ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.54at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.54 - 暇つぶし2ch2:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/30 21:27:54.34 6XcPk81P0.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおお

3:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/30 23:08:49.91 jM5/yRKo0.net
                        |:::ハ:.:.:.:.:.:i:.:.:i.:.:i./.:.://メノ  左ォ}::::ノ::ノノ
                    |::::i:::';::::::::l、::i:::ハ:/,ィチ爪'    {ヒチ'!::イイ
                      |ハ::::::ヾ::::ハ 'Vリ ゙´ {、込ソ    ゛″!:::i:.:l
                        |:.::ト、:.:.:ヾ:.ハーi|   ::::::::      〉 ノ::::i::.|
                    {:.:.ト、ヾ.:.:.:ヾハ lト、        _, , イ:.:.:.:i.:ハ
                     ヾ::ヽゞ、\.::.\!! ヽ、.   ´ /!.::!.:.i:.:!:.!:l    >>1乙ぱい
                 , '" ヾ\ \:::::::::k   /` ー ' `メ'リ:.:.ノ.ノ:ノノ
                     /     川   リllVハ. (  i `\ ,イイ// //
                /              |l ̄`ヽ  ノ    `メ、
               ,/            {:}          `ー'- ニ_
             ,/         _∠     |l     \ ,      \
        /        _ ,. イ´:       |l      \      ,λ
       /   -‐‐‐-<´   .!   /    |l       ' ,   _,ィ'ンy}
        〈            \  .ノ`ー斗rェ,,_,_,_|l          ,.ir'彡イy-´ !
        `ヽ、        ` ' <._ {jt=t-t-ミ`^Yーrヘr-彡'水k} !:} .ノ
            ` ー-  .._       ` -ヽ.  l`亠^{:i ̄ {:リ |ハ ノノ/ノ
        _,. -‐ '  ̄ ´ ̄` ー- 、    \{{   {:l   {:i ノ_,ィニ_ン´
      //                  `ヽ 、\ \  {:l  {∠ニァ--'
     / /                 `ヽミニ>ァ┴ '´
   /\V|                          /
  ./   ヾ.、                  ,. ' ´

4: 【大吉】 @\(^o^)/
15/08/01 16:30:40.04 WrIIc+Ue0.net
だれもいないなあああ

5:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 16:41:55.97 QaypA1J40.net
おっぱいに見とれ過ぎなんだよ、まったく

6:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 18:08:29.66 1oaK87hT0.net
どうせBだろ

7:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 18:47:55.15 +j5skUhk0.net
ジオン第二部のアクシズは何故敵対するのだろうか
「幼いミネバを傀儡とし…」とあるがドズルが生存しているのに
何故アクシズのような辺境にいるのだろうが
そもそもザビ家の面々が生き残っているのにミネバを傀儡に立てる意味はあるのだろうか
疑問は尽きない

8:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 19:04:41.63 ZiOxlSr00.net
サイド7に住むスペースノイドのくせに、何故か
地球連邦の一員となってジオンの独立を阻止して
軟禁生活が嫌だと、反地球連邦(エゥーゴ)に
寝返ったくせに、やっぱりロンドベルに入って
ネオジオンと戦うアムロの方が訳解らんわ

9:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 19:13:29.12 1oaK87hT0.net
エゥーゴの頃は、やっぱティターンズが悪だったからでね?
そろそろ新ギレン始めるかなぁ

10:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 19:30:04.88 L0yVcSiv0.net
ジオンはスペースノイドも攻撃したからな
ティタもそうだがカオスに傾かせすぎたな

11:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 19:31:17.44 CdywMZ8a0.net
でも、最後はアクシズと駆け落ちして行方不明だしな
やっぱ浮気者だったんじゃね?

12:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 19:44:58.28 Ke5B6dNE0.net
女遊びも、ウッソの次くらいに酷い
フラウ、セイラ、ミライ、マチルダ、ハモン
ララァ、クスコアル、ベルトーチカ、クェス、チェーン

13:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 20:11:56.57 1oaK87hT0.net
ジェリドはモテてるよな、マウアーだけだけど。
ギュネイは何があかんかったんや
やっぱ高身長イケメンエリートで性格も多少DQNでも男らしいからか
戦闘力だけ高くてもしょうがないと

14:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 20:18:33.76 z5xoFfbg0.net
>>13
なんでや!ライラともいい感じだったやろ!
ギュネイはあれじゃね、恋敵の悪い噂流して蹴落とそうとする陰湿さというか器の小ささが悪かったんだろ
クェスが求めてたのは器の大きい父性的な男性だったろうし

15:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 20:21:42.71 qQwi8gh60.net
ジェリドってなんだかんだで良い奴だからねえ

16:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 20:35:49.17 1oaK87hT0.net
ほむほむ

17:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 20:40:47.07 JHgnScmM0.net
オバハンのライラとマウァーはどうでもいいが
ジュドーのモテモテぶりには腹が立つ
ハマーン、キャラ、プル、プルツー
サラサラ姉妹、ルー、エル、リィナと
アムロの女より数段レベルが高いし

18:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 21:01:20.82 z5xoFfbg0.net
>>17
レベルが高いってより、年齢が低いだけでは・・・

19:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 21:05:04.55 1oaK87hT0.net
ジュドーはエロゲの主人公ぽいな。
グレミーにあんたは危険とかいってるけどジュドーのが・・

20:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 21:08:38.14 z5xoFfbg0.net
ジュドーはモテたけど、本人はルー一筋だったし(シスコンって意味では、リィナ一筋だけど)
節操ないシャアとかグレミーとかとは違うだろ

21:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 21:09:41.72 /uj0iCvr0.net
今日もゲームに関係ない雑談ばかりの糞スレだな

22:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 21:15:17.31 qQwi8gh60.net
シャアはともかくグレミーもルー一筋だった様な

23:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 21:26:58.11 neeYlJsD0.net
ザク→ズゴック→ゲルググ→ジオング→リックディアス→百式→サザビーというモビルスーツ遍歴の人に勝てる人いるの?

24:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 21:33:20.08 rJkZl39s0.net
マークII→ハイザック→マラサイ→ガブスレイ→バイアラン→バウンド・ドック
という汚名挽回した人がいるね

25:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 21:34:08.88 JHgnScmM0.net
>>21
その雑談のお陰で人が戻ってきたんだ
少しは感謝しろ、無能で役立たずな糞虫が

26:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 21:54:12.84 sw2DP+tQ0.net
>>23
イージス→ジャスティス→ザクウォーリア→ブレイズザクウォーリア→セイバー→グフイグナイテッド→インフィニットジャスティス
よし、互角だな 

27:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 22:06:27.67 i7yR90/Z0.net
>>25
お前雑談しかしてないじゃん

28:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 22:51:40.97 MACODa/v0.net
雑談で人が戻ったとは思えんな

29:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 23:28:15.03 z5xoFfbg0.net
ジオンで正統ジオン出現させたんだけど、シャアとかララァとかサイクロプス隊は寝返らないんだね
wiki曰く、アライメント次第で離脱するキャラが増減するらしいんだけど
父上抹殺して以来ずっとアライメント0にしてたのに、それでも抜けなかった
これって、イベントでのヘイト値か何かが条件になってる感じ?
参考までに、これまでキャラが死ぬ可能性があるイベントは全員(※)殺してきたんだけど
(※ジオン分家発生フラグと両立できないブーンは除く)
ガルマは国葬やったから、続優性人類生存説は実行できなかった
シャアは更迭したけど、マッドアングラー隊作ったから復帰してる
シャアを復帰させたのが不味かったのかな・・・?
キャラ数を最低値にしたかったんだけど、上手くいかないなぁ

30:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 23:45:08.92 2/1/QT7U0.net
ZとZZは限界200でサイコミュありにしたら強くなりすぎちゃうかな?

31:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 01:02:03.45 yI43kh2M0.net
>>30
アムロ専用Z+やEx-Sは実質250%だし、それ程でもないかと
サイコミュない代わりに素で限界が高く、OT向けのZⅡと住み分けもできたろうし

32:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 01:04:44.17 oxdoFyfp0.net
>>30
ZZは元々の運動が低いから運動がバウ並みにしかならない
高火力バウってだけで価値はあるが

33:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 06:09:36.74 6vCiaoEy0.net
>>27
>>28
自治厨のお前が出てくると、必ず人が居なくなるよな
嫌われ者だと自覚しろよ、疫病神が
廃墟になっても自分では何もしないし
文句ばかり並べて最低のクズだわ

34:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 06:18:10.38 K7mNET0T0.net
新型機のロールアウト後の元エース機の使い道でも考えようぜ
陸百以外でな

35:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 06:21:21.62 6vCiaoEy0.net
お前の望み通り、今日は雑談やめてやるから
ゲームの話でスレを盛り上げてみろよ
この役立たずの糞虫が!

36:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 06:28:38.06 T0oAoCyB0.net
まあゲーム自体語りつくされてるし雑談も多少はね?
正直余りにもスレチな話題(ガンダムまったく関係無しとか)はやめろとは思うけど

37:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 06:32:14.46 K7mNET0T0.net
>>34の話しようぜ

38:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 08:01:47.75 K7mNET0T0.net
中堅にあげる→バウンドドック ハンマハンマ
サイコミュがあったらなんかもったいない気がするんだよなあ

39:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 08:38:30.78 TYjHae+S0.net
売りはらうのが一番。無理に利用しようとするとかえって非効率的になってしまう

40:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 08:43:03.96 K7mNET0T0.net
ライデン専用機とか制圧要員にしないの?

41:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 08:53:07.96 c1uhnl090.net
Z開発以降の立て続けに出てくる量の多さとシナリオの少なさ、
開発ピッチの短さのせいで大体が使われることがないのがもったいない

42:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 09:13:06.71 oXnkKg7b0.net
型落ちは状況次第だな
十分使える機体なら中堅に回すし
新型が使えるorそろそろ運用上厳しいなら廃棄して新型の資源に回す

43:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 09:14:33.02 iAy0pmTT0.net
足の速いのは制圧とライン伸ばすのに使えるが戦闘はしない
あとちょっぴり改造や生産に資源が足りないとかのときのために取っておくな

44:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 09:40:34.57 K7mNET0T0.net
倉庫代わりのルナツー近辺やグラナダ近辺とかしないんだな

45:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 09:47:33.63 C8oiBBQP0.net
>>33
お前昨日も今日もゲームの話してねぇじゃんバカが

46:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 09:51:47.80 Vm7bvQze0.net
カスはスルーで

47:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 09:54:53.23 K7mNET0T0.net
>>42
長いこと使えるのと早いこと廃棄するの挙げていこう
ゲルググ系列はリゲルグに改造できるなら取っておくのになあ
ガルバルディαが優秀すぎるのが欠点か
でもゲルJが軽減機体だから開発はしないといけないし

48:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 09:57:11.85 vJz5sr1c0.net
雑談しなくなってるのに
わざわざ話を蒸し返すとはな

49:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 10:18:42.63 vJz5sr1c0.net
ガルバルディは格闘の高さが魅力だけど
ハイザクが出来るとやっぱり射撃優先になるんだよな

50:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 10:42:46.32 T0oAoCyB0.net
ハイザックCの恐ろしいところは、
適正はよくなったとはいえ火力自体は系譜の頃から変わっていないこと

51:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 10:45:14.87 fgIVOri70.net
ジオン公国第二部プレイだとティターンズと被るのが嫌で使いづらいハイザック

52:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 10:55:06.59 vJz5sr1c0.net
>>50
低コスト射程2であの命中率だからなぁ
火力まで上げたら、もうみんなハイザクCだらけに

53:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 11:15:43.49 vJz5sr1c0.net
よく生産する機体ベスト5
1位 ドムキャノン
2位 ハイゴッグ
3位 ズサブースター
4位 パワードジム
5位 ハイザクC
性能的には上位に及ばないが
勢力を選ばず使えるのはやはり大きい

54:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 11:47:00.63 yI43kh2M0.net
ズサブースターは充分上位じゃねぇの?w
連邦&ティタの場合なら、ゼクアインも入って来るよね
ジオンでもザクタンク~アクトから改造で繋がるから、プラン奪取できたらよく使う
生産数はともかく、使用頻度でいえばアイザックとかもよく使うよね
ガルバルディ系やジムキャノンⅡ、アクトザク辺りも比較的使う

55:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 11:49:47.73 gi/WzBIY0.net
どむキャノンの使い方が分からない
直ぐにクリンチされて大砲を使う機会が無いままボコられる
一番前に盾役のMSを置いても火力がイマイチになる

56:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 11:55:44.43 K7mNET0T0.net
>>55
数を揃えて先手必勝で敵の数を減らす
15から21もあれば余裕

57:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 12:17:31.74 4I6cOEcs0.net
性能だけならズサブが一番だが、開発終了までが
他より遅いから、必然的に生産数も少なくなる
ゼクシリーズはさらに遅い上に、コストが高くてランク外
ドムキャの有用性は今さら言うまでもないだろう
低コスト+高火力+長射程でチート過ぎる
>>53に割って入りそうなのはネモだが
やはり、登場が遅いか

58:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 12:33:20.39 oXnkKg7b0.net
ネモだったらゼクの方が俺は生産する機数多いかなぁ

59:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 12:40:16.46 Ssn+3s6r0.net
連邦ならプロトガンダムとMk-Ⅴ
ティターンズならバイアランとMk-Ⅴ
エゥーゴならZとS
エース機大好き

60:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 12:43:42.41 4I6cOEcs0.net
あくまでも生産数の話だからな
ゼクアインでも7000近い資源を使うから
量産はさすがにちょっと

61:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 12:45:58.47 Ssn+3s6r0.net
ネモはまあ1スタックもあれば十分だろう
ネモⅢならもう少しつくるかな

62:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 12:56:25.67 4I6cOEcs0.net
パワードジムやハイザックCより
コストパフォーマンスが高いのに
何故かネモは人気ないんだなw

63:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 13:00:20.83 yI43kh2M0.net
ドムキャは規格外だから1位なのは分かるけど
ジムキャノンⅡは普通に量産しない?
ゼクも生殺しすれば1部で作れるからなぁ、特別遅いとは思わないな
そのころには資源も余ってるから、量産だってできるし

64:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 13:08:50.12 U+IezDYX0.net
ネモはエゥーゴだと超つえーんだけど
その他じゃただの微妙な量産機なんだよな
格下相手に安心して前衛を任せられる程度の性能

65:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 13:12:27.27 BFr6CJvO0.net
>>63
エゥーゴ、ティターンズの序盤だとジムキャノンⅡだな

66:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 13:19:39.51 4I6cOEcs0.net
生殺し前提なら、みんなジェガンに駆逐されるよw
ジムキャノン2は使う人が多いかもしれない
運動15で燃費悪いから、俺は信用できないが

67:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 13:33:18.58 Ssn+3s6r0.net
ジムキャノンⅡはあんまり使わんぞ
パワードがいるからな

68:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 13:50:16.19 4I6cOEcs0.net
やっぱ耐久と運動性の差がきついよね
せめてドムキャと同じ時期に作れたら

69:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 13:54:17.62 yI43kh2M0.net
まぁ前作から山地や森の適性が下がって、運動や燃費も落ちてるからな
逆にパワードの命中や適性が上がって相対的に弱体化してるのは確かか
射程3は便利なんだけど、移動8射程2ならパワード使うかね
どうせ1部終了前に補充技で安く作れるし

70:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 14:02:15.84 X93KAVXq0.net
連邦ならゼクは外せないだろ
アクシズに対抗するにはパワードジムではポロポロ落とされて話にならん
とはいえここまで開発すると対ティタが消化試合にしかならんのだがw
せっかくだし2勢力同時に出てくれれば潰しあい誘発したりして面白かったのになあ

71:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 14:41:37.09 Ssn+3s6r0.net
△ アクシズに
○ ズサブに
キュベならパワードでもゼクでもどちらにせよやられる

72:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 14:43:07.14 hAKtNu+G0.net
連邦ならネモⅡという選択もあるな
性能ではゼクに劣るが、その分コストがかなり安いし
1ターン生産で、ゼクより強力なジェガンに改造可能と
かなり魅力的な機体だから

73:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 14:44:27.79 Ssn+3s6r0.net
>>72
エゥーゴにはそういう選択肢もあるが連邦にはない
ないんだ

74:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 14:47:25.20 rOhMGsmo0.net
連邦はジムキャ2いないとズサブ戦が話にならなかった
レンジ3は偉大

75:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 14:49:52.01 Ssn+3s6r0.net
>>74
宇宙はそれで凌げるが地上がなあ
すっ飛んでくるからどうしようもない

76:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 14:57:40.54 hAKtNu+G0.net
>>73
連邦でもネモⅡやジェガンは作れるはずだが
何か問題があるのか?

77:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 14:58:36.25 rOhMGsmo0.net
地上はあんまりズサブいないから物量で凌いでるな
昼でも夜でもデコイ突出で疲労貯めさせてから攻撃してる
異常に硬いガルスの方がうざかった

78:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 15:11:37.17 hAKtNu+G0.net
ガルスJ は敵に回すと困るタイプだな
ズサブみたいに単機で特攻してこないし
盾持ちで格闘も高いから非常に厄介

79:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 15:19:08.41 yI43kh2M0.net
>>73
一番高性能機が欲しい、対アクシズ戦で使えないんじゃ意味がないって言いたいんだろ
エゥーゴの兵器が作れるようになるのは、ティターンズ戦が始まってからじゃん
ティターンズはアクシズと比べると、技術的にも初期兵器的にも劣るから今更なぁっていう

80:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 15:31:45.94 hAKtNu+G0.net
そうは言っても最終的にはジェガンだからな
ネモⅡを作って意味がない、なんてことは有り得んよ

81:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 16:16:17.56 Ssn+3s6r0.net
>>79-80
そうなんだよ
対ティターンズじゃ意味がない
そもそも連邦はジェガンなんかつくらなくてもパイロットが豊富だから
パイロット全員分のMk-Ⅴを揃えた方がいい
揃えてるうちにペーネロペーもできる

82:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 16:31:58.62 RqEr4AkR0.net
アクシズヘルでカオスプレイをやったけどLAWよりはるかに楽だなこれ
左官以上が少ない上にラカンが抜けるのでエルラン程度でも正直有難いしアライメントでターン送りみたいなのも考えなくて良い
グリプス攻略中にカオスに振っておけばヤザン隊やロザミアが即加入するので山場の対エゥーゴ宇宙戦も楽になるな
プルクローンは1と2は諦めて345をグレミー反乱後に加入するように技術レベルを調整した
ズサブと砲撃と安い機体の壁は禁止でプレイしたけどバウも強すぎるのでサンプルだけにしておけば良かったかなと思う
ボスが強すぎて少し影が薄いけど任務も離脱も一切なくて中々の能力の3D隊はかなり有難い存在だな

83:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 16:40:49.77 yI43kh2M0.net
改造するより廃棄して再生産した方が安上がりなんだよな
ジェガン欲しいなら直に生産したっていいわけだし
まぁ、改造できて困ることなんて全くないんだけどさ
なにが問題って、技術的脅威を持つアクシズ戦に備える段階で
大抵のプレイヤーは技術上げてネモ(場合によってはネモⅡ)より強い量産機作るんだよね
対ティターンズの頃には二種兵装付きのゼクか、下手すりゃジェガンが量産されてるっていう・・・

84:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 16:43:36.27 Ssn+3s6r0.net
ジオン三人組の三人目って何に乗せるべき?
一人目と二人目の射撃を活かしつつ移動を合わせるべく低めの射撃に目をつぶるか
乱戦で一人目と二人目がある程度削られてから前列を任せて格闘を活かすか
3Dならずっとバウでジャムルはオウギュストかサトウに行くが
三連星とかガザ隊とかどうしてる?

85:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 17:00:50.63 RqEr4AkR0.net
三連星とガザ隊ってランクに差があり過ぎないかw
ガザ隊なんて適当な量産機にセットで乗せてガルスの嵐とかズサの嵐とかカプールの嵐くらいの扱いだわ
もしくは余ってきたハマーン専用ガザCあたりくらいしか回ってこない
終盤で資金に余裕ができてきたらご苦労さんの意味でザクⅢあたりをセットで配備してあげる

86:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 17:14:32.29 Ssn+3s6r0.net
>>85
ガザ隊はまあ全員低いからあれだが
じゃあヤザン隊はどうよ

87:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 17:41:01.47 yI43kh2M0.net
ガザの嵐隊もハンブラビ隊も、ヤザン除けば中堅くらいだからね
多少能力に差があっても、そこまで極端じゃないし
移動力合わせて同じ量産機でいいんでないの?
ヤザンは別格だから移動力が合う指揮官機だろうけど
問題は三連星のオルテガとか、3Dのデューンだよな
格闘特化で耐久も高めだけど、前列置くには反応が・・・っていう
今作は格闘バグの都合上、パイロットの格闘値は前列の1期目にしか反映されないから
格闘を生かしたいなら、前列置くしかないんだよね
しかし、オルテガのSでも9しかない反応はちょっとなぁ、耐久19あるけど
デューンはその点マイルドだけど、耐久も12になっててもっと微妙・・・

88:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 17:53:11.42 1DDv1yxb0.net
ヤザン・ガトー・ラカンの
オールド最強部隊とかやりたかったな
独戦みたいにポイント貯めてオリジナル軍を
作成出来たら面白かったのに

89:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 17:59:15.13 yI43kh2M0.net
>>88
改造スレ出の情報だけど、内部データ上にはedit機能の形跡があったらしい
全角の小文字は内部データ上に無いのに、「e,d,i,t」だけ特別に用意されてたっていう
実装されてなきゃ意味ないんだけどね
そこで新ですよって言いたいけど、史実で生存してるキャラは介入できないから自由度が無いんだよなぁ

90:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 18:04:59.36 T0oAoCyB0.net
オルテガってガイアのほぼ劣化なのが悲しい、格闘すら同値っていうね
つっても射撃も12いくから決して弱いわけじゃないんだけど

91:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 18:10:46.23 yI43kh2M0.net
三連星で一番格闘強いのってオルテガだけじゃなく、ガイアも同列だったんだな
一番反応が高いマッシュとも、ガイアは1しか違わない
そう考えるとガイアってかなりハイスペックだったんだなぁ
三連星の場合はどうせ格闘値が同じなら、バランス良いガイアが前列でいいのでは
ガイアが疲労貯まって削られてきたら、耐久高いオルテガと前列交代すればいい
デューンは反応10の割に耐久も12と中堅レベルの域を出ないから、前列置くのは躊躇う
幸か不幸かジャムルは格闘が無いから、後列に格闘持ちMS置けば格闘値が反映されるよね
デューンだけ足並みが合うバウかリゲルグで最後列に置き、残りはジャムルで前・中列ってのは?
まぁ他の二人もそこまで格闘弱いわけではないし、全員バウでも充分だけどさ

92:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 18:18:57.00 RqEr4AkR0.net
それらに比べるとヤザン隊はダンケルラムサスの耐久反応がほとんど一緒である意味楽なんだよな
基本的にヤザンが前列で普段はラムサスを後列に置いてヤザンがダメージを受けたら格闘高めのラムサスを前へって感じで

93:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 21:22:38.02 BFr6CJvO0.net
黒い三連星はドライセンに乗せてウィンキーソフト気取りプレイ

94:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 21:31:58.17 lg2ppU6z0.net
ドライセンはコスト高杉
敵に回すと凄く厄介だけどな

95:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 00:30:43.53 oymPgGG40.net
ドライセンは終盤で数少ない変形せずに4ヘクス移動できる量産機だから
移動が8以上ある指揮官機の随伴機としてよく使ったな

96:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 00:40:11.92 joJa9HpN0.net
雑魚パイロットを高級量産機に乗せれば底上げの分だけ補充確率が減るけど
雑魚パイロットって指揮も低いのがなあ

97:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 10:15:06.14 YHFqI5Mz0.net
>>89
試しに改造スレ見てみたけど色々やってるんだねぇ
サンダーボルト仕様の水中ドロスに驚いた

98:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 11:44:04.56 K4ewo3LF0.net
新ギレンアムロ編やったけどnormalなのにムズいな。一枚mapてこういうのか。
重要基地にはちょっとした防御施設が付いてるのは良いと思た
この難易度ならアムロ等のイベントで敵キャラが退場する有難味も分かるというか
新ギレンはイベント退場とかないけど

99:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 11:52:48.53 K4ewo3LF0.net
味方のパイロットは全部自分が操作するけど
新アムロ編のパイロットはアムロ所掌以外は委任状態で敵と同じ頭てのもあるか

100:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 13:31:21.24 oymPgGG40.net
>>97
通常のプレイに遊び飽きて、ここがこうだったらって不満が出てきたら改造スレがおすすめ
別にチートで俺TUEEするだけじゃなくて、逆チートやバグ取り・バランス調整もできるからね
Gジェネみたいに自分で操作する自軍の他に、CPU操作の友軍があるのは楽しかったな(CPU頭弱すぎるけど)
CCAシャア編みたいな感じで、残党や義勇兵を集めて戦うデラーズ編とかブレックス編とかもっとやりたかった
一年戦争の総帥編はバランスが悪すぎてちょっとなぁ、あれなら脅威Vの方がユニットバランスが良いと思う
生産制限自体は歓迎だけど、IFポイントで制限解除できるモードとかあればもっと楽しめたとは思う

101:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 17:34:51.01 iCfBViiN0.net
>>100
ギレンの一番悪いところは連邦系の難易度が高いこと
タイトルがギレンの野望だからってなんぼなんでもジオニスト寄りすぎるだろ
新ギレンに至ってはアムロ編が一番難易度高いぐらい
一番楽なのがマクベ編ってどういうことだよ

102:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 17:36:16.37 VT6ITQrc0.net
ボール10機編成プレイだ

103:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 17:42:53.32 oymPgGG40.net
>>101
パイロット編はともかく、総帥編はギレンの方が難しくね?
オデッサでデプロッグ量産されたらほぼ詰みとか終わってるわw
フィッシュアイも水泳部駆逐する勢いだし、ストライカーもクソ強いし
脅威Vや系譜、初代辺りはジオン側が優遇されたバランスだったとは思うけど
新ギレンや独戦は連邦の方が楽だったように思う

104:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 17:55:27.85 iCfBViiN0.net
>>103
序盤は辛いが推力全振りでどうにかなるよ
戦艦は耐久2改造でね

105:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 18:30:37.75 oymPgGG40.net
何にしても、一番萎えるのはバランスブレイカー級のユニットなんだよなぁ
技術最大で開発できるようなボーナスユニットならともかく
普通にプレイしてて量産できるような機体がチート級なのはちょっと・・・
原作設定とか無視して、異様に強かったりすると尚更気になる(ゴッグもドムキャも魚目もミスだろうけど)
まずバランス調整をしっかりやって欲しいわ、独戦まではそこまで酷くなかったのに
脅威から急にユニットバランスが悪くなったように感じる、ってか数値ミス増え過ぎ

106:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 18:47:07.09 dCAL8qV00.net
俺は連邦2部の敵の順番が一番萎えた
次が格闘バグかなぁ

107:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 19:01:09.92 8pGuEnHi0.net
バグ関連はともかくズサブやドムキャみたいなのは縛ればいいだけなんで気にならんなあ
ガンダムが異様に弱くてザクⅡとすらまともに戦えんとかだとさすがに困るけど

108:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 19:03:02.93 aujIdMmW0.net
もういい加減宇宙世紀は飽きたからギレンシステムで他のガンダムゲーをと言いたいがボリューム的に無理ですな

109:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 19:09:27.04 8pGuEnHi0.net
正直知名度的にも商売にならんだろうしな
ifシナリオみたいなので三国志の英雄集結みたいな無茶苦茶なシナリオならやってみたいわ

110:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 19:17:24.84 qtlWb9Ro0.net
格闘はバグが多いから言い切れないけど
1機目にしかパイロット補正かからないのは多分仕様

111:^
15/08/03 19:22:54.69 bmhqK2n40.net
指揮バグがなぁ
パイロットスタックさせてもスタック内にかからないし左官以上の階級がほぼ無意味になってるし

112:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 19:39:27.33 L1Qajzwh0.net
>>110
知名度・ボリュームで考えればSEED関連かな。宇宙世紀に比べればそれでも大分不足だが
Vガンダム以降、時代が飛び飛び過ぎなのよね

113:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 19:52:02.04 K4ewo3LF0.net
新ギレン地上だとべちゃんと倒れてから爆発する。
アク脅とかはそのまま爆発する キングの立ち脱衣と倒れ脱衣の
どっちがいいかみたいなもんだけど美具zamや脚ジongは倒れた方がいいか
ドアンザクが孤島に孤立してたな。 エルランのビッグトレーにやられたけど
アムロの反撃っぷりにはビビた。規程の回数振り分けてるだけなんだろけど
そうすると後列が一番反撃の被害が少ないのか。アク脅とは逆か
単機のみで僚機補正とかないから量産機に人乗せる価値はないと思いきや
隊長補正復活してるからスタックにいるだけで補正が付くから結局解消してる。
バグ関連については新の方は脅威の時のは解消してる感じなんやね

114:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 19:54:01.05 L1Qajzwh0.net
ここ脅威Vのスレだからな

115:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 20:03:01.24 K4ewo3LF0.net
もうちょっとだけ待って

116:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 20:16:33.68 D3dUEsU00.net
>>115
は?調子に乗んなカス
失せろ

117:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 20:39:48.78 jEEced2W0.net
また小うるさい自治厨のお出ましか

118:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 20:49:22.64 6hEFeChN0.net
新ギレンのプレイ日記書かれてもな

119:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 21:00:02.72 oymPgGG40.net
ゲームに全く関係ない、美女語りやらキャラ貶しで文句が出るのは分かるよ
でもシリーズ他作品と比較して、本作がどうとかって話なら、まだ本作との関連性強いじゃない
どうでもいい雑談は割と見過ごされてる割りには、改造とかシリーズ別作品の話しは怒る人多いのはなんで?
多少脱線してても、ゲームに関わってる部分が強いなら別にいいと思うんだけどなぁ
テンプレにだって、「このスレは雑談・妄想などにお使いください」って書いてるのに

120:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 21:03:47.61 6hEFeChN0.net
程度の問題
何レスも長文で僕のプレイ日記を垂れ流されていい迷惑だ

121:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 21:10:08.38 K4ewo3LF0.net
頑固でしつこい油汚れと思って諦めてほしい

122:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 21:23:49.44 8pGuEnHi0.net
>>120
普段の雑談と違って誰も相手にしてないし素直に新ギレンのスレに行けばいいのにな

123:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 21:29:48.58 jEEced2W0.net
ガンダムに関係してる限り
脱線したって別にいいと思うけどな
このスレだっていつまで続くか解ったものじゃないし
アレもダメ、コレもダメと、窮屈に縛った挙げ句
みんな居なくなりました、というのが最悪のケースだろ

124:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 22:08:52.45 H3s0HLPS0.net
脅威Vについて語りたい奴が集まってくるためのスレなのに
無関係な雑談やら板違いの改造話で盛り上がることに何の価値があるんだ
それなら過疎ってた方がまだマシだってことも分からない馬鹿は消えていいよ

125:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 22:34:48.42 JpA9OQ730.net
一体何様のつもりなんだろうな、まったく
たとえ住人が居なくなっても
厳格なルールを守るのが大事だとでも言うのかね
それこそ本末転倒で馬鹿丸出しだろ
そもそも、言ってる本人も絶対どこかで脱線してるけど
(この話自体がゲームと関係ない雑談だし)
自分の時は問題ないと


126:、俺ルールで判定してるだけだろ? 傲慢で独りよがりなID:H3s0HLPS0みたいなクソ野郎こそ スレにとって有害なんだよ



127:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 22:41:32.57 oymPgGG40.net
元々このスレは、「雑談・妄想」メインで建てられたスレなんだよな
スレリンク(gameover板)(このスレのvol.1)
昔は家庭用ゲーム攻略板に攻略メインで雑談禁止の別スレがあった
スレリンク(gameover板)(攻略専門板)
なおこちらは、時代の流れと共に新ギレンスレに吸収されて消滅した模様
向こうが廃れたのが関係しているのかどうかは知らないけど
いつのまにかvol.1からあるテンプレが無視されるようになってきて、雑談に文句言う住民が増えた
因みに、昔はテンプレに改造にも使える様なデータ集やwikiがリンクされてた時期もあったんだけどねぇ

128:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 22:51:14.46 oymPgGG40.net
ごめんリンクミスってたわ、このスレのvol.1はこっち↓スレ汚しスマソ
スレリンク(handygame板)

129:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 23:03:18.40 JpA9OQ730.net
そもそもスレが雑談に流されてるのは
正統派を気取る自治厨が怠慢で不甲斐ないからだろ?
ゲームの話で盛り上げる努力もしないで
「お前らは、なんか流派が違うから消えろ!」
なんて、よく言えるよな
どんなスレだって、まずは人が居てこそなのに
自分の気に入らない奴を徹底排除するだけとか
無能もいいトコだと気付かないのかね?

130:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 23:06:23.69 bmhqK2n40.net
話ぶった切って申し訳ないんだがジオン1部で条件満たすと正統ジオンとか新生ジオン出てくるみたいだけどこの場合も連邦と造反勢力潰さないと停戦エンドで2部いけないの?

131:枯れた名無しの水平思考
15/08/03 23:24:46.44 /lTH3kC5m
なんでもいいから新作求めて祈ろうや

132:枯れた名無しの水平思考
15/08/03 23:31:04.76 bePi0ae1s
アク脅の進化的な改造も
新のスパロボ的改造も両方あってもいいな

133:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 23:23:06.31 oymPgGG40.net
>>129
連邦・ジオン共に、今作は完全勝利の場合しか2部は無い。無いったら無い。大事な事なので二度(ry
ジオン分家を倒さないとルナツー攻略作戦できない。だからジャブローも攻略できない。
一応、ジャブロー攻略MS使えば先に連邦を潰すこともできなくはないけど、どのみちジオン分家も倒さなきゃ2部いけないはず

134:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 23:39:55.50 K4ewo3LF0.net
あえて新生や正統を出していくとか渋いな

135:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 23:52:19.80 JudWJdEkO.net
お前は新の話してろよ

136:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/03 23:57:52.11 oymPgGG40.net
今作でキシリアの正統ジオンについてくのは
壺、赤い稲妻、三連星、マッドアングラー隊、トクワン隊、トワニング、バロム、キリング、ヘルシングだっけ?
wikiではシャアやララァ、クスコ等のNTや、サイクロプス隊も条件次第で裏切るって書いてあったけど
どうも未確認情報みたいで、前作や系譜と混同してるだけの様な気がする
系譜の完全勝利やデギンの憂鬱みたいに、ギレン派だけのジオンとかもやってみたかったんだけどな
2部以降固定ルートになっちゃったのはなんか味気ないよね

137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 00:00:26.50 YIeyXiX30.net
>>134 脅威的な改造も新のスパロボ的改造もどっちもあってもいいと思う

138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 00:15:46.08 eAkLWfP30.net
>>136
スパロボ的ってか、もともと独戦で採用されてたシステム流用しただけなんだけどな
アクシズの脅威の方が後出しだから、実は新の改造システムの方が古かったりする
もっというと、生産制限や一枚マップ制は初代SS版からの流用だし
司令官編や発言力システムは、忘れられたWSC版の蒼き星の覇者が初出のシステムだったりする
新ギレンで独自性が強いのは、パイロット編のミッション、全ユニット単機化とそれに伴う6機スタック制、SFSの改革辺り
SFSを全ユニットと合体できるようにするのは、脅威Vでもやりたかったらしい形跡はあるんだけどね
ガザEがガザDよりMA形態の移動力が大きく下がってたり、全体的に能力を抑えられてるのはどうも臭い
スタッフのやる気が尽きたのか、納期に間に合わなかったのかは知らんが
その他、AOZの登場ユニットが中途半端だったり、エディタ入れようとした形跡があるという事実
新ギレンの作りかけDLC商法といい、バンナムが納期等々で圧力かけたのが悪いんじゃないかと邪推

139:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 00:19:44.26 d9Rt2kMx0.net
>>129
ありがとう
ターン数的には余裕ありそうなんで造反させて潰してみる

140:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 00:44:49.95 YIeyXiX30.net
>>137 独戦で既にあったのか・・。初代の1枚は聞いた事あったけど
脅威のSFSはお手軽だからこれはこれで捨てがたいんだよなぁ
なるほど色々あるんすねぇ

141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 01:30:04.53 ToL3Z8KE0.net
このスレで長文書いてる奴は軒並み基地外だな

142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 05:13:47.76 q8ztpgvg0.net
涙ふけよ、自治厨

143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 15:43:48.74 NUSjPbBx0.net
どんなスレでも長文の奴は基地外率高いよ

144:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 16:08:55.53 eAkLWfP30.net
スレにもよるだろ、改造スレみたいに長文がデフォのスレもある

145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 16:41:03.11 Wu6vrJ400.net
それは長文書いた本人が言う事じゃないからw

146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 17:13:30.29 YIeyXiX30.net
シャアがジオやZZに乗ってたらハマーン相手に有利に戦えてたって事だよな
格闘20のシャアから見ればマが付け焼刃にしか見えないってだけで

147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 23:54:12.82 IulUpC+N0.net
何を行ってるのかさっぱりわからん

148:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 23:58:23.97 cgdRtzlz0.net
百式はカス

149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 01:21:07.45 2hiouH600.net
百式って何でこんな燃費悪化させられてるんだろ

150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 01:46:40.04 znrD1WVM0.net
射程が2になったからかな?ピーキーな機体ってことを再現したかったんだろうけど
系譜のリゲルグやプロトMK-Ⅱみたいに高限界・高運動、紙装甲・低命中の方がそれらしいと思う

151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 03:17:02.35 ThE9GDwi0.net
>>35
ゲーム外の雑談しなくてもスレは活発だな
お前はもう消えていい!!!!!!!

152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 05:50:22.37 Qsqh+uKx0.net
自治厨は本当に人間のクズだな
お前がスレを盛り上げてる訳でもないのに
まるで自分の功績みたいに

153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 06:19:00.88 /mmQg3s70.net
スレがまともになってるのに何をぼやいてるんだ

154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 06:55:42.89 pRlprKkT0.net
基本命中率は戦艦並みでいいと思うんだよな
限界230ならクワトロ乗せれば当たる

155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 09:19:44.11 MxaD5ptl0.net
戦艦はエルメスの主砲並の自由度だな。上正面には撃てる。
角度的に自由自在な機銃の方が命中ひくいのはおかしいな。
ガンダムのバルカンに引きずられてしまっている
MSが腕があるからもうちょっと動き易い

156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 14:40:51.38 /u3hthtZ0.net
スーパーガンダムの射程が2-3なのが納得いかない
砲身が長いとはいえ直射のビームだから1-3でいいと思うんだが

157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 15:23:14.59 MxaD5ptl0.net
ライフルや盾を捨てるのが勿体ない

158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 16:07:44.42 9q+5+jks0.net
カツを捨てるのは・・・?

159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 16:12:06.46 znrD1WVM0.net
スパガンの射程が2-3なのは系譜からの仕様だよな
一般的なFAと違って運動も上がるから、射程1-3にしたら強すぎるって思われてるのかな?
単純計算では量産機の方が火力上だし、それ程でもないと思うんだけどなぁ

160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 16:26:34.08 OGstBK6v0.net
スーパーガンダムって名前が嫌だ

161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 16:33:51.91 CujO2oJ70.net
俺はダサすぎて逆に好きなんだが

162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 17:43:13.23 znrD1WVM0.net
>>157
アーガマイベント複雑でよく分からないんだよなぁ
知る限りカツ入れるにはアムロ含むカラバ組諦めなきゃいけないけど、カツにそんな価値はない
そうでなくともロベルトと二者択一で、育ちきればカツの方が強いのは知ってるんだが
思い入れのあるロベルトと比べると、どうしてもロベルトを選んでしまう

163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 18:24:04.74 P/b76LGW0.net
俺もエゥーゴで原作再現プレイしてたがZZの後半で挫折した
史実どおりならプルが死んでプルツーが加入のはずだったんだがこのイベントが起こらなかって
イベント起こる間が長い上にどこでフラグ折れたのかわからんのでやり直す気が起こらんかった
イベントツリーわかるようにしてもらいたかったなあ

164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 18:40:41.60 CujO2oJ70.net
プルツーは残念ながら加入しないんだ・・・
原作でもハヤトとプルが死んだ後もプルツーは普通に敵だからな
もし加入するならグレミーが死んだあとだろうけど原作だとプルツーもその後死ぬからなあ

165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 18:47:12.90 znrD1WVM0.net
プル加入→(ハヤト道連れに)死亡の流れは知ってるけど、プルツーまで加入したっけ?
スパロボかギャザビ辺りと勘違いしてないか?
最終的にジュドーがハマーンぬっころして、プルクローン全滅させたら終わりだったはず

166:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 20:31:44.95 S3+i74qO0.net
DF付きとデンドロは武器の射程がかみ合わないせいでほんと残念な機体だ

167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 20:39:57.90 uzVajkP/0.net
原作でもオールドタイプのカスが乗ってた
残念な機体だったから、設定通りだろ

168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 20:52:15.58 znrD1WVM0.net
サイサリスもデンドロも、対MS戦より対艦戦の方が活躍してるイメージ
近接戦闘の弱さより、砲撃が戦艦や大型MAに当たらないことの方が気になる
ああいう類って、本来対艦や対要塞用兵器じゃないのか

169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 21:28:22.33 dsWUYIMF0.net
カツがNTなのがよく分からん
クズの極みなのに

170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 23:06:35.27 VuO16ftI0.net
アムロの青葉区脱出シーンがあるからなぁ
それ言うならシロッコを感知したジェリドもS覚醒NTにしろとは思うが

171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 00:15:58.73 2JzGABZy0.net
いつもクワトロ生存ルートだからカツなんてエゥーゴクワトロでしか使わないや

172:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 00:30:28.34 MiXfpEJ50.net
せめてルナツー前解散でも加入したなら、使う人も少しはいただろうに
ロベルトが戦死してれば、そのタイミングでも加入するんだっけ?
でも最初から並み以上のロベルトと、育てば準エースでも育ちきるまで中堅以下のカツじゃなぁ
言動が言動だけに、嫌う人あれど思い入れある人は少ないだろうし・・・

173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 00:32:25.44 3WyBvFad0.net
クワトロ生存ルートもそうなんだけどアクシズもグレミー反乱なしだと短すぎるんだよなあ
まあクワトロ捨てても使用期間的にロベルトの方が欲しいのでカツ


174:は使わんけど エゥーゴ本編でカツを使ってやろうと思ったけどイベントのルート確認がすげえ面倒だわ



175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 01:08:39.48 2JzGABZy0.net
アポリーとロベルト揃って長いこと使いたいんだよなあ
そうするとネオジオンキャスバルになるか

176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 02:57:20.43 vt5u/apA0.net
アポリーはジオン版とエゥーゴ版で魅力1だけしか変わらんけど
ロベルトは結構変わるんだよな

177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 03:20:47.68 I/k0Paq/0.net
>>173
2人揃って長期だとエゥーゴ(ロベルト生存)の次はジオン公国で40Tほど
キャスバルは30Tかからず終わってしまう

178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 06:23:41.64 oHVM8arv0.net
難易度にもよるけど
殆どの勢力が50T内にクリア出来るから
ロウで加入するメンバーは使い難くて困るんだよな
初心者は援助に目が眩んでハマリがちだけど

179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 07:01:49.51 /QqBIcG/0.net
アクシズヘルはグリプス2に侵攻した後のエゥーゴの大攻勢がキツすぎるな
ここさえしのげば後は全部消化試合だけど上手く消耗せずにやり過ごせる方法は無いかな?

180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 07:38:49.63 Km+UWrUP0.net
>>177
ラカンのノイエをうまく使う
ディアスをハマーンたちが積極的に狩る
あとズサブ
これと言った必勝法はないがディアスをどうするかがカギかな

181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 10:52:35.09 Cddp3lzl0.net
>>177
地球上空を制圧せずティターンズ領のままにするとけっこう楽

182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 12:27:43.65 2t/jepAJ0.net
>>177 あんま頭の上まで出っ張ってもしょうがないしね・・
カツを捨てる分HPは足し算したのより少し減る位なんだよなぁ。
実は盾は捨ててなくて畳んで背中にマウントしてましたで丁度ぐらい

183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 12:29:34.18 2t/jepAJ0.net
>>157だった

184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 13:37:15.61 MiXfpEJ50.net
ロベルトが移籍すると能力代わるのは系譜からの仕様だけど、あれなんでだろうね?
「自分達はマニュアル通りの訓練などはやっておりません」なんて発言して
シャアに「その過信は自分の足をすくうぞ」ってフラグおっ立てられた挙句、見事にフラグ回収したから?
でも「自分達は」だからアポリーだって同じはずだし、「それで一年戦争もくぐり抜けてきたのですから」って続く辺り
別にエゥーゴ移籍後限定の話じゃなくて、公国軍時代からの習慣っぽいんだけどなぁ
ケリィみたいに腕等を失った描写もないし、磐梯のすることはよく分からん

185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 13:58:28.45 2t/jepAJ0.net
防御面については上がってるんだよな 耐1反2の3ポインt
攻撃は1づつ2point下がってるから一応前より強いと言える
それでもアポリーより弱いけど

186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 18:08:23.04 MiXfpEJ50.net
新ギレンや独占では修正されてた記憶があるけど、ザクキャノンのカラーリングおかしいよな
あのカラーは戦後に鹵獲されたものを、ティターンズが宇宙で使ってたものであって
一年戦争中のジオンからあの色ってのは無理がある
Dザクやマリナーが原型機と別の機体として出てるなら
ザクキャノン改とでもして宇宙○の別機体にすれば良かったのに、そしたらザクキャノンも再利用できたし

187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 19:04:51.88 vXVhWgEW0.net
アポリーやロベルトなんか誰も興味ないっての
能力的にもカスだし、キャラとしての魅力も皆無

188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 20:12:20.44 2t/jepAJ0.net
このスレにマトッシュより強い奴なんていねぇよ

189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:10:54.86 olOlMfJT0.net
カイとハヤト
アポリーとロベルト
ビーチャとモンド
この辺は、ただの引き立て役だよ
こういうつまらん小者に無駄な愛情を注ぐ奴も
中にはいるだろうけど、そんな奇特な趣味を
理解しろというのが無理な話だ

190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:15:16.78 vt5u/apA0.net
カイはOTの中ではかなりの強キャラだけどな

191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:16:44.20 M1Mb1Rm20.net
そやね(鼻ほじ)

192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:25:05.94 MiXfpEJ50.net
主人公が原作で主役級であるアムロやシャアじゃなく
原作じゃ端役のギレンやレビルなゲームプレイしてる時点で充分マニアックな趣味だろ・・・
端役キャラ否定しだしたらこんなゲーム成り立たないっての、それこそGジェネでもやってろって話
それはそうと、最近やたら話題に噛み付く輩が増えた気がするけど気のせい?
なんかスレの過疎化狙って話題潰ししてる粘着質が居そう

193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:33:14.44 i26Arxrj0.net
アポリ―、ロベルトはジオンだと第一部で離脱するし、
エゥーゴでは序盤ちょろっと使っただけで後はイベントで戦死することが多いし
使う機会が少ない

194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:33:23.35 M1Mb1Rm20.net
まぁガノタに必死かつ変なのが混じってるのは昔からよくある話
このゲームの場合だとその端役なんかが攻略に大事だったりするしな
ティタの強奪イベントなんか誰を犠牲にするかみたいなイベントだし

195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:40:43.23 9+XanmNB0.net
こないだの自治厨なんか、基地外の典型だしな

196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:53:21.28 HgWpKRVv0.net
ハマーンやシロッコが攻略の要
とか言うなら解るが
ロベルトが攻略に重要、なんて実際あり得ない話だ
持論を否定されると、ムキになって騒ぎ立てる奴が必ず出るが
論理的に何がどう重要なのか説明出来ないなら
ただの変な趣味と言われても仕方ないだろ

197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:54:46.33 7OD+ifF+O.net
数ヵ月ぶりスレを見たら雰囲気が変わってた

198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:13:03.05 9TeeGNaY0.net
カツは遠慮なく叩くけど、ロベルトを否定されると
ブチ切れるID:MiXfpEJ50って一体何なの?
一日中ロベルトの書き込みしてる
粘着質も自分のことだし、何もかもアフォ過ぎるだろ

199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:17:43.33 MiXfpEJ50.net
>>194
人材豊富でエース揃いのジオンなら、アポ&ロベなんて居ても居なくても変わらないレベルだけど
元々人材が少ない上に、イベントで殆ど任務中になるエゥーゴだと、このクラスでも充分重要キャラなんだよなぁ・・・
特にロベルトは余剰人員化すると割と早期に原隊復帰するから、扱える期間も長くてそれなりに役立つ
引き伸ばし等してなければ、この時期まともに使えるのはマニティ、ジャック、アダムくらいしかいないのよ
あとはせいぜいモルモット隊の三人が入るか入らないかっていう

200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:27:06.30 3rJksB730.net
エゥーゴでロベルトを復帰させるには面倒な手順を踏まなきゃいけない
馬鹿しかいないこのスレの連中には達成が難しいんだろ

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:30:17.70 t/YfZeDj0.net
>>197
鼻くそレベルのロベルトを必死に活用する博愛主義者なら
NTのカツの人権も少しは認めてやろうな
あと、ロベルトみたいな端役を認めない奴は
ギレンなんかやめて、Gジェネやってろって?
こないだの自治厨と全く同じ理屈で
自分に逆らうモノを排除したがるんだな(笑)

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:36:05.26 t/YfZeDj0.net
>>198
ロベルトごときに異常な執着と過大評価をしてる
お前に馬鹿とか言われたくないわ
あんなもの、うっかり殺したところで
「まあ、いいや」で終わる話なんだけどな

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:38:07.16 2t/jepAJ0.net
ロベルトを雑魚と呼べるあんたは怖いわ

204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:44:03.23 vt5u/apA0.net
能力的には中堅クラスかな
それだけで戦線を支えられるLVには遠いけど
いればいたで便利

205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:45:24.18 MiXfpEJ50.net
カツについてだけど、アムロ(+カイetc)と比較すれば価値が劣るとか、(原作的に)嫌う人が多いとは言ったけど
オールドタイプのカスとかクズの極みとか言ったのは俺じゃないぞ
俺自身がロベルトの方が好きなのは認めるけど、カツ自体を全否定はしてないし、カツファンに喧嘩ったりした覚えはない
急がずゆっくりプレイするなら、カツの方が将来性はあるからカツ選んだ方が俺も得だとは思う
もし言葉が悪くて気分を害した人が居たらすまない、それは謝る

206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:49:36.22 RFveT7+R0.net
「カツはクソだから使わないし、やっぱロベルトだよね」
       ↓
「いや、ロベルトも鼻くそだが?」
       ↓
「ロベルトを馬鹿にすんなゴルァ!」
このスレはこんな奴ばっか

207:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:58:07.87 2t/jepAJ0.net
いや、カツはしょうがない

208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:11:25.45 P3/7Yabu0.net
そもそもカツがゴキブリ並に嫌われる理由って何なんだ?
ガキのくせに反抗的で生意気?
独断行動でワガママな性格?
敵の女にメロメロな軟派野郎?
ここまではアムロやカミーユなんかも一緒だよな

209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:17:10.32 vcRXG7+C0.net
岩だよ岩

210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:20:43.65 2t/jepAJ0.net
名前がカツだから トンカツやカツアゲの 食べ物だから。
イケメンではない 良い活躍もある でもよそ見で死亡 
ハサウェイなんかは扱いいいよな。あいつがかばったせいでクェス死んだのかも。
そうでないならクェスはとっさの反応が弱い(シドレ並)って事になるな、
敵で出てくる初期ランクDで割と弱いのもそのせいか

211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:21:56.72 i26Arxrj0.net
>>206
アムロやカミーユは戦果上げてるけどカツは口だけのまま死んだし
ウィンキー時代のスパロボでのゴミっぷりがさらに評価を下げてる

212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:25:14.18 3WyBvFad0.net
カツって叩かれてるけどあんなのほとんどネタじゃないの?
ウザイキャラだけど俺は別に嫌いとかは全然ないけどな
サラに逃げられて銃をぶっぱしながら「あの女!あの女!」とか言ってるシーンは最高に笑える

213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:30:36.13 2iptWSDQ0.net
お前らレツやキッカの加入ルートがあったら選ぶ?
図鑑埋め以外で

214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:33:09.24 2t/jepAJ0.net
キッカなら・・

215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:35:07.85 vt5u/apA0.net
>>211
異様に手間がかかったり加入と引き換えに離脱するメンバーが
あまりに割合わなかったりしたらさすがに選ばないけど
そうでないならステ次第かな

216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:43:29.69 Cddp3lzl0.net
ロベルトが輝くのはエゥーゴカオス&アーガマイベントの時だな
誰かが言ってたけどエゥーゴカオスはほんとキツイなw

217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:44:45.82 M1Mb1Rm20.net
オマケ的なのならミネバ様を加入させたいわ

218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 00:03:16.05 qOW4bAL80.net
>>214
ロベルトが復帰する頃はパイロットがゼロとキャプテンくらいしかいないからなあ
正直頭数が足りなさすぎてゴップですら僻地防衛とかで戦力として使わざるをえないくらい
その中でも圧倒的に使えないリードはある意味流石だ

219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 01:26:51.87 bIEZR00/0.net
>>211
速攻プレイなら(使用期間含め)効率重視のキャラ選択するけど
じっくり楽しむプレイなら、極力多くのキャラを使えるルートを選ぶな
そんな俺はオデッサ攻略に全力を賭け、エルランを残留させる
エルランはSなら指揮11になるからゴップやワイアットより強いんだぞ(白目

220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 04:04:45.16 v9iT7bcd0.net
>>217
パオロ艦長は?

221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 05:16:55.99 u3Mc3SiyO.net
連邦プレイでいつも思うがガンタンクⅡが開発されたら地上はMS無くても勝てるよな?
ヒルドルブなんて比じゃない性能だし戦車なのに生存性能高過ぎ
試しにMS破棄してガンタンクⅡ大量生産したら予想より簡単だった
パイロットは全部宇宙に上げてレビルやティアンムの指揮下3スタックガンタンクⅡの火力は凄いな
ジャブローでガンタンクⅡの群で待ち構えたらドムが面白いように溶けた

222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 05:28:33.15 jIFu3REA0.net
ドムキャやズサブにパイロット乗せるように
ガンタンクにも乗せておいた方が経験値的にもよくねえか

223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 05:56:35.46 yiiU6LWp0.net
縛りとしては、ガンタンクだけも有りだろうが
他人に勧める戦略としては最低過ぎる

224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 05:57:16.83 jIFu3REA0.net
ガンタンクⅡにも
だった

225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 12:25:45.98 xrEktqLG0.net
AIが大量のガンタンクⅡ部隊で引き撃ちしてくれば良さが見直されるハズ

226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 12:40:16.76 hDa7OPZV0.net
結局、決戦は宇宙だから宇宙用に換装できない兵器を大量生産すると潰しが効かなくなる

227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 13:19:43.42 Tjhm7a9p0.net
運動も耐久もクソ、シールドなし、水も宇宙もNGで
改造先もなしでは、防衛専門くらいにしか使えん
パイロット付けても信頼性ゼロだから
重要拠点は任せられないが

228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 15:10:41.35 NF2qx0ju0.net
ガンタンクⅡはMS乗れないパイロットの受け皿としては上等なんだよな
敵CPUも指揮・射撃・耐久の高い艦長を乗せてくるから
ジオンヘルで開発怠るとこいつが鬼門になる。量産型タンクと違ってどう攻めても被害が出る。
ガンタンクⅡ、ビッグトレー、ガルダはエレドアとジダン爺さんの愛機

229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 15:27:08.55 Tjhm7a9p0.net
運動10の雑魚にゴミパイロットが乗ってたからって
何の脅威にもならんだろうに

230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 15:57:10.34 bIEZR00/0.net
耐久そのものと火力は時期にしてはかなり高めなんだよな
運動低いし盾ない分脆い方だけど、陸戦型ジムより耐久自体は高い
火力も、射程2なら1機でもガンキャノンAと同等になる(第二武器込みでだが、量産機なので更に×3)
時期的にジオンはザクJにグフを混ぜてるような頃だから、処理に困るんだよね
タンク系なのに近接強いからグフでも被害出るし、死角は射程3空のだけどアッザム位しかないし・・・

231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 16:25:55.80 1lAs47aS0.net
続編作ってくれんかなーーー
新ギレンもMS強さバランスとCPの思考力向上でもっといいものにできたろうに
懲りずにジオン軍SPモードまたやってる

232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 16:32:45.62 bIEZR00/0.net
>>218
勿論シャアの反乱まで現役で頑張ってもらう、一年戦争でGファイター使えないのは痛すぎるが・・・
今まで発売間隔が一番長かったのは、蒼き星の覇者~アクシズの脅威までの約5年
独戦や蒼星同様に新ギレンでコケてるから、新作発表に及び腰なんだろうなぁ
今までのパターンからすると、来年の夏辺りには出そうなもんだが

233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 16:51:58.62 8Zb+kPys0.net
ちゃんといいもの作れば普通に売れると思うんだけどな。
手間隙かけていいもの作る気がないのかな…

234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 16:58:50.62 7UMbLu4/0.net
そりゃバンダイだもの、ベースを作ったのはゲームアーツだし

235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 17:01:49.51 e7APE0Vw0.net
同じコストかけるなら適当にソシャゲを乱発するほうが遥かにリターン期待できるしなあ
結局は大多数のユーザーがそれに金出すってだけの話で
やっぱり戦いは数だったね・・・

236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 17:04:16.70 bIEZR00/0.net
バンナムが提供するのは、MSの3Dグラフィックと本家声優のボイスメインにして
バランス調整はエディタつけてユーザーに丸投げだって売れると思うんだけどなぁ
ゲームとかの外伝キャラのグラやボイスをDLCにして別売りすれば、結構みんな買うだろ

237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 17:46:47.36 pI2VWWOF0.net
>>230
勿論ときたか
Gファイター云々よりプロトとペガサスの改造が途切れるのが嫌なんだよな
新生ジオンでザクが途切れるようなもんだ

238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 18:11:08.12 bIEZR00/0.net
ガンダムがなくても、プロトからG-3へ直接改造はできるんだけどな、ペガサスの方はどうにもならんけど
Gファイター無しがキツいのは、単純な戦力が減るからではなく、脱出技で艦長をガンダムに乗せられなくなるのがキツイんだよ
折角艦長が多く使えるのに、鍛える手段が減るから宝の持ち腐れになりがちという
それでもコアブやⅡにのせて、弱った敵を狙わせて経験値稼がせるけどさ

239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 19:37:54.31 pI2VWWOF0.net
>>235
そうだったっけ
ピクシーからガンダム挟んでアレックスに出来なくなるのと混ざってたか
艦長アレックスは縛ってるなあ
なんとなく雰囲気的にな

240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 20:29:39.13 bIEZR00/0.net
あーピクシーの方はガンダム挟まないと互換性なくなるね
雰囲気って言えば、ジオンの専用機持ちはケンプできてもよく専用ゲルググ(orギャン)乗せてるな
流石に効率重視プレイのときはケンプ乗せるけど、高機動型ギャンなら乗せることもある
宇宙なら移動力一緒だから、三連星辺りは両方を混ぜた方が正解なんだろうか?

241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 20:42:07.29 j/Jpe7wv0.net
ガンタンクⅡなんて、甘く見ても
ゴッグと同じくらいの性能とコストだろうに
ナニがそんなに強いのか訳が解らんな

242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 20:56:37.08 pI2VWWOF0.net
>>238
激戦地放り込みなら盾有りがいいし
お下がりあげるならケンプがいい
オルテガだけギャンとか思ったよりオルテガが被弾して泣きだぞ

243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 21:17:54.19 E5DDKG5V0.net
>>239
攻撃適正はいいし車両なので誰でも乗せることができる(ギギ?…知りませんね)
大量に作る必要はないけど
あればあったで活用の場は結構あると思うぞ

244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 21:19:39.49 pI2VWWOF0.net
陸戦艇の活用の場を教えてくれ
即資源以外で

245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 21:47:48.45 4KWmgTxsO.net
僻地で使用
地上が落ち着いたら資源

246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 21:49:37.37 +qv6G65l0.net
巨大戦艦はロマン
結局そのうち資源

247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 21:53:19.76 pI2VWWOF0.net
>>243
僻地って大抵寒冷地なんだよなあ
渡河できないから不便

248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 22:05:03.49 E5DDKG5V0.net
耐久は開発レベルんの割には高めだけど格闘喰らうから見た目ほどじゃないし
射程や攻撃力もそれなりなので使ってみれば意外な戦果も挙げることもあるから
全く使えないとまでは言わんが
開発でできた奴以外を新規に作るかと言われれば…
雰囲気のためのロマンか
普段使わないユニットで遊ぶためとか

249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 22:27:00.69 Dlv79Uhr0.net
ギャロップの資源行き以外の使い道のなさ・・・キリマンジャロが砂漠じゃなくて山マップだからなぁ

250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 22:28:03.58 gS+dm3n60.net
PS2の第三帝国興亡記がギレンっぽいシステムってきいてアマゾンで買ったけどグラしょぼいしゲームシステムもややこしい

251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 22:34:01.94 bIEZR00/0.net
>>239
前作の無印で圧倒的過ぎたのと、ドムキャがチート過ぎるせいで目立たないけど
今作のゴッグも火力だけはまだ驚異的なレベルだぞ、ジムⅢ(≒ガンダム×3)と同火力って言えば恐ろしさが分かるはず
射程2-2と移動適性の悪さで扱い難さも驚異的だが・・・
もしドムキャが無かったら、輸送機つけてでも代わりの支援機として使われるくらいのポテンシャルはある
まぁゴッグ作れる勢力なら必ずドムキャが作れるから、そんな必要もないんだが

252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 23:04:12.60 19qiS/Yr0.net
ビッグトレーそこそこ強いじゃん

253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 23:23:54.89 q6zPBUsq0.net
エレドアとかをタンクやコアブにのせてミデアと運用。
サブにトレーも随伴させてエレドア機が傷ついたら
ビッグトレーに入って乗換て戦うとか?

254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 00:10:12.22 wMGzMKZ30.net
ビッグトレーに全面的に負けてるダブデが一番悲惨だと思う
射程1の火力なんてギャロップにも負けてる、おまけに向こうは索敵Aだし
まぁMS乗れない将官に指揮させるには充分な耐久ではあるけどね
委任プレイという前提なら、突っ込みやすいガウより安定感はあるとは思う

255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 00:49:57.86 01qEWM8h0.net
マツナガ専用機は型の違う高機動ザクならまだしも
高機動ゲルググやギャンでもライデンや三連星のより
低めの性能になってて納得いかねぇ
次作あるならマツナガのゲルググはJ型にしてね

256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 01:55:09.29 arxH2Q6f0.net
マッシュやライデンには反応で劣るからねぇ。
でも3連星なんて3人も対応してるものに負けるのも微妙だな
あと運動1か耐久5位高くてもよかったかな

257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 01:59:57.13 CyWS8ZqE0.net
高起動ザクでの型が違う各専用機の性能差を
高起動ゲルやギャンでもそのまま適応してる感じだよね

258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 02:25:55.22 wMGzMKZ30.net
その点、独戦だと高機動型ザクやゲルググの専用機は、武器が違うことを除けば完全に同一性能だった
手抜きっちゃあそうかもだけど、どうせ専属パイロットが乗った場合限界50UPなら、基本性能は同じでもいいかもな

259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 07:41:52.43 +139ytJn0.net
最終的にはグスタフカールやメッサーを量産するより無人でもΞを作った方が強いんだな
高級機は維持費がかさむ仕様にでもしないと量産機の利点は出せないのかなあ

260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 07:47:11.12 xwxZzP4V0.net
量産型の20機分維持費がかかるZZとか誰も作らなくなりそうだな

261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 09:11:23.66 dpV5g/U60.net
TGSで新作発表きた?

262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 09:21:54.25 arxH2Q6f0.net
新ギレンは顔グラはアク脅の流用で
bgmも脅威のアレンジ使用するんなら
系譜のbgmとかも使っていいと思うなぁ
ハモンさんとか宇宙なら系譜のノーマルスーツ姿のがカッコイイだろ

263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 11:04:22.04 3mFGVeye0.net
>>258
その辺うまく調整してあれば問題ないけど
バンダイじゃ期待できないね

264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 14:38:05.02 OSn/zZw0O.net
ガンダムなんかは開発費用も生産費用もバカ高くてなおかつ
アムロみたいな優秀なパイロットでないと性能を引き出せないというから
結局は費用が安く一般パイロットでも性能の引き出せるジムを大量生産したわけだし
連邦のエースたちもガンダムではなくジムのカスタム機に乗ってたしな
セイラさんも初期の頃はガンダムにのってて量産ザクにやられてたし

265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 15:51:30.96 Jveqm0sr0.net
陸戦ガンダムは上手い設定だったね
こういうのの余りパーツで組んだガンダムって設定だからガンダムでありながら量産型でもある
陸戦GMに比べていろんな意味で使い勝手がいい陸戦ガンダムは優良だなあ

266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 16:07:35.24 xwxZzP4V0.net
陸ガンの設定はガンダムの世界観広げる上では上手いとこついたな
ジムとガンダムの中間っていうゲームなんかで使い勝手いいポジションなんだよな
実際BDは陸ガン派生機だし

267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 17:08:45.86 sVSGIoZy0.net
新みたいにシステム発動を任意のタイミングでいけたら使い勝手良かったんだが

268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 17:49:40.37 bKkE4oWc0.net
単機編成のMSはもっと生産コストは高くしても良かった
ガンダムとかビグザム並でいい

269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 19:06:50.62 M9HIZNav0.net
生産制限がある独戦や新でもやってろ

270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 19:49:30.64 arxH2Q6f0.net
生産制限にはそういう意味もあるのか
維持コストとか耐久回復/燃料消費代とかやりだしたら作る方は面倒そうだもんな

271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 20:27:51.86 Be73aNMX0.net
維持費とか生産制限とかなくても生産価格を調整するだけでいいんだけどね
ガンダム量産が効率悪いような価格にしたらいいだけ
このゲームの量産機高すぎ

272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 20:58:42.54 CyWS8ZqE0.net
量産機はダメージ受けて回復するときに機体数減ってたら補充のために資金資源が減るからな
1機編成の場合ギリギリまでダメージ受けてもタダで全快するから
高性能機だけの方がかえって安くなることがままある
修理や補給にも費用かかるようにでもなれば変わるんだろうけど

273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 22:05:15.02 wMGzMKZ30.net
量産機の生産コストが高かったり、補充費が高くつく問題を解決したくて
新は全ユニットが1機編制になったんだろうね
でもその結果、無人・有人問わず完全に高性能機>量産機のバランスになってしまった
そこを加減するために生産制限付けたんだろうけど
脅威Vの量産割引タイプみたいな形で、修理コスト分けた方がリアルだし遊びの幅も増えたと思う

274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 03:48:11.50 YNFdhie40.net
生産コストと補充費のこと考えたらボールの使い勝手良すぎるな射程2もあるし

275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 03:52:31.04 URGLIcAi0.net
3機編成の量産機大量生産して数で押してくのが好き
だから新嫌い

276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 10:02:50.77 F08mBgqO0.net
量産機は破損したときに補填しないとって思っちゃうから
精神衛生的に良くない

277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 10:20:28.73 oapIzjvT0.net
射程2で補充要らずのコアブースターが便利でつい量産しちゃう

278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 13:10:03.42 A9OD1B8f0.net
>>274
そうは言っても、海では指揮官用ズゴックとか
すぐ落ちる単機を使いたくないからな
陸戦型百式みたいな便利な奴が
もっと早く作れたらいいんだが

279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 13:33:28.07 tHUK4EUc0.net
反応が11超えると勿体なく感じてくるな

280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 16:48:18.40 B3t1+aOM0.net
>>276
そこでゾックですよ、耐久と火力はかなり良好
見かけに反して、移動力も結構高めだったりする
格闘が無駄になるって欠点もあるがね・・・

281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 17:26:58.00 ykQuHsiZ0.net
ゾックは確かに高耐久長射程高火力良索敵
機動と燃費が良かったらズサブやドムキャを超えるな

282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 17:34:45.56 0fJJ12u60.net
オデッサを制圧した後念のためにミデア一機と量産型ガンタンク三部隊配置しといたんだけど
数ターン後に40ぐらいの部隊が降下してきて奪い返されて近隣のノーガードの地域もあっという間に制圧された
イージーでやってるのに難しすぎるだろこのゲーム・・・

283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 17:38:53.22 Bd3IZWyI0.net
ルナⅡの連中はルナⅡ防衛部隊じゃなくて
宇宙進行部隊として使わないかんで

284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 18:36:56.10 5+F0CMbe0.net
Dザクベースジャバーにコッセルとか乗せて海上防衛
か攻撃力272はズサブ以上、デラーズも楽しい

285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 19:02:26.50 fZUooxeJ0.net
んでも副が発動するのは気力100の本人以外は30%程度だろう

286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 19:17:24.64 8vq/dxAy0.net
しかも援護だと副兵装は絶対使わないしな

287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 20:41:58.89 gomJSfg50.net
ノイエジールの大型ビームサーベルは攻撃回数1でダメージ200のはずなのに無人サイコガンダムマーク2をダニー搭乗ノイエで切ったら218減った
これもしかしてノイエの性能画面の表示が間違ってる?
それとも格闘値以外になんかダメージ増える要素あるの?

288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 20:44:55.22 9KitOp3+0.net
士気で威力が上がる

289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 20:46:03.79 Bd3IZWyI0.net
ダニーの士気が59だったんだな

290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 22:12:32.53 fZUooxeJ0.net
ハマーンはシロッコに対してこれ程とはでシロッコはキュベに対してあれ如きだから
ファンネル攻撃に対処可能なシロッコだとジ・Oとキュベの機体性能の差で不利ぽかった。
ハマーンとしてはオーラの押比べでお茶を濁すしかなかった。
ジュドー戦ではオーラ付ハイメガをバリアで受けて原型を留めてたりだけどそれはZZでの話
せめてハマーンの成長値をどれか+2にして初期値だけでも下げるべきだったかなぁ

291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 22:39:08.99 B3t1+aOM0.net
シャアをNTの成り損ないと言い張って、カミーユの精神も道連れできたんだから
シロッコはNTレベル5で良かったと思う
シロッコの4と同じだったからそれ以下に下げられたサラが不憫だ
もっともサラのNTレベルが4もあるかどうかは微妙だったけど

292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 23:26:38.53 UaP/SthZ0.net
新生ジオンヘルでビグザム無しでやろうとしてるんだけど既にやってる人いたりしない?

293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 00:00:12.51 iiY2C8YY0.net
>>290
やったことないけど面白そうだね
感覚的には、デラフリに近くなるのかな?敵にキャスバル軍が居る分もっと難しいだろうけど
一応ドムキャや核ザクがあるから、その辺を使うかどうかで難易度が大きく変わりそう

294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 06:54:24.66 xoL22rI+O.net
士気で格闘威力が上がるってレスあるし当たり前に今までそう思ってたがよく考えたらおかしいよな?
NT能力で射撃回数底上げ
反応が高ければ攻撃を避けやすくなる
耐久が高ければ復帰しやすくなる
わかる。わかるが反射神経がいいから攻撃をかわすってことで、その反射神経の能力を数字で表す
でも士気が高ければ格闘威力が上がるっておかしくね?
射撃が上がれば射撃回数が増える
格闘が上がれば格闘回数が増える
元々の攻撃威力が上がる訳ではなく攻撃回数が上がる
士気が上がるとビームサーベルの威力が上がるって、んな無茶な…
念でビーム出してる訳じゃないのにさ…
士気が高くなると思いがスパイクアーマーに伝わっていつもより刺さり味の鋭いスパイクアーマーになんのか?
気付いてしまった。気付いたら最後、気になって仕方ない
『士気が上がると兵器であるMSの格闘武器の威力が上がる』ってのは無茶苦茶な理論なんじゃないか?
念が最高まで高まればジュドーのZZのハイメガは銀河を滅ぼす威力まで高められるってことだよな…

295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 08:00:25.23 L/lIZ0Qn0.net
射撃回数が増えるのも変だろ
NT能力で兵器の弾薬量が増えるのかよ

296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 08:06:25.04 QR/zztnS0.net
地上はビグザムあまり使わないから無しでもけっこういける
宇宙も撹乱幕+ザクⅡF2でいけるけど、アバオアクー速攻が無理になる

297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 08:09:07.03 QR/zztnS0.ne


298:t



299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 14:11:08.59 iiY2C8YY0.net
コピペかなんかなの?見たことないけど
マジレスするとカミーユは念で巨大サーベルだしてヤザン倒したりしてるやん
あとあれじゃねクリティカル的なものの再現かもしれん

300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 14:17:40.64 nf3HLs360.net
サーベルは先端と根元で威力に差がありそうだしな
士気が旺盛だと間合いが近いんだろう

301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 15:54:55.90 xoL22rI+O.net
>>295 誰が荒らしやねん
長年疑問なくやってたが士気と格闘のレス見て急にアレっ?て思っただけやぞ
念サーベルがアリならカミーユの身体を通して出る力を疑似iフィールドで再現して欲しかった…

302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 17:30:22.64 QR/zztnS0.net
荒らしちゃうんかすまんな
時々原作論争を長文でやる奴や
人の攻略方に親を殺されたのかと思うぐらい噛み付く奴とか沸いてるからつい

303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 17:39:33.22 CntQKa0z0.net
無駄改行ある奴は荒らしじゃないにしろ触っちゃいけない人だろ

304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 17:45:54.71 EnDuWAVl0.net
今まで気にもしてなかったけど言われてみればおかしい
まぁ所詮バンナムだからその手の疑問点は仕方ない

305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 17:49:50.41 iiY2C8YY0.net
なんでもいいよ、取り敢えず誤解は解けたみたいだし、まったり進行これ大事
オーラバリアはともかく、耐久値に比例し被ダメージが減少するのは今作の設定じゃなかったっけ?
初代(SS版)は耐久値の分MS自体(!)のHPが上がるっていう謎仕様だったけどw

306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 18:08:44.08 YaQfw6Rj0.net
変な自治厨が住み着いてるからな、ココは
奴が気に入らない書き込みは
何でもスレ違いか荒らしにされるから、要注意

307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 18:12:07.94 EvpmqDb80.net
士気で格闘の威力が上がるのは立ち回りの違いで有効打が出るもんだと思えばいい
素人の間合いが玄人の間合いになるんだと

308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 18:50:08.77 iiY2C8YY0.net
このゲームには一般兵の練度みたいな概念が存在してないけど
戦闘経験で上がる士気はそれに準ずるものかもね、それならダメージ上がるのも納得できる気がする

309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 19:55:09.95 kG9DczEJ0.net
気合で銃撃っても威力はあがらんけど、気合でヒートホークでぶったたけば威力があがるかもしれない!

310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 20:44:15.95 ccuB3wnP0.net
今更なくなってもなぁ。士気自体疲労軽減ぐらいであんま意味ないのに

311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 21:12:33.43 u0gYyH2o0.net
正統と新生ってジャブローとサイド3orグラナダどっちが先がいいのかな
いつも迷う

312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 21:39:42.22 L/lIZ0Qn0.net
ジャブローは後でもいいが
サイド3やグラナダに敵が居座ってるのは
どの勢力でも非常に目障りだ

313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 22:29:32.68 r8z6tiNf0.net
>>286
>>287
ありがとう
そんな要素があったのか

314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 23:35:29.10 iiY2C8YY0.net
基本的に、自軍本拠地の近くに敵軍本拠地があるのは不安要素だよね
でも正統ジオンの場合NT部隊が使えるから
NTの本領を発揮できる宇宙を後に回した方が最終的に楽な気もする
まぁ一番いいのは、ほぼ同時に攻めるのだと思うけど

315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 00:32:32.78 FNqefSYL0.net
DETABASEとかいって原作での情報載せるんならついでに
ゲーム上の性能値ものっけてくれてもいいのに
ついでに寸評とかもあれば

316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 00:39:41.98 yM1ryhLgO.net
寸評はあれば欲しいな
戦略システムそのままで戦術マップでは戦闘は手動でやりたい
毎日2時間やってクリアすんのに一年かかってもいいから『ギレンの野望ガチャポン戦士の帰還』を是非ともお願いします
サラミスマゼランの群れに射精しながらビグザムで突っ込みたい

317:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 01:01:39.43 SJM4nzb80.net
>>311
そのNT部隊を序盤から成長させるには
サイコミュ兵器が使える宇宙が最適だし
青葉区~サイド3~グラナダのラインは
どのシナリオでもプレイヤーの大事な収入源だから
早めに確保しておきたいところ

318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 05:49:51.34 eEEVti0K0.net
系譜の一生本とかアクシズ(V)でも誰か作ってくれ
おまえらならきっと出来る

319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 14:13:53.86 7pTbKQtd0.net
脅威Vの同人誌(攻略)などがコミケで出るなら喜んで参加するよ

320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 17:10:26.85 XteZuR+Z0.net
初めてHELLでやったら資源が枯渇しまくりなんだがどうすりゃいいんだ

321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 17:22:39.91 PfjusJVo0.net
>>317
どこの軍かにもよるけど、HELLなら開発/生産計画はしっかり立てた方が良いよ
技術レベルいくらで何が開発できて、どの機体を主軸に戦うのか決めて倹約しないとキツイ
補充費は極力抑えたいから、安価な機体より高価でも長持ちする機体使った方が長い目で見れば安くつくはず
資金が余ったら適当な兵器を開発して、サンプルを廃棄し資源に換金する手もある

322:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 18:25:54.22 I2WFWOC60.net
>>317
量産機は補充によるコストが嵩むので
出来るだけエース機を活用する
序盤でつまずくとキツいので、オデッサやサイド3などの
収入源を迅速に落とす
他にも色々あるが、デラフリを難易度ヘル+完全委任で
クリアするツワモノがいるのだから
その程度は努力次第としか言いようがないな

323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 18:30:53.68 ja6gnnEi0.net
毎ターンの少額投資が地味にきつい
というかグフ派生やドム系の開発費が高くてドムキャが遠い

324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 19:14:28.33 jbwgzx8U0.net
ドムキャが遠いと言われてもな
資金のやりくりが相当下手なのか
攻める場所を間違えてるのか
どこの軍でやってるのかも言わんし
アドバイスのしようがないな

325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 19:17:19.67 ja6gnnEi0.net
新生で今4ターン目

326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 19:25:32.61 PfjusJVo0.net
>>322
新生ジオンか、ドムキャはプロトドムが前提機体で、基礎4MS8が条件
トロピカル開発でMS7でも開発できるようになるから、MSだけ7になるまで中or大投資で後放置もアリ
開発系譜上必須ではない開発プランは、資源交換用と考え基本放置した方が良いよ
HELL序盤は家計が火の車だから、必要最低限以外の出費は抑えるべき

327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 19:40:31.90 jbwgzx8U0.net
新生ヘルならまずビグザム4機の砲撃を
最大限に活かすしかないな
役立たずの艦船は全部廃棄して
浮いた資源でビグザムを作るのもオススメ
キャスバルのNT共がウザいが、それでもサイド3までは
頑張ってさっさと占領すべき
ビグザムで単機防衛も出来るから、守りは捨てて地上も速攻で
消耗戦の泥試合になってるなら、やり直した方がいい

328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:15:33.25 9k1jOMot0.net
新生のHELLはカオスプレイがおすすめ
愚民どもから搾取しまくってさっさとパイロットを加入させよう

329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:18:31.35 lWcUOYt50.net
ジオン軍でSPやってるが連邦の物量に圧されて敗色濃厚たすけて

330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:21:59.64 irKaA8td0.net
>313
系譜の一生本とかアクシズ(V)でも誰か作ってくれ
系譜が出たときに、今は亡きケイブンシャから出版された気がする。
他にもSDガンダムGセンチュリーだったかでも出版された気がする。
何々を一生楽しむ本とかいう名前だったはず。

331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:38:16.50 0oFO0Es70.net
>>326
ジオン系はドムキャとハイゴッグまでの辛抱だろ
そこから先の地上は負ける要素が見当たらない
SPなんだから、開発資金がないとは言わさんぞ

332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:46:39.02 ja6gnnEi0.net
>>323-325
ビグザム2とドロス1のみ生産であとはいいのができるまで生産しないでおこうかと
今10ターン目だがハワイにゲルググがいてこれは辛いと思ってね
生産するならやはりドロスかなあ

333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:46:44.03 tGiXFgx10.net
SPってどうせ落ちるガトルやマゼラトップが相対的に強くなるのかな

334:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 21:08:14.07 0oFO0Es70.net
>>330
SPはダメージ2倍→先手必勝→間接攻撃有利
結局、ドムキャやズサブの天下じゃねーかw

335:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 21:17:00.73 0oFO0Es70.net
ビグザムはどこでもお世話になるが
ドロスは使ったことないんだよな
ビグザムの補給と索敵に使えるとは言え
宇宙のみの大飯食らいだから、かなり抵抗あるが

336:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 21:42:21.25 PfjusJVo0.net
>>332
ドロスは開発はするけど、生産はしないなぁいつも
開発サンプルだけでもあれば、ヴァルヴァロやビグザムの補給に使えて便利ではある
耐久高いから、委任でも落ちにくい司令官搭乗機としては優秀
尤もたかだか資金3500で資源16500と交換できるんだから、投資として開発し即解体が定石だよね
でも宇宙が片付くまで使い倒してから解体しても遅くはないとも思う

337:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 21:46:53.56 ja6gnnEi0.net
>>332-333
新生はドロス開発済でビグザム頼りだから1ターン目に生産しておくと青葉区大決戦で重宝する
できることならガルマ側にも送りたかったがビグザム2追加生産で資源が尽きて断念

338:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 00:13:31.22 DkKEUugR0.net
>>318-319
仰る通り補充で資源が尽きました
まだ全勢力クリアしたことすら無い初心者です
最近、このスレを見てHELLでテム・レイ軍やってみました
ズゴEを過信し過ぎていたようです

339:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 00:22:37.11 Eml+Uusl0.net
>>335
ズゴEにせよハイゴにせよ優秀ではあるが直に当てる機体だからね
ドムキャとズサブの二大巨頭にせよパワードとジムキャ2にせよ
間接で一方的にやれる機体ってのは価値がある
コスパの悪いぺズンドワッジもドワッジ改みたいな射程だったら高級量産機として価値があったはず

340:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 00:32:00.20 DkKEUugR0.net
>>336
はい、度々話題に上がるドムキャはやっぱり優秀ですね
ズゴEを溶かす敵の如く敵勢力を排除するのでビビリました
間接攻撃舐めてました、前作よりジムスナⅡがえらく弱かったので・・・
個人的にはズサブよりエグイと感じました

341:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 02:25:04.88 Cz7cs6Dn0.net
ネオジオンシャア難易度SPなら
ズサブの大量生産で楽勝かと思ってたら、とんでもないな
あっちはジェガンやネモシリーズを大量生産してくるから
ズサブだろうがドムキャだろうが関係なく潰されるし
シャア+ノイエジール2ですら、常に瀕死で逃げ回る始末
難易度ヘルよりヤバいかも知れん

342:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 02:28:55.57 BOcX4RKS0.net
俺は全キャラSランクにしないと落ち着かないから経験値が入らない砲撃は使った事が無いんだけど
砲撃って難易度が激変するくらい強いのか

343:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 02:59:43.02 G5G+9FRa0.net
文字通り1機で戦況変えるくらい強い

344:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 03:07:51.54 4kd6Z4FM0.net
アプサラスは1機じゃ

345:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 06:01:39.03 TaP+7rDtO.net
核が炸裂した重要拠点は生産資源0になるんじゃなかったっけ?
系譜か独戦だったっけな?

346:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 07:04:08.52 fazRONxz0.net
>>338
難易度SPは難易度ヘル+生産コスト半分+1ターン生産+ダメージ2倍っぽいからヘルよりムズイよ
ただ難易度SPをトリアーエズとかで壁作ってガチ攻略するより難易度ヘルで普通に遊んだほうが楽しいからね
僕は2度とやりたくない

347:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 07:08:36.86 fazRONxz0.net
sage

348:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 07:54:34.54 pwgC4dY60.net
>>339
量産機の群れに向けて砲撃してみなよw

349:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 08:03:52.00 Cz7cs6Dn0.net
>>343
確かにキツいが、ズサブの大部隊を自分で操って
AIの力業にねじ伏せられるのは新鮮な感覚だわ
まあ、相手がジェガンクラスなら当然だけどw
アテにならないシャア+NT部隊を駆使して
なんとか絶望


350:的な戦力差を跳ね返してみるさ



351:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 12:48:32.07 Rylie+EY0.net
>>343
SPって難易度はノーマル基準じゃなかったっけ?

352:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 13:44:34.50 VXS/LBwy0.net
パワードジムって連邦以外は微妙じゃない?
命中率悪いからパイロット乗せないと当たらない上に、燃費も悪いし。

353:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 13:49:59.65 mIVxb8gL0.net
エゥーゴ、ティターンズ序盤の主力になんてことを・・・

354:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 14:14:23.60 OqdsKgD/0.net
限界高いからパイロット乗せるのにまぁいいし
副武装がほぼないから無人機にもいいともいえる
バズーカ屋の癖に高運動だから燃費悪いのは仕方ないというか
飛べないのが問題って位

355:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 14:21:42.27 wDQh82u60.net
>>348
佐官が乗ったアルビオンにパワード6、パブリク3を入れるのだ
そこかしこ荒らし回れるぞ

356:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 14:48:57.98 lY5T0aD80.net
誰か面白い縛り案をくれ

357:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 14:52:06.55 QSSaoggG0.net
砲撃のみ縛り

358:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 15:05:34.20 wDQh82u60.net
MS/MAパイロット禁止@アクシズ
これはけっこう楽
船含め単機禁止、量産機のみ@エゥーゴ
ブレックスもヘンケンも最後までS魚orタンク2にいる
ズサブとアクシズ水泳部は悪魔

359:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 16:04:56.94 o4GlkD+90.net
縛らなくてもズサブと水泳部は悪魔

360:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 17:27:49.34 4/kP1F0S0.net
そのズサブをも蹴散らす連邦のジェガンこそ、真の悪魔
それにしてもプルクローンって弱いな
ノイエやキュベレイに乗せてるのに
パイロット無しのジェガンにアッサリ落とされるわ

361:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 18:34:14.82 Rylie+EY0.net
加入時期も遅いから育てる間もないし、空気だよな

362:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 19:06:19.81 hXWVxBiE0.net
>>356
ジェガンは相応の技術レベルだから…
プルクローンは典型的晩成だからCあたりだと中堅以下の能力しかない
ファンネルありのウラキぐらいに思っておいたほうがいい

363:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 19:28:51.97 VEZRijMy0.net
量産型キュベレイに乗せて3スタックで拠点に居座れば相当強かったよ
前衛の耐久が減ったら後衛に回したりしてこれだけで制圧できるレベル…
ただしNT覚醒が条件かな

364:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 19:54:19.72 fe+PAmVT0.net
そんな量プルのうちで臆病だったマリーダも
レイプされて子供産めなくなったり拾われ先で育てられたりした結果
割と強キャラになってるんだよな? 新では

365:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 19:57:45.98 fe+PAmVT0.net
ちゃんと成長しきればイリア並かそれ以上の反応のも3人いるし

366:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 20:07:16.16 jS0OeTVG0.net
まあ、難易度SPだからジェガンに落とされるのは
仕方ない所だけど、キュベレイに乗せて
戦艦に落とされた時はマジでキレそうになったわ
所詮はキャラ一人に纏めて掃除された雑魚NTか

367:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 21:48:45.55 TxJzs46g0.net
ジオンHELLやってるんだけど、オデッサを最初に攻略したあとベルファストって
特に何もしないでも侵攻できる?
第二次降下作戦を成功させる前でもおk?

368:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 21:55:34.63 iPfDuiSo0.net
ベルファストに侵攻できるようになるのは終盤になってから

369:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 21:56:57.44 TxJzs46g0.net
そうなんだ
じゃあマドラスかペキン方面に進軍したほうがいいのか

370:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 22:56:08.32 T7sOlaXb0.net
>>363
初プレイでHELLとか勇気あるなw
ジオンだと特別拠点進攻に必ず特別作戦必要だから、不慣れならwiki見といた方が良いよ
V作戦のイベント終わるまで数10ターン待ちぼうけとかザラだから
進行ルート把握した上でガス抜きしておかないとHELLなら押し返される

371:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 23:04:15.24 eMN8hEtz0.net
第三次降下に並行してハワイ側も攻略、勢いに乗って残り連邦特別エリアがジャブロー、ルナツー、ベルファストだけに
そして中々提案されないベルファスト攻略作戦、特別エリア数減により際限なく膨れ上がる連邦戦力、までが流れ

372:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 23:11:46.84 K0lFr9iuO.net
育ちきった強化マシュマー強いな
ザクⅢ改に乗せてAジュドーのZZとタイマンしたら楽勝だった
そいやガンダムもZガンダムも『時代を変える力を持つ』ってあるがZZにはないしZZってのは主役機としてはアレだな
ジュドーのZZに砲撃されてもザクⅢ改は半分もダメージ無いと思うわ

373:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 23:39:33.57 xpHoQ45Q0.net
連邦軍系では貴重な砲撃持ちだから生産して損は無いやろ

374:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 23:46:51.59 ySwIbt6A0.net
砲撃機でありながら通常戦闘もこなせるのがZZの強みだしな

375:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 23:59:48.64 zOQnbU9l0.net
>>368
そりゃあ運動で25も違って盾持ちならタイマンにならんよ
ZZは砲撃、水中、可変、FA脱出のマルチパーパスがウリ
ザク3Sは素敵な地形適性、NTの地上運用、艦長用MS四天王の一角がウリ

376:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 00:01:49.68 uvJEdXxB0.net
敵って味方ごと砲撃してこっち焼いてくるんだな
無慈悲なZZの砲撃で瀕死のガンダムMkⅤが焼き払われたわ

377:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 00:05:58.69 OEC7psQp0.net
このゲームは大型機が不遇だからな
ノイエ、デンドロ、クインマンサなど
原作で圧倒的な性能だったのを完全に無視してるし

378:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 00:35:17.51 BhntQ/UM0.net
>>373
悲惨なサイコガンダムMA
70*6ってなによ?61式すら潰せない
Sフォウ入れても13回

379:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 00:45:38.82 meMO6trt0.net
>>371
ザク3Sってするとザク3starsになるからⅢ改と書くべき

380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 00:56:12.87 1ancfbpb0.net
強いことは強いんだけど
スタックできないのが全て

381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 01:04:18.16 meMO6trt0.net
ビグロ3スタックにマツナガ・トクワン・デミトリーとか手が付けられんよ

382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 01:08:17.14 uvJEdXxB0.net
地上でMA形態で浮いてるだけでCPU相手ならフルボッコに出来ちゃうから多少はね

383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 02:02:31.62 EZ8qDEAr0.net
ノイエ系はアクシズ、ネオジオン序盤の貴重な戦力

384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 02:07:11.20 meMO6trt0.net
もしグラブロがビグロ並みの運動だったらエース優先確定なんだが

385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 02:52:45.89 /7FH4KYY0.net
クィンマンサの微妙さが泣ける
宇宙で単騎防衛させるなら向いてるけどSプルツーやSプルクローン達を乗せてクィンマンサ部隊を作っても殲滅力がイマイチでガッカリしたわ

386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 03:26:56.36 WaJTaiCt0.net
>>380
俺は単機防衛か指揮基地としてしか使わない
キシリア少将はタイマンでユウinガンダムを沈めるけど、
ブーメランミサイルは嫌がらせにしかならない上に若干燃費が悪く感じる

387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 05:24:55.71 jR5cmkVY0.net
>>381
マンサはハマーン専用だなあ
高い耐久とIフィールドで指揮範囲の発生と戦線の維持に使う

388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 05:54:00.38 P55z++PR0.net
>>379
それはシャアやハマーンを乗せてるから
そこそこ働くように思えるだけで
ノイエ自体は信じられないほどクソだよ
運動40とは思えないほどよく食らうし
限界低くて射撃も格闘もゴミだし
実弾ないし、すぐにガス欠するし
俺は基本的に索敵くらいしか期待してない

389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 07:26:35.03 DjPbcDVN0.net
被弾前提でハマーンじゃなくラカンにしてるなあ
ハマーンはパオング→ハンマ→キュベレイ

390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 09:26:05.08 gN40piv30.net
何だかんだ言って実用性のないMAって無いよな
ザクレロは間接射撃から入れば有人ガンダムぐらい倒せるし
アプサラスⅠはでかい偵察機になる
まあサンプルで十分なんだけどな

391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 09:46:53.94 PQ2VF3Tc0.net
ゼーゴックは神

392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 09:59:21.62 NJGDnP/S0.net
ノイエは動くIフィールド、ジオン高難易度攻略のメイン盾だよ?
ジッコ?、知らないかく乱幕ですね(すっとぼけ)

393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 11:12:36.12 7/FC46VQ0.net
ライノさんは?

394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 11:20:19.91 00VGYtun0.net
バストライナーで砲撃できれば使えたかな

395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 12:42:33.07 PQ2VF3Tc0.net
独断と偏見による使えるMAランキング
A ゼーゴック α・アジール
B ビクザム エルメス
C プラウ・ブロ ヴァル・ヴァロ アブサラスⅢ Gデンドロ
D ビグロ アブサラスⅡ ノイエ・ジール
E アッザム ザクレロ ボール ゾディ・アック
F ライノサラス フィッシュアイ オッゴ グラブロ

396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 12:46:10.07 PVsCVNjK0.net
>>391
ビグロが低すぎる
技術レベル的に早期投入できるからマゼラン狩りに最適
グラブロも高耐久の奴をのせればCあっていい
アッザムはFだろう

397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 13:03:31.86 GmIg0w9N0.net
ビグロは対艦用に使えそうに見えて、ロールアウトした頃には敵のマゼランとかがもう全滅してるっていう
そして過信できるほど運動がないってのも欠点
グラブロは・・・どう使えばいいんだこれ、海拠点での単機防衛?

398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 13:39:46.89 gN40piv30.net
ビグロは対MS用の性能じゃね?
ガンダム以上の性能あるから迂闊に反撃しなかったらそう易々と落ちないぜ?
対艦はなー。ペガサス相手でも討ち漏らす事が多い
グラブロは命中率悪いのがな
陸にいるやつを削ったり、単独行動してるMSや潜水艦を奇襲で沈めるぐらい。
乗り手が中堅以上なら先手でガンダムぐらい落とせるし
アッザムとボールはFじゃねえだろ。Dぐらいはある


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