【Vita】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ+12at HANDYGRPG
【Vita】アーシャ/エスカ&ロジーのアトリエ+12 - 暇つぶし2ch432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 17:07:05.69 KtypDB6m.net
エスロジ→アーシャの順でやってるけど、確かにロードは長い
イベント入る前とか、最初はマップ移動して真っ暗になって止まるから、フリーズしたかと焦った
ゲーム自体は面白いから、ロードのんびり待てるならオススメ
エスロジくらいの早さじゃないと許せないっていうなら、ロードがストレスになるのと思う

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 18:21:38.68 doWKFlX2.net
追加要素自体はそこまで大したことないからいっそPS3版やるのもありかも知れん
動作と読み込みとついでに画質がいいし

434:430
15/08/13 18:28:52.83 BgoyTwhe.net
>>431
>>432
レスありがとう
イベントなんかで単発でロード入る分にはあまり気にならないけど、戦闘ごとにロード入るのはイライラするタイプです。
でもアーシャ面白そうなんでやってみようかな。
エスロジはロードほとんど感じなくて快適だったので、アーシャの方からやればよかったなと今更後悔。

435:430
15/08/13 18:30:34.41 BgoyTwhe.net
>>433
実はPS3持ってないです…
携帯ゲー専ヌルゲーマーなので

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 18:33:12.43 kjidsbIH.net
黄昏シリーズやるなら、アーシャからやれとあれほど・・・ ロード的な意味で

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 19:00:05.33 dUA+ANPr.net
ガストだけシステム回りが弱いのか
据え置きレベルの作品をvitaでやってるからなのか

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 19:30:40.62 Dti7in8G.net
ガストは今まで移植に際してろくな調整してなかったんじゃないかな
だからアーランドではC2エラー連発でロードも長かった
エスロジでその辺を改善したんだと思う

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 19:58:30.42 qAyopyiA.net
ザールブルグのことは知らんがUD以降の移植で特に何も問題なかったのUDとエスロジだけじゃね
メルルは色々手を加えてたけど透明なボスにぶつかってエンカウントみたいなのはあったしw

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/13 20:07:06.45 lmeve6TF.net
ガストちゃんは据え置きレベルを携帯ゲーム機でやろうという意気込みは買うが
移植の時に追加要素入れるからな。据え置きだとDLCだったのがデフォルトになった場合もあるが
追加要素が無事に動くかどうかの検証に時間がかかってロードやC2に割り当てる時間がないんじゃないかと邪推してしまう
そういう意味では今度のアトリエはPS3だか4だかとVITAが同時発売らしいから期待はしてる

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 00:18:49.02 aTLsNk1k.net
PS3なくてフリーズを疑う激重ロードに耐えられないというなら正直辞めたほうがいいと思う
間違えてマップ移動するとVitaを床に置いて頭を抱えてもう一度Vitaをを手に持って、それでもまだロードしてたような気がする
さすがにここまで長いのはイベントの時だけだったかな?

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 02:48:53.59 xsCodvpj.net
アトリエシリーズで最初にエスロジやったあとメルル→新ロロナやったけど
やっぱりロードやたら長く感じて辛いわ
画面暗転して固まるたびフリーズか?!ってビクビクするし

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 08:40:40.30 z3CGRNKx.net
エスロジから使い始めた、マルチプラットフォームに強いらしいKTGLエンジンのおかげだな
無双エンジンのわりにそんなにアクション良い訳じゃないな、ちょっと期待外れ、と思っていたけど
移植のロードがこんなにサクサクになるとは

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/14 15:45:38.35 8lkpmJSw.net
アーシャのロードは、マップはまだ画面にスラグがいるからいいんだけど、イベントの暗転がフリーズかと思って恐怖だよね
さすがに1周目終わる頃には慣れたけど
こんなに気に入ると思わなかったから、エスロジのラブラブな感じだけ楽しもうと思ってアトリエ始めたんで、ロード的な意味で順番間違えたよ

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 22:16:35.68 ZlUKyqKe.net
ちょっとさっきスレ違いのところで聞いちゃったからここでも聞かせて
アーシャ+とかエスロジ+ってソフト版のデータをDL版でも普通に使えるのかな?

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 23:45:06.46 YSiYpzJg.net
つかえる

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 23:47:51.56 QFrnHxOq.net
やったことないけど、メモカにセーブするゲームだから使えるでしょ

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/16 23:48:17.33 QFrnHxOq.net
更新しなかったら被った

449:430
15/08/17 06:27:55.92 o0wtx9SQ.net
結局アーシャの可愛さに負けて買ってしまった
今クライマックスっぽいところまで進めたけど、凄く面白いね。
ロードはイベント前だけ長いので何とか耐えられる。
戦闘ごとにロード入ってたら挫折してただろうけど。
アトリエシリーズの中でも世界観がかなり好みなので、シャリーのアトリエもVitaで出してくれる事を祈る…

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/17 09:23:56.30 bXBXKViW.net
マリオンのスキル使うとフリーズになりそうな恐怖に襲われるから気をつけて

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/17 10:17:22.60 UK+02yRb.net
アーシャはなんか戦闘が面倒で途中で積んじゃったなぁ
再開しようしようと思いながらもう一年放置

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/17 14:03:27.64 //Ggw9Xi.net
>>450
マリオンさんは左遷同然の東方送りとか給料も人員も増えないのに仕事ばかり押し付けられたりとか世間知らずのリンカの面倒とかでストレスたまりまくってるから魔獣倒して気分転換してるんだから許してやれ

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/17 15:56:09.98 2VSvBcH3.net
>>449
シャリーplus出て欲しいよね
vita版はDLキャラのエスカちゃん最初から使えるんだろうなとか、色々楽しみにしてる

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/17 17:42:06.42 24ROK3OJ.net
>>452
もらってやってくれ

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/17 22:24:48.48 l1Vf5T0C.net
アーシャのアトリエ、金策はどうすりゃいいの?
アイテム買ってたら金が足りなくなるんだが…
何か高く売れるものとかある?

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/17 22:28:11.89 0e0p8Thz.net
アーシャは品評会でお金稼いでた記憶が
あとは依頼でちまちま稼ぐくらいかな

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/17 22:33:02.98 l1Vf5T0C.net
>>456
ありがとう
品評会何度か参加逃してるんだよな
気球買ったら他に何も買えなくなったw
爆弾買いすぎたかな?

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/17 23:20:03.02 cpTnLUnc.net
砥石や染料に価格UP系を付けて鑑定させて売るってのも地道ながらアリ
武器防具はスラグ系倒しまくってたら大量にある可能性が高いので

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 00:07:29.10 LjoKsTyu.net
あるイベントで手に入れられるアイテムを登録して品評会がある度に出品させれば金に困ることはまずない

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 00:16:58.63 P7Qcgldi.net
>>458
今見たら腐るほどあった。
ほとんどアイテム使って倒してたから装備とかあまりチェックしてなかったわ…
>>459
品評会大事なんだね。
たぶん二回分賞金逃してるからほぼ収入は依頼のみなんでキツイ。
2周目はもっとうまくプレイできるように工夫しよう。
アドバイスありがとう!

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 00:21:24.02 7OeX+wwo.net
手軽なのは古城狩り
1回倒せば最低8000貰えるし金補正最大にして700ちょい狩ればカンストする

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 03:23:12.85 EtbZjV4D.net
URLリンク(i.imgur.com)

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 06:14:15.39 m0/5H3iN.net
アーシャやろうやろうと思う度にロード長いという話を思い出して買えずにいる

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 12:27:23.58 02vr68Rw.net
ロードが長くて面倒なのは分かるけど今の技術じゃテレビのチャンネルみたいに瞬時に変わる方が無いとはいわないが希少だよ
ゲーム機の発達の結果できる事が多くなってその処理のためにロードが長いなら本当に好きなゲームなら我慢できるはず

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 13:12:31.41 NWeZM5tq.net
エスロジの後にやるとしんどいかなロード
個人的にはすごく気になるってほどではなかったよ
他にも少しロード長めのゲームやってたっていうのもあるけど

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 13:35:31.84 +gqkKSRG.net
メルルまでと違って紙芝居じゃなくて人形劇でイベントが進むからか色んなとこで読み込みが入るね

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 17:58:26.60 pEI5iQ33.net
アーシャのロードは擁護するの無理だろ…明らかに技術不足が原因だしゲーム好きが納得できる処理なんかなんもしてねえよ
でも出来る事をあえて不便にしてくるゴミゲーとは違うから楽しめたけどね

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 18:17:25.54 3F73inN4.net
代を重ねるごとに進化してるからいいよ

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 19:31:35.36 wKeLNicv.net
>>463
今アーシャクリアしたけど、すごい面白かったからオススメしとく。
ロード長くても遊ぶ価値ある。

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 20:35:17.04 9wDan/wH.net
アーシャはPS3版でやるべきだわ
別にVITA追加要素とかDLCのは、アーシャのデフレ状態じゃやってて面白くないし

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 21:01:58.68 S95TNtRS.net
蹂躙する巨獣を初見lv21で倒した...
初アトリエだけど楽しいなぁ...
ところでエスカのたーる可愛すぎませんかね

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 21:09:00.24 oe6hUqP0.net
アーシャはゲームとしては微妙だと思うな…
アトリエは梱包財のプチプチ潰しみたいな、コンスタントな達成感が中毒性を産むシリーズだと思うんだけど
アーシャは目標やゲーム進行の区切りが曖昧で、いまいち達成感が薄い
フォートレスまで延々ザコ戦なのもバランス悪いし
調合は理解できれば面白いけどシステムの全開放がレベル35からは遅すぎる
同じ冒険行のトトリが段階的な達成感とか、適度に出会うボス配置とかよく出来てるだけに気になる
アーシャたんがマジ天使だったりキースがマジツンデレだったり音楽が最高だったり、システム以外の魅力は大きいと思うが

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 21:23:43.90 nwEUAFAy.net
>>471ロジーさん乙

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/18 22:09:45.09 bHObyJwY.net
アトリエは何週もプレイしたくなるスルメ感が必要よね
1週ストーリみてもう満足ってゲームにはなって欲しくない

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 00:21:57.44 qGdX9zSP.net
トトリは冒険、アーシャは旅ってイメージ
難易度はもっとあって欲しかったと思う
+のハードがちょうど良かった

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 00:28:34.27 4QdKLTn1.net
トトリは村の近所で4年も酒場とギルドの依頼をただ繰り返させられて
全然冒険してるって感じしなかったぞ

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 03:15:37.09 b0a9IgSQ.net
攻略してないだけ

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 06:08:20.07 nUgxxgDR.net
行ったことの無い場所に踏み入れるときのワクワク感良かったよ
熱砂の砂漠とかきつい所はあったけど…
アーシャも岩山辺り(北東の方)と高原?(フィルツベルクの南西)とかが行ける時期の割にきつかったな

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 14:37:28.62 3+I+hedD.net
トロコンするためにハードから始めたから、アーシャきつかったわ
アイテムは作ったけど、適当な装備で、ラスボスとその前のに挑んだからかもだけど
今は二周目に備えて武器とか作ってるけど、最強武器持ってるスラグに全滅させられた
ボス倒しに行くときみたいにアイテム作っていかないと駄目なのね

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 15:30:41.06 zXz4tk7W.net
エスロジってレベルUP効果アイテムor潜力ないの?
アーシャの神話の薬効とかメルルの竜やきにくみたいなん

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 16:16:12.45 n4qPzVmi.net
>>480
竜の秘薬や禁断のドロップの効果、潜力は竜の力辺りかな
アーランドやってりゃ大体わかってしまうだろうさ

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 16:22:24.00 zXz4tk7W.net
それらって重複する攻撃力UP効果であってレベルUPじゃないんじゃなかった?
エフェクトがいっぱいでLevel Upてどっかで表示されてるの見逃してるだけかな

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/19 16:29:58.01 n4qPzVmi.net
わらかないわからないわ

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/20 09:07:00.61 a96vmYYX.net
>>480
アクセ王家の紋章とか魔石の円環の効果についてる
防具の潜力に覚醒のソウルがある

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 01:24:44.09 9mSjRzHI.net
>>480
黄昏世界にレベルアップ効果はない
アーシャの神話の薬効もレベルアップじゃなくてレベルによって攻撃・速度アップだし
戦闘中のレベル自体を上昇させるものは存在しないよ

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 01:53:57.16 qGBdlRY5.net
なんかごちゃごちゃしてきたが
アーシャにはない
エスロジは>>484の言う通り装備にある
シャリーには装備にも使用アイテムにもある(装備だと覚醒のソウルなど、アイテムだと魂宿りなど)
ダメージ計算式にレベルが代入されるところがあるから、変化量はそこにしっかり反映される
(レベルを操作する一番大きな目的が多分これ)
ただシャリーには「ダメ計算にのみ反映」と「ステータス・英雄のソウルなどの発揮条件・経験値計算にも影響」の2パターンがあって、
装備だとほぼ前者、使用アイテムだとほぼ後者の扱い

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 15:29:08.85 rmANZtqJ.net
480です
アーシャの神話の薬効って使う時おもっくそLevel Upて出てたのに違うのか
何にせよ皆様情報ありがとう

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 15:30:48.84 UL/d0d4f.net
ロジー編クリアしたけど黄金呪の指輪って何のために使うの?
サポートゲージもあまり伸びないしダウゼントブリッツとセットでレシピに載せるほど強いアイテムには思えないんだが

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/21 17:42:25.81 WZkFBRph.net
強いアイテムってわけじゃないけど
ゲージ伸ばしてタイムカードの回数増やすから意外と便利

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/22 01:02:35.97 XY6HMLoH.net
>>488
ロジー1週目だと四極天が無いから次元爆弾と夢想絵本のタイムカード増やして火力を上げるって戦法が使える
俺はスラグ、永久、マッハ付けて活躍して貰った

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/23 17:53:15.88 WKwC83F0.net
URLリンク(i.imz4.com)
あ、アーシャさん

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/23 19:27:22.45 zVEL0H5y.net
3周(エスカ→ロジー→エスカ)でトロコン
1周目はそれなりに苦戦するが2周目以降一撃必殺永久機関があるといっきに戦闘がぬるくなるな
アーランドとアーシャとエスロジしかやってないけどエスロジの戦闘が1番ぬるかったな
ボスもWドローすれば追加ボス以外はほぼ1発で沈むし

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/24 22:36:04.32 ktMEzqUn.net
アーシャアイテム最大って3500~4000くらい?
どんだけ頑張ってもこんくらいしか出せんわ。物理は1万超えれるのにあんまりだ

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 01:03:22.46 nT3q/Lg9.net
爆弾を作るのは薬士の仕事じゃないから…
砥石作りもアクセサリー作りも、薬士の仕事の範疇じゃないけどな!

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 01:15:44.79 gW0rjA0c.net
あれは爆弾じゃなくて爆薬だ
薬って文字が入ってるから薬士の仕事でいいんだ

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 04:08:20.25 Hg70IvoD.net
やりこみの末の最終的なダメージ量だけが全てじゃないだろ
ゲームの進行度に対して、その時点そのレベル帯で効果的な手段である期間の長さって意味ではフラムも十分評価に値する

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 11:22:29.19 ELkHB29W.net
それだとフラムよりも匂い袋の方が強くね

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 12:43:51.57 pqWNMlRb.net
匂い袋以外だと序盤のクラフトと主効果を強化したクラフトくらいしか使わん。
素焼きのお守りにスキル2がついたらMP回復系の薬やパンを背負っていく
だけで終盤まで行けるし。
フォートレスあたりでさすがにやばくなるので装備強化とか始めるけど
アーシャのメインウェポンはやっぱ匂い袋だったりする。
追加ボスも匂い袋だけw
攻撃アイテムの冷遇ぶりがひどいんで仕方ないw

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 12:51:10.76 pqWNMlRb.net
HARDだとさすがにクラフトオンリーはきついんで
中盤までレヘルンは使うかな。

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 13:05:35.43 RdDteGU7.net
初見はエクサボム量産してぶん投げてた

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 13:50:39.74 efuOj0Bj.net
状態異常かかってんのかかかってないのかよく分からんのだけど…ステダウン表示なくても明らかにダメージ増えてたりするよね?
久々に天元打つ時のボイス聞きたくなってきた

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 14:32:27.12 cmNJS1Vx.net
天啓の書の細目最高
>>501
特殊状態

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 16:41:56.55 h4BLA7tL.net
初見1周目の探索装備50個装備でほげっ...ってなってる
とりあえず適当に1枠のやつ量産しとけばいいのかな

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 16:44:11.60 gW0rjA0c.net
>>503
まあそういう事だね
ヒーリングサルブあたりを課題を全部片づけて暇になったら少しずつ作って
ホムンクルスが使えるようになったらそっちに頼んでもいい
もっとも、必須課題じゃないからスルーしても特に問題ないけど

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 17:02:03.11 h4BLA7tL.net
>>504
色々とありがとう
アトリエシリーズ初プレイなんだよね
もうすでに9期目?なんだけどこれ間に合うのかなこれ

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 17:22:00.46 gW0rjA0c.net
>>505
9期までの必須課題を全部終わらせて次へ行ってるなら4年目に突入する
4年目は1年間丸ごと自由時間で未達成の過去の課題に挑戦する事も可
ただし課題に関するトロフィーは必須課題達成以外はないよ
全部の課題を達成しなくていいというのもそれが理由。全課題達成とかそういうトロフィーはないから
それに自由時間っていっても落ちた遺跡でフラメウ倒す事はやった方がいい
後、最強武器防具や主人公専用装備は4年目じゃないと手に入らないから注意

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/25 17:40:05.30 h4BLA7tL.net
>>506
なるほどありがとう
それなら間に合うかも
このシリーズよくできたゲームで楽しい
エスロジ終わったらメルルPlusもプレイしてみる

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 02:52:25.69 NoZZ5+Qy.net
エスロジ3周終わってやっとトロコン
お待たせアーシャ!

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 03:11:07.51 TRt6l6O2.net
翼を持つものがそっち向かったぞ

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 03:22:28.63 21jSGRYp.net
翼を持つものにトロフィーあったらよかったのにな
どれだけの人数があれ倒せたのか知りたかった

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 06:14:20.97 GSA22pQU.net
あの無限とも思える超回復&バフは心折れる
もしあったらトロフィー取得率5%切りそう

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 08:13:42.14 9gt18U5t.net
でもアルバム全解放に必須だから結局は…

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 12:57:35.85 efRP3Ocy.net
あいつと戦ってる時だけディスガイアで装備縛りプレイしてる気分になる

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 13:55:31.62 LlSVrX3I.net
エンディング全部見れたからいいでしょ(遠い目)

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 17:20:06.78 5sd9bZ9Z.net
翼は素材はいいのになんであんなHPお化けになった
せめて君主くらい手軽に倒せるレベルなら良かったのに

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 20:57:28.05 ggyzz9Kg.net
アーシャの匂い袋ってそんなに使えるの?
hardだったんで最初のリスにぶつけたくらいで、全然使わないままラスボスまで倒したんだけど
2周目にnormalで追加ボス行くけど、持っていくべきかしら?

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 21:49:33.26 fyzHxTSJ.net
無くても倒せるけど試しに追加ボスと戦ってみればわかる

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/26 22:24:46.93 7TPQt0XX.net
匂い袋と毒薬は防御無視だったはず
香水はどうだったかな

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/27 00:05:53.62 1J28DD7H.net
まぁそれもオマケ程度で
霊薬と禁薬ばら撒きながらかばって注射器自動発動で
みんなの壁役になるのがメインのお仕事

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/27 15:13:43.30 QBSB3/dr.net
痛みも何も感じなくした兵隊を連れてモンスターを狩るお仕事

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/27 15:56:26.98 +T4yJjpY.net
死に触れて瞬く命の火

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/28 01:45:49.49 S+pNeh0+.net
ウチのアーシャはオディーリアを絶対に死なないマンにしちゃったからヤク決めて爆弾投げまくる子になっちゃった

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/28 14:07:13.97 HHbjZyWX.net
今日やっとアーシャ終わった。
本編はすっごい簡単になってたけど追加ボスはかなり歯ごたえあったなあ
もう何作ればいいんだろ?ってくらい装備、アイテム充実させていったんだけど
翼をもつものってやつは全然楽勝って感じにはいかなかった(´・ω・`)
って思って上みたらまさかの臭い袋って手があるのかw

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 04:06:08.55 TZ6xFy2M.net
匂い袋自体の破壊力はたいしたこと無い。
魔物の好きな匂いをつけてタゲ取りに使う。
味方に攻撃が行かないように誘導する。
あと敵さんの背後や側面から攻撃すると味方のダメージが上がる。

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 07:03:39.41 vqI9DrEJ.net
側面からでもいいんだ
バックアタックだけかと思ってた

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 12:23:22.92 rpwQvahk.net
匂い袋を側面や背後からぶつけて、アーシャの方を向かせて、他の味方のバックアタックを狙うってことかな?

527:523
15/08/29 13:43:46.31 syKbTwQ2.net
>>524
なるほど。イメージ的に盲点の潜在能力があってボスの耐性がかなり下がるのかな?って
思ってたんだけどそういうことなんだ。でも今まであまり気にしてなかったけど確かにバックアタックって予想以上にダメージ変わってた
>>526
それ常にできたら相当撃破ターン早められそうだね
3/27でセーブしてるからもうできるかわからんけど夜暇だしちょっくら試してみようかな。参考になったよ、ありがとう

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 14:34:30.46 vb34AL3g.net
○○特攻で正面から攻撃でクリティカル出すより、バックアタックでクリティカル出した方がダメ出るって事?

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 17:50:11.87 iUWRpgYp.net
バックアタックやり直してみたけど(特攻つき)あんまり変わらないような気がした
ダメージめちゃくちゃ変わったのは多分能力減退とか能力アップだったのかな

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 19:18:33.10 +0ubIfqE.net
エスロジplus買おうかと思ってるんだけどパッチの容量どれくらいですか?

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/29 19:57:41.25 kX2aoFqi.net
>>530
37MBくらいで1.01のみ

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/30 16:53:31.39 qWLUv2O/.net
アーシャで疾風の言葉つけまくったら超高速道具使用できるんじゃね?
って思って頑張って5個つけて実験してみたら全然効果なかったw
結構大変だったんだけどね

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/30 17:58:40.11 7AdCf08M.net
Plus版では絶賛修正されました
無限行動など修正されて当たり前なのだ

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/30 20:32:17.36 HUELy61b.net
ロジー編でルシルの追加イベって中盤でソール+ホムンクルスがあって
終盤で2つあったと思うんだけど、エルネラ商会から評価されるのと
もう一つはなんだったっけ?

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/31 02:50:06.99 pDR724Ig.net
>>528
ダメは変わらないが、常にバックアタック取れるなら○○特効を外して攻撃力アップ系潜力を入れる事ができる

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/31 18:00:06.12 0fTkq2k0.net
>>528
どっちかというとスキルの距離補正のが大事じゃね?
距離が近いと威力減衰するスキルや遠いと減衰する
スキルとかある。これの差かなりでかい。。
スキル発動時にしか距離が適正かわからない謎仕様のせいで
位置取りがややこしいことになるわけだけど。

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/08/31 18:10:25.40 LGMiK88U.net
アーシャにバックアタックしたい

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 01:30:14.73 gCKFqOME.net
そもそも敵との位置関係がすんげえわかりづらい

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 16:40:11.63 uILXiVPB.net
僕はニオちゃんにバックアタックしたいかもです

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 18:26:54.88 OTO+m8RB.net
>>539
かもって何だよ!ニオちゃん困ってるだろ!

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/01 23:42:02.49 aGZfc0zm.net
じゃあ僕はウィルベルさんにバックアタックします!(宣言

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 15:35:58.97 sx0zh1Gh.net
じゃあ僕はメリエッタさんにフロントアタックします!

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 16:06:53.27 zAstcazB.net
お前ら全員イグドラさんにバックアタックされろ

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 16:44:43.57 Rr3GY2iQ.net
実際バックアタックしようとしても普通に気付かれて返り討ちにされたり後ろに姉が待機しててボムや謎のアイテムで亜空間に送られるから安心しろ

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 18:33:20.06 weNeg3nN.net
スコアの算出がよくわかんない。追加の君主は1万出たけど翼は4651。
さっき装備道具作り直して再戦して戦闘不能も総ターンも減ったはずなのに
逆に3360となってハテナですわ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/09/02 21:42:49.40 2VjEzTn6.net
そういや雑魚数匹戦の時壁役のキャラからターンが回ってきて
低火力な全体攻撃で一撃で倒したら10000行かなかった事があった


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