16/01/13 13:30:21.08 B2Rmk+Rq0.net
それがハッピーじゃないんだよなぁ
反対派はそういう選択肢が存在してるだけで発狂するから
処女厨も発狂、カプ厨も発狂、ドリ厨も発狂
125:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 13:31:20.28 EyN4g5qu0.net
聖夜祭の台詞のバリエーション増やして欲しい
あと花火大会のあのショボいのもなんとかして
はじ大ガーデニングフルボッコ、つな天サファリガン無視から次がどうなるか期待と不安が入り交じるわ
つな天のくそつまらんテレビのテキストに時間割くなら嫁婿の台詞充実させて
126:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 13:34:10.16 ATW4DsUmO.net
>>123
反対って人は作中存在するってだけで駄目だから難しいな
主人公以外の組み合わせが公式みたいな主張でスレも荒れるし
というか要素確定してなくてもこの手の話題は荒れるし
127:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 13:37:50.97 bRkWIkxp0.net
>>125
シリーズの中でもかなり低レベルだったよなーつな天の季節イベント
ギャルゲーにしろってことじゃないけど何故劣化しちゃうのって感じ
128:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 13:45:41.08 JMJsk2II0.net
ミネ仲以降クソみてーな
牧物しか出ないな
ミネ仲リメイクした方が絶対いい
129:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 13:49:32.21 it4j3wZm0.net
本スレで言ってこいって
130:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 13:51:37.19 qCMZtgC10.net
>>124
>>126
見知らぬ誰かのソフトの中でくっついてる可能性があるだけでもダメなのか…おっかねえわ
何厨だろうと妄想するのは自由だけど脳内に留めとけよって感じ
わざわざ荒れる要素入れない方が無難だろうし恋敵は今後無しなんだろうな。賛成派としては残念
131:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 13:59:53.82 6IMpO3kA0.net
>>130
その見知らぬ誰かが
○○と△△ってよいカップルだよねーとここかに書き込んで○○好きの心が荒れるんだ
また、過去にライバルと結婚したのが正史になって再登場したキャラがいてだな
ライバルは荒れるだけだからやめとけって言われてたのにまたやってるしw
132:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:02:11.19 slAdb7TB0.net
主人公の恋愛イベントより自然で甘いライバルイベントなどいらん
ライバルイベント、結婚入れる前に主人公のイベントやセリフの量を増やすのが先
ちなみにライバルで評判のよいわくアニは主人公の恋愛イベントは金太郎飴と叩く人もいる
133:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:05:02.59 /1lQkGoo0.net
まぁ確かにプレイヤー周りが優先だよな
そこきっちりやってくれたら別にいいけど結婚候補とライバルにいつも通り挨拶周りしてたらいつの間にか結婚してたとかはなしな
134:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:09:29.91 o5CpQxiV0.net
会話テキスト少なすぎだからな
なんだよ好感度上がったら1種類だけ変わるだけっていつの時代のゲームだよ
嫌な予感してるんだが20周年記念作品だからとかって各作の代表的キャラを1シーズンだけ逗留とかやらないだろうな
キミ島だっけキラ仲だっけ。しかもライバルと結婚済みで登場したんだよな確かに……誰得
135:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:10:59.31 2jJX7ATY0.net
早く公式サイトオープンして欲しいな
いつごろするんだろう
136:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:16:25.64 BKHXSKxv0.net
ロケーションでいろいろ台詞設定されてはいたんだよね
台詞が存在していることを知っていて下準備して待ち構えれば見られるってようなのが山ほど
こちとら馬車馬のように働いてんだからそんな台詞は存在しないのと一緒だわ
ちゃんと表に出る台詞を増やせと
137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:18:21.56 gpgSSAKkO.net
>>130
くっつけるかどうか選べても、公式カプ設定がもう許せないらしいな
だからつな天も、ライバルシステムないけど広場にペアっぽい配置で男女がいると怒ってる人いたし
闇が深いわ…
ライバルイベントに労力割くなら他のイベントや台詞なんとかしろってのも思うけど
ライバルシステムなくても台詞やイベントは一向に増えたりクオリティ上がったりしないんだよなぁ
138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:21:20.56 bRkWIkxp0.net
過去作で良かった部分がなぜか新作に反映されてなかったりするのが残念
放牧ベルとか新しい冷蔵庫置けば置かなくても収納増えるとか好感度上限突破とか
139:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:23:53.67 3A4ReoY6O.net
完璧なもの作ると次のハードルが上がるからね
140:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:26:04.67 o5CpQxiV0.net
>>136
置き物に対するセリフとかのことか
置いてあっても反応しないことがあるからなあれ
攻略本の下のところに延々と置き物に関するセリフが書いてあった気がするわ……んなもんほぼ見たことねーよっていう
141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:30:59.46 tH9x7g/K0.net
そもそも置きたくなるようなデザインの置物も
なかったしなぁ
まじで今回はそういうのやめて欲しい
っていうかエディットは今作でも採用なのかな
142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:34:28.00 o5CpQxiV0.net
街エディットはなさげ。牧場だけありそう
フラゲした誰か早くライフスタイルに影響を与えるらしいタイプが何なのか教えてくれ
143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:40:19.30 gpgSSAKkO.net
あと挨拶台詞の仕様クソじゃね?あれ朝会話やプレゼントするルーチンなら昼夜の挨拶聞けないし
0時過ぎた時限定の深夜台詞もさぁ
あれ朝から1度も話しかけずに深夜に初めて会話、とかいう不自然すぎる行程踏まないと一生聞けない
更に店番中つまらん店番台詞しか言わないしきたり
144:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:41:29.94 t8vihcUK0.net
つな天でハードルさげたなら今回はどうなるんだろうな
正直最近のはしもとよしふみは鳴かず飛ばず、とまではいかなくても
すごーく微妙と言わざるを得ないから頑張ってほしいわ
まぁ今回はしもとプロデュースかもまだ分からんのだけど
145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:50:20.13 BlzcwIbA0.net
水遣りを範囲型に戻してくれマジでこれだけは頼む
146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:50:50.50 LVL4yuPO0.net
はしもとの他のゲームはあまり知らないけど
牧場物語ははしもとなってからあまり面白くなくなったと思う
見当違いの方向に進むことが多くなったというか……
147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:51:11.08 zUyLJ8Zk0.net
住人イベントを増やしてほしいと風バザの頃からアンケに書いているが一向に増えんな
148:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:53:49.04 px6zB7Cq0.net
店番「買い物ならカウンターごしに話しかけて」
話しかけたことを後悔し、二度とこいつに話しかけないって思う瞬間
149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:53:54.16 I7lzyqTv0.net
>>147
たぶんつな天のレベルで増やした気になってる
150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:55:50.46 zEbC7i5u0.net
色んな場所で色んな台詞をききたいんだよなぁ
店番中は同じことしか言わなかったり
自室ではリラックスしないから宿屋でしか
好感度会話がきけなかったりなんて
もういやだ
151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 14:58:39.35 bRkWIkxp0.net
取り敢えず途中で消せない上に内容も微妙なテレビ番組のテキストよか住民セリフの方をなんとかしてほしい
152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:03:55.56 px6zB7Cq0.net
住人イベント…既にギスギス率高いからな
もっと和んだり、住人の良い一面かいま見れたりするようなのが良いのに
153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:07:26.86 t8vihcUK0.net
テレビ番組で普段聞けないような会話や掛け合いが見られること自体はいいけどね
でもそれで世界観への没入を助けるならテレビは最初から家に備え付けにしてくれ
高い金や手間を払って買って見られるのがそれじゃ割に合わない
もちろんこれで情報量増やした気になって会話が増えないのもダメだけど
154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:08:55.35 nHwa5VzR0.net
とりあえず飛ばせない強制カットだけは復活しないでほしいな
あとやっぱ農場まわりのストレスは減らしてほしい
>>152
はじ大みたいにほとんどキャラ同士は妙にサバサバというか無関心よりなのも寂しいな
ギスギスでも後に和解があれば好きだわ
155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:09:56.82 nHwa5VzR0.net
結婚した後のテキスト増やしてほしい
すぐに倦怠期とか勘弁してくれ
156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:13:22.57 DyrdoHV10.net
なんか最近結婚する前に飽きちゃうんだよな。作業多すぎて回らない感じ
お手伝いコロポックル復活せんかの・・・
157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:15:24.69 LGhdC8EF0.net
つな天は逆告白と逆プロを狙いつつ氷トロもやってたんで
氷トロがでて逆プロきた時点でプシューってやる気が抜けてでてそこで止まってる
これ以降とくに目標ないしね。超高い別荘とかあってもいいんだよ。今回3つ里あるなら全部に用意してくれてもいいんだよ
158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:18:18.90 a6ojNqvN0.net
他の会社にも牧場ゲー作ってほしい
ライバルいないから手抜きになってる気がしてならない
ひつじ村は方向性が違うしな
159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:19:12.44 t8vihcUK0.net
主人公にキャラメイクやタイプがあるんなら
すれ違いとかネット通信で知り合った他プレイヤーをお手伝いキャラとして雇えるとか楽しそう
タイプによって出来ることが違うとか
160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:19:25.60 xiMWEKxV0.net
はじ大とつな天と連続でクソだったから様子見だわ
まあプロデューサー次第だな
161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:20:45.25 pwp7AhKZ0.net
やること多すぎ&面倒くさすぎだと達成した時点でプツッと集中ってか興味が薄れちゃう
162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:26:23.13 px6zB7Cq0.net
>>154
はじ大の、婦人方の住人イベント(議題:胸のサイズ)
カミリヤ「目の前でそうやって自慢気(じまんげ)に話されるとフユカイなのよ。
どうせ、あと数年もしたらその大きい胸は垂れてみっともなくなるのに…。」
レベッカ「なんだって!?これでもアタシはきたえてるんだ。そんなことにはならないよ!」
カミリヤ「…あら、どうかしらね?」
一部引用。このギスギスイベント一番苦手なんだが…
163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:30:41.50 4f4e3D/0O.net
はじ大のイベントはおばあちゃんの孫のやつも中々胸糞じゃなかったっけ。嘘ついて小遣いせびりにくるやつw
妙に生々しくてあの孫改心しねーだろと思った思い出
164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:31:47.37 zEbC7i5u0.net
>>162
自分もそれ苦手だった…
性格が正反対なのはわかってるけど、同じくらいの歳だろうし仲良くやってると思ってたのに
165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:32:55.47 px6zB7Cq0.net
>>163
あったね…ばあちゃんもわかってて小遣いあげたりして、まじ胸糞
最後改心するが無理があって胸糞感が拭えない
166:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:36:12.14 gpgSSAKkO.net
カミリヤもレベッカも子持ち同士で仲良くやってそうなのにね
未婚のオリビアのことは2人して褒めるのにお互いの本音はこれか…みたいな
妙にリアルでなんか嫌だったわ
167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:36:44.08 t8vihcUK0.net
でもまぁカミリヤさんはなぁ
穏やかそうに見えて性格がキツイというか棘が見え隠れする人だったから
意外性はそんなになかったよ
面白くはないけどむしろ納得してしまった
168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:37:54.46 BiQsHrLn0.net
新作出るのか
発売までに積んである前作をそろそろやっとかないといけないな
169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:40:41.82 zEbC7i5u0.net
別に喧嘩するのはいいんだけど、その後が手抜きすぎてな
仲直りするなり、心の中では互いに認めてるみたいな描写があれば気にならないんだよ
170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:42:25.77 oOmK5lmL0.net
>>158
ルーンファクトリー含め文句の内容にまとまりがないせいで
一部のプレイヤーが納得できる物しか出せないせいだよ
171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 15:46:26.57 t8vihcUK0.net
感想も文句も十人十色で当たり前だよ
そこから進歩改善に必要なものを組み上げるのも制作のセンスだと思う
172:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:15:50.47 oOmK5lmL0.net
多数の意見だから「コレ採用しよう」という考えとしか思えない行動しているのが現状のマベ
つまり、コレとコレを一緒にしたらおかしくなるみたいな状態でも詰め込んでいる
感想も文句も十人十色で当たり前だからこそ
いろんなプレイヤーが楽しめるように初めの選択や設定とか細かく切り替えられるとか
または、牧場物語ではのんびり自由に出来るようにして
ルーンファクトリーではサクサクできるようにするとかにして出す
逆だが以前似たようなことしてたけど、どっちも似たようにしたせいで違いがなさすぎる
173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:17:26.88 ml3nRET5O.net
お前らぐちゃぐちゃうるさいぞ、発売日まで黙って待ってろや
174:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:18:05.95 Lf82H8vu0.net
>>158
Wild Seasonていうまんま牧物なゲームが2016年中に出るらしい
steamでは早期アクセス版が出てるのでやろうと思えばやれるが
英語のみ対応だし悪評も多いのでまだ手を出してない
正式版は日本語に対応するらしい
175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:22:00.30 4S/Bawcv0.net
Harvest Moon: Seeds of Memoriesてのも面白そうだけどな
もちろん英語だ
176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:35:36.80 S9uvgvuI0.net
>>173までは言わないけど前作までの不平不満をここでぶちまけられてもなぁ…
実際つな天ではそれだけのポカやらかしたし今作の情報がまだないから仕方ないけど
177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:40:15.18 px6zB7Cq0.net
>>172
いや…多数かどうかすら考えてないと思うよ。そして更に履き違えてる
本当に多数の意見を常に拾っているのなら評価はだんだん良くなっていくはずでしょう
そんな賛否両論の部分じゃなくて万人が意見一致するレベルの箇所で改善余地あるよね
つな天の聖夜祭の出来を絶賛している人がいるか?
178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:41:22.45 xkZMRT2X0.net
いい加減うるーぞ、つな天でやれ
179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:41:38.07 A0i9uC7q0.net
俺は作業そのものを楽しみたいから
農業ならクワで端から少しずつ耕していきたい
その場でクワ連打でドーン!は萎えるわ
あと、作物に虫が寄ってきて払う作業しないといけないとか、台風きたら作物守るためになんかしないとダメとか
そうやって苦労して出来た作物を収穫するときの喜びを感じたいんだ
つな天なんか現在進行中だけど
器具揃えてボタン押せば牧場やってることになるんだもん、牧場やってる気がしないわ
180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:42:09.74 FxKWPWML0.net
とりあえず望むのは快適なUIのみ
181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:43:34.69 qcCjmOoN0.net
まだ情報きてない以上前作の不満を踏まえた改善を望む書き込みが多いのは仕方ないっしょ
182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:44:11.49 it4j3wZm0.net
だから本スレでやればいいやん
183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:45:28.54 ATW4DsUmO.net
>>179
そこまでいくとリアルで耕した方が早そうだな
それか虫のくだりだけならアストロノーカ
184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:46:27.80 t8vihcUK0.net
まぁ明日発売のファミ通で情報出るんだから
出たらもうちょっと具体的な新作の話もできるさ
作品個別スレ立つのがちょっと早かったかもね
それでもこんなに進むのが早い辺り皆待ってたんだろうけど
185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:50:30.73 A0i9uC7q0.net
>>183
そこまでいってるか?
186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:54:41.72 gpgSSAKkO.net
新作についてあーだこーだ言うのも醍醐味だと思うからスレ助かるけどなぁ
過去作でこうだったの新作では改善してほしいとか意見出るの普通じゃね?
ところでフラゲはないのかな。明日ファミ通買うけど
187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:55:14.45 oOmK5lmL0.net
>>177
多数の意見を上手く組み合わせられていないから不満がさらに大きくなっている
そもそも、こういう極一部の場所で多数の意見だとしても
気にしていない人とか文句ない人の割合の方が大きいと思うぞ
188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:57:51.63 uWWxRG6T0.net
1日で全部回れないのは嫌だな
もっと時間がゆっくりだったり室内では時間が止まったりしてほしい
あと好感度は嫌いなものプレゼントする以外で下がらないでほしい
挨拶しないだけで下がるのは勘弁
189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 16:58:39.43 I7lzyqTv0.net
和風の里の存在で一番期待してるのは、蕎麦の復活
わさびができたら蕎麦消えたからなー
稲作と蕎麦とわさび頼む
190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:01:59.25 px6zB7Cq0.net
>>187
具体的にどの意見を開発が拾ってるか全く拾ってないかがわからないから
多数の意見を拾ってどうとか、それは実際は多数意見じゃないとか主張されても釈然としないけど
191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:02:17.41 t8vihcUK0.net
お酒作りたいなー
芋をゴリゴリ育てて芋焼酎とか作りたい
192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:09:09.02 aCtFX1dE0.net
家畜は何か増えるかな
モヌラ復活してもいいのよ
193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:10:09.46 LiagGEUh0.net
キャラメイクあるし、他の、街とかのエディットはいらんかな
それより農業やらせてほしい
もっとシンプルでいいんよ
会話テキストはあればあるほど良いが
194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:12:14.12 FX/70gxb0.net
テキストって昨今のゲームみたいにフルボイスだから予算の関係で増やせないなら
まだ分かるんだが
殆どしゃべらないのに少ないとか手抜きとしか思えない
195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/
16/01/13 17:12:29.13 Dtb9Q0u10.net
酒場の復活を願う
仕事終わりに一杯とかやってたから
196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:12:57.37 9gqx3PO90.net
もうそろそろ家畜の寿命取っ払っていいんじゃなかろうか
197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:16:51.02 LMESJ8dp0.net
陣取り畑みたいにさ、和風の里に水田があるんだったらどうするよ
世話のために通うのかよ
ないと思いたいけど陣取り畑があったからなあ
198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:21:16.93 EZWThZbr0.net
つな天前に住民に寿命がないんだから家畜の寿命も撤廃してもいいんじゃないか
とか言ってたら住民が死亡してびっくりしたな…
199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:30:40.79 oOmK5lmL0.net
>>190
まぁ、それは仕方ないけど
いくらこうすればとか、あ~すれば良いと思って入れたたとしても
他の部分と相性が悪ければ不満に変わるのも事実
200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:30:59.75 px6zB7Cq0.net
>>197
普通にありそうな件w
移動方式によっては気にならないかもしれないけどね
というかつな天方式なら水田は世話はいらないか。肥料まくなら行く必要あるけど
そろそろコロボの手伝いとか復活しないかな、そしたら畑多少分散しててもいけそうだけど
201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:32:41.82 s7kGe3yuO.net
>>188
アクセサリーコンボの出番だな!
202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:34:19.42 NpkmCQ430.net
>>199
相性合ってるか確かめてそれを何とかするのが開発なんじゃないの?
バランス調整やる訳だしさ
203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:37:39.97 9GWcpJnN0.net
>>201
一番欲しい時期には作れないってやつだね
貿易全部出す頃には道具もいいのが揃うし品質も上がりきったものもあったりで
落ち着いていて無くても良くなってたわ
時間経過が遅いやつなんか、苦労して出す貿易先が組立図持ってたという鬼畜仕様
204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:37:52.13 LMESJ8dp0.net
そもそもこの開発、テストプレイしてるのか?ていう疑問が
ふたごのLダッシュは1時間もプレイしていれば気づくと思うんだけど
205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:38:03.80 px6zB7Cq0.net
>>199
>多数の意見を上手く組み合わせられていないから不満がさらに大きくなっている
>こういう極一部の場所で多数の意見だとしても気にしていない人とか文句ない人の割合の方が大きいと思うぞ
矛盾してない?自分で2行目で言っちゃってるように、何が多数意見か不明なら多数意見を組み合わせるのは不可能ということに。
個人的にはそもそも「多数意見を取り入れよう」という姿勢が無いと思う
206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:42:58.69 gpgSSAKkO.net
プロモで何をアピールできるか、何が新しいか、それを優先で考えてるっぽいよな
サファリとか貿易とか新動物とかさ
でも原点回帰でとか、家畜とかは据え置きで良いから台詞やイベント作り込んでほしいとかの声は届かない…
台詞が大幅に増えた!とかめっちゃ魅力だけどそれじゃ弱いと考えてるのかな
207:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:45:51.19 EZWThZbr0.net
そりゃそういうのを重視しないとパブから金がもらえないからなぁ
ユーザーに受けるかどうかは二の次だよ
208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:47:34.61 px6zB7Cq0.net
正直マリオコラボとかはちょっと。世界観的にも
209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 17:51:01.95 t8vihcUK0.net
既プレイヤーのファン層にしたらすごく嬉しいけど
新規顧客に訴えかけるのには弱いんだろうね
やったことない人は台詞増えたって言われもふーん?ってなるだろうけど
こんなに動物います!街をエディットできます!って言われたらおお!って思うだろうし
釣った魚に餌はやらないってのは長い目で見たらどうかと思うんだけどね
210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 18:00:57.22 gpgSSAKkO.net
ある意味、固定ファンには媚びなくても牧場物語新作というだけで買う人がいるから(俺含む)
新規開拓を優先するのはわかるけどねぇ、悲しいことに
211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 18:01:27.94 f4yODj820.net
アクセサリーコンボはまだマシ
置物コンボいらん
212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 18:04:47.18 YfanVK4Z0.net
インテリアや置物にコラボアイテムとかなら歓迎だけどねぶつ森みたいな
あのキノコとかはちょっと
213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 18:39:40.30 MW+wap4wO.net
今回もハイスピード農奴生活になるんだろうか…
214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 18:43:56.24 FX/70gxb0.net
>>210
その通りだな
本当なら既存の顧客向けと新規開拓の2本体制で行ってほしいところだ
215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 18:52:25.00 ayuwBmgm0.net
牧場物語シリーズだけで、ルーンファクトリーは今まで頑なにやらなかったんだが、少し興味をもって始めたら住人の会話の量に驚いた
本当ルーンファクトリーなみに増えてほしいな…
216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 18:58:57.32 WR6EjIgS0.net
ルンファク4なんか毎日話しかけても2年くらい?ループ会話にならないんだよな
あれほどでなくていいから、増やしてほしいよ
せめて好感度別に朝昼夜の挨拶用意しようや。一回話してもまた挨拶会話しようや
217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:02:53.55 meZrMejZ0.net
>>213
林業物語
鉱山物語
DIY物語
これらを兼ね揃えているからしょうがない
218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:11:47.92 zUyLJ8Zk0.net
林業物語はもう勘弁だな…
219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:12:36.23 G3lSAXIe0.net
DIY程度なら許せるが今は完全に大工だろ
220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:18:12.95 s7kGe3yuO.net
ルーンファクトリー4は墓場だと思ってた結婚後のボイス多くて驚いた記憶
221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:19:44.56 D1j5Y5GI0.net
大工でもなんでも、TOKIOみたいな生活をさせられても
ネトゲ並みのマゾい資材集めを要求されなければいいんだがな
はしもとになってからエスカレートしていってるのは勘弁
222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:20:12.98 oOmK5lmL0.net
>>202
もちろん開発がすることでもあるけど
結局は人によることであるには変わりないから
製作関係者が納得しているなら出すだろうよ
>>205
例えば製作関係者に意見が届いてたとして
ムービーをスキップできるようにして欲しい派が約9割
スキップできるようにして欲しくない派と気にしてない派が約1割とか
テキストを増やして欲しい派が約3割、増やして欲しくない派と気にしてない派が約7割
みたいに同意見ではないけど多数派というパターンもあるから矛盾はしていない
開発力がないとか出せないような状態な気がしないでもない
223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:21:17.48 BBbuSz9V0.net
>>221
過去の女神さまや魔女さまとの結婚条件は……?
224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:22:23.77 /QgaK49o0.net
TOKIO物語
村を作ったり無人島を切り開いたりラーメン作ったり漁場を作ったり鉄道作ったりか
コラボできそうじゃね(しなくていいが)
225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:25:23.33 D1j5Y5GI0.net
>>223
そこはハードル設けるだけの特別感があるからいいけどな
226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:29:23.81 QdwKdtB/0.net
無人島物語
227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:29:25.81 aCtFX1dE0.net
ルンファもマゾ要素は段々抜けていったからまぁ一概には言えんところだな
228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:34:31.23 3oDA6vN90.net
とりあえず情報をください
229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:38:38.12 oOmK5lmL0.net
>>227
必須な事は増えているし自由度も減っているからのんびりできない
230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:40:23.10 fbVu57lt0.net
>>224
キミ島とはじ大を足して2で割ればいけるいける(白目)
231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:41:52.69 aFaaZrhr0.net
新たな試みよりも細かいところへの気配りを優先してほしいな
どこでもアイテムの所持数確認したりToDo作成出来るメモ帳があると嬉しい
232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:50:00.55 eMxqIRr10.net
メモ帳いいなぁ。
リアルメモはなくすし、3DSのメモとかミバースは起動に時間かかるし、使いにくいんだよね。
233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:55:36.82 Ibzyoq6X0.net
>>224
最終目的はイカダ造って島脱出とかみたいなTOKIO物語なら遊んでみたい
234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 19:56:57.07 FX/70gxb0.net
>>227
こっちは何作作ってると思ってるんだ
なんでネトゲじゃないのにこんなにマゾいしようなんだか
中古対策か?
235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:00:30.93 s7kGe3yuO.net
>>233
サバイバルキッズか
236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:03:15.95 U/ISbWe30.net
タイトルなんか長いな。なんて略せばいい?みつ友?里友?3だち?
どれもしっくりこないんだが
237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:05:29.51 bRkWIkxp0.net
上で大友とか言われてたけどうん
238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:06:17.51 V7t9CnHc0.net
>>230
割ったあとに6倍濃度のスパイスが入るのが牧場物語
239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:06:23.88 FX/70gxb0.net
みつ友がしっくりくるな
240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:08:49.64 MW+wap4wO.net
>>235 そこは電波少年的無人島脱出だろ
241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:09:28.99 aCtFX1dE0.net
>>234
牧物担当が8作(内本編新作が6作)、ルンファが6作だから似た様なもんよ
完全新作もやすらぎが最初だし結構経験は浅めなのよはしもと
242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:10:12.80 U/ISbWe30.net
>>239
みつ友でいいか。はじ大つな天みつ友とひらがな+漢字一文字になるし。
243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:11:25.44 a6ojNqvN0.net
>>174>>175
そんなのあるんだ
日本語版出たらプレイしたい
前作はスレ住人が
攻略本出るまで氷トロピカルの開放条件見つけられなかったんだっけ?
今のネット時代でなかなかないよなw
条件探してる時は楽しかったが情報出て燃え尽きた思い出
タイトルに友達ってついてるけどまさか大親友作れる?
結婚した上で大親友作れたら最高だな
244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:28:36.33 aFaaZrhr0.net
>>232
メモ欲しいよねぇ
245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:29:50.27 SPonnILi0.net
>>236
みつ里って勝手に呼んでたわ
246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 20:30:31.02 bRkWIkxp0.net
メモあったらやらなきゃいけないこととかイベントの時間とか書き込めて便利だろうなー
247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:11:30.05 8uh6q33K0.net
みつともって言葉だと言いにくいな
さんともならまだしも
個人的にはサトミ、もはや略称ではなく愛称になってるけど
248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:18:30.59 FxKWPWML0.net
メモ必須になってくるからなぁ
大物出す為に季節ごと釣れる魚と釣った魚をチェックとかしてたし
249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:38:28.60 kWWyL2e70.net
ミネなかでは別荘手に入れるくらいまではまりこんだけどトロピカルと氷は断念したな…序盤で曜日によって物が売れないのはきつい
250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:45:42.79 BKHXSKxv0.net
氷トロはその異常過ぎる要求数もさることながら
どう考えてもそれ出荷するもんじゃねぇだろってのを無闇に要求してるのが酷かった
まともな神経なら依頼を程よく消化してれば達成する設定にするだろ…
検証初期はまず依頼消化とかが調べられたよね
まあそれでも氷トロで手に入るもんがオマケレベルのもんなら許せたんだよ
これまで当然に手に入ってきた上級農具ってなぁ
俺は大友でいいわ
251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:50:52.80 6i7U6BmX0.net
3友(さんとも)はどうかな
3、さん、みっつ、みつ、は入れたほうがいい気がする
252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:52:31.64 Zv9/blAv0.net
みつ里かな
出荷箱にうまく放り込めたときスカッとするから出荷箱式だといいんだが…まさか三つの里を回って貿易を盛んにしようとかいう試みはないよね?ね?
253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:53:50.36 7Ai3Na4zO.net
3大
254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:54:47.04 zUyLJ8Zk0.net
散々ボロクソ言われたからさすがに氷トロみたいな鬼畜条件のものは無くなるだろ
多分
255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:57:03.64 s7kGe3yuO.net
氷は出したけどトロピカルの条件見て醒めたな
やり過ぎ
256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:57:06.58 HmIRr14k0.net
みつ里いいね
257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:57:20.81 JU8KK7tC0.net
立ち絵にキラキラとかびっくり線とか入るの
今作もやるかな?w
つな天で初めて見たとき笑っちゃったけどw
258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:57:59.30 oOmK5lmL0.net
条件があること自体が間違いなのであって数は別におかしくない
259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 21:58:56.37 mgtKIb1Y0.net
ファミ通明日発売だったか
楽しみだなぁ
260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 22:06:58.56 cy8PDCGq0.net
みつ友の方がなんとなくしっくりくる
物ごとの出荷した数とかチェックリストとかほしいなぁ
261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 22:10:37.26 SPonnILi0.net
今のところ略称候補は>>236>>237除いて
みつ友・みつ里 3
大友 2
サトミ・3友・3大 1
定着しそうなのはみつ友かみつ里かなー
個人的に里のが言いやすいけどどちらにせよその内統一されていくだろ
262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 22:24:35.97 DyrdoHV10.net
みつ友に一票
なんか呼びやすい
263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 22:25:25.28 0M2r0DKY0.net
単発で一票やる人がでてくると思うからもう定着したのでいいよ
264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 22:28:13.17 JU8KK7tC0.net
明日のファミ通嫁婿も1人ずつ紹介だっけ?
どんなのがくるかな楽しみだ
265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 22:30:47.03 QdwKdtB/0.net
とりあえず出荷箱がないとな
話はそれから
266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 22:47:43.36 b3AkHteU0.net
もうみつ友で読み方はみっつともでいいじゃない
267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 22:49:50.07 S9uvgvuI0.net
>>264
一人ずつとは書いてないから一気に複数人来るかもしれないな
イリスとかわくアニ女神さまみたいな落ちついた年上嫁欲しい
268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 22:53:23.09 jYppOnSr0.net
所詮便所の落書きなんだから各々が好きな形でよべばいいよ
269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 22:56:52.85 168b1tKc0.net
ぱんぱかはもうちょいあか抜けてくれていい
牧場で柵一番使うから柵の種類増えてたらいいなー
動物の種類は減ってたらいいな全種揃えたらおやつやりだけで大変だった思い出
270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:09:29.73 JU8KK7tC0.net
女神ちゃまも可愛かったけど、やっぱり
大人の方もでてきてほしいな
そしてコロボの手伝いが復活してほしい
271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:13:12.50 b3AkHteU0.net
はっ、これは賢者ちゃま登場の流れ……!?
272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:15:37.46 SsuT55Rx0.net
いや普通に賢者さまをゲストで出して欲しいわ
273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:18:04.41 s7kGe3yuO.net
里3つあるんだし女神さま魔女さま賢者さまで分けれるな
274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:18:08.03 zUyLJ8Zk0.net
今作のゲスト結婚候補は誰になるんだろう
275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:18:30.21 b3AkHteU0.net
魔法使いさんにまた会いたいなあ……
276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:25:25.65 en8j5PV20.net
ゲスト&ギャグ枠としてコロステからシュタイナーとか良くないか?
レタスとかキララは普通にゲスト枠として欲しいわ
277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:25:44.66 JU8KK7tC0.net
>>272
賢者さまかわいかった!
女主人公でやってたけど結婚したくなったしw
ゲスト枠できてほしいな
278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:26:28.70 aDLGKWBk0.net
URLリンク(i.imgur.com)
ノZ__ l l /
| lニl | _П_ , -―- 、 - ___
| lニl | | ロ ロ | ー / ヽ. | lニニl | <ヽ、
| lニl | | ロ ロ | l ` ー ´ ノ - | 匚| 匚_ l二, ,二l
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ - ゝ / |┌┐i‐┘ l二, ,二l
_ /´ ̄' \ __ / `ー-‐´丶 | L, | レフ ┌‐┘'―┐
( \l ´ ノ Υ ) l  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
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\ \_/ / | ┌‐┐ ┌‐┐ ┌‐┐ |
) / _____ | └‐┘ └‐┘_└‐┘_|
/ l .| __. |  ̄ ̄| | ̄ ̄l⌒l, -┬- 、
./ Λ | | | | | | ̄ ̄ | | | ( 、 l _
/ / ) | .| | _| |  ̄ ̄| | | l ,l/ )
/ / (_ノ .| | |__| | ̄ ̄ | | ゝ、_,/ /
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\/_| || ゝ__| ̄| __/ .ノ / Λ .l
|__ノ ゝ_____| |__/ / / (_)
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自 由 犯 罪 党 (__/
日本の税収構造は過去25年間に劇的な変化を示した。
25年ほど前、日本の税収構造は次のものだった(植草ブログ一部抜粋)
所得税が27兆円(91年度)
法人税が19兆円(89年度)
消費税が3兆円(89年度)
これが、2015年度、
所得税16兆円
法人税11兆円
消費税17兆円になった。
日本の財政赤字は、所得税、法人税の2分の1に及ぶ大幅減税が原因★マスコミは官僚の大企業への天下り・政治家への政治献金という贈収賄問題を報道しない。検察もマスコミも奴らの仲間達
消費税は年収1000万の人も108万の人も108万円の買い物をするば、貧乏人も金持ちも8万円払う逆進性がある。
これで金持ちはより資産を増やし、貧乏人は金がないのでより消費を減らす。消費税増税は貧富の格差を広げ、不況の現因となる。無貯蓄世帯が3割達する理由がこれ。
これが消費税20%になると年収1000万の人も120万の人も120万円の買い物をするば、貧乏人も金持ちも20万円払う超逆進性がある。消費税は税率が上がる度に逆進性が極まる。
また消費税は輸出企業が輸出時、納入した業者が納めた消費税全部が兆単位で補助金として輸出企業に還付される問題がある。★消費税とは庶民と零細下請け企業搾取の税。
法人税の実効税率が次のように引き下げられ続けてきた。
2011年度 39.54%
2012年度 37.00%
2014年度 34.62%
2015年度 32.11%
そして、これが、 2016年度 29.97% に引き下げられる★皆、馬鹿でないね、意味解る?
279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:26:42.39 cjzaHsjG0.net
凄い楽しみー!それまで はじ大をのんびりプレイして待ってよう
280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:44:43.28 Hzud98Ps0.net
モンハンみたいに引継ぎできたら、これから半年つな天やり込むんだけど
道具箱引継ぎに選びたい
281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:45:17.45 PQRIfRhR0.net
ファミ通だから日付変わったらすぐ電子版読めるな
282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:49:28.11 B2Rmk+Rq0.net
3友でみっともと自分の中じゃ言う事にした
283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/13 23:54:14.60 JU8KK7tC0.net
>>281
そうなの!?あと6分…どきどき
284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:09:50.88 sCouLv+90.net
URLリンク(www.famitsu.com)
フィールドはさほど変わってない、が…
URLリンク(www.dotup.org)
さようならしもぶくれ
285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:11:58.59 sCouLv+90.net
見比べたらカブすらわりと見た目が違った。葉の影が落ちてたり
286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:12:38.49 q9RblFpq0.net
>>284
うおおありがとう
トマトリアルじゃね?そして牛可愛い
287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:14:05.67 GHlqE1cd0.net
主人公かわいい
髪の毛の描写も細かくなってるね
それにちょっと視点低くなってるっぽい
288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:14:07.28 zoFMQe+s0.net
花壇が丸い
ヤシの木が植えられている?
結構畑まわりもかわっるてな
289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:14:15.86 YLxx3Sut0.net
畑デカいなw
290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:15:12.51 zoFMQe+s0.net
よかったミルク放り投げないんだな
あれ地味に嫌だった
そして郵便屋ってなんだよ。まさかの通信か通信なのか
291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:15:48.66 P10KxnPr0.net
>>284
牛可愛い!グラ良くなってるね
輪郭修正も嬉しい
嫁婿はどんな感じ?
初報だからたぶん正統派な明るい美少女&王子キャラだろうけど雰囲気だけでも
地方者のファミ通発売日は金曜なんだ…
292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:16:08.55 rJAiRAC+0.net
主人公も作物も牛もかわいい!
楽しみ
293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:16:37.12 zoFMQe+s0.net
>>291
一緒だな
うちはたぶん金曜だ。たいていいつも金曜にならないと並ばん……
294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:16:53.69 sCouLv+90.net
試し読みで見られる1ページ目しか見られないよ
買う気のある人が買ってくれ
295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:19:43.76 12kFIHBE0.net
これまたダイナミック収穫と長押しミルク搾乳じゃね?まあ飛んでいかないのはまず確定か
296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:22:56.96 kHVQb2qw0.net
キャラのゲーム内のグラが改善されててとにかくよかった
はじ大もつな天も絵が可愛かっただけにがっかりしたけどこれなら全然アリ
297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:28:05.49 HPO9nyWI0.net
>>284
なんか全体的にふっくら健康的になったね
棒っぽい手足が苦手だったから嬉しい
298:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:29:01.10 s2dNZGJY0.net
女主人公ロリロリしくない!?
またしてもバグ枠か
299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:29:39.67 K7vw7vHc0.net
春と夏の作物が一緒に育ってるのが気になる
300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:30:29.51 sCouLv+90.net
URLリンク(www.dotup.org)
絵は多少従来寄りに揺り戻しがあった感じかね
町は南国、和風、ウエスタンだな
301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:30:44.87 ZleCFiSp0.net
dマガジンでファミ通読める
302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:32:07.43 K8iaTVUi0.net
3×3マスの種まきっぽいのは変わらずか
でもキュウリとかトマトのグラフィックがすごく良くなってるな
303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:33:33.25 9JK5/QpC0.net
はじ大とつな天、評判聞いてスルーしてたけど今回は面白そうだといいな…
というかやり込み要素を勘違いした方向で入れないで頂ければそれで良いわ
304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:34:45.67 BWxOhu5w0.net
>>299
ルンファクみたいに基本どの季節でも育つけど育ちにくいものもあるとか?
305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:35:16.08 Z/7TFt530.net
>>300
通報しとくね
306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:36:12.62 YLxx3Sut0.net
ダイナミック収穫あまり好きじゃなかったんだが……まぁまだ確定ではないけど
307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:36:36.85 s2dNZGJY0.net
>>305
ためし読みで見れる範囲だぞ頭大丈夫?
308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:36:38.61 dhVMfOaB0.net
新作が出るときいて
細かいかもしれないけど、カーソルとか決定するときの音変えててくれるといいな
あのドゥルンて音気になってしまう。だいぶ昔からあの音使ってるよねw
309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:37:07.09 EicRV5730.net
3dsの過去2作より雰囲気がいいね
グラの進化がいい感じ!!これは期待!
310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:38:36.89 35UHg0SN0.net
>>305
プークスクス
311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:39:16.37 K7vw7vHc0.net
>>304
それなら嬉しい
作物グラいいと期待高まるな!
公式サイトはよ
312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:40:00.09 s2dNZGJY0.net
ファミ通が本屋に到着するまでに公式サイトがオープンしそうな気配
今日するだろう、たぶん
313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:40:08.60 Lq5eutBB0.net
>>284
牛可愛いなぁ
最近の牧物に色々不満はあるけどいざ新作情報がくるとやっぱり楽しみだわ~
314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:40:19.40 sCouLv+90.net
重要なのは当然ゲーム部分だが、アップになる機会があるんだから
キャラモデルがかわいいとすら言えないものから変わったのはそれなりに重大事だよな
315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:41:18.80 EicRV5730.net
>>308
わかるわw耳に刺さるような音も多いし、
音も気にしてほしいよね
316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:42:43.35 wgPbAtaI0.net
>>308
凄くわかる、あのドゥルンとかガチャガチャしたカーソル音が耳障りだ
イヤホンつけてやると特にひどい
まず音が従来と違うか気になるよ
紹介動画でわかるといいね
317:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:44:10.17 K8iaTVUi0.net
南国和風ウェスタンってことは結婚相手もそれら3つのテイストに分かれてるんだよねきっと
和風の大和撫子に期待したい
318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:44:44.39 UrbtXR3b0.net
幼稚園児みたいな体格じゃね?
319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:45:56.94 EicRV5730.net
3つの里の子供達が仲良く遊んでてほしいなぁ
里間でも色々やりとりあったら嬉しい
320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:46:30.60 K7vw7vHc0.net
俺も大和撫子欲しい
審査員として和風の里にマツバさん居たりして
321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:46:59.87 q9RblFpq0.net
画面左上の主人公の男の子頬染めてるからすげー幼くみえる
322:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:48:26.54 K8iaTVUi0.net
集落三つで住人も三分割だろうから
各集落の住人数が少なくて寂しいことにならなければいいけど
323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:53:49.79 UrbtXR3b0.net
この子成長するの
324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:55:00.88 EicRV5730.net
>>322
婿嫁除く住人の数が、はじ大で18 つな天で17
同じくらいとすると、
各集落住人6人+嫁婿4人って感じかな?
325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 00:56:50.65 wgPbAtaI0.net
本当にすごく小さな集落なのかも…町じゃなくて里だし
でも海があるのは嬉しいな
大きなまんじゅうが~みたいな変な動作が継続されていないことを祈る
326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:00:03.40 hm5/uzIJ0.net
南国と和風はいい感じだ
ウェスタンは正直どうでもいいが、海外で売るにはこういうのも必要なんだろう
327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:02:06.71 q9RblFpq0.net
出荷箱復活してもいいのよ
328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:02:31.85 YLxx3Sut0.net
というか出荷箱に戻してくれ
329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:03:29.63 p5P8bnQs0.net
ファミ通の記事にのってる主人公の帽子がかりあげにしか見えない…!
330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:04:05.41 K7vw7vHc0.net
ウェスタンでファンタスティックさん行商してないかな
331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:07:54.26 wgPbAtaI0.net
>>330
もしいたら当時の謎の盛り上がりを中の人も見てる事になるw
332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:15:19.94 EicRV5730.net
ウェスタンときくとフィッシュパイさんが
思い出されるな
それにしても郵便屋ってなんだろう
333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:19:02.64 oi2kg7xm0.net
預金を預けたりローンを返済したりするのかな?(ぶつ森感
334:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:21:40.29 q9RblFpq0.net
ローン返済はあってもいいと思うけどね
いつも成り行きで家手に入りすぎだしwww
335:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:23:15.59 sCouLv+90.net
そんなカブが時価だなんて
336:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:24:38.53 tDQsSGCe0.net
ぼくものでローン返済?有料物件?で思いつくのはわくアニだけど他になんかあったっけ
337:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:33:01.95 EicRV5730.net
わくアニにあったのか、知らんかった!
住人と手紙のやりとり…はないか
338:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:37:39.28 s2dNZGJY0.net
嫁候補:リシェット。花屋
婿候補:ウェイン。郵便屋
め、メーガンはおばあちゃんだったのか……
エディットで畑もって移動可能
かかしを置いて効率アップ!とかあるから置き物コンボがありそうな悪寒
ペットは最初からかえるのかも
3つの里のいろいろな場所でアルバイト可能
339:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:38:27.37 geKeF40p0.net
>>337
やりとりは出来ないけど異性の結婚候補と仲良くなると
ラブレターは送られてきたよ
それぞれ個性が出ていて結構好きだったから復活したら嬉しい
340:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:43:20.96 //o+qzDpO.net
アルバイト?!なんか以前アルバイトしたいって意見ちらほら見たけど希望者朗報だな
自分もHMのぶとう摘みのバイト好きだったからああいうのなら嬉しい
341:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:44:01.96 s2dNZGJY0.net
畑は移動できるけどマス目は健在
リシェット可愛い……すでに嫁確定の勢い
342:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:44:16.70 wgPbAtaI0.net
アルバイト…?
フリーター農家とは新しいな
343:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:44:21.15 YLxx3Sut0.net
アルバイトはやすらぎであったな
344:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:44:25.38 hm5/uzIJ0.net
URLリンク(nintendoeverything.com)
URLリンク(nintendoeverything.com)
URLリンク(nintendoeverything.com)
URLリンク(nintendoeverything.com)
345:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:44:56.62 E9HvQCMT0.net
>>338
アルバイト面白そう!ただ置き物コンボは…
ないことを祈ろう
346:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:45:04.60 q9RblFpq0.net
>>338
あー…エディットコンボいらないのになぁ
347:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:47:57.78 CjCT/7Wi0.net
>>344
おつおつ
マジリシェットかわええやろ
348:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:50:44.74 YLxx3Sut0.net
ペットショーの司会者かわいいなw
349:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:51:01.89 geKeF40p0.net
>>344
おつ
これいつもの人がキャラグラ描いてるのか?
なんか今迄とは描き方変えてる気がする
350:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:51:42.06 CjCT/7Wi0.net
馬小屋、リアルになってて笑えるw
最初から隔離でこれはいいですね
351:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:54:33.46 xkwog26r0.net
なんかペットが可愛くない気がするんだが
こんなに目が死んでたっけ?今までのペットの方が愛嬌あったなぁ
352:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:54:36.40 tDQsSGCe0.net
お、アルバイト復活か
置き物コンボ色々面倒くさいんだよなあ
353:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:55:25.35 NkdRQIGE0.net
ウェスタウンに鉱山があるのだろうか。ピッケル発見
354:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:56:54.83 geKeF40p0.net
>>351
確かに変にリアルに寄り過ぎて目が怖いな
まあその内になれるだろう多分
355:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:58:46.26 P10KxnPr0.net
自宅の外観変えられるのが地味に嬉しい
鬼畜条件じゃないといいな
356:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:58:51.87 sI1S+Tia0.net
主人公の血縁者出てくるの結構珍しくない?
357:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 01:59:15.11 NkdRQIGE0.net
かかしの効果範囲せまっ
358:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:03:38.27 NkdRQIGE0.net
>>356
叔父さんにおばあちゃんか。確かに初めてだね
359:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:12:32.94 //o+qzDpO.net
ファームサークルシステムは置物コンボとは違うんだろうか?
360:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:18:26.08 9gPkdXd30.net
R-15ぐらいの牧物だしてくれんかなw
HMのリメイクでもいい
361:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:19:01.05 YLxx3Sut0.net
馬小屋は自宅の隣固定のような気がしなくもないが、動物の世話する時邪魔にならないのは嬉しい
362:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:19:55.66 NiGz0HTD0.net
家の外観かえるのと同時に馬小屋も変わってるからセットじゃないかなあ
内装、こまかく物がおけると嬉しいのだが
363:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:20:26.76 Edh67WS00.net
死なないことを望むぜ特にばーさん
364:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:24:49.93 byFWDZzr0.net
現時点ではファームサークルは好みな感じだ
聖剣LOMで周りの影響考えてマップ作るの好きだったしこういうのはいける
これが牧場に関係のない謎のオブジェを置く過去作方式にならないことを祈るのみ
365:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:25:36.91 //o+qzDpO.net
個人的には死んだからダメというより、他の住人が翌日からばあちゃん亡くなったことガン無視で
初めからいなかったことにされたレベルだったからだけどな
366:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:25:53.71 Edh67WS00.net
和装婿来て欲しい!
367:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:27:52.15 MZESEbQ00.net
リシェットすごいウエスト細いなw
クルクルした髪型かわいい
最初の二人の言葉遣いはふつうそうだな
368:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:30:42.86 //o+qzDpO.net
>>364
図形オブジェとか本当嫌だったわ
あと牧場に関係あってもデカすぎる置物勘弁してほしいけどありそう
369:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:34:38.92 NdUjCME90.net
牧場に遊園地とか意味が分からんかったもんな
リシェット世間知らずのお嬢様的要素もありそう
ロールパンだし
370:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:38:19.43 6+PuMmcL0.net
3つも里があるなら牧場を中央に配置して住民の通り道になるくらいの距離感だったらいいな
371:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 02:53:35.34 //o+qzDpO.net
ダンヒルみたいなキャラは勘弁
毎朝ダンヒルに畑踏まれる生活はもう嫌
372:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 03:19:28.15 o60tF2YJ0.net
なんか叔父さんが色々と教えてくれるキャラみたいだから、これしたら次の里にいけるようになるぞと言ってくるキャラかもしれない
赤の他人のダンヒルよりはマシ
野生動物も健在っぽいな。あんまりいらないんだけど
そして海がとてもキレイw
373:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 03:35:11.60 sI1S+Tia0.net
はじ大はダンヒルに全ヘイトが集まってたよなあw
つな天はその辺は分散してたけど
374:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 03:39:55.98 ERNWEZ3z0.net
ぶっさ
購入見送るわ
375:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 03:42:04.45 50FJ46Xb0.net
町づくり全部やらすうえに自分の仕事まで作らせるジジイが出てきたり
大工仕事放棄する大工が出てきたりしませんように
376:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 03:43:26.11 o60tF2YJ0.net
畑にカブとイチゴとキュウリとトマトが同時になっているわけだが
あれが開発中のなんでもありでないとすると、選べるタイプに農作タイプとかあって季節無視ができるとか
あったらすごいな
377:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 03:50:35.10 WwBg/XhS0.net
ニールアニマルは許されたか
378:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 03:54:44.77 mbRK26kF0.net
>>377
永遠に許されない
そういえば叔父さんがいあおばあさんもいるんだから、選ばなかった主人公はその家の娘or息子として登場すればいいのに
女主人公可愛すぎる
379:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 04:07:02.67 Vpif7u7K0.net
おはようって言ってるからまた挨拶台詞続投か…
挨拶はいいんだけど朝の挨拶聞くと昼や夜の挨拶聞けないとか
挨拶前にプレゼント渡したら挨拶聞けないとかやめてほしいなあ。たぶん無理だろうけど
380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 04:12:40.17 mbRK26kF0.net
会話テキストの増量と、放牧ベルと、範囲水撒きジョウロは完備してもらいたい
381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 04:16:16.22 Iu8YXTK+0.net
作物のリアルさが増しているのだがつな天に続き一発収穫なんだろうなあこれ
イチゴはまとめらんなかったのかw
382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 04:20:46.43 WwBg/XhS0.net
まー作物がアホみたいに増えると水やりは楽だが収穫が面倒すぎたしな
383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 04:26:20.76 Vpif7u7K0.net
見た感じ1発収穫っぽいよね。連作系が真中にかたまってるし…
1発でも良いけど箱が落ちるのが嫌なんだわ。結局手間があって。勝手に荷物に直行してくんないかな
ジョウロ強化しても水やり1畑ずつはやめてほしい
作物のグラフィック良いし、畑を移動可能なのは改善点だな
384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 04:39:23.78 //o+qzDpO.net
鉱山の町…階層式鉱山復活くるか?
でも今は鉱山の町じゃないみたいだけど、イラストにも鉱山入り口とツルハシあるし気になる
385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 04:41:26.15 WwBg/XhS0.net
今回もオン要素あるならある程度楽しめて意味があるのにしてほしいな
前2作はオンやる意味あんまなかったし
386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 04:49:21.76 Vpif7u7K0.net
通信はやってもやらなくてもいいくらいじゃないと田舎勢とか可哀想だけどなあ
つな天はともかくはじ大はミルクや毛取り放題だから序盤は通信めっちゃやったけど
387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 05:32:11.82 46y7YeGX0.net
リシェットが何かすごくぐにゃぐにゃして見える
388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 05:32:40.18 Ksath7JY0.net
軽くホラーだったワンタタンは出てこない様で良かった
389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 05:44:42.62 //o+qzDpO.net
なんか畑、横に2畑連結してない?
2畑ずつセットなのかな、カカシの効果も2畑に影響してるし
エディットは1畑ずつできるようだけど
390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 07:08:48.41 e88PWhX60.net
馬と殿様衣装は用意してくれ
よろしく頼む
391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 07:18:40.23 Vpif7u7K0.net
馬?もういるじゃないか
フィッシュパイ投げんぞ
392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 07:25:29.70 BHUiR6Ix0.net
ペット種類増えてるし連れて歩けそうで楽しみ
393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 07:34:12.26 EUzxw6oR0.net
公開されてる範囲だと面白そう
欲をいえば案山子の下の地面は畑と同じがよかった
394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 08:04:17.61 7MOuO5xt0.net
リシェットのまつげがばつばつなのとウェインの顔がややマイルドなのは三つの里で顔を描き分けているからなのだろうか主人公は結構普通の顔してるし
395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 08:14:13.47 TpOmqEii0.net
リシェット手短すぎないか
396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 08:26:17.80 sCouLv+90.net
馬は隔離以前に画面切り替えなしでアクセスできるっぽいな
内装等の見た目がマシになってるのも結構なことだ
祭は里ごとで開催みたいだから攻略するキャラで気合い入れる祭が変わってきそうかね
南国のヤシの木のマスが見るからにエディット対象っぽいが…
397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 08:35:26.29 giCdaCZ5O.net
体力の横の体調マークが主人公の顔になったけど
主人公の違う表情も見られるようになるのか
398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 08:46:16.66 gIhVBlurO.net
余計なリアクション動作無くなってればいいが
気持ち悪いわあれ
399:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 08:49:03.55 gIhVBlurO.net
あと動物にカピバラいるといいなぁ
ポポロクロイス牧場物語にカピバラさんいたんだし
400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 08:52:37.19 rx59/EOG0.net
楽しみすぎて待ちきれない
401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 09:00:31.84 rx59/EOG0.net
そういや時計ないね
時間経過どうなのかな
402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 09:14:04.32 TrtPLmjs0.net
またエディットあるのか
403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 09:17:55.92 5QbMXIS80.net
開発状況80%・・・
いつものマベじゃないといいな
404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 09:23:18.39 yij0NlI50.net
あんまり期待してないけど左上の顔がキャラメイクと連動してるといいな。
つな天でセーブ画面にいつも別人がうつってるの気になってたんだよね。
405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 09:24:36.44 vLsvHJAk0.net
ファームサークル嫌な予感しかしないんだけど
どっかに置いとけば発動するエディットコンボと違って特定の場所に置かないと発動しないんでしょ?
しかもカカシ見る限り範囲狭そう…畑近くにボコボコ物置かなきゃいけなくなるとしたら絶対邪魔じゃん
406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 09:34:09.21 uE+qplku0.net
効率考えると畑でファームサークル囲う形になるんかな
407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 09:34:43.03 UrbtXR3b0.net
邪魔どころかきたならしい感じ
牧物3みたく自分の作業終わったら、カザンの処でバイト(教訓から手抜き不可)
はじ大みたく畑動かしてとか、要素を寄せ集め
でも家が粗末だ
どうせ最後は金余りなんだから、エリーゼのお屋敷くらいの家建てさせてほしい
牧場や農家だからあれでいいとおもっているんだろうか?
害虫問題まで出てきて、アストロ農家まで持ち出したか?
408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 09:43:26.59 FefCqVIR0.net
エディット自体いらないと思う
はしもとって無駄に複雑にするの好きなやつだよな
409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 09:48:41.04 EBD0Z2G60.net
プレイヤーに無駄な手間を掛けさせるのが大好きで
少しでも楽をされるのを蛇蝎の如く嫌うクソ開発者です
410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 09:54:28.37 Y38eWlVw0.net
タイプってなんだよ
それが一番の不安要素
411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:01:47.30 //o+qzDpO.net
>>405
範囲って言うかカカシは縦方向1列とそこと繋がってる畑、つまり横に2畑×縦○列に効果じゃないの?
412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:04:28.80 Y38eWlVw0.net
>>411
いやたぶん縦1列×横2列の畑2つじゃないかなって言われてるんだろう
そうでないならいいけど収穫数が増えました、の効果みたいだから範囲狭そう
413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:07:49.82 vLsvHJAk0.net
>>411
今回の画像じゃ畑2マス分だけに見えるし、仮に2畑×縦○列だとしても畑近くに複数の障害物おかなきゃいけないのは確定でしょ
害獣要素とか余計なもんばっか追加するし誰得なのか
414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:09:42.47 //o+qzDpO.net
>>412
畑2つだけってこと?
画像見ればわかるけど縦方向に矢印ずっと続いてるから大丈夫でしょ
まぁ上列に1マスおきにカカシ配置することになるから好きじゃないけど
415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:10:09.74 gIhVBlurO.net
赤ちゃんの外見気になる 前作やワンダフルライフの時の帽子はすきだかあとのは馬鹿みたいなのだからなぁ
416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:11:21.73 Y38eWlVw0.net
>>414
続いてないよ?
たぶん上と下に矢印でてるの見てるんだろうけど、それは置ける場所
効果範囲はその右下のやつな。畑2つにしか対象がない
というよりも、元々これ畑が2つで1セット扱いだよな。持ち上げた長方形の形からして
417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:13:07.40 //o+qzDpO.net
>>413
仮にっていうか普通に画像に矢印出てるよ
畑2つしか効果発生してないのは縦線上に接してる畑がそれしかないから。
たぶんカカシより効果範囲でかい設置物もあるんだろうけど
418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:14:08.53 lcKTYSYF0.net
かかしの効果は畑2つ分
畑は2つだけどエディットとしては1セットだからそう考えると目の前の畑にしか効果ないって意味だな
あくまでも開発中のものです
419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:15:37.92 //o+qzDpO.net
>>416
矢印が置ける範囲っておかしくね?横には置けないの?
既に書いたけどその右下の範囲の画像で、カカシの頭に矢印見える?
2畑しか青枠出てないのは範囲に接してる畑がそれしかないから
420:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:17:41.79 uE+qplku0.net
まるでパズルゲームってアオリついてるけどそういうのやりたくてぼくものやる訳じゃないんだよなあ
421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:18:43.99 lcKTYSYF0.net
あくまでも開発中画面だから本番も変わる可能性あるしどうでもいいよそんなことw
それ言うならカブとかトマトとかキュウリとかいちごが何故か全部収穫状態になるほうにつっこめw
422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:20:23.07 Vpif7u7K0.net
畑2つだけってなんでわかんだ?
2枚目の画像だと案山子の上には畑が無いし、効果発生してる畑の下にも畑が無いから
正直わかんなくない?そこに畑があったら発生すんのかも
2枚目で、案山子は設置済みでもまだ表示されてる矢印の意味が「案山子をおける場所」ってちょっと変
423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:21:13.87 sCouLv+90.net
矢印が置ける場所という斬新な発想は置いといて
矢印がぶつかった畑だけに効果が出るのか直線状にずっと出るのかってところかね
最悪でも2セットの4面分、直線全部に効果出るならそれなりに広いが畑のレイアウトが嫌な形になりそう
424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:21:52.95 lcKTYSYF0.net
やったらわかるんだからどうでもいいじゃんマジで
画像だと2つにしか(でもそれで畑1セット)効果でてないように見えてるだけで
開発中画面で争うなよ……
425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:23:31.81 wuyr0Tx10.net
畑4つを隣接させることが何かコンボ発生してるみたいだからまず4の形が基準になって
かかしをその周りに配置していくんだろうなあ
かかしの効果が狭いと両端においていくことになる。正直あんまり見た目がよろしくないな
426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:26:08.88 vLsvHJAk0.net
これさぁ特定範囲限定にすることによって牧場に物配置する時の自由度が減ったよね
○○近くには△△を配置! ××には□□!みたいな感じで皆同じ牧場スタイルになるんだな
427:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:27:40.14 Vpif7u7K0.net
>>424
>>418で間違ったこと言ったからって急にこの話題禁止みたいにするなよw
別にどういう仕様なのか話したっていいじゃん。嫌ならスルーして
428:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:28:17.44 9Mu/0umL0.net
牛モデル変わっちゃうのか…
あの離れ目が妙に可愛くて好きだったのに
429:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:30:14.29 8/F9iB5S0.net
かかしだけどそもそも3つ続いてる畑のど真ん中に置こうとしてるのになぜか右端には効果でてないよな
かかしを置いたところから左に効果がでるのかもしれないし
効果対象は目の前の畑1つだけとかなのかもしれない
430:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:32:18.70 //o+qzDpO.net
>>423
そうだね、ぶつかったとこだけって仕様なら4面かな
もし縦方向に無限でも、カカシを一番上に置かなきゃいけないから嫌な人は嫌かもね
>>428
この牛成体なのかな?ミルク出てるからそうかな
なんかデザイン違うね
431:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:35:09.95 Vpif7u7K0.net
>>429
右端の畑は別の畑なんだよ。これ2面セットで1つだよね
右端のは縦に置いてるんだと思う。よーく見るとセットの畑は土が繋がってるんだよね
432:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:36:05.30 uE+qplku0.net
畑作るとこに直接設置じゃなくて畑に発生する効果をいじれる小屋とかひとつありゃ場所取らなくていいのに
433:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:39:02.61 8/F9iB5S0.net
>>431
だよな、つながってる畑は真ん中がちょっと広くなってる気がする
効果範囲が視認できるのはいいな
しかしファームサークル……やはり自由度を奪ってくる
434:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:45:36.45 cl7w+rTt0.net
ってかもう畑のエディット自体いらん
今後デフォでずっとあるんだろうなぁ
昔みたいにだだっ広い畑がバーンでいいのに
435:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:47:28.61 r/OD92HY0.net
まあでも、置いたら収穫増えますよってことでしょ?
絶対置かなきゃいけないって訳でもないし
置かなかったら害獣被害多数とかじゃないよね…?
436:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:49:19.75 BWxOhu5w0.net
ここにいる人は大体効率重視だからそういうの気にすると思うんだ
今回の攻略本も辞書以上の厚さなのかな
437:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:51:24.86 hp9pP9gd0.net
鈍器がもっと厚く重くなるのか
438:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 10:53:45.16 Vpif7u7K0.net
>>433
うん、それは思うよね>自由度
そのうち最終的には畑全域に効果発生する設置物とかもあるのかもしれないが
またそれが牧場とそぐわないヘンテコなおきものだったりしたら嫌だなぁ
439:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:00:40.22 dhaWzl/+0.net
ファッションショーみたいな攻略本前提イベントはなくなったらいいなあ
経年で理不尽に難易度上がるのにも困らされた
牧物の祭りは順当に要素こなしてれば勝てるくらいの難易度でいい
440:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:03:14.39 sCouLv+90.net
便利な農業用オブジェが増えたって程度に納まってくれてりゃいい
噴霧器とかスプリンクラーとか出ないかな…
モノと効果が一致してないコンボとは違いますように
441:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:07:51.07 //o+qzDpO.net
名前が「司会者」「仲介人」となってる人は名前ないのかな
司会者は立ち絵まであるしアルバイトの人とかもお世話になりそうなのに
442:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:08:46.32 uE+qplku0.net
周囲に水撒いてくれるとか+αのギミックあれば置く気にもなるんだけどどうなんだろう
443:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:19:40.78 Vpif7u7K0.net
エディットコンボはクソなりに牧場の隅とかに隠して設置もできたけど
今回、これ範囲決まってるとなるとコンボより酷い改悪…の可能性あるんだよなぁ
444:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:21:35.63 OnYBM9rF0.net
収穫数upはこれまでにない協力な効果だと思うけど、あんまり置きたい見た目ではないよな
畑仕事の画面、砂地の畑?の隣にあるのはあれ丸い畑だよな
445:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:22:48.76 9Mu/0umL0.net
牧場農場のデザイン的にしっくりくるならまあ…
遊園地はマジ勘弁
446:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:31:52.38 yuPp4XmG0.net
スプリンクラーとか便利で一番に思い付きそうなもんだけど
頑なに実装しなさそうだな
447:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:35:33.63 Vpif7u7K0.net
>>444
花壇は丸い畑なのかもな。こういうのは面白いかも
448:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:38:41.86 jnGv1Huk0.net
家の中とか外に置く鉢植えの大きさが1マスになってると嬉しい
でかすぎて違和感はんぱない
449:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:39:06.70 //o+qzDpO.net
スプリンクラーは毎日勝手に水まいてくれるなら便利だけど
小範囲で毎日起動しに回らなきゃいけないなら微妙かなぁ
はじ大の間欠泉みたいな感じなら便利か
450:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:42:57.09 gIhVBlurO.net
とりあえずいちいち交流めんどくさいから交流無視で農作業に専念する 酪農?めんどくさいわ
おやつシステムいらないわいちいち持たせて食わせるのがな
451:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:48:00.45 ODcCjckl0.net
牛かわいいけど、小さいなw
仔牛から牛乳絞ってるみたい
452:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:50:02.67 Vpif7u7K0.net
そういやはじ大もつな天も釣りできる場所が決まってたけど
これの釣りは画像だと川の前ならどこでも釣りできる感じっぽいな
これちょっと嬉しい
453:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 11:50:21.93 nCWU2uvJ0.net
エサ箱がまとめ置きから1つずつになってるっぽくないか?
いちいち置いていくのも嫌いじゃないが屋内でも時間が経過するタイプだときつい
454:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:00:46.08 VjCjsd/d0.net
つゆくさの里の所見ると牧場以外の道みたいな所にも畑あるみたいだけど
プレイヤーのものなのかな
455:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:02:30.09 gIhVBlurO.net
また陣取りあるなら怒るぞあれイライラするわ
456:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:02:41.92 0W634JnP0.net
次の情報っていつ頃出てくる?
457:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:05:40.93 TxxDp3IN0.net
害獣避けになる→収穫量アップってやつだから
別に害獣要素追加とは言ってないような・・・
畑や牧場のエディット好きだけどなー
まあ続報待ちだな
458:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:08:13.30 ODcCjckl0.net
そろそろ公式サイトもオープンしないかな
いつもどれくらいにオープンしてたっけ
459:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:09:13.86 VjCjsd/d0.net
犬が襲ってきて斧で撃退とか昔はあったけど今だともう規制に引っかかるかな?
460:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:14:18.46 Vpif7u7K0.net
つな天のときのスレ漁ってたけど
公式サイトオープンはファミ通発売日の15時だった
これもそうなるかは知らないけど同じなら今日の15時
461:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:14:32.14 L2GPq2800.net
カカシを設置するにしても畑の外に置くことになるのが嫌だわ
きゅうりとかトマトの畑の端っこのスペースにカカシ差せるだろこれ
お願いしますよホント
462:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:14:37.31 gIhVBlurO.net
>>459
じゃないか?最近は厳しいからね
463:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:21:10.97 dBIe7o8K0.net
エディットオブジェクトの余白が少なくなるかむしろ無くなってますように
464:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:22:54.82 ODcCjckl0.net
今日の3時か…楽しみだ
今回は猫と犬どんな役割になるかな
465:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:25:15.76 35E91wKk0.net
エディットは俯瞰で見れるのがいいんだがな
今作はなさそうだな
466:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:26:00.11 gIhVBlurO.net
前作は冷蔵庫とか物をしまう家具って2つ作らないと容量増えないのには怒り覚えたわ
んなもんは大きい冷蔵庫とか大きいとか付いてる家具名でいいのに
467:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:28:50.16 35E91wKk0.net
ウェスタン雰囲気良いな
468:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:30:48.78 2X1dLQi40.net
司会者といい仲介人といい、前作までなら名前ついたキャラだっただろうにただのモブ扱いになってるな
とくに仲介人はなぜ住民にしないのか
それだけ住民は住民で多いってことならいいんだけどなあ
469:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:39:37.21 Bn+ETMm60.net
これかかしの効果が接している畑に限る、とかだったらすごくいびつな畑の置き方になりそう
それが嫌ならいくつもかかしを用意せねばならぬ
470:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:43:35.17 ODcCjckl0.net
>>466
銅の~とかもあって間違えたわ
容量の増やし方なかなかわからなかった
471:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:50:11.16 4KJZN2Db0.net
>>451牛かわいいよな
子牛だろと思ってたけどミルク絞ってるってことはこれで親サイズかな?
畑エディットまた持ち上げかよ頼むから下画面タッチでエディットさせてくれ
472:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:51:33.32 Bn+ETMm60.net
アルバイト先だからなのかもしれないけど、もしかして牛と羊は同じ小屋では飼えないのかな?
牛のいるとこと羊ではエサ置き場の大きさから違って見える
まあアルバイト先の内装だから、かもしれないけど
473:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:53:06.55 sI1S+Tia0.net
>>468
立ち絵グラあるのに名前司会者とかなあ・・・
474:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:53:56.17 YLxx3Sut0.net
立ち絵あるなら名前も付けてほしかったな
475:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:54:16.84 L2GPq2800.net
通常の畑の大きさのカカシ付き畑の設計図とか売ってくれないかな
オブジェのスペース大きすぎて困る
476:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:58:18.28 oXugzHEeO.net
最終的にカカシの代わりに畑置いた方が効率的とかの可能性もあるし何にも言えん
477:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:59:02.89 dhaWzl/+0.net
エディットはハッピーホームデザイナーみたいな操作性だと助かる
上画面で従来の持ち上げや回転
下画面はマス目にパネル表示で全体図を見ながらの編集
478:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 12:59:42.91 K8iaTVUi0.net
基本の作物売値が高めだったらわざわざかかしとかファームサークル使う必要自体少ないかもしれないし
コンボみたいに複数のスペース占有するんじゃないなら自由度は奪わないんじゃないか?
高価な作物の隣に配置して収入アップとかゲーム性としては悪くないと思う
全部の畑に作用するように配置しなきゃって考え自体が極端なんじゃないの
479:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:06:53.73 //o+qzDpO.net
今後は品質UPするサークルシステムもありそう
そうなるとやっばできるだけ多く効果発生させたくなるけどね
全てカカシと同じサイズなら別にいい。大きいのや景観著しく損なうのは嫌だけど
480:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:08:22.84 9Mu/0umL0.net
司会とか仲介とか名前がまだ決まってないとかだったり
481:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:10:50.01 wwOVKMgn0.net
リシェットとウェイン、デフォルメイラストだと可愛いんだけど立ち絵なんか…顔が違う
482:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:11:02.69 Bn+ETMm60.net
3つの里には四季ってものがないのかな。旅行先みたいに
つゆくさはいつも桜が咲いているとか
483:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:14:28.10 KUWGRN530.net
エディットはもっと視界が広がるとありがたいな
見渡しモードみたいなのでエディットしながら広く見渡したい
484:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:16:32.65 MZ1pSU9M0.net
なんかトマトの艶が美味しそうに見える
牛のグラ変わったな
485:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:18:28.74 5bh61Z0d0.net
内装細かいな
キッチンの床とかテーブルの下のラグ、ソファセットしたのラグも指定でかえられるといい感じなんだが
そして冷蔵庫はどこだ
486:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:22:34.99 VjCjsd/d0.net
黄色いスカート穿いてて3等身だしポリゴン女主人公が幼稚園児に見える
487:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:31:07.94 5bh61Z0d0.net
>>486
ロリだよな
トマトとキュウリがかなりリアルになってきてるのにイチゴはもっと頑張れ
488:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:32:11.37 gIhVBlurO.net
新しい作物あるかな
489:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:37:31.32 35E91wKk0.net
かかしが不安やね
490:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:40:39.51 veI/MEAG0.net
昨今のブームによりついに新作物としてアボカドが!
マグロと合わせてわさび醤油でどうぞ
491:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:47:15.28 5bh61Z0d0.net
ペットと一緒の画像のとこ、地面の濃い部分はエディットできそうだなあ
花のはえかたは自然な感じでよい
492:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:47:58.39 35E91wKk0.net
里って入った瞬間BGM変わるんかな
493:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 13:56:41.61 iAfI49Gb0.net
名前文字数制限7文字にならないかなあ
ペットに黒猫いるけど、7文字の名前つけたい
494:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 14:07:58.63 vfp5sRll0.net
ちっともにんにくが実装されないぞ
基本的な食品だと思うけどなぁ
495:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 14:16:38.62 giCdaCZ5O.net
そういやハーブは育てられるのか
つな天でなくなって地味にショックだった
496:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 14:34:58.36 /0le1cNG0.net
下手くそな自演かましてる奴がおる
497:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 14:36:14.97 Poj2STOK0.net
ネギも欲しい
ソウルペット悩みそうだ
498:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 14:40:17.43 //o+qzDpO.net
ペット飼える数増えるかな
つな天はペット小屋広いのに1小屋3匹しか飼えないのが微妙だった
499:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 14:45:10.55 35E91wKk0.net
あと15分…くるか?
500:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 14:49:33.97 Poj2STOK0.net
ペットの種類、今出てるので全部じゃない事を祈る
牛がこのサイズだと、鶏のサイズが気になるな
501:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 14:51:21.59 fepCu5S+0.net
15時に何かあるの?
502:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 14:53:47.76 35E91wKk0.net
>>501
>>460
503:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 14:55:02.83 fepCu5S+0.net
ありがとうございます!これは期待
504:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:00:43.66 fhSAfsWw0.net
こないな
505:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:01:18.76 m3wx/7m70.net
10分までは待とう
506:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:12:31.83 35E91wKk0.net
う~ん…
507:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:15:15.12 Poj2STOK0.net
ヤク復活の予感!
508:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:18:02.23 O3thi+i20.net
ポポロの時はニュースリリースのあと2週間ゲーム情報サイトにすら情報載せず
2週間後に情報サイトに載せつつ公式開設だったし今回もそのパターンじゃね
ニュースリリースは出たぞ
509:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:18:36.21 vMzSxqOc0.net
>>508
PDFのやつ?
510:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:21:00.00 Poj2STOK0.net
ゲストでセンゴクのおっちゃんとかありそう
511:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:22:32.91 K8iaTVUi0.net
ウェスタンのカントリー調だとキャシーを思い出すなぁ
ゲストで来たりしないものか
512:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:24:14.29 vMzSxqOc0.net
ポポロはただのコラボ作品だけどなあ
513:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:24:56.85 Poj2STOK0.net
わくアニからなら雰囲気に合いそうな人たちけっこういるけど、キャラデザ違っても来れるのかな?
514:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:26:14.57 O3thi+i20.net
>>509
うん
注目度の高い発表直後を逃す、販促としては話にならんやり方だと思うが
とりあえず和風嫁と褐色嫁は期待していいんですよね?
515:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:39:45.55 UHkkZxas0.net
ゲストいらんけど、来るなら誰だろ
キラ仲からはまだゲスト来てないっけ
516:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:43:56.52 aM31QuzF0.net
>>515
キラ仲はきみ島とほぼ同じキャラだから2作でてるも同じだぞ
ウィルとスイレンのぞく
順当にいくならはじ大からアレンとかニールとかミシェルとかミシェルとかくるんじゃないか
517:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:44:10.51 hp9pP9gd0.net
はじ大のキャラはフィッシュパイに誘致されなかったif設定で誰でも出せそう
518:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:46:36.19 vfp5sRll0.net
はじ大からはユーリ来たら泣いて喜ぶ
519:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:47:02.43 50FJ46Xb0.net
まだ売ってない珍しい動物売りに来るならニールアニマルを少し見直そう
520:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:48:58.30 //o+qzDpO.net
ただし販売は4年目秋以降
521:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:52:58.00 aM31QuzF0.net
おいやめろ
522:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:53:47.40 vJO/726E0.net
ゲストキャラはあの町でずっと暮らしててほしい
って思いがあるから微妙な気分
三つも里があるなら行事は充実してるかな
ふたごみたいに和風な里の行事には他の里の住人は参加しない
なんて事ないといいけど
かぼちゃ祭りと女神祭復活してくれー
あと花祭り前作だとショボすぎたからその辺もテキスト豊富にして
盛り上げてほしい
523:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:54:06.46 4KJZN2Db0.net
ウェスタンの町は彼の故郷だろう
というわけでチュートリアルは彼がガイドしてくれるに違いない
旅する芸人でミシェルこないかな
524:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 15:56:43.69 UHkkZxas0.net
ゲストキャラは元の作品の主人公でしか結婚させたくないから出ても結局結婚しないんだけどね
ゲスト入れるなら新キャラ増やして欲しいわ
525:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:06:31.55 Vpif7u7K0.net
みつ里の画像眺めすぎて、男主人公の後ろ姿がこぼちゃんヘアみたいな刈り上げに見えてきた
526:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:07:03.08 ODcCjckl0.net
>>524
今回は各集落嫁婿が2人ずつしかいなそうだし
ゲスト枠で潰されるのはもったいないよなぁ
527:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:08:57.93 aM31QuzF0.net
各里2×3ならつな天の候補数と一緒だろ
ゲストがくるなら+1でつな天より増えることになる
528:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:10:19.08 Lq5eutBB0.net
リシェット可愛いなぁ
3×3の畑エディットできるのも嬉しい、やっぱりこの形が落ち着くわ
529:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:11:20.89 aM31QuzF0.net
ちなみに風バザふたごは候補5人、ゲストなし
はじ大つな天候補5人+ゲスト
ゲストは候補枠を潰しているわけではなさそうだが今回も全部で6人ならゲストはないかもしれないな
530:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:20:23.97 vfp5sRll0.net
今回は無意味に貢ぐだけのコロボが出ませんように
531:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:20:37.96 Poj2STOK0.net
>>529
ふたご、ゲストいるぞ?
532:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:23:10.96 XBhXc8J90.net
>>531
いたっけ?
忘れた
ふたごは手壊しそうになってうったから手元にないんだよな
533:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:25:41.89 Poj2STOK0.net
>>532
郵便屋とシスター
534:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:25:45.71 xmEwzD5n0.net
冷蔵庫とか道具箱は拡張て形になったらいいのに
部屋と外に積み重なる冷蔵庫道具箱整理箱はもう見たくないよ
535:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:37:50.95 YxAbY1XK0.net
前作のあのアホみたいな縄張り争いと鬼畜な出荷目標数はやめてくれよな~頼むよ~
536:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:42:15.11 Vpif7u7K0.net
でも収穫数UPのファームサークルがあったり嫌な予感がするんだよなぁ
537:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:45:00.86 7lQY1L2o0.net
花の類は変わったみたいだから分からんが9こ同時に植えて収穫だろ?
要求数は多いままな気がするな。もしも要求されるなら、だが
>>534
見た感じ好きな位置に配置できるこれまでのタイプではなく、ある程度決まった場所に決まった家具を置くタイプに見える
ソファセットとか台所が動かせなさそうな感じ
それがわくアニに似ているので冷蔵庫も手持ちを増やせばかってに容量が増えていくタイプだと……いいんだがなあ
538:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:47:41.53 sqc5T9q40.net
公式サイトまだかよはしもと
539:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:50:05.60 YxAbY1XK0.net
うーん鬼畜出荷数は収穫は別に・・・それ以外がしんどいんだよなぁ
というかつな天で散々不評だった要素ぶっこんできてて笑う
さすがはしもと
540:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:52:58.33 geKeF40p0.net
収穫数うpっていってもどの位増えるのかわからないしなぁ
1個2個ならかかしのスペースに畑作った方が金銭面では効率は良いだろうし
541:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:55:53.01 7lQY1L2o0.net
にしてもかなり立派な自宅だよなあ
最初からあれなんだろうか
叔父さんおばあさんが用意してくれたんだろうが……ボロ屋スタートが好きな人には残念かもしれないな
542:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:56:01.98 Vpif7u7K0.net
つな天の新鮮度補正のショボさを連想する
林業は自発的にやるならいいけど、牧草刈りまくったり加工地獄は嫌だったな
543:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:57:16.92 //o+qzDpO.net
ばーちゃんも主人公の身内なの?叔父だけかと
544:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:57:38.67 7lQY1L2o0.net
そういえば山がない
資材とかどこで拾うんだろう……各里の中か?
545:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:58:46.04 7lQY1L2o0.net
>>543
ごめん勘違いしてた。叔父さんだけかも
叔父さんおばあちゃんがいるってレス見ててっきりそうなのかと思ってたけど見直したらそんなことは書いていなかった
546:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 16:59:18.14 EUzxw6oR0.net
ファームアップも
前回の遊園地施設みたいな農場の雰囲気ぶち壊しの
置き物だったらどうしようという不安がぬぐいきれない
547:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:00:29.31 gIhVBlurO.net
前作に種を作る前に乾燥させてたよね
ドライフルーツとか作れて料理の素材にできたらいいなとふと思った
548:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:01:21.44 Vpif7u7K0.net
>>544
ルルココの遺跡とかまだ出てない場所あるからそういうとことかかなぁ
鉱山付近もなんかありそう
549:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:02:17.01 K8iaTVUi0.net
牧場全体に効果あるけど景観無視な組み合わせで複数のスペースを食うコンボから進歩はしてるんじゃね
単体で範囲に機能するファームサークルなら自分のさじ加減で使えるし
後は牧場らしいモノに限って欲しいのとバージョンアップで範囲や効果拡大とかできたらいいな
550:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:03:00.04 66RQ9dEBO.net
やっぱり牛は可愛いなぁ
551:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:04:27.76 9Mu/0umL0.net
>>539
鬼畜出荷数よりも出荷させるものが鬼畜だった印象のつな天
服出荷はまあわからんでもないが道大量出荷とか普通しない…
552:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:05:26.13 YxAbY1XK0.net
コンボはコンボで悪くないけど無駄にスペース取るのとせっかくカスタマイズできる要素あるのに雰囲気ぶち壊しの置物強制的に置かせるのなんとかしてほしいわ
和風だとか各雰囲気ごとに違う置物でコンボできるようにしてくれ
553:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:07:05.03 0JAZB0Ao0.net
うーんウェインは立ち絵だとちょい顔デカ不細工に見えるデフォだと可愛いのに・・。ってか主人公含め全体的に幼すぎじゃ・・・。13、4才ぐらいに見えるんだけど、結婚するんだからもうちょっとさぁ・・・。つな天のキャラの絵柄は凄く好評だったのに変えちゃうんだ
554:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:08:01.03 TxxDp3IN0.net
>>544
街と牧場の間に山、とかかなあ
前作みたいに広すぎるのはアレだが
山の色んなエリアに分岐してて
街から牧場の移動は1マップで済むとかだったらいいかな
凄い個人的だがハーブ栽培復活しないかな
あとはじ大の放牧ベルみたいなのは欲しい
555:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:11:01.93 YxAbY1XK0.net
>>551
難易度の上げ方ってもんがあるよな・・・
自分もこれには引っ掛かってた
どんだけ調整下手くそなんだよ、と
放牧ベル欲しいよな
一気に開放させる方のやつ
チリンチリン(笑)は正直廃止していいレベルでいらない
556:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:11:05.31 K8iaTVUi0.net
>>552
今回はコンボなしで代わりにファームサークルなんじゃね?
まだわかんないけど
557:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:11:39.46 Vpif7u7K0.net
幼い見た目だと結婚ガーって風バザとかどうすんのw
558:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:13:50.52 YxAbY1XK0.net
ないのが一番だけど上にも書かれてるようにカカシで効率アップ!の時点で嫌な予感しかしないんだよなぁ・・・
559:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:15:34.87 RQEwVDdI0.net
>>556
コンボといっていいかたぶん前作までならコンボ扱いだと思うが
畑2つくっつけたらキラキラってのがイラストであるからそっちも健在っぽい
560:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:17:43.99 tg0g0nsf0.net
幼い見た目は初期からだろ
ワインか山葡萄酒か忘れたけど飲んで酔っぱらって子供ながらにびっくりしたわ
561:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:20:26.96 w4PJ92Ja0.net
つな天だったか覚えてないけど一部の岩から鉱石がドバドバ飛んで来るよくわからんリセマラシステム廃止してくれないかな
悪いってわけじゃないけどなんか嫌いあれ
562:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:21:24.78 0JAZB0Ao0.net
テキスト増やすのはそんなに難しいことじゃないのに
あえてか何なのか、
いつも同じぐらいのパターンしか作ってないから今回も同じぐらいの量
かな・・・
563:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:22:10.38 Vpif7u7K0.net
俺も嫌い
はじ大は3つの石から、つな天が1つの石からだった
564:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:22:46.45 vfp5sRll0.net
新作が発表されると旧作がやりたくなる
565:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:23:44.58 RQEwVDdI0.net
>>562
引き抜いたらしいルンファクスタッフの人が何かしらかかわってくれて増えてるといいな……ルンファクほどでなくていいから
566:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:25:11.66 hm5/uzIJ0.net
テキスト増やすのはフラグ管理が一気に複雑化するから結構難しいと思う
567:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:26:13.10 K8iaTVUi0.net
>>559
あースクショじゃなくてイラストか
畑自体にもファームサークルの効果があって隣接させると効率アップ
とかなら景観崩さないし場所も取らないからいいんだけどね
568:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:27:23.56 w4PJ92Ja0.net
鉱石のシステムに関しては別スレでも同じこといったんだけどその時は
「ならリセマラしなければいいじゃん」っていわれたんだけどそうじゃないんだよねぇ
なんだろうなあの生理的に無理な感じ
言葉がうまく見つからないけどただただ気に食わない、嫌い
569:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:27:47.40 h4NScgIV0.net
>>216
でも致命的なバクが…
フラグ管理もえ?ってかんじだしな…
570:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:28:16.71 uodyN3gs0.net
>>565
ルンファク出さないっていうならそこから色々取り入れてほしいよな
台詞やら農作業のサクサクさやら
571:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:28:51.77 gIhVBlurO.net
>>561
叩けなくなったらの警告アナウンスもウザいしな
572:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:30:14.14 h4NScgIV0.net
>>221
ノーヒントで特定の季節しか取れない資材を
建築の必要材料にして、しかも次のシーズンまで為す術なし、は辛い
リアルっちゃリアルなんだけど、発展のキーイベが建築の時は我慢の日々だわ
573:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:30:24.07 K8iaTVUi0.net
頑張って目当ての鉱石を掘るってんじゃなくて
運だよりで一日数回の鉱石配給にありつくだけってのはたしかに面白くない
574:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/14 17:31:09.91 Vpif7u7K0.net
>>568
自分の場合は毎日同じ岩たたいてボロボロ出てくる単調なシステムより
過去作みたいに鉱山潜って掘り進みながら鉱石見つけたいからだけど、それとも違う感じ?