【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 483討目at HANDYGAME
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 483討目 - 暇つぶし2ch700:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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新しい画像来てるね
雰囲気的にもののけ姫の乙事主っぽい
URLリンク(i.imgur.com)

701:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd62-FLDM [1.75.247.67])
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討鬼伝ってモンハンが任天堂ハードに移行してた時の後釜狙って出したタイトルみたいな雰囲気だったし
そのモンハンがPSでも展開するようになったからこっちは畳む感じなんだろうか

702:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spbf-5djn [126.236.24.182])
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ブラボの目玉豚思い出した

703:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ce1d-XjGR [175.104.106.158])
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黒船から撃ち込まれた砲弾が化け物となって襲い掛かってきた・・・みたいな?
幕末の有名人が全滅してミタマとして登場するのかなw

704:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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幕末は誤植だったみたいだから黒船は出ないね
中世日本って鎌倉~江戸初期だから
にしてもEAが不安過ぎるな
EAも確かバグ多くて有名だったはず
同じくバグの多いオメガフォースと合わさったらとんでもない事になりそう

705:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e2c6-QymP [221.187.37.181])
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協力先さんってバグ多い会社なんか…
出来ればサカパンあたりと組んで欲しかったなあ

706:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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>>705
自分はEAアンチじゃないんだけど
ゲーム業界ではEAはとにかく評判が悪くて有名で過去には2年連続で「アメリカで最も最悪な企業」に選ばれたりで現在は潰れかけと言われてる
ゲームはFIFAとかAPEXとか販売してるところなんだけどバグ対応がとにかく悪い
それが例え致命的なバグであっても対応が遅い(その点コエテクは早めに対応してくれるからいいけど)
次にゲーム内での課金を強制させる為にゲームの難易度を人工知能で意図的に操作したりもして炎上した
そして最近は一人プレイ用ゲームが好きなプレイヤーを馬鹿にした発言を上層部の人間が発言してこれも炎上した
そんな大量の爆弾抱えた所と一人プレイが主な狩ゲーを開発してるのがコエテク
だから何かしらの大きな問題が発生してコケそうだから心配なのよ

707:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-Cd/v [106.131.149.242])
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まさかこんな感じ?

ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩



ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

              ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ

708:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f76c-eDtP [124.18.175.209 [上級国民]])
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バビロンみたいな実例を見ちゃうと討鬼伝はオフも出来て何年も部屋も建てられるし幸せだなあ(白目)

709:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 47ce-6PVU [118.237.131.121])
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12時間毎に今度は猿

710:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7aa-mWDi [60.158.121.67])
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モンスターは動物モチーフなんやね
なんかなぁ

711:枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sa7a-tjO4 [111.239.191.173])
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ここは討鬼伝のスレだから討鬼伝じゃない関係ないゲームの話はやめるんだ!
そんなことをしても討鬼伝は復活しない!

712:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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>>707
まさにそんな感じ
サイレント修正はしっかりしてバグは放置する
「EA バグ」で調べると沢山出てくる
やり方はコエテクとほぼ同じ未完成品をアプデで修正していくスタイル
その点コエテクはサイレント修正は有れどバグも修正してくれるからいいけどね
だからWILD HEARTSも恐らくバグだらけになりそう

713:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-QymP [126.77.1.88])
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全部動物型になると相手の動作の差別化が難しいんじゃないのかなあ

モンハンなんかまさにそれで、横から見るとTかπみたいな形だからどのモンスも攻撃が噛み付くか尻尾振るか突進かだし、自分の扱いやすい武器種1本が最適解になってるように思う

討鬼伝はその辺のバリエーションが多いから、攻撃範囲も多彩だし武器との相性とかかなり違うのが良い

714:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spbf-5djn [126.35.75.223])
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3じゃなく新シリーズで出すなら取り敢えず敵をやたらとデカくするのはやめてもらいたい

715:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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4枚目は鳥かぁ
これは日本の神獣と戦うゲームになりそうだね
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716:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-QymP [126.77.1.88])
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溢れ出るヒノマガトリ感…

717:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2bf3-H7BD [106.73.33.130])
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干支…だとモンスターの種類少なすぎるから違うか

718:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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もしかしたらイメージ画像は敵じゃなくて味方かも知れないね
干支の力(猫入れて13)借りて戦うなら討鬼伝のスタイル引き継いで戦うみたいになるし

719:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-QymP [126.77.1.88])
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>>718
干支に猫を放り込むあたり、さては大神プレイヤーか?

720:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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早速見てきたけどカラクリが討鬼伝っぽいなと思ったわ

721:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c658-5djn [153.139.165.128])
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足場作ってジャンプするのとか翔蟲の後だとダルそう

722:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c61e-nd6Q [153.215.89.107])
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討鬼伝の精神的続編みたいだね
カラクリの良さ、面白さはイマイチ伝わって来なかった

723:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8641-tX/F [121.87.96.20])
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オン専用だとサービス終了したら終わりな上にPS5と箱とPCというのがなあ
オフもあるなら安心して買えるんだが

724:枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd42-6PVU [49.104.5.4])
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インタビューぐらい読めハゲ
オン専用なわけねえだろ

725:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7aa-mWDi [60.158.121.67])
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カラクリ面白そう!とはならんな
触ってみてみなきゃわからんが

726:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c61e-nd6Q [153.215.89.107])
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オフラインでバディ仲間と共闘しながら戦えるかによって大きく購入意欲が変わってくる
戦闘PVは10/8だっけか 楽しみですね

727:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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>>721
確かにそこのテンポは悪そうに見えるね
でも武器の戦闘は楽しそうにみえたな

>>719
残念ながら大神はやったことないな
やりたいとは思うけどね

728:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2bf3-H7BD [106.73.33.130])
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何度も同じ相手と戦うゲームでカラクリが強力かつクラフトってのがなんか心配だな
素材が面倒だとアイテムポイントウロウロしてこの作業いる?ってエルデンリングで経験したわ

729:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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Youtubeのコメ欄ほとんどがEAと関わってるの懸念してて笑うわ

>>728
オメガフォースだからさすがにそれは無いと思いたいね
言うなれば任務の度に鬼の手使うための素材集めるようなもんだしなぁ

730:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-Cd/v [106.131.149.44])
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PS5とか手に入る気がしない…pc新調は時期が悪すぎるし積んだわちきしょう

731:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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というかこれps4対応してないじゃん
ダメだ買えないわ

732:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2bf3-H7BD [106.73.33.130])
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PS5抽選外しまくったから結局ヨドバシカード作って買ったなぁ
転売はしね

733:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7aa-mWDi [60.158.121.67])
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pc一択やな
クロスプレイだし

734:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f692-3qQp [113.38.179.242])
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>>685
ダメージ取る前提で期待値計算してみな

735:枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd42-eDtP [49.97.95.151 [上級国民]])
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結構早いな
水面下でかなりの段階まで詰めてたんだねえ

736:枯れた名無しの水平思考
22/09/29 15:25:32.47 22pnGyv2dNIKU.net
2018年03月17日
オメガフォース20周年記念ライブ
「『討鬼伝2』以降パッケージ版のタイトルは発表していませんが、ω-Forceとして手がける他のプロジェクトが進行中で、これをしっかり終わらせたら、(『討鬼伝』の)新しいのをやりたいので、もうしばらくお待ち頂きたい」
ちなみに、“他のプロジェクト”についても「驚きのタイトル」であると言及。
なお、このプロジェクトもまだしばらく時間がかかるそう。

ワイルドハーツは今月発表されたばかりなのに、2月に発売されます。
チームはどれくらいの期間、ワイルドハーツに取り組んできたのでしょうか、またなぜこれほど長い間秘密にされていたのでしょうか?
構想・企画段階から数えると、「ワイルドハーツ」には4年前から取り組んでいます。
ずっと伝えたいと思っていたのですが、発表から発売までの期間が短ければ短いほど、プレイヤーの皆さんにお待ちいただく時間が少なくなり、興味を持ってプレイしていただけると考えたからです。

まぁこの時点で作り始めてたくさいからな

737:枯れた名無しの水平思考
22/09/29 15:35:53.82 p3GDpcAk0NIKU.net
>>736
ということはWILD HEARTSが終わってから討鬼伝作り始めるって事か
先はまだまだ長そうだな

738:枯れた名無しの水平思考
22/09/29 16:14:07.88 KqDfSaUI0NIKU.net

まだ望みは潰えてないのか…
神業とWILD HEARTSとroninやりながら正座待機しとくわ

739:枯れた名無しの水平思考
22/09/29 17:11:53.01 p3GDpcAk0NIKU.net
終えてなさそうだけど続編は3、4年先になりそうだね
これだけ大がかりなWILD HEARTSがアプデやらDLCやらで1年で終わるとは思えないし

740:枯れた名無しの水平思考
22/09/29 17:46:51.67 Fkk6gf7+0NIKU.net
WILD HEARTSから色々経験して、討鬼伝をじっくり作って欲しいですわ~

741:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd42-eDtP [49.97.95.151 [上級国民]])
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こいつらワイハ作りながらFEペルソナに浮気したんだ!

742:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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「とうらぶ」もだな
まあなんにせよ忘れられてなくて安心したわ

743:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW bfaa-QymP [126.77.1.88])
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ダイマエンさん討鬼伝だとメタボ鳥なのに、仁王だと露出度高めの美女妖怪にジョブチェンジしてるのな

女用のマエン防具あれならよかったのに…

744:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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それダイマエンじゃなくて飛縁魔では?

745:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2bf3-H7BD [106.73.33.130])
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仁王でえっちでダイマエンと間違えそうなのはヒノエンマだろうな
防具のTATARAブランドのダサさは捨て去りつつポリコレに屈さずこっそり海戦や忍みたいなのも用意されてるといいなぁ

746:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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そもそもダイマエンって強い憎しみ抱いて死んでった崇徳天皇の成れの果てだしね
そりゃ強いわ
防具デザインは無双シリーズという最高の下地が有るのになぜ活用しないのかと思う

747:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-QymP [126.77.1.88])
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>>744
飛縁魔の説明に「飛ぶ魔縁」ってあって、マエン…え…マエンさん?あのメタボ鳥の?
ってなった

748:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c658-5djn [153.139.165.128])
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モンハンとGEはどのモンスターの装備か見た目でわかるけど討鬼伝の装備はマジでわからん

749:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-tjO4 [106.146.59.112])
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TATARAISMが理解できんとは…

750:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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>>748
見た目で分かるのがカゼヌイとダイマエン位しか分からねぇ…分からねぇw

>>749
ゴツい装備多すぎなんだわな
こうもっとスタイリッシュな見た目がいい
オロチとかは上半身カッコいいなぁ!とは思うけど
そのせいで2だと自分はほぼ固定だわ

751:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e2c6-QymP [221.187.37.181])
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GEは防具はなくて普通に洋服変える感じなんだっけ

なんなら討鬼伝も衣装自体は戦国無双エンパで出てくるようなのザカザカ用意して、各衣装ごとに最終強化段階で特殊効果付与するために使う鬼素材が違うとかでも良いのよ

ワールドのカスタム強化の真似しやがってってカプコンに石投げられそうだけど

752:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Spbf-5djn [126.247.93.169])
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>>751
そもそもこのジャンル自体がモンハンの…
いいところはどんどん真似していけ
ガチャは真似しなくていいです

753:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-tmoc [106.132.150.251])
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>>751
こっちも鬼の手パクられてるか問題無い
というかモンハン自体がそもそもPSOのパクりって言われてるぐらいだし

754:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd62-FLDM [1.75.246.15])
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だがしかし!クラッチクローや翔蟲に異界の門は閉じれまい!

755:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e2c6-QymP [221.187.37.181])
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まあそうなんだけど、あそこコーエーに対して嫌がらせじみた裁判起こした過去があるから…

ガチャは本当反面教師にしてほしい
あとずっと残るスリップダメばら撒きとか落とす手段を用意せずに延々空飛ばせるのもダメだぞ

…やっぱ鬼と武器の調整は悪くないよなあ

756:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9b-tmoc [106.132.150.251])
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武器のバランスは2が一番いい気がする
極は本当にバランス取れてなくて酷かったけど

757:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 22b9-tX/F [61.22.226.161])
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GEもどのアラガミの装備か見抜くのはなかなか…
ちょうど2RBの攻略本が手元にあったから見てみたけど中型のものが比較的分かりやすいくらいで大型はウーム
まぁ皆目見当付かないというほどでもないけどね

758:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-kGeZ [126.0.237.228])
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モンハンも割と最近は防具のデザインとモンスターが一致しなかったりするけどね
オロミドロとか和風テイストなライズの新面子でモチーフ泥田坊とか渋い妖怪なのに防具の見た目近未来的ロボットスーツだし

759:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf58-+llO [153.139.165.128])
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モンハンって何故かモンスターと装備のイメージずらしてくる時あるよね
どのモンスターの装備なのかは分かるようになってるけど

760:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3fc6-hXXO [221.187.37.181])
[ここ壊れてます] .net
モンハンは小型モンスとか交易だのなんだので手に入る素材から作る防具の方がかわいいの多い気がする

あと生皮とか鱗とか骨とかちょっと生々しいから、仕上げ加工もうちょい上手くやって…って言いたくなる

761:枯れた名無しの水平思考
22/10/02 15:42:53.59 VqlfIWnX0.net
ストーリーの進行に合わせて防具作っていくと総じて見た目がダサくなるのは討鬼伝もモンハンも変わらないな…
モンハンXXの防具合成が一番理想なんだが重ね着装備をDLCでバラ売りしたいのかあれ以降実装してないのがカプコンせこい

762:枯れた名無しの水平思考
22/10/02 16:01:18.08 ZUwVx69u0.net
特に制限もなく形写しやキャラリメイクできる仁王2は本当に良かった
ωは見習って

763:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp77-+llO [126.156.76.128])
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装備の見た目だけ変える機能は絶対に欲しい
好きな見た目で遊べるとモチベがだいぶ変わる

764:枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr77-Mlmn [126.236.173.195])
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続編を待ちながらちまちまプレイしていたが
セーブデータというかVITAが逝っちまった…

765:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 73aa-hXXO [126.77.1.88])
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良い機会だ
頑張ってps5手に入れてps4版に以降しようぜ
んで2月からはWILD HEARTSな

流転失敗して繚乱暴発するのと明るさかなり調整しないと陰影強すぎて何が何やら分からんのが玉に瑕だけどさ

766:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
[ここ壊れてます] .net
今ps5買わない方がいいぞ
ps5Slimが発表されるから

767:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa97-LxOI [106.131.145.135])
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ディスクドライブ外付けになるらしいな(未確定)

768:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5f-5LAH [1.75.245.135])
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普通にPS4持ってるでしょ?
それでやれば良い

769:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa97-LxOI [106.131.145.135])
[ここ壊れてます] .net
>>768
>>765

770:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5f-5LAH [1.75.241.173])
[ここ壊れてます] .net
PS5普及委員会の方は空気読まず簡単に本体買え買えいうからウザイ

771:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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>>768
ps4持ってないから言ってるんじゃない?
あと戦闘はvitaの方が楽なのもある

772:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa97-LxOI [106.131.146.252])
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>>770
いっておくけどワイ持ってないで
pcも今微妙だしWILD HEARTS楽しめない…

773:枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr77-Mlmn [126.236.165.5])
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PS4持ってないんだよな…
まぁ流石に最初からはやる気になれないし
いい機会だと思うか

774:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 536c-yOQ1 [124.18.175.209])
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ワイハのカラクリは方舟の戦士の匂わせとかあるといいなあ~

775:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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>>773
一応ps4にデータ移行はできるけど電源も入らない状態なのかな?

776:枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr77-Mlmn [126.236.170.41])
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電源は入るがソフトが読み込めないし
セーブデータ破損してるみたいなのもでた
まあ充電もうまく出来てなかったし
カードが抜かれたとかも出てたし寿命よ

777:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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>>776
セーブデータ破損は再起動で直る事もあるよ
まだvitaは修理受け付けやってるから修理出すといいよ

778:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 33f3-Mlmn [14.8.133.224])
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おぉーそうなのか 試してみるか

779:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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>>778
他にも電源を一度切ってメモリーカードを抜いてまた差して電源入れたりすると直る事も有るよ
データ破損はメモリーカードの接触不良でもなるからまずこれを何度かやってみて
それでデータがもとに戻れば急いでPCにバックアップとるといいよ

780:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 33f3-j1A5 [14.8.133.224])
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>>779
感謝
討鬼伝の現行データは駄目だったが自動バックアップしてたみたいで
PCに無事バックアップできました

781:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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>>780
戻ったか良かった良かった
とりあえずvita修理に出すといいよ

782:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23f3-mjnk [106.73.33.130])
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しかし最新機種の別タイトル狩りゲー挟んでからの討鬼伝着手か
討鬼伝3も最新機種ならvita基準の極や2から一気にグラが進化するから大変お美しいことになってしまうな禊しなきゃ
とりあえずどこも転売対策して生産増やしてもっと普及させて世代移行進めてくれ

783:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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生産増やすには宇露戦争を終結させる必要も有るからなあ
半導体の原料をそれぞれ宇8割と露4割程度締めてるから戦争が長引けば長引くほど半導体の供給が遅れる

そういえば今日第二トレーラー公開日か
楽しみだなあ

784:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp77-ISl3 [126.167.135.232])
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今のところ出てる武器って弓と刀と傘?

785:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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>>784
今のところそれだけだね

つい先ほどからWILD HEARTSの予約始まったね

786:枯れた名無しの水平思考
22/10/05 18:48:29.83 8qtGmifRp.net
psストアにはまだ出てきてないわ
スターズだかっての参加したから、できればダウンロード版で買いたい

787:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf58-ISl3 [153.139.165.128])
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実際やってみたら楽しいのかもしれないけど正直プレイ動画の印象だと普通に3出してくれって感じだな…

788:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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プレイ動画は思いのほか討鬼伝してて満足だった
あと新武器の風魔手裏剣めちゃくちゃカッコ良かったな

789:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23f3-mjnk [106.73.33.130])
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開幕咆哮に怯んで硬直したり前脚ドッスンの衝撃でよろけたりモンハンに寄せてきた?
牙折ったり部位破壊はあるみたいだがトサエ主砲みたく破壊で戦局変わるの好きだったから継承しててほしいな
ただピッカピカ光るエフェクトは何してんだろあれ

790:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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イメージビジュアル来てた
カッコいいなコレ


URLリンク(i.imgur.com)

791:枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sa9f-vUIx [111.239.190.101])
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なんでワイルドハーツのスレとか立ててそこでやらんの?

792:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5f-5LAH [1.75.243.60])
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討鬼伝ユーザー対象にしたステマだから
俺は普通に討鬼伝の続編が欲しいのでこれはやらないぞ

793:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Sp77-hXXO [126.254.82.52])
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オメガフォースに狩ゲー成功実績ができれば討鬼伝続編に一縷の望みが出てくると思ってるから

逆にこれまでコケたら狩ゲーっていうジャンル自体から完全撤退すると思うし

794:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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今回はPC、PS5、XBOXでクロスプレイできるからそこでどれだけ売れるかだね
同じコエテクの零も濡鴉はリマスターだけどマルチハードにしただけで元の10倍売れるという結果になったしね
コレでWILD HEARTSがもし売れたら討鬼伝も本格的に製作に取り掛かるんじゃない?

795:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd5f-5LAH [1.75.242.241])
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討鬼伝売る気あるなら最初からEAと組んで討鬼伝3出してると思うよ
同じ用な雰囲気のゲームをわざわざ狩ゲーのジャンルで出すってことはコーエー的に完全に仕切り直したいだけだと思う

796:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 53aa-ov32 [60.157.74.144])
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ワイルドハーツがウケたらワイルドハーツの続編作るだけだろ

797:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9380-pIDl [182.50.213.100])
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カラクリ見てたらソルサク思い出した

798:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf91-wA7a [153.132.185.85])
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>>795
おっしゃる通りですな。

期待してもいいけど、望みは薄いかもしれないね。

799:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 73aa-hXXO [126.77.1.88])
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ソルサクデルタのゴウエンマクエストの安心感よ

討鬼伝で予習済みだぜー!動きが分かる!避ける方向も分かる!みたいな
しかも魔道具の性能結構良かったから愛用してた

800:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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>>797
確かにカラクリで猪吹っ飛ぶのはソルサクのボスカウンターっぽさが有るよね
まあ討鬼伝もコレ終わったら作りたいって言ってくれてたからもし本当に作ってくれるならWILDHEARTSで得たノウハウでじっくり作って欲しいよね

801:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8325-0YRP [114.186.89.233])
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上で言われてる通りワイルドなんたらがウケたらそれの続編作られるだけだろうしウケなかったら狩ゲー作らなくなるだけなんだろうな
討鬼伝新作やりたいよ

802:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sab7-UxA0 [106.131.145.26])
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実験ぎみだからか討鬼伝と違ってnpcは全然出してこないっぽい?共闘はなしでからくりとかがうけるか見てるのか
方向性違うけど討鬼伝2みたく実験で大失敗はやめてくれよ…

803:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cba9-zoKF [180.196.214.229])
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メディア向けプレイのプレイ動画来てたけど討鬼伝をスタイリッシュにした感じで良かった
弓はもろに2の弓をベースにしてると思う
これワイルドハーツ売れて討鬼伝続編作る際にモーションそのまま逆輸入してくれないかな
URLリンク(dengekionline.com)

804:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ba25-6zHX [125.203.108.140])
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WHの刀はデカ過ぎず刀らしいモーションで見映えが良いね
ただ起爆攻撃の弓はあんま操作してて面白くないからもう少し変化が欲しいな

805:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 57f3-pc95 [106.73.33.130])
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咆哮、震動、あと多分風圧?でそれぞれ別に怯みや拘束が多分あるように見える
木々の葉や自分のカラクリに獣の図体やらでカメラが塞がれるのは透過してほしいな
あとカラクリ台座からのジャンプ攻撃が威力高めだが獣のダウン中とかは最初の一撃は台座からであとは地上で普通に
攻撃連携の方が火力高い調整にしとかないとひたすら台座登って降りるゲーになるから調整気になる

806:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2325-fpAz [118.16.164.59])
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関係ないゲームの話は専用のスレでやってくれ

807:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2e91-5PkP [153.161.145.111])
[ここ壊れてます] .net
ここ討鬼伝だよ~専用のあるでしょ?

808:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 53aa-waL8 [60.157.74.144])
[ここ壊れてます] .net
未だ御霊が払えなくて取り付いておる

809:枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd5a-yVtu [49.98.209.46])
[ここ壊れてます] .net
検索してもUKバンドのスレしか出ない
良かったら誘導してほしい

810:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sab7-1Kiu [106.132.188.129])
[ここ壊れてます] .net
【PC】WILD HEARTS Part.1
スレリンク(game板)
PCスレしか無かった、家庭用ゲーム板とか見ても無い
dat落ちした訳でもなく単に誰も立ててない様子
まあこれ以上ワイルドハーツについて語りたいなら専用スレ立ててやるべきだよねここ携帯ゲー板だし

811:枯れた名無しの水平思考
22/10/14 18:17:54.98 UFt6dpWf0.net
椿のぶっかげご飯

812:枯れた名無しの水平思考
22/10/14 19:39:31.34 UpRTP5E30.net
椿ちゃんはお疲れ気味のお母さんっぽい所が好き

813:枯れた名無しの水平思考
22/10/14 19:49:50.47 QcnjIRQn0.net
家庭的で強気な性格でちょっと面白キャラな所がよい

814:枯れた名無しの水平思考
22/10/14 21:48:55.45 UFt6dpWf0.net
薙刀で始めて2章まで来たんだけど、序盤は炎属性の武器作っとけばいいのかな?
出来るだけ武器を乗り換えして種類増やさずに2本くらいで進めようと思ってます
中盤(5章あたり?)頃から風にする予定
あと、装備の見た目がセクシーなの少ないと言われてたけど、結構胸元出てるのとかあるのね
もっと戦国甲冑ガチガチばっかりでゲンナリしながら遊ぶと思ってた。やっぱり色気があるとモチベ上がります

815:枯れた名無しの水平思考
22/10/14 21:53:34.21 6pQ8g0Bgd.net
集会所の受付はちゃんと顔ありキャラ用意して欲しかった

816:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cba9-zoKF [180.196.156.80])
[ここ壊れてます] .net
>>814
一番無難なのは3章でオノゴロ武器作っておけばそれだけでラストまで持つよ
ついでに義輝も手に入るだろうし

817:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5b-ijUB [106.146.91.40])
[ここ壊れてます] .net
討鬼伝2の話?

818:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84])
[ここ壊れてます] .net
>>816
さんくす、3章到着したからオノゴロ?って鬼出てきたら武器作ってみるよ
ミタマ攻でやってきたけど、迅で○連打で暴れるのも楽しいね

つか、鎧「高天之雲衣」 これ凄い見た目だね、こういう衣装が増えてくれると楽しくなるんだよ
この時代のゲームはホント見た目攻められてて良いなぁ

819:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80])
[ここ壊れてます] .net
>>818
序盤で組むミタマ構成ならとりあえず
源義経
(闘志、渾身猛攻、破軍増幅or攻撃上昇)
足利義輝
(闘志、破軍増幅、剣豪将軍)
ラグナ
(紫電一閃or攻撃上昇、破軍短縮、蒼の魔導書)
なら恐らく簡単で扱い易いと思う
オノゴロ武器は会心上げればいいよ

820:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84])
[ここ壊れてます] .net
>>819
攻ミタマ特化型みたいですね
足利義輝以外は揃って★マスターしてるので、発見したら試してみます。さんくす
薙刀使いが高火力?を出す空中ラッシュループは技術的に出来ないので、そこも練習しつつ攻と迅を使い分けようと思う

821:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84])
[ここ壊れてます] .net
3章 オノゴロ薙刀作りました。でかくてイベント中に刀身で博士の顔隠れるの笑っちゃった
同時に足利義輝も手に入って攻特化にしてみたけど、意外といいかも 敵が吹き飛ばししてくるのが厄介
それと、、3章 固定PT多くない?ずっと自由に仲間変えれなくてモヤモヤする
ボス倒したら1度解散してインターバル設けて、誰かに話すと固定PTになるとかにしてくれたら良かったのに

あと、禊も食事も玉串も素材が勿体なくて全然利用してないんだけど、、、この仕様なんか違うよね
お金払えば自由に利用できるようにして欲しかった。モンハンみたいにさ・・・素材こんな細かく食事の為に集める人居るんかな

822:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80])
[ここ壊れてます] .net
>>821
玉串はお店で普通に買えるよ

823:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84])
[ここ壊れてます] .net
>>822
玉串と禊沐浴券 買えましたね 700円と600円
オノゴロの防具も性能いいからひたすらオノゴロ討伐に明け暮れそうです

824:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84])
[ここ壊れてます] .net
弓これ・・・・ヤバいね・・・
3章でセンザンオウとゴウエンマに近接でヒーヒー言ってたけど、
やっぱり巨体に対応するには距離を取るのも1つの正解か

825:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff43-hJHq [217.178.201.139])
[ここ壊れてます] .net
横軸での急接近、急離脱ができる鎖鎌オススメ 気力ケアできる構成必須だけどあのムーブは癖になる

826:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80])
[ここ壊れてます] .net
>>824
槍使えばいいじゃん
あれ近接でも距離取るし

827:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spcb-+LDt [126.166.61.253])
[ここ壊れてます] .net
討鬼伝は敵がやたらとデカいから全体を視界に入れられる遠距離武器は動き見やすくてストレスフリーなのが良い

828:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5b-u7Qk [106.132.198.31])
[ここ壊れてます] .net
槍はマジで使い手で安定感変わるよな
あんまり強いイメージなかったけど
上手い人に教えて貰って見方全く変わったわ
距離を把握できれば足なしオノゴロの独楽回転攻撃
の範囲位なら届かん位置から殴れるしバ火力みたいな
強さはないけど本当に安定する

829:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80])
[ここ壊れてます] .net
とはいえバカみたいな強さは無いけど無属性攻槍でジュボウとか2分掛からないから十分強いと思うけどね
縦型にデカイ鬼なら尚更強い
2の槍は極の怯みが無くなったけど全体的な火力は極よりも格段に強くなってるイメージ

830:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84])
[ここ壊れてます] .net
「・・・・・・演説は終わりか?」

831:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84])
[ここ壊れてます] .net
やっぱり薙刀でうわああって○連打してるのが楽しいなw
脳筋だから弓で狙い定めてーってのは戦闘中意識するとダメになる
槍みたいに1撃ずつ足を止めてチャージした強いの確実に当てていくのもちょっとね・・・
もうすぐラストで下級終わりそうだけど、、、

討鬼伝2 ほんと中身アッサリしてるね、、、コエテクはOW向いてないと思う 作りてのセンスの問題なんだろうけど
狭い道に敷居を沢山立てて迷路みたいな構造にしたがるの何なんだろう
最初、ダッシュがR1押しっ放しって部分で「ん?」って違和感あった。
街中でこんなに広い場所を常に移動中ダッシュしてるってのに、押したままっておかしくない?切り替え式でいいのにと
あと、装備登録する項目の並びも分かりづらすぎ、間違えやすいし、装備登録上書きする度に
変更した名前がデフォに戻るって何だよコレ・・・とかさ、色々とまぁセンスの無いこと。。。

仲間と共闘してる感は楽しい ちゃんと鬼の手でボスを転がしえくれたり、プレイヤーが必死に殴ってると
どうしても敵のチャージ攻撃で即座に鬼ノ手反応出来ない時とか、確定被弾じゃないのが良い 仲間ありがてぇと思う瞬間

832:枯れた名無しの水平思考
22/10/17 22:31:37.67 BkSMyN/L0.net
鬼疾風は切り替え式だから…

833:枯れた名無しの水平思考
22/10/17 23:07:12.88 +1SlPh+w0.net
鬼ノ目じゃないと発見できない不可視のアイテムや敵が居るせいで
プレイ中ずーーーっと青い画面なんだけど、、、開発者はコレをおかしいと思わなかったのかな
普通仲間が何か喋るよね 「ここなんか嫌な感じがする」とか「何かありそうな気配」とか
何も言わないからプレイヤーがずっと鬼ノ目状態で散策強いられるんだけど、、、
みんないつ頃から素材なんてどうでもいいや って割り切れるようになったのか不思議に思う

834:枯れた名無しの水平思考
22/10/17 23:08:48.44 vhfPwUNy0.net
>>831
読んでて思ったんだけどコエテクがセンス無いんじゃ無くて>>831自身がたぶん狩ゲーが向いてないんだと思うよ
もちろん下手とかそういう意味じゃなくて純粋にジャンルが合ってないんだと思う

835:枯れた名無しの水平思考
22/10/17 23:51:54.26 +1SlPh+w0.net
古の領域の瘴気穴って鬼の痕跡見つける前に発見しても無反応なのね
そもそもの鬼の痕跡が鬼ノ目使っても見当たらない・・・ずっと鬼ノ目青い画面なのに
>>834
MHとかは1000時間とか遊んでるけどね
何か討鬼伝が微妙に噛み合わないんだと思う。三國無双8も発売当日に買ったけど
赤壁の戦いが余りにもシンプルでゲンナリしてやめちゃったけどさ。。。。武将も最初の1人を20時間くらい使ってた

836:枯れた名無しの水平思考
22/10/17 23:54:28.99 +1SlPh+w0.net
ワイルドハーツも買う予定で前知識にどんなゲーム作りになるのかと遊んでみたけど
WHもこういう感じになるのかな

837:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80])
[ここ壊れてます] .net
>>835
じゃあ多分コエテクのゲーム全体が合ってないんだろうね
討鬼伝は狩ゲーの中でも一番簡単っていう人が結構多いゲームなんだけどね

838:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 77f3-vXl1 [106.73.33.130])
[ここ壊れてます] .net
vitaが足引っ張った上にOW病に患ってた頃の討鬼伝2と最新機種でOWやめたWHでは大分違う形になってるだろうな
しかし同じハンティングアクションかつ和風だし討鬼伝はノウハウ継承して死んだんかねぇ…

839:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5b-ydTG [106.130.193.36])
[ここ壊れてます] .net
モンハンとストーリーズみたいなジャンル違いとかフロンティアみたくオンラインゲーとなら平行出来たんだろうけどここまで被るともうCSで討鬼伝はないだろうね
散々言われてるけど売れたら続編作るだけだしコケたら狩りゲーやんないだろうから

840:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84])
[ここ壊れてます] .net
はい! 無事に今エンディングを迎えました!
博士めっちゃ喋るのなw 終始ライトニングさんでした。(博士の話の接点は途中から気付いてたけど、無理矢理すぎ)

紅月のヴァニラ目的だったので、終始大人っぽい声でちょっと違和感あったけど面白かったですよ
ゲーム内の仕様とか、UIとか色々不満はあったけど、仲間が凄く頼りになるのでそれが一番おもしろかった
MHじゃ絶対に味わえない仲間が頼もしいって感覚、、オフでこれだけ遊べたら十分
SO5っぽいプレイが何か楽しかったです

って・・・・・・7章??? お疲れさまでした。上級武器がほしい・・・・

841:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80])
[ここ壊れてます] .net
>>838
>>839
自分はライブで言ってた言葉を信じたいけどね
まあ確かにWHがうれたらわざわざ討鬼伝作る必要ないのも事実だけどね
それでもやっぱり作って欲しいな
とりあえずWH成功しない事には繋がらないからね
EAオリジナルズは調べたらどうやらEAの別部門でゲーム自体はかなり優秀で去年アカデミー賞ゲームアワードでグランプリ他2冠獲ったゲームも有るらしいからWHが成功したら討鬼伝もEAオリジナルズでワンチャン有れば作って欲しいな

842:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84])
[ここ壊れてます] .net
討鬼伝2のラストの内容で数万年前の話がWH何じゃないかとちょっと不安にもなった
鬼の原点とかカラクリを使って制御したとか原初の鬼達は超常的な力を使ってたとか
色々原初の話、アサシンクリードオリジンみたいにやるのかと思ったけど、WHはどうなるんだろうなぁ 多分買う

843:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1e-BCAW [61.214.176.84])
[ここ壊れてます] .net
あと、味方を攻撃した時のSE あれほんと要らない
敵に当たってるのか距離が分からなくなって、いつも無駄に手数攻撃してしまう
ドカドカ音もなんか耳心地悪いし、、、三國無双で棍棒武器持ってる人が殴った時みたいな音
太史慈棒もあんな音してたような

844:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 57aa-TbE3 [126.77.1.88])
[ここ壊れてます] .net
>>835
言いたいことはなんとなく分かる

仁王も好きだし討鬼伝極もめっちゃハマったし戦国無双3と三國無双6エンパも楽しかったけど、討鬼伝2と三國無双8エンパはこれじゃない感半端なかった

個人的にその2つは1番オススメできない部類に入る
これオープンワールドの意味ある?って言いたくなるし武器もシステムも面倒くささが勝るし、極で良かった部分もかなり削られてる

845:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa5b-ijUB [106.129.112.188])
[ここ壊れてます] .net
討鬼伝2は正直手放しに称賛できる出来ではないよな…
正直VITA切って1年ぐらい発売延期でもよかったぐらい

846:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f25-TE9a [125.203.108.140])
[ここ壊れてます] .net
DQH2は広めなフィールドでvita版も綺麗に動いてたからOWにした事で全てが狂ってしまったわ
三國無双8や討鬼伝2は実験作としてローニンとWHの礎になったようなもんだな

847:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fc6-TbE3 [221.187.37.181])
[ここ壊れてます] .net
>>838
アルファ版プレイ動画見た限りでは弓と和傘が、ガッツリ討鬼伝極の弓&薙刀から派生してますって感じだったな

討鬼伝2の反省点を踏まえてWILD HEARTS(広めエリアと移動の自由さ)→更に経験値活かして討鬼伝3へってのは十分あると思ってる

某和物ゲー10年も待ち続けて、それに繋がりそうなやつに片っ端からお布施してるようなやつの勘はあてにならんと言われたら返す言葉もないけどさ

848:枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdbf-YVaA [49.98.134.245])
[ここ壊れてます] .net
ところで2のマップって隙間埋まるの?
右上の未解放エリアは無理だろうけど端っことか上れない崖の上とか空白なのが気になる

849:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spcb-+LDt [126.166.59.115])
[ここ壊れてます] .net
まあ残念だけど討鬼伝3出すなら2出すと思う

850:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b725-uQQK [114.186.89.233])
[ここ壊れてます] .net
フィールド形式はDQH2みたいな感じが良かったな

851:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9725-Fc9N [60.41.181.50])
22/10/18 18:39:43.66 .net
コーエー的に「オープンワールド」の定義をつかみ損ねた気がする
光栄時代からリコエイションゲームって独自ジャンルでオープンワールドなゲームを作ってたのがアダになって既存のゲームと違うものをやろうとして迷走して、既存のアクションゲームのステージをシームレスに繋げただけの討鬼伝2と、シームレスな広いマップなだけの三国無双8になっちゃったんだと思う

852:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d7a9-dxLM [180.196.156.80])
22/10/18 19:49:15.39 .net
>>847
弓に関しては極じゃなくて2だと思うよ
弦張りと似たような事してたし
ほぼ使わない番射ちとあまり使わない呪矢を削除して印矢と一矢だけに絞って扱い易くしましたって感じだった
傘はもう本当に薙刀の上位互換だね
ダメージ受けてもオーラ?下がらないし受け流しの受付長いし攻撃力上がるしで討鬼伝続編出してくれるならもう傘のシステム薙刀にそのまま逆輸入して欲しい

853:枯れた名無しの水平思考
22/10/30 14:55:34.31 9PEd/uJG0.net
合間に2再プレイしたけど、2の極を出すのはさすがにグラフィック面でも現実的じゃないよね
でも出さないなら出さないで強ニューを出してほしい
どうせ2もPS5で一応遊べるんだしさ

854:枯れた名無しの水平思考 (中止 77f3-VasS [14.8.133.224])
22/10/31 21:32:43.81 +uX0QbfO0HLWN.net
極みで
吸引弾の擲弾撃ち抜きの斥力は撃ち抜いた位置で押すと言うよりは
斥力とモノノフの位置で押す方向が変わるんだな
全く使って無かったから知らなかったが活かす機会は全く無いな

855:枯れた名無しの水平思考
22/11/22 08:35:14.10 p33b7zIx0.net
うーん改めて見返すとどのスキルがどれだけ強いかさっぱり分からんな
今なら内部データ解析してどのスキルが強いとかで評価がガラッと変わるんだろうか

856:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 21a9-q9te [180.196.212.238])
22/11/27 02:08:28.07 ZmP8GrPS0.net
そういえばキャラデザの左さん連絡取れなくなってるっぽいね
ホームページも誰かに乗っ取られてるみたいだし心配だわ

857:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 49f3-UZwJ [106.73.33.130])
22/11/27 21:55:38.65 12tv4uxa0.net
なん…だと…
老若男女ファンタジーから鎧までなによりすんげぇ柔らかさと重み感じられる着衣おっぱい描ける左さんが
Twitter動いてないなとは思ってたが…討鬼伝3出すときどうすんだ

858:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c9a9-9jU2 [180.196.212.238])
22/12/14 17:14:03.42 91Oh0n940.net
ワイルドハーツに鎖鎌っぽい武器が来るね
もう完全に討鬼伝の後継になりそうだね

859:枯れた名無しの水平思考
22/12/14 20:25:51.11 swSwQ7w/0.net
もうウタカタないしマホロバに骨を埋めるしかないんだろうな

860:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c9a9-9jU2 [180.196.212.238])
22/12/14 21:54:25.14 91Oh0n940.net
そもそも左さんの行方も不明だし
続編出そうにも出せないな

861:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93c6-M12H [221.187.37.181])
22/12/15 11:19:24.76 Hp7V4Eg10.net
討鬼伝2のフィールド分割で、もっと中身のある広めのエリア&

862:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93c6-M12H [221.187.37.181])
22/12/15 11:25:08.67 Hp7V4Eg10.net
例えばさ、討鬼伝2のフィールドを分割してモンハンライズみたいにそのエリアの見えてるとこに大体行けるようにしたり

後はあんまり評判良くなかったシステム見直してフルリメイクみたいなのやったらどの位時間かかるんだろうね

一年半では無理かなあ

863:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93c6-M12H [221.187.37.181])
22/12/15 11:26:34.97 Hp7V4Eg10.net
ごめん、なんか変なとこで切れたの書き込んじゃった

864:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7925-WDqR [60.35.83.183])
22/12/15 18:21:42.76 mk6JjhpR0.net
鬼の手駆使してBoWやモンハンライズみたいに地形や見えない壁に制限されずに移動できるのが理想だけど、概念として既存の“ゲームとは。マップとばてのから脱却するのは物凄い難しそう
ただ、討鬼伝2→MHW→BoW→ライズって前例が蓄積されてきたから妥協点だとしても良いものができそう
だからお願いします。討鬼伝出してください

865:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e9aa-M12H [126.77.1.88])
22/12/15 19:06:11.29 11oc4/eC0.net
難しいかあ…

いやさ、もしワイルドハーツが高評価を得られたとして、短期間でWH2ってのはほぼ無理だろうけど

でもそこで得たエリアマップとかシステムのノウハウを流用してマホロバ大改造

2024年のモンハン20周年に討鬼伝2極としてぶつけるなんて夢みたいな出来事にならんかなあ…と

866:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1104-9W6i [160.86.47.142])
22/12/15 19:26:22.01 TYS2yG/m0.net
もう出ないんじゃないの、寂しいけど

867:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d1f3-DXLb [106.73.33.130])
22/12/15 19:48:02.66 /pAH/hf/0.net
今さら2極なんて墓から骨出してモンハンに対抗できるわけなかろ
次があるなら3でお願いします

868:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e9aa-M12H [126.77.1.88])
22/12/15 20:37:41.14 11oc4/eC0.net
>>867
だよねえ…

いやまあ討鬼伝2ストーリーも正直あんまり…だったから3出してもらった方が私も嬉しいんだけどさ

869:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c9a9-9jU2 [180.196.212.238])
22/12/15 22:38:16.41 3hKRhhZp0.net
とりあえずまずはワイルドハーツの成功が大前提なのでワイルドハーツの成功を祈るか買って応援だね
討鬼伝シリーズの製作はそれからだよ
なんなら討鬼伝シリーズEAオリジナルに出資してもらえるといいな

870:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e9aa-M12H [126.77.1.88])
22/12/16 01:16:03.37 Y5AZlqBd0.net
>>869
うん
お布施も兼ねてkarakuriエディション予約済みした

コエテク狩ゲー再始動モードになってほしいわ

871:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7925-WDqR [60.35.83.183])
22/12/16 18:35:27.65 87Gh4Mh60.net
>>868
あえて言わせてくれ
2の話しも好きだよ 物足りないけど

1の熱さど縁結び゙ってワードに集束していく話しも大好きだけど、2も里の中の縁を結び直したりと主人公がちゃんと主人公してるのが良い
2極みやりたいなぁ

872:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6d63-uJ00 [218.40.101.222])
22/12/17 13:45:52.25 MnQTobUT0.net
やり直しか分からんけどオンラインに初期装備の新参っぽい人いて驚いた、7年経っても人いるんだな。10000時間近くプレイしてる人もいるし感動。俺なんてストーリークリアしたら飽きたのに

873:枯れた名無しの水平思考
22/12/29 01:52:30.22 ARYFJruH0.net
1月にワイルドハーツ以外でオメガフォースが2つタイトル発表するってよ
一つは無双で確定だと思う

URLリンク(i.imgur.com)

874:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa63-4PzY [106.132.156.106])
22/12/29 09:09:19.40 QqLJg1RZa.net
期待を煽るのはやめたまえ討鬼伝はもう死んだんだ
このインタビュー回答者はDQHの人だしそちらの3なら出る可能性はありそうだ

875:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 04aa-eVti [126.77.1.88])
22/12/29 09:23:11.10 /DCdU6R80.net
>>874
でもオメガフォースのトップページに桜花と博士載ってたよ!

ゲームシティの一覧にも復活してた

それに1月までに未発表2タイトル、さらに2023中に1本ってあるから隠し玉は計3つ?
ワイルドハーツが現時点で発表済みタイトルとして扱われてるなら、可能性は0じゃないと期待しちゃうよ

876:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW a4f3-YgA5 [106.73.33.130])
22/12/29 12:50:12.85 9RI19Mp30NIKU.net
狩りゲーワイハに狩りゲー討鬼伝を被せるか…?
いや発売完全未定だけど動いてるよ!とかでも嬉しいけどさ

877:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa63-hi+D [106.180.24.81])
22/12/29 19:02:29.34 Foqw7jmSaNIKU.net
今も極やってる人いるかな
共闘の実績解除したいから誰か協力してくれほしい

878:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW fa2d-FAmc [119.24.237.141])
22/12/29 19:24:45.41 PMomDwPG0NIKU.net
極やってるけどマルチ恐怖症だから協力できないわごめんね

879:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 5d79-hi+D [122.130.250.62])
22/12/29 19:29:47.49 CRE5fAtJ0NIKU.net
そうか残念…
言い忘れてたけどSteam版です

880:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW a4f3-YgA5 [106.73.33.130])
22/12/29 19:34:00.45 9RI19Mp30NIKU.net
PS5では休日前の夜とかに部屋見たがSteamは分からんなぁ…

881:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 04aa-eVti [126.77.1.88])
22/12/29 19:46:21.50 /DCdU6R80NIKU.net
>>877
すまん、vita版とps4版しかやってないわ

882:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa30-pKV2 [106.129.112.111])
22/12/29 20:56:21.63 UKJYUdoGaNIKU.net
steam版なんか買う方が悪い

883:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW f9a9-oNsf [180.196.212.238])
22/12/29 21:18:15.46 ARYFJruH0NIKU.net
>>875,876
一応オメガの代表作は公式で無双シリーズと討鬼伝シリーズになってるね
まあオメガフォースで無双以外だと討鬼伝しかないもんな
あくまでオメガフォースとして発表って言ってる辺り他社販売タイトルじゃなさそうだしね
まあ普通に二つとも無双の可能性も有るけど

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)


>>879
さすがにsteamの討鬼伝はほぼ人居ないよ
ps4とvitaはまだ居るけど

884:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 97aa-4ytx [126.40.55.84])
22/12/29 21:23:10.92 bdwoLt920NIKU.net
ワイルドハーツだけではモンハンに対抗出来ないと判断したら討鬼伝も投入してくるだろうよ
どの道モンハンは切り札のモンハンワールド2も出すからハンティングアクションの市場争いになる

885:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa8b-2QHH [106.128.234.139])
22/12/29 22:17:34.98 v8qZxfSRaNIKU.net
GEにソルサクも面白かったからまた狩りゲー界隈賑わって欲しいわ

886:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bf25-EUJ/ [118.16.166.247])
22/12/30 11:56:41.50 k1a473tj0.net
GEは最後尻すぼみで消えてったけどソルサクはまだ評判良かったから消えるには惜しいタイトルだった

887:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa30-pKV2 [106.129.115.125])
22/12/30 12:01:22.63 BG6z+HNSa.net
ソルサクはストーリーがよくできてるゲームだからむしろ消えてよかった
変に続いたら悲惨だぞ、ああいのは

888:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8e25-AoLC [60.35.83.183])
22/12/30 18:14:14.88 3xEXfGi60.net
>>879
steam版ならPCアクション板にスレあるから、そこで聞いてみれば?
物凄い過疎ってるけど
オレは2しか持ってないから協力できんのが残念

889:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ea25-K3OV [219.164.37.62])
22/12/30 18:21:17.82 F88HjFM50.net
討鬼伝、GE、ソルサク、フリヲ、ラグオデ…
みんな死んでいった…

890:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa6b-t6AS [106.180.27.103])
22/12/31 01:34:55.66 O5LToKXua.net
>>888
情報ありがとう
無事協力いただけました

891:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b41-PM45 [112.69.41.236])
22/12/31 18:41:33.00 NYfSRfIA0.net
フリーダムウォーズはフェイタルバレットにシステム引き継がれて
150万本売れて無駄死じゃなかっただけマシ

892:枯れた名無しの水平思考
23/01/01 02:50:44.04 UWpvNOep0.net
オメガフォースの発表ってfate無双だったのか
こりゃもう1本も無双だなw

893:枯れた名無しの水平思考
23/01/01 02:57:25.22 Rmxozxz30.net
てかあれって無双なの?

894:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fa9-+zOR [180.196.212.238])
23/01/01 03:04:41.65 UWpvNOep0.net
オメガのアクションならほぼ無双とみていいんじゃない
討鬼伝のような狩ゲー路線にはならないだろうしね

895:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b41-PM45 [112.69.41.236])
23/01/01 07:21:54.74 FDmnSQpS0.net
公式発表のジャンルはアクションRPGになってて
コエテクでアクションRPGになってるのはDQHやペルソナ5で
このあたりに近い感じなんじゃないかな

896:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1725-5dUC [118.16.166.247])
23/01/01 08:01:45.00 qIccXoOY0.net
なんとかラーン戦記とコラボした時みたいに爆死しそう

897:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0faa-dcdZ [126.123.67.96])
23/01/02 15:56:33.81 25AQME2Q0.net
2を久々に起動したけど6章までしかしてなかった

898:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93a9-J0cs [180.196.212.238])
23/01/11 16:12:29.10 xuhkcFzU0.net
コーエーテクモアプリから討鬼伝シリーズ削除されてて笑うわ
いや笑えないわ…自社IP削除ってマジか

899:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW db25-f9S4 [60.35.83.183])
23/01/11 18:24:53.17 rsNSKeXS0.net
まぁ場所代だって無料じゃないだろうし新作出ないなら仕方ない気もする

「もう絶対に新作出さないよ!」って意思表示じゃないことを祈るしか

900:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93a9-J0cs [180.196.212.238])
23/01/13 11:38:54.29 pkXRwPS70.net
コーエーのアプリ内の話だから場所代とかは関係ないね
コーエーのキャンペーンでコーエーアプリ内に有る好きなシリーズ選らんで投票するやつだから
それに討鬼伝入ってないのが問題

901:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 43a9-2bJT [180.196.212.238])
23/01/27 01:47:12.86 ojbnLcR40.net
討鬼伝のノウハウがしっかり受け継がれてて
安心したわ
特に鎖鎌はやっぱり討鬼伝だわ

902:枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd1f-abna [1.72.7.221])
23/01/27 12:12:00.25 6jN2vaJad.net
まぁ討鬼伝じゃないからやらないけどね

903:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd92-6dB/ [1.75.203.222])
23/01/28 16:57:15.10 kB9fjhiqd.net
フォースポークンが討鬼伝2並の虚無OWで笑う
瘴気でほとんどの人間が死滅した世界だからってのもまた

904:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d658-8r0b [153.139.165.128])
23/01/28 22:41:50.34 jrehp1Cr0.net
今の時代にどうゲーム作ったら2並みのオープンワールドになるんだよ

905:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd92-6dB/ [1.75.203.118])
23/01/28 23:29:17.52 jMyon6Kld.net
勿論画質とかアクションは比べるべくもないんだけどねえ
オブジェクト回収するためだけの無駄にだだっ広いマップがあって濃い出会いやイベントがない
OW要素について感じた印象が同じってことだな

906:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ df11-5T4A [220.208.1.131])
23/01/29 14:42:36.29 qqhwj1g90NIKU.net
ワイルドハーツ楽しみだわ、討鬼伝みたいに仲間キャラも魅力的なことを願ってる……頼むぞコエテク
でも4gamerの記事で初っ端から「ほうれい線を入れることも可能」みたいな風に書いててワロタ
三國8エンパでキャラクリ勢に叩かれまくったのに、社内にほうれい線フェチでもいるのかw

907:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 97a9-W8GT [180.196.212.238])
23/01/29 17:42:48.91 MJIMMpit0NIKU.net
討鬼伝3の計画は有るってライブで言ってたからとりあえずワイルドハーツが成功してくれないと続編作ろうにも作れなくなっちゃうから今は成功を祈るしかないね

908:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW cf25-TZsv [118.16.166.247])
23/01/29 18:13:15.73 nv090Til0NIKU.net
新作のモデリングはガストのスタッフに頼んでくれ
同じ絵師のアトリエ黄昏シリーズと比べると討鬼伝はキューピー人形みたいでどうにも直視出来ない

909:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 87aa-C2T3 [126.77.1.88])
23/01/29 20:53:33.25 2a5dyCPT0NIKU.net
>>903
あ、やっぱそうなんだあ…
自分も体験版やった時、あのスカスカ+高速移動に既視感覚えてやめといたんだ…

戦闘自体もイマイチ楽しくなかったし

910:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d658-8r0b [153.139.165.128])
23/01/30 01:49:06.61 fMdulF7m0.net
コーエーのモデリングっておっさんはいいんだけど女はなんか無双とか人形感がすごい

911:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df11-5T4A [220.208.1.131])
23/01/30 10:16:14.65 EiUhrpoX0.net
どうも目の大きいキャラをモデリングするのが苦手な感じがする
王元姫が人気1位になったのも、比較的細目な女キャラというのが功を奏したんじゃなかろうか

912:枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーW 0392-H+ZV [58.80.111.208])
23/02/02 07:02:39.93 vdHXFly200202.net
てすてす

913:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8b58-F4Y0 [153.240.166.134])
23/02/10 04:26:48.77 eHm4Rfas0.net
フンガー○。.( ̄@@ ̄ )y-~

914:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 153f-/UTX [118.6.169.8])
23/02/10 10:49:49.36 7B65UeZH0.net
ワイルドハーツ買う人いる

915:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1525-Jqt9 [118.16.166.247])
23/02/10 18:10:55.18 tSpn/eQV0.net
いない

916:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bd04-Ebjq [160.86.47.142])
23/02/10 18:20:47.79 lfl7i7V40.net
興味ない

917:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 81aa-97Dr [126.77.1.88])
23/02/11 00:21:08.10 1F4mKibK0.net
買う人はもうワイルドハーツの方に入り浸ってる
こっちへの書き込みの減り具合でお察しください

918:枯れた名無しの水平思考 (スップー Sd12-qcb7 [1.73.9.205])
23/02/15 09:34:17.24 dp3rv6UEd.net
ワイルドハーツが終わったら討鬼伝もプレイしていこうと思ってるんだけど各武器の評価ってどんな感じ?
単調すぎてつまらんとか強すぎてつまらんみたいな武器は避けたいんだけど

919:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f62d-M5Bu [119.24.237.141])
23/02/15 12:05:10.26 cEwJi5IA0.net
ミタマの構成次第でどの武器もいろんなプレイができるから単調とか強すぎてつまらんってのはないって言うかプレイ次第だよ

920:枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdb2-ObEG [49.97.105.211])
23/02/15 12:34:27.85 4PWQ4sgqd.net
仕込み鞭は個性的で面白い武器なんだけど鬼ノ手があるせいでその個性が若干死んでるのが残念

921:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5ec3-97Dr [153.129.236.172])
23/02/15 16:06:11.26 kqltZE4Y0.net
>>918
武器そのものが強いとかじゃなくてミタマ構成と相手による感じ

腹にモッフリ顔埋めるポジションで薙刀してるのが安全なやつもいれば鎖鎌で肩甲骨の辺りに張り付いてると刻み放題のやつ
近接自体マジで無理!ってやつもいれば、足元安置なのに遠距離にいるとアホ程ぶん殴られるのもいる

922:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a925-TPKE [60.35.83.183])
23/02/15 18:19:44.57 WEu6jw/I0.net
下手くそだから鬼の手ないと鞭も鎖鎌も空中戦を持続できません

923:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 55cb-h+PI [218.41.13.93])
23/02/15 19:06:24.49 WMpiSDal0.net
太刀だけでも攻迅隠空で立ち回りや狙いがガラッと変わるから武器に飽きる事は無かったな

924:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-wMy7 [124.18.190.106])
23/02/15 21:00:13.07 57D4J+wP0.net
ワイルドハーツ面白いけど盾剣の伏走が好きすぎるので時々戻ってきます
まあ強くはないけど攻ノ型モーション…鬼気状態でも双刀の方が上だし
斬突砕ガードカウンター溜めなんでもあり武器だから贅沢は言えんけど
2極してえ

925:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d925-ObEG [118.16.166.247])
23/02/15 22:25:32.48 f69kVU620.net
2のマップ右上に不自然な空白があるけどあそこに何を追加する予定だったのか
識の救済イベントでもあるのかなと思ったが去り際のセリフ的に手をさしのべてももう人の道に戻るつもりが無さそうだし

926:枯れた名無しの水平思考 (スップー Sd12-qcb7 [1.73.9.139])
23/02/15 22:29:22.97 qTDUnlmid.net
なるほどそれならなんとなく気に入った武器で進めて行ってよさそうね
どこの狩りゲーとは言わんけどそういう部分で大きく興を削がれるゲームもあるからな…

927:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 55cb-h+PI [218.41.13.93])
23/02/15 23:29:25.70 WMpiSDal0.net
空蝉二段や金縛り特化みたいなちょっと目立つモノはあるけど特化した上で強いに収まってぶっ壊れ!これ一強!みたいなモノは無いね
バグ除けば猛攻周囲札がちょっと怪しかったくらいか?

928:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sacd-qaxQ [106.131.27.145])
23/02/16 12:14:56.29 8hq0NiXpa.net
『WILD HEARTS』コアスタッフは『討鬼伝』とは異なるメンバー、開発期間は4年
討鬼伝スタッフはどこへ…?

929:枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdb2-ObEG [49.97.105.196])
23/02/16 12:17:22.71 MreRgw2kd.net
ワイハーってオメガフォースコラボとはいえ基本的にはEA主導で作ってるの?
だとしたら討鬼伝スタッフが他に何か作ってるとしてもおかしくはないが

930:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5ec3-97Dr [153.129.236.172])
23/02/16 13:52:19.68 AwHEPXWZ0.net
>>929
いんや
EAオリジナルはあくまで資金提供と販売
アドバイスもしたらしいけど、どうするかはオメガが全部決めて作ってったって

931:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 29c9-0QQU [138.64.196.109])
23/02/19 11:51:13.51 HUBUQ9oN0.net
ワイハー見てたら討鬼伝が無性にやりたくなってきた
1も2もどっちも好き

932:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b98b-wndj [90.149.221.154])
23/02/19 13:51:17.45 5KlaXjsc0.net
(・。・)y~

933:sage (ワッチョイ 9e02-4mn0 [183.76.211.103])
23/02/21 05:51:08.97 GXUDlGJY0.net
モーションとかはワイハーに流用してるけどスタッフ別なんやね、まあ今さら2極みは出さんやろうし討鬼伝の資産はワイハーに流用やろね

934:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 25f3-kwGX [14.12.65.0])
23/02/22 13:34:12.79 MzmCJ6010.net
皆ミーハーでハワイの話ししてるのかと思ったわ

935:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9e02-3nnD [183.76.211.103])
23/02/22 22:59:35.80 6jBkW+NY0.net
鬼の手はもうちょっと頑張ってればモンハンの翔蟲の上位に慣れたポテンシャルはあったんだ。
マップ移動をボスまでの途中経過と探索だけの作業にしたのはもったいない。
所謂パルクール的な移動にまで昇華できてりゃなあ。
ワイハーは建築アスレチック移動に目をつけたみたいだけど直感的なパルクール系より建築な所はコーエーらしいっちゃらしいか。
ただお手軽な翔蟲より不便な印象、ライズの後だとインパクト弱いか?ワイハーも遅すぎたイメージだわ。

936:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cd25-GQ+I [118.16.166.247])
23/02/22 23:48:33.34 D64L0z1l0.net
翔蟲は文句無しに素晴らしい
クラッチクローも傷つけ前提の肉質とかゲームバランス悪いこと除けば挙動は素晴らしいものだったので
やはりアクションゲーム作りなれてるカプコン凄いなって思った
まあ討鬼伝はキャラデザと世界観のおかげでモンハンとは別ベクトルで好きなんだが

937:枯れた名無しの水平思考 (スププ Sdca-ITnL [49.98.49.72])
23/02/23 18:27:10.93 /VbnqsDPd.net
ライズサンブレは虫技のバランスがゴミクソすぎて論外だわ
むしろカプコン劣化したなと思った

938:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp9d-gVs4 [126.35.125.235])
23/02/24 17:24:45.15 MQWr3d5Vp.net
劣化したとは思わないけど圧縮解放みたいな用途不明のゴミ技あるのはマジ

939:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cd25-GQ+I [118.16.166.247])
23/02/24 18:20:56.32 uXCYarzm0.net
何か会話に違和感あるなと思ったけど、翔蟲による移動アクションと鉄蟲糸技の優遇不遇はそもそも別問題だと考えてた
確かにゲージは共有してるけど
地形やモンスターに依存せず空中を基点とした快適なロープアクションは数あるアクションゲームの中でも十分画期的な部類に入ると思うぞ

940:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dd25-Xo3x [60.35.83.183])
23/02/24 18:34:27.53 BlyGnl/K0.net
正直「鬼の手」に期待してたことライズに全部もってかれて悲しい

941:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a658-gVs4 [153.139.165.128])
23/02/24 23:44:41.93 2CMQuL5e0.net
物に引っ掛けなくても移動できるのは実際よかった

942:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW edaa-q2TX [60.76.61.16])
23/02/26 21:58:39.96 tvOjxCH30.net
馬耳東風はどうして確定発動じゃないのか

943:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW edaa-q2TX [60.76.61.16])
23/02/26 21:58:52.66 tvOjxCH30.net
ミスすまん

944:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0d3f-dMbU [118.6.169.8])
23/02/28 12:31:04.88 ZRd2eT7/0.net
もまいらワイハしてないの

945:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd03-xeh0 [49.98.14.82])
23/02/28 12:32:46.11 /BsZXy4gd.net
してないの

946:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdc3-xeh0 [1.75.253.89])
23/03/01 10:40:55.54 bb6P6nd6d.net
しかし案の定ワイハーは爆死だったか
まあホグワーツが強すぎたのもあるけど

947:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1da9-4LTm [180.196.212.238])
23/03/01 17:54:54.05 tH/xaBsM0.net
ここにも居るのか
お前ワイハスレでもずっとネガキャンしてたよな

948:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0d25-xeh0 [118.16.166.247])
23/03/01 18:04:21.82 mfaXvWML0.net
ワイハスレなんて行ったことねーわ
IPなりワッチョイなりで確認してこい

949:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saf1-R6jQ [106.132.198.196])
23/03/01 19:05:29.34 fM4P3ELja.net
ゲハカスもワイハ警備員もどっちもキモい

950:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6e1d-nyng [111.233.70.62])
23/03/04 01:05:28.48 xSKAmlu+0.net
VITAしかハードが無いオレ
メモカ死亡で終了

951:枯れた名無しの水平思考
23/03/23 22:47:53.68 VBJXeeGX0.net
今更だけど、図鑑の
樹上金色堂と水島大渦
溶岩安土城と風雲虎臥城
の画像逆じゃね?

952:枯れた名無しの水平思考 (アンパンW 353f-wML6 [118.6.169.8])
23/04/04 13:11:43.77 wUuV4EYY00404.net


953:枯れた名無しの水平思考
23/04/07 23:19:39.36 jXPoWxtAa.net
2は報酬画面無いから重要な場面でシャンシャン煩いねw

954:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-MeDl [106.73.33.130])
23/04/23 05:02:56.42 jVTFzPty0.net
ネットの海から消えてたイラストレーターの左さんが復活しとる…

955:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd73-k6qj [1.75.251.185])
23/04/24 08:02:04.36 WHrPP6uzd.net
PS4の討鬼伝極って2に比べて画質どんな感じ?

956:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-aY8q [106.72.137.192])
23/04/24 12:40:18.95 /oarVdDC0.net
PS4のライブから討鬼伝探してスクショ見ればいいと思うけど

957:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa89-RQqg [106.146.24.157])
23/04/30 19:12:52.93 /KMSc6lva.net
vita版より良くなってるけど2よりは劣る
あと暗所だとvita版より見にくいところがある

958:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2525-fitb [118.21.16.34])
23/04/30 20:22:45.06 QppswBp90.net
次スレ立ててくるかの

959:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2525-fitb [118.21.16.34])
23/04/30 20:27:51.45 QppswBp90.net
次スレ立てたよ

【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 484討目
スレリンク(handygame板)

960:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2525-fitb [118.21.16.34])
23/04/30 20:50:45.74 QppswBp90.net
次スレ保守終わったよ

961:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp21-A7w6 [126.186.138.230])
23/05/01 22:48:09.47 3oWFtZv/p.net
>>959


962:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2525-wR+q [118.16.166.247])
23/05/02 22:20:52.36 dLBAdDgU0.net
無属性武器で次元銃作るつもりだったけど
店に売ってる真走竜で事足りるのではないかと疑問に思い始めた
見た目はショボいけど貫通も時空も使えて攻撃力高い会心もなかなかという

963:枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sa13-VYoV [111.239.167.11])
23/05/05 02:31:45.01 kP+/wR/8a.net
>>959乙です

努力飴って時継の人なのかな?
にっこり飴がかぐやで無邪気飴が初穂?

964:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf58-XRPx [180.60.157.135])
23/05/07 21:36:54.35 cAzRBWv90.net
久しぶりに引っ張り出して
npc連れて暗黒ひぃひぃ言いながら
クリアしてつべで動画見てたら3:00掛かってなくて
笑った(笑)まぁ、四人だと早くはなると思うけど
あんなに早く終われるもんなんやな

965:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 463d-XRPx [217.178.121.122])
23/05/11 22:36:13.19 lYTpFZFB0.net
まぁ、その動画の人達は
上手い人ばかりだし
討鬼で一番強いって言われてた人も
入ってるからねぇ誰もがあんな風にはできないよ。

966:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c725-2Sue [118.16.166.247])
23/05/11 22:59:48.50 qI8EENNj0.net
古の遺跡探索に潜ったら10部屋の間にトキワノオロチと3回も戦うことになったんだが何だこれ
そんなに鬼の数少なかったっけ?

967:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f3a9-i8g2 [180.196.225.20])
23/05/13 22:20:17.71 Qikfw9sc0.net
>>964
ぶっちゃけ上手い人揃えば3人でも4分掛からんからね

968:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf3d-PtL7 [217.178.121.122])
23/05/14 17:51:15.50 1aIWcH7l0.net
>>966
古なら
ヤト(orオカミ)、ムジナ、エンマ、ショウケツ、ダラシ、ワニ、オロチ(orテンリン)位しか
居ないはずだから3回はちょくちょくおきる
一番酷いと5回戦う事もある

969:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d325-vmtU [118.16.166.247])
23/05/14 19:23:05.84 QE27bWsI0.net
>>968
なるほど
ゴウエンマとかならまだ分かるけどラスボスのオロチまで安売りされるとは思わなかったわ
というかそもそも鬼の数少ないのに領域ごとに分けるせいで無限踏破で延々と潜り続ける場合精神壊れそう

970:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf3d-PtL7 [217.178.121.122])
23/05/18 02:53:41.39 IpCgEw8M0.net
>>969
どれくらい潜るつもりかわからないけど
無限なら多少鬼の種類増えるから
誤差レベルでマシにはなるかな?って感じかな


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