15/06/06 17:48:39.11 cP6cQ9Qv0.net
キルカ・ドライブ
ジャンル:ノンストップカードバトル
対応機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード専用)
価格:800円(税込)、DLC 200円×3種
発売日:2015年6月3日
2章まで遊べる体験版あり
公式サイト
URLリンク(www.aplusgames.jp)
2:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 17:53:56.67 cP6cQ9Qv0.net
>>1
追記
体験版は製品版とローカル通信で対戦やカードのトレードをすることが可能です。
3:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 18:06:46.42 /tc51GFx0.net
おつ
やってみたら意外と面白かった
体験版で満足してしまったが
HPの作りが何とも懐かしい感じがする
4:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 18:18:33.00 A3Xxa+mH0.net
>>1
ありがとー
5:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 18:26:18.25 FiaNeVg50.net
攻撃でいちいち止まらないようにする
ポーズかけて効果確認できるようにする
ユニットデザインが面白くないのでもっと特徴的にする
6:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 18:43:41.26 VdsoD0Rr0.net
ノーツから転生するデッキに落ち着いた
レベルアップするとコストが空になるからコスト踏み倒せる転生はいいね
コスト回復カードが多分DLC最強カード
7:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 18:49:16.28 RaV8KS7Q0.net
>>5
攻撃で止まるのとかポーズの効果確認とかは対戦のときにおかしくならないようにしたんじゃないの?
8:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 19:03:04.25 /eLtAFXO0.net
おつです
コスト回復は確かに強い。com側は結構使ってくるからDLC入れてない場合苦戦しそう
9:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 20:09:14.51 VdsoD0Rr0.net
魔獣召喚されるとエラー終了するゲームなのこれ?
10:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 20:10:04.61 RaV8KS7Q0.net
クリア後手に入るスペカがちょっと面白いよね
MTGのロックデッキみたいなのできる
キルカの攻撃を0にするスペカ使い、HP回復を使った時間切れ狙いのデッキを作って楽しんでたら
ランキング戦で番長みたいなやつが同じようなデッキだった…
11:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 20:15:59.73 RaV8KS7Q0.net
>>9
クリア後のランキング1位まで行ったけど、落ちたことなかったよ
12:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 20:24:22.35 rF2GMEHj0.net
>>9
3DSはアップデートしてる?
こっちはエラー終了したことないから原因が気になる。
13:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 22:00:24.66 A3Xxa+mH0.net
ワイバーンとかジンギスとかって使ってる人いる?
強いんだけどちょっと重くて使い辛いんだよね
14:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 22:30:48.52 VdsoD0Rr0.net
>>12
アプデしてあるけど2回なったから
セーブしてないからランキングのptもリセットされたし
もうこのゲーム魔獣出される前に倒すしかないのかとおもった
15:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 23:05:59.40 /eLtAFXO0.net
ジンギスとか高コストのキルカ出すならノーツの方が運用しやすいからなー使うとしたら魔力の暴走か戦士降臨を組み込むのが良いのかな?
あと、あっちのスレに書いてあったけど社員が来てカードもらえるって話、誰か知ってたら詳しく教えてもらえない?
16:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:04:53.67 FsZIdEZq0.net
エプラ社員の女の子がアリーナに出て来て、チートな強さのデッキと闘い、勝てばアルティメット貰えるよ
属性考えると他にもいるかも
17:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:46:54.94 R0jYgMCN0.net
社員Aは教室にいたな
イベントは一緒で別のカードがもらえた
18:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:49:42.37 +0Xowap50.net
>>16
ありがとう。自分でも探したら公園にいた。色んな場所にいるのかな、いたりいなかったりするけど
19:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:55:59.15 FsZIdEZq0.net
DLC買った人いる?
どれがお勧めかな?200ポイントだけ余っててどれ買うか悩み中なのよね
敵が使うの見た感じ日属性が一番強いかなーと思ったり
20:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:58:49.78 v9TtIjW00.net
1コ買ってもしょうがないし
次回作でネット対戦きたら全部買おう
21:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 02:02:20.25 FsZIdEZq0.net
次回作は普通に考えて今回のが売れないとでないんじゃないのかな
静岡県面白いし売れて欲しいけどね
22:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 02:03:09.57 FsZIdEZq0.net
システムとうったら静岡県になったww
予測変換ひどすきwww
23:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 02:43:59.37 +0Xowap50.net
エプラ社員ひととおりみつけたからまとめた
A教室
Bショップ通り
Cスタジアム内
D公園内
E工場内
F通学路通り
ショップと通学路だけ通りにいる。他は施設内。ランダムだから出入り繰り返すとその内出る
24:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 06:17:19.18 UkdhftPp0.net
しかしひどいストーリーだな
25:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 08:18:19.75 B0Szk7gH0.net
>>23
まとめありがとう。助かったよ
ショップ通りのエプラ社員戦でフリーズを確認
相手の場がセイレーン1体の状態でさらにセイレーンを召還しようとしてきてエラーが発生した
26:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 10:11:08.97 fRbO6fDl0.net
魔獣召喚で落ちたって人も同じ理由な気がするね
27:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 11:56:23.49 40+lp/k90.net
URLリンク(hiirach.blog130.fc2.com)
ちゃんと考察してて考えさせられた
個人的な意見
キルカジャマーは強いけど、あれは自分のキルカも対象になるから自軍優勢の時しか使えないからそこまで万能ではない気がしてて
強制ユニットボムはキルカ除去以外に、自分のキルカで発動させることで火力としても使えるから、キルカジャマーのようにアドバンテージをとるのではなく、止めの一撃とかでも使える汎用性があるから下位互換ではないのでは、とか思った
キルカ・ドライブの調整やカード効果は、なかなかに絶妙というかこういうゲームが好きな人ように考えられてると思う
でも小学校低学年の息子にやらせたら全然勝てなくて拗ねてたw
遊戯王より簡単だと思うんだけど10歳くらいの知能が無いと難しいかも
28:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 12:27:46.49 /XMbpAWc0.net
召喚反応罠は特殊召喚には反応しないからな
魔獣にも効かないし
逆を言うと魔獣使いに対してはリビングデッドを一方的に使えるのだが
1コス汎用除去が強い為、
元々強いユニットを安く出せる行為が強い
すばやさ高いユニットは強い
よってシナツヒコは強い
29:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 15:13:13.97 fRbO6fDl0.net
クリア後からデッキ構築の柱にスペカがなるのは良いね
ストーリーやってるときはスペカはもっと使い方あるから勿体無いなーとか思いながらやってたから、一気に戦略増えて楽しいわ
30:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 16:31:11.88 sFtqXoTY0.net
キルカジャマーは自分のデッキがノーキルカデッキのときに使えば最強よ☆ミ
31:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 17:02:13.59 kK+lBWgyO.net
最近の日本では、韓国人に嫌悪感を持っている人が増えています。
その理由は、韓国人による悪質な反日活動に原因があると思われます。
ここでは、その悪事の一部を紹介したいと思います。
通名を悪用した在日韓国人による凶悪犯罪、日本人に対するヘイトスピーチ、
歴史問題を捏造して日本バッシング、竹島の不法占拠、対馬での仏像泥棒、
日本の国鳥であるキジを殺傷、日本の国旗や歴代首相の写真を燃やす蛮行、
キルジャップ(日本人を殺せ)デモなど。
URLリンク(www.j-cast.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
32:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 17:34:37.45 v9TtIjW00.net
>>30
相手がノーキルカだったらディスアドやん
33:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 20:04:57.80 n7VIVKYv0.net
>>32
どう言うこと?
ディスアドバンテージをきちんと考えてる人が作ってるのは感じてる
レベルアップカードとか絶妙にいらんコストで歯がゆいはww
34:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 20:13:02.52 sFtqXoTY0.net
>>33
相手がノーキルカデッキだったら、キルカジャマーは無駄カードになるってことやね。
ライフ回復手段の限定されっぷりから考えると、ノーキルカフルバーンデッキはやっていける……はず
35:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 22:43:40.01 fpWyJD7u0.net
体験版でしかやってないけどコス1出すときに相手に勝てるときと勝てるときがあってよくわからん
最速のつもりなのに相手に先出されたところに召喚してへこむこと多数
リアルタイムだからこういうとこなんかやりようが欲しいけどなんかあるんかな
36:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:12:40.59 fRbO6fDl0.net
単純にコスト2のソンゴウとかラクスとかサディスト使うとコスト1のノーツでは勝てないから
ヨーデル回して、手に入れたらいいと思う
速度上げるのとか、すぐ攻撃するマジカを使うのもいいけど、コスト2キルカが優秀だから体験版ならノーツ無くして全部他のキルカに変えちゃってもいいかも
37:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:21:08.16 sFtqXoTY0.net
強化カードでひたすらノーツを鍛えていくデッキも楽しいよ。
38:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:32:18.16 +0Xowap50.net
同じ素早さならいくら相手の攻撃直後に出しても攻撃順は相手の方が先なはず
むしろ勝てる場合ってあるのか?
39:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:39:41.63 hRQxgCBO0.net
速度同じなら先手絶対勝つでしょ
そこが変わるとルールがおかしくなる気がする
40:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:50:08.74 +0Xowap50.net
やっぱそうだよね、そこで即時攻撃のキルカ、マジカが活躍できるものね
41:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 00:00:36.59 OcIuWI9s0.net
いや、ゲーム開始の召喚時に最速で出してるのに勝つときと負けるときがあってよくわからんって話ね
42:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 00:14:40.86 y1h8b7x00.net
負けたら即ゲームオーバーの戦闘が序盤から多くてイラっとする
43:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 01:53:39.03 T69WmcwP0.net
どの辺で負けたの?
44:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 02:35:06.94 y1h8b7x00.net
2戦目で負けてゲームオーバーセーブ出来んから最初からやり直しになって
2章で先生に負けてまたゲームオーバー
45:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 07:35:36.67 8RUaLS4J0.net
このゲーム凄く面白いけど・・・・
スティールダイバーみたいに
無料で初期デッキでネット対戦&初期カードゲット&交換は可能
正規隊員で製品版と同じDLCも可能
の方が売れるんじゃね?
46:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 12:43:28.02 r6cTP+hz0.net
>>44
息子が同じとこで負けてたわ
RPGのようなレベルアップではないから強さが体感し辛いのはカードゲームの弱点だね
体験版でその辺向いてないって人を選別したのは良いと思ってる
47:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 16:25:01.48 wttpAJu60.net
セイレーンに戦意喪失を使ったらセイレーンが消えた
訳わからんまま勝っちゃったけどあれは気のせいだったんだろうか
48:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 17:39:01.68 d/crI3PD0.net
確かにゲームオーバーのポイントは多い
どこかの章で開始後3連戦があってその後負けてゲームオーバー、セーブしてなかったからまた3連戦からのときは萎えた…セーブしとけって話だけど
49:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 17:45:14.44 iCAiBwoOO.net
ん?ちょっとまて3連戦のあとにセーブしてないのを文句つけるのはさすがにどうなんだ?
50:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 19:03:05.39 d/crI3PD0.net
うん、もちろん自分が悪いんだけどさ
でもリトライがないのに連戦多い気がする
51:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 19:54:59.15 l1yT9KC40.net
無課金でランキングも終了。
ランキングの最後の方は、ソルカに耐えてバーンなデッキでしか勝てなかった。
課金カード手に入れてたらまた違ったんだろうな。
未だに出ないRがある。強者を喰らう悪魔とか欲しいのに・・・Sのが先にダブるという。
それなりに楽しませてもらえた。オフ会大会とかあるなら課金も買って改めてデッキ考えたい。
今回は次回作を期待する意味も込めて購入したので、次に出すのはシステム上難しいかもしれんが、ネット対戦にも力を注いでもらいたい。
52:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 19:58:29.02 r6cTP+hz0.net
リトライが欲しいというのは、1回の闘いが短いしさぐ再戦したいということよね
この辺は次作で対応して欲しいわ
剣か槍か銃は皆、どれ使ってるの?
剣が発動率高い気がしてて入れてるんだけど
53:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 20:35:29.63 8RUaLS4J0.net
クリア後の要素はどんな感じ?
DLCがあるって事はやり込み要素があるの?
教えて偉い人
54:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 22:45:56.85 l1yT9KC40.net
リロードで捨てて、蘇生カードを使って低コストで強ユニ出せると今になって気付く。
ちなみに、デッキの枚数が回復する条件などについてはまだ理解できてないが、何故CPUが同じカードを使ってくるのか、なんとなく答えが見えてきた。
55:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 22:50:24.14 RXdGHTKl0.net
専用マジカで常時貫通&即時行動になる槍が最強
ラッシュスタブもまさしく必殺技な性能
攻撃時とかの時間停止中に先行入力できるね
56:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 22:59:29.47 wttpAJu60.net
社員ってみんな同じ戦法なんだな
57:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 23:44:55.80 93pU5V6n0.net
月属性使いなんで槍とかより即時行動付き攻撃上昇ととユニットボムが必須になってるわ
ソルカは剣が軽くて圧倒的に相性良い
最大4回攻撃するだけで勝てるからお勧め
58:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 23:45:14.46 r6cTP+hz0.net
月属性使いなんで槍とかより即時行動付き攻撃上昇ととユニットボムが必須になってるわ
ソルカは剣が軽くて圧倒的に相性良い
最大4回攻撃するだけで勝てるからお勧め
59:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 23:56:27.16 jUfM9bug0.net
>>53
クリア後はあるっちゃあるけど想像してるようなものではないよ
DLCは対人戦用だと思う
でも、クリアまでキルドラを楽しめたのならDLCは買って損は無いと思う
60:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 01:10:22.60 r4tZn5Sq0.net
>>54
デッキ枚数が回復する条件はグレイブと手札の合計枚数が21枚超えたら
21枚目をチャージしたときにグレイブは空になってデッキ枚数が回復する
一応説明書にも書いてあったよ
61:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 01:24:11.92 nzGfTc7R0.net
3DSってリアルタイムのオンライン対戦相手てできるのかな?
据え置き機だと余裕なイメージあるけどどうなんだろ
62:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 02:08:59.05 IwyNgFkz0.net
ウデジマンていうカードゲームがキルドラのライバルかな
残念ながら子供にはウデジマンのが売れそうな気がする
キルカ・ドライブは面白いから売れて続編出して欲しいし周りに布教しとこう
63:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 08:58:36.29 HTxjua+v0.net
これ800円にしては楽しいよな
もっと流行って欲しいわ
64:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 09:06:08.48 CzHNL/Hc0.net
やっとクリアしたー
ラスボスの魔獣全然倒せなかったけど、なぜか魔獣召喚してこなくなって勝てたww
苦戦しまくってたからあっけなくてちょっと残念
ボスはチートでいいと思った
65:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 09:09:02.15 CzHNL/Hc0.net
DLCのカードどれも強そうだな
どれ買うか迷うなこれ
全部買ってしまうか
66:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 09:14:16.99 CzHNL/Hc0.net
>>63
どうしたら流行るんだろうね
大学生なんだけど周りに3DS持ってる人いないから勧めようにも勧められない
いっそスマホのゲームにして欲しいわ
67:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 10:13:29.49 HTxjua+v0.net
とりあえずオンライン対戦、交換つけとけばまぁまぁ流行るんじゃないか
後はカードの種類増やす
3dsオススメスレとかでキルドラの名を上げるw
68:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 10:18:20.70 jlaYfOYF0.net
魔力の暴走ってマスターLvが1になるのを利用してリロードしまくれるんだな
効果が切れてもすぐ使ってくるのはこういうことか
69:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 10:18:24.97 HTxjua+v0.net
後は個人的な意見だけど枚数制限がキツすぎるかな。せめてキルカくらいは同じの3枚までいれさせてくれよ
1枚じゃ好きなキルカに愛着わかない
70:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 12:45:28.97 DyoGSxLqO.net
ノーツ「何枚入れてくれてもいいんやで」
71:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 13:49:00.92 /Q5mVFMH0.net
買うかなあ・・・・
72:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 14:37:28.58 GH0sMM3Z0.net
是非とも
73:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 14:57:41.92 rPS6IdSv0.net
体験版やって迷ってるなら買って損したとは思わないできではあるよ
74:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 16:07:44.13 ntv4EmET0.net
ランダムマッチやレートとは言わないからせめてフレンド同士で対戦出来たら迷わず飛び込めるんだけどなあ
75:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 20:17:59.30 Fyfsb2FV0.net
対戦に入る前の黒い画面に白い十字出る演出好き
76:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 20:19:32.53 5eH9Mnb90.net
魔力の暴走は7カウント中に12コストぐらい回復するからな
非DLCの中でも屈指のパワーカード
77:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 21:32:21.55 qPgTCgwZ0.net
魔力の暴走ってどのヨーデルで手に入るの?
体験版だけど今日初対戦したよ
なかなか新鮮な感覚で面白いよこれ
格ゲーとかポケモンとかと別の駆引きで結構脳を使うw
あと一戦が短いから色んなデッキを試せたのは良い
言ってもヨーデル01しか無いんだけど…
二人ともそく製品版買うことにしたわ
78:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 22:59:40.62 0LRTj6dY0.net
対戦したーいー
79:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 23:02:33.52 0LRTj6dY0.net
マスターヒールデッキとリベンジストライクが対戦で機能するのかどうか・・・
CPUはどうしてもバカなんで人と闘いたい
開発会社頑張ってくれよー
80:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 23:27:47.80 JQ4AIrBV0.net
体験版落としてみたけどドット絵ひでーなこれ
81:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 00:01:38.08 lV+dVi5n0.net
ドット絵じゃなく3Dをレンダリングして2Dにしただけだろ
昔のディアブロみたいな感じ
俺は嫌いじゃないけどな
82:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 00:32:19.02 BAwPAzUl0.net
公式サイトにアンケートフォームが出来てるね
早速ボロカス書いてきた
83:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 00:45:31.23 8QPBQwbp0.net
何でボロカス書くんだよ
続編欲しくないのか?
いらんなら仕方ない
84:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 01:10:10.58 lV+dVi5n0.net
スレの伸び悪いね
そんなに売れてないかユーザーがにちゃんとか書かない層なのか
85:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 01:16:16.72 BAwPAzUl0.net
>>83
買った上で不満があったから素直に書いただけだよ
86:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 01:33:37.15 XB6jJbCy0.net
>>81
ああ、カードバトルじゃなくてマップキャラクターの方
87:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 06:15:44.66 QuYct/4DO.net
キョウスケにどうしても勝てない…なんだよアレ
あんなんコスト5以上のキルカだろ、イカサマ効果も大概にしろよ
88:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 09:00:25.73 GMFbm9zx0.net
スペカジャマーって消せる?
89:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 09:59:59.91 akdiRHBv0.net
魔獣は弱点が露骨だからアジャスト使うと楽だよ
真ん中しか攻撃してこないから上下に強いキルカ置いておくと、魔獣が出てきてもすぐ倒せる
スペカジャマーはマジカにスペカ除去があるからそれで消せると思うけど試したことない
90:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 15:17:03.44 akdiRHBv0.net
友人に体験版落として貰ったんだけど、体験版対製品版だと勝負にならないのな
カード上げるのも何か違うし難しいわ
小学生になりたい
91:枯れた名無しの水平思考
15/06/10 15:42:48.42 t+q99n4xn
ノーツデッキでスタジアム制覇記念カキコ
>>87と同じ気分になったわ。あの馬速すぎだろ……
92:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 15:58:44.79 BCjDz4GY0.net
どうしても対戦したいなら800円プレゼントという手段も
ゲーム友達が近辺にいなくて週末にわざわざ会いに行くのも面倒くさいような状況よりははるかにマシかと
93:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 22:19:46.45 KTgGzeYq0.net
主人公にデフォ名あれば買ってた
94:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 22:22:42.11 gZ3uMAws0.net
えーぷらすにしなさい
95:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:07:51.51 Is4XYaiV0.net
ドライブ貯める為の速攻デッキっていい案ないかな?
96:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:08:36.24 N2vo0LiI0.net
魔獣はダメージストライクか戦意喪失で攻撃ゼロにしてしまえばいい
あとは転生召喚や攻撃強化で場を強くする
除去マジカで対応するならマスターのLvを上げてコスト回復速度を速くする
ユニタウロスはかなりの詰みポイント
アンチマジックなんかも入れてガンメタ貼っていくのもアリかもしれない
97:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:19:48.68 akdiRHBv0.net
>>95
課金デッキだけどエンジェルとニケに攻撃上昇と天馬付けてランキング弱いの相手で回してる
ガルーダ呼べれは30秒かからないし、魔獣で事故死しないから安定してる
エネミーブレイクとオールブレイクがどうしても手に入らないww
98:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:29:38.78 YIz8MfGB0.net
キルカドライブのホームページ、キルカのとこちょっとカッコ良くなってるね
前見たときもっと味気なかった気がする
マジカとかは変わって無いから改装中なのかな
99:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:45:37.69 GMFbm9zx0.net
>>97
ほー
てかそれ最初のパックじゃないかw
100:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:50:09.78 JeXXKkEI0.net
個人的魔獣対策にはリバース使ってたな、決まればブレイク系使われない限りは大丈夫
攻撃下げても相手に強化されると辛いから
101:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 00:12:29.07 vt+mssAV0.net
>>99
他のカードで代用してるけど利便性考えたら二つのブレイクに変えたい
本当に手に入らないのよねww
>>100
天の邪鬼の効果って初めて知った
回復入れて無いと詰むなんて凄いメタデッキ
これってCPUが対策してないだろうか一番効果的なんじゃないの?
両端に槍置いて天の邪鬼真ん中が対魔獣戦鉄板かな
102:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 00:50:36.76 MQ8hK4dN0.net
>>101
ランキング後半をリバース使って戦ってたけど、comには回復効果の付いてるマジカを相手側に使うって思考がないからcom相手にはほんと効果的だったよ
ただコスト4だからコストチャージないと使う前に負けちゃうかも
103:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 09:21:01.87 dVMmLzcy0.net
手に入れたカードしか興味ないからキルカを軸にデッキを作ってたんだけど
ホームページ見たらスペカが一番デッキの軸になりそうなのに気づいた
リバースもそうだけど天使のくしゃみも対策必須のカードだと思う
ノーツ、マスターヒールと相性良さそう
子供向けって言うわりにゲームが単純じゃないのはコンセプト間違ってると思ったw
どう見ても全カードで対戦バランスとってて、それは良いことだと思うんだけど、コレが最強っていうのを作らないと子供には難しいんじゃないかな、、と上から目線で分析してみた
埋もれるには勿体無いゲーム性だし、カルドセプトのようにもう少し年齢層上げたら違う盛り上がりするんじゃないのかなーとかも思った
104:枯れた名無しの水平思考
15/06/11 10:05:25.11 jy0h+oJIy
子供にはゲーム性が単純なほうがいい ことはないと思う。
妖怪ウォッチは単純らしいけど、パズドラとかはああみえて相当複雑だし。
体験版の仕様とか見ても 遊んでもらえるような配慮がされてるのがわかるし、
このまま埋もれてほしくないなぁ。久々にカードゲームで面白いと思ったし。
105:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 21:32:08.73 vt+mssAV0.net
1000円のニンテンカード購入!
友人に騙されたと思ってやってと言おう
106:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 22:21:27.45 oKO4gZRL0.net
社員臭いコメが多くて草
107:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 00:11:10.77 39rugqL70.net
社員臭いか?
ツイッターとかのコメントも少ないし
ここと似たり寄ったりの意見ばっかだから
そもそも売れてなくて同じ人が書いてるだけじゃね?
ちなみに俺だけでこのスレ10進んでるからなww
108:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 03:26:56.57 uIi0qWGe0.net
ランキングまで全部終わってしまった
後はカード全部集めるくらいだな
いろいろ試したけどリロードからの高ランク槍召喚速攻デッキが一番早くてストレスなかったわ
対人だとまた変わってくるから対戦ないのが本当に残念だわ
後蘇生系にはリビングデッドと挨拶代わりの一撃は反応しなかった
109:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 04:31:59.01 xxW70zQP0.net
実はなかなかの策士。
110:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 09:32:57.93 Q98w0bmm0.net
>>108
せっかくだからデッキ晒そうぜ。
111:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 14:05:46.65 uIi0qWGe0.net
>>110
個人的に強いって思ってるだけだからそこだけよろしく
キルカx5
マジカx14
ソルカx1の構成
トウセン
リンドヴルム槍
リリス槍
究極召喚キルカx2
攻撃強化・速、ソニックスピア
奇襲、ユニットボム
小人狩り、弱者を誘う幻夢
エネミーブレイク、戦士の復活
覇者の復活、戦士降臨
魔力供給、魔力供給ぷらす
魔力の暴走、聖なるギフト
ラッシュスタブ
おわり
112:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 14:16:04.79 uIi0qWGe0.net
>>111追記で
究極召喚x2はなんでもいいよ
墓地から蘇生やデッキから召喚出来ないけど、蘇生やデッキから召喚は2枚以上キルカないと起動出来ない。それに召喚出来ないのに何故か蘇生の数に含まれるから上の3体の何れかしか呼ばれなくなる。
リリス入れたのはコスト2で攻撃高いのとラッシュ来ればほぼ終わりだから
戦い方は基本的に最大コスト1のまま魔力の暴走引くまでリロード
来たら攻める
10秒くらいで相手か自分が死ぬ
とは言っても慣れればだいたい勝てるよ。
後小ネタだけどギフト使った後ギフト発動前にぎりぎり手札のカード1枚くらい使えるから結構便利
113:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 18:25:02.30 Z+LXjOgb0.net
>>110じゃないけどデッキありがとう
キルカ5枚とかなのね、というかスタンダードなデッキ組むときのバランスすら未だに分からないという
チュートリアルでキルカ何枚、マジカ何枚がバランス良いとか解説あったっけ?記憶にないや
114:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 18:56:37.23 Q98w0bmm0.net
>>113
>チュートリアルでキルカ何枚、マジカ何枚がバランス良いとか解説あったっけ?
その手の解説もおざなりだよなあw
渡してくるデッキはノーツ20枚とかいう
115:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 19:31:12.65 uIi0qWGe0.net
>>113
普通に組むならキルカ8~10枚後はマジカとかスペカ好きなのってのがバランスいいんじゃないかな?
116:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 20:38:52.99 Z+LXjOgb0.net
>>114
やっぱなかったよねwよく考えたらこのゲームにはタクミさん的ポジションがいないな、アマカゲもマニュアルまかせだし。そのへんはアンケートで送っとくかな
>>115
ありがとう、大体半々くらいか。自分も同じでした
117:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:56:22.34 Y3ARPnRD0.net
>>111
自分のと全然デッキ違ってて驚いた
日属性8枚とノーツ合わせてキルカ10枚も入れてたわ
ノーツって剣が最強よね
118:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 11:19:49.67 FxK06d660.net
ノーツは置いとくだけなら剣
ソニックスピア入りなら槍
119:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 11:29:15.80 TrUW/KP70.net
剣槍銃もだけど、火属性のバーン、水属性の壁、木属性の速度、どれ使うかも悩むわ
120:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 11:35:48.74 43jXe4230.net
最大速度どのくらいだろうなw
試してみるか
121:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:21:59.88 2C06KJ/b0.net
ストーリー会話がつまらん割にダラダラなげえよ
会話スキップつけてくれ
122:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:31:23.79 aVhVDhFS0.net
>>121
イベント中にスタート押せばスキップできなかったっけ
123:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:52:45.15 2C06KJ/b0.net
>>122
あ、ほんとだありがと
124:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 19:12:11.63 NwWyGk1I0.net
覚醒付けてるときに銃効果発動したら、敵3体全部オーバーキルになってマスターに全部ダメージ行くんだな
125:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:22:40.23 aVhVDhFS0.net
セイレーンの効果って枯れゆく魔力と違って転生召喚でも反応するんだな
126:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:28:15.11 43jXe4230.net
てか後半~のNPC相手にキルカジャマーがほぼ意味なくて悲しい
127:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:03:23.92 FxK06d660.net
安くて強い除去マジカ入れとけって事よ
128:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:08:11.15 0XRXOkXTO.net
対戦中フリーズして電源で落とすしか無かったんだけどよくあるんか?
たまたまならいいけど
129:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:25:04.13 FxK06d660.net
>>112
戦士降臨は知らんけど蘇生は1体落とせば発動できるぞ
蘇生でグレイブからキルカが消えると2枚目の蘇生対象がいなくなるだけだ
リロードで手札から落とすしかないから槍増やすといいんじゃないかね
>>128
フリーズは分からんけどエラー落ちならたびたび報告があるよ
130:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:46:26.89 TrUW/KP70.net
開発者のツイッター見たけど、このバランスで調整できるんなら子供ではなく大人向けにオンライン入れて作るべきだと思った
131:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 22:13:33.39 2sPXweK40.net
魔力の暴走
リベンジストライク
ユニットボムのコンボデッキ強すぎワロタw
NPC戦ならタイミング合わせるだけで負けることないぞ
132:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 22:25:50.10 Y7v5cYYe0.net
いや本当にキャラデザインもダサいから気にしないオッサン向けだったな
大人前提のオンライン・・・今からでもアップデートしたら?
133:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 23:57:43.74 P3WaQfrJ0.net
DLC含めて全カード集めてドライブもカンストしてやりつくしてしまった
オンライン対戦追加したキルドラ2待ってるゾー
134:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:33:58.06 xQYPeogm0.net
キルドラ作ったのPSVITAのダマスカスギヤ作った会社だったんだな
あれも値段より楽しめたしこの会社と波長合うのかも
ダマスカスギヤのときもクリア後オンライン共闘やりたいと思ったのよね
つくづく惜しい会社だ
135:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:40:41.61 xQYPeogm0.net
>>0129
対人戦でもそれ強いんじゃないの?
暴走が終わるのを待って火炎弾とか打つくらいしか対策ない気がしたんだけど…
136:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 04:39:32.63 E6JNTrAB0.net
三連戦の最後で止めさせそうなときに魔獣エラー
Oh…
137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 06:56:20.97 x2vr9LUf0.net
>>135
どうかな?
てか反射神経ゲーになるかなw
138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 09:15:40.22 o3eMrIU10.net
>>135
リベンジストライク発動中に除去マジカ先行入力でおk
マジカジャマー置いておくのもいいぞ
139:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 10:49:52.09 YzWCiySy0.net
まぁそうなるわな
NPC用だね
140:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:02:12.99 xQYPeogm0.net
相手のカード知ってたらそういう対応できるけど、実際デッキの中身知らないから、そんな対応できないかと思ったんだ
141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 15:20:25.87 KyDq4lZ60.net
なんで魔獣カード3枚も4枚も同じの出てくんだよおかしいだろ
142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 15:45:03.91 KyDq4lZ60.net
有料のカードこっちは使えないのにCPUはガンガン使ってくんのかよ、ずりい
つかこれ絶対第4弾のカード抜いて有料に回しただろ
143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 18:36:32.08 7KZzClUm0.net
そうでもしないと歯応え無いだろ…
144:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 18:44:05.03 KyDq4lZ60.net
AIのほう強化しろよ
縛りプレイがデフォっておかしいだろ
145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:40:13.05 7KZzClUm0.net
縛りプレイじゃないじゃん、お金払えば平等になる
魔獣もアルティメットがこっちにあるからそういう点では平等、天邪鬼付きのやつとか召喚したらAIは対処できないしな
言わんとしてることはわかるけど、そこまで無茶な強さでもないと思うよ
まあ、俺はすぐ課金したから理不尽さを感じず1位になったけどw
146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:50:48.85 l7AAwDH40.net
魔獣って倒した直後に召喚してきたりするけどノーツみたいに同じカードを複数枚入れてる感じなのかな
147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:56:24.98 KyDq4lZ60.net
>>145
だから払わねえデフォの状態が縛りプレイだろ
別に勝てなくて言ってるんじゃねえよゲームとして対等じゃないって言ってるの
148:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:00:09.51 P3KYQ0qU0.net
みんな次回作には何を望む?
149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:17:27.35 7KZzClUm0.net
>>147
ゲームとして対等ってなんだよ
そんなコンピューターゲームやったことないわ
どんなゲームもプレイヤーが楽しむようチートしてるだろ
150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:26:28.77 KyDq4lZ60.net
>>149
だから対戦ゲームとしてだよ
格ゲーでもパズルゲームでも対戦ゲーならデフォルトは対等だろうが
151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:36:58.69 OyoonhpUO.net
課金が前提の対人対戦バランスってソシャゲみたいだな
対CPUでも非課金で一応戦えたとしても課金の場合と圧倒的に違うならやはりソシャゲと同様
ソシャゲはゲームじゃないとまでは言わんが、そういうのに違和感を覚える人はいるだろうな
152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:43:49.52 o3eMrIU10.net
魔獣も一応コスト払って出してるからな コスパは異常だが(特にユニタウロス
除去が安くて強いから別にいいよ
何回も出てくるけど除去しまくってると途中で魔獣切れたりするから
153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 21:25:40.59 vxly9DmR0.net
このゲーム破壊系のコスト低くていいよな
154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:12:32.76 1oj5CTUf0.net
>>153
遊戯王で言う地砕きが自分もふくまれるとしたら妥当じゃね
155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:48:01.13 Pj0ACvzH0.net
売れたら続編つくるのかな?
156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/
15/06/14 23:26:23.60 8o4Y3NMS0.net
社員に挑んだら暴走→ノーツ3匹召喚→究極を6連続された
手札かドロー固定なんかとおもったわ
157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 00:46:02.25 vJdfqXP80.net
個人敵にはスマホに移植して欲しいわ
ガチャはいまの形式が良いけど
158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 11:24:41.53 F1s9yD/u0.net
負けたらゲームオーバーの所で連戦させるとかこのゲーム不親切すぎるだろ面倒臭い
159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 12:41:07.03 FYXV0Q230.net
たまに自分の下手さをさらけ出すやつがいるよな
160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:12:26.75 we76MrAJ0.net
だよな、っていちいち同意を求めなきゃ書き込めないタイプ
161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:20:40.15 ELPgh/C30.net
だよな
162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 17:51:50.86 NbPO1aG20.net
なんか定期的にギスギスするwww
ジンキスとレイキッドって使えるのかな?
ラクスは軽いから使いやすいけど、ジンキスは速度とか考えたときに強さがわからない
誰か使ってる人いる?
163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 17:55:36.47 NbPO1aG20.net
>>155
売れたら続編作るだろ、普通に考えて儲かるんだし
コロコロとかで特集でもない限り子供ブームは起こらないだろうし、思いきって大人向けに舵を切り直してオンライン入れて欲しい
164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 19:30:09.45 Rcs4jtrJ0.net
水属性は遅くて重くて弱い
速さが強さだ
その最たる例がユニタウロス
165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 20:00:47.77 3ChIjzUo0.net
超☆重コストで超☆効果のカードがあれば評価は一変する! 探してみよう!
ただ10コストでライフ全回復さんはさすがにちょっと…
166:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 07:48:58.72 2jnOyRmM0.net
超効果のカードなんてあったっけ?
167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 08:22:08.55 XMf6ujkl0.net
マスターヒールのデッキ考えてみました
ラクス
ラクス
バンキ
バンキ
バンキ
マスターヒール
戦意喪失
戦意喪失+
魔力供給
魔力供給+
レベルアップ
レベルアップ+
フェアリーの加護
フェアリーの加護+
強者を襲う悪夢
オールブレイク
エネミーブレイク
地獄の豪華
お昼寝
天使のくしゃみ
キルカは時間稼ぎなので危険なキルカが出たときのみ出す
ひたすらレベルアップして天使のくしゃみを出せば完成
魔獣相手の場合は自分でキルカ出して天使のくしゃみを発動させる
地獄の豪華はデカイが使っていて強かったので入れたら使いやすかったので
時間切れで勝つため1回の戦いの時間は掛かるけど負けないです
168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 14:05:55.04 PV+R1Z2j0.net
過疎ってるね
169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/
15/06/16 19:21:05.98 pJV6EM+10.net
wifi対戦できないしAIアホやからすぐクリア後もおわっちゃうしな
170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:19:44.33 qH8Exbf70.net
自分以外のランキングpt0にする遊びも終わった
所持金カンストした
DLC以外のカードコンプした
171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:23:28.47 2jnOyRmM0.net
>>170
時間どれくらいかかったの?
172:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 00:58:55.61 5DhfgwwZO.net
>>170
やり込みすぎぃ
おまいがナンバー1だw
173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:13:03.81 +i+FCzO60.net
今日買って始めたとこなんだけど、攻略とか全然されてないのね
最初だから仕方ないけどカードなにが強いか全然わからないわ
練習させてくれるとこ欲しい
174:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:15:26.47 +i+FCzO60.net
最初のヨーデルはあまり買わず貯めておいて後から開放されるヨーデルに注ぎ込むのが正解かな?
175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 15:12:18.60 YxBkuTMX0.net
>>174
いや順番に買っていったほうがいいよ。
あとから手に入るカードは進化後みたいなものだったり、
単純な除去カードは先のヨーデルにひととおりそろってたりするから。
176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 17:12:16.62 +i+FCzO60.net
>>175
ありがとう!
10回ヨーデル回して、そこからひたすら貯めてたから全部使ってみる
177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 18:07:33.19 elgV3Kq50.net
序盤は火の即時攻撃か木属性に強化重ねるデッキが安定するような気がする
178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:05:51.83 7b0XC+xH0.net
序盤
相手に先にユニット出されると延々後手後手に回り続けてどうしようもないので流れを崩せる
2マナ火の速攻持ちか水の耐える奴を入れる。それから攻撃力上げる魔法かダメージ与える魔法を入れてテンプレ完成
カード屋で延々闘うよりも先進んでイベント戦で1戦1000D稼いだ方が効率良い
第1弾は除去だのダメージ呪文だの強化だのシンプルで使い易い能力かつ後に進化元となるモンスだのと
基本と言うより無いと話にならないカードが多いので結構買う事になる
中盤
転生召喚って言う進化カード的なモノが有るのでフィニッシャーはそれを使う
序盤で使ってたモンスで今一だったのをイベントで貰える火属性の奴や自力で引いた奴と入れ替える
更に、これも引き運にもよるが第2弾のカウンターやトラップ的な魔法を
序盤のデッキで使用頻度低かったり入れてる意味が見いだせなかったカードと入れ替えて中盤のデッキ完了
イベントバトルでカウンター魔法やエンチャ破壊必須の奴が出るので2弾は買う
こんな感じか、終盤はまだ進んで無いんで良く解らない
179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 22:40:11.69 3hNDlLCm0.net
基本的にシナリオクリアなら1弾と2弾買ってればええわな。特に魔獣を破壊なり攻撃低下なりで処理して出せなくしないと面倒だし
180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 23:49:55.30 5DhfgwwZO.net
武器別必殺技カードは使わなくてもいいしね
181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 11:58:30.68 Sd0bp+ej0.net
魔獣出て来て詰まった
ユウナはいきなりでびびったけど、そこまで強くなかったがキョウスケの魔獣は強いね
あの速さに対して有効なカードが手持ちに無いわ
スペカも効果ないし、ヨーデル回すしかないのか
ストーリーは最初からずっと急かされてる感じがして、もうちょっと修行させて欲しいわー
昨日、木と火を薦めてくれた人ありがとう
キョウスケ魔獣もそうだけど速いのが強さに直結してて、木が強いね
ティンクが好きだわ
182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 18:17:04.74 /LN8bOSd0.net
ユニタウロスは攻撃強化してくるまではセンター開けて放置
ノーツを進化元にして転生や攻撃強化で場を固める
相手が強化してきたらマジカで除去なり無力化
Lvを上げておかないとコスト回復速度が追いつかなくなる
183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 11:38:38.91 Zwd4MGlv0.net
クリアできたんだけど、フェニクスを結局使えなかったw
ユニタウロス攻略ありがとう
でも、事故ったのかユニタウロス全然出てこないで、こっちの戦力整った後に出してきてフルボッコだった
準備していったので拍子抜け
フェニクスは能力的には強いと思うけど、3体の生贄はリスク有りすぎだな。
2回転生もリスク高いと思ってたけど、墓地から召喚とかのカードが出てきたので価値が代わった
184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 19:52:51.25 b1IscesY0.net
ラスボス相手フェニクス出したらなにもしないまま死んだぞ
185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 20:36:16.25 fa+oX1hn0.net
なにそのRPGみたいな攻略wwww
186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 22:08:59.81 BExP13a10.net
ゲームは面白いのにイマイチ話題になってない残念ゲーム
187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 23:30:10.01 whLsFZIC0.net
究極召喚はリアニや戦士降臨の対象にならならないっぽいね。
リアニ作ったけどAIと対戦しても強いかどうか分からない
188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 22:20:42.57 iT88jbEl0.net
とりあえず評判悪くないみたいだから買ってみました
一人でも充分面白いですね
189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 22:25:12.14 AW0koF850.net
蘇生は低コス強化や転生より断然早い
ただし除去で出落ちしていくとコスパで負けるから、除去握りつつLv上げてく
ラッシュスタブぶっぱで行けそうならそのまま押し切る
190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 01:28:13.16 J0hVDX4r0.net
終盤
そろそろ魔獣って言う3列占有するNPC専用で狂ったステのクリーチャーカードが出て来る
真ん中にしか攻撃してこないけれどもジャマ―や強制ユニットボムなどの対象にならなかったり
更に最後の方はこちらの除去を微妙にすり抜けるコストや攻撃力してやがるので
今まで入れてたキルカジャマ―や強制ユニットボムを抜いて代わりに入れた
戦意喪失やアンチスペル、○○アジャスト系でステを上書きして置き物化させるのが効果的
イベントで貰える究極召還カードは召喚条件厳し過ぎるんで特に使わないかも
普通に3マナの転生召喚を並べて殴ってた方が強い
こんな感じかな
>>188
カードヒーローと同じで実はカードゲームじゃない系のゲーム
スピード感重視のRTSやソリティアに近い感じに思えた
191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 07:52:51.31 5rPweYg/0.net
久しぶりに時間泥棒ゲームに出会ったわ
気がついたら2時間たってた
3DSのDLゲームでこういうカードゲームって
他にはポケモンのカードゲームぐらいか?
192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 13:43:58.89 mFUuvW5O0.net
オリジナルカードゲームの作品なんてもうほとんど出ないからねえ。
完全消滅したボードゲーム系の作品よりはまだマシだが。
昔はカルドセプトのパクリみたいなのがちょくちょくあったんだけどね。
193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 19:39:04.47 phTEELnc0.net
今って同じようなゲーム性のものが大いなか新しいゲーム性で作ったのは良いね
スプラトゥーンもだけど新しいゲーム性は楽しいね
コトバトルと同じと思ってたら別物だったし、
最後までやったらゲーム性が深いのがわかったし、
続編とかはTCGと同じで追加のカード次第で色々できそうだし、
良いゲームだと思う。
気になるとこはあるけど満足した。
194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 01:11:00.02 3tS7pleK0.net
>>191
ポケカは土地出してタップしてマナ出して~系の古典的なTCGに近い
195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 09:15:46.20 nNaC+nUrO.net
アナログでプレイするカードゲームのルールのデジタルに落とし込んでるんじゃなくて、
最初っからデジタル専用のルールで作り上げてるのが好きよ
カードゲーム+タワーディフェンスやね
196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 13:54:31.53 MRH8fPTi0.net
ランキング制覇記念に感想投下
MTGとカードヒーローとブレイザードライブを足して4で割った印象
800円でこれだけの内容なら大満足だが、その反面カード30種で600円のDLCは割高な感じ
カードプール倍にしてオン対戦追加、ついでにすれちがいでデッキレシピ交換&AI対戦機能付けてくれたらフルプライスで買ってもいい
DLCは無料にして月1くらいでブースターを追加してくれれば賞味期限も延びるんじゃなかろうか
以下いろいろ気になった点
・カード購入が1枚単位。ボタン連打がつらい
・デッキ枠5は少なすぎ。属性7種すら作れない
・戦術と構築のチュートリアルが無い。サンプルデッキすら無し。TCG未経験者にはハードル高い
・対魔獣戦でエラー落ちする。連戦中だと悲惨
・ジャマー改2種のトリガー表記が間違っている
・セーブ/ロード時のカーソル初期位置が「いいえ」なのが地味にイライラ
・最終的にコンボの早撃ち合戦っぽくなる。もっとユニット戦を楽しみたい
・ナナセよりユウナの方がかわいい
コトバトルの名前がちょくちょく出てるけど、面白い?
バーチャルコンソールにあるみたいで気になってるんだが
197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 17:38:53.83 Lm5jQsGN0.net
>>196
これ買う人はブレイザードライブ絶対好きだよな
198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 17:47:15.29 aw/c5RC10.net
真正面の敵しか攻撃できないのはタワーディフェンスの影響だよな
199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 18:22:11.66 NgJrRSuPO.net
これ買おうと思ってたんだけど、ボタン連打するゲームなの?
携帯機のボタン連打は避けたいんです
200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 22:04:05.12 QoIRMueo0.net
ブレイザードライブっぽさは感じないな
陣形はまんまコトバトル
コトバトルでは魔法が空気だったがキルドラの魔法は強いな
コトバトルはモンスターの素早さ上げて全体攻撃付加してビートするゲームだ 除去?知らんなぁ…
201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 22:31:04.08 78JMACLM0.net
>>199
カードが1枚ずつしか買えないからイライラして連打するといえば連打するかな
バトル中に連打して優劣が決まるとかは無いよ
202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 23:29:39.63 nTEzBNqL0.net
初期の1コス召喚で向こうに負けたことがあってから最初は連打しまくってるのは俺だけでいい
203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 15:32:53.74 0JYBdo4a0.net
ナナセぶっさwwwユウナに乗り換えるわwww
ヒロイン力が足りてないな。
204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 23:41:57.14 T0h2Frwm0.net
TCGだったら対戦相手はカードショップとかで何とかなるんだけどキルドラはどうしたら良いものか
デュエルスペースで対戦相手探すかな…
205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 01:51:17.34 +JGfjkgd0.net
>>203
ナナセはどうせ幼馴染属性で負けヒロインになるから一々フォローに労力裂かずに
さっさと友人Aとくっ付けるってストーリー構成上の割り切りが良かったな
後はサンゴに新キャラのメスでもくっ付けば凄く人間関係のまとまりが良いんだけど
206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 09:49:09.31 Y6/WsPQn0.net
せっかく幼馴染同士の片割れが悪堕ちして主人公の敵になる展開なのに、
そこでヒロインとしての活躍が一切なかった時点でナナセアウトーだわ
207:枯れた名無しの水平思考
15/06/24 22:01:51.41 +aW0SFY67
キャラとキャラデザは好みだけど800円なだけあって
ぶっちゃけストーリーはおまけだよねこのゲーム。
でもマジでデッキ調整してくの楽しいwww
今エプラ社員からゲットしたカードで魔力暴走デッキ開発中
208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 22:19:46.03 +JGfjkgd0.net
クリア後
CPUがキルカをズラズラと並べる事自体が少なくなりが持ち腐れになりがち
そのキルカも究極召還や墓地から召還を多用し出すなどトリガーになってくれる事がめっきり少なくなる
大体が
1:静かにレベルアップを続ける
2:魔力の暴走などで突如加速したりマジカで墓地から召還して一気に展開
3:そのまま量より質で押し切ってくる
と言う試合運び、課金カードも平然と使い何よりCPU補正なのかコンボパーツが良く揃うのが辛い
とにかく行動に緩急が付くので真面目に展開していると普通に逆転されてしまう
ストーリー中で貰った究極召還カードを軸にして普通に殴り倒せる様にしつつも
のスレの上の方で出ている魔力の暴走+リベンジストライク+ユニットボムの即死コンボや
後なんか思い付いたコンボでも入れてこちらも有る程度削った所から一気に試合を決めれるようにデッキを組むと良いかも
あとドローとサーチカードが貧弱なので、デッキ全部を使って何かするタイプのデッキは安定性が最悪なので止めた方が賢明
究極召還カード、転生召喚、進化元2枚、仕込んだコンボに合わせたノーツ数枚を軸に
序盤を凌ぐ程度のマジカ、戦意喪失や悪夢、狩りなど特殊な召喚されたキルカをどうにか出来るカード
残り枚数で必殺コンボのパーツを入れる様にするとスタジアムや社員とのバトルでやり易いと思う
どうだろうか、何か修正や改善案とか有ったらお願いします
209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:09:11.74 +JGfjkgd0.net
ショップ前のエプラ社員B、フリーズしまくりで勝負にならない…これ
ひたすらノーツやラクス潰して出させない様にするしか無いのか…
210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:28:29.91 AIdXry060.net
>>209
フリーズはしなかったけどセイレーンの効果が発動したと思ったらセイレーンが消滅したり
効果発動したのにマスターレベルが下がらなかったりしたことはあった
211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:56:41.14 +JGfjkgd0.net
>>210
㌧
結局、ひたすら除去やソンゴウとかで相手のキルカ潰し続けて隙を作って何とか捻じ伏せたよ
てかギャザのボーライみたく使えるソンゴウ系が凄く強い…これは間違いなくメタの一角
212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 07:59:28.95 9Q32Z5A10.net
タッチペンで下画面から効果対象指定できたらいいのに
Aボタンは押しにくくなるからバトルでの決定はLボタンにして
213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 11:54:45.69 wi+M9Y8G0.net
>>211
ソンゴウの速攻とか開発者がMTGやってたのわかるから、そういうとこ好きなとこだわ
スペカのトラップとか遊戯王だし、カードゲーム好きなんだろうな
ソンゴウに対してはラクスが強いよ
忍耐のおかけで攻撃の回数で勝てる
でもラクスは遅いから忍耐あってもサリストに負けるという三竦み
214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 14:47:44.41 wgZUh53V0.net
社員の出現ってランダム?
ステージ行ったり来たりで出るかな
215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 19:58:31.30 c5wREYNK0.net
>>214
マップ切り替えや出入りだけで出るよー
入ったスグの良く見える場所に出るけど
注意点として、通学路の社員は坂の下側に出るのと
教室の社員は入口から奥の方に出るので出す時は近い方から出入り繰り返した方が解り易い
216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:29:21.60 wgZUh53V0.net
>>215
ありがとう
やってみます
217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:42:00.23 c5wREYNK0.net
後ショップ前の社員も、マップの右端寄りに出るからスタジアム側?からだとメンドクサイ
218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:42:46.14 HQdFEqFW0.net
ランダムの要素が強くて思考もやらされてる感が強くて体験版でやめた
キャラデザインも人を選ぶ
非常にもったいない作品
219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:58:29.29 eORE4NVw0.net
>>218
カードゲームそのものがランダム要素の塊だろ
220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 22:51:42.58 wi+M9Y8G0.net
体験版は良い踏み絵になってると思う
俺は凄く面白いけど、こういう脳と反射を使うのって好みが別れると思う
適当にやって勝てるゲームが最近多すぎるのよね
221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 08:05:52.45 7wWEKtKU0.net
体験版が900ブロック 製品版が1100ブロックと200しか違わないのに吹いた
222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 13:33:57.99 YeNIjVxt0.net
体験版ていっても全カード交換できるんだからそんなもんでしょ
223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 20:10:40.80 SoSb544G0.net
デッキ編集でカードを全部バインダーに戻してそのままカーソル動かそうとするとエラー出るんか
224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 23:34:34.04 cBc9njzl0.net
対戦相手いないからオフ会開くしかないな
225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 00:16:14.53 kM6qRQCF0.net
>>224
それだ!
京都だけど誰かいないかな
新しい対戦動画ユーチューブに上がってるな
やっぱり対戦が楽しそうだ
対戦したいわー
226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 02:48:08.56 heQUXkTk0.net
キルドラは気づくと一時間とか経ってるな
良くできてる
227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:22:58.61 +JFp0K850.net
高コストを復活と降臨で呼び出すデッキ作ったら思いの外強くてワロタw
上手くデッキが回ってプロフェッショナル800ptまで行けた
228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:51:22.34 SHbMNEYr0.net
無課金5500ptもそれで行けるからな
229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:55:15.66 Z0q2X5TA0.net
CPUだと対応できないからなw
人間同士でメタの読み合い対戦とかしたいなあ
230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 19:11:35.10 q009YH2Q0.net
体験版のカード限定で友人と対戦して洗脳してる
購入まであと一息だと思う
231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 00:25:48.68 r7ZmFVMN0.net
スペカってみんななに使ってる?
232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 01:31:35.49 PCSa99/e0.net
>>231
ランキングの上のほうは魔獣ばっかりなんでキルカジャマーは外して
高コスト出した後に破壊されないようにマジカジャマーで蓋するくらいかな
対人戦があればスペカジャマーが輝く場面もあったんだろうけどね
233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 16:23:11.30 ge8RSk1a0.net
火の特性を活かしたリビングレッドデッキ組もうとしたけど今一キルカ足らんな
サンゴウもう一体かコスト3の赤が欲しい
234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 22:30:50.38 Z0JZLKLx0.net
スペカはロック系とか色々あるけど、対人戦用だよな
対戦動画見てきたけど、やっぱり対人戦は面白そう
開発会社ならではのガチなデッキで戦って欲しいな
235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 04:27:05.70 zlAdDubh0.net
スペカは特に必要ない時はスペカジャマー改だけ入れてる
火or日デッキ使う時には英霊の加護に換装してるわ
対魔獣戦限定ならリビングデッドや挨拶代わりの一撃も有効なんじゃないかな
236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 12:51:48.98 eIBmqHVg0.net
魔獣戦は相手がスペカの恩恵受けないからそこをつけば良いのか
237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 20:36:20.60 FT/1Lg4G0.net
>>225
京都で良かったな
7月11日12日にスタッフと対戦出来る機会あるし
238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 22:54:58.40 s2cGxWqV0.net
>>237
何か京都であるの?
239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 01:42:55.84 B6jQ5+Kh0.net
>>238
みやこめっせで行われるインディーゲームの祭典、ビットサミットにエープラス出展
ツイッターでスタッフと対戦出来るとツイートしてる
240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 05:21:49.82 jrd2L5BB0.net
ついでにロクイチについても誰かに怒鳴られるんかな?
241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 09:25:44.71 FLNolkD00.net
>>240
ごめん、ロクイチってなに?
そんなカードあったっけ?
242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 18:24:40.26 /9yeunb30.net
一回クリアしてもう一度最初からやってみたいんだけど
その場合課金してたヨーデルはどうなるんだろう?
243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 00:21:56.81 Z+01v1480.net
>>242
おそらく課金情報は本体にデータが残るはず
心配なら開発会社に連絡するのがいいと思う
244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 04:43:45.11 aF+6QzGs0.net
お前ら来週京都に行くの?
245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 23:59:42.49 tU4rvY5N0.net
京都いきたいというより対戦したい
スタッフの対戦動画が楽しそうで羨ましい
246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:04:32.04 gxm3PBGJ0.net
絶対シンプル主義でキルドラ上がってたけど他にもちらほらブログ上がってるね
ジワジワ人気でてほしいわー
247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 11:55:34.14 GuawMXK+0.net
ロクイチぐぐってみたら俺の想像を遥かに超える代物だったw
これのせいでキルドラスルーした人もいるんだろうなぁ
勿体ない
248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 19:42:22.43 HVJhFQlu0.net
>>247
DLソフト買うような奴は、その後のアプデまでチェックするだろうし
放置され続けるDSシューティングが多い中
「アプデを出す姿勢」まで大手ブログに取り上げられたし
充分リカバリーは出来ていると思いたい
249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 02:30:45.33 4qbmIq1K0.net
やっぱり月属性みたいにカードの能力にヒステリーが有ると楽しいな…
長所短所の落差が物凄い分、魔法での補助も効果抜群だし
同じく狂ったステ調整の魔獣にも普通に対抗出来るし
ドロー系、サーチ系が壊滅してるのでコンボデッキも微妙だった
(含:相手より早く防護完成させる必要のある回復・耐久・ロック系のデッキ)
これ課金するなら1個でシナジーが完結してるXが安定かなって思う
250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 07:38:30.58 6OVl8QWl0.net
ドローはリロードなりレベルアップで回せばいいよ
2~3周ぐらいはいける
251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 09:15:36.09 SVdf56eX0.net
開幕リロード意識するようにしたら目に見えて勝率上がったわ
やっぱり初速は重要だわ
>>249
どれか1つだけと言う話なら俺はZを選ぶなぁ
魔力供給2種のカードパワーもさることながら汎用性が高すぎる
手持ちの全デッキに挿さってるわ
属性の特徴が気に入ったらXYを買い足していく感じ
まあ実際は速攻で全課金したんだけどな!
252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 09:38:20.83 kzTYYx1L0.net
課金ヨーデルが各々200円なのは、1000円のカードで1つまで買えるからで、後2つは友達と交換する、みたいなこと考えた値段設定な気がする。
子供はそれでいいけど大人は、、大人はまあ400円払えってことだろうけど何だか納得いかない値段設定だわ。
日属性の速度と耐久の基本値の高さと、バリエーションに富んだ攻撃上昇マジカは相性良いから、ヨーデルYが一番好きだわ。
248と同じく速攻全部課金したけどね(笑)
253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 16:24:32.18 6NJi2Go10.net
はやさ高い奴は停戦協定と相性良いな
はやさが3や2の相手の攻撃を一回防げるのは大きい
相手はその対策として速攻カードが入ってたりするけど
254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 19:56:17.74 fVmKLKw30.net
戦略が昔馴染みのTCGのものが多いし、カードゲーマーに普及すればブレイクする気がする
エープラスの人、頑張ってそっちに営業してくんないかな
255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 21:10:00.39 qL5v1Xmz0.net
いやこのゲームはデッキの回りが安定しすぎているしカードプールも狭すぎる
デッキタイプに幅を持たせようがないよ ただの強いカードの詰め合わせになってしまう
256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 23:43:31.94 fVmKLKw30.net
>>255
強いカードってなに?
今まで書いてあるのみてこれが強いというやつ無い気がしたんだけど
257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 19:43:01.93 l4BsjnMT0.net
キルカドライブ買うかどうか迷うなぁ
クリア後はやっぱ課金しないとバッジとれみたいにヒーヒー言いながらやらなきゃいけない感じ?
追加パックはやっぱ全部買わないと普通に楽しめないのかな?
800円なら安そうだけど1400円となると考えてしまう
258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 21:43:44.64 WLAglpE+0.net
>>257
追加パック買ってないけど、バトル用のカードは無くても一通りは揃うし
クリア後のランキングもCPUがまあ7割くらいは勝てるかな
対人戦をやる機会があれば購入しようと思ってる
259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 22:28:32.71 sXUrl/Hj0.net
>>257
クリア後に出て来る追加キャラは全員、戦法一緒で
魔獣召喚かCPU補正でコンボパーツ揃えまくりって言う身も蓋も無い感じだから
課金して様がしよまいが負ける時はストレートで負ける感じ
260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/08 01:01:30.39 DKEMQSXe0.net
ビットサミットって楽しいのかな
大阪だから行けるっちゃ行けるのよね
キルドラ以外に面白そうなら行きたいな
261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/08 23:29:39.67 DKEMQSXe0.net
今日始めたとこなんだけど
レアとかSRは強いってことであってる?
マジックザギャザリングみたいに特に関係ない?
262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/09 01:19:52.62 ICObUGP20.net
>>261
キルカは強くてコスト重いのがレアかな
マジカはコスト1で全体破壊とかあるからレアは強いけどSRはクセがある
どちらかというとカード個々のパワーよりシナジーが重要な気がする
263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/09 09:05:36.44 SUir6Pgu0.net
>>261
ソシャゲみたいなレアリティ基準のカードパワー格差はない
基本的にカード一枚の価値は平等
むしろ運用法で差が付く
カードプールや枚数制限の都合もあるからコモンも普通に一線級だぜ
264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/09 09:58:56.19 DCjnVvSl0.net
>>262
>>263
ありがとう!
となるとレアリティはカードが当たる確率のみなのか
ヨーデルの前でセーブして良いカードを引くまでリセットしようと思ったけど
気にせず今持ってるカードでデッキ組むほうがいいみたいね
265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/09 10:46:20.99 SUir6Pgu0.net
>>264
最初はそれで良いんでないかな
ただ、買い続けてるとだんだんカードの被りが増えてくる
このゲーム同じカードを2枚以上持っててもあまり意味が無いから、ひどい被り方をした時はリセットするのも有り
266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/10 18:33:17.15 lRnAGmdB0.net
土日ビットサミット行く人はレポお願い
267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/10 23:37:00.07 LP0f3J5p0.net
土曜は行こうと思ってる
日曜は土曜次第かな
268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/11 17:57:41.51 Av9LQ8/30.net
ビットサミット行ってきた
思ってたのと違う感じで新鮮だった
対戦は言い出し辛くできなかったけどキルドラブースは賑わってたよ
269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/12 12:59:32.27 Lx1S2i6I0.net
キルカ・ドライブ面白いね
作りが甘い部分はあるけど800円ならまあこんなものかとも思う。
コロコロに広告でも出せば良いのに
270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/12 23:04:25.99 3mdHMl7m0.net
>>268
今日行ったけど対戦希望者があまりいないって言ってたよ
マチアソビとか他のイベントで出展されることがあれば気軽に対戦申し込もう
271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/12 23:32:52.20 3mdHMl7m0.net
自分はラスボス戦を1時間くらいかけて何とかクリアできた程度の腕なんでスタッフの本気のデッキは見てない
272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/13 00:41:16.78 TTOLT22w0.net
スタッフの本気デッキは気になるわ…誰かレシピ晒してくれないんかな
273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/13 20:30:40.51 itR3tueB0.net
bitSummitでプレイしてきて購入決定
おまえらよろしく
274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/14 12:14:11.37 7ST6hSUo0.net
ゲーム部分は良いから期待したままでいいぞ!
本編シナリオは
275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/14 12:17:36.55 kX+8lYCy0.net
本編もホビーものとしては王道だろ
276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/14 12:26:46.82 mJdS+y1R0.net
本編無しで良いから、対戦専用ゲームとしてコンシューマーで作ってくれないかな
課金でいいから新しいエキスパンションをどんどん追加していって欲しい
277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/14 23:55:47.83 tWYjWrpI0.net
>>275
勝手にモルモットにされてたのに「娯楽を取り上げないでくれろー」は無いわ
パチンカスだって遠隔や偽イベントが解ったら行かないし
シャブ中だって粗悪品や偽物と知れば避けるってのに
主人公たちの行動と決断はそれ未満だよ
278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 01:42:47.36 FxgAEB+50.net
結末は置いといて全体の流れはホビーものの王道そのもの
279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 01:51:52.44 VwA1UQFq0.net
本当の王道ものなら自発的ないし外的要因で一度手放すわな
んで後日談的に危険性が排除されて手元に戻ってくる
てか罰せられるべき人間がのうのうとしてるのが問題
エプラ社は一度解体なりされるべきだった
ビルドファイターズ1期みたいに
あとデカイも反省してないだろ
280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 02:43:56.10 FxgAEB+50.net
新しい遊びで盛り上がり、仲間の闇墜ちや悪の組織との激闘を経て最終的に頂点を目指す
自分の思うホビーものの王道とはこの程度の話
281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 09:00:45.58 iOtqdAFK0.net
ストーリーは嫌いでは無いけど、好き嫌い別れる内容だとは思った
キャラクターの絵も同じで万人受けではないから惜しいなと思ったり
でもこのクラスのゲームではボリューム、ゲーム性ともに抜けてる気はする
282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 23:32:11.41 8lDro7Os0.net
ここで色々話したくはあるけど、ネタがない!
オンライン要素あるとこういう時話題がでるんだけどね
283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 23:39:10.57 E3uwQqTy0.net
移動する時の効果音がWWAの攻撃音に聞こえるけど同じ効果音なのかしら
284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/16 10:23:02.37 SQDgAyGZ0.net
WWAってなんですか?
285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/16 12:00:59.93 kdN5W83O0.net
まだ始めたばっかでよくわかってないんだけど
出陣させたロボの組み合わせで何かある?
286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/16 20:12:43.02 WO00J9+Y0.net
有ったら面白そうだけど残念ながらないよ
287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/17 09:19:14.20 Ft4wa8aT0.net
もし2が出たら追加されそうな要素やね
288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/17 16:22:26.54 Hq00M11T0.net
ゲームバランスが悪いな、序盤ですぐ詰んでやり直しでやる気なくす
カードはダブりまくりで強くもなれないしサクサク感が足りないわ
スターターパックみたいなの100円で出しとけば俺みたいなのが買うんだけどな
289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/17 20:32:22.89 /xAhddb70.net
このゲームの第一印象はダンボール戦機のカードバトル版
290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/18 10:06:59.81 eDbxttaT0.net
ダンボール戦記ってやったことないけど、似たような雰囲気なの?
291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/18 10:38:49.03 +LVrNaFr0.net
ショップの雰囲気やマップ移動なんかもレベルファイブっぽいし
学園ロボものとして少なからずダンボール戦機の影響を受けてると思う
292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/18 11:08:07.75 +LVrNaFr0.net
この値段で3Dに対応してるのは頑張ってるよね
293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 12:01:19.10 toVhob9O0.net
こういう隠れた名作みたいなのは続編が出ないから嫌だわ
グラフィックは荒くて良いのでPS4とかででないかなー
基本無料でヨーデル1、後は全部課金とかで、対戦だけでいいんだけどな
対戦ツールに特化して欲しい
294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 13:10:55.82 0uTNIvGD0.net
対戦ツールじゃ大勝ちが見えないし入り口としても狭すぎると思う
値段も300円とかにしないと評価も低くなる罠
295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 14:15:48.55 toVhob9O0.net
アップデートが容易な環境にしないと厳しいからコンシューマーの方が良い気はするけど
対戦だけだと、それこそゲーセンとかじゃないと厳しいかもね
いっそ同人とかのがヒットするかもね
296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 14:33:50.07 0uTNIvGD0.net
お小遣いの少ない未成年に向けて作られたタイトルだと思うし
この価格帯でこの完成度ってことで差別化できてるから
実績作りとしては上出来なんじゃないかな
297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 17:03:10.37 DhEh9gLz0.net
次のステップでなに出すかで変わるな
今のところ一般的に全くの無名会社だから、音楽のインディーズでメジャーデビューする前みたいな感じなんで応援してるw
違うジャンルもいいけど、せっかく実績できたんだからカードゲームをもう一回作って欲しい
298:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 19:02:26.61 hzb0kRNU0.net
次はこれに決まってるみたいだね、ロボドラってRPG
URLリンク(www.aplusgames.jp)
基本プレイ無料らしいからこれの売り上げで色々と決まりそう
キルカドライブは育てていって欲しいけど
下手すりゃまた受託に戻っちゃいそうな予感
299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 19:13:52.76 ZzWyhDGo0.net
>>298
ロボはキルドラのカードからか
オレンジと緑のだけわからん
300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 19:25:31.45 DhEh9gLz0.net
オレンジの土と緑の木はアルティメット7のやつじゃないかな
このホームページからだとゲームが想像できないけど、ポケモンみたいにオンライン対戦は入れて欲しいな
キルドラと同じで低年齢層狙いでも、大人が遊べるように…
301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/20 13:19:53.53 m7h+EUGE0.net
魔力とか召喚とかのキーワードが出てくるのに何でユニットのデザインはロボなの?って思ってたけど
これと世界観共用してたのね
302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/20 13:39:20.18 m7h+EUGE0.net
公式に対戦動画3弾とデッキレシピ来てたわ
今から見てくる
303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/20 14:37:10.20 b1ApH5i70.net
>>300
ここにプレイ画面のってたよ
オンラインで遊ぶほどの深い要素は期待できないだろうけど
URLリンク(dengekionline.com)
304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/20 14:49:16.15 ejSCBzBi0.net
キルドラの内容って最初に発表したからかなり変わってるんだな
305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/20 16:52:25.41 gMoE5aan0.net
けど魔力とか召喚のかわりになる言葉って難しいからなあ。
パッと見でなんとなくわかる必要があるし、2文字におさめるようにしようとしたらもうパンパン
306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/21 11:25:50.46 15oJMKQ30.net
何となく思いつきで手持ちのデッキを晒してみたり
[木属性単色デッキ]
キルカ8+4枚
ノーツ 剣*4
サリスト 剣/銃 (1)
[転]グランドレイク 銃 (2)
[転2]ゼクトスパイン 槍 (3)
ティンク 剣/槍 (1)
[転]ティターニア 銃 (4)
[究]ヴァジュラ 槍
マジカ7枚
全体攻撃強化 (3)
覚醒+ (1)
巨人狩り (1)
強者を襲う悪夢 (1)
エネミーブレイク (1)
魔力供給 (Z)
魔力供給+ (Z)
スペカ1枚
スペカジャマー・改 (3)
ソルカなし
緑ウィニーでOverrun的なアレ
素の火力は低い
基本LV3回しで余裕があれば4に
低コストなおかげかヴァジュラも割と出せる
けどその頃にはもう勝負が見えている事が多い
[火属性単色デッキ]
キルカ8+4枚
ノーツ 剣*4
ソンゴウ 剣/銃 (1)
[転]セイテン 剣 (2)
[転2]トウセン 槍 (3)
ワイバーン 剣/銃 (1)
[転]リンドヴルム 槍 (4)
[究]フェネクス 銃
マジカ7枚
攻撃強化・速 (1)
奇襲 (1)
巨人狩り (1)
強者を襲う悪夢 (1)
エネミーブレイク (1)
魔力供給 (Z)
魔力供給+ (Z)
スペカ1枚
英霊の加護 (4)
ソルカなし
基本LV4回し
初手にセイテンが来ればとりあえずLV3回し
ソンゴウは後出し用になるべく温存
終盤で英霊の加護と噛み合うと素敵に化けてくれる
フェネクスが浮きまくり
出せない出せても噛み合わない
フェネクスが2回殴る間にリンドヴルムで3回殴る方が強いとかどういう事なの
307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/21 11:26:42.49 15oJMKQ30.net
[復活降臨槍デッキ]
キルカ0+8枚
[転2]トウセン 槍 (3)
[転]リンドヴルム 槍 (4)
[転2]サラス 槍 (3)
[転]レイキッド 槍 (4)
[転2]ゼクトスパイン 槍 (3)
[転]シナツヒコ 槍 (3)
[転]タケミカヅチ 槍 (3)
[転]カルキオン 槍 (3)
マジカ9枚
ソニックスピア (3)
巨人狩り (1)
強者を襲う悪夢 (1)
エネミーブレイク (1)
戦士の復活 (4)
覇者の復活 (4)
戦士降臨 (4)
魔力供給 (Z)
魔力供給+ (Z)
スペカ2枚
召喚師の失態 (Z)
枯れゆく魔力 (Y)
ソルカ1枚
ラッシュスタブ (3)
リロード多用する都合上LVはあまり上げたくない
基本はLV3可能ならLV2のまま回す
コスト4のスペカ2枚を出す機会はあまりない
実質キルカ3枚デッキなので立て続けに除去されるとつらい
[土金属性2色デッキ]
キルカ8+6枚
ノーツ 剣*5
[転]シナツヒコ 剣/槍 (3)
[転]タケミカヅチ 槍/銃 (3)
ヴィラバード 剣/槍/銃 (2)
[転]カルキオン 剣/槍 (3)
マジカ5枚
巨人狩り (1)
強者を襲う悪夢 (1)
エネミーブレイク (1)
魔力供給 (Z)
魔力供給+ (Z)
スペカ1枚
スペカジャマー・改 (3)
ソルカなし
使い勝手の良いコスト3帯で強そうな転生・素出しユニットを詰め込んでみた
基本LV3回しで余裕があれば4に
ノーツが不足気味
308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/21 11:58:11.82 6Emkfhsv0.net
弄れる部分があれば下のデッキにリベンジストライク入れるのもありかもしれんな
309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/21 22:37:02.02 hbJsfurU0.net
久々に来てみたら、デッキがいっぱい上がってる!
魔力供給は必須だよねwww
310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/23 16:27:23.96 MGFixtdL0.net
魔力の暴走って使えるかな?
あんまり上手く使えてないんだよね
311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/25 00:06:49.87 dnHHS6ex0.net
動画来たね
エープラス広報さん頑張って!
312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/25 00:33:05.36 5bVPvR4M0.net
応援のためにチャンネル登録したった
313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/26 01:18:27.91 UvpgdQs10.net
>>310
デッキに決定力とヒステリーが加わる
魔力の暴走からの攻め手やコンボをちゃんと考えて用意しないと
普通に自滅するだけやね
314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/26 10:38:16.64 kzDeKKhg0.net
クリア後普通に戦いたいならDLCはヨーデルZだけ買えばいい感じ?
315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/27 22:48:10.89 6LQeqkAg0.net
動画見てきたけどトウセン使うデッキ面白い
除去入れまくりでプレイスキルを要求されそう
Yさんは上手いのかもしれない
316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/29 15:27:40.32 X5DVtrJ40.net
セイレーンの効果発動時に結構強制終了させられる。(元々そんな強くないキルカだからいいんだけどw)
317:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 22:20:59.04 8S9tNG8H0.net
社員Eからマガミもらった もらった時のバトルでは魔力の暴走でLP1まで行っちゃったとこをソンゴウで速攻攻撃したら余裕でしたわww プレミアムヨーデルで社員が増えるのは予測できたよね
318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 22:22:40.19 8S9tNG8H0.net
マガミって重要あるか? まぁ見た目かっこよかったからいいけど…
319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 22:26:07.33 8S9tNG8H0.net
社員Eは月属性ヨーデル買ったあと 工場の中ウロウロしてたら居た。 日属性ヨーデルはFかな?何処に居るんだろ?
320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/02 22:30:57.22 UmpFhFSy0.net
社員は暴走切れ狙えばどれも余裕だよな
キルカ排除するカード使ったり槍の貫通狙ったり
とにかく一撃入れればよくなる
321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 00:18:19.53 NcvEwDSn0.net
マガミはソルカでロマンデッキじゃないの?
322:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/05 09:28:09.50 14ZTriJ+0.net
社員については>>23にまとめてあるよ
323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 00:06:33.64 GFS9ECEU0.net
昨日落として面白いとなってここを見つけたんだけど、あんまり盛り上がってないのね
もったいないゲームだ
324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 00:36:40.24 AK2Oa/fS0.net
残念ながら知名度が低いからね
ネットにさえ対応してればここで大会とかやって
今週のデッキはあのカードメタってくか!みたいなのもあったんだろうけどね
325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/12 05:30:05.07 iWF/7VDW0.net
カードプール狭すぎで底が浅いからな
326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/14 18:46:02.29 ahsN2P1Q0.net
クリアしたー
結構面白かったからパッケ版で続編待っとるで
フリーズは勘弁な
327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/16 14:07:14.70 48Ag3bJU0.net
某ボスの2回目のメタトロン召喚でフリーズ確認
カードのバランスについてはノーコメント
ノンストップが売りのゲームだが、設定変更でコスト満タン時の待機時間を入れてほしかった
メニューを開くとアクティブケージが止まるFFウェイトモードとか
ロックマンエグゼのチップ選択のような感じ
328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 23:51:04.42 klf1/NSZ0.net
>>327
なぜ、カードバランスについて語らないのか!!
語りたいよー
329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 01:45:26.65 /HXF1nM30.net
クリアした
最終的に妨害して戦士降臨が安定するのに気づいた
というかそうでもしないと魔獣と通常バトルの両方に対応できんな
ノンストップカードバトルは妖逆門に通じるところがあるな俺はやったこと無いけど
330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/10 13:51:36.43 dnzpi4vg0.net
過疎
最近はじめたのにさみしいぜ
331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/
15/09/20 21:52:09.66 Th1zFO7+0.net
体験版やって買おうと思ったけど妖怪バスターズ→ドラクエ8のコンボで買ってもないけど・・・
スレはチェックしてたんだが・・・
もう語りつくした感じかな
332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/25 02:28:50.28 Cep4kX+S0.net
除去が強い環境だと即時がある赤が腐りにくくて便利だな
333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/14 09:57:40.41 EPBKr6Am0.net
初フリーズ記念
スペカで蘇生中(どのタイミングかは覚えてないけど)リロードしてデッキ周回したらフリーズした
>>25
条件合ってなくて出せないけど3体分扱いだから矛盾が生じたのかな
334:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/01/18 17:51:48.03 Qs8pYZ/70.net
tam