ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.52at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.52 - 暇つぶし2ch517:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 22:27:49.27 OkLGR0fV0.net
エゥで刻の涙を見るのはよくある話だな
エゥやる時だけはイベントフラグ徹底的にチェックしてる

518:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 22:44:03.88 ATxgokN70.net
スキウレはデラフリで大活躍するけど
それ以外では使わんな

519:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 23:31:47.45 kiwM61Oq0.net
もう来ないって言ってるから、馬鹿が馬鹿なこと言ってただけと思って流すが吉。SLGそのものを理解してないんだろう。

520:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 23:44:03.21 uPASL7nI0.net
終わった話をわざわざ掘り返すバカは消えろ

521:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 23:45:53.91 kiwM61Oq0.net
ゴメン。

522:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 02:23:08.30 aPniswht0.net
どんなゲームにも
いわゆるCPU側専用のボーナス等のCPUチートと
システムの穴を突く攻略やリロードを繰り返しての最高の乱数を引き当てる等の
プレイヤーチートと呼ばれるものはあるからな
どっちも行き過ぎるのは問題だがある程度は必要なんじゃないかと思うがね

523:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 02:41:00.97 44LH1G/+0.net
ドムキャノンを大量配備するというプレイヤーチート
連邦側でこれやられたらエースのプロトガンダムでつぶしに行くしかねえ

524:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 03:59:28.92 hWE8pwfw0.net
>>517
ビグザムの入口整列砲撃&退却
コムサイ降下核ザク
とかやられるとわりと困る

525:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 04:18:48.04 Db+QELhg0.net
新ギレンだけど、あっちでジオンでやってるとCPUが糞強いデブや魚目、ストライカーを優先的に量産してくるで
そして、何故かユニットいっぱい居たはずの特別拠点空にして水ガン1機に易々と明け渡す味方NPC
あと独戦のオリジナルモードだと、CPUが核ザク量産してバンバン撃ってきたり
そういう面では、脅威Vは良心的(?)なAIかもな

526:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 04:32:39.06 SqED81qR0.net
敵の資金資源MAXにしたってガンダム、陸戦ガンダム大量生産とかしないしな。
陸ガン大量生産されたら地球侵攻作戦どころじゃない
大量のガンタンクIIによる引き撃ちとかもねw

527:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 05:10:28.21 Db+QELhg0.net
細かい仕組みはよく分からんが、CPUには勢力別に各ユニットの保有限界数みたいのが設定されてる?
連邦は生産できてもクゥエルとかガルバルディα生産しないんだよね
それにGP系とかワンオフっぽい試作機は殆ど生産してこない感じがする

528:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 06:36:43.62 J6SyKHlTO.net
みんなはより高度なAIを求めてんのか?
良し悪しやで
DCの頃のドイツ大戦略でさえ1ターン10分ぐらいの思考時間、酷い時は20分待ち
それでエグいぐらいの最善手打ってくる…
なんせファミ通や他の攻略本に通常ドイツ勝利クリア不可ってなるぐらいのエグさ
自ターンのみ天候・策敵を無効化してさらに千日戦争仕掛けてようやくな感じ
なので今本気のAIをPS4や携帯機でシミュに採用したら誰も勝てなくなるんじゃ…

529:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 06:53:01.88 ao1pB7Jd0.net
veryヘルとか今より一段階上の段階って形なら

530:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 07:08:12.04 LOkHMVtt0.net
このゲームは一斉に移動して一斉に攻撃だからユニットで壁を作られると前進できないんだよね
敵がドップとかで壁を作りその後ろにドムキャノン3スタックを大量配備してきたらキツイ

531:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 08:04:08.74 +plsqnxA0.net
>>522
>>524
そんな裏技や極端な事は求めていない
俺らがやる基本的な事をAIに求めてるんだよね
武装を使い分ける、重要拠点を放棄しない、足並みをそろえて行軍する等

532:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 08:09:21.98 +plsqnxA0.net
まあでも敵がトリアーエズ大量生産して張子の虎を仕掛けてきたり
HLVin核ザクとかしてくるモードとかおもしろいかもしれん
俺らが普段してる事を逆にやられたらどんな気持ちになるか

533:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 14:34:11.07 Sn1cDD6K0.net
敵のジムキャノン2ほんと強いな
こっちのドムキャがガンガン溶けてく

534:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 14:56:55.91 TM6vVhUD0.net
>>522
カードゲームにしろ、ボードゲームにしろ
あまりにお粗末なAI だと、中身に関係なく不評だからな
ネット対戦があれば、そんな不満も吹き飛ぶだろうが
そっちの方が無理な注文だろうし

535:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 15:22:50.00 8m8Au4Nt0.net
>>527
連邦勢力しかやらないからあまり詳しくないのだがそうなのか?
ドムキャが優秀って声はよく見るけど
それ以上にジムキャⅡは優秀なんかね

536:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 15:38:30.60 Sn1cDD6K0.net
メイン武器の火力はドムキャの方が上だけどジムキャ2は命中と盾あるからだな
系譜から入ったけど脅威Vの盾持ちってやたら硬い気がする
特に防御した時とかスタック部隊でもなかなか落とせない

537:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 15:42:58.89 7cEpiR3v0.net
>>529
そうなんだよな
ドムキャがチート性能ってよく書いてあったから
生産可能になった時点で生産しまくっていざ攻めてみたら
ジムコマンドあたりにボコボコにされたんだよな。
まぁ射程2ー3だから近付かれた時点でダメなのはわかってる�


538:ッどw



539:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 15:45:56.97 hWE8pwfw0.net
ジムキャ2
・宇宙可
・盾
・射程1で圧倒
ドムキャ
・技術LVが違いすぎ
・燃費が半分
・支援火力では変わらない

540:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 16:00:45.33 YOW/NJtX0.net
ドムキャノンは射程1でも後発の量産ゲルググ並の攻撃力がある

541:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 16:05:16.66 8m8Au4Nt0.net
oh、詳しくサンクス

542:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 17:34:06.02 hWE8pwfw0.net
そういえば、スーパーガンダムが戦場で分離したときに、Gディフェンサーの頭はどこから来るの?

543:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 18:17:59.03 ao1pB7Jd0.net
実はあったという事になる mk2の盾のように
逆に
mライダーと合体する時はB装備でもライフル装備に変わり、分離後もA装備に

544:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 19:30:34.73 +plsqnxA0.net
>>531
>まぁ射程2ー3だから近付かれた時点でダメなのはわかってるけどw
当たり前だ

545:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 19:57:00.38 ao1pB7Jd0.net
もぐられなくても遠距離戦闘でもドムキャが溶けるっていう話だよな

546:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:00:28.04 hWE8pwfw0.net
>>536
運転手とセットで持ち歩いてるんだね!

547:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:02:28.56 cpQWxPUi0.net
ライノサラス・ザメル「遠距離なら俺達も使え!!」

548:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:11:48.43 +LTl8jLV0.net
ドムキャは山砂するする移動できる上にあの性能で900という破格の安さで作れるという点を忘れちゃいかん
ザメルは索敵Aだしドムキャノン部隊に混ぜれば十分使える機体だから問題ない
ライノサラス?知らない子ですね

549:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:33:13.35 jTmIiIX50.net
REディジェ予約したぜ
しかしこいつはディアス開発した次ターンぐらいに来ればまだ使い出あったのになー

550:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:40:05.71 qW1GoKMl0.net
ディジェまじで不憫
スペックだけなら一線張れるのに

551:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:56:14.52 8c03MkTV0.net
>>540
ザメルは使えるけど、ライノはメリットがまったくねぇw
20Tで登場するヒルドルブにすら大きく大差つけられてる
ドムキャは強いとはいっても1部機体だからな
ジムキャやパワジムに比べたらそりゃ劣るがコストは良い

552:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 22:08:19.27 Db+QELhg0.net
ライノは系譜で登場して以降、再登場する度に弱体化補正受けてるんだよなぁ
昔は運動性が量ゲル並みにあって、移動も8とザメル程度には使える性能だった
まぁ、それでも砲撃機並みの燃費と紙装甲で、優良機体とはとても言えたものじゃなかったんだが……
どうせこの燃費にするなら、砲撃機にしてくれればよかったのに
バストライナー砲仕様のB装備だってあるんだから、換装で砲撃機になるなりできればなぁ
現状じゃぁスタックできない劣化ザメルでしかないっていう

553:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 22:14:13.77 8c03MkTV0.net
ライノは失敗作だっていう設定を生かしてるともいえるんだけど、
元作品にはあるバストライナー砲を装備できないのは手痛かったね
あと、同じく失敗作という前提のはずのイグルー系機体や
ゾディアックはゲーム的には欠陥再現がないために
ライノだけ異常に弱さが目立つということに

554:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 22:50:32.55 jTmIiIX50.net
発売当初はAOZが既に完結してたんでティタのテコ入れがあるかと思ったら
微妙GMが2つと3枚羽ヘイズル迄で、中の人が途中で力尽きた感が凄かったな
特にアッシマーとギャプランに改造コマンドが無いのが凄くショックだった
Gジェネ魂だとキハールとファイバー普通に使えてたからな…

555:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 00:25:10.24 +t+qU2GC0.net
模型紙での漫画ってどれも臭くてダメ

556:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 00:35:06.91 gFQJr83r0.net
失敗作だから使い難いってのは尤もだとは思うんだけど
δとかの本作の扱いを考えると、技術的に問題があった機体を改善して量産したりするのも
このゲームで言う「if」なのかなと思ったりもする
まぁなんでも扱い易い強ユニットにする必要はないんだけど
扱い難くても、他ユニットと比較してこれだけは勝る、みたいな長所が一つでもあった方が
ゲームとしては面白いんじゃないかな
AOZの登場機体数が微妙だったりキャラが居ないのは
逆シャアのムサカやクラップ、CCA-MSVが出てないのと同じ理由でないかね
系譜のときも、ZやZZの扱いはそんなもんだったし
初出の作品はちょっと出にして、次作で補完してくのがいつもの野望のパターン

557:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 00:50:15.64 azooIYOo0.net
次作ってもう出ないでしょ

558:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:09:59.21 BFGqLnsK0.net
近藤和久のジオンの再興からネタどりしてほしい。

559:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:15:37.24 voQsxW000.net
>>549
その考えは新ギレンが実践したと思ってる
追加兵装とか特殊機能の増設とかはないんだけども
パラメータのほうは他のパラメータとトレードオフで上げ下げできるから
GMみたいな量産ガンダムを作れたり、超絶ライトアーマーなGMライトアーマー作れたり
運動性を殺して岩の塊みたいなMA作ったりとか
あれが最適解とも思えなかったけど、いままでになかった改造パターンで
ひとつの方向としてはありだと思った

560:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:15:40.70 4uKVVPQ00.net
この何年かでも漫画のネタがかなり増えてるからもっと入れて欲しいな
でもそういうのはGジェネの方が向いてそうか
てかどっちも新作出る気配が・・・・

561:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:15:41.37 aDAAwIdC0.net
>>549
制式化されてたり、たくさん使われてるはずのユニットが妙に使いづらかったりするよね
素ジム、ジム2、ザク2F、素ドム、サラミスとか
採用された前提があるんだから、もっとゲームに落とし込められなかったかなあと思う

562:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:25:42.98 LEJkL5ll0.net
>>551
もし近藤作品のMSやMAが参戦するのならビグザムをキックによる格闘が出来るようにして欲しい
そして第2次ソロモン戦のサイコガンダムとのあの戦いを再現したい
…さすがに無理かな

563:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:28:13.37 gFQJr83r0.net
>>552
新ギレンの改造システムは良かったよね
まぁ、実際のところは新システムじゃなくて、独戦の流用だったりするんだけどなw
>>554
素ジムや素ドムが使い難いのはガンダムの戦略ゲームとしてはちょっと残念だよね
その点、独戦のジムはバズーカやブルパップガンに換装できたから長生きできたんだよな
一般兵が上部の方針に異議唱えたり、ルート移動が常に1部隊限定とか
突入ポイント制圧で占領地支持率下がるとか色々おかしいとこはあったけど
ある意味ユニットバランスはよく練られてたんだよな、独戦
新と違って、生産制限も融通は利いたし
素ドムも、射程2で近接も強い重MSって意味では再現度良かった
地形適性悪くて、ジャブロー以外じゃ扱い難かったけど

564:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:38:31.55 9ECMN40+0.net
>>553
ギレンは一部のマニア向けで苦しいが
Gジェネはまだいけるだろ

565:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 02:00:52.04 voQsxW000.net
>>554
量産機に関しては、必要資源は同系旧型と同じ程度のままだと
機種転換があっても量産体制を維持しやすくていいんだけどねえ
生産ボーナスによる資金減少についても必要生産数が量産機だと異常に高くて
あえて採用機体を絞っていてもボーナス付く前に新型ができちゃうっつーね

566:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 02:01:42.79 voQsxW000.net
>>556
シリーズ唯一独戦だけやってないんだ
あれだけPS2でしかなかったものでなー
WSのですらやったというのに

567:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 02:23:31.49 /Iue3KkA0.net
久々にブレイしたいと思ったけど・・・
UMDパスポート未対応なのか・・・

568:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 02:30:38.98 ro4k/1o50.net
ジムのメリットはコストだけど、このゲームの兵器は性能なりのコストになってるのが多いから
弱いジムより強い派生機を大事に使った方が得なことが多い

569:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 02:32:55.31 gFQJr83r0.net
>>558
生産数よりも、技術レベルが上がることで旧式の機体が安くなれば良かったと思う
どうしても後発MSはコストが右肩上がりでどんどん量産し辛くなるっていうね
初代SS版だと、基礎技術あげることで生産コストちゃんと下がったんだけどなぁ
>>559
系譜系とは趣が違って慣れるまで時間かかるし、それまでより質<数のバランス寄りだから
系譜みたいな単機無双が好きな人とか、ガンダム量産したい人には不向きで人は選ぶけど
内政面が強化されてて、ゴップやワイアットとか政治色の強い将校に使い道ができたり
良くも悪くも軍団制のおかげで融通が利かないから、終盤も消化試合にならないのは個人的には好き
でも一番おすすめなのは、一年戦争に絞ったおかげで、機体性能のバランスが取れてることかな
特に序盤は、MSに強い爆撃機>爆撃機に強い戦闘機>戦闘機に強いMS…と三すくみが取れてたり
最初期に作れる分Pガンはめちゃ高くて量産もできないけど、後発のG3はやや安価になって多少量産できたりとか
脅威では残念なアレックス、ゲルググJやギャンKが、一年戦争最強ユニットにちゃんと納まってるのも好感が持てる

570:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 09:38:01.57 wDcWtVCV0.net
DL版買ったので久々にプレイ
ドムキャ3スタックを1列に並べて前に馬防柵(ドップ1機)を置く
そしてバラバラに吶喊してくる敵を一斉射撃で打ち払う、馬防柵がなくなったら後方から補充する
気分は長篠の戦いでカタルシス満点、やっぱ名作だわ

571:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 09:58:36.45 DD0sSztZ0.net
3分で秒殺

572:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 10:11:55.91 NgH6pg/m0.net
なぜかマウント&ブレードの陣形コピペ思い出した

573:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 13:17:05.59 9m8bsVGG0.net
>>563
そんな低レベルな戦術で優越感に浸った挙げ句
名作かどうかを判断されてもな

574:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 15:38:40.23 4fMItI2H0.net
他人をけなすことしかできないのなら口を噤め

575:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 15:50:09.76 OhX31hjh0.net
ちょっと前までは枯れた平和なスレだったのに

576:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 16:11:01.57 drp1JJ9+0.net
射程3の距離で後退しつつ戦うて事か?ドムキャ3×3で
相手の移動力次第で側面から回られそうだけど
ドップ攻撃するから壁を超えてはこないて事?

577:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 17:17:42.28 voQsxW000.net
>>564
秒じゃねぇw

578:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 17:18:10.16 NgH6pg/m0.net
核ザク初めて使ったけど強いなぁ
ビグザム2機と核ザク4部隊とデコイでエゥーゴグラナダの大半が消えた
アライメントも思ったより下がらないしチート級なのも仕方ないわ

579:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 17:25:58.85 rXFFgIUi0.net
俺、核使ったこと無いんだよね
逆に初めて敵にGP2の核バズ使われた時は焦ったなあ

580:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 17:45:32.36 NgH6pg/m0.net
砲撃使うのは知ってたけど核も使ってくるのかよ
怖いな

581:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 17:47:38.56 voQsxW000.net
>>572
コンピュータが使ってくる砲撃は基本的に単発だから
範囲には驚くかもしれないけど壊滅的な被害というのは
そこまで受けるもんでもない
が、プレイヤー側は意図的に砲撃を重ねることができるので
とくに1機でも残ってさえいればいい核ザクのスタックなんてのは
コスパも殲滅力もすごいよ
コムサイに入れて敵陣に投げ込むと、それまで囲んできたやつらが大半消し飛ぶw

582:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 22:55:18.97 +Rzf2Xts0.net
HLVじゃダメなんですか?

583:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 23:02:58.77 VJp/dVcC0.net
>>525
ホントそれだけなんだよな

584:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 23:04:27.76 uSRVx5Yw0.net
ジムコマンド:よっしゃコムサイや!落としたろ!
      ボカーン
核ザク:よろしくニキwwww
数年もこのゲームやってて、この戦略を知ったのは数ヶ月前であった

585:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 01:14:29.12 gsXa93St0.net
>>577
自分が本物の馬鹿だと気付いたのはいつだ?

586:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 02:05:24.63 Po026atW0.net
改造ってコスト的にお得じゃないよね?

587:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 02:12:38.89 xPCus7Xj0.net
また変な奴沸いてんのか...
先日言い争ってたどっちだか別の奴だかしらんが、俺らそんな血気盛んに言い争えるほど
熱意なんて残って無いからとっとと消えてくれよ...

588:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 02:24:54.98 1wcWvKhI0.net
>>579
改造元と改造先による

589:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 03:48:19.83 d6q52Hje0.net
>>553
俺は横井孝二を希望する
G-ARMSをどうにか取り込んで欲しい
>>575
ムサイがいれば100/400で宇宙どこでも用意できる、索敵もできる、ちょっと移動できる、敵地上戦闘機が集まってくれると至れり尽くせり
HLVは200/800と倍額
砲撃機はスタックしていても1部隊だけ砲撃するから、HLVでも入れるのは1部隊だし、突入後にバラけた方が効果的だから移動したい

590:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 04:23:37.46 /17ojdRKO.net
ゲームで初めて知ったがジオンは南極条約で不利な約束ばっかしてるやん…
なんでよ?
レビルが連邦に戻って演説したからって核やコロニー落としを禁止するって自分で自分の首絞めてますやん

591:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 05:14:28.52 KFHvvES30.net
>>581
既に配備された機体によるところが大きくねえかな
エゥーゴ編のジムキャノンⅡみたいに

592:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 05:18:29.02 fNCHKo/10.net
ティターンズで初期配備されてるアルビオンにバスクが乗ってるのは
シナプスからのお下がりなのだろうかと考えてしまう

593:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 07:23:25.15 /WOdNKK40.net
>577
アルビオンって、星のくず作戦後、損傷が激しく廃艦されたと思ったけど。

594:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 07:48:04.76 ZOFzzvQB0.net
>>574
核を打たれるんじゃなくて、乗ってるやつ撃破しても被害でるの?

595:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 11:11:51.62 kIuoF4rc0.net
じゃけんwikiのURL貼っときますねー
URLリンク(www14.atwiki.jp)

596:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 12:50:57.06 /Gpq3ccQ0.net
通常攻撃でコムサイ破壊された上に脱出した所に砲撃まで重ねられてたら死ぬ可能性も高いけど
普通そこまでやってこれないからね

597:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 17:10:14.79 NNTnduR/0.net
地球はいつも特別エリアと
海洋しか制圧しないんだけど
ロシアやカナダや中東辺りの不毛地帯も漏れなく抑えて
資源の足しにした方が、長い目で見てお得なの?

598:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 17:35:11.96 jbiW4w8o0.net
余裕があるなら制圧しといて損はない

599:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 19:41:38.40 8QPNOv5o0.net
ちりも積もれば
くらいに思って制圧してる

600:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 20:33:46.19 +YbQRCzi0.net
敵戦力分断や削減、自軍の防衛に余裕を持たせる、戦略フェイズでの最短移動ルートの構築、士官の経験値稼ぎ
制圧の手間はあるけど敵の分布を見ながら上手くやれば有効手になる場合は多い
制圧せず放置すると逆に動きにくくなったりしかねないしな

601:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 21:40:14.26 y07ywtiC0.net
① 塵を集めても土手くらいにしかならない
② あまり欲張ると必ずどこかに隙が出来る
③ 敵戦力が集中しやすい
④ 地形が複雑な地上制覇はかなり面倒
⑤ 新勢力が現れるとまたやり直し
デメリットもかなり多い気がする
特に③~⑤の理由で俺はやらないな

602:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 22:24:42.57 Mmq26xZV0.net
拠点だけ制圧だと
拠点に大量に置かなきゃいけなくなるからなぁ

603:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 22:46:42.50 8QPNOv5o0.net
適当に制圧しておいて状況次第では防衛おかずに放棄しておいたりも出来る
CPUが全然取らなかったり無駄に戦力差し向けたりとかある

604:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 01:14:36.99 mV8WAlKf0.net
難しいモードなら敵のランクMAXや常時士気100でもいいのに

605:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 02:03:37.49 5xJXrOIe0.net
エースがちゃんと最新鋭機に乗ることからだな
もうスイチュウGはええっちゅうねん

606:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 02:19:47.51 VKdYra9W0.net
スイチュウGはユウとロザミアがよく入ってる気がする

607:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 02:28:54.05 zlvtYkxv0.net
実際誰がやってもそうなる
ある程度キャラごとに優先される機体や兵種がある

608:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 02:31:35.09 qegTi0vnO.net
エース機と量産機どっち量産されるのが辛いのかな

609:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 02:47:17.84 X15QXtj/0.net
CPUはせっかくのエース機を無人のまま使いすぎる

610:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 03:28:00.86 RbwyoTqg0.net
バニングのジムコマGの隣にカレンのプロトガンダムが
絶対に俺たちはそんなことはしない

611:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 04:30:30.52 GVTssyJe0.net
でも、ジッコにビッターが乗ってた時は切なくなったわ

612:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 08:20:23.79 49JWh9dt0.net
ギ、ギレン総帥だってコムサイに乗るし・・・

613:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 09:26:25.34 CEpdhTHb0.net
シャアがジッコに乗ってきたときは俺が撃破して赤い彗星にしてあげた

614:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 09:37:36.97 WrXorF3x0.net
生殺ししてると変な組み合わせになるわな
ゴップ、ティアンム、ワイアットのS魚スタックとか

615:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 10:53:11.84 3HuoHm0k0.net
サラミス改に乗ってるシロッコ
中から発進してくる無人ヘイズル

616:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 11:12:06.80 uimOBDCV0.net
グワジンを放り出してリックドムⅡで出撃するデラーズ

・・・なかなか強くて吹いた。何であんな火力高くなるんだよ

617:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 12:23:14.26 qH0qtqUQ0.net
難易度によってパイロットがいいMSに乗る傾向が変わるとかはないかな
原作準拠で優先的に選ぶMSがあるのは知ってるが
アクシズHELLでグリプス2までにロザミア入りサイコⅡ3回も遭遇したぞい・・・

618:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 13:11:55.60 wkQSjXRK0.net
解った、解った
こういう部隊と出会うと、お前ら幸せになれるんだろ?
ハマーン+キュベレイ
強化マシュマー+ザクⅢ
強化キャラ+ゲーマルク

619:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 13:18:50.13 mqkk3r800.net
普段はまともな組み合わせでたまにビッグトレーに乗ってるというのなら別にいいんだけどね

620:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 13:21:33.75 X15QXtj/0.net
多分だけどCPUは1度配属したら落とされるまで乗り換えないんじゃないかと
だから今ある機体にとりあえず乗せる
後からエース機が生産されても乗せる奴がいなくなってる
結果どうでもいい機体にエースが乗っててエース機に誰も乗ってない
みたいな状況が発生するのかと

621:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 16:20:38.92 CEpdhTHb0.net
>>611
待ちかまえられてるとこの面子揃ってるよね

622:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 18:22:59.82 5eNpQ/Gr0.net
>>613
敵軍操作してガンダム試作4号機にジャック乗せたり、ヘイズル最終形態にゼロ乗せたりしてからAI操作に戻したけど
あいつらわざわざ解任してクゥエルやジム指揮官機に載せ替えてやがったからそれはない
内部データ見ればわかるけど、各キャラ毎に8機の優先搭乗ユニットが設定されてて
そのユニットがあればそれに優先的に配属させてる
ただ、水中型ガンダムにユウやロザミアがいつも乗ってる理由はよく分からん
原作で特別縁があるわけでもないし、優先ユニットに指定されてるわけでもない
多分だけど、敵勢力毎に優先的に生産してるユニットがあって
そのうちAIが好む


623:いくつかのユニットに、優先ユニットに乗れなかった奴が乗せられてるんだと思う 水中型ガンダムやジム指揮官機(コルベットB)は連邦系AIのお気に入りっぽい



624:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 18:29:40.88 iVqETDMM0.net
ユウ・カジマは何故かわかるだろ
青いガンダムだからだよ

625:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 18:37:19.21 5eNpQ/Gr0.net
>>616
あ、ユウは優先ユニットに水中型ガンダム入ってたわw
優先ユニットに水ガンがないのは、ゼロやロザミアだったスマソ

626:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 21:07:35.90 D9GDpJX60.net
>>617
一覧表、はよ

627:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 23:36:45.79 ZI5E6TlR0.net
ハマーン様差し置いてキュベレイに乗ってるアフリカ勢の皆さん

628:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 23:38:23.31 IIsa2Uxz0.net
ラカンにキュベレイは
似合わないからやめてほすぃ

629:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 01:56:29.50 /bTWYdGS0.net
ファンネル飛ばせないのにw

630:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 03:53:05.34 Nj7QnZmZ0.net
俺のROMでは赤キュベはダナ・キライ専用機である模様
EP2本人搭乗を見たこと無い

631:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 07:21:07.27 8BcW5T4iO.net
ララァを引き抜かせてlv30まで待って攻めたらクスィに乗ってて萌えた
鬼のように強かった
クスコヤクトドーガVSララァクスィ…
勝てる訳が無い

632:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 09:58:31.82 DW69Rv1Y0.net
ララァみたいなクソビッチに萌えるとか、有り得ないわ

633:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 12:16:25.43 icrGyH3k0.net
グレーキュベはバランス的にはマシなんだよな。
無印から耐久50(12.5%)upで運動2%(×反応)down
赤キュベはそっから耐久50(11%)up運動3%downで火力一緒だから

634:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 13:00:23.05 Nj7QnZmZ0.net
>>625
黒赤のバランスは誤差の範囲と思うぞ
赤の基準は黒じゃなく改造元の白であるべき
白→黒/耐+50、運-2
白→赤/耐+100、運-5
運-4なら良かったってことだろうか?

635:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 13:26:21.66 icrGyH3k0.net
4なら丁度だな。プルツーのがプルより少し強いから結局バランスは取れてるけど。

636:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 20:09:56.73 eQ9rZSao0.net
スレ違い叩きを覚悟で言うがカードビルダー復活キター!
あれにハマるとギレンもハマる相乗効果が得られるぞ

637:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 20:16:49.78 HP8xMmM60.net
>>618
改造スレからの引用だけど
このファイルにリストがついてるから興味ある人は見るヨロシ
URLリンク(www13.atpages.jp)

638:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 23:26:18.23 BfFyCZeX0.net
ジオン→シャアザク ドムキャノン イフリート ザンジバル エルメス

639:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 15:33:36.04 h8HYQAUK0.net
一回光栄に外注しようよ

640:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 15:50:07.81 2HNMkb3/0.net
佐官の調略がメインになりそう

641:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 18:00:30.43 ycbFEfQ20.net
>>630
それなんのリストだ、誤爆・・・なのか?
>>632
独戦のオリジナル編だと、離反工作とかあるよね
忠誠値が一定以下になると、離反したり情報提供してきたりみたいな

642:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 18:01:51.16 S92KRzXf0.net
史上初のザクで大気圏突入して燃え尽きるという原作で壮大な見せ場があったクラウンがゲームに出ない不条理

643:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 18:37:47.37 m4vZLILV0.net
>>634
海もないくせに、連邦を圧倒する水泳部を開発しやがる
ジオンのエンジニアの方が、遥かに理不尽で不条理

644:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 18:51:20.51 NkJxZZIM0.net
>>634
「シャア少佐ー!助けてください、シャア少佐ー!」
「すまんなクラウン、貴殿には野望に出演するだけの性能はないのだ」
「シャーショーシャー!」

645:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:05:03.83 ycbFEfQ20.net
「さすがゴッグだ、なんともないぜ!」で有名(?)なコーカ・ラサや
避難民に救助物資を渡し、被撃墜後も脱出して生還しているバムロ曹長
連邦のジム乗りパイロットで唯一顔と名前と与えられたシン少尉
ティターンズの有り様に疑問を感じ、エゥーゴに協力したアジス・アジバ
印象的な活躍があったり、特定の機体の代表的パイロットなのにスルーされてる人は結構いるんだよなぁ

646:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:13:58.48 qMYVrg3n0.net
>>637
あんたすげー詳しいなw
他にもまだまだいるんじゃ?

647:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:22:57.32 NkJxZZIM0.net
ドアン、ブラン、メズーンあたりもその枠だと思うんだよね
でも彼らは出演機会を得た

648:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:29:07.49 GturXjHf0.net
ZZのカプールに乗った少年兵とか
赤いゲルググに乗った女性パイロットなんかは
出てもいいと思うんだ
ネタでタイガーバウムも

649:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:33:04.90 1TMalnnE0.net
外伝からも出してほしいな
つかピクシーとイフリート出してるんだからボルクとヘンリー位出してやりゃいいのに

650:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:37:32.34 h1+fr2Z30.net
センチネルとかMSは増やしたのにキャラは増やさない理由が・・・?

651:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:48:15.82 nBwFh3dk0.net
一年戦争関連は正直多すぎる気はするので
エウティタの人材難をどうにかしてくれ
序盤でイベント進めるとほぼ誰も居なくなるじゃねーか

652:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:05:16.93 ycbFEfQ20.net
>>641
本当にそれなぁ、同じ様な立場のヴィッシュやユウが登場してるだけに不満を感じてしまう
GNOだとパイロットも出てたみたいなんだけど
センチネルは、エクバにEx-Sでてたけど「諸事情」で無人だったのが気になるところ
版権がまだ難しいのかね?Gジェネでは声付いたりもしてたんだけどな

653:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:05:53.13 gsk44gJM0.net
ドアンはドアン島だけで1話使ってるからマイナーという程でもない

654:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:20:14.65 S92KRzXf0.net
Gジェネでハイパー化とかいろいろドアンは優遇されてるからな
URLリンク(www.youtube.com)

655:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:26:27.53 vdY78ZJ10.net
これ以上ジオンが増えたら
なんでジオンが負けたのか更に意味不明な要素が増す

656:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:29:48.15 Ks0MxWuv0.net
ジオンに兵なし (エースは一杯いる)

657:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 21:00:23.74 gsk44gJM0.net
基本アムロと戦う側のジオンが多くなるのは仕方ないな
ケンシロウにやられる敵役がいっぱいおるような

658:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 21:40:00.01 NkJxZZIM0.net
ジオン=全体として兵が強く(士気が高く)、兵器の数は少ないが向上性は高い
連邦=とりあえず数だが、ごく一部のエースパイロットと試作機がトンデモ
って感じだと思うが、このゲームだとどっちも差はないからな
ガンダムの有無にしても、プロトを序盤でパクれるしな

659:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:10:58.90 Y8l3CDrS0.net
一番謎なのはマトッシュ
誰やこいつの上役に立たない

660:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:13:14.56 Ks0MxWuv0.net
MSに乗れないのに格闘だけは微妙に高いのがまた

661:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:18:15.50 NkJxZZIM0.net
>>651
カミーユ「ざまぁないぜ!」
Zガンダムにおいてジェリドやブライトと同じく
カミーユに暴力という手段を教えてくれる重要人物w

662:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:21:40.28 vJaq8O/q0.net
ウォンさんやアストナージはパイロットとして使えるのに
トレースやサエグサは何故でないのか

663:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:30:37.92 gsk44gJM0.net
マトッシュ「一方的に殴られる恐怖を教えてやる(殴れない)

664:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:39:07.62 S92KRzXf0.net
マサド「車両なら任せろー」
いや一応ザクⅢまでいけるからエレドアやジダンよりはマシか

665:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:44:37.50 Hk3E5rDm0.net
インドヨウをガルダで封鎖するマトッシュ有能

666:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:48:13.55 JJF72NVd0.net
連邦編やったときに61式に乗ってたな

667:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 00:05:16.17 pUpAbLIi0.net
>>654
オペレーターじゃんよー、
ウォン、メズーンとかいう意味不明なやつがいるのに、
バッチ、ボディ、トリッパーがいないとか
トラジャだって乗ろうとしてたのに
ティタにも
mk2の正パイロットのデーバ・バロ
ハイザックにピーター、キッチマン
同カスタムにソラマ、カラ
あとバーザムの1人も名前があったはず

668:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 02:16:28.74 Bmq4GOJk0.net
>>656
エレドアはFAアレックスまでいけるからワンチャンある
ジダンは・・・まあ声聞けるだけで・・・

669:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 09:37:35.47 c4u2yRKm0.net
連邦 プロトタイプガンダム→G3ガンダム→バイアラン→ジ・オ、ゼク・ツヴァイ

670:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 14:30:46.83 VIS/Uqbr0.net
ワンチャン無いマトッシュさん
Gファイターください
アルビオンにゴップ入れて、艦長アレックス9機でドサ回りするのが好きだけどアクシズは脅威

671:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 17:38:32.67 uarid9qK0.net
>>662
マトッシュはガルダがあるじゃないか
スタックさせたいなら、メガライダーかGディフェンサーが堅実かね
諜報部が優秀なら、改造技で選択肢も増えるんだけど
ゼク・アインまで改造できるようになれば、2種or3種+攪乱幕で最後まで戦える

672:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 20:06:53.59 /YC/b7zW0.net
まあ乗せたとしても指揮のせた無人機のが強いんじゃないかと疑うレベルの強さ

673:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 20:54:59.49 zcw9RH0a0.net
ジムカスタムに乗ってるさ3バカトリオ
くらいまでは、そこそこ使えるけど
それ以下のクズは使う気にもならないからな

674:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 22:34:05.32 uarid9qK0.net
指揮バグのせいなんだろうなぁ、こういう評価になるのは
佐官にさえなれば一方面任せられるから、下手なパイロットは不要になってしまうという
まぁ、こんなパイロットでも適当に単機防衛でもさせとけばいないよりはマシなんじゃね?
尤も、改造技使ったって乗せれるのはゼクツヴァイくらいしかないだろうけど
ガルダじゃ単機防衛は厳しいだろうし

675:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 22:48:14.63 y/nJu4+F0.net
ジオニックフロントが好きな俺はこのゲームに不満足

676:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:27:02.90 Mharaj3Y0.net
そらそうだろ

677:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:47:35.79 VvMJj0X+0.net
無人機じゃないんだ名も無き一般兵が乗ってるんや
でも一般兵が例えば新米バーニィより劣ってるとも思いづらい

678:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:51:11.62 kvmhXe/90.net
壁として使ってるトリアーエズにもパイロットが
乗っている…

679:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:02:35.22 fWbhdrkN0.net
脱出装置ぐらい付いてるから・・・(震え声)

680:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:03:32.00 z7CnwStv0.net
俺はおとり兵器は無人機という脳内設定にしてる
あまりに多くの壁とつかいすぎるから…
あとはパイロット同様にイベント以外では死者無しって思うとか

681:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:24:08.19 YcjiUkfC0.net
三國志や無双で人殺しに慣れてる俺にとっては
ギレンの罪悪感など屁みたいなもの

682:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:28:37.94 2d/ORLKc0.net
ほう、経験が生きたな

683:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:35:12.31 YcjiUkfC0.net
大体、あっちは生身の殺し合いだし
気に入らない奴はみんな斬首だし
お前らのチンケな罪悪感とは
根本的にレベルが違うぜ!

684:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:45:30.98 7O9uCdAk0.net
ドーベンにデニムさん達を乗せてるわ

685:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:54:54.31 D1FfHrtI0.net
もちろん脱出機構もある

686:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 01:50:25.66 H08czOP30.net
無双エンパみたいなのもちょっとやってみたいな
戦略ターンはギレンのままで各地区での戦闘はジオフロとかスクランブルコマンダーみたいなので
百歩ゆずってガンダム戦記系でもいいけど

687:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 02:02:37.65 fWbhdrkN0.net
>>678
なんかそんなガンダムゲーなかったっけ?
戦略フェイズとアクションフェイズのあるゲーム

688:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 02:29:34.92 A+CLtrjF0.net
カプセル戦記

689:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 09:20:25.42 LmksW+NW0.net
SFCとかのSDガンダムXとかGXとかもその系列だったよ

690:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 09:31:23.02 D1FfHrtI0.net
ガチャポン戦士4は
今でも普通に面白い

691:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 10:25:44.92 bjGmRz3c0.net
SDガンダムはまたやりたいな
あのショボいアクションと
コロニーレーザー乱射が楽しかった

692:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 12:57:54.06 gOgR0OFH0.net
兵器の強さはいまだにカプセル戦記の方が正しいと思っている

693:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 13:44:28.13 0Jan1eSt0.net
SDガンダムXはガザC1機でラフレシア複数機を撃墜できるロマンがある
GXはあまり印象ないけどGNEXTはAIが脅威Vなんて比べ物にならないレベルでカスだった、
Gセンチュリーは読み込みが長すぎ

694:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 14:04:11.69 jlSxFEe60.net
戦国伝承のラスボス戦闘がギレンっぽい(格闘)

695:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 16:49:21.10 04+tpAiS0.net
GXはXから発展した名作だろ!
え?NEXT?基地周辺で戦艦から出たり入ったりしかしないAIはちょっと^^;

696:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 16:59:01.35 YcjiUkfC0.net
ガンダムXって、かなり評判悪いけど
SDだと面白いの?

697:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 17:10:49.32 LmksW+NW0.net
違う違う、アニメのガンダムXでなく宇宙世紀ガンダム主体のGジェネみたいなSLG
で戦闘だけカプセル戦記みたいなアクションのゲームだよ

698:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 17:34:35.87 YcjiUkfC0.net
よく解らないからググッてみたけど
まさかファミコンの時代とは
そりゃ知らないし、ソフト探すのも無理だな

699:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 18:09:30.22 IkpTtqiu0.net
お前がくとへいな

700:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 19:50:49.12 jlSxFEe60.net
ガチャポン戦記3だと学徒兵でもlv20まで上がればアムロと変わらんかったんだよな。
まぁレベル上がる前に死ぬけど

701:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:42:47.17 vNN9WQEo0.net
極論だけど、どうせ全部隊にナンバー振ってあって、部隊枠に制限あるんだから
各ユニット番号全部を名有りパイロットにしてしまうとかどうだろうな?
原作の顔無しパイロットとか、外伝やMSVとかタクティクスのキャラいれれば300枠は軽く埋まるだろ
顔有り以外は台詞無しで、タクティクスみたいに死んだら終わりでいいからさ
無名の一般兵が成長したり、隠れNTが混ざってたりしたら面白いと思う
人員補充は、数ターン間隔で微増で、特別プランで臨時徴兵したら一気に増えるけど初期レベル低くなるとかさ
現状だとジオンに兵無しとか、連邦の物量とか全然実感ないんだよな
初期人員枠が勢力によって違ったら、勢力毎の特色とか出しやすくなるんじゃね?
そんな仕組みでデラーズフリートとかオールバックシャアやってみたいわw

702:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 22:01:20.87 iAS7BQJs0.net
webアンケートはどの程度生かされたんだろうか

703:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 22:08:21.06 vNN9WQEo0.net
脅威かVのアンケのとき、独戦に居たウラガンやボラスキニフはぶられてたの改善して欲しいって言ってたやつ居たよな
キャラごとの個性をスキルみたいなので再現できないか?みたいな意見もみたけど
新ギレンではその辺りは改善されてたよな、ある程度は参考にしてんじゃねーの?スレとかも

704:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 23:42:22.07 JdrM1kXk0.net
小汚ないオッサンの一人や二人
居なくても別に問題ないだろ?
そんなことより
女だらけの軍が無くなったのは大問題
テムレイ軍なんか要らんわ

705:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 03:57:08.66 ZsLc/kEKO.net
確かにSセイラとMハマーンの絡みは見たいといえば見たい

706:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 11:28:36.81 dOc6vu+F0.net
テムレイ軍はホモ

707:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 12:25:33.21 SYvOXkN30.net
野獣先輩G3ガス説

708:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 15:03:53.87 m34mi5hS0.net
>>698
カオスのクローンも含めたらかなりの数の女が加入するんですがそれは・・・

709:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 19:40:01.28 cOf52Hca0.net
系譜の女だらけも強かったからなあw
脅威Vで女だらけやったら超簡単になりそうだ

710:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 20:34:25.21 HT7X8mZj0.net
小汚いおっさんだからいいんじゃないかw
むしろキャラが大幅に増えた脅威Vのジオンで兄弟喧嘩がしてみたいわ
新だとシナリオによっては兄弟喧嘩にもなるけど、三つ巴は一瞬で終わるのが残念

711:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 20:55:52.71 YroECOto0.net
系譜のアレはシロッコハーレムモードだろ

712:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 10:48:11.22 4hVL93Zs0.net
ハーレムは男の夢だからな
シャア・クワトロ・キャスバルで
似たような軍を率いるより、よほど楽しい

713:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 11:44:13.81 +sudLs3X0.net
そういえばこないだwikiで知ったんだけど
Gファイターorコアブinスレッガーと、ガンダムinアムロをスタッグしてビグザムと戦わせると
特殊イベントが発生して、スレッガーとビグザムが無条件で落ちるんだな
独戦だとソロモン戦時にスレッガーとドズルが戦闘するとイベント発生して両方死んでたから
そのイベントの流用?系譜以前はこんなイベントみた記憶がないけど俺が見てないだけかね

714:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 11:48:14.68 vxI3lqeO0.net
本当かよw
知らなかったぞ!
まさかスレッガーがお亡くなりになるイベントなのか?

715:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 12:51:00.24 +sudLs3X0.net
>>706
乗機は撃墜されるけど、負傷になるだけで戦死はしなかったな
コアブ一機の損失で確実にビグザムを屠れるから、状況次第では攻略に役立・・・つ?
因みに、ビグザムの方は無人だろうがドズル入りだろうが結果は同じだった

716:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:38:39.38 LgkvAZ480.net
パオロ、リュウ、マチルダ、ウッディ、スレッガー
この辺は絶対に生かしとく価値ないだろ
ローリスクでハイリターンな投資なんだし

717:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:43:06.46 ExdLbgQs0.net
スレッガーはさすがに惜しい

718:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:44:43.90 vxI3lqeO0.net
>>707
落ちるだけならしゃれでやってもいいかなw
スレッガー自体はエースクラスなので落とすのも惜しいけどね

719:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:52:30.56 29mopJz20.net
パオロさんも含めて、すべて生存させるなあ
WB御一行が殺さなかった人々は、二部以降どの勢力で出てくるの?

720:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:53:12.52 8AIPWbIP0.net
ot最高レベルの射撃を持つスレッガーを潰して得られるメリットとは一体・・

721:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:56:51.96 vxI3lqeO0.net
>>711
さすがにRX回収計画やるよ
ALL LV+1にRX-78-2とパオロだと前者だなぁ

722:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:13:12.72 LgkvAZ480.net
ドズルと相討ちなら別に損のない取引だと思うが
まあ、スレッガーの射撃はちょっと惜しい気もするな
その他のゴミ共まで生かすと言ってるのは
損得計算の出来ないバカだけど

723:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:18:17.16 +sudLs3X0.net
ガンダム(2号機)より、Gファイターが使えなくなるのが一番痛いんだよな
単体でも硬くて安全な対ガウ要因だし、脱出技で艦長鍛えられないのが特に痛い
後ペガサスとWBじゃ耐久・火力に結構差があるから、ないと地味に不便
なんか勘違いしてる人いそうだから付け加えるけど
>>705のイベント起こしてもスレッガーは離脱しないからな、負傷するだけで数ターン経てば戻ってくる
まぁ貴重なエースを囮にして、数ターンとはいえ無駄にするのは非効率かね?
速攻とかなら有効活用できる場面もありそうなもんだが、うーん

724:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:20:23.74 8AIPWbIP0.net
俺も基本パオロから生存させるから
それ以降の攻防で何を得て何を失う話をしてるのかよう分からない

725:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:22:32.36 8AIPWbIP0.net
あぁGファイターか。それはまぁでかいな

726:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:25:05.63 8Cl2XCsW0.net
機体戦力は後から取り返せるけど、人物は取り返し


727:つかないからな



728:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:25:48.80 8AIPWbIP0.net
コアブⅡまで待てばいいけどガンダムMAに比べればまぁ弱いか

729:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:35:52.38 LgkvAZ480.net
射撃が少し高いとはいえ
スレッガー1人の戦力なんか気にすることはない
大戦力が集中する、グラナダやサイド3で
指揮をするタフなドズルが消えてくれるなら
悪い買い物じゃないからな

730:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 15:50:03.93 8AIPWbIP0.net
色んな価値観があると

731:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:00:49.03 OmrB+HTp0.net
ホワイトベースはルナ2で解散だろ。
ハード以上だとアムロとガンダムがいないと戦線が維持できんわ。

732:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:07:25.90 +sudLs3X0.net
言っても、デラーズやらシャアやらビッターやら、同レベルの指揮ステ持ってるやつジオンにゃごろごろいるからなぁ
指揮バグのせいで少佐以上はみんな6HEX指揮だから、居ようが居まいがぶっちゃけ大差ない気もする
系譜だと、ラルや三連星は一部で死なない場合、アクシズやデラフリに所属してた記憶があるけど
本作ではそこのところどうなん?ドズルもやっぱアクシズとかに所属するわけ?
もし二部での登場がないなら、二部以降のこと考えるとキャラ生かした方が得だと思う
まぁ、二部以降は全部消化試合にもできるから、なんだけど
そんな自分もルナ2解散が一番多いな。パオロ生存もたまにやるけど、あっちは縛りプレイの一種のイメージ

733:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:18:42.35 LgkvAZ480.net
シャアの部下、ガルマ、ランバラル隊、三連星
ブーン、ドレン、コンスコン、ドズル、マクベ
シャリアブル、シムス
これだけ大勢の敵を始末した上に
みんな成長して帰ってくるのに、一体ナニが不満なんだか

734:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:20:02.26 Hh622zGZ0.net
そんなのは人それぞれだ

735:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:29:23.38 +sudLs3X0.net
まぁ、本気で効率だけ考えたら、核乱射やガンダム量産、生殺しからのゼク量産等々でいくらでもヌルくはできるからな
ジオン系で毎回々々核を乱射するわけじゃないのは、それ以外の楽しみ方もあるからであって
MS生産禁止なんてマゾい縛りもするやつ居るくらいだし、効率だけじゃこのゲームは語れんよ

736:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:32:07.00 O022MyQG0.net
ルナ2解散でそのまま宇宙侵攻の主力にするな
ガンタンクが宇宙で使えないのに納得がいかない

737:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:32:19.35 +sudLs3X0.net
損得計算って言えば、フェデリコ殺すのこそ百害あって一利なしだよな
フェデリコ本人は、指揮バグの影響もあって扱い難いぱっとしないキャラだけど
序盤ならJザクもサクサク移動できて火力がある61式の上位互換として使えるし
資源が欲しいにしても、殺した場合よりザク解体した方が3000くらい資源多いっていう・・・
唯一面倒なのはキャリフォルニアに降下してくるヒルドルブだけど、ぶっちゃけ弱いから別にっていう
それこそザク6機あれば充分倒せるから、その後解体して資源ウマーしてもいいし

738:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:39:58.46 uK/w+cniO.net
損得勘定できないバカって言ってる奴が一番損得勘定できないバカだという

739:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 16:47:25.61 FmWPioHP0.net
スレッガーの射撃は少し高いどころか
OT最高値の射撃なんだが
とはいえ唯一無二というわけでもないし
価値観はそれぞれかな

740:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 17:11:31.68 8AIPWbIP0.net
第二部以降でティタ系を味方にするならスレッガーは逆にいない方がよさそうだけど

741:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 17:17:48.59 29mopJz20.net
そういや2部ティタ加入でエゥからGファイターとRX-78-2盗めなかったっけ?
まあティタ加入ルートはEXSがいないんだが。

742:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 17:43:04.92 YnAdUZGm0.net
価値観はそれぞれだが「プレイヤーが」アムロとガンダムに無双させたいってのはでかい

743:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 18:10:34.80 +sudLs3X0.net
以外と知られてないけど、オデッサで裏切るエルランもやろうと思えば寝返り阻止できるんだぜ
オデッサを無血開城するか、2ターン以内に制圧すれば実は寝返らない
Pオデッサから、陸ガンやガンキャノン、コルベットB詰め込んだペガサスを2、3隻降ろせば案外なんとかなる
まぁ、今作では指揮バグのせいで辺境指揮官としての地位も危ういし
寝返らせて功績値のカモにした方が得るもの大きいかもしれないけどw

744:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 18:11:35.00 FmWPioHP0.net
>>733
なるほど、それは大きい

745:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 18:35:09.37 29mopJz20.net
>>734
最大人数プレイでやったけど、けっこう大変だったよ
ハワイあたりから20回くらいやり直した
まあ、グレミー軍の量キュベにルーを入れる作業よりは楽しい

746:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 21:16:22.16 5puhMLVp0.net
>>726
イベントなしに技術上げれば出てくる連邦系の一つ目ロボのプランは
流石に制限付けて欲しかったな
ジオン系のプランを一部で10個以上開発とかせめて二部以降で解禁とか
ジオンのバウも大概だけど
ジオン編一部だと序盤にプロガン奪って無双するのが楽しい

747:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 21:50:04.91 29mopJz20.net
>>737
それはプレイヤー側で制限する内容だと思う。
連邦1部は頑張ってもバイアラン量産程度で、
ジオン1部のバウ&ズゴE&ビグザムが必要数揃って、もう開発不要、潰されないかぎり生産不要
そんなのと比べればまだまだ

748:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 23:54:13.09 M31o+YYa0.net
このゲーム
最初が一番つらいのに
クリアしていくごとに
開発プランとか仲間になるキャラが増えたりして
逆にどんどん楽になっていくな

749:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 02:19:51.91 lX2upbAv0.net
アクシズでHELL初めてやったけどNORMALとあんましかわらないな
チートユニットがあるせいだろうけど
ズサブ無し縛りとかなら相当しんどいんだろうけどな

750:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 02:25:04.11 zyDkZP5O0.net
>>739
最初でワーッとやっとかないと駄目ってのを表したゲームなのかも
前の仕事場と今の現職の流れでそう思った
最初で詰まってるとジリ貧でレッテル貼り、最初からサッとこなしてると有利に
現状を垣間見たよ

751:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 02:31:57.00 gsD8Q9yN0.net
ジオンでやると
ズサブースターは必要ないな
いくらバウを作っても
乗り切れないくらいパイロットがいすぎ

752:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 07:40:28.57 B3gGmJKJO.net
超久々にジオンプレイしてラルにドム間に合わなかったがドワッジ間に合うからいいやとノーセーブで来てオデッサ
おいおい、ドワッジ開発しても3連星に送らないのな…
いつもラルにドム送るかガルマを生かすルートだったから独戦ルートのドワッジが無いのさっき初めて知ったわ
オデッサ攻略直後からやり直すの面倒くせぇよ

753:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 08:58:26.98 O+EWImEl0.net
ジオンでV作戦イベント進めるなんて狂気の沙汰だ

754:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 09:19:37.02 gsD8Q9yN0.net
ハワイ トリントンを先に攻略せずに
キリマンジャロを攻略したら
ドムは間に合わなさそう

755:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 11:13:22.28 YxRjNW2l0.net
ドムは開発必要条件が多いから

756:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 12:59:54.24 0qiW5fVH0.net
脅威vだとラルイベまでにドムの開発結構厳しいね
毎ターン資金小投入だけだと間に合わないんだな
系譜と同じ感覚でやってたらラル死んでしまった

757:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 13:04:29.16 SfB9MkzH0.net
それでもプロトドムの開発がスルーできるのはありがたい

758:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 13:11:45.68 5hC3pjMK0.net
最速何ターンで出来る?

759:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 13:37:05.33 Rs/1Drd9O.net
ドムまで間に色々挟むのにRD4とかいう産廃まで強いられるリックドムちゃん可哀想

760:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 13:47:17.58 SfB9MkzH0.net
リックドムCAがスペック上は強いけど、登場までの出番まち、
登場するころの出番なし、シャアの必要性やコストなど
もろもろ踏まえるとやっぱり使えないって言う

761:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 13:51:23.51 BqOZVFqb0.net
キャスバルジオンで制圧兼格闘要員にすると吉
だけど地上で指揮範囲を活用するのが大吉なのでただの吉

762:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 14:01:25.29 SfB9MkzH0.net
>>752
キャスバル軍だと最初から量産できるのはたしかにいいんだけど
あの軍の宇宙はエルメスと適当なザクだけで済んじゃうのがなぁw
弱いわけじゃないのに需要にはとことんかみ合わない機体

763:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 14:06:38.73 2FfJsnR+0.net
>>744
40Tを切るには、進めざるをえないのよ。
・ゾゴックを作って潜入作戦
・ルナツー落として攻略作戦
・マッドアングラー隊に頼んで攻略作戦
以上のうち一番速いのはラル隊、黒三、ブーンを殺してマッドアングラー隊。

764:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 14:40:32.96 4SQMQrhK0.net
>>754
頑張ってジャブロー落としても
二部で苦労しそうだな

765:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 14:50:38.81 0qiW5fVH0.net
ジオン速攻だとジム改とジムキャ2作れるからあんまり苦労しなかったな
資金資源大量で技術Lvも16くらいまで上がるからズサもすぐ作れるし

766:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 14:58:41.96 4SQMQrhK0.net
やっぱハイザクがないと、二部って感じがしないな
ズサの開発プランがすぐ来るなら、問題はないが

767:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 16:07:30.56 SfB9MkzH0.net
ハイザックって実際的に運用期間みじかくない?
しばらくはアクトやドムキャとかで十分で、ハイザックがようやく来たと思えば
すぐにハイCやズサブがきてしまう
83の機体にくらべたらまだましではあるけど

768:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 16:29:49.73 BqOZVFqb0.net
カスタムが長いから体感的に素ハイザックも長く感じるんだろう

769:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 18:06:17.64 ZWRzQxub0.net
ドムキャノンやズサブの優秀さは認めつつも
結局、ハイザックCを一番作ってしまうんだよな
特に強い訳でもないが、二部ではもう条件反射のように

770:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 18:10:45.62 BqOZVFqb0.net
序盤の峠さえ超えてしまえば生き残ったドムキャで凌げるから追加生産はしない
ズサブが出来たら途端に終盤になるから体感的に短い
中盤はハイザックCを離陸させたり着陸させたりで長く感じるだろうね

771:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 18:45:49.64 7sDzQshM0.net
ジオンならガッシャ神がいればアクシズも余裕・・・
と思ったが速攻だとペズン計画スルーしちゃうか

772:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 18:50:50.91 7E/5+Ctd0.net
バーニィの為に最速クリアーした事ないわ

773:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 18:54:08.31 b6CotfOy0.net
>>740
体感だけど、COMの動きが相応にいやらしくなってる感じがする
他の難易度に比べて戦略マップでの進攻頻度がかなり高いし
戦術マップだと、こちらの陣形とかに機敏に反応して押し引きしてくる
あと内部的にCPU側は、デフォでプレイヤー側の全ユニット索敵済みになるらしい
そのせいか、敵の火力がこちらより高く感じる
改造総合スレにドムキャと核ザク封印したデラフリのデータあったから
HELLの難易度実感したいならそれやってみるのもいいかもよ

774:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 19:22:46.30 FWd4Q/jZ0.net
運動性と命中が低い
ガッシャが神って、解らないんだよな
同じコスト払うならズゴックEを量産したい

775:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 20:02:34.45 S3zxCX/F0.net
デニム曹長のアクトザクとガッシャではどっちが生き残ると思うかね?
まずまずの耐久ってのはでかい
しかも射程2がある

776:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 20:31:21.17 FWd4Q/jZ0.net
射程2だから支援は出来るだろうが、運動16ではなぁ
タイマンだと、自慢の格闘戦に入る前に
運動37のアクトザクに射撃でボコられそう

777:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 20:42:06.07 FWd4Q/jZ0.net
いや、アクトザクは格闘も手強いんだった
やっぱ支援とコスト以外で勝ち目ないぞ

778:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 20:45:37.16 Yo2d6iGd0.net
アクトザクの資金が高すぎて量産なんてとんでもないよ
ジオンだとサンプルのザクRを高性能化で数機は確保できるけど
壊されるのがもったいなくていつも最後列で射撃要員だわ

779:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 20:54:52.21 FWd4Q/jZ0.net
まあ、アクトザクは自分も量産しないね
ズゴックEの方が強いし
しかし、なんでガッシャなのかやはり解らん

780:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 21:09:30.70 +UP/lYaA0.net
そもそもガッシャを地上メインで運用するって発想が間違っているんだが
あいつらは宇宙で攪乱幕も併用するのが主流、その上で地上でも十分通用するって話
要するに地上はズゴE、宇宙はガッシャの住み分けができてるんだよ、この2機は

781:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 21:30:56.50 2rT6A7Ac0.net
ドム弱すぎだからスプレッドビームで相手の命中回避が下がるぐらいあってもよかったな

782:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 21:38:44.48 FWd4Q/jZ0.net
攪乱幕込みの運用ね
委任が主流の自分には向かない訳だ

783:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 22:39:26.33 S3zxCX/F0.net
ジャブロー潜入作戦ってジャブロー潜入用MSしか使えないよね
なんで史実でジャブローに潜入した赤い奴が使えないのか
ゲームバランス以外の理由で

784:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 22:50:40.08 VAJB7Uql0.net
>>773
それを先に言えしw
>>774
アッグファミリーで行くジャブロー潜入作戦と、シャアズゴとアッガイで行ったジャブロー侵攻は別物。
ゲームでも
アッグ~ゾゴックまで開発すると提案されるのと
マッドアングラー隊が入口を発見して提案されるのがあって、こちらはブーンさんが死ぬ

785:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 22:52:49.40 VAJB7Uql0.net
↑シャアとアカハナが行ってビームライフル持ちのジムとやりあったのは後者。

786:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 22:57:03.65 S3zxCX/F0.net
>>775
いっつもラル生存だから知らんかった
史実でもゲームでもアッガイって旧式機体だよな
いいMSまわしてやれよと

787:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 23:29:05.00 19I5nVqQ0.net
コロニー落としにまで耐えきるジャブローに対して
落ちこぼれMSの御一行が一体何しに行くのかと

788:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 23:40:27.37 VAJB7Uql0.net
>>777
デニム隊、ガルマ、ラル隊、黒三、の生死とは関係ないの
補給も派遣も許可しなければいいだけなの
死ななければならないのはブーンさんただ一人なの
たまには公国最少人数プレイも楽しいよ
いかにして殺すかを考えるの

789:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 23:52:45.16 S3zxCX/F0.net
ブーンさんはキャスバル軍で第三師団の師団長やってた我が軍のエース
このビグザムに対して!迂闊に攻撃したのが!お前のミスだよ!
ビグザムに最適なMA乗りはブーンさんだけだよ

790:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 00:32:31.92 qauJ6NPg0.net
>>780
デラフリではゲイリーさんのもんです
まず沈まないので、キシリアさんやマさんの指揮にも便利です

791:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 02:11:03.78 zpAIwnbF0.net
デラフリのゲイリーはグラブロで大西洋封鎖その1
100ターンくらい余裕

792:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 04:36:18.50 PH7/rFLo0.net
>>777
系譜のときはイベントムービーの収集があったので、
ラル生存~マッドアングラー隊イベ未発生だと
そこだけがいつまでも埋まらないので「なにかあるな」と思わされる
脅威/脅威Vは残念な静止画だけな上に、それの収集すらないのが残念だったな
動画切り出しの劣化JPEGばかりの脅威よりは、いくらまましな画像が増えてはいるけど

793:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 05:08:07.68 gdSoI1rp0.net
難易度ヘルをクリアする度に、♀キャラが一枚脱ぐとか
そういう遊び心が全然無いのが痛い

794:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 06:38:35.84 Nz2bRK3N0.net
>>784
これそういうゲームじゃねぇから・・・
まぁ脱衣はともかく、昔の攻略指令所みたいにおまけがあれば良かったってのは同意かな

795:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 19:44:46.92 pQ732hUx0.net
>>785
じゃあ、難易度ヘルで♀キャラを撃墜していくと
好感度上がって恋愛フラグが成立する仕様で

796:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 19:59:29.63 TlJuPzt20.net
いいよ

797:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 20:40:42.39 hrqFTrfb0.net
結婚してパイロットか艦長候補の子供産まなきゃ

798:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 21:26:23.10 IM3kdWY+0.net
ファイアーエムブレムは同姓とも結婚できる
これを取り入れろ

799:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 21:39:13.63 TlJuPzt20.net
そうだな

800:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 21:55:06.40 dDq8aP8uO.net
先にMSを擬人化すべきだろ
アッガイ指令やビグザム総司令とか

801:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 22:11:38.13 D8wB3tZn0.net
結婚イベントは
幼なじみで優しいカテジナか
金持ちで清楚なハマーンの二択だな

802:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 22:22:48.56 pfd92gi40.net
一番きついシナリオって何?
エゥーゴ?

803:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 22:24:47.70 9qgHZy8J0.net
初期の5勢力なら俺はエゥだと思う

804:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 23:06:09.48 PH9+xSv90.net
シナリオ都合で強いキャラ任務中
クワトロ残すならロベルト以外死亡確定
アイザックが作れない
あと何かあったか

805:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 23:20:37.87 0Ryi2CiZ0.net
エゥーゴはメタスやネモ系の優秀な量産機があるから
ティターンズより楽だったような

806:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 23:37:34.39 O1oysMmw0.net
5大シナリオで特に生殺しをしないこと前提とするならエゥより連邦アクシズの方がきついと思うけど
まあエゥは原作再現&アムロ回収とか目指すと難しいというより面倒なシナリオになるのは間違いないけど

807:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 23:43:33.13 q4nwsZKr0.net
高難度設定の連邦序盤が一番きついかと

808:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 23:49:34.45 PH9+xSv90.net
>>798
トリントンの上に溜まる部隊を片付けるのが面倒

809:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 01:59:15.22 XS/ZC0kO0.net
エゥーゴは
初期陣地狭すぎ
人材少なすぎ

810:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 04:04:44.09 0+qvq11k0.net
アムロいらないと割り切ってしまえば、
さっさとアーガマ隊解散させた方が
早期にカミーユクワトロブライト使えるからほぼ無双なのよね
Lowで進めればユウマツナガコーウェンとエースも足りる

811:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 09:33:57.48 Z4kzwlsI0.net
エゥーゴは序盤さえ切り抜ければ楽だよね
エゥーゴカオス&アーガマイベントONが一番ヤバイ

812:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 11:57:10.54 Re4OwQcg0.net
でもエゥーゴシナリオでのアムロ合流ってこのゲームの醍醐味だと思うの

813:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 12:16:48.94 FhGdzgEf0.net
エゥーゴはガブスレイ絡みのイベントが面倒くさいのがな。

814:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 12:59:21.58 WMxm979u0.net
グレミーとかシロティタがちょうどいい

815:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 15:11:25.17 iBAhm2W00.net
スレチかも知れないが久し振りにギレンやりたくなったんだけど系譜、脅威、脅威VこれらってPSヴィータじゃ出来ない?

816:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 15:33:40.13 0PM8JM1A0.net
VITAとか、マニアック過ぎるわ

817:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 15:46:09.83 M+kU9T/d0.net
これのDL版とパッケージ版どっち買うか迷ってるんだけど
ロード時間全然違う?

818:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 15:54:13.49 qGYjS7Zy0.net
>>806
脅威VはDL版買えばVITAで遊べる
系譜や脅威無印はDL版が出てないから無理

819:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 15:56:04.52 0ffm6AGX0.net
vitaにどっちもほぼ変わらないよ
pspは1秒未満の誤差程度みたいね。(速いとは言ってない)

820:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 16:19:48.32 WMxm979u0.net
エミュでちょっと高速動作させるのがちょうどいい

821:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 16:43:12.88 T+9zSQw80.net
>>806
脅威Vと新ギレン( PlaystationStoreダウンロード版)のみ可能
PSP版パッケージを持っててもUMDパスポート対象外なので定価でしか買えない

822:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 16:49:52.55 vAxe7q4E0.net
>>810
ありがとう
UMD音気になるけど
パッケージ版にします

823:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 16:52:03.24 2Qoy/sEz0.net
ありがとう
系譜やるにはPSPじゃないと無理なのか
けど近所の量販店に売ってないんだよな…

824:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 16:59:35.23 sArOlciR0.net
PSPはもう、最新版の3000でも生産終了しちゃったんだよね
新品はプレミア付いて高くなってるだろうから、よほど拘りない限り中古屋探した方が良いと思う
限定カラーとかじゃなければ、中古ならまだ10000くらいで買えなかったっけ?

825:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 17:02:16.91 Su9UdISi0.net
>>806
PS2が一番楽しいで

826:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 17:26:27.25 bS6baH6w0.net
DL版のほうがロード短くて快適だぞ
UMDドライブがシャーシャーうるさいしいい事無いと思うけど

827:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 18:15:26.03 vAxe7q4E0.net
どっちだよwww
パッケ版とDL版で2000円


828:くらい差があるんだよな その浮いた2000円で新ギレンも買えるんだよな…(ゴクリ)



829:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 18:52:06.88 sArOlciR0.net
据え置きのPS2と違ってPSPはスリープできるのが便利なんだよね
長時間プレイしがちなシミュ系には、持ち運んだりいつでも休憩できるPSPの方が快適だと思う
ユニット能力調整とか、全体のバランスでは脅威Vの方がマシだし、キャラも勢力も多いから賑やかだけど
新は新で、ユニット改良や鹵獲、逆シャア編とか面白い部分もあるから、個人的には両方買うのはお勧め
新ギレンに限っては、データインストール機能があるから、UMD版でもシャカシャカ音はほぼしない
まぁ系譜は系譜で良作だし、色々遊びたいならPSP+UMD版で充分じゃないかね?
PSP壊れても修理してくれる店はまだあるし、最終的にエミュって手もあるし
どうしても大画面でやりたいなら、TVとPSP繋げる線みたいなのもあったはず

830:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 18:59:23.50 EAvdjegW0.net
大画面がいいならDL版買ってvita tvでやればいいよ
スクショも撮り放題だし

831:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 22:08:27.67 5T1dUBOa0.net
vitaTVよりはPS2版のほうが描画範囲は広い
ただ、いまのTVでやるならPSP版をvitaTVで出力するほうが収まりはよい

832:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 06:55:42.89 3r3E82tq0.net
>>820
コンビニでPS storeカード3000円買い
ダウンロードしてVITAに入れた
画面きれい!買って良かった

833:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:19:29.46 LFAB8pWr0.net
連邦側のバランスブレイカーポジションの機体って何かある?
ジオンはドムキャゼーゴックとかいるけど

834:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:29:29.75 eP9Y7ISp0.net
ゼクアインは時期を考えればかなりバランスブレイカーだよな
あとメタス改とか、その辺りが強い
けど純系の連邦だと、そんなジオンほど狂った機体は思い浮かばないなぁ
しいて言うなら、V作戦で出るPガンダムが時期にしては異常に強いってくらい
一年戦争中のジオンじゃ、あの性能を超える汎用機体はほぼないし
いっても量産機じゃないからな、ドムキャやズサほどじゃないわな

835:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:31:55.60 KgUTHRG80.net
>>823
ペガサス
ガンダムは強いけどAIは無人運用することが結構あるし
アムロが乗っていてもゴッグ多めでなんとかなる
ペガサスはドダイ系で挑むと超火力でやられてしまうし
かと言って地対空だとドムキャまでいいのがない

836:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:46:27.66 saGYUSvF0.net
連邦はぶっ壊れ機体ないな
ΞとかEx-Sは救済策だと思う

837:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:49:14.03 SKv9l+hL0.net
陸ガンなんかも時期を考えれば相当スペック高いんだけどコストがな…

838:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:50:19.74 eP9Y7ISp0.net
>>825
あー確かにな、こっちがファットアンクルとか使ってる時期にあれはズルイっちゃズルイか
ジオンでペガサス倒すのは苦労するよな、戦闘機じゃ返り討ちだし、MSは対空苦手だし
効率良いのはドップ1機囮にして、ザクキャで援護するくらいしかないのかな
そういう考え方だと、コアブースターやコルベットB辺りもジオンには相当する機体がないな
コアブはまぁガウでおkだけど、1部であの機動力もつMSは反則級だよな、戦闘力はそうでもないからいいけど
まぁそれいいだしたらジオンの水泳部も中々チート級だからな、軍ごとの特性出してるんだとは思う

839:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:53:04.47 Wcw0La/+0.net
俺もペガサスだな。
1部後半まで地上でなら落ちる事はまずないから、拠点に置いて盾にしてるわ。

840:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 19:55:36.89 Wv2GJMqd0.net
1年戦争時代だとジオンは対空がかなりネックだよね、原作通りっちゃ原作通り
ドムキャ完成するまではザクキャノンとドップで対抗するしかないし

841:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 20:59:20.49 eP9Y7ISp0.net
新ギレンの連邦だと、デプロッグに魚目、GMストライカーとチート機体のオンパレードなんだけどな
脅威Vの連邦は比較すると良心的なバランスだと思う

842:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 22:30:54.47 fef1uu/50.net
ガンダムは集まると脅威だが
ペガサスは脅威になりえない
それに「AI だから恐くない」も筋違い
その理窟だと、どんな兵器でも一緒だから

843:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 22:45:50.02 H/dqjkxb0.net
ペガサスは固いだけで特別強い訳じゃないからただ鬱陶しいだけ
ドダイ乗せが主力の時にキャラ付コアブースターの群れに遭遇した時は戦慄

844:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 22:56:37.07 fef1uu/50.net
安価に増殖出来るマゼラトップの
格好の標的だよ、ペガサスなんて
こちらは何機やられても、痛くも痒くもないが
向こうは落ちるとかなり痛いからな

845:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 00:35:06.88 IHklnQge0.net
>>827
陸ガンはコストと適正の関係でバランスを保ってるな
上で挙げられたペガサスは万能な上に早期に出るからいい対比になる
まあガンダム同士でプロガンと比べてもいいんだが

846:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 00:43:12.84 IHklnQge0.net
自分が使って強い機体と、敵味方どちらが使っても強い機体かというのは
だいぶ違うものの見方だと思う
それこそ>>834がいうようなマゼラの運用ってのはプレイヤーがすると
それはそれでインチキくさいが、敵が使う分にはただの雑魚でしかない
立場が逆なら、プレイヤーはペガサスでマゼラの群れを蹴散らしていくだろ
敵でも味方でも強いのはやはりズサブかなぁ
3部のギラやヤクトは速攻プレイ時にはさすがに兵力差を感じる
ドムキャやゼクは群れてるのを見ないからフルスペックで勝負してる感じはしない

847:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 01:10:33.41 8HhfX/Ax0.net
敵だと強いバーザム

848:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 01:31:05.60 +VsBuiL/0.net
AIは陸ガン大量生産しないしなぁ
大量に作られたら地球侵攻作戦どころじゃないけどさw

849:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 02:23:31.20 IHklnQge0.net
>>837
存在すら忘れてたごめんwww

850:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 02:43:48.48 K6NT69eA0.net
連邦 プロトタイプガンダム→G3ガンダム→バイアラン、ゼクアイン第二種兵装→ジ・オ、ゼク・ツヴァイ

851:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 03:02:24.12 cD4GCyMr0.net
>>840
アレックスとMK5は使わんの?

852:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 04:35:39.21 MwsFDXkq0.net
ジムキャ2は1部後半から作れて盾持ち射程3で近距離も強くドムキャのように対空に穴がない
自分で使うと燃費悪いのが気になるけど最後まで現役だった

853:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 06:47:34.05 IHklnQge0.net
>>705
これやってみたけど、イベント熱いな
スレッガーが負傷中にはなるけど、失われるユニットは安いもんだし
1ターンでビグザムが即死は便利な技だよ
アムロのガンダムも無傷だしね

854:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 08:23:01.98 PNCMcwxI0.net
>>836
プレイヤー同士の
ペガサスvsマゼラを想像すると分かりやすい
キャラを乗せたペガサスは相当しぶとい、とはいえ
やはり、生産速度とコストの差で
いずれ押し潰されるのは目に見えている

855:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 08:54:24.11 K6NT69eA0.net
戦艦系は
6マス囲まれると弱いからな

856:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 10:39:50.42 VNSIugpW0.net
>>823
早期に投入できる割に強いのはアッシマーかな
耐久高いし176のライフルは射程1-2だし、散弾ではなぁだし
バランス崩すほどではないと思うけど
>>837
ティタとか連邦でティタと組む時は量産するくらい好きだけど
命中低いしシールド無いのであまり使いかってよくないんだよなバーザム
全作みたいに安ければなぁ…

857:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 11:28:29.71 K6NT69eA0.net
あまり知られてないけど
バーザムのコンセプトは量産型ガンダムMk2

858:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 11:31:39.23 IjUu64Zq0.net
その設定があるからバーザム使ってる
見た目はmk-2らしさが全然ないけど

859:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 12:46:15.81 3l3iaU/j0.net
mk-2も同時期の機体の中では強い方だな
バランスが取れていて使いやすい

860:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 13:21:07.97 cD4GCyMr0.net
バーザムが量産MK2というのはセンチネル以降の話
よほど愛がないと使わないユニットよね。
ハイザックカスタム、ゼク1がいるせいで
MK2そこそこ強いし、分離合体で潰しも利くんだけど、なんか足りない印象
エゥーゴは時期的に乗る人いないし、ティタだとバイアランの方が便利だし

861:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 14:18:17.03 ++9HFm5Z0.net
Mk-2・DFにしてキャノン系と組ませるのが吉

862:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 14:42:37.59 ELPokHiRO.net
似たようなネロに比べればバーザムはメインの量産機として採用するのに現実的だよ

863:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 14:49:52.23 djXOa59T0.net
バイアランは水でも叩けるから地上戦で使えるな
宇宙でも使える雰囲気だから、打上しやすいけど

864:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 15:32:44.29 RRKeTgBA0.net
CPUが殆ど使わないからあまり脅威としては感じなかったけど、陸百改の地上における万能さは異常だと思う
あの性能でガンガン量産されたら、地上進攻が鬱になりそう

865:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 17:09:24.16 K6NT69eA0.net
CPU結構使ってくるけどな
陸戦用百
単騎編成だったりするから
すぐ落とせるけど

866:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 17:45:53.61 soziTIZG0.net
トップエースはスペリオル系列になるけど陸百はロベルトやメズーンあたりに乗ってもらってる
カジマ小隊はZプラス

867:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 18:29:01.33 RRKeTgBA0.net
>>855
ティターンズやってないからかな?
ジオンやアクシズでエゥーゴと戦ってるときは殆ど見た記憶がないんだよなぁ
難易度とかも関係あるんだろうか、もしかしてノーマルだと自重したりする?

868:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 18:35:56.92 soziTIZG0.net
>>857
水泳部が優秀すぎて地上が楽だからでは

869:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 18:55:19.34 Xyy2KwuB0.net
>>858
委任した水泳部がバタバタやられる時は
だいたい水基地に篭ったアイツ

870:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 18:59:28.75 soziTIZG0.net
>>859
水泳部を委任するなんてとんでもない
だいたい地球半周以上はしてもらってるわ

871:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 19:31:55.95 Xyy2KwuB0.net
最近はもうかったるいから
9割くらい委任なんだよなw
オデッサとか、絶対負けられない戦いだけ
指揮してる感じ

872:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 19:43:40.66 b+6as+PZ0.net
連邦でペキンがなかなか落とせないんですが
一ターンで落とせるんですかこれ

873:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 20:05:07.14 RRKeTgBA0.net
>>858-859
委任は生殺しするときしかやってないんだけどな
水泳部が優秀過ぎて印象に残らなかったのはあるかも
いくら優秀とはいえ、群れてこなきゃ各個撃破で済むからなぁ
>>862
難易度はどれにしてる?レス見る限り初心者っぽいけど
難易度にもよるが、最序盤の連邦兵器はかなり貧弱だから
1ターンで制圧とかは無理、泥沼覚悟で兵糧攻めしないと勝てない
でもV作戦で作れるガンキャノンやガンダムにキャラ乗せればクッソ強いから
新兵器開発に専念すれば一気に楽になるよ

874:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 20:11:11.84 soziTIZG0.net
キャラ「猫目のキャラが連邦のモビルスーツに乗るわけないだろ」

875:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 20:21:59.80 ecuKCQEO0.net
初期配置の機体全部をぶちこむぐらいでIKEA

876:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 20:29:59.22 soziTIZG0.net
トリントン基地「我が軍は遅参いたす」

877:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 21:41:03.74 STuEADPw0.net
ガンダム知識のみある完全初見にお勧めの勢力と難易度教えてください

878:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 21:43:17.41 soziTIZG0.net
>>867
ジオニストに連邦からやれとは言えないし
連邦好きにジオンからやれとも言えない
好きなところからやればいい

879:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 21:43:37.75 1wCzP2wz0.net
ジオンのノーマルかイージー
連邦は連邦で面白いけど慣れるまでが割と大変

880:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 21:54:39.35 BZXZAprw0.net
戦線が広がっていなくて戦力の一点集中ができるって意味ではアクシズも悪くないと思う
まあ俺がハマーン様信者だったので最初にアクシズを選んだだけなんだけども

881:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 22:53:23.68 LTfrEXMW0.net
アクシズはある程度ゲームの仕様知っておかないと難しいだろう
やっぱジオン公国から始めるのがいいわ

882:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 22:55:19.54 soziTIZG0.net
>>871
知ってからだとズサブ大量配備のヌルゲーになるじゃないですかー

883:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 23:04:44.91 85CsAZH9O.net
イベント発生にクリア回数制限がないジャミトフティターンズがいいかな。そこまで難しくないし。

884:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 23:09:05.54 BZXZAprw0.net
>>871
三国志とか信長でもそうなんだけど最初の領地が広いと部隊の再編が大変なんだよ

885:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 23:51:11.05 OT0sXimX0.net
>>871
俺も今やってる初HELLはアクシズにした
支配地域狭いから一番面倒な「開始2ターンで行動してくる」ってのの防衛地域を絞れる
序盤はズサブとジッコでほとんど難易度の差を感じなかったわ
連邦やジオンのほうが難しそうだ

886:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 23:52:19.42 9eaf6cup0.net
>>872
慣れる度にプレイスタイル変わって面白いよなアクシズ編
初期配備大事にしながら撹乱膜メインで闘ってた発売当初が懐かしい
数年すぎて先月アクシズ編やった時は
1T目に時代遅れロボ廃棄してノイエ量産とズサ倍額投資で超楽になってた

887:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:14:14.38 g09y693y0.net
初回でオススメできないのは連邦かな、一部は良いけど二部が微妙
Z計画が無いしジ・Oも無いからGPシリーズの次はMk-Ⅴ辺りまでずっとバイアラン乗り回してる事になる
それにデラフリ後に二世代ぐらい性能差があるアクシズ登場もあるし色々と厳しい

888:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:17:23.20 rFYKBc2a0.net
アクシズVの連邦とジオンは好かんなぁ1回やっただけ

889:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:30:59.48 Mm5z+cHN0.net
バイアラン好きには堪らない連邦
ブースターで無理やり飛んでるのに謎の低燃費
発売数年後に後継機が出るとは夢にも思わなかった
ナイトガンダム時代はゴキブリだったんだぜ

890:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:56:21.78 B33WKW/U0.net
ジオンは序盤チュートリアル付きだから初見ならジオンでいいと思う

891:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:57:23.25 XQqbmqyK0.net
ジオンはWBイベントのせいでベルファスト攻略がくっそ遅いところで1回萎える
その後のルナ2攻略作戦の提案までも時間かかるし
そして第2部のバラけ具合でまた萎える

892:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 01:03:22.05 YGnsfB7U0.net
連邦はインド洋からマドラスとトリントンを脅かされるところで一回心折れかける
キャリフォルニア攻略中にベルファストとペキンを狙われてもう一回心折れかける
オデッサ奪還後はヌルゲー

893:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 04:04:46.20 mENWLDW80.net
連邦はロウでもカオスでも離脱キャラが多いのも萎えるポイントだな。

894:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 07:23:35.23 nGT08Q5c0.net
最初にやるのは本拠地が宇宙の隅っこで支配地域の少ない勢力がよい
かつ地球に支配地域がないとなお可
つまりアクシズハマーン

895:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 08:07:27.78 udftRKNm0.net
アクシズはなぁ…
ティターンズ撃破後のエゥーゴ部隊250が攻めてくるのが
きつくてね

896:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 08:32:17.47 3ttEZZP30.net
ハマキュベ無双でアレをさばいてる時が一番楽しいなあのシナリオは
ベリハとかは知らんがティタの撃破を遅らせて戦力整えておけばいいし

897:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 09:08:44.47 pjJiNhXC0.net
ハマキュベって、今作ではそれほど強くもないような
シロジオの方が遥かにしぶとくて厄介

898:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 09:36:37.51 O68tJVDb0.net
系譜のが異常だっただけで、今作でも充分強いけどな
あの時期で運動70の大台に乗るのは驚異的だし、スタック可のファンネル持ちなのも脅威
まぁ限界ギリギリ引き出さないと耐久がきついのは事実だから
並みのパイロットなら盾つきのバウの方が安定するけどさ

899:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 11:24:16.56 g9dTGm6W0.net
敵はアホなので敵として出てきたらシロッコの方が厄介かもな
指揮込ならハマーンの方が嫌
自分で使う分には完全にキュベレイのが上
というかジオはまともに使えるシナリオがほとんど無い気がする

900:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 11:33:34.14 klB62lgs0.net
クワトロエゥーゴは最初からZが使えるのに
ティターンズシロッコのジオは50ターンイベントで資金5万貯めないといけない・・・

901:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 12:16:03.64 e8R9tzyo0.net
ジオン系の勢力でグレミー軍だけレウルーラが作れないのは何故なんだろう?

902:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 12:21:51.58 qoN1vdJU0.net
テムレイだと
ジ・オシロッコがメインだろう

903:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 12:36:22.63 qoN1vdJU0.net
連邦もジオンも
パイロットが腐るほどいるから簡単といえば簡単
連邦は序盤乗れるのなくてしんどいけど
デブドッブまで開発して
それにパイロット乗せれば
案外もつからな

904:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 16:32:05.95 7Ywaw/0B0.net
頭が悪いから頭使うゲームは疲れるな…

905:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 17:13:17.06 B33WKW/U0.net
初期ジオン連邦は人事コマンドが消えたせいで大量のパイロット配属がめんどくさいのが贅沢な難点

906:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 17:44:04.87 1SE65kUa0.net
>>884
いくらガンダム好きとはいえ原作ZZ見ないと
「お前誰やねん」てパイロットしかいないのが
アクシズ編の難点

907:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 17:46:21.82 x7PGNRT40.net
気になってちょっと調べてみたら
巨人と阪神の打者成績ひでーなこれ
まともなやついねえじゃん 
飛ばないボールか?

908:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 17:47:21.21 klB62lgs0.net
誤爆

909:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 18:58:53.20 O68tJVDb0.net
>>841
なんでだろうな?ハマーン陣営の旗艦だったサダラーンとかならまだしも
ルウルーラは特に理由が思い当たらん・・・
バランス調整にしても、グレミー軍なんて基本劣化アクシズであって
そんなプラン縛られるほどの勢力じゃないと思うんだがなぁ

910:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 19:49:21.94 g9dTGm6W0.net
ルーって単語が入ってたからきっと総帥が許可しなかったんだろう

911:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 20:13:53.60 GeQerz/s0.net
グレミー軍で頑張ってルーを仲間にしても会話イベントなし。
続編でないかな。

912:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 20:33:26.06 O68tJVDb0.net
ハマーン×ジュドーはあるのにな、なんでや
会話イベント無いっていえば、イグルー勢も会話ないよな・・・
せめてマイ×モニクくらいはあってもよかったろうに
次作あったら、プロホノウ艦長やワシヤ中尉、エルヴィン辺りが出ればいいな

913:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 20:39:16.78 3ttEZZP30.net
まぁ仮に次出て追加されるとすると
やっぱUC勢だと思うがな
時代的に閃ハサ勢よか入れるのに無理ないし

914:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 20:41:31.75 2R4Z6IUZ0.net
シロッコでアクシズを倒すとハマーンが仲間になるが
ZZ版の奇抜な衣装になる
お供のマシュマー、キャラも強化人間verになるから
もしかしたらハマーンも強化人間にされてシロッコにムフフな事をされたと妄想

915:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 21:09:09.64 O68tJVDb0.net
UC完結後に新作でるんじゃないかと噂されてたけど、結局でなかったんだよな
次でるチャンスがあるとしたら、オリジンアニメ版の完結後か?
でもあれ一年戦争編やるのかね、開戦前で終わる気もするけどどうなんだろ

916:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 21:18:36.43 VrLQfKaJ0.net
も、もう...諦めるんだ...

917:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 21:55:22.51 O68tJVDb0.net
貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない!

918:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:04:49.10 ayzV2WDs0.net
少なくともあと10年以内には出てくれないと
アムロ還暦過ぎのおじいちゃんだからね

919:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:25:35.25 OIFtJDjb0.net
ジ・オって、高機動、高火力、高耐久の
万能MSだと思ってたが、案外人気ないんだな
やはり、あのメタボ体型はイメージ悪いのか

920:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:27:00.92 Fz17fvsH0.net
キュベレイやZと比べて微妙に技術LVが高く活躍の場が少ない

921:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:31:08.68 klB62lgs0.net
ジオはZの耐久を2倍にした感じだから技術LVの割りに攻撃がイマイチ

922:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:38:30.87 ayzV2WDs0.net
シロッコが


923:ンたいに開発できるようにして 黒ッコか白ッコが自軍にいる場合必要レベルマイナス5とかにしてれば 大活躍間違いなしのエースユニットだったろうな



924:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:50:45.91 OIFtJDjb0.net
でも、ファンネルを使えるNT なんて
そう多くはないんだし
耐久1000の信頼性を、もう少し評価してもいい気がする

925:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 22:54:40.30 ayzV2WDs0.net
インコムがないからMK-Ⅴのほうが高評価になる

926:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:03:55.03 nGT08Q5c0.net
ジオをつくるならMA技術すてないとな

927:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:08:23.97 nGT08Q5c0.net
Mk-Vはもろすぎる
連邦でジオのプランもらえるようになってから安定度が段違い
それにジオは地形適性も良好

928:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:12:25.77 bdg+ccDr0.net
手数が少ないから、ジオはどうもいまいち感がぬぐえない…

929:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:14:23.42 VrLQfKaJ0.net
ジムⅢB装備が最強イイネ?

930:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:23:01.62 ayzV2WDs0.net
>>918
その時期の量産機はズサブに耐えきれるかどうかが区切りだから
ジムⅢはギリギリのとこだな
ジェガンが出来ると同時に残党狩りに回すぐらいの価値

931:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 23:33:03.98 HePE6cCL0.net
3分で秒殺

932:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 01:21:44.68 wUu7rN4R0.net
ジ・オは
隠し腕発動で
絶対戦艦殺すマン

933:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 02:07:48.71 Pv+t4grCO.net
ジオにはロマンを感じる
まーく5とかただのユニットだな
まーく5だけでなくSガン系が無駄に性能高過ぎでバランス壊してるわ
フルSガン作れるんならZZ作る必要なかったし
ジュドーにフルSガン回せよって感じ
原作アニメ以外のチョー後付けは出んくていいわ

934:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 03:46:12.87 N/MEGzmt0.net
なんでこんなジオ不人気なんだ?
俺のプレイだと連邦2部でバイアランの後継になる待望のエースユニットなんだが

935:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 03:46:20.98 HbShT+Xq0.net
ジオってデザイナー自身が「怪獣」って言ってたような。
もう、かなり前のことなので勘違いでしたら失礼。
ジオは火力が足りなくて殲滅力がなあ。登場時期の関係で活躍の場があまりないので、
初期配置されてるベリーイージーのティターンズシロッコで楽しむしかない。
センチネルは原作設定自体がオーパーツだらけだからね。
ZZのロールアウト前に、それのフルアーマー版ともいうべきFAZZが
できてるなんてのは当時読んでても違和感ありありだった。
変形、本体のハイメガ粒子砲オミットでも、おいおいだった。

936:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 04:46:52.25 2zgVuZh20.net
その辺、ZZの複雑な合体変形機構に伴う脆弱性対策として
設計当初からフルアーマープランが検討されてたとか
ハイメガキャノンの小型化が難航してFAZZのが先に完成したとか
どこまで公式かわからんけど、苦しい言い訳みたいな設定をいくつも見たなw
言い訳ばかりになるってのは結局「ダメ」なんだと学んだわ

937:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 05:05:26.40 wUu7rN4R0.net
後出し作品は全部オーパーツだよな
ポケットの中の戦争
スターダストメモリー
ユニコーン

938:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 08:29:18.63 fDCcrOMC0.net
ヨーツンヘイム「そうかな」

939:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 08:36:23.53 Si0j1XiT0.net
ジ・Oってラスボス枠だったのに放送当時プラモにならなかったよな・・・
直後にZZ放送があったのもあるんだろうけど
ゲームの話しすると、やっぱ武装数が少ないのとオールレンジ攻撃がないからだろうな
戦艦やMA相手ならともかく、量産機相手だと殲滅力が足りなさすぎる
高耐久でファンネル非搭載だから、低レベルの中堅乗せてもそこそこ戦えるのはメリットだけどね
エース機としてはやっぱ華がない感じはするなぁ

940:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:06:33.28 VE7W9sRj0.net
登場が遅すぎて量産機も指揮官機も強力になってるから強いんだけどなんか物足りない
割と早く作れて戦場もパイロットも選ばず万能で息の長いZやバウ、ハマーンクラスを乗せれば当分無双できるキュベレイと比べると不遇
よくキュベレイは過去作の方が強かったとか聞くけど脅威Vが初プレイの俺にとっては今より強いとか驚くしかない

941:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:12:13.58 T8gkuVlg0.net
ケンプファー好きなんだけどこのゲームだと強い?
強いなら買いたいな

942:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:17:11.61 2NtjDXeR0.net
>>930
一年戦争の機体の中ではトップクラス

943:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:18:11.13 +uPAYL6/0.net
初代から閃ハサまでの機体揃ってるから
全体で見れば弱い方
生産できる技術レベルで言えば強い

944:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:20:49.90 N/MEGzmt0.net
>>926
ポケ戦は勘弁してやってくれ
アレックス、ケンプ以外のMSは、OVA発売当初、「初代の再デザイン」というだけで、別MSではなかった。
>>930
強いよ!
系譜だともっと強いよ!

945:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 10:20:49.90 N/MEGzmt0.net
>>926
ポケ戦は勘弁してやってくれ
アレックス、ケンプ以外のMSは、OVA発売当初、「初代の再デザイン」というだけで、別MSではなかった。
>>930
強いよ!
系譜だともっと強いよ!


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