下位互換になってしまうのが悲しいが
ジィルガ装備を使うなら、トレメンダスはまず不要になるし
まあいいんじゃないすか、という

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 19:37:52.51 DBbVpJCz.net
>>670
やっぱ弓になるよなぁ…
銃はレンドルに持たせるべきだろうし、1人くらい銃使える奴欲しいし

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 19:51:00.99 +BOh3GYU.net
バッカニア証いっかい潜れば18枚もとれんの?

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 21:37:34.99 57YqhTuq.net
召還魔法が1ダメージから成長しない悲しみ
基礎ステ上げろと言うのか

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 23:27:05.60 qGogf86F.net
単発自演疑ってる奴が実は単発自演なのではないかと思う今日この頃
図☆だろ!!!!

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/05 23:52:34.03 qGogf86F.net
日付が変わったらお前が自演とか言って攻撃されるのかな?
ワクワク!
>>672
海賊の証は3枚×6人で運がよければ最高18枚のようです

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/06 00:29:54.77 nwmlhUgI.net
(´・ω・`)?

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/06 09:06:34.39 om6ky01T.net
単発IDで自演してる奴は赤ひげ騎士団とか痛い騎士団名にしてるやつだよ

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/06 13:54:08.18 ufzBkDJV.net
騎士団名がフジテレビなのかもしれん

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/06 16:47:22.67 68DUhCVH.net
フランパ大森林でレシピ(両手剣)狙っているんだが。。。。
ぜんぜん出ない。。。。
チャリオットで何回繰り返しても駄目だ。。。
レベル制限とかあるのか??

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/06 17:21:01.39 rGhkPri0.net
レベル制限は無いはずだが、wikiにはしっかり目を通したかい?
“仰望の地”“テラーナイト(骨)”“C/STEP10/両手剣/ウォルスタ人”
人種まで記載


706:されてる点に注目、あとは己の運次第



707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/06 17:25:02.48 5RJvcXTn.net
100回やっても出ないとキハ出ないし
できるキハどばっと出る

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/06 18:14:54.93 8UePfT6+.net
格率は出るか出ないかの50%にゃー

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/06 18:24:07.66 4cfd9QEd.net
出るか出ないかの50%
四捨五入すれば100%で出る事になる

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/06 18:25:31.24 68DUhCVH.net
<<680,681,682
OK!
頑張ってみるわ!!

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/08 18:09:03.28 X73orkow.net
志村記号の向き違うで

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/08 22:13:37.59 F5N9OirY.net
ラヴィニスはホワイトナイトなのに、団長のレオ


713:ナールはなぜナイトなのか



714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/08 22:55:05.24 NvwwNJFN.net
イケメン上司ナイトだからじゃないかな

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/08 22:56:39.32 lMC6VSkI.net
セイレーンの転職証って店売りしてないのか...
集めるのめんどくさいな

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/08 23:48:32.16 HxA8Bney.net
レオナールさんはナイトからクラスチェンジするやん!
…人間やめるけど…(´・ω・`)

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 00:07:51.04 qNrZWq2c.net
ホワイトナイトへ転職できるのは死の淵を見た者のみ
あそこで死ぬようじゃダメ

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 01:37:41.30 4rZZRj0E.net
この島ではホワイトナイトは美人騎士専用なんだよきっと
海を渡るとむさいオッサンだったり寡黙なイケメンでも
なれる明るい職場もといクラスになるが

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 08:03:15.66 gChVxu7n.net
ゼノビア……ホワイト企業
ウォルスタ……ブラック企業
フリーランスの女性二人……独立起業(ホワイト)
だからじゃないのかな

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 08:38:29.60 hc2aHtBB.net
ヴァイス・・・・粉飾とかしてでも株価を上げろと迫るファンド

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 09:09:16.97 8aRUIiB0.net
ニバス・・・会社にリストラされた中間管理職をスカウトしてくるベンチャー企業(超ブラック)

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 11:33:58.94 MFq3e899.net
ローディスは

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 11:46:15.34 dFHj7/LI.net
>>683
部下にチャレンジ!っていう人だな

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 12:14:01.09 ss530RYZ.net
>>695
テンプルコマンド・・・・公務員
テンプルナイト・・・・天下りでやりたい放題

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 12:21:28.60 hc2aHtBB.net
部下のバケツの方がフリーダムなのか

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 14:40:55.33 uyXoafUU.net
権力争いキツそうやんw

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 14:46:04.73 hc2aHtBB.net
出世して蒸れるバケツを早く脱ぎたい、が最大のモチベーションなのかも

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 14:47:53.96 frimyw+x.net
だから内紛かw
ローディスは国家公務員、バクラムは地方公務員あたりか…
地方に派遣された一団は中央の監視がないことをいいことに2つの派閥に別れ、女は事前に民間に逃げ出した男を探して民間へ

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/09 23:56:44.08 BiFZ/aSr.net
取り返しの付かない称号とWR埋めの効率を考えたらこうかね
1週目LルートでギルバルトED、負傷者死者0の称号
戻って銃の衝撃をこなし暗殺ED、負傷者死者10以下の称号
戻って死者宮をこなしスナドラ作成、カチュア生存で通常ED、負傷者死者20以下の称号
DLCを最後までクリア、サンブロンサをクリア

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/10 00:01:19.08 K2lYlIH2.net
>>702
それだったらアイテム引き継ぎプレイ前提で
1「スナドラ作成+アイテム集め。WRの傷は全く気にしない。死者宮もサンブロンサもチャリオット使いまくり」
2アイテム引き継ぎでスタート。以下702の行程をたどる……っていうのはどうだろう

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/10 07:23:42.42 22wsRUMz.net
俺は>>703のやり方をした
いろいろと面倒くさくなくて良い

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/10 07:55:23.09 K2lYlIH2.net
>>704
プレイ時間が倍かかるから、長く楽しめるし、後から「アレも育てたい」ってなったときに、
スナドラ枠を2回目プレイでとらなくて良いから自由が利くんだよね。
俺はスナドラ16種だけ作って、楽器だけは2回目に回したけど。
カード集めが果てしないから、実用性より完成自体が目的みたいになるし

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/10 08:05:51.84 K2lYlIH2.net
最初�


734:ノスナドラ17種の名前ですさまじく悩んだから、FFTの顔つきキャラから取った。スナドラの属性は悩みに悩んで 吟味したけど、基本的に一番使う必殺技と同じ属性にした。(首飾りでの強化効率を考えて) 貫通切断打撃に関しては、必殺技と違う属性を優先したな。



735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 02:10:25.79 xPSFu5JF.net
週刊ファミ通@毎週木曜発売
@WeeklyFamitsu
おはようございます! ファミ通1995年9/15日号より、発売直前タクティクス オウガ記事。クリエイター松野氏のインタビューあり。
リアルタイムバトルからターン制への移行などについて語られています #20年前のファミ通
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 02:30:39.08 fSaC7B3u.net
懐かしいなおい(´・ω・`)

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 04:05:58.78 LfACQU05.net
渋谷系だお

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 05:11:57.76 NQpWoO0i.net
ゲインマインドとリデュースMPってどっち使える?枠余ってなくて片方しかセット出来ないから迷ってる…

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 08:03:05.66 Fm2bezGl.net
毎度毎度馬鹿の一つ覚えで、自分じゃ一切調べようとすらしねー奴が一番使えねーよ

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 08:10:06.48 OeJJX5v0.net
日本人の悪い癖なんだよね
オープンワールドに投げ出されると何して良いか分からん奴
一本道のFFでもやってりゃいいってなるわな

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 09:02:47.06 n5Cgg9m+.net
オウガ運輪がオープンワールドだと!?
実際構想ではオウガバトルエピソード2とか3はオープンワールドで考えていたとかなんとかって話もチラッと聞いた記憶もある

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 14:20:53.86 ZOSOYq4g.net
>>712
箱庭マップって愛称で呼ばれたゲームがオープンワールド???
オープンワールドって意味知ってます?

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 15:51:33.50 OeJJX5v0.net
ああ言い方が悪かった
オウガの話では無くてやる事多いと何して良いか分からんとかそうなるって話ね
スカイリムとかチュートリアル終わったら何して良いか分からんと投げ出した友人がおってな
日本人はそういう人割と多いらしいよって

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 18:25:16.34 riBNY/1z.net
別に日本人に限ったことじゃないだろう
TESシリーズだって「何していいか分からん、もっと分かりやすくしろ」と
ずっと言われ続けてきたわけだし

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 19:23:08.76 /pma4BYO.net
ゲームに何を求めるかの話であって優劣の問題ではないと思うんだが
オープンワールドも好き嫌いなく楽しめる俺ゲーム通と言いたいように見える

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 21:26:11.13 ZSkwcFWn.net
何すればいいですか
オススメはなんですか
どんなゲームでもこんな質問チラホラ見かける

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 22:11:24.62 Bw/vmwg9.net
上から目線の嫌なスレ

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/11 22:37:30.13 teRyPXNH.net
>>713
ベイグラのシステムをオウガでやるならエピソード3ってな話をベイグラ公式サイトでしてたけど
オープンワールドでベイグラのシステムか、本当に放浪者になれるんだね

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/12 00:18:13.88 w2pAvteq.net
…帰ってきて、クリエイター・松野。
あなたの物語はまだ終わっていないわ。

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/12 00:22:48.33 5lLJ6j0Y.net
オープンワールドじゃないけどロマサガシリーズも自由度高すぎて
支持待ち族


751:が大多数な日本人には全くウケなかったな… 別に指示が無くても適当に動き回って世界を楽しめばいいのに 短時間効率重視プレイばかりで楽しいのかと思ってたわ



752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/12 00:41:04.48 YBJewilk.net
エルミナージュとかもなw

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/12 02:22:12.93 TT0Uv4mc.net
やる事といえばステMAXとアイテム収集が日本人だからなあ
ただVRとか普及すれば一番のめり込みそうなのは日本の人な気もする
上から弓撃つときの視点VRで体験したいね

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/12 11:21:46.27 w2pAvteq.net
そういう意味では本作含めて松野ゲーの仕様は日本人向けなんだよなぁ…

>>722
黄金期の■製という肩書のおかげってのはあるけどサガシリーズはウケた方だと思うけどね

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/12 13:14:08.80 YN+JGCgd.net
クレシダが気づいたら忠誠度最低でワロタ
やはり騎士団内での軋轢はあったのだろうか

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/13 12:56:32.05 v2okT4cX.net
毎回ではないが攻撃するとき結構人種気にしてる方だけど
このスレの人はそんな事気にしてないのかな

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/13 21:09:27.09 tdqMLrQh.net
人種差別はよくないから手当たり次第殴ってる

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/13 22:23:20.50 PYRoHzvr.net
>>728
吹いたw

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/13 23:45:57.15 k7Kq9JpU.net
スナドラ作ってから引き継ぎバグとよく言われるけど、
カンストスナドラ作成と固有半固有全キャラのカンストの両立って
やっぱり難しいのかな
リッチとかディヴァインナイトとかも含めると理論上は
レベルアップボーナス分のクラスは足りてそうではあるんだけど

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/14 00:32:29.99 RVq9g+ed.net
>>730
カンスト云々より、WRの傷を気にせずにチャリを回してアイテム狩りできるのが大きいと思う。

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/14 00:32:41.15 1OGS9cfG.net
理論上は問題なく達成できる
ただし、クッソ面倒くさいから分けてやったほうが楽
クラスレベルが低い方がレベルアップも早いから
スナドラ組はいいところだけ虫食いな勢いで適当に上げていけるし

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/14 12:18:14.38 Mp8CdmTh.net
カンストとスナドラは問題なく両立できるってかやった
希少ドロップ品(特に弓と魔法)を集めるのが一番面倒だったな
低レベルチームが作れる間しか狙えないから必要個数を集めるのに
有能なクラスを低レベルに抑えておかなきゃならないから…

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/14 20:04:05.21 QFFHAjXr.net
そうやって集めたクレシェンテと空蝉が使われる事は無いのである

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/14 23:32:56.43 w8HfPkOk.net
レアアイテムは集める事に意義があるンですよ

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/15 06:50:45.08 wofMtdy1.net
システィーナうぜええええ
リメイクでも退かずに戦うのかよ

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/15 07:41:26.92 UDKamYqG.net
ウザイと言えば、プリーストのレベル上げないように戦闘毎にカチュアぶん殴ってたのに
デニムが「離れていく? 僕はいつも姉さんの側にいるじゃないか! これからだって!」
とか言ってて笑った。
どう考えてもウザがってるだろw
あるいはDV野郎の定番台詞か

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/15 08:03:36.25 wofMtdy1.net
クレリックが前作のエクソシストみたいに攻撃系神聖魔法使えると思ったら駄目なのかよ
もう光属性補正のスキル取らせちまったよ

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/15 08:13:42.02 8P8VMAN5.net
神様が社蓄(エンジェルナイト)が足りないと嘆いております
今なら無償奉仕が可能!社蓄のあなたに是非!

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/15 09:40:35.51 r+HRwHR3


770:.net



771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/15 17:09:38.56 TRVuR2I/.net
前作と比べてCのハボリム救出が楽すぎて笑えた
初ターン 敵忍者影縫い>ハボリム移動停止、突っ込めず
2ターン目 敵wiz瞑想+石化>さらに硬化ww
そうこうしてる間に安全圏で緊張感なさすぎだろ・・・

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/15 17:55:13.60 boj40bNK.net
リメイクで多分一番株下げたのがダンスマスターさんだよね(´・ω・`)

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/15 19:22:24.49 wLGumx2L.net
テンプルコマンドにクラスチェンジできれば、ロスローリアン随一の剣の使い手の実力を発揮できたのに、残念だなぁ

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/15 22:18:28.28 6PVOOW40.net
>>742
顔グラはイケメンになった+女ソードマスターがかわいいからその意味では評価があがった
武士舞はどうでもいいわあれ

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 00:33:28.40 q6QDkqfl.net
ジャカジャカジャカジャカ♪

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 01:02:54.90 BzfffNhh.net
攻撃特性が良く分からんわ
他のゲームだと殴打や刺突は重装に有効で斬撃は軽装に有効とかあるけど

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 01:06:44.37 /v64N/1I.net
斬 一部に弱い
突 一部に弱い
打 全部に強い
こうとしか言えん

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 01:28:35.97 BzfffNhh.net
>>747
前作みたいにアーチャー出しときゃ余裕だろとか思ってたら痛い目に遭ったわ
打がオールマイティってことはついにハンマー大正義の時代が来たのか
その分命中率とかでバランス取ってるのかな

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 07:00:21.53 u1cc4BhC.net
高レベルハンマーにはプルーフ機能ついてたり色々お得、
そのぶん必殺技にたいした遠隔も複数回攻撃も無いのが不利な所かな

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 07:33:19.09 FICLI3Wd.net
斬 割と平均的だが重鎧にやや弱い
突 衣類を貫通しやすくウィザードが悲鳴。重鎧にかなり弱い
打 重鎧に強い、衣類に聞きづらいが元々が貧弱なので問題なく大ダメージ
ドラゴンは重鎧をさらに極端にした耐性なので物理なら鈍器じゃないとダメ
鈍器は万能、ただしダサい。それだけ。ナイトとかバサカとかもてるなら鈍器統一でいいのよ

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 08:52:25.98 MiwtVjWy.net
「やはり騎士は剣で戦えということだな!」

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 12:32:59.41 Zcs2TQR6.net
一振りの剣たれ

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 16:33:37.08 Yzd5x1tX.net
焼肉のたれ

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 17:50:22.28 tMM1uupY.net
へたれ

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 18:52:56.42 QubhKEnI.net
システィーナ姉さんを初めて見たときの衝撃は忘れられない
あまりにもダサいっていうか幼稚園児の服装やんアレ

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 19:50:02.69 nGFG80p6.net
テロリスト少女とテロリスト少年が出会って一瞬いい空気になったけど恋とかは無かった
何かラノベのタイトルみたいだな(´・ω・`)

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 22:46:04.83 8isVpCD8.net
そしていい雰囲気になったのはその女の妹だったとかいう

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/16 22:58:25.51 nRsgXrRo.net
向こうから言い寄ってゲフンゲフン

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 01:11:45.17 07sdGmzH.net
記憶違いだと申し訳ないがシステーナはなんか知らんが勝手に恋人


790:いた設定だった気もするw あの4姉妹ぶっちゃけ男運そんなよくないよね? 赤→テロリスト、Lルートの結末はある意味有名 緑→ブランタの肉便器と思われ、住居不法侵入してる雨のバルマムッサで思わず抱きしめたくなる 黄色→テロリスト、初登場になんとなくいい雰囲気するがどうも恋人はフォルカスっぽい、組織フルボッコのLルートだとその後は行方不明へ…おそらく海賊に… 青→ゴーゴン、4章でいきなりプレイヤーに女の子をキズモノにした過去をぶちかましてくる押し掛け女房(怖い) 惚れた男が虐殺野郎だろうが重度のシスコンだろうがなんだろうが追いかけてくる老け顔



791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 01:33:24.45 fLjPeVco.net
老け顔いうなw今作はかわいいやん
さらにノーパンだし
無印はたしかに妖怪だったけど

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 01:40:43.51 2ahcQtJC.net
デニムがその気になれば四姉妹丼も可能だろう
姉も含めれば夢の・・・

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 02:09:54.52 qxC1N57E.net
>>760
URLリンク(parasiteeve2.blog65.fc2.com)
オリビア・ノーパンではないと思って調べたら海外版だとオリビア・クロタイツだった件…(´・ω・`)
誤解をまねいて問題になるから履かせたということはノーパンの可能性濃厚かw

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 02:16:27.88 U3mEW7Hw.net
キャラの顔グラはSFC版の方が重厚さあって好きだな

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 02:16:38.52 8szIHJ+1.net
>>761
フォルカスの趣味で幼稚園児の格好してる三女
男に依存するタイプの拾ったらホイホイついてくる次女
元祖ツンデレな脳筋長女
一番浮気に寛容そうで空鍋まわしてそうな四女
弟を殺してまで自分のものにしたいアベサダな義理の姉
恋愛ごとは思わせ振りな態度で優柔不断なくせに何故か女の子にモテモテな主人公

結構ラノベヒロイン属性なんだな(笑)
5人全員に手をだすハーレムエンドは高難易度w

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 05:25:12.87 9yNANW2D.net
オリビアはハイレグ穿いてるって吉田か松野がコメント出してるよ

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 05:36:51.89 U3mEW7Hw.net
どっちにしろとんでもない露出狂

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 06:04:14.02 rPvQJym7.net
ああ丸腰ってそういう…

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 07:52:42.55 GKFp9Xl0.net
でもフォルカスの奴、
そのうちにアロセールに乗り換えるんだよなぁ

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 10:29:56.31 fE7q01s7.net
清貧とノーパンの誓いを立てた露出教団かw

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 11:24:57.88 qXtj1Lxm.net
>>764
恋愛フラグが立ってるのオリビアぐらいだよ
松野もカチュアとの恋愛関係の可能性は否定してるし
─デニムとカチュアがくっつく予定は無かったのでしょうか? デニムってば「愛してる!」まで言っちゃって、おやこれはもしや……と思ったりもしたんですが。
YAZZ: デニムとカチュアのカップリングは最初から予定していませんでした。モニターからはそれを希望する声も多かったんですけどね。
>>768
─フォルカスはシスティーナにふられたんですか?
YAZZ: エンディングのことですか? いや、ふられたわけじゃなくて、システィーナが背負っている役割を理解したフォルカスは
自分から身を引いたんですね。国政の中心に立つシスティーナを影から�


802:xえようとフォルカスは考えたんです。 ですから、アロセールに乗り換えたとか、そんなことはありません。



803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 12:20:49.51 znsqk14C.net
でもファンブックだったっけ?でデニム側に恋愛感情はない、って断言されてなかったっけ
追いかけていったので可能性はあるんだろうけど

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 13:09:43.98 GKFp9Xl0.net
海外版ってこんなのあったんだな
URLリンク(parasiteeve2.blog65.fc2.com)

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 13:11:57.00 sovwcCE5.net
デニム「運命の輪でいきなり不細工になった姉さんはいらないんだよ

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 15:02:34.24 p90eVNQ7.net
ラヴィニスさん最高ということですね
Cルートだと死ぬけど

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 15:07:29.43 TO9OjoAo.net
>>773
カチュア「顔芸乙」

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 23:33:26.27 cnPgYVPj.net
>>762
安心して下さい、履いてますよ

って吉田さんが言ってた
ちなみに松野さんがノーパン疑惑を口にした事に対する返答だった

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 23:35:32.72 YwAFdoJj.net
うわー海外版PVクオリティ高い
バルマムッサの振り返るデニムの表情が最高だな

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/17 23:40:19.77 iMhQBp3d.net
クオリティは高いが馬馬詐欺すぎて笑ってしまった

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 00:57:59.15 3h2p1PrJ.net
>>777
これ神風動画なのね作ったの
でも二人のランスロット主役に勘違いするわなこれw

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 18:04:33.66 mmM/z5S0.net
ラヴィニスの混血云々の絡みが陳腐過ぎて思わず殺しちまった
ランパ持ちをあんな面倒な所に配置するなんてもうこれスタッフが死なせたがってるだろ

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 18:12:32.79 i9Azjmec.net
ヘボが救出出来なかった言い訳並べてやがる

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 18:45:32.54 O8tBs8B8.net
Nルート(三部)でアロセールの忠誠度の下がりっぷりに草生えた
レベルの低いウォリアーでナイフもたせて、敵が3人のクレリックと
リザード2匹でタイマンはらせたらアロのナイフランク5まで上がり
すっかり忠誠度戻ってまたも草
ちなみにリザードも格闘ランク4まで上がって必殺技連発してきたな~

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 18:45:42.02 4EEaFMnR.net
古参でもシステムに慣れてないあの序盤であの配置は厳しいかもね
むしろ古参への挑戦状的なマップだったりして

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 18:48:47.69 3h2p1PrJ.net
>>782
SFC版だとアロさん忠誠度-100だから離脱必ずするよねw
フォルカス、バイアンも軒並みだださがり
ある意味Nルートで活躍しまくるドナルド神父はそんなに下がらない優しさを感じた

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 18:58:04.95 mmM/z5S0.net
>>781
なんか厨の神経触れちゃったかすまんな
同じくランパ持ちのヴォルテールさんが殿してくれたおかげで無事終わったわ

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 20:16:06.54 uaU362eQ.net
この人何言ってんの?

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 21:04:08.15 mmM/z5S0.net
今作だとLルートでもアロセール仲間になるのか…
前作ほど弓兵万能でもないからあぶれるな

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 21:12:39.52 v9ZuvamW.net
>>787
序盤から育ててるアーチャーは大事にして損はないぞ
その内鎧着込んだ奴も普通にやれるようになる

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/18 21:19:10.48 0mecrOzL.net
手塩にかけて育てたサラ選手が鬼のような強さに

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/19 09:52:37.65 oMdG/HqU.net
サントラ買おうかな...
買った人います?

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/19 11:59:34.83 oRJd7suq.net
>>790
買いましたよ。

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/19 12:50:56.29 ULoqqvBe


825:.net



826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/19 15:39:04.59 opJ7bR9y.net
神棚に飾るだろ 同じ飾るなら

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/19 17:51:33.62 vl3qn3+s.net
ラスボス1戦目で装備しているオウガブレードってドロップする?
連続戦だからドロップするとしても取れないのかな

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/19 19:23:56.96 q0bwgzV4.net
装備品ドロップ枠とかは設定されてないんじゃないかな?
wikiによるとオウガブレードの入手方法には死者Qの記載しかないし

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/19 22:50:58.48 vl3qn3+s.net
>>795
ありがとう
確かにロデリックの方は装備品ドロップの記載あるもんな
ラスボスの方は書いてないということはドロップ無しか
死者宮より回収効率がよくなるかと思ったけど残念

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/20 07:59:55.39 fOm3Bky9.net
めんどくさがらずにB99で確実に

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/20 18:58:52.85 TvIM43yu.net
ライアットバーンてコマンド達の必殺技で最強なのに
なんでエフェクトは一番しょぼいの?
他のコマンド達のは派手なのにこいつだけ斬撃のエフェクトが飛ぶだけとか。

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/20 20:54:21.06 GnZ/Ujzm.net
>>798
他のが見かけ倒しというか、見た目優先なだけで、ライアットバーンさんは実用性(威力)重視の本格派なのさ。

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/21 18:02:54.98 Q5SYdHyH.net
おっと、アンドラスさんの死体蹴りはそこまでだ

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/21 18:07:57.55 akKce1ki.net
武闘家っぽく上半身を脱いだあの姿、好きなんだけどねぇ アンドラスさん

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/21 18:12:23.95 ri393s+L.net
アンドラスさん「カネ、カネ」

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/21 20:01:06.34 oAFJCZ9j.net
半裸の男が油にまみれて迫ってくるよぉ

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/21 21:05:46.11 u2eWqg6f.net
年のせいか知らないけどナイフを使う人だっているんですよ!!

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/21 22:00:40.50 4KVSFVRV.net
アンドラスはキャラ変わりすぎ
なんでちょっと陽気なキャラになってるんだよ

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/21 22:02:28.75 f0ID7AcN.net
ハハッ(乾いた笑い)

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/21 22:18:25.62 nzWv2bVj.net
ボルマウカ度
ヴァド<アンドラス<<(カオスゲート)<<スルスト

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/21 22:37:56.82 XMN9/dLO.net
>>798
コマンドの必殺技って他の凡必殺技の色違いだった気がした

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 04:26:57.57 XsL2oX5U.net
マジか

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 07:22:03.32 vW3t1y0U.net
マルティムってなんであんなにつえーの?
ギルダスどころか白ランスより強いよな
マルティムの性格からしてまじめに訓練なんてやりそうにない気がするのに
きちんと剣を稽古をしてる白ランスよりステータスが高くて
固有の必殺技まで使えるのはどうしてだ

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 07:57:32.32 w4bC5zMk.net
マルティムの強さを考えてみるに古都ライムのロスローリアン対セノビア一味を妄想してみる
ギルダスはタワーシールドで応戦してたので帯剣してなかったくさい
ロスローリアンの強襲がいきなりすぎておそらく酒場かねーちゃん遊びしてた為武装してなかったのでは?とオモタ
街が騒いでる、とりあえず急いでかけつける、道中死体とかからシールド持ってく、マルティムに遭遇、あまり知らなかった必殺技うけるだと思う
ミルディン・ウォーレンは他のセノビア連中を探すのと同時に住民皆殺ししてくるから混乱して逃げ惑う街の人の誘導とかに尽力した感じ、途中住民を庇ったかなんかしてウォーレンが負傷
結果的に


845:ランスロットは孤立 ランスロットが強い弱いではなくてセノビア軍って1対1より複数対複数に主力をおくスタイル、脳筋バルバス相手なら互角程度だがギルダス倒したマルティムがゲスい行為で加勢→白ランス負け (訓練されてるテンプルナイトに比べウォルスタの公爵が古都にまわした兵力はケチって新人がメイン、戦力不利は明らかこの辺がバルバス、マルティムを止めることができなかったってことなのかもしれない) って感じを妄想してるw マルティムは出来杉君みたいなやつなんだよチヤホヤされてるから性格は腹黒なスネ夫だけど



846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 08:43:26.77 O8kkrCXS.net
いまだにランスロットが実力でバルバスに負けたの認められない奴がいるのな

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 08:50:00.82 drMRXjgi.net
マルティム と書いて ひきょう と読む

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 08:59:53.01 tQmGP3dY.net
この手の妄想は嫌いじゃない

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 09:00:12.23 vW3t1y0U.net
>>811
え?運命の輪本当にちゃんとプレイしたの?
時間をさかのぼってバルバスVS白ランスの現場に駆け付けられるイベントあるんだよ。
完全に実力負けしてたよ。しかもバルバスは部下に一騎打ちに手を出すなと言って
正々堂々とした戦い方をしてた。その上での質問だった訳だけど。

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 10:15:38.41 drMRXjgi.net
タルタロスのことなのでは?

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 17:14:11.93 Wjv+xZ1h.net
アンドラスのキャラ変更は個人的に嫌いじゃないな。自嘲ぎみで、ちょっと躁鬱病質な感じがする。

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 20:15:08.06 SIDShJ5s.net
旧版のアンドラスの見せ場ってせいぜいカノープスとのやり取りくらいであとは一言二言発言する程度
言うほどキャラ付けされてたっけ?
運命やっててこういうキャラだったんだとしか思わなかったなあ

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 21:12:30.08 sZMokS1u.net
最後に出てくるヒッタイト人って史実のヒッタイト人なの?
ゼテギネア歴は史実に繋がってるわけじゃないよね?

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 21:28:35.88 xzvvMED8.net
史実のヒッタイト人とは設定が違ってると思うけど5章~8章が紀元前3200年頃で
紀元前3000年頃に小アジアを中心とする地域をヒッタイト人が統一して、ゼテギネア神話は廃れた、と旧TOのチラシ上の設定ではなってる

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 21:34:49.72 5WPglrgF.net
弓とか弩使う遠隔攻撃系のユニットにカウンターって必要?
直接攻撃系は殴り合うから必須だと思うけど…

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 22:04:51.99 B/cfT8cW.net
デニムとカチュアって途中で民族変わるけどカオスフレームに影響のある
同族殺しの対象って表記中の民族だけかな?
バクラム人になってから敵ウォルスタ人を殺しても同族殺し扱いになって
カオスフレーム下がったりしないかということだけど
後、ラヴィニスがウォルスタとガルガスタンの両方の民族特性を持ってるとか
これはさすがにないか

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 22:58:04.64 drMRXjgi.net
遠隔で仕掛けられたときに無抵抗のままなのが悔しけりゃつけとけ

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/22 23:41:39.31 6gqSBQfL.net
ヴァルタンで弩持って前線に行ったりするならあるとたまに便利

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/23 00:19:51.55 KP4ann9V.net
>>820
ゼテギネアが史実と繋がってるならオウガの舞台はヨーロッパ大陸なの?

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/23 01:06:08.40 ZdUKpmlY.net
古ゼンダでぐぐるといいよ(´・ω・`)

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/23 01:09:27.83 KP4ann9V.net
ググった
史実の中の「ひとつの神話」という設定なのね

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/23 10:07:04.00 uUTCv8zh.net
>>822
Wikiも見れない情弱可哀相

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/24 20:55:00.07 C+JIPwAY.net
禁呪探索ってどのタイミングで始めるのがベストなのかな?
禁呪2入手するには敵レベルを最低でも33まで引き上げなきゃならないんだけど、低レベルじゃないと入手出来ない物もあるし

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/25 01:48:27.64 j8s7hmoR.net
またこの池沼かww

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/25 07:15:01.99 7sScmDLJ.net
>>829
WORLD使えば繰返し入手可能だし、何時でもどうぞって感じ。わざわざ質問することでもない

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/27 06:10:06.33 pFQO45if.net
ヴァレリア島はイギリスから持ってきた地名が多いね(´・ω・`)

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/28 18:15:52.43 hJGp6znX.net
他のネーミングも史実にあるものばっかりだよ
ゼノビアとかもそうだし

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/28 21:14:32.11 mHsPIG29.net
シャーマンのシェリー使ってんだけど、LV30でアースワンド二刀流かアースワンドとバルダーシールド+1のどっちにするかで迷ってる。
前者は土属性上がるけど、パラメーターの魔法攻撃力自体は後者の方が上な状態。結局、魔法使うユニットってどっち優先すればいい?

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/28 21:49:21.63 l5r9zICf.net
後衛まで攻撃届かせてくるのは大抵弓だし
貫通耐性5(その他諸々)が付いてるバルダーシールド+1はとても良いものだと思います

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/29 00:07:41.93 745bKLz9.net
一番最後に怖くなるのは敵の一般的な装備で唯一の謎補正持ちの雷神の弓だよ

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/29 01:00:30.71 v9gVeFn1.net
スナドラを見越して初期3職で回しながら進めようと思うんだが
ウォリアー、アーチャー、ルーンフェンサーが鉄板だろうか
ナイトもいけそうだがカノープスがなれないのがネック
Wikiの基礎ステアップのページにはクレリックで~とあるけど魔法職はないよな

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/29 02:47:17.49 XSmba0BV.net
使いやすい職を後にとっておくことを考えたら、最初にクレリック枠を消費するのは有効じゃないかな

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/29 06:59:23.04 MTG1LeTW.net
ウォーリアーとクレリックだけでいいよ

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/29 07:11:14.14 X/MNlCyH.net
アーチャーとかフェンサーとか最初に消費すんなら
ジィルガ用のホークマンも早い内に確保しといた方がいいかも。
クレリック育成するなら古都ライムでハボリム先生に頑張って貰った方が
時間もストレスが少なくて済むよ。
レベボの恩恵に与れる人数も多いしね。

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/29 12:04:58.60 L7GnPA++.net
極論いうとLサイズで固める
デニム1職でおk
途中、バフデバフ、回復要員にファミリアいると効率up
おれは1週目これで乗り切った

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/29 13:36:23.29 745bKLz9.net
>>837
他の亜人よりもマシだけど
人間ほどは余裕がないホークマンの職を使いすぎかもしれん
ヴァルキリーはオークとかにも使うわけだし

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/29 14:16:51.70 wUTelnZd.net
一切育てる気が無いLサイズを捨てユニットにするのが
育成プレイでの極論になるんだよな・・・

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/29 20:10:01.40 XSmba0BV.net
育成プレイでの極論は「スナドラ武器用の枠は1周目で消費して、本番の2周目に賭けろ」だと思う。
アイテム収集や称号コンプリートまで視野に入れたらなおのこと

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/30 16:24:20.52 +Ikfz2kI.net
>>844
またこの池沼かww

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/30 21:36:52.01 s9gGU6Iv.net
カンストスナドラになると物理属性の違いは大差ないんだろか?

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/30 22:27:52.23 oWzNzcof.net
大差ないよ
何でも良く斬れる

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/30 23:41:12.32 81ZUkIKV.net
中古でワンコインで買えるし暇潰しには丁度いいよね!

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/01 11:11:14.86 buvnCqJK.net
ウォーリアーだけでもクリアできる?

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/01 11:19:23.00 gmcTP/5T.net
困難
1周目でもレベル差が異常に広くなると敵がこちらのレベルに合わせた強さになる
そのため、シンプルな戦士と低レベル装備しかない自軍は雷神の弓に順番に射抜かれることになる


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