ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.52at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.52 - 暇つぶし2ch643:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 18:37:47.37 m4vZLILV0.net
>>634
海もないくせに、連邦を圧倒する水泳部を開発しやがる
ジオンのエンジニアの方が、遥かに理不尽で不条理

644:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 18:51:20.51 NkJxZZIM0.net
>>634
「シャア少佐ー!助けてください、シャア少佐ー!」
「すまんなクラウン、貴殿には野望に出演するだけの性能はないのだ」
「シャーショーシャー!」

645:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:05:03.83 ycbFEfQ20.net
「さすがゴッグだ、なんともないぜ!」で有名(?)なコーカ・ラサや
避難民に救助物資を渡し、被撃墜後も脱出して生還しているバムロ曹長
連邦のジム乗りパイロットで唯一顔と名前と与えられたシン少尉
ティターンズの有り様に疑問を感じ、エゥーゴに協力したアジス・アジバ
印象的な活躍があったり、特定の機体の代表的パイロットなのにスルーされてる人は結構いるんだよなぁ

646:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:13:58.48 qMYVrg3n0.net
>>637
あんたすげー詳しいなw
他にもまだまだいるんじゃ?

647:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:22:57.32 NkJxZZIM0.net
ドアン、ブラン、メズーンあたりもその枠だと思うんだよね
でも彼らは出演機会を得た

648:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:29:07.49 GturXjHf0.net
ZZのカプールに乗った少年兵とか
赤いゲルググに乗った女性パイロットなんかは
出てもいいと思うんだ
ネタでタイガーバウムも

649:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:33:04.90 1TMalnnE0.net
外伝からも出してほしいな
つかピクシーとイフリート出してるんだからボルクとヘンリー位出してやりゃいいのに

650:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:37:32.34 h1+fr2Z30.net
センチネルとかMSは増やしたのにキャラは増やさない理由が・・・?

651:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:48:15.82 nBwFh3dk0.net
一年戦争関連は正直多すぎる気はするので
エウティタの人材難をどうにかしてくれ
序盤でイベント進めるとほぼ誰も居なくなるじゃねーか

652:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:05:16.93 ycbFEfQ20.net
>>641
本当にそれなぁ、同じ様な立場のヴィッシュやユウが登場してるだけに不満を感じてしまう
GNOだとパイロットも出てたみたいなんだけど
センチネルは、エクバにEx-Sでてたけど「諸事情」で無人だったのが気になるところ
版権がまだ難しいのかね?Gジェネでは声付いたりもしてたんだけどな

653:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:05:53.13 gsk44gJM0.net
ドアンはドアン島だけで1話使ってるからマイナーという程でもない

654:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:20:14.65 S92KRzXf0.net
Gジェネでハイパー化とかいろいろドアンは優遇されてるからな
URLリンク(www.youtube.com)

655:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:26:27.53 vdY78ZJ10.net
これ以上ジオンが増えたら
なんでジオンが負けたのか更に意味不明な要素が増す

656:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:29:48.15 Ks0MxWuv0.net
ジオンに兵なし (エースは一杯いる)

657:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 21:00:23.74 gsk44gJM0.net
基本アムロと戦う側のジオンが多くなるのは仕方ないな
ケンシロウにやられる敵役がいっぱいおるような

658:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 21:40:00.01 NkJxZZIM0.net
ジオン=全体として兵が強く(士気が高く)、兵器の数は少ないが向上性は高い
連邦=とりあえず数だが、ごく一部のエースパイロットと試作機がトンデモ
って感じだと思うが、このゲームだとどっちも差はないからな
ガンダムの有無にしても、プロトを序盤でパクれるしな

659:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:10:58.90 Y8l3CDrS0.net
一番謎なのはマトッシュ
誰やこいつの上役に立たない

660:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:13:14.56 Ks0MxWuv0.net
MSに乗れないのに格闘だけは微妙に高いのがまた

661:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:18:15.50 NkJxZZIM0.net
>>651
カミーユ「ざまぁないぜ!」
Zガンダムにおいてジェリドやブライトと同じく
カミーユに暴力という手段を教えてくれる重要人物w

662:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:21:40.28 vJaq8O/q0.net
ウォンさんやアストナージはパイロットとして使えるのに
トレースやサエグサは何故でないのか

663:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:30:37.92 gsk44gJM0.net
マトッシュ「一方的に殴られる恐怖を教えてやる(殴れない)

664:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:39:07.62 S92KRzXf0.net
マサド「車両なら任せろー」
いや一応ザクⅢまでいけるからエレドアやジダンよりはマシか

665:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:44:37.50 Hk3E5rDm0.net
インドヨウをガルダで封鎖するマトッシュ有能

666:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:48:13.55 JJF72NVd0.net
連邦編やったときに61式に乗ってたな

667:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 00:05:16.17 pUpAbLIi0.net
>>654
オペレーターじゃんよー、
ウォン、メズーンとかいう意味不明なやつがいるのに、
バッチ、ボディ、トリッパーがいないとか
トラジャだって乗ろうとしてたのに
ティタにも
mk2の正パイロットのデーバ・バロ
ハイザックにピーター、キッチマン
同カスタムにソラマ、カラ
あとバーザムの1人も名前があったはず

668:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 02:16:28.74 Bmq4GOJk0.net
>>656
エレドアはFAアレックスまでいけるからワンチャンある
ジダンは・・・まあ声聞けるだけで・・・

669:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 09:37:35.47 c4u2yRKm0.net
連邦 プロトタイプガンダム→G3ガンダム→バイアラン→ジ・オ、ゼク・ツヴァイ

670:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 14:30:46.83 VIS/Uqbr0.net
ワンチャン無いマトッシュさん
Gファイターください
アルビオンにゴップ入れて、艦長アレックス9機でドサ回りするのが好きだけどアクシズは脅威

671:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 17:38:32.67 uarid9qK0.net
>>662
マトッシュはガルダがあるじゃないか
スタックさせたいなら、メガライダーかGディフェンサーが堅実かね
諜報部が優秀なら、改造技で選択肢も増えるんだけど
ゼク・アインまで改造できるようになれば、2種or3種+攪乱幕で最後まで戦える

672:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 20:06:53.59 /YC/b7zW0.net
まあ乗せたとしても指揮のせた無人機のが強いんじゃないかと疑うレベルの強さ

673:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 20:54:59.49 zcw9RH0a0.net
ジムカスタムに乗ってるさ3バカトリオ
くらいまでは、そこそこ使えるけど
それ以下のクズは使う気にもならないからな

674:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 22:34:05.32 uarid9qK0.net
指揮バグのせいなんだろうなぁ、こういう評価になるのは
佐官にさえなれば一方面任せられるから、下手なパイロットは不要になってしまうという
まぁ、こんなパイロットでも適当に単機防衛でもさせとけばいないよりはマシなんじゃね?
尤も、改造技使ったって乗せれるのはゼクツヴァイくらいしかないだろうけど
ガルダじゃ単機防衛は厳しいだろうし

675:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 22:48:14.63 y/nJu4+F0.net
ジオニックフロントが好きな俺はこのゲームに不満足

676:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:27:02.90 Mharaj3Y0.net
そらそうだろ

677:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:47:35.79 VvMJj0X+0.net
無人機じゃないんだ名も無き一般兵が乗ってるんや
でも一般兵が例えば新米バーニィより劣ってるとも思いづらい

678:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:51:11.62 kvmhXe/90.net
壁として使ってるトリアーエズにもパイロットが
乗っている…

679:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:02:35.22 fWbhdrkN0.net
脱出装置ぐらい付いてるから・・・(震え声)

680:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:03:32.00 z7CnwStv0.net
俺はおとり兵器は無人機という脳内設定にしてる
あまりに多くの壁とつかいすぎるから…
あとはパイロット同様にイベント以外では死者無しって思うとか

681:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:24:08.19 YcjiUkfC0.net
三國志や無双で人殺しに慣れてる俺にとっては
ギレンの罪悪感など屁みたいなもの

682:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:28:37.94 2d/ORLKc0.net
ほう、経験が生きたな

683:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:35:12.31 YcjiUkfC0.net
大体、あっちは生身の殺し合いだし
気に入らない奴はみんな斬首だし
お前らのチンケな罪悪感とは
根本的にレベルが違うぜ!

684:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:45:30.98 7O9uCdAk0.net
ドーベンにデニムさん達を乗せてるわ

685:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:54:54.31 D1FfHrtI0.net
もちろん脱出機構もある

686:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 01:50:25.66 H08czOP30.net
無双エンパみたいなのもちょっとやってみたいな
戦略ターンはギレンのままで各地区での戦闘はジオフロとかスクランブルコマンダーみたいなので
百歩ゆずってガンダム戦記系でもいいけど

687:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 02:02:37.65 fWbhdrkN0.net
>>678
なんかそんなガンダムゲーなかったっけ?
戦略フェイズとアクションフェイズのあるゲーム

688:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 02:29:34.92 A+CLtrjF0.net
カプセル戦記

689:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 09:20:25.42 LmksW+NW0.net
SFCとかのSDガンダムXとかGXとかもその系列だったよ

690:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 09:31:23.02 D1FfHrtI0.net
ガチャポン戦士4は
今でも普通に面白い

691:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 10:25:44.92 bjGmRz3c0.net
SDガンダムはまたやりたいな
あのショボいアクションと
コロニーレーザー乱射が楽しかった

692:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 12:57:54.06 gOgR0OFH0.net
兵器の強さはいまだにカプセル戦記の方が正しいと思っている

693:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 13:44:28.13 0Jan1eSt0.net
SDガンダムXはガザC1機でラフレシア複数機を撃墜できるロマンがある
GXはあまり印象ないけどGNEXTはAIが脅威Vなんて比べ物にならないレベルでカスだった、
Gセンチュリーは読み込みが長すぎ

694:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 14:04:11.69 jlSxFEe60.net
戦国伝承のラスボス戦闘がギレンっぽい(格闘)

695:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 16:49:21.10 04+tpAiS0.net
GXはXから発展した名作だろ!
え?NEXT?基地周辺で戦艦から出たり入ったりしかしないAIはちょっと^^;

696:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 16:59:01.35 YcjiUkfC0.net
ガンダムXって、かなり評判悪いけど
SDだと面白いの?

697:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 17:10:49.32 LmksW+NW0.net
違う違う、アニメのガンダムXでなく宇宙世紀ガンダム主体のGジェネみたいなSLG
で戦闘だけカプセル戦記みたいなアクションのゲームだよ

698:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 17:34:35.87 YcjiUkfC0.net
よく解らないからググッてみたけど
まさかファミコンの時代とは
そりゃ知らないし、ソフト探すのも無理だな

699:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 18:09:30.22 IkpTtqiu0.net
お前がくとへいな

700:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 19:50:49.12 jlSxFEe60.net
ガチャポン戦記3だと学徒兵でもlv20まで上がればアムロと変わらんかったんだよな。
まぁレベル上がる前に死ぬけど

701:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:42:47.17 vNN9WQEo0.net
極論だけど、どうせ全部隊にナンバー振ってあって、部隊枠に制限あるんだから
各ユニット番号全部を名有りパイロットにしてしまうとかどうだろうな?
原作の顔無しパイロットとか、外伝やMSVとかタクティクスのキャラいれれば300枠は軽く埋まるだろ
顔有り以外は台詞無しで、タクティクスみたいに死んだら終わりでいいからさ
無名の一般兵が成長したり、隠れNTが混ざってたりしたら面白いと思う
人員補充は、数ターン間隔で微増で、特別プランで臨時徴兵したら一気に増えるけど初期レベル低くなるとかさ
現状だとジオンに兵無しとか、連邦の物量とか全然実感ないんだよな
初期人員枠が勢力によって違ったら、勢力毎の特色とか出しやすくなるんじゃね?
そんな仕組みでデラーズフリートとかオールバックシャアやってみたいわw

702:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 22:01:20.87 iAS7BQJs0.net
webアンケートはどの程度生かされたんだろうか

703:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 22:08:21.06 vNN9WQEo0.net
脅威かVのアンケのとき、独戦に居たウラガンやボラスキニフはぶられてたの改善して欲しいって言ってたやつ居たよな
キャラごとの個性をスキルみたいなので再現できないか?みたいな意見もみたけど
新ギレンではその辺りは改善されてたよな、ある程度は参考にしてんじゃねーの?スレとかも

704:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 23:42:22.07 JdrM1kXk0.net
小汚ないオッサンの一人や二人
居なくても別に問題ないだろ?
そんなことより
女だらけの軍が無くなったのは大問題
テムレイ軍なんか要らんわ

705:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 03:57:08.66 ZsLc/kEKO.net
確かにSセイラとMハマーンの絡みは見たいといえば見たい

706:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 11:28:36.81 dOc6vu+F0.net
テムレイ軍はホモ

707:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 12:25:33.21 SYvOXkN30.net
野獣先輩G3ガス説

708:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 15:03:53.87 m34mi5hS0.net
>>698
カオスのクローンも含めたらかなりの数の女が加入するんですがそれは・・・

709:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 19:40:01.28 cOf52Hca0.net
系譜の女だらけも強かったからなあw
脅威Vで女だらけやったら超簡単になりそうだ

710:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 20:34:25.21 HT7X8mZj0.net
小汚いおっさんだからいいんじゃないかw
むしろキャラが大幅に増えた脅威Vのジオンで兄弟喧嘩がしてみたいわ
新だとシナリオによっては兄弟喧嘩にもなるけど、三つ巴は一瞬で終わるのが残念

711:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 20:55:52.71 YroECOto0.net
系譜のアレはシロッコハーレムモードだろ

712:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 10:48:11.22 4hVL93Zs0.net
ハーレムは男の夢だからな
シャア・クワトロ・キャスバルで
似たような軍を率いるより、よほど楽しい

713:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 11:44:13.81 +sudLs3X0.net
そういえばこないだwikiで知ったんだけど
Gファイターorコアブinスレッガーと、ガンダムinアムロをスタッグしてビグザムと戦わせると
特殊イベントが発生して、スレッガーとビグザムが無条件で落ちるんだな
独戦だとソロモン戦時にスレッガーとドズルが戦闘するとイベント発生して両方死んでたから
そのイベントの流用?系譜以前はこんなイベントみた記憶がないけど俺が見てないだけかね

714:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 11:48:14.68 vxI3lqeO0.net
本当かよw
知らなかったぞ!
まさかスレッガーがお亡くなりになるイベントなのか?

715:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 12:51:00.24 +sudLs3X0.net
>>706
乗機は撃墜されるけど、負傷になるだけで戦死はしなかったな
コアブ一機の損失で確実にビグザムを屠れるから、状況次第では攻略に役立・・・つ?
因みに、ビグザムの方は無人だろうがドズル入りだろうが結果は同じだった

716:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:38:39.38 LgkvAZ480.net
パオロ、リュウ、マチルダ、ウッディ、スレッガー
この辺は絶対に生かしとく価値ないだろ
ローリスクでハイリターンな投資なんだし

717:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:43:06.46 ExdLbgQs0.net
スレッガーはさすがに惜しい

718:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:44:43.90 vxI3lqeO0.net
>>707
落ちるだけならしゃれでやってもいいかなw
スレッガー自体はエースクラスなので落とすのも惜しいけどね

719:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:52:30.56 29mopJz20.net
パオロさんも含めて、すべて生存させるなあ
WB御一行が殺さなかった人々は、二部以降どの勢力で出てくるの?

720:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:53:12.52 8AIPWbIP0.net
ot最高レベルの射撃を持つスレッガーを潰して得られるメリットとは一体・・

721:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:56:51.96 vxI3lqeO0.net
>>711
さすがにRX回収計画やるよ
ALL LV+1にRX-78-2とパオロだと前者だなぁ

722:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:13:12.72 LgkvAZ480.net
ドズルと相討ちなら別に損のない取引だと思うが
まあ、スレッガーの射撃はちょっと惜しい気もするな
その他のゴミ共まで生かすと言ってるのは
損得計算の出来ないバカだけど

723:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:18:17.16 +sudLs3X0.net
ガンダム(2号機)より、Gファイターが使えなくなるのが一番痛いんだよな
単体でも硬くて安全な対ガウ要因だし、脱出技で艦長鍛えられないのが特に痛い
後ペガサスとWBじゃ耐久・火力に結構差があるから、ないと地味に不便
なんか勘違いしてる人いそうだから付け加えるけど
>>705のイベント起こしてもスレッガーは離脱しないからな、負傷するだけで数ターン経てば戻ってくる
まぁ貴重なエースを囮にして、数ターンとはいえ無駄にするのは非効率かね?
速攻とかなら有効活用できる場面もありそうなもんだが、うーん

724:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:20:23.74 8AIPWbIP0.net
俺も基本パオロから生存させるから
それ以降の攻防で何を得て何を失う話をしてるのかよう分からない

725:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:22:32.36 8AIPWbIP0.net
あぁGファイターか。それはまぁでかいな

726:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:25:05.63 8Cl2XCsW0.net
機体戦力は後から取り返せるけど、人物は取り返し


727:つかないからな



728:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:25:48.80 8AIPWbIP0.net
コアブⅡまで待てばいいけどガンダムMAに比べればまぁ弱いか

729:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:35:52.38 LgkvAZ480.net
射撃が少し高いとはいえ
スレッガー1人の戦力なんか気にすることはない
大戦力が集中する、グラナダやサイド3で
指揮をするタフなドズルが消えてくれるなら
悪い買い物じゃないからな

730:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:50:03.93 8AIPWbIP0.net
色んな価値観があると

731:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:00:49.03 OmrB+HTp0.net
ホワイトベースはルナ2で解散だろ。
ハード以上だとアムロとガンダムがいないと戦線が維持できんわ。

732:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:07:25.90 +sudLs3X0.net
言っても、デラーズやらシャアやらビッターやら、同レベルの指揮ステ持ってるやつジオンにゃごろごろいるからなぁ
指揮バグのせいで少佐以上はみんな6HEX指揮だから、居ようが居まいがぶっちゃけ大差ない気もする
系譜だと、ラルや三連星は一部で死なない場合、アクシズやデラフリに所属してた記憶があるけど
本作ではそこのところどうなん?ドズルもやっぱアクシズとかに所属するわけ?
もし二部での登場がないなら、二部以降のこと考えるとキャラ生かした方が得だと思う
まぁ、二部以降は全部消化試合にもできるから、なんだけど
そんな自分もルナ2解散が一番多いな。パオロ生存もたまにやるけど、あっちは縛りプレイの一種のイメージ

733:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:18:42.35 LgkvAZ480.net
シャアの部下、ガルマ、ランバラル隊、三連星
ブーン、ドレン、コンスコン、ドズル、マクベ
シャリアブル、シムス
これだけ大勢の敵を始末した上に
みんな成長して帰ってくるのに、一体ナニが不満なんだか

734:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:20:02.26 Hh622zGZ0.net
そんなのは人それぞれだ

735:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:29:23.38 +sudLs3X0.net
まぁ、本気で効率だけ考えたら、核乱射やガンダム量産、生殺しからのゼク量産等々でいくらでもヌルくはできるからな
ジオン系で毎回々々核を乱射するわけじゃないのは、それ以外の楽しみ方もあるからであって
MS生産禁止なんてマゾい縛りもするやつ居るくらいだし、効率だけじゃこのゲームは語れんよ

736:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:32:07.00 O022MyQG0.net
ルナ2解散でそのまま宇宙侵攻の主力にするな
ガンタンクが宇宙で使えないのに納得がいかない

737:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:32:19.35 +sudLs3X0.net
損得計算って言えば、フェデリコ殺すのこそ百害あって一利なしだよな
フェデリコ本人は、指揮バグの影響もあって扱い難いぱっとしないキャラだけど
序盤ならJザクもサクサク移動できて火力がある61式の上位互換として使えるし
資源が欲しいにしても、殺した場合よりザク解体した方が3000くらい資源多いっていう・・・
唯一面倒なのはキャリフォルニアに降下してくるヒルドルブだけど、ぶっちゃけ弱いから別にっていう
それこそザク6機あれば充分倒せるから、その後解体して資源ウマーしてもいいし

738:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:39:58.46 uK/w+cniO.net
損得勘定できないバカって言ってる奴が一番損得勘定できないバカだという

739:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:47:25.61 FmWPioHP0.net
スレッガーの射撃は少し高いどころか
OT最高値の射撃なんだが
とはいえ唯一無二というわけでもないし
価値観はそれぞれかな

740:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 17:11:31.68 8AIPWbIP0.net
第二部以降でティタ系を味方にするならスレッガーは逆にいない方がよさそうだけど

741:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 17:17:48.59 29mopJz20.net
そういや2部ティタ加入でエゥからGファイターとRX-78-2盗めなかったっけ?
まあティタ加入ルートはEXSがいないんだが。

742:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 17:43:04.92 YnAdUZGm0.net
価値観はそれぞれだが「プレイヤーが」アムロとガンダムに無双させたいってのはでかい

743:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 18:10:34.80 +sudLs3X0.net
以外と知られてないけど、オデッサで裏切るエルランもやろうと思えば寝返り阻止できるんだぜ
オデッサを無血開城するか、2ターン以内に制圧すれば実は寝返らない
Pオデッサから、陸ガンやガンキャノン、コルベットB詰め込んだペガサスを2、3隻降ろせば案外なんとかなる
まぁ、今作では指揮バグのせいで辺境指揮官としての地位も危ういし
寝返らせて功績値のカモにした方が得るもの大きいかもしれないけどw

744:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 18:11:35.00 FmWPioHP0.net
>>733
なるほど、それは大きい

745:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 18:35:09.37 29mopJz20.net
>>734
最大人数プレイでやったけど、けっこう大変だったよ
ハワイあたりから20回くらいやり直した
まあ、グレミー軍の量キュベにルーを入れる作業よりは楽しい

746:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 21:16:22.16 5puhMLVp0.net
>>726
イベントなしに技術上げれば出てくる連邦系の一つ目ロボのプランは
流石に制限付けて欲しかったな
ジオン系のプランを一部で10個以上開発とかせめて二部以降で解禁とか
ジオンのバウも大概だけど
ジオン編一部だと序盤にプロガン奪って無双するのが楽しい

747:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 21:50:04.91 29mopJz20.net
>>737
それはプレイヤー側で制限する内容だと思う。
連邦1部は頑張ってもバイアラン量産程度で、
ジオン1部のバウ&ズゴE&ビグザムが必要数揃って、もう開発不要、潰されないかぎり生産不要
そんなのと比べればまだまだ

748:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 23:54:13.09 M31o+YYa0.net
このゲーム
最初が一番つらいのに
クリアしていくごとに
開発プランとか仲間になるキャラが増えたりして
逆にどんどん楽になっていくな

749:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 02:19:51.91 lX2upbAv0.net
アクシズでHELL初めてやったけどNORMALとあんましかわらないな
チートユニットがあるせいだろうけど
ズサブ無し縛りとかなら相当しんどいんだろうけどな

750:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 02:25:04.11 zyDkZP5O0.net
>>739
最初でワーッとやっとかないと駄目ってのを表したゲームなのかも
前の仕事場と今の現職の流れでそう思った
最初で詰まってるとジリ貧でレッテル貼り、最初からサッとこなしてると有利に
現状を垣間見たよ

751:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 02:31:57.00 gsD8Q9yN0.net
ジオンでやると
ズサブースターは必要ないな
いくらバウを作っても
乗り切れないくらいパイロットがいすぎ

752:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 07:40:28.57 B3gGmJKJO.net
超久々にジオンプレイしてラルにドム間に合わなかったがドワッジ間に合うからいいやとノーセーブで来てオデッサ
おいおい、ドワッジ開発しても3連星に送らないのな…
いつもラルにドム送るかガルマを生かすルートだったから独戦ルートのドワッジが無いのさっき初めて知ったわ
オデッサ攻略直後からやり直すの面倒くせぇよ

753:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 08:58:26.98 O+EWImEl0.net
ジオンでV作戦イベント進めるなんて狂気の沙汰だ

754:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 09:19:37.02 gsD8Q9yN0.net
ハワイ トリントンを先に攻略せずに
キリマンジャロを攻略したら
ドムは間に合わなさそう

755:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 11:13:22.28 YxRjNW2l0.net
ドムは開発必要条件が多いから

756:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 12:59:54.24 0qiW5fVH0.net
脅威vだとラルイベまでにドムの開発結構厳しいね
毎ターン資金小投入だけだと間に合わないんだな
系譜と同じ感覚でやってたらラル死んでしまった

757:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 13:04:29.16 SfB9MkzH0.net
それでもプロトドムの開発がスルーできるのはありがたい

758:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 13:11:45.68 5hC3pjMK0.net
最速何ターンで出来る?

759:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 13:37:05.33 Rs/1Drd9O.net
ドムまで間に色々挟むのにRD4とかいう産廃まで強いられるリックドムちゃん可哀想

760:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 13:47:17.58 SfB9MkzH0.net
リックドムCAがスペック上は強いけど、登場までの出番まち、
登場するころの出番なし、シャアの必要性やコストなど
もろもろ踏まえるとやっぱり使えないって言う

761:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 13:51:23.51 BqOZVFqb0.net
キャスバルジオンで制圧兼格闘要員にすると吉
だけど地上で指揮範囲を活用するのが大吉なのでただの吉

762:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 14:01:25.29 SfB9MkzH0.net
>>752
キャスバル軍だと最初から量産できるのはたしかにいいんだけど
あの軍の宇宙はエルメスと適当なザクだけで済んじゃうのがなぁw
弱いわけじゃないのに需要にはとことんかみ合わない機体

763:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 14:06:38.73 2FfJsnR+0.net
>>744
40Tを切るには、進めざるをえないのよ。
・ゾゴックを作って潜入作戦
・ルナツー落として攻略作戦
・マッドアングラー隊に頼んで攻略作戦
以上のうち一番速いのはラル隊、黒三、ブーンを殺してマッドアングラー隊。

764:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 14:40:32.96 4SQMQrhK0.net
>>754
頑張ってジャブロー落としても
二部で苦労しそうだな

765:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 14:50:38.81 0qiW5fVH0.net
ジオン速攻だとジム改とジムキャ2作れるからあんまり苦労しなかったな
資金資源大量で技術Lvも16くらいまで上がるからズサもすぐ作れるし

766:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 14:58:41.96 4SQMQrhK0.net
やっぱハイザクがないと、二部って感じがしないな
ズサの開発プランがすぐ来るなら、問題はないが

767:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 16:07:30.56 SfB9MkzH0.net
ハイザックって実際的に運用期間みじかくない?
しばらくはアクトやドムキャとかで十分で、ハイザックがようやく来たと思えば
すぐにハイCやズサブがきてしまう
83の機体にくらべたらまだましではあるけど

768:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 16:29:49.73 BqOZVFqb0.net
カスタムが長いから体感的に素ハイザックも長く感じるんだろう

769:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 18:06:17.64 ZWRzQxub0.net
ドムキャノンやズサブの優秀さは認めつつも
結局、ハイザックCを一番作ってしまうんだよな
特に強い訳でもないが、二部ではもう条件反射のように

770:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 18:10:45.62 BqOZVFqb0.net
序盤の峠さえ超えてしまえば生き残ったドムキャで凌げるから追加生産はしない
ズサブが出来たら途端に終盤になるから体感的に短い
中盤はハイザックCを離陸させたり着陸させたりで長く感じるだろうね

771:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 18:45:49.64 7sDzQshM0.net
ジオンならガッシャ神がいればアクシズも余裕・・・
と思ったが速攻だとペズン計画スルーしちゃうか

772:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 18:50:50.91 7E/5+Ctd0.net
バーニィの為に最速クリアーした事ないわ

773:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 18:54:08.31 b6CotfOy0.net
>>740
体感だけど、COMの動きが相応にいやらしくなってる感じがする
他の難易度に比べて戦略マップでの進攻頻度がかなり高いし
戦術マップだと、こちらの陣形とかに機敏に反応して押し引きしてくる
あと内部的にCPU側は、デフォでプレイヤー側の全ユニット索敵済みになるらしい
そのせいか、敵の火力がこちらより高く感じる
改造総合スレにドムキャと核ザク封印したデラフリのデータあったから
HELLの難易度実感したいならそれやってみるのもいいかもよ

774:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 19:22:46.30 FWd4Q/jZ0.net
運動性と命中が低い
ガッシャが神って、解らないんだよな
同じコスト払うならズゴックEを量産したい

775:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 20:02:34.45 S3zxCX/F0.net
デニム曹長のアクトザクとガッシャではどっちが生き残ると思うかね?
まずまずの耐久ってのはでかい
しかも射程2がある

776:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 20:31:21.17 FWd4Q/jZ0.net
射程2だから支援は出来るだろうが、運動16ではなぁ
タイマンだと、自慢の格闘戦に入る前に
運動37のアクトザクに射撃でボコられそう

777:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 20:42:06.07 FWd4Q/jZ0.net
いや、アクトザクは格闘も手強いんだった
やっぱ支援とコスト以外で勝ち目ないぞ

778:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 20:45:37.16 Yo2d6iGd0.net
アクトザクの資金が高すぎて量産なんてとんでもないよ
ジオンだとサンプルのザクRを高性能化で数機は確保できるけど
壊されるのがもったいなくていつも最後列で射撃要員だわ

779:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 20:54:52.21 FWd4Q/jZ0.net
まあ、アクトザクは自分も量産しないね
ズゴックEの方が強いし
しかし、なんでガッシャなのかやはり解らん

780:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 21:09:30.70 +UP/lYaA0.net
そもそもガッシャを地上メインで運用するって発想が間違っているんだが
あいつらは宇宙で攪乱幕も併用するのが主流、その上で地上でも十分通用するって話
要するに地上はズゴE、宇宙はガッシャの住み分けができてるんだよ、この2機は

781:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 21:30:56.50 2rT6A7Ac0.net
ドム弱すぎだからスプレッドビームで相手の命中回避が下がるぐらいあってもよかったな

782:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 21:38:44.48 FWd4Q/jZ0.net
攪乱幕込みの運用ね
委任が主流の自分には向かない訳だ

783:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 22:39:26.33 S3zxCX/F0.net
ジャブロー潜入作戦ってジャブロー潜入用MSしか使えないよね
なんで史実でジャブローに潜入した赤い奴が使えないのか
ゲームバランス以外の理由で

784:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 22:50:40.08 VAJB7Uql0.net
>>773
それを先に言えしw
>>774
アッグファミリーで行くジャブロー潜入作戦と、シャアズゴとアッガイで行ったジャブロー侵攻は別物。
ゲームでも
アッグ~ゾゴックまで開発すると提案されるのと
マッドアングラー隊が入口を発見して提案されるのがあって、こちらはブーンさんが死ぬ

785:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 22:52:49.40 VAJB7Uql0.net
↑シャアとアカハナが行ってビームライフル持ちのジムとやりあったのは後者。

786:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 22:57:03.65 S3zxCX/F0.net
>>775
いっつもラル生存だから知らんかった
史実でもゲームでもアッガイって旧式機体だよな
いいMSまわしてやれよと

787:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 23:29:05.00 19I5nVqQ0.net
コロニー落としにまで耐えきるジャブローに対して
落ちこぼれMSの御一行が一体何しに行くのかと

788:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 23:40:27.37 VAJB7Uql0.net
>>777
デニム隊、ガルマ、ラル隊、黒三、の生死とは関係ないの
補給も派遣も許可しなければいいだけなの
死ななければならないのはブーンさんただ一人なの
たまには公国最少人数プレイも楽しいよ
いかにして殺すかを考えるの

789:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 23:52:45.16 S3zxCX/F0.net
ブーンさんはキャスバル軍で第三師団の師団長やってた我が軍のエース
このビグザムに対して!迂闊に攻撃したのが!お前のミスだよ!
ビグザムに最適なMA乗りはブーンさんだけだよ

790:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 00:32:31.92 qauJ6NPg0.net
>>780
デラフリではゲイリーさんのもんです
まず沈まないので、キシリアさんやマさんの指揮にも便利です

791:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 02:11:03.78 zpAIwnbF0.net
デラフリのゲイリーはグラブロで大西洋封鎖その1
100ターンくらい余裕

792:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 04:36:18.50 PH7/rFLo0.net
>>777
系譜のときはイベントムービーの収集があったので、
ラル生存~マッドアングラー隊イベ未発生だと
そこだけがいつまでも埋まらないので「なにかあるな」と思わされる
脅威/脅威Vは残念な静止画だけな上に、それの収集すらないのが残念だったな
動画切り出しの劣化JPEGばかりの脅威よりは、いくらまましな画像が増えてはいるけど

793:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 05:08:07.68 gdSoI1rp0.net
難易度ヘルをクリアする度に、♀キャラが一枚脱ぐとか
そういう遊び心が全然無いのが痛い

794:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 06:38:35.84 Nz2bRK3N0.net
>>784
これそういうゲームじゃねぇから・・・
まぁ脱衣はともかく、昔の攻略指令所みたいにおまけがあれば良かったってのは同意かな

795:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 19:44:46.92 pQ732hUx0.net
>>785
じゃあ、難易度ヘルで♀キャラを撃墜していくと
好感度上がって恋愛フラグが成立する仕様で

796:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 19:59:29.63 TlJuPzt20.net
いいよ

797:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 20:40:42.39 hrqFTrfb0.net
結婚してパイロットか艦長候補の子供産まなきゃ

798:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 21:26:23.10 IM3kdWY+0.net
ファイアーエムブレムは同姓とも結婚できる
これを取り入れろ

799:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 21:39:13.63 TlJuPzt20.net
そうだな

800:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 21:55:06.40 dDq8aP8uO.net
先にMSを擬人化すべきだろ
アッガイ指令やビグザム総司令とか

801:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 22:11:38.13 D8wB3tZn0.net
結婚イベントは
幼なじみで優しいカテジナか
金持ちで清楚なハマーンの二択だな

802:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 22:22:48.56 pfd92gi40.net
一番きついシナリオって何?
エゥーゴ?

803:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 22:24:47.70 9qgHZy8J0.net
初期の5勢力なら俺はエゥだと思う

804:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 23:06:09.48 PH9+xSv90.net
シナリオ都合で強いキャラ任務中
クワトロ残すならロベルト以外死亡確定
アイザックが作れない
あと何かあったか

805:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 23:20:37.87 0Ryi2CiZ0.net
エゥーゴはメタスやネモ系の優秀な量産機があるから
ティターンズより楽だったような

806:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 23:37:34.39 O1oysMmw0.net
5大シナリオで特に生殺しをしないこと前提とするならエゥより連邦アクシズの方がきついと思うけど
まあエゥは原作再現&アムロ回収とか目指すと難しいというより面倒なシナリオになるのは間違いないけど

807:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 23:43:33.13 q4nwsZKr0.net
高難度設定の連邦序盤が一番きついかと

808:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 23:49:34.45 PH9+xSv90.net
>>798
トリントンの上に溜まる部隊を片付けるのが面倒

809:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 01:59:15.22 XS/ZC0kO0.net
エゥーゴは
初期陣地狭すぎ
人材少なすぎ

810:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 04:04:44.09 0+qvq11k0.net
アムロいらないと割り切ってしまえば、
さっさとアーガマ隊解散させた方が
早期にカミーユクワトロブライト使えるからほぼ無双なのよね
Lowで進めればユウマツナガコーウェンとエースも足りる

811:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 09:33:57.48 Z4kzwlsI0.net
エゥーゴは序盤さえ切り抜ければ楽だよね
エゥーゴカオス&アーガマイベントONが一番ヤバイ

812:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 11:57:10.54 Re4OwQcg0.net
でもエゥーゴシナリオでのアムロ合流ってこのゲームの醍醐味だと思うの

813:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 12:16:48.94 FhGdzgEf0.net
エゥーゴはガブスレイ絡みのイベントが面倒くさいのがな。

814:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 12:59:21.58 WMxm979u0.net
グレミーとかシロティタがちょうどいい

815:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 15:11:25.17 iBAhm2W00.net
スレチかも知れないが久し振りにギレンやりたくなったんだけど系譜、脅威、脅威VこれらってPSヴィータじゃ出来ない?

816:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 15:33:40.13 0PM8JM1A0.net
VITAとか、マニアック過ぎるわ

817:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 15:46:09.83 M+kU9T/d0.net
これのDL版とパッケージ版どっち買うか迷ってるんだけど
ロード時間全然違う?

818:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 15:54:13.49 qGYjS7Zy0.net
>>806
脅威VはDL版買えばVITAで遊べる
系譜や脅威無印はDL版が出てないから無理

819:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 15:56:04.52 0ffm6AGX0.net
vitaにどっちもほぼ変わらないよ
pspは1秒未満の誤差程度みたいね。(速いとは言ってない)

820:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 16:19:48.32 WMxm979u0.net
エミュでちょっと高速動作させるのがちょうどいい

821:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 16:43:12.88 T+9zSQw80.net
>>806
脅威Vと新ギレン( PlaystationStoreダウンロード版)のみ可能
PSP版パッケージを持っててもUMDパスポート対象外なので定価でしか買えない

822:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 16:49:52.55 vAxe7q4E0.net
>>810
ありがとう
UMD音気になるけど
パッケージ版にします

823:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 16:52:03.24 2Qoy/sEz0.net
ありがとう
系譜やるにはPSPじゃないと無理なのか
けど近所の量販店に売ってないんだよな…

824:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 16:59:35.23 sArOlciR0.net
PSPはもう、最新版の3000でも生産終了しちゃったんだよね
新品はプレミア付いて高くなってるだろうから、よほど拘りない限り中古屋探した方が良いと思う
限定カラーとかじゃなければ、中古ならまだ10000くらいで買えなかったっけ?

825:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 17:02:16.91 Su9UdISi0.net
>>806
PS2が一番楽しいで

826:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 17:26:27.25 bS6baH6w0.net
DL版のほうがロード短くて快適だぞ
UMDドライブがシャーシャーうるさいしいい事無いと思うけど

827:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 18:15:26.03 vAxe7q4E0.net
どっちだよwww
パッケ版とDL版で2000円


828:くらい差があるんだよな その浮いた2000円で新ギレンも買えるんだよな…(ゴクリ)



829:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 18:52:06.88 sArOlciR0.net
据え置きのPS2と違ってPSPはスリープできるのが便利なんだよね
長時間プレイしがちなシミュ系には、持ち運んだりいつでも休憩できるPSPの方が快適だと思う
ユニット能力調整とか、全体のバランスでは脅威Vの方がマシだし、キャラも勢力も多いから賑やかだけど
新は新で、ユニット改良や鹵獲、逆シャア編とか面白い部分もあるから、個人的には両方買うのはお勧め
新ギレンに限っては、データインストール機能があるから、UMD版でもシャカシャカ音はほぼしない
まぁ系譜は系譜で良作だし、色々遊びたいならPSP+UMD版で充分じゃないかね?
PSP壊れても修理してくれる店はまだあるし、最終的にエミュって手もあるし
どうしても大画面でやりたいなら、TVとPSP繋げる線みたいなのもあったはず

830:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 18:59:23.50 EAvdjegW0.net
大画面がいいならDL版買ってvita tvでやればいいよ
スクショも撮り放題だし

831:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 22:08:27.67 5T1dUBOa0.net
vitaTVよりはPS2版のほうが描画範囲は広い
ただ、いまのTVでやるならPSP版をvitaTVで出力するほうが収まりはよい

832:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 06:55:42.89 3r3E82tq0.net
>>820
コンビニでPS storeカード3000円買い
ダウンロードしてVITAに入れた
画面きれい!買って良かった

833:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:19:29.46 LFAB8pWr0.net
連邦側のバランスブレイカーポジションの機体って何かある?
ジオンはドムキャゼーゴックとかいるけど

834:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:29:29.75 eP9Y7ISp0.net
ゼクアインは時期を考えればかなりバランスブレイカーだよな
あとメタス改とか、その辺りが強い
けど純系の連邦だと、そんなジオンほど狂った機体は思い浮かばないなぁ
しいて言うなら、V作戦で出るPガンダムが時期にしては異常に強いってくらい
一年戦争中のジオンじゃ、あの性能を超える汎用機体はほぼないし
いっても量産機じゃないからな、ドムキャやズサほどじゃないわな

835:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:31:55.60 KgUTHRG80.net
>>823
ペガサス
ガンダムは強いけどAIは無人運用することが結構あるし
アムロが乗っていてもゴッグ多めでなんとかなる
ペガサスはドダイ系で挑むと超火力でやられてしまうし
かと言って地対空だとドムキャまでいいのがない

836:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:46:27.66 saGYUSvF0.net
連邦はぶっ壊れ機体ないな
ΞとかEx-Sは救済策だと思う

837:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:49:14.03 SKv9l+hL0.net
陸ガンなんかも時期を考えれば相当スペック高いんだけどコストがな…

838:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:50:19.74 eP9Y7ISp0.net
>>825
あー確かにな、こっちがファットアンクルとか使ってる時期にあれはズルイっちゃズルイか
ジオンでペガサス倒すのは苦労するよな、戦闘機じゃ返り討ちだし、MSは対空苦手だし
効率良いのはドップ1機囮にして、ザクキャで援護するくらいしかないのかな
そういう考え方だと、コアブースターやコルベットB辺りもジオンには相当する機体がないな
コアブはまぁガウでおkだけど、1部であの機動力もつMSは反則級だよな、戦闘力はそうでもないからいいけど
まぁそれいいだしたらジオンの水泳部も中々チート級だからな、軍ごとの特性出してるんだとは思う

839:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:53:04.47 Wcw0La/+0.net
俺もペガサスだな。
1部後半まで地上でなら落ちる事はまずないから、拠点に置いて盾にしてるわ。

840:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:55:36.89 Wv2GJMqd0.net
1年戦争時代だとジオンは対空がかなりネックだよね、原作通りっちゃ原作通り
ドムキャ完成するまではザクキャノンとドップで対抗するしかないし

841:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 20:59:20.49 eP9Y7ISp0.net
新ギレンの連邦だと、デプロッグに魚目、GMストライカーとチート機体のオンパレードなんだけどな
脅威Vの連邦は比較すると良心的なバランスだと思う

842:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 22:30:54.47 fef1uu/50.net
ガンダムは集まると脅威だが
ペガサスは脅威になりえない
それに「AI だから恐くない」も筋違い
その理窟だと、どんな兵器でも一緒だから

843:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 22:45:50.02 H/dqjkxb0.net
ペガサスは固いだけで特別強い訳じゃないからただ鬱陶しいだけ
ドダイ乗せが主力の時にキャラ付コアブースターの群れに遭遇した時は戦慄

844:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 22:56:37.07 fef1uu/50.net
安価に増殖出来るマゼラトップの
格好の標的だよ、ペガサスなんて
こちらは何機やられても、痛くも痒くもないが
向こうは落ちるとかなり痛いからな

845:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 00:35:06.88 IHklnQge0.net
>>827
陸ガンはコストと適正の関係でバランスを保ってるな
上で挙げられたペガサスは万能な上に早期に出るからいい対比になる
まあガンダム同士でプロガンと比べてもいいんだが

846:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 00:43:12.84 IHklnQge0.net
自分が使って強い機体と、敵味方どちらが使っても強い機体かというのは
だいぶ違うものの見方だと思う
それこそ>>834がいうようなマゼラの運用ってのはプレイヤーがすると
それはそれでインチキくさいが、敵が使う分にはただの雑魚でしかない
立場が逆なら、プレイヤーはペガサスでマゼラの群れを蹴散らしていくだろ
敵でも味方でも強いのはやはりズサブかなぁ
3部のギラやヤクトは速攻プレイ時にはさすがに兵力差を感じる
ドムキャやゼクは群れてるのを見ないからフルスペックで勝負してる感じはしない

847:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 01:10:33.41 8HhfX/Ax0.net
敵だと強いバーザム

848:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 01:31:05.60 +VsBuiL/0.net
AIは陸ガン大量生産しないしなぁ
大量に作られたら地球侵攻作戦どころじゃないけどさw

849:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 02:23:31.20 IHklnQge0.net
>>837
存在すら忘れてたごめんwww

850:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 02:43:48.48 K6NT69eA0.net
連邦 プロトタイプガンダム→G3ガンダム→バイアラン、ゼクアイン第二種兵装→ジ・オ、ゼク・ツヴァイ

851:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 03:02:24.12 cD4GCyMr0.net
>>840
アレックスとMK5は使わんの?

852:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 04:35:39.21 MwsFDXkq0.net
ジムキャ2は1部後半から作れて盾持ち射程3で近距離も強くドムキャのように対空に穴がない
自分で使うと燃費悪いのが気になるけど最後まで現役だった

853:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 06:47:34.05 IHklnQge0.net
>>705
これやってみたけど、イベント熱いな
スレッガーが負傷中にはなるけど、失われるユニットは安いもんだし
1ターンでビグザムが即死は便利な技だよ
アムロのガンダムも無傷だしね

854:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 08:23:01.98 PNCMcwxI0.net
>>836
プレイヤー同士の
ペガサスvsマゼラを想像すると分かりやすい
キャラを乗せたペガサスは相当しぶとい、とはいえ
やはり、生産速度とコストの差で
いずれ押し潰されるのは目に見えている

855:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 08:54:24.11 K6NT69eA0.net
戦艦系は
6マス囲まれると弱いからな

856:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 10:39:50.42 VNSIugpW0.net
>>823
早期に投入できる割に強いのはアッシマーかな
耐久高いし176のライフルは射程1-2だし、散弾ではなぁだし
バランス崩すほどではないと思うけど
>>837
ティタとか連邦でティタと組む時は量産するくらい好きだけど
命中低いしシールド無いのであまり使いかってよくないんだよなバーザム
全作みたいに安ければなぁ…

857:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 11:28:29.71 K6NT69eA0.net
あまり知られてないけど
バーザムのコンセプトは量産型ガンダムMk2

858:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 11:31:39.23 IjUu64Zq0.net
その設定があるからバーザム使ってる
見た目はmk-2らしさが全然ないけど

859:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 12:46:15.81 3l3iaU/j0.net
mk-2も同時期の機体の中では強い方だな
バランスが取れていて使いやすい

860:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 13:21:07.97 cD4GCyMr0.net
バーザムが量産MK2というのはセンチネル以降の話
よほど愛がないと使わないユニットよね。
ハイザックカスタム、ゼク1がいるせいで
MK2そこそこ強いし、分離合体で潰しも利くんだけど、なんか足りない印象
エゥーゴは時期的に乗る人いないし、ティタだとバイアランの方が便利だし

861:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 14:18:17.03 ++9HFm5Z0.net
Mk-2・DFにしてキャノン系と組ませるのが吉

862:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 14:42:37.59 ELPokHiRO.net
似たようなネロに比べればバーザムはメインの量産機として採用するのに現実的だよ

863:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 14:49:52.23 djXOa59T0.net
バイアランは水でも叩けるから地上戦で使えるな
宇宙でも使える雰囲気だから、打上しやすいけど

864:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 15:32:44.29 RRKeTgBA0.net
CPUが殆ど使わないからあまり脅威としては感じなかったけど、陸百改の地上における万能さは異常だと思う
あの性能でガンガン量産されたら、地上進攻が鬱になりそう

865:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 17:09:24.16 K6NT69eA0.net
CPU結構使ってくるけどな
陸戦用百
単騎編成だったりするから
すぐ落とせるけど

866:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 17:45:53.61 soziTIZG0.net
トップエースはスペリオル系列になるけど陸百はロベルトやメズーンあたりに乗ってもらってる
カジマ小隊はZプラス

867:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 18:29:01.33 RRKeTgBA0.net
>>855
ティターンズやってないからかな?
ジオンやアクシズでエゥーゴと戦ってるときは殆ど見た記憶がないんだよなぁ
難易度とかも関係あるんだろうか、もしかしてノーマルだと自重したりする?

868:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 18:35:56.92 soziTIZG0.net
>>857
水泳部が優秀すぎて地上が楽だからでは

869:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 18:55:19.34 Xyy2KwuB0.net
>>858
委任した水泳部がバタバタやられる時は
だいたい水基地に篭ったアイツ

870:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 18:59:28.75 soziTIZG0.net
>>859
水泳部を委任するなんてとんでもない
だいたい地球半周以上はしてもらってるわ

871:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 19:31:55.95 Xyy2KwuB0.net
最近はもうかったるいから
9割くらい委任なんだよなw
オデッサとか、絶対負けられない戦いだけ
指揮してる感じ

872:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 19:43:40.66 b+6as+PZ0.net
連邦でペキンがなかなか落とせないんですが
一ターンで落とせるんですかこれ

873:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 20:05:07.14 RRKeTgBA0.net
>>858-859
委任は生殺しするときしかやってないんだけどな
水泳部が優秀過ぎて印象に残らなかったのはあるかも
いくら優秀とはいえ、群れてこなきゃ各個撃破で済むからなぁ
>>862
難易度はどれにしてる?レス見る限り初心者っぽいけど
難易度にもよるが、最序盤の連邦兵器はかなり貧弱だから
1ターンで制圧とかは無理、泥沼覚悟で兵糧攻めしないと勝てない
でもV作戦で作れるガンキャノンやガンダムにキャラ乗せればクッソ強いから
新兵器開発に専念すれば一気に楽になるよ

874:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 20:11:11.84 soziTIZG0.net
キャラ「猫目のキャラが連邦のモビルスーツに乗るわけないだろ」

875:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 20:21:59.80 ecuKCQEO0.net
初期配置の機体全部をぶちこむぐらいでIKEA

876:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 20:29:59.22 soziTIZG0.net
トリントン基地「我が軍は遅参いたす」

877:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 21:41:03.74 STuEADPw0.net
ガンダム知識のみある完全初見にお勧めの勢力と難易度教えてください

878:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 21:43:17.41 soziTIZG0.net
>>867
ジオニストに連邦からやれとは言えないし
連邦好きにジオンからやれとも言えない
好きなところからやればいい

879:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 21:43:37.75 1wCzP2wz0.net
ジオンのノーマルかイージー
連邦は連邦で面白いけど慣れるまでが割と大変

880:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 21:54:39.35 BZXZAprw0.net
戦線が広がっていなくて戦力の一点集中ができるって意味ではアクシズも悪くないと思う
まあ俺がハマーン様信者だったので最初にアクシズを選んだだけなんだけども

881:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 22:53:23.68 LTfrEXMW0.net
アクシズはある程度ゲームの仕様知っておかないと難しいだろう
やっぱジオン公国から始めるのがいいわ

882:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 22:55:19.54 soziTIZG0.net
>>871
知ってからだとズサブ大量配備のヌルゲーになるじゃないですかー

883:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 23:04:44.91 85CsAZH9O.net
イベント発生にクリア回数制限がないジャミトフティターンズがいいかな。そこまで難しくないし。

884:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 23:09:05.54 BZXZAprw0.net
>>871
三国志とか信長でもそうなんだけど最初の領地が広いと部隊の再編が大変なんだよ

885:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 23:51:11.05 OT0sXimX0.net
>>871
俺も今やってる初HELLはアクシズにした
支配地域狭いから一番面倒な「開始2ターンで行動してくる」ってのの防衛地域を絞れる
序盤はズサブとジッコでほとんど難易度の差を感じなかったわ
連邦やジオンのほうが難しそうだ

886:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 23:52:19.42 9eaf6cup0.net
>>872
慣れる度にプレイスタイル変わって面白いよなアクシズ編
初期配備大事にしながら撹乱膜メインで闘ってた発売当初が懐かしい
数年すぎて先月アクシズ編やった時は
1T目に時代遅れロボ廃棄してノイエ量産とズサ倍額投資で超楽になってた

887:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:14:14.38 g09y693y0.net
初回でオススメできないのは連邦かな、一部は良いけど二部が微妙
Z計画が無いしジ・Oも無いからGPシリーズの次はMk-Ⅴ辺りまでずっとバイアラン乗り回してる事になる
それにデラフリ後に二世代ぐらい性能差があるアクシズ登場もあるし色々と厳しい

888:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:17:23.20 rFYKBc2a0.net
アクシズVの連邦とジオンは好かんなぁ1回やっただけ

889:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:30:59.48 Mm5z+cHN0.net
バイアラン好きには堪らない連邦
ブースターで無理やり飛んでるのに謎の低燃費
発売数年後に後継機が出るとは夢にも思わなかった
ナイトガンダム時代はゴキブリだったんだぜ

890:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:56:21.78 B33WKW/U0.net
ジオンは序盤チュートリアル付きだから初見ならジオンでいいと思う

891:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:57:23.25 XQqbmqyK0.net
ジオンはWBイベントのせいでベルファスト攻略がくっそ遅いところで1回萎える
その後のルナ2攻略作戦の提案までも時間かかるし
そして第2部のバラけ具合でまた萎える

892:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 01:03:22.05 YGnsfB7U0.net
連邦はインド洋からマドラスとトリントンを脅かされるところで一回心折れかける
キャリフォルニア攻略中にベルファストとペキンを狙われてもう一回心折れかける
オデッサ奪還後はヌルゲー

893:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 04:04:46.20 mENWLDW80.net
連邦はロウでもカオスでも離脱キャラが多いのも萎えるポイントだな。

894:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 07:23:35.23 nGT08Q5c0.net
最初にやるのは本拠地が宇宙の隅っこで支配地域の少ない勢力がよい
かつ地球に支配地域がないとなお可
つまりアクシズハマーン

895:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 08:07:27.78 udftRKNm0.net
アクシズはなぁ…
ティターンズ撃破後のエゥーゴ部隊250が攻めてくるのが
きつくてね

896:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 08:32:17.47 3ttEZZP30.net
ハマキュベ無双でアレをさばいてる時が一番楽しいなあのシナリオは
ベリハとかは知らんがティタの撃破を遅らせて戦力整えておけばいいし

897:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 09:08:44.47 pjJiNhXC0.net
ハマキュベって、今作ではそれほど強くもないような
シロジオの方が遥かにしぶとくて厄介

898:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 09:36:37.51 O68tJVDb0.net
系譜のが異常だっただけで、今作でも充分強いけどな
あの時期で運動70の大台に乗るのは驚異的だし、スタック可のファンネル持ちなのも脅威
まぁ限界ギリギリ引き出さないと耐久がきついのは事実だから
並みのパイロットなら盾つきのバウの方が安定するけどさ

899:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 11:24:16.56 g9dTGm6W0.net
敵はアホなので敵として出てきたらシロッコの方が厄介かもな
指揮込ならハマーンの方が嫌
自分で使う分には完全にキュベレイのが上
というかジオはまともに使えるシナリオがほとんど無い気がする

900:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 11:33:34.14 klB62lgs0.net
クワトロエゥーゴは最初からZが使えるのに
ティターンズシロッコのジオは50ターンイベントで資金5万貯めないといけない・・・

901:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 12:16:03.64 e8R9tzyo0.net
ジオン系の勢力でグレミー軍だけレウルーラが作れないのは何故なんだろう?

902:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 12:21:51.58 qoN1vdJU0.net
テムレイだと
ジ・オシロッコがメインだろう

903:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 12:36:22.63 qoN1vdJU0.net
連邦もジオンも
パイロットが腐るほどいるから簡単といえば簡単
連邦は序盤乗れるのなくてしんどいけど
デブドッブまで開発して
それにパイロット乗せれば
案外もつからな

904:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 16:32:05.95 7Ywaw/0B0.net
頭が悪いから頭使うゲームは疲れるな…

905:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 17:13:17.06 B33WKW/U0.net
初期ジオン連邦は人事コマンドが消えたせいで大量のパイロット配属がめんどくさいのが贅沢な難点

906:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 17:44:04.87 1SE65kUa0.net
>>884
いくらガンダム好きとはいえ原作ZZ見ないと
「お前誰やねん」てパイロットしかいないのが
アクシズ編の難点

907:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 17:46:21.82 x7PGNRT40.net
気になってちょっと調べてみたら
巨人と阪神の打者成績ひでーなこれ
まともなやついねえじゃん 
飛ばないボールか?

908:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 17:47:21.21 klB62lgs0.net
誤爆

909:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 18:58:53.20 O68tJVDb0.net
>>841
なんでだろうな?ハマーン陣営の旗艦だったサダラーンとかならまだしも
ルウルーラは特に理由が思い当たらん・・・
バランス調整にしても、グレミー軍なんて基本劣化アクシズであって
そんなプラン縛られるほどの勢力じゃないと思うんだがなぁ

910:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 19:49:21.94 g9dTGm6W0.net
ルーって単語が入ってたからきっと総帥が許可しなかったんだろう

911:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 20:13:53.60 GeQerz/s0.net
グレミー軍で頑張ってルーを仲間にしても会話イベントなし。
続編でないかな。

912:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 20:33:26.06 O68tJVDb0.net
ハマーン×ジュドーはあるのにな、なんでや
会話イベント無いっていえば、イグルー勢も会話ないよな・・・
せめてマイ×モニクくらいはあってもよかったろうに
次作あったら、プロホノウ艦長やワシヤ中尉、エルヴィン辺りが出ればいいな

913:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 20:39:16.78 3ttEZZP30.net
まぁ仮に次出て追加されるとすると
やっぱUC勢だと思うがな
時代的に閃ハサ勢よか入れるのに無理ないし

914:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 20:41:31.75 2R4Z6IUZ0.net
シロッコでアクシズを倒すとハマーンが仲間になるが
ZZ版の奇抜な衣装になる
お供のマシュマー、キャラも強化人間verになるから
もしかしたらハマーンも強化人間にされてシロッコにムフフな事をされたと妄想

915:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 21:09:09.64 O68tJVDb0.net
UC完結後に新作でるんじゃないかと噂されてたけど、結局でなかったんだよな
次でるチャンスがあるとしたら、オリジンアニメ版の完結後か?
でもあれ一年戦争編やるのかね、開戦前で終わる気もするけどどうなんだろ

916:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 21:18:36.43 VrLQfKaJ0.net
も、もう...諦めるんだ...

917:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 21:55:22.51 O68tJVDb0.net
貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない!

918:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:04:49.10 ayzV2WDs0.net
少なくともあと10年以内には出てくれないと
アムロ還暦過ぎのおじいちゃんだからね

919:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:25:35.25 OIFtJDjb0.net
ジ・オって、高機動、高火力、高耐久の
万能MSだと思ってたが、案外人気ないんだな
やはり、あのメタボ体型はイメージ悪いのか

920:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:27:00.92 Fz17fvsH0.net
キュベレイやZと比べて微妙に技術LVが高く活躍の場が少ない

921:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:31:08.68 klB62lgs0.net
ジオはZの耐久を2倍にした感じだから技術LVの割りに攻撃がイマイチ

922:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:38:30.87 ayzV2WDs0.net
シロッコが


923:ンたいに開発できるようにして 黒ッコか白ッコが自軍にいる場合必要レベルマイナス5とかにしてれば 大活躍間違いなしのエースユニットだったろうな



924:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:50:45.91 OIFtJDjb0.net
でも、ファンネルを使えるNT なんて
そう多くはないんだし
耐久1000の信頼性を、もう少し評価してもいい気がする

925:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:54:40.30 ayzV2WDs0.net
インコムがないからMK-Ⅴのほうが高評価になる

926:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:03:55.03 nGT08Q5c0.net
ジオをつくるならMA技術すてないとな

927:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:08:23.97 nGT08Q5c0.net
Mk-Vはもろすぎる
連邦でジオのプランもらえるようになってから安定度が段違い
それにジオは地形適性も良好

928:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:12:25.77 bdg+ccDr0.net
手数が少ないから、ジオはどうもいまいち感がぬぐえない…

929:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:14:23.42 VrLQfKaJ0.net
ジムⅢB装備が最強イイネ?

930:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:23:01.62 ayzV2WDs0.net
>>918
その時期の量産機はズサブに耐えきれるかどうかが区切りだから
ジムⅢはギリギリのとこだな
ジェガンが出来ると同時に残党狩りに回すぐらいの価値

931:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:33:03.98 HePE6cCL0.net
3分で秒殺

932:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 01:21:44.68 wUu7rN4R0.net
ジ・オは
隠し腕発動で
絶対戦艦殺すマン

933:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 02:07:48.71 Pv+t4grCO.net
ジオにはロマンを感じる
まーく5とかただのユニットだな
まーく5だけでなくSガン系が無駄に性能高過ぎでバランス壊してるわ
フルSガン作れるんならZZ作る必要なかったし
ジュドーにフルSガン回せよって感じ
原作アニメ以外のチョー後付けは出んくていいわ

934:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 03:46:12.87 N/MEGzmt0.net
なんでこんなジオ不人気なんだ?
俺のプレイだと連邦2部でバイアランの後継になる待望のエースユニットなんだが

935:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 03:46:20.98 HbShT+Xq0.net
ジオってデザイナー自身が「怪獣」って言ってたような。
もう、かなり前のことなので勘違いでしたら失礼。
ジオは火力が足りなくて殲滅力がなあ。登場時期の関係で活躍の場があまりないので、
初期配置されてるベリーイージーのティターンズシロッコで楽しむしかない。
センチネルは原作設定自体がオーパーツだらけだからね。
ZZのロールアウト前に、それのフルアーマー版ともいうべきFAZZが
できてるなんてのは当時読んでても違和感ありありだった。
変形、本体のハイメガ粒子砲オミットでも、おいおいだった。

936:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 04:46:52.25 2zgVuZh20.net
その辺、ZZの複雑な合体変形機構に伴う脆弱性対策として
設計当初からフルアーマープランが検討されてたとか
ハイメガキャノンの小型化が難航してFAZZのが先に完成したとか
どこまで公式かわからんけど、苦しい言い訳みたいな設定をいくつも見たなw
言い訳ばかりになるってのは結局「ダメ」なんだと学んだわ

937:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 05:05:26.40 wUu7rN4R0.net
後出し作品は全部オーパーツだよな
ポケットの中の戦争
スターダストメモリー
ユニコーン

938:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 08:29:18.63 fDCcrOMC0.net
ヨーツンヘイム「そうかな」

939:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 08:36:23.53 Si0j1XiT0.net
ジ・Oってラスボス枠だったのに放送当時プラモにならなかったよな・・・
直後にZZ放送があったのもあるんだろうけど
ゲームの話しすると、やっぱ武装数が少ないのとオールレンジ攻撃がないからだろうな
戦艦やMA相手ならともかく、量産機相手だと殲滅力が足りなさすぎる
高耐久でファンネル非搭載だから、低レベルの中堅乗せてもそこそこ戦えるのはメリットだけどね
エース機としてはやっぱ華がない感じはするなぁ

940:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:06:33.28 VE7W9sRj0.net
登場が遅すぎて量産機も指揮官機も強力になってるから強いんだけどなんか物足りない
割と早く作れて戦場もパイロットも選ばず万能で息の長いZやバウ、ハマーンクラスを乗せれば当分無双できるキュベレイと比べると不遇
よくキュベレイは過去作の方が強かったとか聞くけど脅威Vが初プレイの俺にとっては今より強いとか驚くしかない

941:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:12:13.58 T8gkuVlg0.net
ケンプファー好きなんだけどこのゲームだと強い?
強いなら買いたいな

942:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:17:11.61 2NtjDXeR0.net
>>930
一年戦争の機体の中ではトップクラス

943:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:18:11.13 +uPAYL6/0.net
初代から閃ハサまでの機体揃ってるから
全体で見れば弱い方
生産できる技術レベルで言えば強い

944:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:20:49.90 N/MEGzmt0.net
>>926
ポケ戦は勘弁してやってくれ
アレックス、ケンプ以外のMSは、OVA発売当初、「初代の再デザイン」というだけで、別MSではなかった。
>>930
強いよ!
系譜だともっと強いよ!

945:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:20:49.90 N/MEGzmt0.net
>>926
ポケ戦は勘弁してやってくれ
アレックス、ケンプ以外のMSは、OVA発売当初、「初代の再デザイン」というだけで、別MSではなかった。
>>930
強いよ!
系譜だともっと強いよ!

946:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:22:04.19 6RNefm5Y0.net
人いすぎだろこのスレw

947:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:23:38.34 N/MEGzmt0.net
7/4/10:20:49.90にどうやって二重書き込みできたんだろ?
ごめん

948:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:49:15.53 wUu7rN4R0.net
実際、このゲームの海を支配するのは
ポケ戦の水泳MSだしな
ズゴE と ハイゴ

949:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:51:55.49 Si0j1XiT0.net
書き込み時間が完全に同一とかなんかすげぇw
インターネットの接続不良とか、サーバー側の不具合かもしれんし、こういうのはしゃーない
系譜よりキュベレイが弱くなったってよく言われるけど、実際どうだろうな?
単純なユニット能力は多少下方修正されたし、機体能力のインフレ化が顕著な今作では相対的に弱くなったけど
系譜のときは技技術ALLMAXで開発できるボーナスユニットだったからな
今作だと、技術20/30弱(下手すりゃ18/30)で開発できて、活躍できる期間がずっと長いからなぁ
νやサザビー以上の相手ならともかく、それ以下の相手なら最後まで充分戦えるレベルだし
一概に弱体化したともいえない気すらする

950:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:54:36.39 wUu7rN4R0.net
宇宙は優秀なMSが多いからな
地上で微妙なキュベレイはそんなに強いと感じない
というか出番が相対的に少ない

951:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 11:06:00.86 VE7W9sRj0.net
俺は長すぎてジオンと連邦は全然やらないから印象が違うのかもな
ジオン水泳部は強いけどアクシズでやるときついのは宇宙なので地上はズサブとサイコガンダムでてきとーにやるだけだからなあ
個人的に一番好きなシナリオはティターンズなんだけどイベント管理がほんとにしんどい
バスク残したいなあと毎回思うけど流石にシロッコ軍団全離脱とか割に合わないにも程があるw
ティターンズの真のエースは絶対に最後まで残るジェリドとずっと使えるモンシアだと思ってる

952:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 11:25:00.11 Si0j1XiT0.net
>>939-940
一番多くプレイしてるのがジオンだからなぁ・・・
エース搭乗前提の機体でも、人材豊富なジオンプレイしてると評価は自然と高くなってるかも
パイロットなら腐るほどいるから、量産機より単機の方がよく使うな確かに
オールレンジ武器搭載機は宇宙専用と割り切ってるから、扱い難くいとは感じないのもあるかも
必要に応じてSFS付けて地上に降ろすこともできないわけじゃないし、そもそも地上はバウと水泳部がいるしね
wikiみて知ったけど、連邦系OTでみるとジェリドは能力値合計で総合5位なんだな
戦闘系に限った能力値合計だと、ヤザンに告ぐ2位、確かにティターンズなら文句なしでエースだわ
ライラとブランとか両立できるルートあれば良かったのにね、人材豊富なお祭りプレイがすきだから
取捨選択が多いティターンズは、どうも食指が伸びないんだよなぁ

953:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 11:29:43.83 fDCcrOMC0.net
人材豊富でも中堅未満ならズサブのほうがいい
ズサブは限界も中堅なら十分だ

954:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 11:35:20.68 cIQnpIVO0.net
委任好きで面倒臭がりな俺にとって
ジ・オは必須MS、キュベは撃墜率が高いから
NTでも乗せるのをためらう
ポケ戦の水泳部はもちろん地上戦の主力だが
08小隊、イグルー、0083関連のイベントは
完全スルーかな
どれもただのお荷物な機体にしか感じない

955:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 11:44:24.84 VE7W9sRj0.net
>>941
個人的にはバスク暗殺はジャミトフ死亡後の話だしせめてバスクとヤザン隊くらいは両立できたらなあと思ったり
ティターンズはアクシズやエゥーゴみたいな万能機が少ないから適材適所って感じで運用するのが割と好き
理不尽に拠点を急襲されるイベントも多くて大変だけどゼク開発後の溜まった鬱憤を晴らせる感がたまらない
色々両立できない所が多いから飽きないんだけど原作再現プレイをした時はあまりの人材の悲惨さに笑うしかなかった

956:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 12:37:52.80 3CKJbvFy0.net
逆に考えると、イベントなどを利用して人材をわざと少なくすれば難易度を上げる事が出来るってわけだね
まぁ、ヘルでも楽勝とかいう人にはそれすらもハンデにはならないのかもしれないけど

957:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 12:57:38.11 fDCcrOMC0.net
ジオンの場合はラルのおかげで「減らずに済む」だけど
ティタの場合は早期撃破しても「減らないが増えもしない」だから問題

958:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 13:27:47.22 Si0j1XiT0.net
ジリ貧故の運用難の楽しさ、ってのはなんかわかる気がするわ
デラフリとか序盤エゥーゴみたいな弱小勢力で、如何に初期勢力を効果的に運用するか、とか考えるのも楽しいよな
陸百改とかズサブとかバウとか操作してるとよく思うけど、万能機って罪作りなんだよなぁ
連邦のガンダムやジオンのFザクなんか汎用でどこでも使えたけど、局地戦では特化機の方が強かったから
各戦局に合わせ色んなユニット運用するのが楽しかった
でもどこでも他のユニットより飛びぬけて強い万能機だと、ユニット選ぶ楽しさが無くなっちゃうんだよなぁ
その点、初代ライクな独戦や新の生産制限ってのは、それに対する一つの答えだった気もする
各ユニット間の能力バランスに限れば、独戦が一番好きだったわ

959:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 13:29:27.91 H+w1r4Wz0.net
貧乏臭いデラーズのハゲのとこと比べたら
ティターンズですら恵まれてる

960:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 13:42:28.43 Si0j1XiT0.net
初期にNT一人もいないからな。アライメント次第で最大二人になるけど80ターン以降加入っていう遅さ
OT機もマリーネライターがいいとこだし、勢力限定っぽいユニットもガーベラ改くらいっていう
まぁその貧乏臭さがまた面白いんだけどなw
核ザク使わなければ、の話だけど。あれ使うと途端に虐殺ゲーに豹変する

961:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 20:45:56.17 vyA2lQKF0.net
デラフリは敵勢力が連邦とティタだから簡単に感じる
新生ジオンの敵ネオジオンは初期ユニットと初期生産ユニットが強い強い

962:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 22:48:16.26 arSE8t9W0.net
>>950
エルメスやペズンドワッジの恐怖
ザクF2やグフでどうしろとw

963:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 22:57:36.63 bclLsw710.net
ペズンドワッジはビグザムのBGメガで何とかなってもエルメスはどうしようもないからな
ガトルぶつけて物資切れしてタコ殴りするのがいいか

964:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 00:30:40.60 Qza2k2130.net
このゲームの指導者って
ほとんど地球から人類をいなくして
宇宙にあげようとする奴ばっかりだな

965:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 02:34:52.71 DTASXxoT0.net
>>953
「僕が住めないんならお前らもみんな住めなくしてやるー!」
って感じでな
あと、どの勢力にしても「この平和は長くは続かないだろう」的なことばかりw
ギレン・レビルのエンドは無難だとおもうんだがなー

966:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 09:00:45.94 NDq2Qbwd0.net
コロニーとか隕石とか落としまくってるから想像以上に地球は汚染されてるんじゃないのかな
それでも人類が地球に住みたがるから無理矢理にでも宇宙に上げたがる
宇宙に上がる手立てがないならキングゲイナーみたいに極寒の僻地に押し込めるとかして環境が回復するまで人類を立ち入らせないようにする

967:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 10:31:47.77 Y5t+ajLG0.net
MS の力で戦争を終わらせても
人類の平和に程遠いのは原作も全て同じ
例外があるとすれば、エンジェル・ハイロウくらいか

968:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 14:01:55.14 o9KybOdx0.net
このゲーム、ユニットに生産割引パターンが15も用意されてるけど
量産しがちな機体ほど割引になる必要数が多くて、イマイチ割引の意味を感じないんだよな
折角こんな分類してるなら、初代SS版にあった運用コスト復活させて
保有ユニット数ではなく、ユニット分類パターンに合わせて運用コストをかければいいんじゃね
新みたいに生産数そのものを制限すると戦略の幅が狭まるけど
ジムやサラミスみたいな量産機が全く活躍できないのも戦略ゲーとしてはおかしいし
高性能機は運用コストや補修コストが高くつけば、自然とハイローミックスするのがデフォになると思うんだよな

969:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 14:05:01.01 IaXUzpjL0.net
ズタボロのエース機の修理を待って回復次第もう一回無双
これが醍醐味でもあるからなあ

970:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 14:07:47.28 9QE++QSw0.net
戦闘中の回復量を減らして
量産機の自動補充(ただしHP1)を導入すれば大分違うと思う
エース機の方が量産機より安く運用できるのはやっぱなぁ

971:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 14:47:32.85 kfVM6TxW0.net
戦艦の中と拠点の中の回復量を逆にすればよい

972:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 19:00:42.36 o9KybOdx0.net
耐久や物資の回復に、資源を消費するようにするだけで随分違うんじゃないかね?
耐久回復するために必要なコストは、生産資源から割合換算して、そこから量産タイプに応じて割引をかけるとか
補充費込みでも、高性能単機より量産機の補修コストが安上がりになれば、量産機の価値も上がると思うんだけどなぁ
シャアやアムロクラスのエースをガンダムに乗せれば、それこそ「当たらなければ(ry」の理屈で
高性能単機の方が補修コストが逆に安くなる、とかさ
別の発想で、資源の種類を一般的な金属資源と、ルナチタニウムみたいなレアメタルに二分割するとか
ルナチタニウムの方が高価で産出量が少ないけど、高性能機の生産には大量に必要になる感じ
拠点の差別化もし易くなるし、高級機の価値が上がる分、性能が高くてもバランス取りやすいのでは

973:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 19:15:36.34 Gxlcih3E0.net
いちばん手っ取り早いのは量産機を安くすること

974:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 19:50:27.34 Jh5kVBj50.net
>>951
発売後にやったときは偶々取れたプロガン3スタ援護マシマシでゴリ押してた
ロクな指揮官機無いからバウ生産できるまで使う羽目に

975:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 20:23:53.50 PgG40t0c0.net
>>963
Pガンダム使うならハイザックカスタムにでも指揮官乗せて後衛にしたほうがいいと思うけどなぁ

976:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 20:45:44.63 rNAYoiyB0.net
>>964
まったくだ
二部以降でガンダムが主力なんてあり得ん

977:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 21:07:34.01 o9KybOdx0.net
>>964-965
ジオンじゃなくて、新生ジオンでの話だぜ
新生ジオンの初期技術はオール5だから、ハイザックとか待ってたらザビ家ビグザムできるころじゃね?
序盤から攻めにかかるなら、ジッコで膜張って
マツナガのゲルググと高機動型ザクのスタックで攻めるのが現実的だと思う
それか、ビグザムの耐久とIフィールドに物を言わせ強引に削るとか

978:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 21:17:31.27 5z4syN670.net
新生でビグザムを縛る意味が分からん
ビグザムはオーバーテクノロジーでしかも追加生産可能な超優秀機体
ドズル兄さんの耐久も活かせるまさに切り札だぞ
膜使ってどうこうなんてのは次善の策よ

979:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 21:32:19.62 rNAYoiyB0.net
新生ジオンか
ズゴックを量産しまくってたな俺は
ウスノロのビグザムはかったるいから、拠点防御で

980:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 21:48:23.53 5z4syN670.net
ビグザムが鈍足なのは水先案内人を使ってないから
宇宙でR2に先行させれば体感移動力はダンチ
地上だと大軍相手を引き寄せてぶっぱして退却戦法になる

981:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 23:25:57.37 SPGwXOjR0.net
序盤アバオアクーを占領してエルメスとシャアガンダムを始末すれば
宇宙は楽になるんだけどな。そのアバオアクーが鬼門だが。
難易度高いけどここが一番燃える

982:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 23:33:05.59 qhBSfBkW0.net
ベリーイージーの無双プレイ楽しいけど
いつも中盤で飽きる

983:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 23:43:59.99 FRn+J3Wu0.net
のんびりやっても30T+αで終わる新生でバウまで作る意図がわからん
新生はバオクーじゃない場所にシャアが来てくれるのを待って閉じ込めるのが楽ね
運よく3T目くらいに来たら、グラナダまでシャア不在に

984:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 02:40:51.07 XaE+rrZO0.net
30Tで終わっても実際の操作時間は長くなるのが速攻プレイ

985:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 04:54:04.14 rQLLUF8AO.net
せっかく999ターンまであるからとヘルアクシズでグリプス2延命して200ターン過ぎてようやく滅ぼしエゥーゴ戦
ハイνやクスィーが群れてHLVから地球上空に現れてワロタ
ハマンSキュベでもアポリーBクスィー倒せず焦ったわ
無駄にターン伸ばしてお互い30まで開発したら最終機体の差デカ過ぎ
アムロはハイνばっか乗ってあまりクスィーと差がないがカミーユはΖばっかだな
一度アムロクワトロカミーユの3クスィースタックに正面から主力をぶつけてみたい…
ここで疑問なんだがエゥーゴでアクシズ戦なのになんでνやハイνが作れてるんだ?
アムロとクワトロは味方同士だからクワトロが100%のアムロと戦いたいって流れで提供しないだろ。アクシズに裏切り者がいる設定か?

986:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 04:57:03.42 D0V8f2kc0.net
COMの生産可能ユニットはプレイヤーのと違うよ

987:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 07:56:56.21 5snr/AuP0.net
そういや未だに999ターンオーバーの人類滅亡ENDを見たことがないな

988:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 08:49:21.06 F8A1/oGq0.net
>>974
100%のアムロと(一緒に)戦いたい
ってやつかもしれんw
ギレンでもそうだが、シャアとアムロが組むチームは
ゲームだと結構よくあるよね

989:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 09:08:55.20 SCfevWmP0.net
ヤクトドーガが最強MSになる勢力だと高難易度で遊んで長引かせるとキツいな
アムロがHi-νに乗るようになるとプルツーを乗せたヤクトドーガじゃ相手にならないな

990:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 09:16:23.67 7oVwU5Km0.net
>>976
999ターンはPS2死亡END

991:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 10:28:20.84 3/dW43FX0.net
ペネロペなら諜報部が奪ってくるからそこに期待だな

992:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 10:57:03.33 xEUpqJzn0.net
999以降はカウントされなくなるだけでずっと遊べなかったっけ?

993:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 11:12:12.01 Akxa7d3M0.net
e,999ターンまでプレイした事ないけど
もしかしてps2とpspでは結末が違う?

994:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 11:55:46.19 F8A1/oGq0.net
PSP版も999Tでゲームオーバーだよ
ファイル作っておいたから見るといい
URLリンク(www1.axfc.net)
セーブ19のほうが998Tのファイル
セーブ18は949Tからのクリアチャレンジ的なデータ
50Tもあれば余裕だと思うが

995:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 11:56:58.32 F8A1/oGq0.net
なおゲームオーバーではあるがスタッフロールが流れるので
クリアカウントはされるっぽい?

996:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 11:58:30.86 xEUpqJzn0.net
あーもしかしたら独立戦争記だったかも
許して下さい!何でもしますから!

997:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 12:38:50.84 niItH+600.net
>>983
早速プレイしてみるわ
あ、でも斧ロダに上げると直ぐ流れたりするし、落とせないときもあるから
ギレン専用ロダできたみたいだから、うpするならこっちに上げてくれると助かる
URLリンク(ux.getuploader.com) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5


998::669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)



999:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 13:44:49.45 F8A1/oGq0.net
>>986
そんなところもあったんだな
ためしにアップロードしてみようとしたが、アップロードパスワードを要求されたので無理だったわ

1000:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 14:04:42.33 niItH+600.net
>>987
アップロードパスは、いつもの「giren」のはず
このロダはまず流れないから、保管には最適だと思う

1001:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 14:23:37.23 niItH+600.net
おっと、>>988踏んだから次スレ建てたわ
スレリンク(handygame板)
改造に関する話題が出てわ改造スレに行け、って流れがよくあるから
テンプレに改造スレへのリンクつけといた
あと、↑のロダも何かと便利そうだから、テンプレに追加しといた
・・・アップロードパスが>>2になってるのはご愛嬌(次スレ建てる時は直しといてw)

1002:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 16:06:11.76 F8A1/oGq0.net
>>988
パスあり、アップロードしなおしてきた
URLリンク(ux.getuploader.com)
これファイル名は事前にアルファベットにしておくべきなんだなw
998Tのは先のと同じ、残り50Tのほうは残り30Tに変更・制圧エリア減少・生産中兵器無し・ペネロペ設計図あり 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


1003:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 16:07:23.69 F8A1/oGq0.net
なお残念なことに元データを作ったのがだいぶ以前のため、難易度はどれだったか不明
あと>>989新スレ乙

1004:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 16:10:57.39 F8A1/oGq0.net
ギレンアップローダのURLにrock54出てるっぽいな

1005:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 17:15:00.86 wG1toKiI0.net
序盤~中盤くらいまでは
戦艦突っ込ませて
敵が寄ってきた所を出撃→殲滅の流れで行けるんだが
ハマーンネオ・ジオンのMSが出現しはじめると
アホみたいなビームサーベルの攻撃力で
この戦術が使えなくなるんだよな

1006:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 17:33:36.00 50vIylJK0.net
ハマーン「では望み通りにしてやろう、マシュマー」
マシュマー「全部隊ズサブースターに変更します」
キャラ 「さすがは、お優しいハマーン様」

1007:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 17:45:17.74 niItH+600.net
>>990うぽつ
ありゃ本当だ、不便だなぁ
rock54含む書き込みを3回以上すると規制されるんだっけ?
斧ロダがおkなのに、なんでuploader.jpが駄目なんだろ、わからん
とりまロダのファイル番号は変化しないから
専用ロダの○○番に上げたって言えばURL打たなくても伝わるから良いけどさ

1008:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 18:04:43.63 hVcs1/nr0.net
新生ジオンのエルメスは防御に徹すればとりあえず耐えるのとビグザム4~5機あれば通常攻撃で集中砲火すれば瀕死にできるし運よければ落ちるけどそれよりもシャア載ってるガンダムが無理だわ
ビグザムワンパンで落ちるとか聞いてないよ
最序盤のアバオアクー進入したらシャアガンとエルメス2機いて絶望した
エルメスは瀕死にするとものすごい勢いで拠点かえっていくし
初期戦力で殲滅できる気がしないんだがあれってばらけるまで待つしかないの?

1009:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 20:20:50.57 wG1toKiI0.net
Zガンダムは強いんだが
ジオン系のバウに慣れると
使い勝手がイマイチだな
特に地上

1010:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 20:47:30.29 IE3BaRZ80.net
それが運命

1011:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 21:48:45.38 PGdDgUgC0.net
アップローダなんてこのスレで何の役に立つんだ
勝手にテンプレ改変までして、改造スレから流れてきたゴミかな

1012:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 21:51:43.27 HWroePE90.net
テンプレ何処がかわってんだ?

1013:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 21:59:55.01 Akxa7d3M0.net
Zは地上じゃあかんのか?バウと比べて

1014:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 22:26:22.58 D0V8f2kc0.net
バウも地上はダメだよ
地上で使うならザク3改

1015:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 22:29:40.62 ylHBS11Q0.net
ウェイブライダーは対地対潜攻撃できない、アーガマみたいなタイプ
バウMAは対地対潜攻撃できる、ペガサスとかWBみたいなタイプ
989はこの差のことを言いたいんじゃないの?

1016:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 22:49:13.05 Akxa7d3M0.net
あぁ~。対地はともかく対潜はできんかったら鬱陶しいな確かに

1017:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 22:50:24.96 Akxa7d3M0.net
あぁ~。対地はともかく対潜はできんかったら鬱陶しいな確かに

1018:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 22:50:41.85 wG1toKiI0.net
まぁ使えばわかるでしょ
ザク3かいは出番遅い

1019:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 22:58:40.30 3wroo7z20.net
でもZもバウも希望の星
ティターンズではうらやましくて仕方ない

1020:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 23:00:39.77 3wroo7z20.net
空移動10で前衛を張れるMSはティターンズに無いのが残念

1021:1001
Over 1000 Thread.net
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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