ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.54at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.54 - 暇つぶし2ch137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 00:00:26.50 YIeyXiX30.net
>>134 脅威的な改造も新のスパロボ的改造もどっちもあってもいいと思う

138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 00:15:46.08 eAkLWfP30.net
>>136
スパロボ的ってか、もともと独戦で採用されてたシステム流用しただけなんだけどな
アクシズの脅威の方が後出しだから、実は新の改造システムの方が古かったりする
もっというと、生産制限や一枚マップ制は初代SS版からの流用だし
司令官編や発言力システムは、忘れられたWSC版の蒼き星の覇者が初出のシステムだったりする
新ギレンで独自性が強いのは、パイロット編のミッション、全ユニット単機化とそれに伴う6機スタック制、SFSの改革辺り
SFSを全ユニットと合体できるようにするのは、脅威Vでもやりたかったらしい形跡はあるんだけどね
ガザEがガザDよりMA形態の移動力が大きく下がってたり、全体的に能力を抑えられてるのはどうも臭い
スタッフのやる気が尽きたのか、納期に間に合わなかったのかは知らんが
その他、AOZの登場ユニットが中途半端だったり、エディタ入れようとした形跡があるという事実
新ギレンの作りかけDLC商法といい、バンナムが納期等々で圧力かけたのが悪いんじゃないかと邪推

139:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 00:19:44.26 d9Rt2kMx0.net
>>129
ありがとう
ターン数的には余裕ありそうなんで造反させて潰してみる

140:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 00:44:49.95 YIeyXiX30.net
>>137 独戦で既にあったのか・・。初代の1枚は聞いた事あったけど
脅威のSFSはお手軽だからこれはこれで捨てがたいんだよなぁ
なるほど色々あるんすねぇ

141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 01:30:04.53 ToL3Z8KE0.net
このスレで長文書いてる奴は軒並み基地外だな

142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 05:13:47.76 q8ztpgvg0.net
涙ふけよ、自治厨

143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 15:43:48.74 NUSjPbBx0.net
どんなスレでも長文の奴は基地外率高いよ

144:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 16:08:55.53 eAkLWfP30.net
スレにもよるだろ、改造スレみたいに長文がデフォのスレもある

145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 16:41:03.11 Wu6vrJ400.net
それは長文書いた本人が言う事じゃないからw

146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 17:13:30.29 YIeyXiX30.net
シャアがジオやZZに乗ってたらハマーン相手に有利に戦えてたって事だよな
格闘20のシャアから見ればマが付け焼刃にしか見えないってだけで

147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 23:54:12.82 IulUpC+N0.net
何を行ってるのかさっぱりわからん

148:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/04 23:58:23.97 cgdRtzlz0.net
百式はカス

149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 01:21:07.45 2hiouH600.net
百式って何でこんな燃費悪化させられてるんだろ

150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 01:46:40.04 znrD1WVM0.net
射程が2になったからかな?ピーキーな機体ってことを再現したかったんだろうけど
系譜のリゲルグやプロトMK-Ⅱみたいに高限界・高運動、紙装甲・低命中の方がそれらしいと思う

151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 03:17:02.35 ThE9GDwi0.net
>>35
ゲーム外の雑談しなくてもスレは活発だな
お前はもう消えていい!!!!!!!

152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 05:50:22.37 Qsqh+uKx0.net
自治厨は本当に人間のクズだな
お前がスレを盛り上げてる訳でもないのに
まるで自分の功績みたいに

153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 06:19:00.88 /mmQg3s70.net
スレがまともになってるのに何をぼやいてるんだ

154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 06:55:42.89 pRlprKkT0.net
基本命中率は戦艦並みでいいと思うんだよな
限界230ならクワトロ乗せれば当たる

155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 09:19:44.11 MxaD5ptl0.net
戦艦はエルメスの主砲並の自由度だな。上正面には撃てる。
角度的に自由自在な機銃の方が命中ひくいのはおかしいな。
ガンダムのバルカンに引きずられてしまっている
MSが腕があるからもうちょっと動き易い

156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 14:40:51.38 /u3hthtZ0.net
スーパーガンダムの射程が2-3なのが納得いかない
砲身が長いとはいえ直射のビームだから1-3でいいと思うんだが

157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 15:23:14.59 MxaD5ptl0.net
ライフルや盾を捨てるのが勿体ない

158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 16:07:44.42 9q+5+jks0.net
カツを捨てるのは・・・?

159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 16:12:06.46 znrD1WVM0.net
スパガンの射程が2-3なのは系譜からの仕様だよな
一般的なFAと違って運動も上がるから、射程1-3にしたら強すぎるって思われてるのかな?
単純計算では量産機の方が火力上だし、それ程でもないと思うんだけどなぁ

160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 16:26:34.08 OGstBK6v0.net
スーパーガンダムって名前が嫌だ

161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 16:33:51.91 CujO2oJ70.net
俺はダサすぎて逆に好きなんだが

162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 17:43:13.23 znrD1WVM0.net
>>157
アーガマイベント複雑でよく分からないんだよなぁ
知る限りカツ入れるにはアムロ含むカラバ組諦めなきゃいけないけど、カツにそんな価値はない
そうでなくともロベルトと二者択一で、育ちきればカツの方が強いのは知ってるんだが
思い入れのあるロベルトと比べると、どうしてもロベルトを選んでしまう

163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 18:24:04.74 P/b76LGW0.net
俺もエゥーゴで原作再現プレイしてたがZZの後半で挫折した
史実どおりならプルが死んでプルツーが加入のはずだったんだがこのイベントが起こらなかって
イベント起こる間が長い上にどこでフラグ折れたのかわからんのでやり直す気が起こらんかった
イベントツリーわかるようにしてもらいたかったなあ

164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 18:40:41.60 CujO2oJ70.net
プルツーは残念ながら加入しないんだ・・・
原作でもハヤトとプルが死んだ後もプルツーは普通に敵だからな
もし加入するならグレミーが死んだあとだろうけど原作だとプルツーもその後死ぬからなあ

165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 18:47:12.90 znrD1WVM0.net
プル加入→(ハヤト道連れに)死亡の流れは知ってるけど、プルツーまで加入したっけ?
スパロボかギャザビ辺りと勘違いしてないか?
最終的にジュドーがハマーンぬっころして、プルクローン全滅させたら終わりだったはず

166:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 20:31:44.95 S3+i74qO0.net
DF付きとデンドロは武器の射程がかみ合わないせいでほんと残念な機体だ

167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 20:39:57.90 uzVajkP/0.net
原作でもオールドタイプのカスが乗ってた
残念な機体だったから、設定通りだろ

168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 20:52:15.58 znrD1WVM0.net
サイサリスもデンドロも、対MS戦より対艦戦の方が活躍してるイメージ
近接戦闘の弱さより、砲撃が戦艦や大型MAに当たらないことの方が気になる
ああいう類って、本来対艦や対要塞用兵器じゃないのか

169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 21:28:22.33 dsWUYIMF0.net
カツがNTなのがよく分からん
クズの極みなのに

170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 23:06:35.27 VuO16ftI0.net
アムロの青葉区脱出シーンがあるからなぁ
それ言うならシロッコを感知したジェリドもS覚醒NTにしろとは思うが

171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 00:15:58.73 2JzGABZy0.net
いつもクワトロ生存ルートだからカツなんてエゥーゴクワトロでしか使わないや

172:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 00:30:28.34 MiXfpEJ50.net
せめてルナツー前解散でも加入したなら、使う人も少しはいただろうに
ロベルトが戦死してれば、そのタイミングでも加入するんだっけ?
でも最初から並み以上のロベルトと、育てば準エースでも育ちきるまで中堅以下のカツじゃなぁ
言動が言動だけに、嫌う人あれど思い入れある人は少ないだろうし・・・

173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 00:32:25.44 3WyBvFad0.net
クワトロ生存ルートもそうなんだけどアクシズもグレミー反乱なしだと短すぎるんだよなあ
まあクワトロ捨てても使用期間的にロベルトの方が欲しいのでカツ


174:は使わんけど エゥーゴ本編でカツを使ってやろうと思ったけどイベントのルート確認がすげえ面倒だわ



175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 01:08:39.48 2JzGABZy0.net
アポリーとロベルト揃って長いこと使いたいんだよなあ
そうするとネオジオンキャスバルになるか

176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 02:57:20.43 vt5u/apA0.net
アポリーはジオン版とエゥーゴ版で魅力1だけしか変わらんけど
ロベルトは結構変わるんだよな

177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 03:20:47.68 I/k0Paq/0.net
>>173
2人揃って長期だとエゥーゴ(ロベルト生存)の次はジオン公国で40Tほど
キャスバルは30Tかからず終わってしまう

178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 06:23:41.64 oHVM8arv0.net
難易度にもよるけど
殆どの勢力が50T内にクリア出来るから
ロウで加入するメンバーは使い難くて困るんだよな
初心者は援助に目が眩んでハマリがちだけど

179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 07:01:49.51 /QqBIcG/0.net
アクシズヘルはグリプス2に侵攻した後のエゥーゴの大攻勢がキツすぎるな
ここさえしのげば後は全部消化試合だけど上手く消耗せずにやり過ごせる方法は無いかな?

180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 07:38:49.63 Km+UWrUP0.net
>>177
ラカンのノイエをうまく使う
ディアスをハマーンたちが積極的に狩る
あとズサブ
これと言った必勝法はないがディアスをどうするかがカギかな

181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 10:52:35.09 Cddp3lzl0.net
>>177
地球上空を制圧せずティターンズ領のままにするとけっこう楽

182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 12:27:43.65 2t/jepAJ0.net
>>177 あんま頭の上まで出っ張ってもしょうがないしね・・
カツを捨てる分HPは足し算したのより少し減る位なんだよなぁ。
実は盾は捨ててなくて畳んで背中にマウントしてましたで丁度ぐらい

183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 12:29:34.18 2t/jepAJ0.net
>>157だった

184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 13:37:15.61 MiXfpEJ50.net
ロベルトが移籍すると能力代わるのは系譜からの仕様だけど、あれなんでだろうね?
「自分達はマニュアル通りの訓練などはやっておりません」なんて発言して
シャアに「その過信は自分の足をすくうぞ」ってフラグおっ立てられた挙句、見事にフラグ回収したから?
でも「自分達は」だからアポリーだって同じはずだし、「それで一年戦争もくぐり抜けてきたのですから」って続く辺り
別にエゥーゴ移籍後限定の話じゃなくて、公国軍時代からの習慣っぽいんだけどなぁ
ケリィみたいに腕等を失った描写もないし、磐梯のすることはよく分からん

185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 13:58:28.45 2t/jepAJ0.net
防御面については上がってるんだよな 耐1反2の3ポインt
攻撃は1づつ2point下がってるから一応前より強いと言える
それでもアポリーより弱いけど

186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 18:08:23.04 MiXfpEJ50.net
新ギレンや独占では修正されてた記憶があるけど、ザクキャノンのカラーリングおかしいよな
あのカラーは戦後に鹵獲されたものを、ティターンズが宇宙で使ってたものであって
一年戦争中のジオンからあの色ってのは無理がある
Dザクやマリナーが原型機と別の機体として出てるなら
ザクキャノン改とでもして宇宙○の別機体にすれば良かったのに、そしたらザクキャノンも再利用できたし

187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 19:04:51.88 vXVhWgEW0.net
アポリーやロベルトなんか誰も興味ないっての
能力的にもカスだし、キャラとしての魅力も皆無

188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 20:12:20.44 2t/jepAJ0.net
このスレにマトッシュより強い奴なんていねぇよ

189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:10:54.86 olOlMfJT0.net
カイとハヤト
アポリーとロベルト
ビーチャとモンド
この辺は、ただの引き立て役だよ
こういうつまらん小者に無駄な愛情を注ぐ奴も
中にはいるだろうけど、そんな奇特な趣味を
理解しろというのが無理な話だ

190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:15:16.78 vt5u/apA0.net
カイはOTの中ではかなりの強キャラだけどな

191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:16:44.20 M1Mb1Rm20.net
そやね(鼻ほじ)

192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:25:05.94 MiXfpEJ50.net
主人公が原作で主役級であるアムロやシャアじゃなく
原作じゃ端役のギレンやレビルなゲームプレイしてる時点で充分マニアックな趣味だろ・・・
端役キャラ否定しだしたらこんなゲーム成り立たないっての、それこそGジェネでもやってろって話
それはそうと、最近やたら話題に噛み付く輩が増えた気がするけど気のせい?
なんかスレの過疎化狙って話題潰ししてる粘着質が居そう

193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:33:14.44 i26Arxrj0.net
アポリ―、ロベルトはジオンだと第一部で離脱するし、
エゥーゴでは序盤ちょろっと使っただけで後はイベントで戦死することが多いし
使う機会が少ない

194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:33:23.35 M1Mb1Rm20.net
まぁガノタに必死かつ変なのが混じってるのは昔からよくある話
このゲームの場合だとその端役なんかが攻略に大事だったりするしな
ティタの強奪イベントなんか誰を犠牲にするかみたいなイベントだし

195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:40:43.23 9+XanmNB0.net
こないだの自治厨なんか、基地外の典型だしな

196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:53:21.28 HgWpKRVv0.net
ハマーンやシロッコが攻略の要
とか言うなら解るが
ロベルトが攻略に重要、なんて実際あり得ない話だ
持論を否定されると、ムキになって騒ぎ立てる奴が必ず出るが
論理的に何がどう重要なのか説明出来ないなら
ただの変な趣味と言われても仕方ないだろ

197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 21:54:46.33 7OD+ifF+O.net
数ヵ月ぶりスレを見たら雰囲気が変わってた

198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:13:03.05 9TeeGNaY0.net
カツは遠慮なく叩くけど、ロベルトを否定されると
ブチ切れるID:MiXfpEJ50って一体何なの?
一日中ロベルトの書き込みしてる
粘着質も自分のことだし、何もかもアフォ過ぎるだろ

199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:17:43.33 MiXfpEJ50.net
>>194
人材豊富でエース揃いのジオンなら、アポ&ロベなんて居ても居なくても変わらないレベルだけど
元々人材が少ない上に、イベントで殆ど任務中になるエゥーゴだと、このクラスでも充分重要キャラなんだよなぁ・・・
特にロベルトは余剰人員化すると割と早期に原隊復帰するから、扱える期間も長くてそれなりに役立つ
引き伸ばし等してなければ、この時期まともに使えるのはマニティ、ジャック、アダムくらいしかいないのよ
あとはせいぜいモルモット隊の三人が入るか入らないかっていう

200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:27:06.30 3rJksB730.net
エゥーゴでロベルトを復帰させるには面倒な手順を踏まなきゃいけない
馬鹿しかいないこのスレの連中には達成が難しいんだろ

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:30:17.70 t/YfZeDj0.net
>>197
鼻くそレベルのロベルトを必死に活用する博愛主義者なら
NTのカツの人権も少しは認めてやろうな
あと、ロベルトみたいな端役を認めない奴は
ギレンなんかやめて、Gジェネやってろって?
こないだの自治厨と全く同じ理屈で
自分に逆らうモノを排除したがるんだな(笑)

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:36:05.26 t/YfZeDj0.net
>>198
ロベルトごときに異常な執着と過大評価をしてる
お前に馬鹿とか言われたくないわ
あんなもの、うっかり殺したところで
「まあ、いいや」で終わる話なんだけどな

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:38:07.16 2t/jepAJ0.net
ロベルトを雑魚と呼べるあんたは怖いわ

204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:44:03.23 vt5u/apA0.net
能力的には中堅クラスかな
それだけで戦線を支えられるLVには遠いけど
いればいたで便利

205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:45:24.18 MiXfpEJ50.net
カツについてだけど、アムロ(+カイetc)と比較すれば価値が劣るとか、(原作的に)嫌う人が多いとは言ったけど
オールドタイプのカスとかクズの極みとか言ったのは俺じゃないぞ
俺自身がロベルトの方が好きなのは認めるけど、カツ自体を全否定はしてないし、カツファンに喧嘩ったりした覚えはない
急がずゆっくりプレイするなら、カツの方が将来性はあるからカツ選んだ方が俺も得だとは思う
もし言葉が悪くて気分を害した人が居たらすまない、それは謝る

206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:49:36.22 RFveT7+R0.net
「カツはクソだから使わないし、やっぱロベルトだよね」
       ↓
「いや、ロベルトも鼻くそだが?」
       ↓
「ロベルトを馬鹿にすんなゴルァ!」
このスレはこんな奴ばっか

207:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 22:58:07.87 2t/jepAJ0.net
いや、カツはしょうがない

208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:11:25.45 P3/7Yabu0.net
そもそもカツがゴキブリ並に嫌われる理由って何なんだ?
ガキのくせに反抗的で生意気?
独断行動でワガママな性格?
敵の女にメロメロな軟派野郎?
ここまではアムロやカミーユなんかも一緒だよな

209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:17:10.32 vcRXG7+C0.net
岩だよ岩

210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:20:43.65 2t/jepAJ0.net
名前がカツだから トンカツやカツアゲの 食べ物だから。
イケメンではない 良い活躍もある でもよそ見で死亡 
ハサウェイなんかは扱いいいよな。あいつがかばったせいでクェス死んだのかも。
そうでないならクェスはとっさの反応が弱い(シドレ並)って事になるな、
敵で出てくる初期ランクDで割と弱いのもそのせいか

211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:21:56.72 i26Arxrj0.net
>>206
アムロやカミーユは戦果上げてるけどカツは口だけのまま死んだし
ウィンキー時代のスパロボでのゴミっぷりがさらに評価を下げてる

212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:25:14.18 3WyBvFad0.net
カツって叩かれてるけどあんなのほとんどネタじゃないの?
ウザイキャラだけど俺は別に嫌いとかは全然ないけどな
サラに逃げられて銃をぶっぱしながら「あの女!あの女!」とか言ってるシーンは最高に笑える

213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:30:36.13 2iptWSDQ0.net
お前らレツやキッカの加入ルートがあったら選ぶ?
図鑑埋め以外で

214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:33:09.24 2t/jepAJ0.net
キッカなら・・

215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:35:07.85 vt5u/apA0.net
>>211
異様に手間がかかったり加入と引き換えに離脱するメンバーが
あまりに割合わなかったりしたらさすがに選ばないけど
そうでないならステ次第かな

216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:43:29.69 Cddp3lzl0.net
ロベルトが輝くのはエゥーゴカオス&アーガマイベントの時だな
誰かが言ってたけどエゥーゴカオスはほんとキツイなw

217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/06 23:44:45.82 M1Mb1Rm20.net
オマケ的なのならミネバ様を加入させたいわ

218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 00:03:16.05 qOW4bAL80.net
>>214
ロベルトが復帰する頃はパイロットがゼロとキャプテンくらいしかいないからなあ
正直頭数が足りなさすぎてゴップですら僻地防衛とかで戦力として使わざるをえないくらい
その中でも圧倒的に使えないリードはある意味流石だ

219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 01:26:51.87 bIEZR00/0.net
>>211
速攻プレイなら(使用期間含め)効率重視のキャラ選択するけど
じっくり楽しむプレイなら、極力多くのキャラを使えるルートを選ぶな
そんな俺はオデッサ攻略に全力を賭け、エルランを残留させる
エルランはSなら指揮11になるからゴップやワイアットより強いんだぞ(白目

220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 04:04:45.16 v9iT7bcd0.net
>>217
パオロ艦長は?

221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 05:16:55.99 u3Mc3SiyO.net
連邦プレイでいつも思うがガンタンクⅡが開発されたら地上はMS無くても勝てるよな?
ヒルドルブなんて比じゃない性能だし戦車なのに生存性能高過ぎ
試しにMS破棄してガンタンクⅡ大量生産したら予想より簡単だった
パイロットは全部宇宙に上げてレビルやティアンムの指揮下3スタックガンタンクⅡの火力は凄いな
ジャブローでガンタンクⅡの群で待ち構えたらドムが面白いように溶けた

222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 05:28:33.15 jIFu3REA0.net
ドムキャやズサブにパイロット乗せるように
ガンタンクにも乗せておいた方が経験値的にもよくねえか

223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 05:56:35.46 yiiU6LWp0.net
縛りとしては、ガンタンクだけも有りだろうが
他人に勧める戦略としては最低過ぎる

224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 05:57:16.83 jIFu3REA0.net
ガンタンクⅡにも
だった

225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 12:25:45.98 xrEktqLG0.net
AIが大量のガンタンクⅡ部隊で引き撃ちしてくれば良さが見直されるハズ

226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 12:40:16.76 hDa7OPZV0.net
結局、決戦は宇宙だから宇宙用に換装できない兵器を大量生産すると潰しが効かなくなる

227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 13:19:43.42 Tjhm7a9p0.net
運動も耐久もクソ、シールドなし、水も宇宙もNGで
改造先もなしでは、防衛専門くらいにしか使えん
パイロット付けても信頼性ゼロだから
重要拠点は任せられないが

228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 15:10:41.35 NF2qx0ju0.net
ガンタンクⅡはMS乗れないパイロットの受け皿としては上等なんだよな
敵CPUも指揮・射撃・耐久の高い艦長を乗せてくるから
ジオンヘルで開発怠るとこいつが鬼門になる。量産型タンクと違ってどう攻めても被害が出る。
ガンタンクⅡ、ビッグトレー、ガルダはエレドアとジダン爺さんの愛機

229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 15:27:08.55 Tjhm7a9p0.net
運動10の雑魚にゴミパイロットが乗ってたからって
何の脅威にもならんだろうに

230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 15:57:10.34 bIEZR00/0.net
耐久そのものと火力は時期にしてはかなり高めなんだよな
運動低いし盾ない分脆い方だけど、陸戦型ジムより耐久自体は高い
火力も、射程2なら1機でもガンキャノンAと同等になる(第二武器込みでだが、量産機なので更に×3)
時期的にジオンはザクJにグフを混ぜてるような頃だから、処理に困るんだよね
タンク系なのに近接強いからグフでも被害出るし、死角は射程3空のだけどアッザム位しかないし・・・

231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 16:25:55.80 1lAs47aS0.net
続編作ってくれんかなーーー
新ギレンもMS強さバランスとCPの思考力向上でもっといいものにできたろうに
懲りずにジオン軍SPモードまたやってる

232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 16:32:45.62 bIEZR00/0.net
>>218
勿論シャアの反乱まで現役で頑張ってもらう、一年戦争でGファイター使えないのは痛すぎるが・・・
今まで発売間隔が一番長かったのは、蒼き星の覇者~アクシズの脅威までの約5年
独戦や蒼星同様に新ギレンでコケてるから、新作発表に及び腰なんだろうなぁ
今までのパターンからすると、来年の夏辺りには出そうなもんだが

233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 16:51:58.62 8Zb+kPys0.net
ちゃんといいもの作れば普通に売れると思うんだけどな。
手間隙かけていいもの作る気がないのかな…

234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 16:58:50.62 7UMbLu4/0.net
そりゃバンダイだもの、ベースを作ったのはゲームアーツだし

235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 17:01:49.51 e7APE0Vw0.net
同じコストかけるなら適当にソシャゲを乱発するほうが遥かにリターン期待できるしなあ
結局は大多数のユーザーがそれに金出すってだけの話で
やっぱり戦いは数だったね・・・

236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 17:04:16.70 bIEZR00/0.net
バンナムが提供するのは、MSの3Dグラフィックと本家声優のボイスメインにして
バランス調整はエディタつけてユーザーに丸投げだって売れると思うんだけどなぁ
ゲームとかの外伝キャラのグラやボイスをDLCにして別売りすれば、結構みんな買うだろ

237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 17:46:47.36 pI2VWWOF0.net
>>230
勿論ときたか
Gファイター云々よりプロトとペガサスの改造が途切れるのが嫌なんだよな
新生ジオンでザクが途切れるようなもんだ

238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 18:11:08.12 bIEZR00/0.net
ガンダムがなくても、プロトからG-3へ直接改造はできるんだけどな、ペガサスの方はどうにもならんけど
Gファイター無しがキツいのは、単純な戦力が減るからではなく、脱出技で艦長をガンダムに乗せられなくなるのがキツイんだよ
折角艦長が多く使えるのに、鍛える手段が減るから宝の持ち腐れになりがちという
それでもコアブやⅡにのせて、弱った敵を狙わせて経験値稼がせるけどさ

239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 19:37:54.31 pI2VWWOF0.net
>>235
そうだったっけ
ピクシーからガンダム挟んでアレックスに出来なくなるのと混ざってたか
艦長アレックスは縛ってるなあ
なんとなく雰囲気的にな

240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 20:29:39.13 bIEZR00/0.net
あーピクシーの方はガンダム挟まないと互換性なくなるね
雰囲気って言えば、ジオンの専用機持ちはケンプできてもよく専用ゲルググ(orギャン)乗せてるな
流石に効率重視プレイのときはケンプ乗せるけど、高機動型ギャンなら乗せることもある
宇宙なら移動力一緒だから、三連星辺りは両方を混ぜた方が正解なんだろうか?

241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 20:42:07.29 j/Jpe7wv0.net
ガンタンクⅡなんて、甘く見ても
ゴッグと同じくらいの性能とコストだろうに
ナニがそんなに強いのか訳が解らんな

242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 20:56:37.08 pI2VWWOF0.net
>>238
激戦地放り込みなら盾有りがいいし
お下がりあげるならケンプがいい
オルテガだけギャンとか思ったよりオルテガが被弾して泣きだぞ

243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 21:17:54.19 E5DDKG5V0.net
>>239
攻撃適正はいいし車両なので誰でも乗せることができる(ギギ?…知りませんね)
大量に作る必要はないけど
あればあったで活用の場は結構あると思うぞ

244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 21:19:39.49 pI2VWWOF0.net
陸戦艇の活用の場を教えてくれ
即資源以外で

245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 21:47:48.45 4KWmgTxsO.net
僻地で使用
地上が落ち着いたら資源

246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 21:49:37.37 +qv6G65l0.net
巨大戦艦はロマン
結局そのうち資源

247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 21:53:19.76 pI2VWWOF0.net
>>243
僻地って大抵寒冷地なんだよなあ
渡河できないから不便

248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 22:05:03.49 E5DDKG5V0.net
耐久は開発レベルんの割には高めだけど格闘喰らうから見た目ほどじゃないし
射程や攻撃力もそれなりなので使ってみれば意外な戦果も挙げることもあるから
全く使えないとまでは言わんが
開発でできた奴以外を新規に作るかと言われれば…
雰囲気のためのロマンか
普段使わないユニットで遊ぶためとか

249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 22:27:00.69 Dlv79Uhr0.net
ギャロップの資源行き以外の使い道のなさ・・・キリマンジャロが砂漠じゃなくて山マップだからなぁ

250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 22:28:03.58 gS+dm3n60.net
PS2の第三帝国興亡記がギレンっぽいシステムってきいてアマゾンで買ったけどグラしょぼいしゲームシステムもややこしい

251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 22:34:01.94 bIEZR00/0.net
>>239
前作の無印で圧倒的過ぎたのと、ドムキャがチート過ぎるせいで目立たないけど
今作のゴッグも火力だけはまだ驚異的なレベルだぞ、ジムⅢ(≒ガンダム×3)と同火力って言えば恐ろしさが分かるはず
射程2-2と移動適性の悪さで扱い難さも驚異的だが・・・
もしドムキャが無かったら、輸送機つけてでも代わりの支援機として使われるくらいのポテンシャルはある
まぁゴッグ作れる勢力なら必ずドムキャが作れるから、そんな必要もないんだが

252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 23:04:12.60 19qiS/Yr0.net
ビッグトレーそこそこ強いじゃん

253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/07 23:23:54.89 q6zPBUsq0.net
エレドアとかをタンクやコアブにのせてミデアと運用。
サブにトレーも随伴させてエレドア機が傷ついたら
ビッグトレーに入って乗換て戦うとか?

254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 00:10:12.22 wMGzMKZ30.net
ビッグトレーに全面的に負けてるダブデが一番悲惨だと思う
射程1の火力なんてギャロップにも負けてる、おまけに向こうは索敵Aだし
まぁMS乗れない将官に指揮させるには充分な耐久ではあるけどね
委任プレイという前提なら、突っ込みやすいガウより安定感はあるとは思う

255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 00:49:57.86 01qEWM8h0.net
マツナガ専用機は型の違う高機動ザクならまだしも
高機動ゲルググやギャンでもライデンや三連星のより
低めの性能になってて納得いかねぇ
次作あるならマツナガのゲルググはJ型にしてね

256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 01:55:09.29 arxH2Q6f0.net
マッシュやライデンには反応で劣るからねぇ。
でも3連星なんて3人も対応してるものに負けるのも微妙だな
あと運動1か耐久5位高くてもよかったかな

257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 01:59:57.13 CyWS8ZqE0.net
高起動ザクでの型が違う各専用機の性能差を
高起動ゲルやギャンでもそのまま適応してる感じだよね

258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 02:25:55.22 wMGzMKZ30.net
その点、独戦だと高機動型ザクやゲルググの専用機は、武器が違うことを除けば完全に同一性能だった
手抜きっちゃあそうかもだけど、どうせ専属パイロットが乗った場合限界50UPなら、基本性能は同じでもいいかもな

259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 07:41:52.43 +139ytJn0.net
最終的にはグスタフカールやメッサーを量産するより無人でもΞを作った方が強いんだな
高級機は維持費がかさむ仕様にでもしないと量産機の利点は出せないのかなあ

260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 07:47:11.12 xwxZzP4V0.net
量産型の20機分維持費がかかるZZとか誰も作らなくなりそうだな

261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 09:11:23.66 dpV5g/U60.net
TGSで新作発表きた?

262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 09:21:54.25 arxH2Q6f0.net
新ギレンは顔グラはアク脅の流用で
bgmも脅威のアレンジ使用するんなら
系譜のbgmとかも使っていいと思うなぁ
ハモンさんとか宇宙なら系譜のノーマルスーツ姿のがカッコイイだろ

263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 11:04:22.04 3mFGVeye0.net
>>258
その辺うまく調整してあれば問題ないけど
バンダイじゃ期待できないね

264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 14:38:05.02 OSn/zZw0O.net
ガンダムなんかは開発費用も生産費用もバカ高くてなおかつ
アムロみたいな優秀なパイロットでないと性能を引き出せないというから
結局は費用が安く一般パイロットでも性能の引き出せるジムを大量生産したわけだし
連邦のエースたちもガンダムではなくジムのカスタム機に乗ってたしな
セイラさんも初期の頃はガンダムにのってて量産ザクにやられてたし

265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 15:51:30.96 Jveqm0sr0.net
陸戦ガンダムは上手い設定だったね
こういうのの余りパーツで組んだガンダムって設定だからガンダムでありながら量産型でもある
陸戦GMに比べていろんな意味で使い勝手がいい陸戦ガンダムは優良だなあ

266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 16:07:35.24 xwxZzP4V0.net
陸ガンの設定はガンダムの世界観広げる上では上手いとこついたな
ジムとガンダムの中間っていうゲームなんかで使い勝手いいポジションなんだよな
実際BDは陸ガン派生機だし

267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 17:08:45.86 sVSGIoZy0.net
新みたいにシステム発動を任意のタイミングでいけたら使い勝手良かったんだが

268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 17:49:40.37 bKkE4oWc0.net
単機編成のMSはもっと生産コストは高くしても良かった
ガンダムとかビグザム並でいい

269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 19:06:50.62 M9HIZNav0.net
生産制限がある独戦や新でもやってろ

270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 19:49:30.64 arxH2Q6f0.net
生産制限にはそういう意味もあるのか
維持コストとか耐久回復/燃料消費代とかやりだしたら作る方は面倒そうだもんな

271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 20:27:51.86 Be73aNMX0.net
維持費とか生産制限とかなくても生産価格を調整するだけでいいんだけどね
ガンダム量産が効率悪いような価格にしたらいいだけ
このゲームの量産機高すぎ

272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 20:58:42.54 CyWS8ZqE0.net
量産機はダメージ受けて回復するときに機体数減ってたら補充のために資金資源が減るからな
1機編成の場合ギリギリまでダメージ受けてもタダで全快するから
高性能機だけの方がかえって安くなることがままある
修理や補給にも費用かかるようにでもなれば変わるんだろうけど

273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/08 22:05:15.02 wMGzMKZ30.net
量産機の生産コストが高かったり、補充費が高くつく問題を解決したくて
新は全ユニットが1機編制になったんだろうね
でもその結果、無人・有人問わず完全に高性能機>量産機のバランスになってしまった
そこを加減するために生産制限付けたんだろうけど
脅威Vの量産割引タイプみたいな形で、修理コスト分けた方がリアルだし遊びの幅も増えたと思う

274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 03:48:11.50 YNFdhie40.net
生産コストと補充費のこと考えたらボールの使い勝手良すぎるな射程2もあるし

275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 03:52:31.04 URGLIcAi0.net
3機編成の量産機大量生産して数で押してくのが好き
だから新嫌い

276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 10:02:50.77 F08mBgqO0.net
量産機は破損したときに補填しないとって思っちゃうから
精神衛生的に良くない

277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 10:20:28.73 oapIzjvT0.net
射程2で補充要らずのコアブースターが便利でつい量産しちゃう

278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 13:10:03.42 A9OD1B8f0.net
>>274
そうは言っても、海では指揮官用ズゴックとか
すぐ落ちる単機を使いたくないからな
陸戦型百式みたいな便利な奴が
もっと早く作れたらいいんだが

279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 13:33:28.07 tHUK4EUc0.net
反応が11超えると勿体なく感じてくるな

280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 16:48:18.40 B3t1+aOM0.net
>>276
そこでゾックですよ、耐久と火力はかなり良好
見かけに反して、移動力も結構高めだったりする
格闘が無駄になるって欠点もあるがね・・・

281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 17:26:58.00 ykQuHsiZ0.net
ゾックは確かに高耐久長射程高火力良索敵
機動と燃費が良かったらズサブやドムキャを超えるな

282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 17:34:45.56 0fJJ12u60.net
オデッサを制圧した後念のためにミデア一機と量産型ガンタンク三部隊配置しといたんだけど
数ターン後に40ぐらいの部隊が降下してきて奪い返されて近隣のノーガードの地域もあっという間に制圧された
イージーでやってるのに難しすぎるだろこのゲーム・・・

283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 17:38:53.22 Bd3IZWyI0.net
ルナⅡの連中はルナⅡ防衛部隊じゃなくて
宇宙進行部隊として使わないかんで

284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 18:36:56.10 5+F0CMbe0.net
Dザクベースジャバーにコッセルとか乗せて海上防衛
か攻撃力272はズサブ以上、デラーズも楽しい

285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 19:02:26.50 fZUooxeJ0.net
んでも副が発動するのは気力100の本人以外は30%程度だろう

286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 19:17:24.64 8vq/dxAy0.net
しかも援護だと副兵装は絶対使わないしな

287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 20:41:58.89 gomJSfg50.net
ノイエジールの大型ビームサーベルは攻撃回数1でダメージ200のはずなのに無人サイコガンダムマーク2をダニー搭乗ノイエで切ったら218減った
これもしかしてノイエの性能画面の表示が間違ってる?
それとも格闘値以外になんかダメージ増える要素あるの?

288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 20:44:55.22 9KitOp3+0.net
士気で威力が上がる

289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 20:46:03.79 Bd3IZWyI0.net
ダニーの士気が59だったんだな

290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 22:12:32.53 fZUooxeJ0.net
ハマーンはシロッコに対してこれ程とはでシロッコはキュベに対してあれ如きだから
ファンネル攻撃に対処可能なシロッコだとジ・Oとキュベの機体性能の差で不利ぽかった。
ハマーンとしてはオーラの押比べでお茶を濁すしかなかった。
ジュドー戦ではオーラ付ハイメガをバリアで受けて原型を留めてたりだけどそれはZZでの話
せめてハマーンの成長値をどれか+2にして初期値だけでも下げるべきだったかなぁ

291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 22:39:08.99 B3t1+aOM0.net
シャアをNTの成り損ないと言い張って、カミーユの精神も道連れできたんだから
シロッコはNTレベル5で良かったと思う
シロッコの4と同じだったからそれ以下に下げられたサラが不憫だ
もっともサラのNTレベルが4もあるかどうかは微妙だったけど

292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/09 23:26:38.53 UaP/SthZ0.net
新生ジオンヘルでビグザム無しでやろうとしてるんだけど既にやってる人いたりしない?

293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 00:00:12.51 iiY2C8YY0.net
>>290
やったことないけど面白そうだね
感覚的には、デラフリに近くなるのかな?敵にキャスバル軍が居る分もっと難しいだろうけど
一応ドムキャや核ザクがあるから、その辺を使うかどうかで難易度が大きく変わりそう

294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 06:54:24.66 xoL22rI+O.net
士気で格闘威力が上がるってレスあるし当たり前に今までそう思ってたがよく考えたらおかしいよな?
NT能力で射撃回数底上げ
反応が高ければ攻撃を避けやすくなる
耐久が高ければ復帰しやすくなる
わかる。わかるが反射神経がいいから攻撃をかわすってことで、その反射神経の能力を数字で表す
でも士気が高ければ格闘威力が上がるっておかしくね?
射撃が上がれば射撃回数が増える
格闘が上がれば格闘回数が増える
元々の攻撃威力が上がる訳ではなく攻撃回数が上がる
士気が上がるとビームサーベルの威力が上がるって、んな無茶な…
念でビーム出してる訳じゃないのにさ…
士気が高くなると思いがスパイクアーマーに伝わっていつもより刺さり味の鋭いスパイクアーマーになんのか?
気付いてしまった。気付いたら最後、気になって仕方ない
『士気が上がると兵器であるMSの格闘武器の威力が上がる』ってのは無茶苦茶な理論なんじゃないか?
念が最高まで高まればジュドーのZZのハイメガは銀河を滅ぼす威力まで高められるってことだよな…

295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 08:00:25.23 L/lIZ0Qn0.net
射撃回数が増えるのも変だろ
NT能力で兵器の弾薬量が増えるのかよ

296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 08:06:25.04 QR/zztnS0.net
地上はビグザムあまり使わないから無しでもけっこういける
宇宙も撹乱幕+ザクⅡF2でいけるけど、アバオアクー速攻が無理になる

297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 08:09:07.03 QR/zztnS0.ne


298:t



299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 14:11:08.59 iiY2C8YY0.net
コピペかなんかなの?見たことないけど
マジレスするとカミーユは念で巨大サーベルだしてヤザン倒したりしてるやん
あとあれじゃねクリティカル的なものの再現かもしれん

300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 14:17:40.64 nf3HLs360.net
サーベルは先端と根元で威力に差がありそうだしな
士気が旺盛だと間合いが近いんだろう

301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 15:54:55.90 xoL22rI+O.net
>>295 誰が荒らしやねん
長年疑問なくやってたが士気と格闘のレス見て急にアレっ?て思っただけやぞ
念サーベルがアリならカミーユの身体を通して出る力を疑似iフィールドで再現して欲しかった…

302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 17:30:22.64 QR/zztnS0.net
荒らしちゃうんかすまんな
時々原作論争を長文でやる奴や
人の攻略方に親を殺されたのかと思うぐらい噛み付く奴とか沸いてるからつい

303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 17:39:33.22 CntQKa0z0.net
無駄改行ある奴は荒らしじゃないにしろ触っちゃいけない人だろ

304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 17:45:54.71 EnDuWAVl0.net
今まで気にもしてなかったけど言われてみればおかしい
まぁ所詮バンナムだからその手の疑問点は仕方ない

305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 17:49:50.41 iiY2C8YY0.net
なんでもいいよ、取り敢えず誤解は解けたみたいだし、まったり進行これ大事
オーラバリアはともかく、耐久値に比例し被ダメージが減少するのは今作の設定じゃなかったっけ?
初代(SS版)は耐久値の分MS自体(!)のHPが上がるっていう謎仕様だったけどw

306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 18:08:44.08 YaQfw6Rj0.net
変な自治厨が住み着いてるからな、ココは
奴が気に入らない書き込みは
何でもスレ違いか荒らしにされるから、要注意

307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 18:12:07.94 EvpmqDb80.net
士気で格闘の威力が上がるのは立ち回りの違いで有効打が出るもんだと思えばいい
素人の間合いが玄人の間合いになるんだと

308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 18:50:08.77 iiY2C8YY0.net
このゲームには一般兵の練度みたいな概念が存在してないけど
戦闘経験で上がる士気はそれに準ずるものかもね、それならダメージ上がるのも納得できる気がする

309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 19:55:09.95 kG9DczEJ0.net
気合で銃撃っても威力はあがらんけど、気合でヒートホークでぶったたけば威力があがるかもしれない!

310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 20:44:15.95 ccuB3wnP0.net
今更なくなってもなぁ。士気自体疲労軽減ぐらいであんま意味ないのに

311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 21:12:33.43 u0gYyH2o0.net
正統と新生ってジャブローとサイド3orグラナダどっちが先がいいのかな
いつも迷う

312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 21:39:42.22 L/lIZ0Qn0.net
ジャブローは後でもいいが
サイド3やグラナダに敵が居座ってるのは
どの勢力でも非常に目障りだ

313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 22:29:32.68 r8z6tiNf0.net
>>286
>>287
ありがとう
そんな要素があったのか

314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 23:35:29.10 iiY2C8YY0.net
基本的に、自軍本拠地の近くに敵軍本拠地があるのは不安要素だよね
でも正統ジオンの場合NT部隊が使えるから
NTの本領を発揮できる宇宙を後に回した方が最終的に楽な気もする
まぁ一番いいのは、ほぼ同時に攻めるのだと思うけど

315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 00:32:32.78 FNqefSYL0.net
DETABASEとかいって原作での情報載せるんならついでに
ゲーム上の性能値ものっけてくれてもいいのに
ついでに寸評とかもあれば

316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 00:39:41.98 yM1ryhLgO.net
寸評はあれば欲しいな
戦略システムそのままで戦術マップでは戦闘は手動でやりたい
毎日2時間やってクリアすんのに一年かかってもいいから『ギレンの野望ガチャポン戦士の帰還』を是非ともお願いします
サラミスマゼランの群れに射精しながらビグザムで突っ込みたい

317:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 01:01:39.43 SJM4nzb80.net
>>311
そのNT部隊を序盤から成長させるには
サイコミュ兵器が使える宇宙が最適だし
青葉区~サイド3~グラナダのラインは
どのシナリオでもプレイヤーの大事な収入源だから
早めに確保しておきたいところ

318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 05:49:51.34 eEEVti0K0.net
系譜の一生本とかアクシズ(V)でも誰か作ってくれ
おまえらならきっと出来る

319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 14:13:53.86 7pTbKQtd0.net
脅威Vの同人誌(攻略)などがコミケで出るなら喜んで参加するよ

320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 17:10:26.85 XteZuR+Z0.net
初めてHELLでやったら資源が枯渇しまくりなんだがどうすりゃいいんだ

321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 17:22:39.91 PfjusJVo0.net
>>317
どこの軍かにもよるけど、HELLなら開発/生産計画はしっかり立てた方が良いよ
技術レベルいくらで何が開発できて、どの機体を主軸に戦うのか決めて倹約しないとキツイ
補充費は極力抑えたいから、安価な機体より高価でも長持ちする機体使った方が長い目で見れば安くつくはず
資金が余ったら適当な兵器を開発して、サンプルを廃棄し資源に換金する手もある

322:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 18:25:54.22 I2WFWOC60.net
>>317
量産機は補充によるコストが嵩むので
出来るだけエース機を活用する
序盤でつまずくとキツいので、オデッサやサイド3などの
収入源を迅速に落とす
他にも色々あるが、デラフリを難易度ヘル+完全委任で
クリアするツワモノがいるのだから
その程度は努力次第としか言いようがないな

323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 18:30:53.68 ja6gnnEi0.net
毎ターンの少額投資が地味にきつい
というかグフ派生やドム系の開発費が高くてドムキャが遠い

324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 19:14:28.33 jbwgzx8U0.net
ドムキャが遠いと言われてもな
資金のやりくりが相当下手なのか
攻める場所を間違えてるのか
どこの軍でやってるのかも言わんし
アドバイスのしようがないな

325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 19:17:19.67 ja6gnnEi0.net
新生で今4ターン目

326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 19:25:32.61 PfjusJVo0.net
>>322
新生ジオンか、ドムキャはプロトドムが前提機体で、基礎4MS8が条件
トロピカル開発でMS7でも開発できるようになるから、MSだけ7になるまで中or大投資で後放置もアリ
開発系譜上必須ではない開発プランは、資源交換用と考え基本放置した方が良いよ
HELL序盤は家計が火の車だから、必要最低限以外の出費は抑えるべき

327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 19:40:31.90 jbwgzx8U0.net
新生ヘルならまずビグザム4機の砲撃を
最大限に活かすしかないな
役立たずの艦船は全部廃棄して
浮いた資源でビグザムを作るのもオススメ
キャスバルのNT共がウザいが、それでもサイド3までは
頑張ってさっさと占領すべき
ビグザムで単機防衛も出来るから、守りは捨てて地上も速攻で
消耗戦の泥試合になってるなら、やり直した方がいい

328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:15:33.25 9k1jOMot0.net
新生のHELLはカオスプレイがおすすめ
愚民どもから搾取しまくってさっさとパイロットを加入させよう

329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:18:31.35 lWcUOYt50.net
ジオン軍でSPやってるが連邦の物量に圧されて敗色濃厚たすけて

330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:21:59.64 irKaA8td0.net
>313
系譜の一生本とかアクシズ(V)でも誰か作ってくれ
系譜が出たときに、今は亡きケイブンシャから出版された気がする。
他にもSDガンダムGセンチュリーだったかでも出版された気がする。
何々を一生楽しむ本とかいう名前だったはず。

331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:38:16.50 0oFO0Es70.net
>>326
ジオン系はドムキャとハイゴッグまでの辛抱だろ
そこから先の地上は負ける要素が見当たらない
SPなんだから、開発資金がないとは言わさんぞ

332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:46:39.02 ja6gnnEi0.net
>>323-325
ビグザム2とドロス1のみ生産であとはいいのができるまで生産しないでおこうかと
今10ターン目だがハワイにゲルググがいてこれは辛いと思ってね
生産するならやはりドロスかなあ

333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 20:46:44.03 tGiXFgx10.net
SPってどうせ落ちるガトルやマゼラトップが相対的に強くなるのかな

334:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 21:08:14.07 0oFO0Es70.net
>>330
SPはダメージ2倍→先手必勝→間接攻撃有利
結局、ドムキャやズサブの天下じゃねーかw

335:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 21:17:00.73 0oFO0Es70.net
ビグザムはどこでもお世話になるが
ドロスは使ったことないんだよな
ビグザムの補給と索敵に使えるとは言え
宇宙のみの大飯食らいだから、かなり抵抗あるが

336:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 21:42:21.25 PfjusJVo0.net
>>332
ドロスは開発はするけど、生産はしないなぁいつも
開発サンプルだけでもあれば、ヴァルヴァロやビグザムの補給に使えて便利ではある
耐久高いから、委任でも落ちにくい司令官搭乗機としては優秀
尤もたかだか資金3500で資源16500と交換できるんだから、投資として開発し即解体が定石だよね
でも宇宙が片付くまで使い倒してから解体しても遅くはないとも思う

337:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/11 21:46:53.56 ja6gnnEi0.net
>>332-333
新生はドロス開発済でビグザム頼りだから1ターン目に生産しておくと青葉区大決戦で重宝する
できることならガルマ側にも送りたかったがビグザム2追加生産で資源が尽きて断念

338:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 00:13:31.22 DkKEUugR0.net
>>318-319
仰る通り補充で資源が尽きました
まだ全勢力クリアしたことすら無い初心者です
最近、このスレを見てHELLでテム・レイ軍やってみました
ズゴEを過信し過ぎていたようです

339:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 00:22:37.11 Eml+Uusl0.net
>>335
ズゴEにせよハイゴにせよ優秀ではあるが直に当てる機体だからね
ドムキャとズサブの二大巨頭にせよパワードとジムキャ2にせよ
間接で一方的にやれる機体ってのは価値がある
コスパの悪いぺズンドワッジもドワッジ改みたいな射程だったら高級量産機として価値があったはず

340:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 00:32:00.20 DkKEUugR0.net
>>336
はい、度々話題に上がるドムキャはやっぱり優秀ですね
ズゴEを溶かす敵の如く敵勢力を排除するのでビビリました
間接攻撃舐めてました、前作よりジムスナⅡがえらく弱かったので・・・
個人的にはズサブよりエグイと感じました

341:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 02:25:04.88 Cz7cs6Dn0.net
ネオジオンシャア難易度SPなら
ズサブの大量生産で楽勝かと思ってたら、とんでもないな
あっちはジェガンやネモシリーズを大量生産してくるから
ズサブだろうがドムキャだろうが関係なく潰されるし
シャア+ノイエジール2ですら、常に瀕死で逃げ回る始末
難易度ヘルよりヤバいかも知れん

342:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 02:28:55.57 BOcX4RKS0.net
俺は全キャラSランクにしないと落ち着かないから経験値が入らない砲撃は使った事が無いんだけど
砲撃って難易度が激変するくらい強いのか

343:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 02:59:43.02 G5G+9FRa0.net
文字通り1機で戦況変えるくらい強い

344:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 03:07:51.54 4kd6Z4FM0.net
アプサラスは1機じゃ

345:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 06:01:39.03 TaP+7rDtO.net
核が炸裂した重要拠点は生産資源0になるんじゃなかったっけ?
系譜か独戦だったっけな?

346:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 07:04:08.52 fazRONxz0.net
>>338
難易度SPは難易度ヘル+生産コスト半分+1ターン生産+ダメージ2倍っぽいからヘルよりムズイよ
ただ難易度SPをトリアーエズとかで壁作ってガチ攻略するより難易度ヘルで普通に遊んだほうが楽しいからね
僕は2度とやりたくない

347:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 07:08:36.86 fazRONxz0.net
sage

348:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 07:54:34.54 pwgC4dY60.net
>>339
量産機の群れに向けて砲撃してみなよw

349:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 08:03:52.00 Cz7cs6Dn0.net
>>343
確かにキツいが、ズサブの大部隊を自分で操って
AIの力業にねじ伏せられるのは新鮮な感覚だわ
まあ、相手がジェガンクラスなら当然だけどw
アテにならないシャア+NT部隊を駆使して
なんとか絶望


350:的な戦力差を跳ね返してみるさ



351:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 12:48:32.07 Rylie+EY0.net
>>343
SPって難易度はノーマル基準じゃなかったっけ?

352:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 13:44:34.50 VXS/LBwy0.net
パワードジムって連邦以外は微妙じゃない?
命中率悪いからパイロット乗せないと当たらない上に、燃費も悪いし。

353:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 13:49:59.65 mIVxb8gL0.net
エゥーゴ、ティターンズ序盤の主力になんてことを・・・

354:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 14:14:23.60 OqdsKgD/0.net
限界高いからパイロット乗せるのにまぁいいし
副武装がほぼないから無人機にもいいともいえる
バズーカ屋の癖に高運動だから燃費悪いのは仕方ないというか
飛べないのが問題って位

355:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 14:21:42.27 wDQh82u60.net
>>348
佐官が乗ったアルビオンにパワード6、パブリク3を入れるのだ
そこかしこ荒らし回れるぞ

356:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 14:48:57.98 lY5T0aD80.net
誰か面白い縛り案をくれ

357:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 14:52:06.55 QSSaoggG0.net
砲撃のみ縛り

358:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 15:05:34.20 wDQh82u60.net
MS/MAパイロット禁止@アクシズ
これはけっこう楽
船含め単機禁止、量産機のみ@エゥーゴ
ブレックスもヘンケンも最後までS魚orタンク2にいる
ズサブとアクシズ水泳部は悪魔

359:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 16:04:56.94 o4GlkD+90.net
縛らなくてもズサブと水泳部は悪魔

360:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 17:27:49.34 4/kP1F0S0.net
そのズサブをも蹴散らす連邦のジェガンこそ、真の悪魔
それにしてもプルクローンって弱いな
ノイエやキュベレイに乗せてるのに
パイロット無しのジェガンにアッサリ落とされるわ

361:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 18:34:14.82 Rylie+EY0.net
加入時期も遅いから育てる間もないし、空気だよな

362:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 19:06:19.81 hXWVxBiE0.net
>>356
ジェガンは相応の技術レベルだから…
プルクローンは典型的晩成だからCあたりだと中堅以下の能力しかない
ファンネルありのウラキぐらいに思っておいたほうがいい

363:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 19:28:51.97 VEZRijMy0.net
量産型キュベレイに乗せて3スタックで拠点に居座れば相当強かったよ
前衛の耐久が減ったら後衛に回したりしてこれだけで制圧できるレベル…
ただしNT覚醒が条件かな

364:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 19:54:19.72 fe+PAmVT0.net
そんな量プルのうちで臆病だったマリーダも
レイプされて子供産めなくなったり拾われ先で育てられたりした結果
割と強キャラになってるんだよな? 新では

365:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 19:57:45.98 fe+PAmVT0.net
ちゃんと成長しきればイリア並かそれ以上の反応のも3人いるし

366:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 20:07:16.16 jS0OeTVG0.net
まあ、難易度SPだからジェガンに落とされるのは
仕方ない所だけど、キュベレイに乗せて
戦艦に落とされた時はマジでキレそうになったわ
所詮はキャラ一人に纏めて掃除された雑魚NTか

367:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 21:48:45.55 TxJzs46g0.net
ジオンHELLやってるんだけど、オデッサを最初に攻略したあとベルファストって
特に何もしないでも侵攻できる?
第二次降下作戦を成功させる前でもおk?

368:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 21:55:34.63 iPfDuiSo0.net
ベルファストに侵攻できるようになるのは終盤になってから

369:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 21:56:57.44 TxJzs46g0.net
そうなんだ
じゃあマドラスかペキン方面に進軍したほうがいいのか

370:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 22:56:08.32 T7sOlaXb0.net
>>363
初プレイでHELLとか勇気あるなw
ジオンだと特別拠点進攻に必ず特別作戦必要だから、不慣れならwiki見といた方が良いよ
V作戦のイベント終わるまで数10ターン待ちぼうけとかザラだから
進行ルート把握した上でガス抜きしておかないとHELLなら押し返される

371:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 23:04:15.24 eMN8hEtz0.net
第三次降下に並行してハワイ側も攻略、勢いに乗って残り連邦特別エリアがジャブロー、ルナツー、ベルファストだけに
そして中々提案されないベルファスト攻略作戦、特別エリア数減により際限なく膨れ上がる連邦戦力、までが流れ

372:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 23:11:46.84 K0lFr9iuO.net
育ちきった強化マシュマー強いな
ザクⅢ改に乗せてAジュドーのZZとタイマンしたら楽勝だった
そいやガンダムもZガンダムも『時代を変える力を持つ』ってあるがZZにはないしZZってのは主役機としてはアレだな
ジュドーのZZに砲撃されてもザクⅢ改は半分もダメージ無いと思うわ

373:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 23:39:33.57 xpHoQ45Q0.net
連邦軍系では貴重な砲撃持ちだから生産して損は無いやろ

374:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 23:46:51.59 ySwIbt6A0.net
砲撃機でありながら通常戦闘もこなせるのがZZの強みだしな

375:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 23:59:48.64 zOQnbU9l0.net
>>368
そりゃあ運動で25も違って盾持ちならタイマンにならんよ
ZZは砲撃、水中、可変、FA脱出のマルチパーパスがウリ
ザク3Sは素敵な地形適性、NTの地上運用、艦長用MS四天王の一角がウリ

376:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 00:01:49.68 uvJEdXxB0.net
敵って味方ごと砲撃してこっち焼いてくるんだな
無慈悲なZZの砲撃で瀕死のガンダムMkⅤが焼き払われたわ

377:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 00:05:58.69 OEC7psQp0.net
このゲームは大型機が不遇だからな
ノイエ、デンドロ、クインマンサなど
原作で圧倒的な性能だったのを完全に無視してるし

378:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 00:35:17.51 BhntQ/UM0.net
>>373
悲惨なサイコガンダムMA
70*6ってなによ?61式すら潰せない
Sフォウ入れても13回

379:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 00:45:38.82 meMO6trt0.net
>>371
ザク3Sってするとザク3starsになるからⅢ改と書くべき

380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 00:56:12.87 1ancfbpb0.net
強いことは強いんだけど
スタックできないのが全て

381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 01:04:18.16 meMO6trt0.net
ビグロ3スタックにマツナガ・トクワン・デミトリーとか手が付けられんよ

382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 01:08:17.14 uvJEdXxB0.net
地上でMA形態で浮いてるだけでCPU相手ならフルボッコに出来ちゃうから多少はね

383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 02:02:31.62 EZ8qDEAr0.net
ノイエ系はアクシズ、ネオジオン序盤の貴重な戦力

384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 02:07:11.20 meMO6trt0.net
もしグラブロがビグロ並みの運動だったらエース優先確定なんだが

385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 02:52:45.89 /7FH4KYY0.net
クィンマンサの微妙さが泣ける
宇宙で単騎防衛させるなら向いてるけどSプルツーやSプルクローン達を乗せてクィンマンサ部隊を作っても殲滅力がイマイチでガッカリしたわ

386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 03:26:56.36 WaJTaiCt0.net
>>380
俺は単機防衛か指揮基地としてしか使わない
キシリア少将はタイマンでユウinガンダムを沈めるけど、
ブーメランミサイルは嫌がらせにしかならない上に若干燃費が悪く感じる

387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 05:24:55.71 jR5cmkVY0.net
>>381
マンサはハマーン専用だなあ
高い耐久とIフィールドで指揮範囲の発生と戦線の維持に使う

388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 05:54:00.38 P55z++PR0.net
>>379
それはシャアやハマーンを乗せてるから
そこそこ働くように思えるだけで
ノイエ自体は信じられないほどクソだよ
運動40とは思えないほどよく食らうし
限界低くて射撃も格闘もゴミだし
実弾ないし、すぐにガス欠するし
俺は基本的に索敵くらいしか期待してない

389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 07:26:35.03 DjPbcDVN0.net
被弾前提でハマーンじゃなくラカンにしてるなあ
ハマーンはパオング→ハンマ→キュベレイ

390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 09:26:05.08 gN40piv30.net
何だかんだ言って実用性のないMAって無いよな
ザクレロは間接射撃から入れば有人ガンダムぐらい倒せるし
アプサラスⅠはでかい偵察機になる
まあサンプルで十分なんだけどな

391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 09:46:53.94 PQ2VF3Tc0.net
ゼーゴックは神

392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 09:59:21.62 NJGDnP/S0.net
ノイエは動くIフィールド、ジオン高難易度攻略のメイン盾だよ?
ジッコ?、知らないかく乱幕ですね(すっとぼけ)

393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 11:12:36.12 7/FC46VQ0.net
ライノさんは?

394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 11:20:19.91 00VGYtun0.net
バストライナーで砲撃できれば使えたかな

395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 12:42:33.07 PQ2VF3Tc0.net
独断と偏見による使えるMAランキング
A ゼーゴック α・アジール
B ビクザム エルメス
C プラウ・ブロ ヴァル・ヴァロ アブサラスⅢ Gデンドロ
D ビグロ アブサラスⅡ ノイエ・ジール
E アッザム ザクレロ ボール ゾディ・アック
F ライノサラス フィッシュアイ オッゴ グラブロ

396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 12:46:10.07 PVsCVNjK0.net
>>391
ビグロが低すぎる
技術レベル的に早期投入できるからマゼラン狩りに最適
グラブロも高耐久の奴をのせればCあっていい
アッザムはFだろう

397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 13:03:31.86 GmIg0w9N0.net
ビグロは対艦用に使えそうに見えて、ロールアウトした頃には敵のマゼランとかがもう全滅してるっていう
そして過信できるほど運動がないってのも欠点
グラブロは・・・どう使えばいいんだこれ、海拠点での単機防衛?

398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 13:39:46.89 gN40piv30.net
ビグロは対MS用の性能じゃね?
ガンダム以上の性能あるから迂闊に反撃しなかったらそう易々と落ちないぜ?
対艦はなー。ペガサス相手でも討ち漏らす事が多い
グラブロは命中率悪いのがな
陸にいるやつを削ったり、単独行動してるMSや潜水艦を奇襲で沈めるぐらい。
乗り手が中堅以上なら先手でガンダムぐらい落とせるし
アッザムとボールはFじゃねえだろ。Dぐらいはある

399:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 14:02:41.83 YLDciKua0.net
アッザムは強いんだけど
アッザムリーダーバグで止まっちゃう事があって
マクベも真っ青

400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 14:06:56.15 eP7qTk300.net
データ弄ってアッザムバグ起こらないようにしてる

401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 14:15:51.85 PVsCVNjK0.net
陸上を一方的に攻撃するなら潜水艦のほうがいいぞ
グラブロは掃海と索敵が主
一方的に削れる状況になったらグラブロは退却して空の潜水艦で削る

402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 14:21:21.95 GmIg0w9N0.net
そういえばビグロのビーム命中も微妙な数値なんだよね
マゼランですら索敵できてないと落とせないのも痛い、格闘が回数増えないのがな
強いパイロット乗せれば対MS戦だと反撃しない限りそう落とされないんだけど・・・そこまでして使うかというと微妙な気もする
とディスりまくったけど、ジオン本編じゃなくて外伝系だったらそこそこ使えるよね

403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 14:25:47.57 PVsCVNjK0.net
中盤のグラブロよりも先に出来て終盤のアムロと戦ったビグロは
早期投入のアドバンテージが無かったらおかしいレベル
一番輝くのは新生でビグザムのエスコートリーダーやるのがいい
ヅダ指揮官機だとちょっと怖いぐらいのところもビグロなら行ける

404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 14:42:39.17 uLHTiNKl0.net
>>391
ブラウブロなんか、屁の役にも立たないのにC評価かよ
まあ、そのランクだとB以下は全部ゴミだが

405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 15:01:28.33 7/FC46VQ0.net
ブラウブロは屁だな。モブ兵が一緒に乗ってる事にして
シムスでも有線兵器が扱えるようにしたらいいのに
戦艦やビグザムなんて普通に複座だろうに

406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 15:10:59.32 7/FC46VQ0.net
>>398 ビグロ自体は運動できてもビームは前正面しか撃てないからね。
 エルメス以下になるのも仕方ないというか

407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 15:21:22.71 uLHTiNKl0.net
エルメスもNT乗せないとただのクソになるから
誰を乗せても砲撃で大活躍する上位三機とは 
かなり差がある感じ

408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 15:26:32.25 YLDciKua0.net
ブラウブロはジェネレーター直結の有線ビームなんだし
巨大な体型なんだからエルメスより攻撃力高ければなぁ…
メガ粒子砲260
有線ビーム240位なら使ってもいいかな

409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 15:58:28.49 PVsCVNjK0.net
>>403
上位三種ってαアジールは入らないよな
大活躍する前にクリアするし大活躍できるならナイチン量産してる

410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 16:21:37.41 GmIg0w9N0.net
ブラウブロさんは索敵Sっていう誰にも負けない特徴があるから(震え声)
>>402
そうなんだ・・・って言われてみればあの構造じゃ・・・そうなるな
といってもやっぱ生産できるようになるのが早いし機体性能はスペック上高いから露骨に下げようが無いので
ゲームバランス的に武器の性能を下げた感じかねぇ

411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 16:57:34.45 7/FC46VQ0.net
おふ

412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 17:57:59.80 dc0YOZI80.net
>>406
専用機のあるエースでさえビグロに乗ったらダンチの性能
運動は掛け算だから跳ね上がってウハウハ

413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 20:23:38.30 XHlkA8dF0.net
青葉区無血開城できてえらくあっさりと思ったら
サイド3に大量のガルバルディが配置されててワロタ

414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/13 23:44:48.07 r+NfYoP+0.net
ガルバルディ強いよね
序盤中盤終盤隙が無いと思うよ
序盤は中堅用前衛として最適
中盤にはβに改造して下駄履き
終盤でも辺境に送り込める

415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 03:14:29.92 cYzsV1bH0.net
将棋ネタかよ
通じるのは俺くらいだぞ

416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 03:19:02.34 xsx5bSmu0.net
えっ?>>410って将棋ネタなん?終盤とかって将棋以外でも普通に使うような
ってか戦略シミュのプレイヤーなら、将棋好きも少なくなさそう

417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 03:35:38.00 cYzsV1bH0.net
元ネタは佐藤紳哉というハゲがNHK杯で
さらに橋本というブサイクな棋士が悪ノリして・・
いや、面倒だからもういいや
確かに、ギレン好きは俺みたいな40代の
オッサンだから、将棋くらいは知ってるか

418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 03:48:11.16 76SSXRdw0.net
しかし豊島は終盤ガバガバなんだよなあ

419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 03:55:44.36 AiP1rm1M0.net
訳がわからんかったがググってみて納得
プロ棋士の発言が元ネタなのね

420:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 04:09:09.21 nCsQNfj30.net
関係無いネタでつまらない流れ作りやがって・・・

421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 04:15:34.04 76SSXRdw0.net
>>415
元々解説等でよく使われるフレーズだったんだけどハゲのせいでネタセリフになったって感じだな
本人はNGだと思ってやったけどOKでちゃってビックリしたって言ってた

422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 05:33:03.56 dKX24cVi0.net
例の自治厨がスタンバイ始めたから、もうやめとけ
さすがにガンダムと関係無さすぎるしな

423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 06:11:45.02 cziPEqFr0.net
ドムキャ縛りならトローペンになる説があったけど
トローペンって前衛の後列とか後衛の前列にするといい機体だよね
ガルバルディ縛りなら変わりはゲルマリやギャンマリになるのかな?
改造できないし俺はやったことがないや

424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 06:12:11.18 cziPEqFr0.net
× 変わりは
○ 代わりは
代替機ね

425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 08:13:31.22 OJZTyFuh0.net
>>419
マリーネよりハイザックでいいじゃないかな
マリーネは2ターン生産だしシールドないし
射撃武装の命中悪いしゲルググAのほうが
全然いいと思う

426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 08:47:29.30 RGxxIc2x0.net
ドムキャやガルバルディを縛ったとしても
ゲルググやトローペンは量産しないな
コストが安くて性能的にも大差ないザク改で決まり

427:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 09:32:04.90 iF9P7QgD0.net
亀甲縛りにされたドムキャとガルバルディを想像した

428:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 10:29:54.11 C70T7rFx0.net
敵が使うと強いペズンドワッジ

429:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 10:30:39.11 OJZTyFuh0.net
バーザムでそれ思ったわ

430:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 12:12:24.98 LzKLeJx00.net
>>422
ザク改が開発できない新生ジオンさんもいるんですよ!

431:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 12:33:45.04 auEKTREL0.net
キシリア嫌いで開発できないどこかの残党も泣けてくるぜ!

432:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 12:58:14.43 C70T7rFx0.net
ハイザックカスタム作れないキャスバル軍

433:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 13:08:10.20 s8eebXCN0.net
敵が使うと強い・・やっぱドライセンかな
クソ高いコストのせいで、こっちはとても量産出来ないが
ギラドーガに迫るくらいの実力はあるはず

434:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 14:02:23.19 9f4g/3a/0.net
>>421
ハイザックは敵性が要るしβとの競合機だろう
αはゲルSやギャンPで軽減があるから量産ゲルや量産ギャン並みに早い

435:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 14:04:55.83 IsxnxszX0.net
>>418
ガノタが長文で暴れたら自治厨じゃなくても嫌だろ シャア板池よと
>>427
しかしリック・ドムⅡ、ハイゴッグ、ズゴッグEはシレっと生産できるっていう

436:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 14:07:03.76 s8eebXCN0.net
ゲルググやギャンは無駄に専用機が多いけど
実用性があまりないんだよな

437:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 14:31:44.16 IsxnxszX0.net
開発時期も込みで、まともに使える専用機って
シャアザクS型
シャアリックドム
専用機の高機動型ギャンぐらいかな?
マツナガゲルググ、シーマゲルググ、ハマガザCは仕方なく使ってる感じがする
レズンギラドーガは実力が不明。バウかヤクトあればいいかと思ってる

438:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 14:34:55.61 bb6SFVSu0.net
>>352
1年戦争ジオンシナリオは正統、新生、キャスバルで3つもあるのに連邦シナリオは1つもない謎
連邦シナリオはほぼ戦闘機だけで地上制圧終わるから、陸戦型ガンダムとか使う機会ないわ悲しい
連邦HELL、戦闘機と単機ユニット生産禁止縛り(ミデアと戦艦は生産可)どうだい?

439:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 14:44:08.85 LzKLeJx00.net
>>433
新生ジオンのラルドム、マツナガゲルググBは序盤のオーバーテクノロジー機体だから使うには使う
ラルギャンも中盤辺りで使う。キャスバルガンダムも撃墜されてもガメオベラにならなくなったので使う
>>434
昔は早い時期に結成されるティターンズがそれだったんよ
他に分裂させようがないし。処刑されそうになったのでキレて独立したWB隊ぐらいしか出せないだろ

440:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 15:33:31.77 9f4g/3a/0.net
テム編とギニアス編で技術士官編を分ければいい
パイロットの縛りを緩めにしてアムロの無双やノリスの奮闘を楽しむ

441:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 18:13:30.95 9f4g/3a/0.net
さらにフランクリン編を分けてギレンオリジナルのガンマガンダムMk-2が鬼神性能だったらいいな

442:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 18:51:45.05 hEQzCYEcO.net
基本的に砲撃以外のMAは開発しないが、キシリアおばさん用に
ビグロとノイエは開発するしかしキシリアおばさんのしか作らないから、
実質キシリア専用機と貸してる、一部中盤以後になると戦艦の攻撃あたらないしな

443:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 19:58:13.34 5DGztHjs0.net
キシリアおばさんのノイエジール

444:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 20:04:52.87 xsx5bSmu0.net
クレアおばさんのクリームシチューみたいに言うなしwww
ああみえてもまだ24歳なんだぞ!

445:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 20:07:06.54 jr3OvuJ60.net
兄姉なのにためらいなく頭を打ち抜くぐう畜姉さん

446:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 20:22:26.00 lYC0jRwz0.net
キシリアはMA乗れんの?

447:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 20:23:02.32 xsx5bSmu0.net
なお、撃ち殺されたのは親子なのにためらいなくソーラレイで焼き尽くすお兄さん

448:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 21:32:46.58 /VSVVukk0.net
正統と新生だとぺズンの分だけでも雲泥の差があるのに
さらにパイロットまでダンチというね
ニューヤーク防衛する気あるのかってぐらい

449:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 21:53:02.72 ytnMA8Qj0.net
>>442
アッザムにマクベと乗ってたろ。初代ギレン連邦では恐怖の対象だったんだぞ。

450:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 22:04:09.46 yBd2Fr0N0.net
キシリアの派閥って地味に結構いるんだよな特にゲーム関連
ゲームに出てないのだとウルフ・ガーに闇夜のフェンリル、それとマルコシアスとか

451:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 22:17:53.10 +tZdSmRx0.net
ジャミトフで兵器開発無しプレイ施行中。地上でゲタ付きがマークⅡしかいないのが不便だが面白い

452:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 22:39:06.49 JM02Hqy80.net
キシリアって、原作見る限り無能の極みだけど
ゲームでは何故か過大評価なんだよな

453:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 22:45:09.11 /VSVVukk0.net
>>446
西はベルファスト近くの欧州戦線
東はハワイ
南のキリマンもオデッサに近いから多分
ガルマは北米だけなのにキシリアは地球のほとんどじゃねーか!
地球上空はソロモンに近いんだからイグルー組は新生で良かったよな

454:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 23:08:29.57 xsx5bSmu0.net
イグルー組がジオン分家に参加しないのは、たぶんカスペン補正
モニクの方も総帥府直属だったりするし、ギレン派って扱いなんだろう
事実新ギレンじゃマイ共々ギレンの反乱軍に参加してる
外伝系ならマッチモニード、グール隊、グラナダ特戦隊と事欠かない
取りあえずキシリア旗下の特殊部隊出しとけみたいな風潮がある
尤もファーストから、黒い三連星やマッドアングラー隊とか出てるんだけどね

455:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 23:36:31.29 /VSVVukk0.net
カスペン戦闘大隊に組み込まれたのがこんなところにまで影響を…
組み込まれたのはドズルの死後だし
後付けで輸送艦のおっさんがズム-ソロモン間の輸送だったとかになればな

456:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
2015/08/1


457:5(土) 00:28:20.54 ID:F6oB7lfE0.net



458:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 00:33:51.00 rjW4YfUh0.net
テム編とフランクリン編とギニアス編だったら
Hi-νガンダムHWSとガンマガンダムMk-ⅤとアプサラスⅣで面白いだろうな

459:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 01:46:20.25 3O24i9c60.net
アプサラスⅣねつ造する前に、まずグロムリンじゃね
一応、元ネタはトミノメモ(ファースト初期案)らしいし、MSV扱いでいけるっしょ
Iフィールドない砲撃機増えたところでギレンの野望じゃ扱いにくそうだけど

460:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 02:41:31.80 X6L+9ILJ0.net
νやHi-νのHWSが登場しても運動性の優劣が機体の性能を決めるこのゲームじゃフルアーマー系が総じて不遇だから残念性能になりそうだな
かと言って系譜の頃みたいなマトリョーシカ仕様だと戦闘が無意味に長引くしどうすればフルアーマー系を活躍させられるかな?

461:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 05:08:39.64 idAu1uPj0.net
原作通りなら、ビームを跳ね返し
マークⅡとZを秒殺した挙げ句
ZZの全弾ミサイル食らっても無傷だった
クインマンサが最強なんだけどな
ファンネルの量とIフィールドの存在だけでも
サザビーより確実に強いはずなんだが

462:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 06:50:22.34 ibBdyCo+0.net
>>455
テム編だからガンダムフル装備みたいな性能にすりゃいける

463:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 09:14:51.65 MnZ3Xq+90.net
>>445
そんなんでMA適性つくのかww
あれ操縦、火器管制全部マクベで便乗してただけなのに
MS乗れんからMAもダメだろと試すことすらしなかったよ

464:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 09:15:47.29 MnZ3Xq+90.net
キシリア無能だけど面倒見だけはよさそう
ギレンやドズルのとこでヘマした奴ら集めてるんだろなあ

465:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 09:58:44.27 nky27ejA0.net
無能なくせにやたらと偉そうだから
人望は全くないでしょ、紫オバサンは
お坊っちゃんでもガルマの部下の方がまだマシ

466:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 10:26:47.10 7LslfHjl0.net
マッドアングラー隊を編成など海域のジオンの地球制圧を主導したっぽい
(ギレンでもハワイあたりの提案はキシリア経由)
多分贔屓目に見てもまともな活躍はこんなもん

独占みたいに策略値があれば高めにして指揮、魅力さげてもいいと思うが

467:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 10:40:58.09 gBilSAe6O.net
キシリアおばさんは先見性はあった、海洋部隊だけでなくNTの実践投入にも積極的だったしな
あと何気に部下の充実ぶりも凄い、シャアとNT部隊、マクベ、ライデン、三連星、サイプクロス隊、シーマ
ゲームでもMSにのれない以外欠点もないし

468:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 10:59:05.20 nky27ejA0.net
ザビ家どころか、味方を全て皆殺しにするシャアを重用
オデッサ防衛が急務な時にすることが、アッザムのテスト
ガンダム打倒に拘り、虎の子のNT部隊や三連星等が全滅
最終決戦の最中に、クーデターでジオンを敗北に導く
青葉区が落ちたら終わりなのに、グラナダの戦力を温存
ザビ家の中ではダントツで出来が悪いアホの子だと思う

469:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 10:59:49.91 bcyfBwi70.net
海域と言うか地球方面軍は北米以外はキシリア麾下だから
戦果自体は結構あるな
戦線維持できなかった責任もあるが

470:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 11:10:50.51 lDpcF5aM0.net
NTのアムロの戦果にムキになって
NTをぶつけるという発想がヒステリックなんだよな
力押しでは危険な相手には
補給路を絶つなんて戦術の初歩だし
このスレの連中でも身に付いてることなのに

471:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 11:22:20.84 nwEPBm560.net
雑談いらないよ

472:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 11:28:18.80 H4H6Lqab0.net
キシリアおばさんの性能を検証してるんで
雑談じゃないです

473:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 11:34:49.28 7dPlUeJA0.net
連邦ヘルでやってるがティタ滅亡寸前なのにZ関連のイベントはじまらねえw
グスタフも串ができるとターン送り面倒になるな

474:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 11:47:36.99 yphAfOYD0.net
圧倒的だった我が軍が、一気に敗勢に追い込まれるのだから、キシリアの指揮能力はゴップ並みかもしれん

475:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 12:59:35.23 /GVK6+sc0.net
逆シャアのネオジオンをνガンダムで倒すのはジャミトフ編だけだな
連邦はΞだしエゥーゴはクワトロ帰還ルート
どうにかならなかったのか

476:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 14:01:48.88 P4cxClm30.net
情けないMSのままアムロを乗せて使えばいいだろ
甘ったれるな

477:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 14:22:33.74 MnZ3Xq+90.net
リガズィほんとに情けないのな
スペックあがってるのにZより弱い

478:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 14:30:25.28 P4cxClm30.net
情けないMSはファンネルが無いνガンダムやぞ

479:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 14:32:13.94 7dPlUeJA0.net
>>473
B装備は以外に使えるぞ
アムロ乗せればだけど

480:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 14:41:43.79 /GVK6+sc0.net
ゼロを待つからΞまで行くんだろ・・・

481:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 15:21:26.68 /tyjSnrD0.net
>>472
ティタだとオールドタイプ乗せてるわ

482:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 15:51:17.41 /GVK6+sc0.net
正統58ターン
新生108ターン
やっぱNT軍団がいると違うわ

483:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 16:11:26.25 U1Qt6Cmc0.net
テム編は「第一部の頭からじゃない」って事でせっかくの「何でも作れる」な利点をかなりスポイルしている。

484:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 16:22:43.97 tkdVhgT/0.net
>>472
スペックが低いのに弱いってどういう

485:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 16:26:18.19 /GVK6+sc0.net
>>472
時期が…

486:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 16:36:58.80 /GVK6+sc0.net
リガズィの前提機体がZで軽減機体がデルタとZⅡそれぞれだったら
2レベル分だから素Sガンダムと同時に提案されてOT用として活躍できてた
序盤中盤終盤隙の無いガルバルディだってαもβも2レベル後だったらそこまででもない

487:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 17:09:06.06 1Qs0CrCL0.net
てか、普通に大したことないけどな
中盤辺りに少し作ってもいい程度だろ

488:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 17:12:18.37 tkdVhgT/0.net
リガズィはBWSがもうちょっとフルアーマーぽい機能あればなぁ

489:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 17:15:04.06 tkdVhgT/0.net
BWSの時だけ最大HPが720あって離脱すると600に。
ダメージ120までは無効化と同じみたいな感じで

490:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 19:24:31.94 tkdVhgT/0.net
ジオン勝利後宇宙に上がった後、新生正統分離後のゴタゴタに紛れて
バスク大佐(コリニー後援)率いるアンチジオン軍でプレイしたいな
ジェリドが主役

491:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 22:18:22.95 aV7zMdFM0.net
あ~、上の「1部からテム軍」はかなりやりたいなぁ…
最序盤だけでも
ドップ・ドップ・コアファイターでガルマドップ量産作業から開放。(後にコアブースター2までの含みあり)とか
ミデアに積むのも61式よりマゼラの方がイヤらしく攻められるしww

492:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 22:30:14.68 UBbjJSFc0.net
初期5勢力以外は追加で敵勢力出てこないのが不満
1部からテム軍で始めて新しい敵が次々出てきて最後は逆シャアとかあってもいいと思う

493:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/15 23:44:54.65 P4cxClm30.net
部の途中で出てくるのは進軍ルートが寸断されたりして結構ウザいんでいらないです

494:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 03:10:25.16 mNDIzfrA0.net
ゲームの性質上舞台はやっぱ一年戦争だけでいいな
種の続編の種死なんかは陣取り合戦やってるからまだいいけど

495:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 07:01:10.33 hFqw8B270.net
アムロとフラウって戦闘前会話ないのか
独戦のグラや音声を流用してるからあるとばかり思ってた

496:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 08:55:33.38 8Pp693aB0.net
ジオンのシナリオ複雑過ぎwwwwwww
ダロタwwwwwwww

497:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 09:15:54.92 FfNJ5Pnx0.net
なんでダロタまで反応よりの軟弱者なんだろうな
声補正ならトップ隊長は強くないといけないことになるが

498:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 10:30:28.94 r+p63uOI0.net
戦艦も移動後の射出と回収できるようにしてほしい。
回収は回収という名の合流で戦艦がそのマスに移動するとスタックをとりこむ
射出は進行方向に1マス 逆方向だとそのままの移動力で、
あと移動前のその場射出。臨時空きスタックを作り自マスに搭載MSを放出、
拠点から出つつ拠点にMSを置く事が

499:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 10:38:54.45 r+p63uOI0.net
新では戦艦の搭載と移動後でも艦長以外のパイロット乗換やSFSの乗降等は
艦内でできるようになっている。あんま意味はないけど
 敵のターンで戦艦が撃破された時には関係するんだろう
 マンサ頭を脱出させて戦艦が海上撃破されても頭だけ残れる。
 でもそれは脱出じゃなくて分離というコマンドで欲しかったな。

500:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 10:43:44.76 r+p63uOI0.net
ダロタって声がピッコロさんだろ?じゃあしょうがないような

501:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 10:53:19.01 FfNJ5Pnx0.net
新生やり直すことにした
ベルファストでハイゴッグ量産とか敵わん
ハワイは連邦も狙ってくれてるから美味しいけど後回し
キャリフォルニア→メキシコ防衛→ベルファスト→ハワイorオデッサのほうが良さそう

502:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 12:25:51.24 YMzBplh20.net
オデッサは、どの勢力でも真っ先に攻めるが

503:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 12:55:33.04 r+p63uOI0.net
オデッサを先にやって水泳部の数が揃うまでいったん待つか、
敵のハイゴが増える前に先にベルファストを取るかって事?

504:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 13:55:50.51 eGw9lXSE0.net
>>497
すぐそばにキャリフォルニアがあるから勿体ないだろ
>>498
そうだね
ハイゴさえいなけりゃグフドダイとゴッグでなんとかなる

505:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 14:56:40.94 VRGQ7taJO.net
ジオングは試してないがマンサ頭部でも戦艦に搭載しないのな…

506:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 15:09:48.16 r+p63uOI0.net
大きさの枠が変わらないのか・・

507:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 17:14:36.83 pFowRtx70.net
クィンマンサはコムサイでも搭載可能なんだっけw
艦よりでかいモンどうやって搭載してるんだろうな・・・

508:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 17:37:01.11 r+p63uOI0.net
あれ、元がコムサイに入るなら検証しようがないのでは・・?
アク脅までは1枠が量産MS3個分だったんだよな。 
新では量産機の収納は厳しくなった

509:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 19:07:43.40 LMu1kZ4R0.net
やったーベルファストとったどー
あとはグラブロ使ってハワイ取るだけ
そこからはビグザム大地に立つでいけるぜ

510:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 19:48:36.15 GX0vVkE60.net
キャリフォルニアは急いで取るけど
ベルファストは正直どうでもいいな
大西洋でガス抜きするには、残した方が都合いいし
下手に追い詰めると生産ブーストに入るし
オデッサとかサイド3とか生産・収入のデカイとこを
ピンポイントで攻めるのが定石だろうに

511:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 20:06:06.94 izE/DVPS0.net
ジャミトフとバスクって内心嫌いあってたのか
ゼータ見るかぎりではジャミトフがバスクを扱いかねてるぐらいの印象しかなかったが

512:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 20:16:53.49 r+p63uOI0.net
まじでか

513:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 20:23:45.19 iwCoPI8U0.net
グレミー編でSプルツークインマンサを拠点に張り付かせてたら
Bハマーンがサザビーで単機特攻かけてきたw一マス空けて
ファンネルの撃ち合いになったが拠点回復を跳ね返しハマーンが優勢
別動隊討伐にハマーンが転進しなければプルツー死んでた

514:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 20:23:51.29 LMu1kZ4R0.net
>>505
新生は大西洋でガス抜きしようにもズゴックがガッシャに改造できないからあんまりつくりたくない
青葉区からのサイド3はキャリフォルニアと同時ぐらいに取ったよ

515:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 23:35:05.62 r+p63uOI0.net
ビグザムのよちよちした攻め

516:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 23:41:10.34 LMu1kZ4R0.net
拠点入口で敵さんが守勢になるまでぶっぱぶっぱよ

517:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 05:24:40.37 cz44E0hC0.net
どのシナリオでも、初期の攻撃目標は
ジャブロー、アクシズ、オデッサ、月、アメリカ大陸を
取れるトコから素早く取るのが基本だと思うけどな
余裕が出たら、さらにハワイ、キリマン、グリプス2など
財政さえ安定してしまえば、攻めにくい地形などは
特に問題にならないし、ベルファスト、ペキン、
マドラス、トリントンなど、実りのないクソ地域は
攻略作戦で強制されない限り最後にするのが大前提

518:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 10:10:01.59 sRyVyrz40.net
降下で攻める時は指定がなければまずトリントンを落としたいな。
孤立してて簡単そうだから

519:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 11:09:56.26 Go9tjXSu0.net
オデッサを放置する意味が解ってないんだろうな
新生ジオンで言えば、8ターンごとに
ビグザムを失うのとほぼ同じ価値なんだが

520:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 11:41:22.99 sRyVyrz40.net
オデッサが1850円?でもトリントンにも300円の価値があるから
差額でいうたら1550円だ

521:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 11:51:12.89 Go9tjXSu0.net
10ターンで15500円、20ターンで
31000円もの差額が出るんだぞ?
ビグザムはともかく、序盤の開発・生産の遅れが
どれだけ後に響くか全然解ってないようだな

522:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 12:05:32.01 sRyVyrz40.net
まぁアクシズでやった時だからな。
ジオンはVEでしかやた事ないし

523:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 12:06:08.63 sRyVyrz40.net
アクシズでやった時にそう思った、か

524:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 12:09:23.69 sRyVyrz40.net
でもオデッサは資源だから開発はそんな関係ないんでね?

525:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 12:19:57.14 Go9tjXSu0.net
資源は売るとすぐに換金出来るから
実は資金より貴重なんだぜ?
逆パターンは開発→廃棄だが、時間がかかるので
いざというときに間に合わないし
生産においても割引がない資源は、常にやりくりが厳しい

526:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 12:22:19.89 sRyVyrz40.net
なるほどなぁ

527:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 12:23:48.35 sRyVyrz40.net
マクベの資源は結局没収されずに
デラーズや逆シャアで使われたって事か

528:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 17:52:48.69 lg2CkHEZ0.net
グリプス2繋がりだろうがジャミトフ、バスク、ジャマイカンは連邦初期サイド7にいる
シャアの偵察部隊といいよくガンダムを狙われる指揮官だぜ

529:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 18:08:54.27 EsSm1m/P0.net
グレミー編でルーが加入すると
面白い会話が観れますか?

530:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 19:04:23.64 wd9MolYn0.net
なかったはずだよ。俺、それが楽しみで苦労したのに。

531:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 19:33:37.53 EsSm1m/P0.net
>>525
ありがとう、やはり無いんだ
このゲームは殆どカオスしか意味ないね

532:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 19:43:09.97 +g3jQC9h0.net
ハマーン&ジュドーはちゃんと隣接会話が用意されてるんだけどね
ZZ本編では端役の3Dやガザの嵐隊に隣接会話があるのに
イグルー本編では主役のマイやモニクには隣接会話がない
スタッフの愛の差だろうか・・・?

533:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 19:46:49.47 FCoK55vP0.net
新生でベルファストを重視するのはオデッサを軽視するってことじゃないぞ
オデッサはヘルだと30前後陣取っているからドムキャが要るし
西欧にドムキャを送るときに北米からだと不便だからだ
正統と違って初期水泳部がしょぼいから北大西洋がちょくちょく脅かされるし
そうすると足場がないからビグザムもドムキャも大地に立てない
だからこそベルファストとスペインをちょっと頑張って落としておいて
完成直後のドムキャと青葉区決戦の終わったビグザムを大地に立たせる

534:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 20:19:59.41 jGIkPxdwO.net
>>527 愛の差
スタッフはほとんど原作アニメ信仰者ばっか
外伝映像やゲームの後付けは嫌いな人間ばっかりです

535:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 21:00:29.76 FCoK55vP0.net
ドムキャやEX-Sの性能的に考えて外伝や設定大好きだと思うぞ

536:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 22:07:45.55 sRyVyrz40.net
ドムやビッグトレーは渡河ぐらいはできそうだが
トレーは水面に居たらズゴックとかに弱点もろだしになるのか
戦艦なんてブリッジ丸出しだから今更だけど

537:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 22:09:33.08 XfyVvluw0.net
ロウでもカオスでもEDが変わらない時点でふざけてる
機体数ばかり増やして、プレイヤーが楽しめるような
演出を軽く見てるから駄目なんだよ

538:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 22:39:28.54 YFwfMxCY0.net
ロウとカオスでエンディングが変わる勢力でも人心を掴めたかどうか程度の違いしか無いのが寂しいな
アニメ本編とは違う道を選んだIF要素はギレンシリーズの売りの一つの筈なのになぁ

539:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 22:49:58.06 S/Jyid8p0.net
そういうのに気合入ってたのはエゥーゴ編ぐらいか

540:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 23:02:03.74 +g3jQC9h0.net
センチネルとかキャラでてないし、勢力も省かれてるしね
でも外伝冷遇の割にはガトーはやたら台詞多いよなw
その癖シーマが寝返った場合の台詞は特に用意されてなかったり
「あたしは故あれれば寝返るのさ!」が聴きたかった

541:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 01:20:21.04 2oDm7B1z0.net
機体の数は半分くらいでもいいな
ザクとかジムとか使わない(使えない)のがかなりあるし
○○専用機も無駄に多すぎる
EDも声優のクソ朗読は要らないから
沢山用意すればやる気出るのに

542:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 02:00:58.92 uYpuXnYj0.net
>>536
独立戦争記をプレイすれば幸せになれる・・・かもしれない
機体数は脅威Vと比べれば相当少ない分ユニット間のバランスはいい
EDの朗読はないがその分キャラの数だけEDがある
好き嫌いが分かれる作品ではあるけど

543:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 02:15:15.77 525nQ39W0.net
購入して早2ヶ月
初めてヘルでクリア出来そうだわ
ティターンズだけど

544:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 02:19:43.92 2oDm7B1z0.net
無駄を減らすのはいいが、一年戦争だけはさすがにキツい
オリジナル軍は非常に魅力的なシステムだったけどね
ハマーン+ナナイ+クスコアルで榊原小隊とか
ジュドー+ルー+グレミーで痴話喧嘩とか
ファンがニヤリとするようなお楽しみがあれば
みんなハマったはずなんだが

545:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 03:00:40.59 uYpuXnYj0.net
>>539
イベントの再現度や、技術レベルの進行・ユニットバランス自体は悪くなかったから
あの形でグリプス戦争記とかあったら面白そうな気もするんだけどな、バランスが悪い部分直せば
ハマーンとナナイっていえば、キャスバル軍で揃うんだよな
おまけにララァやクェスまでいるから、修羅場としか言い様がない・・・

546:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 06:53:26.08 0VZ8srDI0.net
シャア+ララァ+アムロ
シャア+セイラ+アムロ
ブライト+ミライ+スレッガー
ランバラル+ハモン+アムロ
ファ+カミーユ+フォウ
シロッコ+サラ+カツ
ミライ+ブライト+エマリー
チェーン+アムロ+ベルトーチカ
基本的に浮気者だらけだから
ゲーム内でいくらでも修羅場を再現出来るな

547:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 13:25:20.89 uYpuXnYj0.net
ミライ+ブライト+エマリーはガチの奴だよな、不倫だわ不倫
独戦は案外、そういうふざけた会話イベント地味に多かったんだけどなw
黒い三連星+踊る黒い死神だとガイアがウォルフ勧誘したりとか・・・
今作のジョニー+マツナガ並みに笑ったわw

548:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 15:02:35.13 cKhdxGRr0.net
ホワイトディンゴの形見が狭い出身ってセリフが、ドリキャスとサターンっていうセガハードを意味してると知ったときは面白かったな。

549:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 15:23:38.02 fHD3Dwir0.net
ガイア「ああそこの君そう君だよ君ティンと来た!黒いファミリーに入らないかね?」

550:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 15:23:59.68 RAnSnmUP0.net
いくら機体を増やしても、使わないモノは使わないからな
アッザムとかシリーズ通して使わないから
バグの存在すら知らなかったし

551:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 15:31:26.11 fHD3Dwir0.net
ドムやリックドムばっか使ってF2やザク改使わない人って多そうだな

552:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 15:42:38.89 RAnSnmUP0.net
宇宙はともかく、地上はドムキャと水泳部が便利過ぎて
グフ以降の影が薄いんだよな
二部のズサブも酷いが、水泳部だけは何とか
存在価値を保ってる感じ

553:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 16:09:15.27 7+qA+05A0.net
連邦でやるにあたってバランスブレイカーって陸百式くらい?

554:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 16:20:24.34 iQkoy7fm0.net
<宇宙戦 全艦対戦バトル1>
※無印に登場した味方全艦隊(マクロスはブリタイ艦隊含む) 艦隊の兵装のみ使用 変形は有 各艦載機は不可
銀河英雄伝説 艦の攻撃力は弱いが一番艦数が多い 陣形が勝利のカギ 
宇宙戦艦ヤマト 波動砲やワープで有利
超時空要塞マクロス 反応弾や近接戦闘時のダイダロスアタックは強力 全方位バリアで守りもある
機動戦士ガンダム 数は2番目に多いがMSが使えないのでかなり不利か
結果
早々に連邦艦隊が壊滅 やはり通常の武装と統率の乱れからいい的にされる
統合軍のマクロスのダイダロスアタックにやられる地球防衛軍だがその隙を波動砲が・・ 全方位バリアも役に立たず餌食に
強力な波動砲の前に自由惑星同盟の艦隊も半数以下に・・・
しかし波動砲の連射の出来ない隙を突かれ誘い込まれるままに陣形の包囲網に罹って轟沈
銀河英雄伝説 自由惑星同盟の勝利!

<宇宙戦 全艦対戦バトル2>
※無印に登場した味方全艦隊(マクロスはブリタイ艦隊含む) 艦隊の兵装のみ使用 変形は有 艦載機やMS・可変戦闘機使用可 
結果
MSや可変戦闘機の前に太刀打ちできない自由惑星同盟艦隊と地球防衛軍
自由惑星同盟は壊滅 地球防衛軍も波動砲で応戦しそれなりに撃破するものの人型兵器の機動性から蜂の巣に・・・ 
残るのは同じく人型兵器を有する統合軍と連邦軍 物量で優位な連邦軍だったが
統合軍の反応弾の威力とMSを上回る機動性にガンダム以外は着いて行けず壊滅
超時空要塞マクロス 統合軍の勝利!


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