21/10/13 08:44:12.23 xwNC2a7W0.net
>>128
剣盾で防御か
爆発する前に死ぬというか雑魚の群れに殴られてなかなかアラタマを設置できなかったりするから武器には防ミタマ使ってたなぁ
第一陣を倒したあとはボォーっとしてられるから楽なんだけど一人分しか育てられないから悩みどころ
>>129
あれは安定しないというかドタバタしちゃうからすぐにやらなくなったな
それにそんなにいうほど効率良かったっけ?
自分のやり方が間違ってたのか…
まぁこのままいつもの任務でいいか
133:枯れた名無しの水平思考
21/10/13 09:04:03.24 xwNC2a7W0.net
>>131
逃げたというか馬鹿じゃねえの?と思った
最速タイムが~って言い始めたら討鬼伝に限らずモンハンとか他のアクションゲーとか全部そうだろ?
ここで反対意見を言ってる人はそういう意味でミタマ武器を強くしろとか選択肢を寄越せって言ってるわけじゃないと思うんだけど
やっぱり最初から最後まで噛み合わなかったな
134:枯れた名無しの水平思考
21/10/13 14:55:22.94 AfBDaDRo0.net
設定と世界観への解釈に関しても鬼優位でミタマの方が弱い
ミタマ武器より純鬼由来の武器の方が強いのは設定として問題ないってのはおかしいんだがね
その理屈が正しいなら主人公と鍛冶屋はミタマ消費して武器弱体化させてるただの馬鹿になる
普通は鬼武器に鬼討つミタマの力を宿した強力な武器という設定として位置付けされたものと認識するもんだろ
135:枯れた名無しの水平思考
21/10/13 15:06:33.94 eg8cfsXH0.net
ミタマが鬼の力より弱かったらそもシナリオ自体成立しないのでは?
鬼門閉じたり瘴気穴塞いで異界浄化したりミタマが鬼に力負けしてたら出来てないでしょ
136:枯れた名無しの水平思考
21/10/13 15:56:36.35 H/QX9UG3a.net
鬼は鬼の素材を使った武器じゃないと倒すことができない
という設定があってミタマ武器はその鬼の素材を使った武器にミタマの力を合成することによりさらに強力な武器にすることができる
…っていうのが元々の設定じゃなかったっけ?
それをミタマを取り直すのが面倒とか色々と不評だったから2で打ち直すだけと簡素化されただけだしね
つまり何が言いたいかというと
「全て清麿が悪い!」
137:枯れた名無しの水平思考
21/10/13 16:05:57.14 V680lW9F0.net
>>131
だから作る労力に見合わないって言ってるだけなのに本当に何も全く分かってないね
あと設定ガー設定ガーって言ってるけど鬼は鬼の武器だけじゃ倒せなくてミタマの力も借りないと倒せないから
むしろそちらの言う世界設定的にはむしろミタマ武器が一番強いはずだけどね
やっぱり言ってる事が噛み合ってない
138:枯れた名無しの水平思考
21/10/13 17:53:23.46 EsMEwvJgp.net
>>137
全然関係ないけど1極のトロフィー集め中にミタマのありがたさを痛感した記憶が蘇ったわ
同じ下着1枚で戦ってるのに、あの差異よ…
139:枯れた名無しの水平思考
21/10/13 18:12:32.53 K9amlOPY0.net
>>132
第2陣をまとめて種置いたらちょっと下がってガードしてれば防じゃなくても平気
ちょっと位置調整必要だけど
鼓のほうが一回の任務での経験値はでかいんだけど最終的に一つしか上げられない
新たなるは二つ上げれるから任務に行く回数的にはトントン
まあ、そこまでミタマ育てる作業してるのなら誤差の範囲に感じる差だと思う
140:枯れた名無しの水平思考
21/10/13 18:42:03.07 V680lW9F0.net
>>132
鼓の共鳴は大体15~20秒で安定して終わらせられるし何より鍛練素材が大量に手に入るからそういった意味では一番効率がいいよ
141:枯れた名無しの水平思考
21/10/13 20:08:49.40 xwNC2a7W0.net
>>139
なるほどねぇ
今度やる時に試してみるよ
>>140
自分のやり方があれだったのか
その内またやってみるか
142:枯れた名無しの水平思考
21/10/13 23:48:35.78 slj9r4LmM.net
vitaで2をやり始めた
鬼の手って画面をタッチして発動するんだな、ますますスイッチ向きだ
ただ、博士には申し訳ないけど最初のチュートリアルで鬼の手の効果が分からんかった
143:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 00:58:48.15 OSoZNR3z0.net
わかる、画面タッチで鬼の手起動はPS4勢の自分も憧れる所がある
自分はチュートリアルで鬼の手を縦横無尽に使いこなす博士と時継に圧倒されてたなぁ
144:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 01:04:59.44 mMAeIS0x0.net
PS5ならフィードバックとトリガーで感触再現出来そう
145:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 01:06:47.80 C6XkNjcV0.net
>>141
同行者連れてかずに行かないとダメ
武器は棒を推奨
146:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 11:35:39.18 OSoZNR3z0.net
このシリーズ続編出ないのかな
発売の止まった討鬼伝2のインタビューで、
「他ゲームの先を行く為にも、IPを殺す覚悟で新しい事に挑戦しなければならなかった」
とかスタッフが語ってるんだけど、今の状況で見るとひどく真顔になってしまった
保守的な日本ユーザー(=メインユーザー)は『新しい事』を特に求めてはいない場合が多いのと、
そもそもスタッフの開発力やメーカーの資金力がやりたいことに追いつけていなかったのが原因かね
それでも1も極も2も好きだし、どうか続きを……
147:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 12:09:38.38 C6XkNjcV0.net
>「他ゲームの先を行く為にも、IPを殺す覚悟で新しい事に挑戦しなければならなかった」
まあその結果が納期遅れ&バグだらけのゲーム出してシリーズ終了だもんな
正直言ってアホ
148:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 12:55:50.48 oGgq2dYh0.net
他作品の開発が終わったらこちらに着手すると言ってた気がするんだけどどうなったんかな
>新しい事
オープンワールドとか中川翔子とかか
149:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 14:35:40.71 MmbFRwZcp.net
コーエーってタイトルのメインのファンが発売時点でどのハードに集中してるかっていうのもよく外してないか
三国無双5の時も似たようなパターンで後からps2版だしてた気がする
150:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 14:40:13.13 mMAeIS0x0.net
討鬼伝2はVita切ってPS4PCタイトルに出来なかったのも失敗だった
やりたい事は分かるけどあの感じ見るにPS4proとかPS5じゃなきゃ成立しなそうな作りだったし
151:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 14:54:29.91 MmbFRwZcp.net
多分>>150みたいに無双5はps3のみで作るべきって言い張った人がコーエーの中にいたんだろうね
152:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 14:57:11.71 C6XkNjcV0.net
>>150
vita切ったら更に爆死してたと思うぞ
153:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 15:01:18.58 OSoZNR3z0.net
スタッフ「うちの開発力を考慮すると、むしろVitaに合わせる位で丁度いい筈だ!」
……みたいなやりとりがあったのかもしれない
でもインタビューとかの自信を見る限りやっぱり無いかな
154:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 15:09:00.68 MmbFRwZcp.net
>>152
発売前のプロモーションとか試遊、vita版がとにかく悲惨だったんだっけね
でも当時の販売本数はvita>ps4だったってのはそもそも討鬼伝の購買層がps4所持層とは大きく異なってたっていうことだしね
155:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 15:18:08.27 C6XkNjcV0.net
>>154
元々が携帯ゲームだしねこのシリーズ
2のvitaは発売前の特番で「製作状況はほとんど進んでいません」って言って視聴者が絶句してたの思い出したわw
156:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 15:22:13.40 mMAeIS0x0.net
無駄にオープンフィールドとかダッシュとかで無理し過ぎた
PS4とVita見比べるとその差に驚愕するぞ
157:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 15:29:06.49 lGl6h+v60.net
vitaは処理軽減のために草とか木とか削りまくってたらスタッフから「これじゃ商品になりません!」って悲鳴じみた苦言呈されたんだっけか
やっぱり領域ごとのシームレスマップ程度でいいんじゃないかね
158:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 15:37:39.80 C6XkNjcV0.net
別にダッシュもオープンフィールドもいいいと思うよ
問題は何故それを繋げたのかと言いたい
領域毎のオープンフィールドだったらまだ良かったんだろうな
それと銃のバグ放置したままなのは大問題だと思う
159:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 15:40:36.55 mMAeIS0x0.net
領域内の1枚ドデカマップも処理の関係で無理だしせめてオープン売りにするには領域繋げてマップ広く見せるしか出来なかった
ダッシュも早すぎてマップ展開する処理が高負担だった
160:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 16:00:02.77 biv2m+isM.net
vitaで2を始めたんだけど操作複雑だな
1と極で太刀だけ使ってそれも同じようなことばかりやってたうえに何年もさわらずにいて忘れてる身には
鬼の手の使い方も指南をやってもよくわからないし先行き不安だ
161:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 16:04:44.30 glJ8sgFBd.net
2はPS4で始めたから綺麗で迫力あってよかったけどvitaはほんとひどかったみたいだな
162:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 16:37:00.82 OSoZNR3z0.net
>>160
大丈夫、他ゲー同様にそのうち慣れる
自分は当初PCでマニュアルを開きながらやってた、
メイン武器が操作が単純な金砕棒だったのも幸いしたけどね
鬼の手はとりあえず鬼葬(共闘ゲージ溜めての必殺技。狙う部位によっては完全破壊可能)だけ覚えてればなんとかなる
鬼返(突進にカウンター)は大抵NPCがやってくれるからぶっちゃけ自分は逃げるだけでもいいし、
地脈吸収とか鬼絡(飛びかかりジャンプ)は余裕があれば使うくらいでいいと思う
163:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 16:40:26.23 OSoZNR3z0.net
>>160
追記、あと仲間への支持を『任』か『攻』にすると積極的に完全破壊を狙ってくれる
逆に『援』にすると完全破壊ではなく通常鬼の手必殺を繰り出す
……なんでわざわざ説明したかと言うと、
特定の大型鬼連中には『援』で完全破壊『させない』のが重要になってくるから
ネタバレ防止の為に詳細は沈黙するけど
164:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 17:15:13.05 kqC2XDCPM.net
>>162 >>163
アドバイスと配慮ありがとう
このスレによると弱体化したらしいけど公式サイトによると扱いやすい太刀で慣れながら
鬼の手はまだ見てない必殺技だけ頭に入れてやってみる
一人用のストーリーモードだけクリアできれば満足な人だからいける気がしてきた
165:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 19:21:49.60 MmbFRwZcp.net
>>161
ダッシュするとねえ…フリーズするんですよお
任務行く度に1分位ロードが入ってさあ
1極では出来てたバッコさん相手の流転がねえ、コマ落ちみたいな感じになって全然成功しないんですよお…
ps5手に入れたから改めて1極ps4のダウンロード版買いましたわ
散々遊んだけどでっかい画面でやるの良いね
166:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 20:48:25.20 C6XkNjcV0.net
同じくvitaだけどバッコ相手でも普通に流転決まるからそこは>>165の技術的な問題だと思うよ
ダッシュも別にロード入った事はあんまりないな
167:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 21:38:34.11 OSoZNR3z0.net
>>148
続編を作る予定、特番で語ってたみたいだけどもう3年前なのか……
(URLリンク(openworldnews.net))
スタッフにはどうか頑張って欲しい、
コラボ無双だけではなくオリジナルIPにも力を入れてくれ……討鬼伝の新作をさせてくれ
168:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 22:19:14.98 KVAMBBAta.net
発言主らしい小笠原Pがシブサワコウブランドに行ってしまったけど言質の効力はまだ残ってるのかねぇ…
仮に誰かが後継いでやってるとしたら森中以外であってくれと願うばかり
169:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 22:54:51.31 Z3O/3kUmd.net
続編あるとしてお話の舞台は何処になるのかね
未だ描写がないとこだと霊山辺り?
識の発言的にどうもキナ臭い感じだったけど・・・・
170:枯れた名無しの水平思考
21/10/14 23:56:41.01 3V32Hjv5M.net
世界観好きだしもっと続いてほしい
和の世界いいよね
和風美人好き
桜花と那木と紅月好き
171:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 00:38:59.35 usfqwQx/0.net
GEみたいに同じ土台で続けて腐られても困るし別次元のモノノフの話がいいかな
強力すぎるムスヒさんもカラクリも全部リセットでちゃんとゆるやかに破滅してってくれ
172:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 00:45:30.62 o4GXjTzqa.net
別次元とか全部リセットとかそれこそ助走つけて土台ごとファンかなぐり捨てるやつじゃないですかーやだー!
173:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 00:47:06.80 A0UFH5th0.net
別にゴッドイーターはストーリーの問題じゃいからな
ここと同じく開発の問題
174:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 08:27:02.35 4vkZXsPA0.net
イナズマイレブンなんかは仲間や舞台のリセットにひたすらこだわり続けて、
なんかもう目も当てられない事態になってしまったね……
あれは開発スタッフやアニメスタッフは頑張ってたけど、
そもそものストーリーとか設定に問題があった例だと思う
討鬼伝1→2くらいの舞台転換くらいなら自分としては丁度良かった
3では無双orochiばりのオールスターっぷりが見たい
1主人公と2主人公は別働隊扱いで
175:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 09:04:54.82 uSE19cQ40.net
討鬼伝1と2もある意味別次元になってるような?
なんで1の主人公が鬼から解放したはずのミタマが2でまた鬼に喰われてたたりするのか
モノノフ達の知ってる歴史とミタマの知ってる歴史が違うって話だから同じ人物のミタマでも色々な世界からモノノフ達のいる世界に来てるのかね
176:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 09:26:19.37 4vkZXsPA0.net
>>175
テンリンカイジャの設定に『様々な世界を渡り歩いて強大になった』という趣旨のことが書かれていたから、
多分その線で合ってると思う
1と2だと多くのミタマが外見や性格も違ってるしね
177:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 14:46:41.98 uSE19cQ40.net
つまり1や2や続編が出て主人公が一堂に会したら
1「儂が織田信長じゃ」
2「いや、儂が織田信長じゃ」
3「いやいや、儂が織田信長じゃ」
4「…であるか」
・
・
・
とミタマ同士で言い争いになったりするのか…
178:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 17:36:39.44 NWYqHc0n0.net
むしろ一人が色んな世界線の信長のミタマいくつも宿してもおかしくないよな
もし気に入らん信長ひいたら他モノノフと交換するシステム作るか
179:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 18:07:45.77 nhHXFf9v0.net
複数世界の同一人物を3人集めると3倍の強さに これが上位の鬼の強さの理由
4人集めるとミタマは成仏して無くなる
180:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 18:22:03.25 be9hVaVAp.net
ぷよぷよかよ…
181:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 19:39:48.37 qezi3nRxa.net
1「日ノ本を統一したのは儂じゃ」
2「天下泰平の世を築いたのは儂じゃ」
3「…実は儂、影武者なんだよね」
4「そうそう。本物は関ヶ原の合戦が始まる直前に暗殺されちゃってさ」
1&2「……」
こんな事態もありえそうだな
他にも女上杉謙信が混じってたり…
コーエーさん!
3でお願いします!
182:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 19:52:05.70 4vkZXsPA0.net
女上杉謙信は仮に居るとしたら選択式にしてほしいな
信長の野望で実装した時みたいに
183:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 20:12:25.48 pricEFp8M.net
2 の話だけど仲間がアグレッシブに攻める上に鬼の手使うのも上手いから
俺がザコ鬼に斬りかかる前に片付いちまう
楽なような物足りないような俺に練習させてと言いたくなるような
184:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 20:21:41.60 A0UFH5th0.net
>>183
それならソロでやるといいよ
練習ならソロでやるのがぶっちゃけ一番いい
185:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 20:27:01.88 pricEFp8M.net
>>184
ごめんストーリーモードの紅月とかの話
186:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 20:41:16.58 4vkZXsPA0.net
まあガキとか小蜘蛛とかはしょうがないと思う
後に出てくる亀とか烏天狗とかは主人公が活躍する機会になるはず
あと中型鬼と大型鬼全般
187:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 20:49:33.05 pricEFp8M.net
博士に一番鬼の手の扱いに長けていると言われて
いやいやそんなことねえよ鬼の手ほとんど使ってねーよと言いたくなった
188:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 20:54:43.07 A0UFH5th0.net
>>185
ああ
そういう事ね
189:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 21:00:53.70 pricEFp8M.net
連レス失礼
このスレdat落ちなんてしてないよね?
俺のchmatdにはこのスレdat落ちと書かれてるんだけど何なんだろう?
190:枯れた名無しの水平思考
21/10/15 21:26:54.30 HjLx11v80.net
敵発見したとたん鬼の手で襲いかかるNPCさんまじ怖い
191:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 06:41:36.55 lZIdASDQd.net
紅月とかチラッと観察してると中々ヤバい動きしてて草はえる
明らかに被弾するだろってタイミングで流転決めてたり
192:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 06:55:31.68 gQ8eBASP0.net
>>189
dat落ちはしてないから安心してくれ
紅月と暦の防御性能はガチのガチ
それ以外の実力も高くて二人とも重用してるわ
193:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 08:53:33.37 03OUK6qi0.net
紅月というか薙刀の人別札も流転のおかげか床ペロすることはほとんど無い気がする
逆に博士や真鶴等の遠距離組は良くペロペロしてる印象
194:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 10:13:10.84 /+/+71NgM.net
>>192
そうだよね普通に書き込めるし
レスあっても更新されないし最近導入したけどchmateの何かがバグッてるのかな?
>>191
紅月の綺麗な顔やエロい身体をすみずみまで観察したい
195:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 10:18:07.14 e8SeVTVId.net
2は鬼の手で的に接近するルーチンの都合上、遠距離武器持ちでも鬼との距離が近いし中々空けようともしないから結構攻撃貰いやすいんよね
至近距離での空中銃撃ちモーションなんか鬼からしたらいい的だから博士や時継なんか良くそれで被弾して斃れてることある
196:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 10:47:59.83 /+/+71NgM.net
自己解決
dat落ち解除ってのを自分で押したら解除された
自分でdat落ち解除するって意味わからんし何でこんな状況になったかも分からんから解決してないけど
>>195
せっかく遠距離武器使ってるのに自分から接近してるの意味分からん
天才の考えることは常人には分からないよ博士
197:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 15:55:41.74 w5HdAqcY0.net
零距離射撃で威力減衰0命中100%
敵の攻撃は全て回避これが最大効率
回避の部分に体がついていかないのが唯一の欠点
198:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 17:36:04.92 m4pRTUVUM.net
初心者にも向いてる武器ってどれ?
操作方法を見たところ太刀や薙刀?
199:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 18:06:38.29 gQ8eBASP0.net
あくまで個人的な意見だけど、
太刀、薙刀、金砕棒、弓あたりだと思う
200:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 18:24:50.72 j+UXWcmL0.net
シンプルで癖が無くサクサク動ける双刀も初心者向にオススメできる
201:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 18:52:57.99 U7jfUhLA0.net
初めは気力ケアもできないし、咄嗟のガードもできるから手甲もいい
モッサリしてるけど
202:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 19:27:04.59 03OUK6qi0.net
>>201
盾剣「ハイ!ハイ!私も!私もガードできます!」
203:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 19:31:21.13 d787iQCI0.net
>>198
初心者向けなら太刀、双刀、薙刀かな
逆に弓銃槍棒はクセ強いから初心者にはオススメしない
204:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 20:57:17.17 m4pRTUVUM.net
レスありがとう
双刀もいいかも
主人公を女にしてて、戦国無双クロニクルの女主人公やゼノブレイドのフィオルンで双刀使いの娘を好きになったし
205:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 20:59:27.65 LGMBPl/Hp.net
>>198
初心者向けなら>>203さんの言う3種だろうなあ
慣れたら是非使って欲しいのは鎖鎌だけど
206:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 21:25:35.01 RyY9yzjW0.net
自分は初心者の頃は太刀全然扱えなかったよ
残心使って気力減らして床舐めてた
207:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 21:36:20.41 w5HdAqcY0.net
一切なんの維持も必要ない点で言えば双刀が一番楽かね
個人的に好連携がちょっと癖あるくらいでカードもある手甲もいい気がする
208:枯れた名無しの水平思考
21/10/16 21:52:52.13 sJp1i+mr0.net
はじめたばかりのころは槍だったな
他の武器に比べて操作が簡単だった
2なら鞭が簡単だった
209:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 09:45:32.56 uIdH3K1G0.net
公式「扱いやすい武器(初心者向けとは言ってない)」
こいつのせいで残心の仕様どころか存在すら知らない初心者さんを何人か見たわ
210:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 11:26:37.22 KkQi7l1A0.net
太刀や長刀あたりは武器のモーション自体は操作しやすい部類だけど
ダメージだしたり性能活かすのに立ち回りやPS問われるから
意外と中級者向けなんだよなぁ
最初は双刀、槍、弓あたりで立ち回り覚えてから
他の武器へ行くのがおすすめ
211:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 12:20:58.40 MKhm0EERd.net
2だと武器の仕様が結構変わってたりするから当初はちょっと戸惑ったな
太刀で影残心しようと〇長押ししたら知らない技でたり
212:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 14:20:48.95 i1IZTWGXd.net
モンハンで大剣使ってたから槍が扱いやすかったな
213:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 14:26:36.35 d29Fhxf50.net
そこは棒じゃないんか
盾剣なんか守ノ型に限れば通常攻撃中に素早くガード(カウンター)に移れるしガード削りのダメージも無いから初心者でも扱いやすいんじゃない
火力が低いことに目を瞑れば…
214:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 17:17:30.63 6NMXbGUfa.net
気力回復組めるようになると武器ごとの立ち回りがガラッと変わるから、正直最初は何使っても変わらないんだよな
215:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 18:30:24.89 1YXAA64a0.net
気力回復できるようになると鎖鎌なんて一生飛んでるからな
216:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 18:31:40.88 NBJFYZyv0.net
鞭も面白い
というか討鬼伝はどの武器も面白いので初心者の人は片っ端から触ってみるのオススメ
チュートリアルも揃ってるし
217:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 19:57:18.08 0bSdPtCo0.net
>>209
武器のチュートリアルさえやらないとかもうそれゲーム向いて無いんじゃ…
>>214
弓銃以外は確かに気力回復有ると楽だな
218:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 22:53:36.80 d29Fhxf50.net
>>145
今試行錯誤してやってたけどやっぱりソロだと安定しない
逆に里ノフ連れて行った方が安定してクリアできるわ
指示「集」にして浦島太郎と出雲阿国の歌舞伎をご覧あれ(虚空ノ顎に祓殿の効果付与)でやってる
ソロはもう5回に1回クリアできればいいほうだったわ
219:枯れた名無しの水平思考
21/10/17 22:57:44.15 d29Fhxf50.net
一回20~30秒で熟練度4000程だけどこんなもんだと思うことにする
もう疲れたよ…パトラッシュ……
220:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 00:08:38.54 oJWtYxkg0.net
>>218
そりゃ出雲じゃダメージブースト無いから無理だよw
普通は浦島と稲姫、浦島と綱で簡単にできるよ
あと武器は棒じゃないと成功率低いよ
221:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 16:57:06.26 gbMtpywE0.net
綱にしたら早くなった
顎延長のおかげで倒しやすくもなった
だがソロで安定して倒せはしないな
鬼祓い中に餓鬼の攻撃やヒダルの舌伸ばしやら餓鬼の攻撃→ヒダルの突進のコンボ喰らったりとかで毎回安定して15~20秒で回せるって無理やろ?
里ノフ連れていっても鬼の機嫌次第で倒しきれなかったりするんだけど
222:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 17:44:25.66 oJWtYxkg0.net
>>221
倒せるよ
なんならアラタマ無しでも20秒ぐらいで倒せる
もちろん毎回ソロ
223:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 19:34:06.52 UUZz/VS20.net
>>221
話しぶり返して恐縮だけど、オレも安定させられなかったんで新たなる鬼うちの方をメインにしてた
ストレス少ない方でやったほう良いと思う
224:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 19:43:06.94 Ssea/kATM.net
新作出てほしいけどどうなるかな
出たとしても空気読めないことしそうで怖い
時継役山寺宏一!!←俺ら「うおおお!!」
博士役坂本真綾!!←俺ら「うおおお!!」
グウェン役中川翔子!!←俺ら「は?」
みたいな
225:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 19:47:24.70 38N21Zega.net
グウェンに中川翔子は普通に合ってたからなんとも思わない
226:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 19:47:39.27 Ssea/kATM.net
連レス失礼
中川翔子をねじこみたいんだったらニノ国のようにメインキャラ全員タレントの作品でやってほしかった
227:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 19:48:49.65 gbMtpywE0.net
>>222
絶対失敗することなく回せるなら具体的に手順を書いてほしいわ
任務始まったらこうしてこうするって…みたいに
>>223
ランダム選択で里ノフ連れて行ってるけど13~30秒くらいで回せてた
綱の空特化一閃も効いてるんだろうけど顎延長の方でダメージ稼げてそのまま倒せたりしてる
その代わり熟練度は2000~3500程しか得られないけどね
228:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 19:50:55.51 gbMtpywE0.net
>>223
たまに倒しきれなかった時は里ノフと普通に戦って1分10秒~20秒くらい掛かってクリアしてた
229:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 21:25:41.29 oJWtYxkg0.net
>>227
具体的な手順も何もそのままだよ
中央で顎使って死骸集まったら祓うだけだよ
慣れてとしか言えないね
特別な事は何もしてないよ
230:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 22:28:44.11 hGEoiyj0a.net
>>225
演技やばかったでしょ…
231:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 22:32:29.83 Ssea/kATM.net
聖闘士星矢で2年間アテナをやってもまるで演技力成長しなかったからな中川翔子
232:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 22:56:36.85 UvdxGHAoa.net
ああ、これ触ったら面倒なやつね
233:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 23:28:56.86 Ssea/kATM.net
そう思うなら黙ってればいいじゃん
234:枯れた名無しの水平思考
21/10/18 23:56:00.72 gbMtpywE0.net
中川翔子に限ったことじゃないけど外人役をやるならもうちょい英語の発音をなんとかしてくれとは思う
あと中川翔子が悪いわけじゃないんだけどマップをブラブラしているときの
「キュキュキュキュー!」はやめてくれ…
もっと静かな天狐語があったやろ
心臓止まるかと思ったわ
235:枯れた名無しの水平思考
21/10/19 00:18:01.48 xw4xy3FzM.net
そういうのでいうと山寺宏一の体の調子が悪いみたいだの前に言ってるやつもやめてほしかった
山寺本人に非は無いけど
236:枯れた名無しの水平思考
21/10/19 00:47:35.51 YomDkiTS0.net
>>232
声優ガーって言うのは触れない方がいいぞ
大体地雷だから
237:枯れた名無しの水平思考
21/10/19 00:49:00.69 xw4xy3FzM.net
そう思うなら黙ってればいいじゃん
238:枯れた名無しの水平思考
21/10/19 00:51:16.49 YomDkiTS0.net
>>232
な
触っても無いのにこうやって自分から来るだろ
239:枯れた名無しの水平思考
21/10/19 00:53:09.57 xw4xy3FzM.net
あれで触ってないことになるんだ?
俺の知ってる日本語とは違うようだ
240:枯れた名無しの水平思考
21/10/19 22:56:09.54 5mi7t4XY0.net
そうまでして自分の無常識を、それも繰り返し繰り返し晒したいんだろうかこの日本語不自由な子は・・・
241:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 00:03:51.96 Isi2Bnxda.net
触るって直接本人に安価を付けるか明らかに返信してる場合のことじゃないのか
>>236は本人に安価付けてないし返信してないからアホの子に触ってないだろ
242:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 00:57:52.07 5CXSzrA00.net
というか>>232に対しても直接言ってないのに噛みついてるしね
243:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 01:11:26.49 tbtCvUSld.net
話題にした時点で触れてんだよ馬鹿キッズ
このレス含めてな
理解したらこれ含め一切見なかったことにして他の話題振るか何も書くな
244:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 07:13:17.13 6rGD4LJDp.net
>>232の書き込みは一々自分のプレイスキル凄いアピールで人にマウントとってくるやつのことを指してるんだと思ってたわ
245:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 10:10:27.14 1y5mOkf1a.net
自分が触られたと思って逆上してくるアホを見るのが面白いんだろうが
246:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 10:13:49.48 JhTlLUeva.net
じゃあ話を変えて話題になってた鼓の共鳴を俺も>>229の言うようにやってみたけど毎回100%確実に15秒から20秒だかでクリアってできるか?
中央で顎使って餓鬼の死体がどう散らばるかはその時次第
それを祓って爆弾にしてヒダルダラシにどう当たるかもその時のヒダルダラシの行動次第
生き残った場合に残りの爆弾に突っ込んで死んでくれるかはヒダルダラシの機嫌次第
大抵は腹パンパンしたり腕振り回したり炎のブレス吐いたりして時間掛かって爆弾消滅グダグタになる
確実に100%間違いなく回せる君以外に確実に回せてる人っている?
247:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 15:23:29.17 5CXSzrA00.net
>>246
アラタマ(破軍か奉護)使う場合はそれで行けるよ
まあ100%15~20秒は言い過ぎたかも知れないけどそれでもいつも15~20秒台位で終わるし早いと15秒かからないで終わる
ミタマの育成の場合でも大体20秒~30秒でソロで終わる
ミタマ育成はたまに失敗するな
そこは言い過ぎたごめん
でもアラタマ使うのは慣れてからは失敗はしてないな
248:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 16:19:29.48 85bX7o3P0.net
俺はヒダラシひたすら周回してるとたまに餓鬼の湧きが少なくなる事あってそれで爆弾足りなくて少しグダることあったな
あと里ノフ札ノフ連れてくとどうしてもたまにヒダラシがそいつら狙って体当たりかまして中央に設置した顎に引き寄せきれずにグダったこと結構あった記憶
空ノフは勝手に祓ったり別の顎設置したりでなおさら
249:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 16:26:05.48 0tHRjYQT0.net
鼓の最適解とか知らんけど縮地アラタマ真ん中に顎大直昆して祓殿って感じか?
20回くらいやったけど3回失敗した
ヒダラシがある程度同時に来ないと顎付近に出来た玉を餓鬼が消しつつ遠くに吹っ飛ぶせいで新しく玉作ろうにも顎から離れてるから作っても当たらんのよね
ヒダラシ真ん中に来てから大直昆すりゃいいんだろうけど発動邪魔される可能性高くてやってられんわ
250:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 18:51:53.86 85bX7o3P0.net
俺は完全ソロで縮地使わず普通にダッシュだった
あとは一緒
251:枯れた名無しの水平思考
21/10/20 23:54:51.20 hxGOMWG2a.net
質問してた人は最初からミタマ育成についてレスしててそれに対して鼓の共鳴がすぐ終わるし素材も集まって一番効率がいいからこうやればいいと言っといて
「アラタマ(破軍か奉護)使う場合はそれで行けるよ」
「ミタマ育成はたまに失敗する」
とか言っちゃうのか…
252:枯れた名無しの水平思考
21/10/21 23:40:36.79 HDjhw12W0.net
ちょっと前に初心者にお勧めされてた手甲を使い始めてみたけど駄目だな
Vitaだとその時の処理落ち具合でスピードが変わって好連携のタイミングがやればやるほどわからなくなってきた
Vitaプレイヤーには難しいわ…
253:枯れた名無しの水平思考
21/10/21 23:59:26.97 JHgi5KMV0.net
180.197.81.188は自称上級者のただのニワカ
だようまい人達がいってたことをそのまま初心者に
対してマウント取るようにしか言わないし
オンでも煙たがられてるから触らん方がいい
ここに書き込んでることもオンでバレバレだしね
254:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 15:07:49.53 4Iae3Rb00NIKU.net
2もトロコンしてイヅチカナタを倒したところで放置してた極をまたやり始めたけど
極級単独討伐任務一回に15~20分も掛かってしまって挫けそう
255:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 15:38:56.09 DRmkQL5jaNIKU.net
ソロならまあそれぐらい掛かってもいいんじゃないの
256:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 16:27:59.43 4Iae3Rb00NIKU.net
書き方が悪かった
ソロじゃなくて鬼一匹を討伐する任務ね
まだ武器が最終強化派生できてないとはいってもこんなに時間掛かるのね
上級がどうだったかはもう覚えてないが2でこんなに時価掛かった覚えがなくてさ
部位を全部破壊して鬼の体力を確認したら4分の1くらいしか減ってなくて思わず笑ってしまったわ
257:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 18:47:27.44 4Iae3Rb00NIKU.net
新聞でウタカタの里特集を組んでるなら初穂のことも知られていても良さそうなものなのにマホロバでは誰も知っていなかったんだよな
初穂は取材されなかったのかマホロバでは誰も新聞を読んでいなかったのか
…新聞の件自体が無かったことにされているのか
258:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 19:21:49.25 ei3jGKEk0NIKU.net
2は表層体力低くして部位破壊とマガツヒとか考えずとも簡単に倒せるようになってるからなぁ
良くも悪くもお手軽簡単アクションに寄った
同ジャンルならモンハンからGEに近くなった感じがする
259:枯れた名無しの水平思考
21/10/29 20:22:48.19 pu2+lc3baNIKU.net
>>256
あー、ごめん
ソロってNPCなしのことね
最終強化派生って、上級武器でってこと?
それなら極級にしないとそら時間はかかるさ
260:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 11:43:56.21 ErW6cwWz0.net
極級の装備に強化したいんだけど極級の素材がなかなか集まらない
なんか報酬画面を見てると上級素材に化けてるんだが…
2はぬるくなったとか言ってる人がいたような気がしたけどこういうことなのか
極は素材集めも楽じゃないのね
261:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 11:58:37.59 K4oYGNlva.net
オンラインで素材集め部屋立てると暇を持て余した神々が寄ってたかって入室してくるぞ
262:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 12:50:03.77 ErW6cwWz0.net
極ではまだマルチプレイしたことないから間違ってるかもだけど
2と違ってたたら(鍛治屋)の所に行くには集会所を出なくちゃじゃない?
それともオンラインだと受け付け脇の装備変更する所辺りで強化や製造ができたりするの?
263:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 12:58:59.84 ErW6cwWz0.net
素材も2では本体を祓うことで入手っていうヤツが特に出ない
2てはほぼ確実に出てたのに極では本体祓ってもまず出ない(モンハンの逆鱗並みの確率?)
なら全破壊報酬で!…と出たと思ったらランク6(上級)とかさ
しかも要求数が1つじゃなく3つ4つとかと極はヤバいわ
264:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 19:13:21.40 actjoAje0.net
物欲センサーかわからんが苦悶のうめき全然出なくてこっちが呻いちゃった
265:枯れた名無しの水平思考
21/10/30 19:46:25.98 yDdk713X0.net
>>263
P2Gぐらいの時のモンハンぐらいの渋さだな
266:枯れた名無しの水平思考
21/10/31 21:22:05.00 S/Qhzzcw0.net
どなたか2の銃の闘い方を教えてください
極でいう狙撃霊弾や貫通擲弾のような定番は何なんでしょうか?
267:枯れた名無しの水平思考
21/10/31 21:36:23.56 qx8XiYUk0.net
マガツミカドって何で変なおっさん顔なんだろ?
なんか一人だけ顔の系統が違うよな…
268:枯れた名無しの水平思考
21/11/01 12:26:40.02 dtsC0rHN0.net
266だけど自分で調べた
散弾通常射撃
貫通通常射撃
時限通常射撃
この3つが主力たりうる感じか
銃らしさなら貫通かなぁ…
269:枯れた名無しの水平思考
21/11/02 20:24:22.69 UiYDd92n0.net
>266には是非とも自分が挫折した爆発弾使いになってほしい
応援してるよ(白目
270:枯れた名無しの水平思考
21/11/02 20:28:37.46 zPEme2oOa.net
2の銃は正直……
271:枯れた名無しの水平思考
21/11/02 20:32:19.05 Eu4PfEcW0.net
2の銃はさっぱり分からん
貫通鬼葬特化でお手軽全身解体くらいか
極は楽しかったんだけどな
272:枯れた名無しの水平思考
21/11/02 22:33:40.58 0B0Hmsboa.net
一番銃らしい狙撃弾の使い勝手が一番悪いからなあ
VITAマルチの弊害か、霊脈ヒット時のエフェクトも弱くなって弱点に撃ち込んだ手応えがなくなってしまった
2の銃が好きな人には悪いけど、一括装填の追加以外は正直あんまり良くなってないと個人的には思ってる
273:枯れた名無しの水平思考
21/11/03 20:08:06.82 XWB15kNc0.net
1では擲弾貫通が強かったけど付着するアホ仕様のせいで弱体化したからな
2だったら残影時限じゃないか?
確か千切連発出来た記憶
274:枯れた名無しの水平思考
21/11/05 21:07:12.08 qh7SPmFd0.net
狙撃霊弾が霊脈にヒットした時の音が気持ち良すぎてずっと銃使ってるわ
275:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 10:35:06.57 cSwqgj8V0.net
極の話な
2ではその音すらなくなってくるショックだったわ
あと散弾は至近距離でもっと輝かせてくれ
276:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 10:57:40.11 cFKytSsm0.net
最初の横浜防衛戦のムービーではカッコよくて強そうなんだけどな
277:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 13:05:37.88 b5Cbydmea.net
極で初めてオンラインやってみたんだけど、極無限討伐で申し訳ない気持ちでいっぱいになりました。
全滅して部屋に戻って一人ポツンとなってさらに落胆がひどいあの感覚といったらもうね。
278:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 16:36:03.95 kRig5CdhM.net
おつかれさまでした!
279:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 22:56:02.31 kmEMB0SF0.net
今さら討鬼伝に残ってるようなのは鬼と自分どっちが引き千切れるか楽しむために戦ってる鬼くらいだ
気のせず参加して被弾しない人の動きとか見て練習すりゃええ
280:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 03:02:26.23 tKNlEDcFa.net
正直「誰もが通る道です!」だからな……
うまい人らもそういうのを経験してみんなうまくなった
281:枯れた名無しの水平思考
21/11/10 08:53:19.13 INtbRAMX0.net
2の遺跡では連続で出たり3、4戦したら出てたタマフリ回復の白石が極の無限じゃ10戦ぐらいしないと出てこなくて泣きそうになった…というか泣いたわ
せめて5戦毎くらいで出てきてくれませんかね…
282:枯れた名無しの水平思考
21/11/10 12:17:29.90 J4HYH45/0.net
タマフリすぐ使い切っちゃうから賭スタいないと通常任務で使うような構成でやりにくいよな~
賭スタいない時は調査専用のあまりタマフリ使わんで済む構成でやるんだけど、火力出てる感じしなくてもやもやする
283:枯れた名無しの水平思考
21/11/11 00:09:51.91 it7n4VrY0.net
タマフリ回復する石一回使ったら終わりだと思ってた
284:枯れた名無しの水平思考
21/11/11 01:40:44.85 TOrnolK40.net
そういや極の無限討伐99?だか終わってないままなの思い出した
長期戦だとカイセンギレって鬼が強すぎたような
285:枯れた名無しの水平思考
21/11/12 03:09:10.36 rYTokyIPa.net
俺もまだやってないわ
やろうと思えばできるんだろうけど時間が掛かりすぎるからやりたくないんだよな
四人集めて全員瀕死構成とかでいけば2時間くらいで終わるかな?
286:枯れた名無しの水平思考
21/11/12 19:51:14.96 1wQa8CfM0.net
何となくだけど瀕死棒なら早く終わりそうだけど
そもそも瀕死構成で上手い人が集まるのだろうか?
287:枯れた名無しの水平思考
21/11/13 00:58:36.34 pyyArqVl0.net
瀕死は二匹同時とかで事故って時間だけ失う未来が待ってそうだなぁ…
素直に賭と攻渾身周囲と他なんかで着実に倒した方がいい気がする
結局個人の腕も要求されるからなんとも言えんが
現在の生き残りノフはしらんが昔は構成ちゃんとしてても死ぬ人はめっちゃ死んでたし
288:枯れた名無しの水平思考
21/11/15 18:25:53.60 eA0+G/l50.net
まず99討伐まで集中力が持たないだろうから途中で事故ると思うわ
289:枯れた名無しの水平思考
21/11/19 12:25:56.96 8YPVH+vGd.net
前情報無しでメガテン5始めたらナホビノ(大直毘?)とかマガツヒスキルとかあって
終わったらまた討鬼伝やろうと思いました
2極クラファンとかしてくんないかな
刀剣乱舞無双も買いますから
290:枯れた名無しの水平思考
21/11/19 13:53:23.93 7/QBmBdca.net
赤熱と好連携のダメージ倍率ってどんなもんかわかる人おる?
291:枯れた名無しの水平思考
21/11/19 19:00:05.43 oVXp5pBua.net
椿の脇の匂い嗅ぎたいんだよなぁ
2極が出るならそこなんとかしてほしい
292:枯れた名無しの水平思考
21/11/20 11:21:13.03 vFkucmFR0HAPPY.net
もろに討鬼伝2ぽいNARAKA: BLADEPOINT
ω-Forceはもっと頑張れ
そして討鬼伝2極or3はよ
293:枯れた名無しの水平思考
21/11/20 12:52:29.25 SocVBzte0HAPPY.net
識が2の主人公その他諸々に鬼の力を移植する実験…これ千歳ちゃん絶対関わってるよな
極で千歳+α(1のキャラ)が追加できて2の主人公を掘り下げるんだろうなと思っていた次期がありました
294:枯れた名無しの水平思考
21/11/20 18:11:51.81 AfeRSjzJ0HAPPY.net
2の主人公が誕生したのに千歳は係わっては無いと思うな
試作品で失敗したのが2の主人公で成功したのがホロウと思ってる
2の極みでオニギリ食べながら登場してほしい
それに突っ込み入れる千歳もセットで
295:枯れた名無しの水平思考
21/11/20 19:37:11.77 SocVBzte0HAPPY.net
ホロウって本人の自己紹介から察するに超古代文明から送り込まれたターミネーターみたいなポジションじゃないか?
そもそも識がこっちの世界に来たのはここ数十年の話しだろ
296:枯れた名無しの水平思考
21/11/21 09:07:04.16 LQlOW4LP0.net
超古代というかホロウは超未来から時渡ってきた奴だと思ってた
297:枯れた名無しの水平思考
21/11/21 10:03:02.55 6m+IFUl00.net
千がホロウに元いた時代に戻してくれって懇願したときに
自分は未来には跳べるが過去には戻れないって言ってたから未来から来るのは無理だと思う
今のところ過去へ遡れたのはオロチを追って2主人公らが横浜に行った一例のみ
陰陽方や秋水はその力を求めてるみたいだけど
298:枯れた名無しの水平思考
21/11/21 18:29:07.79 VCh77gut0.net
鬼と戦ってた古代文明の兵器開発チームに識が係わってて鬼に対抗するために鬼と同じ魂を取り込んで力にするやつを作るけど失敗。その中の一人が2の主人公。その後、識とか娘とか鬼門に吸い込まれていろんな時代に流れ着いて2に繋がる。
残った兵器開発メンバーが試作を重ねてホロウを完成。時を渡る大元と思われる鬼討伐の為にホロウを未来に送る。
と、いう話しだと思ってた。
299:枯れた名無しの水平思考
21/11/21 19:52:59.96 8BcP8E2v0.net
そもそも主人公を使った実験は時の狭間に今も捕らわれている(と思い込んでいる)娘を取り戻すために始めたって言ってるんだからこちらに流されてきてからだろ
300:枯れた名無しの水平思考
21/11/22 05:37:51.87 jwzkA5Ki0.net
300
301:枯れた名無しの水平思考
21/11/22 17:06:57.57 QSIyer1f0.net
討鬼伝300はよ
302:枯れた名無しの水平思考
21/11/22 19:57:23.62 cbjicyiJ0.net
極以降の設定資料集出てないから記憶が曖昧なところ確認するのが面倒だわ
二次創作もそれで挫折した
コーエーあんなにクソデカ書籍好きだったのに
303:枯れた名無しの水平思考
21/11/23 01:09:34.48 +k/dIuo80.net
資料集無いのか
2は本当に何もかも投げ出したんだな
304:枯れた名無しの水平思考
21/11/23 01:19:17.78 Q+f8vSfZ0.net
2どころか極もないよ資料集
305:枯れた名無しの水平思考
21/11/23 08:57:06.62 oGmGG37W0.net
スマノフがもう少し評判良ければ資料集や続編も出たんだろうけどな
仕込鞭久々に使ってみたけど結局神楽ブッパマンになってしまう
306:枯れた名無しの水平思考
21/11/24 15:16:34.91 G7i9ySiI0.net
スマノフなぁ…あれやるなら本編やるし本編知らん人は八百万デザインの糞ダサ装備の最高レア見てやめると思うわ
……クイズバトル? アカツキ様は可愛かったっすね…
307:枯れた名無しの水平思考
21/11/28 22:16:13.11 wB+UdHNU0.net
フリーダムウォーズ終了だけど討鬼伝まだ人いるの
308:枯れた名無しの水平思考
21/11/29 15:13:10.53 NDeQgSdy0NIKU.net
久しぶりに極やろうとPS5で立ち上げたらDLCの関係でセーブデータ読み込めなくて
仕方なしに最初から始めた
前回はすぐ出た伊賀局が出ず現在ミタママラソン中
309:枯れた名無しの水平思考
21/12/08 18:54:03.70 VQyMPpJS0.net
極でオフラインで献って使い道ある?
使い方がいまいちわからないの
仲間に効果あるんだよね?
310:枯れた名無しの水平思考
21/12/08 21:54:03.70 afvATc97p.net
うん
自分の武器ゲージ溜めた分の一定割合が仲間にも上乗せされる&治癒以外のタマフリ全部で共闘ゲージ溜まるから、比較的手数の多い武器に献特化増幅白刃+初穂速鳥暦辺りで行くと鬼千切バカスカ撃つ
ただ自分が攻撃食らわないよう気をつけないといけないし闘志持ちの良さげなミタマが山南さんくらいだから、自分は薙刀じゃないと怖い
311:枯れた名無しの水平思考
21/12/08 22:38:28.03 RmwhwSaw0.net
>献特化増幅白刃
貫通弾の擲弾爆破でよく使ってたな
312:枯れた名無しの水平思考
21/12/08 23:00:59.13 VQyMPpJS0.net
詳しく教えてくれてありがとう
献と武器の相性調べながら遊ぶー
313:枯れた名無しの水平思考
21/12/09 01:45:23.95 nQ7qD4/a0.net
極の献はカウンターで遊んでたな
マガツヒタマハミした敵の攻撃に飛び込んで遊べる
赤ゲ消えてリカバリー利かない炎属性だけは勘弁な
314:枯れた名無しの水平思考
21/12/09 20:19:56.22 vac8uKcB0.net
アプデ前の命ノ楔強化・反射が強かったらしいね
315:枯れた名無しの水平思考
21/12/12 15:23:52.12 LOr0fwBb01212.net
今でも調査とかの低体力の鬼には通用するよ
マガツヒやタマハミったら楔してノーガードで攻めつつブッ飛ばされるだけで鬼を瀕死や撃破に追い込める
ちなみに楔中に大和魂が発動すると楔の効果対象外になる
楽しく被弾しまくらない限りなかなか気付かない仕様
316:枯れた名無しの水平思考
21/12/13 22:38:52.42 rlUEGI2Kd.net
極の岩通す一念は本当に薙刀でも取れるの?
極級コガネムジナの武器も合成武器の派生も作って別のサイトのチェックシートでも確かめたけど一向に勲章が貰えないんだけど
317:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 00:28:56.54 2Ars9Cu50.net
薙刀と棒は確か無理じゃなかった?
318:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 08:08:11.06 MEjenL4dd.net
えっバグなの?
そうか…
319:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 10:50:48.64 OUqje0SUa.net
可哀想に…
320:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 17:54:11.35 SSMNtn1Td.net
武器集めだけでも勲章取りたくて頑張ったのにこの仕打ちか
VITAもへたっただけだったしやるんじゃなかった後悔した
「取れないんじゃなかった?」とか言うなら攻略サイトにバグがあることを書いて欲しかった
ごめんなさい本当に苛ついてるわ
321:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 18:00:00.55 yZUmohph0.net
それは別に攻略サイトのせいじゃないでしょ
そもそも非公式なんだし
322:枯れた名無しの水平思考
21/12/14 23:25:12.95 60WaqUbz0.net
答えてくれてる人に噛みついてて笑った
323:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 00:13:57.58 f0/0ENYpa.net
Twitterとかで検索しても薙刀で取れてる人いるしやっぱり抜けてるんじゃない
一意専心と勘違いしてるとかないですかね
324:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 00:39:04.28 r5i+VRbe0.net
鬼と化したか
325:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 00:42:57.32 rBK8QaRqd.net
>>323
一意専心は太刀で取ったから違います
素材集め直して武器のツリー全部見ても取得したのを確認したのに何も起きなかったから言ったんだ
鬼神も異銀も最後の強化まで作ったよ?
一番難しいトロフィーが武器選ばないとそもそも取れないバグつきなのかよ酷いゲームだな
326:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 00:46:16.82 6SkjfID/0.net
>>320
異銀とか鬼神大王とかも作ってある?あれって関係なかったっけ?違ったらごめんね
素材とハクに余裕があれば他の武器で作り直す方が楽だけど、厳しそうならセーブせずリロードで確認してを繰り返すしかないかな
327:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 01:05:56.59 iUNT1Zn10.net
>>317
調べて来たけど岩通す一念はvitaなら全武器で取得できる
一意専心は極の追加武器だと無理
というかwiki探せば普通に載ってた
328:枯れた名無しの水平思考
21/12/15 01:07:44.31 6SkjfID/0.net
>>325
異銀も鬼神も作ってるのか
うっかり店売り武器を強化して途中が抜けてるっ可能性もない?あとは派生先が多い夜刀・薙刀拵えとか王薙刀・玉依とかあたりが抜けてるとかに賭けたい
自分がトロフィー取るときは何で取ったか忘れたけど、血眼になってwikiとにらめっこしてたらツリーの真ん中が抜けてたことは覚えてる
329:枯れた名無しの水平思考
21/12/16 03:05:58.70 dvVZxnbCM.net
こんにちは
無印のオンラインって終了してます?
330:枯れた名無しの水平思考
21/12/16 19:52:22.65 oIzkQ43K0.net
人が居るかどうか…
331:枯れた名無しの水平思考
21/12/19 12:41:08.58 ANv6hLw1d.net
全武器トロフィーは管理力無いもしくはケアレスミスしやすい奴には中々厳しい難易度だからな
俺は店売りの武器の中で先に派生後の武器を買って、その派生後の武器と最初の弱い店売り武器の間にある武器を作り忘れてて気付くのに苦労した思い出
太刀の話ね。まあ槍以外は全武器取得可能らしいけど
332:枯れた名無しの水平思考
21/12/19 12:46:36.84 ANv6hLw1d.net
その間にある武器っていうのは、店で売ってなくて派生でしか作れないって意味ね
333:枯れた名無しの水平思考
21/12/20 19:03:25.17 Yo656OP2F.net
意外と長時間プレイの影響でバグってるって事もあるから再起動して新しく一本作るとかしてみると良いよ
334:枯れた名無しの水平思考
21/12/21 21:37:06.55 AstqaOjYa.net
セルフ人別札ってオフ専用?
ID変えてイチから作ればオンで使える?
335:枯れた名無しの水平思考
21/12/26 18:56:46.63 IPgnVvcpd.net
316だけど弓でなんとか岩通す一念とれた
これで個人的に思い残す事はない
336:枯れた名無しの水平思考
21/12/26 20:16:59.43 zSxNd3gC0.net
思い残す事ないとか言う前に勝手な勘違いで噛みついた人に謝ったらどう?
337:枯れた名無しの水平思考
21/12/26 20:36:20.78 r2SKOAo70.net
まあ一番面倒な実績だからね
当時パニックになってても不思議ではないし
とりあえずおめでと~
338:枯れた名無しの水平思考
21/12/29 10:29:54.57 TrQnC4xL0.net
>>334
メインのセーブデータ流用して作った札はオフ専用
ID変えなくても新規データで作った札はオンでも使えるよ
ストーリーと装備集めはやり直しだけどメインデータで部屋立ててキャリーすればわりと楽
339:枯れた名無しの水平思考
21/12/31 17:59:02.23 MSAnLLiRa.net
>>338
ありとぅす
340:枯れた名無しの水平思考
22/01/01 21:30:00.97 zOGkSWK/0.net
極なんだけど鎌で癒と献でいい構成ないですかね?
341:枯れた名無しの水平思考
22/01/01 22:27:28.64 43jSDiU60.net
献鎌は献特化増幅が輝くから好きだった
鉢かづきは断奪・生も持ってるから頼れる
腕に自信あるなら威風堂々もあるしおすすめ
342:枯れた名無しの水平思考
22/01/02 09:35:38.85 ra1kC99e0.net
ありがとう
試してみるね
343:枯れた名無しの水平思考
22/01/02 14:37:11.38 vny3PJdip.net
献鎌は新撰組の総長コンビ+武市さんが気力切れなくて好きだったな
献特化2積したい時は芹沢さんに代わって近松さん入れたり
344:枯れた名無しの水平思考
22/01/03 10:19:59.55 k6Y7eBBYa.net
千利休、イザナギ、犬公方とかかな
345:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 17:11:53.89 yXGsSldt0.net
ありがとうそれも試してみるね
極級のタケイクサって任務に出てこない?
十三章の一覧には出てきてないんだけど
346:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 17:13:59.06 yXGsSldt0.net
自己解決
オンじゃないと出ないのね
347:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 18:19:13.87 1qsLMXpg0.net
すまん、暇な人いたら極のオンで人別札NPC譲ってくれんか?
正月暇だから極で新キャラ作ったら懐かしくてハマってしまったわ
348:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 18:21:31.24 Qdy9EpAJa.net
どんなのがお望みだい
349:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 18:22:37.87 1qsLMXpg0.net
賑やかしになればどんなのでも嬉しいけど
賭けがいるとソロ無限とかで頼もしいんだっけ?
久しぶりすぎて何もかも忘れてしまったわ!
350:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 18:29:51.63 Qdy9EpAJa.net
無限ソロなら攻スタ周囲(猛攻or吸生)、献身特化、賭スタ
この辺あるとまあいいんじゃない?
自分で使える周囲系よりは賭スタの方がストレス無くていいかもねん
ちな出先だからすぐには上げられないけど
351:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 18:33:07.12 1qsLMXpg0.net
そうか、色々すまんな
そちらの都合良いとき世話になりたい
新キャラとは別にトロコン済みのデータがあるので
そちらが何か入用ならこっちも用意できるとは思うんだけど、必要あるかな?
352:枯れた名無しの水平思考
22/01/04 19:29:48.50 Qdy9EpAJa.net
いやー今は特にはいいかな
早く帰れたら部屋建てるかも
353:枯れた名無しの水平思考
22/01/08 19:02:46.24 XwKIGnat0.net
極だけど今まで使ってなかったけど献スタ楽しいね
354:枯れた名無しの水平思考
22/01/08 19:16:13.66 x398NqTc0.net
討鬼伝みたいな
・気軽にスキル構成替えられて
・色んなスタイルが楽しめて
・オンライン対応
してるゲームて他に何があるかな
ハードはSwitchでお願いします
モンハンは3しかやったことないけど何か違った…
355:枯れた名無しの水平思考
22/01/09 18:23:33.59 Zuj/9oyq0.net
癒と献って分かってる人と一緒にやるとホント楽しい
356:枯れた名無しの水平思考
22/01/12 19:16:16.74 hZY+bYDt0.net
献スタで遊んでたら千切り連発で気持ち良いね
自身の火力低いのが難点だけど
357:枯れた名無しの水平思考
22/01/12 19:33:30.36 7rRhdi8Za.net
鬼千切特化と言っても、与えるダメージに比例して溜まる量も増えるから
一閃とか元気溌剌とか火力スキル1積みした方が溜まり方は安定するね
甲斐姫とか超オススメ
358:枯れた名無しの水平思考
22/01/12 20:46:25.86 hZY+bYDt0.net
甲斐姫まだいないの
一応会心上昇特とか入れてあるよ
献身特化寄りで遊んでるー
359:枯れた名無しの水平思考
22/01/12 22:05:22.78 12T++MYg0.net
弓の鬼千切りはまじ強い
他もこれぐらいの火力だせ
360:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 14:57:34.43 JUEk5XmZ0.net
>>354
ないのか…
361:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 18:08:57.75 KbNIRsIe0.net
>>360
強いて挙げるとモンハンxxだけど、スキルの付け替えというか揃えるのが結構辛い
362:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 18:41:20.97 0/BUaiSC0.net
他後追い狩りゲーと違ってわりといい線行ってたと思うんだがなぁ
OW病にかかってこんなことに…
363:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 19:31:00.05 e5YcWCt40.net
2は、ストーリープレイ中や素潜りでもマルチプレイ出来ればもうちょっと遊びごたえあったと思う
364:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 19:39:26.91 N484zVBG0.net
オンラインでOW一周しながら出会った鬼を倒していく鬼討ちツアーとかやってみたかった
365:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 20:41:02.92 adNx3dOba.net
納期最優先な社風なのを判ってて無茶やって沈没させたからな
あのディレクターは本当に酷い
366:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 21:57:46.15 qoom5hfya.net
オープンワールド自体は上からねじ込まれてそうな部分も感じなくはない
その後に出た無双8もOWだったし…
367:枯れた名無しの水平思考
22/01/17 10:22:06.69 lLiGvCupM.net
>>361
遅レスでごめん
ありがとう モンハンは防具とかにスキルついてるんだっけ?気軽にミタマ組み合わせて性能試せて楽しめるのはやっぱ討鬼伝かなー
ところで久しぶりにvita起動させて2やったら画面が小さい…スマホより小さいのね 時代の進化を感じたわ
368:枯れた名無しの水平思考
22/01/18 08:06:51.00 hDF/rbBo0.net
方舟の戦士や真鶴の咳き込みとか極で回収しそうなネタも謎のまま終わりか
369:枯れた名無しの水平思考
22/01/25 09:32:04.44 tZ6cKRCc0.net
今更ながらPS4の討鬼伝2をやっています
トロコン目指してプレイしていますが全任務クリアで行き詰まってます
属性双刀で防具は光理兜銅籠手 光鎧具足強化して操ミタマメインでやってますがオススメの構成みたいなのがあれば教えて欲しいです
370:枯れた名無しの水平思考
22/01/25 18:26:13.17 ZxwW2cct0.net
高難度の伏魔殿みたいなのは協力プレーでクリアした身としてはあんまり言えないけど、繰は属性特化で弱点属性を攻めると物凄い強いけどそうでなければイマイチな印象
具体的な任務や討伐対象の鬼とかの情報出してくれればいろいろアドバイス貰えると思う
371:枯れた名無しの水平思考
22/01/25 20:14:28.95 G5ot4JfU0.net
>>369
繰ミタマメインにする理由はなんかある?
372:枯れた名無しの水平思考
22/01/25 21:49:21.31 W7UJ0bWX0.net
>>369
久坂玄瑞(防)
闘志、防特化加護、防特化突破
ラグナ
紫電一閃、破軍星光短縮、蒼の魔導書
足利義輝
闘志、破軍星光強化増幅、剣豪将軍
会心武器である必要があるけど死ににくい構成ではあるよ
373:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 01:04:51.96 +Vlyg6rm0.net
>>369
それは繰のオススメの構成なのかそれとも他スタイルの構成なのかで変わるからそこ教えて欲しい
あとは自分がいつもどんな感じで戦うかも教えてくれれば色々と答えれると思う
374:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 09:58:04.58 SWpZOQb40.net
>>369です
皆さんアドバイスありがとうございます
ミタマや武器があまり揃っていなかったりもするので取り敢えず弱点属性の敵に操ミタマでダメージ稼いでる様なスタイルでやってます。
里の通常任務は全て終わらせれましたが、集団任務(特に12)は複数体鬼が出て来て息切れしている感じです。
属性捨てて攻撃高い武器で攻ミタマを使った方が良いのかなども考えています
375:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 12:11:01.06 ClBXPIa/M.net
>>374
複数相手ならなおさら無属性会心率高めの武器がいいと思う
一概に攻撃力高めといっても会心率低めならミタマを選ぶから注意
攻ミタマ(攻スタ)ならとりあえず足利義輝つけとけばいい 他にやりたいムーブ(渾身特化、吸生特化など)あれば他ノフが意見くれる
376:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 18:27:31.78 mGXxhi6V0.net
>>374
個人的に空特化一閃の会心特化で武器ミタマに足利義輝入れて破軍をガンガン使う構成が好き
これだとタマフリ使わないので連戦も楽
ただ、どんな構成でも複数同時はやっぱりキツい
377:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 18:43:29.12 i+4UBwHha.net
>>376
せつこ…武器に付けたらアカンやろ
378:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 18:46:06.73 i+4UBwHha.net
>>374
ミタマのスキルをどうしてるのかわからんけど属性武器を使ってるなら属性吸生とか入れといたら生存率上がるよ
入れてて駄目なら正攻法でまずは武器防具にミタマを揃える所から始めた方がいいと思うけど
379:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 19:03:37.17 +Vlyg6rm0.net
>>374
別に双刀の属性武器でも問題なくクリアできるよ
息切れってどういう状況の事を言ってるんだろう?
気力が渇れまくるっていう状況?
それともタマフリが地祇石込みで使いきってどうしようもできない感じ?
前者ならミタマ構成である程度解決できるし
後者なら武器を強化すればほぼ解決できるよ
380:枯れた名無しの水平思考
22/01/26 19:29:13.86 sEQae6eL0.net
何コレミステリー見てるんだがついにモノノフの存在が明らかになるのか…
381:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 00:00:55.55 MqXkxoGT0.net
武器と防具と何にミタマつけるのか忘れたわ 防具がニギでアラはなんだっけ
382:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 01:01:48.77 VIb/gYoo0.net
手だよ手
>>376
空一閃全く意味無くて草
383:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 01:28:05.21 V/bccXCr0.net
鬼の手だったけサンキュー
空スタ好きだわ 双刀で縮地反転付けて空中回避したくなる
384:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 09:50:55.08 47eT+GLB0.net
空スタ楽なんだよなぁ
空一閃猛攻盛れば火力高くて、魂鎖付けた縮地で回避しやすくて、部位回収は祓殿で出来て、顎は威力上昇系アラタマの効果乗るっぽいから火力出せる。
あと単純にかっこいい…
385:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 10:46:00.78 XooNxIIid.net
おいおいぶっ壊れ自他支援アビのタマフリ短縮が抜けているぜ
まあ被ダメケアが心許ないのとニギアラが普段使いにはビミョーだからいいバランスか
386:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 11:24:16.35 m3tHFiWw0.net
>>369です
地獄絵図がキツかったですが一先ず討鬼伝2までのキークエはクリア出来ました
後は他の任務を全部埋めて行くのですが双刀でオススメの武器はありますか?
ミタマ武器は麻痺、風、地を作成しましたが攻撃高くて会心高いのを1つ作って上で何度か言われている空スタ?でやってみたいと思っています
387:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 11:30:56.04 VIb/gYoo0.net
大直毘が微妙は無いでしょ流石に
使いこなせればあれほど便利なニギタマは無いよ
あと扱い簡単で火力なら空攻よりも防のが強かったりする
もちろん武器にもよるけど
388:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 12:50:41.70 4HhN1BZxd.net
そうなん?追撃で稼ぎする時以外意識して使ったことないもんですまんな
389:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 13:50:04.24 pqzdqFSqM.net
防スタの火力は追撃ありきだよな?
他に何か要素あったっけ?
390:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 14:04:03.41 Ah2G0kt60.net
追撃と溌剌系による意外な火力と硬さによる継戦力が防の売り
火力だけの話じゃなくて扱いの簡単さならこっちであってると思う
391:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 15:18:15.91 VIb/gYoo0.net
>>389
もちろん追撃
オノゴロに双刀でやったけど自分の場合は空攻に比べて防の方が早かったな
>>390
継戦能力だけなら同じ火力維持できる空の方がいいけどね
392:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 17:57:11.67 dy1qQOpO0.net
継戦能力ってどれくらいを想定してんのか
わかんないけど普通にやってりゃ挑発なくなる前に
任務終わるし空より良いだろそもそもその維持できる
火力自体に差がありすぎるし
大直毘もよっぽど小型がわらわら居るとか
じゃなけりゃ普通に微妙じゃね?
393:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:16:28.47 pqzdqFSqM.net
防ゲージて雑魚にはそれなりだけど大型には無力てイメージ 開幕咆哮くらい防いでくれと思った記憶ある
挑発追撃構成が一番楽しいけどミタマも武器も揃ってない初心者には向いてないね
394:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:21:11.00 9bukPK4O0.net
>>377,382
おおおお!?
指摘されるまで覚え違いしてたの気がつかなかった。失礼しました。
2やってる間にミタマの装備箇所は、心(メイン)、防具、武器の3個所だと思ってたよ
395:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:24:44.97 QqHjbDcK0.net
>>393
防ゲージの良い所はタマハミした時とかの衝撃波を無視して殴り続けることができること
…うん、できること……
396:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:31:13.42 VIb/gYoo0.net
>>392
ああごめん自分がいうのはタマフリ枯れた場合の話ね
あと大直毘は別に小型関係ないし空スタイルなら普通に使うよ
何なら空スタイルじゃなくても大直毘は便利だしね
397:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:32:32.52 9bukPK4O0.net
双刀で麻痺だと隠スタ(漢字あってる?)で蘇我入鹿の搦め手猛攻
お岩と柳生じゅうべえも使って秘針と麻痺と毒でガツガツやれるの好き
マルチでこの構成の人が複数になると一方的に蹂躙できる
398:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 18:57:57.36 Ah2G0kt60.net
2の鬼のカスダメ衝撃波って防ゲージで無視できないんだっけ?
極に先祖帰りしてそっちの方を長く遊んでたから2の細かいことは曖昧だわ
あと大抵は挑発慈愛?だか付けるから対大型に無力どころか一番安定はするでしょ
399:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 19:24:11.84 YFCuAzPD0.net
ニギに死反つけて渾身猛攻と渾身堅守と吸生加速ついでに吸生増加つければ勇者様プレイ大好きな初心者も安心
400:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 19:37:46.57 pqzdqFSqM.net
人生で一番やりこんだゲームだから思い入れ深いけど、だからといって今さら復帰するのもなぁ…
スキルセットスレ常連になるくらい構成考えるの好きだったよ 頼むコエテク3を出してくれ
401:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 20:33:32.83 JA+WG8bZ0.net
>>398
いやできるはず
空蝉ははがされるから防ゲージ便利だなーって思ってたけど
後半になるにつれ防ゲージが一撃で消されて更にダメージまで入るようになるから
どんな大ダメージでも必ず一度は防ぎ切る空蝉の方がすげーって評価逆転した
402:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 21:14:33.55 VIb/gYoo0.net
>>398
普通に防ゲージで防げるよ衝撃波
>>400
今でも人居るから来ればいいんじゃない?
403:枯れた名無しの水平思考
22/01/27 23:12:13.02 aLarva1Ia.net
討鬼伝3出すのはいいけどどうせまた銃が変な改悪されるだけだから期待はしてない
404:枯れた名無しの水平思考
22/01/28 12:32:32.84 SRYk7Rara.net
心配せずとももう出ないでしょ
金玉フォースが余所のタイトルの無双作ってウマーするだけのチームに成り下がっちゃったしな
405:枯れた名無しの水平思考
22/01/28 20:26:15.60 HVutrb3T0.net
言っても2の銃は全然強いけどね
自分も弱いって聞いてたから嫌遠してたけど使ってみたらかなり強かった
406:枯れた名無しの水平思考
22/01/28 20:29:03.31 f0hgI1ixa.net
強いとか弱いとかじゃないんだよな
407:枯れた名無しの水平思考
22/01/28 21:50:03.88 4i/98b2B0.net
狙撃のバチコーン!がよかったんだよな
408:枯れた名無しの水平思考
22/01/29 19:58:42.33 H25x0sehaNIKU.net
>>403
出ないから安心しろ
409:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 16:21:26.51 /MC7yY1z0.net
もうスキルセットスレも枯れてるからここで聞くけど、斬新!と思う構成どんなのがある?
自分ではやり尽くした感があるから他ノフの意見聞きたいわ
410:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 18:10:32.78 Jz/ryyUE0.net
手甲で回避メインで殴ってるな
411:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 18:37:33.64 /MC7yY1z0.net
回避手甲いいよねボクサー気分になれる
麻痺手甲
■雷電爲右エ門(防):我退くを知らぬ,挑発強化・加護,挑発強化・追撃
■沖田総司(迅):八咫烏強化・技巧,健脚回避,八咫烏短縮
■服部半蔵(隠):搦手・猛攻,八咫烏強化・技巧,神便鬼毒強化・加速
で通常は八咫烏で避けながら打つ、麻痺orダウン中に神便鬼毒撒いて千烈拳てスタイルを前にやってた
後は縮地反転で回避も面白い
412:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 19:20:58.18 Jz/ryyUE0.net
俺は極みだけど
手甲はステップで好連携は維持できないものの
気力の続く限り殴打回数は維持できるのを知って楽しくなった
413:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 19:40:52.23 bWvPdjFX0.net
新作出ないから安心しろ?
わざわざこんな場所まで来てよく言うよねえ
望み薄だけど出たら嬉しいな
414:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 21:48:37.34 /MC7yY1z0.net
>>412
あー極か失礼
手甲は気力ケアしなくていいから構成組むのに便利でいいよね
415:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 21:58:23.85 yzYBDvQ30.net
手甲で真っ赤にした部位に隠で針を刺す喜び
416:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 22:02:01.54 /MC7yY1z0.net
空手甲で瞬間移動と元気王出すドラゴンボールごっこ楽しい
417:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 22:03:28.68 R9/yet5Q0.net
>>415
そしてとんでくる鬼千切り
418:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 22:15:03.75 yzYBDvQ30.net
>>417
すぐ部位飛ぶからちょっと待ってぇぇ!大体が足だしダウン後にダウン延長か再ダウンに千切取っておいて!
まぁ気にしないけど鬼の状態やパターン覚えてタマフリと千切管理するほど優位に立つゲーム性は楽しかったな
419:枯れた名無しの水平思考
22/01/30 22:29:31.82 HlFlJnxi0.net
2は空中で流転や繚乱ができるし不動の構えや百裂拳も空中でできても良かったな
高部位への攻撃手段が相変わらず乏しいの辛かったな
百裂拳に好連携採用したのは神だけど
420:枯れた名無しの水平思考
22/01/31 00:47:39.87 5B1/tLCsa.net
頑張って赤耐久まで持っていったところに突如放たれる味方の鬼千切り
手甲とか銃とかで起こりがち
421:枯れた名無しの水平思考
22/01/31 13:19:24.31 PsfCdG3Z0.net
>>409
斬新って言えるかどうかは分からんけどコクロウ3分弱で倒せる呪矢構成なら有るよ
422:枯れた名無しの水平思考
22/02/01 00:34:25.23 3bOS19I00.net
>>421
弓は印爆しか使わなかったから呪矢構成はぜひ教えて下さい
■源頼政(空):獅子王,闘志,一矢入魂
■源為朝(攻):無双の強弓,闘志,気力上昇
■板額御前(壊):必中の矢,広域捕捉,天羽々斬短縮
とか?
そもそも呪矢での戦い方てイメージが湧かないのよね 中間距離保ってひたすらロックオンするのかな
423:枯れた名無しの水平思考
22/02/02 21:43:35.44 M5gt8Zou00202.net
極みでエラーが発生して部屋に入れない時あるけど
入れないのは同じ人の時で他の人の部屋にはは入れるんよなぁ
相性とかあるんかね?
424:枯れた名無しの水平思考
22/02/02 22:07:05.61 2gEOLkWoa.net
ネット環境だと思う
425:枯れた名無しの水平思考
22/02/03 12:51:24.82 C6tjR+D7r.net
諸々再起動してみるのも手か
426:枯れた名無しの水平思考
22/02/03 20:32:21.00 YTwDQVh60.net
アンビリバボーで曲流れててやりたくなった
427:枯れた名無しの水平思考
22/02/03 20:41:02.90 iaFb+BKb0.net
Switchロンチで申し訳程度でも追加要素入れた極完全版か2完全版または極&2セットとか出してたら何か変わったかな
428:枯れた名無しの水平思考
22/02/03 21:18:49.78 rpTsJ0Ub0.net
>>426
半年以上前だと思うけど、日本人のお名前なんとかって番組でクエヤマのBGM流れてたわ
クエヤマ知らない人からしたらただのかっこいい曲だなと思った
429:枯れた名無しの水平思考
22/02/03 22:00:01.92 dotxWfT10.net
ミフチの曲もどっかの番組で流れてたこと
ある気がする
ダイバとかハクメンの曲もカッコいいし良い曲多いよね
430:枯れた名無しの水平思考
22/02/04 00:27:28.43 IQ0Hvry9p.net
今年の1月半ばにあった、にっぽん歴史鑑定でも討鬼伝のタイトル曲流れてたな
431:枯れた名無しの水平思考
22/02/06 18:36:49.63 hm1tm/zi0.net
ビャクエンのBGMは知らない人に大河ドラマのOPだよって言っても信じてしまうクオリティは有ると思う
432:枯れた名無しの水平思考
22/02/10 15:50:01.12 KZO8u11ed.net
またFEですか
チャレンジ精神が感じられませんガッカリです
無双フォースに改名しなさい
433:枯れた名無しの水平思考
22/02/10 16:52:09.51 7aIq0uqF0.net
モデリングがリアル寄りだし出すならPS側じゃないかなぁ
まぁ討鬼伝作るくらいなら仁王とかまだ当たったタイトルの方を作りそうだけど
434:枯れた名無しの水平思考
22/02/11 02:03:16.92 XihWVg3zK.net
数年ぶりにプレイしてるけどやっぱり面白いわ
435:枯れた名無しの水平思考
22/02/13 17:36:28.34 ynHFwCjg0.net
マルチには人居るの?
436:枯れた名無しの水平思考
22/02/13 18:58:17.00 nfC26L+yK.net
>>435
ちらほら居たよ
437:枯れた名無しの水平思考
22/02/14 07:22:23.23 yOskdQXgaSt.V.net
>>436
ありがとう。人居るのならやってみるか。
438:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 11:58:27.09 M/eTs5Snr.net
今更ながら共闘版始めたよ
覚えること多そうだけど楽しくて製品版ポチったよ
共闘版で行ける範囲は最後までやったけどキャラクリし直す為にまた最初からやり直す予定
439:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 14:26:13.89 34J3bQpz0.net
vitaで討鬼伝始めました。
極めがレビューなどで硬い硬いといわれていたので
無印買ったのですが,それでも3体目のボスで18分かかってしまって。
この先もこんな感じです?10分くらいでサクサクやりたいのですが。。
440:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 14:58:40.92 PFQM7bZ3a.net
極が硬い言われるのは極「級」のことであって下級上級は普通ってことじゃない?
今から始めるのに無印からって殆んど利点がないように思う
441:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 15:50:38.62 34J3bQpz0.net
無印でも上級あるんですね。。
モンハンでもGになってからやる気なくすので,
無印でがんばっときます。多分上級もやらないかな。
ありがとうございました。
442:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 16:40:31.96 IGAi5nay0.net
>>440
レビューに書いてあるのはアプデ前の初期の話じゃない?
今は普通に装備揃えれば極級でもそんなに時間かからないはずだけどね
443:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 18:35:03.55 1dWaMuQh0.net
>>441
実はストーリーが熱い
特に極みが好き
444:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 18:44:40.00 34J3bQpz0.net
皆さんありがとう。
もうちょっとやってみようかと思います。
445:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 19:05:18.21 IGAi5nay0.net
>>439
武器にもよるけど無印なら上級装備だと上級相手でも数分で終わるからモンハンよりは楽だよ
446:枯れた名無しの水平思考
22/02/21 19:49:45.22 wLbwhdYT0.net
ミタマ揃ってないうちは火力も出し切れないからね
あと部位飛ばした後のゼリー殴ることわからないと余計に時間かかりそう
447:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 00:38:06.18 tyV6IrOZ0.net
討鬼伝の無印極はただ殴るだけじゃ表層厚くてなかなか倒せないからなぁ
理解すると楽しいんだけど仁王パイ輩といいコエテクは攻略の導線の引き方下手で損してるわ
448:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 01:43:35.40 +uj6QJLKp.net
硬いっていってもミタマと武器整えば、自分みたいなアクションそこまで得意じゃないプレイヤーでも10分掛からないからなあ…
極やらないのは勿体無いわ
449:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 01:45:43.64 6BysClrZ0.net
それでもゲームのシステム理解してミタマの組み方覚えればこんなに楽しい狩ゲーも無いけどなぁ
2とか未だに強い構成とか発見出来て楽しいし止められないわ
延々と遊んでいられる
450:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 02:36:04.38 BQoB9JIW0.net
極はアプデしてないと体力多い&モーション調整もないから手が出せないタイミング増えて体感二倍くらい硬い
今じゃ考えられないけどミタマが先に切れて毎度消耗戦みたいなってた記憶があるわ
451:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 07:42:45.09 Uq1YMaBG0.net
極アプデ前はやり過ぎだと思うけどアプデ後はぬる過ぎる
じゅぼけつ二体やヤチギリのマルチとかカオスで楽しかった
452:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 08:58:44.36 +uj6QJLKp.net
後何気に極追加の薙刀、棒、銃が良い感じに既存武器と差別化されてるし、いい塩梅なのも好き
特殊調査は那木富嶽凛音に賭薙刀でご安全に行くスタイル
453:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 09:13:21.67 PHDTzmys0.net
アプデ前の極タケイクサはくっそダルかったなぁ
454:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 11:36:41.28 jdRivK8lM.net
タケイクサの回転ビームを鷹襲突でかわすの気持ちいいです
455:枯れた名無しの水平思考
22/02/22 12:47:54.49 tyV6IrOZ0.net
極マガツイクサ「許された」
アプデ前は特に雪のところで孤立しての暦二人とのマガドリはパターン覚えてない人はキツかったろうな
あと大和初参戦の連戦
456:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 09:02:55.36 /FnqoEl2d.net
2の空鎖鎌の楽しさオンリーワン
457:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 09:34:34.40 uvqHHITva.net
2の良い要素を逆輸入して、ミタマの調整した討鬼伝極リメイクが欲しいわ
ただし鬼ノ手は除く
458:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 12:02:03.41 gvxKoSXs0.net
もう極はいらんから新作にしてくれ
459:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 12:43:04.02 5MnzQWRP0.net
戦闘に関しては正直2の方が楽しいんだよな鬼の手含めてだけど
460:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 13:09:36.16 NkarQmPo0.net
2はガバガバ表層に鬼葬後のワンパターン化やサンドバッグ化とかお手軽過ぎてどうも好きになれない
歯ごたえあって戦ってる感のある極のが好き
461:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 13:34:29.16 40E0DFJq0.net
ミタマぶっぱで大体終わってしまうのが味気ないってのはある
462:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 15:54:01.13 aA/y8yJI0.net
極で上手い人と2で上手い人だと
基本的に2で上手い人の方が凄いし
極からしてるのもあるかもだけど
2の方が覚えること多かった言ってる人もいるし
人によるんじゃない?
463:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 16:25:20.11 w7VU/Ics0.net
2は鬼の手で引っ掴んで移動や攻撃は良いけど完全部位破壊のせいでクソ雑魚にされた鬼とか居るのがね
前までは怖かった攻撃も赤攻撃でサービスタイムになったり
464:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 19:14:52.91 40E0DFJq0.net
久しぶりにアプデ前とかいう地獄に遊びにいこうかね
ヤバい記憶しかないけど細部はもううろ覚えだ
465:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 20:13:20.42 dmP2wfBV0.net
>>463
でもアヤナシとかイテナミみたいに完全破壊で厄介になったら文句言うじゃん
466:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 04:45:17.55 OCt9rO6q0.net
鬼葬後センザンオウとかいう初見殺し
467:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 16:41:16.45 EBgx/G6e0.net
一度見たら鬼葬しなけりゃいいだけでしたらしたで危険な行動連打はないからそれだけ流して終わりだしなぁ
出来ることは増えたけど別に楽しくないってのが2の印象
468:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 17:09:31.25 HpDDDQks0.net
>>462
ここら辺は好み別れそうだよね
自分は2の戦闘の方が極より性に合ってたな
何より戦闘中に考える事多くて面白い
>>466
槍だと実は完全破壊した方がかなり楽というね
469:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 19:46:29.78 XI7zk6ra0.net
マルチ極だと千切極撃つために集まるのが楽しかったんだよなぁ
470:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 20:52:37.70 A+hjy0co0.net
千切極出そうとして繚乱が暴発して仲良く吹っ飛んだのも良い思い出
471:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 04:27:07.56 f56EenCm0.net
>>468
センザンを完全破壊したら楽なのは
鎌くらいじゃない?
足ありなら地上なら全ての攻撃当たんない
場所あるのにそれを放棄してまで
得られる利点なんかあるの?
472:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 10:01:25.78 RkwHLBPJ0.net
飛んで戦える武器種は楽になるな鬼葬後センザンオウ
アクロバティック弓面白いぞ
473:枯れた名無しの水平思考
22/02/28 16:38:04.80 adR75aufp.net
完全破壊のコンセプトは良かったけど
結局破壊したら面倒なのはしない、楽なのはするだけで余計なリソースになってたな
474:枯れた名無しの水平思考
22/02/28 16:46:02.78 N/LHbfYua.net
あと銃の霊脈が消えるのももう少し考えて欲しかった
既存の武器との噛み合わせすら考えないで新システムぶっこむって
よっぽど開発現場はゴタゴタしてたんだろうな
475:枯れた名無しの水平思考
22/03/01 21:21:16.89 R0PMK3180.net
>>468
答えれないってことは
適当に言ったんだなw
博識ぶって知ったかぶりするのはやめろw
476:枯れた名無しの水平思考
22/03/01 22:53:31.77 Sg9LWEhV0.net
最近の極マイブーム、尊氏道教お七まったり烈塵突
なんか癒やされる
477:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 00:58:05.66 +72BEkaV0.net
>>471
>>475
あんまりここ来ないからごめん
利点しかないよ
煽らなければちゃんと答えたのに
というか真面目に理由分からないの?
だとすればそれはそれでマズいと思うけど…
478:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 01:19:39.58 WvyVnV/b0.net
>>477
横からスマン
ワイは情報収集中の初心者なんや
理由を聞きたいから教えてくれ
479:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 01:20:37.70 jAg6QBPM0.net
俺は471じゃないが
>>477
槍ならって事は槍だけの特別な理由が
あるってことだろ?利点しかないって事は欠点が何一つないんだよな?
定点攻撃もままならない足破壊後で
ダメージ稼げる鷹も迂闊に打てない(そもそも安全に打てる瞬間が限られてる)
どう贔屓目に見ても"楽"ではないと思う俺の考えが
どうマズいのか教えてくれよw
480:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 05:52:16.17 xOrVgzH1a.net
そもそもこんな過疎スレですぐに答えが得られなかったからって
「答えられないの?w」とか言い出す方がどうかしてる
481:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 09:20:40.86 agJov5fh0.net
こないだめっちゃ久しぶりに2の部屋のぞいたら何年も前に見た人たちがいてビビった
482:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 11:02:16.65 QBA9kWwM0.net
討鬼伝に囚われたモノノフ達の魂か
483:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 16:09:59.13 bOD4mceX0.net
浄化のためには討鬼伝3が必要だ
484:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 16:18:24.41 7sN5Tg+K0.net
PS5版でやりたいぜ!
485:枯れた名無しの水平思考
22/03/02 21:31:30.61 djof8r5L0.net
この先、モノノフがあるぞ
486:枯れた名無しの水平思考
22/03/03 00:43:41.83 mIhURmvH0.net
エルデンリング万歳!
ところで、
討鬼伝はまだか……
487:枯れた名無しの水平思考
22/03/03 18:12:31.05 uPaKgRKb00303.net
>>477
横からだけど
センザンオウとバンケイトだったか混ざってるのでは?
488:枯れた名無しの水平思考
22/03/04 20:53:51.00 YXWmBuIj0.net
まぁ、煽りって認識して
真面目にわからないならマズいって煽りかえしてるんだから
何かしら意見は欲しいよね>>479は一応自分の意見を言ってるわけだし
>>487さんの言うように何かと混ざってるかもだけど
"槍だから"楽ってのは引っ掛かるから>>471の質問したんだけどもね。
489:枯れた名無しの水平思考
22/03/04 20:58:59.62 Na7uNerH0.net
ぶっちゃけ槍の戦い方を忘れてる
極では基本△で殴ってた気がする
490:枯れた名無しの水平思考
22/03/04 21:05:00.98 YXWmBuIj0.net
>>489
めちゃくちゃ槍上手い人が居て
2は反撃の要塞の倍率が結構高くて衾突きメインで戦うか
□3溜めを3連続の繰り返しが結構ダメージ取れるって
教えてもらったからそうしてる!
491:枯れた名無しの水平思考
22/03/05 02:03:09.24 oz24qtqC0.net
>>490
ありがとう
衾しつつ突けるみたいな攻防切替できるのが槍の強みだったっけ でもそれ2からか…?
たぶんその切替操作になれなくて槍から離れた気がする
はー3出ないかな
492:枯れた名無しの水平思考
22/03/07 09:37:36.16 niFCFT4ad.net
2って最終的にどの武器が強武器なの?
盾剣は弱そうだけど
493:枯れた名無しの水平思考
22/03/08 22:40:56.57 6GFWhPVx0.net
>>492
手慣れた武器が一番だけど、最終的には伏魔殿や暗黒星雲をソロで速くクリア出来る武器じゃないかな。
YouTubeで見れるけど異次元の上手さで驚く。
494:枯れた名無しの水平思考
22/03/14 03:58:29.12 Qvd0LdYK0.net
最近始めたんだけど質問です
ミタマ一覧表示した時の古とか戦のマークの右にたまにある白いマークはどんな意味なの?
全員にあるわけでなくたまにあるやつ
495:枯れた名無しの水平思考
22/03/14 03:59:04.65 Qvd0LdYK0.net
>>494
あ、失礼最近始めたのは2です
496:枯れた名無しの水平思考
22/03/14 20:56:08.65 ZvSG3ysr0Pi.net
>>494
ミタマの組み合わせによっては追加でスキルが発動する
例えば源義経と静御前をセットすると夫婦の絆という組み合わせスキルが出てくる
特定のミタマ3つで発動することもある
白いマークが出ていれば組み合わせスキルが発動するかも、ということ
497:枯れた名無しの水平思考
22/03/15 02:36:18.56 q8hr2dsr0.net
>>496
そういう理由だったんですね!
ありがとうございます!
498:枯れた名無しの水平思考
22/03/16 16:04:33.39 i3/KXr9c0.net
真面目な話そこそこ売れてたはずなのになんで続編でないんだ
オープンワールド要素どうするかで揉めて次回作の方向性が決まらなくなったとかなんかな
デカブツ相手に空中で延々戦えるゲームって他にあまりから是非出して欲しいんだがなあ…
499:枯れた名無しの水平思考
22/03/16 18:21:50.78 gKtGiJzS0.net
仁王にシフトしたんじゃね?
500:枯れた名無しの水平思考
22/03/16 19:15:41.47 YYjT1cq+0.net
まあ確かに客層取り合いになりそうだよな
501:枯れた名無しの水平思考
22/03/16 21:20:46.71 WWhh1lft0.net
仁王やったことないけどあれって死にゲーじゃないの?
マルチプレイアクションゲームのこれと客層取り合うようなゲームなんか
502:枯れた名無しの水平思考
22/03/18 15:03:52.63 fZpO5QMFp.net
和風系ってことで手出したくなるタイプはある程度いそうな気はする
503:枯れた名無しの水平思考
22/03/19 00:30:21.26 kR4EBHL50.net
和風が同じだけで客層は違うでしょ
いわゆる狩りゲーと死にゲーの皮を被ったハクスラゲーだもの
504:枯れた名無しの水平思考
22/03/20 00:59:29.59 zDzToDa60.net
数年ぶりにやったら楽しくて楽しくて
でもさすがにマルチは誰もいないな
505:枯れた名無しの水平思考
22/03/20 15:47:42.73 a459Ju5P0.net
極みなら夜だと部屋は一応まだあるけど流石にね
506:枯れた名無しの水平思考
22/03/20 17:28:22.01 P5E0HoMI0.net
部屋あってもどこも基本身内部屋みたいになってる
507:枯れた名無しの水平思考
22/03/21 23:05:28.99 +eVuGKwz0.net
まぁ人居ないし必然的に身内部屋みたいになるわな
508:枯れた名無しの水平思考
22/03/21 23:08:06.58 KBFPh3mK0.net
初心者いたのびっくりしたわ
509:枯れた名無しの水平思考
22/04/10 15:24:16.61 gO/0z8bha.net
鎧割と打とうとして間違えて「弱いロリ」って入力しちゃった
なにやってんだ…
510:枯れた名無しの水平思考
22/04/10 16:18:13.94 sBBG43w50.net
プレステのサブスクでVita除け者されたの草だわ
511:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdbf-s16X [1.75.198.178])
22/04/26 12:29:19 aJb8lZZGd.net
討鬼伝そのものもそうだが左氏の絵もっと見たいから続編はよ
512:枯れた名無しの水平思考
22/05/09 23:03:42.95 dgky8QhY0.net
>>499
遅レスだけど赤カウンター導入や主人公が過去行ったりするから討鬼伝の要素取り入れてるように見えたな
2極があったら主人公が一時的に鬼化とかありそうなネタだし