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2018年03月17日
オメガフォース20周年記念ライブ
「『討鬼伝2』以降パッケージ版のタイトルは発表していませんが、ω-Forceとして手がける他のプロジェクトが進行中で、これをしっかり終わらせたら、(『討鬼伝』の)新しいのをやりたいので、もうしばらくお待ち頂きたい」
ちなみに、“他のプロジェクト”についても「驚きのタイトル」であると言及。
なお、このプロジェクトもまだしばらく時間がかかるそう。
ワイルドハーツは今月発表されたばかりなのに、2月に発売されます。
チームはどれくらいの期間、ワイルドハーツに取り組んできたのでしょうか、またなぜこれほど長い間秘密にされていたのでしょうか?
構想・企画段階から数えると、「ワイルドハーツ」には4年前から取り組んでいます。
ずっと伝えたいと思っていたのですが、発表から発売までの期間が短ければ短いほど、プレイヤーの皆さんにお待ちいただく時間が少なくなり、興味を持ってプレイしていただけると考えたからです。
まぁこの時点で作り始めてたくさいからな