終えた奴がマザー3のダメな点を具体的に14at HANDYGRPG
終えた奴がマザー3のダメな点を具体的に14 - 暇つぶし2ch89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 00:23:32 1KOrnXkY.net
マザー3に使われた神曲

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 04:05:31 x/eCTpxu.net
>>89
その書き方でもカチンと来る3の不快感って凄いわw

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 13:02:43 2tC17Itl.net
マザー3に使われてしまった悲しき神曲達…

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 00:37:54 +WC5vn6q.net
あのマザー3にも使われてしまった偉大なる神曲!

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 13:53:10 QZAkAkb+.net
>>92
それは一番腹が立つ


94:高句麗 ◆OIZKOUKURI
08/10/10 16:00:35 qslSA+uE.net
と言うよりこの流れのほうが度し難いものがある

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 23:13:31 qXLrHTHa.net
酒井はスマブラのポリアンナアレンジは神だったのに
3でのポリアンナアレンジ(だれかさんの思い出)は糞だな

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 23:39:46 adDlvYTx.net
百済・・・くだらねえ

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 22:03:05 ISmoVbil.net
マザー3がくだらねぇ
糸井は存在そのものがくだらねぇ

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 01:25:39 D3qXr8Q7.net
今、ペルソナトリニティソウルってアニメの最終回見てたけど
MOTHER3の8章中盤以降とタメ張れるくらい糞で、その所為でもやもやな気持ちでいっぱいです

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 23:16:21 hg2K3B7Z.net
アニメのグダグダの幅はシャレにならんもんがある
マザー3並のも結構ある
完結してない漫画をアニメ化するからワンクールなんて、着地点が意味不明なやつが多数
ギャルゲエロゲのほうがキャラエンドを考えなきゃまだまとも

特に2000年から03年ぐらいのアニメは黒歴史なラストのものが多かった
まあ未完結漫画だから自由に作れず終わらすのが難しかったのはあるんだろうけどな

ある程度自由に作れるはずが、途中から適当になるようなシナリオよりはまだマシか

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 23:33:58 jikM7+0j.net
エヴァの幻影みたいなのは未だにある。
別に、それを楽しむことは否定しない。
ペルソナも、元のゲームからして近いところはあったから
アニメがあんなでも、という感じ。

マザーは?
しかもブームから何年たって?
さらにラストにリダ1人が喋り続けるグダグダさ

その未完成だの着地点が意味不明だのって中でも
間違いなく最底辺だよ

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 03:37:03 BJaeDDRF.net
996:さっきも書いたけど埋めよう :2008/10/13(月) 23:05:14 ID:wCtYo421O [sage]
母2と3の歩ーキチガイ
自分の不努力を棚に上げて
音守や辰詣り村の連中に八つ当たり・見下したりするんじゃねーよ、ゴミブタっ!
両親がクソだから仕方ない?
だったら普通に音守と接してる日゚津keyに同情するべきであって
ゴミブタ歩ーキチガイにしてやる必要は全く無い


母3の不倫斗
いくら自分の奥さんが突然死したからって、
火病って村人に怒りぶつけんな。
その所為で蔵臼が暴走して、行方不明になったじゃねーか!
更にムカつくのは、蔵臼探しを口実に留花守を育児放棄しやがった事
いっそ機械竜戦で相打ちでくたばれば良かったのに。

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 03:43:30 BJaeDDRF.net
997:埋めカキコ :2008/10/13(月) 23:17:00 ID:wCtYo421O [sage]
母3の留花守
唯一台詞を発したシーンで『祈れば何でも叶うんじゃなかったの?』の前作否定
他人に使われてばかりで自分の意志が全く感じられないカリスマ性の無さに
仲間も年増と犬しか居ない事から伺える同年代との社交性の無さ
キモい髪型、強化系のPSI持ちの癖に救いようがない鈍足でムカムカだったが
コイツはスマブラXにまで出やがって
キモい髪型に更に磨きがかかり、魚が腐ったような目も備え
何故か本編と違い機敏な動きを披露し
ストーリーモードで藤木のび太っぷりを晒す醜態・不快のパワーアップぶり

お前なんかより豚仮面が出た方が100億倍マシだったわ!

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 09:29:37 TwpWt1eo.net
いるよね

自分で造語とか当て字作って喜んでる人

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 22:44:54 //WUixTt.net
せめてクラウスが双子でも妹で、フリントもちゃんとした父親で、王女が同年代で、ダスターも同年代か少し上くらいで、リュカの見た目と性格が明るく可愛げあって、犬より猿連れて旅できて、ポーキー出なくて敵は宇宙人で今より多少明るい世界観なら熱中してたな

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/15 00:25:26 m2aEkvhd.net
>>103
一応言っとくと検索避けだ
まあ今の時代意味がなくなってるところはあるが某板ではそういう風に書くのがマナーと言うか風習になってる
とりあえず変なとこからコピペしてくんなと

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/15 02:40:37 It5WGpu2.net
気持ちはわからんでもないが、何もヨソから持ってこないでも

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 15:31:15 GfB2A9ot.net
>>104
それだとちょっとオタク入ってない?

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 22:48:52 t3xB+oTa.net
クラウス「お兄ちゃん」クマトラ「リュカ…//」リュカ「ママ死んじゃやだよう!」











ねーなw

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 10:12:38 7kz0//If.net
きめぇ

とはいいつつ、よく目についたものではある
FF5を思い出した
ただそれをゲームのテーマに起き始めたらそりゃイライラするよな


110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 14:51:49 3NGGutxH.net
サルむかつく

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 08:40:56 Y8vBT+za.net
フリント嫌い

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 15:07:56 NaNhz8ih.net
白い船云々のエピソードは許すにしても、ほんの十数年前の話かよと。
突貫工事でぶっ建てたニューポークを安っぽい町と位置づけて演出してるけど
タツマイリだって本質的には大して変わらない。
ニューポークと表裏の関係にあるだけじゃないのか。

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 22:46:21 nCcVPvBm.net
見かけだけは立派だが裏を見ると実はボロくて安っぽい、自己満足の塊の場所
ニューポークにもタツマイリ村にも言えることだな
その本質を隠そうとする辺り、ニューポークよりもタツマイリ村の方が悪質に思える

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 00:29:45 xY0hi9MQ.net
スマブラXのニューポークシティは、更に汚い感じになってたな~

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 11:47:32 2oaqq37M.net
正直これの同梱ミクロもいらんかったわw
FF4のとかも買ったけど、もう価値もないしね・・・

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 20:29:08 iWmTluB1.net
俺はスタンドバイミーの世界を期待してたんだ

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 22:40:31 EoSi6J+H.net
テレビで えいがを やってる!
おとこのこが 4にん
せんろのうえを あるいてる・・・

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 21:52:38 U+8Il6cT.net
>>117
続きが「そろそろぼくもいかなければ」だっけか?
初代ポケモンはマザー(当時は1と2のみ)を参考にして作ったんだよな。

まぁ3を手本にするような奴はいないだろうけど。
これ自体、劣化悪童日記+劣化過去作テイストのボロボロつぎはぎゲームだから
完成された一つの作品とは到底言えないので手本にも参考にもならない。
せいぜい反面教師。

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 23:15:21 OVzHwLYO.net
ポケモンがマザーの良さを持ってって大成功したというのがね
実はマザー3は、2の二年後にしっかり発売されてた
ゲームシステムが大幅に変わってたけど、あれはマザーだったよ

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 08:44:37 MalYMRex.net
なるほど

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 10:40:41 3uQW3OtM.net
確かにポケモンを初めて遊んだ時は
昔マザーを遊んだ時のような懐かしさを感じた。

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 20:23:15 Nva611r3.net
ブタマスクが喋る時の行動がえーりん!えーりん!に見える件について

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 08:43:39 lSs8jCoi.net
じゃああのマザー3がついたクソゲーは別の名前に変更しよう

糸井の三文芝居 ~お涙頂戴劇場~

ってのはどうだい?

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 09:14:22 YlIUxgrm.net
次スレ立てる時はスレタイに「MOTHER3」もつけてくれ
検索してもひっかからん

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 19:08:35 agcr1flS.net
>>113
昔の出来事をなかったことにして、作為的に作られた「平和で仲良しの村」って
考えてみればかなりグロテスクだよね。
そのあたりにスポットを当てれば、少しはマシな話になったかもしれない。
タツマイリをマジカントみたいな位置づけにするとか。

その上で、「たとえ作り物であっても仲良し芝居を続けたい」と主人公が判断するなら
それはそれで一つの結論。

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 15:07:44 3z9aNZRs.net
まごうことなき駄作

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 19:25:13 FRCqhih5.net
サウンドバトルとかPSI習得前の病気状態とか無駄な章編成とか…

色々あってもそれが気にならないくらいシナリオが酷いw

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/08 00:03:11 INcpi+d2.net
ごめんスレタイとあんまり関係無いけど言わせてくれ。
ニコでマザー3の動画見てるんだけどそこの村長氏ね弾幕に腹が立った
息子が殴られたんだから怒るのは当然だろう・・・悪いのはどう考えてもフリントの
方なのになんで村長の方が叩かれるのか・・・オリーとアボットも遠慮せずに
怒っていい。まあフリントも身内が死んだんだから暴れてしまうのは分かる
でも自分になったからと言って他人を傷つけていいわけがなかろう
どっちにしろフリントが非難されるのは当然のことであって被害者側を責める
のはどう考えてもおかしいということに気づいていないキチガイ野郎ばっかりで呆れてしまった。
3信者ってこんな奴ばっかなのか?

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/08 01:04:38 a5qoBUU2.net
もはや村長が誰かすら思い出せない

とりあえず良いニュース悪いニュースは完全に失敗だった

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/08 10:55:16 RFWeMAnT.net
没データだけは怖かったな

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/08 14:20:47 1ASAQb5N.net
3信者は頭がおかしいんだよ

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/08 18:17:49 o+FJ93CF.net
2の狂信者で3を顔真っ赤で叩くお前らも頭おかしいよ

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/08 19:27:48 dIPZxiR9.net
アンチスレと分かっていながら書くお前はどうだ

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/08 19:55:01 rH19RAZS.net
MOTHER3の狂信者と狂アンチってまだいたのか

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/08 20:34:15 yo77CjC2.net
>>130
没データも十分あざとい。
はいはい、怖いですねー糸井さん^^としか思わなかったわ。しかも、
「本当はもっと残酷で恐ろしかったマザー3すげぇw」「かわいい絵柄と暗さのギャップたまんねw」「トラウマ必至www」
という具合に信者が付け上がって色んな場所に動画貼ってきてウザかった。
アニメなどが残酷描写で放送禁止になるのを一種のステータスとする厨二病キモオタと同じ。
つかあれぐらいでキャーキャー騒ぐとかどんだけゆとりだよ。

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/09 02:58:06 xKwj+AnF.net
アンチは結構いるからあんまり気にならないじゃない

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/10 10:11:57 NtRN37NY.net
普通のゲームの信者と比べて
mother3の信者はねっとりべったりギトギトしてる感じ

本当の宗教家みたいな肯定をしてて気持ち悪い

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/10 14:27:50 wXBM/i7h.net
1や2の信者もかなりそんな感じではあったけどな。
ゲームとしては1も2も大好きなんだが、あの中には入れんかった。
3はもう問題外。

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/10 15:54:28 ckrBNumP.net
1と2は
ちゃんとRPGという範疇において、作り込みや演出、バランスなど
総合的にゲームとして高く評価できるからな
2に関していうと唯一難易度は低いが、強さや武器なんかを求めるストイックさを削ってるから
それはそれでいい

信者のタイプとしては酷くても、マザー2までが確立した世界観とその楽しみを期待している
「なんにでもしょうゆをかけたがる」感じ
好きな理由としては「ここが好きでファンなった」という当たり前のことだし
3が期待外れになればそれは批判もする


3はRPGとしても話としてもビジュアルとしてもキャラとしても
過去作をやればやるほど劣化が明らかになる
主人公とその一家以外のキャラは壮絶にどうでもいい
頭数のために最後まで犬を連れるというグダグダ
無意味にポーキーなど入れて何がしたいのかさっぱり

3信者のタイプとしては
目茶苦茶マズい料理にマヨネーズをぶち込んで、それを食いつつ
「これをああすれば多分神料理になるよね、さすがマザー3」
と、神料理を食ってないのにも関わらず、その失敗作を褒めちぎる
そんなわけがわからない信者像だ
3信者は「ゲームがちゃんと作られ、それが正当に評価される」ということを理解して欲しくなる
ゲームが「ちゃんと作られてないのに、異常に過大評価」してどうする

マザースタッフであれば、もっと面白く作れたはずだとは誰もが思うわけだがな

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/10 18:55:17 P4nYPVFb.net
微妙に暗さをオブラートで隠してる感があるから駄目だったんだ それならマザータイトルから外して、人間の欲望とエゴ渦巻くどこまでも救いのない対象年齢18クラス並みの作品にすれば良い

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/10 23:48:49 5hsacv/J.net
マザーというタイトルではないゲームとしてみても
システムやシナリオの作りががあれだからなあ・・・

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/11 01:33:46 4dL80hS4.net
アーミッシュみたいな生活をマンセーするのもいいけど
商業ゲームソフトなんていうメディアでそれをやってもそらぞらしいだけ

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/12 22:34:29 Zdfgw+gU.net
なんかあのでっかいやつが「実はこの世界は~~~だったんだ」的な説明を長々としたのが微妙。
もっとストーリーを進めていく過程でそれが分かれば良かったんだけど
あそこで一気に説明されたから内容はっきり覚えてない。
ゲームのストーリー(兄弟が戦う)にはなんら影響ないって思うとあの長い説明は退屈だし、
かといってあのでかいやつの話に重点をおくと「え?今まで俺がこのゲームでしてきたことってなんだったの?」ってなる。

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/13 22:51:38 WMOh+CD3.net
どこかのマザー3評で
「糸井さんはマザー1,2のどこが受けたのか、わかっていなかったんじゃないか」と
書いてあったけど、本当にそうなのかもね。

それとも自分の意図してなかったところばかり受けて、破壊したくなったんだろうか。

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/13 23:02:58 iQlH9c40.net
のっぽのネタバレ長話はわざとなんじゃないかとさえ思えてきた。
こんなグダグダなやり方、馬鹿以外やらない。それを糸井的に逆手にとったとかw
あえてこんなことやっちゃったけど、予想の斜め上を行くまさかの展開でしょ?面白いでしょ?
普通すぎる他のゲームにはない奇抜さw俺ってすごーいwマザー3すごーいww
みたいな。どっちにしろ馬鹿に変わりはないが。

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/13 23:09:10 L9HAxKGr.net
結局過去作も、糸井さん一人が全て作った訳じゃないからな
俺たちが思ってる以上に糸井さんが占めてたファクターって少なかったのかも
それを3になって糸井ワンマンにしたのがまずかったかと

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/13 23:47:33 ZhRX79AQ.net
>>145
てか、「最終戦争から逃れた人たちが新たに作った社会」なんてSFじゃよくあるネタだから
ヒントや伏線出したら途中でプレイヤーにオチバレするんじゃないかと不安になって
あんな構成にしちゃったのかも。
「どうだ、リダに説明されるまで全然オチが読めなかっただろう。わはははははオレの勝ちな」みたいな。

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/14 17:37:17 nr4OQsWu.net
キマイラが気持ち悪いのばっかりだったけど、8章の後半で人が増えたときに
研究員に懐いてるキマイラを見て ちょっと和んでしまった(´・ω・`)

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/14 21:20:23 Bem36ngr.net
3はかなり挑発的ではあるよね。
正直、1のときから何と戦ってるんだってのがあるんだよなあ
商品なんだから、売り上げ上位ゲームと戦わないと

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/14 23:33:09 sOLHewZW.net
挑発的な風潮に挑発的になろうとした結果、陳腐なものになっちゃったって感じだけどな

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/16 10:37:48 bYprg+rX.net
                ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
              ,i':r"      `ミ;;,
              彡        ミ;;;i
              彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!   私は一人でもすばらしいゲームを作ることはできるんです
               ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,       あなたとは違うんです。
              ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
              `,|  / "ii" ヽ  |ノ
               't ←―→ )/イ
                 ヽ、  _,/ λ、
              _,,ノ|、  ̄//// \、
          _,,..r''''"   | \`'/  /    ̄`''ー
                |  /\  /
                |/)::::/\/
                | ,r":::ヽ /  
                |i´:::::::::| /


152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/19 03:21:22 tg0xkcR1.net
知識の底辺層狙って、
戦隊ヒーローモノか、子供騙しアニメの一話分をゲームにして買わせたんだから
そら腹も立つ

あんなの22分でまとまるのをどうでもいい展開をぐだぐだ続けやがって

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/19 13:31:06 1IbqELbp.net
章立てにこだわりすぎだよな
あれでも削ったり紙芝居にしてみたり頑張ったんだろうが…
その取捨選択からおかしい。ていうか大元のシナリオもまとまりきってない
やっぱ一回頓挫したわけだよこれじゃ、て納得できる出来。

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/19 16:00:05 e2/1foaS.net
>>153
親父や猿の章なんか要らないと思う
ハミングバードの卵を追っかける辺りも微妙

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/19 22:23:55 2wt7EFgV.net
諦めて倉庫に突っ込んだものを、金目当てに突貫工事で出した作品
いっそもっと話を小さくして、マザー外伝にして出せば良かったかもね

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/20 03:23:46 1YKOZLUJ.net
「リュカとクラウスの大ぼうけん」でいいよ。
村人の話を聞きながら打ち捨てられていた白い船を見つけて中を探検して
疲れたらママの手料理で回復してもらう。
だいたい、仲のいい双子の兄弟が協力しあってやることがオケラ退治だけなんてあんまりだ。

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/20 05:15:19 J82YbOcR.net
>>152
ゲームじゃないけど最近の漫画ってそういうものが多い感じがする。
昔なら5巻くらいで済んだ話を10巻も20巻もかけてやっちゃうというか・・・
殆ど長編ばかりなのも連作短編好きの自分としては肩身が狭い。

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/20 22:14:17 a6QpKLsf.net
昔以上に消費のスピードが上がってるからかな
一度当たったものからは搾り取れるだけ搾り取る
マザー3は一度お蔵入りしてのことだからマジ徴収機

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/21 21:35:37 2fQKJGHD.net
ドラゴンボールなんか引き伸ばし引き延ばしってよく言われているけど、
今の漫画に比べたら相当まとまってる方だと思った。

ファミコン・スーファミ時代のRPGも隠し要素全部網羅してもプレイ時間24時間いくかいかないか、
だったし。マザー3もプレイ時間はそのくらいだったが、2に比べたら冗長に感じたな。
逆に1はやけに長くやっていたような気がする。

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/21 22:40:42 LV1qVEF4.net
引き延ばし言われてるのは漫画じゃなくてアニメのドラゴンボールZの事じゃないか?
あれは今見てもテンポがチンタラしてるよw

マザー1はフィールドが広大だから隅から隅まで歩いてまわるとかなりの時間になる。
特にFC版はダッシュ機能無いから尚更。
敵強くてゲームオーバーになりやすいから何度もやり直しになり、
場合によってはレベル上げを必要とする点も大きいかと。
でもストーリーを的確に進めてクリアすると短く感じるんだなこれが。

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/22 00:50:55 mR2hoSsV.net
マザーには関係ない漫画のだされても当たってるんだか当たってないんだかわからん。
全然「具体的に」じゃない。
>>157が最近の漫画とか関係ない話を出したせいでこんな事に。
>>160
マザー3なんざいくら批判してもいいが、ドラゴンボールZをどうこう言うのは、許せない。
こんなクズ作品のスレで名前が出るだけでも腹立つわ。

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/22 00:56:57 qTozNKu6.net
いいからもちつけ

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/22 23:05:34 ViN0p8pZ.net
金稼ぎのクズ続編を馬鹿にされて切れてるアニオタが居るな

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/23 05:26:47 RI88ehsq.net
>金稼ぎのクズ続編

結局、MOTHER3は黒字に出来たんだろうか…(開発費や広告費考えたら赤にしか思えん。)

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/23 07:35:00 aHet3RjS.net
それでも「10年以上待ち望まれたMOTHERシリーズ幻の続編」というネームバリューのおかげで
シリーズ一の売上だったんじゃなかったか?

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/23 20:10:53 RI88ehsq.net
>>165
確か1と同じか少し下だぜ?
海外販売含めると2にも負けてるとか

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/23 23:45:34 aHet3RjS.net
ああ、そうだったのか…
唯一海外販売された2は国内売上だけだとシリーズ最低なんだよなあ
そのわりに関連グッズ・書籍の豊富さはシリーズ最高という不思議
つーか3の関連商品の貧弱さは一体何事だw
ノベライズどころかまともなサントラCDすら無いとは……もしあっても買わないけどね

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/26 00:08:48 oz/bgaer.net
改めて2やると展開とか色々荒いと思うけど
「少年少女の冒険」「おまえだけの場所」「昔の記憶」「絆」とかのグッとくる要素が詰め込まれてるんだよな
玩具箱みたいなカオスっていうか。

3は物語の流れやら設定には気遣ってるかもしれないけど
あまりに杓子定規すぎた感じがする。あのぶっ飛んだ感じが欲しかった。

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/27 02:38:19 /zvL/K4K.net
1も2もゲーム開始時は
主人公と全く面識無い赤の他人ばっかりなのが
最終メンバーっていうちっさい不満が有ったな。
3でようやく面識有る奴が最終メンバーとして入ったけど
素早さしか取り柄無い犬と、見た目も使う能力もイマイチ華が無いオッサン。
面識無い奴で組まされる1や2以上にがっかりしたなあ…

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/27 12:55:58 KV8tCpZM.net
後半ボスが強すぎる

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/05 21:02:11 2RgrR1mL.net
ババアの長くてくどい台詞に付き合わされつつ回復ばかりやってたまに殴れば終わりじゃん
ラストバトルはうざいなんてものじゃなかった…

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/05 22:24:31 xe3EkQJE.net
「仲間」のはずの女、泥棒、犬も完全に蚊帳の外だしな

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/07 19:43:37 MncEcyAb.net
>>171
ただでさえエンパイアビルの無駄な長さ+親父橋+つまらん接待で既にイライラだったのに
安全カプセルやら2の焼き回し回想や父親もどきの体張りとかで更にイライラ煽ってくれやがって…
自分はクラウスの生死やED展開が一刻も早く知りたかったから、↑全部が心からうざくて仕方なかった('A`)

しかもただ耐えるだけのラストバトルなんてラサール石井のチャイルズクエストで既にやってるし

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/08 12:33:23 Q/GPslRX.net
チャイルズクエストは耐える事に理由付けがあったけどな…
レベル1だと耐えるしかないと言う斬新なゲームだった

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/13 18:00:18 nIdnClAT.net
3は頭の悪さが滲み出るキモい糞ゲーだったがそれより糞の2とかをマンセーしてる時点でどっこいどっこいなスレ

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/13 22:38:43 MvX2i73H.net
ラスボス戦は毎度詰めが甘いと感じるよ。ラストバトルはRPGの売りのひとつなのに
強襲サイヤ人ベジータ戦、FF4のゼロムス戦等、苦戦した最後の戦いの多くは記憶に残ってる
マザーはそういうゲームじゃないから、と言われるだろうが
俺からしたらせっかく持ってる娯楽性わざわざ捨てるようなことせんでもいいのにと思う
普通に数値設定して、そこまで削ったら終わりで基本成立するのにな

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/14 00:11:48 EnGtR69D.net
1の「うたう」は集まったメロディと関係してるから分かりやすかったが
2の「いのる」はネスの場所巡りと関係なくて唐突だと思ったな

3?何それ?

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/14 08:39:25 0UiMPj9i.net
「いのる」のコマンド自体はかなり唐突だけど
ネスの場所巡りで知り合ってきた人達がいなければ成立せずギーグは倒せない
一応は「うたう」と同様冒険の集大成にはなっているからまあ許せる
どうせならポーラ限定じゃなく全員いのれるようにしてほしかったが

3は仮にも冒険をともにしてきた仲間たちが問答無用で初っ端から最後まで場外なんて酷すぎる
レベル上げて装備整えて強く育ててきたものが最後の最後でホイホイ瞬殺されまくる役立たずと化す
せっかくの労力が水の泡…RPGとしてゴミだよ。プレイヤーをバカにしてんのか?
そんな暴挙を仕出かしてまでやっているのがお寒い家族の感動物語(笑)とかもうね…

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/15 15:28:13 a9XTV/un.net
いのるの元気玉展開も唐突ご都合主義意味不明で寒かった
防御してだるいだけの3のがまだマシなくらい
1は一応歌集めるテーマだったり話の流れとして自然だから唯一認める

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/15 16:14:46 XxmkKKOB.net
>>179
ハァ?
2も3も嫌いだが、3のラストのが普通に最悪だろ。



181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/15 19:09:28 a9XTV/un.net
他人の意見にケチ付けるなよ 仮に3のラストも2と同じ元気玉展開だったら
もっと評価下がってたと思うぞ

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/15 20:02:11 XxmkKKOB.net
>>181
ハァ?
アルティメット糞ラストの3がマシだなんてほざいといてケチ付けられないとでも思ったか、ド低脳

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/15 23:49:11 d6fczyal.net
そりゃ実の兄貴に元気玉ぶちかましたらただの外道一味じゃねえかw

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/16 02:29:53 kEw23GFL.net
てか、クラウスを正気に戻すとか戦闘意欲を失わせるアイテムなりコマンドなりを
積極的にこっちから出せたらよかったのに。
ただひたすら耐えてママンのおしゃべり聞くだけじゃ、ゲームとしてさっぱり面白くないし。

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/16 18:29:11 KYl59GpB.net
そもそもゲームシステム自体が2の二番煎じで何の面白みも無いっていう

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/16 18:40:08 nSrIaPZT.net
>>185
しかも不便化

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/16 23:02:56 H2e+prf/.net
>>182
誰がド低脳だ 惨めなキモオタ風情がっ

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/16 23:55:39 /PIn6nAt.net
こんな過疎スレでなにをやっているんだか

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/20 00:19:57 KLB/QXnC.net
クラウスがもっと子供らしいなら良かったな。ゲームだからといえばそれまでだけど、母親殺されたからって相手を殺そうと考える子供は嫌だな

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/20 05:12:38 kYImyOhB.net
見苦しいほど泣かせようと必死な割にベタ過ぎで寒いしくどい
それ以外でのノリは結構好きなんだけどな


191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/21 02:05:34 ZWZT/gVv.net
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192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/21 02:10:28 sS4m9/q1.net
スマブラ反省会スレは読めばわかるが、過去作のがよかったよかった言い合ってる
マザー3アンチスレと似たようなもんだよ。
むしろめちゃめちゃ任天堂好きが集まってると思う…

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/22 22:50:52 QtnAE+UV.net
マザー3もスマブラXも
昔より大幅に劣化したくせに天才気取りだけは相変わらずなオッサンが
ヘボ制作会社と手を組み、自己中の限りを尽くして生み出した自己満足オナニーを
シリーズのファンに自画自賛して押し付けまくるという、とてつもなく残念すぎる糞ゲー

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/23 18:08:28 qOavF4t4.net
某中古ゲーム店のチラシ
マザー1+2 買い取り価格2000円
マザー3 表記なし

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/25 23:41:23 4TacCH58.net
むしろ新品1+2は売ってるのに新品3は見ないよな
生産終了?

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/27 16:22:03 ql1mLFaZ.net
マザー2自体微妙な上に対して売れなかった癖に何故か極一部の信者にちやほやされて勘違い
馬鹿なおっさんが更に我を出して作った結果見るも無残で信者にすら叩かれたのがマザー3

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/28 01:11:10 ua1fpH++.net
むしろ、ただのファンは切り捨てて
信者だけを抽出する役割を果たしたように思えるよ>MOTHER3

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/28 08:38:08 ZJlA3GgU.net
>>197
その信者にも見切られて
残ったのはキモヲタと腐と暴徒だけ…とw

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/28 12:45:17 41OvF3WH.net
「分からないところは自分で補完してね」が許されるのは作りこんだものだけ
SIRENみたいにわざわざドラマ作ったりする根性が無いんだよな
ドラム式とサウンドバトルの無理やりくっつけでテストプレーしたのかも怪しい

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/28 15:00:21 3EVb6+7s.net
お前のパクリ上劣化でしかない作文レベルのストーリーに保管も何もねーよって話
糸井の星の数程ある痛い発言の中でもかなり上位の痛さ

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/12/29 09:22:14 e9vjflVM.net
糸井の存在が間違い

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 04:51:33 5f8RBgwi.net
なんでも、テストプレーヤーの意見を無視する会社だそうで

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/03 13:39:09 fdmZRu9X.net
ブラブラが?
まじかよ…とんだバカ会社だな

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 20:08:52 dXxSrSL8.net
「多数派に迎合しないオレらカコイイ!」ってことなのかな>テストプレイヤーの意見無視

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 19:01:23 kXkuKPbc.net
ゲハ等で組織的工作を行う在日堂大勝利に対する現実

今年夏~現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3

今年夏~現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic

PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版

Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 21:43:42 R8VwB8Qb.net
ブラウニーブラウンってずいぶん悪名高いんだな
スマブラのスレでも叩かれてるとは思わなんだ

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 00:38:40 j6YNmXzr.net
ブラブラが褒められる場所があるとしたらマジバケスレぐらいじゃね?
携わったシリーズのファンには嫌われるだろ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 18:04:11 3Oz0M2SH.net
まずどうしておっさんを操作しなくてはいけない上におっさんがパーティーに居るのか

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 18:29:33 Lh5orT1b.net
今までのマザーでここが良かったってところを悉く悪くしてる

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/25 14:49:49 H++1qy0r.net
うわーん
サウンドバトル中もHPがガンガン減るよう

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 18:53:17 bvQJ6/ET.net
サウンドに合わせて攻撃力アップシステムがイラネ。
音ゲーじゃないんだから。

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:43:33 bN8k/qSi.net
最近のMOTHER3信者は
ぶつ森スレ↓でも、キチガイぶりを発揮するんだな

348:なまえをいれてください :2009/01/29(木) 16:41:49 ID:WWm/sN1b [sage]
一言だけ言わせて
上のほうで逆転裁判4とマザー3を同列で語ってる人がいるけどまったく別物だよ
マザー3は出来自体はとても良かったから単にストーリーなんかを受け入れられなかった人がいるってだけ
今回の街森や逆裁なんかは出来自体が悪いからそこは同じだと思うけど

350:なまえをいれてください :2009/01/29(木) 17:15:37 ID:y7A4u11g [sage]
>>348
なんだわかってねーんじゃん
思い込みだけでシャシャってんなようぜえ


355:なまえをいれてください :2009/01/29(木) 20:35:13 ID:WWm/sN1b [sage]
>>350
出来の悪さと個人の好みを一緒にすんなっつってんだよ
マザー3は君の好みじゃなかったってだけだから無駄に突っかかってこないでね

しかし街森は前作より良い部分がほぼ無いから楽しもうと思ってもしんどいんだよなぁ

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 07:13:15 RQNMdKlj.net
自分も個人の好みで語ってるくせに何を偉そうにww
こんな奴が感動のあまり鼻水すすりながら3のエンディング見てるのかと想像するときめぇ


>前作より良い部分がほぼ無いから楽しもうと思ってもしんどい

まんまマザー3の事ですね
こればかりは個人の好みじゃなくて事実だ

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 12:54:35 8Sy+b9d0.net
そもそもシステム的にも劣化してるじゃねーかと思うな

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:54:09 Qq/KSpcP.net
これだけ見ると実際のところ信者も悪い点解ってるんだろうなと思う

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 21:14:41 2xcYHzpf.net
今まであがった悪い点は、信者も納得せざるを得ないと思う
ただそういうのもすっ飛ばしてやつらは3が好きなんじゃね?
俺から見たらイワシの頭ありがたがってるよーにしか見えないが…

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 10:50:44 ptMcT3XR.net
このスレまだあったんだな。懐かしいな
Googleでマザー3関連を検索すると批判的な意見が殆ど無くて不気味だった
たかがゲームで信者グルーピング+権威主義って頭イカレてるよね

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 13:48:38 DiI+tPRC.net
3が好きな人って12は嫌いみたいだし(でなくても3が一番好き)
もう本当に異質のやつらって感じで嫌だ
なんかマザーの世界荒らされた気分。
シリーズ全部好きとか言うやつは当たり障りなさすぎてどうでもいい

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 22:46:37 WMNEiWvh.net
マザーは全部好きだと言ってる奴って
口では善良な第三者を装いつつ
実際の行動では3マンセーのみに終始してる、実質3信者の場合もあるな

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/06 19:20:59 /4mCc1CP.net
1、2の開放感が好きだな。3は閉鎖的なんだどこか

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 20:42:07 4rZHCYBd.net
おーいしいピクルスがゲットできないのだが…
知ってます?

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 22:06:38 Ad6AQLdA.net
けっかいトリオを倒したところなのですが、
先に進めなくなりました。攻略ホームページでは、
おーいしいピクルスを取るとか、マップソンにあうとか
書いてありますが、ピクルスもっておらず、マップソンも見当たりません。どうすれば良いでしょうか?

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/09 03:36:42 ymGzMG9A.net
>>222
ピクルスは5本目が抜かれた時にその針を管理していたマジプシーから貰える
無いならバグか、結界トリオの所の針が5本目じゃない

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/12 23:52:01 RF3hcBaY.net
>>223

ありがとうございます。
5本目の針じゃないってそんな事あるんですかね…

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 23:01:42 9oehwJ5M.net
たった今クリアした。
なんじゃこの手抜きエンディング?しかもネバーエンディングストーリーのパクリじゃねえかよ!
クリアまでに費やした時間を返せーーー!

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 21:39:47 63msgRhw.net
>>225
過去作はやった?どれかやった事ないのあったらそれで口直ししなよ
全部やってたら…まあ辛いな

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 19:37:38 Sp+iiNzk.net
>226
2はプレイしたのよ。だから激しく落胆したわけで。
テレポート無くしたせいで移動がかったるくなったとか(ダッシュだけじゃ足りん)、
弱い雑魚敵一撃バトルの快感が良かったっていうのに、それも無し。
8章に入ったらニューポークシティから出られなくなるし、ヨクバの正体がアレとか、
ラスボス戦がリュカ一人とか(回復アイテム持たせてなかったので焦った)、
PP回復アイテムが最後まで非売品だとか、サイマグネットで吸えるPP少なすぎとか、
不満な点を挙げればキリが無いorz

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 22:06:38 3LIHo9Wh.net
シナリオ進んだら前行った場所に戻れなくなるってのやめてほしいよなぁ
ストーリーも酷いがシステムが色々劣化しすぎ。RPGオンチが作ったゲームって感じ

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 23:42:57 NTvE/PlG.net
>>227
1が残ってるじゃないか。1で口直しすることを激しくおすすめ。
3はマジで駄目だからなあ…なんていうか全体的に駄目なんだよな。
ガッカリというか肩透かしというか。

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 10:11:44 J3Fkb1+/.net
最近上司のすすめで昔のアメリカ映画見てるんだけど
あちこちがマザーしてて泣ける。

やっぱマザーはアメリカしてなんぼだと思った
冗談抜きで3は何を目指したんだろう

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 15:49:53 FvhK11PP.net
良い意味で、日本人があこがれる古きよきアメリカっぽさがあったよね。

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 01:12:07 6I6JW2gS.net
世界観の良し悪しは、オリジナルかどうかよりも
完成度のほうがずっと重要なんだと良くわかる例だな。

あと3にはフライングマン分が足りない。

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/02 05:41:15 mc11rgqQ.net
章仕立てで感情移入不可
主人公も話さないdpタイプで同じく
そのくせストーリーはプレイヤー置いてきぼりのff仕立て
進めながら感情移入できないから飽きるしストーリーは読める&ありきたり


殺伐としてるけど基本的に死をホイホイ扱わないから こそ殺伐さが生きるセリフも
全体的に殺伐してて カラカラ渇いた世界の為 進める気にならない

ほんわかした雰囲気に惹かれたガキにはショックだろうと思う


ポーキー=2懐古厨
を現す皮肉シナリオ


そんなに嫌なら糸○じゃない奴がシナリオ書け


金儲けとプロの仕事に私情を混ぜてるなら終わってるし

素であの無駄に人殺しシナリオが良いと思ってるなら別の意味で残念


マップもつまらない印象。狭い中での探索させられてる感が強い。


色使いのバランスが…なんかキモい。ほんわかしたゲーム向きの色使い。殺伐シナリオと この色使いでシュールさを狙ってるなら下手な狙いだし ゲームの良さにはなってない ただ生理的嫌悪感があるだけ

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/05 22:11:08 FFBGHzPH.net
ポーキーがギーグの設定を無視するクソシナリオ

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/06 00:03:01 S8sswUhK.net
まっ、存在そのものが蛇足だったけどな→2のポーキー
実は居なくてもストーリー展開するには殆ど困んない。

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/06 03:59:39 4jRa+VLB.net
トリックスターというか語り手というか
敵側で意思表示するキャラクターが出てきて即倒されるボス位のもんだったので
生き延びてもなんら問題のないポーキーが出ずっぱりだったんじゃないの
2のシナリオ展開の問題点として挙げるなら分かるが2のポーキー単品でどうこう言えるもんじゃないと思う

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/09 17:24:42 B0IIp355.net
マザーじゃなかったら単なる電波シナリオの電波キャラだっただろうな

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/10 19:41:03 0Xb/NnLN.net
今日クリアしたからきてみた
やっぱ同じこと思った奴が多いんだなー
この3の出来で完結ってなんか残念だから4出して欲しいわ

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/10 20:52:56 1O8C4P0R.net
ぶっちゃけ、完結宣言してるってことが
批判の要因のひとつになってるんだよな
こんなクソで終わりかよっていう

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/10 21:44:30 0Xb/NnLN.net
次の町はどんな町だろうっていうwktkが全くなかったなぁ…
サル?ってのはよくわからんがほとんど>>3と同じこと思った
プレイしているというよりはシナリオ読んでる気分だった

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/10 22:41:03 qRu6t67C.net
次の町はどんな町だろうっていうwktkは重要だよな

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/11 08:51:20 Apv7pzfw.net
愚か者には理解できないシナリオを愚か者が作ったそれだけ

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/27 09:31:10 fGl5TP1t.net
今クリアした
それほど悪くないとは思ったが2には劣るかな…
今までのどこか力の抜ける世界観を抜いて代わりに厨二要素を詰め込んだ気がしないでもない、ドラゴンって何だよドラゴンて
END?の後にも気付きづらい、実際妹が最初に気づかず糞エンドと批判してたし

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/28 00:17:38 Q9Hz3h4F.net
気付いたところであまり…

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/30 20:22:52 8Ig7oDIa.net
URLリンク(www.mother-jp.net)

キモ杉ワラタw これだけの長文に具体的な事が何一つなく抽象的なマンセーばかりとは逆にすごい

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/30 21:17:05 2VSbhj3B.net
何かと思ったら某マザー3狂信者(兼、1&2アンチ)サイトのオナニーか
いつ見ても、腐女子が更に腐って加齢臭混ざった感じがキモい

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/31 12:36:37 +1WX+YxQ.net
シリーズ紹介がひどすぎw
これはとてもわかりやすい3狂信者

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/31 14:16:31 taaCwd8N.net
語り口が宗教じみてる

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/01 09:27:43 jvRhrfI8.net
この3信者、スタフォファンとしてアサルトを叩いてもいるけど
MOTHER3もアサルト並にファンに冷や水ぶっかけやがった糞オナニーなんですけどね

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/12 13:52:08 9T4+zPss.net
ストーリーとかキャラクターを抜きにして単純にゲームとして見てみても
驚くほどのクオリティの低さだと思う
まずニューポークシティから出られないというのにぶったまげたし(2もそんな感じだけど
苦情は来なかったのか?)ドラムロールとサウンドバトルは相性が悪い
町もひとつしかなくて「次はどんな町だろう」というワクワク感が皆無
もちろんひとつの町を舞台に起こる物語を否定はしないが少なくともこのゲーム
ではそれが存分に生かされているとは言いがたい
デモシーンが長く「プレイヤーはキャラのセリフを聞きながらボタンを機械的
に押すことしか出来ない」という状態が多い
ボニーの性能がイマイチで戦闘で役に立たない
エンド?の後の十字キー操作(プレイヤーによっては気がつかなくてそのまま
終わりだと思ってしまう人もいるだろうになんでこんな不親切な仕様にしたのか)
他にもあるけど大体はこんなとこ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/12 22:55:41 3chHG5pc.net
2は警告もあったし今までと時代が違う上にキャラの姿まで変わった

3は他の場所と同じ時代だしなぜ普通に戻れないのかサッパリ分からない

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/12 23:47:03 9T4+zPss.net
ほめることが出来る点がグラフィックと音楽しかねえ
もしかして音楽に容量使いすぎてストーリーとかはしょったんじゃねえの?
と思うくらい

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/13 06:17:41 WbNObhdB.net
>>250-251
ビル~最後の針が糞長いくせに
ロクにアイテム補給や整理ができないのもイライラしたなあ
それまではどっちか用意されてた自販機もオケラも両方無いんだもん。

>>252
個人的に一番良かった(マシだった)のは、SE(効果音)だな
グラフィックは敵の書き込み以外は、色使いの貧弱さも手伝って見た目が安っぽい(FC以上SFC未満)し
BGMの方は同じ楽譜(もしくは少し弄っただけ)の物が多くて
2のより更に記憶に残らない曲の割合が増加しただけだしなあ



254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/13 10:18:25 Kg/Tm3Wo.net
音楽は結構不評みたいだけど戦闘曲はいいと思うよ 個人的には
他のゲームでは絶対に採用されないような個性的な曲がたくさんあって面白い
逆に言えばそれ以外はダメダメだけどね・・実は3って一、二年前に一回やった
だけなんだけど(あんなゲーム何度もやってたら身がもたん)1や2は一回
聴いただけで耳に残るような曲がたくさんあるのに3はクリアして数日間
たったら殆ど忘れてしまった。

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/15 12:29:54 4MAe3Di0.net
酒井が下手なんじゃなくて田中が斜め上過ぎただけと思いたい
打ち込み技術もレパートリーも違いすぎて比べるのが可哀想なくらい

戦闘難易度も多少是正された感があるが新しい要素がことごとく蛇足
リュカがとろいのは回復アイテムを使わせたいという意図なのかね?

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/15 12:47:27 /JYsV1pC.net
>>355
大して持ち歩けないシステムな上に
回復アイテム自体も高かったり(HP)、拾うしか無い(PP)くせに回復力低いんだよなあ。

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/15 12:56:46 /JYsV1pC.net
256追記

戦闘の事だが、整えられたって感じはしないわ
1や2より、あからさまにテンポ悪くなったわで
際立った個性も印象の焼き付けも無くなって、つまらなくなった記憶しか残ってない

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/16 02:41:25 Jq+x5Non.net
>>256
そこらへんは俺も気になった
とにかく回復源が常時不足していて本当にやりにくい

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/16 05:21:22 Jq+x5Non.net
白い船とか世界崩壊云々は序盤のうちに明かしておいてポーキーみたいに
いろんな世界、時代を冒険という風にしたほうがよかったんじゃないかと思う
いくらなんでも世界が狭すぎてつまらない

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/16 12:11:13 TzyLsHvS.net
ゲームなんだから自分の動ける範囲の外に世界が少しでも存在してたら萎えるだろ
ただでさえ島なんて窮屈な舞台使うんだからDQ7みたいに「そこしか世界がない」ことを強調すべきだった

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/16 16:59:42 8yLboaWe.net
>ゲームなんだから自分の動ける範囲の外に世界が少しでも存在してたら萎えるだろ
そこら辺は人それぞれかと。
俺は逆に「主人公達が旅をしたところだけが世界じゃない」的な構成が好きだ。


262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/16 19:29:17 rhbvsvEB.net
自分の動ける範囲外に世界があるのはいいけど
ポーキーやブタマスクの登場は無造作すぎると思った。
タツマイリの住民がよそ者の流入にもさほど驚いていないから
ゲーム中で語られていないだけで外の世界の存在ぐらいは知ってるのかと思ってたよ…

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/16 21:16:46 8yLboaWe.net
>タツマイリの住民がよそ者の流入にもさほど驚いていないから
タツマイリ住人は「自分達が役を演じていることさえ忘れていた(もちろん
一度世界が崩壊して自分達以外の人間はみんな死んだこと等も含めて)」のだから
ノーウェア島以外にも普通に人がいると思ってたんだろう。

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/20 14:35:14 zY+j1YC7.net
2のママは定期的に連絡とる仕様だったから親しみが持てた
だからEDの「優しい子に育ってほしい」みたいな台詞にも感動できたけど
それに比べてヒナワはいくら周囲に褒められる良妻でもエピソード無さ過ぎてちっとも関心をもてなかった

あと、最後の針を抜く選択肢って「はい」でも「いいえ」でも同じEDなんだな
一体何がしたいんだよ…

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/21 07:07:34 bLeqQu7V.net
ゲームスタートしてからすぐ脂肪だからなー。
ハミングバードの奪取だのサルサ虐待記だの入れる暇あったらヒナワとの
思い出話でも描写してほしかった。
どうでもいい部分には凝っているのにこういう大事な部分はなおざり(おざなり?おなざり?)なんだよな
ギャグセンスも皆無。酸素補給マシン、阿部さんに食われたリュカ・・・・
スタッフは面白いと思ってやってるのか?コロコロコミックでも読んでるのかと思ったわ。

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/22 16:49:08 3ev5q8iI.net
ドラマアイシテルの加害者父親がフリント並みに最低な件

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/22 22:26:21 FrpFyjlA.net
ギャグはこれを読むには花壇を踏まなければ云々のカンバンとか新聞紙を読みますか?
みたいなレベルのもんでいいよ
下ネタはよほど上手くやらないと不快なだけ、ギャグセンスの無い奴が仕込む
ギャグほど寒気がするものは無い


268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/24 20:49:11 Ritwoyx1.net
ゲームをやっているんじゃなくて映画を見ているような感じ。
イベント→指定された場所にいく→イベント→指定された場所に行くの繰り返しをしてるだけ

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/26 22:07:37 wynX9v/A.net
斬新なことしたいけど能力が追いついていない良い例だな
糸井のオナニーポエム読んでるとつくづく思う あんま覚えてないけど

残酷な所もしっかり書きたい    もっと残酷なゲームは腐るほどあります ふざけた世界観でやることじゃない
現実的な所も書きたい       全然書けてない 寒いだけ あとは上に同じ
汚い所も書きたい         どうでもいい 上に同じ

自然と機械の融合って不自然じゃね テーマなんだけど   不自然だね でだから何
想像力で楽しめるように曖昧に作りました    色んな方向性を見せて上で曖昧にするならともかく唯不明瞭にしてるだけだろ
色んな人に愛して楽しんでほしいです      厨房レベルの脳みその芸能人の道楽オナニーゲームにそんな魅力ねーよ 
アイデアも構成も全てが並のシナリオいかじゃねーか

マジプシーは不思議な感じにしたくて全員オカマにした  頭大丈夫? お前の不思議っていったい?
人間の愛を書きました 自分でも泣きます   桃太郎並みにありがち過ぎる展開の上に描写不足で無駄にくどいと言う 
ギャグをいっぱい詰め込みました   悪いけど駄洒落だの何だの全然面白くない 白けるだけ 中学生並み
エンディングは気に入ってます    お前が奇を衒って悦に入りたかっただけだろ 糞以下だったが RPGツクールでもやってろ?
深い世界設定があります       あの終盤に百行ぐらいにわたって聴かされるオナニー設定のこと? すげーありがちなんだが
このような要素を持ってるのはマザー3だけです    全部ありがちなうえしょっぱいだけなんだが
ポーキーはかわいそうなやつです     お前のお気に入りの投影キャラだからね ありがちな小悪党にしか見えなかったけど

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/26 22:58:17 JUOIuztZ.net
>不思議な感じにしたくて全員オカマにした

いつの時代の感覚なんだ
ニューハーフタレントなんか珍しくもないのに

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/27 01:04:04 PFKfaA7O.net
マザー2は本当に面白かったのに…
だからこそこ3に対する気持ちは本当にやり切れない
なんだよこのオナニーゲー…どうしちゃったんだよ全く…

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/28 03:01:21 ZiMGmwiq.net
>>270
あんな感じのオカマキャラってクレしんで散々やってるから、陳腐に感じる

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/04/30 01:36:37 PxH9ZCXx.net
それはひょっとしてギャグで言っているのか?って思うネタばかりだったな
ここは笑わせたいんだなということはわかるけどいかんせん全体的にレベルが低い・・

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/05/03 16:07:03 DxMHhVKB.net
戦闘音楽はいいものがおおいけど曲のバランスが微妙だな
アッチェレランドとかは使う敵が3体で終わり
もっとはげしいやつらは普通の雑魚1匹の専用曲になってるし

最後のダンジョンまでやんちゃなブルースと言うのも・・・

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/05/03 18:49:48 1jmBgfml.net
>>274
神殿の時の仮面の男戦が雑魚敵BGMのアレンジだったのも結構なガッカリ感。
メカポーキー軍団戦みたいにガラッと変えれば、まだ許せたんだけど。

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/05/04 09:13:46 25hZpi3i.net
伊集院と糸井の対談で糸井が「あそこの部分が最初の冒険で、プレイヤーと握手した」って言ってた所って
ヒナワが死ぬところのこと?

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/05/14 20:55:44 gOzOztJp.net
戦闘音楽はアレンジいらんな。
大して面白くもないしそれならまったく新しい曲を入れるべきだったと思う

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/05/16 23:42:46 SHNvecEs.net
>>277
サウンドバトルのせい→アレンジ戦闘曲
個人的には愛のテーマ、悲しみのタツマイリ、YADOのアレンジ違いもイラネ

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/05/22 22:39:03 t2HzchLE.net
3信者はAIRやクラナドを国歌とか文学とか言って盲目マンセーするキモオタ達の腐女子版

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/03 18:34:25 FXpC5THn.net
なんかアニキ死んだからマジ泣ける~
なんか叫びまくってるからマジ燃える~
表面だけでゆとりを騙し、狂信者を生み出しているグレンラガンに近い

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/04 18:54:01 VU1RmpMB.net
バカな革新ばっかりだったな、このゲーム

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/12 14:08:19 lXN64q8I.net
マジレスすると一般男女やキモオタより腐女子層の支持が抜群に高く見える イラストサイトや関連スレ覗くと本当にそう思う

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/21 22:40:14 onc6qDHQ.net
強気&弱気な双子の男の子を産んで毎日萌えるのが腐女子の夢らしい

ニコニコ動画なんかも3腐女子がすごい
しかもスマブラのせいかネスや他シリーズも
3腐ネタの一部に利用されちまうからタチが悪い

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/21 23:05:38 A0grRXDx.net
強気弱気コンビ萌えだったとしても、3の兄弟はほとんど一緒に行動してないのに
どこに萌える要素があるのだろう…
序盤は親父じゃなくて兄弟パーティで行動させてほしかった。

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/24 15:44:14 mH9XyQEr.net
>>284
>序盤は親父じゃなくて兄弟パーティで行動させてほしかった。

ただでさえ行方不明、生死不明で延々と引っ張った挙げ句
ED間近っつー最悪なタイミングで死ぬから、そんなん入れられてもなあ…

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/26 21:08:36 1GXwErJY.net
一つ言わせてもらえば糸井のストーリーが無くてドラクエ1並のあってないようなストーリーなら
俺は3を良ゲー認定してたな あの飛ばせない上糞長くてつまらんストーリーが酷過ぎる
明らかに糸井は足引っ張ってるよ 12も糞みたいな物だけど薄くて現実舞台の世界観が評価されてる
しかしそれはパクリと斬新さであり自分の能力ではないことに気付くべきだろ 
ポーキー退治でも別に良かったけど それはあってない程度に留めてれば

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/28 10:39:47 NXug5geh.net
4作るならちゃんとした小説家なり脚本家なり雇ってほしい

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/28 19:33:47 j8mP2sgK.net
3は「ここ泣くところだからね!」「ここ笑うところだからね!」って押しつけがましい感じが嫌だ

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/06 20:15:25 /K+0szkQ.net
酷い出来

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/10 23:04:29 CwDbT/ee.net
自由度がほぼ完全にゼロ
自ら情報収集や会話をする余地もない
クマトラは敢えて狙ったんだろうが、正統派ヒロインが居ても良かった

それまでとは違う、新しいものを産み出そうとした姿勢は評価してもいい気がする

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 03:26:04 iapjIVOz.net
>>290
>それまでとは違う、新しいものを産み出そうとした姿勢は評価してもいい気がする

別に新しかねーよ→3
どれもこれも有名作品の劣化コピーばっか

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/14 17:12:46 p9NBDtG+.net
1と2が「それまでとは違う、新しいものを産み出そうとした姿勢」でもって作られたようなのに、
3ではその逆を行ったもんだから却って平凡なRPGになっちゃった

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/15 11:28:28 F3dYf+vG.net
それまで=1や2
と解釈してくれると良かったかな
どっちにしてもRPGとしての大枠は他を真似てる訳だし

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/16 02:28:15 SdcQhdYO.net
マザー2から期間が空きすぎたんだよ・・・、
12年だからなあ、
糸井さんも変わるよそりゃ。

まあ俺も3が合わなかったから残念で仕方が無いんだけどね・・・。

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/17 16:38:07 nbTb25hn.net
モンキーパンチが構想に10年かけた超絶な出来のアニメ思い出した

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/28 21:15:36 Vka9URln.net
age

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 00:00:38 BL4G1Sjc.net
>>295
あれはモンキーパンチが10年前になんとなく思いついたのを過剰に宣伝しただけだろw

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 00:43:02 5+Wa+jXP.net
マザー2すごく良かっただけに残念。

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/29 10:54:06 C8GaK2ir.net
具体的に

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 00:12:31 4duaPtfv.net
年取ると2より1の方がグッとくるようになるな
2の方がRPGとしては完成されてると思うが

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/07/30 08:21:16 n1qSdEvu.net
おおおおちついて スレタイ を よよよもうううう

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 03:44:21 R9+1QwJF.net
ゲームを始めた瞬間、斜め見下ろしでなくなった画面に失望した
1や2の画面構成って結構重要だったんだな

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/03 20:58:32 3VzmO5XR.net
・斜め視点じゃないこと
・笑いネタが寒かったこと
・敵の姿がキモ過ぎること
・泣きシーンが狙いすぎだったこと
・12にあったマザー独特の不気味感がなかったこと
・リュカが可愛すぎて敵に攻撃されるのが不愉快だったこと
・マザーシリーズの強大な期待感から相対的に残念と感じることが多かったこと

ぐらいかな。なんだかんだで楽しめたけど


304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/04 20:13:18 Ma9RTKYn.net
特に知りたいとも思わなかったようなことを
強制的に長々と説明されたこと…

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/09 07:36:10 KH3KGK01.net
「老いたクリエイター」がつくるとこうなるんだろうな、と思いました。
説教くさいし、くどいし、いちいちずれてるし。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/09 13:50:26 nExK/A0U.net
1.2で守った地球が人間同士の最終戦争でぶっ壊れた事にうわああああ ほのぼのしてるけどどこか狂ってるのをさり気なく表せてたのが3ではわざとらしくなっててうわああああ 気持ち悪すぎるキマイラにトドメ刺されて死んだ

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/09 20:30:17 0Vgm4Rx9.net
>>303
可愛いか?→リュカ
原作ドットの幼児グラはまだ解らんでもないが
スマXのは他のキャラと比べて(しかも年の近いであろポケトレと並ぶムービーがトドメで)
凄く浮いてたうえに、奇型児にしか見えなくてキモかった

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/10 13:52:21 xBl1fyS2.net
金髪なのはいいよ オールバックが不良みたいで子どもらしくないのが困るんだよ 赤帽子とバットは希望のしるし

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/10 19:38:49 XVuauM8g.net
発売前→3の主人公のデザイン違和感バリバリ。伝統の赤野球帽と黒髪はどこいった。
発売後→リーゼントなんて論外だろ…性格も湿っぽくて嫌だ。同情誘いが狙いの主人公はマザーにいらない。
スマブラ→外見と性格のダメっぷりに拍車がかかっとる…声キモいし性能ウザいし…リュカオワタ

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/11 03:42:16 Zw4WTvjI.net
>>308-309
オールバックキャラなんて浦飯幽助や神宮寺三郎とかで十分だよなあ、やっぱり

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/11 23:46:58 LmoDIZb/.net
アメリカの作品でよくある典型的ないじめっ子キャラみたい…
がリュカの見た目の第一印象。ていうか未だにそう見える。
あのキーボードクラッシャーっぽい声と相俟ってDQNな言動がとても似合うよリュカくん。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/12 00:35:56 2zbipF2M.net
ドラコ・マルフォイか

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/14 00:37:05 34kJqKG0.net
各章末の「お話」もうざったいし、なによりも第6章は耐え難い苦痛。

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/14 02:04:30 JR+FiP0q.net
>>313
自分は
1位 8章
2位 3章
3位 1章

の順で苦痛だった
敢えてマシなの挙げろって聞かれたら2章位だなあ

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/14 09:40:27 Nxjzjq6L.net
いちいち章覚えてるおまえらに感心するわ

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/14 13:21:38 2VdxwCNa.net
2章はまあ面白かったから、ここから本腰かな?と期待した。
しかし結局、タマゴにほとんど意味がなかったなんて…

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/15 01:24:28 t5pN4l/Q.net
>>312
黙るフォイ!

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/20 12:48:42 4iRueijk.net
1:古きよき洋画
2:優しい口当たりの児童文学
3:オナニー丸出しの子供だまし少年漫画
って感じ
3の世界観ってなんかチャラチャラしてる。
「封印されし伝説の○○」とかそういうのが出てこないのが良かったのに。

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/20 19:41:45 KjHVyCjV.net
今までのような現代風RPGにする気は初っ端から無いらしいし
ファンタジーやるならいっそファンタジーに特化してほしかった

ドラゴンや精霊が普通にうろつき人間と共存し、
中世風の古城や世界に匹敵する大きさの伝説の竜が実際に存在するような世界観で
人々の服装だけは最初から現代風アメリカンだったり(文明捨てた設定なら徹底しとけ)
PSIやPKなんて学術用語をそのまま通用させたり(マホウでいいのに技名の手抜き目的か?)
中途半端に過去作の要素を流用したせいで世界観がちぐはぐしていて非常に気持ち悪い

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/20 21:57:10 R6NnBLZx.net
現代風RPGの雰囲気捨てたら、この作品の魅力って殆ど無くなるんだよねえ…

ぶっちゃけさせて貰うと2の時点で
サターンバレー、どせいさん、グミ族、ランマ関係とかが好きじゃなかった。
まあ、ランマ関係は私的に雰囲気が浮いてて好きじゃなかっただけで
プーとかのキャラそのものはそんな嫌いでもないんだが
2chや攻略サイトで役立たず扱いされる様を見てると、本当に気の毒で居ない方が良かったって思うくらい

…と話は逸れましたが、3は現代風以前に色々受け付けない
必要性感じないヒナワやクラウスの死亡とか

バランスは取れてるんだろうけど
全滅しちゃうよっ!なハラハラ感が皆無で
かといって爽快感も工夫のしがいもないちっとも面白くない戦闘とか
気持ち悪いだけのキマイラの敵の皆さんとか
無駄に糞長くて戦闘以上にくだらないラストダンジョン(と途中のイベント全部)とか。



321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/20 22:29:40 QFY3EhUy.net
プーは某サマルトリアよりは役に立った
ああ てつのやりの やるせなさよ

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/20 22:59:40 R6NnBLZx.net
>>321
ぶっちゃけ3のボニーのがどうも使い勝手悪くて…
補助や状態異常手段に魅力感じない自分はダスターも微妙だった

大晦日や強化薬や高性能回復アイテムが安けりゃもうちょい印象変わったんだけどな~

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/21 02:41:32 a4zLQEh4.net
>>320
何を言うんだ、プーはさるのきもちを使うという重要な役割があるじゃないか

俺はアイテムを集めてなかったせいでプーの方がジェフよりも活躍したんだけどな

キマイラの気持ち悪さには同意。糸井も狙ったらしいんだけどおぞましすぎて2週目やる気起きない
1,2は何回も遊んでいるというのに

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/21 04:17:37 Oqu4wtcv.net
>>323
それが不愉快なんだよ→サルの気持ち要員

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/21 04:55:55 kiLTO4c0.net
プーは最後まで育てれば万能だぞ。育てて闘うほどの相手いないだけで
まあ周りがストーリーで超強化されるネスとかチート火力のジェフとかだから特出してってわけでもないけど

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/21 05:24:37 Oqu4wtcv.net
>>325
つくづく出る作品間違ったよなあ→プー


327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/19 01:33:30 dJErNFNi.net
久々に3やったが、音楽は好きかもしれないと思った。

でもやっぱり全体的に引きが足りないなあ。特にタネヒネリ島。
泣くとか暗いとか、意味の分かる言葉で恐怖を煽るのはそれほど難しくないし、珍しくない。
どこから出てきたのか分からない言葉ばかりで
ムーンサイド一つ作っちゃうような変態センスは、
天才糸井と言えど一時の神懸かりだったのかも。

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/19 02:41:03 EO1MXLmM.net
ムーンサイド作ったのは糸井じゃなくて開発スタッフ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/19 12:37:48 dJErNFNi.net
作ったというと語弊があるか
確か最初に生まれたのはBGMだったっけ? 記憶違いだったらすまん

糸井がっていうのは、あくまで台詞回しの話ね

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/20 22:03:45 P4F4H1nz.net
ムーンサイドは街行く人達が狂人になったらという身近な恐怖感と
実は狂っていたのは自分の方でしたというオチが秀逸だったのに
タネヒネリ島ときたら完全二番煎じに加えてつまらない小ネタ帳に劣化したな

プレイヤーを電波な世界に巻き込んでじわじわと恐怖させるムーンサイドと違って
登場キャラ個人個人のトラウマや心の闇の描写を目的にしてるわりに
数々のポストの存在とか何を表現したいのか意味不明だし
生き物の死骸だの悪口書いた手紙だの「物質」で手っ取り早く不快にさせてるだけでくだらない
あからさまなボニーの反応や温泉と思ったら実はヘドロに浸かってましたなんてオーバー過ぎて冷めた

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/20 22:22:55 UFijyqXt.net
タネヒネリは最初から「毒キノコによる幻覚」とわかっちゃってるからなあ
1のマジカントや2のムーンサイドみたいに
何が起こっているのかわからない恐怖みたいなものはあまり感じなかった

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/21 00:25:10 WZuF6y9P.net
むしろクラウスとかヒナワとかが友好的に接してきてずっとここにいたいと思わせるような心の弱さを振り切らせるようなのにした方がいいと思う
うずしおさまの代わりにブレインショックを浴びせてくる敵を出して、で、最後の一撃で全員倒されてついでに混乱もしてるという

それであえてフリントとか生きてるのを出さないとプレイヤーも「もしかしてリュカたち死んじゃったの?」とか不安に思わせられるような気がする

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/21 20:06:48 pnVHt5ku.net
つーかフリントって生きてる意味有ったか?
それ以前にヒナワやクラウスが死ぬ必要が弱かったけど

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/21 22:33:26 rwnqnr7Z.net
フリントが生きていて何をしたかと言えば・・・・・・あれ?思い出せない

メカドラゴへの仇討ちは無意味だったし
わざわざフリントを生かしてまでやる必要がない

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/22 07:14:29 9McT0lgy.net
家族全員死んだらリュカが鬱になる

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/22 12:20:19 YTt9yT2e.net
いっそのことあのウザったらしい一家みんな死んどけ
聖女気取りの粘着おばさん、執念深い暴力おっさん、DQNな兄と陰湿な弟の糞双子、駄犬
不愉快な連中ばかりで誰ひとりとして好意的に見れるキャラがいなかった

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/22 16:25:27 X9mRcbWi.net
>>336
タツマイリの住人って、その一家以下だったなあ
特にプッシャー(村長きどりの糞ジジイ)と宿屋の旦那

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/25 12:54:14 vDiri+X1.net
これ出てから一気にファンサイトが目に付くようになって嬉しかったなあ 覗いてみたら腐女子だったりというオチだったけど‥

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/27 05:20:34 fVHzTTPy.net
ひっくり返す裁判の人みたいに
糸井も3を失敗作と認めて、黒歴史かパラレルワールド扱いして欲しいわ

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/27 11:58:44 Wnj+fpPV.net
糸井が以前、「何やってもつまらないと言われないのが怖い」とか言ってたらしいから
3はさすがに誰もが「つまらない」と言ってくれると期待して作ったんじゃないかと思ってるよ

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/27 17:26:48 fVHzTTPy.net
>>340
「つまらない」通り越して「ゴミ」「くだらない」レベルだわ→3

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/09/28 12:01:23 zgGfZtci.net
明るい話のマザー3がやりたい

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/03 17:41:21 FXPhr1eU.net
ストーリーが明るかろうが暗かろうが
あのキャラクターと世界観と制作スタッフである限りマザー3は糞

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/03 21:14:35 ZuYdt2qF.net
ゲーマガの期待外れだったゲームTOP10に入ってなかった…

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/04 05:51:05 DL+8rN06.net
>>343
原案の時点で終わってるよな→3

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 07:37:57 cCElRnS7.net
>>338
マザー3はキャラの設定がくどくて
いかにも腐女子やキモオタが好みそうな記号的なキャラばかりだから

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/19 19:16:42 UmygGQVW.net
>>346
ストーリー自体は底辺だけど
腐男女の妄想掻き立てる土台だけは、きっちり作ってあるからな
タチ悪い

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/25 15:47:19 uHB2Opxb.net
わざとらしい「理想の幸せ家族」な主人公一家にモヤモヤしつつ、
「足が不自由な泥棒」にハァ?となり、
「拳で戦う男勝りなピンク髪の俺女(実はお姫様で美女)」で胃が痛くなり、
「PK LOVE(笑)を使い、闇のドラゴンの封印を解く力がある選ばれし双子で、
 世界を救うも滅ぼすも可能な薄幸の主人公(兄はダークサイド)」で笑うしかなくった

いつからマザーはキャラオタゲーになったんだ…

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/10/26 05:04:21 cqTm/NOS.net
ぶっちゃけキャラヲタゲーとしても消化不良なんで
マジプシーは全員ロリ美少女。
(ヨクバだけは例外のドブスババアな容姿がコンプレックスで他のマジプシーに嫉妬心燃やしてる)
更に犬かダスターの代わりに、アルかナナが加入してクマトラ交えて3角関係のラブコメでもやられた方がまだ清々しかった

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/03 13:37:11 zUmmhKUq.net
今思うと1.2の良かった所は、主人公になって友達と冒険してる気分になれたり、淡々としてても雰囲気や台詞に温かみがあって、どこか子供の頃を思い出せるものがあった事かなあ
あとキャラを全面に押し出さなかった事?

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/03 16:39:22 rVetGwmF.net
ラスボスを自分にしたら良かったのに

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/04 02:52:31 dBoivmqM.net
>>350
そうそう。ほんと友達と冒険するような感じがしたよね。
ハンバーガー片手に、トンネルの向こうはどんな街だろう
とか想像してさ。
街の人もみんないい味出してた。
駅のおばあさんや図書館の女の子、パン屋のおじさんでさえ
存在感がリアルだった。
3はなんていうか…ずっとホーリーローリーマウンテンにいるような
陰鬱な気分でプレイした。

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/06 12:02:43 jixsULNP.net
1.2の世界は自分もこの世界で冒険したいって気持ちになる
3は‥冒険したくないかも

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/06 14:55:59 eAfRM+nD.net
2の遊び心は大好きなんだけどな…。
二回もだまされるバンドのおじちゃん達や、
ムーンサイドの歪んだ雰囲気が好きでたまらなかった。
あとコンセント抜いたら止まるロボットとか。

3は遊び心自体が歪んでる感じ。
人間の欲望を描いてます、という2のマニマニの像のエピソードを
劣化コピーした上それだけで一作品終わっちゃった、みたいな。

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/07 19:36:12 pS6nPvXm.net
さっきNHKでやってたエリンの原作者に
シナリオ書かせた方が糸井よりは、ナンボかマシなの書いてくれそうだ

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/14 22:18:27 Gq+rdPa9.net
2やってて思ったけどマップや敵の配置もよく考えてあるんだよな
3の敵が出ない場所は無駄に時間がかかるような作りで、
逆に出現する場所は疲れて逃げを誘発するような配置とバランス

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/15 04:11:25 KgTWj303.net
>>356
スクウェアの社員(元含む)って、SFC時代からグラフィックやBGMの上っ面以外にあまり進歩してないな

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/25 21:56:19 OBAXG6MS.net BE:2716934786-2BP(112)
>>357
なんでああなっちゃったんだろうなあ…当時の栄光に胡座かきすぎて
腐ったのかね?


それにしてもリュカとクラウスの名前の由来が
ハノイの塔の作者から来ていることを知って愕然とした。
だからあんな世界崩壊みたいなエンドなのかも…。

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/26 03:40:23 N7x6guSI.net
リュカとクラウスの名前って、「悪童日記」(の続編)の主人公たちからとったんじゃないの?

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/27 01:04:20 cwJt8LAj.net
>>359
アゴタ三部作見直してきた。確かにそれもあるけど、
最初悪童日記には「ぼくら」としか書いてなかったし、
それよりも前の時代にフランスの数学者エドゥアール・リュカが自分の名前と出身を使って、
ハノイの塔のゲームの設定の中に「N.クラウス」という名前の人物を
作り出していたんだよね。自分の考えとしては、これをアゴタがぱくったんじゃないかなあと。

(それだと8章でリュカが心ならずもクラウスを殺してしまうシーンも
なんとなく合点がいくような気がした。アゴタもフランス語で悪童日記を書いているし。)

…にしても、こういうのを安易にマザーにぶちこんだ事はやってはいけないことだと思う。
何故これで感動する人がいるのかさっぱりわからん…。

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/27 01:07:57 cwJt8LAj.net
…よくよく考えてみたらリュカ(ルーカス)とクラウスって
アナグラムで定番の奴じゃないか。ちゃんと考えて書けば良かった…。

リュカ Lucas

クラウス Claus

…まあ、こういう線もあるんじゃないだろうかということでお願いします…。

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/27 19:15:27 7EGjrTf3.net
「悪童日記」では、双子の名前は祖父のファーストネームとミドルネームということになってるけど
アナグラムで名付けられたとは遊ばれてるなおじいちゃんw

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/27 23:05:08 iTHoDWOW.net
>>360
どうやってそこから

> だからあんな世界崩壊みたいなエンドなのかも…。

という考えに至ったのかさっぱりわからん

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/28 03:57:44 B5Y1MYsj.net
>>363
それは…

何故マザー3はあんなふざけた世界崩壊エンドなんだ?

ハノイの塔の作者が>>360ということを知る。

そういえばハノイの塔は世界崩壊の伝承があったなあ

あっ!つまりそういうことだったんだよ!多分

キバヤシみたいな話になった事は後悔しているが謝らない。

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/11 16:31:05 LF/WmtVK.net
元々マザー3のゲーム自体好きじゃなかったけど
オタと腐女子が痛すぎて本格的に嫌いになった

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/11 18:17:35 P38Fbuld.net
クリアして何これと思いながら本スレ覗いて絶句したな
大神後にして良かったと心の底から思った

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/12 22:01:32 /JiSAvGa.net
メタフィクション前面の悪ノリの延長でストーリーの説明責任を果たせてない気がしたなあ。

ぶっちゃけこれって2をやったプレイヤーの感情に頼ってポーキーを悪人に仕立てているけど
ゲーム内の大半の一般住人にとってはポーキー一派はただ生活を豊かにしてくれた功労者でしかなくて、
3だけでフラットに見るとポーキーを悪役とみなせる動機って
結局ヒナワを殺された主人公たちの私怨でしかないよね。

そもそも、ポーキーの支配が成功してたとしても、一般住民にとっては
船で取り決めたウソとポーキーどちらのウソに従うかという違いしかないし、
ドラゴンの針をめぐる争いだって、一般人の意思を全く考慮せずに地球の運命を
個人の意地だけで左右しちゃうという点でリュカとポーキーの個人的な意地の張り合いでしかなく
さらに最終的にはリュカが針を抜いて世界を滅ぼしちゃった(変えた?)。

コテコテの個々のエピソードやらイトイ節やらファンサービスの絡め方は良かったんだけど
大局的に見れば世界巻き込んでポーキー好みの世界にするかリュカ好みの世界にするかの
二者のいがみ合いをやっておきながら、ポーキーだけ悪者扱いっていう置いてけぼり展開は
ちょっと土台の部分でお粗末さを感じちゃったな。


368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/12 22:46:39 /yBp3MGP.net
選択の余地もやりこみ要素もないテキストスキップをひたすらやらされて
ラストでありがとう連呼されるのが気持ち悪いを通り越して腹立った
あれ、「こんな げーむに まじになっちゃって どーするの」的な糸井の皮肉なのかとマジで思った

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/13 11:06:49 pwo1mGXM.net
家に帰ったら家族がいて、電話したらパパが記録つけてくれて
っていうシステムがマザーらしさなんだって事を実感したよ

1・2でも、家がスカスカで電話の代わりに変なカエルがうろついてたら
あの感じは出なかっただろうな

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/14 02:59:57 Hgg00p3K.net
>>367
功労者は無いだろ→ポーキー
元から島に住んでたならともかく、大半は別の時代の奴を一方的に人さらいしたあげくに洗脳しててんだから

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/14 12:38:41 jIm7CbnE.net
風呂敷をたためてない

これに尽きるだろ

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/16 01:15:27 lATeo4Hu.net
3は、便利な製品とか都会的なものに憧れる感情を全面否定しちゃったのが
なんだかマザーらしくないな
バレンタインやフォーサイドは、ろくでもないやつが大勢いても楽しいしワクワクする
その上でやっぱりマイホームや故郷の町が一番好きっていうところがいい

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/16 09:37:53 EI0lSDds.net
>>369
システムというか雰囲気だね
1、2を通して受け継がれてきたマザー独特の温かい雰囲気が無くなって
3はいかにもゲーム的で味気ないものになったからな
クサイ三文芝居一家より過去作の主人公一家の方が家族の大切さや有り難みを感じるよ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/19 10:01:21 lOhUPUSf.net
ゲーム自体は楽しかった でもこのゲームから一気に増えた腐女子のサイトを度々目にすることになった

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/19 17:43:05 sz11R0lp.net
3はマップが狭くなっただけじゃなくて価値観も狭くなったよね

2ではかたやギーグが世界を滅ぼそうとしている中で
ほとんどの人が関知してなくてそれぞれの暮らしをしてる
主人公たちのバトルを応援してるのも博士やどせいさんだけ
そんなある種のドライなリアリティがあってこそ、
世界を救った前後でも全く同じように暮らしてる人々がいて、
ラスト家に帰った後素敵な思い出って感じになりえたんだが

3は世界中でわかりやすいぐらい異変が起きてて、
完全にポーキー擁護派と討伐派(と、ペチャクチャNPC)に分かれてて
ポーキー倒そうが、帰る場所もないし、世界も余裕のなさそうなままだしで
なんとも達成感がないんだよな

本筋と関係ない町の人達の「どうでもよさ」も今回は意図的過ぎた

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/20 14:17:26 ntzU7o9E.net
>>367
キマイラは無かったことにでもなったのか
どんだけポーキーひいきなんだお前

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/12/20 18:03:44 LImqccty.net
>>367
あといいひとおんせん

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:27:55 RLYIAKsS.net
時々、マザー3を2回目プレイしたら好きになれるかもしれない…と
思うんだけど
やっぱりモチベーションが出なくていつもその気になれない

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/08 11:13:20 mljblaDn.net
ストーリーやエンディングがゴミだとわかりきってるからな
それ以外でもう一度見たい場面があるわけじゃないし曲もキャラも魅力が無い
何より肝心のゲーム性が怠くてウザくて本当にどうしようもない
2周目なんか苦行以外の何にもならないよ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/14 04:57:07 QMGuS23h.net
三回目だけど何回やっても鬱過ぎる
エンディング(END?後)もイミフ
このゲーム結局何が言いたかったんだと思う?

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/14 22:05:31 9F2pIpeK.net
全体的にテキストが「ここは笑うところ」「ここは感動するところ」と言わんばかりなのはどうにかならなかったのか

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/14 22:14:05 szLnXqlj.net
1+2スレでも言ったけど3って劣化DQ5にしか思えない
章仕立てなのはDQ4だけど
DQ5                           MOTHER3
 ・主人公をかばって父親が殺される         ・主人公を逃がして母親が死亡
 ・母親が行方不明。                   ・双子の兄が行方不明
 ・子供が双子                       ・主人公が双子
 ・探していた母親はラスボスにとらわれている   ・父親が探していた双子の兄は黒幕に操られている
 ・母親はラスボスが起こした雷に撃たれて死ぬ  ・双子の兄は自分が撃った雷で死ぬ
正直言ってMOTHER3でできる感動は全部DQ5でもできるしこれで感動できるならDQ5のほうが感動できるシーン多いだろ
1,2にはDQにはないよかったところがあったのに

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 00:56:24 nAY/fBQk.net
あ、最後に
DQ5                         MOTHER3
・瀕死の母親を死んだ父親が迎えに来る   ・双子の兄に死んだ母親が呼びかける
も追加で。

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 04:15:19 40FEaCr3.net
64版からストーリー大幅カットされてるのが痛いな。
改変じゃなくて単純にぶった切っただけだから
サルサの章は意義不明だし、世界観の説明はリダに全部押し付けただけだし。
ストーリーと世界観が個性的なだけに残念。

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 10:02:45 mqfyU5G1.net
RPGとしてつまらん・・・

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 15:07:08 jk1f+MjC.net
サルサ編はマジで意味がわからん。あのストーリー結局なんだったの

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:26:04 ACpozemo.net
キモイドット絵を見せびらかすための章だろ

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 19:29:55 fkIPb/8c.net
>>382
DQ5は、パパス死亡以前の平和な時代の描写が丁寧だし
伏線の張りかたもうまいからなあ
ハミングバードのタマゴ云々のところなんかもっと短くていいから
ブタマスク襲来以前の兄弟が冒険する序章が欲しかった
そこで白い船とか外の世界とかの伏線を張っておけば、
ラストの印象もかなり変わっていたんじゃないかと思う

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/15 20:10:41 UccaDOLB.net
つか、なんで序盤削ってハミングバードなんて残したんだろうな。
カットする箇所がゲームとして再構築するには滅裂すぎて
なんかダイジェスト版遊んだ気分。

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/18 03:08:10 dbn1fFnv.net
もしドラクエ5がマザー3みたいだったら…

序盤のビアンカは仲良しの友達として登場するだけで、一緒に冒険したりはしない
パパスは妻の心配しかせず、息子のことは完全放置
ベビーパンサーがいじめられるシーンが延々と続く
オーブや妖精村は後半になって初めて登場し、由来などをだらだらと説明される
ともに戦ってきた家族や家来やモンスターたちもラスボス戦闘では蚊帳の外

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/21 18:07:22 947DP5y8.net
すごくわかりやすいです

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 15:01:44 UXFwwbq3.net
>>390
こうしてみるといかにマザー3が駄目かよくわかるな

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/03/24 16:14:01 dxbOC6wu.net
2chのSSや週刊誌、月刊誌の漫画みたいに後から修正がきかないわけじゃないんだから最初に伏線を作り直せば少しはよかったのに

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/12 18:37:18 HDNa7VqD.net
>>393
伏線以前に、糸井の顔面ひっぱたいて全部書き直しさせた方が良い。

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/03 00:38:42 lvpt+5J0.net
3は世界観やキャラなど、作品の土台がすでに糞だからどうしようもない
ていうか綿密な伏線が必要なストーリー重視ゲームはFFドラクエその他諸々で十分だよ
マザーはずっと雰囲気ゲーで通してきてそれで有名になったんだし

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 02:42:02 mSJ6USq/.net
>>395
よく叩かれてるDQ7やDQ9のが、MOTHER3よりよっぽどシナリオ面白いよねえ

FF13はやってないが、これもMOTHER3よりはマシかもしれないな

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 09:20:00 Pb3q/4dF.net
>>396
一本道
世界感がSFかFFかどっちつかず
一部の伝統のものが形骸化
無関係な人々に迷惑をかけるエンド
ほぼコクーン=タツマイリ
意味のない伏線
何かに似ているな・・・

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 22:03:08 4Y7zYwlk.net
人が死にすぎ

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 22:38:48 S5UFGjwl.net
>>395
綿密な伏線なんてものがちゃんと張ってあれば、それはそれでよかったかもしれないが…
「最終戦争で生き残った人々が云々」なんて使い古されたオチであることを見破られまいとしたのか、
まともな伏線がほとんどなかったもんなあ

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 23:45:15 aW+6REKG.net
1と2の信者で、マザー3のためにゲームキューブと周辺機器を買ってプレイし今日やっとクリアー。
…あの爽快感と達成感と哀しさが全く無い。

前作までのどこまでも広がる世界は今回ただの島、なんか哀しいのが売りなのにいきなりド直球の母死亡騒動で逆にシラけ、
あちこちに出てくる過去のキャラと演出も世界感の狭さを強調…。
ストーリーも入ってこんし、比例して感情移入も。
で最後は結局みんな生き返ったの?2のラストみたいに歩き回れてみんなと会話出来るのを期待したがそれも無いし、
文章でなんかちょこっと説明してたが確認も出来ん。
END?で「あ、トゥルーエンドやないから達成感無いんか」と勘違いしたし。
良いゲームだが、1や2を正しく進化させたのを本当に本当にやりたかった!!!
新しかったのは海の中を進むエリアと酸素のアレ、と「おつかれさまでした~」には笑った。

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/05 23:56:29 E8DWQUc4.net
世界が狭いのは、テレポできないのと
主人公変わりまくりでうろちょろ出来ない
のが問題だよな。いきなり母親死ぬし
ずっと暗いし。
出来が悪いわ。もっと明るめに冒険出来るならサウンドバトルも楽しかったのに・・・

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 00:35:38 CFyZWYwt.net
1や2とはコンセプトがそもそも違うからそこを比べるのはちょっとお門違いじゃないか
世界感が狭いのは閉鎖された世界を描きたかったからこそのあえてだと思う
設定的な意味じゃなくてマップが狭すぎるという点なら弁解の余地はないが

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 09:43:30 vn4JNg9B.net
閉じた世界感に「これはこれで最高!やっぱりマザー凄い!」てならないのがちょっと辛い。
明るくほのぼのをしっとり覆う悲しさと、世界に忍び寄る謎の黒幕がマザーの特徴なのに、
3は暗さを覆う過去の遺産と、すぐ解る黒幕、本筋なのにグッと来ない島の謎。
唯一しっくり来たのは三作品の中で一番タイトルに相応しい内容だった事。これもイチャモンつけりゃ「直接すぎて逆に意味が薄っぺらい」になる。
3は別モノとの感想には確かに解るけどこれほど前作を継承してるとどうしても比べてしまう。手直しして

山奥に住むどこか悲しみを持つ父とそれを知らない無邪気な子とその相棒の犬の三人暮しから始まって、
ある出来事をきっかけに亡き母の真相と、本当は双子の兄がいて生死も行方も解らない事を父が子に諭し、
不思議な力を持つ子は犬と共に旅立つ。

島を星全体に拡大してテレポートあり、軍隊無し、ポーキーも無しか傀儡で宇宙人黒幕、仲間はいつもの各町から。
兄とは中盤か終盤戦うが目覚めて仲間に。最終盤で共に真のラスボスと戦い、
いつもの知り合ったみんなのパワーと母の愛でボス弱体化(あくまで死なない)、自力で戦いなんとか勝利。
母は死んだけど、双子の不思議な力で常に母を感じる事が出来るからハッピーエンド。

これならハマれたかも・・・。

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/06 16:12:36 wuqk0ylc.net
>>403
プロの物書きの方?
その短い文だけでわくわくしてくるよ。

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/07 21:07:54 Fv6Ow+AN.net
一番最後にクリアしたはずの3のストーリーが全く記憶に残ってない

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/02 21:54:11 bl1M62Gh.net
>>405
評判悪いので定評の有る宮部みゆきのファンタジー系小説を更につまらなくした感じだもの→MOTHER3

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 15:35:09 uDz6RJba.net
糸井ちゃんと原案でリメイクしてくれよ
12章構成で暗いので

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/04 19:01:57 pUFx1Zhh.net
DCMCだけは凄くよかった

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/05 00:38:27 BDKXC25D.net
たった今クリアした

プレイ中ずっと思ってたことは、1や2を作った糸井は
年を取ったことによって消えたんだなということ。
主人公(プレイヤー)の視点でこうであれ!と繰り広げられていた世界が、
年月を経て父親だか事業主だかになって
己の身の丈(あるいは「今の子供へ伝えたいこと(笑)」)を
知ってしまった糸井本人によってかき消され
父親(保護者)の視点でこんなもんだよ…と
つまらなくまとまった世界に変えられてしまっていた。
例えば両親、錯乱したり死んだりする不完全な人間でも
子供に対して一生懸命なだけだから愛してやれ、とでも
言わんばかりの描き方が過去作とは見事に正反対だ。

人間年を取ってしまうのは仕方ないと思うけれど
若い自分にあって感性は変質していると認めて
過去の作品には手を出さないでほしいと改めて思ったゲームだった。
ちなみにここ一年くらいで三作まとめてやったので
俺の方の年齢は関係ないと思う

操作関連はもう二度とやりたくないから忘れる。

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/09 04:14:29 H408nr0B.net
クリアしたあと、
もうゲームは終わりだよ
って言われたような気がした
長い間待たせたけど終わったから外に出よう、って

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/14 00:49:06 DW/ALzea.net
マザーのシナリオは12時代から糞だろ

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/17 19:56:18 upcj1HG6.net
1&2は宇宙の侵略者から地球を守る話
単純明快にして直球王道で糞と言われるほど酷いもんだとは思わない
そもそもシナリオが売りのゲームではないし
現代風で冒険心を膨らませる世界観、ほのぼのしたキャラ
遊び心のあるイベントや仕掛け、田中&鈴木の曲などの要素が支持されたシリーズだ

上記の要素が劣化し、押し付けがましい雰囲気が全面に漂い、
下手にシナリオを濃くしようとして見事にスベッた3こそが真の糞

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/18 23:34:21 FCGuJUqi.net
2の頃から思ってたが、ポーキーはイラネ

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/24 12:58:18 9y7JK+B1.net
ブンブーン葬った場面がピーク
終盤オネットに戻ってきた時に変貌っぷりを見せてくれる程度の舞台装置でよかった

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/24 16:48:36 xKXewFf0.net
2には面白さのピークに波がある

3には面白さのピークなんてない

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/24 22:09:01 2seNxQJm.net
3はピークも何もないな
スタート時から下がる一方

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/25 17:00:29 UVDnKGQi.net
>>46
N64版MOTHER3のGBA版MOTHER3と違うところ
・ウエスは操作できるキャラ
・DCMCに女性ヴォーカルがいる
・ダスターとタメキチが別人
・5章でパーティーにフリントがいる
・オオウロコはタツマイリとは別の村だった
・クラーケンが出てくるフリントが主人公の章がもう一つあった
>>233
オレはRPGの主人公は喋らないほうがいいと思うよ。
役割を演じるゲームだし。

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/25 19:27:35 4iM8bsN2.net
2週目は誰も死なずに済む、とかなら神ゲームになったのにな。

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/25 19:34:13 UVDnKGQi.net
>>418
それはないが裏技で装備の引継ぎができる。

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/25 21:58:02 v1HGX/lR.net
>>417
あと「PSI」じゃなくて「マホウ」とかね。

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/26 20:07:55 gSQZuF3B.net
>>420
やっぱりあの世界観には超能力より魔法が合ってる。
変更したのは失敗だったと思う。

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/27 23:52:43 yQbAmcVc.net
同意
世界観と技の雰囲気の合致よりも
過去作の技名をそのまま使いまわして手抜きする方を選んだのが透けて見える

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/28 23:47:50 A/uWoS7/.net
>>422
いっその事魔法は無しとか、マジプシーに目覚めたら使えるように
なるとかの方が、良かったな。

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/08/11 12:51:37 RJgZHghK.net
>>417
そうか?
第1章のフリントが他章でベラベラ喋る様を見たら、最初から(自キャラになってる時も)勝手に喋れよって思ったが。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/08/11 21:27:26 PevC2yHU.net
あぁマザー懐かしいなぁ。2のCMはキムタクがやってたっけな

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/08/15 03:00:27 bUGGco0i.net
マザー2マザー2、大人も子供もお姉さんも

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/08/15 11:13:58 HZW3rK6s.net
わかってしまうオレは歳がバレてしまうんだろな

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/08/19 06:50:49 QL0kYCZ3.net
1も2も最初は叩かれてたが数年たって名作評価がついた、3も時間がたてば名作とかいわれるはず!








とか見苦しい言い訳を4年くらい前腐るほど信者サイトで見たんだが、
あいつら絶対上っ面だけ3を持ち上げてたんだなって最近分かったよ
どんどんマザー捨てて違うとこ走ってやがるもん、あのころの信者どもw
つか3のせいでマザー信者に冷や水どころかマザーのサイト自体が一気になくなっていってる
それが糸井さんの狙いならある意味大したもんだよ
「2から成長してない信者の目を覚まさせたんだから良かったねおめでとう」って冷めたエールを送るよw

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/08/21 21:01:00 MDtnGIlL.net
>>407
ファミコン版メトロイドの完全版であるメトロイドゼロミッションも出たわけだしMOTHER3の完全版も出るかもしれない。

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/08/21 22:15:07 QzU//hWV.net
>>407 >>429
街や村を増やす
攻撃アイテム半額
PP回復アイテム購入可能
道具所持数の制限無くす
仲間が年増女、オッサン、犬以外に候補が居て選択可能
リュカだけにベホマ、ベホマラー、マジックバリア、スクルト、バイキルト、マホカンタ、追い風的能力を独占させない。
パラメーター調整品を増やす(素早さとかが20~2倍上がる装備品、カプセル系復活とか)

ハミングバードの卵の重要性強化
8章全体の修正(FF13に先駆けた1本道進行、アイテム整理しづらい糞長いダンジョン)
プレイヤーの介入(選択肢)で展開変えられる、もといストーリー分岐
ブラウニーブラウンに開発させない

のどれかを実行しないかぎり、金を溝に捨てるような作品だから、このままスマブラからもリストラして黒歴史化希望

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/08/22 02:10:26 zy4KOU7j.net
マザー1+2は敵のグラフィックや話の内容に恐ろしさで震えるものがあったが、3は緊張感に欠けるグラフィックのような気がする

あと、最後になって一気にいろんな謎を脈絡もなく明かす(MGS4的な)こともしないで欲しかった。

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/08/22 03:12:12 TRDroZyM.net
些細な事だけど
話したり調べ物する時にいちいち上下に黒帯挟んだり、スタートでメニュー画面呼び出しだったり
野外フィールドでやたらと画面スクロールさせる部分もプチプチと苛々を募らせてくれる。

2みたいに最終ダンジョンに踏み込んだら帰れないのも大嫌い。
2は短いから、まだ我慢できたけど、3のは糞長いうえに結末(ED)もつまらん

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/23 05:43:53 sZLlkNsh.net
ポケモンBWがMOTHER3の糞な所を再現してた

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/23 12:37:25 hsEF7+Zi.net
3DSにリメイク恋

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/24 02:15:24 VHLbRzYX.net
>>429
あれはリメイク

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/27 15:47:48 JKF9os1/.net
マジプシーは普通に魔女という設定にすれば良かったと思う 何故オカマ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/27 18:07:41 VzyK8zNC.net
なんか12の頃と比べるとユーモアの内容がただ下品なだけになった気がするな

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/27 19:02:04 Zoi1WFFS.net
オカマを出すこと自体は構わんけど、
画一的なオカマが次から次へと出てくるのはウンザリする
どうしてもオカマ集団として登場させたいなら、
もっといろんなキャラを考えればいいのに

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/09 14:37:05 hu9UUi/2.net
1と2がいい意味で絵本、コロコロに載ってるような児童向けの楽しい冒険物なら、3はエヴァンゲリオンみたいな終末系のシリアスな絵柄が似合う話になってるな 悪い意味で
ラストに「いつでも戻ってきていいよ」な感じに言われたが、あんな暗い世界にはもう入りたくない
2の世界ならいつでも行きたいが

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/09 18:22:19 4njlOnt2.net
家ゲーレトロ板のスレは1・2ファンが楽しく語り合える場
それに比べてとマザー3はここは当然
本スレ信者スレだろうが少しでも擁護が出ようものならフルボッコ

これもうアンチ完全勝利じゃね?
少なくとも心配されてた数年後の神格化なんてまず無いよな


441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/10 11:03:57 TnOuDuv2.net
クレヨンしんちゃんの世界にぼくらのやエヴァの設定混ぜたみたいで不気味だった

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/10 14:41:50 dYmBP54J.net
>>440
なんつーか、アンチと信者はゲハと同じで意味不明な勝ち負けしか考えてないから参考にならん
悪い部分があるのは当然として、あれはゲームとして遊べる代物なのかどうかがさっぱりわからん

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/12 19:15:57 MGRINq+9.net
のどかな村の住人を演じておきながら、文明の機器が入ってきた途端に手のひら返して冷血になるタツマイリの奴らより、最初非道な事したが抜けた事したり、こっそりうらカンポーくれたり、乗り物貸してくれたり、一緒にライブ楽しもうと言ってきたブタマスクに好感を抱けた
マザーでここまでしなくてもいいんだよ
こんなの求めてないんだよ

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/15 03:19:02 6iG86AyG.net
開発当初から1・2のファンを突き放すつもりではあったんでしょ。
でもそれは64においてグラフィックもシステムも一新してこそ有効な改革だったと。
2の焼き直しで精一杯だったGBAの3で、シナリオだけ従来のファンを突き放しても・・・って話。

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/15 15:39:37 QX2wbSJ3.net
確かに、一からGBAで作ってるんだから
2と同じ戦闘システムはやめて欲しかった。

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/15 16:48:32 52IYXRwh.net
2と同じ戦闘システムなんて初耳だよ

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/15 19:08:46 RwxzeTiF.net
マザーはほのぼのした雰囲気とほのかなシュールさや怖さが売りだったと思う
怖さや不思議さをわざとらしくしたり優しさがない冷たいシナリオや人物なんてこのシリーズで見たくない


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