ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.55at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.55 - 暇つぶし2ch380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 16:04:32.43 VFglNZ0U0.net
>>379
その場合指揮の扱いをどうするか
パイロット補正にさらに指揮も追加すると
ブライトやレビル指揮下のアムロとか酷い事になりそう

381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 16:56:30.21 pSt/8K0U0.net
>>380
独戦の場合はキャラ搭乗機も含めて策略補正でかなり強化されてたからね
ああいう感じで調整すればいいんでない?
指揮官が重要なのは戦略シミュらしくて宜しい

382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 20:53:49.26 tu8KsrjBO.net
小説の中でガトーのリックドムがアムロのガンダムを追っ払ってるから、
ガトーのほうが能力高くないとおかしいぞ、あの小説は公式だし

383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 21:12:51.22 hMCJZhZn0.net
ウラキごときにやられてるくせに?

384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 21:16:06.95 VFglNZ0U0.net
ガトーの能力はあんなもんだろ
その他OTエースの評価が低い
NTに補正つくのに補正抜いた能力もNT>>OTな傾向があるからな

385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 21:16:21.45 hMCJZhZn0.net
って思ったら別の作品と名前ごっちゃになってたすまんすまん
久しぶりに見直してくる

386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 23:10:04.24 pSt/8K0U0.net
NTが神がかり的に強いのは原作的には正しいんだろうけど、NT的な強さと操縦技量は=じゃないだろ?
ビット飛ばせる・サイコミュによる限界補正・射撃反応補正でNTのアドバンテージは充分あるんだから
基礎ステまでNTとOTに格差があるのはおかしいよな
パイロットとしても優れるシャアや0093のアムロが強いのはまぁわかるけど
ララァやジュドーは基礎ステもう少し低くてもいいんじゃないか?もしくはOTエースをもっと強くするべき
その点、独戦はOTでも射撃20のオグスやユングがいてバランス良かったんだけどな

387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 23:27:11.53 2Cojqdxs0.net
ユングとかのパイロット参加条件はどうするべきか・・
最初からいたら強いし

388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 23:33:08.56 dynqm51Z0.net
連邦側はパイロット少ないから最初からいてもいいんじゃね
準エース級4~5人ならバランスも崩れないだろう

389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 23:44:20.77 5PHLiZYY0.net
たった今連邦編HELLをクリアした
でもこちらのMSを殆どクスイーにすると無双すぎる
あっけなさ過ぎて逆に面白くないな
(´・ω・`)

390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 01:33:57.13 RgOWLG2H0.net
連邦2部やってるんだけどズサブースターどうすればいいんだこれ 全く歯が立たない

391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 01:49:25.01 epnqgqoB0.net
>>390
まず最新鋭機のトップエースを6から9ほど用意します

392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 03:19:01.05 NyUTls7I0.net
ズサブの3倍の量のジムカスか4倍の量のジム改で押せ

393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 03:51:34.71 xHw7hCMg0.net
懐かしいな
今度久しぶりに連邦縛りプレイでもやってみるか
名前に重装型とつくMSを開発、生産しない
よし、これで

394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 03:57:04.56 nE7H5+oH0.net
キャノンとグフしか思いつかないが
普通に使わないだろその2体

395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 05:44:32.13 V4LGOHot0.net
>>390
強い敵ユニットの落とし方の定石は
安い航空(宙)1機の接近攻撃でそのユニットに反撃するよう仕向けさせて
射程2以上から命中率の高いMSの間接攻撃で削る
連邦2部の中盤ならハイザクCがベスト
もしくは損耗覚悟でミノ粉撒きまくって格闘戦でごり押し
もっと楽したければデラーズ滅亡前まで戻して
開発LVを基礎23MS25まで上げて
セグアインの2種兵装とエース分のMK5を量産できるまで生殺し

396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 06:44:43.11 7zWDtLLn0.net
>>386
ララァとかあの時点のアムロ相手に多少戦えたうえに
シャアより上という扱いからして普通に強いだろ
ララァ下げるいうなら一年戦争時にアムロ、シャアも基礎能力下げて
0093時のアムロとかはNT値下げてとかいろいろバランス調整必要になる

397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 06:53:58.85 tW+4LseB0.net
オグスとかユングとか誰特だよ。
しかも、アムロやシャアばりに能力高いガノタ的には許しがたい存在だろ。

398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 07:27:17.90 iIefUqXI0.net
その二人がダメでライデンやマツナガはOKという基準は一体…

399:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 08:28:50.05 fxqk0+rb0.net
バランス調整と知名度
マツナガとライデンはプラモ、ゲームでアホみたいに出張ってるからな

400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 13:59:49.04 FgbIVfq4O.net
知名度と貢献度ならMFのガンガルとズクを登場させたいな

401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 19:44:26.19 7zWDtLLn0.net
知名度が違うのに加えてオグス、ユングは
射撃19、20(アムロと同じ、ララァ以上)
まあライデンも個人的にはちょい高いかなとは思う
外伝、MSVのOTのエースは基本的に15-16くらいまでに抑えてほしい
17,18、19は映像作品でNT相手にガチでやりあえたOTエースかNT
20は主役NT、シャアぐらいで

402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 19:46:29.70 p1kcIZS70.net
ギレンユーザーがファースト至上主義者ばかりとは限らないからな
外伝作品や後付け設定で膨れ上がった、宇宙世紀全体が好きなファンだっている
独戦でタクティクスに登場してたキャラ達に声が付いて喜んだファンもいるんだよ
ってか白狼や紅い稲妻だって、初代ギレンに登場して初めて声が付いたんだからね
あの時点では、モデラー以外の知名度はそんなに高くなくて、誰コイツ?みたいな反応もあった
そもそもギレンシリーズ自体が率先してマニアックな設定拾って補完してるゲームですしおすし

403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 19:52:16.05 wHs7iKIk0.net
連邦のエースだとユング、ベア、リド・ウォルフ、バックマイヤー
このへんが有名どころかね

404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 20:13:16.82 iIefUqXI0.net
独戦のリド・ウォルフはユングアムロに次ぐ3位の撃墜スコアだけど
3位といっても1位2位と比べてダブルスコア以上の開きがあったからか
能力はユングはもとよりジオンのOTエース群より1ランク以上の差があったな

405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 20:23:09.66 p1kcIZS70.net
純粋なMSV出身の連邦キャラは、実はバックマイヤーとロジャースだけだったりする
他はユングも黒い死神も戦略戦術大図鑑が出典、たまに公式ですら混同してるみたいだけど・・・
映像作品内でNT相手にガチでやり合えたOTというと
カミーユ相手に何度も善戦し無事生還してるヤザン、クワトロやアムロも交えて大立ち回りしロベルトを撃墜したブラン
クィン・マンサを撥ね退けるほど強化されたマシュマーと相討ちに持ち込んだラカン、この辺り?
ゲームや小説の設定も含めるなら、ガトーもアムロと戦って生還する程度の力量はあるってことになるけど

406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 20:59:17.87 7zWDtLLn0.net
>>405
そうやって具体例を話すと案外微妙だな
ブランもラカンも16止まりくらいが妥当な気がする
(ブランはなんかアッシマーがすごかった感が正直あるが)
そう考えると18-19与えても文句がでないOTって案外難しいな
系譜の時のヤザンみたいに格闘19の分、回避低めとか
そんな感じにバランスとるならともかく万能でシロッコみたいなパラメータだと高すぎる

407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 21:22:22.06 p1kcIZS70.net
>>406
独戦みたいに、基礎ステータスがそのまま限界値に反映されるならそれで良いかもだけど
系譜のシステムを踏襲してる本作は、射撃と反応にはNTレベル×2のボーナスが加算されるからな
NTレベル5のアムロやカミーユなんかだと、NTボーナスだけで射撃と反応が10上がる
NTであるだけでビットが飛ばせてサイコミュ機の限界も上がり能力値ボーナスまであるのだから
基礎ステータスまで差なんかつけなくていいじゃん
本作でOT最強格のヤザンですら、NTボーナス加算されたNTエースには手も足も及ばないんだから・・・

408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 21:29:32.51 iIefUqXI0.net
20でMAXと考えるから18↑の能力を与えると高いと感じる
NT補正込みだとアムロは射撃反応が30になる
射撃反応がOTで最高値のライデンは16と18
NT(強化人間)の中では比較的弱い部類に入る
NT-002は補正込みだと射撃反応がそれぞれ18とOTではだれも上回れない
いろいろネタにされるカツも補正込みだとそれぞれ15になる
そう考えるとOTのトップエースの能力がちょっと物足りないとい意見も分かる

409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 22:34:32.69 7zWDtLLn0.net
数値の印象ベースで話してたんで
その辺はNTの補正値を下げるほうでいいかなと思う

410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 22:49:16.42 Tx3D6E41O.net
機体性能の劣るリックドムでアムロのガンダムを退けてるガトーは
もっと能力の底上げが必要、NTたちはNTレベルを反応と射撃に反映させない

411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 23:24:15.20 iIefUqXI0.net
そのネタ飽きた
受けないギャグは繰り返しても寒いだけ

412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 00:37:16.77 pe2ACm4n0.net
初代や新みたいにNTが感知で索敵できれば、それだけでもOTに対する優位性が増すじゃん
ビット可能とサイコミュ機での限界補正もあれば、確かに射撃・反応補正は縮小か撤廃もアリかもね
新ギレンではNTが単にレベルだけではなく、得手不得手がある複数のスキルに分類されるようになったけど
射撃・反応の補正は無くなって、NT専用武器の火力と機体限界がスキルよって直接上昇する仕様になってた
その他キャラの能力値も全体的に見直されて、特にヤザンの能力はかなり強化されてる
脅威Vで上げられた反応はそのままに、耐久も系譜以上の本作でいう19相当に戻された
スキルも戦闘系が揃ってて、このステなら充分NTエースとも張り合える、ヤザンはこの位強くて良いと思うな

413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 00:53:54.54 3BZlfE6qO.net
OT用にエグザムシステムを拡大採用してほしい
原作通りNTを殲滅するためのシステムにして対NT戦で限界突破攻撃回数倍増
NTを生け贄にする事で任意の開発機体にエグザム搭載できるようにしてくれ
これでNTとOTに差が縮まる

414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 01:07:05.09 pe2ACm4n0.net
系譜系のランダム発動ではなく新みたいな任意発動にした上で、NTと戦闘した場合は自動発動する仕様ってこと?
原作だと大量に死者が出た場合やEXAM同士でも発動するって設定もあったから、大規模戦で暴れそうだね
ただそうするなら、疲労100になった時点でパイロットが負傷するとかしないと都合良すぎる気もする
NT生け贄は新や独戦みたいな時代別区切りのシステムじゃないと、後々響くからみんなやらないような・・・
GNOだとゲルググorギャンのEXAM搭載機があったから、クルスト博士の亡命阻止イベントとか用意するのは?

415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 08:05:07.41 KvQqmq/y0.net
EXAMはNTを生贄にしてたまたまできたシステムだから
あれの汎用採用はさすがに違和感あるな
劣化コピーのハデスの方なら分かるが

416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 09:26:15.61 N2ZcAMc10.net
>>413
敵機撃破で捕虜にできるとかあったら捕虜NTサクリファイスで自機増強とか外道プレイになるな
バスクとか躊躇なくやりそう

417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 09:33:04.20 Ur63PvFi0.net
ヘイズルにEXAM搭載とかまさに悪魔

418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 09:57:08.36 pe2ACm4n0.net
史実でもレビルやコズンは捕虜になってるわけだし
独戦みたいなフリーモードがあるなら、撃墜されたキャラは捕虜になって
自軍の捕虜と交換するとか、光栄ゲーみたいに処断出来るモードがあっても面白いかもね
エルランやトワニングは、保身のために情報提供や身代金で交渉してきたり
ヤザンなんかは捕虜になっても自力で脱出しそうw

419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 12:53:03.97 3BZlfE6qO.net
捕虜いいな
クスコやプルツーとか高飛車な女を尋問したい
両手両足縛ってオオムラサキの幼虫風呂に身体を落とすとか、オオゲジゲジの入ったハテナボックスに両手入れて何が入ってるか当てさす
それらを全宇宙に生中継したいな

420:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 14:01:52.34 oclgW0Dq0.net
撃破されたらランダムで死亡するモードがあってもいい

421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 14:26:51.21 2IMp8NdU0.net
もっとパイロット増やしてくれないとCPUはあっという間に全滅するな
こっちだけだと理不尽すぎてやる気おきねえ

422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 14:35:41.80 pe2ACm4n0.net
>>419
南極条約違反で非難轟々になるな
まぁ処断するにしても、報復措置で自軍の捕虜も処断されるだろうけど
その延長で、攻撃されない(され難い)偽装部隊とか設立できても面白いかも?
勿論戦犯になるから、構成員が捕虜になったら処断されるという・・・さらばフェデリコ

423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 19:53:29.36 EpzFcAxwO.net
系譜にあった女性軍になら捕虜になりたい、女性兵士や女性将校らに踏まれたり
ブーツ舐めさせられたりしたい

424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 19:56:47.94 KvQqmq/y0.net
さすがにそこまで行くとエロゲでもやってろとしか

425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 20:08:11.69 WIQtsuDD0.net
ギレン閣下は多忙すぎてかわいい女性NTとの間でも人工で子供つくる聖人

426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 01:22:14.81 nOiBrMWW0.net
>>425
実はデラーズのおホモだちだって可能性m・・・おや、誰か来たようdうわなにをするやmくぁwせdrftgyふじこlp

427:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 18:28:38.77 O7frj9rv0.net
エウーゴクワトロとかアクシズグレミーはZ、バウ使えば砲撃禁止、難易度ヘルでも楽勝だけど
新生ジオン、キャスバルジオンって難易度ヘル、砲撃、ドムキャノン、拠点篭り禁止でプレイして
ズゴックとかグフB量産で速攻クリアできる難易度なの?

428:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 18:37:56.16 SazIyRYt0.net
ドムキャ縛りはやったことないが砲撃縛り引きこもり縛りでも何とかなる難易度

429:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 18:46:30.31 O7frj9rv0.net
ありがとう、じゃあキャスバルジオン、難易度ヘルで遊んでくる

430:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 18:48:43.77 SazIyRYt0.net
グフの量産はやめとけ
量産するならズゴック
のちのちガッシャにもなる

431:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 19:02:02.84 O7frj9rv0.net
ズゴックは森、山、砂、空、適正と盾無しだからグフBドダイメインで作ってたけど
スペック高いズゴックのがいいのか

432:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 19:22:16.40 SazIyRYt0.net
ザクと比べるから硬いイメージのグフだが格上には脆い
逃げ道を水中に確保した上で戦えるズゴックのほうがいいよ

433:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 21:42:05.10 vXeYOY+n0.net
グフは格闘戦まで持っていければなぁ・・・だけど地味に脆い
そうだ、前衛にそこそこな射撃で格闘武器が無いグフ重装型を配置すればいいじゃん俺天才wwwww
と、思っていた時期が数分間ありました
タックルぇ・・・

434:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 21:48:38.07 VL/oLNCB0.net
両手がマシンガンでサーベル無し、足の生えた戦車だね

435:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 21:52:12.65 SazIyRYt0.net
ガンキャノンにサーベルとシールドあったら滅茶滅茶強くね?
と一瞬思ったがそれジムキャノンⅡだな

436:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 21:57:08.51 /VqMvo2r0.net
>>435
確かに強いから間違ってはいないな

437:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 22:15:09.85 SazIyRYt0.net
同時期にパワードがロールアウトするからそんなに強いイメージはないんだよなあ
射程2の機体を屠ってくれるときにはやっぱつええってなるけど

438:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 22:34:18.66 3NAgctKt0.net
まあ昔に比べるとジムキャⅡは相当弱体化してるからなぁ、逆にパワードは順調に強化されてる
系譜時代のジムキャⅡは耐久160・燃費20/160・運動28・移動山森○とかほんとキチガイなスペックしてた

439:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 23:19:01.72 SazIyRYt0.net
系譜のジムキャⅡはホントに強かったね
つくりすぎても支援機だから最終盤まで使ったぐらい

440:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 23:40:36.73 DOuTsWCB0.net
ジムキャ2は第二格闘ないしな タックルが残ってれば
まさに進化したガンキャとも言えたろうけど
555ブラスターフォームこそまさにキャノンでありながらガンダムであり
+バスライの片割れのような武装をも持っている
背中のキャノンはキャノンモードとブースターとして使うモードの切替が可能

441:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 23:49:31.85 SazIyRYt0.net
>>440
ここガンダムのスレだから訳の分からんことは言うな

442:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:00:54.94 1nLNbfqH0.net
>>440
それガンダムじゃなくね・・・?
パワードは系譜でも充分強かったんだけどね、下手すりゃネモより使えたし
良好な地形適性で攪乱幕・IフィールドOKの実弾メインなため、地上・宇宙共に活躍できた
なにより最後まで前線張れる機体でありながら、登場時期が早いってのがいい
まぁ攪乱幕外ならガルバルディβの方がもう少し早くてもっと強かったんだけどね

443:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:04:19.27 BHvjXVKp0.net
パワードジムのよいとこは移動力だな
やはり宇宙を3マスしか歩けない奴はダメだわ

444:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:23:38.44 1nLNbfqH0.net
シムキャⅡとかゼク二種とか、射程長いユニットなら移動3や2でもそこまで困らない
困るのは射程1だな、攻撃しようとしてもちょっと足りなかったりみたいな

445:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:26:14.63 r4FVg9nf0.net
パワードは物質150で消費35だから燃費悪くて好きじゃないな。

446:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:27:56.84 YEsYcAwO0.net
パワードは3機編成の時点でおかしいからな
位置付け的にアレは単機が相当

447:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:40:53.17 wHMvaiDv0.net
系譜のパワードは命中45だし移動も7だしでそこまで強くなかったような
脅威Vで命中60と移動8に地形適正も合わさってかなり強くなったけど

448:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:46:06.01 1nLNbfqH0.net
確かゼフィランサスのバックパック評価試験のための機体なんだよな?
立場的にはジム改高機動型とかジムスナイパーⅢと同じ立ち位置のはずなんだけど
ジム改やカスタムの存在価値奪っちゃってるし、設定的にも単機だよね
原作では地上でしか登場してないし、Fbの試験に使われたジム・カスタム高機動型もあるんだから
こっちは地上専用にして、宇宙専用機のカスタム高機動型と役割分けたらいいんじゃないかな?

449:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 01:03:16.33 Oo8mC/Rr0.net
>>448
地上適性が最高になり連邦版ぺズンドワッジぐらいになるぐらいが妥当か
射程2と宇宙適性がなくなるとガラッと変わってくるな

450:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 01:15:34.20 1lF8IYRj0.net
そこまでなくなると存在意義までなくなりそうな…
射程2くらいは残していいんでないの

451:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 01:23:38.45 Oo8mC/Rr0.net
存在意義がないからこそパワード系列は後継機がないんじゃないのか
ジムカス高機動に改造出来れば十分だろう
個人的にはジムカス系列がジムⅡを経てジムⅢにできないのがおかしいと思うがね

452:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 01:43:27.84 1lF8IYRj0.net
だってコマンドもカスタムも後付けだし…
個人的にはカスタムはネモに、クゥエルはバーザムにできていいと思うが
さすがに何か挟まないと違和感バリバリや

453:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 02:23:31.63 LhfYddxf0.net
パワードはあくまで出力だか推力だかがパワードなだけで要はメッチャ速いだけのジムだよね
改造で移動力落とす代わりに高出力ビーム兵器配備とかあったら良かったかも?

454:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 02:41:43.49 LpF5ePu20.net
このゲームじゃbライフルよりバズのが火力高い世界だから
バズ装備で高運動だとこれ以上の性能アップは望めないだろう
バズ装備の癖に何故か移動も運動も早い専用高機動ザクみたいなもんで

455:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 04:24:36.73 nla2Rs2KO.net
あぁ新作がやりたい…
ガンダム無双ができるんだから正統後継のギレヤボをコーエーかセガサミーが出してくんないかな
PS4でアクVベースに戦闘のみ手動・戦国無双みたくしてくれたら32年守り続けた童貞を捧げてもいい

456:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 06:05:00.57 +YRIasKw0.net
ラスボスは武者ユニコーン

457:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 07:23:37.40 75K1QsJGO.net
>>455
何故か新作リリースはスマホ版になる悪寒が…
(´・ω・`)

458:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 16:32:11.81 zcosTjtaO.net
ガンダム無双ができるならもっと本格的なリアルタイムSLGのガンダムゲームできそうなんだがな、
しかしガンダム無双のビグザムは100メートル以上ありそうなサイズなんだが、
まあVSシリーズのビグザムもなんだがな

459:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 16:57:20.88 1nLNbfqH0.net
……木馬の軌跡(震え声
>>450-451
単機で高限界・実弾で高火力の射程2と強めの格闘・地上専用で適性抜群・移動8くらいならどうだろう?
宇宙対応で宇宙専用のジムカス高機動と、汎用化でジム改にできれば取りあえずの使い潰しはできるはず
低コストで射程2がある実弾のゼフィランサスっぽいユニットになるのかな?

460:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 17:24:24.71 LpF5ePu20.net
アクアジムってフィットネスっぽい名前だなぁ

461:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 17:58:38.14 IQyi4tpUO.net
次回作出してくれるなら
何がなんでもエリオット・レム復活希望
当然テム・レイ軍に参加してもらうし
(呼応した彼がジオン側スタッフを取りまとめる形で)
後はデュバルとの会話イベント
(ザクVSヅダ絡み)見たいよw

462:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 18:30:15.41 t4oL5VKg0.net
むしろエリオット・レム編
初期メンバーにミオン・ホシオカ

463:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 18:40:42.09 Ygfx06yU0.net
エリオット・レム編
自軍:ジオン系MS全て開発可能+ジオン系エースパイロット全員所属
敵勢力1:テム・レイ軍(上記の連邦版)
敵勢力2:艦長勢揃い軍(ジオン・連邦系混成、艦船+量産型機体しか作らない)
こんな感じが良いな

464:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 18:50:18.33 1nLNbfqH0.net
>>461
レムvsデュバルは確かに見てみたいw
隣接しただけでも不穏な空気になりそう・・・(主にデュバルのせいで)
レム専用機扱いだった高機動型ザクの試作機系は、開発史の中でも割と重要な機体だしね
ついでにMS-06R-3も出してくれないかな、ゲルググの前提機体としてさ

465:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 09:23:12.21 /DGbtAJD0.net
連邦にパイロット追加 ユーグ・クーロ、4・5号機パイロット
エゥーゴにパイロット追加 ボディ中尉
ティターンズにアジス・アジバ追加

466:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 13:56:10.74 1rytaukW0.net
6号機のエイガー少尉も忘れんといてあげてw

467:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 20:30:23.03 GCxZr60y0.net
ティターンズからライラ、チャン、ブラン削除

468:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 21:02:44.39 QeWz8Gw90.net
ニューディサイズ組も忘れないであげてください。。

469:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 21:59:53.27 GCxZr60y0.net
ティターンズにコッド、クレイ、サイド、オフショー追加
アクシズにトワニング追加
連邦2部からマニングス、エイノー、ヒースロウ追加
連邦正規軍にα隊がいてもSガンダム完成後の登場なのでケネス、レーン並みとは言わんが、200T組み同等の役立たず

470:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 23:00:03.87 QeWz8Gw90.net
小便もらした奴はオミットか

471:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 23:05:14.07 0Prr8BBN0.net
連邦のゼロ・ムラサメの200ターンイベントはジオンみたいにグリプス2攻略作戦と同時だったら良かったのにね
現状連邦プレイでパイロット全員Ξでシャア潰すことになってるし

472:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 06:23:44.36 XNC05Muf0.net
テム軍にクリスとバーニィを入れてくれ。
プロトマークⅡの不遇っぷりが情けない。

473:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 07:07:11.12 cjvfTlBw0.net
登場時期が早ければGP03の強化版として使えるのに

474:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 09:04:31.65 PhdvsvxJ0.net
エンドラの移動が+1あれば・・・
ガルダが欲しい

475:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 10:43:53.03 dutKazaHO.net
外伝・後付けの類いはもういいからまずは原作アニメに登場した名有を全員出してからだろ
ファースト→(08)→(ポケット)→(0083)→Ζ→ZZ→逆シャア→ハサウェイまでがガンダムの歴史として認識してる
ユニコ~ンとか…ティターンズの漫画とたいして変わらん扱いだわ
()はギリ
異論は認めない

476:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 11:57:07.01 8JHZ5coB0.net
ハゲが認めてるもん認めないなら異端やで
ゲームの尺としてのシナリオは逆シャアで終わるのが一番綺麗だとは思う

477:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 12:05:44.80 lqjDt4V50.net
Ξとかいらなかったな
せめて他のNT専用機の上位互換にならないように差別化して欲しかった
νガンダムとかが活きない

478:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 12:39:36.99 TWS4YVsfO.net
ジオンが勝利した世界なら当然サイサリス、ハイザック、マラサイ、リックディアスはジオンが開発
してるはずの機体だろ、リックディアスは見た目からしてドムだし

479:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 13:56:56.83 iKeCK0/t0.net
むしろ汎用機としてのザクの発展型である、ゼクアインが開発できるべきだと思うんだが・・・
ライラ・ブランは、TV版では連邦正規軍だけど映画版だとティターンズに移籍してる設定だから、間違いではない
ただ連邦正規軍でのプレイなら、ティターンズに合流せずに残留する設定でも良かったかなとは思う(何故かシロッコも残るし・・・)
閃ハサが参戦してるのが悪いとは言わないけど、年数が空きすぎてて違和感はあるよね
(例え駄作であったとしても(俺はそうは思わないが))その前にあるユニコーンが入らないと急に世代が進みすぎる

480:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 18:02:46.00 l5M7JhyS0.net
ユニコーンが入るならジュアッギュみたいな超ジュアッグとか出せるはずだがな
デザート→ディザート並みの

481:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 21:24:41.71 dutKazaHO.net
ファーストシリーズが好きなだけで他のガンダムシリーズやハゲは毛嫌いしてる
嫌いだがハゲが認めたモノ出すってならどうしても開発lvラストは∀ガンダムになるぞ
宇宙世紀の行き着く先の黒歴史
クスイーの次のガンダムが∀になんのか?
耐久・機動性は大したことないがIフィールド持ちでさらに凶悪なmap兵器もある
∀よりカプルを量産したいけど

482:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 21:26:58.03 U1miLukp0.net
Vガンダムもある

483:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 21:41:38.35 8JHZ5coB0.net
>>481
ハゲが認めてる世界観だとしても、それを全部ゲームでやる必要ないだろ
だから言ってるじゃん、ゲームとしての尺は逆シャアで終わるのがベストって
個人的にユニコーンは楽しめたから含めてほしいけどな、ジンネマンがイケメンすぎる

484:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 21:45:40.82 l5M7JhyS0.net
個人的に新ギレンのEXAMとNT-Dの発動コマンドは良かった
今のBD-3は疲労のたまるアレックスでしかないし

485:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 22:09:26.93 dutKazaHO.net
>>483 よく読まずすまなかったね
自分の考えに酔ってしまったわ…
ハサウェイまでやって3部のイベントを増やして欲しい
物語はファーストの次にハサウェイが好きだから
ギギを活用してほしい

486:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 23:35:19.42 48erI2xwO.net
小説版1stから
クスコ・アルに続くキャラとして
ルロイ・ギリアム登板キボンヌ

誰?って言うな!
あのアムロを倒した
すごいパイロットなんだぞ!!
(多分NTに覚醒するだろうし)

487:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 07:13:32.36 5QTlLHIc0.net
久しぶりに連邦やりたくなってヘルでスタート
ザク2JC+が強すぎて強すぎて嫌になってきた

488:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 16:51:57.92 SjuaYyoeO.net
小説からクスコが当たり前のように参加してくるならアリっちゃアリだな
ただ小説版みたくクーでアムロ戦死にしたらクリア後にキャスバル決起が小説版決起でいくのかギレヤボ版決起かは悩ましいところ
何せアムロ戦死してるしな

489:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 18:10:42.00 LeMrEeIcO.net
アクシズ編もジオン編もLV30まで上げても核バズーカザクの開発プランがいっこうに来ないのだが、どうしてでしょう?
アライメントとか後なにか必要な条件でもあるのでしょうか…?
(´;ω;`)

490:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 18:39:50.19 Sap5zdj+0.net
ジオン本国はアライメント関係無くルナツー攻略作戦実行でひっそりとプラン入手できる
他のジオン系勢力の場合はアライメント低下で提案される核搭載兵器の再利用計画を実行するとプラン入手
ジオンは当然ルナツー攻略しないルートだと入手不可
アクシズの方はプランの実行を忘れてないかい?

491:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 20:07:27.93 OgT2q46P0.net
簡単の言葉に釣られて初めてヘルをエウーゴクワトロでやってみたけど何処が楽勝なのかと
途中2回やり直して35Tで終わった
上手な人の速攻ってどのくらいで終わるんだろう

492:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 20:13:24.57 CRxoZoCX0.net
35Tで終われるのが楽勝ってことだろう
それより楽なシナリオは逆シャアしかないぞ

493:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 20:17:15.22 V9cuZp+N0.net
正直ユニコーンは色物ファンタジー系だとお乗っている

494:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 20:49:09.06 ziV2gMem0.net
突然どうした

495:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 21:01:32.82 LSiu1TWP0.net
エウーゴカオス縛りはきついってほんと?

496:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 21:05:04.97 CRxoZoCX0.net
やってみたらいい
ゼロをZガンダムに乗せてガンダムWごっこが長期間できるのはエゥーゴカオスだけ

497:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 21:21:29.77 LeMrEeIcO.net
>>490
どうもありがとう!
永年の間開発できずにずっと悩んでいました
モノが核だけに、不謹慎だ!ってデータが削除されたのかと思ったりもしたし…
家に帰ったら早速やってみますね!
(`・ω・´)

498:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 22:28:01.75 9qvlu6Ea0.net
顔文字きもい

499:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 23:21:35.95 CRxoZoCX0.net
指揮バグも格闘バグもどうでもいい
粉バグだけは本当にどうにかならんかったのか

500:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/05 12:39:33.96 fXATLRrU0.net
修正自体はできると思うが、テストで気づかなかっただけだろう

501:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/05 13:07:54.97 IBg82+/mO.net
アクシズってお店は結構見かけるが昨日エルメスってカバンのブランド見つけた

502:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/05 13:24:53.41 tCKzrXNx0.net
>>501
出会ったからってどうなるの?どうにもならないわ、どうにも・・・

503:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/05 13:31:35.78 nY2fXxqo0.net
エルメスは有名ブランドじゃね?
喫茶 ゴップとかありそう
スレチし過ぎはまずい

504:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/05 16:22:28.54 jq2YvVAe0.net
>>501
うそだろ?
今まで知らなかったのかよw
それが原因でララァ専用MAという遠まわしな表記になったガンプラなのに

505:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 02:32:50.89 dPyrii1M0.net
電車男で初めて知ったの俺だけじゃないはず

506:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 09:46:12.85 ZFZrOOUG0.net
ネタにマジレスかよお前ら嘘だよな?

507:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 10:14:00.11 AolQVgsZ0.net
秘密情報
アルは嘘だと言ってよ!とは言ってない

508:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 13:17:57.61 XSRc1qG20.net
ここだけの話・・
スペースハリアーにジオン軍が参戦しているんだぜ!!

509:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 18:08:38.26 7hFZqd0+0.net
エマ・マラシーン

510:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 18:18:41.88 Sygt9TBg0.net
>>508
ドムなんか出るわけないだろwww

511:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 22:44:49.88 8VmdwJYqO.net
今までの流れをまとめると
ドムドムバーガーでゴップがコップに上手にゴッグの絵をエルメス?

512:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 22:55:17.96 Eo+VfwtC0.net
素ドム     →弱すぎる
専用ドム    →もろい
ドムキャ    →抜群の超火力だけど低運動
ドムトロ     →これぐらいのスペックが素ドムだったら…
ぺズンドワッジ→たけえ
ドワッジ     →まだたけえ
ドワッジ改   →ガルバルディより後に出てきてもどうしようもねえ

513:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 22:56:37.62 QTN7mfDk0.net
ドライセン「お、俺は合格だったようだな」

514:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 22:58:41.22 Eo+VfwtC0.net
実際ドライセンぐらい抜群の耐久がありゃ合格だろ
ぺズンドワッジ並みの性能が素ドムにあれば専用ドムも脆くないだろうし

515:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 23:03:30.66 Xzz9hM/X0.net
素ドムの耐久を160にして
バズの攻撃を28x4=112の命中60%
お値段据え置きなら量産するわ

516:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 23:06:43.16 1NBG7eBh0.net
ドライセンはあの性能で移動8というオンリーワン
ちょっとお高いのが珠に傷

517:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 23:50:43.53 YizfY8+40.net
レウルーラまで移動7の戦艦しか造れないのがなんとも

518:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 03:36:56.56 B/Ww3qS9O.net
戦艦が変形するアニメがあるらしい

519:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 04:24:27.95 ZAdCsmoM0.net
はやてのよぉに~

520:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 05:53:44.96 7thtrceR0.net
戦艦ならバイクだろ

521:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 06:31:19.92 kFicAqxU0.net
核バズーカザクやっと開発出来たけど
言うほど強くなかった
ズサブースターに瞬殺されてやんの・・・
(´・ω・`)

522:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 06:31:55.64 kFicAqxU0.net
すいません、
ageてしまった・・・

523:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 08:09:33.06 uttjoIKYQ.net
諜報Sにして敵開発プランすべてとるプレイしてるがだるいなあ
全部はとれないんだっけ? 結構たくさんゲットしてきたけど100ターンすぎたあたりからまったくだ
限界でもきたのかってくらいぱったりとってこなくなったでござる

524:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 08:27:53.89 oLNDAc0B0.net
ティターンズでプレイしてるがエマを残すルートだと
MkⅡ開発プランすら出ないんだがなぜだ?
新型ガンダム開発計画は実行したしエゥーゴに取られたし

525:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 14:40:00.74 du3s72fP0.net
>>523
ターン数とか、既に奪取した数による奪取の制限はないけど、そもそも盗めない設定のプランが結構ある
マゼランKやZガンダム、MK-Ⅱ等のイベント条件がある機体や、キュベレイやサザビー等のフラグシップ機
クスィーやヤクト、Ex-S等、開発レベル後期の強機体は盗めない設定、ただし例外的にペネローペは盗める
エマさん残すルートの場合、イベント提案は無くなるけど技術レベルでMK-Ⅱ提案されなかったっけ?うろ覚えだけど

526:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 14:52:09.20 oLNDAc0B0.net
>>525
プラン提案すらされてないんだ。当然生産リストにも無いのよ
エマを残したかったので、MKⅡが強奪された後の追跡をしなかった
追跡すれば史実通りエマが寝返りそうなので
そうしたらその後数ターン後ジェリド・カクリコンが負傷して帰ってきた
以後イベントらしきものはなく、現在宇宙の各コロニーを侵略完了、シロッコが帰還しジャブロー攻めに合う
ここまでですでに技術レベル21、バイアラン開発も終わった…
開発プランはエゥーゴから盗んできたジムⅡ以外すべて消化済み
MKⅡどこいったんだw

527:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 15:14:10.80 du3s72fP0.net
>>526
wiki見てきたんだけど、追跡NOルートの場合MK-Ⅱはプランが残るらしい
本当に開発リストに載ってない・・・?
あともう手遅れかもしれないけど、エマ残留ルートの場合は
10ターン以内にアライメントを20以下にすればフランクリンが加入する
アライメントは引き延ばせばどうにでもなるけど、キャラ加入は一度きりだから大事にした方が良いよ

528:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 15:53:35.19 EBBrGIia0.net
ジオン一部でオデッサ攻略後のザクや、アメリカ進撃前のザクはJまで改造した方がいいの?
編成数が減ったザクはSにしようかとは思っている

529:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 17:25:27.82 du3s72fP0.net
>>528
難易度とか、速攻なのかどうかとかによるかもね
速攻なら進軍速度が重要になるのと再生産する時間が惜しいから、改造必須かと
費用対効果重視の通常プレイなら、資金・資源の無駄が増えるからあまりやらん方が良い
機数減ったCをSにするのは費用・索敵等で効率いいと思う、あとは好みの問題かな

530:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 18:32:46.23 6ghoHsQzO.net
自分はザクSにするのはパイロット分しかしないけど、普通は片っ端からSにしてるのかな
1機だからパイロットのせないとすぐおちるし

531:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 18:35:28.55 0S/InzIw0.net
デニム隊だとかトップ隊だとかSにしないほうがいいのもいるだろ

532:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 18:50:34.93 qjEOb3lB0.net
ドダイザクをメインにするとS型は遅すぎるから使わないな
専用機は一応使うけど

533:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 18:57:48.87 EBBrGIia0.net
難易度はヘルで可能な限り速攻プレイ(封じ込めとかなし)です
Sにするのはパイロット用
2機になったCを補充・合流させるぐらいなら1機になったらSにしようかと
今3Tでアメリカ分はJにしてから攻略、オデッサ分は宇宙に上げても留守番してるだけだし廃棄かな

534:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 19:36:50.32 7thtrceR0.net
Jに改造して補充して使いまわしたほうが便利な気がする
まだパイロット育ってない時は限界考えなくていいしSFSは便利だし
ただシャア専用のS型は強いからこだわり無い俺はS型はこれにしてるな

535:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 22:00:50.04 0S/InzIw0.net
アブスト隊でザク2JC+がおすすめ
低反応高射撃で遊撃させると予想以上に当ててくれる

536:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 01:41:55.13 ZvKbzluLO.net
シャアをS型に乗せてどんどん赤ザクを作り始めてようやく戦いが始まった感がある
オデッサやニューヨークは前座、赤ザクが主力になるハワイやキリマンジャロからが本当の戦い

537:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 01:49:53.49 MGuyN8wA0.net
ジオンのキリマンは生き残りを仕留め損なうだけで20ターンぐらいずっとキリマン攻略戦になることがある
連邦のペキンもな

538:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 13:05:08.34 v/iPIkBo0.net
まぁラル隊にドム渡したいなら、多少時間かかった方がいいんだけどな
北米制圧まではタイムアタックペースで進めて、キリマンで時間かけながら
先にハワイやトリントン落とすのが効率良いと思う、資源も貯まるしね

539:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 17:18:44.74 RAN6ZfUNQ.net
ティタ壊滅後のアクシズってどんな戦力で攻めればいいの?
エゥーゴ200+生産待ちです
ガルスJとガザCとズサメインに主力に赤バウがいいのでしょうか?
ビグザム作って数減らしプレイがいいんでしょうか?
全体で何機くらい作って攻守バランスどうすればいいかわからない
アドバイスプリーズ

540:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 17:22:03.69 pQUtMMMJ0.net
好きなようにやってゲームオーバーになりそうになったらもう一度ここにアドバイスもらいに来なさい

541:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 17:29:48.99 RAN6ZfUNQ.net
了解です できるだけ数揃えて進行してみます ありがとう

542:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 17:31:42.26 VsL9n1eQ0.net
>>539
バオクーとルナツーにビグザム3&バウ3づつ置いて、
拠点無双と砲撃でちょっかいだし続けてれば、いつのまにかエゥーゴは激減してる。
アムロは地上でディジェに乗ってるからしばらくでてこない。

543:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 19:12:34.31 SRDQwwk90.net
アクシズはティタ滅ぼした後のエゥを片付けてるあたりが一番楽しいな
あそこで大規模な戦い1~2回勝てば後は消化試合

544:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 21:02:17.94 0KYa9C810.net
グリプスに投入した部隊を敵の隣接エリアに置けば敵も同数くらいで防衛してくるからそれを撃破して同じ事3回くらい繰り返すだけでほぼ戦力削れる
他の防衛エリアはビグザムor高性能単機配置してバックのエリアに増援用の精鋭数機の部隊配置でいい

545:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 22:53:46.18 q5KZoCdm0.net
連邦→ペキン攻略
ジオン→キリマン攻略
ティタ→コンペイトウ付近防衛
エゥーゴ→グラナダ付近防衛
アクシズ→青葉区防衛
このへんがピークか

546:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 12:44:34.89 zpOMTffP0.net
ギレンの野望を始める

「はぁ?なんでこのノリスとかいうブサイクなオッサン妙に強いの?数値おかしいだろ!」

震える山見る

「はぁ?なんでノリス様がこんなに弱いの?数値おかしいだろ!」
なぜなのか?

547:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 13:18:44.47 nncBgU1s0.net
ナゼナラバ!

548:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 17:51:21.20 4kvtA3Av0.net
河童―°

549:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 18:18:47.38 M74Jq6HK0.net
ノリス指揮下の素ドムは余りもののEZ-8 陸ガン ガンタンク 量産ガンタンクで相手取るから強い
素ドムが唯一輝くシーン

550:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 18:32:41.48 CdDICBzF0.net
ガンタンクにやれらたんだっけかアレは
イグルーでもガンタンクにいいようにやられてたっけか

551:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 20:29:55.24 4kvtA3Av0.net
ん~魅力の効果は半分位パイロットにも効いてもよかったかもなぁ~
友情効果とは重複しない感じで

552:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 08:43:53.56 eqljc+iJ0.net
流石古参モデラー、言葉の重みが違う
尊敬するわぁ^

553:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 13:35:17.39 7QlLRYFeO.net
みんな大好きビグザムちょっと考えたら凄いよな
1年戦争時の技術力で作られたのに8年後も通用してる強さ
8年って航空機でいうと複葉布張り機→複葉金属機へ
複葉機→単翼機へ
WWⅡで開花した航空機時代の中、レシプロ機→ジェット機へ
650㎞のレシプロ機がマッハ2のジェット機にはどうやっても勝てん。優れてるのは燃費だけ
ビグザムは燃費悪いけどね
ビグザムってオーパーツでできてんの?

554:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 13:41:09.48 kHOHflnA0.net
ギレンのシステムのおかげだね
Iフィールドはビーム完全無効、砲撃は反撃されない、補給が容易
リアルにしたら強力なビームは貫通するかもしれないし
砲撃だから反撃されないなんて事は無いし、宇宙なら15分で稼動停止する

555:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 13:41:20.55 2yCDlEmwO.net
ドズルがビグザムよりも欲しがったリックドム10機は、どう見てもビグザム1機の方が戦力になったよな。

556:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 14:09:03.74 zpfN+pKX0.net
シャア専用リックドム並みの性能のドズル専用・マツナガ専用・ガトー専用…と言った超高性能だったら?
やっぱそれでもビグザムは捨てがたいなあ

557:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 14:23:27.14 dSh0nhGT0.net
リックドム10機ってギレンの野望だとかなり微妙だよな

558:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 14:34:34.46 8mDxpTD60.net
ザクⅡを2機壊されて驚いてたくらいだ
紫ババアはドム一個小隊をケチってたし
MSは貴重なんではなかろうか
久々にOPムービーみたけどガズRLが迫る中なんでZとZⅡは空に逃げたのか
アーガマ撃沈不可避じゃん

559:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 15:48:48.69 kHOHflnA0.net
アニメのOPでも逃げるし

560:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 17:46:45.78 6ASSSdRt0.net
PS2独立以来のギレンでヘルジオンは楽しいな
資金がカツカツだったが資源→資金コマンドの存在を8Tに知ったわ。もう徴収はしないですみそう
これ知ってたらもっと早くキリマン攻略にいけたなぁ
あと新キャラがいたっぽいがすぐ戦死しててワロタ

561:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/11 09:13:17.49 WW7gHmZCO.net
>>558
現実でも高性能のジェット戦闘機は100億円以上する。
ガンダム世界ではMSがジェット戦闘機みたいなものなので
当然高価なのは予想できる、現実でも経済力のない途上国などでは20年前の中古の型遅れ機を使ってる
国も結構ある、ザクといえどもかなりの値段がするはず、
ましてや新型のドムならなおさらだと思う

562:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/11 11:25:56.81 3woeyskp0.net
ティターンズ速攻プレイでエウーゴ滅亡後、アクシズ部隊にシロッコ搭乗キュベレイが混ざってておまえふざけんなよwってリアルで叫んだわ
ティターンズ速攻でアライメント低下行動禁止のロウ(実質中立プレイ)って難易度高ない?

563:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/11 20:25:05.38 fJC5fBvJ0.net
>>561
イージス艦の巡航ミサイルは一発10億円
地対空ミサイルは3億円
いま横須賀に帰港している、ちょうかいの自衛官が話してくれた
ちょうかいは300億くらいだってよ

564:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/11 20:41:42.19 Pzt1+E1x0.net
しごい ぎじゅちゅ があるから たかいんだろな

565:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/11 21:01:34.39 Pzt1+E1x0.net
kakutoの消費を少な目にして物資が減っても格闘だけの攻撃ができたり
射程2とか格闘の出番ない場合は消費少し下げるとか・・

566:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 10:43:05.55 rPdWF9Zu0.net
>>558
MSもだがやはり中の人が貴重なんだろ
ゲームと違ってMSにはパイロットが必ず乗ってる
しかも撃墜されたら「フショウチュウ」になどならず まず生還しない
MSは喪失分をまた新しく生産できるが、仮にベテランパイロットが戦死しても
補充されたMSには新米が乗ることになる
末期のジオンともなると訓練すら覚束ない少年兵・学徒兵になるわけで
当然期待できる戦力の質は低下する

567:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 10:46:12.71 iE9y3Skk0.net
最初の設定だとザクは300機ぐらいしかいなかったからね
今はルウムの時点で3000機

568:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 11:09:54.33 rPdWF9Zu0.net
長年ギレンの野望専用機だったPSPが壊れたんですが、修理や買い替えするにも先がないし
もうVitaにしようと考えてます
んでVitaにシステムデータは引き継げるみたいですけど
今までやってきたセーブデータは移行できるんですか?

569:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 15:33:01.93 XWQDcT7i0.net
俺もおれもw
PS2のギレンのデータは、(初期型PS3を通して)PSPやPSVITAに移行して使えるのでしょうか?
誰か教えてください
m(__)m

570:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 17:07:55.49 7/0qA1mp0.net
最近過疎ってきてね?このスレ

571:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 17:14:41.74 +QGAIR0K0.net
古参兵ばっかりでネタ切れしてるんじゃないか
たまには素ドムに量産ガンタンクが落とされまくる(´;ω;`)みたいな初心者がいりゃいいんだが
素ドムごとき陸ガンとデザジムで蹴散らすのが普通で
上手い奴なら素ドムが出てくる前に地上制覇とかいうレベルになってるわなあ

572:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 17:20:45.91 m2tQ3nk00.net
6年前に出たゲームだからな
そら過疎るわ

573:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 17:24:50.95 WlE4VCcs0.net
>>569
無理

574:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 18:10:16.18 wRVQYu570.net
PSPは中古のゲーム買い漁れるからあと3、4年は使えるのでは?
オンラインでゲームしたいならVita買った方がいいけど

575:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 19:40:20.30 N3jZlsHO0.net
vita買ったけど、旧系譜やれないのがな・・・たまに系譜やりたい時にPSP起動
旧系譜やるつもりないならvita買えばいいと思うよ
俺は別のゲームのためにvita買ったが

576:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 19:55:47.77 m2tQ3nk00.net
もうギレンコレクションとか出せばいいのにな

577:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 20:04:16.79 qeTp9qiH0.net
ネオジオンで「一年戦争ユニット縛り」やるとしたら主力ユニットって何だ
リックドムCAでジェガンに勝て?
そりゃ無理だろ

578:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 20:43:37.85 XELZr6sT0.net
手段を選ばないのなら核ザクだあるけど
ちょっと面白みに欠けるかな

579:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 21:34:44.39 DAGD+XgD0.net
ガトルバリアーの後ろからスキウレで撃ちまくるぐらいしか思いつかない

580:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 21:35:42.18 QPCjo2Pn0.net
もしくはビクザムやゼーゴックで砲撃しまくるしかないんじゃね

581:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 21:48:55.73 cKe4Yrrx0.net
>>577
ニコ動にすでに似たような縛りがあったはず

582:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 22:14:54.05 DAGD+XgD0.net
俺がプレイしたときはなぜかエルメスを3機ぐらい造ったが、NT乗せて格闘されないように気を付ければ一応使えなくはない
射程3が地味にうれしい

583:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 23:43:59.98 3dwCppTi0.net
宇宙はグワジン、ザクR2、ガルバルディα、ゲルググM、ガッシャ、Pジオング、ビグロ、エルメス、ガトル、ジッコ
地上はギガン、ザクJ、ザクフリッパー、Pジオング、ハイゴック、ゾック、ザンジバル、マッドアングラー、ファットアンクル、ドップ、ルッグン
ザクR2は補給線疾走、エルメスは索敵とNT搭乗用、PジオングはスタックできるNT搭乗用、
グワジンは壁散布索敵回復基地、ゲルググMとガッシャはジッコ部隊、ビグロはぐるぐるエリア防衛、ガトルはZOCに囮に壁と縁の下の力持ち
ギガンは支援兼索敵、ザクフリッパーは補給線疾走、ハイゴックは1ターンで出来る水泳部のエース、ゾックは海から遠距離支援と索敵
ザクJは水泳部では面倒なエリアでの拠点制圧に大活躍(スカンジナビア、アラスカ、ヨーロッパ2等)
マッドアングラーは水泳部の移動部室、ザンジバルは壁散布囮、ファットアンクルはちょこっと輸送に活躍
宇宙はガトルジッコ作戦でなんとかなるけど、地上は夜間がキツイ
ZOC無効はかなりキツイ
ちなみに難易度はベリーハード

584:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/13 00:16:23.71 jrTNi6ys0.net
ザンジバル改、キャスバルガンダムは作っていいのか迷った結果やめた
ドムキャノンと核ザクは意図的に封印
ギガンが代わりになるし意外と索敵Bが嬉しい
シャアザクは補給線確保用に地上でシコシコ改造
陸戦型ザクは地味に役立つぞ
殲滅するより全拠点制圧をいかに出来るかが鍵

585:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/13 08:55:07.93 PVR83HUtO.net
以前にジオンでザク縛りした時は核ザク頼みだったからなあ

586:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/13 21:29:38.01 BHpx491d0.net
久々にプレイ
連邦ベリーハード だけど8ターン目でハワイ攻略完了
わりとスムーズに進んでる
既に資金資源がカツカツだが

587:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/13 21:34:17.26 IVMtsqTB0.net
ザクⅢ舐めてかかったらボッコボコにされたぜ
大抵ラカンが乗ってるからすごい強敵だ…
バウも怖いけどね

588:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/13 22:10:56.56 jrTNi6ys0.net
ラカンは青葉区門番やらせているからいつも敵に回った時ランクA以上で
硬い強いしぶといので嫌い

589:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 01:28:19.46 KyfLy9eA0.net
ザクⅢは射程2で楽勝
茨の園から直行したエースがサイド1のイリアリゲルグに当てられないのが一番の脅威だな

590:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 03:16:21.25 a8fEnqBrO.net
連邦って軍正式のNT専用サイコミュ搭載機体って閃光のハサウェイまで開発してないんだよな?
νガンもアムロの独断と偏見でできたような前線改良機みたいなもんだしさ
扱い的にはνガンファンネル仕様って現地改良のEZ8でしょ?
スレ違は焼酎で聞くが連邦ってなんでハサウェイまでNTを活用しないの?

591:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 05:38:00.86 ++3viCFP0.net
>>590
ハゲの意思じゃない?
ハゲがセンチネルとハサウエイを嫌っているからヂャマイカ?

592:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 09:58:43.43 KFpTwRa30.net
>>590
ニュータイプ論自体ジオンダイクンが提唱してザビ家が利用した
連邦としてはできればニュータイプの存在を否定したいところ
サイコミュもキシリア麾下のフラナガン機関が実用化し、アクシズがMSに積めるよう小型化した
これまたジオン系の技術
フラナガン機関の弟子筋のニタ研がティターンズに走ったものの
その業績は芳しくなく暴走しがちで不安定な強化人間とMSをいくつか作っただけ
連邦は質より量を重視するから
頭数を揃えられないNT専用機より一般人が扱える量産MSに開発リソースを集中する方が合理的

593:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 10:09:01.71 jCGxQ8F+0.net
デラーズ編で宇宙がつらいんだけど
紙くずみたいにすぐ落ちる

594:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 13:11:25.02 q5Q+Vgs60.net
リックドムⅡを倍額投資して、さっさと数をそろえる作業を始めタマエ!
ジッコも量産して、常にビーム攪乱幕下での戦闘を心掛けるべし!
敵エースはシーマやガトーに任せ、各戦場に少佐以上を一人つけると戦果も安定する
ヴァルヴァロはクソ強いから、面倒なエリアや防衛はケリィに任せればいい、制圧用の06R随伴を忘れずに
MS技術を09にすればビグザムくるから、削るの面倒ならこれを量産するのもヨシ

595:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 14:05:37.14 uhyuhSml0.net
ガトーが早々にGPシリーズとぶつかり落ちた
もう一回初めからやってみる
系譜の時より難しい印象

596:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 14:11:12.89 t8DAVRgU0.net
ヴァルヴァロはガトーに譲ってケリィは専ゲルかゲルマリだろ
デラーズやケリィをゲルマリにしておくとマシンガンが当たるようになるのがでかい
それからヴァルヴァロは限界が高いからケリィよりガトーが良い
シーマでもいいが専用ゲルマリが勿体ないかな
ガトーのほうは初期型の専用化だから勿体なくはない
専ゲルのお下がりは反応が10以下なカリウスかクルトで

597:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 14:31:17.45 Fs2S4Yyy0.net
バルバロもどっちかってーと膜の保護のいるユニットなんだよな
リーダーとクローだけになって火力落ちるけど

598:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 15:17:34.59 t8DAVRgU0.net
ヴァルヴァロがやられることなんて滅多にないぞ
Ξ並みの無双ユニット扱いしてたら何でも落ちるよ

599:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 18:30:50.83 Ty2sEhhz0.net
一年戦争シナリオでもエルメス3機とブラウブロ2機orビグザム4機貰えるのに
ヴァルヴァロ1機では話にならんのだよ

600:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 20:15:35.97 a8fEnqBrO.net
>>890 >>891
よくわかる回答サンクス
大人の事情+原作設定という訳ですか…

601:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 21:31:43.75 aRzfHxz00.net
またロングパスだなw
>>890>>891に期待

602:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 21:58:40.70 N26oJFcW0.net
そもそもペーネロペーだってΞの開発過程でできた試作機を
アナハイムが売り付けただけのものじゃなかったっけ
全然制式採用ではないような

603:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/15 15:34:22.66 gRaM0BnE0.net
NT専用機をあんま作らない割には
νを作ったりする技術的な下地はあるんだね

604:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/15 16:48:37.39 +SBHu3he0.net
>>603
νはジオニックの流れを汲むアナハイム製

605:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/15 20:27:36.79 hLiJ+toR0.net
更にそこにシャアからの技術供与。
連邦というよりジオン色強いよな。
チェーンは地球出身の技術者だっけ??

606:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/15 20:34:34.43 qQvwAAP00.net
とはいえZ系のパーツとかジェガンと共通の部品使ってたりとか
ベースはコテコテの連邦機体やで

607:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/15 21:06:30.92 rMTc+g6O0.net
そもそもあの時代の操縦系統は連邦の規格がどの陣営でも使われてそうだしね
純粋なジオン系は消滅してるかと

608:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/15 21:42:03.20 Qtg83mlC0.net
つーかジオン系(ジオニック・MIP・ツィマッド)の技術と連邦の技術が一年戦争後アナハイム等に統合され
それ以降のスタンダードになったと考えるべきじゃないだろうか
その象徴がハイザックというキメラな機体だという

609:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/15 21:53:09.79 Qtg83mlC0.net
>>606
Z’ガンダム’って名前だけで初代みたく、連邦製っていう印象があるかもしれないが
Zもジェガンもアナハイム製だからジム系みたいなガチガチの連邦製じゃない

610:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/15 22:38:58.99 rMTc+g6O0.net
ただアナハイムの本社は地球だったかで本来は地球の企業でもある
連邦の技術というのに元々深く絡んでいるとも

611:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 05:03:01.39 BlCbpFvQO.net
売れるのなら敵にも売る死の商人の鏡AE

612:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 15:11:52.24 OLd6Yw/z0.net
穴ハイムなんて名前からしてビッチぽい名前してるだな
ニナに象徴されてるようなもんだ

613:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 17:08:05.34 1vWDqFaN0.net
ニナ好きなのに紫豚とか言われて悲しい

614:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 17:12:59.51 yDzHaVC00.net
絵に描いたようなクソ女だからみんな嫌いだよね

615:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 19:23:47.98 J+R85wHM0.net
途中で監督変わったんだっけか
ある意味その被害者といえなくもない

616:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 20:09:17.53 dTLCTm8W0.net
アクシズでサイコMK-Ⅱが生産可能になるんだから
アクシズはジOの後継機をつくるべきだと思うんだ
そう言えばタイタニアは女性用だったな…

617:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 20:24:29.80 OLd6Yw/z0.net
正直別にニナは好きでも嫌いでもなく普通だけど
やっぱ両方の立場の男と付合いがあるってのがある種象徴的というか何か

618:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 20:38:15.67 dTLCTm8W0.net
ララァ ハマーン レコア ナナイ クェス
これは何を象徴しておるのだね

619:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 21:06:11.10 idCJW8ES0.net
ララァ 不気味
ハマーン 魔法使い
レコア 勝気
ナナイ エロイ
クェス ウザイ

620:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 21:51:16.72 75UAvdt00.net
ララァ 我が母
ハマーン ツンデレ
レコア 便器
ナナイ ババア
クェス 父親にはなれんよ

621:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 22:34:34.97 qUcEO73p0.net
そうじゃなくて両方の立場の女と付き合いがあるって意味だっただろ
文脈読め

622:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 22:48:17.70 YcmtKDcL0.net
>>621
つかID:dTLCTm8W0の判りにくい文章で正解を出せというのは酷
出題者に猛省を求めたい

623:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/17 00:37:08.79 9gXJKe3n0.net
ようやく宇宙が安定してきたデラーズ編
でもザク改って作れないのか

624:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/17 01:17:45.21 NLTB2DrCO.net
戦術mapのジオって部隊マークがイカみたいなんだが
ボールやガンダムのマークと違って似てなさすぎでしょ?
初見でハンブラビか?って見間違うしハンブラビみたく頭尖ってないでしょ?

625:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/17 01:19:36.69 o6/Nt5zn0.net
え・・?

626:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/17 06:07:39.60 /Houx6sq0.net
>>624
【課題】
この週末にレンタルDVDでも何でもよいので
Zガンダム3部作を見て登場全MSのシルエットを目に焼き付けること
その後自分の書いた>>624について読み返し何を勘違いしたのか
具体的に指摘した反省文を書くこと
【提出期限】
2015年10月19日

627:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/17 06:53:51.39 s84FhetB0.net
手厳しいな

628:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/17 09:01:35.67 WC/qPE+R0.net
あいつデブのくせに顔はスマートで小顔なんだよな

629:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/17 12:36:02.30 NxTR+ex3O.net
確かに小顔w

630:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/17 14:27:51.56 Knuv8jCZO.net
>>626
TVシリーズじゃないとか優しいな

631:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/17 18:02:17.00 o6/Nt5zn0.net
エルガイムかメタスかズサブあたりと勘違いでもしてるのかな

632:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 05:25:26.92 B7W3FDvs0.net
オデッサで核対策せずに進軍するレビルは畜生だけど
工作部隊で対策済みの時の進軍はかっこよく見えるな

633:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 13:14:37.09 3kCM9kxU0.net
反応が良い奴=良いパイロット
これが基本で間違いないよな?
レオンだけはちょっと例外になるが

634:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 14:57:58.55 Or/RMLf50.net
まぁそうやね
機体の運動が高くなる後半ほどその傾向になるな

635:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 15:11:46.02 gqXUBAst0.net
反応と射撃が重要だね
格闘は攻撃力が上がる後半になると価値が下がる

636:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 15:25:11.31 5gvfpEAe0.net
高性能機にのったエース相手とかだと
格闘までもつれ込んで格闘のステが活きる事があるけど
そんなシチュエーションはそれほど多くないか

637:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 15:54:37.21 3kCM9kxU0.net
OTで200%超えなんてまずないから格闘は命中補正と割り切って
反応に合わせて170か180に乗せることになるよな

638:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 18:33:49.86 Or/RMLf50.net
能力値としての格闘は伸びやすいという点で強いけど
それを活かせる機体がOTには少ない
武器としての格闘は、気力で威力が上がるが不遇な点も多い
割り当て時間が短いのか武器数も最大で2個だけど
でもひたすら同じ相手ばかり狙い続けて密着してれば
格闘戦の時間も伸ばせそうな気がする

639:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 18:49:50.29 Nx+kfTGm0.net
ジ・オの隠し腕で武器数3に!!!1

640:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 19:02:53.09 yXGwuBew0.net
ライデンですらSランクのグレミーに劣るんだっけ
NTが強すぎる

641:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 19:35:57.21 Or/RMLf50.net
密着して追いすがれば格闘3がある機体は追加、格闘率age射撃sage
お互い接近戦やる気なら更に傾く、ただし1部接近戦でも射撃武器が使える
(ガンキャノンや戦車等。ミノ粉効果消え)
能力はライデンのが上だがグレミーはNTだから
ファンネル使えるのと限界190あればサイコミュ搭載機なら格闘2倍になる利点がある

642:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 21:02:54.20 Nx+kfTGm0.net
今やってる漫画基準ならジョニーライデンはまだ変身を1回残してるから・・・
次回作ではゴップも優秀な狸親父になる可能性だって・・・

643:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 21:46:02.47 9S3wjqdl0.net
>>642
配備先の収入が増えたり献金が増えたりとか

644:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 22:36:37.86 WA92Tz1F0.net
ライデン、ガトー、ヤザンはOTでは最強だが
NTの反応と射撃がレベル毎に+2ってのはやり過ぎかなと時々思う

645:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/19 00:09:25.36 oeEUd3rY0.net
同じ62なら射18格14耐12反18が理想かな

646:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/19 00:30:03.69 GyxldEG80.net
NTが強いのはそういう世界だから文句ないなあ
ただ主役とラスボス以外の査定は少し下げていいかもね
あとシャアも過大評価気味

647:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/19 08:33:27.97 EZQiILvU0.net
相手の思考を読んで次に仕掛けてくる攻撃とか回避先とかがわかっちゃうわけだから当然桁違いに強くなる。
ただ、ララァとかハマーンとかは一般の兵士みたいに身体鍛えてたりしないだろうし耐久は3とかでもいいと思うわ。
常識的に考えて耐久はスレンダー以下だろ

648:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/19 08:50:17.39 exSMviPc0.net
耐久は精神的な強さも入ってると思うぞ
強化人間は大抵精神不安定なのか耐久低いし
シロッコやジュドーはNTとしては異常な耐久w

649:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/19 10:34:27.04 oeEUd3rY0.net
フォウって腕力とかなかたっけ

650:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/19 12:48:11.74 H8lcC1ILO.net
フォウのは腕力じゃなくテレキネシス
サイコパワーですな

651:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/19 12:52:44.28 nq1w/w8I0.net
病弱設定なマリオンより耐久が低いクスコアル姉さん

652:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/19 20:12:44.48 AWFLWtcm0.net
>>648
マシュマー「そうだな」
キャラ   「うんうん」

653:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 02:56:18.65 On+CCqIr0.net
強化人間はクスリで耐久高めてるはずなんだがなあ
ギャプランなんか並みのパイロットは耐えられないくらいの推力なんだろ

654:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 03:49:07.81 MYEhelCHO.net
確かに連邦の強化人間は薬で肉体も強化してるって原作でも説明あった
それ考えると己の身1つでギャプランの性能引き出して戦い、糞ビッチのチンコロのせいで大破させられたヤザンはALL18あってもいいな

655:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 04:24:28.48 AP8BkYdc0.net
ジェリドに殺されるアッシマーのパイロット誰だっけ?

656:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 09:47:25.84 kJxLl2vZ0.net
ヤザンのギャプランはデチューンされてるんじゃないの?

657:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 14:22:44.13 R9e/tPEi0.net
と思うじゃん?
試作機をそのまま搭乗している

658:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 16:01:23.32 D5u1f5gA0.net
旧ザクマシンガン2発を近距離で躱して何ともない耐久のシロー
強化キャラは艦長としては最高レベル

659:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 21:32:35.72 oknrp+HI0.net
>>658
考察系スレではザクマシンガンの弾は音速より超低速のションベン弾だということになってる
つまり衝撃波など起きず、生身のシローが何ともなくても不思議ではない

660:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 22:12:20.31 55UhOXQb0.net
>>655
アジス・アジバ
ちなみに死んでないらしいぞ
今wikiを見て知ったんだが

661:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 22:14:07.59 kJxLl2vZ0.net
Z末期になるとジュドーの中の人がモブしまくるよね

662:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 22:30:06.11 8gQb0xb90.net
>>657
「ジョニーライデンの帰還」ではNTと思われる片鱗が伺えるんだぜヤザンは
かなりの色物だから公式にはならんけどね

663:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/20 23:27:07.11 JpbZxqPm0.net
元々原作でもヤザンはNTの素質があるみたいな描写があったような
「まやかしだ!」みたいな感じで自分で拒否してたけど

664:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 00:54:18.26 58UCe+560.net
ヤザンがNTだったら
指揮12魅力11射撃17格闘19耐久16反応18
こんな感じでいいよヤザン好きだし
ヤザンって魅力低いよねZではレコアやサラとかシロッコが惹かれていたのに

665:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 00:57:36.36 n6n4uSaC0.net
レコアだかが死ぬ瞬間に何か感じ取ってなかったっけヤザン
アレがNTだったら戦闘狂も相まって並のNTなんて勝てないだろ多分
キレキレのカミーユを追い詰めるOTってヤザン以外でガトーやライデンでもどうだか

666:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 01:03:28.08 6m4b8Hhg0.net
まぁ魅力高いのに死ねだの帰れだの言われてる人もいますし

667:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 01:19:25.55 6m4b8Hhg0.net
>>659 でもザクマシンガン黄色く発光してて凄そうやん

668:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 03:39:06.87 4WFRq8930.net
エゥーゴでやると、アーガマが撃墜されてしまう。
百式送ったのにゼータガンダムを送るという提案がなかったかのはなぜだろう。
ちゃんと開発間に合ったのに、ガブスレイに撃墜される。
やられるとクワトロ帰還イベントがなくて、ネオジオンが出現するからやなんだよ。

669:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 04:48:52.87 3yVtpG1Y0.net
何回ループするんだZガンダムイベント

670:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 06:21:32.33 /vszqYwF0.net
俺も久しぶりにエゥーゴでやってアーガマ撃破されたもん
仕方ないよ、強いられてるんだよ!

671:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 12:27:10.71 NYxFceTf0.net
Zガンダムのアーガマ配備が完了してからジャブロー攻略作戦を開始する
これでアーガマイベントをしくじったことがない

672:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 13:35:12.53 qicf790i0.net
>>668
このゲームのwikiを読めばいいさ

673:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 18:37:30.17 4WFRq8930.net
いろいろとありがとうございました。
うーん、とっくにゼータガンダム開発済みなのに
アーガマへ送る提案がなかったような?
ジャブロー攻略して、アーガマも攻略に参加要請してクワトロ、カツが宇宙に
上がってしばらくしてガブスレイにアーガマ撃沈されたよ。
このままじゃカラバのメンバー来ないしなあ。
間違えてメッセージをスキップしたかな?
wiki読んで、ガンダム奪取計画もギリギリまで待って実行したんだけどなあ。

674:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 19:24:48.02 5M+wOUzU0.net
ギリギリ待つべきはジャブローじゃね
Z開発して配備してそっからジャブロー攻略

675:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 19:34:57.35 4WFRq8930.net
そうですか、Z開発した後なかなか配備の提案がされなかったので。
提案見落としたかな?
今度はZの配備の提案がされるまでジャブロー攻略を待ってみます。

676:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/21 20:42:34.50 n6n4uSaC0.net
いい加減氏ねよ
URLリンク(www14.atwiki.jp)

677:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/22 04:59:14.06 pHxN49OM0.net
WIKIに書かれてる a→b→c なら
ジャブロー侵攻前にZ作れなくても別に平気だよ
以下その時のメモ
15T ジャブロー侵攻(核避け)。
16T ジャブロー侵攻(本隊)と制圧。
18T ロベルト死亡。NY侵攻と制圧。CA侵攻と制圧。
19T ハワイ侵攻。
20T Z開発開始(倍額)。ハワイ制圧。
27T トリントン侵攻と制圧。
28T Z送る。議会NO。
30T 敵可変機撃破報告。マドラス侵攻と制圧。
31T 独立行動選択YES。
33T グラナダ防衛。
34T G3報告。
35T レコア行方不明。キリマンジャロ侵攻(アーガマ陽動YES)と制圧。 
36T オデッサ侵攻と制圧。
37T ダカール演説。アクシズ到着&会談YES→NO。ベルファスト侵攻と制圧。
38T クワトロ帰還。 
40T アムロとハヤト参入。
41T アクシズ同盟。
43T ルナ2侵攻計画。ルナ2侵攻と制圧。
44T ゼダン破壊。
45T アポリ死亡。グリプス侵攻(アーガマ参戦)。
46T グリプス制圧(ティタ滅亡)。 
48T 地上制圧される。オデッサ侵攻と制圧。マドラス侵攻。キリ侵攻。
49T アーガマ解散でカミーユ参戦ファ除隊。マドラス制圧。キリ制圧。
50T ベルファストにコロニー落とし。
51T クワトロ復帰。

678:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/22 12:28:47.10 TmNdPdAg0.net
>>676-677
優しいなお前ら
最適化しながらの初見はつまらんだろ

679:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/22 19:53:01.61 SHHsCInr0.net
本当にありがとうございました。
発売日に購入しましたけど、エゥーゴはアーガマが撃破されることが
多かったんですよ。うまくいったときもありましたけど。
参考にして再プレイしてみます。
さすがにエゥーゴをカオスルートという茨の道で進む人はいないだろうな。

680:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/22 19:56:37.68 v58hJari0.net
>>679
パッケージのブレックスはカオスルート邁進してる顔なんだけどね

681:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/22 20:48:55.31 ON32LfwV0.net
ロウルートでアムロ・カミーユ・クワトロの三強が揃って殲滅確定したら誰でもああいう顔になるんじゃないか

682:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/22 22:46:39.35 OngmXWA30.net
ダメージ軽減が切捨てなら
フォウの耐久2(4%)とかはバルカン(大体10以下)には0と変わらんし
5の倍数(10%)なら10の倍数には綺麗にはまると
攻撃力も50とか60みたいな綺麗な数より51とか3とか
半端な数の方が相手の軽減に切捨て発生し易いか

683:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/22 23:11:01.05 OngmXWA30.net
つまりシロッコは射撃17(25)耐久15の方が
ジ・O→ハマキュベをやるには良いのかもしれないと
射撃数8だし 20や30には耐久15も16も変わらんと

684:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/22 23:19:26.30 ON32LfwV0.net
>>682
アムロのG-3でドズルのビグザムを倒すときってバルカンで大分削ってからサーベルにならねえ?
小数点以下斬り捨てならサーベルでだけ削れることになるはず

685:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/22 23:21:06.06 v58hJari0.net
ダメージ総合値を算出してから計算するんじゃね?

686:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/22 23:49:36.51 OngmXWA30.net
マゼラの3連とか1×8だから0か1しかないよな
それともドズルなら8×0.4で3削れて5ダメージになるんだろか
>>684 ?バルカンは2だからドズルでも軽減できないんじゃないかと思うけど

687:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/23 00:13:56.08 CrV9Txj/0.net
>>686
なるほど
マゼラの検証待ってる

688:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/23 02:37:58.59 6ClT6mTDO.net
切り捨てだとダメージ上は超小型高速ガトリングが一番貫通力あるのか
1ダメ×1000発で誰が相手でもキッチリ1000ダメージ与えると

689:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/23 11:16:53.41 jKx/UbI/0.net
かもしれない と

690:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/24 17:39:04.49 K3+04Ace0.net
サイコミュ補正に耐久も追加するとか(lv1は0 lv2で2 lv3で3)
疲労60まで使用可能 onoff可能→攻撃を受けたターン疲労5
ヤザンもSでlv0.5扱いで疲労60までは耐久1up(ずっとon) 

691:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/26 14:16:57.04 39F6UCrQO.net
正統後継新作では新規開発を採用してくれ
シロッコとジオがお気に入りな俺はジオⅡやサイコジオを作りたいんだよ

692:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/26 14:57:47.93 IYh3ApTz0.net
タイタニア「何それ」

693:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/27 10:54:17.88 qzvjVMCbO.net
タイタニア?
∀で出てきた?
知らんなぁ

694:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/27 12:01:05.97 hRaMouIX0.net
原作で名前付きのキャラはパイロットでなくてもパイロットとして使えるようにしてほしい
ウォンさんのように

695:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/27 12:14:14.69 UMqSumLv0.net
タムラさんとかイセリナとかミネバ様とかムーンムーン姉妹とか
うーん、いらんな

696:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/27 12:25:26.22 jYGeCzel0.net
URLリンク(i.imgur.com)
人気の画像

697:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/27 12:38:24.59 1MrDqZax0.net
バッチとボディ中尉をだね

698:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/27 13:35:43.65 PYzgZYK3O.net
一年戦争の端役削ってグリプス以降のキャラ増やせとは思う

699:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/27 18:49:12.40 UAOYWHxn0.net
そういえばゲームキャラなくしてMsvのキャラを増やしたシリーズがあったな

700:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 02:49:35.36 YbsMlVQf0.net
いい加減ボブを出せよ

701:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 04:40:54.16 hi1sRvHqO.net
ボブって響きが受け付けない。無理。軽いトラウマ
実家に女装癖でショートボブの兄がいるんだが

702:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 08:06:42.60 CeR0Dlpi0.net
ね、簡単でしょう?
ではここに木を描いていきましょう

703:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 20:53:55.39 XN5OEx3u0.net
ユングやオグスは復活していいと思うし、エゥーゴティターンズ増量も頼むわ

704:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 20:57:09.69 0ZxYcKpL0.net
隠しキャラ レツ・コバヤシとキッカ・コバヤシ
カツをSランクの少佐にすると加入
だったらお前らどうする

705:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 21:59:38.34 Sd721WJp0.net
>>704
むしろジオン篇1部の例のランバ隊のWB捕獲が成功した場合、三人組はジオンの保護下に入る可能性があるわけだから
第2部で100ターン経過してアライメントがLOW上限の場合(本来ならクェス加入)
成人したカツ・ハウィン、レツ・コ・ファン、キッカ・キタモトがジオンのNT候補生として加入する ってどうかな?

706:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 22:10:10.17 pEwJLUH80.net
流れを切るが
連邦VERYHAR45ターン目
急いではなないのでソロモン戦の最中だが
順調なためか諜報が仕事をしやがらない
ちゃんと資金投入してるんだけど
プラン入手がまだという

707:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 22:33:22.28 H/czXtf60.net
プランの入手なんてくればいいね開発はほぼしないけど程度
配備数さえわかればいいわ

708:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 22:41:53.71 hi1sRvHqO.net
連邦1部で盗ってきたプランで牛しかったのは序盤のザクJ型とマゼラアタック
中盤のビグロとビグザム
終盤のエルメスぐらいだな
ビグザムは使えた

709:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 23:14:18.45 0ZxYcKpL0.net
ビグザムとエルメスが揃ったら何が足りないかもうわかるよね
そうドロスだ
ドロスがあればのちのちヴァルヴァロがきても積める

710:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/28 23:42:21.09 Z9Nw06yZ0.net
エルメスって自立出来ないと思うんだがどうやって格納してるんだろな
格納庫では足が生えるのか専用ドックが必要なのか

711:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/29 00:07:03.49 ooUE16650.net
>>702
ここにはバーントシェンナーを重ねて…
ていうか懐かしいなおい
あのアフロおじさん25分であれほど書ける超人だ
>>710
1/550ララァ・スン専用MAには足があったぞ

712:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/29 00:09:34.85 2JT05wdb0.net
そんなのアニメやゲームの都合でどうにでもなるのです!

713:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/29 00:12:30.50 KmsIq0lw0.net
格納は自立とかよりサイコガンダムよりデカイあの大きさが問題

714:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/29 03:31:03.34 9QBkVZEL0.net
劇中で思いっきりザンジバルに格納してたからなあw
ノイエ・ジールもグワンバン?に積んでたよな

715:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/29 08:19:28.84 mLVrc6H60.net
ノイエってこのゲームだとムサイにも積めなかったっけ?

716:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/29 14:22:39.27 3tZL31Ys0.net
何で限界を170%に落としたんだろう
弱すぎる

717:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/30 03:13:14.66 k+cd2Hd/0.net
ビグザムのほうがマップ兵器で焼き払えるから有用だな

718:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/30 05:57:59.96 YQELy7+80.net
ノイエも硬いラインマーカーとして使えるから有用

719:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/30 05:58:39.13 pcRLcoQT0.net
ビグザムは通常攻撃も威力400の超高性能だぞ、ララア搭乗エルメスでHP200以上残ってたのに落とされたからね

720:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/30 15:57:19.17 Se7lj86oO.net
ぼくのかんがえたオッゴ&ビグラングイベント
オッゴ(のみ)開発スタート

グラナダに連邦小部隊接近
カスペン(部隊)出撃
新兵&603編入

ビグラングも配備するか?
YES→無事撃退
NO→撃退も新兵(エルヴィン&外二名)戦死

ソーラレイ後の連邦迎撃に
カスペン部隊参加するか?
YES→カスペン新兵庇って戦死
NO→イベント終了

721:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 01:01:13.00 gf3f0U4K0.net
ランバラルにドムを送るみたいなIFを増やして欲しいな
V作戦の調査を終了したら
シャリアブルにエルメス送ったら
シャアにPジオング、アムロにアレックス、カミーユにZ2とか
結果は勝ち負けだけじゃなく引き分けとか特別拠点に早く進行できるとか色々あってもいい

722:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 03:01:46.62 efYPrvth0.net
こういうIFイベント希望
ド「サイド7に部隊を送って調査させよう」
ギ「NO」
ド「なんだって!?相手はV作戦…」
ギ「NO」
ド「なんだって!?相手は…」
ギ「NO」
ド「なんだって!?…」
セ「ドズル様を黙らせますか?」
ギ「YES」
軍「ベルファスト攻略作戦が提案されました」

723:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 06:50:57.95 hrR0DRaI0.net
>>722
ファースト1話で、シャアがゲリラ掃討作戦の帰りに偶然WBを発見してサイド7まで追尾してザク3機潜入・交戦の流れ
ドズルはあくまで3機を失って補給が欲しいシャアに事後報告を受ける形。
つまり別にドズルがサイド7へ調査に向かわせたわけじゃないからあの選択肢自体、原作にない全く無意味なイベント
むしろ「地球圏各地にゲリラが出没していて通信・補給が脅かされています。シャア隊に掃討させますか?(Y/N)」で良かった

724:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 07:53:18.42 VR9BDg0/0.net
>>722
サイド7襲撃が起きないと色々ややこしくなるぜ
アムロやセイラ、ミライ、ハヤト達サイド7組が出てこなくなるから、ストーリーが全然別物になる
特に三部なんてシャアとアムロの確執あってこそだし
ハサウエイも生まれないからな

725:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 13:22:33.46 zwDc8vXp0.net
V作戦不採用のIFまでやってんだからそんなのが阻害要件にはならんよ。
「戦時徴用で連邦軍入りしました」で済む話だし…
オデッサ作戦察知のキシリアのマ・クベ推しもちょっとウザいんだよねぇ…
諜報ランク高かったらマ・クベの作戦察知で
両名呼び出しますか→YESで「オマエ核隠し持ってんだろ?使ったら殺すからな…オマエ(キシリア)もこんなアホ推した責任は取れよ!」とか言いたいわww

726:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 14:21:14.33 63XWijfL0.net
>>725
〉V作戦不採用
書き込んだ後ソレ思い出したスマン
ただそれも矛盾点を解決してる訳じゃないからなぁ

727:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 14:50:31.37 SVEn0TT50.net
メインストーリーすら矛盾してんだし、今更だろ

728:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 15:20:04.11 MzGZKtQL0.net
ギレンが生き残ってたら大きく世界が変わってただろうしな
アクシズ関連は矛盾が多すぎて笑うしかないw

729:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 18:00:51.34 CI6eaQ53O.net
なんでドスルいんのにミネバはアクシズにいるんやろ?って感じになるな

730:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 18:24:40.81 iyG4Y2AtO.net
マクベの場合はオデッサ作戦でいきなり司令官になったわけでなく、
オデッサ降下戦から司令官で、占領してからもそのまま居続けで
資源を送り続けてたのに、ゲームではあれだからな

731:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 18:31:21.26 gf3f0U4K0.net
基地司令や総司令が前線で戦うゲームだから・・・

732:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 18:49:19.58 LFiFuC1c0.net
それはゲーム由来ではなく本編由来だ。
ギレンこそ出てこないものの、
キシリア、ドズル、ガルマはガンダムとの交戦経験有り。
グリプス以降も各陣営の総司令は最前線に出まくりだからな。

733:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 19:57:34.88 MhCKuOqZ0.net
幼い娘の摂政の部下になるドズル

734:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 20:06:59.95 gf3f0U4K0.net
纏まってる連邦に正面から挑むアクシズ
カスみたいな戦力で反抗するティターンズ

735:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 23:28:07.88 HG8H4qqq0.net
レビル生きてたらしゃーないやろ。
ジャミトフ冷遇されるやろうし。かと言ってコリニーが残ったりシロッコも裏切らないあたりは生々しい

736:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/31 23:48:29.28 7PL4I1LD0.net
小娘にさえ使いこなせるドズル将軍

737:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/01 08:55:21.27 M1HHCb8s0.net
しかも自分の愛人の妹w

738:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/01 15:56:43.99 8xsR/oZu0.net
宇宙軍司令→いち将官

739:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/01 16:09:55.82 fbg+nyHW0.net
ガルマが成長して自分を使いこなす将軍になれることを期待してたし
使いこなせるだけの将がいれば
その下で働く方が自分には合ってると思ってたのかも

740:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/01 17:38:01.20 TKMZw9Zr0.net
ドズルは戦略級より戦術級、何なら部隊長くらいの方が好きだったんだろね。

741:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/01 19:00:07.41 L6GZx6Wi0.net
ノイエの限界が下がってガトーと合わないってのがあるが
ドズル乗せりゃ格闘当ててくれる頑丈な守護神よ

742:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 09:42:06.13 IML2yCeiO.net
無職のハモンさんがそこいらの艦長より艦長に向いてる件

743:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 22:20:53.84 nLEesfEQ0.net
ランバからいろいろ学んだのだろう

744:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 22:43:55.52 /S2Z/7hA0.net
毎晩のように騎乗しただろうし
手綱取は得意と

745:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 22:45:37.14 THdbsAEc0.net
>>742
ハモンさんは表の職業はクラブの歌手、裏ではいろいろゴニョゴニョ(ry
ガンダム好きならオリジンはチェックしとけ

746:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 23:05:44.64 f/m8K2kf0.net
オリジンはパラレル

747:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 03:25:49.63 TQFqSHkSO.net
アニメ原作しかガンダムシリーズじゃないと思ってます(ハサウェイは例外)
この考え異端なのか?
周りにも結構いるし、オリジン?はぁ何それ?っなる
漫画ゲーム小説は無いな

748:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 04:53:28.87 aoASc4+E0.net
はいはいそうだね異端だね

749:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 06:38:12.01 +a0zGFX40.net
別に珍しくはない、野暮だなーとか話すの面倒くさいなーとは思われるだろうけど

750:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 08:33:23.20 zl5KQuRs0.net
そーゆー人は「俺は○○をガンダムとは認めねー!」とか言ってリアルで怒り出すイメージがあるw

751:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 09:16:42.79 cVVzlv1O0.net
>>747
禿が作ったのだけがガンダムだとか、某オタキングみたく
ファーストのTV放送版しかガンダムとして認めないっていうならまだ理解できるけどね
ま、そんなヤツがこんな小説・ゲームのキャラも入っているゲームしてるとは思わないけどw

752:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 09:25:10.73 cAjkEhGSO.net
俺って異端?なんてレスする奴本当に存在したんだな

753:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 10:54:57.81 spIGP9IU0.net
もはやアニメ作品としての宇宙世紀は焼き直しや重箱の隅突きなって楽しめないな
鉄血を楽しんでます

754:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 11:11:57.72 cVVzlv1O0.net
>>753
宇宙世紀のおいしい所(シャアとアムロの時代)はあらかた歴史の空白が埋まっちゃったからなぁ
その点でオリジンも面白いのは前史の部分だからシャア・セイラ編完結の4話までかな

755:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 13:20:06.99 TS3bGMQp0.net
次回作にはサンボルも混ざってるんだろうな
陸専の高機動ガンダムがまた一体増えると

756:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 13:40:51.39 t2C/vhvq0.net
陸ガンならスレイヴ・レイスとかもあるで

757:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 16:04:02.66 UcXjbqGS0.net
パオロ生存でやってたらソロモン無血開城後に第13部隊を解散しろとか言われて、従ったらジャブローにガンダムとキャノンとタンクとWBが出てきた
上層部いつの間に回収してたんだ

758:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 16:07:51.40 Ie3ChTMN0.net
俺、今度の資格試験合格したらギレンやりまくるんだ・・・

759:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 13:16:45.30 bfKsahfAO.net
Vガンから一気に∀ガンダムまで行くのかな?
最終ガンダムに∀が出るまではシリーズをやめないで欲しい

760:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 14:33:20.04 HhbH8g+P0.net
>>759
やめないで欲しいって
もう終わったシリーズなんですが・・・

761:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 14:39:40.78 AxZ5Vhoa0.net
UC200のガイアギアでも生存者が誰もいないのに、
UC8000超の∀はゲームの連続性におとしこめないだろうよ

762:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 15:29:12.40 he7qnlXs0.net
>>760
え?もう新作でないの確定なの?

763:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 17:49:12.55 ddu9Ke5l0.net
(180)存続期間満了日 平成31年(2019)1月8日
商標(検索用) ギレンの野望
(561)称呼(参考情報) ギレンノヤボー
あと3年ちょっとは確定していないよ

764:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 18:11:55.35 he7qnlXs0.net
>>763
更新されなかったら確定ってことか

765:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 18:54:50.26 2MA1bn0k0.net
>>764
それは残念ながらそういうことになる

766:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 21:27:51.47 bfKsahfAO.net
黒地球でザクJ堀当てて地球統一を目指すノブヤボ∀バージョンやりてぇんだよ
Iフィールド持ちの月のMSに火炎瓶投げるシーンは胸アツ

767:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 21:51:18.98 kSqE567Z0.net
ΞにザクJのクラッカー投げるので我慢しろ

768:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 22:25:35.73 NPDg9d840.net
>>766
もしもギレンの野望が∀まで拡張されたら
MSはザクとカプールしか引き継がれない
キャラクターや陣営に至っては誰一人引き継がれない
マップも仮に地形が変わらなくても地名、重要拠点の位置などが大幅に変わる(特に宇宙マップの月・コロニー)
ミリシャ側は生産ができないので代わりにガチャ的要素の濃い発掘コマンドが必要
つまりそれはギレンの野望ではない別の何かだ

769:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 22:41:06.08 Mp6mZxMP0.net
発掘コマンドは案外楽しそうじゃね
よっしゃカプルキタコレとか一喜一憂できそうだw
系譜であったMSの供与に近い楽しみ方かな

770:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 22:47:53.62 o8v7pckK0.net
宇宙戦闘機

771:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 23:21:57.84 IvXK03Wb0.net
これ戦略ゲーと言ってるけど敵勢力の資金資源が無意味だったりすることを考えると戦略ゲーじゃないよね
収入3000で毎ターン16機MS生産するとかどんだけだよ
敵勢力を戦略的にじわじわ弱らせて楽しみたいのにどれだけ敵の収入減らしても延々湧いてくる

772:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/04 23:31:43.09 dkjM2QWN0.net
気持ちはわかるがcivやらParadoxやら期待するのは無理やわ

773:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 01:38:26.48 mlwiGZ/T0.net
チートで敵側を操る事が出来たりするんだが敵フェイズで生産開発人事等を見てみると
ちゃんと資金資源は毎ターン表示通りに入ってくる
じゃあなぜ量産できるのかと言うと、初期の資金資源が30万とかあるからなんだ

774:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 01:46:42.87 /Wby5nHM0.net
ほぉほぉ

775:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 04:33:56.10 nQ6eIUXGO.net
はなっから∀でギレヤボ作りゃ無問題
宇宙戦艦VS布張り複葉機
義勇兵VSMS
真空VS木樽

776:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 06:19:01.00 wdzTNcQ40.net
>>772
じゃあ倒し続けていればいつかは枯渇するんかな?
それともターン経過で謎のご祝儀が入って結局無駄なんかな

777:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 06:50:03.40 q0cI14wb0.net
>>776
初期値が違うのと残り拠点数が4,3,2,1になった時にボーナス資金資源が入る以外はプレイヤーと同じ条件だよ
生殺ししてるとそのうち量産機1~2機とかしか生産できなくなったりする

778:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 07:25:56.06 bzRypcaT0.net
敵拠点は4つ以上残しとく。
本拠地以外の拠点を戦闘状態のままにしておいて、同じターンに落とす。
次のターンで本拠地攻略。
こうすれば敵の謎のボーナスを無効にできる。

779:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 07:28:15.73 hqG/RAVOO.net
>>773
こちら側は六万くらいだったよな
子供と大人がケンカしているようなモノだなぁ…(´・ω・`)

780:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 07:51:39.37 S8VMatIU0.net
そうなのかー
そのボーナスがあるのをゲーム中でアナウンスしてくれないと、体感的には無限に沸くものみたいに感じてしまって徒労感ハンパなかった
ちゃんとこちらの被害を抑えて敵を壊し続ければ戦略的に優位になっていくようでよかった

781:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 08:20:07.46 TIAeImu70.net
お髭の時代とか一年戦争の面子何回寿命迎えてんだよ、ギレン成仏させてやれよ

782:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 08:46:48.39 4G0SjHnH0.net
謎ボーナスで敵の最新鋭機とガチるのが面白いんじゃないのか
ふふふ馬鹿めこちとら無敵のガンダム満載のグレイファントム艦隊が
さらに強力なアレックス満載のアルビオン艦隊になってるから負けねえよって

783:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 10:52:46.99 /Wby5nHM0.net
最終拠点落とす計画発動する時は残り拠点がそれ1つだけっていうような
条件だから結局はボーナスは全部発動するんだよね?

784:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 11:24:29.64 yXaLpWv70.net
ボーナスが何億あろうが生産する暇がなかったら意味がない

785:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 11:35:50.39 S8VMatIU0.net
連邦とかの敵勢力とタイマンしかしないところならともかく、ネオジオンキャスバルみたいな三つ巴だと敵拠点が減るたび二つの勢力でボーナスが連続するからキツかった

786:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 13:30:05.45 /Wby5nHM0.net
そうかボーナス自体は固定値だから勢力が2つなら倍なのか

787:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 17:33:45.14 kuU9w06Z0.net
あと難易度高いとCPU側は最初から割引されてるんだっけか

788:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 20:17:37.05 nQ6eIUXGO.net
ちゃんとした戦略級シミュを、なんて言い出したら行き着く場所は大戦略になるからな…
攻略会社から出た伝説の『通常プレイでのクリア不可』ってぐらいのAIによる難易度になるぞな
それを反省してサターンやドリキャスで出た大戦略も終盤は鬼のような難易度で千日戦争になってクリア不可
最善手に最善手を重ねてかろうじてクリアできても1日五時間プレイで1年3ヶ月かかったし…(自身実証済み)
今ぐらいの簡単なAIのが手軽に楽しめないか?
相手番で毎度10~30分待たされるのは今更ツラいわ
因みにバルバロッサ・モスクワ突入作戦のタイフーン作戦だけで2ヶ月かかったぞ
九州にいんのに雪にトラウマできた

789:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 20:43:16.41 GB2dJzEb0.net
戦略ゲーじゃなくてガンダムゲーなんだから
アムロのガンダムが量産機相手にある程度以上には無双できて
大量の物量にはなんぼなんでも負けるぐらいのバランスだったら
ギレンとしては成功だよ

790:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 20:46:58.10 lSAmppAv0.net
>>775
∀の世界観がギレンの野望のシステムに合ってないっていうことだろ
ギレンの野望にこだわらずに∀に合った独自のシステムでキャラゲーシミュ(?)作ればって話なのだが

791:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 20:53:50.19 mmeQ6gdQ0.net
セガの初代大戦略も高難易度なのは物量とターン制限の影響が大きいからギレンと大差ないよ
その辺緩和されたサターン版は一気に低難度になってる、ドリキャスはやってないからわからんけど
AI強化は戦闘機で壁を作ったり逃げ回るとかじゃなくて
適切なユニットを作って適切なパイロットを搭乗なら高難度でも歓迎されると思うよ
それで難しいならプレイヤーが圧倒的有利な難易度を用意したらいい

792:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 21:37:53.82 WDxB8/Rg0.net
攻略指令書はよ

793:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 21:46:10.37 S8VMatIU0.net
大戦略よりはhoiのほうが好きだな
でもこのゲームはそれらと比べるよりむしろファミコンウォーズと比べるべき
どういう内政外交をしてどうなったら勝ちかを戦略的に考えるよりも、何を作って戦術レベルでどう戦うかってゲームだし

794:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 21:58:13.88 mmeQ6gdQ0.net
大戦略じゃなくて大戦術だろとよく言われてた

795:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 22:08:36.22 2quD2wCL0.net
いちおう生産とかするんだし戦略でももんだいない
次の作戦選べたりするしね

796:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 22:22:14.22 GB2dJzEb0.net
大戦略がどうたら現実の兵器がどうたら言う奴はギレンについて語らないよな
俺知ってるだろ?すごいだろ?の垂れ流しの自己愛性障害なんだから病院行け

797:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/06 09:14:17.11 CAZjjOs80.net
ノブヤボ「ワイと比べてもええんやで?」

798:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/06 10:51:49.08 jcZYYXhn0.net
バンダイ「謀反システム採用するか」

799:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/06 11:37:40.35 lw95m6OyO.net
ゲームでノブヤボが一番好きな俺は独戦のが楽しめた
もっとキャラにパラ付けて自由にイベント起こして欲しいな
スペースノイドによるジャミトフへの自爆テロや地球連邦政府高官のハマーン暗殺とかさ
アカハナ将軍による地球圏統一とか胸アツ

800:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/06 12:08:42.84 pPpl4UqL0.net
>>798
これより我が軍は攻略作戦を発動する!
エルラン「ここはぜひ」
シーマ「私めに」
レコア「お申し付け下さい」
シロッコ「叛意を抱くものが…」
グレミー「いるのでは…」

801:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/07 02:28:47.07 4bOP0g9w0.net
独占の連邦編でゴップに謀反された奴は多いだろう
何故かエレドアをエース扱いで謀反しててクッソワロタ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch