【3DS】アプリモンスターズ総合【デジモン】 part4at HANDYGAME
【3DS】アプリモンスターズ総合【デジモン】 part4 - 暇つぶし2ch2:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:34:54.26 VR3jr9/n0.net
・頻出の質問
チケット貰ったけどガチャどこでやんの?→ARフィールドのコンビニの前のアプモン(ガシャモン)
道が分かりにくい!地図欲しいんだけど→コンパスモンを手持ちに入れるとミニマップが見られるようになる
合体ロックどうやって集める?→ストーリー進めてサイバーアリーナにいるカレンダモンのデイリーボーナスで1日2個ずつ貰える
データラボチケットって何?→アプモンデータラボというサイトで玩具のアプモンチップを登録してキャンペーンに挑戦すると貰える
クリアの証が足りない→クエスト限定のダンジョンもあるのであちこち行ってみてください
・レアアプモン(シンボルが白い)の出る場所と曜日
月 ナビモン 北地区コンビニの右
火 ハックモン 北地区アプリ開発会社の2階
水 ミュージモン 南地区右上の家・お花見公園のダンジョン
木 バイラモン 下水道全域
金 キャメラモン 南地区団地の左上街灯
土 ドカモン 自宅ゲーム機
日 ガッチモン 南地区ケータイショップのちょい東側の掲示板
ただし他のアプモンと同じようにフィールドで欠片が拾えることもある
・各種大会で入手できるかけら
スターターGPシルバー三戦目:マッスルモン
スターターGPゴールド三戦目:ミラーモン
スターターGPEX1三戦目:カレンダモン
スターターGPEX2三戦目:パズルモン
スターターGPEX3三戦目:ドクモン
スターターGPファイナル二戦目:ウラテクモン(ビジネスマン)、 ロアモン(男子「オマエ調子よく~」)、ワープモン(男子「どうせやるなら~」)
スターターGPファイナル三戦目:タイムモン

3:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:35:44.97 VR3jr9/n0.net
40まで保守

4:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:36:23.89 VR3jr9/n0.net
保守

5:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:37:07.53 VR3jr9/n0.net
保守

6:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:37:30.54 VR3jr9/n0.net
保守

7:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:38:17.46 VR3jr9/n0.net
保守

8:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:38:39.09 VR3jr9/n0.net
保守

9:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:39:09.84 VR3jr9/n0.net
保守

10:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:39:29.65 VR3jr9/n0.net
保守

11:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:40:08.33 VR3jr9/n0.net
保守

12:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:40:35.60 VR3jr9/n0.net
保守

13:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:40:53.98 VR3jr9/n0.net
保守

14:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:41:20.12 VR3jr9/n0.net
保守

15:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:41:54.11 VR3jr9/n0.net
保守

16:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:42:34.70 VR3jr9/n0.net
保守

17:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:42:50.66 VR3jr9/n0.net
保守

18:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:43:07.76 VR3jr9/n0.net
保守

19:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:43:41.13 VR3jr9/n0.net
保守

20:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:44:02.83 VR3jr9/n0.net
保守

21:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:44:15.11 VR3jr9/n0.net
保守

22:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:44:43.04 VR3jr9/n0.net
保守

23:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:45:06.54 VR3jr9/n0.net
保守

24:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:45:34.48 VR3jr9/n0.net
保守

25:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:46:04.34 VR3jr9/n0.net
保守

26:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:47:02.90 VR3jr9/n0.net
保守

27:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:48:26.57 VR3jr9/n0.net
保守

28:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:49:09.72 VR3jr9/n0.net
保守

29:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f30b-drn7 [119.240.178.97])
16/12/14 22:49:15.95 YypHCouX0.net
>>1

30:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:57:27.78 VR3jr9/n0.net
保守

31:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:58:43.97 VR3jr9/n0.net
保守

32:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:59:10.30 VR3jr9/n0.net
保守

33:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 22:59:45.94 VR3jr9/n0.net
保守

34:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 23:00:58.22 VR3jr9/n0.net
保守

35:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 23:01:40.41 VR3jr9/n0.net
保守

36:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 23:02:00.96 VR3jr9/n0.net
保守

37:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 23:02:35.78 VR3jr9/n0.net
保守

38:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 23:03:34.76 VR3jr9/n0.net
保守

39:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 23:04:13.11 VR3jr9/n0.net
保守

40:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99e6-dw+D [182.170.90.57])
16/12/14 23:05:14.73 VR3jr9/n0.net
保守完了

41:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW e95c-qXaE [126.48.199.69])
16/12/14 23:06:53.09 GsCFYFgf0.net
保守

42:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/15 09:02:14.98 9WLt/WDP0.net
やっていて気付いたけど、ウィルス化したい極や神のアプモンは並から順に
左側をウィルス化した奴にして合体ロックを使うと図鑑が多く埋められる。
ウィルス化した超で極合体して弱点へ2ゲージ以上必殺撃つとすごい。
パッチを最低6個使用して適切な属性値MAXでないと脆くてやってられないが。

43:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 82ba-aGha [103.26.154.154])
16/12/15 15:03:54.55 MxxNiRSL0.net
>>42
図鑑埋めるだけなら、合体ロック使わなくても戦闘中のアプ合体で普通に埋めれるで

44:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 835c-whPq [126.209.223.218])
16/12/15 15:36:51.42 zC2CikeN0.net
>>43
そんなこと知っとるわボケ
どこでそんな都合良くウィルスが出てくるよ

45:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 82ba-aGha [103.26.154.154])
16/12/15 15:46:36.27 MxxNiRSL0.net
>>44
ふ、触れちゃいけない人だった・・・((((;゚Д゚))))

46:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f623-mKB5 [211.1.200.176])
16/12/15 16:35:12.01 F2qY9yJJ0.net
ネトヤンこっわww

47:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp33-whPq [126.245.144.140])
16/12/15 17:26:58.99 UBTL8kR4p.net
求められてもないレスつけるようなやつも大概頭おかしいけどね
チラシの裏にでもかいてろって話

48:枯れた名無しの水平思考
16/12/15 17:35:28.74 CcLwDa6fb
ネトヤン多すぎね?ww

49:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 82ba-aGha [103.26.154.154])
16/12/15 17:41:57.87 MxxNiRSL0.net
>>47
ネトヤンこっわww

50:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp33-whPq [126.245.144.140])
16/12/15 17:56:56.61 UBTL8kR4p.net
今日も荒らしご苦労様です
もっと人のいるところでやってどうぞ

51:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr33-fllT [126.200.0.182])
16/12/15 18:01:30.92 EcWSHZdhr.net
2週目で圏外に9位から暴落
アイカツ!にも抜かれているやっぱりおじさまコンテンツでした。

52:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp33-whPq [126.245.79.121])
16/12/15 18:02:27.10 vfGbEZQ5p.net
ネトヤンって死後じゃね

53:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp33-whPq [126.152.35.201])
16/12/15 18:03:56.25 13BqpYIMp.net
なんで死んでるですかねぇ……
ってのは冗談でたしかに死語だよね
ネチケットくらい最近は聞かない言葉

54:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 835c-whPq [126.209.237.247])
16/12/15 18:05:23.09 lhWh4aPi0.net
そういやゲーム内にもチョベリバみたいな女の子がいたっけ

55:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f623-mKB5 [211.1.200.176])
16/12/15 20:03:42.40 F2qY9yJJ0.net
今日はササクッテロの自演の日か

56:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f623-mKB5 [211.1.200.176])
16/12/15 20:08:46.45 F2qY9yJJ0.net
ワッチョイの後ろがwhPqの奴全部同一人物だろ
荒らしはどっちなのか

57:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 835c-whPq [126.209.235.39])
16/12/15 21:32:03.61 poSjPUCy0.net
都合悪いと全部自演にするやつは人生悩みなんかなさそうだね!

58:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ca9f-PrL8 [223.217.199.179])
16/12/15 21:44:25.36 8R8SchGF0.net
ワッチョイって便利

59:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f623-mKB5 [211.1.200.176])
16/12/15 21:55:49.02 F2qY9yJJ0.net
決め付けじゃなくて証拠残してるんだよなぁ
反論の頭の悪そうな返しからしてマジ餓鬼なんだろうけど

60:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bddf-hLkw [180.131.201.232])
16/12/15 23:08:14.96 b5hJa9Z70.net
ようやくチャンピオンになれた。
ずっとオウジまでは余裕勝ちでナオトにボロ負けだったんだけど
相性関係ないアプモン立てて、チマチマ削ってアプモン交換(カリスモン、神)されないように
ゲージ貯めて、下手にバフもかけず(即ログオフ来るから)必殺で一気に止めさすように
して勝ち切った。ナオトに関してはオウジャリンクでウラノスがいいかな。
アプリ技で神使う必要はないかも。

61:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ eecd-j3zm [27.81.103.209])
16/12/15 23:27:51.12 0QXzsQuY0.net
やったね♪
URLリンク(pbs.twimg.com)

62:職権悪用Kーさつ〒・・チカンハイシャかたぎr・ゴキブリ市異常@\(^o^)/ (ワッチョイ 130d-Wfd4 [110.4.182.245])
16/12/15 23:32:33.30 S4ct7vl00.net
URLリンク(www.youtube.com)
ハイきりつたかいすぎ dd
URLリンク(kureha-bellmark.jp)
郊外のサービス業 保母保母100%ストーカー びーていへんだ
URLリンク(www.)<)bareyobare/status/809324636672376832
ゴキブリ市新同和地区  :現代の集団ストーカーは 建築 土木 清掃のぎょうしゃ
早朝時間外 覗き 建築作業員
電燈一晩中 早朝五時も ストーカー相手のベランダ監視 ストーキングアピの物音
 カーテンを開けたら、懐中電灯でこちらを照らす 
 ストーカー相手のベランダ 方向を  建築中のアパート3Fから 懐中電灯で照らす 覗き 建築作業員 メガネをかけている
 違法作業 日照権も侵害 声騒音 ノゾキ 
株)クラフトホーム 設計者--0585※  株)*橋建築設計 事業主  華王商事(株
 【 日 照 権 侵 害 】 騒音工事 痴漢作業員 きしょい声騒音 車のドアバッタん騒音 音楽

63:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbb-xWtD [180.3.23.168])
16/12/16 01:04:34.67 65ptTJb40.net
>>60
俺も大体そんな感じだったわw
にしても中々荒れてるなあ

64:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbb-xWtD [180.3.23.168])
16/12/16 01:26:08.34 65ptTJb40.net
今レースモンとの対決中に広告出たんだがw
追っかけてる間は消せなかったしレースモン捕まえたら会話になるしどうせえっちゅうねん

65:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd94-tN/S [49.96.5.61])
16/12/16 03:35:00.88 Qnu3OL9Id.net
神アプモンに女キャラいなくて泣いたわ。
己バンダイめぇ

66:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-mKB5 [182.251.243.49])
16/12/16 11:50:58.50 9ZVbheVKa.net
しかし、スレを跨いだら急に過疎ったな
ポケモンと被ってるしこれ絶対売るタイミング間違えただろ

67:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/16 12:29:04.20 oeYNG9oA0.net
対戦でデウスがデウス投げたら相手のアプ合体で出てきたデウスに当たった
ここで運よく先手取れなければバッテリ差で負けるところだった

68:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/16 12:39:56.37 oeYNG9oA0.net
初手サテラアプいらない奴 即入れ替え属性値埋めたポセイドへスコープ
グローバル使用 復元やGPSなどで殺さない程度に削り
3アイコン溜めたらでドガッチのちスコープ 後はデウスか必殺投げる

69:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワントンキン MM8c-cAxW [153.237.187.27])
16/12/16 12:53:11.09 S0iZFzyHM.net
>>66
今週の頭に買いにいったらまだオンモンチップ残ってたしなぁ

70:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/16 13:04:22.77 oeYNG9oA0.net
ナオトは相性不利で入れ替え 神へは神メタを最優先→シャット神使用封じ
これでグローバル0~2アイコンに抑えつつ復元で早めに保険をかけて
カリスを倒してもしデウス付きカリス出てきたら神以外をアプデウスで出す
これで大会早回し出来た(バッテリ9999神過半数の殴り30枚デッキ)

71:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/16 13:23:31.75 oeYNG9oA0.net
>>43 確かに実用するなら超までロック解除で実戦で極や神にすればいいのか
一応ウィルス化したフェイクやエンタは属性パッチ大会で暴れさせたり
ウィルスコメットはウィルスデウスで合体必殺するけど普通のが安定感あるしなぁ
属性値振るのに余分なverupパッチと普通の属性値振りの奴もいるから色々きついか

72:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbb-xWtD [180.3.23.168])
16/12/16 14:52:06.11 65ptTJb40.net
amazonで6割引きくらいになっててヤバいな、1人通信用にもう1個くらい買ってあげようかね

73:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0be6-UQRA [182.170.90.57])
16/12/16 20:02:33.60 chZ7U/px0.net
熱帯でハデス出されたときってどう対処してる?
デウス1発じゃ半分も減らんし

74:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-qFE+ [182.250.251.202])
16/12/16 23:32:34.65 ohIngvEza.net
クリスマスになればドカンと売れるかもしれないから…

75:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e9f-Wfd4 [219.167.95.167])
16/12/17 10:54:47.19 AUzGOfwT0.net
>>66
近所のGEOで新品が¥2,980なのには驚いたけど、残当だとも思った。
体験版の公開が早い&内容が多かったけど、それでどのダンジョンでも序盤はアプモンの種類が少ない印象が付いて
しかも前月にポケモンの新作、同月に妖怪ウォッチの新作まで出る時期ではね…

76:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-QAJz [182.251.240.5])
16/12/17 11:47:05.59 pRxx/2nqa.net
市場には不良在庫が4~7万本はあるからな
小売りは仕入値割ってでも売り逃げないといけないから必死
まー初回発注ミスった店側の自業自得だから同情する気にはならんがな
最近のデジゲはわりと売れてたからデジモンで一括りに考えてたのかもしれんが
俺がゲーム屋で働いてた時に出てたら、締め日時点での予約数+5本程度の発注が精々だな

77:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f623-mKB5 [211.1.200.176])
16/12/17 13:58:58.21 W36f81EN0.net
アプモンのデザイン割と好きなんだけどこれで無かったことにされたら嫌だな

78:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e9f-Wfd4 [219.167.95.167])
16/12/17 15:32:31.46 AUzGOfwT0.net
ゲームとしてはありがちな「調理法を間違えた特選素材」って感じがする
身の回りの様々な機械がアプリによって動き、アプリモンスターで問題を解決するシナリオはロックマンEXEや、デジモンCSの魅力
様々なアプリモンを組み合わせてコンボや必殺技重視のデッキを構成するシステムはカードゲームの様な幅広い楽しさが有るし
敵であるアプリモンを倒して自身のアプリモンとして使えるシステムはデジモンだけじゃない「~モンスター」ゲームの魅力
これだけ魅力的になる部分は有ったけど、その全てを活かしきれずに、面倒な要素にしてしまい
体験版で既にそのイメージが広まっちゃったのも人気が伸びない原因だと思う。

79:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-qFE+ [182.250.251.197])
16/12/17 16:02:18.65 L0WBWgBxa.net
体験版(試食)で大盤振る舞いし過ぎてお腹いっぱいになってしまったと言うのもあるかも

80:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK42-n3y2 [05005011722770_hb])
16/12/17 16:23:37.12 4g++et6DK.net
宣伝沢山してるのにイマイチしっかり宣伝された様な記憶が無いんだよな
微妙に的外れの宣伝で、デジモンや妖怪の二番煎じ感が強かった
アニメは夕方でなく早朝だから子供も取り込みにくい
体験版やって楽しさに気付いたり偏見は取れたけど、属性の多さや読み込みの長さ、地図開いた後の会話アプリ強制起動の時間の長さとかでじわじわ人を落として行った感じがする
個人的には進化後に並アプモン達のデザインが残らない事が多いのが残念だわ
エイドモンドレスモン可愛いのに残らねえ

81:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f20b-0G5/ [119.240.178.97])
16/12/17 16:36:18.41 Z2O+g+6Y0.net
並アプの攻撃技がほぼ死に技なんだよな
アプリンクも与ダメ+10%とか適当なのばっかりだし
補助技のやつらは結構活躍してるんだが

82:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbb-xWtD [180.3.62.110])
16/12/17 17:44:08.35 ZfNsJkkd0.net
別に略し方は自由なんだけどアプリモンが引っ掛かって内容入ってき辛いな
ぶっちゃけ最終的に並アプモンで使い続けるやつ3~4種くらいだよなあ

83:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0be6-UQRA [182.170.90.57])
16/12/17 18:12:38.06 qp9TUbaz0.net
デッキにもよるけど、自分の場合は6種~11種だったわ
でも攻撃技目的で入れてるのはロケットぐらいかな
まぁどのゲームでも使われない序盤用の技はあるしこんなもんかなぁと

84:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ba4b-pRMU [111.168.139.23])
16/12/17 18:18:44.63 9HaL2sPx0.net
最強Vジャンプブース ステージ生中継 ホッカホカだねVジャンプ!出張版 1日目【ジャンプフェスタ2017】
2016/12/17(土) 開場:09:35 開演:09:45
lv283579271
c6cxz456

85:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e9f-Wfd4 [219.167.95.167])
16/12/17 21:54:11.17 AUzGOfwT0.net
>>81
ランクを1~2上げる頃には並アプモンはコンボとか合体
それとメインの超や極を強化するためのリソースになるけど
ガシャ、戦闘、報酬でしか手に入らないから、大量に入手するのが面倒
いっそロックマンEXEみたいに弱いやつは店売り、BITで出来るガチャで手に入ればよかった。

86:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bddf-hLkw [180.131.201.232])
16/12/18 10:07:19.29 VXgeY20m0.net
チャンピオンになっちゃうと途端にすることなくなっちゃうな。
次のキャンペーンとか、隠しアプモン解放とかまだ先だろうし
どうせなら強くてニューゲームとかで周回プレイしてストーリーを
再度味わいたかったな。

87:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/18 10:10:29.08 NMu839/g0.net
使う並モンというとどうしても補助が主体になるな
強化解除の手品と下手な攻撃技よりダメージ稼げる上防御弱体のウィルス
後は必殺ゲージ関連の通信ジャミング設定バッテリーとか
マインドコントロール対策になる音楽とか割とある

88:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbb-xWtD [180.3.62.110])
16/12/18 12:43:38.19 ZeV6/Z380.net
今ウィルスプログラム集めてるけど連戦になるとホント面倒くさいなあの兄妹
手っ取り早く終わらせて1回10分未満で終わらせたいのにどうやっても1回のゲリラで4回できないorz
仕方ないから30個くらいで良いか良いよね良いなうん、ウィルスも含めて全アプモン揃えるのは諦める

89:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-KzeM [182.249.240.27])
16/12/18 12:49:30.46 H0Wg+Xdsa.net
レート報酬ウイルスでよかったんじゃね

90:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/18 12:59:19.35 NMu839/g0.net
通信でカレンダ、ヤドやカベ、ゴミ、クックを使ってくる人もいたよ
ミラーモン、レコモンでこちらの手が読まれて土壇場で逆転勝ちされた事もあるし
バフデッキにピンでガチャやプロテク入れたり補助は組み合わせでいろいろ出来るよね

91:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0be6-UQRA [182.170.90.57])
16/12/18 13:34:25.97 Dk56wE5G0.net
サポート技を改めて見ると、通信対戦で全然使われてないのって
上位互換があるガッチとテラーとマッスル、あとは使いづらいピーポぐらいかも
テラーとマッスルは低ランクでなら使ってる人いたし

92:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f623-mKB5 [211.1.200.176])
16/12/18 13:56:16.88 aUKJDXe60.net
普通の攻撃手段は並だけで超以上はゲーム属性みたいに真価を発揮するのに条件があったり制限掛かってたりすればもっとまんべんなく使えるようになっていたかもな
極以上ならコスト掛かるからそればかり何枚も入れられないし多少は強くても問題ないだろうけど

93:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e9f-Wfd4 [219.167.95.167])
16/12/18 14:14:24.19 T+bHzmxm0.net
学校の体重計ARDに出てくるビューティモン
ライフ属性だからか極アプモンの割に攻撃も防御も良心的だな。
コーデモンにライフとエンタメ属性プラスしてたら普通に倒せた。

94:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 0b74-MtzF [182.50.211.88])
16/12/18 17:26:21.48 sOmjBrx20.net
プレイしてる人ら対戦ゲーとしてはどうなん

95:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0be6-UQRA [182.170.90.57])
16/12/18 17:36:02.43 Dk56wE5G0.net
めっちゃ楽しい
よく言われてるところだけど、読み合いが熱い

96:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/18 18:22:50.79 NMu839/g0.net
デッキも7アイコン点灯重視から3アイコンくらいに絞ってもいける
入れ替え重視もバフ重視デッキもどっちも勝ち筋がある
不利対面でもひっくり返せることはあるが有利不利ははっきりつく
極モンでもダメダやバイオのようにメインに不向きだったりオージャやエンタみたいにサブに不向きだったりあるが
特別使えないのはいない。非常に出来がいいと思うぞ

97:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbb-xWtD [180.3.62.110])
16/12/18 18:44:58.28 ZeV6/Z380.net
最近のデジモンゲーと比べたらしっかりしすぎてる
逆にこれからアプモン追加されたりしてもバランスが保てるのかは少し不安かもしれない

98:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-mKB5 [182.251.243.5])
16/12/18 23:25:10.09 YEpj8Jtla.net
コーデモンマジ可愛いコーデモン

99:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/19 09:21:16.68 7+b1mGL60.net
ピーポは死にかけに物理必殺受けにアプリンクして使うとか
サテラ&カリスとかに復元かかってれば十分いけそうだね。
テラーとマッスルは安く多く積みにくいゲームと違ってコンボで手札回し出来るから
バフ率弱くてもバフ嵩増しとして属性搾った厚めのアプメディアデッキなら使えた。
ガッチは青に偏らせ気味のセットコンボアプサテラデッキでならいけそう。

100:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/19 09:48:09.41 7+b1mGL60.net
ウィルス杯周回ではナオトは初期サテラスコープでドガッチからポセイドかスコープ投げて、
ビューティスコープしたりデウスとか活用して頑張れば少し早く倒せる。
ミオは赤埋めウィルスポセイドあたりにサテラ付けてドガッチポセイドが成功すれば楽、
だめなら各アイコン出来るだけ埋めながら極でベタ殴って8手目まで残ったらデウス使用。
タフで堅いワルダモン様はウィルスブートにアプリンクで火力増してドガッチからブートとか投げる。

101:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e9f-Wfd4 [219.167.95.167])
16/12/19 12:07:34.29 7McLbd7F0.net
ストーリーの後半になると神クラスやら極クラスの出し合いなんだな。
極どころか超クラス作る為の素材集めにヒーヒーしてて
学校の3Fにスカシモンが出てきたのを喜んでるこっちには別次元の話だわ。

102:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f623-mKB5 [211.1.200.176])
16/12/19 15:44:44.46 nAY67Cs90.net
やっぱりシナリオじゃ火力デッキ以外は使いづらいよな

103:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e9f-Wfd4 [219.167.95.167])
16/12/19 17:30:04.15 7McLbd7F0.net
>>102
それはアプリモンスタ―だけじゃなくて戦術がいっぱいあるゲームの定石だしな。
ポケモンだって旅パと対戦パーティがあるわけだし
でも、その辺考えると、デジモンCSは属性と種族の相性差がでかいせいで
キャラクターリバースを始めとする状態異常、貫通攻撃とかがストーリー攻略でも重要だったな。

104:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0be6-UQRA [182.170.90.57])
16/12/19 18:30:12.35 EOCJKAfF0.net
>>99
コーチ、ブレはよく使ってるけど、175%が150%になっても相対的には6/7だから
コスト低い分たしかにアリかもしんないなぁ
ちょっと試してみるか

105:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 77cd-jFiT [106.172.31.65])
16/12/19 19:12:48.08 p+VyYTeG0.net
モンスター数ってどれくらいですか

106:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-mKB5 [182.251.243.13])
16/12/19 19:40:26.05 ek2Qhkmxa.net
150くらいだったはず
だいたいこういうタイプのゲームの最初はどこもそれくらいだな

107:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 409f-PrL8 [121.116.151.125])
16/12/19 20:35:01.82 zVq4nTFB0.net
テラーとデンパの必殺ゲージのたまり具合って微妙に違う?
テラーアプリンクでデンパ使うと一ターンで貯まるのに
逆だと半分くらいしか貯まらない

108:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0be6-UQRA [182.170.90.57])
16/12/19 21:07:34.77 EOCJKAfF0.net
テラーがセットのことだとすると、多分違う
表記も「少しためる」と「ためる」だし

109:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 409f-PrL8 [121.116.151.125])
16/12/19 23:51:00.29 zVq4nTFB0.net
セットのことです・・・
本当に表記違うんだ・・・アプリンクの効果も違うし

110:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 77cd-jFiT [106.172.31.65])
16/12/20 09:14:20.86 fgumpyL/0.net
ネット対戦は対戦相手に困らないくらいにはマッチしますか?

111:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e9f-Wfd4 [219.167.95.167])
16/12/20 10:01:05.62 czt3fxTs0.net
>>107
>>108
コンボ数にもよるだろうけどおなじ並クラスなのに
1ターンでゲージ1本たまるとかデンパモン凄いな。
これ利用したら必殺技連打で赤敵に勝てるかな?

112:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/20 10:41:23.12 SleyMQyw0.net
対戦する人は平日は夕方頃から、休日は明け方以外そこそこいる印象。
でも、やってる人数が多いとはいえないからいない時はいない感じ。

113:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 40cd-xWtD [121.106.178.112])
16/12/20 14:30:54.44 SleyMQyw0.net
ようやく図鑑の超極神を全てウィルスで埋めたので、出来るだけ属性値上げて使ってみた感想ですが、
ポセイドリブート辺りと両刀あるいは高速の極はリンクでフォローして弱点ついてこないNPCに対して早回しに使える。
超と一部の極は、素材片方だけウィルス化して対人戦でウィルス合体必殺打ち次手交換が選択肢に入るので割とオススメ。
ただ、並は特殊振りレコと物理振りミラーで入れ代え反射狙う以外はほぼ図鑑埋めにしかならなそうな感じでした。

114:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW afe1-RJUZ [114.146.91.43])
16/12/20 16:02:39.45 l3ezT0LQ0.net
体験版やっててアマゾンで安かったから買って見たけどやっぱ体験版やりすぎるとストーリーの相手が弱いな…
そのうち超とか極バンバン出てくるんか?

115:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 835c-hLkw [126.84.86.236])
16/12/20 16:06:29.39 yHovt1yF0.net
>>111
セットはアプリンク効果の溜め値が大きく技効果での溜め値はコンボしなければ小さめ
デンパはアプリンク効果の溜め値が小さくて技効果での溜め値が大きめ
>>107の例は適材適所で使ってるかそうでないかだから単純にデンパがセットの上位互換というわけではないよ

116:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 835c-hLkw [126.84.86.236])
16/12/20 16:19:20.13 yHovt1yF0.net
>>110
するから安心して買って!と言いたいところだけどやっぱり買ってる人が少ないからか深夜~早朝はあまり人がいないのが正直なところ
でもこういうこと言って買うのしぶられたらさらに人が減っちゃうので
君が参加することでマッチングしやすい環境が生まれるよ!と言っておく
パスワードマッチングあるからなんならここで募集かければいいし

117:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbb-xWtD [180.3.62.110])
16/12/20 16:42:58.65 ap6ychI40.net
>>114
終盤は割と超や極も出てくるしラスボス付近はLv50手前くらいだと得意下手が出る程度には敵も強くなってたと思う
クリア後もアリーナで推奨レベルが70とか80みたいな大会あるからまあ90くらいまで上げてなきゃどっかの段階で楽勝ではなくなると思う
一応クリア後の最終盤で一旦楽になるときあるからそこらへんのレベルだと最後の最後までは敵が強くない可能性もあるけど

118:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e9f-Wfd4 [219.167.95.167])
16/12/20 16:57:23.38 czt3fxTs0.net
>>115
なるほど、カードゲームで「AとBのコンボが強い!」って言われても
A→Bの順に出すのと、B→Aの順に出すのとでは強さが違うようなもんか。
太陽光発電所だとソーラーパネルのサテラモンが注目されてるけど
他で出現するデンパモンも結構有用だったんだな。

119:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 77cd-X9Fs [106.172.31.65])
16/12/20 20:02:09.90 fgumpyL/0.net
>>116
深夜から朝方はゲームやらないから大丈夫そうだ
とりあえず買ってみるわ

120:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e9f-Wfd4 [219.167.95.167])
16/12/21 00:10:35.77 Z6yGprlB0.net
レベル32まで上げて学校でナビ属性アプモン貯めてやっとフェイクモンに殴り勝てるようになった。
ゴシップモンの「アプリンクなし相手に100%ダメージ」は野良アプモン相手にはマジ強い。

121:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd94-AUQK [49.98.174.137])
16/12/21 18:14:35.18 0PPTxiqfd.net
チャンピオンなったんだけどメインクエストタブの横に付いてるメダルみたいなのの色が銀のまま
サブクエストは金になってる
これどこまでやったらメインも金になる?

122:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW e709-3lmT [122.214.98.11])
16/12/21 21:15:41.78 /DsIZ9tN0.net
俺もチャンピオンになったばかりだが銀だった。
メイン・サブ問わずクエストの情報を網羅してる場所って見かけないし、
クエストのコンプは結構手間だよな。

123:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW e79d-cAxW [122.249.114.72])
16/12/21 21:36:17.66 FYJU6zoc0.net
サブクエあと一個足りないんだけど、見つけづらいのとかある?

124:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 99d9-UQRA [120.74.221.200])
16/12/21 22:59:11.51 axC2qGie0.net
コメットとか?

125:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f623-mKB5 [211.1.200.176])
16/12/21 23:02:22.02 NNrbP1tf0.net
結構、民家の中のクエストは見逃しやすそう
後、コンビニのレイとか

126:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW e709-3lmT [122.214.98.11])
16/12/21 23:22:00.15 /DsIZ9tN0.net
過去スレを遡ってたらヒフミヶ丘のスパモンが気付きにくいってあったよ。
といいつつ自分はそれをクリアしてなさそうだが
ヒフミヶ丘を探し回っても何も見つからない。

127:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 12cd-NoTd [27.81.103.209])
16/12/22 00:13:26.21 3lsLym3u0.net
妖怪ウォッチ・・・・・・
URLリンク(www.famitsu.com)

128:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4223-NpBz [211.1.200.176])
16/12/22 01:11:45.16 Ao6gaJNY0.net
オフモン系列の欠片ってやっぱりクリア後じゃないと手に入らないかね
一回戦った分の欠片が中途半端に残ってるのが気になって気になって…

129:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a09f-zRYm [118.17.55.237])
16/12/22 09:08:52.99 lDcII3lj0.net
>>126
ストーリークリア後に全解禁じゃなく大会の進行具合でサブイベント増えるっぽいので
一旦EXファイナルまで進める方がいいかも

130:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 20cd-fuTz [121.106.178.112])
16/12/22 09:44:52.65 8Vy/3Xfe0.net
クエストはこの掲示板と体験版攻略の所を参考にしてクリアしたけど、
ダンジョンをクリアした証は2つ埋められません。
もし良かったら見落としやすそうなARダンジョンを教えてください。

131:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 469f-gQz9 [219.167.95.167])
16/12/22 11:58:56.22 uY5aoYdm0.net
ドスコモン手に入れる前に極ガシャでオウジャモン手に入れて思ったんだけど
フィールドとかリザルトに影響するアプリって最上級の物一つと、全種類集めるのは効果違うの?
例えば今ドカモンとオウジャモンが居て、並アプモンからは90-110個のかけらが手に入るんだけど
ドスコモンも手に入れたらもっと効果が増加するの?

132:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f0bb-fuTz [153.212.34.162])
16/12/22 13:58:06.92 Pw3YQ39B0.net
>>131
俺もオウジャモンのが先だったけど多分変わらない、他のも一番上が出たらあとは関係ないと思う

133:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 20cd-fuTz [121.106.178.112])
16/12/22 14:33:03.36 8Vy/3Xfe0.net
オウジャモン関係全部手に入れてからしばらく並モン集めてましたが、
並の欠片110までしか見たことがないので上の人の言う通りだと思います

134:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 469f-gQz9 [219.167.95.167])
16/12/22 15:47:09.69 uY5aoYdm0.net
>>132
>>133
検証ありがとうございます。
最上級集めれば無理して超クラス集める必要はないんですね。

135:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワントンキン MMde-pHkk [153.237.88.1])
16/12/22 18:51:32.07 gMVggZArM.net
>>123です
前スレに上がってたやつも、全部埋まってました
GPファイナルもクリアしてるので、他の大会を回ってみます
ありがとうございました

136:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d9-ou7M [120.74.221.200])
16/12/22 21:30:32.98 cYpq9nZC0.net
最近、ジショモンやライブラモンはデッキから抜いても
いいんじゃないかと思ってるけどどうだろう?

137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 520b-i5Qz [119.240.178.97])
16/12/22 21:56:07.81 0uMAv7vq0.net
>>136
体験版の時から抜いてたよ
まずデッキリセットに一手かけるのが無駄
使える手札はコンボで流さず取っておく
要所で使うものはバディ・お気に入りに入れておく

138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d9-ou7M [120.74.221.200])
16/12/22 23:50:28.43 cYpq9nZC0.net
やっぱいらんか
無料版の頃はアプリ技で火力でなかったのもあって
偽装を2回使えたりもしてたけど、今は2積み3積みすりゃいいしね

139:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4223-NpBz [211.1.200.176])
16/12/23 05:32:52.66 +RzBDFTK0.net
必要になるとしたら神とか高コストガン積みで枚数が少ないデッキとかかな
実用性は別として

140:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 20cd-fuTz [121.106.178.112])
16/12/23 09:05:54.40 Qpv2p78+0.net
ライブラは偽装読みで使ったりオークションメタになるから必須だと思ってた。
2枚積んでバッテリ稼ぎ兼桃使用時に序盤流しで運用、ピンで対応カード積めるから便利。
自分の合体を重視しないライフ寄りゲームエンタメ少な目デッキだから使えてるのかな。 

141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 469f-gQz9 [219.167.95.167])
16/12/23 09:57:32.58 LRQCyFfv0.net
神アプモンの属性ってキラキラしたVの字だけど、あれってどういう属性なの?
あと、こいつは役立つから作っておけっていう神アプモンってありますか?

142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 20cd-fuTz [121.106.178.112])
16/12/23 10:20:34.84 Qpv2p78+0.net
対高位NPCならまずデウスと辛い。最初に作るならコレ。投げたりリンクして使う。
後はカリスとかサテラとかつけて出来る運用できる両刀火力特化のポセイドや、
立たせたままレッシャエムシートリップをアプリンクに付け替えて戦うバフする
ウラノスあたりが個人的なオススメかな。これらはアプ合体から出すのもアリ。
ただし、神系へのメタ技を使う相手の時は基本立たせてはいけない。

143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 20cd-fuTz [121.106.178.112])
16/12/23 10:34:52.94 Qpv2p78+0.net
ミス デウスが「無い」と辛いだった。
デウスが必須な理由は神の欠片を落とす相手が神使うから。アプ、合体必殺、使用、立てが個人なオススメ順。
ポセイドは脆くて遅いけどバフすると安定してきます。投げる時はバフデバフとバステがなくなるので注意。
ウラノスは相手にバフを剥がされなければ強い。ただ立てた時はバフ無しだと物理ステが低いのに注意が必要です。
他も強いですが癖が強いので慣れないうちは個人的にはオススメしづらいです。

144:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 20cd-fuTz [121.106.178.112])
16/12/23 10:48:17.41 Qpv2p78+0.net
極が素材になるのでデッキの主軸にしてるやつは合体させないほうがいい。
神もあとから稼げるようになるし、デウス1つ作っておけばなんとかなります。

145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 20cd-fuTz [121.106.178.112])
16/12/23 11:15:11.52 Qpv2p78+0.net
神属性アプモンは相性優劣がなくアプリ技も強力で属性値による耐性も取れません。
ステータスが高く、アプモンごとに違う長所と付随効果で蹂躙する属性です。
一部リンクで大幅軽減したり、監視攻略のようなアプリ技でバランスが取られてます

146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d9-ou7M [120.74.221.200])
16/12/23 13:59:35.05 4jdrJs8X0.net
ゴッド属性のマークはVっぽい形してるけどGじゃないかな
GODのG

147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4223-NpBz [211.1.200.176])
16/12/23 14:17:06.89 +RzBDFTK0.net
カラフルだから分かりにくいけど上は黄色で繋がってて右上の赤とピンクの間が途切れてるからgodのGだろうな
全属性の色入ってるし無属性というか全属性より上みたいな事じゃないかね
sssp://o.8ch.net/l2d0.png

148:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 469f-gQz9 [219.167.95.167])
16/12/23 15:30:14.24 LRQCyFfv0.net
>>142-147
回答ありがとうございます。
デウスモン一人いればあとは後半まで作る必要はなく
属性はどれにも有利不利が付かないという物なんですね。

149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 20cd-fuTz [121.106.178.112])
16/12/23 16:15:26.81 Qpv2p78+0.net
>>148
そのデウスモンも必要になったら作るくらいで充分です。合体で出すほうがコスト安いです。
神を運用する上ではデッキコストが重要なので使うならサブクエで増やすといいと思います。
最初から全ては出来ませんが体験版の攻略サイトにサブクエストの種類と場所が
載っているので、見つからないな、と思ったら活用すると便利ですよ。

150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f2b8-Hssd [153.189.102.50])
16/12/23 16:44:12.84 Dui/f9Pq0.net
そういえばこのゲーム攻略本でてない?
好きなゲームの攻略本はコレクションしてるから残念

151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a09f-zRYm [118.17.99.119])
16/12/23 19:07:06.32 5BZPtvvj0.net
攻略本ないのはまだ極や神アプモンのイラストとか公開したくないからかな
イベント起こる場所がどこかとかそういう需要はあるとは思うけど

152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 37e1-wa+u [114.146.91.43])
16/12/23 19:23:49.79 0EbWmf7a0.net
エリとかも出てくるのね
てっきりハルだけかと思ってたよ
アニメに主人公とオンモンがゲストで出る回があったりしないかなぁ

153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止W 4223-NpBz [211.1.200.176])
16/12/24 11:41:27.10 IFgdw33X0EVE.net
そういや、ミハマのアプモンショップってまた使えるようになるの?
定期的に利用できそうな説明だったけど最初買っただけで一度も入荷してる所を見ないんだが

154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 a09f-zRYm [118.17.99.174])
16/12/24 15:42:37.83 rO8R/DEc0EVE.net
アプモンショップは配信で追加とかそういう枠じゃないかな
俺もレビューモン買ったっきり出てこない

155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止WW 02f5-uRal [119.242.15.187])
16/12/24 17:29:18.74 faru6q2j0EVE.net
コーデモンが可愛くて可愛くて、無理にでもバディにしてきたけど結構辛くなってきたな
セキュリティがなかなか高いからバフ積めば結構耐えてくれてたんだが
でも好きなアプモンで勝てるようになるのが一番だよね
>>147
このマーク、グーグルのマークにも似てるよね

156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 Sa02-oWd1 [182.251.246.47])
16/12/24 18:02:42.30 dqdky2tUaEVE.net
ver2もはずれボックスありか…
1ボックスに一枚はpr欲しいわ
マジでセブンコードのレアリティの高さが意味不明

157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止W 37e1-wa+u [114.146.91.43])
16/12/24 18:18:56.43 ZRTCjTsl0EVE.net
やっとブートモンにアプ合体できたけど野良ダメダモンとかこれまともに戦っても勝てないよな?
サテラはレコモン連打で余裕だったけど

158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 1514-UOq/ [180.42.236.195])
16/12/24 18:22:08.14 VMK/1HTD0EVE.net
セブンコードってそんなに出にくいのか?
ロープレモンがダブったからR程度だと思ってた

159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 520b-i5Qz [119.240.178.97])
16/12/24 18:27:24.74 nPG1Dai/0EVE.net
>>157
ダメダモンはビューティモンにスコープモンかゴシップモン付けて育成、超検索、監視で行けたと思う
無理そうなら後で回収しに来ればおk

160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 a09f-zRYm [118.17.99.174])
16/12/24 18:32:28.35 rO8R/DEc0EVE.net
というかハズレボックスとかあるんだ・・・
ver1なら絶対ドガッチかドスコのPR一個は入ってるもんだと

161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止W 37e1-wa+u [114.146.91.43])
16/12/24 18:40:06.22 ZRTCjTsl0EVE.net
>>159
なるほどためしてみるわ!

162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 Sa02-oWd1 [182.251.246.47])
16/12/24 18:52:54.32 dqdky2tUaEVE.net
>>158
セブンコードはボックスなら2枚は確定
正直枚数あっても使いもんにならんからpr確定にしてほしい
>>160
運良すぎなだけやで
ver1は8ボックス買ったけどpr3枚だけだった
今回は5ボックスでpr3だったからまだましだったよ

163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 0c9a-g1cW [180.9.99.183])
16/12/24 23:00:32.96 G6IxMVt40EVE.net
クリアの証150だしサイバーアリーナ大会全部クリアなのに
メインクエスト銀メダルでサブクエはメダルなし
アプモンサブクエでぐぐって一番上にでてくるやつ見る限り全部やってる
図鑑埋めてないのとアプ合体を全然やってないのが関係する?

164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 520b-i5Qz [119.240.178.97])
16/12/24 23:45:20.90 nPG1Dai/0EVE.net
>>163
クエストと図鑑は関係ないよ
ダンジョン無しのクエストもあるから何か抜けがあるはず
攻略情報が無いならしらみ潰しに探すしかないんじゃないかな
ぶっちゃけ埋めてもあんまり意味は無いけど

165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 520b-i5Qz [119.240.178.97])
16/12/24 23:55:55.26 nPG1Dai/0EVE.net
パッと見たところ学校のリバイヴとかタップモン達とか山のクラフトモンとか結構抜けてるな

166:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 0c9a-g1cW [180.9.99.183])
16/12/25 00:07:18.79 4iPEiz0e0XMAS.net
>>164
やっぱりそうだよねえ
しらみつぶしに全箇所回ったつもりなんだけどね・・・
>>165
タップモン達ってマッスルモンのやつ?
後の2つはクリアしてる

167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 520b-i5Qz [119.240.178.97])
16/12/25 09:35:36.85 onjHPRRt0XMAS.net
>>166
タップモン達のは学校のプロテクとピーポのセキュリティに引っ掛かってるやつ
その分だと結構埋まってそうだな
どれが抜けてるかは分からんから頑張って探してくれ

168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 0c9a-g1cW [180.9.99.183])
16/12/25 11:01:31.36 4iPEiz0e0XMAS.net
>>167
それサブクエ一覧でそれっぽいやつなかったし
やったようなやってないような気がするから学校回ってみたけどいなかったわ・・・

169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止W 4223-NpBz [211.1.200.176])
16/12/25 11:12:18.54 bpYRJNtc0XMAS.net
>>168
北校舎で1Fの真ん中辺りに四匹ぐらい固まってる筈
確か、クリアしてもタップモン達はその場に残るから、見てないなら見落してるかも

170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 0c9a-g1cW [180.9.99.183])
16/12/25 11:27:10.65 4iPEiz0e0XMAS.net
>>169
北校舎の1F見てなかったみたいだ
ほんとありがとう

171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 Sa02-NpBz [182.251.243.49])
16/12/25 14:59:36.91 UgI/VK0IaXMAS.net
シャットモンの両腕の剣みたいな武器
あれ二本合わせてハサミになるのか…

172:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 91d9-ou7M [120.74.221.200])
16/12/25 16:55:13.86 6qRhr8An0XMAS.net
シャットモンのアプリ技って命中100なのか
ゴシップの方が使いやすいかと思ってたけど、外れる心配がないのはいいな

173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 20cd-fuTz [121.106.178.112])
16/12/25 17:21:51.37 E0j1QQtK0XMAS.net
でも反動が痛いしナビ相手だと見事に火力も逆転する
やっぱりこのゲームは使い分けが大事だね

174:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止W 4223-NpBz [211.1.200.176])
16/12/25 17:39:52.95 bpYRJNtc0XMAS.net
でも、基本シャットで良いと思うけどな
何度も撃つ物じゃないし反動は気になった事無い
まあ、コストの問題もあるからどのみちどっちが上かとは言えないけど

175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 469f-gQz9 [219.167.95.167])
16/12/25 18:01:19.48 RHY68rur0XMAS.net
タップモンとかフリックモン達って図鑑とかデッキの低コスト埋める以外に使い道あるの?
最初、各属性にいるから、組み合わせで並アプモンを合体で作れるとか思ってたけど

176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 91d9-ou7M [120.74.221.200])
16/12/25 18:10:57.20 6qRhr8An0XMAS.net
バフ対策はトリックモンとロガモンどっちがいいのかと両方入れて試していたけど、
両方とも入れておくのが最善策と感じた。デッキにもよるだろうけど
ゴシップとシャットもそうなんだろうな

177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止W 4223-NpBz [211.1.200.176])
16/12/25 19:37:05.94 bpYRJNtc0XMAS.net
デウス使ってくる孤独じいちゃん、神属性のアプリ技しか使わずにデッキ切れ起こすのに交換だと神以外のアプモン出してくるってチートかよ…

178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 eb5c-q7cB [126.90.0.48])
16/12/25 20:22:56.36 /n7pgAzj0XMAS.net
ガラケーの人が荒らしたのかな?
私も規制されて携帯から書き込めなくなってしまった…
Bランク辺りから並のアプモンが相手が強くなって使えなくなるけど
何か良い手はないかな?
可愛いレッシャモン使いたいのに全く歯がたたないよ

179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 520b-i5Qz [119.240.178.97])
16/12/25 21:32:11.69 onjHPRRt0XMAS.net
>>178
レッシャモンならアプリンクで役立ってくれる
並アプモンの中でも結構使えるほうだ
メインで使うのはかなり厳しい・・・アプ合体すると面影無くなってしまうしな
本気で使いたいならマッスルモンやコーチモンでアタックを底上げ
本末転倒だけど攻撃技はサテラモンとかを使うと良いんじゃないか

180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (中止 91d9-ou7M [120.74.221.200])
16/12/25 23:02:46.12 6qRhr8An0XMAS.net
>>178
俺のデッキの一つは、一番多く入ってるアプモンがレッシャモンだよ
アプリンク用だけど
メインで使うならバイオモンのアプリ技がいいかも。全ステ1.25倍するから、並でも超と同等になる
あとは超や極の有用なアプリンクを付ければ、エンディングまでは十分戦えそう

181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0c9a-g1cW [180.9.99.183])
16/12/26 00:03:54.25 PB9C4/OI0.net
オフモンだけ図鑑埋まってないから埋めたいんだけど
ガチャからしか出ない?

182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ cd5c-Qa15 [126.84.86.236])
16/12/26 00:10:31.99 6vrtnQZL0.net
レッシャモンをメインでってのは難しいけどリンク素材としては超優秀だよね
コスト150ぐらいの神のアプリ技をコスト10ぐらいで使えるのはほんとありがたい
ウラノスとかハデスで毎ターンアプリ技使ってるだけでもかなり強いしな

183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1514-UOq/ [180.42.236.195])
16/12/26 04:39:46.22 Z76BEzSY0.net
良い経験値の稼ぎ所ってある?やっぱり赤シンボルが出る所なのかな
今Sランクアップバトルでマコトと戦う所まで来たんだけど、さすがにレベル30代だときつくなってきたな

184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4223-NpBz [211.1.200.176])
16/12/26 05:35:03.77 ENVlDbP60.net
俺は学校のダメダモンでlv50くらいまで稼いでいたけど、そのタイミングだと行けないか…
カオスARの赤シンボルは結構経験値多い印象
4倍狙える属性なら、検索して当てれば大体2,3ターンで倒せるから効率敵にもまずまず

185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sdec-6FRj [49.98.174.137])
16/12/26 09:54:52.57 xMXBsTdhd.net
オフモンは自由にカオスフィールド行けるようになったら
ヒフミヶ丘南側のお花見公園あたりにたまにでる

186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 25e7-i5Qz [180.14.102.148])
16/12/26 11:36:05.55 BGWQLQGj0.net
玩具もここでいいのかな?
アプモンチップ、パックとガチャの新弾今日発売だよね
ガチンコビンゴは少し前にVer.2になってたけど景品も今日辺り変わるのかな

187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1514-W3gD [180.42.236.195])
16/12/26 12:37:15.88 Z76BEzSY0.net
>>186
玩具はデジモン玩具スレがあるからそこで話した方が良いな
スレリンク(toy板)l50

188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1514-W3gD [180.42.236.195])
16/12/26 12:45:24.69 Z76BEzSY0.net
何かおかしいな
スレリンク(toy板)
これでいいか?

189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 25e7-i5Qz [180.14.102.148])
16/12/26 13:01:27.66 BGWQLQGj0.net
>>187
そっか、アプモン独自のスレじゃなくてデジモンのがあるのか
ゴメンありがと

190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4223-NpBz [211.1.200.176])
16/12/26 15:04:04.36 ENVlDbP60.net
サブクエ全部終わった時のクリアの証が149個だった時の絶望感
せめて、クリア済みARダンジョンにちっさいチェックマークくらいだけでも欲しかったな

191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 469f-gQz9 [219.167.95.167])
16/12/26 17:01:02.14 0thjdJXs0.net
ミハマエリアに極ランクのアプモンっている?

192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 02f5-uRal [119.242.15.187])
16/12/26 17:15:08.91 VL9DtU8o0.net
カリスモンが居たかな? ガソスタの看板

193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK45-Uxcp [AVS1Hbq])
16/12/27 00:46:05.00 JbR8mk92K.net
譖ク縺崎セシ繧√k縺九↑�シ

194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa83-rd9B [182.250.251.195])
16/12/27 01:32:29.54 0TpRbo5Na.net
なるほど

195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ cd5c-Qa15 [126.84.86.236])
16/12/27 02:01:10.81 a39CtVo40.net
>>193
それな

196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ebb-fuTz [180.3.181.18])
16/12/27 10:12:53.23 rTvaIvsv0.net
>>193
とりあえず「書き込めるかな」が文字化けしたってことで良いのかな?
ググったらガラケーとかスマホだと文字化けすることがあるみたいだね

197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa83-rd9B [182.250.251.202])
16/12/27 10:36:20.08 vM3UX/k+a.net
アプモンの仕業だな

198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 278a-huxb [202.94.129.35])
16/12/27 14:53:36.65 OgSbotBs0.net
お礼レスしようとしたらPSVITAまで規制にかかったみたいで…
人のパソコンからです。
>>179
>>180
>>182
ありがとう、コーチモン偶然ガシャから出たけどあとは超の欠片集めかな。
コーデモン使いづらくなったって人もいるし、好きなアプモンを極められないのは悲しいね
次回作があったら改良してほしいな。
リンクで使ってる人は良かったら一回メインで使ってみて。
仕草が超可愛いし、本当に嬉しそうに笑ってるの癒されるよ
>>197
オンモン?に私のガラケーとこのスレを繋いでほしい

199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d797-FoGr [210.2.239.81])
16/12/27 15:33:46.69 jthLQkR10.net
ブックモンって確実に手に入れる手段ある?
調べてもガチャから入手としか出ていなくて。
ブックモン以外全部揃ったんだけど、ガチャでしか手に入らないんだったら諦める・・・。
あ、アプモンチップ買えばいいのか~そうか~

200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 4223-NpBz [211.1.200.176])
16/12/27 16:50:30.77 7/1K53R+0.net
一応、クリア後に並限定大会とかあるからストーリーが進んだら活躍させる機会が全く無くなる訳じゃないけどな

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sdec-Kar3 [49.98.148.90])
16/12/27 17:08:09.83 dsgfY/+gd.net
まだブックモンのチップは無いけどね……
野良で出てくるとことか、大会とかがあったような気もするけど正確には覚えてないや

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 469f-gQz9 [219.167.95.167])
16/12/27 17:40:23.54 zwcKc7r80.net
>>192
居ました、ありがとう。
体力低いソーシャルタイプでめっちゃ狩りやすいな。
学校でビューティモンが手に入るし、弱点のスコープモンは量産しやすいしで最高

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa04-JjoF [182.249.240.17])
16/12/27 17:47:20.68 2gCjmlU8a.net
ブックモン学校でうろついてた気がするけど
あと大会にいる

204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d797-FoGr [210.2.239.81])
16/12/27 19:10:01.83 jthLQkR10.net
>>203
ブックモン会えました!ありがとう。
このゲーム、一度出会ったアプモンの出現場所を確認するすべがないの、不親切っちゃ不親切だなぁ。
序盤からなるべく見落としのないようにキッチリ進めてたから、それほど辛い目にはあわなかったけど。

205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d9-ou7M [120.74.221.200])
16/12/27 21:58:58.76 pjNPvluV0.net
途中で回線切れたり必殺技2連続でクリティカルされたり、今日はついてねぇな
でもこっち神で相手がデウスにアプ合体必殺してきたのを、
こっちもアプ合体必殺で避けたのは熱かった

206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sda8-Hssd [49.104.66.3])
16/12/28 18:52:58.96 6wCe9mBMd.net
あんま攻略とかみずにまったりやってきたんだけど
もしかしてもしかするとサテラって神アプモンになれない?

207:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d797-FoGr [210.2.239.81])
16/12/28 20:06:47.37 SQ3zpGJA0.net
>>206
残念ながら・・・
サテラさんは体験版でも手に入る優しさがウリ。

208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d797-FoGr [210.2.239.81])
16/12/28 20:44:30.57 SQ3zpGJA0.net
コソモンどこに出るんだー!!

209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スフッ Sda8-Hssd [49.104.66.3])
16/12/28 22:08:08.21 6wCe9mBMd.net
>>207
oh……
体験版の時からお世話になってたから悲しいなぁ
アニメでも明確な敵として最初にでてくるキャメラモンからの進化なのに……

210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d9-ou7M [120.74.221.200])
16/12/28 22:39:46.56 AonSDyub0.net
サテラモンが無料版時代にガシャから出たときの絶望感、プライスレス
>>208
ミハマの南側で出たよ

211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 520b-i5Qz [119.240.178.97])
16/12/28 22:41:43.24 9bVrJ8eL0.net
ダメダモンで対策は簡単になったけど、最速と必中必殺はサテラの専売特許よ
神アプモンより速いからな

212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa04-JjoF [182.249.240.27])
16/12/28 22:45:10.53 mzv1bp44a.net
ガチャはもうシャットブート以外ハズレ感

213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d9-ou7M [120.74.221.200])
16/12/28 23:19:59.68 AonSDyub0.net
サテラは必殺技の威力が極最弱だしダメージが物足りないのがネックだよね
最速だし、安定行動ではあるんだけど

214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ cd5c-Qa15 [126.84.86.236])
16/12/28 23:41:07.06 1DHqDtb90.net
最速必中は確かに強いといえど現環境はもうサテラ一強じゃないね

215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b97-D8Ba [210.2.239.81])
16/12/29 04:28:36.99 FxIs04uq0.net
>>210
ミハマ南でしばらくウロウロしてみたけど会えなかった・・・
でも情報ありがとう・・・ぐふっ

216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエ 9bd9-eEHA [120.74.221.200])
16/12/29 14:37:03.36 lhoP6t190NIKU.net
>>215
ありゃ。もしかしてデンパモンみたいに特定の場所限定だったりするんかな?
かけら集めながらフラフラ回っていたから、どの辺りでエンカウントしたかは覚えてないや

217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ニククエW 1223-QEKM [211.1.200.176])
16/12/29 21:07:46.42 adSOEr1R0NIKU.net
トリックモンとかもそうかな
カヨの家に行くときはそいつばっかりとエンカしてたのに、後からいざ探そうと思うと見付からん
マップに一つづつそういうポイントがあるとすると探すのは大変だな

218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b97-D8Ba [210.2.239.81])
16/12/30 00:09:56.01 ZDKIhiVQ0.net
今ミハマ南をしらみつぶしにしてたんだが、
どうやら曜日によってアプモンの配置ががらりと変わるみたいだ。
ついさっきまではマネーモンの出現率が100%だったんだが、
日付が変わった途端に他のアプモンが出るようになった。

219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 175c-7otJ [126.84.86.236])
16/12/30 00:41:45.59 L+f0UpyL0.net
最初の町には曜日ごとで変わるアプモンは白色ネズミで表示されてるけどそれとは別なのか

220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fef5-Sa8B [119.242.15.187])
16/12/30 01:13:40.27 u9kKkNKC0.net
誰か、再起動の威力上昇効果の算出方法を把握してる人居る?
山札の残りが少ないほどダメージが上がり最大四倍 って書いてあるから、自分はてっきり
山札の残り枚数がゼロなら確定で300%上昇になると思ってたけど全然違うみたい
それで色々自分なりに試してみたんだけどいまいち計算式がわからない
わかってて使いこなしてる人が居たら教えて欲しい

221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b97-D8Ba [210.2.239.81])
16/12/30 01:17:04.85 ZDKIhiVQ0.net
このゲーム結構あいまいな倍率表記の技多いから調べたくはあるんだけど・・・
コソモンの相手の使用属性が少ないほど威力アップの倍率を調べたいのに全然でない・・・

222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fef5-Sa8B [119.242.15.187])
16/12/30 01:25:00.77 u9kKkNKC0.net
うーん……この、山札の残りっていうのは相手のデッキの残り枚数のことなのか?
そうだとするとNPC相手じゃ確認のしようもないし、めちゃ使いづらいアプリ技ってことになるなあ……
一応リバイブモンの代わりくらいにはなるけど
>>221
表記がいろいろ難しいよね 文字数制限がきつくて

223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.176])
16/12/30 01:40:00.36 4MslvT580.net
相手の山札な訳無いだろう
CPUのデッキは山札の概念がそもそも無いみたいだし
使ったチップの数が一定になったらデッキ補充ダメージ、使うチップはユニーク以外は例外もあるけど大体メインの属性から弱点を一個飛ばしで使用
例えば最初のアプリアライズがゲーム属性なら繰り出す順はゲーム、ツール、ソーシャルでそのなかのチップをランダムで使う感じ

224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fef5-Sa8B [119.242.15.187])
16/12/30 02:05:16.03 u9kKkNKC0.net
なんとか自己解決しました 一応書いとくと
(デッキの枚数-山札の残り枚数(右下に出る数))*5パーセント
よって最初から少ない枚数のデッキを使えば常に四倍で撃てるというわけではないらしい
自分は愚かにもそう思い込んでたよ
>>223
そうなんだ 再起動の効果にしろ、よくわかってなかったのは自分だけかな
無駄にレスしてごめんね

225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bb-y+tQ [180.28.210.246])
16/12/30 03:33:36.86 ULaWVSj20.net
>>224
(デッキ最大枚数の60枚-残り枚数0枚)*5%で300%、プラス元々の分100%で最大4倍ダメージってことか
属性揃えたデッキでもなきゃ最大ダメージ狙うのはちと面倒そうだな

226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fe0b-Sa8B [119.240.178.97])
16/12/30 09:31:21.05 1Gc7kCSz0.net
+何%とかは上画面のヒット時に出るよね
属性値の分もしっかり表示される

227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bd9-eEHA [120.74.221.200])
16/12/30 12:07:59.22 P94gyVj50.net
>>224
検証乙、こういう情報はありがたいね
ツール属性+リブートだけのデッキを組んで、
ロア+フェイクorジャミングを的中させれば威力360が使い放題だな!
俺には使いこなせる自信がないけど誰かの感想聞きたい

228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9309-llBT [122.211.153.194])
16/12/30 14:03:29.38 jGsvmwjF0.net
アプ合体についてちょっと謎があるんだ。
ガッチモンやカゲフミのクラフトモンとバディが合体したらガッチやクラフトは消えるよね。
ロギモン等からのセリフからは前の個体の意思があるとは思えないんだけど
それと同じく合体ロックでアプ合体したら組み込まれるアプモン(の意識)って消えると思う?
ガッチモンイベントのあとから気になって仕方ないんだ

229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 36bb-GHbs [121.103.176.17])
16/12/30 22:39:55.42 Wymzuu230.net
トリップモンやレッシャモンのアプリンクってなんなの?アプリンクしたターンでも攻撃できるってできねーんだが

230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fe0b-Sa8B [119.240.178.97])
16/12/30 22:48:51.60 1Gc7kCSz0.net
>>229
交代でトリップをリンクするとメインアプモンが自身のアプリ技を使う
威力は半減

231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 36bb-GHbs [121.103.176.17])
16/12/30 23:04:42.68 Wymzuu230.net
>>230
そーいうことか
最初に使っても意味ないってことか

232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
16/12/31 09:00:54.93 NvlAAMLA0.net
ついでにいうとトリップ、エムシー、レッシャはアプモンを倒された直後に
メインアプモンにリンクして出してもトリップの速度上昇以外意味はありません。

233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
16/12/31 09:07:21.46 NvlAAMLA0.net
トリップやレッシャのアプリ技で交代しようとしたアプモンが倒されると、
交代しようとしたアプモン+リンクが消えて再度手札から出すアプモンを選ぶらしいけど、
この時消えたアプモンとリンクはデッキリセットで再利用できるのか。

234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
16/12/31 09:12:23.75 NvlAAMLA0.net
>>233 手札から出すアプモンを再選択した時にトリップなどを付けると行動するのか。
また、手札から出すアプモンを再選択した時、合体必殺は出るのか。
知っている方がいたら教えてください。

235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bb-y+tQ [180.28.210.246])
16/12/31 09:18:55.71 pMlR4bsj0.net
トリップリンクはNPCで苦手属性の苦手属性出してくる(最初がエンタメなら次がシステムみたいな)相手に交換ついでに相性の良い攻撃するとかでは割と使ったな

236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
16/12/31 10:04:47.09 NvlAAMLA0.net
アプリ技  復活付与と特殊(90+4.5*[デッキからドローした枚数])      (17で特殊166.5 20で特殊180 30で特殊225 40で特殊270 )
必殺技   クラック190基本で特殊(140+7*[デッキからドローした枚数])   (17で特殊259  20で特殊280 30で特殊350 40で特殊420 )
アプリンク 復活付与と攻撃威力+(1*[デッキからドローした枚数]%)分上昇  (17で攻撃17%  20で攻撃20% 30で攻撃30% 40で攻撃40%)
リブートモンはアプリ技が強くて、必殺やアプリンクは中盤以降に真価を発揮するタイプか。

237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99])
16/12/31 10:28:14.92 10mtJoei0.net
ということは必殺技の最大威力は560?
リブート自身のパラメータも高いし火力すげぇな。
条件は厳しいけど、30枚くらい引けば標準値になるし、どうせ1ターン目に17枚は引いてるしな

238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-GHbs [182.250.250.198])
16/12/31 12:16:28.14 IjG4y7Fta.net
赤アプモンに必殺技ゲージ溜めて三本ぶっぱで倒してるんだけどこれそいつ専用に対策しなきゃまともに戦っても勝てないよな?

239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.177])
16/12/31 13:33:06.55 DOrUQ2dg0.net
何を持ってまともと言うのか知らんけど普通に作ったデッキでもデッキと相性が良ければ倒せない事は無い

240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
16/12/31 13:48:40.52 NvlAAMLA0.net
LV低いうち(50未満)は強く感じるが、LVが高くなって(80とか)から
フルにアプモン積んだバランス型デッキなら、手札事故起こすまで
普通に連戦出来るよ。タフさが面倒だから稼ぐなら専用の方が良いけど。

241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fe0b-Sa8B [119.240.178.97])
16/12/31 14:20:11.70 1GohE7xv0.net
体験版で大体揃ってたから苦ではなかったな
相性合わせてゴシップリンク、育成or脳トレ、超検索とゲージ1必殺で倒していた
並アプはガシャでコンプ済だったからガン無視した
>>234
前スレ情報だと
トリップアプリの交代追い討ちで倒した後、同ターンでアプ合体から必殺技を食らうらしい
トリップ食らった側の挙動はわからん

242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-GHbs [182.250.250.201])
16/12/31 18:27:44.26 0SXY9Ueta.net
オン、オフモン系列はガシャのみ?

243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bb-y+tQ [180.28.210.246])
16/12/31 18:40:29.30 pMlR4bsj0.net
クリア後のヒフミにオフモン(オンモンも?)は野生でロギロガはかけらで出た、ブートシャットリブートもアリーナで戦えたはず

244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-QEKM [182.251.243.8])
16/12/31 20:06:04.82 a6/vfT9Za.net
クリア後ってか、リブートのアプリの「ヒフミが丘で拾える欠片の種類が増える」の効果で拾えるようになるのがロギロガだな

245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99])
17/01/01 16:59:38.74 Nl8zXW5J0.net
すごい今さらだけど、属性の相性って
・技だけ
・メインだけ
・技とメインの両方
があるけど、それぞれどれぐらいダメージが違ってるの?

246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ef9f-P7Fv [220.109.68.193])
17/01/01 17:03:21.73 DIp54yqi0.net
>>244
wikiだとカオスARフィールドに行けるって書いてあったけど、リブートモンそんな効果有ったのか。

247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.177])
17/01/01 17:06:24.34 ORhPiUtc0.net
>>246
カオスに行けるのはシャットモンの効果だな

248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-GHbs [182.250.250.194])
17/01/01 17:09:40.67 9LNIJDkia.net
レベル上げはコーチモン杯神が1番なんか?

249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b2e0-0wmI [59.168.211.223])
17/01/02 05:43:48.73 zx968lwx0.net
チャンピオンの思考にイライラしましたよ神

250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ef9f-6Sai [220.221.75.68])
17/01/02 10:16:47.78 kOTUNSPP0.net
でもBGMカッコいいから何度も戦っちゃう…

251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
17/01/02 13:37:50.93 mBh3xUqd0.net
ロギモンを直接殴らないソーシャル以外の支援系アプリ技の次に使っても
威力110になるみたいだ。
ただ、ゴット属性とソーシャル以外の必殺技ではどうなるか不明。

252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222])
17/01/02 13:51:41.34 LEYWAiZHd.net
このゲームってけっこう良いBGMあるよね
カゲフミ戦前あたりとかラストとか、悲しいシーンでかかるあの切ないBGMがすごい名曲だと思う

253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7be1-GHbs [114.146.91.43])
17/01/02 15:27:06.92 pA7gjGMX0.net
ようやく神アプモンがチップにできる…
誰をメインにするか悩むね
リブートモンが能力値的にも安定かな

254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
17/01/02 16:08:20.29 mBh3xUqd0.net
攻略wiki見ながらクリアの証集めたけど一つ埋まらない。
これ後で新しく追加されるのかな?
証を全て集めた方がいたら教えて下さい。

255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f25c-7auN [221.79.11.144])
17/01/02 16:46:38.56 UDq/WzYT0.net
証は全部あるから攻略サイトの一覧とにらめっこして記憶を辿るか虱潰しに探すかしかない
>>253
攻めはリブートモン(ウィルス)守りはハデスモンって感じだ
この2体はよく見る
逆にウラノスモンとか全くと言っていいほど見ない
ポセイドモンが好きだから何とか使おうと色んなデッキを組んでみたけどやっぱりスピードがネックでリブートモンに帰結してしまう

256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-lfbs [182.249.240.10])
17/01/02 17:43:47.49 dcxHuWdja.net
全能が物理だしウラノスじゃ不安が残る
あとハデスのバランス取るためかコーディネートのディフェンス版が無いからな

257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222])
17/01/02 19:30:27.71 LEYWAiZHd.net
>>255
レースモンリンクで戦闘撃つとかは? 天体使われない限り先攻取れるんじゃね?

258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 27bb-y+tQ [180.28.210.246])
17/01/02 19:32:19.84 Qwy18Z1c0.net
>>254
俺は何故かニコタマの屋内AR見逃してたなあ、とりあえず屋内と下水道は見逃しやすいな
あと一応サブクエスト全クリでメダル出るからメダル無かったらクエストARの可能性があるくらい?
150もあるから全部確認するの難しいけどガンバ

259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 36bb-GHbs [121.103.176.17])
17/01/02 19:44:23.75 BE7w5HCS0.net
クリアの証って集めた方がええんか?

260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222])
17/01/02 20:27:59.69 LEYWAiZHd.net
集めるとコンサルモンがご褒美くれるよ確か

261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fe0b-Sa8B [119.240.178.97])
17/01/02 20:51:35.23 gciLxxS40.net
クリアの証30個ごとにガシャチケノーマル×3、超2、極1
ガシャ限定はいないから集めなくても別に問題は無い

262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99])
17/01/02 21:03:20.69 RKBw3KQL0.net
>>257
ポセイドモンが攻撃アプリンク付けて、トドメさせるときだけ天体使うでもいいんじゃない?
先手とって相手倒すか、先手とられて倒されるかしなけりゃスピードは低くてもいいから
必殺撃てない序盤だとオウジャモンみたいにスピード低くても活躍できる印象
同じ技ならサテラ→オウジャよりオウジャ→サテラの方がダメージ倍くらい出るしね

263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222])
17/01/02 21:17:02.64 LEYWAiZHd.net
>>262
耐えきれるならそれでも良いのかもしれない
でも策略とか撃たれたらわりと倒れちゃうかもしれない?

264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99])
17/01/02 21:44:19.06 RKBw3KQL0.net
>>263
神はよく使ってるけど、意外と策略は怖くないかな
入れても1~2枚差しだろうし、手札に来る確率は案外少ない
それにもし撃たれたとしても実質威力200だから、監視とかほど痛くない
ハデスモンならダメージ1000前後ぐらい、ポセイドモンでも1500でHP半分いかないくらい?相手にもよるだろうけど

265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222])
17/01/02 21:51:10.25 LEYWAiZHd.net
>>264
じゃあ神って結構強いんだ ワルダモンやデウスモンはどちらかというと防御に使われる方がきついのかな

266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.173])
17/01/02 22:50:27.44 t5pZtYd10.net
ワルダとコメットのデウス奇襲は?

267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 175c-7otJ [126.84.86.236])
17/01/02 22:52:34.48 GOXHdiuO0.net
ハデス以外の神は相手がゲージ貯まってるとき不意のゼウス合体必殺技撃たれるのにビクビクしておびえなきゃいけないのがきつい

268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99])
17/01/02 23:26:13.26 RKBw3KQL0.net
アプ合体デウスは本当にキツい
1バトル中に2回アプ合体デウスが来たことはないんで、相手が2ゲージたまったら絶対回避・偽装でのケアはいつも以上に大事
とはいえ、ツール、システム、エンタメ、ライフあたりも2ゲージの弱点必殺食らうとバトル終了のお知らせなんで、
あまり気にしすぎてもって感じもする

269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fe0b-Sa8B [119.240.178.97])
17/01/02 23:45:31.97 gciLxxS40.net
デウス先制ついてるから素早さ低いと絶対回避も偽装もできんぞ

270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-QEKM [182.251.243.3])
17/01/02 23:47:01.64 X0cEl7Gha.net
93f5-6yEkエアプ疑惑

271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99])
17/01/02 23:52:04.76 RKBw3KQL0.net
デウスの先制って天体とかと同じ先制じゃないの?
ヤドとワープの絶対回避はスピードに関係なく天体を避けれたはず(失敗しなきゃ)
神速と電光石火みたいなもんだと思ってたけど

272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 175c-7otJ [126.84.86.236])
17/01/03 00:36:59.96 fGw+eWCZ0.net
ロアモンの必殺技は偽装より先に出ることある
ゼウスは回避できると思ってたけどロアモンと勘違いしてない?

273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.173])
17/01/03 00:49:42.71 9Bb6h3rk0.net
少なくとも偽装は使えないな

274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99])
17/01/03 00:50:26.42 YpTT0yT30.net
検証してきたよ。やっぱりデウス必殺より、絶対回避と偽装の方が早かった
相手はデウス使いのNPCおじいちゃん
こっちウラノス(スピード150)、相手デウス(スピード160)で、スピード変化なし
ロアモンのアプリ技で相手のゲージ貯めて、偽装、ホテルを使用
偽装は先手とって相手の必殺を封じ(ゲージ低下も確認)、ホテルは先に発動して回避も成功

275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99])
17/01/03 00:58:15.78 YpTT0yT30.net
>>272
あ、確かにそれは俺もやられたことあるわ。ロア必殺に必殺無効が内蔵されているから、
ロア必殺>偽装や絶対回避>他の先制ダメージ技とか?
もしくはすべての先攻技に順番が設定されているのか?

276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.173])
17/01/03 01:03:47.95 9Bb6h3rk0.net
マジか、ロアモンが特別なだけだったのか
じゃ、どうしても確実に必殺当てたい時は地味にロアモン使えるな

277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f5-6yEk [122.133.96.99])
17/01/03 01:27:48.50 YpTT0yT30.net
相手のバッテリーがちょい残りだけど必殺技で逆転される、
みたいなときはかなり安定行動かもね

278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd72-2KFA [1.66.104.222])
17/01/03 08:25:22.67 ojLHITTcd.net
合体元のジャミング、ゲンゴーあたりも並ながらなかなかいやらしくて良いアプリ技だよね
入れといても悪いことはない グレード関係ない強さがあるねこいつらは

279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
17/01/03 10:04:45.13 qCP1SxY80.net
偽装が空振りしたので、フェイクモンを確認したら技に命中100って書いてあった。
相手がカベモン使ってる時とかは転送の方が成功率高いのか。
ロアで必中必殺はかなり癖が強いし。まだまだ気づいてないことがありそうだ。

280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
17/01/03 10:18:25.98 qCP1SxY80.net
>>258
ありがとう。金かどうか確認してから下水道は回ってみます。
AR全クリ含めて、使用範囲アプモン全部に耐性振りとか図鑑ウィルス埋めでフルコンプ目指してます。

281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ef9f-P7Fv [220.109.68.193])
17/01/03 13:42:28.12 I9s7KwTo0.net
>>279
攻撃の当たりはずれだけじゃなくて相手のデバフにも有効なのか。
回避率って割と馬鹿にできないんだな。

282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 175c-7otJ [126.84.86.236])
17/01/03 17:33:18.88 fGw+eWCZ0.net
検証してないから絶対とはいえんが経験上はロアモンの必殺技は素早さ勝ってれば偽装より先制できるが転送には先制できない
おそらくだが優先度が絶対回避>必殺無効>先制攻撃>普通の技>後攻技なんだと思う
だから必殺無効どうしの偽装とロアモン必殺は素早さが高い方が勝つ

283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd52-2KFA [49.98.131.61])
17/01/03 18:09:28.30 V7DJ6q6Hd.net
>>282
なるほどわかりやすい
こういうシステム面の情報とか、どこにARFがあるとか、どこにどの野良モンが出るとか、大会の相手の手持ち一覧とか
攻略本がとても欲しいゲームなんだけど出ないのかね……

284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1223-QEKM [211.1.200.173])
17/01/03 18:21:42.98 9Bb6h3rk0.net
>>281
デバフってか命中率が存在してる=回避率の影響がある、だよ
必中とか自動成功以外は全て影響受ける

285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f25c-7auN [221.79.11.144])
17/01/03 20:25:21.79 SqzL/0vn0.net
神をメインで立たせるデッキを作りたいけど
①スピードが全員低め
②複数採用するとHPが低くなり HPを高くしようとすると今度はデッキが安定しなくなる
この二つが問題で結局サテラモンに戻ってしまう
火力はいいんだけどなぁ

286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bd9-eEHA [120.74.221.200])
17/01/04 01:07:40.74 vK6/wVw40.net
1~2体だけデッキに入れて、手札にいれば出す、いなけりゃ他で戦う、ってデッキでもいいかも?
出せたときは復元を使って替えがいない点をカバー
先手で倒されて後手の行動を失う、ってこともなくなるからスピード問題もある程度補える

287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fef5-Sa8B [119.242.15.187])
17/01/04 09:26:41.52 XZ3ihnB50.net
このゲームの不満点のひとつに、極アプモン達の出番が微妙っていうのがある
イツキナオトのバディ二人はまあ活躍するけど、他の奴らは終盤のダンジョンに配置されてるだけで台詞もないし、この扱いはどうなのって思ってたんだが
よく考えたらアニメで活躍の機会があるグローブモンなんかは、ゲームでは他のアプモンに出番を譲ってるってことなのかもしれないと最近思う
すると逆に言えば、ゲームで固有のイベントがあったコメットなんかはアニメで活躍の機会が無いのでは……だとしたら悲しすぎる

288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
17/01/04 13:42:31.01 //yYW4RI0.net
>>284
ポセイドに付けたメディアが無効にされなきゃバッテリー8500~9000もあれば十分殴り合えるよ。
ポセイドの速度ならガチャが無駄がなくてお得、地味にコンパスも有用。ウィルス喰らったらサプリ使用。
バフ多めピン多め攻撃控えめ1ゲージ必殺重視。枚数35程度に抑えてライブラ使用も視野に入れた。
ポセイドが無理そうならカリスシャット合体サテラ辺りで戦うデッキとか。カケイでこっそりバッテリー強化がコツ。

289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 36cd-y+tQ [121.106.178.112])
17/01/04 14:14:14.92 //yYW4RI0.net
LV100時のウィルス杯専用稼ぎデッキ(耐性不要の15枚) 合体ロック40入手の方にも転用可能
ポセイド(ワルダとデウス以外に対して立てる、バディ) ドガッチ(ワルダハデスへ最初使用、お気に入り3にしても良い) 
ウィルスリブート(デウスに対して立てる、お気に入り2)、ウィルスシャットモン(ワルダに対して立てる、お気に入り1)
レイドラ5(リンク+黄全部吸わせてコンボ使用、ワルダ+カベにも有効)、デウス6(リンク+神全部吸わせてコンボ使用)
これでワルダとハデスがドガッチ中に一回行動する以外はアプデウスフルデウスコンボで神を瞬殺出来ます。

290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ef9f-P7Fv [220.109.68.193])
17/01/04 14:21:59.01 cZGC1TC50.net
>>287
野良極アプモンは探すのと倒す策を考えるのがストーリーとは違った楽しみになってると思う。
実はアプリ技一種類で完封できる体験版の強敵サテラモン
サテラモンに弱いと思いきやソーシャル属性の攻撃や必殺技で攻めてくるフェイクモン
HPの多さで後の極クラスへの対抗策(アプモン強化や対策デッキ)を考えさせるビューティモン
扱いが弱いのは残念だけど、序盤~中盤は一地区に一体出てくるから印象に残りやすいしね。
DQMに出てくる「そこのボスより強いレアエネミー」的な役割だと思ってる。

291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f25c-7auN [221.79.11.144])
17/01/04 20:59:29.27 IaZMrTWA0.net
確かに俺も終盤になったらクールな悪役のカリスモンとかライバルっぽいサテラモンとか
いかにも黒幕キャラのフェイクモンとかがボスとして出て来てクエストとかメインストーリーを盛り上げるのかと思ってた
ちゃんとキャラとして出てきたのはせいぜいコメットモンくらいだったな
さらに言うと使うデッキが雑多すぎてランカー達の相棒キャラとか切り札みたいなのも途中からわけわからんことになってて極以降のキャラが性能と見た目以外なんの味付けもされてなくて逆に不気味

292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 36bb-GHbs [121.103.176.17])
17/01/04 21:35:56.82 /5DjfV6k0.net
コメットモンなんていつ出てきたっけ?まったく記憶にない…

293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fef5-Sa8B [119.242.15.187])
17/01/04 22:24:29.05 XZ3ihnB50.net
コメットモンはサブイベントがあるよ
自分も、ジャミングモンがロアモンになったときはエフェクモンとフェイクモンの登場を期待したよ
結局他の悪役はゲンゴーとヴァイラくらいで、メインシナリオ中ではずっとジャミングモン相手にしてた気分
ランカー達のパートナーだって、マコトのヤドモンくらいはシナリオ中にサテラモンにしても良かったような
まあサブイベントで並や超の個性豊かな生態を見られたのはすごく良かったんだけど

294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/05 08:30:51.22 rYlvJhAC0.net
グローバル4アイコンのダメダ、オフ、ライトで野良サテラにフリックを投げて、
相性倍率を軽く検証しました。
同威力別相性という条件で各15回の最大最少及び平均のダメージを算出し、
ばつぐん(超)、ばつぐん(普)、通常、いまひとつ(普)、いまひとつ(超)の
通常を1とした各倍率をおおまかに予想しました。

295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/05 08:44:02.89 rYlvJhAC0.net
ばつぐん(超)  372 311 348.5 2.037
ばつぐん(普)  274 233 252.0 1.460
通常      186 162 171.0 1.000
いまひとつ(普) 121 106 112.2 0・597
いまひとつ(超)  91  76  85.5 0.500

296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/05 09:01:00.64 rYlvJhAC0.net
左から順に出たダメージの最大値、最小値、平均値、通常を基準とした倍率である。
倍率は分数にすると、2、73/50、1、597/1000→3/5、1/2となるので、
普通のばつぐんはといまひとつはおそらく1.45か1.5の倍数と分母を持つと思われます。
精度が高くないですが、よければ目安として使ってください。
あと余談ですが、検証中固め切ったダメダが野良サテラの1ゲージ必殺のダメージを67まで抑えました。

297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/05 09:05:01.79 rYlvJhAC0.net
書き忘れ LV100のクラック140統一で試しました。

298:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 795c-ZcNX [126.84.86.236])
17/01/05 22:34:39.93 xM+Gvlht0.net
検証おっつおつ
普通の今一つの倍率が思った以上に低いんだな
一応聞きたいんだけど超ってのはアプモンの相性と技の相性が一致したときのことだよね?

299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a5d9-I4RM [120.74.221.200])
17/01/05 22:57:19.08 T9zgUUdj0.net
検証おつ
> 普通のばつぐんはといまひとつはおそらく1.45か1.5の倍数と分母を持つと思われます。
上から順に4/2、3/2、2/2、2/3、2/4ってことか

300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW a556-/uDL [120.138.152.251])
17/01/05 23:09:00.48 kJ11rHvG0.net
近所の店行ったら正月特価とは言え1980円とか(比較的最近のゲームとしては)やたら安かったけどあんまりよろしく無い出来だったの?
取り敢えず安かったしデジモンの流れ的に気になっては居たから買ったけども

301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 795c-ZcNX [126.84.86.236])
17/01/06 00:40:14.34 x2HPAppx0.net
出来はいい
圧倒的に知名度が足りないのと出す時期が悪すぎた

302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/06 09:39:05.05 oCdaIJ8P0.net
>>298 はいその通りです。
あと上のデータからダメージのぶれ幅は1割辺りになるのではと推察できます。
その辺は通常のクリティカル率を検証することがあれば、合わせて確認しときます。

303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ c19f-8xKb [220.109.68.193])
17/01/06 11:08:51.51 uoRf2zt80.net
>>300
ポケモンと妖怪ウォッチの新作にサンドされた「~モンスター」ゲーム
これだけで、安売りされる原因はだいたい分かるだろう。

304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 425c-Fg/W [221.79.11.144])
17/01/06 20:41:02.60 /LNpxR0W0.net
初週で超クロスウォーズの4分の1の売り上げっていうのが凄まじい
その後は一度もランキングに上がらず売上自体が不明なレベルだし

305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sdc1-b12q [110.163.217.105])
17/01/06 20:51:53.47 QdO8R6GYd.net
ゲームもアニメも面白いのにタイミングで全部だめにしてる

306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW aebb-G93W [121.103.176.17])
17/01/06 21:27:07.47 drclwDEZ0.net
体験版も含めて60時間ぐらいやったしけっこう楽しめたけど
メインターゲットの子供はポケモンや妖怪買うわな

307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/07 10:49:54.09 MBCv0nqm0.net
入れ替え前に攻撃する技でアプモンが落ちた時の話。
対戦時、タイムにドガッチをリンクして必殺技使おうとしたら、
トリップのアプリ技の旅行を受けてタイムのライフ0になった。
すると、リンクなしドガッチがそのまま出てしまった。

308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dc1-pn3f [58.191.63.136])
17/01/07 21:29:07.42 rNZi5OPV0.net
ポケモンの後に出すからダメなんだよ
後さっさと夕方移動しろ
発売日に買ったけど未開封のまま数週間放置してたしなカプUB厳選で忙しかったし

309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/08 09:07:19.57 bzSk2zLZ0.net
誰かポコモンの出現場所を教えてください。
当たるまでガチャはさすがに厳しいので。

310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ a5d9-I4RM [120.74.221.200])
17/01/08 12:54:20.34 Y9UXUJM50.net
ヒフミのシステム属性のARダンジョンに出てきたと思う
アプリ会社の2階のPCとか

311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/08 16:13:21.87 bzSk2zLZ0.net
>>310
ありがとう。
さっそく行ってみます。

312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/09 09:00:57.03 2ABKQWjA0.net
今日エムシーモンが出現率100%みたいです。
今朝、通常の学校に行ったら3階で6連続で出現しました。
エムシーモンは普通にそこそこ使えて、エンタライブラトリックバイオと一緒に
各2枚ずつ対戦デッキに入れるとゲンゴーデッキ対抗策になるかな。
ゲンゴーされると手札の大半が死に札になるからエンタメの必殺攻めしないとまず負けるから。

313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/10 08:45:07.06 MJm0YRQr0.net
バフした後にポコモンをリンクしてもステと回避率は上がったままだが、トリックやロガを使われると元に戻ってしまいました。
後付のポコリンクはステと回避率が変化しないだけで元に戻す事は有効みたいです。
それでもバフの上からデバフ受けなくなり、相手のバフも封じられるから選択肢を狭める強さがある戦術かな。

314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 795c-ZcNX [126.84.86.236])
17/01/10 14:02:27.17 CiDKLIeR0.net
できればトリックも防いでほしいよなぁ
あと実況フィールド貼った状態でポコモンリンクのアプモン出すとステータスアップしちゃうのもなんとかしてほしい
ちょくちょくリンク効果が前のターンのままの場面があるみたいなんだ
どういう仕様でそうなってるのかわからないけどポコモン以外にもその仕様(バグ?)のせいで予想外の事態が起きたりした

315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/11 09:20:10.66 gb1DDggv0.net
一応トリックのクラック上昇は防げるんだけどね。欲しいのはそこじゃないという。
でも、バフ完全固定だと体験版時代のゴミサテラみたいになりそうだからむしろ妥当な処理か。
逆にリンクポコモン状態から交代したアプモンは実況の効果受けていませんでした。
予想外の事態とは何が起こったのですか?

316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ aecd-Fu9S [121.106.178.112])
17/01/11 17:32:20.11 gb1DDggv0.net
さすがに延々とロアのアプリ使うデッキではないがバランス寄りロアジャミデッキ作ってみた。
回してみたが効きが見えない。それ以外での強さはまずまずといった感じでした。

317:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW a223-h76G [211.1.200.173])
17/01/11 18:26:36.05 ko+B0S0k0.net
対人で使うのは無謀だけどCPU相手でユニーク以外のNPCならロアとフェイクだけのデッキでも余裕で勝てる

318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 815c-e+K4 [126.84.86.236])
17/01/12 01:52:21.27 pxzyedUk0.net
>>315
たしかゲンゴ―リンクの効果が残ってアプ合体先の必殺技が属性変化したんだっけかな
だいぶ前の試合なのであまり覚えてないんだ
ポコモンリンクした状態でパラメーターアップも仕様なのかと思ったけどやっぱりその時だけ起きたバグっぽいな
自分で試してみても状況が再現できんわ

319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bcd-1IjL [121.106.178.112])
17/01/12 09:49:30.29 badVItOO0.net
なるほど、リンクゲンゴーから入れ替えての合体必殺を撃ったタイミングか。
たぶん、実況発動のタイミングではまだリンクしたポコモンが有効になる前で、
実況の効果の処理終了後から新しいリンクの効果が適用されると思われます。
もし、ポコモンリンク出しで実況が効かないという事を言っているのなら見当違いの感想になりますが。

320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bcd-1IjL [121.106.178.112])
17/01/12 10:15:42.80 badVItOO0.net
サテラジャミからの初手ロア使用という流れを基本にロアジャミデッキは対人戦で回しました。
しかし、相手にゲージ与えるのって結構ストレスになるから激しい競り合いしてないのに疲れました。
ロア使用はレコミラー使用よりは読みやすくピーキーな相手デッキに強いが、
ゲージ献上をどうリスクコントロールするかが重要でした。
あとロアリンクのダメージ40%は必殺技とは併用出来ませんでした。

321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd73-W9n3 [1.66.98.244])
17/01/13 14:34:39.15 dm5mBd4Xd.net
すみません。
アプモンチップのドガッチモンプラスレイドラモン、当たった人いますか。
100回以上当たらない泣

322:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK15-hdUL [7oX3mAA])
17/01/13 19:14:34.11 gkP7AFbSK.net
耐性上げるなら特化させるかまんべんなくいくのどっちが強いんだろう

323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bf5-dHfL [119.242.15.187])
17/01/13 20:44:42.65 7pp9/b6x0.net
だいたいどの属性の攻撃が来るかって決まってるし、自分は特化した方が良いと思ってるな
25パーセントも軽減ってなるとけっこう違うもんだしね
エンタメならナビ、ナビならゲーム、システムならエンタメとか上げてる
>>321
自分は5,6回で当ててしまった…… あれ異様に個人差があるよね
それとも早めに始めればわりと確実に行けるのかしら

324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d9d9-9PM1 [120.74.221.200])
17/01/13 22:38:50.56 dDQAnulV0.net
ソーシャルの極はとりあえずツールを100にするところからだよね
自分も特化派だけど、神はついついバランスよく振りたくなっちゃう

325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bf5-dHfL [119.242.15.187])
17/01/13 23:33:26.88 7pp9/b6x0.net
神はシステムに振ってもどうせ策略だから意味ないし、ライフは攻撃技が使われること少ないから上げる必要なさそう
あとはハデスモンならツールとエンタメ、ウラノスモンならナビとゲーム みたいな感じで振れば良いのかしら

326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bcd-1IjL [121.106.178.112])
17/01/14 10:29:14.29 pXXemWYk0.net
自分なら合体する奴は片方を青緑紫全振りしてる事が多いが、
すぐ引っ込めるつもり運用やデッキ内容によっては得意な所に100振って等倍で入れ替え有利を取りに行くとかも。
どちらか読めない場合は、ライフなら赤青100と緑紫50ずつ振ったりとか。
自分のデッキ内容によって同じアプモンでも複数選択肢がある。

327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK05-hdUL [7oX3mAA])
17/01/14 10:37:20.20 ah/YWzD9K.net
特化させたほうがいいのか
なんかポケモンの努力値みたいになってきたぞw

328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bcd-1IjL [121.106.178.112])
17/01/14 10:42:06.56 pXXemWYk0.net
実はバランス良く振ると軽減割合の合計が微妙に増えるから、
合体リブート見込みで緑100青紫赤桃50の1枚だけのブートモンとか。
探せば50振りメインでも良い組み合わせは結構あると思う。
黄色以外のどのアプリ技や必殺撃っても軽減13%する神とか安定的してて厄介だよね。

329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 139f-BBeY [125.202.195.58])
17/01/14 19:45:56.25 ekMKIgX50.net
チップの強化まで考えるともうわけわからんな…

330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d9d9-9PM1 [120.74.221.200])
17/01/14 20:22:37.78 WB7OGO3S0.net
>>328
内部でどういう計算してるのか分かんないけど
もし属性値の計算が四捨五入とか切り上げとかだったら
100振るより端数を出した方がお得なのか、なるほど

331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 5323-Z7tX [211.1.200.173])
17/01/15 15:22:14.33 kJTX6iLd0.net
最終的にこのゲームでも○○の××耐え調整とか出てきたりしてな

332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ cfcd-m0Ie [121.106.178.112])
17/01/19 08:54:29.85 ToFEHc740.net
同じアプモンって最大何体まで積む?
自分はリブートデッキのカベモン10枚が最大です。

333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-kl3Y [1.79.82.27])
17/01/19 12:20:53.84 KMCYXw2qd.net
ストーリークリアしてからレベル上げ用のダンジョンか何か用意して欲しかったな。
ちょっとやり込み要素不足かも。
後アプ合体の種類が少なすぎる…
ドラクエジョーカーみいたいにもう少し増やして欲しいな。
面白かったから次出たら買うと思うけど。

334:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bb-m0Ie [180.3.27.242])
17/01/19 13:38:14.63 YcWIebsr0.net
>>332
1ターン最大ダメージ目指してオウジャ+シャットに無敵15枚積みとかしてるw
普段は偽装、マインドコントロール、ライフあたり2~3枚入れてるくらいで俺は基本あんま積まない派

335:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-bjld [182.251.240.7])
17/01/19 13:42:44.08 wRupSfy4a.net
チャンピオンシップでも初週1.5万本は売れてたからなぁ
近年のゲーム化で一番売れなかった以上、ゲーム単独で続編を出させてはもらえないからアプモン全体の成功にかけるしかない
円盤やおもちゃやお菓子やグッズが沢山売れるよう祈るのだよ

336:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f30b-3qL8 [122.133.15.176])
17/01/19 14:40:31.10 A8MJx42e0.net
ゲームの方は単独で完結しているから連動玩具を買う気にならなかった
体験版の対戦が面白かったから製品版も買ったけど、持っていない極を集めたらもう満足した
アプモン自体に育成要素がなくて強化素材みたいな扱いだから、いまいち愛着が湧かない
あらゆる部分が絶妙に噛み合っていないから購買意欲に繋がらないんだと思う
対戦部分の出来は良いから、何とか続いてほしいが

337:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f309-3qL8 [58.183.31.162])
17/01/19 23:53:35.85 Ifpe0ouD0.net
何か無茶苦茶安かったから買ったが中々面白いじゃないの
マップ切り替えとメッセージ枠出るのが糞遅い事以外は好きだ

338:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f3cf-3qL8 [58.85.140.12])
17/01/19 23:55:57.33 ynWKVZV20.net
本編のクリアLVはどの程度あればいいですか?

339:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KK47-8lN8 [7oX3mAA])
17/01/21 17:38:12.25 +TF4R1WsK.net
スリープモンの時計ってたまごっちなんだな
そしてカイモンとカケイモンの髪型はサエさん…

340:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ff43-YSia [59.86.76.44])
17/01/21 19:46:55.91 NMY5+p3F0.net
ぜんぜんマッチングしねー
始まりすらしなかったなこのゲーム

341:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f30b-3qL8 [122.133.15.176])
17/01/21 20:56:50.58 s43CdxbT0.net
みんな体験版で満足して帰っていったよ

342:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW ffcd-ykR3 [27.84.84.47])
17/01/23 01:30:32.88 AF65V0B20.net
クソ安くなってて買い時

343:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ c35c-3qL8 [126.227.188.173])
17/01/24 00:03:03.14 Yfd72R7Q0.net
だめ

344:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ cfcd-m0Ie [121.106.178.112])
17/01/24 10:27:15.27 iI+aJq7O0.net
レースモンとの勝負で一番外側で追いかけている時、中心からより外側から
遠回りに追いかけるとレースモンがカーブする時こちらが見つからないので
ひたすら追いかけていると1分以内に捕まえやすくなります。

345:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JP 0H67-v2lW [202.244.32.111])
17/01/24 17:38:29.84 v42P8LwuH.net
対戦にもレベルのHPボーナスとダメージボーナスって入るの?

346:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6ff5-xrkK [119.242.15.187])
17/01/25 13:23:26.61 9oxCFnoX0.net
レベル50まではかかるんじゃなかったっけ? それ以降は切り捨て
ところで、自分は主人公イツキ(女)でやってるけど カズキ(男)でやるとやっぱりホモホモしくなるの?
ナオトと繋がりたいだのなんだの……オンモンも繋げたがっちゃうし
さらにはラスボスまで正真正銘のヤンデレホモだし、物凄いこうけいになりそう

347:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エムゾネWW FF42-A/y+ [49.106.192.243])
17/01/26 08:32:44.48 qZkHb8I+F.net
男主人公でストーリーの途中だけど
女主人公選んでもこんな風に年頃の男の子につきまとうの?ヤバくない??
って思いながらプレイしてます


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