ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.55at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.55 - 暇つぶし2ch179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 10:22:29.74 zB0uMWiB0.net
>>174
資料やゲームによって曖昧にされてる部分があるけど、Ⅱのことも改と表記される場合がある気がする・・・
本作の改は出典が0083になってるから、おそらくⅡのはず
0083版のサラミス改と、Z版のサラミス改が混同されてるとの似たようなものだと思う
まぁムサイみたいにもっと詳細に分けても良いと思うけど、そうするとZのムサイ改やチベ改も出さなきゃな

180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 10:30:13.65 Jlxn868g0.net
ペガサスにも劣るザンジバル改()

181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 11:25:05.88 zB0uMWiB0.net
ドゴス・ギアはグワダンのカウンターパートじゃないの?
耐久やMA搭載能力はともかく、搭載は12くらいあってもよかったよね
そしたらアレキサンドリアも搭載6~8くらいにできるじゃん
射程もせめて4は欲しかった、サラミス改より火力が劣るとか流石に酷過ぎる

182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 11:38:31.81 31wH47Qv0.net
>>179 んご
つまりザンジバルと同じ絵柄のザンジバル改を捏造して
ザンジバル2は耐久をもう100増えた位の奴にすたら丁度いいか

183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 12:03:24.22 31wH47Qv0.net
そして改とⅡの搭載数を7に、Ⅱには火力がほぼ同じならJミサイルを追加で
無印と改の主砲は実弾に変えると
ザンジバルは進化しても耐久面は伸びても
火力面はほぼ変わらないという特徴にしてるのか

184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 13:18:49.41 31wH47Qv0.net
小隊長効果が、ほんらい広域指揮の倍ぐらいの効果が小隊全員にかかるというなら、
僚機補正として、隣の2機に5%の回避命中補正とか更につけて欲しいな

185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 19:47:07.36 JtfJD2/b0.net
みんな好きなシナリオって何?
俺はきついけどエゥーゴ連邦一部ティターンズなんか好きだけど

186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 20:01:38.52 cDuYnQwV0.net
ティターンズカオスかな

187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 20:04:57.14 2XlL4ua3O.net
デラーズだなシーマ姉さん大好きだから

188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 20:14:16.48 /J19eRt00.net
ティターンズ(ジャミトフ)を生殺し無しでやると難易度が結構高くて
楽しいからよくやる。第三勢力だと、アクシズ・グレミーが難しすぎず、
楽すぎない感じで好きだな

189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 20:28:08.67 /qvRglkc0.net
一年戦争モノが好きだから連邦ジオンしか選択肢が無い。
テムレイ軍を一部ド頭からに設定しなかった大たわけ者は旧ザクに踏まれてのしイカになれば良い…

190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 21:31:37.81 tF9OhrLr0.net
エゥーゴはゼータガンダムの開発が速くても遅くても
アーガマが撃沈されるので2回しかクリアしてない。
アクシズがいいなあ。

191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 22:52:37.42 ZE2tZPY60.net
ティターンズだな
自軍の面子の数と質が個人的にはちょうどいいバランス

192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/16 23:24:26.80 aLCHUVysO.net
連邦カオスプレイ
心置きなくソーラシステムからのアトミックバズで銀河帝国感全開
暗黒レビル最強

193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 05:10:39.66 fkR4CsfA0.net
攻略作戦の順番に縛られて
自由に攻められない勢力は全部クソだ

194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 07:19:26.85 d8ZoHfGG0.net
初期勢力にイベントを無くしたフリーモードとかが欲しかったな

195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 07:44:29.60 f9wL/eiq0.net
俺は最初からプルツーが使えてトップエースとして活躍させられるグレミー軍が好きだな
ズサブを縛れば難易度も適度で良いバランスだと思うんだ
プルとプルクローンはどの勢力でも最初からは使えないのが悲しいわ

196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 11:45:39.39 picRoGQe0.net
【速報】

197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 12:10:57.36 wBE4QHLq0.net
連邦軍で3ターン目にザクⅠの開発プラン入手!

198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 12:15:14.29 5UOda6a00.net
ザクⅡJ型ならうれぴーけど
MS-05はいらないなw

199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 12:16:42.32 Mzy67jlb0.net
ついに連邦にもMSが…勝ったな(確信)

200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 12:44:33.16 gXczSvYB0.net
逆にジオンプレイで早々にプロトガンダム盗んだらプレイヤーがドン引くよな?
「うわぁ…オマエらよりにもよってそれ漏らすのかよ?…勝つ気ゼロやな…」ってww

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 12:55:33.34 PwlVPP1/0.net
連邦1部でエルメス盗ってきたこともあるし互いにザルすぎるんだよ

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 13:06:39.34 5UOda6a00.net
ハニートラップでいちころでしょう

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 13:07:49.61 +HsMi4yE0.net
諜報レベルって泥棒成功率に影響するだけで、取ってくる兵器はランダム?

204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 13:13:42.08 2n4fEdz/0.net
基本的にランダムだけどイベントで開発するような一部の機体は奪取不可

205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 15:04:44.56 oq+owNfO0.net
連邦が欲しいのは、ドムキャと水泳部
NTが少ないからエルメスなんか要らん

206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/17 15:49:30.05 Kxd3cp5j0.net
小生は敵国の兵器を使うのに違和感あるのでお遊びの時以外は使わないなぁ
旗色の違うのがあると選択した自国じゃないってモヤモヤするんで

207:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 04:50:52.65 NS+eETgiO.net
1部2部や所属先で能力やNTレベル変わるのってケリィさんだけなの?
シロッコティターンズのシロッコはNTレベル上げて欲しかった
ΖのアムロやクワトロはNTレベル下げるべきだし

208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 05:14:49.44 1zSAdCBG0.net
ロベルトはジオンとくらべてエゥーゴでは
射撃と格闘が-1、耐久+1反応+2になってる
ケリィと違ってなぜ能力が違うのか分からん

209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 05:15:20.40 LKPHOb/e0.net
>>207
顔グラ変わると能力変わることが多いかな。主に魅力
ガトー(デラフリで魅力+1)、アムロ、グレミー他
ジャミトフも魅力上がってたよな。系譜準拠だから違ってたらすまん
あとは強化人間イベントかな

210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 11:27:53.08 FBqqno6o0.net
【速報】
TGS2015でギレンの野望新作がひっそりと発表されてない模様

211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 11:59:06.18 TZpdQGYx0.net
>>207 下げるにしても反応1下げ耐久1上げ位でいいだろ

212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 12:45:34.06 NS+eETgiO.net
ケリィさん以外も能力変わる人いるのね
変わる規準がわからんが…

213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 12:59:32.13 P6BlXRKY0.net
腕失くしたケリィがステータス変わるのは分かる
子供だったアムロが大人になって指揮や魅力が上がるのも分かる
同じ理由でガトーやシャアの魅力もまだわかる
しかし、何故ロベルトの能力があんなに変わるんだ・・・?

214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 15:05:32.85 TZpdQGYx0.net
ジオンの頃は性格がイケイケだったんだよ

215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 15:09:22.92 mAb/VSYS0.net
単純に設定ミスで、しかもそのまま修正されずにズルズルきてるだけかと
後、グレミーもパイロット版は軍服より弱い

216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 15:24:17.89 P6BlXRKY0.net
原作的にはかなり年数経ってるマフティーはともかく
服が変わるだけで能力が大幅に強化されるグレミーも大概だよなぁ
ハマーンみたいに成長率で調整すれば良かったと思うんだけど
それとも何か、あの士官服(≒ザビ家の威光)を着ただけで
敵が恐れおののき、実力以上の力を発揮できるということか?

217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 15:33:06.67 TZpdQGYx0.net
グレミーはやる気スイッチの問題だろな。

218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 21:10:11.27 KiZaoNIYO.net
ノーマルジオン(おとりなし)ザク縛りやってるが、ハイザック登場までがキツイな
高機動ザクが紙みたいにおちていく

219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 21:18:45.47 72fop+kw0.net
ザク改でええやんw

220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 21:19:57.72 0fuciUgR0.net
R型とハイザックの間にはアクトザクがあるでしょ?

221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 21:30:15.20 KiZaoNIYO.net
>>219
つかったことないけど高機動よりつよいの?

222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 21:31:39.37 KiZaoNIYO.net
>>220
あっそうだった、でももうハイザックに切り替えちゃったけど

223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 22:53:19.50 FHMhWAP+0.net
>>221
R-2と比べると移動力は下がるけど火力がかなり高い。ハイザックと同じぐらい

224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 23:12:57.77 KiZaoNIYO.net
>>223
そんなに攻撃力高かったんだ、今まで使ったことないから知らなかった、
宇宙は移動力の高い高機動が使いやすいし、耐久と攻撃力以外はリックドム
よりも性能いいから高機動ザクばかり使ってた

225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 23:45:50.16 TZpdQGYx0.net
ザク時代のタックルて第一武器とタメはる威力なんだな。
高機動なら威力高いと考えてもヅダなんかは耐久がないからか
シールド攻撃にしてるようだけど

226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 23:58:46.87 P6BlXRKY0.net
アクトザクはR-2より多少コストがかさむけど、(B前提なら)移動はそのままに耐久が倍近く上がり、運動もわずかに勝る
火力は命中率の関係でハイザックよりも高く、格闘もデフォで4回だから撃ち漏らしが少ない上、タックルもあるのでかなり強い
限界はR-2同様に下手なパイロットでは足切りがでるレベルで、地上適性も得て索敵も可能になると至れり尽くせり
ザク改はハイザックと同等の火力があり(A装備なら命中・運動の関係でむしろ勝る)コストはかなり安いので、費用対効果は非常に優秀
格闘も一見劣って見えるけど、回数が1回多いから戦果はむしろ安定する
耐久がやや低く盾が無い、SFS乗れない点で劣るけど、地上適性は勝ってるからそれほど不自由も感じないよ
攪乱幕アリなら、むしろハイザックより強いかもしれない、エース向けのアクトとハイローミックスすればグリプス戦役もいける

227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 00:16:13.34 +jXoLJfF0.net
てか高機動ザクが落ちまくっても平気って資金どうなってんだ

228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 00:36:54.24 Ev21O2R80.net
でも高機動、特にR2とかカッコいいから使っちゃうのも仕方ないね

229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 00:42:05.09 pA8ZTW8r0.net
ライデンはできるだけ長く専用R2に乗せたい
「ザクの皮をかぶったゲルググ」と言われ、ライデン自身もゲルググよりR2ザクに愛着があったという設定らしいからね

230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 00:44:09.04 YFTstx8J0.net
R2やアクトは使うなら有人にして前列は他の機体(安い機体やエース機)にして中・後列基本、これ守るだけでもかなり長生きする
ザク縛りできついのは水泳部がゴミなことと単騎のエース用機体が技術10以降枯れてザクⅢまで無いことだな
おまけに頭抜けた運動持ちや盾持ちが少なすぎて損耗防ぎにくい

231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 01:00:52.94 6iSdFCcy0.net
水中はSFSやザクマリン→ザクマリナーで何とでもなるし、パイロット用はハイザックカスタムで十分

232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 01:15:04.76 6hy33ZdO0.net
ザク改はリックドムより全体的に強いし地上でも使えるけど
リックドムを差し置いて高機動ザクが使えるってんなら
それはそれでいいんじゃない バズなら火力も中々あるし

233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 01:35:12.00 +dkDkKUm0.net
高機動ザクは新生ジオンぐらいでしか使わん
ジオン一部のルナツー攻略戦で使いたいところだが…

234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 01:38:20.74 P9VJYP6R0.net
リックドムは一般のパイロットでも安定した性能を出せるけどエースは高機動型ザクの方が能力を生かせるってイメージ
一年戦争のザク系最強はR2だと思うんだけどどうして改がここまで優遇されてるんだろう?

235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 01:52:26.00 6hy33ZdO0.net
poke戦の機体は見た目が1年戦争じゃないからなぁデザイン的に

236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 02:42:02.83 M5B+uB3U0.net
>>234
ロマンじゃないかなw
昔高機動型ザクのプラモ見たときときめいたもんだからな
ザクなのに脚がかっこいい!!ってな

237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 03:29:20.52 kszJPNMP0.net
高機動ザクは運動性は登場時期としてはどころか
量産機全体のなかでもかなり高い方だけど
耐久低いから無理させられないし何よりコスパがなぁ…

238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 04:00:56.56 TN9J7yiB0.net
どこまでも宇宙専用がな
Rザク量産できるくらい余裕あるプレイなら
宇宙なんて簡単に制圧できてるだろうし

239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 06:44:31.94 GxIQSGL40.net
アクトザクは微妙に高い
リックドムは普通に弱い

240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 10:19:48.62 /OFgr7eS0.net
ザク改は曲がりなりにもガンダム(ってかアレックス)倒しちゃったからね、傑作機として評価されてるんだろう
R-2はカタログスペックは良いけど、コンペではリックドムに敗れて4機しか生産されなかった設定だし
一応1ターン生産の量産機としては、全部ひっくるめて6位の運動性を誇る(生産資金も2位タイだけど・・・)
ぶっちゃけR-2は角付きだし、設定的にもS型の上位機種みたいな単機編制の方が良かった気もする

241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 11:09:21.61 +dkDkKUm0.net
一応主役(が整備を手伝った)機だしな

242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 11:52:45.04 FMhHfgwz0.net
高機動ザク初期型は量産機、改と最終は単機でもよかったかな
設定的にはおかしいかもしれんけど

243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 12:18:04.00 kszJPNMP0.net
R2は確か4機しか生産されてなくて
そのうち3機がエース専用機だから
1機編成の指揮官機扱いの方が設定的にはあってる

244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 12:27:42.54 /OFgr7eS0.net
改良型は初期型のうち大半がこちらに改修されたり追加生産もされてるから、設定的には量産機が正しいかな
最終型は量産案はあったけど、生産性の悪さがたたってトップエース向けに4機(内一機は試験用?)生産されただけだったから
設定的には単機の方が正しい、ただギレンはIFを楽しむゲームだから
もしギャン同様R-2が量産されたら・・・っていうIFだと考えるとまぁ、これはこれで面白い設定でもあるんだけどね

245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 13:09:43.19 6hy33ZdO0.net
高機動ザクは4マス移動できるし
前衛は運動の高いAで後衛は火力のBとかブソウヘンコウごっことかできる
のがいいんでね

246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 14:33:14.49 5R3ue33G0.net
連邦編 
ハワイ攻略が膠着状態に陥っちゃった・・
頼みのプロトガンダムも水中からじゃ下駄履きのMSには攻撃できないし・・
キャリフォルニアから増援呼ばれて面倒くさいんで
一旦撤退して仕切りなおしたほうがいいかな?

247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 15:40:18.10 6hy33ZdO0.net
ハワイーキャルホルニアって特別拠点が連続してる唯一の場所なんだ

248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 15:57:59.21 QAGzqe0f0.net
ズゴックEとかいないのか

249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 16:24:33.65 62VKsc8qO.net
俺ガンプラ作ってるが高機動ザクとノーマルドムの格好良さはピカ一なんだよ
生産したがる気持ちわかるよ

250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 17:00:31.84 lWe+cY540.net
>>246
ペガサスを拠点に置き囮作戦でどう?
どうせ敵は耐久の高いペガサスに攻撃するけど毎ターン回復するから
倒せないしそのすきに対潜攻撃機で落とすか魚で空中戦かな

251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 17:01:31.66 lWe+cY540.net
>>249
ドム好きで作りたいけど
バズの命中が低すぎてなぁ…
70%あれば使うのに

252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 18:56:15.58 62VKsc8qO.net
ドムのジャイバズの命中が低すぎだよな、だいたいホバー移動の高速利用して
敵に近づいて一撃加えて離脱する機体なのに
ガンプラだとリックドムの装備にビームバズーカもあるし、
ドムトロはマシンガンやシュツルムファウストもあるし、
アニメだとドムはザクマシンガン使用してたシーンもあったな

253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 19:04:41.18 QAGzqe0f0.net
ドム系は主兵装の命中上げるべきだったな
縛りでも入れて無いとドムトロとドムキャ以外使う気が起こらない

254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 19:16:52.19 6hy33ZdO0.net
ギャン戦のリックドムのバズは2連射みたいなバズだからもうちょっと
攻撃数上げて火力多くてもよかった 

255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 19:38:42.38 mT99UJYn0.net
武器もビーム兵器とか出力供給とかの問題がある物以外は
開発後には全MSで装備可能にならなきゃおかしいんだよなぁ…
何の為の人型兵器で何の為に人間の手を模してつけてんだって話で…
ゲーム的にもMMP-80開発出来た→ザクR型に持たせて攻撃力の欠点克服!とか
ザク1にJバズ持たせて「俺も死ぬがお前らも殺す!」部隊とかww

256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 19:50:29.96 kcct5wSL0.net
そのへんのカスタマイズはゲームのスケールによるからなぁ
フロントミッションとかGジェネ位の規模ならそこまでカスタマイズできて欲しいと思うが
100を超える部隊扱うのにそこまでできたらさすがに面倒

257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 19:54:48.41 ubY/rs670.net
素ドムは命中60と山適正があれば大分使える様になる
山地形で交戦すると命中率の低さに加えて地形効果と適正の無さで殆ど射撃が当たらないからな
同時期に出てくるジムコマを相手にすると平地でも厳しい

258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 20:24:02.02 Z/dz4m6m0.net
新ギレンだとドムが中々に強化(命中60の30*4)されててかなり使えた
脅威だとせめて命中60に攻撃回数を3→4と山適正付与はしてほしかったな・・・

259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 20:51:12.31 NECDRPBA0.net
>>218
ほぼ同じテーマ(+舟)でやったけど、作ったのはシャアザク、ザクキャ、ドダイザク、デザート2種、マリン2種、スキウレ、F2、FZだったなあ
Rシリーズはサンプルをマッシュ、ガイア、ライデンにあげて生産はしない
アクトザクも高すぎるから不要
FZとハイザックはSFS以外の差がないのでハイザックCまで我慢
エゥティタ戦後半にハイザックCが揃ってくるので、あとは数の力でCCAまで
ハイザックはザクじゃねえというアクシズ理論だと、FZ/アクトザク/デザートザクの次はザク3という茨の道
>>255
でもガンプラMGドムは手が大きいので専用武器だったよ!

260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 20:53:05.39 6hy33ZdO0.net
新ギレは量産機は単機になって数で攻めれないぶん
3-5割の火力強化は必要なアレなんや
ガルスとかは弱体化してたけどそれはまぁアク脅威じゃないから仕方ない

261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 20:59:21.25 Ev21O2R80.net
アクトザクの魅力は高い第一射撃の命中率だな
いつも戦略は少数でちょっかいかけながら大部隊で侵略だから
新撰組よろしくアクトザク×3のスタックに援護射撃が体感的に敵の殲滅率が高くてお気に入り
第一次ネオジオン前までは多少高いけどいつも使うだけ生産するわ

262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/19 21:48:41.95 6hy33ZdO0.net
ハイザックB装備の凄い所は第二格闘(ヒートホ-ク)の性能が最弱な所
量産機だからほぼ無関係な所だが

263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 03:12:11.64 svJj2ure0.net
ハイザックのヒートホークはグフ先行量産型と同じ奴やしなぁ…

264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 03:15:35.07 c8Z2XUYl0.net
その姿は見るに耐えんって言われても仕方ないね

265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 03:41:15.50 664X+1o70.net
>>247
2部以降になると各サイドが特別拠点化されて
青葉区→サイド1→金平糖→サイド4と繋がるから唯一ではない
あと茨の園が出現する場合は、サイド1→茨の園→サイド5も繋がったりする

266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 04:47:35.83 qR/L3Rr+0.net
ダニィ1?

267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 07:45:14.42 snUbHk0+0.net
アクシズや茨の園は
全シナリオ固定で置いておけばいいのにな
あと、ラビアンローズも
宇宙は右側の戦略的価値が低すぎて
いつも同じルートを辿ることになる

268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 08:47:45.85 2D8FbDiP0.net
ジオン一部って最短何ターン程で地上制圧できるもんなの?

269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 10:50:06.92 SvDqjfsF0.net
>>268
38T

270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 12:20:58.22 WFi84sO20.net
これからジオン一部でジャブロー攻略なんだけど、ザクⅡC型の核撃ったらアライメント下がる?

271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 12:26:01.80 4ubFmyirO.net
>>270
下がるよ、カオスに移行したいならガンガンどうぞ

272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 12:37:46.91 hgED7qyY0.net
ただし1ターンに何発撃っても下がり方は同じ。
使うなら連発しろ。

273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 13:00:39.05 664X+1o70.net
撃った回数が罰則の基準になってないから、デメリット軽すぎるよな
新みたいに拠点開発度用意して、核撃ったら回数依存で生産下がれば自他共にデメリットが大きくなるのに
たしか初代でマ・クベに核撃たせたら、オデッサの生産下がらなかったっけ?

274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 20:16:26.09 xpma/Frx0.net
誰も僕を責める事は出来ない(核連発ロウルート)

275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 20:54:48.07 CJfOz+qT0.net
連邦でガンダム縛りプレイしたことあります?
序盤に航空機が使えないのがデメリットか。
後はアレックス、GPシリーズ以降ガンダムマークⅤまで新型機がないのが
痛いか。水中は水中型ガンダムだけか。SFSもマークⅤまで待たなきゃ
いけないし。

276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 21:36:33.08 664X+1o70.net
単にMSをガンダム系に限定するだけならそうでもないだろうけど
通常兵器も縛るならイメージ以上に厳しいかもな
序盤はコスト的に部隊数をそろえるだけでも大変だから、戦線が破綻しそう
水/空で繋がってる移動ルートの場合、純ガンダム系と水ガンしか通れないし
二部以降も母艦使えずSFSもMK-Ⅴまで使えずだと、地上の進行が厳しそうだ

277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/20 21:48:27.80 JsgJOndS0.net
サイコガンダムとかMk-2にZ系まであるじゃんと思ったけどエゥーゴとかティターンズの機体だから使わないって事?

278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/21 00:04:04.09 9FkyJ4ap0.net
連邦の場合MK-ⅡやZ系列はエゥーゴ/ティターンズ出現後に提案されるからな
その前にあるアクシズ戦がキツイと思う、でもまぁサイコは使えるね、縛らなければ

279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/21 02:27:50.80 Yxd1v+kn0.net
そっか、サイコがあったな。ただ、殲滅力があまりなあ。さすがに通常兵器縛りは無理があるな。
アイザックも使えないと索敵も心もとないし。

280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/21 10:58:11.94 9FkyJ4ap0.net
ぶっちゃけ連邦一部はMS無しでもそこまで苦戦せずにクリアできるからなぁ
通常兵器縛らないならそんなに難しくない気もする
序盤のマゼラン・ホワイトベースを筆頭に戦艦も優秀なの多いし
索敵はピクシーやEz-8等が一応B持ってるから、そこまで致命的でもないと思う
そもそもほぼ全てのガンダムがC索敵は持ってるしね、無理に専用機つくる必要もないんじゃないかな?
なにより引きこもって串作れば、無双ゲー始まるってのが大きい
本当にキツイのは量産機が陸ガンしかないのと、高コスト機ばかりで機数揃えるのが大変なことだと思う

281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/21 20:15:24.18 AqTc8Hx00.net
逆にMSMA無しで全勢力クリア出来るのかな?
一部とかじゃなく通しで

282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/21 20:58:29.84 fFn7ObXb0.net
MSMA縛りは連邦で最後まで通したやつが動画あがってるな
連邦系はコアブ&コアブⅡやらガルダやら作れるからまだマシだな、対地対空対水こなせるマンタ、水専門のエスカルゴもいるし
逆にジオン系はこれらの代わりが無いから諜報部が頑張ってくれないと地上がきつそう

283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/21 23:15:38.90 +PSUyKEW0.net
ジムちゃんが人気のない所にいたら狙い済ましたかのように屈強な者たちが集まってきて取り囲まれ
青いおっさんに「可愛がってやるぜ グフフ」とムチで甚振られ車椅子に乗った緑の剥げたおじさんにはマジックハンドで色んな所を抓られ
その様子を遠くから剥げたおっさんが一生懸命写真撮っられちゃった
そういえば水辺に茶色いお猿さんみたいのがこっちを頭だけ出して見てた
とにかくジオンの変態!!!

284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 00:34:46.34 94H3dZa30.net
将軍、リック・ディアスはガンダムに入りますか?

285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 01:08:39.14 dQrDnm1q0.net
水中型ガンダム「入るわけねーだろwwwwww

286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 05:27:23.60 dwLJ9tFiO.net
シァアが偉そうに言ってた『MSの性能差が…』を試した
クスィガンダム圧勝で1発も被弾しなかったぞ

287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 05:57:06.16 ZfstUYhZ0.net
原作通りだな

288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 08:23:09.91 d1KsodyL0.net
ジャミトフやハマーンで開発無しは楽しいぜ

289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 11:31:12.54 94H3dZa30.net
リック・ディアス「私いちおう、γ"ガンダム"として開発されてたんですけどね……中身ジムのあなたに言われたくないですわー」

290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 11:59:34.29 hJTDbyd60.net
ヘイズル「さすがに水中型ガンダムはないわー」

291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 13:43:58.47 ahBPQ3dk0.net
>>289
リガズイ「でもリックディアスなんだろ?」

292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 14:01:14.87 tnkFiLdL0.net
ジム頭とガンダム頭の外観自体の差って
耐久性とアンテナの差位で別に大した違いはなさそうだけど
それにしてもリックディアスの性能はおざなりだなぁというか

293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 14:04:43.91 94H3dZa30.net
リック・ディアス「ぐぬぬ……ガンダムもどきがっ!」

294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 14:17:37.61 aDT/xdS+O.net
リックディアスのガンプラ眺めてるとドムの派生機みたいだけどな、
見た目はほとんどドムだし、サイサリスとリックディアスはドムの派生機でいいだろ
サイサリスも顔がガンダムなだけであの分厚さといい見た目といいドムだし

295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 14:46:28.10 ahBPQ3dk0.net
リガズイ「まあ世の中にはガンダムのくせに情けない奴もいるからな
      ガンダムタイプの恥さら・・・あっνガンダムさんおはようございます!」

296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 17:29:56.23 dTxm6kXv0.net
ジオン2部でクワトロ発見→ララァぶつけてやれ→('A`)
系譜からやってたけどこのイベント初めて見たわ…

297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 17:42:21.67 60CYJGE00.net
地上のNTって何に乗せるべきなんだ
ケンプあたりまでいいのがないぞ

298:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 17:56:55.26 h75WNTy80.net
ジオンの話だよな?しかもケンプ出来る前ってんなら一部中期って感じの。
どうせフラナガン機関設立してララァ送って来るまでは「NT何それ?」な世界だという前提だし、
特にNTだからとか考えなくてもよくね?普通のエースや準エースパイロットとして扱う。

299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 18:00:12.79 60CYJGE00.net
>>298
そもそも専用機でさえがイマイチで専用機以外もイマニかイマサンなんだよなあ

300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 18:06:40.05 bBAngga40.net
地上のNTなんて少し強いOTエース級なんだからある程度運動と限界確保できる機体ならそれで十分さ
ちなみにキャスバル編ならキャスバル・シャリアはザンジバルに乗せるって手もある
2人とも指揮官として優秀だし、壁として役立つし、いざとなったら乗り換えでMSに乗って暴れることができるから便利

301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 18:31:24.21 60CYJGE00.net
キャスバルとシャリアはアクトがいいかなって思った
指揮が高いし限界も高い
反応14発揮したうえで僚機の回避もあるなら紙装甲でもいけるいける

302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 20:16:30.01 tnkFiLdL0.net
やぱり足つきジオングに剣を追設したパオングが必要だな

303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 22:07:40.98 aDT/xdS+O.net
設定では素ゲルがガンダムと同性能なんだからエース専用ゲルググやカスタム機は
もっと性能高くないといかんだろ

304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/22 22:32:41.26 9s27wVzP0.net
>>303
それやるとG3の限界が250%になる

305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 03:56:36.49 /SYo5+M/O.net
別にいいじゃん
限界を300までにしてシャアは3倍ってのを表現してほしい

306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 11:40:53.79 M4PK0NDV0.net
同性能って、装甲とか除いての話じゃないの?

307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 11:44:13.76 M4PK0NDV0.net
素ギャンや素ゲルの運動が低すぎって事やね。
運動は32位はあるべきだったと

308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 13:04:52.29 9vS8+qGsO.net
素ゲル(量産ゲルググ)をプロトガンダムと同じ運動性にしてそれを基準に
高機動だのマリーネだのエース専用だのの機体の性能を決めてほしいわ明らかにゲルググとギャンの性能低すぎ

309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 13:24:44.41 82g/lX2J0.net
それだとガーベラテトラの入手難易度がまた上がってしまう
テトラ改ならまだしも素テトラの難易度が高いってどういうことだよ

310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 16:13:33.29 u3ARobMRO.net
無かったことにされたシリーズですし

311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 16:19:02.75 bd71BKZU0.net
かと言ってガンダムMK-Ⅱもリックディアスも連邦普通プレイだとすげえ後になるがな

312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 18:55:49.30 bd71BKZU0.net
アストナージがνガンダムに乗って「てめえら全滅させてサラダつくりまくってやる!」ってのも変だから
限界300%だの400%だのはそれはそれでありだと思うんだよな
専用機のないエースが不遇になってしまうが

313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 21:05:56.98 Rjbg7WbV0.net
もっと専用機増やそうぜ、無いなら系譜のときのようにねつ造してしまえ!
設定画がある本作未登場の専用機もまだまだ沢山あるんだよ、例を挙げると
黒い三連星専用ザクⅡC、黒い三連星専用ザクⅡS、ガルマ専用グフ(複合試験型)、ドズル専用リックドム、ガルマ専用ゲルググ
ノリス専用ザクⅠ、ノリス専用ザクⅡJC、ガトー専用高機動型ザク、ガトー専用リックドム、デラーズ専用リックドム
ライデン専用ザクS、マツナガ専用ザクFS、マツナガ専用ゲルググJ
カスペン専用ゲルググ、ヴィッシュ専用グフ、ヴィッシュ専用ゲルググ、ケン専用ゲルググ
有名どころだけでもこれだけある
設定画は無かったと思うけど、シーマはR-1に乗ってたらしいから、専用機ねつ造してもいいと思う

314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 21:10:08.76 bd71BKZU0.net
ねつ造とか言うな
イフ専用機だ
イフ専用機で一番欲しいのはやはり高性能機で
白狼専用Zとかライデン専用Zとかは欲しいわな
旧ザクの専用機とかあっても使わないから要らないや

315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 21:14:36.04 ylzf63tt0.net
一年戦争のMSの専用機なんてこれ以上いらんだろ
せいぜい入れるとしたら外伝の連中の位かな
後はティタ機をもっと増やして欲しいわ
ジムⅢ、ジェガン、νのティタカラー版でいいから

316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 21:26:11.62 89379ecg0.net
専用機ないキャラ向けに単機は改造で限界20~30ぐらいアップできてもいいな

317:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 21:51:31.68 eKB30HW30.net
キャスバルジオンでやってるんだけど65ターンでLAWMAXでもホワイトベース隊合流こない
シャアはランクSにもしてるけど、他に何か見逃してる?

318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 21:56:11.93 bd71BKZU0.net
>>317
ジャブローはどうなってる?

319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 21:59:48.19 bd71BKZU0.net
>>315
量産キュベレイがあるんだから量産ジオがあってもいいよな
ジオ以外のは紙装甲だったり低運動だったり限界が変だったりで使いにくい
敢えて言うならBサマーンは中堅用に優れているぐらい

320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 22:46:57.21 eKB30HW30.net
>>318
ゲージちゃんと見れてなくてアライメントMAXになってなかっただけでした
66ターンでイベント発生して同時にキャスバル専用ガンダムも出来たのでこのまま連邦倒します

321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 22:52:56.10 Rjbg7WbV0.net
>>314
すまんかった訂正する
やっぱ専用機はロマンなんだよなぁ、例え使い難い機体であっても専用機があれば乗せたくなる
ジオン一部中盤のライデンやマツナガは、Rザクがある都合でいつも宇宙でお留守番させてしまう
だから汎用性が高いS型やFS型の専用機が増えてくれるととても嬉しい
ドズルやガルマもザクで専用機が終わるのはつまらないから、後継機が欲しいところ

322:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 23:06:04.22 +s5cFonx0.net
もう一年戦争はいい
トータル百年ぐらいやってる

323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 23:17:50.00 Rjbg7WbV0.net
まぁ新ギレンの逆シャア編並みの濃密なシナリオで、デラーズ紛争やグリプス戦役やってみたくはあるよね

324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 23:32:24.70 3cxAy+H00.net
>>321
R系専用機は割高だからR系は白も黒も赤も要らんよ
プロトドムみたいに単機からすぐ専用機にできるなら別だが
ゲルググSTが優秀だから専用ゲルググでさえ要らん
敢えて言うならギャンは地形適性的にラルとガトーだけつくってもいいぐらい

325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 23:56:06.34 0qItYPFY0.net
媒体も容量増えてんだろ?
全てのMSがカネさえ突っ込んだら誰の専用機にもなる様にしたらいいんだよ。それがifってもんだ。
パーソナルカラー持ちにグラ用意するくらい知れてるだろ?
マツナガの白いズゴック、ザビ家仕様のドライセン…無いより有る方がいいに決まってる!

326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 00:17:09.32 MicFQy4E0.net
ロマンもそうだけど、
全体的に限界が低いのにゲルギャン以降のOT専用機が無いから
性能を活かせないのが淋しい
エース連中みんなそろってオレンジバウってのは何か味気ないぞ

327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 02:19:48.63 RUSBkWH80.net
後期量産機は山適性低いのが困る

328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 04:05:27.11 KAoB4AskO.net
ロマンで言うならジムと並んで連邦勝利の立役者ボールをフューチャーして欲しいな
エゥーゴ仕様のボールⅡやボールカスタム
連邦三部仕様のハイボールやリファインボールⅡでリボッツとかさ
ボールの扱い悪すぎ

329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 08:18:48.00 wk5NfT5o0.net
ボールは扱い悪いのが原作に忠実な正しい解釈でしょ?
ココに来るプレイヤーがマンタやチンコや魚に対して思う事と
ガンダム世界で連邦幹部がボールに対して思ってた事はほぼ同じでしょ?

330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 10:00:15.30 Ymd766At0.net
後継機云々以前に、ボールがMA扱いっておかしくない?
MSより操作が楽だったから大量生産されたんだよな
連邦のパイロットなんて殆どMA適性ないのに
MS扱いにするか、MP区分新設してあげないと誰も乗れねぇじゃん
因みに派生機はIGLOOに機関砲仕様、0083にボール改、MSV-Rに増加装甲型が登場してる
機雷散布型もあるけど、ザクマインレイヤーやギャンのハイドボムは放置されてるしでないだろうなぁ

331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 12:29:42.13 8kpWJzn60.net
キライ サンプ
って能力が有ったらおもしろいかもな
撹乱幕みたいに1マスに置けてそこに入ったらダメージとかで

332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 13:10:49.89 uvkKE6La0.net
機雷、地雷はバランス調整をミスると大変なことになるから大戦略系ではあまり採用されない

333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 14:24:25.09 muowLBp70.net
>>332
どう大変になるの?

334:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 15:09:24.97 uvkKE6La0.net
>>333
敵の進軍ルートに機雷バラ撒いたらガンダムもザザビーも大ダメージや撃破じゃつまらないでしょ?
威力が高いと機雷散布機を作るだけで勝ててしまうし
かといって威力が弱いと撒く意味が無くなるから
マップ上で視認可か不可か、威力、コスト、敵の使用頻度、敵が踏んでくれるのかとかをうまく調整しないといけない
攻めないと勝利できないから待ち戦法の機雷は使われると面倒に感じるというのもある
マップ上に配置するんじゃなくて射程1の砲撃扱いというのならいいかも

335:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 15:33:45.17 sdpu/3gH0.net
実装するなら撹乱幕の対で機雷散布マスでは格闘不可とかにすれば良さそう

336:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 15:34:37.60 gNnbGt7m0.net
機雷より、ダミーばらまける方が楽しいかも?

337:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 16:17:16.65 LEnu9ADG0.net
地上の特別エリアに攻めた時の拠点近くのHLVは地味にウザいもんな。
値段考えたら足止めや、やられる事による敵ユニットの物資削りとか
向こう的に考えたら結構役に立ってたりして…

338:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 20:57:17.42 i8H3ZErG0.net
ミデアがキリマンでギリギリ生き残りやがって
そっから増援増援また増援
三次降下に数十ターンかけたせいでグフやドムに倍額投資した意味がなくなるどころか
ギャンの開発に着手したところでやっとキリマン制圧
ラルは帰還と同時に専用ギャンに乗れるという

339:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 21:52:14.53 8kpWJzn60.net
フィッシュアイに機雷散布機能を付けたら出番があるかもしれない
と思ったがゴックとかが何食わぬ顔で突破してきそう

340:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 21:59:20.65 KVJYbR800.net
   __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  さすがゴッグだ、
   /_`シ'K-──‐-、l∠ イ
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    何ともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|

341:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 23:29:31.24 Ymd766At0.net
特殊能力
フリージーヤード搭載:機雷によるダメージを無効化する

342:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/24 23:44:01.54 BKj5mfrs0.net
逆シャア編でどうやったらサザビーがジャブローに間に合うのかがわからん
相当下手でもターン送り必須じゃねえのか
下手だと資金難になってもっとターンが要るだろうし
というわけで赤いザクⅢとザクⅢ改が専用機であったらいいなと思った

343:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/25 01:35:04.48 zQsVeRZf0.net
つスザク

344:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/25 02:00:07.38 951KeZ5n0.net
連邦編2部でデラーズの星の屑成功がみたいんだけどソーラシステム開発してると絶対阻止しちゃう?
一応、ジャミトフの有無が発動の条件らしいけど阻止イベント前にジャミトフ離脱って不可能だよね

345:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/25 13:17:50.70 Yy7qV9LzO.net
阻止しちゃう
星野屑はソーラシステム未開発かつシーマ裏切りNOかデンドロ未配属だったはず
ソーラーシステム開発してると何もしなくともギリギリで星野屑を邪魔しちゃう

346:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/25 18:25:38.31 AHErTE/q0.net
νガンダムにコアブロック搭載した場合は
そのファイターはサイコミュ搭載なはずだ

347:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/25 19:33:48.04 Q8+vOJD70.net
EX-SのコアファイターがIフィールド搭載だったら後列で大活躍だろうな

348:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/25 23:16:55.53 AHErTE/q0.net
言い寄る女も増えるってもんさ

349:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/25 23:28:45.26 Q8+vOJD70.net
???・?????「言い寄る女が増えてもいいことないぞ」

350:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 00:21:10.04 TmGJiABX0.net
世界が自分を中心にして動くと思うな、シャア!!

351:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 05:46:42.94 v6suEttY0.net
作中の活躍に対しゲーム中の評価が低すぎる機体をなんとかしてほしい

352:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 08:56:48.39 mJMiVJz+0.net
改造でもしろ

353:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 12:18:19.62 GOdlYRszO.net
MSの種類ではなく武装を増やして欲しかった
特に主力量産機は5種類ぐらい武装変更可で戦争シミュの雰囲気出たのに
ジムでマシンガン・バズ・ビームライフル・ガンタンク砲ぐらい欲しい

354:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 13:26:25.16 TmGJiABX0.net
>>353
ジオン独立戦争記やれば幸せになれるかもよ?
5種とまではいかないが、ジムや陸ジム等の主力ユニットは3種の兵装がある
ユニット開発から大分後になって開発される新型武装みたいなのもあるし
特に陸ジムの狙撃ライフル装備は最早別ユニットになる
部隊単位ではなく軍団単位で動かすから、良くも悪くも戦略シミュらしいバランスだよ

355:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 14:34:35.85 GOdlYRszO.net
>>354 ギレヤボシリーズは独戦が一番好き
二番目にアクV
独戦ベースでΖガンダムまでのボリュームある新作を夢見てます
4つの軍団で包囲殲滅戦仕掛けつつゴップ提督の冴え渡る敵基地破壊工作&士気低下デマ
ゴップ専用M型潜水艦に改造してたな…

356:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 16:53:26.92 TmGJiABX0.net
独戦は下士官どころか一平卒まで総帥の方針に反対するとか、移動ルートが一軍団しか通れないとか、色々不満はあったけど
ユニット能力の調整はシリーズでも随一に巧かったと思う、その分種類は少なかったけどね
でも一番不満に思ったのは、ラル軍団を作ろうとするとハモンがクランプ嫌って入りたがらないこと
攻略本では相性最高になってたんだけど、誤記ってこと?原作で特に確執がある描写とかはなかったと思うんだけど・・・
その他カミーユやらシロッコが疑似グリプス戦役再現のためかゲストで参戦してるわりには
アポリーとロベルトがリストラされてたりとかよく分からなかった、一応攻略指令書で追加できるんだけどさ

357:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 17:36:18.71 5QHTb1AD0.net
独戦攻略指令書はやってみたいけど売ってないんだよね
Amazon4000円とか高すぎる

358:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 17:37:56.18 y5leBXeE0.net
ドズルとミネバが対立する脅威Vに比べりゃどうってことねえ

359:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 17:53:27.43 ICnJQb1C0.net
ドズルがガルマを立てて反乱
そのドズルに従ってアクシズが離反とかなら分かるんだけどな

360:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 17:54:21.73 mJMiVJz+0.net
本拠攻略戦の時、唐突に「ミネバを傀儡とし」とか言い出して草

361:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 18:30:44.56 TmGJiABX0.net
>>357
独立戦争記+攻略指令書のBEST版セットなら、中古で1000円切るはず
攻略指令書単品の出荷数が少ないせいか、何故か単品版の方がプレミア価格になってるというね
オリジナル編は勿論のこと、ジオン・連邦各編にも自作したキャラ9人まで介入できたりして面白いよ
既存キャラもスカウト時に階級変更できるようになったから、最初からラルを軍団長にできるようになった
系譜だと、アクシズ蜂起の時点でドズルは勿論、部下のマツナガ達まで引き連れて離反してたよね
脅威になったときにキャラがごっそり抜けるのは理不尽って意見を取り入れたのか
ドズル達が離反する仕様だけ変更されたせいで、妙なことになってしまったんだろう
折角アライメントシステム取り入れたんだから、低いとドズル一派抜けたりとか
高いとアクシズ蜂起無しとか派生があったら面白かったのにね

362:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 18:45:53.54 diVbGdWs0.net
2部を系譜のデギンの憂鬱みたいに新生ジオンと正統ジオンが敵で
それぞれ倒したらアクシズとネオジオンが出てくるようにしたら
それなりに納得できる展開になったかも
その場合連邦系の敵がいなくなってしまうのが欠点だけど

363:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 19:04:27.15 aNHdoybu0.net
選択次第でエゥーゴ、ティターンズ、ロンドベルが登場でもいい

364:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 19:08:35.61 JB+ofONG0.net
Zなのにジャミトフ、バスク、ジャマイカンって皆勤だよな

365:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 20:14:21.60 TmGJiABX0.net
ドムトロに乗ってた部下二人が参戦してるのに、ザメル乗ってたボブが未参戦なのは何故だ
0083に登場した名有りのジオン軍人で未参戦なのは、ボブとタッケン(顔無しキャラ)だけだというのに・・・

366:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 20:53:36.34 xan9CFz50.net
ボブは新ギレンでもハブられてるんだよなぁ・・・何故なのか

367:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 21:49:26.29 TmGJiABX0.net
キャラ一人のために大御所声優を新規にキャスティングするのは資金がかさむとか
既に鬼籍に入られてるとかなら、渋るのも分からんでもないんだけど
佐藤正治氏は現役だし、トワニング役やマッシュ役も演じてるから使い回せるのにな
もしボブが参戦してたら、戦艦やMAにも乗れる高射撃・高耐久キャラって感じで使い易そう

368:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 22:02:07.73 y5leBXeE0.net
高耐久にはならんのじゃないか
ソンネンと同じぐらいだろう

369:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 22:58:32.84 l+UG/yyy0.net
>>365
連邦のステファン・ヘボン少将(コンペイ島司令)も欲しいかな。

370:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 23:50:38.03 TmGJiABX0.net
0080のスチュアート(サイド6指令)も、最近他ゲームとかによく出てるよね
IGLOOのワシヤやプロホノウ艦長辺りも他ゲーでよく見かける
この辺りは知名度的にも参戦して良いラインだと思うんだけどなぁ
それでも主人公だけ参戦のLost War Chroniclesや
キャラ無しのA.O.Z・センチネルより扱いマシなんだけどさ

371:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 00:12:48.61 Ff6ZZWI20.net
ガンダム4・5・6・7号機をパイロット込みでとかそんなに贅沢だと思わないんだけどなあ
ブルー隊やホワイトディンゴ隊は出てるんだから

372:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 00:18:00.80 v9g/Evj3O.net
ボブなんてモブみたいな名前が悪い

373:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 01:23:49.06 pSt/8K0U0.net
連邦はジオンに比べてキャラが少ないし、エースは更に少ないからなぁ
4~7号機のパイロット全部出したって少ないくらい
ってかピクシーとイフリート出すなら、ボルクとヘンリーも出せよな

374:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 02:15:56.03 6gR16tqH0.net
独占のMSVキャラも残して欲しかったな。

375:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 12:41:27.76 /bezbViB0.net
スカーレット隊も出せよな

376:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 13:13:02.20 zt0tIANI0.net
>>375
顔とセリフすらないだろw

377:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 13:27:11.26 nNw3/zqI0.net
独占のオリジナルキャラみたいな感じ顔なしがいてもいいと思うけどな
能力はSまで育てても7-8くらいで何人か

378:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 13:50:59.51 pSt/8K0U0.net
青き星の覇者までは、クルツやグリンウッド、グレーデン、ウォルフやユング辺りは残ってた
因みにコロ落ちのウォルター大佐も参戦してたりする
ウラガンやボラスキニフ共々、みんな脅威無印でリストラされちゃったけど

379:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 14:54:38.31 pSt/8K0U0.net
>>377
いっそ、部隊数250(新仕様なら300)の枠を全部パイロットにしてしまうのはどうだろう?
顔無しキャラは撃墜されると戦死して、徴兵で補充しないといけなくなる
補充し過ぎると教育が追い付かず、補充兵の質が下がるとかさ、ジオンと連邦の国力の差を表現できていいんでない?
その他残党軍なら最初から250枠より少なくて、補充効率悪いってすればそれらしくなると思う
たまにエース格やNTが混じってたり、練度が上がれば中堅クラスになったりするのも面白そう

380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 16:04:32.43 VFglNZ0U0.net
>>379
その場合指揮の扱いをどうするか
パイロット補正にさらに指揮も追加すると
ブライトやレビル指揮下のアムロとか酷い事になりそう

381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 16:56:30.21 pSt/8K0U0.net
>>380
独戦の場合はキャラ搭乗機も含めて策略補正でかなり強化されてたからね
ああいう感じで調整すればいいんでない?
指揮官が重要なのは戦略シミュらしくて宜しい

382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 20:53:49.26 tu8KsrjBO.net
小説の中でガトーのリックドムがアムロのガンダムを追っ払ってるから、
ガトーのほうが能力高くないとおかしいぞ、あの小説は公式だし

383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 21:12:51.22 hMCJZhZn0.net
ウラキごときにやられてるくせに?

384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 21:16:06.95 VFglNZ0U0.net
ガトーの能力はあんなもんだろ
その他OTエースの評価が低い
NTに補正つくのに補正抜いた能力もNT>>OTな傾向があるからな

385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 21:16:21.45 hMCJZhZn0.net
って思ったら別の作品と名前ごっちゃになってたすまんすまん
久しぶりに見直してくる

386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 23:10:04.24 pSt/8K0U0.net
NTが神がかり的に強いのは原作的には正しいんだろうけど、NT的な強さと操縦技量は=じゃないだろ?
ビット飛ばせる・サイコミュによる限界補正・射撃反応補正でNTのアドバンテージは充分あるんだから
基礎ステまでNTとOTに格差があるのはおかしいよな
パイロットとしても優れるシャアや0093のアムロが強いのはまぁわかるけど
ララァやジュドーは基礎ステもう少し低くてもいいんじゃないか?もしくはOTエースをもっと強くするべき
その点、独戦はOTでも射撃20のオグスやユングがいてバランス良かったんだけどな

387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 23:27:11.53 2Cojqdxs0.net
ユングとかのパイロット参加条件はどうするべきか・・
最初からいたら強いし

388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 23:33:08.56 dynqm51Z0.net
連邦側はパイロット少ないから最初からいてもいいんじゃね
準エース級4~5人ならバランスも崩れないだろう

389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 23:44:20.77 5PHLiZYY0.net
たった今連邦編HELLをクリアした
でもこちらのMSを殆どクスイーにすると無双すぎる
あっけなさ過ぎて逆に面白くないな
(´・ω・`)

390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 01:33:57.13 RgOWLG2H0.net
連邦2部やってるんだけどズサブースターどうすればいいんだこれ 全く歯が立たない

391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 01:49:25.01 epnqgqoB0.net
>>390
まず最新鋭機のトップエースを6から9ほど用意します

392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 03:19:01.05 NyUTls7I0.net
ズサブの3倍の量のジムカスか4倍の量のジム改で押せ

393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 03:51:34.71 xHw7hCMg0.net
懐かしいな
今度久しぶりに連邦縛りプレイでもやってみるか
名前に重装型とつくMSを開発、生産しない
よし、これで

394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 03:57:04.56 nE7H5+oH0.net
キャノンとグフしか思いつかないが
普通に使わないだろその2体

395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 05:44:32.13 V4LGOHot0.net
>>390
強い敵ユニットの落とし方の定石は
安い航空(宙)1機の接近攻撃でそのユニットに反撃するよう仕向けさせて
射程2以上から命中率の高いMSの間接攻撃で削る
連邦2部の中盤ならハイザクCがベスト
もしくは損耗覚悟でミノ粉撒きまくって格闘戦でごり押し
もっと楽したければデラーズ滅亡前まで戻して
開発LVを基礎23MS25まで上げて
セグアインの2種兵装とエース分のMK5を量産できるまで生殺し

396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 06:44:43.11 7zWDtLLn0.net
>>386
ララァとかあの時点のアムロ相手に多少戦えたうえに
シャアより上という扱いからして普通に強いだろ
ララァ下げるいうなら一年戦争時にアムロ、シャアも基礎能力下げて
0093時のアムロとかはNT値下げてとかいろいろバランス調整必要になる

397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 06:53:58.85 tW+4LseB0.net
オグスとかユングとか誰特だよ。
しかも、アムロやシャアばりに能力高いガノタ的には許しがたい存在だろ。

398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 07:27:17.90 iIefUqXI0.net
その二人がダメでライデンやマツナガはOKという基準は一体…

399:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 08:28:50.05 fxqk0+rb0.net
バランス調整と知名度
マツナガとライデンはプラモ、ゲームでアホみたいに出張ってるからな

400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 13:59:49.04 FgbIVfq4O.net
知名度と貢献度ならMFのガンガルとズクを登場させたいな

401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 19:44:26.19 7zWDtLLn0.net
知名度が違うのに加えてオグス、ユングは
射撃19、20(アムロと同じ、ララァ以上)
まあライデンも個人的にはちょい高いかなとは思う
外伝、MSVのOTのエースは基本的に15-16くらいまでに抑えてほしい
17,18、19は映像作品でNT相手にガチでやりあえたOTエースかNT
20は主役NT、シャアぐらいで

402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 19:46:29.70 p1kcIZS70.net
ギレンユーザーがファースト至上主義者ばかりとは限らないからな
外伝作品や後付け設定で膨れ上がった、宇宙世紀全体が好きなファンだっている
独戦でタクティクスに登場してたキャラ達に声が付いて喜んだファンもいるんだよ
ってか白狼や紅い稲妻だって、初代ギレンに登場して初めて声が付いたんだからね
あの時点では、モデラー以外の知名度はそんなに高くなくて、誰コイツ?みたいな反応もあった
そもそもギレンシリーズ自体が率先してマニアックな設定拾って補完してるゲームですしおすし

403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 19:52:16.05 wHs7iKIk0.net
連邦のエースだとユング、ベア、リド・ウォルフ、バックマイヤー
このへんが有名どころかね

404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 20:13:16.82 iIefUqXI0.net
独戦のリド・ウォルフはユングアムロに次ぐ3位の撃墜スコアだけど
3位といっても1位2位と比べてダブルスコア以上の開きがあったからか
能力はユングはもとよりジオンのOTエース群より1ランク以上の差があったな

405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 20:23:09.66 p1kcIZS70.net
純粋なMSV出身の連邦キャラは、実はバックマイヤーとロジャースだけだったりする
他はユングも黒い死神も戦略戦術大図鑑が出典、たまに公式ですら混同してるみたいだけど・・・
映像作品内でNT相手にガチでやり合えたOTというと
カミーユ相手に何度も善戦し無事生還してるヤザン、クワトロやアムロも交えて大立ち回りしロベルトを撃墜したブラン
クィン・マンサを撥ね退けるほど強化されたマシュマーと相討ちに持ち込んだラカン、この辺り?
ゲームや小説の設定も含めるなら、ガトーもアムロと戦って生還する程度の力量はあるってことになるけど

406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 20:59:17.87 7zWDtLLn0.net
>>405
そうやって具体例を話すと案外微妙だな
ブランもラカンも16止まりくらいが妥当な気がする
(ブランはなんかアッシマーがすごかった感が正直あるが)
そう考えると18-19与えても文句がでないOTって案外難しいな
系譜の時のヤザンみたいに格闘19の分、回避低めとか
そんな感じにバランスとるならともかく万能でシロッコみたいなパラメータだと高すぎる

407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 21:22:22.06 p1kcIZS70.net
>>406
独戦みたいに、基礎ステータスがそのまま限界値に反映されるならそれで良いかもだけど
系譜のシステムを踏襲してる本作は、射撃と反応にはNTレベル×2のボーナスが加算されるからな
NTレベル5のアムロやカミーユなんかだと、NTボーナスだけで射撃と反応が10上がる
NTであるだけでビットが飛ばせてサイコミュ機の限界も上がり能力値ボーナスまであるのだから
基礎ステータスまで差なんかつけなくていいじゃん
本作でOT最強格のヤザンですら、NTボーナス加算されたNTエースには手も足も及ばないんだから・・・

408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 21:29:32.51 iIefUqXI0.net
20でMAXと考えるから18↑の能力を与えると高いと感じる
NT補正込みだとアムロは射撃反応が30になる
射撃反応がOTで最高値のライデンは16と18
NT(強化人間)の中では比較的弱い部類に入る
NT-002は補正込みだと射撃反応がそれぞれ18とOTではだれも上回れない
いろいろネタにされるカツも補正込みだとそれぞれ15になる
そう考えるとOTのトップエースの能力がちょっと物足りないとい意見も分かる

409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 22:34:32.69 7zWDtLLn0.net
数値の印象ベースで話してたんで
その辺はNTの補正値を下げるほうでいいかなと思う

410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 22:49:16.42 Tx3D6E41O.net
機体性能の劣るリックドムでアムロのガンダムを退けてるガトーは
もっと能力の底上げが必要、NTたちはNTレベルを反応と射撃に反映させない

411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/28 23:24:15.20 iIefUqXI0.net
そのネタ飽きた
受けないギャグは繰り返しても寒いだけ

412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 00:37:16.77 pe2ACm4n0.net
初代や新みたいにNTが感知で索敵できれば、それだけでもOTに対する優位性が増すじゃん
ビット可能とサイコミュ機での限界補正もあれば、確かに射撃・反応補正は縮小か撤廃もアリかもね
新ギレンではNTが単にレベルだけではなく、得手不得手がある複数のスキルに分類されるようになったけど
射撃・反応の補正は無くなって、NT専用武器の火力と機体限界がスキルよって直接上昇する仕様になってた
その他キャラの能力値も全体的に見直されて、特にヤザンの能力はかなり強化されてる
脅威Vで上げられた反応はそのままに、耐久も系譜以上の本作でいう19相当に戻された
スキルも戦闘系が揃ってて、このステなら充分NTエースとも張り合える、ヤザンはこの位強くて良いと思うな

413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 00:53:54.54 3BZlfE6qO.net
OT用にエグザムシステムを拡大採用してほしい
原作通りNTを殲滅するためのシステムにして対NT戦で限界突破攻撃回数倍増
NTを生け贄にする事で任意の開発機体にエグザム搭載できるようにしてくれ
これでNTとOTに差が縮まる

414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 01:07:05.09 pe2ACm4n0.net
系譜系のランダム発動ではなく新みたいな任意発動にした上で、NTと戦闘した場合は自動発動する仕様ってこと?
原作だと大量に死者が出た場合やEXAM同士でも発動するって設定もあったから、大規模戦で暴れそうだね
ただそうするなら、疲労100になった時点でパイロットが負傷するとかしないと都合良すぎる気もする
NT生け贄は新や独戦みたいな時代別区切りのシステムじゃないと、後々響くからみんなやらないような・・・
GNOだとゲルググorギャンのEXAM搭載機があったから、クルスト博士の亡命阻止イベントとか用意するのは?

415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 08:05:07.41 KvQqmq/y0.net
EXAMはNTを生贄にしてたまたまできたシステムだから
あれの汎用採用はさすがに違和感あるな
劣化コピーのハデスの方なら分かるが

416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 09:26:15.61 N2ZcAMc10.net
>>413
敵機撃破で捕虜にできるとかあったら捕虜NTサクリファイスで自機増強とか外道プレイになるな
バスクとか躊躇なくやりそう

417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 09:33:04.20 Ur63PvFi0.net
ヘイズルにEXAM搭載とかまさに悪魔

418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 09:57:08.36 pe2ACm4n0.net
史実でもレビルやコズンは捕虜になってるわけだし
独戦みたいなフリーモードがあるなら、撃墜されたキャラは捕虜になって
自軍の捕虜と交換するとか、光栄ゲーみたいに処断出来るモードがあっても面白いかもね
エルランやトワニングは、保身のために情報提供や身代金で交渉してきたり
ヤザンなんかは捕虜になっても自力で脱出しそうw

419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 12:53:03.97 3BZlfE6qO.net
捕虜いいな
クスコやプルツーとか高飛車な女を尋問したい
両手両足縛ってオオムラサキの幼虫風呂に身体を落とすとか、オオゲジゲジの入ったハテナボックスに両手入れて何が入ってるか当てさす
それらを全宇宙に生中継したいな

420:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 14:01:52.34 oclgW0Dq0.net
撃破されたらランダムで死亡するモードがあってもいい

421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 14:26:51.21 2IMp8NdU0.net
もっとパイロット増やしてくれないとCPUはあっという間に全滅するな
こっちだけだと理不尽すぎてやる気おきねえ

422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 14:35:41.80 pe2ACm4n0.net
>>419
南極条約違反で非難轟々になるな
まぁ処断するにしても、報復措置で自軍の捕虜も処断されるだろうけど
その延長で、攻撃されない(され難い)偽装部隊とか設立できても面白いかも?
勿論戦犯になるから、構成員が捕虜になったら処断されるという・・・さらばフェデリコ

423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 19:53:29.36 EpzFcAxwO.net
系譜にあった女性軍になら捕虜になりたい、女性兵士や女性将校らに踏まれたり
ブーツ舐めさせられたりしたい

424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 19:56:47.94 KvQqmq/y0.net
さすがにそこまで行くとエロゲでもやってろとしか

425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 20:08:11.69 WIQtsuDD0.net
ギレン閣下は多忙すぎてかわいい女性NTとの間でも人工で子供つくる聖人

426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 01:22:14.81 nOiBrMWW0.net
>>425
実はデラーズのおホモだちだって可能性m・・・おや、誰か来たようdうわなにをするやmくぁwせdrftgyふじこlp

427:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 18:28:38.77 O7frj9rv0.net
エウーゴクワトロとかアクシズグレミーはZ、バウ使えば砲撃禁止、難易度ヘルでも楽勝だけど
新生ジオン、キャスバルジオンって難易度ヘル、砲撃、ドムキャノン、拠点篭り禁止でプレイして
ズゴックとかグフB量産で速攻クリアできる難易度なの?

428:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 18:37:56.16 SazIyRYt0.net
ドムキャ縛りはやったことないが砲撃縛り引きこもり縛りでも何とかなる難易度

429:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 18:46:30.31 O7frj9rv0.net
ありがとう、じゃあキャスバルジオン、難易度ヘルで遊んでくる

430:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 18:48:43.77 SazIyRYt0.net
グフの量産はやめとけ
量産するならズゴック
のちのちガッシャにもなる

431:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 19:02:02.84 O7frj9rv0.net
ズゴックは森、山、砂、空、適正と盾無しだからグフBドダイメインで作ってたけど
スペック高いズゴックのがいいのか

432:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 19:22:16.40 SazIyRYt0.net
ザクと比べるから硬いイメージのグフだが格上には脆い
逃げ道を水中に確保した上で戦えるズゴックのほうがいいよ

433:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 21:42:05.10 vXeYOY+n0.net
グフは格闘戦まで持っていければなぁ・・・だけど地味に脆い
そうだ、前衛にそこそこな射撃で格闘武器が無いグフ重装型を配置すればいいじゃん俺天才wwwww
と、思っていた時期が数分間ありました
タックルぇ・・・

434:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 21:48:38.07 VL/oLNCB0.net
両手がマシンガンでサーベル無し、足の生えた戦車だね

435:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 21:52:12.65 SazIyRYt0.net
ガンキャノンにサーベルとシールドあったら滅茶滅茶強くね?
と一瞬思ったがそれジムキャノンⅡだな

436:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 21:57:08.51 /VqMvo2r0.net
>>435
確かに強いから間違ってはいないな

437:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 22:15:09.85 SazIyRYt0.net
同時期にパワードがロールアウトするからそんなに強いイメージはないんだよなあ
射程2の機体を屠ってくれるときにはやっぱつええってなるけど

438:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 22:34:18.66 3NAgctKt0.net
まあ昔に比べるとジムキャⅡは相当弱体化してるからなぁ、逆にパワードは順調に強化されてる
系譜時代のジムキャⅡは耐久160・燃費20/160・運動28・移動山森○とかほんとキチガイなスペックしてた

439:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 23:19:01.72 SazIyRYt0.net
系譜のジムキャⅡはホントに強かったね
つくりすぎても支援機だから最終盤まで使ったぐらい

440:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 23:40:36.73 DOuTsWCB0.net
ジムキャ2は第二格闘ないしな タックルが残ってれば
まさに進化したガンキャとも言えたろうけど
555ブラスターフォームこそまさにキャノンでありながらガンダムであり
+バスライの片割れのような武装をも持っている
背中のキャノンはキャノンモードとブースターとして使うモードの切替が可能

441:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/30 23:49:31.85 SazIyRYt0.net
>>440
ここガンダムのスレだから訳の分からんことは言うな

442:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:00:54.94 1nLNbfqH0.net
>>440
それガンダムじゃなくね・・・?
パワードは系譜でも充分強かったんだけどね、下手すりゃネモより使えたし
良好な地形適性で攪乱幕・IフィールドOKの実弾メインなため、地上・宇宙共に活躍できた
なにより最後まで前線張れる機体でありながら、登場時期が早いってのがいい
まぁ攪乱幕外ならガルバルディβの方がもう少し早くてもっと強かったんだけどね

443:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:04:19.27 BHvjXVKp0.net
パワードジムのよいとこは移動力だな
やはり宇宙を3マスしか歩けない奴はダメだわ

444:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:23:38.44 1nLNbfqH0.net
シムキャⅡとかゼク二種とか、射程長いユニットなら移動3や2でもそこまで困らない
困るのは射程1だな、攻撃しようとしてもちょっと足りなかったりみたいな

445:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:26:14.63 r4FVg9nf0.net
パワードは物質150で消費35だから燃費悪くて好きじゃないな。

446:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:27:56.84 YEsYcAwO0.net
パワードは3機編成の時点でおかしいからな
位置付け的にアレは単機が相当

447:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:40:53.17 wHMvaiDv0.net
系譜のパワードは命中45だし移動も7だしでそこまで強くなかったような
脅威Vで命中60と移動8に地形適正も合わさってかなり強くなったけど

448:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 00:46:06.01 1nLNbfqH0.net
確かゼフィランサスのバックパック評価試験のための機体なんだよな?
立場的にはジム改高機動型とかジムスナイパーⅢと同じ立ち位置のはずなんだけど
ジム改やカスタムの存在価値奪っちゃってるし、設定的にも単機だよね
原作では地上でしか登場してないし、Fbの試験に使われたジム・カスタム高機動型もあるんだから
こっちは地上専用にして、宇宙専用機のカスタム高機動型と役割分けたらいいんじゃないかな?

449:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 01:03:16.33 Oo8mC/Rr0.net
>>448
地上適性が最高になり連邦版ぺズンドワッジぐらいになるぐらいが妥当か
射程2と宇宙適性がなくなるとガラッと変わってくるな

450:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 01:15:34.20 1lF8IYRj0.net
そこまでなくなると存在意義までなくなりそうな…
射程2くらいは残していいんでないの

451:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 01:23:38.45 Oo8mC/Rr0.net
存在意義がないからこそパワード系列は後継機がないんじゃないのか
ジムカス高機動に改造出来れば十分だろう
個人的にはジムカス系列がジムⅡを経てジムⅢにできないのがおかしいと思うがね

452:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 01:43:27.84 1lF8IYRj0.net
だってコマンドもカスタムも後付けだし…
個人的にはカスタムはネモに、クゥエルはバーザムにできていいと思うが
さすがに何か挟まないと違和感バリバリや

453:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 02:23:31.63 LhfYddxf0.net
パワードはあくまで出力だか推力だかがパワードなだけで要はメッチャ速いだけのジムだよね
改造で移動力落とす代わりに高出力ビーム兵器配備とかあったら良かったかも?

454:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 02:41:43.49 LpF5ePu20.net
このゲームじゃbライフルよりバズのが火力高い世界だから
バズ装備で高運動だとこれ以上の性能アップは望めないだろう
バズ装備の癖に何故か移動も運動も早い専用高機動ザクみたいなもんで

455:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 04:24:36.73 nla2Rs2KO.net
あぁ新作がやりたい…
ガンダム無双ができるんだから正統後継のギレヤボをコーエーかセガサミーが出してくんないかな
PS4でアクVベースに戦闘のみ手動・戦国無双みたくしてくれたら32年守り続けた童貞を捧げてもいい

456:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 06:05:00.57 +YRIasKw0.net
ラスボスは武者ユニコーン

457:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 07:23:37.40 75K1QsJGO.net
>>455
何故か新作リリースはスマホ版になる悪寒が…
(´・ω・`)

458:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 16:32:11.81 zcosTjtaO.net
ガンダム無双ができるならもっと本格的なリアルタイムSLGのガンダムゲームできそうなんだがな、
しかしガンダム無双のビグザムは100メートル以上ありそうなサイズなんだが、
まあVSシリーズのビグザムもなんだがな

459:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 16:57:20.88 1nLNbfqH0.net
……木馬の軌跡(震え声
>>450-451
単機で高限界・実弾で高火力の射程2と強めの格闘・地上専用で適性抜群・移動8くらいならどうだろう?
宇宙対応で宇宙専用のジムカス高機動と、汎用化でジム改にできれば取りあえずの使い潰しはできるはず
低コストで射程2がある実弾のゼフィランサスっぽいユニットになるのかな?

460:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 17:24:24.71 LpF5ePu20.net
アクアジムってフィットネスっぽい名前だなぁ

461:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 17:58:38.14 IQyi4tpUO.net
次回作出してくれるなら
何がなんでもエリオット・レム復活希望
当然テム・レイ軍に参加してもらうし
(呼応した彼がジオン側スタッフを取りまとめる形で)
後はデュバルとの会話イベント
(ザクVSヅダ絡み)見たいよw

462:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 18:30:15.41 t4oL5VKg0.net
むしろエリオット・レム編
初期メンバーにミオン・ホシオカ

463:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 18:40:42.09 Ygfx06yU0.net
エリオット・レム編
自軍:ジオン系MS全て開発可能+ジオン系エースパイロット全員所属
敵勢力1:テム・レイ軍(上記の連邦版)
敵勢力2:艦長勢揃い軍(ジオン・連邦系混成、艦船+量産型機体しか作らない)
こんな感じが良いな

464:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/01 18:50:18.33 1nLNbfqH0.net
>>461
レムvsデュバルは確かに見てみたいw
隣接しただけでも不穏な空気になりそう・・・(主にデュバルのせいで)
レム専用機扱いだった高機動型ザクの試作機系は、開発史の中でも割と重要な機体だしね
ついでにMS-06R-3も出してくれないかな、ゲルググの前提機体としてさ

465:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 09:23:12.21 /DGbtAJD0.net
連邦にパイロット追加 ユーグ・クーロ、4・5号機パイロット
エゥーゴにパイロット追加 ボディ中尉
ティターンズにアジス・アジバ追加

466:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 13:56:10.74 1rytaukW0.net
6号機のエイガー少尉も忘れんといてあげてw

467:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 20:30:23.03 GCxZr60y0.net
ティターンズからライラ、チャン、ブラン削除

468:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 21:02:44.39 QeWz8Gw90.net
ニューディサイズ組も忘れないであげてください。。

469:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 21:59:53.27 GCxZr60y0.net
ティターンズにコッド、クレイ、サイド、オフショー追加
アクシズにトワニング追加
連邦2部からマニングス、エイノー、ヒースロウ追加
連邦正規軍にα隊がいてもSガンダム完成後の登場なのでケネス、レーン並みとは言わんが、200T組み同等の役立たず

470:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 23:00:03.87 QeWz8Gw90.net
小便もらした奴はオミットか

471:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/02 23:05:14.07 0Prr8BBN0.net
連邦のゼロ・ムラサメの200ターンイベントはジオンみたいにグリプス2攻略作戦と同時だったら良かったのにね
現状連邦プレイでパイロット全員Ξでシャア潰すことになってるし

472:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 06:23:44.36 XNC05Muf0.net
テム軍にクリスとバーニィを入れてくれ。
プロトマークⅡの不遇っぷりが情けない。

473:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 07:07:11.12 cjvfTlBw0.net
登場時期が早ければGP03の強化版として使えるのに

474:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 09:04:31.65 PhdvsvxJ0.net
エンドラの移動が+1あれば・・・
ガルダが欲しい

475:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 10:43:53.03 dutKazaHO.net
外伝・後付けの類いはもういいからまずは原作アニメに登場した名有を全員出してからだろ
ファースト→(08)→(ポケット)→(0083)→Ζ→ZZ→逆シャア→ハサウェイまでがガンダムの歴史として認識してる
ユニコ~ンとか…ティターンズの漫画とたいして変わらん扱いだわ
()はギリ
異論は認めない

476:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 11:57:07.01 8JHZ5coB0.net
ハゲが認めてるもん認めないなら異端やで
ゲームの尺としてのシナリオは逆シャアで終わるのが一番綺麗だとは思う

477:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 12:05:44.80 lqjDt4V50.net
Ξとかいらなかったな
せめて他のNT専用機の上位互換にならないように差別化して欲しかった
νガンダムとかが活きない

478:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 12:39:36.99 TWS4YVsfO.net
ジオンが勝利した世界なら当然サイサリス、ハイザック、マラサイ、リックディアスはジオンが開発
してるはずの機体だろ、リックディアスは見た目からしてドムだし

479:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 13:56:56.83 iKeCK0/t0.net
むしろ汎用機としてのザクの発展型である、ゼクアインが開発できるべきだと思うんだが・・・
ライラ・ブランは、TV版では連邦正規軍だけど映画版だとティターンズに移籍してる設定だから、間違いではない
ただ連邦正規軍でのプレイなら、ティターンズに合流せずに残留する設定でも良かったかなとは思う(何故かシロッコも残るし・・・)
閃ハサが参戦してるのが悪いとは言わないけど、年数が空きすぎてて違和感はあるよね
(例え駄作であったとしても(俺はそうは思わないが))その前にあるユニコーンが入らないと急に世代が進みすぎる

480:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 18:02:46.00 l5M7JhyS0.net
ユニコーンが入るならジュアッギュみたいな超ジュアッグとか出せるはずだがな
デザート→ディザート並みの

481:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 21:24:41.71 dutKazaHO.net
ファーストシリーズが好きなだけで他のガンダムシリーズやハゲは毛嫌いしてる
嫌いだがハゲが認めたモノ出すってならどうしても開発lvラストは∀ガンダムになるぞ
宇宙世紀の行き着く先の黒歴史
クスイーの次のガンダムが∀になんのか?
耐久・機動性は大したことないがIフィールド持ちでさらに凶悪なmap兵器もある
∀よりカプルを量産したいけど

482:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 21:26:58.03 U1miLukp0.net
Vガンダムもある

483:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 21:41:38.35 8JHZ5coB0.net
>>481
ハゲが認めてる世界観だとしても、それを全部ゲームでやる必要ないだろ
だから言ってるじゃん、ゲームとしての尺は逆シャアで終わるのがベストって
個人的にユニコーンは楽しめたから含めてほしいけどな、ジンネマンがイケメンすぎる

484:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 21:45:40.82 l5M7JhyS0.net
個人的に新ギレンのEXAMとNT-Dの発動コマンドは良かった
今のBD-3は疲労のたまるアレックスでしかないし

485:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 22:09:26.93 dutKazaHO.net
>>483 よく読まずすまなかったね
自分の考えに酔ってしまったわ…
ハサウェイまでやって3部のイベントを増やして欲しい
物語はファーストの次にハサウェイが好きだから
ギギを活用してほしい

486:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/03 23:35:19.42 48erI2xwO.net
小説版1stから
クスコ・アルに続くキャラとして
ルロイ・ギリアム登板キボンヌ

誰?って言うな!
あのアムロを倒した
すごいパイロットなんだぞ!!
(多分NTに覚醒するだろうし)

487:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 07:13:32.36 5QTlLHIc0.net
久しぶりに連邦やりたくなってヘルでスタート
ザク2JC+が強すぎて強すぎて嫌になってきた

488:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 16:51:57.92 SjuaYyoeO.net
小説からクスコが当たり前のように参加してくるならアリっちゃアリだな
ただ小説版みたくクーでアムロ戦死にしたらクリア後にキャスバル決起が小説版決起でいくのかギレヤボ版決起かは悩ましいところ
何せアムロ戦死してるしな

489:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 18:10:42.00 LeMrEeIcO.net
アクシズ編もジオン編もLV30まで上げても核バズーカザクの開発プランがいっこうに来ないのだが、どうしてでしょう?
アライメントとか後なにか必要な条件でもあるのでしょうか…?
(´;ω;`)

490:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 18:39:50.19 Sap5zdj+0.net
ジオン本国はアライメント関係無くルナツー攻略作戦実行でひっそりとプラン入手できる
他のジオン系勢力の場合はアライメント低下で提案される核搭載兵器の再利用計画を実行するとプラン入手
ジオンは当然ルナツー攻略しないルートだと入手不可
アクシズの方はプランの実行を忘れてないかい?

491:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 20:07:27.93 OgT2q46P0.net
簡単の言葉に釣られて初めてヘルをエウーゴクワトロでやってみたけど何処が楽勝なのかと
途中2回やり直して35Tで終わった
上手な人の速攻ってどのくらいで終わるんだろう

492:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 20:13:24.57 CRxoZoCX0.net
35Tで終われるのが楽勝ってことだろう
それより楽なシナリオは逆シャアしかないぞ

493:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 20:17:15.22 V9cuZp+N0.net
正直ユニコーンは色物ファンタジー系だとお乗っている

494:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 20:49:09.06 ziV2gMem0.net
突然どうした

495:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 21:01:32.82 LSiu1TWP0.net
エウーゴカオス縛りはきついってほんと?

496:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 21:05:04.97 CRxoZoCX0.net
やってみたらいい
ゼロをZガンダムに乗せてガンダムWごっこが長期間できるのはエゥーゴカオスだけ

497:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 21:21:29.77 LeMrEeIcO.net
>>490
どうもありがとう!
永年の間開発できずにずっと悩んでいました
モノが核だけに、不謹慎だ!ってデータが削除されたのかと思ったりもしたし…
家に帰ったら早速やってみますね!
(`・ω・´)

498:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 22:28:01.75 9qvlu6Ea0.net
顔文字きもい

499:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/04 23:21:35.95 CRxoZoCX0.net
指揮バグも格闘バグもどうでもいい
粉バグだけは本当にどうにかならんかったのか

500:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/05 12:39:33.96 fXATLRrU0.net
修正自体はできると思うが、テストで気づかなかっただけだろう

501:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/05 13:07:54.97 IBg82+/mO.net
アクシズってお店は結構見かけるが昨日エルメスってカバンのブランド見つけた

502:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/05 13:24:53.41 tCKzrXNx0.net
>>501
出会ったからってどうなるの?どうにもならないわ、どうにも・・・

503:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/05 13:31:35.78 nY2fXxqo0.net
エルメスは有名ブランドじゃね?
喫茶 ゴップとかありそう
スレチし過ぎはまずい

504:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/05 16:22:28.54 jq2YvVAe0.net
>>501
うそだろ?
今まで知らなかったのかよw
それが原因でララァ専用MAという遠まわしな表記になったガンプラなのに

505:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 02:32:50.89 dPyrii1M0.net
電車男で初めて知ったの俺だけじゃないはず

506:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 09:46:12.85 ZFZrOOUG0.net
ネタにマジレスかよお前ら嘘だよな?

507:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 10:14:00.11 AolQVgsZ0.net
秘密情報
アルは嘘だと言ってよ!とは言ってない

508:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 13:17:57.61 XSRc1qG20.net
ここだけの話・・
スペースハリアーにジオン軍が参戦しているんだぜ!!

509:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 18:08:38.26 7hFZqd0+0.net
エマ・マラシーン

510:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 18:18:41.88 Sygt9TBg0.net
>>508
ドムなんか出るわけないだろwww

511:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 22:44:49.88 8VmdwJYqO.net
今までの流れをまとめると
ドムドムバーガーでゴップがコップに上手にゴッグの絵をエルメス?

512:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 22:55:17.96 Eo+VfwtC0.net
素ドム     →弱すぎる
専用ドム    →もろい
ドムキャ    →抜群の超火力だけど低運動
ドムトロ     →これぐらいのスペックが素ドムだったら…
ぺズンドワッジ→たけえ
ドワッジ     →まだたけえ
ドワッジ改   →ガルバルディより後に出てきてもどうしようもねえ

513:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 22:56:37.62 QTN7mfDk0.net
ドライセン「お、俺は合格だったようだな」

514:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 22:58:41.22 Eo+VfwtC0.net
実際ドライセンぐらい抜群の耐久がありゃ合格だろ
ぺズンドワッジ並みの性能が素ドムにあれば専用ドムも脆くないだろうし

515:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 23:03:30.66 Xzz9hM/X0.net
素ドムの耐久を160にして
バズの攻撃を28x4=112の命中60%
お値段据え置きなら量産するわ

516:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 23:06:43.16 1NBG7eBh0.net
ドライセンはあの性能で移動8というオンリーワン
ちょっとお高いのが珠に傷

517:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/06 23:50:43.53 YizfY8+40.net
レウルーラまで移動7の戦艦しか造れないのがなんとも

518:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 03:36:56.56 B/Ww3qS9O.net
戦艦が変形するアニメがあるらしい

519:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 04:24:27.95 ZAdCsmoM0.net
はやてのよぉに~

520:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 05:53:44.96 7thtrceR0.net
戦艦ならバイクだろ

521:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 06:31:19.92 kFicAqxU0.net
核バズーカザクやっと開発出来たけど
言うほど強くなかった
ズサブースターに瞬殺されてやんの・・・
(´・ω・`)

522:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 06:31:55.64 kFicAqxU0.net
すいません、
ageてしまった・・・

523:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 08:09:33.06 uttjoIKYQ.net
諜報Sにして敵開発プランすべてとるプレイしてるがだるいなあ
全部はとれないんだっけ? 結構たくさんゲットしてきたけど100ターンすぎたあたりからまったくだ
限界でもきたのかってくらいぱったりとってこなくなったでござる

524:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 08:27:53.89 oLNDAc0B0.net
ティターンズでプレイしてるがエマを残すルートだと
MkⅡ開発プランすら出ないんだがなぜだ?
新型ガンダム開発計画は実行したしエゥーゴに取られたし

525:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 14:40:00.74 du3s72fP0.net
>>523
ターン数とか、既に奪取した数による奪取の制限はないけど、そもそも盗めない設定のプランが結構ある
マゼランKやZガンダム、MK-Ⅱ等のイベント条件がある機体や、キュベレイやサザビー等のフラグシップ機
クスィーやヤクト、Ex-S等、開発レベル後期の強機体は盗めない設定、ただし例外的にペネローペは盗める
エマさん残すルートの場合、イベント提案は無くなるけど技術レベルでMK-Ⅱ提案されなかったっけ?うろ覚えだけど

526:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 14:52:09.20 oLNDAc0B0.net
>>525
プラン提案すらされてないんだ。当然生産リストにも無いのよ
エマを残したかったので、MKⅡが強奪された後の追跡をしなかった
追跡すれば史実通りエマが寝返りそうなので
そうしたらその後数ターン後ジェリド・カクリコンが負傷して帰ってきた
以後イベントらしきものはなく、現在宇宙の各コロニーを侵略完了、シロッコが帰還しジャブロー攻めに合う
ここまでですでに技術レベル21、バイアラン開発も終わった…
開発プランはエゥーゴから盗んできたジムⅡ以外すべて消化済み
MKⅡどこいったんだw

527:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 15:14:10.80 du3s72fP0.net
>>526
wiki見てきたんだけど、追跡NOルートの場合MK-Ⅱはプランが残るらしい
本当に開発リストに載ってない・・・?
あともう手遅れかもしれないけど、エマ残留ルートの場合は
10ターン以内にアライメントを20以下にすればフランクリンが加入する
アライメントは引き延ばせばどうにでもなるけど、キャラ加入は一度きりだから大事にした方が良いよ

528:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 15:53:35.19 EBBrGIia0.net
ジオン一部でオデッサ攻略後のザクや、アメリカ進撃前のザクはJまで改造した方がいいの?
編成数が減ったザクはSにしようかとは思っている

529:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 17:25:27.82 du3s72fP0.net
>>528
難易度とか、速攻なのかどうかとかによるかもね
速攻なら進軍速度が重要になるのと再生産する時間が惜しいから、改造必須かと
費用対効果重視の通常プレイなら、資金・資源の無駄が増えるからあまりやらん方が良い
機数減ったCをSにするのは費用・索敵等で効率いいと思う、あとは好みの問題かな

530:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 18:32:46.23 6ghoHsQzO.net
自分はザクSにするのはパイロット分しかしないけど、普通は片っ端からSにしてるのかな
1機だからパイロットのせないとすぐおちるし

531:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 18:35:28.55 0S/InzIw0.net
デニム隊だとかトップ隊だとかSにしないほうがいいのもいるだろ

532:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 18:50:34.93 qjEOb3lB0.net
ドダイザクをメインにするとS型は遅すぎるから使わないな
専用機は一応使うけど

533:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 18:57:48.87 EBBrGIia0.net
難易度はヘルで可能な限り速攻プレイ(封じ込めとかなし)です
Sにするのはパイロット用
2機になったCを補充・合流させるぐらいなら1機になったらSにしようかと
今3Tでアメリカ分はJにしてから攻略、オデッサ分は宇宙に上げても留守番してるだけだし廃棄かな

534:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 19:36:50.32 7thtrceR0.net
Jに改造して補充して使いまわしたほうが便利な気がする
まだパイロット育ってない時は限界考えなくていいしSFSは便利だし
ただシャア専用のS型は強いからこだわり無い俺はS型はこれにしてるな

535:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/07 22:00:50.04 0S/InzIw0.net
アブスト隊でザク2JC+がおすすめ
低反応高射撃で遊撃させると予想以上に当ててくれる

536:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 01:41:55.13 ZvKbzluLO.net
シャアをS型に乗せてどんどん赤ザクを作り始めてようやく戦いが始まった感がある
オデッサやニューヨークは前座、赤ザクが主力になるハワイやキリマンジャロからが本当の戦い

537:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 01:49:53.49 MGuyN8wA0.net
ジオンのキリマンは生き残りを仕留め損なうだけで20ターンぐらいずっとキリマン攻略戦になることがある
連邦のペキンもな

538:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 13:05:08.34 v/iPIkBo0.net
まぁラル隊にドム渡したいなら、多少時間かかった方がいいんだけどな
北米制圧まではタイムアタックペースで進めて、キリマンで時間かけながら
先にハワイやトリントン落とすのが効率良いと思う、資源も貯まるしね

539:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 17:18:44.74 RAN6ZfUNQ.net
ティタ壊滅後のアクシズってどんな戦力で攻めればいいの?
エゥーゴ200+生産待ちです
ガルスJとガザCとズサメインに主力に赤バウがいいのでしょうか?
ビグザム作って数減らしプレイがいいんでしょうか?
全体で何機くらい作って攻守バランスどうすればいいかわからない
アドバイスプリーズ

540:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 17:22:03.69 pQUtMMMJ0.net
好きなようにやってゲームオーバーになりそうになったらもう一度ここにアドバイスもらいに来なさい

541:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 17:29:48.99 RAN6ZfUNQ.net
了解です できるだけ数揃えて進行してみます ありがとう

542:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 17:31:42.26 VsL9n1eQ0.net
>>539
バオクーとルナツーにビグザム3&バウ3づつ置いて、
拠点無双と砲撃でちょっかいだし続けてれば、いつのまにかエゥーゴは激減してる。
アムロは地上でディジェに乗ってるからしばらくでてこない。

543:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 19:12:34.31 SRDQwwk90.net
アクシズはティタ滅ぼした後のエゥを片付けてるあたりが一番楽しいな
あそこで大規模な戦い1~2回勝てば後は消化試合

544:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 21:02:17.94 0KYa9C810.net
グリプスに投入した部隊を敵の隣接エリアに置けば敵も同数くらいで防衛してくるからそれを撃破して同じ事3回くらい繰り返すだけでほぼ戦力削れる
他の防衛エリアはビグザムor高性能単機配置してバックのエリアに増援用の精鋭数機の部隊配置でいい

545:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/08 22:53:46.18 q5KZoCdm0.net
連邦→ペキン攻略
ジオン→キリマン攻略
ティタ→コンペイトウ付近防衛
エゥーゴ→グラナダ付近防衛
アクシズ→青葉区防衛
このへんがピークか

546:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 12:44:34.89 zpOMTffP0.net
ギレンの野望を始める

「はぁ?なんでこのノリスとかいうブサイクなオッサン妙に強いの?数値おかしいだろ!」

震える山見る

「はぁ?なんでノリス様がこんなに弱いの?数値おかしいだろ!」
なぜなのか?

547:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 13:18:44.47 nncBgU1s0.net
ナゼナラバ!

548:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 17:51:21.20 4kvtA3Av0.net
河童―°

549:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 18:18:47.38 M74Jq6HK0.net
ノリス指揮下の素ドムは余りもののEZ-8 陸ガン ガンタンク 量産ガンタンクで相手取るから強い
素ドムが唯一輝くシーン

550:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 18:32:41.48 CdDICBzF0.net
ガンタンクにやれらたんだっけかアレは
イグルーでもガンタンクにいいようにやられてたっけか

551:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/09 20:29:55.24 4kvtA3Av0.net
ん~魅力の効果は半分位パイロットにも効いてもよかったかもなぁ~
友情効果とは重複しない感じで

552:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 08:43:53.56 eqljc+iJ0.net
流石古参モデラー、言葉の重みが違う
尊敬するわぁ^

553:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 13:35:17.39 7QlLRYFeO.net
みんな大好きビグザムちょっと考えたら凄いよな
1年戦争時の技術力で作られたのに8年後も通用してる強さ
8年って航空機でいうと複葉布張り機→複葉金属機へ
複葉機→単翼機へ
WWⅡで開花した航空機時代の中、レシプロ機→ジェット機へ
650㎞のレシプロ機がマッハ2のジェット機にはどうやっても勝てん。優れてるのは燃費だけ
ビグザムは燃費悪いけどね
ビグザムってオーパーツでできてんの?

554:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 13:41:09.48 kHOHflnA0.net
ギレンのシステムのおかげだね
Iフィールドはビーム完全無効、砲撃は反撃されない、補給が容易
リアルにしたら強力なビームは貫通するかもしれないし
砲撃だから反撃されないなんて事は無いし、宇宙なら15分で稼動停止する

555:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 13:41:20.55 2yCDlEmwO.net
ドズルがビグザムよりも欲しがったリックドム10機は、どう見てもビグザム1機の方が戦力になったよな。

556:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 14:09:03.74 zpfN+pKX0.net
シャア専用リックドム並みの性能のドズル専用・マツナガ専用・ガトー専用…と言った超高性能だったら?
やっぱそれでもビグザムは捨てがたいなあ

557:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 14:23:27.14 dSh0nhGT0.net
リックドム10機ってギレンの野望だとかなり微妙だよな

558:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 14:34:34.46 8mDxpTD60.net
ザクⅡを2機壊されて驚いてたくらいだ
紫ババアはドム一個小隊をケチってたし
MSは貴重なんではなかろうか
久々にOPムービーみたけどガズRLが迫る中なんでZとZⅡは空に逃げたのか
アーガマ撃沈不可避じゃん

559:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 15:48:48.69 kHOHflnA0.net
アニメのOPでも逃げるし

560:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/10 17:46:45.78 6ASSSdRt0.net
PS2独立以来のギレンでヘルジオンは楽しいな
資金がカツカツだったが資源→資金コマンドの存在を8Tに知ったわ。もう徴収はしないですみそう
これ知ってたらもっと早くキリマン攻略にいけたなぁ
あと新キャラがいたっぽいがすぐ戦死しててワロタ

561:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/11 09:13:17.49 WW7gHmZCO.net
>>558
現実でも高性能のジェット戦闘機は100億円以上する。
ガンダム世界ではMSがジェット戦闘機みたいなものなので
当然高価なのは予想できる、現実でも経済力のない途上国などでは20年前の中古の型遅れ機を使ってる
国も結構ある、ザクといえどもかなりの値段がするはず、
ましてや新型のドムならなおさらだと思う

562:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/11 11:25:56.81 3woeyskp0.net
ティターンズ速攻プレイでエウーゴ滅亡後、アクシズ部隊にシロッコ搭乗キュベレイが混ざってておまえふざけんなよwってリアルで叫んだわ
ティターンズ速攻でアライメント低下行動禁止のロウ(実質中立プレイ)って難易度高ない?

563:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/11 20:25:05.38 fJC5fBvJ0.net
>>561
イージス艦の巡航ミサイルは一発10億円
地対空ミサイルは3億円
いま横須賀に帰港している、ちょうかいの自衛官が話してくれた
ちょうかいは300億くらいだってよ

564:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/11 20:41:42.19 Pzt1+E1x0.net
しごい ぎじゅちゅ があるから たかいんだろな

565:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/11 21:01:34.39 Pzt1+E1x0.net
kakutoの消費を少な目にして物資が減っても格闘だけの攻撃ができたり
射程2とか格闘の出番ない場合は消費少し下げるとか・・

566:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 10:43:05.55 rPdWF9Zu0.net
>>558
MSもだがやはり中の人が貴重なんだろ
ゲームと違ってMSにはパイロットが必ず乗ってる
しかも撃墜されたら「フショウチュウ」になどならず まず生還しない
MSは喪失分をまた新しく生産できるが、仮にベテランパイロットが戦死しても
補充されたMSには新米が乗ることになる
末期のジオンともなると訓練すら覚束ない少年兵・学徒兵になるわけで
当然期待できる戦力の質は低下する

567:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 10:46:12.71 iE9y3Skk0.net
最初の設定だとザクは300機ぐらいしかいなかったからね
今はルウムの時点で3000機

568:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 11:09:54.33 rPdWF9Zu0.net
長年ギレンの野望専用機だったPSPが壊れたんですが、修理や買い替えするにも先がないし
もうVitaにしようと考えてます
んでVitaにシステムデータは引き継げるみたいですけど
今までやってきたセーブデータは移行できるんですか?

569:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 15:33:01.93 XWQDcT7i0.net
俺もおれもw
PS2のギレンのデータは、(初期型PS3を通して)PSPやPSVITAに移行して使えるのでしょうか?
誰か教えてください
m(__)m

570:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 17:07:55.49 7/0qA1mp0.net
最近過疎ってきてね?このスレ

571:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 17:14:41.74 +QGAIR0K0.net
古参兵ばっかりでネタ切れしてるんじゃないか
たまには素ドムに量産ガンタンクが落とされまくる(´;ω;`)みたいな初心者がいりゃいいんだが
素ドムごとき陸ガンとデザジムで蹴散らすのが普通で
上手い奴なら素ドムが出てくる前に地上制覇とかいうレベルになってるわなあ

572:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 17:20:45.91 m2tQ3nk00.net
6年前に出たゲームだからな
そら過疎るわ

573:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 17:24:50.95 WlE4VCcs0.net
>>569
無理

574:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 18:10:16.18 wRVQYu570.net
PSPは中古のゲーム買い漁れるからあと3、4年は使えるのでは?
オンラインでゲームしたいならVita買った方がいいけど

575:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 19:40:20.30 N3jZlsHO0.net
vita買ったけど、旧系譜やれないのがな・・・たまに系譜やりたい時にPSP起動
旧系譜やるつもりないならvita買えばいいと思うよ
俺は別のゲームのためにvita買ったが

576:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 19:55:47.77 m2tQ3nk00.net
もうギレンコレクションとか出せばいいのにな

577:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 20:04:16.79 qeTp9qiH0.net
ネオジオンで「一年戦争ユニット縛り」やるとしたら主力ユニットって何だ
リックドムCAでジェガンに勝て?
そりゃ無理だろ

578:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 20:43:37.85 XELZr6sT0.net
手段を選ばないのなら核ザクだあるけど
ちょっと面白みに欠けるかな

579:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 21:34:44.39 DAGD+XgD0.net
ガトルバリアーの後ろからスキウレで撃ちまくるぐらいしか思いつかない

580:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 21:35:42.18 QPCjo2Pn0.net
もしくはビクザムやゼーゴックで砲撃しまくるしかないんじゃね

581:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 21:48:55.73 cKe4Yrrx0.net
>>577
ニコ動にすでに似たような縛りがあったはず

582:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 22:14:54.05 DAGD+XgD0.net
俺がプレイしたときはなぜかエルメスを3機ぐらい造ったが、NT乗せて格闘されないように気を付ければ一応使えなくはない
射程3が地味にうれしい

583:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/12 23:43:59.98 3dwCppTi0.net
宇宙はグワジン、ザクR2、ガルバルディα、ゲルググM、ガッシャ、Pジオング、ビグロ、エルメス、ガトル、ジッコ
地上はギガン、ザクJ、ザクフリッパー、Pジオング、ハイゴック、ゾック、ザンジバル、マッドアングラー、ファットアンクル、ドップ、ルッグン
ザクR2は補給線疾走、エルメスは索敵とNT搭乗用、PジオングはスタックできるNT搭乗用、
グワジンは壁散布索敵回復基地、ゲルググMとガッシャはジッコ部隊、ビグロはぐるぐるエリア防衛、ガトルはZOCに囮に壁と縁の下の力持ち
ギガンは支援兼索敵、ザクフリッパーは補給線疾走、ハイゴックは1ターンで出来る水泳部のエース、ゾックは海から遠距離支援と索敵
ザクJは水泳部では面倒なエリアでの拠点制圧に大活躍(スカンジナビア、アラスカ、ヨーロッパ2等)
マッドアングラーは水泳部の移動部室、ザンジバルは壁散布囮、ファットアンクルはちょこっと輸送に活躍
宇宙はガトルジッコ作戦でなんとかなるけど、地上は夜間がキツイ
ZOC無効はかなりキツイ
ちなみに難易度はベリーハード


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