21/10/20 18:51:53.86 85bX7o3P0.net
俺は完全ソロで縮地使わず普通にダッシュだった
あとは一緒
251:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 23:54:51.20 hxGOMWG2a.net
質問してた人は最初からミタマ育成についてレスしててそれに対して鼓の共鳴がすぐ終わるし素材も集まって一番効率がいいからこうやればいいと言っといて
「アラタマ(破軍か奉護)使う場合はそれで行けるよ」
「ミタマ育成はたまに失敗する」
とか言っちゃうのか…
252:枯れた名無しの水平思考
21/10/21 23:40:36.79 HDjhw12W0.net
ちょっと前に初心者にお勧めされてた手甲を使い始めてみたけど駄目だな
Vitaだとその時の処理落ち具合でスピードが変わって好連携のタイミングがやればやるほどわからなくなってきた
Vitaプレイヤーには難しいわ…
253:枯れた名無しの水平思考
21/10/21 23:59:26.97 JHgi5KMV0.net
180.197.81.188は自称上級者のただのニワカ
だようまい人達がいってたことをそのまま初心者に
対してマウント取るようにしか言わないし
オンでも煙たがられてるから触らん方がいい
ここに書き込んでることもオンでバレバレだしね
254:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 15:07:49.53 4Iae3Rb00NIKU.net
2もトロコンしてイヅチカナタを倒したところで放置してた極をまたやり始めたけど
極級単独討伐任務一回に15~20分も掛かってしまって挫けそう
255:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 15:38:56.09 DRmkQL5jaNIKU.net
ソロならまあそれぐらい掛かってもいいんじゃないの
256:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 16:27:59.43 4Iae3Rb00NIKU.net
書き方が悪かった
ソロじゃなくて鬼一匹を討伐する任務ね
まだ武器が最終強化派生できてないとはいってもこんなに時間掛かるのね
上級がどうだったかはもう覚えてないが2でこんなに時価掛かった覚えがなくてさ
部位を全部破壊して鬼の体力を確認したら4分の1くらいしか減ってなくて思わず笑ってしまったわ
257:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 18:47:27.44 4Iae3Rb00NIKU.net
新聞でウタカタの里特集を組んでるなら初穂のことも知られていても良さそうなものなのにマホロバでは誰も知っていなかったんだよな
初穂は取材されなかったのかマホロバでは誰も新聞を読んでいなかったのか
…新聞の件自体が無かったことにされているのか
258:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 19:21:49.25 ei3jGKEk0NIKU.net
2は表層体力低くして部位破壊とマガツヒとか考えずとも簡単に倒せるようになってるからなぁ
良くも悪くもお手軽簡単アクションに寄った
同ジャンルならモンハンからGEに近くなった感じがする
259:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 20:22:48.19 pu2+lc3baNIKU.net
>>256
あー、ごめん
ソロってNPCなしのことね
最終強化派生って、上級武器でってこと?
それなら極級にしないとそら時間はかかるさ
260:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 11:43:56.21 ErW6cwWz0.net
極級の装備に強化したいんだけど極級の素材がなかなか集まらない
なんか報酬画面を見てると上級素材に化けてるんだが…
2はぬるくなったとか言ってる人がいたような気がしたけどこういうことなのか
極は素材集めも楽じゃないのね
261:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 11:58:37.59 K4oYGNlva.net
オンラインで素材集め部屋立てると暇を持て余した神々が寄ってたかって入室してくるぞ
262:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 12:50:03.77 ErW6cwWz0.net
極ではまだマルチプレイしたことないから間違ってるかもだけど
2と違ってたたら(鍛治屋)の所に行くには集会所を出なくちゃじゃない?
それともオンラインだと受け付け脇の装備変更する所辺りで強化や製造ができたりするの?
263:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 12:58:59.84 ErW6cwWz0.net
素材も2では本体を祓うことで入手っていうヤツが特に出ない
2てはほぼ確実に出てたのに極では本体祓ってもまず出ない(モンハンの逆鱗並みの確率?)
なら全破壊報酬で!…と出たと思ったらランク6(上級)とかさ
しかも要求数が1つじゃなく3つ4つとかと極はヤバいわ
264:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 19:13:21.40 actjoAje0.net
物欲センサーかわからんが苦悶のうめき全然出なくてこっちが呻いちゃった
265:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 19:46:25.98 yDdk713X0.net
>>263
P2Gぐらいの時のモンハンぐらいの渋さだな
266:枯れた名無しの水平思考
21/10/31 21:22:05.00 S/Qhzzcw0.net
どなたか2の銃の闘い方を教えてください
極でいう狙撃霊弾や貫通擲弾のような定番は何なんでしょうか?
267:枯れた名無しの水平思考
21/10/31 21:36:23.56 qx8XiYUk0.net
マガツミカドって何で変なおっさん顔なんだろ?
なんか一人だけ顔の系統が違うよな…
268:枯れた名無しの水平思考
21/11/01 12:26:40.02 dtsC0rHN0.net
266だけど自分で調べた
散弾通常射撃
貫通通常射撃
時限通常射撃
この3つが主力たりうる感じか
銃らしさなら貫通かなぁ…
269:枯れた名無しの水平思考
21/11/02 20:24:22.69 UiYDd92n0.net
>266には是非とも自分が挫折した爆発弾使いになってほしい
応援してるよ(白目
270:枯れた名無しの水平思考
21/11/02 20:28:37.46 zPEme2oOa.net
2の銃は正直……
271:枯れた名無しの水平思考
21/11/02 20:32:19.05 Eu4PfEcW0.net
2の銃はさっぱり分からん
貫通鬼葬特化でお手軽全身解体くらいか
極は楽しかったんだけどな
272:枯れた名無しの水平思考
21/11/02 22:33:40.58 0B0Hmsboa.net
一番銃らしい狙撃弾の使い勝手が一番悪いからなあ
VITAマルチの弊害か、霊脈ヒット時のエフェクトも弱くなって弱点に撃ち込んだ手応えがなくなってしまった
2の銃が好きな人には悪いけど、一括装填の追加以外は正直あんまり良くなってないと個人的には思ってる
273:枯れた名無しの水平思考
21/11/03 20:08:06.82 XWB15kNc0.net
1では擲弾貫通が強かったけど付着するアホ仕様のせいで弱体化したからな
2だったら残影時限じゃないか?
確か千切連発出来た記憶
274:枯れた名無しの水平思考
21/11/05 21:07:12.08 qh7SPmFd0.net
狙撃霊弾が霊脈にヒットした時の音が気持ち良すぎてずっと銃使ってるわ
275:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 10:35:06.57 cSwqgj8V0.net
極の話な
2ではその音すらなくなってくるショックだったわ
あと散弾は至近距離でもっと輝かせてくれ
276:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 10:57:40.11 cFKytSsm0.net
最初の横浜防衛戦のムービーではカッコよくて強そうなんだけどな
277:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 13:05:37.88 b5Cbydmea.net
極で初めてオンラインやってみたんだけど、極無限討伐で申し訳ない気持ちでいっぱいになりました。
全滅して部屋に戻って一人ポツンとなってさらに落胆がひどいあの感覚といったらもうね。
278:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 16:36:03.95 kRig5CdhM.net
おつかれさまでした!
279:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 22:56:02.31 kmEMB0SF0.net
今さら討鬼伝に残ってるようなのは鬼と自分どっちが引き千切れるか楽しむために戦ってる鬼くらいだ
気のせず参加して被弾しない人の動きとか見て練習すりゃええ
280:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 03:02:26.23 tKNlEDcFa.net
正直「誰もが通る道です!」だからな……
うまい人らもそういうのを経験してみんなうまくなった
281:枯れた名無しの水平思考
21/11/10 08:53:19.13 INtbRAMX0.net
2の遺跡では連続で出たり3、4戦したら出てたタマフリ回復の白石が極の無限じゃ10戦ぐらいしないと出てこなくて泣きそうになった…というか泣いたわ
せめて5戦毎くらいで出てきてくれませんかね…
282:枯れた名無しの水平思考
21/11/10 12:17:29.90 J4HYH45/0.net
タマフリすぐ使い切っちゃうから賭スタいないと通常任務で使うような構成でやりにくいよな~
賭スタいない時は調査専用のあまりタマフリ使わんで済む構成でやるんだけど、火力出てる感じしなくてもやもやする
283:枯れた名無しの水平思考
21/11/11 00:09:51.91 it7n4VrY0.net
タマフリ回復する石一回使ったら終わりだと思ってた
284:枯れた名無しの水平思考
21/11/11 01:40:44.85 TOrnolK40.net
そういや極の無限討伐99?だか終わってないままなの思い出した
長期戦だとカイセンギレって鬼が強すぎたような
285:枯れた名無しの水平思考
21/11/12 03:09:10.36 rYTokyIPa.net
俺もまだやってないわ
やろうと思えばできるんだろうけど時間が掛かりすぎるからやりたくないんだよな
四人集めて全員瀕死構成とかでいけば2時間くらいで終わるかな?
286:枯れた名無しの水平思考
21/11/12 19:51:14.96 1wQa8CfM0.net
何となくだけど瀕死棒なら早く終わりそうだけど
そもそも瀕死構成で上手い人が集まるのだろうか?
287:枯れた名無しの水平思考
21/11/13 00:58:36.34 pyyArqVl0.net
瀕死は二匹同時とかで事故って時間だけ失う未来が待ってそうだなぁ…
素直に賭と攻渾身周囲と他なんかで着実に倒した方がいい気がする
結局個人の腕も要求されるからなんとも言えんが
現在の生き残りノフはしらんが昔は構成ちゃんとしてても死ぬ人はめっちゃ死んでたし
288:枯れた名無しの水平思考
21/11/15 18:25:53.60 eA0+G/l50.net
まず99討伐まで集中力が持たないだろうから途中で事故ると思うわ
289:枯れた名無しの水平思考
21/11/19 12:25:56.96 8YPVH+vGd.net
前情報無しでメガテン5始めたらナホビノ(大直毘?)とかマガツヒスキルとかあって
終わったらまた討鬼伝やろうと思いました
2極クラファンとかしてくんないかな
刀剣乱舞無双も買いますから
290:枯れた名無しの水平思考
21/11/19 13:53:23.93 7/QBmBdca.net
赤熱と好連携のダメージ倍率ってどんなもんかわかる人おる?
291:枯れた名無しの水平思考
21/11/19 19:00:05.43 oVXp5pBua.net
椿の脇の匂い嗅ぎたいんだよなぁ
2極が出るならそこなんとかしてほしい
292:枯れた名無しの水平思考
21/11/20 11:21:13.03 vFkucmFR0HAPPY.net
もろに討鬼伝2ぽいNARAKA: BLADEPOINT
ω-Forceはもっと頑張れ
そして討鬼伝2極or3はよ
293:枯れた名無しの水平思考
21/11/20 12:52:29.25 SocVBzte0HAPPY.net
識が2の主人公その他諸々に鬼の力を移植する実験…これ千歳ちゃん絶対関わってるよな
極で千歳+α(1のキャラ)が追加できて2の主人公を掘り下げるんだろうなと思っていた次期がありました
294:枯れた名無しの水平思考
21/11/20 18:11:51.81 AfeRSjzJ0HAPPY.net
2の主人公が誕生したのに千歳は係わっては無いと思うな
試作品で失敗したのが2の主人公で成功したのがホロウと思ってる
2の極みでオニギリ食べながら登場してほしい
それに突っ込み入れる千歳もセットで
295:枯れた名無しの水平思考
21/11/20 19:37:11.77 SocVBzte0HAPPY.net
ホロウって本人の自己紹介から察するに超古代文明から送り込まれたターミネーターみたいなポジションじゃないか?
そもそも識がこっちの世界に来たのはここ数十年の話しだろ
296:枯れた名無しの水平思考
21/11/21 09:07:04.16 LQlOW4LP0.net
超古代というかホロウは超未来から時渡ってきた奴だと思ってた
297:枯れた名無しの水平思考
21/11/21 10:03:02.55 6m+IFUl00.net
千がホロウに元いた時代に戻してくれって懇願したときに
自分は未来には跳べるが過去には戻れないって言ってたから未来から来るのは無理だと思う
今のところ過去へ遡れたのはオロチを追って2主人公らが横浜に行った一例のみ
陰陽方や秋水はその力を求めてるみたいだけど
298:枯れた名無しの水平思考
21/11/21 18:29:07.79 VCh77gut0.net
鬼と戦ってた古代文明の兵器開発チームに識が係わってて鬼に対抗するために鬼と同じ魂を取り込んで力にするやつを作るけど失敗。その中の一人が2の主人公。その後、識とか娘とか鬼門に吸い込まれていろんな時代に流れ着いて2に繋がる。
残った兵器開発メンバーが試作を重ねてホロウを完成。時を渡る大元と思われる鬼討伐の為にホロウを未来に送る。
と、いう話しだと思ってた。
299:枯れた名無しの水平思考
21/11/21 19:52:59.96 8BcP8E2v0.net
そもそも主人公を使った実験は時の狭間に今も捕らわれている(と思い込んでいる)娘を取り戻すために始めたって言ってるんだからこちらに流されてきてからだろ
300:枯れた名無しの水平思考
21/11/22 05:37:51.87 jwzkA5Ki0.net
300
301:枯れた名無しの水平思考
21/11/22 17:06:57.57 QSIyer1f0.net
討鬼伝300はよ
302:枯れた名無しの水平思考
21/11/22 19:57:23.62 cbjicyiJ0.net
極以降の設定資料集出てないから記憶が曖昧なところ確認するのが面倒だわ
二次創作もそれで挫折した
コーエーあんなにクソデカ書籍好きだったのに
303:枯れた名無しの水平思考
21/11/23 01:09:34.48 +k/dIuo80.net
資料集無いのか
2は本当に何もかも投げ出したんだな
304:枯れた名無しの水平思考
21/11/23 01:19:17.78 Q+f8vSfZ0.net
2どころか極もないよ資料集
305:枯れた名無しの水平思考
21/11/23 08:57:06.62 oGmGG37W0.net
スマノフがもう少し評判良ければ資料集や続編も出たんだろうけどな
仕込鞭久々に使ってみたけど結局神楽ブッパマンになってしまう
306:枯れた名無しの水平思考
21/11/24 15:16:34.91 G7i9ySiI0.net
スマノフなぁ…あれやるなら本編やるし本編知らん人は八百万デザインの糞ダサ装備の最高レア見てやめると思うわ
……クイズバトル? アカツキ様は可愛かったっすね…
307:枯れた名無しの水平思考
21/11/28 22:16:13.11 wB+UdHNU0.net
フリーダムウォーズ終了だけど討鬼伝まだ人いるの
308:枯れた名無しの水平思考
21/11/29 15:13:10.53 NDeQgSdy0NIKU.net
久しぶりに極やろうとPS5で立ち上げたらDLCの関係でセーブデータ読み込めなくて
仕方なしに最初から始めた
前回はすぐ出た伊賀局が出ず現在ミタママラソン中
309:枯れた名無しの水平思考
21/12/08 18:54:03.70 VQyMPpJS0.net
極でオフラインで献って使い道ある?
使い方がいまいちわからないの
仲間に効果あるんだよね?
310:枯れた名無しの水平思考
21/12/08 21:54:03.70 afvATc97p.net
うん
自分の武器ゲージ溜めた分の一定割合が仲間にも上乗せされる&治癒以外のタマフリ全部で共闘ゲージ溜まるから、比較的手数の多い武器に献特化増幅白刃+初穂速鳥暦辺りで行くと鬼千切バカスカ撃つ
ただ自分が攻撃食らわないよう気をつけないといけないし闘志持ちの良さげなミタマが山南さんくらいだから、自分は薙刀じゃないと怖い
311:枯れた名無しの水平思考
21/12/08 22:38:28.03 RmwhwSaw0.net
>献特化増幅白刃
貫通弾の擲弾爆破でよく使ってたな
312:枯れた名無しの水平思考
21/12/08 23:00:59.13 VQyMPpJS0.net
詳しく教えてくれてありがとう
献と武器の相性調べながら遊ぶー
313:枯れた名無しの水平思考
21/12/09 01:45:23.95 nQ7qD4/a0.net
極の献はカウンターで遊んでたな
マガツヒタマハミした敵の攻撃に飛び込んで遊べる
赤ゲ消えてリカバリー利かない炎属性だけは勘弁な
314:枯れた名無しの水平思考
21/12/09 20:19:56.22 vac8uKcB0.net
アプデ前の命ノ楔強化・反射が強かったらしいね
315:枯れた名無しの水平思考
21/12/12 15:23:52.12 LOr0fwBb01212.net
今でも調査とかの低体力の鬼には通用するよ
マガツヒやタマハミったら楔してノーガードで攻めつつブッ飛ばされるだけで鬼を瀕死や撃破に追い込める
ちなみに楔中に大和魂が発動すると楔の効果対象外になる
楽しく被弾しまくらない限りなかなか気付かない仕様
316:枯れた名無しの水平思考
21/12/13 22:38:52.42 rlUEGI2Kd.net
極の岩通す一念は本当に薙刀でも取れるの?
極級コガネムジナの武器も合成武器の派生も作って別のサイトのチェックシートでも確かめたけど一向に勲章が貰えないんだけど
317:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 00:28:56.54 2Ars9Cu50.net
薙刀と棒は確か無理じゃなかった?
318:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 08:08:11.06 MEjenL4dd.net
えっバグなの?
そうか…
319:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 10:50:48.64 OUqje0SUa.net
可哀想に…
320:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 17:54:11.35 SSMNtn1Td.net
武器集めだけでも勲章取りたくて頑張ったのにこの仕打ちか
VITAもへたっただけだったしやるんじゃなかった後悔した
「取れないんじゃなかった?」とか言うなら攻略サイトにバグがあることを書いて欲しかった
ごめんなさい本当に苛ついてるわ
321:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 18:00:00.55 yZUmohph0.net
それは別に攻略サイトのせいじゃないでしょ
そもそも非公式なんだし
322:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 23:25:12.95 60WaqUbz0.net
答えてくれてる人に噛みついてて笑った
323:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 00:13:57.58 f0/0ENYpa.net
Twitterとかで検索しても薙刀で取れてる人いるしやっぱり抜けてるんじゃない
一意専心と勘違いしてるとかないですかね
324:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 00:39:04.28 r5i+VRbe0.net
鬼と化したか
325:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 00:42:57.32 rBK8QaRqd.net
>>323
一意専心は太刀で取ったから違います
素材集め直して武器のツリー全部見ても取得したのを確認したのに何も起きなかったから言ったんだ
鬼神も異銀も最後の強化まで作ったよ?
一番難しいトロフィーが武器選ばないとそもそも取れないバグつきなのかよ酷いゲームだな
326:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 00:46:16.82 6SkjfID/0.net
>>320
異銀とか鬼神大王とかも作ってある?あれって関係なかったっけ?違ったらごめんね
素材とハクに余裕があれば他の武器で作り直す方が楽だけど、厳しそうならセーブせずリロードで確認してを繰り返すしかないかな
327:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 01:05:56.59 iUNT1Zn10.net
>>317
調べて来たけど岩通す一念はvitaなら全武器で取得できる
一意専心は極の追加武器だと無理
というかwiki探せば普通に載ってた
328:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 01:07:44.31 6SkjfID/0.net
>>325
異銀も鬼神も作ってるのか
うっかり店売り武器を強化して途中が抜けてるっ可能性もない?あとは派生先が多い夜刀・薙刀拵えとか王薙刀・玉依とかあたりが抜けてるとかに賭けたい
自分がトロフィー取るときは何で取ったか忘れたけど、血眼になってwikiとにらめっこしてたらツリーの真ん中が抜けてたことは覚えてる
329:枯れた名無しの水平思考
21/12/16 03:05:58.70 dvVZxnbCM.net
こんにちは
無印のオンラインって終了してます?
330:枯れた名無しの水平思考
21/12/16 19:52:22.65 oIzkQ43K0.net
人が居るかどうか…
331:枯れた名無しの水平思考
21/12/19 12:41:08.58 ANv6hLw1d.net
全武器トロフィーは管理力無いもしくはケアレスミスしやすい奴には中々厳しい難易度だからな
俺は店売りの武器の中で先に派生後の武器を買って、その派生後の武器と最初の弱い店売り武器の間にある武器を作り忘れてて気付くのに苦労した思い出
太刀の話ね。まあ槍以外は全武器取得可能らしいけど
332:枯れた名無しの水平思考
21/12/19 12:46:36.84 ANv6hLw1d.net
その間にある武器っていうのは、店で売ってなくて派生でしか作れないって意味ね
333:枯れた名無しの水平思考
21/12/20 19:03:25.17 Yo656OP2F.net
意外と長時間プレイの影響でバグってるって事もあるから再起動して新しく一本作るとかしてみると良いよ
334:枯れた名無しの水平思考
21/12/21 21:37:06.55 AstqaOjYa.net
セルフ人別札ってオフ専用?
ID変えてイチから作ればオンで使える?
335:枯れた名無しの水平思考
21/12/26 18:56:46.63 IPgnVvcpd.net
316だけど弓でなんとか岩通す一念とれた
これで個人的に思い残す事はない
336:枯れた名無しの水平思考
21/12/26 20:16:59.43 zSxNd3gC0.net
思い残す事ないとか言う前に勝手な勘違いで噛みついた人に謝ったらどう?
337:枯れた名無しの水平思考
21/12/26 20:36:20.78 r2SKOAo70.net
まあ一番面倒な実績だからね
当時パニックになってても不思議ではないし
とりあえずおめでと~
338:枯れた名無しの水平思考
21/12/29 10:29:54.57 TrQnC4xL0.net
>>334
メインのセーブデータ流用して作った札はオフ専用
ID変えなくても新規データで作った札はオンでも使えるよ
ストーリーと装備集めはやり直しだけどメインデータで部屋立ててキャリーすればわりと楽
339:枯れた名無しの水平思考
21/12/31 17:59:02.23 MSAnLLiRa.net
>>338
ありとぅす
340:枯れた名無しの水平思考
22/01/01 21:30:00.97 zOGkSWK/0.net
極なんだけど鎌で癒と献でいい構成ないですかね?
341:枯れた名無しの水平思考
22/01/01 22:27:28.64 43jSDiU60.net
献鎌は献特化増幅が輝くから好きだった
鉢かづきは断奪・生も持ってるから頼れる
腕に自信あるなら威風堂々もあるしおすすめ
342:枯れた名無しの水平思考
22/01/02 09:35:38.85 ra1kC99e0.net
ありがとう
試してみるね
343:枯れた名無しの水平思考
22/01/02 14:37:11.38 vny3PJdip.net
献鎌は新撰組の総長コンビ+武市さんが気力切れなくて好きだったな
献特化2積したい時は芹沢さんに代わって近松さん入れたり
344:枯れた名無しの水平思考
22/01/03 10:19:59.55 k6Y7eBBYa.net
千利休、イザナギ、犬公方とかかな
345:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 17:11:53.89 yXGsSldt0.net
ありがとうそれも試してみるね
極級のタケイクサって任務に出てこない?
十三章の一覧には出てきてないんだけど
346:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 17:13:59.06 yXGsSldt0.net
自己解決
オンじゃないと出ないのね
347:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 18:19:13.87 1qsLMXpg0.net
すまん、暇な人いたら極のオンで人別札NPC譲ってくれんか?
正月暇だから極で新キャラ作ったら懐かしくてハマってしまったわ
348:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 18:21:31.24 Qdy9EpAJa.net
どんなのがお望みだい
349:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 18:22:37.87 1qsLMXpg0.net
賑やかしになればどんなのでも嬉しいけど
賭けがいるとソロ無限とかで頼もしいんだっけ?
久しぶりすぎて何もかも忘れてしまったわ!
350:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 18:29:51.63 Qdy9EpAJa.net
無限ソロなら攻スタ周囲(猛攻or吸生)、献身特化、賭スタ
この辺あるとまあいいんじゃない?
自分で使える周囲系よりは賭スタの方がストレス無くていいかもねん
ちな出先だからすぐには上げられないけど
351:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 18:33:07.12 1qsLMXpg0.net
そうか、色々すまんな
そちらの都合良いとき世話になりたい
新キャラとは別にトロコン済みのデータがあるので
そちらが何か入用ならこっちも用意できるとは思うんだけど、必要あるかな?
352:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 19:29:48.50 Qdy9EpAJa.net
いやー今は特にはいいかな
早く帰れたら部屋建てるかも
353:枯れた名無しの水平思考
22/01/08 19:02:46.24 XwKIGnat0.net
極だけど今まで使ってなかったけど献スタ楽しいね
354:枯れた名無しの水平思考
22/01/08 19:16:13.66 x398NqTc0.net
討鬼伝みたいな
・気軽にスキル構成替えられて
・色んなスタイルが楽しめて
・オンライン対応
してるゲームて他に何があるかな
ハードはSwitchでお願いします
モンハンは3しかやったことないけど何か違った…
355:枯れた名無しの水平思考
22/01/09 18:23:33.59 Zuj/9oyq0.net
癒と献って分かってる人と一緒にやるとホント楽しい
356:枯れた名無しの水平思考
22/01/12 19:16:16.74 hZY+bYDt0.net
献スタで遊んでたら千切り連発で気持ち良いね
自身の火力低いのが難点だけど
357:枯れた名無しの水平思考
22/01/12 19:33:30.36 7rRhdi8Za.net
鬼千切特化と言っても、与えるダメージに比例して溜まる量も増えるから
一閃とか元気溌剌とか火力スキル1積みした方が溜まり方は安定するね
甲斐姫とか超オススメ
358:枯れた名無しの水平思考
22/01/12 20:46:25.86 hZY+bYDt0.net
甲斐姫まだいないの
一応会心上昇特とか入れてあるよ
献身特化寄りで遊んでるー
359:枯れた名無しの水平思考
22/01/12 22:05:22.78 12T++MYg0.net
弓の鬼千切りはまじ強い
他もこれぐらいの火力だせ
360:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 14:57:34.43 JUEk5XmZ0.net
>>354
ないのか…
361:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 18:08:57.75 KbNIRsIe0.net
>>360
強いて挙げるとモンハンxxだけど、スキルの付け替えというか揃えるのが結構辛い
362:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 18:41:20.97 0/BUaiSC0.net
他後追い狩りゲーと違ってわりといい線行ってたと思うんだがなぁ
OW病にかかってこんなことに…
363:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 19:31:00.05 e5YcWCt40.net
2は、ストーリープレイ中や素潜りでもマルチプレイ出来ればもうちょっと遊びごたえあったと思う
364:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 19:39:26.91 N484zVBG0.net
オンラインでOW一周しながら出会った鬼を倒していく鬼討ちツアーとかやってみたかった
365:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 20:41:02.92 adNx3dOba.net
納期最優先な社風なのを判ってて無茶やって沈没させたからな
あのディレクターは本当に酷い
366:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 21:57:46.15 qoom5hfya.net
オープンワールド自体は上からねじ込まれてそうな部分も感じなくはない
その後に出た無双8もOWだったし…
367:枯れた名無しの水平思考
22/01/17 10:22:06.69 lLiGvCupM.net
>>361
遅レスでごめん
ありがとう モンハンは防具とかにスキルついてるんだっけ?気軽にミタマ組み合わせて性能試せて楽しめるのはやっぱ討鬼伝かなー
ところで久しぶりにvita起動させて2やったら画面が小さい…スマホより小さいのね 時代の進化を感じたわ
368:枯れた名無しの水平思考
22/01/18 08:06:51.00 hDF/rbBo0.net
方舟の戦士や真鶴の咳き込みとか極で回収しそうなネタも謎のまま終わりか
369:枯れた名無しの水平思考
22/01/25 09:32:04.44 tZ6cKRCc0.net
今更ながらPS4の討鬼伝2をやっています
トロコン目指してプレイしていますが全任務クリアで行き詰まってます
属性双刀で防具は光理兜銅籠手 光鎧具足強化して操ミタマメインでやってますがオススメの構成みたいなのがあれば教えて欲しいです
370:枯れた名無しの水平思考
22/01/25 18:26:13.17 ZxwW2cct0.net
高難度の伏魔殿みたいなのは協力プレーでクリアした身としてはあんまり言えないけど、繰は属性特化で弱点属性を攻めると物凄い強いけどそうでなければイマイチな印象
具体的な任務や討伐対象の鬼とかの情報出してくれればいろいろアドバイス貰えると思う
371:枯れた名無しの水平思考
22/01/25 20:14:28.95 G5ot4JfU0.net
>>369
繰ミタマメインにする理由はなんかある?
372:枯れた名無しの水平思考
22/01/25 21:49:21.31 W7UJ0bWX0.net
>>369
久坂玄瑞(防)
闘志、防特化加護、防特化突破
ラグナ
紫電一閃、破軍星光短縮、蒼の魔導書
足利義輝
闘志、破軍星光強化増幅、剣豪将軍
会心武器である必要があるけど死ににくい構成ではあるよ
373:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 01:04:51.96 +Vlyg6rm0.net
>>369
それは繰のオススメの構成なのかそれとも他スタイルの構成なのかで変わるからそこ教えて欲しい
あとは自分がいつもどんな感じで戦うかも教えてくれれば色々と答えれると思う
374:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 09:58:04.58 SWpZOQb40.net
>>369です
皆さんアドバイスありがとうございます
ミタマや武器があまり揃っていなかったりもするので取り敢えず弱点属性の敵に操ミタマでダメージ稼いでる様なスタイルでやってます。
里の通常任務は全て終わらせれましたが、集団任務(特に12)は複数体鬼が出て来て息切れしている感じです。
属性捨てて攻撃高い武器で攻ミタマを使った方が良いのかなども考えています
375:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 12:11:01.06 ClBXPIa/M.net
>>374
複数相手ならなおさら無属性会心率高めの武器がいいと思う
一概に攻撃力高めといっても会心率低めならミタマを選ぶから注意
攻ミタマ(攻スタ)ならとりあえず足利義輝つけとけばいい 他にやりたいムーブ(渾身特化、吸生特化など)あれば他ノフが意見くれる
376:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 18:27:31.78 mGXxhi6V0.net
>>374
個人的に空特化一閃の会心特化で武器ミタマに足利義輝入れて破軍をガンガン使う構成が好き
これだとタマフリ使わないので連戦も楽
ただ、どんな構成でも複数同時はやっぱりキツい
377:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 18:43:29.12 i+4UBwHha.net
>>376
せつこ…武器に付けたらアカンやろ
378:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 18:46:06.73 i+4UBwHha.net
>>374
ミタマのスキルをどうしてるのかわからんけど属性武器を使ってるなら属性吸生とか入れといたら生存率上がるよ
入れてて駄目なら正攻法でまずは武器防具にミタマを揃える所から始めた方がいいと思うけど
379:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 19:03:37.17 +Vlyg6rm0.net
>>374
別に双刀の属性武器でも問題なくクリアできるよ
息切れってどういう状況の事を言ってるんだろう?
気力が渇れまくるっていう状況?
それともタマフリが地祇石込みで使いきってどうしようもできない感じ?
前者ならミタマ構成である程度解決できるし
後者なら武器を強化すればほぼ解決できるよ
380:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 19:29:13.86 sEQae6eL0.net
何コレミステリー見てるんだがついにモノノフの存在が明らかになるのか…
381:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 00:00:55.55 MqXkxoGT0.net
武器と防具と何にミタマつけるのか忘れたわ 防具がニギでアラはなんだっけ
382:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 01:01:48.77 VIb/gYoo0.net
手だよ手
>>376
空一閃全く意味無くて草
383:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 01:28:05.21 V/bccXCr0.net
鬼の手だったけサンキュー
空スタ好きだわ 双刀で縮地反転付けて空中回避したくなる
384:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 09:50:55.08 47eT+GLB0.net
空スタ楽なんだよなぁ
空一閃猛攻盛れば火力高くて、魂鎖付けた縮地で回避しやすくて、部位回収は祓殿で出来て、顎は威力上昇系アラタマの効果乗るっぽいから火力出せる。
あと単純にかっこいい…
385:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 10:46:00.78 XooNxIIid.net
おいおいぶっ壊れ自他支援アビのタマフリ短縮が抜けているぜ
まあ被ダメケアが心許ないのとニギアラが普段使いにはビミョーだからいいバランスか
386:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 11:24:16.35 m3tHFiWw0.net
>>369です
地獄絵図がキツかったですが一先ず討鬼伝2までのキークエはクリア出来ました
後は他の任務を全部埋めて行くのですが双刀でオススメの武器はありますか?
ミタマ武器は麻痺、風、地を作成しましたが攻撃高くて会心高いのを1つ作って上で何度か言われている空スタ?でやってみたいと思っています
387:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 11:30:56.04 VIb/gYoo0.net
大直毘が微妙は無いでしょ流石に
使いこなせればあれほど便利なニギタマは無いよ
あと扱い簡単で火力なら空攻よりも防のが強かったりする
もちろん武器にもよるけど
388:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 12:50:41.70 4HhN1BZxd.net
そうなん?追撃で稼ぎする時以外意識して使ったことないもんですまんな
389:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 13:50:04.24 pqzdqFSqM.net
防スタの火力は追撃ありきだよな?
他に何か要素あったっけ?
390:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 14:04:03.41 Ah2G0kt60.net
追撃と溌剌系による意外な火力と硬さによる継戦力が防の売り
火力だけの話じゃなくて扱いの簡単さならこっちであってると思う
391:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 15:18:15.91 VIb/gYoo0.net
>>389
もちろん追撃
オノゴロに双刀でやったけど自分の場合は空攻に比べて防の方が早かったな
>>390
継戦能力だけなら同じ火力維持できる空の方がいいけどね
392:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 17:57:11.67 dy1qQOpO0.net
継戦能力ってどれくらいを想定してんのか
わかんないけど普通にやってりゃ挑発なくなる前に
任務終わるし空より良いだろそもそもその維持できる
火力自体に差がありすぎるし
大直毘もよっぽど小型がわらわら居るとか
じゃなけりゃ普通に微妙じゃね?
393:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:16:28.47 pqzdqFSqM.net
防ゲージて雑魚にはそれなりだけど大型には無力てイメージ 開幕咆哮くらい防いでくれと思った記憶ある
挑発追撃構成が一番楽しいけどミタマも武器も揃ってない初心者には向いてないね
394:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:21:11.00 9bukPK4O0.net
>>377,382
おおおお!?
指摘されるまで覚え違いしてたの気がつかなかった。失礼しました。
2やってる間にミタマの装備箇所は、心(メイン)、防具、武器の3個所だと思ってたよ
395:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:24:44.97 QqHjbDcK0.net
>>393
防ゲージの良い所はタマハミした時とかの衝撃波を無視して殴り続けることができること
…うん、できること……
396:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:31:13.42 VIb/gYoo0.net
>>392
ああごめん自分がいうのはタマフリ枯れた場合の話ね
あと大直毘は別に小型関係ないし空スタイルなら普通に使うよ
何なら空スタイルじゃなくても大直毘は便利だしね
397:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:32:32.52 9bukPK4O0.net
双刀で麻痺だと隠スタ(漢字あってる?)で蘇我入鹿の搦め手猛攻
お岩と柳生じゅうべえも使って秘針と麻痺と毒でガツガツやれるの好き
マルチでこの構成の人が複数になると一方的に蹂躙できる
398:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:57:57.36 Ah2G0kt60.net
2の鬼のカスダメ衝撃波って防ゲージで無視できないんだっけ?
極に先祖帰りしてそっちの方を長く遊んでたから2の細かいことは曖昧だわ
あと大抵は挑発慈愛?だか付けるから対大型に無力どころか一番安定はするでしょ
399:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 19:24:11.84 YFCuAzPD0.net
ニギに死反つけて渾身猛攻と渾身堅守と吸生加速ついでに吸生増加つければ勇者様プレイ大好きな初心者も安心
400:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 19:37:46.57 pqzdqFSqM.net
人生で一番やりこんだゲームだから思い入れ深いけど、だからといって今さら復帰するのもなぁ…
スキルセットスレ常連になるくらい構成考えるの好きだったよ 頼むコエテク3を出してくれ
401:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 20:33:32.83 JA+WG8bZ0.net
>>398
いやできるはず
空蝉ははがされるから防ゲージ便利だなーって思ってたけど
後半になるにつれ防ゲージが一撃で消されて更にダメージまで入るようになるから
どんな大ダメージでも必ず一度は防ぎ切る空蝉の方がすげーって評価逆転した
402:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 21:14:33.55 VIb/gYoo0.net
>>398
普通に防ゲージで防げるよ衝撃波
>>400
今でも人居るから来ればいいんじゃない?
403:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 23:12:13.02 aLarva1Ia.net
討鬼伝3出すのはいいけどどうせまた銃が変な改悪されるだけだから期待はしてない
404:枯れた名無しの水平思考
22/01/28 12:32:32.84 SRYk7Rara.net
心配せずとももう出ないでしょ
金玉フォースが余所のタイトルの無双作ってウマーするだけのチームに成り下がっちゃったしな
405:枯れた名無しの水平思考
22/01/28 20:26:15.60 HVutrb3T0.net
言っても2の銃は全然強いけどね
自分も弱いって聞いてたから嫌遠してたけど使ってみたらかなり強かった
406:枯れた名無しの水平思考
22/01/28 20:29:03.31 f0hgI1ixa.net
強いとか弱いとかじゃないんだよな
407:枯れた名無しの水平思考
22/01/28 21:50:03.88 4i/98b2B0.net
狙撃のバチコーン!がよかったんだよな
408:枯れた名無しの水平思考
22/01/29 19:58:42.33 H25x0sehaNIKU.net
>>403
出ないから安心しろ
409:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 16:21:26.51 /MC7yY1z0.net
もうスキルセットスレも枯れてるからここで聞くけど、斬新!と思う構成どんなのがある?
自分ではやり尽くした感があるから他ノフの意見聞きたいわ
410:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 18:10:32.78 Jz/ryyUE0.net
手甲で回避メインで殴ってるな
411:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 18:37:33.64 /MC7yY1z0.net
回避手甲いいよねボクサー気分になれる
麻痺手甲
■雷電爲右エ門(防):我退くを知らぬ,挑発強化・加護,挑発強化・追撃
■沖田総司(迅):八咫烏強化・技巧,健脚回避,八咫烏短縮
■服部半蔵(隠):搦手・猛攻,八咫烏強化・技巧,神便鬼毒強化・加速
で通常は八咫烏で避けながら打つ、麻痺orダウン中に神便鬼毒撒いて千烈拳てスタイルを前にやってた
後は縮地反転で回避も面白い
412:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 19:20:58.18 Jz/ryyUE0.net
俺は極みだけど
手甲はステップで好連携は維持できないものの
気力の続く限り殴打回数は維持できるのを知って楽しくなった
413:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 19:40:52.23 bWvPdjFX0.net
新作出ないから安心しろ?
わざわざこんな場所まで来てよく言うよねえ
望み薄だけど出たら嬉しいな
414:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 21:48:37.34 /MC7yY1z0.net
>>412
あー極か失礼
手甲は気力ケアしなくていいから構成組むのに便利でいいよね
415:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 21:58:23.85 yzYBDvQ30.net
手甲で真っ赤にした部位に隠で針を刺す喜び
416:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 22:02:01.54 /MC7yY1z0.net
空手甲で瞬間移動と元気王出すドラゴンボールごっこ楽しい
417:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 22:03:28.68 R9/yet5Q0.net
>>415
そしてとんでくる鬼千切り
418:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 22:15:03.75 yzYBDvQ30.net
>>417
すぐ部位飛ぶからちょっと待ってぇぇ!大体が足だしダウン後にダウン延長か再ダウンに千切取っておいて!
まぁ気にしないけど鬼の状態やパターン覚えてタマフリと千切管理するほど優位に立つゲーム性は楽しかったな
419:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 22:29:31.82 HlFlJnxi0.net
2は空中で流転や繚乱ができるし不動の構えや百裂拳も空中でできても良かったな
高部位への攻撃手段が相変わらず乏しいの辛かったな
百裂拳に好連携採用したのは神だけど
420:枯れた名無しの水平思考
22/01/31 00:47:39.87 5B1/tLCsa.net
頑張って赤耐久まで持っていったところに突如放たれる味方の鬼千切り
手甲とか銃とかで起こりがち
421:枯れた名無しの水平思考
22/01/31 13:19:24.31 PsfCdG3Z0.net
>>409
斬新って言えるかどうかは分からんけどコクロウ3分弱で倒せる呪矢構成なら有るよ
422:枯れた名無しの水平思考
22/02/01 00:34:25.23 3bOS19I00.net
>>421
弓は印爆しか使わなかったから呪矢構成はぜひ教えて下さい
■源頼政(空):獅子王,闘志,一矢入魂
■源為朝(攻):無双の強弓,闘志,気力上昇
■板額御前(壊):必中の矢,広域捕捉,天羽々斬短縮
とか?
そもそも呪矢での戦い方てイメージが湧かないのよね 中間距離保ってひたすらロックオンするのかな
423:枯れた名無しの水平思考
22/02/02 21:43:35.44 M5gt8Zou00202.net
極みでエラーが発生して部屋に入れない時あるけど
入れないのは同じ人の時で他の人の部屋にはは入れるんよなぁ
相性とかあるんかね?
424:枯れた名無しの水平思考
22/02/02 22:07:05.61 2gEOLkWoa.net
ネット環境だと思う
425:枯れた名無しの水平思考
22/02/03 12:51:24.82 C6tjR+D7r.net
諸々再起動してみるのも手か
426:枯れた名無しの水平思考
22/02/03 20:32:21.00 YTwDQVh60.net
アンビリバボーで曲流れててやりたくなった
427:枯れた名無しの水平思考
22/02/03 20:41:02.90 iaFb+BKb0.net
Switchロンチで申し訳程度でも追加要素入れた極完全版か2完全版または極&2セットとか出してたら何か変わったかな
428:枯れた名無しの水平思考
22/02/03 21:18:49.78 rpTsJ0Ub0.net
>>426
半年以上前だと思うけど、日本人のお名前なんとかって番組でクエヤマのBGM流れてたわ
クエヤマ知らない人からしたらただのかっこいい曲だなと思った
429:枯れた名無しの水平思考
22/02/03 22:00:01.92 dotxWfT10.net
ミフチの曲もどっかの番組で流れてたこと
ある気がする
ダイバとかハクメンの曲もカッコいいし良い曲多いよね
430:枯れた名無しの水平思考
22/02/04 00:27:28.43 IQ0Hvry9p.net
今年の1月半ばにあった、にっぽん歴史鑑定でも討鬼伝のタイトル曲流れてたな
431:枯れた名無しの水平思考
22/02/06 18:36:49.63 hm1tm/zi0.net
ビャクエンのBGMは知らない人に大河ドラマのOPだよって言っても信じてしまうクオリティは有ると思う
432:枯れた名無しの水平思考
22/02/10 15:50:01.12 KZO8u11ed.net
またFEですか
チャレンジ精神が感じられませんガッカリです
無双フォースに改名しなさい
433:枯れた名無しの水平思考
22/02/10 16:52:09.51 7aIq0uqF0.net
モデリングがリアル寄りだし出すならPS側じゃないかなぁ
まぁ討鬼伝作るくらいなら仁王とかまだ当たったタイトルの方を作りそうだけど
434:枯れた名無しの水平思考
22/02/11 02:03:16.92 XihWVg3zK.net
数年ぶりにプレイしてるけどやっぱり面白いわ
435:枯れた名無しの水平思考
22/02/13 17:36:28.34 ynHFwCjg0.net
マルチには人居るの?
436:枯れた名無しの水平思考
22/02/13 18:58:17.00 nfC26L+yK.net
>>435
ちらほら居たよ
437:枯れた名無しの水平思考
22/02/14 07:22:23.23 yOskdQXgaSt.V.net
>>436
ありがとう。人居るのならやってみるか。
438:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 11:58:27.09 M/eTs5Snr.net
今更ながら共闘版始めたよ
覚えること多そうだけど楽しくて製品版ポチったよ
共闘版で行ける範囲は最後までやったけどキャラクリし直す為にまた最初からやり直す予定
439:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 14:26:13.89 34J3bQpz0.net
vitaで討鬼伝始めました。
極めがレビューなどで硬い硬いといわれていたので
無印買ったのですが,それでも3体目のボスで18分かかってしまって。
この先もこんな感じです?10分くらいでサクサクやりたいのですが。。
440:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 14:58:40.92 PFQM7bZ3a.net
極が硬い言われるのは極「級」のことであって下級上級は普通ってことじゃない?
今から始めるのに無印からって殆んど利点がないように思う
441:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 15:50:38.62 34J3bQpz0.net
無印でも上級あるんですね。。
モンハンでもGになってからやる気なくすので,
無印でがんばっときます。多分上級もやらないかな。
ありがとうございました。
442:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 16:40:31.96 IGAi5nay0.net
>>440
レビューに書いてあるのはアプデ前の初期の話じゃない?
今は普通に装備揃えれば極級でもそんなに時間かからないはずだけどね
443:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 18:35:03.55 1dWaMuQh0.net
>>441
実はストーリーが熱い
特に極みが好き
444:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 18:44:40.00 34J3bQpz0.net
皆さんありがとう。
もうちょっとやってみようかと思います。
445:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 19:05:18.21 IGAi5nay0.net
>>439
武器にもよるけど無印なら上級装備だと上級相手でも数分で終わるからモンハンよりは楽だよ
446:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 19:49:45.22 wLbwhdYT0.net
ミタマ揃ってないうちは火力も出し切れないからね
あと部位飛ばした後のゼリー殴ることわからないと余計に時間かかりそう
447:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 00:38:06.18 tyV6IrOZ0.net
討鬼伝の無印極はただ殴るだけじゃ表層厚くてなかなか倒せないからなぁ
理解すると楽しいんだけど仁王パイ輩といいコエテクは攻略の導線の引き方下手で損してるわ
448:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 01:43:35.40 +uj6QJLKp.net
硬いっていってもミタマと武器整えば、自分みたいなアクションそこまで得意じゃないプレイヤーでも10分掛からないからなあ…
極やらないのは勿体無いわ
449:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 01:45:43.64 6BysClrZ0.net
それでもゲームのシステム理解してミタマの組み方覚えればこんなに楽しい狩ゲーも無いけどなぁ
2とか未だに強い構成とか発見出来て楽しいし止められないわ
延々と遊んでいられる
450:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 02:36:04.38 BQoB9JIW0.net
極はアプデしてないと体力多い&モーション調整もないから手が出せないタイミング増えて体感二倍くらい硬い
今じゃ考えられないけどミタマが先に切れて毎度消耗戦みたいなってた記憶があるわ
451:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 07:42:45.09 Uq1YMaBG0.net
極アプデ前はやり過ぎだと思うけどアプデ後はぬる過ぎる
じゅぼけつ二体やヤチギリのマルチとかカオスで楽しかった
452:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 08:58:44.36 +uj6QJLKp.net
後何気に極追加の薙刀、棒、銃が良い感じに既存武器と差別化されてるし、いい塩梅なのも好き
特殊調査は那木富嶽凛音に賭薙刀でご安全に行くスタイル
453:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 09:13:21.67 PHDTzmys0.net
アプデ前の極タケイクサはくっそダルかったなぁ
454:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 11:36:41.28 jdRivK8lM.net
タケイクサの回転ビームを鷹襲突でかわすの気持ちいいです
455:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 12:47:54.49 tyV6IrOZ0.net
極マガツイクサ「許された」
アプデ前は特に雪のところで孤立しての暦二人とのマガドリはパターン覚えてない人はキツかったろうな
あと大和初参戦の連戦
456:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 09:02:55.36 /FnqoEl2d.net
2の空鎖鎌の楽しさオンリーワン
457:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 09:34:34.40 uvqHHITva.net
2の良い要素を逆輸入して、ミタマの調整した討鬼伝極リメイクが欲しいわ
ただし鬼ノ手は除く
458:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 12:02:03.41 gvxKoSXs0.net
もう極はいらんから新作にしてくれ
459:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 12:43:04.02 5MnzQWRP0.net
戦闘に関しては正直2の方が楽しいんだよな鬼の手含めてだけど
460:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 13:09:36.16 NkarQmPo0.net
2はガバガバ表層に鬼葬後のワンパターン化やサンドバッグ化とかお手軽過ぎてどうも好きになれない
歯ごたえあって戦ってる感のある極のが好き
461:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 13:34:29.16 40E0DFJq0.net
ミタマぶっぱで大体終わってしまうのが味気ないってのはある
462:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 15:54:01.13 aA/y8yJI0.net
極で上手い人と2で上手い人だと
基本的に2で上手い人の方が凄いし
極からしてるのもあるかもだけど
2の方が覚えること多かった言ってる人もいるし
人によるんじゃない?
463:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 16:25:20.11 w7VU/Ics0.net
2は鬼の手で引っ掴んで移動や攻撃は良いけど完全部位破壊のせいでクソ雑魚にされた鬼とか居るのがね
前までは怖かった攻撃も赤攻撃でサービスタイムになったり
464:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 19:14:52.91 40E0DFJq0.net
久しぶりにアプデ前とかいう地獄に遊びにいこうかね
ヤバい記憶しかないけど細部はもううろ覚えだ
465:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 20:13:20.42 dmP2wfBV0.net
>>463
でもアヤナシとかイテナミみたいに完全破壊で厄介になったら文句言うじゃん
466:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 04:45:17.55 OCt9rO6q0.net
鬼葬後センザンオウとかいう初見殺し
467:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 16:41:16.45 EBgx/G6e0.net
一度見たら鬼葬しなけりゃいいだけでしたらしたで危険な行動連打はないからそれだけ流して終わりだしなぁ
出来ることは増えたけど別に楽しくないってのが2の印象
468:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 17:09:31.25 HpDDDQks0.net
>>462
ここら辺は好み別れそうだよね
自分は2の戦闘の方が極より性に合ってたな
何より戦闘中に考える事多くて面白い
>>466
槍だと実は完全破壊した方がかなり楽というね
469:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 19:46:29.78 XI7zk6ra0.net
マルチ極だと千切極撃つために集まるのが楽しかったんだよなぁ
470:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 20:52:37.70 A+hjy0co0.net
千切極出そうとして繚乱が暴発して仲良く吹っ飛んだのも良い思い出
471:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 04:27:07.56 f56EenCm0.net
>>468
センザンを完全破壊したら楽なのは
鎌くらいじゃない?
足ありなら地上なら全ての攻撃当たんない
場所あるのにそれを放棄してまで
得られる利点なんかあるの?
472:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 10:01:25.78 RkwHLBPJ0.net
飛んで戦える武器種は楽になるな鬼葬後センザンオウ
アクロバティック弓面白いぞ
473:枯れた名無しの水平思考
22/02/28 16:38:04.80 adR75aufp.net
完全破壊のコンセプトは良かったけど
結局破壊したら面倒なのはしない、楽なのはするだけで余計なリソースになってたな
474:枯れた名無しの水平思考
22/02/28 16:46:02.78 N/LHbfYua.net
あと銃の霊脈が消えるのももう少し考えて欲しかった
既存の武器との噛み合わせすら考えないで新システムぶっこむって
よっぽど開発現場はゴタゴタしてたんだろうな
475:枯れた名無しの水平思考
22/03/01 21:21:16.89 R0PMK3180.net
>>468
答えれないってことは
適当に言ったんだなw
博識ぶって知ったかぶりするのはやめろw
476:枯れた名無しの水平思考
22/03/01 22:53:31.77 Sg9LWEhV0.net
最近の極マイブーム、尊氏道教お七まったり烈塵突
なんか癒やされる
477:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 00:58:05.66 +72BEkaV0.net
>>471
>>475
あんまりここ来ないからごめん
利点しかないよ
煽らなければちゃんと答えたのに
というか真面目に理由分からないの?
だとすればそれはそれでマズいと思うけど…
478:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 01:19:39.58 WvyVnV/b0.net
>>477
横からスマン
ワイは情報収集中の初心者なんや
理由を聞きたいから教えてくれ
479:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 01:20:37.70 jAg6QBPM0.net
俺は471じゃないが
>>477
槍ならって事は槍だけの特別な理由が
あるってことだろ?利点しかないって事は欠点が何一つないんだよな?
定点攻撃もままならない足破壊後で
ダメージ稼げる鷹も迂闊に打てない(そもそも安全に打てる瞬間が限られてる)
どう贔屓目に見ても"楽"ではないと思う俺の考えが
どうマズいのか教えてくれよw
480:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 05:52:16.17 xOrVgzH1a.net
そもそもこんな過疎スレですぐに答えが得られなかったからって
「答えられないの?w」とか言い出す方がどうかしてる
481:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 09:20:40.86 agJov5fh0.net
こないだめっちゃ久しぶりに2の部屋のぞいたら何年も前に見た人たちがいてビビった
482:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 11:02:16.65 QBA9kWwM0.net
討鬼伝に囚われたモノノフ達の魂か
483:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 16:09:59.13 bOD4mceX0.net
浄化のためには討鬼伝3が必要だ
484:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 16:18:24.41 7sN5Tg+K0.net
PS5版でやりたいぜ!
485:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 21:31:30.61 djof8r5L0.net
この先、モノノフがあるぞ
486:枯れた名無しの水平思考
22/03/03 00:43:41.83 mIhURmvH0.net
エルデンリング万歳!
ところで、
討鬼伝はまだか……
487:枯れた名無しの水平思考
22/03/03 18:12:31.05 uPaKgRKb00303.net
>>477
横からだけど
センザンオウとバンケイトだったか混ざってるのでは?
488:枯れた名無しの水平思考
22/03/04 20:53:51.00 YXWmBuIj0.net
まぁ、煽りって認識して
真面目にわからないならマズいって煽りかえしてるんだから
何かしら意見は欲しいよね>>479は一応自分の意見を言ってるわけだし
>>487さんの言うように何かと混ざってるかもだけど
"槍だから"楽ってのは引っ掛かるから>>471の質問したんだけどもね。
489:枯れた名無しの水平思考
22/03/04 20:58:59.62 Na7uNerH0.net
ぶっちゃけ槍の戦い方を忘れてる
極では基本△で殴ってた気がする
490:枯れた名無しの水平思考
22/03/04 21:05:00.98 YXWmBuIj0.net
>>489
めちゃくちゃ槍上手い人が居て
2は反撃の要塞の倍率が結構高くて衾突きメインで戦うか
□3溜めを3連続の繰り返しが結構ダメージ取れるって
教えてもらったからそうしてる!
491:枯れた名無しの水平思考
22/03/05 02:03:09.24 oz24qtqC0.net
>>490
ありがとう
衾しつつ突けるみたいな攻防切替できるのが槍の強みだったっけ でもそれ2からか…?
たぶんその切替操作になれなくて槍から離れた気がする
はー3出ないかな
492:枯れた名無しの水平思考
22/03/07 09:37:36.16 niFCFT4ad.net
2って最終的にどの武器が強武器なの?
盾剣は弱そうだけど
493:枯れた名無しの水平思考
22/03/08 22:40:56.57 6GFWhPVx0.net
>>492
手慣れた武器が一番だけど、最終的には伏魔殿や暗黒星雲をソロで速くクリア出来る武器じゃないかな。
YouTubeで見れるけど異次元の上手さで驚く。
494:枯れた名無しの水平思考
22/03/14 03:58:29.12 Qvd0LdYK0.net
最近始めたんだけど質問です
ミタマ一覧表示した時の古とか戦のマークの右にたまにある白いマークはどんな意味なの?
全員にあるわけでなくたまにあるやつ
495:枯れた名無しの水平思考
22/03/14 03:59:04.65 Qvd0LdYK0.net
>>494
あ、失礼最近始めたのは2です
496:枯れた名無しの水平思考
22/03/14 20:56:08.65 ZvSG3ysr0Pi.net
>>494
ミタマの組み合わせによっては追加でスキルが発動する
例えば源義経と静御前をセットすると夫婦の絆という組み合わせスキルが出てくる
特定のミタマ3つで発動することもある
白いマークが出ていれば組み合わせスキルが発動するかも、ということ
497:枯れた名無しの水平思考
22/03/15 02:36:18.56 q8hr2dsr0.net
>>496
そういう理由だったんですね!
ありがとうございます!
498:枯れた名無しの水平思考
22/03/16 16:04:33.39 i3/KXr9c0.net
真面目な話そこそこ売れてたはずなのになんで続編でないんだ
オープンワールド要素どうするかで揉めて次回作の方向性が決まらなくなったとかなんかな
デカブツ相手に空中で延々戦えるゲームって他にあまりから是非出して欲しいんだがなあ…
499:枯れた名無しの水平思考
22/03/16 18:21:50.78 gKtGiJzS0.net
仁王にシフトしたんじゃね?
500:枯れた名無しの水平思考
22/03/16 19:15:41.47 YYjT1cq+0.net
まあ確かに客層取り合いになりそうだよな
501:枯れた名無しの水平思考
22/03/16 21:20:46.71 WWhh1lft0.net
仁王やったことないけどあれって死にゲーじゃないの?
マルチプレイアクションゲームのこれと客層取り合うようなゲームなんか
502:枯れた名無しの水平思考
22/03/18 15:03:52.63 fZpO5QMFp.net
和風系ってことで手出したくなるタイプはある程度いそうな気はする
503:枯れた名無しの水平思考
22/03/19 00:30:21.26 kR4EBHL50.net
和風が同じだけで客層は違うでしょ
いわゆる狩りゲーと死にゲーの皮を被ったハクスラゲーだもの
504:枯れた名無しの水平思考
22/03/20 00:59:29.59 zDzToDa60.net
数年ぶりにやったら楽しくて楽しくて
でもさすがにマルチは誰もいないな
505:枯れた名無しの水平思考
22/03/20 15:47:42.73 a459Ju5P0.net
極みなら夜だと部屋は一応まだあるけど流石にね
506:枯れた名無しの水平思考
22/03/20 17:28:22.01 P5E0HoMI0.net
部屋あってもどこも基本身内部屋みたいになってる
507:枯れた名無しの水平思考
22/03/21 23:05:28.99 +eVuGKwz0.net
まぁ人居ないし必然的に身内部屋みたいになるわな
508:枯れた名無しの水平思考
22/03/21 23:08:06.58 KBFPh3mK0.net
初心者いたのびっくりしたわ
509:枯れた名無しの水平思考
22/04/10 15:24:16.61 gO/0z8bha.net
鎧割と打とうとして間違えて「弱いロリ」って入力しちゃった
なにやってんだ…
510:枯れた名無しの水平思考
22/04/10 16:18:13.94 sBBG43w50.net
プレステのサブスクでVita除け者されたの草だわ
511:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdbf-s16X [1.75.198.178])
22/04/26 12:29:19 aJb8lZZGd.net
討鬼伝そのものもそうだが左氏の絵もっと見たいから続編はよ
512:枯れた名無しの水平思考
22/05/09 23:03:42.95 dgky8QhY0.net
>>499
遅レスだけど赤カウンター導入や主人公が過去行ったりするから討鬼伝の要素取り入れてるように見えたな
2極があったら主人公が一時的に鬼化とかありそうなネタだし
513:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0225-IXr1 [125.202.148.71])
22/05/10 01:43:30 sUpWhEUU0.net
ゾクヘン…ハヤク…
514:枯れた名無しの水平思考
22/05/16 07:25:35.23 c+ijg0lid.net
仁王はそもそも討鬼伝から敵や武器のモーション結構流用してるからね
烏天狗とかまんまマフウのコンパチだし
515:枯れた名無しの水平思考
22/05/17 22:40:57.25 OfRm71gA0.net
鎌のモーションだけは
マジでよく考えたと思うわ
516:枯れた名無しの水平思考
22/05/20 04:04:22.82 4ENZ/ikV0.net
>>515
1作目からして飛び退きと飛び越しと瞬落は全部揃ってるもんな
ワイヤーアクションとしてほんと良く出来てる
517:枯れた名無しの水平思考
22/05/21 08:40:24.94 3d6U2uqR0.net
鎌のアクションが良いのは勿論だけど、1極の武器とか鬼の動きの相性とかの差別化全部凄いと思う
518:枯れた名無しの水平思考
22/05/21 21:59:06.81 8QZrND3q0.net
本家狩りゲー様でもバランス取れない遠距離武器も含めてもこっちはバランス壊れてなかったな
極までは振り替えってみると頑張ってたのに
519:枯れた名無しの水平思考
22/05/21 22:50:41.45 z4F+jLeF0.net
猛進弓とかヤバくなかったっけ
修正されたけど
520:枯れた名無しの水平思考
22/05/22 01:25:58.41 87K2rtxQ0.net
空太刀も
521:枯れた名無しの水平思考
22/05/22 05:13:55.06 vNWG26/c0.net
猛進弓は公式も想定外じゃなかったんだっけ?
空太刀はもちろん強かったけど
そこまで暴力的な火力出てたっけ?
522:枯れた名無しの水平思考
22/05/22 10:25:22.24 uNOUo28x0.net
空太刀は斬りつけ→縮地→解放の流れがカッコ良すぎる
猛進棒はやってて楽しかった
縮地反転付けて殴っては下がり殴っては下がり…
523:枯れた名無しの水平思考
22/05/22 15:24:57.84 dTSTMJHF0.net
どの武器も、この鬼相手なら楽勝だけどこっちの鬼は相性よろしくないみたいなのがちゃんと別れてるから、色々使ってみたくなる
本家は相手によって担ぐ武器変えても、劇的にやりやすくなったりとかはあんまりないのよなあ
524:枯れた名無しの水平思考
22/05/25 02:03:13.09 HnlVf/Jqa.net
2が投げ売りされてたから買ってきた
戦闘は面白いんだけど移動がダルいなこれ
せっかくオープンワールド名乗ってるのに岩すら飛び越えられないせいで遠回りってのが多すぎる
525:枯れた名無しの水平思考
22/05/25 02:40:13.39 Fs5l3aHRa.net
無双8のために急遽上から無理やりねじ込まれたオープンワールドだからね仕方ないね
そのせいで調整がところどころグダってるけどよく仕上げたものだと思うよ
526:枯れた名無しの水平思考
22/05/25 03:03:38.42 kyYtY4Y/0.net
>>524
雅の領域をお楽しみください
527:枯れた名無しの水平思考
22/05/25 12:23:34.65 kzTeHjvja.net
>>525
そういうデマはいかがなものかと
先見性のないPとDが他の狩りゲーにない凄いことやるでーと意気込んで勝手にIPの生死賭けた結果がこれだよ
528:枯れた名無しの水平思考
22/05/25 17:07:43.01 bEatgjmJd.net
あの時期はなんでもかんでもオープンワールドにしようとしてたからね
萎えてた
529:枯れた名無しの水平思考
22/05/25 17:47:02.38 CMvVYc190.net
まずオープンワールドじゃないからなあれ
530:枯れた名無しの水平思考
22/05/25 17:50:22.23 RKiyZWFQa.net
出たなオープンワールド警察
531:枯れた名無しの水平思考
22/05/25 20:37:02.00 ysU91nsK0.net
正直ライズは討鬼伝2から色々取り入れただろ感はあるけど、エリアのサイズ感と移動方法のバランス感覚とかはめっちゃ上手いと思う
つくづくコーエーの自爆よなあ…討鬼伝に限らないけどさ
532:枯れた名無しの水平思考
22/05/25 20:43:57.17 oToVpwAr0.net
オープンフィールド()とか皮肉った言葉を真に受けて出てきたのがPSO2NGS w
533:枯れた名無しの水平思考
22/05/25 23:49:47.93 AgstZ+xB0.net
NGSは開発がゲームを面白くしようとしてないから終わってる
534:枯れた名無しの水平思考
22/05/26 19:25:29.00 N9pDKgymd.net
とうとうモンハン槍に鷹襲突が採用されたのにネタにされててかなc
535:枯れた名無しの水平思考
22/05/28 07:42:32.04 b8LB2R5Ea.net
>>533
あれはキャラクリゲー
536:枯れた名無しの水平思考
22/05/28 22:44:31.67 YIAEohsj0.net
久々に起動したけど人居るんだなちょっと感動した
537:枯れた名無しの水平思考
22/06/02 15:49:47.51 cm3mnl+Cr.net
>>526
やっと着いたけどダルすぎだろこれ
集団任務に至っては左京経由しないと羅生門まで行けないとか嫌がらせでしかない
538:枯れた名無しの水平思考
22/06/02 18:24:51.76 dReGysHK0.net
コーエーは昔から新しいものに真っ先にチャレンジして失敗して人知れず撤退する
討鬼伝2は鳴り物入りで登場した分、人知れず撤退できなくてダメージでかくなったみたいだけど
ゼルダのbotwの後に出てたら鬼の手とフィールドの親和性が向上してたかもと思う
539:枯れた名無しの水平思考
22/06/02 18:37:26.38 +QkwDJQs0.net
コーエーは自身の過去作からも他社からも学ばない
今のコーエーが最高だと理解しているからだ
540:枯れた名無しの水平思考
22/06/03 01:42:12.72 oqOUOWMr0.net
そろそろPS5で出していいんだぞ
禊服も装備に追加頼むわ
541:枯れた名無しの水平思考
22/06/03 11:43:33.83 kR90XSco0.net
というかたぶん2が失敗したから仁王が成功したんでは?と思ってる
542:枯れた名無しの水平思考
22/06/03 16:12:43.53 1PMNqPd3d.net
plusに出ないかなーと思ったけど無いね今後はあるのかな
543:枯れた名無しの水平思考
22/06/03 22:53:10.75 mXkW/vOI0.net
今後はもうないと思う
仁王はあまり楽しめなかったんで本様に残念
544:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa47-4o6m [106.130.100.216])
22/06/04 15:47:05 f0gYEnqfa.net
やっぱ下手な自分には迅太刀が一番だな
545:枯れた名無しの水平思考
22/06/08 00:58:29.30 hJCXNDek0.net
調査で迅の空蝉?だかを何回残せたとか勝手に満足しながらやってたなぁ
マガツヒ衝撃波? ええ距離を取りますとも無理です
546:枯れた名無しの水平思考
22/06/08 12:22:11.01 rlGEKbR8M.net
鎖鎌はいいぞおじさん「鎖鎌はいいぞ」
547:枯れた名無しの水平思考
22/06/11 12:32:50.63 lqr6rpO10.net
最近部屋コメで賭バグ×ってのを見かけたが
どういうのなのかは気になるな
548:枯れた名無しの水平思考
22/06/13 22:10:29.58 Rlanv6tSa.net
賭スタイルで◯◯周囲系のスキルを付けると味方への効果が数倍に跳ね上がるやつのこと
でも開発が直さないバグはもうバグじゃないと思うけどね
言いやすいしバグレベルに強いから賭バグで通ってるけど
549:枯れた名無しの水平思考
22/06/14 00:01:38.55 bXZC6H1u0.net
あれバグだったんだ
賭スタが微妙って事でアプデの梃入れがそれだと思ってた
550:枯れた名無しの水平思考
22/06/14 00:11:16.17 bXZC6H1u0.net
更新履歴確認したけど思い違いだったわ…
そんな話を聞いた気がするんだけどな
551:枯れた名無しの水平思考
22/06/14 00:36:46.50 mWGiWm320.net
コエテクの見落としとユーザーによる発見の遅さでそのまま残ってるだけで普通にバグ
息吹のイベントスルー進行とかもそのままだし
552:枯れた名無しの水平思考
22/06/19 11:42:33.43 bog5Y2/g0.net
フリーダムウォーズにドラゴンズドグマ
誰か死者蘇生でも唱えたのかな討鬼伝もそのうち頼むわ…
553:枯れた名無しの水平思考
22/06/19 12:45:39.56 DlEpBldaa.net
最近極の部屋多いわね
554:枯れた名無しの水平思考
22/06/19 14:11:12.15 Rl0zms060.net
フリウォは2014
ダークアリズンは2013
討鬼伝2は2016
もう少し後だな……ワクワク
555:枯れた名無しの水平思考
22/06/19 17:59:49.72 WvpzFyJX0.net
フリヲ!?!!???
と思って本スレ見たら絵のトレパクで盛り上がっててよく分からなかった
556:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa3-1BhE [106.146.72.35])
22/06/20 11:47:32 +Acmrbqaa.net
夢患いって100日経つと死ぬけど、もし主人公が来てから100日経過したとすると辻褄が合わないように思う
だって3ヶ月強は確実に経過してないだろうし
かといって主人公が来る前からミズチメが術を掛けていたというのもなんか変だし
557:枯れた名無しの水平思考
22/06/23 11:09:39.36 Dg6UzNt+0.net
夢患いのストーリー中って犠牲者出てたっけ
そして初穂ってあと一歩で死ぬくらいの状況だったっけ
流石に覚えてないがかかり始めで即倒したなら実はそんなに時間過ぎてないのかも?
558:枯れた名無しの水平思考
22/06/23 23:33:59.39 4dZ42TUj0.net
最近寝たままの人が増えてる、調べたら鬼の仕業だわ
初穂も患ったわ、鬼成敗! だったような?
559:枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd43-2bVu [49.98.146.148])
22/06/30 14:38:43 yWzBUi5Bd.net
ナニしようが目覚めない夢患いかかった初穂か……
ひらめいた
560:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 55ee-BGAY [118.157.215.72])
22/07/01 20:17:04 nAkZreOh0.net
主人公は那木さん庇って重傷負って手術とかしてたよね
そこから現場復帰するのに一月くらいは経ってるじゃないかと思ったり
…したけどモノノフは頑丈なのかすぐに復帰したみたいになってるのがなぁ
561:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d1f3-p6lp [14.8.133.224])
22/07/02 02:53:12 T8oQQElj0.net
技巧派回避を5積みすると
手甲のステップ回避の無敵時間がモーション終わった後も僅かに残る
タイミングよく次のステップを出せば無敵のまま回避可能
気力さえ有ればインカルラのドーム状の衝撃波もステップで中をやり過ごせる
因みに通常のステップよりは攻撃後のステップの方がやりやすい
562:枯れた名無しの水平思考
22/07/13 21:11:00.50 nkm0dhA20.net
久々に起動して一ヶ月くらいやってるんだけどコガネムジナでなさすぎてまた引退しそう
563:枯れた名無しの水平思考
22/07/13 22:41:27.30 0+AlceD70.net
特殊調査やってると出る時は出るんだけどね
564:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3bcb-5tQ4 [218.41.13.93])
22/08/07 13:02:37 dNuyjQwi0.net
和風でスキル自由度あって謎技術のワイヤーアクションあってNPCと疑似マルチ出来るって完全にモンハンに要素持ってかれたよな
仮に続編出てもパクり扱いされそう
565:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sadb-px3f [106.128.100.61])
22/08/07 16:59:06 hDIvTa9Pa.net
移動に関しては進撃の巨人のゲームが凄く良かった(KONAMI
566:枯れた名無しの水平思考 (プチプチW 62c6-TEL0 [221.187.28.199])
22/08/08 12:31:22 L8HHhWps00808.net
KONAMIの進撃の巨人ってMobageのやつ?
移動要素なんてあったの、あれ
567:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fb9-5Ix7 [61.22.226.161])
[ここ壊れてます] .net
>>566
進撃の巨人2だな、多分
立体機動装置でビュンビュン飛び回れるから移動は爽快
568:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abaa-4lOq [126.77.1.88])
[ここ壊れてます] .net
そっちか、あれは確かに動きやすかった
コーエーは割とプレイヤーに空飛ばすの上手よな
サンブレイクが発売されてからスレの進みがガタ落ちしてるあたり、エルガドに行ってる人も多いのかね
569:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ebf3-CENE [14.13.161.67])
[ここ壊れてます] .net
サンブレもはや和要素ないしまたクソガチャ来たからやめた
570:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abaa-4lOq [126.77.1.88])
[ここ壊れてます] .net
分かる
和要素が足りなくて仁王にも手出して
操作性が良いからあんまりストレスは溜まらないけど、死にゲーできる程アクション上手くないから鎖鎌でチキンプレイよ
571:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23b9-dbST [27.142.184.46])
[ここ壊れてます] .net
今になって討鬼伝極をやってるんですが、
モンハンwikiのような各スキルの効果が正確な値でわかるようなサイトってありますか?
とりあえず今知りたいのは残心の達人と科戸ノ風特攻なので、
これらがどのくらい増えるか知ってる方がいたら教えてくれませんか?
572:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23b9-dbST [27.142.184.46])
[ここ壊れてます] .net
今になって討鬼伝極をやってるんですが、
モンハンwikiのような各スキルの効果が正確な値でわかるようなサイトってありますか?
とりあえず今知りたいのは残心の達人と科戸ノ風特攻なので、
これらがどのくらい増えるか知ってる方がいたら教えてくれませんか?
573:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Spb1-TJ8D [126.255.220.194])
[ここ壊れてます] .net
>>572
討鬼伝極はダメージ表記ないしなあ…サイトはちょっと知らない
ニコ動で「いまさら適当 討鬼伝極」で色んなスキルの効果を検証してるのはあったけど
574:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ddf3-xGEg [106.73.33.130])
[ここ壊れてます] .net
今でこそ解析だのMHではダメージ数値表示だのされてるが討鬼伝は
雑魚殴ってHPゲージの見た目を見比べて検証してた時代だからなぁ
575:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212])
[ここ壊れてます] .net
>>572
極の科戸特攻は1.2倍
残心の達人はアプデで多少上がって1.15倍だったはず
576:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212])
[ここ壊れてます] .net
言い忘れたけど極も太刀は残心の達人は太刀なら必須だね
577:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4d25-73gh [114.186.89.233])
[ここ壊れてます] .net
各種スキルを鬼のゲージの減り方で比べて検証してた個人サイトあったなぁ
スレでもゲージの減り方で検証して画像貼ってくれてた人もいたしあの頃は熱があったな
578:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sad9-LSE7 [106.132.190.111])
[ここ壊れてます] .net
今年のTGSも続編発表無しが確定か
もう駄目だな
579:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5a9-RGKO [180.197.47.212])
[ここ壊れてます] .net
そもそもWOLONG作ってる時点で無理だな
あれ討鬼伝のスタッフだし
まあ移植版位は欲しかったが
個人的には2で終わったと思ってるから別に来なくてもそんなにだな
580:枯れた名無しの水平思考
22/08/27 12:29:50.21 CenBQ4b/0.net
>>579
あれチームNinjaだけど、討鬼伝のスタッフはωから移籍したの?
581:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-Ox9z [14.12.134.192])
[ここ壊れてます] .net
岩通す一念獲れたから今まで使ってこなかった武器使って最初からやってるけど
アクション苦手だから金砕棒の発止が使いこなせないし銃は単純に解らん
コツ教えてください
582:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-ZgR0 [14.8.133.224])
[ここ壊れてます] .net
発止はどの攻撃を止められるかを覚えてタイミングを合わせないとだからなぁ
空蝉二段付けて練習すると良いかも、カゼキリ辺りは発止を決めやすい
あと溜めが長い程無敵時間も伸びるから精神統一が有ると良い
銃は弾が6種あるけど狙撃、散弾、貫通を使っていくことになる
・狙撃は霊脈を霊弾を狙う事で一番ダメージが出る
狙いすぎて座ったままだと攻撃を受けやすくなるから動きをよく見る
・散弾は鬼に近づく必要があるが霊弾3溜めで怯みが取れる、使うなら精神統一は欲しい
鬼を押す力が強いから、マルチで散弾を使うなら金砕棒や手甲が居る場合は気を付ける
・貫通は擲弾を撃ち抜く擲弾爆破がメイン
地上爆破は擲弾を2つ投げてまとめて爆破させる、この時通常弾より霊弾の方が同時に爆破させやすい
空中爆破は地上爆破より素早く攻撃する場合に
583:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6b43-O7Tk [217.178.88.1])
[ここ壊れてます] .net
昔の記憶だけど、発止は「鬼の体でなく先端」に当てるイメージ 攻撃してくる手足・尾ね 攻撃キャンセル発止で隙をリカバリーもできた
584:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa13-vkpE [111.239.190.243])
[ここ壊れてます] .net
散弾の怯みは強いけど火力出ないんだよね
補助輪みたいなもんで、周りが手練れ揃いだと逆に足手まとい
縛りや遊びの時とかに使う程度
585:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 0df3-ZgR0 [14.8.133.224])
[ここ壊れてます] .net
火力を出すなら狙撃弾を使いこなすのが一番なんだよな
586:枯れた名無しの水平思考 (ワントンキン MMb1-yVQK [114.170.209.70])
[ここ壊れてます] .net
モノノフはまだまだ終わりませんよ。
587:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b69-+deR [161.202.144.249])
[ここ壊れてます] .net
switch版のニーアオートマタ出るそうですが、
そうなら猶更討鬼伝・極・2のswitchへの移植
くらい余裕なハズ、お願いコエテクさん!!
マジ、モノノフまだまだ終らせたくないです
588:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-Hdkp [106.132.186.173])
[ここ壊れてます] .net
ニーアは元々かなり売れてて金さえ出してもらえばどんな機種にも出すと制作者が公言してるからな
マルチ展開はコエテクの定石だけど金にならないタイトルはさっさと切り捨てちゃうし
589:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f525-HDAT [114.186.89.233])
[ここ壊れてます] .net
vita版2はタッチで鬼の手がクッソ快適だったからSwitchで2やってみたい
590:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-7jXZ [14.12.134.192])
[ここ壊れてます] .net
右スティックがいかれて真上からの視点でしかプレイできなくなってしまった
難易度爆上がり
591:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2daa-Jew3 [126.77.1.88])
[ここ壊れてます] .net
>>590
おうちに細いドライバーがあるならスティックだけ買って自分で直すといい
一切その手の作業やったことなくても、動画で直し方見ながらやると案外できる
592:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bd25-oilf [118.16.164.59])
[ここ壊れてます] .net
2のDLCってどれ買った方がいい?
追加任務でしか前作の鬼が出てこないって聞いたけど
593:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-3lFj [106.130.227.174])
[ここ壊れてます] .net
もう増えるでもなし買えるうちに全部買っちゃえば?
NPCのイミハヤヒ装備とか見てるとマジで2極どころか2の追加分すら放り出して逃げたんだろうなって当時は腹立ったなぁ
594:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4da9-DNBO [180.196.125.69])
[ここ壊れてます] .net
>>580
ごめん焼かれて書き込めなかった
チーニンだったかすまん
でもプロデューサーがインタビューで「コエテクの一大プロジェクトなので多部署の人間も引っ張ってくる」みたいな記事を見た覚えがあるからωも入ってるかも
>>592
ぶっちゃけ全部買えばオンでも遊べるよ
オンの人は大体全部持ってるから
595:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0df3-7jXZ [14.12.134.192])
[ここ壊れてます] .net
>>591
裏蓋のピロピロが戻せなくて詰んだ
どの動画見てもそこだけワープしてやりかた見せてくれないし・・・
596:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saa1-3lFj [106.130.227.86])
[ここ壊れてます] .net
ピンセット使うといい
慣れてくるとあそこのハーネス外さずに開けてアナログスティック交換出来るようになるw
597:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a9f3-UZKD [14.10.140.128])
[ここ壊れてます] .net
なんか復活新作出そう
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
598:枯れた名無しの水平思考 (ワンミングク MMd3-Vyhq [153.251.113.129 [上級国民]])
[ここ壊れてます] .net
Horizon Zero Dawnみたいな感じになるのかなぁ
599:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9992-mdGG [124.38.50.97])
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(automaton-media.com)
少し期待出来るかな
600:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74])
[ここ壊れてます] .net
中世日本が舞台の時点で違う気がするけどな
そもそも2の霊山やら陰陽方ほっぽりだしていきなり過去編やるの?って感じだね
それに討鬼伝シリーズのコーエーテクモゲームスが手掛ける新作ハンティングアクションだから書き方的にどうかね?
最も続編来てくれたら来てくれたでそりゃ嬉しく思うけどさ
601:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74])
[ここ壊れてます] .net
記事見たら"新規IP"って有るけど
これダメなヤツでは?
602:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b1e-VPVD [153.215.89.107])
[ここ壊れてます] .net
何やら新作の匂いがしてまいりましたぞ
ウーロンより日本が舞台の方が鮮やかで楽しみじゃ 期待age
603:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b1e-VPVD [153.215.89.107])
[ここ壊れてます] .net
>>597
いい雰囲気
URLリンク(pbs.twimg.com)
604:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-HNVA [60.158.121.67])
[ここ壊れてます] .net
ハンティングアクションでるって聞いてすっ飛んできたわ
続編ではないけど精神は受け継がれてるだろうし楽しみ
桜花に会えないの悲しいけど
605:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74])
[ここ壊れてます] .net
少なくとも刀じゃなくて弓のアイコン使ってるって事は弓は出るんだろうね
討鬼伝ではない可能性大だけど楽しみだわ
606:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9192-OdF3 [122.217.219.20])
[ここ壊れてます] .net
操作性が似てればいいなぁ
607:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9d-7zFd [106.128.150.74])
[ここ壊れてます] .net
EAか…
608:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-2Uj+ [106.73.33.130])
[ここ壊れてます] .net
2で色々解決方法出すわ鬼喋るし明らか元々人間だわとチープになってきてたからリセットはむしろ歓迎
精神的続編みたいな操作性と空中戦も可能だといいな
609:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6943-jxtx [180.146.169.33])
[ここ壊れてます] .net
とりあえず操作はガード系を同時押しじゃなく1ボタンで出るようにしてくれ
610:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9d-bmfI [106.131.147.144])
[ここ壊れてます] .net
頼むぞ!モンハンみたくシナリオ・キャラ重視しない作品はやめてなあとガチャ
611:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spc5-EzVQ [126.157.190.98])
[ここ壊れてます] .net
2みたく武器のコンセプト見失うのは嫌だな
鎖鎌に雑な空中乱舞技とか、薙刀に強化段階消費して云々とかいらないし、変な儀式を経て強い技を出す系のはモンハンで充分
敵の攻撃と武器の相性の差別化も…その辺1極は完全に本家超えてて凄いと思ってるし
612:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-Y9Ri [60.157.74.144])
[ここ壊れてます] .net
極以降はハメ技キメて殴るだけになったのも痛かった
613:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f925-74JJ [118.16.164.59])
[ここ壊れてます] .net
鬼の手と仕込み鞭で役割被るのもあれ
614:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spc5-JoGj [126.35.1.110])
[ここ壊れてます] .net
EAと組んでオメガがハンティングアクションか
こりゃ討鬼伝も完全に終わりかね
615:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spc5-EzVQ [126.158.102.29])
[ここ壊れてます] .net
とりあえず「良いぞその調子で和風アクションをドンドン開発するんだ。そして討鬼伝復活させろ」の気持ちを込めてRONINと新発表の狩ゲーは買おう
ただps5独占が気になる
三國5と討鬼伝2でやらかした、メインのプレイヤー層がどのハードに多いのかを読み違って不発に終わるパターンにならなきゃ良いけど…
616:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9f3-V+uT [14.8.13.130])
[ここ壊れてます] .net
極pcで久しぶりに買いなおしてやってるけど面白いわ
1→極→極(PC)とやってるけど2はどうしようか悩む
617:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74])
[ここ壊れてます] .net
>>615
懇ろこれ討鬼伝は完全に殺しに掛かってると思うよ
でなきゃ他社とまで組んで開発しようと思わんだろうし
618:枯れた名無しの水平思考 (アウウィフW FF9d-55AN [106.154.190.20])
[ここ壊れてます] .net
極が面白かったからという理由なら2はやらなくていいよ
別ゲーだから
619:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spc5-JoGj [126.35.11.216])
[ここ壊れてます] .net
ぶっちゃけ今更討鬼伝の続編出ても絶対売れないからなあ
2で極すら出ずに転けたのは痛かったわ
620:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74])
[ここ壊れてます] .net
>>619
まあランク9まで用意してあったし確実に極出す予定だったんだろうと思う
>>616
とりあえず食わず嫌いせずに2やってみたらいいよ
面白いの感性なんて人それぞれだし
個人的には2の方が戦闘は面白いと思ってる
621:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9f3-V+uT [14.8.13.130])
[ここ壊れてます] .net
>>618
まじか、そんなに別げーなの?
622:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8b91-TlnF [153.167.157.49])
[ここ壊れてます] .net
やってたけど、そんなゲームもありましたな~。
次出るんなら、開発時間しっかりかけて、ビックリさせる作品にしてほしいな。
623:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f925-74JJ [118.16.164.59])
[ここ壊れてます] .net
和風シームレスマップというアイデンティティをモンハンの方に奪われてしまったのが痛い
624:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1925-LBVS [60.41.181.50])
[ここ壊れてます] .net
>>616
おれはアクションRPGとしては2の方が好き
625:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74])
[ここ壊れてます] .net
>>621
別ゲーってほどじゃないよ
里周辺のシステムが使いづらくなっただけ
むしろ戦闘はできる事増えてるよ
ただ太刀とか銃使ってた人には不評って聞くね
ハメとかは出来るけどやりにくくなってるから大丈夫
626:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 89aa-EzVQ [126.77.1.88])
[ここ壊れてます] .net
>>621
1極は1000時間オーバーするくらい遊んだけど、2はストーリーだけやってまた極に戻ったな
あとモンハンライズプレイ済みならやらん方が良い
なんだこの超劣化版翔蟲&虚無マップってなるから
いや、討鬼伝2のが先なんだけど、カプコンとのアイディア実行力の差に泣けてくる
627:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a9f3-nwQy [14.13.161.67])
[ここ壊れてます] .net
モンハンはサンブレで和風要素完全に投げ捨てたから大丈夫だろ
628:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f1f3-2Uj+ [106.73.33.130])
[ここ壊れてます] .net
極はモンハンよろしく丁寧さや知識で有利に立ち回る楽しさがあるが少しハードルが高い
2は簡単に敵が倒れてオレTueeが好きな人はまぁいいんじゃないかって印象
鬼葬でサンドバッグになる種類の鬼のつまらなさよ…
629:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9f3-V+uT [14.8.13.130])
[ここ壊れてます] .net
参考になるわ
みんなありがとう
まあ討鬼伝にはかなり楽しませてもらったしお礼の気持ちで2も買おうかな
630:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd73-JwkC [1.75.243.117])
[ここ壊れてます] .net
最近2やってるけど椿ちゃんマジかわいい
嫁に来て欲しい
631:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 19aa-HNVA [60.158.121.67])
[ここ壊れてます] .net
steamで極買っちった
人おるんかね
632:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 89aa-EzVQ [126.77.1.88])
[ここ壊れてます] .net
steamはわからん
昨日ps5でやったら4部屋くらいあった
633:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 69a9-Dbcu [180.196.222.74])
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>>631
スチームは極も2も居ないって聞いたな
PS4は2は平日も結構居る
極もちらほら居るって聞いた
634:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a9f3-cmKz [14.8.133.224])
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極みは人が居ないからか大体同じメンツでやってるね
635:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6525-0LWc [118.16.164.59])
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2クリアしたけど
昔の人
「異世界に鬼みたいな生き物おるやんけ、こいつら手懐けて戦争したろ」
「やべ、言うこと聞かんわ」
↓
人類滅亡
ってことでいいのか?
面白かったけどほとんどの謎は明かされてこれ以上話を広げられない感じだし続編無理そうだな
マップの右上とかDLC予定してましたが中止です感があるのは
無双スターズと同じ匂いがする
636:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74])
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>>635
だから2極は霊山編になるんじゃないの?って言われてたんだけどね
まあそれすら回収できずに売り上げ死んだから仕方ない
637:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cb1e-AZvI [153.215.89.107])
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討鬼伝極が売って無くて討鬼伝2買ってきたんだけど、初プレイでこっち先に遊んだらマズいですか?
ビジュアル面とか物語とか戦闘の仕様とか、、、ゆくゆくは1極も遊ぶ予定で今探してます
638:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74])
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>>637
2買ってプレイすると極に戻った時に戦闘面で苦労すると思うから先に極やってからの方がいいかも
639:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 95aa-H5Op [126.77.1.88])
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正直どっちからやっても何がしかの不満は出る
2→極なら鬼の手ないから鬼追いかけるの面倒ってなるし
極→2はあの有能だった天狐を返してくれとかミタマの育成面倒とかスキル3積みし辛いとかあるし
まあでもストーリー的にも極→2でやって肌に合う方をやり込むのが良いのかなあ
640:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cb1e-AZvI [153.215.89.107])
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>>638-639
ありがとう、やっぱりストーリー性を大事にしたいから極を何とか見つけてから2を遊びます
バディで戦うゲームは楽しい
641:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 456c-qOFO [124.18.175.209])
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2はそれでも20万は売れてたはずなんだけど
やっぱ50くらいはないと極はやらない見込みだったのだろうか
642:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74])
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2は確かDL版込で25万位だったはず
それでも無印の半分以下だけど
2はバグやらDLC商法がアレで元居たプレイヤーも離れた気がする
まあバグは深刻なモノがまだ残ってるけどほとんどは改善されてる
戦闘の爽快さは極より増してるだけにもったいない
643:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f5f3-vItA [14.13.161.67])
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討鬼伝極が全機種合わせて17万ぐらいって出てきたんだがそれなら2の25万はまあそんなもんだろと思う
開発はどれぐらいを続編制作ラインと考えてたんだろうな
644:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cb1e-AZvI [153.215.89.107])
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6件回ったけど討鬼伝極売ってなかった
最悪DL版がセールになったら買うしか無いか・・・運命的な出会いがなかった
645:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8df3-osPK [106.72.137.192])
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VITA、PS3のPSストアはもうセールしないと思う
PSPは上の2機種から買うしかないから同上
PS4版討鬼伝極/2はもう数年セールしてない
646:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp61-H5Op [126.233.94.3])
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6件も周ったりセール待つ労力とか時間とか考えたらサクッとDL版買った方が…
647:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8df3-3sD6 [106.73.33.130])
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本家モンハンでも追加版の売上は半分くらいになるんだっけか
2で25万ならさらにそこから悪評も付いて半分以下かつ既にガタガタのOWの負担…
となるとまぁ割りに合わないと判断するのもやむ無しか
648:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp61-H5Op [126.233.85.175])
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コーエーだと猛将伝とかの類は1/3くらいのイメージがある
1が55万、1極が17万だから2は4,50万、せめて2極は15,6万位の感覚だったんじゃないかな
三國無双5でやらかした時はps3版で36万で、その後ps2出して22万+固定ファンがいる息の長いタイトルだったこともあってギリ生きながらえたけど
2作目複数ハード同時発売で25万は…そら切るよねっていう
649:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6525-0LWc [118.16.164.59])
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>>644
メルカリで買えば早いのでは?
2より極の方が高いけどDL版よりは安い
650:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74])
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>>644
メルカリとかで買ってみては?
中古とかならそんなに高くないはず
>>648
まあその25万も自分たちの調整ミスの可能性も大いにあるの気付いてなさそうだなぁ…
逆に普段は3~4万本の零シリーズがただのリマスターで40万近く売れたから結局は内容だと思うよ
651:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 456c-TU6R [124.18.175.209 [上級国民]])
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直後にチーニン仁王が滅茶苦茶売れたからより悪目立ちしてしまった感もある
まあオンが最も盛り上がるだろう発売一ヶ月が魂シコバグやら破天バグやらでソロでも楽勝な状態だったから早々に萎えてしまった人は多いだろうな
トロコン不可とか進行不可能バグもあったし
過去鬼追加しても追加ミタマもなく装備もテンリンアヤナシより当然弱いとくれば俺含む変人以外に売れるわけもなく
せめて形写しがあれば……
652:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74])
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今でも深刻なバグ残ってるからね
クリア不能はまだ離脱すればいいけど特に銃のバグは何とかして欲しかったな
逆にかきつばたとかは今作のシステム上強化がめんどくさいから助かってるのもあるのが何とも言えないところ
653:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 95aa-H5Op [126.77.1.88])
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バグもさることながら、メインユーザー層のいるvita版のストーリー任務がロード1分オーバーと処理落ち祭りってのがまた…
654:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5aa-m8sw [60.157.74.144])
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Vitaの限界時期とPS4最盛期に突入するタイミングの狭間で揺れた作品だったな
655:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f5f3-hVCQ [14.13.161.67])
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2ばかり言われてるけど1極の初期で一気に離れた感あるな
55万から17万は下げすぎだろ
656:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8df3-3sD6 [106.73.33.130])
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無印までのノリで適当に戦ってたライト層はアプデ前の鬼のタフさと猫やら暦とのペアマガドリで酷評して去ったろうなぁ
657:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74])
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自分は全然苦にならなかったな
それこそ無印初期のアプデ前ダイマエンからやってたし慣れてたのもあるけど
極もアプデ前でも体力がやたら多いなとは思ったけど難易度的にはこんなもんかって感じだったし暦と二人取り残されたところもふつうにクリア出来たしな
ただ極からシリーズプレイした人はキツいだろうとは思った
658:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 95aa-H5Op [126.77.1.88])
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極出た当初は阿鼻叫喚だったんだって?
自分が討鬼伝のこと知って購入したのは最終アプデ後だったからなあ…
ミタマと武器のチョイスで狩ゲー初心者が楽に戦えるようにもそこそこスリルあるようにもなるし
どの武器も有利に立ち回れる相手がいて1強状態にもならない、めっちゃ良いゲームだとしか感じなかった
659:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74])
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でも武器バランスは極が一番酷かった気がした
太刀だらけだったもん
660:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cb91-J4xT [153.132.186.184])
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マルチ入った部屋が鎖鎌自慢大会みたいな感じもあった。
オレうめーみたいなの。
661:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c5aa-m8sw [60.157.74.144])
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討鬼伝の太刀は残心のおかげで他ゲーよりも気持ちよかったし構成によっては今も唯一無二なゲーム性
662:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 95aa-H5Op [126.77.1.88])
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マジか
太刀ド安定なのハヤヒチメアマカゼあたりで、他は一番やりやすい武器それぞれ違う感覚だわ
鎖鎌は他の狩ゲーみても中々ないタイプの武器だからなあ…地に足付けない系モノノフが多いのは仕方ない気もする
663:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74])
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太刀は極だとそれこそ一人いれば大体戦闘楽になるからな
飛ぶ系の大型なんてそれこそずっと落ちてる
というか公式の動画で残心ハメ推奨してたレベルだからなぁ
実際当時のオンラインは太刀ハメばかりでつまらないっていう人は結構居たね
まぁだから2で紫残心じゃないと怯まないようになったけど
影残心の気力消費も心なしか増えてる気がするし
>>660
鎖鎌は実際うまい人が多いというか上手い人しか扱えない武器だと思うわ
鎖鎌だけは本当にシリーズ通して動きが別ゲー
664:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロリ Sp61-MPMO [126.205.76.220])
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steam版2がセールしてたから久しぶりにやってるけどこの手のゲームでワイヤーアクション的なのって討鬼伝が先にやってたんだな
完全に忘れてたわ
665:枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr61-scr+ [126.208.235.157])
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別に悪いという意味じゃないが
太刀が居る時は槍と棒はやること減るから使わないようにしてたな
666:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35a9-f0WT [180.196.222.74])
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>>664
ワイヤーアクションならフリーダムの方が先だね
まあこっちもこっちで独特だけど
667:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8df3-3sD6 [106.73.33.130])
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ハヤヒのほば無害なハミ前尻尾ふりふりチャンスタイムをドヤ顔で潰す太刀や棒に苦労させられた思い出…
いやまぁ飛んでるとあれ当たるから一応無害じゃないけど隙だらけなんだが止める人おったなぁ
668:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9b1d-ldZd [175.104.106.158])
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そんなに極太刀良かったのか
極はフリプでざっとプレイしたけど、敵が飛ぶまで刀傷を残すためのスタミナをどう産み出すのかがわからなくて
なんとなくしか使わなかった/使えなかった